アーマード・コアの新作に望むことこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/12/13(金)18:29:30No.1279993821+ちゃんとしたシステムと対戦バランス |
… | 2無念Nameとしあき24/12/13(金)18:30:49No.1279994120そうだねx3エルデン新作発表ってことはあと数年はACのDLCすら来ない感じかな? |
… | 3無念Nameとしあき24/12/13(金)18:31:40No.1279994307そうだねx5スレ画含むPSの3部作の移植早く |
… | 4無念Nameとしあき24/12/13(金)18:32:03No.1279994401+>エルデン新作発表ってことはあと数年はACのDLCすら来ない感じかな? |
… | 5無念Nameとしあき24/12/13(金)18:34:10No.1279994883そうだねx10リマスター欲しい |
… | 6無念Nameとしあき24/12/13(金)18:35:34No.1279995170そうだねx1主役キアヌ |
… | 7無念Nameとしあき24/12/13(金)18:36:50No.1279995461+AC単独タイトルで映画一本撮って欲しい |
… | 8無念Nameとしあき24/12/13(金)18:36:52No.1279995463+>リマスター欲しい |
… | 9無念Nameとしあき24/12/13(金)18:37:29No.1279995592そうだねx1挙動とか熱の感じとか3そのまま再現で新作おなしゃーす |
… | 10無念Nameとしあき24/12/13(金)18:37:56No.1279995688+6の巨大兵器枠はこけおどしだったので自作はもっと骨のあるやつを頼む |
… | 11無念Nameとしあき24/12/13(金)18:38:06No.1279995720+燃え残ったすべてに火をつけられなかった結果 |
… | 12無念Nameとしあき24/12/13(金)18:40:15No.1279996232そうだねx22>No.1279993821 |
… | 13無念Nameとしあき24/12/13(金)18:40:34No.1279996310+>3部作の? |
… | 14無念Nameとしあき24/12/13(金)18:42:10No.1279996685+4系のストーリーに決着付けて欲しいと思う |
… | 15無念Nameとしあき24/12/13(金)18:42:32 ID:v1Qz/RQANo.1279996772そうだねx4>4系のストーリーに決着付けて欲しいと思う |
… | 16無念Nameとしあき24/12/13(金)18:43:20No.1279996937+よくても20万本しか売れなかったシリーズのハズが |
… | 17無念Nameとしあき24/12/13(金)18:43:45No.1279997022+>>4系のストーリーに決着付けて欲しいと思う |
… | 18無念Nameとしあき24/12/13(金)18:45:02No.1279997285そうだねx3贅沢は言わんけど |
… | 19無念Nameとしあき24/12/13(金)18:45:47No.1279997446そうだねx16ベースで良いけどマッピング機能復活してください |
… | 20無念Nameとしあき24/12/13(金)18:46:02No.1279997512+この世界って結局戦争→衰退→戦争→衰退 |
… | 21無念Nameとしあき24/12/13(金)18:47:33No.1279997855+>この世界って結局戦争→衰退→戦争→衰退 |
… | 22無念Nameとしあき24/12/13(金)18:48:36No.1279998101+6はぶっちゃけエウレカセブンのパクリでしかないのがな |
… | 23無念Nameとしあき24/12/13(金)18:49:21No.1279998287+平和だと傭兵稼業なんて成り立たないし |
… | 24無念Nameとしあき24/12/13(金)18:50:07 ID:v1Qz/RQANo.1279998463+FFは平和だったらしい |
… | 25無念Nameとしあき24/12/13(金)18:50:07No.1279998464+>>4系のストーリーに決着付けて欲しいと思う |
… | 26無念Nameとしあき24/12/13(金)18:50:47 ID:v1Qz/RQANo.1279998619+>時代飛び過ぎなんだよ |
… | 27無念Nameとしあき24/12/13(金)18:51:39No.1279998835+>>時代飛び過ぎなんだよ |
… | 28無念Nameとしあき24/12/13(金)18:53:01No.1279999150+fAはマルチエンドにしたせいで直近の続き作ろうにもな… |
