二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762653198655.jpg-(65190 B)
65190 B無念Nameとしあき25/11/09(日)10:53:18No.1364850020そうだねx5 16:46頃消えます
変化系って微妙に使いにくそうだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/09(日)10:54:21No.1364850254そうだねx13
ハンターハンターを読んだことない若者が増えている
2無念Nameとしあき25/11/09(日)10:58:10No.1364851008そうだねx25
強化が隣なのがまだ救いな気がする
3無念Nameとしあき25/11/09(日)11:03:14No.1364852045+
俺が変化系だったら
女の子の服だけを溶かす液体を生成する
4無念Nameとしあき25/11/09(日)11:04:32No.1364852290そうだねx11
特質が増えすぎてる気がするが
シンプルな能力が頭使って勝つみたいなバトルの方が好きなんだよな
5無念Nameとしあき25/11/09(日)11:04:34No.1364852295そうだねx31
    1762653874906.jpg-(34269 B)
34269 B
>俺が変化系だったら
>女の子の服だけを溶かす液体を生成する
6無念Nameとしあき25/11/09(日)11:05:00No.1364852405+
オーラをそのまま変化させるのはむずかしいだろうから
洗剤用液体を変化させる
7無念Nameとしあき25/11/09(日)11:06:45No.1364852819+
強化系はオーラの量と扱いが絶対だからな
8無念Nameとしあき25/11/09(日)11:08:29No.1364853172そうだねx2
キルア見てたら滅茶苦茶強そうに見える
9無念Nameとしあき25/11/09(日)11:15:42No.1364854620そうだねx2
ハンターの本業はフィールドワークなんだからバトルでの使い勝手だけで優劣付けようとするな
10無念Nameとしあき25/11/09(日)11:19:03No.1364855325そうだねx15
    1762654743510.jpg-(63923 B)
63923 B
>キルア見てたら滅茶苦茶強そうに見える
キルアは昔から下地が出来てたが普通の人がいきなりあれを実現するのは大変そう
11無念Nameとしあき25/11/09(日)11:21:14No.1364855760+
    1762654874469.jpg-(77310 B)
77310 B
>キルア見てたら滅茶苦茶強そうに見える
そこはそもそもキルアが滅茶苦茶強いからな…
ビスケも変化系で滅茶苦茶強い

強くなさそうなの操作系かなぁ?
12無念Nameとしあき25/11/09(日)11:24:05No.1364856384+
キルアにヒソカにフェイタンにビスケにと強者揃いの中で地味な変化系能力者サダソ
13無念Nameとしあき25/11/09(日)11:25:01No.1364856564+
>強くなさそうなの操作系かなぁ?
人間操るタイプなら一発逆転あるけどそれ以外の操作系はキツいな
14無念Nameとしあき25/11/09(日)11:26:49No.1364856930そうだねx2
>>強くなさそうなの操作系かなぁ?
>人間操るタイプなら一発逆転あるけどそれ以外の操作系はキツいな
ただモラウも操作系だけどあれは強そう
本人の肺活量のおかげなとこもありそうだが…
15無念Nameとしあき25/11/09(日)11:28:39No.1364857313+
>ただモラウも操作系だけどあれは強そう
>本人の肺活量のおかげなとこもありそうだが…
肺活量使って密室で二酸化炭素中毒にしてたけど密室じゃなかったら蟻にどうやってダメージ与えるつもりだったんだろ
16無念Nameとしあき25/11/09(日)11:29:13No.1364857438そうだねx2
ヒソカは体術と腕力が純粋に強いよね
それにバンジーが加わるし
17無念Nameとしあき25/11/09(日)11:29:24No.1364857477そうだねx7
>ハンターの本業はフィールドワークなんだからバトルでの使い勝手だけで優劣付けようとするな
そのフィールドワークを作中で全然しないからなぁ
18無念Nameとしあき25/11/09(日)11:32:47No.1364858191そうだねx2
拡張性はあるけどそのぶん極めるのが難しい系統というイメージがありますね
19無念Nameとしあき25/11/09(日)11:33:10No.1364858285+
散々言われてるだろうけど
ハンターハンターってタイトルのわりにハンターらしいこと全然しないんだよねこの漫画
だから強さが戦闘力が全てみたいになってしまっている
20無念Nameとしあき25/11/09(日)11:33:58No.1364858435そうだねx1
操作系については能力者相手に頭数だけそろえてもってなるし
暗黒大陸に渡れれば色々話は変わりそうだけどそこまでやれるかね
21無念Nameとしあき25/11/09(日)11:35:14No.1364858687そうだねx16
ビスケの能力が一番欲しい
1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
22無念Nameとしあき25/11/09(日)11:35:34No.1364858762そうだねx1
>暗黒大陸に渡れれば色々話は変わりそうだけどそこまでやれるかね
できるわけがないので現時点での評価が全てだな
23無念Nameとしあき25/11/09(日)11:36:32No.1364858955そうだねx1
>散々言われてるだろうけど
>ハンターハンターってタイトルのわりにハンターらしいこと全然しないんだよねこの漫画
>だから強さが戦闘力が全てみたいになってしまっている
純粋な戦闘力の話は蟻で終わったじゃん
その後がハンターらしいかはともかく
24無念Nameとしあき25/11/09(日)11:38:14No.1364859297+
変化系はシンプルだけどその分おもしろい見せ方されると魅力的になるよね
一番ジャンプ系能力バトルっぽい系統みたいな
25無念Nameとしあき25/11/09(日)11:39:47No.1364859652+
>ビスケの能力が一番欲しい
>1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
強化系で治癒能力を応用してる感じなのかなあれ
いずれにしても規格外すぎる…
26無念Nameとしあき25/11/09(日)11:39:51No.1364859664そうだねx1
>散々言われてるだろうけど
>ハンターハンターってタイトルのわりにハンターらしいこと全然しないんだよねこの漫画
>だから強さが戦闘力が全てみたいになってしまっている
一応ヨークシンではゲームをハントするのが目的だったしGIは色々トレジャーハンターみたいなことしてたし
27無念Nameとしあき25/11/09(日)11:40:47No.1364859861+
ハンターっていう括りが曖昧すぎなんだよな
トリコみたいにもっとテーマを絞った方が良かったように思う
28無念Nameとしあき25/11/09(日)11:42:05No.1364860111そうだねx8
    1762656125083.jpg-(1143752 B)
1143752 B
ビスケは極のランクにある
もう能力は完成してる
伸び代はない…
29無念Nameとしあき25/11/09(日)11:43:02No.1364860314そうだねx4
>ビスケは極のランクにある
>もう能力は完成してる
>伸び代はない…
ババアだししゃーない
30無念Nameとしあき25/11/09(日)11:43:06No.1364860328そうだねx2
言ってしまえば能力バトルやるための設定以上のものはないだろうしなハンター稼業
31無念Nameとしあき25/11/09(日)11:52:22No.1364862233そうだねx3
レイザーのドッヂボールといい能力って単調な方が強くね?
32無念Nameとしあき25/11/09(日)11:52:48No.1364862329+
具現化が放出苦手なせいで手元から離す念獣が使い物にならないの酷い
33無念Nameとしあき25/11/09(日)11:55:10No.1364862815そうだねx1
下手に設定凝り過ぎると後で使いにくくなるという典型
34無念Nameとしあき25/11/09(日)11:57:02No.1364863202そうだねx1
>ハンターハンターを読んだことない若者が増えている
これハンターハンターみたいだねおじさんは増えてるのにな
35無念Nameとしあき25/11/09(日)12:00:42No.1364863962そうだねx7
>ビスケの能力が一番欲しい
>1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
価値を理解できなかったキルア好き
36無念Nameとしあき25/11/09(日)12:01:46No.1364864194+
>具現化が放出苦手なせいで手元から離す念獣が使い物にならないの酷い
無から具現したものを遠隔操作するってなると
そりゃ微小サイズのものに偵察させるのがコスパいいんじゃないかって思う
思えばよくある「絵を描いてそれを生命的な動作や食べ物の質感や味などを完全再現して生み出す」って相当の容量じゃないのか
37無念Nameとしあき25/11/09(日)12:01:58No.1364864241そうだねx4
    1762657318072.jpg-(85806 B)
85806 B
ハンターパロネタを見た時に元ネタが呪術だと思い込んでるキッズを割と見かける
38無念Nameとしあき25/11/09(日)12:02:23No.1364864328そうだねx1
>下手に設定凝り過ぎると後で使いにくくなるという典型
結局制約が少ない能力ほど長期的に使われる
39無念Nameとしあき25/11/09(日)12:03:03No.1364864488そうだねx7
>>1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
>価値を理解できなかったキルア好き
これが若さだよ
40無念Nameとしあき25/11/09(日)12:05:06No.1364864942そうだねx3
>>ビスケの能力が一番欲しい
>>1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
>価値を理解できなかったキルア好き
そもそもキルアはGI時点だとマッサージ能力としか聞いてないぞ
41無念Nameとしあき25/11/09(日)12:06:32No.1364865274+
キルアがいちいち充電してるのって念能力者としてまだ未熟だからだと思ってたんだけど
充電した分しか電気にできないって言う制約なのか?
42無念Nameとしあき25/11/09(日)12:06:39No.1364865290+
>>>1日30分寝れば全回復で若さも保てるとか最高か
>>価値を理解できなかったキルア好き
>これが若さだよ
クラピカがビルに言ってたように「男性で強化系ってなると真っ先に攻撃能力を鍛えるのが多い」から
サポート・補助系能力持ちってありがたいんだよな
ビスケのはちょうど変化形の隣が具現化系だから
「オーラをオイルに変化」して「オイルで回復力強化」する「それをサポートするクッキィちゃん」でちょうど出来てる
43無念Nameとしあき25/11/09(日)12:07:07No.1364865408+
>>キルア見てたら滅茶苦茶強そうに見える
>キルアは昔から下地が出来てたが普通の人がいきなりあれを実現するのは大変そう
オーラを物質に変化させてもその物質の物理現象の影響受けるからな
能力バトルにありがちな炎なんかにしたら本人も燃えるという
44無念Nameとしあき25/11/09(日)12:07:38No.1364865532そうだねx2
そうじゃなくて若いキルアからしたら
疲労とか寝れば回復するだろ?程度だから
疲労回復の価値がわかんない事そのものが若さなんだよ
45無念Nameとしあき25/11/09(日)12:10:07No.1364866069そうだねx4
>そうじゃなくて若いキルアからしたら
>疲労とか寝れば回復するだろ?程度だから
>疲労回復の価値がわかんない事そのものが若さなんだよ
そうじゃなくても何も30分で8時間の睡眠効果って疲労回復の効能自体聞いてないんだから価値がわからないも何もないだろ
46無念Nameとしあき25/11/09(日)12:10:19No.1364866112そうだねx7
    1762657819258.jpg-(63746 B)
63746 B
>そうじゃなくて若いキルアからしたら
>疲労とか寝れば回復するだろ?程度だから
>疲労回復の価値がわかんない事そのものが若さなんだよ
いやだからキルアがビスケになんだその能力って言った時は
これしか聞いてないって話だろう
30分で疲労回復の能力が出たのはGIの後だし
47無念Nameとしあき25/11/09(日)12:12:37No.1364866621そうだねx6
ヒソカもビスケも肉体に恵まれすぎ
48無念Nameとしあき25/11/09(日)12:13:03No.1364866718そうだねx14
    1762657983008.jpg-(104728 B)
104728 B
この時ビスケが戦闘参加しないまでもサポートにいれば…
49無念Nameとしあき25/11/09(日)12:13:55No.1364866926+
そういやヒソカって欠損した部分は能力で誤魔化したままなんだっけ?
50無念Nameとしあき25/11/09(日)12:16:01No.1364867430そうだねx1
>そういやヒソカって欠損した部分は能力で誤魔化したままなんだっけ?
今のところ特に新情報ないから誤魔化したままだろうな
義指になっているけど少なくともその状態でカードゲームはできるぐらい支障はないっぽい
51無念Nameとしあき25/11/09(日)12:16:46No.1364867601そうだねx4
どんなに若くても1日の睡眠が30分で絶好調な奴はいないし
1日フルでベストコンディションの活動できるのは年齢関係なく魅力的なとこだな
52無念Nameとしあき25/11/09(日)12:17:10No.1364867689+
幸いヒソカも変化形で隣が具現化系だから指の再現は何とか出来るワケだ
操作は難しいだろうけど自分の指だったらそこまで容量は食わないか
53無念Nameとしあき25/11/09(日)12:17:46No.1364867820+
>そういやヒソカって欠損した部分は能力で誤魔化したままなんだっけ?
