二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764758394606.jpg-(79668 B)
79668 B無念Nameとしあき25/12/03(水)19:39:54No.1370552557そうだねx4 00:48頃消えます
ハイドライドスペシャルスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/03(水)19:42:19No.1370553182+
いいっすねえ
2無念Nameとしあき25/12/03(水)19:42:53No.1370553328そうだねx43
スペシャル単体スレとか無謀過ぎる
3無念Nameとしあき25/12/03(水)19:45:11 ID:Mi9pEYqsNo.1370553966+
パスワードはカセット抜くと無効になるね
4無念Nameとしあき25/12/03(水)19:46:56No.1370554421そうだねx3
攻略本のアン姫が可愛かった
5無念Nameとしあき25/12/03(水)19:46:57No.1370554429そうだねx11
あの音楽がずっと鳴り続ける神ゲー
6無念Nameとしあき25/12/03(水)19:47:14No.1370554492そうだねx18
>パスワードはカセット抜くと無効になるね
セーブでは?
7無念Nameとしあき25/12/03(水)19:48:04No.1370554752そうだねx6
このスレの平均年齢は65歳
8無念Nameとしあき25/12/03(水)19:49:26No.1370555122そうだねx14
インディージョーンズ!
9無念Nameとしあき25/12/03(水)19:49:33No.1370555160そうだねx6
当時小学生とかだともう二回りぐらい下やろ
10無念Nameとしあき25/12/03(水)19:50:07No.1370555324そうだねx9
    1764759007737.jpg-(248873 B)
248873 B
>パスワードはカセット抜くと無効になるね
パスワードさえあれば、電源を切ってもだいじょうぶ!
11無念Nameとしあき25/12/03(水)19:50:41No.1370555477そうだねx7
別物になるパターンの多かったPCゲームの移植としては割と原型保ってる
予備知識ないと不親切ゲーだったろうけど
12無念Nameとしあき25/12/03(水)19:51:01 ID:Mi9pEYqsNo.1370555580+
電源入れ直しならパスワード使えるけど、電源切った後にカセット抜き差ししたら使えなかった
13無念Nameとしあき25/12/03(水)19:51:46No.1370555836そうだねx2
>1764759007737.jpg
オリジナルミュージックかあ…
14無念Nameとしあき25/12/03(水)19:51:56No.1370555884そうだねx6
当時は何もわからなかったしクリアは不可能に思えた
今やったら何とかなるんだろうか
15無念Nameとしあき25/12/03(水)19:53:52No.1370556439そうだねx7
いとこんち行くたびやってたけど小学校低学年には
なにをどうすればいいのかさっぱりわからなかった
16無念Nameとしあき25/12/03(水)19:53:54No.1370556452そうだねx3
>当時小学生とかだともう二回りぐらい下やろ
子供心ながらに何故かフェアリーランドに異常なくらい憧れてたわ
なんであんなに感情移入したんだろう
17無念Nameとしあき25/12/03(水)19:54:47No.1370556712+
攻略本がないと絶対にクリアできないこのゲーム
18無念Nameとしあき25/12/03(水)19:55:44No.1370556997そうだねx3
>当時は何もわからなかったしクリアは不可能に思えた
>今やったら何とかなるんだろうか
魔法使いを2匹同時に倒すとかわかればなんとか
あと最後のバラリスをディフェンスで突っ込んで死にかけでアタックで不死の薬でゴリゴリ押すところとか
19無念Nameとしあき25/12/03(水)19:57:47No.1370557603そうだねx12
>攻略本がないと絶対にクリアできないこのゲーム
んなこたない
20無念Nameとしあき25/12/03(水)19:57:50No.1370557621そうだねx1
クリアできずやり続けてたら
夢の中まで偽インディージョーンズが流れた事あるゲームだ懐かしい
21無念Nameとしあき25/12/03(水)19:58:45No.1370557905+
普通にやると二匹目の敵で死ぬゲームとしか
22無念Nameとしあき25/12/03(水)20:00:04No.1370558279そうだねx6
>このスレの平均年齢は65歳
1のPC版限定ならさもありなん…
23無念Nameとしあき25/12/03(水)20:00:48No.1370558470そうだねx3
PCのRPGをやってるとヌルゲーなんだけど
FCの客には早すぎた
24無念Nameとしあき25/12/03(水)20:01:15No.1370558603+
MSXでやった
セーブはカセットテープだった
25無念Nameとしあき25/12/03(水)20:01:19No.1370558618そうだねx6
当時クリア画面撮ってメーカーに送ると先着1000名にクリア証書テレカと卓上様紙製盾がもらえた
せっかく2日でクリアしたのに地元のカメラ屋がウンコすぎて現像に3日かけやがった
泣きながら送ったけど160位だったわ
26無念Nameとしあき25/12/03(水)20:01:29No.1370558658+
念のためここでセーブしとこうと思って間違えてロードする
27無念Nameとしあき25/12/03(水)20:01:35No.1370558682そうだねx11
    1764759695342.jpg-(85707 B)
85707 B
ハイドライドスペシャルイメージソングもあるんだかんね!
28無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:20No.1370558917+
ファミコン版しかやったことない…
なおドラゴンで詰んでそれっきり…
29無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:30No.1370558959+
ハイドライドはなぜイースになれなかったんか
30無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:39No.1370559009そうだねx12
>ハイドライドスペシャルイメージソングもあるんだかんね!
しらなかったああああああああああ
31無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:45No.1370559045+
>ハイドライドスペシャルイメージソングもあるんだかんね!
サビだけなんか覚えてる
32無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:50No.1370559077+
    1764759770787.jpg-(99694 B)
99694 B
>PCのRPGをやってるとヌルゲーなんだけど
>FCの客には早すぎた
エニックスくらいユーザーに気を配るくらいじゃないとドラクエほどのヒットは出なかったろう
33無念Nameとしあき25/12/03(水)20:02:56No.1370559100そうだねx4
復活の薬なしでバラモス倒せない
34無念Nameとしあき25/12/03(水)20:03:03No.1370559126+
>MSXでやった
>セーブはカセットテープだった
ゲーム本体もテープだったかロムカートリッジで話は変わる
35無念Nameとしあき25/12/03(水)20:03:44No.1370559354そうだねx9
>ハイドライドはなぜイースになれなかったんか
3で終わりと言ってすっぱり終わって引っ張らなかったから
36無念Nameとしあき25/12/03(水)20:03:59No.1370559428そうだねx2
    1764759839427.jpg-(3664166 B)
3664166 B
不思議が当然フェアリーランド
って結局なんなん?
37無念Nameとしあき25/12/03(水)20:04:09No.1370559464そうだねx11
>ハイドライドはなぜイースになれなかったんか
内藤に続ける気がなかったから…
38無念Nameとしあき25/12/03(水)20:04:42No.1370559596そうだねx1
イースシリーズはPCエンジンで勝手に宣伝してくれたハドソンに足向けて眠れない
39無念Nameとしあき25/12/03(水)20:05:05No.1370559704そうだねx6
>復活の薬なしでバラモス倒せない
そりゃあドラクエの敵は倒せないよ
40無念Nameとしあき25/12/03(水)20:05:05No.1370559710そうだねx6
>不思議が当然フェアリーランド
>って結局なんなん?
わからんか?
41無念Nameとしあき25/12/03(水)20:05:09No.1370559727+
マップが狭くてびっくりした
あの世界小さすぎる
42無念Nameとしあき25/12/03(水)20:05:30No.1370559822そうだねx7
    1764759930342.jpg-(360319 B)
360319 B
ハイドライドスペシャル大チャレンジ大会!
さすがファミコンブームの真っ只中だけはある
43無念Nameとしあき25/12/03(水)20:06:13No.1370560018そうだねx3
イースは3で終わったと思ったらなんか続いてた
44無念Nameとしあき25/12/03(水)20:06:15No.1370560031+
2の坊さんがさいつよなんだけどね
45無念Nameとしあき25/12/03(水)20:06:42No.1370560167+
>ゲーム本体もテープだったかロムカートリッジで話は変わる
MSXでテープのゲームってあったんか知らんかった
46無念Nameとしあき25/12/03(水)20:07:06No.1370560287そうだねx5
    1764760026834.jpg-(934388 B)
934388 B
当時の広告
47無念Nameとしあき25/12/03(水)20:07:37No.1370560449+
スペシャルから2飛ばして3を売るナムコット
48無念Nameとしあき25/12/03(水)20:07:43No.1370560486そうだねx1
    1764760063192.jpg-(187145 B)
187145 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
49無念Nameとしあき25/12/03(水)20:08:14No.1370560615そうだねx5
>ハイドライドはなぜイースになれなかったんか
モテる主人公は両替機背負ってたりしないし
50無念Nameとしあき25/12/03(水)20:08:27No.1370560685+
>ハイドライドスペシャルイメージソングもあるんだかんね!
東芝EMIがやりそうな企画だ
51無念Nameとしあき25/12/03(水)20:09:04No.1370560856そうだねx2
    1764760144716.png-(8237 B)
8237 B
>魔法使いを2匹同時に倒すとかわかればなんとか
幼児の時にやったのでWAVEの魔法がよくわからず自分の左右に飛んでいくと思って魔法使いに挟まれて死んでた
正解は横向いて貫通させることだったのに
52無念Nameとしあき25/12/03(水)20:09:09No.1370560878そうだねx8
だって2はそんなに面白くは・・・
53無念Nameとしあき25/12/03(水)20:09:28No.1370560971+
>当時の広告
この子らは今何歳け
54無念Nameとしあき25/12/03(水)20:09:57No.1370561108+
フィールドのテーマが強烈な眠気を誘う
55無念Nameとしあき25/12/03(水)20:10:28No.1370561268そうだねx2
>イースシリーズはPCエンジンで勝手に宣伝してくれたハドソンに足向けて眠れない
ファルコム「まあでも作ってくれた4はなかった事にするがな」
56無念Nameとしあき25/12/03(水)20:10:52No.1370561383そうだねx2
>だって2はそんなに面白くは・・・
ロマンシアと並んで評される作品だというのに…!
というと大体どんなゲームかお察しになれる
57無念Nameとしあき25/12/03(水)20:11:09No.1370561474+
>この子らは今何歳け
平均54歳
右上のお兄さんは78歳
58無念Nameとしあき25/12/03(水)20:11:21No.1370561520そうだねx5
    1764760281531.jpg-(415540 B)
415540 B
こういう増刊号を急遽出す辺りでも当時のファミコンブームの過熱ぶりが垣間見える
59無念Nameとしあき25/12/03(水)20:11:54No.1370561670そうだねx4
>だって2はそんなに面白くは・・・
でも3は面白いし…
60無念Nameとしあき25/12/03(水)20:12:37No.1370561882そうだねx4
>だって2はそんなに面白くは・・・
switchでやり直してみたけど
その場に行かないと階段も見つからない仕様ヤバいよね
もう大半を鍵探しに費やした
後の半分はイカ狩り
61無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:10No.1370562016そうだねx2
>ロマンシアと並んで評される作品だというのに…!
>というと大体どんなゲームかお察しになれる
まあでもロマンシアよりは有情
ブラッククリスタルが重要アイテムとかわからんけど
62無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:19No.1370562056そうだねx2
    1764760399828.jpg-(285082 B)
285082 B
ファミコンではドラクエより先にマルチウインドウ採用してた
63無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:20No.1370562061そうだねx7
>不思議が当然フェアリーランド
>って結局なんなん?
目閉じて思い浮かべたらフェアリーランドいきなり復活しただろ!
64無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:30No.1370562093+
取り敢えずレベル3まで上げる
それに耐えられれば後は流れで
65無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:35No.1370562115+
2は地下帝国のトリモチをなんとかするのとSTRがレベルであがればもう少し評価マシだったんじゃないかと思う
66無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:40No.1370562137そうだねx9
>イースは3で終わったと思ったらなんか続いてた
本当は2で終わってた
67無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:40No.1370562138+
    1764760420974.jpg-(9471 B)
9471 B
かわいい
68無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:46No.1370562170そうだねx1
スペシャルはノーヒントでもいけるでしょ
IIはどうやっても無理
69無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:53No.1370562201+
>あと最後のバラリスをディフェンスで突っ込んで死にかけでアタックで不死の薬でゴリゴリ押すところとか
アタックで突っ込むと一瞬で死ぬから本当に悩んだ
結局ディフェンスで突っ込むのは誰かに教わったな
70無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:54No.1370562204そうだねx3
    1764760434133.jpg-(19294 B)
19294 B
😍
71無念Nameとしあき25/12/03(水)20:13:54No.1370562205+
>もう大半を鍵探しに費やした
序盤に売るとあとで大変な思いを
72無念Nameとしあき25/12/03(水)20:14:11No.1370562276そうだねx2
    1764760451906.png-(57322 B)
57322 B
ハイドライドスペシャル
73無念Nameとしあき25/12/03(水)20:14:15No.1370562292そうだねx2
>スペシャルはノーヒントでもいけるでしょ
魔法使いを二人同時に倒すってどうやってわかるん・・・
74無念Nameとしあき25/12/03(水)20:14:21No.1370562319+
    1764760461500.jpg-(292116 B)
292116 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
75無念Nameとしあき25/12/03(水)20:14:30No.1370562359そうだねx5
>だって2はそんなに面白くは・・・
そうか 俺はすごい楽しめたぞ
レッドクリスタルも自力で探し出した位
76無念Nameとしあき25/12/03(水)20:14:43No.1370562428+
>目閉じて思い浮かべたらフェアリーランドいきなり復活しただろ!
