二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734143422144.jpg-(108457 B)
108457 B無念Nameとしあき24/12/14(土)11:30:22No.1280160062そうだねx3 17:41頃消えます
エルデンリング ナイトレイン
ネットワークテストが2025年2月に実施!
対象はPS5とXSX|Sでsteamは無し!
XBOXには人いないだろうしこれ実質…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/14(土)11:32:18No.1280160494そうだねx18
ソロだと出来ないのならスルーだな
2無念Nameとしあき24/12/14(土)11:34:10No.1280160897+
GRRMと宮崎が紡ぐ謎に満ちた世界を探索するのが醍醐味のゲーム
これがどっちもなくてややアクションがクソの協力ゲーってこれまずいんちゃう?
3無念Nameとしあき24/12/14(土)11:34:49No.1280161022そうだねx1
飛んたり跳ねたり派手な戦技を使いたいわけじゃない
ダクソ3みたいな協力プレイと侵入プレイで大冒険がしたいんだ
4無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:17No.1280161126そうだねx1
インタビューまとめ

三人のプレイヤーが三日間生き延び最後のボスを倒せば勝利
昼に探索し装備を整え夜はボスと戦う
エリアは時間経過で縮小する
広大なフィールド内に拠点やダンジョンが点在しており配置はセッションに入るたびにランダムに変更される
色々な武器が用意されているがその強さや戦技はランダムとなっている
”立ち塞がる壁が現れた” という感じが本作では “強化のための獲物を見つけた” というプレイフィールになる
プレイヤーは8人のキャラクターのうちどれかを選択する
それぞれが一匹狼プレイをしていても夜に現れるボスとは必ず集合して戦うことになる
敵を倒した際に得られるルーンはメンバーそれぞれに入るため協力せずに戦ってもパーティー全体の恩恵となる
HPが0になると瀕死になる
瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できる
5無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:19No.1280161132+
ダクソ3で侵入出待ちやってた連中は狂喜乱舞してそう
6無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:24No.1280161152+
弓や魔法を使えば遠距離から味方を救助でき範囲攻撃ならば複数の味方を同時に救助することも可能である
昼の時間帯では瀕死から一定時間経過するとリスポーンする
夜の時間帯では3人全員が瀕死になるとゲームオーバーとなる
テキストチャットやスタンプなどはなくピンとジェスチャーでコミュニケーションをする
セッションの終わりに報酬として“マーク”という通貨と“遺物”と呼ばれる装備品は持ち帰ることができる
“遺物”は『Bloodborne』の“血晶石”のようなものでキャラクターにパッシブの能力を付与する
“遺物”の効果はステータスを高めるものキャラクターのスキルやアーツ通常アクションを強化するものなど多岐に渡る
対人戦の要素はない
1セッションのクリアまで40分前後
7無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:47No.1280161237+
それよりDLC始めたんだけどいきなり対魔力高めの大ボスが出て技魔のオレ涙目
筋バサに生まれ変わってこようかなぁ
8無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:58No.1280161280そうだねx6
エルデンリングをベースにしたモンハンかな
9無念Nameとしあき24/12/14(土)11:36:28No.1280161393+
steam版捨ててきたのはフロムにこれからの方向性かな
10無念Nameとしあき24/12/14(土)11:36:30No.1280161406そうだねx4
>瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できる
鬼畜やん
11無念Nameとしあき24/12/14(土)11:37:21No.1280161570そうだねx5
PCはいつだって後回しよ
12無念Nameとしあき24/12/14(土)11:37:38No.1280161628そうだねx3
>>瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できる
>鬼畜やん
死体殴りを正当化してくれる優しさ
13無念Nameとしあき24/12/14(土)11:38:01No.1280161713+
モンハンはやればやるほど討伐時間みじかくなって短時間で気軽に周回できるけどこっちは必ず40分近く掛かるって重いな
14無念Nameとしあき24/12/14(土)11:38:14No.1280161757+
ゲームって普通にCSがメイン市場なのよ
15無念Nameとしあき24/12/14(土)11:38:50No.1280161878+
4プロがもう使えないとは…
16無念Nameとしあき24/12/14(土)11:40:05No.1280162126そうだねx1
>ゲームって普通にCSがメイン市場なのよ
2860万本のうち9割が海外かつSteamだからその辺は時代によって移り変わっちゃった感じがある
17無念Nameとしあき24/12/14(土)11:40:37No.1280162251+
クソゲーしか作れない所のゲームとか別にいらないんで
18無念Nameとしあき24/12/14(土)11:42:31No.1280162664そうだねx4
>2860万本のうち9割が海外かつSteamだからその辺は時代によって移り変わっちゃった感じがある
https://president.jp/articles/-/83936?page=1#goog_rewarded
そのソースがプレシデントオンラインの妄想なのが吹く
19無念Nameとしあき24/12/14(土)11:42:53No.1280162736そうだねx11
エルデンリングの9割がsteamとかとしあきのホラだよ
20無念Nameとしあき24/12/14(土)11:44:02No.1280162969そうだねx4
PCの方が高性能で色々出来るなんて当然だけど
大抵の人はそこまで求めてないんよな
21無念Nameとしあき24/12/14(土)11:44:32No.1280163069+
トレーラー観てもあんまワクワクしなかったのでスルー
22無念Nameとしあき24/12/14(土)11:44:34No.1280163077そうだねx2
売上の9割が海外ってだけみたいだな
同接最大100万くらいだし多く見積もってもSteam割合は2〜300万ってとこじゃね
23無念Nameとしあき24/12/14(土)11:45:11No.1280163203そうだねx2
またゲハスレやってんのか
24無念Nameとしあき24/12/14(土)11:45:45No.1280163307そうだねx3
このシステムでも良いけどキャラメイクは残してほしかった
25無念Nameとしあき24/12/14(土)11:46:04No.1280163349そうだねx7
>またゲハスレやってんのか
ネットワークテストがCSだけで拗ねてんだろう
26無念Nameとしあき24/12/14(土)11:46:05No.1280163354そうだねx5
>現在ではいくら売れたのかフロム・ソフトウェアは発表していないが
>全世界で2500万本売れたことを鑑みると、売上の9割以上は国外で獲得していると推察できる。
プレシデントオンラインは本当にソース無しでこれ書いてた……
27無念Nameとしあき24/12/14(土)11:46:06No.1280163360そうだねx1
ということにしたい
28無念Nameとしあき24/12/14(土)11:47:08No.1280163565+
無料のオンゲーならアリかなって感じはするけど
29無念Nameとしあき24/12/14(土)11:47:26No.1280163633そうだねx2
推察出来るが便利ワード過ぎて笑った
30無念Nameとしあき24/12/14(土)11:47:31No.1280163645+
楽しみにしてるけど死体殴り正当化システムだけはちょっと不安
31無念Nameとしあき24/12/14(土)11:48:59No.1280163992そうだねx1
オラ!起きろ!ヒップアタック!
