二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733816600385.png-(40800 B)
40800 B無念Nameとしあき24/12/10(火)16:43:20No.1279270396そうだねx1 22:59頃消えます
ドラクエ3スレ
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき24/12/10(火)16:44:56No.1279270632そうだねx5
最近ちょっと話題になった人
2無念Nameとしあき24/12/10(火)16:45:22No.1279270701+
みんなカンストした?
3無念Nameとしあき24/12/10(火)16:45:22No.1279270702そうだねx1
中身はダークエルフ
4無念Nameとしあき24/12/10(火)16:45:30No.1279270715+
本来マイナー側な人だったろこの人…
5無念Nameとしあき24/12/10(火)16:45:40No.1279270740そうだねx12
>最近ちょっと話題になった人
アークマージが!?
6無念Nameとしあき24/12/10(火)16:45:58No.1279270784+
最初に運を軽視した性格にしたせいでとんでもない苦労する羽目になった
やり直せるもんならやり直したい
7無念Nameとしあき24/12/10(火)16:46:14No.1279270824そうだねx2
>>最近ちょっと話題になった人
>アークマージが!?
なんか最近の奴だと6人も出るらしい
8無念Nameとしあき24/12/10(火)16:46:52No.1279270944そうだねx24
>>>最近ちょっと話題になった人
>>アークマージが!?
>なんか最近の奴だと6人も出るらしい
アークマージが!?
9無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:07No.1279270989そうだねx11
>最初に運を軽視した性格にしたせいでとんでもない苦労する羽目になった
>やり直せるもんならやり直したい
最初からやり直せばええやん
10無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:22No.1279271037そうだねx2
アークマージたちが…!?(ぴょんぴょんぴょん…
11無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:22No.1279271038+
とりあえず世界中のキラキラ回ってラックの種を回収しないと…
12無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:30No.1279271058そうだねx7
先手を取ってイオナズン×6するだけなのに…
13無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:38No.1279271080+
こいつ自身が公式ガイドに乗ってなかったうえに
そのこいつが低確率で落とすさざなみの杖とかいう超マイナーアイテム
14無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:44No.1279271100そうだねx21
    1733816864116.jpg-(150690 B)
150690 B
>中身はダークエルフ
15無念Nameとしあき24/12/10(火)16:47:59No.1279271143+
他の冒険の書からメンバー引っ張ってこれるしな
まあまだ2周目はやる気出ないけど・・・・
16無念Nameとしあき24/12/10(火)16:48:06No.1279271161そうだねx1
いきなり襲いかかってきてイオナズン連打いいよね
17無念Nameとしあき24/12/10(火)16:48:12No.1279271171+
こいつが6人って…
2で言えば、あくましんかんが6人出てるようなモンじゃ…
18無念Nameとしあき24/12/10(火)16:49:21No.1279271343そうだねx6
>1733816864116.jpg
よし
血が出ない程度に痛めつけてエッチなことをしよう
19無念Nameとしあき24/12/10(火)16:49:54No.1279271426そうだねx23
    1733816994820.jpg-(59337 B)
59337 B
>こいつが6人って…
>2で言えば、あくましんかんが6人出てるようなモンじゃ…
20無念Nameとしあき24/12/10(火)16:50:10No.1279271473+
IDで立てるのもうやめたの?
21無念Nameとしあき24/12/10(火)16:50:22No.1279271510そうだねx3
ザキザキザキザキザキザキザキ…ひたすら即死で難易度高くしてんじゃねーよ
22無念Nameとしあき24/12/10(火)16:51:00No.1279271617そうだねx4
クリア後ならともかくゾーマ前でやられるとひとたまりもない
まぁそんなに起こる事でもない事故ではあるけどこっちが先制して倒しきらないと結構痛い
23無念Nameとしあき24/12/10(火)16:51:07No.1279271635+
>こいつ自身が公式ガイドに乗ってなかったうえに
>そのこいつが低確率で落とすさざなみの杖とかいう超マイナーアイテム
そうなんか?いつのまにか2本持ってるわ
24無念Nameとしあき24/12/10(火)16:51:11No.1279271649+
>ザキザキザキザキザキザキザキ…ひたすら即死で難易度高くしてんじゃねーよ
楽ちんにするかレベル上げりゃいいじゃん
25無念Nameとしあき24/12/10(火)16:52:01No.1279271772そうだねx7
>ザキザキザキザキザキザキザキ…ひたすら即死で難易度高くしてんじゃねーよ
命の石いっぱい持っていってね
26無念Nameとしあき24/12/10(火)16:52:28No.1279271841+
>クリア後ならともかくゾーマ前でやられるとひとたまりもない
>まぁそんなに起こる事でもない事故ではあるけどこっちが先制して倒しきらないと結構痛い
でもまぁ全滅してもオートセーブからやり直しで1分くらい巻き戻るだけだから…
27無念Nameとしあき24/12/10(火)16:52:39No.1279271869+
>IDで立てるのもうやめたの?
IDじゃ自演で伸ばせねーじゃん
28無念Nameとしあき24/12/10(火)16:53:33No.1279272025+
勇者殲滅の最適解
29無念Nameとしあき24/12/10(火)16:53:33No.1279272028そうだねx1
>楽ちんにするかレベル上げりゃいいじゃん
楽ちんはともかくザラキ避けのためのレベル上げは転職繰り返しての運の良さ上げになるからストーリークリア前にやるような事じゃないだろ…まだラックの種集めてた方がマシだし
30無念Nameとしあき24/12/10(火)16:55:40No.1279272393そうだねx1
>なんか最近の奴だと6人も出るらしい
FC版でさえ空気読んで最大3人しか出さないような仕様なのに6人は吹く
31無念Nameとしあき24/12/10(火)16:56:15No.1279272491+
>FC版でさえ空気読んで最大3人しか出さないような仕様なのに6人は吹く
こっちが強化されてるのにFC版基準にされても
32無念Nameとしあき24/12/10(火)16:56:20No.1279272506そうだねx1
スレ画はやまびこイオナズンで一掃できるからあまり印象に残らなかったな
裏のキングヒドラ3匹がそれぞれ3回攻撃してきた時は呆然としたけど
33無念Nameとしあき24/12/10(火)16:56:31No.1279272539+
雑魚はしのびあし+全逃げで逃げ失敗からの全滅してもオートセーブから再開すればいいのよ
34無念Nameとしあき24/12/10(火)16:56:52No.1279272600+
まぁすぐやり直せたり死なない難易度にも出来るから難易度自体は低いけど理不尽死は増えたな
35無念Nameとしあき24/12/10(火)16:56:55No.1279272613そうだねx19
>雑魚はしのびあし+全逃げで逃げ失敗からの全滅してもオートセーブから再開すればいいのよ
つまんねーやり方
36無念Nameとしあき24/12/10(火)16:57:25No.1279272712+
難しいゲームって面白いでしょ?
37無念Nameとしあき24/12/10(火)16:57:25No.1279272716そうだねx1
>>雑魚はしのびあし+全逃げで逃げ失敗からの全滅してもオートセーブから再開すればいいのよ
>つまんねーやり方
口出しするな
38無念Nameとしあき24/12/10(火)16:58:00No.1279272819+
>こっちが強化されてるのにFC版基準にされても
そうなの?
この前ここで挙がってた動画だと為すすべもなく1ターン目で全滅してたけど
39無念Nameとしあき24/12/10(火)16:58:34No.1279272916そうだねx7
>口出しするな
脳死でゲームすんな
40無念Nameとしあき24/12/10(火)16:58:54No.1279272986そうだねx8
結局あいつのスレか
41無念Nameとしあき24/12/10(火)16:59:01No.1279273005+
>この前ここで挙がってた動画だと為すすべもなく1ターン目で全滅してたけど
仲間キャラが死ぬときのオッサンの絶叫が不快だった
42無念Nameとしあき24/12/10(火)16:59:04No.1279273015+
>そうなの?
>この前ここで挙がってた動画だと為すすべもなく1ターン目で全滅してたけど
たまたま運が悪かっただけなのをあげつらわれてもな
毎回起こるならまだしも
43無念Nameとしあき24/12/10(火)16:59:37No.1279273116+
>結局あいつのスレか
勝手に決めつけんなカス
44無念Nameとしあき24/12/10(火)16:59:46No.1279273140そうだねx1
>>雑魚はしのびあし+全逃げで逃げ失敗からの全滅してもオートセーブから再開すればいいのよ
>つまんねーやり方
ザキザキザキザキ…とかいちいちカッカしてる方がつまらんだろ
45無念Nameとしあき24/12/10(火)17:00:20No.1279273240そうだねx1
特技はイオナズンです
46無念Nameとしあき24/12/10(火)17:00:20No.1279273241そうだねx4
>たまたま運が悪かっただけなのをあげつらわれてもな
FC版だと運が悪かったとしてもさすがに1ターン目で全滅はないな
47無念Nameとしあき24/12/10(火)17:00:29No.1279273260そうだねx8
ギ ス ギ ス し て ま い り ま し た
48無念Nameとしあき24/12/10(火)17:00:50No.1279273310そうだねx2
オートセーブはダンジョン入り口くらいでいい
49無念Nameとしあき24/12/10(火)17:00:56No.1279273325そうだねx6
>>>雑魚はしのびあし+全逃げで逃げ失敗からの全滅してもオートセーブから再開すればいいのよ
>>つまんねーやり方
>ザキザキザキザキ…とかいちいちカッカしてる方がつまらんだろ
どっちにしてもカッカするならやらん方がいいわねこのゲーム…
50無念Nameとしあき24/12/10(火)17:01:07No.1279273360+
>ザキザキザキザキ…とかいちいちカッカしてる方がつまらんだろ
逃げ前提のやり方よりはマシかな
51無念Nameとしあき24/12/10(火)17:01:39No.1279273446そうだねx1
まぁそもそも性格もパーティーメンバーもそこら中にばら撒かれてる種の使い方も転職に関してもみんなバラバラなのに難易度調整なんか上手くいかないよね
52無念Nameとしあき24/12/10(火)17:01:40No.1279273450そうだねx1
連続行動でザキ連打とかしてきます→対策アイテム店売りしてるからいっぱい買ってね
みたいなそういうバランス感覚がすごく肌に合わなかった
53無念Nameとしあき24/12/10(火)17:01:57No.1279273492+
難しいのが未だにルイーダの酒場で戦士僧侶魔法使いがどうのって言うNPCがいるので攻略や事前情報見ないでやる人だとなす術なく死ぬという事
どこに合わせてバランス取るかだけど多分バラモスあたりで2人は魔物使い経由して転職
魔法使いか賢者は最低マヒャドまでは覚えてるくらいには育成してる前提で取ってると思うの
あの辺りで物理はもう弱々だから到達レベルだと呪文か防御無視の特技しかないし
54無念Nameとしあき24/12/10(火)17:02:09No.1279273522そうだねx3
>難しいゲームって面白いでしょ?
そうだよな
斧と爪縛りで他の武器装備してたら撫でられただけで死んだの笑いが止まらんかったわ
55無念Nameとしあき24/12/10(火)17:02:53No.1279273643そうだねx1
>まぁそもそも性格もパーティーメンバーもそこら中にばら撒かれてる種の使い方も転職に関してもみんなバラバラなのに難易度調整なんか上手くいかないよね
だから脳死でやれるくらいでちょうどいいんですね
56無念Nameとしあき24/12/10(火)17:02:55No.1279273656+
ザキザキザキ…魔導士として恥ずかしくないのか!
57無念Nameとしあき24/12/10(火)17:03:12No.1279273705そうだねx1
>>ザキザキザキザキ…とかいちいちカッカしてる方がつまらんだろ
>逃げ前提のやり方よりはマシかな
戦いを避けるのは基本中の基本だろ
だからしのびあしが重宝されるんだし
58無念Nameとしあき24/12/10(火)17:03:25No.1279273748+
>>この前ここで挙がってた動画だと為すすべもなく1ターン目で全滅してたけど
>仲間キャラが死ぬときのオッサンの絶叫が不快だった
男キャラ入れて失敗だとすぐに気づいたから全員セクシーギャルの女パーティにしたよ
59無念Nameとしあき24/12/10(火)17:03:30No.1279273762そうだねx3
>ザキザキザキ…魔導士として恥ずかしくないのか!
馬鹿の一つ覚えみたいにこれ連発か
本当にネタねーな
60無念Nameとしあき24/12/10(火)17:04:11No.1279273894そうだねx2
>戦いを避けるのは基本中の基本だろ
>だからしのびあしが重宝されるんだし
そんなもん勝手に基本にされても…
61無念Nameとしあき24/12/10(火)17:04:21No.1279273923そうだねx2
>ザキザキザキ…神官として恥ずかしくないのか!
62無念Nameとしあき24/12/10(火)17:04:49No.1279273999+
>だから脳死でやれるくらいでちょうどいいんですね
それはそうだな
ドラクエ自体の購入層もメインはライトユーザーだし
63無念Nameとしあき24/12/10(火)17:04:50No.1279274004+
いや普通に雑魚は倒すだろ
稼ぎはメタルとかそういう相手だけでやれってか
64無念Nameとしあき24/12/10(火)17:06:10No.1279274258+
>>難しいゲームって面白いでしょ?
>そうだよな
>斧と爪縛りで他の武器装備してたら撫でられただけで死んだの笑いが止まらんかったわ
あれの攻略で楽ちんにしてあえて違う武器と刃の鎧装備させて仁王立ちとか見て
難易度高すぎるとこうなるんだなぁって納得した
なんか意地で普通に攻略しちゃったけど
65無念Nameとしあき24/12/10(火)17:06:14No.1279274272そうだねx11
これを難しいっていうのも何か違うんだよなぁ
理不尽行動に対して完全な対策が出来ないのは難しいというかただバランス壊れてるだけで制作者の意図で難しくなってる感じがしない
66無念Nameとしあき24/12/10(火)17:06:57No.1279274396+
>稼ぎはメタルとかそういう相手だけでやれってか
そうだぞ
非効率的なことやってるやつアホでしょ
67無念Nameとしあき24/12/10(火)17:07:03No.1279274408+
>理不尽行動に対して完全な対策が出来ないのは難しいというかただバランス壊れてるだけで制作者の意図で難しくなってる感じがしない
まともに物作れないって部分で余計悪い
68無念Nameとしあき24/12/10(火)17:07:50No.1279274552+
>非効率的なことやってるやつアホでしょ
非効率を楽しむもんだろゲームって
効率ばっか気にして何が楽しいんだ
69無念Nameとしあき24/12/10(火)17:07:55No.1279274569+
要するに真ゲッター2で地中に潜って敵地深く特攻してボスだけを撃破するスパロボのラス面みたいなプレイが望まれるのか
70無念Nameとしあき24/12/10(火)17:07:57No.1279274575+
序盤の経験値がまずいとことかは逃げるというかサッサと進んで経験値がある程度あるエリアまで行くとかはやったな
シャンパーニュよりピラミッド先に行くとか
71無念Nameとしあき24/12/10(火)17:08:30No.1279274666そうだねx1
>そうだぞ
>非効率的なことやってるやつアホでしょ
稼ぎはメタルとかでやって道中は全逃げかあ
楽しそうなゲームスタイルっすね
72無念Nameとしあき24/12/10(火)17:08:37No.1279274687そうだねx2
裏の裏ダンジョンの武器縛りはやり込みにしてももう少し面白みのあることできなかったの?とは思った
73無念Nameとしあき24/12/10(火)17:08:58No.1279274748そうだねx4
これが一部の高難易度ボスの理不尽行動なら運ゲーを味方につけるのもゲーム性って捉えることもできるけど
ただの雑魚が物量で理不尽押し付けてくるのではな…戦闘が楽しくないRPGとかさぁ
74無念Nameとしあき24/12/10(火)17:09:14No.1279274794+
>裏の裏ダンジョンの武器縛りはやり込みにしてももう少し面白みのあることできなかったの?とは思った
弱体化にしても極端すぎるわ
75無念Nameとしあき24/12/10(火)17:09:22No.1279274813+
>楽ちんにするかレベル上げりゃいいじゃん
幸運300超えたら即死無効になる
76無念Nameとしあき24/12/10(火)17:09:57No.1279274919+
>>楽ちんにするかレベル上げりゃいいじゃん
>幸運300超えたら即死無効になる
じゃあそんだけ上げたらザキなんて怖くねーな
これが対策って事で
77無念Nameとしあき24/12/10(火)17:10:13No.1279274969+
>これを難しいっていうのも何か違うんだよなぁ
コンボイの謎とよく似てると思う
理不尽と簡単な部分が波状攻撃してくるみたいな
78無念Nameとしあき24/12/10(火)17:10:21No.1279274994そうだねx3
同時出現数ぐらいちゃんと調整しとけ
79無念Nameとしあき24/12/10(火)17:10:28No.1279275020+
>やり込みにしてももう少し面白みのあることできなかったの?とは思った
ちいさなメダル105個集めてきて
全部で110個落ちてるから楽勝でしょ?みたいにお出しされてその日はゲームをやめた
80無念Nameとしあき24/12/10(火)17:10:45No.1279275068そうだねx1
>全部で110個落ちてるから楽勝でしょ?みたいにお出しされてその日はゲームをやめた
じゃあスレからもでていけキチガイ
81無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:02No.1279275128そうだねx2
>これを難しいっていうのも何か違うんだよなぁ
>理不尽行動に対して完全な対策が出来ないのは難しいというかただバランス壊れてるだけで制作者の意図で難しくなってる感じがしない
いいこと言った!
昔はゲームを「解く」といったもんだ
敵の理不尽な行動に対し、こちらも理不尽な超威力技で押し通して対策するなどいったことは
「解く」に値しない愚挙
82無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:09No.1279275147+
じゃあ運をどこまで上げたら眠り無効になるっていうんですか!
83無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:13No.1279275156+
>同時出現数ぐらいちゃんと調整しとけ
詰むような難易度でも無いんだしどうとでもなるだろ
そんなに戻されるわけでもなし
84無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:22No.1279275183+
武器縛りっていちいちその武器持てる職に転職するの?
このゲームって経験済みの職でもLV1に戻るんだよね?
85無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:30No.1279275207そうだねx4
>>全部で110個落ちてるから楽勝でしょ?みたいにお出しされてその日はゲームをやめた
>じゃあスレからもでていけキチガイ
嫌なら見るな!嫌なら見るな!と全く同じムーブメントで笑うわ
86無念Nameとしあき24/12/10(火)17:11:46No.1279275248+
>>裏の裏ダンジョンの武器縛りはやり込みにしてももう少し面白みのあることできなかったの?とは思った
>弱体化にしても極端すぎるわ
食らうダメージ10倍だからめっちゃ育成すると2桁ダメージになるらしいな
87無念Nameとしあき24/12/10(火)17:12:06No.1279275307+
戦歴埋める為には縛りダンジョンの敵も倒さなきゃダメなのがめんどい
88無念Nameとしあき24/12/10(火)17:12:51No.1279275440+
>食らうダメージ10倍だからめっちゃ育成すると2桁ダメージになるらしいな
与えるダメージがどうにもならん
89無念Nameとしあき24/12/10(火)17:13:25No.1279275533そうだねx3
バトルロードも強いの決まってるからつまんねー
90無念Nameとしあき24/12/10(火)17:13:47No.1279275599そうだねx1
適正レベルで1ターンキルがあり得るようでは駄目だな
91無念Nameとしあき24/12/10(火)17:13:49No.1279275607そうだねx2
>昔はゲームを「解く」といったもんだ
昔のDQの難しさはリソース管理って感じだったな
MPも道具も管理しなくても枯渇しないのがなー
92無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:00No.1279275636+
>ザキザキザキ…魔導士として恥ずかしくないのか!
試練に行くとこっちがそれをやることになるからお互いさまと言えなくもない
装備制限あって硬くて体力多くて相手によってはベホマまでしてくるから面倒過ぎるのよ…
93無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:09No.1279275672そうだねx1
>嫌なら見るな!嫌なら見るな!と全く同じムーブメントで笑うわ
いや実際やめるようなゲームのスレに来なきゃいいじゃん
アホなの?
94無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:30No.1279275743+
ぼく
シコれるモンスターがいい
95無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:45No.1279275786そうだねx1
>>昔はゲームを「解く」といったもんだ
>昔のDQの難しさはリソース管理って感じだったな
>MPも道具も管理しなくても枯渇しないのがなー
今の子にそんなストレスかかるようなもんは受けん
96無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:48No.1279275796+
斧杖はやっぱ賢者に転職しなきゃダメか
97無念Nameとしあき24/12/10(火)17:14:49No.1279275802そうだねx2
    1733818489716.jpg-(22586 B)
22586 B
>敵の理不尽な行動に対し、こちらも理不尽な超威力技で押し通して対策するなどいったことは
>「解く」に値しない愚挙
多分こんなノリで調整してる
98無念Nameとしあき24/12/10(火)17:15:07No.1279275858そうだねx4
    1733818507784.jpg-(230833 B)
230833 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
99無念Nameとしあき24/12/10(火)17:15:13No.1279275870+
>>戦いを避けるのは基本中の基本だろ
>>だからしのびあしが重宝されるんだし
>そんなもん勝手に基本にされても…
にげるは基本コマンドです
100無念Nameとしあき24/12/10(火)17:15:36No.1279275968+
自由なパーティー組めるのが面白いゲームで実質職業縛りはなぁ…
ここまで来たプレイヤーなら対応武器持てる職業に転職して育て直せるっしょという事だろうか
101無念Nameとしあき24/12/10(火)17:15:48No.1279276000+
>にげるは基本コマンドです
それと道中全逃げに何の関係が?
102無念Nameとしあき24/12/10(火)17:16:17No.1279276093+
>>ザキザキザキ…魔導士として恥ずかしくないのか!
>試練に行くとこっちがそれをやることになるからお互いさまと言えなくもない
ザキ効くの気づかなくて必死に魔物呼んでたわ…
103無念Nameとしあき24/12/10(火)17:16:35No.1279276153+
>多分こんなノリで調整してる
むしろこんなノリで何もかも押し通せるようにしてほしかったよ
なんで最後に惜し通れないようなもん持って来るのよ
104無念Nameとしあき24/12/10(火)17:16:52No.1279276203そうだねx2
>バトルロードも強いの決まってるからつまんねー
相性ゲーみたいな要素でもあればまだ編成考える楽しみもあるけど何も無いからな
ゲーム性が無いから本当にすごろく以下のコンテンツだと思う
105無念Nameとしあき24/12/10(火)17:17:19No.1279276277+
裏の裏のパンドラボックスがウザすぎる
ベホマズンを無限に使われて話にならない
と思ったら即死が効いて笑った
106無念Nameとしあき24/12/10(火)17:17:21No.1279276286そうだねx3
そもそもはぐれモンスターあんなにいらねえだろ
ただの水増し感が凄いんだよ
107無念Nameとしあき24/12/10(火)17:17:22No.1279276290そうだねx2
せっかく画面がスカス…広くなったんだから一杯出さないと
108無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:00No.1279276407+
バトルロードは今作AIのアホさも相まってイライラしかなかった
109無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:14No.1279276445+
>>にげるは基本コマンドです
>それと道中全逃げに何の関係が?
全て戦うのも全て逃げるのも半々にするのも基本コマンドにしたがった基本的な戦術です
110無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:20No.1279276469+
>そもそもはぐれモンスターあんなにいらねえだろ
>ただの水増し感が凄いんだよ
実際しんりゅう以降のコンテンツは全体的に水増しだと思う
ひたすらプレイ時間延ばさせる類の
111無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:21No.1279276473+
ドラゴンスライムベスはぐれメタルでSSS突破したよ
まあ運だね
112無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:24No.1279276483そうだねx1
>せっかく画面がスカス…広くなったんだから一杯出さないと
あのスカスカの画面ならステータスバーのレイアウトもっと考えられただろ
画面の下側なんも無いじゃねえか
113無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:27No.1279276490+
>>>戦いを避けるのは基本中の基本だろ
>>>だからしのびあしが重宝されるんだし
>>そんなもん勝手に基本にされても…
>にげるは基本コマンドです
むしろ後半というかクリア後はめんどくさくて戦闘初めにX長押ししてたわ
逃げるを選択することすら面倒くさい
114無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:36No.1279276525+
>全て戦うのも全て逃げるのも半々にするのも基本コマンドにしたがった基本的な戦術です
うんつまんないね
115無念Nameとしあき24/12/10(火)17:18:47No.1279276564+
>せっかく画面がスカス…広くなったんだから一杯出さないと
じゃあ行動ぐらい縛ろうよ
116無念Nameとしあき24/12/10(火)17:19:20No.1279276659そうだねx1
>相性ゲーみたいな要素でもあればまだ編成考える楽しみもあるけど何も無いからな
ランクB辺りだったか、あからさまに相性負けした時があって
編成変えて再挑戦したら全然違うモンスター出てきて
考えるだけ無駄だなってなった
先に進めて強いモンスター集めるだけのコンテンツだった
117無念Nameとしあき24/12/10(火)17:19:35No.1279276711+
攻撃は物理!ボスまでは薬草漬け!MPは回復呪文用!
クソガキ時代のFC版ドラクエは大体このパターンだった
118無念Nameとしあき24/12/10(火)17:19:35No.1279276713+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
119無念Nameとしあき24/12/10(火)17:19:37No.1279276720+
>>全て戦うのも全て逃げるのも半々にするのも基本コマンドにしたがった基本的な戦術です
>うんつまんないね
なら君は頑張ってアークマージと殴りあってくれ
120無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:02No.1279276815+
俺は道中全逃げはいいと思うよ
FC版で勇者一人旅とかしてる時は逃走確定レベルまで上げて道中は全逃げしてたもんだ
そういう縛りプレイ前提なら全逃げしても面白い
121無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:09No.1279276836+
書き込みをした人によって削除されました
122無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:20No.1279276880+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
らくらくモード
123無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:40No.1279276922+
多分判断力が高いんだろう
最効率で勇者PTを全滅させていくスタイル
124無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:41No.1279276926そうだねx3
>なら君は頑張ってアークマージと殴りあってくれ
結局対策の話から飛んでて笑う
125無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:43No.1279276938+
はぐれモンスターは試練分足りたけどメダルと金が足りねえ
穴掘りと盗賊の鼻併用で探し回るしかないのか
126無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:49No.1279276956+
>>ザキザキザキザキザキザキザキ…ひたすら即死で難易度高くしてんじゃねーよ
>命の石いっぱい持っていってね
いちいち個別に補充するのがめんどくせー
127無念Nameとしあき24/12/10(火)17:20:58No.1279276992そうだねx1
>ゲーム性が無いから本当にすごろく以下のコンテンツだと思う
ストレス源にしかならない完全運ゲーのすごろくを実装しなかった功績は余は忘れておらぬぞ
その代わりがダメだったから指は折るが
128無念Nameとしあき24/12/10(火)17:21:07No.1279277027+
最後の最後に武器制限を課すなら職業別に使用武器を決めないでほしかった
敵の強さも相俟って転職前提なんだな
129無念Nameとしあき24/12/10(火)17:21:12No.1279277034+
>>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>らくらくモード
極端から極端に…
130無念Nameとしあき24/12/10(火)17:21:14No.1279277040+
>>なら君は頑張ってアークマージと殴りあってくれ
>結局対策の話から飛んでて笑う
つまらないとか君の感想ベースの話されたらそりゃもう君の好きにしろとしか言えないよ
131無念Nameとしあき24/12/10(火)17:21:41No.1279277116+
>ボスまでは薬草漬け!
