二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734126342396.jpg-(760880 B)
760880 B無念Nameとしあき24/12/14(土)06:45:42 ID:JAzIeng6No.1280120937そうだねx8 14:41頃消えます
ドラクエ3の反省会スレ
IDだけど愚痴や不満もアリで
でも度がすぎた叩きと喧嘩は駄目よ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/14(土)06:51:21 ID:JAzIeng6No.1280121216そうだねx54
まもの使いは失敗だったね
2無念Nameとしあき24/12/14(土)06:55:14 ID:iNPIjI8.No.1280121419そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
所詮新人研修だし期待したのが間違い
3無念Nameとしあき24/12/14(土)06:56:26 ID:Nxq/taRYNo.1280121496そうだねx7
これに限らずシリーズ全般に言えるけど魔物収集要素はテンポ悪くするよな
4無念Nameとしあき24/12/14(土)07:01:02 ID:JAzIeng6No.1280121767そうだねx11
>所詮新人研修だし期待したのが間違い
新人が作ってないよ外注
デマも駄目だぞ
5無念Nameとしあき24/12/14(土)07:03:14 ID:mu71uOicNo.1280121920そうだねx13
モンスター集めは各種1体ずつで自分の好きなやつを育成したかったな
モンスターのLvも技も固定じゃ高Lv順にならべて終わりすぎる
6無念Nameとしあき24/12/14(土)07:09:11 ID:PpbUaWioNo.1280122296そうだねx4
闘技場も各ランク一回づつやって終わりなんで面白くない
7無念Nameとしあき24/12/14(土)07:09:36 ID:cMTYFPzENo.1280122326そうだねx15
やり込めばやり込む程に雑さが目立つのが残念…
最初は楽しかったんだけどね…
8無念Nameとしあき24/12/14(土)07:12:20 ID:/h2FmavUNo.1280122503そうだねx3
全体的に時間がなかったんだろうなあと思った後半のバランス(ネクロゴンドあたりから感じた)
キラキラと秘密の場所はいいけどマップがない秘密の場所でレミラーマ使っても見えにくいアイテムとかアイテムを取らせたくないのか?って思うところ多々あったり
後誰がなんと言おうとラーミアの速度はおかしいテストプレイで誰も突っ込まなかったとかありえんレベルで遅い
まものつかいとか必須級だから強くしたのは弱いのに必須より遥かにマシなのでそこはまあいいけど
9無念Nameとしあき24/12/14(土)07:13:19 ID:PR6fTcFINo.1280122571そうだねx11
普通にだせば80点は固かったのに
魔物使い関係だけでー40点位は持って行ってる
10無念Nameとしあき24/12/14(土)07:13:21 ID:KoAOer6.No.1280122572そうだねx2
>>所詮新人研修だし期待したのが間違い
>新人が作ってないよ外注
>デマも駄目だぞ
売れるのは確定してるから新人にやらせて新しい考えをみたいなことインタビューで言ってたと思うけど違ったらごめん
11無念Nameとしあき24/12/14(土)07:14:20 ID:/h2FmavUNo.1280122638そうだねx11
後2回攻撃してくる雑魚増やすのはいいけど行動パターンは調整しろ…
雑魚が大防御しながら攻撃とか瞑想しながら攻撃とかおかしいだろデスタムーアかよ
12無念Nameとしあき24/12/14(土)07:14:55 ID:cMTYFPzENo.1280122672そうだねx9
ボスにラリホー効くのはやりすぎ
13無念Nameとしあき24/12/14(土)07:16:07 ID:PR6fTcFINo.1280122755そうだねx24
全体的なバランス調整を大きく失敗している
そもそも多彩な職業が魅力なのに
魔物呼びないとやってられないようなバランスにするのも
魔物呼びしかしなくなるような強さにするのも
全部おかしい
14無念Nameとしあき24/12/14(土)07:16:47 ID:oLsW.B5INo.1280122791そうだねx10
ゾーマ様はもっと強くしてほしかったなあ…
せめて炎のイヤリングは貴重品にするとかイヤリング前提の威力にするとかしてよ…
あと中途半端なバギクロス追加はドラクエ3愛を感じなすぎた
15無念Nameとしあき24/12/14(土)07:17:51 ID:cMTYFPzENo.1280122865+
>全体的なバランス調整を大きく失敗している
>そもそも多彩な職業が魅力なのに
>魔物呼びないとやってられないようなバランスにするのも
>魔物呼びしかしなくなるような強さにするのも
>全部おかしい
いっそドラクエ6みたいに各職業ごとの熟練度制にして上級職いれちゃえよと思ったけどそれじゃドラクエ3としては駄目なのかな…
16無念Nameとしあき24/12/14(土)07:19:15 ID:/h2FmavUNo.1280122967そうだねx6
クリアはしたけどそこで即やめたくらいの評価だわ俺は
17無念Nameとしあき24/12/14(土)07:19:25 ID:PR6fTcFINo.1280122978+
>いっそドラクエ6みたいに各職業ごとの熟練度制にして上級職いれちゃえよと思ったけどそれじゃドラクエ3としては駄目なのかな…
魔物使いだけが明らかに壊れた調整してるのが根本だから
上位職があろうがなかろうがこういう壊れたのが一個いたら
同じ事だと思うよ
18無念Nameとしあき24/12/14(土)07:20:20 ID:/h2FmavUNo.1280123044そうだねx20
カメラぐるぐる回せないのにレミラーマしても見えにくいアイテムとかもうわかってやってるの確定だから何がしたいんやお前らって本気で思ったのは秘密
19無念Nameとしあき24/12/14(土)07:20:38 ID:erPokMjcNo.1280123065そうだねx3
>普通にだせば80点は固かったのに
>魔物使い関係だけでー40点位は持って行ってる
魔物使い関係だけというよりいろんな減点が積み重なって-40点かな
減点要素を取り除いていくと魔物使い関係もそこまで気にならないと思う
要は変な物理計算式とかが原因だし
20無念Nameとしあき24/12/14(土)07:20:54 ID:PR6fTcFINo.1280123088そうだねx4
理想を言えば育成の手順次第で
4人とも別々の技や呪文で戦うようになるのが理想だけど
現状皆最後は同じ戦法に成ってしまうという
ロールプレイゲームなのにロールがなくなるって言う
21無念Nameとしあき24/12/14(土)07:22:10 ID:bdCCHpLYNo.1280123176そうだねx14
UIが本当に酷い
つよさをあんな下層に配置したりおもいだすを一番上に置いたりわざわざじゅもんととくぎ分けたりとかマジでどういう設計思想なんだ
22無念Nameとしあき24/12/14(土)07:22:15 ID:/h2FmavUNo.1280123183そうだねx2
>理想を言えば育成の手順次第で
>4人とも別々の技や呪文で戦うようになるのが理想だけど
>現状皆最後は同じ戦法に成ってしまうという
>ロールプレイゲームなのにロールがなくなるって言う
それは原作からして転職ドラクエは大体そうなる
23無念Nameとしあき24/12/14(土)07:22:39 ID:PR6fTcFINo.1280123212そうだねx1
>それは原作からして転職ドラクエは大体そうなる
それを改善するチャンスでもあったとともうけど
まあそれは良いか
24無念Nameとしあき24/12/14(土)07:23:03 ID:59ay/zGgNo.1280123236そうだねx11
全体的には悪くなかったんだけどだんだん悪いところが目立ってくるからイメージ悪い
25無念Nameとしあき24/12/14(土)07:23:18 ID:PR6fTcFINo.1280123255そうだねx8
あとやっぱキャラ動かないのは正直いってがっかりした
26無念Nameとしあき24/12/14(土)07:24:21 ID:Blb1c29wNo.1280123333+
しんりゅうとかの裏ボス以外ならまもの使い居なくてもクリアは簡単だと思うけどやり込むとなると必須になっちゃうよね(メダル集めのための盗賊もだけど)
27無念Nameとしあき24/12/14(土)07:25:21 ID:PR6fTcFINo.1280123407+
A1が魔物呼び好きすぎてな
転職しちゃうと全部これに感染しちゃうから
しんりゅうまでいらねってそういう話でもないのよコレ
28無念Nameとしあき24/12/14(土)07:26:02 ID:wTZrF1vkNo.1280123453そうだねx7
外注に作らせてるリメイクはゴミってポケモンとこれではっきり分かったな
29無念Nameとしあき24/12/14(土)07:27:08 ID:PYDWUhIINo.1280123535+
魔物使いがディアブロ4のスピボかよって感じの雑バランス
30無念Nameとしあき24/12/14(土)07:30:08 ID:PR6fTcFINo.1280123754そうだねx8
魔物使いが魔物呼び習得するまでは割といいゲームだったんだがな
商人じょばんつえーでキャッキャしてた頃が全盛期とは思わなかった
31無念Nameとしあき24/12/14(土)07:30:35 ID:oLsW.B5INo.1280123785そうだねx3
>全体的には悪くなかったんだけどだんだん悪いところが目立ってくるからイメージ悪い
船手に入れた後の自由感はやっぱドラクエ3だなってなったしなんだかんだで楽しめるからこそもっと作り込んでほしかったね
32無念Nameとしあき24/12/14(土)07:30:54 ID:/soivzDwNo.1280123805そうだねx3
MPつかうなの命令でアイテムは使っちゃうあたり分かってない感が凄い
33無念Nameとしあき24/12/14(土)07:30:55 ID:/h2FmavUNo.1280123806そうだねx1
武闘家の回し蹴りとか酷い扱いだったな…
34無念Nameとしあき24/12/14(土)07:30:56 ID:mu71uOicNo.1280123807そうだねx1
思い出すはメモ代わりに結構使えるじゃんと
ポチポチ追加してたら30個までしか登録できない罠
35無念Nameとしあき24/12/14(土)07:33:35 ID:JAzIeng6No.1280123986そうだねx14
追加で評価落とすくらいなら追加しない方が良かったんじゃないかレベル
36無念Nameとしあき24/12/14(土)07:33:37 ID:PR6fTcFINo.1280123991そうだねx8
>武闘家の回し蹴りとか酷い扱いだったな…
ブーメランだの鞭だのあんだけ配るなら回し蹴りもそれなりにしてやれって思うわな
37無念Nameとしあき24/12/14(土)07:34:16 ID:PR6fTcFINo.1280124057+
>追加で評価落とすくらいなら追加しない方が良かったんじゃないかレベル
現状そういう事にしかならないから
早くバランス調整した方が良いと思うけど
スクエニは伝統的にドラクエの調整はしないからな
38無念Nameとしあき24/12/14(土)07:36:14 ID:GaLNmqBUNo.1280124190そうだねx4
>現状そういう事にしかならないから
>早くバランス調整した方が良いと思うけど
>スクエニは伝統的にドラクエの調整はしないからな
そもそも攻略本出すんで明確な数字の調整はできない
39無念Nameとしあき24/12/14(土)07:39:57 ID:cMTYFPzENo.1280124479そうだねx3
>武闘家の回し蹴りとか酷い扱いだったな…
物理の扱いがねぇ…
40無念Nameとしあき24/12/14(土)07:43:07 ID:PR6fTcFINo.1280124737そうだねx1
>そもそも攻略本出すんで明確な数字の調整はできない
紙媒体のそういう弊害があるのか
41無念Nameとしあき24/12/14(土)07:52:32 ID:oLsW.B5INo.1280125619+
>そもそも攻略本出すんで明確な数字の調整はできない
パワプロはパワフェスのミニゲーム設定をアプデで大幅に変えたので攻略本が出鱈目だらけになっちゃったな
42無念Nameとしあき24/12/14(土)07:54:12 ID:JPKBOLx.No.1280125779+
まものつかい(戦闘中に呼ぶだけ)
43無念Nameとしあき24/12/14(土)07:54:29 ID:JAzIeng6No.1280125800そうだねx9
あれだけ発表から待たせてこのゲームバランスなのはホント駄目だよ
特に物理ダメージ通らないのはどんな計算式だ
44無念Nameとしあき24/12/14(土)07:59:35 ID:JPKBOLx.No.1280126300+
スライム島ではぐメタやメタルやその他スライムが出てきて
ほしふる腕輪装備した武闘家が真っ先に必中拳でメタスラ攻撃したけど
アレはかしこさを上げなかったからかな・・・・
45無念Nameとしあき24/12/14(土)08:05:53 ID:W3oK5oY.No.1280126918そうだねx2
>ボスにラリホー効くのはやりすぎ
そこはまぁバラモスにもやまたのおろちにも利くからよ…
46無念Nameとしあき24/12/14(土)08:10:23 ID:ICb9xJ2INo.1280127389そうだねx2
ロマサガ2Rより後に発売した事
あれ無かったらもうちょっと楽しく感じてたと思う
47無念Nameとしあき24/12/14(土)08:12:52 ID:LQ2Jpo2ANo.1280127652+
魔物使い強すぎるなら使わなければ良いじゃんって話ではあるんだけどいばら魔物使い無しでクリア出来るのかなバラモス辺りまでは問題ないと思うけど
48無念Nameとしあき24/12/14(土)08:13:27 ID:W3oK5oY.No.1280127718+
>あれだけ発表から待たせてこのゲームバランスなのはホント駄目だよ
>特に物理ダメージ通らないのはどんな計算式だ
特技会心バイキルト弱点の内2つを突く前提だろうな
49無念Nameとしあき24/12/14(土)08:20:07 ID:VtRrUXaINo.1280128434そうだねx2
>魔物使い強すぎるなら使わなければ良いじゃんって話ではあるんだけどいばら魔物使い無しでクリア出来るのかなバラモス辺りまでは問題ないと思うけ
魔物使い縛りは裏ダン攻略が怠すぎる
50無念Nameとしあき24/12/14(土)08:22:49 ID:r48tYYooNo.1280128732そうだねx1
ハーゴン出てきた所まではテンション最高だった

その後で一気に底値になったけど