32無念Nameとしあき24/12/14(土)11:49:27No.1280164096+
この記事書いてる奴何か変なセミナーとかやってる人だった
33無念Nameとしあき24/12/14(土)11:49:47No.1280164172+
PVP特化のバトルロワイヤルみたいのでもよかったのでは
34無念Nameとしあき24/12/14(土)11:49:47No.1280164173そうだねx3
PvPじゃないゲームで死体蹴りは別にいいじゃない
殴ることがメリットでしかないし
35無念Nameとしあき24/12/14(土)11:56:00No.1280165441+
フロムの事だからクロスプレイはしてこないだろう
36無念Nameとしあき24/12/14(土)11:56:19No.1280165515そうだねx5
寧ろ早く殴ってだよな
37無念Nameとしあき24/12/14(土)11:57:53No.1280165816+
>オラ!起きろ!ヒップアタック!
やはり尻か…
38無念Nameとしあき24/12/14(土)12:07:14No.1280167802+
PS4は発売するけどテストはさせねぇのか
39無念Nameとしあき24/12/14(土)12:07:17No.1280167812+
    1734145637169.png-(489410 B)
489410 B
クローズネットワークテスト2月にやるらしい
40無念Nameとしあき24/12/14(土)12:07:35No.1280167880+
楽しそうだけど毎回キャラリセットだと自キャラに愛着湧かなそう
41無念Nameとしあき24/12/14(土)12:08:42No.1280168124そうだねx3
>楽しそうだけど毎回キャラリセットだと自キャラに愛着湧かなそう
そもそもキャラクリ要素ないし
42無念Nameとしあき24/12/14(土)12:09:19No.1280168270+
毎回リセットって 育成要素ないの?
43無念Nameとしあき24/12/14(土)12:10:46No.1280168586+
かわし続ける集中力が無いから高バフで誤魔化してたやつ終わったな
俺です
44無念Nameとしあき24/12/14(土)12:11:09No.1280168676そうだねx4
PSファンボーイのゲハスレだった
45無念Nameとしあき24/12/14(土)12:11:14No.1280168696+
>毎回リセットって 育成要素ないの?
>セッションの終わりに報酬として“マーク”という通貨と“遺物”と呼ばれる装備品は持ち帰ることができる
>“遺物”は『Bloodborne』の“血晶石”のようなものでキャラクターにパッシブの能力を付与する
>“遺物”の効果はステータスを高めるものキャラクターのスキルやアーツ通常アクションを強化するものなど多岐に渡る
46無念Nameとしあき24/12/14(土)12:13:20No.1280169144そうだねx6
>PSファンボーイのゲハスレだった
結局PS叩かせたくて立てたのかよダッセえな
47無念Nameとしあき24/12/14(土)12:14:55No.1280169495+
>セッションの終わりに報酬として“マーク”という通貨と“遺物”と呼ばれる装備品は持ち帰ることができる
>“遺物”は『Bloodborne』の“血晶石”のようなものでキャラクターにパッシブの能力を付与する
>“遺物”の効果はステータスを高めるものキャラクターのスキルやアーツ通常アクションを強化するものなど多岐に渡る
多分だけどこれらの報酬をスタート直後に使って以前より強い状態でプレイ出来る
予測だがな
48無念Nameとしあき24/12/14(土)12:16:42No.1280169888+
>ダクソ3で侵入出待ちやってた連中は狂喜乱舞してそう
連中は中身入りを蹂躙したいだけだろうからどうだろうな…
49無念Nameとしあき24/12/14(土)12:16:47No.1280169920+
ストーリーを追うより配信映えする系のゲームだな
50無念Nameとしあき24/12/14(土)12:17:22No.1280170048+
過去作のボスも出てくるようなので我々は再び土の塔と向き合うのかもしれない
51無念Nameとしあき24/12/14(土)12:17:28No.1280170068+
>多分だけどこれらの報酬をスタート直後に使って以前より強い状態でプレイ出来る
>予測だがな
インタビュー読んだけど各8キャラにそれぞれスロットがあってセッションで持ち帰った遺物をセットする形らしいよ
スロットによってはセットできない形状もあるからマジでブラッドボーンと同じ
52無念Nameとしあき24/12/14(土)12:17:57No.1280170198+
とっつきはユーザーが妙に愛着持って好きだったイメージだが
当時の子供達が作り手に回って入社して
とっつきで好き勝手やってると思うと素晴らしい
53無念Nameとしあき24/12/14(土)12:18:52No.1280170441そうだねx3
今作に関しちゃ世界観ぶち壊しの面白お祭りゲーでもいいわよ
54無念Nameとしあき24/12/14(土)12:18:57No.1280170459+
毎回火よ力をと黄金樹取れるわけじゃないんだろうな
めんどくさそう
55無念Nameとしあき24/12/14(土)12:19:33No.1280170605+
遂にソウルシリーズにもとっつきが..!
