二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770518973646.png-(669048 B)
669048 B無念Nameとしあき26/02/08(日)11:49:33No.1385765243そうだねx1 17:28頃消えます
ロックマンX1
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/08(日)11:50:20No.1385765422そうだねx4
プリケツダ
2無念Nameとしあき26/02/08(日)11:52:31No.1385765967そうだねx11
1限定は珍しい
3無念Nameとしあき26/02/08(日)11:54:46No.1385766529+
別に総合スレでもいいが
4無念Nameとしあき26/02/08(日)11:55:09No.1385766624そうだねx2
君はまだX知らない
5無念Nameとしあき26/02/08(日)11:57:51No.1385767303そうだねx5
稲船「新主人公の俺の本命はゼロやけどいきなり主役は無理やろうから
とりあえずサブに回して様子見とくわ、エックスのデザインは後輩に任せよ」
6無念Nameとしあき26/02/08(日)11:59:05No.1385767608そうだねx12
何だかんだ1が一番好きだな俺
7無念Nameとしあき26/02/08(日)12:00:00No.1385767826+
>君はまだX知らない
君はもうクラウドになったかい
8無念Nameとしあき26/02/08(日)12:01:42No.1385768238そうだねx5
落石防いだり頭上のブロック砕いたりと
見たまんまド正直な機能のヘッドパーツいいよね
9無念Nameとしあき26/02/08(日)12:02:24No.1385768398そうだねx1
ゼロもケツアゴもキャラがまだ定まってない
10無念Nameとしあき26/02/08(日)12:02:33No.1385768438そうだねx11
イレハン路線続けてほしかった
11無念Nameとしあき26/02/08(日)12:02:53No.1385768505+
CV:緒方恵美
12無念Nameとしあき26/02/08(日)12:03:50No.1385768712そうだねx2
X4以降のイメージが強い人にとっては別物すぎて笑うよ
13無念Nameとしあき26/02/08(日)12:04:56No.1385768962そうだねx27
    1770519896813.webp-(41638 B)
41638 B
スパイラルクラッシュバスターのシンプルなスーパーチャージショット感好き
背後の衝撃波みたいなのにも攻撃判定あるんだよな
14無念Nameとしあき26/02/08(日)12:05:34No.1385769124そうだねx5
    1770519934093.gif-(1931918 B)
1931918 B
ロックマンシリーズ初心者にも優しい設計
15無念Nameとしあき26/02/08(日)12:05:47No.1385769176そうだねx2
>CV:緒方恵美
氏の仕事経歴一覧にさりげなく載ってたんだっけか
16無念Nameとしあき26/02/08(日)12:08:19No.1385769791+
    1770520099371.jpg-(297549 B)
297549 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき26/02/08(日)12:08:21No.1385769797そうだねx3
壁大ジャンプはジャンプ+ダッシュ完全同時押しでないと駄目なのが後でやり直す時ちょっと面倒
リメイクのイレハンはダッシュ押したままでよくなってたけど
18無念Nameとしあき26/02/08(日)12:08:49No.1385769895そうだねx12
    1770520129299.jpg-(893678 B)
893678 B
>何だかんだ1が一番好きだな俺
漫画もな!
19無念Nameとしあき26/02/08(日)12:08:51No.1385769900+
初期ロットの回収騒動
20無念Nameとしあき26/02/08(日)12:09:44No.1385770116そうだねx3
>漫画もな!
岩本エックスの超シリアス路線が早くも決定付けられたよな
21無念Nameとしあき26/02/08(日)12:09:46No.1385770127そうだねx6
コミカライズ版はたまにグロ要素ぶち込んでくる
22無念Nameとしあき26/02/08(日)12:10:00No.1385770195+
>背後の衝撃波みたいなの
どうしてイレハンで消してしまったのか
23無念Nameとしあき26/02/08(日)12:10:40No.1385770369+
>コミカライズ版はたまにグロ要素ぶち込んでくる
君でも殺すよ♪
24無念Nameとしあき26/02/08(日)12:11:12No.1385770498そうだねx2
BGMが最高過ぎた
オプションにシリーズ初(?)のサウンドテスト項目設けてくれて本当にありがたかった
25無念Nameとしあき26/02/08(日)12:11:47No.1385770622+
>リメイクのイレハンはダッシュ押したままでよくなってたけど
しらなかったそんなの
もしかしてロクゼロでもダッシュ押しっぱなしで壁大ジャンプできたのかな
26無念Nameとしあき26/02/08(日)12:11:49No.1385770632+
もうXシリーズも先代と同じレトロ扱いだからな
27無念Nameとしあき26/02/08(日)12:12:10No.1385770713+
>コミカライズ版はたまにグロ要素ぶち込んでくる
そんなグロい要素あったっけ
そもそも人間含め生物にスポットあたることあんまり無かったイメージだけど
28無念Nameとしあき26/02/08(日)12:13:06No.1385770935そうだねx1
>しらなかったそんなの
>もしかしてロクゼロでもダッシュ押しっぱなしで壁大ジャンプできたのかな
そもそもXシリーズでも2以降それでよくなってなかったっけ…
29無念Nameとしあき26/02/08(日)12:13:09No.1385770950そうだねx4
ロックマンがとうとうハイスピードアクション化して大きな転機になった
30無念Nameとしあき26/02/08(日)12:13:24No.1385771014+
>もうXシリーズも先代と同じレトロ扱いだからな
X1から今年で33年目
31無念Nameとしあき26/02/08(日)12:13:39No.1385771088そうだねx16
    1770520419012.jpg-(117433 B)
117433 B
堂々のプラキット化
価格も凄い事になってるけどかっこいい
32無念Nameとしあき26/02/08(日)12:14:19No.1385771243+
>No.1385770713
メカバレとか
33無念Nameとしあき26/02/08(日)12:14:42No.1385771320そうだねx1
>そもそもXシリーズでも2以降それでよくなってなかったっけ…
ずっと同時押しじゃないとダメだと思ってた・・・
34無念Nameとしあき26/02/08(日)12:15:04No.1385771405そうだねx4
シグマが女装してエックス落とそうとするの好き
35無念Nameとしあき26/02/08(日)12:15:53No.1385771613そうだねx3
>堂々のプラキット化
>価格も凄い事になってるけどかっこいい
サスガダァ…タイチョウの出来栄えにかなうフィギュアなどいるわけが
36無念Nameとしあき26/02/08(日)12:15:56No.1385771622そうだねx10
壁を蹴られるのは衝撃だった
えっ落下死しないじゃん!って
したけど
37無念Nameとしあき26/02/08(日)12:16:00No.1385771639そうだねx3
壁蹴りは偉大な仕様追加
無印にも逆輸入するべき
38無念Nameとしあき26/02/08(日)12:17:46No.1385772099そうだねx1
パーツ回収は探索アクション要素(当時はまだメトロイドくらい?)も盛り込みたい意図あったんかねえ
39無念Nameとしあき26/02/08(日)12:19:34No.1385772523そうだねx6
    1770520774435.jpg-(90413 B)
90413 B
>X4以降のイメージが強い人にとっては別物すぎて笑うよ
「誰このジジイ」
40無念Nameとしあき26/02/08(日)12:20:11No.1385772662そうだねx8
>堂々のプラキット化
>価格も凄い事になってるけどかっこいい
13000円のガンプラより
13000円の美プラより
17000円のタイチョウ!
41無念Nameとしあき26/02/08(日)12:20:20No.1385772702+
マストはどの年代だろう
ある絵師(1987年生まれ)は無印しか知らないと言ってたが
42無念Nameとしあき26/02/08(日)12:21:02No.1385772903+
>1770520774435.jpg
ケツアゴのモデルじゃん
43無念Nameとしあき26/02/08(日)12:22:28No.1385773270そうだねx3
ゆとりの俺は間違いなくロクゼロ世代だけど周りに年上が居たからXシリーズも普通に認知してたな
44無念Nameとしあき26/02/08(日)12:23:05No.1385773410そうだねx4
>ある絵師(1987年生まれ)は無印しか知らないと言ってたが
1987年ならむしろXシリーズドンピシャよりちょっと若いくらいなイメージだけど
45無念Nameとしあき26/02/08(日)12:23:23No.1385773484+
>マストはどの年代だろう
>ある絵師(1987年生まれ)は無印しか知らないと言ってたが
漫画家とかで無印じゃなくてロックマンXが好きってのは見た事無いな
46無念Nameとしあき26/02/08(日)12:23:43No.1385773574そうだねx2
君はまだSEXを知らない
47無念Nameとしあき26/02/08(日)12:24:41No.1385773806+
>マストはどの年代だろう
>ある絵師(1987年生まれ)は無印しか知らないと言ってたが
今40半ばの俺基準判断だとだいたい30後半〜40代ってところかな
無印やってた人も前半はそれなりに噛んでた筈
48無念Nameとしあき26/02/08(日)12:25:55No.1385774111+
>稲船「新主人公の俺の本命はゼロやけどいきなり主役は無理やろうから
>とりあえずサブに回して様子見とくわ、エックスのデザインは後輩に任せよ」
続編あるの分かってるから絶対復活させる!
49無念Nameとしあき26/02/08(日)12:26:37No.1385774291そうだねx20
    1770521197396.webm-(1790237 B)
1790237 B
BGM今聴いてもかっけえなぁ
ボスデザインも好き
50無念Nameとしあき26/02/08(日)12:27:48No.1385774584そうだねx22
ぶっちゃけエックスよりゼロの方が好きだったけどそれはエックスがちゃんと主人公務めてくれてる前提でなんだ
エックスを蔑ろにされるのは違うよぉ……
51無念Nameとしあき26/02/08(日)12:27:55No.1385774610そうだねx2
https://www.ebay.com/itm/235398280939

🇺🇸限定SD隊長あったの今更知った
52無念Nameとしあき26/02/08(日)12:28:14No.1385774690そうだねx3
>1987年ならむしろXシリーズドンピシャよりちょっと若いくらいなイメージだけど
その年代だけど親がボンボンなんて買ってきてしまったからハマった
53無念Nameとしあき26/02/08(日)12:29:30No.1385775001そうだねx4
シャッターくぐる時のシュイーン…ガチョン!って効果音もメカニカル且つ重厚感あって好き
こういう細かい演出も地味に映えるんだよね
54無念Nameとしあき26/02/08(日)12:29:58No.1385775114そうだねx14
    1770521398709.png-(2947 B)
2947 B
エンディングでこれ
55無念Nameとしあき26/02/08(日)12:30:03No.1385775135そうだねx1
絶対無理なんだろうけど各作品のアーマーのエックスとシグマの立体物並べたい
56無念Nameとしあき26/02/08(日)12:30:22No.1385775191+
>ぶっちゃけエックスよりゼロの方が好きだったけどそれはエックスがちゃんと主人公務めてくれてる前提でなんだ
>エックスを蔑ろにされるのは違うよぉ……
ロクゼロはゼロが主役&1人でも圧倒的に強いクールな一匹狼的なカッコよさを出したい作品だからかエックスは主役を外れゼロをサポートする役割になり最終的には消えてしまった…
57無念Nameとしあき26/02/08(日)12:31:20No.1385775433そうだねx3
一昨日やりたくなってクリアした
波動拳使おうとするよりは普通にやった方が早いなってなった
58無念Nameとしあき26/02/08(日)12:31:54No.1385775552+
>エンディングでこれ
これわざわざエックス宛にメッセージ送ったのかな?
59無念Nameとしあき26/02/08(日)12:31:55No.1385775560+
>エンディングでこれ
最初から続編前提なのも珍しい
60無念Nameとしあき26/02/08(日)12:32:16No.1385775645そうだねx2
>BGM今聴いてもかっけえなぁ
ボス決定時のテレッテレーテー♪が今にも聴こえてきそう
61無念Nameとしあき26/02/08(日)12:32:58No.1385775832そうだねx1
>エンディングでこれ
だからってそこから更に七度復活するとか思わないじゃん
ワイリーじゃないんだから
62無念Nameとしあき26/02/08(日)12:33:02No.1385775845そうだねx4
>ロクゼロはゼロが主役&1人でも圧倒的に強いクールな一匹狼的なカッコよさを出したい作品だからかエックスは主役を外れゼロをサポートする役割になり最終的には消えてしまった…
ロクゼロは主人公がゼロだからまだ許容できはするけど流石にエックスの処理が雑よね
どこでシリーズ打ち切られてもいいように毎作ゼロとエックスに関する重大シーンをって考えるとまあ仕方ないのかとも思うけど
63無念Nameとしあき26/02/08(日)12:33:04No.1385775849そうだねx9
    1770521584056.mp4-(1597999 B)
1597999 B
なんといっても1のOPステージ
64無念Nameとしあき26/02/08(日)12:33:15No.1385775900そうだねx2
    1770521595967.jpg-(94067 B)
94067 B
>最初から続編前提なのも珍しい
うん…
65無念Nameとしあき26/02/08(日)12:34:03No.1385776091+
>波動拳使おうとするよりは普通にやった方が早いなってなった
肝心の犬シグマに使えないからな
66無念Nameとしあき26/02/08(日)12:35:06No.1385776353そうだねx1
>No.1385775900
この余計EDはなかったことにしてますわ
67無念Nameとしあき26/02/08(日)12:35:06No.1385776355そうだねx1
>ぶっちゃけエックスよりゼロの方が好きだったけどそれはエックスがちゃんと主人公務めてくれてる前提でなんだ
>エックスを蔑ろにされるのは違うよぉ……
X4,5はその傾向強かったけど6はまあX主人公だったと思う
7以降はなんか好みから外れちゃって内容覚えて無いや
68無念Nameとしあき26/02/08(日)12:35:55No.1385776555そうだねx6
イレハン路線で続き見てみたかったな
あれで2の話やったら結構内容変わりそうだなって
69無念Nameとしあき26/02/08(日)12:37:07No.1385776868そうだねx2
X1・2と比べるとX3は難易度上がり過ぎな感じだったな
70無念Nameとしあき26/02/08(日)12:37:13No.1385776891そうだねx4
最初のデモの車のところで轢き殺されてまったくすすめてなかった
アクションはむずかしいね
71無念Nameとしあき26/02/08(日)12:38:00No.1385777098そうだねx1
最初のエックスまでしか知らない
フォルテのも家で見かけたくらいだったな
72無念Nameとしあき26/02/08(日)12:38:08No.1385777132+
>何だかんだ1が一番好きだな俺
初めて新品で買ったSFCソフト
73無念Nameとしあき26/02/08(日)12:38:40No.1385777271+
たぶん知ってる最後のロックマンがロクフォルと最初のエックスのやつだな
74無念Nameとしあき26/02/08(日)12:38:51No.1385777323そうだねx10
    1770521931520.mp4-(2445639 B)
2445639 B
登場がカッコいいゼロパイセンの華々しいデビュー
75無念Nameとしあき26/02/08(日)12:39:56No.1385777596そうだねx3
BGMならアルマージのところが一番いいよ
ノリノリ😀
76無念Nameとしあき26/02/08(日)12:40:41No.1385777774そうだねx2
アルマージのところはステージもよかったな
すげぇ覚えてる
兄がやってたのずっと見てた
77無念Nameとしあき26/02/08(日)12:41:53No.1385778066+
最後の方は見たことなかったからシグマ?とかいうキャラは知らなかった
78無念Nameとしあき26/02/08(日)12:41:59No.1385778100そうだねx3
>稲船「新主人公の俺の本命はゼロやけどいきなり主役は無理やろうから
>とりあえずサブに回して様子見とくわ、エックスのデザインは後輩に任せよ」
結果的にカッコよさではXの上をいくカプコン最上位で屈指の人気キャラになったゼロを生み出したことは英断
ゼロがいなかったら寂しくなってたわカプコン
79無念Nameとしあき26/02/08(日)12:42:24No.1385778212そうだねx3
>BGMならアルマージのところが一番いいよ
>ノリノリ😀
波動拳の入手は勿論サブタンク貯めるのにも丁度いいから何度も聞くことになる
80無念Nameとしあき26/02/08(日)12:42:36No.1385778262そうだねx11
    1770522156002.png-(132396 B)
132396 B
気でも違ったかの様な謎のハイテンションに笑った
81無念Nameとしあき26/02/08(日)12:43:08No.1385778397そうだねx2
>なんといっても1のOPステージ
ステージ冒頭で前から走ってくる車にびっくりしてジャンプで避けようとしたのは自分だけじゃないと思う
背景を走ってる車だった
82無念Nameとしあき26/02/08(日)12:43:51No.1385778596+
てっきり普通のロックマンの続編だと思ってたけどブルースとかでなくなったんだね
83無念Nameとしあき26/02/08(日)12:43:56No.1385778618そうだねx1
クワガタブーメランでタコの足とかゾウの鼻斬れるの見た時はびっくりしたなあ
84無念Nameとしあき26/02/08(日)12:44:12No.1385778681そうだねx2
イレハンはシンプルに3Dグラ横スクロックマンとして一番見た目綺麗にまとまってるからあの方向性で続いてほしかったな…
85無念Nameとしあき26/02/08(日)12:44:47No.1385778831+
クワガタのやつだけ見たことなかった
86無念Nameとしあき26/02/08(日)12:45:49No.1385779085+
あとでもう少し練習してみる
デモステージはさすがにクリアしたい
87無念Nameとしあき26/02/08(日)12:45:51No.1385779091そうだねx1
バカめ!俺(のライドアーマー)に勝てると思うのかエックス!