51無念Nameとしあき24/12/14(土)08:26:09 ID:erPokMjcNo.1280129115+
移動のレスポンスがな
ここら辺が良ければまだ収集要素もそこまではね
52無念Nameとしあき24/12/14(土)08:28:18 ID:JPKBOLx.No.1280129380そうだねx2
フィールドでキラキラ探すのめんどくせえ・・・
もっと引いたカメラで広い範囲を見たかった
53無念Nameとしあき24/12/14(土)08:29:48 ID:/QIR352QNo.1280129545そうだねx1
>魔物使い強すぎるなら使わなければ良いじゃんって話ではあるんだけどいばら魔物使い無しでクリア出来るのかなバラモス辺りまでは問題ないと思うけど
別にクリアに必須とかってわけじゃない
54無念Nameとしあき24/12/14(土)08:30:19 ID:m9wM.uzUNo.1280129611そうだねx5
スーファミの移植の評価を揺るがせないって情けなく思わんのかなスタッフは
スペックも知名度も恵まれてるのによぉ
55無念Nameとしあき24/12/14(土)08:31:37 ID:NBSDasuINo.1280129772そうだねx7
ギガスラッシュの腑抜けた威力にはまいった
56無念Nameとしあき24/12/14(土)08:32:17 ID:JPKBOLx.No.1280129848+
Ⅹみたいに「おたからさがし」したらマップ開いたときにキラキラの位置がわかるとかさ・・・・
57無念Nameとしあき24/12/14(土)08:32:32 ID:oLsW.B5INo.1280129885そうだねx2
勇者のお母さんのボイスはマジで評価したい
オルテガ生き返らせた時の声はこっちが泣きそうになったよ
58無念Nameとしあき24/12/14(土)08:32:51 ID:9zILx2aYNo.1280129915+
グランドラゴーンにヒュプノスしてもダメージが出ない 
硬すぎる…
59無念Nameとしあき24/12/14(土)08:34:28 ID:q9yv3vgcNo.1280130095+
ロマサガも7リバもアプデ来たしこれにも期待やね
60無念Nameとしあき24/12/14(土)08:37:03 ID:aDxUEMe.No.1280130396+
>グランドラゴーンにヒュプノスしてもダメージが出ない 
>硬すぎる…
結局ビーストモード+魔物よび×3になるよね
あ、勇者さんはギガデインとベホマズンしておいてください
61無念Nameとしあき24/12/14(土)08:37:58 ID:erPokMjcNo.1280130510そうだねx2
>>ボスにラリホー効くのはやりすぎ
>そこはまぁバラモスにもやまたのおろちにも利くからよ…
効くのは良いけど一辺倒なのがダメ
ヒュプノスでボコれるボス自体はいてもいい
62無念Nameとしあき24/12/14(土)08:40:09 ID:onFy0ZMoNo.1280130768そうだねx1
>効くのは良いけど一辺倒なのがダメ
オリジナル版からの攻略法にケチつけるのは流石にどうかな
お前が脳筋なのは知らんよ
63無念Nameとしあき24/12/14(土)08:41:47 ID:m3tUOz.oNo.1280130975+
ラリホー効くといっても確率だし
64無念Nameとしあき24/12/14(土)08:42:36 ID:73bAajtYNo.1280131082そうだねx8
てか魔物仲間にできるわけじゃないなら魔物使い方なんてなくて良かった
65無念Nameとしあき24/12/14(土)08:46:02 ID:A25GQRL6No.1280131546+
何かやっぱりダメだったんだな
スクエニはもう面白いゲーム作れないんだろうな
66無念Nameとしあき24/12/14(土)08:46:21 ID:SKJWHWMENo.1280131589+
>てか魔物仲間にできるわけじゃないなら魔物使い方なんてなくて良かった
バトルロードやはぐれモンスター集めって追加コンテンツを入れたいから後から魔物使いを後付けしたような印象
67無念Nameとしあき24/12/14(土)08:48:19 ID:SKJWHWMENo.1280131847そうだねx6
謎のルカニやダメージ計算式の変更は何が狙いかよくわからない
68無念Nameとしあき24/12/14(土)08:49:24 ID:onFy0ZMoNo.1280132010そうだねx3
昨日某Vも不満漏れてたしやっぱラーミア遅すぎるよな
なんでせめて加速ボタンつけねぇんだよ降りる時だけはあんな忙しない癖に
69無念Nameとしあき24/12/14(土)08:55:22 ID:n8o73MqkNo.1280132874そうだねx1
え、そんなに評判悪いの
年明けにでも買おうと思ってんのに
70無念Nameとしあき24/12/14(土)08:57:09 ID:UIzyzRksNo.1280133119そうだねx8
>え、そんなに評判悪いの
>年明けにでも買おうと思ってんのに
直前にロマサガ2Rなんて愛に塗れたリメイクが出たからどうしても比較される
71無念Nameとしあき24/12/14(土)08:57:42 ID:SKJWHWMENo.1280133199そうだねx5
>え、そんなに評判悪いの
>年明けにでも買おうと思ってんのに
糞ゲーではないよ元となるⅢが良いゲームなんて一定の面白さは保証されてる
ただ令和の世に金や手間暇かけてわざわざリメイクしてこの程度?って全体的に低クオリティな感じ
凡〜微妙ゲーぐらい
72無念Nameとしあき24/12/14(土)08:58:06 ID:onFy0ZMoNo.1280133244そうだねx3
>え、そんなに評判悪いの
ひたすらに蛇足が多い
73無念Nameとしあき24/12/14(土)08:59:45 ID:zUTG3vU2No.1280133495そうだねx6
FFならいざ知らずロマサガと比較されるようじゃな
言い方悪いけども
74無念Nameとしあき24/12/14(土)08:59:56 ID:A25GQRL6No.1280133522そうだねx5
スーファミのリメイクが神だったので、それと比較すると今更なクオリティだよな…
75無念Nameとしあき24/12/14(土)09:01:03 ID:SKJWHWMENo.1280133707そうだねx7
これならSFC版の文句出てる部分改善したピクセルリマスターを3000ぐらいで出せよってなる程度ではある
76無念Nameとしあき24/12/14(土)09:02:11 ID:PPfzrdBcNo.1280133864+
SFC版の文句ってなーに?
77無念Nameとしあき24/12/14(土)09:02:24 ID:ocT1r.QUNo.1280133900+
魔物呼びは一度の戦闘で一回までとかなら良かった
78無念Nameとしあき24/12/14(土)09:02:37 ID:DbAQf6QMNo.1280133930そうだねx2
待たせてフルプライスでこれじゃねえ
79無念Nameとしあき24/12/14(土)09:02:56 ID:onFy0ZMoNo.1280133972そうだねx4
>SFC版の文句ってなーに?
盗賊強過ぎ
80無念Nameとしあき24/12/14(土)09:04:17 ID:SKJWHWMENo.1280134157+
>SFC版の文句ってなーに?
性格とかすごろくに賛否あるから
ステ補正をマイナス補正消してもうちょいポジ手部な感じにしたり
すごろく券の挑戦をもっと楽にするとか落とし穴無くすとか
81無念Nameとしあき24/12/14(土)09:04:41 ID:idbT2RO2No.1280134215+
スレッドを立てた人によって削除されました
あたまの悪い意見だな
82無念Nameとしあき24/12/14(土)09:05:58 ID:ocT1r.QUNo.1280134410そうだねx7
間違いなくバトルロードよりすごろくのが楽しかったよ
83無念Nameとしあき24/12/14(土)09:06:22 ID:cul0VvYkNo.1280134472そうだねx1
というかエセ3Dリメイクなんていらないからリメイクするならきちんと3Dで作ってくれ
84無念Nameとしあき24/12/14(土)09:06:53 ID:SKJWHWMENo.1280134555そうだねx8
バトルロードは面白いとかがない単純作業だからなぁ
85無念Nameとしあき24/12/14(土)09:07:49 ID:PPfzrdBcNo.1280134696+
ドラXのすごろくはいい方向に進化してたとは思う
だるいけど
86無念Nameとしあき24/12/14(土)09:08:09 ID:erPokMjcNo.1280134754+
>>SFC版の文句ってなーに?
>性格とかすごろくに賛否あるから
>ステ補正をマイナス補正消してもうちょいポジ手部な感じにしたり
>すごろく券の挑戦をもっと楽にするとか落とし穴無くすとか
当時思ったのは平原マス目の落とし穴と壺マス目にメダルとピッタリゴールらへんかな
87無念Nameとしあき24/12/14(土)09:08:23 ID:PR6fTcFINo.1280134779そうだねx1
SFC版も別に100点ではなかったけど当時としてはドラクエの中では十分成功した部類だよ
今回は正直10年後遊びたい奴が居るのかって
88無念Nameとしあき24/12/14(土)09:08:26 ID:Cr2C479oNo.1280134791+
8みたいに通常戦闘でも使えたらなあ
89無念Nameとしあき24/12/14(土)09:08:38 ID:PR6fTcFINo.1280134815そうだねx1
>間違いなくバトルロードよりすごろくのが楽しかったよ
それは全力でそう
90無念Nameとしあき24/12/14(土)09:09:46 ID:HDA9bd0sNo.1280134980+
双六よりは持ち物検査で終わるバトルロードの方が楽だからまあいいや
どうせ魔物集めるんだし
91無念Nameとしあき24/12/14(土)09:11:29 ID:SKJWHWMENo.1280135245+
>どうせ魔物集めるんだし
試練やるの当たり前だろ?ってノリから訓練されたゲーマーの気風を感じる
92無念Nameとしあき24/12/14(土)09:11:30 ID:IOVjS.9MNo.1280135247そうだねx4
>え、そんなに評判悪いの
>年明けにでも買おうと思ってんのに
どうしてもやりたいなら止めないけどsteamなら値下げ待ってからでも良いと思う
1500円なら出せるかな
93無念Nameとしあき24/12/14(土)09:12:25 ID:PR6fTcFINo.1280135404そうだねx2
魔物集めも別に隠れてる訳でもないからそんなに集める事自体も面白い訳でもないしな
94無念Nameとしあき24/12/14(土)09:12:49 ID:PR6fTcFINo.1280135470そうだねx4
むしろ戦闘でエンカウントして倒して仲間にするとかの方が楽しかった気が
95無念Nameとしあき24/12/14(土)09:13:24 ID:SKJWHWMENo.1280135566そうだねx8
>魔物集めも別に隠れてる訳でもないからそんなに集める事自体も面白い訳でもないしな
時間帯と捕獲条件設定されてるだけの糞作業でしかない
96無念Nameとしあき24/12/14(土)09:14:50 ID:PR6fTcFINo.1280135787そうだねx7
>時間帯と捕獲条件設定されてるだけの糞作業でしかない
魔物集めバトルロード関連全部つまんないって言う事にいささかの躊躇いも感じない
97無念Nameとしあき24/12/14(土)09:14:56 ID:YuBBoYW2No.1280135801そうだねx2
>SFC版の文句ってなーに?
5よりはマシだがブーメラン鉄球ゲーなのは否めない
98無念Nameとしあき24/12/14(土)09:15:13 ID:HDA9bd0sNo.1280135851そうだねx2
>魔物集めも別に隠れてる訳でもないからそんなに集める事自体も面白い訳でもないしな
メダルもだけど自力で探すのめんどいし攻略サイト見て順に巡る単純作業でえっか...ってなる
99無念Nameとしあき24/12/14(土)09:16:25 ID:ocT1r.QUNo.1280136030+
>謎のルカニやダメージ計算式の変更は何が狙いかよくわからない
これからのドラクエはこのアルテリオスもどきの計算式が採用されるのかな
100無念Nameとしあき24/12/14(土)09:16:42 ID:PR6fTcFINo.1280136074そうだねx5
>メダルもだけど自力で探すのめんどいし攻略サイト見て順に巡る単純作業でえっか...ってなる
やっぱそうだよなぁ
別に面白くないよなコレ
昔は仕方ないにしても今の時代にゲームでやる事じゃないわな
101無念Nameとしあき24/12/14(土)09:18:19 ID:IOVjS.9MNo.1280136300+
馬車みたいな戦闘に参加しなくてもレベル上げられるシステムが欲しかった
魔物使いは必須ではないけどシナリオ進める上ではバトルロードの景品は有用だしメダル集めに盗賊も欲しいし
自由が無い
102無念Nameとしあき24/12/14(土)09:18:41 ID:/R9cEaXgNo.1280136349そうだねx1
俺なんて攻略見ながらやったのに3枚もどこだかわからなかったぞメダル
103無念Nameとしあき24/12/14(土)09:20:48 ID:Cr2C479oNo.1280136692そうだねx2
いろんな人の配信見たけどゲームに慣れてる人はルックスABの違いを察するけど
慣れてない人はわからないんだよね
キャラグラだと胸のふくらみとかわからんし
104無念Nameとしあき24/12/14(土)09:21:32 ID:SKJWHWMENo.1280136831そうだねx1
小さなメダルは試練でほぼコンプ報酬要求するのに糞配置乱発で余剰がないのか理解できない
余りは種セットとでも交換できるようにしとけばよかろうに
105無念Nameとしあき24/12/14(土)09:21:35 ID:ocT1r.QUNo.1280136841そうだねx2
これだけ特技が増えたんだから賢者がメガザルやマダンテ覚えるんだろうなと思ったら据え置きだった
106無念Nameとしあき24/12/14(土)09:21:54 ID:apx0qpgQNo.1280136898+
あなほりでレアアイテムってとんでもない低確率じゃね?
まるで簡単に手に入るみたいな表現されてて不快
107無念Nameとしあき24/12/14(土)09:23:04 ID:/R9cEaXgNo.1280137094+
>小さなメダルは試練でほぼコンプ報酬要求するのに糞配置乱発で余剰がないのか理解できない
>余りは種セットとでも交換できるようにしとけばよかろうに
まあ結局メダルの最後の装備は取れなかったけどレベル上げまくったら裏ボスも楽勝だったな
108無念Nameとしあき24/12/14(土)09:24:22 ID:2aKy/mFQNo.1280137292そうだねx5
秘密の場所とか大量に作ったならなおさら必要なのにタカのめ消したのなんでなんです?
