二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741097109911.jpg-(91989 B)
91989 B無念Nameとしあき25/03/04(火)23:05:09No.1300870795+ 12:25頃消えます
格ゲーのCPU戦の難易度はどれぐらいが丁度いいのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/03/04(火)23:08:29No.1300871593+
もうそろそろ人工知能の一般論になっちゃいそう
2無念Nameとしあき25/03/04(火)23:10:46No.1300872111+
ストレス解消にZERO3ぐらいでいいや
3無念Nameとしあき25/03/04(火)23:12:13No.1300872450+
天草降臨スペシャルって何
4無念Nameとしあき25/03/04(火)23:15:14No.1300873240そうだねx3
>天草降臨スペシャルって何
PS1の天草降臨がスペシャルらしい
チャムチャムが使えるらしい
自分はやったことない
5無念Nameとしあき25/03/04(火)23:25:35No.1300875665+
>ストレス解消にZERO3ぐらいでいいや
5戦目くらいからつかみ連打系の連打数が急に増えてビビる
バーディーのつかみ頭突きとか物凄い回数頭突きして来る
6無念Nameとしあき25/03/04(火)23:27:21No.1300876089そうだねx7
SNKのコンピューター戦と言えば超反応
しかし超反応を逆手にとって翻弄することも出来たりする
7無念Nameとしあき25/03/04(火)23:27:27No.1300876119+
未来への遺産は超反応が酷かった
8無念Nameとしあき25/03/04(火)23:29:21No.1300876574+
>>天草降臨スペシャルって何
>PS1の天草降臨がスペシャルらしい
>チャムチャムが使えるらしい
>自分はやったことない
「始め」の合図とともにロードが入る欠陥品だよ
始まるタイミングが解らないから動き出すまでガードか後ジャンプ入れてた
9無念Nameとしあき25/03/04(火)23:29:27No.1300876600+
>SNKのコンピューター戦と言えば超反応
>しかし超反応を逆手にとって翻弄することも出来たりする
斬サムは同じ行動をしたらほぼ毎回同じ行動で返される簡素さ
10無念Nameとしあき25/03/04(火)23:30:34No.1300876853+
熱闘はアレだ
CPU戦なら適当で大丈夫だ
11無念Nameとしあき25/03/04(火)23:33:57No.1300877652+
餓狼3もノーマルでもチョンレイ出すのが厳しい
12無念Nameとしあき25/03/04(火)23:34:18No.1300877733そうだねx3
真サムのCPU戦は高いイメージ全くないぞ
オレのメイン使用キャラがチャムチャムだったこともあるが
大体の相手は適当にとびひっかきとガブル出してるだけで勝てた
ミヅキも離れてブーメラン投げてるだけで勝てる(ミヅキの出してくる飛び道具はブーメランなら一方的に勝てる)
13無念Nameとしあき25/03/04(火)23:36:49No.1300878273+
>真サムのCPU戦は高いイメージ全くないぞ
>オレのメイン使用キャラがチャムチャムだったこともあるが
>大体の相手は適当にとびひっかきとガブル出してるだけで勝てた
>ミヅキも離れてブーメラン投げてるだけで勝てる(ミヅキの出してくる飛び道具はブーメランなら一方的に勝てる)
大体のキャラが中とびひっかきをめくらせて投げのパターンだったか
14無念Nameとしあき25/03/04(火)23:40:39No.1300879123+
>>天草降臨スペシャルって何
>PS1の天草降臨がスペシャルらしい
>チャムチャムが使えるらしい
>自分はやったことない
使えるといっても対戦と練習モードのみなので
1人で遊んでると棒立ちの2P側をボコることしかできなくて虚しいだけだぞ
通常モードで使えるにはチャムのストーリーやEDねじ込まなきゃならないがその余裕はなかったんだろうな
15無念Nameとしあき25/03/04(火)23:41:57No.1300879398+
カプエス2飛んだら絶対超必かましてくるから強かったな
16無念Nameとしあき25/03/04(火)23:44:19No.1300879927そうだねx1
>カプエス2飛んだら絶対超必かましてくるから強かったな
何故かSVCを思い出したけど現行ハードでフルプライスで移植する勇気が凄いな
17無念Nameとしあき25/03/04(火)23:47:04No.1300880499+
人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
18無念Nameとしあき25/03/04(火)23:47:57No.1300880661+
右アッパー打ってるだけで勝てる鉄拳
19無念Nameとしあき25/03/04(火)23:50:17No.1300881146+