88無念Nameとしあき26/02/08(日)12:46:32No.1385779245+
アクション苦手なんだけどアクションゲームの中だと難易度どのくらいなの?
89無念Nameとしあき26/02/08(日)12:46:35 ID:G/d4yp7INo.1385779256+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm隊95
90無念Nameとしあき26/02/08(日)12:46:36No.1385779257そうだねx8
最近のロックマン系スレなんか変な人いない…?
気のせい…?
91無念Nameとしあき26/02/08(日)12:47:09No.1385779406そうだねx1
必ず1UP落とすやつ見つけた時は俺は無敵だ!と思ったな
92無念Nameとしあき26/02/08(日)12:47:13No.1385779429そうだねx4
ゼロの曲はX2が一番好きな俺
93無念Nameとしあき26/02/08(日)12:47:42No.1385779551+
>バカめ!俺(のライドアーマー)に勝てると思うのかエックス!
突進避けられないからな…
94無念Nameとしあき26/02/08(日)12:48:15No.1385779682+
最初のとこの虫は倒せたけどその後の車に何度も轢き殺されてる
戻って来るしさー
あー😧ってなる
95無念Nameとしあき26/02/08(日)12:48:45No.1385779816そうだねx8
>最近のロックマン系スレなんか変な人いない…?
>気のせい…?
どうしてイレギュラーは発生するんだろう
96無念Nameとしあき26/02/08(日)12:48:47No.1385779827そうだねx4
>アクション苦手なんだけどアクションゲームの中だと難易度どのくらいなの?
作品によって差が激しいけど当時としては簡単過ぎず難しすぎず
今の横スクアクション苦手な若い人達からしたらやや難しめくらいじゃない?
97無念Nameとしあき26/02/08(日)12:48:56No.1385779864そうだねx3
エックスとの差別化のためとはいえゼロがセイバーメインになっていったのは残念
バスターももっと活用してほしかった
98無念Nameとしあき26/02/08(日)12:49:23No.1385779968+
エックスに代入…
99無念Nameとしあき26/02/08(日)12:49:43No.1385780059そうだねx1
>どうしてイレギュラーは発生するんだろう
X1以前からイレギュラー発生してるんだよね
だからイレギュラーハンターが存在してるわけだし
100無念Nameとしあき26/02/08(日)12:49:59No.1385780129そうだねx2
>エックスとの差別化のためとはいえゼロがセイバーメインになっていったのは残念
>バスターももっと活用してほしかった
贅沢にバスターセイバー両方使えやいいのにな
ヌルゲーになっちゃうか
101無念Nameとしあき26/02/08(日)12:50:56No.1385780361そうだねx2
Xは初期ライフの最大値低いから序盤が最難関まである
いやシグマもつえーけど
102無念Nameとしあき26/02/08(日)12:51:02No.1385780387そうだねx2
Xは再構築してくれていいからしっかりシナリオ決着つけてほしい
103無念Nameとしあき26/02/08(日)12:51:15No.1385780453そうだねx2
>X1以前からイレギュラー発生してるんだよね
>だからイレギュラーハンターが存在してるわけだし
ゼロコレの年表が正史ならゼロの封印カプセルにウイルスが混入されててゼロ目覚める前からウイルスが漏れ出てたせい
104無念Nameとしあき26/02/08(日)12:51:25No.1385780506そうだねx3
>必ず1UP落とすやつ見つけた時は俺は無敵だ!と思ったな
バットンはアルマージステージのあの場所にしかいないんだよね
105無念Nameとしあき26/02/08(日)12:51:27No.1385780511そうだねx2
>最近のロックマン系スレなんか変な人いない…?
>気のせい…?
なんというか言葉遣いがた幼児のようにどたどしいみたいなのは見かけるな
106無念Nameとしあき26/02/08(日)12:52:20No.1385780737そうだねx2
>>アクション苦手なんだけどアクションゲームの中だと難易度どのくらいなの?
>作品によって差が激しいけど当時としては簡単過ぎず難しすぎず
>今の横スクアクション苦手な若い人達からしたらやや難しめくらいじゃない?
それなりにファミコンロックマン慣れしてないとしんどい気はするよね
逆にインディーズの激ムズ洋ゲーアクションとかから入った人なら楽勝だろうけど
107無念Nameとしあき26/02/08(日)12:52:24No.1385780751そうだねx2
>>最近のロックマン系スレなんか変な人いない…?
>>気のせい…?
>どうしてイレギュラーは発生するんだろう
どこかに二次裏のイレギュラーを殲滅してくれる特A級としあきはおらんかのう
108無念Nameとしあき26/02/08(日)12:53:06No.1385780932そうだねx4
>>>最近のロックマン系スレなんか変な人いない…?
>>>気のせい…?
>>どうしてイレギュラーは発生するんだろう
>どこかに二次裏のイレギュラーを殲滅してくれる特A級としあきはおらんかのう
たとえきみでもdelするよ?
109無念Nameとしあき26/02/08(日)12:53:08No.1385780939+
>エックスに代入…
方てい式なかんじでね
110無念Nameとしあき26/02/08(日)12:54:04No.1385781175+
    1770522844925.webp-(200316 B)
200316 B
>結果的にカッコよさではXの上をいくカプコン最上位で屈指の人気キャラになったゼロを生み出したことは英断
>ゼロがいなかったら寂しくなってたわカプコン
特集もされるし羨ましいぜ
111無念Nameとしあき26/02/08(日)12:54:33No.1385781311そうだねx1
兄がやってるところに後ろから口出ししてキレられて部屋追い出されるんだよ
いつも
112無念Nameとしあき26/02/08(日)12:55:03No.1385781469そうだねx1
私じゃまず操作ができんもん…
113無念Nameとしあき26/02/08(日)12:55:21No.1385781554そうだねx5
>兄がやってるところに後ろから口出ししてキレられて部屋追い出されるんだよ
>いつも
そりゃ当然だろ
114無念Nameとしあき26/02/08(日)12:55:25No.1385781575+
>Xは初期ライフの最大値低いから序盤が最難関まである
>いやシグマもつえーけど
ロクゼロもそうだよな
苦手な人にはサブタン必須
115無念Nameとしあき26/02/08(日)12:55:36No.1385781621そうだねx1
動画とか見てるとみんなうまいなって思う
下手な人はあげないんだろうけど
116無念Nameとしあき26/02/08(日)12:56:53No.1385781937そうだねx1
>堂々のプラキット化
>価格も凄い事になってるけどかっこいい
隊長ハゲなのに人気あるよな
117無念Nameとしあき26/02/08(日)12:57:01No.1385781970そうだねx1
2D横スクロールアクションは単純に画面が狭いから無闇にダッシュしてると急に横から湧いてくる敵に接触事故するみたいなのはよくある
118無念Nameとしあき26/02/08(日)12:57:01No.1385781974そうだねx5
>ロクゼロもそうだよな
>苦手な人にはサブタン必須
そのサブタンやライフアップ達が「私は死ぬけどね」とか言って来なければとても使いやすいんですがね
119無念Nameとしあき26/02/08(日)12:57:20No.1385782067+
とりあえずデモのところクリアまではやろうかな
負けイベがあるんだっけ
あそこまでだな
120無念Nameとしあき26/02/08(日)12:58:00No.1385782243そうだねx3
>2D横スクロールアクションは単純に画面が狭いから無闇にダッシュしてると急に横から湧いてくる敵に接触事故するみたいなのはよくある
ソニックとかも言うほど爽快にハイスピードで進めないよね
121無念Nameとしあき26/02/08(日)12:58:40No.1385782431そうだねx1
スピードスターはダチョウのステージの疾走感やばかったな
122無念Nameとしあき26/02/08(日)12:58:57No.1385782504そうだねx1
アクションとしては穴に落ちても壁蹴りで死なないしパーツを取っていけば強くなるし楽な方
でもその分トゲは多いしダッシュジャンプを使ったゲームスピードは早めだし死に覚え要素があるのは無印とあんまり変わらん感じ
123無念Nameとしあき26/02/08(日)12:59:01No.1385782515そうだねx2
>BGM今聴いてもかっけえなぁ
>ボスデザインも好き
スペック見れるの好き
124無念Nameとしあき26/02/08(日)12:59:04No.1385782534+
>スピードスターはダチョウのステージの疾走感やばかったな
スピードスターじゃねぇや
スパークスターだ
125無念Nameとしあき26/02/08(日)12:59:30No.1385782632そうだねx1
>>何だかんだ1が一番好きだな俺
>漫画もな!
最初のシリーズは原作をどう調理するか試行錯誤してるみたいで面白い
126無念Nameとしあき26/02/08(日)12:59:39No.1385782676+
>スピードスターはダチョウのステージの疾走感やばかったな
なぜ急にポケモンの話を……?
127無念Nameとしあき26/02/08(日)12:59:44No.1385782695+
>スペック見れるの好き
セレクトだかで表記切り替えたり細かいとこ凝ってたよなあ
128無念Nameとしあき26/02/08(日)13:00:32No.1385782887+
>スピードスターじゃねぇや
>スパークスターだ
(ライドチェイサーのことかな……)
129無念Nameとしあき26/02/08(日)13:00:49No.1385782956そうだねx3
>2D横スクロールアクションは単純に画面が狭いから無闇にダッシュしてると急に横から湧いてくる敵に接触事故するみたいなのはよくある
2D系はよく「敵に触れただけで1ダメージ受ける」というのが爽快にプレイできるはずの作品に歯止めかけてると思うんだよな
無くせばいいのに
130無念Nameとしあき26/02/08(日)13:00:50No.1385782959+
エックスくんはアイカラー緑なんだね
131無念Nameとしあき26/02/08(日)13:00:52No.1385782973そうだねx1
ゼロ1はまぁサブタンク抜きで見ても
バスターやセイバーのチャージがMAXになるのと属性チップさえ揃えばかなりやりやすくはなるが
そこまでが既に遠いのよな
132無念Nameとしあき26/02/08(日)13:01:05No.1385783029+
この時はまだボスの体力半減による攻撃パターン追加は無かったよな
2からか
133無念Nameとしあき26/02/08(日)13:01:26No.1385783107そうだねx2
今からやるならルーキーハンターモードもあるし安心せい
134無念Nameとしあき26/02/08(日)13:02:02No.1385783268+
バスターのカプセルだったと思うけど
なんであんなギリギリダッシュジャンプして届く所に設置してたんだろうか
取るのに滅茶苦茶苦労したぞ
135無念Nameとしあき26/02/08(日)13:02:24No.1385783353そうだねx2
    1770523344462.mp4-(1802095 B)
1802095 B
>>スピードスターはダチョウのステージの疾走感やばかったな
>スピードスターじゃねぇや
>スパークスターだ
136無念Nameとしあき26/02/08(日)13:04:23No.1385783825+
書き込みをした人によって削除されました
137無念Nameとしあき26/02/08(日)13:05:00No.1385784012そうだねx3
>2D系はよく「敵に触れただけで1ダメージ受ける」というのが爽快にプレイできるはずの作品に歯止めかけてると思うんだよな
>無くせばいいのに
それ自体はどこにゲーム性を求めるかで変わってくるからねえ
並みいる敵の猛攻を上手くかいくぐりながら進めるのか
圧倒的なパワーでバッタバッタと痛快になぎ倒して行くか
パッと気軽に受け入れられ易いのは後者だろうが
138無念Nameとしあき26/02/08(日)13:05:32No.1385784167そうだねx1
>2D系はよく「敵に触れただけで1ダメージ受ける」というのが爽快にプレイできるはずの作品に歯止めかけてると思うんだよな
当時の主流は「敵に触れたら死ぬ」だったので…
139無念Nameとしあき26/02/08(日)13:05:47No.1385784226+
>>>スピードスターはダチョウのステージの疾走感やばかったな
>>スピードスターじゃねぇや
>>スパークスターだ
これじゃないスーファミのやつ
140無念Nameとしあき26/02/08(日)13:05:51No.1385784242+
>No.1385782956
シールドができるなら幾分楽になる
と思ったけどゼロのシールドブーメランはミニ弾丸くらいしか弾き返せないのが見かけ倒しだった
141無念Nameとしあき26/02/08(日)13:06:23No.1385784392+
スレッドを立てた人によって削除されました
アルマージとフォルテって鎧似てるけど関係あるんかな
142無念Nameとしあき26/02/08(日)13:07:38No.1385784714そうだねx1
>バスターのカプセルだったと思うけど
>なんであんなギリギリダッシュジャンプして届く所に設置してたんだろうか
>取るのに滅茶苦茶苦労したぞ
正式ルートというかゼロからもらうのが普通だからじゃないかな
143無念Nameとしあき26/02/08(日)13:07:48No.1385784757+
>アルマージとフォルテって鎧似てるけど関係あるんかな
全然似てねーわ
144無念Nameとしあき26/02/08(日)13:08:17No.1385784878+
>>BGM今聴いてもかっけえなぁ
>>ボスデザインも好き
>スペック見れるの好き
しらそん…そんな仕様があったのか
145無念Nameとしあき26/02/08(日)13:08:29No.1385784931そうだねx3
この人言葉遣いがたどたどしいことよりも文脈の読めなさと思考の独り歩き感が怖い…
146無念Nameとしあき26/02/08(日)13:09:17No.1385785132+
>気でも違ったかの様な謎のハイテンションに笑った
イレハンだと背景に江戸城が出現するんだっけ?
