二次元裏@ふたば

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80254 B無念Nameとしあき25/12/13(土)15:23:50No.1372747964+ 21:13頃消えます
ゼルダシリーズスレ
ブレワイ、ティアキンも良い作品だがスカウォ以前の3Dゼルダ路線はもうやらないのだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/13(土)15:25:28No.1372748260そうだねx1
やらいでか!
2無念Nameとしあき25/12/13(土)15:26:32No.1372748485+
地味に続いている無双路線
3無念Nameとしあき25/12/13(土)15:27:28No.1372748673そうだねx4
>地味に続いている無双路線
今回でもう打ち止めじゃねえかなと思うくらい微妙
4無念Nameとしあき25/12/13(土)15:28:27No.1372748843そうだねx1
謎解きがホント難しい
自分の頭が悪いからなんだろうけど
とりあえずキョロキョロ周りを見渡して何でも試すくせはついた
5無念Nameとしあき25/12/13(土)15:29:19No.1372748984+
>ゼルダシリーズスレ
>ブレワイ、ティアキンも良い作品だがスカウォ以前の3Dゼルダ路線はもうやらないのだろうか
やる理由が一切なくね?ブレワイ路線が完全にカバーしてるのに
6無念Nameとしあき25/12/13(土)15:29:57No.1372749088そうだねx2
>今回でもう打ち止めじゃねえかなと思うくらい微妙
メトロイドも微妙だったし外注は厳しい
7無念Nameとしあき25/12/13(土)15:31:04No.1372749271そうだねx8
>やる理由が一切なくね?ブレワイ路線が完全にカバーしてるのに
うーn言ってることはわかるんだ
だが、ブレワイティアキンほどのボリュームではなくスカウォ以前のボリュームで3Dゼルダを遊びたいんだ
8無念Nameとしあき25/12/13(土)15:31:11No.1372749291そうだねx2
ガノンのおっちゃんも毎度毎度懲りないな
9無念Nameとしあき25/12/13(土)15:31:50No.1372749402そうだねx1
後北条家
10無念Nameとしあき25/12/13(土)15:32:25No.1372749500+
    1765607545129.gif-(57768 B)
57768 B
風のタクトは今日で23周年
11無念Nameとしあき25/12/13(土)15:32:44No.1372749569そうだねx9
    1765607564913.jpg-(32827 B)
32827 B
見下ろしは差別化できてるから共存できる
12無念Nameとしあき25/12/13(土)15:33:37No.1372749709+
>やる理由が一切なくね?ブレワイ路線が完全にカバーしてるのに
任天堂の人が言うならそういうものなのかなと思える
13無念Nameとしあき25/12/13(土)15:33:53No.1372749758そうだねx2
スカウォ以前の3Dゼルダの進化がブレワイだからなぁ
無理なのはわかってるんだが…時オカくらいのボリュームで楽しみたいんだよなぁ
14無念Nameとしあき25/12/13(土)15:34:12No.1372749811+
>ブレワイティアキンほどのボリュームではなくスカウォ以前のボリュームで3Dゼルダを遊びたいんだ
ブレワイ路線って遊び方次第でボリュームが減らせるのに?
15無念Nameとしあき25/12/13(土)15:34:39No.1372749880そうだねx6
全部しゃぶり尽くさなきゃ損って考えを改めた方がいいと思う
16無念Nameとしあき25/12/13(土)15:34:48No.1372749906+
ブレワイ・ティアキン系でまだまだ遊びたいのはある
17無念Nameとしあき25/12/13(土)15:35:21No.1372749992そうだねx2
    1765607721200.jpg-(112320 B)
112320 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき25/12/13(土)15:36:00No.1372750107そうだねx6
>ブレワイ路線って遊び方次第でボリュームが減らせるのに?
もう何言ってもわからないと思うわ
19無念Nameとしあき25/12/13(土)15:36:30No.1372750194+
>見下ろしは差別化できてるから共存できる
こっちの流れはトゥーンリンクで見たかったな
20無念Nameとしあき25/12/13(土)15:36:49No.1372750235そうだねx1
>もう何言ってもわからないと思うわ
おすすめなのがゼルダの過去作だな
ボリュームもバッチリだぞ
21無念Nameとしあき25/12/13(土)15:37:04No.1372750278+
>全部しゃぶり尽くさなきゃ損って考えを改めた方がいいと思う
なるほど…なんか納得いった
22無念Nameとしあき25/12/13(土)15:37:18No.1372750321そうだねx9
俺にちょうどいいゼルダを作ってくれ!!
23無念Nameとしあき25/12/13(土)15:37:45No.1372750402+
>こっちの流れはトゥーンリンクで見たかったな
トゥーンの後継が夢島リメイクビジュアルなんだろうな
24無念Nameとしあき25/12/13(土)15:37:58No.1372750438+
>俺にちょうどいいゼルダを作ってくれ!!
そういうことだ!!!
25無念Nameとしあき25/12/13(土)15:38:23No.1372750507+
>俺にちょうどいいゼルダを作ってくれ!!
