二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763095416120.jpg-(39308 B)
39308 B無念Nameとしあき25/11/14(金)13:43:36No.1366022425そうだねx4 20:34頃消えます
スト6ってプロでもパーフェクト試合とか20秒とかで乱発しててクソバランス悪くないこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/14(金)13:44:49No.1366022615そうだねx22
スレッドを立てた人によって削除されました
エアプっぽいな
2無念Nameとしあき25/11/14(金)13:44:58No.1366022644そうだねx12
ラッシュが悪いよ全部
どんなキャラでもやること同じだから

F-1なのにガワだけ違ってエンジンみんな一緒くらいキャラの下地のシステムが強すぎる
3無念Nameとしあき25/11/14(金)13:45:16No.1366022682そうだねx2
大火力ゲーって言われてるからな
4無念Nameとしあき25/11/14(金)13:46:41No.1366022896そうだねx5
拮抗した1ラウンド目を開けたら2ラウンド目で2回読み合いに負けてパーフェクトになるゲー
5無念Nameとしあき25/11/14(金)13:48:21No.1366023162+
生ラッシュをいかにして出させないかのゲームになってる
6無念Nameとしあき25/11/14(金)13:48:50No.1366023240そうだねx34
でもジリジリフラフラ待ちばっかでツマンネーとも言われてるんだぜ?
どっちの展開もあるんだから結局バランスいいんだよ
7無念Nameとしあき25/11/14(金)13:49:53No.1366023401そうだねx4
Q 対策は?
A ジャスパします
8無念Nameとしあき25/11/14(金)13:50:26No.1366023479そうだねx4
脳汁出るゲームが正しいんですよ
9無念Nameとしあき25/11/14(金)13:51:34No.1366023667そうだねx5
>でもジリジリフラフラ待ちばっかでツマンネーとも言われてるんだぜ?
>どっちの展開もあるんだから結局バランスいいんだよ
いや…よくはねえだろ
10無念Nameとしあき25/11/14(金)13:52:11No.1366023772そうだねx4
そもそも格ゲー入りやすくするために
初心者でも勝てるようにって流れだったからそう作っただけ
11無念Nameとしあき25/11/14(金)13:52:29No.1366023818そうだねx23
プロの間でインパクトや中段が刺さりまくるって話題になってから攻め強すぎって言われるようになったけど
それまでずっと逆に守り強すぎて試合動かなくてつまらんって言われ続けてたんだよな
12無念Nameとしあき25/11/14(金)13:52:36No.1366023834+
スレ画は早く大Pと大Kに始動補正付けろ
それかDゲージ削り減らせ
13無念Nameとしあき25/11/14(金)13:53:03No.1366023900そうだねx2
仕事で遊んでない俺でも「くだらねぇーー!」ってラッシュコパ投げとシミーは思うからプロは本当辛いと思う
14無念Nameとしあき25/11/14(金)13:53:31No.1366023967そうだねx14
>仕事で遊んでない俺でも「くだらねぇーー!」ってラッシュコパ投げとシミーは思うからプロは本当辛いと思う
エアプ…
15無念Nameとしあき25/11/14(金)13:53:33No.1366023971+
>そもそも格ゲー入りやすくするために
>初心者でも勝てるようにって流れだったからそう作っただけ
それはモダンの話だろ
インパクトとラッシュは切り分けて考えなよ
16無念Nameとしあき25/11/14(金)13:54:27No.1366024111+
生ラッシュはゲージ四本使えよ
17無念Nameとしあき25/11/14(金)13:54:28No.1366024114そうだねx3
ラッシュ中段とかいう一番しょーもないやつ
18無念Nameとしあき25/11/14(金)13:55:18No.1366024265そうだねx15
    1763096118267.jpg-(45872 B)
45872 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき25/11/14(金)13:55:57No.1366024363そうだねx8
ラッシュ嫌いって叫ぶ奴ってゲージ無限にある想定で話よね
20無念Nameとしあき25/11/14(金)13:56:04No.1366024377+
>ラッシュ中段とかいう一番しょーもないやつ
ラッシュ中段持ってない奴等もなんだかんだラッシュ中段に相当するクソ要素持ってるからな
コマ投げだったりモダンだったり
21無念Nameとしあき25/11/14(金)13:57:00No.1366024561そうだねx3
読み合いという名のただのじゃんけんだから格ゲーなんて
22無念Nameとしあき25/11/14(金)13:57:41No.1366024673+
リリーを上手い人たちはじゃんけんって言うけどみんなやっとるやん!
ただリリーのコマ投げが火力出るだけやん!
23無念Nameとしあき25/11/14(金)13:58:23No.1366024789そうだねx2
>ラッシュ嫌いって叫ぶ奴ってゲージ無限にある想定で話よね
いや?
24無念Nameとしあき25/11/14(金)13:59:07No.1366024906+
エドの中Kでじゃんけんを拒否しろ!
25無念Nameとしあき25/11/14(金)13:59:13No.1366024919そうだねx16
じゃあっつって中段もコマ投げもなくなってさらに守りが強くなったらどうせまた待ちゲーつまらんって言い出すんだろ
26無念Nameとしあき25/11/14(金)13:59:17No.1366024929+
緑に光って早く動いて慣性つくのはギリゆるそうリソース使ってるしさ
触れたらなんで有利つけるの?アホなの?このゲーム投げあるのよ?
27無念Nameとしあき25/11/14(金)13:59:51No.1366025022+
中段もコマ投げも何にも言ってねえよ
ラッシュの話してんの
28無念Nameとしあき25/11/14(金)14:00:32No.1366025146+
地力なくてもじゃんけん連勝でP勝ち出来たりするから人口が多いんだと思う
29無念Nameとしあき25/11/14(金)14:00:53No.1366025207そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
自演?
30無念Nameとしあき25/11/14(金)14:01:04No.1366025237そうだねx3
5のvトリ発動だけイケイケで後オカマしてんのよりは楽しいよ
上手い人はそのジリジリしたところが良かったかもしれんけど
31無念Nameとしあき25/11/14(金)14:01:05No.1366025240そうだねx8
>じゃあっつって中段もコマ投げもなくなってさらに守りが強くなったらどうせまた待ちゲーつまらんって言い出すんだろ
攻めゲーはくだらないけど待ちゲーはくだらないとかじゃない
辞める
32無念Nameとしあき25/11/14(金)14:01:28No.1366025303そうだねx6
>ラッシュの話してんの
ラッシュだって同じだろ
なくなったらフラフラガン待ちのミス待ちゲーやぞ
今まで散々それ叩いて来たのにまた手のひら返すの?
33無念Nameとしあき25/11/14(金)14:02:04No.1366025338そうだねx7
>>じゃあっつって中段もコマ投げもなくなってさらに守りが強くなったらどうせまた待ちゲーつまらんって言い出すんだろ
>攻めゲーはくだらないけど待ちゲーはくだらないとかじゃない
>辞める
おうまた明日な
34無念Nameとしあき25/11/14(金)14:02:34No.1366025422+
バカ緑
35無念Nameとしあき25/11/14(金)14:02:35No.1366025423そうだねx30
>ラッシュが悪いよ全部
>どんなキャラでもやること同じだから
>F-1なのにガワだけ違ってエンジンみんな一緒くらいキャラの下地のシステムが強すぎる
このレス早すぎない?準備してた?
36無念Nameとしあき25/11/14(金)14:02:41No.1366025434そうだねx6
緑に光ったら咎めたらいいじゃん
37無念Nameとしあき25/11/14(金)14:02:47No.1366025443+
>中段もコマ投げも何にも言ってねえよ
>ラッシュの話してんの
それこそ中段が強いの生ラッシュあるからだろ
38無念Nameとしあき25/11/14(金)14:03:04No.1366025493そうだねx7
コピペかな?
39無念Nameとしあき25/11/14(金)14:03:30No.1366025565+
>リリーを上手い人たちはじゃんけんって言うけどみんなやっとるやん!
>ただリリーのコマ投げが火力出るだけやん!
リリーはコマ投げの択を相手に押し付けられるから強いって感じなん?
40無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:12No.1366025661+
モダン相手には勝っても嬉しくないし負けても馬鹿馬鹿しいしでろくな感情が出てこないわ
41無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:49No.1366025753+
>緑に光ったら咎めたらいいじゃん
俺の生ラッシュはかなり潰されるのに俺は相手の生ラッシュ潰せないからほんとそう
やること全部やってからでないと批判なんか恥ずかしくてとてもできんわ
42無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:50No.1366025759そうだねx4
読み合いが噛み合ったらそりゃ一方的にもなるけど
そうでない試合も多いでしょ
43無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:53No.1366025768+
ぶっちゃけ楽しめるゲーム性じゃないよねこのゲーム
44無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:58No.1366025781そうだねx1
人口というか入りやすいのはモダンだからじゃない?
むしろラッシュは要素増えてて難しいよ
俺ラッシュを使い始めたのはプラチナからだわ
45無念Nameとしあき25/11/14(金)14:04:58No.1366025782そうだねx2
しゃがみ中K当たりました
ラッシュしました
コンボしました
終わり
このゲームこればっかだからな
46無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:00No.1366025793+
動画見てるけど一回攻撃入るとコンボで1/3位もってかれるな
いかにコンボのきっかけを作るかってゲームになってる
47無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:01No.1366025800そうだねx2
>モダン相手には勝っても嬉しくないし負けても馬鹿馬鹿しいしでろくな感情が出てこないわ
モダン相手の話もしてないんだな
48無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:14No.1366025845そうだねx9
>ぶっちゃけ楽しめるゲーム性じゃないよねこのゲーム
楽しいけど…
49無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:25No.1366025875そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>コピペかな?
レスの付き方が変だから立てる前に自演レス用意して貼り付けてる
50無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:37No.1366025908そうだねx20
>動画見てるけど一回攻撃入るとコンボで1/3位もってかれるな
>いかにコンボのきっかけを作るかってゲームになってる
それが格ゲーだろ
51無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:54No.1366025942+
緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
52無念Nameとしあき25/11/14(金)14:05:58No.1366025955そうだねx1
マジレスすると読み勝った時のリターンを高くした方が結果的に勝率上がるから読み負けた時に一方的になりやすいだけだ
53無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:09No.1366025978そうだねx3
>ぶっちゃけ楽しめるゲーム性じゃないよねこのゲーム
システムを理解してちゃんと勝てれば楽しいよ
54無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:15No.1366025997そうだねx6
    1763096775616.jpg-(11866 B)
11866 B
>それが格ゲーだろ
55無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:20No.1366026007そうだねx5
生ラッシュに関しては通した方が悪いので
飛び通した時のように甘んじて択を受け入れるしかない
56無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:23No.1366026017そうだねx6
>動画見てるけど一回攻撃入るとコンボで1/3位もってかれるな
3回もチャンスがあるのは有情だよな
57無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:26No.1366026026+
コンボと起き攻めしかないのかよ
浅いよな格ゲーって
58無念Nameとしあき25/11/14(金)14:06:37No.1366026056+
>しゃがみ中K当たりました
>ラッシュしました
>コンボしました
>終わり
>このゲームこればっかだからな
SFL見ててもマジこれ
59無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:01No.1366026113+
>緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
プロだから咎めづらいタイミングで光れるんだろ
60無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:09No.1366026135+
プロもレベルでもなんかストリーマーにたまに負けちゃうの見るの悲しいだろ
61無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:22No.1366026180そうだねx4
中足始動のコンボって補正きついからそうそう死なんが
62無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:27No.1366026191そうだねx3
他の格ゲーなら10割コンボとかあるぞ
63無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:48No.1366026255そうだねx5
>緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
じゃあとしあきでも光ってればプロに勝てるってことか
やってみな
64無念Nameとしあき25/11/14(金)14:07:52No.1366026261そうだねx6
>プロもレベルでもなんかストリーマーにたまに負けちゃうの見るの悲しいだろ
2先ならそういうこともあるかもね
10先で勝てることはまあないけどね
65無念Nameとしあき25/11/14(金)14:08:10No.1366026321+
>中足始動のコンボって補正きついからそうそう死なんが
出し切る!!
66無念Nameとしあき25/11/14(金)14:08:13No.1366026330+
SFLはエド舞使わない奴は怠慢と言われるレベルで飛び抜けてるの笑う
67無念Nameとしあき25/11/14(金)14:08:31No.1366026370+
キャラの個性が出にくいゲーム性ではある
68無念Nameとしあき25/11/14(金)14:08:36No.1366026382そうだねx11
こんな時間に20分で60レス
臭います
69無念Nameとしあき25/11/14(金)14:08:45No.1366026413そうだねx5
>キャラの個性が出にくいゲーム性ではある
エアプすぎんだろ
70無念Nameとしあき25/11/14(金)14:09:37No.1366026556そうだねx6
真面目にスト6レベルでシステムだの試合内容に文句言ってたらそれ以前のゲームなんて遊べたもんじゃないぞ
71無念Nameとしあき25/11/14(金)14:09:39No.1366026566そうだねx5
MR300くらい上の相手でも最初の1,2本は勝てたりする
癖を読まれたらそのあとはもう勝てない
72無念Nameとしあき25/11/14(金)14:09:39No.1366026567+
>>緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
>じゃあとしあきでも光ってればプロに勝てるってことか
>やってみな
ランクマで勝ったことあるけどさ…
ランクマのプロはもはやしふざけてるのか延々投げ択してきて勝ったよゲーセンなら台パンしてたわ俺
73無念Nameとしあき25/11/14(金)14:09:48No.1366026594+
>>動画見てるけど一回攻撃入るとコンボで1/3位もってかれるな
>3回もチャンスがあるのは有情だよな
そもそもコンボで3分の1は安い方だろ
小足が入ったら半分とかゲージ有れば即死するゲームすら有る
74無念Nameとしあき25/11/14(金)14:09:59No.1366026615+
ゲージは2セルぐらい減らしてもいいかも
75無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:19No.1366026676そうだねx1
>>>緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
>>じゃあとしあきでも光ってればプロに勝てるってことか
>>やってみな
>ランクマで勝ったことあるけどさ…
>ランクマのプロはもはやしふざけてるのか延々投げ択してきて勝ったよゲーセンなら台パンしてたわ俺
弱すぎて遊ばれただけじゃね・・?
76無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:20No.1366026678+
プロでも反応出来ないインパクト
全然弱体化されてないジャスパ
くだらない中足ラッシュ
ジャスパとラッシュなんて初心者には関係無いのに技術が必要なところがクソ過ぎるんだよな
77無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:37No.1366026724+
>MR300くらい上の相手でも最初の1,2本は勝てたりする
>癖を読まれたらそのあとはもう勝てない
だから1先勝ち逃げが流行る
78無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:57No.1366026776そうだねx7
>ジャスパとラッシュなんて初心者には関係無いのに技術が必要なところがクソ過ぎるんだよな
何が言いたいか全くわからん
格ゲーの前に日本語鍛えてもろて
79無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:58No.1366026780そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
くっせースレ
80無念Nameとしあき25/11/14(金)14:10:59No.1366026785+
>中足始動のコンボって補正きついからそうそう死なんが
エアプすぎん?
81無念Nameとしあき25/11/14(金)14:11:43No.1366026908そうだねx1
sa3まで吐いても5000届くか届かないかくらいじゃね?
82無念Nameとしあき25/11/14(金)14:11:51No.1366026934そうだねx2
>エアプすぎんだろ
エアプはおめえだろ
海外勢からも生ラッシュか中足ラッシュで択をかけるゲームだという理由でラッシュが嫌われてんのに
83無念Nameとしあき25/11/14(金)14:11:53No.1366026940+
>何が言いたいか全くわからん
>格ゲーの前に日本語鍛えてもろて
これが分からないとか頭悪いっていうよりもう知的障害入ってんじゃないの?
よく生きてられるなお前
84無念Nameとしあき25/11/14(金)14:12:03No.1366026971そうだねx3
>エアプすぎん?
始動補正という明確に数字のあるものを前になんでそうやってデタラメ吐けるんですかね
85無念Nameとしあき25/11/14(金)14:12:26No.1366027030そうだねx3
>真面目にスト6レベルでシステムだの試合内容に文句言ってたらそれ以前のゲームなんて遊べたもんじゃないぞ
昔の格ゲーの動画を見ると
減りの速さに驚く
86無念Nameとしあき25/11/14(金)14:12:34No.1366027053+
>始動補正という明確に数字のあるものを前になんでそうやってデタラメ吐けるんですかね
エアプすぎん?
87無念Nameとしあき25/11/14(金)14:12:39No.1366027064そうだねx2
>海外勢からも生ラッシュか中足ラッシュで択をかけるゲームだという理由でラッシュが嫌われてんのに
ラッシュやだよおとかいってる海外勢…って誰?
88無念Nameとしあき25/11/14(金)14:12:44No.1366027076そうだねx1
ザンギも中足光らせてくだち!
89無念Nameとしあき25/11/14(金)14:13:15No.1366027161そうだねx1
中足ラッシュに技術いるのか
ヒット確認しろとか言われたらそうだろうけど
90無念Nameとしあき25/11/14(金)14:13:19No.1366027174+
エドの調整ミスりまくってる時点で終わってんだろこのゲーム
91無念Nameとしあき25/11/14(金)14:13:23No.1366027194そうだねx5
>>始動補正という明確に数字のあるものを前になんでそうやってデタラメ吐けるんですかね
>エアプすぎん?
始動補正って言葉の意味わからないんだな
確かに動画じゃ出てこないもんな
92無念Nameとしあき25/11/14(金)14:13:32No.1366027212+
>ラッシュやだよおとかいってる海外勢…って誰?
筆頭はメナ
93無念Nameとしあき25/11/14(金)14:13:37No.1366027236+
DJの中足コケないようにしてください
もしくは中足追加して
94無念Nameとしあき25/11/14(金)14:14:12No.1366027329そうだねx1
>中足ラッシュに技術いるのか
>ヒット確認しろとか言われたらそうだろうけど
アシコン以外のコンボがまず技術だというのを忘れてはならない
95無念Nameとしあき25/11/14(金)14:14:13No.1366027331+
>エドの調整ミスりまくってる時点で終わってんだろこのゲーム
ルーク忖度クソゲーからエド忖度クソゲーに変わっただけなんだよね
面白すぎ
96無念Nameとしあき25/11/14(金)14:14:15No.1366027337+
生ラッシュと中足ラッシュで択ってなんだ?
択になってないが
97無念Nameとしあき25/11/14(金)14:14:17No.1366027341+
ラッシュって立ち回りを省略できる行動だからね
98無念Nameとしあき25/11/14(金)14:14:49No.1366027405そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
こんな臭いスレだとどのプロがナニナニ言ったてのも怪しいもんだ
99無念Nameとしあき25/11/14(金)14:15:07No.1366027451+
>ラッシュって立ち回りを省略できる行動だからね
差し返し見てそうだなってなったらラッシュでお疲れーって触れるのが楽しい
100無念Nameとしあき25/11/14(金)14:15:16No.1366027478そうだねx1
>>>>緑に光ったやつを止めるなんてプロもやれてねえやん
>>>じゃあとしあきでも光ってればプロに勝てるってことか
>>>やってみな
>>ランクマで勝ったことあるけどさ…
>>ランクマのプロはもはやしふざけてるのか延々投げ択してきて勝ったよゲーセンなら台パンしてたわ俺
>弱すぎて遊ばれただけじゃね・・?
おう
101無念Nameとしあき25/11/14(金)14:15:29No.1366027513そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
昨日のウメハラスレで味しめた奴が立ててそう
流れが全く一緒
102無念Nameとしあき25/11/14(金)14:15:44No.1366027551そうだねx1
>生ラッシュと中足ラッシュで択ってなんだ?
>択になってないが
生ラッシュからの釣り行動(サプレッサー等)中足から連ガを作って投げ択
お前ゲームやってないならレスしなくていいよ
103無念Nameとしあき25/11/14(金)14:16:08No.1366027621そうだねx1
ドリームとか言ってキャッキャしてないでさっさと修正しろ
104無念Nameとしあき25/11/14(金)14:16:19No.1366027647そうだねx2
>生ラッシュと中足ラッシュで択ってなんだ?
>択になってないが
言葉の端々から聞きかじりで言葉覚えただけだなってわかるのいいよね
105無念Nameとしあき25/11/14(金)14:16:23No.1366027655そうだねx3
>生ラッシュと中足ラッシュで択ってなんだ?
>択になってないが
ここまで分かり易いエアプもいるんだな
106無念Nameとしあき25/11/14(金)14:16:46No.1366027717+
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>言葉の端々から聞きかじりで言葉覚えただけだなってわかるのいいよね
自演臭くて笑う
107無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:27No.1366027835そうだねx8
そもそも格ゲーで択をかけなくて何やるんだよ
108無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:27No.1366027838+
生ラッシュの後の殴るかグラか遅らせグラかとか無限にやりすぎじゃない?OD昇竜ぱなしたらええのか?それがカプコン的に正解なのか?
109無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:29 ID:CxNsHhh6No.1366027844+
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webm韓
110無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:37No.1366027862そうだねx1
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以下臭スレ
イカ臭スレ
111無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:39No.1366027869+
弱いキャラがまったく救済されない時点で
ちょっと性能弄った程度じゃどうにもならないんだなーっていう感じはする
112無念Nameとしあき25/11/14(金)14:17:52No.1366027904そうだねx1
>生ラッシュと中足ラッシュで択ってなんだ?
