二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762905890982.jpg-(300341 B)
300341 B無念Nameとしあき25/11/12(水)09:04:50 ID:G4FDbg7ENo.1365531799そうだねx1 17:15頃消えます
ポケモンレジェンズZAスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/12(水)09:05:54 ID:Fu0m/q1.No.1365531919そうだねx1
物理ゼルネアスが想像以上に強い
2無念Nameとしあき25/11/12(水)09:25:00 ID:tsNhfFrcNo.1365534181+
色オヤブンペンドラーきたーでもコンペ無いのでスピードボールで妥協した
3無念Nameとしあき25/11/12(水)09:28:22 ID:xBc7vG/UNo.1365534576+
アナルパールタイプのポケモンにはリピボが似合うと思うマン
でもタイレーツとレベルボールの親和性高すぎるんだよな
4無念Nameとしあき25/11/12(水)09:32:13 ID:tsNhfFrcNo.1365535029そうだねx22
>アナルパールタイプのポケモン
最低の分類すな
5無念Nameとしあき25/11/12(水)09:44:36 ID:uTeUOsvcNo.1365536531+
他にいますかね…
6無念Nameとしあき25/11/12(水)09:45:09 ID:PKyqm6cUNo.1365536590+
ほぼポケモン素人だけど終盤になって進化条件調べ始めたらイーブイの進化多くて結構大変だねこれ…
7無念Nameとしあき25/11/12(水)09:47:05 ID:dHXroukENo.1365536846そうだねx1
ブイズは面倒なら20で進化後ゲットできるので
あとはなつき進化の2種くらいだ
8無念Nameとしあき25/11/12(水)09:49:01 ID:yd1FVcBwNo.1365537112そうだねx1
>ほぼポケモン素人だけど終盤になって進化条件調べ始めたらイーブイの進化多くて結構大変だねこれ…
うむ…
だから進化先がいるならそちらを捕まえる方が早かったりする
9無念Nameとしあき25/11/12(水)09:51:04 ID:ahH5FBX.No.1365537342そうだねx3
もうみんな色違いを集めるくらいだな
10無念Nameとしあき25/11/12(水)09:55:04 ID:iojotDG.No.1365537906+
リサーチ進めるために乱獲したヤドン逃がしてたらガラルヤドンも一緒に逃がしちまった…
11無念Nameとしあき25/11/12(水)10:05:38 ID:fmo0oWGINo.1365539319+
あとやることは余った金で服買いあさるかしらみつぶしにチェックして残り3のネジを探すか色を探すかランクマ潜るかだけになってしまった
これでDLCは2月です!も困るので一か月後で丁度良かった
12無念Nameとしあき25/11/12(水)10:07:52 ID:BshUkWxQNo.1365539642+
DLCのためにドーナツのために木の実集めとお金は余裕を持っておくのは手かなって
カジュアル、エンジョイ勢のことは知らん!
13無念Nameとしあき25/11/12(水)10:08:44 ID:X4vb8INANo.1365539762そうだねx5
乱獲前提のタスクあるならそろそろロック機能追加してほしい
14無念Nameとしあき25/11/12(水)10:09:03 ID:yd1FVcBwNo.1365539800そうだねx3
きのみもっと買いやすくなってほしいな
15無念Nameとしあき25/11/12(水)10:12:14 ID:VzpUCjtoNo.1365540232+
    1762909934436.jpg-(224817 B)
224817 B
もこおの色違いほしいかも…などと攻略サイトのポケモン図鑑をすらら〜ながめてたきのう
16無念Nameとしあき25/11/12(水)10:12:23 ID:fmo0oWGINo.1365540252そうだねx1
ホロベータ―は表示するのにはしごは表示しないとか
別にきのみとミントぐらいファストトラベル付けてもいいのにしないとかビミョーに不便なマップ
ネジが後この辺に残ってるぐらいも教えないのは論外として
17無念Nameとしあき25/11/12(水)10:13:35 ID:C7elb7MgNo.1365540423+
野良イーブイって初期からフェアリー技覚えてたっけ?
18無念Nameとしあき25/11/12(水)10:14:15 ID:fRb8BycoNo.1365540515そうだねx9
ネジは効果あるやつ揃えるくらいはなんとかできるし最後のは自己満だからまあいいかなって
19無念Nameとしあき25/11/12(水)10:14:47 ID:dHXroukENo.1365540584そうだねx4
僕は常々思っているんですが…
たまやに飛べないの何なんだよ
ボールで捕まえるのがメインのゲームだろ?と
20無念Nameとしあき25/11/12(水)10:15:46 ID:vYUWXvfsNo.1365540725+
ムーンボール欲しいんだけどランクマ潜るのとロワイヤル周回するのどっちが効率いいんだろう
21無念Nameとしあき25/11/12(水)10:16:33 ID:ADU4mEEENo.1365540826+
俺が技を出せば交換やメガ進化されて
全く同時にドラゴンダイブを撃ち合えば俺だけがダメージを喰らう
おやぶんメタグロスで前に何が居るかも見えない
・・・はぁ
22無念Nameとしあき25/11/12(水)10:16:45 ID:haEFq7ioNo.1365540849そうだねx1
>僕は常々思っているんですが…
>たまやに飛べないの何なんだよ
>ボールで捕まえるのがメインのゲームだろ?と
服やミントにも飛びたい
23無念Nameとしあき25/11/12(水)10:17:24 ID:yd1FVcBwNo.1365540926そうだねx2
>野良イーブイって初期からフェアリー技覚えてたっけ?
レベルにもよるけどチャームボイス入ってるね
24無念Nameとしあき25/11/12(水)10:18:57 ID:VzpUCjtoNo.1365541132+
    1762910337629.jpg-(138297 B)
138297 B
マチエールさんを自室に持ち帰って脱がして一緒にお風呂にはいってベッドの上で抱き合いたい
25無念Nameとしあき25/11/12(水)10:21:08 ID:tsNhfFrcNo.1365541401そうだねx1
>ムーンボール欲しいんだけどランクマ潜るのとロワイヤル周回するのどっちが効率いいんだろう
人によるらしい
俺は勝てる気がしないので∞の20%頼みだけど勝てる人はランクマで塗れ手に粟だとか
26無念Nameとしあき25/11/12(水)10:21:13 ID:dHXroukENo.1365541415+
>レベルにもよるけどチャームボイス入ってるね
エーフィにしようとしてニンフィアだしたわ
初ゲットだったらオートセーブで巻き戻せなかったかと思うと…
まじこのオートセーブ切らせて欲しい
27無念Nameとしあき25/11/12(水)10:22:57 ID:C7elb7MgNo.1365541650+
>レベルにもよるけどチャームボイス入ってるね
エーフィーブラッキーが野良で出ないのはそのせいなのだろうか…
3体同時育成で図鑑埋めようとしたら2体目もニンフィアなって慌てたわ
28無念Nameとしあき25/11/12(水)10:24:06 ID:h.ZqC/zUNo.1365541806+
>たまやに飛べないの何なんだよ
最寄りのカフェかポケセンで何とか…
29無念Nameとしあき25/11/12(水)10:25:07 ID:Nqp.bjLUNo.1365541942そうだねx1
バクーダで味を占めて昨日急所ボーマンダ試したけど素のA高いからチャンス見て何度か鹿も倒せるくらいに強かった
30無念Nameとしあき25/11/12(水)10:30:28 ID:yKnMfGpQNo.1365542661そうだねx1
https://x.com/nib_every/status/1988164069736722481
31無念Nameとしあき25/11/12(水)10:30:34 ID:C7elb7MgNo.1365542673+
M次元に「エレベーターの音が聞こえない」や「あなたは違う」とか出てくるのだろうか
32無念Nameとしあき25/11/12(水)10:32:18 ID:Lq6x95lMNo.1365542906+
マンダ好きだから強いのは嬉しいな
33無念Nameとしあき25/11/12(水)10:32:19 ID:TdPSvOPQNo.1365542908+
剣舞メガエルレイドのAでゴリ押すの楽しい
グロスもカイリューもマンダもリザもデラもギャラもエッジや地震で死んでいく
34無念Nameとしあき25/11/12(水)10:36:05 ID:QrEj1Y6ANo.1365543445そうだねx4
>ホロベータ―は表示するのにはしごは表示しないとか
>別にきのみとミントぐらいファストトラベル付けてもいいのにしないとかビミョーに不便なマップ
アルセウス→SVと触ったあとだとほぼ全画面使って表示してくれるだけマシに思えてしまう
ポケモンの全体マップ、オープンワールド系の中ではかなり出来悪いよね
35無念Nameとしあき25/11/12(水)10:51:03 ID:I1KHBCccNo.1365545362そうだねx1
オヤブン色違いクチート狙うなら9番の屋上見回り行ったり来たりが最適解なのかしら?
9番屋上のベンチで休んでも距離遠いのか色変わらないっぽいし
17番ベンチも屋上の奴らは色変わらないっぽいし
36無念Nameとしあき25/11/12(水)10:53:11 ID:RdS8QJdkNo.1365545669+
ネジとか教えないのはもう決めてるのかなって
レジェアルのミカルゲのやつもそうだったし…
37無念Nameとしあき25/11/12(水)10:57:30 ID:BKitorEsNo.1365546287そうだねx1
図鑑のために必須とかでもないしまあ…
38無念Nameとしあき25/11/12(水)10:58:27 ID:rbmjoNt2No.1365546409そうだねx1
街中に仕掛けられたブロスターのぬいぐるみを探せとかじゃなくてよかった
39無念Nameとしあき25/11/12(水)10:59:14 ID:jX8rW.RUNo.1365546519+
嫌になる前にネジ集めやるか…
40無念Nameとしあき25/11/12(水)11:01:33 ID:Lq6x95lMNo.1365546832そうだねx1
ネジは残り4つで灯火と同じ状態に陥ったので諦めた
41無念Nameとしあき25/11/12(水)11:02:40 ID:.v1BjeUoNo.1365547009+
ミアレ美術館のホロ模型でネジの場所わかるとかやってくれんか?
42無念Nameとしあき25/11/12(水)11:07:38 ID:QrEj1Y6ANo.1365547797+
ヌシールとかディグダの毛探しもそうだけど
ゲーフリこの手のコンプ要素に救済措置用意したことないから
集めたいなら攻略が出るまで触らないのが最適解みたいになってる
43無念Nameとしあき25/11/12(水)11:08:53 ID:ksxWtrIENo.1365547995+
対戦してたらリザードンが穴を掘るしてきたけど改造?
44無念Nameとしあき25/11/12(水)11:13:37 ID:cj2gUjmsNo.1365548739+
>対戦してたらリザードンが穴を掘るしてきたけど改造?
