二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762617769017.jpg-(49658 B)
49658 B無念Nameとしあき25/11/09(日)01:02:49No.1364786921+ 12:15頃消えます
サ終ソシャゲの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/09(日)01:11:37No.1364788556そうだねx2
最近ラピスリライツの曲聴いてる
2無念Nameとしあき25/11/09(日)01:13:02No.1364788809+
書き込みをした人によって削除されました
3無念Nameとしあき25/11/09(日)01:13:47No.1364788938そうだねx2
    1762618427332.jpg-(373509 B)
373509 B
つい3日前復活したやつだけど翻訳やり直したのかキャラ同士の会話がだいぶ酷いことになってた…
4無念Nameとしあき25/11/09(日)01:16:35No.1364789388そうだねx9
>つい3日前復活したやつだけど翻訳やり直したのかキャラ同士の会話がだいぶ酷いことになってた…
なぜ悪化するんだぜ
5無念Nameとしあき25/11/09(日)01:20:16No.1364789999そうだねx2
>>つい3日前復活したやつだけど翻訳やり直したのかキャラ同士の会話がだいぶ酷いことになってた…
>なぜ悪化するんだぜ
運営が開発元に移ったんでその時に元の翻訳の権利失ったのではと言われてる
6無念Nameとしあき25/11/09(日)01:26:32No.1364790973+
ある程度質の良い翻訳は専門の業者が付いてたりするからなぁ
7無念Nameとしあき25/11/09(日)01:46:53No.1364793920そうだねx1
ネットイースから開発元に運営移管してめっちゃ小規模になっただろうしな
色々と拘りは感じるゲームなんだけどね
8無念Nameとしあき25/11/09(日)02:00:31No.1364795732+
サ終するまでの期間短過ぎて駄目だった
9無念Nameとしあき25/11/09(日)02:05:06No.1364796377そうだねx1
    1762621506676.jpg-(475530 B)
475530 B
査収決まっても最後までやってくれたスタッフには頭が上がらない
10無念Nameとしあき25/11/09(日)02:05:42No.1364796452そうだねx6
スレ画はアニメがんばってたのにゲームはずいぶんふるくさいものを出してきたなっておもった
11無念Nameとしあき25/11/09(日)02:07:18No.1364796670そうだねx2
古いなら古いなりに動作やノルマが軽ければ良かったんだが…
12無念Nameとしあき25/11/09(日)02:09:01No.1364796908そうだねx7
    1762621741743.jpg-(691882 B)
691882 B
惜しかった…
13無念Nameとしあき25/11/09(日)02:13:09No.1364797465そうだねx9
    1762621989185.jpg-(632893 B)
632893 B
ビジュアルは最強だった
14無念Nameとしあき25/11/09(日)02:18:50No.1364798233そうだねx1
    1762622330531.mp4-(4230261 B)
4230261 B
まだ心囚われてる
15無念Nameとしあき25/11/09(日)02:20:42No.1364798481そうだねx1
女の子は可愛かったけどストーリーが欠伸が出るほど退屈だったなかんぱにガールズ
16無念Nameとしあき25/11/09(日)02:33:40No.1364799476そうだねx7
    1762623220131.webp-(43062 B)
43062 B
欠点は色々あれど自分にとっては唯一無二のゲームだった
17無念Nameとしあき25/11/09(日)02:53:51No.1364800823+
LAMの目えギラギラのキャラデザ好きだったな
18無念Nameとしあき25/11/09(日)03:01:03No.1364801242+
スレ画未登場キャラ多くて本当に急に終わったんだなって
19無念Nameとしあき25/11/09(日)03:02:08No.1364801304そうだねx1
    1762624928692.png-(2732989 B)
2732989 B
>ビジュアルは最強だった
色々と惜しかったけど終わるのもやむなし感はあった
20無念Nameとしあき25/11/09(日)03:05:06No.1364801483+
    1762625106405.webp-(29918 B)
29918 B
サ終前に実装してほしかった…
21無念Nameとしあき25/11/09(日)04:01:14No.1364803922+
続編まだかなあ
22無念Nameとしあき25/11/09(日)04:04:41No.1364804053+
スレ画は音素とかの強化システムと戦闘難易度以外すごい好きだった
23無念Nameとしあき25/11/09(日)05:19:40No.1364806552+
巨神と聖女って2回ぐらい復活した?
24無念Nameとしあき25/11/09(日)05:20:52No.1364806600そうだねx2
    1762633252743.png-(504018 B)
504018 B
当時すげーはまったなぁ
25無念Nameとしあき25/11/09(日)06:05:14No.1364808151そうだねx4
変に宣伝する人がいた…まだいるせいでここでは語りにくくなってしまったソシャゲが思い浮かぶ
26無念Nameとしあき25/11/09(日)06:09:30No.1364808317そうだねx5
    1762636170467.jpg-(474467 B)
474467 B
復活したのにソッコー殺されたやつ
27無念Nameとしあき25/11/09(日)07:24:16No.1364812334+
>巨神と聖女って2回ぐらい復活した?