>択になってないが
ふたばだからただのアホなのか真面目に言ってんのか判断に困るな
113無念Nameとしあき25/11/14(金)14:18:18No.1366027966そうだねx6
>弱いキャラがまったく救済されない時点で
>ちょっと性能弄った程度じゃどうにもならないんだなーっていう感じはする
今作って格ゲーの歴史上でも上位に来るくらいキャラ差は少ないと思うが
114無念Nameとしあき25/11/14(金)14:18:41No.1366028024+
>そもそも格ゲーで択をかけなくて何やるんだよ
択をかけるまでの労力が少ないって意味だろ
115無念Nameとしあき25/11/14(金)14:18:56No.1366028068そうだねx1
柔道はクソだが柔道出来なくても投げた後でも状況が良いキャラと悪いキャラの格差も中々酷い
116無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:08No.1366028108そうだねx5
システムに文句言うのはいいんだがそいつが何を理想にしてるかよくわからんのがな
ラッシュなくしてどういうゲームにしたいんだ
具体的なタイトル挙げてくれてもいいぞ
117無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:09No.1366028109+
>弱いプレイヤーがまったく救済されない時点で
>ちょっと性能弄った程度じゃどうにもならないんだなーっていう感じはする
118無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:12No.1366028116+
キャラ差がないというか個性薄いよな
119無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:43No.1366028188+
>今作って格ゲーの歴史上でも上位に来るくらいキャラ差は少ないと思うが
そうですか
じゃあジェイミーリリー本田は次の大会では活躍するんですね
凄いですね
120無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:45No.1366028196+
こんなに触れやすいならコンボ抜けのバースト入れろよなんだよこの時間
121無念Nameとしあき25/11/14(金)14:19:53No.1366028213そうだねx1
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
122無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:06No.1366028254+
>キャラ差がないというか個性薄いよな
ブレイブルーぐらい個性欲しいよな
123無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:10No.1366028257+
中足ガードから走ってくれるなら
Dリバでゲージ収支有利で良くない?
124無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:20No.1366028280+
擁護してる奴がエアプ丸出しでびっくりするんだが
このゲームの何見てんのこいつら
125無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:29No.1366028298+
>キャラ差がないというか個性薄いよな
システムが強いからな
126無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:38No.1366028330そうだねx3
歴史上とかじゃなくて間違いなく歴代格ゲーで一番バランス良いでしょ
今の時代しかできないことでもあるし
127無念Nameとしあき25/11/14(金)14:20:43No.1366028340そうだねx2
>じゃあジェイミーリリー本田は次の大会では活躍するんですね
>凄いですね
弱キャラが大会で活躍するゲーム教えて
128無念Nameとしあき25/11/14(金)14:21:01No.1366028385+
>生ラッシュからの釣り行動(サプレッサー等)中足から連ガを作って投げ択
それのどこが択なのか全くわからないんだが
択の意味わかってる?
129無念Nameとしあき25/11/14(金)14:21:19No.1366028430そうだねx1
ダルシムをカウントから弾くな
まぁまぁの弱キャラだぞ
130無念Nameとしあき25/11/14(金)14:21:30No.1366028468そうだねx1
生ラッシュなんて見てから余裕だろ
おじいちゃんたちには難しいのかもしれないけど
131無念Nameとしあき25/11/14(金)14:21:38No.1366028490+
>No.1366028109
なになに?反論出来なくて引用出来なくなった?
頭大丈夫?
132無念Nameとしあき25/11/14(金)14:21:43No.1366028503そうだねx7
としあき同士で対戦したらいいじゃないか
133無念Nameとしあき25/11/14(金)14:22:09No.1366028580+
>生ラッシュからの釣り行動(サプレッサー等)中足から連ガを作って投げ択
生ラッシュはまだわかるが中足ガードさせられた時点で不利になるのは仕方なくね?
その時点で立ち回り負けてるんだから
134無念Nameとしあき25/11/14(金)14:22:20No.1366028609+
>としあき同士で対戦したらいいじゃないか
誰も遊んでないのである
135無念Nameとしあき25/11/14(金)14:22:39No.1366028667+
>柔道はクソだが柔道出来なくても投げた後でも状況が良いキャラと悪いキャラの格差も中々酷い
春麗ジュリ本田辺りは投げると何も出来ないのにエドやJPや舞はやりたい放題だからな
なんなんだよこれ
136無念Nameとしあき25/11/14(金)14:23:07No.1366028748+
>それのどこが択なのか全くわからないんだが
>択の意味わかってる?
相手が素直に突っ込んで来たらラッシュ止めで対応出来る
相手が釣り行動をしてたらラッシュを止めようとした側が被弾する
こんな簡単な事も分からないなら本当に黙ってろよエアプ
137無念Nameとしあき25/11/14(金)14:23:33No.1366028836そうだねx1
>>としあき同士で対戦したらいいじゃないか
>誰も遊んでないのである
としあきとフレンド登録したくないし
138無念Nameとしあき25/11/14(金)14:23:38No.1366028850+
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
アルマスの勝率最弱は豪鬼なんだね
139無念Nameとしあき25/11/14(金)14:24:00No.1366028910+
割とマジで生ラッシュ無くすだけでどうよ
ヒット後の後の仕込みラッシュはもういいよ
140無念Nameとしあき25/11/14(金)14:24:47No.1366029050そうだねx2
>それのどこが択なのか全くわからないんだが
>択の意味わかってる?
こんなアホがゲームに文句言ってると思うと笑える
141無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:09No.1366029123+
>相手が素直に突っ込んで来たらラッシュ止めで対応出来る
>相手が釣り行動をしてたらラッシュを止めようとした側が被弾する
キャラ性能に依存する部分を生ラッシュでひとまとめにされても
それ生ラッシュじゃなくて釣り技の問題じゃないですか
142無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:18No.1366029146+
>割とマジで生ラッシュ無くすだけでどうよ
>ヒット後の後の仕込みラッシュはもういいよ
ラッシュ中段の補正激重にしてくれればいいよ
143無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:23No.1366029167そうだねx3
本田は低ランクで猛威を振るってるからいいんじゃね
何でもかんでも上級者に合わせなくてもいいよ
144無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:33No.1366029194+
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
>アルマスの勝率最弱は豪鬼なんだね
数が多いってのもあるが体力の低さと性能がもう全然釣り合ってないからな
別段凄い強いってわけでもないのに体力9000にした理由はなんなんだよ
恒例行事だからとでも言いたいのか
145無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:39No.1366029211+
>相手が素直に突っ込んで来たらラッシュ止めで対応出来る
>相手が釣り行動をしてたらラッシュを止めようとした側が被弾する
それは生ラッシュと中足ラッシュの択じゃないし
ラッシュ止め釣りとラッシュも択じゃない
両方拒否する方法はあるからな
146無念Nameとしあき25/11/14(金)14:25:56No.1366029260そうだねx7
強気な発言者のランク帯は気になる
147無念Nameとしあき25/11/14(金)14:26:39No.1366029391そうだねx1
スト6みたいなパチンコゲーより
スト5みたいな息苦しい柔道ゲーのがいいの?
148無念Nameとしあき25/11/14(金)14:27:00No.1366029448そうだねx2
単純にレアキャラのが勝ちやすいからな
149無念Nameとしあき25/11/14(金)14:27:16No.1366029489+
>キャラ性能に依存する部分を生ラッシュでひとまとめにされても
>それ生ラッシュじゃなくて釣り技の問題じゃないですか
全キャラ共通のラッシュ投げやラッシュインパクトでも釣り行動になるんだけどそれすら知らないエアプなのは分かった
150無念Nameとしあき25/11/14(金)14:27:42No.1366029572そうだねx1
本田はグラマスあたりまで全然勝ってんだな
151無念Nameとしあき25/11/14(金)14:27:53No.1366029600そうだねx1
>全キャラ共通のラッシュ投げやラッシュインパクトでも釣り行動になるんだけどそれすら知らないエアプなのは分かった
ラッシュインパクトを択とか言ってる人初めて見たわ
152無念Nameとしあき25/11/14(金)14:28:04No.1366029626そうだねx1
なんかVIPERが結構強い印象
153無念Nameとしあき25/11/14(金)14:28:10No.1366029645そうだねx1
>単純にレアキャラのが勝ちやすいからな
きちんとキャラ対する人なんて少ないよね
154無念Nameとしあき25/11/14(金)14:28:11No.1366029650+
>それは生ラッシュと中足ラッシュの択じゃないし
>ラッシュ止め釣りとラッシュも択じゃない
>両方拒否する方法はあるからな
拒否する方法教えて
155無念Nameとしあき25/11/14(金)14:28:32No.1366029703そうだねx2
>スト6みたいなパチンコゲーより
>スト5みたいな息苦しい柔道ゲーのがいいの?
売り上げを見れば間違いなくいいえ
156無念Nameとしあき25/11/14(金)14:28:54No.1366029773+
柔道とシミーのじゃんけんは良い要素だよ
努力と反射神経があれば全ガード可能なゲームは辛いぞマジで
157無念Nameとしあき25/11/14(金)14:29:11No.1366029834+
>ラッシュインパクトを択とか言ってる人初めて見たわ
ラッシュにOD無敵してくる相手には通るしプロの試合でもたまに見るぞ
158無念Nameとしあき25/11/14(金)14:29:53No.1366029936そうだねx2
>>ラッシュインパクトを択とか言ってる人初めて見たわ
>ラッシュにOD無敵してくる相手には通るしプロの試合でもたまに見るぞ
あのな?お前が言ってるのは歩いて中足を択って言ってるレベルなんよ
まずは言葉の意味から勉強してこい
159無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:00No.1366029957そうだねx1
>ラッシュインパクトを択とか言ってる人初めて見たわ
意識高いやつにはOD昇竜釣れるんだよね
160無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:12No.1366029989そうだねx1
流石に豪鬼はテコ入れしなきゃいかん段階まで来てんじゃないのか
ちっとも成果だせてないでしょ
161無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:15No.1366029994+
だって本田なんて全然当たらないからグラマスですら真面目に対策したことない人ばっかよ
162無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:32No.1366030026そうだねx1
>あのな?お前が言ってるのは歩いて中足を択って言ってるレベルなんよ
>まずは言葉の意味から勉強してこい
お前の言う択を教えろよ
163無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:44No.1366030064+
>拒否する方法教えて
たとえばバックジャンプすれば何も起こらない
キャラによってはSAで追撃できるが
それにそもそもラッシュを止めないといけないわけでもないから
釣りを警戒するならラッシュはガードすればいい
択になるのはその後だ
164無念Nameとしあき25/11/14(金)14:30:50No.1366030081そうだねx1
>あのな?お前が言ってるのは歩いて中足を択って言ってるレベルなんよ
>まずは言葉の意味から勉強してこい
こいつとんでもねえアホだな
165無念Nameとしあき25/11/14(金)14:31:31No.1366030201+
ラッシュは良くないよね
昔なら中足が刺さっても波動で終わってたけど、ラッシュのせいでダウンまで持って行ける
そこからラッシュを重ねて起き攻めしてって感じだから、ワンサイドゲームが発生しやすい
166無念Nameとしあき25/11/14(金)14:31:38No.1366030225+
>たとえばバックジャンプすれば何も起こらない
>キャラによってはSAで追撃できるが
>それにそもそもラッシュを止めないといけないわけでもないから
>釣りを警戒するならラッシュはガードすればいい
>択になるのはその後だ
ガードさせられて相手のターンになってる時点で択に負けてんじゃん
167無念Nameとしあき25/11/14(金)14:31:52No.1366030261そうだねx1
>流石に豪鬼はテコ入れしなきゃいかん段階まで来てんじゃないのか
>ちっとも成果だせてないでしょ
最初の豪鬼は9000の価値あるけど今あるか?と言われるのはそうだと思う
10000だと間違いなく最強だけど中央詐欺飛びくらい返してくれないと割に合わない
168無念Nameとしあき25/11/14(金)14:31:58No.1366030275+
>努力と反射神経があれば全ガード可能なゲームは辛いぞマジで
反射神経勝負はほんと嫌
169無念Nameとしあき25/11/14(金)14:32:44No.1366030391そうだねx1
>ガードさせられて相手のターンになってる時点で択に負けてんじゃん
それは択とは言わないんだよ
もはや用語の理解の問題だが
2択と言ったら読みを外せば必ずどちらかの攻撃が通る選択のことを言うんだ
170無念Nameとしあき25/11/14(金)14:33:02No.1366030424そうだねx2
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177493 B
>>あのな?お前が言ってるのは歩いて中足を択って言ってるレベルなんよ
>>まずは言葉の意味から勉強してこい
>お前の言う択を教えろよ
択ってのは相手が避けられない状況で複数の選択肢を迫る行動なんだよ
生ラッシュなんて相手がジャンプしてたらスカるんだから択になってないの
171無念Nameとしあき25/11/14(金)14:33:12No.1366030453そうだねx2
>アルマスの勝率最弱は豪鬼なんだね
>数が多いってのもあるが体力の低さと性能がもう全然釣り合ってないからな
>別段凄い強いってわけでもないのに体力9000にした理由はなんなんだよ
強すぎた斬空やダメージ高くインパクト割れるOD昇竜や百鬼関連とか体力9000の要素削った後だから
172無念Nameとしあき25/11/14(金)14:33:21No.1366030478そうだねx1
ラッシュ攻撃でフレームが4Fも良化するのがとにかく強い
173無念Nameとしあき25/11/14(金)14:33:53No.1366030548そうだねx1
>択ってのは相手が避けられない状況で複数の選択肢を迫る行動なんだよ
>生ラッシュなんて相手がジャンプしてたらスカるんだから択になってないの
ジャンプしてる相手には対空があるから択になってますね…
174無念Nameとしあき25/11/14(金)14:34:24No.1366030619+
もはや先読みじゃんけんゲームみたいなもんだな
175無念Nameとしあき25/11/14(金)14:34:27No.1366030632+
>ジャンプしてる相手には対空があるから択になってますね…
バックジャンプに対空できるんだへ〜
そこにはどんな選択肢をかけるの?教えて?
176無念Nameとしあき25/11/14(金)14:35:36No.1366030815そうだねx2
択と言う表現に幅が有るから
齟齬が有る気がする
完全2択と捉えてる人や
n択と言うか数有る選択肢からの行動を
言ってる人やらで
177無念Nameとしあき25/11/14(金)14:36:31No.1366030974そうだねx4
>択と言う表現に幅が有るから
>齟齬が有る気がする
いや格ゲーにおける択って言葉の意味は明確だぞ
少なくとも立ち回りで技を振ることを択なんて言う馬鹿はいない
178無念Nameとしあき25/11/14(金)14:36:42No.1366030999+
ラッシュがないゲームつまらなすぎてやってられない
179無念Nameとしあき25/11/14(金)14:36:53No.1366031027+
>反射神経勝負はほんと嫌
インパクトのせいもあって、反射要素がかなり強い
プロでも画面端で喰らうから反応悪い人は喰らいまくるし、そうでなくても意識リソースをかなり持っていかれるから立ち回りが疎かになる

個人的には売るために敢えて若者を有利、ベテラン不利にしてると思う
180無念Nameとしあき25/11/14(金)14:36:56No.1366031034そうだねx1
このゲーム性でプロの最上位は安定して結果だしてるんだからすごいよな
181無念Nameとしあき25/11/14(金)14:37:01No.1366031050+
>完全2択と捉えてる人や
完全2択ちゃうやろがと言ってるんだろうね
182無念Nameとしあき25/11/14(金)14:37:23No.1366031121+
>バックジャンプに対空できるんだへ〜
>そこにはどんな選択肢をかけるの?教えて?
ラッシュは伸ばせる仕様なの知らなさそう
それ次第でいくらでも飛びのタイミングずらせるんだが
183無念Nameとしあき25/11/14(金)14:37:32No.1366031141そうだねx2
>いや格ゲーにおける択って言葉の意味は明確だぞ
思い込み激しくて会話にならなそう
184無念Nameとしあき25/11/14(金)14:38:17No.1366031256+
>いや格ゲーにおける択って言葉の意味は明確だぞ
>少なくとも立ち回りで技を振ることを択なんて言う馬鹿はいない
このゲームのラッシュを択だと捉えてない馬鹿も珍しいな
185無念Nameとしあき25/11/14(金)14:38:42No.1366031321+
>>バックジャンプに対空できるんだへ〜
>>そこにはどんな選択肢をかけるの?教えて?
>ラッシュは伸ばせる仕様なの知らなさそう
>それ次第でいくらでも飛びのタイミングずらせるんだが
だからバックジャンプにどういう選択肢とるのかを教えてくれよ
186無念Nameとしあき25/11/14(金)14:39:03No.1366031373そうだねx3
真面目にラッシュを全対応出来る天才としあきのリプレイ見たいんだが
187無念Nameとしあき25/11/14(金)14:40:20No.1366031570+
>だからバックジャンプにどういう選択肢とるのかを教えてくれよ
キャラによって違うだろ
それに相手がラッシュのどのタイミングでバックジャンプするかにもよるし、相手との間合いでも変わる
バックジャンプで全対応出来るならプロもやってるわ
188無念Nameとしあき25/11/14(金)14:40:37No.1366031609そうだねx2
blazくらいうまければ連勝できるんだからバランス悪いは言い訳
189無念Nameとしあき25/11/14(金)14:40:41No.1366031628+
>ラッシュは伸ばせる仕様なの知らなさそう
>それ次第でいくらでも飛びのタイミングずらせるんだが
もはや何を言ってるやら
ラッシュ止めとラッシュ攻撃なんでしょ?
バックジャンプしたのを見てラッシュ伸ばして対空なんてできないよ
バックシャンプはルークやリュウのSA1みたいな技なら落とせる
190無念Nameとしあき25/11/14(金)14:41:33No.1366031771+
>blazくらいうまければ連勝できるんだからバランス悪いは言い訳
バランスというか運ゲーではないってことだな
191無念Nameとしあき25/11/14(金)14:41:39No.1366031789+
>バックシャンプはルークやリュウのSA1みたいな技なら落とせる
拒否出来てねえじゃん
192無念Nameとしあき25/11/14(金)14:42:08No.1366031862+
>バックシャンプ
気持ちよさそう
193無念Nameとしあき25/11/14(金)14:42:33No.1366031940+
>拒否出来てねえじゃん
だからこれを択とは言わないんだって
ラッシュもラッシュ止めも通ってないんだから
194無念Nameとしあき25/11/14(金)14:42:40No.1366031952+
>それに相手がラッシュのどのタイミングでバックジャンプするかにもよるし、相手との間合いでも変わる
まともな択になってないって自白してるじゃねーか
195無念Nameとしあき25/11/14(金)14:43:14No.1366032055そうだねx3
実際運の要素が強いスト6でも安定してるプロはいるんだな
ブラズとかメナはもうエスパーだと思ってるわ
196無念Nameとしあき25/11/14(金)14:43:42No.1366032127そうだねx1
このボタンと方向キーで必殺技出るよ
って小学生くらいのガキンチョにモダンで対戦させると
割と熱い戦い見れてオススメ
197無念Nameとしあき25/11/14(金)14:44:11No.1366032211そうだねx1
>だからこれを択とは言わないんだって
>ラッシュもラッシュ止めも通ってないんだから
結果的にバックジャンプを咎められてるんだから択だろ
198無念Nameとしあき25/11/14(金)14:45:39No.1366032434そうだねx1
>まともな択になってないって自白してるじゃねーか
まともな択になってないならラッシュが大きなダメージソースになってない
早くラッシュに全対応してるリプレイあげろよ
199無念Nameとしあき25/11/14(金)14:46:27No.1366032568そうだねx1
双方に20秒パーフェクト勝ちする可能性があるのだからバランスとしては問題ない
早い展開の試合が嫌いだと言うならそれは別の話であってそういうのがよければ別ゲーやってろという話
自分でやってもいないならそういうゲーム(あるかしらんけど)を見ればいい
200無念Nameとしあき25/11/14(金)14:46:51No.1366032634そうだねx1
はちゃめちゃな動きしてくるモダン見るのは嫌いじゃない
201無念Nameとしあき25/11/14(金)14:46:55No.1366032646そうだねx5
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>としあき同士で対戦したらいいじゃないか
202無念Nameとしあき25/11/14(金)14:47:32No.1366032749そうだねx1
>ラッシュ中段とかいう一番しょーもないやつ
崩す手段としてはあっても良いと思うねん
ただ立ってガードしたらご褒美くれてもいいんじゃないかとは思う
203無念Nameとしあき25/11/14(金)14:48:21No.1366032881そうだねx1
>>ラッシュ中段とかいう一番しょーもないやつ
>崩す手段としてはあっても良いと思うねん
>ただ立ってガードしたらご褒美くれてもいいんじゃないかとは思う
格ゲーは基本攻めてる方が偉いゲームなんでガードはイーブンに戻すのが関の山であるべきだと思う
204無念Nameとしあき25/11/14(金)14:48:50No.1366032970+
>結果的にバックジャンプを咎められてるんだから択だろ
バックジャンプへの追撃は別の行動だから択とは言わないんだよなあ…
やっぱり言葉の理解の問題としか言いようがない
205無念Nameとしあき25/11/14(金)14:49:57No.1366033138+
>双方に20秒パーフェクト勝ちする可能性があるのだからバランスとしては問題ない
>早い展開の試合が嫌いだと言うならそれは別の話であってそういうのがよければ別ゲーやってろという話
>自分でやってもいないならそういうゲーム(あるかしらんけど)を見ればいい
開発者が言うならまだ分かるがどう勘違いしたらこんなレスするようになるんだ
206無念Nameとしあき25/11/14(金)14:50:09No.1366033173そうだねx2
ラッシュ中段なんて食らうやつが悪い
光ってんだからちゃんと見ろ
207無念Nameとしあき25/11/14(金)14:51:04No.1366033316+
>>まともな択になってないって自白してるじゃねーか
>まともな択になってないならラッシュが大きなダメージソースになってない
ラッシュ自体はそこまでダメージソースになってないだろ
基本的にそこから起き攻めなどの択をかけるのがセオリーのゲームだぞ
208無念Nameとしあき25/11/14(金)14:51:31No.1366033381そうだねx5
ラッシュは間口広げた要素じゃねえだろ?!
