二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766055722576.jpg-(226254 B)
226254 B無念Nameとしあき25/12/18(木)20:02:02No.1373959589そうだねx3 02:03頃消えます
メトロイドプライムは初代が至高
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/18(木)20:03:19No.1373959969そうだねx5
当時から将来性も含めた評価だったので
続編を出すごとに評価が落ちていった
2無念Nameとしあき25/12/18(木)20:03:47No.1373960075そうだねx5
2と3のリマスター出ないのかなあ
3無念Nameとしあき25/12/18(木)20:04:19No.1373960237そうだねx2
    1766055859466.jpg-(50967 B)
50967 B
やっぱこの1のアーマーが一番ゴツくてカッコいいんだよね
4無念Nameとしあき25/12/18(木)20:04:53No.1373960396そうだねx5
    1766055893225.webp-(81304 B)
81304 B
やっぱこの背中なんだよね
5無念Nameとしあき25/12/18(木)20:05:22No.1373960536そうだねx5
メトロイド4といいZA DLCといいなんか手抜きが目立つ
6無念Nameとしあき25/12/18(木)20:07:28No.1373961129そうだねx4
    1766056048363.jpg-(109016 B)
109016 B
アームキャノンが正に「大砲」って感じなのがいいね
7無念Nameとしあき25/12/18(木)20:08:02No.1373961293+
    1766056082171.webp-(95796 B)
95796 B
シリーズが進むごとにドンドン細くなっちゃって悲しいんだよね
8無念Nameとしあき25/12/18(木)20:09:14No.1373961616そうだねx6
>当時から将来性も含めた評価だったので
>続編を出すごとに評価が落ちていった
いやホントメトロイドに「仲間」とか要らないんだよ
未知の惑星を孤独に探索するのがメトロイドの醍醐味だってのに
9無念Nameとしあき25/12/18(木)20:10:45No.1373962017そうだねx5
>メトロイド4
フュージョンは出来良かっただろ
10無念Nameとしあき25/12/18(木)20:11:02No.1373962100+
前作と同じじゃだめだから違うことしようとして失敗すんだよね
11無念Nameとしあき25/12/18(木)20:12:13No.1373962455+
プライム3の開発に賞金稼ぎモードを提案されたがサムスは自分のために賞金を稼いだりしないと却下し
プライムのようなクールな賞金稼ぎのイメージになるのを恐れて真のサムスを定義するためにアザーMを作った
プライムのサムスは真のサムスではない
12無念Nameとしあき25/12/18(木)20:13:49No.1373962917+
ユーザーの期待にも応えられず
育ての親にもやんわり否定されるプライム
13無念Nameとしあき25/12/18(木)20:14:02No.1373962992そうだねx3
    1766056442852.jpg-(53433 B)
53433 B
好きなスーツなら2のライトスーツ
14無念Nameとしあき25/12/18(木)20:14:27No.1373963099+
>前作と同じじゃだめだから違うことしようとして失敗すんだよね
同じものがやりたいのになんで変えるねん
15無念Nameとしあき25/12/18(木)20:15:15No.1373963314+
リマスタードは良かったけど時代なりだなあって感じる
16無念Nameとしあき25/12/18(木)20:17:01No.1373963814そうだねx3
過去作知らないけど4はめちゃくちゃ面白かった
初代のリマスター版やろうかな
17無念Nameとしあき25/12/18(木)20:17:21No.1373963911+
>前作と同じじゃだめだから違うことしようとして失敗すんだよね
そもそも違うことが大して違うことになってないからな…
2も3も4もなんか新しい事やってるって感じは全くしなかった
18無念Nameとしあき25/12/18(木)20:18:21No.1373964187+
    1766056701333.jpg-(92165 B)
92165 B
18年間もグズグズしてる間にDOOMっていうスッゲェもん出てきちまったからもう何やってもユーザーが満足できるもんなんて出来ないんだよなぁ
何もかも遅すぎるんだよ
19無念Nameとしあき25/12/18(木)20:18:27No.1373964215そうだねx4
ヴァイオラICスーツ好き
20無念Nameとしあき25/12/18(木)20:18:31No.1373964234そうだねx1
メトロイドプライム4は面白かったけど砂漠とグリーンクリスタル集めが
苦行すぎたので二度と遊びたくないってなってしまった…
21無念Nameとしあき25/12/18(木)20:19:34No.1373964545そうだねx3
    1766056774466.png-(407732 B)
407732 B
>プライム3の開発に賞金稼ぎモードを提案されたがサムスは自分のために賞金を稼いだりしないと却下し
>プライムのようなクールな賞金稼ぎのイメージになるのを恐れて真のサムスを定義するためにアザーMを作った
>プライムのサムスは真のサムスではない
ほんま坂本賀勇はサムスエアプすぎる!
22無念Nameとしあき25/12/18(木)20:20:11No.1373964737+
プライムシリーズは製作費マシマシの高グラフィックゲーにしないと魅力が伝わらない
制作費マシマシにするにはマルチプラットフォーム化して広く売るしかない
それが出来ないからもう完全に詰んでる
23無念Nameとしあき25/12/18(木)20:20:27No.1373964799+
>過去作知らないけど4はめちゃくちゃ面白かった
>初代のリマスター版やろうかな
メトプラリマスタード未体験なら是非遊んでみて欲しい
システムとかは流石に時代を感じるがメトプラ4よりも面白いと思う
24無念Nameとしあき25/12/18(木)20:20:46No.1373964869+
>メトロイドプライム4は面白かったけど砂漠とグリーンクリスタル集めが
>苦行すぎたので二度と遊びたくないってなってしまった…
俺もだわ
発売前はハードモードまでクリアする気だったけど時間置かないとムリだ
仲間と協力して進めるのは思ったより良かったが
25無念Nameとしあき25/12/18(木)20:20:47No.1373964871+
2の時点でサムスが情に流されちゃうタイプの人なのは描かれてたからなぁ
26無念Nameとしあき25/12/18(木)20:21:05No.1373964948+
>>前作と同じじゃだめだから違うことしようとして失敗すんだよね
>そもそも違うことが大して違うことになってないからな…
>2も3も4もなんか新しい事やってるって感じは全くしなかった
ほんこれ
4のサイキックだってギミックの見せ方を変えただけだしね
27無念Nameとしあき25/12/18(木)20:21:57No.1373965211そうだねx3
>仲間と協力して進める
サイラックス戦で滅茶苦茶お荷物すぎる!!
28無念Nameとしあき25/12/18(木)20:22:29No.1373965357そうだねx1
2と同じく一方的に運命託されてて笑ったが
それに応えちゃうのがサムス
29無念Nameとしあき25/12/18(木)20:22:38No.1373965397+
>2の時点でサムスが情に流されちゃうタイプの人なのは描かれてたからなぁ
センチメンタルなのはわりとずっとそうだからね
寡黙だったからそういう部分が見えてこなかっただけだった
まあそれ以降は饒舌に喋らせることはやめてるね
30無念Nameとしあき25/12/18(木)20:23:01No.1373965493+
>サイラックス戦で滅茶苦茶お荷物すぎる!!
あれほっといたらどうなるの?
31無念Nameとしあき25/12/18(木)20:23:38No.1373965673+
>>サイラックス戦で滅茶苦茶お荷物すぎる!!
>あれほっといたらどうなるの?
仲間が倒れて赤ゲージの状態からさらに攻撃を食らうとゲームオーバーになる
32無念Nameとしあき25/12/18(木)20:23:58No.1373965764+
メトロイドは初代が至高
33無念Nameとしあき25/12/18(木)20:24:16No.1373965848そうだねx1
本家はサムリタでもドレッドでも新しいアクションの方向性考えたり色々やってるからなあ
空白期間も長いけど再起するには十分な練られ方ちゃんとしてるよね
34無念Nameとしあき25/12/18(木)20:24:18No.1373965854+
>仲間が倒れて赤ゲージの状態からさらに攻撃を食らうと
うんうん
>ゲームオーバーになる
え…?
35無念Nameとしあき25/12/18(木)20:25:55No.1373966350そうだねx2
>メトロイドは初代が至高
初代メトロイドはさすがに遊べたもんじゃないよ…
ゼロミッションのことならまぁわかるけど
36無念Nameとしあき25/12/18(木)20:26:06No.1373966396そうだねx11
1以外のプライム全部下げるスレだったか
37無念Nameとしあき25/12/18(木)20:26:57No.1373966610そうだねx2
>本家はサムリタでもドレッドでも新しいアクションの方向性考えたり色々やってるからなあ
>空白期間も長いけど再起するには十分な練られ方ちゃんとしてるよね
まあサムリタもドレッドもMercurySteamが優秀だったからだしな
38無念Nameとしあき25/12/18(木)20:28:11No.1373966976+
    1766057291092.jpg-(34848 B)
34848 B
死ねとまでは言わないけど
素直にやられてくれとは思ったぞ
サイラックス君
39無念Nameとしあき25/12/18(木)20:28:27No.1373967051+
ヒロイックなPEDスーツがすし
40無念Nameとしあき25/12/18(木)20:28:36No.1373967081+
今回のレトロは開発仕切り直しとチームの再編成同時にやってるから多少はね
今回も連作だろうから次は上手いことやるでしょう
41無念Nameとしあき25/12/18(木)20:29:23No.1373967292+
>2の時点でサムスが情に流されちゃうタイプの人なのは描かれてたからなぁ
プライム2やってプライムのサムスがそう見えないならおかしい
42無念Nameとしあき25/12/18(木)20:29:36No.1373967360そうだねx6
>18年間もグズグズしてる間にDOOMっていうスッゲェもん出てきちまったからもう何やってもユーザーが満足できるもんなんて出来ないんだよなぁ
>何もかも遅すぎるんだよ
DOOMとメトロイドプライムって比べる対象にならんやろ
43無念Nameとしあき25/12/18(木)20:29:48No.1373967420そうだねx2
仕切り直しから7年経ってる事実
44無念Nameとしあき25/12/18(木)20:29:55No.1373967464+
2は大聖堂のキー以外は前作から順当に進化してると思う
45無念Nameとしあき25/12/18(木)20:31:11No.1373967820+
>DOOMとメトロイドプライムって比べる対象にならんやろ
どちらも探索が重要なソロFPSだが?
46無念Nameとしあき25/12/18(木)20:31:39No.1373967947+
ゼルダやマリオほどゲームの仕組みに多様性を持たせられないのが辛いな
47無念Nameとしあき25/12/18(木)20:31:44No.1373967968+
>2は大聖堂のキー以外は前作から順当に進化してると思う
ライトスーツ手に入ったら自分でポータル開けても良かったと思う
神々のトライフォースの鑑みたいな
48無念Nameとしあき25/12/18(木)20:31:44No.1373967969そうだねx1
>仕切り直しから7年経ってる事実
コアメンバーの雇い直しからのスタートだしそんなもんじゃない?
49無念Nameとしあき25/12/18(木)20:32:10No.1373968088+
DOOMってやったことのないやつほどただ暴力的な撃ちまくり殺しまくりのゲームと思われがち
50無念Nameとしあき25/12/18(木)20:32:17No.1373968118+
>>仲間が倒れて赤ゲージの状態からさらに攻撃を食らうと
>うんうん
>>ゲームオーバーになる
>え…?
なのでハードモードだとサイラックス戦で仲間が複数倒れて助けてる間に
サイラックスドラゴンが的確に倒れている仲間を攻撃して即ゲームオーバーになるよ!
サイラックス優秀だね!
51無念Nameとしあき25/12/18(木)20:33:11No.1373968369+
プライムシリーズはビームが地味だなと
52無念Nameとしあき25/12/18(木)20:33:38No.1373968488そうだねx1
3で無くなってたビームの切り替えが復活してたのは嬉しかったよ
まあ厳密にはビームじゃなくてサブウエポンだが
できればバイザーももう一種類欲しかったな
53無念Nameとしあき25/12/18(木)20:33:57No.1373968587+
>>DOOMとメトロイドプライムって比べる対象にならんやろ
>どちらも探索が重要なソロFPSだが?