なんか色々おかしくなった正式なリブート作品と
同じスタッフが制作してシステム引き継いだ所謂精神的な続編って奴が有る
28無念Nameとしあき25/11/09(日)07:54:03No.1364814654そうだねx1
    1762642443469.jpg-(100389 B)
100389 B
また会える可能性を信じてるよ
29無念Nameとしあき25/11/09(日)08:06:19No.1364815801そうだねx2
>変に宣伝する人がいた…まだいるせいでここでは語りにくくなってしまったソシャゲが思い浮かぶ
語ってええんやで
30無念Nameとしあき25/11/09(日)08:21:57No.1364817441+
>復活したのにソッコー殺されたやつ
青もにちゃんいいよね
31無念Nameとしあき25/11/09(日)08:23:35No.1364817628そうだねx3
    1762644215451.jpg-(746438 B)
746438 B
キャラは良かったのに改悪赤字化請負人のPに潰された…
32無念Nameとしあき25/11/09(日)08:26:23No.1364817982+
CSゲームだと30年前のタイトルでも普通に語られるけどソシャゲはサ終1年も経つと誰も思い出さなくなるの寂しい
33無念Nameとしあき25/11/09(日)08:29:07No.1364818348そうだねx3
>CSゲームだと30年前のタイトルでも普通に語られるけどソシャゲはサ終1年も経つと誰も思い出さなくなるの寂しい
遊ぶ手段がなくなると記憶から薄れて語りにくくてなあ…
34無念Nameとしあき25/11/09(日)08:29:20No.1364818382そうだねx4
>キャラは良かったのに改悪赤字化請負人のPに潰された…
周年で自分をはじめとしたスタッフを強敵として実装
シリアスなストーリーが売りだったのにキャラたちにメタ発言をさせた挙句に自分たちを持ち上げさせる
もうキチガイ無双過ぎたわな
35無念Nameとしあき25/11/09(日)08:31:25No.1364818759+
>>ビジュアルは最強だった
>色々と惜しかったけど終わるのもやむなし感はあった
音楽も良かっただろ?名曲のアレンジだし
36無念Nameとしあき25/11/09(日)08:32:13No.1364818894そうだねx2
>CSゲームだと30年前のタイトルでも普通に語られるけどソシャゲはサ終1年も経つと誰も思い出さなくなるの寂しい
別にそんなこともないでしょ
CSゲーでも9割のゲームは忘れ去られるし
ソシャゲでも惜しまれたやつは語る人がいる
37無念Nameとしあき25/11/09(日)08:32:18No.1364818909+
>キャラは良かったのに改悪赤字化請負人のPに潰された…
この会社のゲームって今なんか生き残ってるのあるの?
あのPが出てきてから軒並みサ終してない?
38無念Nameとしあき25/11/09(日)08:32:22No.1364818920そうだねx4
    1762644742735.jpg-(165577 B)
165577 B
まぁ伝説作ったよねP
39無念Nameとしあき25/11/09(日)08:33:32No.1364819086+
>この会社のゲームって今なんか生き残ってるのあるの?
最近出たばかりのジョジョは好評
gumiはもうゲーム会社というより仮想通貨やりくりで収益得る感じになってるな
40無念Nameとしあき25/11/09(日)08:34:20No.1364819193+
>キャラは良かったのに改悪赤字化請負人のPに潰された…
相当長生きしてた部類だけどな
手を出すきにはなれないがキャラ転生したのまだ生きてるのすごい
41無念Nameとしあき25/11/09(日)08:34:26No.1364819204+
>まぁ伝説作ったよねP
喧嘩の売り方が凄過ぎてビッグマウスにしてももうちょっとこう
42無念Nameとしあき25/11/09(日)08:34:58No.1364819294そうだねx1
    1762644898169.jpg-(439031 B)
439031 B
この幼馴染好きだった
43無念Nameとしあき25/11/09(日)08:35:01No.1364819301そうだねx2
    1762644901215.jpg-(1532207 B)
1532207 B
カプコンのエロ強めなソシャゲ路線続いてほしかった
44無念Nameとしあき25/11/09(日)08:38:48No.1364820111そうだねx1
>まぁ伝説作ったよねP
他にも即死したクソゲーあったよね
ストーリーがどっかで見た話を米粒でツギハギしたみたいでチュートリアルの時点でギブしたことしか覚えてない
なんであんなクソゲーの触媒にファンキルが犠牲になったんや…
45無念Nameとしあき25/11/09(日)08:39:08No.1364820181そうだねx1
今どうなってるのこのPって
まだ在籍してるのかね
46無念Nameとしあき25/11/09(日)08:39:28No.1364820248+
>>まぁ伝説作ったよねP
>喧嘩の売り方が凄過ぎてビッグマウスにしてももうちょっとこう
別件で会社が大炎上してる時もワールドカップだか何だかを見に海外に行ってて
批判が殺到してる中Xで中指立てて観戦楽しいですwとか言ってて完全に見切りつけたわこの会社のゲーム
47無念Nameとしあき25/11/09(日)08:40:01No.1364820340+
>今どうなってるのこのPって
>まだ在籍してるのかね
つーか代表取締役にまでなったんじゃなかった?