いやリザードンは穴を掘る覚えられるよ
45無念Nameとしあき25/11/12(水)11:14:15 ID:ADU4mEEENo.1365548838+
穴掘って尻尾の火消えればいいのに
46無念Nameとしあき25/11/12(水)11:16:08 ID:9BCWJWhkNo.1365549118+
そういえばカナリィの写真撮ってたら
服の皺とか細かいのね
47無念Nameとしあき25/11/12(水)11:17:46 ID:ub5PeEIsNo.1365549345+
覚えられはするけどリザードンに穴を掘るか…
仮想敵地面ならソラビの方が良い気がするが
48無念Nameとしあき25/11/12(水)11:18:40 ID:C7elb7MgNo.1365549485+
ネジはゼルダみたいにお供えしたら光の柱立ったりしてもいいかもね
49無念Nameとしあき25/11/12(水)11:20:47 ID:haEFq7ioNo.1365549840+
>覚えられはするけどリザードンに穴を掘るか…
>仮想敵地面ならソラビの方が良い気がするが
でんきじゃない?
50無念Nameとしあき25/11/12(水)11:20:53 ID:NTNfyungNo.1365549855+
家族と通信交換しようと思ったけど進み具合的に先になりそうだから
普通にインターネットでやってみたけど…
3体くらい返却されずに持っていかれた
51無念Nameとしあき25/11/12(水)11:22:03 ID:ADU4mEEENo.1365550028そうだねx4
>3体くらい返却されずに持っていかれた
当たり前じゃないですか
返さないといけないルールなんてありましたっけ?ごめんなさい
52無念Nameとしあき25/11/12(水)11:22:13 ID:NoKcXzJ.No.1365550061そうだねx1
初代からリザードンあなをほる使えるしじしんも潜ってるけどすかせる
53無念Nameとしあき25/11/12(水)11:23:14 ID:NTNfyungNo.1365550220+
>当たり前じゃないですか
>返さないといけないルールなんてありましたっけ?ごめんなさい
いやだいたいは返却されたんだ
日本人っぽい人と交換の時は基本的に
54無念Nameとしあき25/11/12(水)11:25:48 ID:.by7c9dMNo.1365550664そうだねx10
返してほしいなら事前にそうと打ち合わせした相手とやるべきだな
本来「交換」なんだから
55無念Nameとしあき25/11/12(水)11:27:52 ID:rbmjoNt2No.1365550993+
>覚えられはするけどリザードンに穴を掘るか…
>仮想敵地面ならソラビの方が良い気がするが
なんで地面技の仮想敵が地面
56無念Nameとしあき25/11/12(水)11:28:27 ID:NTNfyungNo.1365551090+
>返してほしいなら事前にそうと打ち合わせした相手とやるべきだな
>本来「交換」なんだから
まぁそうだよね…
とりあえずリサーチ分は出来たからあとは家族とやるよ
57無念Nameとしあき25/11/12(水)11:28:50 ID:QrEj1Y6ANo.1365551150そうだねx3
図鑑NOをパスワードにして募ってる図鑑埋め交換なら返って来ないほうが普通だと思う
返す?返さない?でもたつく時間すら惜しい人が利用するもんだし
58無念Nameとしあき25/11/12(水)11:32:48 ID:C7elb7MgNo.1365551770+
改造って同じ技を連発したりラグ装った無敵時間延長からメガシンカや交代とかでしょ
英語圏の投稿なのでどうかは分からんけど交換コードで配ってるという投稿も見た
59無念Nameとしあき25/11/12(水)11:34:28 ID:p0tEoQIkNo.1365552055+
レストランの連戦でトレーナーダイレクトアタックで
何度か沈められたのはさすがに理不尽だと思った
それがアリならこっちもやらせろや
60無念Nameとしあき25/11/12(水)11:35:08 ID:VjIv4PzcNo.1365552155+
ハリマロン色違いやっと出た…
あと2体だな
61無念Nameとしあき25/11/12(水)11:37:24 ID:uTmbm9dkNo.1365552489+
鹿の型が変わっても鹿自体が不採用になることほとんどないからジカルデとゲンシ組来たらもっと凄いことになりそう
逆にワクワクしてきた
62無念Nameとしあき25/11/12(水)11:38:48 ID:mZDlCD.cNo.1365552719+
フーパの事だし他の禁伝も来るんだろ
このペースだと1月2月は禁伝フルパ環境ぐらいやるのかも
63無念Nameとしあき25/11/12(水)11:39:11 ID:jX8rW.RUNo.1365552783+
とりあえず1/3のネジ確認した時点で残り12個から7個まで減った…副産物で色ガルーラ出た
64無念Nameとしあき25/11/12(水)11:39:58 ID:QrEj1Y6ANo.1365552904+
色んな過去伝説が公園や屋根裏でふらついてる姿が見れるのか…楽しみだな…
65無念Nameとしあき25/11/12(水)11:41:04 ID:CsWkRvVcNo.1365553109そうだねx1
>色んな過去伝説が公園や屋根裏でふらついてる姿が見れるのか…楽しみだな…
せめてバトル時は別空間でやらせて欲しい…
66無念Nameとしあき25/11/12(水)11:42:15 ID:dM0lpvWQNo.1365553290+
本編だと概ね一般→準伝→禁伝1体→禁伝2体…って言った感じで律儀な順番で解禁してくるけどもっと順番ごちゃ混ぜにしてもいいんだけどね
シーズン3はシーズン1と同じ
シーズン4はシーズン1+DLC一般ポケモン
シーズン5はシーズン2+DLC禁伝幻込み
とか
67無念Nameとしあき25/11/12(水)11:43:53 ID:ADU4mEEENo.1365553552+
俺もモミジの身柄を拘束したい
68無念Nameとしあき25/11/12(水)11:45:00 ID:rbmjoNt2No.1365553733そうだねx2
おやつで釣られるのとどっちが威厳維持できるんだろう
69無念Nameとしあき25/11/12(水)11:45:45 ID:mZDlCD.cNo.1365553873+
忙し過ぎる気もするがぽこあとかチャンピオンズとか多分秋には完全新作なんだろうし
こんなペースにもなるのかなって感じがある
70無念Nameとしあき25/11/12(水)11:47:03 ID:f2SYxeGINo.1365554086+
>レストランの連戦でトレーナーダイレクトアタックで
>何度か沈められたのはさすがに理不尽だと思った
>それがアリならこっちもやらせろや
あれ最初理解が追いつかなかった なんでレストランの中に野生がいるんだ…?
71無念Nameとしあき25/11/12(水)11:47:48 ID:oLqYGfOwNo.1365554204+
異次元にもベンチを持っていきたいんですが構いませんね!?
72無念Nameとしあき25/11/12(水)11:48:12 ID:mZDlCD.cNo.1365554270そうだねx1
アレはおやつ親父が何者なんだという感想が先に来る
もうトレーナーは引退した様だが
73無念Nameとしあき25/11/12(水)11:49:03 ID:zGfxuC5oNo.1365554421+
オヤブンサーナイトでっか…
74無念Nameとしあき25/11/12(水)11:49:28 ID:Fu0m/q1.No.1365554495+
俺は異次元ランクマしたい
落ちてるドーナツ拾ってレベルをドーピングしまくるの
75無念Nameとしあき25/11/12(水)11:51:20 ID:YHmcIESMNo.1365554820そうだねx1
>アレはおやつ親父が何者なんだという感想が先に来る
>もうトレーナーは引退した様だが
顔グラフィックもなんか異質だよな…妙にリアルに寄せてるというか…
76無念Nameとしあき25/11/12(水)11:53:08 ID:IwDOvbtINo.1365555128そうだねx1
剣舞メガクチが期待通りイベゼルネ両対応で落としてくれるんだけど
絶妙な移動速度の遅さで他の鋼ポケに狩られるぜ
77無念Nameとしあき25/11/12(水)11:54:22 ID:0DXONOrgNo.1365555329+
なんでこのゲームセーブ枠が一つしかないんだろ?
78無念Nameとしあき25/11/12(水)11:55:15 ID:IWWQLGYkNo.1365555490+
>>アレはおやつ親父が何者なんだという感想が先に来る
>>もうトレーナーは引退した様だが
>顔グラフィックもなんか異質だよな…妙にリアルに寄せてるというか…
デウロの笑顔でこいつの笑い顔思い出してしまった俺
79無念Nameとしあき25/11/12(水)11:55:42 ID:ahH5FBX.No.1365555579そうだねx2
>なんでこのゲームセーブ枠が一つしかないんだろ?
アカウント作れ
80無念Nameとしあき25/11/12(水)11:55:44 ID:wrYKATGkNo.1365555583そうだねx2
人間狙いたいよね…
81無念Nameとしあき25/11/12(水)11:56:44 ID:ZI/8mTAcNo.1365555769そうだねx2
パルワールドならできます
82無念Nameとしあき25/11/12(水)11:56:51 ID:UHQSOkawNo.1365555785+
>人間狙いたいよね…
こっちは弱点技だけトレーナーで受けたい
83無念Nameとしあき25/11/12(水)11:58:23 ID:AfemIvTMNo.1365556079+
ちょいちょい物理鹿が出てきた俺のドラミドロがもう役目を終えそう…
84無念Nameとしあき25/11/12(水)11:58:42 ID:ueHDHX3ENo.1365556153そうだねx1
>異次元にもベンチを持っていきたいんですが構いませんね!?
ドーナツ消費して一定時間異次元に入れる設定っぽいから
中でベンチ使ったらすぐ外に戻されそう
85無念Nameとしあき25/11/12(水)11:59:40 ID:BshUkWxQNo.1365556322+
>異次元にもベンチを持っていきたいんですが構いませんね!?
むしほあるみたいだよ?
86無念Nameとしあき25/11/12(水)12:00:18 ID:oLqYGfOwNo.1365556431+
>ドーナツ消費して一定時間異次元に入れる設定っぽいから
>中でベンチ使ったらすぐ外に戻されそう
あれ自己バフできる時間っぽいけど入場時間も兼ねてるのかな
87無念Nameとしあき25/11/12(水)12:00:40 ID:0DXONOrgNo.1365556517そうだねx2
レストラン行ったが味方ダウンしたら一斉に襲いかかってきやがって死んだ
なんでポケモンバトルでトレーナーをダイレクトアタックしやがるんだ!
88無念Nameとしあき25/11/12(水)12:02:02 ID:hm3qbdZ6No.1365556742+
ジガルデが解禁されたら氷技が必要になるんかね
対ガブ用で積んでるの多いから今回はマシだろうけど、伝説だから強いに振り回されんの嫌いだわ
89無念Nameとしあき25/11/12(水)12:03:04 ID:MD4LkwvQNo.1365556931+
細かいとこだけどランクマのデフォBGMランダムにするとか
お気に入りチェックしてその中でシャッフルにするとか欲しいわ
90無念Nameとしあき25/11/12(水)12:03:16 ID:gvxmyBtMNo.1365556968+
>ジガルデが解禁されたら氷技が必要になるんかね
>対ガブ用で積んでるの多いから今回はマシだろうけど、伝説だから強いに振り回されんの嫌いだわ
4倍弱点あるぶん鹿よりマシかと
91無念Nameとしあき25/11/12(水)12:03:19 ID:Z/IJqSGsNo.1365556976+
ランクマ中に外人ネームの相手が急に走るの速くなって目の前のディフェンダー取られたんだけどダッシュ加速なんてできたっけ?
