二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765415868362.png-(594637 B)
594637 B無念Nameとしあき25/12/11(木)10:17:48No.1372244370そうだねx4 18:23頃消えます
精神的続編で面白いの教えて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/11(木)10:19:25No.1372244580そうだねx7
バケルって売り上げ悲惨ではあるがクソゲーではないらしい
2無念Nameとしあき25/12/11(木)10:19:25No.1372244583+
>精神的続編
3無念Nameとしあき25/12/11(木)10:19:26No.1372244585そうだねx10
ゼノブレイドとか
4無念Nameとしあき25/12/11(木)10:19:26No.1372244588+
まず精神的続編の定義から始めようか
5無念Nameとしあき25/12/11(木)10:20:55No.1372244796そうだねx18
    1765416055275.jpg-(78120 B)
78120 B
ふむ…
6無念Nameとしあき25/12/11(木)10:21:53No.1372244935そうだねx13
>バケルって売り上げ悲惨ではあるがクソゲーではないらしい
売上厨ってほんとゲームしないんだな
7無念Nameとしあき25/12/11(木)10:23:10No.1372245123そうだねx11
>売上厨ってほんとゲームしないんだな
クソゲーってこと?
8無念Nameとしあき25/12/11(木)10:24:00No.1372245248そうだねx10
体験版出して売れてないのが答えだよ
9無念Nameとしあき25/12/11(木)10:25:22No.1372245475そうだねx2
>体験版出して売れてないのが答えだよ
うん?
>売上厨ってほんとゲームしないんだな
10無念Nameとしあき25/12/11(木)10:25:33No.1372245507+
>>バケルって売り上げ悲惨ではあるがクソゲーではないらしい
>売上厨ってほんとゲームしないんだな
俺クリアしたけど普通に面白かったよ
優秀とまでは行かないけど佳作
あとゴエモンとは似てない
11無念Nameとしあき25/12/11(木)10:27:44No.1372245814そうだねx4
精神的続編って面白くても
「でもなんか違う」「でもやっぱり違う」
ってなるのがほとんどのイメージ
12無念Nameとしあき25/12/11(木)10:28:12No.1372245876+
まるでバケルが面白くないみたいじゃん
13無念Nameとしあき25/12/11(木)10:28:51No.1372245961そうだねx3
今のゲームにしてはめちゃくちゃ冗長でテンポが悪い
分福とか舐めてんのかってレベル
14無念Nameとしあき25/12/11(木)10:30:21No.1372246200そうだねx17
デザインがね…
15無念Nameとしあき25/12/11(木)10:30:39No.1372246249そうだねx4
面白いかどうかは主観でしかないので腐しても無意味
自分が考える精神的続編で面白いものを挙げれば良いんだよ
16無念Nameとしあき25/12/11(木)10:30:42No.1372246257そうだねx37
    1765416642836.jpg-(126016 B)
126016 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき25/12/11(木)10:31:10No.1372246325+
精神って何?
18無念Nameとしあき25/12/11(木)10:31:35No.1372246384そうだねx19
としあきの主観よりは売上の方が1兆倍あてになるな
19無念Nameとしあき25/12/11(木)10:31:51No.1372246424そうだねx1
>精神って何?
親御さんとかに聞いてみて
20無念Nameとしあき25/12/11(木)10:32:26No.1372246509そうだねx22
>No.1372246384
あてにするスレじゃないし
そういう所が馬鹿なんだよね お前って
21無念Nameとしあき25/12/11(木)10:32:33No.1372246523+
ぼく夏ならそれらしいのいくつか出てる
22無念Nameとしあき25/12/11(木)10:32:53No.1372246578そうだねx9
>まるでバケルが面白くないみたいじゃん
面白かったよ
ただあらが目立った
ジャストガード、ジャストガード回避カウンターあるのに敵ロック出来ないとか
とりあえずウラシマ変化で無双してるだけでいいとか
まあ売上のこと言ってる人はプレイしてもないんだろうが
23無念Nameとしあき25/12/11(木)10:34:06No.1372246754そうだねx17
>そういう所が馬鹿なんだよね お前って
冷笑する事以外は何も考えられなくなってるんだろう
まあ気の毒な人だよ
24無念Nameとしあき25/12/11(木)10:34:34No.1372246828+
コレクション(お土産)の三分の一がペナント
25無念Nameとしあき25/12/11(木)10:34:36No.1372246832そうだねx1
この手のものは海外にいっぱいありそうだね
原神とかインディーゲーとか
26無念Nameとしあき25/12/11(木)10:35:48No.1372247012そうだねx1
夕闇通り探検隊
27無念Nameとしあき25/12/11(木)10:35:49No.1372247018そうだねx11
子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
28無念Nameとしあき25/12/11(木)10:36:22No.1372247093そうだねx6
>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
刀使うボスが普通に出てくるしな
29無念Nameとしあき25/12/11(木)10:36:49No.1372247152そうだねx9
>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
鬼滅の刃があれだけの超ヒットしてるのにな
30無念Nameとしあき25/12/11(木)10:38:31No.1372247372そうだねx24
>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
これだけで開発の「子供」への解像度の低さがよく分かる
31無念Nameとしあき25/12/11(木)10:38:56 ID:3Q516C8.No.1372247430+
削除依頼によって隔離されました
>>そういう所が馬鹿なんだよね お前って
>冷笑する事以外は何も考えられなくなってるんだろう
>まあ気の毒な人だよ
うるせえぶっ殺してやる
32無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:15 ID:3Q516C8.No.1372247475+
削除依頼によって隔離されました
>>そういう所が馬鹿なんだよね お前って
>冷笑する事以外は何も考えられなくなってるんだろう
>まあ気の毒な人だよ
住所晒せ
滅多刺しにしてやる
33無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:33 ID:3Q516C8.No.1372247515+
削除依頼によって隔離されました
>>そういう所が馬鹿なんだよね お前って
>冷笑する事以外は何も考えられなくなってるんだろう
>まあ気の毒な人だよ
脳みそと内臓ぶち撒けてやる
34無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:35No.1372247519そうだねx9
開発の考える子供向けって女出さずにウンコ出すことだからな
35無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:41No.1372247538そうだねx2
>1765416642836.jpg
ブラステは文句なしに面白かった
こういうのでいいんだよって感じ
36無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:42 ID:3Q516C8.No.1372247540+
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>>そういう所が馬鹿なんだよね お前って
>冷笑する事以外は何も考えられなくなってるんだろう
>まあ気の毒な人だよ
死ね
37無念Nameとしあき25/12/11(木)10:39:51 ID:3Q516C8.No.1372247568+
>バケルって売り上げ悲惨ではあるがクソゲーではないらしい
死ね
38無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:03 ID:3Q516C8.No.1372247592+
>>精神的続編
死ね
39無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:12 ID:3Q516C8.No.1372247616+
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>ゼノブレイドとか
死ね
40無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:21 ID:3Q516C8.No.1372247640+
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>まず精神的続編の定義から始めようか
死ね
41無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:22No.1372247641そうだねx10
    1765417222655.jpg-(116054 B)
116054 B
大人は嘘つきだと教えてくれるゲーム
42無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:29 ID:3Q516C8.No.1372247658+
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>ふむ…
死ね
43無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:32No.1372247664そうだねx23
発狂し出した
44無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:38 ID:3Q516C8.No.1372247678+
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>>バケルって売り上げ悲惨ではあるがクソゲーではないらしい
>売上厨ってほんとゲームしないんだな
死ね
45無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:46 ID:3Q516C8.No.1372247700+
>>売上厨ってほんとゲームしないんだな
>クソゲーってこと?
死ね
46無念Nameとしあき25/12/11(木)10:40:55 ID:3Q516C8.No.1372247724+
>>体験版出して売れてないのが答えだよ
>うん?
>>売上厨ってほんとゲームしないんだな
死ね
47無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:05 ID:3Q516C8.No.1372247750+
>発狂し出した
死ね
48無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:13 ID:3Q516C8.No.1372247771+
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>大人は嘘つきだと教えてくれるゲーム
死ね
49無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:26 ID:3Q516C8.No.1372247803そうだねx1
脳みそと内臓ぶち撒けてやる
50無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:40 ID:3Q516C8.No.1372247846+
削除依頼によって隔離されました
死ね
51無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:49No.1372247865そうだねx7
そもそもゴエモンなんて十分やりきって終わったコンテンツだろう
晩年になるにつれてファンも離れていったし今更蘇っても誰もやらないよ
52無念Nameとしあき25/12/11(木)10:41:53No.1372247874そうだねx20
delし放題だな
53無念Nameとしあき25/12/11(木)10:42:16No.1372247931そうだねx11
バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
プレイしたこともないもんね
54無念Nameとしあき25/12/11(木)10:43:49 ID:3Q516C8.No.1372248166+
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
でも売れない
55無念Nameとしあき25/12/11(木)10:44:04 ID:3Q516C8.No.1372248202+
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
売れない持たない夢も見ない
56無念Nameとしあき25/12/11(木)10:44:18 ID:3Q516C8.No.1372248234+
削除依頼によって隔離されました
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
テメェを殺害してやる
57無念Nameとしあき25/12/11(木)10:44:33 ID:3Q516C8.No.1372248270+
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
バーカ
58無念Nameとしあき25/12/11(木)10:44:59 ID:3Q516C8.No.1372248330+
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
売れないゲームを持ち上げ哀れスパーキング
59無念Nameとしあき25/12/11(木)10:45:10 ID:3Q516C8.No.1372248353+
削除依頼によって隔離されました
>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>プレイしたこともないもんね
在日乙
60無念Nameとしあき25/12/11(木)10:45:41No.1372248437そうだねx12
>>バケルをバカにしたかったのに思い通りにならなかったから荒らすんだねスレ豚
>>プレイしたこともないもんね
>テメェを殺害してやる
通報しますた
61無念Nameとしあき25/12/11(木)10:46:25No.1372248542+
>開発の考える子供向けって女出さずにウンコ出すことだからな
あぁ、だから頭に乗せてんのか
62無念Nameとしあき25/12/11(木)10:47:23No.1372248686そうだねx4
>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
子どもは刀好き、と
子供向けに刀は物騒、は
両立するんじゃないか?