その後は知らんけど
48無念Nameとしあき25/11/09(日)08:41:20No.1364820607+
ゆうてファンキルヒットさせたのもあのPっていうか
タガタメとファンキルヒットさせたから色々有名になったわけだし
49無念Nameとしあき25/11/09(日)08:41:25No.1364820619+
何かのニュースでそもそもgumi自体がオリエンタルランド(東京ディズニーランドの会社)を超えるって
豪語してた記憶がある
丁度ファンキルとかブレフロなんかで売り上げがすごかった時期
50無念Nameとしあき25/11/09(日)08:45:11No.1364821376そうだねx1
>ゆうてファンキルヒットさせたのもあのPっていうか
>タガタメとファンキルヒットさせたから色々有名になったわけだし
いや元々別のPだよその二つ作ったの
あれ俺しまくってるから勘違いしてる人多いけど
企画立ち上げて軌道に乗ったところで担当してたPを追い出して自分がさも1から作ったみたいなツラして無残にサ終
51無念Nameとしあき25/11/09(日)08:47:04No.1364821753そうだねx2
>ゆうてファンキルヒットさせたのもあのPっていうか
>タガタメとファンキルヒットさせたから色々有名になったわけだし
ヒットさせたんじゃなくてヒットしてから後から乗っ取ったんだよ
前Pは恨み言言いながら追い込まれて退職してスタッフもどんどん抜けて馬鹿の天下になった
52無念Nameとしあき25/11/09(日)08:48:39No.1364822022そうだねx1
>欠点は色々あれど自分にとっては唯一無二のゲームだった
これなんか知らんけど脳焼かれたやつ多いよな
53無念Nameとしあき25/11/09(日)08:49:41No.1364822242+
>これなんか知らんけど脳焼かれたやつ多いよな
いもげだと毎日スレ立ってた
54無念Nameとしあき25/11/09(日)08:51:51No.1364822750+
    1762645911904.webp-(36416 B)
36416 B
>>>まぁ伝説作ったよねP
>>喧嘩の売り方が凄過ぎてビッグマウスにしてももうちょっとこう
>別件で会社が大炎上してる時もワールドカップだか何だかを見に海外に行ってて
>批判が殺到してる中Xで中指立てて観戦楽しいですwとか言ってて完全に見切りつけたわこの会社のゲーム
55無念Nameとしあき25/11/09(日)08:53:28No.1364823063+
>欠点は色々あれど自分にとっては唯一無二のゲームだった
ほぼ完全に遊べるオフライン版出したのえらい
俺は砂漠のイケメンで詰んでるけど
56無念Nameとしあき25/11/09(日)08:53:36No.1364823097+
今泉が憎いからって嘘は良くないゾ
57無念Nameとしあき25/11/09(日)09:01:55No.1364824665そうだねx3
キャラが惜しかったけどゲーム部分で惜しく感じたのはあんまりないなぁ
58無念Nameとしあき25/11/09(日)09:10:05No.1364826291+
会社も傾いてるのは別格すぎる
59無念Nameとしあき25/11/09(日)09:10:55No.1364826455+
    1762647055300.jpg-(120237 B)
120237 B
元々シナリオ・設定周りで安定してウケてたのに表で見えてた情報だけでも恐らく会社の対応絡みでシナリオライター全員に三下り半突き付けられて中途なところで更新止まって…で作ってた側もユーザーも心残りだらけという
60無念Nameとしあき25/11/09(日)09:11:06No.1364826486+
>>ゆうてファンキルヒットさせたのもあのPっていうか
>>タガタメとファンキルヒットさせたから色々有名になったわけだし
>いや元々別のPだよその二つ作ったの
>あれ俺しまくってるから勘違いしてる人多いけど
>企画立ち上げて軌道に乗ったところで担当してたPを追い出して自分がさも1から作ったみたいなツラして無残にサ終
ソースは?
61無念Nameとしあき25/11/09(日)09:13:34No.1364826985+
>>巨神と聖女って2回ぐらい復活した?
