無念Nameとしあき25/12/12(金)07:25:36No.1372444834そうだねx3
16:42頃消えます
メトロイドプライム4開発費156億円このスレは古いので、もうすぐ消えます。
今週販2万本(日本)
450万本売れないと開発費回収不可
日本より世界の方が売れるIP
1. メトロイド ドレッド — ~300万本販売
2. Metroid Prime — ~284万本販売
海外ファン「あるメトロイドプライムは285万本以上売れたが、日本では5万本も売れなかった。」
| … | 1無念Nameとしあき25/12/12(金)07:27:54No.1372444999そうだねx3 1765492074411.jpg-(4818074 B) ![]() ところで似てるバイク |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/12(金)07:29:32No.1372445116+>日本より世界の方が売れるIP |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/12(金)07:30:53No.1372445206そうだねx39任天堂って開発費の公開してなかったと思うけど |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/12(金)07:31:01No.1372445214+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/12(金)07:33:14No.1372445371+ 1765492394945.jpg-(76069 B) ![]() >ところで似てるバイク |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/12(金)07:34:15No.1372445448+10. Metroid: Other M — ~80万 コピー販売 |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/12(金)07:34:38No.1372445481+メトロイドプライム4に関わったスタッフは1016人 |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/12(金)07:35:22No.1372445515+SM調教師サムス |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/12(金)07:35:47No.1372445550+スプラトゥーン3に関わったスタッフは384人 |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/12(金)07:37:17No.1372445661そうだねx11FPSは日本人には人気ないので… |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/12(金)07:38:38No.1372445761そうだねx4◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/12(金)07:39:16No.1372445807そうだねx32メトロイドアンチっているんだな |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/12(金)07:39:55No.1372445863そうだねx1>『モンスターハンターライズ』開発費28億円 |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/12(金)07:40:27No.1372445911そうだねx1>450万本売れないと開発費回収不可 |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/12(金)07:40:39No.1372445930そうだねx5ドレッドみたいなの作って欲しい |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/12(金)07:41:34No.1372446009そうだねx4>No.1372445448 |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/12(金)07:41:39No.1372446023+発売日に買って昨日ようやくクリアした |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/12(金)07:41:57No.1372446051そうだねx16プライムは元々日本人気ないよな |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/12(金)07:42:05No.1372446058+せいぜい100億円くらいだと思うがなあ |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/12(金)07:43:15No.1372446166+>>『モンスターハンターライズ』開発費28億円 |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/12(金)07:43:25No.1372446175+>プライムは元々日本人気ないよな |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/12(金)07:46:18No.1372446402そうだねx8>◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/12(金)07:46:50No.1372446456そうだねx7>メトロイドアンチっているんだな |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/12(金)07:47:40No.1372446528そうだねx32>メトロイドアンチっているんだな |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/12(金)07:47:56No.1372446542+ 1765493276117.jpg-(192682 B) ![]() ライズは流用でできてるのと |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/12(金)07:48:09No.1372446558そうだねx2まだ砂漠にきたばかりだが今のところ面白い |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/12(金)07:48:27No.1372446578そうだねx1足場とかジャンプするのめんどくさいんだよ… |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/12(金)07:48:29No.1372446580そうだねx5>プライム4は普通につまらんし |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/12(金)07:49:44No.1372446686+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/12(金)07:50:42No.1372446774+>超絶グラ |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/12(金)07:50:54No.1372446793そうだねx18調べても出てこないけどこれ大分前のリーカーの一億ドルが元か? |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/12(金)07:51:02No.1372446808そうだねx1石砕きが最終的に義務になるけどメモリーフルーツ結実させる理由が帰りたい連邦軍メン達にあるのか?って思った |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/12(金)07:51:07No.1372446810+>メトロイドプライム4に関わったスタッフは1016人 |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/12(金)07:52:52No.1372446971そうだねx1アミーボ読み込みでラジオ機能開放とかマジでクソだな |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/12(金)07:53:00No.1372446985+>>超絶グラ |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/12(金)07:53:48No.1372447043そうだねx1そもそも出てるの知らない日本人も少なくなさそう |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/12(金)07:53:54No.1372447053+ 1765493634838.png-(1234565 B) ![]() メトプラ4の岩?を砕くアクションこれ思い出して噴く |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/12(金)07:53:58No.1372447060+>足場とかジャンプするのめんどくさいんだよ… |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/12(金)07:54:25No.1372447099+>そもそも出てるの知らない日本人も少なくなさそう |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/12(金)07:54:56No.1372447147+日本でスタッフ1人を7年働かせると7000万円かかる |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/12(金)07:55:35No.1372447195+>SwitchでDestiny出てたっけ…? |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/12(金)07:56:43No.1372447279+ファンが反転アンチになるくらいの出来ではある |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/12(金)07:57:00No.1372447301そうだねx5>>SwitchでDestiny出てたっけ…? |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/12(金)07:57:21No.1372447326+>『FF16』開発費91億円 |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/12(金)07:58:38No.1372447449+>>『FF16』開発費91億円 |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/12(金)07:58:38No.1372447450そうだねx4ソースは? |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/12(金)07:58:39No.1372447453そうだねx2開発リブートしなきゃいけなかった時点で任天堂としては失敗だろうね |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/12(金)07:58:59No.1372447483そうだねx4>開発費300〜600億円とか散々言われてたのに・・・91億? |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/12(金)07:59:02No.1372447486+>Switch1基準の話でPS3のゲームをドヤ顔で出されても |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/12(金)07:59:18No.1372447511+銀河連邦に恨みでもあるのか |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/12(金)07:59:25No.1372447528+>>>SwitchでDestiny出てたっけ…? |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/12(金)08:00:16No.1372447585+プライム4のスタッフロールが1000人超えてたのは間違いない |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/12(金)08:00:19No.1372447591そうだねx1田邊に坂本ほどセンスないからこんな事に |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/12(金)08:01:54No.1372447736+まぁSwitchでMGS4・5、ロストプラネット1・2が移植されてないもんな |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/12(金)08:03:01No.1372447843+メトロイドに限らず金かけすぎだよ |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/12(金)08:03:38No.1372447897+>>足場とかジャンプするのめんどくさいんだよ… |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/12(金)08:03:43No.1372447901そうだねx6メトロイドプライム4関連のスレでは |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/12(金)08:05:07No.1372448031+>メトロイドプライム4関連のスレでは |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/12(金)08:05:27No.1372448059+初代プライムですら日本そんな売れてないし話の繋がり本編よりデカい割に間空いてるからまぁこんなもんでは |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/12(金)08:05:28No.1372448060そうだねx9>メトロイドプライム4関連のスレでは |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/12(金)08:06:57No.1372448192そうだねx6比べるなら前作じゃねえの? |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/12(金)08:07:09No.1372448213+最初にプライムやったときは |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/12(金)08:08:04No.1372448321そうだねx8150億円もかかってるわけねぇだろ |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/12(金)08:08:33No.1372448380そうだねx2>メトロイドプライム4に関わったスタッフは1016人 |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/12(金)08:09:53No.1372448510+みんな中身の金髪姉ちゃんが好きなだけでメトロイドなんかに興味ないねん |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/12(金)08:11:09No.1372448661+同じ任天堂タイトルでブレワイよりスタッフが多いのは間違いない |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/12(金)08:11:15No.1372448671+そりゃサムスには人気あるだろうけど |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/12(金)08:11:31No.1372448699+海外の熱烈なファンが自費出版かなんか知らんけど |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/12(金)08:12:38No.1372448816+>メトロイドプライム4に関わったスタッフは1016人 |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/12(金)08:13:09No.1372448870+PS4でも30fpsのDestinyを毎回引っ張ってくるんだな |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/12(金)08:13:30No.1372448905そうだねx2>比べるなら前作じゃねえの? |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/12(金)08:13:31No.1372448906+>メトロイドプライム4関連のスレでは |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/12(金)08:14:09No.1372448980そうだねx8当たり前だがソースなしの妄想 |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/12(金)08:14:15No.1372448991+>一度全部スクラップにして開発やり直してるよな |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/12(金)08:14:41No.1372449033+>そりゃサムスには人気あるだろうけど |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/12(金)08:15:06No.1372449078そうだねx3プライム4昨日クリアしたよ |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/12(金)08:15:11No.1372449087+ソースがあるのはスタッフ1016人くらいか |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/12(金)08:15:55No.1372449159+>当たり前だがソースなしの妄想 |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/12(金)08:17:48No.1372449354+>まぁどーみても金なんかかけてないしな |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/12(金)08:17:53No.1372449361+俺メトロイドは2D探索アクションとして好きなんで… |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/12(金)08:18:31No.1372449422そうだねx5>ID:nnQ913KY |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/12(金)08:19:00No.1372449473+プライムの方が好きなので本気でがっかりした |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/12(金)08:19:45No.1372449557+HALOとメトロイドプライムはほぼ同級生だからな |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/12(金)08:19:55No.1372449575そうだねx3俺はPVでバイク登場した瞬間にダメそうって感じた |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/12(金)08:20:44No.1372449643そうだねx7>これまでだったらメトロイドぐらいはスルーしてたけど最近は焦ってるみたいだし手当たり次第叩いてる |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/12(金)08:21:01No.1372449681+ 1765495261288.mp4-(2244800 B) ![]() 砂漠にBGMないって本当? |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/12(金)08:21:55No.1372449789+ 1765495315434.jpg-(195850 B) ![]() >砂漠にBGMないって本当? |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/12(金)08:22:12No.1372449820そうだねx1>砂漠にBGMないって本当? |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/12(金)08:22:51No.1372449890そうだねx2>しかもプライム叩くとか |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/12(金)08:24:00No.1372450021そうだねx1>まぁどーみても金なんかかけてないしな |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/12(金)08:24:11No.1372450045そうだねx2>ファンが反転アンチになるくらいの出来ではある |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/12(金)08:24:19No.1372450055そうだねx1なぜかモンハンと戦い始める |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/12(金)08:24:44No.1372450099+メトロイドブランドどうなるんだろうな |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/12(金)08:25:16No.1372450148+>だってPS5で1番売れたワイルズが縦マルチあるSwitch2版ZAに今年中に抜かれちゃうし下みて叩くしかないんだよ |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/12(金)08:25:52No.1372450212そうだねx1ブレワイ 946人 5年 |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/12(金)08:26:12No.1372450258+ゲームの出来を実際に遊んで叩いてる人とエアプで叩いてる人とエアプで売上煽りしてる人が混ざってる |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/12(金)08:26:38No.1372450305そうだねx1>ゲームの出来を実際に遊んで叩いてる人とエアプで叩いてる人とエアプで売上煽りしてる人が混ざってる |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/12(金)08:27:23No.1372450377+>>まぁどーみても金なんかかけてないしな |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/12(金)08:27:49No.1372450424+ブレワイが200万本売れれば開発費回収して次回作の開発費まで確保できるんだっけ? |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/12(金)08:28:17No.1372450468+>あと人件費は給料が安いからあんまかかってないだけだろ |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/12(金)08:28:28No.1372450486+Other Mとかフェデレーションフォースとか |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/12(金)08:28:41No.1372450519そうだねx3FFTとかもずっと売上で叩かれてたし |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/12(金)08:30:13No.1372450681そうだねx3>ブレワイが200万本売れれば開発費回収して次回作の開発費まで確保できるんだっけ? |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/12(金)08:31:00No.1372450757+>俺はPVでバイク登場した瞬間にダメそうって感じた |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/12(金)08:32:01No.1372450850+ゼルダと違って広告宣伝費少なそうなのは好材料かな |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/12(金)08:32:33No.1372450918+>>あと人件費は給料が安いからあんまかかってないだけだろ |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/12(金)08:32:39No.1372450928そうだねx5さすがとしあき |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/12(金)08:32:56No.1372450960+>なんで人数も期間もプライム4の方が多いのに安くなるの? |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/12(金)08:34:04No.1372451076+>俺はPVでバイク登場した瞬間にダメそうって感じた |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/12(金)08:34:07No.1372451083そうだねx4メトロイドプライム4の開発費156億円は妄想 |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/12(金)08:34:47No.1372451147+>開発費回収して次回作の開発費の確保=開発費の二倍の利益 |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/12(金)08:34:48No.1372451148そうだねx11>さすがとしあき |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/12(金)08:35:19No.1372451190そうだねx2わりい |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/12(金)08:35:56No.1372451251そうだねx5>え?メトプラ4って外人が製作したの? |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/12(金)08:35:56No.1372451252+>プライムも次出して欲しいんですけど! |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/12(金)08:36:34No.1372451309+>え?