無念Nameとしあき26/01/11(日)10:27:53No.1379341637+
16:30頃消えます
ゲームの難易度スレ上限1000レスに達しました
難易度選択は甘えなのか?
| … | 1無念Nameとしあき26/01/11(日)10:31:01No.1379342247+毛根にダイレクトアタックをかけてくるようなゲームはやらない |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/11(日)10:31:08 ID:toQ/7P1ENo.1379342282そうだねx9スレ画は雑魚の言い訳 |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/11(日)10:31:35No.1379342357そうだねx3難易度もゲームの個性の一つだと思ってる |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/11(日)10:33:17No.1379342669そうだねx29 1768095197021.jpg-(195192 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/11(日)10:34:10No.1379342831そうだねx3gamesparkライターのずんこのやつか |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/11(日)10:34:52No.1379342964そうだねx6>No.1379342669 |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/11(日)10:35:13No.1379343039そうだねx40最高難易度は敵のHPと攻撃力が高いだけ、みたいな雑な調整な奴は甘え |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/11(日)10:41:17No.1379344243+ユーザは商品の全体を体験する権利があるので条件付きで全部見せる |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/11(日)10:42:42No.1379344549そうだねx1ゲームバランス調整でさらに開発期間が延びる |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/11(日)10:46:52No.1379345348そうだねx20作った本人がクリア出来ない難易度にするのはクリエイターとしての責任放棄だと思う |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/11(日)10:47:48No.1379345542そうだねx24FEはファンの批判をガン無視し低難易度化させて大ヒットさせたのでハードルは低い方がいいと思うのだ |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/11(日)10:49:45No.1379345943そうだねx10昔はクリアできたら勲章みたいなとこあったけど |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/11(日)10:52:11No.1379346411そうだねx2>FEはファンの批判をガン無視し低難易度化させて大ヒットさせたのでハードルは低い方がいいと思うのだ |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/11(日)10:53:38No.1379346681そうだねx53例えばカレー屋で「辛さを選べるのは作り手の怠慢!」という意見はまず見ないし |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/11(日)10:53:51No.1379346719そうだねx12たまに低難度でクリアする奴は人権無いみたいなガイジもおるからこの辺は面倒 |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/11(日)10:54:25No.1379346827そうだねx2>FEはファンの批判をガン無視し低難易度化させて大ヒットさせたのでハードルは低い方がいいと思うのだ |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/11(日)10:55:52No.1379347096そうだねx14FEは加賀のままだと確実に終わってた |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/11(日)10:56:31No.1379347219そうだねx3昔と違ってゲームの発表速度と数が莫大でゲーム以外の娯楽が山ほど溢れているから |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/11(日)10:57:11No.1379347369+>例えばカレー屋で「辛さを選べるのは作り手の怠慢!」という意見はまず見ないし |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/11(日)10:59:10No.1379347753+簡悔 |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/11(日)11:16:49No.1379351502+覚醒以降のFEはイージー相当をノーマルにしてる |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/11(日)11:26:10No.1379353458+神聖視は難易度に限らず売上とか出すハードとか規模とか諸々にある… |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/11(日)11:31:07No.1379354510そうだねx3 1768098667640.png-(546214 B) ![]() ロマサガ2初回でオリジナル難易度で死にまくる |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/11(日)11:32:34No.1379354833そうだねx8『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/11(日)11:34:28No.1379355248+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/11(日)11:34:43No.1379355300そうだねx19>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/11(日)11:38:43No.1379356197そうだねx3同じ難易度を全プレイヤーが体験してるってこと自体がまず嘘だからな |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/11(日)11:41:07No.1379356709+リメイクで許可なくゲームバランスいじるんじゃねーよ |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/11(日)11:41:43No.1379356836そうだねx8だからか今のゲームはプライド捨てるいうか |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/11(日)11:43:15No.1379357178そうだねx1ゲームの難易度は |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/11(日)11:47:24No.1379358077そうだねx1ボス戦で負ければ負けるほど |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/11(日)11:50:46No.1379358792+>ボス戦で負ければ負けるほど |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/11(日)12:00:15No.1379360766+>だからか今のゲームはプライド捨てるいうか |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/11(日)12:00:48No.1379360885+もう一番簡単のしか選ばない |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/11(日)12:01:30No.1379361037+苦行じみた稼ぎとか反応速度を求めるのは開発者のオナニーに過ぎない |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/11(日)12:02:28No.1379361256そうだねx2 1768100548342.jpg-(249723 B) ![]() カジュアル(イージー)でも難しいのにハードクリアがギャラリー開放の条件なってる |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/11(日)12:02:31No.1379361265+バイオ4は死ぬと少しずつ難度下がって逆に戦績良いと取得の弾が減ってきたり良い調整だった |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/11(日)12:03:21No.1379361446そうだねx2>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/11(日)12:03:33No.1379361490+難易度設定が受け入れられているって事は面白さの一要素で調味料みたいなもんだな |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/11(日)12:04:32No.1379361687+>同じ難易度を全プレイヤーが体験してるってこと自体がまず嘘だからな |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/11(日)12:04:55No.1379361769+>カジュアル(イージー)でも難しいのにハードクリアがギャラリー開放の条件なってる |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/11(日)12:05:37No.1379361910そうだねx5>フロムゲーはそのスタイルで成功してるな |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/11(日)12:07:07No.1379362216+イージーモード無かったから俺はもう最近のバイオなにもやれない |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/11(日)12:07:46No.1379362358そうだねx3>無いけど |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/11(日)12:08:26No.1379362489そうだねx2>>無いけど |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/11(日)12:08:31No.1379362507+制作側のセンスで徹底的に調整された絶妙な高難度をやりたいという思いはある…けどこんなんでも想定されてない抜け道があったりするからあんまり高望みはしないようにしている |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/11(日)12:08:57No.1379362610そうだねx4文字通りただの選択肢でしかないだろ |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/11(日)12:11:14No.1379363095そうだねx2>メトロイドならまあ当然だと思う |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/11(日)12:14:37No.1379363802そうだねx7>アプデのこと言ってんの? |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/11(日)12:14:38No.1379363806+クリアはさせて欲しい |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/11(日)12:14:44No.1379363832+>No.1379342669 |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/11(日)12:15:20No.1379363952そうだねx1難易度選択する事によってゲームの醍醐味が失われるタイプは勿体ないなと思う |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/11(日)12:16:10No.1379364131+個人的には難易度をオプションで調整できるシステムって |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/11(日)12:18:25No.1379364602+難易度設定なしにした結果ライトユーザーの大半が水の神殿で詰んで投げ |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/11(日)12:18:44No.1379364669そうだねx6>>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/11(日)12:19:55No.1379364921+マリオのクリアしたことにするとDQ3の楽ちんは流石にどうかと思ったけど |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/11(日)12:21:41No.1379365317そうだねx7そもそもとして難易度が調整出来ればよりたくさんの人が面白いと思うって前提がおかしい |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/11(日)12:22:04No.1379365405+>>>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/11(日)12:22:32No.1379365507+>そもそもとして難易度が調整出来ればよりたくさんの人が面白いと思うって前提がおかしい |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/11(日)12:22:59No.1379365622+クリアできない人多発で難易度調整したしな |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/11(日)12:23:25No.1379365720+>最後までクリアできるかどうかでつまるとかつまらんとかの話じゃないよ |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/11(日)12:23:54No.1379365846そうだねx2簡単すぎて面白いと思えない |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/11(日)12:24:23No.1379365952そうだねx2娯楽云々て言ってるんだからつまるとかつまらんの話だろ |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/11(日)12:25:15No.1379366125そうだねx2>クリアできなかったってのも体験だよ |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/11(日)12:26:03No.1379366301+>簡単すぎて面白いと思えない |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/11(日)12:26:12No.1379366333+難易度はそのままでクリアできない人だけ使ってねな救済システムある感じでいいだよ下げる必要ない |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/11(日)12:27:28No.1379366584そうだねx1>>クリアできなかったってのも体験だよ |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/11(日)12:27:51No.1379366674そうだねx16>お前がクリアできなくて喚いてるだけだろ |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/11(日)12:28:41No.1379366856+難易度選択で下手くそな奴でもクリアできるようになるのが嫌なんでしょ? |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/11(日)12:29:06No.1379366949+>>お前がクリアできなくて喚いてるだけだろ |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/11(日)12:29:25No.1379367017そうだねx8高難易度ゲークリアできたオレかっこいい〜ネットでイキっちゃおしたいヤツからしたら良い迷惑だからな |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/11(日)12:29:48No.1379367106そうだねx5 1768102188203.jpg-(14671 B) ![]() >高難易度ゲークリアできたオレかっこいい〜ネットでイキっちゃおしたいヤツからしたら良い迷惑だからな |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/11(日)12:30:08No.1379367187そうだねx2プレイヤーがちょうどいいと思うラインてのが結果的にゲームをつまらなくする可能性だってある |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/11(日)12:30:18No.1379367228そうだねx18>で?お前はどうなっててほしいの? |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/11(日)12:30:57No.1379367379そうだねx3モンハンでいったらワイルズが簡単すぎるとかいう廃人の声真に受けて簡悔コンテンツ祭りになって呆れられてるとこじゃん |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/11(日)12:31:55No.1379367599+>>で?お前はどうなっててほしいの? |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/11(日)12:32:08No.1379367646そうだねx2マリオですら勝手にクリアしてくれるモードは大不評 |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/11(日)12:32:20No.1379367682そうだねx7 1768102340850.webm-(104017 B) ![]() >モンハンでいったらワイルズが簡単すぎるとかいう廃人の声真に受けて簡悔コンテンツ祭りになって呆れられてるとこじゃん |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/11(日)12:32:21No.1379367686+ゲーセンのシューティングゲームは廃ゲーマー向けになりすぎて滅びたな |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/11(日)12:32:25No.1379367708+>高難易度ゲークリアできたオレかっこいい〜ネットでイキっちゃおしたいヤツからしたら良い迷惑だからな |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:12No.1379367877そうだねx4>はあ? |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:31No.1379367948+東方ファンだって原作ゲームクリアしてる人0.1%くらいでしょ |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:36No.1379367962そうだねx1>No.1379367106 |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:48No.1379367990そうだねx7>>高難易度ゲークリアできたオレかっこいい〜ネットでイキっちゃおしたいヤツからしたら良い迷惑だからな |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:52No.1379368005そうだねx2高難易度でも低難易度でもクリアして気持ちよくなりたいのは一緒なわけで |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/11(日)12:33:57No.1379368022そうだねx2>スレ画は雑魚の言い訳 |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/11(日)12:34:19No.1379368109そうだねx5喧嘩はやめろ |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/11(日)12:34:36No.1379368180そうだねx10別に難易度選択追加されたところで自分は高難易度モード選べば良いだけなのに |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/11(日)12:34:39No.1379368196+>>はあ? |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/11(日)12:35:10No.1379368302そうだねx8>喧嘩はやめろ |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/11(日)12:35:24No.1379368356そうだねx3>なのでイージーモードは誰にとってもつまらない |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/11(日)12:35:29No.1379368378+売る側が高難易度を売りにするのは違うと思うけど、高難易度でも売れてるならそれをわざわざ簡単に調整し直す必要はないと思う |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/11(日)12:35:42No.1379368425そうだねx8>まず勝手に見下されてる気になってキレ散らかしてるそのコンプレックス塗れの性根を変えなよ |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/11(日)12:35:45No.1379368436+解放としては強制的にイージーから始まってクリアすると高難易度になるなどがあげられる |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/11(日)12:36:01No.1379368508そうだねx2>別に難易度選択追加されたところで自分は高難易度モード選べば良いだけなのに |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/11(日)12:36:47No.1379368683そうだねx3>選択肢がある時点で体験が損なわれてるからな |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/11(日)12:36:50No.1379368699+SO2Rみたいな投げっぱなしの難易度調整に比べれば大体のゲームは難易度調整出来てるんじゃねえかなとは思う |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/11(日)12:36:52No.1379368712そうだねx9>>別に難易度選択追加されたところで自分は高難易度モード選べば良いだけなのに |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/11(日)12:37:16No.1379368829そうだねx2高難易度好きだけどみんながみんなイキってるとか思わないでほしいわ |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/11(日)12:37:25No.1379368862+中二病みたいでかわいい |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/11(日)12:37:29No.1379368875+>>まず勝手に見下されてる気になってキレ散らかしてるそのコンプレックス塗れの性根を変えなよ |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/11(日)12:37:30No.1379368878そうだねx1 1768102650860.jpg-(48398 B) ![]() 開発者はプレイヤーとちゃんと対話すべき |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/11(日)12:37:35No.1379368905+>難易度設定なしにした結果ライトユーザーの大半が水の神殿で詰んで投げ |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/11(日)12:38:03No.1379369025+>選択肢がある時点で体験が損なわれてるからな |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/11(日)12:38:14No.1379369074そうだねx6>高難易度好きだけどみんながみんなイキってるとか思わないでほしいわ |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/11(日)12:38:50No.1379369216そうだねx2高難易度なシリーズは売れなくなるってのは嘘だったとエルデンリングが証明したからな |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/11(日)12:39:13No.1379369309そうだねx1>選択する娯楽なら自分の好きな方選択することになんの抵抗もないだろ |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/11(日)12:40:03No.1379369528+甘えでいいよ |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/11(日)12:40:09No.1379369561そうだねx3難易度先鋭化の結果はかつてのSTG界隈が辿った末路じゃね |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/11(日)12:40:10No.1379369568そうだねx4>自分に合わせて人が楽しんでる娯楽を変容させろって頓珍漢なこと言ってるから諌めてるんだろ |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/11(日)12:40:16No.1379369593そうだねx2>高難易度なシリーズは売れなくなるってのは嘘だったとエルデンリングが証明したからな |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/11(日)12:40:41No.1379369681+>高難易度なシリーズは売れなくなるってのは嘘だったとエルデンリングが証明したからな |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:10No.1379369792そうだねx3>>選択する娯楽なら自分の好きな方選択することになんの抵抗もないだろ |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:13No.1379369804+エルデンリングはいつかやりたい |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:16No.1379369819+>自分のお口が悪かったで終わるだけの話にそうやってあとから俺は悪くないって言い訳重ねるの見苦しいだけだよ |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:22No.1379369841そうだねx2>>高難易度なシリーズは売れなくなるってのは嘘だったとエルデンリングが証明したからな |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:32No.1379369883そうだねx1エルデの害獣トレントに乗れるようになったらしいな |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:40No.1379369912そうだねx8昔RPGが流行った理由の一つとして |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:47No.1379369941そうだねx6>>自分のお口が悪かったで終わるだけの話にそうやってあとから俺は悪くないって言い訳重ねるの見苦しいだけだよ |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/11(日)12:41:54No.1379369959+>ところがどっこい簡単だと言われるとキレるのがフロム界隈なのだ |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/11(日)12:42:09No.1379370010そうだねx5>口が悪いのはお前もだな |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/11(日)12:42:13No.1379370025+聖剣のノーフューチャーモードって難易度名がカッコよくてすき |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/11(日)12:42:24No.1379370072+イージーモードなら誰でも簡単にクリアできるという考えが間違い |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/11(日)12:42:25No.1379370073そうだねx7>>自分のお口が悪かったで終わるだけの話にそうやってあとから俺は悪くないって言い訳重ねるの見苦しいだけだよ |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/11(日)12:42:40No.1379370128+>>>選択する娯楽なら自分の好きな方選択することになんの抵抗もないだろ |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:01No.1379370206+>聖剣のノーフューチャーモードって難易度名がカッコよくてすき |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:09No.1379370246そうだねx1>昔RPGが流行った理由の一つとして |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:21No.1379370287+フロムゲーみたいなのが受けてる理由は単に難易度高いからとかじゃなくて |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:31No.1379370329そうだねx2フロムの話題はこうやって荒れるから嫌い |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:36No.1379370351+まあ勝手に見下されてる気になってるアホが何言おうがフロムゲーに難易度選択なんかつかないから諦めろよ |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:43No.1379370379+>昔RPGが流行った理由の一つとして |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/11(日)12:43:52No.1379370414そうだねx3>>ゲーム内の強い武器使わないとかとはそもそもわけが違うんだし高い難易度求めてるならこれ選んでねってだけで門戸広く取ることになんの不満があるのかわからん |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/11(日)12:44:19No.1379370527そうだねx8フロム信者が嫌われる理由がよくわかるスレ |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/11(日)12:44:30No.1379370579そうだねx2>フロムゲーみたいなのが受けてる理由は単に難易度高いからとかじゃなくて |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/11(日)12:44:42No.1379370628+ドラクエやFFでも詰まって投げるやつはいる |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/11(日)12:44:46No.1379370643+開発者がこんなんばっかだったらゲーム文化がこんなに栄える事は無かっただろうなぁ… |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:00No.1379370702そうだねx1>>>ゲーム内の強い武器使わないとかとはそもそもわけが違うんだし高い難易度求めてるならこれ選んでねってだけで門戸広く取ることになんの不満があるのかわからん |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:04No.1379370718そうだねx5フロムは高難易度で売ってるんだからそれでいいだろ |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:10No.1379370738そうだねx1>RPGだってクリアさせる気がないものはあるんだよなあ |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:25No.1379370796そうだねx3>>選択するのが娯楽って自分で言ってるくせに選択肢があること自体が嫌とか言い出すのが意味わからんって言ってるんだが |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:35No.1379370831+>フロムは高難易度で売ってるんだからそれでいいだろ |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:42No.1379370858+イージー(実質ハード) |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:55No.1379370912+>フロム信者が嫌われる理由がよくわかるスレ |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/11(日)12:45:57No.1379370922+フロムもエルデンDLCで高難度履き違えて流石にちょっと反省したし |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/11(日)12:46:13No.1379370995+創作系のスレには明らかに日本の創作をゴミにしようと躍起になってる工作員が紛れ込んでるからな |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/11(日)12:46:14No.1379371001そうだねx4>>フロム信者が嫌われる理由がよくわかるスレ |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/11(日)12:46:25No.1379371052+>ドラクエやFFでも詰まって投げるやつはいる |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/11(日)12:46:35No.1379371094そうだねx1難易度選択のない高難易度ゲームを楽しめない奴はそのゲームをやるなって言ってるようなもんじゃね |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/11(日)12:47:00No.1379371191そうだねx1開発者がプレイしすぎて難度調整がバカになってるのはよくある |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/11(日)12:47:14No.1379371241+>>>選択するのが娯楽って自分で言ってるくせに選択肢があること自体が嫌とか言い出すのが意味わからんって言ってるんだが |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/11(日)12:47:24No.1379371287そうだねx2>難易度選択のない高難易度ゲームを楽しめない奴はそのゲームをやるなって言ってるようなもんじゃね |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/11(日)12:47:55No.1379371421+モンハンワールドの王クシャみたいに原種のフィードバックあったのに理不尽クソモンスターとしてあとから完成させてくる場合もあるのがな |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/11(日)12:47:56No.1379371425そうだねx3>難易度選択のない高難易度ゲームを楽しめない奴はそのゲームをやるなって言ってるようなもんじゃね |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/11(日)12:48:27No.1379371563+>結局スタッフ的にはレベルデザインのこだわりを捨て去るベリーイージーが追加され |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/11(日)12:48:39No.1379371608そうだねx3>全然話理解してねえな |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/11(日)12:48:54No.1379371674そうだねx2難易度選択があればプレイ層が広がるというありもしない夢 |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/11(日)12:48:56No.1379371684+>社外に機密が漏れないように社内テストプレイしかやらないと陥る罠 |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:12No.1379371759+Select Difficulty |
| … | 159無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:15No.1379371773そうだねx1>どんなものにも才能は求められる |
| … | 160無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:34No.1379371866+>>難易度選択のない高難易度ゲームを楽しめない奴はそのゲームをやるなって言ってるようなもんじゃね |
| … | 161無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:40No.1379371891+>イージー(実質ハード) |
| … | 162無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:48No.1379371921+SONY「ゲームの難所でリアルタイム支援を行うAIキャラクターを想定した『AI Ghost』を用意します」 |
| … | 163無念Nameとしあき26/01/11(日)12:49:54No.1379371948+>>全然話理解してねえな |
| … | 164無念Nameとしあき26/01/11(日)12:50:31No.1379372103+>イージー(実質ハード) |
| … | 165無念Nameとしあき26/01/11(日)12:50:36No.1379372122そうだねx1難易度選択があれば高難易度求めるやつも低難易度求めるやつも喜んでくれるかっていうと |
| … | 166無念Nameとしあき26/01/11(日)12:50:39No.1379372132そうだねx1なんやかんやレベリングのごまかしが効かないSEKIROとかはフロムでもかなりの高難度扱いだしレベリングゴリ押しでクリアしてたライトゲーマーは多かったと思うよ |
| … | 167無念Nameとしあき26/01/11(日)12:50:53No.1379372203そうだねx1正直高難易度って時点でそのゲームは買う気は無い |
| … | 168無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:00No.1379372239+>難易度設定つけるのなんて製作者の沢山の人に遊んでほしいって思いからだろうしそこまで言ったら製作者の思想すらを否定する物言いになってるだろ |
| … | 169無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:04No.1379372257そうだねx9>まあ勝手に見下されてる気になってるアホが何言おうがフロムゲーに難易度選択なんかつかないから諦めろよ |
| … | 170無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:20No.1379372326+モンハンは悔しがり過ぎじゃないか廃人の言う事聞きすぎじゃないかと |
| … | 171無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:22No.1379372331そうだねx5>難易度選択があれば高難易度求めるやつも低難易度求めるやつも喜んでくれるかっていうと |
| … | 172無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:28No.1379372348そうだねx3>チートは公式じゃないからな |
| … | 173無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:32No.1379372359+適切な難易度調整するのを放棄してるじゃないかという感じある |
| … | 174無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:36No.1379372381+>まあ勝手に見下されてる気になってるアホが何言おうがフロムゲーに難易度選択なんかつかないから諦めろよ |
| … | 175無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:42No.1379372410そうだねx2>難易度選択があれば高難易度求めるやつも低難易度求めるやつも喜んでくれるかっていうと |
| … | 176無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:59No.1379372488+カレー専門店がラーメンも出せば客が増えるかって言うと |
| … | 177無念Nameとしあき26/01/11(日)12:51:59No.1379372491そうだねx3>どっちにもお前向けじゃないよというメッセージを送ってしまうだけ |
| … | 178無念Nameとしあき26/01/11(日)12:52:06No.1379372529そうだねx1>正直高難易度って時点でそのゲームは買う気は無い |
| … | 179無念Nameとしあき26/01/11(日)12:52:21No.1379372594そうだねx4>まあ勝手に見下されてる気になってるアホが何言おうがフロムゲーに難易度選択なんかつかないから諦めろよ |
| … | 180無念Nameとしあき26/01/11(日)12:52:23No.1379372602そうだねx3好きな難易度でいいじゃんバカバカしい |
| … | 181無念Nameとしあき26/01/11(日)12:52:47No.1379372721そうだねx2>カレー専門店がラーメンも出せば客が増えるかって言うと |
| … | 182無念Nameとしあき26/01/11(日)12:52:55No.1379372758+>>チートは公式じゃないからな |
| … | 183無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:00No.1379372785そうだねx1>カレー専門店がラーメンも出せば客が増えるかって言うと |
| … | 184無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:22No.1379372856そうだねx10高難易度を求めるゲーマーがイージーモードが付いてやがる!と苦言を呈するのか? |
| … | 185無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:25No.1379372865そうだねx1自動難易度調整機能がメインストリームだった時代があるんですよ |
| … | 186無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:26No.1379372867+>好きなゲームでいいじゃんバカバカしい |
| … | 187無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:29No.1379372884そうだねx1難易度選択は高難度求めるプレイヤーも低難度求めるプレイヤーも全員をバカにしてる |
| … | 188無念Nameとしあき26/01/11(日)12:53:56No.1379373004そうだねx5信者「雑魚は辞めろ」 |
| … | 189無念Nameとしあき26/01/11(日)12:54:00No.1379373012そうだねx5なんか生きてるの大変そうだな |
| … | 190無念Nameとしあき26/01/11(日)12:54:27No.1379373137+>ロマサガ2初回でオリジナル難易度で死にまくる |
| … | 191無念Nameとしあき26/01/11(日)12:54:28No.1379373146そうだねx1>モンハンは悔しがり過ぎじゃないか廃人の言う事聞きすぎじゃないかと |
| … | 192無念Nameとしあき26/01/11(日)12:54:38No.1379373186そうだねx6難易度選択があるゲーム自体を否定してるのが頭悪いだろ |
| … | 193無念Nameとしあき26/01/11(日)12:54:52No.1379373247+>フロム「レベル上げでクリアできるようにして遺灰で攻撃チャンス作れるようにして戦技の火力上げてゴリ推ししやすくしていろんなアイテムで突破の窓口広げてステ振り直しできるようにして詰まないようにして……」 |
| … | 194無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:02No.1379373282そうだねx3>難易度選択があるゲーム自体を否定してるのが頭悪いだろ |
| … | 195無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:03No.1379373285そうだねx3簡単にしてもいいじゃない楽しく遊べたらそれでいいんだから |
| … | 196無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:11No.1379373324そうだねx1甘えとか調整不足とか怠慢とか本人が思う程度なら何も問題ないけれども同意を求めたら話は別になる |
| … | 197無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:14No.1379373334そうだねx1地球防衛軍みたいな難易度選択は大好きよ |
| … | 198無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:31No.1379373407そうだねx2スゲェ殺伐としてんな |
| … | 199無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:39No.1379373439そうだねx6>>フロム「レベル上げでクリアできるようにして遺灰で攻撃チャンス作れるようにして戦技の火力上げてゴリ推ししやすくしていろんなアイテムで突破の窓口広げてステ振り直しできるようにして詰まないようにして……」 |
| … | 200無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:43No.1379373456+またに見る程度じゃただのノイズじゃん |
| … | 201無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:44No.1379373460そうだねx8 1768103744253.jpg-(64948 B) ![]() >難易度選択は高難度求めるプレイヤーも低難度求めるプレイヤーも全員をバカにしてる |
| … | 202無念Nameとしあき26/01/11(日)12:55:52No.1379373496そうだねx3まさか高難易度でクリア出来た自分すごい低難易度でやってるお前雑魚とくだらないことで優越感満たしてるのか? |
| … | 203無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:26No.1379373629そうだねx1フロムゲーにも生まれるべきではなかったみたいに難易度選択はあるんだよ |
| … | 204無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:33No.1379373666そうだねx2俺も初見ゲーで意地張ってハードモード選んだりするけど別にイージーでクリアしたからといってなんも思わないけどな |
| … | 205無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:34No.1379373676そうだねx1低難度で必須スキルと武器チェンジみたいなのを全部回収して |
| … | 206無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:51No.1379373744そうだねx4世の中にはイージーモードがあると何故か俺が舐められてる!!!ってブチ切れる不可解な思考をするアホがいるからな |
| … | 207無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:58No.1379373786+やっぱ難易度変化で敵とか技とか変わる調整が一番楽しいわね |
| … | 208無念Nameとしあき26/01/11(日)12:56:59No.1379373789そうだねx4>高難易度を求めるゲーマーがイージーモードが付いてやがる!と苦言を呈するのか? |
| … | 209無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:02No.1379373803+昔の洋ゲーは理不尽にしないといけない決まりみたいなのがあったんでしょ |
| … | 210無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:06No.1379373821+>>>フロム「レベル上げでクリアできるようにして遺灰で攻撃チャンス作れるようにして戦技の火力上げてゴリ推ししやすくしていろんなアイテムで突破の窓口広げてステ振り直しできるようにして詰まないようにして……」 |
| … | 211無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:30No.1379373929そうだねx12高難易度ゲームがある→分かる |
| … | 212無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:36No.1379373957+>昔の洋ゲーは理不尽にしないといけない決まりみたいなのがあったんでしょ |
| … | 213無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:43No.1379373993そうだねx1>世の中にはイージーモードがあると何故か俺が舐められてる!!!ってブチ切れる不可解な思考をするアホがいるからな |
| … | 214無念Nameとしあき26/01/11(日)12:57:53No.1379374022そうだねx1>難易度選択を是とするお前の立場はどこいった? |
| … | 215無念Nameとしあき26/01/11(日)12:58:03No.1379374067+>バカそのものなんだよ |
| … | 216無念Nameとしあき26/01/11(日)12:58:13No.1379374109そうだねx2 1768103893600.png-(174680 B) ![]() FF16の難易度調整をアクセやモードで細かく調整できる仕様は |
| … | 217無念Nameとしあき26/01/11(日)12:58:30No.1379374171+>高難易度ゲームがある→分かる |
| … | 218無念Nameとしあき26/01/11(日)12:58:31No.1379374178そうだねx1 1768103911750.jpg-(5576 B) ![]() 難しい面はクリアしたことにして先に進みましょう |
| … | 219無念Nameとしあき26/01/11(日)12:58:54No.1379374266+バルターズゲート3はイージーモードとノーマルモードの落差がデカすぎてこの中間が欲しいんだけどな…ってなった |
| … | 220無念Nameとしあき26/01/11(日)12:59:16No.1379374353+見た目や雰囲気をダークにすれば難しいゲームでもある程度許容されるんじゃね |
| … | 221無念Nameとしあき26/01/11(日)12:59:33No.1379374418+プレイではなく情報で判断しちゃう人は文句の上限が無いからな… |
| … | 222無念Nameとしあき26/01/11(日)12:59:34No.1379374423そうだねx2>>高難易度ゲームがある→分かる |
| … | 223無念Nameとしあき26/01/11(日)12:59:48No.1379374485+>高難易度ゲームがある→分かる |
| … | 224無念Nameとしあき26/01/11(日)12:59:57No.1379374525そうだねx3>>世の中にはイージーモードがあると何故か俺が舐められてる!!!ってブチ切れる不可解な思考をするアホがいるからな |
| … | 225無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:01No.1379374550そうだねx3>FF16の難易度調整をアクセやモードで細かく調整できる仕様は |
| … | 226無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:10No.1379374587+>難しい面はクリアしたことにして先に進みましょう |
| … | 227無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:24No.1379374643+自意識過剰なんじゃろ |
| … | 228無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:26No.1379374652そうだねx2>口悪いね |
| … | 229無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:30No.1379374660+イージー選ぶと負けた気がするって考えがわからん |
| … | 230無念Nameとしあき26/01/11(日)13:00:48No.1379374748そうだねx1>>口悪いね |
| … | 231無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:01No.1379374802そうだねx1Twitterの話題は爆サイでやれ |
| … | 232無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:19No.1379374869+>>FF16の難易度調整をアクセやモードで細かく調整できる仕様は |
| … | 233無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:21No.1379374879そうだねx2>>口悪いね |
| … | 234無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:23No.1379374890+>見た目や雰囲気をダークにすれば難しいゲームでもある程度許容されるんじゃね |
| … | 235無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:34No.1379374935そうだねx3 1768104094214.webp-(32488 B) ![]() 高難易度ゲームがフロムゲーしかないって思ってる奴いる? |
| … | 236無念Nameとしあき26/01/11(日)13:01:36No.1379374945+難易度選択あると簡単を選んでもプライドが傷つくし高難度を選んでもなんでわざわざ面倒くさいことやってんだろうって鬱になるのでその存在の何もかもが面白くない |
| … | 237無念Nameとしあき26/01/11(日)13:02:05No.1379375082+ 1768104125735.png-(127851 B) ![]() 簡単な方選びたいけどイージーって名前付けられると負けた気がして選びづらい |
| … | 238無念Nameとしあき26/01/11(日)13:02:21No.1379375140+>口悪いやつはそういう扱いを受けるのはどこいっても同じだけど… |
| … | 239無念Nameとしあき26/01/11(日)13:02:37No.1379375201+最近はストーリーを楽しみたい人向けみたいな感じでイージーモードって名前は使わなくなってるな |