>なんか色々おかしくなった正式なリブート作品と
>同じスタッフが制作してシステム引き継いだ所謂精神的な続編って奴が有る
スタッフや世界観同じなのがアンジェリカアスター
DMMの周年企画で作ったのが外伝
62無念Nameとしあき25/11/09(日)09:14:40No.1364827216+
>DMMの周年企画で作ったのが外伝
なんというかコレジャナイやつ
63無念Nameとしあき25/11/09(日)09:14:45No.1364827234+
>古いなら古いなりに動作やノルマが軽ければ良かったんだが…
アニメヒットで予算出たから外部制作を自社の作ったばかりの中国スタジオで
予算あるから色々盛り込もうとか意気込みは良かったはずなんだけどね・・・
64無念Nameとしあき25/11/09(日)09:17:05No.1364827690そうだねx3
起動がおっそいとか頻繁にギガパッチくるとかガチャチケ期限ありとかは
その時点で大分客減らしてるというのを制作側は自覚するべき
65無念Nameとしあき25/11/09(日)09:28:18No.1364830024+
起動おっそいけどニケはヒットしたな
66無念Nameとしあき25/11/09(日)09:28:55No.1364830164+
>その時点で大分客減らしてるというのを制作側は自覚するべき
経験上ユーザー側に立ってテストすらしてないところはユーザーをデバッカーって思ってる節があるし売り上がらないので終了ねって一年保てばいい所
67無念Nameとしあき25/11/09(日)09:29:26No.1364830280+
>キャラが惜しかったけどゲーム部分で惜しく感じたのはあんまりないなぁ
大体どのゲームでも末期のゲームバランスは酷いことになってるしな…
68無念Nameとしあき25/11/09(日)09:30:04No.1364830405+
金めちゃくちゃかけることがスタートラインでそこからほぼ運のギャンブルとかよくやるよ
69無念Nameとしあき25/11/09(日)09:30:50No.1364830568そうだねx1
>起動おっそいけどニケはヒットしたな
iPhone13pmからiPhone17pmにしたらめっちゃ早く感じる
70無念Nameとしあき25/11/09(日)09:31:20No.1364830653+
エヌイノセンスとかゲームシステムは結構良かったんだがそのゲームシステムも持て余してた感強い
71無念Nameとしあき25/11/09(日)09:32:49No.1364830987+
ギガパッチは今のゲームの容量だと正直ちょっと仕方ない感じもあるんだよなぁ…
起動が遅いのはあれだけど
72無念Nameとしあき25/11/09(日)09:33:05No.1364831052+
一瞬で終わったというか始まる前に死んでた真のRPGなるものがあった気がする
73無念Nameとしあき25/11/09(日)09:33:55No.1364831237+
起動そこそこ
ユーザーが少なくなってログボ大量でメニューに行くまでが長い
74無念Nameとしあき25/11/09(日)09:34:14No.1364831297+
やめなよセガの悪口言うの
75無念Nameとしあき25/11/09(日)09:35:32No.1364831620+
>ユーザーが少なくなってログボ大量でメニューに行くまでが長い
宣伝のためとは言え新キャラ追加でムービー入れて余計に長くするのやめてほしい
76無念Nameとしあき25/11/09(日)09:35:34No.1364831636+
DMMプレイヤー久々に立ち上げたら
3週間ぐらい前に起動したと思ってたゲームの最後に起動したのが半年前表示だった
どういうことだってばよ
77無念Nameとしあき25/11/09(日)09:36:22No.1364831841+
>3週間ぐらい前に起動したと思ってた
>思ってた
あ、はい
78無念Nameとしあき25/11/09(日)09:37:31No.1364832145+
一回沈んだらほぼ浮き上がれないの過酷だよね
79無念Nameとしあき25/11/09(日)09:38:23No.1364832358+
    1762648703800.png-(549139 B)
549139 B
DMMの方は順調なのかな
80無念Nameとしあき25/11/09(日)09:42:05No.1364833379そうだねx1
>DMMの方は順調なのかな
平時でも謎ランずっといるからそうなんじゃないかな
81無念Nameとしあき25/11/09(日)09:43:52No.1364833834+
>欠点は色々あれど自分にとっては唯一無二のゲームだった
これは終わってから本番になったな個人的に
ほぼ放置した状態だったから家庭用ゲーム並みのボリュームを楽しめてる
でもまぁもう2度とアプデがかかることはないという寂しさもわかるね
82無念Nameとしあき25/11/09(日)09:49:26No.1364835170+
>平時でも謎ランずっといるからそうなんじゃないかな
やはり重要なのはエロか…
83無念Nameとしあき25/11/09(日)09:53:23No.1364836225そうだねx1
    1762649603769.jpg-(138310 B)
138310 B
色んなソシャゲやってきたけどやっぱこれが1番面白かった
84無念Nameとしあき25/11/09(日)09:55:03No.1364836622+
>エヌイノセンスとかゲームシステムは結構良かったんだがそのゲームシステムも持て余してた感強い
結局ツクヨミの2章で終わりだっけあれ
経験値周りとキャラガチャで装備 装備ガチャでキャラの最高レアが出ない半端な混合ガチャさっさと修正しとけばもうちょい長生きしたと思う
85無念Nameとしあき25/11/09(日)09:56:00No.1364836840+
>色んなソシャゲやってきたけどやっぱこれが1番面白かった
桁がおかしいやつ?
86無念Nameとしあき25/11/09(日)09:58:24No.1364837629+
>やはり重要なのはエロか…
アニメ版で切り捨てたオリキャス揃えたイベントやったらバカみたいにガチャ回ってユーザーは正直だなって
87無念Nameとしあき25/11/09(日)10:02:36No.1364838690+
>この幼馴染好きだった
主人公と幼馴染だったっけ?
88無念Nameとしあき25/11/09(日)10:03:07No.1364838809+
    1762650187813.png-(327775 B)
327775 B
キャラはよかったんですがね・・・
89無念Nameとしあき25/11/09(日)10:03:09No.1364838816+
>>やはり重要なのはエロか…
>アニメ版で切り捨てたオリキャス揃えたイベントやったらバカみたいにガチャ回ってユーザーは正直だなって
今ちょうど原作版とのコラボをやってるような
プレイしてないのでどういう世界設定になってるのかはわからんけど
90無念Nameとしあき25/11/09(日)10:03:16No.1364838851+
>運営が開発元に移ったんでその時に元の翻訳の権利失ったのではと言われてる
無数にある収集物手書き日本語で書かれてたから日本開発かと思ってたわ
開発が運営するって言ってたけど開始したら運営別の会社みたいだし
91無念Nameとしあき25/11/09(日)10:03:44No.1364838957そうだねx6
>1762618427332.jpg
正式サー
 ビス開始!