メトプラ4って外人が製作したの? |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/12(金)08:37:57No.1372451472+>いや普通は次回作の開発費は次回作に稼がせるんだよ |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/12(金)08:38:37No.1372451554+今の任天堂日本本社が全開全力マンパワーで作ってるゲームって3Dマリオと3Dゼルダだけなん? |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/12(金)08:39:32No.1372451648+海外では売れてるんじゃないの? |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/12(金)08:39:57No.1372451691そうだねx6>今の任天堂日本本社が全開全力マンパワーで作ってるゲームって3Dマリオと3Dゼルダだけなん? |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/12(金)08:40:20No.1372451741+大赤字やなあコンコードとか吹き飛ぶわ |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/12(金)08:41:14No.1372451847+>全開全力マンパワーってのが「外注一切いれずに自社だけで」って意味なら |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/12(金)08:42:14No.1372451937そうだねx3全開全力マンパワーがそもそも意味わからんからあんま広げない方がいいよ |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/12(金)08:42:50No.1372452008+>メトロイドブランドどうなるんだろうな |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/12(金)08:43:38No.1372452097+ファミコン時代の任天堂は社員にプログラマーがいなかったので全部外注 |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/12(金)08:46:48No.1372452400そうだねx3そんな昔の話しなくても今時大手のゲームで完全自社スタッフだけなんて無いって話で終わってるじゃん |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/12(金)08:48:04No.1372452520+クソ情けないバンナムも任天堂の下請けになれば色んな良ゲーを作って世に送り出してるのは有名な話 |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/12(金)08:48:44No.1372452584+コンコードの赤字には勝てんて |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/12(金)08:48:54No.1372452608そうだねx1プライム4のいちばんしんどいのは話が1ミリも進んでないこと |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/12(金)08:49:31No.1372452664+ブレスオブザワイルド スタッフ946人 開発期間5年 損益分岐200万本 |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/12(金)08:49:32No.1372452667+バンナムってメトロイドプライム4の |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/12(金)08:51:49No.1372452894そうだねx1>プライム4のいちばんしんどいのは話が1ミリも進んでないこと |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/12(金)08:52:09No.1372452931そうだねx3>損益分岐200万本 |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/12(金)08:52:28No.1372452974+>ブレスオブザワイルド スタッフ946人 開発期間5年 損益分岐200万本 |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/12(金)08:52:44No.1372453001+ 1765497164832.jpg-(532863 B) ![]() >バンナムってメトロイドプライム4の |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/12(金)08:53:04No.1372453036そうだねx2>コンコードの赤字には勝てんて |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/12(金)08:53:20No.1372453066そうだねx1コンコードの赤字はほとんど買収前の話 |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/12(金)08:53:20No.1372453067+>それもプライム4は開発失敗して作り直ししたからそら開発費無駄に増えるよねで終わるから伸びないと思うよ |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/12(金)08:53:31No.1372453084そうだねx3>◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/12(金)08:54:05No.1372453133そうだねx1>カービィがそんな安く作れるわけねぇだろ… |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/12(金)08:54:40No.1372453188そうだねx1まあストーリーガッツリやるタイプのゲームではないよね |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/12(金)08:54:46No.1372453194+ 1765497286737.jpg-(353420 B) ![]() >そもそもこれソースは? |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/12(金)08:55:12No.1372453237そうだねx8>カービィがそんな安く作れるわけねぇだろ… |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/12(金)08:55:35No.1372453276そうだねx29000万って…何も作れねぇわ |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/12(金)08:56:23No.1372453337+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/12(金)08:56:36No.1372453350そうだねx1売上煽りの無職おじは朝起きて即こんなスレ立ててんのか |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/12(金)08:56:38No.1372453353+ 1765497398953.png-(114779 B) ![]() >株主総会で明確にブレワイの話 |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/12(金)08:56:41No.1372453361+>まあストーリーガッツリやるタイプのゲームではないよね |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/12(金)08:57:00No.1372453395+>>◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/12(金)08:57:04No.1372453404+ 1765497424695.png-(1776431 B) ![]() >>ピンキリなんだな |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/12(金)08:57:43No.1372453464+>そもそもこれソースは? |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/12(金)08:57:49No.1372453473+>>株主総会で明確にブレワイの話 |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/12(金)08:58:18No.1372453513そうだねx1 1765497498353.jpg-(106278 B) ![]() >◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/12(金)08:58:52No.1372453565そうだねx1>No.1372453404 |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/12(金)08:59:01No.1372453590そうだねx1地味だけど明らかに規模数倍のリバースの方がリメイクより安上がりに作ってるの中々凄いな |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/12(金)08:59:18No.1372453624そうだねx1>>◯3Dインベストメント・パートナーズプレゼンテーション資料より |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/12(金)08:59:30No.1372453644+>ぜんぜん違うぞ |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/12(金)09:00:03No.1372453713そうだねx1>現代人にとってログブックというかフレーバーテキストはガッツリストーリーに含まれてるよ |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/12(金)09:00:12No.1372453727+>地味だけど明らかに規模数倍のリバースの方がリメイクより安上がりに作ってるの中々凄いな |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/12(金)09:00:54No.1372453795+>地味だけど明らかに規模数倍のリバースの方がリメイクより安上がりに作ってるの中々凄いな |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/12(金)09:01:19No.1372453841+スクエニと比べてオタクはさぁって話のソースに任天堂作品入れるわけ無いんだよな |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/12(金)09:01:35No.1372453862+としあきは嘘が嫌いなので |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/12(金)09:03:23No.1372454060+ブレスオブザワイルド スタッフ946人 開発期間5年 目標売上200万本 |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/12(金)09:04:59No.1372454215+ヨーテイも売れなくて宣伝打ち切りになったんだっけ |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/12(金)09:06:29No.1372454346そうだねx2GCのエアライドはめっちゃ短期間で作ったらしいから |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/12(金)09:06:41No.1372454367+2Dの続編頼むよ |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/12(金)09:08:14No.1372454529そうだねx1改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/12(金)09:08:18No.1372454534そうだねx1ドレッドの次が楽しみ |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/12(金)09:08:39No.1372454572そうだねx5>改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/12(金)09:09:33No.1372454671そうだねx3>改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/12(金)09:10:34No.1372454779そうだねx2>改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/12(金)09:10:42No.1372454795+>ドレッドの次が楽しみ |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/12(金)09:11:15No.1372454857+>スプラレイダース楽しみにしてるぞ |