FC版だとこれもつらくなかったか
薬草なんて持ててもお1人様4個とか5個くらいだし
132無念Nameとしあき24/12/10(火)17:21:51No.1279277150+
ザラキは効かないけどアサシンアタックが効くあたり判定が違うのかな
133無念Nameとしあき24/12/10(火)17:22:16No.1279277224そうだねx3
>つまらないとか君の感想ベースの話されたらそりゃもう君の好きにしろとしか言えないよ
じゃあ初めから口出してくんなよ
134無念Nameとしあき24/12/10(火)17:22:22No.1279277239+
>つまらないとか君の感想ベースの話されたらそりゃもう君の好きにしろとしか言えないよ
流石にダサすぎる…
135無念Nameとしあき24/12/10(火)17:22:25No.1279277250+
FC版の時に全逃げどこまで行けるかってアホな縛りプレイならした事はある
楽しみ方それぞれだからまぁなんでも好きに楽しめば良いと思う
136無念Nameとしあき24/12/10(火)17:22:39No.1279277303+
楽ちんプレイモードはもはや完全放棄した難易度ですね
137無念Nameとしあき24/12/10(火)17:22:56No.1279277361+
エルフの飲み薬25個とかエグいよね
貯めてた貯金がスッカラカンになりました
138無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:04No.1279277383+
道中のモンスターとのバトルも楽しんでくださいよ!
139無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:16No.1279277417+
>>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>らくらくモード
思考放棄した怠惰モードの間違いじゃろ
140無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:38No.1279277482+
>先に進めて強いモンスター集めるだけのコンテンツだった
スライム全部集めると予想通りめちゃくちゃ強くなるけどその頃にはもう裏裏っていう…
141無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:41No.1279277495+
勝てもしないのにだいぼうぎょで引き延ばすのはやめていただきたい
142無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:47No.1279277511+
>>つまらないとか君の感想ベースの話されたらそりゃもう君の好きにしろとしか言えないよ
>流石にダサすぎる…
逃げるのがつまらないと言う人を洗脳出来るわけでもないしな
143無念Nameとしあき24/12/10(火)17:23:51No.1279277524そうだねx6
>道中のモンスターとのバトルも楽しんでくださいよ!
ここまでRPGの本質の通常戦闘がつまらないゲームも珍しい
144無念Nameとしあき24/12/10(火)17:24:04No.1279277564+
    1733819044461.jpg-(19049 B)
19049 B
>道中のモンスターとのバトルも楽しんでくださいよ!
145無念Nameとしあき24/12/10(火)17:24:35No.1279277645+
レスする前にドラクエ3サイコーと言いレスの最後にもドラクエ3サイコーとつけろ!この新米兵士ども!
146無念Nameとしあき24/12/10(火)17:24:37No.1279277652そうだねx2
>>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>らくらくモード
どちらかというと調整するの面倒くさいじゃないですか
だな
147無念Nameとしあき24/12/10(火)17:24:53No.1279277707+
普通の雑魚敵が糞過ぎてメタル狩りもやむなし
148無念Nameとしあき24/12/10(火)17:24:54No.1279277710+
>そもそもはぐれモンスターあんなにいらねえだろ
>ただの水増し感が凄いんだよ
8みたいに組み合わせでシナジー効果があるわけでもなく
初回報酬貰ったらもうやる事はないわ
149無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:02No.1279277733そうだねx3
JRPGの金字塔がやっていいバランスじゃねえだろ
150無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:07No.1279277748+
>勝てもしないのにだいぼうぎょで引き延ばすのはやめていただきたい
もっと挑発スキルとかかばう系スキルでだいぼうぎょを活用できるって思ったじゃん?
だいぼうぎょってなんのためにあるスキルなんです
151無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:08No.1279277753+
>No.1279271100
>1733816864116.jpg
世界を牛耳る大企業の最高顧問と連れションなんてできるか!
152無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:17No.1279277780そうだねx2
楽ちんモードはどうしてもこいつに勝てないっていうRPG初心者や
初めて触れたお子様向けに用意した公式チートみたいなものだから
難易度設定とはちょっと違う気がする
153無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:18No.1279277783+
はぐれメタルにザオリクかける奴?
154無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:30No.1279277816+
>はぐれモンスターは試練分足りたけどメダルと金が足りねえ
>穴掘りと盗賊の鼻併用で探し回るしかないのか
金はバトルロード最後までやれば100万くらいはもらえるけどもう使っちゃった?
155無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:39No.1279277842そうだねx2
むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
それをただ逃げてくださいってのが公式の回答だったら悲しいよ
156無念Nameとしあき24/12/10(火)17:25:47No.1279277865そうだねx4
試練がうざいかららくちんモードにして戦ってる
157無念Nameとしあき24/12/10(火)17:26:06No.1279277932そうだねx4
攻撃食らう前に先手で倒せるように強化する
相手のターンが回ってくるようなら負けるって
ソシャゲのクエ周回みたいなバランス
158無念Nameとしあき24/12/10(火)17:26:36No.1279278028+
>むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
>それをただ逃げてくださいってのが公式の回答だったら悲しいよ
レベルさえ上げりゃごり押し出来るんだし
勝てるレベルになってからお礼参りしてくれ
99になったら脳死で連打してても勝てる
159無念Nameとしあき24/12/10(火)17:26:53No.1279278083+
>むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
ボスならそれでいいけど道中のランダムにエンカウントする雑魚でそれされたらただストレスなだけなんだよ
160無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:04No.1279278117そうだねx2
金は全然使ってなかったので試練のお題普通にやったけどなんか釈然としない感はあった
161無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:07No.1279278135+
>むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
>それをただ逃げてくださいってのが公式の回答だったら悲しいよ
ワンターンキルされたら手持ちの札でどうこうする前に終わっちまうからな
162無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:09No.1279278147そうだねx2
キラキラ回収とか考えると船とかラーミアの速度やっぱ遅いって
163無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:16No.1279278169+
>楽ちんモードはどうしてもこいつに勝てないっていうRPG初心者や
>初めて触れたお子様向けに用意した公式チートみたいなものだから
>難易度設定とはちょっと違う気がする
戦闘スピードもそうだけど中の上みたいな中間が欲しい
164無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:36No.1279278231+
>むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
>それをただ逃げてくださいってのが公式の回答だったら悲しいよ
そういうマゾは戦ったらええねん
でもザキ連発やアークマージの集団にキレてる奴はそういうマゾとはタイプが違う
165無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:40No.1279278238+
>>道中のモンスターとのバトルも楽しんでくださいよ!
>ここまでRPGの本質の通常戦闘がつまらないゲームも珍しい
特にストーリーよりむしろバトルの面白さが売りのDQでそれはアカンな
しかもDQ3はDQの中でも特にとりわけバトルの面白さが重要な作品
アカン…
166無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:41No.1279278240そうだねx1
>勝てもしないのにだいぼうぎょで引き延ばすのはやめていただきたい
相手に無駄にMP使わせる敵専用の技みたいなポジションだよねアレ
167無念Nameとしあき24/12/10(火)17:27:53No.1279278277+
と言うか試練の遺跡こっちが全開で戦えるとこにもモンスター置いてくれよ
あれか
最後のダンジョンの雑魚敵は縛りで以外戦うなってか
168無念Nameとしあき24/12/10(火)17:28:18No.1279278361そうだねx5
>>勝てもしないのにだいぼうぎょで引き延ばすのはやめていただきたい
>相手に無駄にMP使わせる敵専用の技みたいなポジションだよねアレ
だいぼうぎょしながら殴ってくるのやめてくれませんかね…
169無念Nameとしあき24/12/10(火)17:28:27No.1279278398+
>戦闘スピードもそうだけど中の上みたいな中間が欲しい
敵のモーションだけ超速で味方のモーションはちょっと早送り程度なの何を考えてこんな調整したんだろうな
そこはモーションスピード揃えろよ
170無念Nameとしあき24/12/10(火)17:28:29No.1279278407そうだねx3
>そういうマゾは戦ったらええねん
>でもザキ連発やアークマージの集団にキレてる奴はそういうマゾとはタイプが違う
逃げる以外がマゾって考えからして怖いよ
頭はぐれメタルかよ
171無念Nameとしあき24/12/10(火)17:28:51No.1279278477+
>キラキラ回収とか考えると船とかラーミアの速度やっぱ遅いって
そもそも通常歩行のダッシュがもう遅い…
ゲーム開始後思わず設定欄を見渡したわ
172無念Nameとしあき24/12/10(火)17:28:57No.1279278496+
ドラクエってグッズはモンスター関連ばっかりだったり
雑魚モンスターのキャラとしての魅力も大きなゲームだと思うんだけど
めんどくさい雑草みたいな扱いされてるのなんかずっとモヤる
173無念Nameとしあき24/12/10(火)17:29:05No.1279278520そうだねx3
>難易度設定とはちょっと違う気がする
デバッグモードの無敵だよね
174無念Nameとしあき24/12/10(火)17:29:15No.1279278557そうだねx1
>逃げる以外がマゾって考えからして怖いよ
>頭はぐれメタルかよ
道中の理不尽な敵にどうにか勝とうとするのが楽しい奴はマゾ
175無念Nameとしあき24/12/10(火)17:29:24No.1279278579そうだねx1
そもそも全逃げって制作側もやだろ
こんなに頑張ってモンスターの思考ルーチン組んだんですよ!
たっぷり味わってくださいよ!
176無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:01No.1279278691そうだねx1
>道中の理不尽な敵にどうにか勝とうとするのが楽しい奴はマゾ
マゾというかクソゲーマニアっぽい
177無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:04No.1279278701そうだねx1
>道中の理不尽な敵にどうにか勝とうとするのが楽しい奴はマゾ
そんなどうにかせんと勝てん奴置いてる時点でおかしくないっすかね…
178無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:23No.1279278754+
>レベルさえ上げりゃごり押し出来るんだし
>勝てるレベルになってからお礼参りしてくれ
>99になったら脳死で連打してても勝てる
ゾーマまでならそうかも
179無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:26No.1279278762そうだねx1
>>道中の理不尽な敵にどうにか勝とうとするのが楽しい奴はマゾ
>マゾというかクソゲーマニアっぽい
遠回しにゲームディスるのやめーや
180無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:38No.1279278808+
>敵のモーションだけ超速で
モーションが速いのもそれはそれでヘンなんだよね
演出カットのオンオフとか入れてくれればいいだけなのに
181無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:45No.1279278828そうだねx2
開発P「ヤバい…納期がもうそこまで迫っているのにバランス調整が終わらない」
プログラマ「いい方法がありますよ!絶対に死なないモードを作るんです!これならバランス調整すっ飛ばせます」
開発P「やれ」
みたいな経緯を妄想してる
182無念Nameとしあき24/12/10(火)17:30:53No.1279278849そうだねx1
スクエニゲーはなんでこう極端なバランスしかとれないんだろうな
183無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:05No.1279278883そうだねx1
ID無いと本当にむちゃくちゃになるな
184無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:26No.1279278936そうだねx1
こいつより序盤のキャットフライやあばれザルの方が怖いわ
185無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:27No.1279278941そうだねx2
>むしろ道中の理不尽な敵にどう勝つかってのも楽しみの一つだと思うけどな
>それをただ逃げてくださいってのが公式の回答だったら悲しいよ
一応逃げるのが最善手な敵が過去作になかったわけでもない
例えばFC2のゴーゴンヘッドx4みたいなやつ
ただしあれは勝てないから逃げるのではなく、
時間がかかるのでメドいので逃げるというものだった
186無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:35No.1279278960そうだねx3
>ID無いと本当にむちゃくちゃになるな
普通にダメ出しされてるだけじゃない?
批判もダメ?
187無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:38No.1279278973そうだねx3
裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
188無念Nameとしあき24/12/10(火)17:31:59No.1279279033そうだねx1
>こんなに頑張ってモンスターの思考ルーチン組んだんですよ!
>たっぷり味わってくださいよ!
考えられた思考ルーチンがあるなら見せてくださいよ!
脳死バステ連打のどこが考えられてるっていうんですか!!
189無念Nameとしあき24/12/10(火)17:32:25No.1279279116+
>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
物理技が死ぬのが酷い
グラドラとかまともに通るのヒュプノスくらいじゃね
190無念Nameとしあき24/12/10(火)17:33:00No.1279279224そうだねx1
>脳死バステ連打のどこが考えられてるっていうんですか!!
プレイヤーを苦しめる為に考えたんだぞ口を慎め
191無念Nameとしあき24/12/10(火)17:33:22No.1279279289+
大防御なんかはクールタイムあってもよかったのでは?とは思う
1ターンなら笑って許さんでもないが連続で使われるとちょっと・・・
192無念Nameとしあき24/12/10(火)17:33:41No.1279279349そうだねx1
スキル枠余ってる奴は2回行動しとけみたいな設定の時点でだいぶ脳死を感じたよ
193無念Nameとしあき24/12/10(火)17:33:51No.1279279377+
アレフガルドのイカに全滅されられたのはいい思い出
194無念Nameとしあき24/12/10(火)17:34:05No.1279279432+
>大防御なんかはクールタイムあってもよかったのでは?とは思う
>1ターンなら笑って許さんでもないが連続で使われるとちょっと・・・
ごうけつぐまがひたすら遅延行為してきた時はイラっとした
195無念Nameとしあき24/12/10(火)17:34:24No.1279279475+
老眼でHP見えてない老人が敵が強すぎるとかわめいてるかと思うと笑える
196無念Nameとしあき24/12/10(火)17:34:30No.1279279501そうだねx2
そして下の世界はスカスカなのである
197無念Nameとしあき24/12/10(火)17:34:38No.1279279530+
バランス調整は泣く泣く断念しました
198無念Nameとしあき24/12/10(火)17:34:45No.1279279553+
>キラキラ回収とか考えると船とかラーミアの速度やっぱ遅いって
作り直す前のマップは前と同じサイズだったからかな…
199無念Nameとしあき24/12/10(火)17:35:15No.1279279654そうだねx4
>老眼でHP見えてない老人が敵が強すぎるとかわめいてるかと思うと笑える
叩きをこうやって決めつけて封殺するから今みたいな状況になってんのに
200無念Nameとしあき24/12/10(火)17:35:38No.1279279726+
ラーミアはひたすら遅いけど
船は速度ってより最初の加速タイムがとにかくイラっとする
マップやメニュー開くたびにまた最初からだから
201無念Nameとしあき24/12/10(火)17:35:50No.1279279763+
>そして下の世界はスカスカなのである
マジかよ
スカスカは画面だけにして欲しいよな
202無念Nameとしあき24/12/10(火)17:36:07No.1279279812+
>老眼でHP見えてない老人が敵が強すぎるとかわめいてるかと思うと笑える
怒らないでくださいね?
原作考えるとそういう老人もターゲットだろうに喚かれるようなバランスにしてたらバカみたいじゃないですか
203無念Nameとしあき24/12/10(火)17:36:08No.1279279819そうだねx4
昔ならともかく今はパッチ調整してほしい
204無念Nameとしあき24/12/10(火)17:36:23No.1279279863+
新要素の魔物集めはまだ置いとくとしても敵からのドロップもないメダルほぼ全部回収しろはクソ過ぎる
205無念Nameとしあき24/12/10(火)17:36:48No.1279279935+
>マップやメニュー開くたびにまた最初からだから
ちょっと回復したりするたびにあれだから
船旅も全然楽しくねえ
206無念Nameとしあき24/12/10(火)17:37:06No.1279279992そうだねx2
>>ID無いと本当にむちゃくちゃになるな
>普通にダメ出しされてるだけじゃない?
>批判もダメ?
批判がダメとかどこぞの14みたい
207無念Nameとしあき24/12/10(火)17:37:12No.1279280008+
簡単に直せる部分もあるのにまだアップデートされないな
208無念Nameとしあき24/12/10(火)17:37:32No.1279280082そうだねx2
メダルとモンスターは攻略サイトとにらめっこしながら
一個一個潰してたけど俺何やってんだろ…って気持ちがわいてしょうがなかった
209無念Nameとしあき24/12/10(火)17:37:49No.1279280126そうだねx4
>>ID無いと本当にむちゃくちゃになるな
>普通にダメ出しされてるだけじゃない?
>批判もダメ?
割とまっとうな意見ばかりだよな
プレイしてないと出てこないような具体的なのばかりだし
210無念Nameとしあき24/12/10(火)17:37:52No.1279280137+
>船は速度ってより最初の加速タイムがとにかくイラっとする
あの挙動がゲーム性に繋がってるなら別にいいんだけどな
そういう要素無くてただ「この方がリアルだろぉ?」ていう変な自己顕示欲を感じてしまう
211無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:02No.1279280166+
年末にプレイしようと思ってるんだけど
FF4リメイクみたいな敵の強さだといいなあ
212無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:20No.1279280228+
>昔ならともかく今はパッチ調整してほしい
バージョンアップで追加要素!とかは悪手なんだがな
それでも何もやらないよりはマシか
213無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:23No.1279280236そうだねx1
>割とまっとうな意見ばかりだよな
>プレイしてないと出てこないような具体的なのばかりだし
煽ってるだけのやつも混じってるよこれ
214無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:24No.1279280239+
>新要素の魔物集めはまだ置いとくとしても敵からのドロップもないメダルほぼ全部回収しろはクソ過ぎる
岩の後ろに樽置いてレミラーマのキラキラも見えないとか死ねよマジで
頭腐ってんのか
215無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:26No.1279280255+
>こいつより序盤のキャットフライやあばれザルの方が怖いわ
やまびこ魔法使いか賢者がいるかどうかで変わりそう
216無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:35No.1279280282+
そういや攻略サイトで思い出したけど
自分がどこのモンスターどんだけ集めたかって確認出来たっけ?
攻略サイトのどいつをもう捕まえてたかわかりにくかったんだが
217無念Nameとしあき24/12/10(火)17:38:39No.1279280302そうだねx2
2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
218無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:14No.1279280396そうだねx2
>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
こっちにも欲しいよなこれ
219無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:28No.1279280441そうだねx2
>煽ってるだけのやつも混じってるよこれ
俺の気に入らない奴は煽り
220無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:43No.1279280491+
敵全員は動かないからアークマージに先制されても魔法耐性一切盛っていないとかレベルが足りていないとかじゃなければそんな全滅しないよ
いばらでやったけど半分削られてヤバいくらいで済んだし
221無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:50No.1279280518+
>昔ならともかく今はパッチ調整してほしい
間違いを認めるようなものなのでしないでしょ
222無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:52No.1279280532+
普通にルーラ使うと街やダンジョンの入口だけど
Xボタン決定で従来通りのフィールドだったの最近知った
これ逆の方が馴染みやすかったな
223無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:52No.1279280533+
>そういや攻略サイトで思い出したけど
>自分がどこのモンスターどんだけ集めたかって確認出来たっけ?
できない
クリア後の城で残りの数がわかるだけ
224無念Nameとしあき24/12/10(火)17:39:55No.1279280546+
>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
まぁFC版でプレイヤー側がやってたバグみたいなもんだな…
225無念Nameとしあき24/12/10(火)17:40:05No.1279280574そうだねx1
IDスレでももう愚痴しかないじゃん?もうIDの有無でどうだこうだできる段階じゃないぞ
226無念Nameとしあき24/12/10(火)17:40:21No.1279280617+
>>自分がどこのモンスターどんだけ集めたかって確認出来たっけ?
>できない
>クリア後の城で残りの数がわかるだけ
なんでこういうストレス仕様だけ昔に合わせてるんだ…
227無念Nameとしあき24/12/10(火)17:40:41No.1279280672+
>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
某ゲームはデバッガーがこの難易度おかしいですよバグじゃないですかって具申してきたり風通しのいい開発環境だなって感じたけど
こっちのゲームではこういう理不尽行動に対してデバッガーが意見してきたりしなかったのかね
228無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:08No.1279280760+
レミラーマは効果範囲はともかく一回使ったらそのマップでは効果が切れないようにしてほしかった
229無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:11No.1279280774+
モンスターもメダルも道中で半端に回収してるとむしろ最後に集めるのかったるくなるよね
最初から漏れなく行くか全部無視するかの方がマシと言う…
230無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:14No.1279280785+
>岩の後ろに樽置いてレミラーマのキラキラも見えないとか死ねよマジで
雪いいよね…
231無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:15No.1279280789+
>>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
>こっちにも欲しいよなこれ
まあファミコン版はこっち側に似たようなのあったからな…今回はその意趣返しだ
232無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:16No.1279280792+
そういや今作って開いたウィンドウを一度に全部閉じるボタンってないの?
過去作にはなかったっけ
233無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:40No.1279280870+
>>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
>まぁFC版でプレイヤー側がやってたバグみたいなもんだな…
半減どころじゃない…
234無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:46No.1279280890+
制限行動も知らないやつがリメイク関わるなよ
235無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:49No.1279280903+
>まあファミコン版はこっち側に似たようなのあったからな…今回はその意趣返しだ
なにがおもろいんや…
236無念Nameとしあき24/12/10(火)17:41:55No.1279280916+
世の中のネトゲも理解して欲しい
エンドコンテンツというものが如何に理不尽で不満ばかり募るクソコンテンツだという事を
237無念Nameとしあき24/12/10(火)17:42:08No.1279280955+
>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
キラーアーマー150→310とか表も十分アホな気も
238無念Nameとしあき24/12/10(火)17:42:22No.1279281000+
>制限行動も知らないやつがリメイク関わるなよ
○○知らない奴消えろって言ったら大半消えちゃいそうだからやめたげて
239無念Nameとしあき24/12/10(火)17:42:25No.1279281009+
>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
240無念Nameとしあき24/12/10(火)17:42:34No.1279281050+
安くなったら買うからバランスに難があるならアプデで調整しといてくれよな
241無念Nameとしあき24/12/10(火)17:42:38No.1279281062+
>年末にプレイしようと思ってるんだけど
>FF4リメイクみたいな敵の強さだといいなあ
変にRTA的な進め方しなければ通常シナリオ部分はほぼ詰まることはないはず
ボス倒した後のエンドコンテンツ部分がやりこみと嫌がらせを取り違えたクソゲーになってるだけ
242無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:01No.1279281139+
>普通にルーラ使うと街やダンジョンの入口だけど
>Xボタン決定で従来通りのフィールドだったの最近知った
そうなの?いいこと聞いた
船に乗りたい時とか、街から出る時に長いロードが入るからめんどかったんだよね
243無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:04No.1279281152そうだねx1
収集要素はあくまでご褒美であってなんかの条件にしちゃいかんと思うのよな
244無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:24No.1279281210+
>エンドコンテンツというものが如何に理不尽で不満ばかり募るクソコンテンツだという事を
それはちょっと違う
そのエンドコンテンツの先に自己満足以上の何かさえあれば虚しさは生まれない
その何かを用意できてる作品が少ないだけ
245無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:34No.1279281250+
>世の中のネトゲも理解して欲しい
>エンドコンテンツというものが如何に理不尽で不満ばかり募るクソコンテンツだという事を
でも一般的なネトゲは課金要素作るために味方側もインフレしていくから
246無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:35No.1279281251+
そもそもスレ画の最下位の魔物から2回行動してるからな
247無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:38No.1279281261+
    1733820218732.jpg-(14647 B)
14647 B
>>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
>上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
2…2倍っ…!?
248無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:47No.1279281291+
>>>自分がどこのモンスターどんだけ集めたかって確認出来たっけ?
>>できない
>>クリア後の城で残りの数がわかるだけ
>なんでこういうストレス仕様だけ昔に合わせてるんだ…
現代の他のゲームだとマップにマーキングされたりするよね…ゼルダのコログとかさ…
249無念Nameとしあき24/12/10(火)17:43:56No.1279281324+
>>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
>上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
これステータスもインフレしてるなってのは序盤の時点で敵のHPで分かるからそこは別に
要はバランスでそれがだんだん狂っていくって話だからやっぱり調整不足だと思う
250無念Nameとしあき24/12/10(火)17:44:10No.1279281357+
>>2回行動からの攻撃大防御はすごいと思った
>>ていうかこれはもうバグ扱いでいいんじゃないか
>こっちにも欲しいよなこれ
2回行動に別のコマンドを入れるのはずっと敵の特権だったな
251無念Nameとしあき24/12/10(火)17:44:16No.1279281371+
試練がほんとにプレイヤーを振るい落とす試練になってて笑う
252無念Nameとしあき24/12/10(火)17:44:27No.1279281402+
2回行動は難易度以前にだるいのよな
敵にターン回った場合格下でも無駄に敵の時間が伸びる…
253無念Nameとしあき24/12/10(火)17:44:33No.1279281423+
メダルの場所あとどこの奴取ってないか
しんりゅう倒して聞けるようにしてほしい
254無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:00No.1279281512+
>敵にターン回った場合格下でも無駄に敵の時間が伸びる…
そのくせ最速にしても結構遅いという
255無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:02No.1279281518+
>2回行動は難易度以前にだるいのよな
>敵にターン回った場合格下でも無駄に敵の時間が伸びる…
そうだなイシス周辺のかえんムカデ
256無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:12No.1279281550+
>>まあファミコン版はこっち側に似たようなのあったからな…今回はその意趣返しだ
>なにがおもろいんや…
苦しんでる姿見るのが楽しい開発者はいる
257無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:20No.1279281583+
>そのエンドコンテンツの先に自己満足以上の何かさえあれば虚しさは生まれない
それはつまりエンドコンテンツやらなきゃ手に入らないものがあるという事
今の世の中特定の選ばれた者だけが手にできるものなんぞ望まれておらんのだ
258無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:34No.1279281613+
>>普通にルーラ使うと街やダンジョンの入口だけど
>>Xボタン決定で従来通りのフィールドだったの最近知った
>そうなの?いいこと聞いた
>船に乗りたい時とか、街から出る時に長いロードが入るからめんどかったんだよね
ルーラの行き先選択画面をよく見てみな
259無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:37No.1279281623+
難易度上げるにはこれ!
二回行動追加!
