二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770336015038.jpg-(25276 B)
25276 B無念Nameとしあき26/02/06(金)09:00:15No.1385236106+ 18:01頃消えます
スプラトゥーン3スレ

修正がきましたよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/06(金)09:00:56No.1385236179+
修正内容はこちら

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1101.html
2無念Nameとしあき26/02/06(金)09:01:16No.1385236205+
よかったこれでかいけつですね
3無念Nameとしあき26/02/06(金)09:01:29No.1385236230+
    1770336089172.jpg-(255345 B)
255345 B
今回のアプデはこちら
4無念Nameとしあき26/02/06(金)09:01:35No.1385236240+
結局不具合だったのかよ
5無念Nameとしあき26/02/06(金)09:01:57No.1385236283+
    1770336117247.jpg-(120940 B)
120940 B
バレンタインは仲良くバチコン
6無念Nameとしあき26/02/06(金)09:02:20No.1385236315+
    1770336140384.jpg-(121647 B)
121647 B
コレも治ります
7無念Nameとしあき26/02/06(金)09:27:37No.1385238885+
キャンプも直してあげて
8無念Nameとしあき26/02/06(金)09:30:33No.1385239227+
これブラスターは35ダメの爆風範囲が広いから直すってだけ?
直撃の範囲広いのは狙い通りってことか
9無念Nameとしあき26/02/06(金)09:35:28No.1385239774+
イカフローの足元塗りをわかりやすく説明してる動画無いかな探すのめんどい
公式が動画出してくれたら楽なのに
10無念Nameとしあき26/02/06(金)09:39:48No.1385240240+
イカフローが非同期なのと
ブラスターが強化されたのがバグだったのね
さすがに気付くやろ
11無念Nameとしあき26/02/06(金)09:46:57No.1385241030そうだねx1
>ブラスターが強化されたのがバグだったのね
壁にぶつかった時の小さい爆破範囲だけだから殆ど影響ないと思うぞ
12無念Nameとしあき26/02/06(金)09:47:32No.1385241088+
ヤグラとかリスキルとかで影響してたってことでは
13無念Nameとしあき26/02/06(金)09:56:21No.1385242105そうだねx1
>ヤグラとかリスキルとかで影響してたってことでは
35ダメの範囲でそんな変わるか?
14無念Nameとしあき26/02/06(金)09:58:21No.1385242340+
これの修正でブラスター人口は減らんでしょ
15無念Nameとしあき26/02/06(金)10:01:04No.1385242672+
Sブラの修正なんだコレ?
外したかどうかを分かり易くしただけかよ
16無念Nameとしあき26/02/06(金)10:06:53No.1385243374+
フローの非同期って実装テストしてなかったのか?
それとも実装日先に宣言しちゃったから取り敢えず期日だけ守ってあとで直せばいいやって感じなのかな?
17無念Nameとしあき26/02/06(金)10:16:27No.1385244623+
>結局不具合だったのかよ
そりゃやられた側の目線だとチートと区別つかないし
18無念Nameとしあき26/02/06(金)10:27:05No.1385245901+
    1770341225963.jpg-(183407 B)
183407 B
今のプロデューサーもディレクターも当時こんなことを言ってたんだ
信じろ
19無念Nameとしあき26/02/06(金)10:36:03No.1385246994そうだねx2
スウーーッ…
「オンライン対戦ゲームとしてとうなんだ?」
20無念Nameとしあき26/02/06(金)10:38:45No.1385247318そうだねx1
工夫した努力は報われたいですよね
21無念Nameとしあき26/02/06(金)10:42:33No.1385247798+
岩っちは逝去されたし佐藤さんも3の制作クレジットにいない…
22無念Nameとしあき26/02/06(金)10:43:29No.1385247912+
佐藤さんどこいったの
23無念Nameとしあき26/02/06(金)10:48:18No.1385248540+
ごめんいなくなったのは佐藤ではなく渡部健氏(初代原案で他はピクミン3など)
今は社外でゴジラボクセルウォーズとか作ってる
スプラ3ディレクターが佐藤氏
24無念Nameとしあき26/02/06(金)10:59:46No.1385250011+
>今のプロデューサーもディレクターも当時こんなことを言ってたんだ
>信じろ
一番最初の所が3だと該当するステージかなりあるんだよな…
25無念Nameとしあき26/02/06(金)11:06:27No.1385250930+
>1770341225963.jpg
とかいいながら初期は一度ポイント抑えられたらほぼ逆転不能なステージ無かったっけ…
26無念Nameとしあき26/02/06(金)11:12:25No.1385251761+
油田の悪口か?