その理屈だと沢山のFPS視点で銃が撃てる探索ゲーが引っかかるしDOOMみたく撃って殴って回復アイテムださせてみたいな忙しいゲームでもないじゃんメトプラ
54無念Nameとしあき25/12/18(木)20:34:14No.1373968672+
プライムってエフェクトがいつも古くさい
FPSだとかなり重要なんだけど
55無念Nameとしあき25/12/18(木)20:34:51No.1373968844+
今回の最終スーツであるレガシースーツにあまりありがたみを感じなかった…
56無念Nameとしあき25/12/18(木)20:35:12No.1373968936+
>その理屈だと沢山のFPS視点で銃が撃てる探索ゲーが引っかかるし
だから比較対象にはなるんだよ
比較対象にならないってお前の独自理論を前提にするな
57無念Nameとしあき25/12/18(木)20:36:16No.1373969224そうだねx1
>ゼルダやマリオほどゲームの仕組みに多様性を持たせられないのが辛いな
アクションも解く仕掛けも定番のものでほぼ固まってるのが本当に良くないと思うプライムは
サイキックビームぐらいかな今回の新アクション…俺はこれテンポ良くないからかなり苦手な部類の武器だけど
58無念Nameとしあき25/12/18(木)20:36:43No.1373969371+
    1766057803431.jpg-(49510 B)
49510 B
ED前「サイラックスも悲しいヤツやなあ」

ED後「サイラックスさぁ」
59無念Nameとしあき25/12/18(木)20:37:15No.1373969511そうだねx3
DOOMの方がまだ雑魚戦での爽快感はあるな
60無念Nameとしあき25/12/18(木)20:37:25No.1373969562+
>今回の最終スーツであるレガシースーツにあまりありがたみを感じなかった…
ミサイルを消費してバリアが貼れるぞ!(なんで?)
61無念Nameとしあき25/12/18(木)20:37:43No.1373969639+
>今回の最終スーツであるレガシースーツにあまりありがたみを感じなかった…
>No.1373962992
正直コレと被ってるしな
62無念Nameとしあき25/12/18(木)20:38:27No.1373969854+
>DOOMの方がまだ雑魚戦での爽快感はあるな
進むためには倒すべき敵なのとお邪魔キャラを排除するの違いだな
63無念Nameとしあき25/12/18(木)20:38:29No.1373969860そうだねx2
wiiコンが雰囲気最高
64無念Nameとしあき25/12/18(木)20:39:05No.1373970031+
コントロールビームってゼルダにまんまのあったよね
65無念Nameとしあき25/12/18(木)20:39:11No.1373970064+
>サイキックビームぐらいかな今回の新アクション…俺はこれテンポ良くないからかなり苦手な部類の武器だけど
コントロールビームは中盤まで設定でリバースONOFFできるの知らなかったのでめっちゃ苦労してたな…
ボスのコアを三点同時破壊が何度もあってハゲるかと思ったわ…
66無念Nameとしあき25/12/18(木)20:39:31No.1373970171+
>>今回の最終スーツであるレガシースーツにあまりありがたみを感じなかった…
>ミサイルを消費してバリアが貼れるぞ!(なんで?)
バリアで防ぐ前提みたいなボスの攻撃とかありそう
67無念Nameとしあき25/12/18(木)20:39:32No.1373970174+
レガシースーツ初見でPS5みたいな配色だなあって思った
68無念Nameとしあき25/12/18(木)20:41:50No.1373970829そうだねx2
>コントロールビームってゼルダにまんまのあったよね
スカウォのやつだよね
俺もそれ思い出した
69無念Nameとしあき25/12/18(木)20:41:55No.1373970851+
スカウォのビートルは結構好きだったんだけどな
70無念Nameとしあき25/12/18(木)20:43:07No.1373971158そうだねx2
    1766058187256.jpg-(359533 B)
359533 B
最初のボスにメトロイドが張り付いて緑のチクビみたいになって手ブラで一生懸命隠すの面白かった
シリーズ最高傑作
71無念Nameとしあき25/12/18(木)20:44:33No.1373971567+
プライム4はブレワイよりもスタッフも開発期間も多いから間違いなく大作ではある
72無念Nameとしあき25/12/18(木)20:45:53No.1373971923+
サイボットがウザすぎる
フレアプールでコイツの連戦終わって死にかけになった直後
タレットに撃ち殺されてやり直しになった
73無念Nameとしあき25/12/18(木)20:46:20No.1373972055そうだねx1
4はまあまあ楽しめたけどもう一回遊びたいかと言われると
74無念Nameとしあき25/12/18(木)20:46:32No.1373972111+
ロボットを動かす方法なら伍長が知ってるんじゃないかな砂漠にいるよと言われて砂漠を走り回って5時間
クリスタルは緑ゲージ超えて青になり始めたけどどこにいるんだ…
75無念Nameとしあき25/12/18(木)20:46:56No.1373972221+
>アームキャノンが正に「大砲」って感じなのがいいね
サムスファンなスペースパイレーツのレス
76無念Nameとしあき25/12/18(木)20:48:31No.1373972662+
伍長から貰えるアイテムがマップに載ってるのはちょっとフフってなった
77無念Nameとしあき25/12/18(木)20:48:32No.1373972670そうだねx3
    1766058512082.jpg-(144720 B)
144720 B
ハンターズわりと面白いよ
シリーズでは上位
78無念Nameとしあき25/12/18(木)20:48:57No.1373972795+
2Dは最新作のドレッドが最高だと思ってるからプライムも頑張ってほしい
79無念Nameとしあき25/12/18(木)20:48:59No.1373972809+
サムスがやれそうな宇宙レースモノ…カービィに取られてしまった……
80無念Nameとしあき25/12/18(木)20:49:13No.1373972871+
>ロボットを動かす方法なら伍長が知ってるんじゃないかな砂漠にいるよと言われて砂漠を走り回って5時間
>クリスタルは緑ゲージ超えて青になり始めたけどどこにいるんだ…
砂漠のスカウトボットで表示される未取得アイテムで岩山とかガレキとか明らかに存在しない場所に表示されてるのがあるけどそこにいるよ
81無念Nameとしあき25/12/18(木)20:49:27No.1373972949そうだねx4
>サムスがやれそうな宇宙レースモノ…カービィに取られてしまった……
こりゃあF-ZEROでいいですね…
82無念Nameとしあき25/12/18(木)20:49:54No.1373973073そうだねx3
>伍長から貰えるアイテムがマップに載ってるのはちょっとフフってなった
砂漠の岩山と連邦軍基地ガレキにアイテム反応があるけどスキャンで探し回っても
コントロールビームで上の方を調べても全くアイテムが見つからないと思ったら
イベントシーンでの入手なんて反則すぎるだろ…ってなるなった
83無念Nameとしあき25/12/18(木)20:50:10No.1373973145+
せっかくサイラックス君が来たんだから連邦兵の代わりに他のハンターズが随所で協力や敵対してくるで良かったんじゃないかい?
仲間がいるにしても人間じゃなくてエイリアンがなんかプライムにはあってた気がするよ
84無念Nameとしあき25/12/18(木)20:50:35No.1373973270+
>>サムスがやれそうな宇宙レースモノ…カービィに取られてしまった……
>こりゃあF-ZEROでいいですね…
こりゃあ完全にマリオカートでいいでしょう!
85無念Nameとしあき25/12/18(木)20:50:44No.1373973325+
カジュアルゲーは身内にライバルが多すぎる…
86無念Nameとしあき25/12/18(木)20:51:39No.1373973588そうだねx1
>コアメンバーの雇い直しからのスタートだしそんなもんじゃない?
いや長いと思う
他のAAAタイトルと比較してすら
87無念Nameとしあき25/12/18(木)20:51:46No.1373973619そうだねx1
ああでも連邦兵の登場はフェデレーションフォースの繋がりではあるのか
88無念Nameとしあき25/12/18(木)20:51:55No.1373973661+
>砂漠の岩山と連邦軍基地ガレキにアイテム反応があるけどスキャンで探し回っても
>コントロールビームで上の方を調べても全くアイテムが見つからないと思ったら
>イベントシーンでの入手なんて反則すぎるだろ…
岩山に印があるのは組み上げたロボでぶっ壊すのかなとか思ってた
89無念Nameとしあき25/12/18(木)20:53:23No.1373974075そうだねx1
結果か要因かどちらかは分からないけど開発が難航した理由がプレイしてよく分かった
やっぱり見切り発車して引くに引けなくなるのは良くないな…
90無念Nameとしあき25/12/18(木)20:54:06No.1373974283+
ロボのパーツ回収は3みたいにシップのクレーンで吊り上げて持ってくのかと思ってた
91無念Nameとしあき25/12/18(木)20:54:27No.1373974390+
マップにアイテムの反応あるから小一時間探し回って見つからなくて
別のとこ行って戻ってきたら伍長案件だった時の脱力感
俺の小一時間返して欲しい
92無念Nameとしあき25/12/18(木)20:54:36No.1373974444+
任天堂が傑作を作るのは傑作ができた時だけ発表しているから
ブリザードなんかと同じだな
93無念Nameとしあき25/12/18(木)20:55:11No.1373974623そうだねx1
>任天堂が傑作を作るのは傑作ができた時だけ発表しているから
>ブリザードなんかと同じだな
ちゃぶ台返しやらなんやらでお蔵入りしてるゲームかなり多そうだしね
94無念Nameとしあき25/12/18(木)20:55:48No.1373974787+
>砂漠のスカウトボットで表示される未取得アイテムで岩山とかガレキとか明らかに存在しない場所に表示されてるのがあるけどそこにいるよ
取ってないアイテム3か所あってそこ全部回ったつもりだったけどあるのかよ…
ちくしょうまた走るぜ
95無念Nameとしあき25/12/18(木)20:56:17No.1373974940+
だから発表だけ先にやらにゃいかんゲームは微妙なことになりやすいと
プライム4の他だとスプラ3とかもだな
96無念Nameとしあき25/12/18(木)20:57:12No.1373975228そうだねx3
砂漠でクリスタルを集めろ!ってのはギリギリ許せるんだけど微妙に取りこぼすのが最悪に気持ち良くない!
97無念Nameとしあき25/12/18(木)20:57:32No.1373975336+
海外ファンの多いゼルダとメトロイドは見切り発車で発表されがち
ほぼ完成してから発表するようになったSwitch以降もこの2タイトルは例外
98無念Nameとしあき25/12/18(木)20:58:26No.1373975585そうだねx2
>砂漠でクリスタルを集めろ!ってのはギリギリ許せるんだけど微妙に取りこぼすのが最悪に気持ち良くない!
かたまってるのはちょっと小突いたら全部壊れて欲しかったよね
Uターンとか降りて戻ったりとか爽快感台無しすぎる
99無念Nameとしあき25/12/18(木)20:58:53No.1373975736+
プライム4のサムス(素顔)がとても無難になってて安心した
100無念Nameとしあき25/12/18(木)20:59:17No.1373975846+
中身超きめぇ!
101無念Nameとしあき25/12/18(木)20:59:30No.1373975915そうだねx2
>砂漠でクリスタルを集めろ!ってのはギリギリ許せるんだけど微妙に取りこぼすのが最悪に気持ち良くない!
直進だと取りこぼすからドリフトして壊してたけど
昔やってたブラストドーザーってゲーム思い出したわ
102無念Nameとしあき25/12/18(木)20:59:48No.1373975989+
エリア切り替えのロード長すぎ
103無念Nameとしあき25/12/18(木)21:00:01No.1373976066+
コントロールビームって敵に効いてるんだか効いてないんだかよく分からない
104無念Nameとしあき25/12/18(木)21:00:38No.1373976271+
>コントロールビームって敵に効いてるんだか効いてないんだかよく分からない
一応チャージ1発分らしい
火力だけならサンダーフルチャージが一番だな…
105無念Nameとしあき25/12/18(木)21:00:57No.1373976358+
>過去作知らないけど4はめちゃくちゃ面白かった
>初代のリマスター版やろうかな
1,2と比べると4はかなり内容薄い
106無念Nameとしあき25/12/18(木)21:00:59No.1373976367+
砂漠で出てくるメカが地味にしぶといの鬱陶しい
鳥ぐらい簡単にやられてくれ
107無念Nameとしあき25/12/18(木)21:01:23No.1373976477そうだねx2
プライム4はゲーム内容に対して開発期間が長すぎるしレトロスタジオに移ったあとに再度開発が行き詰まったんだろうなと察せられる
108無念Nameとしあき25/12/18(木)21:01:31No.1373976532+
>エリア切り替えのロード長すぎ
Switch2(本体ストレージ)だと気にならないくらい早かったけど?