…もうちょっとこうさ
260無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:51No.1279281664そうだねx1
>試練がほんとにプレイヤーを振るい落とす試練になってて笑う
ここだけは雑魚敵全逃げしたわ
261無念Nameとしあき24/12/10(火)17:45:59No.1279281692そうだねx1
>2回行動は難易度以前にだるいのよな
一部の明確な罠モンスターが2回行動持ちでこいつが出たら最優先で倒さなきゃいけないみたいなバランスなら全然いいんだけどな
どいつもこいつも2回行動じゃゾーマ様が自信失くしちゃうよ
262無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:05No.1279281708そうだねx2
>>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
>上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
あの辺で初めてルカナン使ったんですよ
全然意味がなくて笑っちゃった
263無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:06No.1279281710+
>キラーアーマー150→310とか表も十分アホな気も
キラーアーマーってサマンオサ界隈で結構長い間出て来るよな
ラーの洞窟内にもいるし…
264無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:25No.1279281758+
敵の数多くて行動回数も多いからターン渡すと待ち時間がだんだんストレスになってくる
265無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:29No.1279281770+
>難易度上げるにはこれ!
>二回行動追加!
>…もうちょっとこうさ
時間と金があるだろうにやることが全部半端と言うか…
もうちょっと考えていれてくだち!
266無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:38No.1279281800+
かえんムカデの火の息2回でも
総合平均20ダメージだ
痛くないぜ
267無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:49No.1279281827そうだねx2
スレ画が魔王の爪跡で必死に魔法打ってる姿はちょっとかわいい
268無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:57No.1279281845+
>敵の数多くて行動回数も多いからターン渡すと待ち時間がだんだんストレスになってくる
結果全逃げが正義なんて風潮が生まれる
269無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:57 ID:sEiAvHTcNo.1279281846+
先手取られての全滅は事故と割り切るとしても
普通にプレイしてて上から状態異常でハメられるのはストレスだから
結局セクギャやラッキーパーソンで固めるようになる
タフネスとかは先手取られて実プレイでの不快度がやべぇ
270無念Nameとしあき24/12/10(火)17:46:59No.1279281857+
>>上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
>あの辺で初めてルカナン使ったんですよ
>全然意味がなくて笑っちゃった
そのくせキラーアーマーがやってくるルカナンは痛いけどなブヘヘ
271無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:01No.1279281862+
割と最近の一部のネトゲってエンドコンテンツなんてやりたい奴だけやればいいみたいな自己満コンテンツじゃね?
272無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:03No.1279281872+
>安くなったら買うからバランスに難があるならアプデで調整しといてくれよな
1ヶ月経っても特にアナウンスないから期待しないほうがいい
273無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:08No.1279281889+
>上の世界でも例えばキラーアーマーは原作の2倍以上の守備力(150→300以上)になってるそうで…
昔もこんなに硬かったっけと思いながら
呪文や道具効果の攻撃に切り替えたものだった
274無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:12No.1279281899+
>そのエンドコンテンツの先に自己満足以上の何かさえあれば虚しさは生まれない
例えばそう金のメダルとか
275無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:21No.1279281930+
>収集要素はあくまでご褒美であってなんかの条件にしちゃいかんと思うのよな
DQ7の失敗を忘れてんだよな
DQ7 ちいさなメダルのごほうびにふしぎな石版?
DQ3 モンスター100匹集めないと裏ダン進めない
DQ7 どとうのひつじゲー
DQ3 まものよびゲー
276無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:46No.1279282012+
痛恨持ちでも1回攻撃の奴が空気化している
特に序盤のさまようよろいとかもっと怖いイメージあったんだが
277無念Nameとしあき24/12/10(火)17:47:51No.1279282025+
>>安くなったら買うからバランスに難があるならアプデで調整しといてくれよな
>1ヶ月経っても特にアナウンスないから期待しないほうがいい
こんなに売れてる大好評ゲーでアプデなんて必要ねえよなあ!?
278無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:01No.1279282057+
>>そのエンドコンテンツの先に自己満足以上の何かさえあれば虚しさは生まれない
>例えばそう金のメダルとか
それは自己満足の範疇なんよ
279無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:02No.1279282061+
多分次のリメイクDQ2でもブリザードとかが当時の倍で出てくるんだろうな
280無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:04No.1279282071そうだねx1
意地で逃げる一回もせずにクリアしたけどクリア後は無敵モードにした
281無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:42No.1279282180+
ぶっちゃけアプデも手間かかるだろうし
したところでやったら買う奴が増えるかって言ったらあんま関係無いだろうし
やる理由がない
282無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:43No.1279282181+
>昔もこんなに硬かったっけと思いながら
FC時代も硬い敵だったよ
その硬い敵の守備力をさらに2倍にするとは、このリハクのお目目飛び出たわよ
283無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:46No.1279282192+
今作は2回3回行動の大盤振る舞いだったな
あれはもしかして対ビーストモード用のバランスだったのかもしれない
284無念Nameとしあき24/12/10(火)17:48:49No.1279282204そうだねx1
>かえんムカデの火の息2回でも
>総合平均20ダメージだ
>痛くないぜ
じゃあピラミッドで6匹出すね…
285無念Nameとしあき24/12/10(火)17:49:02No.1279282246そうだねx1
>じゃあピラミッドで6匹出すね…
長い!
286無念Nameとしあき24/12/10(火)17:49:36No.1279282375+
ウィズリメイクなんか後から戦闘加速モード入れたり
宿屋で年取らない設定にできたりとかアプデ入ったのにどうして…
287無念Nameとしあき24/12/10(火)17:49:44No.1279282404+
物理は死ねと言わんばかりのバランス
バイキルトで攻撃力あげて脳死で殴るって事してほしくなかったんだろうけどさ…
288無念Nameとしあき24/12/10(火)17:50:30No.1279282564+
はぐれモンスターは化けてる奴は面白い奴ちらほらいるし
もうちょっと数減らしてこういうイベントを水増してくれれば良かったのに…
289無念Nameとしあき24/12/10(火)17:51:09No.1279282712+
>それはつまりエンドコンテンツやらなきゃ手に入らないものがあるという事
>今の世の中特定の選ばれた者だけが手にできるものなんぞ望まれておらんのだ
トロフィーという自己満足システム…
290無念Nameとしあき24/12/10(火)17:51:25No.1279282769+
>やる理由がない
としあき相手に言っても仕方ないけど
そう思ってるならスクエニはやっぱダメだなってなる
291無念Nameとしあき24/12/10(火)17:51:50No.1279282841+
>物理は死ねと言わんばかりのバランス
はぐれメタル「じゃあ魔法オンリーPTで来てね」
292無念Nameとしあき24/12/10(火)17:51:53No.1279282856+
ダークトロル「(キングヒドラうぜぇ・・・)」
キラークラブ「(こいつ空気読めよ・・・)」
293無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:08No.1279282902+
昨日勇者一人旅でクリアした
まさか最後のゾーマよりバラモスゾンビでしっかり準備がひつようになるとは・・・・
294無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:08No.1279282903+
>ぶっちゃけアプデも手間かかるだろうし
本当に簡単なもんだけなら早いだろうけど
今ストレスに感じてる事潰そうと思ったら大分手間かかりそうだしな…
295無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:20No.1279282947+
>はぐれモンスターは化けてる奴は面白い奴ちらほらいるし
>もうちょっと数減らしてこういうイベントを水増してくれれば良かったのに…
ノアニールのあらくれはズルいよなアイツは違和感無さ過ぎ
296無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:24No.1279282955+
今アップデートすればまだクリスマスシーズンに間に合うぞ
297無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:26No.1279282962+
>多分次のリメイクDQ2でもブリザードとかが当時の倍で出てくるんだろうな
FCだと最大4匹だから2倍界王拳で8匹だな
298無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:30No.1279282978+
>多分次のリメイクDQ2でもブリザードとかが当時の倍で出てくるんだろうな
そして無駄に強くなってそう
ネットのブリザードがトラウマみたいなのに引っ張られすぎてさ
実際にはブリザード自体は弱いから他の連中に比べてそこまで脅威じゃないんだよね
299無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:31No.1279282985+
>今ストレスに感じてる事潰そうと思ったら大分手間かかりそうだしな…
MOD「修正はまかせろーーー」
300無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:43No.1279283024+
>>安くなったら買うからバランスに難があるならアプデで調整しといてくれよな
>1ヶ月経っても特にアナウンスないから期待しないほうがいい
そもそもFF7Rもアプデするは1ヶ月ちょっと掛かってたわけだが
301無念Nameとしあき24/12/10(火)17:52:46No.1279283034+
戦績で逃げた回数とか全滅した回数とか出てくるけどネガティブな要素は必要あるか…?
302無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:03No.1279283082+
>昨日勇者一人旅でクリアした
>まさか最後のゾーマよりバラモスゾンビでしっかり準備がひつようになるとは・・・・
ゾンビくん攻撃力ぶっ壊れてるよな
303無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:05No.1279283094そうだねx1
>はぐれメタル「じゃあ魔法オンリーPTで来てね」
クリア後の要素無視するならはぐメタは存在価値すら無くなってるのがなぁ
はぐメタ狩ったら嬉しかったあの頃が懐かしい
304無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:17No.1279283124+
>昨日勇者一人旅でクリアした
>まさか最後のゾーマよりバラモスゾンビでしっかり準備がひつようになるとは・・・・
良かったな
楽しい思い出で終われるようにそこでゲーム終了するのをお勧めする
ぎりぎりしんりゅうまでは大丈夫かな
305無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:19No.1279283135そうだねx1
>今作は2回3回行動の大盤振る舞いだったな
>あれはもしかして対ビーストモード用のバランスだったのかもしれない
同じコマンドを2度繰り返すビーストモードと
いくつかある行動から2回選ぶモンスターの複数攻撃を一緒にしたくない
306無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:28No.1279283161+
>>ぶっちゃけアプデも手間かかるだろうし
>本当に簡単なもんだけなら早いだろうけど
>今ストレスに感じてる事潰そうと思ったら大分手間かかりそうだしな…
少なくとも移動手段は発売後速攻でアプデ作られなかったっけ?MODで
307無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:30No.1279283167+
>戦績で逃げた回数とか全滅した回数とか出てくるけどネガティブな要素は必要あるか…?
PS版Wからあったから気にするな
308無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:36No.1279283182+
>>多分次のリメイクDQ2でもブリザードとかが当時の倍で出てくるんだろうな
>FCだと最大4匹だから2倍界王拳で8匹だな
よみのばんにん「今度は俺も一般雑魚として参戦だ!」
309無念Nameとしあき24/12/10(火)17:53:47No.1279283215+
>物理は死ねと言わんばかりのバランス
>バイキルトで攻撃力あげて脳死で殴るって事してほしくなかったんだろうけどさ…
その結果脳死で魔物呼ぶバランスになってしまってかわいそう
310無念Nameとしあき24/12/10(火)17:54:01No.1279283279+
>>今ストレスに感じてる事潰そうと思ったら大分手間かかりそうだしな…
>MOD「修正はまかせろーーー」
おっswitch待ってるゾ☆
311無念Nameとしあき24/12/10(火)17:54:23No.1279283354+
>MOD
一部の導入できる人間だけが利益を得られてるだけでこれ難も解決になってないんよな
下手するとできない奴に対して優越感辞させてるだけになってる可能性すらある
312無念Nameとしあき24/12/10(火)17:54:34No.1279283391+
>ネガティブな要素は必要あるか…?
性格が変わるとかならまだいいかもね
313無念Nameとしあき24/12/10(火)17:54:35No.1279283392+
>その結果脳死で魔物呼ぶバランスになってしまってかわいそう
ぼくたちのかんがえたがはぐれモンスター集めたご褒美です!
みたいな威力だしむしろうれしかろ
314無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:00No.1279283467+
>よみのばんにん「今度は俺も一般雑魚として参戦だ!」
ヒャダイン覚えれば楽になるし…
えっ氷系呪文が存在しない!?
315無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:28No.1279283570+
強い魔物使い増やすんじゃなくて
既存の職のパワーバランスを均等にしてほしかったです…
316無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:34No.1279283591そうだねx1
>少なくとも移動手段は発売後速攻でアプデ作られなかったっけ?MODで
ドラクエの主戦場はSwitchって主張がある中でSwitchでは導入できないMODで修正されるから…てなるのある種のギャグだよね
317無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:48No.1279283639+
>>まさか最後のゾーマよりバラモスゾンビでしっかり準備がひつようになるとは・・・・
>ゾンビくん攻撃力ぶっ壊れてるよな
バラモスゾンビはそれこそFC版から攻撃力おかしいのが特長だったからね
318無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:48No.1279283642そうだねx1
>強い魔物使い増やすんじゃなくて
>既存の職のパワーバランスを均等にしてほしかったです…
ゆうしゃ「せやせや」
319無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:49No.1279283646+
    1733820949173.jpg-(52800 B)
52800 B
モンスターズ3は発売から13日後にアプデのお知らせ
26日後にアプデしたらしいが
HD2D版DQ3はあと4日で発売1ヶ月だが何のアナウンスもない
320無念Nameとしあき24/12/10(火)17:55:58No.1279283692+
ガメゴンロードもすげーからな
殴ってきてマホカンタだぜ?
321無念Nameとしあき24/12/10(火)17:56:04No.1279283705そうだねx1
>既存の職のパワーバランスを均等にしてほしかったです…
それ盗賊の時点で思ったよ
322無念Nameとしあき24/12/10(火)17:56:07No.1279283715+
>はぐメタ狩ったら嬉しかったあの頃が懐かしい
まあFC版はFC版で2匹以上倒そうとしてもただの徒労でしかなかったのがな…
323無念Nameとしあき24/12/10(火)17:56:33No.1279283789+
>>既存の職のパワーバランスを均等にしてほしかったです…
>それ盗賊の時点で思ったよ
何も成長してないって事じゃねーか
324無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:11No.1279283927そうだねx2
>既存の職のパワーバランスを均等にしてほしかったです…
物理職が落ちただけかもしれんが
魔法使いの境遇は改善されたように思える
325無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:12No.1279283934+
>>昨日勇者一人旅でクリアした
>>まさか最後のゾーマよりバラモスゾンビでしっかり準備がひつようになるとは・・・・
>ゾンビくん攻撃力ぶっ壊れてるよな
あとリジェネの回復量がギガディンだと攻めきれないからバイキルミンつけたはやぶさのいなずまぎりで1000ダメ出せないといかんかったから最後に性格ごうけつでレベルの底上げしたわ

>良かったな
>楽しい思い出で終われるようにそこでゲーム終了するのをお勧めする
>ぎりぎりしんりゅうまでは大丈夫かな
トロコンしてからなので平気ですよん
326無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:17No.1279283953+
>モンスターズ3は発売から13日後にアプデのお知らせ
>26日後にアプデしたらしいが
それは明らかな不具合があったからだろう
3リメに関しては驚くほど動作不良とか不具合とかバグの類がほとんど無いからアプデに動く理由に乏しい…
327無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:41No.1279284029+
>何も成長してないって事じゃねーか
というか家庭用ゲーム基準だとあんまバランス考えてないゲーム多い気がするな
バランスバランスうるさくなったのはネトゲのせいかなとも思う
328無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:41No.1279284031+
>モンスターズ3は発売から13日後にアプデのお知らせ
>26日後にアプデしたらしいが
>HD2D版DQ3はあと4日で発売1ヶ月だが何のアナウンスもない
200万売れたしもう頑張らなくてええやろ(ハナホジ)
329無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:45No.1279284041+
>>じゃあピラミッドで6匹出すね…
>長い!
あそこボス(ミイラ男じゃなく)がいるらしいな
つーか今回のってダンジョン全部にボスがいるのか?
330無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:53No.1279284069そうだねx1
>その結果脳死で魔物呼ぶバランスになってしまってかわいそう
グランドラゴーン戦もダメージソースでお手軽なのがまものよびだったわ
331無念Nameとしあき24/12/10(火)17:57:58No.1279284086+
>>多分次のリメイクDQ2でもブリザードとかが当時の倍で出てくるんだろうな
>そして無駄に強くなってそう
>ネットのブリザードがトラウマみたいなのに引っ張られすぎてさ
>実際にはブリザード自体は弱いから他の連中に比べてそこまで脅威じゃないんだよね
つまりシドーが先制しまくる
332無念Nameとしあき24/12/10(火)17:58:36No.1279284213+
直前にウィズダフネやってたから不具合がないってだけで神かよって思っちゃったよ…
一瞬だけ
333無念Nameとしあき24/12/10(火)17:58:39No.1279284223+
>最初に運を軽視した性格にしたせいでとんでもない苦労する羽目になった
>やり直せるもんならやり直したい
性格は補正きくし結局はドーピングとかでどうにかするレベルだろ
334無念Nameとしあき24/12/10(火)17:58:39No.1279284224+
>グランドラゴーン戦もダメージソースでお手軽なのがまものよびだったわ
と言うかそれ以外でまともに通るのあるのか?
硬いから物理は効かないし魔法の通りも悪いしで
335無念Nameとしあき24/12/10(火)17:58:46No.1279284246そうだねx2
MODだのトロフィーだのとは無縁なSwitch版プレイヤーの皆様におかれましては
336無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:07No.1279284326そうだねx1
>魔法使いの境遇は改善されたように思える
MP気にせずイオナズン連発出来るのは助かる
337無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:09No.1279284336そうだねx1
>あそこボス(ミイラ男じゃなく)がいるらしいな
HD-2D版未プレイだったか
中ボスかなり追加されているぞ
338無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:09No.1279284340+
ブリザードよかドラゴンがきちいわ
339無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:39No.1279284447+
>ガメゴンロードもすげーからな
>殴ってきてマホカンタだぜ?
二回行動で最初の1ターン目でそれってこと?
どこぞの大魔王の1ターン目かよ
340無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:41No.1279284455+
>物理職が落ちただけかもしれんが
>魔法使いの境遇は改善されたように思える
一方で割食ったのは僧侶
341無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:46No.1279284475+
>グランドラゴーン戦もダメージソースでお手軽なのがまものよびだったわ
まものよびが安定だけど既存ターン以内に倒すにはそれだけじゃダメなのがよく考え…
てないわボケェ!ラリホーヒュプノしか無理じゃねえか!
342無念Nameとしあき24/12/10(火)17:59:51No.1279284491そうだねx3
>MODだのトロフィーだのとは無縁なSwitch版プレイヤーの皆様におかれましては
トロフィー居る?
ネタバレになるし好きにゲームさせろって思う
343無念Nameとしあき24/12/10(火)18:01:17No.1279284784+
>トロフィー居る?
>ネタバレになるし好きにゲームさせろって思う
トロフィー自体はわざわざリスト見なければ取得するまでわからないしネタバレにはならないんじゃないか
344無念Nameとしあき24/12/10(火)18:01:28No.1279284825+
>つーか今回のってダンジョン全部にボスがいるのか?
アリアハン大陸の3つ
エルフのルビー取りに行くとこ
悟りの書の塔
アープの塔
ラーの鏡のとこ
ネクロゴンド洞窟
ロトの洞窟
岩山の洞窟
にはボスはいない
345無念Nameとしあき24/12/10(火)18:01:29No.1279284829そうだねx4
やりこみなんて各自が自由に設定して勝手にやってろって思うよね
346無念Nameとしあき24/12/10(火)18:01:31No.1279284839+
戦士武闘家僧侶は旅ではあまりにも不遇
戦士武闘家はクリア後くらいのレベルで覚える特技が強いのでまだ救いはあるが…
347無念Nameとしあき24/12/10(火)18:01:36No.1279284865+
はぐれこんだけ逃げるならもうちょっと経験値高くても良くない?
転職したときの上げ直しがかったるいんよ
348無念Nameとしあき24/12/10(火)18:02:21No.1279285043+
としあきさんや、
集めた武器防具欄の
シルクハットとやまびこのぼうしの間は
何のアイテムか教えて下さい
並び順は種類順です
349無念Nameとしあき24/12/10(火)18:02:47No.1279285132+
アプデ仮に今日発表したとしても年末か
多分年内はないな
あと13日には全編配信解禁だから配信者の阿鼻叫喚が見られるのか
350無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:13No.1279285233+
>アプデ仮に今日発表したとしても年末か
>多分年内はないな
>あと13日には全編配信解禁だから配信者の阿鼻叫喚が見られるのか
あそこ禁止してた意味がマジでわからん
隠すようなもんだった?
351無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:22No.1279285270そうだねx1
>>グランドラゴーン戦もダメージソースでお手軽なのがまものよびだったわ
>と言うかそれ以外でまともに通るのあるのか?
>硬いから物理は効かないし魔法の通りも悪いしで
育成しきってから行けば物理通るよ
まぁその前に倒しちゃう人がほとんどだと思うけど
352無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:28No.1279285291+
>>グランドラゴーン戦もダメージソースでお手軽なのがまものよびだったわ
>まものよびが安定だけど既存ターン以内に倒すにはそれだけじゃダメなのがよく考え…
>てないわボケェ!ラリホーヒュプノしか無理じゃねえか!
裏ボスお馴染みの凍てつく波動をしんりゅう程飛ばしてこないのでじっくり戦えた
金メダル取得は3人ビーストモードからのまものよび&やまびこ賢者がビーストモードベホマラーというつまらない戦法でした
353無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:41No.1279285334そうだねx1
>よみのばんにん「今度は俺も一般雑魚として参戦だ!」
マホトーンすればザキは防げるし
えっ効果が1ターンで切れる!?
354無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:43No.1279285346そうだねx1
>あそこ禁止してた意味がマジでわからん
>隠すようなもんだった?
いやーアレは隠さなきゃダメでしょ
355無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:50No.1279285375+
>転職したときの上げ直しがかったるいんよ
むしろはぐれメタルでレベル上げ直しなんてしない方がいい
どこの時点でレベリングするにしてもはぐれメタルを狙うのは効率的じゃない
356無念Nameとしあき24/12/10(火)18:03:58No.1279285406+
風と炎のブーメランになぜ属性をつけた…
357無念Nameとしあき24/12/10(火)18:04:17No.1279285477+
僧侶は要らんとはいうけど
勇者がギガディンやベギラゴンをぶっ放すには別の回復役が要る
まあその頃には僧侶を経由した誰かであって僧侶ではないかもしれないが
358無念Nameとしあき24/12/10(火)18:04:46No.1279285591+
>にはボスはいない
それ以外には全部おるのか…
359無念Nameとしあき24/12/10(火)18:04:53No.1279285614そうだねx2
>風と炎のブーメランになぜ属性をつけた…
そりゃ風と炎なんだから属性はつくだろう
360無念Nameとしあき24/12/10(火)18:05:08No.1279285679+
僧侶になるより賢者にしちゃうし・・
361無念Nameとしあき24/12/10(火)18:05:26No.1279285750+
>物理職が落ちただけかもしれんが
>魔法使いの境遇は改善されたように思える
それは間違いないというか旧作がMP不足も有って不遇すぎ
僧侶も不遇言われるが呪文自体は非常に有効
魔物使い単体じゃ呪文の便利さには遠く及ばない
362無念Nameとしあき24/12/10(火)18:05:30No.1279285764+
>そりゃ風と炎なんだから属性はつくだろう
他の属性ありそうな武器には属性ないぞ
363無念Nameとしあき24/12/10(火)18:05:38No.1279285792+
>いやーアレは隠さなきゃダメでしょ
試練に関しては好意的なプレイヤーですら一様に顔しかめるからな…
364無念Nameとしあき24/12/10(火)18:06:07No.1279285878+
>まあその頃には僧侶を経由した誰かであって僧侶ではないかもしれないが
昔も僧侶を最後まで僧侶で通す必要はなかったような
365無念Nameとしあき24/12/10(火)18:06:09No.1279285882+
>試練に関しては好意的なプレイヤーですら一様に顔しかめるからな…
褒められる要素どこよ
366無念Nameとしあき24/12/10(火)18:06:49No.1279286009+
かといって世界樹の迷宮みたいな覚えゲーみたいにされるのもなあ…って感想
367無念Nameとしあき24/12/10(火)18:06:55No.1279286030+
>>にはボスはいない
>それ以外には全部おるのか…
元々ボスがいたダンジョンも多いし
追加されたのは
ピラミッドと地球のへそとルビスの塔ぐらいだ
あとダンジョンではないテドンと火山の火口
368無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:03No.1279286065そうだねx2
>楽ちんモードはどうしてもこいつに勝てないっていうRPG初心者や
>初めて触れたお子様向けに用意した公式チートみたいなものだから
>難易度設定とはちょっと違う気がする
試練と試練クリアの為のレベル上げは楽ちんモードでやったわ
369無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:04No.1279286067+
>褒められる要素どこよ
ルーラが実質ファストトラベルになったことくらいかな…
370無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:37No.1279286187+
>風と炎のブーメランになぜ属性をつけた…
タイミング的に「メタルにはブーメラン効かないのか」って勘違いする人が多かったな
371無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:39No.1279286193+
>>アプデ仮に今日発表したとしても年末か
>>多分年内はないな
>>あと13日には全編配信解禁だから配信者の阿鼻叫喚が見られるのか
>あそこ禁止してた意味がマジでわからん
>隠すようなもんだった?
隠さないと出来がバレるだろ
372無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:43No.1279286214+
今作の遊び人は賢者転職前提の微妙に痒い所に手が届くとくぎを覚えてくれるので侮れない
しかし魔力かくせいはしんりゅう戦しか使わなかった
373無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:45No.1279286223+
でも僧侶はラリホー覚えるから…
374無念Nameとしあき24/12/10(火)18:07:55No.1279286261+
>かといって世界樹の迷宮みたいな覚えゲーみたいにされるのもなあ…って感想
あれはあれでほんっと面倒だからなぁ
お陰でまたやりたいって気持ちにならないのよね
そして遊んだ後にもういいわってなる
375無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:04No.1279286290+
>かといって世界樹の迷宮みたいな覚えゲーみたいにされるのもなあ…って感想
あれは裏ボスや一部の強敵ボス限定だからいいんだよ
対象になる敵が限られるからこれならやろうかって気にもなる
376無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:29No.1279286388+
>そして遊んだ後にもういいわってなる
それに関しちゃ今回の3も…
少なくとももう当分やる事ないと思う
377無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:35No.1279286410+
人修羅とかダイアモンドドレイクみたいなのが良かった?
378無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:46No.1279286447+
>試練に関しては好意的なプレイヤーですら一様に顔しかめるからな…
出て来る敵もショボイ経験値だし
縛り強要だし
そしてラストにパンドラボックス
379無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:52No.1279286479+
全部の敵を倒そうと考えてた俺だけどパンドラボックスさんにだけは飛んでもらったわ
380無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:55No.1279286489+
>>まあその頃には僧侶を経由した誰かであって僧侶ではないかもしれないが
>昔も僧侶を最後まで僧侶で通す必要はなかったような
悟りの書は基本1冊だから魔法使いを賢者にして僧侶はずっとそのままだった
それで特に役立たず感も無かったし
381無念Nameとしあき24/12/10(火)18:08:57No.1279286495そうだねx1
>>試練に関しては好意的なプレイヤーですら一様に顔しかめるからな…
>褒められる要素どこよ
ドラクエ3ってところ
382無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:09No.1279286536+
>人修羅とかダイアモンドドレイクみたいなのが良かった?
極端すぎるわ莫迦!