| … | 240無念Nameとしあき26/01/11(日)13:02:46No.1379375242そうだねx1辛くても苦しくてもこの難易度でやるしか無いってたった一つの難易度しかないからプレイする意味がある |
| … | 241無念Nameとしあき26/01/11(日)13:02:55No.1379375274そうだねx1>難易度選択あると簡単を選んでもプライドが傷つくし高難度を選んでもなんでわざわざ面倒くさいことやってんだろうって鬱になるのでその存在の何もかもが面白くない |
| … | 242無念Nameとしあき26/01/11(日)13:03:08No.1379375323そうだねx6>世の中にはイージーモードがあると何故か俺が舐められてる!!!ってブチ切れる不可解な思考をするアホがいるからな |
| … | 243無念Nameとしあき26/01/11(日)13:03:33No.1379375417そうだねx1>>口悪いやつはそういう扱いを受けるのはどこいっても同じだけど… |
| … | 244無念Nameとしあき26/01/11(日)13:03:48No.1379375471そうだねx1>最近はストーリーを楽しみたい人向けみたいな感じでイージーモードって名前は使わなくなってるな |
| … | 245無念Nameとしあき26/01/11(日)13:03:59No.1379375515+俺は自力で調整前のミケラダに勝てなかったけど不満はなかったよ |
| … | 246無念Nameとしあき26/01/11(日)13:04:10No.1379375568そうだねx2難しいパズルと簡単なパズルを選んでって言われてもキレそうな奴がいる |
| … | 247無念Nameとしあき26/01/11(日)13:04:13No.1379375580+ 1768104253280.mp4-(6762452 B) ![]() 王。みたいに難しいと感じた時にお助けアイテムが使えるのが良いと思うね |
| … | 248無念Nameとしあき26/01/11(日)13:04:20No.1379375616そうだねx1一見高難度アクションなのに |
| … | 249無念Nameとしあき26/01/11(日)13:04:25No.1379375634そうだねx2>そんな精神か脳の病院案件の奴は除外でしょ |
| … | 250無念Nameとしあき26/01/11(日)13:04:27No.1379375647そうだねx5結局自分のやっすい高難度ゲークリアできたよってプライド慰めたいからみんなそれに付き合えってだけの話じゃん |
| … | 251無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:00No.1379375768+>ヘタクソなのに自尊心の高い人たちってめんどくさいね |
| … | 252無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:01No.1379375772そうだねx1>>難易度選択あると簡単を選んでもプライドが傷つくし高難度を選んでもなんでわざわざ面倒くさいことやってんだろうって鬱になるのでその存在の何もかもが面白くない |
| … | 253無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:03No.1379375781そうだねx4拗らせてんなぁ… |
| … | 254無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:06No.1379375792+>>>口悪いやつはそういう扱いを受けるのはどこいっても同じだけど… |
| … | 255無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:11No.1379375810+極めて一部のマゾ向けに難易度設定すると |
| … | 256無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:19No.1379375845そうだねx4 1768104319806.jpg-(50795 B) ![]() 全部難しいの好き |
| … | 257無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:28No.1379375872+>簡単な方選びたいけどイージーって名前付けられると負けた気がして選びづらい |
| … | 258無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:35No.1379375892+>しかもたかだかゲーム如きにだぜ? |
| … | 259無念Nameとしあき26/01/11(日)13:05:42No.1379375924+俺はアクションゲームで殴って解決できないパートは嫌だし興味ないから |
| … | 260無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:05No.1379376034そうだねx2>バカは添えるだけ |
| … | 261無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:09No.1379376050そうだねx1とりあえず自軍にオルランドゥをぶっ込んどきゃいいんだよ |
| … | 262無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:09No.1379376051+>結局自分のやっすい高難度ゲークリアできたよってプライド慰めたいからみんなそれに付き合えってだけの話じゃん |
| … | 263無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:11No.1379376055そうだねx3>難易度選択のないゲームに難易度選択追加しろとか言ってるやつのことかな |
| … | 264無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:12No.1379376057そうだねx2>俺は自力で調整前のミケラダに勝てなかったけど不満はなかったよ |
| … | 265無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:45No.1379376180そうだねx4>>結局自分のやっすい高難度ゲークリアできたよってプライド慰めたいからみんなそれに付き合えってだけの話じゃん |
| … | 266無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:45No.1379376181そうだねx1>極めて一部のマゾ向けに難易度設定すると |
| … | 267無念Nameとしあき26/01/11(日)13:06:57No.1379376223そうだねx1イージーノーマルハードの3択なら製作者の想定してる難易度であろうノーマルを選ぶ |
| … | 268無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:04No.1379376239そうだねx6年取ると低難易度でサクッと消化クリア出来る方がいい |
| … | 269無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:10No.1379376270そうだねx1難易度選べないと小夏がクリアできないし… |
| … | 270無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:10No.1379376273そうだねx1>>バカは添えるだけ |
| … | 271無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:34No.1379376358そうだねx1>>>バカは添えるだけ |
| … | 272無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:36No.1379376366そうだねx2RPGだとストーリー楽しみたいから難易度は下げてるわ |
| … | 273無念Nameとしあき26/01/11(日)13:07:42No.1379376390そうだねx1難易度選択なんて無くてもゲーム中の無数の選択肢の中でいくらでも難易度は変わるわけで |
| … | 274無念Nameとしあき26/01/11(日)13:08:11No.1379376494そうだねx2FE風花雪月でノーマル選んだら簡単すぎて後悔した |
| … | 275無念Nameとしあき26/01/11(日)13:08:22No.1379376545そうだねx3>辞めてくださいだろマケイヌ |
| … | 276無念Nameとしあき26/01/11(日)13:08:25No.1379376556そうだねx2>>俺は自力で調整前のミケラダに勝てなかったけど不満はなかったよ |
| … | 277無念Nameとしあき26/01/11(日)13:08:56No.1379376683+DQ1のリメイクはいばらの道選んだ |
| … | 278無念Nameとしあき26/01/11(日)13:08:59No.1379376696そうだねx2>>辞めてくださいだろマケイヌ |
| … | 279無念Nameとしあき26/01/11(日)13:09:11No.1379376749そうだねx3>難易度選べないと小夏がクリアできないし… |
| … | 280無念Nameとしあき26/01/11(日)13:09:12No.1379376756+>難易度選べないと小夏がクリアできないし… |
| … | 281無念Nameとしあき26/01/11(日)13:09:37No.1379376848+一番下がノーマルみたいな難易度選択ならいいよ |
| … | 282無念Nameとしあき26/01/11(日)13:09:41No.1379376871そうだねx3>俺もミケラダ調整前勝ったけど何がおもろいねんこれって感じだったわ |
| … | 283無念Nameとしあき26/01/11(日)13:10:02No.1379376940+>みんなが最後まで楽しめるゲーム作りって本当に難しい |
| … | 284無念Nameとしあき26/01/11(日)13:10:15No.1379376995そうだねx2>俺もミケラダ調整前勝ったけど何がおもろいねんこれって感じだったわ |
| … | 285無念Nameとしあき26/01/11(日)13:10:18No.1379377007+ハードモードでクリアできたらトロフィーは達成感あって好きだけどカプコンの隠しモード的な最高難易度をsランククリアしろみたいなトロフィーはやる気も起きないからやめて欲しい |
| … | 286無念Nameとしあき26/01/11(日)13:10:24No.1379377021+言うて加藤小夏は難易度下げたらちゃんとクリアできたから最底辺でもないんだよな |
| … | 287無念Nameとしあき26/01/11(日)13:10:35No.1379377055そうだねx3使わなければ良いだけなのにほんと大変だな |
| … | 288無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:07No.1379377197+>難易度選択なんて無くてもゲーム中の無数の選択肢の中でいくらでも難易度は変わるわけで |
| … | 289無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:08No.1379377200+>使わなければ良いだけなのにほんと大変だな |
| … | 290無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:11No.1379377211+>>>結局自分のやっすい高難度ゲークリアできたよってプライド慰めたいからみんなそれに付き合えってだけの話じゃん |
| … | 291無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:12No.1379377215そうだねx11難易度選択あるゲームは全てゴミゴミ言ってる奴がいるのな |
| … | 292無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:34No.1379377303そうだねx6こんなマウント取れなくなるから難易度選択追加しないでくれ〜ってネットで暴れてる池沼も相手しなきゃ行けないんだからゲーム制作者は大変だな |
| … | 293無念Nameとしあき26/01/11(日)13:11:59No.1379377386そうだねx2>使わないものが存在してるのは無駄だからな |
| … | 294無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:05No.1379377406そうだねx4>難易度選択あるゲームは全てゴミゴミ言ってる奴がいるのな |
| … | 295無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:09No.1379377424+どうしたってプレイヤーの腕や |
| … | 296無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:10No.1379377429そうだねx1>こんなマウント取れなくなるから難易度選択追加しないでくれ〜ってネットで暴れてる池沼も相手しなきゃ行けないんだからゲーム制作者は大変だな |
| … | 297無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:15No.1379377454そうだねx1>難易度選択あるゲームは全てゴミゴミ言ってる奴がいるのな |
| … | 298無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:15No.1379377455+>>いや全然違うけど |
| … | 299無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:18No.1379377474+おなつは何度も死にまくったけど最後まで物語重視のまま難易度下げてないよ |
| … | 300無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:27No.1379377503そうだねx2>STGや格ゲーがその流れで衰退したね |
| … | 301無念Nameとしあき26/01/11(日)13:12:44No.1379377569そうだねx6提供側が幅広い層にやってもらうために難易度調整盛り込んだのを客側が非難する道理はないだろ |
| … | 302無念Nameとしあき26/01/11(日)13:13:16No.1379377699+>AC6でヘリは叩かれるがバルテウスはあんまり叩かれないよな |
| … | 303無念Nameとしあき26/01/11(日)13:13:23No.1379377719+>こんなマウント取れなくなるから難易度選択追加しないでくれ〜ってネットで暴れてる池沼も相手しなきゃ行けないんだからゲーム制作者は大変だな |
| … | 304無念Nameとしあき26/01/11(日)13:13:39No.1379377782+シューティングなんてファミコンから何も進化しなかったジャンルが衰退するのは当然だろ |
| … | 305無念Nameとしあき26/01/11(日)13:13:51No.1379377838そうだねx2難易度選択があると俺がバカにされてるみたいに感じる層は普段の生活もなんか息苦しそう |
| … | 306無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:11No.1379377917+>STGや格ゲーがその流れで衰退したね |
| … | 307無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:12No.1379377925+難易度調整追加しないでくれ〜とは言ってる奴の中にエルデンリング初期霜踏み連打でクリアしただけのヤツまあまあ居そう |
| … | 308無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:22No.1379377958+STGは難易度高いから衰退したんじゃなくて |
| … | 309無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:29No.1379377989そうだねx1>難易度選択があると俺がバカにされてるみたいに感じる層は普段の生活もなんか息苦しそう |
| … | 310無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:40No.1379378041+>難易度選択があると俺がバカにされてるみたいに感じる層は普段の生活もなんか息苦しそう |
| … | 311無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:41No.1379378043そうだねx1>AC6でヘリは叩かれるがバルテウスはあんまり叩かれないよな |
| … | 312無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:41No.1379378047そうだねx1>叩かれたかは知らんがアプデで難易度大幅に下げたってことは |
| … | 313無念Nameとしあき26/01/11(日)13:14:52No.1379378092そうだねx1プレイヤーの動きを見てゲーム側が勝手に難易度合わせてくれるタイプも稀にあるよね |
| … | 314無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:00No.1379378117そうだねx7一部の人だけに分かればいい芸術品じゃなく商売なんだから |
| … | 315無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:10No.1379378163+>難易度選択があると俺がバカにされてるみたいに感じる層は普段の生活もなんか息苦しそう |
| … | 316無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:12No.1379378173+高難易度がガチで高難易度ならユーザーの裾野増えるし大歓迎だけどな俺 |
| … | 317無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:15No.1379378188そうだねx7別に難易度選がないゲームにも難易度選択を入れろなんて言ってないのに入れろって言ってると解釈してる頭悪い人が居るな |
| … | 318無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:28No.1379378244+バルテウスは頑張って倒した翌日に難易度下がってなんとも言えない気持ちになった |
| … | 319無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:33No.1379378267そうだねx2>>難易度選択なんて無くてもゲーム中の無数の選択肢の中でいくらでも難易度は変わるわけで |
| … | 320無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:40No.1379378296+>難易度調整追加しないでくれ〜とは言ってる奴の中にエルデンリング初期霜踏み連打でクリアしただけのヤツまあまあ居そう |
| … | 321無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:48No.1379378321+STGは難しいやつ買っちゃうとほんと序盤しかクリアできなくてなあ |
| … | 322無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:50No.1379378334+>>AC6でヘリは叩かれるがバルテウスはあんまり叩かれないよな |
| … | 323無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:51No.1379378339+>プレイヤーの動きを見てゲーム側が勝手に難易度合わせてくれるタイプも稀にあるよね |
| … | 324無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:52No.1379378349そうだねx1>シューティングなんてファミコンから何も進化しなかったジャンルが衰退するのは当然だろ |
| … | 325無念Nameとしあき26/01/11(日)13:15:54No.1379378353+>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 326無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:00No.1379378384そうだねx1高難度選択しておきながら理不尽だのギャーギャー喚いてるバカが最近増え過ぎてないか? |
| … | 327無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:04No.1379378396+聖剣伝説3のリメイクはハードで始めた方がいいよね |
| … | 328無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:06No.1379378404+簡単過ぎたんでアプデで難易度上げまーすよりは難し過ぎたんでアプデで難易度下げますの方がまだマシな気はする |
| … | 329無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:12No.1379378425+>プレイヤーの動きを見てゲーム側が勝手に難易度合わせてくれるタイプも稀にあるよね |
| … | 330無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:17No.1379378450そうだねx2>別に難易度選がないゲームにも難易度選択を入れろなんて言ってないのに入れろって言ってると解釈してる頭悪い人が居るな |
| … | 331無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:33No.1379378529そうだねx2>なんかのシューティングでゲーム速度を1/2でテストプレイしてたって聞いて頭おかしいのかと |
| … | 332無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:37No.1379378545+最近エースコンバット5やってる配信見たけどイージーですらかなりキツそうだった |
| … | 333無念Nameとしあき26/01/11(日)13:16:53No.1379378627+>一番最初だからアセン相性も何もねぇしな |
| … | 334無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:04No.1379378677+>一部の人だけに分かればいい芸術品じゃなく商売なんだから |
| … | 335無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:05No.1379378678そうだねx3SEKIROの弾きの気持ちよさと格好いいチャンバラは低難度でも味わえると思うし |
| … | 336無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:09No.1379378697そうだねx1 1768105029115.jpg-(48272 B) ![]() 難易度設定どうこう言ってても難易度の見た目変えただけで絶賛するじゃんよ |
| … | 337無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:19No.1379378742+STGはヴァンサバライクに形を変えて盛り返してるじゃん |
| … | 338無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:20No.1379378747+>>『同じ難易度を全プレイヤーがプレイしている』 |
| … | 339無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:22No.1379378753そうだねx1>こちとら僅かな時間でゲームしてるんだから要所だけ楽しめればいいんだよ |
| … | 340無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:31No.1379378804+>>難易度選べないと小夏がクリアできないし… |
| … | 341無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:32No.1379378813そうだねx1>プレイヤーの動きを見てゲーム側が勝手に難易度合わせてくれるタイプも稀にあるよね |
| … | 342無念Nameとしあき26/01/11(日)13:17:50No.1379378895+>>叩かれたかは知らんがアプデで難易度大幅に下げたってことは |
| … | 343無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:01No.1379378947そうだねx140超えてからはどうでも良くなったし |
| … | 344無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:04No.1379378964そうだねx1>>別に難易度選がないゲームにも難易度選択を入れろなんて言ってないのに入れろって言ってると解釈してる頭悪い人が居るな |
| … | 345無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:07No.1379378977+難易度調整って難しいゲームを不慣れな人向けに簡単にできるのもそうだし |
| … | 346無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:08No.1379378981+レベリングすると自動的に敵のレベルも上がるタイプ好き |
| … | 347無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:13No.1379379007そうだねx2>>一番最初だからアセン相性も何もねぇしな |
| … | 348無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:25No.1379379059そうだねx2難易度選べるのになにがそんなに不満なの? |
| … | 349無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:33No.1379379099+>聖剣伝説3のリメイクはハードで始めた方がいいよね |
| … | 350無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:33No.1379379101そうだねx3>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 351無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:55No.1379379196そうだねx1>No.1379378964 |
| … | 352無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:56No.1379379204そうだねx2>レベリングすると自動的に敵のレベルも上がるタイプ好き |
| … | 353無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:57No.1379379208そうだねx5>簡単過ぎたんでアプデで難易度上げまーすよりは難し過ぎたんでアプデで難易度下げますの方がまだマシな気はする |
| … | 354無念Nameとしあき26/01/11(日)13:18:58No.1379379215+>>>叩かれたかは知らんがアプデで難易度大幅に下げたってことは |
| … | 355無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:08No.1379379270+結局良い物作ってもプレイしてもらえなきゃダメだから |
| … | 356無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:13No.1379379288+STGも難易度低め初心者向けなんて作っても |
| … | 357無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:14No.1379379299+>相手の発言曲解して叩けばそもそもそんな主張してるやついないから反論もクソもなくて勝ち誇れるって感じの |
| … | 358無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:23No.1379379338そうだねx1>こちとら僅かな時間でゲームしてるんだから要所だけ楽しめればいいんだよ |
| … | 359無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:23No.1379379339+>>あの時点だと開放されてるこっちの武装が貧弱なのもあるんだよね |
| … | 360無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:24No.1379379344+>Slay the Spireのアセンションなんて難易度設定そのものだけどなぜかみんなプライドとか気にせずに喜んで遊んでるし |
