無念Nameとしあき26/02/05(木)13:06:26No.1385051870そうだねx2
20:13頃消えます
ファミコン初期と後期ではゲームのクオリティー違い過ぎる問題このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/02/05(木)13:07:36No.1385052073そうだねx9>どこまでが初期か問題 |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/05(木)13:09:47No.1385052466そうだねx11>ファミコン初期と後期ではゲームのクオリティー違い過ぎる問題 |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/05(木)13:10:43No.1385052625そうだねx3 1770264643750.gif-(23383 B) ![]() 初期 |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/05(木)13:10:47No.1385052642そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/05(木)13:10:54No.1385052660そうだねx2 1770264654971.webp-(25566 B) ![]() 後期 |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/05(木)13:11:20No.1385052725+初期はテニスまでと思ってる |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/05(木)13:12:13No.1385052883そうだねx5>初期はテニスまでと思ってる |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/05(木)13:12:51No.1385052999そうだねx1今のハードではそんなに差が出ないね |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/05(木)13:13:35No.1385053135そうだねx4>>初期はテニスまでと思ってる |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/05(木)13:13:51No.1385053175そうだねx10>後期 |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/05(木)13:14:44No.1385053323+>後期 |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/05(木)13:15:23No.1385053438+>今のハードではそんなに差が出ないね |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/05(木)13:16:14No.1385053598そうだねx2 1770264974757.jpg-(130606 B) ![]() ハードの限界を超えたゲームって言い回し最近聞かないな |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/05(木)13:16:58No.1385053721そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/05(木)13:18:50No.1385054010そうだねx1セガはファミコンの時だけで4回ぐらい対抗ハード出してるからな |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/05(木)13:19:15No.1385054071+メモリコントローラーで容量一気に増えたしグラフィック能力やサウンド能力も増強出来たからな |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/05(木)13:20:26No.1385054293+同じハードでもソフトの進化を感じられるのがファミコン |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/05(木)13:20:57No.1385054372そうだねx6>同じハードでもソフトの進化を感じられるのがファミコン |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/05(木)13:21:14No.1385054429+でも違いを見せるのにはいいなマリオブラザーズの画像 |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/05(木)13:22:36No.1385054666+スーパーマリオは当時ファミコンで実現可能な技術の集大成として開発していた |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/05(木)13:22:40No.1385054672+NESでは拡張チップ載せられないって聞いたが |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/05(木)13:24:13No.1385054934そうだねx5沙羅曼蛇とグラディウス2は本当にプログラマー頑張ったと思う |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/05(木)13:24:32No.1385054986+>NESでは拡張チップ載せられないって聞いたが |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/05(木)13:25:10No.1385055095+>セガはファミコンの時だけで4回ぐらい対抗ハード出してるからな |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/05(木)13:25:25No.1385055142+NESは外部音源の端子をセキュリティ信号に割り当てたから |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/05(木)13:25:38No.1385055181+コントローラーのボタンが□か〇の違い |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/05(木)13:25:54No.1385055234そうだねx6 1770265554636.jpg-(56539 B) ![]() プログラミング力と作曲力で拡張音源なしに実現した神曲 |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/05(木)13:26:15No.1385055282そうだねx15 1770265575034.png-(10320 B) ![]() 初期ったらあのデザインのカセットがあった頃までじゃないの? |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/05(木)13:26:40No.1385055348+>でも違いを見せるのにはいいなマリオブラザーズの画像 |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/05(木)13:26:47No.1385055369+>1〜2年で対抗ハードがスーファミになったので力不足感あった |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/05(木)13:27:47No.1385055534+>コントローラーのボタンが□か〇の違い |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/05(木)13:27:58No.1385055570そうだねx1>プログラミング力と作曲力で拡張音源なしに実現した神曲 |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/05(木)13:28:09No.1385055604+>コントローラーのボタンが□か〇の違い |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/05(木)13:29:09No.1385055760+マイクに向かってハドソンと叫ぶ |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/05(木)13:29:35No.1385055826+闘いの挽歌とか本体バージョンによっては画像がブレたりしてたな |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/05(木)13:29:59No.1385055885+中身を開けてみると一目瞭然 |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/05(木)13:30:10No.1385055913そうだねx2>マイクに向かってスターノイドと叫ぶ |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/05(木)13:30:19No.1385055938そうだねx1>闘いの挽歌とか本体バージョンによっては画像がブレたりしてたな |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/05(木)13:30:23No.1385055952+>1770264643750.gif |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/05(木)13:31:00No.1385056044そうだねx3初期ねぇ |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/05(木)13:31:21No.1385056104+ロムに○○チップ搭載!とか後半は色々やってったよな |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/05(木)13:31:48No.1385056179+>マイクに向かってたすけて!!と叫ぶ |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/05(木)13:32:06No.1385056229+>ハードの限界を超えたゲームって言い回し最近聞かないな |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/05(木)13:32:38No.1385056318+>ソルスティスとかシルバーサーファーとかピロピロリバーブかかってるだけで耳に痛い |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/05(木)13:33:48No.1385056492そうだねx5>デパートに持っていったら修理してくれたってのは今思うと昭和のいい面であり |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/05(木)13:33:50No.1385056501+ドンキーコングやパックマンやギャラクシアンみたいな |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/05(木)13:33:57No.1385056522+>デパートに持っていったら修理してくれたってのは今思うと昭和のいい面であり |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/05(木)13:34:44No.1385056666+>ゲームは地味 |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/05(木)13:35:52No.1385056845+>店頭でコントローラーのパーツ販売していた頃か |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/05(木)13:36:21No.1385056918+>ドンキーコングやパックマンやギャラクシアンみたいな |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/05(木)13:36:57No.1385057017そうだねx1カセットにフーフーする |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/05(木)13:38:06No.1385057241そうだねx1初期はカセットに名前が書いてあった |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/05(木)13:38:42No.1385057322+断線したアダプターのコードをグリグルしてゲームがつく位置を探す |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:03No.1385057375そうだねx2>カセットにフーフーする |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:15No.1385057408+初期マリオブラザーズから(1983年) |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:27No.1385057446+今思うとスーパーのおもちゃ売り場のおばちゃんがディスクシステムの書き換えまでやってくれてたのって |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:28No.1385057449そうだねx1>初期はカセットに親が子供の名前を書いていた |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:36No.1385057465そうだねx1ドラクエの1と4もかなり進化してる |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:54No.1385057520そうだねx4>ディスクシステムの駆動ゴムも売ってたな |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/05(木)13:40:25No.1385057583そうだねx4>初期マリオブラザーズから(1983年) |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/05(木)13:40:42No.1385057629+セーブがあいことば |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/05(木)13:42:18No.1385057873+まだまだ景気がいい時代だった割には脱サラした人がオーナーだったのか |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/05(木)13:42:40No.1385057934そうだねx1>初期マリオブラザーズから(1983年) |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/05(木)13:43:11No.1385058010+高橋名人の冒険島で初期から最後期の進歩感じられるのでは |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/05(木)13:43:36No.1385058078+ 1770266616175.jpg-(27733 B) ![]() これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/05(木)13:44:59No.1385058272そうだねx4ネットがなかった時代だから大技林にはお世話になった |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/05(木)13:45:58No.1385058428+星のカービィのファミコンの出来が |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/05(木)13:46:54No.1385058573そうだねx1>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/05(木)13:47:03No.1385058593そうだねx2>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/05(木)13:47:32No.1385058668そうだねx1カセットの容量が増えるごとに価格も高騰してった |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/05(木)13:47:35No.1385058677+>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/05(木)13:47:35No.1385058679+>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/05(木)13:48:02No.1385058746そうだねx7 1770266882735.jpg-(159998 B) ![]() >出来がいいけど話題にならず数が出てないプレミアムソフト |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/05(木)13:48:17No.1385058781そうだねx4女神転生1から2への進化も凄かったと思う |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/05(木)13:49:26No.1385058967+>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/05(木)13:50:30No.1385059132+MSX2買って乗り遅れた後にツインファミコン買った |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/05(木)13:50:31No.1385059135そうだねx1>女神転生1から2への進化も凄かったと思う |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/05(木)13:51:03No.1385059214+93年にファミコン新品で欲しがるかなぁ |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/05(木)13:51:42No.1385059314+ジャストブリードは新品980円で買ったわ…。 |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/05(木)13:52:16No.1385059415+>>これいつ出たんだ?SFC以降なのは分かるが |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/05(木)13:52:23No.1385059443そうだねx1ニューファミコンはRFスイッチ(あの白い四角いやつ)不要でゲームできるってのが |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/05(木)13:52:27No.1385059461そうだねx1>93年にファミコン新品で欲しがるかなぁ |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/05(木)13:52:36No.1385059484そうだねx2目玉だったはずのゼルダとFFもよく投売りされてた |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/05(木)13:54:50No.1385059898そうだねx1>目玉だったはずのゼルダとFFもよく投売りされてた |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/05(木)13:55:03No.1385059931そうだねx1メトロイドのROMカートリッジ作れば良かったのに |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/05(木)13:55:04No.1385059934+ニューファミコンにあわせてFF1・2とかも出てたな |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/05(木)13:55:27No.1385060016+ジャストブリードは今でも安いのに |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/05(木)13:56:37No.1385060205+>これ買っとけばなぁプレミア付いたんだろうなぁ |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/05(木)13:56:37No.1385060206+ニューファミコンってファミコンから10年目に出たんだ…凄いね |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/05(木)13:56:38No.1385060209+>MSX2買って乗り遅れた後にツインファミコン買った |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/05(木)13:57:19No.1385060324+ジャストブリードはチーム単位で移動するのがだんだん面倒になる |
| … | 92無念Nameとしあき26/02/05(木)13:57:58No.1385060427そうだねx3>>どこまでが初期か問題 |
| … | 93無念Nameとしあき26/02/05(木)13:58:26No.1385060512そうだねx1第二次スパロボも後期なんだけどあんまし後期感ないな |
| … | 94無念Nameとしあき26/02/05(木)13:59:15No.1385060652+>ゼルダとドラキュラはどっかに未開封のままあるな… |
| … | 95無念Nameとしあき26/02/05(木)14:00:51No.1385060893+実家のファミコンソフト確認したら思ってた以上に箱ボロボロで |
| … | 96無念Nameとしあき26/02/05(木)14:01:29No.1385060990そうだねx1>ゼルダとドラキュラはどっかに未開封のままあるな… |
| … | 97無念Nameとしあき26/02/05(木)14:02:00No.1385061071そうだねx1後期に出た初期ナムコのプラ箱版のカセットはコレクションに値するよなー |
| … | 98無念Nameとしあき26/02/05(木)14:02:33No.1385061152そうだねx2>実家のファミコンソフト確認したら思ってた以上に箱ボロボロで |
| … | 99無念Nameとしあき26/02/05(木)14:02:41No.1385061175そうだねx1やっぱりメガロムの登場が大きかった |
| … | 100無念Nameとしあき26/02/05(木)14:03:52No.1385061356+>ジャストブリードはチーム単位で移動するのがだんだん面倒になる |
| … | 101無念Nameとしあき26/02/05(木)14:05:10No.1385061572そうだねx11 1770267910594.jpg-(208403 B) ![]() 大容量2メガ |
| … | 102無念Nameとしあき26/02/05(木)14:05:31No.1385061616+>大容量2メガ |
| … | 103無念Nameとしあき26/02/05(木)14:09:18No.1385062205+>なおByteではなくbitである… |
| … | 104無念Nameとしあき26/02/05(木)14:10:27No.1385062408+>>大容量2メガ |
| … | 105無念Nameとしあき26/02/05(木)14:10:30No.1385062417+初期はパスワード方式な印象 |
| … | 106無念Nameとしあき26/02/05(木)14:11:16No.1385062545+メガロムはスーファミの頃には32メガぐらいまで行ったきがする(ネオジオは無視で) |
| … | 107無念Nameとしあき26/02/05(木)14:11:52No.1385062650そうだねx4>>なおByteではなくbitである… |
| … | 108無念Nameとしあき26/02/05(木)14:13:19No.1385062907+>ビットって書いてあるのになんでバイトだと思ってんだ? |
| … | 109無念Nameとしあき26/02/05(木)14:14:17No.1385063058+ファミコンはbitだけどMSXはbyteだった様な記憶 |
| … | 110無念Nameとしあき26/02/05(木)14:15:05No.1385063195+メガバイト…というかメガビットも当時は知らない単位だったからなんか凄いんだろうなくらいだったな |