92無念Nameとしあき25/11/12(水)12:03:36 ID:zv.uWpzENo.1365557024+
将を射んと欲すれば先ず将を射よの精神
93無念Nameとしあき25/11/12(水)12:04:15 ID:rDeCGVrMNo.1365557151+
射と欲が入ってるとエッチな言葉に空見する
94無念Nameとしあき25/11/12(水)12:04:22 ID:JpeJAjy.No.1365557167そうだねx3
>ランクマ中に外人ネームの相手が急に走るの速くなって目の前のディフェンダー取られたんだけどダッシュ加速なんてできたっけ?
通信ラグじゃね
95無念Nameとしあき25/11/12(水)12:04:28 ID:jX8rW.RUNo.1365557189+
50個チェックして残りのネジは4…攻略サイトのチェッカー使いながらだと意外と楽に進むなとは思ってるけど残り50のチェックして足りなかった時が怖いぜ
96無念Nameとしあき25/11/12(水)12:04:45 ID:C7elb7MgNo.1365557245+
>こっちは弱点技だけトレーナーで受けたい
こっち狙ってるオヤブンの攻撃をとことこ戻って被弾とか多かった…
97無念Nameとしあき25/11/12(水)12:05:05 ID:LEVYUrTANo.1365557320そうだねx3
禁伝解禁されたら禁伝に弱いポケモンが完全にお役御免になっちまうのがな
って剣盾のころブリムオン使ってて思った
98無念Nameとしあき25/11/12(水)12:06:05 ID:AryIKhSsNo.1365557504そうだねx4
そもそもランクマッチについては、撃破数以外に価値がなく漁夫の利狙いが大正義と言うクソルールをまずは何とかせい
特にAランクになったあとは2位以上取らないと何も得られないんだから、評価ポイントなんて何も解決になってないわ

って言うか何であの評価ポイントは順位と無関係なんだよ……
99無念Nameとしあき25/11/12(水)12:06:06 ID:i62.urDsNo.1365557505+
敵のトレーナーに向かってフルトン回収するんだ…
100無念Nameとしあき25/11/12(水)12:06:11 ID:6LU5j28cNo.1365557523そうだねx1
>アローラが入ってるとエッチな言葉に空見する
101無念Nameとしあき25/11/12(水)12:06:43 ID:ueHDHX3ENo.1365557626+
>あれ自己バフできる時間っぽいけど入場時間も兼ねてるのかな
公式PVの説明だとドーナツ食うのはフーパ
食わせると異次元の入り口を開けてくれる
で中にいる間カロリーのゲージが減り続けてるからそれが入場時間なんだと思う
102無念Nameとしあき25/11/12(水)12:08:01 ID:uTmbm9dkNo.1365557882+
俺のポケモンにもドーナツ食わせてあげたい
フーパだけずるいぜ
103無念Nameとしあき25/11/12(水)12:08:04 ID:6LU5j28cNo.1365557895そうだねx2
>って言うか何であの評価ポイントは順位と無関係なんだよ……
報酬の増減を順位じゃなくポイントに紐づけてくれれば済むだけなんだけどね
それかポイント貯めて交換式にして欲しかった
104無念Nameとしあき25/11/12(水)12:08:33 ID:i62.urDsNo.1365558017+
>そもそもランクマッチについては、撃破数以外に価値がなく漁夫の利狙いが大正義と言うクソルールをまずは何とかせい
>特にAランクになったあとは2位以上取らないと何も得られないんだから、評価ポイントなんて何も解決になってないわ
>って言うか何であの評価ポイントは順位と無関係なんだよ……
でも倒されたらマイナス1点になったらますます漁夫の利狙いが激しくなるんだ…
(でもそのままだと逆転要素も無いから困る)
105無念Nameとしあき25/11/12(水)12:08:38 ID:NHVWO5JcNo.1365558042そうだねx1
>M次元に「エレベーターの音が聞こえない」や「あなたは違う」とか出てくるのだろうか
ZAロワイヤルでAになって
あなたは違うについて調べて欲しいって言ってる
オカルトマニアがいたな…
106無念Nameとしあき25/11/12(水)12:09:29 ID:MD4LkwvQNo.1365558210+
評価ポイントを過去作のBPみたいに貯めてアイテムと交換とかさせて欲しい
チョッキとかタスキとかなんぼでも欲しい
107無念Nameとしあき25/11/12(水)12:09:45 ID:NHVWO5JcNo.1365558274+
>ネジとか教えないのはもう決めてるのかなって
>レジェアルのミカルゲのやつもそうだったし…
10年前のジガルデ集めからそうだから
そう言う方針なんだろうなとは思うが付けろ
108無念Nameとしあき25/11/12(水)12:11:06 ID:dM0lpvWQNo.1365558582そうだねx12
ただ漁夫のおかげでポケモンや構築を突き詰めなくても「誤魔化し」が利いて遊びやすいって側面もあると思うんだよな
厳密に与ダメージを査定に加えたり漁夫の旨みが減るようなバランス調整だと対面で勝てないロースペックのポケモンはマジで遊べなくなると思う
109無念Nameとしあき25/11/12(水)12:12:23 ID:uTmbm9dkNo.1365558831そうだねx1
ホウエンの化身であるバクーダが活躍出来るオン対戦って冷静に考えると凄い
110無念Nameとしあき25/11/12(水)12:13:25 ID:i62.urDsNo.1365559050そうだねx3
>ただ漁夫のおかげでポケモンや構築を突き詰めなくても「誤魔化し」が利いて遊びやすいって側面もあると思うんだよな
>厳密に与ダメージを査定に加えたり漁夫の旨みが減るようなバランス調整だと対面で勝てないロースペックのポケモンはマジで遊べなくなると思う
自分が伝説ポケモン抜きでも何とか順位が良いのは
漁夫の利や横槍を全員が狙いあってるからだと思っているぜ
111無念Nameとしあき25/11/12(水)12:13:39 ID:MD4LkwvQNo.1365559099+
1発は耐えるポケモンで猪して技連発する方が高評価になります!っていうのもなんか違うだろうしねえ
112無念Nameとしあき25/11/12(水)12:14:18 ID:NoKcXzJ.No.1365559244そうだねx3
バトルロイヤルなんだからそういうものだと認識せねば
113無念Nameとしあき25/11/12(水)12:14:54 ID:ADU4mEEENo.1365559378そうだねx1
あ俺DLC無理だ オクトパス0とかぶってる
114無念Nameとしあき25/11/12(水)12:21:35 ID:bF2nYRC6No.1365560918そうだねx2
対戦って結局そのルール内で極限まで有利押し付けるって奴なんでそれに則るか否かって話になるのよな
評価ポイントは非対戦勢に石取らせるるための忖度と称号要素以外の意味はないかと
115無念Nameとしあき25/11/12(水)12:24:16 ID:AK5y32m6No.1365561535+
マチエールさんにたくさんカフェを飲ませたい
他意は無い
116無念Nameとしあき25/11/12(水)12:24:20 ID:nBCitw8INo.1365561551+
>って言うか何であの評価ポイントは順位と無関係なんだよ……
弱虫ペダルの山岳リザルトとかみたいなもんか
117無念Nameとしあき25/11/12(水)12:24:30 ID:NHVWO5JcNo.1365561602そうだねx2
>評価ポイントは非対戦勢に石取らせるるための忖度と称号要素以外の意味はないかと
そこまでやるなら対戦で石を出すなって言うか…
118無念Nameとしあき25/11/12(水)12:26:50 ID:rDeCGVrMNo.1365562202そうだねx1
現状のブリガロンもそうだけどランクマ報酬にされると熱があるときに使えないのが嫌だわ 初シーズンに全部出してくれよ
119無念Nameとしあき25/11/12(水)12:26:54 ID:AfemIvTMNo.1365562218そうだねx3
>>評価ポイントは非対戦勢に石取らせるるための忖度と称号要素以外の意味はないかと
>そこまでやるなら対戦で石を出すなって言うか…
ゴネたから開発側がそうしてくれたんじゃん
順番が逆だよ
120無念Nameとしあき25/11/12(水)12:27:40 ID:PbU.TpeoNo.1365562405+
導線というかきっかけ作りだろうねそれは
121無念Nameとしあき25/11/12(水)12:27:58 ID:iojotDG.No.1365562483そうだねx2
これまで自分のポケモンに話し掛けて反応見れるのが当たり前だったから
自分のポケモンに話し掛けられないのが違和感ある
122無念Nameとしあき25/11/12(水)12:28:32 ID:SnDVYKGQNo.1365562616+
ランクマだけだと購入時期格差やモチベ格差も出ちゃうから2シーズン後の石は無条件配布してくれそうな気がする
123無念Nameとしあき25/11/12(水)12:29:04 ID:dRFUW4zYNo.1365562748そうだねx2
漁夫じゃなくて正面からちゃんと戦おうとすると選択肢が10匹くらいしかいなくなるからな
124無念Nameとしあき25/11/12(水)12:29:41 ID:RMEXAKacNo.1365562905+
撃破数が一番重いのはそのままで良いけど、別の評価軸も欲しい
デバフ撒きキャラが好きなんでアシスト数の評価項目くれよ……
125無念Nameとしあき25/11/12(水)12:29:45 ID:RdCOUQSkNo.1365562929+
メガジガルデ無に帰す光がバカでかいので複数がやったら画面わからんことになりそう
126無念Nameとしあき25/11/12(水)12:31:40 ID:AfemIvTMNo.1365563410そうだねx4
>ランクマだけだと購入時期格差やモチベ格差も出ちゃうから2シーズン後の石は無条件配布してくれそうな気がする
ウネルミナモとテツノイサハってポケモンが居まして
127無念Nameとしあき25/11/12(水)12:33:14 ID:W.YL.KzYNo.1365563783+
伝説600とかの人気ポケは倒すと高ポイントとかで…
128無念Nameとしあき25/11/12(水)12:33:18 ID:Fq4pOUYUNo.1365563802そうだねx3
>チョッキとかタスキとかなんぼでも欲しい
できればメガストーンも…
旅とバトルチームで付け替えるのが面倒
129無念Nameとしあき25/11/12(水)12:33:33 ID:xcA14U..No.1365563858+
ランクマよりも暴走メガ相手にレイド戦やタワー前の暴走メガ複数戦みたいなのをオンライン要素にしたほうが面白そう
130無念Nameとしあき25/11/12(水)12:33:34 ID:dM0lpvWQNo.1365563859そうだねx2
無条件かは分からないけど急遽ゲッコウガナイトの入手期間と入手ラインを下げるくらいの動きはできるから今後ずっと渋り続けることはないと思いたい
131無念Nameとしあき25/11/12(水)12:35:17 ID:AfemIvTMNo.1365564300そうだねx3
>評価ポイントを過去作のBPみたいに貯めてアイテムと交換とかさせて欲しい
>チョッキとかタスキとかなんぼでも欲しい
今すぐラシーヌ工務店のガレージに行くんだ
132無念Nameとしあき25/11/12(水)12:35:57 ID:dRFUW4zYNo.1365564451+
伝説あり1人vs伝説なし3人とか
5対5とか
チーム戦が欲しい
133無念Nameとしあき25/11/12(水)12:36:36 ID:7DUlrT5cNo.1365564602+
>ランクマよりも暴走メガ相手にレイド戦やタワー前の暴走メガ複数戦みたいなのをオンライン要素にしたほうが面白そう
本編レイドみたい野良じゃ勝てないとかなるだけでは
134無念Nameとしあき25/11/12(水)12:37:13 ID:dM0lpvWQNo.1365564747そうだねx3
レイド戦は足を引っ張る味方プレイヤーに対する愚痴で荒れると相場が決まっておるのだ…
135無念Nameとしあき25/11/12(水)12:37:19 ID:W.YL.KzYNo.1365564763そうだねx3
というか漁夫の利排除したら600族と伝説しか動けない
ゲロ吐くほど糞寒い対戦環境にしかならん
136無念Nameとしあき25/11/12(水)12:37:39 ID:U1c3Tv4YNo.1365564848+
>ウネルミナモとテツノイサハってポケモンが居まして
あいつら後のシリーズに出演できるのかね
137無念Nameとしあき25/11/12(水)12:39:05 ID:SnDVYKGQNo.1365565195+
今実装されてる一般新規メガは結構強いから石が期間限定ってなるとカジュアル勢や新規勢がどんどん減ると思うから再入手の敷居は低く設定すると思いたい
138無念Nameとしあき25/11/12(水)12:39:21 ID:xcA14U..No.1365565262+
>>ランクマよりも暴走メガ相手にレイド戦やタワー前の暴走メガ複数戦みたいなのをオンライン要素にしたほうが面白そう
>本編レイドみたい野良じゃ勝てないとかなるだけでは
ようはそうならないようにすりゃええだけなんよ
139無念Nameとしあき25/11/12(水)12:39:56 ID:BFc8jDfsNo.1365565429そうだねx10
    1762918796614.jpg-(130829 B)
130829 B
>レイド戦は足を引っ張る味方プレイヤーに対する愚痴で荒れると相場が決まっておるのだ…
140無念Nameとしあき25/11/12(水)12:41:25 ID:KcaZhvSMNo.1365565823+
ちいさくなるでずっと隠れたい
141無念Nameとしあき25/11/12(水)12:41:40 ID:U1c3Tv4YNo.1365565876そうだねx3
特性とかないから純然たるスペック比べになっちゃってるの良くない
142無念Nameとしあき25/11/12(水)12:41:54 ID:C7elb7MgNo.1365565923+
撃破も与えたダメージと使用した技で獲得点が変わったらいいのにね
143無念Nameとしあき25/11/12(水)12:42:48 ID:i62.urDsNo.1365566152+
3000 2500 2000 1500 1000
のコスト性になったりして…冗談だぞ!
