無念Nameとしあき26/02/05(木)21:25:47No.1385154078+
08:32頃消えます
メガドライブこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/02/05(木)21:30:10No.1385155318そうだねx26カラカラ |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/05(木)21:31:43No.1385155774そうだねx21MC68000とZ80積んでて2万円は破格すぎる |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/05(木)21:32:01No.1385155854そうだねx6PhoneOUT端子あったのが子供心にスゲーと思った |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/05(木)21:32:29No.1385155986そうだねx18見た目に反してメチャ軽い… |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/05(木)21:32:32No.1385156008+バブル景気の真っ最中だったから可能だったのかも |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/05(木)21:32:50No.1385156103そうだねx15パカッと開いてCDが入りそうな謎の〇好き |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/05(木)21:33:38No.1385156316そうだねx5この下にCDドライブ付くなんて誰が想像しただろう |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/05(木)21:35:18No.1385156762そうだねx5>PhoneOUT端子あったのが子供心にスゲーと思った |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/05(木)21:37:04No.1385157264そうだねx6テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/05(木)21:37:20No.1385157346そうだねx1>肝心のAV出力の方がモノラルっていうのがな |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/05(木)21:37:35No.1385157408+>見た目に反してメチャ軽い… |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/05(木)21:38:31No.1385157673そうだねx2PCエンジンは同じコネクタ使ってるけど |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/05(木)21:39:20No.1385157891そうだねx1 1770295160066.mp4-(2945234 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/05(木)21:39:42No.1385158013そうだねx2technosoftのゲームをよくヘッドフォン繋いで聴いたな |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/05(木)21:40:00No.1385158105そうだねx3 1770295200073.mp4-(6888013 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/05(木)21:40:50No.1385158339+時代の求めた16ビット |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/05(木)21:41:32No.1385158528そうだねx10 1770295292967.jpg-(22730 B) ![]() >この下にCDドライブ付くなんて誰が想像しただろう |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/05(木)21:41:43No.1385158578そうだねx2シューティング苦手な俺も好んでシューティング買ってた |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/05(木)21:42:38No.1385158785+ツーかサウンドショックいうなら普通にRCA付けといてほしかった |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/05(木)21:43:02No.1385158902+>MC68000とZ80積んでて2万円は破格すぎる |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/05(木)21:44:36No.1385159353そうだねx1>テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/05(木)21:45:32No.1385159617そうだねx2>PCエンジンは同じコネクタ使ってるけど |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/05(木)21:46:33No.1385159860+>>MC68000とZ80積んでて2万円は破格すぎる |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/05(木)21:46:57No.1385159969+ワークメモリがそれまでのゲーム機の10倍近いのは劇的な進化だよね |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/05(木)21:47:21No.1385160085そうだねx3>テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/05(木)21:47:53No.1385160224そうだねx2 1770295673572.jpg-(90635 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/05(木)21:48:29No.1385160383+中古ソフトが1000円とか2000円なのがリーズナブルだったな |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/05(木)21:48:43No.1385160458そうだねx3>1770295673572.jpg |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/05(木)21:49:33No.1385160676そうだねx2大魔界村 |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/05(木)21:49:52No.1385160782+ソニックザヘッジホッグが起死回生の可能性だったけど |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/05(木)21:50:08No.1385160855そうだねx5>後にPCエンジンの完全移植版が出るがそれでもメガドラ版の方が好きだったな |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/05(木)21:52:27No.1385161540そうだねx3 1770295947898.webm-(4546238 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/05(木)21:53:22No.1385161762そうだねx1>ソニックザヘッジホッグが起死回生の可能性だったけど |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/05(木)21:54:03No.1385161968そうだねx2初期はスーパー大戦略ずっと遊んでた |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/05(木)21:54:44No.1385162153そうだねx1RPGがね… |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/05(木)21:55:00No.1385162230+>MC68000とZ80積んでて2万円は破格すぎる |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/05(木)21:55:13No.1385162308+ 1770296113167.webm-(2481818 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/05(木)21:55:32No.1385162389そうだねx1最初はFMサウンドも籠った音色使っててイマイチな印象だった |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/05(木)21:55:41No.1385162433+>RPGがね… |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/05(木)21:56:18No.1385162615そうだねx3>最初はFMサウンドも籠った音色使っててイマイチな印象だった |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/05(木)21:56:51No.1385162761+RPGは結局スーファミのほうに取られちゃったのが敗因なのかね |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/05(木)21:56:52No.1385162773+RPGブームと言っても実際はドラクエFFブームだったから |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/05(木)21:57:48No.1385163034+>初期はスーパー大戦略ずっと遊んでた |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/05(木)21:57:58No.1385163076そうだねx3>RPGは結局スーファミのほうに取られちゃったのが敗因なのかね |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/05(木)21:58:00No.1385163085+>FM音源ほど作り手のスキルとドライバに依存する音源もなかったな |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/05(木)21:58:17No.1385163178そうだねx3>RPGブームと言っても実際はドラクエFFブームだったから |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/05(木)21:58:48No.1385163334+>波形メモリ音源ほど作り手のスキルとドライバに依存する音源もなかったな |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/05(木)21:58:57No.1385163373そうだねx2ソーサリアンのOPを聞くためのFM音源 |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/05(木)21:58:59No.1385163384+>メタルマックスやジャングルウォーズが失敗扱いですか? |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/05(木)21:59:50No.1385163597+>メタルマックスやジャングルウォーズが失敗扱いですか? |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/05(木)22:00:32No.1385163805+メガドラには…ソーサルキングダムがあるじゃないか…! |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/05(木)22:00:33No.1385163807そうだねx2>>波形メモリ音源ほど作り手のスキルとドライバに依存する音源もなかったな |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:02No.1385163941+FM音源に比べると波形メモリやPSGはもの凄く扱いやすい |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:18No.1385164024そうだねx4メガドラのソーサリアンは神ゲーと言っていいでしょ |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:35No.1385164109そうだねx6>>テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:43No.1385164136+シャイダクはゲーム性がシンプルすぎるし |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:47No.1385164183そうだねx1 1770296507910.webm-(3941455 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:53No.1385164184そうだねx2グラナダは人生 |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/05(木)22:01:55No.1385164191+>メガドラには…ソーサルキングダムがあるじゃないか…! |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/05(木)22:02:11No.1385164252+>メガドラのソーサリアンは神ゲーと言っていいでしょ |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/05(木)22:02:58No.1385164481そうだねx3 1770296578706.jpg-(118953 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/05(木)22:03:04No.1385164507そうだねx4売れたのは大戦略とシャイニングフォースとラングリッサーだから |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/05(木)22:03:21No.1385164578+>つか流出版遊んだ人なら |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/05(木)22:03:27No.1385164604そうだねx1メガドラ陣営で一般受けしたタイトル |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/05(木)22:03:53No.1385164742そうだねx1シャイダクからシャイニングフォースになったのは良かったかも |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/05(木)22:04:12No.1385164836+まあ誰もメガドラにRPGは期待して無かったんじゃね |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/05(木)22:04:46No.1385164998+何だっけゼルダみたいな動物に乗るやつ |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/05(木)22:04:53No.1385165035+ストⅡ無かったのも大きいな |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/05(木)22:04:56No.1385165043+>当初の68000の単価は8000円だったのを |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/05(木)22:04:56No.1385165046そうだねx4>まあ誰もメガドラにRPGは期待して無かったんじゃね |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/05(木)22:05:02No.1385165071+個人的に好きだったスーパーハイドライド3 |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/05(木)22:05:35No.1385165244そうだねx6 1770296735364.jpg-(3292599 B) ![]() いいよね |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/05(木)22:06:00No.1385165370+>当時としてはちょっと遅めの8MHz品だけどそれでも安いな |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/05(木)22:06:04No.1385165388+>>RPGがね… |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/05(木)22:06:07No.1385165421+ 1770296767735.webm-(2312457 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/05(木)22:06:16No.1385165444そうだねx12>ストU無かったのも大きいな |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/05(木)22:06:18No.1385165449+>>当初の68000の単価は8000円だったのを |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/05(木)22:07:10No.1385165682+>千年紀の終りには21万本売れた模様だけど |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/05(木)22:07:26No.1385165745そうだねx5 1770296846633.png-(5167 B) ![]() マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャーとか画面めっちゃ綺麗だし隠れた名作だと思う |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/05(木)22:08:00No.1385165892そうだねx1>メガドラ版ストIIあるよ |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/05(木)22:08:34No.1385166035+>マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャーとか画面めっちゃ綺麗だし隠れた名作だと思う |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/05(木)22:09:01No.1385166176そうだねx2>それに合わせて6ボタンパッド発売されてた気がする |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/05(木)22:09:17No.1385166243そうだねx5パレットだけもう少しあればなあ |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/05(木)22:09:33No.1385166328+ガントレットを4人で遊んでいたら6時間かかった |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/05(木)22:09:56No.1385166434そうだねx4>>当時としてはちょっと遅めの8MHz品だけどそれでも安いな |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/05(木)22:10:27No.1385166579+>ガントレットを4人で遊んでいたら6時間かかった |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/05(木)22:10:58No.1385166737+ 1770297058224.mp4-(7016777 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/05(木)22:11:13No.1385166813+CPUに純正品信仰してるのがいるのか |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/05(木)22:11:33No.1385166900そうだねx2>まぁ64KBあったからできたゲームは大規模SLGかポリゴンゲーくらいだけど |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/05(木)22:11:35No.1385166910+>確かスト2ダッシュのメガドラ版発売の発表前にメガドラ2で6Bパッド付きで発売だからミエミエだろと言われてた覚えがある |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/05(木)22:12:37No.1385167201そうだねx1なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 92無念Nameとしあき26/02/05(木)22:13:06No.1385167347+ 1770297186703.jpg-(74836 B) ![]() メガドラ上位アーキテクチャの基板のC2がZ80取っ払って |
| … | 93無念Nameとしあき26/02/05(木)22:13:32No.1385167474+アクションもシューティングも苦手だったから |
| … | 94無念Nameとしあき26/02/05(木)22:15:01No.1385167876そうだねx1>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 95無念Nameとしあき26/02/05(木)22:15:18No.1385167960そうだねx1>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 96無念Nameとしあき26/02/05(木)22:15:30No.1385168013+幽白とかハイパーダンクとかガントレットとか友達呼んで多人数プレイがとてもたのしかった |
| … | 97無念Nameとしあき26/02/05(木)22:15:34No.1385168031+>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 98無念Nameとしあき26/02/05(木)22:16:05No.1385168187+Z80はほぼ独立して動かせたから |
| … | 99無念Nameとしあき26/02/05(木)22:16:27No.1385168281そうだねx2>SFCにある透明みたいなエフェクトもMDにはなかった |
| … | 100無念Nameとしあき26/02/05(木)22:17:07No.1385168457そうだねx3アドバンス大戦略徹夜でやったな! |
| … | 101無念Nameとしあき26/02/05(木)22:17:11No.1385168486+>Z80はほぼ独立して動かせたから |
| … | 102無念Nameとしあき26/02/05(木)22:18:13No.1385168735そうだねx4 1770297493756.jpg-(167432 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 103無念Nameとしあき26/02/05(木)22:18:14No.1385168737そうだねx1VRAMのスプライト定義数は他機種の2倍以上だから |
| … | 104無念Nameとしあき26/02/05(木)22:18:32No.1385168835+>半透明は無かったがシャドウハイライトはあった |
| … | 105無念Nameとしあき26/02/05(木)22:18:48No.1385168903+>>Z80はほぼ独立して動かせたから |
| … | 106無念Nameとしあき26/02/05(木)22:19:15No.1385169012+ 1770297555826.jpg-(709466 B) ![]() 約半額になっても高いなメガCD |
| … | 107無念Nameとしあき26/02/05(木)22:19:24No.1385169057+半透明も海外製同人ゲーだとふんだんに活用されてるね |
| … | 108無念Nameとしあき26/02/05(木)22:19:27No.1385169064+>これとか短冊スクロールとかセガハードくらいでしか見ない機能ってあるよな |
| … | 109無念Nameとしあき26/02/05(木)22:19:50No.1385169178そうだねx1>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 110無念Nameとしあき26/02/05(木)22:20:27No.1385169339+>1770297555826.jpg |
| … | 111無念Nameとしあき26/02/05(木)22:20:30No.1385169360+>>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 112無念Nameとしあき26/02/05(木)22:20:49No.1385169459+大魔界村やりたさに買った |
| … | 113無念Nameとしあき26/02/05(木)22:20:51No.1385169468そうだねx1 1770297651501.jpg-(128041 B) ![]() メガドラ陣営の雄だったテクノソフトの開発から見てもパレット数の少なさには苦労させられた |
| … | 114無念Nameとしあき26/02/05(木)22:21:00No.1385169513+>メモリエリアがZ80からは見えなかったっけ |
| … | 115無念Nameとしあき26/02/05(木)22:21:07No.1385169539そうだねx1使えるパターン(8x8ドット)定義数が圧倒的に多いから |
| … | 116無念Nameとしあき26/02/05(木)22:21:09No.1385169543+BG書き換えでやってたナイトストライカー |
| … | 117無念Nameとしあき26/02/05(木)22:21:53No.1385169731+初代や二個目のソニックの色の描き方はよかったけどな |
| … | 118無念Nameとしあき26/02/05(木)22:22:35No.1385169925+ダライアス移植は凄かった |
| … | 119無念Nameとしあき26/02/05(木)22:22:44No.1385169969そうだねx4 1770297764063.jpg-(21399 B) ![]() >なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 120無念Nameとしあき26/02/05(木)22:22:59No.1385170031+今の技術ですごい移植やオリジナルがでてるから |
| … | 121無念Nameとしあき26/02/05(木)22:23:24No.1385170174+>>これとか短冊スクロールとかセガハードくらいでしか見ない機能ってあるよな |
| … | 122無念Nameとしあき26/02/05(木)22:23:49No.1385170295+>それと別 |
| … | 123無念Nameとしあき26/02/05(木)22:23:52No.1385170308+音源がかすれたようなこもったような |
| … | 124無念Nameとしあき26/02/05(木)22:24:39No.1385170518+>使えるパターン(8x8ドット)定義数が圧倒的に多いから |
| … | 125無念Nameとしあき26/02/05(木)22:24:57No.1385170597+テレビ出力としての色味はブラウン管の各色絞りで |
| … | 126無念Nameとしあき26/02/05(木)22:25:13No.1385170676+>BG書き換えでやってたナイトストライカー |
| … | 127無念Nameとしあき26/02/05(木)22:25:47No.1385170834+ゲームギア持ってた奴は凄かった |
| … | 128無念Nameとしあき26/02/05(木)22:26:21No.1385171008そうだねx1 1770297981954.jpg-(3472355 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 129無念Nameとしあき26/02/05(木)22:26:54No.1385171169+>エンジンは最低スプライトサイズが32*32だっけ?だからデカキャラばかり出すのはいいけど |
| … | 130無念Nameとしあき26/02/05(木)22:26:58No.1385171178+トムキャットアレイはいいよね |