| … | 174無念Nameとしあき25/12/12(金)09:11:27No.1372454878そうだねx1宮本: |
| … | 175無念Nameとしあき25/12/12(金)09:12:08No.1372454945+夏と秋のダイレクトでイマイチみんな盛り上がれなかったのがリアルに今に響いてきた |
| … | 176無念Nameとしあき25/12/12(金)09:14:03No.1372455149+売れ筋タイトルで稼いだ金で |
| … | 177無念Nameとしあき25/12/12(金)09:14:04No.1372455152そうだねx4>夏と秋のダイレクトでイマイチみんな盛り上がれなかったのがリアルに今に響いてきた |
| … | 178無念Nameとしあき25/12/12(金)09:14:14No.1372455168+>日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。 |
| … | 179無念Nameとしあき25/12/12(金)09:14:33No.1372455203+どの辺が響いてるんだ? |
| … | 180無念Nameとしあき25/12/12(金)09:15:16No.1372455284+マリオ新作とゼノ新作が発表されないと興奮できない |
| … | 181無念Nameとしあき25/12/12(金)09:15:32No.1372455323+>>日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。 |
| … | 182無念Nameとしあき25/12/12(金)09:16:31No.1372455405+今のゲーム開発ってコスパ悪すぎるな |
| … | 183無念Nameとしあき25/12/12(金)09:16:47No.1372455430そうだねx2>どの辺が響いてるんだ? |
| … | 184無念Nameとしあき25/12/12(金)09:17:27No.1372455490+>カプコンなら1000万売れても目標達成しない開発体制組めてるのにな |
| … | 185無念Nameとしあき25/12/12(金)09:17:41No.1372455509そうだねx2>任天堂の開発体制だと国内30万本程度じゃまったく駄目なんだな |
| … | 186無念Nameとしあき25/12/12(金)09:17:50No.1372455525+これでSwitch2盛り上がらないといったら他はバイオ以外何にもないんだけど |
| … | 187無念Nameとしあき25/12/12(金)09:18:02No.1372455548+>マリオ新作とゼノ新作が発表されないと興奮できない |
| … | 188無念Nameとしあき25/12/12(金)09:18:15No.1372455571+デマ改変とはいえソースはカプコンの開発体制がダメって指摘する資料なんだからまぁ明確にダメなのはカプコンだよ |
| … | 189無念Nameとしあき25/12/12(金)09:18:26No.1372455590そうだねx2>>任天堂の開発体制だと国内30万本程度じゃまったく駄目なんだな |
| … | 190無念Nameとしあき25/12/12(金)09:18:57No.1372455646+>これでSwitch2盛り上がらないといったら他はバイオ以外何にもないんだけど |
| … | 191無念Nameとしあき25/12/12(金)09:19:14No.1372455682そうだねx2>デマ改変とはいえソースはカプコンの開発体制がダメって指摘する資料なんだからまぁ明確にダメなのはカプコンだよ |
| … | 192無念Nameとしあき25/12/12(金)09:20:09No.1372455757+>>プライム4のいちばんしんどいのは話が1ミリも進んでないこと |
| … | 193無念Nameとしあき25/12/12(金)09:20:49No.1372455827そうだねx1>デマ改変とはいえソースはカプコンの開発体制がダメって指摘する資料なんだからまぁ明確にダメなのはカプコンだよ |
| … | 194無念Nameとしあき25/12/12(金)09:21:44No.1372455912+FPSアドベンチャーって言うとバイオショックとか参考にすればいいと思う |
| … | 195無念Nameとしあき25/12/12(金)09:24:59No.1372456271+>今のゲーム開発ってコスパ悪すぎるな |
| … | 196無念Nameとしあき25/12/12(金)09:25:15No.1372456301+スクエニの発表の数字まるまる持ってきて叩いてるだけかなスレあき |
| … | 197無念Nameとしあき25/12/12(金)09:26:55No.1372456451そうだねx6>スクエニの発表の数字まるまる持ってきて叩いてるだけかなスレあき |
| … | 198無念Nameとしあき25/12/12(金)09:27:50No.1372456563+スレあきはゲームが嫌いな人種 |
| … | 199無念Nameとしあき25/12/12(金)09:28:10No.1372456594+>そこに勝手に嘘の数字足しまくって騙そうとしてるからたちが悪い |
| … | 200無念Nameとしあき25/12/12(金)09:29:03No.1372456689+>FPSアドベンチャーって言うとバイオショックとか参考にすればいいと思う |
| … | 201無念Nameとしあき25/12/12(金)09:29:52No.1372456791そうだねx5>スクエニの発表の数字まるまる持ってきて叩いてるだけかなスレあき |
| … | 202無念Nameとしあき25/12/12(金)09:31:27No.1372456944+まあ任天堂がエアライダーやZAの宣伝に力入れてメトプラは力入れなかったな |
| … | 203無念Nameとしあき25/12/12(金)09:35:48No.1372457411そうだねx1>>No.1372453404 |
| … | 204無念Nameとしあき25/12/12(金)09:37:05No.1372457550+オープンワールドやるならファストトラベルも出来るようにするのがオススメ |
| … | 205無念Nameとしあき25/12/12(金)09:37:15No.1372457580そうだねx1>それって風説の流布じゃないの |
| … | 206無念Nameとしあき25/12/12(金)09:37:18No.1372457583+メトプラ4のハードルが200万本以上なのはなんも変わらんのな |
| … | 207無念Nameとしあき25/12/12(金)09:37:57No.1372457655そうだねx1>天才デザイナー(苦笑) |
| … | 208無念Nameとしあき25/12/12(金)09:39:55No.1372457866+ドレッドは日本でも割と売れたからメトロイドシリーズが人気ないわけではないんだろうけど |
| … | 209無念Nameとしあき25/12/12(金)09:40:19No.1372457912+200万以上売れたプライムって初代しかないけど |
| … | 210無念Nameとしあき25/12/12(金)09:40:34No.1372457940+旧作のコンセプトアートまとめた画集が |
| … | 211無念Nameとしあき25/12/12(金)09:40:54No.1372457980+とりあえずニンテンドー叩きたいとしあきが多すぎる |
| … | 212無念Nameとしあき25/12/12(金)09:41:17No.1372458014+2Dアクションとfpsっぽいアドベンチャーじゃ敷居がね |
| … | 213無念Nameとしあき25/12/12(金)09:41:51No.1372458071+200万本もプライムの話じゃないじゃん |
| … | 214無念Nameとしあき25/12/12(金)09:45:40No.1372458499+ごめん期待してたけどsteamのインディーゲーの方が面白そうに見える |
| … | 215無念Nameとしあき25/12/12(金)09:48:45No.1372458871+ディスクシステムのやつはやったなぁ。 |
| … | 216無念Nameとしあき25/12/12(金)09:49:37No.1372458983+メトロイドダイレクトやってやれば良かったのに |
| … | 217無念Nameとしあき25/12/12(金)09:56:01No.1372459789そうだねx9PSよりよほど粘着されてるな任天堂 |
| … | 218無念Nameとしあき25/12/12(金)09:58:17No.1372460092そうだねx1 1765501097915.jpg-(1741121 B) ![]() >>天才デザイナー(苦笑) |
| … | 219無念Nameとしあき25/12/12(金)10:00:21No.1372460366+>200万本もプライムの話じゃないじゃん |
| … | 220無念Nameとしあき25/12/12(金)10:02:05No.1372460610+今日はスペインのブラックフライデー云々のスレ立つの遅いな… |
| … | 221無念Nameとしあき25/12/12(金)10:03:28No.1372460779+アザーMより評価低そうでかなしいね |
| … | 222無念Nameとしあき25/12/12(金)10:04:54No.1372460985+>PSよりよほど粘着されてるな任天堂 |
| … | 223無念Nameとしあき25/12/12(金)10:06:08No.1372461164+>アザーMより評価低そうでかなしいね |
| … | 224無念Nameとしあき25/12/12(金)10:06:19No.1372461190+>改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 225無念Nameとしあき25/12/12(金)10:08:22No.1372461486+これから半導体不足で本体在庫も減るだろうからじわ売れも期待できないんだよな |
| … | 226無念Nameとしあき25/12/12(金)10:09:28No.1372461636+砂漠はオープンワールドやりたいってのは伝わったと思うが |
| … | 227無念Nameとしあき25/12/12(金)10:09:59No.1372461711+ハイラル平原からBGMと点在する施設を取っ払うと砂漠になる |
| … | 228無念Nameとしあき25/12/12(金)10:10:10No.1372461726+砂漠は劣化風のタクトだからな… |
| … | 229無念Nameとしあき25/12/12(金)10:10:18No.1372461744+>探索しがいのある内容だと評価されたと思うが… |
| … | 230無念Nameとしあき25/12/12(金)10:11:15No.1372461872+メトロイドでオープンワールドやるなら宇宙規模にしてほしいというか |
| … | 231無念Nameとしあき25/12/12(金)10:11:18No.1372461881+砂漠で基本的に相手にするのも車輪ドローンと飛行ドローンの2種類のみ |
| … | 232無念Nameとしあき25/12/12(金)10:15:35No.1372462433+ゲームの出来はともかく砂漠のBGMを消した発想だけは本当に反省して改めてほしい |
| … | 233無念Nameとしあき25/12/12(金)10:16:10No.1372462506そうだねx1タライホースが悪いんよー |
| … | 234無念Nameとしあき25/12/12(金)10:19:45No.1372462954+>>探索しがいのある内容だと評価されたと思うが… |
| … | 235無念Nameとしあき25/12/12(金)10:19:45No.1372462956そうだねx2 1765502385726.png-(62577 B) ![]() 評判はええやん |
| … | 236無念Nameとしあき25/12/12(金)10:21:01No.1372463119+>評判はええやん |
| … | 237無念Nameとしあき25/12/12(金)10:23:05No.1372463376+>評判はええやん |
| … | 238無念Nameとしあき25/12/12(金)10:23:59No.1372463484+>>>天才デザイナー(苦笑) |
| … | 239無念Nameとしあき25/12/12(金)10:25:22No.1372463656+メトロイドプライムは初代がGOAT候補で |
| … | 240無念Nameとしあき25/12/12(金)10:26:49No.1372463839+というかSF舞台のFPSやTPSなんて3の後で山ほど生まれてきたわけだし |
| … | 241無念Nameとしあき25/12/12(金)10:27:04No.1372463877+キー集める所までは面白いぞ |
| … | 242無念Nameとしあき25/12/12(金)10:28:46No.1372464087+>そこからグリーンクリスタル集めで進行が止まってサイラックスが何も分からんままラスボスになるから盛り上がらんけど |
| … | 243無念Nameとしあき25/12/12(金)10:29:47No.1372464228+>グリーンクリスタル集め必須なの? |
| … | 244無念Nameとしあき25/12/12(金)10:33:25No.1372464689+無理にオープンワールドにする必要なかったんちゃうか |
| … | 245無念Nameとしあき25/12/12(金)10:35:11No.1372464901そうだねx5>無理にオープンワールドにする必要なかったんちゃうか |
| … | 246無念Nameとしあき25/12/12(金)10:35:23No.1372464939+サイラックスをストーリーに絡ませようとした痕跡はあるが |
| … | 247無念Nameとしあき25/12/12(金)10:37:28No.1372465240+>No.1372463656 |
| … | 248無念Nameとしあき25/12/12(金)10:38:04No.1372465320+オープニングの銀河連邦基地の襲撃の所は普通に好き |
| … | 249無念Nameとしあき25/12/12(金)10:38:10No.1372465331+ちょっと広いとオープンワールドにしようとしたって解釈するよね |
| … | 250無念Nameとしあき25/12/12(金)10:38:36No.1372465399そうだねx33の頃から思ってたけどなんでこんなにサイラックス推すんだ |
| … | 251無念Nameとしあき25/12/12(金)10:39:32No.1372465519+はやくメトプラ2と3もSwitchでリマスター出して下さい |
| … | 252無念Nameとしあき25/12/12(金)10:40:39No.1372465683+大まかに惑星からの脱出とメモリーフルーツを他の惑星に持って行ってくれが目的になるんだけど |
| … | 253無念Nameとしあき25/12/12(金)10:40:45No.1372465697そうだねx1ファストトラベルが当たり前になった現代のゲームにすっかり慣れてしまったから |
| … | 254無念Nameとしあき25/12/12(金)10:40:56No.1372465720そうだねx2個人的にサムスは普通にキャラ出して喋ってくれたほうが好き |
| … | 255無念Nameとしあき25/12/12(金)10:41:08No.1372465751+>3の頃から思ってたけどなんでこんなにサイラックス推すんだ |
| … | 256無念Nameとしあき25/12/12(金)10:44:23No.1372466209+>ちょっと広いとオープンワールドにしようとしたって解釈するよね |
| … | 257無念Nameとしあき25/12/12(金)10:45:06No.1372466312そうだねx1ちょっと前にメトプラリマスタープレイしたけど |
| … | 258無念Nameとしあき25/12/12(金)10:46:13No.1372466467そうだねx1砂漠の何を見て任天堂はヨシって言ったの |
| … | 259無念Nameとしあき25/12/12(金)10:46:37No.1372466517+>ちょっと前にメトプラリマスタープレイしたけど |
| … | 260無念Nameとしあき25/12/12(金)10:50:01No.1372467008+>マジで言ってんのかこれ |
| … | 261無念Nameとしあき25/12/12(金)10:52:27No.1372467316+>評判はええやん |
| … | 262無念Nameとしあき25/12/12(金)10:53:07No.1372467407+ゲーム開始5分でラモーン由来のどこでもワープポータルが出てくるから |
| … | 263無念Nameとしあき25/12/12(金)10:54:44No.1372467633+つまんなくはないけどマンネリ過ぎね? |
| … | 264無念Nameとしあき25/12/12(金)10:55:44No.1372467773+多分プライムはファストトラベル今までなかったから今回も無くてよいとか自分で歩いて探索するのがメトロイド仕草程度にしか考えてなかったんちゃうか |
| … | 265無念Nameとしあき25/12/12(金)10:57:03No.1372467940+サイラックスがちゃんとラスボスとしてシナリオ盛り上げたら砂漠も我慢できる範疇だったと思う |
| … | 266無念Nameとしあき25/12/12(金)11:01:19No.1372468498+もうちょっと洋ゲーっぽさ無くしてくれんか |
| … | 267無念Nameとしあき25/12/12(金)11:01:57No.1372468589+もう出てたんだ |
| … | 268無念Nameとしあき25/12/12(金)11:02:28No.1372468664+>個人的にサムスは普通にキャラ出して喋ってくれたほうが好き |
| … | 269無念Nameとしあき25/12/12(金)11:03:25No.1372468786+カービィーとかマリオとかみたいデフォルメだったらあまり気にならなかったけど |
| … | 270無念Nameとしあき25/12/12(金)11:04:47No.1372468974+一応120fpsなんでしょ |
| … | 271無念Nameとしあき25/12/12(金)11:06:13No.1372469151+>3の頃から思ってたけどなんでこんなにサイラックス推すんだ |
| … | 272無念Nameとしあき25/12/12(金)11:06:17No.1372469161+プライム系はいつまでも時系列の隙間埋めやってる感じがどうも好きになれん |
| … | 273無念Nameとしあき25/12/12(金)11:08:24No.1372469466+>プライム系はいつまでも時系列の隙間埋めやってる感じがどうも好きになれん |
| … | 274無念Nameとしあき25/12/12(金)11:12:19No.1372470008+標的にされてる割に誰もローディングの長さでネガらない不思議 |
| … | 275無念Nameとしあき25/12/12(金)11:12:34No.1372470040+>>3の頃から思ってたけどなんでこんなにサイラックス推すんだ |
| … | 276無念Nameとしあき25/12/12(金)11:12:41No.1372470062+プライム4は企画開始当初のままシステム組み上げてしまった感が |
| … | 277無念Nameとしあき25/12/12(金)11:13:53No.1372470223+初めてプライムシリーズやったはずなのに既視感を覚える不思議なゲーム性 |
| … | 278無念Nameとしあき25/12/12(金)11:14:38No.1372470325+シリーズ全部やってたら面白いのかな? |
| … | 279無念Nameとしあき25/12/12(金)11:15:35No.1372470452+初週2万はやべぇな… |
| … | 280無念Nameとしあき25/12/12(金)11:16:00No.1372470497そうだねx1上でも書いてる人いるけど |
| … | 281無念Nameとしあき25/12/12(金)11:18:34No.1372470856そうだねx2ほとんどのとしあきは買ってないので売り上げで対立の燃料にすることしかできない |
| … | 282無念Nameとしあき25/12/12(金)11:18:52No.1372470898+インタビューとか見てると完成間近で表に出ずに没になった企画も沢山あるみたいだしそっちと比べれば回収できるだけいいのかもしれない |
| … | 283無念Nameとしあき25/12/12(金)11:20:53No.1372471181+メトロイドの中でもただでさえ不人気なハンターズ系列の続きなんだぞ |
| … | 284無念Nameとしあき25/12/12(金)11:21:20No.1372471251+今作は足場飛び移る場面少なすぎない? |
| … | 285無念Nameとしあき25/12/12(金)11:22:33No.1372471413+他の賞金稼ぎが出てくるのはなんか違うんだよね |
| … | 286無念Nameとしあき25/12/12(金)11:23:57No.1372471623+トレースが一番好きだったけどもう出てくる気配がない |
| … | 287無念Nameとしあき25/12/12(金)11:25:29No.1372471814+アミーボフィギュアの出来は凄いと思う |
| … | 288無念Nameとしあき25/12/12(金)11:26:07No.1372471906+>つまんなくはないけどマンネリ過ぎね? |
| … | 289無念Nameとしあき25/12/12(金)11:35:21No.1372473190+興味がない層を引き込むだけの魅力はこれにはなさそう |
| … | 290無念Nameとしあき25/12/12(金)11:36:37No.1372473382+ドレッドでいきなり湧いた親父殿みたいなインパクトを求めると肩透かしを食らう |
| … | 291無念Nameとしあき25/12/12(金)11:38:21No.1372473640+>さすがとしあき |
| … | 292無念Nameとしあき25/12/12(金)11:44:13No.1372474502そうだねx2 1765507453061.png-(44987 B) ![]() シリーズの初週売り上げ的にはプライム2がドベで4もswitchの売上次第では良い方に入りそう |
| … | 293無念Nameとしあき25/12/12(金)11:45:52No.1372474768そうだねx1マンネリ感の声が大きい |
| … | 294無念Nameとしあき25/12/12(金)11:46:35No.1372474933+やっぱりダークサムス様が居ないとダメだな |
| … | 295無念Nameとしあき25/12/12(金)11:47:06No.1372475024そうだねx1派生タイトルとはいえシリーズの5作目なら何かしらの改革が必要なタイミングではある |
| … | 296無念Nameとしあき25/12/12(金)11:47:39No.1372475134+グラしょぼいね |
| … | 297無念Nameとしあき25/12/12(金)11:48:36No.1372475328+俺は3Dの方はもっと賞金稼ぎという職業にスポット当てたゲームにすればいいのになって思ってる |
| … | 298無念Nameとしあき25/12/12(金)11:49:19No.1372475468+>俺は3Dの方はもっと賞金稼ぎという職業にスポット当てたゲームにすればいいのになって思ってる |
| … | 299無念Nameとしあき25/12/12(金)11:56:11No.1372476663そうだねx1一本道だけどスルスル快適に進めるのがグリーンクリスタル集めで流れが途切れて |
| … | 300無念Nameとしあき25/12/12(金)11:56:52No.1372476790+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 301無念Nameとしあき25/12/12(金)11:59:13No.1372477158そうだねx3典型的な嘘つきは数字を使うスレだったか |
| … | 302無念Nameとしあき25/12/12(金)11:59:19No.1372477174+>標的にされてる割に誰もローディングの長さでネガらない不思議 |
| … | 303無念Nameとしあき25/12/12(金)12:01:32No.1372477574そうだねx1>俺は3Dの方はもっと賞金稼ぎという職業にスポット当てたゲームにすればいいのになって思ってる |
| … | 304無念Nameとしあき25/12/12(金)12:02:32No.1372477764そうだねx1サムスってバウンティハンターじゃなかったのか |
| … | 305無念Nameとしあき25/12/12(金)12:02:37No.1372477773そうだねx1>俺は3Dの方はもっと賞金稼ぎという職業にスポット当てたゲームにすればいいのになって思ってる |
| … | 306無念Nameとしあき25/12/12(金)12:03:12No.1372477878そうだねx1Switch版含めると2.9万本か |
| … | 307無念Nameとしあき25/12/12(金)12:04:35No.1372478122+ゼルダもメトロイドも日本ではあまり売れないシリーズだしな |
| … | 308無念Nameとしあき25/12/12(金)12:05:03No.1372478203+バウンティハンター路線もハンターズでやったといえばやったから… |
| … | 309無念Nameとしあき25/12/12(金)12:05:18No.1372478256+>ブレスオブザワイルド スタッフ946人 開発期間5年 目標売上200万本 |
| … | 310無念Nameとしあき25/12/12(金)12:06:02No.1372478385+>ゼルダもメトロイドも日本ではあまり売れないシリーズだしな |
| … | 311無念Nameとしあき25/12/12(金)12:06:47No.1372478529+映画化の話とかないのかな |
| … | 312無念Nameとしあき25/12/12(金)12:06:54No.1372478560+>ゼルダは化けたがメトロイドは何か上手いこと出来ないのかな |
| … | 313無念Nameとしあき25/12/12(金)12:07:19No.1372478637+超定番のFPSジャンル(FPAはFPSの一種)で知名度抜群なのに売れないってよっぽどだぞ |
| … | 314無念Nameとしあき25/12/12(金)12:07:27No.1372478667+サムスリターンズからプライムリマスターまでは完全にノリに乗ってたのに |
| … | 315無念Nameとしあき25/12/12(金)12:07:35No.1372478685+>>ゼルダは化けたがメトロイドは何か上手いこと出来ないのかな |
| … | 316無念Nameとしあき25/12/12(金)12:08:03No.1372478783そうだねx1メトロイドはあれなんだよ万人向けではないんだよ |
| … | 317無念Nameとしあき25/12/12(金)12:08:04No.1372478788+>シリーズ全部やってたら面白いのかな? |
| … | 318無念Nameとしあき25/12/12(金)12:08:22No.1372478842+>坂本賀勇がサムスは賞金を稼いだりしないと辞めさせた経緯がある |
| … | 319無念Nameとしあき25/12/12(金)12:08:30No.1372478872+いきなり4から新規はやれないだろう |
| … | 320無念Nameとしあき25/12/12(金)12:08:48No.1372478934+まずプライムリマスタードが高評価ってのは忘れてはならないポイントだな |
| … | 321無念Nameとしあき25/12/12(金)12:09:05No.1372478993そうだねx1サイキックで壊れた遺跡修復したり部品をつなぎ合わせて道を作るとかできたはずなんだよ |
| … | 322無念Nameとしあき25/12/12(金)12:09:12No.1372479014+>そういう提案が過去にレトロからあったが、任天堂に却下された |
| … | 323無念Nameとしあき25/12/12(金)12:10:32No.1372479295+>超定番のFPSジャンル(FPAはFPSの一種)で知名度抜群なのに売れないってよっぽどだぞ |