144無念Nameとしあき25/11/12(水)12:42:52 ID:AfemIvTMNo.1365566169+
>>ウネルミナモとテツノイサハってポケモンが居まして
>あいつら後のシリーズに出演できるのかね
まあいつかは普通の伝説ポケモンと同じ扱いになるでしょ
それこそ今作のディアンシーみたいに
145無念Nameとしあき25/11/12(水)12:43:45 ID:QrEj1Y6ANo.1365566381そうだねx1
>ランクマよりも暴走メガ相手にレイド戦やタワー前の暴走メガ複数戦みたいなのをオンライン要素にしたほうが面白そう
あれ演出は盛り上げようとしてたけどゲームとして面白かったかっていうと
146無念Nameとしあき25/11/12(水)12:44:08 ID:ndAiYJbwNo.1365566493+
    1762919048538.jpg-(289944 B)
289944 B
>No.1365565429
これは最強リザードン戦の影響もあったよなって…
147無念Nameとしあき25/11/12(水)12:45:52 ID:lRo7QjO.No.1365566914+
>>本編レイドみたい野良じゃ勝てないとかなるだけでは
>ようはそうならないようにすりゃええだけなんよ
誰でもやれるってそれすごく歯ごたえなくて作業になりそう
148無念Nameとしあき25/11/12(水)12:46:14 ID:i62.urDsNo.1365566994+
SVの話になるけど最強サザンドラにじしん撃つ人が居たりしたし…
149無念Nameとしあき25/11/12(水)12:46:25 ID:Gu1LcDr.No.1365567038+
ミアレで1番まともな子好き
150無念Nameとしあき25/11/12(水)12:46:40 ID:jX8rW.RUNo.1365567089そうだねx2
>ランクマよりも暴走メガ相手にレイド戦やタワー前の暴走メガ複数戦みたいなのをオンライン要素にしたほうが面白そう
剣盾SVとレイドが面白いなんて幻想だと散々叩き込まれたんだよね…ロクなもんじゃない
151無念Nameとしあき25/11/12(水)12:47:09 ID:QOQPFrzcNo.1365567213+
>誰でもやれるってそれすごく歯ごたえなくて作業になりそう
レイドって最終的に報酬目当てだと効率化にしかならないから作業よ
152無念Nameとしあき25/11/12(水)12:49:45 ID:SnDVYKGQNo.1365567847そうだねx5
>特性とかないから純然たるスペック比べになっちゃってるの良くない
ゼルネアスとかメガボーマンダの特性が復活するとそれはそれでインフレが進むだろう
153無念Nameとしあき25/11/12(水)12:49:53 ID:T3LRK2dYNo.1365567882+
>>No.1365565429
>これは最強リザードン戦の影響もあったよなって…
最強リザに関してはバウッツェルで泥かけるのが一番楽しかったのになぁ
アタッカー居ないと流石に詰むが
154無念Nameとしあき25/11/12(水)12:50:18 ID:xcA14U..No.1365567988+
みんな過去作のレイドでレイドそのものに苦手意識持ちすぎやろ
今作のシステムで対人戦が大味ならまだCPU相手のほうが面白いだろうに
特に暴走メガ
155無念Nameとしあき25/11/12(水)12:51:14 ID:ouG/zWVcNo.1365568208そうだねx4
svのレイドはnpcがマシだったりサポートに周れたりで割と楽しめた
156無念Nameとしあき25/11/12(水)12:51:27 ID:YHmcIESMNo.1365568254そうだねx3
レイド自体もだが知らない人とひたすら周回するのがつまらないんだ
157無念Nameとしあき25/11/12(水)12:52:19 ID:xcA14U..No.1365568465そうだねx3
>レイド自体もだが知らない人とひたすら周回するのがつまらないんだ
もうそれオンラインそのものが向いてないだけかと
158無念Nameとしあき25/11/12(水)12:53:05 ID:QrEj1Y6ANo.1365568630そうだねx1
極論作業になってしまうってのはエンドコンテンツだからそうだが
ソロでやるよりはフレンドとワイワイやったほうが幾分は楽しいレイドと
完全に前提知識ゲーで一人地雷がいると崩壊してしまう苦痛レイドくらいには二分できるよね
159無念Nameとしあき25/11/12(水)12:53:16 ID:N5Uw79FENo.1365568666そうだねx1
対人戦は負けようが自己責任だけど協力戦は連帯責任だから対人戦のが気楽
160無念Nameとしあき25/11/12(水)12:54:10 ID:xcA14U..No.1365568844+
ようは懸念点は難易度の部分だけじゃん
161無念Nameとしあき25/11/12(水)12:54:24 ID:jX8rW.RUNo.1365568901+
>みんな過去作のレイドでレイドそのものに苦手意識持ちすぎやろ
>今作のシステムで対人戦が大味ならまだCPU相手のほうが面白いだろうに
>特に暴走メガ
レイドそのものに苦手意識ではなく面白いものを出してくるって信用がない
162無念Nameとしあき25/11/12(水)12:54:28 ID:NHVWO5JcNo.1365568919+
ポケモンのシステム(弱点でダメージ倍の大味)で
デスペナと時間制限ありだと選択肢がほぼ無くなるよなって
163無念Nameとしあき25/11/12(水)12:54:41 ID:7qAXhkWgNo.1365568972そうだねx5
普通に対人戦が面白いので暴走メガをマルチレイド化した方がもっと面白い!と言われてもうーん…なんだよな
まあこれは好みの差だろうし本編みたいにランクマもレイドも両方あるのはいいかもね
164無念Nameとしあき25/11/12(水)12:55:09 ID:QrEj1Y6ANo.1365569081そうだねx2
>svのレイドはnpcがマシだったりサポートに周れたりで割と楽しめた
剣盾レイドが演出テンポもBGMも鈍重すぎて酷すぎた
165無念Nameとしあき25/11/12(水)12:55:19 ID:cPDqZoL2No.1365569115+
>オヤブン色違いクチート狙うなら9番の屋上見回り行ったり来たりが最適解なのかしら?
>9番屋上のベンチで休んでも距離遠いのか色変わらないっぽいし
>17番ベンチも屋上の奴らは色変わらないっぽいし
亀だけど17番近くの屋上でシャトルラン
166無念Nameとしあき25/11/12(水)12:55:44 ID:VwFhGjjkNo.1365569209+
ランクマは一応特定のマスクデータ溜まると特殊な称号もらえたりする
167無念Nameとしあき25/11/12(水)12:55:53 ID:lRo7QjO.No.1365569242そうだねx2
単純にポケモンってゲームの抱えるプレイヤー層の厚さで知らない人と協力プレイってのはハードル高いよ
168無念Nameとしあき25/11/12(水)12:55:59 ID:NHVWO5JcNo.1365569261そうだねx2
>>svのレイドはnpcがマシだったりサポートに周れたりで割と楽しめた
>剣盾レイドが演出テンポもBGMも鈍重すぎて酷すぎた
1番の敵はNPC!!
ダメージストップ有り!
