無念Nameとしあき25/11/29(土)11:32:39No.1369510229そうだねx45
17:46頃消えます
ゲームの難しさにもやってて楽しいのとイライラするだけのがあるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/11/29(土)11:33:33No.1369510411そうだねx11削除依頼によって隔離されました |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/29(土)11:34:24No.1369510574そうだねx15アーマード・コア6とかな |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/29(土)11:36:23No.1369510966そうだねx11アクション系でテンポよく進めていこうとすると |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/29(土)11:36:27No.1369510977そうだねx36自分が楽しめないなら理不尽 |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/29(土)11:36:48No.1369511037そうだねx40>No.1369510411 |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/29(土)11:37:11No.1369511103そうだねx28>運要素が入ってるゲームで低確率外れを引き続けるだけで発狂するスレあき |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/29(土)11:37:21No.1369511136そうだねx7理不尽でもリトライが簡単で死んだ所をすぐに何度も挑戦できるタイプだとのめり込んじゃう |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/29(土)11:37:25No.1369511150そうだねx2>No.1369511037 |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/29(土)11:38:09No.1369511291そうだねx1リボーン |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/29(土)11:39:09No.1369511488そうだねx12そもそもセル画像でスレ立てるのセンス0だわな |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/29(土)11:39:42No.1369511590そうだねx8パターン性がめちゃくちゃ強いのに |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/29(土)11:40:50No.1369511829そうだねx3>運要素が入ってるゲームで低確率外れを引き続けるだけで発狂するスレあき |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/29(土)11:41:17No.1369511914+知恵遅れdel |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/29(土)11:41:47No.1369512012そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/29(土)11:46:34No.1369512998そうだねx7ロックマンゼロ 理不尽だけど面白い |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/29(土)11:47:49No.1369513260+ 1764384469324.png-(84552 B) ![]() 遊んでて笑う要素がないクソゲー |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/29(土)11:47:56No.1369513286そうだねx6>ボスに特定のタイミングしか攻撃が当たらず |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/29(土)11:48:05No.1369513312そうだねx5難しいと理不尽は違うよな |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/29(土)11:50:00No.1369513718そうだねx4ボンビーは理不尽 |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/29(土)11:51:06No.1369513948そうだねx12>自分が楽しめないなら理不尽 |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/29(土)11:51:43No.1369514071+リー夫人\ |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/29(土)11:52:53No.1369514331そうだねx1楽しくやってるやつが憎くはなるなよ |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/29(土)11:53:29No.1369514463+ローグライト系はシステム熟知して使いこなさないとクリアできない |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/29(土)11:54:14No.1369514609そうだねx3ローグライク系? |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/29(土)11:54:54No.1369514745そうだねx6バランスが良いゲームと勘違いした |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/29(土)11:55:25No.1369514846そうだねx9初見殺しまみれのゲーム |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/29(土)11:57:11No.1369515195そうだねx1バイオ6でボタン押すタイミング遅れて死ぬのは納得いかなかった |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/29(土)11:57:20No.1369515222+>バランスが良いゲームと勘違いした |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/29(土)11:57:33No.1369515251そうだねx17 1764385053772.png-(6299 B) ![]() 出たり消えたりする狭い足場はただでさえ脳が忙しいのに |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/29(土)11:58:25No.1369515425そうだねx13ローグライトにありがちな |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/29(土)11:58:40No.1369515467+>初見殺しまみれのゲーム |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/29(土)11:59:47No.1369515680そうだねx11アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/29(土)12:00:14No.1369515751+「〇〇にゲーム移植!オリジナルに加えて追加ステージ!」(←嬉しい) |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/29(土)12:01:00No.1369515897そうだねx4FEとかでよくあるけどステージギミックのダメージや弱体化をこっちだけ一方的に食らうの意味わからんわってなる |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/29(土)12:01:37No.1369516006そうだねx6 1764385297344.jpg-(14916 B) ![]() >ゲームの難しさにもやってて楽しいのとイライラするだけのがあるよね |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/29(土)12:02:15No.1369516144そうだねx2 1764385335604.jpg-(294322 B) ![]() 好きだけど理不尽ゲーには違いないよなと思う |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/29(土)12:02:41No.1369516237+ 1764385361622.jpg-(129891 B) ![]() >アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/29(土)12:04:16No.1369516534+ファミコンの仮面ライダーBLACK鮮やかにプレイできる人とかどれだけ練習したんだろうな |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/29(土)12:05:29No.1369516767+シューティングの敵の当たり判定がデカすぎると馬鹿にされてるような感じになる |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/29(土)12:05:32No.1369516778そうだねx2俺が理不尽と思ったんだ周りを見て気をつけたらとかレベル上げたらとかそうじゃないんだ |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/29(土)12:05:37No.1369516795+人によって尺度違うからどうしても溝ができる |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/29(土)12:08:27No.1369517347そうだねx1つまりイエローデビルを豆で倒せるかどうかか |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/29(土)12:08:52No.1369517423+初見殺しとアイテムロストと遠くのリトライポイントの合わせ技 |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:03No.1369517465+dlcでもいいからクリア出来るように救済措置は入れておけだな |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:07No.1369517477そうだねx16>>自分が楽しめないなら理不尽 |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:08No.1369517480+ 1764385748244.jpg-(13089 B) ![]() >「〇〇にゲーム移植!オリジナルに加えて追加兄!」(←嬉しい) |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:44No.1369517622そうだねx4運要素は救いでもウザさでもある |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:44No.1369517623そうだねx8自分ができないと発狂する奴多過ぎだよな実際 |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/29(土)12:09:48No.1369517641+難しいというかただ面倒なだけというのもある |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/29(土)12:11:11No.1369517894そうだねx5>自分ができないと発狂する奴多過ぎだよな実際 |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/29(土)12:11:25No.1369517948そうだねx8運ゲーで運で負けて発狂するなら将棋みたいなゲームをやればいいのにな |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/29(土)12:12:09No.1369518091そうだねx7SRPG系で高所を取ると有利なシステム |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/29(土)12:12:24No.1369518144そうだねx8相手の攻撃を防いで防いで反撃して防いで回復して… |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/29(土)12:13:17No.1369518332そうだねx8ちょい昔のアクションゲームだとコンティニュー回数に制限あるとか嫌だった |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/29(土)12:14:03No.1369518468+昔から洋ゲーは死に覚えゲーだったのだから |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/29(土)12:14:38No.1369518608そうだねx7>運ゲーで運で負けて発狂するなら将棋みたいなゲームをやればいいのにな |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/29(土)12:14:40No.1369518621+>SRPG系で高所を取ると有利なシステム |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/29(土)12:15:14No.1369518751+モンハンとか理不尽要素多いわ |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/29(土)12:15:24No.1369518786そうだねx9詰んだことにさえ気づかせてくれないロマンシア |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/29(土)12:15:38No.1369518833そうだねx1>ちょい昔のアクションゲームだとコンティニュー回数に制限あるとか嫌だった |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/29(土)12:15:55No.1369518891そうだねx1工夫すれば楽だよ→その工夫は長い積み重ねというやつです |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/29(土)12:16:13No.1369518945+ミラボレアスは難しいけどクシャルダオラは理不尽 |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/29(土)12:16:31No.1369519023そうだねx2某恋愛エロゲでなんか行きずりの雰囲気でおせっせになりそうだったから断ったら攻略失敗したの今思うと納得いかねえな? |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/29(土)12:17:01No.1369519133そうだねx3ボス戦難しくても構わないけど負ける度にそこに至るまでの道中も繰り返さないといけないのは嫌い |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/29(土)12:17:08No.1369519167そうだねx9イージー、ノーマル、ハードと難易度設定があって |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/29(土)12:18:30No.1369519446そうだねx4昔のゲームって今やると難しいとかじゃなくて不親切で不便だよね |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/29(土)12:18:31No.1369519452そうだねx2効いてんだか効いてないんだかよくわかんない挙動のボス |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/29(土)12:18:33No.1369519459そうだねx1カップヘッドみたいなスキルを磨いて針の穴に糸を通せるようになるしかないのは逆に好感持てる |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/29(土)12:19:15No.1369519619そうだねx5>ボス戦難しくても構わないけど負ける度にそこに至るまでの道中も繰り返さないといけないのは嫌い |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/29(土)12:20:40No.1369519941+>dlcでもいいからクリア出来るように救済措置は入れておけだな |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/29(土)12:21:38No.1369520135+昔の洋ゲーとかバランスの概念が無くて |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/29(土)12:22:09No.1369520248そうだねx11>>>自分が楽しめないなら理不尽 |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/29(土)12:23:37No.1369520579そうだねx2慟哭そしてのクリアフラグネット見ないとわからんだろ🤬 |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/29(土)12:23:40No.1369520591+値段の割に短い |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/29(土)12:24:45No.1369520837そうだねx2>慟哭そしてのクリアフラグネット見ないとわからんだろ🤬 |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/29(土)12:24:51No.1369520866+小さいころ将棋でずっと全駒されつづけて嫌いになったわ |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/29(土)12:24:55No.1369520886そうだねx5 1764386695249.jpg-(139168 B) ![]() >>ボス戦難しくても構わないけど負ける度にそこに至るまでの道中も繰り返さないといけないのは嫌い |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/29(土)12:24:59No.1369520902そうだねx5>昔のゲームって今やると難しいとかじゃなくて不親切で不便だよね |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/29(土)12:25:07No.1369520923+>昔の洋ゲーとかバランスの概念が無くて |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/29(土)12:25:08No.1369520930+>これ開発もクリアしてないだろってのはやりごたえがある |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/29(土)12:25:39No.1369521054+難易度設定もなんか事細かにぬるげー化させる設定項目が大量にあるのはなんか違うというか |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/29(土)12:25:45No.1369521081そうだねx14ゲームの難易度というより |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/29(土)12:25:57No.1369521127+>値段の割に短い |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/29(土)12:26:01No.1369521139そうだねx2まあ当たり前だけど人によるわな |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/29(土)12:26:18No.1369521206+ファミコン時代のゲーム大体難しいのってバランス調整もクソもなかったからなのか長く遊べるように気を使ってくれてたのか |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/29(土)12:26:53No.1369521341+RPGによくある |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:08No.1369521403そうだねx7製作者の意図通りに動かないと詰む奴とか嫌い |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:11No.1369521416そうだねx3>バカで低脳な日本人はシルクソングに低評価付けまくったと聞く |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:33No.1369521487そうだねx3>難易度設定もなんか事細かにぬるげー化させる設定項目が大量にあるのはなんか違うというか |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:34No.1369521495そうだねx7>逆に今の時代にそういうUIのゲームは作る側の努力が足りないと思う |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:36No.1369521499+俺にとって五目並べとかオセロとかクソゲーだと思う |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:50No.1369521559+>ゲームの難易度というより |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:54No.1369521573+>ボス戦難しくても構わないけど負ける度にそこに至るまでの道中も繰り返さないといけないのは嫌い |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/29(土)12:27:55No.1369521574+>カップヘッドみたいなスキルを磨いて針の穴に糸を通せるようになるしかないのは逆に好感持てる |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/29(土)12:28:09No.1369521630そうだねx19 1764386889242.jpg-(142390 B) ![]() 「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/29(土)12:28:30No.1369521698そうだねx5 1764386910629.jpg-(67105 B) ![]() 最後の隠しボスがエッグ&チキンみたいな威厳を感じない奴だと |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/29(土)12:29:04No.1369521824そうだねx2>>逆に今の時代にそういうUIのゲームは作る側の努力が足りないと思う |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/29(土)12:30:11No.1369522066+>しゃあ!自動セーブ! |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/29(土)12:30:22No.1369522110そうだねx1 1764387022750.png-(340987 B) ![]() ロボプラのボスの連戦で裏ボスも倒して安心し切った後の初見殺しは人の心ないんか?ってなった |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/29(土)12:30:24No.1369522120そうだねx1>CelesteとかKATANA ZEROとかN++とか |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/29(土)12:30:54No.1369522230+>>>逆に今の時代にそういうUIのゲームは作る側の努力が足りないと思う |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/29(土)12:31:14No.1369522324そうだねx1>そう思うといかに初代DQがよくできてたかわかる |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/29(土)12:31:15No.1369522329+>最後の隠しボスがエッグ&チキンみたいな威厳を感じない奴だと |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/29(土)12:31:37No.1369522414+上手、下手と幅広い差を1つの難易度で賄うのは無理 |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/29(土)12:31:43No.1369522438+>「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/29(土)12:31:49No.1369522456+>俺にとって五目並べとかオセロとかクソゲーだと思う |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/29(土)12:32:23No.1369522593そうだねx6ユーザーのストレス耐性無くなってる感じはあるよね |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/29(土)12:33:00No.1369522738そうだねx1>ユーザーのストレス耐性無くなってる感じはあるよね |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/29(土)12:33:17No.1369522794そうだねx5 1764387197890.jpg-(498678 B) ![]() 「やったー!ステージボス倒したぞー!」と思ったら |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/29(土)12:33:18No.1369522795そうだねx1要所要所で上手くキメろみたいなのはいい |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/29(土)12:33:20No.1369522804そうだねx2自動セーブはありがたいけど通常セーブとスロット分けてほしい |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/29(土)12:33:38No.1369522873+>現代人は時間がないんだよ |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/29(土)12:34:13No.1369523023+対人FPSなのにロープ登ったら登りきって硬直解けた瞬間撃ち殺される待ちが成立するクソがあるコールオブデューティ |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/29(土)12:34:33No.1369523093+>>「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/29(土)12:34:46No.1369523158そうだねx11 1764387286772.png-(1275743 B) ![]() >理不尽だけど一度死ねば覚えるからセーフかなぁ? |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/29(土)12:34:58No.1369523208+攻略のヒントが遠く離れた村人のセリフにあるようなやつ嫌い |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/29(土)12:35:04No.1369523225+まあ大体のゲームは |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/29(土)12:35:13No.1369523259+レインボーシックスならロープ投げた音でバレてコロコロされるよね |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/29(土)12:35:39No.1369523344+>「やったー!ステージボス倒したぞー!」と思ったら |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/29(土)12:35:43No.1369523361+スーパーマリオってマジで凄かったんだな |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/29(土)12:36:05No.1369523427+アイテムコンプの話もたまに出るけど今どきそこまでやり込むユーザー少ないんじゃないかな |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/29(土)12:36:09No.1369523446そうだねx7>攻略のヒントが遠く離れた村人のセリフにあるようなやつ嫌い |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/29(土)12:36:12No.1369523450+パズドラとかモンストとか昔のソシャゲはみんな下になってるな |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/29(土)12:36:20No.1369523484+あと10回やればクリアできそうだけどもういいや |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/29(土)12:37:12No.1369523690そうだねx8このスレ見てると賛否の否側だけが声でかいってレス多いけど |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/29(土)12:37:24No.1369523740+人によってボーダーライン違うからどうしようもない |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/29(土)12:38:22No.1369523989+>人によってボーダーライン違うからどうしようもない |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/29(土)12:39:07No.1369524170そうだねx3ムービー中の即死QTEは廃れたようで何より |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/29(土)12:39:18No.1369524221+モンハンはシリーズやりこんでる前提みたいなところ多くて |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/29(土)12:39:24No.1369524244+>まあ大体のゲームは |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/29(土)12:39:37No.1369524297+>>攻略のヒントが遠く離れた村人のセリフにあるようなやつ嫌い |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/29(土)12:40:19No.1369524486そうだねx2結局のところ自分が突破できれば面白い難しさって手のひら返す事が多い俺 |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/29(土)12:40:41No.1369524582そうだねx4モンハンは昔から厳しいよ |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/29(土)12:40:53No.1369524642そうだねx6アモスさんに正直に告げた人 |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/29(土)12:41:23No.1369524757+>ミスをせずに最後まで完璧にやらなければならないみたいなのはダメだね |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/29(土)12:41:25No.1369524777+邪神の像はゲームだけだと説明書ありきでもノーヒントでつらい |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/29(土)12:41:32No.1369524809+昔のバイオハザードは理不尽 |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/29(土)12:41:44No.1369524862そうだねx5>値段の割に短い |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/29(土)12:42:16No.1369524987+ドラクエ2だったかな |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/29(土)12:42:27No.1369525033+オープンワールドゲームでよくあるけど |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/29(土)12:42:55No.1369525156そうだねx2仁王2がいい塩梅 |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/29(土)12:42:59No.1369525177+>「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/29(土)12:43:31No.1369525311+>>値段の割に短い |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/29(土)12:43:59No.1369525409+イライラしてた敵を倒せたらスカッとする |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/29(土)12:44:12No.1369525472+ 1764387852950.jpg-(84065 B) ![]() やたらベタ褒めされてるがここのせいで良作だと思えない |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/29(土)12:44:26No.1369525537+>>まあ大体のゲームは |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/29(土)12:44:26No.1369525539そうだねx2>アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/29(土)12:44:30No.1369525557+>>「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/29(土)12:45:15No.1369525734+>4時間ぐらいでコンプできるゲームが良心的って思えるぐらいに |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/29(土)12:45:18No.1369525751+>人によってボーダーライン違うからどうしようもない |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/29(土)12:45:35No.1369525834+>>「知ってたら簡単」を「知ってて当然」にすり替えて語るのは悪質だと思う |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/29(土)12:45:40No.1369525855+>モンハンは昔から厳しいよ |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/29(土)12:45:40No.1369525857+敵のランダム要素のある攻撃って上振れ引いたときに逆にテンション下がるんだよね |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/29(土)12:47:00No.1369526238+スペクトラルタワーを推してたゲーム雑誌はザプレだったと思う |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/29(土)12:47:04No.1369526260+ 1764388024837.jpg-(22854 B) ![]() >理不尽だけど一度死ねば覚えるからセーフかなぁ? |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/29(土)12:47:08No.1369526276+DQ7の裏ボス |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/29(土)12:47:12No.1369526296+ゲーフリもダメなとこはあるけど |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/29(土)12:47:34No.1369526395+壺おじさんは返品した |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/29(土)12:48:05No.1369526526+>DQ7の裏ボス |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/29(土)12:48:37No.1369526669そうだねx4無敵状態が長すぎるボス何回も挑戦したくないよぉ… |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/29(土)12:48:51No.1369526741+モンハンは難しかったら協力すればええやんっていう極めてシンプルな回答を用意したから |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/29(土)12:49:11No.1369526820そうだねx3壺おじは操作性が悪くて難しいタイプだからああいうのはゲームになってない気もするのよね |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/29(土)12:49:27No.1369526888+大体KOFの敵CPU |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/29(土)12:49:30No.1369526901そうだねx2>壺おじさんは返品した |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/29(土)12:49:43No.1369526959+>>アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/29(土)12:49:54No.1369526996+>壺おじさんは返品した |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/29(土)12:50:10No.1369527051+ 1764388210260.jpg-(113738 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/29(土)12:50:21No.1369527105そうだねx1AC6のボスは死にまくって回避方法探らないと即死レベルの攻撃してくるから嫌い |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/29(土)12:50:28No.1369527137+マレニアは理不尽だと思う |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/29(土)12:50:36No.1369527167+ 1764388236908.jpg-(52754 B) ![]() ケイブシューは難しいけど理不尽じゃないのは上手いなと |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/29(土)12:52:20No.1369527587+塊魂は最高のゲームだ |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/29(土)12:53:02No.1369527739+ブラスフェマスは大分キツかったけど面白かったな |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/29(土)12:53:30No.1369527860+丸1年かけてケツイをクリアしたな… |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/29(土)12:53:55No.1369527959そうだねx3>任天堂が否定してたな |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/29(土)12:54:37No.1369528108+>スペクトラルタワーを推してたゲーム雑誌はザプレだったと思う |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/29(土)12:56:01No.1369528448+ 1764388561466.jpg-(21377 B) ![]() 斑鳩の吸収&放出合戦みたいなのはもう脳がついていけない |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/29(土)12:56:51No.1369528638そうだねx6>これはこれは…いきなり土管から生えてくるパックンフラワーで何十億のマリオを殺した任天堂さんらしくもないお言葉… |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/29(土)12:57:32No.1369528810そうだねx1弾幕STGはそういうのを求めている層向けだから |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/29(土)12:57:55No.1369528905そうだねx2>アモスさんに正直に告げた人 |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/29(土)12:58:33No.1369529030+DOD3の新宿地獄阿波踊りは許さない |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/29(土)12:58:40No.1369529068+>それは土管という予兆があるから |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/29(土)12:59:20No.1369529239そうだねx1>ケイブシューは難しいけど理不尽じゃないのは上手いなと |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/29(土)12:59:22No.1369529248そうだねx10>>これはこれは…いきなり土管から生えてくるパックンフラワーで何十億のマリオを殺した任天堂さんらしくもないお言葉… |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/29(土)12:59:37No.1369529308+>あれクリアできる人すごいよね |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/29(土)13:00:32No.1369529515+>斑鳩の吸収&放出合戦みたいなのはもう脳がついていけない |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/29(土)13:01:12No.1369529664+しかも土管に密着したら出ないし |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/29(土)13:02:53No.1369530056そうだねx6パックン理不尽はちょっと無理筋だと思う |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/29(土)13:03:53No.1369530266+マリオ3は強制スクロール先で詰んでるのを見せるだけで |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/29(土)13:05:48No.1369530696+一度死ねば次は回避できるのはまあ許すよ |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/29(土)13:05:57No.1369530725+フリゲにありがちな頑張ってクリアしたけどバッドエンドみたいなゲーム |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/29(土)13:06:15No.1369530788そうだねx1イージーノーマルハードの難易度の変化が |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/29(土)13:07:10No.1369530991+ 1764389230445.webp-(383592 B) ![]() >弾幕STGはそういうのを求めている層向けだから |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/29(土)13:07:54No.1369531155そうだねx2ニッチな層に振り切るか一般向けに寄せるかで開発者も大変だなあ |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/29(土)13:08:00No.1369531183そうだねx3落雷200回避けてね♡ |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/29(土)13:08:53No.1369531379+ツクール製のフリゲRPGだと状態異常確率が狂ってる感じはある |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/29(土)13:09:37No.1369531536+>フリゲにありがちな頑張ってクリアしたけどバッドエンドみたいなゲーム |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/29(土)13:09:48No.1369531575そうだねx3RPGでダッシュギリジャン連続成功させないと進めないとか |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/29(土)13:10:12No.1369531675+>ニッチな層に振り切るか一般向けに寄せるかで開発者も大変だなあ |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/29(土)13:11:20No.1369531935そうだねx3>1764389230445.webp |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/29(土)13:11:30No.1369531979+フリゲは普通の開発は出せないような不条理なもの作るのが売りだしな |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/29(土)13:12:03No.1369532094+>塊魂は最高のゲームだ |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/29(土)13:12:40No.1369532238そうだねx1この間のドラクエ1が理不尽とか言われていたけどいばらで全滅したらちゃんと教会に戻る縛りプレイして数えていたけど50回全滅程度で済んだし言うほどでもなかったな |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/29(土)13:13:35No.1369532412+ロマンシアは理不尽ゲーの部類だよね |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/29(土)13:13:57No.1369532490+まあでも任天堂のゲームは長いし死ぬしクリア大変だよね |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/29(土)13:15:00No.1369532705+>無敵状態が長すぎるボス何回も挑戦したくないよぉ… |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/29(土)13:15:05No.1369532718+>この間のドラクエ1が理不尽とか言われていたけどいばらで全滅したらちゃんと教会に戻る縛りプレイして数えていたけど50回全滅程度で済んだし言うほどでもなかったな |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/29(土)13:15:42No.1369532839+>まあでも任天堂のゲームは長いし死ぬしクリア大変だよね |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/29(土)13:15:51No.1369532878+>この間のドラクエ1が理不尽とか言われていたけどいばらで全滅したらちゃんと教会に戻る縛りプレイして数えていたけど50回全滅程度で済んだし言うほどでもなかったな |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/29(土)13:16:04No.1369532924+ドラクエ2が理不尽ならわかるけど1は素直な作品じゃないか |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/29(土)13:16:15No.1369532958+ドラゴボキチガイdel |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/29(土)13:16:21No.1369532978+せいけんづきを覚えた直後のムドーが土耐性なのは理不尽 |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/29(土)13:16:25No.1369532997+>この間のドラクエ1が理不尽とか言われていたけどいばらで全滅したらちゃんと教会に戻る縛りプレイして数えていたけど50回全滅程度で済んだし言うほどでもなかったな |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/29(土)13:16:41No.1369533055+アンサガがワケわからなかった |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/29(土)13:17:15No.1369533172+>>まあでも任天堂のゲームは長いし死ぬしクリア大変だよね |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/29(土)13:17:44No.1369533284+>ドラクエ6に難しい要素あったか? |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/29(土)13:18:04No.1369533360+萎縮されても面白くないから理不尽なゲームが出るくらいがちょうどいい |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/29(土)13:18:30No.1369533463+>No.1369532718 |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/29(土)13:18:34No.1369533482+アンサガはRPG慣れてればジュディとローラくらいはクリアできるとは思う |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/29(土)13:18:49No.1369533540+無敵モード中は逃げ回るしかないボス |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/29(土)13:19:02No.1369533581+初代FEは中々だと思う |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/29(土)13:19:21No.1369533663+>ドラクエ6に難しい要素あったか? |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/29(土)13:20:09No.1369533822+モンハン4Gの極限個体作ったやつぜってぇ許さねえ |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/29(土)13:20:35No.1369533899+>ザキだけは許さねえ… |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/29(土)13:21:39No.1369534126+>アンサガがワケわからなかった |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/29(土)13:22:25No.1369534312そうだねx1ソシャゲ特有の無効の無効を無効化してくるようなわつ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/29(土)13:22:47No.1369534390そうだねx1ドラクエは勝てなきゃレベル上げて装備買ったら進めるから理不尽感は無いな |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/29(土)13:22:52 ID:aWAGQ.JkNo.1369534417+webm政 |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/29(土)13:23:10No.1369534492+運ゲーと理不尽は別? |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/29(土)13:23:32No.1369534573+>アーマード・コア6とかな |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/29(土)13:23:39No.1369534607+>アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/29(土)13:23:55No.1369534667+>運ゲーと理不尽は別? |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/29(土)13:24:11No.1369534723+>ドラクエは勝てなきゃレベル上げて装備買ったら進めるから理不尽感は無いな |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/29(土)13:24:13No.1369534738そうだねx2>ソシャゲ特有の無効の無効を無効化してくるようなわつ |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/29(土)13:24:23No.1369534779そうだねx1ここ数年はゲームの内容以上に企業やスタッフの態度や発言で炎上してるパターン見る |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/29(土)13:24:57No.1369534893+>ここ数年はゲームの内容以上に企業やスタッフの態度や発言で炎上してるパターン見る |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/29(土)13:25:25No.1369535001+そういう話したいならそういうスレ行った方がええと思う |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/29(土)13:25:30No.1369535013そうだねx1>>運ゲーと理不尽は別? |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/29(土)13:25:50No.1369535097+ 1764390350642.jpg-(48790 B) ![]() >運ゲーと理不尽は別? |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/29(土)13:26:02No.1369535138そうだねx1>運ゲーと理不尽は別? |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/29(土)13:26:17No.1369535196+>ドラクエ6に難しい要素あったか? |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/29(土)13:26:53No.1369535327そうだねx2>>あれクリアできる人すごいよね |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/29(土)13:27:48No.1369535519+エースコンバット7が理不尽さがあったな |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/29(土)13:27:48No.1369535520+大体スレ見てて思ったんだけどプレイヤー側でこれやれば勝てるよはそうじゃないんだになるんだなそれがどれだけ簡単なことでも |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/29(土)13:27:57No.1369535553そうだねx3>体力特定量切ると味方のバフ全部解除して全体技ぶち込んでくるとか |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/29(土)13:28:52No.1369535760+最後まで行って正しい死に方をするとクリアな呪怨 |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/29(土)13:29:29No.1369535897そうだねx2>>体力特定量切ると味方のバフ全部解除して全体技ぶち込んでくるとか |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/29(土)13:29:48No.1369535971+老舗TCGはパワカ上げすぎて駆け引きウェイトほぼ死んでいく |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/29(土)13:30:22No.1369536112そうだねx1HP一定値減らすと発狂モード入って10回連続攻撃が来て確定で全滅します |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/29(土)13:30:53No.1369536214そうだねx6ラスボスだけ特殊戦闘で |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:04No.1369536255そうだねx1>運ゲーと理不尽は別? |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:08No.1369536269+アレサみたいにラスボスにも即死が効くゲームがいいかというと |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:29No.1369536341そうだねx1>>状態異常のスキルが充実してるのに |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:38No.1369536371+ラスボスがイベント戦はFEとかの印象あるな |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:48No.1369536414+ 1764390708994.jpg-(46858 B) ![]() きたばい |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/29(土)13:31:50No.1369536422そうだねx2 1764390710364.webp-(112452 B) ![]() >できる人のレスやめろ |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/29(土)13:32:16No.1369536520そうだねx1>状態異常が通らないのはボスには小細工無しで正面から勝てってのはまぁ分かる |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/29(土)13:32:48No.1369536627そうだねx7ステージクリアまでの道筋はパターンを自分で構築していくのは楽しいけど |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/29(土)13:33:26No.1369536758+いてつくはどうは脳筋プレイを強要されるようで嫌い |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/29(土)13:34:13No.1369536931そうだねx3攻略サイト見てクリアすると |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/29(土)13:34:30No.1369536986+>いてつくはどうは脳筋プレイを強要されるようで嫌い |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/29(土)13:34:34No.1369537002+>ステージクリアまでの道筋はパターンを自分で構築していくのは楽しいけど |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/29(土)13:34:34No.1369537003そうだねx1唐突にに差し込まれるQTEって廃れたよな |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/29(土)13:34:55No.1369537076+>アレサみたいにラスボスにも即死が効くゲームがいいかというと |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/29(土)13:35:40No.1369537221そうだねx2投げ出すくらいなら別に攻略見てもいいと思うけどなぁ |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/29(土)13:36:10No.1369537321そうだねx2>FF5さん… |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/29(土)13:36:39No.1369537425そうだねx1>ステージクリアまでの道筋はパターンを自分で構築していくのは楽しいけど |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/29(土)13:36:45No.1369537449+>この気持ちわかりますよね? |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/29(土)13:36:47No.1369537453そうだねx1>唐突にに差し込まれるQTEって廃れたよな |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/29(土)13:37:58No.1369537694そうだねx5ほどほどに苦戦しつつ最終的には気持ちよく勝ちたい |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/29(土)13:38:14No.1369537746そうだねx1>>いてつくはどうは脳筋プレイを強要されるようで嫌い |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/29(土)13:38:26No.1369537790+そいつのためだけに対策装備作るのめんどいみたいみたいな人は増えてるように感じる |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/29(土)13:38:37No.1369537830+正解ルートが極狭なのにそれすらランダム確率でよく潰れるなら理不尽でよか |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/29(土)13:39:11No.1369537946そうだねx1>ほどほどに苦戦しつつ最終的には気持ちよく勝ちたい |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/29(土)13:40:21No.1369538177そうだねx3>そいつのためだけに対策装備作るのめんどいみたいみたいな人は増えてるように感じる |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/29(土)13:40:26No.1369538201+いてつくはどうされたらかけ直すだけだ |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/29(土)13:40:56No.1369538315+>いてつくはどうされたらかけ直すだけだ |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/29(土)13:41:26No.1369538409+ドラゴラム→服破れる→いてつくはどう! |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/29(土)13:42:34No.1369538654そうだねx4ボスにデバフが効かなくなるのも理不尽だ |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/29(土)13:43:08No.1369538782そうだねx2>そいつのためだけに対策装備作るのめんどいみたいみたいな人は増えてるように感じる |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/29(土)13:44:14No.1369539004そうだねx3>>そいつのためだけに対策装備作るのめんどいみたいみたいな人は増えてるように感じる |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/29(土)13:44:24No.1369539039そうだねx1いちいち一から組み直させるならプリセット幾つもとっておけるようにして欲しいわな |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/29(土)13:44:34No.1369539066+デバフ効かなくなるのは効いたら簡単になるからだし |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/29(土)13:44:34No.1369539071そうだねx2>ドラゴラム→服破れる→いてつくはどう! |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/29(土)13:46:18No.1369539473そうだねx4>デバフ効かなくなるのは効いたら簡単になるからだし |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/29(土)13:46:21No.1369539479+企業wiki()のお手軽最強キャラ編成!