二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732889875605.jpg-(150185 B)
150185 B無念Nameとしあき24/11/29(金)23:17:55No.1276493365そうだねx7 04:55頃消えます
ドラクエ3HD2Dリメイクスレ
賛否両論じゃなくやや好評なのでそのへんヨロシク
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき24/11/29(金)23:20:35No.1276494169+
ステータス上昇による各種ダメージアップって
あまり実感がない…
もっと明確に変化があればな…
あと、初ドラクエなんだけどベギラゴンだけなんで敵全体じゃないのん?
2無念Nameとしあき24/11/29(金)23:24:38No.1276495511+
とてもよかったよすぎて夢中になってもう燃え尽きた
3無念Nameとしあき24/11/29(金)23:25:31No.1276495772そうだねx4
    1732890331087.png-(84308 B)
84308 B
縋るものがAmazon評価しかない
4無念Nameとしあき24/11/29(金)23:25:58No.1276495919+
呪われた武器って使い道あるかコレ?
破壊の剣とか使う意味あんの?
会心の一撃が出易くなるとはいっても行動不能になるのは…
5無念Nameとしあき24/11/29(金)23:27:14No.1276496302+
呪われ防具は使い道あるっぽいが武器はどうなんだ?
6無念Nameとしあき24/11/29(金)23:28:56No.1276496861そうだねx2
そう考えたらBUSINゼロの呪われた装備が平気な黒騎士は上手いなって当時から思った
7無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:51No.1276497165+
つーがゲームの出来の良し悪しが分からないドラクエしかしないって奴らがいっちょ前にレビュー書くんじゃねえって思う
8無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:54No.1276497196+
悪名高いピサロが呪い装備の呪い無効とか聞いたような記憶
9無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:58No.1276497215そうだねx17
IDスレも非IDスレも全然伸びなくなったな
みんなもう飽きたの?
10無念Nameとしあき24/11/29(金)23:32:52No.1276498220そうだねx3
いくらなんでも本スレ過疎り過ぎて可哀想…
11無念Nameとしあき24/11/29(金)23:34:01No.1276498592そうだねx1
みんな遊んでるからだろ
俺はゾーマ戦の前で小休止中
12無念Nameとしあき24/11/29(金)23:35:00No.1276498891そうだねx17
    1732890900972.jpg-(110867 B)
110867 B
とりあえず裏ボス撃破まで遊んだ感想を
スーファミ版の正統進化って感じでとても面白かった
面白かったけど同時にもっと頑張れたのでは?という気持ちもある
個人的な不満はやっぱり戦闘シーンかな
せっかくキャラの姿が見えるようになったのにコマンド入力後はいつもの視点になるのがちょっと残念だった
この画像みたいな視点でキャラがアニメーションして戦うところとか見たかったな
13無念Nameとしあき24/11/29(金)23:35:53No.1276499172+
北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた
出ない所は全く出ないからこれ出やすいポイントあるね
14無念Nameとしあき24/11/29(金)23:36:31No.1276499365そうだねx7
>IDスレも非IDスレも全然伸びなくなったな
>みんなもう飽きたの?
発売前後が1番盛り上がって1ヶ月もしないうちにスレ立たなくなりそうって前のスレで誰かが言ってたがマジでそうなりそうだな
15無念Nameとしあき24/11/29(金)23:36:54No.1276499478そうだねx1
戦闘シーンの視点は色々悩んだ末にああなったっぽいな
どうせなら設定でクラシックとリメイクを選べるようにして欲しかった
16無念Nameとしあき24/11/29(金)23:38:06No.1276499849そうだねx13
中途半端なことするぐらいならばっさりと戦闘中のキャラの立ち絵削除した方が潔かったと思う
17無念Nameとしあき24/11/29(金)23:38:42No.1276500040+
>この画像みたいな視点で
この画像のとおりだとコマンドメニューとHPゲージが離れすぎててちょっとつらいかもと思ってたから
変更してよかったのかもと思ったり思わなかったり
18無念Nameとしあき24/11/29(金)23:39:44No.1276500348そうだねx10
戦闘シーンは悩んだ結果と言うか
ギブアップの結果ってゲロってるから…
19無念Nameとしあき24/11/29(金)23:40:41No.1276500649そうだねx7
追加要素遊ばせる為の準備がひたすらだるいってどうなんだろ
今メダルとモンスター集めてるけどひたすらネットとにらめっこしながら回収する作業で
正直投げそう
20無念Nameとしあき24/11/29(金)23:40:43No.1276500669+
>北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた
>出ない所は全く出ないからこれ出やすいポイントあるね
はがねのきょぞうがドロップするようなので
はがねのきょぞうが出るところかどうかだけでは?
21無念Nameとしあき24/11/29(金)23:41:21No.1276500889そうだねx4
>みんな遊んでるからだろ
>俺はゾーマ戦の前で小休止中
皆が皆ちょうど遊んでてピタリとスレが止まるなんてドラクエプレイヤーは統率されてんなあ
22無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:23No.1276501244そうだねx2
>追加要素遊ばせる為の準備がひたすらだるいってどうなんだろ
>今メダルとモンスター集めてるけどひたすらネットとにらめっこしながら回収する作業で
>正直投げそう
やったけど達成感ないしやる価値はないぞ
適当なスレで時間潰すか積みゲーあるならそっち崩す方が有意義
23無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:43No.1276501366そうだねx4
>いくらなんでも本スレ過疎り過ぎて可哀想…
ゾーマクリア前までの人達が多かったからね
だから賑わってた
でもエンディングの後のコンテンツを味わったらそりゃぁね…
24無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:52No.1276501415+
>今メダルとモンスター集めてるけどひたすらネットとにらめっこしながら回収する作業で
>正直投げそう
こういう回収要素はやってもやらんでもいいからいいんだと思うんだけどなあ
無理やり収集要素やらせるのは昔のゲームあるあるだけどこんなとこまで昔に合わせんでも
25無念Nameとしあき24/11/29(金)23:43:41No.1276501673そうだねx1
最低芸もうちょっとハードル低くても良かったと思う
特にモンスターの方は面白みもクソも無いし
26無念Nameとしあき24/11/29(金)23:44:34No.1276501953+
>最低芸もうちょっとハードル低くても良かったと思う
>特にモンスターの方は面白みもクソも無いし
ネットで条件とか場所調べて回収してを繰り返せば時間自体はそんなにかかんないんだけど
面白くはなかったな…
27無念Nameとしあき24/11/29(金)23:44:53No.1276502040+
糞つまらん条件複数達成してヤマタノオロチの色違い倒して記念メダル貰って終わるだけだからねぇ
28無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:10No.1276502123+
>戦闘シーンは悩んだ結果と言うか
>ギブアップの結果ってゲロってるから…
下請け変えたりとかのゴタゴタがなかったら味方がアクションする戦闘はやってたんじゃないかって思ってる
29無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:29No.1276502219そうだねx1
後無駄にフィールドだだっ広いのに歩く速度も走る速度も速くないから
各地巡りがだるい
本編中はギリギリ目的があるから耐えられたけどこれもう一回世界巡りはしんどいって
30無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:48No.1276502321+
今の戦闘画面は嫌いじゃないぜ
でも敵に2回行動する奴が増え過ぎじゃね?とは思うけど
31無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:48No.1276502324そうだねx4
>発売前後が1番盛り上がって1ヶ月もしないうちにスレ立たなくなりそうって前のスレで誰かが言ってたがマジでそうなりそうだな
ゲームスレなんて大半がそんなもんでは?
32無念Nameとしあき24/11/29(金)23:46:32No.1276502522そうだねx3
>発売前後が1番盛り上がって1ヶ月もしないうちにスレ立たなくなりそうって前のスレで誰かが言ってたがマジでそうなりそうだな
あのガンブレ4より過疎るのが早かった
あのガンブレ4よりもだぞ
33無念Nameとしあき24/11/29(金)23:46:37No.1276502544そうだねx2
>糞つまらん条件複数達成してヤマタノオロチの色違い倒して記念メダル貰って終わるだけだからねぇ
グランドラゴーン自体も戦ってて面白くないしなあ
相手の攻撃はめちゃくちゃだから如何に抑えて戦うか以外選択肢無いし
その程度でいいならしんりゅうで間に合う
34無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:14No.1276502710そうだねx2
>ゲームスレなんて大半がそんなもんでは?
こんだけ売れてても大半と同じか…
あっという間に前半であっという間に語りつくしちゃって後からは誰も来ないのか…
35無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:41No.1276502834そうだねx2
女戦士のスパッツにあれやこれや言ってた頃
誰しもゲーム内容自体は根拠もなく無邪気に高クオリティを信じてたんだよな…
36無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:47No.1276502859そうだねx4
>あっという間に前半であっという間に語りつくしちゃって後からは誰も来ないのか…
後から来た勢かは知らんけど熱心なのが去ったせいかぽつぽつIDでも愚痴出てるね
37無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:01No.1276502922+
書き込みをした人によって削除されました
38無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:17No.1276502995+
修正アプデマジでないのかなこれ…
クリスマスまでは売れるって見通しだろうから修正あるならマジで早くした方が…
39無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:17No.1276502996そうだねx4
>ゲームスレなんて大半がそんなもんでは?
しかし散々「82万売れた」とかイキって吹聴されてたゲームだからなあ
大半の範疇におさめられないだろ
40無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:28No.1276503047+
    1732891708665.png-(74213 B)
74213 B
評価少しあがったのかと思ってレビューみにいったら笑った
しかもざっくり計算だけど15日発売から今日までの時間って384時間なんだけどどんだけドラクエやってんだ
41無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:56No.1276503177+
それこそグランドラゴーンにはさっさと挑めて
もっと楽に勝つ為に収集要素とかやって報酬集めるとかそういうバランスのが良かったと思うな
42無念Nameとしあき24/11/29(金)23:49:14No.1276503257そうだねx2
>修正アプデマジでないのかなこれ…
>クリスマスまでは売れるって見通しだろうから修正あるならマジで早くした方が…
まさに売り逃げ商法
ロマサガのように体験版を用意しなかったのもひどさをバラしたくなかったから
43無念Nameとしあき24/11/29(金)23:49:23No.1276503294+
>>北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた
>>出ない所は全く出ないからこれ出やすいポイントあるね
>はがねのきょぞうがドロップするようなので
>はがねのきょぞうが出るところかどうかだけでは?
そういう意味ではなくてその敵が出てくる塔の特定のエリアのさらに絞られる場所
44無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:12No.1276503524そうだねx1
>もっと楽に勝つ為に収集要素とかやって報酬集めるとかそういうバランスのが良かったと思うな
モンスター集めはまあまもの使い強化に繋がるからギリギリモチベに繋がらん事もないけど
メダルは今更集めても殆ど大したもん無いからなおさらやる気が失せる…
45無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:18No.1276503550+
ちなみにはがねのきょぞうからはどれだけ戦ってもドロップしませんでした
46無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:20No.1276503560+
>それこそグランドラゴーンにはさっさと挑めて
>もっと楽に勝つ為に収集要素とかやって報酬集めるとかそういうバランスのが良かったと思うな
ロマサガ3の破壊するものみたいな感じか
そのまま戦えるけど周りを攻略すると弱体化してくみたいな
47無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:30No.1276503610そうだねx4
収集要素はギリギリ許すよ
何で縛りプレイ強制させられんだよ
48無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:33No.1276503624そうだねx3
やっぱ性格設定は失敗やろ
職業毎にこの性格以外はハズレってのが多過ぎ
しかも下位互換の性格まであるし
49無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:38No.1276503649そうだねx3
>しかし散々「82万売れた」とかイキって吹聴されてたゲームだからなあ
もう91万だぞ
50無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:54No.1276503731そうだねx1
>メダルは今更集めても殆ど大したもん無いからなおさらやる気が失せる…
グリンガムのムチとか手に入れてもつかわんしなあ
51無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:55No.1276503735+
バトルロードも結局面白さわかんないから
楽ちんモードで強引突破して済まぬ…
52無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:59No.1276503762+
>しかし散々「82万売れた」とかイキって吹聴されてたゲームだからなあ
>大半の範疇におさめられないだろ
数字出してイキってるのなんてアンチかアンチのなりすましくらいだけど
53無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:10No.1276503816+
プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ
54無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:31No.1276503906+
追加要素も正直アレだし元からあるドラクエ3の部分はもうみんな知ってるからマジで話題がないんだと思う
55無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:39No.1276503941+
>プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ
ほいマヌーサ、すなけむり
56無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:47No.1276503975+
>せっかくキャラの姿が見えるようになったのにコマンド入力後はいつもの視点になるのがちょっと残念だった
>この画像みたいな視点でキャラがアニメーションして戦うところとか見たかったな
エンカウント後すぐは散けてるの見せてその後整列は必要か分からんかった
あと自キャラ見える時右端のキャラがパラメーターで隠れるの勿体なかった
たぶん横長画面を有効に使いたかったんだろうけどまだまだ練り足りて無い感じ
57無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:55No.1276504009+
>バトルロードも結局面白さわかんないから
モンスター集めて強い奴出して消化するだけでしかないから面白さなんてないよ
ビルドやカスタマイズ要素皆無だし
58無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:56No.1276504017そうだねx6
あんだけ暴れてた売上くんをアンチ扱いは無理あるって
59無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:27No.1276504176+
>プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ
と言うか勇者にもうちょっと強力な物理技くれよ
しんりゅう相手に戦ってる時一人だけ攻撃のダメージが少なくて悲しい…
60無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:30No.1276504187そうだねx3
>修正アプデマジでないのかなこれ…
>クリスマスまでは売れるって見通しだろうから修正あるならマジで早くした方が…
今作繰り返しやりたくなる作りでもないしなぁ
クリアした人から抜けていく
61無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:51No.1276504286そうだねx3
なんだかんだで楽しめたかな
これ言うと身も蓋もないけどぶっちゃけまもの使いとバトルロードはいらんかったわ
62無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:51No.1276504288+
多少シナリオに追加ちょこちょこあっても基本はDQ3だし
さすがにそこまで語り続ける事も今更無いだろうしなぁ…
やり込み要素満載の昨今のゲームと比べたらその辺は仕方ない
63無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:57No.1276504313+
勇者はギガスラ覚えるまでに
もう1つ的グループ攻撃する剣技的なものを覚えさせてくれたらなぁ…
あと勇者が一定レベル以上に達したらサブ職設定出来たら…
64無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:00No.1276504339そうだねx3
現代のRPGに必須なのはコレクター系のやり込み要素じゃなくて
シナリオ分岐の周回要素だよ
65無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:22No.1276504433+
勇者はベホマズン係ですんで…
66無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:27No.1276504458+
バトルロードはテンポ悪いから敗退するとめんどくせえなってのが先にきた
67無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:43No.1276504550+
>呪われた武器って使い道あるかコレ?
>破壊の剣とか使う意味あんの?
>会心の一撃が出易くなるとはいっても行動不能になるのは…
中盤にでも手に入ればデメリットあるけど強い装備になるのに
終盤になってから他の武器と比べても大したことないころに手に入るのはデータの無駄でしかないよね
68無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:44No.1276504553+
ほんと…勇者お前もちっと強くなれよって思う
69無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:03No.1276504644+
>>メダルは今更集めても殆ど大したもん無いからなおさらやる気が失せる…
>グリンガムのムチとか手に入れてもつかわんしなあ
試練で見せただけで一回も使ってないことに今気づいたわ
70無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:16No.1276504703+
バトルロードは戦略とかあるものかと思ったのに
ただの持ち物検査でガッカリだよ
71無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:25No.1276504742+
マーカー入れるせいで道中のサブイベ取り逃すの
今のシステム無理やり当時のまんま組み込んだ感があってチグハグだな
72無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:03No.1276504919+
>No.1276503047
敵多いのと味方全体範囲の炎に魔法被害多くて
船やガルナの塔辺りからよく死ぬようになるな
73無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:12No.1276504973+
バトルロードはやっつけ感が半端ないからね
てんのもんばんとか保護できたってその頃には使い道ないし
74無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:34No.1276505075そうだねx3
>あんだけ暴れてた売上くんをアンチ扱いは無理あるって
発売前からどうせ売れるから数字で〜だのって前振りして
しっかり自分で荒らしてるから世話ないわ
そもそもある程度売上なんて出ること分かってるし今更どんだけ売れたとか大半はどうでもいいわけで
75無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:55No.1276505160そうだねx5
>マーカー入れるせいで道中のサブイベ取り逃すの
>今のシステム無理やり当時のまんま組み込んだ感があってチグハグだな
リメイクなのに新規要素と旧要素のすり合わせが出来てないよねこれ
本当に雑に古いのに新しいの付け足した感じ
76無念Nameとしあき24/11/29(金)23:57:01No.1276505476+
>リメイクなのに新規要素と旧要素のすり合わせが出来てないよねこれ
>本当に雑に古いのに新しいの付け足した感じ
俺実はこれが初3なんだけどマーカーに従ってたらゾーマの城の時点で勇者装備一個も無かった…
シナリオに必要なかったんだねあれ…
77無念Nameとしあき24/11/29(金)23:57:34No.1276505624+
>No.1276495772
限定版と通常版の点数医の乖離がすげえ
本体は同じものなのに
78無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:14No.1276505795そうだねx1
新規に追加するならゾーマの攻撃法ももうちょっと新規にしても良かったんじゃないかな…
こっちは強くなってんのにゾーマ自体の攻撃手段が当時のまんまだからしょぼく見える
79無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:33No.1276505905そうだねx1
このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする…
80無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:47No.1276505981+
旅の心得でうんのよさで物理攻撃でダメージが増えやすくなるとかウソが書いてあるのにはまいったね
81無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:04No.1276506048+
>こっちは強くなってんのにゾーマ自体の攻撃手段が当時のまんまだからしょぼく見える
マダンテの一個でも追加してやればいいのにね
まあイメージとしては氷系だから合ってないのかもしれんが
82無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:13No.1276506094そうだねx2
>>No.1276495772
>限定版と通常版の点数医の乖離がすげえ
>本体は同じものなのに
熱量多い人ほど不満も大きいということなのだ
83無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:36No.1276506207+
ボイスも中途半端でこれならボイス無しでその分の費用カット出来たんじゃね?って思ってしまう
84無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:36No.1276506211+
>旅の心得でうんのよさで物理攻撃でダメージが増えやすくなるとかウソが書いてあるのにはまいったね
まぁうんのよさは350くらいまでは最重要ステだから…
85無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:54No.1276506277そうだねx2
>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする…
台無しにされたと言ってもいいレベル
86無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:58No.1276506298そうだねx3
>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする…
バトルロードとはぐれモンスターにしんりゅう後の試練もなかった方が面白かったと思うよ
87無念Nameとしあき24/11/30(土)00:00:37No.1276506482そうだねx1
いろいろと工夫して戦うようにできてるのに「ビーストモードでいいじゃん」と「まものよびでいいじゃん」に集約されるんだよな
88無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:05No.1276506626+
はぐれモンスターは本当にわかりやすい水増し要素だったな
リメイクだしなんか入れとかなきゃまずいけどあんま手間かけるのもめんどうだし
みたいな
89無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:22No.1276506713そうだねx3
必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ
90無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:28No.1276506740+
しんりゅう後の試練はあってもいいけどあれが最後というのはない
どう考えても隠しダンジョンが足りてない
91無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:09No.1276506931+
強い隠しボス入れるより普通にしんりゅう強化で良かったんちゃう?って思う
グランドラゴーン自体そんなに面白い事言うわけでもないし
92無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:11No.1276506940+
まだその辺の小学生の方がまともなエンドコンテンツ思いつくぞ
93無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:14No.1276506957そうだねx1
ドラクエ界のジョジョオールスターバトル
94無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:52No.1276507136+
勇者ベホマズンの3人ビーストモードまものよびでしんりゅうの15ターンもその後の隠しボスのターン制限もクリアできちゃうからまじでビーストモードまものよび以上の火力って趣味でしか無いんだよな…
95無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:52No.1276507143そうだねx1
>>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする…
>バトルロードとはぐれモンスターにしんりゅう後の試練もなかった方が面白かったと思うよ
キラキラや秘密の場所もなかったほうがいいな
96無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:06No.1276507212+
>ドラクエ界のジョジョオールスターバトル
あれも初動がPS3だけなのに40万近く売れたんだよな
97無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:39No.1276507353そうだねx2
フィールドの広さに対してやっぱ移動速度遅いって!