あっ火薬庫が先に作ってたわ
56無念Nameとしあき24/12/14(土)12:19:55No.1280170697+
確かにエルデンリング本編が巨大すぎて
存分にマルチ楽しむには場所が偏ったり遊びにくい構造だったからな
57無念Nameとしあき24/12/14(土)12:20:13No.1280170777+
外伝だからこそ出来る対人消して協力プレイ全振りはいいね
超性能武器振り回すんだ…
58無念Nameとしあき24/12/14(土)12:20:44No.1280170899そうだねx4
>今作に関しちゃ世界観ぶち壊しの面白お祭りゲーでもいいわよ
どれだけワイワイ馬鹿できるかが肝だな
効率ガチ勢に煮詰まったら終わり
59無念Nameとしあき24/12/14(土)12:20:48No.1280170912+
第一報で無名の王が映ってて全世界混乱しててウケた
60無念Nameとしあき24/12/14(土)12:20:59No.1280170955+
血晶石マラソンを40分サイクルでやるの大丈夫か?
物理乗算27.2%のスタマイ遺物3つ揃わねえぞクソが!ってなるだろ
61無念Nameとしあき24/12/14(土)12:21:05No.1280170973+
>外伝だからこそ出来る対人消して協力プレイ全振りはいいね
>超性能武器振り回すんだ…
拾えたらいいですね!
62無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:13No.1280171254+
>血晶石マラソンを40分サイクルでやるの大丈夫か?
>物理乗算27.2%のスタマイ遺物3つ揃わねえぞクソが!ってなるだろ
どの程度の幅やバリエーションあるかは知らんが爆速で揃ったらコンテンツ寿命も爆速だし渋るかと
63無念Nameとしあき24/12/14(土)12:24:05No.1280171702そうだねx2
>第一報で無名の王が映ってて全世界混乱しててウケた
海外の無法地帯なmodみたいなこと公式がやってきたらもう笑うしかない
64無念Nameとしあき24/12/14(土)12:26:18No.1280172222+
>>第一報で無名の王が映ってて全世界混乱しててウケた
>海外の無法地帯なmodみたいなこと公式がやってきたらもう笑うしかない
そういう事情が分かると面白いジョークみたいだ
65無念Nameとしあき24/12/14(土)12:26:21No.1280172239そうだねx1
キャラクリして冒険する感じではないのね
66無念Nameとしあき24/12/14(土)12:28:41No.1280172808+
キャラ毎に設定されたステがあって大槌拾ったけど純魔だから持てねえ!とかもあるのかな
67無念Nameとしあき24/12/14(土)12:28:41No.1280172809+
最初から最後ある程度出来上がったキャラで最初から聖杯ダンジョンやらしてあげる
って感じか
68無念Nameとしあき24/12/14(土)12:28:42No.1280172814+
対人ないのかあ
このゲーム性だとそりゃそうか
69無念Nameとしあき24/12/14(土)12:29:32No.1280172994+
>キャラクリして冒険する感じではないのね
キャラ固定の8人から選んで最大3人でセッションを繰り返す感じぞ
どの程度のランダム性かは知らんが
70無念Nameとしあき24/12/14(土)12:30:20No.1280173197+
その気になれば非対称戦のかくれんぼゲーも追加コンテンツで出せそうだな
71無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:53No.1280173539+
>対人ないのかあ
>このゲーム性だとそりゃそうか
このシステムで対人入れたら破綻しか見えねぇ
72無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:20No.1280173871そうだねx3
フロムゲーで既存IPをオンライン重視に、か
思い出すなあ、ACV…
73無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:18No.1280174356+
>フロムゲーで既存IPをオンライン重視に、か
>思い出すなあ、ACV…
特別出撃いいよね…
74無念Nameとしあき24/12/14(土)12:59:28No.1280179832+
>steamは無し
恐れていたことが
75無念Nameとしあき24/12/14(土)13:10:00No.1280182201そうだねx1
ランダム生成マップでしょ?
ソウルシリーズのいいとこ9割くらい持っていかれるじゃん
76無念Nameとしあき24/12/14(土)13:30:35No.1280186821+
クロスプレイあるの?
77無念Nameとしあき24/12/14(土)13:37:11No.1280188185+
エルデンリングの名をした外伝お祭り作品だな
エルデンのシステムで無名の王と戦えるの楽しみにしてる
78無念Nameとしあき24/12/14(土)13:41:50No.1280189166+
(転がってくるヘリアンサス)
79無念Nameとしあき24/12/14(土)13:51:40No.1280191344+
ふつうのミールワームくらいならちょうどいい脅威になるんじゃないか
80無念Nameとしあき24/12/14(土)13:54:55No.1280192054+
>(転がってくるヘリアンサス)
どうにもならねえや…
81無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:40No.1280192448+
協力プレイアクションだから侵入はなしか…
うーんみんなが求めてるゲームとまた随分とズレたゲーム出してきたな
82無念Nameとしあき24/12/14(土)14:01:49No.1280193593そうだねx8
>協力プレイアクションだから侵入はなしか…
>うーんみんなが求めてるゲームとまた随分とズレたゲーム出してきたな
主語がでかい
83無念Nameとしあき24/12/14(土)14:10:37No.1280195473+
戦技使ってあんなハイジャンプ出来ると
あんま無名の王も怖く無いような
84無念Nameとしあき24/12/14(土)14:21:56No.1280197865+
>戦技使ってあんなハイジャンプ出来ると
>あんま無名の王も怖く無いような
無名も前座だろうからな
強くなるための贄よ
85無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:01No.1280199372+
ダクソの敵でるらしいが
ブラボセキロACはいるのか?