ゼルダは多様化しすぎたのだ…
今後そなたにピッタリのゼルダも出て来るだろう…
何十年後かわからんが
26無念Nameとしあき25/12/13(土)15:38:56No.1372750619そうだねx2
>トゥーンの後継が夢島リメイクビジュアルなんだろうな
ドールルックとトゥーンルックでまた別軸としていただきたいところ
27無念Nameとしあき25/12/13(土)15:40:12No.1372750831そうだねx5
>無理なのはわかってるんだが…時オカくらいのボリュームで楽しみたいんだよなぁ
かりものみたいな見た目のヤツは別ものとして受け入れられるけど
ティアキンやった後でトワプリスカウォみたいな見た目のをやると
たぶん物足りないって印象になりそう
28無念Nameとしあき25/12/13(土)15:40:31No.1372750888+
もう少し幸せな話でもいいんじゃないかと…
29無念Nameとしあき25/12/13(土)15:42:20No.1372751235そうだねx3
>ティアキンやった後でトワプリスカウォみたいな見た目のをやると
>たぶん物足りないって印象になりそう
それだけならいいんだけど一度付いた客が離れる恐れもあるんだろうね…
30無念Nameとしあき25/12/13(土)15:42:29No.1372751261そうだねx2
    1765608149582.jpg-(180603 B)
180603 B
>ドールルックとトゥーンルックでまた別軸としていただきたいところ
最後のトゥーンってこれが最後でちょうど10年前か…
31無念Nameとしあき25/12/13(土)15:43:56No.1372751522そうだねx1
ブレワイ世界はやりきったらしいけどじゃあ次回はどういう路線のゼルダが出るのかなぁ
32無念Nameとしあき25/12/13(土)15:44:23No.1372751604+
ゼルダ無双は全部好きだよ
巨大キャラや中ボス以上には通常攻撃がまるで効かない路線をここまで続けるとは思わなかったけど
33無念Nameとしあき25/12/13(土)15:44:30No.1372751625そうだねx2
時オカHDはよ
34無念Nameとしあき25/12/13(土)15:44:30No.1372751627そうだねx1
>>やる理由が一切なくね?ブレワイ路線が完全にカバーしてるのに
>任天堂の人が言うならそういうものなのかなと思える
青沼さんが今後の3Dゼルダはブレワイティアキン路線って言ってたような
35無念Nameとしあき25/12/13(土)15:44:50No.1372751688そうだねx1
>>ドールルックとトゥーンルックでまた別軸としていただきたいところ
>最後のトゥーンってこれが最後でちょうど10年前か…
現代の開発期間からするとまだ全然余裕ではあるな
36無念Nameとしあき25/12/13(土)15:44:57No.1372751707そうだねx6
ブレワイ世界のハイラル探索は流石にもうお腹いっぱいだわ
ティアキンの時点で少し疲れた
37無念Nameとしあき25/12/13(土)15:45:22No.1372751772+
>>>やる理由が一切なくね?ブレワイ路線が完全にカバーしてるのに
>>任天堂の人が言うならそういうものなのかなと思える
>青沼さんが今後の3Dゼルダはブレワイティアキン路線って言ってたような
一切なくね?とか言う青沼さんヤだよ!
38無念Nameとしあき25/12/13(土)15:46:10No.1372751912+
ニンテンドークラシックでgc版トワプリ来ねえかなぁ
多分来ると思ってる、オリジナル版が高騰してるし
39無念Nameとしあき25/12/13(土)15:46:19No.1372751948+
オープンワールドものにとってマップの使い回しができるということはすごい助かるんだろうけどもよっぽど工夫してくれないとプレイヤーは徐々に飽きるんだよね
40無念Nameとしあき25/12/13(土)15:46:50No.1372752052+
ブレワイシリーズのせいで無双をプレイ中に
柵などで行けないところが気になる
41無念Nameとしあき25/12/13(土)15:47:46No.1372752234そうだねx2
ティアキンはマップ使い回してても開発6年かかってるからな
42無念Nameとしあき25/12/13(土)15:48:13No.1372752310+
    1765608493671.png-(181930 B)
181930 B
キタワヨ
43無念Nameとしあき25/12/13(土)15:51:10No.1372752881そうだねx4
>ブレワイシリーズのせいで無双をプレイ中に
>柵などで行けないところが気になる
無双に限らずブレワイティアキンやった後はしばらく他ゲーで移動に違和感覚える後遺症がでちゃうな
44無念Nameとしあき25/12/13(土)15:52:52No.1372753209そうだねx1
トゥーンリンクの夢幻の砂時計と大地の汽笛遊んでみたが
やっぱこの時代だけあってタッチパネル操作に割り切ってんだな
45無念Nameとしあき25/12/13(土)15:54:32No.1372753482+
>見下ろしは差別化できてるから共存できる
知恵かりやりたい放題できて楽しかったなぁ
最終局面のギミックも良かった
46無念Nameとしあき25/12/13(土)15:55:18No.1372753630そうだねx1
>やっぱこの時代だけあってタッチパネル操作に割り切ってんだな
それが嫌でスルーしたんだよなその2作
風タクは好きで正統続編なんだけどね
47無念Nameとしあき25/12/13(土)15:57:21No.1372754032そうだねx2
    1765609041775.jpg-(172822 B)
172822 B
>>地味に続いている無双路線
>今回でもう打ち止めじゃねえかなと思うくらい微妙
もう一度くらい出番ないものか
48無念Nameとしあき25/12/13(土)15:58:19No.1372754201+
>もう一度くらい出番ないものか
えっちなのは好きだけどゼルダに求めてるキャラデザじゃなくて嫌悪感凄いキャラ
49無念Nameとしあき25/12/13(土)16:01:25No.1372754737そうだねx5
風タク好きなら大地の汽笛はやってみてもいいと思う
50無念Nameとしあき25/12/13(土)16:04:24No.1372755279+
地上と空以外にもサブノーティカみたいな海や海中に舞台を広げたオープンワールドになったりするんかな
51無念Nameとしあき25/12/13(土)16:06:38No.1372755697+
ブレワイ以前と以降を分かる意味が分からん
スキルを最初のチュートリアルステージで全部貰えるか
徐々に貰って段階的に行ける場所出来る事が増えるか
違いはそれだけだ
52無念Nameとしあき25/12/13(土)16:08:17No.1372755977そうだねx1
無双の新作あかんの?