383無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:16No.1279286559+
>割と最近の一部のネトゲってエンドコンテンツなんてやりたい奴だけやればいいみたいな自己満コンテンツじゃね?
最近に限らずエンドコンテンツは昔からそう
グランドラゴーンなんて悪名高いGBCエンドコンテンツなんだから尚更
384無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:34No.1279286647+
>でも僧侶はラリホー覚えるから…
勇者様御一行にこの眠りの杖をさしあげましょう
385無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:37No.1279286660+
>人修羅とかダイアモンドドレイクみたいなのが良かった?
倒した時の喜びはあったよ
今作はあるか?そういう喜び
386無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:38No.1279286666+
>あれは裏ボスや一部の強敵ボス限定だからいいんだよ
神龍とかはその範疇ではないのか?
387無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:44No.1279286687そうだねx1
>>試練に関しては好意的なプレイヤーですら一様に顔しかめるからな…
>出て来る敵もショボイ経験値だし
>縛り強要だし
>そしてラストにパンドラボックス
乗り越えた先の記念メダル!これは…煽られてるな?
388無念Nameとしあき24/12/10(火)18:09:49No.1279286711+
ゲームバランスは45超えた辺りから狂う感じ何のはまぁいつも通り
追加特技バランス取ってねぇだろ
389無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:00No.1279286755+
このキャラいるいらないになると個人の自由だな
効率や強さ求めるなら他の職にしてもいいし
性能より見た目が好きだからあえて残すのもいい
そういう自由度の高さもDQ3の魅力や
390無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:22No.1279286852+
>>でも僧侶はラリホー覚えるから…
>勇者様御一行にこの眠りの杖をさしあげましょう
しゃあ!やまびこラリホー!
391無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:24No.1279286861そうだねx2
>出て来る敵もショボイ経験値だし
>縛り強要だし
>そしてラストにパンドラボックス
らくらくとしのびあしかトヘロスで全スルーしてパンドラにはバシルーラ!
これね!
>なにがおもろいんや
392無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:30No.1279286876+
ラリ・ホー↑
393無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:40No.1279286924+
>全部の敵を倒そうと考えてた俺だけどパンドラボックスさんにだけは飛んでもらったわ
試練の最後のパンドラボックスは真面目に倒しても経験値入らんのでさっさと飛ばすのが正解みたいだ
394無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:44No.1279286944+
>>風と炎のブーメランになぜ属性をつけた…
>タイミング的に「メタルにはブーメラン効かないのか」って勘違いする人が多かったな
ああ
バギやギラが無効だから属性ブーメランも全く通らないのね
395無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:49No.1279286966+
>神龍とかはその範疇ではないのか?
そうだよ?
396無念Nameとしあき24/12/10(火)18:10:59No.1279287010そうだねx1
>全部の敵を倒そうと考えてた俺だけどパンドラボックスさんにだけは飛んでもらったわ
単体で出てくるやつは倒したんだけどね…メガンテとかメガザルダンスとかしてきたからこれ無理だなってなってバシバシ飛ばした
397無念Nameとしあき24/12/10(火)18:11:30No.1279287134そうだねx1
>ルーラが実質ファストトラベルになったことくらいかな…
あそこまでするならリレミトのことも調整してほしかったね
好きな階層に移動出来るとかさ
398無念Nameとしあき24/12/10(火)18:11:38No.1279287169+
自由度「斧と杖でよろしく」
399無念Nameとしあき24/12/10(火)18:11:56No.1279287237+
試練の遺跡だけは本当にプレイヤーを楽しませようって要素がほぼ消されてるからな…
400無念Nameとしあき24/12/10(火)18:11:58No.1279287244+
>全部の敵を倒そうと考えてた俺だけどパンドラボックスさんにだけは飛んでもらったわ
撃破実績は欲しかったのでその辺の赤い宝箱を1個だけ開けてボコした
401無念Nameとしあき24/12/10(火)18:11:59No.1279287249+
>バギやギラが無効だから属性ブーメランも全く通らないのね
属性武器が有用などというナイーヴな考えは捨てろ
まぁ物理耐性持ちもいるんやけどなブヘヘ
402無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:02No.1279287262+
>人修羅とかダイアモンドドレイクみたいなのが良かった?
ダイアモンドドレイクは次元の彼方に吹き飛ばせるのと
後はバージョンによってはダイヤモンドナイトに混乱が効くので
同士討ちで…ってのもあったからなぁ
とは言え、ただ理不尽なだけなのは面白くないのは分かるわ
403無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:10No.1279287293+
ルーラあるからリレミトいらなくね
404無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:10No.1279287294そうだねx1
>悟りの書は基本1冊だから魔法使いを賢者にして僧侶はずっとそのままだった
3冊くらいあった気がする
405無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:13No.1279287298+
>マホトーンすればザキは防げるし
>えっ効果が1ターンで切れる!?
この仕様が次のリメイク2に受け継がれるとしたら
サマルのうま味壊滅するな
406無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:37No.1279287390+
メタルってドラゴラムでいいんだよね?
407無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:43No.1279287412+
>自由度「斧と杖でよろしく」
百歩譲って下がるのは物理攻撃力だけにしてくれよお…
なんで呪文も威力落ちるのよぉ!
408無念Nameとしあき24/12/10(火)18:12:43No.1279287415+
>ルーラあるからリレミトいらなくね
リレミトはなんか処理遅いリストラした方が気が利いてるレベル
409無念Nameとしあき24/12/10(火)18:13:16No.1279287518そうだねx2
>>>でも僧侶はラリホー覚えるから…
>>勇者様御一行にこの眠りの杖をさしあげましょう
>しゃあ!やまびこラリホー!
というわけでこのやまびこの帽子を
…僧侶さん?
410無念Nameとしあき24/12/10(火)18:13:18No.1279287526+
あの終わり方だとラーミアがレティスに反転して敵ボスにならないか?
411無念Nameとしあき24/12/10(火)18:13:30No.1279287575+
>メタルってドラゴラムでいいんだよね?
2ターンかける事考えたらドラゴラムは選択から除外した方がいいと思
412無念Nameとしあき24/12/10(火)18:13:54No.1279287675+
>というわけでこのやまびこの帽子を
>…僧侶さん?
どうして装備できないのですか?どうして…
413無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:04No.1279287720+
>乗り越えた先の記念メダル!これは…煽られてるな?
あれ子供用おもちゃのメダルだと思ってる
414無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:09No.1279287737そうだねx1
>倒した時の喜びはあったよ
ダイアモンドドレイクには喜びなかったよ…
415無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:15No.1279287761+
>>あれは裏ボスや一部の強敵ボス限定だからいいんだよ
>神龍とかはその範疇ではないのか?
パターンを見破って丸裸にしてやるとあっさり勝てるようになるっていうカタルシスがあればパターン覚えゲーには達成感がある
3リメイクのクリア後てそういう達成感すら無い
416無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:28No.1279287807+
完全2回行動の痛恨持ちの
ソードイドさんの影が薄くなるぜ
417無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:34No.1279287828そうだねx1
メタルなんて相手せずゾーマ城でレベル上げした方がストレスなくていいなってなるクリア前
418無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:40No.1279287860+
試練お先のカタルシス?虚無感だろ
419無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:48No.1279287885+
>>悟りの書は基本1冊だから魔法使いを賢者にして僧侶はずっとそのままだった
>3冊くらいあった気がする
ごめんね
昔のFCの話
今回は今回であからさまに遊び人の特技を賢者に使わせる感じなので却って1冊も使わないわ
420無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:55No.1279287915+
>ルーラあるからリレミトいらなくね
これは3ではマジいかんと思う
最近のナンバリングならまあそういうものとして勝手にやれって感じだが
421無念Nameとしあき24/12/10(火)18:14:56No.1279287918そうだねx1
メタルは今までより逃げやすく感じてダメだったのでらくちんキングヒドラ狩りした
422無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:01No.1279287936+
>2ターンかける事考えたらドラゴラムは選択から除外した方がいいと思
メタルスライムならともかくはぐれは2ターン与えたらほぼ確実に逃げるからな…
423無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:24No.1279288024+
あ、さっき質問したとしあきだけど
どのアイテムを手に入れてないか分かった、
「ふしぎなぼうし」だったわ
って、これドロップでしか手に入らないのか…
道理で持ってなかったわ
424無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:25No.1279288029そうだねx1
会心必中覚えるまではアサシンアタックとドラゴラムだったなぁ
まぁ逃げなければラッキーくらいの気持ちで挑めば気楽よ
425無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:49No.1279288111+
>ダイアモンドドレイクには喜びなかったよ…
アイツ倒してもなんも嬉しさないよな
426無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:52No.1279288120+
>メタルってドラゴラムでいいんだよね?
行動最遅になるので2ターン逃げないでくれたら一掃出来る
427無念Nameとしあき24/12/10(火)18:15:55No.1279288134+
もしや今の時代の裏ボスに求められてるものって倒したらめちゃくちゃいいものくれる宝箱みたいな存在?
428無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:11No.1279288191+
はぐメタは3だと昔から5/8で逃げるもんだからこんなもんじゃね
近年のメタル系があんま逃げないから相対的にウザいくらい逃げるように感じるだけというか
429無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:11No.1279288199+
>でも僧侶はラリホー覚えるから…
撃ちたい相手は呪文封じてくるからなあ
430無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:16No.1279288212+
>完全2回行動の痛恨持ちの
>ソードイドさんの影が薄くなるぜ
吹いた
確かに、もはや普通の特徴すぎる
431無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:32No.1279288267+
糞ッ!ピクセルリマスターなら経験値とゴールドの倍率ある程度弄れたのに!
432無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:33No.1279288269+
>もしや今の時代の裏ボスに求められてるものって倒したらめちゃくちゃいいものくれる宝箱みたいな存在?
それはそれでこんなの誰に使うんだよ問題が待ち受けている
433無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:34No.1279288272+
>あ、さっき質問したとしあきだけど
>どのアイテムを手に入れてないか分かった、
>「ふしぎなぼうし」だったわ
>って、これドロップでしか手に入らないのか…
>道理で持ってなかったわ
よしメイジキメラ狩ってこい
434無念Nameとしあき24/12/10(火)18:16:48No.1279288318+
>メタルってドラゴラムでいいんだよね?
みんなで螺旋打ち
435無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:00No.1279288383+
属性武器は属性ダメージが大きくなる敵がいるメリットより完全無効の敵が多いデメリットの方が大きくて残念
436無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:08No.1279288402+
>>もしや今の時代の裏ボスに求められてるものって倒したらめちゃくちゃいいものくれる宝箱みたいな存在?
>それはそれでこんなの誰に使うんだよ問題が待ち受けている
今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
437無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:19No.1279288438+
>糞ッ!ピクセルリマスターなら経験値とゴールドの倍率ある程度弄れたのに!
3でそれやっちゃうといよいよマッハで消化されちゃうから…
438無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:35No.1279288494+
神龍とグランドラゴーンに次ぐ今作初登場の裏ボス欲しかったよ
439無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:36No.1279288499+
>会心必中覚えるまではアサシンアタックとドラゴラムだったなぁ
>まぁ逃げなければラッキーくらいの気持ちで挑めば気楽よ
戦士はメタル特効よりも即死攻撃の方が役に立った
440無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:42No.1279288524+
2回行動で頻繁に会心を繰り出すモンスターと言えば
そうキャットフライだね
441無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:49No.1279288543+
>今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
2周やる気力は俺にはなかった・・・
442無念Nameとしあき24/12/10(火)18:17:59No.1279288583+
>>糞ッ!ピクセルリマスターなら経験値とゴールドの倍率ある程度弄れたのに!
>3でそれやっちゃうといよいよマッハで消化されちゃうから…
時間かけて堪能するような出来じゃねーし本作
443無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:12No.1279288623+
ルビスの剣がGB版3だとグランドラゴーン討伐報酬だっけ
444無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:21No.1279288652+
>今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
あれオンラインに流せたらすごい神コンテンツだったよなって思った
まあ結局は最適解最高効率的な全部の特技呪文覚えさせた何かになるんだろうけど
445無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:27No.1279288679+
>>今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
>2周やる気力は俺にはなかった・・・
それはそう実績コンプする気もなくてグラドラ倒してアンインスコしたわ
446無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:32No.1279288709+
>そうキャットフライだね
マホトーンより痛恨の方が怖いという
447無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:42No.1279288740+
>>でも僧侶はラリホー覚えるから…
>撃ちたい相手は呪文封じてくるからなあ
早坂神「そういうと思ってマホトーンの効果を1ターンだけにしといたぜ!」
448無念Nameとしあき24/12/10(火)18:18:47No.1279288758+
>今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
あれも低年齢層のための救済措置なんだろうけどそれなら死なないモード要らなくね?てなる
449無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:09No.1279288834+
>それはそう実績コンプする気もなくてグラドラ倒してアンインスコしたわ
良くメダルと魔物集めに耐えられたな
俺はブン投げた
450無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:10No.1279288838そうだねx2
>2回行動で頻繁に会心を繰り出すモンスターと言えば
>そうキャットフライだね
何をどう解釈したら殴り殺しに来るモンスターになるんです?
451無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:10No.1279288839そうだねx3
親父の兜持ってると
自分の子供と分かるのはよかった
452無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:38No.1279288924+
>>「ふしぎなぼうし」だったわ
>>って、これドロップでしか手に入らないのか…
>>道理で持ってなかったわ
>よしメイジキメラ狩ってこい
グリンラッドでひょうがまじん狩った方がおそらく早い
ひょうがまじん以外に2〜3種しかモンスター出ないから
453無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:51No.1279288972+
いやダイアモンドドレイク肯定するとしあきがいたとは思わなかった
すげーわ尊敬する
454無念Nameとしあき24/12/10(火)18:19:52No.1279288977+
誰とも交換できないおたすけ機能なんかより
普通に周回引き継ぎさせてほしいわ
455無念Nameとしあき24/12/10(火)18:20:20No.1279289072+
>良くメダルと魔物集めに耐えられたな
>俺はブン投げた
せっかくのリメイク一応先に何が待ち受けてるか気にはなったし…
まぁ完全にゲロカスの汚物だったんですけどねクソァ!
456無念Nameとしあき24/12/10(火)18:20:28No.1279289097そうだねx1
勇者装備揃えたら姿くらい変わろうぜ
457無念Nameとしあき24/12/10(火)18:20:56No.1279289203そうだねx1
>神龍とグランドラゴーンに次ぐ今作初登場の裏ボス欲しかったよ
裏ボスはいいから闇ゾーマはもっと強くあって欲しかった
勇者単騎余裕の闇ゾーマとか勘弁してくれ解釈不一致とはまさにこのことだって思ったよ
458無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:01No.1279289232+
>神龍とグランドラゴーンに次ぐ今作初登場の裏ボス欲しかったよ
闇ゾーマを超強化して本作最強とかにしてくれてもよかった
459無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:06No.1279289242+
オルテガさんも兜あっても変わらない見た目
460無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:44No.1279289374+
>あれも低年齢層のための救済措置なんだろうけどそれなら死なないモード要らなくね?てなる
死なないモードは楽になるわけじゃないし親子で楽しむ術になるからな
実際に親子で遊んでる人がどれだけいるかしらんけど
461無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:45No.1279289381+
    1733822505607.jpg-(54154 B)
54154 B
結局鍵を手に入れないと進めないし持てる道具の制限もふくろがあるのでなくなった
アバカムの方がリレミトより不遇だと思う
なんかこう…一個くらいアバカムでしか開かない扉があってもよかった
462無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:49No.1279289391そうだねx2
>>今作は他のデータから助っ人機能あるじゃろ?
>あれも低年齢層のための救済措置なんだろうけどそれなら死なないモード要らなくね?てなる
その低年齢プレイヤーはどうやって助っ人元のセーブデータを用意するんです?
463無念Nameとしあき24/12/10(火)18:21:53No.1279289409+
>闇ゾーマを超強化して本作最強とかにしてくれてもよかった
結局まものよびが等倍で通ってしまうから尚更魔物使い一強になるだけじゃね
464無念Nameとしあき24/12/10(火)18:22:08No.1279289470+
どうせならアスラゾーマやれば良かったのに
465無念Nameとしあき24/12/10(火)18:22:26No.1279289541+
>勇者装備揃えたら姿くらい変わろうぜ
分かりました!しんりゅうを規定ターン以内に倒したら髪の色のみ変えられるようにします!!
466無念Nameとしあき24/12/10(火)18:22:38No.1279289589+
>その低年齢プレイヤーはどうやって助っ人元のセーブデータを用意するんです?
親から借りてくる前提だろう
だってオンラインじゃないんだから
467無念Nameとしあき24/12/10(火)18:22:54No.1279289644+
>どうせならアスラゾーマやれば良かったのに
アスラじゃないにしろ第二形態とかやっても良かったと思うよ?
468無念Nameとしあき24/12/10(火)18:22:59No.1279289664+
>結局鍵を手に入れないと進めないし持てる道具の制限もふくろがあるのでなくなった
>アバカムの方がリレミトより不遇だと思う
>なんかこう…一個くらいアバカムでしか開かない扉があってもよかった
アバカムが無駄な呪文だったのは昔から変わってない
昔は持っていた役割を奪われたリレミトの方が不幸の度合いは大きい
469無念Nameとしあき24/12/10(火)18:23:01No.1279289674そうだねx2
わりと普通にクリア後要素配信されててスクエニってここら辺の取り締まりもやる気ねえな…って思った
470無念Nameとしあき24/12/10(火)18:23:08No.1279289701+
>>はぐれモンスターは試練分足りたけどメダルと金が足りねえ
>>穴掘りと盗賊の鼻併用で探し回るしかないのか
>金はバトルロード最後までやれば100万くらいはもらえるけどもう使っちゃった?
追加のバトルロードをまだ取ってなかった….
471無念Nameとしあき24/12/10(火)18:23:13No.1279289717そうだねx4
>>勇者装備揃えたら姿くらい変わろうぜ
>分かりました!しんりゅうを規定ターン以内に倒したら髪の色のみ変えられるようにします!!
舐めとんのかボケナス!
472無念Nameとしあき24/12/10(火)18:23:39No.1279289818+
>いやダイアモンドドレイク肯定するとしあきがいたとは思わなかった
>すげーわ尊敬する
むしろアレをマハマン以外の正攻法で倒したとしあきが存在したのが驚きですよ…
473無念Nameとしあき24/12/10(火)18:23:42No.1279289834そうだねx2
>>闇ゾーマを超強化して本作最強とかにしてくれてもよかった
>結局まものよびが等倍で通ってしまうから尚更魔物使い一強になるだけじゃね
だからそれを無効化できるようにするべきだったとかの話じゃね?
なんなら「魔物たちは怖気づいて攻撃できない」とか専用テキストでもよかったと思う
474無念Nameとしあき24/12/10(火)18:24:02No.1279289922+
髪の色変えられるようになったら
他のデータやこれから始めるデータも髪変えられるようにしようよ
475無念Nameとしあき24/12/10(火)18:24:23No.1279289992+
>>どうせならアスラゾーマやれば良かったのに
>アスラじゃないにしろ第二形態とかやっても良かったと思うよ?
こんなスタッフでそんなんやったら…
476無念Nameとしあき24/12/10(火)18:25:19No.1279290208そうだねx1
>親父の兜持ってると
>自分の子供と分かるのはよかった
その兜改造されてません?
477無念Nameとしあき24/12/10(火)18:25:39No.1279290306そうだねx2
今回はルイーダが可愛かったのでその点においては非常に満足
478無念Nameとしあき24/12/10(火)18:25:46No.1279290337+
>>>闇ゾーマを超強化して本作最強とかにしてくれてもよかった
>>結局まものよびが等倍で通ってしまうから尚更魔物使い一強になるだけじゃね
>だからそれを無効化できるようにするべきだったとかの話じゃね?
>なんなら「魔物たちは怖気づいて攻撃できない」とか専用テキストでもよかったと思う
発想が装備品限定の試練レベル…
479無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:05No.1279290407そうだねx2
>だからそれを無効化できるようにするべきだったとかの話じゃね?
>なんなら「魔物たちは怖気づいて攻撃できない」とか専用テキストでもよかったと思う
これ
不満爆発してクソゲー言われる要素です
480無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:10No.1279290426+
今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
481無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:26No.1279290479そうだねx3
バトルロード全クリ&エルフののみぐすりは手元に10以上あったので持ち出し金は50万ゴールドも消費しなかった
ただドラクエらしくないっつーか普通にクソな試練
482無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:40No.1279290534+
まものよびははぐれを集めるほど消費MP加速度的に増えてくとかでもよかったな
483無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:42No.1279290547+
>今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
アンチ乙!全ての敵は魔物に集団リンチされるだけだから!
484無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:49No.1279290571+
>今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
誰が本当の大魔王なのやら…
485無念Nameとしあき24/12/10(火)18:26:55No.1279290598そうだねx1
>今回はルイーダが可愛かったのでその点においては非常に満足
声付きイベントがとてもあざとい
486無念Nameとしあき24/12/10(火)18:27:17No.1279290681+
>誰が本当の大魔王なのやら…
バラモスの声が凄く…大魔王です
487無念Nameとしあき24/12/10(火)18:27:17No.1279290682+
>だからそれを無効化できるようにするべきだったとかの話じゃね?
>なんなら「魔物たちは怖気づいて攻撃できない」とか専用テキストでもよかったと思う
それをすると今作の戦闘バランスじゃまともに攻撃通す手段が無くなるから結局バランス調整が必須になる
それならもう超強化とか以前に最初から作り直しだよぉ
488無念Nameとしあき24/12/10(火)18:27:29No.1279290726+
>発想が装備品限定の試練レベル…
闇ゾーマチャレンジはプレイヤー側が勝手にやるわけだからそれは違う
そもそも現状でも闇ゾーマは全魔法無効だぞ?
489無念Nameとしあき24/12/10(火)18:27:43No.1279290790+
>今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
眠らされた上で盗賊のいやしい手で睡眠姦されたりもするぞ!
490無念Nameとしあき24/12/10(火)18:27:55No.1279290847+
なんかバランス調整の発想がネトゲによくある強い職をナーフしまくれって感じでなあ…
491無念Nameとしあき24/12/10(火)18:28:07No.1279290888+
無効と言わないまでも減衰付ければいいだけだし
492無念Nameとしあき24/12/10(火)18:28:26No.1279290963+
>今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
そこらへんに転がってる雑魚も気軽に2回行動してくるからゾーマ様の取り柄もほとんど無い
493無念Nameとしあき24/12/10(火)18:28:44No.1279291029+
パンドラ×4はバシルーラ使わずに倒せるの
494無念Nameとしあき24/12/10(火)18:28:49No.1279291051そうだねx1
強すぎるから文句出て
それを下げたら?って言うとナーフすんなと言われる
495無念Nameとしあき24/12/10(火)18:29:17No.1279291155+
>強すぎるから文句出て
>それを下げたら?って言うとナーフすんなと言われる
まあ今どきのプレイヤーってそんなもんよねって思った
496無念Nameとしあき24/12/10(火)18:29:37No.1279291218そうだねx2
俺たちは不満を口にしたいだけなんだ
497無念Nameとしあき24/12/10(火)18:29:50No.1279291281+
理不尽に感じない強さを考えるのじゃ
498無念Nameとしあき24/12/10(火)18:29:52No.1279291284そうだねx2
>裏ボスはいいから闇ゾーマはもっと強くあって欲しかった
体力減少で発狂パターンに行かないせいで氷耐性積みでほぼ完封できて光より弱いの悲しい
499無念Nameとしあき24/12/10(火)18:29:52No.1279291286+
ゾーマの前座がアレ過ぎてソーマ本人が肩透かしになってるのはね
500無念Nameとしあき24/12/10(火)18:30:19No.1279291388+
>強すぎるから文句出て
>それを下げたら?って言うとナーフすんなと言われる
強いキャラや技出して「嫌なら使うな」ってやついるけど
それ調整放棄と認めたようなもんや
501無念Nameとしあき24/12/10(火)18:30:28No.1279291422+
>俺たちは不満を口にしたいだけなんだ
溜まった毒吐き題したいだけと言えばそれはそう
少なくとも俺は今更アプデで改善とかされても再プレイする気にはならんし
502無念Nameとしあき24/12/10(火)18:31:16No.1279291615+
>理不尽に感じない強さを考えるのじゃ
スレ画「ほいイオナズン×6」
503無念Nameとしあき24/12/10(火)18:31:31No.1279291681そうだねx1
>強すぎるから文句出て
>それを下げたら?って言うとナーフすんなと言われる
課金ソシャゲならナーフされたらそりゃ文句は出てくるだろうさ
こういう買い切りゲームならちゃんとバランスとってナーフしろってなるぞ
その場合全体のバランス調整もセットだが
504無念Nameとしあき24/12/10(火)18:31:31No.1279291683+
>>誰が本当の大魔王なのやら…
>バラモスの声が凄く…大魔王です
土師孝也氏のねっとりした声で兄弟揃ってはらわた喰らいつくしてくれるとか部下の方が大魔王の素質あるわ
505無念Nameとしあき24/12/10(火)18:31:49No.1279291768+
テストプレイした上でこんな戦闘バランスじゃ1.2が思いやられるね
506無念Nameとしあき24/12/10(火)18:32:14No.1279291864+
>なんかバランス調整の発想がネトゲによくある強い職をナーフしまくれって感じでなあ…
エンドコンテンツならそんなもんでない?
古いシステムな以上やれることは縛りかダイアモンドドレイク化だけだもの
507無念Nameとしあき24/12/10(火)18:32:21No.1279291892そうだねx2
まものよびが目立つだけでそれ以前の問題だよねって
508無念Nameとしあき24/12/10(火)18:32:36No.1279291949+
>ゾーマの前座がアレ過ぎてソーマ本人が肩透かしになってるのはね
前座「バカめ!大魔王様を守るガードが大魔王様より弱いと思ったか!」
509無念Nameとしあき24/12/10(火)18:33:14No.1279292093そうだねx1
>まものよびが目立つだけでそれ以前の問題だよねって
敵の防御やら耐性の問題だからねぇ
そこまで減算されず通せるなら物理でぶち抜いてるし
尚ルカニの仕様変更
510無念Nameとしあき24/12/10(火)18:33:41No.1279292209+
もう各自でMOD開発でもして俺ドラクエ3にでもすればいい
511無念Nameとしあき24/12/10(火)18:33:50No.1279292246+
>>なんかバランス調整の発想がネトゲによくある強い職をナーフしまくれって感じでなあ…
>エンドコンテンツならそんなもんでない?