弦一郎殿踏みにじったり巨人あつかいのAC殴ったり
86無念Nameとしあき24/12/14(土)14:35:42No.1280200853+
とっつきこそ世界や次元を越える
87無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:27No.1280202341+
エルデンリングPS4で遊んでたからsteamで買い直ししたいんだけど全然セールしないなこれ
88無念Nameとしあき24/12/14(土)14:44:36No.1280202829+
弦の張力で撃つパイルとか無理やりすぎ
火薬庫なんとかしてあげて
89無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:28No.1280203023+
足をひっぱらないで済むぐらいになるまで一人でプレイしたい
あとワンプレイ40分は長いよ
90無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:59No.1280203131+
>steam版捨ててきたのはフロムにこれからの方向性かな
単にスペックがバラバラなPCで検証したくないってだけじゃね
テストではPS4と箱の下位モデルも切ってるし
91無念Nameとしあき24/12/14(土)14:49:07No.1280203815+
どっちかというと協力より敵対のほうがよかった
申し訳ねえ…よりはクソがムカつく!のほうが気が楽
92無念Nameとしあき24/12/14(土)14:52:10No.1280204497+
こういうのって高速で新要素随時発表していかないとすぐ過疎るイメージあるんだがどうなんだろ
エルデンも侵入あるから細々とまだオンが続いてるイメージだが
93無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:19No.1280204989そうだねx3
>どっちかというと協力より敵対のほうがよかった
>申し訳ねえ…よりはクソがムカつく!のほうが気が楽
「3日間が終わったな…」
「ああ…」
「では…」
「最後の一人を決めようか」
94無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:41No.1280205094+
>こういうのって高速で新要素随時発表していかないとすぐ過疎るイメージあるんだがどうなんだろ
>エルデンも侵入あるから細々とまだオンが続いてるイメージだが
エルデンリングの協力が過疎ってるのはホストがいないからだよ
主要レベル帯ならサインはいつでもどこでも拾える
要はオープンワールドのせいで気軽にホストができないってだけ
95無念Nameとしあき24/12/14(土)14:55:04No.1280205175+
>steam版捨ててきたのはフロムにこれからの方向性かな
出せば儲かるのに捨てるわけがない
96無念Nameとしあき24/12/14(土)14:55:14No.1280205222+
>こういうのって高速で新要素随時発表していかないとすぐ過疎るイメージあるんだがどうなんだろ
>エルデンも侵入あるから細々とまだオンが続いてるイメージだが
クロスプレイないと即死する未来しか見えない
97無念Nameとしあき24/12/14(土)14:55:59No.1280205391そうだねx1
ファンが求めてるのは
モンハンじゃなくて聖杯ダンジョンなんだよなぁ
98無念Nameとしあき24/12/14(土)14:57:09No.1280205668そうだねx6
>ファンが求めてるのは
>モンハンじゃなくて聖杯ダンジョンなんだよなぁ
いやこれ聖杯ダンジョンの進化系だぞ
どの辺がモンハンなんだ?
99無念Nameとしあき24/12/14(土)14:58:50No.1280206051+
ぼっちは野良でチーム組むのかな
それなりにプレイヤーランクみたいなマッチングシステムはあるのかな
100無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:07No.1280206105そうだねx2
>いやこれ聖杯ダンジョンの進化系だぞ
40分で全てが無に帰るのって地底人的にはどうなんだろ
101無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:40No.1280206220そうだねx3
インタビューからしても新要素の実験場って感じがするんだよね
フロムとしてはそこまで長く続ける気はないんじゃないか
発表と同時にネットワークテスト告知とか今までにないスピード感だし
102無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:59No.1280206305+
どうせレベル制限するんだから周回ごとにリセットしてやるよという粋なはからい
103無念Nameとしあき24/12/14(土)15:01:13No.1280206596+
地底人が何年か振りに地上に出てくるのか
目とか大丈夫?
104無念Nameとしあき24/12/14(土)15:01:18No.1280206612+
エルデンラン
105無念Nameとしあき24/12/14(土)15:01:45No.1280206702+
ホストでクリアした時の装備のみをゲスト参加で最初から使える
って感じだとホストもやりたいゲストもやりたいってなるからいい循環が生まれそう
106無念Nameとしあき24/12/14(土)15:02:29No.1280206871+
エルデンのマルチが微妙なのはこれ出す布石だった…?
107無念Nameとしあき24/12/14(土)15:03:10No.1280207005そうだねx1
露骨にコスト節約した中継ぎ作品って感じがしてあまりワクワクしない
久々にフロムが町工場レベルの規模のメーカーであることを思い出したわ
108無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:12No.1280207420+
ACでNBやFFが生えてきたあたりの感覚にちょっと似てる
109無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:18No.1280207447+
>XBOXには人いないだろうしこれ実質…
箱版のエルデンリングやってたけどそこそこマッチングするぞ
今でもさっさとしろがね坂行くために侵入やっても出来るし
110無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:19No.1280207450そうだねx3
>エルデンのマルチが微妙なのはこれ出す布石だった…?
