二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770112341279.jpg-(994232 B)
994232 B無念Nameとしあき26/02/03(火)18:52:21No.1384675191+ 23:36頃消えます
ナイトレインスレ
最大HP上昇と物理攻撃力+4でデメリット許容範囲の深夜遺物ください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/03(火)19:01:35No.1384677526+
毒の目をやってみたいんだけど「スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ」って敵を毒状態にして通常攻撃したらダメージが上がるってこと?
2無念Nameとしあき26/02/03(火)19:02:05No.1384677656+
>毒の目をやってみたいんだけど「スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ」って敵を毒状態にして通常攻撃したらダメージが上がるってこと?
毒状態の敵にスキルでマーキングすると、追加でダメージが入る
3無念Nameとしあき26/02/03(火)19:04:01No.1384678132+
毒の目は何故か遺物が揃っているケースが多い…多くない?
4無念Nameとしあき26/02/03(火)19:04:35No.1384678264+
なるほどお
じゃあスキル+1も必須ってことなんだね
5無念Nameとしあき26/02/03(火)19:06:00No.1384678600+
>毒の目をやってみたいんだけど「スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ」って敵を毒状態にして通常攻撃したらダメージが上がるってこと?
マーキングで毒状態にできるようになる
もし敵が既に毒状態だった場合はマーキングのダメージ自体が上がる
ダメージ自体はかなり強いんで毒弓とか祈祷の毒の刃が使えると便利
6無念Nameとしあき26/02/03(火)19:08:55No.1384679348そうだねx10
>じゃあスキル+1も必須ってことなんだね
これはどんな構成でも必須
7無念Nameとしあき26/02/03(火)19:11:06No.1384679900+
>マーキングで毒状態にできるようになる
>もし敵が既に毒状態だった場合はマーキングのダメージ自体が上がる
>ダメージ自体はかなり強いんで毒弓とか祈祷の毒の刃が使えると便利
毒付与遺物あったかな?
持ってないかもしれん
8無念Nameとしあき26/02/03(火)19:11:34No.1384680008+
>これはどんな構成でも必須
ふむふむ
9無念Nameとしあき26/02/03(火)19:12:30No.1384680276+
毒付与なら通常グノ遺物は使いやすい方
10無念Nameとしあき26/02/03(火)19:12:37No.1384680302+
本来のマーキングのダメージ+250の固定ダメージ+敵最大HPの0.25%の割合ダメージなのでマジで大ダメージになる
これが最強回避スキルのおまけについてくるんだからつけない理由がない
11無念Nameとしあき26/02/03(火)19:15:21No.1384681020+
最近は凍結弓が主流であまり毒を見なくなった
12無念Nameとしあき26/02/03(火)19:16:20No.1384681270+
>最大HP上昇と物理攻撃力+4と獣の祈祷強化でデメリット許容範囲の深夜遺物ください
13無念Nameとしあき26/02/03(火)19:16:30No.1384681304+
鉄の目やるならスキル+1と毒か冷気の付与は欲しいね
初期弓はどうしても火力不足になるから状態異常付与用として割り切って使う
14無念Nameとしあき26/02/03(火)19:17:26No.1384681534+
>本来のマーキングのダメージ+250の固定ダメージ+敵最大HPの0.25%の割合ダメージなのでマジで大ダメージになる
毒の目そんなにつおかったのか…
15無念Nameとしあき26/02/03(火)19:18:12No.1384681728+
>最近は凍結弓が主流であまり毒を見なくなった
近接キャラでも火力出しやすくなったからそれらの補助になる冷気弓が活きやすくなった感ある
16無念Nameとしあき26/02/03(火)19:18:41No.1384681874+
遺物が揃いやすくて最強だからキャリー枠なんですよね
17無念Nameとしあき26/02/03(火)19:19:05No.1384681965+
>毒の目をやってみたいんだけど「スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ」って敵を毒状態にして通常攻撃したらダメージが上がるってこと?
スキルを当てると毒の状態異常蓄積が出来るようになる+毒状態の敵にスキルを当てると大ダメージが出る
18無念Nameとしあき26/02/03(火)19:19:19No.1384682028+
凍結状態の敵にダメージアップをつけてる俺としては凍結の目は非常にありがたい
19無念Nameとしあき26/02/03(火)19:20:30No.1384682315+
最近は通常枠が青ハルと残り2枠でスキル+1/侵入者/冷気付与/アローレインにして大弓出やすい付けた鉄の目使ってる
冷気付与は良い遺物来たら毒付与でもいいなと思う
20無念Nameとしあき26/02/03(火)19:21:46No.1384682636+
鉄の目でグラディウスやナメレスの時は初期武器に聖属性付与と鎌が出やすくなるを同時につけていくといい
自分は聖属性弓を強化して使いサイスを拾ったら味方に渡すのだ
21無念Nameとしあき26/02/03(火)19:21:47No.1384682644+
ソロだとそこそこ戦えるんだがマルチの強モブをソロで倒そうとするとやたらダメージを貰ってしまう
マルチだと怯み値が変わってたりする?
22無念Nameとしあき26/02/03(火)19:21:53No.1384682660+
これでダメージリソースの本体がマーキングなんだよな
23無念Nameとしあき26/02/03(火)19:22:35No.1384682842+
ヘイトが結構くるから割と死と隣り合わせな目
24無念Nameとしあき26/02/03(火)19:22:50No.1384682906そうだねx4
    1770114170292.jpg-(16852 B)
16852 B
こいつを自慢する時が来たか
25無念Nameとしあき26/02/03(火)19:25:47No.1384683684+
>ソロだとそこそこ戦えるんだがマルチの強モブをソロで倒そうとするとやたらダメージを貰ってしまう
>マルチだと怯み値が変わってたりする?
ソロは柔らかいしヘイトも薄いし攻撃ルーチンも並
26無念Nameとしあき26/02/03(火)19:26:19No.1384683820+
>こいつを自慢する時が来たか
深層の方なら+が欲しいなって
27無念Nameとしあき26/02/03(火)19:26:56No.1384683973+
ようやく深度5になったけど体感4とそんなに変わんないな
というか3から4の上がり幅がやっぱりおかしいよ!
28無念Nameとしあき26/02/03(火)19:27:10No.1384684020+
>ソロだとそこそこ戦えるんだがマルチの強モブをソロで倒そうとするとやたらダメージを貰ってしまう
>マルチだと怯み値が変わってたりする?
獲得ルーンと敵HP以外は変化ないはず
違うとしたら複数の敵がいる場合のヘイトの向き方は変わる
あとルーンが少なくてソロよりも低レベルで挑むことになりやすくて、かつHPが多いから被弾の可能性も増えてる、ってのがあるかな
29無念Nameとしあき26/02/03(火)19:27:26No.1384684093+
>こいつを自慢する時が来たか
優等生過ぎんだろ…
30無念Nameとしあき26/02/03(火)19:28:14No.1384684309+
>ソロだとそこそこ戦えるんだがマルチの強モブをソロで倒そうとするとやたらダメージを貰ってしまう
>マルチだと怯み値が変わってたりする?
ノックバックに必要な怯み値は変わらないけど致命崩れは人数で変わる
基本的にマルチで狙われた人は逃げに徹したほうがいい
31無念Nameとしあき26/02/03(火)19:28:21No.1384684342+
>ヘイトが結構くるから割と死と隣り合わせな目
狙われづらい大弓拾ったけど、アローレイン当てると普通に狙われるから狙われづらい付いてるくらいがちょうど良いなって思いました
32無念Nameとしあき26/02/03(火)19:28:38No.1384684423そうだねx3
弓3つ1.2倍とまではいかないでも1.15位に戻してくれませんか?
33無念Nameとしあき26/02/03(火)19:28:57No.1384684516+
弓で凍傷させてスキルで毒にさせて刀で出血させると義務の目って感じがする
34無念Nameとしあき26/02/03(火)19:29:18No.1384684604+
>というか3から4の上がり幅がやっぱりおかしいよ!
なので3が人気なんですね
35無念Nameとしあき26/02/03(火)19:30:05No.1384684830+
弓が強いんじゃなくて鉄の目が最強インチキぶっ壊れ性能なんだ
36無念Nameとしあき26/02/03(火)19:30:39No.1384684987そうだねx9
3楽しいよね
滅茶苦茶丁度良い難易度
37無念Nameとしあき26/02/03(火)19:30:42No.1384685007+
>ようやく深度5になったけど体感4とそんなに変わんないな
>というか3から4の上がり幅がやっぱりおかしいよ!
深度4はワンパンが増えるね
深度5はダメージよりも敵が硬い…って方が気になる
38無念Nameとしあき26/02/03(火)19:30:45No.1384685022+
カンストを手放して自ら3に堕ちる神もいるくらいだからな
39無念Nameとしあき26/02/03(火)19:31:17No.1384685177そうだねx2
マーキングの+1が許されるなら無頼漢パンチも+1してくれ
40無念Nameとしあき26/02/03(火)19:31:49No.1384685334+
けもつめふくちゃんやってるけど鉄の目きたらラッキー!ってなる
けもつめでダメージ稼げるからマーキングを比較的すぐぶっ壊してダウン怯み狙いやすいから火力も攻撃チャンスも生まれやすくて最高だわ
41無念Nameとしあき26/02/03(火)19:31:51No.1384685344+
>No.1384683684
>No.1384684020
>No.1384684309
回答ありがとう
怯む武器種や攻撃の種類はマルチでも変わらないのね
HPが多いせいで俺が焦ってるだけかもしれん…
42無念Nameとしあき26/02/03(火)19:32:34No.1384685532+
ふくちゃんのアビリティに救いはあるのか
43無念Nameとしあき26/02/03(火)19:32:38No.1384685554そうだねx4
最大カット一切引けない回と序盤から引けたと思ったらやたら沢山出る回できっちり2部されるの何なんだよ!
足して2で割ってくれよ!
44無念Nameとしあき26/02/03(火)19:33:03No.1384685659+
ちいかわ3本引ける時あるよな
45無念Nameとしあき26/02/03(火)19:33:17No.1384685725+
    1770114797127.jpg-(184834 B)
184834 B
スタミナの目
46無念Nameとしあき26/02/03(火)19:33:46No.1384685838+
>マーキングの+1が許されるなら無頼漢パンチも+1してくれ
葬儀屋は+1あったら無法過ぎるからあれだけど基本皆スキル+1はあっても良いと思う
47無念Nameとしあき26/02/03(火)19:35:04No.1384686155そうだねx1
ソロとマルチの違いで影響が大きいのは態勢値だと思うな
ソロだとアーツ一発で致命取れるのがマルチだと取れなかったりするのは結構でかい
48無念Nameとしあき26/02/03(火)19:35:24No.1384686239+
    1770114924382.jpg-(134576 B)
134576 B
義務の目時代に求めたのもあって、みんな1つくらいはいい毒の目持ってるよね
49無念Nameとしあき26/02/03(火)19:35:26No.1384686251+
了解!復讐者の召喚+1!
50無念Nameとしあき26/02/03(火)19:37:30No.1384686741そうだねx3
復讐者はアーツ中ファミリー全員展開する全軍突撃みたいなこと出来ていいと思うんだ
51無念Nameとしあき26/02/03(火)19:38:17No.1384686922そうだねx1
>復讐者はアーツ中ファミリー全員展開する全軍突撃みたいなこと出来ていいと思うんだ
浜辺でしか出来ないのズルいよね
52無念Nameとしあき26/02/03(火)19:39:51No.1384687298そうだねx1
>了解!復讐者の召喚+1!