モダンだろ?!
209無念Nameとしあき25/11/14(金)14:51:46No.1366033420そうだねx2
どうあれ20F以上はモーションあるんだから
中段は食らうのが悪いってなるんだよなあ
でも見づらいモーションはやめろよ
210無念Nameとしあき25/11/14(金)14:53:00No.1366033622そうだねx3
>ラッシュは間口広げた要素じゃねえだろ?!
>モダンだろ?!
ラッシュで強引に触りに行けるって要素もデカいと思うよ
カクカクカサカサ地上戦だけじゃ触りにいけないもの
211無念Nameとしあき25/11/14(金)14:53:13No.1366033650そうだねx1
>バックジャンプへの追撃は別の行動だから択とは言わないんだよなあ…
>やっぱり言葉の理解の問題としか言いようがない
まあお前の考える択が違う事だけは分かった
212無念Nameとしあき25/11/14(金)14:53:21No.1366033675+
ラッシュ中段とインパクト無くすとスト5になるけど見た目地味すぎてウケないだろ
213無念Nameとしあき25/11/14(金)14:53:37No.1366033701そうだねx3
>ラッシュ自体はそこまでダメージソースになってないだろ
十分なってますが
214無念Nameとしあき25/11/14(金)14:53:39No.1366033713+
中足ラッシュや生ラッシュが大きなダメージソースとか言われると
もう別のゲームやってるとしか思えんレベル
215無念Nameとしあき25/11/14(金)14:54:08No.1366033776そうだねx6
>ラッシュ自体はそこまでダメージソースになってないだろ
もうこれ動画勢ですらないだろ
216無念Nameとしあき25/11/14(金)14:54:52No.1366033880+
正直スト6の今の人口はゲーム性より宣伝の効果がデカかったら仮にクラシックオンリーでも人は居たと思う
モダンを軽んじてる訳では無いよ
217無念Nameとしあき25/11/14(金)14:54:53No.1366033885+
リュウのヨタヨタしたラッシュが逆に止められなくて腹たつ
ハショ釣りといいあいつ姑息だろ実は
218無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:04No.1366033925+
スト6は人口もバランスも最強って言ってたんだけどバランスは舞エド最強すぎて普通にダメじゃんっていう
219無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:06No.1366033933+
まぁ生ラッシュはやめてもいいんじゃね
220無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:30No.1366033994そうだねx3
このゲーム一部キャラの火力が高すぎてダメージの感覚バカになってるとしあき居るだろ
221無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:31No.1366033998そうだねx1
>リュウのヨタヨタしたラッシュが逆に止められなくて腹たつ
>ハショ釣りといいあいつ姑息だろ実は
実直とか言いながら戦い方はかなり狡い
222無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:48No.1366034040+
>中足ラッシュや生ラッシュが大きなダメージソースとか言われると
>もう別のゲームやってるとしか思えんレベル
言葉の意味が極めて曖昧な状態で話してるんだろうな
そこが大きなタメージソースになるというなら試合のほとんどが中央の触り合いで終わるゲームになってしまう
223無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:49No.1366034051+
>中足ラッシュや生ラッシュが大きなダメージソースとか言われると
>もう別のゲームやってるとしか思えんレベル
触る手段であってダメージソースではないな
まあ俺はAKIだから生ラッシュないと猫ちゃんなんだがむしろこれは例外
224無念Nameとしあき25/11/14(金)14:55:50No.1366034054そうだねx5
>正直スト6の今の人口はゲーム性より宣伝の効果がデカかったら仮にクラシックオンリーでも人は居たと思う
>モダンを軽んじてる訳では無いよ
宣伝の効果が大きいのは異論ない広報頑張ってると思う
それはそれとしてゲーム性も入りやすいものになってるとは思うよ
225無念Nameとしあき25/11/14(金)14:56:03No.1366034092そうだねx2
>スト6は人口もバランスも最強って言ってたんだけどバランスは舞エド最強すぎて普通にダメじゃんっていう
エドはプロレベルが使うと強いだけだろ
226無念Nameとしあき25/11/14(金)14:56:35No.1366034153+
プロ同士の試合がうめええって技巧な感じじゃなくて「中段ーーー!」とか「インパクトーー!」で盛り上がるのダサいだろ
227無念Nameとしあき25/11/14(金)14:56:48No.1366034198+
SFLUSでBlazのサガット見れるけど冗談抜きでボンちゃんサガットの1.5倍くらい火力高かったわ
普通にリュウより高いんじゃねってくらい
火力高いとは思ってたけどあそこまで高火力だとは思わなかった
228無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:12No.1366034268+
触るきっかけ

ダメージソース
この辺が全部ごっちゃになってる
基本的には触って択をかけてダメージを取るゲームだからなこれ
触る部分がダメージソースになるわけない
229無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:21No.1366034287そうだねx1
>>ラッシュは間口広げた要素じゃねえだろ?!
>>モダンだろ?!
>ラッシュで強引に触りに行けるって要素もデカいと思うよ
>カクカクカサカサ地上戦だけじゃ触りにいけないもの
それはプレイしてからの話だろ
入った理由はモダンだ
230無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:30No.1366034315そうだねx3
>プロ同士の試合がうめええって技巧な感じじゃなくて「中段ーーー!」とか「インパクトーー!」で盛り上がるのダサいだろ
あーるの実況で言ってるだけじゃねえか
231無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:32No.1366034320+
ラッシュ中段もコマ投げも柔道もないエドが最強なんだから
別に最強システムでもなんでもない
232無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:43No.1366034341+
>プロ同士の試合がうめええって技巧な感じじゃなくて「中段ーーー!」とか「インパクトーー!」で盛り上がるのダサいだろ
ときどがGO1に5回くらいインパクト通されて負けた時はGO1も気まずそうな顔してたな
233無念Nameとしあき25/11/14(金)14:57:49No.1366034367そうだねx1
>まぁ生ラッシュはやめてもいいんじゃね
弾もリーチも無いキャラは地獄だな
234無念Nameとしあき25/11/14(金)14:58:24No.1366034447そうだねx7
>プロ同士の試合がうめええって技巧な感じじゃなくて「中段ーーー!」とか「インパクトーー!」で盛り上がるのダサいだろ
読み合いや反応の瞬間が素人でもわかりやすいのが配信ウケするんだよ
235無念Nameとしあき25/11/14(金)14:59:40No.1366034635そうだねx4
試合は勝てばよかろうだからインパクトでもなんでも通るならやればいい
つーか返されたら試合終わるレベルでダメージ食らうリスクあんのを忘れてもらっちゃ困る
236無念Nameとしあき25/11/14(金)14:59:41No.1366034640+
4の瞬獄殺は馬鹿みたいな性能だったけどときど豪鬼で盛り上がってたじゃんねぇ?
237無念Nameとしあき25/11/14(金)14:59:52No.1366034670+
去年あたりまで生ラッシュはプロレベルでは通じないみたいな感じじゃなかったっけ?
238無念Nameとしあき25/11/14(金)15:00:39No.1366034771そうだねx4
ラッシュ中はパニカン判定にするとかやりようはあるのにしないのはカプコンも運ゲー要素は大事にしたいんだなって
小技補正はすぐ付けたのに中段にはなんのテコ入れもないのもそれ
まあ格上相手にも一本取れるゲーム性で流行ってる部分も大きいと思うからそこは大事にしてもいい
239無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:00No.1366034819そうだねx1
>>まぁ生ラッシュはやめてもいいんじゃね
>弾もリーチも無いキャラは地獄だな
ダルシム戦ガイル戦がこの世の終わりになる
マジでジリジリ歩きガード
240無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:08No.1366034850+
素人もわかりやすい盛り上がる対戦動画ってウメハラの逆転劇だろう
スト6は動画だけ見てすげーってなるやうなものなんかあったっけ
241無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:11No.1366034859+
>去年あたりまで生ラッシュはプロレベルでは通じないみたいな感じじゃなかったっけ?
いや実際生ラッシュだけしてても止められるよ
プロどころかMR1500くらいからでもそうなる
何事も散らしていかないと
242無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:35No.1366034920+
>去年あたりまで生ラッシュはプロレベルでは通じないみたいな感じじゃなかったっけ?
そんな風潮あった記憶はない
243無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:53No.1366034962+
結局生ラッシュコパンがはやすぎる
244無念Nameとしあき25/11/14(金)15:01:56No.1366034967そうだねx4
実際止められにくい生ラッシュて難しいよね
弾持ち相手には適当に出してもだし
245無念Nameとしあき25/11/14(金)15:02:47No.1366035118そうだねx1
なんかヴァイパー試しで使ってみたら地獄の様に難しいんだけど
格ゲー史上これより難しいキャラいるの?
246無念Nameとしあき25/11/14(金)15:03:09No.1366035180そうだねx1
>なんかヴァイパー試しで使ってみたら地獄の様に難しいんだけど
>格ゲー史上これより難しいキャラいるの?
スト4ヴァイパーとか?
247無念Nameとしあき25/11/14(金)15:03:26No.1366035225+
>実際止められにくい生ラッシュて難しいよね
最速ラッシュよりも引っ張ったラッシュの方が止めにくいってカワノが言ってた
最速は光ったの見てボタン押すだけだけど距離があるとタイミング見るのに脳のリソース持ってかれる
248無念Nameとしあき25/11/14(金)15:03:53No.1366035304そうだねx4
>プロ同士の試合がうめええって技巧な感じじゃなくて「中段ーーー!」とか「インパクトーー!」で盛り上がるのダサいだろ
4の時の大会でビタ押しいくつも入るコンボ繋げる人とかすげー!ってなったけど
フレーム知識ないと分からない解説必須のすごさって大会の盛り上がりには寄与しないんだわ
249無念Nameとしあき25/11/14(金)15:03:54No.1366035306そうだねx3
>なんかヴァイパー試しで使ってみたら地獄の様に難しいんだけど
>格ゲー史上これより難しいキャラいるの?
飛鳥
250無念Nameとしあき25/11/14(金)15:04:42No.1366035445+
動画でみてるだけだと技あたったら前にダッシュしていく技でコンボでごっそりみたいな感じなんやなーっ思う
251無念Nameとしあき25/11/14(金)15:04:45No.1366035452+
でもおじちゃんの若い頃はやったスト4より盛り上がってる感ないよ6
252無念Nameとしあき25/11/14(金)15:04:54No.1366035478+
>No.1366034771
ラッシュ中段はそれ単体というより対になるラッシュ中足がコンボになる組に補正をかけてラッシュ中段で+2以上は非投げ間合いにしてるから調整的にはこれでバランス取ろうとしてる意図は感じるそれでも強くない?とは思うけど
253無念Nameとしあき25/11/14(金)15:05:16No.1366035533+
>>なんかヴァイパー試しで使ってみたら地獄の様に難しいんだけど
>>格ゲー史上これより難しいキャラいるの?
>スト4ヴァイパーとか?
マジですか信じられん
254無念Nameとしあき25/11/14(金)15:05:23No.1366035554+
対戦してても別のゲームだったら明らかに格上の人にも勝ててしまう時もあれば
明らかに格下の人にも負けてしまう時あるのを感じる
255無念Nameとしあき25/11/14(金)15:06:01No.1366035664そうだねx5
>でもおじちゃんの若い頃はやったスト4より盛り上がってる感ないよ6
それは視点と視野の問題では
256無念Nameとしあき25/11/14(金)15:06:06No.1366035677そうだねx7
崩す手段が弱くなって辛くなるのはザコ側だって散々言われてんのに
なぜ自分の首を絞めたがるのか
強者にボコられるのがそんなに好きかい
257無念Nameとしあき25/11/14(金)15:06:24No.1366035721そうだねx1
スト6ヴァイパーの難しさコマテクというよりほぼ暴発要素じゃね
今日ヴァイパーのバグ取り調整あったけどコマンドにはなにも触れてなくて驚いたわ
258無念Nameとしあき25/11/14(金)15:06:36No.1366035750+
>実際止められにくい生ラッシュて難しいよね
>弾持ち相手には適当に出してもだし
ジュリ使ってるんだけどリュウ相手にするとちは弾が邪魔で全然生ラッシュ出来ないのに向こうは好きなだけラッシュしてきてラッシュ弱いとか嘘やんけってなる
足刀でサプレッサーしてくるから止められんし
259無念Nameとしあき25/11/14(金)15:06:46No.1366035770そうだねx5
>でもおじちゃんの若い頃はやったスト4より盛り上がってる感ないよ6
自分が盛り上がってないだけでしょ
260無念Nameとしあき25/11/14(金)15:07:04No.1366035822+
>崩す手段が弱くなって辛くなるのはザコ側だって散々言われてんのに
>なぜ自分の首を絞めたがるのか
>強者にボコられるのがそんなに好きかい
そもそも中段ないから補正ついたら相対的に強くなれる
261無念Nameとしあき25/11/14(金)15:07:32No.1366035901+
>対戦してても別のゲームだったら明らかに格上の人にも勝ててしまう時もあれば
>明らかに格下の人にも負けてしまう時あるのを感じる
俺でもカワノに勝てたよ
262無念Nameとしあき25/11/14(金)15:07:49No.1366035955+
>そもそも中段ないから補正ついたら相対的に強くなれる
エドかケンかモダンか投げキャラ使いのレス
聴いてやる必要無し
263無念Nameとしあき25/11/14(金)15:08:11No.1366036011+
今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
264無念Nameとしあき25/11/14(金)15:08:43No.1366036107+
中段無いのが忘れられがちなDJ…
265無念Nameとしあき25/11/14(金)15:09:29No.1366036235+
今おじいちゃんならスト4当時でもすでにおっさんやな
266無念Nameとしあき25/11/14(金)15:09:33No.1366036245そうだねx7
>今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
それこそ完璧に択やリスクリターンを突き詰めた上で負けてるなら運だったなって言えるけど
たいていわかってないで割に合わない行動して負けてるから実は運じゃない
267無念Nameとしあき25/11/14(金)15:09:47No.1366036285+
4はゲーセンで最後の盛り上がりがあった時期だったな
まぁそれも同じナンバリング内のウル4が出たら一気に引いてしまったが
268無念Nameとしあき25/11/14(金)15:09:57No.1366036310+
でも運で強豪に勝てるかといえば勝てないので
やつらはイカサマをしてるに違いないので
269無念Nameとしあき25/11/14(金)15:10:03No.1366036326+
>No.1366035750
そこは読みと言うか弾撃つのにリスク有る距離に
詰めて上から行くとか逆に上意識して
弾撃ちにくい状況にするとか
270無念Nameとしあき25/11/14(金)15:10:34No.1366036423そうだねx1
運を詰めた先が実力だぞ
271無念Nameとしあき25/11/14(金)15:11:17No.1366036519そうだねx1
>今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
結構ランダムだよねまぁそれでも上手い奴は勝ってるんだが
272無念Nameとしあき25/11/14(金)15:11:27No.1366036550そうだねx1
>そこは読みと言うか弾撃つのにリスク有る距離に
>詰めて上から行くとか逆に上意識して
>弾撃ちにくい状況にするとか
そこまでやってようやくラッシュ通るかもって段階になるのに相手はアホほど気軽に走ってくるからなんかね
273無念Nameとしあき25/11/14(金)15:11:33No.1366036578+
>>今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
>それこそ完璧に択やリスクリターンを突き詰めた上で負けてるなら運だったなって言えるけど
>たいていわかってないで割に合わない行動して負けてるから実は運じゃない
そんなこと関係なくて感じてる話だからさあ
274無念Nameとしあき25/11/14(金)15:12:04No.1366036664そうだねx1
>それこそ完璧に択やリスクリターンを突き詰めた上で負けてるなら運だったなって言えるけど
>たいていわかってないで割に合わない行動して負けてるから実は運じゃない
地味だけど安全にダメージ重ねて勝つと今のは良かったってなる
275無念Nameとしあき25/11/14(金)15:12:17No.1366036697+
5はジリジリ地上戦ゲーとか言われるけど俺はGが適当にアンダーから発動してコマ投げから消し飛ばしてきた事忘れてないよ
276無念Nameとしあき25/11/14(金)15:12:48No.1366036794そうだねx4
だってはるか格下には負けないじゃん
負けないってことは運ゲーじゃないんだよ
277無念Nameとしあき25/11/14(金)15:12:55No.1366036814そうだねx1
マネモンは確実に入力見てる
278無念Nameとしあき25/11/14(金)15:12:57No.1366036817そうだねx4
フィジカル要素除いてもDゲージ管理とかリーサル判断とか勝率に繋がる要素はけっこうあるのよね自分は座学すれば勝てるようになるゲームだと思う
279無念Nameとしあき25/11/14(金)15:13:12No.1366036851そうだねx1
素の性能だけを見れば明らかに強い豪鬼が安定して勝てないのも
システムの強さを覆せる程ではないからだろうしな
280無念Nameとしあき25/11/14(金)15:13:20No.1366036868そうだねx1
SFLUSはエド一人もいなかったな
Blazがエドになったと嘆いてる層もいたけど結局使ってるのサガットだし
その代わり舞が日本より多かった
281無念Nameとしあき25/11/14(金)15:13:32No.1366036906そうだねx4
個人の感覚だとか感想だとかイメージだというならまぁそれは否定のしようもないんだけど
かといって個人のお気持ちを声高に主張されたところで「知るかよ」って反応がでるのもまた当然のことなので
282無念Nameとしあき25/11/14(金)15:13:38No.1366036918+
>でも運で強豪に勝てるかといえば勝てないので
>やつらはイカサマをしてるに違いないので
いや勝てちゃうからつまんないの
なんでグラマスがレジェンドに勝てるんだよつまらん
283無念Nameとしあき25/11/14(金)15:14:10No.1366037012そうだねx1
>素の性能だけを見れば明らかに強い豪鬼が安定して勝てないのも
>システムの強さを覆せる程ではないからだろうしな
火力がインフレしてるゲームで常時相手の火力が1.1倍はそりゃ安定しない
284無念Nameとしあき25/11/14(金)15:14:34No.1366037077+
なので総括すると生ラッシュ無くそう
285無念Nameとしあき25/11/14(金)15:14:40No.1366037106そうだねx7
スト6が荒れ要素多いのは間違いないけど
荒れ要素ないストイックなゲームは格上や苦手キャラにガン処理されて終わるんでそっちの方がつまんねんだ
286無念Nameとしあき25/11/14(金)15:15:20No.1366037202そうだねx4
>なので総括すると生ラッシュ無くそう
ガイルかダルシムだよこいつ
287無念Nameとしあき25/11/14(金)15:15:29No.1366037225+
>Blazがエドになったと嘆いてる層もいたけど結局使ってるのサガットだし
またBlazが日本で評価されてないキャラの評価を上げるのか
リュウもCCでBlazが出てきた当時は評価されてなかったよな
ここからサガットが実は強いんじゃね?展開来るぞ
288無念Nameとしあき25/11/14(金)15:15:43No.1366037264+
舞も体力9000にしろや
289無念Nameとしあき25/11/14(金)15:15:49No.1366037281そうだねx2
>今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
実力で負けたら萎えて続ける気なくなるけど運ならたまたま運が悪かったって思えるじゃん
290無念Nameとしあき25/11/14(金)15:16:01No.1366037312そうだねx1
ガイルって自分でもけっこう生ラッシュしない?
291無念Nameとしあき25/11/14(金)15:16:03No.1366037324+
格ゲーは反射神経なんで年老いるとつまんなくなるんだろうな
292無念Nameとしあき25/11/14(金)15:17:31No.1366037546そうだねx1
>格ゲーは反射神経なんで年老いるとつまんなくなるんだろうな
FPSと勘違いしてない?
そりゃ反射神経も重要だとは思うけど格ゲーはまだなくてもどうとでもなるゲームでしょ
293無念Nameとしあき25/11/14(金)15:17:36No.1366037556そうだねx1
反射神経じゃないよ
手癖が間に合わないようなことはほとんどないもん
手癖になるほど練習できてないのと思考をしぼれてないだけだよ
294無念Nameとしあき25/11/14(金)15:17:43No.1366037572+
>>今までの格ゲーは割と納得いって負けてたんだけど6はなんか運で負けた感でてくる
>実力で負けたら萎えて続ける気なくなるけど運ならたまたま運が悪かったって思えるじゃん
違うよ明らかに俺のが下手かったのになんか勝つのがつまんないの
295無念Nameとしあき25/11/14(金)15:17:45No.1366037575+
>ガイルって自分でもけっこう生ラッシュしない?