| … | 131無念Nameとしあき26/02/05(木)22:27:28No.1385171329そうだねx2>ビデオ回路のコスト抑えてるから滲んだり発色悪い言われてるけどRGBで出せばそんなことない |
| … | 132無念Nameとしあき26/02/05(木)22:27:42No.1385171405+>1770297981954.jpg |
| … | 133無念Nameとしあき26/02/05(木)22:27:49No.1385171433+>エンジンは最低スプライトサイズが32*32だっけ? |
| … | 134無念Nameとしあき26/02/05(木)22:27:55No.1385171466+当時の家庭用ハードでカラー調整が1番楽だったのはVDPのカラーが安定してたPCエンジン |
| … | 135無念Nameとしあき26/02/05(木)22:27:59No.1385171485+>1770297981954.jpg |
| … | 136無念Nameとしあき26/02/05(木)22:29:01No.1385171775そうだねx4この頃のハードだと |
| … | 137無念Nameとしあき26/02/05(木)22:29:10No.1385171832+>ちなみにPS2はやや薄めに出る傾向があった |
| … | 138無念Nameとしあき26/02/05(木)22:29:12No.1385171838+>今出してるの!? |
| … | 139無念Nameとしあき26/02/05(木)22:29:15No.1385171855そうだねx1>>エンジンは最低スプライトサイズが32*32だっけ? |
| … | 140無念Nameとしあき26/02/05(木)22:29:16No.1385171860+>PCエンジンはVRAMにストアできるパターン数が少なすぎ |
| … | 141無念Nameとしあき26/02/05(木)22:30:07No.1385172072+当時は同時発色能力とかでハード戦争起きてたなわらえる |
| … | 142無念Nameとしあき26/02/05(木)22:30:13No.1385172100+>>エンジンは最低スプライトサイズが32*32だっけ? |
| … | 143無念Nameとしあき26/02/05(木)22:30:45No.1385172250+>それと別 |
| … | 144無念Nameとしあき26/02/05(木)22:32:00No.1385172598そうだねx1PCでもアナログ出力時代は |
| … | 145無念Nameとしあき26/02/05(木)22:32:20No.1385172694+ハドソン自体メガドラでなんか出したっけ |
| … | 146無念Nameとしあき26/02/05(木)22:33:28No.1385173003+PCエンジンはブラウン管で映すと |
| … | 147無念Nameとしあき26/02/05(木)22:33:37No.1385173043+>ハドソン自体メガドラでなんか出したっけ |
| … | 148無念Nameとしあき26/02/05(木)22:33:48No.1385173093そうだねx1ガンマカーブの仕様が違う |
| … | 149無念Nameとしあき26/02/05(木)22:34:14No.1385173217+>ハドソン自体メガドラでなんか出したっけ |
| … | 150無念Nameとしあき26/02/05(木)22:34:29No.1385173286+金属や筋肉の質感の良さはメガドラの長所だったな |
| … | 151無念Nameとしあき26/02/05(木)22:34:41No.1385173354+メガドラの設計思想は如何にして68kを使うかのみに集約されてたような感じがする |
| … | 152無念Nameとしあき26/02/05(木)22:34:49No.1385173394+まだセーブ残っててビックリだ |
| … | 153無念Nameとしあき26/02/05(木)22:35:21No.1385173529+色の観点だとPCエンジンが割とアーケードに近い色を出してた感じはあるかも |
| … | 154無念Nameとしあき26/02/05(木)22:35:25No.1385173549そうだねx2初期パッドがデカくて |
| … | 155無念Nameとしあき26/02/05(木)22:35:42No.1385173628そうだねx1デフォで付いてるケーブルもあんま質がよろしくなかったな |
| … | 156無念Nameとしあき26/02/05(木)22:35:42No.1385173630+512色中64色しか使えなかった |
| … | 157無念Nameとしあき26/02/05(木)22:36:18No.1385173816そうだねx1PCエンジンもベアナックル並みにキャラ大きめのベルスクは |
| … | 158無念Nameとしあき26/02/05(木)22:36:48No.1385173956+68000が300円だったなら |
| … | 159無念Nameとしあき26/02/05(木)22:36:49No.1385173959+去年アーケードアーカイブスのファイナルブローの時の生放送の座談会だったと思うが |
| … | 160無念Nameとしあき26/02/05(木)22:36:55No.1385173990+ 1770298615393.jpg-(50811 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 161無念Nameとしあき26/02/05(木)22:36:58No.1385174000そうだねx3PCE/MD/SFC全部持ってたなあ |
| … | 162無念Nameとしあき26/02/05(木)22:37:00No.1385174004+>この64色はセガマークVにあわせた結果・・・というのは嘘でただの偶然といわれる |
| … | 163無念Nameとしあき26/02/05(木)22:37:42No.1385174194そうだねx2>知らないんだろうけどマーク3は32色だ |
| … | 164無念Nameとしあき26/02/05(木)22:37:55No.1385174262+>PCエンジンもベアナックル並みにキャラ大きめのベルスクは |
| … | 165無念Nameとしあき26/02/05(木)22:38:03No.1385174296そうだねx1>色の観点だとPCエンジンが割とアーケードに近い色を出してた感じはあるかも |
| … | 166無念Nameとしあき26/02/05(木)22:38:28No.1385174385+セガマーク3のほうが色数では勝ってたのに |
| … | 167無念Nameとしあき26/02/05(木)22:38:41No.1385174455+ハード寿命の後半からが本番だった気もする |
| … | 168無念Nameとしあき26/02/05(木)22:39:47No.1385174746+>512色中64色しか使えなかった |
| … | 169無念Nameとしあき26/02/05(木)22:40:18No.1385174916+>セガマーク3のほうが色数では勝ってたのに |
| … | 170無念Nameとしあき26/02/05(木)22:40:22No.1385174937+ 1770298822763.jpg-(137130 B) ![]() ディザリングという失われた技術! |
| … | 171無念Nameとしあき26/02/05(木)22:40:54No.1385175091+>ディザリングという失われた技術! |
| … | 172無念Nameとしあき26/02/05(木)22:41:21No.1385175211そうだねx2>ディザリングという失われた技術! |
| … | 173無念Nameとしあき26/02/05(木)22:41:55No.1385175380+海外ではメジャーだったからソフトずっと出てたね |
| … | 174無念Nameとしあき26/02/05(木)22:42:30No.1385175543そうだねx1>1770297493756.jpg |
| … | 175無念Nameとしあき26/02/05(木)22:43:30No.1385175825+メガモデム買って通信で遊んでた猛者のとしはいるの? |
| … | 176無念Nameとしあき26/02/05(木)22:43:54No.1385175946+PCのスーパー大戦略は間接攻撃がなかったんだっけ |
| … | 177無念Nameとしあき26/02/05(木)22:45:00No.1385176272そうだねx4 1770299100699.jpg-(14236 B) ![]() >マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャーとか画面めっちゃ綺麗だし隠れた名作だと思う |
| … | 178無念Nameとしあき26/02/05(木)22:45:12No.1385176335+>ブラジルは例外 |
| … | 179無念Nameとしあき26/02/05(木)22:46:32No.1385176721+ 1770299192892.jpg-(219083 B) ![]() >ディザリングという失われた技術! |
| … | 180無念Nameとしあき26/02/05(木)22:46:32No.1385176732そうだねx1>おいおいファンタシースターIIが本体リリースから早々に発売はなんだったと思ってるんだ? |
| … | 181無念Nameとしあき26/02/05(木)22:46:52No.1385176822+やっばランストが最高かな |
| … | 182無念Nameとしあき26/02/05(木)22:46:58No.1385176854+ファンタシースター復刻版当てたんだけど |
| … | 183無念Nameとしあき26/02/05(木)22:47:58No.1385177143+ 1770299278367.jpg-(45282 B) ![]() これも好き |
| … | 184無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:11No.1385177202+ソーサリアンの追加シナリオまだかのう |
| … | 185無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:16No.1385177229+>やっばランストが最高かな |