連載再開しないと詳細は不明
大天使の息吹で治せる見込みもあるしそのままかもしれないし
54無念Nameとしあき25/11/09(日)12:18:48No.1364868050+
バンジーガムじゃ感覚までは補えないから
欠損部を具現化しちゃった方がいいな
55無念Nameとしあき25/11/09(日)12:20:34No.1364868474+
変化は強いだろ
操作は一発勝負
よわいの具現化では
56無念Nameとしあき25/11/09(日)12:21:21No.1364868668そうだねx2
>よわいの具現化では
ゴリラ強いやろ
57無念Nameとしあき25/11/09(日)12:21:59No.1364868795+
ゴリラは雑魚ハンターの中じゃマシだったってだけで強くはない
58無念Nameとしあき25/11/09(日)12:22:40No.1364868952+
便利な副武器用意する系統だから本人自身が強くないと能力活かしきれない系統
59無念Nameとしあき25/11/09(日)12:23:00No.1364869017+
普通はチーム単位で動くからサポート能力だから弱いとか言ってもしょうがないんだがな
60無念Nameとしあき25/11/09(日)12:23:01No.1364869020そうだねx1
具現化は直接的な強さよりサポート役で活きそうだな
61無念Nameとしあき25/11/09(日)12:23:23No.1364869106そうだねx2
>ゴリラは雑魚ハンターの中じゃマシだったってだけで強くはない
舐めてると問答無用でワープさせるぞ
62無念Nameとしあき25/11/09(日)12:23:47No.1364869204+
>変化は強いだろ
>操作は一発勝負
>よわいの具現化では
武器を具現化して戦うってのも元のフィジカルが強化系より二段階劣るから具現化系はきついよな
63無念Nameとしあき25/11/09(日)12:24:23No.1364869329そうだねx6
>ビスケは極のランクにある
>もう能力は完成してる
>伸び代はない…
人選のせいで放出系が一番当強く見えちゃう
64無念Nameとしあき25/11/09(日)12:24:30No.1364869357+
>ゴリラは雑魚ハンターの中じゃマシだったってだけで強くはない
ゴリラそのものより空間位相が強いってか良いアイディアかなって
汎用性高そうだし
65無念Nameとしあき25/11/09(日)12:25:22No.1364869579+
>>ゴリラは雑魚ハンターの中じゃマシだったってだけで強くはない
>舐めてると問答無用でワープさせるぞ
言ってもワープ先もゴリラが定位できるような場所ではあるだろ
即死はない
66無念Nameとしあき25/11/09(日)12:25:33No.1364869614+
レイザーって優なのか
もっと伸びるってことか
67無念Nameとしあき25/11/09(日)12:25:47No.1364869658+
>人選のせいで放出系が一番当強く見えちゃう
まあドラゴンボールみたいなバトルができると考えると強いよな放出
68無念Nameとしあき25/11/09(日)12:26:04No.1364869719+
操作系は相手に軽い暗示をかけたり認識のズレを生じさせたり
自分に精神バフをかけたりするだけで十分強そう
69無念Nameとしあき25/11/09(日)12:26:30No.1364869817そうだねx1
実際リーチ考えたら放出が一番便利なんじゃないの
ネテロも結局使ってるの具現化と放出じゃん
70無念Nameとしあき25/11/09(日)12:27:35No.1364870098+
>レイザーって優なのか
>もっと伸びるってことか
放出と具現化を併用したりしてるから天賦や極から遠ざかってるってだけでは
71無念Nameとしあき25/11/09(日)12:27:52No.1364870155+
強化系は絡め手ガーとか言われてるけど他の念能力に耐性あるの操作系に対する操作系だけだよな
72無念Nameとしあき25/11/09(日)12:28:10No.1364870225+
>レイザーって優なのか
>もっと伸びるってことか
伸びる余地はあるが普通にトレーニングやってるだけじゃ伸ばせられない領域なんだと思う
73無念Nameとしあき25/11/09(日)12:29:02No.1364870443+
>具現化は直接的な強さよりサポート役で活きそうだな
具現化でソロプレイってようは召喚術師やエンチャンターの一人旅みたいなものだからな
そうなるとゴレイヌってあんな見た目だけど筋力自体は案外普通なのかな
強化系とは変化系を挟んで2個分離れてるし
74無念Nameとしあき25/11/09(日)12:29:04No.1364870454+
体力使うから使い放題って訳にもいかないからなぁ
75無念Nameとしあき25/11/09(日)12:29:22No.1364870518+
変化放出はゴリマッチョにしながら一捻りできて鍛えている奴らなら強い気はする
中途半端だと一番駄目
76無念Nameとしあき25/11/09(日)12:29:33No.1364870552そうだねx1
>操作系は相手に軽い暗示をかけたり認識のズレを生じさせたり
>自分に精神バフをかけたりするだけで十分強そう
シャルナークは自分にアンテナぶっ刺してオート戦闘モードやってたけど
自分自身の鍛え方が甘いのかやったあと全身筋肉痛で動けんくなるって言ってたね
77無念Nameとしあき25/11/09(日)12:30:20No.1364870753そうだねx1
ゼノは当初は変化系だったんじゃないの
体から切り離さず操ってたし
放出系ならクロロと戦ってるときに分離してオートマで戦ったほうが良かったのではと思える
78無念Nameとしあき25/11/09(日)12:30:29No.1364870783そうだねx2
鍛えるのは全員共通なの考えたら強化がしょぼく感じちゃう
79無念Nameとしあき25/11/09(日)12:31:45No.1364871083+
>実際リーチ考えたら放出が一番便利なんじゃないの
>ネテロも結局使ってるの具現化と放出じゃん
ただそのせいで攻撃力はそこまで強化を極めてないんだよな
同じ極枠のゴンさんは蹴りの一撃でピトーに血反吐はかせてたが百式観音では無傷だったし…
80無念Nameとしあき25/11/09(日)12:32:48No.1364871320+
強化に近いから戦闘目的だと当たり系統だけど変化系は変化元の性質理解のハードル高そうで大半が発も強化系の発にしそう
発目的だと使う要素多くて強化系にも近い放出がぶっちぎりの当たりてイメージ
81無念Nameとしあき25/11/09(日)12:33:12No.1364871420そうだねx1
大方のとしあきはヒーローな強化系より変化形の方が好きそう
82無念Nameとしあき25/11/09(日)12:33:22No.1364871453+
硬さ特化の蟻こそハメ技で倒すべきなのではと思う
フィジカル勝負だとつまらんからインフレ戻してくれてよかったわ
83無念Nameとしあき25/11/09(日)12:33:44No.1364871534+
>実際リーチ考えたら放出が一番便利なんじゃないの
>ネテロも結局使ってるの具現化と放出じゃん
リーチの長さはアドバンテージだけどそれだけじゃ使い道ないでしょ
ゴンナックル戦みたいに弾かれて終わり
オーラ量も無限にあるわけじゃないし速度や威力の問題もある
84無念Nameとしあき25/11/09(日)12:34:20No.1364871667+
年取った今本気でマジカルエステクッキーちゃん欲しい
当時は中学生だったからマジでキルアと同じ意見だった
85無念Nameとしあき25/11/09(日)12:34:48No.1364871778+
結局力量次第なのはそうだけど戦うときグーパンと打たれ強さだけだと不利じゃないか
86無念Nameとしあき25/11/09(日)12:34:55No.1364871807+
>ゼノは当初は変化系だったんじゃないの
>体から切り離さず操ってたし
>放出系ならクロロと戦ってるときに分離してオートマで戦ったほうが良かったのではと思える
あれは捕まえた後グン!って接近して動き止めるためだよ
87無念Nameとしあき25/11/09(日)12:35:06No.1364871844+
>大方のとしあきはヒーローな強化系より変化形の方が好きそう
変化系は飽きっぽくて嘘つきだから変化系のとしあき多そう
88無念Nameとしあき25/11/09(日)12:35:25No.1364871939+
>大方のとしあきはヒーローな強化系より変化形の方が好きそう
強化系はなんか面白くなさそうなんだよなぁ
拡張性ないというか
89無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:07No.1364872073+
>変化系は飽きっぽくて嘘つきだから変化系のとしあき多そう
としは念まで行き着きません
90無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:09No.1364872081そうだねx1
つか強化は生活でなんも使い道ない
91無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:30No.1364872178+
相手を強制移動ってバッジ付けるとかのマーキング条件じゃないとやべーでしょ
東堂はよく最終戦まで参加できたなあれ
92無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:30No.1364872182+
    1762659390736.webp-(51322 B)
51322 B
>鍛えるのは全員共通なの考えたら強化がしょぼく感じちゃう
ゴンキルアクラピカレオリオの4人は全員重さ数トンの試しの門を開けられるぞ
子供のゴンだって女性の様なクラピカだって開けられるぞ
93無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:33No.1364872192+
荒らしてるやつとか死後の念ヤバそう
94無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:46No.1364872247+
自由行動が出来てサブキャラを数名まで作れるオンラインゲームをプレイする際に
最初の1人目をどういう動きが出来るやつにするのが好きかで変わるな
ソロプレイで最前線に立って敵を一撃で消し飛ばしてポイント稼いで1位になりたいってやつなら強化系向けだし
出来るだけ敵からのダイレクトアタックは避けたいから罠を仕掛けるなりして相手が動けなくなったタイミングでトドメの一撃だけしたいなら変化系向け
95無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:48No.1364872256+
    1762659408466.png-(413718 B)
413718 B
いくら具現化系だからといって一人に5つの能力はやりすぎ
96無念Nameとしあき25/11/09(日)12:36:49No.1364872260+
    1762659409417.jpg-(114496 B)
114496 B
強化放出は陽キャっぽいイメージがある
97無念Nameとしあき25/11/09(日)12:37:01No.1364872301+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
ビルは強化だぞ
98無念Nameとしあき25/11/09(日)12:37:04No.1364872317そうだねx2
>>大方のとしあきはヒーローな強化系より変化形の方が好きそう
>強化系はなんか面白くなさそうなんだよなぁ
>拡張性ないというか
人体の機能を強化するだけでもかなり色々出来るだろ
赤外線暗視するとかも可能だ
纏で物を強化する方向に行くと本当にかなりの事ができる
99無念Nameとしあき25/11/09(日)12:37:13No.1364872349+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
土木か医療
100無念Nameとしあき25/11/09(日)12:37:26No.1364872413+
>大方のとしあきはヒーローな強化系より変化形の方が好きそう
元神童的な
絶対特質だよねって言われて育ったようなとしあきもそこそこいるはず
ただの無能なのに
101無念Nameとしあき25/11/09(日)12:37:33No.1364872442+
数トン持ち上げるんじゃなくて押すだけならできるやついると思うわ
車止まったとき押して運ぶじゃん
102無念Nameとしあき25/11/09(日)12:38:06No.1364872545+
>>つか強化は生活でなんも使い道ない
>土木か医療
どっちも変化放出の方が便利…
103無念Nameとしあき25/11/09(日)12:38:15No.1364872585+
>>つか強化は生活でなんも使い道ない
>土木か医療
他人の生命力強化して癌や心臓病治すだけでいくらでも金稼げるよな
104無念Nameとしあき25/11/09(日)12:38:34No.1364872670+
いや赤外線見れたところで何?って話よ
105無念Nameとしあき25/11/09(日)12:39:07No.1364872804+
強化系で他人直すヒーラーはいなかったと思うが
106無念Nameとしあき25/11/09(日)12:40:00No.1364873034そうだねx4
>いくら具現化系だからといって一人に5つの能力はやりすぎ
特質リソースで5系統無理やり作ってる感じだから特例だし結局誓約舐めた結果反動くらいまくってるから…
107無念Nameとしあき25/11/09(日)12:40:19No.1364873108+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
強化系は道具の性能強化も出来るから何気に汎用性高いぞ
108無念Nameとしあき25/11/09(日)12:40:25No.1364873131+
>いくら具現化系だからといって一人に5つの能力はやりすぎ
多分だけどエンペラー使う部分は修行やリソース不足でもいきなり完成度100%にできて効率的だったとか?
109無念Nameとしあき25/11/09(日)12:40:35No.1364873166+
自分の系統が一番伸ばしやすいだけで他の系統も結局使えるからなあ
操作系や具現化系で手元から話す場合は必要な分だけ放出系鍛えないとだし
110無念Nameとしあき25/11/09(日)12:40:41No.1364873192+
ビスケの能力は変化と強化の複合だと思うけどね
111無念Nameとしあき25/11/09(日)12:41:20No.1364873344+
一生に一回しかできないとか滅茶苦茶誓約つければ強敵でもたおせちゃうんだよな
112無念Nameとしあき25/11/09(日)12:41:29No.1364873391+
>ビスケの能力は変化と強化の複合だと思うけどね
強化系の能力を効果的に発動する機能を持ったモノを変化系で作ってる的な感じよな
113無念Nameとしあき25/11/09(日)12:41:41No.1364873455+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
街中ならそんなにだけどいつでも水を増やせるのは便利じゃないか?
114無念Nameとしあき25/11/09(日)12:41:51No.1364873490+
どうせ他系統もやるなら隣接の特質が出ない操作具現化がハズレか
115無念Nameとしあき25/11/09(日)12:42:06No.1364873550+
水を増やすのって具現化系じゃねといまだに思ってる
116無念Nameとしあき25/11/09(日)12:42:06No.1364873552+
俺は出来るなら特質がいいけどレアずるいって言われそうだから
変化や具現化でいいですってなりそうな小物
117無念Nameとしあき25/11/09(日)12:42:28No.1364873642+
>いくら具現化系だからといって一人に5つの能力はやりすぎ
あれも一応「エンペラータイム発動中(自分の寿命を削る)」じゃないと使えない能力もちらほらあるし
非発動で使えるのはダウジングチェーンぐらい?
多分非発動時のホーリーチェーンは軽い擦り傷ぐらいしか治せないだろうし
非発動時のジャッジメントチェーンはただの刃付きの鎖だろうし
スチールチェーンのダメージも微々たる物だろうなと
118無念Nameとしあき25/11/09(日)12:42:59No.1364873773+
系統図は得意(100)な系統1つ
残りの280PはMAX80までなら自由に割り振れるってほうがよかったね
119無念Nameとしあき25/11/09(日)12:43:11No.1364873825そうだねx5
ダウジングだけでも便利すぎるんだよなぁ…
120無念Nameとしあき25/11/09(日)12:43:14No.1364873834+
強化系とか言うワンパンで勝負決める連中がいるから結局肉体の強さも必要
けど肉体どんだけ強くても操作とかされたら終わりってシビアな世界だ
121無念Nameとしあき25/11/09(日)12:43:35No.1364873913+
>系統図は得意(100)な系統1つ
>残りの280PはMAX80までなら自由に割り振れるってほうがよかったね
追記だけど特質は別枠で
122無念Nameとしあき25/11/09(日)12:43:36No.1364873916+
>>いくら具現化系だからといって一人に5つの能力はやりすぎ
>あれも一応「エンペラータイム発動中(自分の寿命を削る)」じゃないと使えない能力もちらほらあるし
>非発動で使えるのはダウジングチェーンぐらい?