| … | 324無念Nameとしあき25/12/12(金)12:11:47No.1372479523そうだねx1坂本御大のサムス像は漫画版が一番近いんじゃないか。逆輸入もそこから多いし |
| … | 325無念Nameとしあき25/12/12(金)12:11:52No.1372479544+>てかサムスのイメージに合わないって一体… |
| … | 326無念Nameとしあき25/12/12(金)12:12:12No.1372479609+バウンティハンターがバウンティハンターしたらイメージに合わないってなんだよエアプか? |
| … | 327無念Nameとしあき25/12/12(金)12:12:23No.1372479656+海外マーケットでFPSが定番なのは |
| … | 328無念Nameとしあき25/12/12(金)12:12:31No.1372479679+外人次第 |
| … | 329無念Nameとしあき25/12/12(金)12:12:54No.1372479754そうだねx1だいぶ久しぶりのメトロイドプライムだからか懐かしささえ感じる |
| … | 330無念Nameとしあき25/12/12(金)12:13:11No.1372479809そうだねx1 1765509191933.jpg-(527324 B) ![]() >提案自体はされていたのか |
| … | 331無念Nameとしあき25/12/12(金)12:14:21No.1372480045そうだねx4アザーMのサムス割と好きよ |
| … | 332無念Nameとしあき25/12/12(金)12:14:41No.1372480111+>競合が多すぎるんじゃねーかな |
| … | 333無念Nameとしあき25/12/12(金)12:14:43No.1372480119そうだねx1>No.1372479809 |
| … | 334無念Nameとしあき25/12/12(金)12:15:07No.1372480199+銀河連邦お抱えの危険度Sクラスのミッションしかやらないバウンティハンターなんだろ |
| … | 335無念Nameとしあき25/12/12(金)12:15:37No.1372480292+>坂本御大のサムス像は漫画版が一番近いんじゃないか。逆輸入もそこから多いし |
| … | 336無念Nameとしあき25/12/12(金)12:15:55No.1372480359+>バウンティハンターがバウンティハンターしたらイメージに合わないってなんだよエアプか? |
| … | 337無念Nameとしあき25/12/12(金)12:16:01No.1372480376+じゃあしっかり割り増し料金取って式典に持ち込まれた擬態生物倒した漫画版サムスはいったい… |
| … | 338無念Nameとしあき25/12/12(金)12:16:13No.1372480430+>メトロイドはあれなんだよ万人向けではないんだよ |
| … | 339無念Nameとしあき25/12/12(金)12:16:15No.1372480437+なら連邦からハントの依頼が来てるから頼むでよくね |
| … | 340無念Nameとしあき25/12/12(金)12:16:28No.1372480488+それならそれで |
| … | 341無念Nameとしあき25/12/12(金)12:17:30No.1372480698そうだねx1でもまぁバウンティハンターって言うけど |
| … | 342無念Nameとしあき25/12/12(金)12:17:32No.1372480704そうだねx1正直今回のシナリオはサムスどうこうよりラスボスなのに本筋に絡んでこないサイラックスさんサイドに問題がある |
| … | 343無念Nameとしあき25/12/12(金)12:17:37No.1372480718+バウンティーハンターをただのカッコ良い横文字で認識してた説 |
| … | 344無念Nameとしあき25/12/12(金)12:17:52No.1372480765+ゲームじゃないけどサムスと近いのはたふんマンダロリアン |
| … | 345無念Nameとしあき25/12/12(金)12:18:05No.1372480813そうだねx2金を稼ぎたいのではなく飽くまで人を助けたいのがサムスなら納得 |
| … | 346無念Nameとしあき25/12/12(金)12:18:27No.1372480890+>なら連邦からハントの依頼が来てるから頼むでよくね |
| … | 347無念Nameとしあき25/12/12(金)12:18:54No.1372481008+>インディジョーンズ的な冒険しつつちょっとしたトラブル解決屋みたいな方向で作ったりできないのかね |
| … | 348無念Nameとしあき25/12/12(金)12:18:54No.1372481009+>なら連邦からハントの依頼が来てるから頼むでよくね |
| … | 349無念Nameとしあき25/12/12(金)12:20:16No.1372481272そうだねx1連邦寄りのフリーお助け屋みたいな感じ |
| … | 350無念Nameとしあき25/12/12(金)12:20:30No.1372481319+元々なんか任務受けたり助けてくれ〜って言われたから向かうみたいなのが多いし |
| … | 351無念Nameとしあき25/12/12(金)12:22:23No.1372481707+いっそのこと思い切ってルンファクみたいな方向にしてみるとか |
| … | 352無念Nameとしあき25/12/12(金)12:22:30No.1372481729+レイヴンビークさんってサムスの本当のパパママ殺したんだっけ?もう忘れちゃった |
| … | 353無念Nameとしあき25/12/12(金)12:22:39No.1372481762+ブレワイと同じくらいの開発規模だけど |
| … | 354無念Nameとしあき25/12/12(金)12:22:47No.1372481797そうだねx2>レイヴンビークさんってサムスの本当のパパママ殺したんだっけ?もう忘れちゃった |
| … | 355無念Nameとしあき25/12/12(金)12:22:59No.1372481847そうだねx1探索面でも単純で能力取得もないハンターズのほうが正直面白かった… |
| … | 356無念Nameとしあき25/12/12(金)12:23:05No.1372481869そうだねx2連邦も信用ならん組織なのがな… |
| … | 357無念Nameとしあき25/12/12(金)12:23:45No.1372482025+用心棒とか荒野の七人みたいに困ってる住人を助けてやるサムスとか見たい |
| … | 358無念Nameとしあき25/12/12(金)12:24:15No.1372482134+>連邦も信用ならん組織なのがな… |
| … | 359無念Nameとしあき25/12/12(金)12:24:21No.1372482157そうだねx1>連邦も信用ならん組織なのがな… |
| … | 360無念Nameとしあき25/12/12(金)12:24:55No.1372482290そうだねx2>レイヴンビークさんってサムスの本当のパパママ殺したんだっけ?もう忘れちゃった |
| … | 361無念Nameとしあき25/12/12(金)12:25:09No.1372482334そうだねx4今回も仲間は普通にいいやつらだったから |
| … | 362無念Nameとしあき25/12/12(金)12:25:43No.1372482462+坂本製メトロイドの連邦はクソよりに描かれるけどレトロ製はそうでもないよね |
| … | 363無念Nameとしあき25/12/12(金)12:26:41No.1372482671そうだねx2>レイヴンビークさんってサムスの本当のパパママ殺したんだっけ?もう忘れちゃった |
| … | 364無念Nameとしあき25/12/12(金)12:26:48No.1372482697+サイラックスの上司も別にクソって訳ではなかったよな |
| … | 365無念Nameとしあき25/12/12(金)12:27:14No.1372482797そうだねx1マッケンジー結構好き |
| … | 366無念Nameとしあき25/12/12(金)12:27:40No.1372482898+>マッケンジー結構好き |
| … | 367無念Nameとしあき25/12/12(金)12:28:15No.1372483028そうだねx1脱出装置が壊れた時に無言のアイコンタクトする所とかよかったと思うよ |
| … | 368無念Nameとしあき25/12/12(金)12:28:23No.1372483053+ハンターズやコラプションみたいに同業者出てくる方が嬉しいな |
| … | 369無念Nameとしあき25/12/12(金)12:31:22No.1372483784+>最近ジョジョ五部を読んだ奴が答えているのは確定的に明らか |
| … | 370無念Nameとしあき25/12/12(金)12:33:02No.1372484121+>探索面でも単純で能力取得もないハンターズのほうが正直面白かった… |
| … | 371無念Nameとしあき25/12/12(金)12:33:19No.1372484202+メトロイドブレスオブザワイルドって感じだった |
| … | 372無念Nameとしあき25/12/12(金)12:33:45No.1372484302そうだねx1Switchの成功で隠れてるが任天堂って失敗してる時結構あるよね |
| … | 373無念Nameとしあき25/12/12(金)12:34:23No.1372484424そうだねx2>メトロイドブレスオブザワイルドって感じだった |
| … | 374無念Nameとしあき25/12/12(金)12:34:45No.1372484504+>Switchの成功で隠れてるが任天堂って失敗してる時結構あるよね |
| … | 375無念Nameとしあき25/12/12(金)12:34:50No.1372484526+>メトロイドブレスオブザワイルドって感じだった |
| … | 376無念Nameとしあき25/12/12(金)12:35:17No.1372484632+最適化されすぎた??? |
| … | 377無念Nameとしあき25/12/12(金)12:35:40No.1372484706+8年待った甲斐はありましたか? |
| … | 378無念Nameとしあき25/12/12(金)12:35:50No.1372484743+>Switchの成功で隠れてるが任天堂って失敗してる時結構あるよね |
| … | 379無念Nameとしあき25/12/12(金)12:36:05No.1372484816そうだねx5>8年待った甲斐はありましたか? |
| … | 380無念Nameとしあき25/12/12(金)12:36:46No.1372484952+買ったけどまだプレイ出来てない |
| … | 381無念Nameとしあき25/12/12(金)12:37:08No.1372485040そうだねx1俺が懐古主義なのか知らんがプライム1・2の頃の方がボリューム合ったようにも思える |
| … | 382無念Nameとしあき25/12/12(金)12:37:29No.1372485091+メトロイドプライムに求めてたものではないものまでごちゃ混ぜでお出しされた感 |
| … | 383無念Nameとしあき25/12/12(金)12:37:40No.1372485150+>俺が懐古主義なのか知らんがプライム1・2の頃の方がボリューム合ったようにも思える |
| … | 384無念Nameとしあき25/12/12(金)12:38:39No.1372485368+>俺が懐古主義なのか知らんがプライム1・2の頃の方がボリューム合ったようにも思える |
| … | 385無念Nameとしあき25/12/12(金)12:39:37No.1372485591+砂漠のクリスタル拾いなんて時間稼ぎ以外の何者でも無いから開発者側もボリューム不足なのは自覚してると思う |
| … | 386無念Nameとしあき25/12/12(金)12:40:33No.1372485815+バイザーのパワーダウン |
| … | 387無念Nameとしあき25/12/12(金)12:41:31No.1372486034+謎解きもダンジョン一本道なところが多いし凝った仕掛けもそんな無いしゼルダほどのクオリティがあるかと言うとね |
| … | 388無念Nameとしあき25/12/12(金)12:42:35No.1372486284+プライムとして見た場合は過去作の劣化版くらいなんだけど |
| … | 389無念Nameとしあき25/12/12(金)12:46:58No.1372487235そうだねx1 1765511218787.jpg-(73467 B) ![]() 遊んでみると納得感あった |
| … | 390無念Nameとしあき25/12/12(金)12:47:46No.1372487409+作り直し前はどんだけ酷かったんだろ |
| … | 391無念Nameとしあき25/12/12(金)12:47:49No.1372487421そうだねx4>遊んでみると納得感あった |
| … | 392無念Nameとしあき25/12/12(金)12:48:50No.1372487643+2こんなもんじゃない? |
| … | 393無念Nameとしあき25/12/12(金)12:49:09No.1372487701そうだねx1>作り直し前はどんだけ酷かったんだろ |
| … | 394無念Nameとしあき25/12/12(金)12:49:10No.1372487705+タライとホースやらされる |
| … | 395無念Nameとしあき25/12/12(金)12:49:58No.1372487869+個人的にはテクスチャとかUIが年々カジュアルな感じになっているのが嫌 |
| … | 396無念Nameとしあき25/12/12(金)12:50:39No.1372488010+昔と違って一人称のFPSも多いし競合相手が多くなるのもありそう |
| … | 397無念Nameとしあき25/12/12(金)12:50:47No.1372488033+2は当時評価低かった気がしたけど気のせいだったか |
| … | 398無念Nameとしあき25/12/12(金)12:51:04No.1372488099そうだねx1 1765511464773.png-(117311 B) ![]() プライムファン |