スト6は難易度7と8の間が欲しかった
20無念Nameとしあき25/03/04(火)23:50:37No.1300881198+
>右アッパー打ってるだけで勝てる鉄拳
岡崎にささぐの
バグ技で強くなりまくってアッパー一発でプリン吹っ飛ばすモリモリピカチュウ思い出した
21無念Nameとしあき25/03/04(火)23:53:46No.1300881832+
CPUの超反応はブロッキングとか弾きとかJDみたいな対策ないと面白くもなんともない
22無念Nameとしあき25/03/04(火)23:54:25No.1300881963そうだねx3
どんな連携してもホールド取ってくるDOA
23無念Nameとしあき25/03/04(火)23:54:39No.1300882016+
>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
AI学習で人間の動きコピーしてくるんだろうな
24無念Nameとしあき25/03/04(火)23:55:47No.1300882225そうだねx3
>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
それこそスト6のマネモンとかそれそのものよ
25無念Nameとしあき25/03/04(火)23:55:54No.1300882240そうだねx1
一時期はCPUの難易度が高すぎて対戦でも上級者にボコられ
CPU戦でも3戦くらいしか進めないというオレのようなヌルゲーマーの冬の時代だったが
ヴァンパイアハンター辺りからCPUの難易度を徹底的に下げる傾向になって
技の練習をしてるだけでワンコインクリアできるようになった
26無念Nameとしあき25/03/04(火)23:58:19No.1300882712+
天草降臨そんなに簡単か?
27無念Nameとしあき25/03/04(火)23:59:24No.1300882922そうだねx4
零SPはたしかに難しかった記憶
28無念Nameとしあき25/03/04(火)23:59:47No.1300882992そうだねx1
>天草降臨そんなに簡単か?
ラスボスのライバルキャラが鉄壁のように硬かったのは覚えている
29無念Nameとしあき25/03/05(水)00:00:25No.1300883129+
3Dのってどれだっけ
色が出てきたやつ
30無念Nameとしあき25/03/05(水)00:00:57No.1300883207そうだねx2
>零SPはたしかに難しかった記憶
ただでさえ強いのに
ボスキャラは特定の倒し方しないと次へ進めず勝ってもゲームオーバーとか
31無念Nameとしあき25/03/05(水)00:01:54No.1300883407+
令サムの難易度MAXは勝てなくなるぐらい強いぞ
32無念Nameとしあき25/03/05(水)00:01:59No.1300883425+
>3Dのってどれだっけ
>色が出てきたやつ
黄色の右端 アスラ斬魔伝
33無念Nameとしあき25/03/05(水)00:02:05No.1300883444そうだねx1
零SPのCPU水邪炎邪は許さんぞ
34無念Nameとしあき25/03/05(水)00:03:00No.1300883610+
無印の零は
毎試合一度は心眼刀を決めれないとイライラした
35無念Nameとしあき25/03/05(水)00:04:24No.1300883856+
超反応型は釣り行動で簡単に処理できる場合が多いから難しいかどうか判断に困る
36無念Nameとしあき25/03/05(水)00:05:42No.1300884104そうだねx2
>超反応型は釣り行動で簡単に処理できる場合が多いから難しいかどうか判断に困る
パターンにハメづらいミヅキが辛い
37無念Nameとしあき25/03/05(水)00:05:57No.1300884164そうだねx3
超反応もだがCPU専用のウソ判定ウソ威力はお前ちょっと待てよってなる
38無念Nameとしあき25/03/05(水)00:07:11No.1300884405+
強斬一発でダメージレースひっくり返されるバランスいいよね…
39無念Nameとしあき25/03/05(水)00:07:38No.1300884494+
>令サムの難易度MAXは勝てなくなるぐらい強いぞ
難易度マックスとかは別の話だろ
普通のCPU戦で勝てるかどうかという話だろう
40無念Nameとしあき25/03/05(水)00:07:53No.1300884546そうだねx1
歩きながらサマソとかやってくる奴居るよね
41無念Nameとしあき25/03/05(水)00:07:58No.1300884565そうだねx1
ラスボスだけクソ強いなあってのよくある
全キャラED埋めしようと思うとまずそこで引っかかりがち
42無念Nameとしあき25/03/05(水)00:08:22No.1300884640+
>強斬一発でダメージレースひっくり返されるバランスいいよね…
真だと体力圧倒的にリードしてるのに状況ひっくり返される辛さ
