二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768507160686.jpg-(192004 B)
192004 B無念Nameとしあき26/01/16(金)04:59:20No.1380443901そうだねx1 17:34頃消えます
ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/16(金)05:14:17No.1380444249そうだねx24
序盤の戦果は機械>パイロット
終盤の戦果は機械<パイロット
成長しててヨシ
2無念Nameとしあき26/01/16(金)05:25:13No.1380444512そうだねx1
    1768508713750.jpg-(648150 B)
648150 B
>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
アムロ戦術をまるっとコピーした回避パターンを使うだけで
シャアがたまげるような軌道を一般兵がするからな
3無念Nameとしあき26/01/16(金)05:26:51No.1380444542そうだねx14
どうしてバチバチするんですか
4無念Nameとしあき26/01/16(金)05:30:25No.1380444647+
入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
5無念Nameとしあき26/01/16(金)05:32:43No.1380444721+
>どうしてバチバチするんですか
酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど
それだとギャグになっちゃうからな
「ボキッ」「あっ!」って
6無念Nameとしあき26/01/16(金)05:38:25No.1380444904+
    1768509505381.jpg-(15022 B)
15022 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:03No.1380444982+
    1768509663776.jpg-(14372 B)
14372 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:32No.1380445001そうだねx15
    1768509692792.gif-(4415535 B)
4415535 B
>どうしてバチバチするんですか
戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
あんなんなってたら末期だよな
9無念Nameとしあき26/01/16(金)05:43:34No.1380445074+
    1768509814637.jpg-(8301 B)
8301 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき26/01/16(金)05:44:02No.1380445091+
    1768509842431.jpg-(8305 B)
8305 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき26/01/16(金)05:46:12No.1380445169+
    1768509972120.jpg-(2703 B)
2703 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/01/16(金)05:50:05No.1380445286+
書き込みをした人によって削除されました
13無念Nameとしあき26/01/16(金)05:51:13No.1380445324+
書き込みをした人によって削除されました
14無念Nameとしあき26/01/16(金)05:53:26No.1380445406+
    1768510406069.jpg-(2537 B)
2537 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき26/01/16(金)05:55:42No.1380445478+
    1768510542879.jpg-(3003 B)
3003 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/01/16(金)06:17:43No.1380446257+
>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
炎のコマみたいに許容範囲を超えたら機体が分身したり消えたりはしないんだな
17無念Nameとしあき26/01/16(金)06:20:00No.1380446352そうだねx3
俺だってアリエクのゲームポチポチやってたら
「操作が早すぎるのでダメです」とか言われるわ
18無念Nameとしあき26/01/16(金)06:21:41No.1380446414+
昔の機械は下手に操作すると火花散ったりするのもあったしそう言う感覚で描いたんじゃないの
19無念Nameとしあき26/01/16(金)06:36:07No.1380447093そうだねx2
>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
アムロの能力の方がガンダムを追い越して
機械の方がついて行けなくなるというのが新しかったな
20無念Nameとしあき26/01/16(金)06:39:50No.1380447298+
ガンダムよりちょい後だがゲームセンターあらしの炎のコマはすごいスピードでバグらせるパターンだった
21無念Nameとしあき26/01/16(金)06:40:15No.1380447324そうだねx1
    1768513215956.jpg-(76719 B)
76719 B
>>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
>炎のコマみたいに許容範囲を超えたら機体が分身したり消えたりはしないんだな
大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で
爆発するとか火花が出るとか紙テープ吐き出すとかそんな時代だったからな
22無念Nameとしあき26/01/16(金)06:42:06No.1380447426+
車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな
23無念Nameとしあき26/01/16(金)06:43:57No.1380447537そうだねx1
>>どうしてバチバチするんですか
>戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
>コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
>あんなんなってたら末期だよな
まあ落雷の雷サージでも家電品が煙噴くとかあるし
それくらい強い電気的な衝撃の攻撃を受けたと思えば
24無念Nameとしあき26/01/16(金)06:45:32No.1380447639そうだねx3
でも考えて見れば昨今はスマホだって火を噴いて故障とか現実でもよくあるわけだし
こういった漫画的な機械の故障表現はあながち間違ってもないのよな
25無念Nameとしあき26/01/16(金)06:51:10No.1380448011+
アムロの性能を下げて対応しよう
26無念Nameとしあき26/01/16(金)06:54:56No.1380448271+
>車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな
昔のレース用エンジンなんてぶん回してぶっ壊しての繰り返しで開発してたもんな
27無念Nameとしあき26/01/16(金)06:55:23No.1380448300そうだねx10
火花はたしかに言われてみるとひどいツッコミどころだけど
話の上で何が起こってるのかは明確に伝わってるから優れた表現だよなって逆に感心した
28無念Nameとしあき26/01/16(金)07:01:12No.1380448696+
なんで操作系がオーバーヒートするんだよというのは確かにあるけど
単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った
29無念Nameとしあき26/01/16(金)07:05:34No.1380448997+
アレックスはそんなアムロの反応に対応出来るらしいが感度ビンビンな中学生のチンポみたいになってるのかよ
30無念Nameとしあき26/01/16(金)07:15:33No.1380449630+
    1768515333418.jpg-(27633 B)
27633 B
>どうしてバチバチするんですか
31無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:09No.1380449685+
>単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った
