二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763379932142.jpg-(72405 B)
72405 B無念Nameとしあき25/11/17(月)20:45:32No.1366847533+ 07:20頃消えます
ストZERO3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/17(月)20:47:00No.1366847924+
結局のところダブルアッパーのキャラランクってどうなってるんだろ
2無念Nameとしあき25/11/17(月)20:47:51No.1366848192そうだねx11
BGMが手抜き
3無念Nameとしあき25/11/17(月)20:54:50No.1366850277+
書き込みをした人によって削除されました
4無念Nameとしあき25/11/17(月)20:55:56No.1366850611そうだねx1
キャラ数は一気に増えて文句ない
5無念Nameとしあき25/11/17(月)20:56:17No.1366850708+
>結局のところダブルアッパーのキャラランクってどうなってるんだろ
まともに対戦してる人いないだろうしなぁ
バグも色々と直ってるらしいけど
6無念Nameとしあき25/11/17(月)20:57:35No.1366851137そうだねx2
開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
7無念Nameとしあき25/11/17(月)20:59:04No.1366851584+
>結局のところダブルアッパーのキャラランクってどうなってるんだろ
体感的なものだとイングとマキは前評判通りきつかったな
8無念Nameとしあき25/11/17(月)20:59:51No.1366851829+
>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
派手にしたかったんだろうけどマジでこれが完全に対戦バランス崩してるからな
もし開幕0スタートならZERO2の方がバランス悪いって言えるくらいなのに
9無念Nameとしあき25/11/17(月)20:59:56No.1366851853そうだねx1
ゲーセンよりプレステで遊んでたけどキャラ数が多いってだけでなんか楽しかったな
どんだけいたんだっけか
10無念Nameとしあき25/11/17(月)21:02:44No.1366852657+
2のキャラは全て揃えたのになんで1のキャラの烈、激、李、ジョー、マイクは出さないままにしたのか
やっぱデザインが地味でキャラ被りしてるのも多いからか
11無念Nameとしあき25/11/17(月)21:03:01No.1366852739+
>>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
>派手にしたかったんだろうけどマジでこれが完全に対戦バランス崩してるからな
>もし開幕0スタートならZERO2の方がバランス悪いって言えるくらいなのに
でもVが50で自分溜まる前に発動される状況もなんか腹立つしな
12無念Nameとしあき25/11/17(月)21:05:00No.1366853333+
>キャラ数は一気に増えて文句ない
>1763379932142.jpg
もう2〜4人ぐらい追加できる隙間があるな…
13無念Nameとしあき25/11/17(月)21:06:22No.1366853737+
このゲームで通常技の近距離遠距離を自由に使い分けれるとバランス崩壊するのを学んだ
14無念Nameとしあき25/11/17(月)21:07:41No.1366854132そうだねx6
>このゲームで通常技の近距離遠距離を自由に使い分けれるとバランス崩壊するのを学んだ
Vはそれ以上にオリコンが酷いのでは
15無念Nameとしあき25/11/17(月)21:08:39No.1366854454+
>結局のところダブルアッパーのキャラランクってどうなってるんだろ
真面目に取り組もうという人が誰もいない
16無念Nameとしあき25/11/17(月)21:08:55No.1366854537そうだねx1
>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
回転率
17無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:08No.1366854890+
>このゲームで通常技の近距離遠距離を自由に使い分けれるとバランス崩壊するのを学んだ
近距離技が死んでるキャラは恩恵ない
逆にリュウ豪鬼ソドムはイカレ技だったから超優遇
18無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:13No.1366854919そうだねx5
ここから投げがボタン縦押しになって苦労した
19無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:30No.1366854998そうだねx1
>もう2〜4人ぐらい追加できる隙間があるな…
エディットキャラの枠なんで最終的に四角になってしたがとんがる感じになる
20無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:36No.1366855030そうだねx1
>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
ザンギエフがクソのクソになった
最初っからFABのプレッシャーかけられるわ
ダブラリは多段ヒットで高威力だし
ジャンプ早くてリーチ長いの下に強い
思い出すだけでイライラしてくる
