二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770351269177.jpg-(24086 B)
24086 B無念Nameとしあき26/02/06(金)13:14:29No.1385273701そうだねx2 20:27頃消えます
ゲーム的な嘘描写が気になるスレ


・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/06(金)13:16:45No.1385274054そうだねx21
でかい箱に君の全ての持ち物が搭載されてるのも駄目か?
2無念Nameとしあき26/02/06(金)13:17:25No.1385274142そうだねx43
・敵を倒すと何故か金が貰える
3無念Nameとしあき26/02/06(金)13:18:09No.1385274269そうだねx31
・持ち物が見えないのに大量の荷物を持ち歩いてる
4無念Nameとしあき26/02/06(金)13:19:55No.1385274585そうだねx34
いま絶対当たったのに当たってない
5無念Nameとしあき26/02/06(金)13:19:58No.1385274593そうだねx4
服が破れるような状況でも絶対に乳首や性器が見えない
6無念Nameとしあき26/02/06(金)13:20:11No.1385274625そうだねx11
お前はそんなに早く走れないし人を殴り倒す力もないのにゲームだとできてるじゃん
7無念Nameとしあき26/02/06(金)13:22:57No.1385275058+
ドラクエにある人ん家に勝手に入り込んでタンスを漁り壺を叩き割る傍若無人は
「ヨシヒコ」で見るからにFFっぽいキャラが登場した時は平然と壺を叩き割るヨシヒコに
「ちょちょちょ!なにしてんの?!」と嗜めるシーンがあったり
8無念Nameとしあき26/02/06(金)13:23:03No.1385275069そうだねx12
うんこしない
なおうんこするからARK嫌い
9無念Nameとしあき26/02/06(金)13:23:47No.1385275184そうだねx22
リアルに処理したらゲームにならないやつも沢山あるからな
10無念Nameとしあき26/02/06(金)13:24:20No.1385275276+
刃物で斬り合ってるのに引き分けで終わる展開とか漫画やアニメにするの難しいよな
ゲームだと斬ってもダメージ表記が出たり体力ゲージが減ったりするだけだけど
11無念Nameとしあき26/02/06(金)13:24:45No.1385275346そうだねx12
攻撃した後元の位置に戻る
12無念Nameとしあき26/02/06(金)13:25:45No.1385275511そうだねx14
ヘッドショット決めたのに死なない
13無念Nameとしあき26/02/06(金)13:26:50No.1385275693そうだねx20
ちょっとした段差や柵はよじ登らせろ
14無念Nameとしあき26/02/06(金)13:26:58No.1385275712+
基本走り移動
全力疾走でやっと息が荒くなったりスタミナ消費し始める
15無念Nameとしあき26/02/06(金)13:27:17No.1385275763そうだねx1
首を切り落としたらキャベツになる
16無念Nameとしあき26/02/06(金)13:28:05No.1385275897そうだねx2
>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
ゾンビゲーやれ
17無念Nameとしあき26/02/06(金)13:28:35No.1385275974そうだねx6
ゲームなんてしてないで実際にやってろよ
18無念Nameとしあき26/02/06(金)13:29:13No.1385276101+
鎧持つのもコイン持つのも同じ所持枠
19無念Nameとしあき26/02/06(金)13:30:24No.1385276317そうだねx3
謎の光源で見えない
20無念Nameとしあき26/02/06(金)13:30:50No.1385276382+
全部リアルにするとプレイヤーの難易度や不便さも跳ね上がるし
ハード側の処理も負荷が大きくなってしまうぞ
21無念Nameとしあき26/02/06(金)13:31:02No.1385276418そうだねx2
見えない壁で進めない
22無念Nameとしあき26/02/06(金)13:31:33No.1385276497そうだねx1
カッコよさ全振りの踊るような攻撃コンボ
武器が敵に当たった時一切抵抗無いのかと
23無念Nameとしあき26/02/06(金)13:32:04No.1385276586+
>刃物で斬り合ってるのに引き分けで終わる展開とか漫画やアニメにするの難しいよな
>ゲームだと斬ってもダメージ表記が出たり体力ゲージが減ったりするだけだけど
ダメージ受ける描写もろくになくてそのせいでゲームでは回復役なのにアニメだと何もしない賑やかし要員だったりな
でもゲームのようにバッサリ斬られたり燃やされる描写やってしまうとなんでそれで生きてんだって話になってしまう
24無念Nameとしあき26/02/06(金)13:33:45No.1385276835そうだねx1
四角い世界地図で飛空艇かなんかで最北端通り越したら最南端に出現する的なやつ
25無念Nameとしあき26/02/06(金)13:34:35No.1385276962そうだねx2
扉に鍵がかかって特定の鍵がないと先に進めない
…木の扉じゃん
燃やしてもいいしぶっ壊しても良くねえ?
26無念Nameとしあき26/02/06(金)13:34:53No.1385277019そうだねx4
コテージ99個
27無念Nameとしあき26/02/06(金)13:35:39No.1385277136+
撃たれまくってもじっとしてると体力回復
28無念Nameとしあき26/02/06(金)13:36:02No.1385277219+
残機
29無念Nameとしあき26/02/06(金)13:36:33No.1385277307そうだねx3
グロ描写なんざ許されてないし真にリアルに描写することなど技術的に不可能だと誰でもわかることを
30無念Nameとしあき26/02/06(金)13:36:53No.1385277366そうだねx1
剣同士で打ち合い
あんなガッキンガッキン打ち合ったらあっという間に刃こぼれしてナマクラ化すんじゃないの
31無念Nameとしあき26/02/06(金)13:37:01No.1385277386そうだねx4
マシンガンだと何故か単発銃より威力が下がる
しかしリアル威力にすると最初の一掃射で敵味方とも即死するのでゲームにならない
32無念Nameとしあき26/02/06(金)13:37:21No.1385277440そうだねx21
あんまり気にしすぎるとリアルメクラ一直線
33無念Nameとしあき26/02/06(金)13:37:50No.1385277524そうだねx2
>コテージ99個
大型トラックでも無理な物量…
34無念Nameとしあき26/02/06(金)13:37:51No.1385277525そうだねx1
細ガリ大剣振り回し
35無念Nameとしあき26/02/06(金)13:38:06No.1385277566+
薬草やハーブで傷が一瞬で回復する
36無念Nameとしあき26/02/06(金)13:38:17No.1385277596+
>剣同士で打ち合い
>あんなガッキンガッキン打ち合ったらあっという間に刃こぼれしてナマクラ化すんじゃないの
東西ともに実際の剣術では受け太刀は下策とされとるな
37無念Nameとしあき26/02/06(金)13:38:20No.1385277602+
弾無限
38無念Nameとしあき26/02/06(金)13:38:23No.1385277609+
>>コテージ99個
>大型トラックでも無理な物量…
魔法でデカくなるみたいな説明あったとおもう
39無念Nameとしあき26/02/06(金)13:39:01No.1385277708+
戦闘機が後ろに下がる
40無念Nameとしあき26/02/06(金)13:39:19No.1385277761+
まず魔法が嘘
41無念Nameとしあき26/02/06(金)13:39:35No.1385277786そうだねx3
>・敵を倒すと何故か金が貰える
敵が金持ってなくて剥ぎ取った素材を売って金にするゲームもあるが…正直面倒
42無念Nameとしあき26/02/06(金)13:39:48No.1385277816+
武装してないゾンビを倒してドロップする弾薬
43無念Nameとしあき26/02/06(金)13:40:13No.1385277890+
肩を撃ち抜かれても軽症扱い
44無念Nameとしあき26/02/06(金)13:40:59No.1385278004そうだねx7
もうこの鍵は必要ないようだ
45無念Nameとしあき26/02/06(金)13:41:01No.1385278009そうだねx2
>戦闘機が後ろに下がる
STGのボスの多くが該当してるな
46無念Nameとしあき26/02/06(金)13:41:21No.1385278067+
完全に名指しになるけど
どんだけ高くから落ちても下が水ならノーダメージ
水に潜ってから顔出したら体力回復
47無念Nameとしあき26/02/06(金)13:42:51No.1385278300そうだねx9
パンツが見えない
48無念Nameとしあき26/02/06(金)13:43:08No.1385278345+
キャラ性別 タイプA タイプB
49無念Nameとしあき26/02/06(金)13:43:35No.1385278420そうだねx1
ウィッチャー3のゲラルトさんがどれだけ落下死したか…
ゲームの主人公にしてはあまりにも貧弱すぎると言われたがリアルだと実際そんなもんだよなと
50無念Nameとしあき26/02/06(金)13:43:52No.1385278465+
幸運値
51無念Nameとしあき26/02/06(金)13:43:58No.1385278481そうだねx3
>もうこの鍵は必要ないようだ
こういうアナウンス無いと不便だけどあると不自然なやつ
52無念Nameとしあき26/02/06(金)13:44:59No.1385278636+
レベルアップで完全回復
53無念Nameとしあき26/02/06(金)13:45:19No.1385278691+
物渡す描写は凄い分かる
大体モーションが無茶苦茶で不自然だからこれいるか?ってなる
54無念Nameとしあき26/02/06(金)13:46:00No.1385278795+
・歩幅と速度が合っていない、足が地面に接地していない
55無念Nameとしあき26/02/06(金)13:46:27No.1385278859そうだねx2
    1770353187853.png-(119022 B)
119022 B
>四角い世界地図で飛空艇かなんかで最北端通り越したら最南端に出現する的なやつ
それはドーナツ惑星って解が存在するので
56無念Nameとしあき26/02/06(金)13:47:03No.1385278938+
救急箱が地面で回転している
57無念Nameとしあき26/02/06(金)13:47:27No.1385279000+
>幸運値
リアルでも絶対ラック値高いやつ居るぜ
宝くじが当たるとかじゃないんだがまじでビンゴやったら上位で抜けてく
58無念Nameとしあき26/02/06(金)13:47:52No.1385279071+
    1770353272624.jpg-(1123894 B)
1123894 B
XY座標のはしで空間が繋がってるんだろ
59無念Nameとしあき26/02/06(金)13:48:08No.1385279108そうだねx15
    1770353288751.jpg-(218429 B)
218429 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
60無念Nameとしあき26/02/06(金)13:48:58No.1385279234+
致命傷で瀕死だったのに治療シーンを挟んだあと動き回る
酷いと治療シーンもなくあの怪我何だったの?となる
61無念Nameとしあき26/02/06(金)13:48:59No.1385279237+
もうおまえがやれよってくらい強いNPC
62無念Nameとしあき26/02/06(金)13:48:59No.1385279239+
>もうこの鍵は必要ないようだ
そういうのは使ったら勝手に消えればいいのでは
63無念Nameとしあき26/02/06(金)13:49:20No.1385279300そうだねx15
リアルにするとつまんねえって散々言われてんだろがよぉ
64無念Nameとしあき26/02/06(金)13:49:39No.1385279344そうだねx2
魔王城の手前で高レベルモンスターが闊歩してるのに普通に生活してる村
65無念Nameとしあき26/02/06(金)13:50:51No.1385279518+
勇者の成長に合わせたレベルのモンスターを配置
66無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:05No.1385279548そうだねx1
>XY座標のはしで空間が繋がってるんだろ
この絵だとスクロールすると一周するけど元居た世界とは見た目は同じだけど違う世界って感じする
ちょっとSFチック
67無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:15No.1385279591+
>致命傷で瀕死だったのに治療シーンを挟んだあと動き回る
死んでるのに自分で歩いて付いてくるのに比べたらマシ
まあ死なれると死体担ぐのでいっぱいで荷物全部捨てていくウルティマはめちゃ不便だったが…
68無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:23No.1385279613+
野生のモンスターなのに人間の通貨持ってる
69無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:34No.1385279642+
>致命傷で瀕死だったのに治療シーンを挟んだあと動き回る
>酷いと治療シーンもなくあの怪我何だったの?となる
クローバーフィールドって映画のヒロインが登場時鉄骨刺さってたのに
なんか普通にしててめっちゃ気になってた
70無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:58No.1385279702そうだねx1
    1770353518745.png-(1195465 B)
1195465 B
>魔王城の手前で高レベルモンスターが闊歩してるのに普通に生活してる村
村人が強いんだろ
71無念Nameとしあき26/02/06(金)13:52:37No.1385279795そうだねx2
    1770353557934.jpg-(156705 B)
156705 B
>魔王城の手前で高レベルモンスターが闊歩してるのに普通に生活してる村
村最弱ですみません…
72無念Nameとしあき26/02/06(金)13:53:05No.1385279874+
レトロアクションゲーのスクロールする画面のはしで
敵が何度もリスポンするやつは気になってしょうがなかった
73無念Nameとしあき26/02/06(金)13:53:18No.1385279895+
>リアルにするとつまんねえって散々言われてんだろがよぉ
そうかな?
74無念Nameとしあき26/02/06(金)13:53:34No.1385279941+
>鎧持つのもコイン持つのも同じ所持枠
バイオ4のアタッシュケースは納得しかなかった
75無念Nameとしあき26/02/06(金)13:54:40No.1385280091+
なんか注射すると外傷が全快
76無念Nameとしあき26/02/06(金)13:54:42No.1385280094+
点滅して無敵時間発生
77無念Nameとしあき26/02/06(金)13:54:46No.1385280105+
>>鎧持つのもコイン持つのも同じ所持枠
>バイオ4のアタッシュケースは納得しかなかった
アタッシュケースに生肉を詰め込み始めるイーサン
78無念Nameとしあき26/02/06(金)13:55:06No.1385280151+
>レトロアクションゲーのスクロールする画面のはしで
>敵が何度もリスポンするやつは気になってしょうがなかった
レトロゲームは仕方ない
スペックの問題だし
ただ現代ゲームは未だにその頃の描写を疑問に思わず使ってる
79無念Nameとしあき26/02/06(金)13:55:14No.1385280175そうだねx2
>>鎧持つのもコイン持つのも同じ所持枠
>バイオ4のアタッシュケースは納得しかなかった
そのアタッシュケースはどこに持ってんだよ!