高度な学習型コンピューターを搭載してるからそういうパイロットに合わせたアシスト的なこともしてると思われる
32無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:13No.1380449689そうだねx1
それはニュータイプフラッシュ
33無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:14No.1380449908+
>フェイスフラッシュ
34無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:39No.1380449936+
キュピーン
35無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:08No.1380449969+
ダメージ受けると
よく前後に激しく揺れてたね
36無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:39No.1380450011そうだねx2
当時は見てる方の機械的知識も乏しいだろうし
存在しないものの性質をわかりやすく伝達できてるという点で評価するべきマンガ的表現だな
37無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:53No.1380450027+
アムロの反応に操縦系統がついてこれないからマグネットコーティングで追従速度をあげたんだね
38無念Nameとしあき26/01/16(金)07:22:14No.1380450133+
レシートみたいな紙が機械から出てきて
穴空いてるだけのを見てなんて書いてあるかわかるの
すげーって幼いころは思ってたよ
39無念Nameとしあき26/01/16(金)07:23:55No.1380450266そうだねx3
    1768515835820.jpg-(18176 B)
18176 B
>どうしてバチバチするんですか
宇宙艦隊にも言ってやれ
40無念Nameとしあき26/01/16(金)07:24:40No.1380450327+
ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
絵がショボいからその辺もショボい印象があるけど見直すと思ったよりまともだなあって思う
41無念Nameとしあき26/01/16(金)07:29:28No.1380450749+
コンピューターがオーバーロードで火花出たりする描写はよくある
42無念Nameとしあき26/01/16(金)07:48:37No.1380452475そうだねx7
    1768517317593.jpg-(75768 B)
75768 B
でもさ
ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
43無念Nameとしあき26/01/16(金)07:49:01No.1380452509+
    1768517341098.png-(1248386 B)
1248386 B
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ガンダムの操縦席も昭和玩具「あむあむ」を採用
人型の神経伝達を編み込むという斬新な発想
着想元はライディーンなので何気に継承されてる設定
44無念Nameとしあき26/01/16(金)07:54:43No.1380453071+
    1768517683005.jpg-(72153 B)
72153 B
>ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
OSがバグるロボットアニメといえば
45無念Nameとしあき26/01/16(金)07:57:56No.1380453421+
SEEDはパラメ変えるだけで再起動とかやってたら死んだからいいのか
46無念Nameとしあき26/01/16(金)08:01:07No.1380453742+
08小隊だとヒートロッド食らってショートした時に
なんか基盤みたいなの入れ直してた記憶
47無念Nameとしあき26/01/16(金)08:03:42No.1380454026+
>でもさ
>ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
初代ガンダムの時代はWindows無いから…
OS導入はガンダムの次のトライダーG7からだけどまだMS-DOS
48無念Nameとしあき26/01/16(金)08:06:09No.1380454285+
ガンダムでいう限界こえた反応って
結局のところ現実にあてはめたら
例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ?
褒められることじゃないと思うけどなぁ
49無念Nameとしあき26/01/16(金)08:08:34No.1380454579そうだねx7
    1768518514418.jpg-(39705 B)
39705 B
限界を超えたら火花どころじゃ済まなかったやつ
50無念Nameとしあき26/01/16(金)08:12:43No.1380455056+
>例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ?
一般部隊の一般パイロットに当てはめればその通りだけど
WB部隊はアニメ名のもあって特殊事情すぎるからまぁ…
特に敵側もその限界機動超えてくるサイコミュ兵器持ち出してきた時期でもあったし
51無念Nameとしあき26/01/16(金)08:13:02No.1380455085+
>酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど
実際の戦闘機でも感圧レバーが折れたりレーシングカーでハンドル折れたりとかあるよね
52無念Nameとしあき26/01/16(金)08:14:25No.1380455284+
マグネットコーティング仕込んでるシーンで腕をシュバシュバ動かしてた覚えがある
単純に命令に対して動きが遅かっただけなのか
53無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:11No.1380455501+
マウスの感度をめちゃピーキーにするのがアムロ
そんなもん使えんのか?てなるのが一般人のクリス
54無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:32No.1380455538+
バチバチ言っても動いてくれてるからまだ良いけど
Windowsみたいに
応答なし
ってなってたらヤバかったな
55無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:50No.1380455578+
>大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で
まぁ今のコンピューターもオーバークロックして全開でAI推論処理させたら火を吹くから
アムロがミリタリーグレードで限界までチューンしてたならあり得るかもしれない
56無念Nameとしあき26/01/16(金)08:17:55No.1380455709そうだねx9
    1768519075723.webm-(2005548 B)
2005548 B
戦場でこれはシャレにならんね
拾い物だけど
57無念Nameとしあき26/01/16(金)08:18:11No.1380455733+
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ただし主人公側は無敵なので戦艦ぶち抜くミサイル6発直撃食らっても無傷
58無念Nameとしあき26/01/16(金)08:19:04No.1380455838+
>>どうしてバチバチするんですか
>戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
>コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
>あんなんなってたら末期だよな
毎回末期なくらいピンチってことだ
59無念Nameとしあき26/01/16(金)08:24:30No.1380456474そうだねx3
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある
テキサスコロニーはミラーが故障して気象が狂ってるとかへえって思った記憶
60無念Nameとしあき26/01/16(金)08:25:28No.1380456577+
優秀なパイロットっていうのはその機体を最大限引き出せる人のことであり
このケースをアムロが凄いといわれるのは納得いかない
61無念Nameとしあき26/01/16(金)08:32:45No.1380457433+
>ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある
カタパルトをマスドライバー的に使ってコアファイターでジャブローまで弾道飛行!なるほど!