43無念Nameとしあき25/03/05(水)00:09:02No.1300884790+
>零SPのCPU水邪炎邪は許さんぞ
コマンド投げ見てから回避余裕でしたみたいなCPU腹立つ
44無念Nameとしあき25/03/05(水)00:09:22No.1300884851+
斬紅郎だっけ?黒子戦が実質同キャラ対戦なのに普通に同キャラ対戦まであるの
あれやってて何か意味わかんなかった記憶
45無念Nameとしあき25/03/05(水)00:09:35No.1300884901+
難易度4でも8でも違いが分からないSNKゲー
46無念Nameとしあき25/03/05(水)00:09:36No.1300884905+
VF2の走りハメ投げみたいなんでいいよ
47無念Nameとしあき25/03/05(水)00:09:55No.1300884967そうだねx2
CPUが使ってこないシステムってあるよな
ゼロ2のオリコンとか
48無念Nameとしあき25/03/05(水)00:13:26No.1300885672+
餓狼2とかキャラによっては一面でやられてた
49無念Nameとしあき25/03/05(水)00:15:19No.1300886014+
超反応の当て身投げ系の技は超反応利用して不発狙わないとそもそも攻撃すら当たらんしな
50無念Nameとしあき25/03/05(水)00:30:50No.1300888924+
>>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
>AI学習で人間の動きコピーしてくるんだろうな
SSのVF2とか令サムとか鉄拳8とか
そういうモードあることはある
51無念Nameとしあき25/03/05(水)00:34:53No.1300889570+
>斬紅郎だっけ?黒子戦が実質同キャラ対戦なのに普通に同キャラ対戦まであるの
>あれやってて何か意味わかんなかった記憶
同キャラ戦2連戦とか普通に起こったよな
52無念Nameとしあき25/03/05(水)00:35:21No.1300889665そうだねx1
>難易度4でも8でも違いが分からないSNKゲー
パターンはともかく攻撃力が結構違う
初代サムスピだと幻庵の斬り投げ(MDCになる前のやつ)はレベル8だと怒りなしできっちり5割
怒り付きだと即死(体力ゲージが満タンから0に減り切る前に「一本!」ってコールが入る)
53無念Nameとしあき25/03/05(水)00:37:15No.1300890007+
>超反応もだがCPU専用のウソ判定ウソ威力はお前ちょっと待てよってなる
無印スト2CPUザンギの無敵大足とかリュウのガー不大足とかね
54無念Nameとしあき25/03/05(水)00:37:26No.1300890025そうだねx7
CPUの超反応はまじつまらんな
55無念Nameとしあき25/03/05(水)00:37:27No.1300890028+
>使えるといっても対戦と練習モードのみなので
トレモでも使えないよ
56無念Nameとしあき25/03/05(水)00:37:37No.1300890049そうだねx1
ブレイカーズ1コインした時ギャラリーついててびひった
57無念Nameとしあき25/03/05(水)00:37:54No.1300890098+
>零SPのCPU水邪炎邪は許さんぞ
六道完璧に入れてくるんだったかな
58無念Nameとしあき25/03/05(水)00:39:39No.1300890385+
真サムは忍者使ってたけどジャンプがありすぎてくぐられてしまうのがなぁ
59無念Nameとしあき25/03/05(水)00:39:48No.1300890408+
零スペは超反応するけどそんなに難しくはなくね
パターン知らないとキツイのは水邪炎邪斬紅郎くらいで他はジャンプ攻撃メインで戦ってたら普通に勝てるだろ
60無念Nameとしあき25/03/05(水)00:40:42No.1300890534+
ゲーム自体大味だが面白かったのにCPUが鬼畜難易度だったゴールデンアックスザデュエル
サターン版はともかく当時のアーケード版プレイ経験者でクリア出来た人何割くらいいるんだろうか
61無念Nameとしあき25/03/05(水)00:41:06No.1300890618そうだねx2
後期サムスピは特定行動取らなきゃボスと戦えないとかも結構アレ
62無念Nameとしあき25/03/05(水)00:41:27No.1300890692そうだねx2
隠しボスがよく話題になるカイザーナックルだが
そもそもCPUが2面から全開で襲ってくる
63無念Nameとしあき25/03/05(水)00:42:23No.1300890829+
>CPUの超反応はまじつまらんな
起き攻めっていう選択肢が無くなるのがつまらない
まぁそういうのは対人戦でやれって話ではあるが
64無念Nameとしあき25/03/05(水)00:42:31No.1300890846+
リアルバウトスペシャルぐらいの難易度がよかった
全キャラ共通のab→c←Cだけ覚えて困ったらこれだしときゃいいし
簡単すぎるのでこのコンボだけダメージ少なめにしておいたほうがよかったとも思うが