>多分非発動時のホーリーチェーンは軽い擦り傷ぐらいしか治せないだろうし
>非発動時のジャッジメントチェーンはただの刃付きの鎖だろうし
>スチールチェーンのダメージも微々たる物だろうなと
ジャッジメントチェーンはそもそも緋の眼状態じゃないと使う事すらできない
123無念Nameとしあき25/11/09(日)12:43:40No.1364873931+
>どうせ他系統もやるなら隣接の特質が出ない操作具現化がハズレか
ただ変化系が具現化系統使う場合は単純な防護服とかマッサージ人形とかで具現化らしい特殊能力そんなついてないように見えるから具現化系にも意味はありそう
特にルール付き念空間の具現化は具現化系にしかできないだろうし
124無念Nameとしあき25/11/09(日)12:45:02No.1364874237そうだねx1
強化でやりたいこと考えたけどちんぽ強化でガロン塚本になるくらいしか思いつかなかった
125無念Nameとしあき25/11/09(日)12:45:04No.1364874247+
六角形の各辺を移動していくのは一般的な傾向の話であって
実際には個々人ごとに多系統使うのが得意だったり
逆に自系統以外マジで駄目だったりの差はあると思うけどね
126無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:12No.1364874500+
AirPodsどこかわからん時ダウジング使いたい
127無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:33No.1364874584そうだねx1
>強化でやりたいこと考えたけどちんぽ強化でガロン塚本になるくらいしか思いつかなかった
この年でオーラを精液にするなんて
しょーもない・・・でもそれ以上に哀しい子
128無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:35No.1364874588+
>強化でやりたいこと考えたけどちんぽ強化でガロン塚本になるくらいしか思いつかなかった
折角だから放出も強めろ
変化系については粘度かな
129無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:43No.1364874629+
系統だけで見るなら特質が当たりだけどそれ以外にも肉体スペックとかオーラ操る技術とか色々あるんだよな
その辺全部満たしてるクロロは改めてすごい
130無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:53No.1364874669+
嘘発見器だけでもう主役級の発だわ
131無念Nameとしあき25/11/09(日)12:47:22No.1364874782+
>実際には個々人ごとに多系統使うのが得意だったり
今までの描写からして系統図無視して複数系統使えるのは特質系だけっぽいし
132無念Nameとしあき25/11/09(日)12:47:38No.1364874839+
推定クラピカがビルの負傷をホーリーチェーンで治療する提案してる様なコマあるから強化系で回復発作れば他人の治療にも使えそう
133無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:03No.1364874916+
>嘘発見器だけでもう主役級の発だわ
その嘘発見機も過信は出来ないとクラピカ自身が言ってるので
134無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:15No.1364874980+
クラピカほんまなんでもありやな
135無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:35No.1364875051+
    1762660115465.jpg-(171795 B)
171795 B
俺はまじかるエステを別の用途に使うだけでいいや
136無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:35No.1364875053そうだねx2
>30分で疲労回復の能力が出たのはGIの後だし
不眠不休で東ゴルドーを撹乱して回ってた時に
価値を痛感しただろうなキルアは
137無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:40No.1364875073+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
怪我治すのは強化の領分だから一番使えるかもしれない
138無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:54No.1364875123+
強化タッチ出来る変化か放出はあたりだろ
139無念Nameとしあき25/11/09(日)12:49:17No.1364875206+
>クラピカほんまなんでもありやな
表面上はそう見えるけど深い所では穴だらけに見えるが
140無念Nameとしあき25/11/09(日)12:49:18No.1364875210+
>その嘘発見機も過信は出来ないとクラピカ自身が言ってるので
機械すら誤魔化せるプロの傭兵集団の嘘すら見抜けたからマジでメタ張らないと無理な領域な時点で十分
141無念Nameとしあき25/11/09(日)12:49:35No.1364875284+
劇中でも言及されてるけどどうしても一人だと限界あるから
チーム組んで能力のメリットデメリットを補うのが超強いというか基本
蜘蛛しかりベンジャミン王子しかりツェズゲラ組しかり
142無念Nameとしあき25/11/09(日)12:50:21No.1364875470+
>俺はまじかるエステを別の用途に使うだけでいいや
俺なら右向いてパンツ見る
143無念Nameとしあき25/11/09(日)12:50:38No.1364875530+
>>実際には個々人ごとに多系統使うのが得意だったり
>今までの描写からして系統図無視して複数系統使えるのは特質系だけっぽいし
カストロ「頑張ります!」
144無念Nameとしあき25/11/09(日)12:50:39No.1364875535+
>劇中でも言及されてるけどどうしても一人だと限界あるから
>チーム組んで能力のメリットデメリットを補うのが超強いというか基本
だからクラピカも仲間に奪った能力を渡す能力をつけました(自分の寿命をコストにして)
145無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:10No.1364875649そうだねx2
>>嘘発見器だけでもう主役級の発だわ
>その嘘発見機も過信は出来ないとクラピカ自身が言ってるので
操作されて嘘ついてるの無自覚な状態の人の嘘を見分けるのはほぼムリやと思う
それより監視カメラの映像でも嘘を見抜けるのはチート級すぎる
146無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:13No.1364875662+
>カストロ「頑張ります!」
系統図通りにしょぼい複数系統使っているやつやそいつは
147無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:19No.1364875687+
カストロはマジで凄かったんだな
148無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:42No.1364875778+
ゴンとクラピカってどっちの方が寿命ゲージなくなってんだろ
寿命関係なく戦闘中に死ぬ可能性のほうが高い人生なのは置いといて
149無念Nameとしあき25/11/09(日)12:52:09No.1364875882+
低出力を極めてもやっぱイマイチじゃんね
150無念Nameとしあき25/11/09(日)12:52:40No.1364875995+
そこまで普遍的な事実を開示するならもうネオンみたいな能力になるだろうし
151無念Nameとしあき25/11/09(日)12:52:42No.1364876004+
>つか強化は生活でなんも使い道ない
この歳になると外の灯油ストーブに20リットル缶持っていくのが大変だったり
徒歩移動が必要な観光地で数時間歩くのも大変でな…
脚力や腕力の強化が出来ればどれほど嬉しいか
あと睡眠の回復力も衰えてきてる
152無念Nameとしあき25/11/09(日)12:52:49No.1364876034+
具現化はどんなに糞能力だとしてもかわいいマスコットの具現化に成功すれば勝ち組
153無念Nameとしあき25/11/09(日)12:53:07No.1364876111+
ゴンは別に寿命減ってないでしょ
クラピカがやばい
154無念Nameとしあき25/11/09(日)12:53:10No.1364876123そうだねx5
としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
155無念Nameとしあき25/11/09(日)12:53:39No.1364876246+
思考力の強化とかも強化系だから何だかんだで汎用性拡張性は強化系が1番あるよ
156無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:12No.1364876380+
>>つか強化は生活でなんも使い道ない
>この歳になると外の灯油ストーブに20リットル缶持っていくのが大変だったり
>徒歩移動が必要な観光地で数時間歩くのも大変でな…
>脚力や腕力の強化が出来ればどれほど嬉しいか
>あと睡眠の回復力も衰えてきてる
念がなくてもチョコザップで鍛えたら済むだろそんなの
157無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:19No.1364876424+
>ゴンとクラピカってどっちの方が寿命ゲージなくなってんだろ
>寿命関係なく戦闘中に死ぬ可能性のほうが高い人生なのは置いといて
ゴンはなんならナニカへのお願いで全部治ってゲージ満タンな可能性ある
158無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:27No.1364876453+
>ゴンとクラピカってどっちの方が寿命ゲージなくなってんだろ
>寿命関係なく戦闘中に死ぬ可能性のほうが高い人生なのは置いといて
ゴンはアルカによって念?そんなもん知らないから誓約不履行すね〜みたいなカードゲーム地味た裏技リセットだろうし寿命は正常値に戻ってると思う
159無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:30No.1364876460+
>ゴンは別に寿命減ってないでしょ
>クラピカがやばい
ゴンはゴンさん化して能力全部失ったからクラピカよりやばいことを一瞬にして達成してしまった…
160無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:54No.1364876542そうだねx1
>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
修行必須な強化系はとしあきにとっては確かにハズレだな
161無念Nameとしあき25/11/09(日)12:55:04No.1364876592そうだねx1
チームとして一番機能してたの旅団だと思うんだよね
単純な戦闘能力よりパクノダコルトピシズクが便利だし団長も柔軟性が高いのが良い
162無念Nameとしあき25/11/09(日)12:55:20No.1364876663+
逆にゴンの念能力スキルがナニカでも治せなかったってのがやばいな
163無念Nameとしあき25/11/09(日)12:55:25No.1364876682+
どうせ死ぬんだから寿命とか使ったもんガチだろ
164無念Nameとしあき25/11/09(日)12:55:45No.1364876765+
>具現化はどんなに糞能力だとしてもかわいいマスコットの具現化に成功すれば勝ち組
動かせれば万々歳だがそれこそカストロみたいになっちゃいそう
時間制限付きでフィギュア程度ならコルトピみたいに済むかも
場所を取らない大型3Dプリンターみたいな感じか
165無念Nameとしあき25/11/09(日)12:56:09No.1364876859+
>>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
>修行必須な強化系はとしあきにとっては確かにハズレだな
握力10kg増えるレベルでも多少意味はあるから一番相性いいまであるぞ
166無念Nameとしあき25/11/09(日)12:56:31No.1364876937+
>念がなくてもチョコザップで鍛えたら済むだろそんなの
「それが出来れば 苦労はしねェ!」
もしくは回復にクッキィちゃん頼む
167無念Nameとしあき25/11/09(日)12:56:53No.1364877024+
>どうせ死ぬんだから寿命とか使ったもんガチだろ
まぁヨモツヘグイみたく死ぬことすら能力に組み込んでいるやつらいるもんな
負けて死ぬより寿命で大幅パワーアップした方がいいのはそうかもしれん
勝ち続けてネテロみたく長生きできるのはほんの一握り
168無念Nameとしあき25/11/09(日)12:57:00No.1364877049そうだねx1
>逆にゴンの念能力スキルがナニカでも治せなかったってのがやばいな
オーラは出てるみたいだから何かカラクリがあるんだろう
いつ回収されるかわからん伏線だけど
169無念Nameとしあき25/11/09(日)12:57:04No.1364877062+
>>>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
>>修行必須な強化系はとしあきにとっては確かにハズレだな
>握力10kg増えるレベルでも多少意味はあるから一番相性いいまであるぞ
ダイソーグリップで鍛えたら済むだろそんなの
170無念Nameとしあき25/11/09(日)12:58:03No.1364877296+
>>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
>修行必須な強化系はとしあきにとっては確かにハズレだな
ヒソカ性格診断では単純一途なとしあきか…
気まぐれで嘘つきなとしあきなら変化系も多めとは思うが
もっとも制約と誓約を簡単に破っちゃうんだろうなって
171無念Nameとしあき25/11/09(日)12:58:14No.1364877342+
強化系は放出系と変化系と相性良いから汎用性ならトップだと思う
172無念Nameとしあき25/11/09(日)12:58:30No.1364877398+
>>逆にゴンの念能力スキルがナニカでも治せなかったってのがやばいな
>オーラは出てるみたいだから何かカラクリがあるんだろう
一般人でもオーラは出ているからそこはおかしくないと思う
173無念Nameれす25/11/09(日)12:59:27No.1364877637+
>ヒソカ性格診断では単純一途なとしあきか…
>気まぐれで嘘つきなとしあきなら変化系も多めとは思うが
>もっとも制約と誓約を簡単に破っちゃうんだろうなって
としあきに良いのはレスバに対する思考力を強化する発
174無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:58No.1364877762そうだねx1
骨格のナチュラル・ウェーブ・ストレートみたいなもんで人によってはどれとも言いにくい中途半端な感じのもいるっちゃいるんだろうな
175無念Nameとしあき25/11/09(日)13:00:06No.1364877794+
強化具現化のコンボある変化と
強化放出のコンボある操作が強いと思う
強化中心の変化操作コンボは使いづらいだろ
176無念Nameとしあき25/11/09(日)13:00:29No.1364877883+
ちょっとした特殊能力より強化系で常時普通の人の1.5倍健康
なほうが絶対便利
177無念Nameとしあき25/11/09(日)13:00:40No.1364877921+
>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
としあきが発現しそうな念能力一覧

平日の昼でも虹裏に書き込める能力
delされてもIDが出ない能力
レスバを強制的に終わらせる能力
コピペ荒らしの住所氏名電話番号を知ることができる能力
178無念Nameとしあき25/11/09(日)13:01:13No.1364878046+
>ビスケは極のランクにある
>もう能力は完成してる
>伸び代はない…
極めたモラウはどうなるのだろう
179無念Nameとしあき25/11/09(日)13:01:27No.1364878090そうだねx2
レスバに勝ちたいなら相手の指を操作して「ごめんなさい間違ってました」と強制的に打ち込ませる能力とかかな
180無念Nameとしあき25/11/09(日)13:01:49No.1364878171+
シズクの掃除機って単独で発動できていい能力じゃないだろあれ…
181無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:22No.1364878305+
IDを透視する能力者的なのは既にいっぱいいるだろココ
182無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:29No.1364878332+
>>としあきは自分が修行サボるの前提で簡単な能力にしたほうがええ
>としあきが発現しそうな念能力一覧
>平日の昼でも虹裏に書き込める能力
>delされてもIDが出ない能力
>レスバを強制的に終わらせる能力
>コピペ荒らしの住所氏名電話番号を知ることができる能力
最後のが強すぎる
183無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:40No.1364878379+
実社会だと操作が断然強いな
ちょっとした特殊能力じゃ済まない
184無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:46No.1364878401+
>ビスケは極のランクにある
>もう能力は完成してる
>伸び代はない…
アベンガネさんも伸び代がない
185無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:57No.1364878428+
>シズクの掃除機って単独で発動できていい能力じゃないだろあれ…
あれぐらいソロでやれないと具現化系の存在価値が微妙になっちまう
186無念Nameとしあき25/11/09(日)13:03:04No.1364878457+
もしかして他の系統を使うと極から遠ざかるのか?
モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
187無念Nameとしあき25/11/09(日)13:03:16No.1364878517+
話の都合でいい感じの能力生えてくるでしょ
188無念Nameとしあき25/11/09(日)13:03:44No.1364878615+
ネット関連の発はレスから名前顔居住地等の個人情報を抽出出来る発とか作れそう
189無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:04No.1364878694+
大方殆どのとしあきが具現化か操作だろ
190無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:15No.1364878740+
話の都合のためのギミック能力が増えていくといよいよつまらなくなってくる
191無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:20No.1364878762+
>ちょっとした特殊能力より強化系で常時普通の人の1.5倍健康
なほうが絶対便利
何か3つか4つくらい特殊効果を持ってるようなユニット(HPが4分の1以下の時に攻撃力が2倍になって、ある装備を持たせれば範囲攻撃化して、移動速度2倍だけどHPをある程度消費して…)より
「HPと攻撃力と防御力が常に1.8倍」なユニットの方が強い感じか
192無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:54No.1364878890+
俺を煽ったやつに対してだけ発動できる電流能力でいいよ
193無念Nameとしあき25/11/09(日)13:05:06No.1364878938+
    1762661106517.png-(2161657 B)
2161657 B
>レスバに勝ちたいなら相手の指を操作して「ごめんなさい間違ってました」と強制的に打ち込ませる能力とかかな
モレナのカードゲーム見てる感じ条件をつければ出来そう
194無念Nameとしあき25/11/09(日)13:05:18No.1364879001+
1.8倍でも絡め手対策なかったら負けるのでは
195無念Nameとしあき25/11/09(日)13:06:10No.1364879193+
そもそも念能力覚えるような奴って大体身体能力もやばいよな
コルトピですらとしあきが逆立ちしても勝てない
196無念Nameとしあき25/11/09(日)13:06:11No.1364879198+
強化系が老化のメカニズムをキチンと理解して
科学的に老化を防ぐような能力を考えれば普通に不老くらいになれそう
197無念Nameとしあき25/11/09(日)13:07:01No.1364879398+
無自覚な念能力者の活躍があまりに少ない
198無念Nameとしあき25/11/09(日)13:07:51No.1364879567そうだねx6
老化や老衰対策の話になるあたりとしあきも年なんだなぁ
199無念Nameとしあき25/11/09(日)13:07:56No.1364879585+
>1.8倍でも絡め手対策なかったら負けるのでは
絡め手対策とれる能力なんてほとんどねぇよ
200無念Nameとしあき25/11/09(日)13:08:12No.1364879649そうだねx1
>1.8倍でも絡め手対策なかったら負けるのでは
戦うだけがハンターや念能力者でもないし
201無念Nameとしあき25/11/09(日)13:08:20No.1364879678+
>>1.8倍でも絡め手対策なかったら負けるのでは
>絡め手対策とれる能力なんてほとんどねぇよ
操作系は自身操作タイプだと一応メタとれる
202無念Nameとしあき25/11/09(日)13:08:51No.1364879790+
操作系は戦闘よりも日常生活や仕事の場面とかで使い勝手が良さそう
203無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:05No.1364879837そうだねx1
>無自覚な念能力者の活躍があまりに少ない
ネオンみたく周りに利用されて死ぬのがオチだからな…
204無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:15No.1364879880+
>無自覚な念能力者の活躍があまりに少ない
王に人間への興味を持たせたコムギはファインプレーだったね
205無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:19No.1364879895そうだねx1
>老化や老衰対策の話になるあたりとしあきも年なんだなぁ
どんなスタンドが欲しいとか言う話もハーベスト一択とか夢がない大人になっちまったよ
206無念Nameとしあき25/11/09(日)13:10:53No.1364880270+
>老化や老衰対策の話になるあたりとしあきも年なんだなぁ
強化系は社会でステゴロが強くても活かす方法が少ないがね…
結局健康の話になっちまう
207無念Nameとしあき25/11/09(日)13:11:46No.1364880482+
>どんなスタンドが欲しいとか言う話もハーベスト一択とか夢がない大人になっちまったよ
オンラインゲームでも「アイテムの取得率アップ」や「一度に所持できる保有数・所持重量アップ」とか
明らかに直接戦闘じゃなくて日常で役立ちそうなやつを欲しいと思えてきた
208無念Nameとしあき25/11/09(日)13:12:21No.1364880619+
>IDを透視する能力者的なのは既にいっぱいいるだろココ
209無念Nameとしあき25/11/09(日)13:12:23No.1364880627+
>>老化や老衰対策の話になるあたりとしあきも年なんだなぁ
>強化系は社会でステゴロが強くても活かす方法が少ないがね…
>結局健康の話になっちまう
肉体労働で役に立てるけど念能力使ってまでやることがそれかってのはある
210無念Nameとしあき25/11/09(日)13:12:56No.1364880771+
>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
タバコの煙を念を込めて操作してるんじゃないの?
211無念Nameとしあき25/11/09(日)13:13:16No.1364880855+
>そもそも念能力覚えるような奴って大体身体能力もやばいよな
>コルトピですらとしあきが逆立ちしても勝てない
作中に出てくる奴らは上澄みだから…
念の才能も肉体スペックも優れてるエリート
212無念Nameとしあき25/11/09(日)13:14:12No.1364881064そうだねx1
>作中に出てくる奴らは上澄みだから…
>念の才能も肉体スペックも優れてるエリート
ハンター試験脱落者ですら冷静に考えたらすげえもんな…
213無念Nameとしあき25/11/09(日)13:14:14No.1364881077+
>もしかして他の系統を使うと極から遠ざかるのか?
>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
そんな話あったっけ?
得意系統のみと比べて修練は難しいだろうが練度が高い奴は普通に極み言ってるわけだし
214無念Nameとしあき25/11/09(日)13:14:52No.1364881221+
でもかといって他の系統の念能力でそんなに日常で役立ちそうなのないんだよな
ビスケのヒーリングやセンリツやパクノダの読心系くらいか
215無念Nameとしあき25/11/09(日)13:14:54No.1364881230そうだねx4
レスをする時は凝を怠るなよ
216無念Nameとしあき25/11/09(日)13:15:30No.1364881374+
>でもかといって他の系統の念能力でそんなに日常で役立ちそうなのないんだよな
>ビスケのヒーリングやセンリツやパクノダの読心系くらいか
デメちゃんファンファンクロス四次元マンション
217無念Nameとしあき25/11/09(日)13:15:37No.1364881409+
強化系でも隣の放出と合わせて鍛えて他人回復ビーム!とか撃てるんじゃね
218無念Nameとしあき25/11/09(日)13:16:05No.1364881532+
    1762661765359.jpg-(148500 B)
148500 B
>>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
>タバコの煙を念を込めて操作してるんじゃないの?