それをコムサイが追跡!なるほどSFしてる!
あれこいつらドッグファイトしだしたぞ???
62無念Nameとしあき26/01/16(金)08:34:20No.1380457618そうだねx4
ネット時代の情報収集ハードルを昭和に当てはめてバカにする奴はアホ
63無念Nameとしあき26/01/16(金)08:38:45No.1380458068+
コンソールとかがバチバチするのはスタートレックあたりがオリジナルなんかな
64無念Nameとしあき26/01/16(金)08:40:30No.1380458284そうだねx3
    1768520430107.jpg-(24923 B)
24923 B
限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
65無念Nameとしあき26/01/16(金)08:41:17No.1380458387そうだねx4
>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
だってフロッピーは熱に弱いし…
66無念Nameとしあき26/01/16(金)08:44:39No.1380458747+
今後いろんなニュータイブてても機体性能越えることはなくなったから
ソフトや機械の進化が凄いのだろうな
67無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:03No.1380458898+
車やバイクでも常に最大出力で変態起動してたら色々溶けると思う
68無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:05No.1380458907+
ガンダムでないけど龍と苺って将棋漫画では人間がAIを超えて
AIが爆発してたな
69無念Nameとしあき26/01/16(金)08:47:43No.1380459081そうだねx1
>1768507160686.jpg
こうなる少し前から「もう少し速く反応してくれー!」って叫んでいるから何事ってなったな
70無念Nameとしあき26/01/16(金)08:48:12No.1380459134+
シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
モスクハンさんより上の技術者が当たり前にいるのだろうか
71無念Nameとしあき26/01/16(金)08:50:28No.1380459361+
CPUやグラボを全力で回すと発熱でやられて最悪火はつくだろ
72無念Nameとしあき26/01/16(金)08:51:46No.1380459489+
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>モスクハンさんより上の技術者が当たり前にいるのだろうか
MS作ったのはジオンだから技術的な先行があったのだろう
73無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:19No.1380459778+
連邦はジオンに比べて10年遅れてるからな
74無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:39No.1380459821そうだねx4
エルメスには関節とかないから…
75無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:47No.1380459834+
>ソフトや機械の進化が凄いのだろうな
新型の教育型コンピュータなので
突貫で作られたであろう新製品の初期ロットと考えるとエラー起こしてない方な気がする
76無念Nameとしあき26/01/16(金)08:55:55No.1380459977そうだねx1
>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
77無念Nameとしあき26/01/16(金)08:56:48No.1380460091そうだねx2
ヒートロッドやアッザムリーダーの電撃でも回路焼けない位の耐久度はあるので
バチバチ言ってる位ではせいぜい警告程度よ
78無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:02No.1380460116そうだねx3
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
限界を超えられなかったからアムロに勝てなかったんだろ?
79無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:43No.1380460200そうだねx1
初期のICチップより真空管のほうが頑丈だったようにガンダムもザクより性能はいいが繊細だったのだろう
80無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:24No.1380460293そうだねx16
    1768521504216.png-(1036071 B)
1036071 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
81無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:59No.1380460348+
>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>限界を超えられなかったからアムロに勝てなかったんだろ?
だってガンダムは何食らっても死なねぇもん誰だって勝てねぇよ
流石に後半ビーム主体になると今度は当たり判定消えてすり抜けるようになる
82無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:03No.1380460493そうだねx2
>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
83無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:32No.1380460541+
今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう
84無念Nameとしあき26/01/16(金)09:02:47No.1380460792そうだねx2
>今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう
基本マクロ動作の塊だよ
だからその学習データをジムに転用させられたし
アムロは普段からマクロ動作の構築してたんだと思う
85無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:11No.1380460954+
実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな
86無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:22No.1380460970+
学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる
例えばビームライフルを掴もうとしたら実際の手のひら開閉とかトリガーに指をかけるとかは自動でやってくれるみたいな
そうでもないとモビルトレースシステムでもないと操作がおっつかない
87無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:46No.1380461008そうだねx2
エルメスはたぶん主砲の旋回と後はノズル角度の微調整くらいしかアクチュエータ使わないから…
大佐はうn
88無念Nameとしあき26/01/16(金)09:05:22No.1380461070+
>実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな
Gガン「」
89無念Nameとしあき26/01/16(金)09:07:22No.1380461264+
>学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる
>例えばビームライフルを掴もうとしたら実際の手のひら開閉とかトリガーに指をかけるとかは自動でやってくれるみたいな
>そうでもないとモビルトレースシステムでもないと操作がおっつかない
MTシステムでも人の動作しか拾えないし
人体とロボじゃ構造も重量も違うので結局はAI補佐必須だな
90無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:14No.1380461374+
まぁアムロならフルマニュアルで動かしてそうではある
でないとあんな動き出来ないよ
91無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:15No.1380461377+
大佐は覚醒したの遅かったし
乗ってたのがどっちも良い機体だったんだろ
92無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:10No.1380461578+
モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし
93無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:17No.1380461589そうだねx1
>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
>これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
>操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
PSに勝てる人間が真人間なワケ無いよ
オレが勝てたのは特性のディスク有ったからで…焼けてるー!