リュウともそうだけど大体相手ダウン後位では
立ち回りでいきなり走りはしないでしょ
296無念Nameとしあき25/11/14(金)15:19:25No.1366037829+
>舞も体力9000にしろや
舞は分かり易く強いね色々揃い過ぎ
297無念Nameとしあき25/11/14(金)15:19:29No.1366037843+
おれは跳びを落としてラッシュを止めて中技差し返してインパクト返す男になりたいんだあ
298無念Nameとしあき25/11/14(金)15:19:37No.1366037859そうだねx1
>違うよ明らかに俺のが下手かったのになんか勝つのがつまんないの
その気持ちはまぁわからんでもない
でもそういったブレ要素がない格ゲーって存在しないと思うからあきらめるしかないんじゃない?
299無念Nameとしあき25/11/14(金)15:20:01No.1366037925+
とくにちょっと慣れてきた初心者配信者があるあるぽいけどなんか勝てるなんか負けるで面白くなくなるのよ6
300無念Nameとしあき25/11/14(金)15:20:47No.1366038034そうだねx5
>おれは跳びを落としてラッシュを止めて中技差し返してインパクト返す男になりたいんだあ
自分からも攻めろ
301無念Nameとしあき25/11/14(金)15:21:42No.1366038161そうだねx1
勝率高い人にバランス悪くないかって言われるとそうなのかなとは思う
302無念Nameとしあき25/11/14(金)15:21:46No.1366038172そうだねx4
>なんかヴァイパー試しで使ってみたら地獄の様に難しいんだけど
>格ゲー史上これより難しいキャラいるの?
これはドリームとかもだけど難しいのは間違いないけどスト6に史上なんて付くほど難しいのは無いよ
303無念Nameとしあき25/11/14(金)15:22:04No.1366038215そうだねx1
>自分からも攻めろ
おれは跳びを落とされてラッシュを止められて中技を差し返されてインパクトを返される男なんだあ
304無念Nameとしあき25/11/14(金)15:22:37No.1366038310そうだねx4
スト5の頃の地獄をもう忘れたのか
一生ちくちくしながらタイムアップするゲームの何がおもろい?と散々言われてたじゃねーか
305無念Nameとしあき25/11/14(金)15:22:44No.1366038325+
拾った勝ちより納得感のある負けの方がゲームとしてのユーザーエクスペリエンスは高いと思う
306無念Nameとしあき25/11/14(金)15:22:52No.1366038355そうだねx1
>スト6ってプロでもパーフェクト試合とか20秒とかで乱発しててクソバランス悪くないこれ
これがバランス悪い理由になる?
毎回50秒前後で終わって毎回フルフル
勝率まとめると51:49になってるゲームなんかやりたいか?
307無念Nameとしあき25/11/14(金)15:22:55No.1366038371そうだねx1
>その代わり舞が日本より多かった
海外は舞の世界だよ
308無念Nameとしあき25/11/14(金)15:23:07No.1366038405+
北斗の拳みたいなシステムあるんだから当たり前や
309無念Nameとしあき25/11/14(金)15:23:40No.1366038474+
>一生ちくちくしながらタイムアップするゲームの何がおもろい?と散々言われてたじゃねーか
地上戦がすげえ上手い人なら面白いんだろうけど
客が逃げるんだよなあ
310無念Nameとしあき25/11/14(金)15:23:59No.1366038538+
>毎回50秒前後で終わって毎回フルフル
>勝率まとめると51:49になってるゲームなんかやりたいか?
それはそれでやりたいかもしれない
爽快感がなく大分渋めの味付けとは思うけどそういうのもあっていいとは思うかな
311無念Nameとしあき25/11/14(金)15:24:27No.1366038607+
ラッシュはマジで手が入るだろこれは流石に
312無念Nameとしあき25/11/14(金)15:24:27No.1366038610そうだねx1
スト5なんてタイムアップも珍しくなかった神ゲーだよな
313無念Nameとしあき25/11/14(金)15:24:48No.1366038669そうだねx5
バランスで言うとめちゃくちゃ良いとはよく聞くけどな
バランス語るレベルじゃないけど楽しいよ
314無念Nameとしあき25/11/14(金)15:24:55No.1366038684そうだねx3
上級者になって初めて醍醐味がわかるゲーム性だと流行らないのはまぁ想像できる
315無念Nameとしあき25/11/14(金)15:25:03No.1366038703+
>ラッシュはマジで手が入るだろこれは流石に
舞のときも同じこと言ってたな
316無念Nameとしあき25/11/14(金)15:25:13No.1366038724そうだねx1
正直スト5はちくちくゲーの中でも戦国恋姫に人口以外負けてたと思う
317無念Nameとしあき25/11/14(金)15:25:13No.1366038725+
>ラッシュはマジで手が入るだろこれは流石に
止めたらパニカン扱いとラッシュ中段に補正は欲しい
318無念Nameとしあき25/11/14(金)15:25:43No.1366038787そうだねx2
>ラッシュはマジで手が入るだろこれは流石に
何が嫌なの
319無念Nameとしあき25/11/14(金)15:25:49No.1366038818そうだねx3
自論の補強に根拠のないマジでとかぶっちゃけを使うヤツ
全員バカです
320無念Nameとしあき25/11/14(金)15:26:16No.1366038893+
>>毎回50秒前後で終わって毎回フルフル
>>勝率まとめると51:49になってるゲームなんかやりたいか?
>それはそれでやりたいかもしれない
>爽快感がなく大分渋めの味付けとは思うけどそういうのもあっていいとは思うかな
コンピュータゲームじゃ無理だろ技術の差も出るし
じゃんけん300先とかならこれに近くなりそう
321無念Nameとしあき25/11/14(金)15:26:36No.1366038936+
ラッシュ咎めてパニカンはやりすぎっつーかパニカンの趣旨に合わん
カウンターならうん
322無念Nameとしあき25/11/14(金)15:27:04No.1366039000+
DLCの2キャラ目と3キャラ目の間が今までより空いてるからサプライズキャラが来るって噂がある
これでサプライズがダンとかだったら怒る
323無念Nameとしあき25/11/14(金)15:27:31No.1366039075そうだねx3
>ラッシュ咎めてパニカンはやりすぎっつーかパニカンの趣旨に合わん
>カウンターならうん
たいていカウンターにならんか
324無念Nameとしあき25/11/14(金)15:27:53No.1366039139+
>バランスで言うとめちゃくちゃ良いとはよく聞くけどな
>バランス語るレベルじゃないけど楽しいよ
この間のバランス調整の結果舞エドだけ露骨に成績良い状態になっちゃった
ブランカリュウも良いけどその2キャラに比べたら全然いい
325無念Nameとしあき25/11/14(金)15:28:30No.1366039240+
スト5は発売前に小野が前に出るゲームって言ってたのに
326無念Nameとしあき25/11/14(金)15:28:35No.1366039251+
>DLCの2キャラ目と3キャラ目の間が今までより空いてるからサプライズキャラが来るって噂がある
>これでサプライズがダンとかだったら怒る
テリー舞の時も言われてたけどサプライズなんかやるのかな?前例あるのか?
327無念Nameとしあき25/11/14(金)15:29:17No.1366039359+
>DLCの2キャラ目と3キャラ目の間が今までより空いてるからサプライズキャラが来るって噂がある
>これでサプライズがダンとかだったら怒る
完全新規キャラでもある最後の隠しキャラ!でも最弱!!なストZEROのダン良いよね…
328無念Nameとしあき25/11/14(金)15:29:53No.1366039473+
でもダン出す気ならさっさと出した方がええかな
まぁ要らんけど
329無念Nameとしあき25/11/14(金)15:29:57No.1366039488そうだねx1
>DLCの2キャラ目と3キャラ目の間が今までより空いてるからサプライズキャラが来るって噂がある
新キャラ開発陣「たまには休ませろ」←サプライズ
330無念Nameとしあき25/11/14(金)15:31:11No.1366039716そうだねx3
>>DLCの2キャラ目と3キャラ目の間が今までより空いてるからサプライズキャラが来るって噂がある
>新キャラ開発陣「たまには休ませろ」←サプライズ
ユーザー「新キャラかアウトフィットは常に出し続けろ」
331無念Nameとしあき25/11/14(金)15:31:25No.1366039760+
書き込みをした人によって削除されました
332無念Nameとしあき25/11/14(金)15:31:39No.1366039800+
>でもダン出す気ならさっさと出した方がええかな
>まぁ要らんけど
あえて最も弱くしてあるキャラなんかいらんよ
まだフォルテのがマシだわ
333無念Nameとしあき25/11/14(金)15:31:45No.1366039814+
完全新規キャラでもある最後のDLCキャラ!で最強!!なスト5のルークは良かった…のかな?
334無念Nameとしあき25/11/14(金)15:32:11No.1366039884そうだねx4
最強だ最弱だって言うけど全体の勝率で見ると上と下で2%くらいしかないんだから
マジでただの錯覚だよ
335無念Nameとしあき25/11/14(金)15:33:03No.1366040023+
これクレジットじゃないから許されてる
200円入れて10秒パーフェクは2度とやらん
336無念Nameとしあき25/11/14(金)15:34:31No.1366040256+
>これはドリームとかもだけど難しいのは間違いないけどスト6に史上なんて付くほど難しいのは無いよ
煽り抜きでどんなのいるの?格ゲー歴浅いんであれより難しいのいるの信じられんわ
337無念Nameとしあき25/11/14(金)15:34:43No.1366040283+
>最強だ最弱だって言うけど大会の使用率見れば明らかだから言うまでもないよ
338無念Nameとしあき25/11/14(金)15:34:46No.1366040289+
1プレイ200円で10秒で殺される…バーチャ1かな
339無念Nameとしあき25/11/14(金)15:35:09No.1366040353そうだねx1
>完全新規キャラでもある最後のDLCキャラ!で最強!!なスト5のルークは良かった…のかな?
逃げんなよぉ!からのガン待ち
340無念Nameとしあき25/11/14(金)15:35:51No.1366040473+
200円てバーチャ2でもやってるのか
341無念Nameとしあき25/11/14(金)15:35:54No.1366040486+
>1プレイ200円で10秒で殺される…バーチャ1かな
2や2.1くらいが流行ってたイメージ
今考えると倒し切られるならまだしもリングアウトはアホらしいな
342無念Nameとしあき25/11/14(金)15:35:58No.1366040497そうだねx3
>No.1366040283
きみ大会出るの?決勝トナメ残るくらい勝てるの?
343無念Nameとしあき25/11/14(金)15:36:29No.1366040593そうだねx1
バーチャは3D体験のためにみんなお金払ってたから…
344無念Nameとしあき25/11/14(金)15:37:05No.1366040682そうだねx1
使ってるやつが下手くそだからとキャラの性能差があるかは無関係の話では?
345無念Nameとしあき25/11/14(金)15:37:27No.1366040745+
>>ガイルって自分でもけっこう生ラッシュしない?
>リュウともそうだけど大体相手ダウン後位では
>立ち回りでいきなり走りはしないでしょ
ひぐちの試合見てると割と使ってる
というかスト6で溜めキャラとか縛りゲーみたいなものなのにようやってるわ
346無念Nameとしあき25/11/14(金)15:37:29No.1366040749そうだねx2
スト5のタイムオーバーと同じ頻度でパーフェクトが起こってるのがスト6って感じ
347無念Nameとしあき25/11/14(金)15:37:53No.1366040809そうだねx1
>>No.1366040283
>きみ大会出るの?決勝トナメ残るくらい勝てるの?
WWガチあきかもしれない
次回期待してるぞ本放送映るくらいはできるんだよな?
348無念Nameとしあき25/11/14(金)15:38:21No.1366040883そうだねx2
>使ってるやつが下手くそだからとキャラの性能差があるかは無関係の話では?
だから下手くそまで含めた総合スタッツだとキャラ差がほとんどないことは数字で示されてんすよ
バケモン級のプレイヤーが使いこなした結果差があるとしてもそれは多くのプレイヤーには関係ない
349無念Nameとしあき25/11/14(金)15:38:22No.1366040885そうだねx5
いつの間にか流れが普通になってるけどスレあき死んだ?
350無念Nameとしあき25/11/14(金)15:38:54No.1366040980そうだねx1
ランクが機能してるならゲームとしては成り立ってるのでは?
柔道5連発されて泣いてコントローラー投げたけど
351無念Nameとしあき25/11/14(金)15:38:58No.1366040987そうだねx1
>いつの間にか流れが普通になってるけどスレあき死んだ?
死因は憤死だろうか
352無念Nameとしあき25/11/14(金)15:39:19No.1366041039そうだねx4
まあバランスは知らんけどやってて楽しいよスト6
インパクトも気持ち良いし
ラッシュでコンボ伸ばすのも楽しい
353無念Nameとしあき25/11/14(金)15:39:32No.1366041073+
>使ってるやつが下手くそだからとキャラの性能差があるかは無関係の話では?
別次元ではあるけど無関係ではないって解釈かなぁ
下手だとキャラ格差が尚広がったりすることもあるだろうし
354無念Nameとしあき25/11/14(金)15:39:39No.1366041091そうだねx1
大会に出てる人たちは上位が同じキャラならキャラ対しやすくていいじゃんって思ってるよ
355無念Nameとしあき25/11/14(金)15:39:43No.1366041100そうだねx1
いくらなんでも発狂しすぎやろ
野良試合なんて完全ランダムでやってるくらい適当なやつもいるのに
356無念Nameとしあき25/11/14(金)15:40:08No.1366041161+
>大会に出てる人たちは上位が同じキャラならキャラ対しやすくていいじゃんって思ってるよ

使って勝てないから同じキャラだらけになってるんだよ
357無念Nameとしあき25/11/14(金)15:40:32No.1366041223そうだねx2
納得のある負けって言ってるけど納得いかない負けって何?
358無念Nameとしあき25/11/14(金)15:41:18No.1366041348そうだねx1
初心者帯でキャラ差に問題があるとしたら
それは舞やエドなんかじゃなくモダン本田だ
359無念Nameとしあき25/11/14(金)15:41:28No.1366041375そうだねx5
キャラのバランスで言えば奇跡の出来だと思うけどね
お隣の餓狼なんて3人くらいしか人権ないよ
こっちよりキャラ少ないのに
360無念Nameとしあき25/11/14(金)15:41:28No.1366041376そうだねx2
>使って勝てないから同じキャラだらけになってるんだよ
だからキャラ対しやすくていいだろ
メリットだよ
361無念Nameとしあき25/11/14(金)15:42:05No.1366041473そうだねx1
>柔道5連発されて泣いてコントローラー投げたけど
連続でグー出されたら連続でチョキ出して負けただけやな
362無念Nameとしあき25/11/14(金)15:42:20No.1366041523そうだねx2
よくAQUAやぷげらのキャラ対策動画見てキャラ対練習してるけど
大会でこの二人ですら舞の扇子にやられてて安心する
363無念Nameとしあき25/11/14(金)15:42:23No.1366041528+
>納得のある負けって言ってるけど納得いかない負けって何?
それ俺が悪いの?っていう負けはある
けどほとんどのプレイヤーはまずそこまで偉いプレイをしてないから
文句を言うのはお門違い
364無念Nameとしあき25/11/14(金)15:42:32No.1366041551そうだねx1
>納得のある負けって言ってるけど納得いかない負けって何?
?????「筋肉が輝くぅ!!!!!!!!!!!」
365無念Nameとしあき25/11/14(金)15:43:36No.1366041712+
>キャラのバランスで言えば奇跡の出来だと思うけどね
>お隣の餓狼なんて3人くらいしか人権ないよ
>こっちよりキャラ少ないのに
格ゲーなんて大体こうなりがちだからな
366無念Nameとしあき25/11/14(金)15:43:42No.1366041729+
>よくAQUAやぷげらのキャラ対策動画見てキャラ対練習してるけど
>大会でこの二人ですら舞の扇子にやられてて安心する
格ゲーは防御手段がしっかりしてるから完全に対策出来るゲームにすると待ちゲーになってしまう
崩せるゲームってのはいいゲームよ
367無念Nameとしあき25/11/14(金)15:43:44No.1366041734+
ザンギは被弾したらSAゲージ減れ
368無念Nameとしあき25/11/14(金)15:44:53No.1366041899+
ラッシュが嫌ならラッシュのないゲームをすればいいじゃない
369無念Nameとしあき25/11/14(金)15:44:55No.1366041901+
>キャラのバランスで言えば奇跡の出来だと思うけどね
>お隣の餓狼なんて3人くらいしか人権ないよ
>こっちよりキャラ少ないのに
共通システム強いのは正解だと思う
370無念Nameとしあき25/11/14(金)15:45:02No.1366041912+
スト4だと元とか使う人が使えばいつも大会上位に残れるけど使ってるのは一人だけだったよね
これがバランスですかね
371無念Nameとしあき25/11/14(金)15:45:06No.1366041922+
>よくAQUAやぷげらのキャラ対策動画見てキャラ対練習してるけど
>大会でこの二人ですら舞の扇子にやられてて安心する
あのレベルは別の読みとかもあって扇子でもまた別次元なんだろうな知らんけど
372無念Nameとしあき25/11/14(金)15:45:06No.1366041924+
リアルな暴力表現は良くないと思う
スト2の頃みたいに色の悪いゲボ吐くくらいでよかった
373無念Nameとしあき25/11/14(金)15:45:23No.1366041968+
もう2年以上経ってるんだから先鋭化したプレイが目立つのはしゃーないし
付いてけないと思ったならもう卒業でよくね
374無念Nameとしあき25/11/14(金)15:46:28No.1366042142+
>拾った勝ちより納得感のある負けの方がゲームとしてのユーザーエクスペリエンスは高いと思う
有利取った側がじっくり待つスト5のエクスペリエンス高いかな
俺はこのままタイムアップでいいんだが?ゲーすぎると言うか
375無念Nameとしあき25/11/14(金)15:46:40No.1366042178そうだねx3
新手の小中学生がどんどん頭角を表してるのに
としあきおじさんはここでリタイアなんだ?
なっさけなーい
376無念Nameとしあき25/11/14(金)15:47:23No.1366042301+
>納得のある負けって言ってるけど納得いかない負けって何?
押したって!インパクト押したって!(推してない

まあJP戦で封殺されたらしょうもなさは凄いね
後ODアムネジア読んでたのに打撃振るの速くて
引っ掛かけた時 持続無駄に長いねんあの技
377無念Nameとしあき25/11/14(金)15:47:26No.1366042311+
>有利取った側がじっくり待つスト5のエクスペリエンス高いかな
ダルシムやればいいと思う
378無念Nameとしあき25/11/14(金)15:48:02No.1366042415そうだねx1
好き嫌いじゃなくてべき論で言うなら大成功してるスト6に物申すのはアホでしょ
379無念Nameとしあき25/11/14(金)15:48:23No.1366042469そうだねx1
キャラセレクト画面で舞を選ばなかった時点で負けって言う納得性
380無念Nameとしあき25/11/14(金)15:48:33No.1366042497+
ラッシュ中段はガードしたら不利になるようにしようや
そのほうがみんな幸せになる
381無念Nameとしあき25/11/14(金)15:48:38No.1366042508+
>>拾った勝ちより納得感のある負けの方がゲームとしてのユーザーエクスペリエンスは高いと思う
>有利取った側がじっくり待つスト5のエクスペリエンス高いかな
>俺はこのままタイムアップでいいんだが?ゲーすぎると言うか
勝ち方負け方でのプレイヤー自身の体験の比較の話であって
スト5とスト6のゲーム性の比較とかはしてないんだけどなんかそう思わせる要素あった?
382無念Nameとしあき25/11/14(金)15:48:44No.1366042527そうだねx2
>新手の小中学生がどんどん頭角を表してるのに
>としあきおじさんはここでリタイアなんだ?
なんで小学生があんな動けるんやろなあ…
俺が小学生の時はレバガチャするだけだったのに
383無念Nameとしあき25/11/14(金)15:49:25No.1366042631そうだねx5
>キャラセレクト画面で舞を選ばなかった時点で負けって言う納得性
じゃあ舞使えば?