収集要素集めるのだりィ!
98無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:41No.1276507365そうだねx8
3年かけてこれかってレベルの出来
99無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:09No.1276507506そうだねx2
戦闘アニメーション断念とか
普通にやる気ないのバレる発言はやめて差し上げろ
100無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:30No.1276507605+
リメイクなのに発表から発売まで3年って結構長いよね
それでこれかあって
101無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:33No.1276507615+
>フィールドの広さに対してやっぱ移動速度遅いって!
海渡るのが基本面倒でな…
些細な事かもしれんが地図とかメニュー開くたびに動き出しの間が空くのがストレス
102無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:50No.1276507703そうだねx1
本来の楽しさだった探索要素を過剰な誘導とかマーカーで完全に潰してるのにそれはそれとして別の探索要素のまものとキラキラをいれますねとかやるのなんなの…
103無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:11No.1276507800+
MODでも船の初速だけはどうしようもなかったっぽい
104無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:22No.1276507849そうだねx2
>3年かけてこれかってレベルの出来
下請け変えたりで実質はもっと短かったんだろう
もちろんそんなのはこっちの知ったことではないんだけど
105無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:29No.1276507871+
ゲームボーイ版に遥かに劣る快適度
106無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:34No.1276507891そうだねx6
ドラクエ3って日本のゲーム史に残る伝説の作品なのに
それのフルリメイクがこんななの…?って気持ちになる
107無念Nameとしあき24/11/30(土)00:06:35No.1276508156+
>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ
リメイクじゃなく見ためだけに使うべき技術だな
今のスクエニがリメイクとして内部データに手加えたらどうなるかは分かり切ってた
108無念Nameとしあき24/11/30(土)00:06:38No.1276508174そうだねx2
自演スレ
109無念Nameとしあき24/11/30(土)00:07:49No.1276508540+
>>ドラクエ界のジョジョオールスターバトル
>あれも初動がPS3だけなのに40万近く売れたんだよな
あれも参加キャラ小出しにして期待感煽るのだけは上手かったからな
まあ結局ツケが回ってくる訳だが
110無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:33No.1276509008+
これ後発の攻略本買う意味あるのかな…
111無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:47No.1276509069+
露骨にザラキで落ちる無転職キャラとかレベルは高いのにステ負けする勇者とか見ると
ステータス成長キャップって大切だったんだなと
112無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:53No.1276509099+
>ドラクエ3って日本のゲーム史に残る伝説の作品なのに
>それのフルリメイクがこんななの…?って気持ちになる
そしてこんなもんが8000円弱するの?ってのが今の低評価につながってると考えられる
113無念Nameとしあき24/11/30(土)00:10:42No.1276509291そうだねx13
今年最も期待を裏切ったゲームだと思う
114無念Nameとしあき24/11/30(土)00:10:48No.1276509322+
転職出来ない分勇者にも何らかの救済入れてくれよ
115無念Nameとしあき24/11/30(土)00:11:06No.1276509389+
ゲームの内容は虚無でプレイヤー自らが縛りプレイして面白さ見出さないといけない所はFF16感ある
116無念Nameとしあき24/11/30(土)00:11:48No.1276509558+
期待値がまんま売り上げ本数だからな
みんなかなり期待してたと思う
117無念Nameとしあき24/11/30(土)00:12:53No.1276509828そうだねx2
一流の広報がハードルをきっちり上げてくれるからな
体験版出さないのは英断だよホント…
118無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:13No.1276509895+
このガッカリ度は真Ⅴに並ぶなクオリティはアッチのが上な気もするが
119無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:22No.1276509935そうだねx2
評価できる部分が元のドラクエ3の部分だけで追加要素が軒並みクソなのはリメイクとして終わってるだろ
120無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:27No.1276509958+
ドラクエ3リメイクとかコケるほうが難しいだろって普通思うじゃん
121無念Nameとしあき24/11/30(土)00:14:32No.1276510190そうだねx2
と言うか肝心の元のドラクエ3部分も見た目の目新しさに慣れちゃうと
後は今基準で見ちゃうと簡素で単調だなあって
割りと中盤からプレイしてて眠くなるパートが多かった
122無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:04No.1276510312+
>スーファミ版の正統進化って感じでとても面白かった
歩行速度ダッシュ速度に不満を抱かない時点でSFC版エアプ認定されても仕方ないレベル
123無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:05No.1276510314+
>体験版出さないのは英断だよホント…
体験版あってもアリアハンまでとかレベルキャップがあったりとかでUI部分以外の化けの皮は剥がれにくかったかもね
124無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:32No.1276510431+
>一流の広報がハードルをきっちり上げてくれるからな
>体験版出さないのは英断だよホント…
期待値だけでこんだけ売れるんならちゃんとしたゲームだったとしても出さないのが正解まである
125無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:50No.1276510504+
完成されてるSFC版のデータ流用すればいいのに
何で無駄に張り切って敵の行動パターン作り直したりルカニの仕様を変えたり余計な事ばかりするんです?
褒められるの理力の杖の攻撃力盛った事くらいしか思い浮かばないぞ
126無念Nameとしあき24/11/30(土)00:16:56No.1276510749+
>後は今基準で見ちゃうと簡素で単調だなあって
昔だから妄想やら何やらで拡げて楽しめたけど
今だと流石に物語の導線が最低限で唐突な上仲間は基本カカシだしで
やっぱ色々物足りん
127無念Nameとしあき24/11/30(土)00:16:59No.1276510762+
>露骨にザラキで落ちる無転職キャラとかレベルは高いのにステ負けする勇者とか見ると
>ステータス成長キャップって大切だったんだなと
ステでザラキ完封できるのは面白かったけどそれが運だっていうのはなかなか気づかないっていうか
128無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:00No.1276510989そうだねx6
とりあえず1&2は買わんでいいってなった
129無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:06No.1276511006+
>ゲームボーイ版に遥かに劣る快適度
まぁ正直に言うと地図開いていつでもルーラ
ルーラで移動できる拠点大幅増加は嬉しい改変なんだよね
そこだけはGBC版と比べてガチで評価できる
マジでそれだけだが
130無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:10No.1276511021そうだねx2
ゲームスピードが遅いから
思い出補正ありでも時代に合ってない無機質作業ゲー感がチラついて
後半かなり辛かった
131無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:52No.1276511158+
>とりあえず1&2は買わんでいいってなった
3やって1+2を予約購入する人は敬虔な信徒しか無理やろ
132無念Nameとしあき24/11/30(土)00:19:13No.1276511250+
1と2もこの路線確定なのもう終わってる
133無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:00No.1276511437+
初報で見た目が不安だという意見が噴出
→じゃあSFC版のマップの作り流用じゃなくてちゃんとマップ作り直すか
→無駄に広いだけの虚無マップになったのでキラキラと秘密の場所で誤魔化す
→キラキラと秘密の場所のせいで店売り装備やメダル景品の価値が暴落する
→マップが広くなった分船やラーミアの速度が相対的にクソ遅くなる

何て言うか作り始める前から気付いてなきゃ駄目だろみたいな話よ
134無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:13No.1276511498そうだねx4
1&2が発表されたときから
原作が3よりシステムが不自由なのに後発じゃ劣化になるだけじゃんって言われてけど
そんなの開発が一番わかってるからなんとかしてくれるんだろうなあと期待はしてた
でも3がこの出来だとそれが期待できなくなった
135無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:18No.1276511517+
買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの?
136無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:21No.1276511772+
7とかリメ4とかのPS時代くらいの2Dドラクエって戦闘スピード変えなくても割とサクサクだった気がするんだけど
何で今作のデフォの戦闘スピードはあんなにクッソ遅いの?
早くしたらしたでモンスターの戦闘アニメが見えなくなるし
137無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:29No.1276511802+
>買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの?
集めた魔物で集団リンチしてくれますよ(棒)
138無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:48No.1276511876+
>買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの?
おてがるかつ最強の技だよ
139無念Nameとしあき24/11/30(土)00:22:07No.1276511956そうだねx3
>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ
そもそもこのゲームのHD-2Dってオクトラの美麗グラフィックと比べてショボくない…?
140無念Nameとしあき24/11/30(土)00:22:34No.1276512050そうだねx1
キャラクリで色が変えられるって情報だけで大盛り上がりしてて当時こいつらヤベーって思った
発売後に不満の声と戦っててやっぱヤバいやつだったってなった
141無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:14No.1276512207+
>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ
そういう変わり映えないリメイクはもういいよ…
142無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:38No.1276512286+
>キャラクリで色が変えられるって情報だけで大盛り上がりしてて当時こいつらヤベーって思った
>発売後に不満の声と戦っててやっぱヤバいやつだったってなった
キャラクリで力尽きたので斜め移動ダッシュ移動のドット絵差分は用意出来ませんでした…
143無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:56No.1276512362そうだねx4
HD2Dとか大層な名前るけてるけど今時そんなありがたいもんじゃ無いだろこれ
しかもオクトラ時より劣化してるのマジで何なんだよ…
144無念Nameとしあき24/11/30(土)00:24:31No.1276512502+
ヘボリメイクならリマスターでいいかな…
145無念Nameとしあき24/11/30(土)00:24:43No.1276512556+
>何で今作のデフォの戦闘スピードはあんなにクッソ遅いの?
多分ボイス再生の待機時間のせい
146無念Nameとしあき24/11/30(土)00:25:09No.1276512665そうだねx1
オクトラが売れたからHD-2Dでドラクエリメイクするって前提の筈だったのに
オクトラとは似ても似つかない見た目になってるの普通に意味分からない
147無念Nameとしあき24/11/30(土)00:25:49No.1276512810+
>でも3がこの出来だとそれが期待できなくなった
まぁハーゴンが上の世界出身だってわかったし
世界が本来あるべき姿に保たれていたなら云々言ってるから
2でシドー倒した後上の世界に関する追加要素あんだろ
148無念Nameとしあき24/11/30(土)00:26:04No.1276512870そうだねx12
かけた時間と値段もそうだけどそれ以上に
これ……あんな大仰に引っ張って発表するようなもんだった…?ってのが来る
こんなもん予告なしでニンダイ辺りで発表して同年に出す程度のクオリティだろ
149無念Nameとしあき24/11/30(土)00:26:34No.1276512962そうだねx5
11みたいな3がやりたかったです
150無念Nameとしあき24/11/30(土)00:27:04No.1276513061そうだねx1
あの被写界深度の浅いミニチュア感無いなら
違うブランドの表現だよな
151無念Nameとしあき24/11/30(土)00:27:55No.1276513260+
>>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ
>そもそもこのゲームのHD-2Dってオクトラの美麗グラフィックと比べてショボくない…?
そりゃだってキャラ以外3Dばっかだし…
152無念Nameとしあき24/11/30(土)00:28:49No.1276513431+
>11みたいな3がやりたかったです
堀井がリメイク如きにそんな金と手間掛けたくないってさ
153無念Nameとしあき24/11/30(土)00:29:55No.1276513659+
>11みたいな3がやりたかったです
それはそれで感情のない人形が歩き回るみたいなゲームになりそうで
154無念Nameとしあき24/11/30(土)00:31:32No.1276514008+
何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う
155無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:11No.1276514166そうだねx3
>これ……あんな大仰に引っ張って発表するようなもんだった…?ってのが来る
>こんなもん予告なしでニンダイ辺りで発表して同年に出す程度のクオリティだろ
なんかスッゲー大作みたいな煽りしといてお出ししてきたもんがちんまりしてたと言うか…
まあ変に気合い入れてFF7リメみたく独自解釈追加!分割!みたいになっても困るけどさ…
156無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:18No.1276514191+
1と2は別ジャンルのゲームにするぐらいじゃないと古典すぎてどうしようもないだろ
157無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:18No.1276514198+
>>でも3がこの出来だとそれが期待できなくなった
>まぁハーゴンが上の世界出身だってわかったし
>世界が本来あるべき姿に保たれていたなら云々言ってるから
>2でシドー倒した後上の世界に関する追加要素あんだろ
あいつどうやって下に来るんだろう
158無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:38No.1276514274そうだねx2
>何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う
実験的って言うかなんとか3Dでフルリメイクみたいな手間の掛かる事しないで済む方法に飛び付いただけだと思う
159無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:15No.1276514420そうだねx1
でもまあ今回褒められるところと言ったら告知の上手さだけだよな
あの伝説を現代に蘇らせる!堀井雄二最後の大仕事!…って感じしたもん…ハハッ
160無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:31No.1276514480+
んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね?
161無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:50No.1276514561そうだねx3
>あの伝説を現代に蘇らせる!堀井雄二最後の大仕事!…って感じしたもん…ハハッ
そもそもユアストーリー素通しした爺さんに夢見すぎ
162無念Nameとしあき24/11/30(土)00:34:49No.1276514783+
戦闘開始後キャラ引っ込むから
場所空けて敵の姿の拡大でもすると思ったら…
163無念Nameとしあき24/11/30(土)00:35:04No.1276514849そうだねx3
>そもそもモンスターズ3のシナリオ素通しした爺さんに夢見すぎ
164無念Nameとしあき24/11/30(土)00:35:37No.1276514977+
>あいつどうやって下に来るんだろう
そもそも考えるとりゅうおうも下に来てるの謎だし
まぁなんかあるんじゃないの
閉じた状態から下に移動できるってことは当然上との行き来も可能だろうな
165無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:23No.1276515343+
>んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね?
海外は基本的に綺麗なグラが好き
一部のマニアはレトロなドットが好き
リメ3はどっちの視点から見ても中途半端で微妙なんだよなぁ…
166無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:30No.1276515364+
>なんかスッゲー大作みたいな煽りしといてお出ししてきたもんがちんまりしてたと言うか…
あくまでも当時だから多く感じたわけで今基準で見ると少ないボリュームそのまま持って来るとは思わんかった
167無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:47No.1276515423そうだねx2
まあ令和のドラクエ3に期待しちゃった気持ちは分かるよ
でも出てきたのはSFC版の劣化なんだ
だからこの話はここでお終いなんだ
168無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:51No.1276515438そうだねx3
ドラクエリメイクの追加シナリオって大体がクソなので
1・2での仕掛けとやらにもあんま期待出来ない
169無念Nameとしあき24/11/30(土)00:38:29No.1276515586+
まものつかい使うと結構虚無になるから封印したほうがいいんじゃないかと思った道中
ストーリークリアの話ね
170無念Nameとしあき24/11/30(土)00:38:46No.1276515651+
>閉じた状態から下に移動できるってことは当然上との行き来も可能だろうな
仲間「勇者…嘘だよな?」
171無念Nameとしあき24/11/30(土)00:39:04No.1276515713+
>>なんかスッゲー大作みたいな煽りしといてお出ししてきたもんがちんまりしてたと言うか…
>あくまでも当時だから多く感じたわけで今基準で見ると少ないボリュームそのまま持って来るとは思わんかった
マップ広くしてキラキラと秘密の場所でプレイ時間水増しさせてくるとはな…
フィールド上のモンスターの種類は増えて無いから出て来るのがイツメンばっかでつまらねぇ
172無念Nameとしあき24/11/30(土)00:39:23No.1276515775そうだねx1
>>何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う
>実験的って言うかなんとか3Dでフルリメイクみたいな手間の掛かる事しないで済む方法に飛び付いただけだと思う
そもそも実験的にしてはドラクエ7のドットとポリゴンの解像度が上がっただけのような代物で全然冒険してないし
難なら画面が回転出来ないという1点ではある意味7より劣化してるし
173無念Nameとしあき24/11/30(土)00:40:27No.1276516019+
>まものつかい使うと結構虚無になるから封印したほうがいいんじゃないかと思った道中
>ストーリークリアの話ね
ビーストモードが強いんだなヨシ!と軽い気持ちで3人とも魔物を経由させた結果
あいつら魔物呼びしかしなくなった
174無念Nameとしあき24/11/30(土)00:40:55No.1276516106+
俺はFF7のリメイクと見せかけて続編だったと言うのは結構好きでそのチャレンジ精神で諸々の不満も許せるのだが
言い方は悪いが特に新しいことをしてるわけでもないドラクエ3がなんでこんなに調整不足なんだろうな
175無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:04No.1276516152+
>こういう回収要素はやってもやらんでもいいからいいんだと思うんだけどなあ
>無理やり収集要素やらせるのは昔のゲームあるあるだけどこんなとこまで昔に合わせんでも
飲み薬要求すんのも割とクソ
仮面ライダー倶楽部を思い出したわ
176無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:37No.1276516273+
インディーのファミコンライクRPGと思えばすごい豪華で楽しかったよ…うん…
177無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:58No.1276516319+
DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな
同じようなリメイクなのに今回は異常に期待値上げすぎだ
178無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:04No.1276516342+
ドラクエリメイクの追加シナリオって何でああも元のシナリオとのすり合わせ放棄したような内容ばっかりになるんだろうな…?
後付けとは言えもうちょっと上手くやれるだろ
179無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:15No.1276516384+
まものよび覚えちゃうとオートの時やたらそれしか使わなくなるしな
180無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:25No.1276516420そうだねx2
>そもそも実験的にしてはドラクエ7のドットとポリゴンの解像度が上がっただけのような代物で全然冒険してないし
>難なら画面が回転出来ないという1点ではある意味7より劣化してるし
そもそもドラクエ7ってロード時間感じさせない工夫しててプレイフィールはめっちゃ快適なんだよね
いちいちロード挟むのやめてください
181無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:40No.1276516471+
>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな
>同じようなリメイクなのに今回は異常に期待値上げすぎだ
あれ一年間隔くらいで発売してたからな
そのせいで作り直す部分が多い6が割食ってたけど
182無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:51No.1276516509+
>んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね?
海外にはNES版とGBC版しか販売してなかったみたいだから可能性はなくもないんじゃね?
