無念Nameとしあき25/12/29(月)21:10:26No.1376478651そうだねx6
07:47頃消えます
RPGの転職とかジョブチェンジシステムこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
バランスは気にしない
| … | 1なーNameなー25/12/29(月)21:11:58 ID:GrAq.PzUNo.1376479091そうだねx11なー |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/29(月)21:11:58No.1376479095そうだねx62FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/29(月)21:13:02No.1376479408そうだねx5FF5はすっぴんとものまね以外は全部踏み台な感じに見えて… |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/29(月)21:14:54No.1376479955+ちょっと違うけど |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/29(月)21:16:30No.1376480424そうだねx44>スレあきジジイのジョブ→なし |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/29(月)21:17:27No.1376480712そうだねx37>スレあきジジイのジョブ→なし |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/29(月)21:18:49No.1376481084そうだねx13>ちょっと違うけど |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/29(月)21:19:00No.1376481153そうだねx2ドラクエだと全職業網羅しがち |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/29(月)21:19:04No.1376481171そうだねx2DQ3で職業が出たんでFF3で負けるものかといっぱい出して使わないジョブも多かった |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/29(月)21:19:21No.1376481265そうだねx5>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/29(月)21:21:31No.1376481898そうだねx10 1767010891098.png-(352854 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/29(月)21:21:44No.1376481966そうだねx3ドラクエの転職って結局決まったルートでスキル覚えたりパラメータ伸ばしたりして最終的にこれって決まっちゃうからあんまり面白くない |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/29(月)21:22:22No.1376482143+wiz履修してないけど転職ってあったん? |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/29(月)21:22:31No.1376482187そうだねx29>ドラクエの転職って結局決まったルートでスキル覚えたりパラメータ伸ばしたりして最終的にこれって決まっちゃうからあんまり面白くない |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/29(月)21:22:37No.1376482225そうだねx10>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/29(月)21:23:05No.1376482378そうだねx6>DQ3で職業が出たんでFF3で負けるものかといっぱい出して使わないジョブも多かった |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/29(月)21:23:31No.1376482490そうだねx9>wiz履修してないけど転職ってあったん? |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/29(月)21:23:34No.1376482510そうだねx1>wiz履修してないけど転職ってあったん? |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/29(月)21:24:04No.1376482674そうだねx2>それは攻略情報ありきでやってるからでは |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/29(月)21:24:42No.1376482844+どうせ物理特化職とか魔法特化職とか最初から公式で考えたパターンとたいして変わらないんだろうけどキャラメイク的な要素があるとたまらなく好き |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/29(月)21:24:43No.1376482851+DQ3の職バランスや転職のベースはWizのそれを少しアレンジしたやつ |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/29(月)21:24:51No.1376482891+タクティクスだと全員サムライにするのは無粋だろうか |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/29(月)21:25:56No.1376483217そうだねx7>DQ3で職業が出たんでFF3で負けるものかといっぱい出して使わないジョブも多かった |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/29(月)21:26:19No.1376483322そうだねx2>忍者と賢者が強すぎた |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/29(月)21:26:22No.1376483340+>FF5はすっぴんとものまね以外は全部踏み台な感じに見えて… |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/29(月)21:27:28No.1376483672そうだねx8忍者賢者はクリスタルジョブの集大成の存在だから強くてもええんよ |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/29(月)21:27:34No.1376483691+サブクラス前提のジョブがいくつかあったのが気になったBDFF |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/29(月)21:28:31No.1376483968+>タクティクスだと全員サムライにするのは無粋だろうか |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/29(月)21:28:34No.1376483984+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:04No.1376484127そうだねx14FF3はジョブ格差ってより露骨に店売り装備が特定ジョブしか用意されてないパターンも多くてここではこれを使んだなってなった |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:07No.1376484149そうだねx10>FF5はすっぴんとものまね以外は全部踏み台な感じに見えて… |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:21No.1376484215+>>それは攻略情報ありきでやってるからでは |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:36No.1376484281そうだねx2忍者侍が強ジョブなのはwizのなごりか |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:48No.1376484339そうだねx2やり込み前提のジョブが最強なのは当然 |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/29(月)21:29:48No.1376484341+>ファミコン時代のFF3にどのジョブも使えるなどという幻想は捨てろ |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/29(月)21:30:29No.1376484532そうだねx4>FF3はジョブ格差ってより露骨に店売り装備が特定ジョブしか用意されてないパターンも多くてここではこれを使んだなってなった |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/29(月)21:30:31No.1376484544+バイキングや風水師、幻術師、詩人はほぼ使ったこと無い |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/29(月)21:30:31No.1376484545そうだねx5>ファミコン時代のFF3にどのジョブも使えるなどという幻想は捨てろ |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/29(月)21:30:59No.1376484660+DSリメイクのFF3だと初期ジョブから動かさない方が熟練度高まり続けてジョブチェンジするまでもなくずっと強いという本末転倒感 |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/29(月)21:31:11No.1376484717そうだねx32 1767011471910.jpg-(235242 B) ![]() こだわりを感じる |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/29(月)21:31:14No.1376484730そうだねx11FF3はどんどんジョブ更新してってねって感じじゃん |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/29(月)21:31:40No.1376484852そうだねx4学者、竜騎士、暗黒騎士はイベント上での強制 |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/29(月)21:32:55No.1376485202そうだねx3>やり込み前提のジョブが最強なのは当然 |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/29(月)21:33:40No.1376485407+>学者、竜騎士、暗黒騎士はイベント上での強制 |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/29(月)21:33:44No.1376485432+>バイキングや風水師、幻術師、詩人はほぼ使ったこと無い |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/29(月)21:34:04No.1376485524+リフを司祭に |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/29(月)21:34:22No.1376485612そうだねx8FF1とかドラクエ3とかは最終ビルドを見越してどう構成していくか考えるのが楽しかった |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/29(月)21:35:08No.1376485826+赤魔や学者の専用武器は属性ダメ乗るから火力はそこそこある |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/29(月)21:35:30No.1376485931そうだねx4>DSリメイクのFF3だと初期ジョブから動かさない方が熟練度高まり続けてジョブチェンジするまでもなくずっと強いという本末転倒感 |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/29(月)21:35:53No.1376486036そうだねx4まず全員回復魔法を憶えさせる |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/29(月)21:36:20No.1376486157そうだねx25 1767011780685.jpg-(164673 B) ![]() まず見た目で選ぶ |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/29(月)21:36:45No.1376486277そうだねx2ペルソナみたいに主人公のみジョブ変更ありにして、仲間はジョブ固定にしたほうがバランス取りやすいかも |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:03No.1376486379+>赤魔や学者の専用武器は属性ダメ乗るから火力はそこそこある |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:11No.1376486424+装備品がなくなってジョブチェンジせざるを得ない |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:15No.1376486444+DSFF3はスマホ版をやったから通信要素とか色々緩和されてて良かった |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:17No.1376486461そうだねx1>>DSリメイクのFF3だと初期ジョブから動かさない方が熟練度高まり続けてジョブチェンジするまでもなくずっと強いという本末転倒感 |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:27No.1376486501+>ドラクエ6と7は特技が多すぎるのと有能特技が偏ってるから職業格差が大きいのと熟練度上げが戦闘回数なのとキャラの性能格差がHPで決まりやすいのがネック |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:36No.1376486537そうだねx8普通にFF5やると最初から最後まで同じジョブで2〜4位マスターできるかどうかだから |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/29(月)21:37:59No.1376486673そうだねx6>まず見た目で選ぶ |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/29(月)21:38:20No.1376486779+パラメータ補正はデカいほどその職についてる感じがしていいんだけど下級職だと微々たるもんで差異が出にくいのよね |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/29(月)21:38:50No.1376486929そうだねx2聖剣3リメイクは女3人パーティで全員闇職にしてたわ…… |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/29(月)21:38:50No.1376486930+いくら魔法使いでも無職より体力下がったらダメだろ |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/29(月)21:39:13No.1376487031そうだねx1>普通にFF5やると最初から最後まで同じジョブで2〜4位マスターできるかどうかだから |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/29(月)21:39:25No.1376487089そうだねx2エルミナージュの職業の差別化好き |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:08No.1376487292+キャラ選択とクラスチェンジが楽しいだけのゲームな気がするしある意味最も成功した作品かもしれん聖剣3 |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:26No.1376487379+>まず見た目で選ぶ |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:29No.1376487392+5の風のジョブがそんなに強くない(精々白魔だけ) |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:37No.1376487425そうだねx1子供の頃は気にしてなかったけど相当ぶっ飛んでたんだなFF5のジョブ |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:41No.1376487454+世界樹3みたいにメイン職にサブ職まで組合わせあるのは珍しいけど好き |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/29(月)21:40:53No.1376487501そうだねx2FF5はラストフロアでムーバー狩りすると簡単にジョブマスター出来るけどそこまではあまり稼げるとこ無いよね |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/29(月)21:41:12No.1376487596そうだねx32 1767012072007.jpg-(339406 B) ![]() 賢者になれるあそびにんはこういう子だと思うぜ… |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/29(月)21:41:28No.1376487687そうだねx3逆にやりこみレベルですっぴんに強みなかったら |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/29(月)21:42:14No.1376487948+紙装甲、低HPの魔法使いに毒針装備させるのスコ |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/29(月)21:43:16No.1376488272そうだねx7>FF5はラストフロアでムーバー狩りすると簡単にジョブマスター出来るけどそこまではあまり稼げるとこ無いよね |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/29(月)21:44:00No.1376488525+転職よりもまずは就職しろよ |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/29(月)21:44:39No.1376488714そうだねx4FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/29(月)21:44:42No.1376488729+まぁ単純にクリアまでレベル必要なゲームじゃないしな |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/29(月)21:45:24No.1376488938そうだねx3>FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/29(月)21:46:19No.1376489223+>FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/29(月)21:46:36No.1376489304そうだねx3 1767012396955.jpg-(67663 B) ![]() >>まず見た目で選ぶ |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/29(月)21:46:46No.1376489353+経験値稼ぎはてつきょじんをオーディンで切りまくったがむなしくなってあきらめた |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/29(月)21:46:50No.1376489371+>ムーバー抜きの話でもラストまでとラストで明らかにAPの獲得量が違うんだよなアレ |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/29(月)21:47:27No.1376489540そうだねx4マジックポット、せきぞう、ムーバー |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/29(月)21:47:41No.1376489600+>>FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/29(月)21:47:44No.1376489614+転職したら年収下がるから魔法使いのままでいいです |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/29(月)21:50:08No.1376490355+>>>まず見た目で選ぶ |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/29(月)21:51:23No.1376490690そうだねx1>3は5のすっぴんがベースになるのじゃなく |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/29(月)21:51:50No.1376490853そうだねx2FF5は通常プレイの範囲なら決してバランスが良いとは思わんが |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/29(月)21:52:04No.1376490915+>ちょっと違うけど |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/29(月)21:52:20No.1376491005+FF3はリメイク版の方が好きだわ |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/29(月)21:53:57No.1376491475+>>FF3はジョブ格差ってより露骨に店売り装備が特定ジョブしか用意されてないパターンも多くてここではこれを使んだなってなった |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/29(月)21:54:59No.1376491801+>1767010891098.png |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/29(月)21:57:04No.1376492449そうだねx4 1767013024052.jpg-(538968 B) ![]() >リフを司祭に |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/29(月)21:57:08No.1376492466そうだねx1キャラの個性が薄まるシステムでもある |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/29(月)21:58:36No.1376492903+早々にナイトマスターさせると |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/29(月)21:58:44No.1376492938そうだねx4>キャラの個性が薄まるシステムでもある |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/29(月)21:58:56No.1376492999+みだれうちまほうけんで |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/29(月)21:59:09No.1376493050+ 1767013149046.jpg-(73873 B) ![]() 熟練度の差 |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/29(月)21:59:17No.1376493092+>ドラクエだと全職業網羅しがち |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/29(月)21:59:37No.1376493188そうだねx2キャラ個性と職業特性を乗算すると魔法使いバーバラみたいな悲劇も生まれる |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/29(月)22:00:22No.1376493410そうだねx4>キャラの個性が薄まるシステムでもある |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/29(月)22:00:26No.1376493428+>ドラクエ6と7は特技が多すぎるのと有能特技が偏ってるから職業格差が大きいのと熟練度上げが戦闘回数なのとキャラの性能格差がHPで決まりやすいのがネック |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/29(月)22:00:38No.1376493493そうだねx3>熟練度の差 |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/29(月)22:00:45No.1376493529そうだねx1ドラクエ7は200時間以上かけても網羅できなかったわ |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/29(月)22:01:28No.1376493740+>早々にナイトマスターさせると |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:02No.1376493900+役割分担させることに楽しさを見出だせないとコピペキャラみたいな取得技リストに |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:12No.1376493940+ドラクエ9だとまさゆきの地図で全職業網羅したわ |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:14No.1376493947そうだねx6すっぴんってネーミングはセンスあると思う |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:20No.1376493972+>バイキングも雷属性斧だから海底の装備品拾ってくるダンジョンで使えはする |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:23No.1376493983そうだねx3>>>FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/29(月)22:02:32No.1376494015そうだねx2>マジックポット、せきぞう、ムーバー |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/29(月)22:03:32No.1376494287+>賢者になれるあそびにんはこういう子だと思うぜ… |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/29(月)22:03:58No.1376494392そうだねx1>>早々にナイトマスターさせると |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/29(月)22:04:42No.1376494582+>>バイキングも雷属性斧だから海底の装備品拾ってくるダンジョンで使えはする |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/29(月)22:04:47No.1376494597+>>マジックポット、せきぞう、ムーバー |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/29(月)22:04:55No.1376494635+>3はそうでもない |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/29(月)22:05:41No.1376494855そうだねx3FF5のアビリティ流用はかくとうがお手軽でなぁ |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/29(月)22:06:02No.1376494955+人それぞれジョブや職業の組み合わせの自由度があるのが面白いよね |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/29(月)22:06:45No.1376495177そうだねx3>>キャラの個性が薄まるシステムでもある |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/29(月)22:06:47No.1376495187+>人それぞれジョブや職業の組み合わせの自由度があるのが面白いよね |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/29(月)22:07:15No.1376495307+素のステータスであからさまに向き不向きあるのはちょっと難 |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/29(月)22:08:46No.1376495720そうだねx1ファミコンのドラクエ3だと水の羽衣が賢者不可だから僧侶から転職させた魔法使いとか強力な個性になる |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/29(月)22:08:48No.1376495728+>早々にナイトマスターさせると |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/29(月)22:09:08No.1376495846+ 1767013748382.jpg-(104147 B) ![]() 10-2は同じジョブばっか使ってたなぁ |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/29(月)22:09:35No.1376495982+FF3もDS版の方は賢者と忍者に調整入ってたね |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/29(月)22:09:48No.1376496040+>素のステータスであからさまに向き不向きあるのはちょっと難 |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/29(月)22:10:07No.1376496122+5ナイトって防御職なんだよな… |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/29(月)22:10:15No.1376496161そうだねx1 1767013815265.png-(60053 B) ![]() ふざけているようでどの技継承させるとか考えるの結構楽しかった龍が如く8 |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/29(月)22:11:41No.1376496553+FF3はずっと戦士使い続けたな |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/29(月)22:12:05No.1376496648+>FF3もDS版の方は賢者と忍者に調整入ってたね |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/29(月)22:12:17No.1376496696そうだねx3>FF5はそれで充分たのしめるんだが3は最終的に忍者と賢者になるのがな… |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/29(月)22:12:44No.1376496832そうだねx1>>FF5はラストフロアでムーバー狩りすると簡単にジョブマスター出来るけどそこまではあまり稼げるとこ無いよね |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/29(月)22:13:12No.1376496971そうだねx3>5ナイトって防御職なんだよな… |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/29(月)22:13:55No.1376497181そうだねx4>>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/29(月)22:14:26No.1376497321そうだねx1>>>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/29(月)22:14:46No.1376497414そうだねx2>>>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/29(月)22:16:25No.1376497889そうだねx4>深すぎるのはもう何が何だかわからない |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/29(月)22:16:44No.1376497974そうだねx4 1767014204130.jpg-(95087 B) ![]() ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/29(月)22:16:54No.1376498030そうだねx4FF5はアビリティ継承が画期的だったなあ |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/29(月)22:17:44No.1376498282そうだねx2世界樹みたいに最初の編成で2時間くらい悩むゲームが好き |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/29(月)22:18:16No.1376498426そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/29(月)22:19:16No.1376498689+>戦闘速度とかはともかくこのあたり倍にしてなにがおもしろいんだって俺はなるんだが… |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/29(月)22:19:25No.1376498743+>ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/29(月)22:19:45No.1376498818そうだねx1>深すぎるのはもう何が何だかわからない |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/29(月)22:20:54No.1376499155+>そこが目立つけど、第二世界終盤から一気に上がる |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/29(月)22:21:43No.1376499385+>>FF5はAPより経験値稼ぐほうが大変 |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/29(月)22:22:08No.1376499523そうだねx6>>戦闘速度とかはともかくこのあたり倍にしてなにがおもしろいんだって俺はなるんだが… |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/29(月)22:22:17No.1376499585+>>>マジックポット、せきぞう、ムーバー |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/29(月)22:22:24No.1376499624+獲得2倍とか4倍はわりとどうでもいいけど(時短になるだけだし) |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/29(月)22:22:28No.1376499642+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/29(月)22:23:03No.1376499826そうだねx2>>>>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/29(月)22:23:24No.1376499946そうだねx3>>ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/29(月)22:23:59No.1376500109+>>戦闘速度とかはともかくこのあたり倍にしてなにがおもしろいんだって俺はなるんだが… |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/29(月)22:24:07No.1376500142+だが余は経験値0に出来るおかげで |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/29(月)22:24:34No.1376500286そうだねx1>>ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/29(月)22:25:26No.1376500559+ガルラに逃走してもらう数十時間がいらなくなった |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/29(月)22:25:29No.1376500572+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/29(月)22:25:41No.1376500637そうだねx5気持ちは分かるけどまあ遊んでる方が楽しいならそれが正解だよ |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:12No.1376500793+いまSwitchでFF12やってるけど、リマスター版より前はジョブリセットがないんだよね? |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:15No.1376500804そうだねx1散々移植とリメイク繰り返した古典だしいいんじゃないかなって思ってる |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:22No.1376500839+>だが余は経験値0に出来るおかげで |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:35No.1376500896そうだねx7他人の楽しみ方にケチ付ける方がアホ |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:35No.1376500899+>もはやただ埋めてるだけだし面白さはかわらんよ |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:39No.1376500919そうだねx3>気持ちは分かるけどまあ遊んでる方が楽しいならそれが正解だよ |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/29(月)22:26:58No.1376501028+今の洋ゲーなんて個別ブーストデフォルトだけどそれで話が合わなくなるなんてことはねーし |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/29(月)22:27:32No.1376501189+FF3はバグ使わないと最強装備取れなかったけど |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/29(月)22:27:58No.1376501309+逆にレベル低くしてアビリティを盛ってもいい |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/29(月)22:28:03No.1376501338そうだねx3>>ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/29(月)22:28:09No.1376501366そうだねx1チキンナイフ2本取れるバグは直さないで欲しかった |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/29(月)22:29:21No.1376501726+最悪なのは初期のドラクエ10だったな |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/29(月)22:29:46No.1376501849+>リメイクとか古いゲームを今の時間ないプレイヤーに遊ばせるには仕方ないのかとも思うが間違いなく話は合わなくなるな… |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/29(月)22:30:07No.1376501933+ 1767015007000.jpg-(137141 B) ![]() Steamに「100%AI制作」をうたうゲーム登場──コードから音楽まで“全工程AI”と開示 |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/29(月)22:30:33No.1376502054+4倍ってことはムーバー倒すとABP796もらえるってこと? |
| … | 174無念Nameとしあき25/12/29(月)22:30:34No.1376502062そうだねx3>リメイクとか古いゲームを今の時間ないプレイヤーに遊ばせるには仕方ないのかとも思うが間違いなく話は合わなくなるな… |
| … | 175無念Nameとしあき25/12/29(月)22:30:44No.1376502106+>>>戦闘速度とかはともかくこのあたり倍にしてなにがおもしろいんだって俺はなるんだが… |
| … | 176無念Nameとしあき25/12/29(月)22:31:27No.1376502298+>FF3はバグ使わないと最強装備取れなかったけど |
| … | 177無念Nameとしあき25/12/29(月)22:32:16No.1376502540+>Steamに「100%AI制作」をうたうゲーム登場──コードから音楽まで“全工程AI”と開示 |
| … | 178無念Nameとしあき25/12/29(月)22:32:55No.1376502715+>Twitterで全員初期レベルの縛りプレイ見た時はどうやってるのかと思ったけど |
| … | 179無念Nameとしあき25/12/29(月)22:34:37No.1376503161そうだねx2>>FF3はバグ使わないと最強装備取れなかったけど |
| … | 180無念Nameとしあき25/12/29(月)22:35:04No.1376503294+>逆にレベル低くしてアビリティを盛ってもいい |
| … | 181無念Nameとしあき25/12/29(月)22:35:35No.1376503440+>いまSwitchでFF12やってるけど、リマスター版より前はジョブリセットがないんだよね? |
| … | 182無念Nameとしあき25/12/29(月)22:35:55No.1376503530+ピクリマFF全部プレイしたけど、Ⅰ・ⅡはともかくⅢ・Ⅳ・Ⅴはブースト要素全部4倍にしても当時とプレイ感覚が変わらず難しいように感じたよ…レベルが多少上がるだけではそう強くならないバランスなんだな |
| … | 183無念Nameとしあき25/12/29(月)22:36:00No.1376503547+>No.1376501933 |
| … | 184無念Nameとしあき25/12/29(月)22:36:53No.1376503796+>ピクリマFF全部プレイしたけど、Ⅰ・ⅡはともかくⅢ・Ⅳ・Ⅴはブースト要素全部4倍にしても当時とプレイ感覚が変わらず難しいように感じたよ…レベルが多少上がるだけではそう強くならないバランスなんだな |
| … | 185無念Nameとしあき25/12/29(月)22:37:35No.1376503963そうだねx2オリジナル版FF5だと初期レベルクリアは出来ないからな |
| … | 186無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:13No.1376504135+オリジナルで普通にプレイしてると経験値入るのは |
| … | 187無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:31No.1376504202+ピクリマ4は経験値4倍やったらエンカウントオフでも通常クリアレベル超える作りだぞ… |
| … | 188無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:33No.1376504212そうだねx7 1767015513170.jpg-(180482 B) ![]() すっぴんの中国語でフフッとなってしまった |
| … | 189無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:34No.1376504221+あああと最初のゴブリンがいた |
| … | 190無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:42No.1376504268そうだねx2 1767015522521.jpg-(5113 B) ![]() やりこみといえば低レベルクリアのビデオ投稿の時代だな |
| … | 191無念Nameとしあき25/12/29(月)22:38:47No.1376504289+ドラクエ7リメイクはDSみたいに見た目変わるのなさげ? |
| … | 192無念Nameとしあき25/12/29(月)22:39:51No.1376504587+ 1767015591855.jpg-(174034 B) ![]() ステータス振り直しも転職みたいなもん? |
| … | 193無念Nameとしあき25/12/29(月)22:39:59No.1376504627+>ピクリマ4は経験値4倍やったらエンカウントオフでも通常クリアレベル超える作りだぞ… |
| … | 194無念Nameとしあき25/12/29(月)22:40:34No.1376504794そうだねx1>世界樹みたいに最初の編成で2時間くらい悩むゲームが好き |
| … | 195無念Nameとしあき25/12/29(月)22:40:36No.1376504801そうだねx1>すっぴんの中国語でフフッとなってしまった |
| … | 196無念Nameとしあき25/12/29(月)22:40:57No.1376504898+>ピクリマFF全部プレイしたけど、Ⅰ・ⅡはともかくⅢ・Ⅳ・Ⅴはブースト要素全部4倍にしても当時とプレイ感覚が変わらず難しいように感じたよ…レベルが多少上がるだけではそう強くならないバランスなんだな |
| … | 197無念Nameとしあき25/12/29(月)22:41:30No.1376505046+>すっぴんの中国語でフフッとなってしまった |
| … | 198無念Nameとしあき25/12/29(月)22:41:56No.1376505149+>10-2は同じジョブばっか使ってたなぁ |
| … | 199無念Nameとしあき25/12/29(月)22:42:24No.1376505268そうだねx4>FF5はそれで充分たのしめるんだが3は最終的に忍者と賢者になるのがな… |
| … | 200無念Nameとしあき25/12/29(月)22:42:26No.1376505282+>ピクリマ4は経験値4倍やったらエンカウントオフでも通常クリアレベル超える作りだぞ… |
| … | 201無念Nameとしあき25/12/29(月)22:42:57No.1376505411+>ピクリマFF全部プレイしたけど、Ⅰ・ⅡはともかくⅢ・Ⅳ・Ⅴはブースト要素全部4倍にしても当時とプレイ感覚が変わらず難しいように感じたよ…レベルが多少上がるだけではそう強くならないバランスなんだな |
| … | 202無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:04No.1376505454そうだねx1 1767015784008.jpg-(266517 B) ![]() ジョブどころか現在乗り移ってる体を入れ替えるやつ |
| … | 203無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:19No.1376505523+>>ピクリマ4は経験値4倍やったらエンカウントオフでも通常クリアレベル超える作りだぞ… |
| … | 204無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:34No.1376505586そうだねx2>5はレベルで上がるのHPMPだけとか割り切った作りだしね |
| … | 205無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:34No.1376505590+自由人だとニュアンスが全然違うだろ |
| … | 206無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:54No.1376505692+リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 207無念Nameとしあき25/12/29(月)22:43:57No.1376505701そうだねx2>やりこみといえば低レベルクリアのビデオ投稿の時代だな |
| … | 208無念Nameとしあき25/12/29(月)22:44:17No.1376505787そうだねx2自由人だと柴田亜美のあれのイメージ |
| … | 209無念Nameとしあき25/12/29(月)22:44:29No.1376505827+>>ピクリマFF全部プレイしたけど、Ⅰ・ⅡはともかくⅢ・Ⅳ・Ⅴはブースト要素全部4倍にしても当時とプレイ感覚が変わらず難しいように感じたよ…レベルが多少上がるだけではそう強くならないバランスなんだな |
| … | 210無念Nameとしあき25/12/29(月)22:44:41No.1376505888そうだねx1>ステータス振り直しも転職みたいなもん? |
| … | 211無念Nameとしあき25/12/29(月)22:45:01No.1376505986+>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 212無念Nameとしあき25/12/29(月)22:45:22No.1376506077+>ファミ通のやり込みで、ビデオテープ50本+解説レポート数十枚のタクティクスオウガ低レベルクリアが大賞取ってた記憶 |
| … | 213無念Nameとしあき25/12/29(月)22:45:25No.1376506088+FF8のGFはジョブみたいなもん |
| … | 214無念Nameとしあき25/12/29(月)22:45:26No.1376506093+>>どうせ4って一定レベル以上はステータス上がったり下がったりするからリセマラしないなら意味ないじゃん |