煙のオーラっつってるから煙自体がオーラ
219無念Nameとしあき25/11/09(日)13:16:34No.1364881651+
>強化系でも隣の放出と合わせて鍛えて他人回復ビーム!とか撃てるんじゃね
ビームにしないで他人の身体に手を当てて発動するとかなら放出系なしで出来るんじゃね?
220無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:11No.1364881795そうだねx1
>強化系でも隣の放出と合わせて鍛えて他人回復ビーム!とか撃てるんじゃね
ビルなら出来そう
221無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:29No.1364881875+
他人の代謝を強化、暴走させて癌ガチャ強制的に引かせようぜ
222無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:31No.1364881881+
>でもかといって他の系統の念能力でそんなに日常で役立ちそうなのないんだよな
>ビスケのヒーリングやセンリツやパクノダの読心系くらいか
操作一本本気で使いこなしたら国獲れるぞ
223無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:54No.1364881978そうだねx1
>レスをする時は凝を怠るなよ
だいたいいるのは凝で見破ってると思い込んでるやばいやつ
224無念Nameとしあき25/11/09(日)13:18:16No.1364882066そうだねx1
>>>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
>>タバコの煙を念を込めて操作してるんじゃないの?
>煙のオーラっつってるから煙自体がオーラ
この表現だとどっちとも取れるな
実際にどっちも混ざり合ってるのかも知れんが
225無念Nameとしあき25/11/09(日)13:18:59No.1364882219+
>強化系でも隣の放出と合わせて鍛えて他人回復ビーム!とか撃てるんじゃね
ジョイント系って要するにそういうものでしょ?
特質系扱いされることあるけど
226無念Nameとしあき25/11/09(日)13:19:30No.1364882346+
>>>>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
>>>タバコの煙を念を込めて操作してるんじゃないの?
>>煙のオーラっつってるから煙自体がオーラ
>この表現だとどっちとも取れるな
>実際にどっちも混ざり合ってるのかも知れんが
パイプなくなったら新しい煙だせなくなってたし実際の煙も必要なんだとは思う
実質クソデカイパイプ常に持ってないといかんからあれ自体で制約扱いにもなってそう
227無念Nameとしあき25/11/09(日)13:19:31No.1364882354+
おそろしく早い即レス
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
228無念Nameとしあき25/11/09(日)13:20:29No.1364882589+
>ハンター試験脱落者ですら冷静に考えたらすげえもんな…
一番最初に脱落したニコルでさえトンパの悪知恵のせいで「お前才能ねーよ」とか言われたけど
実際の評価は「ようやく1人脱落か…今年は受験者のレベル高いな」だし
あの太っちょ体型で40km走り続けてるんだぞ…
229無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:05No.1364882730+
>>>モラウは操作系だけど煙のオーラ使ってるから変化系要素もかなりあるし
>>タバコの煙を念を込めて操作してるんじゃないの?
>煙のオーラっつってるから煙自体がオーラ
オーラを煙に変化させてるとも
オーラを極細分化して煙状にしてるとも取れる
それとは別に放出要素もあるよな
230無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:12No.1364882762+
>実質クソデカイパイプ常に持ってないといかんからあれ自体で制約扱いにもなってそう
愛着でバフがあるんだろう
231無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:19No.1364882786+
定番の炎とか氷系の能力者出てこなそうだな
再現するには耐性が必要なのが厄介すぎる
232無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:20No.1364882793+
強化系はシンプルに強いと言われるも絵的に面白くないので結局変化系くらいが描いてて楽しそうだよね
233無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:05No.1364882975+
数週間鍛えただけで何トンもある扉開けるしあの世界の上澄みはバケモン
234無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:25No.1364883071+
>定番の炎とか氷系の能力者出てこなそうだな
>再現するには耐性が必要なのが厄介すぎる
むしろそういうのがないのがハンダの面白さ
235無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:49No.1364883158+
念なしのフィジカル高すぎるんだよな
忍者もいるし
236無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:54No.1364883176そうだねx1
強化系は突き詰めると描写的にはただ肉体が強い人になっちゃうからな
237無念Nameとしあき25/11/09(日)13:23:13No.1364883247+
    1762662193309.jpg-(83083 B)
83083 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
238無念Nameとしあき25/11/09(日)13:23:29No.1364883315+
>オーラを煙に変化させてるとも
>オーラを極細分化して煙状にしてるとも取れる
>それとは別に放出要素もあるよな
煙に色付けたりしてるしほんのちょっとは変化系使ってそうではある
239無念Nameとしあき25/11/09(日)13:24:21No.1364883508+
ヒソカって変化系なのに体術滅茶苦茶強いよね
240無念Nameとしあき25/11/09(日)13:24:26No.1364883528+
系統関係なくフィジカル強いやつが強い
241無念Nameとしあき25/11/09(日)13:24:56No.1364883631+
>定番の炎とか氷系の能力者出てこなそうだな
>再現するには耐性が必要なのが厄介すぎる
炎とか日夜浴びてたら火傷とかとんでもないしな
242無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:12No.1364883702+
太陽拳みたいに目くらまし能力強そうだが
何系が適正になるのかなあれ
243無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:50No.1364883863+
特質とか特殊能力がなんでもありで便利過ぎてなあ
ウヴォーのパンチをクラピカが受け止めた場面で結構萎えた
244無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:51No.1364883868+
>具現化はどんなに糞能力だとしてもかわいいマスコットの具現化に成功すれば勝ち組
嫁が一生変わらないタイプのオタクならいいけど自分で具現化した物に徐々に熱が冷めてくタイプは一定数いると思う
245無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:54No.1364883879+
>ヒソカって変化系なのに体術滅茶苦茶強いよね
旅団腕相撲3位はヤバい
246無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:55No.1364883882+
>定番の炎とか氷系の能力者出てこなそうだな
>再現するには耐性が必要なのが厄介すぎる
ボマーやバショウが一応炎属性があるくらいか
247無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:55No.1364883883+
外野がゲームバランス監視目的でワーワー言ってるだけの話は作中の人間たちにはあんま関係ないんだよな
承太郎が伸びると思ったらスタープラチナの移動距離も指も伸びるんだ
248無念Nameとしあき25/11/09(日)13:26:50No.1364884091+
>太陽拳みたいに目くらまし能力強そうだが
>何系が適正になるのかなあれ
ハンタ世界なら閃光弾で済むことをいちいち能力にするのはアホ
249無念Nameとしあき25/11/09(日)13:26:50No.1364884092+
>1762662193309.jpg
バショウでよく言われるのが「火の能力しか具現化できない?」だよね
みな燃える・焼かれ死ぬ…ってやけに火に偏ってるし
あと「俺」だったのを「俺様が」にしちゃったから火力イマイチだし
他はやっぱ字余りとか出たらそもそも発動できない辺りかな
250無念Nameとしあき25/11/09(日)13:27:07No.1364884159+
ヒソカって発が攻撃系じゃないから体術で攻撃しないとどうにもならないもんな
251無念Nameとしあき25/11/09(日)13:27:17No.1364884190+
>ボマーやバショウが一応炎属性があるくらいか
火に光
俳句にすれば
全部アリ
252無念Nameとしあき25/11/09(日)13:27:29No.1364884228+
>太陽拳みたいに目くらまし能力強そうだが
>何系が適正になるのかなあれ
センリツが上位互換だと思うが
放出になるんじゃないか
253無念Nameとしあき25/11/09(日)13:27:52No.1364884325そうだねx1
    1762662472031.png-(400482 B)
400482 B
>ヒソカって変化系なのに体術滅茶苦茶強いよね
変化だから強化に近いし
そもそも系統と身体能力にどこまで因果関係があるのかは謎だが
254無念Nameとしあき25/11/09(日)13:28:18No.1364884423+
念の出力に上振れ下振れがあるから体術鍛えまくってアベレージ高くするのは真っ当な判断
255無念Nameとしあき25/11/09(日)13:28:33No.1364884486+
ゼノやシルバが放出な時点で冨樫も変化で強い能力作るのあきらめてそう
256無念Nameとしあき25/11/09(日)13:29:36No.1364884709+
    1762662576616.jpg-(130358 B)
130358 B
>変化系って微妙に使いにくそうだよね
変化と具現化って「物質を再現する」って点が役割的にかぶってるから
隣の一枠を無駄にしてる感あるよね
257無念Nameとしあき25/11/09(日)13:30:31No.1364884930+
>>変化系って微妙に使いにくそうだよね
>変化と具現化って「物質を再現する」って点が役割的にかぶってるから
>隣の一枠を無駄にしてる感あるよね
一番相性最悪なのはそもそも無関係の特質ってのも強化系恵まれてるわ
258無念Nameとしあき25/11/09(日)13:30:32No.1364884935+
ガムとか念糸とか電気とか強そうなのはもう出し切っちゃった感じ
259無念Nameとしあき25/11/09(日)13:30:33No.1364884942そうだねx2
>>変化系って微妙に使いにくそうだよね
>変化と具現化って「物質を再現する」って点が役割的にかぶってるから
>隣の一枠を無駄にしてる感あるよね
具現化系は具現化したものに特殊能力を付与できるのが強み
変化系は強化系に近い分肉弾戦も強いのが強み
260無念Nameとしあき25/11/09(日)13:30:50No.1364884998+
>>1762662193309.jpg
>バショウでよく言われるのが「火の能力しか具現化できない?」だよね
>みな燃える・焼かれ死ぬ…ってやけに火に偏ってるし
相手に自分の能力詳細に説明する必要性もないし手短に話すことが肝要だから問題はない
261無念Nameとしあき25/11/09(日)13:31:17No.1364885106そうだねx1
性質変えるのが変化で具体的なもの作り出すのが具現化だから棲み分けはできてるのでは
262無念Nameとしあき25/11/09(日)13:31:20No.1364885112そうだねx1
実際の念能力はそんなカードゲームみたいに単純じゃないっていう前提が伝わりにくくなってるから系統図は失敗だったかも
まあネットだとそういうADHD的な傾向強い意見が多くなりがちなだけかもだが
263無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:08No.1364885299+
特質が6系統に含まれてるのが最悪すぎる
264無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:20No.1364885364+
ADHDはただ過度にうっかりなだけ
物事の認識能力がズレるのはADHDじゃないぞ
265無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:37No.1364885432そうだねx3
まぁ冨樫のさじ加減で全部変わるしな
特質が欠点なしの文字通りチート系統だなんてみんな思ってなかったろうし
266無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:49No.1364885478+
念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
267無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:58No.1364885518+
具現化ってクラピカが最初に言ってた通り滅茶苦茶使いにくそうなんだよな
268無念Nameとしあき25/11/09(日)13:33:40No.1364885681そうだねx3
    1762662820037.png-(58817 B)
58817 B
ハンターは緻密のようで割とノリで描いてるので
細かい設定とかストーリーの矛盾はあんまり深く考えないほうがいいと思う
269無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:09No.1364885794+
>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
まあ普通に炎水とかの属性の方がやりやすそうだし…
270無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:17No.1364885821+
>特質が6系統に含まれてるのが最悪すぎる
五角形+例外1って図じゃないと特質に隣接してる操作と具現化がつらいよな
271無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:17No.1364885822そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
272無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:49No.1364885963+
具現化は最近変身能力も追加されたから変化の立場がますます微妙
273無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:50No.1364885967+
>具現化ってクラピカが最初に言ってた通り滅茶苦茶使いにくそうなんだよな
クラピカの目的が復讐だったからな
戦闘特化ってなると強化系が一番いいからな
274無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:14No.1364886061+
>ハンターは緻密のようで割とノリで描いてるので
>細かい設定とかストーリーの矛盾はあんまり深く考えないほうがいいと思う
これやたら矛盾扱いする人いるけどハンター試験の後に実家に帰ってんだからその時に見せてもらっただけでしょ
275無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:22No.1364886086+
>具現化系は具現化したものに特殊能力を付与できるのが強み
これも解釈が別れる話だよね
その付与した特殊能力が具現化単体で実現できるのか
それとも操作や特質を利用したものなのかどうかって
クラピカのチェーンジェイルの強制絶も
操作を使っているかもしれん
276無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:23No.1364886090+
>No.1364885681
今の暗黒大陸は時間かけてプロット練ってそうだけどなぁ
277無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:27No.1364886107+
制約もふわふわした設定だよな
いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
278無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:43No.1364886178そうだねx1
>>ハンターパロネタを見た時に元ネタが呪術だと思い込んでるキッズを割と見かける
>誰も突っ込み入れないけどこれハンタじゃなくジョジョネタ…
どっちもでしょジョジョの黄金長方形とビスケの発言の合わせ
279無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:45No.1364886186+
>>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
>まあ普通に炎水とかの属性の方がやりやすそうだし…
ポピュラーな属性攻撃が作りにくいのがね
280無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:59No.1364886244+
自分で自分の能力作るのは別に念能力使わなくても魔法使いにすればいいだけではある
281無念Nameとしあき25/11/09(日)13:36:38No.1364886392+
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
結局のところ思い込みも強さの1つだろうから
同じことでも本人が疑問を持てばあまり効果は出ないし信じ切っていれば思いのほか効果が上がったりもするんだろうし
282無念Nameとしあき25/11/09(日)13:36:39No.1364886399そうだねx1
>ハンターは緻密のようで割とノリで描いてるので
>細かい設定とかストーリーの矛盾はあんまり深く考えないほうがいいと思う
天空闘技場の観客は全員念使いの方が異常じゃない?
283無念Nameとしあき25/11/09(日)13:36:46No.1364886427+
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
本人の思い込みがかなり比重がでかいってのは言われてる
284無念Nameとしあき25/11/09(日)13:36:49No.1364886435そうだねx1
    1762663009831.jpg-(391261 B)
391261 B
>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
真似た人はいるんだろうけど扱い切れずに死んでいったんだと思う
285無念Nameとしあき25/11/09(日)13:37:32No.1364886594+
クラピカは緋の眼なしで鎖で弾丸止めてるしあいつが1番おかしい
286無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:08No.1364886739そうだねx2
>>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
>真似た人はいるんだろうけど扱い切れずに死んでいったんだと思う
これ系統でもなんでもなくただの属性では
287無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:09No.1364886742そうだねx1
>特質が6系統に含まれてるのが最悪すぎる
説明のために図上ではそうなってるだけなんだがな
288無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:12No.1364886753+
タバコを吸ったらダメとか吸ったことない奴とヘビースモーカーじゃ全然重さ違うしな
289無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:20No.1364886780+
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
能力者視点でどれだけリスク背負うかって覚悟だろ
全然ふわふわしてないと思うけど
290無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:39No.1364886864+
ダウジングチェーンが緋の目不要な上に指一本分の能力なのに有能すぎるというね
291無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:55No.1364886931+
ヒソカ然りキルア然りビスケ然り固有の念能力抜きでも強い奴が搦手や補助として持つのに変化系は最適なんだと思う
292無念Nameとしあき25/11/09(日)13:39:25No.1364887044+
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
これは完全に本人の覚悟の重さ
293無念Nameとしあき25/11/09(日)13:39:50No.1364887150+
シコるのが日課になってる人がオナ禁する

本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
294無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:08No.1364887216そうだねx2
    1762663208326.jpg-(367354 B)
367354 B
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
制約は少しずつ重くして調整してく感じっぽい
295無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:25No.1364887282+
>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
最初にそういう縛り作っちゃうとどうしても能力バトルの整合性を合わせるのが難しくなっちゃうからね
ぶっちゃけスタンドバトルみたいに「近距離=パワー」とか「一人につき基本1能力」みたいなふわっとした設定のほうがやりやすいと思う
296無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:36No.1364887318+
>特質が増えすぎてる気がするが
>シンプルな能力が頭使って勝つみたいなバトルの方が好きなんだよな
これとこれの複合でこの能力とかこれの応用でこういう能力とか好きだから
困ったら特質みたいのはちょっとなぁ
297無念Nameとしあき25/11/09(日)13:41:00No.1364887431そうだねx2
>シコるのが日課になってる人がオナ禁する
>↑
>本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
それだと少し軽いな
一生オナニーしないくらいじゃないと
298無念Nameとしあき25/11/09(日)13:41:37No.1364887590+
周とか使うやつ全然いないけど使えば戦闘用の発なんていらないだろと思う
299無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:11No.1364887720+
ツェとか最たるものだよな
特質と念獣の合わせ技
300無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:29No.1364887795+
としあきにとって「一生ふたばにアクセスしない」は超重い制約になるけど一般人には何でもないだろう?