183無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:15No.1276516590+
でもインディーはフルプライス取らないからな…
例えGOTYレベルのやつでも…
184無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:35No.1276516637+
3Dで敵動いてるのにテンポ感損なわれてなかった5リメイクは凄かったなあ
185無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:48No.1276516690そうだねx4
>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな
>同じようなリメイクなのに今回は異常に期待値上げすぎだ
でもよぉDSリメイクより酷いぜコイツ
186無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:17No.1276516780+
>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな
>同じようなリメイクなのに今回は異常に期待値上げすぎだ
そらまああっちは過剰な宣伝も無駄な開発期間も無かったしな
今回どんだけ期待させるようなフリしてんだよ
アレか期待する方が悪いってか
187無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:19No.1276516791+
つまりピザ屋にリメイクさせたら良かったって事だな
188無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:29No.1276516821+
なんやかんや懐かしさで楽しくプレイしたけど
フルプライスのプレイバリューあったかと言われるとうん
189無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:06No.1276516936+
>なんやかんや懐かしさで楽しくプレイしたけど
>フルプライスのプレイバリューあったかと言われるとうん
キャラ育てるのは楽しいんだよなやっぱ
190無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:18No.1276516991+
HD2Dなんだからライブアライブみたいに動いてくれると思うじゃん
191無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:47No.1276517085+
バラモスまで来たけどつえーなこれ…ちゃんと対策しないとダメか
192無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:23No.1276517198そうだねx4
>HD2Dなんだからライブアライブみたいに動いてくれると思うじゃん
あれはスタッフの原作愛が凄かったな
発注した仕事以上にドット絵アニメ描いてくれたんだってさ
斜め移動のグラすら用意しないドラクエ3とは熱意が違うのよ
193無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:44No.1276517253+
やっぱり3Dで僧侶と賢者眺めるのがおっさんの楽しみだったんだからさぁ
飽きるのも早いんだよなぁ
194無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:53No.1276517284そうだねx1
>みんな遊んでるからだろ
>俺はゾーマ戦の前で小休止中
ようやっとネクロゴンドの洞窟まで来たけどもう勇者のレベル40になってる……これバラモス楽勝なんじゃ……
195無念Nameとしあき24/11/30(土)00:47:01No.1276517315+
別に全ての技に固有のモーションつけろとは言わないから
味方動いて欲しかったな
196無念Nameとしあき24/11/30(土)00:47:31No.1276517394+
>今回どんだけ期待させるようなフリしてんだよ
>アレか期待する方が悪いってか
待ち期間のせいか予想スレが凄い事になってたしな
いやそんなん無理やろ…みたいな予想がゴロゴロと
197無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:00No.1276517482+
DSリメイクのフォーマットで1から6まで現行機に出してくれた方が皆幸せになれたのでは?
この見た目と内容でこんだけ売れるんならDSグラでも売り上げ的にもあんま変わらんだろ
198無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:12No.1276517521+
>>みんな遊んでるからだろ
>>俺はゾーマ戦の前で小休止中
>ようやっとネクロゴンドの洞窟まで来たけどもう勇者のレベル40になってる……これバラモス楽勝なんじゃ……
あいつやばいぞ
3回攻撃でイオナズンとか激しいほのお連発してくる
199無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:25No.1276517552そうだねx1
>インディーのファミコンライクRPGと思えばすごい豪華で楽しかったよ…うん…
これが4000円台とか高くても6000円以下ならそこそこ満足できたと思う
値段相応を求めると途端に不満が出てくる
200無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:56No.1276517665+
3000〜3500ぐらいが適性ですかね
201無念Nameとしあき24/11/30(土)00:49:38No.1276517792+
>あいつやばいぞ
>3回攻撃でイオナズンとか激しいほのお連発してくる
……もうちょいレベル上げてくかな
FCだとレベル28くらいでクリアした記憶あるのに……
202無念Nameとしあき24/11/30(土)00:49:41No.1276517803そうだねx1
ボリューム面の肩透かしと言えばマリオRPGもそうだったけど
あっちはまだそこまでかかってない上まあ元が元だからそこまでそう言う追加は期待してなかったが
こっちはもうちょい期待してたよ
203無念Nameとしあき24/11/30(土)00:50:47No.1276518041そうだねx1
バラモスがダイのバーン様の声なのはセンス無いわ
204無念Nameとしあき24/11/30(土)00:50:53No.1276518064+
ロマサガ2リメイクとの出来の差は敢えて横に置いておくとして
ロマサガ2リメイクよりも価格が高いのは納得がいかない
205無念Nameとしあき24/11/30(土)00:51:00No.1276518091+
作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな
206無念Nameとしあき24/11/30(土)00:51:15No.1276518156+
ロマサガ2とどこで差がついたのか
207無念Nameとしあき24/11/30(土)00:52:09No.1276518335+
バラモス城はレベリングしやすいよ
208無念Nameとしあき24/11/30(土)00:52:23No.1276518373そうだねx3
バトルでスッ…と一人称視点になるのなんやねん
209無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:05No.1276518518+
アレフガルドまで来たけど急にモチベが下がった
何でなのか自分でもよくわからない
210無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:30No.1276518611そうだねx2
>これが4000円台とか高くても6000円以下ならそこそこ満足できたと思う
>値段相応を求めると途端に不満が出てくる
結局値段に見合ってねーってのが全てだと思う
211無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:34No.1276518619+
はぐれメタル逃げすぎじゃね?
212無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:49No.1276518667そうだねx1
>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな
キャラクリシステム導入しなきゃ余裕で動いてそう
213無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:04No.1276518713+
無駄に金はかかってるだろうし値段にそこまで言うつもりもないので
やっぱり内容への不満が残る
214無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:23No.1276518770+
>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな
あっちもティザームービーでコマンド入力後にいつもの視点になってたような
215無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:25No.1276518773+
どう考えても原作そのままじゃボリューム不足なのは自明の理だからな
道中のサブイベとダンジョンもっと増やすとかそういう方向でボリュームアップ出来なかったんかね
歩き回される探索とクリア後の面倒くさい要素で増量されても手間だけが増えてボリューム感じない
216無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:58No.1276518890+
歩いててぶつかる引っかかるオブジェクト多いのが気になった
217無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:27No.1276518998そうだねx1
    1732895727262.jpg-(324030 B)
324030 B
新たにボス敵増やすならこいつを入れるぐらいの気合は欲しかった
218無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:37No.1276519037+
>はぐれメタル逃げすぎじゃね?
すばやさ700超えれば先制できるからそれまではあんまきにしないほうがいい
219無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:52No.1276519098+
>はぐれメタル逃げすぎじゃね?
3は昔からかなり逃げやすかったと思う
220無念Nameとしあき24/11/30(土)00:56:00No.1276519135そうだねx1
仕様の変更もなんかネットで叩かれてるから変えよう!みたいな浅い判断がありそうでな
221無念Nameとしあき24/11/30(土)00:56:27No.1276519216そうだねx1
何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
222無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:19No.1276519373そうだねx3
>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
難易度以前に無駄に敵のターンが長引くのが鬱陶しい
223無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:28No.1276519402+
グラつーか水がほんと綺麗だな
224無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:35No.1276519433+
>>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな
>キャラクリシステム導入しなきゃ余裕で動いてそう
作るのめんどいからしないと思う
225無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:15No.1276519554+
>はぐれメタル逃げすぎじゃね?
シリーズ目線だとメタルキングが出てからはぐれは緩和された
226無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:17No.1276519562そうだねx2
>>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
>難易度以前に無駄に敵のターンが長引くのが鬱陶しい
無駄に大防御する奴にも同じこと言いたい
227無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:17No.1276519565+
    1732895897737.jpg-(21545 B)
21545 B
>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
なんだァ?てめぇ…
228無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:30No.1276519596+
はぐれモンスターや小さなメダル集めようとすると寄り道やダンジョンをくまなく探索することを強いられるのがつらい
こういう要素はどっちか片方でよくないかなあ
229無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:38No.1276519636+
ラーミア手に入れたけど高高度だと確かに遅く感じるね
低飛行だと船の最高速?くらいの早さに見える
230無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:39No.1276519640そうだねx3
>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
複数回行動の全体デバフバステ連打とかは戦闘難易度とか以前にひたすら戦闘テンポ悪くしてるだけでストレスなんよなぁ
しかも数もやたら出てくるし
231無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:12No.1276519738そうだねx1
会心必中とかダメージソースになる行動が増えてるから逃げやすいのはまぁ
ただ廃止されたはずのこちらが身構える前に襲いかかってきて逃げる仕様が復活してるのはどうなのかと思った
232無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:12No.1276519741+
>仕様の変更もなんかネットで叩かれてるから変えよう!みたいな浅い判断がありそうでな
今じゃどこの企業もSNSでチェックはしてるんじゃないかな
ただ良くなるとしてもスクエニは遅かったり違う方向に行くんだよな
233無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:22No.1276519775そうだねx4
メタキン出してよかったよね
234無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:34No.1276519812そうだねx4
ルカニが守備力を下げるじゃ無くて与えるダメージ倍率を上げる計算式なの意味分からん
ダメージ通らん相手には一生ダメージ通らんじゃん
お陰で物理攻撃が通り辛くて魔物呼びが最適解になっちゃうんだよ
235無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:19No.1276519951そうだねx1
>メタキン出してよかったよね
そんな事したらレベルアップまでの時間が減っちゃうじゃないですか!
236無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:40No.1276520015+
とりあえずアプデで技のオンオフだけでも付けてくれないかな
237無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:42No.1276520025+
>>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん
>なんだァ?てめぇ…
元から二回行動する連中って通常攻撃くらいしかしてこなかったのに
今回どいつもこいつも全体攻撃を二回行動でやってくるんでデスフラッター君とかおおくちばし君の個性が完全に死んでる
238無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:54No.1276520070そうだねx3
まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ
239無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:35No.1276520185+
>メタキン出してよかったよね
いやそもそもキングスライム自体がいなかったから俺はちょっとそれ拒絶反応出るかな……
240無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:39No.1276520198+
キャタピーみたいなやつが2回攻撃してきてナンデ?!って思ったな
241無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:59No.1276520252+
>ルカニが守備力を下げるじゃ無くて与えるダメージ倍率を上げる計算式なの意味分からん
ステータスの計算変更で防御力下げると爆発的に被ダメ与ダメがハネ上がったんじゃないかね
それで急遽この仕様にしたんじゃないかって
242無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:20No.1276520327+
(これ本スレの勇者が愚痴り出したな…
243無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:44No.1276520397そうだねx1
>キャタピーみたいなやつが2回攻撃してきてナンデ?!って思ったな
かえんムカデだな
アイツむっかつくわ
2回行動で2回火の息吹きかけてきてもイラつくし2回行動で1回目火の息で2回目で逃げ出すのもイラつく
ピラミッドでバルサン焚いてやりたい
244無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:46No.1276520399+
かえんムカデ2匹に火の息の後逃げるってムーブを同じ戦闘でされたぞ
どんな思考ルーチンしてんだ
245無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:55No.1276520429+
モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ…
246無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:56No.1276520433+
>まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ
だから道中のボリュームを増やせと言っているのだ!
なんで後付けエンドコンテンツで帳尻合わせようとするのか…
247無念Nameとしあき24/11/30(土)01:03:31No.1276520535そうだねx1
ゾーマ倒すまではちゃんと面白いんだけどね
でもその後は…擁護する奴居るんか?と
248無念Nameとしあき24/11/30(土)01:03:32No.1276520537+
>いやそもそもキングスライム自体がいなかったから俺はちょっとそれ拒絶反応出るかな……
Wで合体するスライムが出て初めてキングになる訳だから
そこ外してVでキング出すのはちょっとアレか
249無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:00No.1276520626+
>かえんムカデ2匹に火の息の後逃げるってムーブを同じ戦闘でされたぞ
>どんな思考ルーチンしてんだ
集団で敵が出て来ても全員が全体攻撃はしない思考になってるみたいに
今までのドラクエだったら制限行動で難易度を調整してたのに
今回そういう細かいバランス調整を放棄してる
250無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:16No.1276520661+
ボイスが付いてるけど
何か声優のチョイスが謎過ぎる
251無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:32No.1276520715そうだねx2
>ゾーマ倒すまではちゃんと面白いんだけどね
>でもその後は…擁護する奴居るんか?と
やればやる程面白くなくなって行く
ガムみたいなゲーム
252無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:33No.1276520717そうだねx1
>まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ
それはそうなんだがだからと言って外していい理由にはならないと思うんだ
253無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:48No.1276520762+
エビルマージが酷かったな
完全なデスエンカになってた
じごくのきしやシルエトはニフラム効くからいいけど
こいつら大量に出て来ては一斉に火炎吐くわマヒャドしまくるわで酷すぎた
うごくせきぞうが癒しエンカになるとは
254無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:50No.1276520766+
>だから道中のボリュームを増やせと言っているのだ!
>なんで後付けエンドコンテンツで帳尻合わせようとするのか…
道中のボリューム増えてないはただのツッコミどころだぞ
255無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:13No.1276520833+
>モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ…
引き継げる特技を1つだけにするとかその職でないと使えない特技を設定するとか転職回数に制限を設けるとかそういう調整がほしいな
256無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:48No.1276520927+
ゾーマ倒すまではそりゃあね…
だってドラクエ3だもん
257無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:50No.1276520937+
    1732896350482.jpg-(76717 B)
76717 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
258無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:54No.1276520952+
>>いやそもそもキングスライム自体がいなかったから俺はちょっとそれ拒絶反応出るかな……
>Ⅳで合体するスライムが出て初めてキングになる訳だから
>そこ外してⅢでキング出すのはちょっとアレか
4の目玉の一つだったからやっぱキングスライム=4のイメージが強い
当時ドットが動いてぴょんぴょん飛び乗って変身するのはやっぱインパクトあったし
259無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:28No.1276521052+
>ボイスが付いてるけど
>何か声優のチョイスが謎過ぎる
女勇者は判る
これ以外に正解はないだろうというくらい正解だと思う
260無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:42No.1276521093+
ドラクエ3だから基本は面白い
味付けは色々外してる気はする
261無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:46No.1276521113そうだねx2
うんまぁ…不味くは無いようん…
みたいな苦しい空気を各所で感じる
262無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:57No.1276521142そうだねx1
ガメゴンとかいう無駄に硬い・全体攻撃痛い・倒してもうまみ無い害悪モンスター
263無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:59No.1276521146+
最後の隠しダンジョンが縛りプレイで全力出せないで終わりはあまりみたことないパターン
264無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:05No.1276521165+
好きなタイトルが時代の流れで忘れられるならともかくまさか産みの親に殺されるとは思ってもいなかった
265無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:07No.1276521171そうだねx1
母ちゃんの声いいね
266無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:27No.1276521236+
氷の洞窟は実装しても良かったろ
267無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:30No.1276521248そうだねx1
>Wで合体するスライムが出て初めてキングになる訳だから
>そこ外してVでキング出すのはちょっとアレか
それいったら5で初めてモンスターを使役するっていう革新が生まれたのに今回まもの使い居るし
268無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:36No.1276521256+
>エビルマージが酷かったな
>完全なデスエンカになってた
>じごくのきしやシルエトはニフラム効くからいいけど
>こいつら大量に出て来ては一斉に火炎吐くわマヒャドしまくるわで酷すぎた
>うごくせきぞうが癒しエンカになるとは
マホトーンしよう
269無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:49No.1276521295そうだねx3
ぶっちゃけゾーマ倒すまでも退屈だなって初めて3やった身としては思う
昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて
なんか淡々としてるって印象しかないわ
270無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:01No.1276521336+
>母ちゃんの声いいね
娘の方がババア声でつらい
271無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:01No.1276521338+
>>モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ…
>引き継げる特技を1つだけにするとかその職でないと使えない特技を設定するとか転職回数に制限を設けるとかそういう調整がほしいな
正直そういうナーフは萎えるから今のままの方がいいかな
普通にクリアするなら転職1回か2回でクリアしちゃうしエンドコンテンツなんだから覚えたじゅもんとくぎでコレクション性を出すのは間違いじゃないと思う
まず使わない呪文だったとしても
272無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:15No.1276521381+
アレフガルドは明らかに取ってつけた感じでイベントもなく淡々と名所巡りするだけの期間になってるんで
ロト装備集めるのにそれぞれイベントを追加するとかそういうリメイクは欲しかったかもしれん
273無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:32No.1276521418そうだねx1
>なんか淡々としてるって印象しかないわ
ストーリーに関してはまあ
そう言われても仕方ない
274無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:50No.1276521476+
せっかく他の冒険の書から借りられるのに一部のシーケンスブレイク出来なくなってるのは残念だわ
せっかくのアバカムの意味があんまりない
275無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:52No.1276521484そうだねx1
ドラクエってレベリングも金稼ぎも作業以外無いし
エンドコンテンツはどこまで作業して楽にするかでしかないからクリアするだけだと相当虚無い
数字高い敵用意したから遊び方は自分で考えろよ?ってスタイルだけどまぁ昔はそんなもんだろ
調整が雑というかセンス無いのはまぁそう
276無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:20No.1276521552+
個人的にはフル3Dにして欲しかった
277無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:21No.1276521554+
>マホトーンしよう
マホトーンしたら一斉に火炎吹かれて全滅したよ
278無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:33No.1276521584+
多分11から呼ばれたんだと思うけど
どっかの神父が堀内賢雄で無駄遣いしてんなと思った…
279無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:48No.1276521635そうだねx1
>道中のボリューム増えてないはただのツッコミどころだぞ
下の世界のスカスカっぷり見てもそれ言えるのか
280無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:04No.1276521680+
前からこんなにボスにラリホー効いたっけ?
281無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:11No.1276521696+
>個人的にはフル3Dにして欲しかった
俺も個人的だが3のフル3Dは何か違うかなって感じがしちゃうからこっちの方で良かった
でもマップは回転位させてほしかった
282無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:28No.1276521747そうだねx1
反対意見もあるだろうけど俺はシナリオ盛って欲しかったな
親父が死ぬほどドラマチックな戦いしている最中
勇者の俺は海賊の地下倉庫を空き巣してんの温度差考えろよ! って少しなった
現代的なシナリオとFC時代のシナリオのかみ合わせがちょっと悪いよこれ…
283無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:33No.1276521763+
>>マホトーンしよう
>マホトーンしたら一斉に火炎吹かれて全滅したよ
氷の盾や水の羽衣を装備しよう
284無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:37No.1276521771そうだねx3
>下の世界のスカスカっぷり見てもそれ言えるのか
久々にやるとこんなだったのかって愕然とするよね…
285無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:38No.1276521778+
>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ?
バラモスに10%で通るとかが意外性でネタになったくらいかな?
286無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:50No.1276521817+
>昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて
>なんか淡々としてるって印象しかないわ
主人公の選択肢はい いいえしかない中で会話成立させてたり
そういうのは当時プレイしないと面白いと思えないもんだしな
文字数ですら節約しないとカセットに入りきなかった時代だ
287無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:02No.1276521849+
キラキラと秘密の場所での水増しを道中のボリュームが増えてると表現したくはない
追加ボスはまぁアリだと思う
追加ボスの戦い方がアレ過ぎてドラクエっていうかアトラスのゲームやってる気分になったけど
288無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:02No.1276521852+
>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ?
昔からラリホー戦術はあったけど体感もっと効きにくかったとは思う
でもまぁこんなもんかな?て気もする
289無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:38No.1276521973+
なんか突然勇者の血統みたいに言われたけど元々そんな話だっけ?
オルテガの子供ってだけ?
290無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:40No.1276521978+
定価が5000円くらいだったら…
291無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:43No.1276521985+
>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ?