109無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:07No.1373976693そうだねx2
クリスタルはバイクのミサイルで破壊させてほしかった
110無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:11No.1373976718+
>一応チャージ1発分らしい
>火力だけならサンダーフルチャージが一番だな…
あれでチャージ1発なのか
だったらもっとガンガン使わせて欲しかった
111無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:13No.1373976728そうだねx2
ドレッドとプライム4の2本はデザイン周り大好き
これまでメトロイドやって来なかったけどこの2本はパケ買いしちゃった
112無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:33No.1373976822+
>砂漠で出てくるメカが地味にしぶといの鬱陶しい
>鳥ぐらい簡単にやられてくれ
大車輪が並走してきて避けたと思っても絶妙に4〜5発目の攻撃が当たるのいいよね…
113無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:55No.1373976945そうだねx3
    1766059375015.webp-(203534 B)
203534 B
過去作のアーティストがいかに偉大だったかを思い知らされた
114無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:56No.1373976951そうだねx3
新しい能力を手に入れたら戻って探索ってのが醍醐味なわけだけど
その度に砂漠を横断するのが虚無でなあ
115無念Nameとしあき25/12/18(木)21:02:56No.1373976955そうだねx4
    1766059376089.jpg-(50548 B)
50548 B
>ドレッドとプライム4の2本はデザイン周り大好き
ヴァイオラスーツいいよね…
116無念Nameとしあき25/12/18(木)21:03:02No.1373976982+
>砂漠で出てくるメカが地味にしぶといの鬱陶しい
クリスタル集めしてると定期的にやって来るのがホントうざい
117無念Nameとしあき25/12/18(木)21:03:35No.1373977130そうだねx1
素材はまあまあ良いのが本当に惜しい
BGMに関しては初代に次いで好きなんだ
118無念Nameとしあき25/12/18(木)21:03:44No.1373977181そうだねx2
>新しい能力を手に入れたら戻って探索ってのが醍醐味なわけだけど
>その度に砂漠を横断するのが虚無でなあ
マジでこれ
各エリアが有機的に結びついていたメトプラ1とかもの凄く良かったのにな
119無念Nameとしあき25/12/18(木)21:04:24No.1373977396そうだねx1
走って来るタイヤはスライド1発で倒せるけど当てさせてくれねえー
120無念Nameとしあき25/12/18(木)21:04:30No.1373977426そうだねx2
フレアプールのドラゴンにヴァイオラ食われてまたボルトフォージに取りに行くのかと思ったらしれっと戻ってる
121無念Nameとしあき25/12/18(木)21:05:01No.1373977581そうだねx1
攻めたゲームデザインにしたことによる失敗なら応援する気になるんだけどね
基本部分は保守的なままだし新規要素は水増し時間稼ぎが目立つのがね
122無念Nameとしあき25/12/18(木)21:06:12No.1373977930+
砂漠での雑魚専がマジで虚無すぎる
123無念Nameとしあき25/12/18(木)21:06:15No.1373977950+
>>エリア切り替えのロード長すぎ
>Switch2(本体ストレージ)だと気にならないくらい早かったけど?
リマスター1もたまにSwitchのメニュー→タイトル画面表示まで青い丸が回って時間(2分位)かかる時あるんだけどなんだろうか(Switchライト)
124無念Nameとしあき25/12/18(木)21:06:56No.1373978172+
新ビームもチップ取ってじゃあ解析に戻ろ…ってなるのも減点ポイント
その場で使わせてくれ…
125無念Nameとしあき25/12/18(木)21:07:07No.1373978224+
久々の任天堂ゲーでの糞ゲーらしいなプライム4
126無念Nameとしあき25/12/18(木)21:07:10No.1373978236そうだねx3
>>ドレッドとプライム4の2本はデザイン周り大好き
>ヴァイオラスーツいいよね…
かつてはラモーンたちがこいつに跨って走り回ってたと思うとちょっとおもろい
127無念Nameとしあき25/12/18(木)21:07:27No.1373978321+
サイキックって名前付けてるだけでやってることはこれまでと一緒なのもセコい印象が
128無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:26No.1373978595そうだねx1
糞ではない
インディーでももうちょっとマシなのあるぞくらい
129無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:28No.1373978603+
ラモーンがドジっ子に思えて終盤可愛く見えてた
130無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:32No.1373978632+
>>エリア切り替えのロード長すぎ
>Switch2(本体ストレージ)だと気にならないくらい早かったけど?
スイッチ2だけど1回フューリーグリーンのロケットで1分以上ロードかかってフリーズしたのかと思って焦った
131無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:46No.1373978706そうだねx6
>久々の任天堂ゲーでの糞ゲーらしいなプライム4
煽りたくてウズウズしてると思うけどクソゲーじゃないよ
ただ過去作と比べたら色々気になる点があるだけでゲーム自体は順当に面白い
132無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:53No.1373978745+
>サイキックって名前付けてるだけでやってることはこれまでと一緒なのもセコい印象が
うるせえパワーボムぶつけんぞ
133無念Nameとしあき25/12/18(木)21:08:56No.1373978766+
基本部分はちゃんとしてるので糞ゲーってほどではない
ただ手抜きとしか思えない部分が散見されるので遊んでてモヤモヤする
134無念Nameとしあき25/12/18(木)21:09:23No.1373978881+
>かつてはラモーンたちがこいつに跨って走り回ってたと思うとちょっとおもろい
ラモーンの皆さんって4本腕なんだけどヴァイオラって2本腕での操縦になってるのがずっと気になってる
135無念Nameとしあき25/12/18(木)21:09:25No.1373978893+
過去の遺物を除くとサイラックスしか生きてる敵がいないのも物足りないところ
これまでは三つ巴だったのに
136無念Nameとしあき25/12/18(木)21:10:36No.1373979211そうだねx1
>ラモーンがドジっ子に思えて終盤可愛く見えてた
グリーンエネルギーを砂漠に撒くシステム完成ヨシ!
あれ…?なんかグリーンエネルギー浴びたラモーンが怪物に变化してるんですけど…?
137無念Nameとしあき25/12/18(木)21:11:14No.1373979396そうだねx1
まあガッカリ度合いとしては糞ゲーと言っても止むなし
2D路線が大復活した後というのも可哀想なところか…
138無念Nameとしあき25/12/18(木)21:11:28No.1373979479+
>>サイキックって名前付けてるだけでやってることはこれまでと一緒なのもセコい印象が
>うるせえパワーボムぶつけんぞ
今回はスーパーミサイルもパワーボムも終盤でついでみたいに取れるだけで
大した活躍場所無いしな
139無念Nameとしあき25/12/18(木)21:11:40No.1373979532そうだねx1
スキャン時のテキストとか要所で名前だけちょろっと出てくるけどメトロイドほとんど関係なかった
140無念Nameとしあき25/12/18(木)21:11:50No.1373979578そうだねx2
ドレッドが進化しすぎてたな
141無念Nameとしあき25/12/18(木)21:12:08No.1373979667そうだねx2
グリーパーどももわりとクソエネミーだな
その超反応ロック切りクソステップをやめろ
142無念Nameとしあき25/12/18(木)21:12:19No.1373979709+
>>久々の任天堂ゲーでの糞ゲーらしいなプライム4
>煽りたくてウズウズしてると思うけどクソゲーじゃないよ
>ただ過去作と比べたら色々気になる点があるだけでゲーム自体は順当に面白い
どちらかと言うと君のイライラの方が伝わる
大爆死、残念だったね…
143無念Nameとしあき25/12/18(木)21:12:59No.1373979888+
個人的に一番詰まったのが鉱山で敵無限湧きしてくるのに仲間が無能ですぐ死んで
仲間を助けてるうちに自分が攻撃を食らうというのを繰り返してたときだったな…
しかもそのシーンに行くまでHPかなり減らされてたのでリトライしてもHP少ないままでかなり大変だった
144無念Nameとしあき25/12/18(木)21:12:59No.1373979890+
なんでボスにメトロイドが寄生してたのかとか
ロボットにまとわりついてたサイラックスの幻影は何だったのかとか

そういうのは全く説明無かったなぁ
145無念Nameとしあき25/12/18(木)21:13:16No.1373979953そうだねx3
持続可能な世界のために全員サイキッカー化させるぞって所から全て裏目に出てるのがなんとも言えないラモーンの顛末
146無念Nameとしあき25/12/18(木)21:13:29No.1373980015+
>グリーパーどももわりとクソエネミーだな
>その超反応ロック切りクソステップをやめろ
コントロールビーム使えって事なんだろうけどぶっちゃけ操作めんどいし当ててもそんな強くないし連発出来ないしでギミック以外で使う気にならなかった
147無念Nameとしあき25/12/18(木)21:13:46No.1373980093そうだねx1
>グリーパーどももわりとクソエネミーだな
初戦でチャージビームを避けられて
なにっ!?ってなったのはテンション上がったけど
それがずっと続くと怠いわな
チョウゾゴーストに似てる
148無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:01No.1373980168+
エンディング酷すぎたけど
100%クリアだとなんか変わるんだろうか
149無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:08No.1373980198+
>グリーパーどももわりとクソエネミーだな
>その超反応ロック切りクソステップをやめろ
ミサイルとか属性ビームを跳ね返すのいいよね…
150無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:24No.1373980279そうだねx1
>サイキックって名前付けてるだけでやってることはこれまでと一緒なのもセコい印象が
プライム2でデータベースにない未知の文明の解析に活躍したスーツが
データベースにないからわかんねーって突然ポンコツになって
サイキック獲得で元通りになるのマッチポンプ感ある
151無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:34No.1373980327そうだねx1
>グリーパーどももわりとクソエネミーだな
>その超反応ロック切りクソステップをやめろ
結局パワービーム連射に落ち着く
152無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:56No.1373980422+
今作の雑魚無駄にしぶとくてめんどくさい
153無念Nameとしあき25/12/18(木)21:14:59No.1373980441+
>持続可能な世界のために全員サイキッカー化させるぞって所から全て裏目に出てるのがなんとも言えないラモーンの顛末
そういやメモリーフルーツってなんで集めてるんだったっけ?
154無念Nameとしあき25/12/18(木)21:15:11No.1373980506そうだねx1
>今作の雑魚無駄にしぶとくてめんどくさい
それは割とプライムシリーズ共通のめんどさだわ
155無念Nameとしあき25/12/18(木)21:15:13No.1373980516+
続編出せるとしてこのままレトロスタジオで開発継続なんかね
156無念Nameとしあき25/12/18(木)21:15:37No.1373980649そうだねx3
>なんでボスにメトロイドが寄生してたのかとか
>ロボットにまとわりついてたサイラックスの幻影は何だったのかとか
>そういうのは全く説明無かったなぁ
これは確かに描写欲しかった
どっかにその記録のあるスキャン対象を置いとくだけでも良かったんだがなあ
157無念Nameとしあき25/12/18(木)21:16:04No.1373980775+
4を1で例えるなら
ターロンオーバーワールドを適当にウロチョロしてたらなんかクリアしちゃったって感じ
158無念Nameとしあき25/12/18(木)21:16:08No.1373980795そうだねx2
メモリーフルーツって言うからラモーンの歴史が見れるのかなって後回しにしていたら
サムスの強化になるとかしらそんだった
159無念Nameとしあき25/12/18(木)21:16:26No.1373980876+
>持続可能な世界のために全員サイキッカー化させるぞって所から全て裏目に出てるのがなんとも言えないラモーンの顛末
精神生命体になれば寿命無限だぜ!っていざなってみたら上位の精神生命体に蹂躙されたアレンビック族みたいな
160無念Nameとしあき25/12/18(木)21:16:42No.1373980947+
爆死って言うけど日本でランキング1位取るくらい売れたんだろ?
161無念Nameとしあき25/12/18(木)21:16:57No.1373981015そうだねx5
最初の襲撃シーンでサムスと鉢合わせしたのが実はたまたまだったってのがちょっとおもろい
162無念Nameとしあき25/12/18(木)21:17:11No.1373981103+
>>今作の雑魚無駄にしぶとくてめんどくさい
>それは割とプライムシリーズ共通のめんどさだわ
2はアモをけちらないで弱点突けばサクサク倒せるよ
163無念Nameとしあき25/12/18(木)21:17:20No.1373981142そうだねx1
日本での売り上げなんてどのみち誤差みたいなもんだからアメリカ次第
164無念Nameとしあき25/12/18(木)21:17:40No.1373981247そうだねx2
発売前に言われてたナードくんが超絶有能だったのは良かった
良かったけど今までチョウゾ驚異のテクノロジーで
互換性のない武装を取り込んでたじゃないと思わなくもない
165無念Nameとしあき25/12/18(木)21:18:26No.1373981457そうだねx1
>2はアモをけちらないで弱点突けばサクサク倒せるよ
ケチらないことが最も効率的なアモ対策って気付かなくてもしょうがない
166無念Nameとしあき25/12/18(木)21:18:59No.1373981606+
国内のプライムシリーズなんて20万本行けばいい方だからな
今回もこれだけの売上ならいつも通り10〜15万本ってとこだと思う
167無念Nameとしあき25/12/18(木)21:20:07No.1373981930そうだねx2
一番可愛いのがゴーレムくんだった
168無念Nameとしあき25/12/18(木)21:20:24No.1373982006+
国内FPSも50万本とか売れたこともあるんで
今回そういうのもあるかと思ったが
169無念Nameとしあき25/12/18(木)21:20:27No.1373982020+
最近コエテクと仲良いしOtherMのリマスターとか出ませんかね
170無念Nameとしあき25/12/18(木)21:20:29No.1373982029+
スキャンの長さって前作もこんな感じだったっけ?やけに長く感じて後半は不要なものはスルーしてた
171無念Nameとしあき25/12/18(木)21:21:02No.1373982195+
>一番可愛いのがゴーレムくんだった
でもあの生物分解する衝撃波怖すぎる
172無念Nameとしあき25/12/18(木)21:21:32No.1373982350そうだねx1
アザーエム面白かったなあ
他のサムスあんま喋ってくれないから寂しい
173無念Nameとしあき25/12/18(木)21:21:40No.1373982395+
>>持続可能な世界のために全員サイキッカー化させるぞって所から全て裏目に出てるのがなんとも言えないラモーンの顛末
>そういやメモリーフルーツってなんで集めてるんだったっけ?