その雑さよりもそもそもゲジゲジの化物が考えた世界に住んでたなんて…
77無念Nameとしあき25/12/03(水)20:15:11No.1370562538そうだねx2
>>スペシャルはノーヒントでもいけるでしょ
>魔法使いを二人同時に倒すってどうやってわかるん・・・
俺も当時ガキの頃友人とやっててどうすんだろうな?と試行錯誤で
ウェーブで横からなんかな?となんとなくで分かった覚えがある
78無念Nameとしあき25/12/03(水)20:15:19No.1370562586+
>本当は2で終わってた
フィーナとの恋も終わったからな
79無念Nameとしあき25/12/03(水)20:15:20No.1370562594+
    1764760520780.jpg-(39009 B)
39009 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
80無念Nameとしあき25/12/03(水)20:15:25No.1370562613そうだねx4
当時中高生だったとしあきでも難解だったんじゃないの
81無念Nameとしあき25/12/03(水)20:16:05No.1370562798+
3はお金の重さで動きが鈍ったり
寝ないとどんどん酷い事になって敵も倒せない斬新なシステムだった
82無念Nameとしあき25/12/03(水)20:16:13No.1370562841+
3匹のオナホ妖精になあれ!
83無念Nameとしあき25/12/03(水)20:16:33No.1370562935そうだねx4
    1764760593916.png-(83643 B)
83643 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
84無念Nameとしあき25/12/03(水)20:16:46No.1370562998そうだねx2
>目閉じて思い浮かべたらフェアリーランドいきなり復活しただろ!
雑念が入ってたら大惨事だったんだな
85無念Nameとしあき25/12/03(水)20:16:55No.1370563041そうだねx4
>3はお金の重さで動きが鈍ったり
>寝ないとどんどん酷い事になって敵も倒せない斬新なシステムだった
でもそれがゲームとして面白いかはまた別の話で
86無念Nameとしあき25/12/03(水)20:17:13No.1370563131そうだねx4
    1764760633434.jpg-(342914 B)
342914 B
こういうイベントが開催されてたんだよね
87無念Nameとしあき25/12/03(水)20:17:24No.1370563179そうだねx1
>3はお金の重さで動きが鈍ったり
>寝ないとどんどん酷い事になって敵も倒せない斬新なシステムだった
テントだったかが重くてなあまあ基本買わないけど
88無念Nameとしあき25/12/03(水)20:17:41No.1370563264+
>雑念が入ってたら大惨事だったんだな
もし主人公がとしあきだったならとてもワンダーなことになる
89無念Nameとしあき25/12/03(水)20:17:45No.1370563278そうだねx4
スペースキーでデフェンスとアタックの切り替え
半キャラずらしで敵にぶつかりに行く
ARPGの創世記に立ち会えてよかったよこの二つのゲーム
90無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:00No.1370563343そうだねx1
>3はお金の重さで動きが鈍ったり
終盤になると金と漬物石が邪魔すぎてな
91無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:07No.1370563375そうだねx8
    1764760687690.jpg-(154651 B)
154651 B
楽しそうな昭和キッズだ
92無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:22No.1370563446+
    1764760702931.jpg-(218545 B)
218545 B
なかむらこういち氏と
93無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:28No.1370563473+
両替機が必須最強アイテム
94無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:33No.1370563488そうだねx1
>IIはどうやっても無理
当時クリアしたが…
チャレアベ参照してたかもしれんが 最後までのヒントはなかったので
最終的には自力だった 厨房の頃の俺ヤバいわ 何考えてたんだ
95無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:33No.1370563490+
岩が動いてるのあったよね
あれなんなんなん
96無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:49No.1370563563+
>>雑念が入ってたら大惨事だったんだな
>もし主人公がとしあきだったならとてもワンダーなことになる
すべての妖精におちんちんが!
97無念Nameとしあき25/12/03(水)20:18:51No.1370563572そうだねx1
    1764760731007.jpg-(297900 B)
297900 B
🌷
98無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:27No.1370563733そうだねx3
ハイドライド3とイースは町とフィールドの雰囲気が最高に気持ち良い
99無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:36No.1370563769+
本当に子供の頃意味が全く分からないゲームだった
ていうか今でも攻略を見ないと分からないと思う…
100無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:36No.1370563770+
エレベーターでクソ重い剣を拾って立ち往生するハイドライド3
101無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:41No.1370563792+
>>3はお金の重さで動きが鈍ったり
>終盤になると金と漬物石が邪魔すぎてな
敵倒したら漬物石押し付けられることあったよな
あれほんとウザかった
102無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:47No.1370563819+
>すべての妖精におちんちんが!
「ええい!おとなこうげき!!」ズブッ
103無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:47No.1370563821+
>当時中高生だったとしあきでも難解だったんじゃないの
ドラクエ2の水門の鍵
ワルキューレの冒険の新たな大陸の行き方
ロマンシア
パソコン通信も無い時代になにをどうしろと・・・
104無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:49No.1370563827+
家電屋の展示PCで遊べたりしたから憧れはあったのかもしれん
105無念Nameとしあき25/12/03(水)20:19:56No.1370563852そうだねx13
    1764760796793.jpg-(31480 B)
31480 B
>すべての妖精におちんちんが!
106無念Nameとしあき25/12/03(水)20:20:05No.1370563890そうだねx5
は は は ジョーク で す W W W
107無念Nameとしあき25/12/03(水)20:20:40No.1370564074そうだねx1
太陽のオイル取ったら他のオイル要らないと思ってなあ
108無念Nameとしあき25/12/03(水)20:20:49No.1370564102+
>敵倒したら漬物石押し付けられることあったよな
利点はあるんよ
動けなくなるけど左右への振り向きは出来るから動かないで経験値稼ぎ出来る
109無念Nameとしあき25/12/03(水)20:20:53No.1370564122+
バンパイアをチマチマと背中から攻撃してたな
110無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:10No.1370564217そうだねx5
    1764760870957.jpg-(104199 B)
104199 B
>こういうイベントが開催されてたんだよね
昭和って凄いね…
111無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:13No.1370564230そうだねx1
Windows95か98の頃に出たリメイク版みたいなやつは特に詰まらずクリア出来たな
ノーヒントなようで進行度によって行動範囲絞られてるからウロウロしてるうちに進んでた記憶
112無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:14No.1370564236そうだねx1
>ドラクエ2の水門の鍵
それは1やってたらすぐわかるんだけどな
俺は1やってたけど気付くまで1週間かかったが
113無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:25No.1370564297+
>でもそれがゲームとして面白いかはまた別の話で
リアル差の表現の試行錯誤がされてたころだからなあ
体の部位で細かいパラメーター分けしてみるとか
114無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:38No.1370564361そうだねx1
>ハイドライド3とイースは町とフィールドの雰囲気が最高に気持ち良い
ハイドライド3の町の音楽は通勤途中しょっちゅう脳内ハミングしてるぜ
115無念Nameとしあき25/12/03(水)20:21:48No.1370564399+
はまち!

…ってどういう意味?
116無念Nameとしあき25/12/03(水)20:22:20No.1370564531+
ハイドライド2の修行のボタンのタイミングは当時のヒット曲中森明菜のデザイアのあのリズムに合わせると楽だよ
なんてゲーム誌のお便りコーナーで情報が載ってた
117無念Nameとしあき25/12/03(水)20:22:34No.1370564585そうだねx1
はまちは内輪受けギャグだったような
118無念Nameとしあき25/12/03(水)20:22:41No.1370564610+
何か月間のジャンプで漫画やってなかったっけ?
119無念Nameとしあき25/12/03(水)20:23:01No.1370564703+
>Windows95か98の頃に出たリメイク版みたいなやつは特に詰まらずクリア出来たな
あれが最後のT&Eのソフトだったんだよな…
120無念Nameとしあき25/12/03(水)20:23:04No.1370564719+
>はまちは内輪受けギャグだったような
!!
121無念Nameとしあき25/12/03(水)20:23:13No.1370564760+
>>こういうイベントが開催されてたんだよね
>昭和って凄いね…
ハドソンのスターフォースのキャラバンに行って
高橋名人の16連射を生で見た
実家にファミコンロッキーのステッカーとバッジがあるはず
40年前か
122無念Nameとしあき25/12/03(水)20:23:58No.1370564946+
ファミコン版しかやったことねぇわ
裏技で巨大サンドウォームとか出るのは覚えてる
音楽は未だに耳に残ってるな
123無念Nameとしあき25/12/03(水)20:24:35No.1370565146そうだねx1
>昭和って凄いね…
夢あるわな
今はそういうイベントないわな
124無念Nameとしあき25/12/03(水)20:25:14No.1370565334そうだねx7
    1764761114167.jpg-(476102 B)
476102 B
EGGコンソールの0.5倍速機能助かる助かった
125無念Nameとしあき25/12/03(水)20:26:01No.1370565578+
スペシャルは砂漠に巨大サンドウォームとか恐竜の足跡とか隠しキャラ仕込まれてたな
出せると魔法打ち放題(魔法で敵倒しても経験値入らないのでとくに意味はない)
126無念Nameとしあき25/12/03(水)20:26:04No.1370565593そうだねx1
>はまち!
>…ってどういう意味?
T&Eの開発室が狭くてハマチ養殖のような過密状態だったことへの皮肉的なネタ
127無念Nameとしあき25/12/03(水)20:26:23No.1370565691そうだねx4
>夢あるわな
>今はそういうイベントないわな
eスポーツ業界だなんてゲームセンターあらしとかファミコンロッキーで描かれた世界かと・・・
128無念Nameとしあき25/12/03(水)20:26:27No.1370565712そうだねx1
>ファミコン版しかやったことねぇわ
>裏技で巨大サンドウォームとか出るのは覚えてる
>音楽は未だに耳に残ってるな
出し方知らないけど足跡と敵の行列?がでてくるのもあったな
129無念Nameとしあき25/12/03(水)20:26:34No.1370565747そうだねx1
>EGGコンソールの0.5倍速機能助かる助かった
上げ方ミスるとゲージの8割くらいで上限になっちゃうからわりと必死
130無念Nameとしあき25/12/03(水)20:27:16No.1370565958そうだねx1
高橋名人のキャラバンの動画に俺が映ってる
教えてやらねーぜ探し出せ
131無念Nameとしあき25/12/03(水)20:27:35No.1370566070そうだねx2
>EGGコンソールの0.5倍速機能助かる助かった
イースもそうだけど画面周りのゴージャスな額縁いいよね
132無念Nameとしあき25/12/03(水)20:27:35No.1370566074+
>EGGコンソールの0.5倍速機能助かる助かった
ぼうづ(吉田戦車的表記)殴りはうまくやらないとフルまでSTR上げられないんだよな
133無念Nameとしあき25/12/03(水)20:27:45No.1370566116そうだねx2
>夢あるわな
>今はそういうイベントないわな
その代わり今では家に居ながらにして世界中の人とゲームできる
134無念Nameとしあき25/12/03(水)20:28:17No.1370566259そうだねx1
>>こういうイベントが開催されてたんだよね
>昭和って凄いね…
昭和というよりブームの過熱ぶりだな
135無念Nameとしあき25/12/03(水)20:28:31No.1370566310+
でもファミコン全盛期のあの頃が一番みんな熱く輝いてたと思う
136無念Nameとしあき25/12/03(水)20:28:41No.1370566351+
>その代わり今では家に居ながらにして世界中の人とゲームできる
やっぱイベントは現地のライブじゃないとつまんない
137無念Nameとしあき25/12/03(水)20:28:43No.1370566365+
君も天竺を目指そう
138無念Nameとしあき25/12/03(水)20:30:18No.1370566811そうだねx1
>その代わり今では家に居ながらにして世界中の人とゲームできる
フルダイブで美少女になることもできないとか現代技術も大したことないな
139無念Nameとしあき25/12/03(水)20:30:49No.1370566960そうだねx4
>君も天竺を目指そう
天竺どころか自分がどこいるかもわからんゲームだからな…
140無念Nameとしあき25/12/03(水)20:30:56No.1370566992そうだねx3
>イースもそうだけど画面周りのゴージャスな額縁いいよね
少しでもアクティブ画面を小さくして負荷を軽減する手法と聞いて
ガッカリするより頭いいな!って思った
141無念Nameとしあき25/12/03(水)20:31:00No.1370567017+
    1764761460720.jpg-(16800 B)
16800 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
142無念Nameとしあき25/12/03(水)20:31:44No.1370567234そうだねx2
>パソコン通信も無い時代になにをどうしろと・・・
月刊ジャンプとかに載ってた
143無念Nameとしあき25/12/03(水)20:31:48No.1370567253そうだねx3
    1764761508231.jpg-(367754 B)
367754 B
ジムと姫
144無念Nameとしあき25/12/03(水)20:31:54No.1370567287そうだねx1
六三四の剣で無敵になるやつ
145無念Nameとしあき25/12/03(水)20:32:04No.1370567333そうだねx2
>>でもそれがゲームとして面白いかはまた別の話で
>リアル差の表現の試行錯誤がされてたころだからなあ
>体の部位で細かいパラメーター分けしてみるとか
リアル過ぎるのはゲームとしてダメだ!ってよく叩かれるけど
リアルさはそれ自体が魅力的だから色々模索されてきたんだよな
146無念Nameとしあき25/12/03(水)20:32:25No.1370567431そうだねx1
>>パソコン通信も無い時代になにをどうしろと・・・
>月刊ジャンプとかに載ってた
友達たくさんいたから口コミで情報得てた
147無念Nameとしあき25/12/03(水)20:32:45No.1370567525+
無敵技あったよね
でも謎解きがわからなくてクリアーできなかった
148無念Nameとしあき25/12/03(水)20:33:15No.1370567664そうだねx5
>リアル過ぎるのはゲームとしてダメだ!ってよく叩かれるけど
>リアルさはそれ自体が魅力的だから色々模索されてきたんだよな
その模索の結果「リアル過ぎるのはゲームとしてダメだ!」とう結論がでたわけだしな
149無念Nameとしあき25/12/03(水)20:35:47No.1370568349+
>ジムと姫
この頃のファンタジー作品ってすごい平凡な名前いっぱいあったねえ
でもバーチャルハイドライドの主人公はいかにもジムって感じだった
150無念Nameとしあき25/12/03(水)20:35:57No.1370568398+
わかりましたでは今度の新作にはカルマというの概念を数値化して取り入れましょう
151無念Nameとしあき25/12/03(水)20:36:02No.1370568427そうだねx1
MAP上で見えてる敵や行けない場所や
シンボリックに分かり易いアイコンや
それがシンプルに探索しやすいサイズに凝縮されてるのは今見ても良く出来てると思う
152無念Nameとしあき25/12/03(水)20:36:06No.1370568442+
食料の概念ぶち込むと大抵のRPGはノイズでしかないけど
ハイドライド3は時間で自動回復したのがボス戰増えてるファミコン版だと超利点だったわ
153無念Nameとしあき25/12/03(水)20:36:21No.1370568517そうだねx1
>月刊ジャンプとかに載ってた
意外といろんなゲームの攻略法がガッツリのってたんだよな
これでたけしの挑戦状クリアしたわ
154無念Nameとしあき25/12/03(水)20:36:48No.1370568655そうだねx1
ドラゴンの横の木を燃やして先に進むとか分からんよなあ
これ倒せないやんで終わる
155無念Nameとしあき25/12/03(水)20:37:01No.1370568714+
今こそあえてリアル志向!