21無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:58No.1366855137そうだねx6
>ここから投げがボタン縦押しになって苦労した
ZERO3は横同時押し
22無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:28No.1366855299+
>ザンギエフがクソのクソになった
>最初っからFABのプレッシャーかけられるわ
>ダブラリは多段ヒットで高威力だし
>ジャンプ早くてリーチ長いの下に強い
>思い出すだけでイライラしてくる
こういう事言う人に限ってV豪鬼使いだったりする
23無念Nameとしあき25/11/17(月)21:12:35No.1366855597+
>>ここから投げがボタン縦押しになって苦労した
>ZERO3は横同時押し
縦はスト3だったか吊ってくる
24無念Nameとしあき25/11/17(月)21:13:23No.1366855825そうだねx1
>>このゲームで通常技の近距離遠距離を自由に使い分けれるとバランス崩壊するのを学んだ
>近距離技が死んでるキャラは恩恵ない
>逆にリュウ豪鬼ソドムはイカレ技だったから超優遇
そもそも新規キャラに遠近の違いが無いっていう
25無念Nameとしあき25/11/17(月)21:14:44No.1366856205+
小太りのウェイター
26無念Nameとしあき25/11/17(月)21:15:23No.1366856392そうだねx1
ダブルアッパーはオンライン対戦ができないのがね
27無念Nameとしあき25/11/17(月)21:15:41No.1366856487そうだねx2
>>ザンギエフがクソのクソになった
>>最初っからFABのプレッシャーかけられるわ
>>ダブラリは多段ヒットで高威力だし
>>ジャンプ早くてリーチ長いの下に強い
>>思い出すだけでイライラしてくる
>こういう事言う人に限ってV豪鬼使いだったりする
V豪鬼が文句言うなってのは当然としてもZERO3のVザンギもよっぽどだからな…
VっつーかZでも全然強いしなんなの空対空弱パン当たったらエリアルロシアン確定って
博打でFABする意味全然ねえじゃんていう
28無念Nameとしあき25/11/17(月)21:16:18No.1366856667そうだねx2
>>このゲームで通常技の近距離遠距離を自由に使い分けれるとバランス崩壊するのを学んだ
>近距離技が死んでるキャラは恩恵ない
>逆にリュウ豪鬼ソドムはイカレ技だったから超優遇
かりんとかは切り替えもない
何だこの駄システム
29無念Nameとしあき25/11/17(月)21:16:59No.1366856872そうだねx5
>>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
>回転率
最初からゲージマックスって完全に店側への配慮だよね
30無念Nameとしあき25/11/17(月)21:17:32No.1366857019+
>ここから投げがボタン縦押しになって苦労した
それ3rd
31無念Nameとしあき25/11/17(月)21:17:45No.1366857084+
ゼロ3の最終バージョンてどれになるの?
現行機で遊べる?
32無念Nameとしあき25/11/17(月)21:18:44No.1366857353+
>ゼロ3の最終バージョンてどれになるの?
>現行機で遊べる?
ファイコレ2のゼロ3↑が一番手っ取り早いかな?
33無念Nameとしあき25/11/17(月)21:19:03No.1366857439+
>ゼロ3の最終バージョンてどれになるの?
>現行機で遊べる?
ファイコレ2に入ってるやつ?
34無念Nameとしあき25/11/17(月)21:21:05No.1366858004+
最終はダブルアッパーだろうけど現行機で遊べるのカプコレ2のアッパーかな
35無念Nameとしあき25/11/17(月)21:22:16No.1366858360+
スレ画のイーグルやマキ達に関しては当たり判定が元ゲーのカプエスまんまって感じだから
喰らい判定が大きめなのが多いゼロ3キャラにたいして差し合いかなりやべーことになりそうなんだよね真面目にやったら
36無念Nameとしあき25/11/17(月)21:23:52No.1366858826+
>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
ゲームの回転率もあるだろうけど多分すぐインストにのってるスパコンつかったりできるからってのもあると思う
37無念Nameとしあき25/11/17(月)21:25:37No.1366859317+
Z縛りだとダルシム一強なんでしょ
38無念Nameとしあき25/11/17(月)21:28:31No.1366860170そうだねx3
    1763382511344.jpg-(15604 B)
15604 B
えっちだよね
39無念Nameとしあき25/11/17(月)21:29:46No.1366860510+
    1763382586678.jpg-(171833 B)
171833 B
>Z縛りだとダルシム一強なんでしょ
前に拾ったやつ
40無念Nameとしあき25/11/17(月)21:33:26No.1366861520そうだねx2
>No.1366860170
ゼロ3の判定みてちょっと驚いたのが前作からがらっと変わってやたらみんな喰らい判定大きめであたり判定小さくなったんだよね
どういう意図があってこんな感じになったんだろ
41無念Nameとしあき25/11/17(月)21:33:59No.1366861670+
ZERO3の対戦動画自体が貴重過ぎる上にV以外選んでる人が居ない
42無念Nameとしあき25/11/17(月)21:35:45No.1366862179そうだねx1