>古いシステムな以上やれることは縛りかダイアモンドドレイク化だけだもの
わりとイシス以降から調節の雑さ感じるぞ
まだプレイできる範囲だけど
512無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:09No.1279292328+
>テストプレイした上でこんな戦闘バランスじゃ1.2が思いやられるね
まぁテストプレイした上でこれは作り直しですねって言える環境でも状況でも無かったろう
どこぞのカプコンさんみたいなことはそうそう出来るもんじゃない
513無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:12No.1279292343+
>ゾーマの前座がアレ過ぎてソーマ本人が肩透かしになってるのはね
耐性装備無しなら十分つよいよ
部下のせいで耐性装備のことをみんな思い出しちゃうだけで
514無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:13No.1279292347+
>もう各自でMOD開発でもして俺ドラクエ3にでもすればいい
steam版は半ばそうなってる気はしますねぇ
515無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:21No.1279292381+
>パンドラ×4はバシルーラ使わずに倒せるの
全員ビーストモード前提でルビスの剣ギガデイン役を1人・らせん打ち2人・回復1人で倒せた
516無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:21No.1279292382+
なんかドラクエ定番の戦闘計算式今回からやめたんかね
知らんだけでもっと前からやめてたのか
517無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:22No.1279292387+
>もう各自でMOD開発でもして俺ドラクエ3にでもすればいい
ゲームバランス改変するのはMODじゃなくてチートや
518無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:42No.1279292472+
>テストプレイした上でこんな戦闘バランスじゃ1.2が思いやられるね
まあ1・2に関しては過去作のバランスが決してよかった訳じゃないからな
1なんて戦闘システムを複雑化することも出来んだろうから
ほぼ2の前章くらいの感覚だろうし
519無念Nameとしあき24/12/10(火)18:34:55No.1279292520そうだねx1
DQ3でこのざまだから一人旅や三人旅の1・2はもっとめちゃくちゃになるんだろうな
520無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:06No.1279292566+
ギガスラッシュ追加したくせにクソ弱いのなんなの
521無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:23No.1279292625そうだねx1
>DQ3でこのざまだから一人旅や三人旅の1・2はもっとめちゃくちゃになるんだろうな
としあきの人柱レビュー楽しみにしてるよ
522無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:37No.1279292679+
ゾーマ様が弱いのではない!
勇者一行が強すぎたんや!
523無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:38No.1279292686+
>ギガスラッシュ追加したくせにクソ弱いのなんなの
ギガブレイクじゃないからや
ギガブレイクならこんなことには
524無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:47No.1279292725+
>まあ1・2に関しては過去作のバランスが決してよかった訳じゃないからな
FC版はともかくSFC版は割と改善されてないか
525無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:48No.1279292728+
個人の戦闘力で魔王になったわけでないなら弱くてもいい
がその場合は強い部下がラスボスになるかセットでラスボスだな
526無念Nameとしあき24/12/10(火)18:35:54No.1279292760+
既プレイだと今作初のゾーマ戦に耐性装備ガチガチに固めるのはあるあるだと思う
凄いことになった
527無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:03No.1279292790+
>>DQ3でこのざまだから一人旅や三人旅の1・2はもっとめちゃくちゃになるんだろうな
>としあきの人柱レビュー楽しみにしてるよ
でもまたお高いんでしょ……?
528無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:06No.1279292801+
テストプレイを全くやっていないとは思えんが甘さが随所に感じられる
529無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:13No.1279292821+
>DQ3でこのざまだから一人旅や三人旅の1・2はもっとめちゃくちゃになるんだろうな
DQ2の新しい4人旅をお楽しみに
530無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:43No.1279292933+
>テストプレイを全くやっていないとは思えんが甘さが随所に感じられる
UIとかもWHY?ってなる部分が割と
531無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:46No.1279292943+
逆に3と違って後に発売つっかえてない分1.2の方がバランス良いなってなる可能性あるかないか
532無念Nameとしあき24/12/10(火)18:36:53No.1279292966そうだねx1
>個人の戦闘力で魔王になったわけでないなら弱くてもいい
>がその場合は強い部下がラスボスになるかセットでラスボスだな
何となくFF6のケフカ思い出した
533無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:07No.1279293019+
ポルトガ辺に出る先制ドルイド2回バギも序盤では最悪の攻撃
534無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:10No.1279293032+
>ギガスラッシュ追加したくせにクソ弱いのなんなの
これホントにわかんないんだよな
デイン耐性ある石像系とか用とか闇ゾーマに唯一通じる属性攻撃とか
無理やりな良い所探ししないといけないレベル
535無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:21No.1279293086+
>でもまたお高いんでしょ……?
いいにしろ悪いにしろ
わざわざ3の後に出すってことで
どういう内容にするかには非常に興味がある
536無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:28No.1279293120+
>テストプレイを全くやっていないとは思えんが甘さが随所に感じられる
旧作経験者と未経験者のデバッグ結果をすりあわせ無しで全部実装しましたって感じ
537無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:29No.1279293124+
>テストプレイを全くやっていないとは思えんが甘さが随所に感じられる
テストプレイするのははほぼ出来上がった状態だからな
納期が迫ってりゃテストプレイでバランスの甘さ露呈したところでそのままリリースになるよ
538無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:29No.1279293127+
運補正と賢さ補正それぞれでレベルが上がると威力が下がる可能性があるのなんだかなあ…
539無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:33No.1279293144+
バランス良くても1&2はかなりテコ入れなり改変しないとリメイクした意味ある?ってなる気がするぞ
540無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:42No.1279293179+
>逆に3と違って後に発売つっかえてない分1.2の方がバランス良いなってなる可能性あるかないか
期待だけならいくらでもできる
それが叶うかどうかはともかくとして
541無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:54No.1279293237そうだねx2
>わりとイシス以降から調節の雑さ感じるぞ
>まだプレイできる範囲だけど
あんな序盤から2回攻撃当たり前になるのは明らかに違和感を覚えた
542無念Nameとしあき24/12/10(火)18:37:57No.1279293250+
無駄にハードル上げる方が悪い
こんなもんなんやって思ってプレイしろ
543無念Nameとしあき24/12/10(火)18:38:17No.1279293326+
進むにつれ雑魚敵でも殺るか殺られるかなのは参ったね
544無念Nameとしあき24/12/10(火)18:38:27No.1279293368そうだねx2
    1733823507654.jpg-(203696 B)
203696 B
クソリメイク作ったメーカーと監修者は名作を手掛けたクリエイターの金言を心に刻んどけよ
545無念Nameとしあき24/12/10(火)18:38:41No.1279293446+
>無駄にハードル上げる方が悪い
>こんなもんなんやって思ってプレイしろ
うるせぇ!だったら調子乗ってリメイクせずにピクリマでも出しとけ!
546無念Nameとしあき24/12/10(火)18:38:46No.1279293472+
>バランス良くても1&2はかなりテコ入れなり改変しないとリメイクした意味ある?ってなる気がするぞ
そのテコ入れとか改変に全く期待できなくなったのが今回な気がする…
ドラクエ3部分があるから楽しめてるようなもんなのに
547無念Nameとしあき24/12/10(火)18:38:59No.1279293518+
やはり剣神ドラゴンクエストⅠ&Ⅱにすべき…
548無念Nameとしあき24/12/10(火)18:39:04No.1279293532+
>運補正と賢さ補正それぞれでレベルが上がると威力が下がる可能性があるのなんだかなあ…
なにそれ詳しく
549無念Nameとしあき24/12/10(火)18:39:16No.1279293581そうだねx3
>あんな序盤から2回攻撃当たり前になるのは明らかに違和感を覚えた
2回攻撃はまだ許そう
全体攻撃二連発はあの辺りでやっちゃダメだろ
550無念Nameとしあき24/12/10(火)18:39:56No.1279293748そうだねx1
>やはり剣神ドラゴンクエストⅠ&Ⅱにすべき…
やめろとしあき
普通に腕の筋肉が死ぬ
551無念Nameとしあき24/12/10(火)18:40:09No.1279293810+
    1733823609007.png-(412810 B)
412810 B
>裏以降の敵の防御力設定したやつはアホ
防御力自体は普通らしいよ表も
552無念Nameとしあき24/12/10(火)18:40:18No.1279293848+
>>まあ1・2に関しては過去作のバランスが決してよかった訳じゃないからな
>FC版はともかくSFC版は割と改善されてないか
SFC版はヌルすぎたけど2本セットでちょうどいいプレイ時間になってたな
553無念Nameとしあき24/12/10(火)18:40:34No.1279293905+
イオナズン六発程度も耐えられない連中が大魔王を倒せるものか
554無念Nameとしあき24/12/10(火)18:40:52No.1279293976そうだねx4
>イオナズン六発程度も耐えられない連中が大魔王を倒せるものか
大魔王より総火力高いんだよなぁ
555無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:26No.1279294102+
従来と計算式変えたからバランスがしっちゃかめっちゃかになった?
556無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:32No.1279294118+
魔物呼びが強いからナーフしろじゃなくて物理の特技の習得レベルとか威力とかを上方修正していいと思うの
557無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:35No.1279294132+
>2回攻撃はまだ許そう
>全体攻撃二連発はあの辺りでやっちゃダメだろ
かえんムカデを脅威に感じたドラクエ3は初めてだよ
558無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:44No.1279294177+
>SFC版はヌルすぎたけど2本セットでちょうどいいプレイ時間になってたな
あの時代はスーファミカセットみんなあんな値段だったから仕方ないって思えたけど
今の時代でこのボリュームでこの値段?てなるのは避けられなさそう
559無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:54No.1279294212そうだねx1
>従来と計算式変えたからバランスがしっちゃかめっちゃかになった?
左様
おまけに攻撃力850で上限という謎計算式
560無念Nameとしあき24/12/10(火)18:41:54No.1279294214+
>>イオナズン六発程度も耐えられない連中が大魔王を倒せるものか
>大魔王より総火力高いんだよなぁ
偉い人は言いました
戦いは数だよと
それモンスター100匹越えのまもの呼び
561無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:07No.1279294271+
>イオナズン六発程度も耐えられない連中が大魔王を倒せるものか
そりゃ適正レベルじゃ消し炭になりますわ
562無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:11No.1279294287+
賢さ999にしても効果があるのはメラゾーマだけです
563無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:25No.1279294335+
HPの少ないプレイヤー側にとっては1ターンで食らうダメージの大きさが死活問題
564無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:31No.1279294368そうだねx1
>尚ルカニの仕様変更
絶対に物理は通さないという強い意志を感じる
565無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:58No.1279294496+
>従来と計算式変えたからバランスがしっちゃかめっちゃかになった?
なんであんな無駄に凝った計算式になったんだろうな
566無念Nameとしあき24/12/10(火)18:42:59No.1279294503そうだねx1
雑魚から全体攻撃2回で即瀕死とかターンバトルの楽しさ皆無でバカの仕事
567無念Nameとしあき24/12/10(火)18:43:02No.1279294513+
>既プレイだと今作初のゾーマ戦に耐性装備ガチガチに固めるのはあるあるだと思う
>凄いことになった
なんか凄い嫌な予感がするが…
もしかして氷系完全無効な装備とかでアレなことになったりするのか?
568無念Nameとしあき24/12/10(火)18:43:03No.1279294519+
>わりとイシス以降から調節の雑さ感じるぞ
>まだプレイできる範囲だけど
その辺りはもとから敵が痛くなる時期だしなあ
569無念Nameとしあき24/12/10(火)18:43:06No.1279294533+
>>尚ルカニの仕様変更
>絶対に物理は通さないという強い意志を感じる
豆腐な敵にしか効果がない糞デバフ…
魔物呼ぶね?
570無念Nameとしあき24/12/10(火)18:43:33No.1279294631+
>テストプレイを全くやっていないとは思えんが甘さが随所に感じられる
人と話すのは何年ぶりじゃみたいなことを言ってるグリンラッドのじじいの
家のすぐそばに商人がいるの面白い
571無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:07No.1279294764+
バフもデバフも重ねがけ前提の割にすぐ凍てつく波動飛んでくるのもな・・・
572無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:17No.1279294808+
>豆腐な敵にしか効果がない糞デバフ…
0に何をかけても0を地で行くバフデバフが令和の時代に拝めるとはね…
573無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:32No.1279294877+
>既プレイだと今作初のゾーマ戦に耐性装備ガチガチに固めるのはあるあるだと思う
>凄いことになった
全部無効でゾーマかわいそうだった…
574無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:33No.1279294881+
>バフもデバフも重ねがけ前提の割にすぐ凍てつく波動飛んでくるのもな・・・
しかもターン経過で解除される
575無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:35No.1279294886+
伝統のレベルをあげて物理で殴れがそんなに嫌いな開発なんですね
576無念Nameとしあき24/12/10(火)18:44:41No.1279294915+
特技や魔法が増えるころにもう全体のバランス取れるだけのリソース尽きたんだろうな
頭パンクしちゃうよ
577無念Nameとしあき24/12/10(火)18:45:00No.1279294993+
>クソリメイク作ったメーカーと監修者は名作を手掛けたクリエイターの金言を心に刻んどけよ
客を見てたらこんな化石みたいなゲーム11回も出さないよ
578無念Nameとしあき24/12/10(火)18:45:52No.1279295197+
>伝統のレベルをあげて物理で殴れがそんなに嫌いな開発なんですね
現代はレベリングに時間をかけてられない人が多いんですよ!だからレベリングとは関係無く強くなれる手段が必要なんです!
みたいな事言うディレクター居そうだな
579無念Nameとしあき24/12/10(火)18:45:53No.1279295203そうだねx1
ピラミッドあたりはまだギリギリドラクエⅢやれてるかなって思う
その後がもうバランス滅茶苦茶よ
580無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:02No.1279295252+
>>クソリメイク作ったメーカーと監修者は名作を手掛けたクリエイターの金言を心に刻んどけよ
>客を見てたらこんな化石みたいなゲーム11回も出さないよ
11まではちゃんと進歩はしてたぞ
リメ3で退化しただけで
581無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:14No.1279295303そうだねx1
>特技や魔法が増えるころにもう全体のバランス取れるだけのリソース尽きたんだろうな
>頭パンクしちゃうよ
開発メーカー変えたり作り直したって話聞くと色々察するが
客には関係ないからな!金出して買った商品が評価対象だ!
582無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:26No.1279295346+
>納期が迫ってりゃテストプレイでバランスの甘さ露呈したところでそのままリリースになるよ
開発会社がかわって作り直したのが痛かった
583無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:49No.1279295432+
>>今回のゾーマ様って魔物にボコられる役らしいな
>眠らされた上で盗賊のいやしい手で睡眠姦されたりもするぞ!
だが一つ忘れちゃいないか?界王様
ゾーマの凍てつく波動はゾーマ自身のラリホーも解除するんでしょ
584無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:49No.1279295436+
>11まではちゃんと進歩はしてたぞ
>リメ3で退化しただけで
少なくとも11S体験版には進化を感じる要素はなかった
クソゲ
585無念Nameとしあき24/12/10(火)18:46:59No.1279295472+
>なんであんな無駄に凝った計算式になったんだろうな
ブーメラン鉄球ゲー言われるのが嫌だったとしか
かわりに螺旋うち魔物呼び呪文ぶっぱゲーになった
586無念Nameとしあき24/12/10(火)18:47:05No.1279295494そうだねx1
>特技や魔法が増えるころにもう全体のバランス取れるだけのリソース尽きたんだろうな
>頭パンクしちゃうよ
昨今のスキルゲーの足元にも及ばないスキルや敵の数でもうパンクしちゃうのか…
587無念Nameとしあき24/12/10(火)18:47:20No.1279295560+
追加ボスやら雑魚の強化やらしたから
ゾーマ様もDQ9のLV99並に盛るかと思うじゃん
なぜか過去作じゃ効かなかったラリホーが効くようになってた
588無念Nameとしあき24/12/10(火)18:47:27No.1279295589+
ステータスの実数値通りの効果発揮しろや!
589無念Nameとしあき24/12/10(火)18:47:34No.1279295620+
マホトーンかけてターン中に即解除をクリアまでに何回か見たけど
プレイヤー舐めてんのか
590無念Nameとしあき24/12/10(火)18:47:49No.1279295682+
真面目な話わざわざリメイクした意味あったのか?ってなる
SFC版をちょいちょい改善したリマスターを安めに出した方が皆笑顔じゃない?
591無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:05No.1279295747そうだねx2
>特技や魔法が増えるころにもう全体のバランス取れるだけのリソース尽きたんだろうな
>頭パンクしちゃうよ
最序盤で鞭やらブーメランが入手できる時点で最初からバランス取る気なんてなかった気がするぞ
592無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:09No.1279295762+
試練最後の1つなんだけど
小さなメダル集めって
やっぱり最初から順番にチェックしていく必要あるんだよね
これめっちゃ時間かかりそう
593無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:11No.1279295774そうだねx3
    1733824091351.jpg-(12972 B)
12972 B
>ゾーマの凍てつく波動はゾーマ自身のラリホーも解除するんでしょ
594無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:18No.1279295799+
>バフもデバフも重ねがけ前提の割にすぐ凍てつく波動飛んでくるのもな・・・
そこはまあ旧作どおりではある
今作はそんなことしなくてもいいってのがネック
595無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:26No.1279295833+
>マホトーンかけてターン中に即解除をクリアまでに何回か見たけど
>プレイヤー舐めてんのか
そんなチンケな魔法に頼ってんじゃねぇ!という開発からの熱いメッセージ
596無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:30No.1279295855そうだねx1
特技ゲーが始まった6あたりの戦闘バランス移植するだけでもまだ今作よりバランスマシなんじゃね
597無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:48No.1279295929そうだねx1
ゾーマ糞弱かったね雑魚と前座の方がまだ歯ごたえあった
598無念Nameとしあき24/12/10(火)18:48:54No.1279295948+
>試練最後の1つなんだけど
>小さなメダル集めって
>やっぱり最初から順番にチェックしていく必要あるんだよね
>これめっちゃ時間かかりそう
5枚までは見逃しても大丈夫だよ!
599無念Nameとしあき24/12/10(火)18:49:36No.1279296127そうだねx1
>特技ゲーが始まった6あたりの戦闘バランス移植するだけでもまだ今作よりバランスマシなんじゃね
それはない
それくらいあの時期はバランスこわれてる
600無念Nameとしあき24/12/10(火)18:49:50No.1279296197そうだねx2
てかさ
ドット絵動かしてはいるけどどう見ても1〜2コマくらい中割り足りなくて動きがカクカクしてるよね
601無念Nameとしあき24/12/10(火)18:49:58No.1279296231+
>SFC版をちょいちょい改善したリマスターを安めに出した方が皆笑顔じゃない?
そうしたらここまで話題にならなかったしこの価格で売れてなかっただろうな
ピクセルリマスターみたいに
602無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:12No.1279296290+
>てかさ
>ドット絵動かしてはいるけどどう見ても1〜2コマくらい中割り足りなくて動きがカクカクしてるよね
泣く泣く断念しました
603無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:14No.1279296305+
(ふーん装備でボス対策とかFFみたいだな)
装備する
※マヒ
なんでやねん
604無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:21No.1279296340+
>試練最後の1つなんだけど
>小さなメダル集めって
>やっぱり最初から順番にチェックしていく必要あるんだよね
>これめっちゃ時間かかりそう
プレイ最初から攻略サイト見た方がストレスもないぞ
探すことを楽しむゲーム性?知らんがな
605無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:26No.1279296362+
ボスがバカみたいに眠るのはアプデで対応してほしいね
606無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:27No.1279296371+
HD2D系だからって斜め移動のドットケチるなよ
607無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:43No.1279296434+
>最序盤で鞭やらブーメランが入手できる時点で最初からバランス取る気なんてなかった気がするぞ
それはSFCから大差ないんで…
608無念Nameとしあき24/12/10(火)18:50:56No.1279296490+
キャラドットも細長くてほんとクソ
609無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:07No.1279296541+
>ボスがバカみたいに眠るのはアプデで対応してほしいね
盗賊「え?」
610無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:07No.1279296543+
どうせならすごろくで強い装備やメダルをバラ撒いてくれるぐらいの方が割り切って楽しめたかもしれない
611無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:24No.1279296606+
>HD2D系だからって斜め移動のドットケチるなよ
むしろそこケチってるからHD2Dとしてもダメだって言われてるところなんで
612無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:26No.1279296616+
>>試練最後の1つなんだけど
>>小さなメダル集めって
>>やっぱり最初から順番にチェックしていく必要あるんだよね
>>これめっちゃ時間かかりそう
>プレイ最初から攻略サイト見た方がストレスもないぞ
>探すことを楽しむゲーム性?知らんがな
攻略サイトにチェックリストがついてるから
それ見ながらやってくわ
613無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:34No.1279296659そうだねx3
>SFC版をちょいちょい改善したリマスターを安めに出した方が皆笑顔じゃない?
街やダンジョンの表現はすごく好きよ?
建物や部屋の入口がちょっとわかりづらいけど
614無念Nameとしあき24/12/10(火)18:51:59No.1279296744+
>これめっちゃ時間かかりそう
プレイ時間水増しの試練まともにやるやつ全員バカです
615無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:19No.1279296823+
>>従来と計算式変えたからバランスがしっちゃかめっちゃかになった?
>なんであんな無駄に凝った計算式になったんだろうな
新人研修も兼ねてるからベタ移植じゃなく新人が実績を作りに行ったんじゃないかと訝しんでいる
616無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:31No.1279296868そうだねx2
>どうせならすごろくで強い装備やメダルをバラ撒いてくれるぐらいの方が割り切って楽しめたかもしれない
すごろくは券消費して運ゲーさせられるクソコンテンツ
そう思っていた時期がおれにもありました
バトルロードと比べたらまだマシだったわ
617無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:34No.1279296879+
>>最序盤で鞭やらブーメランが入手できる時点で最初からバランス取る気なんてなかった気がするぞ
>それはSFCから大差ないんで…
いやさすがにSFCはまだマシだったぞ
今作最初のなにそれ?はアリアハンから1歩も出ずにムチが手に入ったことだったよ
618無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:35No.1279296884+
グランドラゴーンはさすがに寝ないだろと思ったら寝るんかい!
619無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:47No.1279296937+
ネクロゴンドの洞窟の最期にも追加ボスキャラいても良かったんだぜ?
あんな雰囲気たっぷりな石像用意して何もないのかーい
620無念Nameとしあき24/12/10(火)18:52:49No.1279296946+
毎ターン大防御するクソモンスターだけは勘弁してほしい
621無念Nameとしあき24/12/10(火)18:53:22No.1279297089そうだねx3
ヒュプノスハントを死に特技にしない為に全員眠ってもらう必要があったんですね
622無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:01No.1279297249+
あの金メダル何に使うの…
623無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:05No.1279297269+
>街やダンジョンの表現はすごく好きよ?
>建物や部屋の入口がちょっとわかりづらいけど
右上の地図レーダー見る機会の方が多いから
せっかく豪華になっても流し見程度で終わってしまうのが残念
624無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:06No.1279297277+
>ヒュプノスハントを死に特技にしない為に全員眠ってもらう必要があったんですね
他が軒並み死んでるんだよなぁ
625無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:15No.1279297325+
>ヒュプノスハントを死に特技にしない為に全員眠ってもらう必要があったんですね
それ自体はいいと思うんだよ
成功率がおかしいんだよ
FC版でこんなにバラモス眠るなら勇者一人旅もっと楽だったろうな
626無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:21No.1279297345+
>あの金メダル何に使うの…
自己満足と実績解除
627無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:29No.1279297390+
>今作最初のなにそれ?はアリアハンから1歩も出ずにムチが手に入ったことだったよ
うわっ今作凄いヌルゲーだなコレ!
というプレイヤーをイシスあたりでフルボッコし始めるための罠
628無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:38No.1279297435そうだねx1
>>どうせならすごろくで強い装備やメダルをバラ撒いてくれるぐらいの方が割り切って楽しめたかもしれない
>すごろくは券消費して運ゲーさせられるクソコンテンツ
>そう思っていた時期がおれにもありました
>バトルロードと比べたらまだマシだったわ
券を消費して一喜一憂するよりか
強いモンスター送り込んでそれっきりの方が虚無でも気楽だわ
629無念Nameとしあき24/12/10(火)18:54:43No.1279297457+
>もしかして氷系完全無効な装備とかでアレなことになったりするのか?
炎のイヤリング二つ付けるだけだからこの先はキミの目で確かめてほしい
630無念Nameとしあき24/12/10(火)18:55:12No.1279297602+
背景は見た目良いんだけど探索するとわかりにくいよな……
631無念Nameとしあき24/12/10(火)18:55:26No.1279297654+
>毎ターン大防御するクソモンスターだけは勘弁してほしい
ごうけつのくせに即守りに入るクソ熊のことですね
632無念Nameとしあき24/12/10(火)18:56:13No.1279297865+
>いやさすがにSFCはまだマシだったぞ
>今作最初のなにそれ?はアリアハンから1歩も出ずにムチが手に入ったことだったよ
ちょっと待って!
アリアハン大陸からではなくて、アリアハン城から一歩も出ずに
もう茨のムチをくれるってこと!?
633無念Nameとしあき24/12/10(火)18:56:15No.1279297874+
>背景は見た目良いんだけど探索するとわかりにくいよな……
画面手前のオブジェクトに隠れてみえねぇ…ってのがチラホラ
オクトラとかはその場合キャラ周辺がスケスケだった気がするがどんなもんだったか
634無念Nameとしあき24/12/10(火)18:56:25No.1279297931+
>券を消費して一喜一憂するよりか
>強いモンスター送り込んでそれっきりの方が虚無でも気楽だわ
そこはまぁ好みの違いだな
俺はゲーム性の欠片も無い虚無時間の苦痛さが耐えられない
635無念Nameとしあき24/12/10(火)18:56:29No.1279297949そうだねx3
>うわっ今作凄いヌルゲーだなコレ!
>というプレイヤーをイシスあたりでフルボッコし始めるための罠
種食いすぎでムキムキの勇者がブーメラン投げるだけで壊滅してたぞ
636無念Nameとしあき24/12/10(火)18:56:44No.1279298018+
>現代はレベリングに時間をかけてられない人が多いんですよ!だからレベリングとは関係無く強くなれる手段が必要なんです!
>みたいな事言うディレクター居そうだな
アクションRPGならプレイヤースキルでそうなりがちだけどむしろそれをあえて取り込んでもいいかもな
637無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:11No.1279298135+
この未調整クソバランスでアプデの予定なしってのが一番凄い
638無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:25No.1279298200+
>ネクロゴンドの洞窟の最期にも追加ボスキャラいても良かったんだぜ?
>あんな雰囲気たっぷりな石像用意して何もないのかーい
過去作では単なるオブジェクトでしか無かった石像があんな巨大になってたのは感動した
639無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:28No.1279298209+
>>いやさすがにSFCはまだマシだったぞ
>>今作最初のなにそれ?はアリアハンから1歩も出ずにムチが手に入ったことだったよ
>ちょっと待って!
>アリアハン大陸からではなくて、アリアハン城から一歩も出ずに
>もう茨のムチをくれるってこと!?