多分、意図的に用意された抜け道みたいなもの
エンドコンテンツでも使えるってのはまぁそういうことやろね
292無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:47No.1276521997+
エスタークかよってレベルでボスにどいつもこいつもラリホーが効く
流石にバラモスゾンビには効かなかった
293無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:48No.1276522002そうだねx5
見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける
294無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:50No.1276522009そうだねx1
>それいったら5で初めてモンスターを使役するっていう革新が生まれたのに今回まもの使い居るし
いうてモンスターが仲間になる要素じゃないしまものつかい
295無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:52No.1276522014+
>反対意見もあるだろうけど俺はシナリオ盛って欲しかったな
>親父が死ぬほどドラマチックな戦いしている最中
>勇者の俺は海賊の地下倉庫を空き巣してんの温度差考えろよ! って少しなった
>現代的なシナリオとFC時代のシナリオのかみ合わせがちょっと悪いよこれ…
でも親父は空き巣やなんやを怠ったから火山から落ちるしゾーマ城には泳いでわたるハメになったんだぜ
296無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:58No.1276522031そうだねx2
>ぶっちゃけゾーマ倒すまでも退屈だなって初めて3やった身としては思う
>昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて
>なんか淡々としてるって印象しかないわ
いくら名作って言ってももう40年近く前のゲームだしな
そのままお出しされてもそりゃつまらなく感じるだろう
297無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:07No.1276522060+
ドラクエ3が名作なのは間違いないけど今やるにはどうしても古すぎるわい
思い出補正込みじゃないと正直キツイ
298無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:09No.1276522062そうだねx1
>>昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて
>>なんか淡々としてるって印象しかないわ
>主人公の選択肢はい いいえしかない中で会話成立させてたり
>そういうのは当時プレイしないと面白いと思えないもんだしな
>文字数ですら節約しないとカセットに入りきなかった時代だ
多分当時を知らないと同じ内容でも「懐かしい」と「古臭い」で反応分かれるポイントが結構多いと思う
299無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:35No.1276522124+
>でも親父は空き巣やなんやを怠ったから火山から落ちるしゾーマ城には泳いでわたるハメになったんだぜ
なんで生きてんだよ
なんで渡ってんだよ
300無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:48No.1276522163+
>定価が5000円くらいだったら…
まだ高い
セール2000円でも怪しい
301無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:09No.1276522219+
>>でも親父は空き巣やなんやを怠ったから火山から落ちるしゾーマ城には泳いでわたるハメになったんだぜ
>なんで生きてんだよ
>なんで渡ってんだよ
まぁオルテガだから……
302無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:28No.1276522277+
はい・いいえはそんなに悪いもんじゃない
なんなら11だってそうなんだし
303無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:30No.1276522289そうだねx5
>>定価が5000円くらいだったら…
>まだ高い
>セール2000円でも怪しい
流石にそこまで言うとちょっと臭すぎるわ……
304無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:42No.1276522321そうだねx1
>見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける
オクトラライブアライブで築きあげたHD2Dの期待値を大幅に引き下げてくれたと思う
作り手がHD2Dに精通してなかったらこうなっちゃうんだっていう
305無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:06No.1276522383そうだねx2
3000〜4000円かなぁ…
306無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:07No.1276522384そうだねx2
逆に淡々と進むから好きなんだが
濃厚なストーリー求めてたなら肩透かしは食らうだろうな
307無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:11No.1276522399そうだねx3
まあ「ドラクエ」じゃなかったら1000円でも手を出さない類のゲームではある
308無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:20No.1276522416+
ドラクエ3でこれだと1・2はマジでそのままの内容でお出しされるとキツかろうな
でもこのスタッフの追加要素・調整には期待出来ないし困ったもんだ
309無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:28No.1276522442+
>はい・いいえはそんなに悪いもんじゃない
>なんなら11だってそうなんだし
そういや最新でもそこはまだ変わってなかったっけ…
310無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:46No.1276522491+
>>見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける
>オクトラライブアライブで築きあげたHD2Dの期待値を大幅に引き下げてくれたと思う
>作り手がHD2Dに精通してなかったらこうなっちゃうんだっていう
でもアートディンク君はトライアングルストラテジーではちゃんとHD-2Dゲー作れてたんすよ…
311無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:50No.1276522504+
1と2はもっと淡々してるぞ!
312無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:53No.1276522515+
バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの?
そもそも既にしんりゅう終わって転職繰り返してるプレイヤーそんなにいるもん?
313無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:11No.1276522562+
>ボイスが付いてるけど
>何か声優のチョイスが謎過ぎる
そもそもこのグラにボイスいらんやろ
Vtuberの実況読み上げ配信みたいになってんぞ
314無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:17No.1276522578+
4とか5だよね
やたらストーリー性濃いのは
315無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:22No.1276522593+
>なんで生きてんだよ
>なんで渡ってんだよ
女神の導きが無いと入れない場所で孤軍奮闘してる最中そこに送り込んだ張本人の女神様はひたすら椅子に座って勇者が来るのを待ってるだけっていう
316無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:28No.1276522605+
>まあ「ドラクエ」じゃなかったら1000円でも手を出さない類のゲームではある
1000円台で言ったらケムコRPGの方が良くできてるまである
317無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:44No.1276522651そうだねx1
見た目がアレなのはスクエニ側のディレクションの賜物じゃないかな
318無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:45No.1276522655+
オルテガの受け感がすごい
319無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:49No.1276522668そうだねx2
こんだけ時間かけて煽ったんだし思い出補正以外でも楽しいって思わせる要素がほしかったよ…
320無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:50No.1276522673+
>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの?
>そもそも既にしんりゅう終わって転職繰り返してるプレイヤーそんなにいるもん?
騒がれてんの…?
俺はもういいかなって手もつけてないんでわからん
321無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:09No.1276522723+
>ドラクエ3でこれだと1・2はマジでそのままの内容でお出しされるとキツかろうな
>でもこのスタッフの追加要素・調整には期待出来ないし困ったもんだ
Vから出て本当によかったのかもな
Vだけやって1・2には手を出さない選択肢が取りやすいから
322無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:14No.1276522736+
まぁシナリオ要素を盛れる部分がオルテガ周りしか無かったのは分かる
323無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:18No.1276522749そうだねx2
>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの?
>そもそも既にしんりゅう終わって転職繰り返してるプレイヤーそんなにいるもん?
別にレベル上げならメタルスライムでもたおしてりゃすぐカンストしない?
324無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:29No.1276522783+
ルビスの声がロリすぎるのはなんか理由あるの?
325無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:32No.1276522789そうだねx1
>1と2はもっと淡々してるぞ!
買うことはないだろうけど
どうアレンジするかは楽しみである
326無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:02No.1276522846+
別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ
結果的に微妙になってるだけで
327無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:04No.1276522851+
>見た目がアレなのはスクエニ側のディレクションの賜物じゃないかな
そもそも初報から見た目も開発会社も変わってるし上が迷走した名残が透けて見えますし
328無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:11No.1276522871そうだねx1
>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの?
今時のゲームは糞みたいに楽なレベリング方法があるもんだけど
ドラクエにはシリーズ通してそんなもん無い
329無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:12No.1276522874+
>まぁシナリオ要素を盛れる部分がオルテガ周りしか無かったのは分かる
エモいよね〜
エモい〜
だけで作ってるだろあいつら
330無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:23No.1276522905+
今回スライム島や必中会心もあるしレベル上げはむしろしやすいと思う
331無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:31No.1276522930+
>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ
>結果的に微妙になってるだけで
モンスターのドット打った人は頑張ってると思う
デスストーカーの仲間呼びモーションとか必見
332無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:35No.1276522939+
2は船手に入れた時に世界に放り出される感がもっと強かった気がする
333無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:01No.1276522992+
>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ
>結果的に微妙になってるだけで
ドットっぽく見せかけてるだけって言われてなかった?
これ打ち込んでんの?
334無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:16No.1276523036+
臭いとか言われても実際問題その程度のボリュームだろ
戦闘にしたって自ら縛りプレイしなきゃ幅も何も無いし
335無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:20No.1276523053そうだねx2
>こんだけ時間かけて煽ったんだし思い出補正以外でも楽しいって思わせる要素がほしかったよ…
新規要素で楽しいと思えた面が1個も無いんだが
リメイクとしてどうなんだこれ
336無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:38No.1276523105+
>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ
それは発売前インタビューでもアピールしてたからわかるんだよ
問題はその手間とクオリティがほとんどプレイ満足度に繋がってないこと
337無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:47No.1276523123+
モンスターよく動くけど
超早いがデフォ速度みたいになっちゃってるから
クソコテみたいな動きになってるな
338無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:25No.1276523227そうだねx2
クリアしなきゃなぁと思うんだけどダラダラはぐメタ狩ってる
339無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:29No.1276523237+
6の転職逆輸入して前の職にレベルそのままで行き来したかった
340無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:31No.1276523243+
オクトラって見た目は懐古層に訴えかける感じになってるけど
内容は普通に今どきのRPGにちゃんとなってるから
見た目だけ頑張って整えても中身が30年以上前のゲームなドラクエとは根本的に別物よ
341無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:39No.1276523267+
>モンスターよく動くけど
>超早いがデフォ速度みたいになっちゃってるから
>クソコテみたいな動きになってるな
モンスターのアニメーションは正直SFC版の方が滑らかな気がする
342無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:17No.1276523351そうだねx1
キャラクリもぶっちゃけ発売当時持ち上げられた程感動も喜びも無かったな…
343無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:18No.1276523352+
手間かかったって言われても
パーティーの静止画見せられると一気に冷めるよね…
344無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:34No.1276523401+
転職が気軽にできるのは良いと思う
が引き換えに転職出来ない勇者が悲しい事になってしまう
今作の追加要素ってあちらを立てればこちらが立たずみたいなのが多過ぎるねん
345無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:36No.1276523407+
>リメイクとしてどうなんだこれ
なんかいい装備落ちてて買わなくていい…
いやこれ金貯めて買い物する楽しさ奪ってるな…
346無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:50No.1276523440+
書き込みをした人によって削除されました
347無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:56No.1276523458+
戦闘はSFCの方が迫力がある
主にカメラ距離の問題で
348無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:22No.1276523536+
>>そういうのは当時プレイしないと面白いと思えないもんだしな
>>文字数ですら節約しないとカセットに入りきなかった時代だ
>多分当時を知らないと同じ内容でも「懐かしい」と「古臭い」で反応分かれるポイントが結構多いと思う
当時を知ってても今やると微妙だな…ってポイントはまあ別にあるよ…
ていうかそういうとここのシリーズは色々と進化頑張ってた面もあるんで
懐かしいからOKの一言で終わりにしたくないわ
349無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:25No.1276523549+
髪型そのままで職を変えられたら良かったんだけどな
350無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:47No.1276523613そうだねx2
探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな
351無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:51No.1276523622そうだねx2
ネタにされてたロトの兜がちゃんと補完されたのは良い
352無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:02No.1276523649+
>今作の追加要素ってあちらを立てればこちらが立たずみたいなのが多過ぎるねん
結局調整不足が全てよ
そして調整不足を言い訳にするには開発期間の長さがね…工程管理どうなってんだ
353無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:27No.1276523731そうだねx2
戦歴の討伐魔物リストでモンスターのドット絵見てみりゃかなり凝った作りになってるのは分かると思うよ
問題は実際の戦闘画面だとクソちいせぇし戦闘速度上げてるからロクにアニメも見れない事だ
354無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:33No.1276523751+
二頭身のドット世界と同じ事をやっても違和感すごいんだよな
355無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:39No.1276523765+
まぁ開発期間は1・2も含めたといえば…それでも長いが
356無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:01No.1276523824+
個人的にはグラはむしろ凄い進化したと思ったけどな
他のHD2Dやってないから比較しようがないってのもあるけど
357無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:06No.1276523835+
>>モンスターよく動くけど
>>超早いがデフォ速度みたいになっちゃってるから
>>クソコテみたいな動きになってるな
>モンスターのアニメーションは正直SFC版の方が滑らかな気がする
それはない
SFCのミイラ男とか上半身が回転する謎の攻撃モーションだし
358無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:08No.1276523842そうだねx2
>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな
キラキラは探索要素として面白かった
でも結局中盤以降は大して何も感じなくなるしなんなら面倒だなって方が大きくなる
359無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:33No.1276523915+
>問題は実際の戦闘画面だとクソちいせぇし戦闘速度上げてるからロクにアニメも見れない事だ
今時のゲームそういうモーション1秒でも流すともっさりしてるって批判されるからな
…余裕のない現実がつれぇわ
360無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:57No.1276523982+
>>下の世界のスカスカっぷり見てもそれ言えるのか
>久々にやるとこんなだったのかって愕然とするよね…
ドラクエ2がリメイクされたらラダトーム以外虚無になったアレフガルドに町が増えるかと期待していたが…
こりゃ2がリメイクされてもアレフガルドは虚無のままだな…
361無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:10No.1276524011+
背景はめっちゃ綺麗だと思う
362無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:34No.1276524084+
>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな
メダル集めで貰える装備がいち早く手に入るのだけはやり過ぎだと思う
今までのドラクエで一番メダルの褒美が嬉しく無かった
363無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:44No.1276524120そうだねx1
>>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな
>キラキラは探索要素として面白かった
>でも結局中盤以降は大して何も感じなくなるしなんなら面倒だなって方が大きくなる
そりゃキラキラで強い装備入手出来るのはアガるのはそうだが
見返りに店で買い物するって概念自体全部殺したからなぁこれ…
364無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:48No.1276524138+
本スレ偽装して自演してるスレあきか
365無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:09No.1276524194+
>>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな
>メダル集めで貰える装備がいち早く手に入るのだけはやり過ぎだと思う
>今までのドラクエで一番メダルの褒美が嬉しく無かった
結局はその辺のバランスか
366無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:17No.1276524222そうだねx2
>背景はめっちゃ綺麗だと思う
でもそれはHD2Dが綺麗なんじゃなくて3Dが綺麗なだけなんだ…
367無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:28No.1276524265+
>今時のゲームそういうモーション1秒でも流すともっさりしてるって批判されるからな
>…余裕のない現実がつれぇわ
昔よりもテンポ求められるようになってるよね
あと1週間でクリアしてるとしあきも多くてプレイヤーも速くクリアしたい感じが強くなってるんだろうと感じたわ
368無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:33No.1276524276+
表クリアまでに特に稼ぎ要らない分裏裏条件で一気に飽きてくる
369無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:50No.1276524328+
褒美の炎のブーメラン!
もう持ってる
褒美のドラゴンローブ!
もう持ってる
370無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:56No.1276524349+
>今までのドラクエで一番メダルの褒美が嬉しく無かった
あちらを立てればこちらが立たずだなこれも
371無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:58No.1276524351+
反転アンチ増えてそうだなぁこれ…
大丈夫か?
372無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:05No.1276524369+
アニメーションはよく作ってると思うけど
ゾーマの打撃モーションだけはSFCのあの大げさなので良かったと思った
373無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:16No.1276524401+
性別もキラキラもメタルマックスの下位互換って印象
374無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:41No.1276524470+
カメラも動かせいないHDとは
375無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:48No.1276524493そうだねx1
>あと1週間でクリアしてるとしあきも多くてプレイヤーも速くクリアしたい感じが強くなってるんだろうと感じたわ
所詮昔のゲームのリメイクにそんなダラダラ時間かけたくないしなぁ
しかし昔のゲームバランス体験を求める奴もそこそこいるというめんどくささよ
376無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:51No.1276524505+
書き込みをした人によって削除されました
377無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:53No.1276524513そうだねx2
>反転アンチ増えてそうだなぁこれ…
不満点もあるけどアンチと言うほど大袈裟なものではないよ
378無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:53No.1276524515+
>見返りに店で買い物するって概念自体全部殺したからなぁこれ…
キラキラが多すぎるんだよ
勇者以外の冒険者多すぎ
379無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:02No.1276524541そうだねx2
俺はなんだかんだで楽しめたよ
それはそれとして細かい不満はあるよって感じ
380無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:04No.1276524546+
ぶっちゃけ今回のメダルは序盤で棘の鞭とガーターベルトさえ貰ったら後は割とどうでもいい
381無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:31No.1276524630+
>本スレ偽装して自演してるスレあきか
>No.1276524351
まぁこの辺とか浮いてて分かりやすいからいいんじゃね
382無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:40No.1276524649+
あぶない水着売ってるドムドーラのちょっと東であぶない水着拾えるのは意味わからん
これなら上の世界のあんま行きそうもない海の端で取れるとかの方がまだゲームデザインとしてわかる
383無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:45No.1276524659そうだねx1
>アニメーションはよく作ってると思うけど
>ゾーマの打撃モーションだけはSFCのあの大げさなので良かったと思った
でもSFCの太陽拳モーションだけは御免被る
384無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:53No.1276524680そうだねx1
11のおたからは大分気を利かせてたんだなって
385無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:55No.1276524684+
>そして調整不足を言い訳にするには開発期間の長さがね…工程管理どうなってんだ
なんだ…いつものスクエニじゃないか
386無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:59No.1276524695+
勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで
387無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:01No.1276524700+
>反転アンチ増えてそうだなぁこれ…
>大丈夫か?
反転アンチって言うかもうドラクエに期待するのを諦めたファンなら相当に
388無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:13No.1276524726そうだねx1
まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで
メダルはあれでいいや…
389無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:32No.1276524775そうだねx5
期待ハズレ
これにつき申す
390無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:00No.1276524868そうだねx1
愚痴増えて来たからバレないと思って自演活発になったな
まぁバレバレなんだが
391無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:04No.1276524879+
周回したくなるほどの満足感が無い
一度プレイしたらもういいかなってなる
392無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:12No.1276524904+
>まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで
>メダルはあれでいいや…
なお隠し要素の解放に収集が必要な模様
393無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:15No.1276524912+
>11のおたからは大分気を利かせてたんだなって
いや…
394無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:18No.1276524922そうだねx1
>反転アンチって言うかもうドラクエに期待するのを諦めたファンなら相当に
過剰に期待しすぎたファンが反転アンチ化して
DQリメなんて毎回こんなもんよ適当に楽しむのが吉…くらいのファンは何ともないってイメージ
395無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:30No.1276524956+
>まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで
>メダルはあれでいいや…
そこは余剰分あればだいぶ緩和されそうだけどピッタリじゃないと気持ち悪いと思う人もいるのだろうか
396無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:31No.1276524959そうだねx2
>>反転アンチ増えてそうだなぁこれ…
>>大丈夫か?
>反転アンチって言うかもうドラクエに期待するのを諦めたファンなら相当に
アンチになるほどじゃないから叩きはしないけどもう面白いものは作れないんだろうなと諦めてはいる
397無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:34No.1276524969+
ちょっと前まで信者はアンチだのエアプだの騒いでたのに具体的にとしあきも不満言い出して困惑してそう
398無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:47No.1276525010そうだねx1
シナリオなんて『今のドラクエならどうするか』っての前提で作って良かったと思うよ
ベタベタに町が支配されてて救って感謝されるっていつものやつ
叩かれるのびびって何も触れなかったんだろうって感じがすごすぎる
3はギリギリ誤魔化せても1と2これからどうする気だよ
399無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:47No.1276525013そうだねx1
>勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで
ギガデインも覚えたての頃は超有能だろ
400無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:51No.1276525026+
>なお隠し要素の解放に収集が必要な模様
クソァ!
あたしもうやめる!
401無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:55No.1276525038そうだねx8
普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい
402無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:59No.1276525055+
4はどうすんだろ
403無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:15No.1276525083そうだねx3
無駄に期待感ぶち上げたツケだろとしか
404無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:33No.1276525128そうだねx2
滅茶苦茶面白い!って感じではないけどなんか中毒性のある感じのあーおもしろいなー位の感じ
まぁ不満点もあるけど口汚く罵るほどではないかなって感じ
405無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:41No.1276525149+
>6の転職逆輸入して前の職にレベルそのままで行き来したかった
それすると熟練度問題とかステの底上げが出来ないとかがあるし
406無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:41No.1276525152+
11は評判良いから12作れよってのが多数のファンの意見だろ
リメイクダラダラ作ってる事に関して良く思われてないのは当然
407無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:42No.1276525155そうだねx2
>普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい
3は聖域だから…
少しでも貶す発言はそらもう荒らし扱いよ
408無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:58No.1276525193+
一番の不満はやっぱ肩透かしかなあ
こんなもんに年跨いだ予告すんじゃねえよ!ある程度発売の目処立った辺りで発表しろ!