荷物の持ち方や怪我の種類まで完全シミュレート!
あとは五感の再現で…
156無念Nameとしあき25/12/03(水)20:37:42No.1370568902+
3はうっかり良いもん殺しちゃうとさ…
157無念Nameとしあき25/12/03(水)20:37:49No.1370568934そうだねx12
    1764761869585.jpg-(99296 B)
99296 B
早すぎたリアル思考
158無念Nameとしあき25/12/03(水)20:37:52No.1370568953+
    1764761872303.jpg-(72470 B)
72470 B
>>ハイドライドスペシャルイメージソングもあるんだかんね!
>東芝EMIがやりそうな企画だ
ゾイドの時もイメージソングやってたもんね!
159無念Nameとしあき25/12/03(水)20:38:05No.1370569018そうだねx7
>友達たくさんいたから口コミで情報得てた
高橋名人が逮捕されたというクチコミがネットも無しに全国に流布
160無念Nameとしあき25/12/03(水)20:38:13No.1370569056+
>>イースもそうだけど画面周りのゴージャスな額縁いいよね
>少しでもアクティブ画面を小さくして負荷を軽減する手法と聞いて
>ガッカリするより頭いいな!って思った
極めると工画堂みたいになるのか
161無念Nameとしあき25/12/03(水)20:38:47No.1370569212+
>早すぎたリアル思考
ドタドタダッシュがリアルじゃないからセーフ!
162無念Nameとしあき25/12/03(水)20:39:27No.1370569407+
>楽しそうな昭和キッズだ
ヴァーチャルハイドライドよりリアルハイドライドの方が面白そうだな
163無念Nameとしあき25/12/03(水)20:40:00No.1370569586そうだねx1
バーチャルボーイで任天堂よりバーチャルしてたT&E
164無念Nameとしあき25/12/03(水)20:40:04No.1370569601+
>早すぎたリアル思考
ヴァーチャルハイドライドって90年代のMacやAmigaのゲームで
いかにもこういうのありそうなそんな感じのゲームだったな
今のハードならフレーム数もコマ落ちしないだろうし良い感じにできるかもな
165無念Nameとしあき25/12/03(水)20:40:18No.1370569667そうだねx1
>少しでもアクティブ画面を小さくして負荷を軽減する手法と聞いて
>ガッカリするより頭いいな!って思った
何かのゲームで常に女の子の絵がデカデカと画面上に描かれてるRPGみたいなのが印象的だった(いっぱいありそう)
166無念Nameとしあき25/12/03(水)20:40:57No.1370569853そうだねx1
バーチャルハイドライドは旧作のオマージュが豊富で遊んでみると結構楽しい
フレームレートと操作性が良好だったらまた違った評価であろうな
167無念Nameとしあき25/12/03(水)20:41:00No.1370569861そうだねx13
    1764762060786.png-(8074 B)
8074 B
>極めると工画堂みたいになるのか
加減しろ!
168無念Nameとしあき25/12/03(水)20:41:41No.1370570071そうだねx1
>ハイドライド2の修行のボタンのタイミングは当時のヒット曲中森明菜のデザイアのあのリズムに合わせると楽だよ
>なんてゲーム誌のお便りコーナーで情報が載ってた

MSX版は必中のタイミングがあった気がする
あと物を無限に売れたり出来たような
169無念Nameとしあき25/12/03(水)20:41:45No.1370570093+
>今のハードならフレーム数もコマ落ちしないだろうし良い感じにできるかもな
>フレームレートと操作性が良好だったらまた違った評価であろうな
というわけで今の時代のハードで作り直してほしいタイトル
170無念Nameとしあき25/12/03(水)20:42:20No.1370570251そうだねx3
>早すぎたリアル思考
ひたすら薄暗いんだよなそれ
ハイドライドは青い空と白い雲がよく似合う
171無念Nameとしあき25/12/03(水)20:44:01No.1370570774+
>ひたすら薄暗いんだよなそれ
ダンジョンとか照明代わりに魔法の弾が出る武器持ち込んでたわ
172無念Nameとしあき25/12/03(水)20:44:04No.1370570786そうだねx4
    1764762244226.jpg-(156807 B)
156807 B
BGMといえばやっぱコレは指摘されるところ
173無念Nameとしあき25/12/03(水)20:44:11No.1370570818そうだねx4
>復活の薬なしでバラモス倒せない
ずっとディフェンスで殴って死にそうになったら下に画面切り替えて回復を繰り返すと勝てる
174無念Nameとしあき25/12/03(水)20:45:03No.1370571073そうだねx3
バラモス…バラリス…
175無念Nameとしあき25/12/03(水)20:45:23No.1370571174+
    1764762323151.jpg-(47423 B)
47423 B
>MSXでテープのゲームってあったんか知らんかった
カセットテープでギャルゲー?も出てたんだぜ
176無念Nameとしあき25/12/03(水)20:45:37No.1370571252+
>BGMといえばやっぱコレは指摘されるところ
海外版はタイトルフォントが直線的になってるな
177無念Nameとしあき25/12/03(水)20:45:48No.1370571289+
    1764762348993.jpg-(358068 B)
358068 B
>ハイドライドは青い空と白い雲がよく似合う
1は夜明けっぽい絵だし2でも微妙に暗いから雲と空でさわやかなイメージなのって3だけじゃないかな・・・
178無念Nameとしあき25/12/03(水)20:45:57No.1370571327+
>極めると工画堂みたいになるのか
技術力がないだけというか
破邪の封印なんかメインプログラムがBASICで組まれてたし
179無念Nameとしあき25/12/03(水)20:47:28No.1370571798そうだねx6
    1764762448070.jpg-(227086 B)
227086 B
>バラモス…バラリス…
180無念Nameとしあき25/12/03(水)20:48:09No.1370572002+
ここまでスーパーハイドライドの話題なし
181無念Nameとしあき25/12/03(水)20:48:46No.1370572219そうだねx3
ランボーがハイドライドするゲームあるのが当時の人気を知らしめてる
182無念Nameとしあき25/12/03(水)20:48:54No.1370572252そうだねx3
>ドラクエ2の水門の鍵
>ワルキューレの冒険の新たな大陸の行き方
>ロマンシア
>パソコン通信も無い時代になにをどうしろと・・・
クソみたいな謎を擁護する訳では無いが
当時のゲームの攻略として出来ることをなんでもやってみようという意識があったので解ける人は存在した
あとは子供の横のつながりも広かったので口コミで広まったりもした
183無念Nameとしあき25/12/03(水)20:49:30No.1370572434そうだねx3
>早すぎたリアル思考
俺は好きで結構遊んだ
184無念Nameとしあき25/12/03(水)20:50:50No.1370572870そうだねx3
>ロマンシア
ロマンシアは擁護不能だなあ…
185無念Nameとしあき25/12/03(水)20:51:40No.1370573111そうだねx1
>>早すぎたリアル思考
>俺は好きで結構遊んだ
通好みなゲームだよな
つまり評価は両極端だった
186無念Nameとしあき25/12/03(水)20:51:50No.1370573172そうだねx1
    1764762710454.jpg-(299888 B)
299888 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
187無念Nameとしあき25/12/03(水)20:51:54No.1370573190+
>>早すぎたリアル思考
>俺は好きで結構遊んだ
サターン初期で他にソフトも少なかったからな
スコアアタックすると案外楽しい
188無念Nameとしあき25/12/03(水)20:52:14No.1370573310そうだねx13
    1764762734705.png-(4093 B)
4093 B
>ロマンシアは擁護不能だなあ…
擁護する点があるとしたら姫がカワイイ
189無念Nameとしあき25/12/03(水)20:52:16No.1370573320そうだねx2
>No.1370573172
ヨロイダサすぎる・・・
190無念Nameとしあき25/12/03(水)20:52:41No.1370573447+
これ以上何を望むのか!
191無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:01No.1370573542+
無敵モードでクリアしましたすみません
192無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:23No.1370573674+
>>ロマンシアは擁護不能だなあ…
>擁護する点があるとしたら姫がカワイイ
ドラゴンスレイヤー4でこの姫様の肖像画がダンジョン内に出てくるのよな
193無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:26No.1370573692+
>当時のゲームの攻略として出来ることをなんでもやってみようという意識があったので解ける人は存在した
信じられん…
でもたしかにドルアーガなんかはこの考え方ないと無理だわ
194無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:28No.1370573703+
>加減しろ!
どこがマップか知ると唖然とするよね
195無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:31No.1370573713+
>>No.1370573172
>ヨロイダサすぎる・・・
メット致命的にダメだコナミマンかよ
196無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:45No.1370573789そうだねx8
    1764762825518.jpg-(163831 B)
163831 B
>ヨロイダサすぎる・・・
197無念Nameとしあき25/12/03(水)20:53:50No.1370573810そうだねx1
>クソみたいな謎を擁護する訳では無いが
>当時のゲームの攻略として出来ることをなんでもやってみようという意識があったので解ける人は存在した
>あとは子供の横のつながりも広かったので口コミで広まったりもした
今のネットやパソコン通信で情報を得るのがゲーム雑誌や小掠本であり友達の口コミだった感じ
でもロマンシアは無理
198無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:08No.1370573902そうだねx3
>>ロマンシアは擁護不能だなあ…
>擁護する点があるとしたら姫がカワイイ
コンプでやってた漫画が良かった
199無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:11No.1370573922そうだねx2
>>ゲーム本体もテープだった
BLOAD "CAS:HYDLIDE",R
(10分ほど待つ)
200無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:24No.1370573993+
>何か月間のジャンプで漫画やってなかったっけ?
月刊少年ジャンプが当時ファミコンに力入れててその流れで漫画載せてたね
スライムに振れられると一般人は石化するとか結構大変な事になってる漫画だった
201無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:26No.1370574011そうだねx1
>ずっとディフェンスで殴って死にそうになったら下に画面切り替えて回復を繰り返すと勝てる
俺はディフェンス殴りしてやばくなったら隣の部屋に逃げてた
202無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:47No.1370574125+
>メット致命的にダメだコナミマンかよ
ゲームのドット絵から想像するとこうなるのはわからんでもない
203無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:53No.1370574164そうだねx1
>これ以上何を望むのか!
ヒントよこせ!
204無念Nameとしあき25/12/03(水)20:54:53No.1370574187そうだねx2
    1764762893689.webm-(3762848 B)
3762848 B
>当時のゲームの攻略として出来ることをなんでもやってみようという意識があったので解ける人は存在した
そんな超プレイヤーですら10数年クリアできなかったゲーム…
205無念Nameとしあき25/12/03(水)20:55:17No.1370574279そうだねx1
ロマンシアの前のドラスレ2とハイドライド2が好きだった
なんとか自力でクリア出来るレベル
ロマンシアは無理
206無念Nameとしあき25/12/03(水)20:55:19No.1370574288そうだねx2
>この頃のファンタジー作品ってすごい平凡な名前いっぱいあったねえ
>でもバーチャルハイドライドの主人公はいかにもジムって感じだった
ドルアーガの塔のギルみたいな名前をつけようとなったので平凡な名前に決まったのだ
207無念Nameとしあき25/12/03(水)20:55:30No.1370574342+
>No.1370573789
同じ攻略本のカットイラストだとかっこいい兜と革鎧だからよ
208無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:02No.1370574499そうだねx2
    1764762962542.jpg-(29563 B)
29563 B
>>これ以上何を望むのか!
>ヒントよこせ!
これのヒントはどこ?