63無念Nameとしあき25/12/11(木)10:47:27No.1372248694+
書き込みをした人によって削除されました
64無念Nameとしあき25/12/11(木)10:50:18No.1372249074そうだねx6
真面目に感想書いてる内に発狂しててダメだった
65無念Nameとしあき25/12/11(木)10:56:00No.1372249826そうだねx11
そんな発狂したり荒れるようなスレじゃなかろうに
66無念Nameとしあき25/12/11(木)10:58:17No.1372250166そうだねx10
>そんな発狂したり荒れるようなスレじゃなかろうに
露骨に変なのが来て誤魔化されてるが他人の感想にやたら攻撃的なのがいたし
67無念Nameとしあき25/12/11(木)10:59:46No.1372250353+
やっぱこのスレ画のスレは怖ぇスね
68無念Nameとしあき25/12/11(木)11:00:45No.1372250491そうだねx16
>ID:3Q516C8.
マジモンの異常者か愉快犯か知らんが脈絡なく唐突に発狂だの殺害予告するの怖いわ
69無念Nameとしあき25/12/11(木)11:01:42No.1372250614そうだねx6
>ID:3Q516C8.
ひえー
70無念Nameとしあき25/12/11(木)11:04:52No.1372251048そうだねx20
精神的異常者や…
71無念Nameとしあき25/12/11(木)11:05:35No.1372251130そうだねx9
精神的異常者で面白いの教えて
72無念Nameとしあき25/12/11(木)11:05:53No.1372251177そうだねx2
スレあきは管理とかしないの?
73無念Nameとしあき25/12/11(木)11:07:01No.1372251309そうだねx8
だってスレあきが荒らしてるから
74無念Nameとしあき25/12/11(木)11:07:09No.1372251330+
>No.1372247641
後継というかパクリみたいな印象
75無念Nameとしあき25/12/11(木)11:07:20No.1372251346そうだねx1
    1765418840179.jpg-(101179 B)
101179 B
元はシステムショックっていうSFホラー
76無念Nameとしあき25/12/11(木)11:09:57No.1372251709そうだねx1
キャノンダンサー面白いよ
ムーンダイバーは別にやらなくてもいいけど
77無念Nameとしあき25/12/11(木)11:10:08No.1372251732+
>ゼノブレイドとか
そっちの方が売れたって希少だよな
78無念Nameとしあき25/12/11(木)11:10:19No.1372251768+
    1765419019602.png-(134940 B)
134940 B
元はヘヴィーメタルっていう同じ会社の2VS2のゲームだったとか?
79無念Nameとしあき25/12/11(木)11:11:14No.1372251886+
NARBACULAR DROPの精神的続編は名作
80無念Nameとしあき25/12/11(木)11:11:57No.1372251983+
>元はヘヴィーメタルっていう同じ会社の2VS2のゲームだったとか?
ヘヴィーメタルの前身がスポーンだっけ
精神が受け継がれていくのを感じる
81無念Nameとしあき25/12/11(木)11:13:55No.1372252268+
Wikipediaで知ったが同じ会社内の続編企画が新規IPになったのなんかも精神的続編でカウントされるんだよな
アサシンクリードやウォッチドッグスがこのパターンだ
82無念Nameとしあき25/12/11(木)11:15:37No.1372252507+
ダークソウル
83無念Nameとしあき25/12/11(木)11:15:49No.1372252549そうだねx2
    1765419349099.jpg-(90459 B)
90459 B
いや、精神的続編と言われましても…
って誰しもが困惑した続編
84無念Nameとしあき25/12/11(木)11:16:15No.1372252599+
    1765419375923.jpg-(101024 B)
101024 B
メガドライブで好評だった幽遊白書のバトロワが追加要素てんこ盛りでパワーアップ
85無念Nameとしあき25/12/11(木)11:16:58No.1372252707+
    1765419418283.png-(74812 B)
74812 B
>ダークソウル
これの紹介記事で精神的続編って書かれて一気に普及した概念ってイメージ
86無念Nameとしあき25/12/11(木)11:17:40No.1372252809+
>メガドライブで好評だった幽遊白書のバトロワが追加要素てんこ盛りでパワーアップ
間に挟まったガーディアンヒーローズも友達が集まると楽しいゲームだった
87無念Nameとしあき25/12/11(木)11:18:16No.1372252885そうだねx3
    1765419496868.jpg-(62619 B)
62619 B
>1765419349099.jpg
88無念Nameとしあき25/12/11(木)11:19:24No.1372253046+
そらもうバニーガーデンよ
89無念Nameとしあき25/12/11(木)11:24:01No.1372253670そうだねx3
    1765419841530.jpg-(208455 B)
208455 B
ロックマンの開発スタッフが多いみたいだけど精神的続編になるんかな?
90無念Nameとしあき25/12/11(木)11:34:46No.1372255112+
精神的続編って会社辞めたりで版権キャラ使えなくなったから
それっぽいゲームをガワ変えて出すやつの事でしょ
大抵売れないよね
91無念Nameとしあき25/12/11(木)11:35:02No.1372255153+
まともにゲームの話できなくなっちゃった気もする
92無念Nameとしあき25/12/11(木)11:35:46No.1372255247+
閲覧者が精神的にやられるスレに…
93無念Nameとしあき25/12/11(木)11:48:24No.1372257039+
バケルは続編出るんじゃないかな?
94無念Nameとしあき25/12/11(木)11:50:49No.1372257454+
ゲームと限定してないのか
じゃあシンフォギア
95無念Nameとしあき25/12/11(木)11:52:01No.1372257647+
荒らしを精神的受け継いだ奴ならこのスレには出てきたな
96無念Nameとしあき25/12/11(木)11:52:32No.1372257723+
ガンヴォルトはたしかに精神的続編といえる
97無念Nameとしあき25/12/11(木)11:53:11No.1372257825+
>ガンヴォルトはたしかに精神的続編といえる
横アクションなだけでは
98無念Nameとしあき25/12/11(木)11:53:42No.1372257902そうだねx4
ダントツでBloodstained
もちろん俺の感覚
99無念Nameとしあき25/12/11(木)11:54:23No.1372258028そうだねx5
>ガンヴォルトはたしかに精神的続編といえる
ロックマンのって言いたいならそれこそマイティナンバー9じゃないか
100無念Nameとしあき25/12/11(木)11:54:52No.1372258126そうだねx1
マイティはなんか違うんだよなあ…直系ではあるはずなんだが…
101無念Nameとしあき25/12/11(木)11:56:05No.1372258327+
    1765421765601.jpg-(51896 B)
51896 B
例のクラファンで揉めたヤツの焼き直し
102無念Nameとしあき25/12/11(木)11:56:25No.1372258383+
GVはロックマンというには余計な物が多いかな
103無念Nameとしあき25/12/11(木)11:59:03No.1372258823+
>荒らしを精神的受け継いだ奴ならこのスレには出てきたな
そもそもとしあきって荒らしの名前だよね…
104無念Nameとしあき25/12/11(木)12:00:02No.1372259003+
ワイルドアームズとかシャドウハーツの精神的続編が出るみたいな話を結構前に聞いたがどうなってるんだろうか
105無念Nameとしあき25/12/11(木)12:00:14No.1372259034そうだねx1
    1765422014897.jpg-(582769 B)
582769 B
パクリと精神的続編に違いはあるんだろうか
オリジナルスタッフが紛れていればいいのだろうか
106無念Nameとしあき25/12/11(木)12:00:19No.1372259047そうだねx1
    1765422019847.jpg-(15806 B)
15806 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
107無念Nameとしあき25/12/11(木)12:01:15No.1372259201そうだねx1
>>1765419349099.jpg
それはトリガーの開発スタッフが参加してるってだけで作品的には別に精神的続編ではないのでは
108無念Nameとしあき25/12/11(木)12:02:54No.1372259515+
ガンヴォルトはロクゼロ系だし稲船氏関わってるしね…
109無念Nameとしあき25/12/11(木)12:03:25No.1372259609+
クローンからの脱却を図ろうと数々の仕様変更を行ったら作業量が膨れ上がって開発の手が回らなくなり自滅したデモンエクスマキナ
クローンでいた頃の方がまだ独自の魅力あったのは皮肉だなと思う
110無念Nameとしあき25/12/11(木)12:04:33No.1372259832そうだねx1
許可は取ってるのかもしれないけど
勝手に〇〇の続編みたいなものとか名乗られたら作った人むかつきそうだな
111無念Nameとしあき25/12/11(木)12:04:42No.1372259862+
>精神的続編で面白いの教えて
あんまりないんだよな…本当に面白いなら本家が続編出すから…
112無念Nameとしあき25/12/11(木)12:04:48No.1372259884そうだねx2
DXMは最初から別物だった気もするな
113無念Nameとしあき25/12/11(木)12:05:42No.1372260049+
◯◯のスタッフが参加!(具体的に何した人が何人位いるかは謎)
114無念Nameとしあき25/12/11(木)12:06:32No.1372260211+
    1765422392452.jpg-(48155 B)
48155 B
>>>1765419349099.jpg
>それはトリガーの開発スタッフが参加してるってだけで作品的には別に精神的続編ではないのでは
でもシステムはアップデート版だし…
115無念Nameとしあき25/12/11(木)12:06:37No.1372260230+
見た目が可愛いたぬきならもう少し売れたよな
116無念Nameとしあき25/12/11(木)12:07:05No.1372260325+
>マイティはなんか違うんだよなあ…直系ではあるはずなんだが…
差別化したいんだろうけど体当たりでトドメ要素やめてってなった
117無念Nameとしあき25/12/11(木)12:07:16No.1372260356+
>◯◯のスタッフが参加!(具体的に何した人が何人位いるかは謎)
クレジットを調べて自力で調査するしかない
118無念Nameとしあき25/12/11(木)12:07:20No.1372260369そうだねx1
開発チームがほぼ丸ごと残ってるけど権利関係で続編とは言えないから別タイトルにしました
みたいなのは見込みあるけどそもそもそんな状況で断絶してるIPがまずない
119無念Nameとしあき25/12/11(木)12:07:51No.1372260468+
どう?頑張れそう?