… | 29無念Nameとしあき24/12/13(金)18:53:46No.1279999324+>fAはマルチエンドにしたせいで直近の続き作ろうにもな… |
… | 30無念Nameとしあき24/12/13(金)18:54:54No.1279999584+ランクマッチの廃止 |
… | 31無念Nameとしあき24/12/13(金)18:56:05No.1279999838そうだねx3>どれかを正史扱いにすればいいだけ |
… | 32無念Nameとしあき24/12/13(金)18:56:38No.1279999982+セーブデータ復活 |
… | 33無念Nameとしあき24/12/13(金)18:56:44No.1280000014+技術的に容易なのに旧作にあって6に無いものは全部実装してほしいな |
… | 34無念Nameとしあき24/12/13(金)18:56:47No.1280000026+>他のゲームじゃ当たり前にあることだぞ |
… | 35無念Nameとしあき24/12/13(金)18:58:38No.1280000459+肩エクステンションが欲しい |
… | 36無念Nameとしあき24/12/13(金)18:59:10No.1280000583+>インサイドミサイルが欲しい |
… | 37無念Nameとしあき24/12/13(金)19:01:03No.1280001038そうだねx4fAの3ルートはどれも想像の余地があるから面白いのであって続き書かれてもコレジャナイになるから勘弁してほしい |
… | 38無念Nameとしあき24/12/13(金)19:01:57No.1280001260+>6はぶっちゃけエウレカセブンのパクリでしかないのがな |
… | 39無念Nameとしあき24/12/13(金)19:02:40 ID:v1Qz/RQANo.1280001438+VDでクレイドルが墜落してるから虐殺ルートっぽいけどね |
… | 40無念Nameとしあき24/12/13(金)19:03:08No.1280001557+わくわくしたなぁ |
… | 41無念Nameとしあき24/12/13(金)19:03:40 ID:v1Qz/RQANo.1280001684+>サーフィンの要素あったっけ? |
… | 42無念Nameとしあき24/12/13(金)19:04:39No.1280001929+テロリストに加担して同志呼ばわりされたと思ったら次のミッションでそのテロリスト殲滅して企業の犬呼ばわりされる |
… | 43無念Nameとしあき24/12/13(金)19:04:57No.1280001998+そうだよ |
… | 44無念Nameとしあき24/12/13(金)19:05:22No.1280002096+日本語名入力出来るようにしてほしい |
… | 45無念Nameとしあき24/12/13(金)19:06:30No.1280002378+>エアって最初ルビコニアン(人間)って名乗ってたけどコーラルってバレてからはコーラリアンでいいんだよな? |
… | 46無念Nameとしあき24/12/13(金)19:06:34No.1280002389+あんまり時代繋げてほしくはないな |
… | 47無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:02No.1280002754+4の世界観は独自性あったのにどうしてこうなっちゃったの |
… | 48無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:18No.1280002821+6が素晴らしすぎて完全に燃え尽きたわ |
… | 49無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:18No.1280002824+5系のガレージカスタムは楽しかったので次は採用して欲しいな |
… | 50無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:24No.1280002851+>アーマード・コアの新作に望むこと |
… | 51無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:44No.1280002935+対戦は諦めるからミッション用の初期レギュだけはもうちょっとちゃんと作って欲しいかな |
… | 52無念Nameとしあき24/12/13(金)19:08:44No.1280002936+旋回性能返して |
… | 53無念Nameとしあき24/12/13(金)19:09:25No.1280003104+とりあえずは旋回性能だ |
… | 54無念Nameとしあき24/12/13(金)19:09:37No.1280003150そうだねx2>対戦は諦めるからミッション用の初期レギュだけはもうちょっとちゃんと作って欲しいかな |