301無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:41No.1364887848+
>シコるのが日課になってる人がオナ禁する
>↑
>本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
シコるのが大好き生き甲斐ならそれなりに重いね
瓦解する可能性が充分あるから質のいい能力が得られるとは思えないけど
302無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:54No.1364887910+
>ハンターは緻密のようで割とノリで描いてるので
>細かい設定とかストーリーの矛盾はあんまり深く考えないほうがいいと思う
一応そこはヨーヨー取りに行った時にじいちゃんの能力見せてもらった説があるぞ
じいちゃんの会長語りも相手はキルアだったとか
303無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:09No.1364887970+
>シコるのが日課になってる人がオナ禁する
>↑
>本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
そこそこ重い制約になりそうだけどふとした拍子に来るオナ禁が苦にならない精神状態になったら制約バフがぶっ飛びそう
304無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:14No.1364887981+
作中に出てきてるの上澄みばかりだから特質系が多く感じるんだと思う
念能力者の何%と言ったときの母数は選挙編に出てきた雑魚やモタリケみたいなのが大部分だろうから
305無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:26No.1364888035+
具現化は具現化すること自体が制約になるとか言ってたし
同じようなことを普通にやるより出力高くできるんじゃねえかな
306無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:39No.1364888083+
マチをぐるぐる巻きにしたガムはヒソカが離れても暫く続いてたっぽいのは結構謎
307無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:09No.1364888205+
言うほど特質多いか?
308無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:16No.1364888229+
実家帰った時にドラゴンダイブ見せてもらったは可能性は0ではないけど
実際そのシチュ想像するとかなりシュール
どういう流れであんな大技見せる流れになるんだ
309無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:22No.1364888258+
特質は全系統特異って設定いらんかったな
凄腕の特質なくせに腕力そんな無い団長はなんなの
310無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:33No.1364888304+
>マチをぐるぐる巻きにしたガムはヒソカが離れても暫く続いてたっぽいのは結構謎
欠損した自分の体をドッキリテクスチャーで偽装し続けてるのにオーラ切れ起こさないのも謎
311無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:41No.1364888331そうだねx1
>マチをぐるぐる巻きにしたガムはヒソカが離れても暫く続いてたっぽいのは結構謎
死後の念でヒソカの念がかなり強くなってるだけでは
312無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:51No.1364888370+
>シコるのが日課になってる人がオナ禁する
>↑
>本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
なり得る
あとはそれで発現させたい発の強度と釣り合うかどうかの話になる
313無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:00No.1364888412+
>マチをぐるぐる巻きにしたガムはヒソカが離れても暫く続いてたっぽいのは結構謎
濃いのを多めに練っておいたんだろう
314無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:07No.1364888445+
>No.1364884092
その疑いは最近晴れたやろ
315無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:07No.1364888448+
>周とか使うやつ全然いないけど使えば戦闘用の発なんていらないだろと思う
ヒソカのトランプとかはたぶん周使ってると思う
316無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:11No.1364888458+
    1762663511980.jpg-(200708 B)
200708 B
>強くなさそうなの操作系かなぁ?
操作系は一撃で相手を倒せるというチートさがあるからな
317無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:16No.1364888475+
>シコるのが日課になってる人がオナ禁する
>↑
>本人基準だとこれもかなり重い制約になるの?
もし誓約をやぶってオナったら死ぬとかチンコ爆発するとかまで加えないと駄目そう
318無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:23No.1364888504+
>>特質が6系統に含まれてるのが最悪すぎる
>説明のために図上ではそうなってるだけなんだがな
具現化ー操作でお互い6割じゃなく8割だったらな…
319無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:35No.1364888548+
>特質は全系統特異って設定いらんかったな
そんな設定あるんだ
知らんかった
320無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:43No.1364888582+
>実家帰った時にドラゴンダイブ見せてもらったは可能性は0ではないけど
>実際そのシチュ想像するとかなりシュール
>どういう流れであんな大技見せる流れになるんだ
実際に見たのではなくどんな技かだけ聞いていた可能性
321無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:44No.1364888586+
>特質は全系統特異って設定いらんかったな
>凄腕の特質なくせに腕力そんな無い団長はなんなの
そりゃスキルマにできる系統を選べるだけで全系統をスキルマにできるわけじゃないからな特質系
322無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:00No.1364888645+
虹裏だとdelを食らってID出た相手にだけ有効な能力とか自分が立てたスレが完走できたかどうかとかは有効な制約、条件になりそう
323無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:14No.1364888701+
カキンだけでツェリードニヒ モレナ ボークセンがいて更にクラピカとクロロもいるから船の中だけで5人特質系だぞ
324無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:22No.1364888734+
>マチをぐるぐる巻きにしたガムはヒソカが離れても暫く続いてたっぽいのは結構謎
もともと10メートル伸ばせば千切れると言われただけで離すこと自体は可能な設定だったしな
325無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:27No.1364888759+
>>念能力って面白いけど相性設定が面倒だからか真似る作家はいなかったな
>最初にそういう縛り作っちゃうとどうしても能力バトルの整合性を合わせるのが難しくなっちゃうからね
>ぶっちゃけスタンドバトルみたいに「近距離=パワー」とか「一人につき基本1能力」みたいなふわっとした設定のほうがやりやすいと思う
作ってると例外ばっかになってきたりとか
326無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:47No.1364888846+
>ツェとか最たるものだよな
>特質と念獣の合わせ技
最新の単行本分の話で
わざわざ念獣を作る理由が「ツェリ本体が絶をしてる分 念獣が発動分の力を分け与えてる」って設定が判明して
結構納得した
327無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:47No.1364888849+
>特質は全系統特異って設定いらんかったな
>凄腕の特質なくせに腕力そんな無い団長はなんなの
本人の資質みたいなものもあるでしょコムギも特別腕力高くなさそうだし
いやまあ単に機会がなかっただけで腕相撲クソ強い可能性はあるけどさ
328無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:03No.1364888903+
>作ってると例外ばっかになってきたりとか
まぁスタンドもそうだしな…
329無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:42No.1364889060+
特質が操作と具現の間にあるのに
操作と具現が特質習得に有利になってるように思えないし
6角形で考えるのが間違いな気がする
330無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:44No.1364889068+
ヒソカの死後の念は愛撫が終了した時点で役目を終えたはずだけど
明らかにパワーアップしてる気はする
331無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:45No.1364889074+
>>作ってると例外ばっかになってきたりとか
>まぁスタンドもそうだしな…
進化系スタンドは一人一能力じゃなくなるしな
332無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:04No.1364889152+
みんな思い込みで具現化してるんだから思考歪ませることが出来る能力あったらかなり強そうやな
333無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:15No.1364889188+
>>強くなさそうなの操作系かなぁ?
>操作系は一撃で相手を倒せるというチートさがあるからな
ヴェーゼ生きてたら奴隷になったウボォーギンから情報聞き出したり出来たんだろうな
まあそんな情けない姿は見たくないけど
334無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:18No.1364889195+
>特質は全系統特異って設定いらんかったな
>凄腕の特質なくせに腕力そんな無い団長はなんなの
クラピカがそういう特質ってだけで他はそうでもないんじゃないか
ネオンもカミーラも別に強そうでもないし
335無念Nameとしあき25/11/09(日)13:49:22No.1364889441+
>制約もふわふわした設定だよな
>いったい誰の視点で制約の重い軽い決めてんだと
本人視点じゃないの
仮にゴキブリが生理的にマジで無理って人間が「ゴキブリを食うと発動する能力」ならクソ強いだろうし
別に苦痛じゃない人間なら大したオーラもでなさそう
336無念Nameとしあき25/11/09(日)13:49:39No.1364889515+
例外がどうこう気にするのは重箱の隅をつついてマウント取りたいだけの可哀想な人ばかりだから作家は無視したほうがいい
337無念Nameとしあき25/11/09(日)13:49:52No.1364889564+
劇中でケチ付けられてた印象もあって具現化は微妙なのかなあと思う
でもメンツ的には中々だな
あと特質系に発現しやすいとかってのもあったような
338無念Nameとしあき25/11/09(日)13:50:19No.1364889680+
    1762663819985.jpg-(33131 B)
33131 B
>>>作ってると例外ばっかになってきたりとか
>>まぁスタンドもそうだしな…
>進化系スタンドは一人一能力じゃなくなるしな
条件付きで射程もパワーも両立できたりするし
339無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:05No.1364889860+
>特質が操作と具現の間にあるのに
>操作と具現が特質習得に有利になってるように思えないし
>6角形で考えるのが間違いな気がする
いや近い方が特質に目覚めやすい傾向ではあるらしい
まあなりやすいであってほとんどはならないんだろうが
340無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:19No.1364889918+
>ヒソカの死後の念は愛撫が終了した時点で役目を終えたはずだけど
>明らかにパワーアップしてる気はする
心臓マッサージせよって命令が
変化系を扱ったものだから変化系がその分強まったって俺は解釈してる
341無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:21No.1364889932+
>>>>作ってると例外ばっかになってきたりとか
>>>まぁスタンドもそうだしな…
>>進化系スタンドは一人一能力じゃなくなるしな
>条件付きで射程もパワーも両立できたりするし
なんでそこでキッスじゃないんだよ
342無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:30No.1364889968+
何気にドッキリテクスチャーが高性能すぎる
343無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:31No.1364889972+
>あと特質系に発現しやすいとかってのもあったような
六系統で特質の隣のは特質が発現しやすい(だから便宜上特質をそこに置いてる)って説明はあった
344無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:34No.1364889987+
本人の覚悟や思い入れが強くするってのは本編でも言われてるしね
ギドのコマとかゴトーのコインとか普段使いの道具もそうだろうし
345無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:40No.1364890016+
ジョジョは6部7部でインフレ極まって
8部からは一気にスケールダウンしてたな
346無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:53No.1364890078+
>条件付きで射程もパワーも両立できたりするし
これは割と納得できたけどね
スタンドパワーじゃなく電気を使ってるから遠隔パワー型じゃないし
明確な弱点にもなってるし
347無念Nameとしあき25/11/09(日)13:52:09No.1364890129+
血統や生まれとか選ばれし者のジャンプにおいて
「念は努力次第で誰でも身に着けられる、だからこそ教える方は相手を選ばなければならない」
は少年心くすぐるよな
348無念Nameとしあき25/11/09(日)13:52:24No.1364890202+
特質系は苦手がないって説明じゃなかったっけ
でもまあある程度のブレはあるんじゃない?
冨樫展の系統図でも同じ系統に属しててもちょっとズレてるキャラとか居たし
349無念Nameとしあき25/11/09(日)13:52:44No.1364890279+
>わざわざ念獣を作る理由が「ツェリ本体が絶をしてる分 念獣が発動分の力を分け与えてる」って設定が判明して
>結構納得した
しらそん
ていうか絶したら念獣も消えるっていってたやん
350無念Nameとしあき25/11/09(日)13:52:45No.1364890282+
作中で特質系に変化した能力者ってクラピカだけじゃないの
どんだけレアケースなんだよ
351無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:17No.1364890412そうだねx1
念の系統って別にあの世界の神がそういうルールを決めたんじゃなくて
いろんな念能力者が「物を具現化するのが得意な人って遠くに念飛ばすのは下手な傾向あるよね」みたいな体験や研究を集めていった結果でしかないんじゃないか?
352無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:25No.1364890440そうだねx1
    1762664005815.jpg-(122035 B)
122035 B
>ジョジョは6部7部でインフレ極まって
>8部からは一気にスケールダウンしてたな
だからこいつらだけ能力がぶっ飛びすぎててインパクトがすごい
ジョジョ全体を見れば突破できそうな奴は何人かいるけど
353無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:50No.1364890548そうだねx3
>血統や生まれとか選ばれし者のジャンプにおいて
>「念は努力次第で誰でも身に着けられる、だからこそ教える方は相手を選ばなければならない」
>は少年心くすぐるよな
でも結局主人公組レオリオ(不明)以外は超サラブレッドなんだよなぁ
354無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:53No.1364890558+
>特質系は苦手がないって説明じゃなかったっけ
>でもまあある程度のブレはあるんじゃない?
>冨樫展の系統図でも同じ系統に属しててもちょっとズレてるキャラとか居たし
特質系は初期状態だと習得できない系統がないけど全系統極められるわけじゃないな
355無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:58No.1364890576+
>>わざわざ念獣を作る理由が「ツェリ本体が絶をしてる分 念獣が発動分の力を分け与えてる」って設定が判明して
>>結構納得した
>しらそん
>ていうか絶したら念獣も消えるっていってたやん
ごめん俺が言ってる念獣は666の方の話
356無念Nameとしあき25/11/09(日)13:54:56No.1364890823+
>作中で特質系に変化した能力者ってクラピカだけじゃないの
>どんだけレアケースなんだよ
まあ言われてないだけで団長も本の具現化から特質に変わったかもしれんし…
357無念Nameとしあき25/11/09(日)13:55:00No.1364890835+
7部は全然インフレじゃないぞ
銃が決め手になるくらいのいいバランスだわ
358無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:05No.1364891101+
>念の系統って別にあの世界の神がそういうルールを決めたんじゃなくて
>いろんな念能力者が「物を具現化するのが得意な人って遠くに念飛ばすのは下手な傾向あるよね」みたいな体験や研究を集めていった結果でしかないんじゃないか?
そう
6角形の図も心源流の人は教えるのに使ってるだけで絶対というわけでもない
359無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:08No.1364891115+
>7部は全然インフレじゃないぞ
>銃が決め手になるくらいのいいバランスだわ
タスク最終形態や大統領がね
360無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:10No.1364891126+
>でも結局主人公組レオリオ(不明)以外は超サラブレッドなんだよなぁ
まぁ物語の根幹になる力というかそういうのは別に誰でも努力次第で身に着けられるってのは良いじゃない
少なくとも念能力は『誰でも』努力次第で身に着けられるってのは
361無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:24No.1364891176+
>7部は全然インフレじゃないぞ
>銃が決め手になるくらいのいいバランスだわ
むしろスタンドは3部からデフレしてるよな
マジシャンズレッドとかサンとか強すぎる
362無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:34No.1364891224+
重ねてごめん日本語おかしかった
×ツェリ本体が絶をしてる分 念獣が発動分の力を分け与えてる
○ツェリ本体が絶をしてる分 念獣に発動分の力を分け与えてる
363無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:49No.1364891294+
>7部は全然インフレじゃないぞ
>銃が決め手になるくらいのいいバランスだわ
戦闘できる人型スタンドはだいぶ便利なんだなって
364無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:57No.1364891323+
>7部は全然インフレじゃないぞ
>銃が決め手になるくらいのいいバランスだわ
人型スタンドが少ないから能力抜きのスタンド同士の殴り合いになりにくいからな
遺体ブーストを受けてるD4Cは人型で強力な能力を持つ上にパラメータもスタープラチナと同じってぶっ飛んだことになってるけど
365無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:00No.1364891339+
9部は主人公チームが3人揃って岸辺露伴1人に負ける程度にはデフレしてる
366無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:30No.1364891462+
露伴がかなり無体なキャラだし…
367無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:34No.1364891477+
(ドッキリテクスチャーって触るとすぐにばれるって設定どこ行った
予言をパクノダに渡した際の時と設定違うじゃん)
368無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:00No.1364891576+
>特質系は初期状態だと習得できない系統がないけど全系統極められるわけじゃないな
時間かけたら全系統混ぜた発作れるだろうけど
1系統極めた方がずっと早く強くなれそ
369無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:17No.1364891642+
>少なくとも念能力は『誰でも』努力次第で身に着けられるってのは
誰でもっても数十年かけてようやく初歩ができる程度の才能も少なくないだろうし
370無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:22No.1364891670+
>9部は主人公チームが3人揃って岸辺露伴1人に負ける程度にはデフレしてる
岸辺露伴のスタンドはハンターハンターでいう操作系並みに一撃必殺だから…
371無念Nameとしあき25/11/09(日)13:59:21No.1364891928+
>(ドッキリテクスチャーって触るとすぐにばれるって設定どこ行った
>予言をパクノダに渡した際の時と設定違うじゃん)
質感を再現できないだけで紙の上に紙のテクスチャを貼れば質感同じだからバレない
372無念Nameとしあき25/11/09(日)13:59:28No.1364891957+
6部でインフレしたといってもウェザーリポートくらいでは
373無念Nameとしあき25/11/09(日)13:59:40No.1364891995+
>(ドッキリテクスチャーって触るとすぐにばれるって設定どこ行った
>予言をパクノダに渡した際の時と設定違うじゃん)
お前さんは紙を触った時に触覚だけでインクの判別つくのかい?