65無念Nameとしあき25/03/05(水)00:44:13No.1300891123そうだねx4
ファイターズヒストリーダイナマイトはうまくいけばサクサク行く
運が悪いと難易度1でも一気にやられる最初でも
66無念Nameとしあき25/03/05(水)00:45:05No.1300891261+
超反応CPUは当たらないぐらいで小パン出したりするとアホ行動とりがち
67無念Nameとしあき25/03/05(水)00:46:16No.1300891449+
小足振って飛んできたのを落とすのとか好き
68無念Nameとしあき25/03/05(水)00:46:38No.1300891506+
斬サムはジャンプ強斬りだけでなんとかなる気もするな
ラスボスは地上戦やらなきゃだけど
69無念Nameとしあき25/03/05(水)00:46:53No.1300891537+
本気名残雪も固すぎて詰まんねえ
70無念Nameとしあき25/03/05(水)00:47:12No.1300891597そうだねx1
>全キャラ共通のab→c←C
そのコンビネーションは裏キャラ含めて半分強くらいしか持ってない
71無念Nameとしあき25/03/05(水)00:47:13No.1300891598+
スパ2Xはキャミーとガイル、ブランカが3人目にでてきたら勝てるかどうか悩みながらするな
はまればいいけど対処されたら気持ち折れる
72無念Nameとしあき25/03/05(水)00:48:28No.1300891815+
>本気名残雪も固すぎて詰まんねえ
GGストライブか
サクサク行くけど名残雪の強さってラスボス強さトップクラスなんだな・・・しらなかった
73無念Nameとしあき25/03/05(水)00:48:56No.1300891892+
キャリバーのCPUは強くなると人間じゃ絶対勝てない反応になった記憶
74無念Nameとしあき25/03/05(水)00:48:57No.1300891896+
>小足振って飛んできたのを落とすのとか好き
月華2の対モリヤ戦がこれよね
たまに前入れ強切り2回くるけど
75無念Nameとしあき25/03/05(水)00:49:29No.1300891966+
ボス名残雪強いけど今はポチョムキンっていうもっと頭おかしいのがいるから投げハメしてやるんだ
76無念Nameとしあき25/03/05(水)00:50:06No.1300892064+
XのキャミィDJ辺りは真正面から挑むと反応で狩られ続けるよね
キャミィは待てばフーリガンしてくるからはたき落とせば良いけど
77無念Nameとしあき25/03/05(水)00:51:56No.1300892303+
>ボス名残雪強いけど今はポチョムキンっていうもっと頭おかしいのがいるから投げハメしてやるんだ
鍵女も狂ってる火力してるな・・・・
78無念Nameとしあき25/03/05(水)00:53:55No.1300892575+
GGXはボスのイノが狂ってるな
79無念Nameとしあき25/03/05(水)00:55:40No.1300892820+
プロでも勝てないようなウルトラスーパーハーデストも有ると良い
80無念Nameとしあき25/03/05(水)00:56:51No.1300892986そうだねx1
    1741103811427.jpg-(447535 B)
447535 B
超反応CPUを誘って投げたらこっちのハメタイム
楽しいでしょう
81無念Nameとしあき25/03/05(水)00:57:17No.1300893040+
アークゲーのボス性能CPU戦って理不尽すぎてつまんねーのに
ブレイブルーとかP4Uとかそのボス性能CPU倒さないと解放されない要素あって萎えたっけな
82無念Nameとしあき25/03/05(水)00:58:34No.1300893238+
初めて斬サム遊んだ時斬紅郎の一撃で体力7割くらい持ってかれてびっくりした記憶
83無念Nameとしあき25/03/05(水)00:59:35No.1300893373そうだねx1
頭は悪いけど超火力超体力でパターンミスったら終わりみたいなのも大概ウザい
84無念Nameとしあき25/03/05(水)01:01:36No.1300893646+
KOF01だっけかイグニス
技ミスったら一気にはいおしまい
85無念Nameとしあき25/03/05(水)01:02:23No.1300893746+
近年のアークとかフラパンのCPUて
一本も取られなかったりパーヘクト狙ったりすると
めちゃくちゃ手堅く殺しにくるけど一本取られたりパーヘクト失敗すると
すっごいボッ立ち状態になって舐めプされてる感が強くてイラッとする
86無念Nameとしあき25/03/05(水)01:02:54No.1300893824+
>>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
>AI学習で人間の動きコピーしてくるんだろうな
鉄拳でやってんじゃん
87無念Nameとしあき25/03/05(水)01:04:38No.1300894028+