ゼロ3から突然ザンギがやばい存在になったって感じ
43無念Nameとしあき25/11/17(月)21:37:20No.1366862635+
>ゼロ3から突然ザンギがやばい存在になったって感じ
ウメハラの漫画でゼロ3ザンギは飛びがやたら強いってのは見た
44無念Nameとしあき25/11/17(月)21:37:56No.1366862816そうだねx1
>えっちだよね
なんでおマンコに攻撃判定があるの
45無念Nameとしあき25/11/17(月)21:38:05No.1366862860+
実際つよかったよ…ジャンプ攻撃がやたらさばきにくいし
46無念Nameとしあき25/11/17(月)21:39:36No.1366863318そうだねx3
>>ゼロ3から突然ザンギがやばい存在になったって感じ
>ウメハラの漫画でゼロ3ザンギは飛びがやたら強いってのは見た
中Kのヒザが落ちねえんだこれが
47無念Nameとしあき25/11/17(月)21:43:23No.1366864424+
上で触れてる喰らい判定強めの調整のせいもあるんだろうな
ちょっと強いJ攻撃にきついことになる
あとJ攻撃は打点をギリギリまで下にできる仕様も凶悪さを増した一因かな
48無念Nameとしあき25/11/17(月)21:54:06No.1366867592+
最後の最後に追加されるガイル
49無念Nameとしあき25/11/17(月)21:58:47No.1366869022そうだねx1
>>えっちだよね
>なんでおマンコに攻撃判定があるの
【クリ】ティカルヒットだから
50無念Nameとしあき25/11/17(月)22:01:39No.1366869857+
このゲーム当たり判定が見た目と違って解りづらいんだよね
豪鬼のJ下中キックとかどう落としたら良いか分からんままだった人も結構いた筈
51無念Nameとしあき25/11/17(月)22:02:00No.1366869963+
V豪鬼よりもVダルのほうが強いっていう人多いけど何でなの?
52無念Nameとしあき25/11/17(月)22:04:28No.1366870656+
このゲームで身に付けた空中投げの感覚がGGXXでめちゃ役にたった
53無念Nameとしあき25/11/17(月)22:04:58No.1366870800+
>BGMが手抜き
容量を考えたら仕方ない
54無念Nameとしあき25/11/17(月)22:06:10No.1366871143+
>豪鬼のJ下中キック
落とせるキャラは立ちコパン連打で落とせるからな
55無念Nameとしあき25/11/17(月)22:06:48No.1366871323そうだねx1
ザンギのダブルラリアットが2〜3ヒットしてダメージがハンパない
56無念Nameとしあき25/11/17(月)22:07:30No.1366871524+
なんで空刃脚をかりんの中Pで落とせるんだろ?とはなった
今回ので判定見れるようになったから見て納得したけど
57無念Nameとしあき25/11/17(月)22:08:21No.1366871766+
チートコードでもいれてるZERO2かな?みたいな
ずっと喰らい判定のこる仕様がなかったらもっと違うバランスになれたかなとは思う
58無念Nameとしあき25/11/17(月)22:09:22No.1366872050そうだねx4
    1763384962661.png-(7503 B)
7503 B
これが強くてなぁ
59無念Nameとしあき25/11/17(月)22:10:26No.1366872347+
これを足払い当たりそうなところで出せるのはあかんでしょ
60無念Nameとしあき25/11/17(月)22:11:12No.1366872562+
ゼロ3コミュニティとかみてる?
VER ZERO3 JAPAN
https://www.youtube.com/@vegascup
https://sfzero3.web.fc2.com/
いまもけっこう頑張って布教してるんだよね
61無念Nameとしあき25/11/17(月)22:12:26No.1366872932そうだねx3
    1763385146968.png-(6802 B)
6802 B
そしてこれが弱くてなぁまぁZERO3ブランカなんかみんなどうでも良いだろうけど
これ見た目と違ってしゃがんでる相手に当たらないんだよ
62無念Nameとしあき25/11/17(月)22:13:24No.1366873208+
ブランカにかぎらずなんか薄い板みたいな当たり判定でこんなんかーそりゃたいして当たらんわってなるのチラホラあるな
63無念Nameとしあき25/11/17(月)22:16:20No.1366874042+
>縦はスト3だったか吊ってくる
ロレントのレス
64無念Nameとしあき25/11/17(月)22:19:06No.1366874792+
>そしてこれが弱くてなぁまぁZERO3ブランカなんかみんなどうでも良いだろうけど
>これ見た目と違ってしゃがんでる相手に当たらないんだよ
アドンも遠大Kがダルシム以上の座高じゃないとしゃがみに当たらなくなったから元々少ない手駒が更に減って中〜近距離戦キツいのなんの
65無念Nameとしあき25/11/17(月)22:30:41No.1366877856+
着キャンと永パさえなければな
66無念Nameとしあき25/11/17(月)22:33:39No.1366878606+
>アドンも遠大Kがダルシム以上の座高じゃないとしゃがみに当たらなくなったから元々少ない手駒が更に減って中〜近距離戦キツいのなんの
ムエタイ師弟はシリーズ通してパッとしなかったな
67無念Nameとしあき25/11/17(月)22:34:01No.1366878710+
Ⅴ豪鬼使ったことないんだが空中発動すると豪鬼だけ空中にいる間無敵って本当?