27無念Nameとしあき26/02/06(金)11:21:46No.1385253017そうだねx1
>油田の悪口か?
悪口言われても仕方ない奴だろ…
28無念Nameとしあき26/02/06(金)11:24:40No.1385253414そうだねx1
>>今のプロデューサーもディレクターも当時こんなことを言ってたんだ
>>信じろ
>一番最初の所が3だと該当するステージかなりあるんだよな…
かなりというか大半じゃねえかな
リスキルマップだらけにしたし
29無念Nameとしあき26/02/06(金)11:30:45No.1385254193+
過去マップもっと追加して欲しいなあ
30無念Nameとしあき26/02/06(金)11:45:17No.1385256229そうだねx2
甲子園とかもさ変な色気出さないで小学生のみとか一般部門だすなら小学生と父兄のみとかで楽しくやらせてあげればいいのに
31無念Nameとしあき26/02/06(金)11:47:42No.1385256579+
ユーザー開催の合計123歳大会は割と良かったよ
結局ちょこぺろが優勝してったけど
32無念Nameとしあき26/02/06(金)11:58:18No.1385258178そうだねx1
色々アプデしてるんだから公式の大会でも開いたらいいのにな
33無念Nameとしあき26/02/06(金)12:01:42No.1385258766そうだねx1
>No.1385256229
コロコロで連載出してるくらいだし昔ハドソンがやってたキャラバンみたいにして小学生に色々やらせてあげたらいいのにね
34無念Nameとしあき26/02/06(金)12:01:52No.1385258805そうだねx1
もうブラスター無くそうよ
35無念Nameとしあき26/02/06(金)12:08:06No.1385259891+
>過去マップもっと追加して欲しいなあ
1のマップは別物レベルでお出しされてるから実質新ステと変わらないよね
36無念Nameとしあき26/02/06(金)12:12:22No.1385260749そうだねx3
さすがにザルすぎるというかテストしてないレベルだよな
37無念Nameとしあき26/02/06(金)12:16:13No.1385261515+
結局射程差とキル速がデスのしにくさキルの取りやすさで有利すぎんだろうな
他武器アッパーしてもこの関係が変わらない限りゲームバランスなんて変わらなかったってことだよね
38無念Nameとしあき26/02/06(金)12:21:14No.1385262500そうだねx5
どんなに工夫してもぜんぜん成果がなければ嫌になっちゃうって分かっててコレ?
本当に分かってる?
39無念Nameとしあき26/02/06(金)12:24:56No.1385263257+
先に発見して攻撃してもダメージにならず既にこっちのインクになってる場所から飛び出てきて
なんとかそれを倒しても死体が1確をお見舞いしてくるそれがブラスター
40無念Nameとしあき26/02/06(金)12:28:39No.1385264090+
文句もあるけどホップラに乗り換えてから負け試合でも自分のできることを考えて行動するだけの余裕が持てるようになったからこのままでいてほしいかな
41無念Nameとしあき26/02/06(金)12:41:02No.1385266856+
ラピエリ弱体はやくして
42無念Nameとしあき26/02/06(金)12:42:48No.1385267225+
スピナーが救済されたら起こして
43無念Nameとしあき26/02/06(金)12:51:10No.1385269131そうだねx1
りそうのばらんすになるまで喚いてそうだな
44無念Nameとしあき26/02/06(金)13:14:17No.1385273669そうだねx5
チャーいなくなるだけでいいよ
45無念Nameとしあき26/02/06(金)13:14:45No.1385273741そうだねx1
バランスの問題じゃなくてステージとラグとマッチングの問題だからな
46無念Nameとしあき26/02/06(金)13:15:53No.1385273907+
チャーいなくなったら本気でハイドラ強そう
47無念Nameとしあき26/02/06(金)13:25:26No.1385275461+
>チャーいなくなったら本気でハイドラ強そう
ハイドラ()
48無念Nameとしあき26/02/06(金)13:47:51No.1385279068そうだねx1
チャーは長射程メタでもあるからね
ぶっちゃけ対短中射程相手ならチャーよかスピナーやストリンガーのほうが強いよ
49無念Nameとしあき26/02/06(金)13:51:36No.1385279649+
>ラピエリ弱体はやくして