209無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:10No.1370574540+
>でもたしかにドルアーガなんかはこの考え方ないと無理だわ
ドルアーガとかマジで無から有を生み出すレベルの発想力がないと駄目だからな
210無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:15No.1370574555+
>これ以上何を望むのか!
優しさ
って当時何かのネタであったな
211無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:17No.1370574572+
    1764762977710.jpg-(66494 B)
66494 B
>メット致命的にダメだコナミマンかよ
遥か未来になってからダサ男扱いされるコナミマン…
212無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:31No.1370574652そうだねx4
>ドルアーガの塔のギルみたいな名前をつけようとなったので平凡な名前に決まったのだ
だが奴の本当の名前はギルガメスという
213無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:31No.1370574653+
2匹を1発で倒すのが分からんかった
クリアした知り合いに聞いて知ったけど
自分で解いてないって感じがしてフィールド系が嫌いになったわ
214無念Nameとしあき25/12/03(水)20:56:54No.1370574771+
    1764763014641.jpg-(370214 B)
370214 B
>コンプでやってた漫画が良かった
毎回忘れる王子の武器の名前
215無念Nameとしあき25/12/03(水)20:57:19No.1370574883そうだねx2
>優しさ
>って当時何かのネタであったな
イースが優しさに売りにするほど
216無念Nameとしあき25/12/03(水)20:57:49No.1370575016そうだねx1
>擁護する点があるとしたら姫がカワイイ
曲もいいからよ
217無念Nameとしあき25/12/03(水)20:57:49No.1370575019+
>>これ以上何を望むのか!
>優しさ
>って当時何かのネタであったな
ロマンシアで懲りたゲーム
218無念Nameとしあき25/12/03(水)20:58:10No.1370575113+
小4ぐらいの時近所の雑貨屋でスレ画の裸カセットを100円で買ったけど何をしたらいいのか分からなかった
219無念Nameとしあき25/12/03(水)20:58:19No.1370575152そうだねx1
>自分で解いてないって感じがしてフィールド系が嫌いになったわ
無菌室で育ったような奴だ
220無念Nameとしあき25/12/03(水)20:58:59No.1370575346+
    1764763139975.jpg-(10682 B)
10682 B
>優しさ
>って当時何かのネタであったな
イースの広告?小さい画像しかみつからんかった
221無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:00No.1370575351+
なんかシリーズ通して登場するラスボスバラリス
222無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:14No.1370575437+
>小4ぐらいの時近所の雑貨屋でスレ画の裸カセットを100円で買ったけど何をしたらいいのか分からなかった
これとかディーヴァは説明書ないと大分きつい
223無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:19No.1370575460+
キングオブクソゲー
224無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:34No.1370575521そうだねx2
>1764763014641.jpg
>>コンプでやってた漫画が良かった
>毎回忘れる王子の武器の名前
うわっ懐しい
同じ作者のエルデガインも好きだったよ
225無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:38No.1370575545そうだねx6
    1764763178594.jpg-(10739 B)
10739 B
3のオマケだけど別のゲームにも付いてたんだっけか
226無念Nameとしあき25/12/03(水)20:59:56No.1370575624+
>なんかシリーズ通して登場するラスボスバラリス
ディープダンジョンもシリーズ通してラスボスはルウだったな
227無念Nameとしあき25/12/03(水)21:00:21No.1370575746そうだねx1
    1764763221375.jpg-(315619 B)
315619 B
>これのヒントはどこ?
ちりばめておいたらしいですよ
…別のところでは入れ忘れたって言ってた気がしますが
228無念Nameとしあき25/12/03(水)21:00:29No.1370575790+
>イースが優しさに売りにするほど
レトロゲームの広告でよく語られるキャッチコピーはイースの他に1ドットのエクスタシーとかもあるな
逆転確率5千6百万分の1はFM-TOWNSというのが…
229無念Nameとしあき25/12/03(水)21:00:29No.1370575791+
実はゼルダの伝説より好き
230無念Nameとしあき25/12/03(水)21:00:53No.1370575920+
    1764763253860.jpg-(385754 B)
385754 B
>何か月間のジャンプで漫画やってなかったっけ?
独特な絵とノリの漫画家さんの今で言えばコミカライズ
231無念Nameとしあき25/12/03(水)21:01:06No.1370575970+
>これとかディーヴァは説明書ないと大分きつい
ハイドライドとバンゲリングベイが近所の最安値常連だったわ
232無念Nameとしあき25/12/03(水)21:01:28No.1370576080+
面白いのにワゴンの常連であった
233無念Nameとしあき25/12/03(水)21:01:55No.1370576223+
>独特な絵とノリの漫画家さんの今で言えばコミカライズ
ウルトラ魔法って強くなさそう
234無念Nameとしあき25/12/03(水)21:02:22No.1370576351+
>独特な絵とノリの漫画家さんの今で言えばコミカライズ
https://www.instagram.com/sangomorimoto/
235無念Nameとしあき25/12/03(水)21:04:56No.1370577075そうだねx9
    1764763496488.jpg-(223650 B)
223650 B
MSXでプレイしましたよ
しかもテープ版
236無念Nameとしあき25/12/03(水)21:05:32No.1370577252そうだねx1
    1764763532938.jpg-(344441 B)
344441 B
あせらずじっくり育てるのがコツなのさ
237無念Nameとしあき25/12/03(水)21:05:39No.1370577280そうだねx2
>1764763496488.jpg
ちなみにこれは妖精に色が付いてるからROM版かな
238無念Nameとしあき25/12/03(水)21:06:38No.1370577577そうだねx3
さすがハイドライドソムリエは違いが分かるな…
239無念Nameとしあき25/12/03(水)21:06:50No.1370577641そうだねx4
    1764763610560.jpg-(96985 B)
96985 B
信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
240無念Nameとしあき25/12/03(水)21:07:08No.1370577737+
>ハイドライドとバンゲリングベイが近所の最安値常連だったわ
バンゲ操作独特だしは空母守るのも難しいからな
241無念Nameとしあき25/12/03(水)21:07:10No.1370577745+
>あせらずじっくり育てるのがコツなのさ
これなんの雑誌?
242無念Nameとしあき25/12/03(水)21:08:20No.1370578094+
>信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
ゲームではないが風の谷のナウシカ、海外版のポスターよりまし
243無念Nameとしあき25/12/03(水)21:08:28No.1370578124そうだねx1
    1764763708384.jpg-(397167 B)
397167 B
>信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
ジム君もシェイプアップ性行
244無念Nameとしあき25/12/03(水)21:08:29No.1370578129+
>信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
イスから来たワンダラー
245無念Nameとしあき25/12/03(水)21:08:31No.1370578138+
実際要所要所で稼ぎ入れて特定レベルまで上げないと突破出来ない当時よくあったスタイルよな
246無念Nameとしあき25/12/03(水)21:09:55No.1370578568+
スペシャルはすぐあとにドラクエが発売されるという不遇ゲーでもある
一気にゲームというものが変わってしまった
247無念Nameとしあき25/12/03(水)21:10:39No.1370578796そうだねx2
    1764763839315.png-(2896422 B)
2896422 B
>>昭和って凄いね…
>夢あるわな
>今はそういうイベントないわな
今ではまず無理
248無念Nameとしあき25/12/03(水)21:11:08No.1370578956+
>1764763496488.jpg
>MSXでプレイしましたよ
この画面だけでもワクワクしたなあ
249無念Nameとしあき25/12/03(水)21:11:33No.1370579076そうだねx2
ちゃんとチマチマレベルさえ上げれば難しくはないんだよね
謎ギミックが解けるかどうかの方が問題で
250無念Nameとしあき25/12/03(水)21:11:40No.1370579111+
>信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
3ってフェルガナかワンダラーズあたりか
251無念Nameとしあき25/12/03(水)21:12:17No.1370579308+
>ハイドライドはなぜイースになれなかったんか
ルーンワース「俺俺」
252無念Nameとしあき25/12/03(水)21:12:35No.1370579405そうだねx3
>1764763839315.png
つくば博?
253無念Nameとしあき25/12/03(水)21:13:10No.1370579574+
何かで「これで君もハイドライダーだ」みたいなキャッチコピーをみた記憶があるけれど
今となっては何の記事だったか広告だったかポスターだったか思い出せない
254無念Nameとしあき25/12/03(水)21:13:32No.1370579679+
クソムズいと伝説のハイドライド2すら即日クリアした猛者がそこそこ居たという話
255無念Nameとしあき25/12/03(水)21:13:49No.1370579756+
>つくば博?
そそ
256無念Nameとしあき25/12/03(水)21:14:01No.1370579806+
>ルーンワース「俺俺」
君は設定のダイエットでもしててね
257無念Nameとしあき25/12/03(水)21:14:02No.1370579812そうだねx1
>これなんの雑誌?
中一コースの増刊
258無念Nameとしあき25/12/03(水)21:14:45No.1370580007+
>クソムズいと伝説のハイドライド2すら即日クリアした猛者がそこそこ居たという話
あの当時は開発者とマイコンボーイとの真剣勝負だからな
259無念Nameとしあき25/12/03(水)21:15:20No.1370580167そうだねx2
    1764764120099.jpg-(690654 B)
690654 B
>イースの広告?小さい画像しかみつからんかった
イースの広告バージョンがいっぱいあるから探すのにえらい手間取ってしまった
260無念Nameとしあき25/12/03(水)21:15:35No.1370580250+
>1764760461500.jpg
もっと燃費がよけりゃあな
トドメ限定にしても滅多に使えない
261無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:09No.1370580418+
途中でつんだままだな
会話メモとパスワードメモはとっといてある
262無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:18No.1370580455そうだねx1
    1764764178324.jpg-(195563 B)
195563 B
>>1764763496488.jpg
>ちなみにこれは妖精に色が付いてるからROM版かな
マップやキャラクター等の仕様はテープ版と同じ
MSX2のディスク版(256色版)で変わる
263無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:19No.1370580457+
情報の早かった無線おじさん達ももうだいぶいなくなった
264無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:20No.1370580466+
>あの当時は開発者とマイコンボーイとの真剣勝負だからな
今は自分がクリアできないと開発者を叩く人が多いからまさに隔世の感
265無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:21No.1370580472そうだねx1
>ルーンワース「俺俺」
2もMSXで出せよ
266無念Nameとしあき25/12/03(水)21:16:39No.1370580558+
>もっと燃費がよけりゃあな
フラッシュはバラリス殴るときの雑魚チラシ用だろう
267無念Nameとしあき25/12/03(水)21:17:37No.1370580810+
>MSXでプレイしましたよ
>しかもテープ版
32KB必要だからわざわざPV−7からキャノンのV−20に買い替えたのに
すぐ8KBで動くロム版が出るとはね………ああ恨んだよ………
268無念Nameとしあき25/12/03(水)21:17:49No.1370580875そうだねx1
    1764764269530.jpg-(268097 B)
268097 B
ファミ通でパスワード公開
269無念Nameとしあき25/12/03(水)21:18:26No.1370581069そうだねx1
クリアに必須なのはファイアーとウェーブだっけか
270無念Nameとしあき25/12/03(水)21:19:09No.1370581261+
>ファミ通でパスワード公開
これじゃない最強パスワードもあった気がする
水路の宝石のぞいて全部アイテム取得済みのやつ
271無念Nameとしあき25/12/03(水)21:19:44No.1370581438そうだねx3
    1764764384825.jpg-(623068 B)
623068 B
初期のファミ通はこんなマニアックなことやってたのよな
272無念Nameとしあき25/12/03(水)21:20:39No.1370581703そうだねx2
    1764764439589.jpg-(734936 B)
734936 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
273無念Nameとしあき25/12/03(水)21:21:21No.1370581910+
>クソムズいと伝説のハイドライド2すら即日クリアした猛者がそこそこ居たという話
基本的にやれること全部やったらクリアはできるからな
悩みどころはレッドクリスタルくらい
ただ1をそのまんま拡張したせいでひたすら単調なのが2の難点
274無念Nameとしあき25/12/03(水)21:21:53No.1370582065そうだねx2
    1764764513544.jpg-(230660 B)
230660 B
>>>1764763496488.jpg
>>ちなみにこれは妖精に色が付いてるからROM版かな
>マップやキャラクター等の仕様はテープ版と同じ
>MSX2のディスク版(256色版)で変わる
背景は豪華になるけどスプライトが16色固定になるのが悲しい256モード
275無念Nameとしあき25/12/03(水)21:22:14No.1370582198+
>初期のファミ通はこんなマニアックなことやってたのよな
えーとほらファミ通くんPC雑誌の出身だから…
276無念Nameとしあき25/12/03(水)21:23:11No.1370582506そうだねx7
    1764764591872.mp4-(2437853 B)
2437853 B
隠しキャラ:足跡
277無念Nameとしあき25/12/03(水)21:23:41No.1370582649+
>初期のファミ通はこんなマニアックなことやってたのよな
ファミコンベーシックって他所のゲーム弄るとか出来たんだ
278無念Nameとしあき25/12/03(水)21:23:43No.1370582656+
>当時クリア画面撮ってメーカーに送ると先着1000名にクリア証書テレカと卓上様紙製盾がもらえた
>せっかく2日でクリアしたのに地元のカメラ屋がウンコすぎて現像に3日かけやがった
>泣きながら送ったけど160位だったわ
現像とか懐かしい
最後にやったのは何年前だったか…
279無念Nameとしあき25/12/03(水)21:24:04No.1370582775+
>初期のファミ通はこんなマニアックなことやってたのよな
ファミリーベーシックでできるってのはワクワクするな
280無念Nameとしあき25/12/03(水)21:25:06No.1370583047そうだねx3
>このスレの平均年齢は65歳
55歳だろ?