109無念Nameとしあき24/12/14(土)09:24:57 ID:apx0qpgQNo.1280137394+
せめてメダルやはぐれはとった場所はマップに表示してほしい
110無念Nameとしあき24/12/14(土)09:25:08 ID:SKJWHWMENo.1280137422そうだねx1
秘密の場所無駄に広いくせに視認性悪いしミニマップ無いのがね
111無念Nameとしあき24/12/14(土)09:25:50 ID:/R9cEaXgNo.1280137541そうだねx2
>せめてメダルやはぐれはとった場所はマップに表示してほしい
最後の方はどこ取ったのか取ってないのかがわからなくなってなぁ…
112無念Nameとしあき24/12/14(土)09:27:25 ID:A25GQRL6No.1280137809そうだねx3
今やるんだとしたら八頭身のイレブンみたいな完全にリアル路線にするとか新しい試みしないと、同人で改造した3以下だよな
113無念Nameとしあき24/12/14(土)09:28:20 ID:OXyUeXIkNo.1280137967そうだねx5
蓋を開けてみればHDリマスターに追加要素をちょろっと追加した程度だったのが残念だ
今までのドラクエを全部詰め込んだような遊び尽くせねぇよ!って作品を期待していたよ俺は
114無念Nameとしあき24/12/14(土)09:29:28 ID:PR6fTcFINo.1280138170そうだねx4
そのちょっとの追加で全部だめにしてるのがなぁ
普通のカレーにうんこ乗ってるんだもん
うんこさえ乗って無ければ普通のカレーだったのに
115無念Nameとしあき24/12/14(土)09:30:24 ID:211bSXUQNo.1280138334+
メダルなぁどっち寄せるかって話で便利機能なくてもこんな感じだったよなぁって感じで集めてたからあんまりきにならなかった
まぁお助け機能もあってもいいよねって気持ちもわかる
ぶっちゃけ今回のアイテムなんてそこまで貴重なものあんまりないし
116無念Nameとしあき24/12/14(土)09:30:49 ID:0Sw1FDpoNo.1280138410そうだねx6
メダルも魔物もしんりゅうへの願いで全部集めてきてほしい!を追加してほしかった
強要して編成の幅を狭めるんじゃないよ
117無念Nameとしあき24/12/14(土)09:31:37 ID:ocT1r.QUNo.1280138548+
>今やるんだとしたら八頭身のイレブンみたいな完全にリアル路線にするとか新しい試みしないと、同人で改造した3以下だよな
開発チームが違うから3Dデータを流用出来ないとかそういうのがあんのかね
118無念Nameとしあき24/12/14(土)09:32:18 ID:PR6fTcFINo.1280138659そうだねx2
神龍へのお願いに勇者も転職は絶対必要だったよね
119無念Nameとしあき24/12/14(土)09:32:58 ID:211bSXUQNo.1280138760+
>メダルも魔物もしんりゅうへの願いで全部集めてきてほしい!を追加してほしかった
>強要して編成の幅を狭めるんじゃないよ
そこまでやるとゲームやってないのと同じなのでいらんかな
承認欲求のためにゲームの仕様を変えてるゲームなんてただの改悪だし
120無念Nameとしあき24/12/14(土)09:33:40 ID:/R9cEaXgNo.1280138891+
>神龍へのお願いに勇者も転職は絶対必要だったよね
でも勇者転職してももう倒す敵がいねぇんだよな…
121無念Nameとしあき24/12/14(土)09:34:33 ID:PR6fTcFINo.1280139047+
>でも勇者転職してももう倒す敵がいねぇんだよな…
そうだけどネタとしてはアリでは
122無念Nameとしあき24/12/14(土)09:35:40 ID:IOVjS.9MNo.1280139228そうだねx2
>でも勇者転職してももう倒す敵がいねぇんだよな…
倒す敵が居なくなったから転職出来るんだよ
123無念Nameとしあき24/12/14(土)09:37:14 ID:/R9cEaXgNo.1280139540+
でも勇者までまものよびマシンになったら何か無機質だと思うな
勇者はベホマズンマシンでええんや
124無念Nameとしあき24/12/14(土)09:37:42 ID:SKJWHWMENo.1280139629そうだねx13
>>でも勇者転職してももう倒す敵がいねぇんだよな…
>倒す敵が居なくなったから転職出来るんだよ
なかなかセンスある返しで感心した
もう大魔王倒したら使命は終わってるわな
125無念Nameとしあき24/12/14(土)09:40:05 ID:9AUHZcU6No.1280140049そうだねx1
なるほどゾーマ死亡前に巻き戻っちゃってるから不可だったのか
かなしいなあ
126無念Nameとしあき24/12/14(土)09:42:42 ID:DbAQf6QMNo.1280140517+
>開発チームが違うから3Dデータを流用出来ないとかそういうのがあんのかね
あの出来の良い仲間たち(モブ扱い)の3Dモデルと一緒に旅したかったなあ…
127無念Nameとしあき24/12/14(土)09:44:29 ID:/7QAXQuENo.1280140807そうだねx5
これだけ調整不足のままでも発売してしまうならもう堀井が監修してる意味無いなと思った
もし本当にチェックして納得してOK出したんなら目が曇り過ぎ
128無念Nameとしあき24/12/14(土)09:47:56 ID:ocT1r.QUNo.1280141387そうだねx8
もう堀井さんはほとんどやってないような気がする
129無念Nameとしあき24/12/14(土)09:48:03 ID:SKJWHWMENo.1280141408そうだねx6
>これだけ調整不足のままでも発売してしまうならもう堀井が監修してる意味無いなと思った
>もし本当にチェックして納得してOK出したんなら目が曇り過ぎ
モンスターズ3でピサロ起用とシナリオを通した男だ面構えが違う
130無念Nameとしあき24/12/14(土)09:48:13 ID:BhQt0qBINo.1280141447+
リメイクに期待しすぎな人多くねって印象だな
新作でもないのに十分だろ
131無念Nameとしあき24/12/14(土)09:50:13 ID:SKJWHWMENo.1280141800そうだねx5
>リメイクに期待しすぎな人多くねって印象だな
>新作でもないのに十分だろ
この手の意見偶に出るがだったらリメイクなんて手間かけないでリマスターで十分だろ
132無念Nameとしあき24/12/14(土)09:50:51 ID:KJlOf/GkNo.1280141913そうだねx1
>もう堀井さんはほとんどやってないような気がする
70歳だからな…
イベントでてくれるだけありがたいって感じかも
133無念Nameとしあき24/12/14(土)09:54:25 ID:IOVjS.9MNo.1280142485そうだねx5
>リメイクに期待しすぎな人多くねって印象だな
>新作でもないのに十分だろ
リメイクのリメイクだから
少なくともSFCは超えて来ると期待した人も多かろう
134無念Nameとしあき24/12/14(土)09:57:18 ID:Sdy5zJmsNo.1280142971そうだねx3
加速MOD入れてもまだ遅いラーミア
135無念Nameとしあき24/12/14(土)09:57:34 ID:onFy0ZMoNo.1280143016そうだねx4
もうUIでドラクエらしさを求めるのやめた方がいいと思う
136無念Nameとしあき24/12/14(土)10:02:34 ID:oKlnPhY.No.1280143829+
楽に進めたい・後で苦労したくないなら最初まもと盗賊連れてくのが超鉄板過ぎる
もう一人誰にするかの自由度!
137無念Nameとしあき24/12/14(土)10:04:49 ID:rCIEJAd.No.1280144176そうだねx2
>この手の意見偶に出るがだったらリメイクなんて手間かけないでリマスターで十分だろ
それについては同意だ
あんまりリメイクの意味なかったのでSFCベースにモンスター追加ボス追加裏ボス新職業追加するのが一番良かった
138無念Nameとしあき24/12/14(土)10:09:05 ID:v57pAN/ANo.1280144925そうだねx6
魔物使いは使わなきゃいいとしてもルカニまわりと前衛職がダメージ通せないのは明確に改悪だからリメイクじゃなくリマスターでよかった
139無念Nameとしあき24/12/14(土)10:09:14 ID:SKJWHWMENo.1280144947+
>楽に進めたい・後で苦労したくないなら最初まもと盗賊連れてくのが超鉄板過ぎる
>もう一人誰にするかの自由度!
範囲攻撃が便利でLVUPでリソース補充が素敵な魔法使いか取り回しの良い商人が人気ですね!
140無念Nameとしあき24/12/14(土)10:09:29 ID:FE/I.Oj.No.1280144991そうだねx3
つまりファンメイドの勝手にリメイクゲーで十分だった
141無念Nameとしあき24/12/14(土)10:12:33 ID:U145jjmENo.1280145533そうだねx6
ここにあがってる不満点は全部ちょっとプレイすればわかるレベルなのに開発内で改善の意見でらんかったのかな
142無念Nameとしあき24/12/14(土)10:12:44 ID:cHfvt9mQNo.1280145564そうだねx1
小さなメダルやはぐれモンスターは裏ダン進行用に収集させる必要があるなら場所のヒントくらい大雑把にいうキャラなり施設が欲しかったわ
143無念Nameとしあき24/12/14(土)10:13:04 ID:qyTT8W4kNo.1280145624+
わざわざ遠回りして拾ったキラキラにゴミしかないの割とイラっとした
後半でもあるし
144無念Nameとしあき24/12/14(土)10:13:28 ID:uhVkme5cNo.1280145700+
スレ画がやっぱノイズだった
ビーストモードないとやってられんから結局使わないとってなるし
145無念Nameとしあき24/12/14(土)10:13:43 ID:JAzIeng6No.1280145751+
ルカニとかなんで一回で防御力0にしなかったんだろうな
面倒になった?
146無念Nameとしあき24/12/14(土)10:13:48 ID:RBhO6fJANo.1280145762そうだねx4
まもの使い強いっていうけどさ
まもの使いなしでやるのはまじで苦痛なんですけど
これナーフされたら面倒
147無念Nameとしあき24/12/14(土)10:13:50 ID:FAAKBd92No.1280145768+
ラーミア遅いのは許すからSFC版みたいにせめて方向キー押したら自動で動いてくれ
148無念Nameとしあき24/12/14(土)10:15:03 ID:uhVkme5cNo.1280145997+
魔物使いありきで調整されてるよね絶対
使わない時点で縛りプレイよ
149無念Nameとしあき24/12/14(土)10:15:08 ID:/R9cEaXgNo.1280146017そうだねx3
まものよびなしでやったら敵めっちゃ強いよ
敵も味方もアッパー調整したのが今作って気がする
150無念Nameとしあき24/12/14(土)10:16:01 ID:iIXwYW.gNo.1280146166そうだねx6
>まもの使いなしでやるのはまじで苦痛なんですけど
>これナーフされたら面倒
バランス悪い原因が1箇所や2箇所じゃないのよね…もうとにかくとっ散らかってる
151無念Nameとしあき24/12/14(土)10:16:54 ID:FE/I.Oj.No.1280146315+
プレイした人の意見を聞くととにかくゲームとしての体をなしていない
152無念Nameとしあき24/12/14(土)10:17:08 ID:uhVkme5cNo.1280146354+
キラキラは拾っても価値のないゴミ装備ばかりでこれいる?ってなった
153無念Nameとしあき24/12/14(土)10:19:12 ID:SKJWHWMENo.1280146721そうだねx5
>プレイした人の意見を聞くととにかくゲームとしての体をなしていない
大丈夫だ元が出来の良いDQ3ってお蔭でそれなりにゲームにはなってるから
余計なことばっかしてるリメイクって誹りは不可避だが
154無念Nameとしあき24/12/14(土)10:19:31 ID:uhVkme5cNo.1280146782そうだねx7
>プレイした人の意見を聞くととにかくゲームとしての体をなしていない
それいいすぎ
155無念Nameとしあき24/12/14(土)10:19:41 ID:/R9cEaXgNo.1280146813+
>キラキラは拾っても価値のないゴミ装備ばかりでこれいる?ってなった
それは思ったな
後半でラーミア手に入れた後に行ける場所とかでも初期のゴミ装備みたいの落ちてて何の意味があるんだろうこれって思った
156無念Nameとしあき24/12/14(土)10:19:59 ID:FE/I.Oj.No.1280146869そうだねx8
つまるとこSFCのベタ移植で十分だったんやな
157無念Nameとしあき24/12/14(土)10:20:10 ID:SKJWHWMENo.1280146901そうだねx1
>それは思ったな
>後半でラーミア手に入れた後に行ける場所とかでも初期のゴミ装備みたいの落ちてて何の意味があるんだろうこれって思った
エルデンリングDLCの糞アイテム配置を思い出したよ
158無念Nameとしあき24/12/14(土)10:21:23 ID:uhVkme5cNo.1280147152そうだねx1
魔物使いとバトルロード削除してすごろく返してほしかった
159無念Nameとしあき24/12/14(土)10:21:43 ID:JAzIeng6No.1280147220そうだねx9
>プレイした人の意見を聞くととにかくゲームとしての体をなしていない
プレイしてからこのスレ来いよ
良いところもあるから
160無念Nameとしあき24/12/14(土)10:22:01 ID:RBhO6fJANo.1280147274そうだねx1
一番の不満は
バフデバフがなんで時間制限つきにしたの?
オリジナルは戦闘中永続だったよね?
これのせいで物理職が不遇になった
161無念Nameとしあき24/12/14(土)10:22:11 ID:Et1X2h8ENo.1280147306+
>つまるとこSFCのベタ移植で十分だったんやな
まあ7000円はFCSFCGBC版ついてくるならまあ...ってぐらいのお値段
162無念Nameとしあき24/12/14(土)10:23:12 ID:cHfvt9mQNo.1280147487+
戦闘中の特技は前衛ほど強いのが後半に集中しいるせいで
便利に使えるまものよびでいいやってなりがち
163無念Nameとしあき24/12/14(土)10:23:25 ID:FE/I.Oj.No.1280147529そうだねx2
>良いところもあるから
相殺されて対消滅どころか悪い所しか見えてこないねん
164無念Nameとしあき24/12/14(土)10:24:24 ID:/R9cEaXgNo.1280147710そうだねx7
そこまで悪く言うほどひどかったとも思わないけど意味わかんねぇなこれって感じのもあったのは確かだね
でも個人的には楽しめた
165無念Nameとしあき24/12/14(土)10:24:29 ID:O6nlfZc6No.1280147723+
初期にFCでやった勇武僧魔で旅してたんだけどダーマで転職させて魔物使いと盗賊いれたら探索が洒落にならないくらい楽になったな……入れないのが縛りプレイになるレベルになっちゃうのはちょっときついな……レミラーマあたりは勇者が低レベルで覚えてくれても良かったと思う
166無念Nameとしあき24/12/14(土)10:25:23 ID:oKlnPhY.No.1280147886+
>一番の不満は
>バフデバフがなんで時間制限つきにしたの?
>オリジナルは戦闘中永続だったよね?
永続だとはどうしてこない敵との戦いがバフゲーになるってのはかなり前から対策したかったようで
DQ7以降はリメイクも基本バフは効果切れがつくようになったんじゃないかな
167無念Nameとしあき24/12/14(土)10:25:57 ID:.Xtdn2RsNo.1280147975そうだねx7
    1734139557744.jpg-(103093 B)
103093 B
めちゃくちゃ個人的な不満点言っていい?
赤いロトの装備でなんか匂わせしてきたから購入したのに特に何もなくてびっくりした
流石に1・2でなんかあるんだとは思うけど何もなかったら俺怒ると思う
168無念Nameとしあき24/12/14(土)10:26:34 ID:iIXwYW.gNo.1280148082そうだねx4
主に調整してたスタッフって過去の原作版プレイしたんかな…
プレイしたならこうはならんと思うんだが
169無念Nameとしあき24/12/14(土)10:27:09 ID:cHfvt9mQNo.1280148180そうだねx1
強さの部分に思い出があるのが地味にイラッとくる
よりにもよってそこに置くか
170無念Nameとしあき24/12/14(土)10:27:12 ID:RBhO6fJANo.1280148189+
>永続だとはどうしてこない敵との戦いがバフゲーになるってのはかなり前から対策したかったようで
ちゃうねん
バフがきれた
またかけ直ししなきゃ
戦略とかじゃなくただターンを無駄に消費して長引かせてるだけやねん
RTA対策でもしてるのか?