むしろラピエリのナーフよこの爆風修正
ラピは直撃でキル取れないから寄られた時の接近戦は直当て+地面撃ちで対処してた
50無念Nameとしあき26/02/06(金)13:52:22No.1385279756そうだねx2
対人人気で盛り上げたいのはわかるが
スプラに求められるのって本当にソレかなぁと思う1バイターの感想
51無念Nameとしあき26/02/06(金)13:53:44No.1385279959そうだねx4
初心者にはキル以外でも貢献できるって要素を強くするのが一番だと思うんだけどな
52無念Nameとしあき26/02/06(金)13:55:24No.1385280202そうだねx1
>初心者にはキル以外でも貢献できるって要素を強くするのが一番だと思うんだけどな
初心者の方向いてないし…
53無念Nameとしあき26/02/06(金)14:02:56No.1385281378そうだねx1
バイターって結局対戦から逃げた人だしな
54無念Nameとしあき26/02/06(金)14:05:54No.1385281840そうだねx3
>バイターって結局対戦から逃げた人だしな
ゲーム性としては別物すぎたこれ言うやつアホだろ
無理矢理両方やらせようとしたイカ研はもっとアホだけど
55無念Nameとしあき26/02/06(金)14:07:44No.1385282129そうだねx1
>ナワバトラーって結局対戦とバイトから逃げた人だしな
56無念Nameとしあき26/02/06(金)14:08:11No.1385282195+
世の中には対戦プレイより協力プレイが好きな奴は多いんだ
57無念Nameとしあき26/02/06(金)14:16:15No.1385283424+
対人キルゲーで人気取るには強いライバルが多すぎるわな
こんな出来じゃまずムリ
58無念Nameとしあき26/02/06(金)14:17:29No.1385283621そうだねx3
>対人キルゲーで人気取るには強いライバルが多すぎるわな
>こんな出来じゃまずムリ
正直スプラが売れたのそこじゃないと思うしなぁ
59無念Nameとしあき26/02/06(金)14:22:02No.1385284325+
わりとそういうゲームがまだ出来ない年代とあまり得意じゃないプレイヤーが集まってる感じはある
60無念Nameとしあき26/02/06(金)14:23:33No.1385284558+
>>ナワバトラーって結局対戦とバイトから逃げた人だしな
>戦略性ほぼないのにそれでもまだスプラやってるやつアホだろ
>これでよしとしたイカ研はもっとアホだけど
61無念Nameとしあき26/02/06(金)14:24:55No.1385284768+
>わりとそういうゲームがまだ出来ない年代とあまり得意じゃないプレイヤーが集まってる感じはある
FPSのクリアリングが塗りでできるはかなり画期的なシステムだったよ
それを捨ててFPSに寄せちゃったけど
62無念Nameとしあき26/02/06(金)14:26:08No.1385284958そうだねx3
>世の中には対戦プレイより協力プレイが好きな奴は多いんだ
対戦中でも味方のカバー意識してくださいな
63無念Nameとしあき26/02/06(金)14:27:07No.1385285123+
対戦は塗り続ける戦い方実質否定されたからそれが残っている方のバイトも最後は火力と機動性に落ち着く····えっとつまり実質デュアル2個同時はやめてくれ
64無念Nameとしあき26/02/06(金)14:28:27No.1385285331そうだねx1
バイトはシャケ沸き位置が固定だし味方が視認しやすいからな
突き詰めても機械的になるだけでバトルに生かせるサポートではないんだよなあ
65無念Nameとしあき26/02/06(金)14:29:40No.1385285517+
ナワバトの虹バッジ欲しい
66無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:20No.1385285624+
>バイトはシャケ沸き位置が固定だし味方が視認しやすいからな
これで思ったけどチョークポイントっていうか侵入ルートある程度固定化されたのって連携しやすくするためもあったのかな
67無念Nameとしあき26/02/06(金)14:30:59No.1385285719+
>バイトはシャケ沸き位置が固定だし味方が視認しやすいからな
>突き詰めても機械的になるだけでバトルに生かせるサポートではないんだよなあ
同じブキ使った方がいい対戦と
色んなブキ使えた方がいいバイトでそもそもゲーム性もかけ離れさせたんだよな
68無念Nameとしあき26/02/06(金)14:36:31No.1385286577+