68無念Nameとしあき25/11/17(月)22:34:51No.1366878931+
>ムエタイ師弟はシリーズ通してパッとしなかったな
xの性能がふざけ過ぎてる
本当に調整したのか?
69無念Nameとしあき25/11/17(月)22:42:15No.1366880810+
対空技がしゃがみ中Pとか言われるとなんで?ってなる見た目だよなぁ
70無念Nameとしあき25/11/17(月)22:42:23No.1366880847+
>開幕ゲージマックスは何を考えてそうしたんだ
でもZ ismだといつまで経ってもゲージ溜まんないしつまらんかったしな
71無念Nameとしあき25/11/17(月)22:43:51No.1366881202+
ゲージマックスだしガードクラッシュもあるしとにかく攻めろって感じだな
うしろには下がらん
72無念Nameとしあき25/11/17(月)22:49:10No.1366882493+
>ダブルアッパー
PSP良かった
73無念Nameとしあき25/11/17(月)22:50:02No.1366882715+
>キャラ数が多いってだけでなんか楽しかったな
好き
74無念Nameとしあき25/11/17(月)22:51:05No.1366882968+
X-ISMは見るからに弱そうだったが本当に弱かった
あの仕様でなんで防御力低いんだよとは墓石の下からでも叫び続けてると思う
75無念Nameとしあき25/11/17(月)22:52:08No.1366883218+
>>ムエタイ師弟はシリーズ通してパッとしなかったな
>xの性能がふざけ過ぎてる
>本当に調整したのか?
Xアドンの事だと思うけどジャンプキックを空中ジャガキに切り替えたことで削り技なくなっちゃったから動かしてて楽しいけど気づいたら負けてる悲しいキャラになっちゃった
76無念Nameとしあき25/11/17(月)22:53:14No.1366883499+
>ゲージマックスだしガードクラッシュもあるしとにかく攻めろって感じだな
>うしろには下がらん
受けが弱くなるように通常技もあんな感じなのかなって今気付いた
77無念Nameとしあき25/11/17(月)22:53:52No.1366883668+
X-ISMの弱さもそうだけどなんかこういろいろ入れすぎてるなって感じ
3つのISMだけでも割りと大きな要素なのに…
78無念Nameとしあき25/11/17(月)22:54:14No.1366883764+
>ストZERO3
ストリートファイターZERO3 アッパー(GBA)「人の心とかない」
79無念Nameとしあき25/11/17(月)22:54:18No.1366883789そうだねx1
すっごい今更だけどV-ISMのVってXとZと違ってストリートファイターシリーズと関係ないよな…まさかアニメでは…?