もういっそ敵verの復讐者みたいにファミリー全部一気に出させてくれ
アーツ切れば凄いことになるぞ
53無念Nameとしあき26/02/03(火)19:41:05No.1384687636+
復讐者というか祈祷はもっと選べる楽しさを用意して
54無念Nameとしあき26/02/03(火)19:41:05No.1384687638+
ファミリー使い切ったらタゲ逸らせなくなるって弱点もあるわけだし全召喚はあってもいいと思うけどなぁ
1体ずつ出すのも複数出すのもそれぞれメリットデメリットあるわけだし
55無念Nameとしあき26/02/03(火)19:41:55No.1384687839そうだねx1
    1770115315894.jpg-(84959 B)
84959 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき26/02/03(火)19:42:24No.1384687984+
>復讐者というか祈祷はもっと選べる楽しさを用意して
選択肢はいっぱいあるやろ?
…使えるとは言ってません!!
57無念Nameとしあき26/02/03(火)19:43:01No.1384688147+
すっっっごい久しぶりに深夜つよマリスに負けた
マリスが見えてたら皆でモニモニしようぜ!
58無念Nameとしあき26/02/03(火)19:43:26No.1384688263+
>選択肢はいっぱいあるやろ?
>…使えるとは言ってません!!
クソ祈祷紹介シリーズ見てるけど火の大罪はもうこれ存在自体が大罪のゴミやろ…
59無念Nameとしあき26/02/03(火)19:44:06No.1384688451+
そもそも鉄目は強いのだが
味方が強いほど強くなるというバグじみた性能でもある
60無念Nameとしあき26/02/03(火)19:44:20No.1384688511+
マーキングはスキルCTが長くなったりとかもしてないしマジであのチート性能が許され続けてるよね
61無念Nameとしあき26/02/03(火)19:45:19No.1384688778+
最近リブラの罪人処理するのが流行りなのか?アプデの影響?
深度5で全員狙われ持ってて俺しかリブラ殴ってなかった
62無念Nameとしあき26/02/03(火)19:45:51No.1384688924+
>クソ祈祷紹介シリーズ見てるけど火の大罪はもうこれ存在自体が大罪のゴミやろ…
あれは鳥で使える宴会芸だから必要
63無念Nameとしあき26/02/03(火)19:46:04No.1384688988+
鉄の目は保護されているッッ!
64無念Nameとしあき26/02/03(火)19:46:35No.1384689129+
>あれは鳥で使える宴会芸だから必要
使えるの!?どう言う運用なのだ…
65無念Nameとしあき26/02/03(火)19:47:40No.1384689436+
>最近リブラの罪人処理するのが流行りなのか?アプデの影響?
>深度5で全員狙われ持ってて俺しかリブラ殴ってなかった
狙われ関係なく一人はストーキングされるから罪人完全無視はしにくくなってる
66無念Nameとしあき26/02/03(火)19:47:51No.1384689488+
マーキングの性能がそのまんま鉄の目の性能に直結してるからなぁ
マーキングがあれば何の目やってても最低保証がある感じだし
67無念Nameとしあき26/02/03(火)19:50:05No.1384690105+
なんや今日の流行は鉄の目か
行くか
68無念Nameとしあき26/02/03(火)19:50:18No.1384690152+
    1770115818245.jpg-(338342 B)
338342 B
ふくちゃんと鉄の目は『よっ』でいい声出る
69無念Nameとしあき26/02/03(火)19:53:57No.1384691198+
>使えるの!?どう言う運用なのだ…
そりゃもうクリア後に大罪からの丸くなるで鶏の丸焼きよ
70無念Nameとしあき26/02/03(火)19:54:42No.1384691413+
熱いメリィィィできるだろ
71無念Nameとしあき26/02/03(火)19:57:26No.1384692243+
マーキング付けて獣爪で破壊する作業を餅つきって呼んでる
72無念Nameとしあき26/02/03(火)19:59:10No.1384692760+
大槍葬儀屋から乗り換えて特大剣葬儀屋を始めたけど難しいな
73無念Nameとしあき26/02/03(火)19:59:35No.1384692885+
>すっっっごい久しぶりに深夜つよマリスに負けた
>マリスが見えてたら皆でモニモニしようぜ!
やるか隠者モニモニ
74無念Nameとしあき26/02/03(火)20:00:50No.1384693289+
ここ最近のリブラは全員狙われ持つより1人が狙われ持たずに罪人トレインの方が主流だったけど
知識が無いのか練度が低いのか何なのかわからんが全員持つことが多くて結局俺がトレイン係してる
75無念Nameとしあき26/02/03(火)20:06:23No.1384694930+
聖杯瓶でFP回復って重複するんだな
マリスと付帯一つで4割くらい回復してクソ強かった
76無念Nameとしあき26/02/03(火)20:06:33No.1384694973そうだねx5
>ふくちゃんと鉄の目は『よっ』でいい声出る
おい!
77無念Nameとしあき26/02/03(火)20:10:19No.1384696042+
    1770117019848.jpg-(803124 B)
803124 B
き、来おった…!
78無念Nameとしあき26/02/03(火)20:10:47No.1384696175そうだねx2
いい声Tierだと炎属性で死んだ鉄の目が上位にくる
79無念Nameとしあき26/02/03(火)20:11:37No.1384696404+
拳ってもしかして強い?
連続時60%と溜めカット32%拾うだけでも深度5アルトリウスと殴り合いしても全然死なない
80無念Nameとしあき26/02/03(火)20:13:32No.1384696936+
>拳ってもしかして強い?
>連続時60%と溜めカット32%拾うだけでも深度5アルトリウスと殴り合いしても全然死なない
連続カットと溜めカットを最も上手に使えるので主に防御面で強い
攻撃面も崩しが強くて溜め攻撃付帯とかで盛りやすい
リーチのなさが最大の欠点
81無念Nameとしあき26/02/03(火)20:14:13No.1384697128そうだねx1
日本語ボイスくれ
復讐者はファイルーズあい辺りで
82無念Nameとしあき26/02/03(火)20:16:54No.1384697918+
強マリスは唯一ソロで勝てるボスだから証稼ぎしてるストームにモニモニ乗るから楽になった
83無念Nameとしあき26/02/03(火)20:17:11No.1384698001+
今まで歩きで狂い火ほとんど取って来なかったんだけど
ソロで執行者やり始めてから強さに気付いた
妖刀で弾きながら待ってるだけで相手がすぐ崩れる
84無念Nameとしあき26/02/03(火)20:18:03No.1384698252+
お前本当に深度5かよみたいなのとしか当たらなくなってきてつれえわ
中央砦のトロルの回り方知らずにドーナツ作ったからもう殺した方が復帰が早いから無視してたら足ピン連打発狂ってどうなってるねん…
85無念Nameとしあき26/02/03(火)20:18:34No.1384698405そうだねx2
狂い火ビルドは最強クラスだよ
問題点は狂い火聖印が出なければ終わること
86無念Nameとしあき26/02/03(火)20:18:52No.1384698482+
祈祷は碌に使えない所か大抵利敵行為な物が普通の顔して混ざってるのがほんと酷い
87無念Nameとしあき26/02/03(火)20:20:31No.1384698953+
狂い火でフルゴールの突進が体勢が崩れて止まったことあるな
88無念Nameとしあき26/02/03(火)20:20:47No.1384699027+
>日本語ボイスくれ
>復讐者はファイルーズあい辺りで
大谷育江がいい!
89無念Nameとしあき26/02/03(火)20:20:51No.1384699044+
暗闇とかいう排泄物
90無念Nameとしあき26/02/03(火)20:25:39No.1384700434+
>最大HP上昇と物理攻撃力+4でデメリット許容範囲の深夜遺物ください
俺の瀕死時HP低下付き欲しいかい?
91無念Nameとしあき26/02/03(火)20:26:09No.1384700562+
>狂い火でフルゴールの突進が体勢が崩れて止まったことあるな
歩きにしてもどういう状況だよ…
92無念Nameとしあき26/02/03(火)20:26:27No.1384700637+
クソ祈祷は無印では強かったから…
93無念Nameとしあき26/02/03(火)20:28:13No.1384701163+
ハルハル葬儀屋にマレー家あげて敵100体ほど倒してあげたらクソほど強かったです(小学生並みの感想
94無念Nameとしあき26/02/03(火)20:28:29No.1384701234+
物理強化4最大HP上昇カット率上昇みたいな遺物にえげつねぇデメリット3つ付いてくること多いけど多分そういうハイリスクハイリターンの遺物として開発側が意図的に用意してるよねこれ
95無念Nameとしあき26/02/03(火)20:28:45No.1384701313+
何故か有用性が増したエルデの流星とかいう宴会芸
96無念Nameとしあき26/02/03(火)20:30:07No.1384701708+
瀕死時HP低下は時間経過で解除されるし結構あり
97無念Nameとしあき26/02/03(火)20:30:28No.1384701802+
最大HP増に限ってHP持続減少がセットになりがち現象
98無念Nameとしあき26/02/03(火)20:33:45No.1384702777そうだねx2
拳クソ強いけど古龍来た時ハゲそうになる
なんだよあのスッカスカな体は
99無念Nameとしあき26/02/03(火)20:34:23No.1384702962+
初期祈祷に狂い火と光輪追加してくれ
必要だろ
100無念Nameとしあき26/02/03(火)20:34:36No.1384703023+
>拳クソ強いけど古龍来た時ハゲそうになる
>なんだよあのスッカスカな体は
古竜はどの武器でもつまんないし…
101無念Nameとしあき26/02/03(火)20:35:51No.1384703420そうだねx1
>>拳クソ強いけど古龍来た時ハゲそうになる
>>なんだよあのスッカスカな体は
>古竜はどの武器でもつまんないし…
アロレで処理するね…
102無念Nameとしあき26/02/03(火)20:36:02No.1384703477+
エルデンの竜どもはロックオンしながら近接武器振っちゃダメって褪せ人を何度も焼かれたから俺知ってるよ(ロックオン外した途端飛ばれて見失いながら
103無念Nameとしあき26/02/03(火)20:41:03No.1384705076+
土竜君はゆるすよ
104無念Nameとしあき26/02/03(火)20:42:13No.1384705468+
>エルデンの竜どもはロックオンしながら近接武器振っちゃダメって褪せ人を何度も焼かれたから俺知ってるよ(ロックオン外した途端飛ばれて見失いながら
本編とよりロックオン部位が増えてるから多少はやりやすくなってるはずなのだ
死儀礼なんかも頭しかタゲれなかったよね
105無念Nameとしあき26/02/03(火)20:42:21No.1384705510そうだねx1
>古竜はどの武器でもつまんないし…
大弓アローレインしようぜ
106無念Nameとしあき26/02/03(火)20:43:19No.1384705811+
深度5行ったら味方が強すぎて全然負けない
初めて常春に勝てたわ
107無念Nameとしあき26/02/03(火)20:44:13No.1384706098+
深度4のハルモニアに初星挙げれるかなってとこまでhp削れたけど芋虫状態になって一気に全滅させられた...その後の分裂まで保てば勝てたのに...
108無念Nameとしあき26/02/03(火)20:47:46No.1384707155+
デカい土竜はまじで近接で足元いるとなんも見えねえ
109無念Nameとしあき26/02/03(火)20:50:31No.1384707974+
大土竜とか負ける要素はないけど近接でやってるとおもんなさそう
110無念Nameとしあき26/02/03(火)20:52:40No.1384708671+
>大土竜とか負ける要素はないけど近接でやってるとおもんなさそう
ああうん(特に何も考えてない)
111無念Nameとしあき26/02/03(火)20:53:01No.1384708790+
グノスターに備えて炎に寄せてる時の大土竜の面倒くささ
112無念Nameとしあき26/02/03(火)20:53:39No.1384708990+
頭叩いてるだけですぐ寝ちゃうから簡単だよ
後衛いるときにスッと立ち上がるパターンが最悪
113無念Nameとしあき26/02/03(火)20:54:19No.1384709191+
深度5でも神殿攻略報酬2000据え置きのままなのかよ
しんどい
114無念Nameとしあき26/02/03(火)20:55:24No.1384709513+
>頭叩いてるだけですぐ寝ちゃうから簡単だよ
>後衛いるときにスッと立ち上がるパターンが最悪
後衛がいないことがほぼないから立ったとこしか見たことないな…
115無念Nameとしあき26/02/03(火)20:55:25No.1384709524+
未だにこの夜ボスの2日目はこいつだとか覚えてないわ…
覚えてたほうが対策立てやすいんだろうけど
116無念Nameとしあき26/02/03(火)20:56:52No.1384709970+
>未だにこの夜ボスの2日目はこいつだとか覚えてないわ…
3日目炎弱点と雷弱点の奴らは小賢しくも耐性持ちを夜ボスに呼んでくるくらいのあやふやな認識くらいはある
117無念Nameとしあき26/02/03(火)20:57:12No.1384710066+
深度5で通常ハルモニアだとマジでみんな喜ぶエモートするね
俺もする
118無念Nameとしあき26/02/03(火)20:57:25No.1384710135+
瀕死時HP減少3積みピンガン無視単独行動葬儀屋ってこれ明確な嫌がらせ目的でやってるよな?