80無念Nameとしあき26/02/06(金)13:55:49No.1385280272+
>なんか注射すると外傷が全快
もげた腕も治るバイオのスプレー
81無念Nameとしあき26/02/06(金)13:56:45No.1385280413そうだねx1
>マシンガンだと何故か単発銃より威力が下がる
>しかしリアル威力にすると最初の一掃射で敵味方とも即死するのでゲームにならない
バランス上仕方ないのはそうなのだが
持ち運ぶタイプのガトリングが豆鉄砲になるのは流石に納得いかねえ…
82無念Nameとしあき26/02/06(金)13:57:06No.1385280466+
アクションゲームなった関係で敵機を何百機と撃墜することになる主人公
83無念Nameとしあき26/02/06(金)13:57:17No.1385280494+
ヒットポイントは避ける能力が高くなって増えると聞いたが
84無念Nameとしあき26/02/06(金)13:57:47No.1385280583+
    1770353867899.png-(10267 B)
10267 B
レトロ見下ろし2Dゲーのこういう判定
85無念Nameとしあき26/02/06(金)13:57:49No.1385280590そうだねx1
バイオ7は明らかに主人公側が異常な状態になってるから回復力高くても驚かなかったけど腕でガードするだけでほとんどのダメージ大幅軽減するのはだいぶ違和感あった
86無念Nameとしあき26/02/06(金)13:57:55No.1385280606+
冬山で水着良いよね
87無念Nameとしあき26/02/06(金)13:58:35No.1385280705そうだねx1
10mぐらいしか満足な射程距離のないショットガン
88無念Nameとしあき26/02/06(金)13:59:19No.1385280803そうだねx2
>バイオ7は明らかに主人公側が異常な状態になってるから回復力高くても驚かなかったけど腕でガードするだけでほとんどのダメージ大幅軽減するのはだいぶ違和感あった
バイオ7と8はまぁ一応理由あるから
89無念Nameとしあき26/02/06(金)13:59:23No.1385280818+
HP1の状態はどんなんだろう
90無念Nameとしあき26/02/06(金)14:01:08No.1385281098+
>HP1の状態はどんなんだろう
もう疲れちゃってぇ…動けなくってぇ…
91無念Nameとしあき26/02/06(金)14:01:19No.1385281127+
>武装してないゾンビを倒してドロップする弾薬
銃社会のところなら懐に持ってても問題無かろう
92無念Nameとしあき26/02/06(金)14:01:27No.1385281147+
走る
ってなかなか処理が難しいよなとは
町中で全力疾走してる人いたらリアルだと怖いし
さりとて歩くしかできないのはダルい
93無念Nameとしあき26/02/06(金)14:02:02No.1385281231+
>ヒットポイントは避ける能力が高くなって増えると聞いたが
初期の絵が出ないRPGではそうだったのだろうがだんだんゲームが進化したせいで
バッサリ切られる描写が出てくるようになってHPの意味は明らかに変わった
94無念Nameとしあき26/02/06(金)14:02:41No.1385281344+
    1770354161207.png-(111688 B)
111688 B
>>HP1の状態はどんなんだろう
>もう疲れちゃってぇ…動けなくってぇ…
意外と元気かもしれない
95無念Nameとしあき26/02/06(金)14:02:54No.1385281371+
0にならなきゃいいんだろと減った体力を放置してると寿命が縮むのいいよね
96無念Nameとしあき26/02/06(金)14:03:09No.1385281410+
>>HP1の状態はどんなんだろう
>もう疲れちゃってぇ…動けなくってぇ…
しかし一切のペナルティなし
ただしあと1でもダメージ受けたら途端に行動不能に
97無念Nameとしあき26/02/06(金)14:03:40No.1385281495そうだねx22
    1770354220196.jpg-(913867 B)
913867 B
>>鎧持つのもコイン持つのも同じ所持枠
>バイオ4のアタッシュケースは納得しかなかった
98無念Nameとしあき26/02/06(金)14:03:43No.1385281497+
>走る
>ってなかなか処理が難しいよなとは
>町中で全力疾走してる人いたらリアルだと怖いし
>さりとて歩くしかできないのはダルい
歩く方が好きで
歩けるゲームは歩くようにしてる
早く動きたきゃ乗り物使えばいいのにな
99無念Nameとしあき26/02/06(金)14:03:45No.1385281507そうだねx1
    1770354225860.jpg-(221554 B)
221554 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
100無念Nameとしあき26/02/06(金)14:03:53No.1385281523+
メロンとメロンをくっつけてもスイカにならない
101無念Nameとしあき26/02/06(金)14:04:06No.1385281552+
勇者以外客の来なそうな武器屋宿屋
102無念Nameとしあき26/02/06(金)14:04:40No.1385281647+
ワイルドアームズ3は銃で撃たれても即起き上がって元気にバタバタ走り回るのがシュールだった
103無念Nameとしあき26/02/06(金)14:05:22No.1385281739+
>勇者以外客の来なそうな武器屋宿屋
秘密の隠れ里になぜか宿屋がある
104無念Nameとしあき26/02/06(金)14:06:00No.1385281858+
ウィッチャー3の大都市だと走るととにかく雑踏の人にぶつかってまともに走れなくて不便だったな
歩くには広すぎるし…ほとんどの町の人とも話もできないしリアルにすればよいというものではないなと
105無念Nameとしあき26/02/06(金)14:06:27No.1385281938+
ゲームが進化して描写が増えた結果NPCが襲われてるのに棒立ちで見守る主人公一行みたいなシュールな絵面が出てくるように
106無念Nameとしあき26/02/06(金)14:07:16No.1385282055+
戦闘で大技使うと世界崩壊してんのに戦闘終わったら被害0な所かな
107無念Nameとしあき26/02/06(金)14:08:26No.1385282222+
街の中でポケモンバトルはリアルに描かれたらめっちゃ迷惑に見えたな
108無念Nameとしあき26/02/06(金)14:08:38No.1385282247+
    1770354518153.gif-(6584528 B)
6584528 B
>戦闘で大技使うと世界崩壊してんのに戦闘終わったら被害0な所かな
109無念Nameとしあき26/02/06(金)14:09:09No.1385282317+
現実がそんなに楽しいならゲームなんて流行ってないよ
110無念Nameとしあき26/02/06(金)14:09:59No.1385282467+
仲間にしたポケモンとかどんな面して同族攻撃してんだこいつってなる
111無念Nameとしあき26/02/06(金)14:10:11No.1385282496そうだねx3
>1770354518153.gif
『え…太陽系だったんだ…?
112無念Nameとしあき26/02/06(金)14:10:14No.1385282502+
PS3くらいまではRPGでイベント中にちゃんと動作いれて仕掛けとか動かしてたけど
PS4あたりからキャラどアップして手元映さずになんかやってるふうに誤魔化す手法とるメーカー増えたよな
113無念Nameとしあき26/02/06(金)14:10:17No.1385282508+
そのうちリアル描写をAIで差し替えして負荷軽減できるのではないだろうかと期待
114無念Nameとしあき26/02/06(金)14:10:48No.1385282571そうだねx1
>ゲームが進化して描写が増えた結果NPCが襲われてるのに棒立ちで見守る主人公一行みたいなシュールな絵面が出てくるように
ファミコンの頃からそんなもんじゃ?
115無念Nameとしあき26/02/06(金)14:11:05No.1385282629+
>仲間にしたポケモンとかどんな面して同族攻撃してんだこいつってなる
バッジの力で言う事聞かせてるんだからそれは特に疑問ないだろ
116無念Nameとしあき26/02/06(金)14:11:06No.1385282635そうだねx2
    1770354666116.jpg-(32920 B)
32920 B
>戦闘で大技使うと世界崩壊してんのに戦闘終わったら被害0な所かな
117無念Nameとしあき26/02/06(金)14:12:07No.1385282798+
    1770354727062.png-(1862776 B)
1862776 B
>ウィッチャー3の大都市だと走るととにかく雑踏の人にぶつかってまともに走れなくて不便だったな
>歩くには広すぎるし…ほとんどの町の人とも話もできないしリアルにすればよいというものではないなと
ウィッチャー3ええやん
不便を楽しむのもロールプレイぞ
嫌ならアンリミテッドサガみたいな移動になるが
118無念Nameとしあき26/02/06(金)14:12:16No.1385282816+
    1770354736942.mp4-(5529607 B)
5529607 B
刃物で斬ったら敵が裂ける・同時に衣服も裂ける
を実際にやったのあるけどもインパクトはあるけどもゲームとしては面白くない
119無念Nameとしあき26/02/06(金)14:13:07No.1385282946そうだねx3
清楚な女の子が初エッチでドスケベに…
120無念Nameとしあき26/02/06(金)14:16:24No.1385283449+
だいたいの事は「神(制作側)の都合」という絶対的な法則
なろうの「駄」が付かない女神みたいなもん
121無念Nameとしあき26/02/06(金)14:17:50No.1385283669+
コンボ補正
122無念Nameとしあき26/02/06(金)14:19:07No.1385283859+
カウンターなどを食らうと木偶人形みたいになりつつフワァち浮き始める格ゲーキャラ
123無念Nameとしあき26/02/06(金)14:19:21No.1385283890+
「ヤツがアレを手に入れたら…世界は終わる!

アレを食らって耐える主人公
124無念Nameとしあき26/02/06(金)14:19:52No.1385283972+
凄い量のパンを持ち歩く
125無念Nameとしあき26/02/06(金)14:21:51No.1385284299+
>>もうこの鍵は必要ないようだ
>そういうのは使ったら勝手に消えればいいのでは
一度きりでもないアイテムがアナウンス無しに消えるのは困るよ…
126無念Nameとしあき26/02/06(金)14:22:09No.1385284338+
飲み薬や食べ物でHP回復
外傷が経口摂取で治るとは思えない
127無念Nameとしあき26/02/06(金)14:23:15No.1385284510+
>>>もうこの鍵は必要ないようだ
>>そういうのは使ったら勝手に消えればいいのでは
>一度きりでもないアイテムがアナウンス無しに消えるのは困るよ…
一度きりなアイテムだから必要無いようだってアナウンスがあるんですがそれは
128無念Nameとしあき26/02/06(金)14:23:30No.1385284553+
>清楚な女の子が初エッチでドスケベに…
どうなんだろう
好きな男なら良いんじゃないか?
129無念Nameとしあき26/02/06(金)14:25:12No.1385284812+
最後に使う場面で壊れる演出入れればいいな
130無念Nameとしあき26/02/06(金)14:25:13No.1385284814そうだねx2
    1770355513273.jpg-(52432 B)
52432 B
>飲み薬や食べ物でHP回復
>外傷が経口摂取で治るとは思えない
できらぁ!
131無念Nameとしあき26/02/06(金)14:25:51No.1385284912+
>>清楚な女の子が初エッチでドスケベに…
>どうなんだろう
>好きな男なら良いんじゃないか?
どちらか言うとおとなしいキャラだった主人公が
やたらおっさん臭くなったりするほうが気になる
132無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:16No.1385284977+
死ぬ程ではない毒
133無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:27No.1385285006+
控えメンバーのいるRPGで使用メンバーが全滅したら終わりってのは
それだけのメンバーが一度に崩れたら終わり なのか
控えメンバーも同じだけの苦境に置かれてる
な処理でいいのか
134無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:36No.1385285035+
隣の国まで徒歩5分
ゲームナイズドした縮尺にしてるのは理解してるけどどうにも町内規模のいさかいに見えちゃう
135無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:41No.1385285051+
エルフやドワーフが普通に日本語(人間の言葉)で話しかけてくる
136無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:42No.1385285052そうだねx3
>飲み薬や食べ物でHP回復
>外傷が経口摂取で治るとは思えない
「レーションを食べただけで体力が回復するわけがない、回復するのはスタミナだけだ」
137無念Nameとしあき26/02/06(金)14:27:34No.1385285189+
グラフィックの綺麗さやストーリーの展開を優先して
ゲームの方向性を狭めてる
138無念Nameとしあき26/02/06(金)14:27:40No.1385285208そうだねx1
    1770355660457.png-(847122 B)
847122 B
>凄い量のパンを持ち歩く
139無念Nameとしあき26/02/06(金)14:27:53No.1385285241+
>エルフやドワーフが普通に日本語(人間の言葉)で話しかけてくる
言葉がわからないので翻訳機を取ってくるようおつかいされたくないし…
140無念Nameとしあき26/02/06(金)14:28:01No.1385285263+
>死ぬ程ではない毒
まあ現実も激しい下痢や嘔吐や全身や関節の痛み
みたいな症状が出て運悪いと死ぬ
レベルもあるのだし…
141無念Nameとしあき26/02/06(金)14:28:35No.1385285349+
>>飲み薬や食べ物でHP回復
>>外傷が経口摂取で治るとは思えない
>「レーションを食べただけで体力が回復するわけがない、回復するのはスタミナだけだ」
スネークは回復すると思ってたんだろうな…
142無念Nameとしあき26/02/06(金)14:28:42No.1385285370+
>隣の国まで徒歩5分
>ゲームナイズドした縮尺にしてるのは理解してるけどどうにも町内規模のいさかいに見えちゃう
ファストトラベルするか?