って時点で嫌な予感しかしない
92無念Nameとしあき25/11/09(日)10:05:54No.1364839492そうだねx1
>今泉が憎いからって嘘は良くないゾ
としあきって平気で嘘つくよね
93無念Nameとしあき25/11/09(日)10:07:57No.1364839992+
    1762650477530.jpg-(35301 B)
35301 B
秋葉ジャックとかやっといて半年保たないで死んだからスクエニのゲームは信用出来ないってなった
…だいぶ前からスクエニすぐサ終するって風潮あったんだな
94無念Nameとしあき25/11/09(日)10:08:47No.1364840179+
Over Fieldは海外用に翻訳したのを再翻訳したような怪しさ
まあ前よりかなり人増えたのは良いけどフェイの文字台詞が9割男口調なのよな
殆ど音声だから別によいんだけど
95無念Nameとしあき25/11/09(日)10:10:03No.1364840490そうだねx4
そうだよな
タガタメは最初今泉で売り上げ芳しくないから他のPに代わったら復活したからその後あらためて乗っ取ったんだもんな
96無念Nameとしあき25/11/09(日)10:10:08No.1364840519+
>秋葉ジャックとかやっといて半年保たないで死んだからスクエニのゲームは信用出来ないってなった
>…だいぶ前からスクエニすぐサ終するって風潮あったんだな
むしろそういう宣伝費の使い方するからすぐ終わるんじゃ…
97無念Nameとしあき25/11/09(日)10:11:45No.1364840869そうだねx1
>…だいぶ前からスクエニすぐサ終するって風潮あったんだな
長く続いてるのもちゃんとあるので
とにかくいっぱい作って初速伸びないのは超見切りが速いて感じかね
どっちにしろ課金は控えて様子見したいになるのは変わらないが…
98無念Nameとしあき25/11/09(日)10:13:06No.1364841161+
>キャラはよかったんですがね・・・
寒い寒いれす〜
99無念Nameとしあき25/11/09(日)10:14:49No.1364841534+
キャラは良い
音楽は良い
シナリオは良い
100無念Nameとしあき25/11/09(日)10:16:25No.1364841921+
>色んなソシャゲやってきたけどやっぱこれが1番面白かった
対魔忍のやつか
101無念Nameとしあき25/11/09(日)10:17:09No.1364842101+
>そうだよな
>タガタメは最初今泉で売り上げ芳しくないから他のPに代わったら復活したからその後あらためて乗っ取ったんだもんな
ファンキルは?
102無念Nameとしあき25/11/09(日)10:18:44No.1364842473+
咲うアルスノトリアは他ゲーの最高レアくらいの確率でやっとキャラが出るクソガチャだった記憶が
103無念Nameとしあき25/11/09(日)10:18:54No.1364842511そうだねx1
>>…だいぶ前からスクエニすぐサ終するって風潮あったんだな
>長く続いてるのもちゃんとあるので
>とにかくいっぱい作って初速伸びないのは超見切りが速いて感じかね
>どっちにしろ課金は控えて様子見したいになるのは変わらないが…
黒字でも新しくソシャゲつくりたいからサ終みたいなことやってるから本当に課金する気にならないんだよね
104無念Nameとしあき25/11/09(日)10:19:10No.1364842564+
>キャラは良い
>音楽は良い
>シナリオは良い
実際ソシャゲで重要なのはゲームシステムよりそこだよな
105無念Nameとしあき25/11/09(日)10:19:20No.1364842608そうだねx1
    1762651160487.gif-(347820 B)
347820 B
個人の感想だが
エロソシャゲはシチュエーションが(ほぼ)本番しかないとか
ワンパターンだとそのうち飽きてくる
なおこれの一番の問題点は「動作が重い」だった
106無念Nameとしあき25/11/09(日)10:19:57No.1364842740+
サ終了したソシャゲのストーリーって綺麗に完結してたりするもんなの?
107無念Nameとしあき25/11/09(日)10:20:17No.1364842826+
>ファンキルは?
別のPでサービス始めて人気出てるから乗っ取りだった記憶
108無念Nameとしあき25/11/09(日)10:21:08No.1364842997+
>サ終了したソシャゲのストーリーって綺麗に完結してたりするもんなの?
ものによるとしか
サ終まで余裕があって風呂敷を広げすぎなければ畳める
109無念Nameとしあき25/11/09(日)10:21:13No.1364843011そうだねx1
    1762651273657.mp4-(2644428 B)
2644428 B
レッコラ好きだったよ
110無念Nameとしあき25/11/09(日)10:21:23No.1364843060+
>なおこれの一番の問題点は「動作が重い」だった
ユニティアは本当にこれが致命的
111無念Nameとしあき25/11/09(日)10:21:58No.1364843194+
>>ファンキルは?
