二次元裏@ふたば

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419737 B無念Nameとしあき25/12/29(月)12:42:15No.1376365036+ 19:09頃消えます
プライム4面白かった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/29(月)12:44:55No.1376365629+
    1766979895486.jpg-(265466 B)
265466 B
エロサムスーツでできるの!?
2無念Nameとしあき25/12/29(月)12:57:46No.1376368474+
    1766980666232.jpg-(1284030 B)
1284030 B
ファミ通でインタビュー掲載中(宣伝)
3無念Nameとしあき25/12/29(月)12:58:11No.1376368558そうだねx8
    1766980691488.jpg-(199724 B)
199724 B
史上最高にイケメン
4無念Nameとしあき25/12/29(月)13:08:44No.1376370900そうだねx1
インタビュー
レトロスタジオに話が来た時にFPSを作れるスタッフがいなかったのでスタッフ募集から始めた
背景やムービーは外注が多いので管理が大変だった
オープンワールドの要望が多かったのでエリアをつなげるハブを用意して気持ちの良いバイク移動を追加した
世の中のゲームは進歩していたがアドベンチャーとしてのテンポのために敢えて時代の変化とは無縁のゲームにした
スティックとマウスの自動切り替えにはかなりの開発期間を使った
コントロールビームはプロトタイプの時点からあって残りのサイキック能力はレトロスタジオのアイデア
ハンターズの開発チームにはサムスを憎む設定を作らないでほしいとお願いしておいたので
今回プライム3やフェデレーションフォースの伏線を回収してやっと作ることができた
5無念Nameとしあき25/12/29(月)13:12:24No.1376371717+
今回の事件はスーパーの後でフュージョンよりは前の設定
ただし今後のメトロイドプライムのサムスは時空を超えるので時系列は考えなくて済むようになる
タイトルのビヨンドもそこからきている
6無念Nameとしあき25/12/29(月)13:16:02No.1376372471+
面白かった
砂漠も大丈夫だった
ラストだけは嫌
7無念Nameとしあき25/12/29(月)13:19:57No.1376373346そうだねx2
>オープンワールドの要望が多かったのでエリアをつなげるハブを用意して気持ちの良いバイク移動を追加した
なるほど要素をただ追加しただけだったか
そりゃ虚無になるわな
8無念Nameとしあき25/12/29(月)13:22:05No.1376373790+
なるほどあえて進化しなかったんだな
9無念Nameとしあき25/12/29(月)13:23:14No.1376374019+
>コントロールビームはプロトタイプの時点からあって残りのサイキック能力はレトロスタジオのアイデア
ボツになる前のメトロイドプライム4の情報が出たのは初めてじゃね?
10無念Nameとしあき25/12/29(月)13:25:37No.1376374535+
今回も任務先が爆散するの?
11無念Nameとしあき25/12/29(月)13:26:30No.1376374715そうだねx2
>ラストだけは嫌
なにも考えずにAボタンを押せるハッピーエンドではなく
プレイヤーの操作に葛藤を感じて欲しかったらしい
選択の余地がないのに葛藤ってのもなあ
12無念Nameとしあき25/12/29(月)13:27:24No.1376374899+
今後もずっと時空を超えるサイキック戦士路線なのか…
頑なに賞金稼ぎをさせたがらないよな
13無念Nameとしあき25/12/29(月)13:31:24No.1376375694+
虚無砂漠も大概だけど微妙に残るクリスタルも嫌い一々戻らんといかんから爽快感無いねん
14無念Nameとしあき25/12/29(月)13:31:29No.1376375717+
>No.1376368558
ホクロを強調するのが嫌で嫌でしょうがない感
15無念Nameとしあき25/12/29(月)13:35:33No.1376376547+
>世の中のゲームは進歩していたがアドベンチャーとしてのテンポのために敢えて時代の変化とは無縁のゲームにした
これは本当にダメ
サムスの再現を当時なりに全力でやったのがプライム1なんだから
世の中のFPSと同様に今できるサムスの再現を目指すべきだった
16無念Nameとしあき25/12/29(月)13:37:38No.1376376968そうだねx3
エコーズみたいに星を救ってすっと去っていくサムスが見たいんや
まあビューロスはもう滅びてるんだけどね
17無念Nameとしあき25/12/29(月)13:38:48No.1376377194+
フュージョンのサムスと別人になってそう