ゲーム作るの止めろマジでってなった
169無念Nameとしあき25/11/12(水)12:56:12 ID:JIqsF5TENo.1365569296そうだねx1
    1762919772147.jpg-(130366 B)
130366 B
たのしい最強レイドのおもいで
170無念Nameとしあき25/11/12(水)12:56:21 ID:izl/AZ/gNo.1365569335そうだねx1
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1198698 B
>ミアレで1番まともな子好き
171無念Nameとしあき25/11/12(水)12:57:32 ID:VwFhGjjkNo.1365569563そうだねx1
ラスト30秒で4位から1位に逆転するとリザルトにポイント反映はされないけど逆境トレーナーって称号が貰えたりする
172無念Nameとしあき25/11/12(水)12:57:43 ID:QjCbz2NcNo.1365569620+
最強レイドは明確な高難易度コンテンツだからまぁあんなもんだよなって認識
テラスタイプまで固定だから深いメタが組める
173無念Nameとしあき25/11/12(水)12:57:54 ID:i62.urDsNo.1365569659そうだねx5
>>レイド自体もだが知らない人とひたすら周回するのがつまらないんだ
>もうそれオンラインそのものが向いてないだけかと
タイマン&バトルロワイヤル と 協力&チーム戦は
色々と違うと思うの…同じオンラインであっても
174無念Nameとしあき25/11/12(水)12:59:02 ID:rZO7AMnUNo.1365569869+
暴走メガレイド欲しいだろ
確定捕獲でオシャボ投げても安心
175無念Nameとしあき25/11/12(水)12:59:23 ID:jX8rW.RUNo.1365569940そうだねx1
>ラスト30秒で4位から1位に逆転するとリザルトにポイント反映はされないけど逆境トレーナーって称号が貰えたりする
あれとノーデスは取れる気しない…
176無念Nameとしあき25/11/12(水)12:59:40 ID:xcA14U..No.1365570013+
そんなにレイド嫌いなのか
俺は好きだし以前はスレにもレイド欲しいってとしあきいたんだがな
177無念Nameとしあき25/11/12(水)13:01:13 ID:lRo7QjO.No.1365570331そうだねx4
>そんなにレイド嫌いなのか
とりあえず自分は嫌いとかそう言う話じゃなくて
実装していいものになるかは厳しいと思うと言いたい
178無念Nameとしあき25/11/12(水)13:01:39 ID:rZO7AMnUNo.1365570410+
>>ミアレで1番まともな子好き
主人公はムショ帰りでピュールはキモオタでガイニーは論外
MZ団唯一の良心
179無念Nameとしあき25/11/12(水)13:02:24 ID:NoKcXzJ.No.1365570545+
レイドは部屋消えるの早過ぎてのう
180無念Nameとしあき25/11/12(水)13:02:37 ID:SnDVYKGQNo.1365570598+
一応ランクマッチも負け続けると放置とかに深淵構築に会えるからパーフェクトゲームはそこで取れそうではあった
181無念Nameとしあき25/11/12(水)13:03:05 ID:.NFDuja6No.1365570692そうだねx3
>>ラスト30秒で4位から1位に逆転するとリザルトにポイント反映はされないけど逆境トレーナーって称号が貰えたりする
>あれとノーデスは取れる気しない…
銅でもパーフェクトゲーマーとってる人はすごいと思う
182無念Nameとしあき25/11/12(水)13:04:14 ID:81GfeSeMNo.1365570922+
ノーデスはともかくノーデス且つ一位となると難しい
談合とか出来るならともかく
183無念Nameとしあき25/11/12(水)13:04:30 ID:fe9bDKQQNo.1365570967そうだねx1
SVの野良とかとしあき同士のレイドはそこそこ楽しんだ記憶があるけどそれはそれとして物申したい仕様が沢山ある
184無念Nameとしあき25/11/12(水)13:04:59 ID:hm3qbdZ6No.1365571050+
俺の行動を評価しろになりがちだけど
「漁夫しない人バカです」でテクニックだとアホが広めたせいで
漁夫ムーブしか出来ない下手くそで溢れてんのも難儀よな
185無念Nameとしあき25/11/12(水)13:05:07 ID:MD4LkwvQNo.1365571070そうだねx3
マルチ暴走レイドなんて床と戦いながらDPSチェック超えられない味方に溜息つくゲームになるだけだぞ
186無念Nameとしあき25/11/12(水)13:08:04 ID:7qAXhkWgNo.1365571632そうだねx5
>「漁夫しない人バカです」でテクニックだとアホが広めたせいで
>漁夫ムーブしか出来ない下手くそで溢れてんのも難儀よな
そういう人はランク上がれば消えるし適正ランクに落ち着く
下手くそとマッチングする時点で自分も同じレベルだというだけ
…とはならないのがZAのランクマシステムだしな
187無念Nameとしあき25/11/12(水)13:09:15 ID:ahH5FBX.No.1365571851そうだねx6
漁夫の利もテクニックだと思う
バトルロワイヤルってそういうものだし
188無念Nameとしあき25/11/12(水)13:10:03 ID:tJZ4V6tYNo.1365572013+
与えた総ダメージとかも評価してほしいよね
189無念Nameとしあき25/11/12(水)13:12:37 ID:SnDVYKGQNo.1365572512+
体感的に同じ順位でもボーナスでポイントが多いといい景品が出やすく感じる
3位でも120pt以上だと銀冠2位だとオシャボみたいな感じで
190無念Nameとしあき25/11/12(水)13:12:54 ID:i62.urDsNo.1365572559+
>そういう人はランク上がれば消えるし適正ランクに落ち着く
>下手くそとマッチングする時点で自分も同じレベルだというだけ
>…とはならないのがZAのランクマシステムだしな
メガストーン絡みが無かったら別にランクアップの難易度を下げる必要は無かったからなぁ
191無念Nameとしあき25/11/12(水)13:12:59 ID:m.8EuarMNo.1365572572そうだねx1
>与えた総ダメージとかも評価してほしいよね
ダメージ与えた数1位って評価なかった?
192無念Nameとしあき25/11/12(水)13:13:46 ID:jX8rW.RUNo.1365572712+
最多攻撃とか満タン狙いとかはとったけど与ダメあったっけかな…
193無念Nameとしあき25/11/12(水)13:13:54 ID:ahH5FBX.No.1365572749+
強ポケ同士で潰し合ってるところに弱ポケで美味しくいただくのが楽しい
まあ大体負けて4位なんですが
194無念Nameとしあき25/11/12(水)13:16:17 ID:Gu1LcDr.No.1365573198+
でも俺はユカリ様が好きです
ユカリ様素敵です
195無念Nameとしあき25/11/12(水)13:17:39 ID:CsWkRvVcNo.1365573452+
ミアレの覇者になってからはユカリ様に対しても結構ナメた態度なんだよな主人公…
196無念Nameとしあき25/11/12(水)13:18:57 ID:Yvcv4WncNo.1365573707そうだねx8
    1762921137225.jpg-(195051 B)
195051 B
概念コーデとやらを
197無念Nameとしあき25/11/12(水)13:19:18 ID:Yvcv4WncNo.1365573780そうだねx6
    1762921158708.jpg-(183805 B)
183805 B
してみた
198無念Nameとしあき25/11/12(水)13:21:19 ID:8dnJURyMNo.1365574169そうだねx1
>概念コーデとやらを
瞳が色違いを意識していてイイネ
違かったら恥ずかしいね
199無念Nameとしあき25/11/12(水)13:22:59 ID:FsCb740YNo.1365574482+
マスカットさんとユカリには煽り返す返答しないあたり主人公もよく分かってるよね…
200無念Nameとしあき25/11/12(水)13:23:48 ID:ruuau.9UNo.1365574626+
>ミアレの覇者になってからはユカリ様に対しても結構ナメた態度なんだよな主人公…
力こそ正義みたいな街なので仕方ない
201無念Nameとしあき25/11/12(水)13:25:30 ID:.6P1r6aMNo.1365574926+
>>ミアレで1番まともな子好き
俺の髪も撫でて…
202無念Nameとしあき25/11/12(水)13:26:47 ID:LKhl8MK2No.1365575175+
デウロちゃんDLCで急にハジケリストにならないか心配
君とアンシャちゃんだけはまともなままでいて
203無念Nameとしあき25/11/12(水)13:29:11 ID:SnDVYKGQNo.1365575624そうだねx9
    1762921751610.jpg-(90163 B)
90163 B
その優しそうな目どこかで見た気が……
204無念Nameとしあき25/11/12(水)13:29:43 ID:gvxmyBtMNo.1365575717そうだねx4
結局主人公が何者なのかが一番のミステリー
205無念Nameとしあき25/11/12(水)13:34:20 ID:G2nyGQNANo.1365576519+
>結局主人公が何者なのかが一番のミステリー
治安最悪の街に僅かな金だけで手持ちも宿も無しにやってきて急に長期滞在になっても全く問題無く居着いて
相手がクソガキだろうが893だろうが笑顔で煽りかませる豪胆過ぎる奴
206無念Nameとしあき25/11/12(水)13:34:33 ID:ahH5FBX.No.1365576557+
>結局主人公が何者なのかが一番のミステリー
所持金が1万円しかなく後の予定とか関係なくMZ団入り
主人公とはいえガイニーより何を考えてるのかわからん
207無念Nameとしあき25/11/12(水)13:36:21 ID:R38WOPI2No.1365576865+
まもるってワザプラスのこと考えたら微妙なのかな
208無念Nameとしあき25/11/12(水)13:36:59 ID:LKhl8MK2No.1365576964+
主人公観光客の癖にミアレに骨埋める覚悟ありそうなのがな
209無念Nameとしあき25/11/12(水)13:37:09 ID:8dnJURyMNo.1365576990+
長期滞在出来るのは実は市から要請を受けたエージェントだったりしない?
モブでそれっぽいの屋上にいるし
210無念Nameとしあき25/11/12(水)13:38:05 ID:LKhl8MK2No.1365577157+
>まもるってワザプラスのこと考えたら微妙なのかな
たぶんみきりのほうが強い
まだ対人戦では試してないけどストーリー終盤の暴走メガ戦でみきり使ったらノーダメだった気がする
211無念Nameとしあき25/11/12(水)13:39:42 ID:mEH.xQPgNo.1365577434そうだねx1
>>概念コーデとやらを
>瞳が色違いを意識していてイイネ
>違かったら恥ずかしいね
(色違いは考えてなかったよ 恥ずかしいね‥ カラコン屋さんで赤くしてもらってクルヨ‥)
212無念Nameとしあき25/11/12(水)13:39:47 ID:P9Fm8nVINo.1365577448+
元悪の組織が出所して人生再出発のために知らん街に来たので最近の事情全然知らないし手持ちも無いみたいな想像話はよく聞く
213無念Nameとしあき25/11/12(水)13:49:42 ID:/WxpgHZ2No.1365579110+
誰かに削ってもらって漁夫するのにポイント依存するの嫌だから俺が単発火力最強と化して全てを一撃で殺そうとしたら俺以外に戦ってる奴を粗方全て消し飛ばす最強の漁夫になってしまった
214無念Nameとしあき25/11/12(水)13:52:12 ID:bn5NnL3ANo.1365579506+
>誰かに削ってもらって漁夫するのにポイント依存するの嫌だから俺が単発火力最強と化して全てを一撃で殺そうとしたら俺以外に戦ってる奴を粗方全て消し飛ばす最強の漁夫になってしまった
俺はエルレイド使ってるけどエスパー格闘ってタイプ故に割と舐められるのか簡単に近寄らせてくれるので
剣舞済ませた上で無防備な密集地点に地震やエッジ撃ってまとめて消し飛ばしてる
215無念Nameとしあき25/11/12(水)13:54:57 ID:gvxmyBtMNo.1365579941+
>>誰かに削ってもらって漁夫するのにポイント依存するの嫌だから俺が単発火力最強と化して全てを一撃で殺そうとしたら俺以外に戦ってる奴を粗方全て消し飛ばす最強の漁夫になってしまった
>俺はエルレイド使ってるけどエスパー格闘ってタイプ故に割と舐められるのか簡単に近寄らせてくれるので
>剣舞済ませた上で無防備な密集地点に地震やエッジ撃ってまとめて消し飛ばしてる
でも鹿は辛い
216無念Nameとしあき25/11/12(水)13:56:56 ID:SnDVYKGQNo.1365580260+
鹿は毒アタッカー入れると大抵逃げてく
技範囲の狭さはチョッキヌメルゴンでカバーしてる
217無念Nameとしあき25/11/12(水)14:01:35 ID:.0RbHXrYNo.1365580971+
シロー「力こそ正義」
ムク「力こそジャスティス」
ムク&シローJポーズ
218無念Nameとしあき25/11/12(水)14:09:29 ID:jX8rW.RUNo.1365582162そうだねx1
やったわ…ラス1が足りないから総当たり2周目だこれ
219無念Nameとしあき25/11/12(水)14:19:59 ID:.by7c9dMNo.1365583714そうだねx1
>ミアレの覇者になってからはユカリ様に対しても結構ナメた態度なんだよな主人公…
付き合い方がわかってきたんじゃないかな
220無念Nameとしあき25/11/12(水)14:41:02 ID:W.YL.KzYNo.1365586938+
そもそも漁夫の利がない状態ってどういう状態を指してるんだ?