って流れだっけか
94無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:23No.1380461605+
モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん
あとMSが先に倒れたりしたら中の人も強引に倒されるようなフィードバックあるのかな?
95無念Nameとしあき26/01/16(金)09:12:48No.1380461880+
>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
MTSは脳波コントロールも入ってる
96無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461989+
>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
超級覇王電影弾とか中でどういう動きしてるんだろう
97無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461990+
>ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん
>あとMSが先に倒れたりしたら中の人も強引に倒されるようなフィードバックあるのかな?
Gガンはテクノロジーぶっちぎりでもう何でもアリやぞ・・・・・
98無念Nameとしあき26/01/16(金)09:14:18No.1380462036+
そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
99無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:00No.1380462304+
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
それ以前にNT能力では未来予知的な事が出来るだけで
身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
100無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:56No.1380462399+
>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
>これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
>操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
なんか後半にシナリオでのツッコミ入ってたよね
そんなんで勝てるわけないだろうお前が特別だったからだよって身も蓋もない話だった気が
101無念Nameとしあき26/01/16(金)09:18:42No.1380462476+
>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
人型なんて制御箇所が多すぎ連動する要素多すぎで、いちいち個別に動かしてらんねー
腕動かす際に「この重心位置変化も考えて体重移動を」なんて操作したくないでしょ?
こちらの意図を伝えて実際の制御はAIにやってもらうのが現実的
なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ
「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
敵を探して接近して殴るまでやってくれる
102無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:48No.1380462599+
>なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ
>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
>敵を探して接近して殴るまでやってくれる
ボクシングのセコンドの気分だな
103無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:56No.1380462616そうだねx2
>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
104無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:44No.1380462691+
>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
>敵を探して接近して殴るまでやってくれる
そこまでに至るの大変だっただろうな
砕け? なにを砕くんですか?って最初はなっただろうて
105無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:58No.1380462720そうだねx1
>>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
なんなら初代の頃から「基本の動作は全部コンピューターがやってくれるのか」ってアムロがマニュアル読みながら言ってる
106無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:09No.1380462861+
オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事
最初はマニュアル操作で色々学習させてたんだろうと思う
107無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:24No.1380462892そうだねx3
機械がやってくれるわって感じのセリフ多かったよね
操縦系のツッコミどころに関しては当時から意識されてたな
108無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:59No.1380462953+
>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
あれは近づけるまでをマニュアルでやってて
そこからオートに切り替えるんだよって言われてる
109無念Nameとしあき26/01/16(金)09:23:57No.1380463043+
>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>それ以前にNT能力では未来予知的な事が出来るだけで
>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな
素人にありがちなガチャレバー
110無念Nameとしあき26/01/16(金)09:24:50No.1380463149+
>>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
そう言ってフェンシングでアムロに負けたシャア…
111無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:18No.1380463197そうだねx6
    1768523118553.jpg-(109690 B)
109690 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
112無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:48No.1380463248+
>2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな
>素人にありがちなガチャレバー
なんかターちゃんにそんな敵がいたような気がする
113無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:12No.1380463419+
等身大ロボットならそこそこ俊敏に動けるようになったからそれを遠隔でレバーとペダルで操作出来るようなシステム作っても面白いな
114無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:14No.1380463422そうだねx1
>そう言ってフェンシングでアムロに負けたシャア…
素人が迂闊に急所狙いに行ったら防具で防がれてカウンターで利き腕潰されたのをアムロの勝ちとするのは無理がある
「ヘルメットがなかったら即死だった」とはつまり「ヘルメットで軽症に抑えた」という残酷な事実なのである
115無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:15No.1380463429そうだねx3