… | 55無念Nameとしあき24/12/13(金)19:10:43No.1280003416そうだねx2スタビライザーをまたつけられる様にして欲しい |
… | 56無念Nameとしあき24/12/13(金)19:10:57No.1280003473そうだねx24系が一番好きだけど別に続編作る必要はねーだろ |
… | 57無念Nameとしあき24/12/13(金)19:11:14 ID:v1Qz/RQANo.1280003538+>レギュレーション選択させて欲しいわ |
… | 58無念Nameとしあき24/12/13(金)19:12:19No.1280003781そうだねx32くらいまでの規模の小さいバトルものに戻してほしい |
… | 59無念Nameとしあき24/12/13(金)19:12:35 ID:v1Qz/RQANo.1280003854+>エルデンの新作だってパラレルですって言ってるし…… |
… | 60無念Nameとしあき24/12/13(金)19:12:42No.1280003880そうだねx2>むしろⅤにfAの要素を混ぜたのが一番悪手だったと思う |
… | 61無念Nameとしあき24/12/13(金)19:13:18 ID:v1Qz/RQANo.1280004042+>2くらいまでの規模の小さいバトルものに戻してほしい |
… | 62無念Nameとしあき24/12/13(金)19:13:38No.1280004128+>>エルデンの新作だってパラレルですって言ってるし…… |
… | 63無念Nameとしあき24/12/13(金)19:14:23No.1280004294+>鍋島が宮崎の財産利用したかっただけだからな |
… | 64無念Nameとしあき24/12/13(金)19:14:38No.1280004358+>4系が一番好きだけど別に続編作る必要はねーだろ |
… | 65無念Nameとしあき24/12/13(金)19:14:44No.1280004386+カッコいいけど唐突にホワイトグリントっぽいの出てきたのはすごく雑に感じた |
… | 66無念Nameとしあき24/12/13(金)19:15:37No.1280004572+>2くらいまでの規模の小さいバトルものに戻してほしい |
… | 67無念Nameとしあき24/12/13(金)19:15:55No.1280004660+25mm機関砲で労働者をしばいてた頃が懐かしいよ |
… | 68無念Nameとしあき24/12/13(金)19:15:58No.1280004676+ 1734084958880.jpg-(2541 B) >スタビライザーをまたつけられる様にして欲しい |
… | 69無念Nameとしあき24/12/13(金)19:16:04No.1280004707+>>鍋島が宮崎の財産利用したかっただけだからな |
… | 70無念Nameとしあき24/12/13(金)19:16:55No.1280004904+>そうだよ(マスターオブアリーナに出て来るテロ組織ダークソウル) |
… | 71無念Nameとしあき24/12/13(金)19:18:00No.1280005170+ダークソウルが文字通りに馬鹿売れしちゃったからな |
… | 72無念Nameとしあき24/12/13(金)19:18:13No.1280005229そうだねx1>昔から傭兵仕事こなしてたら何時の間にかイレギュラーだのドミナントだの言われて大事になっちゃってたじゃない |
… | 73無念Nameとしあき24/12/13(金)19:21:42No.1280006083+>4系は宮崎が表に出たくなかったから鍋が表向きのPになっただけなんだけどな |
… | 74無念Nameとしあき24/12/13(金)19:23:42No.1280006617+>技術的に容易なのに旧作にあって6に無いものは全部実装してほしいな |
… | 75無念Nameとしあき24/12/13(金)19:23:42No.1280006619+私は流離いのアーキテクトなのですがu-ACないしUNACの復権を希望したい |
… | 76無念Nameとしあき24/12/13(金)19:23:55No.1280006690+個人的にはAAとかSLみたいな6の派生がやりたいな |
… | 77無念Nameとしあき24/12/13(金)19:24:01No.1280006711+宮崎はそもそもよそもんじゃん |
… | 78無念Nameとしあき24/12/13(金)19:24:37No.1280006863+露骨な軽量機優遇やめろ |
… | 79無念Nameとしあき24/12/13(金)19:25:07No.1280006991+ACじゃなくてエルデンでco-opができるようになったぞ |
… | 80無念Nameとしあき24/12/13(金)19:25:12No.1280007013+このゲームの戦闘パートってジャンル何?シューティングでいいの? |