| … | 111無念Nameとしあき26/02/05(木)14:15:33No.1385063272そうだねx1 1770268533935.webm-(2020280 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 112無念Nameとしあき26/02/05(木)14:17:33No.1385063591そうだねx1>ファミコンはbitだけどMSXはbyteだった様な記憶 |
| … | 113無念Nameとしあき26/02/05(木)14:17:38No.1385063608+ 1770268658917.jpg-(10510 B) ![]() >ファミコンはbitだけどMSXはbyteだった様な記憶 |
| … | 114無念Nameとしあき26/02/05(木)14:20:11No.1385064024+大容量256キロビットみたいな売り文句もメガロム前にあった記憶 |
| … | 115無念Nameとしあき26/02/05(木)14:20:52No.1385064131+>ボンバーマンは32Kとなってるが24Kしか使ってねえけど |
| … | 116無念Nameとしあき26/02/05(木)14:24:37No.1385064710+ 1770269077737.jpg-(288591 B) ![]() ロムカセットが限界を超えた例と開発者が限界を超えた例 |
| … | 117無念Nameとしあき26/02/05(木)14:30:06No.1385065610+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 118無念Nameとしあき26/02/05(木)14:36:45No.1385066706そうだねx2ファミコン限界突破ソフトの頂点って夢の泉な気がする |
| … | 119無念Nameとしあき26/02/05(木)14:37:20No.1385066798そうだねx2VRC7とかもうFM音源やないかいと思った |
| … | 120無念Nameとしあき26/02/05(木)14:42:45No.1385067616そうだねx3 1770270165423.jpg-(748880 B) ![]() 3Mの大容量 |
| … | 121無念Nameとしあき26/02/05(木)14:58:13No.1385070006+>3Mの大容量 |
| … | 122無念Nameとしあき26/02/05(木)15:01:48No.1385070579そうだねx2当時は大容量なのを誇っていたが |
| … | 123無念Nameとしあき26/02/05(木)15:05:32No.1385071162+PC6001がファミコンに似てるけどグラフィックはファミコンが |
| … | 124無念Nameとしあき26/02/05(木)15:06:11No.1385071273そうだねx1>メモリコントローラーで容量一気に増えたしグラフィック能力やサウンド能力も増強出来たからな |
| … | 125無念Nameとしあき26/02/05(木)15:07:25No.1385071468+ 1770271645434.jpg-(66240 B) ![]() >メガバイト…というかメガビットも当時は知らない単位だったからなんか凄いんだろうなくらいだったな |
| … | 126無念Nameとしあき26/02/05(木)15:11:44No.1385072216+単純なピコピコ音で音数も少ないのしか鳴らせないのと |
| … | 127無念Nameとしあき26/02/05(木)15:12:04No.1385072267+HDD高騰しすぎ |
| … | 128無念Nameとしあき26/02/05(木)15:17:55No.1385073276そうだねx1>ファミコン初期と後期ではゲームのクオリティー違い過ぎる問題 |
| … | 129無念Nameとしあき26/02/05(木)15:23:05No.1385074089そうだねx2 1770272585761.jpg-(39488 B) ![]() 貧弱な環境でもがんばって喋らせてたゲームもありました |
| … | 130無念Nameとしあき26/02/05(木)15:29:33No.1385075164+ファミコンは拡張なしで喋るだけの性能を持ってる |
| … | 131無念Nameとしあき26/02/05(木)15:32:35No.1385075641+・読み込むためのメモリ(キャラ/プログラム)の拡張 |
| … | 132無念Nameとしあき26/02/05(木)15:36:11No.1385076217そうだねx1 1770273371250.jpg-(204065 B) ![]() 重力装甲メタルストームは末期の多重スクロールするゲームとして知られる |
| … | 133無念Nameとしあき26/02/05(木)15:37:10No.1385076372そうだねx1>今のハードではそんなに差が出ないね |
| … | 134無念Nameとしあき26/02/05(木)15:38:06No.1385076522そうだねx7 1770273486935.gif-(4686957 B) ![]() メタルストームの多重スクロール |
| … | 135無念Nameとしあき26/02/05(木)15:42:40No.1385077244+>PC6001がファミコンに似てるけどグラフィックはファミコンが |
| … | 136無念Nameとしあき26/02/05(木)15:45:10No.1385077669+容量が足りないのは初めからわかっていたのでディスクシステムを開発 |
| … | 137無念Nameとしあき26/02/05(木)15:45:57No.1385077803そうだねx1 1770273957746.mp4-(8190144 B) ![]() 最後期だとアニメーションまで出てくるので凄い |
| … | 138無念Nameとしあき26/02/05(木)15:48:12No.1385078222+ 1770274092611.gif-(91830 B) ![]() こういうはいはいラスタースクロールラスタースクロール |
| … | 139無念Nameとしあき26/02/05(木)15:48:29No.1385078269そうだねx2 1770274109675.jpg-(82966 B) ![]() >今でもFC版DOOMみたいな非常識極まりないものが出ていたり |