>別のPでサービス始めて人気出てるから乗っ取りだった記憶
ソースは?
112無念Nameとしあき25/11/09(日)10:23:02No.1364843413+
>レッコラ好きだったよ
コラボキャラとセックスしてくる!みたいな主人公いるやつだっけ?
113無念Nameとしあき25/11/09(日)10:24:53No.1364843770+
    1762651493741.mp4-(2621680 B)
2621680 B
>>サ終了したソシャゲのストーリーって綺麗に完結してたりするもんなの?
>ものによるとしか
>サ終まで余裕があって風呂敷を広げすぎなければ畳める
UNITIAは今後こうする予定だったダイジェストを流したらしい
114無念Nameとしあき25/11/09(日)10:26:34No.1364844120+
    1762651594568.jpg-(41793 B)
41793 B
ある程度惰性でやってたとはいえ10年付き合ったゲームだったから
終わった後がサ終しました長らくのご愛顧ありがとうございましたってあっさりした画面しか残らないと中々に寂しいもんだ
図鑑なりストーリー読み直しなりの機能を残してくれるゲームは羨ましい
115無念Nameとしあき25/11/09(日)10:27:46No.1364844407+
    1762651666277.mp4-(4711324 B)
4711324 B
BGMのレベルが本当に高かったんだが
逆にそこにこんなにコストかけてたらそりゃもたねえよなと
一か月ごとに新曲2曲ペースだったか
116無念Nameとしあき25/11/09(日)10:27:56No.1364844447+
>無数にある収集物手書き日本語で書かれてたから日本開発かと思ってたわ
INUTANとかEKONEKOとかね
日本擦り寄りしたいんだろうなってグダグダすぎてまた2ヶ月で閉じそう
117無念Nameとしあき25/11/09(日)10:28:00No.1364844458そうだねx2
>>キャラは良い
>>音楽は良い
>>シナリオは良い
>実際ソシャゲで重要なのはゲームシステムよりそこだよな
いや日課軽いのも大事だよ
毎日30分とか拘束されると見切られやすいし
118無念Nameとしあき25/11/09(日)10:29:00No.1364844660+
基本的に2年で完結!ぐらいのストーリーは作ってる印象
逆に言えば即死すると高確率で未完終了する
2年生きれるならその後も生き延びて普通にシナリオも第二部に突入するしな
119無念Nameとしあき25/11/09(日)10:29:26No.1364844746そうだねx1
    1762651766435.jpg-(34040 B)
34040 B
シリーズなのに異色の出来
こういうのでいいんだよ
他のシリーズはうん…
120無念Nameとしあき25/11/09(日)10:30:29No.1364844976+
>>実際ソシャゲで重要なのはゲームシステムよりそこだよな
>いや日課軽いのも大事だよ
>毎日30分とか拘束されると見切られやすいし
システム部分が悪いと即死するんよね
シナリオが悪いのはボディブローのように効いてきて人をつなぎ留めれない
121無念Nameとしあき25/11/09(日)10:31:57No.1364845311+
>UNITIAは今後こうする予定だったダイジェストを流したらしい
あのドラゴ◯ボールみたいなやつも!?
122無念Nameとしあき25/11/09(日)10:33:01No.1364845544そうだねx1
>>>キャラは良い
>>>音楽は良い
>>>シナリオは良い
>>実際ソシャゲで重要なのはゲームシステムよりそこだよな
>いや日課軽いのも大事だよ
>毎日30分とか拘束されると見切られやすいし
なんか言ってやれ
>>ビジュアルは最強だった
>色々と惜しかったけど終わるのもやむなし感はあった
123無念Nameとしあき25/11/09(日)10:34:23No.1364845842+
タクトオーパスはなんかプライズフィギュアも出してたし
かなり本気で推したかったんだろうな感はある
124無念Nameとしあき25/11/09(日)10:35:10No.1364846033そうだねx6
    1762652110415.webm-(2518950 B)
2518950 B
>>UNITIAは今後こうする予定だったダイジェストを流したらしい
>あのドラゴ◯ボールみたいなやつも!?