147無念Nameとしあき26/02/08(日)13:09:55No.1385785324+
>>ロクゼロもそうだよな
>>苦手な人にはサブタン必須
>そのサブタンやライフアップ達が「私は死ぬけどね」とか言って来なければとても使いやすいんですがね
まずは体力や残機を稼いでから余裕を持って敵の攻撃パターンを見切る
次はエルフやサブタンを使わないで最速クリア目指すみたいなのが俺のスタイルだった
148無念Nameとしあき26/02/08(日)13:09:59No.1385785347+
>>>BGM今聴いてもかっけえなぁ
>>>ボスデザインも好き
>>スペック見れるの好き
>しらそん…そんな仕様があったのか
ボスが使う技名とか表示されるよね
149無念Nameとしあき26/02/08(日)13:10:17No.1385785419+
スレッドを立てた人によって削除されました
エックスくんのときはライト博士はデータ存在なの??実物はいないの?
150無念Nameとしあき26/02/08(日)13:10:20No.1385785436+
>これじゃないスーファミのやつ
同一人物や
151無念Nameとしあき26/02/08(日)13:10:21No.1385785440+
きたなロックマンX!
152無念Nameとしあき26/02/08(日)13:10:34No.1385785489そうだねx3
>この人言葉遣いがたどたどしいことよりも文脈の読めなさと思考の独り歩き感が怖い…
これが狂った思考回路
まさにイレギュラーという存在なんだ
153無念Nameとしあき26/02/08(日)13:11:32No.1385785725+
>>これじゃないスーファミのやつ
>同一人物や
謎の敵って書かれてるけど主人公じゃないの?
154無念Nameとしあき26/02/08(日)13:11:42No.1385785770そうだねx2
弱点なしでやるアルマージ面倒臭えなってなったXチャレンジ
155無念Nameとしあき26/02/08(日)13:12:52No.1385786073+
当時のスーファミソフトにはトロッコステージ多かった
そこだけ覚えてる
156無念Nameとしあき26/02/08(日)13:13:11No.1385786150そうだねx2
イレハン続きはよ
157無念Nameとしあき26/02/08(日)13:13:23No.1385786215+
>>2D横スクロールアクションは単純に画面が狭いから無闇にダッシュしてると急に横から湧いてくる敵に接触事故するみたいなのはよくある
>2D系はよく「敵に触れただけで1ダメージ受ける」というのが爽快にプレイできるはずの作品に歯止めかけてると思うんだよな
>無くせばいいのに
後はいい加減にしろやスタッフと言いたいくらいの即死トラップの量だな
158無念Nameとしあき26/02/08(日)13:13:24No.1385786217+
ゴリラの丸いスパークのもすごい覚えてる
159無念Nameとしあき26/02/08(日)13:14:40No.1385786520+
ペンギンのも覚えてる
160無念Nameとしあき26/02/08(日)13:15:30No.1385786727+
フォルテのやつは見せてもらえなかった
後ろで騒ぎすぎて
うるせぇっていつも言われてた
161無念Nameとしあき26/02/08(日)13:16:42No.1385787013+
スーパーファミコンはグラも音楽もすごいのおおかったな
162無念Nameとしあき26/02/08(日)13:16:46No.1385787035そうだねx3
設定厨の俺が惹かれたX1
163無念Nameとしあき26/02/08(日)13:17:17No.1385787166+
設定あったんだね
164無念Nameとしあき26/02/08(日)13:17:28No.1385787213そうだねx1
>兄がやってるところに後ろから口出ししてキレられて部屋追い出されるんだよ
「兄ちゃん!ダッシュはAボタンよりLボタンの方がいいって!」
「兄ちゃん!ダッシュジャンプしながら豆当てれば2ダメージ入るって!」
「兄ちゃん!中ボスが出現した所の後ろにサブタンクあるって!」
165無念Nameとしあき26/02/08(日)13:18:01No.1385787344+
    1770524281043.jpg-(61576 B)
61576 B
>当時のスーファミソフトにはトロッコステージ多かった
>そこだけ覚えてる
Xと同年代の即死穴の上にリスポーンしてリスキルされるトロッコステージのあるゲーム
166無念Nameとしあき26/02/08(日)13:18:08No.1385787378そうだねx3
>1770520419012.jpg
これはかなりアリでは
167無念Nameとしあき26/02/08(日)13:18:43No.1385787525そうだねx2
>堂々のプラキット化
>価格も凄い事になってるけどかっこいい
情けない顔も付くのかい?
168無念Nameとしあき26/02/08(日)13:18:58No.1385787577そうだねx1
>>兄がやってるところに後ろから口出ししてキレられて部屋追い出されるんだよ
>「兄ちゃん!ダッシュはAボタンよりLボタンの方がいいって!」
>「兄ちゃん!ダッシュジャンプしながら豆当てれば2ダメージ入るって!」
>「兄ちゃん!中ボスが出現した所の後ろにサブタンクあるって!」
そんな詳しくないけどここをこうしてみたら?とか口出ししてた
自分じゃ出来ないけどな
169無念Nameとしあき26/02/08(日)13:19:48No.1385787763+
シグマって人気あるんだな
ストーリー的にはもういいよって何度も出てきて飽き飽きしてたけど
170無念Nameとしあき26/02/08(日)13:20:15No.1385787869+
>シグマって人気あるんだな
ケイン博士の最高傑作
171無念Nameとしあき26/02/08(日)13:20:41No.1385787959+
シグマってキャラは当時は知らなかった
だいぶ後になってから知った
172無念Nameとしあき26/02/08(日)13:21:10No.1385788074+
スレッドを立てた人によって削除されました
シグマはわんわんなの?
173無念Nameとしあき26/02/08(日)13:21:21No.1385788132+
17精鋭部隊という曲者揃い
174無念Nameとしあき26/02/08(日)13:21:47No.1385788240そうだねx2
>「兄ちゃん!ダッシュジャンプしながら豆当てれば2ダメージ入るって!」
ダッシュ豆はだいぶ詳しい
175無念Nameとしあき26/02/08(日)13:22:01No.1385788298そうだねx3
    1770524521527.mp4-(6307677 B)
6307677 B
>圧倒的なパワーでバッタバッタと痛快になぎ倒して行くか
>パッと気軽に受け入れられ易いのは後者だろうが
3Dアクションゲームだとその方式だからそういう系の方が好きかな俺は
道中の即死トラップとかもあんまないバトル重視だから
176無念Nameとしあき26/02/08(日)13:22:21No.1385788392そうだねx1
アヌビスみたいな犬とかあのステージまで見たことなかったから後々動画で見て!?ってなった
177無念Nameとしあき26/02/08(日)13:22:24No.1385788403そうだねx5
>シグマはわんわんなの?
意味がわからんし質問が幼稚すぎるんだよこのイレギュラー
178無念Nameとしあき26/02/08(日)13:23:39No.1385788646+
>シグマって人気あるんだな
ムキムキになっちゃったウサミちゃん方向の人気が低く見積もって7割ってくらいだけどまあはい
179無念Nameとしあき26/02/08(日)13:24:10No.1385788756そうだねx1
あのわんこがいる程度には裏切者出てたんだよなシグマサイド
180無念Nameとしあき26/02/08(日)13:24:35No.1385788867+
バグで会話中のVAVAの顔グラが残ってしまったから
X2から会話中に顔が出ないのかな?
181無念Nameとしあき26/02/08(日)13:24:53No.1385788938そうだねx6
いきなり変な文脈のレスするのと幼稚な質問してくる奴は同じイレギュラーっぽいな
182無念Nameとしあき26/02/08(日)13:25:56No.1385789201+
>>圧倒的なパワーでバッタバッタと痛快になぎ倒して行くか
>>パッと気軽に受け入れられ易いのは後者だろうが
>3Dアクションゲームだとその方式だからそういう系の方が好きかな俺は
>道中の即死トラップとかもあんまないバトル重視だから
無双系アクションなんかそれを突き詰めたスタイルかね
また別にベルトアクションのプレイ感も受け継いでるというか
183無念Nameとしあき26/02/08(日)13:26:33No.1385789365+
>あのわんこがいる程度には裏切者出てたんだよなシグマサイド
シグマ止めようとしたのがイーグリードだけとは思えないもんね
184無念Nameとしあき26/02/08(日)13:27:03No.1385789501+
どういうストーリーなの?
185無念Nameとしあき26/02/08(日)13:27:10No.1385789529そうだねx1
レプリロイドはデータさえあれば復元できる
しかしイレギュラー判定されたレプリロイドは復元禁止の重罪扱い
って設定だけどウィルス感染したやつは修復目的で復元してもいいんじゃないかなぁって思う
186無念Nameとしあき26/02/08(日)13:29:16No.1385790033+
復元て本当にできるもんなの?
187無念Nameとしあき26/02/08(日)13:29:32No.1385790099+
>バグで会話中のVAVAの顔グラが残ってしまったから
>X2から会話中に顔が出ないのかな?
単に1作目は力入れてたけど軌道に乗った2からは省力化したってだけじゃないか
Xシリーズの仕様だとアーマー取得状態によって差分作らなきゃいけないのも手間そうだし
X4から復活してたけど作るの面倒そうだなあと思って見てた
188無念Nameとしあき26/02/08(日)13:29:55No.1385790179そうだねx1
とりあえずゼロは何回も復活してるな
189無念Nameとしあき26/02/08(日)13:30:52No.1385790405+
>復元て本当にできるもんなの?
シグマは兎も角VAVAなんかは復元されたし
X6だと8ボスはゲイトが復元させた設定だから
190無念Nameとしあき26/02/08(日)13:31:14No.1385790485+
途中で何の説明もなく急に湧いてきたレプリロイドのDNAデータとかいう設定は何だったんだ
191無念Nameとしあき26/02/08(日)13:32:54No.1385790875+
>途中で何の説明もなく急に湧いてきたレプリロイドのDNAデータとかいう設定は何だったんだ
人間みたいに表現した結果だと思うよDNA云々は
あとあの世とか地獄とか死生観が人間と一緒なのが面白い
192無念Nameとしあき26/02/08(日)13:33:17No.1385790948そうだねx1
サブタンクは便利だけど一度使ったら空になるのがちょっとした駆け引きあって好き
ロクゼロではダメージ受けた目盛り分だけ消費するように改善されるけどリスクがあっても面白い
193無念Nameとしあき26/02/08(日)13:33:55No.1385791070そうだねx1
2までは作業用だったライドアーマーの戦闘面の実用性がVAVAのせいで証明されたから3からプレイヤーが使うものも完全武装タイプに
194無念Nameとしあき26/02/08(日)13:34:28No.1385791205+
>>道中の即死トラップとかもあんまないバトル重視だから
>無双系アクションなんかそれを突き詰めたスタイルかね
>また別にベルトアクションのプレイ感も受け継いでるというか
無双系のゲームは大量の雑魚を蹴散らせる爽快感はあるけどそれ故なのか敵が弱くボスキャラとかも激しい動きはしなくて適当に攻撃するだけで倒せるみたいなのが多いからプレイの爽快感とは別に歯ごたえみたいなのが薄いかなって
195無念Nameとしあき26/02/08(日)13:36:19No.1385791639そうだねx2
カンガルーとかフロッグとか3のライドアーマーの名前が何かシャレてて好き
196無念Nameとしあき26/02/08(日)13:37:35No.1385791919そうだねx1
ゼロ3あたりは死にまくって覚えればわりとダッシュで駆け抜けながら雑魚を薙ぎ倒していくスタイリッシュアクションの境地に至れはする
197無念Nameとしあき26/02/08(日)13:39:33No.1385792409そうだねx2
>ゼロ3あたりは死にまくって覚えればわりとダッシュで駆け抜けながら雑魚を薙ぎ倒していくスタイリッシュアクションの境地に至れはする
1の未調整ぷりを2でさらに尖らせて篩にかけまくったのを3でようやくプレイヤー側に寄り添ったシステムになった感
198無念Nameとしあき26/02/08(日)13:39:39No.1385792429そうだねx2
ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
199無念Nameとしあき26/02/08(日)13:39:59No.1385792507そうだねx3
>カンガルーとかフロッグとか3のライドアーマーの名前が何かシャレてて好き
アディオンとかは何か違う…ってなった
公式絵でやたら手足が長いモデル体型なのも含めて
200無念Nameとしあき26/02/08(日)13:44:00No.1385793443そうだねx1
>ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
ロックマンXでデビルメイクライなアクションゲームやるとしたら
全員に射撃と近接武器が必要になるかな
201無念Nameとしあき26/02/08(日)13:44:14No.1385793498+
まあフロッグが名前通りの移動方法なのは本当にダメだとは思うんだが
202無念Nameとしあき26/02/08(日)13:44:29No.1385793558+
エックスは声が櫻井になってから明らかに狂ったね
203無念Nameとしあき26/02/08(日)13:44:39No.1385793598そうだねx1
    1770525879286.mp4-(7812517 B)
7812517 B
>ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
X7より完成されたスタイリッシュ3Dロックマンやりたいねぇ
同社のDMC技術を使ってさ
204無念Nameとしあき26/02/08(日)13:44:50No.1385793648そうだねx1
1波動拳
2昇竜拳
なのになぜ3で竜巻実装しなかったんだろう
205無念Nameとしあき26/02/08(日)13:46:39No.1385794081そうだねx7
    1770525999181.jpg-(1253252 B)
1253252 B
隠れた名作貼る
206無念Nameとしあき26/02/08(日)13:46:55No.1385794151そうだねx3
俺としてはコマンドミッションみたいなRPG路線でやってほしい
その方が使える味方レプリロイドも増やせられるし
207無念Nameとしあき26/02/08(日)13:47:27No.1385794281そうだねx1
ライドアーマーの爽快感はX2が最高
208無念Nameとしあき26/02/08(日)13:47:39No.1385794331そうだねx2
>1波動拳
>2昇竜拳
>なのになぜ3で竜巻実装しなかったんだろう
正直本家でもあんまカッコイイ技として扱われてないから竜巻は
209無念Nameとしあき26/02/08(日)13:47:55No.1385794395+
>隠れた名作貼る
ロックマンワールドみたいにスイッチオンラインで配信してくれないものか
210無念Nameとしあき26/02/08(日)13:48:21No.1385794496+
>正直本家でもあんまカッコイイ技として扱われてないから竜巻は
コラボや出張だとリュウが波動拳と昇龍拳より頼る便利技扱い
211無念Nameとしあき26/02/08(日)13:49:19No.1385794736そうだねx1
>No.1385793598
ネロずっと回ってて笑うわ
212無念Nameとしあき26/02/08(日)13:50:29No.1385795028+
>>隠れた名作貼る
>ロックマンワールドみたいにスイッチオンラインで配信してくれないものか
一応3DSVC化はしてたからなあ
期待してひたすら待つしかないかね
213無念Nameとしあき26/02/08(日)13:50:44No.1385795088そうだねx2
    1770526244528.jpg-(1203198 B)
1203198 B
>>ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
>ロックマンXでデビルメイクライなアクションゲームやるとしたら
>全員に射撃と近接武器が必要になるかな
OK!レッツロック!
