二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766282818034.jpg-(256396 B)
256396 B無念Nameとしあき25/12/21(日)11:06:58No.1374554588そうだねx2 16:58頃消えます
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEスレ
6年以上逃げてきてそろそろ始めようと思うけど気をつけることある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/21(日)11:11:55No.1374555515そうだねx28
逃げたくなったらまた逃げればいいエロ配信とかしてもいいぞ
2無念Nameとしあき25/12/21(日)11:13:02No.1374555706+
大丈夫?チャンバラできる?
3無念Nameとしあき25/12/21(日)11:13:36No.1374555801+
書き込みをした人によって削除されました
4無念Nameとしあき25/12/21(日)11:13:53No.1374555861そうだねx4
迷えば敗れるからな
5無念Nameとしあき25/12/21(日)11:16:45No.1374556398そうだねx8
ハジキゲームだと言われてるが何使っても勝てばよかろうの精神よ
6無念Nameとしあき25/12/21(日)11:16:47No.1374556406+
steamで安くなってたから買ったけど難しいな
7無念Nameとしあき25/12/21(日)11:19:58No.1374557054+
人型の刀持ちならこっちの剣戟をしっかり弾いてくれるはず
8無念Nameとしあき25/12/21(日)11:21:32No.1374557392+
敵と対峙する時は必ず1対1になるように動く
ボス戦は特に動きをよく見る
9無念Nameとしあき25/12/21(日)11:24:00No.1374557875そうだねx5
攻撃は最大の防御な事が殆ど
10無念Nameとしあき25/12/21(日)11:24:30No.1374557978そうだねx2
爆竹は大体どこでも有効
11無念Nameとしあき25/12/21(日)11:25:11No.1374558100+
とりあえず構えて攻撃のどの瞬間で受けてるかをよく見る
12無念Nameとしあき25/12/21(日)11:25:11No.1374558102そうだねx7
狼は無限スタミナでダッシュできるから大抵は逃げ切れる
13無念Nameとしあき25/12/21(日)11:25:57No.1374558274+
実は最初に居る穴倉みたいな所で死にまくってそれ以来セキロからは逃げてる
14無念Nameとしあき25/12/21(日)11:28:40No.1374558803そうだねx10
迷えば敗れるはSEKIRO体現しすぎ
立ち合い中に逃げ腰になると途端にやられる場面がかなり多い
15無念Nameとしあき25/12/21(日)11:29:22No.1374558929+
基本的に武器持ってる奴は弾きで対応できる
逆にいうと持ってない奴は通用しなかったりする
16無念Nameとしあき25/12/21(日)11:32:30No.1374559511+
コツを掴んでチャンチャンバラバラ出来るようになると物凄く楽しい
それまでなんじゃこりゃ無理だと思った
17無念Nameとしあき25/12/21(日)11:34:16No.1374559872+
得意な人は割とマジでガンガン進めたりする
性格診断にも使えるとゲームだと思う
18無念Nameとしあき25/12/21(日)11:34:51No.1374559975+
    1766284491130.jpg-(110050 B)
110050 B
相手が弾き終わって光ったら攻撃から弾きに切り替えると覚えた
19無念Nameとしあき25/12/21(日)11:36:24No.1374560256そうだねx7
    1766284584422.jpg-(414006 B)
414006 B
迷えば敗れる
20無念Nameとしあき25/12/21(日)11:37:29No.1374560457+
デモンズ以降のソウルシリーズやってきたけど冗談抜きで1番難しかった
最近はナイトレインのソロが並んで難しい
てか自分のレベルとか味方とかの手段が無いから難しいって感じ
21無念Nameとしあき25/12/21(日)11:38:42No.1374560724そうだねx5
自分が上手くなれば良いだけだから簡単とも言える
22無念Nameとしあき25/12/21(日)11:39:29No.1374560885そうだねx1
>得意な人は割とマジでガンガン進めたりする
>性格診断にも使えるとゲームだと思う
消極的な人が情報仕入れないと地獄見るゲームだと思う
受ける事をメインとして意識すると途端に難易度上がるし
23無念Nameとしあき25/12/21(日)11:39:48No.1374560943+
超高速後出しジャンケン
24無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:02No.1374560991そうだねx12
詰まった時の最大の攻略は寝る事
25無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:20No.1374561062+
「迷えば敗れる」はどう実装してもうまくいかん
26無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:20No.1374561064+
忍道具も積極的に活用したい
27無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:24No.1374561077そうだねx9
アクションゲームの頂点の一つ
28無念Nameとしあき25/12/21(日)11:41:48No.1374561370そうだねx4
弾き体幹システムはこの一作で終わらせるには惜しすぎる
続編でなくていいからシステム使った新作出してほしい
29無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:33No.1374561518そうだねx2
実はターン制バトル
弾き弾き弾き攻撃攻撃攻撃弾き弾き弾き…
みたいな
パターンに入ればリズムゲーム感覚でやれる
30無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:38No.1374561535そうだねx2
>弾き体幹システムはこの一作で終わらせるには惜しすぎる
>続編でなくていいからシステム使った新作出してほしい
分かりました!アーマード・コア6!
31無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:41No.1374561548+
弦一郎の下段に対して踏みつけによる体幹ダメージは有効だけど空中攻撃二回→地上一回の攻撃はほぼノーダメージに抑えられる
でも攻撃を繋げる事が大事
32無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:48No.1374561569+
>アクションゲームの頂点の一つ
買って弦ちゃんクリアするあたりまではそんなわけあるかい過大評価過ぎると思ってた
クリアするころにはそんな感じになってた
33無念Nameとしあき25/12/21(日)11:43:15No.1374561661そうだねx13
    1766284995210.mp4-(704704 B)
704704 B
かっこいい…
34無念Nameとしあき25/12/21(日)11:43:37No.1374561731+
>デモンズ以降のソウルシリーズやってきたけど冗談抜きで1番難しかった
>最近はナイトレインのソロが並んで難しい
>てか自分のレベルとか味方とかの手段が無いから難しいって感じ
ゲーム性が近いのはホロウナイトやシルクソングだな
35無念Nameとしあき25/12/21(日)11:43:44No.1374561761+
>>弾き体幹システムはこの一作で終わらせるには惜しすぎる
>>続編でなくていいからシステム使った新作出してほしい
>分かりました!アーマード・コア6!
ちょっと違う!!……でもこれはこれで!!
36無念Nameとしあき25/12/21(日)11:44:07No.1374561848そうだねx4
実際脳の疲労回復と情報の最適化があるとかで
寝てからやるとあっさり突破出来たりするのが凄いゲーム
37無念Nameとしあき25/12/21(日)11:44:48No.1374561987そうだねx10
    1766285088810.jpg-(71785 B)
71785 B
>自分が上手くなれば良いだけだから簡単とも言える
38無念Nameとしあき25/12/21(日)11:44:58No.1374562023+
まず狼さんのデザインが良すぎてそれだけでモチベ凄かった
こいつ上手く動かせる俺かっけぇ〜みたいな
39無念Nameとしあき25/12/21(日)11:46:11No.1374562256そうだねx3
    1766285171844.webp-(69848 B)
69848 B
お米ちゃんとおめこちゃんしたいだけの狼だった…
40無念Nameとしあき25/12/21(日)11:46:24No.1374562297+
    1766285184931.mp4-(3736249 B)
3736249 B
弦ちゃんの兜割り派生攻撃が忍殺する度に下段と回転斬りが追加されていくとは
41無念Nameとしあき25/12/21(日)11:46:41No.1374562359そうだねx9
    1766285201551.jpg-(73650 B)
73650 B
お米ちゃんかわいい!!
42無念Nameとしあき25/12/21(日)11:47:07No.1374562450+
ずっとやってたデータの一つが永続無敵バグになってしまったのでやり直している
43無念Nameとしあき25/12/21(日)11:48:30No.1374562723そうだねx1
>弦ちゃんの兜割り派生攻撃が忍殺する度に下段と回転斬りが追加されていくとは
心中だと2段階目までは突き一択になってそこだけは弱体化してたな
44無念Nameとしあき25/12/21(日)11:49:50No.1374562977+
葦名本城の天守閣望楼から仙峯寺や大手門を見渡せて感動してる
45無念Nameとしあき25/12/21(日)11:50:01No.1374563025+
ガン攻め梟楽しい
46無念Nameとしあき25/12/21(日)11:51:00No.1374563226そうだねx1
僕の人生で一番プレイ中に「ちゃんと押したじゃん!」で言いながら遊んだゲーム
47無念Nameとしあき25/12/21(日)11:53:09No.1374563671そうだねx3
    1766285589353.mp4-(2847413 B)
2847413 B
梟の踏みつけは強制で体幹を崩されるから強い
48無念Nameとしあき25/12/21(日)11:53:51No.1374563818+
2日間かけてようやく弦ちゃん倒した直後の感想
もっと斬り結びたい…
49無念Nameとしあき25/12/21(日)11:54:20No.1374563913+
>心中だと2段階目までは突き一択になってそこだけは弱体化してたな
ただ心中でも巴流にになるとやっぱり3パターンやってくるから注意
50無念Nameとしあき25/12/21(日)11:54:40No.1374563979そうだねx21
    1766285680148.png-(637270 B)
637270 B
初プレイ翌日
51無念Nameとしあき25/12/21(日)11:54:55No.1374564027+
影落とし、お返し致す…のシーン好き
52無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:09No.1374564080+
心中義父戦はハードの差を感じたな
PS5だとガン攻めでも霧がらすの弾き間に合うのにPS4だとどうやっても無理だった
PS5で初めて弾きの入力判定の優しさを思い知ったというか
53無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:25No.1374564136+
こんなところにもとし狼が…
54無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:35No.1374564162そうだねx3
俺リズムゲームも苦手なのよね
55無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:52No.1374564223+
怨嗟の鬼でいきなりブラボになる
56無念Nameとしあき25/12/21(日)11:57:08No.1374564472+
>怨嗟の鬼でいきなりブラボになる
燃える鬼仏で蛍花の火球を思い出した
57無念Nameとしあき25/12/21(日)11:57:19No.1374564515そうだねx3
楔丸は数あるゲームの刀の中でも名刀だよね
58無念Nameとしあき25/12/21(日)11:58:15No.1374564696+
>怨嗟の鬼でいきなりブラボになる
まあステップが大事だな
後は鉤爪アクション
59無念Nameとしあき25/12/21(日)11:58:31No.1374564750そうだねx5
〇〇倒せねぇ
攻略動画観てきたこれで勝つる!
この攻撃を弾いて(被弾)
ここで2回斬って(被弾)
こっちへ回避っと(死)
〇〇倒せねぇ…
60無念Nameとしあき25/12/21(日)11:59:17No.1374564914そうだねx5
>楔丸は数あるゲームの刀の中でも名刀だよね
どんな剣戟も怪物の攻撃も受けきって決して折れない神器
61無念Nameとしあき25/12/21(日)12:00:23No.1374565149+
大手門は開かないもん
62無念Nameとしあき25/12/21(日)12:00:35No.1374565190+
ただし狼殿の体幹は崩折れる
63無念Nameとしあき25/12/21(日)12:00:57No.1374565271+
弦ちゃんの浮舟はどうしても一発は弾き出来ないのでダサいけど仕方ないから一定の距離を保って逃げて最後の一撃をステップして後ろに回るようにしてる
64無念Nameとしあき25/12/21(日)12:01:22No.1374565355そうだねx1

65無念Nameとしあき25/12/21(日)12:01:55No.1374565480+
>>楔丸は数あるゲームの刀の中でも名刀だよね
>どんな剣戟も怪物の攻撃も受けきって決して折れない神器
幽霊のビームも弾ける
破戒僧登場の時の見えない衝撃波も弾ける
66無念Nameとしあき25/12/21(日)12:02:15No.1374565554+
>怨嗟の鬼でいきなりブラボになる
怨嗟の鬼は苦難厄になると難易度跳ね上がるな
傘使っても削られるからちゃんと避ける必要あるし
燃えてる腕とか危攻撃食らったらワンパンされるから心折られる
燃えてる腕は火消し粉使ってると体力満タンならギリ耐えられるが
67無念Nameとしあき25/12/21(日)12:02:18No.1374565569そうだねx5
    1766286138645.mp4-(3308254 B)
3308254 B
敵MOB達の会話を聞けるのも良い味出してる
68無念Nameとしあき25/12/21(日)12:02:20No.1374565578+
察しが悪いから怨嗟の鬼は倒してから正体が分かった
69無念Nameとしあき25/12/21(日)12:02:40No.1374565647そうだねx16
    1766286160490.jpg-(58067 B)
58067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき25/12/21(日)12:03:13No.1374565740+
狼の体幹がくずれるのはもう回復技だからよお
71無念Nameとしあき25/12/21(日)12:03:14No.1374565746+
お主、忍か?
72無念Nameとしあき25/12/21(日)12:03:33No.1374565812+
続編でないかな
73無念Nameとしあき25/12/21(日)12:03:34No.1374565815+
>腕が悪いから怨嗟の鬼は倒せなかった
74無念Nameとしあき25/12/21(日)12:04:03No.1374565927+
言えぬ…
75無念Nameとしあき25/12/21(日)12:04:04No.1374565930+
>お主、忍か?
…明かせぬ
76無念Nameとしあき25/12/21(日)12:04:45No.1374566080+
>お主、忍か?
……
77無念Nameとしあき25/12/21(日)12:05:04No.1374566146+
一文字が手放せなかったけど苦難厄憑きやるようになったら「ゲージは貯まるけど弾きが成功する限りは体感崩れ起こさない」と知ってからは手放して別の技入れるようになった
78無念Nameとしあき25/12/21(日)12:05:12No.1374566183+
    1766286312924.mp4-(1202024 B)
1202024 B
チャキチャキの練習も大事
79無念Nameとしあき25/12/21(日)12:05:31No.1374566250+
>お主、忍か?
言えぬ
80無念Nameとしあき25/12/21(日)12:05:46No.1374566303そうだねx1
酒を渡すイベントがなんだか好きだった
81無念Nameとしあき25/12/21(日)12:06:10No.1374566372そうだねx10
    1766286370713.png-(776590 B)
776590 B
>チャキチャキの練習も大事
82無念Nameとしあき25/12/21(日)12:06:17No.1374566401そうだねx8
冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
83無念Nameとしあき25/12/21(日)12:06:43No.1374566492+
>狼の体幹がくずれるのはもう回復技だからよお
義父とか体幹崩れたら忍殺してくるけどすぐに避ければ逆に反撃チャンスになったりする
84無念Nameとしあき25/12/21(日)12:07:35No.1374566674そうだねx4
>酒を渡すイベントがなんだか好きだった
一心に渡す竜泉は梟撃破後が良い
撃破前はあの頃の思い出を楽しそうに語るけど撃破後はしんみり語るのよね…
85無念Nameとしあき25/12/21(日)12:07:52No.1374566742そうだねx1
>酒を渡すイベントがなんだか好きだった
一心様に竜泉あげると聞ける馬鹿どもの話すごい好き
86無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:07No.1374566798+
地味な名前で下戸の梟いい…
87無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:08No.1374566804そうだねx2
>一心に渡す竜泉は梟撃破後が良い
>撃破前はあの頃の思い出を楽しそうに語るけど撃破後はしんみり語るのよね…
そういう差分とか結構あって作り込みも凄いゲームだった
88無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:09No.1374566811そうだねx7
>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
「噛むと甘うございます」
「狼よ……米は炊いたほうがうまいぞ?」
「はっ」
89無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:13No.1374566824そうだねx1
他ゲーでも弾きシステム真似してるやつあるけど弾きを契機に攻防が変わるってところは真似してくれないのが残念
90無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:44No.1374566919+
>「噛むと甘うございます」
>「狼よ……米は炊いたほうがうまいぞ?」
>「はっ」
ああ…よく寝ている
も好き
91無念Nameとしあき25/12/21(日)12:09:02No.1374566985そうだねx6
>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
お金たくさん入った袋で笑みがこぼれる程度には人間性がある
92無念Nameとしあき25/12/21(日)12:09:07No.1374567004そうだねx1
>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
死なず半兵衛に断るのいいよね…
93無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:03No.1374567208そうだねx6
>一心様に竜泉あげると聞ける馬鹿どもの話すごい好き
竜胤さえなければ本来戦わなくてもいい人間たちだったのがフロムらしい無常さがあって好き
94無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:30No.1374567297そうだねx5
>死なず半兵衛に断るのいいよね…
2回目の断る!がめっちゃ感情乗ってて好き
95無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:34No.1374567313+
開幕遠距離突き出してくれる弦ちゃんの優しさ
96無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:57No.1374567382+
>楔丸は数あるゲームの刀の中でも名刀だよね
フロムゲー内で考えて九郎のお守り無しでも武器ガードでカット率7〜8割はとんでもない性能だと思う
97無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:22No.1374567648+
飴のおかげで勝てました!
