二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737298545129.jpg-(74569 B)
74569 B無念Nameとしあき25/01/19(日)23:55:45No.1289561500そうだねx5 12:29頃消えます
ロックマン6スレ
微妙扱いされるけどBGMは良いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/19(日)23:58:35No.1289562149+
アメコミでは別人扱いのワイリーとミスターX
2無念Nameとしあき25/01/19(日)23:58:46No.1289562197+
>微妙扱いされるけどBGMは良いよね
ハイパーロックバスター発射時のSEが無いのが不満だったな
4のニューロックバスターや5のスーパーロックバスターは溜めてからの爽快な発射SEが気持ちいいのに
3無念Nameとしあき25/01/20(月)00:00:16No.1289562571そうだねx1
あれプログラムのミスで
ちゃんとしたSEも入ってると聞いた
4無念Nameとしあき25/01/20(月)00:00:58No.1289562784そうだねx3
すごい重箱の隅なんだけど
落下死した後にBGMが消えないのが凄い違和感あった
5無念Nameとしあき25/01/20(月)00:02:47No.1289563249+
ラッシュと合体したのってこれだけ?
6無念Nameとしあき25/01/20(月)00:08:53No.1289564961+
5の反省か武器の威力が高い
7無念Nameとしあき25/01/20(月)00:11:08No.1289565573+
>ラッシュと合体したのってこれだけ?
7のスーパーロックマンもラッシュとの合体だ
というかスーパーロックマンがこのパワーとジェットを統合して一つにしたようなやつ
8無念Nameとしあき25/01/20(月)00:13:54No.1289566332+
最初に倒すこと推奨されるボスとしてはフレイムマン強いよな
9無念Nameとしあき25/01/20(月)00:15:37No.1289566746+
スライディング中にジャンプするとジャンプせず
スライディングを中断するだけ
10無念Nameとしあき25/01/20(月)00:15:43No.1289566779そうだねx2
ジャンプボタン押してもジャンプしない事がよくある
11無念Nameとしあき25/01/20(月)00:16:36No.1289566990そうだねx1
>最初に倒すこと推奨されるボスとしてはフレイムマン強いよな
ブリザードじゃないの?
12無念Nameとしあき25/01/20(月)00:26:01No.1289569265+
フレイムとお花マンは真っ先に倒される定め
Xのペンギンに近い
13無念Nameとしあき25/01/20(月)00:30:27No.1289570336+
>>最初に倒すこと推奨されるボスとしてはフレイムマン強いよな
>ブリザードじゃないの?
ブリザードマンステージはフレイムブラストで溶かせる氷と
パワーロックマンで壊せるブロックがあるからフレイムマン倒してから行きたいところではある
14無念Nameとしあき25/01/20(月)00:40:09No.1289572614そうだねx2
プラントマンステージならプラントバリア役に立ちそう
プラントマンステージならジェットロックマン役に立ちそう
15無念Nameとしあき25/01/20(月)00:40:33No.1289572719+
>>>最初に倒すこと推奨されるボスとしてはフレイムマン強いよな
>>ブリザードじゃないの?
>ブリザードマンステージはフレイムブラストで溶かせる氷と
>パワーロックマンで壊せるブロックがあるからフレイムマン倒してから行きたいところではある
そうだったっけ?忘れてたわ
池原先生のマンガだと最初に行ってた気がしたからつい
16無念Nameとしあき25/01/20(月)00:46:42No.1289574104そうだねx2
全部の特殊武器の音が通常バスターと同じなのは
チャージショットに音がないのに匹敵するダメさだと思う
ミスか手抜きか証明しようがないけどプレイヤーがそんなこと考慮してあげる必要もないわけだし
17無念Nameとしあき25/01/20(月)00:55:08No.1289575920そうだねx2
>フレイムとお花マンは真っ先に倒される定め
>Xのペンギンに近い
プラントマン自体は行動パターン1つしかないから最弱だけど
ステージの悪意が高すぎる
兎に角落とし穴で即死狙ってくる
18無念Nameとしあき25/01/20(月)00:56:55No.1289576245そうだねx3
ヤマトスピアが多少角度付いて飛んでくから
強化バスターとして普段使いするかと思ったら燃費が悪くてすぐ尽きる
19無念Nameとしあき25/01/20(月)01:02:56No.1289577320そうだねx4
シルバートマホークだけ便利すぎる気はする
20無念Nameとしあき25/01/20(月)01:03:09No.1289577357+
JET装備になると難易度が格段に下がる
メーターは短いがエネルギー回復を取らなくても良いのはやり過ぎな気もするが
21無念Nameとしあき25/01/20(月)01:04:26No.1289577590+
高威力で連射が効く武器ばっかりと言う印象
22無念Nameとしあき25/01/20(月)01:05:52No.1289577847そうだねx2
    1737302752479.jpg-(35876 B)
35876 B
マイナーなボスのトップ3くらいには入ってると思う
23無念Nameとしあき25/01/20(月)01:08:47No.1289578354そうだねx2
>ジャンプボタン押してもジャンプしない事がよくある
これ11にもある謎の仕様なんだけどそっちは言及されてるとこあんま見ないな
5は移動停止と同時にジャンプすると出ない(ので方向転換時の停止と被って出ない時がある)
11は方向転換モーション時にジャンプできないフレームが存在する
方向転換に欠陥を抱えたお手伝いロボット!