214無念Nameとしあき26/02/08(日)13:52:02No.1385795389そうだねx1
diveが続いてたらネタ切れ極まった後に1stメットだけのすっぴんXとかプレイアブルにされて頭突きで無双したりしてたんだろなあ
215無念Nameとしあき26/02/08(日)13:52:26No.1385795493そうだねx1
>無双系のゲームは大量の雑魚を蹴散らせる爽快感はあるけどそれ故なのか敵が弱くボスキャラとかも激しい動きはしなくて適当に攻撃するだけで倒せるみたいなのが多いからプレイの爽快感とは別に歯ごたえみたいなのが薄いかなって
アクションゲーはライト層と歯応えを求める層どっちにも満足してもらえそうなバランス作るの大変そうだな
216無念Nameとしあき26/02/08(日)13:53:00No.1385795638そうだねx2
>ライドアーマーの爽快感はX2が最高
掘削作業用なのにあのスピードで飛行できるのなんなの…
217無念Nameとしあき26/02/08(日)13:54:13No.1385795943+
なんでドリルした後吹っ飛んで行くの?トンネル体当たりで開通するの?
218無念Nameとしあき26/02/08(日)13:54:35No.1385796055そうだねx2
>壁大ジャンプはジャンプ+ダッシュ完全同時押しでないと駄目なのが後でやり直す時ちょっと面倒
>リメイクのイレハンはダッシュ押したままでよくなってたけど
今更だけどリメイクのイレハンもX1を再現してるのか同時押しじゃないとダッシュ壁蹴り出来ないから覚え間違えだぞそれ
219無念Nameとしあき26/02/08(日)13:55:08No.1385796191+
>俺としてはコマンドミッションみたいなRPG路線でやってほしい
>その方が使える味方レプリロイドも増やせられるし
なんならEXE形式の完成されたマスバトルでもいい
とにかくXの新作出してということだ
220無念Nameとしあき26/02/08(日)13:56:51No.1385796580+
>掘削作業用なのにあのスピードで飛行できるのなんなの…
あれ掘削用だったんか
アリゲイツステージに搭載されてる艦載機か何かだと思ってたわ
221無念Nameとしあき26/02/08(日)13:56:53No.1385796590+
Xdiveは台湾カプコンが頑張った結果みたいだから
企画通すのが難しいんだろうな
222無念Nameとしあき26/02/08(日)13:57:24No.1385796709そうだねx1
急にオススメに出てきたけど面白かった
https://youtu.be/GYD2O23hfJ4?si=hKV2l6sIOdV6bAGQ
223無念Nameとしあき26/02/08(日)14:03:34No.1385798193そうだねx2
スレ画の頃のキャラデザすき
X4以降はきらい
224無念Nameとしあき26/02/08(日)14:04:24No.1385798367そうだねx3
>アクションゲーはライト層と歯応えを求める層どっちにも満足してもらえそうなバランス作るの大変そうだな
ゼロ2が初めての横スクロックマンだった俺
いやほんとあの時は地獄の責め苦を味合わされ続けてゲーム投げ出しそうになったよ
225無念Nameとしあき26/02/08(日)14:06:32No.1385798837そうだねx5
    1770527192930.jpg-(38575 B)
38575 B
>>リメイクのイレハンはダッシュ押したままでよくなってたけど
>今更だけどリメイクのイレハンもX1を再現してるのか同時押しじゃないとダッシュ壁蹴り出来ないから覚え間違えだぞそれ
マジかよそれはすまなかった曖昧な記憶で語っちゃいかんな
わざわざ訂正御面倒かけた
226無念Nameとしあき26/02/08(日)14:07:24No.1385799037そうだねx1
発売日に買った不具合ありのROMだったけれど
子どもの頃はおかしいからメーカーに交換してもらうという発想がなかったので
泣く泣くクリアできず中古屋に売った思い出
227無念Nameとしあき26/02/08(日)14:08:45No.1385799357そうだねx1
>>1波動拳
>>2昇竜拳
>>なのになぜ3で竜巻実装しなかったんだろう
>正直本家でもあんまカッコイイ技として扱われてないから竜巻は
ダヅマギセンプンキャッ!!
228無念Nameとしあき26/02/08(日)14:09:32No.1385799536そうだねx3
    1770527372927.webp-(129982 B)
129982 B
何だかんだ2Dアクションゲームの適正を探るには打ってつけの作品だったとわかる
229無念Nameとしあき26/02/08(日)14:11:26No.1385799992そうだねx1
X1のステージクリア順が他のステージに影響するギミックは面白かったな
230無念Nameとしあき26/02/08(日)14:12:04No.1385800146そうだねx1
サイバーミッションとソウルイレイザーはデフォルトで大ジャンプ壁蹴りだったんだっけな
まああれは単純にボタン足りないからなんだろうけど
231無念Nameとしあき26/02/08(日)14:12:13No.1385800173そうだねx5
シグマがわるい

シグマを感染させた赤い奴が悪い

赤いやつ作ったワイリーが悪い

ワイリー拗らさせたライトが悪い
232無念Nameとしあき26/02/08(日)14:12:56No.1385800333そうだねx3
>シグマがわるい
>↓
>シグマを感染させた赤い奴が悪い
>↓
>赤いやつ作ったワイリーが悪い
>↓
>ワイリー拗らさせたライトが悪い
ライト:じゃあネットワーク発展に切り替えます
233無念Nameとしあき26/02/08(日)14:13:06No.1385800385そうだねx2
>X1のステージクリア順が他のステージに影響するギミックは面白かったな
イーグリートクリアするとマンドリラーステージがボロボロなのは墜落したからという設定なのは最近知った
234無念Nameとしあき26/02/08(日)14:13:49No.1385800525そうだねx1
X1はフットパーツ強制入手さえなければ完ぺきだったのになぁ
235無念Nameとしあき26/02/08(日)14:15:19No.1385800889+
>>X1のステージクリア順が他のステージに影響するギミックは面白かったな
>イーグリートクリアするとマンドリラーステージがボロボロなのは墜落したからという設定なのは最近知った
ゾウの面が普通は地面燃え盛さかってるものだと知ったのも随分後でありもうした…
236無念Nameとしあき26/02/08(日)14:16:20No.1385801127そうだねx3
    1770527780675.jpg-(155541 B)
155541 B
>X1はフットパーツ強制入手さえなければ完ぺきだったのになぁ
やろうぜ!縛りプレイ
237無念Nameとしあき26/02/08(日)14:16:52No.1385801237+
>X1はフットパーツ強制入手さえなければ完ぺきだったのになぁ
上がった所の左の壁に隠し部屋作って置けばいいのにね
238無念Nameとしあき26/02/08(日)14:18:10No.1385801503そうだねx1
マンドリラー麺の中ボスが弱くなるのは何が条件だったのかしばらく気付かなかったな俺
イーグリード先に倒すとなるんだったっけ
239無念Nameとしあき26/02/08(日)14:18:16No.1385801522そうだねx1
>>2D横スクロールアクションは単純に画面が狭いから無闇にダッシュしてると急に横から湧いてくる敵に接触事故するみたいなのはよくある
>2D系はよく「敵に触れただけで1ダメージ受ける」というのが爽快にプレイできるはずの作品に歯止めかけてると思うんだよな
>無くせばいいのに
そういうのもあるから俺の体感的な話だが3Dアクションより2Dアクションの方が難しく感じた
3Dは動ける範囲が広く二段ジャンプもできパリィができるが2Dは防御がなく横と上にしか動けないからな
240無念Nameとしあき26/02/08(日)14:18:50No.1385801654そうだねx1
(そもそもダッシュを2以降同様の基本スキルにしておけば…)
241無念Nameとしあき26/02/08(日)14:19:08No.1385801714+
>X1のステージクリア順が他のステージに影響するギミックは面白かったな
という声が多かったのでナイトメアSを実装しますね
242無念Nameとしあき26/02/08(日)14:19:27No.1385801791そうだねx3
接触ダメージ多いのと道中にあからさまに壁になる敵置いてる3と5,6
243無念Nameとしあき26/02/08(日)14:19:53No.1385801882+
えシグマってゼロのせいで頭おかしくなったの?悪いのゼロやん
244無念Nameとしあき26/02/08(日)14:20:23No.1385802016+
>やろうぜ!縛りプレイ
ペンギーゴを最後にするくらいしかやったことなかった
245無念Nameとしあき26/02/08(日)14:20:55No.1385802138+
>diveが続いてたらネタ切れ極まった後に1stメットだけのすっぴんXとかプレイアブルにされて頭突きで無双したりしてたんだろなあ
ゼロ先輩はともかくエックスは特殊武器使い切るだけでも膨大だから普通に10年くらいかかりそう
246無念Nameとしあき26/02/08(日)14:21:02No.1385802169そうだねx2
岩本版だと三角蹴りは特A級じゃないと出来ない芸当らしいが
247無念Nameとしあき26/02/08(日)14:21:05No.1385802177そうだねx2
>という声が多かったのでナイトメアSを実装しますね
楽になるならとにかく余計に難しくしてるんじゃねえ!
248無念Nameとしあき26/02/08(日)14:21:07No.1385802181そうだねx1
>シグマがわるい
>↓
>シグマを感染させた赤い奴が悪い
>↓
>赤いやつ作ったワイリーが悪い
>↓
>ワイリー拗らさせたライトが悪い

シグマが素でゼロを圧倒的にボコれるくらい強かったらゼロだけが感染して世界の敵が生まれずに終わるのでシグマが弱かったのが悪い
249無念Nameとしあき26/02/08(日)14:22:27No.1385802468そうだねx2
>ワイリー拗らさせたライトが悪い
シャミ子が悪い理論やめろ
250無念Nameとしあき26/02/08(日)14:23:09No.1385802630そうだねx1
>えシグマってゼロのせいで頭おかしくなったの?悪いのゼロやん
ゼロが原因というのを無くしたいからかイレハンではウイルスのことは語られずタイチョウは自分の意思でエックスにちょっかい出すことになったから
251無念Nameとしあき26/02/08(日)14:23:24No.1385802682+
未だに疑問だがX1のゼロとパワーアップ後のXのバスターが同じだったのは何でだろ?
252無念Nameとしあき26/02/08(日)14:23:42No.1385802752そうだねx2
>マンドリラー麺の中ボスが弱くなるのは何が条件だったのかしばらく気付かなかったな俺
>イーグリード先に倒すとなるんだったっけ
イーグリード面構成してるあの巨大要塞がマンドリラーの発電施設に墜落する設定だっけ
それはそれで大惨事な気もするがイレギュラーに占拠されてるんじゃしょうがないね…
253無念Nameとしあき26/02/08(日)14:23:52No.1385802787そうだねx1
>シグマが素でゼロを圧倒的にボコれるくらい強かったらゼロだけが感染して世界の敵が生まれずに終わるのでシグマが弱かったのが悪い
ケイン博士の最高傑作でダントツの性能だったんですが…
254無念Nameとしあき26/02/08(日)14:24:33No.1385802948そうだねx3
>岩本版だと三角蹴りは特A級じゃないと出来ない芸当らしいが
敵で使ってくるの初代のタイチョウと2の鹿くらいだから説得力ある
255無念Nameとしあき26/02/08(日)14:24:56No.1385803029+
そもそも設定的にもなんかいろいろすごい合金や素材でボディ作られてるエックスゼロが敵に触れただけで怯むのはおかしいだろ!
256無念Nameとしあき26/02/08(日)14:25:00No.1385803046+
タコとカメレオンも水量に関係してたんだったか
257無念Nameとしあき26/02/08(日)14:27:46No.1385803713+
>>という声が多かったのでナイトメアSを実装しますね
>楽になるならとにかく余計に難しくしてるんじゃねえ!
やりがいがあるのと面倒くさい鬱陶しいのは違うんだよってな
258無念Nameとしあき26/02/08(日)14:28:17No.1385803808そうだねx1
    1770528497879.jpg-(131899 B)
131899 B
>そもそも設定的にもなんかいろいろすごい合金や素材でボディ作られてるエックスゼロが敵に触れただけで怯むのはおかしいだろ!
シュワやスタローンみたいな屈強に鍛えられたムキムキマッチョの大男達が
まだ撃たれてもいない敵の銃身や砲台に触っただけで「ウワァーオ!!」とか凄い声上げて即死する
それがアクションゲームって奴なんだ納得できないだろうが仕方ないんだ
259無念Nameとしあき26/02/08(日)14:29:02No.1385803983+
X1はステージクリアで他のステージに影響が出る仕様なんだよね
その後でないと取れないアイテムとかあったりする
260無念Nameとしあき26/02/08(日)14:31:51No.1385804616+
メタルスラッグとかは些細な攻撃でも一発ダウンだから体力ゲージあるロックマンは異例に硬い方なんだよなこれでも
261無念Nameとしあき26/02/08(日)14:32:47No.1385804807+
よーし波動拳でボス瞬殺しちゃうぞー!と意気込んでも
大体道中で無駄なダメージ貰ってボス戦までライフMAX維持できない
その為にサブタンク一本使うのも何だかシャク
262無念Nameとしあき26/02/08(日)14:33:39No.1385804990+
X1に比べたら地味だけど他のステージに影響ある要素はX3にもある
263無念Nameとしあき26/02/08(日)14:34:03No.1385805078そうだねx1
>CV:緒方恵美
嘘つき
264無念Nameとしあき26/02/08(日)14:35:15No.1385805321+
>>CV:緒方恵美
>嘘つき
ハドケン!
あれ音声合成とかじゃないんです?