というよりエルデンのマルチがダクソからそのまんま持ってきたせいで微妙だったから
オープンフィールド用に改良してローグライク要素をトッピングしましたって印象
他のとしあきも言ってるけどここで色々試して次のダクソ系列で正式に採用すると思う
111無念Nameとしあき24/12/14(土)15:06:21No.1280207649+
>瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できる
アヴェリン最強伝説始まるな
112無念Nameとしあき24/12/14(土)15:06:42No.1280207729そうだねx1
実質PSのゲームになりそうだし
としあきのほとんどはプレイできないか
113無念Nameとしあき24/12/14(土)15:07:38No.1280207926+
>露骨にコスト節約した中継ぎ作品って感じがしてあまりワクワクしない
うn

>久々にフロムが町工場レベルの規模のメーカーであることを思い出したわ
400人超えてるから町工場レベルとは思わんな
114無念Nameとしあき24/12/14(土)15:09:04No.1280208219+
>>エルデンのマルチが微妙なのはこれ出す布石だった…?
>というよりエルデンのマルチがダクソからそのまんま持ってきたせいで微妙だったから
>オープンフィールド用に改良してローグライク要素をトッピングしましたって印象
>他のとしあきも言ってるけどここで色々試して次のダクソ系列で正式に採用すると思う
マルチ嫌って人がかならずいるからマルチに力入れられてもなってのはある
115無念Nameとしあき24/12/14(土)15:09:39No.1280208350そうだねx2
>マルチ嫌って人がかならずいるからマルチに力入れられてもなってのはある
だからマルチ用タイトルを出す必要があったんですねぇ
116無念Nameとしあき24/12/14(土)15:09:46No.1280208376そうだねx1
これ人がいないと盛り上がらないぞ
steam大丈夫かな…
117無念Nameとしあき24/12/14(土)15:10:43No.1280208582そうだねx1
角川との買収話が進んでたら非常にマズそうだな…
118無念Nameとしあき24/12/14(土)15:10:49No.1280208602+
>あとワンプレイ40分は長いよ
ツシマのオンラインコンテンツ思い出す
あれもラストステージ長かった気がする
119無念Nameとしあき24/12/14(土)15:11:31No.1280208768+
>これ人がいないと盛り上がらないぞ
>steam大丈夫かな…
どうせプラットフォーム毎にマッチングするしないが分かれるんだからSteamあるから全体が賑わうとかはないんだ
120無念Nameとしあき24/12/14(土)15:12:07No.1280208899+
クロムやデモンズみたいな奇跡的に面白くなった作品もあるにはあるけどるけどフロムのオンライン要素って基本どっかズレてるイメージ
121無念Nameとしあき24/12/14(土)15:12:49No.1280209056そうだねx2
>クロムやデモンズみたいな奇跡的に面白くなった作品もあるにはあるけどるけどフロムのオンライン要素って基本どっかズレてるイメージ
ダクソ3は滅茶苦茶楽しかった
PC版の方では話を聞かなかったけど
122無念Nameとしあき24/12/14(土)15:13:52No.1280209280+
正直自分にはほぼ興味がないジャンルだが
戦闘と拾得物メインの強化と協力プレイのデータ収集を目的とした実験施設と考えたら
被験体として進んで収監されたくなってしまうんだ
123無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:24No.1280209588+
エルデンの協力プレイもまぁ面白いんだけど
ロケーション固定だから何回も繰り返すと単調になりがちではあった
124無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:46No.1280209658+
ソウル系ならダクソ1のマルチが一番良かったかな
木箱バグ使って初狩りしてる奴を返り討ちにしたり初心者守って先に進ませたりしてた
125無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:54No.1280209680+
いっそのこと狼殿使えるようにして欲しい
それでマレニアと戦いたい
126無念Nameとしあき24/12/14(土)15:16:52No.1280209880+
>クロムやデモンズみたいな奇跡的に面白くなった作品もあるにはあるけどるけどフロムのオンライン要素って基本どっかズレてるイメージ
ダクソ3の教会の槍システムは一時期廃人になりかけるくらいハマった
一方的に嬲り殺されることの方が多かったけどね…
127無念Nameとしあき24/12/14(土)15:16:56No.1280209898+
VD以来か?オンラインメインのゲームって
正直嫌な予感しかしないけど機動力が隻狼のエルデンって感じでアクション自体は楽しそうだから買うぜ
128無念Nameとしあき24/12/14(土)15:19:52No.1280210508+
そういやmayでダクソの話ってあんま聞かなかったな
当時はユーザーいなかったんか
129無念Nameとしあき24/12/14(土)15:20:34No.1280210625+
1プレイ40分だけど間にボス戦三回挟むってことは探索時間だいぶ短く感じると思う
130無念Nameとしあき24/12/14(土)15:21:47No.1280210883+
オレの愛馬トレントはどこ行った
131無念Nameとしあき24/12/14(土)15:24:22No.1280211434+
>1プレイ40分だけど間にボス戦三回挟むってことは探索時間だいぶ短く感じると思う
エルデンリング本編が1時間=1分だから昼間が12時間=12分+ボス戦2分を3サイクルでだいたい40分になるな
132無念Nameとしあき24/12/14(土)15:24:45No.1280211502+
多分フルプライスではないよなこれ
高くても税込み5000円くらいだと予想
133無念Nameとしあき24/12/14(土)15:25:54No.1280211742そうだねx2
>そういやmayでダクソの話ってあんま聞かなかったな
>当時はユーザーいなかったんか
お前が当時ここにいなかっただけだろ
発売後の落ち着いた時期の昼間でもスレ立ってたしそこで募集しても誰か来るくらいには人がいた
134無念Nameとしあき24/12/14(土)15:26:11No.1280211804+
ボス戦2分は短くないか?