完全に朽ちる前にせめて惑星と民族の記憶データだけは持っていって大事に保存して欲しいって感じだったかな
174無念Nameとしあき25/12/18(木)21:21:58No.1373982480+
プライムみたいなソロゲーのFPSが50万も売れたことあったっけ?
175無念Nameとしあき25/12/18(木)21:22:34No.1373982652そうだねx1
>発売前に言われてたナードくんが超絶有能だったのは良かった
>良かったけど今までチョウゾ驚異のテクノロジーで
>互換性のない武装を取り込んでたじゃないと思わなくもない
実はチョウゾ驚異のテクノロジーでそのまま取り込めたけど
メガネくんが喜ぶのでわざわざ持って行ってた陰キャなサムスさんとかはどう?
176無念Nameとしあき25/12/18(木)21:22:47No.1373982713+
そのうち残した隊員助けに行ったりするんだろうか
177無念Nameとしあき25/12/18(木)21:23:06No.1373982822+
>国内のプライムシリーズなんて20万本行けばいい方だからな
>今回もこれだけの売上ならいつも通り10〜15万本ってとこだと思う
国内で20万本って26万本のドレッド並なのでプライムシリーズでは不可能だろ…
178無念Nameとしあき25/12/18(木)21:24:05No.1373983089+
昨日ちょうど4クリアしたところなんだけどネタバレしてもいいスレなの?
良くも悪くも色々語りたいんだが
179無念Nameとしあき25/12/18(木)21:24:13No.1373983121+
愉快な連邦兵たちを残してそのまま終わったのは本気で「え?」ってなった
180無念Nameとしあき25/12/18(木)21:24:19No.1373983152+
個人的に気になったのがショットアモのMAXが530発なのとミサイルが250発なところだった
181無念Nameとしあき25/12/18(木)21:24:27No.1373983186そうだねx3
サイラックスにしても全員死亡描写はないから出せそうな気はするが
この出来で5が出せるかは怪しい
182無念Nameとしあき25/12/18(木)21:25:25No.1373983484+
>>そういやメモリーフルーツってなんで集めてるんだったっけ?
>完全に朽ちる前にせめて惑星と民族の記憶データだけは持っていって大事に保存して欲しいって感じだったかな
大事に保存して欲しいって言われたのによく分からん惑星に植えてよかったんだろうか…?
183無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:03No.1373983663そうだねx3
4は終盤からエンディングまでの流れがなかったらまあまあ良かったと思う
いやマジで発売前のPVでコッテコテの死亡フラグを重ねる仲間の紹介の後に仲間と生きて帰る〜
なんて紹介をしておきながらさっきボコボコにして奈落に落ちたラスボスが再登場して
仲間は全員サムスを助けるために犠牲になりましたってなんじゃそりゃってなったもん
あまりにも負のご都合主義すぎるし
最後手レポーター操作するかしないかの選択肢取れるのに起動しないと強制ゲームオーバーでやり直しってお前…って
184無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:08No.1373983689+
>そのうち残した隊員助けに行ったりするんだろうか
あの状況だと全員サイラックスに殺されてるだろ…
185無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:22No.1373983758そうだねx2
あんな仲間との描写を出してエネルギー分け与えて死亡したらゲームオーバーでってしておいて1人で帰還エンドはかなりがっくしくる
186無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:31No.1373983802+
>完全に朽ちる前にせめて惑星と民族の記憶データだけは持っていって大事に保存して欲しいって感じだったかな
だから幽閉するね…
187無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:39No.1373983834そうだねx1
>昨日ちょうど4クリアしたところなんだけどネタバレしてもいいスレなの?
>良くも悪くも色々語りたいんだが
スレ見たら分かるけど普通にみんなネタバレ有りで語ってるよ
188無念Nameとしあき25/12/18(木)21:26:56No.1373983923+
もうTPSにするしかねえよ
日本人にはFPS合わんのよ
189無念Nameとしあき25/12/18(木)21:27:00No.1373983943そうだねx2
サイラックスさんそれ本当にメトロイド?
よーく見るとメトロイドもどきじゃないッスかねそいつら
190無念Nameとしあき25/12/18(木)21:27:42No.1373984149そうだねx1
>大事に保存して欲しいって言われたのによく分からん惑星に植えてよかったんだろうか…?
ちゃんとソランの加護が得られるようにペンダントも置いてきたから大丈夫だろ
多分
191無念Nameとしあき25/12/18(木)21:28:26No.1373984364+
>サイラックスさんそれ本当にメトロイド?
>よーく見るとメトロイドもどきじゃないッスかねそいつら
もう本物はこの世に無いからコレが実質本物なんや!
192無念Nameとしあき25/12/18(木)21:28:27No.1373984369+
ははーんさてはハードモードクリアで仲間たちが戻ってくるムービーが流れるんだな
って思ってたけどちがうの?
193無念Nameとしあき25/12/18(木)21:28:54No.1373984498そうだねx2
>>そのうち残した隊員助けに行ったりするんだろうか
>あの状況だと全員サイラックスに殺されてるだろ…
でもビューロスでどう考えても死んでるだろって状況でみんな何食わぬ顔で生還してたし…
194無念Nameとしあき25/12/18(木)21:29:03No.1373984546+
野生生物とか機械を除けば明確な敵がグリーバとサイラックスしかいないのも寂しいよな
195無念Nameとしあき25/12/18(木)21:30:07No.1373984861+
ボスをスキャンする時はもっと時間がかかった方が雰囲気あったし初代はレティクルにチャージの状況が地味に表示されてたけど今作は味気なかったしバイザーも二つしかなかった
なんかディティールにもっとこだわって欲しかったよ
196無念Nameとしあき25/12/18(木)21:30:16No.1373984913+
やっと伍長見つけた…
結局どこにいるか調べたけど放浪してんのかよこの人
197無念Nameとしあき25/12/18(木)21:30:18No.1373984926そうだねx3
バイクあるのはいいんだけど結局乗り回せる場所はあたり一面砂漠だからな
198無念Nameとしあき25/12/18(木)21:30:50No.1373985085そうだねx2
>あんな仲間との描写を出してエネルギー分け与えて死亡したらゲームオーバーでってしておいて1人で帰還エンドはかなりがっくしくる
今までだいたいの作品がラスボスぶっ倒して惑星爆破!からのスタッフロールで
満足な気分で眺めてただけに
今作はマジでしばらく放心状態になってた
…これルート分岐とかしてるやつ?って一瞬思ったくらいには
199無念Nameとしあき25/12/18(木)21:31:07No.1373985166そうだねx1
火山のエネタン持って逃げまくる敵マジで許さんぞ・・!!
200無念Nameとしあき25/12/18(木)21:31:17No.1373985211そうだねx1
各施設を練り歩いてる時はプライムしてるな〜って感じでやっぱり楽しかったから
砂漠とストーリーでかなり印象が悪くなっている
201無念Nameとしあき25/12/18(木)21:31:22No.1373985240+
    1766061082149.jpg-(93263 B)
93263 B
>大事に保存して欲しいって言われたのによく分からん惑星に植えてよかったんだろうか…?
202無念Nameとしあき25/12/18(木)21:31:49No.1373985368そうだねx4
>ボスをスキャンする時はもっと時間がかかった方が雰囲気あったし初代はレティクルにチャージの状況が地味に表示されてたけど今作は味気なかったしバイザーも二つしかなかった
>なんかディティールにもっとこだわって欲しかったよ
まあ開発スタジオは同じと言っても中身のスタッフは全員変わってるからな…
メトプラ1〜3でこだわってた部分が4には感じられなかったし実際なかった
203無念Nameとしあき25/12/18(木)21:32:31No.1373985558そうだねx1
>バイクあるのはいいんだけど結局乗り回せる場所はあたり一面砂漠だからな
ボルトファージでコースあるじゃん!(分かって言ってる)
204無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:10No.1373985755そうだねx4
>最後のエネタン持って逃げまくるサイラックスマジで許さんぞ・・!!
205無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:20No.1373985806そうだねx2
バイクの教習を長々やらされた時お前マジか…って呟いちゃったね
206無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:31No.1373985860そうだねx1
3色ショットのチャージショットをわざわざ砂漠のダンジョンに個別アイテムとして隠してたのは
あまりにも虚無過ぎたからなんか置こうぜ!ってした結果なのかな
あとスーパーミサイル出るの遅すぎ
207無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:31No.1373985862+
プライム3もだけどエリア←→エリアでショートカットあってほしかったな
208無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:44No.1373985921+
そういやヴァイオラ教習所もちょっとシュールで笑っちゃった
209無念Nameとしあき25/12/18(木)21:33:50No.1373985954+
>最近コエテクと仲良いしOtherMのリマスターとか出ませんかね
当時見た目色々言われたFFと並んで不人気なタイトルだからotherM⋯
210無念Nameとしあき25/12/18(木)21:34:01No.1373986005そうだねx3
色々文句あるけどアイスベルトのホラー感はめっちゃよかったので好きだよ
211無念Nameとしあき25/12/18(木)21:34:28No.1373986140+
    1766061268842.png-(2586521 B)
2586521 B
公式で「200%に達すると…?」とか言ってたから
何かアイテム貰えるのかなーと頑張って全部集めたけど
何も起こらなかったんだが
212無念Nameとしあき25/12/18(木)21:34:34No.1373986167そうだねx3
エリア移動のロード時間がバイク操作になっただけ感
砂漠の探索要素って新しい発見があるわけでもなくぶっちゃけ楽しくない
213無念Nameとしあき25/12/18(木)21:34:56No.1373986254そうだねx4
サイラックス触手の縄跳び周り見たらみんなも飛んでてかわいいと思った
214無念Nameとしあき25/12/18(木)21:34:57No.1373986255そうだねx2
>公式で「200%に達すると…?」とか言ってたから
>何かアイテム貰えるのかなーと頑張って全部集めたけど
>何も起こらなかったんだが
クリア後のギャラリーの条件
215無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:03No.1373986283そうだねx1
発電機起動ゲーム
216無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:18No.1373986347+
>当時見た目色々言われたFFと並んで不人気なタイトルだからotherM⋯
面白いんだけどもここは一言言いたいって部分もかなりあるからなあれ
217無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:48No.1373986491そうだねx1
>サイラックス触手の縄跳び周り見たらみんなも飛んでてかわいいと思った
まあドラゴンの電撃攻撃でめちゃくちゃ死ぬんだが
218無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:52No.1373986518+
>サイラックス触手の縄跳び周り見たらみんなも飛んでてかわいいと思った
あれみんなきれいにジャンプしてるよね
でも縄跳びは出来るのに電撃は避けられんという…
219無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:54No.1373986529そうだねx1
>色々文句あるけどアイスベルトのホラー感はめっちゃよかったので好きだよ
ジェネレーター起動してからのBGM好き
220無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:56No.1373986544+
>プライム3もだけどエリア←→エリアでショートカットあってほしかったな
マップの作りはプライム1が最も優れてるのに後のシリーズはその辺踏襲しないから歯がゆい
221無念Nameとしあき25/12/18(木)21:35:59No.1373986563そうだねx4
最後のサイラックス戦は個人的に1番良かったわ
ちゃんとロックジョーに変形してくれてそれだけで嬉しい
後もう一段階化け物状態みたいなラスボスに相応しい形態があれば良かったんだが
222無念Nameとしあき25/12/18(木)21:36:11No.1373986610+
>そういやヴァイオラ教習所もちょっとシュールで笑っちゃった
クリア後のリザルト画面がマリカみたいで笑えた
223無念Nameとしあき25/12/18(木)21:36:20No.1373986653+
ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
224無念Nameとしあき25/12/18(木)21:36:31No.1373986703そうだねx4
4はなんか10年位前のゲームのリマスター版をやってるような感覚になった
225無念Nameとしあき25/12/18(木)21:36:36No.1373986721+
グレートマインズでスパミサとか撃つたびに敵がわいてくるのウザかった
226無念Nameとしあき25/12/18(木)21:36:45No.1373986772+
>クリア後のギャラリーの条件
ああそういうことだったのか…何も説明されないから全く気づかんかったぞ
227無念Nameとしあき25/12/18(木)21:37:33No.1373987006そうだねx4
ブラックホールに抵抗できるのは意思の力を持つコントロールビームだけ
っていうのはよく分からんけどなんか熱かった
228無念Nameとしあき25/12/18(木)21:37:56No.1373987124そうだねx4
>ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
ボム投げられるのはいいんだけど丸まって長押しでサイキックボムひり出して立ち上がってスキャンバイザーに替えて長押しでつかんで投げつけるのを考えたヤツに本当にこれでいいと思ったのか問い詰めたい
229無念Nameとしあき25/12/18(木)21:38:09No.1373987172そうだねx3
>ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
手順が多すぎるんだよなあ…
230無念Nameとしあき25/12/18(木)21:38:30No.1373987292+
サムスはキャラ出して普通に喋ってくれたほうが個人的には好き
231無念Nameとしあき25/12/18(木)21:38:35No.1373987316+
クリスタルってクリアするにはどれくらい収めりゃよかったんだろ
正直あれをクリアの必須要素にして欲しくなかった思いはあるが
232無念Nameとしあき25/12/18(木)21:38:38No.1373987331+
    1766061518872.png-(1033003 B)
1033003 B
>当時見た目色々言われたFFと並んで不人気なタイトルだからotherM⋯
最近海外のSNSでやってた人気投票でも順位低かったな
233無念Nameとしあき25/12/18(木)21:38:43No.1373987374そうだねx3
最後の最後でテレポーター起動!のとこで
いくら何でも仲間を見捨てられるわけねえだろ!うおおおおおお!