53無念Nameとしあき25/12/13(土)16:08:20No.1372755991+
>ブレワイ以前と以降を分かる意味が分からん
開発側が当たり前を見直したって言ったんだから信じてあげて…
54無念Nameとしあき25/12/13(土)16:08:36No.1372756042そうだねx4
>スキルを最初のチュートリアルステージで全部貰えるか
>徐々に貰って段階的に行ける場所出来る事が増えるか
>違いはそれだけだ
だいぶ違うと思うのは俺だけかな…
55無念Nameとしあき25/12/13(土)16:09:11No.1372756149そうだねx5
>無双の新作あかんの?
ええよ
56無念Nameとしあき25/12/13(土)16:11:21No.1372756572そうだねx2
>風のタクトは今日で23周年
><
57無念Nameとしあき25/12/13(土)16:12:09No.1372756712そうだねx1
Switchでトワプリ出してミドナで令和キッズの性癖を歪ませるのだ
58無念Nameとしあき25/12/13(土)16:13:53No.1372757043そうだねx2
>>今回でもう打ち止めじゃねえかなと思うくらい微妙
>メトロイドも微妙だったし外注は厳しい
といっても開発まで完全に任天堂製ゲームタイトルってそんなにないんじゃね?
今はマリカーやスマブラにエアライドですら開発は他社だし
59無念Nameとしあき25/12/13(土)16:14:05No.1372757090+
ブレワイって物理シミュレーターみたいなところあるからな
そういうの前のゼルダにはあんまなかった気がする
60無念Nameとしあき25/12/13(土)16:15:26No.1372757355そうだねx1
出来が悪いとかじゃなくて単純にブレワイ世界で無双するのはもういいかな…ってだけで
あと単純に賢者の連中にあんまり魅力がないってだけなんで
61無念Nameとしあき25/12/13(土)16:20:27No.1372758451+
>といっても開発まで完全に任天堂製ゲームタイトルってそんなにないんじゃね?
完全にってなると0かもしれん
62無念Nameとしあき25/12/13(土)16:21:09No.1372758597+
新作無双はやってないんだけど過去の賢者ってどういう扱いなの?
一人ひとりガッツリキャラが掘り下げられている感じ?
63無念Nameとしあき25/12/13(土)16:21:58No.1372758771+
ゼルダはスーファミのやつしかやったことないが
1年に一回くらいはやる
今やっても面白い
64無念Nameとしあき25/12/13(土)16:24:00No.1372759164+
ブレワイみたいなオープンワールドのトワプリとかやってみたい
65無念Nameとしあき25/12/13(土)16:24:24No.1372759250+
トワプリの雰囲気が一番好き
ラストもいい
66無念Nameとしあき25/12/13(土)16:25:07No.1372759393+
無双はクリアした後ブレワイティアキンであの場所行っちゃうくらいには刺さるかな
67無念Nameとしあき25/12/13(土)16:25:25No.1372759450+
>ブレワイみたいなオープンワールドのトワプリとかやってみたい
無心で金色の虫採集に歳月を費やしたい
68無念Nameとしあき25/12/13(土)16:27:31No.1372759841+
>開発まで完全に任天堂製ゲームタイトル
3Dマリオ+新作ドンキーと3Dゼルダとスプラは内製なんだっけ
69無念Nameとしあき25/12/13(土)16:28:28No.1372760026+
>ガノンのおっちゃんも毎度毎度懲りないな
シリーズ続くかぎり世界を支配せにゃならんし
70無念Nameとしあき25/12/13(土)16:29:05No.1372760167+
>ガノンのおっちゃんも毎度毎度懲りないな
としあきに乳首弄られてたやつは笑ってしまった
71無念Nameとしあき25/12/13(土)16:30:24No.1372760433+
ガノンがラスボスじゃない作品もそれなりにあったし終焉の者の遺言叶えようとするのにも疲れたろう
72無念Nameとしあき25/12/13(土)16:30:29No.1372760458+
>たぶん物足りないって印象になりそう
ブレワイの後に過去作初めて色々遊んだけどどれも面白く満足した
ただこれは初めからブレワイ以前の作品だからと理解して遊んだからかもしれないな
いざ新作となるとやっぱりブレワイ越えを期待してしまうかもしれないな
罪な作品だよ
73無念Nameとしあき25/12/13(土)16:30:42No.1372760504+
>>開発まで完全に任天堂製ゲームタイトル
>3Dマリオ+新作ドンキーと3Dゼルダとスプラは内製なんだっけ
ほとんど任天堂で開発協力がいくつかあるって感じなんかな
1-UPスタジオなんかもう任天堂で計上してもいいのかもしれないけど
74無念Nameとしあき25/12/13(土)16:32:09No.1372760798+
ガノンさんの理想の世界ってなんか暗くて汚いモンスターがぼそぼそやってる
ああいう感じなんですかね…
75無念Nameとしあき25/12/13(土)16:32:33No.1372760900そうだねx1
>>地味に続いている無双路線
>今回でもう打ち止めじゃねえかなと思うくらい微妙
いくら過去編とはいえ本編の主要キャラが殆ど居ない上に
シナリオにも絡まないモブキャラばかりを大量に追加されても盛り上がらないよ…
76無念Nameとしあき25/12/13(土)16:33:31No.1372761076+
>ガノンがラスボスじゃない作品もそれなりにあったし終焉の者の遺言叶えようとするのにも疲れたろう
トワプリは珍しくガノン絡まないのかと思ったら最後の最後でアレだからな
ザント哀れだわ
77無念Nameとしあき25/12/13(土)16:33:53No.1372761152そうだねx6
今こそハイラルオールスターズ2を出そうぜ!