143無念Nameとしあき26/02/06(金)14:29:13No.1385285441+
>>もうこの鍵は必要ないようだ
>そういうのは使ったら勝手に消えればいいのでは
いくらでも店で鍵を買えるけど使う度に一つ消える鍵システムのゲームは多いけどアレもおかしいよな
144無念Nameとしあき26/02/06(金)14:29:32No.1385285497そうだねx1
初期のモビルスーツが遥か後年のモビルスーツをあっさり撃破する
145無念Nameとしあき26/02/06(金)14:29:39No.1385285516+
全世界共通言語
まあここリアルにされても面白くならないかも知れんが
146無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:11No.1385285601そうだねx1
柵を跨いだ犬が一瞬ヒトになる
147無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:17No.1385285616+
鍵が掛かっていて開かないようだ
(主人公はショットガンを持っている)
148無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:43No.1385285675+
>全世界共通言語
>まあここリアルにされても面白くならないかも知れんが
通貨とかもな
国を跨ぐ度に両替させられるゲームなんかあまりやりたくならないし
149無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:56No.1385285713+
>いくらでも店で鍵を買えるけど使う度に一つ消える鍵システムのゲームは多いけどアレもおかしいよな
画面切り替えるとドアがまたしまってるDQ1の厳しさよ
150無念Nameとしあき26/02/06(金)14:31:25No.1385285792+
>>いくらでも店で鍵を買えるけど使う度に一つ消える鍵システムのゲームは多いけどアレもおかしいよな
>画面切り替えるとドアがまたしまってるDQ1の厳しさよ
開けたらちゃんと閉めなきゃね
151無念Nameとしあき26/02/06(金)14:32:38No.1385285997そうだねx1
    1770355958954.jpg-(37652 B)
37652 B
あった。じゃないんだよ
152無念Nameとしあき26/02/06(金)14:32:59No.1385286060+
>全世界共通言語
>まあここリアルにされても面白くならないかも知れんが
語学スクールに通わないと理解できないひんたぼ語が出てくるのいいよね
153無念Nameとしあき26/02/06(金)14:33:23No.1385286125+
>いくらでも店で鍵を買えるけど使う度に一つ消える鍵システムのゲームは多いけどアレもおかしいよな
鍵穴に突っ込んだら変形して固定される魔法の粘土みたいな鍵だと思うしか…
154無念Nameとしあき26/02/06(金)14:33:28No.1385286142+
鍵の形してるだけで本質的には一度だけ鍵を開ける魔法がかかったアイテムだからよ…
155無念Nameとしあき26/02/06(金)14:34:03No.1385286216+
リアル系のゲームでスタミナや空腹の概念はあってもあまりないのが眠気
動かせない・寝てる間勝手に状況が激変はゲームとしては面白くないもんな
ゾンボイドや武蔵伝くらいしか知らん
156無念Nameとしあき26/02/06(金)14:35:03No.1385286357+
ファンタジーなら言語はなんとでも設定できる
現実舞台だとやっぱ英語で喋ってんのかな…?ってちょっと気になる
157無念Nameとしあき26/02/06(金)14:35:23No.1385286406+
>寝てる間勝手に状況が激変
電源切ってる間もゲームが進行してる絢爛舞踏祭
面白かったかどうかはノーコメントで
158無念Nameとしあき26/02/06(金)14:35:47No.1385286465+
FPSとかで知らん言葉で怒号が聞こえてくるの怖いよ
159無念Nameとしあき26/02/06(金)14:36:51No.1385286631そうだねx1
>ファンタジーなら言語はなんとでも設定できる
>現実舞台だとやっぱ英語で喋ってんのかな…?ってちょっと気になる
バベルの塔が壊されなかった世界線なんだろう
160無念Nameとしあき26/02/06(金)14:37:14No.1385286696+
挙動や描写がリアルになればなるほどゲームとしての面白さに結びつかないストレスになる部分も出てくるからな
161無念Nameとしあき26/02/06(金)14:37:18No.1385286705そうだねx1
バイオは たまに開けてくるやついるけど
基本ゾンビはドアの開け方わかんないから
ちゃんと閉めて移動する·破壊しないほうがいい
理由はあるかな
162無念Nameとしあき26/02/06(金)14:37:36No.1385286753+
>リアル系のゲームでスタミナや空腹の概念はあってもあまりないのが眠気
あっても単にX時過ぎたらその日は終了みたいな制限だったりするな
163無念Nameとしあき26/02/06(金)14:38:08No.1385286851+
>ファンタジーなら言語はなんとでも設定できる
むしろファンタジーのほうが気になる
そのゲーム独自の謎文字作ってるようなのだと特に
164無念Nameとしあき26/02/06(金)14:38:18No.1385286877そうだねx5
素人が考えてることなんてすで制作側は考えてる
165無念Nameとしあき26/02/06(金)14:39:05No.1385287014+
>>>飲み薬や食べ物でHP回復
>>>外傷が経口摂取で治るとは思えない
>>「レーションを食べただけで体力が回復するわけがない、回復するのはスタミナだけだ」
>スネークは回復すると思ってたんだろうな…
ドラクエの薬草やバイオのハーブの使い方
俺的には磨り潰して傷口に塗ってるイメージだったんだが、人によっては食べてるイメージだったりする
166無念Nameとしあき26/02/06(金)14:39:49No.1385287121+
DQ1.2のリメイクの巻物ででてきた文字とか
今まであったやつなのあれ
167無念Nameとしあき26/02/06(金)14:40:04No.1385287156+
>例
>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
嘘て
168無念Nameとしあき26/02/06(金)14:40:06No.1385287166そうだねx2
    1770356406149.webp-(73046 B)
73046 B
わざわざプレイヤー目線に合わせてくれる敵
169無念Nameとしあき26/02/06(金)14:40:17No.1385287189+
さすがハンターさん
文明を滅ぼすとか言われてるドラゴンの炎も
(生きてれば)ふっ飛ばされるだけで済むんだな
と思ったらネトフリの映画でナナのブレスにやられて消し炭になってた…
ゲームの嘘だったんだな…
170無念Nameとしあき26/02/06(金)14:40:20No.1385287199+
足跡が残ってるとか切られた場所に応じて傷がつくみたいなディティールのリアリティは没入感は上がるかもしれないがよくできてるなぁ…以上の感想にしかならん事もしばしば
171無念Nameとしあき26/02/06(金)14:40:51No.1385287275+
世界観レベルで死体が霧散する設定のゲームもたまにあるな
172無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:17No.1385287489+
    1770356537638.jpg-(27097 B)
27097 B
>さすがハンターさん
>文明を滅ぼすとか言われてるドラゴンの炎も
>(生きてれば)ふっ飛ばされるだけで済むんだな
>と思ったらネトフリの映画でナナのブレスにやられて消し炭になってた…
>ゲームの嘘だったんだな…
鉄が溶けるレベルの炎でじっくり炙られてケガだけで済んだ男を紹介しよう
173無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:21No.1385287496+
    1770356541851.jpg-(48633 B)
48633 B
>ドラクエの薬草やバイオのハーブの使い方
>俺的には磨り潰して傷口に塗ってるイメージだったんだが、人によっては食べてるイメージだったりする
食べるんだ…ってなった
174無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:39No.1385287526+
言語の問題は「ここは異世界ですよ」って示すのが済んだら早々に解決されるよな
まあ引っ張られても不便になるだけと思うが
175無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:54No.1385287567+
>わざわざプレイヤー目線に合わせてくれる敵
ドラゴン系とか空中からブレス吐き続けて劣勢になったら飛んで逃げるを繰り返したらいいよな
まあ彼らにもセコい戦いをしないというプライドがあるのかもしれない
176無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:56No.1385287576そうだねx2
    1770356576383.jpg-(133309 B)
133309 B
足撃たれると動けなくなるとかそこそこリアルにやったせいで個人的に面白くなかった
177無念Nameとしあき26/02/06(金)14:43:24No.1385287646+
ムービー中だけ一撃必殺の驚異になる銃
は仕方ないけど気になる
178無念Nameとしあき26/02/06(金)14:43:45No.1385287695+
>鉄が溶けるレベルの炎でじっくり炙られてケガだけで済んだ男を紹介しよう
まさにコイツが主役の映画のなかでな…
まぁナナにパピメルとか舐めた装備のハンターだったが…
179無念Nameとしあき26/02/06(金)14:43:51No.1385287714+
国をいくつも回るようなゲームだと全部同じ貨幣単位なのは変なんだろうなとは思うが貨幣の単位だけで10も20もあったら面倒なのでそのままでいい
180無念Nameとしあき26/02/06(金)14:44:07No.1385287758そうだねx1
2010年代ぐらいの洋ゲーはリアルにこだわり過ぎてゲームとしての楽しさを疎かにしてるの有るな
181無念Nameとしあき26/02/06(金)14:44:21No.1385287790+
欠損とか空腹による弱体化とかピンチになるほどよりピンチってのは何らかの逆転手段がないとゲーム的には辛いだけなんだよな…
182無念Nameとしあき26/02/06(金)14:44:27No.1385287804+
ヒョロイとか女であることが気になってしまうより
人間がドラゴンと殴り合ってることのほうが大事だろってのはよくある
183無念Nameとしあき26/02/06(金)14:45:45No.1385288010+
>まあ彼らにもセコい戦いをしないというプライドがあるのかもしれない
スレイヤーズの魔族もプライド=存在意義だからたかが人間相手は舐めプしないと死ぬって設定だったな
184無念Nameとしあき26/02/06(金)14:45:53No.1385288041+
爆発を受けてもびくともしない
その辺の草
185無念Nameとしあき26/02/06(金)14:46:24No.1385288115+
リアルに寄せすぎるとつまらなくなることをゲーマーは経験的に知ってるのではないか
186無念Nameとしあき26/02/06(金)14:46:45No.1385288169+
    1770356805839.png-(150482 B)
150482 B
>さすがアイルーさん
>島ごと丸呑みする巨大モンスターの腹の中でも
>(生きてれば)救助してくれるんだな
187無念Nameとしあき26/02/06(金)14:48:32No.1385288433そうだねx3
ドットは想像力とはいうが
余計なこと考えないですんだって感じだよな
188無念Nameとしあき26/02/06(金)14:48:49No.1385288475そうだねx1
>リアルに寄せすぎるとつまらなくなることをゲーマーは経験的に知ってるのではないか
リアル要素入れて上手くできてるゲームはリアルな事が面白いんじゃなくてリソース管理や不利な状況にならないように準備するのが面白いんだよな
189無念Nameとしあき26/02/06(金)14:49:32No.1385288580そうだねx2
    1770356972746.jpg-(123238 B)
123238 B
>ドットは想像力とはいうが
>余計なこと考えないですんだって感じだよな
むしろ余計なこと考えるアホたくさんいたみたいやん
190無念Nameとしあき26/02/06(金)14:50:39No.1385288743+
    1770357039429.jpg-(109336 B)
109336 B
生き返らせる杖とかあるならイベント死もなんとかなるんじゃね?ってツッコミを
そういうのは無理って匂わせてくれるの助かる
191無念Nameとしあき26/02/06(金)14:50:46No.1385288761+
3Dになって空中の敵に近接攻撃が届かないみたいなの増えたが
シンにダメージ入れるワッカのボール凄すぎだろ…
192無念Nameとしあき26/02/06(金)14:50:59No.1385288808+
>>ドットは想像力とはいうが
>>余計なこと考えないですんだって感じだよな
>むしろ余計なこと考えるアホたくさんいたみたいやん
視認がよくないせいだ…
193無念Nameとしあき26/02/06(金)14:51:13No.1385288841+
あまり雑だと正気に返ってしまうんでいい感じのリアルさは欲しいと思ってしまう
194無念Nameとしあき26/02/06(金)14:52:50No.1385289078+
    1770357170905.jpg-(453207 B)
453207 B
今やってるドラクエウォークのイベント
火山に火の魔物が現れて暖冬になった村
これじゃ雪まつりの開催が危ぶまれるから何とかしてって話
195無念Nameとしあき26/02/06(金)14:53:53No.1385289233+
>これじゃ雪まつりの開催が危ぶまれるから何とかしてって話
極端やな
196無念Nameとしあき26/02/06(金)14:54:15No.1385289285+
>1770357170905.jpg
単なる進行度的なものなんだろうけど現実の単位使ったせいでギャグみたいになってるな…
197無念Nameとしあき26/02/06(金)14:55:39No.1385289550そうだねx2
>単なる進行度的なものなんだろうけど現実の単位使ったせいでギャグみたいになってるな…
むしろギャグなんだろうこれは多分
198無念Nameとしあき26/02/06(金)14:58:51No.1385290046そうだねx1
フロムゲーで出血と言う強力なデバフが一部の刃物にしか付与されてないのはなんか気になった…
どんな刃物でも切られたら出血するだろ…
199無念Nameとしあき26/02/06(金)14:59:00No.1385290069+
黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
200無念Nameとしあき26/02/06(金)15:00:12No.1385290267+
格ゲーの小足
201無念Nameとしあき26/02/06(金)15:00:44No.1385290362+
>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
現実って視認性悪いからな…
202無念Nameとしあき26/02/06(金)15:02:03No.1385290542+
>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
ステラーブレイドだと以前活動してた兵士がつけた目印
Expedition33は踏破困難な箇所に足場をつける専属の調査隊がいて
彼らがつけてくれた道 って説明してたな
203無念Nameとしあき26/02/06(金)15:03:15No.1385290724そうだねx2
>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
それはリアルだからじゃないだろ
どこ行けばええねんどこにアクセスできるねん?に対して露骨な目印なんてファミコンの頃からあるよ
204無念Nameとしあき26/02/06(金)15:03:27No.1385290763+
>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
いくら美麗でも画面に映った3D映像って現実ほど視認性よくないしな
205無念Nameとしあき26/02/06(金)15:04:07No.1385290877+
ジャンプすると平気で自分の身長より高いところまで跳ぶ
206無念Nameとしあき26/02/06(金)15:04:53No.1385290983+
ゴーストオブヨーテイだと
名言はされないけどこれは足場にいる鳥の糞ですよね…って
207無念Nameとしあき26/02/06(金)15:05:00No.1385291003そうだねx2
>>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
>それはリアルだからじゃないだろ
>どこ行けばええねんどこにアクセスできるねん?に対して露骨な目印なんてファミコンの頃からあるよ
今まで気にならなかった物が気になる様になったのはリアルになったからだろう
208無念Nameとしあき26/02/06(金)15:05:01No.1385291005そうだねx1
>ジャンプすると平気で自分の身長より高いところまで跳ぶ
ドラゴンぶった切ってるような連中にしてはむしろ身体能力低すぎと感じる事の方が多い
209無念Nameとしあき26/02/06(金)15:05:33No.1385291084+
>ジャンプすると平気で自分の身長より高いところまで跳ぶ
ジャンプで身体スキル上がりすぎると今度は着地時にグキるようになる
210無念Nameとしあき26/02/06(金)15:06:28No.1385291253+
モンハンとかリアルな画質になればなるほど
バッコンバッコン切り付けてるのにゆっくり咆哮してるモンスターとかどうなのか?とは思う
別にゲームとして面白いから不満ではないけど
211無念Nameとしあき26/02/06(金)15:06:37No.1385291283+
永遠と燃える洞窟内のたいまつ
212無念Nameとしあき26/02/06(金)15:07:00No.1385291337そうだねx3
    1770358020339.png-(623639 B)
623639 B
地球防衛軍シリーズ「地下のリアルな暗さを再現!」
ファン「画面真っ暗で見えねーよ!」
地球防衛軍シリーズ「わかりました!次回から全部明るくします!(有能)」
213無念Nameとしあき26/02/06(金)15:07:15No.1385291386そうだねx3
プレイヤー側に損のある嘘は嫌い
得する嘘は好き
214無念Nameとしあき26/02/06(金)15:07:45No.1385291481+
PS1のころとか
これハシゴかよわかんねぇよってのよくあったからな
あれを思い出すとペンキはいいアイディアってなっちゃう
215無念Nameとしあき26/02/06(金)15:07:48No.1385291486+
>>ジャンプすると平気で自分の身長より高いところまで跳ぶ
>ジャンプで身体スキル上がりすぎると今度は着地時にグキるようになる
その高さまで飛べる足腰あるなら着地も問題なくできるだろってなるよね
216無念Nameとしあき26/02/06(金)15:08:18No.1385291549+
>フロムゲーで出血と言う強力なデバフが一部の刃物にしか付与されてないのはなんか気になった…
>どんな刃物でも切られたら出血するだろ…
その一部の刃物には血が止まらないように毒蛇の出血毒が塗ってあるとか?