| … | 140無念Nameとしあき26/02/05(木)15:55:35No.1385079440+FC最初期のソフトって容量192Kbitだしな |
| … | 141無念Nameとしあき26/02/05(木)15:56:59No.1385079688+ 1770274619562.jpg-(3253846 B) ![]() 1987年のスーパーブラックオニキスが |
| … | 142無念Nameとしあき26/02/05(木)16:03:04No.1385080647+でもマップの出来とか音楽の良さは1なんだよな |
| … | 143無念Nameとしあき26/02/05(木)16:06:07No.1385081121+ザナックは当時としてはアーケードゲーム超えてると思ったな |
| … | 144無念Nameとしあき26/02/05(木)16:10:21No.1385081811+>この見た目で純国産RPG |
| … | 145無念Nameとしあき26/02/05(木)16:10:51No.1385081897+>ラズパイ載せて出来ましたーとか言われてもなあ |
| … | 146無念Nameとしあき26/02/05(木)16:11:20No.1385081970+>ラズパイ載せて出来ましたーとか言われてもなあ |
| … | 147無念Nameとしあき26/02/05(木)16:13:11No.1385082311+あらゆるハードでDOOMを動かそうとする輩がいると聞く |
| … | 148無念Nameとしあき26/02/05(木)16:19:15No.1385083226+ 1770275955295.jpg-(109033 B) ![]() >あらゆるハードでDOOMを動かそうとする輩がいると聞く |
| … | 149無念Nameとしあき26/02/05(木)16:24:09No.1385084007+>ファミコンはbitだけどMSXはbyteだった様な記憶 |
| … | 150無念Nameとしあき26/02/05(木)16:43:18No.1385086995+ 1770277398572.gif-(1444805 B) ![]() でかいのが動くのはやっぱりいい |
| … | 151無念Nameとしあき26/02/05(木)16:52:39No.1385088493そうだねx1 1770277959688.gif-(784385 B) ![]() Mapper0(拡張メモリなし)の新作が出る令和 |
| … | 152無念Nameとしあき26/02/05(木)16:54:03No.1385088723+自分がファミコンで凄いなって思ったのはワイワイワールド2のグラディウスステージ |
| … | 153無念Nameとしあき26/02/05(木)16:59:21No.1385089513+>あらゆるハードでDOOMを動かそうとする輩がいると聞く |
| … | 154無念Nameとしあき26/02/05(木)17:00:35No.1385089708+>でかいのが動くのはやっぱりいい |
| … | 155無念Nameとしあき26/02/05(木)17:01:28No.1385089849+描画に使えるのが2画面しかないので8方向スクロールとかすごい大変らしい |
| … | 156無念Nameとしあき26/02/05(木)17:16:10No.1385092260そうだねx4 1770279370251.jpg-(361607 B) ![]() ファミコン版グラディウスIIは本当にすごかった |
| … | 157無念Nameとしあき26/02/05(木)17:19:24No.1385092817そうだねx1当時最初にやったのがスーパーマリオ3だったから |
| … | 158無念Nameとしあき26/02/05(木)17:22:34No.1385093372+>今思うとスーパーのおもちゃ売り場のおばちゃんがディスクシステムの書き換えまでやってくれてたのって |
| … | 159無念Nameとしあき26/02/05(木)17:25:19No.1385093830そうだねx3 1770279919155.mp4-(3268337 B) ![]() >女神転生1から2への進化も凄かったと思う |
| … | 160無念Nameとしあき26/02/05(木)17:29:39No.1385094671そうだねx1>ハードの限界を超えたゲームって言い回し最近聞かないな |
| … | 161無念Nameとしあき26/02/05(木)17:29:52No.1385094713そうだねx1>>女神転生1から2への進化も凄かったと思う |
| … | 162無念Nameとしあき26/02/05(木)17:30:22No.1385094803そうだねx3>>女神転生1から2への進化も凄かったと思う |
| … | 163無念Nameとしあき26/02/05(木)17:32:05No.1385095142+>>ハードの限界を超えたゲームって言い回し最近聞かないな |
| … | 164無念Nameとしあき26/02/05(木)17:32:54No.1385095297+>>ハードの限界を超えたゲームって言い回し最近聞かないな |
| … | 165無念Nameとしあき26/02/05(木)17:34:09No.1385095525+グラが売り文句にならなくなってんだろうね |
| … | 166無念Nameとしあき26/02/05(木)17:35:51No.1385095835+ 1770280551389.webp-(52290 B) ![]() >貧弱な環境でもがんばって喋らせてたゲームもありました |
| … | 167無念Nameとしあき26/02/05(木)17:37:08No.1385096088+ファミコンファミコン |
| … | 168無念Nameとしあき26/02/05(木)17:38:34No.1385096341+ザナック スーパーアレスタのあとにやった |
| … | 169無念Nameとしあき26/02/05(木)17:39:22No.1385096490+ 1770280762731.jpg-(256258 B) ![]() 俺もファミコンDOOMは勘違いしてるとしか思えない |
| … | 170無念Nameとしあき26/02/05(木)17:48:48No.1385098211+ 1770281328790.jpg-(28309 B) ![]() ZX Spectrum版DOOMなんてのもある |