120無念Nameとしあき25/12/11(木)12:07:55No.1372260482+
>パクリと精神的続編に違いはあるんだろうか
>オリジナルスタッフが紛れていればいいのだろうか
どろぴーはパクリでココロンは精神的続編でいいのだろうか
121無念Nameとしあき25/12/11(木)12:09:07No.1372260697+
まだ出てないけどメタスラのアレは気になってる
122無念Nameとしあき25/12/11(木)12:09:15No.1372260721そうだねx1
>ダントツでBloodstained
DLCはどれも微妙だったけど無料アプデは楽しめた
123無念Nameとしあき25/12/11(木)12:09:54No.1372260848+
開発期間中も人材は流動的だし他作品との兼任も多いんで、そもそも開発チームって概念自体が割りとフワフワしてるもの
124無念Nameとしあき25/12/11(木)12:11:27No.1372261134+
ディレクターとかメインプログラマーが同じぐらいならまあにてもしゃーないか…って気分になる(何故か画面の画風も似てる)
125無念Nameとしあき25/12/11(木)12:12:44No.1372261379そうだねx1
セツナは名作をリスペクトしておきながら
よくあそこまで味の薄いもの作れるなってなった
126無念Nameとしあき25/12/11(木)12:13:32No.1372261547+
    1765422812025.jpg-(81965 B)
81965 B
敵を斬り殺した時にスパッと斬れて断面を見せてくるとロクゼロのドッターさんふぁ手掛けたのかな?って思う
127無念Nameとしあき25/12/11(木)12:14:14No.1372261687+
ワイルドアームズの精神的続編のやつはまーだ完成しねぇのかよ
何年かかってんだよ
128無念Nameとしあき25/12/11(木)12:17:13No.1372262225+
>No.1372259047
まあまあ面白かったけどラストダンジョンが鬼畜で心折れた
129無念Nameとしあき25/12/11(木)12:17:18No.1372262247そうだねx2
正直本家よりそっちが主流になってる感のあるメトロイドヴァニア
130無念Nameとしあき25/12/11(木)12:18:16No.1372262433+
一度休眠したIPは精神的続編も正統続編も期待できない
131無念Nameとしあき25/12/11(木)12:19:58No.1372262766+
豪華スタッフが集結!(各人の代表作が並んでる)
みたいな広告打つやつある
132無念Nameとしあき25/12/11(木)12:22:23No.1372263228そうだねx1
あのルーンファクトリーのスタッフが送るっておめえルンファク自体バグだらけで褒められた出来じゃないのによく名乗れんなとなったら案の定糞ゲだった禁忌のマグナ
133無念Nameとしあき25/12/11(木)12:22:52No.1372263323+
>一度休眠したIPは精神的続編も正統続編も期待できない
数十年前に作ったゲームの事とか知らねえよって人もいそう
そんな人は参加しないか?
134無念Nameとしあき25/12/11(木)12:23:58No.1372263540+
グローランサーの新作は
135無念Nameとしあき25/12/11(木)12:25:59No.1372263902+
ストリートファイター1の精神的続編が餓狼伝説1なの?
136無念Nameとしあき25/12/11(木)12:27:55No.1372264287+
>豪華スタッフが集結!(各人の代表作が並んでる)
>みたいな広告打つやつある
それで『有名クリエイター終結!』って誤字打っちゃったやつあったな
137無念Nameとしあき25/12/11(木)12:28:07No.1372264337そうだねx1
    1765423687614.jpg-(21988 B)
21988 B
>ストリートファイター1の精神的続編が餓狼伝説1なの?
138無念Nameとしあき25/12/11(木)12:29:15No.1372264584+
オリジナルスタッフが作った同じ世界の続編ですがジャンルが違います
みたいなのもあるから厄介だな
139無念Nameとしあき25/12/11(木)12:29:39No.1372264679+
ソシャゲなんか精神的続編はいっぱいあるぞ
よく広告で流れてくるパズル&サバイバルとパズル&カオスとパズル&コンクエストはゲームシステムがほぼ同じ
140無念Nameとしあき25/12/11(木)12:29:50No.1372264711+
シンフォギアとワイルドアームズは精神的続編になるの?
141無念Nameとしあき25/12/11(木)12:30:59No.1372264960+
スイカゲームは2048の精神的続編
そもスイカにする自体だいぶ前からあるんだったか…
142無念Nameとしあき25/12/11(木)12:37:48No.1372266485そうだねx2
>ソシャゲなんか精神的続編はいっぱいあるぞ
>よく広告で流れてくるパズル&サバイバルとパズル&カオスとパズル&コンクエストはゲームシステムがほぼ同じ
システムが同じってだけで精神的続編認定はどうなんだろう
143無念Nameとしあき25/12/11(木)12:38:17No.1372266579+
精神的後継作の方が元より有名になって元祖っぽくなったっていうとシレンとか?
144無念Nameとしあき25/12/11(木)12:39:10No.1372266779+
>オリジナルスタッフが作った同じ世界の続編ですがジャンルが違います
>みたいなのもあるから厄介だな
魔導物語とぷよぷよか…
145無念Nameとしあき25/12/11(木)12:41:24No.1372267285+
>元はヘヴィーメタルっていう同じ会社の2VS2のゲームだったとか?
ヘビーメタル ジオマトリックスより連ジの方が数か月先っぽいな
俺も逆で覚えてたから軽くショックだった
146無念Nameとしあき25/12/11(木)12:45:17No.1372268159+
悪い出来ではないんだけど
期待値が上がり過ぎてガッカリってパターンが多い気がする
147無念Nameとしあき25/12/11(木)12:48:34No.1372268942+
連ジは許可取る前に勝手に作ったやつじゃないっけ
キングオブドラゴンズみたいな
148無念Nameとしあき25/12/11(木)12:50:24No.1372269366そうだねx1
>スイカゲームは2048の精神的続編
>そもスイカにする自体だいぶ前からあるんだったか…
これフォロワーゲームの類じゃなくて?
精神的続編って開発同じ奴らの違うけど似てるゲーでしょ?
149無念Nameとしあき25/12/11(木)12:51:32No.1372269624+
    1765425092718.png-(589906 B)
589906 B
生みの親であるイナフキンわをのけものにした今のロックマンにない高度なアクションとメッセージ性の高いストーリーとで本当にロックマンを愛してるならMighty No.9を愛してなければおかしい
150無念Nameとしあき25/12/11(木)12:53:22No.1372270044そうだねx5
ロックマン好きって言っても色々種類あるからなあ
151無念Nameとしあき25/12/11(木)12:56:52No.1372270829+
    1765425412441.jpg-(113758 B)
113758 B
この前EPICで配布してた
動作感覚がロックマンそのものだけど
攻撃が近接格闘のみでムズかった
152無念Nameとしあき25/12/11(木)13:04:14No.1372272329そうだねx3
>>精神的続編で面白いの教えて
>あんまりないんだよな…本当に面白いなら本家が続編出すから…
ストライダー飛竜の後のキャノンダンサーとか面白かった
ファミコンだとロックマン1と2のメインスタッフが製作のココロンとかも名作
153無念Nameとしあき25/12/11(木)13:08:08No.1372273034そうだねx1
    1765426088656.jpg-(148163 B)
148163 B
ファイナルファイトの続編をなんでアーケードで作らなかったのか?の問いに
154無念Nameとしあき25/12/11(木)13:09:01No.1372273193そうだねx2
    1765426141847.jpg-(253899 B)
253899 B
業務用ではあの手のベルスクはたくさん作ったからそれが精神的続編と言えなくもないとのこと
155無念Nameとしあき25/12/11(木)13:09:03No.1372273196そうだねx2
>Mighty No.9
コンボつなげないといけないゲーだから逆に爽快感無いんだよな自由度が減って
156無念Nameとしあき25/12/11(木)13:11:21No.1372273616+
>業務用ではあの手のベルスクはたくさん作ったからそれが精神的続編と言えなくもないとのこと
なるほど一連のベルスクはきっと同じチームの開発だったんだろうな
157無念Nameとしあき25/12/11(木)13:15:55No.1372274369+
>これフォロワーゲームの類じゃなくて?