>No.1380463197
実際ロボを作るならこれぐらいに操作簡略化されるだろうな
足をどれぐらい上げてとか腕の振り方とかパイロットが細かく制御する必要ないし
116無念Nameとしあき26/01/16(金)09:28:30No.1380463564+
アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね
そりゃフェンシングでも強いわな
117無念Nameとしあき26/01/16(金)09:30:04No.1380463729+
>モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし
逆シャアでニューガンダムがライフル連射してるシーン
ガンダムが細かくライフルのトリガー引いてるって聞いてえ!?って思った
118無念Nameとしあき26/01/16(金)09:34:41No.1380464259+
>アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね
>そりゃフェンシングでも強いわな
インドア趣味で戦闘神経症やらかしかけたからヒョロガリぽく思われてるけど
アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな
119無念Nameとしあき26/01/16(金)09:35:08No.1380464315+
>アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね
>そりゃフェンシングでも強いわな
MSの性能でなんとか凌げる→MSを自分の手足のように動かす
→MSが自分の操縦に付いてこれない
うん中の人が成長してるわ
120無念Nameとしあき26/01/16(金)09:36:11No.1380464453+
>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな
ラルさんが言ってるように最初の方でも軍人に
銃口向けたりと度胸も据わってる
121無念Nameとしあき26/01/16(金)09:37:56No.1380464637そうだねx1
あんな機動力が売りの兵器に数ヶ月乗ってたらイヤでも体は鍛えられるよなぁ
122無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:24No.1380464691+
俺達ってなんでこんなにも
アニメに夢中になっちゃうんだろうな
123無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:41No.1380464729+
神経質なのと熱血なのは矛盾しないしなあ
その辺も新鮮なキャラ造形だった
124無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:57No.1380464762そうだねx1
>>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな
>ラルさんが言ってるように最初の方でも軍人に
>銃口向けたりと度胸も据わってる
社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
125無念Nameとしあき26/01/16(金)09:39:29No.1380464820そうだねx2
>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
としあきやんけ
126無念Nameとしあき26/01/16(金)09:41:20No.1380465032そうだねx4
>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
相手がザクなら人間じゃないんだって自分を誤魔化してたシーンが序盤も序盤にあっただろうが
見てから言え
127無念Nameとしあき26/01/16(金)09:41:24No.1380465037+
>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
近くにフラウボウが居るから巻き込まないようにギリギリまで踏みとどまってる
128無念Nameとしあき26/01/16(金)09:42:07No.1380465123+
常に愚痴垂れてるから印象は反抗的だけど
見直してみるとアムロはすごい前向きに戦争やってるよ
129無念Nameとしあき26/01/16(金)09:43:29No.1380465265+
>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな
素手でブラウン管割るくらいのパンチ力あるしな
130無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:01No.1380465330+
書き込みをした人によって削除されました
131無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:12No.1380465351+
>>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
>相手がザクなら人間じゃないんだって自分を誤魔化してたシーンが序盤も序盤にあっただろうが
>見てから言え
自分を正当化するとかとしあきの鑑だな
132無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:28No.1380465387+
>見直してみるとアムロはすごい前向きに戦争やってるよ
ていうかそうしないと死んじゃうし…
もしまっすぐジャブローに行ってたら成長あんましてなかったかもな
133無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:40No.1380465413そうだねx1
>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
ガンダムの整備をお前が中心になってやれって言われて
ちゃんとできるくらいに社会性ある
134無念Nameとしあき26/01/16(金)09:45:24No.1380465502+
>>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない
>ガンダムの整備をお前が中心になってやれって言われて
>ちゃんとできるくらいに社会性ある
親父譲りのただの才能でしょ
135無念Nameとしあき26/01/16(金)09:46:54No.1380465670+
ていうか人間追い詰められるとそうなるもんだし、そうならないと死ぬ
136無念Nameとしあき26/01/16(金)09:47:17No.1380465730+
>No.1380458907
意味がわからん
AIなんてあらかじめ何万回と高速対局勝ち負け繰り返して
そこから学習した結果なのに
今更一回まけたから爆発って
137無念Nameとしあき26/01/16(金)09:47:18No.1380465733+
才能の親ガチャには当たったとしあきがアムロ
しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない
そりゃ昔のとしあきに人気出るわ
138無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:17No.1380465836+
アムロがガンダムに乗ってジオン軍と戦わないと避難民がみんな死んじゃう状況なんだからそりゃ戦うしかないわな
139無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:47No.1380465886+
>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない
フラウ・ボゥはアムロではなくハヤトの幼馴染だぞ
140無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:48No.1380465889+
>ていうか人間追い詰められるとそうなるもんだし、そうならないと死ぬ
それこそ18歳で避難民乗せた船の艦長やらされてるブライトも大概だからな
141無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:51No.1380465892+
宇宙空間はめちゃ乾燥してるから火花が飛びやすいんだね
142無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:44No.1380466000+
>宇宙空間はめちゃ乾燥してるから火花が飛びやすいんだね
真空でも火花は飛ぶんだっけ?