| … | 186無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:19No.1385177247+>アーキテクチャ見てもアーケード移植とかアクション系推しで行くのかと思いきや |
| … | 187無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:43No.1385177353そうだねx2>大魔界村 |
| … | 188無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:51No.1385177387+>メガモデム買って通信で遊んでた猛者のとしはいるの? |
| … | 189無念Nameとしあき26/02/05(木)22:48:55No.1385177416そうだねx1まだACメインでコンシューマはファーム扱いだったからね |
| … | 190無念Nameとしあき26/02/05(木)22:50:09No.1385177750そうだねx2>これも好き |
| … | 191無念Nameとしあき26/02/05(木)22:50:48No.1385177944+>これも好き |
| … | 192無念Nameとしあき26/02/05(木)22:52:12No.1385178302+>いやメガドラ版のほうが出来がいいからあっちは効果音もしょぼいし敵のパターンも全然違う |
| … | 193無念Nameとしあき26/02/05(木)22:52:20No.1385178348+技術見本市といえばトレジャーとゲームアーツ |
| … | 194無念Nameとしあき26/02/05(木)22:52:32No.1385178408+PCエンジンはディザリングやるとジッターが発生するから |
| … | 195無念Nameとしあき26/02/05(木)22:52:50No.1385178494+ 1770299570716.jpg-(452253 B) ![]() >それと別 |
| … | 196無念Nameとしあき26/02/05(木)22:53:04No.1385178566そうだねx4セガがわざわざ内製で移植したといえばストライダー飛竜も |
| … | 197無念Nameとしあき26/02/05(木)22:53:44No.1385178749+大魔界村は音以外はPCエンジンSG版の方がプレイ感と絵はアーケードに近かったと思う |
| … | 198無念Nameとしあき26/02/05(木)22:54:14No.1385178891+>セガがわざわざ内製で移植したといえばストライダー飛竜も |
| … | 199無念Nameとしあき26/02/05(木)22:54:30No.1385178956+>セガがわざわざ内製で移植したといえばストライダー飛竜も |
| … | 200無念Nameとしあき26/02/05(木)22:54:53No.1385179059そうだねx4大魔界村は移植先がメガドライブとPCエンジンSGなので |
| … | 201無念Nameとしあき26/02/05(木)22:55:00No.1385179094そうだねx1戦場の狼2はもう少し評価されてもいい |
| … | 202無念Nameとしあき26/02/05(木)22:55:26No.1385179210+>>これも好き |
| … | 203無念Nameとしあき26/02/05(木)22:55:30No.1385179228+ストライダー飛竜も場面転換時に一瞬止まるのは気になった |
| … | 204無念Nameとしあき26/02/05(木)22:55:39No.1385179265+忘れてた |
| … | 205無念Nameとしあき26/02/05(木)22:55:55No.1385179343そうだねx4大魔界村は2面曲の音色が好き |
| … | 206無念Nameとしあき26/02/05(木)22:56:48No.1385179576そうだねx2FM音源好き |
| … | 207無念Nameとしあき26/02/05(木)22:57:00No.1385179628+>X68000にもあったね大魔界村 |
| … | 208無念Nameとしあき26/02/05(木)22:57:39No.1385179782+>>肝心のAV出力の方がモノラルっていうのがな |
| … | 209無念Nameとしあき26/02/05(木)22:58:57No.1385180115+>いや…単純に背面ピンの数が足りないだけ |
| … | 210無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:02No.1385180138そうだねx4>大魔界村は音以外はPCエンジンSG版の方がプレイ感と絵はアーケードに近かったと思う |
| … | 211無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:03No.1385180148そうだねx1メガドラミニとミニ2買って久しぶりにプレイした |
| … | 212無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:08No.1385180172+でもソニック辺りまであんま活かされて無かったな |
| … | 213無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:23No.1385180245そうだねx2>大魔界村は移植先がメガドライブとPCエンジンSGなので |
| … | 214無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:36No.1385180312そうだねx1>>これも好き |
| … | 215無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:45No.1385180353+>北斗みたいなチョビジャンか |
| … | 216無念Nameとしあき26/02/05(木)22:59:52No.1385180380そうだねx4>>1770295673572.jpg |
| … | 217無念Nameとしあき26/02/05(木)23:00:58No.1385180748+>>エクスランザは色多めに出してた気がする |
| … | 218無念Nameとしあき26/02/05(木)23:01:46No.1385180988+白より黒! |
| … | 219無念Nameとしあき26/02/05(木)23:01:57No.1385181055+剣聖伝も操作感が惜しかったな |
| … | 220無念Nameとしあき26/02/05(木)23:01:58No.1385181061+森口博子の |
| … | 221無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:12No.1385181145そうだねx1>初代と大魔はよいものだが |
| … | 222無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:22No.1385181202+バンパイアキラーでも木漏れ陽の表現に半透明モード使ってたな |
| … | 223無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:31No.1385181250+友達から次世代ゲーム機安く売ってやるっていわれてメガドラ2本体とソフト数本1万で買った |
| … | 224無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:31No.1385181252+>初代と大魔はよいものだが |
| … | 225無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:39No.1385181300+>剣聖伝も操作感が惜しかったな |
| … | 226無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:48No.1385181365+なんか品質のいいメガドラ互換機無いかね |
| … | 227無念Nameとしあき26/02/05(木)23:02:57No.1385181434+CS専用のSTGもだいたい眠い展開になりがち |
| … | 228無念Nameとしあき26/02/05(木)23:04:03No.1385181810+メガCDの拡縮回転機能がスーファミより凄いという詐欺記事は許しがたいよ! |
| … | 229無念Nameとしあき26/02/05(木)23:04:22No.1385181902そうだねx2ぷよぷよはメガドラの特殊効果モードほとんど使ってるんだよね |
| … | 230無念Nameとしあき26/02/05(木)23:04:29No.1385181938そうだねx5 1770300269301.png-(7548 B) ![]() センス |
| … | 231無念Nameとしあき26/02/05(木)23:04:32No.1385181958そうだねx1アウォーグも16tもクリアした |
| … | 232無念Nameとしあき26/02/05(木)23:04:42No.1385182014+コンパイルSTGはMSXだとよかったのにな |
| … | 233無念Nameとしあき26/02/05(木)23:06:37No.1385182632+ソーサリアンオリジナルの移植まだかのう |
| … | 234無念Nameとしあき26/02/05(木)23:06:48No.1385182687+ 1770300408345.jpg-(356697 B) ![]() >メガCDの拡縮回転機能がスーファミより凄いという詐欺記事は許しがたいよ! |
| … | 235無念Nameとしあき26/02/05(木)23:07:19No.1385182847+ワークメモリが大量に使えたから |
| … | 236無念Nameとしあき26/02/05(木)23:07:30No.1385182903そうだねx1>ストライダー飛竜も場面転換時に一瞬止まるのは気になった |
| … | 237無念Nameとしあき26/02/05(木)23:07:34No.1385182922そうだねx1武者アレスタとかsteamに移植したらいいのに |