374無念Nameとしあき25/11/09(日)13:59:49No.1364892030+
>>少なくとも念能力は『誰でも』努力次第で身に着けられるってのは
>誰でもっても数十年かけてようやく初歩ができる程度の才能も少なくないだろう
だから現実と同じっぽくていいじゃん
375無念Nameとしあき25/11/09(日)14:00:26No.1364892166+
>(ドッキリテクスチャーって触るとすぐにばれるって設定どこ行った
>予言をパクノダに渡した際の時と設定違うじゃん)
噓予言は字が書かれた紙に字が書かれた紙を再現してて元々の質感は変わってないからじゃない
紙に木目を再現とか質感は再現できないってことで
376無念Nameとしあき25/11/09(日)14:00:37No.1364892213+
>6部でインフレしたといってもウェザーリポートくらいでは
隕石降らす奴とか近づくほど小さくなってく奴とか
377無念Nameとしあき25/11/09(日)14:01:01No.1364892304+
ジョジョは途中から
限定条件下では無敵なスタンドを相手にその謎を解くってことが中心になってきて
連続でそれやられると読んでて疲れるなあって思うようになった
もうちょいシンプルなパワーゲーム的なバトルも挟んで欲しい
378無念Nameとしあき25/11/09(日)14:01:09No.1364892335+
テクスチャーはクロロ戦後に顔を再現したほうがあれ?って思った
それできるならハンカチとかいらんだろ
379無念Nameとしあき25/11/09(日)14:01:47No.1364892489+
>何気にドッキリテクスチャーが高性能すぎる
パッと見ただけであらゆる画像を再現できるのはレベル高い技術よね
380無念Nameとしあき25/11/09(日)14:01:47No.1364892490+
>テクスチャーはクロロ戦後に顔を再現したほうがあれ?って思った
>それできるならハンカチとかいらんだろ
それがあるから死後の念でパワーアップしたのでは?と言われてる
381無念Nameとしあき25/11/09(日)14:02:15No.1364892594+
>それできるならハンカチとかいらんだろ
まぁあのあたりは明確に能力が進化していたな
382無念Nameとしあき25/11/09(日)14:02:30No.1364892650そうだねx1
>テクスチャーはクロロ戦後に顔を再現したほうがあれ?って思った
>それできるならハンカチとかいらんだろ
蜘蛛の入れ墨も肌に直接でもいいはずだもんな
383無念Nameとしあき25/11/09(日)14:03:02No.1364892771+
モラウさんのような便利能力がインフレした結果ヒソカのテクスチャも進化したんだな
384無念Nameとしあき25/11/09(日)14:03:02No.1364892774+
>もうちょいシンプルなパワーゲーム的なバトルも挟んで欲しい
シンプルなパワー系のバトルって実は作りにくいのよね
基本「パワーが強いほうが勝ちました」で全部終わっちゃうから
385無念Nameとしあき25/11/09(日)14:04:21No.1364893033+
>>もうちょいシンプルなパワーゲーム的なバトルも挟んで欲しい
>シンプルなパワー系のバトルって実は作りにくいのよね
>基本「パワーが強いほうが勝ちました」で全部終わっちゃうから
呪術の五条vs特級呪霊みたいな感じの超パワーのぶつかり合いは面白いけどよく考えたらただのドラゴンボールだからたまにでいいよね
386無念Nameとしあき25/11/09(日)14:04:46No.1364893126+
>6部でインフレしたといってもウェザーリポートくらいでは
能力的にはボヘミアンラプソディやメイドインヘブンの世界全体型が厄介すぎる
387無念Nameとしあき25/11/09(日)14:05:06No.1364893196+
>テクスチャーはクロロ戦後に顔を再現したほうがあれ?って思った
>それできるならハンカチとかいらんだろ
あの程度なら単に説明を省略してるだけでも通らない?
388無念Nameとしあき25/11/09(日)14:05:55No.1364893389+
>それがあるから死後の念でパワーアップしたのでは?と言われてる
なんか死後強まる念をサイヤ人の瀕死パワーアップみたいに捉えてる人いない?
389無念Nameとしあき25/11/09(日)14:08:39No.1364893964そうだねx1
    1762664919274.jpg-(44865 B)
44865 B
>呪術の五条vs特級呪霊みたいな感じの超パワーのぶつかり合いは面白いけどよく考えたらただのドラゴンボールだからたまにでいいよね
呪術だとレジィVS伏黒が一番面白かったな
どちらも能力を推測し合って騙し合いバトル
390無念Nameとしあき25/11/09(日)14:08:40No.1364893966+
>>それがあるから死後の念でパワーアップしたのでは?と言われてる
>なんか死後強まる念をサイヤ人の瀕死パワーアップみたいに捉えてる人いない?
整合性合わせるために便利に使ってる人はいる
391無念Nameとしあき25/11/09(日)14:09:26No.1364894122+
>>>もうちょいシンプルなパワーゲーム的なバトルも挟んで欲しい
>>シンプルなパワー系のバトルって実は作りにくいのよね
>>基本「パワーが強いほうが勝ちました」で全部終わっちゃうから
>呪術の五条vs特級呪霊みたいな感じの超パワーのぶつかり合いは面白いけどよく考えたらただのドラゴンボールだからたまにでいいよね
領域展開→即死だから領域展開させないよう人質取ってセコセコやってるのは全然超パワーのぶつかり合いじゃない
392無念Nameとしあき25/11/09(日)14:12:04No.1364894724そうだねx3
>>それがあるから死後の念でパワーアップしたのでは?と言われてる
>なんか死後強まる念をサイヤ人の瀕死パワーアップみたいに捉えてる人いない?
現にヒソカが作中で死後の念を都合よく利用して
実際に強くなっているのだから
これは読者側の解釈にケチつける問題じゃないだろ
393無念Nameとしあき25/11/09(日)14:15:25No.1364895490+
    1762665325971.jpg-(77259 B)
77259 B
>>それがあるから死後の念でパワーアップしたのでは?と言われてる
>なんか死後強まる念をサイヤ人の瀕死パワーアップみたいに捉えてる人いない?
実際にもろ言及してるからな
死後の念って
394無念Nameとしあき25/11/09(日)14:17:00No.1364895866+
死後の念じゃなくてもヒソカが「欠損してるほうが強そうじゃん?」て思ってれば強まる可能性はあるからな
395無念Nameとしあき25/11/09(日)14:17:01No.1364895869+
ただそのシーンだけで言うとマチも別に死後の念を知識として知ってるだけで実感で知ってるわけでもないから
マチがそう思ってるだけとも取れるんだよな
396無念Nameとしあき25/11/09(日)14:17:03No.1364895878+
    1762665423515.webp-(29180 B)
29180 B
>キルア見てたら滅茶苦茶強そうに見える
燃費悪くて持久戦向きじゃないって欠点はある
まあキルアらしくて良い能力だと思う
397無念Nameとしあき25/11/09(日)14:17:40No.1364896029+
キルアは円がほぼゼロって欠点もあるのよな
398無念Nameとしあき25/11/09(日)14:19:26No.1364896434+
>死後の念じゃなくてもヒソカが「欠損してるほうが強そうじゃん?」て思ってれば強まる可能性はあるからな
そりゃ念は思い込み次第なんだろうが
フランクリンのように故意に欠損する覚悟とかじゃなく
事故で欠損で後から都合よく制約扱いするのは納得できかねる
399無念Nameとしあき25/11/09(日)14:19:43No.1364896494+
薄っぺらな物にしか再現できないって制約だったはずだけど
死後強まる念で制約まで勝手に変わるの?
400無念Nameとしあき25/11/09(日)14:20:14No.1364896632+
>そりゃ念は思い込み次第なんだろうが
>フランクリンのように故意に欠損する覚悟とかじゃなく
>事故で欠損で後から都合よく制約扱いするのは納得できかねる
治そうと思えば治す手段あるのにそのままにしておくのは制約になると思う
401無念Nameとしあき25/11/09(日)14:20:16No.1364896643+
もう貼られてるjpgがどれもこれも経年劣化してる…
402無念Nameとしあき25/11/09(日)14:20:20No.1364896658+
>死後の念じゃなくてもヒソカが「欠損してるほうが強そうじゃん?」て思ってれば強まる可能性はあるからな
シャルナークやったときの片足のゴムのみで高速移動とワンパンで
欠損部位のゴムオーラは強化されてるっぽい描写が
403無念Nameとしあき25/11/09(日)14:20:45No.1364896765+
ヒソカだから軽くやってるように見えるだけで死ぬ覚悟で仕込んでるよ
404無念Nameとしあき25/11/09(日)14:21:19No.1364896900そうだねx3
>ただそのシーンだけで言うとマチも別に死後の念を知識として知ってるだけで実感で知ってるわけでもないから
>マチがそう思ってるだけとも取れるんだよな
実際にヒソカがマチに手放した変化系の念で圧倒していたから
普通に「ヒソカが死後の念で強くなった」でいいのに
何で無理やり死後の念は関係ないみたいな不自然な解釈しようとするのか不明
405無念Nameとしあき25/11/09(日)14:22:34No.1364897198+
厳密にどんな効果や制約だったか忘れたけど
作れるのは薄いものだけどそれをどこにどう貼るかは任意でないの
紙に精巧な印刷できるまでがテクスチャの能力でそれを顔に貼ったとていいでしょ的な
406無念Nameとしあき25/11/09(日)14:22:56No.1364897275そうだねx1
欠損部位をゴムで型取るのもクロロ戦中には使わなかったから死んでからできるようになったんだろうしな
407無念Nameとしあき25/11/09(日)14:24:47No.1364897713+
強制絶にしてぐちゃぐちゃの顔出てきたら能力かけた方がビックリするな
408無念Nameとしあき25/11/09(日)14:24:54No.1364897731+
結局のところちゃんと再登場したヒソカがどうなってるかわからん限りはその辺の扱いもわからんままだ
欠損部分を色々治療したのかそれとも応急処置みたいに念で補ったままの状態が続いてるのかとか
409無念Nameとしあき25/11/09(日)14:25:25No.1364897852+
ゴムゴムの技使えるようになったヒソカとか結構楽しみなんだよな
410無念Nameとしあき25/11/09(日)14:26:25No.1364898082+
明言されてないことを確定みたいに言う方が俺は怖いが
わからんうちは何もかもあり得るんだし
411無念Nameとしあき25/11/09(日)14:26:34No.1364898127+
クロロは死後の念に加えてまだ強化残してるからな
412無念Nameとしあき25/11/09(日)14:26:38No.1364898140+
具現化は肉体操作とか変身も具現化の範囲なのが優しい
413無念Nameとしあき25/11/09(日)14:27:04No.1364898213+
クロロは虚無感高くて死後の念とかないだろあいつ
414無念Nameとしあき25/11/09(日)14:27:27No.1364898306そうだねx2
>欠損部位をゴムで型取るのもクロロ戦中には使わなかったから死んでからできるようになったんだろうしな
それに関しては状況的にそれどころじゃなかっただけだと思う
415無念Nameとしあき25/11/09(日)14:28:12No.1364898479+
旅団とか流星街には人一倍執着してるだろ
416無念Nameとしあき25/11/09(日)14:28:16No.1364898497+
>クロロは虚無感高くて死後の念とかないだろあいつ
いや番いの話ね
417無念Nameとしあき25/11/09(日)14:28:42No.1364898581+
日本人は強化系少なくて具現化系多そう
418無念Nameとしあき25/11/09(日)14:29:16No.1364898718+
ヒソカが死後の念を得るための修行回
419無念Nameとしあき25/11/09(日)14:29:25No.1364898749+
>治そうと思えば治す手段あるのにそのままにしておくのは制約になると思う
それはどうかね
実際に自分では治せないからマチに依頼した訳で
念能力者を当てにできる手段があるから〜みたいな考えをベースにしてしまうともう何でもあり度高すぎ
420無念Nameとしあき25/11/09(日)14:30:01No.1364898872+
おれが変化系ならヌルヌルのスライムにするわ
摩擦奪われるのめっちゃ強くない?
キルアみたいに耐性も必要ないし
421無念Nameとしあき25/11/09(日)14:30:41No.1364899026+
>念能力者を当てにできる手段があるから〜みたいな考えをベースにしてしまうともう何でもあり度高すぎ
天空闘技場の欠損組も金貯めて能力者に身体を治してもらうんだみたいな思考はしてないからな
422無念Nameとしあき25/11/09(日)14:30:43No.1364899033+
バンジーガムみたいな粘着性の形にして雑にくっつけるだけで強そう
口と鼻につければ確殺だし
423無念Nameとしあき25/11/09(日)14:30:48No.1364899055+
>おれが変化系ならヌルヌルのスライムにするわ
>摩擦奪われるのめっちゃ強くない?
>キルアみたいに耐性も必要ないし
スベスベの実みたいだな
424無念Nameとしあき25/11/09(日)14:31:45No.1364899231+
    1762666305857.jpg-(188978 B)
188978 B
>>治そうと思えば治す手段あるのにそのままにしておくのは制約になると思う
>それはどうかね
>実際に自分では治せないからマチに依頼した訳で
>念能力者を当てにできる手段があるから〜みたいな考えをベースにしてしまうともう何でもあり度高すぎ
直前にマチの治療すら断ってるのは蜘蛛を狩る覚悟を決めたってことだし覚悟の強さは誓約と制約にも繋がるんじゃね
425無念Nameとしあき25/11/09(日)14:32:33No.1364899403+
念は奥が深いぜ
426無念Nameとしあき25/11/09(日)14:33:32No.1364899584+
>おれが変化系ならヌルヌルのスライムにするわ
>摩擦奪われるのめっちゃ強くない?
パンツは脱がせられる?