143無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:47No.1380466007+
最初にジオンに住民殺されまくったから降伏するって選択肢が無いのよな
緒戦でジオンが何十億も殺してるの知ってるし
殺らなきゃ殺られるというのが基本だよ
144無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:49No.1380466010+
普通ならフラウフラウ言う所セイラさんだからな
145無念Nameとしあき26/01/16(金)09:50:15No.1380466057+
>普通ならフラウフラウ言う所セイラさんだからな
やはり幼馴染は負け属性…
146無念Nameとしあき26/01/16(金)09:51:14No.1380466194+
>最初にジオンに住民殺されまくったから降伏するって選択肢が無いのよな
>緒戦でジオンが何十億も殺してるの知ってるし
>殺らなきゃ殺られるというのが基本だよ
その割に周りのコロニーがジオンに乗らなかったり地上6割制圧してることは知らないの情報統制でもされてるのかと
147無念Nameとしあき26/01/16(金)09:51:19No.1380466209+
>常に愚痴垂れてるから印象は反抗的だけど
愚痴は言うけど行動もしてるからなあ
148無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:09No.1380466316+
>やはり幼馴染は負け属性…
知り合ってたいした時間経ってないのにあの押しかけ女房ぶりよ
149無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:19No.1380466341+
女にうつつを抜かす余裕はある
150無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:41No.1380466383+
> オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事
>最初はマニュアル操作で色々学習させてたんだろうと思う
スパロボOGだと教導隊がベースモーション作って技コマンドにして一般機に実装みたいのしてたなあ
ガンダムでもそういうのはやってる描写あったっけ
センチネルでそういうくだりあったような気がする
151無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:54No.1380466414そうだねx2
本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
そこにブライトのまあわかるけどあのイレギュラー編成でそんなこと言わんでもって発言がスーッと効いて無断休暇に
152無念Nameとしあき26/01/16(金)09:53:39No.1380466499+
パツキン女と一発やりたいという戦後の価値観を色濃く反映したのが小説版
153無念Nameとしあき26/01/16(金)09:54:27No.1380466588そうだねx1
>>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない
>フラウ・ボゥはアムロではなくハヤトの幼馴染だぞ
ハヤト カイ フラウ カツ レツ キッカがもともとサイド7にいてアムロが後から引っ越してきたんだっけか
154無念Nameとしあき26/01/16(金)09:54:50No.1380466636+
色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな…
155無念Nameとしあき26/01/16(金)09:55:58No.1380466768+
>>>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない
>>フラウ・ボゥはアムロではなくハヤトの幼馴染だぞ
>ハヤト カイ フラウ カツ レツ キッカがもともとサイド7にいてアムロが後から引っ越してきたんだっけか
薄汚いアースノイド野郎がアムロ
かっぺが戦争でブイブイ言わすサクセスストーリー
156無念Nameとしあき26/01/16(金)09:57:06No.1380466900そうだねx1
>オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事
>最初はマニュアル操作で色々学習させてたんだろうと思う
パトレイバーのちょうちょ結びみたいに担当者が基本を色々やってたんだな
157無念Nameとしあき26/01/16(金)09:57:20No.1380466931+
アムロはキレやすいイメージあったけど富野作品のキャラ大体そうだなって
158無念Nameとしあき26/01/16(金)09:58:04No.1380467015+
>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな…
まあアニメなんかだとその取り回しの部分はクリアされてる設定が大半だからね
そこを無視したらそりゃそうなるとしか
159無念Nameとしあき26/01/16(金)09:59:41No.1380467202+
> 本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
ガンダムを一番上手く扱えちゃったからなあ
160無念Nameとしあき26/01/16(金)10:00:12No.1380467266+
>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな…
現実だってクソ取り回し悪いキャタピラ戦車使い続けてるんだからそんなもんよ
161無念Nameとしあき26/01/16(金)10:00:42No.1380467328+
モビルスーツとか設定レベルで考えてもこんな扱いにくそうな兵器がこの数普及してんの!?っていつもなる
162無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:15No.1380467386+
>本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
要員候補はいたけどね
ガンダムは俺のもんだってキレて持ち逃げする位好きなだけだよ
163無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:24No.1380467401そうだねx1
>>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな…
>現実だってクソ取り回し悪いキャタピラ戦車使い続けてるんだからそんなもんよ
アレはむしろ舗装されてないならメリットの塊よ
164無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:47No.1380467440+
> 本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
操縦も満足に覚えてないころから整備のメインでもあるからな
まあ本人そういうの好きだったから文句言いながらこなしちゃってるけど
165無念Nameとしあき26/01/16(金)10:02:52No.1380467569+
>モビルスーツとか設定レベルで考えてもこんな扱いにくそうな兵器がこの数普及してんの!?っていつもなる
スペースコロニー何百基とか数十年で建造できちゃう世界だぞ
166無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:09No.1380467600+
>本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
>そこにブライトのまあわかるけどあのイレギュラー編成でそんなこと言わんでもって発言がスーッと効いて無断休暇に
ブライトさんはブライトさんで立場上責任から逃れられずぶっ倒れる事態に…
ジャブローが悪いよジャブローが
167無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:15No.1380467615+
人型ロボが商材として優れてたんだから仕方ない
いかにそれを運用する技術や理由を作るかも楽しみの一つだからね
リアルじゃないってのは皆わかってやってるよね
168無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:21No.1380467627+
>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな…
車でさえちょっとした事でまとも走れなくなるのに18mの巨大なもんでは故障箇所特定修理だけで整備が死ぬわな
マジンガーZやスーパーロボットは完全に破壊されない限りは穴だらけになっても動くという
169無念Nameとしあき26/01/16(金)10:04:23No.1380467765+
>ジャブローが悪いよジャブローが
リード中尉「許された・・・」
170無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:00No.1380467943+
>リード中尉「許された・・・」
さっさと逃げやがって…
こいつはその後どうなったんだっけ?