80無念Nameとしあき25/11/17(月)22:54:22No.1366883803+
>Xアドンの事だと思うけどジャンプキックを空中ジャガキに切り替えたことで削り技なくなっちゃったから動かしてて楽しいけど気づいたら負けてる悲しいキャラになっちゃった
なんで過去にあった回し蹴りはないんですか…どうして…
DJのソバットみたいなのあったらまだよかったのにな
81無念Nameとしあき25/11/17(月)22:56:22No.1366884310+
Vイズム使えません
82無念Nameとしあき25/11/17(月)22:58:17No.1366884804+
>X-ISMの弱さもそうだけどなんかこういろいろ入れすぎてるなって感じ
>3つのISMだけでも割りと大きな要素なのに…
ZERO2にガクラ導入とオリコンの発動無敵削除だけでよかった
83無念Nameとしあき25/11/17(月)23:00:52No.1366885469そうだねx4
    1763388052328.png-(38864 B)
38864 B
>X-ISMの弱さもそうだけどなんかこういろいろ入れすぎてるなって感じ
>3つのISMだけでも割りと大きな要素なのに…
サムスピの修羅羅刹みたいなモードは水増しっぽくてあまり好きじゃなかったな
今考えればキャラ数増やす限界が来ての苦肉の策だったんだろうけど…いやZERO3は最初っからこんな人数で3モードもあるんかい
84無念Nameとしあき25/11/17(月)23:00:54No.1366885475+
>アドンも遠大Kがダルシム以上の座高じゃないとしゃがみに当たらなくなったから元々少ない手駒が更に減って中〜近距離戦キツいのなんの
スキは全体的に減ったからムエタイっぽくバンバンだせるけどしゃがみにあたらんのよな
今判定みたら足にいたちょこはいってるだけだった
85無念Nameとしあき25/11/17(月)23:02:33No.1366885881+
マジismとかサイキョーismとかもあったような気がする
86無念Nameとしあき25/11/17(月)23:03:18No.1366886065+
スト2のキャラが全員復活
87無念Nameとしあき25/11/17(月)23:04:13No.1366886264+
(しいて言うならダッシュ移動は欲しかったかな)
88無念Nameとしあき25/11/17(月)23:04:40No.1366886366+
>そしてこれが弱くてなぁまぁZERO3ブランカなんかみんなどうでも良いだろうけど
>これ見た目と違ってしゃがんでる相手に当たらないんだよ
カプエスで復活した時も座高低いキャラにスカってたわこれ
89無念Nameとしあき25/11/17(月)23:04:41No.1366886371+
zeroからガイつかっていて変遷を感じるままに
そりゃ初代は気分良かった
zero2は無双蓮華とか足されて愛を感じた
zero3はキャンセルできねえ技ばっか増えるし
獄鎖しか狙えねえのにコパンがあたる機会がねえ
リュウのオリコンやらピヨからピヨとかふざけんなレベル
90無念Nameとしあき25/11/17(月)23:05:08No.1366886472そうだねx1
PS版で新キャラ先行投入するのは珍しいパターンだった
91無念Nameとしあき25/11/17(月)23:05:14No.1366886505そうだねx1
    1763388314392.jpg-(121021 B)
121021 B
ゼロ3キャラだとこんなの通常技で迎撃するの無理そうだ
92無念Nameとしあき25/11/17(月)23:05:19No.1366886522+
>マジismとかサイキョーismとかもあったような気がする
バグかりんで入ってくる馬鹿を全員でハブった思い出
93無念Nameとしあき25/11/17(月)23:06:33No.1366886808+
    1763388393332.gif-(262599 B)
262599 B
ガイは新作のたびに戦い方変えられてて大変そうだったな…
94無念Nameとしあき25/11/17(月)23:06:41No.1366886833+
あのかりん様がつかえるんだ!

性能が…まぁでもそこまで弱いわけでもないし我慢するか
95無念Nameとしあき25/11/17(月)23:07:12No.1366886973+
キャミィのキャラがゼロから4で変わりすぎ
96無念Nameとしあき25/11/17(月)23:07:13No.1366886980+
>zero2は無双蓮華とか足されて愛を感じた
2で崩山斗
2αで武神無双蓮刈だ
97無念Nameとしあき25/11/17(月)23:07:23No.1366887018そうだねx1
>性能が…まぁでもそこまで弱いわけでもないし我慢するか
めっちゃ強くなかったっけ?
98無念Nameとしあき25/11/17(月)23:07:58No.1366887157そうだねx1
下手くそなんでオリコンとか出来ねえ
なんでZでCOM戦ばっかしてた
何度もベガが爆発四散してた
99無念Nameとしあき25/11/17(月)23:08:14No.1366887214そうだねx4
Xはスパコンが無双蓮華ってなめとんなこれ
もう弱すぎやろ
100無念Nameとしあき25/11/17(月)23:08:33No.1366887277+
てかキャミィってZEROというかスト2Xの時のキャラすぐカプコン空間送りにされたしな
101無念Nameとしあき25/11/17(月)23:08:45No.1366887331そうだねx1
>あのかりん様がつかえるんだ!
>↓
>性能が…まぁでもそこまで弱いわけでもないし我慢するか
通常技がインチキみたいに強いしVなら強キャラだ
102無念Nameとしあき25/11/17(月)23:08:57No.1366887368そうだねx1
V2回ぐらいしか選んだ記憶ないわ
タンデムとか時間差タイプ苦手かも
103無念Nameとしあき25/11/17(月)23:09:14No.1366887421+
>>性能が…まぁでもそこまで弱いわけでもないし我慢するか
>めっちゃ強くなかったっけ?