マジふざけんなよ…
119無念Nameとしあき26/02/03(火)20:57:58No.1384710284+
>>未だにこの夜ボスの2日目はこいつだとか覚えてないわ…
>3日目炎弱点と雷弱点の奴らは小賢しくも耐性持ちを夜ボスに呼んでくるくらいのあやふやな認識くらいはある
その点で言うとフルゴールは無名の王だけは覚えてるな…
120無念Nameとしあき26/02/03(火)21:00:03No.1384710953そうだねx2
>未だにこの夜ボスの2日目はこいつだとか覚えてないわ…
>覚えてたほうが対策立てやすいんだろうけど
デーモン王子は2回出てくるから忘れないぜ!
121無念Nameとしあき26/02/03(火)21:00:24No.1384711070+
隠者使ってる時は3日目フルゴールの時に2日目終わった段階で高確率で味方から雷属性痕剥ぎ取れるの安心するんだよね
122無念Nameとしあき26/02/03(火)21:02:42No.1384711796+
ピン無視や単独行動やらデメリットガン積みやらのやばいやつは4が間違いなく一番多い
123無念Nameとしあき26/02/03(火)21:02:42No.1384711797+
>瀕死時HP減少3積みピンガン無視単独行動葬儀屋ってこれ明確な嫌がらせ目的でやってるよな?
どんなときもハンロンの剃刀だぞ
つまりただの無能
124無念Nameとしあき26/02/03(火)21:02:43No.1384711799+
たまにあのデーモンコンビはバグって初日で消滅死する
その場合でも二日目夜になるとちゃんと王子が飛んでくる
125無念Nameとしあき26/02/03(火)21:03:22No.1384712004+
>深度5でも神殿攻略報酬2000据え置きのままなのかよ
>しんどい
砦が冗談みたいなルーン量と潜在数だからファーミングに支障はないんだけど何らかのテコ入れはあってもいいと思う
2階で2つ3階で3つ潜在が落ちるとか屋上にノクラテオセット配置とか
126無念Nameとしあき26/02/03(火)21:04:43No.1384712460+
カーリア特化にして杖出やすい付いて杖棚も漁ってるのになんかカーリア杖出ない…
5戦して手に入ったの2回だ
127無念Nameとしあき26/02/03(火)21:04:46No.1384712469そうだねx4
王の証くれるんならバトルタワー登るんだけどな
128無念Nameとしあき26/02/03(火)21:05:20No.1384712652+
侵入者の釣り出し方分からずに鍛治村の横から入って隠者に瞬殺されてる味方いて辛い
ヒーコラ言いながら二人とも俺が倒してるのに復活したら既に砦にピン刺してどっか行くし
129無念Nameとしあき26/02/03(火)21:05:21No.1384712656+
>>瀕死時HP減少3積みピンガン無視単独行動葬儀屋ってこれ明確な嫌がらせ目的でやってるよな?
>どんなときもハンロンの剃刀だぞ
>つまりただの無能
これで2日目モーグでマイナス500だったしもうアホらしくて泣けてくる
3の時はこんなやつら見たことなかったのに
130無念Nameとしあき26/02/03(火)21:05:36No.1384712730+
神殿はまず走って駆け上がるのが面倒臭いんだよね
131無念Nameとしあき26/02/03(火)21:05:48No.1384712791+
>>未だにこの夜ボスの2日目はこいつだとか覚えてないわ…
>>覚えてたほうが対策立てやすいんだろうけど
>デーモン王子は2回出てくるから忘れないぜ!
DLC夜ボスの癒やし枠
132無念Nameとしあき26/02/03(火)21:06:57No.1384713175そうだねx1
デーモンの偉いところはあらゆる攻撃が素直で基本的に前ロリだけで全て解決するところ
ダクソ3が如何にゲームとしてバランス取れてて面白かったかがよくわかる
133無念Nameとしあき26/02/03(火)21:07:32No.1384713349+
初日のデーモン倒したあとみんな周りで跳ね回って吹き飛ばされる流れ好き
134無念Nameとしあき26/02/03(火)21:07:43No.1384713400そうだねx2
デーモンはソロでやってると忖度してくれないから嫌い
135無念Nameとしあき26/02/03(火)21:07:44No.1384713407+
デーモンの王子見たことない
毎回モーグルート
136無念Nameとしあき26/02/03(火)21:07:50No.1384713443そうだねx1
    1770120470228.jpg-(499917 B)
499917 B
>き、来おった…!
勝利ヨシ!
137無念Nameとしあき26/02/03(火)21:08:35No.1384713675+
デーモン王子は戦いやすいけど前座のやつらは嫌い!
地味に削られてイライラする
138無念Nameとしあき26/02/03(火)21:08:43No.1384713722+
>カーリア特化にして杖出やすい付いて杖棚も漁ってるのになんかカーリア杖出ない…
>5戦して手に入ったの2回だ
アンコモン杖って8種あってその内の1種だからな
まじゅちゅち塔に皆でよれば多少は確率上がるけど結晶もカーリアも完全に特化するより2、3積みに抑えて汎用性あげた方がいいとは思う
139無念Nameとしあき26/02/03(火)21:10:13No.1384714171+
HP減少3積みは負けること目的以外に考えられんだろ流石に
140無念Nameとしあき26/02/03(火)21:10:24No.1384714229+
あいつら燃えカスみたいな火しか出せなくなってるのが切ない
デーモンすら終わりを迎えてる演出が泣けたわ
141無念Nameとしあき26/02/03(火)21:10:28No.1384714259+
デーモン王子のメテオ避けらんない
アレどうにかなんないの?どっち残せば良いのかよく忘れる
142無念Nameとしあき26/02/03(火)21:10:39No.1384714312+
やっぱ盾あると立ち回りが安定するなって思い始めた
付帯1枠無駄になるけどなるべく中盾以上を確保しておくことにしようかしら…
143無念Nameとしあき26/02/03(火)21:11:12No.1384714468+
うろ底残しだとビーム王子
逆だとメテオ王子
144無念Nameとしあき26/02/03(火)21:11:22No.1384714515+
王笏にカーリア速剣か結晶付いたの毎回出て♡
145無念Nameとしあき26/02/03(火)21:11:23No.1384714521+
>デーモン王子のメテオ避けらんない
>アレどうにかなんないの?どっち残せば良いのかよく忘れる
傷付いたデーモンを先に倒せ
146無念Nameとしあき26/02/03(火)21:11:40No.1384714592+
HPバーが上のやつを削るんだっけ?
147無念Nameとしあき26/02/03(火)21:11:44No.1384714611そうだねx1
>うろ底残しだとビーム王子
ガバガバRTA投稿してそう
148無念Nameとしあき26/02/03(火)21:12:25No.1384714828+
>やっぱ盾あると立ち回りが安定するなって思い始めた
>付帯1枠無駄になるけどなるべく中盾以上を確保しておくことにしようかしら…
突撃バッシュビルドの出番じゃないか?
149無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:14No.1384715063+
>あいつら燃えカスみたいな火しか出せなくなってるのが切ない
>デーモンすら終わりを迎えてる演出が泣けたわ
ファランのところにいるデーモンなんか冷え切って岩になってるからな
足砕けるし
敵だったとはいえ寂しいもんだね
150無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:14No.1384715067+
囲んで叩けば勝てるからどっちでもええ
151無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:20No.1384715100+
>突撃バッシュビルドの出番じゃないか?
レディでいけますか?
152無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:22No.1384715109+
ヤーナム出身だから盾を構えるという選択肢がない
153無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:25No.1384715120そうだねx1
原作じゃ交互の攻撃だったのにエルデン式同時攻撃してくるから一応改造はされてる
154無念Nameとしあき26/02/03(火)21:13:32No.1384715172+
メテオの避け方わからん
155無念Nameとしあき26/02/03(火)21:14:37No.1384715495+
>メテオの避け方わからん
メテオ残した時点で回避は諦めろ
それでも避けたいならメテオ見たら全力で距離取れ
雨の中に逃げてもいいから
156無念Nameとしあき26/02/03(火)21:14:47No.1384715542+
やっぱメテオの方は喰らうの1人はいるからうろ底残しにしてほしい
でも知らない人2人だと足元ピンの意味もなくウロ底から倒したりするね
157無念Nameとしあき26/02/03(火)21:14:58No.1384715602+
直剣・中盾の騎士ばっか使ってたからそういう立ち回りが安定する…
火力は捨てることになっちゃうけれど
158無念Nameとしあき26/02/03(火)21:15:37No.1384715792+
>雨の中に逃げてもいいから
了解!
大空洞だこれ!
159無念Nameとしあき26/02/03(火)21:15:41No.1384715815+
>>突撃バッシュビルドの出番じゃないか?
>レディでいけますか?
意外とスキル無敵で上手く行くかもしれない…
いや無理かな…
160無念Nameとしあき26/02/03(火)21:16:41No.1384716107+
大盾出やすいバッシュビルドは一度も見たことない
道中はともかくボスで有効なのいるんかなあれ…
161無念Nameとしあき26/02/03(火)21:16:56No.1384716192+
マーキングしながら弓撃ってるとなんか死ぬんだよな
もう弓捨てて剣とか爪持ってりゃいいよね?
162無念Nameとしあき26/02/03(火)21:17:09No.1384716247+
雨の中に逃げた方がマシ理論は踊り子で初めて実感した
163無念Nameとしあき26/02/03(火)21:17:50No.1384716456+
葬儀屋で突撃バッシュビルドは?
盾3つでHP上がって耐久もバッチリだろ
どの武器もなんかしっくりこないし
164無念Nameとしあき26/02/03(火)21:18:09No.1384716563+
>道中はともかくボスで有効なのいるんかなあれ…
リブラの罪人処理が楽そう
あと常夜マリスは単純にウルトラソウルがガード出来たり
165無念Nameとしあき26/02/03(火)21:18:54No.1384716799+
毎回思ったより仕事しねえなあってなる出やすくなる遺物
166無念Nameとしあき26/02/03(火)21:19:32No.1384716997そうだねx3
なんかボスが雨の外に出る時あるじゃん
ボスが近接しかできないなら良いんだけどクマとかだと咆哮連射してきてマジでやめてほしい
こっちの近接は使えなくなるし
167無念Nameとしあき26/02/03(火)21:19:44No.1384717043+
無意識に安置と雨の境界を壁だと思い込んで盲点になりがち
168無念Nameとしあき26/02/03(火)21:20:25No.1384717232そうだねx1
>毎回思ったより仕事しねえなあってなる出やすくなる遺物
ムラがありすぎる
出る時は腐るほど出るのに出ない時はマジ出ない
169無念Nameとしあき26/02/03(火)21:21:05No.1384717440そうだねx4
なんで敵は雑魚からボスまで雨に打たれても平気なんだよ
170無念Nameとしあき26/02/03(火)21:21:08No.1384717454そうだねx1
こんなにミケラいらねぇ!って時があるよね
171無念Nameとしあき26/02/03(火)21:21:29No.1384717558そうだねx4
俺出やすい付けてたよな…?(遺物確認)
付けてたよな…?(3日目)
172無念Nameとしあき26/02/03(火)21:21:34No.1384717577そうだねx1
ボスの行動範囲は雨のちょっと内側に設定してほしいよね…
173無念Nameとしあき26/02/03(火)21:21:36No.1384717586+
隠者ってデフォで杖出やすいよね…?砦で回収して杖3本持ってるのに一回も洗剤から出ないことが多々ある
174無念Nameとしあき26/02/03(火)21:22:03No.1384717751+
所詮1枠目が30%その武器が出るっていう遺物だしね
175無念Nameとしあき26/02/03(火)21:22:10No.1384717784+
葬儀屋は使うなら拳か大槍の二択かなと思ってる
176無念Nameとしあき26/02/03(火)21:22:29No.1384717872+
あとHPバーあるボスにしか影響しないとかあった気がする
177無念Nameとしあき26/02/03(火)21:23:02No.1384718033+
深度が上がると敵の防御力もあがる?与えるダメージが減った気がする
178無念Nameとしあき26/02/03(火)21:23:08No.1384718068+
>葬儀屋は使うなら拳か大槍の二択かなと思ってる
信仰考えると直剣は合ってそうだけど他のステータス的には微妙だよね?