| … | 361無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:26No.1379379358+>>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 362無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:28No.1379379364そうだねx3>難易度選べるのになにがそんなに不満なの? |
| … | 363無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:39No.1379379413+>>相手の発言曲解して叩けばそもそもそんな主張してるやついないから反論もクソもなくて勝ち誇れるって感じの |
| … | 364無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:44No.1379379435+高難易度でクリアするかどうかなんてただの自己満でしかない |
| … | 365無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:54No.1379379480そうだねx4>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 366無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:55No.1379379484+難易度調整は否定しないけど |
| … | 367無念Nameとしあき26/01/11(日)13:19:59No.1379379496そうだねx8>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 368無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:30No.1379379618+>>簡単過ぎたんでアプデで難易度上げまーすよりは難し過ぎたんでアプデで難易度下げますの方がまだマシな気はする |
| … | 369無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:36No.1379379642+>>レベリングすると自動的に敵のレベルも上がるタイプ好き |
| … | 370無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:36No.1379379644+>普通は低難易度モードを付けるんですよ |
| … | 371無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:39No.1379379658そうだねx1>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 372無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:51No.1379379707+制作側がノーマルだと思う難易度をハードにしろってのは金言だと思う |
| … | 373無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:55No.1379379722そうだねx1>>No.1379378964 |
| … | 374無念Nameとしあき26/01/11(日)13:20:56No.1379379724+>難易度調整は否定しないけど |
| … | 375無念Nameとしあき26/01/11(日)13:21:05No.1379379766+>AC6でヘリは叩かれるがバルテウスはあんまり叩かれないよな |
| … | 376無念Nameとしあき26/01/11(日)13:21:20No.1379379817+インディーは迷わずイージー推奨それ以上は修行僧向けだよみたいなのゴロゴロある |
| … | 377無念Nameとしあき26/01/11(日)13:21:24No.1379379842そうだねx3ドラクエ7リメイクみたいにユーザー側で細かく調整できるやつは遊びの幅が広がっていいと思う |
| … | 378無念Nameとしあき26/01/11(日)13:21:42No.1379379906そうだねx1初期バルテウスはパルスガン持っていったら弾切れして倒せんかった |
| … | 379無念Nameとしあき26/01/11(日)13:21:54No.1379379956+モンハンは強い武器・戦法があると |
| … | 380無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:03No.1379379985+>>A「あいつクソ強かったよな!」 |
| … | 381無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:03No.1379379987+>例えばカレー屋で「辛さを選べるのは作り手の怠慢!」という意見はまず見ないし |
| … | 382無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:05No.1379380000そうだねx1ゲームが難しい |
| … | 383無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:16No.1379380039そうだねx2ここで難易度を選べるゲームを批判してる人はそんなゲームは絶対にやらないんだろうな |
| … | 384無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:17No.1379380042+>藤徳モンハンは昔からそんな感じだったけどな |
| … | 385無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:22No.1379380059+>難易度固定でも普通にあるしなあそれ |
| … | 386無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:32No.1379380081+上級者や廃課金者の意見ばかり聞くと高難易度に偏りがち |
| … | 387無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:46No.1379380142+バルテウスは |
| … | 388無念Nameとしあき26/01/11(日)13:22:51No.1379380160そうだねx1>STGはヴァンサバライクに形を変えて盛り返してるじゃん |
| … | 389無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:02No.1379380195そうだねx2難しくしすぎるとそれしか攻略法がないみたいなのは下手な調整だなと思う |
| … | 390無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:14No.1379380249+>ゲームが難しい |
| … | 391無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:21No.1379380288+ゲームの途中で難易度変えられるといいんだけどね |
| … | 392無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:44No.1379380373+>>STGはヴァンサバライクに形を変えて盛り返してるじゃん |
| … | 393無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:46No.1379380382+>ここで難易度を選べるゲームを批判してる人はそんなゲームは絶対にやらないんだろうな |
| … | 394無念Nameとしあき26/01/11(日)13:23:59No.1379380426+AC6は難易度というより通用するアセンの幅が狭いのが駄目だった |
| … | 395無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:00No.1379380430そうだねx1>難しくしすぎるとそれしか攻略法がないみたいなのは下手な調整だなと思う |
| … | 396無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:09No.1379380459+>難易度調整って難しいよね |
| … | 397無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:14No.1379380474+>バルテウスは |
| … | 398無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:20No.1379380490そうだねx1どんな事でも時間を掛ければ楽になるんだから時間が無いなら簡単なの選べばいいじゃない |
| … | 399無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:23No.1379380504+>上級者や廃課金者の意見ばかり聞くと高難易度に偏りがち |
| … | 400無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:35No.1379380547+>インディーは迷わずイージー推奨それ以上は修行僧向けだよみたいなのゴロゴロある |
| … | 401無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:37No.1379380559+>パンパンゼミ流行ったらガンメタ技追加したりとか露骨だった |
| … | 402無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:51No.1379380619+>>難易度調整って難しいよね |
| … | 403無念Nameとしあき26/01/11(日)13:24:55No.1379380641そうだねx5 1768105495970.png-(36289 B) ![]() >ゲームの途中で難易度変えられるといいんだけどね |
| … | 404無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:10No.1379380702+バルテウスは解禁されて間も無いキックの重要性を教えるボスではあるんだがいかんせんそのキックの重要性を伝える動線に乏しかった |
| … | 405無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:17No.1379380729+アクションゲームはどれも難易度上がってくるとだいたい防御無視スリップダメージ・超多段ヒット・状態異常・露骨な隙潰し・純粋な多対一とかある程度帰結してくるのが面白い |
| … | 406無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:23No.1379380752+難易度上げたらお金が多くもらえて結局ヌルくなるスパロボY |
| … | 407無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:27No.1379380762+>モンハンは狩りを楽にする新システムを積極的にメタりにくるから |
| … | 408無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:51No.1379380863+>バルテウスは |
| … | 409無念Nameとしあき26/01/11(日)13:25:53No.1379380871そうだねx2>どんな事でも時間を掛ければ楽になるんだから時間が無いなら簡単なの選べばいいじゃない |
| … | 410無念Nameとしあき26/01/11(日)13:26:32No.1379381027+>バルテウスは解禁されて間も無いキックの重要性を教えるボスではあるんだがいかんせんそのキックの重要性を伝える動線に乏しかった |
| … | 411無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:11No.1379381185+初期バルテウスは明らかにレベルカーブの失敗作だろ |
| … | 412無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:15No.1379381214+>ゲームの途中で難易度変えられるといいんだけどね |
| … | 413無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:16No.1379381221そうだねx1日本や先進諸国に言えるけど昔と比べて娯楽の選択肢がすごく多いのに時間的にも金銭的にも余裕がないからなぁ |
| … | 414無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:17No.1379381224そうだねx3楽しむためにゲームやってるんであって苦行してんじゃないんだぜ |
| … | 415無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:38No.1379381306+難易度固定にして難易度毎にギミック変えたりストーリーに追加あったりがいいなあ |
| … | 416無念Nameとしあき26/01/11(日)13:27:52No.1379381375+>AC6は難易度というより通用するアセンの幅が狭いのが駄目だった |
| … | 417無念Nameとしあき26/01/11(日)13:28:18No.1379381486そうだねx5簡単すぎるのも虚無になるから難しいところ |
| … | 418無念Nameとしあき26/01/11(日)13:28:24No.1379381505+>楽しむためにゲームやってるんであって苦行してんじゃないんだぜ |
| … | 419無念Nameとしあき26/01/11(日)13:29:14No.1379381706そうだねx1>日本や先進諸国に言えるけど昔と比べて娯楽の選択肢がすごく多いのに時間的にも金銭的にも余裕がないからなぁ |
| … | 420無念Nameとしあき26/01/11(日)13:29:22No.1379381740+難問を時に来たら答えが書いてあった |
| … | 421無念Nameとしあき26/01/11(日)13:29:32No.1379381781+ハードで敵の顔ぶれ変わって技まで追加されるDMC1大好き |
| … | 422無念Nameとしあき26/01/11(日)13:29:40No.1379381816そうだねx4>こっちは山登りを楽しみに来てんのに山をなくしてどうすんだ |
| … | 423無念Nameとしあき26/01/11(日)13:29:59No.1379381884+>こっちは山登りを楽しみに来てんのに山をなくしてどうすんだ |
| … | 424無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:08No.1379381916そうだねx1>問題はアセンの問題でなく何十回と殺されてパターン覚えないとまともに戦えないアイビスみたいなボスがいることだ |
| … | 425無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:11No.1379381932+ゲームやった事ないおじいちゃんおばあちゃんでもクリア出来る難易度は用意するべき |
| … | 426無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:18No.1379381965+>問題はアセンの問題でなく何十回と殺されてパターン覚えないとまともに戦えないアイビスみたいなボスがいることだ |
| … | 427無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:28No.1379382007+>>パンパンゼミ流行ったらガンメタ技追加したりとか露骨だった |
| … | 428無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:35No.1379382040そうだねx1>初期バルテウスは明らかにレベルカーブの失敗作だろ |
| … | 429無念Nameとしあき26/01/11(日)13:30:58No.1379382125そうだねx2>>楽しむためにゲームやってるんであって苦行してんじゃないんだぜ |
| … | 430無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:02No.1379382142+>難易度上げたらお金が多くもらえて結局ヌルくなるスパロボY |
| … | 431無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:06No.1379382154そうだねx4>こっちは山登りを楽しみに来てんのに山をなくしてどうすんだ |
| … | 432無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:28No.1379382245そうだねx2>難しくしすぎるとそれしか攻略法がないみたいなのは下手な調整だなと思う |
| … | 433無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:35No.1379382277+>>こっちは山登りを楽しみに来てんのに山をなくしてどうすんだ |
| … | 434無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:46No.1379382315+>パターンハメとか最強技や最高率攻撃を繰り返すしかないって言う幅の無さになると遊びから虚無に変わるのよね |
| … | 435無念Nameとしあき26/01/11(日)13:31:49No.1379382333+山登りだって上り方の自由な難易度選択があるんだぜ |
| … | 436無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:03No.1379382401そうだねx1>だから難易度わけてエベレストも高尾山も作ってんだから |
| … | 437無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:08No.1379382419そうだねx1>ゲームやった事ないおじいちゃんおばあちゃんでもクリア出来る難易度は用意するべき |
| … | 438無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:23No.1379382486そうだねx5>>だから難易度わけてエベレストも高尾山も作ってんだから |
| … | 439無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:29No.1379382506そうだねx8>自分にあった山を選びエベレスト登りに来たらエレベーターが付いてた |
| … | 440無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:32No.1379382520そうだねx5ロープウェイ廃止しろ!とか叫んでそう |
| … | 441無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:33No.1379382526そうだねx3結局楽しめりゃ何でもいいんだが |
| … | 442無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:46No.1379382570そうだねx3>自分にあった山を選びエベレスト登りに来たらエレベーターが付いてた |
| … | 443無念Nameとしあき26/01/11(日)13:32:55No.1379382603+>結局楽しめりゃ何でもいいんだが |
| … | 444無念Nameとしあき26/01/11(日)13:33:10No.1379382676そうだねx3難易度選択式やめろっていう人の多くの根底は |
| … | 445無念Nameとしあき26/01/11(日)13:33:22No.1379382723+難易度下げたら上げれないようにしろ |
| … | 446無念Nameとしあき26/01/11(日)13:33:42No.1379382811そうだねx3ぶっちゃけフロムも信者がやたら持ち上げてるだけで昔から雑調整ゲーだよ |
| … | 447無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:00No.1379382886そうだねx2>>自分にあった山を選びエベレスト登りに来たらエレベーターが付いてた |
| … | 448無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:01No.1379382888そうだねx2>結局楽しめりゃ何でもいいんだが |
| … | 449無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:24No.1379382977そうだねx1エルデンリングが万人受けするかっていうと一部の熱狂的なマゾに支持されてるだけで釣られて購入した大勢がゲーム投げちゃったし |
| … | 450無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:40No.1379383041+AC6ってぶっちゃけACの中じゃ下の方よな |
| … | 451無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:44No.1379383050そうだねx2>>難しくしすぎるとそれしか攻略法がないみたいなのは下手な調整だなと思う |
| … | 452無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:48No.1379383074+いやいやだからお前こそ自分にあった低い山登ってればいいじゃん? |
| … | 453無念Nameとしあき26/01/11(日)13:34:48No.1379383079そうだねx5>難易度選択がついてるとバカにされてると感じてゲームが楽しめないのムギャオーン!! |
| … | 454無念Nameとしあき26/01/11(日)13:35:00No.1379383130+>難易度下げたら上げれないようにしろ |
| … | 455無念Nameとしあき26/01/11(日)13:35:19No.1379383199そうだねx3>>難易度選択がついてるとバカにされてると感じてゲームが楽しめないのムギャオーン!! |
| … | 456無念Nameとしあき26/01/11(日)13:35:31No.1379383246そうだねx1>>>こっちは山登りを楽しみに来てんのに山をなくしてどうすんだ |
| … | 457無念Nameとしあき26/01/11(日)13:35:35No.1379383267そうだねx1>いやいやだからお前こそ自分にあった低い山登ってればいいじゃん? |
| … | 458無念Nameとしあき26/01/11(日)13:35:45No.1379383290そうだねx2>いやいやだからお前こそ自分にあった低い山登ってればいいじゃん? |
| … | 459無念Nameとしあき26/01/11(日)13:36:33No.1379383462+>エレベーターないと困る人のために付けてるだけなのにそうじゃない奴が俺を馬鹿にしてるのかってキレてるだけじゃん |
| … | 460無念Nameとしあき26/01/11(日)13:36:43No.1379383516そうだねx1>>>難しくしすぎるとそれしか攻略法がないみたいなのは下手な調整だなと思う |
| … | 461無念Nameとしあき26/01/11(日)13:36:46No.1379383526そうだねx1>いやいやだからお前こそ自分にあった低い山登ってればいいじゃん? |
| … | 462無念Nameとしあき26/01/11(日)13:37:35No.1379383693そうだねx1>>エレベーターないと困る人のために付けてるだけなのにそうじゃない奴が俺を馬鹿にしてるのかってキレてるだけじゃん |
| … | 463無念Nameとしあき26/01/11(日)13:37:49No.1379383752+ターゲットによるんじゃないの?ライト向けなのかコア向けなのか |
| … | 464無念Nameとしあき26/01/11(日)13:38:19No.1379383865+>なんかビカビカ光って分身殺法してくるのはかっこよくもないし退屈だった |
| … | 465無念Nameとしあき26/01/11(日)13:38:24No.1379383890そうだねx4>>エレベーターないと困る人のために付けてるだけなのにそうじゃない奴が俺を馬鹿にしてるのかってキレてるだけじゃん |
| … | 466無念Nameとしあき26/01/11(日)13:38:30No.1379383906+>ターゲットによるんじゃないの?ライト向けなのかコア向けなのか |
| … | 467無念Nameとしあき26/01/11(日)13:38:30No.1379383907+マウントだの何だのそもそものいちゃもんがおかしい |
| … | 468無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:14No.1379384053+サクサクストーリーを楽しみたい人と戦闘戦略を楽しみたい人両方に売れる方が開発もお得 |
| … | 469無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:14No.1379384056そうだねx3EDFなんかは初心者でもイージーで楽しめるし |
| … | 470無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:37No.1379384141+>難しいものクリアしたって達成感を得るのが目的なのは正しい |
| … | 471無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:40No.1379384152そうだねx10逆張りがあまりにも露骨過ぎて相手にする方がアホな奴だこれ |
| … | 472無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:47No.1379384189+FE風花はタイトル画面の色変わるので十分満足できた |
| … | 473無念Nameとしあき26/01/11(日)13:39:56No.1379384228+このエレベーターついてたらやーやーなの!とか言ってる奴が1000万本買って買い支えてくれる訳じゃないんだからこんなモブキャラ無視するに決まってるわな |
| … | 474無念Nameとしあき26/01/11(日)13:40:13No.1379384287そうだねx2>>結局楽しめりゃ何でもいいんだが |
| … | 475無念Nameとしあき26/01/11(日)13:40:15No.1379384291+>EDFなんかは初心者でもイージーで楽しめるし |
| … | 476無念Nameとしあき26/01/11(日)13:40:17No.1379384295+エベレストと言うよりかは子供用のプールで勝手にバタフライすればいいじゃんと言われてる感じ |
| … | 477無念Nameとしあき26/01/11(日)13:40:35No.1379384368+難易度設定付いてて叩かれたゲームなんてあるか? |
| … | 478無念Nameとしあき26/01/11(日)13:40:57No.1379384460+>>>結局楽しめりゃ何でもいいんだが |
| … | 479無念Nameとしあき26/01/11(日)13:41:24No.1379384554+>このエレベーターついてたらやーやーなの!とか言ってる奴が1000万本買って買い支えてくれる訳じゃないんだからこんなモブキャラ無視するに決まってるわな |
| … | 480無念Nameとしあき26/01/11(日)13:41:42No.1379384630+そもそもフロムゲーなんて一部除いてレベル上げたり救済措置みたいなアイテムあったりしてる優しい側だろ |
| … | 481無念Nameとしあき26/01/11(日)13:41:44No.1379384635そうだねx6>>このエレベーターついてたらやーやーなの!とか言ってる奴が1000万本買って買い支えてくれる訳じゃないんだからこんなモブキャラ無視するに決まってるわな |
| … | 482無念Nameとしあき26/01/11(日)13:42:01No.1379384701+自分の実力に合った難易度で達成感を得る |
| … | 483無念Nameとしあき26/01/11(日)13:42:13No.1379384753そうだねx7>>このエレベーターついてたらやーやーなの!とか言ってる奴が1000万本買って買い支えてくれる訳じゃないんだからこんなモブキャラ無視するに決まってるわな |
| … | 484無念Nameとしあき26/01/11(日)13:42:20No.1379384775+ 1768106540554.png-(960434 B) ![]() わかる |
| … | 485無念Nameとしあき26/01/11(日)13:42:42No.1379384853+>例え話に夢中で話の本題が目に入らない |
| … | 486無念Nameとしあき26/01/11(日)13:42:50No.1379384884そうだねx1難易度難しいじゃないとイベント起きないとかそういうクソゲーム嫌い |
| … | 487無念Nameとしあき26/01/11(日)13:43:08No.1379384942+>そもそもフロムゲーなんて一部除いてレベル上げたり救済措置みたいなアイテムあったりしてる優しい側だろ |