384無念Nameとしあき25/11/14(金)15:49:26No.1366042636+
別に面白いからやってるだけだしバランスとかしったことじゃないよ
385無念Nameとしあき25/11/14(金)15:49:36No.1366042660+
上手い奴はこんな場所でぐちぐち言ったりしない
386無念Nameとしあき25/11/14(金)15:49:53No.1366042703+
>別に面白いからやってるだけだしバランスとかしったことじゃないよ
バランス悪いゲームはおもんないよ
387無念Nameとしあき25/11/14(金)15:50:28No.1366042788そうだねx2
スマブラの方がスト6より難しいし
あれできるならそりゃ小学生も戦えるだろ
388無念Nameとしあき25/11/14(金)15:50:51No.1366042857そうだねx4
スト5はバランス良かったし
強い人が弱い人に負けることはまずないゲームだったが
つまらなかったゾ
389無念Nameとしあき25/11/14(金)15:51:08No.1366042902そうだねx1
>上手い奴はこんな場所でぐちぐち言ったりしない
顔出し配信でグチグチ言うのがプロ
390無念Nameとしあき25/11/14(金)15:51:09No.1366042903+
今の小学生はもうスマブラ世代じゃないだろう
391無念Nameとしあき25/11/14(金)15:51:31No.1366042961+
>なんで小学生があんな動けるんやろなあ…
>俺が小学生の時はレバガチャするだけだったのに
昔に比べてHowtoが誰でも調べ易くわかりやすいし
392無念Nameとしあき25/11/14(金)15:51:34No.1366042970そうだねx5
これだけバランス良くてキャラもそれなりにバラけてても文句言われるんだから開発も大変だよな
393無念Nameとしあき25/11/14(金)15:52:24No.1366043118そうだねx1
いつものタクアンの糞スレ
394無念Nameとしあき25/11/14(金)15:52:45No.1366043162+
待ちとか差し合いとか大嫌いだから自分から触りに行けるラッシュは神システム
後はもっと気軽に飛び込みてぇ〜
395無念Nameとしあき25/11/14(金)15:52:56No.1366043192+
>顔出し配信でグチグチ言うのがプロ
スト6村はバブルに湧いてるんでプロになるほどぐちぐち言わんだろ
なんせそれで飯食ってるからな
鉄拳村はぐちぐち言うやつだらけだったけど
396無念Nameとしあき25/11/14(金)15:53:11No.1366043221+
ザンギの溜め大パン途中でキャンセル出来るようにして
もちろんアーマーありで
397無念Nameとしあき25/11/14(金)15:53:49No.1366043308+
エドも勝ってるのプロだけでランクマの勝率は下から数えた方が早いっていう
398無念Nameとしあき25/11/14(金)15:54:16No.1366043375+
でもレシャーやメナはスト5時代の最強格より安定して強い謎
399無念Nameとしあき25/11/14(金)15:54:22No.1366043395+
>ザンギの溜め大パン途中でキャンセル出来るようにして
>もちろんアーマーありで
いいけどガードで−30な
400無念Nameとしあき25/11/14(金)15:54:45No.1366043448+
ジャスパもラッシュも上級者は似た動きで近づけるし凌ぐからホントに無くなったら
ホント強者ゲー
401無念Nameとしあき25/11/14(金)15:55:05No.1366043504+
>ザンギの溜め大パン途中でキャンセル出来るようにして
>もちろんアーマーありで
分かったわシベリアン削除するね
402無念Nameとしあき25/11/14(金)15:55:07No.1366043511+
>スト5はバランス良かったし
>強い人が弱い人に負けることはまずないゲームだったが
>つまらなかったゾ
丁寧に戦って安定して負けられるっていう言葉が脳裏をよぎった
403無念Nameとしあき25/11/14(金)15:55:51No.1366043640+
今のは俺が悪いのか?
って気持ちになる
404無念Nameとしあき25/11/14(金)15:55:56No.1366043658そうだねx5
俺のラッシュは止められるのに
俺は相手のラッシュ止められないから不公平すぎる
405無念Nameとしあき25/11/14(金)15:56:02No.1366043674+
力が欲しいでごわすか
406無念Nameとしあき25/11/14(金)15:56:08No.1366043691+
バランス悪いのに誰もメナドに勝てないね
2回読み負ければ終わるんじゃなかったの?
407無念Nameとしあき25/11/14(金)15:56:16No.1366043710+
>分かったわシベリアン削除するね
そのクソ技無くなった方が世界が平和になると思う
408無念Nameとしあき25/11/14(金)15:56:32No.1366043758そうだねx4
>俺のラッシュは止められるのに
>俺は相手のラッシュ止められないから不公平すぎる
このくらい自己肯定感高く生きていきたい
409無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:04No.1366043849そうだねx5
>メナド
ほいにわか
410無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:22No.1366043899そうだねx2
これ喰らったら即死でつまらないなら、貴方がソレ喰らわせて
即死させれば良いだけなのでは?
411無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:23No.1366043901+
近距離シベリアンあと5F遅くしてくれよ
遠距離はゆるすから
412無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:25No.1366043910+
>>メナド
>ほいにわか
おまえがな
413無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:29No.1366043921そうだねx3
>強い人が弱い人に負けることはまずないゲームだったが
そんなゲームは修行僧しかやらんよな
414無念Nameとしあき25/11/14(金)15:57:31No.1366043930そうだねx3
>バランス悪いのに誰もメナドに勝てないね
>2回読み負ければ終わるんじゃなかったの?
メナド?
415無念Nameとしあき25/11/14(金)15:58:22No.1366044080+
>>バランス悪いのに誰もメナドに勝てないね
>>2回読み負ければ終わるんじゃなかったの?
>メナド?
おまえメナも知らないの?
416無念Nameとしあき25/11/14(金)15:58:25No.1366044091+
なんか択の話で無駄にもめてるけど
相手の防御方法が何パターンあって
どれ選択することが多いかで話変わるから
かなり不毛や
ちなみに生ラッシュ打撃とサプしかやらない攻めに対して
防御側がラッシュみてからジャスパ狙いがメインだと
択にならないって話になるから
正直相手の防御択によるわな
417無念Nameとしあき25/11/14(金)15:59:28No.1366044250そうだねx7
>おまえメナも知らないの?
MENARDはメナアールディーって読むので
今日おぼえて帰ってね
418無念Nameとしあき25/11/14(金)15:59:34No.1366044262そうだねx1
>強い人が弱い人に負けることはまずないゲームだった
これを突き詰めて衰退したバーチャファイターって格ゲーが
今度復活するらしいが
419無念Nameとしあき25/11/14(金)15:59:45No.1366044296+
>これ喰らったら即死でつまらないなら、貴方がソレ喰らわせて
>即死させれば良いだけなのでは?
勝負においての平等はその通り
苦楽の問題としてはまた別の話になるかな
いや俺はスト6に文句はないけど
420無念Nameとしあき25/11/14(金)15:59:53No.1366044313+
>>おまえメナも知らないの?
>MENARDはメナアールディーって読むので
>今日おぼえて帰ってね
いちいちメナアールディーなんて呼ばねーよ
おまえがにわか
421無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:07No.1366044353+
シベリアンはもっと後隙デカくして
ついバックジャンプで避けちゃう
422無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:13No.1366044363そうだねx4
>おまえメナも知らないの?
メナドは知らないなー
423無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:18No.1366044376+
理不尽と言えばラッシュから急停止できる技は卑怯だなと思う
ルークのあの引き大パンとかさ
424無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:18No.1366044378そうだねx1
メナードかと…
425無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:33No.1366044414そうだねx6
>いちいちメナアールディーなんて呼ばねーよ
だからメナなんですよ
メナドって言ってるのはそりゃあニワカですわ
426無念Nameとしあき25/11/14(金)16:00:42No.1366044440+
仮にローマ字そのまま読んでもメナードじゃね
427無念Nameとしあき25/11/14(金)16:01:00No.1366044499+
>>顔出し配信でグチグチ言うのがプロ
>スト6村はバブルに湧いてるんでプロになるほどぐちぐち言わんだろ
>なんせそれで飯食ってるからな
>鉄拳村はぐちぐち言うやつだらけだったけど
配信見なよマジで
428無念Nameとしあき25/11/14(金)16:01:10No.1366044521+
>メナードかと…
それだと4文字じゃん
俺のが3文字で伝わるじゃん
1fでも早い方選ぶにきまってんじゃん
429無念Nameとしあき25/11/14(金)16:01:37No.1366044583そうだねx1
>仮にローマ字そのまま読んでもメナードじゃね
で?
メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
430無念Nameとしあき25/11/14(金)16:01:44No.1366044597そうだねx5
>>メナードかと…
>それだと4文字じゃん
>俺のが3文字で伝わるじゃん
>1fでも早い方選ぶにきまってんじゃん
メナでいいじゃん
431無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:02No.1366044651+
アマがプロにまぐれ勝ちするゲームバランスなのに大会で優勝するのはプロばかりって事はバランス最高なのでは?
432無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:12No.1366044686そうだねx3
>>仮にローマ字そのまま読んでもメナードじゃね
>で?
>メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
大会で普通に呼ばれてるけど?
433無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:12No.1366044687そうだねx2
序盤のレスバマン帰って来とるやん
434無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:15No.1366044695そうだねx1
>>>メナードかと…
>>それだと4文字じゃん
>>俺のが3文字で伝わるじゃん
>>1fでも早い方選ぶにきまってんじゃん
>メナでいいじゃん
俺はメナドって呼ぶのが好きやねん
435無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:15No.1366044696そうだねx4
RDの部分はそもそもドミニカの宣伝で名前じゃないから
436無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:27No.1366044722そうだねx3
>メナードかと…
ソービューテホーヒューマンライフ
437無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:30No.1366044731そうだねx4
メナ
メナアールディー
メナードはわかる

メナドは聞いたこともない
438無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:32No.1366044739そうだねx4
>力が欲しいでごわすか
マスター帯でもたまに百貫頭突きコマ投げだけを連打してくる本田がいてほっこりする
439無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:37No.1366044752そうだねx3
>>>仮にローマ字そのまま読んでもメナードじゃね
>>で?
>>メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
>大会で普通に呼ばれてるけど?
呼ばれてねーよにわかが知ったかすんな
440無念Nameとしあき25/11/14(金)16:02:50No.1366044794+
>俺はメナドって呼ぶのが好きやねん
マクドって言ってそう
441無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:11No.1366044863そうだねx2
>メナ
>メナアールディー
>メナードはわかる
>メナドは聞いたこともない
で?
それで伝わらないなら
おまえがにわかやんけ
442無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:29No.1366044904そうだねx2
>プレイヤーネームのMenaRDは、本名のMena+「República Dominicana(ドミニカ共和国)」=「RD」から。
443無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:35No.1366044919そうだねx6
タクアンの発狂自演スレっていつも異様だな〜
444無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:38No.1366044930そうだねx1
顔真っ赤で笑う
445無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:41No.1366044935そうだねx1
緑に光って投げるゲームって馬鹿にされてて海外人気ないらしいな?メナがそれこそ言ってた
446無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:52No.1366044965そうだねx1
バーチャ新作出るのか
リメイクみたいな事やっていると思っていたら
447無念Nameとしあき25/11/14(金)16:03:53No.1366044969そうだねx1
確かにスト6で2先は運ゲーと言いつつ
大会で勝ち残った無名の強豪とか全然いないね
448無念Nameとしあき25/11/14(金)16:04:04No.1366044997そうだねx8
>で?
>メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
Menaがキャラ名でRDはリパブリックドミニカだよ
呼ぶ時はメナでいい
知らなかったごめんって言えば終わりなんだからもう黙れ
449無念Nameとしあき25/11/14(金)16:04:14No.1366045021そうだねx2
>顔真っ赤で笑う
正確にはメナアールディーなの知ってまちゅ〜?ってイキった奴のが恥ずかしいだろ
450無念Nameとしあき25/11/14(金)16:04:29No.1366045059+
それこそこないだ中国で優勝した子供無名だろ
451無念Nameとしあき25/11/14(金)16:05:24No.1366045187+
欧米で受けるのはマブカプみたいな格ゲーだからな
452無念Nameとしあき25/11/14(金)16:05:36No.1366045227そうだねx3
>>で?
>>メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
>Menaがキャラ名でRDはリパブリックドミニカだよ
>呼ぶ時はメナでいい
>知らなかったごめんって言えば終わりなんだからもう黙れ
んなもん知った上でメナドって呼んでるんだよ
453無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:10No.1366045331そうだねx8
>んなもん知った上でメナドって呼んでるんだよ
まだ恥の上塗りし続けるのか…
454無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:14No.1366045345そうだねx1
システム的に荒れる時は荒れるけど技量と知識が物を言うと言う地盤がキッチリしてるんじゃないか
455無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:15No.1366045350そうだねx3
メナドで伝わるのにおしえたがりおじさん沸くのが格ゲースレだなってかんじ
あったまわるすぎる
456無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:30No.1366045390そうだねx4
>>んなもん知った上でメナドって呼んでるんだよ
>まだ恥の上塗りし続けるのか…
おまえがな
457無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:35No.1366045406+
ジャイアントキリングのない格ゲーなんてつまらんでしょ
458無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:38No.1366045416そうだねx4
>アマがプロにまぐれ勝ちするゲームバランスなのに大会で優勝するのはプロばかりって事はバランス最高なのでは?
プロより圧倒的に人数多いアマが勝てないってまぁそういうことだよな
459無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:39No.1366045422そうだねx5
流石にメナドはえっ?て顔されるからやめといた方がいいよ
460無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:47No.1366045447そうだねx2
>メナアールディーって呼んでる奴どこにもいないが?
今年のEVO優勝時の表彰式ですご査収ください
https://youtu.be/OeCg6wMbEQo?t=15827
461無念Nameとしあき25/11/14(金)16:06:48No.1366045452そうだねx3
>メナドで伝わるのにおしえたがりおじさん沸くのが格ゲースレだなってかんじ
伝わるじゃなくて間違ってるんだが
462無念Nameとしあき25/11/14(金)16:07:30No.1366045581そうだねx4
恥ずかしすぎたのかそ爆してら
463無念Nameとしあき25/11/14(金)16:07:36No.1366045600そうだねx1
メナアールディーの次はRDの由来まで説明しだすのほんとアホ
おまえごときが誰にものぬかしとんねん
どうせマスター下層のゴミだろ
464無念Nameとしあき25/11/14(金)16:07:39No.1366045615+
ラッシュ中足と生ラッシュの2択
メナド
今日はこれで2アウトだぞ
もうやめとけ
465無念Nameとしあき25/11/14(金)16:07:51No.1366045656そうだねx7
メナの呼び方でバトルしてるのは
次元違い過ぎて流石に笑う
466無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:08No.1366045707そうだねx1
>>メナドで伝わるのにおしえたがりおじさん沸くのが格ゲースレだなってかんじ
>伝わるじゃなくて間違ってるんだが
どこが?
467無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:10No.1366045717+
本田はもうちょいどうにかならんか
とずっと思っている
468無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:23No.1366045756そうだねx5
恥ずかしくなって誤魔化すくらいならさっさとひきさがればいいのに
469無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:24No.1366045757そうだねx3
覗いたらなんか喧嘩してる…
470無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:25No.1366045764そうだねx3
散々実況でもメナって呼ばれたりメナアールディ(ドミニカ)って言われてるのにメナドってどっから出てきたんだ
471無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:42No.1366045803そうだねx2
メナ
メナド
メナード
メナアールディ
の4択だぞ
472無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:46No.1366045815そうだねx3
今度は第三者目線レスの連投が始まりました
473無念Nameとしあき25/11/14(金)16:08:55No.1366045847そうだねx6
早く部屋立てて戦えよ
腰抜けが
474無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:03No.1366045868そうだねx3
マスター下層のゴミじゃないなら
メナドの呼び方ひとつでマウントとろうなんてしないんだよ
475無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:07No.1366045883そうだねx2
配信見てるだけだがみんなメナ呼びだから普通にそれで認識してたな
476無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:14No.1366045904そうだねx2
>散々実況でもメナって呼ばれたりメナアールディ(ドミニカ)って言われてるのにメナドってどっから出てきたんだ
動画勢丸出しの割に読み方把握してないのってなんなんだろうね
477無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:21No.1366045917そうだねx3
>メナ
>メナド
>メナード
>メナアールディ
>の4択だぞ
なんでメナドだけにわか扱いなんですかねぇ(謎)
478無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:24No.1366045924そうだねx1
>覗いたらなんか喧嘩してる…
そういやこの雑で知識ない感じはスレあきが帰ってきたのか
479無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:31No.1366045940+
>覗いたらなんか喧嘩してる…
何やらレスのヒット確認忘れたらしい
相手がガードしてフレーム的に不利なのに突っ込んだとか
480無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:41No.1366045975そうだねx3
>配信見てるだけだがみんなメナ呼びだから普通にそれで認識してたな
俺はずっとメナド
481無念Nameとしあき25/11/14(金)16:09:42No.1366045979そうだねx5
ガタガタ下らんこと喋ってないで今すぐ部屋立てろや
勝った方が正しい
482無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:10No.1366046039+
>ジャイアントキリングのない格ゲーなんてつまらんでしょ
ジャイアントスイングのある格ゲーを最近見かけない
483無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:11No.1366046042そうだねx3
別にメナでもメナードでもいいよ
でもメナアールディーは一番ない
おまえがにわかだ
484無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:12No.1366046046そうだねx4
よく知らない人がメナードって呼んでるのは見るけどメナドはないな
485無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:18No.1366046060そうだねx5
喧嘩ならバトルハブでやれよ
486無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:48No.1366046144そうだねx5
>別にメナでもメナードでもいいよ
>でもメナアールディーは一番ない
>おまえがにわかだ

>今年のEVO優勝時の表彰式ですご査収ください
>https://youtu.be/OeCg6wMbEQo?t=15827
司会がにわかってこと!?
487無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:50No.1366046152そうだねx4
そうだね×1
488無念Nameとしあき25/11/14(金)16:10:54No.1366046162+
>本田はもうちょいどうにかならんか
上の方じゃ通用しないんだからいいんでないの
安直に勝てるキャラの1人ぐらい居てもいい
489無念Nameとしあき25/11/14(金)16:11:05No.1366046186そうだねx5
>ガタガタ下らんこと喋ってないで今すぐ部屋立てろや
>勝った方が正しい
本人は俺の名前を知らない誰かの対戦で決めるのかと困惑するだろ
490無念Nameとしあき25/11/14(金)16:11:29No.1366046242そうだねx5
>メナアールディーの次はRDの由来まで説明しだすのほんとアホ
>おまえごときが誰にものぬかしとんねん
>どうせマスター下層のゴミだろ
まさかアホだのマスター下層のゴミだの煽っておいて部屋も立てられない腰抜けじゃないよな?
口だけじゃないなら今すぐ部屋立てろ腰抜け
491無念Nameとしあき25/11/14(金)16:11:37No.1366046262そうだねx2
>マスター下層のゴミじゃないなら
>メナドの呼び方ひとつでマウントとろうなんてしないんだよ
彼の認知を分析すると
呼び方を間違えたことに対する訂正にマウントを取られたと認知しています
彼のランクはマスターでありハイマスでもグラマスでもアルマスでもありません
492無念Nameとしあき25/11/14(金)16:11:42No.1366046275そうだねx8
プレイヤー名でレスバしてるの初めて見たわ
493無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:02No.1366046334+
>ジャイアントスイングのある格ゲーを最近見かけない
バーチャの新作作ってるから待て
494無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:15No.1366046375そうだねx4
ウメスレみたいになってて草
495無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:16No.1366046378そうだねx4
にわかとかどうでもいいから部屋立てて証明しろよ
マスター下層とか言って対戦から逃げてるのダサすぎだろ
496無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:23No.1366046392+
>よく知らない人がメナードって呼んでるのは見るけどメナドはないな
本名とかキャラネームの由来とか優先するほうがにわかだけどな
メナドかメナードが正解に近い
497無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:54No.1366046478そうだねx1
流し読みしてると3D格ゲーが滅亡すんの当然だわなってなる
498無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:55No.1366046481そうだねx2
茶化し路線で有耶無耶
お前らの負けだな
499無念Nameとしあき25/11/14(金)16:12:59No.1366046493そうだねx4
>彼の認知を分析すると
>呼び方を間違えたことに対する訂正にマウントを取られたと認知しています
>彼のランクはマスターでありハイマスでもグラマスでもアルマスでもありません
よく分からんからさっさと対戦しろ
強い方が正しい
500無念Nameとしあき25/11/14(金)16:13:14No.1366046528そうだねx5
争いごとはバトルで白黒つけるに限る
501無念Nameとしあき25/11/14(金)16:13:25No.1366046551+
>>ジャイアントスイングのある格ゲーを最近見かけない
>バーチャの新作作ってるから待て
あれジャイアントスイングあるのか
502無念Nameとしあき25/11/14(金)16:13:30No.1366046566そうだねx5
配信とか大会見てるなら誰もメナド呼びなんてしてないのにどこで覚えてきたんだろう
503無念Nameとしあき25/11/14(金)16:14:06No.1366046657+
>>本田はもうちょいどうにかならんか
>上の方じゃ通用しないんだからいいんでないの
>安直に勝てるキャラの1人ぐらい居てもいい
まぁそういう意味じゃバランス取れているのか
たまには上位で大暴れする本田使いがいてもいい気もするけど
504無念Nameとしあき25/11/14(金)16:14:17No.1366046682そうだねx3
司会ガー正確な呼び方ガー

こんなんでマウントとってるアホはマスター下層のゴミ以外の何物でもないじゃん
やる前から解るよ
だってこいつらに自我ないじゃん
505無念Nameとしあき25/11/14(金)16:14:24No.1366046710そうだねx4
散々クソどうでもいい事でスレ荒らしておいて対戦で白黒つけないとかこいつらゴミすぎんだろ
お前ら揃って負けな
一般としあきの勝ち〜
506無念Nameとしあき25/11/14(金)16:14:26No.1366046721そうだねx1
RD部分はREALDEALの略かなと
思ってた時期はあった
507無念Nameとしあき25/11/14(金)16:14:42No.1366046769そうだねx3
部屋部屋言ってる奴が部屋立ててかかってこいやってやれば良いのに
508無念Nameとしあき25/11/14(金)16:15:13No.1366046843そうだねx1
>配信とか大会見てるなら誰もメナド呼びなんてしてないのにどこで覚えてきたんだろう
音声のある動画や配信では間違えようがないから
テキストベースだろうことはわかる
格ゲー界隈のまとめサイトとか壺のウメスレとかかな?