265無念Nameとしあき26/02/08(日)14:35:51No.1385805451+
>イーグリード面構成してるあの巨大要塞がマンドリラーの発電施設に墜落する設定だっけ
ステージは空港でイーグリードと戦う場所が空中戦艦の上
空中戦艦はエックスと戦う前におそらくイーグリード自身が爆破してるのかな
266無念Nameとしあき26/02/08(日)14:36:47No.1385805633+
>氏の仕事経歴一覧にさりげなく載ってたんだっけか
未使用で終わってるCM用の収録音声はあるそうなんでそれを本人が勘違いしてるんじゃないか説が濃厚
267無念Nameとしあき26/02/08(日)14:37:44No.1385805836+
ハルピュイアがエックスの声(をやってたかもしれない)なんて
268無念Nameとしあき26/02/08(日)14:40:17No.1385806371そうだねx2
    1770529217914.mp4-(4745380 B)
4745380 B
>ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
元から速いスピードを誇るゼロならダンテやバージル並の動きできてもなんら違和感ないな
269無念Nameとしあき26/02/08(日)14:40:23No.1385806393そうだねx1
>>氏の仕事経歴一覧にさりげなく載ってたんだっけか
>未使用で終わってるCM用の収録音声はあるそうなんでそれを本人が勘違いしてるんじゃないか説が濃厚
それ聞いてみたいな
270無念Nameとしあき26/02/08(日)14:41:32No.1385806669+
X1当時の緒方さんていうと幽白で蔵馬とかやってた時代か
エヴァンゲリオンはまだ始まってないよね
271無念Nameとしあき26/02/08(日)14:41:35No.1385806684そうだねx1
>X1はステージクリアで他のステージに影響が出る仕様なんだよね
>その後でないと取れないアイテムとかあったりする
ペンギーゴから行くせいで特に問題なくクリアできるナウマンダーステージ
272無念Nameとしあき26/02/08(日)14:41:35No.1385806690そうだねx2
    1770529295587.jpg-(3950732 B)
3950732 B
漫画版のここは普通に怖かった
273無念Nameとしあき26/02/08(日)14:43:09No.1385807064+
ソース不明で昔のWikipediaとかに波動拳ボイスが緒方氏とか載ってたりで広まって
後年カプコンスタッフがあれはスタッフの声を収録したものって否定の公表したけど
それはそれとして何故か緒方氏もエックスの声やったことあるみたいなツイートして??ってなったって話だった覚え
何か没がなければゼロのハルピュイアをエックスと勘違いしてるとかそんなんかと
274無念Nameとしあき26/02/08(日)14:44:10No.1385807298+
>ペンギーゴから行くせいで特に問題なくクリアできるナウマンダーステージ
歩きだけで進むロックマンXのかったりぃの何の!
やっぱフットパーツ装着は必須
275無念Nameとしあき26/02/08(日)14:44:31No.1385807365+
X1の先色々続編出たけど結局1の完成度に匹敵や超えた作品が出なかったのはなんというか
ストーリーも真面目にやりたいなら毎回シグマ復活続きや辺に無印の延長上のワイリーの内輪揉めも辞めとくべきだった
エックスはライト製作ゼロの製作はワイリーと匂わせ程度の扱いで良かった
276無念Nameとしあき26/02/08(日)14:48:15No.1385808197そうだねx1
氷系のボスは弱いの代名詞のペンギン
277無念Nameとしあき26/02/08(日)14:49:06No.1385808389+
>氷系のボスは弱いの代名詞のペンギン
ゼロ2のシロクマも2のボスは難度高い奴ばかりというのに明らかに一番弱いからな
278無念Nameとしあき26/02/08(日)14:50:25No.1385808716そうだねx1
岩本版漫画も一番手がペンギンだから
読者のプレイヤーのキッズも迷う事なくて安心
279無念Nameとしあき26/02/08(日)14:50:32No.1385808739そうだねx3
ワイリー関連については功罪あって難しいところだとは思う
あれがあるからゼロの掘り下げや人気の一因になったのは確かだろうし
同時にあれが一切エックスや他のキャラの掘り下げ等に繋がってないのは問題だし
280無念Nameとしあき26/02/08(日)14:52:14No.1385809164+
良くも悪くもゼロ推し愛がすごいからな
実際超人気なキャラだが
281無念Nameとしあき26/02/08(日)14:53:06No.1385809377そうだねx1
    1770529986463.jpg-(27774 B)
27774 B
>>氷系のボスは弱いの代名詞のペンギン
>ゼロ2のシロクマも2のボスは難度高い奴ばかりというのに明らかに一番弱いからな
氷系なのに思ってた強さと違った!
282無念Nameとしあき26/02/08(日)14:53:34No.1385809486+
>岩本版漫画も一番手がペンギンだから
>読者のプレイヤーのキッズも迷う事なくて安心
読者はいいがなんも知らんと初期カーソル位置がオクトパルドステージなの何気に酷い
283無念Nameとしあき26/02/08(日)14:53:50No.1385809539+
2Dアクションゲームは正直アクションより道中は危険がいっぱい!を味わうことの方が多い
284無念Nameとしあき26/02/08(日)14:54:03No.1385809602+
>良くも悪くもゼロ推し愛がすごいからな
稲船どん判おじさんも元凶として仕掛けた責任上最後まで責任取りんしゃい
285無念Nameとしあき26/02/08(日)14:54:50No.1385809777+
ケイン博士髪があればワイリーに見えなくもない
286無念Nameとしあき26/02/08(日)14:55:14No.1385809862そうだねx1
左上が一番弱いの法則
287無念Nameとしあき26/02/08(日)14:57:06No.1385810277+
>>X1はフットパーツ強制入手さえなければ完ぺきだったのになぁ
>やろうぜ!縛りプレイ
ウルフシグマまではいける
ウルフシグマはリトライ時の壁登りとタイチョウの反復横跳びの対応で親指が死んで断念したな
288無念Nameとしあき26/02/08(日)14:58:13No.1385810559+
ダッシュさえ使えればイグリードも相当弱い
289無念Nameとしあき26/02/08(日)14:58:30No.1385810620そうだねx1
犬もプラモ化してくださいコトブキヤさん
290無念Nameとしあき26/02/08(日)14:58:42No.1385810672そうだねx3
>>氷系のボスは弱いの代名詞のペンギン
>ゼロ2のシロクマも2のボスは難度高い奴ばかりというのに明らかに一番弱いからな
X3のバッファリオなんかペンギーゴよりも弱い
291無念Nameとしあき26/02/08(日)15:00:20No.1385811036+
>犬もプラモ化してくださいコトブキヤさん
シグマが売れたら可能性はある
292無念Nameとしあき26/02/08(日)15:00:53No.1385811164+
後半本気パターン入ったらそこそこ強いのにパターン以降が遅すぎて目の前で座って氷吐いてる内に死ぬヴォルファングさん…
293無念Nameとしあき26/02/08(日)15:01:38No.1385811328そうだねx1
    1770530498666.mp4-(7239755 B)
7239755 B
今はロックマンライクフォロワーなゲーム沢山あるのが影響力すごいなと
294無念Nameとしあき26/02/08(日)15:01:51No.1385811381+
>X3のバッファリオなんかペンギーゴよりも弱い
壁上って待って
突っ込んできたら降りて撃って
また反対の壁で待って…で終わった記憶
295無念Nameとしあき26/02/08(日)15:05:51No.1385812292+
>氷系のボスは弱いの代名詞のペンギン
うるせぇショットガンアイス撃つぞ!
296無念Nameとしあき26/02/08(日)15:07:11No.1385812586そうだねx2
ベルスクとかもだけどGAIJINの2Dアクションに賭ける情熱は日本のそれとはケタが違うんやな
マリオドラキュラロックマンといった往年のコンテンツが如何に彼らの脳を蹂躙していったのかが見て取れる
297無念Nameとしあき26/02/08(日)15:07:23No.1385812643+
>今はロックマンライクフォロワーなゲーム沢山あるのが影響力すごいなと
本家もX9作ってくれや…
298無念Nameとしあき26/02/08(日)15:07:30No.1385812662+
>うるせぇショットガンアイス撃つぞ!
イレハンの本気のショットガンアイスはかなりキツイよね
299無念Nameとしあき26/02/08(日)15:08:58No.1385813035そうだねx2
>>今はロックマンライクフォロワーなゲーム沢山あるのが影響力すごいなと
>本家もX9作ってくれや…
大分世界も人類も詰んでる状況だからX9出すよりイレハンみたいにリブートした方がいいとは思う
300無念Nameとしあき26/02/08(日)15:09:01No.1385813048+
>>うるせぇショットガンアイス撃つぞ!
>イレハンの本気のショットガンアイスはかなりキツイよね
反射神経で避けてもヨシ位置取りで避けてもヨシの素晴らしい攻撃だった
301無念Nameとしあき26/02/08(日)15:09:44No.1385813209そうだねx1
日本での人気はもちろんだが
北米のゲーム少年(当時)の脳を灼いた影響が大きい
302無念Nameとしあき26/02/08(日)15:10:09No.1385813301+
DOってタイトルになったと思うと今新作出るとするならX9ってタイトルにならなそうだな
303無念Nameとしあき26/02/08(日)15:11:10No.1385813522そうだねx2
>大分世界も人類も詰んでる状況だからX9出すよりイレハンみたいにリブートした方がいいとは思う
当時は人類滅亡だの終末だのって世界感が流行りだったのかもしれないけど
今はそれほどでもないのでもうちょっと希望のある展開にしてほしい
304無念Nameとしあき26/02/08(日)15:11:39No.1385813638そうだねx1
    1770531099754.mp4-(1951930 B)
1951930 B
>ベルスクとかもだけどGAIJINの2Dアクションに賭ける情熱は日本のそれとはケタが違うんやな
>マリオドラキュラロックマンといった往年のコンテンツが如何に彼らの脳を蹂躙していったのかが見て取れる
ロックマンは日本も勿論人気高いが海外の方がより踊り狂ってるからな
305無念Nameとしあき26/02/08(日)15:11:42No.1385813648そうだねx3
北米の中年オタクMEGAMANXのサウンド好きすぎ問題
306無念Nameとしあき26/02/08(日)15:11:53No.1385813684そうだねx1
ダッシュまわりの挙動が大発明だった
2のエアダッシュ含めて現代の2Dアクションでもデファクトスタンダードだし
307無念Nameとしあき26/02/08(日)15:13:00No.1385813925そうだねx2
確かに同時期の海外ゲーと比べるとロックマンやマリオは異常に洗練されている
308無念Nameとしあき26/02/08(日)15:13:46No.1385814081+
>ソース不明で昔のWikipediaとかに波動拳ボイスが緒方氏とか載ってたりで広まって
>後年カプコンスタッフがあれはスタッフの声を収録したものって否定の公表したけど
>それはそれとして何故か緒方氏もエックスの声やったことあるみたいなツイートして??ってなったって話だった覚え
>何か没がなければゼロのハルピュイアをエックスと勘違いしてるとかそんなんかと
まあ少なくとも当時のカプコンのテレビゲームの1フレーズのためににプロの声優は無駄金過ぎてありえないわな
わざわざそんなことしてるぐらいならスト2をプロの声優起用してたと思うし
309無念Nameとしあき26/02/08(日)15:14:52No.1385814337+
>左上が一番弱いの法則
これに引っかかってタコに苦戦してる初見配信プレイヤーよく見る
310無念Nameとしあき26/02/08(日)15:16:33No.1385814702+
    1770531393238.png-(2048541 B)
2048541 B
>今はロックマンライクフォロワーなゲーム沢山あるのが影響力すごいなと
うむ
311無念Nameとしあき26/02/08(日)15:17:18No.1385814863+
>>>うるせぇショットガンアイス撃つぞ!
>>イレハンの本気のショットガンアイスはかなりキツイよね
>反射神経で避けてもヨシ位置取りで避けてもヨシの素晴らしい攻撃だった
イレハンでペンギーゴとイーグリードの本気モードはけっこう手強くなってるのにナウマンダーさんはあんまり…
312無念Nameとしあき26/02/08(日)15:18:54No.1385815219そうだねx1
逆に言えばジェネリックで満足されてしまっているから新作も出ない状況ではある
313無念Nameとしあき26/02/08(日)15:23:25No.1385816123+
X2以降に慣れるとライフアップ全部取りきった後のゲージが特殊武器よりちょっと長くてアレ?となる
314無念Nameとしあき26/02/08(日)15:24:39No.1385816379そうだねx1
>逆に言えばジェネリックで満足されてしまっているから新作も出ない状況ではある
無印ロックマン新作は出る!
315無念Nameとしあき26/02/08(日)15:25:59No.1385816692そうだねx6
    1770531959885.jpg-(193597 B)
193597 B
ロックマンフォロワーがいっぱいあるのは嬉しいけどやっぱり俺はロックマンとゼロを動かしたいんよな
316無念Nameとしあき26/02/08(日)15:29:10No.1385817375そうだねx1
>ロックマンフォロワーがいっぱいあるのは嬉しいけどやっぱり俺はロックマンとゼロを動かしたいんよな
エックスも動かしてあげて
317無念Nameとしあき26/02/08(日)15:30:18No.1385817642+
現行の本家無印シリーズのノリからするとXシリーズも直接的には繋がらないパラレル未来の枠に押しやられつつあるような気がしなくもない
318無念Nameとしあき26/02/08(日)15:32:21No.1385818094+
本家は基本ワイリーやっつけてめでたしめでたしで終わるから
他シリーズみたいに世界線の分岐とか出すのは難しそうではある
かといってあの世界観で破滅に繋がるバッドエンドとかされても嫌だし
319無念Nameとしあき26/02/08(日)15:32:40No.1385818157+
>左上が一番弱いの法則
X2のヘチマは厄介な技を使うけど頑張れば倒せる丁度良い強さ
320無念Nameとしあき26/02/08(日)15:33:13No.1385818310+
>現行の本家無印シリーズのノリからするとXシリーズも直接的には繋がらないパラレル未来の枠に押しやられつつあるような気がしなくもない
10あたりからの分岐だと思ってる
・11〜DOに進む世界線
・Xシリーズに進む世界線
・20XXに進む世界線
・ロックマンさんに進む世界線
みたいに分かれてるんだろうなって
321無念Nameとしあき26/02/08(日)15:33:38No.1385818403そうだねx1
>ロックマンフォロワーがいっぱいあるのは嬉しいけどやっぱり俺はロックマンとゼロを動かしたいんよな
そうだー俺もその意見に賛成だー!!