を言われるがまま使って |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/29(土)13:46:26No.1369539497そうだねx1ディアボロの改造版はただただ不快要素と強制縛りばかり目立ったなあ |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/29(土)13:49:15No.1369540120+FFTAのロウシステムはプレイヤー側への縛り押し付けみたいで嫌いだった |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/29(土)13:49:46No.1369540231+別にデバフ効かなくても理不尽とは思わんけど面白くはないね |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/29(土)13:50:15No.1369540313+>RPGでダッシュギリジャン連続成功させないと進めないとか |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/29(土)13:51:23No.1369540573+トルネコ3で初期レベル装備無し経験値取得無しで百階まだ攻略しろという難易度のダンジョンがあってね |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/29(土)13:52:31No.1369540819そうだねx1上限が天井知らずで下限は頑張ってクリアみたいなバランスが理想的ではあるんだろうけど動画として有名になっちゃった上澄みプレイに惹かれた新規が虐殺される流れは多そう |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/29(土)13:52:49No.1369540887+一定以上の人気があるゲームなら勝手に攻略情報が流れてくるから |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/29(土)13:52:56No.1369540914+>別にデバフ効かなくても理不尽とは思わんけど面白くはないね |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/29(土)13:53:42No.1369541061+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCPフォー ブス |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/29(土)13:53:55No.1369541107+FF2もパーティアタックでクリアできたからなぁ |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/29(土)13:54:03No.1369541135+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCPフォー ブス |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/29(土)13:54:16No.1369541185+ソシャゲで限定キャラにしておきながら |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/29(土)13:54:31No.1369541243+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCPフォー ブス |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/29(土)13:54:44No.1369541293+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCPフォー ブス |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/29(土)13:55:08No.1369541361+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCPフォー ブス |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/29(土)13:55:36No.1369541457+長年やってたエロソシャゲが絵師追放して自殺する理不尽 |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/29(土)13:56:24No.1369541638+ 1764392184585.jpg-(57387 B) ![]() アクションゲームの氷ステージが本当に嫌い |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/29(土)13:57:11No.1369541813+>ソシャゲで限定キャラにしておきながら |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/29(土)13:57:16No.1369541831そうだねx1>ソシャゲで限定キャラにしておきながら |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/29(土)13:57:33No.1369541884そうだねx1>下限は頑張ってクリアみたいなバランス |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/29(土)13:58:05No.1369541988+攻撃力2倍とか |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/29(土)13:58:59No.1369542153そうだねx1 1764392339609.mp4-(7431795 B) ![]() 当時は無理ってなった |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/29(土)13:59:07No.1369542180+ソシャゲは課金した奴が無課金相手に優越感得るためのゲームだから |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/29(土)14:00:19No.1369542413+>ソシャゲで限定キャラにしておきながら |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/29(土)14:01:30No.1369542670そうだねx1>そいつのためだけに対策装備作るのめんどいみたいみたいな人は増えてるように感じる |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/29(土)14:01:46No.1369542721そうだねx1パズルボスほんと嫌い |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/29(土)14:02:22No.1369542829+>当時は無理ってなった |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/29(土)14:02:32No.1369542871+>しゃあ!自動セーブ! |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/29(土)14:03:20No.1369543034+マリオ2は風の吹くステージとスーパージャンプ台が嫌 |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/29(土)14:04:13No.1369543217そうだねx1 1764392653365.mp4-(654870 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/29(土)14:04:52No.1369543363+>凍てつく波動みたいな途中で完全無効化ターンを入れる必要は確かにあるよな |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/29(土)14:07:16No.1369543855+>バフ知らない層は1ターン何もしてこない休息タイムになるのが良き |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/29(土)14:07:50No.1369543981そうだねx1エロゲなら進行クリアくらいはサクッとさせろと |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/29(土)14:09:42No.1369544361+初級の難易度じゃない |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/29(土)14:13:16No.1369545061+ 1764393196639.jpg-(209937 B) ![]() 地獄が見たいか? |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/29(土)14:15:32No.1369545508+>当時は無理ってなった |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/29(土)14:17:12No.1369545846+難しいことの意味がわかる快感がある |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/29(土)14:20:15No.1369546499+NINJAGAIDEN2の高難易度はどうするんだこれ…ってなった |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/29(土)14:20:16No.1369546501+最近は試行錯誤や高難易度の達成感が好きな人と |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/29(土)14:20:18No.1369546509+昔のアクションなんであんなに無限ループ好きだったの |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/29(土)14:20:51No.1369546611+容量の都合でしょ |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/29(土)14:24:59No.1369547485+バカお前RPGでもしてたっちゅうねん |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/29(土)14:29:14No.1369548304+少ない容量でプレイ時間稼ぐために昔のゲームは難しくなってた |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/29(土)14:30:41No.1369548565+ 1764394241766.png-(7393 B) ![]() >砂漠MAPとか |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/29(土)14:30:43No.1369548573そうだねx3簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/29(土)14:33:56No.1369549165+ 1764394436315.png-(138072 B) ![]() シルクソングに作中最も理不尽と名高い11連戦もあるんだが |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/29(土)14:34:05No.1369549191そうだねx1ac6はクリアしたときに達成感より疲労感のほうが勝っちゃって俺にはむいてなかった |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/29(土)14:36:08No.1369549623そうだねx1fgoでターン開始後に回避付与してくる鳥 |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/29(土)14:37:56No.1369549980+無敵貫通 |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/29(土)14:38:28No.1369550086そうだねx3>無敵貫通 |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/29(土)14:39:24No.1369550265+アクションは自分の手でぶっ飛ばしたいからギミックボスは大体好きではないな |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/29(土)14:41:14No.1369550618+ソシャゲは課金スゲーとは言われるけどゲームの腕がスゲーと言われる事は無い |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/29(土)14:41:35No.1369550702そうだねx3シルクソング高難易度とは思うけど理不尽と思ったことないわ |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/29(土)14:42:40No.1369550879+ソシャゲで課金しても戦力は大して変わらんよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/29(土)14:43:12No.1369550965+容認できるかどうかで判断しちゃうもんね |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/29(土)14:43:16No.1369550984そうだねx6マップ全体隅々まで見回して何もないの確認してから一度調べた場所もう一度調べるとかやめてほしい |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/29(土)14:43:34No.1369551031+>ソシャゲで課金しても戦力は大して変わらんよ |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/29(土)14:44:58No.1369551296+高難易度と理不尽をはき違えてる!!!ってわかってるかのように言ってるけど個人によって線引き変わるのにはき違えるも糞もないんだよな |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/29(土)14:46:01No.1369551515そうだねx5ピンキリすぎてソシャゲの一言で括るのは乱暴すぎる |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/29(土)14:46:27No.1369551607+>当時は無理ってなった |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/29(土)14:46:50No.1369551683+>※要出典 |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/29(土)14:47:16No.1369551778そうだねx2>ソシャゲで課金しても戦力は大して変わらんよ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/29(土)14:47:21No.1369551791+>高難易度と理不尽をはき違えてる!!!ってわかってるかのように言ってるけど個人によって線引き変わるのにはき違えるも糞もないんだよな |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/29(土)14:48:50No.1369552078+>話の腰を折るだけで何の建設性もないやーつ |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/29(土)14:49:22No.1369552181+>マップ全体隅々まで見回して何もないの確認してから一度調べた場所もう一度調べるとかやめてほしい |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/29(土)14:51:37No.1369552618そうだねx1>>話の腰を折るだけで何の建設性もないやーつ |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/29(土)14:51:40No.1369552633+>このアイテムはもう必要ないようだ…と言われたので捨てたら後々必要になったりとか |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/29(土)14:52:22No.1369552768+>このアイテムはもう必要ないようだ…と言われたので捨てたら後々必要になったりとか |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/29(土)14:54:40No.1369553222そうだねx2クソ強ボスを必死こいてしばいてたら第二形態突入されるのには参るね |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/29(土)14:55:13No.1369553326+持ち物の上限がカツカツのゲームでやむなく捨てた一番使わなさそうなアイテムが後々重要になるときは理不尽さを感じる |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/29(土)14:55:23No.1369553360+高難易度と理不尽を履き違えてるかどうかってのが個人の感想という枠から出ない限りは組み立てようが無い気もするけどね |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/29(土)14:56:45No.1369553630+エースコンバット7は強制縛りプレイなミッションが多くて何度も遊びたいとは思わなかったな |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/29(土)14:58:45No.1369554031そうだねx3>クソ強ボスを必死こいてしばいてたら第二形態突入されるのには参るね |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/29(土)15:00:02No.1369554275+そもそもゲームって程よい苦痛を金で買うものだって桜井も言ってたし |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/29(土)15:00:08No.1369554292そうだねx3 1764396008927.jpg-(135816 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/29(土)15:00:17No.1369554326+超魔界村はムズくても面白かったが帰ってきた魔界村てめーはだめだ |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/29(土)15:04:13No.1369555122そうだねx3 1764396253661.jpg-(67954 B) ![]() セキロから逃げるな |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/29(土)15:05:35No.1369555393そうだねx3 1764396335355.jpg-(78373 B) ![]() プレイしてる時はプレイに集中しろ |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/29(土)15:06:11No.1369555515そうだねx1>セキロから逃げるな |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/29(土)15:06:36No.1369555581+>>このアイテムはもう必要ないようだ…と言われたので捨てたら後々必要になったりとか |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/29(土)15:07:17No.1369555713+ 1764396437513.jpg-(290758 B) ![]() >>セキロから逃げるな |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/29(土)15:07:48No.1369555830+ゲームの批評としてこれは理不尽要素だとか言うのは「自分には出来なかった」って言うのから逃げてるように見えるんだよな |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/29(土)15:08:52No.1369556059+>因みに好感度を上げる方法はノーヒント |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/29(土)15:09:10No.1369556114そうだねx1>このアイテムはもう必要ないようだ…と言われたので捨てたら後々必要になったりとか |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/29(土)15:09:28No.1369556171+クリアしてもこれは理不尽だなって思うのはあるぞ |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/29(土)15:09:44No.1369556228そうだねx5 1764396584435.png-(83309 B) ![]() 難しいかどうかよりも「結局は時間の無駄ったのかな」となる方がしんどい |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/29(土)15:10:20No.1369556352+ドルアーガの塔知ったときはネットも無い時代に正気かナムコどんってなった |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/29(土)15:12:15No.1369556740+難しいかどうかと理不尽は関係ないと思うわ |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/29(土)15:13:05No.1369556904+技術的に難しいのか知らんけどアクションで画面外の敵から攻撃来るのやめて欲しい |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/29(土)15:14:10No.1369557153+ 1764396850069.jpg-(119375 B) ![]() >ドルアーガの塔知ったときはネットも無い時代に正気かナムコどんってなった |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/29(土)15:14:40No.1369557267+>ゲームの難易度というより |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/29(土)15:16:09No.1369557557そうだねx1高難易度選ぶとでただ敵が硬くなるだけとかね… |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/29(土)15:16:19No.1369557589+エルデンリング好きだけどマレニアのリゲインは理不尽だと思う |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/29(土)15:17:04No.1369557731+足場超ギリギリの場所からジャンプしないと届かない足場 |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/29(土)15:17:40No.1369557865そうだねx3>遺灰とか使うやつは本物のフロムゲーマーじゃねえよな! |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/29(土)15:18:02No.1369557928+ボスが長期戦で途中で死んだらまた糞長い |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/29(土)15:18:12No.1369557967+>高難易度選ぶとでただ敵が硬くなるだけとかね… |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/29(土)15:18:55No.1369558113そうだねx2>ガチゲーマーのお客様やヌルゲーマーのお客様向けにモーションごと一新しませうって気概を持ってる会社は少ないからなあ |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/29(土)15:19:41No.1369558264+そもそも理不尽な状況に陥らない様にするのが上等なプレイだったりするのでそういう状況になったのはあなたが悪いですねは良くある話じゃないかな |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/29(土)15:20:17No.1369558415+ひたすら回避してペチペチまた回避してペチペチ |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/29(土)15:20:33No.1369558473+>そもそも理不尽な状況に陥らない様にするのが上等なプレイ |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/29(土)15:20:40No.1369558499+>マジレスするとフロムユーザーはむしろ何やっても「忍びよ、卑怯とは言うまいな」派だと思う |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/29(土)15:20:55No.1369558553そうだねx4>ゲームの批評としてこれは理不尽要素だとか言うのは「自分には出来なかった」って言うのから逃げてるように見えるんだよな |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/29(土)15:21:40No.1369558698そうだねx2死に覚えゲーというけど覚えるほどもんもなくて単純に回避&攻撃を繰り返すだけとか |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/29(土)15:22:11No.1369558807+仕方なくやり切るけど理不尽とかは良くある |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/29(土)15:22:39No.1369558906+ゲームなんてクリア出来るように作ってあるんだからできないなら本人の腕が足りないだけで終わる話 |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/29(土)15:22:53No.1369558957+回避必須の超攻撃の事前動作が物凄く地味でわかりにくかったり他の攻撃と同じ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/29(土)15:23:46No.1369559141+攻撃判定と単なる演出のエフェクトの区別がつきにくいやつが嫌い |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/29(土)15:23:53No.1369559163そうだねx2RPGの技演出が長すぎる雑魚ですら長すぎるとか |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/29(土)15:23:58No.1369559182そうだねx6さっきからマウント取ろうと必死になってるのは同じ奴か? |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/29(土)15:24:57No.1369559386+スレ画だとダクソ2が当てはまるかな個人的に |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/29(土)15:25:39No.1369559538+>ゲームなんてクリア出来るように作ってあるんだからできないなら本人の腕が足りないだけで終わる話 |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/29(土)15:26:25No.1369559714そうだねx4マインスイーパは理不尽 |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/29(土)15:26:37No.1369559749そうだねx2リアル寄りな世界観のゲームで主人公が簡単に死ぬ=わかる |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/29(土)15:26:39No.1369559755+逆に理不尽さが無さすぎると感じたのはCupHead だな |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/29(土)15:27:07No.1369559857そうだねx3↑なるほどこれは回避行動で抜けろってんだな |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/29(土)15:28:44No.1369560177+>↑なるほどこれは回避行動で抜けろってんだな |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/29(土)15:28:47No.1369560184そうだねx4攻撃タイミングがなさ過ぎて時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/29(土)15:28:49No.1369560196そうだねx2>攻撃判定と単なる演出のエフェクトの区別がつきにくいやつが嫌い |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/29(土)15:28:56No.1369560218+>お前ゲーム下手だな—で他人に食って掛かるのは小学生までにしたほうが良いぞガキ臭いから |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/29(土)15:29:50No.1369560409+ 1764397790602.jpg-(354799 B) ![]() >CAVE「金言だわ」 |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/29(土)15:30:16No.1369560505そうだねx3>>↑なるほどこれは回避行動で抜けろってんだな |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/29(土)15:30:59No.1369560660+DQ2初見ノーヒントクリアとかマジ無理じゃない? |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/29(土)15:31:22No.1369560731そうだねx1>雑にHP高くしただけで時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/29(土)15:31:39No.1369560793そうだねx1ゆめ2っきで「ここから先のマップはまだ作られてませんよ」の目印として置かれてた三角コーンを壊して先に勧めるギミックはあかんだろこれと思った |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/29(土)15:31:56No.1369560862+近年クソ難易度だと感じたのはCross Code |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/29(土)15:32:00No.1369560882そうだねx3>攻撃タイミングがなさ過ぎて時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/29(土)15:32:25No.1369560955+>ゆめ2っきで「ここから先のマップはまだ作られてませんよ」の目印として置かれてた三角コーンを壊して先に勧めるギミックはあかんだろこれと思った |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/29(土)15:33:09No.1369561112そうだねx2>>雑にHP高くしただけで時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/29(土)15:33:52No.1369561268+>>>雑にHP高くしただけで時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/29(土)15:34:49No.1369561443+>DQ2初見ノーヒントクリアとかマジ無理じゃない? |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/29(土)15:34:58No.1369561473+デトロイトかな |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/29(土)15:35:03No.1369561495+理不尽という程じゃない難易度だけどボダラン2で自爆してくる敵はクソイラついた |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/29(土)15:35:30No.1369561600そうだねx1>>>雑にHP高くしただけで時間がかかるだけの設計を高難易度と呼ぶな |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/29(土)15:36:10No.1369561749+>デトロイトかな |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/29(土)15:36:33No.1369561823そうだねx3高難度はダメージ増える=ミスの許容回数が減る |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/29(土)15:36:35No.1369561835+今のモンハンはだいぶぬるくなってるな |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/29(土)15:36:51No.1369561889そうだねx1>あれだけの大団円迎えた長寿作品なんて家庭用でもそうはないやろ |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/29(土)15:37:34No.1369562030+>No.1369561473 |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/29(土)15:38:11No.1369562142+SEKIROはこれやって上達してねって難易度曲線がよくできてると思う |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/29(土)15:39:03No.1369562292そうだねx2・人間の尽力(手間や時間)と運との割合 |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/29(土)15:39:40No.1369562400+>高難度はダメージ増える=ミスの許容回数が減る |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/29(土)15:41:28No.1369562761+>SEKIROはこれやって上達してねって難易度曲線がよくできてると思う |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/29(土)15:41:42No.1369562802そうだねx2 1764398502756.png-(27074 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/29(土)15:41:56No.1369562853+ 1764398516233.jpg-(97298 B) ![]() >新形態追加 |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/29(土)15:42:33No.1369562983+オンライン協力専用トロフィー←理不尽 |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/29(土)15:43:09No.1369563107+>1764398502756.png |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/29(土)15:43:20No.1369563138+>>DQ2初見ノーヒントクリアとかマジ無理じゃない? |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/29(土)15:43:49No.1369563240+トロフィーは完全に簡悔の系譜入ってるからもう気にせん方がいいよ |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/29(土)15:44:37No.1369563435そうだねx2 1764398677092.webp-(96452 B) ![]() 高難度ゲーですよって事前にユーザーに伝えてるかどうかも大事 |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/29(土)15:44:46No.1369563476+>ドルアーガの塔とか当時攻略本無しでクリア出来たの…? |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/29(土)15:45:44No.1369563675+トロコン面倒だった😡ってキレてくるプレイヤーの方が理不尽だと思う |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/29(土)15:46:09No.1369563774そうだねx3 1764398769405.jpg-(16894 B) ![]() >女子供ウケしそうな見た目で中身が高難度だと |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/29(土)15:48:22No.1369564196+>高難度ゲーですよって事前にユーザーに伝えてるかどうかも大事 |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/29(土)15:51:43No.1369564862+耐久力の高さで難易度上げるゲームはクソ |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/29(土)15:52:05No.1369564919+ 1764399125188.jpg-(111129 B) ![]() ミスった直前からやり直せれば… |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/29(土)15:52:09No.1369564924そうだねx1>思ってた高難度じゃなかった |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/29(土)15:54:16No.1369565357+サンドラは足場が見えない地形が無理だった |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/29(土)15:54:58No.1369565477+>思ってた高難度じゃなかった |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/29(土)15:58:00No.1369566110そうだねx1ノーヒントスパロボも昔の奴は30分ぐらい進めたのに増援が致命的なところに出てきて確定GAMEOVERとか |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/29(土)15:58:21No.1369566184そうだねx31vs複数ボス戦闘は視界に収め続けられなくてお祈り時間がどうやってもできるタイプは擁護出来ないクソ |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/29(土)15:59:00No.1369566317+>DQ2初見ノーヒントクリアとかマジ無理じゃない? |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/29(土)15:59:54No.1369566506そうだねx2>難易度が低い!低評価!もある |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/29(土)16:00:52No.1369566709そうだねx1マリオなら序盤のステージぐるぐるしてるだけでも楽しいし |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/29(土)16:01:25No.1369566831+パリィチャンスでバレットタイム貰えるのがイージーで貰えないのがハードみたいな感じで上手く分けて欲しいんだよね |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/29(土)16:01:32No.1369566850そうだねx4 1764399692274.png-(60295 B) ![]() ボスにやられて少し前からやらされる←わかる |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/29(土)16:03:55No.1369567371+>一方理不尽系のゲームは高難度を強要される |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/29(土)16:04:10No.1369567425+結局ゲームオーバーで長時間プレイが無と化すのが |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/29(土)16:04:17No.1369567447そうだねx1>ボスにやられて少し前からやらされる←わかる |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/29(土)16:04:23No.1369567466そうだねx2ボス直前からやり直せるからボス自体は超高難度でもいいよね? |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/29(土)16:05:30No.1369567699+程よく俺をしばいてくれ…そうその感じだ… |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/29(土)16:05:57No.1369567808そうだねx1>クリアに同じだけ時間がかかるとして、むしろボスまでの道中があったほうが息抜きになるし気持ち的に楽だわ |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/29(土)16:07:05No.1369568049+>ボスにやられて少し前からやらされる←わかる |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/29(土)16:09:00No.1369568475+ワギャンランドのボス戦で理不尽死したらアクション最初からは辛かった |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/29(土)16:09:06No.1369568489+同じようなのもいくつかあるだろうがFF3クリスタルタワー |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/29(土)16:09:22No.1369568556そうだねx9 1764400162780.png-(3359 B) ![]() 上手く進めて最後の最後で運ゲーが始まってゲームオーバーするの笑えねぇ |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/29(土)16:09:39No.1369568616+>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/29(土)16:10:08No.1369568701そうだねx1シルクソングは胆液の沼とかいう肥溜めだけは絶対に👎 |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/29(土)16:10:34No.1369568794そうだねx1ゲームジャンルとあんま関係ないジャンプアクション(プラットフォーマー)を強要されて失敗したら即死扱いとかは単なるデザインの失敗だと思う |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/29(土)16:10:41No.1369568824そうだねx1>息抜きしたいのなら直前開始でもそこで休憩すれば良いのでは |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/29(土)16:10:59No.1369568889+>でも初見プレイでマジでなんの苦労もなく「あーはいはい、雑魚雑魚」で全部処理できてたら「つまんねー」ってなるのもしゃーないと思うけどな |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/29(土)16:11:41No.1369569044+>同じようなのもいくつかあるだろうがFF3クリスタルタワー |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/29(土)16:11:59No.1369569122+>>でも初見プレイでマジでなんの苦労もなく「あーはいはい、雑魚雑魚」で全部処理できてたら「つまんねー」ってなるのもしゃーないと思うけどな |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/29(土)16:12:04No.1369569142そうだねx2それなりに時間をかけないとたどり着けない場所で初見殺しとかひどくない・・・? |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/29(土)16:12:10No.1369569160そうだねx3>上手く進めて最後の最後で運ゲーが始まってゲームオーバーするの笑えねぇ |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/29(土)16:12:29No.1369569235+難しいゲームでもセルみたいにニッコニコにはならんぞ |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/29(土)16:12:49No.1369569309そうだねx2 1764400369008.jpg-(15849 B) ![]() >それなりに時間をかけないとたどり着けない場所で初見殺しとかひどくない・・・? |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/29(土)16:13:11No.1369569374+>シルクソングでボス前にアスレチック挟むの |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/29(土)16:13:46No.1369569510+ 1764400426215.jpg-(44341 B) ![]() 敵を大量に配置して運が良くないと勝てないけどその代わりにチェックポイントを大量につけるというのはどうかと思うんだが |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/29(土)16:13:53No.1369569532+>No.1369569309 |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/29(土)16:14:03No.1369569576+>ゲームジャンルとあんま関係ないジャンプアクション(プラットフォーマー)を強要されて失敗したら即死扱いとかは単なるデザインの失敗だと思う |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/29(土)16:15:14No.1369569825+>あくまで難易度の一つだからクソとかの批評はしないけど |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/29(土)16:15:20No.1369569841+>ゲームから離れたらやる気が続かなくない? |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/29(土)16:15:33No.1369569878+研修用に作らせたのかってレベルのステルスステージいいよね |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/29(土)16:15:44No.1369569921+>難しいゲームでもセルみたいにニッコニコにはならんぞ |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/29(土)16:15:48No.1369569932そうだねx1>1764400369008.jpg |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/29(土)16:16:33No.1369570103+>これ少し進むとセーブポイントがあるのがホンマ…… |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/29(土)16:17:54No.1369570373そうだねx1>それなりに時間をかけないとたどり着けない場所で初見殺しとかひどくない・・・? |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/29(土)16:18:32No.1369570511+>普通の人では楽しめないくらい簡単なほうが楽しめる人もいるのだ |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/29(土)16:20:50No.1369571000+>プレイヤーにも色々いる |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/29(土)16:21:13No.1369571088+>それなりに時間をかけないとたどり着けない場所で初見殺しとかひどくない・・・? |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/29(土)16:22:40No.1369571411そうだねx2適正難易度の話はそれはそれで長くなりそうだからオプションで選択性にすればいいくらいの軽い球を投げとく |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/29(土)16:23:19No.1369571566そうだねx1>やっぱり5段階難易度は正義だよな |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/29(土)16:23:24No.1369571588そうだねx1ゲーム後半でお約束を壊すカタルシスもある事にはあるんだけどね |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/29(土)16:23:34No.1369571619+ 1764401014318.jpg-(30620 B) ![]() いつの間にか |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/29(土)16:24:09No.1369571764+ 1764401049830.jpg-(200060 B) ![]() フロムゲーみたいな難易度をスクエニで作ったら炎上した奴 |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/29(土)16:24:50No.1369571906そうだねx4>フロムゲーみたいな難易度をスクエニで作ったら炎上した奴 |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/29(土)16:24:55No.1369571929そうだねx2強い攻撃の前に予備動作がある→攻略のしがいがあるなぁ |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/29(土)16:25:10No.1369571990+>フロムゲーみたいな難易度をスクエニで作ったら炎上した奴 |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/29(土)16:27:24No.1369572448そうだねx1レベルデザインって簡単なものじゃないから難しい=面白いみたいな短絡ができるはずがない |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/29(土)16:27:34No.1369572485+最近のドラクエリメイクは難易度高めだけどバランス良くて良かった |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/29(土)16:27:38No.1369572504そうだねx2やり直しの困難さなら昔はRPGよりアクションが無慈悲だったな |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/29(土)16:28:57No.1369572805+>それなりに時間をかけないとたどり着けない場所で初見殺しとかひどくない・・・? |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/29(土)16:29:55No.1369573002+難易度はどういう層に向けて調整するかであって |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/29(土)16:30:13No.1369573067そうだねx3>やっぱり5段階難易度は正義だよな |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/29(土)16:30:35No.1369573140+>今ならゼノサーガエピソード2とかゲーマー向けの神ゲー扱いされるかな? |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/29(土)16:30:58No.1369573229そうだねx2>最近のドラクエリメイクは難易度高めだけどバランス良くて良かった |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/29(土)16:31:10No.1369573283+>難易度の説明でユーザーを煽ってくるのいいよな |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/29(土)16:31:35No.1369573369+ 1764401495646.jpg-(351230 B) ![]() 外殻ゲージを破壊しないとまともにダメージ通りません |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/29(土)16:31:56No.1369573431+>難易度はどういう層に向けて調整するかであって |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/29(土)16:32:20No.1369573536+ 1764401540179.jpg-(101676 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/29(土)16:32:25No.1369573554そうだねx7 1764401545198.jpg-(52609 B) ![]() 難易度表記でおしゃれな表記はしない方がいい… |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/29(土)16:32:50No.1369573648+高難易度シューティングは即死してコンテニューで筐体にカネを落とすための仕組みだから |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/29(土)16:33:29No.1369573807+>>やっぱり5段階難易度は正義だよな |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/29(土)16:33:45No.1369573874そうだねx2>プレイヤーの望む難易度に自動的に調整できればいいんだけどな |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/29(土)16:34:13No.1369573969+>>やっぱり5段階難易度は正義だよな |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/29(土)16:34:35No.1369574042+ 1764401675234.jpg-(530199 B) ![]() TPSやステルスゲーだと勘違いして買った人が大多数だったからアプデでステルスTPSモード追加したよ |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/29(土)16:34:58No.1369574138+>高難易度シューティングは即死してコンテニューで筐体にカネを落とすための仕組みだから |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/29(土)16:35:38No.1369574283+>TPSやステルスゲーだと勘違いして買った人が大多数だったからアプデでステルスTPSモード追加したよ |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/29(土)16:36:35No.1369574505+レフトアライブ作った鍋島って人っていまどうしてるの |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/29(土)16:36:42No.1369574530+>>高難易度シューティングは即死してコンテニューで筐体にカネを落とすための仕組みだから |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/29(土)16:37:06No.1369574626+>難易度表記でおしゃれな表記はしない方がいい… |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/29(土)16:37:42No.1369574756+ 1764401862290.png-(3251224 B) ![]() >勘違いっていうけど、見た目やシステム的に「そういうゲームですよ」っていう印象しか持たないのは当然じゃない?って思うんだけど… |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/29(土)16:37:59No.1369574825+ 1764401879707.jpg-(666463 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/29(土)16:38:12No.1369574874+>>>高難易度シューティングは即死してコンテニューで筐体にカネを落とすための仕組みだから |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/29(土)16:38:26No.1369574913+>レフトアライブ作った鍋島って人っていまどうしてるの |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/29(土)16:38:40No.1369574971そうだねx2詰将棋みたいに長時間同じ行程繰り返して倒すボスとか |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/29(土)16:38:47No.1369574994そうだねx1最高難易度の名前がルナティックとかヘルとかなのはいいとして |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/29(土)16:40:37No.1369575428+難易度にノーマルが無くてイージーとハードだとどっち選べば順当に楽しめるか分かんない |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/29(土)16:40:58No.1369575505+M&B2の難易度、最低だと「こそ泥」なの趣味悪いと思った |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/29(土)16:41:52No.1369575713そうだねx4>1764401879707.jpg |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/29(土)16:42:00No.1369575748+>グラディウスは2時間ぐらいやれるから全然短いな |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/29(土)16:42:32No.1369575870+>パッケージアートが似てるからしょうがないね |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/29(土)16:44:22No.1369576317+>詰将棋みたいに長時間同じ行程繰り返して倒すボスとか |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/29(土)16:44:27No.1369576328+昔のゲームは容量の関係もあって容易にリトライできず理不尽度を押し上げているものも多い |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/29(土)16:48:28No.1369577295+マリオメーカーも大概が理不尽マップだしな |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/29(土)16:49:39No.1369577576そうだねx1対戦系のゲームでNPCが人間には出来ない動きするの嫌い |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/29(土)16:53:02No.1369578369+>外殻ゲージを破壊しないとまともにダメージ通りません |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/29(土)16:53:10No.1369578407そうだねx1>マリオメーカーも大概が理不尽マップだしな |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/29(土)16:53:22No.1369578459+>家庭用に比べてペイライン低いからやれただけでしょ |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/29(土)16:57:20No.1369579370+>「じゃあ次」でさっさと離れられるし |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/29(土)16:58:11No.1369579567+毎度思うんだがMGSの開発陣は本気でボタン連打したことあるんか? |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/29(土)16:59:28No.1369579876+>今のモンハンはだいぶぬるくなってるな |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/29(土)17:00:57No.1369580198+ピースウォーカーとかいうPSP破壊ゲーム |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/29(土)17:01:47No.1369580385+>この時点で理不尽で逃げてるんだけどどこがゲームに落とし込めてるんだ? |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/29(土)17:01:56No.1369580418そうだねx1>毎度思うんだがMGSの開発陣は本気でボタン連打したことあるんか? |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/29(土)17:04:31No.1369580991+>だから一個クリアできなくても次のゲームをプレイしてるんだよ |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/29(土)17:05:12No.1369581158+>サンドラは足場が見えない地形が無理だった |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/29(土)17:05:21No.1369581204+ 1764403521554.webm-(1888234 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/29(土)17:07:40No.1369581729+>心底気持ち悪い |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/29(土)17:08:17No.1369581864+>アリスのエロゲーにある足枷システムが嫌い |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/29(土)17:09:46No.1369582176+そもそもマリメにはTASノリやらPジャンやらそれより難易度高いあれやそれといった大量のテクニックがあって |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/29(土)17:09:51No.1369582204+ランスクエストマグナムはアム倒した辺りから面白い |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/29(土)17:16:06No.1369583629そうだねx3任天堂のゲームは何故かアクロバティック擁護が必ず入る |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/29(土)17:16:39No.1369583751+>冷静に考えるとどうやって入ってたんだよってモンスター多いよな |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/29(土)17:19:26No.1369584410+>>今ならゼノサーガエピソード2とかゲーマー向けの神ゲー扱いされるかな? |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/29(土)17:20:49No.1369584743+何が悪かったのかをちゃんと教えてくれてそれに対抗する手段が用意されてればどんだけ難しくてもいいと思う |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/29(土)17:21:13No.1369584828+>>だから一個クリアできなくても次のゲームをプレイしてるんだよ |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/29(土)17:21:15No.1369584835+マリオメーカーもほぼ見てるだけ |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/29(土)17:22:01No.1369585009+>マリオメーカーもほぼ見てるだけ |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/29(土)17:22:16No.1369585063+>だから今はその面倒臭さ煩雑さ理不尽さが |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/29(土)17:24:31No.1369585567+>音ゲーみたい |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/29(土)17:24:53No.1369585647+>だから今はその面倒臭さ煩雑さ理不尽さが |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/29(土)17:25:35No.1369585802+>>音ゲーみたい |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/29(土)17:28:12No.1369586388+>>詰将棋みたいに長時間同じ行程繰り返して倒すボスとか |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/29(土)17:28:35No.1369586467+>マリオメーカーもほぼ見てるだけ |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/29(土)17:31:46No.1369587177+>真逆じゃない? |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/29(土)17:32:50No.1369587415+>>だから一個クリアできなくても次のゲームをプレイしてるんだよ |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/29(土)17:38:12No.1369588595+ゲームが不備なんて一言も言ってないんだが急にどうした? |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/29(土)17:42:40No.1369589577+マリオメーカーはクソゲーがバカみたいに大量に作られてるだけの良いゲームだからな |