無念Nameとしあき26/02/05(木)12:04:13No.1385038869そうだねx2
19:22頃消えます
KOF13スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/02/05(木)12:16:22No.1385041018+15じゃないんけ |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/05(木)12:18:46No.1385041497そうだねx3これももう15年も前の作品という… |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/05(木)12:20:26No.1385041816そうだねx53D作るの下手だから |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/05(木)12:23:25No.1385042448そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/05(木)12:27:38No.1385043370+スレ画大した理由もないのに部下を殺すって無能で小物すぎるよね |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/05(木)12:58:15No.1385050315+当時としてはレスポンスもよくて遊びやすい格ゲーの一つだったと思うんだが上級者の対戦動画や自由度の高すぎるコンボ動画が出回ったことで |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/05(木)13:03:31No.1385051326そうだねx1無界の出るやつが俺のやった最後のナンバーかな |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/05(木)13:03:37No.1385051346そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/05(木)13:08:12No.1385052181+BB程のボリュームはないが悪くないストーリーモードだった |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/05(木)13:17:43No.1385053856そうだねx4嫌いではないが11のクイックシフト制を貫き通して欲しかった気持ちの意味では不満ではある |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/05(木)13:24:19No.1385054942そうだねx1打ち切り漫画の如く部下みんな殺したのは笑った収集つかなかったし人気なかったんだろうな |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/05(木)13:27:44No.1385055520+出るまで時間かかりすぎたしスト4とかBB出る中でわざわざKOF選ぶ人は少ないと思う |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/05(木)13:29:48No.1385055857そうだねx1キャラドットのデザイン賛否はともかくイベントデモのアニメーションとか今見てもだいぶクオリティ高いんだんだよな |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/05(木)13:32:47No.1385056340そうだねx1アトラスの支援もあって米国で初めて大きくヒットしたKOFが13 |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/05(木)13:33:55No.1385056520+>打ち切り漫画の如く部下みんな殺したのは笑った収集つかなかったし人気なかったんだろうな |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/05(木)13:35:21No.1385056757+追加されるキャラのデザインがちょっと違うな…という方向に進みすぎ |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/05(木)13:37:12No.1385057068そうだねx3 1770266232176.jpg-(143911 B) ![]() こいつとかライデンとか何故ウケると思ったのか |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/05(木)13:39:22No.1385057432+12とかいうシリーズ終わってもおかしくない冷水ぶっかけのあとに |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/05(木)13:41:59No.1385057824そうだねx7>こいつとかライデンとか何故ウケると思ったのか |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/05(木)13:44:26No.1385058196+>12とかいうシリーズ終わってもおかしくない冷水ぶっかけのあとに |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/05(木)13:50:07No.1385059069+何かアークみたいに長いコンボやりだしたのこの辺りだっけ? |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/05(木)13:56:16 ID:z1iLNzkgNo.1385060148+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/05(木)15:20:41No.1385073707+ 1770272441064.jpg-(9753 B) ![]() >打ち切り漫画の如く部下みんな殺したのは笑った収集つかなかったし人気なかったんだろうな |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/05(木)15:22:45No.1385074027そうだねx1システムが複雑すぎて覚える前に挫折した |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/05(木)15:27:47No.1385074885+>システムが複雑すぎて覚える前に挫折した |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/05(木)15:29:15No.1385075129+グラが気持ち悪いゲームだった |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/05(木)15:30:56No.1385075373そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/05(木)15:37:22No.1385076401+>こいつとかライデンとか何故ウケると思ったのか |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/05(木)15:41:33No.1385077052+格闘スタイルに需要があってもキャラに需要がない |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/05(木)15:49:57No.1385078513+>こいつとかライデンとか何故ウケると思ったのか |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/05(木)15:51:49No.1385078830+いや格ゲーってぶっちゃけキャラのデザインより性能でだいぶ人気は上下するでしょ |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/05(木)15:55:33No.1385079434+>いや格ゲーってぶっちゃけキャラのデザインより性能でだいぶ人気は上下するでしょ |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/05(木)15:55:54No.1385079492+何が面白いかってこれのアンチ16年前とまったく同じことずっと言ってる |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/05(木)15:58:18No.1385079893そうだねx3>何が面白いかってこれのアンチ16年前とまったく同じことずっと言ってる |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/05(木)15:59:45No.1385080113+ぶっちゃけ壮大な事になり過ぎててよくわかんねぇ |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/05(木)16:01:10No.1385080344+昔ハイタニがニコ動で13の配信をやってた時に難癖する米が湧いて出てきたことあってな |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/05(木)16:04:48No.1385080905+MI… |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/05(木)16:06:49No.1385081244そうだねx1>アトラスの支援もあって米国で初めて大きくヒットしたKOFが13 |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/05(木)16:07:46No.1385081406+コンボの仕様のおかげで入力延長めっちゃ長くやれてたな |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/05(木)16:09:37No.1385081694+Steamで買ったけど練習モードでクソ長いコンボ延々とやっただけで飽きた |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/05(木)16:10:20No.1385081810+舞エロいから13好き |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/05(木)16:10:23No.1385081814+当時旧グラがもう市場で戦うにはキツかったように |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/05(木)16:11:05No.1385081933+ときどの推しゲー |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/05(木)16:15:18No.1385082644+12からよくここまで仕上げてくれたとは思う |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/05(木)16:19:14No.1385083222+使いこなせなかったけど12・13のチンはマジで楽しかった |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/05(木)16:22:21No.1385083729そうだねx2SNKは3Dじゃもう勝てないんだからドット絵に戻れよと思う |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/05(木)16:29:12No.1385084782+>SNKは3Dじゃもう勝てないんだからドット絵に戻れよと思う |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/05(木)16:31:17No.1385085121+時間かかりすぎてそろそろ出さないとやべえで出来てる部分だけでとりあえず形にしたのが12で |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/05(木)16:31:32No.1385085157+そもそもKOFは公式自体が今ドットで格ゲー作る意味無いって発言してるからな |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/05(木)16:32:40No.1385085326+エフェクトがデカすぎるせいで肝心のキャラドットの視認性を悪くしてたのは正直擁護出来ん |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/05(木)16:36:29No.1385085917+>そもそもKOFは公式自体が今ドットで格ゲー作る意味無いって発言してるからな |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/05(木)16:37:19No.1385086052そうだねx1意味とかじゃなくモデル作るの下手糞だからお前3Dの船降りろ状態なんだ |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/05(木)17:41:10No.1385096823+不知火舞が滅茶苦茶可愛かった記憶 |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/05(木)17:47:01No.1385097877+>少しでもドット打ち作業の手間を省くためにジョーのコンパチを出したんや |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/05(木)17:57:09No.1385099796+まぁ後に3Dにしてようやくできたわけだが |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/05(木)17:58:20No.1385100033そうだねx3NEOMAX超必がどれもテキトーだった記憶 |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/05(木)18:04:29No.1385101246+>NEOMAX超必がどれもテキトーだった記憶 |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/05(木)18:10:11No.1385102375+>NEOMAX超必がどれもテキトーだった記憶 |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/05(木)18:20:05No.1385104459+3Dに移行してから印象が薄くなった |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/05(木)18:21:05No.1385104699+12の時点で関心薄れてたと思う |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/05(木)18:52:55No.1385112089+>NEOMAX超必がどれもテキトーだった記憶 |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/05(木)19:12:05No.1385116935+>12の時点で関心薄れてたと思う |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/05(木)19:15:19No.1385117705+はいはい |