Vかりんは普通に上位
104無念Nameとしあき25/11/17(月)23:11:28No.1366887911+
>Vかりんは普通に上位
投げからコンボに行けるんだよね
105無念Nameとしあき25/11/17(月)23:11:41No.1366887966+
何気ゼロベガが気に入っていてずーっと使ってたけど
ゼロ3で通常技が増えたものの別に…って感じだったベガ
Vとかでも強いとかきかんしまぁ中堅キャラだったのかな
106無念Nameとしあき25/11/17(月)23:12:19No.1366888125+
Vがなんか癖あるというかやっていてそんなに面白い感じせんかったな
それで強いから困る
107無念Nameとしあき25/11/17(月)23:13:15No.1366888342+
>Xはスパコンが無双蓮華ってなめとんなこれ
>もう弱すぎやろ
そもそも普通にXなんて使わんからノーダメ
108無念Nameとしあき25/11/17(月)23:13:58No.1366888505+
>Vがなんか癖あるというかやっていてそんなに面白い感じせんかったな
>それで強いから困る
溜めキャラとか人権無いのかな
109無念Nameとしあき25/11/17(月)23:16:45No.1366889119+
アドンは一応ジャガーキックをヒットさせてもガードさせてもやばいとかは減ったからそこは強化されてたな
そのへんの使い勝手はよくなってた
110無念Nameとしあき25/11/17(月)23:16:51No.1366889147+
    1763389011091.gif-(4035622 B)
4035622 B
ムエタイ師弟が唯一輝いた瞬間
111無念Nameとしあき25/11/17(月)23:17:53No.1366889362+
>アドンは一応ジャガーキックをヒットさせてもガードさせてもやばいとかは減ったからそこは強化されてたな
>そのへんの使い勝手はよくなってた
3でも立ち喰らいされたら基本反確だよ
112無念Nameとしあき25/11/17(月)23:18:04No.1366889406+
>>Z縛りだとダルシム一強なんでしょ
>前に拾ったやつ
当時あれだけイケるイケると言われてたZガイは今そんな位置なのか
113無念Nameとしあき25/11/17(月)23:18:37No.1366889534+
>>Vがなんか癖あるというかやっていてそんなに面白い感じせんかったな
>>それで強いから困る
>溜めキャラとか人権無いのかな
Vバルログかなり上位だけど
114無念Nameとしあき25/11/17(月)23:19:51No.1366889799+
    1763389191883.png-(21786 B)
21786 B
お前なんでそこに攻撃判定あるんだよのzero3
一時期、真剣に悩んだ
115無念Nameとしあき25/11/17(月)23:21:06No.1366890066+
    1763389266495.gif-(89449 B)
89449 B
>何気ゼロベガが気に入っていてずーっと使ってたけど
>ゼロ3で通常技が増えたものの別に…って感じだったベガ
>Vとかでも強いとかきかんしまぁ中堅キャラだったのかな
サガットといい格ゲーボスは太くなると微妙な法則でもあるのだろうか
116無念Nameとしあき25/11/17(月)23:21:54No.1366890250+
サガットはカプエスで嫌なぐらい輝いたから…
117無念Nameとしあき25/11/17(月)23:23:26No.1366890568+
>お前なんでそこに攻撃判定あるんだよのzero3
>一時期、真剣に悩んだ
対空大パン超つええ!と興奮したけど立ち中パンの方が落とせる謎
他のキャラもしゃがみ中パンで対空してたり中々不思議な見た目の対戦風景だった
118無念Nameとしあき25/11/17(月)23:29:08No.1366891759そうだねx1
>お前なんでそこに攻撃判定あるんだよのzero3
>一時期、真剣に悩んだ
ザンギのボディプレス一方的に潰すガール
119無念Nameとしあき25/11/17(月)23:37:48No.1366893723+
バイソンとか通常技追加されたのはそこまで悪くもない感じだけど
スト2からの復活組だとサンダーホークとかかなり微妙な感じする
120無念Nameとしあき25/11/17(月)23:43:09No.1366894966+
ガイルや一部のキャラの技は出しにくいまま
121無念Nameとしあき25/11/17(月)23:46:51No.1366895820+
>>BGMが手抜き
>容量を考えたら仕方ない
多分容量の問題ではないと思う
122無念Nameとしあき25/11/17(月)23:50:11No.1366896509+
>ストリートファイターZERO3 アッパー(GBA)
×
123無念Nameとしあき25/11/17(月)23:53:44No.1366897219そうだねx1
>最後の最後に追加されるガイル
PS版で遊んでた時に
まぁガイルの代わりにナッシュ入れてるんだしさすがにガイルは来ないよな…え…?来るんだ…?来るんだ…!マジで来た!