飲み込まれた時点で分裂したみたいな
18無念Nameとしあき25/12/29(月)13:41:11No.1376377668そうだねx4
>なにも考えずにAボタンを押せるハッピーエンドではなく
>プレイヤーの操作に葛藤を感じて欲しかったらしい
>選択の余地がないのに葛藤ってのもなあ
これは押さないのが正解だな!と思ったら普通にゲームオーバーになってラスボスやり直す羽目になった
19無念Nameとしあき25/12/29(月)13:41:52No.1376377811+
数時間のミッションなんだから最初から時系列気にしないで密度高く詰め込んでもよかったのに
20無念Nameとしあき25/12/29(月)13:43:21No.1376378099そうだねx2
>オープンワールドの要望が多かったのでエリアをつなげるハブを用意して気持ちの良いバイク移動を追加した
そういう事じゃないの
21無念Nameとしあき25/12/29(月)13:46:09No.1376378629+
ハンターズから19年かけたサイラックスさんの壮大な設定…
22無念Nameとしあき25/12/29(月)13:49:17No.1376379229+
>まあビューロスはもう滅びてるんだけどね
ハンターズのアレンビックも滅んだあとだったけど
種族の悲願のゴリア消滅を果たしたからちゃんと救った感あったのに
23無念Nameとしあき25/12/29(月)13:51:34No.1376379662+
分岐エンディングとかないらしくてあの終わり方が正史っぽいのが辛い
あんなん誰も望んでないやろ…
24無念Nameとしあき25/12/29(月)13:53:30No.1376380027+
>ハンターズから19年かけたサイラックスさんの壮大な設定…
道中で出番が少ない
サムスや連邦憎んでる理由はラスボス直前で分かります
う〜ん
25無念Nameとしあき25/12/29(月)13:54:12No.1376380173+
    1766984052197.jpg-(28992 B)
28992 B
プレイヤーにAボタンを押させるエンドというとパンドラの塔を思い出す
好感度下げるのが大変だから逆にレアなバッドエンド
26無念Nameとしあき25/12/29(月)13:55:14No.1376380357+
行きつくのがあれなので100%目指す気がしない
プレイ中はとても楽しかった
27無念Nameとしあき25/12/29(月)14:00:58No.1376381418+
宇宙の戦士から時空の戦士サムス・アランに進化した
28無念Nameとしあき25/12/29(月)14:09:41No.1376383038+
せめて糞面倒な石集めだけでも無くなってくれたらもう一周する気になるんだけどな
29無念Nameとしあき25/12/29(月)14:11:05No.1376383299そうだねx1
あの砂漠とバイクを面白い体験として提供出来たと考えてるならもう無理だな
30無念Nameとしあき25/12/29(月)14:18:56No.1376384827+
ドレッドもそんなに進化はしてなかったと思うがプライム4とどこで差をつけたのかね
31無念Nameとしあき25/12/29(月)14:21:17No.1376385250+
>>No.1376368558
>ホクロを強調するのが嫌で嫌でしょうがない感
むしろちゃんと追加してるんだって思った
ガン無視キメるかと思ったがサムズの基本デザインは完全に固まったんだなって
32無念Nameとしあき25/12/29(月)14:24:19No.1376385823そうだねx2
>ドレッドもそんなに進化はしてなかったと思うがプライム4とどこで差をつけたのかね
真面目にシナリオだと思う
物語の節目になったドレッドと
だいぶ待たせてからの序章なプライム4
33無念Nameとしあき25/12/29(月)14:38:29No.1376388574+
安くなる
34無念Nameとしあき25/12/29(月)14:42:53No.1376389349+
いおね
35無念Nameとしあき25/12/29(月)14:45:25No.1376389835+
ドレッドはフュージョンでこの後どうすんの・・・ってなってからの流れだからなあ
当時はフュージョンも賛否両論だったし
36無念Nameとしあき25/12/29(月)14:54:28No.1376391524+
まあ難航に難航を重ねたものをどうにか形にしたという感はやっぱりある
37無念Nameとしあき25/12/29(月)15:05:50No.1376393661+
時間はかかったけど進歩させる気がなかったってのは保守的が過ぎた
38無念Nameとしあき25/12/29(月)15:09:12No.1376394301+
楽しめたけどこれ以降もこの路線かあってなったブレスオブワイルドもあるし
バイク以外はこれでいいと思う(故人の感想です
39無念Nameとしあき25/12/29(月)15:12:05No.1376394851+
1リマスターと4で集めた人材で早い所進化した5出してくれればそれで良いよ