>精神的続編って開発同じ奴らの違うけど似てるゲーでしょ?
フォロワーゲーも精神的続編いわれるんよ
158無念Nameとしあき25/12/11(木)13:18:45No.1372274840+
ある意味ドラクエとFFも精神的続編という事か…
159無念Nameとしあき25/12/11(木)13:18:52No.1372274861+
フォロワーもなのか…
パルワールドがARKの精神的続編って感じか
160無念Nameとしあき25/12/11(木)13:19:25No.1372274948そうだねx1
    1765426765042.jpg-(146433 B)
146433 B
>なるほど一連のベルスクはきっと同じチームの開発だったんだろうな
いやベルスクは若手プランナーの育成で作らせてた
だから前にエース級が製作して製作ノウハウは残してるわけなので
それをベースに若手に製作させて経験積ませてたということ
161無念Nameとしあき25/12/11(木)13:19:52No.1372275028+
精神的続編って地罰上らば竜の降るみたいな感じかな
162無念Nameとしあき25/12/11(木)13:20:18No.1372275108そうだねx1
>ある意味ドラクエとFFも精神的続編という事か…
いやそれは全然ちげえわ
トルネコの大冒険と風来のシレンの関係が精神的続編だな
163無念Nameとしあき25/12/11(木)13:20:46No.1372275189+
>いやベルスクは若手プランナーの育成で作らせてた
>だから前にエース級が製作して製作ノウハウは残してるわけなので
>それをベースに若手に製作させて経験積ませてたということ
となるとそこまで共通の精神は無さそうではあるな
でも定義的には立派な精神的続編か
164無念Nameとしあき25/12/11(木)13:21:09No.1372275273そうだねx1
    1765426869752.jpg-(143390 B)
143390 B
対戦格ゲーの方が製作難易度は高い
165無念Nameとしあき25/12/11(木)13:22:08No.1372275420+
>ある意味ドラクエとFFも精神的続編という事か…
ストからの餓狼龍虎は精神的続編かもしれないがそっちは受け入れがたいナニかがあるな…
166無念Nameとしあき25/12/11(木)13:23:04No.1372275589そうだねx1
精神的続編っていうなら最低限作者が同じであって欲しいな
167無念Nameとしあき25/12/11(木)13:23:05No.1372275592+
業務用のタイトルが家庭用で続編出続けるというパターンもあるしね
ファイナルファイトもそうだしゴールデンアックスや魂斗羅も家庭用の独自路線で続いてた
168無念Nameとしあき25/12/11(木)13:23:59No.1372275725+
>精神的続編っていうなら最低限作者が同じであって欲しいな
それか元のゲームのキモを分かってる人が担当とかな
海外製作で出たDSの魂斗羅とかコナミ関わってないのによくできてたよ
169無念Nameとしあき25/12/11(木)13:24:29No.1372275812+
>業務用のタイトルが家庭用で続編出続けるというパターンもあるしね
スレ画のご先祖様も系統的にはそれであるな
170無念Nameとしあき25/12/11(木)13:25:31No.1372275990+
>ある意味ドラクエとFFも精神的続編という事か…
それはないな
ドラクエの方は堀井が派生含めて全部監修という建前があるけど
FFはもう初期の開発にいたメンバーは監修ですらまったくいないし別物だ
171無念Nameとしあき25/12/11(木)13:26:22No.1372276104そうだねx3
ワイルドアームズの人が作ってるの楽しみではあるんだけど
発表されてから長い物ってあんまりいいゲームになる印象無くてな…
172無念Nameとしあき25/12/11(木)13:26:41No.1372276162+
スト1からの餓狼とか龍虎は続編ってより完全新作で作ってた気もする
ズームとか独自システム盛り込んでたよね
173無念Nameとしあき25/12/11(木)13:26:54No.1372276205+
>FFはもう初期の開発にいたメンバーは監修ですらまったくいないし別物だ
天野喜孝はもうロゴデザインすら担当してないのだろうか
14はやったとか聞いたような気もするが
174無念Nameとしあき25/12/11(木)13:27:45No.1372276341+
>スト1からの餓狼とか龍虎は続編ってより完全新作で作ってた気もする
>ズームとか独自システム盛り込んでたよね
SNK色強いからSNK側のスタッフのがんばりもあったんだろうね
175無念Nameとしあき25/12/11(木)13:27:52No.1372276358+
開発の人が移籍して前にいた会社で作ってたのと
似たようなゲームばかり作るってのもナニだな
あんたらもっと自由でより良い環境でクリエイティブなことしたかったんちゃうんか?と
176無念Nameとしあき25/12/11(木)13:27:56No.1372276370+
書き込みをした人によって削除されました
177無念Nameとしあき25/12/11(木)13:28:12No.1372276409そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
178無念Nameとしあき25/12/11(木)13:29:51No.1372276667+
>開発の人が移籍して前にいた会社で作ってたのと
>似たようなゲームばかり作るってのもナニだな
>あんたらもっと自由でより良い環境でクリエイティブなことしたかったんちゃうんか?と
イキッて出奔したけどやれることは特に変わらなかっただけという
いきりオタクに多いだろ
179無念Nameとしあき25/12/11(木)13:30:27No.1372276758+
>開発の人が移籍して前にいた会社で作ってたのと
>似たようなゲームばかり作るってのもナニだな
>あんたらもっと自由でより良い環境でクリエイティブなことしたかったんちゃうんか?と
求められるものがあってお呼ばれしちゃうとね…
FF16にデビルメイクライの人呼びました!はざっくりしすぎて笑ったけども
180無念Nameとしあき25/12/11(木)13:30:54No.1372276836+
スト2とか2と名の付くわりにそれが初代だもんな
だから派生を含めると凄い複雑なことになってしまってる
ストリートファイターEXの立ち位置とか本流のカプコンとは別系統で
これはこれでシリーズ続いてそこから精神的続編のファイティングレイヤーなるものが誕生だし
181無念Nameとしあき25/12/11(木)13:31:29No.1372276922+
スレ画はキャラデザで売れない
化けだぬきならもっとタヌキっぽくしないと
182無念Nameとしあき25/12/11(木)13:33:01No.1372277143+
>そこから精神的続編のファイティングレイヤーなるものが誕生だし
ドマイナーだから知らない人多そうだなこれ
183無念Nameとしあき25/12/11(木)13:33:26No.1372277194+
    1765427606613.jpg-(104627 B)
104627 B
ちびロボの精神的続編には期待している
moonの精神的続編はちょっとアレだったけどもこっちは違う
184無念Nameとしあき25/12/11(木)13:33:58No.1372277268+
ぼくのなつやすみの精神的続編はオラ夏ですかなつもんですか
185無念Nameとしあき25/12/11(木)13:34:10No.1372277306+
    1765427650744.jpg-(78021 B)
78021 B
>>なるほど一連のベルスクはきっと同じチームの開発だったんだろうな
>いやベルスクは若手プランナーの育成で作らせてた
その社員育成という過程で生まれたのがエイプレとなるとほんとすごいわ
好きすぎて基板買っちゃった
186無念Nameとしあき25/12/11(木)13:35:39No.1372277533そうだねx1
>開発の人が移籍して前にいた会社で作ってたのと
>似たようなゲームばかり作るってのもナニだな
>あんたらもっと自由でより良い環境でクリエイティブなことしたかったんちゃうんか?と
DMCの人が作ったベヨネッタは結構すきだった
187無念Nameとしあき25/12/11(木)13:36:07No.1372277606+
    1765427767941.jpg-(571726 B)
571726 B
DLCやった人いるのかな
188無念Nameとしあき25/12/11(木)13:36:35No.1372277684+
    1765427795823.jpg-(95137 B)
95137 B
マリオRPGの精神的続編
189無念Nameとしあき25/12/11(木)13:37:23No.1372277796+
    1765427843614.jpg-(141510 B)
141510 B
昔聖剣伝説作ってたところが最近出したこれが気になってる
マナの樹じゃないけどバックの神樹が中心の世界観だしマナって単語も出てくるとか
190無念Nameとしあき25/12/11(木)13:38:15No.1372277962+
ラタタンはどうだったんだろう
191無念Nameとしあき25/12/11(木)13:39:27No.1372278142+
PS1時代のトバルNo.1とかバーチャと鉄拳をメインで作ってたメンバーが集結で製作とか売りにしてたっけなあ
あれもゲーム的にはバーチャの進化形でああなるほどねだった
192無念Nameとしあき25/12/11(木)13:41:42No.1372278544+
    1765428102872.jpg-(128905 B)
128905 B
バーンアウトの開発者が手がけたと聞いたが…どうだったのだろうか…
193無念Nameとしあき25/12/11(木)13:56:26No.1372280833+
クィーンズドメインが良かった
キングスフィールドの良さが出てるし遊びやすい
194無念Nameとしあき25/12/11(木)14:03:07No.1372281837+
原作より面白い場合もある
195無念Nameとしあき25/12/11(木)14:05:50No.1372282251+
>ちびロボの精神的続編には期待している
>moonの精神的続編はちょっとアレだったけどもこっちは違う
UFOの続編もぜひ…
196無念Nameとしあき25/12/11(木)14:07:02No.1372282447そうだねx1
MOONの人が作ったブラックバードはファンタジーゾーンっぽかったね