… | 81無念Nameとしあき24/12/13(金)19:25:36 ID:v1Qz/RQANo.1280007116+>私は流離いのアーキテクトなのですがu-ACないしUNACの復権を希望したい |
… | 82無念Nameとしあき24/12/13(金)19:26:06 ID:v1Qz/RQANo.1280007232+>このゲームの戦闘パートってジャンル何?シューティングでいいの? |
… | 83無念Nameとしあき24/12/13(金)19:27:32No.1280007590+>露骨な軽量機優遇やめろ |
… | 84無念Nameとしあき24/12/13(金)19:28:19No.1280007811そうだねx2>このゲームの戦闘パートってジャンル何?シューティングでいいの? |
… | 85無念Nameとしあき24/12/13(金)19:28:26No.1280007841+>大半の作品で冷遇されてるんだよなあ |
… | 86無念Nameとしあき24/12/13(金)19:28:30No.1280007872+>このゲームの戦闘パートってジャンル何?シューティングでいいの? |
… | 87無念Nameとしあき24/12/13(金)19:28:56No.1280007976+>完全にイマジナリー彼女です |
… | 88無念Nameとしあき24/12/13(金)19:29:05 ID:v1Qz/RQANo.1280008019+量産アセンは重量機だけど |
… | 89無念Nameとしあき24/12/13(金)19:29:44No.1280008182+贅沢言わないから1〜3SLまでのをHDで出して |
… | 90無念Nameとしあき24/12/13(金)19:31:14No.1280008590+>>大半の作品で冷遇されてるんだよなあ |
… | 91無念Nameとしあき24/12/13(金)19:31:18 ID:v1Qz/RQANo.1280008603そうだねx1>贅沢言わないから1〜3SLまでのをHDで出して |
… | 92無念Nameとしあき24/12/13(金)19:31:21No.1280008615+イージーモード |
… | 93無念Nameとしあき24/12/13(金)19:32:16 ID:v1Qz/RQANo.1280008869そうだねx3 1734085936347.jpg-(8588 B) 軽量機です |
… | 94無念Nameとしあき24/12/13(金)19:33:39No.1280009218そうだねx1>イージーモード |
… | 95無念Nameとしあき24/12/13(金)19:34:45No.1280009523そうだねx1>イージーモード |
… | 96無念Nameとしあき24/12/13(金)19:35:58No.1280009840+ppの指デビガンは有名だけど実際は指の撃ち合い想定して指重2や指ガチタンも普通に勝ってた |
… | 97無念Nameとしあき24/12/13(金)19:36:06No.1280009884+>6もあんだけ武器にアッパー&ボスにナーフ入ったのに半分ちょっとしかアイスワームを超えていないという…… |
… | 98無念Nameとしあき24/12/13(金)19:37:04No.1280010145+ラインアークルートとか追加して4系をですね |
… | 99無念Nameとしあき24/12/13(金)19:37:23No.1280010216+>6もあんだけ武器にアッパー&ボスにナーフ入ったのに半分ちょっとしかアイスワームを超えていないという…… |
… | 100無念Nameとしあき24/12/13(金)19:37:23No.1280010218+ダークファンタジーの方でパッチが定番化するくらいに人気出たのに |
… | 101無念Nameとしあき24/12/13(金)19:38:05No.1280010419+さらに補足するなら指アセンの重量機がMOAのアリーナじゃ別武器にされてたりするからますます知らんプレイヤーにとっては謎になってる |
… | 102無念Nameとしあき24/12/13(金)19:39:27No.1280010796+>そのアイスワームが実質ギミックボスだから対応できないと詰む |
… | 103無念Nameとしあき24/12/13(金)19:41:02No.1280011209+鍋島Pと高橋Dをスクエニから呼び戻して |
… | 104無念Nameとしあき24/12/13(金)19:41:28No.1280011341+6もバランス調整の繰り返しで尖った要素のない平坦な性能ばっかりになったな |
… | 105無念Nameとしあき24/12/13(金)19:42:16No.1280011570そうだねx4マジレスするが垂直ミサイルは別に弱くない |
… | 106無念Nameとしあき24/12/13(金)19:43:05No.1280011811そうだねx4対人はおまけだって散々言ってるのに対人のバランス悪い言われても知らんよとしか |