ファイティング武術2だかのCPUは学習機能あったような…
88無念Nameとしあき25/03/05(水)01:04:55No.1300894065+
>>>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
>>AI学習で人間の動きコピーしてくるんだろうな
スマブラは地味にそれだな
常時戦い方かえてくる
89無念Nameとしあき25/03/05(水)01:05:45No.1300894182+
グラブルにサバイバルモードが追加されて特別な性能のキャラが出てくるってんで身構えてたら普通に弱くて笑った
アークどうしたの?昔は即死ミストファイナーだのやってたのに
90無念Nameとしあき25/03/05(水)01:07:19No.1300894380+
>>>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
>>AI学習で人間の動きコピーしてくるんだろうな
>鉄拳でやってんじゃん
スト6のマネモンとどっちが先だっけ
91無念Nameとしあき25/03/05(水)01:07:38No.1300894424+
>グラブルにサバイバルモードが追加されて特別な性能のキャラが出てくるってんで身構えてたら普通に弱くて笑った
>アークどうしたの?昔は即死ミストファイナーだのやってたのに
マイルド調整連発でどんどんやること減らして過疎ったりとかもアークらしからぬことやってるし調整の方針はサイゲだろ
92無念Nameとしあき25/03/05(水)01:10:43No.1300894778そうだねx2
>スト6のマネモンとどっちが先だっけ
鉄拳
93無念Nameとしあき25/03/05(水)01:18:05No.1300895635+
無印はアハウガブルで削り殺して
真サムはドリュッケンで削り殺して
94無念Nameとしあき25/03/05(水)01:19:30No.1300895791そうだねx1
個人的にはスト3rdが凄く丁度良かった
95無念Nameとしあき25/03/05(水)01:28:04No.1300896755+
学習モードあのサターンでトップクラスに売れたバーチャ2にも入ってるのに
全然あのモードやってたって話題を聞かない
96無念Nameとしあき25/03/05(水)01:29:36No.1300896897+
格ゲーのCPUはどれもこれも超反応じゃね?
97無念Nameとしあき25/03/05(水)01:29:54No.1300896933+
当時の学習モードなんておままごとだし…
98無念Nameとしあき25/03/05(水)01:30:10No.1300896956そうだねx1
>格ゲーのCPUはどれもこれも超反応じゃね?
雑すぎ
99無念Nameとしあき25/03/05(水)01:35:03No.1300897486+
>個人的にはスト3rdが凄く丁度良かった
ギルは初見だと負けるけどちょっとやりこめば倒せるように出来てるのがいい
100無念Nameとしあき25/03/05(水)01:37:24No.1300897754+
97のオロチくらいがちょうどいい
101無念Nameとしあき25/03/05(水)01:42:15No.1300898216+
スト6のレベル8がいい
102無念Nameとしあき25/03/05(水)01:42:22No.1300898228+
>学習モードあのサターンでトップクラスに売れたバーチャ2にも入ってるのに
>全然あのモードやってたって話題を聞かない
学習するCPUをちゃんと実用レベルで実装した格ゲーなんて無いのが現実なんだ
103無念Nameとしあき25/03/05(水)01:42:44No.1300898263+
難易度は基本コンボで十分楽勝設定からクソ強いチャレンジ設定まで選べるでいいんじゃないか(家庭用派)
104無念Nameとしあき25/03/05(水)01:56:36No.1300899613+
エクサムぐらいの難度が気持ちよくなれて好みだわ
105無念Nameとしあき25/03/05(水)01:59:53No.1300899959+
    1741107593970.jpg-(108976 B)
108976 B
コレのCPU戦は大量の行動パターンが用意されてて全然安定して勝てない
106無念Nameとしあき25/03/05(水)02:12:22No.1300901079+
昔のゲームにちゃんとコンボ練習用のトレーニングモード追加してくれるだけでいいのにな
今となっちゃやり方もわかんないよ
107無念Nameとしあき25/03/05(水)02:19:37No.1300901657+
昔のアーケード稼働だけだったタイトルって人のいないときに序盤のCPUをトレモにするぐらいで大変だったんだろうな
108無念Nameとしあき25/03/05(水)02:23:54No.1300901982そうだねx4
CPU強くしすぎると穴探しのパズルゲーになるからなあ
ジャンル変わってしまってつまらん
109無念Nameとしあき25/03/05(水)02:32:36No.1300902589そうだねx1