| … | 238無念Nameとしあき26/02/05(木)23:09:03No.1385183385そうだねx1>コンパイルSTGはMSXだとよかったのにな |
| … | 239無念Nameとしあき26/02/05(木)23:09:36No.1385183592+武者アレスタとぷよぷよが同じ4Mbitとは思えない |
| … | 240無念Nameとしあき26/02/05(木)23:09:59No.1385183730+ 1770300599080.png-(6384 B) ![]() カタこんな顔 |
| … | 241無念Nameとしあき26/02/05(木)23:10:00No.1385183737+>MC68000をモトローラに100万個発注したから単価が下がった |
| … | 242無念Nameとしあき26/02/05(木)23:10:01No.1385183744+メガCD出たころにはアケの回転ブームも終息しててな |
| … | 243無念Nameとしあき26/02/05(木)23:10:18No.1385183831+エアロブラスターズは絵はアケ版そっくり |
| … | 244無念Nameとしあき26/02/05(木)23:11:14No.1385184138+ 1770300674747.jpg-(38149 B) ![]() >エアロブラスターズは絵はアケ版そっくり |
| … | 245無念Nameとしあき26/02/05(木)23:11:21No.1385184173+電忍アレスタなんか叩かれてたけど武者より好きで繰り返し遊んでたな |
| … | 246無念Nameとしあき26/02/05(木)23:12:21No.1385184468+ガイアレス途中で息切れしたのか後半バランス調整放棄したみたいで残念だった |
| … | 247無念Nameとしあき26/02/05(木)23:12:24No.1385184483+>PCのスーパー大戦略は間接攻撃がなかったんだっけ |
| … | 248無念Nameとしあき26/02/05(木)23:12:30No.1385184505そうだねx2サンダーホークは良いものであった |
| … | 249無念Nameとしあき26/02/05(木)23:12:33No.1385184516そうだねx1>武者アレスタとかマーク3に移植したらいいのに |
| … | 250無念Nameとしあき26/02/05(木)23:13:01No.1385184665+>電忍アレスタなんか叩かれてたけど武者より好きで繰り返し遊んでたな |
| … | 251無念Nameとしあき26/02/05(木)23:13:22No.1385184777そうだねx2>MC68000がある程度の覇権取れたのはセガのおかげだな |
| … | 252無念Nameとしあき26/02/05(木)23:13:30No.1385184822+メガドライブを楽しんでる風景を死んだら最初に見るつもりだ |
| … | 253無念Nameとしあき26/02/05(木)23:14:22No.1385185055+>ガイアレス途中で息切れしたのか後半バランス調整放棄したみたいで残念だった |
| … | 254無念Nameとしあき26/02/05(木)23:15:53No.1385185484そうだねx1ガイアレスは2面からバランスおかしいので |
| … | 255無念Nameとしあき26/02/05(木)23:16:09No.1385185544+>>電忍アレスタなんか叩かれてたけど武者より好きで繰り返し遊んでたな |
| … | 256無念Nameとしあき26/02/05(木)23:16:53No.1385185735+>メガCDの拡縮回転機能がスーファミより凄いという詐欺記事は許しがたいよ! |
| … | 257無念Nameとしあき26/02/05(木)23:18:17No.1385186151+アッシュビ〜 |
| … | 258無念Nameとしあき26/02/05(木)23:18:39No.1385186266そうだねx2 1770301119250.jpg-(18854 B) ![]() スッ |
| … | 259無念Nameとしあき26/02/05(木)23:18:48No.1385186308+TFのヒット以降のメガドラSTGは |
| … | 260無念Nameとしあき26/02/05(木)23:19:18No.1385186441+ガイアレスと言うかテレネットは社長が一応遊べる様になったら即売るバランス取りとか考えないとかだったらしく |
| … | 261無念Nameとしあき26/02/05(木)23:19:35No.1385186525+電忍は作ってる時にシューティングやってたスタッフがズンドコ会社抜けたのが痛かったと聞く |
| … | 262無念Nameとしあき26/02/05(木)23:19:45No.1385186567+>学習すればきちんと攻略できるのを善しとしてたからな |
| … | 263無念Nameとしあき26/02/05(木)23:20:14No.1385186791+実際のところ海外ヘビーシューターの評価だと |
| … | 264無念Nameとしあき26/02/05(木)23:20:33No.1385186870+>全てはアドバンスドへの布石 |
| … | 265無念Nameとしあき26/02/05(木)23:21:46No.1385187220+ガイアレスは盾持ちボスからツラってなる |
| … | 266無念Nameとしあき26/02/05(木)23:21:49No.1385187235そうだねx3鮫!鮫!鮫!もメガドラ版はステージ展開をキッチリ覚えたら |
| … | 267無念Nameとしあき26/02/05(木)23:22:08No.1385187327+ジノーグの何もかも完璧な世界に対して超兄貴のおふざけ・・・ |
| … | 268無念Nameとしあき26/02/05(木)23:22:35No.1385187459+>鮫!鮫!鮫!もメガドラ版はステージ展開をキッチリ覚えたら |
| … | 269無念Nameとしあき26/02/05(木)23:22:44No.1385187507そうだねx1>ガイアレスは盾持ちボスからツラってなる |
| … | 270無念Nameとしあき26/02/05(木)23:23:24No.1385187687+アローフラッシュやるか |
| … | 271無念Nameとしあき26/02/05(木)23:24:10No.1385187899+エレメンタルマスターはSwitchに移植しないんですかセガさん |
| … | 272無念Nameとしあき26/02/05(木)23:24:26No.1385187968そうだねx1>機能というかCD側の68000で毎テーブル用意しなきゃいけなくて結構大変 |
| … | 273無念Nameとしあき26/02/05(木)23:24:46No.1385188042+>スラップファイトはやった? |
| … | 274無念Nameとしあき26/02/05(木)23:26:33No.1385188469+All your base are belong to us.の元ネタになったゼロウィング |
| … | 275無念Nameとしあき26/02/05(木)23:27:01No.1385188583そうだねx1 1770301621032.jpg-(1213 B) 16bitが歯にみえた |
| … | 276無念Nameとしあき26/02/05(木)23:28:03No.1385188857+>そうじゃなくて元の絵から拡縮回転のパターン生成するチップが載ってたよ |
| … | 277無念Nameとしあき26/02/05(木)23:28:53No.1385189050+>All your base are belong to us.の元ネタになったゼロウィング |
| … | 278無念Nameとしあき26/02/05(木)23:29:00No.1385189096+カースは8ドットスクロールを店頭で見てスルー決定したけど遊べば案外悪く無いとかで |
| … | 279無念Nameとしあき26/02/05(木)23:29:57No.1385189370+>ガイアレスもずーっとクソクソ言われ続けてたのか今になって評価変えやがって・・・ |
| … | 280無念Nameとしあき26/02/05(木)23:31:53No.1385189964+サンダーホークの天才プログラマでさえも |
| … | 281無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:11No.1385190049+メガCD側の68000が回転拡大縮小のオブジェクトの各ラインに必要な値を計算して |
| … | 282無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:13No.1385190057+ガイアレスは当時借りて遊んだけど割と悪くなかった印象あるな |
| … | 283無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:14No.1385190066+グラナダ面白くてよくやってたなぁ |
| … | 284無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:38No.1385190186+>似たようなサンダーフォース2は横スクだけでよくねって思ってたが |
| … | 285無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:55No.1385190267+E-SWATがアケとまるで違ってたが好みの方向に転がってて良かった |
| … | 286無念Nameとしあき26/02/05(木)23:32:57No.1385190279+カースは当時のSTGとしては難易度ヌルくてメガドラユーザーだったらすぐにクリアしてしまうから |
| … | 287無念Nameとしあき26/02/05(木)23:34:02No.1385190640+サンダーホークみたいにメガCDでなんとか表示できる専用のデザインを最初から想定ならいいけど |