78無念Nameとしあき25/12/13(土)16:34:31No.1372761279+
ザントはずっとコイツガノンに操られてるだけのアグニムポジだなって感じだったし
実際そうだったし
多分ユガの方が頑張ってる
79無念Nameとしあき25/12/13(土)16:35:42No.1372761510+
>いくら過去編とはいえ本編の主要キャラが殆ど居ない上に
>シナリオにも絡まないモブキャラばかりを大量に追加されても盛り上がらないよ…
ブレワイ世界観のキャラは正直厄災無双が限度だと思った
あれも相当キャラ絞りだして限界感あったからな

でもシステムは最高だから厄災無双システムのハイラルオールスターズ2がやりたい
80無念Nameとしあき25/12/13(土)16:37:02No.1372761752+
ブレワイティアキン無双は元のストーリーが下地にあったからこそ出来たわけで
完全オリジナルって人呼べるかな
81無念Nameとしあき25/12/13(土)16:37:44No.1372761901そうだねx1
ガノンはガノンで夢島や知恵かりの時みたくたまに利用される側になる
82無念Nameとしあき25/12/13(土)16:38:04No.1372761961そうだねx1
ブレワイ→ティアキンで6年かかったし開発ラインを増やさないと3Dゼルダは7〜8年周期になりそう
83無念Nameとしあき25/12/13(土)16:38:09No.1372761976+
>今こそハイラルオールスターズ2を出そうぜ!
後から追加されたの除けばザントとギラヒムしかいなかったから無理に増やしてたからなガノン陣営
今なら悪いヤツら増えて楽しそう
84無念Nameとしあき25/12/13(土)16:38:45No.1372762090+
ティアキン無双は逆に下地がデメリットになっとる
85無念Nameとしあき25/12/13(土)16:40:09No.1372762399+
>ブレワイ→ティアキンで6年かかったし開発ラインを増やさないと3Dゼルダは7〜8年周期になりそう
かなり使いまわせる要素あってそれだけ時間がかかったからね
完全一新したら10年は待たされる…かも
86無念Nameとしあき25/12/13(土)16:40:19No.1372762435そうだねx1
各部族から選ばれた精鋭だから英傑なのはわかるんだけど賢者って呼び方はちょっとしっくりこない
新作の無双で掘り下げあったのかね
87無念Nameとしあき25/12/13(土)16:41:27No.1372762636+
>>今こそハイラルオールスターズ2を出そうぜ!
>後から追加されたの除けばザントとギラヒムしかいなかったから無理に増やしてたからなガノン陣営
>今なら悪いヤツら増えて楽しそう
スタルキッドやユガは追加キャラ故にシナリオ無しで勿体無かったな
大ボス張れる連中なんだが
88無念Nameとしあき25/12/13(土)16:41:42No.1372762694+
すつじんする!
89無念Nameとしあき25/12/13(土)16:41:57No.1372762756そうだねx2
>完全オリジナルって人呼べるかな
無双ってだけでもういいわってなる
謎解きをやりたいので…
90無念Nameとしあき25/12/13(土)16:42:01No.1372762766+
グワーハー!
91無念Nameとしあき25/12/13(土)16:42:46No.1372762913そうだねx4
知恵のかりものは程よく手軽で程よく自由で楽しかった
92無念Nameとしあき25/12/13(土)16:44:13No.1372763189+
コエテクも任天堂系無双出すなら別のタイトルでやった方が新鮮でいいんじゃない
マリオ無双とかポケモン無双でいいじゃろ
93無念Nameとしあき25/12/13(土)16:45:20No.1372763420そうだねx2
最近の任天堂無双で思ったのは
あんま1作品に絞らない方がいいんじゃないかね
まぁオールスター系はシナリオがイマイチになりがちなのも確かだけどキャラは凄く良くなる
94無念Nameとしあき25/12/13(土)16:45:47No.1372763511+
来年あたり3Dゼルダの新作発表されんのかね?
95無念Nameとしあき25/12/13(土)16:45:59No.1372763550+
>各部族から選ばれた精鋭だから英傑なのはわかるんだけど賢者って呼び方はちょっとしっくりこない
>新作の無双で掘り下げあったのかね
わかる
時オカはダルニアが賢者呼びでもおかしくなかったのにね
やっぱ最初にサリアが賢者ってなったからか
96無念Nameとしあき25/12/13(土)16:46:40No.1372763698+
>マリオ無双
一瞬地平線までクリボーで埋まった大地が見えた
97無念Nameとしあき25/12/13(土)16:47:04No.1372763784+
>すつじんする!