| … | 488無念Nameとしあき26/01/11(日)13:43:13No.1379384957+>>>このエレベーターついてたらやーやーなの!とか言ってる奴が1000万本買って買い支えてくれる訳じゃないんだからこんなモブキャラ無視するに決まってるわな |
| … | 489無念Nameとしあき26/01/11(日)13:43:36No.1379385049そうだねx1高難易度しか体験できないストーリーがあるとかだと叩かれるよね |
| … | 490無念Nameとしあき26/01/11(日)13:43:56No.1379385114そうだねx3>難易度難しいじゃないとイベント起きないとかそういうクソゲーム嫌い |
| … | 491無念Nameとしあき26/01/11(日)13:43:59No.1379385122+でも難易度変化で出てくる敵が変わるってのはいいと思う |
| … | 492無念Nameとしあき26/01/11(日)13:44:09No.1379385150そうだねx2エルデンも別に難易度選択がないからで選ばれてるわけじゃ無かろう |
| … | 493無念Nameとしあき26/01/11(日)13:44:11No.1379385157そうだねx3バカをさらして論破とな |
| … | 494無念Nameとしあき26/01/11(日)13:44:46No.1379385289そうだねx2まあ楽しめる人を制限するのは娯楽商品としてどうなの?て思うわな |
| … | 495無念Nameとしあき26/01/11(日)13:44:47No.1379385292そうだねx1難易度プラウドクリアでしか見られない隠しムービーがあるとかたまにあるっちゃある |
| … | 496無念Nameとしあき26/01/11(日)13:44:52No.1379385307そうだねx2敵を強くすると経験値やドロップが良いのになるとかだと高難易度が徒労ではなくなっていい |
| … | 497無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:04No.1379385341+海外の3Dシューティングの大半は視界に入らない所から撃たれる死に覚えゲーになるから難易度下げて遊んでるな |
| … | 498無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:15No.1379385386+>例えるなら弱体化もレベル上げもできないSEKIROだよな |
| … | 499無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:22No.1379385413そうだねx1叩く人がいるかは問題じゃなくて自分自身は叩いてしまうかどうかなんだよな… |
| … | 500無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:25No.1379385421+>昔はクリアできたら勲章みたいなとこあったけど |
| … | 501無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:46No.1379385507+>エルデンも別に難易度選択がないからで選ばれてるわけじゃ無かろう |
| … | 502無念Nameとしあき26/01/11(日)13:45:53No.1379385532そうだねx1>まあ楽しめる人を制限するのは娯楽商品としてどうなの?て思うわな |
| … | 503無念Nameとしあき26/01/11(日)13:46:15No.1379385611+難易度設定が細かいゲームは総じて質が良くないというのはあると思う |
| … | 504無念Nameとしあき26/01/11(日)13:46:21No.1379385633+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 505無念Nameとしあき26/01/11(日)13:46:33No.1379385666+難易度調整はどこをターゲットにするかだろう |
| … | 506無念Nameとしあき26/01/11(日)13:46:36No.1379385681+>いやお前はただのモブキャラやんって言うか |
| … | 507無念Nameとしあき26/01/11(日)13:46:42No.1379385701+>EDFなんかは初心者でもイージーで楽しめるし |
| … | 508無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:01No.1379385775+ロックマンZXAのハードモードは苦行だった |
| … | 509無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:12No.1379385820そうだねx2>難易度調整を悪用して稼ぎが楽しくなってしまうからよくない! |
| … | 510無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:26No.1379385870+リメイクはすでに原作遊んでるユーザーのために新しいゲーム体験を与えるための難易度選択は必須だと思ってる |
| … | 511無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:28No.1379385875+>敵を強くすると経験値やドロップが良いのになるとかだと高難易度が徒労ではなくなっていい |
| … | 512無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:39No.1379385926+>敵を強くすると経験値やドロップが良いのになるとかだと高難易度が徒労ではなくなっていい |
| … | 513無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:40No.1379385928+アクションの難易度はあればそれなり嬉しいけど |
| … | 514無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:54No.1379385987そうだねx2>>難易度調整を悪用して稼ぎが楽しくなってしまうからよくない! |
| … | 515無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:58No.1379386004+>難易度設定が細かいゲームは総じて質が良くないというのはあると思う |
| … | 516無念Nameとしあき26/01/11(日)13:47:58No.1379386005そうだねx1こっちが豆鉄砲と紙装甲になって相手はHPも防御力も攻撃力もマシマシになるだけの高難易度は死すべし |
| … | 517無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:18No.1379386083そうだねx4>バカをさらして論破とな |
| … | 518無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:24No.1379386106そうだねx1最近だとダイイングライトビーストのアプデでレベル上げたかったら強制的に難易度上げさせられる様になったのが気に入らなかった |
| … | 519無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:27No.1379386116+ボスの形態変化が増えたりがあるといいよね |
| … | 520無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:32No.1379386134+>>>難易度調整を悪用して稼ぎが楽しくなってしまうからよくない! |
| … | 521無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:34No.1379386139+ 1768106914718.webp-(100126 B) ![]() ヨーテイの難易度設定は細かくてひどかったな |
| … | 522無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:36No.1379386150そうだねx2初心者やライトユーザーが入ってこないジャンルは衰退していく |
| … | 523無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:52No.1379386200そうだねx4>アクションの難易度はあればそれなり嬉しいけど |
| … | 524無念Nameとしあき26/01/11(日)13:48:59No.1379386221そうだねx1高難易度クリアすると戦力的には何の意味もないけど限定の称号を貰えるとかで丁度いい |
| … | 525無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:03No.1379386233そうだねx2>初心者やライトユーザーが入ってこないジャンルは衰退していく |
| … | 526無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:10No.1379386253+>ボスの形態変化が増えたりがあるといいよね |
| … | 527無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:12No.1379386259そうだねx10>ヨーテイの難易度設定は細かくてひどかったな |
| … | 528無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:15No.1379386269+格ゲーの難易度あげても反応が早くなるだけでつまらん |
| … | 529無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:19No.1379386284+ペルソナ4GのRISKYはとにかく資金管理がしんどいだけだったからああいう雑なのはやめて欲しい |
| … | 530無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:43No.1379386370そうだねx3>格ゲーの難易度あげても反応が早くなるだけでつまらん |
| … | 531無念Nameとしあき26/01/11(日)13:49:49No.1379386392+対象を絞れば絞るほど面白さは上がる |
| … | 532無念Nameとしあき26/01/11(日)13:50:15No.1379386466そうだねx7>対象を絞れば絞るほど面白さは上がる |
| … | 533無念Nameとしあき26/01/11(日)13:50:19No.1379386485そうだねx2>でも娯楽は選択の先にあるものだしな |
| … | 534無念Nameとしあき26/01/11(日)13:50:38No.1379386570そうだねx1>ヨーテイの難易度設定は細かくてひどかったな |
| … | 535無念Nameとしあき26/01/11(日)13:50:42No.1379386579+ヨーテイ面白かったけど羊蹄山の上にいるあのカスだけは許さん |
| … | 536無念Nameとしあき26/01/11(日)13:51:02No.1379386645そうだねx1ちゃんと調整したってユーザーはワガママだからもっと難しくても良かったとか難しくてクリア出来ないとか言い出すんだから難易度調整はそういうお前らの為なんだよ |
| … | 537無念Nameとしあき26/01/11(日)13:51:05No.1379386654そうだねx3>対象を絞れば絞るほど面白さは上がる |
| … | 538無念Nameとしあき26/01/11(日)13:51:35No.1379386782+>格ゲーの難易度あげても反応が早くなるだけでつまらん |
| … | 539無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:06No.1379386911+ノーマルでクリアすると事件解決して全容が把握できる |
| … | 540無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:10No.1379386927+>難易度選択できれば対象をより絞ったゲームにできるから |
| … | 541無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:27No.1379386981+子供はちょっと大人ぶりたいもの |
| … | 542無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:36No.1379387013+開発が他に優しくするのはお好きにどうぞだけど |
| … | 543無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:57No.1379387087+話の大筋まで変えるのは作業量デカすぎるだろうから |
| … | 544無念Nameとしあき26/01/11(日)13:52:59No.1379387095+SEKIROは難易度選択ないからこそ面白いしそれこそ面白さの共有ができたと思う |
| … | 545無念Nameとしあき26/01/11(日)13:53:03No.1379387111そうだねx1高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 546無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:05No.1379387321そうだねx2>高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 547無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:06No.1379387325+ 1768107246823.png-(362432 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 548無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:10No.1379387339+>高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 549無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:40No.1379387458そうだねx1>高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 550無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:47No.1379387485+>最高評価でどうしようもない産廃プレゼント! |
| … | 551無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:52No.1379387504そうだねx7別に高難度クリアした事は他人へのマウント材料にはならないよあくまで自己満足でしかない |
| … | 552無念Nameとしあき26/01/11(日)13:54:52No.1379387509そうだねx2エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 553無念Nameとしあき26/01/11(日)13:55:58No.1379387767そうだねx2最強の裏ボス倒して最強の武器貰っても |
| … | 554無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:10No.1379387811+>1768107246823.png |
| … | 555無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:10No.1379387813+>エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 556無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:27No.1379387878+>高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 557無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:29No.1379387886+エルデンDLCは観光には良いけど冒険としては3流 |
| … | 558無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:35No.1379387911+最強の敵を倒した後にもらえる最強武器のなんと虚しいことよ… |
| … | 559無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:37No.1379387917そうだねx1>エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 560無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:48No.1379387947+ 1768107408655.jpg-(14762 B) ![]() これくらいでいいよ |
| … | 561無念Nameとしあき26/01/11(日)13:56:57No.1379387990そうだねx1>>エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 562無念Nameとしあき26/01/11(日)13:57:16No.1379388057+>SEKIROは難易度選択ないからこそ面白いしそれこそ面白さの共有ができたと思う |
| … | 563無念Nameとしあき26/01/11(日)13:57:28No.1379388105+>最強の裏ボス倒して最強の武器貰っても |
| … | 564無念Nameとしあき26/01/11(日)13:57:42No.1379388145+オフゲーならともかくオンゲーやら競技性のあるゲームはどうするんだよ |
| … | 565無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:07No.1379388245そうだねx4>>>エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 566無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:21No.1379388298そうだねx2>エルデンDLCは観光には良いけど冒険としては3流 |
| … | 567無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:27No.1379388324+>オフゲーならともかくオンゲーやら競技性のあるゲームはどうするんだよ |
| … | 568無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:29No.1379388330+>エルデンDLCは観光には良いけど冒険としては3流 |
| … | 569無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:43No.1379388370そうだねx1>最強の敵を倒した後にもらえる最強武器のなんと虚しいことよ… |
| … | 570無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:47No.1379388388+ 1768107527092.png-(209214 B) ![]() これくらいが丁度いい |
| … | 571無念Nameとしあき26/01/11(日)13:58:48No.1379388391+>別に高難度クリアした事は他人へのマウント材料にはならないよあくまで自己満足でしかない |
| … | 572無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:01No.1379388442+>高難易度には達成のご褒美が欲しい派ではあるが |
| … | 573無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:05No.1379388461+>>最強の裏ボス倒して最強の武器貰っても |
| … | 574無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:07No.1379388467そうだねx2>>>>エルデンDLCの調子に乗るな感はすごかった |
| … | 575無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:17No.1379388508+>オフゲーならともかくオンゲーやら競技性のあるゲームはどうするんだよ |
| … | 576無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:17No.1379388509+>>最強の裏ボス倒して最強の武器貰っても |
| … | 577無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:30No.1379388555そうだねx1明らかにSFC版より難しいリベサガのオリジナル |
| … | 578無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:39No.1379388594そうだねx1>別に高難度クリアした事は他人へのマウント材料にはならないよあくまで自己満足でしかない |
| … | 579無念Nameとしあき26/01/11(日)13:59:46No.1379388624そうだねx5ただ敵のステータスがアップしてただただ硬いだけってのが一番つまんないからな |
| … | 580無念Nameとしあき26/01/11(日)14:00:03No.1379388686+最近エースコンバット7クリアしたんだけどノーマルで過去作と比べて難しすぎて笑っちゃった |
| … | 581無念Nameとしあき26/01/11(日)14:00:40No.1379388836そうだねx1>ただ敵のステータスがアップしてただただ硬いだけってのが一番つまんないからな |
| … | 582無念Nameとしあき26/01/11(日)14:00:51No.1379388874そうだねx1>報酬というか高難易度なりのメリットがあるゲームも好きだな |
| … | 583無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:01No.1379388909+難易度 |
| … | 584無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:01No.1379388914そうだねx5モーションが雑魚すぎるボスが難易度上がったら体力倍くらいになってて作業時間が伸びただけ→これクソ |
| … | 585無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:02No.1379388918+>まぁ周回プレイ機能等があれば問題あるまい |
| … | 586無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:05No.1379388929そうだねx1難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 587無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:09No.1379388951+>SEKIROは難易度選択ないからこそ面白いしそれこそ面白さの共有ができたと思う |
| … | 588無念Nameとしあき26/01/11(日)14:01:32No.1379389029+難易度上げて敵が硬いだけなら面白くないし意味も無いけど新しい技とか使い始めたら最高なのよね |
| … | 589無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:14No.1379389194そうだねx4>難易度上げて敵が硬いだけなら面白くないし意味も無いけど新しい技とか使い始めたら最高なのよね |
| … | 590無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:15No.1379389201+>難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 591無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:17No.1379389211そうだねx3>こっちは最高難易度のハードでクリアしてあそこが難しかったよなーって話したいのに |
| … | 592無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:24No.1379389235+>難易度上げて敵が硬いだけなら面白くないし意味も無いけど新しい技とか使い始めたら最高なのよね |
| … | 593無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:36No.1379389281そうだねx2>難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 594無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:44No.1379389317+数字いじるだけの方が楽だもんな |
| … | 595無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:46No.1379389321+>どの道クリアできねー人とは話合わないのでは? |
| … | 596無念Nameとしあき26/01/11(日)14:02:46No.1379389323+>報酬というか高難易度なりのメリットがあるゲームも好きだな |
| … | 597無念Nameとしあき26/01/11(日)14:03:08No.1379389404+地球防衛軍はでてくる難易度上がって出てくる敵の種類が変わったりとか低難易度ではなかった敵増援がきたりとかあるね |
| … | 598無念Nameとしあき26/01/11(日)14:03:35No.1379389500+ハードでしか使ってこない技とか |
| … | 599無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:19No.1379389637そうだねx1>クリアできる難易度を選んでるわけだからお互いクリアはしてる前提でしょ |
| … | 600無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:19No.1379389638+>地球防衛軍はでてくる難易度上がって出てくる敵の種類が変わったりとか低難易度ではなかった敵増援がきたりとかあるね |
| … | 601無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:19No.1379389640+>作った本人がクリア出来ない難易度にするのはクリエイターとしての責任放棄だと思う |
| … | 602無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:19No.1379389641そうだねx4>>難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 603無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:38No.1379389722そうだねx1 1768107878468.jpg-(56537 B) ![]() >>難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 604無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:44No.1379389737そうだねx1>ハードでしか使ってこない技とか |
| … | 605無念Nameとしあき26/01/11(日)14:04:48No.1379389751そうだねx1>ハードでしか使ってこない技とか |
| … | 606無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:00No.1379390022+ 1768107960605.jpg-(138238 B) ![]() >難易度上昇するならその見返りがないとね |
| … | 607無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:03No.1379390033そうだねx1>そこまで作り込む余裕が無いんだろう |
| … | 608無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:19No.1379390095+>ハードでしか使ってこない技とか |
| … | 609無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:22No.1379390103そうだねx2相応のリターンが無いと暇人以外は高難易度はやりたくないという事でいいか? |
| … | 610無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:37No.1379390154+>SEKIROは難易度選択ないからこそ面白いしそれこそ面白さの共有ができたと思う |