からのGAMEOVER(サイラックスの笑い声)
で????????????????ってなったプレイヤーは結構いると思う
というかお外でも結構いた
234無念Nameとしあき25/12/18(木)21:39:29No.1373987576そうだねx1
>ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
あれパワーボムも投げられるからラスボスで役立ったりするけど使わなくてもいい
235無念Nameとしあき25/12/18(木)21:39:29No.1373987578+
3のメトロイドプライムさんと違って
サイラックスはラストバトルまでずっと寝てるだけだから影薄すぎる
236無念Nameとしあき25/12/18(木)21:40:00No.1373987710+
>最後の最後でテレポーター起動!のとこで
>いくら何でも仲間を見捨てられるわけねえだろ!うおおおおおお!
>からのGAMEOVER(サイラックスの笑い声)
>で????????????????ってなったプレイヤーは結構いると思う
もう二度とサイラックスと戦いたくなかったので速攻でボタン押してゴメンねみんな…
237無念Nameとしあき25/12/18(木)21:40:02No.1373987725そうだねx1
サイキック的な要素がコントロールビームくらいしか感じられなかった
それ以外のほとんどは「似たような事ずっとやってたよね?」って感想だった
238無念Nameとしあき25/12/18(木)21:40:24No.1373987802+
モーフボールに変形してボムチャージしてバイザー変更してボム掴んで
って戦闘に使うには面倒くさすぎるんだよ
239無念Nameとしあき25/12/18(木)21:40:40No.1373987868+
サムス喋らなさすぎる
ドレットくらい喋ってもいいのよ?
240無念Nameとしあき25/12/18(木)21:40:51No.1373987939+
>>ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
>あれパワーボムも投げられるからラスボスで役立ったりするけど使わなくてもいい
マジで?
パワーボムも投げられるの!?
いいこと聞いたと思ったけどよく考えたら使い道ないな…
241無念Nameとしあき25/12/18(木)21:41:36No.1373988148+
>サムス喋らなさすぎる
>ドレットくらい喋ってもいいのよ?
メトプラ4のサムスは完全にコミュ障な陰キャだった
242無念Nameとしあき25/12/18(木)21:41:44No.1373988180そうだねx3
サイラックスがなんであんなサムスむかつくマンになったのかが結局よく分からなかった
243無念Nameとしあき25/12/18(木)21:41:52No.1373988218+
砂漠はあたかもどこからでも行けます感出してるけどランドマーク見つけても大抵装備が足りなくて門前払いされるだけだし、一度行ったからといってファストトラベルが解放されるわけでもないから寄り道する意味ないんだよな
クリスタルは集めとかないと後々辛いってのはそうなんだけど…
244無念Nameとしあき25/12/18(木)21:41:55No.1373988236そうだねx2
メトプラのパワーボムってギミック用の鍵の役割の方が強いからな
245無念Nameとしあき25/12/18(木)21:42:16No.1373988341そうだねx1
メカにはサンダーが効くよって話だけど
アイスで凍結させたほうがずっと楽だった
246無念Nameとしあき25/12/18(木)21:42:34No.1373988424+
>メトプラのパワーボムってギミック用の鍵の役割の方が強いからな
攻撃に使うには起爆してから範囲が広がるまであまりにも遅すぎる
247無念Nameとしあき25/12/18(木)21:42:38No.1373988451そうだねx1
超個人的な意見になっちゃうけど
被ダメ時の悲鳴が迫真すぎて解釈違いだった
248無念Nameとしあき25/12/18(木)21:42:56No.1373988540そうだねx1
俺はチャージサンダーがなければラスボス倒せなかったと思う
249無念Nameとしあき25/12/18(木)21:43:01No.1373988557そうだねx2
>メカにはサンダーが効くよって話だけど
>アイスで凍結させたほうがずっと楽だった
タレットとかは感電させるとグラップリングでブチィって出来るから即死よ
250無念Nameとしあき25/12/18(木)21:43:18No.1373988640+
>パワーボムも投げられるの!?
>いいこと聞いたと思ったけどよく考えたら使い道ないな…
グレートマインズ裏のクリスタル岩壊すくらいしか明確な使い道ない
251無念Nameとしあき25/12/18(木)21:43:35No.1373988724そうだねx1
    1766061815146.jpg-(48363 B)
48363 B
トータルで見たらすごい面白いのは間違いないんだけど
それはそれとしてエンディングに突入した瞬間マジでこんな表情だったよ俺
252無念Nameとしあき25/12/18(木)21:43:48No.1373988789+
>サイラックスがなんであんなサムスむかつくマンになったのかが結局よく分からなかった
上官からサムス来るから待機って言われたけど
俺にだってやれるんだ!って突撃したらパイレーツの新兵器で部隊は全滅!
助けに来たサムスが手を差し伸べたのすらムカつくから
連邦含めてお前ら敵!ってなっただけかと
253無念Nameとしあき25/12/18(木)21:43:57No.1373988834+
>サイラックスがなんであんなサムスむかつくマンになったのかが結局よく分からなかった
自分が作戦行動を無視して勝手に動いたら連邦兵士の仲間がいっぱい死んだところに
サムスから優しく手を差し伸べられたので怒りの矛先をサムスにしたっぽい感じ
254無念Nameとしあき25/12/18(木)21:44:00No.1373988854そうだねx1
タレットは不意打ちで頭のおかしい威力のビーム撃ち込んでくるのクソすぎる
255無念Nameとしあき25/12/18(木)21:44:44No.1373989059そうだねx1
>超個人的な意見になっちゃうけど
>被ダメ時の悲鳴が迫真すぎて解釈違いだった
それはメトプラからそうなので…
256無念Nameとしあき25/12/18(木)21:44:45No.1373989066そうだねx2
>>サムス喋らなさすぎる
>>ドレットくらい喋ってもいいのよ?
>メトプラ4のサムスは完全にコミュ障な陰キャだった
ドレッドでも喋るのはほんの一言だから突っ込むところか?
257無念Nameとしあき25/12/18(木)21:44:57No.1373989113+
>>>ボムを投げれるのも新要素だけどあまり使わなかったね
>>あれパワーボムも投げられるからラスボスで役立ったりするけど使わなくてもいい
>マジで?
>パワーボムも投げられるの!?
>いいこと聞いたと思ったけどよく考えたら使い道ないな…
火山のメックパーツを取りに行くところ
最大級の爆発ってことはパワーボムやな!って思って
ひたすらパワーボム投げて「あれぇ壊れないぞおかしいな」って勝手に詰まってた
まさかスーパーミサイルが正解だったとはな
258無念Nameとしあき25/12/18(木)21:44:58No.1373989114そうだねx4
これにへこたれず次を作ってくれ
メトロイドプライムハンターズ2とか頼むよ
259無念Nameとしあき25/12/18(木)21:45:20No.1373989217+
>俺はチャージサンダーがなければラスボス倒せなかったと思う
あー分かる
ドラゴンの首とかチャージサンダーのホーミングなければ当てられなかったわ
260無念Nameとしあき25/12/18(木)21:45:35No.1373989299+
今回ミサイルがあんま信用できない
261無念Nameとしあき25/12/18(木)21:45:58No.1373989402そうだねx2
>まさかスーパーミサイルが正解だったとはな
あのテキスト紛らわしいよな
俺も何度か使う場所間違えたことある
262無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:03No.1373989425そうだねx1
教習所のステージは未来都市っぽいロケーションもよかったし割と「バイクいいじゃん」ってなったんだけどな…
本格的に走らせてもらえるのがスッカスカの殺風景な砂漠てお前
263無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:15No.1373989483+
3で消えたスーパーミサイルがあったのは嬉しかったよ
出来ればもっと早く欲しかったけど
264無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:22No.1373989516+
>ロボは予備動作無しで頭のおかしい威力のビーム撃ち込んでくるのクソすぎる
265無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:37No.1373989594そうだねx1
グリーヴァーもロボも撃つのめんどくさくてブーストボールアタックで倒してた
266無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:55No.1373989666+
今までならロックオンできてたようなものができなくてフリーエイムやコントロールビーム前提な作りになってるのかね
おかげでけっこう苦労した
267無念Nameとしあき25/12/18(木)21:46:58No.1373989685+
オメガクリーパーの高速横移動がただただストレスでしかなくてつらかった
268無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:26No.1373989824+
>今回ミサイルがあんま信用できない
というかミサイルの威力低いよね?
まあザコの耐久力があるってことなのかもしれんけど
269無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:27No.1373989830+
もしかしてサイラックスの背景とか過去ってハンターズで明かされてたりするのか
270無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:40No.1373989895そうだねx2
1が良すぎて出た当初の2の評価は今一歩だったけど
2は2でスルメ神ゲー
271無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:46No.1373989923+
>最近海外のSNSでやってた人気投票でも順位低かったな
ピンボールの順位が納得いかない
272無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:47No.1373989926そうだねx2
グリーバーはせいぜいPVとかだと序盤の強めの雑魚くらいに思ってたんだよ
なんでこいつ終盤まで出張ってくるんだ
あと敵と言ったらほとんどがロボだぞ
273無念Nameとしあき25/12/18(木)21:47:59No.1373989982+
>というかミサイルの威力低いよね?