ミファーと同じ声の人というのが今でも信じられない
98無念Nameとしあき25/12/13(土)16:47:57No.1372763960+
コラボ無双ってぶっちゃけファン向けだから参戦タイトル増やすと個々のタイトルの扱いが薄まって売上落ちると思う
99無念Nameとしあき25/12/13(土)16:48:31No.1372764068+
>一瞬地平線までクリボーで埋まった大地が見えた
上走るだけで楽勝じゃないんか
100無念Nameとしあき25/12/13(土)16:49:14No.1372764202+
>来年あたり3Dゼルダの新作発表されんのかね?
やっとプルアさんと結婚するシナリオが見れるな!(狂気
101無念Nameとしあき25/12/13(土)16:51:03No.1372764566そうだねx3
>コラボ無双ってぶっちゃけファン向けだから参戦タイトル増やすと個々のタイトルの扱いが薄まって売上落ちると思う
封印無双見るとそうは思えないな
102無念Nameとしあき25/12/13(土)16:51:15No.1372764604+
2Dゼルダ 旧3Dゼルダ OWゼルダの3つ並行して欲しいと思ってたけど
実際それやったら見た目でわかる2Dはともかく
3Dの方はパッと見で時オカ系かブレワイ系か判断しづらそうだし難しいのかもな
103無念Nameとしあき25/12/13(土)16:54:42No.1372765246そうだねx1
ゼルダ無双は無双シリーズの中でもトップレベルの売り上げだぜ
特に厄災無双
104無念Nameとしあき25/12/13(土)16:54:59No.1372765301+
>2Dゼルダ 旧3Dゼルダ OWゼルダの3つ並行して欲しいと思ってたけど
>実際それやったら見た目でわかる2Dはともかく
>3Dの方はパッと見で時オカ系かブレワイ系か判断しづらそうだし難しいのかもな
トゥーンゼルダでやればなんとか住み分けできるような気もする
105無念Nameとしあき25/12/13(土)16:56:43No.1372765637そうだねx5
ブレワイは世界全体が祠という小部屋を配置したダンジョンととらえることも出来るがやはりガッツリみっちりダンジョン攻略したい欲求もあったりするのだ
106無念Nameとしあき25/12/13(土)16:57:01No.1372765690+
封印戦記は個別タイトルだからとかじゃなくて単純に設定が無双に向いてない
107無念Nameとしあき25/12/13(土)16:57:55No.1372765852そうだねx2
最近厄災やってみたけどガクガクでつらい
これも2エディション出してくれないものか
108無念Nameとしあき25/12/13(土)16:58:53No.1372766040+
>上走るだけで楽勝じゃないんか
亀を投げるだけでボーナスタイムに早変わりや!
109無念Nameとしあき25/12/13(土)16:59:16No.1372766116+
トゥーンシリーズの新作ずっと待ってるんだがな…
110無念Nameとしあき25/12/13(土)16:59:17No.1372766121そうだねx1
>>上走るだけで楽勝じゃないんか
>亀を投げるだけでボーナスタイムに早変わりや!
増えていくマリオ
111無念Nameとしあき25/12/13(土)17:01:39No.1372766573そうだねx3
最近の2Dゼルダで使われてる目が点のキャラより猫目の方が表情豊かで良いんじゃないかとは思う
112無念Nameとしあき25/12/13(土)17:03:55No.1372766963そうだねx1
期待値分次回作のハードル無茶苦茶高そう
113無念Nameとしあき25/12/13(土)17:06:55No.1372767569+
次回作のリンクはまたいつもの服装に戻るんだろうか
114無念Nameとしあき25/12/13(土)17:15:32No.1372769211そうだねx1
>増えていくマリオ
次々に制圧し始めるマリオ部隊の数々
115無念Nameとしあき25/12/13(土)17:16:59No.1372769505+
ゼルダ姫だけ毎回見た目ガッツリ変わるのは何か設定的な理屈あるんだろうか
116無念Nameとしあき25/12/13(土)17:17:03No.1372769516+
無理なことは承知なんだけどブレワイ風トワプリやってみてえなあ
117無念Nameとしあき25/12/13(土)17:18:02No.1372769701+
>次回作のリンクはまたいつもの服装に戻るんだろうか
戻したら戻したで新規ファンから文句が出そうな気もする
118無念Nameとしあき25/12/13(土)17:18:46No.1372769833そうだねx1
>ゼルダ姫だけ毎回見た目ガッツリ変わるのは何か設定的な理屈あるんだろうか
基本的にガノン以外は全員別人だからいいんじゃね?