アリアハンの城で1個、アリアハンの町で夜になると入れる家屋に1個取れるから
640無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:32No.1279298227+
渾身斬り「俺がチヤホヤされるはずだったのにバカどもが眠るおかげでクソが」
641無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:48No.1279298297+
>>伝統のレベルをあげて物理で殴れがそんなに嫌いな開発なんですね
>現代はレベリングに時間をかけてられない人が多いんですよ!だからレベリングとは関係無く強くなれる手段が必要なんです!
>みたいな事言うディレクター居そうだな
それはドラクエじゃないゲームを新しく作ってやってくれ
642無念Nameとしあき24/12/10(火)18:57:55No.1279298320+
>ちょっと待って!
>アリアハン大陸からではなくて、アリアハン城から一歩も出ずに
>もう茨のムチをくれるってこと!?
自分の目で確かめてくれ
やる気無くなったかもだけど
643無念Nameとしあき24/12/10(火)18:58:24No.1279298439そうだねx1
>この未調整クソバランスでアプデの予定なしってのが一番凄い
バランス取ろうと思ったら新作一本作れるし・・・
644無念Nameとしあき24/12/10(火)18:58:32No.1279298480そうだねx1
そういや種の上昇値がまたランダムになってていやだなコレってなった
ルイーダの酒場の仲間の種投与性格システムの所為かね
645無念Nameとしあき24/12/10(火)18:59:06No.1279298612+
>ネクロゴンドの洞窟の最期にも追加ボスキャラいても良かったんだぜ?
>あんな雰囲気たっぷりな石像用意して何もないのかーい
回復ポイントまで追加されてあからさまにと思ったら
ただの中間地点だった
646無念Nameとしあき24/12/10(火)18:59:08No.1279298620+
もはやロト紋やダイ読むとこいつら無理して剣使ってるなとか思ってしまう
647無念Nameとしあき24/12/10(火)18:59:27No.1279298704+
リメイクに良バランスを期待する奴
みんなバカです
648無念Nameとしあき24/12/10(火)19:00:00No.1279298842+
>リメイクに良バランスを期待する奴
>みんなバカです
夢くらいみてーじゃねーか!
649無念Nameとしあき24/12/10(火)19:00:15No.1279298916+
まだ荒らしてんだ
そんなに悔しかったのか
650無念Nameとしあき24/12/10(火)19:00:47No.1279299042+
>なにそれ詳しく
賢さはレベルごとに上限値が設定されてて上限値で1.3倍補正となってるらしい
んでレベルによる賢さ成長が渋くてその上限値を下回ると補正が減って与ダメが落ちる
LV1で46 LV30で131 LV40で168 LV99で403とかだそうな

運はレベルごとに基礎値が設定されててその数値と現在値を比較して
0.8-0.9 0.9-1.1 1.1-1.2の3種の倍率幅で補正が掛かるらしい
なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
651無念Nameとしあき24/12/10(火)19:00:51No.1279299063+
>渾身斬り「俺がチヤホヤされるはずだったのにバカどもが眠るおかげでクソが」
必要になった職や特技を転々としたせいで
しんりゅうや試練を突破してる俺のとこの戦士が未だに覚えてないや
652無念Nameとしあき24/12/10(火)19:01:50No.1279299297+
>ボスがバカみたいに眠るのはアプデで対応してほしいね
強い要素ナーフじゃなくて弱い要素上方修正でしょ
武器縛りみたいな考え方になるぞ
653無念Nameとしあき24/12/10(火)19:02:21No.1279299415+
流石に3でゴミ出してくるのは予想外だったけど1&2はセールでも買わんからもう良いわ
今回は勉強代って割り切るわ
654無念Nameとしあき24/12/10(火)19:02:33No.1279299477+
>うわっ今作凄いヌルゲーだなコレ!
>というプレイヤーをイシスあたりでフルボッコし始めるための罠
あまりにも激しく難易が上下するのはいかんな
最初の難易度モード選択があまり意味をなさない
655無念Nameとしあき24/12/10(火)19:03:22No.1279299713+
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
d
656無念Nameとしあき24/12/10(火)19:03:33No.1279299755そうだねx3
>まだ荒らしてんだ
>そんなに悔しかったのか
普通のゲームのダメ出しが荒らしってこれもうわかんねえな
657無念Nameとしあき24/12/10(火)19:03:34No.1279299758+
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
なんだそりゃあ……
658無念Nameとしあき24/12/10(火)19:03:44No.1279299791+
>リメイクに良バランスを期待する奴
>みんなバカです
聖剣3良かったよ
659無念Nameとしあき24/12/10(火)19:03:47No.1279299811+
11Sセールになったら買おうぜ!
660無念Nameとしあき24/12/10(火)19:04:31No.1279299995+
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
どうして他のステータス補正は前衛向きなのに運の良さが伸びない性格ばかりなんです?
どうして…
661無念Nameとしあき24/12/10(火)19:04:38No.1279300015+
>11Sセールになったら買おうぜ!
発売日に3買う連中がいまだに11S購入してないと何で思った
662無念Nameとしあき24/12/10(火)19:04:39No.1279300018そうだねx3
>まだ荒らしてんだ
>そんなに悔しかったのか
またスレ見に来たの?
そんなに悔しかった?
663無念Nameとしあき24/12/10(火)19:04:52No.1279300079+
ラッキーパーソンもとい金のクチバシ最強説
664無念Nameとしあき24/12/10(火)19:05:04No.1279300130+
>11Sセールになったら買おうぜ!
前にフリープレイでもらった気がする
665無念Nameとしあき24/12/10(火)19:05:12No.1279300162+
>あまりにも激しく難易が上下するのはいかんな
>最初の難易度モード選択があまり意味をなさない
あれ全部で何段階あるんだ?
666無念Nameとしあき24/12/10(火)19:05:20No.1279300204そうだねx3
バランス悪いってクリア後の話?
ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
667無念Nameとしあき24/12/10(火)19:05:45No.1279300326+
>>なにそれ詳しく
>賢さはレベルごとに上限値が設定されてて上限値で1.3倍補正となってるらしい
>んでレベルによる賢さ成長が渋くてその上限値を下回ると補正が減って与ダメが落ちる
>LV1で46 LV30で131 LV40で168 LV99で403とかだそうな
>運はレベルごとに基礎値が設定されててその数値と現在値を比較して
>0.8-0.9 0.9-1.1 1.1-1.2の3種の倍率幅で補正が掛かるらしい
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
もっとシンプルに賢さが100あがると与ダメが10%アップみたいな感じで良いじゃねーかと思うんが
無駄に計算式凝るのが好きなのだろうか
668無念Nameとしあき24/12/10(火)19:06:14No.1279300474そうだねx4
>バランス悪いってクリア後の話?
>ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
感覚マヒしてそう
669無念Nameとしあき24/12/10(火)19:06:37No.1279300564+
>バランス悪いってクリア後の話?
>ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
また荒らしに来たんだ
670無念Nameとしあき24/12/10(火)19:06:39No.1279300573+
>バランス悪いってクリア後の話?
>ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
既存ボスの弱さと新規ボスの手強さに何も感じなかったならそれでいい
671無念Nameとしあき24/12/10(火)19:07:20No.1279300742+
>ボスがバカみたいに眠るのはアプデで対応してほしいね
すぐ起きるじゃねえかそっち対応しろ
672無念Nameとしあき24/12/10(火)19:07:44No.1279300855そうだねx2
>バランス悪いってクリア後の話?
>ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
プレイすらしてないのによく話に加われると思ったな
673無念Nameとしあき24/12/10(火)19:07:45No.1279300859+
>バランス悪いってクリア後の話?
>ゾーマまではおかしいとは感じなかったけど
突然ドラゴンボール始まったりお使いゲーが始まる
674無念Nameとしあき24/12/10(火)19:08:51No.1279301154そうだねx4
またエアプが擁護して既プレイが突っ込んでるのか
いつもの光景だな
675無念Nameとしあき24/12/10(火)19:09:27No.1279301308そうだねx1
>>なにそれ詳しく
>賢さはレベルごとに上限値が設定されてて上限値で1.3倍補正となってるらしい
>んでレベルによる賢さ成長が渋くてその上限値を下回ると補正が減って与ダメが落ちる
>LV1で46 LV30で131 LV40で168 LV99で403とかだそうな
>運はレベルごとに基礎値が設定されててその数値と現在値を比較して
>0.8-0.9 0.9-1.1 1.1-1.2の3種の倍率幅で補正が掛かるらしい
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
マジか…
ひどいなそれは(←わかってない)
676無念Nameとしあき24/12/10(火)19:10:00No.1279301449+
>すぐ起きるじゃねえかそっち対応しろ
そっちは昔からだからもう慣れてしまった感ある
677無念Nameとしあき24/12/10(火)19:10:19No.1279301537+
なんで運のよさを物理ダメージに入れたりとか状態異常耐性に強い影響を与えたりとかあんなに重要なステータスにしたんだろう
それを知らないで運が上がりにくい性格選んだだけでイバラの道だよ
キャラが弱い理由が運のよさが低い事なんて気づきようもないし
678無念Nameとしあき24/12/10(火)19:10:25No.1279301563+
本当にその文章の内容が理解できないなら・・・
679無念Nameとしあき24/12/10(火)19:10:52No.1279301672そうだねx3
>>なにそれ詳しく
>賢さはレベルごとに上限値が設定されてて上限値で1.3倍補正となってるらしい
>んでレベルによる賢さ成長が渋くてその上限値を下回ると補正が減って与ダメが落ちる
>LV1で46 LV30で131 LV40で168 LV99で403とかだそうな
>運はレベルごとに基礎値が設定されててその数値と現在値を比較して
>0.8-0.9 0.9-1.1 1.1-1.2の3種の倍率幅で補正が掛かるらしい
>なので運の成長が悪いと低倍率幅行きになって与ダメが減る可能性があるとのこと
工程の手間省いて低コストするなら計算式なんて過去作から流用するだろフツー…
なんでこんな所に無駄に手間かけてんの?
680無念Nameとしあき24/12/10(火)19:11:53No.1279301940そうだねx2
つーかレベルを基準に相対で測るとかイランだろその計算式
ステータスの数値分だけちゃんと効果発揮させろよ
気持ち悪いんだよ
681無念Nameとしあき24/12/10(火)19:11:54No.1279301946+
>なんで運のよさを物理ダメージに入れたりとか状態異常耐性に強い影響を与えたりとかあんなに重要なステータスにしたんだろう
D&Dとかバルダーズゲートとか魅力が攻撃に影響したりするから
気持ち洋ゲー参考にしてみたとかじゃないの
682無念Nameとしあき24/12/10(火)19:12:19No.1279302036そうだねx3
睡眠耐性アクセサリ拾ったと思ったら耐性貫通睡眠使うボスに遭遇したり
風のブーメラン売ってる先で風耐性のザコが待ってたり悪意しかないわ
683無念Nameとしあき24/12/10(火)19:12:20No.1279302046そうだねx5
>なんで運のよさを物理ダメージに入れたりとか状態異常耐性に強い影響を与えたりとかあんなに重要なステータスにしたんだろう
それ自体はほぼ死にステだった運の重要性を上げるって方針としてはわからなくもない
物理ダメージに影響するのは意味不明だが状態異常耐性に運が絡むのは割と納得がいく
684無念Nameとしあき24/12/10(火)19:12:23No.1279302056+
>なんで運のよさを物理ダメージに入れたりとか状態異常耐性に強い影響を与えたりとかあんなに重要なステータスにしたんだろう
>それを知らないで運が上がりにくい性格選んだだけでイバラの道だよ
>キャラが弱い理由が運のよさが低い事なんて気づきようもないし
MMOじゃダメージのバラツキを抑えるパラメーターが器用さだったり運だったりするから真似したんでしょ
685無念Nameとしあき24/12/10(火)19:13:55No.1279302430+
こんなちょっと理解し難い計算式をわざわざ導入した挙句が
あのバランスかよ…
686無念Nameとしあき24/12/10(火)19:14:39No.1279302612+
敵も強くしてこっちも強くすればインフレなんて気にしないんだけどな
テンションで二回行動とか会心確定とかが必要だったと思う
687無念Nameとしあき24/12/10(火)19:14:53No.1279302684+
>睡眠耐性アクセサリ拾ったと思ったら耐性貫通睡眠使うボスに遭遇したり
もしかして:耐性上昇が低すぎて役に立ってないだけ
688無念Nameとしあき24/12/10(火)19:14:54No.1279302690+
ちからだったか攻撃力だったかが850で制限が掛かる?ってのはどういう理屈なんだ
689無念Nameとしあき24/12/10(火)19:15:43No.1279302894+
>睡眠耐性アクセサリ拾ったと思ったら耐性貫通睡眠使うボスに遭遇したり
睡眠耐性アクセサリーは6%だけ眠りにくくなるだけだぞ
幸せの靴とか運のよさが上がるアクセサリーつけてた方がいいぞ
690無念Nameとしあき24/12/10(火)19:15:53No.1279302938そうだねx1
というか従来の3のステータスがあまりにも大雑把すぎたってのもあるな
すばやさが守備力に直結してたりとかさ
そこにテコ入れするってのはいいと思うよ結果こんなバランスになったのは横に置いておいて
691無念Nameとしあき24/12/10(火)19:16:02No.1279302987+
>睡眠耐性アクセサリ拾ったと思ったら耐性貫通睡眠使うボスに遭遇したり
>風のブーメラン売ってる先で風耐性のザコが待ってたり悪意しかないわ
属性耐性あげるイヤリングは恐ろしく強いのに耐性異常のはなんか微妙…
692無念Nameとしあき24/12/10(火)19:16:04No.1279302995そうだねx3
>物理ダメージに影響するのは意味不明だが
ともかくもこれに尽きる
即死しやすい寝やすいのはまあ仕方ないとしても打撃力まで落ちるとか
693無念Nameとしあき24/12/10(火)19:16:44No.1279303180そうだねx4
>>睡眠耐性アクセサリ拾ったと思ったら耐性貫通睡眠使うボスに遭遇したり
>睡眠耐性アクセサリーは6%だけ眠りにくくなるだけだぞ
完全耐性のアクセだって思うじゃんねえ?
694無念Nameとしあき24/12/10(火)19:17:13No.1279303320+
>属性耐性あげるイヤリングは恐ろしく強いのに耐性異常のはなんか微妙…
ダメージ軽減率と状態異常耐性率の数字を間違えて逆に設定した可能性
695無念Nameとしあき24/12/10(火)19:17:28No.1279303385そうだねx3
>というか従来の3のステータスがあまりにも大雑把すぎたってのもあるな
>すばやさが守備力に直結してたりとかさ
>そこにテコ入れするってのはいいと思うよ結果こんなバランスになったのは横に置いておいて
それでいい感じバランス取れてたのにわざわざ1から作り直してバランス崩壊させる意味あったんかな…?
696無念Nameとしあき24/12/10(火)19:17:40No.1279303438そうだねx1
>それ自体はほぼ死にステだった運の重要性を上げるって方針としてはわからなくもない
>物理ダメージに影響するのは意味不明だが状態異常耐性に運が絡むのは割と納得がいく
絡ませるのは良いとして結局活用できる数値の操作がレベル上げか種くらいしかないなら面白くない
697無念Nameとしあき24/12/10(火)19:18:06No.1279303542+
バトルバランス悪いのにラスボスは弱いって珍しいタイプのゲームだな
698無念Nameとしあき24/12/10(火)19:18:52No.1279303765+
耐性アクセが罠すぎる
699無念Nameとしあき24/12/10(火)19:19:09No.1279303845+
>>物理ダメージに影響するのは意味不明だが状態異常耐性に運が絡むのは割と納得がいく
>絡ませるのは良いとして結局活用できる数値の操作がレベル上げか種くらいしかないなら面白くない
せめて耐性上昇アイテムさえまともだったら
700無念Nameとしあき24/12/10(火)19:19:37No.1279303964そうだねx1
>それでいい感じバランス取れてたのにわざわざ1から作り直してバランス崩壊させる意味あったんかな…?
戦略性皆無の虚無に雑なゲーム性を入れようとしてダメさが目立っただけで
元々現代のゲームと比較できるほどの内容はない
それを8000円弱で売るとは…
701無念Nameとしあき24/12/10(火)19:19:41No.1279303987+
正直バランス良いとはお世辞にも言えないけど何だかんだでみんな悪態吐きながらしっかり進めてるんだよな
どんなに不満あってもクリア前に投げたとか売り払ったって話は不思議と聞かない
702無念Nameとしあき24/12/10(火)19:19:56No.1279304050+
>バトルバランス悪いのにラスボスは弱いって珍しいタイプのゲームだな
バランスが悪い結果は何もプレイヤー不利とは限らないだろ?
703無念Nameとしあき24/12/10(火)19:20:29No.1279304196+
>バトルバランス悪いのにラスボスは弱いって珍しいタイプのゲームだな
ラスボスクリア前もクリア後も一体で出てくるからねぇ…
キングヒドラを4体くらいお供に連れて来られてもそれはそれで困るしそこはあのバランスでもいいわ
704無念Nameとしあき24/12/10(火)19:20:41No.1279304246そうだねx2
>どんなに不満あってもクリア前に投げたとか売り払ったって話は不思議と聞かない
そういう人はわざわざ話しに来ないと思うの
705無念Nameとしあき24/12/10(火)19:20:47No.1279304275+
>バトルバランス悪いのにラスボスは弱いって珍しいタイプのゲームだな
それも踏まえてテストプレイあまりしてない感が強い
706無念Nameとしあき24/12/10(火)19:20:48No.1279304280+
>ちからだったか攻撃力だったかが850で制限が掛かる?ってのはどういう理屈なんだ
攻撃力×(1700-攻撃力)って上に凸な二次関数使ってるから850超えると与ダメが減るので蓋した
707無念Nameとしあき24/12/10(火)19:21:25No.1279304422+
>どんなに不満あってもクリア前に投げたとか売り払ったって話は不思議と聞かない
しんりゅう倒すまでなら適当で良いしな
708無念Nameとしあき24/12/10(火)19:22:19No.1279304663+
>しんりゅう倒すまでなら適当で良いしな
しんりゅうを倒すためにロールプレイを捨ててビーストまもの呼び2人目を用意した俺を笑ってくれ…
709無念Nameとしあき24/12/10(火)19:22:21No.1279304676+
>>バトルバランス悪いのにラスボスは弱いって珍しいタイプのゲームだな
>バランスが悪い結果は何もプレイヤー不利とは限らないだろ?
バランス悪いってのは実は悪い話とは限らねぇんだ
バランス悪いやりたい放題な世界樹Ⅲ好評だし
710無念Nameとしあき24/12/10(火)19:22:48No.1279304802+
ゾーマまでクリアできない方にバランスが崩壊して無いだけマシ
というFC時代レベルの感想を言ってみる
711無念Nameとしあき24/12/10(火)19:22:54No.1279304823+
>攻撃力×(1700-攻撃力)って上に凸な二次関数使ってるから850超えると与ダメが減るので蓋した
どうあっても計算式の方は変えたくないんだよね…
712無念Nameとしあき24/12/10(火)19:22:56No.1279304830+
>>ちからだったか攻撃力だったかが850で制限が掛かる?ってのはどういう理屈なんだ
>攻撃力×(1700-攻撃力)って上に凸な二次関数使ってるから850超えると与ダメが減るので蓋した
尚MOD職人が999まで意味がある計算式変更MODを提供した模様
713無念Nameとしあき24/12/10(火)19:23:16No.1279304924+
>>ちからだったか攻撃力だったかが850で制限が掛かる?ってのはどういう理屈なんだ
>攻撃力×(1700-攻撃力)って上に凸な二次関数使ってるから850超えると与ダメが減るので蓋した
あれか
わざと難しい言葉を使ってカッコつける系の数式版が開発にいる?
714無念Nameとしあき24/12/10(火)19:23:43No.1279305045+
>ゾーマまでクリアできない方にバランスが崩壊して無いだけマシ
>というFC時代レベルの感想を言ってみる
フォローになってないどころか皮肉で刺してるレベルなんだよなぁ
715無念Nameとしあき24/12/10(火)19:23:58No.1279305110+
ぬるいところとキツいところのバランスが取れてないだけなんだよな
716無念Nameとしあき24/12/10(火)19:24:18No.1279305205+
>ゾーマまでクリアできない方にバランスが崩壊して無いだけマシ
>というFC時代レベルの感想を言ってみる
それは多分子供だったからクリアできなかっただけでは?
当時アホな小学生だった俺でもクリアできたけども
717無念Nameとしあき24/12/10(火)19:24:23No.1279305224+
>ぬるいところとキツいところのバランスが取れてないだけなんだよな
まるでガバマンみたいだぁイケないよ
718無念Nameとしあき24/12/10(火)19:24:33No.1279305264+
従来の計算式に特技補正とかで良いじゃんね…
新計算式見てると直感でバランス設定し難そうに見えるぞ
719無念Nameとしあき24/12/10(火)19:24:37No.1279305282+
>>しんりゅう倒すまでなら適当で良いしな
>しんりゅうを倒すためにロールプレイを捨ててビーストまもの呼び2人目を用意した俺を笑ってくれ…
現状それ以外で規定ターン以内に倒す方法ないと思うから仕方ない
720無念Nameとしあき24/12/10(火)19:24:47No.1279305331そうだねx1
>バランス悪いやりたい放題な世界樹V好評だし
キャラクリの制限とぶっ壊れの楽しさが直結してたからな
ドラクエ3リメにはそういうのも無い
721無念Nameとしあき24/12/10(火)19:25:08No.1279305415そうだねx1
>それは多分子供だったからクリアできなかっただけでは?
>当時アホな小学生だった俺でもクリアできたけども
FC版ドラクエの話ではなくFC時代の世紀末糞バランス時代を対象とした話かと
722無念Nameとしあき24/12/10(火)19:25:10No.1279305426そうだねx1
MODの話よく出るけどsteam勢はそんなにMOD使ってる人が多いのかな
723無念Nameとしあき24/12/10(火)19:25:35No.1279305524そうだねx1
>>ゾーマまでクリアできない方にバランスが崩壊して無いだけマシ
>>というFC時代レベルの感想を言ってみる
>それは多分子供だったからクリアできなかっただけでは?
>当時アホな小学生だった俺でもクリアできたけども
FC版DQ3がそうだったという話でなく
当時は通常のクリアもおぼつかないゲームが山ほどあったという話だと思う
724無念Nameとしあき24/12/10(火)19:25:52No.1279305584+
>>ちからだったか攻撃力だったかが850で制限が掛かる?ってのはどういう理屈なんだ
>攻撃力×(1700-攻撃力)って上に凸な二次関数使ってるから850超えると与ダメが減るので蓋した
わざわざ微分を負にする理由がおぢさん理解できんよ…
原作通り一次関数でよかったんとちゃうんかい
725無念Nameとしあき24/12/10(火)19:26:21No.1279305723+
>MODの話よく出るけどsteam勢はそんなにMOD使ってる人が多いのかな
別にラーミアのスピード上がったからってすごく快適になるわけでもないぞ
726無念Nameとしあき24/12/10(火)19:26:25No.1279305741+
>MODの話よく出るけどsteam勢はそんなにMOD使ってる人が多いのかな
steam版だけどMOD充実前にクリアして再プレイする気なく世話になってない俺がいるから安心して欲しい
727無念Nameとしあき24/12/10(火)19:26:43No.1279305829+
>MODの話よく出るけどsteam勢はそんなにMOD使ってる人が多いのかな
そもそもある程度コアなユーザーじゃないとまずmodがどこにあるのかすら分からんと思う
728無念Nameとしあき24/12/10(火)19:26:53No.1279305866+
FC時代はドラクエ2でもまだ優しい部類のバランスってのあったよね…
729無念Nameとしあき24/12/10(火)19:27:17No.1279305974+
サブクエ追加して性格で展開変える
付け替え可能なパッシブアビリティ追加
このくらいは最低限要る
今のままだと語るレベルにすら到達してない
730無念Nameとしあき24/12/10(火)19:27:24No.1279306018+
じゃあこうしましょう
与ダメージ=攻撃力-防御力
731無念Nameとしあき24/12/10(火)19:27:40No.1279306091+
>>しんりゅうを倒すためにロールプレイを捨ててビーストまもの呼び2人目を用意した俺を笑ってくれ…
>現状それ以外で規定ターン以内に倒す方法ないと思うから仕方ない
育成すればラリホービーストヒュプノスの方が早いよ
732無念Nameとしあき24/12/10(火)19:27:46No.1279306129そうだねx1
>じゃあこうしましょう
>与ダメージ=攻撃力-防御力
信頼と実績のアレかーーー!
733無念Nameとしあき24/12/10(火)19:27:58No.1279306171+
試練の武器縛りはFF5辺りと間違えてコンテンツ実装した説
734無念Nameとしあき24/12/10(火)19:28:02No.1279306197+
>FC時代はドラクエ2でもまだ優しい部類のバランスってのあったよね…
子供の頑張りでクリアできる程度のゲームではあった
735無念Nameとしあき24/12/10(火)19:28:53No.1279306431+
効率求める人はそもそもラーミアそんな乗らんだろ
736無念Nameとしあき24/12/10(火)19:28:53No.1279306432+
>サブクエ追加して性格で展開変える
少なくとも下の世界のイベントもう少しどうにかならんかな
ちゃんとフィールド用意しててほとんどの場所が無意味だぞ
これSFC時代のゲームなんです?てなる
737無念Nameとしあき24/12/10(火)19:29:12No.1279306512+
転職しないと試練がどうにもならない職ってあるの?
738無念Nameとしあき24/12/10(火)19:29:26No.1279306580そうだねx1
>じゃあこうしましょう
>与ダメージ=攻撃力-防御力
ちゃんとやればこの計算式でもバランス取れるんだよね
むしろ設定やりやすいから
739無念Nameとしあき24/12/10(火)19:29:33No.1279306607+
ドラクエ2にはもょもとがいるからよ
740無念Nameとしあき24/12/10(火)19:29:34No.1279306610+
>わざわざ微分を負にする理由がおぢさん理解できんよ…
>原作通り一次関数でよかったんとちゃうんかい
難しい事やってた方が仕事してる感が出るでしょ
741無念Nameとしあき24/12/10(火)19:29:37No.1279306634+
そもそも性格のステータス補正を設定するにしてももっと考えて付与しろっていう
742無念Nameとしあき24/12/10(火)19:30:00No.1279306749+
>FC時代はドラクエ2でもまだ優しい部類のバランスってのあったよね…
難易度がアーケードゲーム基準って感じだったな
ちゃんとクリアさせる気のあるドラクエやらスーパーマリオやらが当時だと異質
743無念Nameとしあき24/12/10(火)19:30:01No.1279306754+
やっぱり性格システムをほぼそのまま踏襲があかんかったと思う
残すんならステだけじゃなくて行動にも反映させるべきだった
744無念Nameとしあき24/12/10(火)19:30:17No.1279306822+
>そもそも性格のステータス補正を設定するにしてももっと考えて付与しろっていう
それはSFC版の時点でそう
745無念Nameとしあき24/12/10(火)19:30:38No.1279306918+
性格はマイナス補正がどうしても気になるマン
セクシーギャルかラッキーパーソンに落ち着く
746無念Nameとしあき24/12/10(火)19:30:40No.1279306930+
>育成すればラリホービーストヒュプノスの方が早いよ
まもの使いと盗賊の特技というのが何というか象徴的だな
747無念Nameとしあき24/12/10(火)19:31:07No.1279307054+
>それはSFC版の時点でそう
だから元々クソ
当時は許されたか知らんが今はクソ
748無念Nameとしあき24/12/10(火)19:31:26No.1279307143+
今ようやくオーブ集めまで進んだけどつまらなくもないが凄い面白くもない
適度にやれて暇つぶしにはちょうどいいかな
749無念Nameとしあき24/12/10(火)19:31:26No.1279307149+
>>そもそも性格のステータス補正を設定するにしてももっと考えて付与しろっていう
>それはSFC版の時点でそう
今回はリメイクしてるんだから猶更だよなぁってなる
わざわざリメイクしといて余計なことはするくせに必要なとこはスルーする〜?