>まあザコの耐久力があるってことなのかもしれんけど
一応即打てる火力では一番高いと思う
ただ対応してくる敵がかなり多いし垂れ流してる暇がないぐらい敵の攻撃と数が苛烈
274無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:00No.1373989989+
マウス操作に難がなりすぎてどうもな
Wiiリモコンはもっと快適だった
275無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:13No.1373990055そうだねx1
とりあえずスレあきにdel
276無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:22No.1373990093+
>今までならロックオンできてたようなものができなくてフリーエイムやコントロールビーム前提な作りになってるのかね
>おかげでけっこう苦労した
だったらコントロールビームの使い勝手もっと良くしてくれって思った
277無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:33No.1373990145そうだねx2
>もしかしてサイラックスの背景とか過去ってハンターズで明かされてたりするのか
いや全く
掘り下げられたのは今作が初
278無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:34No.1373990151そうだねx3
なんならロボがいちばん強い
ハード序盤は本当に鬼門
279無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:36No.1373990158そうだねx2
2はダークバイザーとエコーバイザーとライトビームがカッコいいので好き
280無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:47No.1373990215+
2Dか3Dかの違いも大きいんだろうけど、ドレッドのマップの親切さが恋しい
せっかくのマーカーも部屋単位でしか付けられないからあとで戻ってきても「この部屋のどこらへんだっけ」ってなりがちなのがね
281無念Nameとしあき25/12/18(木)21:48:48No.1373990220そうだねx2
    1766062128486.jpg-(55036 B)
55036 B
>もしかしてサイラックスの背景とか過去ってハンターズで明かされてたりするのか
282無念Nameとしあき25/12/18(木)21:49:21No.1373990381そうだねx1
2はライトダークのビーム切り替え
3はハイパーモードをけちらずに使う
ここらを意識するのが大事だったけど
4はなんだろうな…
283無念Nameとしあき25/12/18(木)21:49:31No.1373990428+
雑魚が面倒だからアイスとミサイル交互に当ててた
ハードだとそういう戦法は通じないのかな
284無念Nameとしあき25/12/18(木)21:49:56No.1373990557+
>オメガクリーパーの高速横移動がただただストレスでしかなくてつらかった
岩壁を対面にジャンプしまくるのもウザすぎた
285無念Nameとしあき25/12/18(木)21:50:02No.1373990579+
ノーマルなのに軍曹護衛で2回ゲームオーバーになったよ
286無念Nameとしあき25/12/18(木)21:50:25No.1373990673+
ボルトフォージのタレットが高火力の速射で鬱陶しかったな
今にして思えばコントロールビーム撃てってことだったんだろうな…
287無念Nameとしあき25/12/18(木)21:50:33No.1373990712+
アナイアレイターの雑に強い感じが好きだった
288無念Nameとしあき25/12/18(木)21:50:37No.1373990731そうだねx2
グリーバーがミサイル切り払いしてくるのはマジかよ!?って思ったが
よくよく思い返してみたらスーパーメトロイドの時点で掴んで投げ返してくる奴がいたわ
289無念Nameとしあき25/12/18(木)21:50:55No.1373990843+
今回スーパーミサイルとパワーボムがとってつけでしかないの
本当に笑う
290無念Nameとしあき25/12/18(木)21:51:00No.1373990864+
>4はなんだろうな…
団体戦が多すぎかつ避けてきたり小賢しい奴が多いんだよな
火力を出す前にまずちゃんと攻撃を避けて当てるのがしんどい
当たるとマジで痛いし
291無念Nameとしあき25/12/18(木)21:51:11No.1373990919+
あーあれサイラックスの記憶だったのか
なんかの未来視かな?と思ってたら何も説明なくて完全に忘れていた…
292無念Nameとしあき25/12/18(木)21:51:19No.1373990968+
コラプションのハイパー化が三部作の最後っつうのもあるがかなりヤンチャだったのもあってか今回はちょっと大人しい感はある
293無念Nameとしあき25/12/18(木)21:51:41No.1373991090+
>雑魚が面倒だからアイスとミサイル交互に当ててた
起き攻めみたいになってこれでいいのか?と思いながらやってた
294無念Nameとしあき25/12/18(木)21:51:44No.1373991105そうだねx2
最高威力と言ったらパワーボムだろうになんでスーパーミサイルなんだ
295無念Nameとしあき25/12/18(木)21:52:50No.1373991380+
    1766062370761.png-(1392663 B)
1392663 B
>せっかくのマーカーも部屋単位でしか付けられないからあとで戻ってきても「この部屋のどこらへんだっけ」ってなりがちなのがね
自分はマーカー付けた上でこういう感じでメモってたな
296無念Nameとしあき25/12/18(木)21:53:47No.1373991640そうだねx1
アイスビームが強いからこれ前提の攻撃密度なんだろうな
タレットくんはもうちょっと静かにしてもろて…
297無念Nameとしあき25/12/18(木)21:53:48No.1373991643そうだねx1
自分にはアイスの後のミサイルの切り替えがすぐにできなくてのう…
298無念Nameとしあき25/12/18(木)21:53:55No.1373991677そうだねx3
モーフボールのジャンプボタン違うのほんとムカツク
299無念Nameとしあき25/12/18(木)21:54:04No.1373991719+
>2はライトダークのビーム切り替え
>3はハイパーモードをけちらずに使う
>ここらを意識するのが大事だったけど
>4はなんだろうな…
ちゃんと中盤まででクリスタル捧げてショットを強化する
300無念Nameとしあき25/12/18(木)21:54:26No.1373991837そうだねx1
パワーボムはサイキックエネルギーの拡散振動波だぞ(長)
301無念Nameとしあき25/12/18(木)21:54:58No.1373992021そうだねx3
最初ラッソ=グラップリングだと思ってた
ラッソは引っ張るしかできないんだな…
302無念Nameとしあき25/12/18(木)21:55:18No.1373992105そうだねx1
>モーフボールのジャンプボタン違うのほんとムカツク
あれ速攻で通常のジャンプボタンと同じにしたわ
303無念Nameとしあき25/12/18(木)21:55:24No.1373992144+
武器切り替えはRLか押し込みで変えたい
304無念Nameとしあき25/12/18(木)21:55:35No.1373992198+
ミサイルを連射させろー
305無念Nameとしあき25/12/18(木)21:55:47No.1373992256そうだねx2
>自分にはアイスの後のミサイルの切り替えがすぐにできなくてのう…
左で切り替えるから移動しながらアイス→ミサイルができないのよな
306無念Nameとしあき25/12/18(木)21:56:52No.1373992547そうだねx2
凍らせたあとサイキックラッソで掴んで地面に叩きつけたいね
307無念Nameとしあき25/12/18(木)21:57:01No.1373992579+
マウス操作してる時人差し指でABXYボタン押してたよ
308無念Nameとしあき25/12/18(木)21:57:05No.1373992596+
>>雑魚が面倒だからアイスとミサイル交互に当ててた
>起き攻めみたいになってこれでいいのか?と思いながらやってた
グリーパーをミサイルで転倒させてミサイル撃ち続けて立ち上がれないようにしてたな
309無念Nameとしあき25/12/18(木)21:57:43No.1373992771+
>パワーボムはサイキックエネルギーの拡散振動波だぞ(長)
そもそもボムもサイキックエネルギーボムだからな…
310無念Nameとしあき25/12/18(木)21:57:48No.1373992791そうだねx1
バイザーも1のサーモとxレイで完成してた感あるなあ
2のエコーもビジュアルは結構いい感じだったけど
311無念Nameとしあき25/12/18(木)21:58:12No.1373992918そうだねx1
1〜3をまたやりたくなってくるから良いゲームだよ
312無念Nameとしあき25/12/18(木)21:58:27No.1373993006そうだねx2
>ちゃんと中盤まででクリスタル捧げてショットを強化する
最後にまとめて納品してそういうことはちゃんと説明しろよってなった
313無念Nameとしあき25/12/18(木)21:58:28No.1373993013+
>最初ラッソ=グラップリングだと思ってた
>ラッソは引っ張るしかできないんだな…
というかラッソもそうだけどアモとか説明ゼロなのに固有名詞を出されてもわけわからん!って最初の方は思ってた
314無念Nameとしあき25/12/18(木)21:59:09No.1373993231そうだねx1
>バイザーも1のサーモとxレイで完成してた感あるなあ
>2のエコーもビジュアルは結構いい感じだったけど
もう引き出しないんだろうね
3でもっかいXレイを持ってくるくらいだし
315無念Nameとしあき25/12/18(木)21:59:48No.1373993421そうだねx2
サイラックスのBGMってハンターズの時点であったのかい?
なんだかんだあれが印象に残ってる
316無念Nameとしあき25/12/18(木)22:00:28No.1373993623そうだねx1
>というかラッソもそうだけどアモとか説明ゼロなのに固有名詞を出されてもわけわからん!って最初の方は思ってた
ラッソーは投げ縄って意味の英単語だ
アモは弾薬
317無念Nameとしあき25/12/18(木)22:00:32No.1373993657+
グラップリングで捕まってる時カメラ操作勝手に切り替わるの酷いと思う
318無念Nameとしあき25/12/18(木)22:00:46No.1373993709+
サイキックで仲間を回復させるのもノーコストでなんかモヤモヤした エネルギー吸い取られるのも嫌だけどさ
319無念Nameとしあき25/12/18(木)22:01:27No.1373993910そうだねx5
サイラックスのBGMは好きだよ
キャラとしては意味がわからんが
320無念Nameとしあき25/12/18(木)22:01:45No.1373993995そうだねx2
まさか令和の世になって風タクのトライフォース集めみたいな作業やらされるとは
前々からゼルダっぽいとは言われてたけどそこまで寄せなくていいのよ
321無念Nameとしあき25/12/18(木)22:02:15No.1373994141+
>サイキックで仲間を回復させるのもノーコストでなんかモヤモヤした エネルギー吸い取られるのも嫌だけどさ
サイラックスくん「やっぱエネルギーは吸い取って回復しないとなガハハ!」
322無念Nameとしあき25/12/18(木)22:02:49No.1373994291そうだねx2
>1〜3をまたやりたくなってくるから良いゲームだよ
2と3のリマスターくだち…ってなる
323無念Nameとしあき25/12/18(木)22:02:56No.1373994324+
ラモーン文明にサイラックスはどう絡んでるんだろうって期待したけど
特に何もなかった
324無念Nameとしあき25/12/18(木)22:03:02No.1373994354そうだねx3
1のバイザーはHUDも専用のに変わるから一番凝ってる
325無念Nameとしあき25/12/18(木)22:03:13No.1373994405+
    1766062993856.webp-(9724 B)
9724 B
不評の3割くらいはこいつだと思う
326無念Nameとしあき25/12/18(木)22:03:40No.1373994523そうだねx1
サイラックス第二形態の空間移動中に相手をしばくと回復アイテム落とすのがシュール
327無念Nameとしあき25/12/18(木)22:04:14No.1373994676+
>1のバイザーはHUDも専用のに変わるから一番凝ってる
男心をくすぐるよねえ
328無念Nameとしあき25/12/18(木)22:05:02No.1373994903+
>不評の3割くらいはこいつだと思う
1番よく戻るのに1番ロードが長いのなんなんだよ! トイレ行って帰ってきてもまだ読み込み中だった時はもう言葉がなかったわ
329無念Nameとしあき25/12/18(木)22:05:05No.1373994913そうだねx1
    1766063105502.jpg-(1037312 B)
1037312 B
何故かサイラックスがサイキック能力を持ってたり
5大ガーディアンにピンポイントにメトロイド寄生させてたり
タワー封鎖してなぜか最上階の回復ポッドで休んでたり
いくらなんでも都合良すぎるだろと思っていたけど自分なりに考察した結果
サイラックスがこの12人のうちの一人(もしくはその末裔)だったんじゃないかという説を思いついた
やたらビューロスの事情に詳しいのもそれで説明がつくし
330無念Nameとしあき25/12/18(木)22:05:20No.1373994997+
>不評の3割くらいはこいつだと思う
各エリアに置いて自由に行き来させてほしかった
グレートマインズ→ボルトフォージとか
331無念Nameとしあき25/12/18(木)22:05:24No.1373995013+
初代はつまらなくはないが全体的にコレジャナイ
2は普通につまらなくて途中で投げた
332無念Nameとしあき25/12/18(木)22:05:43No.1373995088+
素直に横スクロールアクションで作れ
333無念Nameとしあき25/12/18(木)22:06:42No.1373995352+
>素直に横スクロールアクションで作れ
とっくに作ったけど
334無念Nameとしあき25/12/18(木)22:07:05No.1373995475+
そういやフェイゾンは全く出てこなかったな
335無念Nameとしあき25/12/18(木)22:07:24No.1373995566そうだねx1
レガシースーツになっても強くなった感が全然ない
336無念Nameとしあき25/12/18(木)22:07:46No.1373995665そうだねx3
>そういやフェイゾンは全く出てこなかったな
3で完全に決着ついたし
337無念Nameとしあき25/12/18(木)22:08:37No.1373995881+
>レガシースーツになっても強くなった感が全然ない
バリア全然使わなかったな
338無念Nameとしあき25/12/18(木)22:09:00No.1373995977+
とにかく行き来がダルいのがマイナスポイント
今時こういうのはダメよね
339無念Nameとしあき25/12/18(木)22:09:12No.1373996020そうだねx2
    1766063352693.jpg-(1279744 B)
1279744 B
最初ボルトフォージまで徒歩で移動してたが
あとから眺めてみたら長すぎてちょっと笑った
だいぶ頑張ったなサムスさん…
340無念Nameとしあき25/12/18(木)22:09:22No.1373996061そうだねx1
サイキック能力がここから宇宙に厄ネタばら撒いていくのかと思ったらそんなこともなさそうだしなぁ
341無念Nameとしあき25/12/18(木)22:10:47No.1373996449+
>>1〜3をまたやりたくなってくるから良いゲームだよ
>2と3のリマスターくだち…ってなる
恐らくリマスターは今のスタッフで4を作るためのテストで作ったんじゃないかと思ってる
342無念Nameとしあき25/12/18(木)22:11:26No.1373996625+
プライム3序盤で入手するグラップリングビームは海外版だとグラップルラッソという名なので実は初出ではない

なんてややこしいことを
343無念Nameとしあき25/12/18(木)22:11:32No.1373996657+
>だいぶ頑張ったなサムスさん…
フューリーグリーン入口近辺のパワーボム取るためにサムスさん走らせてたけど
砂漠からフューリーグリーンも相当の距離あるよね…
344無念Nameとしあき25/12/18(木)22:11:42No.1373996702+
そういや1のリマスターがかなり良くて期待値上がってたのもあったんだよあ
345無念Nameとしあき25/12/18(木)22:11:58No.1373996763+
大ボスがどれもこれもメトロイドと融合して凶暴化を…という話だったがメトロイドってそういう生物だったっけ?と少し困惑した
346無念Nameとしあき25/12/18(木)22:12:17No.1373996849+
ヴァイオラICのICてなんだよモヤモヤする
347無念Nameとしあき25/12/18(木)22:12:26No.1373996900+
>そういや1のリマスターがかなり良くて期待値上がってたのもあったんだよあ
リマスターどころかほとんどグラフィック一審レベルだし
348無念Nameとしあき25/12/18(木)22:12:37No.1373996959そうだねx1
>何故かサイラックスがサイキック能力を持ってたり
>5大ガーディアンにピンポイントにメトロイド寄生させてたり
>タワー封鎖してなぜか最上階の回復ポッドで休んでたり
>いくらなんでも都合良すぎるだろと思っていたけど自分なりに考察した結果
>サイラックスがこの12人のうちの一人(もしくはその末裔)だったんじゃないかという説を思いついた
>やたらビューロスの事情に詳しいのもそれで説明がつくし
レトロはこのとしあきを直ぐに雇用した方がいい
349無念Nameとしあき25/12/18(木)22:13:17No.1373997120そうだねx1
>そういや1のリマスターがかなり良くて期待値上がってたのもあったんだよあ
あれは元が良いから…
3D一発目であれをリリース出来たの凄い
350無念Nameとしあき25/12/18(木)22:13:34No.1373997189+
>そういや1のリマスターがかなり良くて期待値上がってたのもあったんだよあ
まあ結局リマスターであのゲーム内容に変化はないわけだし…
351無念Nameとしあき25/12/18(木)22:13:47No.1373997245+
積んでたリマスター再開するかなあ
352無念Nameとしあき25/12/18(木)22:15:02No.1373997569+
リマスターはパワービームが3連射なのが納得できなくてアプデに期待してたけど
4見る限り今後はその仕様で通すようだし俺も再開しようかな
353無念Nameとしあき25/12/18(木)22:15:52No.1373997775そうだねx1
というかメトロイドいるんならメトロイド戦も欲しかったな
別にマザー出せとは言わんからさ…オメガメトロイドくらいええやろ?