98無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:39No.1374567704+
一心様はキャラとしてもボスとしても大好きすぎる
99無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:40No.1374567709+
>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
仏頂面だがどこか憎めぬ…
100無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:43No.1374567719そうだねx3
>飴のおかげで勝てました!
プラシーボ効果の凄さをゲームで体感できる
101無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:43No.1374567720+
>詰まった時の最大の攻略は寝る事
粘れば死地に至るだろう
だが眠れば明日には殺せるではないか
忍びはそう考える
102無念Nameとしあき25/12/21(日)12:13:25No.1374567884+
>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
言えぬ…明かせぬ…
103無念Nameとしあき25/12/21(日)12:13:32No.1374567906+
エマ殿の疲れたOLの一人飲みみたいなテンションのブツクサも好き
104無念Nameとしあき25/12/21(日)12:13:39No.1374567933+
>>飴のおかげで勝てました!
>プラシーボ効果の凄さをゲームで体感できる
今は実際にパイン飴の性能いいから便利ではある
105無念Nameとしあき25/12/21(日)12:13:47No.1374567962そうだねx1
死なず半兵衛の外伝漫画もいいぞ
106無念Nameとしあき25/12/21(日)12:14:33No.1374568115そうだねx16
    1766286873543.jpg-(66281 B)
66281 B
>>冷徹無比の殺人マシーンかと思いきや
>>変に抜けてたり人情あじ溢れる奴なのも好感度高い狼
>お金たくさん入った袋で笑みがこぼれる程度には人間性がある
107無念Nameとしあき25/12/21(日)12:15:12No.1374568230そうだねx1
>飴のおかげで勝てました!
パイン飴さまさまだな!
108無念Nameとしあき25/12/21(日)12:15:18No.1374568254+
>他ゲーでも弾きシステム真似してるやつあるけど弾きを契機に攻防が変わるってところは真似してくれないのが残念
弾きは攻撃だが
109無念Nameとしあき25/12/21(日)12:15:28No.1374568278+
中ボスも落下死させられる奴はちょっといるんだけどコイツらは鬼仏で復活するんよなあ
110無念Nameとしあき25/12/21(日)12:16:50No.1374568553+
怨嗟の鬼は崖に落とした
本当にすまないと思っている
111無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:03No.1374568610+
    1766287023194.mp4-(6760351 B)
6760351 B
扉を開ける動きも好き
112無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:20No.1374568651+
参れ、隻狼!
113無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:23No.1374568661+
プレイしてる時はストレスで禿げそうになるけど終わったら神ゲーになる
114無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:26No.1374568670そうだねx2
>死なず半兵衛の外伝漫画もいいぞ
何故半兵衛が不死を断ちたがっているのかというのがわかっていいよね
よくない…
115無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:31No.1374568687そうだねx2
お米ちゃんが辛そうな時も「何か欲しいものはあるか?」と聞く優しい狼
116無念Nameとしあき25/12/21(日)12:17:45No.1374568743そうだねx1
このゲームが世に出たことで
全世界のゲーマーのスキルが一段階上がった
117無念Nameとしあき25/12/21(日)12:18:01No.1374568798そうだねx4
腹を空かせた狼に、
黙って義父は、おはぎをくれた
あのおはぎは、とてもうまかった
このおはぎも、きっと、とてもうまい
118無念Nameとしあき25/12/21(日)12:19:22No.1374569052そうだねx8
「見事じゃ…隻狼…」
「さらば…」

キイン…






が超好き
119無念Nameとしあき25/12/21(日)12:19:23No.1374569059+
>他ゲーでも弾きシステム真似してるやつあるけど弾きを契機に攻防が変わるってところは真似してくれないのが残念
丸コピすると流石にダメとかあんのかね
ステラーブレイドはSEKIROライクかと思ったけどパリィは攻撃回避兼ゲージ技のゲージ回収って感じで結構システム違ってた
120無念Nameとしあき25/12/21(日)12:20:02No.1374569199+
>>腕が悪いから怨嗟の鬼は倒せなかった
>怨嗟の鬼は崖に落とした
毎周今度こそ…と思うも休日一日潰したあたりでもう…いいだろうってなる
櫓に登るのだけは上手くなったぜ
121無念Nameとしあき25/12/21(日)12:21:03No.1374569416そうだねx3
    1766287263612.jpg-(734395 B)
734395 B
ロード画面で表示される一枚が好き
122無念Nameとしあき25/12/21(日)12:21:33No.1374569520+
怨嗟はもう慣れちゃったなあ
ただ怠いので飴や神ふぶきで時短するけど
123無念Nameとしあき25/12/21(日)12:21:36No.1374569533+
>他ゲーでも弾きシステム真似してるやつあるけど弾きを契機に攻防が変わるってところは真似してくれないのが残念
鳴潮とか風燕伝とかのパリィ搭載型アクションゲームが「SEKIROみたいじゃん」って言われてプレイしてみると全然違った印象になるのってここだよね
ジャスガでブレイクゲージ貯めて終わりだとフィーリングが変わる
124無念Nameとしあき25/12/21(日)12:21:53No.1374569593+
来年発売のゲームだとファントムブレードゼロって作品がSEKIRO2って呼ばれてるけど
そんなに似てるかなあと思う
125無念Nameとしあき25/12/21(日)12:22:17No.1374569687+
>>死なず半兵衛の外伝漫画もいいぞ
>何故半兵衛が不死を断ちたがっているのかというのがわかっていいよね
>よくない…
追い腹を切れなんだ無念がどうとか言ってたからなんかあったんだなってのは察せる
フロムにしてはめっちゃストレートに裏設定が見える場面
126無念Nameとしあき25/12/21(日)12:22:32No.1374569736+
落とそう→やっぱ忍殺しように戻ってしまう…
127無念Nameとしあき25/12/21(日)12:23:09No.1374569875+
書き込みをした人によって削除されました
128無念Nameとしあき25/12/21(日)12:23:57No.1374570050そうだねx6
👺<名乗らんから隻狼と呼ぼう
一心<隻狼!
いやぁ…あの天狗はいったいどこの誰なんだ…
129無念Nameとしあき25/12/21(日)12:23:59No.1374570061+
源の宮の橋は毎回残してしまう
130無念Nameとしあき25/12/21(日)12:24:10No.1374570096そうだねx2
>しかし誰もが考察を諦める注連縄ロボ
マジでなんだったんだよアレ…
131無念Nameとしあき25/12/21(日)12:25:07No.1374570294+
尿路結石が出来たら源の宮引っ越し&魚人化させられる水生村嫌すぎる…
132無念Nameとしあき25/12/21(日)12:25:22No.1374570340+
>👺<名乗らんから隻狼と呼ぼう
>一心<隻狼!
>いやぁ…あの天狗はいったいどこの誰なんだ…
部屋にお面が掛かってるらしいけど見つけられんかった
133無念Nameとしあき25/12/21(日)12:26:12No.1374570502そうだねx4
一度死んだ剣聖が孫の身体から往年の姿で生えてきてラスボスになるのはすげえセンスしてんなと思った
134無念Nameとしあき25/12/21(日)12:26:36No.1374570592+
このレベルのゲームを毎年3本ぐらい作ってくれるだけでいいのに全然出せないからゲーム業界は終わってるよね
135無念Nameとしあき25/12/21(日)12:26:45No.1374570622+
>部屋にお面が掛かってるらしいけど見つけられんかった
一心様が座ってるとこの屏風の裏にあったはず
136無念Nameとしあき25/12/21(日)12:27:30No.1374570757+
>一度死んだ剣聖が孫の身体から往年の姿で生えてきてラスボスになるのはすげえセンスしてんなと思った
あれはフロムゲーでよくある産み直しの一種なのかな
137無念Nameとしあき25/12/21(日)12:28:04No.1374570884+
黒傘のムジーナ
138無念Nameとしあき25/12/21(日)12:28:36No.1374571007そうだねx1
>来年発売のゲームだとファントムブレードゼロって作品がSEKIRO2って呼ばれてるけど
>そんなに似てるかなあと思う
この秀逸なバランスありきなんで実際に発売せずにSEKIRO2言われてもなってのはある
139無念Nameとしあき25/12/21(日)12:28:46No.1374571046+
隻狼アニメ化まだー
140無念Nameとしあき25/12/21(日)12:29:54No.1374571268+
>この秀逸なバランスありきなんで実際に発売せずにSEKIRO2言われてもなってのはある
2なんてやったらミケラダみたいなスパアマでずっと俺のターンみたいなボスが出てきそうな気がする
141無念Nameとしあき25/12/21(日)12:30:45No.1374571454そうだねx2
    1766287845788.webp-(260548 B)
260548 B
>隻狼アニメ化まだー
楽しみだな
142無念Nameとしあき25/12/21(日)12:30:48No.1374571464そうだねx2
あんな梟だけど竜胤に狂うまではちゃんと父親してたんだよな
御子の守護るのを貫いて梟を殺すのもその主は絶対という教えだし
143無念Nameとしあき25/12/21(日)12:31:06No.1374571536+
すみません居合の人はずっと傘使ってました
144無念Nameとしあき25/12/21(日)12:31:49No.1374571707+
苦難の居合マンは傘使わないとキツい
逆に傘使えば瞬殺はできる
145無念Nameとしあき25/12/21(日)12:33:19No.1374572062+
傘に逃げるとか燃やして削るとかサムライらしい卑怯な戦い方する余地いっぱいあるからガチガチの実力ゲーではないのよね
半分ぐらいまではズルで難易度下げれる
146無念Nameとしあき25/12/21(日)12:33:23No.1374572074そうだねx1
>>しかし誰もが考察を諦める注連縄ロボ
>マジでなんだったんだよアレ…
なんか変なの来た!こうやって運ぶシステムなの!?なんか途中でぶっ倒れた…
ほんとなんなの…
147無念Nameとしあき25/12/21(日)12:33:29No.1374572107+
居合マン二人も再戦したい
あいつ弾いて倒すのわからせる感あって好きなんだ
148無念Nameとしあき25/12/21(日)12:33:44No.1374572154+
>>この秀逸なバランスありきなんで実際に発売せずにSEKIRO2言われてもなってのはある
>2なんてやったらミケラダみたいなスパアマでずっと俺のターンみたいなボスが出てきそうな気がする
SEKIROが好評なのは弾いて斬るがほぼ一貫して通用するってが大きいと思うからそれ通用しないラスボスみたいなのやったら評価ガタ落ちになるやろなって
149無念Nameとしあき25/12/21(日)12:33:48No.1374572170+
居合は光る瞬間に弾きを押すのだ
でも一心様の居合はそれを弾くより接近してからの派生を対処する方が体幹稼げる
150無念Nameとしあき25/12/21(日)12:34:02No.1374572219+
明言されてないけど薄井の森が隠し森で霧がらすが義父が使った霧のフクロウを差してるのかな
151無念Nameとしあき25/12/21(日)12:35:06No.1374572467+
>傘に逃げるとか燃やして削るとかサムライらしい卑怯な戦い方する余地いっぱいあるからガチガチの実力ゲーではないのよね
>半分ぐらいまではズルで難易度下げれる
一心様も最後削りきれそうなとこまで行けたら爆竹連打で押し通す
卑怯とは言うまいな
152無念Nameとしあき25/12/21(日)12:35:09No.1374572482+
sekiroが好評なのってストーリーが良いからだと思ってた…
153無念Nameとしあき25/12/21(日)12:35:31No.1374572569+
SEKIROの前日譚を描いた隻猩 -SEKIJO-はまだ出ないんですか?
154無念Nameとしあき25/12/21(日)12:37:38No.1374573059そうだねx1
なぜかタイトルの発音間違えてる人が多すぎる
セキロ↑↓↓(トトロ、ドリル、みかん)であって
セキロ↓↑↑(国道、おとこ、速報)ではない
155無念Nameとしあき25/12/21(日)12:37:44No.1374573086+
>SEKIROの前日譚を描いた隻猩 -SEKIJO-はまだ出ないんですか?
これすごい見たい
ストーリー中でも丈様が生きてた頃の話は露骨にボカされてるし
156無念Nameとしあき25/12/21(日)12:38:43No.1374573316+
狼は踏みつけの時も鉤縄で高所へ移動する時も必ず空中で一回転するのがいいね
157無念Nameとしあき25/12/21(日)12:39:00No.1374573367+
わかりました
ではどうぞ
ゲルググ×3です
158無念Nameとしあき25/12/21(日)12:40:24No.1374573706そうだねx6
>ゲルググ
空中忍殺しますね…(できない)
159無念Nameとしあき25/12/21(日)12:40:35No.1374573747そうだねx1
    1766288435557.jpg-(217542 B)
217542 B
こくり…こくり…
おお…溶けてきた…溶けてきたぞぉ…
160無念Nameとしあき25/12/21(日)12:40:42No.1374573776+
>sekiroが好評なのってストーリーが良いからだと思ってた…
ここまでゴリゴリに個性あふれるアクションゲームのストーリー気にしてる人あんまいないと思うよ
161無念Nameとしあき25/12/21(日)12:41:13No.1374573904+
これやったおかげであらゆるゲームのジャストガードが上手くなった
162無念Nameとしあき25/12/21(日)12:41:24No.1374573950そうだねx1
フォロワー作品作ろうとしてみんな頑張るけどただパリィ判定のしんどいソウルライクになっただけの作品が山のように産まれては消えてくよね
163無念Nameとしあき25/12/21(日)12:43:16No.1374574393そうだねx6
フォロワーが大勢現れても原点を超えられないのがフロムの作り込みだよなあと
164無念Nameとしあき25/12/21(日)12:43:51No.1374574516+
フォロワーゲーやるとsekiroの敵モーションはいかにおもてなしをしてくれてたがわかる
そして俺のジャスガの腕前はそんなに良くないことを思い知らされる…
165無念Nameとしあき25/12/21(日)12:44:11No.1374574592+
理不尽な難易度をフロム製だからって飲み込めるところは正直ある
166無念Nameとしあき25/12/21(日)12:45:47No.1374574963そうだねx7
>エルデンリングやるとsekiroのボスはいかにおもてなしをしてくれてたがわかる 逃げんな殴り合えこの野郎
167無念Nameとしあき25/12/21(日)12:48:22No.1374575574+
この路線の新作も欲しいな
168無念Nameとしあき25/12/21(日)12:49:43No.1374575886+
なあ序盤で普通にしぬんだけどこれ向いてないのかな
169無念Nameとしあき25/12/21(日)12:50:24No.1374576049そうだねx12
>なあ序盤で普通にしぬんだけどこれ向いてないのかな
序盤が一番難しい
170無念Nameとしあき25/12/21(日)12:52:09No.1374576484そうだねx3
>なあ序盤で普通にしぬんだけどこれ向いてないのかな
チャンバラのパターンを死んで覚えるんだ
死は恥じゃないんだ
171無念Nameとしあき25/12/21(日)12:52:59No.1374576676+
>なあ序盤で普通にしぬんだけどこれ向いてないのかな
少しずつ覚えて強くなれ
迷えば敗れるぞ
172無念Nameとしあき25/12/21(日)12:52:59No.1374576678+
>理不尽な難易度をフロム製だからって飲み込めるところは正直ある
本当に理不尽に感じるのは諦めて攻略法調べると解法見つかるボスが多い気がする
ババァを沼で殺すのとか
173無念Nameとしあき25/12/21(日)12:53:08No.1374576711+
孤影衆が葦名流残心(体幹ダメージ回復)や仙峯脚を使えるのは方々で偵察してるから覚えが良いんだろうな
174無念Nameとしあき25/12/21(日)12:54:27No.1374577019そうだねx1
練習つきあって死んでくれるおじさんとちゃんと稽古するのが序盤は大事
基本はだいたいあそこにある
175無念Nameとしあき25/12/21(日)12:55:12No.1374577180+
>なあ序盤で普通にしぬんだけどこれ向いてないのかな
つまり全世界のだれも向いていない
176無念Nameとしあき25/12/21(日)12:55:54No.1374577351+
孤影衆のスピンキックをしゃがんで躱すメリットってあるんか?