>個人的にはスト3rdが凄く丁度良かった
スト3も難易度低かったな
ブロッキングがまともにできないオレでもワンコインクリアできたし
110無念Nameとしあき25/03/05(水)02:46:55No.1300903498そうだねx1
    1741110415151.jpg-(33527 B)
33527 B
最高レベルラスボスチャレンジしてる人がまだ倒せてないラスボス
111無念Nameとしあき25/03/05(水)03:34:18No.1300905840そうだねx1
>CPU強くしすぎると穴探しのパズルゲーになるからなあ
>ジャンル変わってしまってつまらん
昔はそういうのを大真面目で作ってたんだよな
プレイヤーが何をやろうと返して潰すのが理想みたいなの
ゲームの本質を見失って作ってる自分たちだけが楽しんでしまった
112無念Nameとしあき25/03/05(水)03:36:22No.1300905914+
FHDは一度こかせば相手の投げ間合い外から小足連打してればほぼ当たって足払いまで繋がる
2キャラぐらいこのパターン使えなかったけど大体これで勝てる
113無念Nameとしあき25/03/05(水)03:51:08No.1300906447そうだねx3
>No.1300905840
アケゲーはインカムがいるという本質
114無念Nameとしあき25/03/05(水)04:32:57No.1300907768そうだねx1
ワーヒー2のDIO倒せなかったなぁ
115無念Nameとしあき25/03/05(水)07:39:23No.1300914945+
ゲーセンの格ゲーに関してはCPUレベル設定次第だった気がする
田舎だとレベル低く設定されてて普通にCPU戦楽しめた
116無念Nameとしあき25/03/05(水)07:52:58No.1300916091そうだねx1
田舎住みで店によってまちまちだったけど
ネオジオはLV1か4か8の極端調整しかなかったな
5とか7とかは見たことない
117無念Nameとしあき25/03/05(水)07:56:33No.1300916357+
5人くらいで低難易度にすりゃあゲーセンにも優しかろう
118無念Nameとしあき25/03/05(水)08:28:52No.1300919067そうだねx3
>ゲームの本質を見失って作ってる自分たちだけが楽しんでしまった
アーケードゲームの本質はお店の望む時間で終わらせることができる遊戯装置なのでしょうがないのだ
119無念Nameとしあき25/03/05(水)09:23:39No.1300923724+
>ゲーセンの格ゲーに関してはCPUレベル設定次第だった気がする
>田舎だとレベル低く設定されてて普通にCPU戦楽しめた
CPU戦は相手も普通に選べるキャラで変なネタを発掘されてない開発者の考える基本の動きが正確になっていくだけで
強いっていってもこれはやばいと感じるようなのほとんどなかった気がしたな
ただしボス系だけはまずキャラが異様に強くてなんだそりゃって技だらけ……
120無念Nameとしあき25/03/05(水)09:34:23No.1300924862+
>>小足振って飛んできたのを落とすのとか好き
>月華2の対モリヤ戦がこれよね
>たまに前入れ強切り2回くるけど
月華2はCPUがつかつか歩いてきて打撃で追い払うとガードから3回目くらいで弾きじっとしてるとそのまま投げって印象が強いな
なんかつまらんかった
121無念Nameとしあき25/03/05(水)09:41:07No.1300925615そうだねx1
ボス以外でも強いってのは90年代前半ぐらいまでだねえ
122無念Nameとしあき25/03/05(水)09:43:22No.1300925899そうだねx1
Tierリストで覚えてないはやる気なさすぎる
123無念Nameとしあき25/03/05(水)09:46:26No.1300926237そうだねx1
最初のスト2みたいにキャラごとに露骨な行動あるのが好きなんだが
124無念Nameとしあき25/03/05(水)09:53:50No.1300927101そうだねx1
    1741136030505.jpg-(52025 B)
52025 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
125無念Nameとしあき25/03/05(水)10:01:51No.1300928067+
早くAIをゲームに最適化して
プレイヤーの数だけ個性化してくれ
126無念Nameとしあき25/03/05(水)10:10:11No.1300929103+
>プレイヤーの数だけ個性化してくれ
それ今ネット対戦っていうのであるんですよ
127無念Nameとしあき25/03/05(水)10:11:28No.1300929263+
ガン待ちプレイヤーの相手するのにガン待ち学習してもプレイヤーは不満になるだろうし
うまいこと相手するってのは難しいね
128無念Nameとしあき25/03/05(水)10:17:01No.1300929993+
ランクに合わせてマッチングしてるはずなのにまるっきり勝てない…!