750無念Nameとしあき24/12/10(火)19:31:31No.1279307184+
ああーFC時代のクソゲーの難易度の話か
ひっどいのいっぱいあったね
まぁそんな3-40年前の話と比べられるレベルではさすがに…ないかな…
751無念Nameとしあき24/12/10(火)19:31:58No.1279307302+
>もしかして:耐性上昇が低すぎて役に立ってないだけ
マミーズアイのにらみつけって耐性無視じゃなかったっけ
752無念Nameとしあき24/12/10(火)19:32:05No.1279307334そうだねx1
わかりました
裏裏ダンジョンに特定の性格の人を連れてくる制限設けましょう
753無念Nameとしあき24/12/10(火)19:32:09No.1279307353そうだねx2
>まぁそんな3-40年前の話と比べられるレベルではさすがに…ないかな…
なんで自信ない感じなんだよ!!!111
754無念Nameとしあき24/12/10(火)19:32:34No.1279307477+
>>じゃあこうしましょう
>>与ダメージ=攻撃力-防御力
>ちゃんとやればこの計算式でもバランス取れるんだよね
>むしろ設定やりやすいから
これにちょっと乱数要素かけてやるだけで全然いけるよね
755無念Nameとしあき24/12/10(火)19:32:43No.1279307517+
>そもそも性格のステータス補正を設定するにしてももっと考えて付与しろっていう
運の良さの役割を変えた時点で補正も見直すべきだった
756無念Nameとしあき24/12/10(火)19:32:58No.1279307590+
>>育成すればラリホービーストヒュプノスの方が早いよ
>まもの使いと盗賊の特技というのが何というか象徴的だな
ビーストやまびこラリホーしないと安定しないから
やはり魔物使いは必修になってしまう
757無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:06No.1279307626そうだねx1
>ドラクエ2にはもょもとがいるからよ
旧版の復活の呪文入れられたら嬉しいな
758無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:17No.1279307673そうだねx3
>わかりました
>裏裏ダンジョンに特定の性格の人を連れてくる制限設けましょう
本当にちょっと考慮されてそうな奴やめろ
759無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:19No.1279307684+
>運の良さの役割を変えた時点で補正も見直すべきだった
みのまもり「みのまもりもそうだそうだと言っています」
760無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:27No.1279307721+
>これにちょっと乱数要素かけてやるだけで全然いけるよね
後は多少のレベル補正とかでテコ入れしてもいけるぜ
昔のFFってダメ―ジにレベル補正あったんだよな
761無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:29No.1279307737+
ギガゾンビの逆襲の方がバランス良いかな
762無念Nameとしあき24/12/10(火)19:33:29No.1279307738+
難易度真ん中でクリアしたけど難しいとどれくらい違う?
763無念Nameとしあき24/12/10(火)19:34:07No.1279307922+
>FC時代はドラクエ2でもまだ優しい部類のバランスってのあったよね…
シビアなだけでクリア出来ない訳ではないし
リアルラックによっては道中すんなり行けてたりで
ヒヤヒヤした感はアリだったと思うよ
ゲーム自体そんなに長くないのもあるし
764無念Nameとしあき24/12/10(火)19:34:27No.1279308005+
>>そもそも性格のステータス補正を設定するにしてももっと考えて付与しろっていう
>それはSFC版の時点でそう
なんのためのリメイクかって話だ
そもそもFC版にはなかった上に不評な要素をさ…
765無念Nameとしあき24/12/10(火)19:34:32No.1279308036+
>旧版の復活の呪文入れられたら嬉しいな
復活の呪文はたまに遊びたくなる
wiiもFCもないから遊べない
766無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:01No.1279308164+
>やはり魔物使いは必修になってしまう
とりあえず特技覚えたら使用者のステータスに依存しないほぼ万能低燃費大ダメージ技で暴れるんだな〜
767無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:11No.1279308214+
>ギガゾンビの逆襲の方がバランス良いかな
たしか与ダメージ=(攻撃力/2)-(防御力/2)だったんだっけか
秘密道具周りの仕様でちょっと不満あったけど割と遊べる出来の良いゲーム
768無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:33No.1279308319+
しんりゅうのとこまでたどり着いていやちょっと準備を…とおもって戦う選択肢いいえしたら心底ガッカリされた
戦闘狂やん彼コワ…
769無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:35No.1279308331+
>当時は許されたか知らんが今はクソ
性格に関してはいらないって非難されてた追加要素
すごろくと盗賊はスルーすればいいから特に槍玉には上がってなかった気がしたなぁ
770無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:50No.1279308394そうだねx1
>>ギガゾンビの逆襲の方がバランス良いかな
>たしか与ダメージ=(攻撃力/2)-(防御力/2)だったんだっけか
>秘密道具周りの仕様でちょっと不満あったけど割と遊べる出来の良いゲーム
そーいやsteamにもドラえもんのどら焼き屋さん出たねぇ(ステマ)
771無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:50No.1279308397+
あまいいきザラキベホマズンはちょっと
772無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:55No.1279308420そうだねx2
>今ようやくオーブ集めまで進んだけどつまらなくもないが凄い面白くもない
>適度にやれて暇つぶしにはちょうどいいかな
ドラクエ3は楽しいよね
773無念Nameとしあき24/12/10(火)19:35:57No.1279308436+
当時のRPGと比べ圧倒的に遊びやすかったから覇権を取れたDQが
遊びにくい方向に退化するとは思わなかった
774無念Nameとしあき24/12/10(火)19:36:17No.1279308531そうだねx4
わざわざリメイクしてこれかよ!?に尽きる
775無念Nameとしあき24/12/10(火)19:36:29No.1279308594+
>>ギガゾンビの逆襲の方がバランス良いかな
>たしか与ダメージ=(攻撃力/2)-(防御力/2)だったんだっけか
>秘密道具周りの仕様でちょっと不満あったけど割と遊べる出来の良いゲーム
計算式は知らんが普通に良ゲーだった
776無念Nameとしあき24/12/10(火)19:36:58No.1279308727+
>やはり魔物使いは必修になってしまう
モンスターを最後まで集めると威力かなり高くなるしなぁ
主人公+魔物使いを経由したキャラ×3だけでもかなり安定するし
人によっては主人公すら外しても良いかも
777無念Nameとしあき24/12/10(火)19:37:02No.1279308755+
アルテリオス計算式は偉大だった
778無念Nameとしあき24/12/10(火)19:37:05No.1279308766+
大本がドラクエ3だから耐えられた
新規ゲームだったらもっとボロクソだった
779無念Nameとしあき24/12/10(火)19:37:28No.1279308875そうだねx1
>アルテリオス計算式は偉大だった
クソ計算式って馬鹿にされてるのに
780無念Nameとしあき24/12/10(火)19:37:30No.1279308892そうだねx1
>戦闘狂やん彼コワ…
バトルロードやるためにはぐれになる道楽ドラゴンだぞ
おいゾーマ倒せよ
781無念Nameとしあき24/12/10(火)19:37:35No.1279308917+
ドラクエはなんでブーメランを全体攻撃にしたんだろな
どう考えても多勢に当たる代物じゃないだろうに
まあ今さらの話だけど
782無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:14No.1279309094+
>ドラクエはなんでブーメランを全体攻撃にしたんだろな
>どう考えても多勢に当たる代物じゃないだろうに
>まあ今さらの話だけど
物理的に広い範囲に動くからでは?
783無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:20No.1279309119+
>わかりました
>裏裏ダンジョンに特定の性格の人を連れてくる制限設けましょう
てつじんが含まれてるのは分かるよ
784無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:31No.1279309185そうだねx1
>しんりゅうを倒すためにロールプレイを捨ててビーストまもの呼び2人目を用意した俺を笑ってくれ…
と言うかね、規定ターン以内とか設けるなよ…って思うのよ
折角自分のロールプレイで遊んでいたのを否定される感じがしてすげぇ嫌なんだよね…
785無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:41No.1279309237+
楽ちん=HP1になっても死なないチート
いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
お前さぁ…
786無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:46No.1279309261+
当時のFFは仕様知ると計算式凝りまくっててスゲーなってなる
787無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:51No.1279309282+
>ギガゾンビの逆襲の方がバランス良いかな
MP=金のせいで稼ぎのときに道具使えないのがクソ
788無念Nameとしあき24/12/10(火)19:38:54No.1279309296+
>ドラクエはなんでブーメランを全体攻撃にしたんだろな
これのおかげで魔法がゴミになったが
今作では魔法を強化したおかげでブーメラン以外の物理攻撃がゴミになってしまった
789無念Nameとしあき24/12/10(火)19:39:01No.1279309340+
>ドラクエはなんでブーメランを全体攻撃にしたんだろな
最初は道具として使うと通常と同じ単体攻撃が出るだけのただの面白い武器だったのにな
790無念Nameとしあき24/12/10(火)19:39:30No.1279309484+
>当時のFFは仕様知ると計算式凝りまくっててスゲーなってなる
ただその引き換えに敵の守備力が基本的にほぼ0とかになってる
791無念Nameとしあき24/12/10(火)19:39:46No.1279309570+
>楽ちん=HP1になっても死なないチート
>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
>お前さぁ…
いばらの設定はちょっとアレだけど
楽ちんはその設定で良いと思うよ
と言うか今時代のプレイヤーってマジで時間ないから
昔と違ってやり込む時間を持てる人とかそうそういない
792無念Nameとしあき24/12/10(火)19:40:12No.1279309700+
>今作では魔法を強化したおかげでブーメラン以外の物理攻撃がゴミになってしまった
中盤のブーメランは属性耐性に阻まれてゴミだぞ
793無念Nameとしあき24/12/10(火)19:40:23No.1279309745+
>難易度真ん中でクリアしたけど難しいとどれくらい違う?
戦闘そのものはそれほど変わらないと思うけどレベルが上がりにくいっていうのが難しいんじゃなくて単純に面倒
794無念Nameとしあき24/12/10(火)19:40:40No.1279309834そうだねx5
>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
報酬渋るだけの調整はなんも面白くないよな
795無念Nameとしあき24/12/10(火)19:40:50No.1279309895+
属性無いブーメランでも仲間と一緒にぶん投げれば割と行けるから
796無念Nameとしあき24/12/10(火)19:40:53No.1279309906そうだねx2
>>当時のFFは仕様知ると計算式凝りまくっててスゲーなってなる
>ただその引き換えに敵の守備力が基本的にほぼ0とかになってる
ちゃんと考えて調整してる偉い!
797無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:24No.1279310090そうだねx1
>楽ちん=HP1になっても死なないチート
>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
>お前さぁ…
恥ずかしい呪いといい公式の縛りはセンス悪すぎ
798無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:29No.1279310115+
アンチ乙!攻撃力850にしてブーメラン投げれば強いから!
799無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:30No.1279310122そうだねx3
>>ドラクエはなんでブーメランを全体攻撃にしたんだろな
>これのおかげで魔法がゴミになったが
これはそんなことない
800無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:34No.1279310139そうだねx1
>当時のRPGと比べ圧倒的に遊びやすかったから覇権を取れたDQが
>遊びにくい方向に退化するとは思わなかった
ゾーマ倒すまではどんな非効率パーティーでも良いからなぁ
ただその後が問題過ぎる
神龍、試練、グランドラゴンとか
人によってはそれまでのプレイを否定されるようなもんだからなぁ
801無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:48No.1279310221+
メタル殴るなら強いブーメランなんかいらん
802無念Nameとしあき24/12/10(火)19:41:51No.1279310236+
>>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
>報酬渋るだけの調整はなんも面白くないよな
敵の猛攻に対してこちらもレベルがガンガン上がる金も稼げるだったらいくらか面白かったろうに
803無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:00No.1279310286そうだねx1
>楽ちんはその設定で良いと思うよ
>と言うか今時代のプレイヤーってマジで時間ないから
>昔と違ってやり込む時間を持てる人とかそうそういない
時間がないとかやり込みとかそれ以前のもんだよ
こんなの商品じゃねぇ
804無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:02No.1279310299+
>楽ちん=HP1になっても死なないチート
本来は敵の強さを変更するのが妥当だろうけど
それやると今以上にバランスおかしい事になりそうだからな…
805無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:10No.1279310341+
>>>当時のFFは仕様知ると計算式凝りまくっててスゲーなってなる
>>ただその引き換えに敵の守備力が基本的にほぼ0とかになってる
>ちゃんと考えて調整してる偉い!
攻撃ヒット回数が少ない序盤はダメージばらつき多い!
0ヒットと1ヒットと2ヒットの差が顕著だったなぁ
806無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:46No.1279310521+
>こんなの商品じゃねぇ
としあきはそう思うだろうけど
でもね…売れちゃうんですよコレが
何故かって?安心があるから
807無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:47No.1279310524そうだねx1
>攻撃ヒット回数が少ない序盤はダメージばらつき多い!
>0ヒットと1ヒットと2ヒットの差が顕著だったなぁ
そこはwizリスペクトの可能性が微レ存?
808無念Nameとしあき24/12/10(火)19:42:54No.1279310557+
昼間同じようなスレ立ってた時は物理弱いとか言われてたのに今は魔法なんて要らないってレスが続く
結局どっちなんだろ?
自分がプレイした時は物理パだったけど
809無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:10No.1279310646+
楽ちんはせめてホイミとかでも蘇生できるとかに留めておけよと思わんでもない
810無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:39No.1279310770+
>敵の猛攻に対してこちらもレベルがガンガン上がる金も稼げるだったらいくらか面白かったろうに
リベサガのベリハはこれだったな
オリジナルで停滞してたレベルがガンガン上がるから楽しい
811無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:39No.1279310774+
弓キャラが後年になるまでいないんだよなドラクエ
敵はけっこう持ってるけど
812無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:41No.1279310780+
>昼間同じようなスレ立ってた時は物理弱いとか言われてたのに今は魔法なんて要らないってレスが続く
属性があるせいで物理が活躍し辛いってだけよ
あと、ステータスにキャップがあるから
813無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:42No.1279310785+
>何故かって?安心があったから
814無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:42No.1279310786+
>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
ボスHP増加と被ダメ1.2倍はいいとしても弱点突いた時のダメージ補正減らすのは全然楽しくない…
815無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:44No.1279310794そうだねx1
>楽ちんはせめてホイミとかでも蘇生できるとかに留めておけよと思わんでもない
自分が遊ばない難易度までに文句言い出す意味がわからない
816無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:50No.1279310829+
まぁ調整する時間がなかったとは思うがクソみたいなテスターにやらせるぐらいならAIに任せた方がいいと思う
817無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:58No.1279310872+
>>楽ちん=HP1になっても死なないチート
>本来は敵の強さを変更するのが妥当だろうけど
>それやると今以上にバランスおかしい事になりそうだからな…
死ぬことは死ぬけど戦闘終了ないし全滅後に死亡者はその場で全員HP1に
とかはどうだろう
818無念Nameとしあき24/12/10(火)19:43:58No.1279310876+
>時間がないとかやり込みとかそれ以前のもんだよ
>こんなの商品じゃねぇ
何でそのモードがデフォルト設定みたいに思ってるの
別に選択する必要はないんだぞ?
819無念Nameとしあき24/12/10(火)19:44:13No.1279310950そうだねx1
>こんなの商品じゃねぇ
その難易度を選ばなければ良いんですよ
820無念Nameとしあき24/12/10(火)19:44:31No.1279311042+
>>いばら=敵が多少強い経験値とお金を雑に締めた
>報酬渋るだけの調整はなんも面白くないよな
なんというか全体的にセンスがないんだよね
土台はいいのになぁ
821無念Nameとしあき24/12/10(火)19:44:52No.1279311140+
>その難易度を選ばなければ良いんですよ
まともな難易度ないじゃん
822無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:23No.1279311281+
まぁ正直試練のところとか
普通のプレイヤーとかもういいわってなるよ
楽ちんがあったから試練をプレイしたって人も相当多いやろね
まぁそもそも試練がクソなのが悪い訳だが
823無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:24No.1279311286+
叩き台があるとは思えないレベルで細かい調整全部放り投げてるからクリア後の印象が杜撰なゲームだったで終わっちゃう
824無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:27No.1279311301そうだねx1
しゃあ!攻撃力850から繰り出すはやぶさ剣ヒュプノス!
825無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:29No.1279311309+
死なないモードって堀井の案だろうけど絶対やっちゃいけなかったな
826無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:42No.1279311371+
>土台はいいのになぁ
ドラクエ3は面白いという
このゲームの評価が地までは落ちない最後の揺るぎない要素
827無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:45No.1279311382そうだねx1
ヒュンケルは楽ちんモードだった…?
828無念Nameとしあき24/12/10(火)19:45:51No.1279311419そうだねx3
自分が遊ばない難易度に文句言うのは完全にやってることが老害なんだよな
829無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:00No.1279311452+
まもの使いなんて余計なもんをなんで入れちゃったんだろ
830無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:06No.1279311485そうだねx2
時々敵の行動にイラっとする場面はあるけど必死に叩くほど駄作では無い
今ゾーマ城だけどここまで結構楽しめてる
831無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:09No.1279311495+
>>敵の猛攻に対してこちらもレベルがガンガン上がる金も稼げるだったらいくらか面白かったろうに
>リベサガのベリハはこれだったな
>オリジナルで停滞してたレベルがガンガン上がるから楽しい
あれはそれくらいの速度でレベル上がらないと対抗できないくらい敵が強くなるっていう必然性があったからな
こっちのいばらの道は経験値やお金が減る必然性がまるで無い
832無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:12No.1279311508+
いばらは仲間の攻撃や回復は0.8掛けで勇者だけ1.2掛けとかで良かったと思う
833無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:15No.1279311523+
>ヒュンケルは楽ちんモードだった…?
あいつはどっちかっていうとLPが99くらいあって
HP1で耐えてる感じ
834無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:19No.1279311545そうだねx1
>ドラクエ3は面白いという
ないない
835無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:26No.1279311573+
>死なないモードって堀井の案だろうけど絶対やっちゃいけなかったな
そこは別にいいと思うよ?出来がいいゲームだったらの話だが
出来が悪いからこういう部分まで穿られる
836無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:46No.1279311670+
>ドラクエ3は面白いという
>このゲームの評価が地までは落ちない最後の揺るぎない要素
エンドロール後のアレは見なかった事にしよう…
837無念Nameとしあき24/12/10(火)19:46:50No.1279311694+
>その難易度を選ばなければ良いんですよ
俺はそれでいいけどドラクエこれからやろうって人達は面白さわからなくて
バカにして終わる気がするわ
838無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:02No.1279311754+
>まもの使いなんて余計なもんをなんで入れちゃったんだろ
追加コンテンツでバトルロードやはぐれモンスター集めを実装したかったからですかね?(蛇足感)
839無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:06No.1279311773そうだねx1
>自分が遊ばない難易度に文句言うのは完全にやってることが老害なんだよな
これはまさにそう
840無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:06No.1279311774そうだねx4
>自分が遊ばない難易度に文句言うのは完全にやってることが老害なんだよな
全部クソなんでどれ選んでも文句出るだろ
841無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:08No.1279311781+
いわゆる無敵モードくらいあっても良いけどな
大人視点で見るといらねぇでも子供視点なら嬉々として使う子だっているだろう
842無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:38No.1279311926+
ふつうも未調整のゴミじゃん
843無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:40No.1279311939+
裏ダンは楽ちん前提で調整してる節がある
844無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:41No.1279311945そうだねx2
>>その難易度を選ばなければ良いんですよ
>俺はそれでいいけどドラクエこれからやろうって人達は面白さわからなくて
>バカにして終わる気がするわ
自分と関係無いところを憂いてる時点でダメだこいつ
845無念Nameとしあき24/12/10(火)19:47:49No.1279311983+
>ドラクエ3は面白いという
>このゲームの評価が地までは落ちない最後の揺るぎない要素
現状で3リメの評価を支えてる唯一の要素だからな
素の面白さ頼みで減点をギリ耐えてる
846無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:03No.1279312070+
>昼間同じようなスレ立ってた時は物理弱いとか言われてたのに今は魔法なんて要らないってレスが続く
>結局どっちなんだろ?
序盤だけプレイするとブーメラン強いからね
序盤だけやった人とその後もやった人で劇的にバランスの話は変わるよ
847無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:04No.1279312078+
>昼間同じようなスレ立ってた時は物理弱いとか言われてたのに今は魔法なんて要らないってレスが続く
>結局どっちなんだろ?
>自分がプレイした時は物理パだったけど
魔法あると凄い楽
山彦被って星降る腕輪と女神の腕輪付けた賢者が先制で魔法2連発して敵削ってくれるし
848無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:08No.1279312096+
>まもの使いなんて余計なもんをなんで入れちゃったんだろ
でも入れてなかったら
ゾーマ後のボス達はキツイと思う
849無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:19No.1279312153そうだねx2
ID無しだとまだまだ普通に盛り上がるね
…主に反省会的な意味で
850無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:23No.1279312181そうだねx3
戦闘バランス悪いこと言ったらドラクエ3は元からこんなもんって言われたんだけど
アークマージさんに出会って絶対嘘だわって確信した
あと2回行動するようになった連中
851無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:32No.1279312231+
>俺はそれでいいけどドラクエこれからやろうって人達は面白さわからなくて
そんなどこかの誰かのために君が心配する必要ないよ
それでつまらんと思った人は難易度戻すだろうし
852無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:43No.1279312286そうだねx4
プレイしてるから出る文句とエアプの違いは分かりやすいな
853無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:43No.1279312290+
>時々敵の行動にイラっとする場面はあるけど必死に叩くほど駄作では無い
>今ゾーマ城だけどここまで結構楽しめてる
俺も面白いと思ってるよ
今から2周目のメンバー考えてるところ
854無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:46No.1279312302そうだねx1
>魔法あると凄い楽
>山彦被って星降る腕輪と女神の腕輪付けた賢者が先制で魔法2連発して敵削ってくれるし
やまびこ帽子って終盤に入手した気がするけど
855無念Nameとしあき24/12/10(火)19:48:58No.1279312354+
>…主に反省会的な意味で
この反省会の流れ真Ⅴを思い出す懐かしいなぁ
856無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:01No.1279312371+
>全部クソなんでどれ選んでも文句出るだろ
難易度調整すら手抜きって話は結局これに行きつくのがマジで駄作って感じだ
857無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:06No.1279312398+
ゾーマ倒すまではちゃんと面白いと思うよ俺も
858無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:15No.1279312453+
>まぁ正直試練のところとか
>普通のプレイヤーとかもういいわってなるよ
職偏るの嫌いなのでうちは普通に通過出来たけど
ダメージ重視で単一職で調整してた人はブチ切れるだろうなあ
859無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:15No.1279312454+
>>楽ちんはせめてホイミとかでも蘇生できるとかに留めておけよと思わんでもない
>自分が遊ばない難易度までに文句言い出す意味がわからない
中間の難易度がほしいのかなと好意的に解釈してみる
860無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:16No.1279312459+
>ID無しだとまだまだ普通に盛り上がるね
>…主に反省会的な意味で
一人でレスし続けてそう
861無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:16No.1279312460+
>戦闘バランス悪いこと言ったらドラクエ3は元からこんなもんって言われたんだけど
元からクソだから
こんな化石に現代基準のゲームの面白さが有るわけないだろ
862無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:29No.1279312517+
最序盤はブーメランと商人の石つぶてに助けられたわ
大正義全体攻撃
863無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:43No.1279312580+
>やまびこ帽子って終盤に入手した気がするけど
バラモス城突入が終盤だというならそうだが
864無念Nameとしあき24/12/10(火)19:49:57No.1279312658+
雑な逆張り君可愛いね♥
まるでDQ3リメイクみたいなクオリティー❤
865無念Nameとしあき24/12/10(火)19:50:28No.1279312799+
>>まもの使いなんて余計なもんをなんで入れちゃったんだろ
>でも入れてなかったら
>ゾーマ後のボス達はキツイと思う
本来はそれでいいと思う
866無念Nameとしあき24/12/10(火)19:50:31No.1279312814+
まぁ、マジレスすると
バグは兎も角としてFCのDQ3でバランスがほぼ完成していたから
そこに余計なモノ入れると崩壊するのは目に見えちゃうよね
性格、特技、属性も強く反映させたのもマズかった
867無念Nameとしあき24/12/10(火)19:50:31No.1279312815+
>ゾーマ倒すまではちゃんと面白いと思うよ俺も
しんりゅうで願いを適えるまでは面白いよ
868無念Nameとしあき24/12/10(火)19:50:39No.1279312860+
>やまびこ帽子って終盤に入手した気がするけど
やまびこ帽はラーミア出した後だから精々中盤あたりじゃね
869無念Nameとしあき24/12/10(火)19:51:10No.1279313011+
>あと2回行動するようになった連中
FC版でも雑魚戦がここまで不快だった記憶ないね
ネクロゴンドで何度全滅しても面白かったし
870無念Nameとしあき24/12/10(火)19:51:18No.1279313041+
>まぁ、マジレスすると
>バグは兎も角としてFCのDQ3でバランスがほぼ完成していたから
>そこに余計なモノ入れると崩壊するのは目に見えちゃうよね
>性格、特技、属性も強く反映させたのもマズかった
1からそれ前提にリメイクしたら話は違ったんだろうけどねぇ
871無念Nameとしあき24/12/10(火)19:51:18No.1279313044そうだねx1
つーかSFC版の3は全編通して奇跡のようなモンスターの強さバランスって称賛されてたんだぞ
何故か昔から3が戦闘バランスがクソだったみたいに歴史を改竄しようとしてるのが最近になって出てきたけど
872無念Nameとしあき24/12/10(火)19:51:55No.1279313228+
>バラモス城突入が終盤だというならそうだが
終盤のようなそうじゃないような微妙だな
873無念Nameとしあき24/12/10(火)19:51:59No.1279313247+
ただ…難易度楽ちんのお陰で家庭を持った世帯になったかつての冒険者の人達も遊べるのは良い事だと思うよ
874無念Nameとしあき24/12/10(火)19:52:13No.1279313324+
>1からそれ前提にリメイクしたら話は違ったんだろうけどねぇ
てかリメイクって1から作り直すからリメイクなんじゃないのかっていうね
875無念Nameとしあき24/12/10(火)19:52:33No.1279313407+
やはりまもの使い抜きで僧侶の有り難みを感じながら進めるのが正解なんだよ
876無念Nameとしあき24/12/10(火)19:52:37No.1279313431+
>楽ちん=HP1になっても死なないチート
システム組むのめんどくさそうだけど
HP1の時に連続攻撃以外で追加ダメージ食らわなきゃ死なない、だったらいいかな
放置しない限り回復が常に間に合う状態
877無念Nameとしあき24/12/10(火)19:52:42No.1279313447そうだねx3
性格で偏りが出るのはしょうがないが
調整を性格ふつうでやったとは思えんな
878無念Nameとしあき24/12/10(火)19:53:12No.1279313599+
バランスに関してはFC版Vに防御攻撃があったから…
879無念Nameとしあき24/12/10(火)19:53:19No.1279313635+
スーファミのドラクエ3はバランス良かったって言うけど果たして本当にそうだっけ?って疑問はある
880無念Nameとしあき24/12/10(火)19:53:26No.1279313675+
>>1からそれ前提にリメイクしたら話は違ったんだろうけどねぇ
>てかリメイクって1から作り直すからリメイクなんじゃないのかっていうね
1から10まで作り直せとは言えないけどリメイクし世に出した価値を感じさせないと話にならないとは思うのよ
881無念Nameとしあき24/12/10(火)19:53:50No.1279313794+
>一人でレスし続けてそう
それつまりもう誰もいないって事じゃねえか!