197無念Nameとしあき25/12/11(木)14:14:07No.1372283553+
>PS1時代のトバルNo.1とかバーチャと鉄拳をメインで作ってたメンバーが集結で製作とか売りにしてたっけなあ
>あれもゲーム的にはバーチャの進化形でああなるほどねだった
システムも絵面も地味すぎて鳥山デザインでなければ埋もれてた
2Dなら天草降臨・KOF96・ストZERO2が、3DならVF3がライバルになる時期にあれじゃ好き者しか手を出さん
198無念Nameとしあき25/12/11(木)14:14:36No.1372283655そうだねx1
    1765430076299.jpg-(457081 B)
457081 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
199無念Nameとしあき25/12/11(木)14:19:25No.1372284487+
ストレイチルドレンは本当に期待してたんだけどな
moon好きなやつほど合わないだろあれ
200無念Nameとしあき25/12/11(木)14:20:26No.1372284654そうだねx1
>システムも絵面も地味すぎて鳥山デザインでなければ埋もれてた
>2Dなら天草降臨・KOF96・ストZERO2が、3DならVF3がライバルになる時期にあれじゃ好き者しか手を出さん
ていうか鳥山デザインなのが逆に足引っ張った感もあるんだよな
鳥山明は偉大なんだけど当時の格ゲーのキャラで使うにはイロモノだった感じ
鉄拳とかバーチャとかああいう方向が受けたからね
201無念Nameとしあき25/12/11(木)14:22:11No.1372284922+
    1765430531067.jpg-(150063 B)
150063 B
>システムも絵面も地味すぎて鳥山デザインでなければ埋もれてた
開発側では他では絶対作れないクオリティと自負してたけどね
確かにそうなんだけど総合的に時代を見て管理できるプロデューサーは必要だよなあ
202無念Nameとしあき25/12/11(木)14:24:03 ID:HkRA4viQNo.1372285235そうだねx1
webm÷97
203無念Nameとしあき25/12/11(木)14:25:24No.1372285455+
    1765430724440.jpg-(666421 B)
666421 B
ほんまバーチャと鉄拳の製作チームを引き抜いて会社作ってゲーム作らせた感じ
204無念Nameとしあき25/12/11(木)14:27:27No.1372285819+
地味言われたから飛び道具入れますみたいなトバル2
205無念Nameとしあき25/12/11(木)14:27:57No.1372285888そうだねx1
エアガイツは独自デザインにしてたけど更にイロモノ感強くなってたなあ
これも売れなくてドリームファクトリーはメンバー離散で対戦格ゲー作らなくなった
206無念Nameとしあき25/12/11(木)14:28:36No.1372285993+
    1765430916243.jpg-(171436 B)
171436 B
>鳥山明は偉大なんだけど当時の格ゲーのキャラで使うにはイロモノだった感じ
>鉄拳とかバーチャとかああいう方向が受けたからね
わかりましたオリキャラでだします
207無念Nameとしあき25/12/11(木)14:29:02No.1372286055+
クラファンで展開広げるのを確約したやつはコケてる印象が強い
208無念Nameとしあき25/12/11(木)14:30:43No.1372286336+
>ほんまバーチャと鉄拳の製作チームを引き抜いて会社作ってゲーム作らせた感じ
それ+鳥山明ってこれもうドリーム(ファクトリー)プロジェクトだろ…
209無念Nameとしあき25/12/11(木)14:31:08No.1372286403+
>クラファンで展開広げるのを確約したやつはコケてる印象が強い
マイティNO6の携帯機版はまだかいのう…
210無念Nameとしあき25/12/11(木)14:31:54No.1372286526+
ツインビーは完全にころころされたよね
211無念Nameとしあき25/12/11(木)14:32:13No.1372286576+
>エアガイツは独自デザインにしてたけど更にイロモノ感強くなってたなあ
>これも売れなくてドリームファクトリーはメンバー離散で対戦格ゲー作らなくなった
クエストモードみたいのばかり作っていてほしかった…
212無念Nameとしあき25/12/11(木)14:33:39No.1372286824+
>クエストモードみたいのばかり作っていてほしかった…
わかりましたアップルシードEXですね
213無念Nameとしあき25/12/11(木)14:34:00No.1372286886そうだねx3
>ツインビーは完全にころころされたよね
ウインビー国民的アイドル化計画に舵を切った時点でもう戻れない道を進んでしまっていたんだ…
214無念Nameとしあき25/12/11(木)14:35:11No.1372287065+
1995年にバーチャ3とかを作ってる最中にスタッフ引き抜いて会社設立して
トバルNo.1を出したのが1996年夏で翌年春にはもうトバル2を発売だったから
会社設立からソフトリリースで1年も経たずに続編を出してたとか
当時としても製作から発売までのスピードが異常に速かったな
215無念Nameとしあき25/12/11(木)14:36:20No.1372287206そうだねx1
>ウインビー国民的アイドル化計画に舵を切った時点でもう戻れない道を進んでしまっていたんだ…
アレも最初は半分冗談な企画を大真面目にやるネタでやってたのが
思いのほかオタクに受けちゃってラジオドラマでアニメ声優起用したらそっち方面に流れたのが運の尽き
216無念Nameとしあき25/12/11(木)14:38:09No.1372287484そうだねx1
>クエストモードみたいのばかり作っていてほしかった…
あれはローグライクなことを格ゲーでやるノリだったよな
セーブ無しでゲームオーバーまでやるんだから面白くても人選ぶよな
217無念Nameとしあき25/12/11(木)14:38:41No.1372287568そうだねx1
    1765431521787.png-(145047 B)
145047 B
>No.1372287065
アセット流用でもしなきゃ無理な速度だろっていうのもこなしてしまう元他社の有能開発がいた時代はあったからね
218無念Nameとしあき25/12/11(木)14:39:01No.1372287625そうだねx1
>>ほんまバーチャと鉄拳の製作チームを引き抜いて会社作ってゲーム作らせた感じ
>それ+鳥山明ってこれもうドリーム(ファクトリー)プロジェクトだろ…
でもミリオンタイトルにはなれなかったのよな
最高の素材だけ集めて作っても最高の物にはならない不思議
219無念Nameとしあき25/12/11(木)14:40:54No.1372287913+
>1765431521787.png
まあ秘伝のタレを外部流出はよくあること
220無念Nameとしあき25/12/11(木)14:42:09No.1372288123そうだねx1
>でもミリオンタイトルにはなれなかったのよな
>最高の素材だけ集めて作っても最高の物にはならない不思議
当時の格ゲーはゲーセンが第一線だったし家庭用オンリーの格ゲーって時点で分が悪い気がする
後からエアガイツってのがアーケードで出たけども
221無念Nameとしあき25/12/11(木)14:44:11No.1372288433そうだねx1
>アレも最初は半分冗談な企画を大真面目にやるネタでやってたのが
>思いのほかオタクに受けちゃってラジオドラマでアニメ声優起用したらそっち方面に流れたのが運の尽き
ヤッホー以降ジャンルすらフラフラしてたからな
222無念Nameとしあき25/12/11(木)14:44:20No.1372288464+
>当時の格ゲーはゲーセンが第一線だったし家庭用オンリーの格ゲーって時点で分が悪い気がする
PSオンリーではほんの少し闘神伝が輝いた程度かな
闘神伝2はアーケード展開あった気もするけど
223無念Nameとしあき25/12/11(木)14:48:38No.1372289092+
家庭用発で今でも残ってる格ゲーギルティギアぐらいか
224無念Nameとしあき25/12/11(木)14:50:59No.1372289451+
    1765432259400.jpg-(701626 B)
701626 B
>当時の格ゲーはゲーセンが第一線だったし家庭用オンリーの格ゲーって時点で分が悪い気がする
>後からエアガイツってのがアーケードで出たけども
トバル2の時点でアーケード展開を考えてたそうな
鳥山キャラ使うとギャラや使用料も高そうだし色々障壁やしがりみがあったんだろうな
225無念Nameとしあき25/12/11(木)14:51:30No.1372289541+
>家庭用発で今でも残ってる格ゲーギルティギアぐらいか
強いていうと同人出身のメルブラかね
226無念Nameとしあき25/12/11(木)14:52:05No.1372289630+
>>当時の格ゲーはゲーセンが第一線だったし家庭用オンリーの格ゲーって時点で分が悪い気がする
>PSオンリーではほんの少し闘神伝が輝いた程度かな
アーマードコアとかそっち方面はこれはこれで評価されてたけどね
227無念Nameとしあき25/12/11(木)14:52:31No.1372289698+
ドリフ最後の格ゲー格闘超人がXBOXなうえに回収事態になったからやらずじまいすぎた
228無念Nameとしあき25/12/11(木)14:53:24No.1372289837+
今と違ってオンラインで格ゲーなんてなかった時代だもの
229無念Nameとしあき25/12/11(木)14:53:52No.1372289909+
格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
230無念Nameとしあき25/12/11(木)14:54:31No.1372290018+
>>システムも絵面も地味すぎて鳥山デザインでなければ埋もれてた
>開発側では他では絶対作れないクオリティと自負してたけどね
>確かにそうなんだけど総合的に時代を見て管理できるプロデューサーは必要だよなあ
後発で家庭用オンリーの3D格闘にしては70万本も売れてたんだなトバル
そりゃ2やエアガイツまで続けたわけだ
231無念Nameとしあき25/12/11(木)14:55:10No.1372290109+
>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
暴論すぎない?