… | 107無念Nameとしあき24/12/13(金)19:43:30 ID:v1Qz/RQANo.1280011929+画面外から飛んでくるミサイルは調整ミスるとクソゲーになるから弱いままでいてほしい |
… | 108無念Nameとしあき24/12/13(金)19:43:33No.1280011942+俺が勝てないパーツと武器はナーフ!ナーフ! |
… | 109無念Nameとしあき24/12/13(金)19:45:28No.1280012527+>というか攻略だとチートクラスの性能してる |
… | 110無念Nameとしあき24/12/13(金)19:46:20No.1280012782+ 1734086780211.png-(572513 B) まさかキアヌ・リーブスがアーマードコアとコラボをするとは… |
… | 111無念Nameとしあき24/12/13(金)19:47:09 ID:v1Qz/RQANo.1280013012+垂直ミサイルは出荷状態でアプデしないと誘導が最後まで続くらしい |
… | 112無念Nameとしあき24/12/13(金)19:47:12No.1280013028そうだねx2今でこそ状況変わったが初期環境においてバルデウス戦時点で最大火力出るミサイルは垂直だったし |
… | 113無念Nameとしあき24/12/13(金)19:47:33No.1280013125+>というか攻略だとチートクラスの性能してる |
… | 114無念Nameとしあき24/12/13(金)19:48:21No.1280013356+>対人だけ見過ぎなんだよとしちゃんは |
… | 115無念Nameとしあき24/12/13(金)19:48:39No.1280013439+>6の巨大兵器枠はこけおどしだったので自作はもっと骨のあるやつを頼む |
… | 116無念Nameとしあき24/12/13(金)19:48:46No.1280013475そうだねx2>対人はおまけだって散々言ってるのに対人のバランス悪い言われても知らんよとしか |
… | 117無念Nameとしあき24/12/13(金)19:49:05No.1280013559+>>というか攻略だとチートクラスの性能してる |
… | 118無念Nameとしあき24/12/13(金)19:49:28No.1280013673+パーツの少ない1週目で強い |
… | 119無念Nameとしあき24/12/13(金)19:49:29No.1280013679そうだねx2としは極端な話しかできない |
… | 120無念Nameとしあき24/12/13(金)19:49:35No.1280013715+>アーマード・コアの新作に望むこと |
… | 121無念Nameとしあき24/12/13(金)19:49:36No.1280013720+対戦が面白いで続いてきたシリーズで急に対戦おまけにしますって言われても困るよね |
… | 122無念Nameとしあき24/12/13(金)19:50:21No.1280013937そうだねx1対戦がどうとか見飽きた話の再放送いつまで続けるんだ |
… | 123無念Nameとしあき24/12/13(金)19:50:29No.1280013981そうだねx1物を知らん奴が話に割り込もうとすると極論振りかざすしかないもん |
… | 124無念Nameとしあき24/12/13(金)19:50:33No.1280014001+>>アーマード・コアの新作に望むこと |
… | 125無念Nameとしあき24/12/13(金)19:50:34No.1280014008そうだねx16>対戦が面白いで続いてきたシリーズで急に対戦おまけにしますって言われても困るよね |
… | 126無念Nameとしあき24/12/13(金)19:50:50No.1280014088+>ストライダー雑魚すぎて撃破はヌルゲーだし |
… | 127無念Nameとしあき24/12/13(金)19:51:05No.1280014159+>マジレスするけど初代で軽2が暴れたなんてのは対人ガチ勢の間の話だけで |
… | 128無念Nameとしあき24/12/13(金)19:51:12No.1280014185そうだねx1正直デモンエクスマキナみたいな共闘系の方がアセンの自由度高いんだよ |
… | 129無念Nameとしあき24/12/13(金)19:52:26No.1280014515+対戦がおまけならおまけで良いけど |
… | 130無念Nameとしあき24/12/13(金)19:52:27No.1280014519そうだねx2>>マジレスするけど初代で軽2が暴れたなんてのは対人ガチ勢の間の話だけで |
… | 131無念Nameとしあき24/12/13(金)19:52:33No.1280014557そうだねx1PPとMoAでデビガンの意味がだいぶ違うのはあまり知られていない |