24無念Nameとしあき25/01/20(月)01:17:09No.1289579699そうだねx1
>あれプログラムのミスで
>ちゃんとしたSEも入ってると聞いた
特殊武器も含めて全部ミョリッなんだよね
着地の瞬間に撃つと本来の音が聴けるらしいが
25無念Nameとしあき25/01/20(月)01:24:16No.1289580786そうだねx1
最終戦含めてシルバートマホーク有効打になりすぎなのはちょっとどうかと思う
26無念Nameとしあき25/01/20(月)01:25:28No.1289580969+
>マイナーなボスのトップ3くらいには入ってると思う
ノーヒントでこいつバスターだけで倒せるのか?
27無念Nameとしあき25/01/20(月)01:26:44No.1289581176+
>JET装備になると難易度が格段に下がる
ジェットは7のスーパーみたいに吹かしたら即飛び上がるんじゃないから
落ちると思ってからジェット全開してももう助からないんだよな
最初から計画的に飛ばないといけない
28無念Nameとしあき25/01/20(月)01:28:40No.1289581482そうだねx3
>マイナーなボスのトップ3くらいには入ってると思う
イラストの見た目的にはバスター3〜5発で死ぬくらいの雑魚
29無念Nameとしあき25/01/20(月)01:38:11No.1289582796そうだねx1
特殊武器に遊びというか使っても面白味がない
30無念Nameとしあき25/01/20(月)01:40:43No.1289583143+
>ロックマン6スレ
>微妙扱いされるけどBGMは良いよね
フレイムマンステージの曲良いよね
31無念Nameとしあき25/01/20(月)02:05:18No.1289585977+
>ハイパーロックバスター発射時のSEが無いのが不満だったな
>4のニューロックバスターや5のスーパーロックバスターは溜めてからの爽快な発射SEが気持ちいいのに
実は6でも4のバスター音は鳴る
32無念Nameとしあき25/01/20(月)02:21:39No.1289587482+
このときも でトマホークかパワーにしなかったのは何でなんだろ
バスターやビートが弱点ってわけでもないし
33無念Nameとしあき25/01/20(月)03:18:16No.1289591457そうだねx1
特殊武器が全部バスターと同じプリッて感じだから個性薄い
34無念Nameとしあき25/01/20(月)03:19:22No.1289591508+
>特殊武器に遊びというか使っても面白味がない
次のW4と7がやたら個性的に
35無念Nameとしあき25/01/20(月)05:04:37No.1289595157+
火力と連射のフレイムブラスト
対空にも使いやすいシルバートマホークとナイトクラッシャー
雑魚に囲まれたときにケンタウロスフラッシュ
とりあえずこの辺使っておけばなんとかなる
あとはたまに邪魔な位置にいるガビョールをブリザードアタックで始末するくらいか
36無念Nameとしあき25/01/20(月)05:14:44No.1289595413+
当てやすさはとにかくどの敵にも一定以上のダメージが出るパワーロックマンは本当に力の化身であった
37無念Nameとしあき25/01/20(月)05:30:03No.1289595789そうだねx3
ダチョーンアマリザイコ
38無念Nameとしあき25/01/20(月)05:37:20No.1289595996+
>ブリザードじゃないの?