| … | 399無念Nameとしあき25/12/12(金)12:52:02No.1372488296そうだねx1延期ゲームって良作率低いよな |
| … | 400無念Nameとしあき25/12/12(金)12:52:52No.1372488451+>2は当時評価低かった気がしたけど気のせいだったか |
| … | 401無念Nameとしあき25/12/12(金)12:53:28No.1372488574+今回ストーリーもあんな頑張ったのに解決できてないんだよな |
| … | 402無念Nameとしあき25/12/12(金)12:54:23No.1372488765+2は1と比べて画面が全体的に暗いし段数制限と高難易度だったから |
| … | 403無念Nameとしあき25/12/12(金)12:55:05No.1372488915+>今回ストーリーもあんな頑張ったのに解決できてないんだよな |
| … | 404無念Nameとしあき25/12/12(金)12:55:51No.1372489083+>解決はしてるぞ |
| … | 405無念Nameとしあき25/12/12(金)12:55:56No.1372489098+プライム1は当日シーケンスブレイク探してアホみたいにプレイしたなぁ |
| … | 406無念Nameとしあき25/12/12(金)12:56:48No.1372489284+>昔と違って一人称のFPSも多いし競合相手が多くなるのもありそう |
| … | 407無念Nameとしあき25/12/12(金)12:57:00No.1372489329そうだねx1 1765511820965.webp-(552186 B) ![]() 出自がわかっちゃうとはぁ…おまえしょーもなっていうか… |
| … | 408無念Nameとしあき25/12/12(金)12:57:06No.1372489345+ビューロスがはもう着いた時点で滅んでるし |
| … | 409無念Nameとしあき25/12/12(金)12:59:09No.1372489783+サムスは滅んだ(もしくは滅びゆく)種族の意思を蔑ろに出来ない存在だから… |
| … | 410無念Nameとしあき25/12/12(金)12:59:09No.1372489786そうだねx12は段数制限やスリップダメージ落下ギミックと全体的に操作が窮屈だった |
| … | 411無念Nameとしあき25/12/12(金)12:59:21No.1372489833+ブリオニアンもアレンビッククラスターも滅んでるし |
| … | 412無念Nameとしあき25/12/12(金)13:00:30No.1372490073+ちなみに最初の開発どこがやってたんだろう |
| … | 413無念Nameとしあき25/12/12(金)13:02:23No.1372490440+ 1765512143162.jpg-(256459 B) ![]() バンナムシンガポールと噂されてるけどソースが出たことがない |
| … | 414無念Nameとしあき25/12/12(金)13:02:28No.1372490455そうだねx1任天堂だからブス叩きも出来ない |
| … | 415無念Nameとしあき25/12/12(金)13:03:29No.1372490630そうだねx1忙しくて無理とかじゃなくて一定の品質に達しなかったって言ってるから |
| … | 416無念Nameとしあき25/12/12(金)13:03:41No.1372490669+サイラックスってハンターズで何かバキュームフェラされて死んでる奴じゃなかったの |
| … | 417無念Nameとしあき25/12/12(金)13:04:02No.1372490726そうだねx2>出自がわかっちゃうとはぁ…おまえしょーもなっていうか… |
| … | 418無念Nameとしあき25/12/12(金)13:05:57No.1372491051そうだねx1>サイラックスってハンターズで何かバキュームフェラされて死んでる奴じゃなかったの |
| … | 419無念Nameとしあき25/12/12(金)13:06:24No.1372491139+>サイラックスってハンターズで何かバキュームフェラされて死んでる奴じゃなかったの |
| … | 420無念Nameとしあき25/12/12(金)13:07:53No.1372491434+任天堂以前にプライムが好きなので残念だわ |
| … | 421無念Nameとしあき25/12/12(金)13:08:06No.1372491472+サイラックスとサムスで匂わせしながら話つくりてーみたいな事を言ってたからまぁそのノリで… |
| … | 422無念Nameとしあき25/12/12(金)13:08:44No.1372491588+サイラックス何か多分設定はあるっぽいんだけど語られないままラスボスになってしまった |
| … | 423無念Nameとしあき25/12/12(金)13:08:58No.1372491636+スパッと諦めて新しい話にして欲しかった |
| … | 424無念Nameとしあき25/12/12(金)13:09:48No.1372491788+なんか焚きつけようとしてるけど |
| … | 425無念Nameとしあき25/12/12(金)13:10:41No.1372491950そうだねx1ストーリーメインじゃないって言い訳ももう通用しないというか |
| … | 426無念Nameとしあき25/12/12(金)13:11:55No.1372492149そうだねx2>ストーリーがしょぼいともうMAX50点なんですよ |
| … | 427無念Nameとしあき25/12/12(金)13:12:26No.1372492233そうだねx1>なんか焚きつけようとしてるけど |
| … | 428無念Nameとしあき25/12/12(金)13:12:58No.1372492325そうだねx11ゲハブログにでも転載すんのかってぐらい雑な煽りがある |
| … | 429無念Nameとしあき25/12/12(金)13:15:41No.1372492774+ハンターズで一応ラスボスから助けてやったのにサイラックスはさあ |
| … | 430無念Nameとしあき25/12/12(金)13:17:01No.1372493026+>なんか焚きつけようとしてるけど |
| … | 431無念Nameとしあき25/12/12(金)13:19:01No.1372493364+初日からネガキャンは失敗してたろ |
| … | 432無念Nameとしあき25/12/12(金)13:20:17No.1372493590+考えてみれば作り直したら前より良くなる保証もないんだよな |
| … | 433無念Nameとしあき25/12/12(金)13:22:33No.1372494000+作り直してまで出てきたのは砂漠だったというのは事実 |
| … | 434無念Nameとしあき25/12/12(金)13:23:00No.1372494084+任天堂のゲームに駄作は無いんだ… |
| … | 435無念Nameとしあき25/12/12(金)13:24:56No.1372494399そうだねx1終わり方からして続ける気満々に見える |
| … | 436無念Nameとしあき25/12/12(金)13:27:46No.1372494926+サイラックスはもう終わりにして新しい敵作った方がいい |
| … | 437無念Nameとしあき25/12/12(金)13:30:59No.1372495501+ラスボス戦も微妙だぞ |
| … | 438無念Nameとしあき25/12/12(金)13:31:59No.1372495649+プライム2はニンテンドークラシックスで来そう |
| … | 439無念Nameとしあき25/12/12(金)13:32:49No.1372495802+でもプライムリマスターもラスボス戦微妙だったが |
| … | 440無念Nameとしあき25/12/12(金)13:34:46No.1372496104+プライム1のラスボスはGC日本版が狂ってたな |
| … | 441無念Nameとしあき25/12/12(金)13:37:39No.1372496595+>プライム1のラスボスはGC日本版が狂ってたな |
| … | 442無念Nameとしあき25/12/12(金)13:39:56No.1372496974そうだねx1開発費回収の話したいなら日本限定の売上データは関係ないし |
| … | 443無念Nameとしあき25/12/12(金)13:43:04No.1372497520+>え?海外に合わせてあの難易度じゃなかったの |
| … | 444無念Nameとしあき25/12/12(金)13:44:26No.1372497754+しょぼいFPSでもブレワイより金がかかるという |
| … | 445無念Nameとしあき25/12/12(金)13:44:34No.1372497777+叩きたくて仕方ないのはわかるよ |
| … | 446無念Nameとしあき25/12/12(金)13:46:41No.1372498145+それだけの開発費でなんで虚無砂漠が・・・? |
| … | 447無念Nameとしあき25/12/12(金)13:46:45No.1372498158+作り直しから7年近くあったわりにコンテンツ不足なところがあるしレトロになってからも迷走してた期間が長かったんだろうな |
| … | 448無念Nameとしあき25/12/12(金)13:47:25No.1372498264+>もともと耐久力おばけのプライム戦がえらいことになった |
| … | 449無念Nameとしあき25/12/12(金)13:47:50No.1372498338+フェイゾン編が終わってサイラックス編が始まった感じ |
| … | 450無念Nameとしあき25/12/12(金)13:48:41No.1372498500+これを作り直すのは分かる |
| … | 451無念Nameとしあき25/12/12(金)13:50:31No.1372498813+サイラックスそこまで引っ張るキャラか? |
| … | 452無念Nameとしあき25/12/12(金)13:52:50No.1372499214そうだねx1>それだけの開発費でなんで虚無砂漠が・・・? |
| … | 453無念Nameとしあき25/12/12(金)13:54:31No.1372499529+ゴリアにまとめてワンパンされた奴がフェイゾンを担当するのは無理 |
| … | 454無念Nameとしあき25/12/12(金)13:55:11No.1372499638+>これ信じてる時点でお前ネット向いてないぞ |
| … | 455無念Nameとしあき25/12/12(金)13:55:30No.1372499689+最終トレーラーでバイク出てきた時点で海外ファンは警戒モードに入ってたからな |
| … | 456無念Nameとしあき25/12/12(金)13:57:44 ID:Fr7e2LnMNo.1372500079+webm |
| … | 457無念Nameとしあき25/12/12(金)13:58:18No.1372500185+バイクはともかく高速移動できる手段があるのはいいとは思うよ |
| … | 458無念Nameとしあき25/12/12(金)14:01:08No.1372500652+メトロイドワイルズ |
| … | 459無念Nameとしあき25/12/12(金)14:02:37No.1372500899+出来上がったものに対して開発期間が長いしレトロスタジオが開発になった後ももう一回頓挫したんだろうな |
| … | 460無念Nameとしあき25/12/12(金)14:05:12No.1372501322+日本人がやりたいのはこっちじゃない |
| … | 461無念Nameとしあき25/12/12(金)14:06:08No.1372501474+確か製作体制がレトロに戻った段階でプライム3部作の主要開発メンバはレトロ退職してた気がする |
| … | 462無念Nameとしあき25/12/12(金)14:06:56No.1372501598+退職したのってもうWii時代の話だろ |
| … | 463無念Nameとしあき25/12/12(金)14:09:45No.1372502055+任天堂がレトロの手綱を上手く握れてないのよね |
| … | 464無念Nameとしあき25/12/12(金)14:11:33No.1372502352そうだねx2レトロ製のドンキーはおもろかったぞ |
| … | 465無念Nameとしあき25/12/12(金)14:13:34No.1372502668+レトロってトロフリを出した後何やってたんだろうな |
| … | 466無念Nameとしあき25/12/12(金)14:14:00No.1372502745+FPS大国のゲームなのになんでインディーズ未満なの? |
| … | 467無念Nameとしあき25/12/12(金)14:14:21No.1372502792+まともなSwitch2のゲームは出す気ないのかな… |
| … | 468無念Nameとしあき25/12/12(金)14:15:41No.1372503009+switch2ハブイベント楽しかった |
| … | 469無念Nameとしあき25/12/12(金)14:18:12No.1372503408+もう出てたんだ知らなかった |
| … | 470無念Nameとしあき25/12/12(金)14:18:48No.1372503530+>まともなSwitch2のゲームは出す気ないのかな… |
| … | 471無念Nameとしあき25/12/12(金)14:20:12No.1372503776+バナンザは謎のDLCでちょっとケチがついた |
| … | 472無念Nameとしあき25/12/12(金)14:20:38No.1372503836そうだねx1>バナンザとエアライダーがあるだろ! |
| … | 473無念Nameとしあき25/12/12(金)14:22:01No.1372504080+ 1765516921428.mp4-(1020191 B) ![]() >メトプラ4の岩?を砕くアクションこれ思い出して噴く |
| … | 474無念Nameとしあき25/12/12(金)14:25:04No.1372504593そうだねx1 1765517104826.jpg-(371870 B) ![]() >>そりゃサムスには人気あるだろうけど |