| … | 611無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:42No.1379390180+ただの難易度上昇じゃなくてセーブ3回までとか武器はこれだけとか縛りプレイの方向で行ってクリアしたら特殊な物を解禁とかしてほしい |
| … | 612無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:44No.1379390190+地球防衛軍は難しいけどそのかわり自己の成長は無制限にしてるからな |
| … | 613無念Nameとしあき26/01/11(日)14:06:48No.1379390201+>>ハードでしか使ってこない技とか |
| … | 614無念Nameとしあき26/01/11(日)14:07:06No.1379390268そうだねx1任天堂のみなしクリアみたいなやつ結局無くなったしあまりにも頑張るのがバカらしくなるような奴はやる気を削ぐと思う |
| … | 615無念Nameとしあき26/01/11(日)14:07:26No.1379390349+SEKIROは難易度下げられないけど上げられるから難易度選択ないとか言ってるのはエアプ |
| … | 616無念Nameとしあき26/01/11(日)14:07:36No.1379390391+>相応のリターンが無いと暇人以外は高難易度はやりたくないという事でいいか? |
| … | 617無念Nameとしあき26/01/11(日)14:07:39No.1379390404+>相応のリターンが無いと暇人以外は高難易度はやりたくないという事でいいか? |
| … | 618無念Nameとしあき26/01/11(日)14:08:00No.1379390479そうだねx3>SEKIROは難易度下げられないけど上げられるから難易度選択ないとか言ってるのはエアプ |
| … | 619無念Nameとしあき26/01/11(日)14:08:49No.1379390660+アプデで高難易度ステージ追加とかは今の時代って感じ |
| … | 620無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:03No.1379390725+>相応のリターンが無いと暇人以外は高難易度はやりたくないという事でいいか? |
| … | 621無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:15No.1379390773+そのゲームが好きで何かしらの形で恩返ししたいみたいなのの一つが隅々までやり込むことだと思ってる |
| … | 622無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:22No.1379390805そうだねx2これはみんなクリアするまでやるだろってゲームでも |
| … | 623無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:40No.1379390873+>地球防衛軍は難しいけどそのかわり自己の成長は無制限にしてるからな |
| … | 624無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:41No.1379390875+ソシャゲの高難度コンテンツはクリアしないと新要素に触れないと炎上しがちだよな |
| … | 625無念Nameとしあき26/01/11(日)14:09:47No.1379390903+というより1回くらいアプデないと埋もれちゃわない? |
| … | 626無念Nameとしあき26/01/11(日)14:10:04No.1379390957+>モーションが雑魚すぎるボスが難易度上がったら体力倍くらいになってて作業時間が伸びただけ→これクソ |
| … | 627無念Nameとしあき26/01/11(日)14:10:04No.1379390958+>これはみんなクリアするまでやるだろってゲームでも |
| … | 628無念Nameとしあき26/01/11(日)14:10:25No.1379391045+ 1768108225034.jpg-(173114 B) ![]() >>モーションが雑魚すぎるボスが難易度上がったら体力倍くらいになってて作業時間が伸びただけ→これクソ |
| … | 629無念Nameとしあき26/01/11(日)14:10:33No.1379391078そうだねx1フロムゲーはさすがに難易度高い=神ゲー信仰厨によって過大評価されすぎてる気はする |
| … | 630無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:11No.1379391216+フロムは難易度高いというより調整下手のほうが正しい |
| … | 631無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:15No.1379391226そうだねx2>No.1379390805 |
| … | 632無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:27No.1379391261そうだねx13DSのモンハンって村★2までで3割離脱してるんじゃなかったっけ |
| … | 633無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:31No.1379391281+>アプデで高難易度ステージ追加とかは今の時代って感じ |
| … | 634無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:33No.1379391289+>フロムゲーはさすがに難易度高い=神ゲー信仰厨によって過大評価されすぎてる気はする |
| … | 635無念Nameとしあき26/01/11(日)14:11:41No.1379391317+フロムは新規が参入しすぎた結果だよ |
| … | 636無念Nameとしあき26/01/11(日)14:12:08No.1379391424そうだねx1>3DSのモンハンって村★2までで3割離脱してるんじゃなかったっけ |
| … | 637無念Nameとしあき26/01/11(日)14:12:10No.1379391432+>ACEは神ゲーだけど |
| … | 638無念Nameとしあき26/01/11(日)14:12:13No.1379391441+>フロムは難易度高いというより調整下手のほうが正しい |
| … | 639無念Nameとしあき26/01/11(日)14:12:39No.1379391551+ナイトレインとか神ゲーの皮を被った賛否両論だしな |
| … | 640無念Nameとしあき26/01/11(日)14:12:44No.1379391576そうだねx1>>SEKIROは難易度下げられないけど上げられるから難易度選択ないとか言ってるのはエアプ |
| … | 641無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:28No.1379391719+>ナイトレインとか神ゲーの皮を被った賛否両論だしな |
| … | 642無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:31No.1379391734+もう散々言われてると思うけど敵のステータスを上げただけとか |
| … | 643無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:34No.1379391741そうだねx3 1768108414291.jpg-(103970 B) ![]() >>相応のリターンが無いと暇人以外は高難易度はやりたくないという事でいいか? |
| … | 644無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:38No.1379391752+>ゲーム中のアイテム使う事で敵が強化されるから難易度選択の一種だろ? |
| … | 645無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:45No.1379391778+ゲーム下手なとしあきの割合が7割だと思ってるんで |
| … | 646無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:58No.1379391817+>隙を潰したり |
| … | 647無念Nameとしあき26/01/11(日)14:13:58No.1379391819+ 1768108438095.jpg-(140222 B) ![]() クリアできない=神ゲーだった時代の極地 |
| … | 648無念Nameとしあき26/01/11(日)14:14:39No.1379391968+としあきはキャラがえっちじゃないと興味すら向かないからな |
| … | 649無念Nameとしあき26/01/11(日)14:14:41No.1379391978そうだねx2ナイトレイン面白くはあるんだろうが俺には合わなかったな |
| … | 650無念Nameとしあき26/01/11(日)14:15:45No.1379392211そうだねx1>攻略方法の説明下手というかコミュ障みたいなゲームというか |
| … | 651無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:02No.1379392284+>>ゲーム中のアイテム使う事で敵が強化されるから難易度選択の一種だろ? |
| … | 652無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:08No.1379392310+>そのアイテム使うのが自主的な行動やないかい |
| … | 653無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:09No.1379392317+ 1768108569169.jpg-(137894 B) ![]() ドラクエ11のクリア実績見ると難易度が低いと敷居が低いとか |
| … | 654無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:20No.1379392357+>そもそも1セット40分は長すぎ |
| … | 655無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:26No.1379392379+>ナイトレイン面白くはあるんだろうが俺には合わなかったな |
| … | 656無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:31No.1379392404+パリイゲーはもっと猶予くれ |
| … | 657無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:36No.1379392424+ナイトレインはソロ用に調整されるから普通に楽しめるぞ |
| … | 658無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:46No.1379392460+ 1768108606170.jpg-(46804 B) ![]() >最強の敵を倒した後にもらえる最強武器のなんと虚しいことよ… |
| … | 659無念Nameとしあき26/01/11(日)14:16:54No.1379392482そうだねx5>ドラクエ11のクリア実績見ると難易度が低いと敷居が低いとか |
| … | 660無念Nameとしあき26/01/11(日)14:17:21No.1379392579+>としあきはキャラがえっちじゃないと興味すら向かないからな |
| … | 661無念Nameとしあき26/01/11(日)14:17:23No.1379392588そうだねx3難しくなくても序盤で長いイベントあるだけで容易に脱落者が出る |
| … | 662無念Nameとしあき26/01/11(日)14:17:48No.1379392693+ドラクエ11は神ゲーなのに |
| … | 663無念Nameとしあき26/01/11(日)14:17:48No.1379392694+楽しい時間は短く感じるからな… |
| … | 664無念Nameとしあき26/01/11(日)14:17:57No.1379392727+実績でクリア率とか言ってるのいるのかよ |
| … | 665無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:17No.1379392822+DQ11なんてクリアするのに1年かかったわ |
| … | 666無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:20No.1379392834+>難しくなくても序盤で長いイベントあるだけで容易に脱落者が出る |
| … | 667無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:21No.1379392838+フロムは求められてるんだからいいんだけど |
| … | 668無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:25No.1379392859そうだねx2>実績でクリア率とか言ってるのいるのかよ |
| … | 669無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:30No.1379392877そうだねx3ゲームぐらい好きに遊ばせろよ |
| … | 670無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:45No.1379392933そうだねx1>難しくなくても序盤で長いイベントあるだけで容易に脱落者が出る |
| … | 671無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:47No.1379392941+>No.1379392317 |
| … | 672無念Nameとしあき26/01/11(日)14:18:56No.1379392981+>ナイトレイン面白くはあるんだろうが俺には合わなかったな |
| … | 673無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:07No.1379393028そうだねx1アクション系は多少難しくするけどコマンドRPG系はノーマル難易度にしてるかな |
| … | 674無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:11No.1379393049そうだねx3ゲーム起動しただけで手に入る実績ですら取得率7割とかザラだしなあ |
| … | 675無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:12No.1379393055+適正レベルと寄り道しての因縁の相手やラスボスが弱いと損した気分にはなるよね |
| … | 676無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:19No.1379393078+>steamの返金対策しなきゃいけないから… |
| … | 677無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:22No.1379393090そうだねx1>実績でクリア率とか言ってるのいるのかよ |
| … | 678無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:30No.1379393118+カスタムロボは何度も負けると体力減らしてくれるけどムキになって結局通常通りで戦った |
| … | 679無念Nameとしあき26/01/11(日)14:19:44No.1379393174+>ドラクエ11のクリア実績見ると難易度が低いと敷居が低いとか |
| … | 680無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:02No.1379393236そうだねx1簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 681無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:11No.1379393278そうだねx3>カスタムロボは何度も負けると体力減らしてくれるけどムキになって結局通常通りで戦った |
| … | 682無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:23No.1379393328そうだねx3>ドラクエ11のクリア実績見ると難易度が低いと敷居が低いとか |
| … | 683無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:31No.1379393365+>カスタムロボは何度も負けると体力減らしてくれるけどムキになって結局通常通りで戦った |
| … | 684無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:44No.1379393414+レースゲームで後ろのやつほど速くなるって調整は賛否両論あろうが俺は好き |
| … | 685無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:49No.1379393440+>No.1379393174 |
| … | 686無念Nameとしあき26/01/11(日)14:20:56No.1379393474+>ゲーム起動しただけで手に入る実績ですら取得率7割とかザラだしなあ |
| … | 687無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:04No.1379393498+>いいですよね開幕から無駄に長いOPや導入 |
| … | 688無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:07No.1379393511+>ていうかフロム信者は頭がどうかしておる |
| … | 689無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:32No.1379393600+>それはゲームの面白さの問題じゃね? |
| … | 690無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:32No.1379393605+>簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 691無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:33No.1379393610そうだねx3>簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 692無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:34No.1379393616+フロムゲーというかダークソウルに脳を焼かれた外人がめちゃくちゃ多い |
| … | 693無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:34No.1379393618+短いといわれることもあるけどクリアまでの時間が30時間ちょいぐらいだとクリア率高くなる傾向と思う |
| … | 694無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:50No.1379393674+>レースゲームで後ろのやつほど速くなるって調整は賛否両論あろうが俺は好き |
| … | 695無念Nameとしあき26/01/11(日)14:21:56No.1379393698そうだねx1>ていうかフロム信者は頭がどうかしておる |
| … | 696無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:21No.1379393789そうだねx2>>ていうかフロム信者は頭がどうかしておる |
| … | 697無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:21No.1379393791そうだねx1>>ゲーム起動しただけで手に入る実績ですら取得率7割とかザラだしなあ |
| … | 698無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:22No.1379393796そうだねx1>簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 699無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:24No.1379393805そうだねx1>>ていうかフロム信者は頭がどうかしておる |
| … | 700無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:34No.1379393836そうだねx1じゃあなんすか |
| … | 701無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:38No.1379393857そうだねx4>>難易度設定が細かいゲームは総じて質が良くないというのはあると思う |
| … | 702無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:38No.1379393858そうだねx2>そもそもドラクエは完走率がなぜか低い |
| … | 703無念Nameとしあき26/01/11(日)14:22:43No.1379393883そうだねx4 1768108963211.jpg-(26389 B) ![]() 今毒沼の話した? |
| … | 704無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:02No.1379393949+>じゃあなんすか |
| … | 705無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:11No.1379393980+>50時間超えてくると途中で飽きちゃう人増えてそう |
| … | 706無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:11No.1379393983そうだねx2>上手く接待して欲しいの… |
| … | 707無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:14No.1379393993+ダクソ2 は高難易度というか嫌がらせ |
| … | 708無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:17No.1379394006+>じゃあなんすか |
| … | 709無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:26No.1379394033そうだねx2>今毒沼の話した? |
| … | 710無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:37No.1379394061+>>ゲーム起動しただけで手に入る実績ですら取得率7割とかザラだしなあ |
| … | 711無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:39No.1379394067そうだねx2>ゲームに対するスタイルなんて人それぞれだから |
| … | 712無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:50No.1379394125そうだねx2>そもそもドラクエは完走率がなぜか低い |
| … | 713無念Nameとしあき26/01/11(日)14:23:56No.1379394147+>じゃあなんすか |
| … | 714無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:03No.1379394168+>でもティアキン破ってGOTY2023獲ったバルダーズゲート3は難易度設定細かく出来るが… |
| … | 715無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:10No.1379394194+>パリイゲーはもっと猶予くれ |
| … | 716無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:15No.1379394226+>短いといわれることもあるけどクリアまでの時間が30時間ちょいぐらいだとクリア率高くなる傾向と思う |
| … | 717無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:20No.1379394245+正直あつまれどうぶつの森もエンディングまで行った人はすごい少なそう |
| … | 718無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:23No.1379394253+>でもね後期リッジレーサーの終盤で抜かないと勝てないのはやりすぎだった |
| … | 719無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:42No.1379394316+ダクソ1の時はフラゲした人がプレイしてたら全身スモウ装備の侵入来たらしいからな |
| … | 720無念Nameとしあき26/01/11(日)14:24:59No.1379394372+>正直あつまれどうぶつの森もエンディングまで行った人はすごい少なそう |
| … | 721無念Nameとしあき26/01/11(日)14:25:02No.1379394383+>クリアできない=神ゲーだった時代の極地 |
| … | 722無念Nameとしあき26/01/11(日)14:25:22No.1379394450+>>>難易度設定が細かいゲームは総じて質が良くないというのはあると思う |
| … | 723無念Nameとしあき26/01/11(日)14:25:22No.1379394457+道中のやりこみ要素が多いとそっちにはまってクリアまで熱が続かないことある |
| … | 724無念Nameとしあき26/01/11(日)14:25:33No.1379394502+>>クリアできない=神ゲーだった時代の極地 |
| … | 725無念Nameとしあき26/01/11(日)14:25:39No.1379394527+>正直あつまれどうぶつの森もエンディングまで行った人はすごい少なそう |
| … | 726無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:13No.1379394642そうだねx1>簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 727無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:13No.1379394643そうだねx1>今毒沼の話した? |
| … | 728無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:13No.1379394645+>道中のやりこみ要素が多いとそっちにはまってクリアまで熱が続かないことある |
| … | 729無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:23No.1379394675そうだねx2>ダクソ1の時はフラゲした人がプレイしてたら全身スモウ装備の侵入来たらしいからな |
| … | 730無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:38No.1379394740そうだねx1 1768109198865.jpg-(381089 B) ![]() ストラテジーゲーの難易度は細かく決められるのが当たり前さ |
| … | 731無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:43No.1379394763+ 1768109203648.jpg-(10682 B) ![]() >それ叩かれてイースが生まれたと聞いたが |
| … | 732無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:53No.1379394799そうだねx1>>今毒沼の話した? |
| … | 733無念Nameとしあき26/01/11(日)14:26:56No.1379394816そうだねx1>難易度下げますか?って言われるとムカつくんだよな |
| … | 734無念Nameとしあき26/01/11(日)14:27:16No.1379394892+>ゲームの難易度スレ |
| … | 735無念Nameとしあき26/01/11(日)14:27:40No.1379394973+DLCでいいから無敵でニューゲームつけるくらいでいいと思ってる |
| … | 736無念Nameとしあき26/01/11(日)14:27:52No.1379395023+ナイトレインの人気は開発も想定外だったみたいだし難易度以外の人気要素もあるだろう |
| … | 737無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:07No.1379395077+>そもそもドラクエは完走率がなぜか低い |
| … | 738無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:18No.1379395114そうだねx2zomboidとか地球防衛軍とか難易度細かく振り分けしてそれぞれで楽しめるようにデザインされてるじゃん |