そして彼がリアルで格ゲーの話題を話す友人が居ないことも分かる
509無念Nameとしあき25/11/14(金)16:15:20No.1366046863+
>>ジャイアントスイングのある格ゲーを最近見かけない
>バーチャの新作作ってるから待て
鉄拳のキング使ってないっけ?
今作触ってないからわからんけど
前はあったよ
510無念Nameとしあき25/11/14(金)16:16:09No.1366046997そうだねx1
メナド呼びひとつでにわか扱いしだすやつがにわかだから
そこだけ覚えてもろて
511無念Nameとしあき25/11/14(金)16:16:19No.1366047028そうだねx4
スレあきの時点でクソスレなんだからSFLまでにさっさと消費するに限る
512無念Nameとしあき25/11/14(金)16:17:10No.1366047156そうだねx1
>>>ジャイアントスイングのある格ゲーを最近見かけない
>>バーチャの新作作ってるから待て
>あれジャイアントスイングあるのか
ウルフ出るのは確定だし彼の代名詞よジャイアントスイング
初代バーチャのサントラにボーカル曲迄有った
513無念Nameとしあき25/11/14(金)16:17:25No.1366047193そうだねx8
>メナド呼びひとつでにわか扱いしだすやつがにわかだから
>そこだけ覚えてもろて
顔真っ赤やん
514無念Nameとしあき25/11/14(金)16:17:52No.1366047260+
>鉄拳のキング使ってないっけ?
ジャイアントスイング(641236LP)ですね
515無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:02No.1366047289そうだねx3
なんでマスター下層って解るかって
メナドの呼び方の択も理解できてないアホだからだよ
メナアールディーとか一番ねーし
おまえがにわかじゃんねぇ
516無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:05No.1366047296そうだねx1
>スレあきの時点でクソスレなんだからSFLまでにさっさと消費するに限る
てかスト6スレでもないから放置でいいんじゃね
517無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:12No.1366047318+
そいつはともかく…振り返ってみると
俺も格ゲーやってる友人や知り合いいたことないな…
オン対戦だけの格ゲー人生だ
518無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:12No.1366047319そうだねx4
>>メナド呼びひとつでにわか扱いしだすやつがにわかだから
>>そこだけ覚えてもろて
>顔真っ赤やん
おまえがな
519無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:18No.1366047338そうだねx7
    1763104698856.gif-(5551797 B)
5551797 B
「メナの呼び方はこうだろ!」「マスター下層のゴミ!」
→門を開ける
520無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:22No.1366047348そうだねx5
たまに思うけど格ゲーおじっていまだに顔真っ赤とか古い表現使うよね
521無念Nameとしあき25/11/14(金)16:18:24No.1366047353そうだねx1
>ウルフ出るのは確定だし彼の代名詞よジャイアントスイング
>初代バーチャのサントラにボーカル曲迄有った
こういうスレはやはり格ゲー全般に詳しい人いるな
522無念Nameとしあき25/11/14(金)16:19:00No.1366047459そうだねx1
そうだね
523無念Nameとしあき25/11/14(金)16:19:09No.1366047486+
障害者に付き合うだけ損なのが理解できるだろ
これに懲りたらタクアンのスレなんて見ないことだな
524無念Nameとしあき25/11/14(金)16:19:10No.1366047489+
どうでもええけど生ラッシュなくそう
525無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:05No.1366047631そうだねx4
でもおまえらメナドに勝てないじゃん
読み合い2回で勝てる簡単なゲームじゃなかったの?
526無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:14No.1366047666そうだねx2
択ってワード使ってるしさっきのしょうもない喧嘩してたやつかな
てかスレあきか
527無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:29No.1366047719+
>どうでもええけど生ラッシュなくそう
2ゲージ消費でいいよな
緑になって走る人多すぎる
528無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:43No.1366047758そうだねx2
安直な暴力が手に入るのに結構レアキャラだなぁ本田
529無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:49No.1366047778+
>>キャラのバランスで言えば奇跡の出来だと思うけどね
>>お隣の餓狼なんて3人くらいしか人権ないよ
>>こっちよりキャラ少ないのに
>共通システム強いのは正解だと思う
プロが少しでも勝率上げるためとかじゃなければ
キャラ差は気にするレベルじゃないんだよなあ
それはそうとして他キャラの強行動はムカつくけど
530無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:52No.1366047793+
ジャイスイって1950年代からあるプロレスの伝統的な技なんだよなぁ
531無念Nameとしあき25/11/14(金)16:20:54No.1366047802そうだねx3
>択ってワード使ってるしさっきのしょうもない喧嘩してたやつかな
>てかスレあきか
糖質探偵としあき
今日も誰かと誰かを同一人物認定
532無念Nameとしあき25/11/14(金)16:21:28No.1366047879そうだねx1
>安直な暴力が手に入るのに結構レアキャラだなぁ本田
上位帯にいけばいくほど遭遇率の減るレアキャラ本田
533無念Nameとしあき25/11/14(金)16:21:48No.1366047921+
俺は柔道は全キャラゲージ使わないと行けないようにして欲しい
俺のキャラは行けないのにズルイぞ
534無念Nameとしあき25/11/14(金)16:21:50No.1366047929そうだねx1
>それはそうとして他キャラの強行動はムカつくけど
正直なレス
535無念Nameとしあき25/11/14(金)16:22:48No.1366048087+
本田って持ってる技自体は強いんだけどな
その組み合わせの結果で総合的な性能がそうでもなくなる
536無念Nameとしあき25/11/14(金)16:23:19No.1366048177そうだねx3
そ爆スレ?
537無念Nameとしあき25/11/14(金)16:23:28No.1366048202そうだねx3
緑 メナド マスター下層がお気に入りっぽいな
538無念Nameとしあき25/11/14(金)16:23:50No.1366048269そうだねx3
スト5の時みたいに7出たら6はクソゲーだったと叩きまくるんだろうなプロ
539無念Nameとしあき25/11/14(金)16:23:56No.1366048276そうだねx1
緑って何
540無念Nameとしあき25/11/14(金)16:24:37No.1366048391そうだねx1
>そ爆スレ?
間違いツッコまれたらそ爆し始めた
541無念Nameとしあき25/11/14(金)16:24:42No.1366048402+
ウルフのジャイスイリングアウトみたいに
ジャイスイで画面端に放り投げる2D格ゲーキャラが
居ても良いいや良くない
542無念Nameとしあき25/11/14(金)16:25:00No.1366048449そうだねx4
キャラ差ないならマリーザでJPに負けても泣き言言うなよ
543無念Nameとしあき25/11/14(金)16:26:36No.1366048709+
12月に調整はありそう?
544無念Nameとしあき25/11/14(金)16:28:07No.1366048949そうだねx1
>スト5の時みたいに7出たら6はクソゲーだったと叩きまくるんだろうなプロ
「今だから言えるけどモダンは調整不足だった」
545無念Nameとしあき25/11/14(金)16:29:09No.1366049108+
>12月に調整はありそう?
リュウの波動拳を更に2倍の速さにしよう
546無念Nameとしあき25/11/14(金)16:29:17No.1366049130そうだねx1
>ウルフのジャイスイリングアウトみたいに
>ジャイスイで画面端に放り投げる2D格ゲーキャラが
>居ても良いいや良くない
昔リアルバウト餓狼伝説というゲームがございましてですね…
547無念Nameとしあき25/11/14(金)16:29:26No.1366049153そうだねx4
>スト5の時みたいに7出たら6はクソゲーだったと叩きまくるんだろうなプロ
プロは5を悪く言ってるイメージあんまないなあ
安定して実力差が出やすいから自分達には都合のいいゲームだったように言ってない?
548無念Nameとしあき25/11/14(金)16:30:35No.1366049334そうだねx1
>スト5の時みたいに7出たら6はクソゲーだったと叩きまくるんだろうなプロ
スト5は世間に叩かれまくっててプロだけ無理やり擁護してる明らかなポジショントークだったから状況違うと思うけどな
549無念Nameとしあき25/11/14(金)16:30:59No.1366049395+
>緑って何
ラッシュの時のエフェクトの事じゃねえの?
知らんけど
550無念Nameとしあき25/11/14(金)16:32:22No.1366049603+
4を本音でボロクソに言ってるどぐらがレアケースで普通本音はどうあれ悪く言わないと思う
つまんねーけど嫌々やってたよと言うメリットがない
551無念Nameとしあき25/11/14(金)16:32:43No.1366049666そうだねx1
ミリ残りでも8割削られて負けるケースがあるから見てる方は面白いバランスだと思うよ
やってる方は倒しきらないと最後まで気が抜けないバランスだけど
552無念Nameとしあき25/11/14(金)16:32:52No.1366049686そうだねx1
スト5初期は悪く言う人もそこそこ居る
だんだんよくなっていったけどそれはそれとして息苦しいゲーム性で人選びすぎるってのも結構な人が言ってる
553無念Nameとしあき25/11/14(金)16:33:10No.1366049736そうだねx3
Vトリ発動までがマジで茶番だったのがね
しかもVトリ格差もめちゃくちゃあったし
だからこそ6では共通システムを強くしたんだろうね
554無念Nameとしあき25/11/14(金)16:34:17No.1366049906そうだねx1
>緑 メナド マスター下層がお気に入りっぽいな
一応マスター想定なんだな
555無念Nameとしあき25/11/14(金)16:34:20No.1366049914+
4だけじゃね
5はそんな叩かれてる?
556無念Nameとしあき25/11/14(金)16:34:26No.1366049932+
Dゲージ使い切った後にリーサルミスった時の
急転直下感は異常
557無念Nameとしあき25/11/14(金)16:34:31No.1366049943+
舞は全然最強じゃ無いよ昨日サウジ王者のシャオハイ舞がBlazサガットに負けてたから
558無念Nameとしあき25/11/14(金)16:34:51No.1366049993そうだねx5
Vシフト追加でトリガーの茶番要素は大分薄まった
559無念Nameとしあき25/11/14(金)16:35:03No.1366050023+
>ミリ残りでも8割削られて負けるケースがあるから見てる方は面白いバランスだと思うよ
>やってる方は倒しきらないと最後まで気が抜けないバランスだけど
投げ圏内まで追い込んでも最後の投げがまぁ通らん
それどころか無理な投げに対してシミーからのフルコンで
560無念Nameとしあき25/11/14(金)16:35:56No.1366050164+
生ラッシュをガン見して止めれた!と思った瞬間繰り出されるサプレッサーみたいなラッシュ止め狩り
あれいる?
561無念Nameとしあき25/11/14(金)16:36:25No.1366050246そうだねx1
>5はそんな叩かれてる?
5の1年目は叩かれてもしょうがないくらいネット対戦周りが酷かった
562無念Nameとしあき25/11/14(金)16:36:32No.1366050275+
>Dゲージ使い切った後にリーサルミスった時の
>急転直下感は異常
ガン不利ではあるんだけど直前のコンボでアドレナリンでてるのか
受けきってやるから来いよ!みたいなテンションになることもある
563無念Nameとしあき25/11/14(金)16:36:44No.1366050309+
>生ラッシュをガン見して止めれた!と思った瞬間繰り出されるサプレッサーみたいなラッシュ止め狩り
>あれいる?
全キャラそういうことできるようにするか全キャラから無くすかどっちにかにしろって思ってる
564無念Nameとしあき25/11/14(金)16:37:42No.1366050439そうだねx2
>>緑 メナド マスター下層がお気に入りっぽいな
>一応マスター想定なんだな
ダイヤ以下はメナドの呼び方知らんだろ
だからマスター想定やね
ただし頭悪くてマウントとりたがりが透けたから下層認定
これがグラマス到達したわいの「読み」な
565無念Nameとしあき25/11/14(金)16:37:56No.1366050482+
灼プレッサーみたいなの実は全キャラにあるとかない?
ないか…
566無念Nameとしあき25/11/14(金)16:38:50No.1366050625そうだねx2
>>Dゲージ使い切った後にリーサルミスった時の
>>急転直下感は異常
>ガン不利ではあるんだけど直前のコンボでアドレナリンでてるのか
>受けきってやるから来いよ!みたいなテンションになることもある
そして負けて炊く
567無念Nameとしあき25/11/14(金)16:39:03No.1366050643そうだねx3
まだ居たのか
568無念Nameとしあき25/11/14(金)16:39:06No.1366050651+
マゴさんはスト5が終わってからスト4の方が好きだったと180度意見変えてる
ウメハラはスト4とセットでスト5は守りが固すぎと批判するようになった
スト5現役時に明らか抑えてたと感じるのはこの2人くらい?
569無念Nameとしあき25/11/14(金)16:39:23No.1366050700そうだねx2
6はそこまで楽しくもないと思うんだけど
そんな事は言えない空気がある
570無念Nameとしあき25/11/14(金)16:40:00No.1366050793そうだねx2
Vシフトはあそこで消費しちゃったのが勿体無いぐらい良いシステムだった
パリィより全然納得できて好き
571無念Nameとしあき25/11/14(金)16:40:13No.1366050827そうだねx6
別にやめてった人もわんさかいるんだしやめればいいじゃん
572無念Nameとしあき25/11/14(金)16:41:04No.1366050963+
>6はそこまで楽しくもないと思うんだけど
>そんな事は言えない空気がある
まあ盛り上がってるし水差すのも
個人的にはリアル寄りになって少しやる気が削がれる感じはある
573無念Nameとしあき25/11/14(金)16:43:51No.1366051428+
そもそもスト4の方が圧倒的に立ち回りで崩しやすい技多かったし起き攻めも強かった
ウル4になってディレイ追加後も立ち回りの崩しは糞技だらけのウル4の方が強かった
なのにスト5は批判せずスト4だけ守りが固いと言ってたウメハラは明らかおかしかった
574無念Nameとしあき25/11/14(金)16:44:04No.1366051458+
ポケモンでもやってればいいじゃん
575無念Nameとしあき25/11/14(金)16:44:06No.1366051465そうだねx3
>6はそこまで楽しくもないと思うんだけど
>そんな事は言えない空気がある
まあ楽しくプレイしてる人の前で言うことじゃないだろうしな
どこどこが慣れないなとかあのキャラ欲しいなとか要望書いとけ
576無念Nameとしあき25/11/14(金)16:45:28No.1366051704そうだねx1
確かにパリィもクソ
577無念Nameとしあき25/11/14(金)16:45:47No.1366051740+
スパIIXからスト5までまだ現役で
プレイしてる人等が居るのも何気に凄いよな
578無念Nameとしあき25/11/14(金)16:47:07No.1366051949そうだねx1
めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
579無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:14No.1366052149そうだねx1
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
としがお金積んで継続してもらえばええ
580無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:17No.1366052155+
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
別にvに限らんけどな
で逆に続けてるの見るとほっこりしちゃう
581無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:39No.1366052213+
>確かにパリィもクソ
パリィクソの声は前の調整からずいぶん減った気もする
582無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:43No.1366052221+
スト4は常に無敵でノーリスクで割り込めて更に大ダメージまでついてくる可能性あるんだから
見てる方は面白いけどやってる側はたまったもんじゃない
583無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:47No.1366052233そうだねx3
6楽しんでるけどしいて言うなら対戦部分のアプデのワクワク感は減ったかな
既にシステムが完成されててモダンの関係で技も増やせなそうだし
5は技増えたりシステム追加も多かったから味変多くて楽しかった
584無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:57No.1366052261+
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
まあ楽しいって言うのも仕事ですので
585無念Nameとしあき25/11/14(金)16:48:59No.1366052268そうだねx4
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
他のゲームも楽しいんだろう
楽しいのが嘘じゃないと思うよ
586無念Nameとしあき25/11/14(金)16:49:21No.1366052340そうだねx2
>パリィクソの声は前の調整からずいぶん減った気もする
攻める側で運ゲージャストパリィにうんざりな人が多かったんかな
587無念Nameとしあき25/11/14(金)16:49:59No.1366052451そうだねx2
ドライブインパクトは今後もあった方がいいだろ
しゃがみガードしてれば今日の晩飯のこと考えながら戦えるゲームはもういらない
588無念Nameとしあき25/11/14(金)16:49:59No.1366052455+
楽しくないよだってゲームなのに座学あるんよ?ゲームプレイ中の表現で賄わないの格ゲーだけです
589無念Nameとしあき25/11/14(金)16:50:10No.1366052481そうだねx5
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
俺だって平気で数ヶ月離れたりするしスト6だけ他と並行してやり続けろは無理よ
590無念Nameとしあき25/11/14(金)16:51:48No.1366052728+
スト系はわざわざ気絶システムを入れて
パーフェクトが成立しやすくなるようアシストしてるからな
気持ちよくなったりイラつかせる振れ幅を加速強調させている
591無念Nameとしあき25/11/14(金)16:52:28No.1366052838そうだねx2
>めっちゃ楽しい!って言ってたvtuberが大会が終わると一切遊ばなくなるのモヤモヤする…
とはいえそういう層にずっと研鑽を続けろ!って言いかねない連中ばっかだから格ゲー界どんどん縮小してたわけで
楽しい時だけ遊んで他行けばいいと思うよゲームなんだから
592無念Nameとしあき25/11/14(金)16:53:36No.1366053032+
SFLも大詰めだな名古屋がこんなに活躍するとは
予想出来なんだ
593無念Nameとしあき25/11/14(金)16:54:18No.1366053162+
中足ラッシュも大概クソだから無くしてほしい
もしくは全キャラ搭載
594無念Nameとしあき25/11/14(金)16:55:38No.1366053350そうだねx2
>楽しくないよだってゲームなのに座学あるんよ?ゲームプレイ中の表現で賄わないの格ゲーだけです
シミュレーション系は当然座学必須だしWarThunderとかのPvPも座学必須だぞ
FPS系も座学しなきゃ有利取るのに時間かかるからどの対戦ゲーでも座学は必須
595無念Nameとしあき25/11/14(金)16:56:14No.1366053459そうだねx1
>で逆に続けてるの見るとほっこりしちゃう
この前久々スト6配信って1日でMR150溶かしてガン萎えしてるVいたな…
596無念Nameとしあき25/11/14(金)16:56:28No.1366053491そうだねx5
スト6が幸運なのはトップクラスの人気配信者とかVに刺さったことでその人達が今でも大型イベント開いてくれるとこだな
そのお陰でイベントに出る人がまた触り始めるきっかけにもなってる
597無念Nameとしあき25/11/14(金)16:56:58No.1366053576そうだねx1
残った方の配信者もたいがい座学寄りだしな
598無念Nameとしあき25/11/14(金)16:57:18No.1366053630そうだねx1
モダンのおかげだな
599無念Nameとしあき25/11/14(金)16:58:01No.1366053731そうだねx2
>スト6が幸運なのはトップクラスの人気配信者とかVに刺さったことでその人達が今でも大型イベント開いてくれるとこだな
>そのお陰でイベントに出る人がまた触り始めるきっかけにもなってる
私費で大規模大会開いてくれるとか凄いよね
事業でやるならどう考えても採算取れないし
600無念Nameとしあき25/11/14(金)16:58:18No.1366053780そうだねx7
言うてもう発売から2年半経つゲームだぜ…
普通なら賞味期限とっくに切れて名前すら出されないよ
601無念Nameとしあき25/11/14(金)16:58:33No.1366053820+
レジェンダス 獅白杯 葛葉Cup etc
色々イベント開催してくれるのは有り難いね
602無念Nameとしあき25/11/14(金)16:58:35No.1366053825そうだねx2
>スト6が幸運なのはトップクラスの人気配信者とかVに刺さったことでその人達が今でも大型イベント開いてくれるとこだな
>そのお陰でイベントに出る人がまた触り始めるきっかけにもなってる
そこら辺は格ゲープロが顔出して教えてくれるのも嬉しい要素なんだろうな
やっぱ初心者にも分かりやすいし
603無念Nameとしあき25/11/14(金)16:58:42No.1366053843+
スト6はコンボも演出もだらだら長すぎる
競技性高めで新規取り込めたのはすごいが面白くはない
604無念Nameとしあき25/11/14(金)17:01:14No.1366054247そうだねx1
>スト6はコンボも演出もだらだら長すぎる
比較対象はどのゲームだろ?スト2?
605無念Nameとしあき25/11/14(金)17:04:45No.1366054784そうだねx1
>言うてもう発売から2年半経つゲームだぜ…
>普通なら賞味期限とっくに切れて名前すら出されないよ
最近はオンライン要素あるゲームですら消費されるスピードが早すぎて恐ろしい
606無念Nameとしあき25/11/14(金)17:05:13No.1366054872+
>比較対象はどのゲームだろ?スト2?
スト2とか3とかその辺
昔は昔でZEROのオリコンとか幻影陣とかあるけど
607無念Nameとしあき25/11/14(金)17:07:09No.1366055178そうだねx5
>>比較対象はどのゲームだろ?スト2?