179無念Nameとしあき26/02/03(火)21:23:19No.1384718137+
出やすい遺物は小砦や大聖堂の武器のみ潜在に効果があって
それでも30%出るようになるだけ
と昔聞いた
180無念Nameとしあき26/02/03(火)21:23:25No.1384718168+
>俺出やすい付けてたよな…?(遺物確認)
>付けてたよな…?(3日目)
さっきのマッチで鎌付けてた執行者はちいかわ振ってたし杖付けてた俺は家族の首振ってたよ
181無念Nameとしあき26/02/03(火)21:24:14No.1384718453+
噂だとアプデ適用されてないハズレseedが存在してるらしいね
それ引いて〇〇出やすいがプラシーボになってる可能性ある
182無念Nameとしあき26/02/03(火)21:24:32No.1384718558+
小砦大教会とそれ以外で出やすい武器の割合は違うとかなんとか聞いた覚えがある
なので1日目ファームがフィールドボスに依存しがちな大空洞だと杖に限らず出やすい遺物効果はみんな弱体化する
183無念Nameとしあき26/02/03(火)21:24:32No.1384718559+
直剣は葬儀屋に結構合ってるぞ
スタミナ消費少なめだし進行補正あるの結構あるし
184無念Nameとしあき26/02/03(火)21:25:29No.1384718849+
パイン雨SEED
185無念Nameとしあき26/02/03(火)21:26:27No.1384719142+
まだ要検証の段階だけどDLC未実装マップはちょいちょい報告あるな
多分バグだからその内修正されるだろうけど当たったらたまったもんじゃねぇな
186無念Nameとしあき26/02/03(火)21:26:33No.1384719181+
葬儀屋で直剣二刀流でガラス使うか
弱体化したから強いわけではないだろうけど…
187無念Nameとしあき26/02/03(火)21:27:16No.1384719388+
たまに単独行動する事あるけど教会HPアップの為だから許して...
188無念Nameとしあき26/02/03(火)21:27:27No.1384719441+
直剣は必要ステ取っ散らかり過ぎで逆に誰が使っても良いじゃんってなる
189無念Nameとしあき26/02/03(火)21:27:35No.1384719476+
>まだ要検証の段階だけどDLC未実装マップはちょいちょい報告あるな
>多分バグだからその内修正されるだろうけど当たったらたまったもんじゃねぇな
どういうこと?
190無念Nameとしあき26/02/03(火)21:27:57No.1384719603+
>逆だとメテオ王子
メテオ王子ダルすぎるのに毎回どっち倒すのか忘れちゃう
191無念Nameとしあき26/02/03(火)21:29:24No.1384720063そうだねx1
>メテオ王子ダルすぎるのに毎回どっち倒すのか忘れちゃう
うろ底残しで覚えて
シナっとしてる時に黒っぽい方
192無念Nameとしあき26/02/03(火)21:29:59No.1384720240+
>メテオの避け方わからん
メテオが来たらレディのアーツを発動します
193無念Nameとしあき26/02/03(火)21:29:59No.1384720242+
>直剣は必要ステ取っ散らかり過ぎで逆に誰が使っても良いじゃんってなる
直剣二刀流一段目とかやったけど正直無頼漢が一番強かった
194無念Nameとしあき26/02/03(火)21:30:07No.1384720284+
なんか毒吐いてる奴から殺せば良いのかな?
195無念Nameとしあき26/02/03(火)21:31:48No.1384720822+
>>まだ要検証の段階だけどDLC未実装マップはちょいちょい報告あるな
>>多分バグだからその内修正されるだろうけど当たったらたまったもんじゃねぇな
>どういうこと?
何故かキャラ性能に関するアプデが適用されてないバグマップがあるって噂が最近SNSで囁かれてる
ナイトレインは実はランダム生成ではなくてマップ一つ一つフロムのおばちゃん達が丹精込めて手作業で作ってる
そのマップの中に不具合マップが混じってる可能性が囁かれてる
196無念Nameとしあき26/02/03(火)21:32:09No.1384720913そうだねx1
片方の角が折れてる方を先に倒す
197無念Nameとしあき26/02/03(火)21:33:14No.1384721242+
ローリアンにボコられた方を先に倒せばいいんだ
198無念Nameとしあき26/02/03(火)21:33:20No.1384721278+
>大盾出やすいバッシュビルドは一度も見たことない
>道中はともかくボスで有効なのいるんかなあれ…
ハルハル大盾葬儀屋をやってみたことあるけど出血大盾ならそこそこいけたよ
199無念Nameとしあき26/02/03(火)21:33:23No.1384721291+
>何故かキャラ性能に関するアプデが適用されてないバグマップがあるって噂が最近SNSで囁かれてる
執行者で妖刀が弱いままとかそういうこと?
200無念Nameとしあき26/02/03(火)21:34:25No.1384721641+
>>何故かキャラ性能に関するアプデが適用されてないバグマップがあるって噂が最近SNSで囁かれてる
>執行者で妖刀が弱いままとかそういうこと?
そういうことみたい
なんかハルハル乗ってなくねとかそんな報告がちらほら
まだ検証されたわけじゃないから実際どうかわかんないけどね
201無念Nameとしあき26/02/03(火)21:34:56No.1384721780+
執行者は常にマップの当たり外れ気にしなきゃいけないの可哀想
202無念Nameとしあき26/02/03(火)21:35:25No.1384721933+
ずっと執行者ソロでやってるけどガードブレイクせんし
アプデが未適用っていう表現は憶測しか産まないから微妙だなと元のポストみて思った
具体的に何を指してんだアレは
203無念Nameとしあき26/02/03(火)21:35:42No.1384722018+
明確に影響があるのは執行者か
獣爪も影響あるのかな?
204無念Nameとしあき26/02/03(火)21:35:53No.1384722085+
>葬儀屋は使うなら拳か大槍の二択かなと思ってる
特大剣も良かった
神狩りが出やすいしロリ攻撃の差し込み性能が強い
205無念Nameとしあき26/02/03(火)21:36:19No.1384722221+
アレなぁ
俺も遭遇したってポストあったけどマンデラ効果じゃねーかな
206無念Nameとしあき26/02/03(火)21:36:34No.1384722291+
同じ遺物で特に付帯も変わってないのになんか火力に差があるな…とかあるマッチはそういうことなのか…?
207無念Nameとしあき26/02/03(火)21:37:40No.1384722643+
葬儀屋である必要なくない?ってなっちゃうのがネックだよね
拳や大槍、特大剣はたぶん追跡者とか無頼漢とか他キャラのほうが強くなりそうだし
208無念Nameとしあき26/02/03(火)21:37:45No.1384722678そうだねx2
デーモンは見分けがつかないから
HPゲージが上の方を先に倒すで覚えてる
これなら殴った時に自分がどっちと戦ってるかわかるし
209無念Nameとしあき26/02/03(火)21:38:00No.1384722745+
実際火力が落ちただけならアプデが未適用っていう表現は正しくないよな
火力が落ちるバグがあるのほうが適当だし
大体マップとの関連性も謎すぎる
憶測の塊
210無念Nameとしあき26/02/03(火)21:38:27No.1384722884+
ばあさんや8人出撃はまだかいの?
211無念Nameとしあき26/02/03(火)21:39:03No.1384723059+
技量ステ変葬儀屋と筋力ステ変レディてHP20くらいしか変わらんのだなと某wiki眺めてて思った
直剣1段でふざけたい時くらいでもないとカチ合わない組み合わせだけど
212無念Nameとしあき26/02/03(火)21:39:23No.1384723160+
>ばあさんや8人出撃はまだかいの?
敵の強さも更に3倍になります
213無念Nameとしあき26/02/03(火)21:39:30No.1384723192+
葬儀屋には祈祷があるから
214無念Nameとしあき26/02/03(火)21:39:45No.1384723255+
でもハルハルの威力やけに落ちるのはやけに心当たりあるし何か結構めんどくさいバグが発生してる可能性はある
まぁ全部の攻撃回避したら勝てるし問題ないか…
215無念Nameとしあき26/02/03(火)21:39:49No.1384723276+
つまりナーフ前の結晶や特大武器がやたら遅い無頼漢になる可能性もある…ってコト!?
216無念Nameとしあき26/02/03(火)21:40:23No.1384723459そうだねx1
>敵の強さも更に3倍になります
レベル15でも雑兵にワンパンされそう
217無念Nameとしあき26/02/03(火)21:41:12No.1384723691+
確かに上段がくだ結晶付きの腐った方の杖なんて出たら間違いなくバグマップだな
218無念Nameとしあき26/02/03(火)21:42:29No.1384724055+
お兄ちゃん完成され過ぎてて中々葬儀屋使うかってならないんだよな
219無念Nameとしあき26/02/03(火)21:42:40No.1384724115+
>葬儀屋である必要なくない?ってなっちゃうのがネックだよね
>拳や大槍、特大剣はたぶん追跡者とか無頼漢とか他キャラのほうが強くなりそうだし
大槍や特大剣は信仰補正多いし向いてる方じゃないかな
220無念Nameとしあき26/02/03(火)21:42:41No.1384724118そうだねx1
投げ回避アーツが楽しすぎて葬儀屋でよくない?ってなる
221無念Nameとしあき26/02/03(火)21:43:09No.1384724255+
>>葬儀屋は使うなら拳か大槍の二択かなと思ってる
>特大剣も良かった
>神狩りが出やすいしロリ攻撃の差し込み性能が強い
特大剣ロリ突きを活かす運用は本編対人戦運用っぽい
対人戦クラスの動きを要求されるナイトレインとかいうゲーム
222無念Nameとしあき26/02/03(火)21:43:50No.1384724444そうだねx1
>葬儀屋である必要なくない?ってなっちゃうのがネックだよね
>拳や大槍、特大剣はたぶん追跡者とか無頼漢とか他キャラのほうが強くなりそうだし
特大剣は明確に差別化できる
スキル中のステップ移動からのローリング攻撃はDPSかなり高い
223無念Nameとしあき26/02/03(火)21:44:08No.1384724525+
エデレは結晶と葬儀屋のおやつ
224無念Nameとしあき26/02/03(火)21:46:51No.1384725353そうだねx2
葬儀屋は骨直撃したら蘇生2ゲージ削りでも良かったし学者は発動時に蘇生ゲージ1ゲージ削りあっても良かったろと何となく思ってる
225無念Nameとしあき26/02/03(火)21:47:20No.1384725492そうだねx1
〇〇で良くない?系の発言
本当に使った上で言ってるのか疑わしいのもちょくちょくある
226無念Nameとしあき26/02/03(火)21:47:47No.1384725635そうだねx3
基本お兄ちゃんだけどリブラ見えたら無頼漢か葬儀屋になるのが俺だ
アロレ引きたくなさすぎる
227無念Nameとしあき26/02/03(火)21:48:01No.1384725702+
>拳や大槍、特大剣はたぶん追跡者とか無頼漢とか他キャラのほうが強くなりそうだし
スタミナの量が違うから単発の火力では負けても結果的に殴れる回数が勝つ
大槍はダッシュ攻撃強いから追跡者の方が良いかなとは思うけど
228無念Nameとしあき26/02/03(火)21:48:51No.1384725964+
>基本お兄ちゃんだけどリブラ見えたら無頼漢か葬儀屋になるのが俺だ
>アロレ引きたくなさすぎる
逆に味方が山羊見えてんのにお兄ちゃんから頑なに動かないとマジかよお前…って身構える
229無念Nameとしあき26/02/03(火)21:49:25No.1384726136+
ハルモニアしね
230無念Nameとしあき26/02/03(火)21:52:13No.1384727000+
結局常夜リブラは3人全員で狙われ持つべきなのか
それとも1人が囮になった方がいいのかどっちなんだい?