354無念Nameとしあき25/12/18(木)22:16:04No.1373997825+
>大ボスがどれもこれもメトロイドと融合して凶暴化を…という話だったがメトロイドってそういう生物だったっけ?と少し困惑した
プライムのメトロイドは便利素材だからな
355無念Nameとしあき25/12/18(木)22:16:25No.1373997906そうだねx2
俺はバイク移動そのものはすごい楽しめたよビジュアル自体はすごくかっこいいし
メガネくんが「次はここ探索したら?」「火山行った?」「雪山行った?」「いつでも連絡してね!」とクソリプ飛ばしまくってくるのは正直死ねって思ったけどな
頼むから一人で静かに探索させろや
356無念Nameとしあき25/12/18(木)22:16:46No.1373997972そうだねx1
モブが介入してくる度合いは3くらいが丁度良いんだがな
357無念Nameとしあき25/12/18(木)22:16:55No.1373998012そうだねx5
どうしてサムス一人だけ帰ってこさせるの…とか
エネタン少ないフォージの序盤にロボ連戦とかきつすぎるだろ!とかで
遊んだ人同士で忌憚のない意見言い合えるけど
遊んだことなくて又聞きで4はクソゲーとか言われるとは?と真顔になってしまう
そんな感じのプライム4
358無念Nameとしあき25/12/18(木)22:17:52No.1373998285そうだねx1
>とにかく行き来がダルいのがマイナスポイント
>今時こういうのはダメよね
ファストトラベルはないともうやってられんね…他の作品が快適になってるからもう戻れん
359無念Nameとしあき25/12/18(木)22:17:59No.1373998327+
グリーンクリスタル発見!でブーストするけど
微妙な段差のせいで飛び越えると真顔になる
360無念Nameとしあき25/12/18(木)22:18:17No.1373998401+
>大ボスがどれもこれもメトロイドと融合して凶暴化を…という話だったがメトロイドってそういう生物だったっけ?と少し困惑した
というかフェイゾンだよな
361無念Nameとしあき25/12/18(木)22:18:27No.1373998455そうだねx7
マップ見てる時うっかりX押して通信しちゃった時
通信不能ノイズが出てキャンセルできないのが鬱陶しかった
362無念Nameとしあき25/12/18(木)22:19:52No.1373998808+
ボスがあんま印象に残らなかったというのが正直なところ
363無念Nameとしあき25/12/18(木)22:21:08No.1373999146そうだねx2
    1766064068637.jpg-(531968 B)
531968 B
こいつだけ出てこなかったのは多分オメガグリーバーに殺されちゃったってことなんだろうな
364無念Nameとしあき25/12/18(木)22:22:24No.1373999467そうだねx1
ていうかボスの数が過去作より少なくね
365無念Nameとしあき25/12/18(木)22:23:19No.1373999716+
サイラックスが来なければ各地のガーディアンたちに頼み事されたり勝負したりして親睦をふかめつつ
カギを集めつつフルーツを得て
全員で円満に帰ってこれたんだろうか……
366無念Nameとしあき25/12/18(木)22:23:30No.1373999769+
4ではパイレーツは酷い目にあってないの?
367無念Nameとしあき25/12/18(木)22:23:50No.1373999863そうだねx2
>レガシースーツになっても強くなった感が全然ない
ミサイル35発でバリア貼れるぞ!→丸まったらバリア強制解除されますでダメだった
368無念Nameとしあき25/12/18(木)22:25:29No.1374000299そうだねx2
>ていうかボスの数が過去作より少なくね
こういうとこ取り上げてくと大体風のタクトみたいだな…
369無念Nameとしあき25/12/18(木)22:26:26No.1374000565そうだねx2
でかい世界樹みたいなのを終盤に探索できるようになるんだと思ってた
そんなことなかった
370無念Nameとしあき25/12/18(木)22:27:56No.1374001022+
ボタン配置がいまいち詰めきれてない感じがそこここにある
371無念Nameとしあき25/12/18(木)22:28:23No.1374001145+
>こういうとこ取り上げてくと大体風のタクトみたいだな…
じゃあ次回作は安心だな
372無念Nameとしあき25/12/18(木)22:29:04No.1374001313+
>>とにかく行き来がダルいのがマイナスポイント
>>今時こういうのはダメよね
>ファストトラベルはないともうやってられんね…他の作品が快適になってるからもう戻れん
20年前のゲームをもう一度出してくれた感じ
これだよこれがメトロイドプライムだよ!ってなるか
いや現代にこれをこのまま出すの?となるか
373無念Nameとしあき25/12/18(木)22:29:37No.1374001469+
>グリーンクリスタル発見!でブーストするけど
>微妙な隙間のせいでちっちゃいのが残ると真顔になる
374無念Nameとしあき25/12/18(木)22:29:55No.1374001563そうだねx3
悪くはないけどもっと上手くやれたんじゃないのか?
ってところがいっぱいある
375無念Nameとしあき25/12/18(木)22:30:25No.1374001694+
>マップ見てる時うっかりX押して通信しちゃった時
>通信不能ノイズが出てキャンセルできないのが鬱陶しかった
会話キャンセルできないのもフラストレーション溜まる要素だったな
376無念Nameとしあき25/12/18(木)22:30:58No.1374001862+
通常とマウスのプレイヤー比率どっちが多いんだろ
377無念Nameとしあき25/12/18(木)22:31:33No.1374002036+
デッカいフィールドを中心に拠点を行き来するという点は時オカに近いのかな
64時代のゲーム性を今更するのはそりゃキツい
378無念Nameとしあき25/12/18(木)22:32:22No.1374002244+
雑魚敵の復活が早すぎる
379無念Nameとしあき25/12/18(木)22:32:42No.1374002339そうだねx1
だいたいこいつだけでよくねってなる通常ショット
いまいち頼りない上に終盤にならないと出てこないうえ
なぜかチャージからのコンボじゃなくなってるスーパーミサイル
チャージショットがなぜか遺跡にわざわざ隠されてる属性ショット
しかも上位のチャージがあるので通常のショットの使い勝手が悪くなってたりと
武装周りはすごいちぐはぐになってた
380無念Nameとしあき25/12/18(木)22:33:52No.1374002663+
スーパーチャージはほとんど使わなかった
381無念Nameとしあき25/12/18(木)22:34:14No.1374002781+
通常ショットは道中の雑魚用
チャージorスパチャのショットはイベントの雑魚ラッシュやボス用
みたいな想定なんだと思う
382無念Nameとしあき25/12/18(木)22:34:43No.1374002908+
ミサイルコンボ返して
383無念Nameとしあき25/12/18(木)22:36:58No.1374003515+
メトロイドってタイムアタックも大事な醍醐味のひとつだし
ファストトラベル無いのは1ミリも気にならんかったな
今までのメトロイドもただ移動するだけの場面けっこうあったし
今回は砂漠が続くからそれがちょっと単調になりがちだっただけでさ
384無念Nameとしあき25/12/18(木)22:37:24No.1374003619+
フレアプールの脱出時にタイム気にしながらアクションこなしてるから
通信のテキストとか読んでる暇無いんだけど
後で動画でも見返せって事ですかこれは
385無念Nameとしあき25/12/18(木)22:37:42No.1374003691+
スーパーミサイルのチャージでミサイル無駄撃ちしたくなくて
スキャンバイザーからRボタンでやってたけど
レガシースーツ取ったらそれができなくなった…(バリアの溜めになる)
386無念Nameとしあき25/12/18(木)22:38:17No.1374003859+
サムスをバイクに乗せるってアイデアは好きなんだけど
それでやるのが砂漠でゴミ拾いってのがな
387無念Nameとしあき25/12/18(木)22:40:48No.1374004480+
>悪くはないけどもっと上手くやれたんじゃないのか?
>ってところがいっぱいある
個々のアイデアは光るものが多いんだけどそれを上手く繋げたりまとめたりが出来てなかったように感じる
388無念Nameとしあき25/12/18(木)22:43:09No.1374005087+
今作メレーカウンターあったらもっと戦闘も楽しかったと思う
本家シリーズだろうがプライムだろうがいい物はお互いに取り込んでけよと
389無念Nameとしあき25/12/18(木)22:43:52No.1374005270そうだねx1
>サムスをバイクに乗せるってアイデアは好きなんだけど
ヴァイオラ取得イベントの時のサムスさん心なしかウキウキしてるように見えて笑う
390無念Nameとしあき25/12/18(木)22:43:53No.1374005274そうだねx1
序盤のデカい植物ボス
導入ムービーから攻略の仕方まで「これフラーグラじゃんッ!!」って思いました
ご丁寧に倒したあと入口が封鎖されるところまで同じ
391無念Nameとしあき25/12/18(木)22:48:02No.1374006310そうだねx1
>序盤のデカい植物ボス
>導入ムービーから攻略の仕方まで「これフラーグラじゃんッ!!」って思いました
>ご丁寧に倒したあと入口が封鎖されるところまで同じ
全体的にプライムのセルフオマージュ感は色んなところで感じた
マグマ、氷、鉱山……
392無念Nameとしあき25/12/18(木)22:48:39No.1374006455+
>メトロイドってタイムアタックも大事な醍醐味のひとつだし
>ファストトラベル無いのは1ミリも気にならんかったな
砂漠で地形ハマり喰らって降車不能になった俺としてはファストラはどうしようもない時の福祉として必要
オートセーブ細かく切ってくれるわけでもないしな
393無念Nameとしあき25/12/18(木)22:48:56No.1374006542そうだねx2
>導入ムービーから攻略の仕方まで「これフラーグラじゃんッ!!」って思いました
フレアプール入ってすぐファイアチップだけ取って引き返すのは
スーパー思い出した(ノルフェア行ってハイジャンプブーツ取ってブリンスタに戻る)
394無念Nameとしあき25/12/18(木)22:49:07No.1374006578+
>リマスターどころかほとんどグラフィック一審レベルだし
それがリマスター
395無念Nameとしあき25/12/18(木)22:51:10No.1374007124+
岩砕きとか明らかに不評な要素ってアプデで調整すんのかな?
396無念Nameとしあき25/12/18(木)22:51:23No.1374007181+
ボルトフォージでアイテム探索中に死にかけた時はマジ勘弁してくれって思った
397無念Nameとしあき25/12/18(木)22:52:47No.1374007548+
>岩砕きとか明らかに不評な要素ってアプデで調整すんのかな?
個数決まってるしどうしようもなくないか
せいぜい小さいやつの当たり判定をクソデカにするくらいか
398無念Nameとしあき25/12/18(木)22:53:01No.1374007613+
海外のリマスターってグラフィック全部作り直してるパターン割りと多いよね
399無念Nameとしあき25/12/18(木)22:53:23No.1374007708そうだねx1
長い事待たされた割には色々と気になるところも多いややがっかりくらいの評価ではある
でもあのゴタゴタと実質ほぼ新規スタッフのみの再スタートからよくこのレベルにまで持ってきてくれたって気持ちもある
音楽とビジュアルは最高だったよ
400無念Nameとしあき25/12/18(木)22:53:59No.1374007855そうだねx2
クリスタル200%は流石にねーわあれ
401無念Nameとしあき25/12/18(木)22:54:10No.1374007912そうだねx2
>個数決まってるしどうしようもなくないか
>せいぜい小さいやつの当たり判定をクソデカにするくらいか
ちょろっと残ったやつを砕きに行く必要がなくなるだけで結構マシになると思うからその調整やって欲しいわ
402無念Nameとしあき25/12/18(木)22:58:05No.1374008890そうだねx4
    1766066285460.jpg-(3200095 B)
3200095 B
率直に思ったこと言ってもいい?