ただ4匹の鹿が積んで殴り合うだけの試合がしたいのか?
221無念Nameとしあき25/11/12(水)14:45:51 ID:gKZKMJRcNo.1365587714+
実際のバトルゾーンくらい広くして10人くらい放り込もうぜ!
222無念Nameとしあき25/11/12(水)14:46:20 ID:IJKS.sC2No.1365587799+
疲れると「バーカ!滅びろミアレ!」みたいになメンタルになるけど一眠りすれば忘れるみたいな感じなのかな
223無念Nameとしあき25/11/12(水)14:50:56 ID:izl/AZ/gNo.1365588569+
順位が撃破数優先じゃなくてポイント制なら漁夫もそんなに気にならなかったのでは
まあどうせポイント配分で揉めるだろうけど
224無念Nameとしあき25/11/12(水)14:51:50 ID:79YECKBoNo.1365588709+
システム的に無くすの無理だから、死にかけにトドメ刺してるだけじゃ伸びようがない別の評価軸も追加してほしいわけよ

具体的には与ダメ
削った総HPで考えれば、満タンの敵をワンパンしたときの方が、満身創痍の敵を小突いただけより評価されるので納得感あるでしょう
225無念Nameとしあき25/11/12(水)14:52:55 ID:4ZA9KvJINo.1365588889そうだねx1
漁夫の利云々より似たようなのばっかりしか見ない状態の方がつまらん
226無念Nameとしあき25/11/12(水)14:53:46 ID:/zmQonCMNo.1365589032そうだねx4
>削った総HPで考えれば、満タンの敵をワンパンしたときの方が、満身創痍の敵を小突いただけより評価されるので納得感あるでしょう
そこは全然そうは思えんな…
227無念Nameとしあき25/11/12(水)14:54:50 ID:/YJdT386No.1365589216そうだねx6
満タンから倒した方か偉いって
それ結局お寒い種族値ゲーになるだけじゃん
228無念Nameとしあき25/11/12(水)14:55:01 ID:IJKS.sC2No.1365589255+
どっちかというとバトル会場が狭いのが不満だわ
もっと隠れて不意ついて逃げたりしたい
229無念Nameとしあき25/11/12(水)14:55:52 ID:/YJdT386No.1365589395そうだねx2
広がるともっと鹿が強くなるんだ…
230無念Nameとしあき25/11/12(水)14:56:34 ID:9u.NUOU6No.1365589514+
段差もりもり階段ありのエリアでバトルしよう
231無念Nameとしあき25/11/12(水)14:57:39 ID:79YECKBoNo.1365589678+
撃破数1につき10pt
それとは別に削ったHP100につき10pt
これだけで良い簡単な話なんだけど

結果だけしか見ないか、過程も評価するか
普段のスタンスがどっちなのかによるのかね
232無念Nameとしあき25/11/12(水)14:58:42 ID:/YJdT386No.1365589856そうだねx1
コツコツダメージ稼ぐタイプが損してるみたいなこと言いたいならまだわかるのに
一撃で倒せた方が偉いはマジで意味がわからん
むしろ今そうなってんだろ
233無念Nameとしあき25/11/12(水)14:59:50 ID:DNpVZEJMNo.1365590072そうだねx2
まあ自分にしか見えないけど過程が良ければ良いほどポイントだったり称号だったり貰えるから。
234無念Nameとしあき25/11/12(水)15:00:23 ID:7tBG0CbkNo.1365590164+
10万ボルトが強すぎる
235無念Nameとしあき25/11/12(水)15:00:56 ID:gdfU57H2No.1365590261+
称号って実装されてる中でまだ判明してないのあるのかな
流石にもう解析されてバレてるか
236無念Nameとしあき25/11/12(水)15:01:48 ID:2CF8a8T6No.1365590419+
XSサイズのでんきだまピカチュウに可能性を見出そうとしてる

まずXSサイズがいねぇ!!
237無念Nameとしあき25/11/12(水)15:02:45 ID:GQ/rWEPMNo.1365590589そうだねx2
>これだけで良い簡単な話なんだけど
>結果だけしか見ないか、過程も評価するか
>普段のスタンスがどっちなのかによるのかね
だから高種族値レンチ以外はどう頑張ってもどうしようもなくなるだけだろそれ
238無念Nameとしあき25/11/12(水)15:02:55 ID:7qAXhkWgNo.1365590613そうだねx5
>結果だけしか見ないか、過程も評価するか
>普段のスタンスがどっちなのかによるのかね
その過程が「高火力ポケモンでダメージを出すこと」でしか評価されないのはダメなのでは?
満身創痍の敵にとどめ刺しただけと言っても「相手の隙をつけるタイミングを伺い上手く立ち回りながら攻撃を挟む」のも評価に値する過程だと俺は思う
239無念Nameとしあき25/11/12(水)15:04:10 ID:ZxAbky7MNo.1365590840+
正々堂々殴り合いのみだったらガブ鹿グロスが勝ちますねで終わるな
240無念Nameとしあき25/11/12(水)15:04:29 ID:gdfU57H2No.1365590915そうだねx1
逆境もらえた時は脳汁出たな
ポイントにも表れてなかったからこんなマスクデータの評価もあるんだってなった
241無念Nameとしあき25/11/12(水)15:04:41 ID:79YECKBoNo.1365590961+
なんだ、読解力が無いのか……
倒した数だけじゃなくて、倒せなくても別の評価軸があれば活躍できてない奴でも救われる可能性があるし
今強いやつも強いままでいられるって話なんだが
漁夫とワンパンを並べちゃったのが良くなかったな

満タンからミリ残しまで削ったやつと、その食べ残しをいただいたやつ
両者が同じか、前者がちょっと高めの評価になるくらいが希望
242無念Nameとしあき25/11/12(水)15:04:47 ID:IJKS.sC2No.1365590970そうだねx3
まず漁夫の利を狙うのは卑怯みたいな考えが間違ってると思うんだよ
狙わないのはバカみたいな煽りが目立つのはわかるけど
243無念Nameとしあき25/11/12(水)15:06:09 ID:luW5s7bENo.1365591235+
>段差もりもり階段ありのエリアでバトルしよう
段差に詰まって湾曲してる鹿のメガホーン見るとふふってなる
244無念Nameとしあき25/11/12(水)15:06:44 ID:ZxAbky7MNo.1365591331+
こういうのは要素を追加すればするほど元々強い奴がさらに強くなるだけだぞ
ダイマやテラスで学んだろ
245無念Nameとしあき25/11/12(水)15:08:49 ID:ZxAbky7MNo.1365591703+
>満タンからミリ残しまで削ったやつと、その食べ残しをいただいたやつ
>両者が同じか、前者がちょっと高めの評価になるくらいが希望
鹿やらガブやらがもっと強くなるぞそれ
246無念Nameとしあき25/11/12(水)15:10:36 ID:WpSJJ/1.No.1365592043そうだねx6
読解力も糞も君の出してる例が見当違い過ぎるのでは…
247無念Nameとしあき25/11/12(水)15:11:49 ID:nm1G2axwNo.1365592260+
これメガ結晶ってカンストしたらそれ以上持てないの?
それとも表示されないだけで所持数は増えてるのかな?
始めたばかりで変な質問だったらごめん
248無念Nameとしあき25/11/12(水)15:12:34 ID:dyv1RME.No.1365592401+
>こういうのは要素を追加すればするほど元々強い奴がさらに強くなるだけだぞ
>ダイマやテラスで学んだろ
実質的に特性と素早さを引き算した今作だと500族めっちゃ使えるようになったしな
249無念Nameとしあき25/11/12(水)15:13:15 ID:gdfU57H2No.1365592544そうだねx1
    1762927995063.png-(157368 B)
157368 B
サンムーンの頃に試みあったバトルロイヤルに比べたらリンチとか起きづらいしいいと思う
250無念Nameとしあき25/11/12(水)15:13:24 ID:jX8rW.RUNo.1365592570+
>これメガ結晶ってカンストしたらそれ以上持てないの?
>それとも表示されないだけで所持数は増えてるのかな?
>始めたばかりで変な質問だったらごめん
残念ながらカンストしたらそれ以上持てないね…早めにこの結晶の交換解禁まで行っときたいとこではある
251無念Nameとしあき25/11/12(水)15:13:37 ID:dDaceakMNo.1365592614そうだねx2
ダメージ稼げるのは結局スペック高い奴らだからな
むしろ立ち回りでごまかせるからマッギョだピカチュウなんてのが割と評価されるようになってる
252無念Nameとしあき25/11/12(水)15:14:03 ID:dM0lpvWQNo.1365592692+
>満タンからミリ残しまで削ったやつと、その食べ残しをいただいたやつ
>両者が同じか、前者がちょっと高めの評価になるくらいが希望
じゃあ「満タンから瀕死まで削り切ったやつ」の評価はどうする?ってのが難しいと思うんだよな
これの評価が高いとこれができる高種族値ポケモンが今以上に突き抜けて強くなりそうでな
253無念Nameとしあき25/11/12(水)15:15:19 ID:n5P6o9hwNo.1365592931+
>サンムーンの頃に試みあったバトルロイヤルに比べたらリンチとか起きづらいしいいと思う
集中砲火されて何もできずに即死とかあったな
254無念Nameとしあき25/11/12(水)15:15:30 ID:MD4LkwvQNo.1365592955+
状態異常かけたらポイントもらえるようにしろーみたいな細分化要求が出てキリないわ
255無念Nameとしあき25/11/12(水)15:15:39 ID:yd1FVcBwNo.1365592987そうだねx1
メガカケラは屋上渡り歩いてたら簡単にカンストしちゃうからね…
256無念Nameとしあき25/11/12(水)15:16:48 ID:wq3bgP2YNo.1365593175そうだねx1
総ダメージ量ならHP低くて防御特防高めのポケモンが有利になっちゃうから数値化が難しいんだよ
257無念Nameとしあき25/11/12(水)15:16:58 ID:CJhzLzg2No.1365593207+
webm国2
258無念Nameとしあき25/11/12(水)15:17:23 ID:n5P6o9hwNo.1365593274そうだねx1
なら称号に状態異常アタッカーが欲しいとかそういう証明になるもの欲しいってお便り送れば良いと思うの
259無念Nameとしあき25/11/12(水)15:17:58 ID:JHLzl5QINo.1365593377+
>サンムーンの頃に試みあったバトルロイヤルに比べたらリンチとか起きづらいしいいと思う
1人全滅したら終了だからすぐさま有利なまま終わらせる為に
リンチされるとかあったりした覚えがあるなぁ…
260無念Nameとしあき25/11/12(水)15:18:31 ID:jX8rW.RUNo.1365593463+
>メガカケラは屋上渡り歩いてたら簡単にカンストしちゃうからね…
あとは工事中のタワーの壁もだね…あそこ壊して一周するとそこそこ溜まってる
261無念Nameとしあき25/11/12(水)15:18:36 ID:AfemIvTMNo.1365593475そうだねx3
ポイントの話なんだよな…?