DLC後に狙われの仕様変わってから色んな報告が上がって入るけども
231無念Nameとしあき26/02/03(火)21:52:59No.1384727232+
書き込みをした人によって削除されました
232無念Nameとしあき26/02/03(火)21:53:02No.1384727248そうだねx1
>〇〇で良くない?系の発言
>本当に使った上で言ってるのか疑わしいのもちょくちょくある
わざわざ復讐者の胸を盛るなら元々巨乳の隠者でよくない?
233無念Nameとしあき26/02/03(火)21:53:23No.1384727361+
    1770123203541.jpg-(217237 B)
217237 B
これどう思う?
234無念Nameとしあき26/02/03(火)21:54:29No.1384727687+
エデレ見えて別の近接から葬儀屋に変えて結局死んでる奴よく見るから使い慣れてるの使えばいいのにとしか思わん
235無念Nameとしあき26/02/03(火)21:54:35No.1384727722+
>これどう思う?
上のデメリットがどっちかだけなら許容するけどなぁ……
236無念Nameとしあき26/02/03(火)21:55:07No.1384727851そうだねx1
>これどう思う?
鎌ビルドに使える
237無念Nameとしあき26/02/03(火)21:55:23No.1384727928そうだねx1
>エデレ見えて別の近接から葬儀屋に変えて結局死んでる奴よく見るから使い慣れてるの使えばいいのにとしか思わん
エデレで死ぬのはエデレに慣れてないだけだからどれ選んでも同じじゃないかな
238無念Nameとしあき26/02/03(火)21:55:57No.1384728099+
>結局常夜リブラは3人全員で狙われ持つべきなのか
>それとも1人が囮になった方がいいのかどっちなんだい?
>DLC後に狙われの仕様変わってから色んな報告が上がって入るけども
全員持てば乱闘の時に罪人同士で殴り合うし足元ビームも来ないこと増えるしリブラと罪人が戦い始めるけど乱闘時以外は普通に罪人が殺しにくる
一人で囮はリブラずっとボコれるけど囮担当の負担がデカい
まぁお好みで
239無念Nameとしあき26/02/03(火)21:57:56No.1384728710+
囮戦法は一人でも罪人殴り始める奴いたら罪人召喚追加オーダー入って終わるしなぁ
240無念Nameとしあき26/02/03(火)21:58:37No.1384728919そうだねx1
個人的に回避直後カット率低下はHP持続減少や回避連続時カット率低下とかすら上回る全キャラ踏み倒し不可で即売却のカスデメリットな認識
241無念Nameとしあき26/02/03(火)21:58:49No.1384728978+
リブラ戦でいえることは、罪人を倒そうとしない、だけだと思う
242無念Nameとしあき26/02/03(火)21:59:25No.1384729158+
エデレ見えてるならいっそ隠者3でもええやろくらいに思ってる
243無念Nameとしあき26/02/03(火)21:59:52No.1384729292そうだねx1
回避直後は最悪のデメリット
瀕死時低下やルーン減少より酷い
244無念Nameとしあき26/02/03(火)22:00:38No.1384729516+
味方が罪人殴り出さない前提ならガードヘイトはめっちゃ有効
召喚前に盾構えておくだけで3人ないし6人全員こっち向いてくれる
こまめに盾解除してリブラのタゲ引きすぎないように工夫する必要あるけど
245無念Nameとしあき26/02/03(火)22:00:41No.1384729533+
>エデレ見えてるならいっそ隠者3でもええやろくらいに思ってる
それだと道中が辛い
246無念Nameとしあき26/02/03(火)22:01:34No.1384729798+
回避直後は許容できるけどルーン減少と持続減少は無理だなぁ
247無念Nameとしあき26/02/03(火)22:02:31No.1384730101+
葬儀屋使ってると回避でカット率低下は死活問題よね
248無念Nameとしあき26/02/03(火)22:02:47No.1384730178+
失地騎士の嵐呼びで低体力組3人持ってかれた時はやっぱ近接1人は保険としていた方いいなと思った
249無念Nameとしあき26/02/03(火)22:02:48No.1384730180そうだねx1
個人的に回避直後より連続回避の方が事故率高い…
250無念Nameとしあき26/02/03(火)22:03:24No.1384730356そうだねx2
リブラ戦では罪人は全員ぶっ殺す!
この獣爪復ちゃんでなぁ!
251無念Nameとしあき26/02/03(火)22:04:19No.1384730619そうだねx1
近接は後衛に比べると確かに火力は出にくいんだけど「火力を出す後衛を守る」というすごく大事な役割を果たせるんだ
獣爪復ちゃんやってるとお兄ちゃんとか執行者がすごく頼りになる
無頼漢?「こいつ本当に大丈夫か?」って体力で戦ってて怖いです
252無念Nameとしあき26/02/03(火)22:04:48No.1384730772そうだねx1
なんか最近は砕け散るや滅びより彗星引ける方が嬉しい
253無念Nameとしあき26/02/03(火)22:04:56No.1384730808+
>失地騎士の嵐呼びで低体力組3人持ってかれた時はやっぱ近接1人は保険としていた方いいなと思った
後衛組は敵を怯ませる力に欠けるからな
誰かしら重い武器で怯ませることしないとどっかで事故る
254無念Nameとしあき26/02/03(火)22:06:02No.1384731106+
回避連続時カット率はどうしても採用するならハイガや弾き使うかそれ以外のキャラなら自分がタゲ取ったら疾走での位置避け徹底的に意識すればデメリット抑えられる
余程神遺物じゃなきゃ出来るだけつけたくないけど
255無念Nameとしあき26/02/03(火)22:06:47No.1384731308+
出会うハルハルレディ悉く持ってる戦技付帯1個以下でんぎいいいい!ってなる
店売り含め3個は渡したぞ!火力に全て捧げろ!気持ちいいのに!
256無念Nameとしあき26/02/03(火)22:07:44No.1384731597+
付帯効果の回避時カット率低下は割と倍率優しいからまだ許容できるけど、連続時はなんか付帯でも倍率重くて使えないんよな…
257無念Nameとしあき26/02/03(火)22:08:35No.1384731818そうだねx3
このゲーム避けて殴るが基本中の基本なのに、避けるって行動に重いデメリットつくのはリスクがデカすぎる
258無念Nameとしあき26/02/03(火)22:08:37No.1384731830+
深度5きつすぎる
1日目で2連敗して即効4に落とされた
深度5は味方強いから楽と聞いたのに猛者とマッチしないとこんなもんか
259無念Nameとしあき26/02/03(火)22:09:33No.1384732112+
瀕死時、アーツゲージ減少 45%
260無念Nameとしあき26/02/03(火)22:10:16No.1384732306+
>深度5は味方強いから楽と聞いたのに猛者とマッチしないとこんなもんか
深度5でも俺が乙った瞬間に2人とも駆け寄ってきて俺を蘇生するのと引き換えに2人とも潰されたりするから……
261無念Nameとしあき26/02/03(火)22:10:35No.1384732398+
>深度5きつすぎる
>1日目で2連敗して即効4に落とされた
>深度5は味方強いから楽と聞いたのに猛者とマッチしないとこんなもんか
5のプレイヤーは平均値が高いってだけで、やっぱり猛者じゃない人もいないわけじゃないからな
それこそ4から上がりたての5と、ずっと5で戦ってる人とでは雲泥の差があるし
262無念Nameとしあき26/02/03(火)22:11:22No.1384732627+
>瀕死時、アーツゲージ減少 45%
これつけてガレキング行ったら「絶対にダウンできない」というプレッシャーのおかげで一度もダウンせずに勝てました!
263無念Nameとしあき26/02/03(火)22:12:10No.1384732885そうだねx1
>深度5きつすぎる
>1日目で2連敗して即効4に落とされた
>深度5は味方強いから楽と聞いたのに猛者とマッチしないとこんなもんか
お前と同じようなのが集まるとそういう事故が起きる
まずお前が強くなれ
深度5に見合う程に
264無念Nameとしあき26/02/03(火)22:12:16No.1384732908+
深度5でもソロでここまで上げてきたんやろうなぁって感じの人は度々見掛けるな
265無念Nameとしあき26/02/03(火)22:13:15No.1384733177+
>深度5でもソロでここまで上げてきたんやろうなぁって感じの人は度々見掛けるな
他二人死んで一人で無双始める人は大体それ
ソロ攻略適正最強の追跡者に多い
266無念Nameとしあき26/02/03(火)22:13:20No.1384733195+
深度4でレート上げてから5の境目をソロで乗り越えてる人はそこそこいそう
なんの意味もないのに
267無念Nameとしあき26/02/03(火)22:14:20No.1384733480+
深き夜のマッチングって深度じゃなくてレート優先って聞いたような
268無念Nameとしあき26/02/03(火)22:15:00No.1384733710そうだねx3
ソロのメリットはズルできてしまうこと
ペナルティがマルチ時限定だから負けそうになったら電源切ると仕切り直せる
これでレート盛ったのがマルチ混じると悲劇が起こりがち
269無念Nameとしあき26/02/03(火)22:16:49No.1384734208+
>深き夜のマッチングって深度じゃなくてレート優先って聞いたような
9000辺りになるとネタビルドの遊び人混じるから面白い
それで勝てちゃうし
270無念Nameとしあき26/02/03(火)22:17:04No.1384734280+
よくこのゲームソロでできるなぁと思うわ
そもそも攻撃チャンスがなさすぎたり接近戦の時点できついボスが多々いるんだけど
271無念Nameとしあき26/02/03(火)22:17:56No.1384734556+
深度4辺りが顕著だろうけど
俺と同じやつが3人いるとして俺が死ぬ気でキャリーするしかないってマッチがよくあるよね
272無念Nameとしあき26/02/03(火)22:17:59No.1384734569+
深度5目指す前に深度3が温いと思えるまで遊んだほうがいいと思ってる
常世ハルモニアは深度3でも無理です…
273無念Nameとしあき26/02/03(火)22:19:10No.1384734933そうだねx1
死の騎士の掴み攻撃頭おかしいだろ
発生速すぎるし守護者を確実に殺しに来てるわ
アーツ無敵中でも掴まれて殺されるとは思わなかったこのクソボス
274無念Nameとしあき26/02/03(火)22:19:17No.1384734961+
やっぱ何度やっても大空洞おもんなさすぎる...
275無念Nameとしあき26/02/03(火)22:20:02No.1384735159+
>そもそも攻撃チャンスがなさすぎたり接近戦の時点できついボスが多々いるんだけど
ソロとマルチだと戦い方変わるからな
どうしても前ローリングから攻撃差し込んだりする技量が問われる
もしくは高台から大弓使ってハメ殺すみたいな知識がいる
276無念Nameとしあき26/02/03(火)22:21:14No.1384735513そうだねx5
    1770124874225.jpg-(59308 B)
59308 B
>やっぱ何度やっても大空洞おもんなさすぎる...