177無念Nameとしあき25/12/21(日)12:57:19No.1374577707+
・チャキチャキしすぎると受付時間が減る
・ガード押しっぱにしてると途中からスタミナゲージが回復する
この2つは早めに知りたかった
178無念Nameとしあき25/12/21(日)12:59:34No.1374578235+
最初からやり直すと怨霊ボスが一番きつい
そしてボスよりも複数の孤影衆を同時に相手する方がきつい
179無念Nameとしあき25/12/21(日)12:59:51No.1374578304+
お米ちゃんに蛇の心臓食わせて失明させた挙句別ルートに行く狼
180無念Nameとしあき25/12/21(日)13:00:43No.1374578528+
>お米ちゃんに蛇の心臓食わせて失明させた挙句別ルートに行く狼
供養衆「お前さんひでぇやつだな」
181無念Nameとしあき25/12/21(日)13:01:36No.1374578733そうだねx3
SEKIROがすげー楽しかったからエルデンも買ったけどボスが戦ってて苦痛で1周でやめてしまった
改めて戻ってきたら弾きの音が正解と褒めてくれててそれが気持ちよかったんだなと気づいた
182無念Nameとしあき25/12/21(日)13:01:58No.1374578837+
他作品の成功したのかそもそも当たっていないのか解らんしダサい動きのローリング回避が嫌いなので成否がはっきりしてカッコいい弾き大好き
183無念Nameとしあき25/12/21(日)13:03:00No.1374579078+
なれると孤影衆は弾かれるまで攻めるのではなく一回斬って相手の攻撃弾いて一回斬ってのループ
後は乱舞をいなすか 寺キックしてきたら回り込んで後ろから叩きこむ
184無念Nameとしあき25/12/21(日)13:04:03No.1374579324そうだねx6
孤影衆は大抵戦う場所もクソだからな
185無念Nameとしあき25/12/21(日)13:04:30No.1374579427+
SEKIROが初フロムゲーだったから道中はその後やったブラボやエルデンに比べ比較的楽だけどボス戦は1番苦労した
186無念Nameとしあき25/12/21(日)13:05:01No.1374579550+
刀を持った狼が刀を持った猿に負けるわけがなかろう
187無念Nameとしあき25/12/21(日)13:05:47No.1374579715そうだねx7
>孤影衆は大抵戦う場所もクソだからな
忍法クソカメラの術が彼奴等の本体である
188無念Nameとしあき25/12/21(日)13:06:17No.1374579840+
何なんだよあの猿は
189無念Nameとしあき25/12/21(日)13:07:23No.1374580103そうだねx3
不死だから首切られても襲ってくるのは許すとしてなんか出てくる二匹目
190無念Nameとしあき25/12/21(日)13:07:37No.1374580154そうだねx5
    1766290057149.mp4-(5858014 B)
5858014 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
191無念Nameとしあき25/12/21(日)13:08:06No.1374580282そうだねx3
真正面から挑むと強いモブ三銃士
二刀猿・ゲルググ・鐘太郎
192無念Nameとしあき25/12/21(日)13:08:13No.1374580309+
>不死だから首切られても襲ってくるのは許すとしてなんか出てくる二匹目
多分つがいの亡霊
193無念Nameとしあき25/12/21(日)13:10:10No.1374580744+
>No.1374580154
褒美を取らす
我が梟 見せてやろう!!って聞こえる
純粋なチャンバラは義父で楽しい
破戒僧幻影もすぐ倒すのが惜しい
本家だと二段階目をすぐ終わらして蟲付きにしちゃうため
194無念Nameとしあき25/12/21(日)13:12:18No.1374581258+
孤影衆の突き属性の危険前蹴り
あれ見切るとそのまま足踏むのやばいだろ
これで倒れるだろ
195無念Nameとしあき25/12/21(日)13:12:58No.1374581424+
    1766290378471.mp4-(1155349 B)
1155349 B
>刀を持った狼が刀を持った猿に負けるわけがなかろう
手裏剣を当てると怒って刀を投げてくる
196無念Nameとしあき25/12/21(日)13:14:57No.1374581915そうだねx5
ストーリーとか世界観別でいいから同じ戦闘システムの新作くれ
197無念Nameとしあき25/12/21(日)13:15:03No.1374581931そうだねx3
    1766290503351.mp4-(1101879 B)
1101879 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
198無念Nameとしあき25/12/21(日)13:17:06No.1374582434そうだねx2
>真正面から挑むと強いモブ三銃士
>二刀猿・ゲルググ・鐘太郎
ゲルググは初めて遭遇した時は中ボスかと思った
199無念Nameとしあき25/12/21(日)13:17:40No.1374582562+
タイトルだけど隻腕の必要性とかは無いからな
200無念Nameとしあき25/12/21(日)13:18:24No.1374582739+
フロムゲーでラスボスが最高に戦ってて面白いのは珍しいと思った
201無念Nameとしあき25/12/21(日)13:19:59No.1374583129そうだねx2
見切りに慣れたら楽勝だけどモブ槍僧兵も普通に怖い
202無念Nameとしあき25/12/21(日)13:20:47No.1374583325+
一心セコイ技全然使ってこないから良いよな
謎の連発銃は普通のゲームならかなりウザそうだけど
203無念Nameとしあき25/12/21(日)13:22:38No.1374583764+
一心様は突きを出してくる直前に不自然に歩いたり突き飛ばしてきたり予備動作が分かりやすいのは有情
204無念Nameとしあき25/12/21(日)13:22:47No.1374583796そうだねx2
忍具も流派技も適切に使えば強いんだろうけど
択が増えたせいで迷って敗れる事が増えたので終盤は封じた
205無念Nameとしあき25/12/21(日)13:23:13No.1374583917+
忍具使えやって話ではあるがゴリ押しできないレベルの雑魚複数を同時に相手する方がボス戦よりもはるかにきつい
206無念Nameとしあき25/12/21(日)13:23:25No.1374583958+
弾き失敗しても早めの入力ならガードになるって所が絶妙だと思う
207無念Nameとしあき25/12/21(日)13:23:30No.1374583984+
真っ当に卑怯な忍者してる義父より圧倒的に猿の方がフロム許せねえになる
208無念Nameとしあき25/12/21(日)13:24:10No.1374584140+
>練習つきあって死んでくれるおじさんとちゃんと稽古するのが序盤は大事
>基本はだいたいあそこにある
半兵衛は攻撃モーション分かりづらい…
弦ちゃんかお蝶夫人でチャンバラしてる方が理解が早い
209無念Nameとしあき25/12/21(日)13:25:35No.1374584477そうだねx6
むずすぎるだろ!イージーモード出せ!

1週目お守り有りがイージーモードでした
210無念Nameとしあき25/12/21(日)13:26:31No.1374584699そうだねx1
ボスより孤影衆が複数人で同時に襲い掛かって来たほうが強そう
211無念Nameとしあき25/12/21(日)13:26:38No.1374584735そうだねx1
>弦ちゃんかお蝶夫人でチャンバラしてる方が理解が早い
半兵衛はあくまで基礎を教えてくれるだけで本試験担当は弦ちゃんだからな…
212無念Nameとしあき25/12/21(日)13:26:44No.1374584762+
>むずすぎるだろ!イージーモード出せ!
>1週目お守り有りがイージーモードでした
むしろ2週目がイージーモードなんだよなぁ
213無念Nameとしあき25/12/21(日)13:26:52No.1374584790そうだねx1
狼最大のチートは一生全力疾走できる無限のスタミナ
214無念Nameとしあき25/12/21(日)13:27:05No.1374584848+
    1766291225736.mp4-(3928734 B)
3928734 B
体幹崩されてダメージ受けた直後に転がって動けばすぐに復帰できるのもいいね
215無念Nameとしあき25/12/21(日)13:28:27No.1374585190+
>狼最大のチートは一生全力疾走できる無限のスタミナ
アレがあるから弾き駆使しなくても実は大概勝てる
216無念Nameとしあき25/12/21(日)13:28:37No.1374585233+
>忍具も流派技も適切に使えば強いんだろうけど
>択が増えたせいで迷って敗れる事が増えたので終盤は封じた
俺もせいぜい油投げてジャンプ火斧ぐらいだなあ
217無念Nameとしあき25/12/21(日)13:29:54No.1374585574そうだねx5
>どのボスより首なしデブが怖い
218無念Nameとしあき25/12/21(日)13:30:11No.1374585642+
>体幹崩されてダメージ受けた直後に転がって動けばすぐに復帰できるのもいいね
1周目でうっかり崖から川に落ちたらその敵も追いかけて来てそのまま地面に叩きつけられて死んだ時は唖然とした
219無念Nameとしあき25/12/21(日)13:30:25No.1374585700+
掴みは傘で躱せる下段は霧ガラスで躱せるのが分かってかなり楽になった
220無念Nameとしあき25/12/21(日)13:30:36No.1374585743+
敵の侍や忍者よりもお化けと戦わされる事が多過ぎる
221無念Nameとしあき25/12/21(日)13:31:16No.1374585908そうだねx3
狼はお化け苦手すぎる
222無念Nameとしあき25/12/21(日)13:31:27No.1374585958そうだねx1
>ボスより孤影衆が複数人で同時に襲い掛かって来たほうが強そう
赤目の居合マンに狐影ふたりを引き合わせて戦わせたら勝ってたな
223無念Nameとしあき25/12/21(日)13:31:53No.1374586069そうだねx3
>>どのボスより首なしデブが怖い

224無念Nameとしあき25/12/21(日)13:32:07No.1374586116そうだねx3
>敵の侍や忍者よりもお化けと戦わされる事が多過ぎる

225無念Nameとしあき25/12/21(日)13:32:10No.1374586128そうだねx2
    1766291530898.jpg-(9595 B)
9595 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき25/12/21(日)13:32:11No.1374586131+
>>ボスより孤影衆が複数人で同時に襲い掛かって来たほうが強そう
>赤目の居合マンに狐影ふたりを引き合わせて戦わせたら勝ってたな
居合マンそんなに強いのか…
227無念Nameとしあき25/12/21(日)13:32:50No.1374586265+
首無し鬼のゆっくりした弾き嫌い
228無念Nameとしあき25/12/21(日)13:34:13No.1374586577+
霧がらすでスタイリッシュに戦うことを集中したこともあった
弦ちゃんなら2段階目の危攻撃に下段が混ざって見切るのめんどくさいときとか
後は巴流になった時の雷返しに使う
229無念Nameとしあき25/12/21(日)13:34:34No.1374586659そうだねx2
>>むずすぎるだろ!イージーモード出せ!
>>1週目お守り有りがイージーモードでした
>むしろ2週目がイージーモードなんだよなぁ
なのでお守りは返して鐘をつく
230無念Nameとしあき25/12/21(日)13:34:48No.1374586723そうだねx3
>狼はお化け苦手すぎる
狼は明らかにフィジカル面シリーズ最強だけど
ブラボ世界行ったらあっさり怖気でくたばりそうだからバランスだなって
231無念Nameとしあき25/12/21(日)13:35:04No.1374586801+
首なしは必ず一周目に全部倒すんじゃぞ
そこが1番弱い
232無念Nameとしあき25/12/21(日)13:35:35No.1374586911+
赤目の鬼も外の赤い奴ら呼び込んで見てるの楽しい
233無念Nameとしあき25/12/21(日)13:35:58No.1374586995そうだねx1
>No.1374586069
>No.1374586116

気んもー
234無念Nameとしあき25/12/21(日)13:36:31No.1374587137そうだねx1
ただのパイン飴食っただけで体幹強くなった気になるぐらい迷信深いからね…
235無念Nameとしあき25/12/21(日)13:36:32No.1374587140+
心中弦ちゃんの雷返しラリーを真面目にやると削りが馬鹿にならないから霧ガラスは普通に有用なんよな
スティック入れた状態で発動すると打雷するから注意だけど
236無念Nameとしあき25/12/21(日)13:36:43No.1374587191そうだねx2
>>狼はお化け苦手すぎる
>狼は明らかにフィジカル面シリーズ最強だけど
>ブラボ世界行ったらあっさり怖気でくたばりそうだからバランスだなって
内心めっちゃ怖がってる狼かわいいね
237無念Nameとしあき25/12/21(日)13:37:04No.1374587282+
>赤目の鬼も外の赤い奴ら呼び込んで見てるの楽しい
天守一階の赤鬼生かしておいて赤備え倒す稼ぎに利用できるのいいよね
238無念Nameとしあき25/12/21(日)13:37:14No.1374587322そうだねx3
>ただのパイン飴食っただけで体幹強くなった気になるぐらい迷信深いからね…
あれは面白いエピソード
239無念Nameとしあき25/12/21(日)13:37:22No.1374587359そうだねx1
水中首無しは未だに正解が分からん
20回ぐらい挑んで運ゲーでぶっ殺したけど次挑んでも20回やって運ゲーに持ち込むしかない感じ
240無念Nameとしあき25/12/21(日)13:37:48No.1374587464+
>居合マンそんなに強いのか…
夜叉戮(やしゃりく)の飴で貴人の如き強さを身に着けてるからね
241無念Nameとしあき25/12/21(日)13:38:26No.1374587610+
>赤目の鬼も外の赤い奴ら呼び込んで見てるの楽しい
頼むぜ!内府のお歴々!→ただの蹴り一発で死んでる…
242無念Nameとしあき25/12/21(日)13:38:40No.1374587663そうだねx1
プラシーボ効果を初めて実感したゲームかもしれんね
243無念Nameとしあき25/12/21(日)13:39:46No.1374587918そうだねx3
    1766291986392.mp4-(4172766 B)
4172766 B
老い猿も内府軍にとっては脅威そのもの
244無念Nameとしあき25/12/21(日)13:39:53No.1374587942+
首無しは未だにアイテム切り替えであわあわしちゃう
もたついてる間にケツに手突っ込まれて終わる
245無念Nameとしあき25/12/21(日)13:40:07No.1374587994+
調整後のパイン飴は驚きの効果だったな
苦難厄憑弦ちゃんの浮舟弾いてもほとんどゲージ持ってかれない
246無念Nameとしあき25/12/21(日)13:41:03No.1374588223+
5周目ぐらいでアイテム全部買えるようにして欲しかったな
ボスラッシュ挑んでるとアイテムが足りねえ
247無念Nameとしあき25/12/21(日)13:41:17No.1374588278そうだねx3
たま〜に赤備えに勝つ葦名兵
248無念Nameとしあき25/12/21(日)13:41:44No.1374588402そうだねx1
>>赤目の鬼も外の赤い奴ら呼び込んで見てるの楽しい
>頼むぜ!内府のお歴々!→ただの蹴り一発で死んでる…
たまーに刀がタンクやって砲兵がめっちゃ火吹いて1ゲージ削れる時がある
249無念Nameとしあき25/12/21(日)13:42:05No.1374588473そうだねx1
一週目のラストでつまってる…
250無念Nameとしあき25/12/21(日)13:42:50No.1374588644+
御寄進回しでひたすら素材集めに奔走する
狼とて 年を取れば 満足に動けようもない
生気返せー!(刺して必死に吸い取る狼
251無念Nameとしあき25/12/21(日)13:43:58No.1374588905そうだねx2
なんだよ松明つけられたクソデカ牛がボスって!
252無念Nameとしあき25/12/21(日)13:45:20No.1374589219+
>>>赤目の鬼も外の赤い奴ら呼び込んで見てるの楽しい
>>頼むぜ!内府のお歴々!→ただの蹴り一発で死んでる…
>たまーに刀がタンクやって砲兵がめっちゃ火吹いて1ゲージ削れる時がある
戦い合わせるの楽しいけど忍殺はこっちでやらないと次のゲージ行けないのだけは手間よね
253無念Nameとしあき25/12/21(日)13:46:54No.1374589612+
一周目乗り越えて二周目弦ちゃんボコるの最高だから頑張れ
254無念Nameとしあき25/12/21(日)13:47:01No.1374589647そうだねx3
>なんだよ松明つけられたクソデカ牛がボスって!