409無念Nameとしあき24/11/30(土)01:31:23No.1276525261そうだねx1
>>普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい
>3は聖域だから…
>少しでも貶す発言はそらもう荒らし扱いよ
なんだ自演か
白ける
410無念Nameとしあき24/11/30(土)01:31:55No.1276525355+
転職やり出すとめちゃくちゃ楽しい
レベリングにハマっちゃう
一通り覚えさせると冷めてくる気がする
411無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:07No.1276525390そうだねx1
ファンでもアンチでもないウンコマンが煽ってただけだろあれ
412無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:15No.1276525413そうだねx2
>愚痴増えて来たからバレないと思って自演活発になったな
>まぁバレバレなんだが
そもそもスレ最初の分かりやすいの消さないスレあきの時点でね
413無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:15No.1276525414そうだねx1
>>勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで
>ギガデインも覚えたての頃は超有能だろ
全部種食わせてるしまだバラモス前だから勇者は一人ゴリラで猛威を振るってる
414無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:20No.1276525429そうだねx1
実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど
なんかもう話そっちのけでレミラーマ
ダンジョン入ったらとうぞくのはなってなっちゃって
このゲームあんまり楽しくないな…って思い始めてしまった
415無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:26No.1276525447+
>一番の不満はやっぱ肩透かしかなあ
>こんなもんに年跨いだ予告すんじゃねえよ!ある程度発売の目処立った辺りで発表しろ!
発売日すら未定のまま発表するようなもんじゃないよねこれ
見栄え的にもそこまでおお!ってなるような代物でもないし
416無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:26No.1276525449+
>4はどうすんだろ
1&2が売れなくてHD2Dリメイクはそこまでだろうと予想
417無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:29No.1276525457+
すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね
418無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:42No.1276525493+
2のアレフガルド小さい問題はどうなるんやろ
4のゴッドサイドみたく上陸したら切り替わるとかなら問題なく3と1のサイズにできそうだが
まあそのまんまのサイズでマイラとか消えたままだろうな
419無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:59No.1276525547+
ドラクエ3は神ゲーでなくちゃならないんだみたいな思想はあるよね
自分の中の理想のドラクエ3リメイクみたいなのを持ってる人も多く見受けられる
でもまぁ実際今のクエニが作るならこんなモンよトレジャーズとかモンスターズ3とかドラテンオフラインとかで既に学んだだろ
420無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:08No.1276525567そうだねx4
>反転アンチ増えてそうだなぁこれ…
>大丈夫か?
FC版やSFC版は楽しめてたけどHD2Dは糞というだけなので
反転アンチと言われるのもちょっと腑に落ちんけどな
スマホ版とかは知らない
421無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:09No.1276525570+
>3はギリギリ誤魔化せても1と2これからどうする気だよ
原作基準で考えると1と2より遥かにボリュームアップしてる3ですらこれだからな
いくら抱き合わせにしてると言っても今回と同じ解釈でリメイクするなら20時間もかからずクリアになるんじゃないか
フルプライスゲームで
422無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:19No.1276525594+
限定版のボックスで発売日に買う!からセールで安くなったら買えばええか…くらいにはドラクエに対する思い入れが冷めてる
423無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:32No.1276525631+
>実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど
>なんかもう話そっちのけでレミラーマ
>ダンジョン入ったらとうぞくのはなってなっちゃって
>このゲームあんまり楽しくないな…って思い始めてしまった
やり方というか遊ばせ方がなんかこうもっとマシな方法あっただろう…って思うな
424無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:50No.1276525664そうだねx1
4のリメイクはPSでやった上に
ついこの間デスピサロでクソみたいなストーリー作ったとこだからやらんだろ
6リメイクって実は手付かずだっけか
425無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:57No.1276525684+
>見栄え的にもそこまでおお!ってなるような代物でもないし
見栄えって意味だとシリーズの中だと7リメが一番凄かったなあ
ってかアレ何気にとんでもない事してた気がする
426無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:02No.1276525697+
>一通り覚えさせると冷めてくる気がする
なんなら職業もっと増やして欲しかったなって感じはある
427無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:10No.1276525720+
>実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど
>なんかもう話そっちのけでレミラーマ
>ダンジョン入ったらとうぞくのはなってなっちゃって
>このゲームあんまり楽しくないな…って思い始めてしまった
いちいち使うのがすごい億劫になる
ショートカットもないしもうパッシブスキルでもよかっただろう
428無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:22No.1276525756そうだねx2
ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ
429無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:24No.1276525765そうだねx3
ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
430無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:44No.1276525829+
>4のリメイクはPSでやった上に
>ついこの間デスピサロでクソみたいなストーリー作ったとこだからやらんだろ
>6リメイクって実は手付かずだっけか
阿呆か6やっただろ
431無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:44No.1276525830そうだねx1
>4のリメイクはPSでやった上に
>ついこの間デスピサロでクソみたいなストーリー作ったとこだからやらんだろ
>6リメイクって実は手付かずだっけか
スマホとDSでやらんかった?
432無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:52No.1276525847そうだねx1
なんかバカはすぐブランド言い出すなとしか思わんかった
433無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:07No.1276525891+
>ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ
批判はアンチの自演だから売り上げでマウント取らなくてもいいんだぞ
434無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:09No.1276525901そうだねx1
>ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ
この見た目でも問題無く売れると言う事は分かった
なお内容
435無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:17No.1276525916そうだねx1
>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
>素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
元々そこまで世界的に売れてるブランドじゃないっすよHD2Dって
436無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:33No.1276525957そうだねx1
>見栄えって意味だとシリーズの中だと7リメが一番凄かったなあ
>ってかアレ何気にとんでもない事してた気がする
何もかも3Dにした上戦闘中のモーションまであったからねえ
3もHD2Dって括りの中でアレくらい頑張って欲しかった…
437無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:48No.1276526005そうだねx1
>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
>素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
HD2Dを買いかぶりすぎたよアンタ
438無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:53No.1276526017そうだねx3
>>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
>>素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
>元々そこまで世界的に売れてるブランドじゃないっすよHD2Dって
オクトラ世界300万は普通に売れてる扱いでいいとおもう
439無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:15No.1276526066+
当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ
440無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:19No.1276526074+
>>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
>>素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
>元々そこまで世界的に売れてるブランドじゃないっすよHD2Dって
それなのにこんなもんにHD2Dの看板つけて売り出したんですか…
441無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:20No.1276526078+
>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません?
>素直にオクトラ3作った方が良かったのでは?
ブランド豚おじさん
442無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:21No.1276526082+
これまで数多くのリメイクリマスターが生まれてその度に原作やった方が良いよってなった例は枚挙に遑がないのでドラクエ3もそうなっただけだ
443無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:40No.1276526132+
>スマホとDSでやらんかった?
7リメイクの前にやってたか
444無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:46No.1276526143そうだねx3
>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね
すごろくはゴミだったじゃねーか
あんなもん真っ先に削除するべきだったから
今作の少ない褒める点やろ
445無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:47No.1276526147そうだねx1
>オクトラ世界300万は普通に売れてる扱いでいいとおもう
それオクトラが売れたんであってHD2Dがブランド化したわけじゃない気が…
446無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:10No.1276526203そうだねx1
ブランドにダメージ入ったかどうかは知らんが1&2買い控えるゲーマー層は増えただろう
447無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:14No.1276526210+
今のドラクエ3リメイクは内容で批判されてるのにHD-2Dのガワに文句付けてるのは3年前から来たんですかってなる
448無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:22No.1276526228そうだねx1
>11は評判良いから12作れよってのが多数のファンの意見だろ
大人向けのダークなストーリーとか言ってる時点で
期待はできない
FF16つまんなかったろ
モンスターズ3もドラクエ3もこのザマで新作に期待できる訳ねーだろ
449無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:23No.1276526229+
>HD2Dを買いかぶりすぎたよアンタ
一番買いかぶってるのスクエニだと思うよ
450無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:37No.1276526264そうだねx1
>>オクトラ世界300万は普通に売れてる扱いでいいとおもう
>それオクトラが売れたんであってHD2Dがブランド化したわけじゃない気が…
トラストも新規IPで100万売れてるぞ
451無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:53No.1276526306そうだねx1
ライブアライブの売上見てからHD2Dのブランドが〜って話しろよ
元からそんな力ねえよアレに
452無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:02No.1276526330+
今までのドラクエ3なら人数も職業も結構好きに組めるバランスだったけど
今回のバランスだとちょっと無理そうかな
453無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:08No.1276526341+
そもそもコレ外人にHD2Dとして認識されてるんか?
ヴァルキリープロファイルの亜種か何かだと思われてない?
454無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:16No.1276526362+
>ギガデインも覚えたての頃は超有能だろ
ギガデインのせいで他の特技が死んでる
455無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:17No.1276526367+
スーファミ版やった事ないから遊んでみたかったんだよな
スマホのやつとは違うの?
456無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:33No.1276526402そうだねx4
>ライブアライブの売上見てからHD2Dのブランドが〜って話しろよ
>元からそんな力ねえよアレに
スクウェア全盛期で原作30万のタイトルがハーフミリオン売った時点で何が不満なんだよ
457無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:56No.1276526464+
>当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ
新規としては正直そんな持ち上げるほどなのこれ?って感想がどうしても…
好きな人には悪いが
特にゾーマはなんで魔王の中でもあんなに持ち上げられてたかわからん
458無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:08No.1276526501そうだねx1
>スクウェア全盛期で原作30万のタイトルがハーフミリオン売った時点で何が不満なんだよ

HD2Dに幻想見過ぎってだけだけど?
459無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:24No.1276526548+
としあきの謎のHD-2Dブランド志向
460無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:24No.1276526549+
>ギガデインのせいで他の特技が死んでる
ギガスラじゃなくてギガブレイク覚えさせてください竜の騎士さん
461無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:29No.1276526556そうだねx2
>>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね
>すごろくはゴミだったじゃねーか
>あんなもん真っ先に削除するべきだったから
>今作の少ない褒める点やろ
別にすごろく欲してる訳じゃなねえよ
容量問題ですごろくとか切ったって言う割にこの程度かよって思っただけだ
462無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:39No.1276526587+
昔と比べてサクサク倒せるようなバランスにしちゃったらそりゃね
463無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:49No.1276526607+
そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな
464無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:53No.1276526615そうだねx2
>一通り覚えさせると冷めてくる気がする
2周目やっても仲間の行きつく先は同じだし収集もダルいからやらなくていいやってなった
465無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:56No.1276526623そうだねx1
HD-2D叩いても理想のフル3Dリメイクなんか出ねぇよ
出てドラテンオフラインレベルのグラだよ
466無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:13No.1276526659そうだねx3
ガワへの文句といえば裏が見えないのはいいから裏に変な段差つくって通りづらかったり裏にアイテム隠すのやめてください…
467無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:15No.1276526668そうだねx2
エンドコンテンツ楽しませるのなら
武器縛りを入れる必要はなかった
こういうのって開発者が一番やっちゃダメなやつやろ
呪文が使えないエリアとかならまだ分かるけどさ
と言うかそもそもずっと昔、
ドラクエ開発者自ら余計な難易度の上昇要素はいらんだろってインタビューで答えてただろ
468無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:16No.1276526675+
>としあきの謎のHD-2Dブランド志向
HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで…
469無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:17No.1276526681+
>当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ
その最近のゲームと比べて遜色ない物にするためにフルリメイクを謳ったんだろうと思ったんだがな
470無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:31No.1276526713+
>ドラテン
471無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:40No.1276526735+
>>スクウェア全盛期で原作30万のタイトルがハーフミリオン売った時点で何が不満なんだよ
>?
>HD2Dに幻想見過ぎってだけだけど?
オクトラ1>FF7リバースなんだからそりゃスクエニは夢見るだろ
472無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:41No.1276526738+
>特にゾーマはなんで魔王の中でもあんなに持ち上げられてたかわからん
新規にはってかあの当時経験してない人にはわからんかもしれんが
当時は魔王倒したらその上に大魔王が!みたいなのは衝撃だったのよ
473無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:41No.1276526739+
>>一通り覚えさせると冷めてくる気がする
>2周目やっても仲間の行きつく先は同じだし収集もダルいからやらなくていいやってなった
まぁ底が浅いわな
でもDQなんてみんなそんなもんだったろ
474無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:57No.1276526770そうだねx1
>そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな
だからこだわりのある制作じゃないとまともなものにならないってわけよ
今回のリメイク見たらよくわかる
475無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:01No.1276526778そうだねx1
>>>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね
>>すごろくはゴミだったじゃねーか
>>あんなもん真っ先に削除するべきだったから
>>今作の少ない褒める点やろ
>別にすごろく欲してる訳じゃなねえよ
>容量問題ですごろくとか切ったって言う割にこの程度かよって思っただけだ
その理論で言うとすごろく入れてたらもっとひどくなってたんだから判断正しいってことでむしろ安心じゃん
476無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:24No.1276526842そうだねx2
>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで…
ブランドとして定着させようとドラクエのネームバリューを頼ったらそのドラクエが足引っ張ったってオチ
477無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:29No.1276526854そうだねx2
正直この出来ならあんな大仰に宣伝するようなもんじゃないよねって
478無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:33No.1276526862そうだねx1
会話の成り立たないバカがブランドに拘ってるだけなんだから相手すんなとしか
479無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:35No.1276526865+
ガワが仮に完璧でも中身がこのままじゃ結局ダメなんよ
480無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:51No.1276526909+
>だからこだわりのある制作じゃないとまともなものにならないってわけよ
>今回のリメイク見たらよくわかる
時間かかる割に売り上げ見込めないつってんだよ
製作側が
481無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:54No.1276526917+
>そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな
7年音沙汰無い12と比較したらそりゃスクエニ上層部もHD-2Dイケるやんって思うわ
482無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:56No.1276526924+
>エンドコンテンツ楽しませるのなら
>武器縛りを入れる必要はなかった
>こういうのって開発者が一番やっちゃダメなやつやろ
>呪文が使えないエリアとかならまだ分かるけどさ
>と言うかそもそもずっと昔、
>ドラクエ開発者自ら余計な難易度の上昇要素はいらんだろってインタビューで答えてただろ
武器縛り自体は良いと思う
11の練武業みたいなのにするべきだった
483無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:04No.1276526950+
>>としあきの謎のHD-2Dブランド志向
>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで…
推しててやたら強調はしてるけどつまりHD-2Dって何なの?って定義に関してはやたらフワッとしてるっていうスクエニ
484無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:12No.1276526972+
>当時は魔王倒したらその上に大魔王が!みたいなのは衝撃だったのよ
シドー「えっ」
485無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:14No.1276526976そうだねx1
>新規としては正直そんな持ち上げるほどなのこれ?って感想がどうしても…
>好きな人には悪いが
>特にゾーマはなんで魔王の中でもあんなに持ち上げられてたかわからん
あれは当時を味わってない人にはピンと来ないやろな
だから新規がわからんって気持ちは間違いじゃない
486無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:22No.1276527007そうだねx2
>会話の成り立たないバカがブランドに拘ってるだけなんだから相手すんなとしか
だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって…
487無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:30No.1276527018そうだねx1
俺はすごろくめっちゃストレス溜まったから廃止されて嬉しかった
代わりに別のストレステスト課されたけど
488無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:43No.1276527052+
これたぶん無理にHD2Dライクにしないほうが制作コスト抑えられてたってオチかもな
489無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:02No.1276527099そうだねx2
>No.1276527007
結局俺の中ではこうなってるって決めつけるバカでしかないじゃんね
490無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:10No.1276527116+
すごろくって完全に運ゲーじゃないですか?
491無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:16No.1276527130+
縛りプレイは強制されてやるもんじゃないんで
492無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:22No.1276527154+
記憶がおぼろげなせいで
バラモスもゾーマも殺したらそのまま死ぬんだな…ってなった
493無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:23No.1276527156そうだねx2
>>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで…
>ブランドとして定着させようとドラクエのネームバリューを頼ったらそのドラクエが足引っ張ったってオチ
むしろオクトラのネームバリューにドラクエがすり寄った方だろ
494無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:24No.1276527166+
>シドー「えっ」
オマエ大魔王じゃないだろ?
495無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:27No.1276527176そうだねx1
>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって…
推してたら3リメの時も大々的にアナウンスしてるだろ
496無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:29No.1276527181そうだねx2
聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん
497無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:30No.1276527182+
>時間かかる割に売り上げ見込めないつってんだよ
>製作側が
テメーは製作側かよ
じゃあフル3Dで出せよタコが
498無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:01No.1276527268そうだねx4
>>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって…
>推してたら3リメの時も大々的にアナウンスしてるだろ
ゲームタイトルにHD-2Dリメイクって入ってるのに!?
499無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:22No.1276527313+
はい会話の成り立たないバカ
500無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:25No.1276527316+
すごろく無くてもいいけど代わりに光のドレスや鉄球を複数入手できる手段は欲しかったな
501無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:42No.1276527359+
>聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん
ジーンって会社は一つしかないしそもそもが何を作るにしても無駄に時間掛けまくるドラクエスタッフに扱える訳無いだろ
502無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:43No.1276527362+
FF7にしてもそうだけど当時だからってのはどうしてもある
ただそれを今の人間が見ても楽しめるようにするのがフルリメイクだと思うんだけど
思ってた以上に大した付け足ししてなかったと言うか…
503無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:50No.1276527379+
多分「縛ればいーじょん(笑)」みたいな考え方は作ってる側にもあって
そこが理解されてない以上はこういうゲームになっても仕方ないというか…
504無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:58No.1276527400+
>時間かかる割に売り上げ見込めないつってんだよ
>製作側が
だからこだわりある制作が敢えてその手法をとる以外では中途半端なものになるって話をしてんだろ
手間に売り上げが見合わないから最後までクオリティ管理もできない
505無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:11No.1276527430+
UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
中途半端にHD2Dに寄せるからコストかかって調整が手抜きになった
たぶん今回はそんだけの話だったと思う
506無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:15No.1276527446+
>>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって…
>推してたら3リメの時も大々的にアナウンスしてるだろ
してるからこそ「あのドラクエ3が美しいHD-3Dで蘇る!」とか広告打ってるわけで
507無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:20No.1276527464+
>聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん
どんな方式を選択するにしても実現する企画力と技術力が必要ってなだけだぞ
508無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:20No.1276527467そうだねx3
たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
509無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:30No.1276527490+
>「縛ればいーじょん(笑)」
510無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:38No.1276527509+
>記憶がおぼろげなせいで
>バラモスもゾーマも殺したらそのまま死ぬんだな…ってなった
バラモスブロス「はい」
バラモスゾンビ「えっ」
511無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:53No.1276527553そうだねx1
仮に今回のドラクエ3がHD2Dじゃなかったとしても
この内容じゃ似た流れにしかならんと思う
512無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:56No.1276527561そうだねx1
>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
ドラクエは殺されたよ
513無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:57No.1276527566+
>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
どんな死に方したんだろうな
ドット絵の親だったんだろうか
514無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:02No.1276527583+
>>「縛ればいーじょん(笑)」
好きだろ?
そういう喋り方
515無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:15No.1276527606+
そもそも売り上げで言えば聖剣3リメよりドラクエ3リメの方が売れるだろうから
スクエニとしては別に聖剣3リメが正解とは思っても無いだろ
516無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:18No.1276527617+
>すごろくって完全に運ゲーじゃないですか?
そうだよ
しかもすごろく券消費で出来る運ゲー
517無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:40No.1276527668+
>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
むしろHD-2Dがドラクエに殺されたになりかねん…
518無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:46No.1276527685+
    1732898806742.jpg-(13003 B)
13003 B
>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで…
>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって…
スクエニがブランドとして押し出してて
でもそのスクエニのやり口にまんまと引っかかって特別扱いしてるアホが居るよな
他がHD2D風の作品作っても見向きもしない
スクエニのHD2Dだけが特別
519無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:48No.1276527693+
>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
>中途半端にHD2Dに寄せるからコストかかって調整が手抜きになった
>たぶん今回はそんだけの話だったと思う
UEってドラクエに向いてないんだよね…
UE使わないわなければ良かったのに
520無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:51No.1276527700そうだねx2
>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>ドラクエは殺されたよ
自死では?