なんてひどい事言うんだアンチかよ
882無念Nameとしあき24/12/10(火)19:53:51No.1279313795+
>つーかSFC版の3は全編通して奇跡のようなモンスターの強さバランスって称賛されてたんだぞ
>何故か昔から3が戦闘バランスがクソだったみたいに歴史を改竄しようとしてるのが最近になって出てきたけど
FC版の防御x3キャンセルが有名すぎてあれ前提のバランスで考えてる人も多かったと思う
SFC版はあの技なしでも順調に進める作りだったと記憶してる
883無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:01No.1279313861+
>やはりまもの使い抜きで僧侶の有り難みを感じながら進めるのが正解なんだよ
大丈夫?LVUP全回復で要らない子扱いされない?
884無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:10No.1279313901+
>バランスに関してはFC版Ⅲに防御攻撃があったから…
それに頼って進めてると火力が足らずにボスの自動回復を抜けなくて詰むんだぞ
885無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:17No.1279313936+
>スーファミのドラクエ3はバランス良かったって言うけど果たして本当にそうだっけ?って疑問はある
防御攻撃とか
はかぶさとかあったからなぁ
886無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:33No.1279314007そうだねx1
FC版に比べたらSFC版はぬるいけど真面な難易度だろう
GB版は知らない
887無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:38No.1279314035+
道中は僧侶抜きでも楽勝だけどボス戦では違うって調整は余り誉められない
888無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:40No.1279314042そうだねx1
>何故か昔から3が戦闘バランスがクソだったみたいに歴史を改竄しようとしてるのが最近になって出てきたけど
本当に何で「最近」になって急に出てきたんやろなぁ?
889無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:54No.1279314116+
    1733828094850.jpg-(20718 B)
20718 B
ヒュンケルモードは死なない代わりに毎回キングがキングスキャンして
この2コマ目まで入れるようにしろ
苦痛を与えろ
890無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:54No.1279314118+
>>魔法あると凄い楽
>>山彦被って星降る腕輪と女神の腕輪付けた賢者が先制で魔法2連発して敵削ってくれるし
>やまびこ帽子って終盤に入手した気がするけど
ラーミア取得後のキラキラが最初だっけかまだバラモスより前で取れるから終盤の入口くらいか
891無念Nameとしあき24/12/10(火)19:54:55No.1279314120+
あ、ごめん
防御攻撃とか
はかぶさとかはファミコンだわ
892無念Nameとしあき24/12/10(火)19:55:24No.1279314261そうだねx3
>>スーファミのドラクエ3はバランス良かったって言うけど果たして本当にそうだっけ?って疑問はある
>防御攻撃とか
>はかぶさとかあったからなぁ
ゆーても防御攻撃とかはかぶさは裏技の類やろ
893無念Nameとしあき24/12/10(火)19:55:32No.1279314311+
>GB版は知らない
GBはゴミ
894無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:05No.1279314463そうだねx1
ベホマラーとベホマズンの中間寄こせって思いました〇
895無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:07No.1279314474そうだねx6
FC版別に防御キャンセルしなくても問題ないバランスだったろ
896無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:23No.1279314558+
うんのよさに価値を出した結果セクギャルが更に盤石に
897無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:34No.1279314615+
>それに頼って進めてると火力が足らずにボスの自動回復を抜けなくて詰むんだぞ
そこで初めてまともにレベルを上げてゴリ押しよ
898無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:36No.1279314628+
>FC版別に防御キャンセルしなくても問題ないバランスだったろ
知ったのなんてクリアしたあとだもんなぁ
へぇ、そんな方法あったんだ ぐらい
899無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:46No.1279314689+
戦士なら武器防具装備にバフかけても良かったと思う
900無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:51No.1279314710そうだねx3
SFC版はSFC版で盗賊強すぎと性別格差で賛否分かれてたけど
全体で見ると良いリメイクだったと思う
901無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:53No.1279314722そうだねx1
戦僧魔で始めたけど途中で盗賊魔物使い必須だわってなった
902無念Nameとしあき24/12/10(火)19:56:56No.1279314740そうだねx1
>FC版に比べたらSFC版はぬるいけど真面な難易度だろう
>GB版は知らない
GB版はほとんどSFCと同じ
903無念Nameとしあき24/12/10(火)19:57:05No.1279314779+
正直やり込みとか欲しい人ってあんまおらんのでは
ゾーマを倒して
後はちょこちょこっと手軽に遊べたらって思ってる人多いんじゃね
904無念Nameとしあき24/12/10(火)19:57:54No.1279315015そうだねx2
>正直やり込みとか欲しい人ってあんまおらんのでは
>ゾーマを倒して
>後はちょこちょこっと手軽に遊べたらって思ってる人多いんじゃね
やり込みが欲しいんとちゃうリメイクⅢを遊べてよかったって感じられるリメイクならではの追加コンテンツが欲しかっただけや
905無念Nameとしあき24/12/10(火)19:58:14No.1279315122+
初期メンでのクソさは遊び人並みの武闘家
906無念Nameとしあき24/12/10(火)19:58:25No.1279315190+
ヒュプノス強いらしいが盗賊速すぎて寝起きにしか当たらん
907無念Nameとしあき24/12/10(火)19:58:31No.1279315213そうだねx1
8の追憶の回廊みたいなのは欲しかったな…
908無念Nameとしあき24/12/10(火)19:58:44No.1279315290そうだねx4
>GB版はほとんどSFCと同じ
あの容量で戦闘中のモンスター動くんだよな…
909無念Nameとしあき24/12/10(火)19:59:11No.1279315430+
パパママじいちゃんが待ってる家に帰るエンドを用意してくれてもよかったろうに
910無念Nameとしあき24/12/10(火)19:59:23No.1279315495そうだねx1
>>バランスに関してはFC版Ⅲに防御攻撃があったから…
>それに頼って進めてると火力が足らずにボスの自動回復を抜けなくて詰むんだぞ
何周もしたけど詰んだことないぞ
特に低レベルクリア目指さないプレイのゾーマ撃破まででレベル24とかそんなくらいでも問題なく行けた
911無念Nameとしあき24/12/10(火)19:59:34No.1279315537+
10であった聖なる祈りがあればな
912無念Nameとしあき24/12/10(火)19:59:46No.1279315591+
>パパママじいちゃんが待ってる家に帰るエンドを用意してくれてもよかったろうに
1と繋がらないからな
913無念Nameとしあき24/12/10(火)19:59:54No.1279315639+
GBC版はメダル絡みのコンテンツ忘れればいいゲームですよ
914無念Nameとしあき24/12/10(火)20:00:00No.1279315690+
>難易度真ん中でクリアしたけど難しいとどれくらい違う?
つーか難易度モードを固定したとしても、シーンによってこれだけ難易がグラつくんじゃ
あまり比較もできないんやな
915無念Nameとしあき24/12/10(火)20:00:26No.1279315818+
>ヒュプノス強いらしいが盗賊速すぎて寝起きにしか当たらん
ビーストモードで素早さUPした盗賊より早く動けるラリホー役用意しないといけないから
割と面倒
916無念Nameとしあき24/12/10(火)20:01:06No.1279316037+
とうぞくのはなとかレミラーマは何度も選択するのめんどくさい
一発で使える便利ボタン設定くれ
917無念Nameとしあき24/12/10(火)20:01:06No.1279316038+
まあでも力MAXのはてんの月輪の爽快感のためにやり込む価値はある
918無念Nameとしあき24/12/10(火)20:01:22No.1279316103そうだねx2
>とうぞくのはなとかレミラーマは何度も選択するのめんどくさい
>一発で使える便利ボタン設定くれ
いいですよね無駄に余ってるボタン
919無念Nameとしあき24/12/10(火)20:02:15No.1279316401そうだねx1
内容の割りに容量がデカすぎて裏モードがあるんじゃないかと勘ぐりたくなる
920無念Nameとしあき24/12/10(火)20:02:23No.1279316451+
FC版の防御攻撃とマホカンタマホトラは知らない方がよかったなあ…
下手に知ってるから使わないと勿体ない気がするし使うと温めになるし
921無念Nameとしあき24/12/10(火)20:02:33No.1279316500+
レミラーマの持続時間短すぎて薬草枯れる
922無念Nameとしあき24/12/10(火)20:02:39No.1279316534+
    1733828559557.jpg-(1207621 B)
1207621 B
としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
923無念Nameとしあき24/12/10(火)20:03:44No.1279316857そうだねx1
>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
そのまま行くと全滅だな
924無念Nameとしあき24/12/10(火)20:03:54No.1279316897そうだねx1
神殿のモブがおすすめする僧侶→武闘家やってみたらすげー弱い
925無念Nameとしあき24/12/10(火)20:04:04No.1279316959+
>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
もっと遊びたいかどうかかねぇ自己満足の領域なのでご自由に
やってもしんりゅうまででいいぞ試練はこのゲームが嫌いになれる
926無念Nameとしあき24/12/10(火)20:04:14No.1279317005+
>レミラーマの持続時間短すぎて薬草枯れる
トラマナみたいにフロア移動しない限り持続とか
しのびあしみたいにもっと効果時間増やして…
927無念Nameとしあき24/12/10(火)20:04:29No.1279317071+
>1と繋がらないからな
記憶喪失のオルテガがアレフガルド各地で革の腰巻(暗喩)してたから辻褄はあうんでね?
928無念Nameとしあき24/12/10(火)20:04:56No.1279317217+
>>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
>そのまま行くと全滅だな
マジか
929無念Nameとしあき24/12/10(火)20:05:21No.1279317339+
>>1と繋がらないからな
>記憶喪失のオルテガがアレフガルド各地で革の腰巻(暗喩)してたから辻褄はあうんでね?
別にⅢ勇者本人の子孫である必要はない…のか?無い気がしてきた
930無念Nameとしあき24/12/10(火)20:05:23No.1279317348+
やべえ完走しちまいそう
931無念Nameとしあき24/12/10(火)20:05:50No.1279317509+
>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
もう少し育成しないと神竜は厳しいかも
何とか倒せても初回の35T以内は多分無理
932無念Nameとしあき24/12/10(火)20:05:54No.1279317523+
>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
充分育成して挑むのを楽しいと思えるならやったほうが良いと思う
933無念Nameとしあき24/12/10(火)20:06:22No.1279317663そうだねx1
でぇ丈夫だ一度魔物使いを経由して魔物を集めれば糞高防御をぶち抜ける
934無念Nameとしあき24/12/10(火)20:06:42No.1279317768+
んじゃ気が向いたらやるかな
まずはロト紋読み直しに入らせてもらう
935無念Nameとしあき24/12/10(火)20:06:52No.1279317809+
>神殿のモブがおすすめする僧侶→武闘家やってみたらすげー弱い
専用特技マホイミとかあったら上がったのに
936無念Nameとしあき24/12/10(火)20:07:32No.1279318016+
最初にしんりゅうターン内で倒した時は
ゆうしゃもギガデイン撃ってギリギリ34ターンだったな
パパを生き返して2周目に入った
937無念Nameとしあき24/12/10(火)20:07:57No.1279318145+
>>>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
>>そのまま行くと全滅だな
>マジか
おう
その戦士と賢者と武闘家は何もできないまま死ぬ
938無念Nameとしあき24/12/10(火)20:08:03No.1279318185+
>んじゃ気が向いたらやるかな
>まずはロト紋読み直しに入らせてもらう
ジパングの雰囲気を思い出すために雷火もよんでおくといい
939無念Nameとしあき24/12/10(火)20:08:28No.1279318313+
>ジパングの雰囲気を思い出すために雷火もよんでおくといい
きてぇい!
940無念Nameとしあき24/12/10(火)20:09:03No.1279318499+
>>パパママじいちゃんが待ってる家に帰るエンドを用意してくれてもよかったろうに
>1と繋がらないからな
もう繋がらなくてもいいんじゃないかな
大した偉業でもないでしょ
あんな雑魚魔王倒した程度のことだし
941無念Nameとしあき24/12/10(火)20:09:50No.1279318738+
>>>>としあきこのパーティーでゾーマ倒して俺の中で完結した感凄いんだけど神竜もしばいた方がいいかな
>>>そのまま行くと全滅だな
>>マジか
>おう
>その戦士と賢者と武闘家は何もできないまま死ぬ
なそ
にん
まあ武闘家は育成失敗したのかずっと炎の爪振りかざしてて拳王とは…ってなったけど
942無念Nameとしあき24/12/10(火)20:10:02No.1279318799+
そーいやオルテガってサラサラヘアーなイケメンの子孫になるのか?
943無念Nameとしあき24/12/10(火)20:10:16No.1279318871+
今日初めて神竜倒してルビスの剣もらったけど
てっきり勇者専用かと思ったが普通に誰でも装備できるんだな…
944無念Nameとしあき24/12/10(火)20:10:26No.1279318919+
色んな職業で色んな戦術でもっと遊べたらいいのになぁ
945無念Nameとしあき24/12/10(火)20:10:40No.1279318987+
    1733829040128.jpg-(198821 B)
198821 B
ゾーマはもう二回りくらい大きくしてほしかったな
なんならこれくらいでかくてもよかった
946無念Nameとしあき24/12/10(火)20:10:51No.1279319035そうだねx1
>今日初めて神竜倒してルビスの剣もらったけど
>てっきり勇者専用かと思ったが普通に誰でも装備できるんだな…
そこはGBCの時からそうなので
947無念Nameとしあき24/12/10(火)20:12:39No.1279319601+
>まあ武闘家は育成失敗したのかずっと炎の爪振りかざしてて拳王とは…ってなったけど
武闘家はレベル47になってから強くなるよ
戦士48ね
そこまでいって特技コンプしてから転職して育成してもいいかも
948無念Nameとしあき24/12/10(火)20:12:55No.1279319672+
>>んじゃ気が向いたらやるかな
>>まずはロト紋読み直しに入らせてもらう
>ジパングの雰囲気を思い出すために雷火もよんでおくといい
なぜか分厚いやつの単行本あったから読んでるが完結までは読んだことないんだよな
949無念Nameとしあき24/12/10(火)20:13:31No.1279319857そうだねx2
>今日初めて神竜倒してルビスの剣もらったけど
>てっきり勇者専用かと思ったが普通に誰でも装備できるんだな…
誰でも使えるから誰でもギガデインのためにあるよ
950無念Nameとしあき24/12/10(火)20:14:41No.1279320237+
>マジか
5体以上編成のキラークラブにギガデインを乱数で耐えられてザラキ祭りされそうな予感
951無念Nameとしあき24/12/10(火)20:15:03No.1279320362+
しゃあ!ビーストモードからの禁断のギガデイン二度撃ち!
952無念Nameとしあき24/12/10(火)20:16:06No.1279320683+
>しゃあ!ビーストモードからの禁断のギガデイン二度撃ち!
それができたら勇者さんもドラム係にならないだろうに
953無念Nameとしあき24/12/10(火)20:16:45No.1279320899+
神龍倒してオルテガ家に帰したから売ってきた
パッケージ版品薄なのか6000買取だった
また1・2出たらDL版で買い直すつもり
954無念Nameとしあき24/12/10(火)20:16:51No.1279320938+
>しゃあ!ビーストモードからの禁断のギガデイン二度撃ち!
なにっ パンドラボックスに有効なのでルールで禁止っスね
955無念Nameとしあき24/12/10(火)20:18:04No.1279321322そうだねx1
>>今日初めて神竜倒してルビスの剣もらったけど
>>てっきり勇者専用かと思ったが普通に誰でも装備できるんだな…
>誰でも使えるから誰でもギガデインのためにあるよ
ルビスの剣・光のドレス・女神の盾・やまびこの帽子を装備させた賢者を助っ人にして最初から始めてみたらサクサク進むな
魔法の弾をくれる爺さんの鍵開けの魔法についての台詞まで声付きなのは驚いたが
その後はイベントクリアするまで各地の旅の扉の前に通せんぼが設置されてて死ねと思った
956無念Nameとしあき24/12/10(火)20:18:30No.1279321453+
>パンドラボックスに有効なのでルールで禁止っスね
左手からバシルーラ×2 右手からバシルーラ×2
957無念Nameとしあき24/12/10(火)20:21:29No.1279322407+
シャンパーニの塔の北側にある秘密の場所の石碑って何の意味があったんだろう
958無念Nameとしあき24/12/10(火)20:23:24No.1279323010+
フィンガー・バシルーラ・ボムズ!
959無念Nameとしあき24/12/10(火)20:24:56No.1279323446+
>しゃあ!ビーストモードからの禁断のギガデイン二度撃ち!
モシャスを使った魔法使いさんかな
960無念Nameとしあき24/12/10(火)20:25:44No.1279323712+
ゾーマ倒したけど転職ほとんどしなかったのもあってか隠しダンジョンの敵が結構きつい
レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
961無念Nameとしあき24/12/10(火)20:26:06No.1279323847そうだねx1
>>今日初めて神竜倒してルビスの剣もらったけど
>>てっきり勇者専用かと思ったが普通に誰でも装備できるんだな…
>誰でも使えるから誰でもギガデインのためにあるよ
ギガデインという数少ない取柄さえ勇者さんから奪うのか…
962無念Nameとしあき24/12/10(火)20:26:49No.1279324061+
ロマリアの王様イベントは既プレイだと飛ばしたくなるし
イベント見ないと手に入らないアイテムやスキルあったら良かったな
963無念Nameとしあき24/12/10(火)20:27:12No.1279324184+
>レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
はぐれメタル1匹を仕留める間に高位ザコを何匹倒せると思う?
ということ
964無念Nameとしあき24/12/10(火)20:28:06No.1279324447+
>ゾーマ倒したけど転職ほとんどしなかったのもあってか隠しダンジョンの敵が結構きつい
>レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
せこい手としては強いお助けキャラと二人でゾーマ城で鍛えればサクサクレベルが上がって楽
965無念Nameとしあき24/12/10(火)20:28:26No.1279324562+
>レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
スライム島はレベル上げと種どっちもほしい時かな
やまびこの帽子とイオナズンがあればゾーマ後もちょっとは戦えるけど装備はどう?
966無念Nameとしあき24/12/10(火)20:29:21No.1279324835+
>ゾーマ城ギガデイン
スライム島はまんべんなく種貰えるから
会心必中覚えた後は島の方がいいよ
967無念Nameとしあき24/12/10(火)20:30:00No.1279325034+
>スライム島はまんべんなく種貰えるから
>会心必中覚えた後は島の方がいいよ
はぐれメタル以外のスライムも倒すのは無駄じゃないってことか
968無念Nameとしあき24/12/10(火)20:31:01No.1279325360+
GEOでPS5版買い取り3500円、Switch版買い取り5000円
PS5オワコンすぎるだろ
969無念Nameとしあき24/12/10(火)20:31:11No.1279325408そうだねx1
>ゾーマ倒したけど転職ほとんどしなかったのもあってか隠しダンジョンの敵が結構きつい
>レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
俺は延々と???でキングヒドラ狩りしてた
970無念Nameとしあき24/12/10(火)20:31:53No.1279325632そうだねx1
嘆きの盾とさざなみのつえはもういりません
971無念Nameとしあき24/12/10(火)20:31:59No.1279325661+
>>ゾーマ倒したけど転職ほとんどしなかったのもあってか隠しダンジョンの敵が結構きつい
>>レベル上げはスライム島よりゾーマ城ギガデインがいいんだっけ?
>俺は延々と???でキングヒドラ狩りしてた
ゾーマ倒した直後だとまだヒドラ狩りは苦労するんじゃないかな
972無念Nameとしあき24/12/10(火)20:32:46No.1279325899+
移動がちょっと手間だけどルビスの塔5Fも種集めできてはぐれ以外の経験値もそこそこで悪くない
973無念Nameとしあき24/12/10(火)20:33:09No.1279326021+
>俺は延々と???でキングヒドラ狩りしてた
ヒドラ3匹がメタルキングの群れに見えるという意味を最近になって理解した
974無念Nameとしあき24/12/10(火)20:33:16No.1279326068+
>ゾーマ倒した直後だとまだヒドラ狩りは苦労するんじゃないかな
3体は無理ゲーだけど1体+雑魚なら問題なくいける
975無念Nameとしあき24/12/10(火)20:33:44No.1279326224+
アドバイスありがととりあえずゾーマ城で稼いでくる
>やまびこの帽子とイオナズンがあればゾーマ後もちょっとは戦えるけど装備はどう?
ギガデインや山彦呪文で戦えるけどメタルキメラ連戦とかになると息連発や眠り結構きつい
素早さ高めの魔のHPも230とかなんてすぐ落ちたり…
976無念Nameとしあき24/12/10(火)20:34:30No.1279326474+
仮にもラスボス前の中ボスだというのに
キングヒドラのバーゲンセールだと
977無念Nameとしあき24/12/10(火)20:35:11No.1279326684+
>仮にもラスボス前の中ボスだというのに
>キングヒドラのバーゲンセールだと
ゾーマよりもつよーい!
978無念Nameとしあき24/12/10(火)20:35:11No.1279326687+
>>スライム島はまんべんなく種貰えるから
>>会心必中覚えた後は島の方がいいよ
>はぐれメタル以外のスライムも倒すのは無駄じゃないってことか
盗賊が数人いないと期待できないけどな
979無念Nameとしあき24/12/10(火)20:35:55No.1279326938+
>ギガデインや山彦呪文で戦えるけどメタルキメラ連戦とかになると息連発や眠り結構きつい
>素早さ高めの魔のHPも230とかなんてすぐ落ちたり…
きつい内は属性イヤリングでダメージ半減しとこう
980無念Nameとしあき24/12/10(火)20:36:02No.1279326977+
キングヒドラは4人PTで挑んでも28000くらい経験値もらえるからなぁ
981無念Nameとしあき24/12/10(火)20:36:04No.1279326984+
ゾーマ城に入ってすぐの方がはぐれメタル4匹ぐらい出るから効率いいね
982無念Nameとしあき24/12/10(火)20:36:38No.1279327168+
>盗賊が数人いないと期待できないけどな
常に一人は盗賊を入れておきたい
いるといないとで快適度が違い過ぎる
983無念Nameとしあき24/12/10(火)20:36:56No.1279327282+
    1733830616946.mp4-(1411577 B)
1411577 B
ヒドラ狩り楽しいよね…
984無念Nameとしあき24/12/10(火)20:37:34No.1279327479そうだねx5
>ヒドラ狩り楽しいよね…
FFかな?
985無念Nameとしあき24/12/10(火)20:37:44No.1279327529+
>常に一人は盗賊を入れておきたい
>いるといないとで快適度が違い過ぎる
アイテムコンプが可視化されてるので
使わないとわかっていてもドロップのみのアイテムが気にかかってしまう
986無念Nameとしあき24/12/10(火)20:37:55No.1279327582+
しあわせのくつが60個超えてる…一体何が起こっているのだ
987無念Nameとしあき24/12/10(火)20:37:55No.1279327586そうだねx1
あ!穴掘りでも「ふしぎなぼうし」手に入るのね…
988無念Nameとしあき24/12/10(火)20:38:25No.1279327743+
試練の武器限定のおかげでくそさが極まる
989無念Nameとしあき24/12/10(火)20:38:36No.1279327817+
>しあわせのくつが60個超えてる…一体何が起こっているのだ
ハッピーセットなんやな
990無念Nameとしあき24/12/10(火)20:38:57No.1279327925+
そっか
眠りよりも混乱のほうがいくらか解けにくいからヒュプノスハントには有利なのか
991無念Nameとしあき24/12/10(火)20:39:06No.1279327975+
下手な異常対策するぐらいなら幸せの靴二刀流の方が遥かに効果的という
992無念Nameとしあき24/12/10(火)20:39:15No.1279328019+
不思議な帽子いくつかもってるけどどこで手に入れたっけかな
トーガで粘ってた時のやつかな
993無念Nameとしあき24/12/10(火)20:39:51No.1279328202+
>試練の武器限定のおかげでくそさが極まる
勇者のひのき舞台だ
994無念Nameとしあき24/12/10(火)20:39:55No.1279328217+
>下手な異常対策するぐらいなら幸せの靴二刀流の方が遥かに効果的という
まさか経験値目的でない用途があったなんて
995無念Nameとしあき24/12/10(火)20:40:53No.1279328529+
ふしぎなぼうしでコンプなんだけどなぁ!
くそっ!
996無念Nameとしあき24/12/10(火)20:40:56No.1279328545そうだねx1
>>下手な異常対策するぐらいなら幸せの靴二刀流の方が遥かに効果的という
>まさか経験値目的でない用途があったなんて
与ダメージもカバーできちまうんだ!
997無念Nameとしあき24/12/10(火)20:41:07No.1279328598+
>不思議な帽子いくつかもってるけどどこで手に入れたっけかな
落とすのは氷河魔人とメイジキメラ
ルビスの塔に長居してたら持ってるかもしらん
998無念Nameとしあき24/12/10(火)20:41:44No.1279328764+
多分だけど運の良さは盗賊の盗み率に補正かかってる気はする
999無念Nameとしあき24/12/10(火)20:43:03No.1279329170+
しあわせのくつとか無茶おちるのに
ふしぎ帽子とかトーガさっぱり落ちへん
1000無念Nameとしあき24/12/10(火)20:43:11No.1279329210+
いやはや不平不満スレだとスレが伸びる伸びる