| … | 215無念Nameとしあき25/12/29(月)22:45:58No.1376506247+>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 216無念Nameとしあき25/12/29(月)22:46:26No.1376506374+>>>どうせ4って一定レベル以上はステータス上がったり下がったりするからリセマラしないなら意味ないじゃん |
| … | 217無念Nameとしあき25/12/29(月)22:47:01No.1376506547+>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 218無念Nameとしあき25/12/29(月)22:47:13No.1376506599+>4のピクリマは下がらない |
| … | 219無念Nameとしあき25/12/29(月)22:47:55No.1376506776+>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 220無念Nameとしあき25/12/29(月)22:48:11No.1376506843+>>いまSwitchでFF12やってるけど、リマスター版より前はジョブリセットがないんだよね? |
| … | 221無念Nameとしあき25/12/29(月)22:48:35No.1376506947そうだねx5 1767016115032.gif-(6539 B) ![]() 戦闘職とは別に生活職も設定できるソーサリアンいいよね… |
| … | 222無念Nameとしあき25/12/29(月)22:48:35No.1376506950+>ペルソナみたいに主人公のみジョブ変更ありにして、仲間はジョブ固定にしたほうがバランス取りやすいかも |
| … | 223無念Nameとしあき25/12/29(月)22:48:51No.1376507026+>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 224無念Nameとしあき25/12/29(月)22:48:55No.1376507048+そういや転職性もずっとその職業で行くってパターンと |
| … | 225無念Nameとしあき25/12/29(月)22:50:03No.1376507358+FFってだいたい変な育成仕様はあるよな |
| … | 226無念Nameとしあき25/12/29(月)22:50:13No.1376507390+HD2Dのドラクエ3はだいぶクソバランスって言われてたけど… |
| … | 227無念Nameとしあき25/12/29(月)22:50:24No.1376507449そうだねx3>>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 228無念Nameとしあき25/12/29(月)22:50:38No.1376507505+>バイキングや風水師、幻術師、詩人はほぼ使ったこと無い |
| … | 229無念Nameとしあき25/12/29(月)22:51:06No.1376507631+DQ3の魔法使いの爺は台詞無かったから良かったが |
| … | 230無念Nameとしあき25/12/29(月)22:51:08No.1376507641そうだねx1>戦闘職とは別に生活職も設定できるソーサリアンいいよね… |
| … | 231無念Nameとしあき25/12/29(月)22:51:46No.1376507806+>>>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 232無念Nameとしあき25/12/29(月)22:52:23No.1376507964そうだねx1オクトラくらい気楽なのは好き |
| … | 233無念Nameとしあき25/12/29(月)22:52:45No.1376508053+>HD2Dのドラクエ3はだいぶクソバランスって言われてたけど… |
| … | 234無念Nameとしあき25/12/29(月)22:53:11No.1376508166+>>>>リメイクドラクエ3はかなりバランス良かった |
| … | 235無念Nameとしあき25/12/29(月)22:53:21No.1376508195そうだねx5>HD2D |
| … | 236無念Nameとしあき25/12/29(月)22:53:43No.1376508311+>HD2Dのドラクエ3はだいぶクソバランスって言われてたけど… |
| … | 237無念Nameとしあき25/12/29(月)22:53:51No.1376508343+>>HD2Dのドラクエ3はだいぶクソバランスって言われてたけど… |
| … | 238無念Nameとしあき25/12/29(月)22:54:09No.1376508415+>>HD2D |
| … | 239無念Nameとしあき25/12/29(月)22:54:38No.1376508527+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 240無念Nameとしあき25/12/29(月)22:54:50No.1376508583+カニにルカニ何回もかけて殴っても1ダメだったHD2Dはもう無くなった |
| … | 241無念Nameとしあき25/12/29(月)22:54:54No.1376508596+>どの職業も使い道あるし転職ルートやタイミングも選べるしかなり良いぞ |
| … | 242無念Nameとしあき25/12/29(月)22:55:03No.1376508631そうだねx6そういうのは他所でやろうか |
| … | 243無念Nameとしあき25/12/29(月)22:55:05No.1376508641そうだねx2FEも気付いたら転職しまくるゲームになってた |
| … | 244無念Nameとしあき25/12/29(月)22:55:10No.1376508670+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 245無念Nameとしあき25/12/29(月)22:55:25No.1376508730そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 246無念Nameとしあき25/12/29(月)22:55:53No.1376508837そうだねx3レスポンチしてんじゃねーよアホって言われてんだよ |
| … | 247無念Nameとしあき25/12/29(月)22:56:35No.1376509006+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 248無念Nameとしあき25/12/29(月)22:56:36No.1376509008+>FEも気付いたら転職しまくるゲームになってた |
| … | 249無念Nameとしあき25/12/29(月)22:56:47No.1376509061+>なんで?ff5スレじゃないよね別に |
| … | 250無念Nameとしあき25/12/29(月)22:56:51No.1376509076そうだねx14FF5スレでは無いけれどHD2DDQ3アンチスレでもないよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/12/29(月)22:56:53No.1376509082+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 252無念Nameとしあき25/12/29(月)22:57:06No.1376509151+FE外伝だったかな |
| … | 253無念Nameとしあき25/12/29(月)22:57:29No.1376509262+>>>ピクリマはABP4倍に出来るから石像狩りめっちゃ時短出来たね |
| … | 254無念Nameとしあき25/12/29(月)22:57:37No.1376509284そうだねx1>>FEも気付いたら転職しまくるゲームになってた |
| … | 255無念Nameとしあき25/12/29(月)22:58:18No.1376509478そうだねx2>FEも気付いたら転職しまくるゲームになってた |
| … | 256無念Nameとしあき25/12/29(月)22:58:25No.1376509520+>No.1376509082 |
| … | 257無念Nameとしあき25/12/29(月)22:58:27No.1376509528+7リメイクもサブクラス入れるみたいだし楽しみだ |
| … | 258無念Nameとしあき25/12/29(月)22:59:08No.1376509709+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 259無念Nameとしあき25/12/29(月)22:59:13No.1376509730+>FE外伝だったかな |
| … | 260無念Nameとしあき25/12/29(月)23:00:30No.1376510059+なんだかんだでドラクエFFはきっちり仕上げるから好き |
| … | 261無念Nameとしあき25/12/29(月)23:00:33No.1376510070+>やりこみといえば低レベルクリアのビデオ投稿の時代だな |
| … | 262無念Nameとしあき25/12/29(月)23:02:42No.1376510615+今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 263無念Nameとしあき25/12/29(月)23:03:46No.1376510887+>今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 264無念Nameとしあき25/12/29(月)23:03:53No.1376510904そうだねx1>今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 265無念Nameとしあき25/12/29(月)23:03:54No.1376510908+>今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 266無念Nameとしあき25/12/29(月)23:04:32No.1376511095+>今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 267無念Nameとしあき25/12/29(月)23:05:35No.1376511355そうだねx4FF5とかのノリはブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーが引き継いだ感じはする |
| … | 268無念Nameとしあき25/12/29(月)23:06:17No.1376511542+>今のFFってジョブチェンジシステムあったっけ? |
| … | 269無念Nameとしあき25/12/29(月)23:06:42No.1376511654そうだねx6全ジョブマスターしたら個性なくなるとはよく言うけど普通にクリアする分にはまぁ関係ないよな |
| … | 270無念Nameとしあき25/12/29(月)23:07:28No.1376511847そうだねx3>ID:GrAq.PzU |
| … | 271無念Nameとしあき25/12/29(月)23:09:07No.1376512271+>全ジョブマスターしたら個性なくなるとはよく言うけど普通にクリアする分にはまぁ関係ないよな |
| … | 272無念Nameとしあき25/12/29(月)23:10:34No.1376512610+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 273無念Nameとしあき25/12/29(月)23:11:18No.1376512786+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 274無念Nameとしあき25/12/29(月)23:13:21No.1376513298+シーフになりたい |
| … | 275無念Nameとしあき25/12/29(月)23:13:32No.1376513354+時代によって覇権ジョブの変わるFF11も好きよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/12/29(月)23:13:39No.1376513376そうだねx1うそなき |
| … | 277無念Nameとしあき25/12/29(月)23:13:59No.1376513464+一応成り立ちとしてとしあきには無職の童貞設定はあったな |
| … | 278無念Nameとしあき25/12/29(月)23:14:02No.1376513480+くすり |
| … | 279無念Nameとしあき25/12/29(月)23:14:19No.1376513551+おもいだす(成功するとは言ってない) |
| … | 280無念Nameとしあき25/12/29(月)23:14:20No.1376513555+>としあきのジョブ特性やアビリティって何? |
| … | 281無念Nameとしあき25/12/29(月)23:14:52No.1376513683+>うそなき |
| … | 282無念Nameとしあき25/12/29(月)23:14:52No.1376513688そうだねx1>時代によって覇権ジョブの変わるFF11も好きよ |