281無念Nameとしあき25/12/03(水)21:25:09No.1370583064そうだねx1
世界初のバックアップ機能付きじゃないか!
282無念Nameとしあき25/12/03(水)21:26:05No.1370583384+
    1764764765630.mp4-(714340 B)
714340 B
なんで子供の頃の俺は1遊んでないのに
2を買ってしまったのか…
283無念Nameとしあき25/12/03(水)21:26:17No.1370583447+
>クソムズいと伝説のハイドライド2すら即日クリアした猛者がそこそこ居たという話
2はなぜかクリアできた
スペシャルはヒント見ないとムリだった…後付の魔法が難敵なんだ…
284無念Nameとしあき25/12/03(水)21:26:27No.1370583501そうだねx1
>ファミコンベーシックって他所のゲーム弄るとか出来たんだ
ゲームのデータを弄るんじゃなくて復活の呪文生成プログラムだな
285無念Nameとしあき25/12/03(水)21:26:53No.1370583637そうだねx3
>ファミコンベーシックって他所のゲーム弄るとか出来たんだ
パスワードを作成するプログラムであって
プロアクションリプレイみたいなゲームデータを改変する物ではないよ
286無念Nameとしあき25/12/03(水)21:27:19No.1370583777+
>当時クリア画面撮ってメーカーに送ると先着1000名にクリア証書テレカと卓上様紙製盾がもらえた
>せっかく2日でクリアしたのに地元のカメラ屋がウンコすぎて現像に3日かけやがった
>泣きながら送ったけど160位だったわ
1位の人もクリア2日だったな
ノーヒントでも解けるもんなんだな
287無念Nameとしあき25/12/03(水)21:27:37No.1370583877+
自分は当時6歳だったからこのスレではかなりの若輩…
当然クリアどころか意味が全く分からずスライムと戦うこと以外何もできなかった記憶
288無念Nameとしあき25/12/03(水)21:30:00No.1370584611+
やたらながいパスワードを遊びすぎて幾つか覚えちゃってたな
289無念Nameとしあき25/12/03(水)21:30:35No.1370584798+
    1764765035429.jpg-(275187 B)
275187 B
当時はこれが最先端だったからな
290無念Nameとしあき25/12/03(水)21:30:44No.1370584837+
>なんで子供の頃の俺は1遊んでないのに
>2を買ってしまったのか…
ハイドライドもドラゴンスレイヤーも夢幻の心臓も全部2からやった
今でも1はやってない
291無念Nameとしあき25/12/03(水)21:31:27No.1370585061+
ファミコン板しか遊んだ事ない41歳ですが
当時スペシャルと3だけやって2は何処?ってなった
292無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:27No.1370585355+
>当然クリアどころか意味が全く分からずスライムと戦うこと以外何もできなかった記憶
俺は最初は画面に見えてるスライム全部倒したらステージクリアで次のステージに行けるのかなと思った
インベーダーとかマリオブラザーズとかのアクションゲームの知識しかなかった
293無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:33No.1370585396+
オールマシン語はアピールポイントなのか…
294無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:36No.1370585407そうだねx3
小学生だったからSAVEとLOADがよくわからんかった
もう少し詳しく説明書で説明してくれないと…
295無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:39No.1370585415+
>当時はこれが最先端だったからな
あんま無いんですよね
256色モード使ってるゲーム
296無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:43No.1370585441+
>当時はこれが最先端だったからな
MSX2懐かしい
そういえば今年MSX2で見下ろし型3Dゲー動かしてたなぁ
297無念Nameとしあき25/12/03(水)21:32:51No.1370585474+
>ハイドライドもドラゴンスレイヤーも夢幻の心臓も全部2からやった
>今でも1はやってない
ドラゴンスレイヤーは石を家に運び込んで筋力上げてタモリや中と戦うゲーム
一応真っ黒こげになりながらドラゴン倒したけど次のステージに行くだけだった
298無念Nameとしあき25/12/03(水)21:33:22No.1370585639+
    1764765202933.jpg-(43916 B)
43916 B
>当時はこれが最先端だったからな
えぇ…
299無念Nameとしあき25/12/03(水)21:34:06No.1370585852そうだねx7
>当時はこれが最先端だったからな
売りにしてるポイントが当時はそれが売りになったんだ…と歴史を感じさせる
300無念Nameとしあき25/12/03(水)21:34:07No.1370585859そうだねx7
もうBGMが鳴ってるだけでスゴイという時代
301無念Nameとしあき25/12/03(水)21:34:25No.1370585957+
    1764765265351.jpg-(58895 B)
58895 B
スーパーしか遊んでない
302無念Nameとしあき25/12/03(水)21:35:03No.1370586168そうだねx4
PC88のハイドライド2なんかBGMなしだぞ…
303無念Nameとしあき25/12/03(水)21:35:27No.1370586286そうだねx1
>次のステージに行くだけだった
それなりに違うしかけがあって楽しめるよ
序盤の下に抜けれない 抜けてもなかなか帰れない苦しさとか
墓なしで敵湧く場所とか マゾの為のパズルゲーム!
304無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:06No.1370586475+
    1764765366316.jpg-(117110 B)
117110 B
>あーぱーしか遊んでない
305無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:09No.1370586488+
>>当時はこれが最先端だったからな
>売りにしてるポイントが当時はそれが売りになったんだ…と歴史を感じさせる
たぶんハーベルの塔とかもめっちゃ売りにしてたんだろうな…
306無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:09No.1370586492そうだねx1
ラスボスのとこだけBGM変わるのだけ記憶に残ってる
307無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:28No.1370586588+
効果音鳴らすと一音持っていかれるとかあるからな
308無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:33No.1370586620+
当時のPCゲームの記事や広告とかそんなノリだったね
あれ全部のソフトちゃんと販売されたか疑わしい…
MSXマガジンは休刊してからファミ通の1コーナーに収まってた気がする
309無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:47No.1370586715そうだねx1
>PC88のハイドライド2なんかBGMなしだぞ…
オープニングに曲が流れるだけだよね
310無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:48No.1370586719+
盾って受けるダメージ減ってたんだろうか
311無念Nameとしあき25/12/03(水)21:36:52No.1370586747+
コンピュータゲームに夢と希望があった時代なんだろうなあ
今は当然のものになってしまったけど
312無念Nameとしあき25/12/03(水)21:37:36No.1370586980そうだねx2
>>次のステージに行くだけだった
>それなりに違うしかけがあって楽しめるよ
>序盤の下に抜けれない 抜けてもなかなか帰れない苦しさとか
>墓なしで敵湧く場所とか マゾの為のパズルゲーム!
ザナドゥもだけど初期はパズルゲーム要素が強いんだよな
313無念Nameとしあき25/12/03(水)21:37:44No.1370587022そうだねx1
>夢幻の心臓1
これもswitchで遊んだら地獄だった
どうにも詰まったので経験者としあきに聞いたら
「スタートそばにある町で武器と防具買うヤツ馬鹿です」 という
意味不明なアドバイスを頂いたけど全く正しかった
314無念Nameとしあき25/12/03(水)21:38:36No.1370587283+
プレイ中BGM無しだとなんだか寂しい
315無念Nameとしあき25/12/03(水)21:38:44No.1370587326そうだねx11
    1764765524043.jpg-(20953 B)
20953 B
>「スタートそばにある町で武器と防具買うヤツ馬鹿です」 という
>意味不明なアドバイスを頂いたけど全く正しかった
316無念Nameとしあき25/12/03(水)21:39:10No.1370587429そうだねx2
小学生の低学年だったからパスワードの概念はあってもセーブ/ロードの概念が無くて何のこっちゃってなった
死んだらそのつどパスワードを入れてやりなおし
317無念Nameとしあき25/12/03(水)21:39:17No.1370587463+
>「スタートそばにある町で武器と防具買うヤツ馬鹿です」 という
>意味不明なアドバイスを頂いたけど全く正しかった
(星をみるひとの武器装備するとダメージ与えられなくなるみたいな話だろうか
318無念Nameとしあき25/12/03(水)21:39:25No.1370587518+
>PC88のハイドライド2なんかBGMなしだぞ…
88って音関係弱いよね…
88でBGMなしのゲームでもMSXやP6だとあったりする
319無念Nameとしあき25/12/03(水)21:40:00No.1370587696+
    1764765600485.jpg-(296597 B)
296597 B
この差!
320無念Nameとしあき25/12/03(水)21:40:29No.1370587832そうだねx3
    1764765629902.jpg-(111417 B)
111417 B
>小学生だったからSAVEとLOADがよくわからんかった
>もう少し詳しく説明書で説明してくれないと…
わりとしてはくれているのだ
ただ当時は理解できなかったのだ…
321無念Nameとしあき25/12/03(水)21:40:32No.1370587850そうだねx3
    1764765632187.jpg-(131944 B)
131944 B
ファミコンもがんばってる
322無念Nameとしあき25/12/03(水)21:41:07No.1370588025+
    1764765667568.jpg-(57358 B)
57358 B
>スーパーしか遊んでない
323無念Nameとしあき25/12/03(水)21:41:09No.1370588044+
>ファミコンベーシックって他所のゲーム弄るとか出来たんだ
>オールマシン語はアピールポイントなのか…
BASICベースの大戦略「そりゃもう」
324無念Nameとしあき25/12/03(水)21:41:42No.1370588221+
ムゲシン1は武器壊れるので中盤まで素手か倒した相手の武器でいい
最初に持ってる金は全額道場につぎ込んでステータスをあげる為に使う
道場は最初に見える町の逆方向 かなり行った先の町にある

…これ黎明期のお手本的RPGのはずですよね?意地悪すぎん??ってなった
325無念Nameとしあき25/12/03(水)21:43:01No.1370588632そうだねx3
    1764765781459.gif-(8555 B)
8555 B
>この差!
160×200ドット15色ですが何か
326無念Nameとしあき25/12/03(水)21:43:29No.1370588768そうだねx3
    1764765809088.jpg-(105464 B)
105464 B
>>スーパーしか遊んでない
ファミコンユーザーがスーパーしか遊んだ事ないゲームといったら…
327無念Nameとしあき25/12/03(水)21:43:30No.1370588778+
無限の心臓はドラクエのパクリ元ととしあきが連呼してたこと以外知識がない若造です
328無念Nameとしあき25/12/03(水)21:43:50No.1370588879+
>わりとしてはくれているのだ
>ただ当時は理解できなかったのだ…
これは当時の小学生には難解かもしれん…
329無念Nameとしあき25/12/03(水)21:44:03No.1370588931+
ウィザードリィ「レジェンドRPGが易しいと思うナイーブな考え方はよせ」
ウルティマ「そんなんじゃ宇宙に連れてけんな」
330無念Nameとしあき25/12/03(水)21:45:10No.1370589270+
やったことないけどX1版てフルスクロールなんだよね
結構ゲーム性変わってそう
331無念Nameとしあき25/12/03(水)21:45:47No.1370589459+
>これ以上何を望むのか!
PC88ユーザーから「音楽を望む」って言われてたな
332無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:01No.1370589527そうだねx2
    1764765961452.jpg-(17890 B)
17890 B
>ファミコンユーザーがスーパーしか遊んだ事ないゲームといったら…
アラビアンなんて全然知らなかった…
333無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:05No.1370589546そうだねx1
    1764765965473.jpg-(190813 B)
190813 B
ハイドライドです!
通ってもいいですか?
334無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:13No.1370589595そうだねx1
    1764765973733.jpg-(282334 B)
282334 B
>たぶんハーベルの塔とかもめっちゃ売りにしてたんだろうな…
全体的に画面多いよ!って中にしれっと入ってるだけだった
335無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:13No.1370589596そうだねx3
    1764765973730.webp-(10648 B)
10648 B
>ウィザードリィ「レジェンドRPGが易しいと思うナイーブな考え方はよせ」
>ウルティマ「そんなんじゃ宇宙に連れてけんな」
洋ゲーRPGはファミコン移植で難易度緩和してくれるイメージがあったのにこれは全然そんなことなかった
336無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:16No.1370589604そうだねx4
>オールマシン語はアピールポイントなのか…
BASIC製のゲームがいっぱいありましたので
337無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:39No.1370589742+
>ウルティマ「そんなんじゃ宇宙に連れてけんな」
そういやハイドライド3でもウィザードリィ7でも宇宙行ってるな…
338無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:43No.1370589764+
>No.1370588768
ピットフォールはセガでやったな
339無念Nameとしあき25/12/03(水)21:46:45No.1370589784そうだねx1
>ハイドライドです!
>通ってもいいですか?
ジャーヴァスじゃねえか!
340無念Nameとしあき25/12/03(水)21:47:02No.1370589857そうだねx1
>やったことないけどX1版てフルスクロールなんだよね
>結構ゲーム性変わってそう
蜂「逃がさないよ…」
341無念Nameとしあき25/12/03(水)21:47:05No.1370589877+
88はmkIIまでビープ音以外鳴らせなかったからなー
342無念Nameとしあき25/12/03(水)21:47:15No.1370589935+
画面数を誇る感じも当時のゲームあるある
343無念Nameとしあき25/12/03(水)21:47:23No.1370589977そうだねx5
    1764766043177.mp4-(8172707 B)
8172707 B
>ハイドライドです!