| … | 475無念Nameとしあき25/12/12(金)14:25:57No.1372504737+ 1765517157731.png-(5624783 B) ![]() >そりゃサムスには人気あるだろうけど |
| … | 476無念Nameとしあき25/12/12(金)14:29:11No.1372505264+メトプラ4いま鉱山まで来てるけど敵が無限湧きしてくるのに仲間が無能ですぐ死んで |
| … | 477無念Nameとしあき25/12/12(金)14:33:16No.1372505913+エアライダーは桜井が売上割合で貰うから |
| … | 478無念Nameとしあき25/12/12(金)14:33:36No.1372505972+爪楊枝入れのamiibo欲しかったよ |
| … | 479無念Nameとしあき25/12/12(金)14:33:49No.1372506016+戻れずにセーブできないことが多いのである程度進んでから強い敵や中ボスが出てくると緊張感が半端ない |
| … | 480無念Nameとしあき25/12/12(金)14:35:26No.1372506280+一回ちゃぶ台返ししてるから総額結構かかってそうだよな |
| … | 481無念Nameとしあき25/12/12(金)14:35:57No.1372506371+ゴミだったものを捨ててゴミを作る |
| … | 482無念Nameとしあき25/12/12(金)14:39:22No.1372506909+人件費の高いアメリカでの開発だし実績のある開発者を新たに雇ったりしてたからまあ金はかかってるだろうな |
| … | 483無念Nameとしあき25/12/12(金)14:43:00No.1372507467そうだねx3>>え?メトプラ4って外人が製作したの? |
| … | 484無念Nameとしあき25/12/12(金)14:44:40No.1372507736+メタ4があの出来なのも色々納得だわ |
| … | 485無念Nameとしあき25/12/12(金)14:45:07No.1372507810そうだねx1>クソ情けないバンナムも任天堂の下請けになれば色んな良ゲーを作って世に送り出してるのは有名な話 |
| … | 486無念Nameとしあき25/12/12(金)14:46:21No.1372508002+ゼルダで例えるならスカイウォードソードみたいな感じ |
| … | 487無念Nameとしあき25/12/12(金)14:47:11No.1372508141+バイク使うたびにこのアングルでスピードブースター使いてぇって思っちゃう |
| … | 488無念Nameとしあき25/12/12(金)14:47:20No.1372508163+無難というのは難が無いゲームのことを言うんだぜ! |
| … | 489無念Nameとしあき25/12/12(金)14:47:33No.1372508196+>ゼルダで例えるならスカイウォードソードみたいな感じ |
| … | 490無念Nameとしあき25/12/12(金)14:47:59No.1372508268+>無難というのは難が無いゲームのことを言うんだぜ! |
| … | 491無念Nameとしあき25/12/12(金)14:48:53No.1372508408+5作るならゲーム性刷新しないと流石にキツいと思った |
| … | 492無念Nameとしあき25/12/12(金)14:50:23No.1372508637そうだねx2ダンジョンはまあまあ良くできてるんだが革新的な点はないので駄目なところを補うまではいってない感じ |
| … | 493無念Nameとしあき25/12/12(金)14:55:56No.1372509455+>改めてもう12月が来てメトロイドまで出しちゃった今期待できる弾や情報が一つも無くなっちまったな |
| … | 494無念Nameとしあき25/12/12(金)14:56:46No.1372509588+日本じゃそんだけしか売れなかったのか |
| … | 495無念Nameとしあき25/12/12(金)14:58:54No.1372509908+スプラはレイダースの発売日すら決まってないし4が出るのはもうちょい先になりそうだな |
| … | 496無念Nameとしあき25/12/12(金)14:59:58No.1372510072+なんでオープンワールドやりたがるんだろうな |
| … | 497無念Nameとしあき25/12/12(金)15:00:44No.1372510176+リマスターの終盤アーティファクト集めに辟易してたのに4にも似た要素あると聞いて萎えてる |
| … | 498無念Nameとしあき25/12/12(金)15:00:57No.1372510208+スプラって3で売り上げ落としてるから4で跳ねるのは無理だろ |
| … | 499無念Nameとしあき25/12/12(金)15:01:22No.1372510259+ 1765519282687.mp4-(5296309 B) ![]() >>今のゲーム開発ってコスパ悪すぎるな |
| … | 500無念Nameとしあき25/12/12(金)15:02:14No.1372510387+>30年以上前からそれを指摘している組長の先見の明がすごすぎる… |
| … | 501無念Nameとしあき25/12/12(金)15:02:22No.1372510408+>リマスターの終盤アーティファクト集めに辟易してたのに4にも似た要素あると聞いて萎えてる |
| … | 502無念Nameとしあき25/12/12(金)15:03:01No.1372510510そうだねx1砂漠に関しちゃオープンワールドをやろうとしたが結局うまくゲームに落とし込めず無理矢理出したんだろうな |
| … | 503無念Nameとしあき25/12/12(金)15:03:03No.1372510515+ファストトラベル欲しかった |
| … | 504無念Nameとしあき25/12/12(金)15:03:41No.1372510621+箱だけ作って中身用意出来なかった感じがするわ |
| … | 505無念Nameとしあき25/12/12(金)15:03:53No.1372510660+>砂漠に関しちゃオープンワールドをやろうとしたが結局うまくゲームに落とし込めず無理矢理出したんだろうな |
| … | 506無念Nameとしあき25/12/12(金)15:04:43No.1372510804そうだねx1カッコよくて走らせたいならチマチマ岩壊す要素を入れないで欲しいところだが |
| … | 507無念Nameとしあき25/12/12(金)15:05:05No.1372510868+ 1765519505713.mp4-(7642138 B) ![]() あまり作り込まれた感じはしない |
| … | 508無念Nameとしあき25/12/12(金)15:06:51No.1372511145そうだねx1ゲームの規模に対して開発期間がやたら長いし途中で方針転換があったんだろうなって想像はつく |
| … | 509無念Nameとしあき25/12/12(金)15:07:31No.1372511258そうだねx1時間ばかりかけすぎてOWのノウハウもなくなんとか作れたのがコレなんじゃないかな… |
| … | 510無念Nameとしあき25/12/12(金)15:08:17No.1372511386+>>標的にされてる割に誰もローディングの長さでネガらない不思議 |
| … | 511無念Nameとしあき25/12/12(金)15:08:19No.1372511392+>>リマスターの終盤アーティファクト集めに辟易してたのに4にも似た要素あると聞いて萎えてる |
| … | 512無念Nameとしあき25/12/12(金)15:08:38No.1372511457+ドラクエスレやめてここにきてたんか |
| … | 513無念Nameとしあき25/12/12(金)15:09:00No.1372511517+ 1765519740618.jpg-(306235 B) ![]() プライム4名物上手くやんないとちょっとだけ残る緑岩 |
| … | 514無念Nameとしあき25/12/12(金)15:09:11No.1372511537+>上でも書いてる人いるけど |
| … | 515無念Nameとしあき25/12/12(金)15:11:53No.1372511965+「芸術品作っとんのとちゃうぞ」でスーパー開発をすっぱり終わらせた横井軍平が今のプライムチームには必要そう |
| … | 516無念Nameとしあき25/12/12(金)15:13:43No.1372512226+ 1765520023876.mp4-(516010 B) ![]() >週販2万本 |
| … | 517無念Nameとしあき25/12/12(金)15:16:22No.1372512637+開発期間長いとはいえ昨今このレベルで156億は高いな… |
| … | 518無念Nameとしあき25/12/12(金)15:16:36No.1372512678+岩田社長があの世から助走つけて殴ってきそうな出来だな |
| … | 519無念Nameとしあき25/12/12(金)15:18:03No.1372512909そうだねx4>開発期間長いとはいえ昨今このレベルで156億は高いな… |
| … | 520無念Nameとしあき25/12/12(金)15:19:25No.1372513108そうだねx2 1765520365472.png-(27140 B) ![]() Switch版がこんだけしか売れてないのは凄いな |
| … | 521無念Nameとしあき25/12/12(金)15:21:13No.1372513382+>あまり作り込まれた感じはしない |
| … | 522無念Nameとしあき25/12/12(金)15:23:18No.1372513683+Switch1完全に切って良かったんじゃねえかな |
| … | 523無念Nameとしあき25/12/12(金)15:23:46No.1372513750+>開発期間長いとはいえ昨今このレベルで156億は高いな… |
| … | 524無念Nameとしあき25/12/12(金)15:26:31No.1372514156+FPSじゃなかったらやりたいんだけどね |
| … | 525無念Nameとしあき25/12/12(金)15:29:23No.1372514572+>Switch版がこんだけしか売れてないのは凄いな |
| … | 526無念Nameとしあき25/12/12(金)15:30:01No.1372514667+>今作は足場飛び移る場面少なすぎない? |
| … | 527無念Nameとしあき25/12/12(金)15:30:24No.1372514734+>Switch1完全に切って良かったんじゃねえかな |
| … | 528無念Nameとしあき25/12/12(金)15:31:14No.1372514848そうだねx1>そりゃスイッチ2買うつもりの人はスイッチ2エディション買うからね |
| … | 529無念Nameとしあき25/12/12(金)15:32:21No.1372515026+スイッチ2エディションはスイッチでも遊べるんですよ |
| … | 530無念Nameとしあき25/12/12(金)15:32:25No.1372515032そうだねx1 1765521145081.jpg-(28539 B) ![]() ちょうどメールでアンケート依頼きてたから色々書いちゃう |
| … | 531無念Nameとしあき25/12/12(金)15:32:39No.1372515078+砂漠に岩場や渓谷を配置してコース作って行きと帰りで別ルート通るように誘導して道中のギミック解くと祠に入れるみたいなのやるべきだったと思う |
| … | 532無念Nameとしあき25/12/12(金)15:33:50No.1372515235+>爪楊枝入れのamiibo欲しかったよ |
| … | 533無念Nameとしあき25/12/12(金)15:34:26No.1372515324+>スイッチ2エディションはスイッチでも遊べるんですよ |
| … | 534無念Nameとしあき25/12/12(金)15:35:21No.1372515467+もうTGAノミネートレベルのゲーム関係者やユーザーには見向きもされてないし同業者とも思われてない |
| … | 535無念Nameとしあき25/12/12(金)15:36:35No.1372515652+ドンキー受賞してますけど |
| … | 536無念Nameとしあき25/12/12(金)15:37:53No.1372515825+>ドンキー受賞してますけど |
| … | 537無念Nameとしあき25/12/12(金)15:39:24No.1372516064+>つい最近再販されて今ヨドバシで売ってるぞ |
| … | 538無念Nameとしあき25/12/12(金)15:41:25No.1372516334+ 1765521685695.jpg-(204135 B) ![]() >>つい最近再販されて今ヨドバシで売ってるぞ |
| … | 539無念Nameとしあき25/12/12(金)15:42:27No.1372516487+>このサムスは昨年1月に再販されたよ |
| … | 540無念Nameとしあき25/12/12(金)16:00:39No.1372519213+>持ってないならSwitch版からアプグレするんじゃねえかな |
| … | 541無念Nameとしあき25/12/12(金)16:07:43No.1372520295+ゼルダだってUBI全面協力でなんとかOWっぽくなったくらい技術力無いからな任天堂 |
| … | 542無念Nameとしあき25/12/12(金)16:08:23No.1372520383そうだねx5>>ドンキー受賞してますけど |
| … | 543無念Nameとしあき25/12/12(金)16:14:16No.1372521235+ゼルダの伝説開発にubiが絡んでいたとは初耳だが |
| … | 544無念Nameとしあき25/12/12(金)16:18:16No.1372521833+>ゼルダの伝説開発にubiが絡んでいたとは初耳だが |
| … | 545無念Nameとしあき25/12/12(金)16:28:13No.1372523318+今日はゲハカス大暴れだな |
| … | 546無念Nameとしあき25/12/12(金)16:35:25No.1372524297+SF→日本よりアメリカで売れる |