今のファーストメガシンカとかメガシンカテイカーとかまんたん狙いNo.1とかで十分だと思うんですけど…
262無念Nameとしあき25/11/12(水)15:19:44 ID:fQTukn5ANo.1365593698+
書き込みをした人によって削除されました
263無念Nameとしあき25/11/12(水)15:20:16 ID:fQTukn5ANo.1365593794そうだねx1
    1762928416211.jpg-(182890 B)
182890 B
だだっ広いMAPだけじゃなくて
細い路地とか
コートの周りのフェンスがある対戦MAPも欲しい
264無念Nameとしあき25/11/12(水)15:21:23 ID:dM0lpvWQNo.1365593972そうだねx1
マップはもっとシーズン毎に変わってもいいよね
どこかで変わるとは思うけど
265無念Nameとしあき25/11/12(水)15:21:44 ID:79YECKBoNo.1365594030そうだねx1
前提として、最終順位をあのリザルトのptで決めてほしいっていうのが抜けてたな、そういえば
Aランクになるとあのpt無意味なんだもの
同じ順位ならpt高いほうがいいもの貰える説はあるとは言え

搦め手も評価したいんだけど、なかなか良い基準が思いつかないんだよな
それこそ
>状態異常かけたらポイントもらえるようにしろーみたいな細分化要求が出てキリないわ
こういう事になってしまう
266無念Nameとしあき25/11/12(水)15:22:31 ID:JHLzl5QINo.1365594184+
広かったり障害物が増えたりすると
サイコキネシスやねっぷう10まんボルトが
評価されそう
267無念Nameとしあき25/11/12(水)15:23:35 ID:R38WOPI2No.1365594346+
色ゼニガメ♀拾えた
メガカメックスで遠距離攻撃の練習してみるか
268無念Nameとしあき25/11/12(水)15:26:03 ID:nm1G2axwNo.1365594789そうだねx1
>>これメガ結晶ってカンストしたらそれ以上持てないの?
>>それとも表示されないだけで所持数は増えてるのかな?
>>始めたばかりで変な質問だったらごめん
>残念ながらカンストしたらそれ以上持てないね…早めにこの結晶の交換解禁まで行っときたいとこではある
ありがとう
サブストーリー楽しくても寄り道ばっかりじゃだめだね
メインストーリー進めてくるわ
269無念Nameとしあき25/11/12(水)15:27:22 ID:MD4LkwvQNo.1365595015+
ふははははこの狭い路地では拙者のゲッコウガの波乗りからは逃れられないでござるよ!とかロールプレイはしたい
270無念Nameとしあき25/11/12(水)15:27:22 ID:rsyjIRj6No.1365595016+
コスト制じゃないけど伝説落としたら高得点みたいなのはあってもいいと思うが
結局それもなぁ
271無念Nameとしあき25/11/12(水)15:27:35 ID:BCvVqt.INo.1365595053+
いつもは色違い出たよーって感じの平和なスレなのに
今日は何時になくバトルに対して白熱した議論してるな
272無念Nameとしあき25/11/12(水)15:28:45 ID:PmYjfbtsNo.1365595270+
漁夫の利以上にグロスがゼルネ無視してスピアー殴りに来るみたいな方が醜いぞ!
273無念Nameとしあき25/11/12(水)15:28:48 ID:dM0lpvWQNo.1365595278+
>コスト制じゃないけど伝説落としたら高得点みたいなのはあってもいいと思うが
>結局それもなぁ
「伝説だけど微妙」みたいなやつの死体蹴りになるからな…
274無念Nameとしあき25/11/12(水)15:29:24 ID:AfemIvTMNo.1365595376そうだねx2
>前提として、最終順位をあのリザルトのptで決めてほしいっていうのが抜けてたな、そういえば
あーなるほどね
言ってるポイント量のバランスはともかく主張自体は納得したわ
275無念Nameとしあき25/11/12(水)15:30:02 ID:MD4LkwvQNo.1365595493+
とりあえずAからレートとランキングは実装してもろて
276無念Nameとしあき25/11/12(水)15:31:35 ID:PmYjfbtsNo.1365595752+
結局ポイントにならない立ち回りが評価されなくなるってだけだからな
どこぞのゲームみたいに使用率低い奴を使うと加点みたいにするか
277無念Nameとしあき25/11/12(水)15:32:09 ID:52lWSI5INo.1365595842そうだねx1
>とりあえずAからレートとランキングは実装してもろて
それは一番要らないやつ
278無念Nameとしあき25/11/12(水)15:32:18 ID:ZjQ51XhsNo.1365595869+
3〜4位でもオシャボ落ちるようになったらランクマ触るかも
良いじゃん∞でも全然稼げるんだから勿体ぶる様なもんでもなし
279無念Nameとしあき25/11/12(水)15:33:00 ID:oqiwnvUgNo.1365595962そうだねx3
ストーリーの途中で登場するオヤブンハガネールが以後再登場しないと知ってショック…
280無念Nameとしあき25/11/12(水)15:34:49 ID:cXGvu7NoNo.1365596268そうだねx4
>3〜4位でもオシャボ落ちるようになったらランクマ触るかも
>良いじゃん∞でも全然稼げるんだから勿体ぶる様なもんでもなし
捨てゲー横行するんじゃないか?
281無念Nameとしあき25/11/12(水)15:35:04 ID:fQTukn5ANo.1365596306+
    1762929304157.jpg-(230954 B)
230954 B
>「伝説だけど微妙」みたいなやつの死体蹴りになるからな…
今日はちょっと調子が悪いだけだから…
282無念Nameとしあき25/11/12(水)15:35:37 ID:ZjQ51XhsNo.1365596395そうだねx2
    1762929337376.jpg-(114805 B)
114805 B
>捨てゲー横行するんじゃないか?
283無念Nameとしあき25/11/12(水)15:37:03 ID:VPdvTbPINo.1365596643+
個人的には奈良公園だの600族大怪獣バトルみたいに揶揄されるような状態になるのが一番つまらんからそこを何とかしてもらえれば
284無念Nameとしあき25/11/12(水)15:37:31 ID:AfemIvTMNo.1365596730そうだねx1
まあガチ対戦勢はどうせ1月にはチャンピオンズに行くからなぁ
環境もルールもゆるゆるランクマで良いんだよ
285無念Nameとしあき25/11/12(水)15:37:37 ID:XNjf7xAcNo.1365596755そうだねx1
レートとランキングは下がると滅入るから無いままでいい……
順位によるptマイナスをやめたことが好評価だったのはそういうところよね

例えば、シーズンが切り替わると直近のシーズンで使用率が高かったポケモンが使用不可になるルールは面白くなるんだろうか?
286無念Nameとしあき25/11/12(水)15:37:42 ID:d5pZIK82No.1365596765そうだねx4
オシャボは3位まででもいい気がする 最下位が貰えないなら放置はしないだろうし
287無念Nameとしあき25/11/12(水)15:39:59 ID:jX8rW.RUNo.1365597156+
>例えば、シーズンが切り替わると直近のシーズンで使用率が高かったポケモンが使用不可になるルールは面白くなるんだろうか?
かつてあった使用率上位禁止は使われてない方の性別が巻き添え食らったり逆にフォルム別集計してたのがそのせいで禁止からすり抜けたりとか運用酷かったんだよね…
288無念Nameとしあき25/11/12(水)15:40:13 ID:oqiwnvUgNo.1365597197+
カイリキーみたいな通信交換だけで進化するポケモンは野生でもオヤブンが出現する反面
ペロリームみたいなアイテム持たせて通信進化する奴は野生では出現しているようになっているのがちょっぴりいやらしいな
289無念Nameとしあき25/11/12(水)15:42:30 ID:TNFaSqi2No.1365597572+
ハガネールがストーリーで捕まえられたからアイテム通信進化もDLCだと捕まえられるかもしれない
290無念Nameとしあき25/11/12(水)15:43:08 ID:VPdvTbPINo.1365597672そうだねx3
マイナーパ使ってても4位にはそうそうならんしな…
全くないとは言わない
291無念Nameとしあき25/11/12(水)15:44:17 ID:dM0lpvWQNo.1365597826+
>例えば、シーズンが切り替わると直近のシーズンで使用率が高かったポケモンが使用不可になるルールは面白くなるんだろうか?
飽きないという意味ではいいと思うけどそのルール単体で見て面白いかどうかは別の話だな…
結局使えるポケモンの中で1番強いポケモンが君臨するのは変わらないので
292無念Nameとしあき25/11/12(水)15:44:49 ID:d5pZIK82No.1365597925+
数回しかしてないから分からんのだけど3位が2人とかにもなり得る?
293無念Nameとしあき25/11/12(水)15:45:41 ID:VPdvTbPINo.1365598084+
>数回しかしてないから分からんのだけど3位が2人とかにもなり得る?
なるよ
294無念Nameとしあき25/11/12(水)15:46:54 ID:MD4LkwvQNo.1365598297+
>数回しかしてないから分からんのだけど3位が2人とかにもなり得る?
得点被ったら上の順位になるから
4 3 1 1だと1の2人が三位になる
295無念Nameとしあき25/11/12(水)15:46:57 ID:oqiwnvUgNo.1365598309+
>No.1365597197
今気づいたけど盛大に誤字ってた
×通信進化する奴は野生では出現しているように
〇通信進化する奴は野生では出現しないように
296無念Nameとしあき25/11/12(水)15:47:55 ID:gMuwy0ZoNo.1365598466+
4位にはそうそうならん理由が調子悪くても大体は同率3位で済むという理由だ
297無念Nameとしあき25/11/12(水)15:48:38 ID:KlN0U54wNo.1365598569+
全員操作しなければ全員一位でwinwinなる?
298無念Nameとしあき25/11/12(水)15:49:52 ID:XNjf7xAcNo.1365598795+
>全員操作しなければ全員一位でwinwinなる?