521無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:58No.1276527719+
>仮に今回のドラクエ3がHD2Dじゃなかったとしても
>この内容じゃ似た流れにしかならんと思う
因果が逆
HD2Dでコストが膨らんで作り込めなかった
522無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:59No.1276527721そうだねx1
>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>ドラクエは殺されたよ
今は内容で批判されてるのにいつまでガワに文句言ってんだよ
523無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:22No.1276527774+
>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>むしろHD-2Dがドラクエに殺されたになりかねん…
ドラクエ3は殺されたぞ
524無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:27No.1276527781+
>バラモスゾンビ「えっ」
途中で引き返すと何度でも復活するよなお前
525無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:28No.1276527784そうだねx1
結局スレあきの自演に釣られてゲームの話しなくなったじゃん
バカじゃねぇの
526無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:34No.1276527797+
今回のヴィジュアルでHD2Dを謳った意味はマジで分からん
それこそ多少でもブランドの付加価値付けるくらいしか理由が無くね?
527無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:45No.1276527827+
>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
UEだとルーラのロードや仕様がどうにもならないよーって泣き言言ってるのがドラクエスタッフやぞ…
528無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:49No.1276527838そうだねx1
>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>>ドラクエは殺されたよ
>今は内容で批判されてるのにいつまでガワに文句言ってんだよ
ガワも立派な内容の1つだろ
529無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:52No.1276527847そうだねx3
>>>「縛ればいーじょん(笑)」
>好きだろ?
>そういう喋り方
オマエの得意な低知能な喋り方キライ
530無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:03No.1276527869そうだねx1
>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>ドラクエは殺されたよ
ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
531無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:06No.1276527878+
>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
>UEだとルーラのロードや仕様がどうにもならないよーって泣き言言ってるのがドラクエスタッフやぞ…
マジで…?
532無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:07No.1276527883そうだねx1
>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>>ドラクエは殺されたよ
>今は内容で批判されてるのにいつまでガワに文句言ってんだよ
3Dで作ってたら多少はマシだったろうよ
見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな
533無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:12No.1276527893そうだねx2
エアプだのアンチだの言い飽きて
次は自演ですか…
534無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:41No.1276527976+
HD2Dはゲームじゃないんだ
スレあきの自演なんだ
535無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:56No.1276528026そうだねx2
>エアプだのアンチだの言い飽きて
>次は自演ですか…
しまぬー?
536無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:05No.1276528046+
>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>>ドラクエは殺されたよ
>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
ドラクエは普通の3Dでリメイクするって道もあったのにHD2D持ち上げた馬鹿共のせいで死んだんだぞ
537無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:04No.1276528047+
一度3Dでキャラとマップ作ったら後のソシャゲとかで流用して元取れば良かったのにな
538無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:32No.1276528101そうだねx1
HD2Dによるフルリメイクって謳い文句はかなり宣伝されてたはずだけど無かったことにしたい人がいるんか?
539無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:35No.1276528111+
>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
>>UEだとルーラのロードや仕様がどうにもならないよーって泣き言言ってるのがドラクエスタッフやぞ…
>マジで…?
なので天井に頭ぶつける仕様が無くなったりリレミトが死んだりしてんだよ今のドラクエ
540無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:39No.1276528121+
>3Dで作ってたら多少はマシだったろうよ
>見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな
どうせ泣く泣く断念して不自然な3D演出になるよ
541無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:40No.1276528129+
>ドラクエは普通の3Dでリメイクするって道もあったのにHD2D持ち上げた馬鹿共のせいで死んだんだぞ
マジかよ…DQスタッフ許せねぇ!
542無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:51No.1276528152そうだねx1
ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
543無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:58No.1276528167+
HD2Dは素材から何から全部自分でゼロから作らないといけない
当然時間もかかる
堀井はリメイクに金かけたくないと思ってる
つまりHD2Dが元凶だったというのは明白だわな
544無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:03No.1276528191+
>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね
>>ドラクエは殺されたよ
>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
91万本
はい
545無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:15No.1276528219+
インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」
546無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:25No.1276528248+
ドラクエの3Dリメイクの前例って5と7やぞ
美麗3Dグラフィックに夢見すぎと違うか
547無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:25No.1276528249そうだねx3
    1732899025898.jpg-(247238 B)
247238 B
聖剣は聖剣でもこっちが来てたと思う
548無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:47No.1276528300そうだねx2
>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
>91万本
>はい
賛否両論
はい
549無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:50No.1276528309+
>ガワも立派な内容の1つだろ
リベサガが8月に発表されたとき
内容が多少アレでも女性キャラ可愛いから買うか…
って声は少なくなかったからな
550無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:54No.1276528318+
>>ドラクエは普通の3Dでリメイクするって道もあったのにHD2D持ち上げた馬鹿共のせいで死んだんだぞ
>マジかよ…DQスタッフ許せねぇ!
アートディングさんは悪くないだろ
551無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:55No.1276528322そうだねx1
>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
DQ11
はい論破
552無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:55No.1276528324そうだねx4
>インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」
ダメ軍師としあき
553無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:04No.1276528350+
戦闘中仲間アニメはじめ色んな要素を納期理由に削った結果ハーフプライス程度の出来になった
でもフルプライスで売ります!
554無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:06No.1276528356そうだねx1
>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
ドラクエ11の3DS版や11Sにドットモード用意する程度には
ドラクエチームは2Dに需要があると思っている
実際はどうかは知らん
555無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:16No.1276528373そうだねx1
自演自演って念仏唱えないと心の平穏が保てないから許してやれよ
辛いならスレ閉じればいいだけなんだけどね
556無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:17No.1276528376+
>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
そんな死にかけの老人を延命するために予算使うみたいな方針…
557無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:26No.1276528401そうだねx3
>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
>>91万本
>>はい
>賛否両論
>はい
もうやや好評でしたー!
残念
558無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:28No.1276528408+
>>マジかよ…DQスタッフ許せねぇ!
>アートディングさんは悪くないだろ
PとかD的な意味で解釈していただければ
559無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:43No.1276528452+
>>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
>>>UEだとルーラのロードや仕様がどうにもならないよーって泣き言言ってるのがドラクエスタッフやぞ…
>>マジで…?
>なので天井に頭ぶつける仕様が無くなったりリレミトが死んだりしてんだよ今のドラクエ
11からの問題らしいけどUEだと本当にできないのか
それとも低脳なだけなのか
560無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:44No.1276528456+
>自演自演って念仏唱えないと心の平穏が保てないから許してやれよ
>辛いならスレ閉じればいいだけなんだけどね
許さない
絶対にだ
561無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:52No.1276528473+
堀井がアホだから3Dはコストかかるとか勘違いしてたんだろ
実際はUEよりもHD2Dのほうが5倍以上もコストかかって
どうにもならなくなってアレをお出ししたってオチだ
562無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:56No.1276528480+
>HD2Dは素材から何から全部自分でゼロから作らないといけない
>当然時間もかかる
>堀井はリメイクに金かけたくないと思ってる
>つまりHD2Dが元凶だったというのは明白だわな
それ単純に堀井が方針と真逆ってだけでは
じゃあなんでこれを採用したんだ
563無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:58No.1276528486+
>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
判断の成否は最終的に実現の成否のよるので
564無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:08No.1276528509+
>インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」
聖剣伝説3が挙げられるだけだぞ
ドラクエ信者は聖剣伝説3を憎みロマサガ2を憎みで忙しい
565無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:11No.1276528517そうだねx1
初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
ブレーキかかりすぎでは?
566無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:20No.1276528536+
>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
>>>91万本
>>>はい
>>賛否両論
>>はい
>もうやや好評でしたー!
>残念
やや好評もスチでは実質低評価なのは同じやぞ
567無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:23No.1276528540+
戦闘アニメーション諦めましたは表に出しちゃダメな情報じゃねえかな…
568無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:37No.1276528573+
>>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
>DQ11
>はい論破
3DSと11Sの2Dモード
はい完全論破
569無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:53No.1276528613+
え…出来ないからやらなかっただけなの?ルーラの天井
570無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:58No.1276528623そうだねx1
>もうやや好評でしたー!
>残念
なにせ1%も好評が上がったからな!
571無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:07No.1276528647+
>戦闘アニメーション諦めましたは表に出しちゃダメな情報じゃねえかな…
いいんじゃないの?モヤモヤするよりはスクエニがクソと分かる方が
572無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:09No.1276528654そうだねx1
>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
ドラクエらしさ(笑)
ドラクエシリーズはずっと3Dで作られてるのに何の話してんだ
573無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:12No.1276528660そうだねx4
>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
>>>91万本
>>>はい
>>賛否両論
>>はい
>もうやや好評でしたー!
>残念
それ喜ぶところじゃないやつ…
574無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:18No.1276528672そうだねx2
>3DSと11Sの2Dモード
>はい完全論破
DQ8
はい完全論破
575無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:24No.1276528697そうだねx3
>堀井がアホだから3Dはコストかかるとか勘違いしてたんだろ
>実際はUEよりもHD2Dのほうが5倍以上もコストかかって
>どうにもならなくなってアレをお出ししたってオチだ
もはやとしオマエが勘違いの塊じゃねーか
576無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:30No.1276528708+
>>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな
>>だからこそ2Dを維持する方向にしたんだと思う
>そんな死にかけの老人を延命するために予算使うみたいな方針…
実際老人しか買って無いだろドラクエ
577無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:35No.1276528722そうだねx1
91万超えてミリオンほぼ間違いなしやや好評の神ゲーだぞ
早坂神にひれ伏せDQ1&2とFF6を崇め奉れよ
578無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:42No.1276528736+
>見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな
リアルに寄るほどポリコレが顕在化するんだ
579無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:45No.1276528743そうだねx1
>>賛否両論
>>はい
>もうやや好評でしたー!
>残念
うわああああああ!!!
580無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:55No.1276528767+
>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
>ブレーキかかりすぎでは?
中古に相当流れてそうだし納得でしょ
何周もやれる内容じゃないのは散々言われてるし
581無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:59No.1276528776+
>>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに
>>>UEだとルーラのロードや仕様がどうにもならないよーって泣き言言ってるのがドラクエスタッフやぞ…
>>マジで…?
>なので天井に頭ぶつける仕様が無くなったりリレミトが死んだりしてんだよ今のドラクエ
ドラクエ3リメイクのルーラ仕様知らないアホがここにも
582無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:06No.1276528790+
>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは?
>>>91万本
>>>はい
>>賛否両論
>>はい
>もうやや好評でしたー!
>残念
相変わらず地域日本では賛否両論だけどな
583無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:12No.1276528810+
もし明日賛否両論に戻ってたら発狂してそう
584無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:20No.1276528840そうだねx2
>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
>ブレーキかかりすぎでは?
2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね
585無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:25No.1276528855そうだねx1
>そんな死にかけの老人を延命するために予算使うみたいな方針…
違うぞ
死にかけの老人を騙して金をむしり取るために3Dにしなかった
586無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:27No.1276528859+
>え…出来ないからやらなかっただけなの?ルーラの天井
3DS版11では問題なかったからね
587無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:33No.1276528872+
もう売り上げでしか反論できなくなったのはわかるんだけど
これドラクエ3だから売れたってだけだよなあ…
588無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:34No.1276528878+
>>見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな
>リアルに寄るほどポリコレが顕在化するんだ
3Dで女戦士のダサ肌色インナーお出しされるだけやな
589無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:35No.1276528884+
>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな
日本は遅れてんなー!
590無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:36No.1276528887+
>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
パッケージ版を出し渋ったのもあるからそこはまぁ仕方ない
クリスマス商戦まではしっかりセールス伸びるとは思うけど評価様子見勢が手を伸ばすかどうかだな
591無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:52No.1276528917そうだねx3
>>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
>>ブレーキかかりすぎでは?
>2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね
そもそもswitch版品切れですし
592無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:05No.1276528940そうだねx2
やや好評の凱旋パレード好き
ドラクエがどこまで落ちぶれたのかを実感出来る
593無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:09No.1276528953+
>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな
>日本は遅れてんなー!
売上の大半は日本だから遅れた人間しかドラクエ買ってない…
594無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:17No.1276528971+
>ドラクエチームは2Dに需要があると思っている
>実際はどうかは知らん
11S2D楽しかったよ
3Dと行動順システムが違うんで2Dばっかやってたわ
595無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:28No.1276528997そうだねx3
>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら…
>ブレーキかかりすぎでは?
在庫がないことも分からないお馬鹿さん?
596無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:28No.1276528999そうだねx1
    1732899328617.jpg-(57535 B)
57535 B
>2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね
FF16と同じになりそう
597無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:41No.1276529025+
>>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな
>>日本は遅れてんなー!
>売上の大半は日本だから遅れた人間しかドラクエ買ってない…
笑った
598無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:49No.1276529051+
>ドラクエ3リメイクのルーラ仕様知らないアホがここにも
ボタン長押しで中か外か選べる仕様と天井とリレミトに何の関係があるんだよ
599無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:00No.1276529082そうだねx1
叩きたいからって賛否両論にこだわり過ぎて最早嘘つきになってしまってるな
600無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:00No.1276529083そうだねx1
>やや好評の凱旋パレード好き
>ドラクエがどこまで落ちぶれたのかを実感出来る
なんかすごい物悲しさあるね…
601無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:04No.1276529094+
>もし明日賛否両論に戻ってたら発狂してそう
ビ○トコインかな?
602無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:10No.1276529104+
堀井「よーしDQ3はHD2Dでオクトラ並みに売っちゃうぞ〜!」
開発「堀井さん…HD2Dだと作るのに最低3年かかります」(最初に公開されたスクショ)
堀井「え〜それじゃお金かかりすぎでしょ〜。ちょっと質落ちてもいいから何とかして」(開発会社変更)
603無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:15No.1276529122+
>売上の大半は日本だから遅れた人間しかドラクエ買ってない…
外人は遅れてんなー!
ドラクエ3は令和最新版HD2Dゲームだぞ!
604無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:42No.1276529188+
急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想
前もアマかなんかでやってたよね
605無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:49No.1276529207+
>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな
>日本は遅れてんなー!
心無い評価は
すべて日本からの物だった───
606無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:52No.1276529215+
HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
607無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:02No.1276529245+
>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想
>前もアマかなんかでやってたよね
陰謀論おじさん
608無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:16No.1276529275そうだねx3
>日本は遅れてんなー!
>外人は遅れてんなー!
無敵かコイツ…
609無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:33No.1276529305そうだねx1
>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
オクトラみたいなドットで作られたジオラマ感は皆無よね
キャラも背景から浮いてるし
610無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:37No.1276529316+
>>2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね
>FF16と同じになりそう
毎週グラビデかかっとる!!
611無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:38No.1276529320+
>11S2D楽しかったよ
>3Dと行動順システムが違うんで2Dばっかやってたわ
俺は3DS版だけど2Dでやってわ
そのあと11S買って3Dもやって両方とも楽しかった
612無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:44No.1276529334+
>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
フィールド移動してる時はHD2Dだから…
613無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:46No.1276529337+
>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想
>前もアマかなんかでやってたよね
なんでじゃあ工作されやすいレビュー持ち上げてたの?って話をされたいの?
全く反論できないのに
614無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:54No.1276529364そうだねx1
新しいドラクエ3の好評価見たら

fun

って3文字だけ書いてあって流石に笑ったわ
615無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:59No.1276529373+
>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
イベントの時にキャラが斜め向いてて
あっ向けるんだ…ってなったな
616無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:18No.1276529413+
>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
最初はHD2Dでやるつもりだったけど時間かかるからナンチャッテHD2Dにした
617無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:29No.1276529443+
日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって
618無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:35No.1276529453+
>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな
619無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:44No.1276529475+
>そもそもswitch版品切れですし
>在庫がないことも分からないお馬鹿さん?
これリベサガの売り上げ止まった!!って騒いでたのにも刺さるんだよな…
620無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:53No.1276529503+
PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ…
621無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:04No.1276529530+
町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ…
622無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:18No.1276529564+
>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ…
GEOには寄らねぇぞ
623無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:21No.1276529578そうだねx1
>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ…
ファンタジアンも入ってそう
624無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:28No.1276529594+
>これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな
もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
625無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:29No.1276529596+
>日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって
まぁサムズアップしながら罵倒するのはむしろあっちの文化だから「あっ…(察し)」って感じよ
626無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:49No.1276529654+
内容では無く売上でしか誇れない悲しき国民的RPGさん…
627無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:51No.1276529662+
>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ…
それやったらHD2Dじゃないので…
まあなんちゃってHD2Dなんだけど
628無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:54No.1276529673そうだねx1
>日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって
ドラクエ3好きだからマイナス評価押したくないので好評にしたってレビューあってこれもうレビューの意味ねえなって
629無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:09No.1276529708+
擬似2D
630無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:09No.1276529709+
>>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想
>>前もアマかなんかでやってたよね
>なんでじゃあ工作されやすいレビュー持ち上げてたの?って話をされたいの?
>全く反論できないのに
Steamがやや好評に戻ったから全く反論できないんでしょ
631無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:11No.1276529716+
>>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ
>これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな
しょっちゅう揚げ足の取り合いになるからめんどくせえんだよなHD2D
632無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:18No.1276529733+
>>これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな
>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
いやそうじゃなくてゼノギアス2Dゲームだったなって話し
633無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:18No.1276529734+
>なんでじゃあ工作されやすいレビュー持ち上げてたの?って話をされたいの?
steamレビューはプレイ時間とかで絞れるだろ
634無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:22No.1276529741+
>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ…
回転は別に無くていい
おい障害物の後ろに宝箱置いたり建物の入り口を北に配置したりすんなや
635無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:23No.1276529745そうだねx1
3は今までとマップが違って地球の世界地図だってやってたところに下の世界に降りたらアレフガルドやん!
っていのが当時の驚きポイントでそこでクリアしたら
そして伝説が始まった
という完璧な一言で締めてくるのが凄かったんだよ
636無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:32No.1276529760+
>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
簡単にいうとすっごく手間暇かかる職人芸って感じ
637無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:43No.1276529789そうだねx2
>これリベサガの売り上げ止まった!!って騒いでたのにも刺さるんだよな…
俺二週目にリベサガをヤマダ電機とビックカメラに買いに行ったらswitch版売り切れだったから実感としてわかるわ
638無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:02No.1276529840+
>>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ…
>回転は別に無くていい
>おい障害物の後ろに宝箱置いたり建物の入り口を北に配置したりすんなや
回転できないならできないでいいからそれなりの作りしろっていうね
639無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:07No.1276529847そうだねx1
>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
オクトラみたいに全部ドットテクスチャですみたいな徹底ぶりなら話は違うがドラクエはまあ…
640無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:19No.1276529879+
>3は今までとマップが違って地球の世界地図だってやってたところに下の世界に降りたらアレフガルドやん!