ラモーンの建築って形がどう見てもおまんこだよね
俺も美少女のおまんこ接写動画とか見るの大好きだからすぐ分かった
めちゃめちゃ好きなデザインだわ
素晴らしい造形美だと思ったね俺
このへん通るたびに終始ニヤニヤしながらずーっとそんなことばかり考えてたことを正直に白状します…
403無念Nameとしあき25/12/18(木)22:58:45No.1374009047+
>ヴァイオラ取得イベントの時のサムスさん心なしかウキウキしてるように見えて笑う
スターシップ集めてたりするし基本乗り物好きなんだろう
404無念Nameとしあき25/12/18(木)22:59:51No.1374009317+
>今作メレーカウンターあったらもっと戦闘も楽しかったと思う
>本家シリーズだろうがプライムだろうがいい物はお互いに取り込んでけよと
FPSで近接やフィニッシャーがないのはもう珍しいレベルなので
悪い意味でメトロイドプライムらしさにこだわったんだろう
405無念Nameとしあき25/12/18(木)23:00:04No.1374009371そうだねx2
>全体的にプライムのセルフオマージュ感は色んなところで感じた
>マグマ、氷、鉱山……
3属性のショットもプライム1のビーム思い出した
ファイアくんはプラズマ先輩に負けないようもうちょっと頑張って
406無念Nameとしあき25/12/18(木)23:00:47No.1374009581+
橋が崩れたところで金田ブレーキを再現してたのは好き
407無念Nameとしあき25/12/18(木)23:01:37No.1374009766+
ジェネリックhalo
408無念Nameとしあき25/12/18(木)23:03:21No.1374010162+
今作なんか被ダメデカいしハードきつそうだな〜と思ったけどアイテム縛らなきゃ全体的には意外とそうでもなかったな
ただボルトフォージのロボ連戦とオメガグリーパーだけはマジでしんどかった
409無念Nameとしあき25/12/18(木)23:03:55No.1374010284そうだねx1
ラモーン族って基本いい人たちだけどたまに性格の悪すぎるアイテムの隠し方があるよね…
410無念Nameとしあき25/12/18(木)23:04:11No.1374010336そうだねx2
今回はボス戦よりザコラッシュがとにかくヤバい
411無念Nameとしあき25/12/18(木)23:05:30No.1374010635+
即行で出番終了するパワービームとスキャンバイザーに哀愁を感じた
412無念Nameとしあき25/12/18(木)23:08:59No.1374011403そうだねx5
    1766066939259.jpg-(571136 B)
571136 B
アイスベルトの廃病院を探索してるかのようなあの暗い雰囲気作りは最高だったよ
面倒なザコ敵が出てこないのも逆にムード作りに一役買ってた
日記がだんだんと悲壮感あふれた内容になっていく過程も最高だったね
動力復帰させた瞬間いきなりハイテンションな曲調に変わるのも好き
413無念Nameとしあき25/12/18(木)23:11:00No.1374011835そうだねx4
アイスベルトは1番探索してて面白かったな
ログも最後の最後に名前と敗北者を名乗って中々くるものがある
414無念Nameとしあき25/12/18(木)23:12:18No.1374012110そうだねx1
>アイスベルトの廃病院を探索してるかのようなあの暗い雰囲気作りは最高だったよ
>面倒なザコ敵が出てこないのも逆にムード作りに一役買ってた
>日記がだんだんと悲壮感あふれた内容になっていく過程も最高だったね
>動力復帰させた瞬間いきなりハイテンションな曲調に変わるのも好き
動力復帰直前に手術映像見られるのも良いよね
415無念Nameとしあき25/12/18(木)23:12:41No.1374012192+
>ボルトフォージでアイテム探索中に死にかけた時はマジ勘弁してくれって思った
ボルトファージにアイテム回収しに行って外に出ようとしたら出口にエリアボスが待ち構えてるとか聞いてないよぉ!
416無念Nameとしあき25/12/18(木)23:14:03No.1374012503+
メック集めにアーティファクトくらいのボリュームがあればなぁ
417無念Nameとしあき25/12/18(木)23:14:26No.1374012593そうだねx1
基本的にアモやミサイルを一切ケチらないことを念頭に戦えばどの戦闘でも正直そんな苦戦しなかったな
どちらかと言うと被ダメ云々よりもサブターゲットへのロックオンがまるで機能していないことの方に苦戦させられた印象はある
418無念Nameとしあき25/12/18(木)23:16:37No.1374013048+
鉱山はショット強化してチャージも全部揃えてるの前提だったんだろうな
419無念Nameとしあき25/12/18(木)23:16:51No.1374013088+
ロックオンフリーエイムはリモコン操作だからギリギリ成立してたものだったと痛感
420無念Nameとしあき25/12/18(木)23:20:04No.1374013826そうだねx2
    1766067604047.jpg-(1104640 B)
1104640 B
「人生の敗者だ」ってフレーズはなかなか心に残るものがあったね
ほら…俺もとしあきだからさ…
421無念Nameとしあき25/12/18(木)23:22:16No.1374014282+
深い鉱山を探索して最後に待っているのがオメガ〇〇って
これもプライム1を強く意識しているように感じたな
422無念Nameとしあき25/12/18(木)23:24:19No.1374014710+
    1766067859829.jpg-(25630 B)
25630 B
>「人生の敗者だ」ってフレーズはなかなか心に残るものがあったね
救いの主は現れたけど同胞たちは助けられませんでしたね…
>ほら…俺もとしあきだからさ…
初春もこう言ってます
423無念Nameとしあき25/12/18(木)23:48:05No.1374019530+
>今回はボス戦よりザコラッシュがとにかくヤバい
雑魚の豆ショット連打でHP50近く持ってかれるの困る
424無念Nameとしあき25/12/19(金)00:00:23No.1374021791+
>>今回はボス戦よりザコラッシュがとにかくヤバい
>雑魚の豆ショット連打でHP50近く持ってかれるの困る
鉱山ザコラッシュの自爆ザコは許されざるよ…
425無念Nameとしあき25/12/19(金)00:00:51No.1374021881+
>>アイスベルトの廃病院を探索してるかのようなあの暗い雰囲気作りは最高だったよ
手術の機械が展開する所が不気味だったな
426無念Nameとしあき25/12/19(金)00:02:06No.1374022100+
>こいつだけ出てこなかったのは多分オメガグリーバーに殺されちゃったってことなんだろうな
最初から祠も出てたしな
427無念Nameとしあき25/12/19(金)00:03:55No.1374022409+
ボルトファージのボスが1番死んだ
428無念Nameとしあき25/12/19(金)00:06:24No.1374022833+
初代はGCで出た時上手く操作できなくて投げたけどwiiで遊ぶ版が出た時ヌンチャクコントローラーってこれのために作られたのではレベルで操作がマッチしててめちゃくちゃハマったな
429無念Nameとしあき25/12/19(金)00:12:40No.1374023872+
地下探検してて毎回「ミサイルやめろ敵が寄ってくる」って注意されるの
分かっとるわそんなもん仕方ねーだろミサイル使わなきゃ進めねんだよ見りゃ分かるだろって
ちょっとイラッとしてました
430無念Nameとしあき25/12/19(金)00:17:40No.1374024702+
モブ兵士との協力プレイって
プライム3でもそうだったが海外だとそういうのが受けるんかな
俺は一人孤独に探索したい派だからあんまり好きになれなかった
でかいアンドロイドは可愛かったけどね
431無念Nameとしあき25/12/19(金)00:19:02No.1374024931+
とりあえずミサイルもアモも溜まりまくるからガンガン使いまくっていい
432無念Nameとしあき25/12/19(金)00:21:31No.1374025384そうだねx1
バイク乗って停車してる時のサムスさんがガニ股でエッチだなって思いました
433無念Nameとしあき25/12/19(金)00:22:41No.1374025584そうだねx1
穏やかに話すラモーンたちがあのバイクでカッコよく走る様を見たかった
あんなに量産されてるって事はみんな移動手段にしてたんだよね多分
434無念Nameとしあき25/12/19(金)00:28:11No.1374026655そうだねx1
一番最初の連邦軍基地の作り込みすごい気合い入ってたのにすぐ終わって勿体ない
プライム1のオルフェオンあじを感じた
435無念Nameとしあき25/12/19(金)00:30:38No.1374027158+
白スーツもバリア機能も使うシーンほぼ無かったな
手に入れる頃にはもうラスボス戦くらいしか残ってないし
436無念Nameとしあき25/12/19(金)00:59:14No.1374032339そうだねx1
    1766073554235.jpg-(968448 B)
968448 B
良い部分も本当に多いんだけど
いくつかある悪い部分が悪いタイミングで目立つ流れになっているせいで
終わった時にそこばかり考えるような作りになっているのがね…
全体通してみると本当に面白いんだが
437無念Nameとしあき25/12/19(金)01:05:11No.1374033241+
>白スーツもバリア機能も使うシーンほぼ無かったな
>手に入れる頃にはもうラスボス戦くらいしか残ってないし
バリアはなんかミサイル大量に使うし有用性もよく分からなかったから初回にお試しで使って以降一度も使わなかったな
どこで使うんが正解なんだアレ
438無念Nameとしあき25/12/19(金)01:13:13No.1374034426+
>火山のエネタン持って逃げまくる敵マジで許さんぞ・・!!
障害物と雑魚の合わせ技に何回攻撃すりゃええねんってしぶとさでうんざりする
439無念Nameとしあき25/12/19(金)01:14:45No.1374034638そうだねx2
ヴァイオラスーツの赤いボディに慣れちゃったからレガシースーツが物足りない
440無念Nameとしあき25/12/19(金)01:16:49No.1374034907+
>バリアはなんかミサイル大量に使うし有用性もよく分からなかったから初回にお試しで使って以降一度も使わなかったな
>どこで使うんが正解なんだアレ
俺はラスボス戦でドラゴンヘッド相手に使ったな
あのバトルほとんどミサイル使わないからダダ余りにするくらいならと思って
441無念Nameとしあき25/12/19(金)01:19:18No.1374035215+
>俺はラスボス戦でドラゴンヘッド相手に使ったな
>あのバトルほとんどミサイル使わないからダダ余りにするくらいならと思って
第1形態の繭状態でダメージ与えられる時にスーパーミサイル当てたりしなかったの?
442無念Nameとしあき25/12/19(金)01:27:55No.1374036232+
>第1形態の繭状態でダメージ与えられる時にスーパーミサイル当てたりしなかったの?
サンダーフルチャージor強化パワービーム連射してたな
どれ使っても途中でカットされるから与えられる総ダメージ量は結局変わらないし
最後の宇宙空間での戦いもそうだったけど結局強化パワービーム連射しまくるが一番ダメージ効率高かったのよね
もしかしてエンディング分岐してるのか?とわざわざ4回もラスボス戦やり直したんだがな…
443無念Nameとしあき25/12/19(金)01:29:26No.1374036394+
>>第1形態の繭状態でダメージ与えられる時にスーパーミサイル当てたりしなかったの?
>サンダーフルチャージor強化パワービーム連射してたな
>どれ使っても途中でカットされるから与えられる総ダメージ量は結局変わらないし
>最後の宇宙空間での戦いもそうだったけど結局強化パワービーム連射しまくるが一番ダメージ効率高かったのよね
>もしかしてエンディング分岐してるのか?とわざわざ4回もラスボス戦やり直したんだがな…
通常の強化済みパワービームってそこまで威力あるの?
444無念Nameとしあき25/12/19(金)01:35:20No.1374036999+
単発威力だとミサイルやアモビームには若干劣るがそのぶん連射性能が高いからね
自動で3連射になるから必死に連打しなくてもポンポン押すだけでいいし切替の手間が無いのも楽
445無念Nameとしあき25/12/19(金)01:40:50No.1374037563+
4終わったら久々に1と2やり直したくなってきた
1はスレ画やりゃあ良いんだけど2はわざわざゲームキューブ出さなきゃならんのが面倒
446無念Nameとしあき25/12/19(金)01:43:00No.1374037764+
4も4で面白いけどまず1リマスターでいいよね感はどうしてもな
447無念Nameとしあき25/12/19(金)01:44:38No.1374037917+
最初のプロローグでしかパイレーツいないのはちょっと寂しかったな
今までのシリーズはあいつらが助演男優賞だっただけに
448無念Nameとしあき25/12/19(金)01:46:35No.1374038112+
WiiUあれば2も3も一応遊べるっちゃ遊べるな
449無念Nameとしあき25/12/19(金)02:01:47No.1374039335+
>最初のプロローグでしかパイレーツいないのはちょっと寂しかったな
>今までのシリーズはあいつらが助演男優賞だっただけに
そういや今回クスッとするようなスキャンテキスト無かったな