119無念Nameとしあき25/12/13(土)17:29:29No.1372771988+
>ブレワイは世界全体が祠という小部屋を配置したダンジョンととらえることも出来るがやはりガッツリみっちりダンジョン攻略したい欲求もあったりするのだ
そういうのはたとえばブレワイなら神獣ダンジョン強化DLCでもいいし
120無念Nameとしあき25/12/13(土)17:30:16No.1372772148そうだねx3
ムジュラのその後がやりたい
121無念Nameとしあき25/12/13(土)17:32:54No.1372772712+
ティアキンのボリュームがすごすぎるから老後までとっておこうと思ったけど
もっと面白いゼルダが出てて結局遊べなそうだ
122無念Nameとしあき25/12/13(土)17:35:05No.1372773181+
>ムジュラのその後がやりたい
それ過ぎる…当時ムジュラリンクのその後でガノンドロフが復活する妄想したなぁ(風タク発売前)
123無念Nameとしあき25/12/13(土)17:37:53No.1372773800そうだねx2
ムジュラみたいに捻りがそろそろ欲しいところってのはわかる
ブレワイとは違う意味での捻りな
124無念Nameとしあき25/12/13(土)17:42:07No.1372774686+
リンクは全部同じ人じゃないのね
イースは全部同じ人だった気がする
125無念Nameとしあき25/12/13(土)17:43:24No.1372774966+
ソウルキャリバーのリンクめちゃめちゃハイテンション
126無念Nameとしあき25/12/13(土)17:46:05No.1372775551そうだねx2
ムジュラはリメイクで初めてやったがオーパーツ見た気持ちになった
アレが1年で作られたってマジかよ
127無念Nameとしあき25/12/13(土)17:49:00No.1372776216+
>リンクは全部同じ人じゃないのね
>イースは全部同じ人だった気がする
イースさんはレベルリセットの達人だからね
128無念Nameとしあき25/12/13(土)17:52:04No.1372776872+
>>リンクは全部同じ人じゃないのね
>>イースは全部同じ人だった気がする
>イースさんはレベルリセットの達人だからね
ちょっと遭難したくらいでレベル1になるのおかしいよなあと思ったが
よく考えればリンクさんもそうだった
129無念Nameとしあき25/12/13(土)17:53:57No.1372777293+
り…リンクは装備依存の性能だから…
130無念Nameとしあき25/12/13(土)17:54:15No.1372777364+
ナンバリングだけで10作あるけどイース王国ほとんど関係ないやんけ
131無念Nameとしあき25/12/13(土)17:55:43No.1372777731+
>ムジュラはリメイクで初めてやったがオーパーツ見た気持ちになった
>アレが1年で作られたってマジかよ
1年で作ったから細かい部分の粗も酷くてな
リメイクでその粗も割と直されたからかなり良くなった
132無念Nameとしあき25/12/13(土)17:59:19No.1372778601+
ゼルダだって作品によっちゃゼルダ全く出ないのもあるし…
133無念Nameとしあき25/12/13(土)18:00:28No.1372778861+
夢を見る島なんて目覚めた時マリンがゼルダ?私はマリンよ
と一言言うだけでゼルダの影も形もない
134無念Nameとしあき25/12/13(土)18:02:41No.1372779375+
>夢を見る島なんて目覚めた時マリンがゼルダ?私はマリンよ
>と一言言うだけでゼルダの影も形もない
リンクの冒険ってタイトルの復活するチャンスだったよねあの作品…
135無念Nameとしあき25/12/13(土)18:03:14No.1372779507+
>ゼルダだって作品によっちゃゼルダ全く出ないのもあるし…
ほとんどでないのは夢島とムジュラくらいじゃね
あとトワプリもかなり影は薄くはあるが
136無念Nameとしあき25/12/13(土)18:05:31No.1372780021そうだねx1
    1765616731486.jpg-(145093 B)
145093 B
姫川ゼルダの中でも濃厚に描かれてるトワプリすき
137無念Nameとしあき25/12/13(土)18:06:52No.1372780324+
>ゼルダ無双は無双シリーズの中でもトップレベルの売り上げだぜ
>特に厄災無双
ブレワイが好きだからストーリー見たくてやったけど無双というシステムがやっぱ苦痛だったな
作業化してゲームしてる気分になれなくて結局隠しキャラも全部出さずにやめちゃった
もうちょっとアクションゲームとして攻防が熱ければなあ
138無念Nameとしあき25/12/13(土)18:08:45No.1372780788+
>>ゼルダ姫だけ毎回見た目ガッツリ変わるのは何か設定的な理屈あるんだろうか
>基本的にガノン以外は全員別人だからいいんじゃね?