277無念Nameとしあき26/02/03(火)22:22:11No.1384735787+
>死の騎士の掴み攻撃頭おかしいだろ
>発生速すぎるし守護者を確実に殺しに来てるわ
体力こんぐらい削ったらやってくるなーと覚えればただの致命チャンスだぞ
>アーツ無敵中でも掴まれて殺されるとは思わなかったこのクソボス
また鳥のアーツがバグってる…
278無念Nameとしあき26/02/03(火)22:24:00No.1384736292そうだねx1
魔術レディめっきり減ったな
ハルハルレディが強いと思えないんだがな
279無念Nameとしあき26/02/03(火)22:24:42No.1384736478+
大空洞BGMいいし鉄箱探すの楽しいしでちょっとしたアトラクション
280無念Nameとしあき26/02/03(火)22:24:46No.1384736501+
死の騎士は嫌いだけどソロだと露骨に様子見して順番に挑んでくるのは好き
281無念Nameとしあき26/02/03(火)22:25:54No.1384736791そうだねx3
魔術レディが減ったのは結晶という安定性のある入手手段と火力が両立された魔法がナーフ喰らったからだしなぁ
速剣とかも強いは強いんだが入手性がイマイチだし
魔力特化に杖出やすいまで揃えないと魔術レディをやるのはキツい
282無念Nameとしあき26/02/03(火)22:26:08No.1384736851そうだねx3
獅子舞の大きさ元に戻らんかな
デカブツと戦ってる感薄い
あとBGM好き
283無念Nameとしあき26/02/03(火)22:26:12No.1384736882そうだねx1
>魔術レディめっきり減ったな
>ハルハルレディが強いと思えないんだがな
深夜遺物は魔力攻撃で固めたハルハルレディしてるから魔術でも火力は出るレディやってるよ
こっからハルハルの枠を特定の魔術強化に置き換えてまで魔術だけに特化させる方が弱いとは思う
284無念Nameとしあき26/02/03(火)22:26:14No.1384736888+
家族の首ハルハルレディが流行りなん
285無念Nameとしあき26/02/03(火)22:27:18No.1384737176+
常夜ハルモニアがバカ強すぎる
今日久しぶりに勝てた
286無念Nameとしあき26/02/03(火)22:27:32No.1384737221+
>死の騎士は嫌いだけどソロだと露骨に様子見して順番に挑んでくるのは好き
デーモンも見習え!
287無念Nameとしあき26/02/03(火)22:27:48No.1384737298そうだねx1
>家族の首ハルハルレディが流行りなん
家族の首というか、レディでハルハルをやるならフレイルか鎌出やすいを付けたい
288無念Nameとしあき26/02/03(火)22:28:27No.1384737468+
熊でさえタイマンがマナーと分かってるのにデーモンときたら…
289無念Nameとしあき26/02/03(火)22:28:28No.1384737472+
>あとBGM好き
ウッハッハッ
ウッハッハッ
290無念Nameとしあき26/02/03(火)22:28:51No.1384737562+
大空洞はおおよそパターン化してきたからさほど苦労はないんだけど
下層の大教会側を反時計回りに進むみたいな変わったルート取りするオリマーと会えたら楽しそうだなぁって思いつつやってる
291無念Nameとしあき26/02/03(火)22:28:51No.1384737565+
>こっからハルハルの枠を特定の魔術強化に置き換えてまで魔術だけに特化させる方が弱いとは思う
折角技量あるんだし広く待ちが作れるほうが良いよな
292無念Nameとしあき26/02/03(火)22:29:28No.1384737729+
獅子舞はソロ近接だと安全に殴れるタイミングが少なすぎる
293無念Nameとしあき26/02/03(火)22:30:10No.1384737921+
ハルハルにしても夜の王に戦技をぶち込む隙があんまりない
294無念Nameとしあき26/02/03(火)22:33:03No.1384738691そうだねx1
>大空洞はおおよそパターン化してきたからさほど苦労はないんだけど
>下層の大教会側を反時計回りに進むみたいな変わったルート取りするオリマーと会えたら楽しそうだなぁって思いつつやってる
やりたいけど味方がついてこれるか不安だから結局やらないやつ
295無念Nameとしあき26/02/03(火)22:33:39No.1384738846そうだねx1
>熊でさえタイマンがマナーと分かってるのにデーモンときたら…
おい夜騎兵
なんか言ってやれ
296無念Nameとしあき26/02/03(火)22:34:42No.1384739099+
踊り子は小さくなってる影響で回避難しくなってるんだよね
297無念Nameとしあき26/02/03(火)22:36:16No.1384739522+
星砕きとかマレー剣引いたら複製へGO
298無念Nameとしあき26/02/03(火)22:37:26No.1384739841+
ダクソからこっちに来た連中の耐性がよく分かってない
闇属性がないから踊り子に何が効くのか知らん
299無念Nameとしあき26/02/03(火)22:37:34No.1384739883そうだねx1
熊みたいな全身当たり判定の塊がノーモーションで突進してくるのはルール違反すよね?
300無念Nameとしあき26/02/03(火)22:37:53No.1384739977+
そういやちょっと前からソロの時の夜ボスツリーガードでお供兵士もこっち向かってくることがなんか多いんだよな
出現から一回も攻撃してないってのに
301無念Nameとしあき26/02/03(火)22:38:33No.1384740148+
>>熊でさえタイマンがマナーと分かってるのにデーモンときたら…
>おい夜騎兵
>なんか言ってやれ
夜騎兵は落馬したらマナー守りだすから…
302無念Nameとしあき26/02/03(火)22:40:47No.1384740759+
>熊みたいな全身当たり判定の塊がノーモーションで突進してくるのはルール違反すよね?
予備動作してくれる赤熊の方がマシなの酷いと思う
303無念Nameとしあき26/02/03(火)22:41:42No.1384741010+
夜騎兵はたまにAIバグって棒立ちし始めるよね
本編からコピペしてるから馬召喚周りが明らかに挙動怪しい
304無念Nameとしあき26/02/03(火)22:42:03No.1384741116+
>ハルハルにしても夜の王に戦技をぶち込む隙があんまりない
だから飛び道具系の戦技が欲しくなる
フレイルで家族の首、鎌でミケラ、大槍でシルリア、大弓アローレインあたりが出やすい遺物の期待値が高くて扱いやすい
305無念Nameとしあき26/02/03(火)22:42:45No.1384741331+
明日メンテナンスですってよ
16時から2時間
306無念Nameとしあき26/02/03(火)22:43:25No.1384741506+
>明日メンテナンスですってよ
>16時から2時間
常夜ナメレスとガレキング待ってる
307無念Nameとしあき26/02/03(火)22:43:29No.1384741525+
>ハルハルにしても夜の王に戦技をぶち込む隙があんまりない
実際足元で戦技使えるカリゴでも欠片は店売りの4つで足りないってことはまずないんよな
308無念Nameとしあき26/02/03(火)22:43:47No.1384741620そうだねx2
>夜騎兵はたまにAIバグって棒立ちし始めるよね
>本編からコピペしてるから馬召喚周りが明らかに挙動怪しい
むしろすんなり馬が来た時の方がビックリする
やたら時差があったりそもそも来なかったり面白い
309無念Nameとしあき26/02/03(火)22:44:41No.1384741869+
マルチ主体になることで本編だと浮き彫りにならなかったけど元々存在していたくさいバグはちょくちょく見る
310無念Nameとしあき26/02/03(火)22:45:58No.1384742216+
今まで遭遇した中で一番面白かったのは夜ボスで夜騎兵が湧いたと思ったら馬と本体分離して馬さんだけトコトコ雨の中に消えていったこと
フリーズした夜騎兵二人だけ取り残されてた
311無念Nameとしあき26/02/03(火)22:46:35No.1384742377+
>夜騎兵はたまにAIバグって棒立ちし始めるよね
>本編からコピペしてるから馬召喚周りが明らかに挙動怪しい
正直また馬に乗られたらダルいからずっとバグっててほしい
312無念Nameとしあき26/02/03(火)22:46:49No.1384742434+
モーグハルモニアとグロモニアに勝ってカリゴと常夜カリゴに負けた
おれこのげーむのこともうわかんない
313無念Nameとしあき26/02/03(火)22:47:04No.1384742504+
たまに敵がT字ポーズしてたりちょいちょいおかしいこと起きるよねこのゲーム
314無念Nameとしあき26/02/03(火)22:47:04No.1384742508+
ハルハルレディの良いとこはやれることが広くて飽きないところ
特化させることを考えたらもっと適したキャラがいるけど割となんでもボチボチできて楽しい
315無念Nameとしあき26/02/03(火)22:48:04No.1384742785+
使命の刃すき
316無念Nameとしあき26/02/03(火)22:48:05No.1384742791+
>ハルハルにしても夜の王に戦技をぶち込む隙があんまりない
獅子切り巨人狩り連続突き二連切りとか隙少なくて差し込みやすいよ
317無念Nameとしあき26/02/03(火)22:48:24No.1384742871+
落馬させた時点で万に一つも負けはなくなるボスだから楽でいいなーくらいで済んでるバグ
318無念Nameとしあき26/02/03(火)22:49:02No.1384743040+
メンテならモーグが遅刻するのは直らんか
319無念Nameとしあき26/02/03(火)22:49:07No.1384743057+
深度4から野良で勝てなくなった
320無念Nameとしあき26/02/03(火)22:49:07No.1384743058+
>使命の刃すき
主人公がヒロインの武器を使う展開は熱いメリねぇ❤️
321無念Nameとしあき26/02/03(火)22:49:52No.1384743237+
追加コンテンツないって書かれてるから多分本当にただのサーバーの定期点検だな
322無念Nameとしあき26/02/03(火)22:50:44No.1384743461+
>深度4から野良で勝てなくなった
最近4を超えたけど常夜はともかく通常ボスは最悪一人で片付けるくらいの気合いは要ると思う
323無念Nameとしあき26/02/03(火)22:52:50No.1384744018+
一周回ってカリゴが苦手になった
直下ブレスで股間から抜けられなくなるし氷地雷を踏んでしまう
324無念Nameとしあき26/02/03(火)22:52:53No.1384744031+
でも常世エデレって予告無しにいきなり生えてきたような…
325無念Nameとしあき26/02/03(火)22:53:19No.1384744161+
>>使命の刃すき
>主人公がヒロインの武器を使う展開は熱いメリねぇ❤️
(エレベーターの途中の小部屋にちんまりと置いてある)
326無念Nameとしあき26/02/03(火)22:53:35No.1384744223そうだねx2
むしろ震度4に入ってから味方が強すぎてバームクーヘン作ってもクリアになってやばい
つまりは運だな結局…
327無念Nameとしあき26/02/03(火)22:53:56No.1384744331+
4や5の事故率の高さだと常夜フルゴだわ
常夜モニアもそうだが手数多い奴が一番厄介
328無念Nameとしあき26/02/03(火)22:53:57No.1384744336+
ひとりでボスを倒すより倒れてる3ゲージ2人を蘇生する方が難しい気がする
329無念Nameとしあき26/02/03(火)22:54:19No.1384744428+
ハルモニアの出現率が高いバグ
バグ
バグを直してもいいのよ
直せ
330無念Nameとしあき26/02/03(火)22:54:38No.1384744517+
5になると途端に味方が強くてむしろ難易度がガクッと落ちる
331無念Nameとしあき26/02/03(火)22:54:49No.1384744564+
メスメルの妹とかいうあんまり話題にならないメリメリの設定
332無念Nameとしあき26/02/03(火)22:55:57No.1384744848+
深度3が本編のカンスト相当なの考えると4や5をやってる時点で我々は割と化け物なのかもしれない
333無念Nameとしあき26/02/03(火)22:55:59No.1384744854そうだねx3
>ひとりでボスを倒すより倒れてる3ゲージ2人を蘇生する方が難しい気がする
それはもう見捨てていいよ
334無念Nameとしあき26/02/03(火)22:57:29No.1384745235+
>深度3が本編のカンスト相当なの考えると4や5をやってる時点で我々は割と化け物なのかもしれない
言うて褪せ人と比べて夜渡りのスペックはバケモンだし…
まあ4とか5を当たり前に回してる奴が常軌を逸してるのは同意だが
335無念Nameとしあき26/02/03(火)22:58:13No.1384745434+
プレイ自体は上手いんだけどクソラグいホスト君ホントやめて…
336無念Nameとしあき26/02/03(火)22:58:20No.1384745474そうだねx1
本編DLC武器追加されんかな
エウポリアンしたい
337無念Nameとしあき26/02/03(火)22:58:22No.1384745483+
遺物がいっぱいになって雑に小さいやつは売ったんだけど
みんなはどうやって整理してるの?