登場演出〜接敵の時間引いたらオイオイ瞬殺だよ?
135無念Nameとしあき24/12/14(土)15:27:28No.1280212077+
エルデンリング版シティトライアルか
136無念Nameとしあき24/12/14(土)15:27:50No.1280212159+
買うけど一番の不安はモチベが続く気がしないとこ
これの味がしなくなる前に次
137無念Nameとしあき24/12/14(土)15:30:15No.1280212715+
ダクソ3のマルチは俺も狂ったようにやってたな
1エリアとボスがいい感じのバランスにまとまってて10分ぐらいで敵殲滅しながらボスに挑めて丁度良かった
138無念Nameとしあき24/12/14(土)15:32:38No.1280213189+
>発売後の落ち着いた時期の昼間でもスレ立ってたしそこで募集しても誰か来るくらいには人がいた
昔はデモンズとか叩いてたからなぁ二次裏って
139無念Nameとしあき24/12/14(土)15:32:39No.1280213195+
>実質PSのゲームになりそうだし
ファンボーイは願望垂れ流してないで本体買ってやれよ
140無念Nameとしあき24/12/14(土)15:32:42No.1280213211+
ミケラダーンの霧を潜ったらホスト死んでるみたいなバランスは止めてくれよな
141無念Nameとしあき24/12/14(土)15:33:14No.1280213327+
3人前提のバランスだとソロボス撃破が超難度になるのは必須か
ボス戦はせめて時間経過なしじゃないと無理ゲ
142無念Nameとしあき24/12/14(土)15:33:23No.1280213370+
>ファンボーイは願望垂れ流してないで本体買ってやれよ
ネットワークテスト外されたって事はだいぶ後回しにされそうで怖い
143無念Nameとしあき24/12/14(土)15:36:38No.1280214082そうだねx3
影の地では聖杯ダンジョンを望んでたからすっげぇ嬉しい
144無念Nameとしあき24/12/14(土)15:36:57No.1280214153+
ソウルシリーズのマルチってロールプレイがキモだと思ってたからアビリティやスキルありのヒーローアクションなのは驚いたな
そういうのも含めて"ゲームデザインから刷新した"と表現してるんだろうけどマジで別物と思って良さそう
145無念Nameとしあき24/12/14(土)15:37:08No.1280214186+
聖杯ダンジョンって言っても伝わらないんじゃ…
146無念Nameとしあき24/12/14(土)15:38:42No.1280214557+
>ミケラダーンの霧を潜ったらホスト死んでるみたいなバランスは止めてくれよな
死んでも殴って蘇生できる
147無念Nameとしあき24/12/14(土)15:39:55No.1280214843+
有料なのか無料でオンラインなのかとか気になるところがいっぱいある
148無念Nameとしあき24/12/14(土)15:41:27No.1280215151+
>有料なのか無料でオンラインなのかとか気になるところがいっぱいある
いくらバンナムバックに付いてても基本無料で回せるとこじゃないだろフロム
149無念Nameとしあき24/12/14(土)15:41:52No.1280215233+
>>ミケラダーンの霧を潜ったらホスト死んでるみたいなバランスは止めてくれよな
>死んでも殴って蘇生できる
地球防衛軍みたいに全員倒れたら負けみたいなやつなのかな
死にまくる人とやると起こすの面倒になるよねあれ…
150無念Nameとしあき24/12/14(土)15:42:19No.1280215329+
フロムだから買う勢の人たちには色々な意味で試されるターンが来たな
151無念Nameとしあき24/12/14(土)15:42:53No.1280215461+
こいつの出来がどうあれさらに次のソウルではこいつの反省を活かしたマルチが作られる
152無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:31No.1280215604+
>ボス戦はせめて時間経過なしじゃないと無理ゲ
インタビューだとボスに掛かる時間にもよるが大体40分と云ってるから
夜の騎兵みたいに夜が明けたらボス撃破失敗とかではないと思う
153無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:40No.1280215632+
エルデンから入って来たsteam勢みたいなのには反応悪そう
154無念Nameとしあき24/12/14(土)15:45:20No.1280216015+
ブルーポイントデモンズソウルと同じ臭い
155無念Nameとしあき24/12/14(土)15:45:47No.1280216108そうだねx1
>ブルーポイントデモンズソウルと同じ臭い
それは全然違うでしょ
156無念Nameとしあき24/12/14(土)15:46:11No.1280216210+
うわー二次裏がアンチに回りそう
157無念Nameとしあき24/12/14(土)15:46:14No.1280216226+
>いくらバンナムバックに付いてても基本無料で回せるとこじゃないだろフロム
バンナムのゲーム部門自体今は怪しい感じだから
無料なら課金でポーズだったり何かのアイテム売ったりとかして稼ぐんじゃないの?
158無念Nameとしあき24/12/14(土)15:47:50No.1280216540+
なんか悪い意味で昔のフロムが帰って来ちゃった感
かつてのフロムが発想は悪くないけどあと一押しが足りないみたいなゲー厶を連発してた会社だったこととか知ってる人居るんだろうか
159無念Nameとしあき24/12/14(土)15:48:49No.1280216778+
大盾構えてタンクしてもいいのか!
160無念Nameとしあき24/12/14(土)15:49:30No.1280216931+
40分ちょっと長い気はするけど楽しみ
161無念Nameとしあき24/12/14(土)15:51:21No.1280217341+
>40分ちょっと長い気はするけど楽しみ
1サイクルが40分ってだけで途中参加や途中退出はできるんじゃね?