217無念Nameとしあき26/02/06(金)15:08:21No.1385291557+
ペンキって非リアルゲームにもあるよ
218無念Nameとしあき26/02/06(金)15:09:09No.1385291691そうだねx1
>>ジャンプすると平気で自分の身長より高いところまで跳ぶ
>ドラゴンぶった切ってるような連中にしてはむしろ身体能力低すぎと感じる事の方が多い
ドラゴンぶった切ってる連中が鍵のついたドアを開けられないとか馬鹿かなこいつらとか思う時ある
219無念Nameとしあき26/02/06(金)15:10:21No.1385291895+
どんなダメージ食らっても死ぬ直前まではピンピン動けるのはもはや羨ましくなる
220無念Nameとしあき26/02/06(金)15:10:42No.1385291962そうだねx1
>フロムゲーで出血と言う強力なデバフが一部の刃物にしか付与されてないのはなんか気になった…
>どんな刃物でも切られたら出血するだろ…
盾でガードしても出血するからな
わけわからん
221無念Nameとしあき26/02/06(金)15:12:59No.1385292326+
    1770358379739.jpg-(60962 B)
60962 B
>足撃たれると動けなくなるとかそこそこリアルにやったせいで個人的に面白くなかった
そういうシステムを導入したガンダムゲーがあったなぁ…
腕撃たれると欠損(攻撃手段がなくなる)して詰むという糞仕様…
222無念Nameとしあき26/02/06(金)15:13:09No.1385292356そうだねx1
動きと動きの間が飛ぶ
操作を考えると動作をきっちり描写したリアルな動きはやっぱもっさりになっちゃうんだろうか
223無念Nameとしあき26/02/06(金)15:13:40No.1385292437+
膝の高さくらいの繁みに入れない
224無念Nameとしあき26/02/06(金)15:15:12No.1385292696+
    1770358512046.jpg-(297102 B)
297102 B
>>フロムゲーで出血と言う強力なデバフが一部の刃物にしか付与されてないのはなんか気になった…
>>どんな刃物でも切られたら出血するだろ…
>盾でガードしても出血するからな
>わけわからん
エルデンでショーテルだけ貫通性能が高い理由は納得できた
225無念Nameとしあき26/02/06(金)15:15:52No.1385292797+
登場人物の名前が被らない
226無念Nameとしあき26/02/06(金)15:16:54No.1385292987+
所々に落ちている弾丸
物騒な村だ
227無念Nameとしあき26/02/06(金)15:17:48No.1385293130+
「今、何か…?」
「気のせいか…」
228無念Nameとしあき26/02/06(金)15:18:42No.1385293272そうだねx1
警察署とかに誰が作ったかわからないめんどくさい仕掛けがある
229無念Nameとしあき26/02/06(金)15:18:48No.1385293286+
キャラよりでかい隙間があるのにどうしても岩をどかさないと入れない
230無念Nameとしあき26/02/06(金)15:18:50No.1385293292+
別れて捜査しよう
231無念Nameとしあき26/02/06(金)15:19:22No.1385293370+
>登場人物の名前が被らない
あえて同姓同名出したミステリとかあったけどクソめんどくさいだけだったから…
232無念Nameとしあき26/02/06(金)15:19:23No.1385293374+
    1770358763618.jpg-(424374 B)
424374 B
>1770357170905.jpg
氷点下60℃が理想的と思ってる村なのに気温80℃でこの村人の反応だからな
>村人が強いんだろ
>1770353518745.png
ドラクエの村人は強すぎる…
233無念Nameとしあき26/02/06(金)15:19:30No.1385293395+
大体ヨシヒコがネタにしてる
234無念Nameとしあき26/02/06(金)15:19:59No.1385293482そうだねx2
ゲームはゲームであって映像作品ではないから
オブジェクトもモーションもプレイヤーに状況を伝える為の記号みたいなもんですよ
235無念Nameとしあき26/02/06(金)15:20:07No.1385293508+
>1770354220196.jpg
>>バイオ4のアタッシュケースは納得しかなかった
魚w
236無念Nameとしあき26/02/06(金)15:20:21No.1385293558+
樽があると乗り越えない
237無念Nameとしあき26/02/06(金)15:21:03No.1385293664+
樽はナイフで破壊できない
238無念Nameとしあき26/02/06(金)15:21:05No.1385293672そうだねx1
ものすごい地下でも窒息しない
239無念Nameとしあき26/02/06(金)15:21:58No.1385293808+
美人で巨乳で性格も良いのに処女
240無念Nameとしあき26/02/06(金)15:22:13No.1385293850+
俺のアタッシュケースも魚と卵だらけだったな
241無念Nameとしあき26/02/06(金)15:22:36No.1385293923そうだねx1
スカートの中に黒いモヤがある スカートの下にスパッツとか短パン履いてる
後者は原作でそうなら問題ないが
242無念Nameとしあき26/02/06(金)15:23:17No.1385294013そうだねx1
「困ったなあ…◯◯がないと仕事にならないよ…
『仕事に差し障るならさっさと自分で集めてこいよ…
243無念Nameとしあき26/02/06(金)15:23:22No.1385294034+
バールなら破壊可能
244無念Nameとしあき26/02/06(金)15:24:37No.1385294252そうだねx1
    1770359077320.gif-(61864 B)
61864 B
>スカートの中に黒いモヤがある スカートの下にスパッツとか短パン履いてる
げんじつはつらくきびしい…
245無念Nameとしあき26/02/06(金)15:25:14No.1385294356そうだねx2
腹が減る
喉が渇く
各アイテムに重量があって重すぎると移動速度低下
探索ゲーでちょくちょく見るシステムだけど面倒なだけで面白さに繋がってるとは思えないんだよなぁ…
246無念Nameとしあき26/02/06(金)15:26:24No.1385294564+
走るとスタミナが下がるは昔どこも実装していたけど
今あれやるとクソゲーの烙印が押されるな
247無念Nameとしあき26/02/06(金)15:26:37No.1385294600+
女が旅しても生理にならない
248無念Nameとしあき26/02/06(金)15:26:38No.1385294604+
>「困ったなあ…◯◯がないと仕事にならないよ…
>『仕事に差し障るならさっさと自分で集めてこいよ…
たまにこういう森にモンスターが湧いて…みたいな理由付けすら省いて投げてくるやつ居るのはむかつく
249無念Nameとしあき26/02/06(金)15:28:14No.1385294840そうだねx2
>女が旅しても生理にならない
女メイジが生理でイライラして魔法不発するとか
男キャラの性欲管理しないと女性メンバー孕ませてパーティ離脱させちゃうゲームとかやりたいか?
俺はちょっとやりたい
250無念Nameとしあき26/02/06(金)15:28:25No.1385294869+
即出産
251無念Nameとしあき26/02/06(金)15:29:25No.1385295037+
さあ突入だ!準備が出来たら声をかけてくれ!
252無念Nameとしあき26/02/06(金)15:30:09No.1385295157そうだねx4
やっぱブシドーブレードって神だわ
253無念Nameとしあき26/02/06(金)15:30:24No.1385295198そうだねx1
>女が旅しても生理にならない
人に寄るけど旅などの極度のストレスで生理が止まる人もいれば生理が始まる人もいる…
人間の体って不思議だ
254無念Nameとしあき26/02/06(金)15:30:25No.1385295206+
>さあ突入だ!準備が出来たら声をかけてくれ!
おう!準備はいいか?
 はい
→いいえ
255無念Nameとしあき26/02/06(金)15:31:23No.1385295356+
スぺランカー「現実は割と簡単に死んじゃないかな」
256無念Nameとしあき26/02/06(金)15:31:52No.1385295427+
>やっぱブシドーブレードって神だわ
弐で銃持ちを出してきて「なんだよこれ!無理ゲーだろ!」ってコントローラー投げても何度も繰り返して対抗策思いついて銃持ちの奴の腕を切って弄り殺したときの爽快感は脳汁出た
257無念Nameとしあき26/02/06(金)15:32:41No.1385295558そうだねx2
レベルが上がると敵も強くなるシステム
レベル無くせや
258無念Nameとしあき26/02/06(金)15:35:40No.1385295954そうだねx1
>女メイジが生理でイライラして魔法不発するとか
>男キャラの性欲管理しないと女性メンバー孕ませてパーティ離脱させちゃうゲームとかやりたいか?
>俺はちょっとやりたい
さがせばDMMで売ってそう
259無念Nameとしあき26/02/06(金)15:38:31No.1385296350+
>スぺランカー「現実は割と簡単に死んじゃないかな」
一命取るだしコウモリのフンでもしぬ…しぬよ
260無念Nameとしあき26/02/06(金)15:39:32No.1385296486+
>>やっぱブシドーブレードって神だわ
>弐で銃持ちを出してきて「なんだよこれ!無理ゲーだろ!」ってコントローラー投げても何度も繰り返して対抗策思いついて銃持ちの奴の腕を切って弄り殺したときの爽快感は脳汁出た
銃持ちって1にもいなかったっけ?
261無念Nameとしあき26/02/06(金)15:39:53No.1385296523+
刃物にしろ鈍器にしろ敵に当たった際モーションそのまますり抜けるかせいぜい弾かれる動作があるかくらいなのはずっとだよな
ここらへん再現するの相当難しいとか実装しても面白さに繋がらないとかなんだろう
262無念Nameとしあき26/02/06(金)15:40:11No.1385296565+
1はリボルバーで2はサブマシンガンだったかな
ブシドーブレード
263無念Nameとしあき26/02/06(金)15:41:11No.1385296747+
性欲コントロールっていうと寒村運営系のシムが人口管理の一環で
264無念Nameとしあき26/02/06(金)15:44:11No.1385297207そうだねx1
街についても女を買わない
265無念Nameとしあき26/02/06(金)15:44:12No.1385297208+
マグナカルタのダッシュすると視界が狭まるのが好きだったいらんけど
一定ダッシュのスタミナ切れもいらんよな
266無念Nameとしあき26/02/06(金)15:45:26No.1385297407+
>>女メイジが生理でイライラして魔法不発するとか
>>男キャラの性欲管理しないと女性メンバー孕ませてパーティ離脱させちゃうゲームとかやりたいか?
>>俺はちょっとやりたい
>さがせばDMMで売ってそう
仲間の生理周期管理しながらダンジョン探索か…
ありですね
267無念Nameとしあき26/02/06(金)15:46:38No.1385297595そうだねx1
食料とか油とか厳密に管理してダンジョン探索するのはしんどいけど無いとぬるいとも思うから難しい
ひとまとめで「リソース」として管理するとかどうだろう
食材を拾っても油が沸いてる油井を見つけても補充できる
268無念Nameとしあき26/02/06(金)15:46:50No.1385297622+
カジノでどんなに勝っても怖い人出てこないし潰れもしない
269無念Nameとしあき26/02/06(金)15:47:26No.1385297701+
男女混合パーティで冒険するものって絶対あいつらセックスしまくってるよな
270無念Nameとしあき26/02/06(金)15:47:57No.1385297784+
>刃物にしろ鈍器にしろ敵に当たった際モーションそのまますり抜けるかせいぜい弾かれる動作があるかくらいなのはずっとだよな
>ここらへん再現するの相当難しいとか実装しても面白さに繋がらないとかなんだろう
まあそんな所拘っても喜ぶのゴアゲーム界隈くらいだし
271無念Nameとしあき26/02/06(金)15:48:19No.1385297840+
アークぐらいしか主人公がウンコする描写がないんだよな
食事はするのにいつウンコしてるんだ?
272無念Nameとしあき26/02/06(金)15:48:34No.1385297881+
>ちょっとした段差や柵はよじ登らせろ
そういうのは10メートルくらいの高さから飛び降りて無傷になってからいいな!