合法です
125無念Nameとしあき25/11/09(日)10:36:21No.1364846325+
    1762652181762.jpg-(146093 B)
146093 B
時代が早すぎたんだ
今なら流行ると思う
126無念Nameとしあき25/11/09(日)10:37:04No.1364846483そうだねx3
    1762652224134.jpg-(636220 B)
636220 B
なんか敵ボスと会ったときに側近のオッサンがうおおおおオレは実は敵のフリをしてただけだ
奴を逃がすな!ここで全ての決着だ!とか言い出していきなり終わって呆然とした
半年サ終はしんどいわ
127無念Nameとしあき25/11/09(日)10:37:19No.1364846548+
>>…だいぶ前からスクエニすぐサ終するって風潮あったんだな
>長く続いてるのもちゃんとあるので
>とにかくいっぱい作って初速伸びないのは超見切りが速いて感じかね
>どっちにしろ課金は控えて様子見したいになるのは変わらないが…
スクエニは何個も開始して駄目そうなら1年で終わらせるってのを繰り返してたのがね
株主総会でも言及する程度にはやばい
128無念Nameとしあき25/11/09(日)10:37:23No.1364846562+
    1762652243773.jpg-(40469 B)
40469 B
外野からの評判はいまいちだったけど
各ストーリーを最後までやりきったんだぜ
129無念Nameとしあき25/11/09(日)10:38:18No.1364846778そうだねx1
    1762652298456.webm-(2775119 B)
2775119 B
これも合法です
130無念Nameとしあき25/11/09(日)10:39:26No.1364846995+
スレ画はまじでガワが良かったから勿体ない
131無念Nameとしあき25/11/09(日)10:41:58No.1364847572+
>外野からの評判はいまいちだったけど
>各ストーリーを最後までやりきったんだぜ
アニメもゲームも暫くスレ立ってたくらい刺さる人には刺さった作品だった
132無念Nameとしあき25/11/09(日)10:45:40No.1364848380+
>外野からの評判はいまいちだったけど
>各ストーリーを最後までやりきったんだぜ
地味にOPがTVで自衛隊特集やると飛行機が飛ぶ映像の裏とかに使われてたりする
133無念Nameとしあき25/11/09(日)10:50:09No.1364849364+
>>なおこれの一番の問題点は「動作が重い」だった
>ユニティアは本当にこれが致命的
動作重かったかどうかの記憶が既になくなってて悲しい毎回起動時に500M以上のダウンロードしてたのは覚えてる
134無念Nameとしあき25/11/09(日)10:53:14No.1364850004+
ブラウザゲーは基本重いものだと思ってる
PC版最高ですわ
135無念Nameとしあき25/11/09(日)10:55:37No.1364850524+
>半年サ終はしんどいわ
半年では流石にシナリオで予定通りの着地をする為の仕込みすらできないだろうしね
…それか最初から第一部完用のシナリオも作ってあるか
136無念Nameとしあき25/11/09(日)10:58:10No.1364851009そうだねx2
    1762653490442.jpg-(792285 B)
792285 B
絵とか世界観の雰囲気はやっぱ好みだわOverField
137無念Nameとしあき25/11/09(日)10:59:15No.1364851245+
>時代が早すぎたんだ
>今なら流行ると思う
ピンボールゲー趣味なので好きだったよ
面白くて動作軽くリセマラも爆速キャラも可愛いストーリーも良好
惜しかったよ
138無念Nameとしあき25/11/09(日)11:03:14No.1364852044そうだねx3
    1762653794032.png-(2580445 B)
2580445 B
伝説
普通に遊んでたのに
もうアカツキのソシャゲ二度と触らんわ
139無念Nameとしあき25/11/09(日)11:06:02No.1364852628+
>色んなソシャゲやってきたけどやっぱこれが1番面白かった
コラボキャラを出すたびに版権料が増えていくので限界が来て終わったというどうしようもない理由
140無念Nameとしあき25/11/09(日)11:08:11No.1364853119+
>絵とか世界観の雰囲気はやっぱ好みだわOverField
ゲーム内容や言語はバリバリに日本なんだがローカライズでおかしな事になってるな
141無念Nameとしあき25/11/09(日)11:09:35No.1364853387そうだねx1
>伝説
>普通に遊んでたのに
確かにゲームはダメだったけど
こんなさっくりサ終決まるんだ…ってなった
142無念Nameとしあき25/11/09(日)11:11:02No.1364853671そうだねx1
サ終するかどうかの判断はユーザーには難しい
143無念Nameとしあき25/11/09(日)11:16:55No.1364854849そうだねx2
>伝説
>普通に遊んでたのに
サガで稼いだ金をドブに捨てて死ねとマジで思った
144無念Nameとしあき25/11/09(日)11:19:16No.1364855373+
もう大陸産は予算規模が桁違いに大きくなってるからもう国産が勝負できないジャンルになりつつある
IPでどうにかするしかない
145無念Nameとしあき25/11/09(日)11:19:34No.1364855425そうだねx1
国産はサ終早いイメージがある
皆金が無いのか
146無念Nameとしあき25/11/09(日)11:21:28No.1364855818+
シノアリスは終わったあとになんかCGアニメも作られたしマシな終わりかただったのかもしれない
147無念Nameとしあき25/11/09(日)11:23:38No.1364856304+
儲かるジャンルにドカンと投資みたいな事するのは国産の気質じゃないからなあ
大陸のスピード感に全くついていけてないしこれからどうにかなる当てもない