232無念Nameとしあき25/12/11(木)14:55:34No.1372290176+
>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
元が途絶えてなければ精神的続編とは言わなくない?
233無念Nameとしあき25/12/11(木)14:55:38No.1372290187+
>>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
>暴論すぎない?
いや格ゲー話になってたから…
234無念Nameとしあき25/12/11(木)14:56:29No.1372290330そうだねx1
>後発で家庭用オンリーの3D格闘にしては70万本も売れてたんだなトバル
>そりゃ2やエアガイツまで続けたわけだ
初代が売れた理由はオマケにあると思うけどね
俺もそれ目的だったし周囲の話題もそっちばかりだった
235無念Nameとしあき25/12/11(木)14:56:38No.1372290356+
>後発で家庭用オンリーの3D格闘にしては70万本も売れてたんだなトバル
>そりゃ2やエアガイツまで続けたわけだ
まあFF7の体験版目的な人が多かったろ…
236無念Nameとしあき25/12/11(木)14:56:48No.1372290380そうだねx3
    1765432608373.jpg-(74002 B)
74002 B
>後発で家庭用オンリーの3D格闘にしては70万本も売れてたんだなトバル
秘訣が知りたいか…!
237無念Nameとしあき25/12/11(木)14:57:19No.1372290456+
    1765432639395.jpg-(103159 B)
103159 B
>1765432259400.jpg
これが去年のインタビューだけど石井さん老けたねえ・・・
夢溢れてた30年前と比較すると尚更そう思う
238無念Nameとしあき25/12/11(木)14:57:31No.1372290493+
>>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
>元が途絶えてなければ精神的続編とは言わなくない?
幻想水滸伝パターンもあるからようわからん…
239無念Nameとしあき25/12/11(木)14:57:44No.1372290532そうだねx1
トバルと武蔵伝はおまけ目的で買いましたよ
240無念Nameとしあき25/12/11(木)14:58:41No.1372290671+
幻水は結構墓場行きパターンしてる気もする
意欲は伝わるけどさ
241無念Nameとしあき25/12/11(木)14:59:42No.1372290820+
子ども向けだからって変にデザイン子ども向けにしなくて良いと思うんだよね
それこそ自分とかが子どもの頃だってむしろ恰好良い系普通に好きだったわけだし
ただスレ画は子ども向けってデザインでもないしまたちょっと違うか…
242無念Nameとしあき25/12/11(木)14:59:57No.1372290852+
トバルの売上はFF7体験版のおかげっていうのうが定説になっているのか…
表面的なデータでは捉えきれない事象だな
243無念Nameとしあき25/12/11(木)15:00:21No.1372290930+
>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
それストEXくらいじゃね
スト1なら龍虎と餓狼だけど
244無念Nameとしあき25/12/11(木)15:01:22No.1372291076+
>トバルの売上はFF7体験版のおかげっていうのうが定説になっているのか…
>表面的なデータでは捉えきれない事象だな
むしろトバルとトバル2の売上の差とかそこらへんを見てやっぱおまけよ!って実証されたような感じだったと思う
現代のDLCに通ずる大事な商売の分岐点的な
245無念Nameとしあき25/12/11(木)15:01:34No.1372291108+
>これが去年のインタビューだけど石井さん老けたねえ・・・
>夢溢れてた30年前と比較すると尚更そう思う
1996年当時で28歳だから2024年の時点でまだ56歳だろ?
メンバー離散やスクウェア資本の撤退などで苦労があったんだろうなあ
246無念Nameとしあき25/12/11(木)15:02:40No.1372291299+
>>格ゲーは全てスト2の精神的続編的なアレだろうか
>それストEXくらいじゃね
>スト1なら龍虎と餓狼だけど
ファイターズヒストリーが裁判で争われていたデータ流用の事実が本当だったら腹違い精神的ぐらいは冠できるだろうか
247無念Nameとしあき25/12/11(木)15:02:44No.1372291314+
>トバルの売上はFF7体験版のおかげっていうのうが定説になっているのか…
>表面的なデータでは捉えきれない事象だな
すんごいお若いとしあきだと推察する
当時のゲーム好きの子供はマジでFF7が話題の中心だったのよ
だからこそ映像作品が出るわ豪華なリメイクが今になって出てくるわで
248無念Nameとしあき25/12/11(木)15:03:01No.1372291358そうだねx1
>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
そもそもゴエモン自体が刀じゃなくてキセル武器に使うし別にそこはいいだろ
249無念Nameとしあき25/12/11(木)15:03:48No.1372291479+
>ファイターズヒストリーが裁判で争われていたデータ流用の事実が本当だったら腹違い精神的ぐらいは冠できるだろうか
故人的に続編のダイナマイトがMVSで出るようになった理由を知りたい
250無念Nameとしあき25/12/11(木)15:04:59No.1372291669+
    1765433099787.jpg-(450694 B)
450694 B
>むしろトバルとトバル2の売上の差とかそこらへんを見てやっぱおまけよ!って実証されたような感じだったと思う
>現代のDLCに通ずる大事な商売の分岐点的な
ただトバル2って当時大々的にスクウェアがが資本参加で推してた
コンビニ販売のデジキューブの専売ということもあるので
オマケは付けてたとはいえそこの所を考慮すると色々思うとこもある
251無念Nameとしあき25/12/11(木)15:06:11No.1372291877+
>>子供向けで刀とか使うのは物騒だから太鼓にしたって言ってるけど子供って普通に刀好きだよね
>そもそもゴエモン自体が刀じゃなくてキセル武器に使うし別にそこはいいだろ
棒状のものを振り回せられればマネしやすいからキッズもも満足よ
むしろ刃物よりも打撃系のほうが好ましいのは間違ってない気はする
ただゴエモンのデカいキセルみたいな見た目の面白さにかけてたのが気になるところ
252無念Nameとしあき25/12/11(木)15:06:35No.1372291946+
>ファイターズヒストリーが裁判で争われていたデータ流用の事実が本当だったら腹違い精神的ぐらいは冠できるだろうか
岡本吉起Chで後年当時のデコの人に話を聞いたら本当だったとゲロってたとか
253無念Nameとしあき25/12/11(木)15:07:24No.1372292065+
>ただトバル2って当時大々的にスクウェアがが資本参加で推してた
>コンビニ販売のデジキューブの専売ということもあるので
>オマケは付けてたとはいえそこの所を考慮すると色々思うとこもある
国内のみの措置ではあるけどその国内売上が全ての時代だっただろうしなぁ
254無念Nameとしあき25/12/11(木)15:08:38No.1372292265+
>続編のダイナマイトがMVSで出るようになった理由を知りたい
単に当時のデコの経済上の問題と製作リソース的な問題だろうな
ネオジオ参入は自社で基板リリース流通より安上がりなとこもあったろうし
255無念Nameとしあき25/12/11(木)15:08:38No.1372292267+
>国内のみの措置ではあるけどその国内売上が全ての時代だっただろうしなぁ
違うわ海外展開なかったタイトルかこれ
256無念Nameとしあき25/12/11(木)15:09:14No.1372292355+
>No.1372259047
洋ゲーだからあんまり話題にされないなこれ…
バンカズってそんなにマイナーゲーだったんだろうか
知らんうちにリメイク版が出てる…旧版からそんなに経ってないのに失敗扱いなんか旧版
翻訳はまあ最悪だったが
257無念Nameとしあき25/12/11(木)15:09:16No.1372292361そうだねx5
    1765433356815.webp-(246378 B)
246378 B
オリジナルが長年不在だから精神的続編をだしたらオリジナルが蘇ったやつ
258無念Nameとしあき25/12/11(木)15:10:10No.1372292503+
>国内のみの措置ではあるけどその国内売上が全ての時代だっただろうしなぁ
そういえばトバル2って諸事情で国内のみの販売だったな
259無念Nameとしあき25/12/11(木)15:11:41No.1372292733そうだねx1
    1765433501414.jpg-(43110 B)
43110 B
アインハンダーの製作の裏話も中々面白いよ
当時のスクウェアは見境なくヘッドハンティングしてたのがよくわかる
260無念Nameとしあき25/12/11(木)15:11:46No.1372292751そうだねx1
    1765433506494.jpg-(58882 B)
58882 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
261無念Nameとしあき25/12/11(木)15:11:56No.1372292782+
ドリフ自体設立直後以降は戦力扱いされていなかったところあるのかもな
262無念Nameとしあき25/12/11(木)15:12:50No.1372292933+
>ただトバル2って当時大々的にスクウェアがが資本参加で推してた
>コンビニ販売のデジキューブの専売ということもあるので
トバル2ってコンビニ専売だったのか
対応してるコンビニがない田舎地域だったのに持ってたヤツはなんだったんだ
263無念Nameとしあき25/12/11(木)15:13:40No.1372293062+
    1765433620628.jpg-(187834 B)
187834 B
>当時のスクウェアは見境なくヘッドハンティングしてたのがよくわかる
武蔵伝もがんばれゴエモン経験スタッフがほんの少し紛れてるんだよね
それよりも緒方剛志氏がいたことに驚いたが
264無念Nameとしあき25/12/11(木)15:14:03No.1372293134+
>オリジナルが長年不在だから精神的続編をだしたらオリジナルが蘇ったやつ
元のスタッフはビリオンロードの方にほぼ移ってるんだったっけ?