シングルプレイにも対応してるそうだし
162無念Nameとしあき24/12/14(土)15:55:04No.1280218128+
とりあえず一通りのフィールドの傾向やボスの種類を覚えるくらいまでは一人でやってみよう
163無念Nameとしあき24/12/14(土)15:56:02No.1280218326そうだねx3
>1サイクルが40分ってだけで途中参加や途中退出はできるんじゃね?
>シングルプレイにも対応してるそうだし
難易度は3人前提みたいだから途中抜けや回線落ちは大戦犯だと思う・・・
164無念Nameとしあき24/12/14(土)15:57:09No.1280218577+
フロム宮崎英高氏が今後を語る『エルデンリング2』はないがIPの今後の展開は否定せず。新作は複数のプロジェクトが進行中で、ジャンルも多彩

インタビュー通りだな
多分他は宮崎のゲームとAC6のdlcなり何かしらのロボゲー枠だろうな
165無念Nameとしあき24/12/14(土)15:57:30No.1280218643+
>1サイクルが40分ってだけで途中参加や途中退出はできるんじゃね?
>シングルプレイにも対応してるそうだし
オンライン協力プレイのサバイバルアクションだし無理じゃないの?
装備拾ってとかなんかやってボスに挑んでってののサイクル的に途中で抜けるとかありえないし
166無念Nameとしあき24/12/14(土)16:00:31No.1280219203+
プレイ時間長いから野良は放置プレイとか投げプレイと当らない事を祈るしかないな
167無念Nameとしあき24/12/14(土)16:00:59No.1280219310+
どの段階で手に入るのかはわからないけどゲーム内通貨や遺物は持ち帰り可能だから途中退出でも何かしら得れるものはあるんじゃないかな
ただ遺物掘りとか言って1日目探索で退出とか横行しかねないので夜ボス撃破とか3日クリアとかになるかもだけど
168無念Nameとしあき24/12/14(土)16:03:10No.1280219758+
害悪プレイヤーとマッチングした時の強制終了とか対処法はあると思いたいけど
そういうの逆に悪用されかねないからなあ
169無念Nameとしあき24/12/14(土)16:05:29No.1280220153+
>オンライン協力プレイのサバイバルアクションだし無理じゃないの?
経験値はチーム全体で共有かつ散開して探索するのもアリと言ってるから
出来る出来ないで言えば出来る
170無念Nameとしあき24/12/14(土)16:05:41No.1280220202+
恐らく買い切り型でオンライン前提となるとバビロンズフォールが頭をよぎってネットワークテストが楽しみすぎる
エルデンのガワ被せて最低限の初動売上は確保って算段なんだろうが大分無謀な挑戦に思えるな
171無念Nameとしあき24/12/14(土)16:07:06No.1280220454そうだねx2
まあその辺含めての実験作だろう
172無念Nameとしあき24/12/14(土)16:10:48No.1280221173+
行儀の良いふりはもうやめだ
テスト段階でどれだけ他人に迷惑をかける害悪プレイできるか
本リリースが快適になるならなんだってやるぞ
173無念Nameとしあき24/12/14(土)16:14:47No.1280221924+
フロムのオンラインメインのゲームの実績って直近でもACVとかmeet-meとかだからな・・・
まあ今のフロムならまず間違いなく遊べるゲームには仕上げてくるだろうがとんでもない劇物をお出ししてくる可能性もある
174無念Nameとしあき24/12/14(土)16:16:07No.1280222177+
エルデの開発中から進めてた企画なのか
そりゃ本編に絡めるのも難しいわな
175無念Nameとしあき24/12/14(土)16:20:27No.1280223014+
これはおいくら万円?
176無念Nameとしあき24/12/14(土)16:21:51No.1280223313+
発売する時はマジで鯖強いの用意しろよってなる
ACV忘れてないぞ
177無念Nameとしあき24/12/14(土)16:24:48No.1280223895+
もうすぐsteamのウインターセールだしエルデンセールしてくれないかな?
折角だからPC新調するきっかけにしたい
178無念Nameとしあき24/12/14(土)16:25:34No.1280224022+
ソロモードがないpveはきつい気がする
179無念Nameとしあき24/12/14(土)16:27:48No.1280224441+
>もうすぐsteamのウインターセールだしエルデンセールしてくれないかな?
>折角だからPC新調するきっかけにしたい
どうだろうなぁバンナム販売のフロムゲーはセールケチいから読めない
180無念Nameとしあき24/12/14(土)16:31:53No.1280225197+
>>もうすぐsteamのウインターセールだしエルデンセールしてくれないかな?
>>折角だからPC新調するきっかけにしたい
>どうだろうなぁバンナム販売のフロムゲーはセールケチいから読めない
他の販売のSEKIROでも半額までだからなあ
181無念Nameとしあき24/12/14(土)16:32:20No.1280225275+
経験値(ルーン)は共有じゃなくて誰が倒しても全員取得ってだけだ
普通に考えればメンバー間の格差是正なんだろうが寄生プレイの温床にもなりかねんから不安だけどな
182無念Nameとしあき24/12/14(土)16:34:40No.1280225727+
ラダーン倒して
やくめでしょ
183無念Nameとしあき24/12/14(土)16:37:18No.1280226268+
悪いなのび太!このゲームは3人用なんだ!
184無念Nameとしあき24/12/14(土)16:37:23No.1280226285+
何でエリアが縮小するんだ?