273無念Nameとしあき26/02/06(金)15:48:41No.1385297901+
何かのゲームでファミ通がビルから飛び降りて死んだから減点的なこと書かれてボロクソに叩かれたの思い出した
274無念Nameとしあき26/02/06(金)15:48:53No.1385297933+
非戦闘時にはスタミナなくて敵に見つかるとスタミナゲージが出るゲームもあったな
275無念Nameとしあき26/02/06(金)15:49:58No.1385298084そうだねx1
初期のコンピュータRPGは前身のTRPGを模した重量や疲労や食料みたいな概念があったけど別に面白さに繋がらないから消えて
それを忘れるにつれて無駄にリアルにしてやっぱりつまらないねでオミットされる印象
276無念Nameとしあき26/02/06(金)15:50:04No.1385298097+
敵と衝突すると自分だけダメージ
277無念Nameとしあき26/02/06(金)15:50:25No.1385298156+
敵に当たって手元に返ってくるブーメラン
278無念Nameとしあき26/02/06(金)15:50:30No.1385298165そうだねx3
>非戦闘時にはスタミナなくて敵に見つかるとスタミナゲージが出るゲームもあったな
これは結構ありな仕様だと思う
ただ移動したいだけのときにスタミナ要素いらん
279無念Nameとしあき26/02/06(金)15:51:32No.1385298325+
世界が正方形で構成されている
280無念Nameとしあき26/02/06(金)15:51:40No.1385298346そうだねx1
瀕死になると視界悪くなったりフラフラするゲームもあるけど楽しくない
281無念Nameとしあき26/02/06(金)15:52:22No.1385298428そうだねx1
無限に発射できる飛び道具は気になるがじゃあそこらに弾が落ちてるのもそれはそれで気になる
282無念Nameとしあき26/02/06(金)15:52:38No.1385298459+
だいたいHPMPと道具管理で十分なんだよな
稀に水中移動用酸素ゲージ
283無念Nameとしあき26/02/06(金)15:53:04No.1385298512+
時間経過で体力は回復するぞ!
いや確かに時間をかければ体力は戻るかもしれんが
284無念Nameとしあき26/02/06(金)15:54:38No.1385298733+
一晩寝れば体力が全快するそんなふうに考えてた時期が俺にもありました
285無念Nameとしあき26/02/06(金)15:55:35No.1385298844+
>時間経過で体力は回復するぞ!
>いや確かに時間をかければ体力は戻るかもしれんが
しないが?
286無念Nameとしあき26/02/06(金)15:55:47No.1385298870+
アルトネリコだったかヒロインがうんこしてくっせーくっせー言われてたような
287無念Nameとしあき26/02/06(金)15:56:06No.1385298914+
リアルじゃないのは解るがいちいち矢集めしたくない
288無念Nameとしあき26/02/06(金)15:56:34No.1385298995+
>時間経過で体力は回復するぞ!
>いや確かに時間をかければ体力は戻るかもしれんが
時間経過で回復しない系の昔のFPSはその辺のリアリティ追及で痛い目見て時間経過で回復するようになったのじゃ
289無念Nameとしあき26/02/06(金)15:57:37No.1385299140+
宿屋で何泊しようと時間経過なし
それでミッション失敗とかやられても困るけどさ…
290無念Nameとしあき26/02/06(金)15:57:45No.1385299163+
ヒゲが伸びてこない
291無念Nameとしあき26/02/06(金)15:58:56No.1385299317+
生々しいから月の満ち欠けでバイオリズムくらいでオレサマオマエマルカジリ
292無念Nameとしあき26/02/06(金)15:59:42No.1385299436+
主人公がレベル上げてサブイベやってる間この村はオラ達で守り抜くだ
293無念Nameとしあき26/02/06(金)15:59:53No.1385299466+
リアリティとか気にしてファストトラベルが無かったりするのはクソ
294無念Nameとしあき26/02/06(金)16:00:02No.1385299484+
>宿屋で何泊しようと時間経過なし
経過したらしたで赤ん坊(99歳)とか出てくるからな
295無念Nameとしあき26/02/06(金)16:00:34No.1385299540+
死んでも簡単に生き返る世界観でも無ければ一度死んだらもうそのゲームはやれないことになってしまう
296無念Nameとしあき26/02/06(金)16:00:56No.1385299601そうだねx1
スカートの中が暗黒空間!
297無念Nameとしあき26/02/06(金)16:02:58No.1385299898+
ロストありのWizとか手を出しませんでした
俺は耐えられない
298無念Nameとしあき26/02/06(金)16:03:57No.1385300038そうだねx1
>スカートの中が暗黒空間!
リアルじゃん
299無念Nameとしあき26/02/06(金)16:04:19No.1385300080+
>リアリティとか気にしてファストトラベルが無かったりするのはクソ
それで台無しになるものもあるからなあ…
300無念Nameとしあき26/02/06(金)16:05:01No.1385300195+
人間の生理現象については嘘っていうか描いてないだけでしょ
映画や小説やドキュメンタリーだって一部は切り取る事あっても全て丸ごとは見せないじゃん
ゲームではなくメディアの限界ですよ
301無念Nameとしあき26/02/06(金)16:06:05No.1385300351+
ウィッチャー3とか飯描写だけなんか雑で気になった
ジブリなら許さない
302無念Nameとしあき26/02/06(金)16:07:02No.1385300484+
>ウィッチャー3とか飯描写だけなんか雑で気になった
>ジブリなら許さない
水飲むだけで無限回復する化け物だから飯なんて雑よ
303無念Nameとしあき26/02/06(金)16:07:41No.1385300591+
ゲームで無視されてるものをゲームに持ち込んでも面白くなることはまずないのでサバイバルゲーだろうが無視すべきものは無視するくらいが丁度いい
304無念Nameとしあき26/02/06(金)16:10:26No.1385300958+
核攻撃でも死なない人間が
イベントで剣で刺されて死ぬ
305無念Nameとしあき26/02/06(金)16:10:49No.1385301017+
一瞬で装備変更
そんでその装備何処に持ってたの
306無念Nameとしあき26/02/06(金)16:11:41No.1385301153+
海外レビュアー「キャラが美形ばかりとかありえないから低評価」
307無念Nameとしあき26/02/06(金)16:12:20No.1385301255そうだねx1
そういうゲームとして作ってない限りインベントリ周りは現実基準にしてもマジで面白くないと思う
308無念Nameとしあき26/02/06(金)16:13:25No.1385301422+
>核攻撃でも死なない人間が
>イベントで剣で刺されて死ぬ
核爆発のエネルギーを一本の剣に凝縮させているだけ
309無念Nameとしあき26/02/06(金)16:14:32No.1385301600+
ポーションがぶ飲みしながら戦闘ってリアルにしたらすごい光景だろな
310無念Nameとしあき26/02/06(金)16:14:50No.1385301656+
インベントリ(リアル)からネジ一本を探すゲーム
なおそのインベントリにあるかどうかすら不明
311無念Nameとしあき26/02/06(金)16:16:07No.1385301834+
まあ出て来た嘘が気になるのは仕方ないが
食事だのトイレだのとゲーム上に無いだけの事まで嘘として突っつくのは
チェスや将棋にこの軍の補給はどうなってるの?って言い出すようなもんだな
312無念Nameとしあき26/02/06(金)16:17:52No.1385302095+
世界を滅ぼす力を持ってるラスボスを4人くらいで倒す
313無念Nameとしあき26/02/06(金)16:18:45No.1385302234+
>ポーションがぶ飲みしながら戦闘ってリアルにしたらすごい光景だろな
スポドリがぶ飲みしながらマラソンしたり
エナドリがぶ飲みしながらゲームしたりしてんだから
まあそんなもんじゃね
314無念Nameとしあき26/02/06(金)16:18:59No.1385302271+
戦闘中にメニュー開いてフルコース食うくらい余裕ですよ
315無念Nameとしあき26/02/06(金)16:19:36No.1385302365+
RPGのヒットポイントは体力や命の量ではなく
身動き出来なくなるまでのカウントダウン
我々のイメージする弱っていく描写は0になって以降に存在する
例えば毒でHPが減っていくのは毒がジワジワ効いているのではなく
カウントダウンが0になった瞬間に毒の症状が出て即死している
316無念Nameとしあき26/02/06(金)16:24:52No.1385303196+
>どんだけ高くから落ちても下が水ならノーダメージ
この辺もそんなわけあるかだけどゲームならまあええかってなるな
317無念Nameとしあき26/02/06(金)16:25:27No.1385303267+
マイクラ系でよくある鉱石と石炭放り込むだけで延べ棒が出てくる石窯
318無念Nameとしあき26/02/06(金)16:26:07No.1385303371+
>・敵を倒すと何故か金が貰える
これは現実でもそう
319無念Nameとしあき26/02/06(金)16:26:34No.1385303436+
スタミナゲージが無くなるまで走れるじゃん?ギリギリでダッシュやめるとスタミナゲージ回復するじゃん?繰り返しても無限のスタミナなの凄くない?
普通ギリギリ繰り返してたバテルでしょ
320無念Nameとしあき26/02/06(金)16:26:49No.1385303472+
>>>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
>>それはリアルだからじゃないだろ
>>どこ行けばええねんどこにアクセスできるねん?に対して露骨な目印なんてファミコンの頃からあるよ
>今まで気にならなかった物が気になる様になったのはリアルになったからだろう
アニメなら気にならないみたいなこと言うじゃん
321無念Nameとしあき26/02/06(金)16:27:39No.1385303570+
違う生き物の毒を同じ薬で治せる
322無念Nameとしあき26/02/06(金)16:28:34No.1385303736そうだねx1
HP10に対して1ダメージってかなりのダメージだよな
同体格の全力パンチぐらいはある
323無念Nameとしあき26/02/06(金)16:28:55No.1385303786+
壊れるオブジェクトと壊れないオブジェクトの差はなんだろうねってのはゲーム的な都合以外で理由を考えるのが難しい
324無念Nameとしあき26/02/06(金)16:29:32 ID:z/cM8PP2No.1385303870+
webm鯛95
325無念Nameとしあき26/02/06(金)16:29:36No.1385303880+
>No.1385302365
なんか例えがしっくりこない
HP0は生命停止じゃなくて行動不能って理論はわかる
なら例えの毒も即死じゃなくて意識不明とかでいいんじゃないか
326無念Nameとしあき26/02/06(金)16:29:42No.1385303893+
モンハンのアイテムモーションは
リアルというより戦闘中に隙を見て使うっていうそれはそれででゲーム性があった
327無念Nameとしあき26/02/06(金)16:29:58No.1385303933+
家まで壊せるゲームは
主人公が更地にしてしまうのだ
328無念Nameとしあき26/02/06(金)16:31:19No.1385304156+
重量の概念があるゲームはギリギリまでは普通に動けるのにオーバーしたとたん身動き取れなくなる
329無念Nameとしあき26/02/06(金)16:32:07No.1385304266+
回復薬に大量の種類があってダメージに対応した薬しか効果がない
禁忌択を選ぶと即死
330無念Nameとしあき26/02/06(金)16:32:09No.1385304273+
ゲームなのにリアルじゃない
331無念Nameとしあき26/02/06(金)16:32:50No.1385304375+
昔はそれで良かったけど
今それやるとボロクソに言われるってのがそもそもスレ画のところのゲームだった
332無念Nameとしあき26/02/06(金)16:33:30No.1385304485+
ちょっと離れたらもう威力激減するショットガンはガチで誤解を産んでる気がする
333無念Nameとしあき26/02/06(金)16:33:33No.1385304490+
キノコ食べて大きるって嘘だよね
334無念Nameとしあき26/02/06(金)16:34:14No.1385304580+
昔佐竹がパンチで人は浮かないって言ってた
335無念Nameとしあき26/02/06(金)16:35:49No.1385304781+
暴力で鍵を壊せるゲームだと
中身まで壊れるのとセットだったりする
336無念Nameとしあき26/02/06(金)16:36:50No.1385304925+
ジャンプで人を飛び越すのがもう嘘
337無念Nameとしあき26/02/06(金)16:37:04No.1385304956+
>昔佐竹がパンチで人は浮かないって言ってた
空中ダッシュや2段ジャンプも出来ない人が言ってもなあ
338無念Nameとしあき26/02/06(金)16:37:22No.1385305009+
スコップで掘ってもブロック状の穴にならない
339無念Nameとしあき26/02/06(金)16:37:58No.1385305089+
    1770363478879.png-(19088 B)
19088 B
実写が1番かな
340無念Nameとしあき26/02/06(金)16:40:54No.1385305571+
波動拳が無限に撃てる
341無念Nameとしあき26/02/06(金)16:42:51No.1385305895+
>波動拳が無限に撃てる
リュウは鍛えてるから
342無念Nameとしあき26/02/06(金)16:44:14No.1385306126+
>>波動拳が無限に撃てる
>リュウは鍛えてるから
まるでリョウが鍛えてないみたいじゃん
343無念Nameとしあき26/02/06(金)16:45:30No.1385306327+
アクションゲームでどう見ても表面をかすっただけとか血肉が通って無い部位なのにキッチリダメージ受けるのはとどめの一撃だと理不尽感が強い
ロボット物だと死ぬとき爆発するから尚更
344無念Nameとしあき26/02/06(金)16:46:45No.1385306493+
格ゲーで一番不思議なのは格闘家達がいつでも同じ力発揮できるって点調子の良し悪しとか無い
まあ誕生日だから調子が良くて強いとかあったらただのクソゲーだけどさ
345無念Nameとしあき26/02/06(金)16:47:29No.1385306592そうだねx1
俺が1番気になるのは
ホラゲでよくあるんだけどそこらに武器になりそうなものたくさん落ちてるのに触れないこと
346無念Nameとしあき26/02/06(金)16:48:46No.1385306808+
>ちょっと離れたらもう威力激減するショットガンはガチで誤解を産んでる気がする
リアル志向のやつだとわりと遠くまで飛んで驚くよね
347無念Nameとしあき26/02/06(金)16:49:58No.1385307008そうだねx1
>>波動拳が無限に撃てる
>リュウは鍛えてるから
一般人は一発撃つのがやっとだからな
348無念Nameとしあき26/02/06(金)16:52:00No.1385307320+
ソウル系のクッソ大振りなモーションが気になる
こっちが化け物相手に大振りになるのはまだわかる
なんで巨大なボスがちっこい人間倒すのに大振りやねん
349無念Nameとしあき26/02/06(金)16:52:31No.1385307398+
俺たちが冒険に出かけているあいだ酒場にいる仲間たちは何をやっているのか
350無念Nameとしあき26/02/06(金)16:53:32No.1385307543+
>俺たちが冒険に出かけているあいだ酒場にいる仲間たちは何をやっているのか
飲めやうたけ
351無念Nameとしあき26/02/06(金)16:53:41No.1385307576+
RPGのフィールド移動中の時間経過は気になるドラクエ5とか年単位とか経ってるみたいだし
352無念Nameとしあき26/02/06(金)16:53:56No.1385307605+
>俺たちが冒険に出かけているあいだ酒場にいる仲間たちは何をやっているのか
お前以外のみんなで盛り上がってるよ
353無念Nameとしあき26/02/06(金)16:54:04No.1385307636+
>ソウル系のクッソ大振りなモーションが気になる
>こっちが化け物相手に大振りになるのはまだわかる
>なんで巨大なボスがちっこい人間倒すのに大振りやねん
みんなおじいちゃんだから…
354無念Nameとしあき26/02/06(金)16:54:33No.1385307716+
あらゆるアクションゲームで当たり前になってるけど前転のフレーム無敵ってなんなんだろうな
リアルなハンティングライフ!とかいう狩猟ゲーやってたら
突進してくる猪を前転の無敵時間でかわせとか言われて…
355無念Nameとしあき26/02/06(金)16:55:23No.1385307869+
暇な冒険者達が酒場に入り浸り
何も起きないはずもなく
356無念Nameとしあき26/02/06(金)16:55:24No.1385307871+
>刃物で斬ったら敵が裂ける・同時に衣服も裂ける
>を実際にやったのあるけどもインパクトはあるけどもゲームとしては面白くない
戦ってる相手なんちゅうスケベな格好しとるんや
357無念Nameとしあき26/02/06(金)16:55:59No.1385307951そうだねx1
    1770364559790.jpg-(129546 B)
129546 B
>ホラゲでよくあるんだけどそこらに武器になりそうなものたくさん落ちてるのに触れないこと
落ちてる小型テレビまで武器にしてた主人公
358無念Nameとしあき26/02/06(金)16:56:08No.1385307973+
水魔法使いが窒息を狙ってこない
359無念Nameとしあき26/02/06(金)16:56:17No.1385307989+
ジャストパリィするとノーダメージ
360無念Nameとしあき26/02/06(金)16:57:57No.1385308236+
ただの鉄の棒に耐久力の設定とか要るか?