>スト2とか3とかその辺
化石かよ
608無念Nameとしあき25/11/14(金)17:07:51No.1366055301そうだねx1
スト2の良さもあるけど今あれくらいあっさりしたのが出てきたら絶対地味って言われるよな
609無念Nameとしあき25/11/14(金)17:07:55No.1366055312そうだねx2
コンボ長すぎてつまらねぇの意見はギルティギアの頃にはもう出てた話題
610無念Nameとしあき25/11/14(金)17:08:55No.1366055465そうだねx3
まあなんでスパ2Xとか3rdが至高な人は今でもやってるので
611無念Nameとしあき25/11/14(金)17:09:52No.1366055629+
てか割とマジでこんなに触りやすいならシステムで抜けるものくれよ
具体的にはギルティのバースト
612無念Nameとしあき25/11/14(金)17:10:23No.1366055703そうだねx3
でもコンボ長いって意見も分かる
自分がやってる時は楽しいけどやられてるとつまんねーって時間だから
613無念Nameとしあき25/11/14(金)17:13:12No.1366056191そうだねx2
やられてる時のコンボやSAが長くてつまらんはまぁ分かる
かと言ってジャンプ大→大→キャンセル必殺技でごっそり減ったうえにピヨりとかは今よりなお刹那的過ぎるとは思うかな
そういうのがやりたいときもあるっちゃあるけど
614無念Nameとしあき25/11/14(金)17:13:22No.1366056208+
>でもコンボ長いって意見も分かる
>自分がやってる時は楽しいけどやられてるとつまんねーって時間だから
しかも一瞬で走ってるくるラッシュがあるのに
615無念Nameとしあき25/11/14(金)17:13:43No.1366056281そうだねx5
まあスト6でコンボ長かったら他のゲームもっと無理だろうな
616無念Nameとしあき25/11/14(金)17:14:37No.1366056434+
サムスピくらいかなコンボ短いのは
617無念Nameとしあき25/11/14(金)17:14:50No.1366056476+
SA3は自分で出してても長いのでSA2ぐらいの長さにしてほしい
618無念Nameとしあき25/11/14(金)17:15:32No.1366056592+
やってる方は楽しい要素だから無くすという選択肢も無いし
フルコンは長いけどラッシュ吐かないとコンボ伸びない今作くらいが結局ちょうどいいんだろうな
619無念Nameとしあき25/11/14(金)17:16:16No.1366056727+
>まあスト6でコンボ長かったら他のゲームもっと無理だろうな
最大だと普通に長い方だと思う
620無念Nameとしあき25/11/14(金)17:16:35No.1366056779+
>そこら辺は格ゲープロが顔出して教えてくれるのも嬉しい要素なんだろうな
>やっぱ初心者にも分かりやすいし
プロが積極的に配信者なんかのコーチした結果
自称上級者が昔よりおとなしくなったのもでかいと思う
621無念Nameとしあき25/11/14(金)17:17:20No.1366056903+
スト6でコンボ長いというとガイルくらいか
他は長いと思う前に死ぬ
622無念Nameとしあき25/11/14(金)17:17:58No.1366057026そうだねx1
>最大だと普通に長い方だと思う
ムービーが長いだけでコンボはそこまで長いと思わない
623無念Nameとしあき25/11/14(金)17:17:59No.1366057028+
エドやアキも長いと感じる
アキとかそっからまだ繋がるの?って挙動しててすごいなって
624無念Nameとしあき25/11/14(金)17:19:20No.1366057261そうだねx2
>やられてる時のコンボやSAが長くてつまらんはまぁ分かる
>かと言ってジャンプ大→大→キャンセル必殺技でごっそり減ったうえにピヨりとかは今よりなお刹那的過ぎるとは思うかな
>そういうのがやりたいときもあるっちゃあるけど
そうなったらなったで今度は飛び通っただけで終わるクソゲーとか言われるだろうしな
625無念Nameとしあき25/11/14(金)17:19:31No.1366057298+
>>最大だと普通に長い方だと思う
>ムービーが長いだけでコンボはそこまで長いと思わない
そこ区別する必要あるのか
626無念Nameとしあき25/11/14(金)17:19:35No.1366057312+
ケンのコンボとか減らないし長いし苦痛でしかない
やってる方も変に難しいこと要求されて気持ちよくないだろ
627無念Nameとしあき25/11/14(金)17:20:56No.1366057537+
6に文句言うとGGST信者ってことにされるよ
628無念Nameとしあき25/11/14(金)17:21:13No.1366057577そうだねx1
硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
629無念Nameとしあき25/11/14(金)17:21:33No.1366057642+
ジュリの暗剣殺絡みのコンボも喰らってると長く感じるな
時間的にというか暗剣殺からまだ続くのがなんかもうええやろって思っちゃう
630無念Nameとしあき25/11/14(金)17:21:35No.1366057648+
>ケンのコンボとか減らないし長いし苦痛でしかない
>やってる方も変に難しいこと要求されて気持ちよくないだろ
いややってる方は決まったら気持ち良いだろ
631無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:02No.1366057727+
>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
632無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:07No.1366057742そうだねx1
>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
滅びた…
633無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:12No.1366057760+
アプデで味変できるんだしずっと同じゲーム性じゃなくてもいいよなとは思ってるし
もうそろそろいいんじゃないのとは思ってる
634無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:17No.1366057782そうだねx3
最大10ヒットぐらいでよくねとは思う
50ヒットとか長すぎる
635無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:38No.1366057834+
>ジュリの暗剣殺絡みのコンボも喰らってると長く感じるな
>時間的にというか暗剣殺からまだ続くのがなんかもうええやろって思っちゃう
暗剣殺から前中P地味に難しいんでいまだにけっこうミスる
636無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:43No.1366057849そうだねx2
>>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
そりゃまぁストリートファイターじゃないし
637無念Nameとしあき25/11/14(金)17:22:51No.1366057870+
>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
あのゲームあの見た目でそんな地味なゲーム性なの?
638無念Nameとしあき25/11/14(金)17:23:20No.1366057955+
コンボパーツがループするのがちょっとな
639無念Nameとしあき25/11/14(金)17:23:46No.1366058040そうだねx1
>>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
キャラゲーとして見た時には最高峰だと思うんだけどね
640無念Nameとしあき25/11/14(金)17:24:06No.1366058091そうだねx1
>最大10ヒットぐらいでよくねとは思う
>50ヒットとか長すぎる
実戦だと50どころか20も見かけないんじゃないか
だいたい長くても15前後じゃない
641無念Nameとしあき25/11/14(金)17:24:24No.1366058147+
>>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
>あのゲームあの見た目でそんな地味なゲーム性なの?
Rついてない前作はもっと硬派だった
Rがついてとんでもなゲージ消費必殺技追加されたりしたから多少緩和されたけど6よりは運ゲー感薄い
642無念Nameとしあき25/11/14(金)17:24:44No.1366058194そうだねx3
>>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
そりゃスト5が滅びてるのにそれに似たのが流行るわけない
餓狼もその気配を感じる
643無念Nameとしあき25/11/14(金)17:24:59No.1366058234そうだねx4
バランス悪かったら大会のあのキャラの多様さはなんなんだ
644無念Nameとしあき25/11/14(金)17:25:10No.1366058272+
>まあスト6でコンボ長かったら他のゲームもっと無理だろうな
鉄拳8はただでさえ1コンボ長かったのに調整で更にコンボ時間伸びててどういう狙いだったのかいまだに分からない
645無念Nameとしあき25/11/14(金)17:25:41No.1366058364+
ゲーム性で流行り廃りしてるわけじゃねぇだろう
646無念Nameとしあき25/11/14(金)17:25:42No.1366058372+
>>硬派なものやりたいんだったらスト5で良くね
>割と真面目にGBVSRがスト5継いでるんだけど誰もやってない
ヤクザキックは面白かったけどワープするやつと昇竜持ってる遠距離キャラが不快すぎてやめた
その後は知らない
647無念Nameとしあき25/11/14(金)17:25:55No.1366058409+
グラブルちょっと興味あるけど
スト6のサクサクマッチングに慣れたらちょっと待つのも耐えられなさそう
648無念Nameとしあき25/11/14(金)17:26:30No.1366058497+
鉄拳は初動は良かったのに調整でやらかしてしまった
649無念Nameとしあき25/11/14(金)17:26:51No.1366058569そうだねx1
>グラブルちょっと興味あるけど
>スト6のサクサクマッチングに慣れたらちょっと待つのも耐えられなさそう
人いないから人がさらに減って過疎るっていう負のループ入ってるからね
グラブル本家のフェスとかで情報公開してもマジで人増えないから詰んでる
650無念Nameとしあき25/11/14(金)17:27:27No.1366058665+
鉄拳いまはマシになってるんだよね?
651無念Nameとしあき25/11/14(金)17:27:27No.1366058666そうだねx1
>鉄拳は初動は良かったのに調整でやらかしてしまった
いや初動から酷かったが?
652無念Nameとしあき25/11/14(金)17:27:41No.1366058722そうだねx3
>鉄拳いまはマシになってるんだよね?
なってないよ
653無念Nameとしあき25/11/14(金)17:28:00No.1366058779そうだねx3
グラブルは剣と魔法の世界なのに絵面も動きも地味に見える
654無念Nameとしあき25/11/14(金)17:28:45No.1366058908そうだねx2
>鉄拳いまはマシになってるんだよね?
最初が一番マシだった説
655無念Nameとしあき25/11/14(金)17:29:04No.1366058963そうだねx3
>ゲーム性で流行り廃りしてるわけじゃねぇだろう
釈迦や葛葉がやってるか否かでしかないよな
656無念Nameとしあき25/11/14(金)17:29:55No.1366059122+
>釈迦や葛葉がやってるか否かでしかないよな
情けないVチューバーコンプだな
しかも男に嫉妬か
657無念Nameとしあき25/11/14(金)17:30:27No.1366059219+
鉄拳は昔から初期は凄まじい押し付けボタン擦りゲーで
今回も鉄拳7やそれ以前の過去作通りにそういうバランスで出しただけやで
658無念Nameとしあき25/11/14(金)17:31:02No.1366059309そうだねx2
>鉄拳は初動は良かったのに調整でやらかしてしまった
どっちかというと粗い作りだったのが攻略進む毎にバレちゃって不満が噴出
意見聞いて極端な調整を繰り返した結果愛想尽かされた感じ
659無念Nameとしあき25/11/14(金)17:31:29No.1366059388+
次の希望はLoLの格ゲーしかない
660無念Nameとしあき25/11/14(金)17:31:52No.1366059459+
>グラブルは剣と魔法の世界なのに絵面も動きも地味に見える
得物持ってるのにリーチ短かったりするの微妙よね
もっと武器格闘の良さがあればな
661無念Nameとしあき25/11/14(金)17:32:04No.1366059487そうだねx2
>スト6ってプロでもパーフェクト試合とか20秒とかで乱発しててクソバランス悪くないこれ
守りが弱いのはそれはそうなんだけど逆に攻めてれば格上相手に勝てる余地も生まれるから個人的にはこれでいいんだと思ってる
662無念Nameとしあき25/11/14(金)17:32:40No.1366059596+
マーベルの新作格ゲーもいつもの一回当たったら死ぬになりそうで怖い
663無念Nameとしあき25/11/14(金)17:32:41No.1366059598+
格ゲーに限らないけど初期に調整しくじって人口ガタ減りするのつらい
俺は好きだぜっていくら言おうにも他のジャンルはサ終もあるからよ
664無念Nameとしあき25/11/14(金)17:33:30No.1366059712+
>次の希望はLoLの格ゲーしかない
アークのマーベルと客食い合いそうなのが懸念点
665無念Nameとしあき25/11/14(金)17:33:47No.1366059760+
鉄拳はいつも通り攻めが強いクソゲーで出していつも通り不満が出てたの
で、今回は原田じゃなくて別のPがアプデで全体的にナーフしますって言ったんだよ
だけど実際にはナーフだけじゃつまんないよね新しいおもちゃもいるよねって感じでナーフしつつ新しいおもちゃもつけたの
だから批判がめちゃくちゃ出た
666無念Nameとしあき25/11/14(金)17:35:17No.1366060006+
まあ初心者やブランクのある人でもとっつきやすいのは他のゲームも積極的に真似したほうがいいくらい良い設計だよな
667無念Nameとしあき25/11/14(金)17:36:11No.1366060148+
> どっちかというと粗い作りだったのが攻略進む毎にバレちゃって不満が噴出
>意見聞いて極端な調整を繰り返した結果愛想尽かされた感じ
別に粗くはない
前作後半でスカとかファジーが問題視されてたので避けられない割り込めない二択を増やした
スト6でいう柔道やラッシュ導入みたいなもんだよ
668無念Nameとしあき25/11/14(金)17:37:10No.1366060320+
コンボもラッシュもきついけどダイヤくらいまではそんな精度高くないし案外ゆるされることが多い
インパクトが一番つらい全部まんまと食らう
669無念Nameとしあき25/11/14(金)17:37:16No.1366060338+
どこまでキャラ増えるんだろうか
エレナ辺りからもうずっとこのキャラ覚えれないみたいになってる
670無念Nameとしあき25/11/14(金)17:38:08No.1366060488+
このゲーム性でも結局大会壇上はいつもの顔ぶれが並んでるし現状はかなりうまくいってるな
671無念Nameとしあき25/11/14(金)17:38:34No.1366060558+
餓狼の賞金2億でも人口増えなかったから2XKOも国内ではつらそう
海外だと国内ほどスト6流行ってないから流行る余地はありそう
672無念Nameとしあき25/11/14(金)17:38:47No.1366060590+
>釈迦や葛葉がやってるか否かでしかないよな
後者はスト5の普及活動してたけど全然流行らんかったな
673無念Nameとしあき25/11/14(金)17:39:20No.1366060672+
本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
674無念Nameとしあき25/11/14(金)17:39:47No.1366060751+
>本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
>スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
格ゲーが数年流行ったら大成功なんだが…
675無念Nameとしあき25/11/14(金)17:39:51No.1366060766+
>本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
>スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
1タイトルで数年流行ったら大往生コースです
676無念Nameとしあき25/11/14(金)17:39:54No.1366060780+
鉄拳は7も調整失敗キャラいたし全体的に信頼を失ってるのかもしれない
SNKはいわずもがな
677無念Nameとしあき25/11/14(金)17:40:42No.1366060925+
>本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
>スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
ドラゴンボールで作ったじゃねぇか
あれよりメジャーなIPねぇよ
678無念Nameとしあき25/11/14(金)17:41:18No.1366061035そうだねx2
鉄拳もVや配信者に案件出してたけど鉄拳勢の拒絶反応がすごかった
そりゃ定着せんわって感じ
679無念Nameとしあき25/11/14(金)17:41:25No.1366061057+
むしろ6より長く話題が続いてるタイトルって何があるレベルでは
680無念Nameとしあき25/11/14(金)17:41:26No.1366061060+
ペルソナもやったしな
681無念Nameとしあき25/11/14(金)17:41:28No.1366061065+
>本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
>スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
682無念Nameとしあき25/11/14(金)17:41:41No.1366061110+
>本当に流行らせるならアークにキャッチーな題材でゲーム作らせるしかない
>スト6みたいな作られた人気じゃ数年が限界
今度出るアメコミのやつがまさにそれじゃないの
683無念Nameとしあき25/11/14(金)17:42:38No.1366061304+
スト6が単独で成功しただけで格ゲー全体が再興したわけじゃないからな
1社だけ成功しても他社がダメならジャンルとして盛り上がるのは難しいよ
684無念Nameとしあき25/11/14(金)17:42:56No.1366061357そうだねx4
Vやストリーマーが大会開いてそこから火がつき始めたのは少なからずあると思うけど根本としてゲームがちゃんとしてるから今でも人気を維持できてるんだよな
格ゲに限らず色んなゲームが配信でアピールしてるけど難しかったりバランス悪かったりで全然定着しないし
685無念Nameとしあき25/11/14(金)17:43:13No.1366061404+
DBFとかマーベルはゲーム展開早すぎ+要素多すぎてね…
まともに対戦になるまでのハードルが高い
686無念Nameとしあき25/11/14(金)17:43:38No.1366061488+
>ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
いまなら鬼滅か?海外人気も考えると
687無念Nameとしあき25/11/14(金)17:44:28No.1366061614+
>DBFとかマーベルはゲーム展開早すぎ+要素多すぎてね…
>まともに対戦になるまでのハードルが高い
でも海外とかじゃああいうのが好きなんだろう
マブカプ以降根強くああいうゲームが出てる感じがある
688無念Nameとしあき25/11/14(金)17:44:38No.1366061652+
>>ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
>いまなら鬼滅か?海外人気も考えると
血風譚で我慢してください
689無念Nameとしあき25/11/14(金)17:44:38No.1366061655+
いいゲームは宣伝してみんなに知ってもらうことでさらに客を増やせるけど、元がダメなゲームはいくら宣伝したところでダメだからな…
690無念Nameとしあき25/11/14(金)17:44:54No.1366061701+
作られた人気て
691無念Nameとしあき25/11/14(金)17:45:41No.1366061841+
>鉄拳もVや配信者に案件出してたけど鉄拳勢の拒絶反応がすごかった
>そりゃ定着せんわって感じ
そんないうほど拒絶してた感じないがな
692無念Nameとしあき25/11/14(金)17:45:41No.1366061842+
>守りが弱いのはそれはそうなんだけど逆に攻めてれば格上相手に勝てる余地も生まれるから個人的にはこれでいいんだと思ってる
それでも大規模な大会ですら最後に残るのいつものメンバーってのがすごいと思うわ
693無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:12No.1366061933+
カプコン憎して頭がおかしくなっちゃったの
そっとdelしておいてあげて
694無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:16No.1366061950+
>そんないうほど拒絶してた感じないがな
コメント民度やばかった
下手くそやめろの大合唱
みんなやめた
695無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:23No.1366061981+
人気あるのにマネタイズ下手すぎるのが心配よ
もっとoutfit作って売れ
大会チケットとかじゃなくて
696無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:33No.1366062013+
ネンパクトは見るだけなら楽しかった
697無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:37No.1366062026+
>でも海外とかじゃああいうのが好きなんだろう
>マブカプ以降根強くああいうゲームが出てる感じがある
なので2XKOもそっち寄りで作ってるなぁって
698無念Nameとしあき25/11/14(金)17:46:45No.1366062043+
>鉄拳もVや配信者に案件出してたけど鉄拳勢の拒絶反応がすごかった
>そりゃ定着せんわって感じ
8出た時にかるびがやってたけどまさに格ゲー初心者大会やる前にみんなが懸念してたまずはこれ練習して出せるようになってくださいの連続でスト6ほど続かなかったしな
699無念Nameとしあき25/11/14(金)17:47:05No.1366062109そうだねx1
ストシリーズはナンバリング毎に別ゲーレベルでマイナーチェンジしてるのもデカいと思う
700無念Nameとしあき25/11/14(金)17:47:25No.1366062194+
>コメント民度やばかった
>下手くそやめろの大合唱
>みんなやめた
よかったじゃないか
もう2度と新作出ないといいな
701無念Nameとしあき25/11/14(金)17:47:35No.1366062230そうだねx3
>>そんないうほど拒絶してた感じないがな
>コメント民度やばかった
>下手くそやめろの大合唱
>みんなやめた
それを言ってたのは本当に鉄拳プレイヤーだったのか?
702無念Nameとしあき25/11/14(金)17:47:45No.1366062261+
>それでも大規模な大会ですら最後に残るのいつものメンバーってのがすごいと思うわ
マスター以降になると数少ない防御手段をしっかり利用できるようになるし読み合いもちゃんと発生するからね
バランスはいいゲームだよ
703無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:07No.1366062331そうだねx1
案件とかは同じように出してたし
何がだめだったのかって結果論以外で考えると難しい
704無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:08No.1366062333+
>人気あるのにマネタイズ下手すぎるのが心配よ
>もっとoutfit作って売れ
>大会チケットとかじゃなくて
アバターのコスばっか増やしていくの馬鹿なんじゃなかろうか
705無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:08No.1366062334+
2XKOはちゃんとテストでダメだった部分をちゃんといい方に改修してて信頼度高いわ
それなりにアメリカでは流行ると思う
706無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:22No.1366062377+
防御手段が数少ない…?うそやろ10くらいあるじゃん
707無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:36No.1366062417+
>いいゲームは宣伝してみんなに知ってもらうことでさらに客を増やせるけど、元がダメなゲームはいくら宣伝したところでダメだからな…
餓狼とか宣伝費とんでもなさそうだけど全くダメだもんな
708無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:43No.1366062442そうだねx3
>別に粗くはない
>前作後半でスカとかファジーが問題視されてたので避けられない割り込めない二択を増やした
>スト6でいう柔道やラッシュ導入みたいなもんだよ
うーんそこまで考え抜いて生まれたシステムとはとても思えない
もう発売までの期間無いのにヒートシステムいじってたし
709無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:50No.1366062462+
>案件とかは同じように出してたし
>何がだめだったのかって結果論以外で考えると難しい
ストリートファイターシリーズより数年歴史が浅いから
これ以外ない
710無念Nameとしあき25/11/14(金)17:48:50No.1366062464+
>>そんないうほど拒絶してた感じないがな
>コメント民度やばかった
>下手くそやめろの大合唱
>みんなやめた
配信に集まる人ってその配信者のファンじゃないの
見てるところが違うんだろうけど鉄拳勢が集まるコミュニティだとこのクソゲーやり続けてくれるのか?ってハラハラしてる人ばかりだったよ
711無念Nameとしあき25/11/14(金)17:49:02No.1366062501+
>防御手段が数少ない…?うそやろ10くらいあるじゃん
ファジー〇〇に至っては無数にある…
712無念Nameとしあき25/11/14(金)17:49:07No.1366062512そうだねx1
>>鉄拳もVや配信者に案件出してたけど鉄拳勢の拒絶反応がすごかった
>>そりゃ定着せんわって感じ
>8出た時にかるびがやってたけどまさに格ゲー初心者大会やる前にみんなが懸念してたまずはこれ練習して出せるようになってくださいの連続でスト6ほど続かなかったしな
モダンは偉大だけどクラシックと共存させてるのが偉大だなと思うわ
普通どっちかにして共存させない方向に動きそう
713無念Nameとしあき25/11/14(金)17:49:10No.1366062522+
>それを言ってたのは本当に鉄拳プレイヤーだったのか?