148無念Nameとしあき25/11/09(日)11:26:07No.1364856793そうだねx1
>国産はサ終早いイメージがある
>皆金が無いのか
どっちかというと技術がない
昔みたいな開発規模だと全然やっていけないのが今のソシャゲ
当てられないなら素直にCSゲー作ってる方が全然儲かるレベル
149無念Nameとしあき25/11/09(日)11:26:32No.1364856871+
姫王は俺たたエンドっぽいけどちゃんと結末付けてたな
未実装キャラが山のように出てきてた
同じ姫でもウチ姫は止まったままのシナリオさえ進まず終わりだった
150無念Nameとしあき25/11/09(日)11:26:42No.1364856895そうだねx1
>皆金が無いのか
短期終了多すぎて信用がない
151無念Nameとしあき25/11/09(日)11:29:28No.1364857492+
スクエニとかどう考えても成功しなさそうなゲーム量産しまくってたしなあ
小銭を数投げてどれかが当たればいいみたいな考え方だから成功しろって言う方が無茶
152無念Nameとしあき25/11/09(日)11:29:42No.1364857532そうだねx1
    1762655382133.jpg-(138680 B)
138680 B
>黒字でも新しくソシャゲつくりたいからサ終みたいなことやってるから本当に課金する気にならないんだよね
とじともとかな
こないだも展示会やってたりして結構客入ってたくらいには客いたから
継続はまだ出来たんだろうけど次のソシャゲにスタッフが移る煽りでサ終に

移った側のが半年くらいでサ終したから余計になんなんだってなった
153無念Nameとしあき25/11/09(日)11:32:37No.1364858158+
書き込みをした人によって削除されました
154無念Nameとしあき25/11/09(日)11:32:58No.1364858235そうだねx1
海外産でも当たりが来るだけで無数に出ては消えてるけどな
中華の敵側の日本軍キャラがすごく格好良いのはちょっとやってみたかった
155無念Nameとしあき25/11/09(日)11:34:16No.1364858493+
もう一期一会を楽しんでいこうぜ
156無念Nameとしあき25/11/09(日)11:35:32No.1364858752+
>スクエニとかどう考えても成功しなさそうなゲーム量産しまくってたしなあ
>小銭を数投げてどれかが当たればいいみたいな考え方だから成功しろって言う方が無茶
あそこら持ち込み企画も多くてパブリッシャーしてるだけも少なくないからなぁ
157無念Nameとしあき25/11/09(日)11:36:07No.1364858874+
運営移管するとサ終の合図
158無念Nameとしあき25/11/09(日)11:37:19No.1364859111+
すぐ終わりそうなクソゲーでも続いたりするし世の中分からない
159無念Nameとしあき25/11/09(日)11:37:56No.1364859239そうだねx2
>海外産でも当たりが来るだけで無数に出ては消えてるけどな
>中華の敵側の日本軍キャラがすごく格好良いのはちょっとやってみたかった
海を跨いでくるのはそれなりのモノが多いってだけだからな…
160無念Nameとしあき25/11/09(日)11:38:18No.1364859310+
>時代が早すぎたんだ
>今なら流行ると思う
むしろ遅すぎる
今更毎日ピンボールとか出来んし
161無念Nameとしあき25/11/09(日)11:38:45No.1364859407+
アサリリがまた運営代わってて期間中に同意しないとプレイ不能だったな
162無念Nameとしあき25/11/09(日)11:39:10No.1364859492+
死んだ後に甦った企画の方が長い
163無念Nameとしあき25/11/09(日)11:41:30No.1364859984+
本当に安く作ると維持コストも最小限になるんだろう…
気合い入れて作った結果微妙な出来が一番扱いに困る
164無念Nameとしあき25/11/09(日)11:41:54No.1364860060+
>中華の敵側の日本軍キャラがすごく格好良いのはちょっとやってみたかった
中華の抗日トンデモ映画は倒すべき敵役の
日本軍将校が超強いイケメンで大人気って事例が稀によくあると聞く
165無念Nameとしあき25/11/09(日)11:42:47No.1364860252そうだねx1
>伝説
>普通に遊んでたのに
>もうアカツキのソシャゲ二度と触らんわ
現場は軟着陸させる気だったのにバグ取りや既に作ってる分すら放棄させて即日チーム解散!
マジでアカツキの上層部死ねってなった怪獣も爆死してほしい
166無念Nameとしあき25/11/09(日)11:48:47No.1364861495+
    1762656527311.jpg-(45701 B)
45701 B
ノルネのオマケ
再利用回数No.1を目指して
167無念Nameとしあき25/11/09(日)11:50:39No.1364861875+
>日本軍将校が超強いイケメンで大人気って事例が稀によくあると聞く
???
168無念Nameとしあき25/11/09(日)11:50:48No.1364861902+
>ノルネのオマケ
>再利用回数No.1を目指して
スケベな話かな?
169無念Nameとしあき25/11/09(日)11:52:29No.1364862260+
>>日本軍将校が超強いイケメンで大人気って事例が稀によくあると聞く
>???
悪の日本軍将校を中国人女性の禁断の恋とかも定番だとか
170無念Nameとしあき25/11/09(日)11:56:47No.1364863159+
タクトオーパスは勿体なかったしなんか惜しかった
171無念Nameとしあき25/11/09(日)11:58:49No.1364863546+
>タクトオーパスは勿体なかったしなんか惜しかった
アニメは良かったのに開発遅れて冷めた頃に出したのがなぁ
こういうタイアップ系で遅れるのは致命傷にしかならん
172無念Nameとしあき25/11/09(日)12:02:30No.1364864352+
予定通りだせたとしてもあのシステムじゃ無理だわ
なんだよあの探索