361無念Nameとしあき26/02/06(金)16:58:21No.1385308288+
どこか納得いかないとこができる属性すくみ
362無念Nameとしあき26/02/06(金)16:58:36No.1385308322+
>あらゆるアクションゲームで当たり前になってるけど前転のフレーム無敵ってなんなんだろうな
>リアルなハンティングライフ!とかいう狩猟ゲーやってたら
>突進してくる猪を前転の無敵時間でかわせとか言われて…
パリィや回避に関しては実際は相手の攻撃を見て避けたり躱したりしてるのをゲーム的にボタン一つの操作と見た目が同じモーションの中に簡略化した表現だと思ってる
363無念Nameとしあき26/02/06(金)16:59:25No.1385308459+
    1770364765785.webp-(41240 B)
41240 B
といった感じでご覧の通り・・・
知恵遅れの巣窟じょん
364無念Nameとしあき26/02/06(金)16:59:42No.1385308502そうだねx1
リアリティを求めると気になってくる町の規模家の少なさ
365無念Nameとしあき26/02/06(金)17:00:12No.1385308589+
    1770364812091.jpg-(143698 B)
143698 B
>ホラゲでよくあるんだけどそこらに武器になりそうなものたくさん落ちてるのに触れないこと
ホラゲが一転ダイナマイト刑事になるやん
366無念Nameとしあき26/02/06(金)17:00:24No.1385308620+
時オカの時宮本が
看板は剣で切ったらその通りに切れるようにしてってお願いされて
そんなの無理だから縦横斜めにあらかじめ切れるようにして自然に切れたように見せたとか
それに切れた看板が川に落ちたら流れるようにとか
妙にリアルに作ってるのもウケる
367無念Nameとしあき26/02/06(金)17:00:41No.1385308663そうだねx1
    1770364841507.jpg-(84034 B)
84034 B
>俺が1番気になるのは
>ホラゲでよくあるんだけどそこらに武器になりそうなものたくさん落ちてるのに触れないこと
そんなあなたに
368無念Nameとしあき26/02/06(金)17:00:45No.1385308670+
>俺が1番気になるのは
>ホラゲでよくあるんだけどそこらに武器になりそうなものたくさん落ちてるのに触れないこと
ホラゲだと何でそれ拾おうと思ったの?とかよくそんなもの素手で触ろうと思ったなってなることがある
369無念Nameとしあき26/02/06(金)17:02:09No.1385308872+
ここは行けそうにない
ここは通れそうにない
370無念Nameとしあき26/02/06(金)17:02:24No.1385308917+
>リアリティを求めると気になってくる町の規模家の少なさ
食料なんか農地どうしてんのってなる
371無念Nameとしあき26/02/06(金)17:02:30No.1385308933+
レトロRPGの1マスのサイズ感はいまだによくわかってない
372無念Nameとしあき26/02/06(金)17:02:32No.1385308940+
>リアリティを求めると気になってくる町の規模家の少なさ
オープンワールドゲーやってるとよくある
というか現実の街でかくね?
373無念Nameとしあき26/02/06(金)17:03:37No.1385309106+
ナイトシティとかよく作りこまれてるけど
あれだって現実の都市と比較したら相当小規模になっちゃうよね
374無念Nameとしあき26/02/06(金)17:04:02No.1385309159+
RPGの主人公は村の人に何て話しかけてるのか問題
375無念Nameとしあき26/02/06(金)17:05:18No.1385309353+
ファストトラベル
376無念Nameとしあき26/02/06(金)17:05:37No.1385309410+
遠くに見えてる山ぐらいなら走って5分ぐらいで行けるからなゲームのキャラ
377無念Nameとしあき26/02/06(金)17:06:24No.1385309518+
リアルにこだわって主人公が死んだらもう遊べません
378無念Nameとしあき26/02/06(金)17:08:44No.1385309900+
ウィザードリィとかリセットで忘れがちだが
全滅すると新メンバー作って死体拾いに行かないといけない過酷さだぜ
379無念Nameとしあき26/02/06(金)17:11:30No.1385310329+
もうこれドラクエとFFの影響以外ないな
380無念Nameとしあき26/02/06(金)17:11:40No.1385310349+
>ゲーム的な嘘描写が気になるスレ
>
>例
>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
アニメキャラの目が大きいとかピンク髪とか気にならないのかなこういう人って
381無念Nameとしあき26/02/06(金)17:12:08No.1385310426+
スペランカーの高さでも死ぬことあるのかな
382無念Nameとしあき26/02/06(金)17:12:48No.1385310546+
気になりだしたのは映像がリアルになってからだな
ファミコンの頃はなんとも思わなかった
383無念Nameとしあき26/02/06(金)17:13:10No.1385310601+
>ウィザードリィとかリセットで忘れがちだが
>全滅すると新メンバー作って死体拾いに行かないといけない過酷さだぜ
ウクライナロシアとガザのハマスとイスラエルもこんなこと現実でやってるんだろうなと思うとリアリティが上がるな
384無念Nameとしあき26/02/06(金)17:13:46No.1385310693+
荷物のリアルに寄せるなら移動はTheTrailみたいになるわけか
絶対めんどくさい
385無念Nameとしあき26/02/06(金)17:13:48No.1385310699+
ミッキーマウスはほんとにネズミなのかあの形状
みたいなやつ?
386無念Nameとしあき26/02/06(金)17:13:50No.1385310703+
でもリアルさを売りにするゲームはもっと増えても良いはず
387無念Nameとしあき26/02/06(金)17:13:53No.1385310715そうだねx3
リアルに拘ってる作品あるにはあるけど面白い作品が少ない
388無念Nameとしあき26/02/06(金)17:15:03No.1385310905+
>ウィザードリィとかリセットで忘れがちだが
>全滅すると新メンバー作って死体拾いに行かないといけない過酷さだぜ
最深部でリセットミスった時は1週間ほど頭抱えてたな
389無念Nameとしあき26/02/06(金)17:17:18No.1385311299+
>スペランカーの高さでも死ぬことあるのかな
1メートルは1命取ると申しますからな…
390無念Nameとしあき26/02/06(金)17:18:01No.1385311410+
まあリアル求めるならシミュレーターって話になるからな…
391無念Nameとしあき26/02/06(金)17:18:02No.1385311413+
見た目のリアルさとシステムのリアルさは連動するべきだと思ってる人が意外と多い
392無念Nameとしあき26/02/06(金)17:18:42No.1385311527+
>リアルに拘ってる作品あるにはあるけど面白い作品が少ない
そういう拘り所がズレてる奴って他も大体ズレてるからなあ
393無念Nameとしあき26/02/06(金)17:19:26No.1385311646+
>見た目のリアルさとシステムのリアルさは連動するべきだと思ってる人が意外と多い
見た目がリアルだとプレイする側がこれはリアルを売りにしたゲームだってスイッチが入りやすいんだろう
394無念Nameとしあき26/02/06(金)17:20:55No.1385311896+
ファンタジーやデフォルメだから面白いのに現実に近い物見せられてもな
395無念Nameとしあき26/02/06(金)17:23:23No.1385312302+
映画とかドラマ楽しめないのか
396無念Nameとしあき26/02/06(金)17:25:58No.1385312702+
明らかに乗り越えられるレベルの柵で道塞いで回り道させられると萎える
397無念Nameとしあき26/02/06(金)17:27:53No.1385312991そうだねx2
    1770366473507.png-(533867 B)
533867 B
よくわからない服装
398無念Nameとしあき26/02/06(金)17:28:28No.1385313106+
歩きや方向転換が不自然だと気になる
399無念Nameとしあき26/02/06(金)17:28:47No.1385313161+
薬とか草食っただけじゃすぐ傷は癒えないだろ…
400無念Nameとしあき26/02/06(金)17:30:00No.1385313371+
>薬とか草食っただけじゃすぐ傷は癒えないだろ…
傷を負ったら死を覚悟しないとな破傷風ゲージも付けよう
401無念Nameとしあき26/02/06(金)17:38:55No.1385314885+
戦闘だと剣や銃で散々やり合ってたのに
イベントシーンだとナイフであっさり死ぬキャラ
402無念Nameとしあき26/02/06(金)17:39:14No.1385314950そうだねx8
    1770367154381.jpg-(69976 B)
69976 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
403無念Nameとしあき26/02/06(金)17:39:17No.1385314957+
>気になりだしたのは映像がリアルになってからだな
>ファミコンの頃はなんとも思わなかった
ファミコンの頃は何も考えてなかっただけじゃなくて
404無念Nameとしあき26/02/06(金)17:39:46No.1385315033+
日本は限られた容量の中で最大限使って良いものを作るのが向いている
洋ゲーは容量があればあるほど良いものを作るのが向いているのかね
405無念Nameとしあき26/02/06(金)17:40:34No.1385315194+
酸欠スレ
406無念Nameとしあき26/02/06(金)17:40:47No.1385315229+
>映画とかドラマ楽しめないのか
ほんとこれ
多分アニメ漫画の延長線上でゲームやってるんだろうけどゲームはアニメじゃないですよ
407無念Nameとしあき26/02/06(金)17:42:04No.1385315465+
マグナムやバズーカ持ってるのに
南京錠のカギがなくて開けられない扉
408無念Nameとしあき26/02/06(金)17:43:49No.1385315815+
ゾンビより頑丈な人間敵
頭何発も撃たれてるのにピンピンしてんじゃねえよ…
409無念Nameとしあき26/02/06(金)17:44:07No.1385315887+
>>スカートの中に黒いモヤがある スカートの下にスパッツとか短パン履いてる
>げんじつはつらくきびしい…
そういえば知らないうちに映画で云々がゲームにも適用になってたよな
410無念Nameとしあき26/02/06(金)17:44:51No.1385316028+
>よくわからない服装
クラウドとタートルネックがダブってるのずっと気になってた
411無念Nameとしあき26/02/06(金)17:45:25No.1385316124+
FPSの雑な回復モーション見たら卒倒するんじゃないのか
412無念Nameとしあき26/02/06(金)17:46:26No.1385316300+
>マグナムやバズーカ持ってるのに
>南京錠のカギがなくて開けられない扉
ベニヤ板やトタン程度の壁なら蹴り破って行けよと思う事もある
413無念Nameとしあき26/02/06(金)17:46:40No.1385316341そうだねx1
    1770367600312.webp-(63340 B)
63340 B
>よくわからない服装
414無念Nameとしあき26/02/06(金)17:47:30No.1385316495+
>見た目のリアルさとシステムのリアルさは連動するべきだと思ってる人が意外と多い
二次元とリアルの区別とか意識してそうなとしあきでこれなの意外だわ
415無念Nameとしあき26/02/06(金)17:48:23No.1385316668そうだねx2
>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
こういうのに異様に拘る開発または作品は十中八九何かしらの問題を起こすと思う
416無念Nameとしあき26/02/06(金)17:49:16No.1385316841+
>FPSの雑な回復モーション見たら卒倒するんじゃないのか
スリスリスリ…バチン
417無念Nameとしあき26/02/06(金)17:50:15No.1385317010そうだねx1
>>マグナムやバズーカ持ってるのに
>>南京錠のカギがなくて開けられない扉
>ベニヤ板やトタン程度の壁なら蹴り破って行けよと思う事もある
ゲーム中はとてもお行儀良いのに
ムービーだと容赦なく蹴破ったりする
418無念Nameとしあき26/02/06(金)17:51:00No.1385317145そうだねx3
>>よくわからない服装
これみんな一度は下半身丸出しと思うよね
419無念Nameとしあき26/02/06(金)17:51:26No.1385317223+
細部の違和感に気づく感性は制作者に必要なものだとは思うぜ
気づいた上で後回しにする割り切りもセットで必要だけど
420無念Nameとしあき26/02/06(金)17:51:31No.1385317236+
>>マグナムやバズーカ持ってるのに
>>南京錠のカギがなくて開けられない扉
>ベニヤ板やトタン程度の壁なら蹴り破って行けよと思う事もある
これニンジャガ4で見たわ
巨大なふすまに順路マーク付いてて行き止まりですけど?って思ったらヤクザキックで吹き飛ばすリュウハヤブサ
421無念Nameとしあき26/02/06(金)17:51:46No.1385317288+
テント使い捨て
422無念Nameとしあき26/02/06(金)17:52:16No.1385317380+
鎧のままベッドに入る
423無念Nameとしあき26/02/06(金)17:53:07No.1385317541+
    1770367987241.jpg-(187564 B)
187564 B
>昔はそれで良かったけど