185無念Nameとしあき24/12/14(土)16:38:42No.1280226565+
キャラの移動スピード的にブラボ続編かSEKIRO続編のテストに使ってそう
186無念Nameとしあき24/12/14(土)16:38:45No.1280226573+
いっそ節操無しに過去作要素ぶち込みまくって乱痴気お祭りゲーにして欲しい
187無念Nameとしあき24/12/14(土)16:39:13No.1280226664+
>害悪プレイヤーとマッチングした時の強制終了とか対処法はあると思いたいけど
>そういうの逆に悪用されかねないからなあ
ダクソは海外勢の無法ぶりがある意味アクセントになったがPvEオンリーだとどうなるのか…
188無念Nameとしあき24/12/14(土)16:41:44No.1280227172+
>いっそ節操無しに過去作要素ぶち込みまくって乱痴気お祭りゲーにして欲しい
マレニア相手に弾きでうっぷん晴らしさせてくれるならフルプライスだろうと喜んで買う
189無念Nameとしあき24/12/14(土)16:42:23No.1280227304+
>何でエリアが縮小するんだ?
それぞれで探索してるのが自然と一箇所に集まる形になってボス戦始まる流れとか?
190無念Nameとしあき24/12/14(土)16:43:15No.1280227486+
メンバー2人がカタリナだったりするんだろどうせ
191無念Nameとしあき24/12/14(土)16:44:40No.1280227768+
>メンバー2人がカタリナだったりするんだろどうせ
どうせみんな玉葱になる
192無念Nameとしあき24/12/14(土)16:47:15No.1280228308+
>>何でエリアが縮小するんだ?
>それぞれで探索してるのが自然と一箇所に集まる形になってボス戦始まる流れとか?
ゲーム的にはいいんだが世界観的に…
193無念Nameとしあき24/12/14(土)16:50:08No.1280228898+
キックを実装したら嫌がらせにキックしてくる奴が出るだろうし
キックを多数決にしたら二人でパーティーを組んで嫌がらせにキックしてくる奴が出る
そしてこういうやつらはBANしても無限に湧いてくる
194無念Nameとしあき24/12/14(土)16:50:37No.1280228994+
質問への肯定も否定もしなくて後になってウソは言ってなかったな…ってなるフロムのインタビューいいよね
195無念Nameとしあき24/12/14(土)16:52:26No.1280229368+
嫌なやつだと思ったら蘇生しなきゃいい
196無念Nameとしあき24/12/14(土)16:55:33No.1280229953+
死に覚えではなく毎回ランダムのローグライク風味、レベルの引き継ぎもなし、マルチプレイ前提って考えてみるとこれまでのフロムゲーを全否定するレベルの変わりっぷりだよな
敢えて言うなら隻狼が一番近いのかな
197無念Nameとしあき24/12/14(土)16:55:46No.1280229995+
>ゲーム的にはいいんだが世界観的に…
夜の王「気にすんな、後ファンサでダクソのボス召喚しといたぞ」
198無念Nameとしあき24/12/14(土)17:02:44No.1280231318+
>夜の王「気にすんな、後ファンサでダクソのボス召喚しといたぞ」
チュートリアルボスで突破率低いボス召喚してみんなの心折る気でしょ知ってるんだからっ!
199無念Nameとしあき24/12/14(土)17:03:01No.1280231380+
>キックを実装したら嫌がらせにキックしてくる奴が出るだろうし
ブロックしておしまいだが
200無念Nameとしあき24/12/14(土)17:05:43No.1280231919+
キャラクリ無しで8人の中から選ぶ形か…
201無念Nameとしあき24/12/14(土)17:09:46No.1280232747+
聖杯ダンジョンをブラッシュアップしたゲームを作ってほしいとは思ってたけどローグライクはちょっと違うんよな
自分だけのキャラで潜れるから聖杯って楽しかったんだと思うし
ランダムダンジョンでのマルチプレイって方向性自体は大歓迎だから今後の死にゲーに活かされたら嬉しい
202無念Nameとしあき24/12/14(土)17:12:57No.1280233451+
>キャラクリ無しで8人の中から選ぶ形か…
バランス調整考えた結果かな
203無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:23No.1280233548+
強いけど一人でも生き残ってれば復帰できるから何とかなるぜと思ってたら全範囲焼いてくる大技使ってくるんでしょう?
204無念Nameとしあき24/12/14(土)17:18:40No.1280234760+
>キャラクリ無しで8人の中から選ぶ形か…
縛りプレイ用の生まれるべきではなかったみたいなのは居るだろうから実質7人・・・
205無念Nameとしあき24/12/14(土)17:21:22No.1280235368+
>>キャラクリ無しで8人の中から選ぶ形か…
>バランス調整考えた結果かな
固定のクラスでスタートとは言ってるがキャラクリ無しとは言ってなくない?
206無念Nameとしあき24/12/14(土)17:22:51No.1280235686+
>強いけど一人でも生き残ってれば復帰できるから何とかなるぜと思ってたら全範囲焼いてくる大技使ってくるんでしょう?
これはやりそう
遺灰対策以上に広範囲攻撃が増えてると思う
207無念Nameとしあき24/12/14(土)17:27:32No.1280236798+
竜「上空からのブレスは伝統芸能」
208無念Nameとしあき24/12/14(土)17:27:34No.1280236805+
泥濘の騎士の全方位ファイアーぐらいはデフォでありそう
209無念Nameとしあき24/12/14(土)17:36:10No.1280238872+
協力プレイで大縄跳びやらされるとかイヤな記憶がよみがえるんだが
210無念Nameとしあき24/12/14(土)17:38:03No.1280239365+
キャラクリは兎も角ビルドも出来ないのは窮屈だな
ロールプレイも出来ないしマジでゲーム部分が面白くないと成り立たないと思うが大丈夫かいな