むしろリンクの見た目が割りと似ていて変な気がする
139無念Nameとしあき25/12/13(土)18:09:27No.1372780953そうだねx1
>むしろリンクの見た目が割りと似ていて変な気がする
だからこそ猫目リンクの存在が貴重だったんだよな
140無念Nameとしあき25/12/13(土)18:09:37No.1372780994+
>ティアキンのボリュームがすごすぎるから老後までとっておこうと思ったけど
>もっと面白いゼルダが出てて結局遊べなそうだ
そのもっと面白いとしあき認定のゼルダが知りたい
141無念Nameとしあき25/12/13(土)18:10:27No.1372781209+
>1年で作ったから細かい部分の粗も酷くてな
>リメイクでその粗も割と直されたからかなり良くなった
ゾーラジャンプで上がる海上の施設にいつまでも登れなかったな…リメイクで直されてた
142無念Nameとしあき25/12/13(土)18:11:55No.1372781574+
>ナンバリングだけで10作あるけどイース王国ほとんど関係ないやんけ
あれは1作目の冒険のタイトルがシリーズタイトルになっていて
サブタイトルがその回の冒険をさしてるから…
143無念Nameとしあき25/12/13(土)18:12:04No.1372781608そうだねx1
ゾーラジャンプクッソシビアだったからな
144無念Nameとしあき25/12/13(土)18:14:32No.1372782142+
ムジュラリメイクは簡単になったって言うより明らかに不便だったところが直されててよかったよね
switchに上手い事移植できないかなあれ
145無念Nameとしあき25/12/13(土)18:16:50No.1372782678+
>あれは1作目の冒険のタイトルがシリーズタイトルになっていて
>サブタイトルがその回の冒険をさしてるから…
もうアドルの伝説に改名しろよ
146無念Nameとしあき25/12/13(土)18:20:01No.1372783362+
ブレワイとティアキンはゼルダが超頑張った結果のお話しだからゼルダの伝説だった
147無念Nameとしあき25/12/13(土)18:24:25No.1372784373そうだねx2
ゼルダの伝説「主人公がゼルダです」
ファイアーエムブレム「主人公がファイアーエムブレムです」
メトロイド「主人公がメトロイドです」
148無念Nameとしあき25/12/13(土)18:28:30No.1372785286そうだねx1
>ブレワイとティアキンはゼルダが超頑張った結果のお話しだからゼルダの伝説だった
100年封印しました
10000年かけて修復しました
かんばりすぎだろ
149無念Nameとしあき25/12/13(土)18:34:07No.1372786436+
>もうアドルの伝説に改名しろよ
アドル自身が綴った冒険日誌を翻訳・小説化したものって設定があるから
そんな不遜なタイトルは自分では付けづらいでしょ
150無念Nameとしあき25/12/13(土)18:36:50No.1372786998+
    1765618610339.jpg-(94284 B)
94284 B
>メトロイド「主人公がメトロイドです」
サムス「わかりました…メトロイドになります…」
151無念Nameとしあき25/12/13(土)18:37:24No.1372787121+
    1765618644574.jpg-(37076 B)
37076 B
>メトロイド「主人公がメトロイドです」
152無念Nameとしあき25/12/13(土)18:47:18No.1372789319そうだねx1
>ブレワイ→ティアキンで6年かかったし開発ラインを増やさないと3Dゼルダは7〜8年周期になりそう
任天堂も大規模開発で苦労するのは例外じゃなかったんだよな
153無念Nameとしあき25/12/13(土)18:49:04No.1372789748+
今Switch Classicの風タクやってるけど
カメラの左右操作が最近のゲームと逆でやり辛いぜ…!!
154無念Nameとしあき25/12/13(土)18:49:45No.1372789911+
モノリスの開発力を生け贄にすればもっとゼルダは頑張れる
155無念Nameとしあき25/12/13(土)18:52:30No.1372790548+
>>メトロイド「主人公がメトロイドです」
>サムス「わかりました…メトロイドになります…」
生サムスすき
156無念Nameとしあき25/12/13(土)18:52:50No.1372790626+
>今Switch Classicの風タクやってるけど
>カメラの左右操作が最近のゲームと逆でやり辛いぜ…!!
キーコンフィグで左右反転できるぞ
ただしタクト操作も左右反転するぜ!
任天堂テストプレイすらやってないだろこれ
157無念Nameとしあき25/12/13(土)18:54:44No.1372791101+
>知恵の借りものあかんの?
158無念Nameとしあき25/12/13(土)18:55:25No.1372791251+
>カメラの左右操作が最近のゲームと逆でやり辛いぜ…!!
任天堂より前から3Dゲームを作ってるところはそんなことなかったのに
任天堂だけなぜか左右反転操作だったんだよな
ドラクエとかも任天堂に倣ったから日本だけがカメラ操作で混乱した歴史
159無念Nameとしあき25/12/13(土)19:01:19No.1372792791+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゼルダもファイアーエムブレムも特定の作品を貶して対立煽りを起こそうとするクズが粘着してるからな
160無念Nameとしあき25/12/13(土)19:05:58No.1372793961そうだねx4
>ゼルダもファイアーエムブレムも特定の作品を貶して対立煽りを起こそうとするクズが粘着してるからな
そんな書き込みないのに突然暴れられても…
161無念Nameとしあき25/12/13(土)19:07:49No.1372794426+
>といっても開発まで完全に任天堂製ゲームタイトルってそんなにないんじゃね?
>今はマリカーやスマブラにエアライドですら開発は他社だし
それらはバンナムだけど
メトロイドは子会社だから普通に任天堂だよね
162無念Nameとしあき25/12/13(土)19:16:20No.1372796378+
>任天堂より前から3Dゲームを作ってるところはそんなことなかったのに
>任天堂だけなぜか左右反転操作だったんだよな
任天堂より前だとセガやナムコ(DOOMやジャンピングフラッシュは一人称だから除くとして)が浮かんだけど
そんな事なかったって書いてるけど三人視視点でカメラ操作出来るのって何をさしてるんだろ?