40無念Nameとしあき25/12/29(月)15:23:55No.1376397118+
97 メトロイドプライム
94メトロイドプライムリマスタード
92 メトロイドプライム2ダークエコーズ
92メトロイドフュージョン
91 メトロイドプライムトリロジー
90 メトロイドプライム3コラプション
89 メトロイドゼロミッション
88 メトロイドドレッド
85 メトロイドプライムハンターズ
79 メトロイドアザーエム
79 メトロイドプライムピンボール
79 メトロイドプライム4ビヨンド
64 メトロイドプライムフェデレーションフォース
41無念Nameとしあき25/12/29(月)15:30:47No.1376398526+
ドレッドはよかったしリマスタードもよかったからいい流れだったので惜しい
42無念Nameとしあき25/12/29(月)15:33:12No.1376398978+
リマスタード作る時間で4早めに出しとくべきだった気もするけどそうもいかないんだろうなぁ
43無念Nameとしあき25/12/29(月)15:37:58No.1376399972+
プライム4はCPUと協力しながら進めるのは結構新鮮で良かったし楽しいかったよ
バイクも楽しかったけど砂漠要素があまり活かせてない事とサイキックと名づけてるけど結局やってることが一緒なのはひねりないなって
テキストも単なる説明に終始してて淡々としてるのがいまいち
仲間いっぱいできるのは良かったけどラストが辛い
44無念Nameとしあき25/12/29(月)15:41:21No.1376400751そうだねx3
前情報でウザいと言われてた仲間に愛着持ったからこそラストでオイってなる
45無念Nameとしあき25/12/29(月)15:41:22No.1376400761+
プライムシリーズ面白いけど3D酔うので辛い
46無念Nameとしあき25/12/29(月)15:46:37No.1376402019+
オープンワールドで賞金首が出てくるメトロイドプライムやりたかったね
ハンターズ2みたいな
47無念Nameとしあき25/12/29(月)15:50:52No.1376403015+
フェデフォのメックをプライム4のデザイン・等身でリメイクしたら割と面白くなりそう
48無念Nameとしあき25/12/29(月)15:51:32No.1376403190+
シップでファストトラベル
スピードブースターで高速移動
オープンワールドメトロイドならそういう感じがいいのです
49無念Nameとしあき25/12/29(月)15:52:41No.1376403442+
ファストトラベルあるだけでも結構違った気がする
クリスタル集め終わったら砂漠に用ないからなぁ
50無念Nameとしあき25/12/29(月)16:09:00No.1376407002+
坂本サムスは割と感情的かつ食うために賞金稼ぎアレコレやってるよ設定
プライムサムスは清廉潔白な救世主に徹してるってのが結構なブレ
51無念Nameとしあき25/12/29(月)16:11:33No.1376407600+
ドレッドのサムスは後者のイメージだったね
52無念Nameとしあき25/12/29(月)16:13:33No.1376408027+
ほんとに砂漠とセーブポイントとエンディング違うだけでずいぶん違ったろうにと思うからアプデとか入りませんかね
53無念Nameとしあき25/12/29(月)16:28:19No.1376411182+
やっぱりエロスーツサムスが見たい
54無念Nameとしあき25/12/29(月)17:51:27No.1376427961そうだねx1
>前情報でウザいと言われてた仲間に愛着持ったからこそラストでオイってなる
続き前提なんだろうけどさあ
こういうのは5発売確定してる時にやれよな
55無念Nameとしあき25/12/29(月)17:55:00No.1376428752+
最初のロケット射出であれが各エリアにあってファストトラベルできるんだと思ってた
まさかフューリーグリーンにしかないとは思わなかった
56無念Nameとしあき25/12/29(月)18:03:40No.1376430647+
クリスタルは周りに小っこいの付けるのやめてくれ
体当たりで壊しきれずヴァイオラからいちいち降りてミサイルで壊してた
57無念Nameとしあき25/12/29(月)18:06:21No.1376431195そうだねx1
>クリスタルは周りに小っこいの付けるのやめてくれ
>体当たりで壊しきれずヴァイオラからいちいち降りてミサイルで壊してた
一部でも破壊できたら纏めて全部壊れるくらいのガバガバ判定でも良かったよな
58無念Nameとしあき25/12/29(月)18:41:16No.1376439047+
難産だったのはそりゃシンプルに製作順調に行ってなかったから難産なのよね…という話ではある
59無念Nameとしあき25/12/29(月)18:52:46No.1376441543+
難しいチャレンジをしたからではなく
あえて古いゲーム内容にしたのに時間がかかってたらいいとこないじゃん