| … | 739無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:29No.1379395149+出された料理をそのまま食うか自分で調味料を調節出来るかの違いだろ |
| … | 740無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:38No.1379395187+>>難易度下げますか?って言われるとムカつくんだよな |
| … | 741無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:42No.1379395196+>ストラテジーゲーの難易度は細かく決められるのが当たり前さ |
| … | 742無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:48No.1379395213+>>ゲームの難易度スレ |
| … | 743無念Nameとしあき26/01/11(日)14:28:57No.1379395249+>>道中のやりこみ要素が多いとそっちにはまってクリアまで熱が続かないことある |
| … | 744無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:09No.1379395301+>>そもそもドラクエは完走率がなぜか低い |
| … | 745無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:09No.1379395303そうだねx2>難易度設定が細かいゲームは総じて質が良くないというのはあると思う |
| … | 746無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:10No.1379395309+ 1768109350866.jpg-(282511 B) ![]() >ストラテジーゲーの難易度は細かく決められるのが当たり前さ |
| … | 747無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:25No.1379395360+エルデンもぶっちゃけアクションゲーしてる時より探索してる時の方が楽しかった |
| … | 748無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:26No.1379395366+>そもそもドラクエは完走率がなぜか低い |
| … | 749無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:28No.1379395372+>それ叩かれてイースが生まれたと聞いたが |
| … | 750無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:36No.1379395405+>DLCでいいから無敵でニューゲームつけるくらいでいいと思ってる |
| … | 751無念Nameとしあき26/01/11(日)14:29:58No.1379395486+ダクソはダクソだからいいけど |
| … | 752無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:02No.1379395501+一般的な攻略ではメタらなきゃ倒せないとかもあらゆるビルドで倒せるよう調整しろよって言われるよね |
| … | 753無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:05No.1379395522+>エルデンもぶっちゃけアクションゲーしてる時より探索してる時の方が楽しかった |
| … | 754無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:12No.1379395546+>>簡単なゲームに慣れ過ぎて1mmでも対人要素入れるとアレルギー反応起こす人いるよね |
| … | 755無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:17No.1379395564+>最近はAIに頼ってたりする所もあるとか |
| … | 756無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:42No.1379395658+>難易度下げますか?って言われるとムカつくんだよな |
| … | 757無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:44No.1379395673+>やはりゲーム内判断での自動調節か |
| … | 758無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:45No.1379395676+>No.1379395486 |
| … | 759無念Nameとしあき26/01/11(日)14:30:50No.1379395687そうだねx1>やはりゲーム内判断での自動調節か |
| … | 760無念Nameとしあき26/01/11(日)14:31:08No.1379395748そうだねx1地球防衛軍は低難易度と高難易度でほんとに楽しみ方違うからな |
| … | 761無念Nameとしあき26/01/11(日)14:31:13No.1379395772そうだねx1>>エルデンもぶっちゃけアクションゲーしてる時より探索してる時の方が楽しかった |
| … | 762無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:00No.1379395947そうだねx2「難易度下げますか?」って聞かれてムカつくなら「難易度上げますか?」って聞かれたらすごく嬉しいのでは? |
| … | 763無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:00No.1379395952+>頼るなとは言わないけど通しプレイくらいしてくれ |
| … | 764無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:02No.1379395956そうだねx1 1768109522899.jpg-(159136 B) ![]() こんな無理ゲーをゲーセンで100円突っ込んでやってたやつやばすぎる |
| … | 765無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:17No.1379396000そうだねx1>中盤はそうだけど途中からはバッタとか盾ちくゲーにならない? |
| … | 766無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:29No.1379396050+>なにをしても! |
| … | 767無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:39No.1379396091+最強技と最強魔法を使っていれば楽に勝てるって言う大味な調整が楽しいって人もいるからな… |
| … | 768無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:41No.1379396097+難易度か |
| … | 769無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:43No.1379396105+>>No.1379395486 |
| … | 770無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:58No.1379396163+エルデンは自然と縛りプレイする人が多くて難易度が爆上がりしたよね |
| … | 771無念Nameとしあき26/01/11(日)14:32:59No.1379396164そうだねx1>こんな無理ゲーをゲーセンで100円突っ込んでやってたやつやばすぎる |
| … | 772無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:03No.1379396175+>叩かれたっていうか当時のファルコムゲーはすごいって評価されてたけどスレ画はまあうん…って感じ |
| … | 773無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:05No.1379396187+>UI周りだと特にお前プレイしてないだろてのが散見される |
| … | 774無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:10No.1379396203+>>やはりゲーム内判断での自動調節か |
| … | 775無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:22No.1379396257そうだねx1>ソウルライクですよ難しいですよとインディーとかで難しくされると理不尽感ある |
| … | 776無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:40No.1379396314+イース1はボスが難しくてノーマル選んだら後悔するレベル |
| … | 777無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:41No.1379396318+ドラクエの無敵モードあるのは助かった |
| … | 778無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:43No.1379396323そうだねx3フロムゲーはフロムだからで許されてるところはある |
| … | 779無念Nameとしあき26/01/11(日)14:33:48No.1379396354+>「難易度下げますか?」って聞かれてムカつくなら「難易度上げますか?」って聞かれたらすごく嬉しいのでは? |
| … | 780無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:01No.1379396414そうだねx4>>「難易度下げますか?」って聞かれてムカつくなら「難易度上げますか?」って聞かれたらすごく嬉しいのでは? |
| … | 781無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:06No.1379396437+>最強技と最強魔法を使っていれば楽に勝てるって言う大味な調整が楽しいって人もいるからな… |
| … | 782無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:22No.1379396496そうだねx1>こんな無理ゲーをゲーセンで100円突っ込んでやってたやつやばすぎる |
| … | 783無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:23No.1379396502+ 1768109663636.jpg-(432914 B) ![]() >やはりゲーム内判断での自動調節か |
| … | 784無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:35No.1379396544+>それもノーだなあ |
| … | 785無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:48No.1379396591+ 1768109688399.png-(70658 B) ![]() PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 786無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:52No.1379396602そうだねx1一部シューティングのせいで難易度変動制には不信感しかない |
| … | 787無念Nameとしあき26/01/11(日)14:34:55No.1379396612+>地球防衛軍 |
| … | 788無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:20No.1379396708そうだねx6>PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 789無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:24No.1379396726+>エルデンは自然と縛りプレイする人が多くて難易度が爆上がりしたよね |
| … | 790無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:26No.1379396733+CONTROLってゲームは難易度が固定でクソ難しいとの声に主人公無敵モード追加してたな |
| … | 791無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:27No.1379396738+>難易度か |
| … | 792無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:28No.1379396748+>ザナドゥはともかくロマンシアは不評だったぞ |
| … | 793無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:37No.1379396770そうだねx1>>>「難易度下げますか?」って聞かれてムカつくなら「難易度上げますか?」って聞かれたらすごく嬉しいのでは? |
| … | 794無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:42No.1379396790+AIがこっちのパターン学習してくるやつは下手くそがやるとAIもポンコツになるからバランス取れてる |
| … | 795無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:42No.1379396791+ 1768109742961.gif-(12558 B) ![]() 魔界村腕輪持ってこいって武器制限されるのはムカつく |
| … | 796無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:48No.1379396819そうだねx2>めんどくせー |
| … | 797無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:49No.1379396826+>ザナドゥはともかくロマンシアは不評だったぞ |
| … | 798無念Nameとしあき26/01/11(日)14:35:56No.1379396853そうだねx5>PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 799無念Nameとしあき26/01/11(日)14:36:09No.1379396886+>>最強技と最強魔法を使っていれば楽に勝てるって言う大味な調整が楽しいって人もいるからな… |
| … | 800無念Nameとしあき26/01/11(日)14:36:36No.1379396979そうだねx111のトロコンどういうのかわからんけど |
| … | 801無念Nameとしあき26/01/11(日)14:36:58No.1379397063+>ザナドゥはともかくロマンシアは不評だったぞ |
| … | 802無念Nameとしあき26/01/11(日)14:37:02No.1379397078+>ノーマルでやってると思ったら実質ハードになってたとかあるねえ |
| … | 803無念Nameとしあき26/01/11(日)14:37:15No.1379397122そうだねx2>PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 804無念Nameとしあき26/01/11(日)14:37:40No.1379397220そうだねx7>>PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 805無念Nameとしあき26/01/11(日)14:37:55No.1379397281そうだねx1音ゲーで |
| … | 806無念Nameとしあき26/01/11(日)14:37:55No.1379397282そうだねx2トロコン基準とかやりだしたらブレワイティアキンですら100%クリアやってるやつ10%もいねえだろ… |
| … | 807無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:11No.1379397326そうだねx3トロコン13%はむしろ多い部類だと思うんだけど |
| … | 808無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:25No.1379397378+>PSユーザーでDQ11トロコンしてる人13%しかいなかったわ |
| … | 809無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:33No.1379397415+トロコンとか暇人のための作業要素だろう |
| … | 810無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:33No.1379397418+>音ゲーで |
| … | 811無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:37No.1379397430そうだねx6トロコンなんて1割してたらすげーってレベルだろ |
| … | 812無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:45No.1379397458そうだねx1ゲームクリアしたらトロフィーコンプになるゲームもあるにはあるけど |
| … | 813無念Nameとしあき26/01/11(日)14:38:54No.1379397489+さざなみのつえ取ったことないから多分俺ファミコンのドラクエ3トロコンしてねえわ |
| … | 814無念Nameとしあき26/01/11(日)14:39:02No.1379397521+攻略見ながら遊んで何が楽しいの?みたいなこういう話定期的に出るな |
| … | 815無念Nameとしあき26/01/11(日)14:39:12No.1379397550+>トロコン基準とかやりだしたらブレワイティアキンですら100%クリアやってるやつ10%もいねえだろ… |
| … | 816無念Nameとしあき26/01/11(日)14:39:25No.1379397597+>音ゲーで |
| … | 817無念Nameとしあき26/01/11(日)14:39:25No.1379397601そうだねx4>トロコンなんて1割してたらすげーってレベルだろ |
| … | 818無念Nameとしあき26/01/11(日)14:39:37No.1379397648+ドラクエは流石にラスボスか裏ボス倒して終わりの人が大多数だろ |
| … | 819無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:05No.1379397735そうだねx1図鑑埋めのトロフィーとかもあるのにトロコン13%もあるの普通に驚愕なんだけど |
| … | 820無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:17No.1379397761+バリバリ打ちまくったりパワーアップ取りまくると難易度上がりすぎてどうしようもなくなるSTGはやっぱり苦手だ |
| … | 821無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:45No.1379397864+>>地球防衛軍 |
| … | 822無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:46No.1379397872そうだねx3>攻略見ながら遊んで何が楽しいの?みたいなこういう話定期的に出るな |
| … | 823無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:54No.1379397897そうだねx2>ドラクエは流石にラスボスか裏ボス倒して終わりの人が大多数だろ |
| … | 824無念Nameとしあき26/01/11(日)14:40:55No.1379397899+>ドラクエは流石にラスボスか裏ボス倒して終わりの人が大多数だろ |
| … | 825無念Nameとしあき26/01/11(日)14:41:28No.1379398006+>トロコン基準とかやりだしたらブレワイティアキンですら100%クリアやってるやつ10%もいねえだろ… |
| … | 826無念Nameとしあき26/01/11(日)14:41:36No.1379398032+>攻略見ながら遊んで何が楽しいの?みたいなこういう話定期的に出るな |
| … | 827無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:04No.1379398150+最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 828無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:26No.1379398238+ 1768110146566.png-(129794 B) ![]() >図鑑埋めのトロフィーとかもあるのにトロコン13%もあるの普通に驚愕なんだけど |
| … | 829無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:38No.1379398285+マルチゲーだと攻略見てから座学してソロでクリアできるようになってからマルチ来いって言われる… |
| … | 830無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:39No.1379398291+ロマンシアは雑誌の攻略記事見ながらプレイするの前提だよな…?そうでないならあれエスパーにしか攻略できないと思う |
| … | 831無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:44No.1379398313+>裏ボスが最強の武器落とすと文句言われるんです… |
| … | 832無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:52No.1379398344+>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 833無念Nameとしあき26/01/11(日)14:42:57No.1379398360+>暗中模索もいいけどやっぱ小目標があったほうがモチベ上がる… |
| … | 834無念Nameとしあき26/01/11(日)14:43:02No.1379398378そうだねx4 1768110182770.jpg-(23199 B) ![]() >最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 835無念Nameとしあき26/01/11(日)14:43:06No.1379398401そうだねx2裸にタンクトップのチンピラの頭に何十発のヘッドショット決めてもピンピンしてる |
| … | 836無念Nameとしあき26/01/11(日)14:43:24No.1379398467そうだねx2>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 837無念Nameとしあき26/01/11(日)14:43:49No.1379398559+elinは何していいかわからずすぐやめちゃったな |
| … | 838無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:01No.1379398609そうだねx1 1768110241318.jpg-(24189 B) ![]() >バリバリ打ちまくったりパワーアップ取りまくると難易度上がりすぎてどうしようもなくなるSTGはやっぱり苦手だ |
| … | 839無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:11No.1379398647+>マルチゲーだと攻略見てから座学してソロでクリアできるようになってからマルチ来いって言われる… |
| … | 840無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:17No.1379398677+>1768110182770.jpg |
| … | 841無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:28No.1379398729+>>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 842無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:32No.1379398746+>ロマンシアは雑誌の攻略記事見ながらプレイするの前提だよな…?そうでないならあれエスパーにしか攻略できないと思う |
| … | 843無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:34No.1379398753+レフト4デッドの精神的続編ってやつはリリース当初ガンガンクリアされちゃって開発者が意固地になりさらに難易度上げたら人が離れたというクソみたいなことがあった |
| … | 844無念Nameとしあき26/01/11(日)14:44:58No.1379398850+>それ叩かれてイースが生まれたと聞いたが |
| … | 845無念Nameとしあき26/01/11(日)14:45:01No.1379398859+マルチゲーは一人上手い人がいればクリアできるくらいでいいよ |
| … | 846無念Nameとしあき26/01/11(日)14:45:17No.1379398918+ソシャゲとかコンシューマとは比較にならないくらい難易度高い |
| … | 847無念Nameとしあき26/01/11(日)14:45:29No.1379398969+>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 848無念Nameとしあき26/01/11(日)14:45:43No.1379399032そうだねx1>>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 849無念Nameとしあき26/01/11(日)14:45:46No.1379399045そうだねx3 1768110346103.jpg-(377073 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 850無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:10No.1379399122そうだねx1魔界村とかニンジャガとかはこれは高難易度が売りだから…って言い続けてたけどある時点から低難易度プレイもつけた記憶 |
| … | 851無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:18No.1379399153+>ロマンシアは雑誌の攻略記事見ながらプレイするの前提だよな…?そうでないならあれエスパーにしか攻略できないと思う |
| … | 852無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:20No.1379399159そうだねx1>マルチゲーは一人上手い人がいればクリアできるくらいでいいよ |
| … | 853無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:21No.1379399161そうだねx4プレイ間隔が一週間くらい開くと何やってたか分からなくなるから目標表示は親切すぎるくらいでいい |
| … | 854無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:23No.1379399169+数か月ぶりに復帰してやる場合そういう親切なところないとまた秒でやめちゃうからよ |
| … | 855無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:25No.1379399177+とはいえ世の中には想像しないような行動取るプレイヤーもいるからな… |
| … | 856無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:33No.1379399203+>ロマンシアは雑誌の攻略記事見ながらプレイするの前提だよな…?そうでないならあれエスパーにしか攻略できないと思う |
| … | 857無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:43No.1379399239+チュートリアル終わっただけで取れるトロフィーが100%いってないとかザラだよね… |
| … | 858無念Nameとしあき26/01/11(日)14:46:50No.1379399269そうだねx3地図にクエスト目印まではわりと許容できるんだけどそこまでオート移動とかになると俺ボーッと見てるだけで何してんだろうってかんじになる |
| … | 859無念Nameとしあき26/01/11(日)14:47:20No.1379399387+>No.1379398238 |