171無念Nameとしあき24/12/14(土)10:27:52 ID:O6nlfZc6No.1280148311+
>ちゃうねん
>バフがきれた
>またかけ直ししなきゃ
>戦略とかじゃなくただターンを無駄に消費して長引かせてるだけやねん
>RTA対策でもしてるのか?
どっちにしろバフはするからなどうあがいてもバフゲー
172無念Nameとしあき24/12/14(土)10:28:18 ID:SKJWHWMENo.1280148408そうだねx3
>強さの部分に思い出があるのが地味にイラッとくる
>よりにもよってそこに置くか
これはゲーム遊んでない奴が設計したなと見ただけでわかるのいいよね
173無念Nameとしあき24/12/14(土)10:28:37 ID:oKlnPhY.No.1280148458+
>戦略とかじゃなくただターンを無駄に消費して長引かせてるだけやねん
まぁ確かに今回とかめっちゃ切れるの早くてイラッとするけど
複数維持しようとするとずっとかけ直ししかできないみたいな
174無念Nameとしあき24/12/14(土)10:29:02 ID:iIXwYW.gNo.1280148534そうだねx3
>流石に1・2でなんかあるんだとは思うけど何もなかったら俺怒ると思う
もう既に怒っていいと思うよ…
175無念Nameとしあき24/12/14(土)10:29:13 ID:nZLGM5OgNo.1280148572そうだねx2
武闘家唯一の利点の会心必中も10戦士のお下がりだしなんだったんだろうコイツ
176無念Nameとしあき24/12/14(土)10:29:55 ID:uhVkme5cNo.1280148707+
勇者も魔物使いに転職させてほしい
177無念Nameとしあき24/12/14(土)10:30:47 ID:SKJWHWMENo.1280148862+
>武闘家唯一の利点の会心必中も10戦士のお下がりだしなんだったんだろうコイツ
なんか総合的にステ上がるから最終転職前の踏み台にいいらしいよ?
178無念Nameとしあき24/12/14(土)10:31:57 ID:.Xtdn2RsNo.1280149050+
    1734139917366.jpg-(1191860 B)
1191860 B
>>流石に1・2でなんかあるんだとは思うけど何もなかったら俺怒ると思う
>もう既に怒っていいと思うよ…
でもブルーメタルの青を強調する台詞でおっとなったから俺はまだ許すよ…
ただ元から別軸だからしゃあないけど竜王闇落ちはハーゴンの仕業みたいになりそうだから
がっつりとロト紋に繋がらなくなりそうなのはちと寂しい
てかハーゴン黒幕はなんかしょぼくね?となるんだがとしあきの意見も聞きたい
179無念Nameとしあき24/12/14(土)10:33:21 ID:RBhO6fJANo.1280149292+
>どっちにしろバフはするからなどうあがいてもバフゲー
でそのバフデバフを無視する魔物呼びが強いってなる
180無念Nameとしあき24/12/14(土)10:33:28 ID:JAzIeng6No.1280149316+
早いと2ターンで切れるバフデバフ
マジで入れる意味がない
181無念Nameとしあき24/12/14(土)10:34:03 ID:nZLGM5OgNo.1280149413+
1・2リメイクが無料でついてくるなら納得する強気な価格設定だったな
182無念Nameとしあき24/12/14(土)10:34:17 ID:/R9cEaXgNo.1280149439そうだねx2
はぐれメタル狩った人は武闘家が何だったのかとか決して言えないと思う
鍛えたらほぼ先制して会心必中だし
183無念Nameとしあき24/12/14(土)10:35:18 ID:.Xtdn2RsNo.1280149615+
1・2は徒歩のスピード1.5倍くらいして欲しい
アリアハンはまだ良かったけどアレフガルドが広さに対して遅すぎる
184無念Nameとしあき24/12/14(土)10:35:27 ID:cHfvt9mQNo.1280149643+
    1734140127985.png-(62136 B)
62136 B
>てかハーゴン黒幕はなんかしょぼくね?となるんだがとしあきの意見も聞きたい
悪影響を与えたというならまだしも
竜の女王にあんな執着してるのに
最後に頼ってるのはシドーなんかいってなる
185無念Nameとしあき24/12/14(土)10:36:09 ID:erPokMjcNo.1280149771そうだねx4
>プレイした人の意見を聞くととにかくゲームとしての体をなしていない
流石にそれは言い過ぎ
魔物使い前提だけどいれば普通にクリアできる程度にはなってる
本当にゲームとしての体を成してない奴は開幕かりうとか投げつけてくる
186無念Nameとしあき24/12/14(土)10:37:06 ID:W3oK5oY.No.1280149939+
>めちゃくちゃ個人的な不満点言っていい?
>赤いロトの装備でなんか匂わせしてきたから購入したのに特に何もなくてびっくりした
>流石に1・2でなんかあるんだとは思うけど何もなかったら俺怒ると思う
まずはエビルデインごっこしろ
187無念Nameとしあき24/12/14(土)10:37:06 ID:.Xtdn2RsNo.1280149942+
>>てかハーゴン黒幕はなんかしょぼくね?となるんだがとしあきの意見も聞きたい
>悪影響を与えたというならまだしも
>竜の女王にあんな執着してるのに
>最後に頼ってるのはシドーなんかいってなる
なんか微妙にチグハグだよな
4リメイクのエビルプリーストみたいにしたいのかな
188無念Nameとしあき24/12/14(土)10:38:14 ID:.Xtdn2RsNo.1280150150+
>>めちゃくちゃ個人的な不満点言っていい?
>>赤いロトの装備でなんか匂わせしてきたから購入したのに特に何もなくてびっくりした
>>流石に1・2でなんかあるんだとは思うけど何もなかったら俺怒ると思う
>まずはエビルデインごっこしろ
ライデインは単体攻撃だから全然使わなかったな…
189無念Nameとしあき24/12/14(土)10:39:31 ID:iIXwYW.gNo.1280150375そうだねx2
>てかハーゴン黒幕はなんかしょぼくね?となるんだがとしあきの意見も聞きたい
ハーゴンでもいいんだけど別に大神官の人がハーゴンじゃなくてもいいんじゃないかなとは思った
190無念Nameとしあき24/12/14(土)10:39:35 ID:m97uLSu6No.1280150387そうだねx8
>外注に作らせてるリメイクはゴミってポケモンとこれではっきり分かったな
ジーン「本当にそうでしょうか?」
191無念Nameとしあき24/12/14(土)10:40:55 ID:C73SYGC.No.1280150629+
勇者荊一人旅でのバラモスゾンビとかいう詰みポイント…あいつ攻撃力と自動回復力高すぎるんだよ、ゾーマみたいに光の玉で自動回復なくなるとかそういう対策出来るようにしてくれ
192無念Nameとしあき24/12/14(土)10:41:42 ID:nZLGM5OgNo.1280150781+
レベリングは難易度下げてガンガン連打でキングヒドラ狩るだけだったから会心必中の有無とか誤差レベルだな
193無念Nameとしあき24/12/14(土)10:42:59 ID:cHfvt9mQNo.1280151031+
>レベリングは難易度下げてガンガン連打でキングヒドラ狩るだけだったから会心必中の有無とか誤差レベルだな
あそこはぐれも出るからまぁ足しにはなる
194無念Nameとしあき24/12/14(土)10:43:07 ID:oKlnPhY.No.1280151058+
裏ダン火山ははぐメタもめっちゃ出るからさすがに会心必中ないとかなり効率に差が出ないか
まあヒドラガンガン倒せるようになってりゃまず覚えてるだろうけど
195無念Nameとしあき24/12/14(土)10:43:46 ID:kLj8aBIUNo.1280151182+
追加部分の評判悪いね
変更部分もだけど…ルーラくらいか好評なのって
196無念Nameとしあき24/12/14(土)10:44:15 ID:lmriihXANo.1280151270+
>レベリングは難易度下げてガンガン連打でキングヒドラ狩るだけだったから会心必中の有無とか誤差レベルだな
ドラクエの戦闘って戦略性とか組み立てが皆無だからレベリングすら放置時間になる死なないモードはマジでゲーム性の放棄だと思う
197無念Nameとしあき24/12/14(土)10:44:34 ID:Y.tGVqpUNo.1280151335+
>外注に作らせてるリメイクはゴミってポケモンとこれではっきり分かったな
ポケモンは発表された瞬間から見た目のショボさでボロクソに貶されてたのにドラクエ3はかばいだてする奴が多い不思議
ポケモンの方はバグだらけではあるがゲーム自体はまともなのに誰もそれを認めないし
198無念Nameとしあき24/12/14(土)10:44:44 ID:31EDfXcUNo.1280151362そうだねx3
DQ3はオワコン
199無念Nameとしあき24/12/14(土)10:44:57 ID:/Z5HMnusNo.1280151400+
裏ボスもう一体ぐらい増やせなかったのか?
200無念Nameとしあき24/12/14(土)10:45:03 ID:SKJWHWMENo.1280151414そうだねx4
>追加部分の評判悪いね
>変更部分もだけど…ルーラくらいか好評なのって
種で上がったステータスは転職しても減らないとか旧版より装備の種類増えてるぐらいは褒めるよ
201無念Nameとしあき24/12/14(土)10:46:43 ID:BhQt0qBINo.1280151754+
>>追加部分の評判悪いね
>>変更部分もだけど…ルーラくらいか好評なのって
>種で上がったステータスは転職しても減らないとか旧版より装備の種類増えてるぐらいは褒めるよ
追加部分がうーんなのばっかなのがな
個人的に魔物使いをは面白かったけど探索嫌いな人には面倒だったろうな
202無念Nameとしあき24/12/14(土)10:47:07 ID:uhVkme5cNo.1280151836そうだねx6
死なないモードはゲーム糞苦手な人でもクリアできるようにって配慮だろうし使わなきゃ無害では
203無念Nameとしあき24/12/14(土)10:48:40 ID:LZHG1yBENo.1280152130そうだねx2
>これに限らずシリーズ全般に言えるけど魔物収集要素はテンポ悪くするよな
メダルと石板同時収集の7がキツい
204無念Nameとしあき24/12/14(土)10:49:06 ID:Zq1Ldig6No.1280152204そうだねx2
3がコレで1・2が面白くなる要素を追加するって無理じゃない?
すごろく追加しましたってなってもどうして3でやらなかったってオチが見えてるし
205無念Nameとしあき24/12/14(土)10:49:41 ID:lmriihXANo.1280152311+
>個人的に魔物使いをは面白かったけど探索嫌いな人には面倒だったろうな
探索嫌いな人にはっていうより単に探すのを強要されてる感が強くて嫌がられてる要素って方が正しいと思う
探索させるにしてもとにかく導線が拙いって感想しかない
序盤のキラキラなんかは上手いなって思わせるけど数が多すぎて中盤以降もういいよってなるし
206無念Nameとしあき24/12/14(土)10:49:47 ID:oLsW.B5INo.1280152330そうだねx4
>追加部分の評判悪いね
>変更部分もだけど…ルーラくらいか好評なのって
ルーラはマジで歴代全ドラクエで最高のルーラだね
どこからでも飛べるしどこにでも飛べる
207無念Nameとしあき24/12/14(土)10:51:03 ID:O6nlfZc6No.1280152573そうだねx3
>ルーラはマジで歴代全ドラクエで最高のルーラだね
>どこからでも飛べるしどこにでも飛べる
ダンジョンとかに飛べるのはもう本当に素敵ね……
208無念Nameとしあき24/12/14(土)10:51:10 ID:RBhO6fJANo.1280152593+
>追加部分の評判悪いね
オルテガ関連やルイーダの経緯や声は好きだよ
209無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:02 ID:O6nlfZc6No.1280152756+
>>個人的に魔物使いをは面白かったけど探索嫌いな人には面倒だったろうな
>探索嫌いな人にはっていうより単に探すのを強要されてる感が強くて嫌がられてる要素って方が正しいと思う
>探索させるにしてもとにかく導線が拙いって感想しかない
>序盤のキラキラなんかは上手いなって思わせるけど数が多すぎて中盤以降もういいよってなるし
まだ見つけたらそのまま仲間にできるならいいけど時間とかアイテムとか色々必要なのもまぁ面倒よね
210無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:15 ID:erPokMjcNo.1280152787そうだねx2
>追加部分の評判悪いね
>変更部分もだけど…ルーラくらいか好評なのって
オルテガの兜を強化できることとその経緯自体は評価できるぞ
どうやって1の形になるねんってずっと思ってたし
耐性とか消えてるのナンデ…?