| … | 288無念Nameとしあき26/02/05(木)23:34:17No.1385190719+ 1770302057270.jpg-(1377163 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 289無念Nameとしあき26/02/05(木)23:34:26No.1385190771+メガCDの回転拡縮を活かしてたのはゆみみみっくすくらい |
| … | 290無念Nameとしあき26/02/05(木)23:34:42No.1385190856そうだねx5>No.1385190719 |
| … | 291無念Nameとしあき26/02/05(木)23:34:50No.1385190887そうだねx1>>似たようなサンダーフォース2は横スクだけでよくねって思ってたが |
| … | 292無念Nameとしあき26/02/05(木)23:35:00No.1385190939+インセクターXはアケから思いっきり絵を変えてたがMD版が本来の姿だったとか |
| … | 293無念Nameとしあき26/02/05(木)23:35:55No.1385191214そうだねx2>メガCDの回転拡縮を活かしてたのはゆみみみっくすくらい |
| … | 294無念Nameとしあき26/02/05(木)23:36:32No.1385191379+ソルフィースは曲好きだったな |
| … | 295無念Nameとしあき26/02/05(木)23:38:17No.1385191878+ソニックCDも回転機能活かしてたような |
| … | 296無念Nameとしあき26/02/05(木)23:38:31No.1385191948+>インセクターXはアケから思いっきり絵を変えてたがMD版が本来の姿だったとか |
| … | 297無念Nameとしあき26/02/05(木)23:39:35No.1385192265+メガドラは計算だけでレッドゾーンみたいなのが出来るから |
| … | 298無念Nameとしあき26/02/05(木)23:40:31No.1385192521+>ソウルスター |
| … | 299無念Nameとしあき26/02/05(木)23:41:35No.1385192815そうだねx4ああ言えばこう言う |
| … | 300無念Nameとしあき26/02/05(木)23:42:08No.1385192952+>>インセクターXはアケから思いっきり絵を変えてたがMD版が本来の姿だったとか |
| … | 301無念Nameとしあき26/02/05(木)23:42:09No.1385192957そうだねx1 1770302529825.jpg-(57306 B) ![]() スッ |
| … | 302無念Nameとしあき26/02/05(木)23:44:17No.1385193514+インセクターXはリアルでもコミカルでも良い |
| … | 303無念Nameとしあき26/02/05(木)23:45:37No.1385193880+そういえば内藤寛がファミコンで4スタと組んでRPG作るとか言ってたな |
| … | 304無念Nameとしあき26/02/05(木)23:46:34No.1385194119+>そういえば内藤寛がファミコンで4スタと組んでRPG作るとか言ってたな |
| … | 305無念Nameとしあき26/02/05(木)23:47:43No.1385194385そうだねx1メガCDもソウルスターみたいな技術を持った人が作ったらスーファミ以上はあるでしょ |
| … | 306無念Nameとしあき26/02/05(木)23:48:00No.1385194458そうだねx1 1770302880543.jpg-(181513 B) ![]() 所有しているVA5基板の68000はセカンドソースのSignetics製 |
| … | 307無念Nameとしあき26/02/05(木)23:48:17No.1385194527+ 1770302897778.mp4-(1170199 B) ![]() 昔メガドライブ2とソニックザヘッジホッグ2のCMはよく見かけたけど初代のCMは全く記憶にないくらい見なかった |
| … | 308無念Nameとしあき26/02/05(木)23:49:02No.1385194684+シャイニングフォースのヒロインはチップとタオです |
| … | 309無念Nameとしあき26/02/05(木)23:50:27No.1385195017+>>テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 310無念Nameとしあき26/02/05(木)23:53:02No.1385195560+スレあきにdel入れとくか |
| … | 311無念Nameとしあき26/02/05(木)23:57:01No.1385196456+>昔メガドライブ2とソニックザヘッジホッグ2のCMはよく見かけたけど初代のCMは全く記憶にないくらい見なかった |
| … | 312無念Nameとしあき26/02/05(木)23:57:41No.1385196591+ソウルスターを作ったコアデザインですら |
| … | 313無念Nameとしあき26/02/05(木)23:57:57No.1385196654+ポリゴンゲーがかなり出てたよなメガドライブ |
| … | 314無念Nameとしあき26/02/05(木)23:59:08No.1385196906+パチンコクーニャンをどれだけ知ってるかわからんが |
| … | 315無念Nameとしあき26/02/06(金)00:00:02No.1385197080+ピットファイター2が日本でもでなかった悲しみ |
| … | 316無念Nameとしあき26/02/06(金)00:00:43No.1385197233+モータルコンバットで我慢するしか |
| … | 317無念Nameとしあき26/02/06(金)00:01:47No.1385197462+国内で発売されたピットファイターはちゃんと「残虐行為手当」が出てくるのだ |
| … | 318無念Nameとしあき26/02/06(金)00:02:09No.1385197536+>シャイニングフォースのヒロインはチップとタオです |
| … | 319無念Nameとしあき26/02/06(金)00:03:52No.1385197917+>ポリゴンゲーがかなり出てたよなメガドライブ |
| … | 320無念Nameとしあき26/02/06(金)00:04:18No.1385198014+スペースハリヤープレイしてる自分を想像してワクワクしながら買いに行ったら品切れで |
| … | 321無念Nameとしあき26/02/06(金)00:07:51No.1385198784+>>>テトリスさえ…テトリスさえ出ていれば完全に覇権を握れたのに |
| … | 322無念Nameとしあき26/02/06(金)00:08:00No.1385198802そうだねx1>>メガCDの回転拡縮を活かしてたのはゆみみみっくすくらい |
| … | 323無念Nameとしあき26/02/06(金)00:12:25No.1385199665+>ポリゴンゲーがかなり出てたよなメガドライブ |
| … | 324無念Nameとしあき26/02/06(金)00:17:28No.1385200642+珍しくハードウェアの話が多くて興味深い |
| … | 325無念Nameとしあき26/02/06(金)00:17:55No.1385200746そうだねx2>>https://www.youtube.com/watch?v=e7R552Ddlqo |
| … | 326無念Nameとしあき26/02/06(金)00:19:03No.1385200963+最近のグラボだとハードウェアでFP8の8bitfloatとか使われるようになってるけどわからんもんだな |
| … | 327無念Nameとしあき26/02/06(金)00:24:47No.1385202052+よく言われる、つかしくじり先生でカズレーザーも言ってる |
| … | 328無念Nameとしあき26/02/06(金)00:24:56No.1385202081+オメガドライブ |
| … | 329無念Nameとしあき26/02/06(金)00:29:23No.1385202889そうだねx3メガドラミニ2早く再販してくれ |
| … | 330無念Nameとしあき26/02/06(金)00:31:47No.1385203309+お前ら、クラスでハブられてもそのゲハでええんやな? |
| … | 331無念Nameとしあき26/02/06(金)00:34:38No.1385203785そうだねx3メガドラって当時オーバースペックすぎたのかな |
| … | 332無念Nameとしあき26/02/06(金)00:37:35No.1385204304そうだねx2ファンタシースターからのシャイダクなんでダンジョンはもっとすごい映像が |
| … | 333無念Nameとしあき26/02/06(金)00:37:56No.1385204370そうだねx2セガで家庭用のソフトやってるのはアーケードと別部署の二軍扱いで |
| … | 334無念Nameとしあき26/02/06(金)00:39:40No.1385204659そうだねx2>メガドラって当時オーバースペックすぎたのかな |
| … | 335無念Nameとしあき26/02/06(金)00:40:31No.1385204810+>セガで家庭用のソフトやってるのはアーケードと別部署の二軍扱いで |
| … | 336無念Nameとしあき26/02/06(金)00:44:52No.1385205490+68000ってメモリ積めば積むほど力を発揮するんだっけ? |
| … | 337無念Nameとしあき26/02/06(金)00:45:02No.1385205510+メガドラの大きい筐体が |
| … | 338無念Nameとしあき26/02/06(金)00:47:09No.1385205833そうだねx2大魔界村は技術的な動機から移植やろうよと言い出したりどうしても容量足りなくて泣きの1MBit追加を上層部に直談判と1から10まで中さんの手柄なんだよな |
| … | 339無念Nameとしあき26/02/06(金)00:49:12No.1385206115+初期のカプ移植はクオリティおかしい |