鉄拳勢が必ずしもプレイヤーとは限らない
擁護してるわけじゃなくてね
714無念Nameとしあき25/11/14(金)17:49:19No.1366062549+
いくら同じように宣伝したところで最終的に勝負になるのはゲームの中身だしな
715無念Nameとしあき25/11/14(金)17:49:50No.1366062631+
>ネンパクトは見るだけなら楽しかった
あれはコマンドなかったしオートコンボが長くて初心者向けっぽくもあったけど
結局土俵が一緒だからただコンボ食らってるの見るゲームになることが多かった
スト6は実際に対戦としてもモダン対クラシックの構図になってたのも実は成功の秘訣だったのかもと思った
716無念Nameとしあき25/11/14(金)17:50:05No.1366062679+
鉄拳はプロですら楽しそうにしてないのが答えだと思う
口を開けば改善の話だし
717無念Nameとしあき25/11/14(金)17:50:42No.1366062813+
鉄拳のモダンみたいなの全然だったもんな
発売前は最風が出るとかちょっと騒がれてたけど
718無念Nameとしあき25/11/14(金)17:50:42No.1366062815+
鉄拳はなんというか鉄拳勢向けに作られたゲームで初心者が入って対戦になるまでの敷居が高いイメージ
719無念Nameとしあき25/11/14(金)17:50:45No.1366062829+
>鉄拳はプロですら楽しそうにしてないのが答えだと思う
>口を開けば改善の話だし
客とはいえトップランカーが国内外どっちもネガキャンしかしてないのはよくなかったな
720無念Nameとしあき25/11/14(金)17:50:54No.1366062862+
>>人気あるのにマネタイズ下手すぎるのが心配よ
>>もっとoutfit作って売れ
>>大会チケットとかじゃなくて
>アバターのコスばっか増やしていくの馬鹿なんじゃなかろうか
あんだけ増やして課金コスもあるならランクマくらいつけろよと
競技性はプレイアブルキャラに任せればいいんだから
721無念Nameとしあき25/11/14(金)17:51:00No.1366062876+
なぜ鉄拳とかガンダムvsは民度が悪いんだろう
722無念Nameとしあき25/11/14(金)17:51:46No.1366063014そうだねx3
>なぜ鉄拳とかガンダムvsは民度が悪いんだろう
他の格ゲーが良いみたいな誘導やめなー
723無念Nameとしあき25/11/14(金)17:51:53No.1366063039+
>うーんそこまで考え抜いて生まれたシステムとはとても思えない
>もう発売までの期間無いのにヒートシステムいじってたし
鉄拳7の頃からレバーでどうにかするのやめろ、ボタンを押せっていうメッセージは明確だったよ
鉄拳はとにかくユーザーの声聞くからフラフラしてると思われるけど、コンセプトの根っこ自体はかなり明確で曲げてない
724無念Nameとしあき25/11/14(金)17:52:23No.1366063134そうだねx5
鉄拳の民度が悪いかわからないけど別にストもお利口ではないと思う
725無念Nameとしあき25/11/14(金)17:52:49No.1366063220そうだねx1
>鉄拳の民度が悪いかわからないけど別にストもお利口ではないと思う
公式実況者が自閉症かとかいう煽り言葉使うもんな
726無念Nameとしあき25/11/14(金)17:53:06No.1366063277そうだねx3
>鉄拳のモダンみたいなの全然だったもんな
>発売前は最風が出るとかちょっと騒がれてたけど
あれは正直初心者をバカにしてる
モダンを100とすると5ぐらいの完成度
727無念Nameとしあき25/11/14(金)17:53:18No.1366063313+
>客とはいえトップランカーが国内外どっちもネガキャンしかしてないのはよくなかったな
ちくりんとか別にそんなでもなかったけどね
まぁ文句言ってる人の方がよく目につくのはしょうがないけども
728無念Nameとしあき25/11/14(金)17:53:20No.1366063318そうだねx4
>公式実況者が自閉症かとかいう煽り言葉使うもんな
そうそうこういうネタ一生擦ってる奴みたいなのがまさにそれ
729無念Nameとしあき25/11/14(金)17:54:15No.1366063485+
>>鉄拳のモダンみたいなの全然だったもんな
>>発売前は最風が出るとかちょっと騒がれてたけど
>あれは正直初心者をバカにしてる
>モダンを100とすると5ぐらいの完成度
あれも鉄拳7でやってたことの延長なんだけどね
モダン的なものを目指してたわけではないし原田はそう言ってたんだけど世間はそう受け止めなかったね
730無念Nameとしあき25/11/14(金)17:54:19No.1366063495+
鉄拳よりも餓狼の冷えっぷりがみててつらい
舞テリーで飯食わせてもらってるのにどうにもできん
731無念Nameとしあき25/11/14(金)17:54:40No.1366063550そうだねx3
>鉄拳はなんというか鉄拳勢向けに作られたゲームで初心者が入って対戦になるまでの敷居が高いイメージ
今回に限らずストリートファイターは新作のたびにゲーム性変えてるのは偉いと思う
まだヨーイドンができる方
732無念Nameとしあき25/11/14(金)17:55:15No.1366063671+
>>鉄拳の民度が悪いかわからないけど別にストもお利口ではないと思う
>公式実況者が自閉症かとかいう煽り言葉使うもんな
一生擦る格ゲーマーの鑑だな
733無念Nameとしあき25/11/14(金)17:55:24No.1366063703+
>モダンは偉大だけどクラシックと共存させてるのが偉大だなと思うわ
>普通どっちかにして共存させない方向に動きそう
不満は出てるけどぜんぶ己で対処できる範疇だしな
734無念Nameとしあき25/11/14(金)17:56:04No.1366063825+
いやプロの言うこと聞いてたら2D格ゲーキャラいないバランス7作ってやれば?ってなるだけですよね
735無念Nameとしあき25/11/14(金)17:56:23No.1366063877+
アールにしろまごにしろ実質お咎めなしだからな
あとついでによっさん
736無念Nameとしあき25/11/14(金)17:57:02No.1366064010+
ゲーセンなら
「スト6いっぱいだな…あっちで鉄拳やるか」
ってなったんだよ
クソゲーだと思ってても空いてる台で時間潰すことが必ずあった
ネットが悪い
737無念Nameとしあき25/11/14(金)17:57:18No.1366064058そうだねx2
>アールにしろまごにしろ実質お咎めなしだからな
>あとついでによっさん
どぐら(ゆ・・・ゆるされた・・・)
738無念Nameとしあき25/11/14(金)17:57:23No.1366064072そうだねx2
根本的なシステムが終わってるゲームはもう世に出た時点でどうにもならんのよ
キャラ増やそうが宣伝費を増やそうが経費と工数の無駄遣いにしかならん
739無念Nameとしあき25/11/14(金)17:58:05No.1366064225+
言うほど今の鉄拳は悪くないよおもしろいよ
ゲームとしてはね
740無念Nameとしあき25/11/14(金)17:58:25No.1366064285+
どぐらはカプコンに対して不義理なだけだからまぁね
741無念Nameとしあき25/11/14(金)17:58:54No.1366064380+
>ゲーセンなら
>「スト6いっぱいだな…あっちで鉄拳やるか」
>ってなったんだよ
いつも斑鳩やってた
今でもやってる
742無念Nameとしあき25/11/14(金)17:58:57No.1366064391そうだねx1
下手なやつほどバランス悪いといいたがるからすごい
743無念Nameとしあき25/11/14(金)17:59:56No.1366064577+
プロがやらかしても許されたりしてるのはコミュニケーションちゃんととってるからでしょ
その辺普段から終わってるプロはちゃんとやらかしたら消えてる
744無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:06No.1366064613+
歳とって中段見えない?10年前でも立てなくて言い訳してただろ
745無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:19No.1366064652+
鉄拳はやればわかるけど覚えること多すぎ
長年やってるプレイヤーでも全部把握できてねぇだろあれ
746無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:20No.1366064657+
まぁスト6界隈の方がある意味利口だったわな
問題発言しても勢いに水を差すなっつって許容したんだから
747無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:23No.1366064672+
>下手なやつほどバランス悪いといいたがるからすごい
上手くなるほどやってるやつはなんだかんだ向き合ってる連中だからな
748無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:23No.1366064676+
>下手なやつほどバランス悪いといいたがるからすごい
そう思わないと自分が負けた理由が思いつかないんだよ
749無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:34No.1366064712そうだねx2
>歳とって中段見えない?10年前でも立てなくて言い訳してただろ
は?
今の絶対立ったわ
750無念Nameとしあき25/11/14(金)18:00:43No.1366064743+
>鉄拳よりも餓狼の冷えっぷりがみててつらい
>舞テリーで飯食わせてもらってるのにどうにもできん
格ゲー流行ってないスト6が流行ってるだけ...
全体のパイは広がってるけど流れない
751無念Nameとしあき25/11/14(金)18:01:19No.1366064852+
>歳とって中段見えない?10年前でも立てなくて言い訳してただろ
そこでパリィですよ!からのパニカン投げ食らうの良いよな
752無念Nameとしあき25/11/14(金)18:01:46No.1366064959+
持ち出される数字ってSteamばっかだけどスト6すらPSアイコンばっかなんだから他ゲームだってPS含めたらもっと伸びるよね
753無念Nameとしあき25/11/14(金)18:01:59No.1366065004+
鉄拳も餓狼も難しいって意見が多いよな
しかも格ゲー経験者でも難しいって言ってる
そりゃ新しい人挫折するわ
754無念Nameとしあき25/11/14(金)18:02:03No.1366065020そうだねx4
>あれも鉄拳7でやってたことの延長なんだけどね
>モダン的なものを目指してたわけではないし原田はそう言ってたんだけど世間はそう受け止めなかったね
真面目にどういう狙いだったのか気になる
あのクオリティの操作スタイルならストーリーだけでいいし熱帯でも戦えますみたいな空気出してたのは本当に良くない
755無念Nameとしあき25/11/14(金)18:02:08No.1366065037+
>鉄拳はやればわかるけど覚えること多すぎ
>長年やってるプレイヤーでも全部把握できてねぇだろあれ
だから簡単に崩せる
ちゃんとやらないといけないスト6とは根本的な思想が違うのよ
756無念Nameとしあき25/11/14(金)18:02:32No.1366065115+
てか自分が上手いと思い込むのは勝手なんだけど何と比較してモノ言ってんだろとは思う
757無念Nameとしあき25/11/14(金)18:02:48No.1366065161+
そもそもビタ入力で強くなるとかそういう平成のシステムやめればスペシャルスタイルもっとまともにできたろ
758無念Nameとしあき25/11/14(金)18:03:06No.1366065231+
>持ち出される数字ってSteamばっかだけどスト6すらPSアイコンばっかなんだから他ゲームだってPS含めたらもっと伸びるよね
餓狼は日本だとマジでさっぱりだけど海外だと割ととは聞く
んで海外の格ゲー勢はマジでコンシューマー勢だらけ
759無念Nameとしあき25/11/14(金)18:03:40No.1366065345+
初心者に一番優しいGGがここにきて確実に伸びてるからね
信頼って大事だよ
760無念Nameとしあき25/11/14(金)18:04:01No.1366065431+
ハンタの格ゲーの話ししてる?
761無念Nameとしあき25/11/14(金)18:04:05No.1366065439+
>初心者に一番優しいGGがここにきて確実に伸びてるからね
>信頼って大事だよ
初年度のシステムに戻して
762無念Nameとしあき25/11/14(金)18:04:24No.1366065498+
ダイヤくらいまでは攻めたもん勝ちだから変に様子見しないでガンガン行けばそれなりに勝てる
俺なんてラッシュなしアシストコンボだけでマスター行けたし下手なやつにも達成感を与えてくれる
763無念Nameとしあき25/11/14(金)18:04:48No.1366065579+
所謂モダン操作の完成度としてはGBVSが一番高いと思う
764無念Nameとしあき25/11/14(金)18:05:14No.1366065664+
ギルティやりたいけど情報探すのめんどい
新作出すレベルの大規模調整して入りやすくしてくれ
765無念Nameとしあき25/11/14(金)18:05:38No.1366065743+
全く擁護する気はないけど鉄拳は昔からヤンキーがやるタイプの治安の悪い方の格ゲーなんだ
人気ある初心者で客寄せとか一番向いてない
766無念Nameとしあき25/11/14(金)18:06:20No.1366065883+
ギルティやグラブルはキャラを愛でるだけでも元取れるよ
だからおいでよ
怖くないよ
767無念Nameとしあき25/11/14(金)18:06:51No.1366065986+
>初心者に一番優しいGGがここにきて確実に伸びてるからね
>信頼って大事だよ
最初からクロスとランクあったら倍くらい人残ってたと思うあとキャラ一人だけ無かったことにして
768無念Nameとしあき25/11/14(金)18:07:31No.1366066122+
GGSTはMARBLEの格ゲーの実験場とか言われてちょっともんにょりしたな
てか最初からランクマ実装しとけ
769無念Nameとしあき25/11/14(金)18:08:41No.1366066358+
配信者界隈も結構あれではあるんでシナジーがあったヤツ
770無念Nameとしあき25/11/14(金)18:08:41No.1366066362+
>真面目にどういう狙いだったのか気になる
>あのクオリティの操作スタイルならストーリーだけでいいし熱帯でも戦えますみたいな空気出してたのは本当に良くない
前作であの簡易入力モードって他のモードでも使えないの?みたいな声があったんだよ
だから機能拡張したしパワクラジャンステホーミングとか基本的な属性も網羅してこれで基礎は学べるよねみたいな感じで出した
割と前作から見ると順調に発展した機能ではある
ただ同時期にモダンという圧倒的な成功例が出来たために……
771無念Nameとしあき25/11/14(金)18:09:13No.1366066477そうだねx1
人が居るのに30分対戦が成立しなかったのは初めての経験だった
相手のキャラみて拒否できるようにしちゃダメでしょ
772無念Nameとしあき25/11/14(金)18:09:43No.1366066581+
>>>ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
>>いまなら鬼滅か?海外人気も考えると
>血風譚で我慢してください
スト6と同じくらい売れるからな?血風譚
773無念Nameとしあき25/11/14(金)18:10:14No.1366066699そうだねx1
>全く擁護する気はないけど鉄拳は昔からヤンキーがやるタイプの治安の悪い方の格ゲーなんだ
>人気ある初心者で客寄せとか一番向いてない
昔から学生やリーマンみたいな一般人のプレイヤーの方が圧倒的に多いわ
2Dに比べてヤンキー”も”やってるってだけ
774無念Nameとしあき25/11/14(金)18:10:17No.1366066713そうだねx3
協力ゲー溢れてて人間関係に疲れてたいいタイミングってのもあったと思う
775無念Nameとしあき25/11/14(金)18:11:36No.1366067013+
>人が居るのに30分対戦が成立しなかったのは初めての経験だった
>相手のキャラみて拒否できるようにしちゃダメでしょ
3連続でザンギをお出しされて同じことが言えるかな?
重なる時の偏りはどうなってるんだと叫びたくなる
776無念Nameとしあき25/11/14(金)18:11:39No.1366067024+
スト6はむしろ初心者配慮に傾きがすごくてプロはよくこれに食い扶持をかけられるよなと思う
777無念Nameとしあき25/11/14(金)18:11:51No.1366067064+
>>>>ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
>>>いまなら鬼滅か?海外人気も考えると
>>血風譚で我慢してください
>スト6と同じくらい売れるからな?血風譚
スト6は500万
鬼滅格ゲーは400万
778無念Nameとしあき25/11/14(金)18:12:16No.1366067155+
エペとアマングアスに疲れたストリーマー界隈に降りてきた福音
779無念Nameとしあき25/11/14(金)18:12:44No.1366067263+
書き込みをした人によって削除されました
780無念Nameとしあき25/11/14(金)18:17:49No.1366068317+
>初心者に一番優しいGGがここにきて確実に伸びてるからね
ようわからんうちに殺されてリプレイで対策も研究できないGGが初心者に優しい?
781無念Nameとしあき25/11/14(金)18:18:10No.1366068404+
>>>>>ドラゴンボールとかマーベルより知名度ある題材ってなによ
>>>>いまなら鬼滅か?海外人気も考えると
>>>血風譚で我慢してください
>>スト6と同じくらい売れるからな?血風譚
>スト6は500万
>鬼滅格ゲーは400万
やっぱりあのクラスのIPはすごいな
782無念Nameとしあき25/11/14(金)18:18:29No.1366068469+
大量にいる日本人よりも人気ない海外のへんなプレイヤーのほうが強くない?
783無念Nameとしあき25/11/14(金)18:19:23No.1366068660+
そいつら全世界から抽出された異能のプレイヤーだから仕方ない
784無念Nameとしあき25/11/14(金)18:20:29No.1366068895+
>ようわからんうちに殺されてリプレイで対策も研究できないGGが初心者に優しい?
出来ても初心者はそんなことしねえよ
785無念Nameとしあき25/11/14(金)18:21:00No.1366068993+
>>初心者に一番優しいGGがここにきて確実に伸びてるからね
>ようわからんうちに殺されてリプレイで対策も研究できないGGが初心者に優しい?
言って初心者がどれだけリプレイで研究出来るかは疑問ではある
786無念Nameとしあき25/11/14(金)18:21:08No.1366069018+
でも海外はやってる人も少ない
787無念Nameとしあき25/11/14(金)18:23:59No.1366069591そうだねx1
鬼滅はキャラゲーとして売れてて対戦人口は既に絶滅寸前だからジャンルが違うかな
788無念Nameとしあき25/11/14(金)18:24:09No.1366069623+
もう誰も
789無念Nameとしあき25/11/14(金)18:31:10No.1366071132+
鬼滅みたいな3D空間走り回るゲームを格ゲー扱いにしたら世の中に格ゲー増えまくるだろ
790無念Nameとしあき25/11/14(金)18:38:13No.1366072726+
3rdが一番面白い
791無念Nameとしあき25/11/14(金)19:08:11No.1366080413+
書き込みをした人によって削除されました
792無念Nameとしあき25/11/14(金)19:11:44No.1366081423そうだねx1
>>鉄拳のモダンみたいなの全然だったもんな
>>発売前は最風が出るとかちょっと騒がれてたけど
>あれは正直初心者をバカにしてる
>モダンを100とすると5ぐらいの完成度
鉄拳の初心者モードって前作からあるんすよ
スト6から格ゲー始めた浅瀬勢だから知らないんだろうけど
あと最風とか出ねえよ
793無念Nameとしあき25/11/14(金)19:12:15No.1366081566+
ここが潰れたら格ゲーはまたいつもの楽しい楽しい限界集落に突入するから
そりゃ必死だよね
他みんな死に体だもんな
794無念Nameとしあき25/11/14(金)19:26:11No.1366085486+
人口がすべてだからね
プロ界隈もV女とか配信者に優しいのは 結果でなくても配信とかコラボである程度安定した収益がみこめるからね
ずっとやってもらわないと困る
795無念Nameとしあき25/11/14(金)19:27:30No.1366085892+
14歳とか15歳とかの子供がベテランプロより遥かに結果を出せる子供向けゲームだよ
796無念Nameとしあき25/11/14(金)19:28:20No.1366086137+
>鉄拳はやればわかるけど覚えること多すぎ
>長年やってるプレイヤーでも全部把握できてねぇだろあれ
無駄にカットインだの演出だのが入ってゲームが止まる地上コンボだとかゲージ技だとか
DOAの糞ホールドより酷い割り込めない強制二択だとか
入れてる方も待たされてる方も苦痛なクソ長いコンボだとかのせいで爽快感が全くないんだよなあ
失敗したキャリ6のゴミ要素を全部入れるとか頭おかしいわ・・・
797無念Nameとしあき25/11/14(金)19:57:00No.1366094610+
>全く擁護する気はないけど鉄拳は昔からヤンキーがやるタイプの治安の悪い方の格ゲーなんだ
スト2だって昔はそうだったさ
798無念Nameとしあき25/11/14(金)20:09:35No.1366098556+
>鉄拳の初心者モードって前作からあるんすよ
>スト6から格ゲー始めた浅瀬勢だから知らないんだろうけど
>あと最風とか出ねえよ
鉄拳7にランクマで使える初心者モードなんてなかったでしょ
あとスペシャルスタイルはちゃんとワンボタン最風だせるぞ