211無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:18 ID:lmriihXANo.1280152792そうだねx1
>どこからでも飛べるしどこにでも飛べる
そこまでするならもう各施設にも飛べたらいいのになメダル交換おじさんのとことか
212無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:26 ID:BhQt0qBINo.1280152815+
書き込みをした人によって削除されました
213無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:47 ID:FE/I.Oj.No.1280152880そうだねx3
それは言い過ぎって言われてるけど
良い部分って大半それ元のⅢからあったところですよね?って感じだし
リメイクで追加された部分だけ抜き出してみればほぼほぼ蛇足なんよね
そういう部分に於いてはゲームとしての体をなしてないと思うんだけどね
それ必要でした?って話
214無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:42 ID:BhQt0qBINo.1280153062そうだねx2
>>個人的に魔物使いをは面白かったけど探索嫌いな人には面倒だったろうな
>探索嫌いな人にはっていうより単に探すのを強要されてる感が強くて嫌がられてる要素って方が正しいと思う
>探索させるにしてもとにかく導線が拙いって感想しかない
>序盤のキラキラなんかは上手いなって思わせるけど数が多すぎて中盤以降もういいよってなるし
探索に導線とか言われてもそういう関係ないところ探すのが探索なので
215無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:47 ID:AhfacNaoNo.1280153079そうだねx4
ハーゴンや竜王とか後から人間臭い出自や動機つけられると一気にショボくなるからやめて
216無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:00 ID:nZLGM5OgNo.1280153128+
ルーラをどこでも飛べるようにしたからこそ時間指定はぐれの居る秘密の場所や
ルーラポイントから遠いメダルおじのとこに飛べないのが残念要素
217無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:23 ID:uhVkme5cNo.1280153207そうだねx6
未プレイでゲームの体をなしてないとか言われてもはぁとしか
218無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:28 ID:oKlnPhY.No.1280153222+
配信プレイ系見てると最初の性格診断でちょろっと褒められるぐらいのを引いた人は気分よく始められてるけど
理不尽にボロクソ言われて開幕からめっちゃ凹んでる人とかもいてかわいそう
ずのうめいせきとからんぼうものあたりはもうちょい手心を…
219無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:56 ID:lmriihXANo.1280153309+
>探索に導線とか言われてもそういう関係ないところ探すのが探索なので
その関係無いとこ探させる動機を作るのが導線って話なんだが
220無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:20 ID:O6nlfZc6No.1280153384+
>配信プレイ系見てると最初の性格診断でちょろっと褒められるぐらいのを引いた人は気分よく始められてるけど
>理不尽にボロクソ言われて開幕からめっちゃ凹んでる人とかもいてかわいそう
>ずのうめいせきとからんぼうものあたりはもうちょい手心を…
めっちゃけなされたりするよな……
221無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:43 ID:BhQt0qBINo.1280153442そうだねx3
>>探索に導線とか言われてもそういう関係ないところ探すのが探索なので
>その関係無いとこ探させる動機を作るのが導線って話なんだが
それもう探索嫌いな人の言い訳じゃん
222無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:46 ID:qqOZLfb6No.1280153448+
探索楽ちんモードも導入すべきだったか
マップに入るだけで全部回収できるやつ
223無念Nameとしあき24/12/14(土)10:56:01 ID:ZPcUrSg6No.1280153494そうだねx9
てか性格システムいらなくね
明らかにバランス取れてないし
224無念Nameとしあき24/12/14(土)10:56:25 ID:GiTFclsMNo.1280153580+
まものつかい抜きだと結構難易度高い気がする
225無念Nameとしあき24/12/14(土)10:56:46 ID:zd5GFvZMNo.1280153652+
マホカンタ味方の呪文でも敵に反射するのかよ
すげー使いづらいよ
226無念Nameとしあき24/12/14(土)10:57:16 ID:cHfvt9mQNo.1280153748+
>まものつかい抜きだと結構難易度高い気がする
ボストロールが鬼門だった
急に固くなりすぎ
227無念Nameとしあき24/12/14(土)10:57:58 ID:6uBHwE16No.1280153889そうだねx1
また粘着スレ立ててるからdel入れとこう
批判ならここでできるしな
https://may.2chan.net/b/res/1280150565.htm
228無念Nameとしあき24/12/14(土)10:59:07 ID:iiK5cIeoNo.1280154079そうだねx6
始める時ゲームシステム的に魔物使いと盗賊が必須で自由枠一つしかないのこれどうなんとは思った
229無念Nameとしあき24/12/14(土)10:59:13 ID:ocT1r.QUNo.1280154094+
>3がコレで1・2が面白くなる要素を追加するって無理じゃない?
やはり2のクリア後に3の上の世界(400年後)に行けるようになるぐらいしないとな
230無念Nameとしあき24/12/14(土)10:59:31 ID:W3oK5oY.No.1280154145そうだねx4
>てか性格システムいらなくね
>明らかにバランス取れてないし
補正でいいのに成長率だからな
231無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:06 ID:rCIEJAd.No.1280154258+
昔のDQ3のバランス前提で見てるから過剰にバランスが悪く見えてる部分はある
個人的にビーストモードはやりすぎだが魔物呼びは適正な強さぐらいに落ち着いてる
打撃職は存在感ないのでもう少し特技があった方が良かったねってところか
232無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:46 ID:ocT1r.QUNo.1280154385そうだねx8
>ハーゴンや竜王とか後から人間臭い出自や動機つけられると一気にショボくなるからやめて
ドラクエにラスボスにも悲しい過去とか誰も求めてないのよね
233無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:12 ID:Zq1Ldig6No.1280154468そうだねx6
    1734141672032.png-(51736 B)
51736 B
特技習得レベルは色々見直したほうがいいよね
234無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:46 ID:lmriihXANo.1280154571そうだねx1
>それもう探索嫌いな人の言い訳じゃん
例えばどんなパーティー構成してても何らかのイベントが起こるって仕様なら秘密の場所も探そうってなるけど魔物使いが居ないとほぼ無駄になるから強要されてる感になるんだよ
キラキラ集めなんてすぐ飽きるんだし
235無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:56 ID:Y.tGVqpUNo.1280154603+
>また粘着スレ立ててるからdel入れとこう
>批判ならここでできるしな
>https://may.2chan.net/b/res/1280150565.htm
>ドラクエ3HD2Dリメイクの良かった所面白かった所を語るスレ
世界の全てが敵に見えてるのかな?
236無念Nameとしあき24/12/14(土)11:02:37 ID:iIXwYW.gNo.1280154731+
>ドラクエにラスボスにも悲しい過去とか誰も求めてないのよね
語らねばなるまい…お前たちにも教えよう
237無念Nameとしあき24/12/14(土)11:02:56 ID:FE/I.Oj.No.1280154792+
まあなんにせよ今更ああだったらよかったこうだったらとか言っても
もう出てしまったもんはどうにもならんよな
238無念Nameとしあき24/12/14(土)11:03:44 ID:ocT1r.QUNo.1280154954+
オルテガをパパスみたいにしたいんだろうけど別にそこまで感情移入出来るキャラじゃないというか・・・
原始人みたいな恰好はもっとどうにかならなかったのかな
239無念Nameとしあき24/12/14(土)11:03:50 ID:oKlnPhY.No.1280154970+
ピサロとかエルギオスとか割とあるジャンルじゃないか
ハーゴンもイケメン主要ボス枠の仲間入りか
240無念Nameとしあき24/12/14(土)11:03:55 ID:lmriihXANo.1280154985そうだねx1
>ドラクエにラスボスにも悲しい過去とか誰も求めてないのよね
でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
241無念Nameとしあき24/12/14(土)11:04:12 ID:iiK5cIeoNo.1280155030+
船はギリギリ許せたけど糞鳥は流石に許せなかった
テストプレイしたのか?
242無念Nameとしあき24/12/14(土)11:05:31 ID:onFy0ZMoNo.1280155249そうだねx2
>でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
ピサロは全く人間臭さないし
243無念Nameとしあき24/12/14(土)11:05:43 ID:W3oK5oY.No.1280155284+
>オルテガをパパスみたいにしたいんだろうけど別にそこまで感情移入出来るキャラじゃないというか・・・
>原始人みたいな恰好はもっとどうにかならなかったのかな
ポリコレにかからん限りはもう他の外伝作はあのヒゲで通ってるから
244無念Nameとしあき24/12/14(土)11:06:03 ID:/R9cEaXgNo.1280155349そうだねx1
正直性格とか気にしなくても普通に鍛えたら強いし嫌なら無視しとけばいいんじゃないのと思う
245無念Nameとしあき24/12/14(土)11:06:14 ID:ocT1r.QUNo.1280155381+
>でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
そんな事しなくても大人気なゾーマは流石だなって
246無念Nameとしあき24/12/14(土)11:07:06 ID:lmriihXANo.1280155542そうだねx1
>ピサロは全く人間臭さないし
そんな…モンスターズ3であんなに無駄に付け足しまくったのに…
247無念Nameとしあき24/12/14(土)11:07:43 ID:AhfacNaoNo.1280155662そうだねx4
>でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
最初からそうだったのと後から悲しき過去つけるのは違うから…
248無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:11 ID:jghV/vgANo.1280155755+
収拾要素は職業とくぎではなくアイテムでやることは出来んかったんかね
249無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:16 ID:onFy0ZMoNo.1280155769そうだねx6
>そんな…モンスターズ3であんなに無駄に付け足しまくったのに…
無駄に付け足し過ぎて逆に何者にもなれなくなったパターン
250無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:17 ID:qqOZLfb6No.1280155776そうだねx2
11というとホメロスか…
仲間になって欲しいキャラアンケでかなり上位だったよな
ピサロの二の舞にならなくてよかった
251無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:21 ID:K9sI7lekNo.1280155792そうだねx1
試練の武器縛りは終わったら解除して欲しかったな
252無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:36 ID:uhVkme5cNo.1280155827そうだねx3
>まあなんにせよ今更ああだったらよかったこうだったらとか言っても
>もう出てしまったもんはどうにもならんよな
じゃあ出てってくれませんかねここ反省会スレなんで
253無念Nameとしあき24/12/14(土)11:09:07 ID:nZLGM5OgNo.1280155928+
1位を別デザインで配布するライバルズの人気投票を
ゲームやってない奴でも投票できるようにしちゃったから
腐女子の組織票でホモロスを1位にされたことあったなあ
254無念Nameとしあき24/12/14(土)11:11:13 ID:O6nlfZc6No.1280156335そうだねx1
>1位を別デザインで配布するライバルズの人気投票を
>ゲームやってない奴でも投票できるようにしちゃったから
>腐女子の組織票でホモロスを1位にされたことあったなあ
コイルとか五条さんとかみてるとまぁどうあがいても投票系はあかん結果に終わる…
255無念Nameとしあき24/12/14(土)11:11:13 ID:BhQt0qBINo.1280156337そうだねx1
>>それもう探索嫌いな人の言い訳じゃん
>例えばどんなパーティー構成してても何らかのイベントが起こるって仕様なら秘密の場所も探そうってなるけど魔物使いが居ないとほぼ無駄になるから強要されてる感になるんだよ
>キラキラ集めなんてすぐ飽きるんだし
魔物使い云々から始まったかレスに対しての魔物使いいる状態の話だからな無駄にはならないし
仮に魔物使い持ってない人なんて最初から魔物集めなんてしてないから関係なくない?
せいぜい闘技場で戦わせるモンスターいないからアイテム貰えないとかいうならわかるけど探索しない理由にはならないし探索が面倒なんだろ結局
それなら攻略サイト覗いて欲しいアイテム探してそれだけやればいいじゃない
256無念Nameとしあき24/12/14(土)11:11:54 ID:pTeuX6g2No.1280156454+
やまびこと攻撃呪文が強力だから本当に物理攻撃の出番がね…しかも物理耐性もあるみたいで本当に攻撃が通らない
257無念Nameとしあき24/12/14(土)11:12:49 ID:JAzIeng6No.1280156627そうだねx1
>正直性格とか気にしなくても普通に鍛えたら強いし嫌なら無視しとけばいいんじゃないのと思う
いや無視するには補正が大きすぎるでしょ…
258無念Nameとしあき24/12/14(土)11:13:10 ID:BLsyKTZwNo.1280156682そうだねx1
勇者ボイス
259無念Nameとしあき24/12/14(土)11:13:29 ID:lmriihXANo.1280156748そうだねx1
>仮に魔物使い持ってない人なんて最初から魔物集めなんてしてないから関係なくない?
だから探索への導線が拙いって話をしてるんだよ魔物使いがいなくてもあそこ探そうとかここ行ってみようかって自然と思わせるのが下手ってこと
260無念Nameとしあき24/12/14(土)11:14:17 ID:JAzIeng6No.1280156898+
>やまびこと攻撃呪文が強力だから本当に物理攻撃の出番がね…しかも物理耐性もあるみたいで本当に攻撃が通らない
物理に弱くて魔法に強い敵も作れば需要あったのに
ほぼ物理要らなくてもクリア出来たし
とことんナーフされとる
261無念Nameとしあき24/12/14(土)11:15:40 ID:/3eKD5bYNo.1280157128そうだねx2
>世界の全てが敵に見えてるのかな?
巣に帰れよ
262無念Nameとしあき24/12/14(土)11:16:43 ID:.xtp3eXwNo.1280157328そうだねx4
パンドラ連戦にバシルーラ効くようにしたのはよくわからん
クソ強くしたし効いたらおもろいだろうなあってニチャッて作ってそう
263無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:19 ID:nZLGM5OgNo.1280157443そうだねx2
>収拾要素は職業とくぎではなくアイテムでやることは出来んかったんかね
特技とか10から持って来てるの多いのにおたからさがしのすずは採用しなかったね
264無念Nameとしあき24/12/14(土)11:18:33 ID:JAzIeng6No.1280157688+
はぐれモンスター集めなくてもクリアできるけど
結局はバトルモンスターで手に入る金やアイテムが強いのでクリアすることになるのが大半だろう
はぐれモンスター集めしないのはれだけでハンデ
265無念Nameとしあき24/12/14(土)11:19:54 ID:lmriihXANo.1280157963+
>特技とか10から持って来てるの多いのにおたからさがしのすずは採用しなかったね
特技をアイテムで代用するみたいな仕組みがあんまり無いのよね
はぐれモンスターをラリホーで眠らせて捕獲するみたいなことも
266無念Nameとしあき24/12/14(土)11:19:57 ID:IOVjS.9MNo.1280157985そうだねx6
やらないとマイナスになる要素が多かったな
267無念Nameとしあき24/12/14(土)11:20:23 ID:SKJWHWMENo.1280158064+
>勇者ボイス
勇者王なんだよなぁ
268無念Nameとしあき24/12/14(土)11:22:09 ID:lmriihXANo.1280158422そうだねx3
>はぐれモンスター集めしないのはれだけでハンデ
尚更強要されてる感がハンパない
集めたモンスターの種類によって特技が変わるとかなら色んなモンスター集めようって思えるのに
269無念Nameとしあき24/12/14(土)11:22:58 ID:LZHG1yBENo.1280158585そうだねx2
>>そんな…モンスターズ3であんなに無駄に付け足しまくったのに…
>無駄に付け足し過ぎて逆に何者にもなれなくなったパターン
世界がヨシヨシ甘やかして責任取らせないせいで却って何の人格も無くなってしまった
270無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:02 ID:oLsW.B5INo.1280158792+
>勇者ボイス
ギガスラッシュは皆口さんの「うわぁぁぁぁぁ!!!」を聴くためにあるといっていい
271無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:06 ID:erPokMjcNo.1280158807そうだねx3
>>はぐれモンスター集めしないのはれだけでハンデ
>尚更強要されてる感がハンパない
>集めたモンスターの種類によって特技が変わるとかなら色んなモンスター集めようって思えるのに
各地方に違うモンスターが居てそいつらが力を貸してくれる
とくぎ欄から呼び出せてモンスターによって効果が違う
みたいなの期待してたんだけどな…
272無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:35 ID:LZHG1yBENo.1280158919+
>11というとホメロスか…
>仲間になって欲しいキャラアンケでかなり上位だったよな
>ピサロの二の舞にならなくてよかった
でも時間巻き戻し系だからそこは上手くやれたはずなんだけどね
扱い切れるかっていうと信頼がない
273無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:47 ID:ocT1r.QUNo.1280158956+
ゾーマ前の3ボスは何度でも戦えるようにしてほしかった
274無念Nameとしあき24/12/14(土)11:25:26 ID:F3sW2oxcNo.1280159082そうだねx7
>>ドラクエにラスボスにも悲しい過去とか誰も求めてないのよね
>でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
嫉妬から闇堕ちするキャラを人間臭いっていうのやめようや
普通の人間は嫉妬しても無関係の人間に危害加えない
275無念Nameとしあき24/12/14(土)11:26:12 ID:HluhXpT6No.1280159235そうだねx5
今回で3初見だったけど追加要素と思われるモンスターバトルと魔物使いは糞だったな
まもの使いに転職した途端ゲームバランスおかしくてつまらなくなった
276無念Nameとしあき24/12/14(土)11:26:27 ID:C73SYGC.No.1280159287そうだねx2
>ゾーマ前の3ボスは何度でも戦えるようにしてほしかった
せめてクリア後データでは復活してて欲しかったな
277無念Nameとしあき24/12/14(土)11:27:04 ID:RBhO6fJANo.1280159424そうだねx1
>船はギリギリ許せたけど糞鳥は流石に許せなかった
>テストプレイしたのか?