なんかどれもバスターだけで余裕だったような
39無念Nameとしあき25/01/20(月)05:39:15No.1289596041+
>ジェットは7のスーパーみたいに吹かしたら即飛び上がるんじゃないから
>落ちると思ってからジェット全開してももう助からないんだよな
>最初から計画的に飛ばないといけない
斜め上にちょっと登るだけだね
40無念Nameとしあき25/01/20(月)07:45:36No.1289602079+
    1737326736497.jpg-(21637 B)
21637 B
>斜め上にちょっと登るだけだね
たまに見えない天井に引っかかる感じである程度以上の高さまで上がっていかないことがあるの何だろう
ナイトマンステージのこことかでちょくちょく起こる
41無念Nameとしあき25/01/20(月)07:48:44No.1289602345+
振り向いた瞬間の何フレームかでジャンプが利かない瞬間があるからちょくちょく事故る
42無念Nameとしあき25/01/20(月)09:02:23No.1289609782+
パワーロックマンの攻撃性能が結構高くて好き
スラ必須箇所とか高所の敵おおいとこ以外はデフォでこれ使ってた
43無念Nameとしあき25/01/20(月)09:32:57No.1289613301+
明らかに5や4と比べてクオリティ下がってるよね
特殊武器の挙動とか
44無念Nameとしあき25/01/20(月)10:18:51No.1289619246そうだねx2
>ダチョーンアマリザイコ
余り在庫で作ったせいかヤマトマンステージに1体しかいないんだよな・・・
45無念Nameとしあき25/01/20(月)10:22:02No.1289619720+
微妙に会うハードルが高い中ボスガマーン&ガマ太夫
46無念Nameとしあき25/01/20(月)10:23:10No.1289619883+
>振り向いた瞬間の何フレームかでジャンプが利かない瞬間があるからちょくちょく事故る
それがあるから1つのコントローラーでロックマン1〜6クリアみたいなTASが実現できたのだな
47無念Nameとしあき25/01/20(月)10:23:37No.1289619947+
>マイナーなボスのトップ3くらいには入ってると思う
ダメージ覚悟でウインドストームで速攻狙う派と
バスターで押し返しながらじっくり戦う派がいたなあ
48無念Nameとしあき25/01/20(月)10:25:43No.1289620238+
Xステージ以降だいたいのボスの弱点がシルバートマホークなんだよな
49無念Nameとしあき25/01/20(月)10:30:41No.1289620920+
>Xステージ以降だいたいのボスの弱点がシルバートマホークなんだよな
パワーピストンとワイリーマシン全形態に使ってたなあ
ラウンダー2とXクラッシャーはパワーロックマンで弾き返し
メットンガーZはブリザード メカザウルスはヤマト タンクCSII型はウインド
50無念Nameとしあき25/01/20(月)10:33:35No.1289621303+
>特殊武器の挙動とか
ピョッと飛んでくだけの多すぎ
51無念Nameとしあき25/01/20(月)10:33:54No.1289621346+
>微妙に会うハードルが高い中ボスガマーン&ガマ太夫
ガマーンだけシャドーマンと一緒にアーケード出演してる・・・
52無念Nameとしあき25/01/20(月)10:37:37No.1289621847そうだねx2
>ヤマトスピアが多少角度付いて飛んでくから
>強化バスターとして普段使いするかと思ったら燃費が悪くてすぐ尽きる
ニードルキャノンの消費1/4とメタルブレードの消費1/2に比べると
ヤマトスピアの消費1では普段使いは辛いな
53無念Nameとしあき25/01/20(月)10:48:07No.1289623242+
地上でも出来るけど水中だとかなり明確に空間を歩ける
感覚としてはスーパードンキーコングのローリングジャンプに近い
54無念Nameとしあき25/01/20(月)10:50:11No.1289623551+
>たまに見えない天井に引っかかる感じである程度以上の高さまで上がっていかないことがあるの何だろう
>ナイトマンステージのこことかでちょくちょく起こる
ジェットはそもそも噴射開始地点から一定の高度までしか上昇できないっていう仕様
だからそれ以上に上がりたい場合は吹かし直しする必要がある
55無念Nameとしあき25/01/20(月)10:50:54No.1289623651そうだねx1
    1737337854398.mp4-(1337694 B)
1337694 B
>>あれプログラムのミスで
>>ちゃんとしたSEも入ってると聞いた
>特殊武器も含めて全部ミョリッなんだよね
>着地の瞬間に撃つと本来の音が聴けるらしいが
56無念Nameとしあき25/01/20(月)10:53:42No.1289624053+
>微妙に会うハードルが高い中ボスガマーン&ガマ太夫
あいつ実は開発段階だとステージボスだった疑惑がある
弱点武器設定がザコのものじゃなくてボスのプログラムを使ってる
57無念Nameとしあき25/01/20(月)10:55:16No.1289624269そうだねx1
フレイムマンステージの曲のサビのエジプトっぽさ好き
58無念Nameとしあき25/01/20(月)10:57:21No.1289624600+
Mr.Xステージが名曲扱いされるけど個人的にはワイリーステージのほうが好き
59無念Nameとしあき25/01/20(月)10:58:13No.1289624743そうだねx3
>フレイムマンステージの曲のサビのエジプトっぽさ好き
ウィンドマンはチャイナ感ゼロなんだよな
60無念Nameとしあき25/01/20(月)11:00:21No.1289625069+
ウインドマンBGMはボス応募CDの方で先行聴きしてたから
ゲームで使われてる方聞いて曲調の違いにびっくりした
先行アレンジだとめっちゃしっとりしたピアノ曲だったやん!
61無念Nameとしあき25/01/20(月)11:11:42No.1289626812+
>Mr.Xステージが名曲扱いされるけど個人的にはワイリーステージのほうが好き
はいはいワイリーワイリー
ってテンションから繰り出される異様に悲しく美しい旋律
62無念Nameとしあき25/01/20(月)11:31:32No.1289629826+
>特殊武器も含めて全部ミョリッなんだよね
>着地の瞬間に撃つと本来の音が聴けるらしいが
たまにちゃんとした音が聞こえるときがあったけどそれか
63無念Nameとしあき25/01/20(月)12:20:29No.1289639347+
>>最初に倒すこと推奨されるボスとしてはフレイムマン強いよな
>ブリザードじゃないの?
ウインドマンだろ〜