| … | 283無念Nameとしあき25/12/29(月)23:15:40No.1376513870+>時代によって覇権ジョブの変わるFF11も好きよ |
| … | 284無念Nameとしあき25/12/29(月)23:16:01No.1376513946+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 285無念Nameとしあき25/12/29(月)23:16:18No.1376514010+>としあきのジョブ特性やアビリティって何? |
| … | 286無念Nameとしあき25/12/29(月)23:16:42No.1376514111+いやクソ寒いし滑ってるんで… |
| … | 287無念Nameとしあき25/12/29(月)23:16:56No.1376514160+ 1767017816237.png-(28046 B) ![]() 平成も終わりがけに新しいスタイルが生まれるとか… |
| … | 288無念Nameとしあき25/12/29(月)23:17:11No.1376514221そうだねx1あおまほう使いたいよね |
| … | 289無念Nameとしあき25/12/29(月)23:17:43No.1376514352そうだねx1 1767017863376.jpg-(164950 B) ![]() まああんまりジョブチェンジしてる感じはせんかったが… |
| … | 290無念Nameとしあき25/12/29(月)23:17:53No.1376514391そうだねx4>あおまほう使いたいよね |
| … | 291無念Nameとしあき25/12/29(月)23:19:09No.1376514672+FF5はレベルデザインが上手くいってる感じ |
| … | 292無念Nameとしあき25/12/29(月)23:19:14No.1376514691+オクトラ0は主人公だけジョブチェンジできるけど割と序盤で全ジョブコンプしちゃう作りだった |
| … | 293無念Nameとしあき25/12/29(月)23:19:15No.1376514699+大暴れし過ぎてシリーズ続けるうちにどんどん目立たなくなる青魔法さん |
| … | 294無念Nameとしあき25/12/29(月)23:19:32No.1376514759そうだねx3 1767017972250.jpg-(262865 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 295無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:07No.1376514884+ 1767018007647.jpg-(286303 B) ![]() ライトニングさんの衣装のうわキツぶりで何に変えるか決めるゲーム |
| … | 296無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:08No.1376514890+>>あおまほう使いたいよね |
| … | 297無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:15No.1376514915+>大暴れし過ぎてシリーズ続けるうちにどんどん目立たなくなる青魔法さん |
| … | 298無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:27No.1376514961そうだねx1>大暴れし過ぎてシリーズ続けるうちにどんどん目立たなくなる青魔法さん |
| … | 299無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:37No.1376514990+>大暴れし過ぎてシリーズ続けるうちにどんどん目立たなくなる青魔法さん |
| … | 300無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:56No.1376515063そうだねx1青魔法で一番使ったのチョコボックルだと思う |
| … | 301無念Nameとしあき25/12/29(月)23:20:57No.1376515067+ 1767018057531.png-(91922 B) ![]() >ライトニングさんの衣装のうわキツぶりで何に変えるか決めるゲーム |
| … | 302無念Nameとしあき25/12/29(月)23:21:25No.1376515165+>青魔法で一番使ったのチョコボックルだと思う |
| … | 303無念Nameとしあき25/12/29(月)23:21:30No.1376515190そうだねx3>平成も終わりがけに新しいスタイルが生まれるとか… |
| … | 304無念Nameとしあき25/12/29(月)23:21:38No.1376515225+>オクトラ0は主人公だけジョブチェンジできるけど割と序盤で全ジョブコンプしちゃう作りだった |
| … | 305無念Nameとしあき25/12/29(月)23:22:18No.1376515378+>>大暴れし過ぎてシリーズ続けるうちにどんどん目立たなくなる青魔法さん |
| … | 306無念Nameとしあき25/12/29(月)23:22:20No.1376515387+魔法剣士が結構加莫 |
| … | 307無念Nameとしあき25/12/29(月)23:22:20No.1376515388+クイナさんあたりはまだ壊れてた気もする |
| … | 308無念Nameとしあき25/12/29(月)23:22:31No.1376515436+エクスカリパーでゴブリンパンチ… |
| … | 309無念Nameとしあき25/12/29(月)23:23:55No.1376515737+ 1767018235797.jpg-(43600 B) ![]() >ライトニングさんの衣装のうわキツぶりで何に変えるか決めるゲーム |
| … | 310無念Nameとしあき25/12/29(月)23:24:06No.1376515780+そういえばりゅうけんってどんな仕組みで敵の力を吸い取ってるんだ…? |
| … | 311無念Nameとしあき25/12/29(月)23:24:29No.1376515867そうだねx5くすりしは確信犯でデータ隠してると思う |
| … | 312無念Nameとしあき25/12/29(月)23:25:13No.1376516035そうだねx2>くすりしは確信犯でデータ隠してると思う |
| … | 313無念Nameとしあき25/12/29(月)23:25:47No.1376516149+ 1767018347242.jpg-(133180 B) ![]() 定番なシステムなだけあってシリーズの中でも分かりやすくなった |
| … | 314無念Nameとしあき25/12/29(月)23:25:56No.1376516185そうだねx3>そういえばりゅうけんってどんな仕組みで敵の力を吸い取ってるんだ…? |
| … | 315無念Nameとしあき25/12/29(月)23:25:58No.1376516195+ある程度強くないとユーザーが使ってくれないだろうしなぁ |
| … | 316無念Nameとしあき25/12/29(月)23:26:43No.1376516354そうだねx2 1767018403945.jpg-(292258 B) ![]() >そういえばりゅうけんってどんな仕組みで敵の力を吸い取ってるんだ…? |
| … | 317無念Nameとしあき25/12/29(月)23:26:55No.1376516399そうだねx4りゅうのくちづけとは何のことですか? |
| … | 318無念Nameとしあき25/12/29(月)23:27:57No.1376516646+>くすりしは確信犯でデータ隠してると思う |
| … | 319無念Nameとしあき25/12/29(月)23:28:24No.1376516754+>りゅうのくちづけとは何のことですか? |
| … | 320無念Nameとしあき25/12/29(月)23:29:11No.1376516925+>定番なシステムなだけあってシリーズの中でも分かりやすくなった |
| … | 321無念Nameとしあき25/12/29(月)23:29:18No.1376516945+>青魔法で一番使ったのチョコボックルだと思う |
| … | 322無念Nameとしあき25/12/29(月)23:29:22No.1376516961そうだねx6竜騎士といえばジャンプ一択過ぎて他に持たせるアビリティがない…えぇい他に被る性能のない技適当に持たせとけ! |
| … | 323無念Nameとしあき25/12/29(月)23:29:39No.1376517019+>魔法剣士が結構加莫 |
| … | 324無念Nameとしあき25/12/29(月)23:29:43No.1376517042+まあ巨人の薬キメてるだけでもそれなりに強い |
| … | 325無念Nameとしあき25/12/29(月)23:30:56No.1376517282+>くらいのノリで無理矢理でっち上げられたとしか思えない謎の技それが竜剣 |
| … | 326無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:06No.1376517327そうだねx1>FF8の属性攻撃Jがイマイチな仕様なのは魔法剣が強すぎたからだろうなあ… |
| … | 327無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:12No.1376517345そうだねx4ジャンプすらよくわからんよな |
| … | 328無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:17No.1376517364そうだねx3>竜騎士といえばジャンプ一択過ぎて他に持たせるアビリティがない…えぇい他に被る性能のない技適当に持たせとけ! |
| … | 329無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:18No.1376517370そうだねx1 1767018678160.png-(88936 B) ![]() >>そういえばりゅうけんってどんな仕組みで敵の力を吸い取ってるんだ…? |
| … | 330無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:18No.1376517371そうだねx3くすりしは使った合成薬の効果がよくわからんのもあって何これ?にしかならなかった |
| … | 331無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:39No.1376517449+>竜騎士といえばジャンプ一択過ぎて他に持たせるアビリティがない…えぇい他に被る性能のない技適当に持たせとけ! |
| … | 332無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:51No.1376517490そうだねx2>魔導士にりゅうけんなんて役に立たんのよりああいうのこそ作中にヒント欲しかった |
| … | 333無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:55No.1376517500+>竜騎士とはいったい |
| … | 334無念Nameとしあき25/12/29(月)23:31:57No.1376517508+>そして一番有用なアビリティでもあるりゅうけん |
| … | 335無念Nameとしあき25/12/29(月)23:32:36No.1376517634+竜騎士一の有能といえばフライヤ |
| … | 336無念Nameとしあき25/12/29(月)23:32:42No.1376517655そうだねx2>ジャンプすらよくわからんよな |
| … | 337無念Nameとしあき25/12/29(月)23:32:46No.1376517666+>>竜騎士といえばジャンプ一択過ぎて他に持たせるアビリティがない…えぇい他に被る性能のない技適当に持たせとけ! |
| … | 338無念Nameとしあき25/12/29(月)23:33:20No.1376517775+竜騎士が本当に竜の騎士としての特徴を立てるにはFF11を待たねばならかった |
| … | 339無念Nameとしあき25/12/29(月)23:33:51No.1376517877+大体ガリが原因 |
| … | 340無念Nameとしあき25/12/29(月)23:34:05No.1376517943+巨人の薬は分かりやすく強いし英雄の薬も大分強いんで調合するまでなく強い |
| … | 341無念Nameとしあき25/12/29(月)23:35:43No.1376518273+>巨人の薬は分かりやすく強いし英雄の薬も大分強いんで調合するまでなく強い |
| … | 342無念Nameとしあき25/12/29(月)23:35:48No.1376518289そうだねx1目立ちにくいけどそせいあたりもなかなかのぶっ壊れだと思う |
| … | 343無念Nameとしあき25/12/29(月)23:36:05No.1376518354+転職システムと言えばドラクエ7のリメイク出るなあ |