あれはたぶん高速移動したら画面ががくがくラグだらけになったからだと思う
だって町の出入りするだけであんなにロード時間かかるんだから
278無念Nameとしあき24/12/14(土)11:27:26 ID:oRy.CplMNo.1280159490そうだねx2
>でも11とかそういう人間臭いボスをいっぱい出して人気でたんじゃないの
ハンフリーが許されたのは未だにもにょる
279無念Nameとしあき24/12/14(土)11:29:24 ID:lmriihXANo.1280159858そうだねx5
>とくぎ欄から呼び出せてモンスターによって効果が違う
>みたいなの期待してたんだけどな…
せっかく属性ごとの耐性とか細かくしたのにそれ全然活かせてないんだよね
280無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:21 ID:VfuSFxZQNo.1280161141そうだねx3
ルイーダの酒場「初心者がPT組むならまもの使い まもの使い 盗賊がオススメだ
それ以外の職業なんて使う必要ないからなうい〜」
281無念Nameとしあき24/12/14(土)11:40:28 ID:onFy0ZMoNo.1280162216そうだねx5
欲しいのは魔物使いの特技だけで魔物使い自体は必要じゃないんだ
282無念Nameとしあき24/12/14(土)11:40:56 ID:.CxksKf.No.1280162324+
戦闘に関しては3だと流石に古いから転職とか残しつつ最新作に寄せようというわけでも3のリメイクなんだからバグとか不便な部分だけ修正して原点の良さを出来るだけ残してるとも言えない半端な感じがある
283無念Nameとしあき24/12/14(土)11:42:22 ID:C73SYGC.No.1280162643そうだねx1
>ルイーダの酒場「初心者がPT組むならまもの使い まもの使い 盗賊がオススメだ
> それ以外の職業なんて使う必要ないからなうい〜」
酒場が魔物と賊に占領されてオリジナルの職業達が隅に追いやられている…
284無念Nameとしあき24/12/14(土)11:43:14 ID:h1C903VwNo.1280162807+
モンスターズノ新作またつくってほしいなぁ
3と4枠復活特性の変更いろいろやってほしいな
285無念Nameとしあき24/12/14(土)11:43:54 ID:lmriihXANo.1280162947+
>欲しいのは魔物使いの特技だけで魔物使い自体は必要じゃないんだ
一応序盤は回復特技だけでも入れる価値あるから…
286無念Nameとしあき24/12/14(土)11:44:16 ID:/R9cEaXgNo.1280163022+
悲しい過去筆頭のピサロとか好きだよ
4は勇者も悲しい過去だから復讐合戦な感じで本当好き
287無念Nameとしあき24/12/14(土)11:45:10 ID:onFy0ZMoNo.1280163198そうだねx8
>悲しい過去筆頭のピサロとか好きだよ
そんなものはない
288無念Nameとしあき24/12/14(土)11:45:18 ID:C73SYGC.No.1280163225そうだねx3
>モンスターズノ新作またつくってほしいなぁ
>3と4枠復活特性の変更いろいろやってほしいな
今度はナンバリング本編と絡まない完全オリジナルにしてくれ
289無念Nameとしあき24/12/14(土)11:46:59 ID:ocT1r.QUNo.1280163531+
試練の敵のドロップが絶妙にショボいのは何か意図があるんだろうか
290無念Nameとしあき24/12/14(土)11:49:01 ID:W3oK5oY.No.1280164001+
>>悲しい過去筆頭のピサロとか好きだよ
>そんなものはない
もう親兄弟のせいだからな
291無念Nameとしあき24/12/14(土)11:49:09 ID:EAb5jusANo.1280164034+
ボス戦のバランスはまものよびとビーストモードで蹂躙されてるけど道中のバランス粉砕してるのはほしふる腕輪の素早さと種ぶっぱもしくは力特化性格ブーメラン鞭or魔法の全体火力の方だと思う
雑魚敵が高い火力いやらしい行動をかなりの頻度で2回行動でばら撒いてくるから火力が出ない素早さ足りないで先制で敵を半壊以上に持ってけないと中盤以降常に死線潜る事にならないこのゲーム…?
292無念Nameとしあき24/12/14(土)11:51:44 ID:MjN219i2No.1280164567そうだねx4
ポリコレゴリ押しと生演奏収録音楽の退屈さ
声優の無駄遣いに勇者の冷遇
とにかく無駄に金使って無駄なことばかりしている
293無念Nameとしあき24/12/14(土)11:51:45 ID:2z3Ku5d2No.1280164568そうだねx2
しんりゅうの願い事に
キラキラレーダーを追加してくれたら許した
294無念Nameとしあき24/12/14(土)11:52:51 ID:nZLGM5OgNo.1280164797+
次は誰が藤澤仁の犠牲になるんだろうな
295無念Nameとしあき24/12/14(土)11:53:32 ID:Lcz39olINo.1280164938+
あなほりのレアドロップってどれぐらいの確率なん?
296無念Nameとしあき24/12/14(土)11:55:03 ID:MjN219i2No.1280165235+
2024年以降はオタク文化崩壊の時代だと思い知らされた
ゲームもアニメも漫画もポリコレ外圧に屈して全部規制されてるし
日本のこうしたオタク文化は完全に終わりだよ
297無念Nameとしあき24/12/14(土)11:55:39 ID:apx0qpgQNo.1280165366+
賢者の最適行動ってビーストモード→魔力かくせい→攻撃呪文でいいの?
298無念Nameとしあき24/12/14(土)12:00:10 ID:C73SYGC.No.1280166266+
>試練の敵のドロップが絶妙にショボいのは何か意図があるんだろうか
試練に関してはとりあえず敵強くて面倒にしとけくらいにしか考えてなさそうな感じがある
299無念Nameとしあき24/12/14(土)12:00:49 ID:ILkRX5XcNo.1280166412+
>賢者の最適行動ってビーストモード→魔力かくせい→攻撃呪文でいいの?
ビーストモード→呪文→呪文
または呪文連打
300無念Nameとしあき24/12/14(土)12:01:32 ID:W3oK5oY.No.1280166568そうだねx5
>2024年以降はオタク文化崩壊の時代だと思い知らされた
>ゲームもアニメも漫画もポリコレ外圧に屈して全部規制されてるし
>日本のこうしたオタク文化は完全に終わりだよ
こ これは!とくぎ:ひとりごと!!
301無念Nameとしあき24/12/14(土)12:04:26 ID:VfuSFxZQNo.1280167206+
ボス戦こそ戦士が輝ける場面だと思ったにとくぎ使ってもダメージ全然でないからもういいや君は効果のある道具使ってて、てなった
302無念Nameとしあき24/12/14(土)12:06:45 ID:4uYjwJAINo.1280167685+
FFのスタッフが作ったドラクエって感じとくぎの組み合わせでラスボスすらワンパン出来るとかアビリティやマテリアの組み合わせ次第でぶっ壊れだったFFみたい
303無念Nameとしあき24/12/14(土)12:09:28 ID:8bHNCXH.No.1280168302そうだねx1
    1734145768634.jpg-(188259 B)
188259 B
マジでこれ
304無念Nameとしあき24/12/14(土)12:10:26 ID:SKJWHWMENo.1280168508そうだねx1
>>>悲しい過去筆頭のピサロとか好きだよ
>>そんなものはない
>もう親兄弟のせいだからな
そうだシンシアはディオロスだ
305無念Nameとしあき24/12/14(土)12:10:30 ID:4uYjwJAINo.1280168532+
知識が攻略の武器になるのは良いRPGの証拠だけどね
306無念Nameとしあき24/12/14(土)12:11:12 ID:syr0G/32No.1280168690+
昨今ゲームソフト一本5年はかかる状態なのにけちりたかったのか実績ないあまた使ってウィンドウズみたいな戦闘画面だしてそこからアートディンクに3年で作らせたって考えるとかなりまともなものが出てきたとは思う
307無念Nameとしあき24/12/14(土)12:11:38 ID:EvaqduIUNo.1280168780+
>原始人みたいな恰好はもっとどうにかならなかったのかな
か…かぶとは立派だったし
308無念Nameとしあき24/12/14(土)12:15:28 ID:PR6fTcFINo.1280169619+
敵が複数いる時にタンク役の敵が大防御
コレは分かるし何なら楽しいまである
でも一匹成ってからの大防御マジで戦犯
309無念Nameとしあき24/12/14(土)12:17:57 ID:qTuN8Hj2No.1280170197そうだねx2
>1734145768634.jpg
これはブランド米(ドラクエ3)をそのまま味わえるから全然良いだろ
リメイクは不味いふりかけがかかった状態で出されるんだぞ
310無念Nameとしあき24/12/14(土)12:18:59 ID:LZHG1yBENo.1280170470+
>>1734145768634.jpg
>これはブランド米(ドラクエ3)をそのまま味わえるから全然良いだろ
>リメイクは不味いふりかけがかかった状態で出されるんだぞ
ブランド米を下水で炊く
みたいな?
311無念Nameとしあき24/12/14(土)12:20:46 ID:PR6fTcFINo.1280170900+
いやそれだと全部不味くなるから違うな
やっぱ頑張れば美味しい部分だけ食えるけど
どうしても上にかかってる追加のトッピングが邪魔みたいな感じ
312無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:20 ID:onFy0ZMoNo.1280171283+
>どうしても上にかかってる追加のトッピングが邪魔みたいな感じ
小学生の時林間学習先でご飯にふりかけと間違えて七味ぶっかけたのを思い出した
313無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:20 ID:Xyj2D2.UNo.1280171284+
呪文や技が増えてくると選択が煩わしいから要らないの非表示にしたい
314無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:54 ID:S14jqhJYNo.1280171429+
でも今回MP回復あるから魔法使い強かったのすごくよかったよ
でも魔物使いもその恩恵めっちゃ受けまくったのがよくなかったけど
315無念Nameとしあき24/12/14(土)12:23:11 ID:SKJWHWMENo.1280171491+
炊き立てご飯に生クリームだばぁとか思ったが
生クリーム単体だと問題ないし違うな
316無念Nameとしあき24/12/14(土)12:25:29 ID:MjN219i2No.1280172027+
>炊き立てご飯に生クリームだばぁとか思ったが
>生クリーム単体だと問題ないし違うな
ポリコレ共産主義ファシスト左翼のザーメンだな
317無念Nameとしあき24/12/14(土)12:25:34 ID:L0dCak7UNo.1280172050+
状態異常が厄介すぎる結果キングヒドラが一番強敵だった
318無念Nameとしあき24/12/14(土)12:26:34 ID:XvRJdUN6No.1280172306+
レベルアップ回復あるならそれ前提でバランス整えて欲しかったな
DQ11はそれが出来てたと思うので
319無念Nameとしあき24/12/14(土)12:27:14 ID:S14jqhJYNo.1280172477+
レベルアップ回復前提で雑魚敵が殺しに来てる気はしなくはない
320無念Nameとしあき24/12/14(土)12:27:19 ID:Gp3sZqRMNo.1280172510+
ビーストモードにしても全ての職で一定レベルに達すると2回行動スキル覚えるとかで良かったんじゃ
321無念Nameとしあき24/12/14(土)12:27:40 ID:PR6fTcFINo.1280172589+
追加のトッピングの癖が強すぎて
コレを一緒に口に入れるとこの味しかしないから
下のごはん(オリジナル部分)の味が分からなくなる
322無念Nameとしあき24/12/14(土)12:28:53 ID:PR6fTcFINo.1280172858+
>レベルアップ回復前提で雑魚敵が殺しに来てる気はしなくはない
それでバランスぶん投げるくらいなら
ちゃんと宿屋に戻ってMP回復するリソース管理要素のママの方がよかったんじゃないか
323無念Nameとしあき24/12/14(土)12:30:50 ID:PR6fTcFINo.1280173288+
きらきらの性で買いものすると負けみたいな感じだし
MP回復しちゃうから宿屋も利用しないし
コレ作った奴3嫌いなの?
324無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:00 ID:iIXwYW.gNo.1280173340+
    1734147060413.jpg-(91269 B)
91269 B
>追加のトッピングの癖が強すぎて
>コレを一緒に口に入れるとこの味しかしないから
>下のごはん(オリジナル部分)の味が分からなくなる
325無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:04 ID:L0dCak7UNo.1280173821そうだねx1
バトルロードはオマケにしてもちょっと雑すぎると思った
どのモンスターでも育てれば最大ランクワンチャンありえるみたいな仕様じゃないと誰がやっても結局同じような面子になるだろうし
326無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:21 ID:PR6fTcFINo.1280173875+
>No.1280173340
この和食の破壊写メ
327無念Nameとしあき24/12/14(土)12:34:43 ID:SKJWHWMENo.1280174207+
>>No.1280173340
>この和食の破壊写メ
別惑星の食なんだよなぁ
328無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:12 ID:SKJWHWMENo.1280174321そうだねx2
>バトルロードはオマケにしてもちょっと雑すぎると思った
>どのモンスターでも育てれば最大ランクワンチャンありえるみたいな仕様じゃないと誰がやっても結局同じような面子になるだろうし
難易度下げて消化でイナフ
329無念Nameとしあき24/12/14(土)12:41:06 ID:L0dCak7UNo.1280175704そうだねx2
    1734147666872.jpg-(30330 B)
30330 B
>>バトルロードはオマケにしてもちょっと雑すぎると思った
>>どのモンスターでも育てれば最大ランクワンチャンありえるみたいな仕様じゃないと誰がやっても結局同じような面子になるだろうし
>難易度下げて消化でイナフ
俺は自分の推しを育てたかったんだよカニとかさ
グラ使いまわしなんだから同じモンスター見つけてレベルアップじゃなくて全種類仲間にできるくらいやってくれたほうがよかった
330無念Nameとしあき24/12/14(土)12:42:03 ID:S14jqhJYNo.1280175914+
マジな話モンスター探すよりもモンスターメダル要素を魔物使いにつなげた方がよかったよね
331無念Nameとしあき24/12/14(土)12:42:12 ID:syr0G/32No.1280175947+
低難易度もたたかうを連打する知性があれば稼ぎなしで勝てるくらい敵が弱くなるのは数あれど死ななくなるってのはこれ以外にあるんだろうか
332無念Nameとしあき24/12/14(土)12:45:26 ID:nCqPaTggNo.1280176634+
>>>悲しい過去筆頭のピサロとか好きだよ
>>そんなものはない
>もう親兄弟のせいだからな
モンスターズ3やってない人に伝聞で勘違いされてるけど兄関係ない新しい別の罪状や悲しい過去がかわりに増えてるからな!