>っていのが当時の驚きポイントでそこでクリアしたら
>そして伝説が始まった
>という完璧な一言で締めてくるのが凄かったんだよ
今の時代から見ると「え…そんなので?」にしかならんわな
当時だからこその話だ
641無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:15No.1276530035+
ふつうに3Dで作って回転出来る方が良かったろ
642無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:16No.1276530044+
>>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
>オクトラみたいに全部ドットテクスチャですみたいな徹底ぶりなら話は違うがドラクエはまあ…
ぶっちゃけこれボイスねじ込んでしょぼめの戦闘画面つけただけの解像度上げたドラクエ7だからな
643無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:17No.1276530045+
アレフガルド何もないよ
何もない
644無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:25No.1276530063+
>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ…
コンコードが入ってて逆にレアアイテムゲッツ!になるかも知れない
645無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:28No.1276530069+
3リメはHD2Dじゃねえからな
3DをHD2Dっぽく見せてるだけの手抜きだよ
あれをHD2Dとか言ったらオクトラに失礼
646無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:07No.1276530159+
ドラクエ3の売り文句はHD2Dによる3Dとの融合だからなんちゃって2Dでも間違いじゃない
どっちが主体かってなるとわからんが
647無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:15No.1276530183+
>ふつうに3Dで作って回転出来る方が良かったろ
それじゃHD2Dって騙して売れないだろ
648無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:27No.1276530205そうだねx1
ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要
でも仕様を統一して別々の下請けでも技術共有して安定した出来で作れるようにしてある
それを手間を惜しんで全部捨てたのがドラクエ3リメイク
649無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:51No.1276530268+
ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい
ザキ禁止設定ないよね
650無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:06No.1276530291+
カーチャンのドラマを盛りすぎたせいで
ゾーマ倒すのに立ち寄っただけの土地で一生を送る羽目になったラストの悲惨度がすごい
651無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:11No.1276530314+
固定してるだけだから
そのうち画面回転できるMODもリリースされそう 
652無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:14No.1276530323+
>>>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは?
>>オクトラみたいに全部ドットテクスチャですみたいな徹底ぶりなら話は違うがドラクエはまあ…
>ぶっちゃけこれボイスねじ込んでしょぼめの戦闘画面つけただけの解像度上げたドラクエ7だからな
ドラクエ7なら画面が回るだろ
653無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:15No.1276530326+
ドラクエ7の石板探しの悪夢思い出すからマップ回転は別にいいよ…
654無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:16No.1276530327+
>ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要
>でも仕様を統一して別々の下請けでも技術共有して安定した出来で作れるようにしてある
そら作れんこともないだろうけど最低3年はかかるしリメイクでやるようなもんじゃないと思う
655無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:29No.1276530365+
>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい
>ザキ禁止設定ないよね
DQMシリーズなら特技呪文のオンオフできるんだけどねぇ
656無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:41No.1276530383+
>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい
>ザキ禁止設定ないよね
あとせいけんづき…
657無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:48No.1276530396そうだねx3
>固定してるだけだから
>そのうち画面回転できるMODもリリースされそう 
ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ
角度美人なのがHD-2Dのマップだからな
658無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:13No.1276530450+
>それじゃHD2Dって騙して売れないだろ
どうせドラクエファン層にHD-2Dなんて浸透してないんだから一々批判の種になるようなことを名乗らなきゃよかった
659無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:40No.1276530503+
>>固定してるだけだから
>>そのうち画面回転できるMODもリリースされそう 
>ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ
>角度美人なのがHD-2Dのマップだからな
裏に回ったら残念ってマジ出ハリボテそのものやんけ…
660無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:48No.1276530518+
>>ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要
>>でも仕様を統一して別々の下請けでも技術共有して安定した出来で作れるようにしてある
>そら作れんこともないだろうけど最低3年はかかるしリメイクでやるようなもんじゃないと思う
ライブアライブの3年はコロナ禍込みでの期間なので実際はもうちょっと短くはなる
661無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:05No.1276530552+
>>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい
>>ザキ禁止設定ないよね
>DQMシリーズなら特技呪文のオンオフできるんだけどねぇ
普通に攻撃で倒せるだろって時ありすぎる
662無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:12No.1276530560+
>ドラクエ7の石板探しの悪夢思い出すからマップ回転は別にいいよ…
書き割りの裏に物隠すから7より悪化してるまである
663無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:19No.1276530572そうだねx1
そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは
664無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:31No.1276530587そうだねx1
今更2Dだの3Dだのはどうでもいいのだすべては開発が無能で終わって後の祭りでしかない
665無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:41No.1276530610+
効率よくそこそこがんばれみたいな作戦が欲しい
1匹ずつ倒そうとしないで他の人に繋ごう?
666無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:46No.1276530623+
マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ
667無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:51No.1276530632+
ドット絵も2Dゲーならではの表現もスーファミとPS時代に腐るほど研究されつくしてる
それも面白いゲーム作る技術もセンスも熱意もある奴等に
令和の時代に才能ない奴らが手出すもんじゃない
668無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:50No.1276530633+
>固定してるだけだから
>そのうち画面回転できるMODもリリースされそう 
裏側何も作ってなかったのバレちまう〜!
669無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:10No.1276530671+
>そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは
このリメ3で浸透させたかったんだぞ
670無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:27No.1276530701+
>マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ
普通に分かりにくい出来が悪い
671無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:28No.1276530706+
>そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは
スクエニとしては浸透させたいって思惑はあるでしょう
672無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:31No.1276530715そうだねx3
>>ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ
>>角度美人なのがHD-2Dのマップだからな
>裏に回ったら残念ってマジ出ハリボテそのものやんけ…
だから普通はカメラ回転なんて必要無いように視認性やオブジェクト配置に気を遣うもんだ
カメラ回転できないって不満が出るってことはそれができてないだけ
673無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:41No.1276530731+
>そら作れんこともないだろうけど最低3年はかかるしリメイクでやるようなもんじゃないと思う
だからフルリメイクでちゃんと一から作り直しゃ良かったんだよFC時代のゲームなんだし今の時代に合うようにさ
それをリメイクに金かけたくないって方針のままHD2Dに手を出したらそりゃこうなる
674無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:42No.1276530736そうだねx1
>マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ
なんか手前の木とかで視界塞がれるのすごくやめてほしい…
675無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:00No.1276530757+
>ライブアライブの3年はコロナ禍込みでの期間なので実際はもうちょっと短くはなる
3だって初報のスクショはHD2Dっぽかったのに後で出したスクショはガワが3Dになってたから
コロナ禍関係なくクソ手間暇かかる技術だと思うよ
676無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:24No.1276530805そうだねx1
>>>ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ
>>>角度美人なのがHD-2Dのマップだからな
>>裏に回ったら残念ってマジ出ハリボテそのものやんけ…
>だから普通はカメラ回転なんて必要無いように視認性やオブジェクト配置に気を遣うもんだ
>カメラ回転できないって不満が出るってことはそれができてないだけ
普通に木の枝やらなんやらが視界塞いでて見にくいったらありゃしないからな…
677無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:32No.1276530824+
今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに
今回の無調整全員実装はほんと何考えてたんだろうな
678無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:47No.1276530855+
HD2Dは作ってる連中が「時間かかりすぎる」と言ってんだから
そこを否定してもしゃーないやろ
679無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:09No.1276530896+
ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに
何か急にドラクエで明後日の方向に行った
HD-2D好きな人間すら得してない
680無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:43No.1276530955+
>今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに
>今回の無調整全員実装はほんと何考えてたんだろうな
多分制作してる側は従来の複数回攻撃がちゃんと調整していることすら知らない
681無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:57No.1276530984そうだねx1
IDスレ立ってるじゃん
なんであっち行かないの
682無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:01No.1276530999+
>ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに
>何か急にドラクエで明後日の方向に行った
>HD-2D好きな人間すら得してない
単純に作るのに時間かかるからコスト優先でああなっただけだろ
ここらへんは堀井のかじ取り失敗だと思うわ
683無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:28No.1276531043+
こんな話しか話題にならん時点でお察しだな
684無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:35No.1276531054+
>3だって初報のスクショはHD2Dっぽかったのに後で出したスクショはガワが3Dになってたから
>コロナ禍関係なくクソ手間暇かかる技術だと思うよ
それは下請けが変更されるって異常事態だから
まず最初の下請けがロクにCSでRPG作った実績すら無い会社なんでマジで何でその会社選んだ?って話
685無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:47No.1276531082+
>ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに
>何か急にドラクエで明後日の方向に行った
>HD-2D好きな人間すら得してない
3の素材を1、2で流用するだろう
しないかも
686無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:08No.1276531116+
大幅アップデートとかしてくれないもんかね
今回くらいはいいだろ本当に
687無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:24No.1276531144そうだねx2
作り直しで納期どうしようもなくなって試作版を無理やり製品版にしたような完成度
688無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:33No.1276531161そうだねx1
>HD2Dは作ってる連中が「時間かかりすぎる」と言ってんだから
>そこを否定してもしゃーないやろ
これがHD2D初作品っていうなら仕方ないってなるけど既にハイクオリティな前例があって手を出してて途中でその泣き言をインタビューに載せるのはいくらなんでもダサすぎる
689無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:41No.1276531179そうだねx2
>IDスレ立ってるじゃん
>なんであっち行かないの
せっかくゲームを楽しんでる数少ない人が集まってるのにネガティブな話したら可愛そうでしょ
690無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:45No.1276531188+
>それは下請けが変更されるって異常事態だから
>まず最初の下請けがロクにCSでRPG作った実績すら無い会社なんでマジで何でその会社選んだ?って話
因果が逆
コスト優先で会社選んでそれでもコストが嵩んだからまた会社を変えた
それだけだ
691無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:59No.1276531217そうだねx1
>それは下請けが変更されるって異常事態だから
>まず最初の下請けがロクにCSでRPG作った実績すら無い会社なんでマジで何でその会社選んだ?って話
飛び抜けて安かったんだろうよ
結果安かろう悪かろう
692無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:00No.1276531220+
アレフガルドはこのまま出されるよね
もう一回歩き回れるドン…
693無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:18No.1276531249そうだねx1
>今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに
>今回の無調整全員実装はほんと何考えてたんだろうな
ビーストモードでプレイヤーも二回行動出来るようにしたよ!やまびこ付ければ呪文4発撃てるよ!!
脳死かな?
694無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:22No.1276531255+
>3の素材を1、2で流用するだろう
>しないかも
一体除いて追加ボスとそのお供がドラクエ1・2に出て来たモンスター系統になってるから
流用は前提で作ってるとは思うよ
695無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:26No.1276531261そうだねx1
>IDスレ立ってるじゃん
>なんであっち行かないの
人がいなくて楽しくないからやろ
696無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:03No.1276531335そうだねx1
>IDスレ立ってるじゃん
>なんであっち行かないの
ここがアンチの居場所よ
697無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:04No.1276531337+
>>それは下請けが変更されるって異常事態だから
>>まず最初の下請けがロクにCSでRPG作った実績すら無い会社なんでマジで何でその会社選んだ?って話
>因果が逆
>コスト優先で会社選んでそれでもコストが嵩んだからまた会社を変えた
>それだけだ
それだともっとコストがかかるから
余計なコストかけても会社を変えようって判断になったんじゃない?
698無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:17No.1276531361+
>因果が逆
>コスト優先で会社選んでそれでもコストが嵩んだからまた会社を変えた
>それだけだ
それは最早HD-2Dが金掛かるとか以前の話じゃん
699無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:31No.1276531391+
>>因果が逆
>>コスト優先で会社選んでそれでもコストが嵩んだからまた会社を変えた
>>それだけだ
>それは最早HD-2Dが金掛かるとか以前の話じゃん
そうなんだろう
700無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:38No.1276531403+
仮にHD-2Dの表現フォーマットを守れてたとしても中身これじゃあね…
とは言え見た目の安っぽさは減点のポイント大きいと思う
701無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:41No.1276531410そうだねx3
ある意味堅実に仕事をしただけのアートディンクが一番の被害者
702無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:04No.1276531450そうだねx1
>>IDスレ立ってるじゃん
>>なんであっち行かないの
>ここがアンチの居場所よ
最近は本スレも愚痴だらけのようだがな
703無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:10No.1276531467+
>それだともっとコストがかかるから
>余計なコストかけても会社を変えようって判断になったんじゃない?
堀井自身が「リメイクにコストはかけたくない」と発言している
会社を変えたのはコスト削減の為
これは疑ってもしょうがないだろう
704無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:21No.1276531490+
>もう一回歩き回れるドン…
無駄に広くなって苦痛だったあの体験を再び!
いらねえ
705無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:26No.1276531495そうだねx4
>>IDスレ立ってるじゃん
>>なんであっち行かないの
>せっかくゲームを楽しんでる数少ない人が集まってるのにネガティブな話したら可愛そうでしょ
散々楽しんでる人たちのほうを荒らしといてよく言う
706無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:34No.1276531510+
制作会社変えたりとかでもう色々破綻してるよね〜
707無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:38No.1276531518+
>ビーストモードでプレイヤーも二回行動出来るようにしたよ!やまびこ付ければ呪文4発撃てるよ!!
>脳死かな?
これが敵の攻撃で一撃死が当たり前な難易度ならこういう最適解の詰将棋も悪くないんだがひたすらストレス緩和のためにこの戦法選ぶことになるのがな…
708無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:40No.1276531524そうだねx1
>ある意味堅実に仕事をしただけのアートディンクが一番の被害者
まぁ上から言われた通りにキッチリ仕事したとは思うよアートディンク君
709無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:05No.1276531578+
>これがHD2D初作品っていうなら仕方ないってなるけど既にハイクオリティな前例があって手を出してて途中でその泣き言をインタビューに載せるのはいくらなんでもダサすぎる
おまけに3Dはドラクエらしくないからあえて2Dにした!これが正解なんだ!!
って声も3D化の教科書みたいな出来で直近に出されたリベサガが潰すっていうね
710無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:12No.1276531596そうだねx5
>>>IDスレ立ってるじゃん
>>>なんであっち行かないの
>>せっかくゲームを楽しんでる数少ない人が集まってるのにネガティブな話したら可愛そうでしょ
>散々楽しんでる人たちのほうを荒らしといてよく言う
被害妄想は頭の中だけにしてもろて…
711無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:15No.1276531606そうだねx2
>>>IDスレ立ってるじゃん
>>>なんであっち行かないの
>>ここがアンチの居場所よ
>最近は本スレも愚痴だらけのようだがな
アンチと愚痴は違うっすよ?
712無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:18No.1276531614そうだねx1
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1661347 B
コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな
713無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:20No.1276531618+
新しい会社に引き継がせるのは無駄な作業が発生するの
それだとそのまま作らせてた時よりコストがかかるの
714無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:24No.1276531624そうだねx1
>>因果が逆
>>コスト優先で会社選んでそれでもコストが嵩んだからまた会社を変えた
>>それだけだ
>それは最早HD-2Dが金掛かるとか以前の話じゃん
その通り
この辺は堀井がHD2Dをナメていたんだろう
もっと安く作れると思ってて失敗したんだよ
715無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:29No.1276531634+
>堀井自身が「リメイクにコストはかけたくない」と発言している
>会社を変えたのはコスト削減の為
>これは疑ってもしょうがないだろう
コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので
716無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:07No.1276531707そうだねx1
>>>>IDスレ立ってるじゃん
>>>>なんであっち行かないの
>>>ここがアンチの居場所よ
>>最近は本スレも愚痴だらけのようだがな
>アンチと愚痴は違うっすよ?
あれはアンチだ
私がそう判断した
717無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:32No.1276531751+
>コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな
もうドラクエに慣れたせいか
お前ら固まりすぎ広がれって思っちゃうな…
718無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:39No.1276531762+
>アンチと愚痴は違うっすよ?
じゃあもうそれでいいよ早くあっち行って帰ってくるなよ
719無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:40No.1276531763そうだねx2
>あれはアンチだ
>私がそう判断した
ダブスタ糞オヤジ!
720無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:55No.1276531789+
>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので
この場合は両立しない
アートディングにそのまま任せたほうがコスト削減できるならそのまま任せていただろうからね
721無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:00No.1276531796そうだねx2
>被害妄想は頭の中だけにしてもろて…
ここは寂しい被害妄想だらけのスレ…
722無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:01No.1276531799+
>>>最近は本スレも愚痴だらけのようだがな
>>アンチと愚痴は違うっすよ?
>あれはアンチだ
>私がそう判断した
このダブスタクソとしあき!
723無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:01No.1276531801そうだねx3
>>IDスレ立ってるじゃん
>>なんであっち行かないの
>人がいなくて楽しくないからやろ
IDスレ見るとマジでつまんなさそうってか話す事なさ過ぎて困ってるのが伝わって来る
724無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:31No.1276531864+
>堀井自身が「リメイクにコストはかけたくない」と発言している
そんなにコストかけたくないならリメイクなんて最初から作らなければいいのでは?(正論)
725無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:58No.1276531913そうだねx3
>>>IDスレ立ってるじゃん
>>>なんであっち行かないの
>>人がいなくて楽しくないからやろ
>IDスレ見るとマジでつまんなさそうってか話す事なさ過ぎて困ってるのが伝わって来る
あっちじゃレスバできないしな
726無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:04No.1276531931+
アートディングに作らせたら3年以上かかる
そこで会社を変えて再計算して採算取れそうだから会社変えたんだろう
727無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:07No.1276531932+
アートディンクにはトライアングルストラテジーの実績があるから
最初の開発会社が理由は知らんがコイツら駄目だってなった際ピンチヒッターに選ばれたんだろうね
個人的にはトライアングルストラテジー2作って欲しかったよ
728無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:23No.1276531964そうだねx1
>お前ら固まりすぎ広がれって思っちゃうな…
横に広がり過ぎてコマンドで勇者が隠れてるのは良いのか?
729無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:26No.1276531970そうだねx1
賑やかしに同じ画像貼ってるの見ると
胸がキュッっとなる本スレ
730無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:33No.1276531984+
>IDスレ見るとマジでつまんなさそうってか話す事なさ過ぎて困ってるのが伝わって来る
リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
731無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:47No.1276532010+
>>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので
>この場合は両立しない
>アートディングにそのまま任せたほうがコスト削減できるならそのまま任せていただろうからね
最初の制作がギブアップしたのならコスト云々関係無く後任に任せるしかなくなるでしょ
732無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:55No.1276532031+
>コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな
HD2D作品と比べるとクオリティが別次元だな
733無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:59No.1276532039+
>>お前ら固まりすぎ広がれって思っちゃうな…
>横に広がり過ぎてコマンドで勇者が隠れてるのは良いのか?
よくない
734無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:06No.1276532058+
>>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので
>この場合は両立しない
>アートディングにそのまま任せたほうがコスト削減できるならそのまま任せていただろうからね
何か勘違いしてる様だが
アートディンクの前にやらかした会社があったんだよ
735無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:16No.1276532074そうだねx1
>そんなにコストかけたくないならリメイクなんて最初から作らなければいいのでは?(正論)
見積もり内で済ますことがコストかけたくないって意味だろう
その見積もりが甘いままHD2Dに手を出してこうなった
736無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:16No.1276532076+
>そんなにコストかけたくないならリメイクなんて最初から作らなければいいのでは?(正論)
HD2Dならすぐ作れるでしょ…とかナメた感覚だったんじゃね堀井は
実際は職人技術だったからああなっちゃったけど
737無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:31No.1276532095+
周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ
738無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:57No.1276532148+
あの伝説のゲームを現代に!
みたいに煽ってた割にはって感じでしかない
739無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:02No.1276532160+
>アートディングに作らせたら3年以上かかる
>そこで会社を変えて再計算して採算取れそうだから会社変えたんだろう
あまた制作会社→アートディンクで開発変わったんだが
まず前提の話すら理解出来てないで話してる?