源平時代の戦術を戦国末期の時代に取り入れてる葦名がいかに時代遅れで追い詰められてるかを表しているのだ
255無念Nameとしあき25/12/21(日)13:47:17No.1374589701そうだねx3
    1766292437552.mp4-(2289754 B)
2289754 B
侍大将vs孤影衆
突進蹴りでお堀に落とされるとは
256無念Nameとしあき25/12/21(日)13:47:20No.1374589708そうだねx1
>老い猿も内府軍にとっては脅威そのもの
終盤はなんかコイツらも葦名に攻め込んでるのが意味わからんくて怖い
257無念Nameとしあき25/12/21(日)13:48:37No.1374590009+
>老い猿も内府軍にとっては脅威そのもの
葦名の人ら白蛇の社に参拝するにはこいつ等の住処を通らなきゃいけないんだよな
ハイリスクすぎる
258無念Nameとしあき25/12/21(日)13:49:16No.1374590161+
ゲルググあいつに普通に負けるんだけど…
259無念Nameとしあき25/12/21(日)13:49:21No.1374590178+
>>老い猿も内府軍にとっては脅威そのもの
>葦名の人ら白蛇の社に参拝するにはこいつ等の住処を通らなきゃいけないんだよな
>ハイリスクすぎる
対馬の神社よりもキツイな
260無念Nameとしあき25/12/21(日)13:49:44No.1374590260+
>終盤はなんかコイツらも葦名に攻め込んでるのが意味わからんくて怖い
社の周りに谷猿が住んでて孤影衆の忍犬に全員殺されたからその復讐に谷猿一同が参上したって流れのはず
261無念Nameとしあき25/12/21(日)13:51:31No.1374590679+
弦ちゃん前にあんな牛出てきたらなおさら弾きとか覚えねえよ!
262無念Nameとしあき25/12/21(日)13:52:39No.1374590931+
>弦ちゃん前にあんな牛出てきたらなおさら弾きとか覚えねえよ!
部屋の中のお侍さん達が嫌と言うほど教えてくれるじゃないか
263無念Nameとしあき25/12/21(日)13:52:46No.1374590962+
葦名以外の地の作品も見てみたい
264無念Nameとしあき25/12/21(日)13:53:13No.1374591068そうだねx2
>>終盤はなんかコイツらも葦名に攻め込んでるのが意味わからんくて怖い
>社の周りに谷猿が住んでて孤影衆の忍犬に全員殺されたからその復讐に谷猿一同が参上したって流れのはず
そんな設定あったんだ……知らないことが多いなあ
265無念Nameとしあき25/12/21(日)13:54:19No.1374591341そうだねx3
>葦名以外の地の作品も見てみたい
この作品のシステムそのまま使って別の土地を舞台に一本作ってほしいマジで
266無念Nameとしあき25/12/21(日)13:56:24No.1374591824+
狐影衆全部で17人らしいけどエネミーの数ホントに17人だったらおもろいな
267無念Nameとしあき25/12/21(日)13:56:31No.1374591856+
雷の蹴鞠するネームドが空中忍殺一撃
すぐ横にはち切れそうな銭袋があるので良しとした
268無念Nameとしあき25/12/21(日)13:57:33No.1374592089+
    1766293053569.mp4-(6890037 B)
6890037 B
老い猿の動きは洗練されてるね
横ステップしながら威嚇して正確な踏み込みで斬ってくる
269無念Nameとしあき25/12/21(日)13:57:58No.1374592181+
なんか空に凧が上がってるなーからそこから特攻してくる忍者
忍者なんで!?
270無念Nameとしあき25/12/21(日)13:58:17No.1374592260+
>狐影衆全部で17人らしいけどエネミーの数ホントに17人だったらおもろいな
名無しモブも含めて?意外と子所帯なんだな
271無念Nameとしあき25/12/21(日)13:58:46No.1374592380そうだねx4
>雷の蹴鞠するネームドが空中忍殺一撃
>すぐ横にはち切れそうな銭袋があるので良しとした
あのサンダー蹴鞠マンはボスの形したステージギミックですので……
272無念Nameとしあき25/12/21(日)13:59:04No.1374592442そうだねx1
迷えば敗れるはいつまでも擦っていきたい名言
273無念Nameとしあき25/12/21(日)13:59:22 ID:lt/OPc1QNo.1374592508+
webm乱6
274無念Nameとしあき25/12/21(日)13:59:33No.1374592543そうだねx2
>そんな設定あったんだ……知らないことが多いなあ
狼が直接関与しない所で小競り合いが起こるのは結構あるね
275無念Nameとしあき25/12/21(日)14:00:18No.1374592726そうだねx1
一心さまの死ぬまで現役みたいな生き方はやっぱかっこいい
276無念Nameとしあき25/12/21(日)14:01:29No.1374592995+
    1766293289215.mp4-(7364313 B)
7364313 B
池に落ちれば人は死ぬ
277無念Nameとしあき25/12/21(日)14:01:52No.1374593083+
>一心さまの死ぬまで現役みたいな生き方はやっぱかっこいい
ラスボス戦が全盛期ってことは病を患うまで成長し続けてたってことだよな…すげえ
278無念Nameとしあき25/12/21(日)14:02:50No.1374593282そうだねx1
葦名だけでもあれだけの戦力を持ちながらも内府に落とされるって凄い世界だ
279無念Nameとしあき25/12/21(日)14:03:03No.1374593321+
>老い猿も内府軍にとっては脅威そのもの
ほんと何なんだよこの猿…
280無念Nameとしあき25/12/21(日)14:03:43No.1374593471そうだねx1
年若い往年の姿で黄泉還ったときより老いぼれて寿命尽きかけのほうが明らかにヤバいのなんなんですかね一心様
281無念Nameとしあき25/12/21(日)14:03:58No.1374593524+
>池に落ちれば人は死ぬ
何で金槌なのに飛び降りた...
282無念Nameとしあき25/12/21(日)14:04:00No.1374593530+
>ラスボス戦が全盛期ってことは病を患うまで成長し続けてたってことだよな…すげえ
多分患ってからも成長止めてないかもしれん
実際に戦うと全盛期一心様より老一心様のが強く感じる
283無念Nameとしあき25/12/21(日)14:04:10No.1374593565そうだねx3
西洋の甲冑のやつも落とさなきゃ倒せなかったりするし外の国も猛者だらけなんだろうなとは思う
284無念Nameとしあき25/12/21(日)14:04:22No.1374593602+
>年若い往年の姿で黄泉還ったときより老いぼれて寿命尽きかけのほうが明らかにヤバいのなんなんですかね一心様
エンチャントファイア
285無念Nameとしあき25/12/21(日)14:04:24No.1374593608そうだねx2
>あのサンダー蹴鞠マンはボスの形したステージギミックですので……
あそこまでたどり着くのにようやってくれたのぉ!!
え?終わり?な流れ
286無念Nameとしあき25/12/21(日)14:04:48No.1374593694+
>西洋の甲冑のやつも落とさなきゃ倒せなかったりするし外の国も猛者だらけなんだろうなとは思う
西洋に行くとブラボやダクソみたいな世界かもしれん
287無念Nameとしあき25/12/21(日)14:05:02No.1374593745そうだねx2
甲冑武者をわざと落とさずに何度も何度も蹴り飛ばして
落とすつもりか!と自白させる
もちろんロバトーさせまする
288無念Nameとしあき25/12/21(日)14:05:23No.1374593812そうだねx1
死に際でも当たり前のように炎エンチャ習得してるのおかしいよ一心様
289無念Nameとしあき25/12/21(日)14:05:24No.1374593817+
葦名の外はどんな魔境なんだ…
290無念Nameとしあき25/12/21(日)14:05:57No.1374593911そうだねx3
お米ちゃんとの諸国漫遊編が必要
291無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:10No.1374593960そうだねx1
エルデンにも葦の地として臭わせてるから異世界との繋がりのある地なんだろうな
292無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:12No.1374593964+
>西洋に行くとブラボやダクソみたいな世界かもしれん
エルデンリングだと刀類の出所が葦の地って名称出てくるしな
293無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:14No.1374593970+
>>西洋の甲冑のやつも落とさなきゃ倒せなかったりするし外の国も猛者だらけなんだろうなとは思う
>西洋に行くとブラボやダクソみたいな世界かもしれん
なめくじいっぱい出て来るんで根っこの部分は繋がってそう
桜龍も西の方から来たとかだったっけ
294無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:18No.1374593980+
>>西洋の甲冑のやつも落とさなきゃ倒せなかったりするし外の国も猛者だらけなんだろうなとは思う
>西洋に行くとブラボやダクソみたいな世界かもしれん
ナメクジ魚がいるからブラボ世界と繋がってる説はあったな…
295無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:32No.1374594030そうだねx3
ホントに新作が出ないのがつくづく惜しい……一作のみだからこそとも思うけどもっとやりたい……
296無念Nameとしあき25/12/21(日)14:06:58No.1374594124そうだねx1
尊い餌
まこと尊い餌(ニヤリ
297無念Nameとしあき25/12/21(日)14:07:39No.1374594279+
一心様の速射銃は仏師殿お手製のカラクリ銃だったりするんだろうか
298無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:06No.1374594379そうだねx1
京の水と獣の病は根本的には同じようなものなのかなって
299無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:15No.1374594413そうだねx1
>池に落ちれば人は死ぬ
多分天誅オマージュ
忍びなのに溺死する敵に驚いた思いで
300無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:40No.1374594499+
火牛は頭突きを弾いて倒す相手(ご丁寧にちゃんとわかりやすい事前モーション付き)だけど
めっちゃ走ってくるから慣れてないと怖いのはわかる
301無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:48No.1374594530+
>尊い餌
>まこと尊い餌(ニヤリ
あのおじいさんが襲ってくると動きが赤鬼で笑った
302無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:51No.1374594546+
>ホントに新作が出ないのがつくづく惜しい……一作のみだからこそとも思うけどもっとやりたい……
アクティビジョン次第なのかも
303無念Nameとしあき25/12/21(日)14:08:55No.1374594559+
エマさんにやられた後に「もっと早く斬っとくべきだったわこいつ」言われるのはちょっと腹立つ
あんたずっとそういう目で見てたんかい
304無念Nameとしあき25/12/21(日)14:09:23No.1374594645そうだねx1
>多分天誅オマージュ
>忍びなのに溺死する敵に驚いた思いで
SEKIRO自体が天誅のリメイクみたいなものって思ってる
305無念Nameとしあき25/12/21(日)14:09:40No.1374594705+
>アクティビジョン次第なのかも
アニメがウケたら新しい展開とか…ないですかね
306無念Nameとしあき25/12/21(日)14:10:05No.1374594803+
>尊い餌
>まこと尊い餌(ニヤリ
毛など生えていれば、なおさら貴い
生きた心地もせぬほどに
307無念Nameとしあき25/12/21(日)14:11:21No.1374595056+
>毛など生えていれば、なおさら貴い
追憶が、戻るはずもないのだけれど
308無念Nameとしあき25/12/21(日)14:13:01No.1374595386そうだねx5
>エマさんにやられた後に「もっと早く斬っとくべきだったわこいつ」言われるのはちょっと腹立つ
>あんたずっとそういう目で見てたんかい
むしろ好意的に見てたから裏切られて自分の見る目の無さの憤りから出た言葉じゃねえかなあ
309無念Nameとしあき25/12/21(日)14:14:04No.1374595596+
>むしろ好意的に見てたから裏切られて自分の見る目の無さの憤りから出た言葉じゃねえかなあ
鬼など出れば、斬りたいと思います(チラッ
310無念Nameとしあき25/12/21(日)14:14:05No.1374595601+
    1766294045996.jpg-(253083 B)
253083 B
何匹もぬしの白鯉になっては蟲に食われるなんて切なすぎる
311無念Nameとしあき25/12/21(日)14:15:00No.1374595779そうだねx1
アニメはなんか絵柄が…
312無念Nameとしあき25/12/21(日)14:15:16No.1374595839+
>>エマさんにやられた後に「もっと早く斬っとくべきだったわこいつ」言われるのはちょっと腹立つ
>>あんたずっとそういう目で見てたんかい
>むしろ好意的に見てたから裏切られて自分の見る目の無さの憤りから出た言葉じゃねえかなあ
梟撃破前の一心様に猿酒渡すと警告されるよね
おぬしにも修羅の影があるぞ
せいぜい儂に斬られぬよう肝に銘じろ
313無念Nameとしあき25/12/21(日)14:16:36No.1374596112+
フロム世界が優しい訳がないんだけど比較的情の残ってる方である
314無念Nameとしあき25/12/21(日)14:16:57No.1374596201+
壺の貴人が宝鯉の鱗を大量に使ってぬしに成り代わるけど変若の水から生まれた蟲に体内から食われるループ物なんだろうか
315無念Nameとしあき25/12/21(日)14:17:07No.1374596243+
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282391 B
>アニメはなんか絵柄が…
眉毛が凄い
316無念Nameとしあき25/12/21(日)14:17:57No.1374596411そうだねx2
>むしろ好意的に見てたから裏切られて自分の見る目の無さの憤りから出た言葉じゃねえかなあ
最初は事務的な口調と声音だったのが少しずつ和らいでいってたしね…
317無念Nameとしあき25/12/21(日)14:18:06No.1374596445+
>京の水と獣の病は根本的には同じようなものなのかなって
どっちかというとゴースの方かも…
本質は同じかもしれんが
318無念Nameとしあき25/12/21(日)14:19:08No.1374596679+
茶屋エンドはどこにあるのですか…?
319無念Nameとしあき25/12/21(日)14:19:43No.1374596797+
>茶屋エンドはどこにあるのですか…?
戦国の世だからなぁ
葦名抜けても…
320無念Nameとしあき25/12/21(日)14:19:54No.1374596836+
弱いとはいえ宮の貴族をジェノサイドするババア凄い
さすが電撃サッカーを潜り抜けてあんな場所に居ただけの事はあるぜ
321無念Nameとしあき25/12/21(日)14:20:42No.1374597030+
    1766294442965.jpg-(1261635 B)
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義手忍具素材は使うと無くなるからちょっと残念
322無念Nameとしあき25/12/21(日)14:21:19No.1374597156+
狼の忍殺の仕方基本優しいよな
323無念Nameとしあき25/12/21(日)14:21:28No.1374597189+
>フロム世界が優しい訳がないんだけど比較的情の残ってる方である
ストーリー展開はシビアだけどキャラクターは敵も味方も情があるよね
こいつほんとクソだな!みたいなキャラほぼいないし
324無念Nameとしあき25/12/21(日)14:21:38No.1374597230+
>首なしは必ず一周目に全部倒すんじゃぞ
>そこが1番弱い
二週目くらいのほうが狼も強化されてきてるので楽かな
325無念Nameとしあき25/12/21(日)14:22:20No.1374597367+
>狼の忍殺の仕方基本優しいよな
火牛の目を塞ぐの優しみを感じる
326無念Nameとしあき25/12/21(日)14:22:44No.1374597453+
二刀流猿に気をつけろ
327無念Nameとしあき25/12/21(日)14:22:46No.1374597457+
中ボスをまともに攻略しようと思ってると飽きるので適度に忍具使ってさっさとクリアしちゃった方がいい
328無念Nameとしあき25/12/21(日)14:23:10No.1374597555+
二週目以降全スルーの首無しと七面
329無念Nameとしあき25/12/21(日)14:24:12No.1374597781そうだねx2
仙峯寺ツアーしてたら所々に死体あってある意味実験棟並にエグかった
330無念Nameとしあき25/12/21(日)14:24:45No.1374597901+
>仙峯寺ツアーしてたら所々に死体あってある意味実験棟並にエグかった
まああそこ実験棟だからな
331無念Nameとしあき25/12/21(日)14:24:52No.1374597925そうだねx2
>二週目以降全スルーの首無しと七面
道順「誰も来ないな…」
332無念Nameとしあき25/12/21(日)14:28:10No.1374598593+
>>仙峯寺ツアーしてたら所々に死体あってある意味実験棟並にエグかった
>まああそこ実験棟だからな
やっぱ聖職者はクソだな!