333無念Nameとしあき24/12/14(土)12:45:43 ID:SKJWHWMENo.1280176702そうだねx1
    1734147943343.jpg-(26916 B)
26916 B
>>難易度下げて消化でイナフ
>俺は自分の推しを育てたかったんだよカニとかさ
>グラ使いまわしなんだから同じモンスター見つけてレベルアップじゃなくて全種類仲間にできるくらいやってくれたほうがよかった
334無念Nameとしあき24/12/14(土)12:45:55 ID:Gi2Ul8isNo.1280176747+
一人だけけだものになれないかわりに勇者だけゾーンシステムとゾーン必中でもありゃよかったんだがなぁ
特別な職業というより特別に差別されてる職業になってしまってる
335無念Nameとしあき24/12/14(土)12:46:29 ID:L0dCak7UNo.1280176867+
素朴な疑問なんだけどイージーモード低レベルでバラモスゾンビとか行ったら千日手になって詰まない?
336無念Nameとしあき24/12/14(土)12:48:11 ID:cHfvt9mQNo.1280177236そうだねx2
魔物使いなんだから仲間にしたモンスターを一体引き連れてバトルではそのモンスターの特技が使えるとか
お供にしてるとレベルが上がってバトルロードて戦えるでもよかったとは思うんだ
それこそダーマでのみ転職可能にするとかさ
337無念Nameとしあき24/12/14(土)12:48:37 ID:hPzCL4PMNo.1280177324+
>素朴な疑問なんだけどイージーモード低レベルでバラモスゾンビとか行ったら千日手になって詰まない?
1000ターン経過で強制敗北
338無念Nameとしあき24/12/14(土)12:48:54 ID:dPVbTMYYNo.1280177403+
ラーミアと船の速度
雑魚すら当たり前のように複数回行動
ギガスラッシュといういらない技

この三つ改善すれば文句はないよ俺的に
339無念Nameとしあき24/12/14(土)12:51:36 ID:B65ekrW.No.1280178071+
トロコンの思い出振り返ってたけど試練の神殿ほんと酷かったな…ってなってしまってよくないな
武器制限といいクソ箱といい装備品複数買いの試練ある癖に装備品1個づつしか買えないUI仕様といいイライラさせられた思い出しかなかった
340無念Nameとしあき24/12/14(土)12:53:07 ID:VKWy2hjoNo.1280178396+
>雑魚すら当たり前のように複数回行動
今回が初ドラクエなんだけど、特記事項無しに2回行動してくる奴多くね?って思ってたけどこれって普通じゃなかったのか?
341無念Nameとしあき24/12/14(土)12:54:56 ID:S14jqhJYNo.1280178796そうだねx3
2回攻撃が悪いってわけじゃなくてなんで序盤の雑魚がすでにしてるのって奴
342無念Nameとしあき24/12/14(土)12:54:57 ID:QJ8WE8aMNo.1280178799+
所詮はこんなもん
クソゲーしか作れない日本人
343無念Nameとしあき24/12/14(土)12:54:59 ID:JHEwqSOANo.1280178810+
>ハーゴンや竜王とか後から人間臭い出自や動機つけられると一気にショボくなるからやめて
竜王が元善玉なのはFC時代からだから
ハーゴン黒幕説をよく見るけどまだどちらが先に悪堕ちするか分からないしゾーマの城の影響とかの方がありそう
344無念Nameとしあき24/12/14(土)12:55:59 ID:L0dCak7UNo.1280179035そうだねx5
>>雑魚すら当たり前のように複数回行動
>今回が初ドラクエなんだけど、特記事項無しに2回行動してくる奴多くね?って思ってたけどこれって普通じゃなかったのか?
普通じゃない
2回行動はホントに限られたやつだけだった
元の3ではデスフラッターって緑のカラスが2回行動するってだけで妙に印象に残ってたりした
345無念Nameとしあき24/12/14(土)12:56:03 ID:QJ8WE8aMNo.1280179050そうだねx1
次はモンハンワイルズだぞお前ら
346無念Nameとしあき24/12/14(土)12:56:38 ID:QJ8WE8aMNo.1280179182そうだねx2
エロ排他すると糞になるのは
周知の事実
347無念Nameとしあき24/12/14(土)12:56:47 ID:cHfvt9mQNo.1280179226+
ハーゴンは竜王倒したことで逆恨みするパターンなんじゃないかな
こんな世界消えてしまえでシドー呼び出すとかそういう
348無念Nameとしあき24/12/14(土)12:57:13 ID:B65ekrW.No.1280179322そうだねx3
スライム島のレベリング中以外はずっといばらだったんだけどもしかしていばらより下でも雑魚モンスター2回行動してたの…?
火炎むかでとか猿とか
349無念Nameとしあき24/12/14(土)12:58:41 ID:VKWy2hjoNo.1280179674+
>普通じゃない
>2回行動はホントに限られたやつだけだった
>元の3ではデスフラッターって緑のカラスが2回行動するってだけで妙に印象に残ってたりした
言われてみればカラスや大くちばしみたいな素早そうな敵なら納得だけど火吹きイモムシや大アリクイが2回行動するのはなんでやねんって思った
350無念Nameとしあき24/12/14(土)12:59:00 ID:5ncm5uQcNo.1280179742そうだねx2
>次はモンハンワイルズだぞお前ら
ワイルズはとしあきの大好きな任天堂ハードに出ないから憎くて堪らないだろうからねぇ
めちゃ粘着されると思うぞ
351無念Nameとしあき24/12/14(土)13:00:18 ID:L0dCak7UNo.1280180014+
>ハーゴンや竜王とか後から人間臭い出自や動機つけられると一気にショボくなるからやめて
ハーゴンの寿命はよくわからんけど他のドラクエのボス連中よりは人間に近いやつだと思ってたんで
今回の3やると1と2が遠い子孫の話っていうか孫の代くらいの話に思えてしまった
352無念Nameとしあき24/12/14(土)13:04:09 ID:dPVbTMYYNo.1280180911+
ああでも
色気のダメージボイスはなかなかいいと思う
353無念Nameとしあき24/12/14(土)13:04:09 ID:KbUzo.vsNo.1280180913+
別の職業の外見使えるようにしてくれ
ついたことのある職限定でいいからさ
354無念Nameとしあき24/12/14(土)13:05:43 ID:B65ekrW.No.1280181257そうだねx1
>別の職業の外見使えるようにしてくれ
>ついたことのある職限定でいいからさ
わかる
遊び人連れ回したい
355無念Nameとしあき24/12/14(土)13:06:15 ID:UIzyzRksNo.1280181366そうだねx2
>No.1280179742
delが欲しいならそう言え
356無念Nameとしあき24/12/14(土)13:07:27 ID:pjrbapAcNo.1280181642+
個人的に転職システムは古臭くて減点だった
スキル全引き継ぎで経験値稼ぎ直しでは
最終到達点が同じになるのわかりきってるじゃん
昔は伝説的なタイトルだったかしらんが
この転職が優れてたら以降のDQもこうでないとおかしい
357無念Nameとしあき24/12/14(土)13:08:05 ID:5ncm5uQcNo.1280181769そうだねx2
>delが欲しいならそう言え
ありゃりゃ…図星だもんね
358無念Nameとしあき24/12/14(土)13:08:45 ID:ocT1r.QUNo.1280181924+
ハーゴンは人間じゃなくて天界から派遣された天界人みたいなもんかな
359無念Nameとしあき24/12/14(土)13:08:46 ID:L0dCak7UNo.1280181927そうだねx3
>>delが欲しいならそう言え
>ありゃりゃ…図星だもんね
スレチにもほどがあるって話だよ
360無念Nameとしあき24/12/14(土)13:09:04 ID:YGVOaTmoNo.1280181992そうだねx3
UIはSFCには遠く及ばずスマホ移植版のがまだ良いレベル
普段RPG作らない・やらない人が作ったとしか思えない酷さだよHD2D版のUIは
361無念Nameとしあき24/12/14(土)13:12:57 ID:Eh6fQb.2No.1280182881+
10で出来てることが尽く出来てないんだよこのリメイク
362無念Nameとしあき24/12/14(土)13:13:19 ID:Emp3YzCANo.1280182971そうだねx2
今の時代にあえてこの仕様でやるならやっつけ仕事ではなくしっかりこだわって欲しいんだよなぁ
ドットのアニメちゃんと作るとか
戦闘をお任せにした時に性格ごとに個性出すとか
363無念Nameとしあき24/12/14(土)13:13:58 ID:CQWmEviYNo.1280183118そうだねx1
ちいさなメダルはSFCのリストのコピペみたいなもんで
追加したドロップやキラキラから得られるアイテムと比べて著しくショボイのなんなんだろうね
ガチで攻略サイト見ながら回収したとしても鋼のブーメランまでは使えるけど後全部型落ちってバカなん?
そのくせクリア後の試練に105枚要求するからホントただの苦行で嬉しい要素なし
潔く削除するかちゃんと内容調整しろ!
364無念Nameとしあき24/12/14(土)13:15:36 ID:L0dCak7UNo.1280183488そうだねx2
>No.1280183118
しっぷうのバンダナってそんな大層なものか?といつも思う
365無念Nameとしあき24/12/14(土)13:15:54 ID:UIzyzRksNo.1280183551そうだねx2
ドラクエ3と言っておけば何やっても許される慢心がその辺に漏れ出てる
366無念Nameとしあき24/12/14(土)13:16:41 ID:EvaqduIUNo.1280183705+
Vの人の初見実況の名前付けが面白かった
勇者
いいおんな
おれのおんな
さいこうのおんな
さいこうのおんなが遊び人で賢者になったのがまさに最高だった
367無念Nameとしあき24/12/14(土)13:17:24 ID:VKWy2hjoNo.1280183874+
ドラクエ3の頃ってモンスターや小さなメダルを集めたりってのは無かったんだよね?
じゃあそれ無くても良くない?
368無念Nameとしあき24/12/14(土)13:17:45 ID:UIzyzRksNo.1280183944そうだねx1
>さいこうのおんなが遊び人で賢者になったのがまさに最高だった
いいおんながむっつりスケベで
おれのおんながセクシーギャルなのも酷い
369無念Nameとしあき24/12/14(土)13:20:45 ID:BmKaRq5QNo.1280184639+
開発期間が伸びて期待値が上がりすぎたか
370無念Nameとしあき24/12/14(土)13:20:47 ID:CQWmEviYNo.1280184641そうだねx2
>ドラクエ3の頃ってモンスターや小さなメダルを集めたりってのは無かったんだよね?
>じゃあそれ無くても良くない?
FCの時はボツデータにちいさなメダルあったので容量か練り込み不足かでボツになった
SFCの時はある
GB版でもある
371無念Nameとしあき24/12/14(土)13:22:40 ID:L0dCak7UNo.1280185087そうだねx4
>ドラクエ3の頃ってモンスターや小さなメダルを集めたりってのは無かったんだよね?
>じゃあそれ無くても良くない?
あってもなくてもいい要素だったのをクリア後の必須要素にするのがダメ
372無念Nameとしあき24/12/14(土)13:22:55 ID:ocT1r.QUNo.1280185135+
>ドラクエ3の頃ってモンスターや小さなメダルを集めたりってのは無かったんだよね?
>じゃあそれ無くても良くない?
いやあった方がいいでしょ
373無念Nameとしあき24/12/14(土)13:23:30 ID:EtsPZNHgNo.1280185271+
今、リアルタイムでプレイしててレベル上げ楽しい!ってなってるから複雑だ
ビーストモードで簡単に強くなりすぎるのはさすがに調整が甘い
374無念Nameとしあき24/12/14(土)13:23:50 ID:cHfvt9mQNo.1280185354そうだねx3
小さなメダルの交換ラインナップが軒並みショボくなってるのがな
375無念Nameとしあき24/12/14(土)13:24:26 ID:YGVOaTmoNo.1280185485+
システム面は7年以上前の11のがよっぽど快適という
376無念Nameとしあき24/12/14(土)13:24:38 ID:nCqPaTggNo.1280185531そうだねx5
>今、リアルタイムでプレイしててレベル上げ楽しい!ってなってるから複雑だ
>ビーストモードで簡単に強くなりすぎるのはさすがに調整が甘い
いやレベル上げ楽しい!は同意だよ
最近はレベル上げは悪い文化みたいに言われたりするのがちょっと悲しいよね
377無念Nameとしあき24/12/14(土)13:25:06 ID:kuqV6WtMNo.1280185628+
まだクリアしてないけどハーゴンはギアガの大穴どうやって通るんだ
378無念Nameとしあき24/12/14(土)13:25:09 ID:JAzIeng6No.1280185639+
>開発期間が伸びて期待値が上がりすぎたか
過去作でやれてたことが出来てないのが最高に不満
特にルカニの仕様が防御力下げてる訳じゃなくてダメージ1.2倍喰らうというのが意味不明な調整
379無念Nameとしあき24/12/14(土)13:25:14 ID:WAPh1RWwNo.1280185656+
    1734150314255.jpg-(65334 B)
65334 B
>ハーゴンや竜王とか後から人間臭い出自や動機つけられると一気にショボくなるからやめて
どんな感じになるかな
380無念Nameとしあき24/12/14(土)13:27:31 ID:JAzIeng6No.1280186173そうだねx2
>今、リアルタイムでプレイしててレベル上げ楽しい!ってなってるから複雑だ
>ビーストモードで簡単に強くなりすぎるのはさすがに調整が甘い
このスレ見てるとわかるけど面白い部分も多いんだよ
クリアするまでは70点上げても良い
381無念Nameとしあき24/12/14(土)13:27:36 ID:EvaqduIUNo.1280186198+
>あってもなくてもいい要素だったのをクリア後の必須要素にするのがダメ
クリアまでに必須ならともかくやり込みの前提なら105枚なら問題無しだろ
普通の人はゾーマで終わりや
382無念Nameとしあき24/12/14(土)13:27:49 ID:L0dCak7UNo.1280186244+
>まだクリアしてないけどハーゴンはギアガの大穴どうやって通るんだ
思ったより誰も彼も通ってきてるからあの穴
383無念Nameとしあき24/12/14(土)13:28:19 ID:C73SYGC.No.1280186363+
>まだクリアしてないけどハーゴンはギアガの大穴どうやって通るんだ
別に大穴通らなくても行き来する方法知ってるんじゃないの
世界の管理者側の人なわけだし
384無念Nameとしあき24/12/14(土)13:29:27 ID:EvaqduIUNo.1280186590そうだねx2
何でか文句のほとんどが必須じゃないことに腹立ててんだよな
俺は船とラーミアくらいしかクリアまでは文句無かったんだけどな…
385無念Nameとしあき24/12/14(土)13:29:53 ID:REmy8U5cNo.1280186677そうだねx2
なんで慣れ親しんだドラクエ戦闘の計算式捨てたんだろうな
しかも無駄に凝ってて直感でバランスとりにくそうな仕様に
386無念Nameとしあき24/12/14(土)13:30:57 ID:EvaqduIUNo.1280186894+
    1734150657889.jpg-(194736 B)
194736 B
>まだクリアしてないけどハーゴンはギアガの大穴どうやって通るんだ
もちろん拳で割って
387無念Nameとしあき24/12/14(土)13:31:18 ID:L0dCak7UNo.1280186965そうだねx1
ラーミアはボタン押さなくても自動で移動してくれて海上のキラキラと地形にもアクセスできるようにしてくれれば速度はそのままでもまぁ許せる
388無念Nameとしあき24/12/14(土)13:33:17 ID:nCqPaTggNo.1280187345+
>なんで慣れ親しんだドラクエ戦闘の計算式捨てたんだろうな
>しかも無駄に凝ってて直感でバランスとりにくそうな仕様に
元の計算式は防御力の効果が小さすぎるという不満は前からあったから変えようとしたのはまだわかる
だがなぜこんな新計算式にしたのか…
389無念Nameとしあき24/12/14(土)13:34:07 ID:iIXwYW.gNo.1280187524そうだねx1
>しかも無駄に凝ってて直感でバランスとりにくそうな仕様に
今作の計算式でも多少大雑把にはなるとは思うけどここまで酷くはならないと思う
単純に手抜いたか絶望的にセンスがなかったんだと思う
390無念Nameとしあき24/12/14(土)13:34:50 ID:EvaqduIUNo.1280187679そうだねx2
>最近はレベル上げは悪い文化みたいに言われたりするのがちょっと悲しいよね
俺みたいなバカにはレベルで解決できる優しい世界だと思う
低レベルクリア戦略家軍師殿のやってることは意味わからん
391無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:05 ID:VKWy2hjoNo.1280187727そうだねx2
>>今、リアルタイムでプレイしててレベル上げ楽しい!ってなってるから複雑だ
>>ビーストモードで簡単に強くなりすぎるのはさすがに調整が甘い
>いやレベル上げ楽しい!は同意だよ
>最近はレベル上げは悪い文化みたいに言われたりするのがちょっと悲しいよね
今の人ってレベル上げて苦戦してた相手に勝てるようになった!で達成感を感じないのかな?