ポット出のキャラではやはりゼロのカッコ良さには届かないからな
322無念Nameとしあき26/02/08(日)15:34:04No.1385818508+
>>左上が一番弱いの法則
>X2のヘチマは厄介な技を使うけど頑張れば倒せる丁度良い強さ
俺初めて倒したのヘチマだったな
世間一般や岩本コミックではどれだったんだろう
323無念Nameとしあき26/02/08(日)15:34:15No.1385818548そうだねx1
    1770532455018.jpg-(50673 B)
50673 B
やっとエックスのも出たか
324無念Nameとしあき26/02/08(日)15:34:26No.1385818591そうだねx1
>現行の本家無印シリーズのノリからするとXシリーズも直接的には繋がらないパラレル未来の枠に押しやられつつあるような気がしなくもない
押しやられるというか元々ロックマンは全部そうだよ
Xの過去は無印でも無印の未来がXとは限らない
DASHの過去はXでもXの未来がDASHとは限らない
325無念Nameとしあき26/02/08(日)15:35:56No.1385818944そうだねx1
続編は名乗ってない以上はあくまで無印の百年後が舞台というだけで
Xから百年辿ると無印の世界ではあるが無印が百年経ってもXになるとは限らないみたいな認識
他の派生や派生の派生もそういう認識
326無念Nameとしあき26/02/08(日)15:38:13No.1385819473そうだねx2
エンディングでハイウェイを走って夜が明けるとこの背景と曲めっちゃ好き
327無念Nameとしあき26/02/08(日)15:38:36No.1385819559そうだねx1
サブタンクは回復した分だけ減って欲しかった
使ったら全消費だもんなぁ
328無念Nameとしあき26/02/08(日)15:39:31No.1385819751そうだねx1
なんせロクゼロからゼクスですら直接つながってねぇからな
329無念Nameとしあき26/02/08(日)15:39:47No.1385819798+
サブキャラだと思ってたゼロが凄い重要なキャラだった
330無念Nameとしあき26/02/08(日)15:42:28No.1385820389+
>サブキャラだと思ってたゼロが凄い重要なキャラだった
まさかX1で自爆して自分の武器を主人公に託す
まんまブルースポジのキャラが後のロクゼロの主人公になるとはね
331無念Nameとしあき26/02/08(日)15:43:26No.1385820641+
ワイリーの因縁を捨てた新世代シリーズもキャラや設定は良かったんだけどなあ
332無念Nameとしあき26/02/08(日)15:43:31No.1385820663+
>まんまブルースポジのキャラが後のロクゼロの主人公になるとはね
ブルースはプレイアブルになるまでだいぶん時間かかったな
333無念Nameとしあき26/02/08(日)15:45:26No.1385821117+
ゼロってワイリーが作ったけどいいやつって認識で合ってる?
334無念Nameとしあき26/02/08(日)15:45:44No.1385821201そうだねx2
ワイリーの最高傑作のゼロが
「ロックマン」になると言う悲しいオチ
335無念Nameとしあき26/02/08(日)15:46:42No.1385821438そうだねx2
まあ原作ワイリーってクズやしな
報われたらいけないやつ
336無念Nameとしあき26/02/08(日)15:47:43No.1385821684+
波動拳が実際見るまで半信半疑だった
取得条件のウソ技臭さ良いよね…
337無念Nameとしあき26/02/08(日)15:49:30No.1385822129+
Ⅹ1からやってるとハードが変わるたびに操作性が違うとなって戸惑う
338無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:11No.1385822285+
>報われたらいけないやつ
人んちの平和的なロボ改造して暴れさせるのはねぇ
339無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:36No.1385822396そうだねx1
どこまで後付けで意図してやったのかわからんけどライト&エックスとワイリー&ゼロは本当に対比として美しい
340無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:36No.1385822397+
バグロム版持ってる人ってやっぱフラゲした人なのかな?
見た感じのプレイはやりたいと思わないが…
341無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:44No.1385822430+
こういうとわかってない扱いされるかもしれないけど
別にゼロ操作キャラにいなくてもいいなって
イレハンやってて思った
キャラとしてはいいけどステージギミックはだいたいエックス前提なとこあるし
342無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:48No.1385822454+
>波動拳が実際見るまで半信半疑だった
>取得条件のウソ技臭さ良いよね…
懐かしいな…ファミマガのウソテク
343無念Nameとしあき26/02/08(日)15:50:57No.1385822480+
ウルフシグマ強すぎて詰んだ思い出
344無念Nameとしあき26/02/08(日)15:51:03No.1385822513+
バグロムは回収かかるくらいには流通したはず
345無念Nameとしあき26/02/08(日)15:51:14No.1385822552そうだねx1
>Ⅹ1からやってるとハードが変わるたびに操作性が違うとなって戸惑う
無印のナンバリング間も慣性とか変わって時々事故死するし…
346無念Nameとしあき26/02/08(日)15:51:57No.1385822727そうだねx1
>ワイリーの最高傑作のゼロが
>「ロックマン」になると言う悲しいオチ
しかし自身の原点であったロボットをヒーローにという理想は
この上ない形で成し遂げたという皮肉
347無念Nameとしあき26/02/08(日)15:52:16No.1385822809そうだねx1
>別にゼロ操作キャラにいなくてもいいなって
>イレハンやってて思った
>キャラとしてはいいけどステージギミックはだいたいエックス前提なとこあるし
普通にゼロがもう一人の操作キャラになるだろうと誰もが思ってただろうに
VAVAを出すとは思い切ったなと
348無念Nameとしあき26/02/08(日)15:52:45No.1385822918+
>無印のナンバリング間も慣性とか変わって時々事故死するし…
他はともかく無印6が一番あれだったな
せっかくBGMもグラフィックもよかったのに
349無念Nameとしあき26/02/08(日)15:52:46No.1385822929+
>バグロムは回収かかるくらいには流通したはず
そうだったのか
予約してワクワクしてたのに当日カメレオンクラブだったか連絡来てガッカリしたの覚えてる小学生
350無念Nameとしあき26/02/08(日)15:53:44No.1385823144そうだねx3
>>ワイリーの最高傑作のゼロが
>>「ロックマン」になると言う悲しいオチ
>しかし自身の原点であったロボットをヒーローにという理想は
>この上ない形で成し遂げたという皮肉
ワイリーとしては喜んでいいんだか怒るべきなのか悩む所だろうが
一人勝ちさせるにはやらかした事の数々がでか過ぎる
351無念Nameとしあき26/02/08(日)15:55:05No.1385823465+
>取得条件のウソ技臭さ良いよね…
同じステージの同じ場所にリトライしながら5回行くんだっけ
うnこれウソ技だわ
352無念Nameとしあき26/02/08(日)15:55:17No.1385823513+
ライト博士「全くエックスには心底がっかりだよ」
353無念Nameとしあき26/02/08(日)15:55:31No.1385823567+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
354無念Nameとしあき26/02/08(日)15:55:45No.1385823614+
この年のクリスマスプレゼントにX1をねだったら全く違うのがきてがっかりしたんだけど
回収のせいでクリスマスに流通してなかったんだな
30年ごしにサンタさんごめんねって思ったわ…
355無念Nameとしあき26/02/08(日)15:56:53No.1385823869+
昔からスト2のコマンド入力が苦手だった俺は波動拳一度も成功出来んかったわ
356無念Nameとしあき26/02/08(日)15:56:53No.1385823870+
波動拳の条件とっくに知ってたけど当時のiモード版で久しぶりに触ってたときにリトライ繰り返してて何か不安になったわ
357無念Nameとしあき26/02/08(日)15:57:01No.1385823906+
初期版のSFCのX1のプレイ動画つべで見たけどひどいね
まともに遊ばせる気あるのかとなるが法則がわかればなんとかなるもんなんだな
358無念Nameとしあき26/02/08(日)15:57:08No.1385823931+
敵の武器を自分のモノに出来るのがロックマン・・・ゼロもやっとるやんけ!?
359無念Nameとしあき26/02/08(日)15:57:30No.1385824025そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
360無念Nameとしあき26/02/08(日)15:57:47No.1385824102+
>敵の武器を自分のモノに出来るのがロックマン・・・ゼロもやっとるやんけ!?
チップとか抜きに根性で何かそれっぽい技再現してるだけだからノーカン
361無念Nameとしあき26/02/08(日)15:58:29No.1385824249+
2は最初からダッシュできたりフットパーツにエアダッシュが標準装備になったりシリーズ進むごとにプレイし易くなってるのが良かった
X4→X5のフォースアーマー持ち越しはさすがにビックリしたけど
362無念Nameとしあき26/02/08(日)15:59:02No.1385824371そうだねx6
    1770533942991.gif-(45789 B)
45789 B
XDiveのキャラ選択画面でエックスが毎回各アーマーのキービジュアル意識したポーズとってくれるの好き
制作の愛を感じる
363無念Nameとしあき26/02/08(日)15:59:56No.1385824571そうだねx1
いろんな描かれ方があるけどロボットの可能性を信じてるのはブレてないんよなワイリー
まぁ普通に道具として使ったり下に見たり迷惑行為に使ったりしてるんだが
364無念Nameとしあき26/02/08(日)15:59:56No.1385824572+
X2で一番感動したのは
なんかノーマルのチャージショットがすげぇ格好良くなってたことなんだ
365無念Nameとしあき26/02/08(日)16:00:25No.1385824682そうだねx1
>制作の愛を感じる
岩本漫画もきっちり把握してるとか凄すぎ
366無念Nameとしあき26/02/08(日)16:01:36No.1385824948+
>XDiveのキャラ選択画面でエックスが毎回各アーマーのキービジュアル意識したポーズとってくれるの好き
>制作の愛を感じる
あれはロックマン愛溢れる台湾人チームがやったんだよな...

なので日本に召集してロックマンと関係ないことやらせるね
367無念Nameとしあき26/02/08(日)16:01:38No.1385824962+
正直Xシリーズってブレードランナーの精神的後継者扱いでいいと思うんだよな
368無念Nameとしあき26/02/08(日)16:01:48No.1385824998+
Ⅹのアーマーは好きではあるが後々アーマーあってなんぼになるのもなんか違うとなる
369無念Nameとしあき26/02/08(日)16:01:56No.1385825025そうだねx1
>No.1385824102
なんならアクセルとか変形までしてるから
徐々に時代が追いついてってるとも
……百年前からやってるのおかしくねぇかライト博士
370無念Nameとしあき26/02/08(日)16:02:49No.1385825220+
>]のアーマーは好きではあるが後々アーマーあってなんぼになるのもなんか違うとなる
でもアーマーが素エックスの完全上位じゃないタイトルもそれはそれでどうかと思う
371無念Nameとしあき26/02/08(日)16:02:54No.1385825244+
>いろんな描かれ方があるけどロボットの可能性を信じてるのはブレてないんよなワイリー
>まぁ普通に道具として使ったり下に見たり迷惑行為に使ったりしてるんだが
それはそれ!これはこれ!
で良くも悪くもキッパリしてるのがワイリーという男なんだなって
372無念Nameとしあき26/02/08(日)16:03:09No.1385825292+
大学時代のピュアさはもうなくて
自分の欲望にロボットを利用するようになった
373無念Nameとしあき26/02/08(日)16:03:35No.1385825392+
セクサロイドとか
374無念Nameとしあき26/02/08(日)16:04:59No.1385825695+
>>Ⅹのアーマーは好きではあるが後々アーマーあってなんぼになるのもなんか違うとなる
>でもアーマーが素エックスの完全上位じゃないタイトルもそれはそれでどうかと思う
5はパーツ積める数多いから局地的には上回ることはできるけど特殊チャージやエアダッシュとか犠牲にしてまでやることではないバスター狂向き
375無念Nameとしあき26/02/08(日)16:05:02No.1385825703+
天才の原動力は感情から出るのでたまに変なことしても人類の進化に貢献すれば許される
376無念Nameとしあき26/02/08(日)16:05:17No.1385825761+
アーマーパーツは戦いの後毎回どこにやってるの?
377無念Nameとしあき26/02/08(日)16:05:41No.1385825836+
ロボットが何を考えどう生きるかはソイツ自身が決めればいい!
でもワシの野望達成のため協力してもらう!
378無念Nameとしあき26/02/08(日)16:05:46No.1385825855+
>>制作の愛を感じる
>岩本漫画もきっちり把握してるとか凄すぎ
連載当時に台湾でイベントやって岩本先生の方は女子ファンに囲まれてたって一緒に行ったへろへろくんのバかみやが描いてたな…
379無念Nameとしあき26/02/08(日)16:06:15No.1385825973+
>……百年前からやってるのおかしくねぇかライト博士
ライトとワイリーはロボットを作る過程で
さらっと永久機関作るからね
ケインもシエルも目の前にお手本あるのにデッドコピーが限界な時点でお察し
380無念Nameとしあき26/02/08(日)16:07:25No.1385826237+
>アーマーパーツは戦いの後毎回どこにやってるの?
おそらく修理の技術がないのに普段使いして
新作の前に壊れてる
381無念Nameとしあき26/02/08(日)16:07:28No.1385826248そうだねx2
なんか知らないロックマンのゲームが出てる国
それが台湾だ
382無念Nameとしあき26/02/08(日)16:09:20No.1385826654+
>そういうのもあるから俺の体感的な話だが3Dアクションより2Dアクションの方が難しく感じた
>3Dは動ける範囲が広く二段ジャンプもできパリィができるが2Dは防御がなく横と上にしか動けないからな
デビルメイクライやニンジャガイデンなどのスタイリッシュ3Dアクションゲームが好きでよくプレイしてた俺がロックマンゼロではさほど通用しなくて苦戦しまくった思い出…なんとかクリアはしたんだがサブタンやライフアップすれば幾分楽になってただろうなずっと素の状態でやってた
383無念Nameとしあき26/02/08(日)16:09:42No.1385826736+
>No.1385826237
X5のファルコンアーマーのみ壊れたのを修理したって感じで
それまでは基本的に戦い終わったらライト博士に返してたはず
なんでここだけって思ったけどもしかして時系列に空白期間がないから
返してる余裕すらなくなってんのか……?
384無念Nameとしあき26/02/08(日)16:11:33No.1385827151+
少なくともガイアアーマーは返すなりデータをライト博士に渡すなりしないと
シャドーにならないわな
385無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:03No.1385827272+
ものすごい初歩的なことなんだがロックマンXでもロクゼロでも人間って生き残ってたんだな
なんか雑にしか覚えてなくて印象になかった
386無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:24No.1385827335+
>ウルフシグマ強すぎて詰んだ思い出
たぶん手の端に乗っておくのが一番安全なんだろうけど
口から吐く電撃の玉を安定して避けれる人いるのかな
387無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:27No.1385827349+
    1770534747552.jpg-(12339 B)
12339 B
>なんか知らないロックマンのゲームが出てる国
>それが台湾だ
漫画もだぞ

これはX5八ボスに囲まれて咄嗟にシグマを人質取ったエックス
388無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:47No.1385827431+
ライトがカプセルへ律儀に録画を残してると思ったら
Ⅹ4でレプリフォースの反乱とか現状把握しててお前なんなん?っとなる
389無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:48No.1385827438そうだねx1
パッケージの後ろにいる気さくそうなハゲが好き
390無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:51No.1385827449そうだねx1
あのホログラム博士も大概謎の存在ではある
その時の事件とかエイリアの事も把握してるあたり記録映像じゃなくAI的な思考はあるんだろうけど
391無念Nameとしあき26/02/08(日)16:12:59No.1385827473+
>制作の愛を感じる
特定の手順踏むとファーストアーマーで波動拳放ったり
マックスアーマーで誰もが期待したけど実現しなかった竜巻旋風脚を放ったりと
愛が重すぎる
392無念Nameとしあき26/02/08(日)16:13:09No.1385827508+
>アーマーパーツは戦いの後毎回どこにやってるの?