333無念Nameとしあき25/12/21(日)14:28:14No.1374598605+
伊之助と母上の最後は切ない
334無念Nameとしあき25/12/21(日)14:29:10No.1374598789+
>二週目以降全スルーの首無しと七面
水中のやつだけは普通にダメージ通るから気が向いたときにやる
335無念Nameとしあき25/12/21(日)14:29:48No.1374598931+
「SEKIROみたいなの目指しましたよ^^」とか言っておいて単にパリィしたらダメージ無効でブレイクゲージ削れるってだけのゲームが多すぎる
パリィ後に敵がよろけたり攻撃方法切り替えるモーションがないとぜんぜん違うんすよ
336無念Nameとしあき25/12/21(日)14:30:01No.1374598971+
>弱いとはいえ宮の貴族をジェノサイドするババア凄い
>さすが電撃サッカーを潜り抜けてあんな場所に居ただけの事はあるぜ
なんであんな場所にいたんだろうな…ヌシをぶっ殺して父ちゃんを正気に戻したかったのか
337無念Nameとしあき25/12/21(日)14:30:15No.1374599017そうだねx1
    1766295015852.jpg-(32201 B)
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
338無念Nameとしあき25/12/21(日)14:30:21No.1374599032+
>狼の忍殺の仕方基本優しいよな
孤影衆の背後忍殺は刀を右肩に突き刺して肩に乗りつつそのまま斬り捨ててるから殺意度が違う
339無念Nameとしあき25/12/21(日)14:33:01No.1374599620+
記憶消してもう一回やりたい
でもこれだけ言わせて欲しい赤鬼と火牛は中盤に出すべきだろ
340無念Nameとしあき25/12/21(日)14:33:10No.1374599641+
>1766295015852.jpg
缶チューハイごときでは酔わなさそう
341無念Nameとしあき25/12/21(日)14:34:19No.1374599864+
>記憶消してもう一回やりたい
>でもこれだけ言わせて欲しい赤鬼と火牛は中盤に出すべきだろ
中盤で火牛出されたら勝ち目内から辞めてくれ
342無念Nameとしあき25/12/21(日)14:34:37No.1374599935+
>弱いとはいえ宮の貴族をジェノサイドするババア凄い
>さすが電撃サッカーを潜り抜けてあんな場所に居ただけの事はあるぜ
あの人は正面から入れて狼を警備の囮に使ったんじゃないかね
343無念Nameとしあき25/12/21(日)14:35:11No.1374600071+
>>弱いとはいえ宮の貴族をジェノサイドするババア凄い
>>さすが電撃サッカーを潜り抜けてあんな場所に居ただけの事はあるぜ
>なんであんな場所にいたんだろうな…ヌシをぶっ殺して父ちゃんを正気に戻したかったのか
内裏の扉開けた後の行動が全てでしょ
344無念Nameとしあき25/12/21(日)14:35:29No.1374600130+
>1766295015852.jpg
「しゅ…ら……ん…
345無念Nameとしあき25/12/21(日)14:35:53No.1374600216そうだねx1
>記憶消してもう一回やりたい
>でもこれだけ言わせて欲しい赤鬼と火牛は中盤に出すべきだろ
赤鬼はヤーナムキャンプファイヤー並みの詰みポイントだと思う
初期体力ゲージと瓢箪一つで戦うにはしんどすぎる
346無念Nameとしあき25/12/21(日)14:36:29No.1374600333+
>No.1374599017
「……信じていませんね?」
らへんの絡み方すごく好き
347無念Nameとしあき25/12/21(日)14:37:32No.1374600547そうだねx2
>>記憶消してもう一回やりたい
>>でもこれだけ言わせて欲しい赤鬼と火牛は中盤に出すべきだろ
>赤鬼はヤーナムキャンプファイヤー並みの詰みポイントだと思う
>初期体力ゲージと瓢箪一つで戦うにはしんどすぎる
慣れたらそこまでだけどコイツの問題は最序盤であそこに居る事が全てだもんな…
348無念Nameとしあき25/12/21(日)14:38:05No.1374600669+
中盤の牛ってようするに桜牛じゃん
349無念Nameとしあき25/12/21(日)14:38:47No.1374600816+
宮ってパッと見は綺麗なマップだからこそあの惨殺屋敷が異様なんだよな
350無念Nameとしあき25/12/21(日)14:38:55No.1374600841+
読みはかぎゅう?ひうし?どっちだっけ
351無念Nameとしあき25/12/21(日)14:39:10No.1374600893+
>中盤の牛ってようするに桜牛じゃん
実はあいつ初手で爆竹使ったら勝手に壁に激突して瀕死になる
352無念Nameとしあき25/12/21(日)14:39:24No.1374600937+
>中盤の牛ってようするに桜牛じゃん
まともに戦いたくないからステルス爆竹からの忍殺で片付ける
卑怯とは言うまいな
353無念Nameとしあき25/12/21(日)14:39:48No.1374601023+
>宮ってパッと見は綺麗なマップだからこそあの惨殺屋敷が異様なんだよな
入るたびにBGMが止まってシン…とするのが怖い
354無念Nameとしあき25/12/21(日)14:40:22No.1374601149+
赤鬼は谷底スローイングで即死許さないよ
355無念Nameとしあき25/12/21(日)14:41:01No.1374601285+
>読みはかぎゅう?ひうし?どっちだっけ
ひうし
356無念Nameとしあき25/12/21(日)14:42:01No.1374601488+
>赤鬼は谷底スローイングで即死許さないよ
鉤爪を使うんじゃ
…序盤じゃまだ気付かねえ!
357無念Nameとしあき25/12/21(日)14:42:41No.1374601612+
絶対に許さんからな
3日後忍殺だからな
358無念Nameとしあき25/12/21(日)14:43:17No.1374601740そうだねx1
最初の赤鬼と火牛マジでどうやって勝ったか覚えてない
たぶんビビりながら逃げてチクチクやってた
359無念Nameとしあき25/12/21(日)14:44:25No.1374601948+
穴山さんのぬくもり付き手形
360無念Nameとしあき25/12/21(日)14:45:45No.1374602212+
クリアしたけどなんか単にCPUの機嫌が良い時だけ勝たせてもらったような気がするゲームだわ
361無念Nameとしあき25/12/21(日)14:46:51No.1374602453+
>クリアしたけどなんか単にCPUの機嫌が良い時だけ勝たせてもらったような気がするゲームだわ
一心様3ゲージ目とかたまにアホみたいに雷連発してきて自滅してくれることがあるな
362無念Nameとしあき25/12/21(日)14:47:50No.1374602620+
一心様の雷とかもう初見でも体が勝手に反応してくれて成長を実感したわ
363無念Nameとしあき25/12/21(日)14:48:18No.1374602721+
巴の雷とかいう単なるボーナスチャンス
364無念Nameとしあき25/12/21(日)14:49:41No.1374602996+
>巴の雷とかいう単なるボーナスチャンス
桜舞いにより更にダメージ倍率ドン!
しかもかっこいい
365無念Nameとしあき25/12/21(日)14:50:04No.1374603063+
巴様とのバトルで真・巴の雷を体験できる
そんなDLCが来てくれると信じて疑いませんでした
366無念Nameとしあき25/12/21(日)14:51:16No.1374603285+
雷は撃ち返すし槍の突きは無茶苦茶吸い込むしあの忍者おかしいよ
367無念Nameとしあき25/12/21(日)14:51:46No.1374603390+
似たようなゲーム出すだけでガンガン売れると思うんだけどなんで誰もやらないんだろうね
368無念Nameとしあき25/12/21(日)14:52:08No.1374603474+
狼って心根が優しいし忍者やってるけど、剣も一心さまと比肩するくらいの才なんだろうな
梟に拾われる時の感じからして普通じゃない
369無念Nameとしあき25/12/21(日)14:52:36No.1374603573+
どんなに少なく見積もっても数年牢でぼんやりしてたのにめっちゃ動けるこの犬…
370無念Nameとしあき25/12/21(日)14:52:59No.1374603648+
バトルシステムが世界中から評価されてるのはやっぱ嬉しいな
371無念Nameとしあき25/12/21(日)14:53:18No.1374603728+
>狼って心根が優しいし忍者やってるけど、剣も一心さまと比肩するくらいの才なんだろうな
葦名十文字がエマ殿が出すと綺麗な十字なのに狼が出すとへろへろなので多分そこまでではない
372無念Nameとしあき25/12/21(日)14:53:29No.1374603769+
>似たようなゲーム出すだけでガンガン売れると思うんだけどなんで誰もやらないんだろうね
STEAMでフォロワーと思しき作品はしばしば見かけるけどレビュー見るとうーんという感じ
373無念Nameとしあき25/12/21(日)14:56:26No.1374604403+
SEKIROからの影響を公言してるClair Obscur: Expedition 33は
今年のGOTYを総なめしてるよ
374無念Nameとしあき25/12/21(日)14:56:37No.1374604447+
チャンバラが魅力といってもそれ以外のズルを許してくれるからねSEKIROは
375無念Nameとしあき25/12/21(日)15:00:42No.1374605331+
その背中の刀はなんだ?
376無念Nameとしあき25/12/21(日)15:01:09No.1374605434そうだねx1
難しいゲームなんだろうけどゲーム側がプレイヤーを育てるのが上手いので楽しく困難に立ち向かえる
377無念Nameとしあき25/12/21(日)15:01:22No.1374605475+
ストレスに耐えられぬ時はこの黄色い飴を舐めるがいい
378無念Nameとしあき25/12/21(日)15:02:47No.1374605793そうだねx4
    1766296967729.mp4-(4392476 B)
4392476 B
大抵の攻撃は弾けるのもいいよね
379無念Nameとしあき25/12/21(日)15:02:52No.1374605813+
飴と紙使い放題になってくるとだいぶ楽になるよね
380無念Nameとしあき25/12/21(日)15:03:39No.1374605988+
パイン飴だけ卸元が仙峯寺じゃないのもなんかね
381無念Nameとしあき25/12/21(日)15:03:48No.1374606016+
>でもこれだけ言わせて欲しい赤鬼と火牛は中盤に出すべきだろ
スタート直後に体感システムを覚えさせていきなりそれが関係ないボス出すのは意図が分からんよね
382無念Nameとしあき25/12/21(日)15:04:36No.1374606218+
無心でチャンバラに集中できる良いゲーム
道具や忍具使えば楽に攻略できるとはいえ普通の斬り合いが面白いのよな
383無念Nameとしあき25/12/21(日)15:04:56No.1374606289+
>>赤鬼は谷底スローイングで即死許さないよ
>鉤爪を使うんじゃ
>…序盤じゃまだ気付かねえ!
え?崖に投げられてから復帰できるの?
384無念Nameとしあき25/12/21(日)15:05:13No.1374606353+
>ストレスに耐えられぬ時はこの黄色い飴を舐めるがいい
ありがとうございます!体幹が強化されたおかげで勝ちました!
385無念Nameとしあき25/12/21(日)15:05:16No.1374606364+
一周目タネ鳴らし持ってけって言われても一個なんて使えねよ思う
386無念Nameとしあき25/12/21(日)15:06:12No.1374606588+
一心様から転生して大人気()仮面ライダーになるとは…
387無念Nameとしあき25/12/21(日)15:07:43No.1374606933そうだねx1
攻撃中にムービーみたいなかっこいいモーション取るゲームは多いけど防御に回ってる時も含めて攻防全体がムービーみたいに見えるリアルタイムアクションってなかなかないと思う
388無念Nameとしあき25/12/21(日)15:07:51No.1374606957そうだねx2
梟の中のお方が亡くなられたのは悲しい
389無念Nameとしあき25/12/21(日)15:08:38No.1374607132+
>無心でチャンバラに集中できる良いゲーム
>道具や忍具使えば楽に攻略できるとはいえ普通の斬り合いが面白いのよな
まだ手持ちアイテムが揃わない頃に侍大将や槍使いのオッサンと黙々斬り合うのが楽しかった
390無念Nameとしあき25/12/21(日)15:09:08No.1374607221+
>攻撃中にムービーみたいなかっこいいモーション取るゲームは多いけど防御に回ってる時も含めて攻防全体がムービーみたいに見えるリアルタイムアクションってなかなかないと思う
ツシマは昔の時代劇参考にしてるだけあって殺陣の演出が凄く良かった
391無念Nameとしあき25/12/21(日)15:09:28No.1374607293+
このゲーム以降弾きでゲージ溜めてダウンさせるシステムが一気に広がったよな
ダウンさせて大ダメージはあるけどダウンさせて一気にとどめ刺せるゲームはセキロ以外見たことないけど
392無念Nameとしあき25/12/21(日)15:09:57No.1374607414+
浪川なんだよな
なんかナヨナヨしたキャラのイメージしかなかったわ
393無念Nameとしあき25/12/21(日)15:10:14No.1374607480+
394無念Nameとしあき25/12/21(日)15:10:43No.1374607577そうだねx1
咄嗟にジャンプ回避に反応できない
衰えを感じる
395無念Nameとしあき25/12/21(日)15:10:59No.1374607633+
ギョイ
396無念Nameとしあき25/12/21(日)15:12:04No.1374607880+
>一周目タネ鳴らし持ってけって言われても一個なんて使えねよ思う
ぬしの白蛇が現れる谷で5個取れるよ
397無念Nameとしあき25/12/21(日)15:12:31No.1374607988+
シグルイの貝殻野郎と声同じだけど意識したのかな
398無念Nameとしあき25/12/21(日)15:13:17No.1374608163+
マァァイネエエエエエエエエエエエエエエエエム!!
イズ!
ギョウブマッサァタカオニワアアアアアアアアアアアアアア!!
399無念Nameとしあき25/12/21(日)15:13:52No.1374608305そうだねx1
>>一周目タネ鳴らし持ってけって言われても一個なんて使えねよ思う
>ぬしの白蛇が現れる谷で5個取れるよ
負ける→補充がない→結局根性
マジで頭おかしい
400無念Nameとしあき25/12/21(日)15:14:07No.1374608361+
>浪川なんだよな
>なんかナヨナヨしたキャラのイメージしかなかったわ
本人の性格も含めてそういうキャラのイメージ強いけど
実は低音で喋るキャラの方が良い演技してて外れが少ない
401無念Nameとしあき25/12/21(日)15:14:30No.1374608444+
>>ストレスに耐えられぬ時はこの黄色い飴を舐めるがいい
>ありがとうございます!体幹が強化されたおかげで勝ちました!