… | 132無念Nameとしあき24/12/13(金)19:52:56No.1280014676+>ストライダーは巨大兵器感無かったなあ |
… | 133無念Nameとしあき24/12/13(金)19:53:00No.1280014686そうだねx1>ストライダーは巨大兵器感無かったなあ |
… | 134無念Nameとしあき24/12/13(金)19:53:18No.1280014793+>PPとMoAでデビガンの意味がだいぶ違うのはあまり知られていない |
… | 135無念Nameとしあき24/12/13(金)19:53:34No.1280014869+>シングルをどっちで遊んだほうが楽しいかって言ったら前者を選ぶ人少ないよね? |
… | 136無念Nameとしあき24/12/13(金)19:53:35No.1280014875+>PPとMoAでデビガンの意味がだいぶ違うのはあまり知られていない |
… | 137無念Nameとしあき24/12/13(金)19:53:40No.1280014900+>そういうあからさまな釣りは良い |
… | 138無念Nameとしあき24/12/13(金)19:54:07No.1280015019+>PPとMoAでデビガンの意味がだいぶ違うのはあまり知られていない |
… | 139無念Nameとしあき24/12/13(金)19:54:27No.1280015113+ああいう巨大な兵器を好き勝手にバラバラにできるようになるのはもっと先だと思うわ |
… | 140無念Nameとしあき24/12/13(金)19:54:41No.1280015178+巨大兵器ってロマンはあるけど遠距離からの超過力で一方的に削らるのを回避し続けるのが前提になるからあんま面白くないのよ |
… | 141無念Nameとしあき24/12/13(金)19:54:47No.1280015210そうだねx4何でもそうだけど他人をエアプって罵るタイプが一番エアプ感出るのは何でだろうな… |
… | 142無念Nameとしあき24/12/13(金)19:54:47 ID:v1Qz/RQANo.1280015212+ 1734087287667.webp-(48856 B) >PPとMoAでデビガンの意味がだいぶ違うのはあまり知られていない |
… | 143無念Nameとしあき24/12/13(金)19:55:08No.1280015313+贅沢なスレだなおい |
… | 144無念Nameとしあき24/12/13(金)19:55:25No.1280015395+>VだとTE装甲で重装甲にした中2すらデビガン呼ばわりされた |
… | 145無念Nameとしあき24/12/13(金)19:56:19No.1280015650+>なんで軽二重コアがデビガンになったんだよ |
… | 146無念Nameとしあき24/12/13(金)19:56:31No.1280015706+安易だからでは? |
… | 147無念Nameとしあき24/12/13(金)19:56:55No.1280015836+>>VだとTE装甲で重装甲にした中2すらデビガン呼ばわりされた |
… | 148無念Nameとしあき24/12/13(金)19:57:27No.1280015989+ガンブレ4のプレイ時間がAC6を超えてしまったわ |
… | 149無念Nameとしあき24/12/13(金)19:57:27No.1280015997+大仏もデビガンて呼ばれてたのか? |
… | 150無念Nameとしあき24/12/13(金)19:58:03No.1280016151+ストライダーは落ちたら1ペナなせいで足場登ってジェネ壊すだけのアトラクションになってるのがなんとも |
… | 151無念Nameとしあき24/12/13(金)19:58:18No.1280016227そうだねx1>ストライダーは巨大兵器感無かったなあ |
… | 152無念Nameとしあき24/12/13(金)19:58:21No.1280016240+>>>VだとTE装甲で重装甲にした中2すらデビガン呼ばわりされた |
… | 153無念Nameとしあき24/12/13(金)19:59:25No.1280016535そうだねx1巨大兵器がほんとにデカくてもただ背景が動くだけのダンジョンでしか無いからなあ |
… | 154無念Nameとしあき24/12/13(金)19:59:51No.1280016659+ベタ移植してくれ |
… | 155無念Nameとしあき24/12/13(金)19:59:57 ID:v1Qz/RQANo.1280016683+ストライダーはデカいけど近づいたらあとは何もなかったのがな |
… | 156無念Nameとしあき24/12/13(金)20:01:12No.1280017048+重量カラサワBBは酷かったな |
… | 157無念Nameとしあき24/12/13(金)20:01:30No.1280017133+ストライダーから落下してもペナ無しで足元にマッドスタンプでも置いておけばいいのに |