昔の三人称視点の擬似3Dは操縦桿を操作してる感じはしたのは覚えてるリバースしていて
163無念Nameとしあき25/12/13(土)19:19:29No.1372797099+
DS3DS作品の移植はよ
164無念Nameとしあき25/12/13(土)19:22:08No.1372797732+
4剣的なのをそろそろしたいなぁ
165無念Nameとしあき25/12/13(土)19:27:42No.1372799171そうだねx1
>4剣的なのをそろそろしたいなぁ
別にゼルダでやる必要なさそうなのがな
166無念Nameとしあき25/12/13(土)19:30:11No.1372799817+
>>4剣的なのをそろそろしたいなぁ
>別にゼルダでやる必要なさそうなのがな
任天堂の人が言うなら納得できる
167無念Nameとしあき25/12/13(土)19:35:58No.1372801416+
神々のトライフォースと夢を見る島で俺のゼルダの冒険は終わってしまった…
168無念Nameとしあき25/12/13(土)19:38:30No.1372802150+
    1765622310938.jpg-(402147 B)
402147 B
>神々のトライフォースと夢を見る島で俺のゼルダの冒険は終わってしまった…
牧野博幸さんですか?
169無念Nameとしあき25/12/13(土)19:46:22No.1372804217そうだねx1
最近はちゃんとゼルダが伝説作ってるから良いよね
170無念Nameとしあき25/12/13(土)19:48:20No.1372804707そうだねx1
今さらながら色んなティアキン動画見て姉上のゴーレムって強かったり便利なのを知った
プレイ中はえらいポンコツでガッカリしたものだが
171無念Nameとしあき25/12/13(土)19:48:38No.1372804792+
>No.1372752310
リマスター早く移植しろ
DS2作リマスターしろ
172無念Nameとしあき25/12/13(土)19:49:01No.1372804894+
時オカリンクはマジでガノンドロフの野望を未然に阻止したタイムパラドックスによって伝説が無かったことになって苦悩の人生を送りその未練と無念からトワプリで化けて出た
173無念Nameとしあき25/12/13(土)19:57:18No.1372806968そうだねx1
>最近はちゃんとゼルダが伝説作ってるから良いよね
知恵借りはラスボスで共闘するリンクをメインに任せてライネル召喚で援護するゼルダ
174無念Nameとしあき25/12/13(土)20:14:03No.1372811518そうだねx2
>時オカリンクはマジでガノンドロフの野望を未然に阻止したタイムパラドックスによって伝説が無かったことになって苦悩の人生を送りその未練と無念からトワプリで化けて出た
名を残せなかったの悔いるくらいには人間味あったんだな…ってなった
175無念Nameとしあき25/12/13(土)20:18:50No.1372812874+
>時オカリンクはマジでガノンドロフの野望を未然に阻止したタイムパラドックスによって伝説が無かったことになって苦悩の人生を送りその未練と無念からトワプリで化けて出た
そんな後味悪い設定だったのか…
176無念Nameとしあき25/12/13(土)20:19:20No.1372813004+
>時オカリンクはマジでガノンドロフの野望を未然に阻止したタイムパラドックスによって伝説が無かったことになって苦悩の人生を送りその未練と無念からトワプリで化けて出た
まぁWiiU版だとそこら辺のセリフ変わってるんだけどね
177無念Nameとしあき25/12/13(土)20:21:03No.1372813516+
>まぁWiiU版だとそこら辺のセリフ変わってるんだけどね
骸骨の剣士=時オカのリンクというのはハイラルヒストリアで記された裏設定でトワプリの作中で明言されたことは一度もなかったはずだけど何が変わったの?
178無念Nameとしあき25/12/13(土)20:24:30No.1372814482+
>そんな後味悪い設定だったのか…
ムジュラの仮面のタルミナもスタルキッドの記憶と妄想を元にムジュラの仮面が作り出した仮初の世界でエンディング後は消滅したって後味の悪い設定だぞ
179無念Nameとしあき25/12/13(土)20:25:26No.1372814741+
>>まぁWiiU版だとそこら辺のセリフ変わってるんだけどね
>骸骨の剣士=時オカのリンクというのはハイラルヒストリアで記された裏設定でトワプリの作中で明言されたことは一度もなかったはずだけど何が変わったの?
名言はしてないよ
ただネガティブな言い回しじゃなくなっただけ
180無念Nameとしあき25/12/13(土)20:27:58No.1372815493+
ストーリーはブレワイが好きだったな
181無念Nameとしあき25/12/13(土)20:29:23No.1372815917そうだねx1
ブレワイは絶対思い出全部拾ってからガノン挑んだ方がいいよな
リンゼル尊過ぎる…
182無念Nameとしあき25/12/13(土)20:31:01No.1372816403+
時のオカリナリメイクはあると思ってる
183無念Nameとしあき25/12/13(土)20:32:00No.1372816742+
ウツシエの記憶も龍の涙も全部見たら
ダッと一直線にゼルダを助けに駆けつけたくなる
184無念Nameとしあき25/12/13(土)20:36:23No.1372818102+
>リンゼル尊過ぎる…
私の事覚えていますか?で終わるのいいよね
185無念Nameとしあき25/12/13(土)20:39:27No.1372819116+
>時のオカリナリメイクはあると思ってる
もうしたヨォ!
任天堂って2度目以上のリメイクってしたこと無いからな
そもそも他のゲームメーカーでも中々ない
186無念Nameとしあき25/12/13(土)20:42:02No.1372819954+
Switchでスカウォ出て既にWiiでクリア済みだったのに
やり直したらこのリンクこの程度の壁登れないのか…
と思ってしまったぐらいブレワイティアキンは劇薬だわ
187無念Nameとしあき25/12/13(土)20:59:10No.1372825161+
>ただネガティブな言い回しじゃなくなっただけ
へぇGC版しかやったことなかったから知らなんだ
動画でも見てみるかな