>通ってもいいですか?
BGM60分耐久な
344無念Nameとしあき25/12/03(水)21:47:31No.1370590020そうだねx2
>160×200ドット15色ですが何か
PC-60系?
345無念Nameとしあき25/12/03(水)21:48:00No.1370590191+
ゴールドナイトの行進とか
でかいサンドウォームとか
足跡とか
「条件を満たす」という概念を初めて体験したやーつ
346無念Nameとしあき25/12/03(水)21:49:43No.1370590714そうだねx1
見た目が良くなってもゲーム内容が…って今の時代がまさにそうか
347無念Nameとしあき25/12/03(水)21:50:35No.1370590995そうだねx1
>ファミコンもがんばってる
1も3も良くできた移植だと思う
本当に
348無念Nameとしあき25/12/03(水)21:50:43No.1370591035+
>1764765973733.jpg
2はローマ数字だったのに3はアラビア数字か
349無念Nameとしあき25/12/03(水)21:52:11No.1370591489そうだねx4
    1764766331164.jpg-(36009 B)
36009 B
>黎明期のお手本的RPGのはずですよね?意地悪すぎん??
>井戸の底まで降りるヤツ馬鹿です
350無念Nameとしあき25/12/03(水)21:52:13No.1370591502そうだねx1
>当時はこれが最先端だったからな
ゴチャゴチャしてない上手いドット絵の見やすい画像で
ちゃんとキャラ分けされてるだけで
当時の有象無象ゲームたちの上澄みのほうだったからな
351無念Nameとしあき25/12/03(水)21:52:15No.1370591515そうだねx5
    1764766335838.jpg-(121353 B)
121353 B
>>ファミコンもがんばってる
>1も3も良くできた移植だと思う
>本当に
ファミコンに移植しても何だこのゲーム?って評価のまま終わるものも少なくないからねえ
352無念Nameとしあき25/12/03(水)21:52:46No.1370591695そうだねx3
    1764766366736.jpg-(21284 B)
21284 B
俺の記憶だとこんな感じだったんだが?
353無念Nameとしあき25/12/03(水)21:53:45No.1370592025そうだねx1
>No.1370591489
ブラオニは迷路いかないで墓場で延々レベルアップして井戸に潜ってクラーケン殺して
ハイダー殺してマント取るという感じだった
354無念Nameとしあき25/12/03(水)21:54:24No.1370592217+
    1764766464315.png-(120077 B)
120077 B
>ファミコンユーザーがスーパーしか遊んだ事ないゲームといったら…
呼んだ?
355無念Nameとしあき25/12/03(水)21:54:31No.1370592255そうだねx2
夢幻の心臓2は1から比較にならんほど調整されていたし操作や描画速度も改善されてマジ名作だったがそれでもガキには難しかった
あそこからドラクエに化けさせるのは常人には無理だしパクリの一言で容易く片付けられるものではない
356無念Nameとしあき25/12/03(水)21:54:36No.1370592275そうだねx2
    1764766476739.jpg-(148256 B)
148256 B
もう誰も…
357無念Nameとしあき25/12/03(水)21:55:05No.1370592436+
>呼んだ?
剣とか取るときの曲がかっこよかったなあ
358無念Nameとしあき25/12/03(水)21:55:16No.1370592482+
イロイッカイズツってゲームがあったのは覚えている
359無念Nameとしあき25/12/03(水)21:55:18No.1370592497+
>ファミコンに移植しても何だこのゲーム?って評価のまま終わるものも少なくないからねえ
PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
よくある話でした
360無念Nameとしあき25/12/03(水)21:57:06No.1370593074+
>イロイッカイズツってゲームがあったのは覚えている
実はこれのせいでファミコンにベタ移植できなかったのではないだろうかブラックオニキス
…いやそれはないか
361無念Nameとしあき25/12/03(水)21:57:11No.1370593114そうだねx1
>2はローマ数字だったのに3はアラビア数字か
IIIはつくらないっていったからね(定番ネタ)
362無念Nameとしあき25/12/03(水)21:57:11No.1370593117+
小学生だった当時でもドラゴンまでは行けたんだ
そっから先の行き方は分からずかなり後でクリアしたけど
363無念Nameとしあき25/12/03(水)21:57:21No.1370593180+
>もう誰も…
現在の技術で3Dフルリメイクは多分どこも出さない
364無念Nameとしあき25/12/03(水)21:57:48No.1370593332そうだねx1
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて
テグザー
365無念Nameとしあき25/12/03(水)21:58:15No.1370593464そうだねx3
    1764766695973.png-(2404 B)
2404 B
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>よくある話でした
1が出てないネタで名前挙がりやすいがファミコンで出た2の方が遥かに面白い
366無念Nameとしあき25/12/03(水)21:58:58No.1370593699そうだねx2
    1764766738525.jpg-(41993 B)
41993 B
>ブラオニは迷路いかないで墓場で延々レベルアップして井戸に潜ってクラーケン殺して
>ハイダー殺してマント取るという感じだった
GBC版はPC版準拠のレガシィとオリジナルのレジェンドと2つあってレガシィのクリア後にレジェンドで始めるとボーナスあり
ただレジェンドは序盤のレベル上げがあらゆるRPGでも屈指の苦行
それ乗り越えれば闘技場で通信ケーブル対戦とか賞金稼ぎとかできたり武器に宝石はめて効果付けるとか仲間にできる種族にエルフやドワーフが追加されててエルフダンジョンやドワーフダンジョンも用意されているのでFC版よりオススメ
ただしBGMの豊富さではFC版が異常に強い・・・
367無念Nameとしあき25/12/03(水)21:59:24No.1370593815+
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>よくある話でした
小学生が対象のハードにもってきてはいかん難易度が大半だった
368無念Nameとしあき25/12/03(水)21:59:43No.1370593903そうだねx4
    1764766783919.png-(14941 B)
14941 B
>>この差!
369無念Nameとしあき25/12/03(水)21:59:59No.1370593987+
>俺の記憶だとこんな感じだったんだが?
単純に面白そうだけど斜め向ける時点で難易度爆上がりだな
370無念Nameとしあき25/12/03(水)22:00:07No.1370594028+
>No.1370591515
PCからの移植作と知ったのは大分後だったな
371無念Nameとしあき25/12/03(水)22:00:27No.1370594143+
>2はローマ数字だったのに3はアラビア数字か
初代とUはなにもないところにU足される分見分けがつきやすいけど
UとVだとぱっと見で見分けがつかないから3にするのが正解
あとね、オープニングデモのラストでロゴに雷が通って3になる演出がかっこいいのよ
372無念Nameとしあき25/12/03(水)22:00:33No.1370594180そうだねx4
    1764766833798.mp4-(4016663 B)
4016663 B
>>呼んだ?
>剣とか取るときの曲がかっこよかったなあ
めっちゃ強いんだけど攻撃1回ごとに1回は休憩するくらいでないとスタミナすぐ切れるんだよね・・・
373無念Nameとしあき25/12/03(水)22:00:45No.1370594236+
EGGコンソールはザナドゥだけでなくハイドライドも全機種制覇目指してほしい
374無念Nameとしあき25/12/03(水)22:00:48No.1370594254+
>ブラオニは迷路いかないで墓場で延々レベルアップして
レベルアップすると経験値の入り悪くなるから非効率すぎる
375無念Nameとしあき25/12/03(水)22:01:54No.1370594632+
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>よくある話でした
マイト&マジックもよくわからんってなっちゃったなあ
Wizはクリアしたのに
376無念Nameとしあき25/12/03(水)22:02:10No.1370594733+
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>よくある話でした
スーパーブラックオニキスはまぁそうなるだろうな…って
377無念Nameとしあき25/12/03(水)22:02:23No.1370594802そうだねx2
>160×200ドット15色ですが何か
P6mkIIセンパイっすかこれ
378無念Nameとしあき25/12/03(水)22:02:39No.1370594894そうだねx1
>スーパーブラックオニキスはまぁそうなるだろうな…って
なんでファミコンにきてオール英語になってんのさ!?
379無念Nameとしあき25/12/03(水)22:03:19No.1370595096+
>めっちゃ強いんだけど攻撃1回ごとに1回は休憩するくらいでないとスタミナすぐ切れるんだよね・・・
おおコレコレ
なんか失われた遺産に選ばれた感じでかっこいいんだ
380無念Nameとしあき25/12/03(水)22:03:38No.1370595205+
>2はローマ数字だったのに3はアラビア数字か
IIIは出ません!

出すのは3でした
381無念Nameとしあき25/12/03(水)22:03:50No.1370595277+
    1764767030244.jpg-(185871 B)
185871 B
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>よくある話でした
382無念Nameとしあき25/12/03(水)22:04:09No.1370595382そうだねx4
    1764767049657.png-(40808 B)
40808 B
続編だけファミコンに移植されて前作の知名度をかき消してる
383無念Nameとしあき25/12/03(水)22:04:41No.1370595543そうだねx1
>夢幻の心臓2は1から比較にならんほど調整されていたし操作や描画速度も改善されてマジ名作だったがそれでもガキには難しかった
>あそこからドラクエに化けさせるのは常人には無理だしパクリの一言で容易く片付けられるものではない
でもドラクエって初代からして他ゲームを元ネタにしてたよなァ…
ってビルダーズやDQウォークなどを見て思ったわ
384無念Nameとしあき25/12/03(水)22:04:42No.1370595547+
>スーパーブラックオニキス
パッケージアート大きなサイズで初めて見た
https://www.rogerdean.com/ja/product-page/freyja-s-castle
385無念Nameとしあき25/12/03(水)22:04:42No.1370595553+
で でもフラッピーは認定書ゲットに燃えたから…
386無念Nameとしあき25/12/03(水)22:05:04No.1370595671そうだねx2
    1764767104163.png-(1919 B)
1919 B
そういえばファミコン版の評価は知らないな…
387無念Nameとしあき25/12/03(水)22:05:38No.1370595865+
4が出てたら漢数字になってたかもしれん
388無念Nameとしあき25/12/03(水)22:06:39No.1370596195そうだねx4
    1764767199403.webp-(64608 B)
64608 B
>No.1370595277
ゲームボーイ版まであるしフラッピーは移植惨敗って印象もないな
389無念Nameとしあき25/12/03(水)22:07:14No.1370596370そうだねx4
水路越しにウォータードラゴン見れるのワクワクした
ドラクエの竜王の城もだけど狭いマップを上手く使ってる
390無念Nameとしあき25/12/03(水)22:07:15No.1370596374+
>あそこからドラクエに化けさせるのは常人には無理だし
簡易なRPGでハイドライドの影響が少なからずあるように見えるし
391無念Nameとしあき25/12/03(水)22:07:25No.1370596432+
ラストハルマゲドンも現行機でプレイできないものだろうか…
392無念Nameとしあき25/12/03(水)22:07:28No.1370596450そうだねx1
>>No.1370595277
>ゲームボーイ版まであるしフラッピーは移植惨敗って印象もないな
まぁ何版だろうと俺にはどうせクリアできないし…
393無念Nameとしあき25/12/03(水)22:07:33No.1370596477そうだねx1
    1764767253495.png-(87492 B)
87492 B
内藤さんMisskeyのゲームでハイスコア争いしてる
394無念Nameとしあき25/12/03(水)22:08:16No.1370596698+
>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきたけど
>全然別物になっちゃったんでタイトルに頭にファってつけとくね!
395無念Nameとしあき25/12/03(水)22:08:45No.1370596873+
    1764767325097.jpg-(474582 B)
474582 B
>>PCの名作がファミコンに鳴り物入りでやってきて惨敗
>>よくある話でした
フラッピーくんより似たような画面感があるモールモールさんの方が…
396無念Nameとしあき25/12/03(水)22:08:57No.1370596947そうだねx8
    1764767337235.png-(10722 B)
10722 B
ようやっとる
397無念Nameとしあき25/12/03(水)22:09:05No.1370596976そうだねx1
>2はローマ数字だったのに3はアラビア数字か
タイトルロゴとかパッケ絵はだいぶ良かったのにな
ここにリリアのようなかわいいキャラを追加出来ず
あのボサボサ頭の妖精をお出ししてくるのが
ファルコムやその他ライバルとの大きな差だったな
398無念Nameとしあき25/12/03(水)22:09:21No.1370597068そうだねx3
ディスクだけどレリクス暗黒要塞とか…
399無念Nameとしあき25/12/03(水)22:10:20No.1370597378+
>フラッピーくんより似たような画面感があるモールモールさんの方が…
>モールモール
バナナじゃないのか…?
400無念Nameとしあき25/12/03(水)22:11:05No.1370597610そうだねx1
サラトマは似て非なる感じだったな
401無念Nameとしあき25/12/03(水)22:13:06No.1370598288そうだねx1
    1764767586492.jpg-(658614 B)
658614 B
>バナナじゃないのか…?
パソコン版のタイトルはモールモールだったんじゃ…
ファミコン版で突然バナナになった
402無念Nameとしあき25/12/03(水)22:14:31No.1370598692+
>1764767586492.jpg
新竹取物語、なつかしー
403無念Nameとしあき25/12/03(水)22:14:59No.1370598825そうだねx1
>ディスクだけどレリクス暗黒要塞とか…
おまちください
404無念Nameとしあき25/12/03(水)22:15:07No.1370598862+
移植失敗といえばテグザー
405無念Nameとしあき25/12/03(水)22:15:29No.1370598980そうだねx2
    1764767729243.jpg-(137313 B)
137313 B
>ここにリリアのようなかわいいキャラを追加出来ず
>あのボサボサ頭の妖精をお出ししてくるのが
68版!68版なら!