338無念Nameとしあき26/02/03(火)22:58:35No.1384745536+
>メスメルの妹とかいうあんまり話題にならないメリメリの設定
DLCに影も形も出番がなかったからね
339無念Nameとしあき26/02/03(火)22:59:39No.1384745819+
言うてもボスも本編から超強化されてるしな
ストーカーおじさんとか本編もっさりすぎてビビる
340無念Nameとしあき26/02/03(火)22:59:56No.1384745903そうだねx1
>遺物がいっぱいになって雑に小さいやつは売ったんだけど
>みんなはどうやって整理してるの?
小は売る
持続減少なんかの許容できないデメリットがついてるやつを売る
そして入手時に要らねーってやつをガンガン売る
こんな感じ
341無念Nameとしあき26/02/03(火)23:00:02No.1384745930+
メリナ同行状態だとメスメル前祝福で会話発生してもよかったと思う
342無念Nameとしあき26/02/03(火)23:00:22No.1384746012そうだねx3
>ソロのメリットはズルできてしまうこと
>ペナルティがマルチ時限定だから負けそうになったら電源切ると仕切り直せる
>これでレート盛ったのがマルチ混じると悲劇が起こりがち
ソロで盛れる人なら最低限の強さはあるんだしいいと思うけどね
343無念Nameとしあき26/02/03(火)23:00:46No.1384746123+
モーグ様倒した場合レートおまけしてくれてもいいと思う
344無念Nameとしあき26/02/03(火)23:00:59No.1384746212+
Tポーズはないけど夜の騎兵が徒歩で突っ立ってるのは割と見る
345無念Nameとしあき26/02/03(火)23:01:15No.1384746286+
本編の強化率に対してやっぱカット付帯があるのが効いてる
捧盾必須だったもんな本編高周回
346無念Nameとしあき26/02/03(火)23:01:29No.1384746357+
5でも平均は高いだけでアレな奴はやっぱいる
この前も初手災域野営地特攻してピン連打して三乙して切断する疾風迅雷なゴミいたし
347無念Nameとしあき26/02/03(火)23:02:34No.1384746670+
>遺物がいっぱいになって雑に小さいやつは売ったんだけど
>みんなはどうやって整理してるの?
フィルタでいらなそうな効果をばばっと選択してががっと売る
348無念Nameとしあき26/02/03(火)23:02:43No.1384746709+
そのうち持続減少もてこ入れ入って後悔しそう
いまだに修正ないのが不思議なんだが
349無念Nameとしあき26/02/03(火)23:03:05No.1384746807+
1日目で死なない方法ってどうすればいいんだろう
最初に降りて小砦か大教会クリアしたら
坑道遠くて大砦近ければもう行っていいのかな
350無念Nameとしあき26/02/03(火)23:03:10No.1384746828+
騎兵君この前近くに馬もいてぼっ立ちしてるの初めて見たけどこいつどんだけバグパターンあんだろ
351無念Nameとしあき26/02/03(火)23:03:13No.1384746841+
ガチャ回すために積極的に売りまくってる
ナメレス倒す前の遺物とかもう20こぐらいしか残ってない
その上でもう800超えてるからやっぱ2000は少ない
352無念Nameとしあき26/02/03(火)23:03:40No.1384746982+
アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
353無念Nameとしあき26/02/03(火)23:04:41No.1384747264+
>1日目で死なない方法ってどうすればいいんだろう
>最初に降りて小砦か大教会クリアしたら
>坑道遠くて大砦近ければもう行っていいのかな
5れべるはやおぱほしいかんじがある
開幕砦教会坑道で大体5レベルでここで収束が始まって砦にGOして上を狩って離脱
ぐらいか
354無念Nameとしあき26/02/03(火)23:04:56No.1384747330+
>たまに敵がT字ポーズしてたりちょいちょいおかしいこと起きるよねこのゲーム
T字はまだ出会ったことないな…と思ったけど、この前、遺跡のしろがね人倒したら乗ってる狼がデフォポーズのままその場に残ったことあったなぁ…
355無念Nameとしあき26/02/03(火)23:05:23No.1384747462そうだねx1
>アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
>このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
こいつらのせいでハズレの数だけ以上にかさ上げされてるのバランス悪すぎると思う
356無念Nameとしあき26/02/03(火)23:05:45No.1384747549+
最上級のワインでも泥水が一滴混ざったらそれは泥水というけど
捨てられない泥水がたくさんある…
357無念Nameとしあき26/02/03(火)23:06:02No.1384747612+
>>アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
>>このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
>こいつらのせいでハズレの数だけ以上にかさ上げされてるのバランス悪すぎると思う
これらのデメリットに見合うほどの強力な効果がないんだよな
だから安いデメリットが出るまで回すになってる
358無念Nameとしあき26/02/03(火)23:06:22No.1384747704+
売るか売らないかぎりぎりのライン瀕死時HP低下
359無念Nameとしあき26/02/03(火)23:06:26No.1384747725+
筋力と知力が低下もわりと目障りな効果に見える
360無念Nameとしあき26/02/03(火)23:06:39No.1384747779+
>ひとりでボスを倒すより倒れてる3ゲージ2人を蘇生する方が難しい気がする
もしそうなったらアーツ溜まるまで待ってもらうしかないな
それでも鉄の目とか隠者は無理だけど
361無念Nameとしあき26/02/03(火)23:06:59No.1384747868+
死の騎士一人目でアーツ切る人やめてほしい
362無念Nameとしあき26/02/03(火)23:07:06No.1384747892+
>アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
>このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
そのデメが付いてる理論値級の遺物出たけど結局使ってるから問答無用で売るのはもったいないよね
363無念Nameとしあき26/02/03(火)23:07:24No.1384747980そうだねx2
>1日目で死なない方法ってどうすればいいんだろう
>最初に降りて小砦か大教会クリアしたら
>坑道遠くて大砦近ければもう行っていいのかな
1日目に大砦というのは基本的に悪手なのよ
なぜかっていうと、大砦は「中央にある」という性質上そこそこの確率で収縮に飲まれにくいから
収縮が「行ける場所を制限する」という仕組みになっている以上、「収縮で埋まる場所は埋まらないうちに行き、収縮で埋まらなかった場所を午後に行く」というのが効率がいいわけよね
だから大砦は後に残して、周りを攻略した方が時間を余らせにくい
364無念Nameとしあき26/02/03(火)23:07:41No.1384748047+
>家族の首ハルハルレディが流行りなん
俺はハルハルちいかわレディ!
FP多いからいっぱい殴れる!
365無念Nameとしあき26/02/03(火)23:07:45No.1384748061+
久しぶりに深度4でペチの目見た
最大カットも連続カットも射撃攻撃力も射撃減衰もピン刺しても取らず一生初期弓撃ってるだけ
狙われるとスキルで避けるか避けきれず死ぬか2撃目で死ぬかのどれか
そしてもう1人も必ず起こしに行って半分くらい死ぬという
泣きたくなったよ
366無念Nameとしあき26/02/03(火)23:07:47No.1384748076+
>売るか売らないかぎりぎりのライン瀕死時HP低下
低HP組ならどうせ即死だからまあ許せる
367無念Nameとしあき26/02/03(火)23:08:34No.1384748270+
>筋力と知力が低下もわりと目障りな効果に見える
それは火力系の高補正が付いてれば余裕でペイできるので
368無念Nameとしあき26/02/03(火)23:08:41No.1384748299+
>遺物がいっぱいになって雑に小さいやつは売ったんだけど
>みんなはどうやって整理してるの?
結局色の問題があるから、地道に効果を数個選んで、色順に並び替えて色毎にゴミと使えそうなのを選別してる
霜踏みしか付いてねぇわとか思っても色順にしたらその色だと霜踏みそれしかなかったりするし
369無念Nameとしあき26/02/03(火)23:09:14No.1384748445+
瀕死時HP低下はボス戦でえらいことになってる人がいて面白いよね
370無念Nameとしあき26/02/03(火)23:09:21No.1384748484+
>ひとりでボスを倒すより倒れてる3ゲージ2人を蘇生する方が難しい気がする
そこでアーツ無敵葬儀屋拳
371無念Nameとしあき26/02/03(火)23:09:23No.1384748488そうだねx2
>メリナ同行状態だとメスメル前祝福で会話発生してもよかったと思う
当時も言われてたけど全部の祝福でセリフあるくらいあっても良かった
もっと喋れや
372無念Nameとしあき26/02/03(火)23:09:40No.1384748568+
アーツ蓄積減少デメリットは撃破アーツ2つ乗っけるならイケる
無頼漢なら乗っけなくてもイケる
373無念Nameとしあき26/02/03(火)23:09:49No.1384748604そうだねx5
瀕死HP低下は発動時間が長すぎる
374無念Nameとしあき26/02/03(火)23:10:13No.1384748714+
>そのうち持続減少もてこ入れ入って後悔しそう
>いまだに修正ないのが不思議なんだが
現状でもマリスでカバーはできるから組み合わせが惜しいのは保持してるな
375無念Nameとしあき26/02/03(火)23:11:41No.1384749084そうだねx1
むしろ2分でもいいから解除時にHPは回復判定出してほしい
376無念Nameとしあき26/02/03(火)23:11:43No.1384749095+
>1日目で死なない方法ってどうすればいいんだろう
>最初に降りて小砦か大教会クリアしたら
>坑道遠くて大砦近ければもう行っていいのかな
大野営地おすすめ
付帯がいっぱい漁れるし商人もいる
377無念Nameとしあき26/02/03(火)23:11:45No.1384749107+
>瀕死HP低下は発動時間が長すぎる
ゲージ戻った時に回復し直さないと最大カット貼れないのもね…
たまーに採用して「やっぱやめときゃよかった」ってなって外すのを繰り返してる
378無念Nameとしあき26/02/03(火)23:11:47No.1384749118+
>1日目で死なない方法ってどうすればいいんだろう
>最初に降りて小砦か大教会クリアしたら
>坑道遠くて大砦近ければもう行っていいのかな
1日目に限らないけど、ダッシュ攻撃やジャンプ攻撃を多用しないことかな
あれを敵が複数いるところで使うなら殴られる前提で使う
強敵に関しては動き覚えて慣れてとしか言えん…
379無念Nameとしあき26/02/03(火)23:11:59No.1384749175そうだねx1
>アーツ蓄積減少デメリットは撃破アーツ2つ乗っけるならイケる
>無頼漢なら乗っけなくてもイケる
それ結局3日目辛いじゃん
380無念Nameとしあき26/02/03(火)23:12:52No.1384749403そうだねx2
俺災域大好きマン
序盤からルーンに強武器に攻撃バフも手に入るから行ければ行きたいんだ
381無念Nameとしあき26/02/03(火)23:13:09No.1384749482+
>>アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
>>このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
>そのデメが付いてる理論値級の遺物出たけど結局使ってるから問答無用で売るのはもったいないよね
逆に言えば理論値でもなければ捨てていいくらいヤバいデメリットであることは間違いない
複数ついてるのをみんなどうしてるんだろ俺はそんな物ない
382無念Nameとしあき26/02/03(火)23:13:09No.1384749484そうだねx2
    1770127989111.jpg-(424798 B)
424798 B
女の子パーティで勝てると気分いいよね
383無念Nameとしあき26/02/03(火)23:13:17No.1384749513+
このゲームの基本はわらしべ長者だぞ
少しずつ段階を踏んで自分を強くしていくのが定石だ
階段飛ばしでガンガンレベル上げられるのは一部の猛者だけだしぶっちゃけそれ自体もそこまで得がない
384無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:05No.1384749739そうだねx1
>瀕死時HP低下はボス戦でえらいことになってる人がいて面白いよね
2つ付けてる人いてよっぽど自信あるんだなと思ったら案の定だった
死が死を呼んでさらに泥沼って感じで見てる方も勉強になった
385無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:07No.1384749749+
>アーツ蓄積鈍化、HP持続減少、生命神秘低下、取得ルーン減少、未満時腐敗蓄積、回避カット率低下2種
>このあたりはよっぽどいいやつじゃない限り全部売ってるな
未満時や持続減少はマリスや刺突カウンターで回復付けた鉄の目とかレディなら許容しやすい
生命低下とルーン減少は遺物のおまけで許容できることも無くはない
まあどれにしてもそれなりに惜しい組み合わせでないと許容し難いけど
386無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:14No.1384749772+
あー今ならあれだな
ちゃんと初期拠点の次の雑魚をきっちり殲滅するのが大事
387無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:15No.1384749783+
>女の子パーティで勝てると気分いいよね
オシッコマンレディー…存在していたの!?