というのを繰り返すことで初心者狩りしかいないという答えを導いてしまうのだ
129無念Nameとしあき25/03/05(水)10:22:22No.1300930728+
ネット対戦ゲーで登録直後はいきなりある程度強いのに当ててかないと
強い人のレートを飛び級させられなくて初心者相手に延々と無双を強要させちゃうんだけど
それで初心者狩りしかいないってキレる人いるよね……
130無念Nameとしあき25/03/05(水)10:26:48No.1300931248そうだねx1
>ファイターズヒストリーダイナマイトはうまくいけばサクサク行く
>運が悪いと難易度1でも一気にやられる最初でも
初めて遊んだ時最初のサムチャイが何でもかんでも超反応のティーカウコーンで返して来て距離取ったらマットロン連打で何もさせてくれなかったのを覚えてる…
131無念Nameとしあき25/03/05(水)10:29:27No.1300931606+
CPU戦の適正な難易度いうてもほぼ五分の戦いになるよう調整したらまずクソ言われるから難しいもんだ
132無念Nameとしあき25/03/05(水)10:29:56No.1300931656+
CPUに関してはスト2シリーズが原点にして頂点だわ
133無念Nameとしあき25/03/05(水)10:35:24No.1300932382+
俺より少しだけ弱いやつに会いに行く
と言うのがなかなか難しい
134無念Nameとしあき25/03/05(水)10:38:26No.1300932768+
    1741138706707.jpg-(26710 B)
26710 B
>人間そのものの戦い方するCPUそろそろ作れそうだな
ヨシ!
135無念Nameとしあき25/03/05(水)10:48:08No.1300933998+
斬はバッタか回り込みで楽々クリアだし難易度は上の部類でしょ
少なくともパターン化必須みたいなゲームじゃなかったよ
136無念Nameとしあき25/03/05(水)10:50:37No.1300934321+
ラスボスまで立ちA連打するだけで勝てるポリサムがその位置とかエアプか?
137無念Nameとしあき25/03/05(水)10:54:05No.1300934780+
>斬はバッタか回り込みで楽々クリアだし難易度は上の部類でしょ
>少なくともパターン化必須みたいなゲームじゃなかったよ
いうてもCPUの怒りカウンター大斬りで鬼のように減るしな
138無念Nameとしあき25/03/05(水)10:54:49No.1300934875+
格闘ゲームツクール2ndだとアルゴリズムは
相手との間合い+技を出す確率だった
変数使って条件分岐で追加していけばいろいろできるんだろうけど
139無念Nameとしあき25/03/05(水)10:56:40No.1300935132+
>CPUに関してはスト2シリーズが原点にして頂点だわ
Xケンの強昇龍根元が1/2でガー不になるって最近知ったわ
140無念Nameとしあき25/03/05(水)11:04:27No.1300936306+
ドラゴンボールファイターズは程よい強さでやってて楽しい
141無念Nameとしあき25/03/05(水)11:08:14No.1300936837そうだねx4
    1741140494886.mp4-(5797622 B)
5797622 B
超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
142無念Nameとしあき25/03/05(水)11:10:05No.1300937114+
高レベルのCPUの掴み投げがダメージ高すぎる
143無念Nameとしあき25/03/05(水)11:11:10No.1300937299そうだねx2
>超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
CPU戦はbgmを楽しむものだと思い出した
144無念Nameとしあき25/03/05(水)11:11:16No.1300937315+
ZERO2は普通にクリアするには楽勝ぐらいの難易度だけど真豪鬼だけ極端にクソ強かった
145無念Nameとしあき25/03/05(水)11:13:53No.1300937718+
>高レベルのCPUの掴み投げがダメージ高すぎる
スパ2Xのデモでザンギュラが高速ストマッククローだけでキャミィを即死させるの好き
146無念Nameとしあき25/03/05(水)11:15:14No.1300937919そうだねx2
>ZERO2は普通にクリアするには楽勝ぐらいの難易度だけど真豪鬼だけ極端にクソ強かった
真豪鬼やばいなあのゲーム
147無念Nameとしあき25/03/05(水)11:17:44No.1300938315+
カプコン格ゲー最難はたぶんZERO2真豪鬼だろうね
148無念Nameとしあき25/03/05(水)11:26:08No.1300939624+
    1741141568513.jpg-(57045 B)
57045 B
>カプコン格ゲー最難はたぶんZERO2真豪鬼だろうね
そっちやったことないけどカプエス2の神人豪鬼より強いん?