406無念Nameとしあき25/12/03(水)22:16:18No.1370599237そうだねx2
    1764767778182.jpg-(33158 B)
33158 B
>新竹取物語、なつかしー
そいつもタイトル少し変えてファミコンに移植されたな
407無念Nameとしあき25/12/03(水)22:17:04No.1370599475そうだねx1
    1764767824260.webp-(18384 B)
18384 B
>ディスクだけどレリクス暗黒要塞とか…
設定画は好きだった
あとテレビCM
408無念Nameとしあき25/12/03(水)22:17:54No.1370599731+
>そいつもタイトル少し変えてファミコンに移植されたな
ちょっとエッチだったと記憶しているが、ファミコンに移植して大丈夫なんか?
409無念Nameとしあき25/12/03(水)22:17:57No.1370599747+
>そいつもタイトル少し変えてファミコンに移植されたな
好きなノリだったけど渦潮超えられずに死んだ
410無念Nameとしあき25/12/03(水)22:19:10No.1370600083そうだねx1
>ちょっとエッチだったと記憶しているが、ファミコンに移植して大丈夫なんか?
ちゃんと寝てる女の子にキスしたりチンコを蛇にかまれておかまになったりするよ
411無念Nameとしあき25/12/03(水)22:21:05No.1370600697+
>そいつもタイトル少し変えてファミコンに移植されたな
かぐや姫伝説は新竹取物語と続編の新玉取物語を一本にまとめたものなのだ
412無念Nameとしあき25/12/03(水)22:21:09No.1370600716そうだねx2
    1764768069076.jpg-(102048 B)
102048 B
>68版!68版なら!
あまりにあまり
413無念Nameとしあき25/12/03(水)22:21:19No.1370600768+
>移植失敗といえばテグザー
クソゲー扱いされるのが非常に納得いかない
敵は無理に全滅狙わず適宜逃げたほうが正解という地味でストイックなゲーム性だったからとはいえ
414無念Nameとしあき25/12/03(水)22:23:19No.1370601390+
>ディスクだけどレリクス暗黒要塞とか…
結構楽しんでたので後の評価を知って、あれ?そんなにかぁ…ってなった思い出
415無念Nameとしあき25/12/03(水)22:24:33No.1370601756+
>ようやっとる
ようやっとるはファミコン版の方かな
MSX1版は作った人頭おかしい
416無念Nameとしあき25/12/03(水)22:28:34No.1370603001そうだねx1
>結構楽しんでたので後の評価を知って、あれ?そんなにかぁ…ってなった思い出
暗黒要塞さんロード時間の話しか聞かない気もする
ゲーム自体の評価聞いたことないかもしれない
417無念Nameとしあき25/12/03(水)22:29:26No.1370603260そうだねx2
MSXの3はゲーム自体問題無く動かせてたな
最後のグラフィックのシーンは性能並になってたが
他はむしろ出来がいい方と見える
418無念Nameとしあき25/12/03(水)22:29:46No.1370603365+
>続編だけファミコンに移植されて前作の知名度をかき消してる
リザード今度EGGコンソールに出るって聞いた気すんなあ
クリスタルソフトの別ゲーのと間違えて記憶したかも
419無念Nameとしあき25/12/03(水)22:31:01No.1370603723+
    1764768661823.webp-(348108 B)
348108 B
>リザード今度EGGコンソールに出るって聞いた気すんなあ
>クリスタルソフトの別ゲーのと間違えて記憶したかも
リザードさんであってますぜ
420無念Nameとしあき25/12/03(水)22:31:13No.1370603776+
>68版!68版なら!
>あまりにあまり
メガドラ版はなんでこれ削ったんやろか
421無念Nameとしあき25/12/03(水)22:35:12No.1370604917+
メガドラ版の3はかなり難しかったな…強盗から初めても体力が最後足りなくなった
422無念Nameとしあき25/12/03(水)22:36:38No.1370605305そうだねx1
>そいつもタイトル少し変えてファミコンに移植されたな
銀河の三人もそうだがなんでタイトル変えたんだろ
423無念Nameとしあき25/12/03(水)22:37:40No.1370605581そうだねx1
>EGGコンソールの0.5倍速機能助かる助かった
オリジナルより遅くするのがOKなら
夢幻の心臓Iでオリジナルの50倍とかやればお出しできそうだな
オリジナルのままだと線を引いてまったり塗ってるのを会話や戦闘や町で見る苦行が
424無念Nameとしあき25/12/03(水)22:37:50No.1370605636+
>暗黒要塞さんロード時間の話しか聞かない気もする
>ゲーム自体の評価聞いたことないかもしれない
メッセージはあるんだけどヒントはないので難しかった
聖なる戦士にはなった気はするんだけど
敵は蝙蝠がうざいが他はどうとでもなる
425無念Nameとしあき25/12/03(水)22:38:26No.1370605817+
>銀河の三人もそうだがなんでタイトル変えたんだろ
デザインもダイナミックになってたしな
426無念Nameとしあき25/12/03(水)22:39:42No.1370606165そうだねx3
>>銀河の三人もそうだがなんでタイトル変えたんだろ
>デザインもダイナミックになってたしな
パッケージイラストが子供心に怖いんだよ…
427無念Nameとしあき25/12/03(水)22:40:18No.1370606344そうだねx1
>>結構楽しんでたので後の評価を知って、あれ?そんなにかぁ…ってなった思い出
>暗黒要塞さんロード時間の話しか聞かない気もする
>ゲーム自体の評価聞いたことないかもしれない
ゲーム自体はあの頃でもそんな言うほど悪いってわけでもないんだけどあらゆるタイミングでロードかかるのは時間制限がある子供にはつらすぎた
428無念Nameとしあき25/12/03(水)22:41:14No.1370606639+
>スペシャルから2飛ばして3を売るナムコット
スペシャルは2も内包してるし…(魔法だけ)
429無念Nameとしあき25/12/03(水)22:41:50No.1370606834+
>>デザインもダイナミックになってたしな
>パッケージイラストが子供心に怖いんだよ…
あの絵が避けた理由だったわ
430無念Nameとしあき25/12/03(水)22:41:58No.1370606860そうだねx3
    1764769318881.jpg-(19074 B)
19074 B
>>68版!68版なら!
>あまりにあまり
くらえ!FCアタック!
431無念Nameとしあき25/12/03(水)22:42:19No.1370606950+
ハイドライド2は正直クソゲーに分類されるタイプの高難度ゲーなので・・・
432無念Nameとしあき25/12/03(水)22:43:05No.1370607174+
>>>銀河の三人もそうだがなんでタイトル変えたんだろ
>>デザインもダイナミックになってたしな
>パッケージイラストが子供心に怖いんだよ…
でも自分にはあれが刺さってパッケ買いしたんだ
パッケからイメージしたゲームとは全く違ったけどまあそれなりに楽しめた
433無念Nameとしあき25/12/03(水)22:43:57No.1370607432+
>メッセージはあるんだけどヒントはないので難しかった
なるほどレリクス
元もそんな感じだったよなあ…
434無念Nameとしあき25/12/03(水)22:44:06No.1370607485+
割と伸びてるのすげぇ
435無念Nameとしあき25/12/03(水)22:46:00No.1370608000+
>なるほどレリクス
>元もそんな感じだったよなあ…
ウサギになってすぐ死んでた記憶しかない
436無念Nameとしあき25/12/03(水)22:46:19No.1370608081+
体当たりするだけで楽しかったあの頃
437無念Nameとしあき25/12/03(水)22:47:49No.1370608510+
山下章に解かれると悔しいからウンと難しくしてやるとか
ゲームデザインとしてあるまじき所業
438無念Nameとしあき25/12/03(水)22:48:13No.1370608614そうだねx1
>>>68版!68版なら!
>>あまりにあまり
>くらえ!FCアタック!
ファミコン版と88版はまだマシなほうだったんだな…
しっかしなんでどいつもこいつもアゴがでけぇんだ…
439無念Nameとしあき25/12/03(水)22:48:24No.1370608668+
>なるほどレリクス
>元もそんな感じだったよなあ…
古代文字で地獄の悪魔から生まれたとか言われてもどうしろと
Heavenのアイドルを探せはちゃんとしたヒントだったけど
440無念Nameとしあき25/12/03(水)22:49:13No.1370608860+
>ハイドライド2は正直クソゲーに分類されるタイプの高難度ゲーなので・・・
えー
箱庭ゲームやで
箱庭のオブジェクト総当たりでクリアした
時間かかったから修了認定書には間に合わず
441無念Nameとしあき25/12/03(水)22:49:23No.1370608918そうだねx6
    1764769763049.jpg-(120554 B)
120554 B
>デザインもダイナミックになってたしな
移植の際に漫画家を起用することで知名度の低さを補うのだ!
…パタリロとしか思えなくなっちゃうのが難点だ
442無念Nameとしあき25/12/03(水)22:49:49No.1370609025+
>しっかしなんでどいつもこいつもアゴがでけぇんだ…
口パクさせるときに顎に余裕も持たせておかないと顎ごと動かさなきゃいけないので
443無念Nameとしあき25/12/03(水)22:50:28No.1370609200+
>移植の際に漫画家を起用することで知名度の低さを補うのだ!
>…パタリロとしか思えなくなっちゃうのが難点だ
好きだったわ
444無念Nameとしあき25/12/03(水)22:51:11No.1370609392そうだねx3
>くらえ!FCアタック!
普通に美人さん
445無念Nameとしあき25/12/03(水)22:51:27No.1370609473そうだねx2
    1764769887538.png-(7981 B)
7981 B
ドラスレもよろしく
MSX版はスクウェアから出た
446無念Nameとしあき25/12/03(水)22:51:40No.1370609534+
>遥か未来になってからダサ男扱いされるコナミマン…
見田竜介…?
447無念Nameとしあき25/12/03(水)22:53:12No.1370609969そうだねx3
ハイドライド2はたしかに期待外れなんたがクソゲーかというとそれも違うんだよな
ザナドゥに対するザナドゥシナリオ2とかスーマリに対するスーマリ2みたいな存在
448無念Nameとしあき25/12/03(水)22:53:37No.1370610087+
>ドラスレもよろしく
シリーズは2以降しかやったことない
449無念Nameとしあき25/12/03(水)22:53:45No.1370610119+
>>信じて送り出した翼を持った少年がこんな姿に…
>ジム君もシェイプアップ性行
これDQ1じゃないか?
450無念Nameとしあき25/12/03(水)22:54:08No.1370610232+
>小学生だったからSAVEとLOADがよくわからんかった
>もう少し詳しく説明書で説明してくれないと…
友達と初めて遊んだMSX版ハイドライド3でその状態になったよ…
友達がPAC(FMじゃないほう)を買うまでセーブロードできず毎回電源を切るしかなかった
451無念Nameとしあき25/12/03(水)22:54:13No.1370610262+
>見田竜介…?
ゴエモンがかなりそれっぽいよな
452無念Nameとしあき25/12/03(水)22:55:16No.1370610542+
>ドラスレもよろしく
>MSX版はスクウェアから出た
白いくそでか箱に入ってたんだよなあ
453無念Nameとしあき25/12/03(水)22:55:31No.1370610601+
>今ではまず無理
これ見た時「リアルゲームセンターあらしだ…」って思ったわ
454無念Nameとしあき25/12/03(水)22:55:55No.1370610715+
>>見田竜介…?
>ゴエモンがかなりそれっぽいよな
あってる
嫁も手伝ってたかもしれない
455無念Nameとしあき25/12/03(水)22:55:58No.1370610727+
    1764770158764.jpg-(11148 B)
11148 B
>これDQ1じゃないか?
胸回りが白い以外はわりとドットから外れてないと思う
456無念Nameとしあき25/12/03(水)22:57:24No.1370611139そうだねx1
    1764770244407.jpg-(26806 B)
26806 B
>MSX版はスクウェアから出た
昔はなんにでも手を付けるメーカーだった
457無念Nameとしあき25/12/03(水)23:00:37No.1370611932+
>見田竜介…?