… | 158無念Nameとしあき24/12/13(金)20:01:36No.1280017154+>ストライダーはデカいけど近づいたらあとは何もなかったのがな |
… | 159無念Nameとしあき24/12/13(金)20:01:42No.1280017177+>何でもそうだけど他人をエアプって罵るタイプが一番エアプ感出るのは何でだろうな… |
… | 160無念Nameとしあき24/12/13(金)20:02:52No.1280017508そうだねx1ストライダーだけしかいなかったのも残念ポイント |
… | 161無念Nameとしあき24/12/13(金)20:03:07No.1280017574+割とストレスフリーなミッションばかりだったけど |
… | 162無念Nameとしあき24/12/13(金)20:03:20No.1280017634+まあ未だにスウィンバーン殴りに行くときにカメラに引っかかるような間抜けにはタイ人とか遠い話さ… |
… | 163無念Nameとしあき24/12/13(金)20:04:54No.1280018068そうだねx1ひねくれたプレイヤーに対する理解度は高かったね |
… | 164無念Nameとしあき24/12/13(金)20:05:08No.1280018122+>割とストレスフリーなミッションばかりだったけど |
… | 165無念Nameとしあき24/12/13(金)20:05:54No.1280018341+まだSランク埋めてないわ |
… | 166無念Nameとしあき24/12/13(金)20:06:41No.1280018573そうだねx4>なんかこういうの強いられるとめっちゃモチベ下がる |
… | 167無念Nameとしあき24/12/13(金)20:06:57No.1280018643そうだねx2一番楽しかったのはカーマンラインです |
… | 168無念Nameとしあき24/12/13(金)20:07:11No.1280018720+>ひねくれたプレイヤーに対する理解度は高かったね |
… | 169無念Nameとしあき24/12/13(金)20:10:28No.1280019625+>一番楽しかったのはカーマンラインです |
… | 170無念Nameとしあき24/12/13(金)20:12:07No.1280020032そうだねx1ACファンはほっといても10年くらい生きてるから安心だ |
… | 171無念Nameとしあき24/12/13(金)20:13:21 ID:v1Qz/RQANo.1280020355そうだねx2>ACファンはほっといても10年くらい生きてるから安心だ |
… | 172無念Nameとしあき24/12/13(金)20:14:59No.1280020818そうだねx2>何でもそうだけど他人をエアプって罵るタイプが一番エアプ感出るのは何でだろうな… |
… | 173無念Nameとしあき24/12/13(金)20:21:24No.1280022549+望まない |
… | 174無念Nameとしあき24/12/13(金)20:23:07No.1280022996+ピークで1500人しかいない6の続編やDLCよりさっさと7を出して欲しい |
… | 175無念Nameとしあき24/12/13(金)20:41:22No.1280028086そうだねx1やっぱり2AAこそ理想のAC |
… | 176無念Nameとしあき24/12/13(金)20:58:33No.1280033085そうだねx26の操作感で初代みたいな多種多様なミッションをやってみたいな |
… | 177無念Nameとしあき24/12/13(金)20:58:36No.1280033104+俺は6は満足だった |
… | 178無念Nameとしあき24/12/13(金)20:59:50No.1280033464+>一番楽しかったのはカーマンラインです |
… | 179無念Nameとしあき24/12/13(金)21:05:51No.1280035285+初期の方はミッション中に出てくるACが中身ACじゃないからちゃんとACとして出てくる状態でやってみたくはあるが一部ミッションの難易度がとんでもないことになりそうではある |
… | 180無念Nameとしあき24/12/13(金)21:05:58No.1280035325+肩ライフルくれ |
… | 181無念Nameとしあき24/12/13(金)21:09:17No.1280036317そうだねx2>「フロムは前に出来た事が新作では出来なくなってる」とか言われ続けた事に対する反撃っていうか |
… | 182無念Nameとしあき24/12/13(金)21:13:18No.1280037581+>ミサイル迎撃何処行った |
… | 183無念Nameとしあき24/12/13(金)21:13:58No.1280037772+次は対戦部分も売りにしてきそうだから調整大変そう |