| … | 344無念Nameとしあき25/12/29(月)23:36:34No.1376518461+でも市販の薬だけでもバグで意味不明な力の薬とかが混じって来るし… |
| … | 345無念Nameとしあき25/12/29(月)23:37:15No.1376518587そうだねx2>目立ちにくいけどそせいあたりもなかなかのぶっ壊れだと思う |
| … | 346無念Nameとしあき25/12/29(月)23:37:22No.1376518615+>目立ちにくいけどそせいあたりもなかなかのぶっ壊れだと思う |
| … | 347無念Nameとしあき25/12/29(月)23:38:07No.1376518772+キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 348無念Nameとしあき25/12/29(月)23:38:52No.1376518950+FFの竜騎士は竜騎士なのに竜に乗ってるイメージがない |
| … | 349無念Nameとしあき25/12/29(月)23:39:12No.1376519030+>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 350無念Nameとしあき25/12/29(月)23:39:21No.1376519047+>味方の死人全員にフェニックスの尾とMP全回復の効果を与えるとか当時は気付かんかった |
| … | 351無念Nameとしあき25/12/29(月)23:39:32No.1376519086+>戦闘職とは別に生活職も設定できるソーサリアンいいよね… |
| … | 352無念Nameとしあき25/12/29(月)23:39:59No.1376519179+>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 353無念Nameとしあき25/12/29(月)23:40:14No.1376519216そうだねx4>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 354無念Nameとしあき25/12/29(月)23:42:15No.1376519633そうだねx8キャラの育成で詰むとやり直す気にもならないからな |
| … | 355無念Nameとしあき25/12/29(月)23:42:20No.1376519646+>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 356無念Nameとしあき25/12/29(月)23:43:31No.1376519898+>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 357無念Nameとしあき25/12/29(月)23:44:21No.1376520082+>広場で市民を募集すると木こりや農夫から騎士や魔術師とか色々出てくるやつ |
| … | 358無念Nameとしあき25/12/29(月)23:45:11No.1376520226+>>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 359無念Nameとしあき25/12/29(月)23:45:57No.1376520405+転職とかあるけどキャラによって固有の技やシステムがある場合もある |
| … | 360無念Nameとしあき25/12/29(月)23:47:11No.1376520688+>ネームドとモブの差は無かったが職業差はあったと思う |
| … | 361無念Nameとしあき25/12/29(月)23:47:31No.1376520756+ 1767019651676.jpg-(374461 B) ![]() 王族は固有職あるけど専用がそれ以外の上位互換ってわけでもなくてあんまり格差無かったな |
| … | 362無念Nameとしあき25/12/29(月)23:48:47No.1376521021+>転職とかあるけどキャラによって固有の技やシステムがある場合もある |
| … | 363無念Nameとしあき25/12/29(月)23:49:05No.1376521081+>戦闘職とは別に生活職も設定できるソーサリアンいいよね… |
| … | 364無念Nameとしあき25/12/29(月)23:50:30No.1376521369そうだねx1 1767019830013.jpg-(1138912 B) ![]() 当の汎用職の方はこれ分ける必要あるのか…?ってのが多いしグリフォンとドラゴン強くて騎馬系大半いらんよねってなってた |
| … | 365無念Nameとしあき25/12/29(月)23:51:36No.1376521574+>王族は固有職あるけど専用がそれ以外の上位互換ってわけでもなくてあんまり格差無かったな |
| … | 366無念Nameとしあき25/12/29(月)23:53:47No.1376522003+ユナカ氏の衣装変わるの嫌でずっとシーフにしてたな |
| … | 367無念Nameとしあき25/12/29(月)23:54:54No.1376522208+あのよくわかんない所から出てくるセンスこそRPGの華 |
| … | 368無念Nameとしあき25/12/29(月)23:56:33No.1376522512+>ユナカ氏の衣装変わるの嫌でずっとシーフにしてたな |
| … | 369無念Nameとしあき25/12/30(火)00:00:56No.1376523367そうだねx2初期FEはドラゴンに乗るのやめてくだち! |
| … | 370無念Nameとしあき25/12/30(火)00:03:31No.1376523863+ 1767020611738.webp-(55158 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 371無念Nameとしあき25/12/30(火)00:03:43No.1376523900+>初期FEはドラゴンに乗るのやめてくだち! |
| … | 372無念Nameとしあき25/12/30(火)00:08:37No.1376524778+シーフみたいに職業特性が役に立つんだけど |
| … | 373無念Nameとしあき25/12/30(火)00:12:32No.1376525444+>>平成も終わりがけに新しいスタイルが生まれるとか… |
| … | 374無念Nameとしあき25/12/30(火)00:17:25No.1376526312+そもそも忍者がムチャクチャ強いから忍者と組み合わされてないアビリティがほぼ無い |
| … | 375無念Nameとしあき25/12/30(火)00:18:28No.1376526492+>そもそも忍者がムチャクチャ強いから忍者と組み合わされてないアビリティがほぼ無い |
| … | 376無念Nameとしあき25/12/30(火)00:19:20No.1376526630+>>魔導士にりゅうけんなんて役に立たんのよりああいうのこそ作中にヒント欲しかった |
| … | 377無念Nameとしあき25/12/30(火)00:20:13No.1376526792+ 1767021613040.jpg-(13720 B) ![]() タイプとしてはFF1みたいな最初に選んだので最後までの奴なんだが割と好き |
| … | 378無念Nameとしあき25/12/30(火)00:20:59No.1376526928+>>味方の死人全員にフェニックスの尾とMP全回復の効果を与えるとか当時は気付かんかった |
| … | 379無念Nameとしあき25/12/30(火)00:21:56No.1376527102+>キャラ差が無くなるようなシステムは最近流行らないのかね |
| … | 380無念Nameとしあき25/12/30(火)00:22:18No.1376527159+ 1767021738215.jpg-(11814 B) ![]() 本職より砲剣を使いこなして済まない… |
| … | 381無念Nameとしあき25/12/30(火)00:22:55No.1376527262そうだねx3>使い込んだジョブが強くなるシステムをいつも夢見てる |
| … | 382無念Nameとしあき25/12/30(火)00:24:16No.1376527470+>>初期FEはドラゴンに乗るのやめてくだち! |
| … | 383無念Nameとしあき25/12/30(火)00:26:54No.1376527942そうだねx2FF5に限るなら「りょうてもち」は侍だろってずっと思ってる |
| … | 384無念Nameとしあき25/12/30(火)00:27:48No.1376528095+>FF5に限るなら「りょうてもち」は侍だろってずっと思ってる |
| … | 385無念Nameとしあき25/12/30(火)00:28:19No.1376528176+FF3は戦モ白黒固定で最初から最後まで行ったことあるけど |
| … | 386無念Nameとしあき25/12/30(火)00:29:00No.1376528288+>俺の場合攻略的な意味ではなくイメージとしてシーダとかにはずっとペガサスに乗っててほしかったというのがある |
| … | 387無念Nameとしあき25/12/30(火)00:29:24No.1376528361+>FF5に限るなら「りょうてもち」は侍だろってずっと思ってる |
| … | 388無念Nameとしあき25/12/30(火)00:29:25No.1376528367そうだねx1侍で習得だとゲームバランス変わってくるし… |
| … | 389無念Nameとしあき25/12/30(火)00:30:01No.1376528483そうだねx2新暗黒・紋章はファルコンナイトが追加されたのでイメージ崩れないぞ |
| … | 390無念Nameとしあき25/12/30(火)00:30:24No.1376528545+召喚に白黒あってまかいげんしで合体召喚ってなんだよ |
| … | 391無念Nameとしあき25/12/30(火)00:31:13No.1376528699+DS版FF3は赤魔が強くて嬉しかった |
| … | 392無念Nameとしあき25/12/30(火)00:33:01No.1376528994+>DS版FF3は赤魔が強くて嬉しかった |
| … | 393無念Nameとしあき25/12/30(火)00:33:06No.1376529007そうだねx1>召喚に白黒あってまかいげんしで合体召喚ってなんだよ |
| … | 394無念Nameとしあき25/12/30(火)00:33:20No.1376529050+ダークペガサスが欲しかった |
| … | 395無念Nameとしあき25/12/30(火)00:33:49No.1376529137そうだねx15 1767022429925.png-(2133 B) ![]() 何かの賞あげていいくらいのデザインだと思う |
| … | 396無念Nameとしあき25/12/30(火)00:34:03No.1376529178そうだねx1こういうのはまると最終的に自分でゲーム作りたくなるんだよな |
| … | 397無念Nameとしあき25/12/30(火)00:35:02No.1376529318+>何かの賞あげていいくらいのデザインだと思う |
| … | 398無念Nameとしあき25/12/30(火)00:35:46No.1376529426+モーグリの生皮かぶってる… |
| … | 399無念Nameとしあき25/12/30(火)00:37:42No.1376529748+>こういうのはまると最終的に自分でゲーム作りたくなるんだよな |
| … | 400無念Nameとしあき25/12/30(火)00:37:56No.1376529796+>こういうのはまると最終的に自分でゲーム作りたくなるんだよな |
| … | 401無念Nameとしあき25/12/30(火)00:38:08No.1376529818+ブレイブリーデフォルトはFF3をうまい具合に調整したみたいな感じで好きだった |
| … | 402無念Nameとしあき25/12/30(火)00:39:01No.1376529954+>召喚に白黒あってまかいげんしで合体召喚ってなんだよ |
| … | 403無念Nameとしあき25/12/30(火)00:39:45No.1376530068+FF3はジョブまわりは石井さん原作みたいなもんやな |
| … | 404無念Nameとしあき25/12/30(火)00:40:30No.1376530181+ゲノムアビリティはエナジーバーストとメルトストーム連打してた |
| … | 405無念Nameとしあき25/12/30(火)00:43:59No.1376530743+「」が作ったと思われるもんむすくえすとは均等にぶっ壊すことで誰でもどうやっても鍛えれば狂った戦力になるように仕上げてたな |
| … | 406無念Nameとしあき25/12/30(火)00:45:39No.1376531016そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 407無念Nameとしあき25/12/30(火)00:48:06No.1376531433+ff3みたいに攻撃手番が回ってこないと熟練度上がらんシステムは勘弁してほしい |
| … | 408無念Nameとしあき25/12/30(火)00:56:11No.1376532727+>>FF5に限るなら「りょうてもち」は侍だろってずっと思ってる |