いくつか攻略本で漫画描いてたな
たしか不敵万才って名前だった
458無念Nameとしあき25/12/03(水)23:00:48No.1370611970+
>ファミコンベーシックって他所のゲーム弄るとか出来たんだ
ファミコン必勝本のスーパーマリオ256ワールドの奴で、テニス起動させてから電源入れたままカセット抜いてスーパーマリオと差し替えってのをファミリーベーシックのプログラムで特定ワールド指定出来るってのをやってたな…
459無念Nameとしあき25/12/03(水)23:02:21No.1370612342+
>ドラスレもよろしく
>MSX版はスクウェアから出た
PC版はRGBプレーンの関係で青地に緑キャラだったけど
MSXはそれにこだわる必要無いんじゃ…
460無念Nameとしあき25/12/03(水)23:02:42No.1370612418+
一番最初にプレイしたハイドライドはⅡだったな
461無念Nameとしあき25/12/03(水)23:04:49No.1370612917+
ハイドライド2のゲームデザインはああいうものというか
…AVGをプレイしていないとしあきは多い気がする
ポートピアフォーマットばかり定着
462無念Nameとしあき25/12/03(水)23:04:51No.1370612924+
>ピットフォールはセガでやったな
アーケード版は冒険と言うよりアスレチック的な感覚
463無念Nameとしあき25/12/03(水)23:05:16No.1370613028+
>>やったことないけどX1版てフルスクロールなんだよね
>>結構ゲーム性変わってそう
>蜂「逃がさないよ…」
蜂は出しちゃったら全滅させないといけないし
後半コボルト倒しちゃってウィスプ出現させちゃうともう地上で休めない
464無念Nameとしあき25/12/03(水)23:08:56No.1370613908+
>1764759770787.jpg
こう言うスキルを子供の頃に得られた層って
そういう体験してない層に比べて優秀だと思うんだよね
ゲームじゃなくてもレジやATMなんかの画面に出た文字を読めない層は結構多い
465無念Nameとしあき25/12/03(水)23:10:45No.1370614378そうだねx1
>移植失敗といえばテグザー
元からだけど、敵が基本的に硬過ぎて爽快感に欠けるんだよなぁ…
466無念Nameとしあき25/12/03(水)23:12:54No.1370614892+
>ドラスレもよろしく
>MSX版はスクウェアから出た
ゲームボーイとサターンでやったがPCでやったことない…
467無念Nameとしあき25/12/03(水)23:12:54No.1370614893+
>移植失敗といえばテグザー
PC版を知らない人には楽しめたが
468無念Nameとしあき25/12/03(水)23:13:33No.1370615046そうだねx1
ここまで話題になるシリーズを作ったのに
T&Eその後はゴルフ以外あんま覚えてないな
ルーンワースとかもここでもほとんどスレ立たないし
469無念Nameとしあき25/12/03(水)23:13:55No.1370615134+
できないものをできる範囲で遊べるようにしたのを失敗作にされてもなあ
470無念Nameとしあき25/12/03(水)23:14:00No.1370615164そうだねx2
>>移植失敗といえばテグザー
>元からだけど、敵が基本的に硬過ぎて爽快感に欠けるんだよなぁ…
テグザーもヴォルガードレイドックも
撃ったらダメなゲーム性
471無念Nameとしあき25/12/03(水)23:15:09No.1370615438+
>移植失敗といえばテグザー
X1版だったけど白い四角いパッケージだったけどどこか別の所が移植したのかも
472無念Nameとしあき25/12/03(水)23:16:14No.1370615684+
お約束だった半歩ずらしもディフェンドアタックも知らなかったから雑魚に殺されまくって全然進めなかった思い出
当時のゲームってそんなの多かったな
473無念Nameとしあき25/12/03(水)23:16:17No.1370615692+
やる機会無かったけどルーンワースは遅すぎたイメージ
474無念Nameとしあき25/12/03(水)23:17:55No.1370616082+
ルーンワースはコンプティークに漫画載ってたなあくらいしか
475無念Nameとしあき25/12/03(水)23:18:24No.1370616201そうだねx1
    1764771504293.jpg-(148929 B)
148929 B
>ルーンワース
あの人がマンガ描いてたんか
476無念Nameとしあき25/12/03(水)23:19:44No.1370616500+
魔法使いの魔法を5回喰らってから倒すと3匹目の妖精が手に入るってどうやって見つけるんだよ
Ⅱの石像にファイアーを打ち込むやつよりエグい
477無念Nameとしあき25/12/03(水)23:22:34No.1370617121+
T&E最高傑作はゴルフよりブレイド&ブレイズくも知れん
478無念Nameとしあき25/12/03(水)23:27:18No.1370618117+
ProjectEGGでレイドックシリーズをいくつかやったけどシューティングが洗練される前のものだからちょっとキツイ
479無念Nameとしあき25/12/03(水)23:27:54No.1370618244+
>T&E最高傑作はゴルフよりブレイド&ブレイズくも知れん
電プレの付録にそいつのアイテムデータがあったのおぼえてる
480無念Nameとしあき25/12/03(水)23:30:37No.1370618799+
挑戦する姿勢は分かるけどゲームの面白さより面倒さが気になったルーンワース
自由だからと歩き回ってよく破門された…
481無念Nameとしあき25/12/03(水)23:34:53No.1370619641+
初プレイ時は戦い方がよくわからなくてAボタン連打してた
だってドルアーガと違って見た目変わらないんだもの
482無念Nameとしあき25/12/03(水)23:37:11No.1370620096+
>>3はお金の重さで動きが鈍ったり
>終盤になると金と漬物石が邪魔すぎてな
弓で仕留めた敵がいつの間にかこっちの懐に漬物石突っ込んでていつの間にか重量オーバーで動けなくなったのを思い出す
483無念Nameとしあき25/12/03(水)23:38:32No.1370620332+
>初プレイ時は戦い方がよくわからなくてAボタン連打してた
>だってドルアーガと違って見た目変わらないんだもの
この視点での戦闘様式ってまだどんなのが良いのか答えが出て無いんだよな
484無念Nameとしあき25/12/03(水)23:39:10No.1370620456+
漬物石を落とすのは異世界の人面岩だっけか
神殿のロボットが落とす鋼鉄の盾もなかなかうざい
485無念Nameとしあき25/12/03(水)23:39:14No.1370620473+
>初プレイ時は戦い方がよくわからなくてAボタン連打してた
>だってドルアーガと違って見た目変わらないんだもの
…ドルアーガも連打ゲームではない
押しっぱなし
486無念Nameとしあき25/12/03(水)23:41:12No.1370620832そうだねx2
3ルーンワースヴァーチャルハイドライドと
果敢に新システム作ろうとする姿勢は尊敬する
487無念Nameとしあき25/12/03(水)23:41:56No.1370620970+
>>No.1370588768
>ピットフォールはセガでやったな
スタート地点から右にスクロールした先でぶら下がったロープに掴まって水たまりを越えるポイントが有ったよね
488無念Nameとしあき25/12/03(水)23:41:56No.1370620971+
>…ドルアーガも連打ゲームではない
>押しっぱなし
ドルアーガは少なくとも剣の出し入れという視覚的な変化はあったからな
スライム相手にしてこれは斬るんじゃなくて突くんだとも気付きやすい
489無念Nameとしあき25/12/03(水)23:43:07No.1370621203そうだねx1
太陽のオイルはさぞ凄い物だろうと…
490無念Nameとしあき25/12/03(水)23:43:47No.1370621328そうだねx1
>神殿のロボットが落とす鋼鉄の盾もなかなかうざい
神殿だと通路に陣取って向きを変えながらズババババと連射するだけだから、気づくと3〜4個盾拾ってるんだよね
491無念Nameとしあき25/12/03(水)23:44:44No.1370621521そうだねx1
>この視点での戦闘様式ってまだどんなのが良いのか答えが出て無いんだよな
ゼルダの伝説みたいに子供にはやはり見た目で攻撃してるのが一目でわかるのが一番いいんだろうな
492無念Nameとしあき25/12/03(水)23:45:35No.1370621683+
>太陽のオイルはさぞ凄い物だろうと…
他のジョークアイテムはともかくこれはオイルの尽きた洞窟の奥で使用した時の怒り度合いがな…
493無念Nameとしあき25/12/03(水)23:46:39No.1370621891+
FC版テグザーの音楽はオリジナルより好きなんだわ
あのハードな暗さがたまらん
494無念Nameとしあき25/12/03(水)23:46:46No.1370621913+
Aボタンを押している時は攻撃(ATTACK)
Aボタンをはなしている時は防御(DEFEND)
画面右下の文字が変わるけど気づかないという
495無念Nameとしあき25/12/03(水)23:47:16No.1370622000+
>漬物石を落とすのは異世界の人面岩だっけか
>神殿のロボットが落とす鋼鉄の盾もなかなかうざい
護衛ロボからは銅の盾だな
初回プレイだと食人樹にスリングで攻撃してるのにいつのまにか棍棒を持たされてるのも最初は何が起こったか解らずなかなかキツかった
496無念Nameとしあき25/12/03(水)23:49:56No.1370622524+
クラーケンは殆どの機種で削られた敵
497無念Nameとしあき25/12/03(水)23:50:08No.1370622564+
>Aボタンを押している時は攻撃(ATTACK)
>Aボタンをはなしている時は防御(DEFEND)
>画面右下の文字が変わるけど気づかないという
当時のファミコンゲームでは体当たり=ダメージ受けるもしくは死だったからなおさらな
498無念Nameとしあき25/12/03(水)23:50:26No.1370622619+
>太陽のオイルはさぞ凄い物だろうと…
漬物石はこんなに重いんだからさぞかし高く売れるんだろう!
499無念Nameとしあき25/12/03(水)23:50:31No.1370622635そうだねx2
>>漬物石を落とすのは異世界の人面岩だっけか
>>神殿のロボットが落とす鋼鉄の盾もなかなかうざい
>護衛ロボからは銅の盾だな
>初回プレイだと食人樹にスリングで攻撃してるのにいつのまにか棍棒を持たされてるのも最初は何が起こったか解らずなかなかキツかった
ゲーム開始直後街の出口近くに食人樹が居るといきなり撃ち殺される事有るよね…
500無念Nameとしあき25/12/03(水)23:51:31No.1370622815そうだねx3
>>目閉じて思い浮かべたらフェアリーランドいきなり復活しただろ!
>その雑さよりもそもそもゲジゲジの化物が考えた世界に住んでたなんて…
別に雑でもなくね?
宇宙も出てきたし想像したら世界が復活なんてネバーエンディングストーリーが元ネタなんじゃないの?
流行った映画かさらに原作が元ネタかもしれないけど
501無念Nameとしあき25/12/03(水)23:53:16No.1370623118そうだねx2
    1764773596520.jpg-(84962 B)
84962 B
>T&E最高傑作はゴルフよりブレイド&ブレイズくも知れん
個人的イチオシ
502無念Nameとしあき25/12/03(水)23:53:47No.1370623232そうだねx2
>別に雑でもなくね?
>宇宙も出てきたし想像したら世界が復活なんてネバーエンディングストーリーが元ネタなんじゃないの?
やっぱそれだよね
503無念Nameとしあき25/12/04(木)00:00:43No.1370624516+
>>移植失敗といえばテグザー
>X1版だったけど白い四角いパッケージだったけどどこか別の所が移植したのかも
実はファミコン前にこれでテグザーを移植していたスクウェア産
聞いた話ではファミコン版は別会社の製作らしいが
504無念Nameとしあき25/12/04(木)00:07:24No.1370625626+
>>>移植失敗といえばテグザー
>>X1版だったけど白い四角いパッケージだったけどどこか別の所が移植したのかも
>実はファミコン前にこれでテグザーを移植していたスクウェア産
>聞いた話ではファミコン版は別会社の製作らしいが
PS3のテグザーはよく出来てたよ
マップも2種類収録で88のもあった気がする細かいのは忘れたけど
505無念Nameとしあき25/12/04(木)00:08:56No.1370625872+
>聞いた話ではファミコン版は別会社の製作らしいが
ゲームアーツが移植したと聞いたぞ
テグザー100の秘密かなんかで
506無念Nameとしあき25/12/04(木)00:10:19No.1370626107+
FC版テグザーは弱い上にミサイルに当たらないポポポレーザーが…
507無念Nameとしあき25/12/04(木)00:11:35No.1370626305+
>>だって2はそんなに面白くは・・・
>switchでやり直してみたけど
>その場に行かないと階段も見つからない仕様ヤバいよね
>もう大半を鍵探しに費やした
>後の半分はイカ狩り
ブラッククリスタルの効果をうまく使えばイカ狩りもすぐ終わるよ
508無念Nameとしあき25/12/04(木)00:12:33No.1370626481そうだねx1
>>聞いた話ではファミコン版は別会社の製作らしいが
>ゲームアーツが移植したと聞いたぞ
>テグザー100の秘密かなんかで
ビッツラボラトリーだと聞いたが
509無念Nameとしあき25/12/04(木)00:15:33No.1370626980+
リグラスもいいのよ
510無念Nameとしあき25/12/04(木)00:20:28No.1370627770+
リグラスって
プログラミング技術が突出してて
グラや演出が残念だったアレか
511無念Nameとしあき25/12/04(木)00:22:11No.1370628090+
スクウェア産か
四角いパッケージで飛行形態からロボットに変形するゲームが他にもなんかあったような気もする
512無念Nameとしあき25/12/04(木)00:23:37No.1370628338+
ブラスティ?
513無念Nameとしあき25/12/04(木)00:26:26No.1370628828そうだねx1
    1764775586082.jpg-(154854 B)
154854 B
>あまりにあまり
514無念Nameとしあき25/12/04(木)00:26:40No.1370628870+
    1764775600024.png-(14556 B)
14556 B
>>テグザー100の秘密かなんかで
>ビッツラボラトリーだと聞いたが
うむ
515無念Nameとしあき25/12/04(木)00:30:23No.1370629505+
>>後の半分はイカ狩り
>ブラッククリスタルの効果をうまく使えばイカ狩りもすぐ終わるよ
実はラストでHPそこそこあればいいのでイカ狩りの必要性は低い
516無念Nameとしあき25/12/04(木)00:33:44No.1370630080+
>1764760026834.jpg
いかにも東芝EMIの社長が考えそうな広告だ
517無念Nameとしあき25/12/04(木)00:36:37No.1370630538+
>当時の広告
この頃からパチンコゲーなんてあったのかよ
ガキの頃からパチに染めようと…
518無念Nameとしあき25/12/04(木)00:41:44No.1370631315+
パチンコゲーはパチンコの景品に丁度良いからな
519無念Nameとしあき25/12/04(木)00:45:29No.1370631824+
テグザー100の秘密おもろいね
時代の空気を濃厚に感じる