という感動がすごかった
124無念Nameとしあき25/11/17(月)23:54:45No.1366897422そうだねx1
>>ストリートファイターZERO3 アッパー(GBA)

まごうことなき無茶移植なんだけど結構よくできてたよ
125無念Nameとしあき25/11/17(月)23:57:31No.1366897959+
>>縦はスト3だったか吊ってくる
>ロレントのレス
礼賛するパトリオットたち
126無念Nameとしあき25/11/17(月)23:58:13No.1366898094+
>着キャンと永パさえなければな
それがなくても大概じゃない?
127無念Nameとしあき25/11/18(火)00:00:03No.1366898443+
豪鬼の空刃脚とかを下小パンとかで返せるの何かモヤモヤしたな…
128無念Nameとしあき25/11/18(火)00:04:00No.1366899168そうだねx3
>>Z縛りだとダルシム一強なんでしょ
>前に拾ったやつ
S超えてS+なのひどい
129無念Nameとしあき25/11/18(火)00:12:20No.1366900580+
>豪鬼の空刃脚とかを下小パンとかで返せるの何かモヤモヤしたな…
発生やスキはスト3に近いぐらい強くなった一方で判定は喰らい判定いっぱいだからね…
130無念Nameとしあき25/11/18(火)00:12:56No.1366900681+
バイソンいじってたらVだと↓大ピンチがキャンセルできたり
X-ISMはターボターンパンチだったり一応いろいろ考えるんだなとはなった
131無念Nameとしあき25/11/18(火)00:15:27No.1366901086+
Vイズムが怨嗟の声で満ちるのは当然なんだけどZイズムだけにしたらより閉塞感が出るだけなんだよな…
132無念Nameとしあき25/11/18(火)00:38:45No.1366904498+
Vイズムの一番ダメなところってどこなんだろやっぱほぼ永パみたいなオリコンかね
133無念Nameとしあき25/11/18(火)00:39:10No.1366904555+
元がZで強いけど報われない強さなのはまぁ…
波動打たれるだけでもうキツイ
134無念Nameとしあき25/11/18(火)00:42:17No.1366904938+
一応本田がめちゃくちゃ弱いゲームになるのか
135無念Nameとしあき25/11/18(火)00:44:23No.1366905161+
ユーリの技もう少し増やしてほしかったな
136無念Nameとしあき25/11/18(火)00:45:53No.1366905326+
人権ないキャラ多すぎ
137無念Nameとしあき25/11/18(火)00:47:59No.1366905600+
>ユーリの技もう少し増やしてほしかったな
PS版でバイソンも通常技ふえたしなんかあの二人も変化があるかな?っておもったら勝利グラとストーリーだけだった
138無念Nameとしあき25/11/18(火)00:51:07No.1366905953+
>ユーリの技もう少し増やしてほしかったな
ベガ様召喚しなきゃならないほど水増ししてるんだぞ無理いうな
139無念Nameとしあき25/11/18(火)01:07:55No.1366907941+
カプジャムでも割と産廃レベルの弱さだったけどこっちでも弱かったイング
140無念Nameとしあき25/11/18(火)01:08:30No.1366907993+
キャラの絵が好きになれなかったが確かキャラデザした人は変わってないんだったか
141無念Nameとしあき25/11/18(火)01:14:19No.1366908642そうだねx1
    1763396059475.jpg-(169063 B)
169063 B
>キャラの絵が好きになれなかったが確かキャラデザした人は変わってないんだったか
ZEROはベンガスだったと思う
142無念Nameとしあき25/11/18(火)01:19:11No.1366909207+
>>>BGMが手抜き
>>容量を考えたら仕方ない
>多分容量の問題ではないと思う
ZERO2α 1996年8月cps2
ストゼロ3 1998年7月cps2
スト3NG 1999年5月cps3
繋ぎや緊急登板でだしたっていわれてもしょうがないだろうなって
143無念Nameとしあき25/11/18(火)01:23:29No.1366909651+
PSPの時は移植作業一人でやってたそうだしなぁ
イングリッドのドットデータも無くなってて倉庫から2D機材掘り出してきてジャムの画面見ながら打ち直したとか
144無念Nameとしあき25/11/18(火)01:34:56No.1366910758+
スレッドを立てた人によって削除されました
イングが登場したカプジャムの時
攻略本に愚痴るほど2D班は開発環境に嫌気がさしてたし
故意にデータ残さなかった感あるなあ