| … | 340無念Nameとしあき26/02/06(金)00:49:27No.1385206154+>68000ってメモリ積めば積むほど力を発揮するんだっけ? |
| … | 341無念Nameとしあき26/02/06(金)00:52:54No.1385206698+本体の音声端子から音拾ったほうが音質悪いとか珍しい仕様だよなメガドラ |
| … | 342無念Nameとしあき26/02/06(金)00:52:55No.1385206704+>ナムコ移植はほぼPCエンジンに主力言ってたから |
| … | 343無念Nameとしあき26/02/06(金)00:54:13No.1385206895+>本体の音声端子から音拾ったほうが音質悪いとか珍しい仕様だよなメガドラ |
| … | 344無念Nameとしあき26/02/06(金)00:54:22No.1385206915+シャイニングアンドザダクネスで終盤ユーザー取り込んだのは |
| … | 345無念Nameとしあき26/02/06(金)01:01:10No.1385207764+アメリカだと天下取ったのになあ |
| … | 346無念Nameとしあき26/02/06(金)01:04:02No.1385208085+アラジンをまた遊んでみたい |
| … | 347無念Nameとしあき26/02/06(金)01:04:31No.1385208135+ん?メガドラのピン端子ってモノラルじゃ |
| … | 348無念Nameとしあき26/02/06(金)01:12:17No.1385209022+>ん?メガドラのピン端子ってモノラルじゃ |
| … | 349無念Nameとしあき26/02/06(金)01:15:13No.1385209364+VA7の音の悪さよ… |
| … | 350無念Nameとしあき26/02/06(金)01:15:18No.1385209373+>>肝心のAV出力の方がモノラルっていうのがな |
| … | 351無念Nameとしあき26/02/06(金)01:18:26No.1385209734+>アレスタの名前を付けてなかったらもう少し素直に評価されたかも |
| … | 352無念Nameとしあき26/02/06(金)01:18:33No.1385209749+>>最初はFMサウンドも籠った音色使っててイマイチな印象だった |
| … | 353無念Nameとしあき26/02/06(金)01:21:15No.1385210012+[MD/GEN] Midnight Resistance OST Boost Mix / ミッドナイトレジスタンス BGM VA4 Mod実機音源 |
| … | 354無念Nameとしあき26/02/06(金)01:23:52No.1385210293+なんで型番で音が違うんです? |
| … | 355無念Nameとしあき26/02/06(金)01:27:53No.1385210708+後期型だとグラフィックチップにFMも統合されたりしてるんだっけ |
| … | 356無念Nameとしあき26/02/06(金)01:29:58No.1385210909そうだねx4 1770308998408.gif-(2228 B) ![]() >なんで型番で音が違うんです? |
| … | 357無念Nameとしあき26/02/06(金)01:33:42No.1385211272+ナムコは最後までアレだったけどコナミは海外狙いで遅れて参入してから頑張ったよなあ |
| … | 358無念Nameとしあき26/02/06(金)01:34:39No.1385211359+ルナ2でBGMをストリーム再生させてループしてたのには驚いた |
| … | 359無念Nameとしあき26/02/06(金)01:35:48No.1385211479+>>ポリゴンゲーがかなり出てたよなメガドライブ |
| … | 360無念Nameとしあき26/02/06(金)01:36:34No.1385211572+子供の頃からメガドラムBGMが大好きだった… |
| … | 361無念Nameとしあき26/02/06(金)01:39:39No.1385211821+スーパーハイドライドのBGMは初期作品としてはかなり頑張ってたな |
| … | 362無念Nameとしあき26/02/06(金)01:43:02No.1385212094+めっちゃBGMのテンポが速いTATSUJINいいよね |
| … | 363無念Nameとしあき26/02/06(金)01:46:20No.1385212359+ナムコはほぼほぼ新人研修みたいな感じだったな |
| … | 364無念Nameとしあき26/02/06(金)01:53:30No.1385212916+メガパネルの絵描いてた人が後にエロ漫画家になってた |
| … | 365無念Nameとしあき26/02/06(金)01:58:22No.1385213284+>カラカラ |
| … | 366無念Nameとしあき26/02/06(金)01:58:53No.1385213328+>めっちゃBGMのテンポが速いTATSUJINいいよね |
| … | 367無念Nameとしあき26/02/06(金)02:03:39No.1385213629+秋葉原のサンオーでガワだけ売ってたからティッシュ入れに使ってた |
| … | 368無念Nameとしあき26/02/06(金)02:04:46No.1385213712+ 1770311086565.jpg-(364943 B) ![]() >後期型だとグラフィックチップにFMも統合されたりしてるんだっけ |
| … | 369無念Nameとしあき26/02/06(金)02:08:11No.1385213943そうだねx2>レッスルボールやメガパネルなんて良作もあったんだけど |
| … | 370無念Nameとしあき26/02/06(金)02:16:41No.1385214540+ジャンパー線はなにか計画変更でもあったのかな |
| … | 371無念Nameとしあき26/02/06(金)02:35:36No.1385215795+モンスターワールド3のBGMがずーっと聴くほど好き |
| … | 372無念Nameとしあき26/02/06(金)03:52:26No.1385218723+>なんかメガドラのゲームって全体的に色使いが薄暗くない? |
| … | 373無念Nameとしあき26/02/06(金)03:58:07No.1385218904+スーファミは薄暗いのが嫌だったな |
| … | 374無念Nameとしあき26/02/06(金)04:43:43No.1385219955そうだねx1>秋葉原のサンオーでガワだけ売ってたからティッシュ入れに使ってた |
| … | 375無念Nameとしあき26/02/06(金)04:55:58No.1385220219+赤色がなんかこうボテッとしたボケしてる実機イメージ |
| … | 376無念Nameとしあき26/02/06(金)05:24:47No.1385221027+アンプチップを乗せ換える改造とかあったなあ |
| … | 377無念Nameとしあき26/02/06(金)05:27:46No.1385221106+>ディザリングという失われた技術! |
| … | 378無念Nameとしあき26/02/06(金)05:48:32No.1385221704+ノイズ対策 |
| … | 379無念Nameとしあき26/02/06(金)06:07:31No.1385222272+ 1770325651313.jpg-(186301 B) ![]() >RPGがね… |
| … | 380無念Nameとしあき26/02/06(金)06:21:55No.1385222831+>カースは |
| … | 381無念Nameとしあき26/02/06(金)06:50:30No.1385224251+スレの途中の話のレベルが高すぎて震える |
| … | 382無念Nameとしあき26/02/06(金)07:12:24No.1385225622+拡大縮小より色数とPCMだな |
| … | 383無念Nameとしあき26/02/06(金)07:34:41No.1385227340+再来年で40周年か… |
| … | 384無念Nameとしあき26/02/06(金)07:35:20No.1385227395+サージングオーラもリアルタイムバトルだったのに |
| … | 385無念Nameとしあき26/02/06(金)07:39:28No.1385227744+>メガCDもソウルスターみたいな技術を持った人が作ったらスーファミ以上はあるでしょ |
| … | 386無念Nameとしあき26/02/06(金)07:40:28No.1385227823+>メガドラ本体に拡大縮小機能付いてたらマーベルランドとかもっといい感じになったかもしれんね |
| … | 387無念Nameとしあき26/02/06(金)07:47:57No.1385228472+セガははようリファインした実機出せ |
| … | 388無念Nameとしあき26/02/06(金)07:57:56No.1385229356+いまだに1チップメガドラはブラジルやロシアで進化してるんだから1チップマークV出して欲しいわ |
| … | 389無念Nameとしあき26/02/06(金)08:00:27No.1385229581+>>メガドラ本体に拡大縮小機能付いてたらマーベルランドとかもっといい感じになったかもしれんね |
| … | 390無念Nameとしあき26/02/06(金)08:06:34No.1385230222+>メガドラ本体に拡大縮小機能付いてたらマーベルランドとかもっといい感じになったかもしれんね |
| … | 391無念Nameとしあき26/02/06(金)08:16:09No.1385231307+>特にバーニングフォース |
| … | 392無念Nameとしあき26/02/06(金)08:22:51No.1385232000+フェリオスやマーベルランドは回転機能がメインだしバーニングフォースはメガドラのでも拡縮は滑らか |
| … | 393無念Nameとしあき26/02/06(金)08:25:24No.1385232287+拡大縮小というか8x8のスプライトの並びを重ね気味にしたり間隔を開けて合間を埋めたりする手法を駆使してるんだよ |
| … | 394無念Nameとしあき26/02/06(金)08:26:01No.1385232353+>拡大縮小より色数とPCMだな |