本家のスタッフが作った精神的続編が受けなくて新スタッフが作った偽物の方が受ける気分はどんな感じだ…?
265無念Nameとしあき25/12/11(木)15:15:05No.1372293302+
>本家のスタッフが作った精神的続編が受けなくて新スタッフが作った偽物の方が受ける気分はどんな感じだ…?
さくまあきらのみが作品の精神を持っていたのだ…
266無念Nameとしあき25/12/11(木)15:15:49No.1372293411そうだねx1
別のゲームに体験版が付くって
今にして思うと懐かしいな
267無念Nameとしあき25/12/11(木)15:16:07No.1372293474+
    1765433767754.jpg-(18070 B)
18070 B
>オリジナルが長年不在だから精神的続編をだしたらオリジナルが蘇ったやつ
オリジナルが復活したけどソシャゲだしまだ始まって無いからセーフ!
268無念Nameとしあき25/12/11(木)15:16:35No.1372293527+
>1765433620628.jpg
話題が出るときに使うと良い資料画像なのか
269無念Nameとしあき25/12/11(木)15:17:02No.1372293604+
>別のゲームに体験版が付くって
>今にして思うと懐かしいな
ps2の時点で見かけなくなったからPS1時代独自文化とすら言えそう
270無念Nameとしあき25/12/11(木)15:17:13No.1372293633+
>別のゲームに体験版が付くって
>今にして思うと懐かしいな
雑誌につくとかイベントなどで配る場合もあったな
271無念Nameとしあき25/12/11(木)15:17:52No.1372293747+
スレ画なんで頭にうんこ乗せてるの?
272無念Nameとしあき25/12/11(木)15:18:31No.1372293864+
    1765433911129.jpg-(80942 B)
80942 B
製品版と違いがある体験版嬉しいよね
これはミニゲームをブレスオブファイアの釣り部分を作った人ががんばったらしいからブレスオブファイアの精神的続編
273無念Nameとしあき25/12/11(木)15:18:54No.1372293929+
>>別のゲームに体験版が付くって
>>今にして思うと懐かしいな
>ps2の時点で見かけなくなったからPS1時代独自文化とすら言えそう
体験版無いこともないのだがなんか動画で済ますやつが多かったなあの時代
274無念Nameとしあき25/12/11(木)15:19:26No.1372294011そうだねx3
>1765430531067.jpg
なんでこいつの漫画って出てくる奴出てくる奴嫌なやつに見えるんだろう
275無念Nameとしあき25/12/11(木)15:19:32No.1372294023そうだねx1
>トバル2ってコンビニ専売だったのか
>対応してるコンビニがない田舎地域だったのに持ってたヤツはなんだったんだ
通販でも買えた
276無念Nameとしあき25/12/11(木)15:20:02No.1372294121+
    1765434002260.jpg-(112544 B)
112544 B
元MSXの渋いゲームが爆発的に人気が出たのはパワプロに付いていた体験版のお陰とか…
277無念Nameとしあき25/12/11(木)15:20:19No.1372294172+
>なんでこいつの漫画って出てくる奴出てくる奴嫌なやつに見えるんだろう
鈴木みそ先生に向かってコイツ呼ばわりはなかろう
レポート漫画の大家だしデジタル販売のパイオニアだぞ
278無念Nameとしあき25/12/11(木)15:21:27No.1372294338+
>デジタル販売のパイオニアだぞ
としあきも知らない内にその功績のお世話になっているかもしれんな
279無念Nameとしあき25/12/11(木)15:21:39No.1372294370+
>雑誌につくとかイベントなどで配る場合もあったな
昔はゲームショーとかでオタクが紙袋やリュックに体験版のCD-ROMやポスターやらなんやら大量に詰め込んで会場を練り歩いてた
280無念Nameとしあき25/12/11(木)15:23:44No.1372294692+
>>デジタル販売のパイオニアだぞ
>としあきも知らない内にその功績のお世話になっているかもしれんな
2013年に『限界集落(ギリギリ)温泉』の単行本を出版社を通さずAmazon.comを通じて配信するKindle ダイレクト・パブリッシング(出版社や既存流通を経由しないため一冊当たりの印税率が70%と紙の単行本に比べて高い)で電子書籍化することで、1年間で一千万円の収益を上げることに成功し、コミックの電子書籍化の先駆者として知られるようになった。
281無念Nameとしあき25/12/11(木)15:23:55No.1372294726そうだねx1
>>デジタル販売のパイオニアだぞ
>としあきも知らない内にその功績のお世話になっているかもしれんな
エロゲの減色で田中圭一にお世話になってるようなアレか
282無念Nameとしあき25/12/11(木)15:24:14No.1372294764+
みそは猿先生の弟子じゃないっけ?
283無念Nameとしあき25/12/11(木)15:25:09No.1372294916+
>当時のゲーム好きの子供はマジでFF7が話題の中心だったのよ
格ゲー雑談スレでトバルの話題なんてめったに出ないもんな
わくわく7とかの方が実体験含めた話で盛り上がる
284無念Nameとしあき25/12/11(木)15:25:12No.1372294929+
>別のゲームに体験版が付くって
>今にして思うと懐かしいな
ナムコのR4とかリッジレーサー1の60フレのハイスペック版とか他のゲームの体験版とかのオマケディスク付いてたな
285無念Nameとしあき25/12/11(木)15:25:43No.1372295017+
>みそは猿先生の弟子じゃないっけ?
弟子というか一時期アシスタントしてたというか
286無念Nameとしあき25/12/11(木)15:26:37No.1372295150+
ゲームの体験版付いてくる高めの雑誌わざわざ買ったりな
今考えると金出して体験版買うとか…体験版無料なんて有難い時代になりました
287無念Nameとしあき25/12/11(木)15:27:07No.1372295212+
そういや90年代は電撃プレイステーションが別冊で体験版ディスク付けたの出してたっけなあ
既発売のソフトの色々なセーブデータも大量に収録してたりで便利だった
288無念Nameとしあき25/12/11(木)15:27:46No.1372295310+
体験版だけの内容とかあったりするしな
ロールちゃんが捕まるやつとか
289無念Nameとしあき25/12/11(木)15:28:13No.1372295388+
>格ゲー雑談スレでトバルの話題なんてめったに出ないもんな
>わくわく7とかの方が実体験含めた話で盛り上がる
でもトバルやエアガイツは格ゲーマニアの評価高いのよな
まあわかるやつだけしかわからんという敷居の高さもあろうが
290無念Nameとしあき25/12/11(木)15:28:50No.1372295497+
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178237 B
>ゲームの体験版付いてくる高めの雑誌わざわざ買ったりな
>今考えると金出して体験版買うとか…体験版無料なんて有難い時代になりました
お…俺は雑誌特別仕様目当てだったから…
291無念Nameとしあき25/12/11(木)15:28:58No.1372295524+
>鈴木みそ先生に向かってコイツ呼ばわりはなかろう
>レポート漫画の大家だしデジタル販売のパイオニアだぞ
功績うんぬん抜きに作風が嫌いなら仕方ない
292無念Nameとしあき25/12/11(木)15:29:21No.1372295577+
トルネコの大冒険続編の風来のシレンっゲーム面白かったぞ
293無念Nameとしあき25/12/11(木)15:30:05No.1372295694+
>トルネコの大冒険続編の風来のシレンっゲーム面白かったぞ
ROGUEの精神的続編…ではなくてフォロワー内での精神的続編か
294無念Nameとしあき25/12/11(木)15:30:25No.1372295745+
    1765434625774.png-(902026 B)
902026 B
体験版でやった記憶のある謎のゲームみたいなの結構発生するよな
画像は最近なってやっとわかったやつ
295無念Nameとしあき25/12/11(木)15:31:44No.1372295938+
>ゲームの体験版付いてくる高めの雑誌わざわざ買ったりな
>今考えると金出して体験版買うとか…体験版無料なんて有難い時代になりました
雑誌にゲームの体験版が付いてお得!