| … | 409無念Nameとしあき25/12/30(火)00:59:46No.1376533246+バッツの職歴はもうボロボロ |
| … | 410無念Nameとしあき25/12/30(火)01:00:28No.1376533363+おかっぴきのジョブも必要だったと |
| … | 411無念Nameとしあき25/12/30(火)01:01:10No.1376533475+FF4、5、6、7の頃は夢中でプレイしてたな |
| … | 412無念Nameとしあき25/12/30(火)01:02:10No.1376533633+なんでクラスじゃなくジョブだったんだろうな |
| … | 413無念Nameとしあき25/12/30(火)01:02:27No.1376533684+風水師はまだまだ強くなれる |
| … | 414無念Nameとしあき25/12/30(火)01:02:50No.1376533738+>なんでクラスじゃなくジョブだったんだろうな |
| … | 415無念Nameとしあき25/12/30(火)01:04:49No.1376534039そうだねx1>>なんでクラスじゃなくジョブだったんだろうな |
| … | 416無念Nameとしあき25/12/30(火)01:06:17No.1376534234+クラスチェンジだとなんか上級に上がるイメージだけどジョブチェンジは上に行くわけじゃないから |
| … | 417無念Nameとしあき25/12/30(火)01:06:30No.1376534262+>ジョブの方がなじみがなかったけど |
| … | 418無念Nameとしあき25/12/30(火)01:09:28No.1376534683+ジョブもアビリティも単語の意味は理解してなかったけど響きがかっこよかった |
| … | 419無念Nameとしあき25/12/30(火)01:10:28No.1376534809そうだねx1>ジョブもアビリティも単語の意味は理解してなかったけど響きがかっこよかった |
| … | 420無念Nameとしあき25/12/30(火)01:11:02No.1376534891+FF5でオールマスターにできた時の達成感 |
| … | 421無念Nameとしあき25/12/30(火)01:17:42No.1376535833+>FF5でオールマスターにできた時の達成感 |
| … | 422無念Nameとしあき25/12/30(火)01:20:32No.1376536213+バッツの主人公感 |
| … | 423無念Nameとしあき25/12/30(火)01:31:06No.1376537550そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 424無念Nameとしあき25/12/30(火)01:35:39No.1376538132+ジョブ全部マスターするのは楽だが経験値は4倍でも等分されたのがなくなっただけだから16倍ぐらいないと足りねえ… |
| … | 425無念Nameとしあき25/12/30(火)01:39:55No.1376538665+ゼノブレ3はクラスだけで完結しないからこいつとこいつをヒーラーにするとマズいから散らそうとか考えるのはちょっと面倒だったかな |
| … | 426無念Nameとしあき25/12/30(火)01:40:48No.1376538762+>バッツの主人公感 |
| … | 427無念Nameとしあき25/12/30(火)01:52:32No.1376539899+>ジョブ全部マスターするのは楽だが経験値は4倍でも等分されたのがなくなっただけだから16倍ぐらいないと足りねえ… |
| … | 428無念Nameとしあき25/12/30(火)01:55:41No.1376540176そうだねx1>>ジョブ全部マスターするのは楽だが経験値は4倍でも等分されたのがなくなっただけだから16倍ぐらいないと足りねえ… |
| … | 429無念Nameとしあき25/12/30(火)02:05:53No.1376540952+5は友達の当時のクリアデータがレベル33とかだった記憶があるな |
| … | 430無念Nameとしあき25/12/30(火)02:45:59No.1376543412そうだねx1>5は友達の当時のクリアデータがレベル33とかだった記憶があるな |
| … | 431無念Nameとしあき25/12/30(火)02:47:17No.1376543484+ジョブのバランス取れてる→どれ使ってもクリア出来る→ヌルゲー化 |
| … | 432無念Nameとしあき25/12/30(火)02:48:26No.1376543549+>>FF5はすっぴんとものまね以外は全部踏み台な感じに見えて… |
| … | 433無念Nameとしあき25/12/30(火)02:48:42No.1376543561+レベル抑えて稼ぐ+初プレイでも分かりやすいならジャコールの洞窟かな |
| … | 434無念Nameとしあき25/12/30(火)02:49:23No.1376543594そうだねx1ヌルゲーと思うならプレイヤー側で縛るもんよ |
| … | 435無念Nameとしあき25/12/30(火)02:50:17No.1376543632+FF5はボスに抜け穴が用意されてるのなんて |
| … | 436無念Nameとしあき25/12/30(火)02:50:31No.1376543646+ 1767030631013.png-(1976 B) ![]() 種族変化だ! モンスター以外みんな使い道合って有能! モンスター以外は! |
| … | 437無念Nameとしあき25/12/30(火)02:51:31No.1376543689+>種族変化だ! モンスター以外みんな使い道合って有能! モンスター以外は! |
| … | 438無念Nameとしあき25/12/30(火)02:52:26No.1376543735そうだねx2 1767030746903.png-(1079460 B) ![]() 最終クラスを想定してクラスチェンジ路線を決めても |
| … | 439無念Nameとしあき25/12/30(火)03:13:59No.1376544741+もとからキャラごとにステーテスに差があるいわゆる個性が存在する仲間とはとことん相性が悪い |
| … | 440無念Nameとしあき25/12/30(火)03:16:01No.1376544826+個性なかったら全部同じにしかならんので |
| … | 441無念Nameとしあき25/12/30(火)03:18:52No.1376544940+ハッサンは強いから何やっても強い |
| … | 442無念Nameとしあき25/12/30(火)03:28:50No.1376545356+このシステムだと個性は自分で作ってねって事で割り切ってる方がいい |
| … | 443無念Nameとしあき25/12/30(火)03:43:29No.1376545910+せきぞうにきんのはりでAP稼ぎしまくってたなぁ |
| … | 444無念Nameとしあき25/12/30(火)04:13:38No.1376546897+>個性なかったら全部同じにしかならんので |
| … | 445無念Nameとしあき25/12/30(火)04:20:29No.1376547112+FF6とクロノのヌルゲー化は嫌いだったのに |
| … | 446無念Nameとしあき25/12/30(火)04:24:42No.1376547231+ゼノブレ3はステータスもだけど固有技にウロボロスとかチェインやら武器強化やら陣営なんかで差別化されてる |
| … | 447無念Nameとしあき25/12/30(火)04:36:30No.1376547560+FF5と7はアビリティ組み合わせが楽しかったけど |
| … | 448無念Nameとしあき25/12/30(火)04:42:29No.1376547744+>FF5と7はアビリティ組み合わせが楽しかったけど |
| … | 449無念Nameとしあき25/12/30(火)04:49:04No.1376547970+アクセサリでアビリティの効果あると言ってもサポート系アビリティばっかりだからなぁ |
| … | 450無念Nameとしあき25/12/30(火)04:50:00No.1376547995+全魔法固定というのも大きい |
| … | 451無念Nameとしあき25/12/30(火)04:55:17No.1376548162+FF5のジョブシステムは完成度高いよね |
| … | 452無念Nameとしあき25/12/30(火)04:59:50No.1376548304+FFTは固有キャラが強いけど |
| … | 453無念Nameとしあき25/12/30(火)04:59:54No.1376548306+>FF5と7はアビリティ組み合わせが楽しかったけど |
| … | 454無念Nameとしあき25/12/30(火)05:00:20No.1376548330+DQ6は覚えた特技呪文を無制限に使い放題にするあたり |
| … | 455無念Nameとしあき25/12/30(火)05:02:38No.1376548411+アイスブランドとフレイムウィップを二刀流して百八の数珠も装備して |
| … | 456無念Nameとしあき25/12/30(火)05:14:44No.1376548821+ 1767039284417.jpg-(123645 B) ![]() アイスブランドとフレイムタンを二刀流みたいなー |
| … | 457無念Nameとしあき25/12/30(火)05:50:38No.1376550075+>FF5は奇跡みたいなバランスだった |
| … | 458無念Nameとしあき25/12/30(火)05:51:29No.1376550103+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 459無念Nameとしあき25/12/30(火)05:51:44No.1376550113+乱れ撃ちと連続魔とものまねはサービス良すぎるだろう |
| … | 460無念Nameとしあき25/12/30(火)05:55:28No.1376550254+>DQ6は覚えた特技呪文を無制限に使い放題にするあたり |
| … | 461無念Nameとしあき25/12/30(火)06:02:40No.1376550515+そのバランスにどうぶつは含まれますか |
| … | 462無念Nameとしあき25/12/30(火)06:03:34No.1376550549+>乱れ撃ちと連続魔とものまねはサービス良すぎるだろう |
| … | 463無念Nameとしあき25/12/30(火)06:04:34No.1376550593+見た目が水着かナース服になる奴が良い |
| … | 464無念Nameとしあき25/12/30(火)06:06:54No.1376550683+>DQ3から同じ仕様なんで関係ないと思う |
| … | 465無念Nameとしあき25/12/30(火)06:12:28No.1376550912+6の時点でプレイヤーは職業育成しないという謎の確信を持って調整してるからのう |
| … | 466無念Nameとしあき25/12/30(火)06:16:49No.1376551094+DQ3の時点でウインドウちっこいせいで |
| … | 467無念Nameとしあき25/12/30(火)06:21:07No.1376551277+>>FF5はすっぴんとものまね以外は全部踏み台な感じに見えて… |
| … | 468無念Nameとしあき25/12/30(火)06:24:00No.1376551395そうだねx1せっかくのジョブとアビリティなのに |
| … | 469無念Nameとしあき25/12/30(火)06:30:39No.1376551697そうだねx1全部のアビリティが使えるのはまあいいけど |
| … | 470無念Nameとしあき25/12/30(火)06:36:43No.1376551997+最終選択肢として各ジョブを選び得る理由はもう少し欲しいね |
| … | 471無念Nameとしあき25/12/30(火)06:41:38No.1376552218+というわけでFF3が理想のゲームという事がわかりました |
| … | 472無念Nameとしあき25/12/30(火)06:52:27No.1376552821+オニオンはアレくらいのやり込み要素で丁度いいよな |
| … | 473無念Nameとしあき25/12/30(火)07:02:40No.1376553442+ナイトや魔剣士でもまあ強いけど |
| … | 474無念Nameとしあき25/12/30(火)07:05:05No.1376553588+>>ジョブの方がなじみがなかったけど |
| … | 475無念Nameとしあき25/12/30(火)07:06:51No.1376553710+FF5はむしろピクリマのオプションでABP0倍プレイすると面白いかも? |
| … | 476無念Nameとしあき25/12/30(火)07:11:40No.1376554051+>FF5はむしろピクリマのオプションでABP0倍プレイすると面白いかも? |
| … | 477無念Nameとしあき25/12/30(火)07:21:51No.1376554752+>DQ3の時点でウインドウちっこいせいで |
| … | 478無念Nameとしあき25/12/30(火)07:37:50No.1376555997+>オニオンはアレくらいのやり込み要素で丁度いいよな |