ライトのカプセルに返還→改修したのが次回作で
ってのを何かで読んだ
けどX5からなんか使い続けてる…
393無念Nameとしあき26/02/08(日)16:13:40No.1385827634+
>>ゼロを一回デビルメイクライライクな3Dアクションゲームで動かしたい
>元から速いスピードを誇るゼロならダンテやバージル並の動きできてもなんら違和感ないな
コイツこれで代用品のボディなんだぜ…?恐ろしすぎる
394無念Nameとしあき26/02/08(日)16:14:06No.1385827717そうだねx2
初代ゼロは人間のためのエネルギー確保の為に
役に立ってないレプリロイド処分しようとしたら
叛逆されたうえ本物に全否定された悲しいコピーエックスくんの話だぞ
395無念Nameとしあき26/02/08(日)16:14:30No.1385827789そうだねx3
    1770534870474.jpg-(112175 B)
112175 B
>パッケージの後ろにいる気さくそうなハゲが好き
そのハゲクソコテなんすよ…
396無念Nameとしあき26/02/08(日)16:15:20No.1385827962+
>初代ゼロは人間のためのエネルギー確保の為に
>役に立ってないレプリロイド処分しようとしたら
>叛逆されたうえ本物に全否定された悲しいコピーエックスくんの話だぞ
もっとこう…あるだろそんな性急的なやり方じゃない方法が
397無念Nameとしあき26/02/08(日)16:16:27No.1385828214そうだねx1
>もっとこう…あるだろそんな性急的なやり方じゃない方法が
ありましたか…?(崩壊しておそらく大勢死んだネオアルみつつ)
398無念Nameとしあき26/02/08(日)16:16:37No.1385828249そうだねx1
>もっとこう…あるだろそんな性急的なやり方じゃない方法が
コピー君悪い意味で悩まないから…
399無念Nameとしあき26/02/08(日)16:17:21No.1385828360そうだねx1
>1限定は珍しい
大体ロックマン総合スレになるのがロックマンスレ
400無念Nameとしあき26/02/08(日)16:17:23No.1385828372+
イレハンアニメとかいういまいち正史なのかなんなのかわからん存在
アレ正史にするとあの時点でケイン博士死んでしまうんだよな
もしかしたらあの爆発に巻き込まれつつも奇跡的に生きていたという解釈もできなくはないかもしれんが
401無念Nameとしあき26/02/08(日)16:18:14No.1385828566+
>コピー君悪い意味で悩まないから…
シエルもヤベェこいつって気が付いたなら
メンテナンスと称して頭脳メンテしてやれよ
402無念Nameとしあき26/02/08(日)16:18:32No.1385828615そうだねx1
ライドチェイサーのデザイン好き
ライドチェイサーのステージきらい
403無念Nameとしあき26/02/08(日)16:19:08No.1385828745+
>もしかしたらあの爆発に巻き込まれつつも奇跡的に生きていたという解釈もできなくはないかもしれんが
イレハン2出てたら誰がゼロの修理するんだろう
それとも続編作る気なかったのか
404無念Nameとしあき26/02/08(日)16:19:21No.1385828793そうだねx2
岩本版って当時ノーマークだったんだが今読んでも面白い?
405無念Nameとしあき26/02/08(日)16:20:34No.1385829063そうだねx3
>岩本版って当時ノーマークだったんだが今読んでも面白い?
面白いよ
406無念Nameとしあき26/02/08(日)16:20:35No.1385829068+
>No.1385828372
こういうといなくなっても問題はないとは思う
X2の出番はゼロの修理ではあるけどモブでいたメカニックを前倒しやワイリーっぽい奴らがやったことにしてもいいし
X3もドップラーとは面識どころか師弟や友人だけど直接会うわけじゃないし
407無念Nameとしあき26/02/08(日)16:21:20No.1385829234+
そんなことにならない為に
レプリロイドには(上が設定できる)寿命を、人間には(上が自由に操作できる)機械部品を
それぞれつける必要があるんですね
408無念Nameとしあき26/02/08(日)16:21:39No.1385829310+
>イレハン2出てたら誰がゼロの修理するんだろう
>それとも続編作る気なかったのか
ゼロのボディを取り返すってのがなくなるのかな
サーゲスが修復したゼロと戦って正気に戻るとか
409無念Nameとしあき26/02/08(日)16:21:43No.1385829330+
ライト博士みたいにホログラム?で登場してもいいしな
410無念Nameとしあき26/02/08(日)16:21:49No.1385829352そうだねx2
>岩本版って当時ノーマークだったんだが今読んでも面白い?
むしろ読まないと語れないミームまみれや
411無念Nameとしあき26/02/08(日)16:21:50No.1385829358+
>>岩本版って当時ノーマークだったんだが今読んでも面白い?
>面白いよ
ありがとう
ブックオフかなんか漁ってみる
412無念Nameとしあき26/02/08(日)16:22:09No.1385829413+
>岩本版って当時ノーマークだったんだが今読んでも面白い?
面白いかは人それぞれだけど読んで損はない
413無念Nameとしあき26/02/08(日)16:22:16No.1385829436+
>>もしかしたらあの爆発に巻き込まれつつも奇跡的に生きていたという解釈もできなくはないかもしれんが
>イレハン2出てたら誰がゼロの修理するんだろう
爆発オチは生死不明がお約束だから五体満足でもところどころサーゲスっぽくなったメカケインでもやれたと思う
414無念Nameとしあき26/02/08(日)16:22:50No.1385829564そうだねx1
>ありがとう
>ブックオフかなんか漁ってみる
確か新装版あるはず
415無念Nameとしあき26/02/08(日)16:22:51No.1385829576そうだねx1
アイテムを全部取得してHP満タン状態でアルマージステージを5往復すると波動拳が手に入るとかドラクエ5でエスタークが仲間になるレベルのヨタ話が出てきたな…
そう思っていた時期が俺にもありました
416無念Nameとしあき26/02/08(日)16:22:56No.1385829595+
(なんでVAVAのフィギュアにワイングラスがついてるんだ…?)
417無念Nameとしあき26/02/08(日)16:24:06No.1385829852そうだねx2
>面白いかは人それぞれだけど読んで損はない
絵柄と内容濃いから最初は戸惑うけど
それを乗り越えて読んでみて欲しい
418無念Nameとしあき26/02/08(日)16:24:19No.1385829896そうだねx2
>(なんでVAVAのフィギュアにワイングラスがついてるんだ…?)
例えばオマケについているものがバーボンでも泥水でも俺たちには大差ないからな
419無念Nameとしあき26/02/08(日)16:24:32No.1385829947+
そういえば岩本漫画版ロックマンは特殊武器を使うこと稀だったなぁ
420無念Nameとしあき26/02/08(日)16:24:53No.1385830027そうだねx1
    1770535493409.jpg-(67675 B)
67675 B
課題は守ろうね
421無念Nameとしあき26/02/08(日)16:24:59No.1385830045そうだねx1
ワイリーのしつこさは人間臭さで片付くがシリーズ中ずっと続くハゲのおっさんの異常な執着は何なの…
422無念Nameとしあき26/02/08(日)16:25:34No.1385830171+
>口から吐く電撃の玉を安定して避けれる人いるのかな
左右どっちの側から撃ち始めたかを見定めて
タイミング良くダッシュで反対に潜りぬけるのが避け方だったかな
まあ結局やって慣れるしかないんだけど
423無念Nameとしあき26/02/08(日)16:25:36No.1385830178+
キッズ当時は気にならなかったけど
コレクションで今プレイしたらX5のテキストの稚拙具合と演出の手抜き具合が気になりすぎて駄目だった
424無念Nameとしあき26/02/08(日)16:26:10No.1385830290+
>ワイリーのしつこさは人間臭さで片付くがシリーズ中ずっと続くハゲのおっさんの異常な執着は何なの…
エックスをオカシターイ
425無念Nameとしあき26/02/08(日)16:26:30No.1385830370+
>そういえば岩本漫画版ロックマンは特殊武器を使うこと稀だったなぁ
池原版の無印と差別化するために弱点武器攻略描写はやらないようにする方針だったとか昔としに聞いた
426無念Nameとしあき26/02/08(日)16:26:35No.1385830387+
ワイリーは毎回土下座して見逃してるロックマンの責任でもあるが
シグマは毎回殺す気でやってるしⅩ3では完全消去までしようとしたのに何でか復活するから困る
427無念Nameとしあき26/02/08(日)16:26:40No.1385830399+
>アイテムを全部取得してHP満タン状態でアルマージステージを5往復すると波動拳が手に入るとかドラクエ5でエスタークが仲間になるレベルのヨタ話が出てきたな…
>そう思っていた時期が俺にもありました
波動拳自体がヨタ話っぽいからそれに合わせて入手条件もウソテクっぽくしたのかな
次からはシンプルになってたし
428無念Nameとしあき26/02/08(日)16:26:56No.1385830454+
X3のVAVA戦の特殊武器ラッシュ好きだったよ
あんまり効いてなくて決まり手は紐無しバンジーだけど
429無念Nameとしあき26/02/08(日)16:27:06No.1385830497+
>>(なんでVAVAのフィギュアにワイングラスがついてるんだ…?)
>例えばオマケについているものがバーボンでも泥水でも俺たちには大差ないからな
ワインなのかバーボンなのか
まぁどっちでもレプリロイドには大差無いが
430無念Nameとしあき26/02/08(日)16:27:09No.1385830505+
>アイテムを全部取得してHP満タン状態でアルマージステージを5往復すると波動拳が手に入るとかドラクエ5でエスタークが仲間になるレベルのヨタ話が出てきたな…
>そう思っていた時期が俺にもありました
博士の台詞も何かキチガイみたいだしな
そりゃ初見で信じろと言われても困る
431無念Nameとしあき26/02/08(日)16:27:25No.1385830564そうだねx1
>キッズ当時は気にならなかったけど
>コレクションで今プレイしたらX5のテキストの稚拙具合と演出の手抜き具合が気になりすぎて駄目だった
4が気合入ってるからまた目立つんだよな
演出的に3,5,4の順なら進化していってるなと思えたんだろうけど
432無念Nameとしあき26/02/08(日)16:28:53No.1385830880+
でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
もっと凄いのが良かった
433無念Nameとしあき26/02/08(日)16:29:38No.1385831044+
    1770535778771.jpg-(159381 B)
159381 B
当時食玩やガチャに結構力入れてたよね
434無念Nameとしあき26/02/08(日)16:30:05No.1385831147+
    1770535805808.png-(2280 B)
2280 B
強すぎ
435無念Nameとしあき26/02/08(日)16:30:26No.1385831223+
X5はなんでも盛り込みすぎて微妙になったんだなと子供ながらに感じてた
せっかくスピーディーアクション確立したのに強制無線で所々中断させてどうするんだとか
436無念Nameとしあき26/02/08(日)16:30:32No.1385831246+
>ワイリーは毎回土下座して見逃してるロックマンの責任でもあるが
一応5だと追い詰めようとしたけど研究所崩壊のどさくさで逃げられて
6では逮捕まで行ったんや
まあ7だとあんな脱獄のされ方したんでもう〇すしかねえってなるのはしょうがないというか
437無念Nameとしあき26/02/08(日)16:31:44No.1385831524+
>X5はなんでも盛り込みすぎて微妙になったんだなと子供ながらに感じてた
>せっかくスピーディーアクション確立したのに強制無線で所々中断させてどうするんだとか
テンポ悪いし
それによって死亡する事もあるから
アイツマジで仲間のヅラをした敵
438無念Nameとしあき26/02/08(日)16:31:56No.1385831580+
    1770535916507.webp-(1196 B)
1196 B
>強すぎ
せめてコレぐらいデカくしてくれたら
439無念Nameとしあき26/02/08(日)16:33:07No.1385831825+
>当時食玩やガチャに結構力入れてたよね
マッスルパワーロックマンが値段の割にまた出来とプレイバリューがいいんだ
440無念Nameとしあき26/02/08(日)16:33:18No.1385831862+
竜巻旋風脚スルーされてかわいそう!って書いた後
8でゼロが使ったぞって他のとしに指摘されてサーセン…ってなるまでがセット
441無念Nameとしあき26/02/08(日)16:33:46No.1385831994+
波動拳なんて原作ゲームでも弾小さいし威力もカスだけどエックスが使うとこんなヤバいなんて
442無念Nameとしあき26/02/08(日)16:33:51No.1385832012そうだねx1
>強すぎ
波動拳一発では沈まないモルボーラーの体力の高さに驚く
443無念Nameとしあき26/02/08(日)16:34:03No.1385832057+
昇龍拳もアホみたいに強いよな確か
444無念Nameとしあき26/02/08(日)16:35:08No.1385832289+
しかも1→2の事件はすぐに起きてるからね・・・
445無念Nameとしあき26/02/08(日)16:35:16No.1385832321そうだねx1
ストUブームだったからファンサービスとしては嬉しかったね
446無念Nameとしあき26/02/08(日)16:35:22No.1385832336+
瞬獄殺したらステージ消えるだろ
447無念Nameとしあき26/02/08(日)16:35:40No.1385832404そうだねx1
    1770536140105.jpg-(148224 B)
148224 B
>ワインなのかバーボンなのか
>まぁどっちでもレプリロイドには大差無いが
なお違う飲み物の可能性もあった模様
448無念Nameとしあき26/02/08(日)16:36:15No.1385832558+
強制ゲットのアームパーツレッグパーツ以外一切強化無し特殊武器不使用でも頑張ればクリアできるちょうど良い難易度であった
449無念Nameとしあき26/02/08(日)16:37:00No.1385832724+
ただ後年の竜巻旋風脚見ても
これ隠しにされてもしんどいわってのはわかる
その場でしばらく滑空でも前進でも使いづらい
450無念Nameとしあき26/02/08(日)16:37:23No.1385832811+
>昇龍拳もアホみたいに強いよな確か
アジールフライヤーをワンパンして針の上に着地という誰もが見る勝利シーン
451無念Nameとしあき26/02/08(日)16:37:30No.1385832832+
>しかも1→2の事件はすぐに起きてるからね・・・
1→2は半年、5→6はそれより短い3週間後
452無念Nameとしあき26/02/08(日)16:37:37No.1385832862そうだねx6
    1770536257148.mp4-(752210 B)
752210 B
>昇龍拳もアホみたいに強いよな確か
練習台もあるからたっぷり強さを味わえる
453無念Nameとしあき26/02/08(日)16:37:41No.1385832873+
>強制ゲットのアームパーツレッグパーツ以外一切強化無し特殊武器不使用でも頑張ればクリアできるちょうど良い難易度であった
そこでこのペンギーゴ撃破済みフットなしパスワード!
454無念Nameとしあき26/02/08(日)16:38:00No.1385832956そうだねx2
>波動拳なんて原作ゲームでも弾小さいし威力もカスだけどエックスが使うとこんなヤバいなんて
まあスト1の頃は一発で体力3割消し飛ばす威力ではあったし
455無念Nameとしあき26/02/08(日)16:38:30No.1385833074+
ジャンプエアダッシュ後に竜巻旋風脚でさらに横移動できれば多少当てづらくてもいいぜ
456無念Nameとしあき26/02/08(日)16:38:35No.1385833093+
>波動拳どれだけぶちこんでも沈まないVAVAライドアーマーの体力の高さに驚く
457無念Nameとしあき26/02/08(日)16:39:25No.1385833266+
ウルフシグマとかその波動拳も通用しない敵がいるのもいい
458無念Nameとしあき26/02/08(日)16:39:38No.1385833310+
スマホ版のXのイージーモードが面白い
ステージの穴と言う穴を塞いでる・・・
459無念Nameとしあき26/02/08(日)16:39:55No.1385833377+
>そこでこのペンギーゴ撃破済みフットなしパスワード!