… | 184無念Nameとしあき24/12/13(金)21:15:10No.1280038136+>手持ちの武器で撃ち落とせ |
… | 185無念Nameとしあき24/12/13(金)21:22:00No.1280040208+COOPくれ |
… | 186無念Nameとしあき24/12/13(金)21:23:49No.1280040780+エルデン版PUBGこっちだろ必要なのは |
… | 187無念Nameとしあき24/12/13(金)21:23:56No.1280040811そうだねx1対戦はおまけって言ったのはデモエクの佃だしあっちは正しくおまけと割り切ったからな |
… | 188無念Nameとしあき24/12/13(金)21:26:32No.1280041571そうだねx2アセンを見せ合って欲しいのと対戦が致命的に噛み合ってないんだよなぁ |
… | 189無念Nameとしあき24/12/13(金)21:29:02No.1280042363+個人的にはパーツ単位のカスタマイズしたいな |
… | 190無念Nameとしあき24/12/13(金)21:32:13No.1280043292+カスタマイズではなくカスタマイズ後のパーツを別個に用意されてるような形だったな |
… | 191無念Nameとしあき24/12/13(金)21:32:55No.1280043505そうだねx1AAくらいミッションクリアマシーンになれるのはやっぱ今時ウケないかな |
… | 192無念Nameとしあき24/12/13(金)21:37:52No.1280045006+初代やAAはオペすらキャラ性ないからな |
… | 193無念Nameとしあき24/12/13(金)21:40:41No.1280045814+AAは逃げられないならせめてお前道連れにしてやんよおじさんが強すぎたのがトラウマ |
… | 194無念Nameとしあき24/12/13(金)21:48:35No.1280048104+>手持ちの武器で撃ち落とせ |
… | 195無念Nameとしあき24/12/13(金)21:49:08No.1280048260+SLのAI育成が地味に好きだった |
… | 196無念Nameとしあき24/12/13(金)21:51:51No.1280049023+AAからミッション中のACがそのままの性能になったんだよな |
… | 197無念Nameとしあき24/12/13(金)22:25:52No.1280058694+フィンガー復活してほしい |
… | 198無念Nameとしあき24/12/13(金)22:28:03No.1280059330+初代系の操作が一番やりやすい |
… | 199無念Nameとしあき24/12/13(金)22:29:15No.1280059661+対戦いらない |
… | 200無念Nameとしあき24/12/13(金)22:29:37No.1280059769そうだねx1>初代系の操作が一番やりやすい |
… | 201無念Nameとしあき24/12/13(金)22:30:44 ID:v1Qz/RQANo.1280060081+VDまではコンフィグでスティックも自由に弄れるから初代操作の人もいたんだけどね |
… | 202無念Nameとしあき24/12/13(金)22:31:41No.1280060349+おっさんなんでいまだにハンドガンと空中斬りの快感が脳裏に焼き付いてる |
… | 203無念Nameとしあき24/12/13(金)22:34:42No.1280061181+ 1734096882328.mp4-(1867890 B) さーて今日は何足で組もうかなー |
… | 204無念Nameとしあき24/12/13(金)22:36:00No.1280061580+初代とPPは空中月光入れれば勝ちだったもんな |
… | 205無念Nameとしあき24/12/13(金)22:42:13No.1280063427+空中月光はたまに物凄い多段ヒットするのがヒリヒリ感あったな |
… | 206無念Nameとしあき24/12/13(金)22:58:06No.1280068064+ 1734098286867.mp4-(3381324 B) デデデデストローイ |
… | 207無念Nameとしあき24/12/13(金)23:09:48No.1280071379+過去に囚われてる奴らが多すぎてビビる |
… | 208無念Nameとしあき24/12/13(金)23:13:44No.1280072429+タゲアシストある6は対戦は別ジャンルになってるからなあ |
… | 209無念Nameとしあき24/12/13(金)23:16:23No.1280073139+俺はロボットパイロットごっこ遊びがしたいんであって対戦は興味ないから満足 |
… | 210無念Nameとしあき24/12/13(金)23:16:38No.1280073209+>やっぱり2AAこそ理想のAC |