>今それやるとボロクソに言われるってのがそもそもスレ画のところのゲームだった
スターフィールドがそもそもアレなだけでFalloutは今でも人気大絶頂だし3やNVのリメイクやリマスターも望まれてるぞ
424無念Nameとしあき26/02/06(金)17:53:47No.1385317672+
>>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
>こういうのに異様に拘る開発または作品は十中八九何かしらの問題を起こすと思う
どちらかというと今はオープンワールド系とかキャラメイクゲーでの問題が多い気がする
425無念Nameとしあき26/02/06(金)17:54:13No.1385317765+
味方の死とか重大なイベントの直後のモブ戦でシステム的に勝利ポーズとかするやつ嫌い
33はここに挑んでいったから偉いと思ってる
426無念Nameとしあき26/02/06(金)17:56:23No.1385318224そうだねx1
>>>よくわからない服装
>これみんな一度は下半身丸出しと思うよね
違うのか
427無念Nameとしあき26/02/06(金)17:56:28No.1385318239+
>飲み薬や食べ物でHP回復
>外傷が経口摂取で治るとは思えない
注射で傷が回復
ねぇアレ絶対モルヒネ(痛み止め)…
428無念Nameとしあき26/02/06(金)18:00:19No.1385319073+
>飲み薬や食べ物でHP回復
>外傷が経口摂取で治るとは思えない
傷を治す栄養素の摂取としては妥当な簡略化表現だと思うしそれがダメなら傷を負ったらリアル時間で数ヶ月は病室で絶対安静とかを強いられないとダメなのでは…
429無念Nameとしあき26/02/06(金)18:02:17No.1385319475そうだねx1
    1770368537686.png-(147448 B)
147448 B
>注射で傷が回復
>ねぇアレ絶対モルヒネ(痛み止め)…
アウトロー側が仲間蘇生する時に射ってるのはアドレナリンかモルヒネだよな
430無念Nameとしあき26/02/06(金)18:03:03No.1385319643+
RPGで序盤装備の剣とかよりも終盤の杖の方が遥かに攻撃力高いこと
431無念Nameとしあき26/02/06(金)18:05:34No.1385320213+
中盤で倒す敵幹部より終盤の雑魚の方が強い
432無念Nameとしあき26/02/06(金)18:05:40No.1385320236+
建物に扉があるのに
ゲームに関係のある施設にしか入れない
433無念Nameとしあき26/02/06(金)18:07:15No.1385320593+
イーサン「何言ってんだよこの薬剤を掛けると切断された腕も服もくっ付くんだぜ」
434無念Nameとしあき26/02/06(金)18:08:56No.1385320914そうだねx1
>建物に扉があるのに
>ゲームに関係のある施設にしか入れない
それはそっちの方がリアルというか正しい気もする
435無念Nameとしあき26/02/06(金)18:08:57No.1385320920そうだねx5
>イーサン「何言ってんだよこの薬剤を掛けると切断された腕も服もくっ付くんだぜ」
クリス「お前身体状態おかしいよ…」
436無念Nameとしあき26/02/06(金)18:09:45No.1385321093そうだねx1
閃乱カグラは全部見えるべき
437無念Nameとしあき26/02/06(金)18:10:40No.1385321282そうだねx1
    1770369040020.jpg-(36121 B)
36121 B
イーサンよりおかしい奴いるから…
438無念Nameとしあき26/02/06(金)18:12:43No.1385321707そうだねx2
>建物に扉があるのに
>ゲームに関係のある施設にしか入れない
昔ツクールでいちいち全部の家の中作ったけど容量と労力の無駄だった
439無念Nameとしあき26/02/06(金)18:12:43No.1385321708+
広いところで道が塞がれているからって進めないやつ
440無念Nameとしあき26/02/06(金)18:14:34No.1385322104+
>>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
>こういうのに異様に拘る開発または作品は十中八九何かしらの問題を起こすと思う
どこまで表現するかってマシンパワーとの兼ね合いだから
異様に〜のラインがハード次第で変わるだろとしか
441無念Nameとしあき26/02/06(金)18:14:43No.1385322122+
どう考えても乗り越えられる柵やフェンスを意地でも乗り越えない
442無念Nameとしあき26/02/06(金)18:18:50No.1385322984+
    1770369530057.jpg-(37375 B)
37375 B
>>イーサン「何言ってんだよこの薬剤を掛けると切断された腕も服もくっ付くんだぜ」
>クリス「お前身体状態おかしいよ…」
完全にこう思ってたから続編ですっかり騙される良い嘘描写
443無念Nameとしあき26/02/06(金)18:21:31No.1385323580+
すぐ壊れる武器
そりゃ物なんだからいつか壊れるだろうけどさ武器として脆すぎない?ってなったな
444無念Nameとしあき26/02/06(金)18:22:09No.1385323716+
死んでも生き返る
セーブとロードができる
445無念Nameとしあき26/02/06(金)18:23:27No.1385323989+
>すぐ壊れる武器
>そりゃ物なんだからいつか壊れるだろうけどさ武器として脆すぎない?ってなったな
リアルさで言えば武器なんて大半が使い捨てだぞ
刀や剣はすぐ曲がるし
銃だって撃ち続ければ銃身が熱や衝撃で使い物にならなくなる
446無念Nameとしあき26/02/06(金)18:24:31No.1385324222+
別にいいけど
料理で回復っての増えたな
447無念Nameとしあき26/02/06(金)18:26:32No.1385324670+
落ちてるものが拾えない
いや武器無いってそこに落ちてるじゃん?
448無念Nameとしあき26/02/06(金)18:27:08No.1385324791+
スタミナ切れると走れなくなるシステムはいらない
戦闘中ならいい
449無念Nameとしあき26/02/06(金)18:27:31No.1385324868+
>建物に扉があるのに
>ゲームに関係のある施設にしか入れない
昔は「なんで入れないの!?」と嘆いてたけど今は「その分のリソースでもっと作品の各要素を拡充しろ…」としか思えなくなっちゃった…
まぁそもそもゲーム自体もうあんまやらんが…
450無念Nameとしあき26/02/06(金)18:28:01No.1385324964そうだねx1
ゲームシステムをリアルに寄せるのは簡単だけど
ゲームとして面白くするのは難しい
451無念Nameとしあき26/02/06(金)18:28:30No.1385325056+
>どこまで表現するかってマシンパワーとの兼ね合いだから
>異様に〜のラインがハード次第で変わるだろとしか
そんなとこにまで拘るのスレあきくらいだろ
452無念Nameとしあき26/02/06(金)18:28:37No.1385325083+
エリアの範囲外です
453無念Nameとしあき26/02/06(金)18:30:32No.1385325490+
レイピアで相手を細切れにするやつ
454無念Nameとしあき26/02/06(金)18:31:26No.1385325682+
ロボにヘッドショット決めたら即死出来るやつ
455無念Nameとしあき26/02/06(金)18:31:43No.1385325744+
普段はちょっとした高さやダメージで死ぬのに
イベントだと不死身かよ!ってなる奴
456無念Nameとしあき26/02/06(金)18:31:45No.1385325755+
RPGで主人公パーティの進む道順に沿って都合よく敵が強くなっていく
あと後半の町の周辺に住む敵は序盤ボスより強いだろうけどどうやって生活してんのかな
457無念Nameとしあき26/02/06(金)18:32:09No.1385325831+
NPCに話しかけたときとかの方向転換
458無念Nameとしあき26/02/06(金)18:32:46No.1385325968+
銃で撃たれてもHPが残っていれば
数秒待てば全回復
459無念Nameとしあき26/02/06(金)18:34:30No.1385326340+
    1770370470021.jpg-(142420 B)
142420 B
>刃物で斬ったら敵が裂ける・同時に衣服も裂ける
>を実際にやったのあるけどもインパクトはあるけどもゲームとしては面白くない
乳首見えるの良い
460無念Nameとしあき26/02/06(金)18:35:03No.1385326453そうだねx1
事細かに重量設定したら怒るんだよな
461無念Nameとしあき26/02/06(金)18:35:47No.1385326614そうだねx3
>別にいいけど
>料理で回復っての増えたな
わりと昔からあると思う
462無念Nameとしあき26/02/06(金)18:36:38No.1385326798+
アクションでもRPGでも瀕死状態で元気いっぱい動き回れる事
まぁその度に行動に支障きたされてもウザいだけだからいいんだけど
463無念Nameとしあき26/02/06(金)18:36:42No.1385326814+
リアルに寄せて面白くするには相当練らないとダメだな
464無念Nameとしあき26/02/06(金)18:39:23No.1385327394+
>ヘッドショット決めたのに死なない
家の回線が遅くてラグまみれだったころ背後からヘッドショット決めたはずなのに
そいつに後ろから撃たれてキルされたときは笑うしかなかった
465無念Nameとしあき26/02/06(金)18:40:02No.1385327537+
NPCが生活感を出す為にうろうろしてていちいち探さないとならないとか
そういうリアルさはいらんねんとはなるよな
466無念Nameとしあき26/02/06(金)18:40:44No.1385327680そうだねx1
それくらいの段差超えてくれよ
467無念Nameとしあき26/02/06(金)18:41:02No.1385327750そうだねx1
不眠不休で何日も探索してもなんともない主人公
468無念Nameとしあき26/02/06(金)18:43:43No.1385328349+
装備を全部脱いでも裸にならない
469無念Nameとしあき26/02/06(金)18:44:04No.1385328413+
>事細かに重量設定したら怒るんだよな
いいよね漬物石
470無念Nameとしあき26/02/06(金)18:46:50No.1385328985+
割と狭い範囲に豪雪地帯から砂漠まである
471無念Nameとしあき26/02/06(金)18:47:06No.1385329036+
銃弾なら数発耐えるのに小型のナイフでサクッと斬られると即死するFPS
472無念Nameとしあき26/02/06(金)18:48:24No.1385329312+
>銃弾なら数発耐えるのに小型のナイフでサクッと斬られると即死するFPS
ドッグタグ取られた…もうマヂ無理…リスポーンしょ…
473無念Nameとしあき26/02/06(金)18:48:26No.1385329316そうだねx1
もう自分の人生だけ楽しんどけよ
474無念Nameとしあき26/02/06(金)18:49:02No.1385329452そうだねx4
収納系はリアルにしても面倒くさい要素にしかならない
475無念Nameとしあき26/02/06(金)18:51:18No.1385329931+
あんな巨体がジャンプして飛び掛かってきてるのになんで女の弱パンチ1発で跳ね返せるんだよ
476無念Nameとしあき26/02/06(金)18:51:48No.1385330032+
基本システムを面倒くさくして置いて
中盤以降に手に入るスキルやアイテムで面倒くさいシステムを無効化する
マッチポンプシステム
477無念Nameとしあき26/02/06(金)18:52:03No.1385330071+
実際ジョジョでDIOごと屋敷焼いたらどうなってたんだろうな
478無念Nameとしあき26/02/06(金)18:52:35No.1385330190+
>事細かに重量設定したら怒るんだよな
通貨にも重量設定あるゲームいいよねよくない
479無念Nameとしあき26/02/06(金)18:52:42No.1385330215+
>銃弾なら数発耐えるのにトラバサミ一発でダウンする
480無念Nameとしあき26/02/06(金)18:53:11No.1385330318+
炎の魔法を使うとちゃんと炎上延焼するゲームはやってみたい
481無念Nameとしあき26/02/06(金)18:54:27No.1385330594+
帆船なのに好きな方向に進める
482無念Nameとしあき26/02/06(金)18:54:30No.1385330604+
>>銃弾なら数発耐えるのに身長より高いところから落ちるとダウンする
483無念Nameとしあき26/02/06(金)18:54:33No.1385330617+
開発者「じゃあ予算よこせ!!!!!!!」
484無念Nameとしあき26/02/06(金)18:54:58No.1385330705そうだねx1
>帆船なのに好きな方向に進める
ゼルダの風のタクトやった人がなんか言いたそうな目でそっち見てるよ
485無念Nameとしあき26/02/06(金)18:56:02No.1385330952そうだねx1
    1770371762017.gif-(21754 B)
21754 B
意外と自由が利く
486無念Nameとしあき26/02/06(金)19:01:31No.1385332194+
書き込みをした人によって削除されました
487無念Nameとしあき26/02/06(金)19:02:13No.1385332332+
    1770372133905.jpg-(45609 B)
45609 B
巨大な鉄の塊を背負っていてもその重さで服もベルトも引っ張られないし
重さをまるで感じられない 
488無念Nameとしあき26/02/06(金)19:07:11No.1385333398そうだねx1
>巨大な鉄の塊を背負っていてもその重さで服もベルトも引っ張られないし
>重さをまるで感じられない 
それ言ったらめっちゃ素早い緩急でその剣振り回すのがおかしいし…
489無念Nameとしあき26/02/06(金)19:08:43No.1385333738+