392無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:44 ID:REmy8U5cNo.1280187865+
ステータスの値は表示の通りに伸びた分だけリニアに効果発揮してほしいわ
393無念Nameとしあき24/12/14(土)13:36:42 ID:Sf9PaZVMNo.1280188087+
いちいち口笛やレミラーマをメニュー開いてから使うのダル過ぎて俺は良くSFC版で不満溢さなかったなってなったわ
394無念Nameとしあき24/12/14(土)13:37:03 ID:ciieFw1INo.1280188150+
>今の人ってレベル上げて苦戦してた相手に勝てるようになった!で達成感を感じないのかな?
レベル上げしたら勝てたよりはレベル上げしてないけどギリギリ勝てたくらいが一番気持ちいいよね
395無念Nameとしあき24/12/14(土)13:38:11 ID:L0dCak7UNo.1280188385+
>今の人ってレベル上げて苦戦してた相手に勝てるようになった!で達成感を感じないのかな?
自分の技量が上がって勝てるようになったって達成感のほうがメインになってる気がする
RPGって言ってもアクション要素があるものが主流になってるし
396無念Nameとしあき24/12/14(土)13:39:05 ID:B65ekrW.No.1280188583+
レベリングの作業に適性があるかないかは感想への影響度高いと思う
俺は好きだったから今作レベル99転職→レベル99転職ループでステータス増やすの自体は楽しかったけど
397無念Nameとしあき24/12/14(土)13:39:34 ID:EvaqduIUNo.1280188678+
>>今の人ってレベル上げて苦戦してた相手に勝てるようになった!で達成感を感じないのかな?
>自分の技量が上がって勝てるようになったって達成感のほうがメインになってる気がする
>RPGって言ってもアクション要素があるものが主流になってるし
そういうのはモンハンでクックをソロで倒せるようになった時に感じたけどRPGには求めてないかな
398無念Nameとしあき24/12/14(土)13:40:36 ID:YPiYFJt6No.1280188915そうだねx4
裏の裏で大半の雑魚にドーピング無しで物理通らないのは流石に論外かな
399無念Nameとしあき24/12/14(土)13:42:04 ID:MjN219i2No.1280189225+
>普段RPG作らない・やらない人が作ったとしか思えない酷さだよHD2D版のUIは
だってポリコレ汚染させるために左翼活動家思想のメーカーが作ったリメイクだし
400無念Nameとしあき24/12/14(土)13:43:06 ID:MjN219i2No.1280189465+
>Vの人の初見実況の名前付けが面白かった
ポリコレ左翼がギャオる名前だな
401無念Nameとしあき24/12/14(土)13:43:34 ID:VKWy2hjoNo.1280189558+
地球のへそ初回は戦士で挑戦して「回復は戦闘後でいいや」って慢心プレイだったから最後で結構焦った
倒した時の残り体力が1割切ってたよ…
402無念Nameとしあき24/12/14(土)13:43:45 ID:ZPcUrSg6No.1280189595+
赤ロト装備ってどんな風に出すつもりなんだろうな
あれの人気って闇堕ちした勇者っていうある種のアンチヒーロー的な要素ありきだから
あの色変えとかで出されたらガッカリな気がするんだけど
403無念Nameとしあき24/12/14(土)13:44:34 ID:EvaqduIUNo.1280189763そうだねx3

船と鳥以外にもクリアまでに不満あったわ
スケベ要素関連があった
あぶなくない水着は ゆ る さ ん
404無念Nameとしあき24/12/14(土)13:46:22 ID:EvaqduIUNo.1280190163+
>>Vの人の初見実況の名前付けが面白かった
>ポリコレ左翼がギャオる名前だな
え?勇者もBで実況者も女の子やで?それでもギャオるん?怖いなぁ
405無念Nameとしあき24/12/14(土)13:47:12 ID:dNyyyQO.No.1280190354+
楽しいは楽しいけどそれはDQ3本来の味でしかなくて今回のリメイクで盛り付けられたものは尽く雑味にしかなってないと思ったわ
406無念Nameとしあき24/12/14(土)13:47:33 ID:XYzW0/MANo.1280190429+
>だってポリコレ汚染させるために左翼活動家思想のメーカーが作ったリメイクだし
その割には仕事が雑というか手を抜き過ぎでしょ
タフガイおじょうさまの名前変えたりむっつりスケベは性別の壁無くしたのにセクシーギャルは名前そのまま初期キャラメイクだとルックスB限定のままとか
変えて欲しくなかったユーザーにも口うるさい外野にもどっちにも砂かけてるよ…やるならやるやらないならやらないで毅然とした一貫性ある対応して欲しかったわ
407無念Nameとしあき24/12/14(土)13:49:41 ID:fO.eXVssNo.1280190878+
3って元からレベル上げて転職繰り返して
魔法戦士とか僧侶武闘家とか作って満足するゲームだろう
追加職業はダーマでのみ選べる上級職にすりゃ良いのに
408無念Nameとしあき24/12/14(土)13:49:43 ID:RRCU7eBsNo.1280190887+
個人的にはスライム島とか種ドロップ率の高さとか
苦行なほど時間割かなくても出来るのは良かった
パンドラ✕4は何がおもろいねんだけど
409無念Nameとしあき24/12/14(土)13:50:03 ID:B65ekrW.No.1280190981+
>あぶなくない水着は ゆ る さ ん
SFCの頃の職ごとに水着のデザイン変えるのなんでやってくれなくなったのかな…
なにかあぶなかったのだろうか
410無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:09 ID:uhkFZdb6No.1280191436そうだねx2
    1734151929797.png-(146086 B)
146086 B
いいよね…
411無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:10 ID:UgvOe0dENo.1280191443+
一区切りとして大魔王を倒してめでたしめでたしで終わっておけばいいのに
帰りを待つ母親とか続編匂わせハーゴンとか見せつけてくるの地味に不快だった
412無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:50 ID:pi5BEjs2No.1280191612+
>でも度がすぎた叩きと喧嘩は駄目よ
としあきの存在価値を認めてあげて
413無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:28 ID:UIzyzRksNo.1280192641+
最近のドラクエしなくていい補完で顰蹙買ってばっかだな
414無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:59 ID:B65ekrW.No.1280192753そうだねx1
>いいよね…
有料DLCでもいいからこれやって欲しい
武闘家ちゃんと商人ちゃん買います
415無念Nameとしあき24/12/14(土)14:00:28 ID:84TpnS8.No.1280193316そうだねx1
>>普段RPG作らない・やらない人が作ったとしか思えない酷さだよHD2D版のUIは
>だってポリコレ汚染させるために左翼活動家思想のメーカーが作ったリメイクだし
ポリコレ感あった?
上から配慮しろって言われて「へーへー分かりましたよ」と不貞腐れて変更したように感じた
416無念Nameとしあき24/12/14(土)14:01:12 ID:j8mLUZBoNo.1280193468+
最初からポリゴンで作って視点操作自由自在だったら
ベタ褒めされてたはずなのに…
417無念Nameとしあき24/12/14(土)14:01:47 ID:tXa9kr4ENo.1280193589+
>裏の裏で大半の雑魚にドーピング無しで物理通らないのは流石に論外かな
まだ裏なんだけど「ちから」をあげる意味が薄く無い?今回
418無念Nameとしあき24/12/14(土)14:02:54 ID:Wp/xpA2kNo.1280193854+
やたらオヤジ推しの新要素はいらなかったなー
今までが不憫だったのは分かるけど
419無念Nameとしあき24/12/14(土)14:06:33 ID:EvaqduIUNo.1280194652+
>>裏の裏で大半の雑魚にドーピング無しで物理通らないのは流石に論外かな
>まだ裏なんだけど「ちから」をあげる意味が薄く無い?今回
そう?ドーピング無しのLV90戦士ちゃんのつるぎのまいで1200くらいはたたき出せるしいいかなって
420無念Nameとしあき24/12/14(土)14:08:31 ID:wDlB04ysNo.1280195043+
補完しなかったら何も出されてない手抜きって叩かれて
補完したら要らないって叩かれるんだから可哀想
421無念Nameとしあき24/12/14(土)14:08:50 ID:MjN219i2No.1280195105+
>タフガイおじょうさまの名前変えたり
やっぱりおじょうさまなくなってるんだな
おじょうさまがなくなったから不買を決めたんだよ
おじょうさま魔法使いが俺の魔法使い女だったから
422無念Nameとしあき24/12/14(土)14:15:10 ID:L0dCak7UNo.1280196436そうだねx3
>やたらオヤジ推しの新要素はいらなかったなー
>今までが不憫だったのは分かるけど
カブト触って気が付くくだりは良かったと思う
423無念Nameとしあき24/12/14(土)14:15:28 ID:STWLmQtANo.1280196500そうだねx4
    1734153328446.jpg-(155321 B)
155321 B
大半の人にHD2Dが勘違いで伝わってしまったのが悲しい
ただの3Dマップに2Dキャラを載せる手法じゃないんだ
424無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:27 ID:bd0yclcsNo.1280197146そうだねx1
>大半の人にHD2Dが勘違いで伝わってしまったのが悲しい
>ただの3Dマップに2Dキャラを載せる手法じゃないんだ
最初の外注先の開発画面はいい感じだったのにね
お出しされたのはこれなら全部3Dでよくない?って内容でな…
425無念Nameとしあき24/12/14(土)14:27:35 ID:MjN219i2No.1280199060そうだねx1
本当に声優の無駄遣い過ぎ
モブに毛が生えたようなだけのキャラに担当声優当てるのってマジで無駄だよ
そんなの兼任でいいじゃん!ってのが多すぎる
426無念Nameとしあき24/12/14(土)14:28:29 ID:FDvrlVMMNo.1280199266+
結局ドラクエ病は治らなかった
427無念Nameとしあき24/12/14(土)14:28:48 ID:1sRNNjEsNo.1280199327+
    1734154128881.jpg-(300682 B)
300682 B
>闇堕ちした勇者っていうある種のアンチヒーロー的な要素
呼んだ?
428無念Nameとしあき24/12/14(土)14:28:53 ID:yfI6SK9YNo.1280199340+
>最近のドラクエしなくていい補完で顰蹙買ってばっかだな
ボリューム少ない1と2は補完しないと駄目だがどうするのか怖いぞ
特に1はオリキャラをぶち込むつもりじゃないだろうな…
429無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:03 ID:yR2XvfsQNo.1280199382+
>今の人ってレベル上げて苦戦してた相手に勝てるようになった!で達成感を感じないのかな?
課金してなんぼの時代ですよ
苦戦なんてとてもとても…
430無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:53 ID:L0dCak7UNo.1280199578+
>本当に声優の無駄遣い過ぎ
>モブに毛が生えたようなだけのキャラに担当声優当てるのってマジで無駄だよ
>そんなの兼任でいいじゃん!ってのが多すぎる
色んなおっさんとじいさんより取り見取り!
431無念Nameとしあき24/12/14(土)14:31:22 ID:L0dCak7UNo.1280199900+
>>最近のドラクエしなくていい補完で顰蹙買ってばっかだな
>ボリューム少ない1と2は補完しないと駄目だがどうするのか怖いぞ
>特に1はオリキャラをぶち込むつもりじゃないだろうな…
竜王にすごいクローズしてるし竜王の子孫の子孫はマスタードラゴンにみたいな匂わせで天空シリーズとロトシリーズがついにつながった!とかやりそう
432無念Nameとしあき24/12/14(土)14:32:32 ID:V6gJFZesNo.1280200167+
そんなんボイス付イベントにせんでいいから勇者にボイスパターンくれないかなぁってプレイ中ちょっとおもった
433無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:34 ID:URm01xr.No.1280200607+
なんつうか細かい不満はちょこちょこあるんだけど
でも面白いなーこれ
って思いながらプレイしてた
434無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:48 ID:1sRNNjEsNo.1280200660+
>竜王にすごいクローズしてるし竜王の子孫の子孫はマスタードラゴンにみたいな匂わせで天空シリーズとロトシリーズがついにつながった!とかやりそう
そういうのは本当に止めてくれ
……まあ6のムドーの島の海底にルビスが居て「あの島は古から魔が住み着く」とか言ってたからある程度は繋ぐつもりだったのかもしれないけど