| … | 171無念Nameとしあき26/02/05(木)17:49:02No.1385098243+PC6001のソフト 無料でくばってるのがいっぱいあった |
| … | 172無念Nameとしあき26/02/05(木)17:52:43No.1385098978+ファミコンって発売が84年だか85年だよね |
| … | 173無念Nameとしあき26/02/05(木)17:55:57No.1385099571+>ファミコンって発売が84年だか85年だよね |
| … | 174無念Nameとしあき26/02/05(木)17:57:55No.1385099965+>83年だよ |
| … | 175無念Nameとしあき26/02/05(木)17:58:14No.1385100021そうだねx1ドラクエ1→2→3→4がわかりやすく進化の歴史に見える |
| … | 176無念Nameとしあき26/02/05(木)17:59:50No.1385100359+ファミコンの後期の限界とかいうといつもメタスレとかダイバ |
| … | 177無念Nameとしあき26/02/05(木)18:01:32No.1385100690+そりゃ新しくソフト出てる訳でもないし |
| … | 178無念Nameとしあき26/02/05(木)18:02:28No.1385100856+RIKIとかソフト作ってるひとはいるよ |
| … | 179無念Nameとしあき26/02/05(木)18:08:33No.1385102014+FF4が最初ファミコンで出す予定で最終決定がSFCだったね |
| … | 180無念Nameとしあき26/02/05(木)18:08:44No.1385102056+ 1770282524933.mp4-(2064663 B) ![]() 台詞めっちゃ長い |
| … | 181無念Nameとしあき26/02/05(木)18:20:34No.1385104567+>台詞めっちゃ長い |
| … | 182無念Nameとしあき26/02/05(木)18:58:55No.1385113604+後期でいうと高橋名人の冒険島4とかめちゃ高いよな今 |
| … | 183無念Nameとしあき26/02/05(木)19:06:13No.1385115505+ドラクエ4は上に出てるような多重スクロールを使ってるんだよな |
| … | 184無念Nameとしあき26/02/05(木)19:09:28No.1385116310+>同じハードでもソフトの進化を感じられるのがファミコン |
| … | 185無念Nameとしあき26/02/05(木)19:11:05No.1385116700+>FF4が最初ファミコンで出す予定で最終決定がSFCだったね |
| … | 186無念Nameとしあき26/02/05(木)19:12:13No.1385116963+ 1770286333287.png-(24892 B) ![]() gimmick!のグラすき |
| … | 187無念Nameとしあき26/02/05(木)19:13:13No.1385117206+まあ末期はRF端子使う限界来てたわな |
| … | 188無念Nameとしあき26/02/05(木)19:13:40No.1385117304+個人作成のエフシータがチップなしですげえと思った |
| … | 189無念Nameとしあき26/02/05(木)19:13:49No.1385117344+PS2はVRAMが小さ過ぎてドリキャスよりしょぼいって言われてた初期と |
| … | 190無念Nameとしあき26/02/05(木)19:14:32No.1385117511+>ファミコン版グラディウスIIは本当にすごかった |
| … | 191無念Nameとしあき26/02/05(木)19:15:55No.1385117851+ 1770286555339.mp4-(8100259 B) ![]() エフシータいいよね |
| … | 192無念Nameとしあき26/02/05(木)19:16:26No.1385117986+>PS2はVRAMが小さ過ぎてドリキャスよりしょぼいって言われてた初期と |
| … | 193無念Nameとしあき26/02/05(木)19:17:59No.1385118380+500Mbくらい使えたら当時のハードでもかなり色々出来たんだろうなってのは思う |
| … | 194無念Nameとしあき26/02/05(木)19:20:34No.1385119028+>メインメモリから好きなだけVRAM転送すれば実質無制限じゃんってなった中期と |
| … | 195無念Nameとしあき26/02/05(木)19:21:16No.1385119206+一応未使用の旧本体のみある |
| … | 196無念Nameとしあき26/02/05(木)19:22:15No.1385119474+ 1770286935224.webp-(102250 B) ![]() https://www.youtube.com/watch?v=GONrX_B_kf4 |
| … | 197無念Nameとしあき26/02/05(木)19:22:28No.1385119549+>一応未使用の旧本体のみある |
| … | 198無念Nameとしあき26/02/05(木)19:25:08No.1385120197+ドラクエ1と4でもはや別物だし |
| … | 199無念Nameとしあき26/02/05(木)19:27:38No.1385120809+ハイドライドスペシャルとハイドライド3 |
| … | 200無念Nameとしあき26/02/05(木)19:42:54No.1385124964+>圧縮できるようになったし |
| … | 201無念Nameとしあき26/02/05(木)19:46:35No.1385125894+ここで貼られる画像データサイズよりも小さいゲームデータ |
| … | 202無念Nameとしあき26/02/05(木)19:48:37No.1385126462+>>圧縮できるようになったし |
| … | 203無念Nameとしあき26/02/05(木)19:51:21No.1385127227+>ドットの配置工夫して少しでも圧縮させて容量減らすとかはやってたよ |
| … | 204無念Nameとしあき26/02/05(木)19:51:53No.1385127393+>個人作成のエフシータがチップなしですげえと思った |
| … | 205無念Nameとしあき26/02/05(木)19:53:28No.1385127853+>てっきりプログラムを圧縮展開させてる意味だと思った |