体幹についての雑念が消えて弾きに専念出来るようにお前が強くなっただけだぞ
402無念Nameとしあき25/12/21(日)15:14:41No.1374608477+
当初は弾き出来なかったからひたすら旋風斬りで削ってお蝶倒したわ
403無念Nameとしあき25/12/21(日)15:16:20No.1374608850+
ちゃんと弾かずに超必ぶっぱでゴリゴリ削って押し切れるのいいバランスだよね
404無念Nameとしあき25/12/21(日)15:17:03No.1374609020+
刑部さんは二週目楽勝で倒せた時は自分の成長を感じた
セキロは初週より2週目の方がサクサク進めて気持ち良いんだよな
ブラボとかは結局ステータス必要だから二週目もきつかった
405無念Nameとしあき25/12/21(日)15:17:31No.1374609122そうだねx2
>SEKIROからの影響を公言してるClair Obscur: Expedition 33は
それであんなつまらないバナンザ未満のゲームしか作れないのか
406無念Nameとしあき25/12/21(日)15:18:21No.1374609297そうだねx3
>それであんなつまらないバナンザ未満のゲームしか作れないのか
死ね
407無念Nameとしあき25/12/21(日)15:18:58No.1374609439+
マイネームさんはたぶん下馬して戦ってたら普通に壁だった
408無念Nameとしあき25/12/21(日)15:19:02No.1374609458そうだねx1
二代目十三代目石川五エ門だからな浪川
409無念Nameとしあき25/12/21(日)15:19:24No.1374609531+
いきなりすぎて逆に笑ったわ
410無念Nameとしあき25/12/21(日)15:19:48No.1374609632+
エルデンリングとかもそうだけどビルドシステムとか自由度とかに飽きてたからそういうのないのよかった
強化システムすら悩んだ
411無念Nameとしあき25/12/21(日)15:20:05No.1374609690そうだねx2
>死ね
ゴキちゃん憤死
412無念Nameとしあき25/12/21(日)15:21:05No.1374609904そうだねx2
>死ね
怒らせちゃったねごめんちゃいw
413無念Nameとしあき25/12/21(日)15:22:31No.1374610216+
>似たようなゲーム出すだけでガンガン売れると思うんだけどなんで誰もやらないんだろうね
この難易度で許されるのは築き上げたブランドあってのものだよ
他社が作ったらクソゲーの烙印押されて終わる
414無念Nameとしあき25/12/21(日)15:22:48No.1374610285そうだねx1
>ちゃんと弾かずに超必ぶっぱでゴリゴリ削って押し切れるのいいバランスだよね
不死斬りは強すぎる
415無念Nameとしあき25/12/21(日)15:23:00No.1374610333+
>体幹についての雑念が消えて弾きに専念出来るようにお前が強くなっただけだぞ
プラシーボ効果検証の無作為実験
416無念Nameとしあき25/12/21(日)15:23:18No.1374610389+
死んだらみんながゲホゲホ病気患っちゃうから死ねないよぉ…
417無念Nameとしあき25/12/21(日)15:23:33No.1374610445+
>似たようなゲーム出すだけでガンガン売れると思うんだけどなんで誰もやらないんだろうね
あるんだよなあ
知らないっていうことはその程度の盛り上がりってこと
418無念Nameとしあき25/12/21(日)15:23:34No.1374610449+
宮崎が理不尽にならない限界ギリギリ攻めたって言ってたんで
実はゲームクリエイターでこれ真似られる人間は多分存在しない
419無念Nameとしあき25/12/21(日)15:24:03No.1374610546+
>死んだらみんながゲホゲホ病気患っちゃうから死ねないよぉ…
システム的に死んでるからどんどん死ぬといい
420無念Nameとしあき25/12/21(日)15:24:24No.1374610616+
>死んだらみんながゲホゲホ病気患っちゃうから死ねないよぉ…
そのキャラのイベントが進まなくなるだけだから放置していいぞ
421無念Nameとしあき25/12/21(日)15:25:03No.1374610756+
>宮崎が理不尽にならない限界ギリギリ攻めたって言ってたんで
>実はゲームクリエイターでこれ真似られる人間は多分存在しない
ナイトレインも関与して深き夜と常夜リブラなんとかしてくれ
422無念Nameとしあき25/12/21(日)15:25:19No.1374610820そうだねx1
>>死んだらみんながゲホゲホ病気患っちゃうから死ねないよぉ…
>システム的に死んでるからどんどん死ぬといい
当初の予定通り死にまくって竜咳進行するとNPCが死ぬ仕様だったら俺は間違いなくNPC全滅させてた
423無念Nameとしあき25/12/21(日)15:26:36No.1374611105そうだねx3
フロムの凄いところは最低限のGUIで画面情報をユーザーに与えてる所だと思う
424無念Nameとしあき25/12/21(日)15:26:46No.1374611148+
>>死んだらみんながゲホゲホ病気患っちゃうから死ねないよぉ…
>そのキャラのイベントが進まなくなるだけだから放置していいぞ
んでもって大体はイベント持ちよりも供養衆やら婆さんやら藤岡に吸われるからなおさら気にしなくていい
425無念Nameとしあき25/12/21(日)15:27:52No.1374611382+
竜咳治すために各地回るのめんどくさくね?で却下したらしいけど英断としか
426無念Nameとしあき25/12/21(日)15:28:26No.1374611516そうだねx1
>フロムの凄いところは最低限のGUIで画面情報をユーザーに与えてる所だと思う
中華ソシャゲはステータス増えまくってるからね
貧乏人向けブレワイの末路って感じ
427無念Nameとしあき25/12/21(日)15:30:24No.1374611965そうだねx1
>その背中の刀はなんだ?
これは…ただの太刀だ…
428無念Nameとしあき25/12/21(日)15:31:10No.1374612138+
ガードされても貫通ダメージ与える技が便利だった
429無念Nameとしあき25/12/21(日)15:31:18No.1374612169+
アクションゲー厶って難しいだろうか
430無念Nameとしあき25/12/21(日)15:31:27No.1374612201そうだねx2
フロムゲーもマルチプレイが絡むと一気にバランスと客層悪くなるし
殆どオフゲーなSEKIROが最高だった
431無念Nameとしあき25/12/21(日)15:31:59No.1374612328+
狼ナイトレインにきてくれ
432無念Nameとしあき25/12/21(日)15:33:02No.1374612562+
ダクソ2プレイしてた時10回ぐらい主人公を狼にしたくなった
433無念Nameとしあき25/12/21(日)15:34:10No.1374612785+
高難度と言ってもちゃんと慣れれば勝てて最終的に理不尽感が少ないからすごい
まあそう言いながら初見プレイ時はキレ散らかしてたけど
434無念Nameとしあき25/12/21(日)15:35:09No.1374612991+
>狼ナイトレインにきてくれ
弦ちゃんにゲストボスで来て欲しい
435無念Nameとしあき25/12/21(日)15:35:24No.1374613057+
武器が大量にあると何を選んで何を育成するのが良いのか迷ってしょうがないからSEKIROやブラボくらい少ないのが好き
436無念Nameとしあき25/12/21(日)15:36:03No.1374613205+
>>>赤鬼は谷底スローイングで即死許さないよ
>>鉤爪を使うんじゃ
>>…序盤じゃまだ気付かねえ!
>え?崖に投げられてから復帰できるの?
赤鬼には鉤爪判定がある
パワーボムくらって放り上げられた時に鉤爪判定が出るから死んでなきゃ復帰出来る
437無念Nameとしあき25/12/21(日)15:36:26No.1374613287+
>>狼ナイトレインにきてくれ
>弦ちゃんにゲストボスで来て欲しい
巴の夜雷の王
438無念Nameとしあき25/12/21(日)15:36:39No.1374613329+
ナーフ前の仙峰脚使ってみたかった…
最近フロム脳化した俺こんなんばっかやな
439無念Nameとしあき25/12/21(日)15:36:43No.1374613349+
>狼ナイトレインにきてくれ
プレイアブルで来て欲しいな
440無念Nameとしあき25/12/21(日)15:36:47No.1374613369+
ナイトレインはバンナムだからなあ
441無念Nameとしあき25/12/21(日)15:37:10No.1374613466そうだねx2
>高難度と言ってもちゃんと慣れれば勝てて最終的に理不尽感が少ないからすごい
>まあそう言いながら初見プレイ時はキレ散らかしてたけど
クリアすると案外理不尽な事ってないのがわかる
ボスもずっと俺のターンみたいなのないし
442無念Nameとしあき25/12/21(日)15:37:40No.1374613578+
>巴の夜雷の王
夜渡りは雷返しできないからマジモンの脅威になるわ
頑張ってくれ執行者
443無念Nameとしあき25/12/21(日)15:38:31No.1374613797+
>>高難度と言ってもちゃんと慣れれば勝てて最終的に理不尽感が少ないからすごい
>>まあそう言いながら初見プレイ時はキレ散らかしてたけど
>クリアすると案外理不尽な事ってないのがわかる
>ボスもずっと俺のターンみたいなのないし
こっちが攻めるとボスのパターンをある程度制限出来るのも良い
444無念Nameとしあき25/12/21(日)15:38:47No.1374613856+
葦名を狩人様で駆け抜けたい
段差や高所の問題はおいといて…
445無念Nameとしあき25/12/21(日)15:39:22No.1374614007そうだねx1
    1766299162894.jpg-(40214 B)
40214 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
446無念Nameとしあき25/12/21(日)15:39:55No.1374614150+
仏師殿はちょっと完全に出る場所間違えてないかなあ!?
447無念Nameとしあき25/12/21(日)15:40:25No.1374614283+
ゴーストオブシリーズってSEKIROと近い感じ?
買おうかと思ってるんだけど
448無念Nameとしあき25/12/21(日)15:41:25No.1374614604+
>仏師殿はちょっと完全に出る場所間違えてないかなあ!?
一心様が剣戟の集大成ならこっちはそれ以外の集大成
回避とジャンプと鉤爪を駆使して戦うのだ
449無念Nameとしあき25/12/21(日)15:41:29No.1374614626そうだねx1
セキロはリトライ性が高いのも中毒性あるんだよな
ボスの近くにセーブポイントあるから再挑戦するのが楽
450無念Nameとしあき25/12/21(日)15:42:12No.1374614865+
>セキロはリトライ性が高いのも中毒性あるんだよな
>ボスの近くにセーブポイントあるから再挑戦するのが楽
近いどころかボスエリア内にリトライポイントがあるというある意味ヤケクソな怨嗟
451無念Nameとしあき25/12/21(日)15:42:41No.1374615011+
弾いて弾かれるまで斬って弾いて…の繰り返しだけで倒せるボスはいい
ずっと走り回って隙を待つ獣系は嫌い(除く鬼刑部)
452無念Nameとしあき25/12/21(日)15:44:07No.1374615403+
見切ったら「こんなん勝てるか!?」ってボスも完封できるようになる
その過程が楽しかった
良いゲームやこれは
453無念Nameとしあき25/12/21(日)15:45:10No.1374615619+
>ずっと走り回って隙を待つ獣系は嫌い(除く鬼刑部)
ピンポイントで火牛じゃねーか!
まぁあいつも基本弾きながら忍具で攻めるのが早いのだが
454無念Nameとしあき25/12/21(日)15:45:46No.1374615796+
    1766299546580.jpg-(350818 B)
350818 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
455無念Nameとしあき25/12/21(日)15:46:09No.1374615923+
忍殺モーションで好きなのが火牛と蟲付き破戒僧
456無念Nameとしあき25/12/21(日)15:46:58No.1374616148+
突進を弾(被弾)
弾い(被弾)
爆竹で動きを止め(空振)
457無念Nameとしあき25/12/21(日)15:47:58No.1374616423+
>ボスもずっと俺のターンみたいなのないし
いつターン終わるんだよのエルデンリング
458無念Nameとしあき25/12/21(日)15:48:12No.1374616484そうだねx1
>クリアすると案外理不尽な事ってないのがわかる
>ボスもずっと俺のターンみたいなのないし
ソウル系ボスだと敵の連続攻撃って大体避け続けなきゃいけないのが多いけど
SEKIROだとそれがそのままこっちの体幹溜めチャンスタイムになるの良いよね
459無念Nameとしあき25/12/21(日)15:48:16No.1374616503+
発売当初は難易度にかなり不満や批判が出てたよね
一月くらいしたらみんなホイホイ周回してたけど
460無念Nameとしあき25/12/21(日)15:48:26No.1374616554そうだねx1
>ゴーストオブシリーズってSEKIROと近い感じ?
>買おうかと思ってるんだけど
あれはゲーム的にはどっちかってとアサクリが近い
461無念Nameとしあき25/12/21(日)15:49:42No.1374616889+
>忍殺モーションで好きなのが火牛と蟲付き破戒僧
エマの首の後ろに手を添えてそっとやるの好き
462無念Nameとしあき25/12/21(日)15:50:19No.1374617071+
>エマの首の後ろに手を添えてそっとやるの好き
修…羅ぁ… ドゥン!