>ナワバトの虹バッジ欲しい
時間さえかければ取れる
でもほぼ見かけないからツラい道のり
69無念Nameとしあき26/02/06(金)14:42:32No.1385287509+
>>バイトはシャケ沸き位置が固定だし味方が視認しやすいからな
>これで思ったけどチョークポイントっていうか侵入ルートある程度固定化されたのって連携しやすくするためもあったのかな
連携させるならカモンとナイス以外にもゲーム内コミュ増やさないと野良だと成立しねえんだけどな…
70無念Nameとしあき26/02/06(金)14:56:30No.1385289685+
バイトは武器固定回と武器ランダム回に加えて
選択肢から武器選択可能回も作って
特定武器種だけ特に苦手だとおつらぁい
71無念Nameとしあき26/02/06(金)15:09:39No.1385291787+
短射程特に塗り武器をどう環境にマッチさせるのってのがもうちょっと上手くできれば
だいぶ良くなるとは思うんだけどね
72無念Nameとしあき26/02/06(金)15:10:16No.1385291886+
>>ナワバトラーって結局対戦とバイトから逃げた人だしな
それはそう、というかせめてスプラをやれスプラを
73無念Nameとしあき26/02/06(金)15:19:04No.1385293330そうだねx1
キルを簡単にするより初心者や強くない人向けとしてキル以外しやすく貢献しやすいがいいと思うんだけどなぁ
どうせ猛者は一番効果的なキルしまくるんだしキル偏重だとどのみち猛者とキル勝負してボコられるだけのサンドバッグ要因になるだけなんだし
74無念Nameとしあき26/02/06(金)15:20:48No.1385293629+
>>>ナワバトラーって結局対戦とバイトから逃げた人だしな
>それはそう、というかせめてスプラをやれスプラを
ナワバトラーまだやってる奴いるんだろうか
75無念Nameとしあき26/02/06(金)15:21:41No.1385293774そうだねx1
>キルを簡単にするより初心者や強くない人向けとしてキル以外しやすく貢献しやすいがいいと思うんだけどなぁ
>どうせ猛者は一番効果的なキルしまくるんだしキル偏重だとどのみち猛者とキル勝負してボコられるだけのサンドバッグ要因になるだけなんだし
上やチーム組む人たちを接待するためにそのサンドバッグ要員が欲しかったんだろう
サンドバッグが辞める発想がなかっただけで
76無念Nameとしあき26/02/06(金)15:23:54No.1385294127+
強いやつとは同じ土俵で戦わないが弱者の方法なのにな
77無念Nameとしあき26/02/06(金)15:25:58No.1385294490+
ナワバトラーの酷いのはイカ研にすら見捨てられてるところ
追加武器のカードすらない
78無念Nameとしあき26/02/06(金)15:27:07No.1385294677+
ナワバリ勝率長い事6割キープ出来てて気分良い
79無念Nameとしあき26/02/06(金)15:27:27No.1385294726+
>ナワバトラーの酷いのはイカ研にすら見捨てられてるところ
>追加武器のカードすらない
そうなん?
ブキ増えた時のナワバトラーの調整のこと考えてなかったんやろうな
80無念Nameとしあき26/02/06(金)15:28:46No.1385294926そうだねx1
>強いやつとは同じ土俵で戦わないが弱者の方法なのにな
2でマップ広げたら対面が発生しにくくなって大会の実況とか勝敗の有利不利がわかりにくくなって困ることになったから無理矢理対面ポイント用意したんだと思う
81無念Nameとしあき26/02/06(金)15:30:42No.1385295246そうだねx1
>ナワバトラーの酷いのはイカ研にすら見捨てられてるところ
>追加武器のカードすらない
それでいいよ
つまんねーもんあのゲーム…
82無念Nameとしあき26/02/06(金)15:31:16No.1385295331+
3になって入れた新要素が尽く失敗してるのはワイルズに似てる
83無念Nameとしあき26/02/06(金)15:32:18No.1385295493そうだねx1
まずナワバトラーに追加されてないのに気づいてねえもんな…
逆に気づいたとしあき偉いよ
84無念Nameとしあき26/02/06(金)15:34:00No.1385295730+
ナワバトラー目当てでスプラ3始めましたってイカタコいるのかな
85無念Nameとしあき26/02/06(金)15:34:18No.1385295778+
オカシラ連合のカードも来ずに終わったから追加してもええのよ
86無念Nameとしあき26/02/06(金)15:36:52No.1385296133+
>そうなん?