って思って買いまくってたけど全然お得ではなかったな
当時は本屋でゲームが貰えるって感じで夢のようだったからそれに惑わされてた
296無念Nameとしあき25/12/11(木)15:32:07No.1372295999+
>功績うんぬん抜きに作風が嫌いなら仕方ない
冷笑系だよな
297無念Nameとしあき25/12/11(木)15:32:35No.1372296074+
未発売ゲームの動いてるとこじたい見るのが難しい時代だぞお得にきまってんだぞ
298無念Nameとしあき25/12/11(木)15:33:25No.1372296198+
>トルネコの大冒険続編の風来のシレンっゲーム面白かったぞ
それは真っ当な続編というんじゃ
299無念Nameとしあき25/12/11(木)15:34:25No.1372296356+
スレチじゃない?
300無念Nameとしあき25/12/11(木)15:35:18No.1372296483+
>>功績うんぬん抜きに作風が嫌いなら仕方ない
>冷笑系だよな
今の時代になら更に受けるかも…?
いや逆にネット社会がそういう風だとありきたりな感じでありがたみがないのか
301無念Nameとしあき25/12/11(木)15:36:40No.1372296686+
>スレチじゃない?
精神的スレチだ
302無念Nameとしあき25/12/11(木)15:37:11No.1372296781+
>雑誌にゲームの体験版が付いてお得!
>って思って買いまくってたけど全然お得ではなかったな
今にして思えばPSのゲームのセーブデータ集はありがたいのよ
こういうのメーカーはもう配布なんて許可しないだろうし
303無念Nameとしあき25/12/11(木)15:37:22No.1372296806そうだねx1
    1765435042258.jpg-(77982 B)
77982 B
ぼく夏の精神的続編みたいなのはあったな
でもプレイした人によるとぼく夏というよりブレワイに近いとかなんとか
304無念Nameとしあき25/12/11(木)15:38:18No.1372296954そうだねx1
そういえばふたば自体が壺の精神的続編じゃん
305無念Nameとしあき25/12/11(木)15:38:51No.1372297072+
>ぼく夏の精神的続編みたいなのはあったな
クレヨンしんちゃんバージョンみたいのもあったよね
開発の人が同じとか言われてたような
306無念Nameとしあき25/12/11(木)15:39:24No.1372297175+
    1765435164311.jpg-(273414 B)
273414 B
1997年の電撃プレイステーションの別冊の体験版ディスク付きのやつ
これだけ付いて980円なら躊躇するほどの価格ではなかったかな
307無念Nameとしあき25/12/11(木)15:41:19No.1372297505+
>1997年の電撃プレイステーションの別冊の体験版ディスク付きのやつ
>これだけ付いて980円なら躊躇するほどの価格ではなかったかな
電撃プレイステーションって普通に1000円くらいしたから体験版がオマケとして素直に受け入れられるな
308無念Nameとしあき25/12/11(木)15:42:27No.1372297691+
    1765435347850.jpg-(727357 B)
727357 B
体験版ディスクに紛れて読者投稿のセーブデータを収録とか面白い企画だったよ
309無念Nameとしあき25/12/11(木)15:51:27No.1372299079+
デザエモンだったかですげえコンストラクションデータ送ってきたのがいた覚えがある
310無念Nameとしあき25/12/11(木)15:52:16No.1372299202+
加賀ゲーは精神マシマシで引き継いだよ
311無念Nameとしあき25/12/11(木)15:54:16No.1372299502+
>精神的続編で面白いの教えて
バイオショックインフィニット
312無念Nameとしあき25/12/11(木)15:55:31No.1372299687+
ガンダムVSエクストリームシリーズはプレイ感覚がバーチャロンフォースだったな
313無念Nameとしあき25/12/11(木)15:58:04No.1372300105+
    1765436284779.jpg-(13260 B)
13260 B
>電撃プレイステーションって普通に1000円くらいしたから
電プレは長く発行してたからな
後期は読んでないからよくわからんけど90年代だと490円だったぞ
314無念Nameとしあき25/12/11(木)16:04:39No.1372301137+
>>精神的続編で面白いの教えて
>バイオショックインフィニット
あれ正当続編じゃなくて精神的なの?
コレクションにも収録されてるのに…
315無念Nameとしあき25/12/11(木)16:05:21No.1372301232+
>加賀ゲーは精神マシマシで引き継いだよ
あまりにもマシマシ過ぎてた…
本家がGBA三部作で遊びやすくマイルドになっていくのの真逆というか
316無念Nameとしあき25/12/11(木)16:16:10No.1372302904+
>>電撃プレイステーションって普通に1000円くらいしたから
>電プレは長く発行してたからな
>後期は読んでないからよくわからんけど90年代だと490円だったぞ
そう考えるとディスク付きで980円はなかなかの値段だな
でもネットで動画が見れない時代だったらその価値はあるか
317無念Nameとしあき25/12/11(木)16:26:56No.1372304544+
まだ出るの数年先だけどルーンファクトリー3と4のメインプログラマが作ってるやつが精神的続編みたいな感じだった
318無念Nameとしあき25/12/11(木)16:30:09No.1372305051+
ネバカンはルンファクよりエスト3がやりたい
319無念Nameとしあき25/12/11(木)16:32:41No.1372305441+
Switchでみんなのゴルフ出たけどちょっと前に出たいつでもゴルフの方が面白いんだよな
と言うかみんなのゴルフにかつてのスタッフいないしいつでもゴルフにかつてのスタッフが中心で作ってるというなんじゃこれ状態
320無念Nameとしあき25/12/11(木)16:33:47No.1372305597+
>>ぼく夏の精神的続編みたいなのはあったな
>クレヨンしんちゃんバージョンみたいのもあったよね
>開発の人が同じとか言われてたような
オラ夏は良く言えば子供向け悪く言えばガキゲー感強い
321無念Nameとしあき25/12/11(木)16:40:03No.1372306543+
電撃のおまけCDは強いセーブデータとかツクールゲーとかの読者投稿作とか目当てで楽しんでた
322無念Nameとしあき25/12/11(木)16:40:49No.1372306665そうだねx1
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137495 B
タクティクスオウガの精神的続編がファイナルファンタジータクティクスと言っていい?
323無念Nameとしあき25/12/11(木)16:46:47No.1372307605+
精神的続編にも2種類ある
ファンが勝手に言い出す精神的続編と
製作者側から言い出す精神的続編
どちらも当たりは少ないが後者はとりわけ酷い
324無念Nameとしあき25/12/11(木)16:51:37No.1372308375+
まあわかりやすいのは製作者が会社から独立移籍して
元いた会社で作ったものと似たようなゲームを別会社で別名義で出すこと
325無念Nameとしあき25/12/11(木)16:53:32No.1372308697+
>タクティクスオウガの精神的続編がファイナルファンタジータクティクスと言っていい?
いいよ〜
326無念Nameとしあき25/12/11(木)16:55:55No.1372309083+
>タクティクスオウガの精神的続編がファイナルファンタジータクティクスと言っていい?
そう考えるとポケモンの精神的続編って無茶苦茶あるな
327無念Nameとしあき25/12/11(木)17:14:33No.1372312219+
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254683 B
としあきが♯FEの精神的続編とか言ってた頃あったよな
328無念Nameとしあき25/12/11(木)17:14:59No.1372312280+
精神的続編の成功例0説
329無念Nameとしあき25/12/11(木)17:18:24No.1372312919+
>精神的続編の成功例0説
死んでるコンテンツを掘り返してるだけだからな
330無念Nameとしあき25/12/11(木)17:23:18No.1372313848+
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56093 B
ぷよぷよの生みの親が送り出す正当なる精神的続編
331無念Nameとしあき25/12/11(木)17:25:36No.1372314269+
>精神的続編の成功例0説
調べてみたら良い
332無念Nameとしあき25/12/11(木)17:36:23No.1372316328そうだねx1
>精神的続編の成功例0説
売れるなら公式続編でるよね
333無念Nameとしあき25/12/11(木)17:37:58No.1372316643+
>>精神的続編の成功例0説
>調べてみたら良い
youtubeの検証企画としての割と面白いかも
334無念Nameとしあき25/12/11(木)17:42:54No.1372317634+
    1765442574984.jpg-(1048150 B)
1048150 B
今やってるけどあんまりおもしろくないですね!
335無念Nameとしあき25/12/11(木)17:47:27No.1372318562+
>今やってるけどあんまりおもしろくないですね!
どうしてメイン攻撃がスウェーと撲殺システムになったんですか…どうして…
336無念Nameとしあき25/12/11(木)17:51:43No.1372319440+
実質的続編はピーチでいいだろ
337無念Nameとしあき25/12/11(木)17:57:56No.1372320703+
>まあわかりやすいのは製作者が会社から独立移籍して
>元いた会社で作ったものと似たようなゲームを別会社で別名義で出すこと
エムブレムサーガのことかー!
338無念Nameとしあき25/12/11(木)18:03:58No.1372321901+
まあ版権ゴタゴタで出せなくなったとかならともかく
死ぬだけの理由があって死んだ作品のパチモン出してもそりゃあね