| … | 860無念Nameとしあき26/01/11(日)14:47:30No.1379399435そうだねx1>マルチゲーは一人上手い人がいればクリアできるくらいでいいよ |
| … | 861無念Nameとしあき26/01/11(日)14:47:33No.1379399449+PSO2のマルチが12人中2人廃人がいれば |
| … | 862無念Nameとしあき26/01/11(日)14:47:52No.1379399530+ボスの即死ギミックをDPSチェックで解除してスタンしてる隙に攻撃とかみんな好きでしょう? |
| … | 863無念Nameとしあき26/01/11(日)14:48:06No.1379399581+プレイヤーに考える余地があるゲームが良いかな |
| … | 864無念Nameとしあき26/01/11(日)14:48:29No.1379399679そうだねx5>ボスの即死ギミックをDPSチェックで解除してスタンしてる隙に攻撃とかみんな好きでしょう? |
| … | 865無念Nameとしあき26/01/11(日)14:48:31No.1379399683+>1768110346103.jpg |
| … | 866無念Nameとしあき26/01/11(日)14:48:45No.1379399742そうだねx1>ボスの即死ギミックをDPSチェックで解除してスタンしてる隙に攻撃とかみんな好きでしょう? |
| … | 867無念Nameとしあき26/01/11(日)14:48:48No.1379399753+>>マルチゲーは一人上手い人がいればクリアできるくらいでいいよ |
| … | 868無念Nameとしあき26/01/11(日)14:49:00No.1379399795+>とはいえ世の中には想像しないような行動取るプレイヤーもいるからな… |
| … | 869無念Nameとしあき26/01/11(日)14:49:30No.1379399917そうだねx2>言うて加藤小夏は難易度下げたらちゃんとクリアできたから最底辺でもないんだよな |
| … | 870無念Nameとしあき26/01/11(日)14:49:32No.1379399927+>PSO2のマルチが12人中2人廃人がいれば |
| … | 871無念Nameとしあき26/01/11(日)14:49:40No.1379399957+サイレントヒルf見て、おかんモードが重要だと認識改めた |
| … | 872無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:01No.1379400032+>ボスの即死ギミックをDPSチェックで解除してスタンしてる隙に攻撃とかみんな好きでしょう? |
| … | 873無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:03No.1379400039+なんというか難しさややり応えを勘違いしてるタイプのゲームはやってて辛い |
| … | 874無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:04No.1379400044+トロコンとか関心無いな |
| … | 875無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:21No.1379400114+小夏ってゲーム機持ってなかったくらい初でしょ十分凄くない? |
| … | 876無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:35No.1379400154そうだねx3超高難易度が選べたり自由度が高いゲームはいいんだけど |
| … | 877無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:48No.1379400196+鍛えに鍛えたキャラがギミック即死は凄く嫌 |
| … | 878無念Nameとしあき26/01/11(日)14:50:55No.1379400223そうだねx2>攻略見ながら遊んで何が楽しいの?みたいなこういう話定期的に出るな |
| … | 879無念Nameとしあき26/01/11(日)14:51:01No.1379400245+>プレイヤーに考える余地があるゲームが良いかな |
| … | 880無念Nameとしあき26/01/11(日)14:51:15No.1379400301+ゲームの上手い下手の差はつまる奴は同じ事しかしてないみたいな結論があった |
| … | 881無念Nameとしあき26/01/11(日)14:51:26No.1379400345+>>ボスの即死ギミックをDPSチェックで解除してスタンしてる隙に攻撃とかみんな好きでしょう? |
| … | 882無念Nameとしあき26/01/11(日)14:51:35No.1379400376そうだねx1>なんというか難しさややり応えを勘違いしてるタイプのゲームはやってて辛い |
| … | 883無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:00No.1379400464+ファミコン時代のゲームってセーブできず全滅すると最初からやり直して50ステージ以上あるとか今考えるとよくこんなのやってたなって |
| … | 884無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:10No.1379400515+今のモンハンはFF14に憧れすぎている…持ち味を活かせ… |
| … | 885無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:17No.1379400543+ロマンシアの謎解きは巻物封印とドラスレが狂ったように陰険(ファミコンでは緩和)なくらいで |
| … | 886無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:19No.1379400549+>お前のことだぞエクスカリバーU |
| … | 887無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:24No.1379400570+死なないモードやボタンポチポチするだけで死ぬメガテンのイージーモードとかはおもしろさ体験できるところすっ飛ばし過ぎなんではと思わなくもない |
| … | 888無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:30No.1379400598+>とはいえ世の中には想像しないような行動取るプレイヤーもいるからな… |
| … | 889無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:30No.1379400599+ダンジョンの中に唐突な知育パズル置くのやめて |
| … | 890無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:37No.1379400615+>>最近プレイヤーに親切過ぎるゲーム多くない? |
| … | 891無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:43No.1379400641+>ゲームの上手い下手の差はつまる奴は同じ事しかしてないみたいな結論があった |
| … | 892無念Nameとしあき26/01/11(日)14:52:45No.1379400647+キングダムハーツ2FMの裏ボスはやってて楽しかった |
| … | 893無念Nameとしあき26/01/11(日)14:53:21No.1379400790+適切なやりごたえが高い満足感を与えるってのはその通りだしね |
| … | 894無念Nameとしあき26/01/11(日)14:53:42No.1379400876+藤徳モンハンのマルチやらせたい病はいつもの事だったけどワールドあたりからのMMOやらせたい病はなんなんだ |
| … | 895無念Nameとしあき26/01/11(日)14:54:05No.1379400949+>とりあえず雑魚敵硬くしてボスはもっと硬くして、入手経験値少なくして延々経験値稼ぎしとけってノリで |
| … | 896無念Nameとしあき26/01/11(日)14:54:20No.1379401007+ 1768110860990.jpg-(56670 B) ![]() >ファミコン時代のゲームってセーブできず全滅すると最初からやり直して50ステージ以上あるとか今考えるとよくこんなのやってたなって |
| … | 897無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:00No.1379401161そうだねx1>>お前のことだぞエクスカリバーⅡ |
| … | 898無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:04No.1379401183+DQのクリア後ボスって基本的に怠いだけなんだよなあ |
| … | 899無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:20No.1379401254そうだねx2>即死いらない |
| … | 900無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:25No.1379401276+属性はあってもいいけど見た目や名前から推測できる範囲で納めてほしいわ |
| … | 901無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:51No.1379401374+>なんというか難しさややり応えを勘違いしてるタイプのゲームはやってて辛い |
| … | 902無念Nameとしあき26/01/11(日)14:55:59No.1379401404+最高難易度クリアじゃないと真エンディングは見れません的な仕様のゲームたまにあるけど何のために難易度選択設けたんだ? |
| … | 903無念Nameとしあき26/01/11(日)14:56:01No.1379401411+>DQのクリア後ボスって基本的に怠いだけなんだよなあ |
| … | 904無念Nameとしあき26/01/11(日)14:56:11No.1379401457+>手札をどう切るかじゃなくてただのレベルを上げて物理で殴ればいいになるから |
| … | 905無念Nameとしあき26/01/11(日)14:56:23No.1379401514+>1つしか突破方法が無い時は一つの行動の練度を上げるしかなくてそういう時の上手い下手は別にあると思う |
| … | 906無念Nameとしあき26/01/11(日)14:56:44No.1379401595+もうカーソル合わせたら弱点出てもいいと思うけどね |
| … | 907無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:00No.1379401656+>最高難易度クリアじゃないと真エンディングは見れません |
| … | 908無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:09No.1379401706+>>>お前のことだぞエクスカリバーⅡ |
| … | 909無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:10No.1379401717+forza horizonで順調にプレイ続けてると「難易度を上げますか?」って言ってくるやつ思い出した |
| … | 910無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:28No.1379401765+この状態異常は無効です |
| … | 911無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:39No.1379401801+>>手札をどう切るかじゃなくてただのレベルを上げて物理で殴ればいいになるから |
| … | 912無念Nameとしあき26/01/11(日)14:57:58No.1379401867+ゲーム中にスライドパズルを入れてくるゲームはクリア無理ゲーになる |
| … | 913無念Nameとしあき26/01/11(日)14:59:10No.1379402146そうだねx2>DQのクリア後ボスって基本的に怠いだけなんだよなあ |
| … | 914無念Nameとしあき26/01/11(日)14:59:31No.1379402222+属性はポケモンみたいにセットアップ段階で持ち込める択が限られるならアリだと思うわ |
| … | 915無念Nameとしあき26/01/11(日)15:00:25No.1379402441そうだねx1>リベサガとかは一度明かしたら記憶されるやつだったけど |
| … | 916無念Nameとしあき26/01/11(日)15:00:52No.1379402554+ゲームのサバイバル要素(食料や素材管理)はあんま興味ないから個別に難易度設定できるゲーム好き |
| … | 917無念Nameとしあき26/01/11(日)15:01:50No.1379402771+ボス戦は状態異常無効化はゲームバランス上仕方ないのかもしれんがちょっと残念な部分 |
| … | 918無念Nameとしあき26/01/11(日)15:02:28No.1379402911+FFとかライブラする工程無駄だし属性無くして殴るだけにするのは合理的なんだな |
| … | 919無念Nameとしあき26/01/11(日)15:02:44No.1379402980+>パーティ単位で全属性対応できて後はただ選ぶだけだと楽しいのは最初の1回だけかな |
| … | 920無念Nameとしあき26/01/11(日)15:03:04No.1379403051+>ボス戦は状態異常無効化はゲームバランス上仕方ないのかもしれんがちょっと残念な部分 |
| … | 921無念Nameとしあき26/01/11(日)15:03:05No.1379403053+>ボス戦は状態異常無効化はゲームバランス上仕方ないのかもしれんがちょっと残念な部分 |
| … | 922無念Nameとしあき26/01/11(日)15:03:15No.1379403099+ 1768111395846.mp4-(7402491 B) ![]() SEKIROは厄憑き苦難でも慣れればある程度なら大丈夫だよ |
| … | 923無念Nameとしあき26/01/11(日)15:04:00No.1379403285+>頭を使わないとレベルだけいくら上げても勝てない |
| … | 924無念Nameとしあき26/01/11(日)15:04:24No.1379403355+FEって封印の剣あたりまで育て方やロストしたユニット数次第では文字通りの詰み状態になってクリアできない局面あったよね… |
| … | 925無念Nameとしあき26/01/11(日)15:05:31No.1379403609+日本人の知能指数の実際の中央値って80〜90の間くらいだっていう説が有るんだ(DQNとか下流層の人は自尊心の問題で知能指数検査なんか受けないから) |
| … | 926無念Nameとしあき26/01/11(日)15:05:58No.1379403710+>FFとかライブラする工程無駄だし属性無くして殴るだけにするのは合理的なんだな |
| … | 927無念Nameとしあき26/01/11(日)15:06:23No.1379403814+>ヴァルキリープロファイルは最高難易度の方が難易度低くなるすごいゲームだった |
| … | 928無念Nameとしあき26/01/11(日)15:06:34No.1379403857+戦場のヴァルキュリアとかもネームドキャラ全員戦死させて汎用兵士だけでクリアとかああいう難易度の自由さは結構好き |
| … | 929無念Nameとしあき26/01/11(日)15:07:59No.1379404167+ナイトメアモードからベリーイージーモードまで取り揃えるのが |
| … | 930無念Nameとしあき26/01/11(日)15:08:23No.1379404263そうだねx1万人が納得するバランスは無理なんだなと悟った |
| … | 931無念Nameとしあき26/01/11(日)15:08:38No.1379404335+>FFとかライブラする工程無駄だし属性無くして殴るだけにするのは合理的なんだな |
| … | 932無念Nameとしあき26/01/11(日)15:08:40No.1379404339+敵のレベルが上がる→うん |
| … | 933無念Nameとしあき26/01/11(日)15:08:44No.1379404355+>(DQNとか下流層の人は自尊心の問題で知能指数検査なんか受けないから) |
| … | 934無念Nameとしあき26/01/11(日)15:08:45No.1379404362+ギミック中とか大技発動中は無敵や強力なダメージカットあるボスきらい |
| … | 935無念Nameとしあき26/01/11(日)15:09:41No.1379404565+ロックマンくらいの調整がいいね |
| … | 936無念Nameとしあき26/01/11(日)15:09:45No.1379404583+>FEって封印の剣あたりまで育て方やロストしたユニット数次第では文字通りの詰み状態になってクリアできない局面あったよね… |
| … | 937無念Nameとしあき26/01/11(日)15:09:50No.1379404598そうだねx3>万人が納得するバランスは無理なんだなと悟った |
| … | 938無念Nameとしあき26/01/11(日)15:10:11No.1379404673+>敵のレベルが上がる→うん |
| … | 939無念Nameとしあき26/01/11(日)15:10:37No.1379404776+>ナイトメアモードからベリーイージーモードまで取り揃えるのが |
| … | 940無念Nameとしあき26/01/11(日)15:11:08No.1379404902+>ロックマンくらいの調整がいいね |
| … | 941無念Nameとしあき26/01/11(日)15:11:10No.1379404908+>SLGにこれはクリアできないだろって局面が発生するのと同じ現象だな |
| … | 942無念Nameとしあき26/01/11(日)15:11:19No.1379404942+>毎度ライブラする手間が無駄ってのはわかる |
| … | 943無念Nameとしあき26/01/11(日)15:12:21No.1379405168そうだねx1地球防衛軍6の追加コンテンツの新武器が最高難易度じゃないと一切出ないのはどうなんだろって思った |
| … | 944無念Nameとしあき26/01/11(日)15:12:34No.1379405219そうだねx1すっげえ難しい難易度はプレイしてるときは「誰だよこれ作ったのクソがよぉ…」って思ってるけどいざクリア出来たらめっちゃいい思い出として残るから高難易度はあってほしい面倒くさい感情が俺にはずっとある |
| … | 945無念Nameとしあき26/01/11(日)15:12:52No.1379405295+>ロックマンくらいの調整がいいね |
| … | 946無念Nameとしあき26/01/11(日)15:13:28No.1379405413+一度クリアして終わりが増えたので高難度と聞くと詰んだまま放置になりがち… |
| … | 947無念Nameとしあき26/01/11(日)15:13:48No.1379405493+>だからメーカーもユーザーも各々選んで捨てて飲み込んでいくしかないんやな |
| … | 948無念Nameとしあき26/01/11(日)15:13:48No.1379405494そうだねx1FEの人が作ったSRPGStudioのゲーム詰まらなかったな… |
| … | 949無念Nameとしあき26/01/11(日)15:14:23No.1379405633そうだねx3オレを苦しめて最後は勝たせてくれる調整がいちばん難しんだよね最高だが |
| … | 950無念Nameとしあき26/01/11(日)15:14:24No.1379405637+難しくてもクリア出来るまで頑張ろうと思えるソフトもあるし |
| … | 951無念Nameとしあき26/01/11(日)15:14:35No.1379405670そうだねx1>すっげえ難しい難易度はプレイしてるときは「誰だよこれ作ったのクソがよぉ…」って思ってるけどいざクリア出来たらめっちゃいい思い出として残るから高難易度はあってほしい面倒くさい感情が俺にはずっとある |
| … | 952無念Nameとしあき26/01/11(日)15:15:50No.1379405947+バフデバフ全盛りで拮抗するバランスなのにいてつくはどうしてくるゲーム嫌い |
| … | 953無念Nameとしあき26/01/11(日)15:15:59No.1379405976+パターンがわかってるから時間をかければ勝てるけどそこまでがホント虚しいってのをいかに無くすか |
| … | 954無念Nameとしあき26/01/11(日)15:16:13No.1379406037+まあ娯楽だから選択でもいいんだけど楽しさが一段落ちるんだよ |
| … | 955無念Nameとしあき26/01/11(日)15:20:50No.1379407119+ウィッチャー3の風魔法で敵を吹き飛ばしてダウン取ったら即死に繋がるのは楽で良かった |
| … | 956無念Nameとしあき26/01/11(日)15:23:25No.1379407706そうだねx1わがままやな |
| … | 957無念Nameとしあき26/01/11(日)15:24:44No.1379407956+なんだかんだで今のゲームはやり込めばクリアできるくらいの難易度 |
| … | 958無念Nameとしあき26/01/11(日)15:24:59No.1379407993+アーマードコア6のこんなん無理からの慣れたら爽快の塩梅はたまらん |
| … | 959無念Nameとしあき26/01/11(日)15:25:55No.1379408193そうだねx2今の時代ならアプデでどうにかなるって企業側もユーザーも思ってるからな |
| … | 960無念Nameとしあき26/01/11(日)15:26:26No.1379408299そうだねx1>わがままやな |
| … | 961無念Nameとしあき26/01/11(日)15:26:29No.1379408309+難易度選択はいいけど開発が本来想定した難易度がどこにあるかってのも一つのポイントなんよな |
| … | 962無念Nameとしあき26/01/11(日)15:26:35No.1379408339そうだねx2苦労するのが楽しいって人間とそもそも苦労したくないって人間が居るのでどうにもならない |
| … | 963無念Nameとしあき26/01/11(日)15:26:45No.1379408367+難易度選択はいいけどRPGとかだとハードは2周目前提のバランスになりがち |
| … | 964無念Nameとしあき26/01/11(日)15:26:48No.1379408382+稼ぎが出来たり対策装備がその章でとれるならどんだけ難しくてもいいよ |
| … | 965無念Nameとしあき26/01/11(日)15:27:20No.1379408511そうだねx1>今の時代ならアプデでどうにかなるって企業側もユーザーも思ってるからな |
| … | 966無念Nameとしあき26/01/11(日)15:27:29No.1379408545+東方ノーマルでも難しいよ |
| … | 967無念Nameとしあき26/01/11(日)15:27:53No.1379408638+障害者に合わせて面白くなるゲームなんてないよ |
| … | 968無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:04No.1379408674+ニンジャガみたいにノーマルとマスターニンジャで無双ゲーと死にゲーの2通りを楽しめる |
| … | 969無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:08No.1379408689+>東方ノーマルでも難しいよ |
| … | 970無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:22No.1379408742+高難易度と自由さ両立できてるゲーム見たことない |
| … | 971無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:38No.1379408800そうだねx3>No.1379408638 |
| … | 972無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:55No.1379408868そうだねx3>高難易度と自由さ両立できてるゲーム見たことない |
| … | 973無念Nameとしあき26/01/11(日)15:28:58No.1379408881+>簡単にできそうだなと期待したのに |
| … | 974無念Nameとしあき26/01/11(日)15:29:28No.1379409003+>>No.1379408638 |
| … | 975無念Nameとしあき26/01/11(日)15:29:40No.1379409054+地球防衛軍は最高難易度じゃないと爽快じゃないけど最高難易度は重いしファームしないとダメってのでハゲた |
| … | 976無念Nameとしあき26/01/11(日)15:30:03No.1379409145+>>東方ノーマルでも難しいよ |
| … | 977無念Nameとしあき26/01/11(日)15:30:15No.1379409201+ハラジイライラかよ |
| … | 978無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:08No.1379409394+ロープウェイ廃止しろ!とか叫んでそう |
| … | 979無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:09No.1379409399そうだねx1>難しくするほど通用するものが狭まっていくんだから |
| … | 980無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:15No.1379409415+見た目や雰囲気をダークにすれば難しいゲームでもある程度許容されるんじゃね |
| … | 981無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:20No.1379409428+z |
| … | 982無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:22No.1379409441+>東方ノーマルでも難しいよ |
| … | 983無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:25No.1379409454+x |
| … | 984無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:30No.1379409469+c |
| … | 985無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:36No.1379409493+v |
| … | 986無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:41No.1379409513+b |
| … | 987無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:46No.1379409534+n |
| … | 988無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:51No.1379409552+m |
| … | 989無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:54No.1379409568そうだねx3つまんね―連投 |
| … | 990無念Nameとしあき26/01/11(日)15:31:57No.1379409575+,l |
| … | 991無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:02No.1379409598+k |
| … | 992無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:08No.1379409615+j |
| … | 993無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:13No.1379409636+h |
| … | 994無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:19No.1379409662+g |
| … | 995無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:19No.1379409663+パンツの見えるゲーム増えないかな |
| … | 996無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:24No.1379409682+人間はわがままということがわかった |
| … | 997無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:25No.1379409684+f |
| … | 998無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:30No.1379409707+d |
| … | 999無念Nameとしあき26/01/11(日)15:32:33No.1379409720+俺のパンツでいいか? |
| … | 1000無念Nameとしあき26/01/11(日)15:33:02No.1379409861+難易度だけでゲームの面白さが決まらんしそれは簡単でいいということでもない |