そんなんあるんか…当時知りたかったわ…
460無念Nameとしあき26/02/08(日)16:40:00No.1385833403+
なんでX3で竜巻出し渋っちゃったんだろうな
まあコマンド逆だし入れにくいとかあったかもしれないけどせめて竜巻まではなんとかして3作連続で入れてほしかったよ
461無念Nameとしあき26/02/08(日)16:40:15No.1385833453+
>でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
>もっと凄いのが良かった
スト2滅茶苦茶流行ってた当時の流れってのもあったと思う
462無念Nameとしあき26/02/08(日)16:42:29No.1385833936+
竜巻はアクションゲームだと役に立たなそうだからな
エックスは元からエアダッシュできるし
463無念Nameとしあき26/02/08(日)16:42:33No.1385833950そうだねx2
>まあコマンド逆だし入れにくいとかあったかもしれないけど
これが答えだろ
コマンド再現すると後ろ向いちゃう
464無念Nameとしあき26/02/08(日)16:42:51No.1385834016そうだねx1
代わりにゼットセイバーあるし…
465無念Nameとしあき26/02/08(日)16:43:15No.1385834079+
>でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
>もっと凄いのが良かった
あくまでオマケ要素にそんなにリソース裂けんだろう
当時は容量の問題もあったし開発からリリースまでも早かったし
466無念Nameとしあき26/02/08(日)16:43:31No.1385834137そうだねx2
X3に竜巻旋風脚か実装されてたらタップスピンXとしてクロスチャージと並ぶ産廃呼ばわりされていただろうことは想像に難くない
クロスチャージはまあエアダッシュキャンセルからのエアダッシュという使い方が編み出されたりはしたが
467無念Nameとしあき26/02/08(日)16:43:47No.1385834202そうだねx2
>>昇龍拳もアホみたいに強いよな確か
>練習台もあるからたっぷり強さを味わえる
豆バスターキャンセル昇龍拳になってる…
通常シグマに豆バスターキャンセル波動拳になって波動拳が当たらないって経験した人はけっこう多いと思う
468無念Nameとしあき26/02/08(日)16:43:54No.1385834218+
>でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
カプコン繋がりとかメーカーとか気づけない子供だとそうなるのかな
夢のコラボ技なのに・・・
469無念Nameとしあき26/02/08(日)16:45:14No.1385834516+
>でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
Xの発売年がJリーグ開幕年だからサッカーネタ入れられても困るしね…
470無念Nameとしあき26/02/08(日)16:45:51No.1385834659そうだねx1
三種の神器とか言われてるけど
他の格ゲーにも真似されるの飛び道具(波動拳)と対空(昇竜拳)だけで
竜巻は特に真似される事無いからな
471無念Nameとしあき26/02/08(日)16:46:21No.1385834776+
むしろ子供こそ一撃だスゲー!ってなるんとちゃうかな
472無念Nameとしあき26/02/08(日)16:46:28No.1385834800そうだねx1
    1770536788187.jpg-(34412 B)
34412 B
>でも隠し武器というスペシャルな要素が波動拳って割りとショボくない?とも思う
>もっと凄いのが良かった
ではこんな感じで
473無念Nameとしあき26/02/08(日)16:47:23No.1385834981+
>Xの発売年がJリーグ開幕年だからサッカーネタ入れられても困るしね…
無印先輩はロックマンサッカーそしてロックボールと流行に聡かった
474無念Nameとしあき26/02/08(日)16:47:31No.1385835010そうだねx1
>>まあコマンド逆だし入れにくいとかあったかもしれないけど
>これが答えだろ
>コマンド再現すると後ろ向いちゃう
技を再現してくれればコマンドまで無理に再現しなくてもいいのに…
475無念Nameとしあき26/02/08(日)16:48:27No.1385835226そうだねx1
波動拳でもシグマステージのVAVAライドアーマーに対しては無力だったか
476無念Nameとしあき26/02/08(日)16:48:29No.1385835237そうだねx1
ゼロの初プレイアブル化とそれを利用した隠し要素になってるのは結構好き
477無念Nameとしあき26/02/08(日)16:49:22No.1385835460そうだねx1
>波動拳でもカメリーオステージの横綱型メカニロイドに対しては無力だったか
478無念Nameとしあき26/02/08(日)16:49:46No.1385835549+
当時はまだスパコンとかも無かった時代だから波動拳は本当に必殺技だったんだよ
479無念Nameとしあき26/02/08(日)16:49:47No.1385835552そうだねx2
    1770536987277.jpg-(4777285 B)
4777285 B
>ではこんな感じで
エックスバスターでできるな
480無念Nameとしあき26/02/08(日)16:49:56No.1385835589+
>技を再現してくれればコマンドまで無理に再現しなくてもいいのに…
くにおくんみたいに攻撃ジャンプ同時押しとかでもよさそう
481無念Nameとしあき26/02/08(日)16:50:36No.1385835773+
そりゃあビームサーベルとゴールドチップにするわな
482無念Nameとしあき26/02/08(日)16:51:21No.1385835958+
    1770537081824.png-(2574556 B)
2574556 B
>>波動拳でもカメリーオステージの横綱型メカニロイドに対しては無力だったか
なんなんだアイツ
483無念Nameとしあき26/02/08(日)16:51:22No.1385835965+
X3でヴァジュリーラとマンダレーラを弱点武器で倒してしまっていてイナリーを知ったのはかなり後だった
484無念Nameとしあき26/02/08(日)16:51:45No.1385836059+
>竜巻はアクションゲームだと役に立たなそうだからな
>エックスは元からエアダッシュできるし
でもエアダッシュ使用後に浮遊移動可能だったら…
485無念Nameとしあき26/02/08(日)16:52:03No.1385836137そうだねx1
>No.1385835958
魔改造されたライトット説
486無念Nameとしあき26/02/08(日)16:52:25No.1385836225+
>そりゃあビームサーベルとゴールドチップにするわな
2のゼロがバカ受けだったんやろなと
他ならぬ俺にはバカ受けだったし
487無念Nameとしあき26/02/08(日)16:52:29No.1385836242+
>ゼロの初プレイアブル化とそれを利用した隠し要素になってるのは結構好き
ミスしてもそのステージを出たら再度使えればもっと気楽に使えたと思うんだなぁ
488無念Nameとしあき26/02/08(日)16:52:35No.1385836261そうだねx1
>エックスバスターでできるな
日本を吹き飛ばす威力のエネルギーを撃ち出すな!
489無念Nameとしあき26/02/08(日)16:53:35No.1385836512そうだねx1
>X3に竜巻旋風脚か実装されてたらタップスピンXとしてクロスチャージと並ぶ産廃呼ばわりされていただろうことは想像に難くない
>クロスチャージはまあエアダッシュキャンセルからのエアダッシュという使い方が編み出されたりはしたが
1の波動拳2の昇竜拳を受けて完全無敵ほぼ一撃必殺の横移動攻撃だったら史上最強だった可能性もある
490無念Nameとしあき26/02/08(日)16:55:11No.1385836907そうだねx1
Ⅹ2で瞬殺される黒ゼロカッコいい!→後に使えるようになるのいいよね
491無念Nameとしあき26/02/08(日)16:55:20No.1385836947そうだねx1
>>エックスバスターでできるな
>日本を吹き飛ばす威力のエネルギーを撃ち出すな!
ストームトルネードマジで強いし…
492無念Nameとしあき26/02/08(日)16:56:03No.1385837142そうだねx2
>2のゼロがバカ受けだったんやろなと
>他ならぬ俺にはバカ受けだったし
バスターとセイバー
3段チャージ攻撃
対空技もあってまあカッコいい
493無念Nameとしあき26/02/08(日)16:56:26No.1385837235+
3のサーベルはアームパーツ無い方がチャージ早くて使いやすい
494無念Nameとしあき26/02/08(日)16:56:30No.1385837254+
マンガじゃないと人間の描写一切ないから人類マジ空気
495無念Nameとしあき26/02/08(日)16:56:51No.1385837331+
イグリードのはVAVAが使っても雑に強いからすげえよ
496無念Nameとしあき26/02/08(日)16:56:57No.1385837351+
ロックマンエックスを超える人気をゼロが得るとはワイリーも草葉の陰で喜びに打ち震えているだろう
497無念Nameとしあき26/02/08(日)16:57:17No.1385837434+
ロックマンがやられたときにティウンティウンするアレなんなの?
って定期的に話題でてくるけど
俺はその前のステージ開始時や終了時に光の筋となってシュイイイーーンって飛んでくやつのほうが不思議だぞ
498無念Nameとしあき26/02/08(日)16:57:42No.1385837542そうだねx2
>俺はその前のステージ開始時や終了時に光の筋となってシュイイイーーンって飛んでくやつのほうが不思議だぞ
テンソウ
499無念Nameとしあき26/02/08(日)17:00:49No.1385838349+
ワープモーション入るから無印3まではなんか武器換装っぽく見えるんだよね特殊武器
500無念Nameとしあき26/02/08(日)17:01:44No.1385838592そうだねx1
>ロックマンエックスを超える人気をゼロが得るとはワイリーも草葉の陰で喜びに打ち震えているだろう
むしろエックスのが人気ある現在に生き生きしてると思う
わしの敵!わしのライバル!わしの……生き甲斐!
501無念Nameとしあき26/02/08(日)17:02:27No.1385838770+
X4以降のステージに降り立ってからアーマー展開する演出好き
たぶんステージ選択画面でいちいちアーマーごとにエックスのドット書き下ろすの面倒だったからだろうけど
502無念Nameとしあき26/02/08(日)17:03:31No.1385839029+
>イグリードのはVAVAが使っても雑に強いからすげえよ
ストレートナイトメアいいよね
パラサイトソードと悩む
503無念Nameとしあき26/02/08(日)17:03:45No.1385839091+
海外はエックスがゼロより人気高いんだよな
504無念Nameとしあき26/02/08(日)17:05:30No.1385839540+
>海外はエックスがゼロより人気高いんだよな
金髪でクールで派手な技で敵を倒しまくるゼロの方が断然人気だと思ってたのに意外だ
505無念Nameとしあき26/02/08(日)17:07:33No.1385840040+
コマンドミッションで声が櫻井孝宏になった時からエックスの方が主役として目立ってきたよな
506無念Nameとしあき26/02/08(日)17:08:16No.1385840222+
無印と違ってストーリーちゃんと考えないといけないから続編のハードルが比較的高いイメージ
507無念Nameとしあき26/02/08(日)17:09:12No.1385840433そうだねx1
>コマンドミッションで声が櫻井孝宏になった時からエックスの方が主役として目立ってきたよな
最後も最後の方で声優に力入れたり
やっと良い感じの雰囲気の女の子投入しても
色々色々遅すぎるんだよと
508無念Nameとしあき26/02/08(日)17:09:58No.1385840609そうだねx2
無印に比べりゃハード風ではあるがそんなに考えてなかったのをボンボンの漫画版が出来がいいので4以降は頑張っちゃった結果
509無念Nameとしあき26/02/08(日)17:11:50No.1385841070+
>無印と違ってストーリーちゃんと考えないといけないから続編のハードルが比較的高いイメージ
ちゃんと考えてるかと言われれば普通に無かったことにしたり分岐したりしてるが・・・
510無念Nameとしあき26/02/08(日)17:12:07No.1385841146+
>No.1385839540
それで言えばエックスもゴツいアーマーを着こなして
派手なチャージ特殊武器でガンガン敵を倒してくから
あんまアドバンテージではないんじゃ……?
この2人は性能的には並び立ってるからどっちの方がってなる方が変な感じ
511無念Nameとしあき26/02/08(日)17:12:11No.1385841173+
エックス=クラウド
シグマ=セフィロス
512無念Nameとしあき26/02/08(日)17:13:13No.1385841447+
>無印と違ってストーリーちゃんと考えないといけないから続編のハードルが比較的高いイメージ
途中からちゃんと考えて作ったのか怪しい所が
前作と繋がってるのかどうかもあやふやな立ったりするし
Xシリーズはそういうもんだと開き直って無茶振りして作っても誰も文句言わなさそう
513無念Nameとしあき26/02/08(日)17:13:35No.1385841534そうだねx1
>シグマ=セフィロス
見た目は置いておいて要素だけ拾っていくとこの2人本当に似てるの面白い
514無念Nameとしあき26/02/08(日)17:13:59No.1385841641+
髪があるかないかの違いしかないからな…
515無念Nameとしあき26/02/08(日)17:18:47No.1385842893そうだねx1
・おかしくなる前は優秀な英雄
・おかしくなってからは主人公に粘着
・武器が剣
516無念Nameとしあき26/02/08(日)17:18:51No.1385842913+
>>シグマ=セフィロス
>見た目は置いておいて要素だけ拾っていくとこの2人本当に似てるの面白い
ラーメンハゲΣ概念が生まれてしまう
517無念Nameとしあき26/02/08(日)17:19:57No.1385843176+
主人公の声が同じ
518無念Nameとしあき26/02/08(日)17:20:24No.1385843268+
>No.1385839540
クールな金髪は海の向こうじゃ珍しくも無いだろう
519無念Nameとしあき26/02/08(日)17:21:40No.1385843595そうだねx2
アメコミのヒーローもなんやかんや自分の出自やら宿命なんかで
色々悩みながら戦い続けてたりするから
エックスが人気でもちっともおかしくは無い
520無念Nameとしあき26/02/08(日)17:22:30No.1385843804+
>・おかしくなる前は優秀な英雄
>・おかしくなってからは主人公に粘着
>・武器が剣
タイチョウにサラサラの銀髪ロン毛が
521無念Nameとしあき26/02/08(日)17:23:14No.1385843995+
スマートなイケメンの記号とケツアゴ白目の相性があまりにも悪い
522無念Nameとしあき26/02/08(日)17:23:58No.1385844178+
イレハンXとクライシスコアが発売時期近いのも笑う
523無念Nameとしあき26/02/08(日)17:24:24No.1385844302+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
524無念Nameとしあき26/02/08(日)17:24:33No.1385844342+
なんかコピーがいっぱい増えてるとかもシグマとセフィロスの共通点か
525無念Nameとしあき26/02/08(日)17:24:54No.1385844444+
>アメコミのヒーローもなんやかんや自分の出自やら宿命なんかで
>色々悩みながら戦い続けてたりするから
>エックスが人気でもちっともおかしくは無い
エックスは海外向けなマブカプインフィニットのストーリーで主人公な扱いだったな
526無念Nameとしあき26/02/08(日)17:25:07No.1385844491+
しかしねえ
タイチョウが剣振ってたの初代くらいであとはウルヴァリンだったり火球厨だったり鎌だったりするのだから
527無念Nameとしあき26/02/08(日)17:26:20No.1385844791+
    1770539180144.png-(2728057 B)
2728057 B
タイチョウはサーベルが一番似合う
サスガダァ…