149無念Nameとしあき25/03/05(水)11:33:08No.1300940711そうだねx1
>超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
あんまりだよお…
150無念Nameとしあき25/03/05(水)11:33:32No.1300940786そうだねx2
>>高レベルのCPUの掴み投げがダメージ高すぎる
>スパ2Xのデモでザンギュラが高速ストマッククローだけでキャミィを即死させるの好き
顔面原形留めてないだろってレベルの本田の膝蹴り連打10割も酷い
151無念Nameとしあき25/03/05(水)11:37:52No.1300941471+
スト2系列は溜め無し超反応もひどいけど基本技もCPU固有で性能違ったり無敵ついたりするなんてずるい
152無念Nameとしあき25/03/05(水)11:41:45No.1300942128+
>超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
一撃必殺なのソレ
153無念Nameとしあき25/03/05(水)11:45:15No.1300942735+
>>超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
>一撃必殺なのソレ
体力MAXで食らってライフ0で生き残ってる動画は見た覚えが有る
154無念Nameとしあき25/03/05(水)11:46:57No.1300943025+
時間経過で体力が回復してくる奴だな
155無念Nameとしあき25/03/05(水)11:47:58No.1300943192+
>>>超反応と火力マシマシやってた頃がピークか
>>一撃必殺なのソレ
>体力MAXで食らってライフ0で生き残ってる動画は見た覚えが有る
リアルバウトのLv8のレイジングは95%だったかな
もっと火力増しがちな餓狼3のLv8崇雷の宿命拳は即死しそうだけどなかなか出してこないし喰らいづらい
156無念Nameとしあき25/03/05(水)11:55:23No.1300944450そうだねx1
>>カプコン格ゲー最難はたぶんZERO2真豪鬼だろうね
>そっちやったことないけどカプエス2の神人豪鬼より強いん?
家庭用の移植でしかわからんけどカプエス2はクリアできたけど
ZERO2の真豪鬼は無理だった
あと数ドットの所まで追い詰めたんだけど不用意に出した波動拳を
阿修羅閃空で抜けられそこから瞬獄殺で逆転された…
157無念Nameとしあき25/03/05(水)11:56:51No.1300944736+
CPUに不用意に技振っちゃだめよ
158無念Nameとしあき25/03/05(水)11:59:36No.1300945225+
アルカナハートのパラセとスコアタかなんかの本気カムイは倒せた
意外と防御甘いから隙ある
159無念Nameとしあき25/03/05(水)12:04:05No.1300946104+
>学習モードあのサターンでトップクラスに売れたバーチャ2にも入ってるのに
>全然あのモードやってたって話題を聞かない
影丸使いまくって孤延落からの追撃でダッシュで一歩踏み込んでから←←G+K入れて↑追い討ち覚えさせたらダッシュの部分は学習してくれなくて連携が成立しなくなってたな…
160無念Nameとしあき25/03/05(水)12:08:28No.1300946980そうだねx1
クソむずい裏ボスは大体出現条件もむずいから
コンテニューで消えるタイプだと本当に萎える
161無念Nameとしあき25/03/05(水)12:10:33No.1300947406+
アルカプ3はCPUの難易度上げると超反応でスパコン反撃してくるので、こっちもつまらん戦い方を強いられるという
162無念Nameとしあき25/03/05(水)12:11:38No.1300947641そうだねx1
>クソむずい裏ボスは大体出現条件もむずいから
>コンテニューで消えるタイプだと本当に萎える
コンティニュー出来ないのは何度も挑んで練習できないからな
163無念Nameとしあき25/03/05(水)12:17:52No.1300948973+
>ファイティング武術2だかのCPUは学習機能あったような…
地元のレジャーランドに有ったけどタイムリリースキャラ解禁前に撤去されてたな…
164無念Nameとしあき25/03/05(水)12:22:50No.1300950064+
>1741140494886.mp4
ギースの遠距離立ちCとか多段ヒットで見てくれはいいけど
末端だとダメージカスだしガーキャンの的でしかないよな~とか思ってた