何ならパーフェクトゲーマーの称号も貰える
299無念Nameとしあき25/11/12(水)15:51:31 ID:TNFaSqi2No.1365599066そうだねx2
    1762930291302.jpg-(130514 B)
130514 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
300無念Nameとしあき25/11/12(水)15:51:58 ID:u3/M94D2No.1365599141+
放っておくと徘徊モブ同士がバトり始めるのを外からちょっかいかけたり
戦闘中に違う奴も乱入してくるとかストーリーでもあったらもっと楽しいかもしれない
301無念Nameとしあき25/11/12(水)15:52:34 ID:d5pZIK82No.1365599238+
4人中3人がキル取らなければ2位3人でみんなオシャボ貰えるのか 難しいだろうなぁ
302無念Nameとしあき25/11/12(水)15:53:14 ID:MD4LkwvQNo.1365599357+
>全員操作しなければ全員一位でwinwinなる?
それはゲームとして楽しいのか?って疑問はあるんだけど
ワンタップで報酬貰うのが目的の昨今のソシャゲを見るに需要はあるのかねえ
303無念Nameとしあき25/11/12(水)15:53:44 ID:gMuwy0ZoNo.1365599429そうだねx3
全員1位は見たことないが3人2位は結構あるな
304無念Nameとしあき25/11/12(水)15:53:58 ID:ZVXIrlJENo.1365599467+
>撃破数が一番重いのはそのままで良いけど、別の評価軸も欲しい
>デバフ撒きキャラが好きなんでアシスト数の評価項目くれよ……
チームレイドバトルとか2vs2とか期間限定で来て欲しいのう
常設はしないでいいです
305無念Nameとしあき25/11/12(水)15:55:19 ID:dM0lpvWQNo.1365599694+
流石にAランクだと爆勝ちすることもされることも減るしな
全員3〜5キルあたりで拮抗することが多いしよく同着する
306無念Nameとしあき25/11/12(水)15:56:07 ID:jX8rW.RUNo.1365599815+
>全員1位は見たことないが3人2位は結構あるな
満遍なく僅差の試合になった時にもなるし一位だけ突出したワンサイドになっても起きるよね2位3人
307無念Nameとしあき25/11/12(水)15:56:21 ID:LpwRnoOYNo.1365599861+
放置して殴ってきたのだけに反応する奴いるけど
ゲフリはちゃんとこの辺りのデータ拾って欲しいな
今のところ中国人ばっかだけど通報しようにも名前入力めんどくさい
308無念Nameとしあき25/11/12(水)15:59:13 ID:XNjf7xAcNo.1365600346+
ランクマやる目的なんてオシャボ以外にないんだから、シーズン切り替わりを待たずに任意でZランクに戻って爆勝ちできるようにしてくれ

って一瞬思ったけど、それはそれで自称Zランクが下の方で食い合うだけだな
309無念Nameとしあき25/11/12(水)16:04:24 ID:d5pZIK82No.1365601159+
初狩りのザック
310無念Nameとしあき25/11/12(水)16:05:02 ID:mLHRd99sNo.1365601266そうだねx2
ザックはポケモン以外は有能だから
311無念Nameとしあき25/11/12(水)16:05:43 ID:K1BMJJGENo.1365601364+
メガカケラは別にいらない
というかあんな簡単にカンストするもんと思わなかった
金はいる
312無念Nameとしあき25/11/12(水)16:07:04 ID:b4nC/jZoNo.1365601577そうだねx5
メガカケラで銀の王冠ください
313無念Nameとしあき25/11/12(水)16:07:25 ID:KlN0U54wNo.1365601631そうだねx2
メガ欠片消費量の割にカンスト早すぎるでしょ
314無念Nameとしあき25/11/12(水)16:07:32 ID:2CF8a8T6No.1365601648+
今からでもZAロワイヤル∞のリワード報酬BP制にならないかなぁ・・・
315無念Nameとしあき25/11/12(水)16:09:14 ID:K1BMJJGENo.1365601883そうだねx2
>メガ欠片消費量の割にカンスト早すぎるでしょ
なんだかんだで石ころ集めの時は結構持ってかれるけど飴L9個交換してまたカンストはだいぶ虚無い
316無念Nameとしあき25/11/12(水)16:11:28 ID:0sRj4m4UNo.1365602201+
シュウゾウさんにメガカケラ収納数を増やしてもらうか…
317無念Nameとしあき25/11/12(水)16:11:56 ID:MD4LkwvQNo.1365602276そうだねx5
カケラは別に要らないけどじしん1発で5箇所破壊するの気持ちいいからやっちゃう
318無念Nameとしあき25/11/12(水)16:12:44 ID:b/75/AMMNo.1365602392+
努力値は薬で終わらせるからパワーなんとかも要らないし
飴に変えても別にレベル上げ自体そんなにしないし
上限増やして溜め込めるようにしたところで、まっさら以外の使い道ないよね

DLCで流石に何か来るよな?
319無念Nameとしあき25/11/12(水)16:13:40 ID:d5pZIK82No.1365602533そうだねx1
>カケラは別に要らないけどじしん1発で5箇所破壊するの気持ちいいからやっちゃう
一発で全部壊すには…ってターゲットする結晶選ぶのいいよね
320無念Nameとしあき25/11/12(水)16:14:11 ID:oqiwnvUgNo.1365602605+
けいけんアメってどのサイズと交換してもメガカケラ1個あたりのレートは変わらないのね
321無念Nameとしあき25/11/12(水)16:14:56 ID:b4nC/jZoNo.1365602731そうだねx2
>カケラは別に要らないけどじしん1発で5箇所破壊するの気持ちいいからやっちゃう
クエーサー社のお向かいの建物の裏路地の壁のびっしり付いた欠片いっぺんに剥がすの凄い気持ちいい
322無念Nameとしあき25/11/12(水)16:17:18 ID:mLHRd99sNo.1365603080+
カケラはメニュー確認せずとも個数見えるようにしてほしいわ
323無念Nameとしあき25/11/12(水)16:17:21 ID:LpwRnoOYNo.1365603090+
レジェンズは実験作な面あるし本編は恐らく今回の方式になりそうだから、そのためのテストプレイヤーなつもりでフィードバックさせよう
だけど、確かにアルセウス前後で「モンスターファームオンラインみたいなのがやりたいな」とか「調査隊のキャンプ設営と聞いて牧場物語ライクな農作や発展を期待した」とは言ってきたけど
まさかそれそのまま来るとは思わなかったぞ!
324無念Nameとしあき25/11/12(水)16:21:40 ID:UKn1LKB2No.1365603758そうだねx4
>レジェンズは実験作な面あるし本編は恐らく今回の方式になりそうだから
まあそれはないだろう
リアルタイムアクションは普段からゲームやってるとしあきが考える以上にハードルが高いんだ
325無念Nameとしあき25/11/12(水)16:22:40 ID:yd1FVcBwNo.1365603917+
ルカリオのバレパンしんそくで高いところのメガ結晶割るの気持ちいいよね…
326無念Nameとしあき25/11/12(水)16:26:09 ID:Ur6wQD5MNo.1365604433+
壁一面にメガカケラある路地で∞ロワイヤルでCPUポケモンのロックがカケラに暴発しまくってクソァ!ってなった
327無念Nameとしあき25/11/12(水)16:28:06 ID:LKhl8MK2No.1365604736+
>>レジェンズは実験作な面あるし本編は恐らく今回の方式になりそうだから
>まあそれはないだろう
>リアルタイムアクションは普段からゲームやってるとしあきが考える以上にハードルが高いんだ
ターン制もアクションもどちらもあればいいよね
どちらかを廃止する理由なんてないし
328無念Nameとしあき25/11/12(水)16:28:19 ID:LpwRnoOYNo.1365604772+
>リアルタイムアクションは普段からゲームやってるとしあきが考える以上にハードルが高いんだ
まあポッ拳も人気あったけどそれがスタンダードになったかと言うとだしね
329無念Nameとしあき25/11/12(水)16:28:54 ID:KlN0U54wNo.1365604871+
このシステムならみがわり一度に10個ぐらいだして
330無念Nameとしあき25/11/12(水)16:31:01 ID:LpwRnoOYNo.1365605195+
みがわり(社長秘書マスカット)
331無念Nameとしあき25/11/12(水)16:31:35 ID:texX1hf6No.1365605296そうだねx1
レジェンズZAから本編に持ってきてほしい仕様なんて
・服装及び髪型の男女差無し
・色違いポケモン発生時の音とエフェクト
くらいだな
332無念Nameとしあき25/11/12(水)16:31:51 ID:/b0OaqXINo.1365605333+
>みがわり(ミアレを守る会)
333無念Nameとしあき25/11/12(水)16:34:39 ID:gMuwy0ZoNo.1365605765そうだねx1
アルセウスの時もそうなんだが
結局まだブラッシュアップしたら面白くなりそう止まりではあるからな…
334無念Nameとしあき25/11/12(水)16:35:24 ID:LpwRnoOYNo.1365605912そうだねx1
>・色違いポケモン発生時の音とエフェクト
これアルセウスにあったと思うけどSVではなくなったんだっけか
335無念Nameとしあき25/11/12(水)16:43:02 ID:Z0cqk9iINo.1365607127+
>アルセウスの時もそうなんだが
>結局まだブラッシュアップしたら面白くなりそう止まりではあるからな…
何か毎回そんな感じな気がする
336無念Nameとしあき25/11/12(水)16:46:36 ID:/b0OaqXINo.1365607695+
>>・色違いポケモン発生時の音とエフェクト
>これアルセウスにあったと思うけどSVではなくなったんだっけか
SVにあっても壁の中から聞こえるとかになりそうで嫌だな
337無念Nameとしあき25/11/12(水)16:48:18 ID:b4nC/jZoNo.1365607968そうだねx1
>何か毎回そんな感じな気がする
どこか物足りない作品を途切れなく出すんじゃなくて時間かかっていいからちゃんと練り上げたものをお出しして欲しいと思う
338無念Nameとしあき25/11/12(水)16:55:13 ID:LKhl8MK2No.1365609026+
書き込みをした人によって削除されました
339無念Nameとしあき25/11/12(水)16:56:20 ID:LKhl8MK2No.1365609179+
ポケモン以外のソフトは時間掛けて開発してるけどどうなるのかね
340無念Nameとしあき25/11/12(水)16:58:19 ID:80Jb5reoNo.1365609495そうだねx1
LAもZAも面白いよ
341無念Nameとしあき25/11/12(水)17:05:41 ID:IJKS.sC2No.1365610676そうだねx2
ゲーフリのUIに関しては常に作り直して前のが良かったって大体言われるやつだ
342無念Nameとしあき25/11/12(水)17:08:04 ID:Bq1m6mucNo.1365611064+
>>全員操作しなければ全員一位でwinwinなる?
>何ならパーフェクトゲーマーの称号も貰える
称号自体はプライベートでも貰えるから談合すれば可能なんだよな