遮蔽物が硬すぎる
ゲーム性崩壊するからしゃあないけど
490無念Nameとしあき26/02/06(金)19:11:59No.1385334478そうだねx1
一定のダメージを受けた乗り物は爆発する
491無念Nameとしあき26/02/06(金)19:12:08No.1385334504+
>遮蔽物が硬すぎる
>ゲーム性崩壊するからしゃあないけど
遮蔽物全般建物すらガンガン壊れて倒壊すると面白そうに見えるけど実際やるとクソゲーにしかならんのよ
攻める方は良いけど守る方がマジクソになる
492無念Nameとしあき26/02/06(金)19:12:55No.1385334688+
そもそもHPの概念自体が…
493無念Nameとしあき26/02/06(金)19:14:05No.1385334949+
ゲームにもよるけど
クッソ寒そうな格好で雪原にいるとか
494無念Nameとしあき26/02/06(金)19:14:09No.1385334964+
某FPS→衝撃のリアル!→手を打ち抜いて即死判定
495無念Nameとしあき26/02/06(金)19:14:11No.1385334972+
銃弾数発食らっても平気
自然に傷は回復する
496無念Nameとしあき26/02/06(金)19:14:29No.1385335040+
子供には攻撃が当たらない死なないみたいなの嘘くさくて嫌い
ただ猫には攻撃は当たらないようにしろ
497無念Nameとしあき26/02/06(金)19:14:52No.1385335141+
>ゲームにもよるけど
>クッソ寒そうな格好で雪原にいるとか
水着を着せてると申し訳なくなる
498無念Nameとしあき26/02/06(金)19:15:50No.1385335377そうだねx1
魔王を殺せる力があっても破れない木製の扉
499無念Nameとしあき26/02/06(金)19:16:09No.1385335451+
銃の射程距離
500無念Nameとしあき26/02/06(金)19:17:39No.1385335813+
やりたい放題ゲームに子供キャラクターがいない
501無念Nameとしあき26/02/06(金)19:19:13No.1385336220+
魔法がある訳でもない科学技術が高度に発展してる訳でもない
ファストトラベルの為だけにある謎ワープ
502無念Nameとしあき26/02/06(金)19:19:34No.1385336321+
剣より威力の低い遠距離武器の皆さん
503無念Nameとしあき26/02/06(金)19:19:47No.1385336376+
>ゲーム的な嘘描写が気になるスレ
>例
>・剣で斬ってるのに肉が裂けてない
>・物を渡してるのに物も見えずガム渡すような描写
>・敵を倒したら死体が消える。または死体が無い
バカなクソガキが立てたようなスレ
504無念Nameとしあき26/02/06(金)19:20:51No.1385336662+
何百年何千年経っても中世くらいの文化のファンタジー世界
505無念Nameとしあき26/02/06(金)19:22:26No.1385337072+
>何百年何千年経っても中世くらいの文化のファンタジー世界
それ系の人達なろうに行ったよ
506無念Nameとしあき26/02/06(金)19:22:37No.1385337109+
食い物で回復
507無念Nameとしあき26/02/06(金)19:22:58No.1385337190+
>銃の射程距離
今ですらスナを見かけたら殺す慈悲はないなのに
リアル射程にしたら遮蔽物から身を乗り出せなくなる
508無念Nameとしあき26/02/06(金)19:23:17No.1385337266+
腰くらいまでの障害物くらい乗り越えてほしい
509無念Nameとしあき26/02/06(金)19:23:22No.1385337292+
リアルにし過ぎると手間だけ増えて面倒で面白くないに繋がりやすいからな
肉が切れないとか言い出すと返り血拭かないと病気になりますとか剣の手入れしないと錆びますとかまで派生するし
物しっかり見せろって言い出すとインベントリが正確になりすぎて荷物運べないしスタミナ管理とかしないとダメだとか遠出するのに馬やら仲間雇えとか始まって細かい管理まできたり
死体ほっといたせいで疫病が発生して損害発生したり
510無念Nameとしあき26/02/06(金)19:23:40No.1385337386+
二段ジャンプ
511無念Nameとしあき26/02/06(金)19:24:17No.1385337523+
>食い物で回復
スネーク「馬鹿な!レーションで怪我が治る訳がない!」
512無念Nameとしあき26/02/06(金)19:24:46No.1385337639+
空想科学読本とか好きそうやな
513無念Nameとしあき26/02/06(金)19:26:01No.1385337986+
>腰くらいまでの障害物くらい乗り越えてほしい
まず筋トレしないと走れないし乗り越えられないゲーム
514無念Nameとしあき26/02/06(金)19:26:32No.1385338116+
>某FPS→衝撃のリアル!→手を打ち抜いて即死判定
アーマーでカバーされない部分を撃ち抜いて殺すのはテクニックです なお運営は気に入らないのでナーフ
なヤツかな
515無念Nameとしあき26/02/06(金)19:27:24No.1385338331+
ゲーム的なディフォルメを嘘だと認識してんの?
アスペ?
516無念Nameとしあき26/02/06(金)19:27:28No.1385338345+
頭に当ってもHPが全損してなきゃ数秒まってれば全快するし・・・
517無念Nameとしあき26/02/06(金)19:27:44No.1385338397+
ちょっと走っただけで息切れするゲーム
走っている程度では息すら漏れないゲーム
518無念Nameとしあき26/02/06(金)19:29:14No.1385338818+
久々に起動したら整備不良で装備が使えず
ナマモノが全部腐敗しててガリガリになってデバフ塗れになってるキャラ
519無念Nameとしあき26/02/06(金)19:31:47No.1385339505そうだねx1
食べ物がゲーム内時間で腐るだけでも結構面倒くさいのにリアルにすればいいってもんじゃねぇんだよ
520無念Nameとしあき26/02/06(金)19:32:12No.1385339626そうだねx2
戦闘中以外は走ってもスタミナ無限
良い嘘や…
521無念Nameとしあき26/02/06(金)19:35:04No.1385340408そうだねx8
さっきからゲーム的な嘘を羅列してるだけなのにマジでキレてそうなのいるの笑う
522無念Nameとしあき26/02/06(金)19:35:12No.1385340435+
でも現実だったらさ現実だったらさ
こう言う奴居るけどじゃぁ実際にやってみなよって棒振らせるだけでもやっぱゲームが一番だねって言い出す奴
523無念Nameとしあき26/02/06(金)19:35:53No.1385340620+
男キャラにちんちんが無いのもふざけた嘘だよね
524無念Nameとしあき26/02/06(金)19:36:06No.1385340668そうだねx1
そんなに現実が良いなら現実をただただ楽しめばいいだけなのでは?
525無念Nameとしあき26/02/06(金)19:38:18No.1385341225+
ゲーム内時間が速く進むから空腹だの水分不足で死ぬの面倒くさい
不満多いのか大体アプデで死ななくなる
526無念Nameとしあき26/02/06(金)19:39:15No.1385341459+
天外2はラスボスのヨミ覚醒状態に応じて敵が強くなるってので上手くバランス表現してたな
なので序盤ボスの死神将軍が本来なら強い方なのに弱い
その後は敵はずっとラスボス復活のための時間稼ぎに徹すると
527無念Nameとしあき26/02/06(金)19:40:30No.1385341771+
>ゲーム内時間が速く進むから空腹だの水分不足で死ぬの面倒くさい
>不満多いのか大体アプデで死ななくなる
サバイバルゲームじゃないのにサバイバルさせてもね…
途中から空腹にならないアイテムや飲み物不要のアイテムがすっと出て来る
528無念Nameとしあき26/02/06(金)19:41:11No.1385341968そうだねx4
お題スレを楽しめ
529無念Nameとしあき26/02/06(金)19:43:33No.1385342576+
>>黄色いペンキとかもそうだけどリアルになりすぎた弊害ってあるよな
>現実って視認性悪いからな…
Horizon Forbidden Westはソコを上手く理由付けしてゲーム内に落とし込んでたな
前作ではある程度分かりやすく色分けしてたのを止めてフォーカス表示で
見えやすくするのは納得感があった
530無念Nameとしあき26/02/06(金)19:46:28No.1385343331+
死ぬとゴム毬みたいに吹っ飛ぶ人体
531無念Nameとしあき26/02/06(金)19:47:18No.1385343574+
>ゲーム内時間が速く進むから空腹だの水分不足で死ぬの面倒くさい
>不満多いのか大体アプデで死ななくなる
サバイバルクラフト計は水補給がやたら難易度高いゲームが多い
532無念Nameとしあき26/02/06(金)19:47:22No.1385343592+
>XY座標のはしで空間が繋がってるんだろ
ドラクエ世界はドーナッツの表面(トーラス)よ
533無念Nameとしあき26/02/06(金)19:47:56No.1385343744+
リアルにしたら面白くなるのか?って言うとそうではないけどリアルに寄せたキャラクターがリアルじゃない動作をクソ真面目にやってると違和感半端ないのよね
534無念Nameとしあき26/02/06(金)19:48:34No.1385343939+
>リアルにしたら面白くなるのか?って言うとそうではないけどリアルに寄せたキャラクターがリアルじゃない動作をクソ真面目にやってると違和感半端ないのよね
アクション映画見れなさそう
535無念Nameとしあき26/02/06(金)19:48:50No.1385344007+
グラが綺麗になりだした頃まだクエストアイテムやポイントが白枠とかで囲われたりしてなくて
どこにあるのか本気で解らず延々探し回ったあの日の思い出
カーチャン終わるから!今終わるから!まってセーブ地点が見つかんないんだよ!!
536無念Nameとしあき26/02/06(金)19:51:05No.1385344610+
バイオでイーサンの切断された腕が回復薬で治るのをバイオだしと疑問に思わせなかったのは上手かった
537無念Nameとしあき26/02/06(金)19:52:16No.1385344948+
リアルめくらの痛いところはフィクションに現実を持ち込んでダメ出しするところだな…
ヴィンランド・サガの主人公はモデルがいるからモデルになった人物とほぼ同じ生涯を「おくらなければならない」みたいな思想を持ってるのがキモい
いや史料を編纂してるんじゃないんだからひとたびフィクションを謳うなら好きにやっていいのよ?
538無念Nameとしあき26/02/06(金)19:54:42No.1385345608+
そこら辺に落ちてる肉とかケーキとかが食べられること
拾ったラーメンをしばらくして食べるとかどういうこと
539無念Nameとしあき26/02/06(金)19:55:15No.1385345780+
>バイオでイーサンの切断された腕が回復薬で治るのをバイオだしと疑問に思わせなかったのは上手かった
7は(各ツッコミどころはともかく)そうだけど8冒頭で違和感抱いたプレイヤーは多いと思うな…
540無念Nameとしあき26/02/06(金)19:55:30No.1385345854そうだねx2
>死ぬとゴム毬みたいに吹っ飛ぶ人体
ハボック神は文字通り世界の支配者だからなぁ
541無念Nameとしあき26/02/06(金)19:56:28No.1385346158+
俺が話しかけても嫌な顔一つせずにニコニコ対応してくれるNPCいいよね…
近くでスカート覗こうとごそごそしてても通報もしないし
542無念Nameとしあき26/02/06(金)19:58:03No.1385346597+
>そこら辺に落ちてる肉とかケーキとかが食べられること
>拾ったラーメンをしばらくして食べるとかどういうこと
その辺はまだいい
吐き捨てたガム食って回復は流石に意味わかんねえ
543無念Nameとしあき26/02/06(金)19:58:04No.1385346610+
    1770375484694.mp4-(2334730 B)
2334730 B
>>死ぬとゴム毬みたいに吹っ飛ぶ人体
>ハボック神は文字通り世界の支配者だからなぁ
ヤクザ神
544無念Nameとしあき26/02/06(金)20:02:08No.1385347744+
>近くでスカート覗こうとごそごそしてても通報もしないし
ゲーム中にいつもやってる事とはいえ改めて言われるとキモいよな
545無念Nameとしあき26/02/06(金)20:03:32No.1385348120+
この人空に向けて銃構えて寄ってくる
546無念Nameとしあき26/02/06(金)20:08:08No.1385349354+
剣の斬り合いはリアルにやったら見るに堪えんぞ
唐竹割りして頭蓋骨割れずに頭の皮だけめくれたりとかするからな
547無念Nameとしあき26/02/06(金)20:08:35No.1385349476+
>ヤクザ神
龍が如くはムービーで致命傷を負っても
数時間後には戦いに繰り出されてハードすぎる
548無念Nameとしあき26/02/06(金)20:10:13No.1385349908+
実際はブシドーブレードみたいなグッダグダな切り合い
549無念Nameとしあき26/02/06(金)20:14:37No.1385351138+
>近くでスカート覗こうとごそごそしてても通報もしないし
ビハインドカメラがね
550無念Nameとしあき26/02/06(金)20:14:56No.1385351234+
すごそうな武器を使いカッコいいモーションでズバズバ斬りまくり派手なエフェクトでまくりのにショボいダメージしか与えられないとその武器は紙か何かで出来てるのか?と思ってしまう
551無念Nameとしあき26/02/06(金)20:15:42No.1385351481+
>実際はブシドーブレードみたいなグッダグダな切り合い
現実は一発喰らうだけで致命傷だからな
552無念Nameとしあき26/02/06(金)20:18:04No.1385352181+
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!