388無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:17No.1384749789+
家族の首とか硬直長すぎて素直に杖持った方が良いわ怨霊呼びくださいってなる
389無念Nameとしあき26/02/03(火)23:14:39No.1384749878+
>俺災域大好きマン
>序盤からルーンに強武器に攻撃バフも手に入るから行ければ行きたいんだ
赤獅子アローレインマン「訪問お待ちしております^^」
390無念Nameとしあき26/02/03(火)23:15:08No.1384749993そうだねx4
1人しか沸かない災域なら全然初手でも行くけど炎野営地とか初手は流石に拒否らせてもらう
391無念Nameとしあき26/02/03(火)23:15:11No.1384750005+
    1770128111425.jpg-(48668 B)
48668 B
ある誰か
392無念Nameとしあき26/02/03(火)23:15:42No.1384750136+
杖があてにならないんだよな腐れ結晶が腐ってから
フレイルは事故率が極端に少ないのとスタミナ消費ないのとスキル無敵でレディとの噛み合いがいいのがある
まあ魔力強化乗っとけとけば杖でてもつえーけど杖だけに
393無念Nameとしあき26/02/03(火)23:16:32No.1384750332+
>家族の首とか硬直長すぎて素直に杖持った方が良いわ怨霊呼びくださいってなる
全部出す余裕ないしダメもそこまででもないという
もしかしてダッシュグリッチ込みの強さなんかな
394無念Nameとしあき26/02/03(火)23:16:40No.1384750366そうだねx1
>家族の首とか硬直長すぎて素直に杖持った方が良いわ怨霊呼びくださいってなる
ポロッと出たらいいけどフレイル出やすいしてまで欲しいものには思わないけどなんか人気よね
395無念Nameとしあき26/02/03(火)23:17:44No.1384750642+
さっき全員の意見が初回から食い違ってバラバラに行動初めてしまった
なんか上手く行って初日でレベル12くらいになった
2日目もバラバラに他人の潜在回収して回った
そして普通に夜の王も勝った
釈然としない
396無念Nameとしあき26/02/03(火)23:18:22No.1384750810+
>ある誰か
マナー悪いプレイヤーブロックしてても結局マッチングするのか
397無念Nameとしあき26/02/03(火)23:18:40No.1384750884+
フレイルも鎌並に通常殴り性能がアレなのが…こっちは出血もないし
398無念Nameとしあき26/02/03(火)23:19:09No.1384751011+
Lv.2〜3→大教会、小砦、坑道(と一部の中ボス)
Lv.4〜5→大野営地、遺跡(と大半の中ボス)
Lv.6〜7→湖沼、鍛治村(とほぼ全ての中ボス)
Lv.8以降→砦(と一部の大ボス)
Lv.10以降→大抵の拠点と敵

って感じ
399無念Nameとしあき26/02/03(火)23:19:16No.1384751039+
>>ある誰か
>マナー悪いプレイヤーブロックしてても結局マッチングするのか
処された後だよこれはちなみに
400無念Nameとしあき26/02/03(火)23:19:20No.1384751055+
戦技ビルドの首はちゃんと強いけど狙うもんじゃない
本命はあくまでサイス
対眷属にはかなり強いけどな
401無念Nameとしあき26/02/03(火)23:20:03No.1384751242+
腐ってる方の結晶も普通に強くね?相手は選ぶけど
402無念Nameとしあき26/02/03(火)23:20:40No.1384751381+
タメ攻撃が欲しい時にフレイル握ってるとあっ…てなる
403無念Nameとしあき26/02/03(火)23:20:42No.1384751393+
ハルハル執行ってまだいるのね
ガラス弱体化本人強化で消えたかと
404無念Nameとしあき26/02/03(火)23:20:51No.1384751426+
案山子相手にはダメ出るしレア一種だし色々良さげには見えるんだよね首
実際使ってみると思ったよりあれもこれもちょっとな
405無念Nameとしあき26/02/03(火)23:20:53No.1384751438+
回避直後カット率低下外したら死亡率グンと下がった
大体食らうときって回避ミスった時だしそこピンポイントで低下させられるのは致命的だわ
406無念Nameとしあき26/02/03(火)23:21:09No.1384751501そうだねx2
>腐ってる方の結晶も普通に強くね?相手は選ぶけど
比較対象がゲーム中最強の攻撃だからなぁ…
407無念Nameとしあき26/02/03(火)23:21:57No.1384751721+
>ハルハル執行ってまだいるのね
>ガラス弱体化本人強化で消えたかと
妖刀の解放戦技に戦技強化乗るようになったし当然だろう
408無念Nameとしあき26/02/03(火)23:22:50No.1384751957そうだねx1
遺物の回避でカット低下2種は−45%という狂った数値なのが最低すぎる
付帯の方が20%とかだから遺物もそんなもんだろと甘く見てるとヒドイ目に合う
409無念Nameとしあき26/02/03(火)23:23:17No.1384752060+
鎌は夜の王に特効で効く奴らが複数いるし最低限近接で使えるくらいには曲自体はないけどフレイルは強溜め実質封印だわ殴り連携そんな速くないわ魔法属性だわで道中も夜の王もそんなに楽になるイメージがわかない
410無念Nameとしあき26/02/03(火)23:25:51No.1384752700+
翼の鎌がなければそうなのだが…
411無念Nameとしあき26/02/03(火)23:26:48No.1384752945+
>ハルハル執行ってまだいるのね
>ガラス弱体化本人強化で消えたかと
ガラス弱体化とハルハル執行者になんの関係が?
412無念Nameとしあき26/02/03(火)23:27:09No.1384753048+
ハルハル追跡者が楽しい
拾った武器の戦技で立ち回り考えるの最高にローグライトしてる
413無念Nameとしあき26/02/03(火)23:27:52No.1384753193+
侵入者バフって乙ってたりするときに倒されると加算されないんだっけ?
なんかどのタイミングでダメだったかがググっても出てこない
414無念Nameとしあき26/02/03(火)23:28:12No.1384753274+
>ハルハル追跡者が楽しい
>拾った武器の戦技で立ち回り考えるの最高にローグライトしてる
炎撃「ちょ待てよ」
415無念Nameとしあき26/02/03(火)23:28:22No.1384753302そうだねx2
>1日目に大砦というのは基本的に悪手なのよ
>なぜかっていうと、大砦は「中央にある」という性質上そこそこの確率で収縮に飲まれにくいから
2日目前半なら分かる理論だ
1日目ならレベル4あたりで攻略できるから中央でいいな
416無念Nameとしあき26/02/03(火)23:29:50No.1384753646そうだねx1
>>1日目に大砦というのは基本的に悪手なのよ
>>なぜかっていうと、大砦は「中央にある」という性質上そこそこの確率で収縮に飲まれにくいから
>2日目前半なら分かる理論だ
>1日目ならレベル4あたりで攻略できるから中央でいいな
初日が越えられないってプレイヤーにレベル4で中央砦は無理があるかなって
417無念Nameとしあき26/02/03(火)23:29:58No.1384753677+
>フレイルも鎌並に通常殴り性能がアレなのが…こっちは出血もないし
アンコモンのフレイルは出血あるよ
まあどっちもレアは戦技だけで食っていける性能してるからそこまで気にならん
翼の鎌さんはどっか行っててください
418無念Nameとしあき26/02/03(火)23:30:33No.1384753837+
使った感じ執行者と葬儀屋の悩みは結構似ててスキルで虚弱さをカバーしてねって感じなんだけど
キャリーするなら相当ボスを理解する夜渡りにならなきゃいけない
二人はHP盛るのがほぼ必須だと思った
419無念Nameとしあき26/02/03(火)23:30:44No.1384753873そうだねx2
>侵入者バフって乙ってたりするときに倒されると加算されないんだっけ?
>なんかどのタイミングでダメだったかがググっても出てこない
それこの間のアプデで治ったから気にしなくていいよ
420無念Nameとしあき26/02/03(火)23:30:56No.1384753917+
>実際使ってみると思ったよりあれもこれもちょっとな
動き回られる夜の王とかだとかなり近づいてから撃たないと消えちゃうこと多いね
421無念Nameとしあき26/02/03(火)23:32:01No.1384754159そうだねx1
>1日目ならレベル4あたりで攻略できるから中央でいいな
これ浅き夜の考えじゃね
上のは深き夜の考えっぽいけど
422無念Nameとしあき26/02/03(火)23:32:34No.1384754302+
>二人はHP盛るのがほぼ必須だと思った
葬儀屋はマリス遺物くらいは欲しいなと思った
そもそものHPが少ない
423無念Nameとしあき26/02/03(火)23:34:20No.1384754706+
このゲーム死んでもレベル1下がるだけだし拾えばOKという仕様に誤魔化されがちだけど、死ぬという行動がタイムロス的な意味でメチャクチャ弱いのでなるべく避けた方がいい
424無念Nameとしあき26/02/03(火)23:34:24No.1384754715+
祈祷特化だとHP積む余裕がない…
425無念Nameとしあき26/02/03(火)23:34:30No.1384754741+
>これ浅き夜の考えじゃね
深きでもそこまで変わらなくね?
426無念Nameとしあき26/02/03(火)23:34:35No.1384754758+
かなり近づいて撃ってもそのあと動かれて消えるんすよ
427無念Nameとしあき26/02/03(火)23:34:57No.1384754851+
>1日目に大砦というのは基本的に悪手なのよ
>なぜかっていうと、大砦は「中央にある」という性質上そこそこの確率で収縮に飲まれにくいから
この理屈よく分からん
収束に飲まれにくいとは言うけど、そもそもレベル4,5とかになったら大体収束始まる頃合いだし、そのタイミングで砦が距離的に近いなら行くべきでしょ
428無念Nameとしあき26/02/03(火)23:35:54No.1384755064+
>このゲーム死んでもレベル1下がるだけだし拾えばOKという仕様に誤魔化されがちだけど、死ぬという行動がタイムロス的な意味でメチャクチャ弱いのでなるべく避けた方がいい
それはソロの考え方じゃね
マルチなら蘇生させる手間を考慮すると死に戻りさせた方が良いことも多いぞ
429無念Nameとしあき26/02/03(火)23:35:59No.1384755084+
死んだ後の暗転がやたら長い時あるけどあれなんなんだろ
430無念Nameとしあき26/02/03(火)23:36:02No.1384755094+
レベル4の砦は低体力勢がほぼ即死だし変異体だと全員何食らっても即死だから行けるか見極める必要がある