427無念Nameとしあき25/11/09(日)14:34:44No.1364899803+
>明言されてないことを確定みたいに言う方が俺は怖いが
>わからんうちは何もかもあり得るんだし
100%確定ではないが
パワーアップは死後の念ではないよみたいな指摘があったから
その反論として不自然な解釈はそっちだよという意味で言ってる
流れからして分かるだろ
428無念Nameとしあき25/11/09(日)14:34:59No.1364899856+
旅団を敵に回すのにマチに治療してもらったら身体に残った念糸で何されるかわからんしな
429無念Nameとしあき25/11/09(日)14:35:51No.1364900031+
>念は奥が深いぜ
知れば知るほど念能力者とのバトルは嫌だなぁって思っちゃう
勝っても死後念で呪われるとかありそうだし
430無念Nameとしあき25/11/09(日)14:36:08No.1364900101そうだねx1
>ヒソカが死後の念を得るための修行回
死後復活する為に発動させただけで復活後の念自体はパワーアップしてる訳じゃないのでは
431無念Nameとしあき25/11/09(日)14:37:50No.1364900454+
>死後復活する為に発動させただけで復活後の念自体はパワーアップしてる訳じゃないのでは
今までやってこなかった立体物へのテクスチャ直貼りとかゴムで型取りとかゴム足での高速ダッシュとか見ると死んでからパワーアップしてるように見える
432無念Nameとしあき25/11/09(日)14:40:20No.1364901051+
>>死後復活する為に発動させただけで復活後の念自体はパワーアップしてる訳じゃないのでは
>今までやってこなかった立体物へのテクスチャ直貼りとかゴムで型取りとかゴム足での高速ダッシュとか見ると死んでからパワーアップしてるように見える
でも死後念って死ぬことでオーラを強くするものであって能力の応用力を広げるようなもんでもないよなぁ
死ぬことが発動条件になっているのはあるけど
433無念Nameとしあき25/11/09(日)14:40:42No.1364901128+
死にかけから復活でパワーアップってドラゴボかよ
434無念Nameとしあき25/11/09(日)14:41:15No.1364901260そうだねx2
>死にかけから復活でパワーアップってラゴンボかよ
435無念Nameとしあき25/11/09(日)14:41:50No.1364901387+
王子チートすぎるし今更ヒソカとかどうでも良いわ
436無念Nameとしあき25/11/09(日)14:43:22No.1364901728+
>>念は奥が深いぜ
>知れば知るほど念能力者とのバトルは嫌だなぁって思っちゃう
>勝っても死後念で呪われるとかありそうだし
ノヴじゃないけど速攻逃げられる放出じゃないとやってられん
除念師いても確実とは言えんし
437無念Nameとしあき25/11/09(日)14:43:56No.1364901855+
>>ヒソカが死後の念を得るための修行回
>死後復活する為に発動させただけで復活後の念自体はパワーアップしてる訳じゃないのでは
何で死後の念は関係ない派は
露骨に強まっている描写を無視しようとするのか
438無念Nameとしあき25/11/09(日)14:44:02No.1364901878+
>除念師いても確実とは言えんし
アベンガネすら死後の念の除念は無理だしな
439無念Nameとしあき25/11/09(日)14:45:12No.1364902132+
放出系ってビーム出すだけじゃなくてなんか物質にはわせて長い触手みたいに扱うとかできたっけ
440無念Nameとしあき25/11/09(日)14:46:13No.1364902357+
思い込みや本人のイメージで性能が変わるって話もあるし
死後の念ってシステムそのものじゃなくても臨死体験を通してパワーアップすることはあるんじゃない?
441無念Nameとしあき25/11/09(日)14:46:23No.1364902394+
もっともファンタジーでロマンがあるのは具現化系
つーかほぼ特質系だろあの系統
442無念Nameとしあき25/11/09(日)14:46:56No.1364902523+
    1762667216683.jpg-(306294 B)
306294 B
>放出系ってビーム出すだけじゃなくてなんか物質にはわせて長い触手みたいに扱うとかできたっけ
じいちゃんのドラゴンみたいな感じ?
443無念Nameとしあき25/11/09(日)14:47:14No.1364902591+
ボクの敗因は大した誓約がなくても死んでも復活出来るし
儀式の一部になったら不死身になれる念能力の奥深さを知らなかった無知…❤️
444無念Nameとしあき25/11/09(日)14:48:26No.1364902817+
>もっともファンタジーでロマンがあるのは具現化系
>つーかほぼ特質系だろあの系統
特質系は全系統ブレンドしやすい系統ってことになったから特質系が能力構築する中で具現化系は選択肢としてデカいポジション占めているだろうな
445無念Nameとしあき25/11/09(日)14:48:54No.1364902912+
ゼノシルバが放出系になって強キャラが放出系に集中してしまった
雑魚はポックルぐらいのもん
446無念Nameとしあき25/11/09(日)14:49:01No.1364902946+
>思い込みや本人のイメージで性能が変わるって話もあるし
>死後の念ってシステムそのものじゃなくても臨死体験を通してパワーアップすることはあるんじゃない?
パワーアップしてるって考えてるなら
じゃあ死後の念でいいじゃん
あんた死後の念の設定が安易に乱用されてるっていう不満の話と
実際の描写論をごっちゃにしてない?
447無念Nameとしあき25/11/09(日)14:49:26No.1364903051+
変化形が使いにくい?
ユピーも変化形だが
448無念Nameとしあき25/11/09(日)14:49:33No.1364903069+
>儀式の一部になったら不死身になれる念能力の奥深さを知らなかった無知…❤️
あれ無害ゆえに無敵みたいな感じで戦闘行動何も出来なくなりそうだしヒソカ向けじゃないだろ
449無念Nameとしあき25/11/09(日)14:50:36No.1364903324+
>>放出系ってビーム出すだけじゃなくてなんか物質にはわせて長い触手みたいに扱うとかできたっけ
>じいちゃんのドラゴンみたいな感じ?
あれずっと手から離れてないから変化系って言われてたけど冨樫展で普通に放出系と書かれてて笑った
450無念Nameとしあき25/11/09(日)14:51:36No.1364903532+
>あれずっと手から離れてないから変化系って言われてたけど冨樫展で普通に放出系と書かれてて笑った
冨樫が関わってなさそうなファンブックで変化系と書かれてたからしょうがない
451無念Nameとしあき25/11/09(日)14:51:42No.1364903555そうだねx1
まぁドラゴンダイブしといて変化系は無理だわな
452無念Nameとしあき25/11/09(日)14:52:29No.1364903727+
放出系は強い奴は真っ当に強いけど念弾とか分身出すだけで操作具現のようなジャイアントキリング要素は薄い気がする
まぁ瞬間移動とかもあるけど制約がかなりキツそうだし
453無念Nameとしあき25/11/09(日)14:52:41No.1364903778+
>>あれずっと手から離れてないから変化系って言われてたけど冨樫展で普通に放出系と書かれてて笑った
>冨樫が関わってなさそうなファンブックで変化系と書かれてたからしょうがない
むしろその情報からなんとか理由づけしていただけだしな
454無念Nameとしあき25/11/09(日)14:53:06No.1364903888+
>あれずっと手から離れてないから変化系って言われてたけど冨樫展で普通に放出系と書かれてて笑った
だいぶ昔に発売された設定資料みたいな単行本で
ゼノが「変化系」って紹介されてたけど
それは当時ふつーに納得できたんだよな
手から離れてない描写からして
455無念Nameとしあき25/11/09(日)14:53:26No.1364903952+
特質がかなりレアいう設定も増えたからなぁ
456無念Nameとしあき25/11/09(日)14:53:58No.1364904077+
まじかるエステが現代にあったら睡眠時間を自由時間に変換できるのが強すぎるぜ
457無念Nameとしあき25/11/09(日)14:54:29No.1364904194+
なんならマチやヒソカみたいに変化させたものを離すぐらいなら苦手でもできるしな
458無念Nameとしあき25/11/09(日)14:55:06No.1364904345+
>まじかるエステが現代にあったら睡眠時間を自由時間に変換できるのが強すぎるぜ
ハンゾーによくも完徹させてくれたわねとか言っていたけどすぐ取り戻せるよな
459無念Nameとしあき25/11/09(日)14:58:10No.1364904979+
ノブはもちろんゴレイヌの瞬間入れ替えとかちょくちょくその能力バランスおかしくない?って能力がある
460無念Nameとしあき25/11/09(日)14:59:00No.1364905170+
カキン王族が特質系のバーゲンセールすぎるんだわ
461無念Nameとしあき25/11/09(日)14:59:36No.1364905288+
ゴレイヌは制約らしい制約がなさそうで予備動作もないのが異様に強く見える
実は裏で100頭くらいのゴリラの世話とかしてるのかもしれないけど
462無念Nameとしあき25/11/09(日)15:00:16No.1364905434+
>カキン王族が特質系のバーゲンセールすぎるんだわ
代々念を使った蠱毒してきてる特殊な血統すぎる
463無念Nameとしあき25/11/09(日)15:00:25No.1364905464+
>実は裏で100頭くらいのゴリラの世話とかしてるのかもしれないけど
えげつねぇな…
464無念Nameとしあき25/11/09(日)15:01:37No.1364905712そうだねx1
>変化形が使いにくい?
>ユピーも変化形だが
あいつらはもう系統とかそういう問題じゃないって感じだし…
465無念Nameとしあき25/11/09(日)15:02:12No.1364905857+
>>カキン王族が特質系のバーゲンセールすぎるんだわ
>代々念を使った蠱毒してきてる特殊な血統すぎる
特殊な生まれの能力者が十人以上いれば数人は特質系混ざっていても不思議じゃないよな
旅団もそうだし
466無念Nameとしあき25/11/09(日)15:02:30No.1364905906+
>ゴレイヌは制約らしい制約がなさそうで予備動作もないのが異様に強く見える
>実は裏で100頭くらいのゴリラの世話とかしてるのかもしれないけど
複雑な制約もなさそうで使い勝手が良いからレイザーもいい能力だなって褒めてたんだろうな
467無念Nameとしあき25/11/09(日)15:02:40No.1364905935+
ゴレイヌは具現化ゴリラじゃなくて本物のゴリラならもっとすごい能力に出来た可能性がある
468無念Nameとしあき25/11/09(日)15:03:08No.1364906031+
特質の発は何か具現化しなくても特殊効果出るのが強みだとおもうけど特質なのに具現化してるのもいるな
469無念Nameとしあき25/11/09(日)15:05:04No.1364906454+
カキン王族は世界の覇者を狙えるくらいの一族だからチートのバーゲンセールになるのは自然ではある
470無念Nameとしあき25/11/09(日)15:05:17No.1364906506+
>特質の発は何か具現化しなくても特殊効果出るのが強みだとおもうけど特質なのに具現化してるのもいるな
イメージしやすいってのはあるかもね
自由度高すぎると方向性見失いそうだし
471無念Nameとしあき25/11/09(日)15:05:53No.1364906625+
>あんた死後の念の設定が安易に乱用されてるっていう不満の話と
まずこれがそんなに乱用されてるか?って話でな
472無念Nameとしあき25/11/09(日)15:06:13No.1364906706+
>特質の発は何か具現化しなくても特殊効果出るのが強みだとおもうけど特質なのに具現化してるのもいるな
具現化系の「具現化アイテムに特殊効果をつける」性能を使った方が効果的な場合も多いんじゃないか?
473無念Nameとしあき25/11/09(日)15:06:32No.1364906776そうだねx1
カストロは割と真面目に強かったな
474無念Nameとしあき25/11/09(日)15:07:19No.1364906942+
増えてはきていると思う死後の念の描写
475無念Nameとしあき25/11/09(日)15:07:41No.1364907022+
道具型の特質系はそれこそ具現化から寄っていったタイプなんじゃないか
476無念Nameとしあき25/11/09(日)15:08:36No.1364907201+
死体処理係の死後の念は便利すぎて笑った
あんな現象があの世界結構ありそう
477無念Nameとしあき25/11/09(日)15:09:21No.1364907373+
GIとかキメラアント編あたりまでは冒険バトルものだったけど
それ以降は何かホラー漫画寄りだと思う
478無念Nameとしあき25/11/09(日)15:09:28No.1364907406+
今のヒソカって前と同じオーラ持ってるのか
最初から死ぬこと前提のカミーラはともかくそれ以外がノーデメリットで死後の念通ると思えん
479無念Nameとしあき25/11/09(日)15:09:52No.1364907499+
ここにきて実際に能力として出てきたけど
概念自体はヨークシン編やGI編でも出て来てたから割とすんなり受け入れたわ
フィンクスがの言いぶりも想定するくらいには起こりうる事態って感じだったし
480無念Nameとしあき25/11/09(日)15:09:53No.1364907500そうだねx3
バンジーガムは読者から見ても傑作念だと思う
481無念Nameとしあき25/11/09(日)15:10:20No.1364907600+
ユピーは強化でもやること変わらなそうだよね
身体形状の変化が控えめになりそうなぐらいで
482無念Nameとしあき25/11/09(日)15:11:09No.1364907785+
ユピーの爆発ってどういう原理なんだあれ
483無念Nameとしあき25/11/09(日)15:11:18No.1364907811+
ヒソカの死後念ってチートってほどではないシンプルな働きしかしてない
484無念Nameとしあき25/11/09(日)15:11:41No.1364907900+
>死体処理係の死後の念は便利すぎて笑った
>あんな現象があの世界結構ありそう
巷では死後念が霊の存在として誤解されることはあると言っていたからそこそこありふれた現象なんだと思う死後念
485無念Nameとしあき25/11/09(日)15:12:21No.1364908057+
変化と放出は強化にちょっとアクセント加えた感じの戦闘スタイルになることが多そう
486無念Nameとしあき25/11/09(日)15:12:46No.1364908160そうだねx1
ヒソカの死後の念ってただの心臓マッサージだっけ?
487無念Nameとしあき25/11/09(日)15:12:59No.1364908216+
バンジーガムは確かに万能的に使えるけどいざ自分が欲しいかと言われるとなんだか決定打に欠ける能力
488無念Nameとしあき25/11/09(日)15:13:21No.1364908296+
>ユピーの爆発ってどういう原理なんだあれ
怒りの分だけオーラを貯蓄して爆発エネルギーに変化させてるように見えた
489無念Nameとしあき25/11/09(日)15:13:39No.1364908370+
>ユピーの爆発ってどういう原理なんだあれ
案外リトルフラワーの超強化版みたいなシンプルなものじゃないかな
きっかけは怒りだし
490無念Nameとしあき25/11/09(日)15:14:08No.1364908484+
適当にオーラ放出するだけで爆発みたいな感じにはなるんじゃない
491無念Nameとしあき25/11/09(日)15:14:43No.1364908596+
>ヒソカの死後の念ってただの心臓マッサージだっけ?
俺はそんな感じに見えたけど
492無念Nameとしあき25/11/09(日)15:14:46No.1364908609+
>バンジーガムは確かに万能的に使えるけどいざ自分が欲しいかと言われるとなんだか決定打に欠ける能力
三次元移動能力高いから野外でのハンター稼業では一番向いてそう
493無念Nameとしあき25/11/09(日)15:14:51No.1364908627+
例えば自分が死んだ後遺言を伝えるだけのシンプルな念獣とかオーラ多めに込めて先に出しとけば割と誰でも作れそうな気はする
494無念Nameとしあき25/11/09(日)15:15:19No.1364908749そうだねx1
>バンジーガムは読者から見ても傑作念だと思う
俺もバンジーガムが単純ながらにも一番念の設定を駆使して
上手いこと強キャラとして描けてるなと思う
ヒソカスヒソカスと言うは易しだよ
ふつーに漫画的難易度からして凄いよ
495無念Nameとしあき25/11/09(日)15:15:35No.1364908798+
>ヒソカの死後の念ってただの心臓マッサージだっけ?