171無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:00No.1380467944+
ガンダムは人型云々とかよりコア・ファイターがルーツはなんというかゲッターロボとかからの派生形なんだなって面影を感じる
172無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:43No.1380468048+
ガンダムの次の番組がトライダーG7だから当時は異端中の異端だったよな
173無念Nameとしあき26/01/16(金)10:07:28No.1380468138そうだねx1
    1768525648510.jpg-(50442 B)
50442 B
>本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな
どのシーンか覚えてないけど
最近あふれるAIエロ画像のせいでこの画像をよく思い出す
174無念Nameとしあき26/01/16(金)10:07:49No.1380468177そうだねx1
>ガンダムは人型云々とかよりコア・ファイターがルーツはなんというかゲッターロボとかからの派生形なんだなって面影を感じる
マジンガーでしょ
腹にパイルダーオンしてるし
175無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:19No.1380468383+
>マジンガーでしょ
>腹にパイルダーオンしてるし
ダイターン3で変形した車があるでしょ
176無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:22No.1380468394+
今のAI技術ならハロ再現出来るよな
177無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:25No.1380468402+
まぁ今でこそガンダムってジャンルだけど当時は山ほどあるロボアニメ企画の一つだからな
178無念Nameとしあき26/01/16(金)10:10:04No.1380468488+
コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない?
179無念Nameとしあき26/01/16(金)10:12:51No.1380468822+
>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない?
プラモだと半分丸出しだけどアニメはちゃんとAパーツに隠れてるから・・・
180無念Nameとしあき26/01/16(金)10:13:46No.1380468955+
>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない?
脱出用としての機能もあるってだけであれ普通に戦闘機なのだ
181無念Nameとしあき26/01/16(金)10:20:13No.1380469782+
>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない?
脱出機能はおまけでエンジンブロックとコクピットの共通化とかがメインでは
182無念Nameとしあき26/01/16(金)10:22:55No.1380470114+
>今のAI技術ならハロ再現出来るよな
手が出てくる部分のフタをパタパタして飛行できる機械は難しいな…
183無念Nameとしあき26/01/16(金)10:23:11No.1380470146+
モビルスーツってマジで操作ムズそう
ヘリコプターとかも滅茶苦茶大変なのに
184無念Nameとしあき26/01/16(金)10:23:39No.1380470202+
>>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない?
>脱出機能はおまけでエンジンブロックとコクピットの共通化とかがメインでは
学習型コンピューターの回収機能がメインで他はオマケ機能だぞ
185無念Nameとしあき26/01/16(金)10:24:13No.1380470271+
バーチャロンの操作系でもあんな自在に動かせるんだからフットペダルとか併用したらいけそう
186無念Nameとしあき26/01/16(金)10:25:27No.1380470408+
もし作るとしたらレバーとかじゃなくてVRみたいな感じになるだろうな
187無念Nameとしあき26/01/16(金)10:26:42No.1380470553+
    1768526802939.jpg-(174700 B)
174700 B
>>No.1380463197
>実際ロボを作るならこれぐらいに操作簡略化されるだろうな
どう簡略化したかよく分からなかったやつ
188無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:26No.1380470875+
あの二つの操縦桿を前後にがちゃがちゃやってペダル踏んでるだけだぞ
コンピューターが補佐するとか言ってるけど操縦体系マジでわかんねえ
189無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:31No.1380470893+
>No.1380463197
逆さ持ちとかしてるエースいそう
190無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:35No.1380470907+
    1768526975846.png-(186925 B)
186925 B
08小隊の震える山前後編は好き
191無念Nameとしあき26/01/16(金)10:30:35No.1380471023+
リモートコントロールダンディ式ならなんとか…
192無念Nameとしあき26/01/16(金)10:30:41No.1380471033+
    1768527041777.png-(175473 B)
175473 B
過電流でこうなるとは思わんが
作劇上の演出としてイメージさせやすいから
193無念Nameとしあき26/01/16(金)10:31:07No.1380471085+
>どう簡略化したかよく分からなかったやつ
動作データをディスクに書き込んでカスタムできる設定は良かった
194無念Nameとしあき26/01/16(金)10:32:16No.1380471227+
    1768527136728.png-(124713 B)
124713 B
狭いコックピットのどこに予備の基盤があるのか分からんが
…それとも基盤を保護する為に過電流が起きたときに一時的に強制離脱させる画期的な仕組みだったのか
基盤を刺し直して再起動させるシーン
195無念Nameとしあき26/01/16(金)10:35:00No.1380471571+
    1768527300232.jpg-(141271 B)
141271 B
やはり直感的な操作体系が必要
196無念Nameとしあき26/01/16(金)10:35:35No.1380471651+
このコクピットで格闘とかしてるのマジでどうやってるか分からん
197無念Nameとしあき26/01/16(金)10:39:36No.1380472186+
>このコクピットで格闘とかしてるのマジでどうやってるか分からん