145無念Nameとしあき25/11/18(火)01:36:52No.1366910939+
>イングが登場したカプジャムの時
>攻略本に愚痴るほど2D班は開発環境に嫌気がさしてたし
>故意にデータ残さなかった感あるなあ
おっ陰謀論者
146無念Nameとしあき25/11/18(火)01:38:00No.1366911055+
カプジャムは初代モンハンの作業が先に終わった3人がたまたま格ゲー作ってたから作ったというぶっちゃけられ方をしている
147無念Nameとしあき25/11/18(火)01:40:15No.1366911228+
やっぱカプコンも森気楼の才能を買ってたか
148無念Nameとしあき25/11/18(火)01:45:00No.1366911671+
スレッドを立てた人によって削除されました
>おっ陰謀論者
レス消されてるとこあえて言うけど
この本に業界が猫も杓子も3Dゲーで2Dのゲーム作りが肩身が狭かったことと
社内の空気もそんなもんだから2d格ゲー開発はこれが最後だろうと言ってるから
ドット絵も片づけちゃったんじゃないのって意味で言ったまで
149無念Nameとしあき25/11/18(火)01:52:17No.1366912371+
へーそうなんだ陰謀論怖いね
150無念Nameとしあき25/11/18(火)01:52:37No.1366912405+
>ドット絵も片づけちゃったんじゃないのって意味で言ったまで
そこで話が飛躍するから陰謀論者言われるんだよ怖いな
151無念Nameとしあき25/11/18(火)01:53:12No.1366912454+
>この本に業界が猫も杓子も3Dゲーで2Dのゲーム作りが肩身が狭かったことと
わかる
>社内の空気もそんなもんだから2d格ゲー開発はこれが最後だろうと言ってるから
わかる
>ドット絵も片づけちゃったんじゃないのって意味で言ったまで
話がぶっ飛んでる
152無念Nameとしあき25/11/18(火)02:03:08No.1366913356+
スレッドを立てた人によって削除されました
イングのドットが無くなってて打ち直したっていうから
当時の会社が不要と判断したから削除したんじゃないの?って別に珍しい話でもないのに
なんで陰謀とかぶっ飛んでるって話になるのかが分らん
153無念Nameとしあき25/11/18(火)02:08:44No.1366913823+
わからないなら自分を顧みた方がいいよ…
154無念Nameとしあき25/11/18(火)02:12:17No.1366914093+
イザムという言葉はこのゲームで知ったわ
155無念Nameとしあき25/11/18(火)02:12:23No.1366914099+
>イングリッドのドットデータも無くなってて倉庫から2D機材掘り出してきてジャムの画面見ながら打ち直したとか
つーかもうWin PCに移行してた時代だしドット打ちの開発機を使うのが一苦労という時代
156無念Nameとしあき25/11/18(火)02:14:49No.1366914271+
そのあたりの開発機器別に売ったなんて話もあったな
157無念Nameとしあき25/11/18(火)02:20:16No.1366914616+
差し合いをしながらザンギの飛びを落とすのがヒリついて楽しかった
今思うとただのマゾだと思う
158無念Nameとしあき25/11/18(火)03:17:15No.1366917108+
PS2版おまけモードの新規グラがなんかきたなくて質保ったドットを打てる人いなかったんだなあと寂しくなった思い出
159無念Nameとしあき25/11/18(火)03:22:24No.1366917271+
PS4のファイティング〜
ダブルアッパーも収録して欲しかった

なんならZERO2アルファも
160無念Nameとしあき25/11/18(火)03:22:44No.1366917283+
>PS2版おまけモードの新規グラがなんかきたなくて質保ったドットを打てる人いなかったんだなあと寂しくなった思い出
ハパゼロか?
あれそもそもドッターですらないプログラマーが1人で無理くり作った力技の結晶って噂やで
161無念Nameとしあき25/11/18(火)03:53:35No.1366918278+
ガイル見てザンギ余裕でした
162無念Nameとしあき25/11/18(火)06:36:08No.1366922845+
>>>ストリートファイターZERO3 アッパー(GBA)
>>×
>まごうことなき無茶移植なんだけど結構よくできてたよ
さくら「はどーけん!(ピッチ高くしたケンの声)」
163無念Nameとしあき25/11/18(火)06:54:49No.1366923862+
気持ちいいけどクソゲーだよなぁと思いながら対戦してた
164無念Nameとしあき25/11/18(火)07:10:22No.1366924771+
グラ汚すぎ