バンジーガムに死後マッサージするように動けって命じておいて
死んだ後実際にそうなってくれるかは賭けだった
成功後のヒソカが強くなってるかどうかは意見が分かれてる
496無念Nameとしあき25/11/09(日)15:15:59No.1364908892+
>>バンジーガムは確かに万能的に使えるけどいざ自分が欲しいかと言われるとなんだか決定打に欠ける能力
>三次元移動能力高いから野外でのハンター稼業では一番向いてそう
トラップにも使えるしハンターらしい能力
本人は快楽殺人鬼だけど
497無念Nameとしあき25/11/09(日)15:16:34No.1364909005そうだねx1
>バンジーガムは読者から見ても傑作念だと思う
天空闘技場での技見せとドッジボールでの使い方はホント素晴らしいと思う
498無念Nameとしあき25/11/09(日)15:17:42No.1364909244そうだねx1
    1762669062566.jpg-(436764 B)
436764 B
>三次元移動能力高いから野外でのハンター稼業では一番向いてそう
森の中みたいな環境だと割と最強格かもしれん
499無念Nameとしあき25/11/09(日)15:18:55No.1364909517そうだねx1
ゴトーはおそらくかなり強いんだよな
500無念Nameとしあき25/11/09(日)15:18:56No.1364909520そうだねx1
ヒソカの相手正面からすんな…
501無念Nameとしあき25/11/09(日)15:19:21No.1364909619+
逆にモラウはキャラとしては好きだが
念の系統をガン無視でチート能力つくってるとこに関しては頂けないな
あの何でもあり描写しといて「この応用力誰にも負けん」とか言われてもなぁって感じ
502無念Nameとしあき25/11/09(日)15:19:36No.1364909685+
>ヒソカの相手正面からすんな…
一度でも肉体的接触しちゃったらアウトって感じだしなあ
503無念Nameとしあき25/11/09(日)15:22:24No.1364910312+
>ゴトーは発がかなり弱いんだよな
504無念Nameとしあき25/11/09(日)15:22:25No.1364910315+
強化系や放出系は強いんだが性格的に真正面から戦ってしまう傾向があるので
ヒソカみたいなタイプに翻弄されやすい
505無念Nameとしあき25/11/09(日)15:22:33No.1364910351+
>ヒソカの相手正面からすんな…
真面目に相手すんなよとか言ってたのに
全部撃ち落としてやるあぁあ!!ってクソ真面目に相手してやられた奴がいるらしいな
506無念Nameとしあき25/11/09(日)15:22:44No.1364910410+
一回触れるだけで気付きにくい剥がしにくいオーラで相手の行動制限できて
自分にもあらかじめつけとけば緊急離脱できるしほんと便利
507無念Nameとしあき25/11/09(日)15:23:40No.1364910618+
>ゴトーはおそらくかなり強いんだよな
相手が悪かった
508無念Nameとしあき25/11/09(日)15:24:58No.1364910940+
強化も素人じゃ念無しの俺でも楽勝されて格闘戦はプロには勝てないから
素人が念覚えるんだとだと放出余暇の方がよいかなぁ…
509無念Nameとしあき25/11/09(日)15:25:23No.1364911021+
>全部撃ち落としてやるあぁあ!!ってクソ真面目に相手してやられた奴がいるらしいな
コインをコインで迎撃するのやっていること自体は凄いんだけどね…
510無念Nameとしあき25/11/09(日)15:27:03No.1364911375+
>ヒソカの相手正面からすんな…
むしろ正面から相手するのが最適
ただし殺しきれなかった場合ルール無用モードに入って難易度が跳ね上がる
これがいまのクロロ
511無念Nameとしあき25/11/09(日)15:28:02No.1364911617そうだねx1
ゴトーは戦った場所が悪いよ
森の中とかバンジーガムに最適すぎてヒソカめちゃくちゃ有利
512無念Nameとしあき25/11/09(日)15:28:31No.1364911731+
ヒソカ相手は問答無用で殺し切るかそれができなきゃどうやれば萎えるか考えた方がいいと思う
513無念Nameとしあき25/11/09(日)15:29:41No.1364911995+
接触せずにチクチク削るか一撃必殺狙いかだなヒソカ倒すなら
514無念Nameとしあき25/11/09(日)15:30:30No.1364912193+
ゴトーの発がどこからともなくコインを具現化する能力なのは明白
515無念Nameとしあき25/11/09(日)15:31:10No.1364912346+
何もなくても地面と体にゴム張り放題だし実際強い
516無念Nameとしあき25/11/09(日)15:35:14No.1364913361+
蟻みたいにやたら固くないとあっという間にやられるからなぁ
ゴンの時みたいに舐めプするかルールでガチガチに縛らないと面倒な事この上ない
517無念Nameとしあき25/11/09(日)15:35:17No.1364913379+
オーラの性質を変化させて何かを再現するってそれ具現化じゃ駄目なの?
518無念Nameとしあき25/11/09(日)15:36:11No.1364913593そうだねx1
>オーラの性質を変化させて何かを再現するってそれ具現化じゃ駄目なの?
具現化でもいいよ
519無念Nameとしあき25/11/09(日)15:38:13No.1364914059+
変化と具現化は特に境目が曖昧だしな
520無念Nameとしあき25/11/09(日)15:38:45No.1364914179+
一般人に見えないのとオーラ伸ばせば具現化より遠くで使えるのが比べた時の差かな
521無念Nameとしあき25/11/09(日)15:39:08No.1364914262+
具現化すると念能力者じゃなくても見えるっぽい
522無念Nameとしあき25/11/09(日)15:40:21No.1364914533+
>変化と具現化は特に境目が曖昧だしな
基本的に見える物質を生成するのが具現化じゃないかと思ってる
変化は形状そのものは念エネルギーと大差ないって感じの印象
523無念Nameとしあき25/11/09(日)15:40:30No.1364914571+
最近は一般人には見えない具現化系も出てきた
524無念Nameとしあき25/11/09(日)15:41:44No.1364914869+
>オーラの性質を変化させて何かを再現するってそれ具現化じゃ駄目なの?
イメージしやすい方を選べばいい
身体を溶かすスライムを作りたいなら変化系の方がイメージはしやすいってだけ
525無念Nameとしあき25/11/09(日)15:42:48No.1364915123+
変化系は電気浴びるとか性質変化のための修行必要になるけど
具現化系は修行のほとんどが物を具現化するためのイメージ修行で付加能力は割と自由
526無念Nameとしあき25/11/09(日)15:42:50No.1364915127+
具現化系は不定形のものを使うには向いてなさそうではある
527無念Nameとしあき25/11/09(日)15:44:32No.1364915531+
物質としてのゴムを作るかオーラをゴムのように変えるかだと
後者のほうが融通効きそうな気はする
528無念Nameとしあき25/11/09(日)15:44:35No.1364915544+
>具現化系は不定形のものを使うには向いてなさそうではある
スライムに変身するのとかやれたら諜報とか防御に役立ちそうだが
529無念Nameとしあき25/11/09(日)15:47:30No.1364916237+
水を再現するなら変化系で瓶を作るなら具現化系って感じだろうか
性質が変化系で役割が具現化系というか
530無念Nameとしあき25/11/09(日)15:47:44No.1364916302+
>まぁドラゴンダイブしといて変化系は無理だわな
ある意味安心したな
放出系って留める能力に長けている≒円が得意なイメージもあったから
531無念Nameとしあき25/11/09(日)15:50:36No.1364917061+
具現化系は神経質さというか頑固な所が系統に表れてる感じはある
だからルールを強制できるというか
スライムを出すとするなら捕食したら抜け出せない能力とかになる
532無念Nameとしあき25/11/09(日)15:51:36No.1364917319+
>スライムに変身するのとかやれたら諜報とか防御に役立ちそうだが
変身系は変身するのにオーラ使って活動の燃料は他人に供給してもらうジョイント型が殆どなのがね…
あとスライムになってから移動ってのは具現化イメージを常時変えていかないといかないから大変そう
533無念Nameとしあき25/11/09(日)15:53:27No.1364917778+
円も未だに謎
あれは放出系の応用+センスが必要って感じかな
534無念Nameとしあき25/11/09(日)15:54:28No.1364918016+
>ヒソカの相手正面からすんな…
クロロ粘着の件はもうマジで問答無用で旅団全員で襲いかかってミンチにするのがベストだったと思う
それと比べても場所・地形・戦術のハメコンボ完成クロロのが被害少なく確実って判断だったんだろうけど
535無念Nameとしあき25/11/09(日)15:55:10No.1364918178+
>円も未だに謎
>あれは放出系の応用+センスが必要って感じかな
具現化系のカイトがわかってる範囲で作中人間キャラ二位の広さを誇るから系統はあまり関係なさそう
そもそもオーラ切り離してないから放出系の問題じゃないしな
536無念Nameとしあき25/11/09(日)15:56:16No.1364918445+
リンチだとヒソカは乗ってこないよ
537無念Nameとしあき25/11/09(日)15:57:21No.1364918710+
>リンチだとヒソカは乗ってこないよ
タイマンって言って襲いかかったらええ
まぁでもバンガムで全力で逃げられるか
538無念Nameとしあき25/11/09(日)15:58:18No.1364918920+
>>円も未だに謎
>>あれは放出系の応用+センスが必要って感じかな
>具現化系のカイトがわかってる範囲で作中人間キャラ二位の広さを誇るから系統はあまり関係なさそう
>そもそもオーラ切り離してないから放出系の問題じゃないしな
そういやカイトも出来るんだったな
ならもう適性の問題か
539無念Nameとしあき25/11/09(日)16:01:06No.1364919596+
カイトはほぼ達人の域だしジンの仕込みは流石のクオリティ
540無念Nameとしあき25/11/09(日)16:05:20No.1364920558+
「蜘蛛総出でお相手しよう」って前もってちゃんと言っておけば今の暗殺展開にはならずに済んだと思う
541無念Nameとしあき25/11/09(日)16:07:18No.1364921021+
    1762672038017.png-(13240 B)
13240 B
カス!
542無念Nameとしあき25/11/09(日)16:07:45No.1364921128+
>「蜘蛛総出でお相手しよう」って前もってちゃんと言っておけば今の暗殺展開にはならずに済んだと思う
フランクリンの推測通り除念の報酬でタイマン契約していたとしたらそれはそれで怒る気がする
543無念Nameとしあき25/11/09(日)16:10:35No.1364921744+
>「蜘蛛総出でお相手しよう」って前もってちゃんと言っておけば今の暗殺展開にはならずに済んだと思う
ハルケンブルグに勝てないから
集団戦闘には興奮しない設定ついたからありえないぞ
544無念Nameとしあき25/11/09(日)16:12:24No.1364922141そうだねx1
>ハルケンブルグに勝てないから
>集団戦闘には興奮しない設定ついたからありえないぞ
ヨークシンの時点で旅団騙して団長とタイマンしようとしてたぞ
545無念Nameとしあき25/11/09(日)16:12:28No.1364922156+
    1762672348232.webp-(619082 B)
619082 B
>作中人間キャラ二位の広さを誇るから系統はあまり関係なさそう
一つ言うなら放出系の修行は「纏」を維持しなきゃいけないから
カイトの円(纏と練)が洗練されているというだけではある
あと変化系のマチは身体から離してはないけど距離が離れると強度は減るからオーラを切り離さなくても距離の影響は受けるとみている
546無念Nameとしあき25/11/09(日)16:13:05No.1364922280+
>ハンターっていう括りが曖昧すぎなんだよな
>トリコみたいにもっとテーマを絞った方が良かったように思う
よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
547無念Nameとしあき25/11/09(日)16:15:37No.1364922819+
オーラの量そのものより薄く広く延ばす感覚が大事なんだろうな円は
その感覚にプラスしてオーラに付与した性質がイメージに関わってくるからキルアは苦手だったようだけど変化形は円が苦手な傾向があるのかもね
548無念Nameとしあき25/11/09(日)16:17:27No.1364923232+
>よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
エロ動画ハンター
549無念Nameとしあき25/11/09(日)16:18:01No.1364923349+
隠といいオーラの濃度操作も極めたら楽しそう
550無念Nameとしあき25/11/09(日)16:18:38No.1364923481+
    1762672718362.jpg-(127403 B)
127403 B
>カイトはほぼ達人の域だしジンの仕込みは流石のクオリティ
あのルーレットの武器で念弾とか飛ばせるからまぁ
使い勝手が悪いという制約
あの説明しなきゃいけないような台詞の誓約
カイト自身の才能で威力が高いんだと思うな
551無念Nameとしあき25/11/09(日)16:20:52No.1364923978+
>>よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
>エロ動画ハンター
エロ同人ハンターも兼ねて目指せ三ツ星
552無念Nameとしあき25/11/09(日)16:21:43No.1364924187+
    1762672903474.jpg-(66770 B)
66770 B
発を作るにあたってもすぐ横の系統は結構組み合わせで使ってるよね
ビスケだとヒーリングオイルが変化強化でクッキィちゃんが具現化な感じで
553無念Nameとしあき25/11/09(日)16:21:52No.1364924217+
    1762672912825.jpg-(54848 B)
54848 B
>薄く広く延ばす感覚が大事なんだろうな円
凝や硬があるんだから逆に薄くする念もあると考えるのは至極自然の発想だと思うが?
クラピカ流に言っているだけなんで許してお兄さん
554無念Nameとしあき25/11/09(日)16:22:13No.1364924297+
>あと変化系のマチは身体から離してはないけど距離が離れると強度は減るからオーラを切り離さなくても距離の影響は受けるとみている
放出系とは関係なくマチの糸でも円でも距離が離れるほどオーラを使うからだろうな
例えばマチが世界一周するほどの糸を近距離で自分の周りに纏わせたとしても糸が長いほど強度は下がると思う
555無念Nameとしあき25/11/09(日)16:23:09No.1364924489+
>>>よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
>>エロ動画ハンター
>エロ同人ハンターも兼ねて目指せ三ツ星
十二支ん襲名
dice1d12=9 (9) 
556無念Nameとしあき25/11/09(日)16:24:13No.1364924725+
心臓マッサージってそんな万能じゃないだろ
爆発で死んだなら見た目無事でも内蔵ぐちゃぐちゃのはず
557無念Nameとしあき25/11/09(日)16:24:37No.1364924814+
>>>>よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
>>>エロ動画ハンター
>>エロ同人ハンターも兼ねて目指せ三ツ星
>十二支ん襲名
>dice1d12=9 (9) 
エロザルで確定
558無念Nameとしあき25/11/09(日)16:25:35No.1364925055+
>実際リーチ考えたら放出が一番便利なんじゃないの
>ネテロも結局使ってるの具現化と放出じゃん
ネテロはオーラを観音の形に変化させてるるだけだろ具現化してない
559無念Nameとしあき25/11/09(日)16:27:46No.1364925484+
>心臓マッサージってそんな万能じゃないだろ
>爆発で死んだなら見た目無事でも内蔵ぐちゃぐちゃのはず
原作読め
560無念Nameとしあき25/11/09(日)16:29:27No.1364925827そうだねx1
    1762673367156.jpg-(218127 B)
218127 B
スタンドだろこれは
561無念Nameとしあき25/11/09(日)16:30:00No.1364925966+
>心臓マッサージってそんな万能じゃないだろ
>爆発で死んだなら見た目無事でも内蔵ぐちゃぐちゃのはず
死因は爆死じゃないのに何言ってんだこのエアプ
562無念Nameとしあき25/11/09(日)16:30:21No.1364926042+
>スタンドだろこれは
念能力
563無念Nameとしあき25/11/09(日)16:30:52No.1364926161+
ぶっちゃけ現代でなら最強なのは操作系です
564無念Nameとしあき25/11/09(日)16:31:58No.1364926472+
>ぶっちゃけ現代でなら最強なのは操作系です
ドンマイ
565無念Nameとしあき25/11/09(日)16:32:13No.1364926536+
>ぶっちゃけ現代でなら最強なのは操作系です
常に敵味方から疑いの目を持たれるのがつらい
566無念Nameとしあき25/11/09(日)16:33:39No.1364926884+
>>ぶっちゃけ現代でなら最強なのは操作系です
>常に敵味方から疑いの目を持たれるのがつらい
がんばれ
567無念Nameとしあき25/11/09(日)16:35:44No.1364927458+
>スタンドだろこれは
ドラゴンボールだろ
568無念Nameとしあき25/11/09(日)16:36:24No.1364927632+
    1762673784410.webp-(14124 B)
14124 B
放出系が糸作った場合は威力の減衰は少なく済みそうとも思うけど
ゴンが球体を維持出来なくなった事からも察するに
纏がどれだけ強固に維持できるか次第な気はする
纏する前に遡ると垂れ流しの状態だし
円も遠くまでオーラを出している
569無念Nameとしあき25/11/09(日)16:37:52No.1364928041+
物に長時間込めると結構伸ばせそう
570無念Nameとしあき25/11/09(日)16:38:57No.1364928334+
>>よし、みんなハント対象で一番ほしいのは何?コレクション目的も可
>エロ動画ハンター
このリストはまだ序の口だぜ所有するだけなら合法なモノに限ってる
俺の依頼人で一番イッてたのは生まれたての赤ん坊を
571無念Nameとしあき25/11/09(日)16:39:57No.1364928638+
>すぐ横の系統は結構組み合わせで使ってるよね
素直な能力だけではないのが厄介ではある
カストロが一番残念な例だが
アマチュア故の失敗って所もあるだろうしな
572無念Nameとしあき25/11/09(日)16:40:46No.1364928869+
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78701 B
>このリストはまだ序の口だぜ所有するだけなら合法なモノに限ってる
>俺の依頼人で一番イッてたのは生まれたての赤ん坊を
573無念Nameとしあき25/11/09(日)16:41:33No.1364929055+
オーラが形ぽいもの取ってるときでも
変化系
具現化系
ただのイメージ映像
の3パターンあるからな描写されてるだけでも
574無念Nameとしあき25/11/09(日)16:41:48No.1364929131+
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18952 B
>スタンドだろこれは
575無念Nameとしあき25/11/09(日)16:43:24No.1364929561+
>1762674046205.jpg
バショウはよくこんなのと仲良くなったな