463無念Nameとしあき25/12/21(日)15:50:34No.1374617135そうだねx4
    1766299834767.jpg-(39962 B)
39962 B
キャラとしてかっこよすぎて好き
464無念Nameとしあき25/12/21(日)15:50:45No.1374617185+
>発売当初は難易度にかなり不満や批判が出てたよね
>一月くらいしたらみんなホイホイ周回してたけど
発売当初「敵硬すぎ全然体力削れない」「ガスコイン神父くらいつえーのが序盤そのへん歩いてる」
465無念Nameとしあき25/12/21(日)15:51:37No.1374617406そうだねx2
>キャラとしてかっこよすぎて好き
つええババアいいよね
466無念Nameとしあき25/12/21(日)15:52:13No.1374617561+
別に恨みとかないけどエマ殿と戦ってみたかったから倒すね(笑)
467無念Nameとしあき25/12/21(日)15:53:23No.1374617874+
周回したし連戦を最後までやったけどお守りだけはこわくて手放せないチワワだよ俺は
468無念Nameとしあき25/12/21(日)15:53:24No.1374617880+
上手い人の動画見ると逆に忍術や忍び道具全く使わねぇな!って成る
忍術とかアイテムで嫌な行動潰してプレイしてたからお手本が見たい…
469無念Nameとしあき25/12/21(日)15:53:44No.1374617956+
発売当時一週だけしたタイミングでそのまま仕事三昧でもうゲームとかやれなかったんだけど最近ようやくゲームする時間取れる感じ
AC6とかエルデンとかもやりたいんだけどまたセキロやるのはありかな?マルチルートなんでしょ
470無念Nameとしあき25/12/21(日)15:54:07No.1374618041+
>キャラとしてかっこよすぎて好き
若い頃滅茶苦茶美人だったんだろうな
471無念Nameとしあき25/12/21(日)15:54:41No.1374618180+
アイテムや忍具使いまくっても勝てない時は勝てない
勝てる時は何も使わなくても勝てる
472無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:06No.1374618506+
何となくだけど本編のコミカライズは藤田和日郎に描いてもらいたくなるゲーム
473無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:11No.1374618529+
大手門は開かぬもん
そなたなどまだまだ仔犬よ
俺は葦名を守る
所詮は野良犬だったか
迷えば、敗れる
474無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:13No.1374618535+
正直あんだけ九朗様のために頑張ってた狼くんが急に修羅しだした感はあった
475無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:17No.1374618548+
>AC6とかエルデンとかもやりたいんだけどまたセキロやるのはありかな?マルチルートなんでしょ
セキロは最初は固定一本道で周回しないと他のルートいけなかったと思う
476無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:20No.1374618557+
弦ちゃん一心とか破戒僧とかはわかりやすい達成感が得られるボス
首無しとか七面武者がイライラするボス
ゲルググ二体同時はどんなボスよりも強い雑魚
477無念Nameとしあき25/12/21(日)15:56:40No.1374618651+
これっぽいシステムで面白かったその後のゲームっていうとSifuかなぁ
SEKIRO意識ってだけでも濃いのにゴッドハンドとかいうこれまた濃く死ぬほど難しいゲームも意識してるからいい意味でSEKIRO感薄まってるが
478無念Nameとしあき25/12/21(日)15:57:01No.1374618732そうだねx1
うわばみは本体が強い上に複数の敵から囲まれてて襲われるっていうのは序盤いきなり戦えるボスとしてはきつかったなあ
479無念Nameとしあき25/12/21(日)15:57:50No.1374618940+
怨嗟の鬼は傘使わんと勝てんし一心様にも握り灰投げつけて勝つしか出来んよ…それでも勝てるから良いのだ
480無念Nameとしあき25/12/21(日)15:58:27No.1374619102そうだねx1
    1766300307533.jpg-(104758 B)
104758 B
セキロっぽいと思ったやつ
続編作って…
481無念Nameとしあき25/12/21(日)15:58:27No.1374619103+
>1766299546580.jpg
なんだこのゲーム簡単そうッスね(棒
482無念Nameとしあき25/12/21(日)15:58:31No.1374619118+
あと一回って所で弾きチャンスが来た時の「貰ったあ!」感がすごい
483無念Nameとしあき25/12/21(日)15:58:35No.1374619137+
>怨嗟の鬼は傘使わんと勝てんし一心様にも握り灰投げつけて勝つしか出来んよ…それでも勝てるから良いのだ
卑怯とは言うまいな
迷えば敗れると並んでこのゲームを象徴する台詞
484無念Nameとしあき25/12/21(日)15:59:17No.1374619293+
怨嗟の鬼から突然ダクソ始まって笑った記憶
ちょっとタイプ違いすぎんよ
485無念Nameとしあき25/12/21(日)15:59:52No.1374619427+
    1766300392030.mp4-(7471943 B)
7471943 B
葦名七本槍 山内式部利勝(やまうちしきぶとしかつ)との戦いもいいよね
486無念Nameとしあき25/12/21(日)16:00:11No.1374619500+
>怨嗟の鬼から突然ダクソ始まって笑った記憶
>ちょっとタイプ違いすぎんよ
しかししっかり弾かないといけないという
487無念Nameとしあき25/12/21(日)16:01:15No.1374619738+
>怨嗟の鬼から突然ダクソ始まって笑った記憶
>ちょっとタイプ違いすぎんよ
ダクソみたいにステップ回避したり移動避けしたりで体力削って倒す形に慣れてしまったが
俺は何も間違ってないと思う
488無念Nameとしあき25/12/21(日)16:01:20No.1374619755+
>発売当時一週だけしたタイミングでそのまま仕事三昧でもうゲームとかやれなかったんだけど最近ようやくゲームする時間取れる感じ
>AC6とかエルデンとかもやりたいんだけどまたセキロやるのはありかな?マルチルートなんでしょ
マルチルートというか基本一本道で集めたアイテムでエンディングが変わる
SEKIROは長くないし二周目ならアイテム揃ってるだろうしサクサク進めるからおススメ
AC6やエルデンも超面白いけどスムーズに行っても普通にAC6で数十時間エルデンなら100時間以上溶ける
489無念Nameとしあき25/12/21(日)16:01:20No.1374619758+
>葦名七本槍 山内式部利勝(やまうちしきぶとしかつ)との戦いもいいよね
見切ってもダメだしディレイ苦手だからうわばみ並みに苦戦したわこいつ
490無念Nameとしあき25/12/21(日)16:01:25No.1374619777+
>葦名七本槍 山内式部利勝(やまうちしきぶとしかつ)との戦いもいいよね
槍踏ん付けた後にこっちがよろけさせられるのってコイツくらいだよね
一心様より槍強いんじゃねーのか
491無念Nameとしあき25/12/21(日)16:01:37No.1374619831+
搦め手使えないあの時の狼に負けそうに成って潜ませてたもう一人使うのは卑怯以前にちょっと情け無いよ
492無念Nameとしあき25/12/21(日)16:02:03No.1374619938+
>これっぽいシステムで面白かったその後のゲームっていうとSifuかなぁ
SIFUは挫折したなあ
すごく面白いゲームではあったんだけど
493無念Nameとしあき25/12/21(日)16:02:11No.1374619968+
>搦め手使えないあの時の狼(2週目)
494無念Nameとしあき25/12/21(日)16:02:46No.1374620124そうだねx1
>弦ちゃん一心とか破戒僧とかはわかりやすい達成感が得られるボス
>首無しとか七面武者がイライラするボス
>ゲルググ二体同時はどんなボスよりも強い雑魚
一番イライラした嫌いなボスシラハギとか鉄砲持ってる連中かも
ボス自体の強さというより地形とかも含めて
495無念Nameとしあき25/12/21(日)16:03:13No.1374620212+
>うわばみは本体が強い上に複数の敵から囲まれてて襲われるっていうのは序盤いきなり戦えるボスとしてはきつかったなあ
梟編の奴はニンジャと一緒だからタチが悪い
指笛でおびき寄せてニンジャだけ先に倒す以外のやり方を俺はできない
496無念Nameとしあき25/12/21(日)16:03:16No.1374620227+
>槍踏ん付けた後にこっちがよろけさせられるのってコイツくらいだよね
>一心様より槍強いんじゃねーのか
一部の武芸が秀でてるという点で見ると強いのかもしれない
497無念Nameとしあき25/12/21(日)16:03:42No.1374620333そうだねx4
    1766300622518.jpg-(135006 B)
135006 B
>搦め手使えないあの時の狼に負けそうに成って潜ませてたもう一人使うのは卑怯以前にちょっと情け無いよ
貼るか…
498無念Nameとしあき25/12/21(日)16:03:43No.1374620337+
大抵は二周目で見ることになるムービーシーンの一幕だからネタ扱いだけどもしボス戦中に部下に背後からチクチクさせてたら普通に卑怯者呼ばわりだったな弦ちゃん
499無念Nameとしあき25/12/21(日)16:04:02No.1374620409そうだねx4
    1766300642444.jpg-(20762 B)
20762 B
強い
500無念Nameとしあき25/12/21(日)16:04:03No.1374620413+
>葦名七本槍 山内式部利勝(やまうちしきぶとしかつ)との戦いもいいよね
明らかにギョーブマサタカオニワサンより強い
501無念Nameとしあき25/12/21(日)16:04:06No.1374620425そうだねx1
シラハギ?シラフジ?どっちだかは毒の沼地に毎回倒してもらう
502無念Nameとしあき25/12/21(日)16:04:16No.1374620451+
マジで初見の一週目は100回以上軽く死んだと思う
二週目からは自分が上手すぎてビビる
503無念Nameとしあき25/12/21(日)16:04:31No.1374620506そうだねx2
>搦め手使えないあの時の狼に負けそうに成って潜ませてたもう一人使うのは卑怯以前にちょっと情け無いよ
ああいう無様さが逆に愛されキャラになったな弦ちゃん
504無念Nameとしあき25/12/21(日)16:05:14No.1374620678+
>シラハギ?シラフジ?どっちだかは毒の沼地に毎回倒してもらう
あいつらの危険攻撃って弾きで対処できるけど踏めないし見きれないっていう変なやつだよね
505無念Nameとしあき25/12/21(日)16:05:43No.1374620792+
>貼るか…
ちょっと上位者栗本入ってない?
506無念Nameとしあき25/12/21(日)16:05:49No.1374620808+
>>シラハギ?シラフジ?どっちだかは毒の沼地に毎回倒してもらう
>あいつらの危険攻撃って弾きで対処できるけど踏めないし見きれないっていう変なやつだよね
一心様やエマさんと同じ吸い込み投げという認識
507無念Nameとしあき25/12/21(日)16:05:55No.1374620836+
さっきまで味方だった奴を忍殺して傀儡にしてくる狼よりマシ
508無念Nameとしあき25/12/21(日)16:05:58No.1374620845+
不死だけど話的には不死斬り抜くところとか要所要所でしか死んでない感じなのかね
509無念Nameとしあき25/12/21(日)16:06:48No.1374621015+
(狼ってかつての仲間の芦名衆や夜鷹衆殺しまくってなにも感じないのか……?)
510無念Nameとしあき25/12/21(日)16:07:35No.1374621180+
>(狼ってかつての仲間の芦名衆や夜鷹衆殺しまくってなにも感じないのか……?)
主が絶対なので
そういう教えなので
511無念Nameとしあき25/12/21(日)16:07:55No.1374621246+
>さっきまで味方だった奴を忍殺して傀儡にしてくる狼よりマシ
シラハギの攻略見たら敵の大砲持ち傀儡にしてボンボコ大砲撃ちこんでるの高みの見物してて笑った
512無念Nameとしあき25/12/21(日)16:07:59No.1374621265+
>(狼ってかつての仲間の芦名衆や夜鷹衆殺しまくってなにも感じないのか……?)
襲ってくるから…(フロム脳)
513無念Nameとしあき25/12/21(日)16:08:04No.1374621300+
>さっきまで味方だった奴を忍殺して傀儡にしてくる狼よりマシ
ただでさえ強い槍ネームドと同時に鉄砲とか強mob配置するのが悪い
514無念Nameとしあき25/12/21(日)16:08:07No.1374621313+
>(狼ってかつての仲間の芦名衆や夜鷹衆殺しまくってなにも感じないのか……?)
そもそももう敵じゃないって話通しといてくださいよ一心様!
515無念Nameとしあき25/12/21(日)16:08:20No.1374621366+
>貼るか…
巴様と開門にボロクソな言い様で笑う
516無念Nameとしあき25/12/21(日)16:08:53No.1374621483+
「御子よ 御子の忍びよ 葦名を守る為に力を貸してくれぬか」

こういうifルート有りませんかね…
517無念Nameとしあき25/12/21(日)16:09:02No.1374621518+
    1766300942859.mp4-(2106592 B)
2106592 B
葦名兵(槍)もこっちの突き攻撃を弾いて来るから侮れないな
518無念Nameとしあき25/12/21(日)16:09:36No.1374621648+
>「御子よ 御子の忍びよ 葦名を守る為に力を貸してくれぬか」
>こういうifルート有りませんかね…
内府暗殺編スタート
519無念Nameとしあき25/12/21(日)16:10:35No.1374621899+
弦ちゃんはなにもかも報われないのが似合うな
520無念Nameとしあき25/12/21(日)16:10:41No.1374621929+
>セキロっぽいと思ったやつ
>続編作って…
逆でセキロがライジングっぽいんだな
521無念Nameとしあき25/12/21(日)16:10:45No.1374621940+
セキロに近いシステムで何か新作ほしいよね
葦名の話は終わってるから直接の関係作じゃなくてもいいから
522無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:25No.1374622098+
実際のところオニワさんも赤備えの死体の山築くくらい強かったわけでそういう主要戦力を狼を敵に回したばかりに全滅させたのは弦ちゃん悪手だったと思う
523無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:30No.1374622115+
蹴鞠狙撃やめろ
524無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:30No.1374622116+
>>さっきまで味方だった奴を忍殺して傀儡にしてくる狼よりマシ
>ただでさえ強い槍ネームドと同時に鉄砲とか強mob配置するのが悪い
中ボスの百足衆の長を崩し裏回りで傀儡にしたけど特に意味がなかった
525無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:31No.1374622119+
>「御子よ 御子の忍びよ 葦名を守る為に力を貸してくれぬか」
これ言われても御子様が助ける理由無いしな…助けた所でどうにかなるものでもないし
526無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:38No.1374622141+
もし…もしぃ…
527無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:38No.1374622143+
金払われるんかなぁ
つーか負けるよなぁって思いつつも狼を見つけたらちゃんと戦うハゲ槍
プロですわ
528無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:39No.1374622144+
新作やりたいな
あのヒリヒリは他のゲームだとなかなか味わえない
529無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:48No.1374622180+
>>貼るか…
>巴様と開門にボロクソな言い様で笑う
まあ実際狼にしたらサービス行動でしかないし…
開門は一心様が振るうとマップ兵器と化すけど巴の雷はどうにもならなかった…
530無念Nameとしあき25/12/21(日)16:11:56No.1374622206+
狼殿が狭間の地にて無双するゲームやってみたい
531無念Nameとしあき25/12/21(日)16:12:24No.1374622308+
葦名を守るよ!
それはそれとして忍殺マーク出てるから葦名兵も殺すよ!
532無念Nameとしあき25/12/21(日)16:12:28No.1374622318+
いやじゃ…儂は峠の茶屋ルートがどうしても欲しいのじゃ…
533無念Nameとしあき25/12/21(日)16:12:52No.1374622398+
>開門は一心様が振るうとマップ兵器と化すけど巴の雷はどうにもならなかった…
前座弦ちゃんも開門マップ兵器はやれてた
534無念Nameとしあき25/12/21(日)16:12:55No.1374622405+
>シラハギ?シラフジ?どっちだかは毒の沼地に毎回倒してもらう
葦名の底の方はそういう攻略が効いてたのか
毒耐性高くなった後から購入したから沼地で毒にする攻略法試したことないな
535無念Nameとしあき25/12/21(日)16:13:05No.1374622437+
蛇の目は一文字でハメた
忍殺スタート>一文字>投げを弾く>ループ
536無念Nameとしあき25/12/21(日)16:13:09No.1374622452そうだねx2
DMCとかでも弾き重視のスタイルあったよな
セキロが良かったのは弾き=防御が攻めにもなってる所
537無念Nameとしあき25/12/21(日)16:13:35No.1374622534+
>弦ちゃんはなにもかも報われないのが似合うな
巴に師事して努力で市井の出から将軍の位まで昇り詰めてるから素質は十分にあるんだよね
538無念Nameとしあき25/12/21(日)16:14:25No.1374622698+
あの世界の地球はどういう発展すんだろうな
539無念Nameとしあき25/12/21(日)16:14:40No.1374622749そうだねx1
>>「御子よ 御子の忍びよ 葦名を守る為に力を貸してくれぬか」
>これ言われても御子様が助ける理由無いしな…助けた所でどうにかなるものでもないし
九郎様も弦一郎を嫌ってたわけじゃないから協力求められて断る理由も無くないか
拒絶してたのは竜胤の利用を前提にしてたからだし
540無念Nameとしあき25/12/21(日)16:14:58No.1374622816+
序盤 フロムにしては珍しい人VS人かぁ
金剛山 仙峯寺 ん?
源の宮 (絶句)
541無念Nameとしあき25/12/21(日)16:16:16No.1374623094+
水生村とかいう下手なホラーよりよっぽど怖い村
542無念Nameとしあき25/12/21(日)16:16:25No.1374623123+
お米ちゃんというストレートな美少女キャラが出てくるのもちょっとフロムにしては珍しい気がする
でもあの子もやっぱり蟲入ってんのかな…
543無念Nameとしあき25/12/21(日)16:16:55No.1374623223+
狼はあくまで九郎の傘下なので…
一心様と弦ちゃんの竜胤の扱いに関する水面下の対立を知らなければ一般葦名兵からしたら第三勢力のようなものなので…
544無念Nameとしあき25/12/21(日)16:17:07No.1374623276+
>前座弦ちゃんも開門マップ兵器はやれてた
同じ刀使ってるくせに範囲違いすぎん?
545無念Nameとしあき25/12/21(日)16:17:25No.1374623333+
>拒絶してたのは竜胤の利用を前提にしてたからだし
そもそも他に助ける方法無くない?
その方法も最終的には全く助けにならん所か滅ぶ原因にも成るし
546無念Nameとしあき25/12/21(日)16:17:51No.1374623410+
    1766301471213.png-(634794 B)
634794 B
エルデンリングのパリィはリスクとリターンが全く合ってなくてやってられん(でもたまにやる)
547無念Nameとしあき25/12/21(日)16:19:01No.1374623664+
>序盤 フロムにしては珍しい人VS人かぁ
>金剛山 仙峯寺 ん?
>源の宮 (絶句)
マップも進めるにつれ時空が歪んでるっぽい描写あるんよね
オカルトSFぽさが増してくるというか
548無念Nameとしあき25/12/21(日)16:19:46No.1374623821+
書き込みをした人によって削除されました
549無念Nameとしあき25/12/21(日)16:20:08No.1374623908そうだねx4
下手くその自分でも適当にチャキチャキしてたら弾きまくれたからその辺は優しかった
550無念Nameとしあき25/12/21(日)16:20:23No.1374623976+
>お米ちゃんというストレートな美少女キャラが出てくるのもちょっとフロムにしては珍しい気がする
>でもあの子もやっぱり蟲入ってんのかな…
どうなんだろね
竜胤と蟲憑きはまた違う死なずみたいだし
551無念Nameとしあき25/12/21(日)16:20:53No.1374624102+
あんだけ苦労した猿が2匹同時に出てくるとかいう絶望
でもパターンが変わってるから割となんとかなる
552無念Nameとしあき25/12/21(日)16:21:04No.1374624154+
>エルデンリングのパリィはリスクとリターンが全く合ってなくてやってられん(でもたまにやる)
どの攻撃がパリィできるかどうか調べたり試すのが面倒臭いよな
553無念Nameとしあき25/12/21(日)16:21:18No.1374624212+
>下手くその自分でも適当にチャキチャキしてたら弾きまくれたからその辺は優しかった
苦難だとそれが通用しないのもちょうどいいと思う
554無念Nameとしあき25/12/21(日)16:21:54No.1374624357そうだねx1
幻廊で小太郎と狼には見えない無数の御子たちが感謝するシーン好き
あそこは涙が出る
555無念Nameとしあき25/12/21(日)16:22:27No.1374624484+
>>弦ちゃんはなにもかも報われないのが似合うな
>巴に師事して努力で市井の出から将軍の位まで昇り詰めてるから素質は十分にあるんだよね
ギョーブさんを心酔させるほどに人望もある
おちみずなんて無ければ葦名の名将としての人生もあっただろう
556無念Nameとしあき25/12/21(日)16:22:36No.1374624512+
>エルデンリングのパリィはリスクとリターンが全く合ってなくてやってられん(でもたまにやる)
ボスは3回連続パリィしてやっと入る致命がカスダメ過ぎて戦技叩き込んでるほうがずっと効率いいってどういう調整だとは思った
557無念Nameとしあき25/12/21(日)16:23:09No.1374624664+
    1766301789461.jpg-(185701 B)
185701 B
水生村の湖の底に赤目の鯉がいるけど壺の貴人が来てたのかもしれないね
558無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:03No.1374624873+
初期蘆名城登ってく途中からの上空から凧に掴まって人間魚雷してくるヤツって空中忍殺できるってマジ?