このサイズのコクピットで「人工重力発生させて機体がどんな向きでも床が床のまま」っていう超絶技術だぞGガン世界
198無念Nameとしあき26/01/16(金)10:41:06No.1380472397+
    1768527666927.jpg-(103458 B)
103458 B
当時からツッコミの定番ではあった
199無念Nameとしあき26/01/16(金)10:41:09No.1380472404+
>やはり直感的な操作体系が必要
これはこれで体力がいる…
200無念Nameとしあき26/01/16(金)10:43:02No.1380472644+
Vチューバーのお姉さんたちはいつもへろへろになってるからな
201無念Nameとしあき26/01/16(金)10:44:17No.1380472801+
>やはり直感的な操作体系が必要
直感的とは言うが20m近い巨体を自分の身体の感覚で動かすのってかなり大変では…
202無念Nameとしあき26/01/16(金)10:56:37No.1380474642そうだねx3
    1768528597635.mp4-(764858 B)
764858 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
203無念Nameとしあき26/01/16(金)10:56:43No.1380474653+
Gガンはあの広さで機体によっては胴体にコアランダーのコクピットも刺さってるから空間歪めてそう
204無念Nameとしあき26/01/16(金)11:11:25No.1380476794+
>>やはり直感的な操作体系が必要
>直感的とは言うが20m近い巨体を自分の身体の感覚で動かすのってかなり大変では…
脳波以外に精神感応もできるしほぼフルサイコミュみたいなもんだ
まあちょっとはトレーニングしてるレインでもシャイニングいきなり乗ったらああなるくらいには物理的に大変だが
205無念Nameとしあき26/01/16(金)11:23:19No.1380478395+
>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
フロッピーかな
206無念Nameとしあき26/01/16(金)11:27:59No.1380479025そうだねx1
モスクハン博士とアムロのやり取りがいいんだ
207無念Nameとしあき26/01/16(金)11:36:41No.1380480226+
シロッコ「なんかOSがフリーズしたんやが」
208無念Nameとしあき26/01/16(金)11:38:28No.1380480486+
人型兵器動き複雑すぎて
十数人で動かすリヴァイアスのヴァイダルガーターはリアルなのね
209無念Nameとしあき26/01/16(金)11:45:16No.1380481544+
>シロッコ「なんかOSがフリーズしたんやが」
無駄に天才過ぎてNT能力に反応するセンサーなんか作るのが悪い
210無念Nameとしあき26/01/16(金)11:52:52No.1380482728+
    1768531972202.jpg-(708333 B)
708333 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
211無念Nameとしあき26/01/16(金)12:09:38No.1380485401+
ガンダムの悲鳴が操作系にフィードバックする仕組みなんだろう
発展すると
212無念Nameとしあき26/01/16(金)12:25:51No.1380488454+
ガンダムは喋って教えてくれたり直観で分かりやすい作りになってるんだよ
213無念Nameとしあき26/01/16(金)12:29:31No.1380489179+
>1768523118553.jpg
ソレダ!!
214無念Nameとしあき26/01/16(金)12:44:09No.1380492292+
昇竜コマンドはちゃんと入れた
ソフト側が反応できれば勝ってた
スト2でよーいうてたわ
215無念Nameとしあき26/01/16(金)12:52:40No.1380494197+
    1768535560720.jpg-(36135 B)
36135 B
>昇竜コマンドはちゃんと入れた
>ソフト側が反応できれば勝ってた
>スト2でよーいうてたわ
格ゲーで例えるならこれな気がする
216無念Nameとしあき26/01/16(金)13:17:51No.1380498596+
これ解釈違いだなぁ…
アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する
だからマグネットコーティングも扱えたんだし(そうじゃないとアクトザクとかアレックスパイロットみたいになる)
217無念Nameとしあき26/01/16(金)13:27:42No.1380500085+
>アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する
最低限の動きで避けるには機体の反応速度が必要だよね
入力から動作にラグがあってはいけない
218無念Nameとしあき26/01/16(金)13:32:35No.1380500853+
アムロ「このガンダムラグいわー」
219無念Nameとしあき26/01/16(金)13:33:14No.1380500948+
>>アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する
>最低限の動きで避けるには機体の反応速度が必要だよね
>入力から動作にラグがあってはいけない
ジオングのビームの嵐を前進しながら避けていくところなんか象徴的
220無念Nameとしあき26/01/16(金)13:45:36No.1380502852+
>>>やはり直感的な操作体系が必要
>>直感的とは言うが20m近い巨体を自分の身体の感覚で動かすのってかなり大変では…
>脳波以外に精神感応もできるしほぼフルサイコミュみたいなもんだ
>まあちょっとはトレーニングしてるレインでもシャイニングいきなり乗ったらああなるくらいには物理的に大変だが
あの世界サイコミュのコントロールできる上に、気も科学的に解明できてるからなぁ…
221無念Nameとしあき26/01/16(金)14:26:33No.1380509056+
>ジオングのビームの嵐を前進しながら避けていくところなんか象徴的
よく見るとガンダムに当たり判定がないだけで実はガッツリ貫通してるんだよねあれ
いわゆる主人公補正ってやつだ
222無念Nameとしあき26/01/16(金)15:04:05No.1380515027+
ビット避ける時の8の字を描くような気持ち悪い機動好き
223無念Nameとしあき26/01/16(金)15:39:00No.1380520610+
>これ解釈違いだなぁ…
>アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する
>だからマグネットコーティングも扱えたんだし(そうじゃないとアクトザクとかアレックスパイロットみたいになる)
マグネットコーティングなんて関節に油さしてるくらいなもんだぞ
224無念Nameとしあき26/01/16(金)15:43:15No.1380521248+
>マグネットコーティングなんて関節に油さしてるくらいなもんだぞ
宇宙世紀のパイロットは機体が滑らかに動くとパニックを起こす病気にかかってるんだろう