>ブキ増えた時のナワバトラーの調整のこと考えてなかったんやろうな
亜種が無印と塗り範囲左右対称にしただけだから3種目とかどうしようもないんだよな
87無念Nameとしあき26/02/06(金)15:39:21No.1385296459+
最初のシーズンでランク50までやっちゃったからそれから触れてないわ
カンストは初期から入れといてくれ
88無念Nameとしあき26/02/06(金)15:46:08No.1385297515+
なんとスイッチ2エディションではナワバトラーがアップグレードされるぞ
89無念Nameとしあき26/02/06(金)15:46:47No.1385297621+
>最初のシーズンでランク50までやっちゃったからそれから触れてないわ
スゲーなあんなツマンナイものをやれるって余程の暇人か変人だけだよ...
90無念Nameとしあき26/02/06(金)15:47:12No.1385297676+
>なんとスイッチ2エディションではナワバトラーがアップグレードされるぞ
助かる〜(買わない)
91無念Nameとしあき26/02/06(金)16:14:30No.1385301594+
コレクション要素あっても見せる手段があまり無いからな
92無念Nameとしあき26/02/06(金)16:16:43 ID:LJGrNI8ENo.1385301931+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm鯛v
93無念Nameとしあき26/02/06(金)16:17:53No.1385302096+
50まではエモートとかブースターとかバッジとかまだ見返りがある
それより上は修羅の刻
94無念Nameとしあき26/02/06(金)16:25:07No.1385303221+
各キャラのスリーブ集めればカンスト道中も楽しめるかもしれん
95無念Nameとしあき26/02/06(金)16:29:03No.1385303807+
50以降も5刻みでカードパックや欠片が貰えるぞ!
96無念Nameとしあき26/02/06(金)16:31:19No.1385304159+
へー
スゴイデスネー
97無念Nameとしあき26/02/06(金)16:33:05No.1385304416+
上位帯の人に聞きたいけどイカフローとかでリスキル加速した感じあるの?今までと変わらない?
98無念Nameとしあき26/02/06(金)16:36:23No.1385304859+
>50以降も5刻みでカードパックや欠片が貰えるぞ!
そういえばカケラでカード磨くっていうやり込み要素があったっけな
99無念Nameとしあき26/02/06(金)16:37:13No.1385304985+
>そういえばカケラでカード磨くっていうやり込み要素があったっけな
あれやってる人いるの?
カードコンプでもう放置してるけど
100無念Nameとしあき26/02/06(金)16:42:13No.1385305808+
カケラは999でカンストする
カードコンプしたら上から磨いていけばいいんじゃね
101無念Nameとしあき26/02/06(金)16:49:11No.1385306875+
マッチングが変わってないんだから味方の芋はそのまんまだしイカフローあっても変化ない
102無念Nameとしあき26/02/06(金)16:52:38No.1385307420+
チームゲーだもんな
103無念Nameとしあき26/02/06(金)16:55:35No.1385307900+
>コレも治ります
コレは直らないでしょ
変わらずフローの塗りは塗りP還元されてないし
104無念Nameとしあき26/02/06(金)16:57:59No.1385308238+
>変わらずフローの塗りは塗りP還元されてないし
確認したわけじゃないけど塗りPにならない塗りはSPとかで以前からあるしそこは大丈夫なんじゃないか?
105無念Nameとしあき26/02/06(金)16:59:57No.1385308542+
塗りP入るとSPが回り過ぎて調整されたんだろうな
多分フローの処理は壁塗りと一緒
106無念Nameとしあき26/02/06(金)17:05:45No.1385309425+
>塗りP入るとSPが回り過ぎて調整されたんだろうな
ダイナモ...
107無念Nameとしあき26/02/06(金)17:06:46No.1385309569+
修正された画像見たぞ
108無念Nameとしあき26/02/06(金)17:16:52No.1385311225+
塗りP競うナワバリはもはやルール変更レベルの修正だな
109無念Nameとしあき26/02/06(金)17:17:03No.1385311261+
ダイナモまざってる試合の塗りポイント1位ほぼダイナモ確定
110無念Nameとしあき26/02/06(金)17:19:01No.1385311575+
エリアも割と影響でかい