559無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:07No.1374624888そうだねx6
    1766301847847.jpg-(41426 B)
41426 B
なんやこいつ…
560無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:26No.1374624958+
    1766301866514.jpg-(124720 B)
124720 B
チャンバラゲーなのにそれを否定するかのような敵
561無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:41No.1374625024そうだねx1
>>下手くその自分でも適当にチャキチャキしてたら弾きまくれたからその辺は優しかった
>苦難だとそれが通用しないのもちょうどいいと思う
苦難+厄憑とか無理無理!とか思ってたけどそっちやり始めちゃうといつの間にかそれじゃないと物足りなくなってしまった
562無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:46No.1374625043そうだねx1
>チャンバラゲーなのにそれを否定するかのような敵
葦名レスラーなのだ
563無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:48No.1374625053+
源の宮のど真ん中に大穴が開いてて隕石でも落ちないとあそこまで抉れない気がする
564無念Nameとしあき25/12/21(日)16:24:56No.1374625092+
>6年以上逃げてきてそろそろ始めようと思うけど気をつけることある?
どうしても倒せない場合はオンに頼ればいいのにこだわりでもあるんだろうか
565無念Nameとしあき25/12/21(日)16:25:20No.1374625195そうだねx5
>>6年以上逃げてきてそろそろ始めようと思うけど気をつけることある?
>どうしても倒せない場合はオンに頼ればいいのにこだわりでもあるんだろうか
SEKIROでオン…?
566無念Nameとしあき25/12/21(日)16:25:30No.1374625239そうだねx4
オン…?
567無念Nameとしあき25/12/21(日)16:25:56No.1374625333+
>マップも進めるにつれ時空が歪んでるっぽい描写あるんよね
>オカルトSFぽさが増してくるというか
宮は本当に地続きの空間なのか怪しいところ
本当に落ち谷の滝登って辿り着けるならもっと知られてる筈だと思うんだけど
568無念Nameとしあき25/12/21(日)16:26:06No.1374625379+
>>弦ちゃんはなにもかも報われないのが似合うな
>巴に師事して努力で市井の出から将軍の位まで昇り詰めてるから素質は十分にあるんだよね
所詮二十年程度しかない葦名のしかも市井に育った子
剣の腕前なら二百年近く続く高峯家の跡取りであるおr虎道正嗣さんのほうがどう考えても上
569無念Nameとしあき25/12/21(日)16:26:08No.1374625385+
何言ってんだ
570無念Nameとしあき25/12/21(日)16:26:08No.1374625388+
発売当時何回やってもPS4版クリアできなかったのに
久しぶりにPCで買い直してプレイしたら簡単にラスボスまで倒せたが
もしかして入力遅延とか関係してたりするのかこれ
571無念Nameとしあき25/12/21(日)16:26:09No.1374625390+
やってみたいなと思うとしあきがいるならSTEAMで巫兎ってのがタダでできるからやってみるといいのだ
萌え系なキャラデザだから人選ぶけど操作感は一緒
572無念Nameとしあき25/12/21(日)16:26:30No.1374625486+
>なんやこいつ…
ナイトレインのエンディングで葦名ロボ!?って反応が多くて笑ってしまった
573無念Nameとしあき25/12/21(日)16:27:05No.1374625612+
巴が戦犯ってことでOK?
574無念Nameとしあき25/12/21(日)16:27:23No.1374625685+
>なんやこいつ…
コイツもナイトレインのエンディングに出てくるヤツも実質的同じなのでは?
575無念Nameとしあき25/12/21(日)16:28:01No.1374625828+
>発売当時何回やってもPS4版クリアできなかったのに
>久しぶりにPCで買い直してプレイしたら簡単にラスボスまで倒せたが
>もしかして入力遅延とか関係してたりするのかこれ
結構あるかも
PS4とPS5でも結構感じた
PS5のがスムーズに弾ける
576無念Nameとしあき25/12/21(日)16:28:31No.1374625942+
    1766302111062.jpg-(366062 B)
366062 B
残影の評価の数でだんだん豪華になっていくのいいよね
577無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:06No.1374626098+
考察班も匙を投げる葦名ロボ
578無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:09No.1374626109+
>所詮二十年程度しかない葦名のしかも市井に育った子
>剣の腕前なら二百年近く続く高峯家の跡取りであるおr虎道正嗣さんのほうがどう考えても上
誰だと思ったら半兵衛外伝のキャラクターか
そういえばまだ読んでなかったな
579無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:22No.1374626158+
>残影の評価の数でだんだん豪華になっていくのいいよね
この機能使ったことなかったからタイトルつけられるの知らなかった
580無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:25No.1374626168+
間違った戦国時代
581無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:26No.1374626172+
弾きってちょっとタイミング早めよね
ガバ目だけどジャストがあるとしたら前にガバくて後ろにシビアって感じ
だから先行入力みたいな感覚でやるほうが弾ける
582無念Nameとしあき25/12/21(日)16:29:48No.1374626252+
どうも自分に合わないんだがとしあきは神ゲーとしか言わんしダクソみたいにやって行くうちにハマるかと思ったが首無し鬼の所でとうとう挫折
俺の判断は間違ってないよね?
583無念Nameとしあき25/12/21(日)16:30:06No.1374626331+
>残影の評価の数でだんだん豪華になっていくのいいよね
お米ちゃんの前で覗き筒使ってたら低評価されてた
賢者タイムか
584無念Nameとしあき25/12/21(日)16:30:30No.1374626441+
>たが首無し鬼の所でとうとう挫折
>俺の判断は間違ってないよね?
セキロ神ゲーだと思ってる俺でも首無しはゴミだと思ってるから間違ってない
585無念Nameとしあき25/12/21(日)16:30:49No.1374626543+
>発売当時何回やってもPS4版クリアできなかったのに
>久しぶりにPCで買い直してプレイしたら簡単にラスボスまで倒せたが
>もしかして入力遅延とか関係してたりするのかこれ
格ゲーとかだとPS4とPCだと数フレーム程度の遅延ありって言われてる
それよりもPS4をゲーム用モニタじゃなく一般テレビに繋いでたりすると目に見えて遅延したり
586無念Nameとしあき25/12/21(日)16:31:17No.1374626699+
>どうも自分に合わないんだがとしあきは神ゲーとしか言わんしダクソみたいにやって行くうちにハマるかと思ったが首無し鬼の所でとうとう挫折
首無しは後回しにしとけ
そしてこのゲームはガン攻め有利だからダクソ的な立ち回りしようとするとドツボにハマるぞ
587無念Nameとしあき25/12/21(日)16:31:34No.1374626797+
>間違った戦国時代
でも徳川がいるという不思議世界
588無念Nameとしあき25/12/21(日)16:31:38No.1374626821+
>弾きってちょっとタイミング早めよね
>ガバ目だけどジャストがあるとしたら前にガバくて後ろにシビアって感じ
>だから先行入力みたいな感覚でやるほうが弾ける
個人的にはかなり引きつけてからじゃないとダメだった印象
SEKIROに慣れ過ぎたせいでパリィタイミングが早めのステラーブレイドは最後まで切り替えられなかった
589無念Nameとしあき25/12/21(日)16:32:15No.1374626999+
>>所詮二十年程度しかない葦名のしかも市井に育った子
>>剣の腕前なら二百年近く続く高峯家の跡取りであるおr虎道正嗣さんのほうがどう考えても上
>誰だと思ったら半兵衛外伝のキャラクターか
>そういえばまだ読んでなかったな
面白いからおススメだよ
半兵衛の前日譚だけどゲームやってたらニヤリとする所山ほどある
590無念Nameとしあき25/12/21(日)16:32:43No.1374627143+
>そしてこのゲームはガン攻め有利だからダクソ的な立ち回りしようとするとドツボにハマるぞ
友人は弾き出来ねーつって鬼刑部をチクチクで倒したらしいがそれ逆に難しいだろってなった
多分俺には出来ない
591無念Nameとしあき25/12/21(日)16:32:58No.1374627232そうだねx2
>どうも自分に合わないんだがとしあきは神ゲーとしか言わんしダクソみたいにやって行くうちにハマるかと思ったが首無し鬼の所でとうとう挫折
>俺の判断は間違ってないよね?
10周以上して苦難厄憑きボスラッシュ終わった俺から言わせてもらうと首無しはクソだ
592無念Nameとしあき25/12/21(日)16:33:06No.1374627284+
まぁ、いまさら買い直すのもな・・
593無念Nameとしあき25/12/21(日)16:33:17No.1374627339+
>チャンバラゲーなのにそれを否定するかのような敵
赤備え自動掃除機
594無念Nameとしあき25/12/21(日)16:33:30No.1374627391+
>10周以上して苦難厄憑きボスラッシュ終わった俺から言わせてもらうと首無しはクソだ
あんたほどの実力者がそう言うのなら…
595無念Nameとしあき25/12/21(日)16:33:59No.1374627522+
人ボス面白すぎ!人外ボスウンコすぎ!
596無念Nameとしあき25/12/21(日)16:34:24No.1374627628+
戦って楽しいボスランキング
1位破戒僧
2位弦一郎
3位一心
597無念Nameとしあき25/12/21(日)16:34:37No.1374627707+
こういうタイミング全振りのゲームはモニタの遅延影響も大きいからなぁ
環境変えたらタイミングも変わるで
598無念Nameとしあき25/12/21(日)16:34:43No.1374627734+
    1766302483340.jpg-(264837 B)
264837 B
仙峯寺にもある三重塔に安置されてる焼けて左腕が無い不動明王
黒の不死斬りがあったという事か
599無念Nameとしあき25/12/21(日)16:35:34No.1374627999+
1周目鬼刑部はガード固めて叩きつけと爆竹の時だけ攻撃してた
遠くへ行ったら鉤縄準備
600無念Nameとしあき25/12/21(日)16:35:53No.1374628117+
ロバァアアアトオオオオオオ
601無念Nameとしあき25/12/21(日)16:36:44No.1374628374+
SEKIROに似た雰囲気のゲームある?弾きたい
パリィやジャスガしたい
602無念Nameとしあき25/12/21(日)16:36:45No.1374628378+
YouTubeで上手い人のプレイを見るの面白い
本当にニンジャって感じで
603無念Nameとしあき25/12/21(日)16:37:32No.1374628588+
>面白いからおススメだよ
>半兵衛の前日譚だけどゲームやってたらニヤリとする所山ほどある
おー買ってみる
しかし半兵衛に愛着湧いちゃったらゲーム本編がさらに辛くなりそうだ
604無念Nameとしあき25/12/21(日)16:37:54No.1374628719+
>SEKIROに似た雰囲気のゲームある?弾きたい
>パリィやジャスガしたい
ティメジアとかいうのが見た目ブラボでゲームがセキロだった記憶
605無念Nameとしあき25/12/21(日)16:38:06No.1374628780+
>SEKIROに似た雰囲気のゲームある?弾きたい
>パリィやジャスガしたい
雰囲気は全然違うし相手を崩したら即死させられるとかはないけどステラーブレイド
ガキンガキンやる楽しさは共通してると思う
606無念Nameとしあき25/12/21(日)16:38:27No.1374628879+
>ロバァアアアトオオオオオオ
約束守ったとしてもロバートに蟲憑かせるんやぞ
本当に僧寺か!?仙峯寺は!
607無念Nameとしあき25/12/21(日)16:38:38No.1374628937+
>SEKIROに似た雰囲気のゲームある?弾きたい
>パリィやジャスガしたい
ナイトレインで執行者使う
608無念Nameとしあき25/12/21(日)16:39:08No.1374629101+
    1766302748165.mp4-(977326 B)
977326 B
五色米で明るくできるよ
609無念Nameとしあき25/12/21(日)16:39:24No.1374629221+
>仙峯寺にもある三重塔に安置されてる焼けて左腕が無い不動明王
>黒の不死斬りがあったという事か
開門ってどんな経緯で弦ちゃんの手に渡ったんだっけか
610無念Nameとしあき25/12/21(日)16:39:43No.1374629339+
>>仙峯寺にもある三重塔に安置されてる焼けて左腕が無い不動明王
>>黒の不死斬りがあったという事か
>開門ってどんな経緯で弦ちゃんの手に渡ったんだっけか
語られてないと思う
611無念Nameとしあき25/12/21(日)16:40:09No.1374629471+
仏師殿…怨嗟になるまえに死んで…
612無念Nameとしあき25/12/21(日)16:41:39No.1374629938そうだねx2
>チャンバラゲーなのにそれを否定するかのような敵
🐂
613無念Nameとしあき25/12/21(日)16:41:59No.1374630027+
    1766302919337.mp4-(7123517 B)
7123517 B
甲冑武者も良くしゃべってくれる
614無念Nameとしあき25/12/21(日)16:43:04No.1374630423+
>甲冑武者も良くしゃべってくれる
西洋版SEKIROやりてぇなあ
615無念Nameとしあき25/12/21(日)16:45:30No.1374631140+
AC6から入ってSekiroの難しさにはビビったけどその後やったダクソ3の方が大分難しく感じた
更にその後やったダクソ2はあまりに難しすぎしんどすぎボリュームありすぎで最初から最後までずっと涙目状態だった

結局難易度はともかくフロムゲーで一番ストレス無かったのがSekiroだった気がする
道中の雑魚全無視できるし戦いたいボスとはいつでも会えるし
616無念Nameとしあき25/12/21(日)16:46:33No.1374631466そうだねx2
    1766303193215.jpg-(131102 B)
131102 B
敵を全部甲冑武者にした動画は笑った
617無念Nameとしあき25/12/21(日)16:47:13No.1374631628+
おねチャキはダメ
618無念Nameとしあき25/12/21(日)16:48:02No.1374631845+
>敵を全部甲冑武者にした動画は笑った
全スルー以外どうやって進めればいいのか分かんねえ…
619無念Nameとしあき25/12/21(日)16:48:09No.1374631873+
初フロムゲーがブラボだったからヒイヒイ言いながらラスボス倒してそれ以降触らずだったけどエルデンとかダクソ経たあともっかいやったらすげー快適だった…
SEKIROはその次にやったけどこれまた快適だった
620無念Nameとしあき25/12/21(日)16:48:11No.1374631883+
>結局難易度はともかくフロムゲーで一番ストレス無かったのがSekiroだった気がする
>道中の雑魚全無視できるし戦いたいボスとはいつでも会えるし
スタミナないのが一番良いね
621無念Nameとしあき25/12/21(日)16:49:42No.1374632369+
>敵を全部甲冑武者にした動画は笑った
これ仙峯寺のゴキブリ全部甲冑武者にしたのか…
622無念Nameとしあき25/12/21(日)16:50:09No.1374632485+
>更にその後やったダクソ2はあまりに難しすぎしんどすぎボリュームありすぎで最初から最後までずっと涙目状態だった
他のフロムゲーに比べたらダクソ2のボスってクソ雑魚じゃない?
623無念Nameとしあき25/12/21(日)16:51:17No.1374632764+
一回死んでセーフ落下もHP残ってればセーフなのもストレスなくて良いわ
624無念Nameとしあき25/12/21(日)16:52:00No.1374632999+
>敵を全部甲冑武者にした動画は笑った
トカゲがいる場所だと石壁にめり込んでて笑った
625無念Nameとしあき25/12/21(日)16:53:35No.1374633487+
つまった時は酒を飲むとなぜか勝てるようになるときがある
626無念Nameとしあき25/12/21(日)16:53:37No.1374633498+
最後の不死を成敗致すがかっこいい
627無念Nameとしあき25/12/21(日)16:54:36No.1374633822+
蛇の目←カス
628無念Nameとしあき25/12/21(日)16:54:57No.1374633928+
>敵を全部甲冑武者にした動画は笑った
ボス戦だと霧前まで誘導すると落ちるという