740無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:16No.1276532184+
HD2Dは金クソかかるって有名なのにな
あれ見た目で「これなら安く作れそう」とか思うんかね
741無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:24No.1276532202そうだねx1
>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
それは初期からというか攻略と並列してたぞ
742無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:27No.1276532212+
>HD2D作品と比べるとクオリティが別次元だな
動かないHD2Dとかゴミだよな分かる
743無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:29No.1276532218+
>>アートディングにそのまま任せたほうがコスト削減できるならそのまま任せていただろうからね
>何か勘違いしてる様だが
>アートディンクの前にやらかした会社があったんだよ
知ったかがニワカ晒してるだけなんやな…
744無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:55No.1276532263そうだねx1
>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
ちょくちょく攻略の話もしてるんだよなぁ…
745無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:40No.1276532345+
>HD2Dは金クソかかるって有名なのにな
>あれ見た目で「これなら安く作れそう」とか思うんかね
未だに画像の一枚すら出ないドラクエ12と比較したら
そりゃ安く作れるでしょうよ
746無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:55No.1276532368そうだねx3
ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
747無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:58No.1276532377+
>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ
FC版やSFC版も周回要素なんてなかったけどいっぱい周回された
時代が違うとはいってもなんでこうも周回する気が失せてしまうのかね
748無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:12No.1276532396そうだねx1
>ちょくちょく攻略の話もしてるんだよなぁ…
割と頻繁に他作品の神父が肩パンッしてるの笑う
749無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:13No.1276532397+
大丈夫?12の進捗何%?
750無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:23No.1276532410+
しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな
751無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:32No.1276532436そうだねx1
>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
ドット絵でシコるのは特殊性癖だから…
752無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:50No.1276532468+
攻略詰まった?魔物つかい使えば?で終わるから盛り上がりようがない
753無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:02No.1276532485+
>>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ
>FC版やSFC版も周回要素なんてなかったけどいっぱい周回された
>時代が違うとはいってもなんでこうも周回する気が失せてしまうのかね
快適なプレイの為に盗賊と魔物使いは入れましょうってなると周回もクソも無いし
何度も収集要素集めやりたくないよー
754無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:11No.1276532501+
>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな
作るのに時間かかってしまったからしょうがない
どっかで回収しないといけないんだ
755無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:25No.1276532535+
>FC版やSFC版も周回要素なんてなかったけどいっぱい周回された
>時代が違うとはいってもなんでこうも周回する気が失せてしまうのかね
中盤以降の戦闘がただの作業でしかないからな
周回どころか二度とやりたくない
756無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:26No.1276532537そうだねx1
>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
質問すれば優しく答えてくれるぞ
757無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:27No.1276532539+
>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな
金がかかったので回収したい
高くても買うだろうドラクエ3だし
目論見通りになったな
758無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:53No.1276532589+
>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ
クリア後の要素で裏世界とか設定して難易度上がるけど代わりに天空装備手に入るとか他のナンバリングのボス(ブ○ーンとかエ○タークとか)と戦えるとか
そういうの欲しかったと思うんだよなファンもさぁ…
759無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:12No.1276532621+
4000円ぐらいで売った方がもっと稼げそうな気がするけど…
目先の利益だけに囚われてそう
760無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:21No.1276532639+
>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな
ドラクエブランドと無駄に開発期間が延びたせい
761無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:31No.1276532659+
>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
煽るなら煽られる覚悟もないとな
762無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:33No.1276532660そうだねx1
まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな
転職繰り返した最終職ならつえーけどその頃にはしんりゅう終わってたわ
763無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:39No.1276532672そうだねx1
デキの悪いゲームを周回したがるのは狂人なんよ
764無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:08No.1276532732そうだねx2
>クリア後の要素で裏世界とか設定して難易度上がるけど代わりに天空装備手に入るとか他のナンバリングのボス(ブ○ーンとかエ○タークとか)と戦えるとか
>そういうの欲しかったと思うんだよなファンもさぁ…
それはいらん
自由な編成でクリアできるようにしてくれりゃいい
性格とかもう運ブーストないとやってられんだろあれ
765無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:09No.1276532734+
12月までクリア後要素の配信禁止あたりも姑息だよなってなる
そりゃこんなの配信されたら様子見勢は買わなくなるわな
766無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:22No.1276532757+
しんりゅうまではそこそこ楽しめたよ
その後なにこれって
767無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:31No.1276532773+
>>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな
>金がかかったので回収したい
>高くても買うだろうドラクエ3だし
>目論見通りになったな
だが二週目の売り上げが初週の1/10…ミリオンにも届かず…ワグ○ス!
768無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:42No.1276532791+
周回する程ではない面白さ
これに尽きる
769無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:53No.1276532814+
もっと安くして初週100万本って箔をつけた方が良かったんじゃない?
770無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:53No.1276532815+
>まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな
>転職繰り返した最終職ならつえーけどその頃にはしんりゅう終わってたわ
性格の時点で運ボーナス強制されてるから終わってる
選択の余地がないんだよ
771無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:57No.1276532825+
>>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに…
>質問すれば優しく答えてくれるぞ
なんなら別のサガの話が頻繁に出てくるしな
772無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:03No.1276532837+
>12月までクリア後要素の配信禁止あたりも姑息だよなってなる
>そりゃこんなの配信されたら様子見勢は買わなくなるわな
体験版出さないのも素晴らしい采配だった
773無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:06No.1276532845+
>まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな
>転職繰り返した最終職ならつえーけどその頃にはしんりゅう終わってたわ
最終的に魔物呼びを超える火力出せるようになるっつっても
ゾーマ倒すまではマジで全員でビースト魔物呼びでいいからな
何せ防御力無視だし耐性持ちもほぼいない居ても大してダメージ軽減しないから問題無くゴリ押せる
774無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:10No.1276532847+
>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>煽るなら煽られる覚悟もないとな
とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ
むなしい数字だけどな
775無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:54No.1276532935+
>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>煽るなら煽られる覚悟もないとな
ドラクエが売れたからってドラクエが面白くなる訳でもロマサガがつまらなくなる訳でもないぞ
理解出来ないかもしれないが元々売上が評価されてる訳じゃななくゲームの出来が素晴らしいから評価されてるんだ
776無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:08No.1276532967+
>もっと安くして初週100万本って箔をつけた方が良かったんじゃない?
そもそも初週100万本出来るように出荷されてないから起こり得ない
777無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:38No.1276533014+
売上で煽るのはいいんだけどその肝心な売り上げの数字もまったく景気よく無いのがなぁ…
778無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:39No.1276533017+
>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ
>むなしい数字だけどな
半分でも余裕でロマサガさん以上だから…
779無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:48No.1276533028+
>だが二週目の売り上げが初週の1/10…ミリオンにも届かず…ワグ○ス!
売り切れ続出で店にないんだから買えないよ
DL版を買うか待つかもう要らないやとなるか
来月には中古も出回るだろうな
780無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:04No.1276533061+
>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ
>むなしい数字だけどな
散々言われてるけど売ったあとに叩きつけられた評価が賛否両論だからな
おっと今はやや好評だっけ
781無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:11No.1276533073+
>何せ防御力無視だし耐性持ちもほぼいない居ても大してダメージ軽減しないから問題無くゴリ押せる
というかしんりゅうのターン撃破もビースト魔物呼びで良かったわ
つるぎのまいやばくれつけん機能させたいなら補助かける必要あるけど手間かかる上にいてつく波動飛んでくるから割に合わなかった
782無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:14No.1276533084そうだねx2
>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>煽るなら煽られる覚悟もないとな
てかそれ言ううならドラクエ信者は散々売り上げをゲームの面白さとして扱って煽って来たんだから
賛否両論のクソゲー評価はちゃんと受け止めないとな
783無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:17No.1276533088そうだねx1
ロマサガもドラクエもどっちも素材は1級なんだよ
調理師の腕が違っただけで
784無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:40No.1276533122+
初心者に配慮して強いアイテムとか拾えるようにしたらしいけど
「ある程度苦労して敵を倒してお金貯めて買った武器や防具で強くなったのを実感する」
っていうRPGの醍醐味の一つをぶち壊してるだけなんだよなこれも
785無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:19No.1276533190そうだねx2
もういいじゃないかロマサガのことは
虚しさが積もるだけだ
786無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:20No.1276533195そうだねx1
3でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる
787無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:27No.1276533210そうだねx1
まぁ褒められる内容じゃなかったけど
だからといってアートディングを責める気にはまったくなれない
むしろ同情する
788無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:38No.1276533228+
>売上で煽るのはいいんだけどその肝心な売り上げの数字もまったく景気よく無いのがなぁ…
言うてこの推移だったら普通にSFC版は越えるぞ
789無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:49No.1276533248+
>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>煽るなら煽られる覚悟もないとな
それ全部お前の自演やろ
790無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:55No.1276533257+
数の勝負したらロマサガは絶対に勝てないぞ
ゴールポストズラして煙に巻いていけ
791無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:05No.1276533270+
>3でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる
2は元からクソバランスだから問題無いな
792無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:07No.1276533272+
>3でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる
どんな呪物が出るかワクワクしているよ
3リメイク買ったんだそれぐらい楽しんでもいいだろう?
793無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:40No.1276533327+
>言うてこの推移だったら普通にSFC版は越えるぞ
それ煽り看板にできるほどの数字か?
794無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:52No.1276533355+
>「ある程度苦労して敵を倒してお金貯めて買った武器や防具で強くなったのを実感する」
>っていうRPGの醍醐味の一つをぶち壊してるだけなんだよなこれも
なんていうかJRPGを一度も触れたことなくて作ったのかな?みたいなとこ垣間見えるよな
795無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:18No.1276533396+
1.2なんて元のアイテムの種類が3よりずっと少ないのにキラキラどうするんだろうな
796無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:21No.1276533399+
>>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ
>>むなしい数字だけどな
>半分でも余裕でロマサガさん以上だから…
不満を与えた人数はドラクエの方が相当多いけどな
797無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:33No.1276533418そうだねx2
Q なんでもっと出荷しなかった?
A スクエニだから小売が入荷を渋った
798無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:36No.1276533427+
>初心者に配慮して強いアイテムとか拾えるようにしたらしいけど
>「ある程度苦労して敵を倒してお金貯めて買った武器や防具で強くなったのを実感する」
>っていうRPGの醍醐味の一つをぶち壊してるだけなんだよなこれも
小さなメダルの存在意義も潰してしまった
799無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:58No.1276533465+
>なんていうかJRPGを一度も触れたことなくて作ったのかな?みたいなとこ垣間見えるよな
PTメンバーのつよさ確認とかドラクエどころかゲーム自体やったことねーな?ってなる
800無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:07No.1276533475+
マジでなんでドラクエ信者は「ゲームの面白さで絶賛されてる」って言葉の意味が理解出来ないんだ?
昔のドラクエは売上じゃなくゲームの面白さで絶賛されてた筈なのに何時から誇れるような中身がないシリーズに落ちぶれちゃったんだ?
801無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:08No.1276533478+
ハードルはグンッて下がるからええやん
1&2買って同じように言ってたらさすがに学べよってなるし
802無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:11No.1276533487そうだねx1
フィールドのキラキラとかやるならレミラーマしないと見えないアイテム実装するのやめればいいのにな
あれマジで頭悪いと思うわ初期に盗賊必須じゃねえか
803無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:16No.1276533500+
>No.1276533355
JRPGどころかゲームやってないだろう
普通キャラに丸かぶりするようなところにウィンドウ配置しねえ
804無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:18No.1276533501そうだねx1
ニーアとかが800万本とか売れてる横で80万!80万!とかやってて何が楽しいんだろうっていう気持ちになってくる
もうDQブランドはスクエニの稼ぎ頭じゃないよ
805無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:29No.1276533518そうだねx1
>もういいじゃないかロマサガのことは
>虚しさが積もるだけだ
かつては日本2大RPGと言われたゲームがコア層向けのゲームを目の敵にしてるというのも悲しい話だ
806無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:37No.1276533531+
1で3のアレフガルドのマップ流用してくるよな多分
見た瞬間お腹いっぱいになりそう
807無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:44No.1276533548そうだねx1
>小さなメダルの存在意義も潰してしまった
アンチ乙!小さなメダルは試練に挑むのに不可避だから!
…もう開発がアンチだろコレ
808無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:46No.1276533558+
>散々言われてるけど売ったあとに叩きつけられた評価が賛否両論だからな
>おっと今はやや好評だっけ
あと外人は基本好評価しか入れない
不満が合っても言わずにソフトを売るか捨てるかする
律儀に不満や問題点上げてくれるのは日本人くらい
809無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:10No.1276533598+
>不満を与えた人数はドラクエの方が相当多いけどな
選別の篩が済んでるか済んでないかの差だからな
今回のでそこそこ減るんじゃね?
810無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:30No.1276533633+
>>>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ
>>>むなしい数字だけどな
>>半分でも余裕でロマサガさん以上だから…
>不満を与えた人数はドラクエの方が相当多いけどな
半分の好評者で余裕でロマサガ以上ってことは残り半分の不評者も余裕でロマサガ以上ってことやで
811無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:31No.1276533635+
>マジでなんでドラクエ信者は「ゲームの面白さで絶賛されてる」って言葉の意味が理解出来ないんだ?
>昔のドラクエは売上じゃなくゲームの面白さで絶賛されてた筈なのに何時から誇れるような中身がないシリーズに落ちぶれちゃったんだ?
割りとマジでDQ7辺りから
812無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:37No.1276533645+
>ニーアとかが800万本とか売れてる横で80万!80万!とかやってて何が楽しいんだろうっていう気持ちになってくる
>もうDQブランドはスクエニの稼ぎ頭じゃないよ
ニーアっていうがな…ケツで売れてるオートマタだけなので
強く言うことではない
813無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:38No.1276533649+
ちいさなメダルクエストかまものあつめクエストに改名しよう
814無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:52No.1276533679+
ある程度の売り上げがないと次はないんだけどな
ロマサガ2のリメイクが作れたのはソシャゲのおかげだということを忘れてはならない
815無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:30No.1276533747そうだねx1
>ニーアっていうがな…ケツで売れてるオートマタだけなので
>強く言うことではない
エアプがそれよく言うけどケツだけで800万も売れるならCSはみんなエロゲーまみれになってるよ
816無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:47No.1276533774+
リベサガ一周目終わってからドラクエやり始めたけどショボすぎて途中でやめちゃった
出す順番ミスってるよ絶対
817無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:55No.1276533790+
>>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい
>>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>>煽るなら煽られる覚悟もないとな
>それ全部お前の自演やろ
ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
818無念Nameとしあき24/11/30(土)02:35:12No.1276533819+
ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね…
819無念Nameとしあき24/11/30(土)02:35:12No.1276533821+
シリーズファン切り捨ててライト層相手にネームバリューで低品質商品売りつける方針なら納得できるが
820無念Nameとしあき24/11/30(土)02:36:48No.1276533965+
愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい
821無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:22No.1276534026そうだねx1
>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね…
つっても最初に手を出す理由のほとんどはあのケツだろ
プレイして合わなかった結果がレプリカントリメイクでのガタ落ちなんだし
822無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:26No.1276534033+
愚痴のパワーをレスに!
823無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:27No.1276534035+
>愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい
愚痴れるだけまだマシ
世の中には愚痴すら出てこない完全虚無のゲームがあるしな
824無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:36No.1276534056+
同じスクエニゲーだし両方レビューしてるyoutuber何人か見たけどやっぱどうにも評価に差が付いてるし
グラ抜きにしてもちょっとフォローが難しい出来ではあるんやろね
825無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:50No.1276534095+
>かつては日本2大RPGと言われたゲームがコア層向けのゲームを目の敵にしてるというのも悲しい話だ
実は同じ数字のナンバリングのFF5とドラクエ5でも
前者と比べて後者は
「古くさい」
「ファミコンのゲームかよ」
って比較されてて売り上げも結構な差が出来てたというのは最早忘れ去られている…
826無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:00No.1276534121+
>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね…
あれはあれで真面目に最後まで使わせて欲しかったわ
827無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:02No.1276534129+
>つっても最初に手を出す理由のほとんどはあのケツだろ
お前のセンスを世間に拡大して語られても困る…
828無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:22No.1276534166+
>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
売上の話されるとなんか困る事があるの?
829無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:36No.1276534196+
>>>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある
>>>煽るなら煽られる覚悟もないとな
>>それ全部お前の自演やろ
>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな
830無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:52No.1276534229そうだねx1
>>それ全部お前の自演やろ
>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
ロマサガ2は初週売上が出たら誰も褒めなくなる!って言い続けてた奴だろうな
実際は初週が出てもドラクエ3の売り上げが出たから誰も褒めなくなる!ってゴールポストずらしても絶賛され続けてる
つーかドラクエ3の売り上げと何の関係もないのに関連付けてるのがキモ過ぎる
831無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:57No.1276534240そうだねx1
>愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい
もう愚痴メインだしこっちが本スレでいいだろ
832無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:02No.1276534247+
ちゃんとプレイしたけどケツだけだったぞ
個人的にはシューティング好きだったのでもっとやりたかった
9Sの方じゃないやつ
833無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:14No.1276534278+
>ゲーム内容の話されるとなんか困る事があるの?
834無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:38No.1276534318+
>ちゃんとプレイしたけどケツだけだったぞ
>個人的にはシューティング好きだったのでもっとやりたかった
>9Sの方じゃないやつ
エアプじゃん
835無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:43No.1276534328+
2BはMODで営業活動が凄まじいからな…ゲームも安い
836無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:10No.1276534381+
>>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
>売上の話されるとなんか困る事があるの?
売上は面白さと何の関係も無いから
関係ある何らなんで賛否両論になってるのか説明してくれるか?
先に逃げ道潰しとくとAmazonはこれだ
>1732890331087.png
837無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:11No.1276534382+
誇れるものが1つでもあるのはいいことだよ
100万本というのはどんな理由でも誇れる数字だ
その後のシリーズを犠牲にしたとしてもね
838無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:10No.1276534383+
>同じスクエニゲーだし両方レビューしてるyoutuber何人か見たけどやっぱどうにも評価に差が付いてるし
>グラ抜きにしてもちょっとフォローが難しい出来ではあるんやろね
俺の見た配信でも
「リメドラVは信者向け(値段込みで)」
「面白いRPGやりたいならリベサガを薦める」
って言ってるな
839無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:20No.1276534405+
>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな
えっ?初週売上発表の時凄かった様だが…
840無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:56No.1276534480+
この完成度で売り上げ良いって喜ぶのはもはやアンチかスクエニ関係者
841無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:57No.1276534481+
さすがにケツだけで800万は無理な数字だけど
ケツ要素で200万くらいは確実に上乗せしてるだろアレは
そのくらいのケツだぞアレは
842無念Nameとしあき24/11/30(土)02:41:02No.1276534495+
>>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな
>売上の話されるとなんか困る事があるの?
売り上げの話しかできへんの?中身の話しはできへんのかい?
むなしいのぉ
843無念Nameとしあき24/11/30(土)02:41:59No.1276534595+
>>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな
>えっ?初週売上発表の時凄かった様だが…
凄く自演したの?頑張ったねぇ
844無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:07No.1276534607そうだねx1
ぶっちゃけリメ3はDQ知らない新規向けで熱心なファンほどお勧めはできない
特に3が聖域になってるレベルの人は絶対にやらないほうがいい
845無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:13No.1276534624+
>売り上げの話しかできへんの?中身の話しはできへんのかい?
>むなしいのぉ
中身が無いドラクエ3マジ許せねえよな
846無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:13No.1276534625+
オートマタ以外そんなに話題にならん時点でお察しだよ
847無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:28No.1276534650+
>さすがにケツだけで800万は無理な数字だけど
>ケツ要素で200万くらいは確実に上乗せしてるだろアレは
>そのくらいのケツだぞアレは
ケツとキャラデザにゲームの評価を乗せた結果だな
実際の所はそんな良いゲームじゃないけど神ゲー扱いされてた
848無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:33No.1276534655そうだねx1
>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね…
ケツ目当てで買ったら2Bの出番少なくてガッカリしたのが俺なんだよね
849無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:46No.1276534684+
>売上は面白さと何の関係も無いから
これは間違い面白さと売上は密接に関係している
ただドラクエVリメイクが売れたのはネームバリューで売れただけって話
その結果が二週目の急ブレーキ
850無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:30No.1276534757+
ニーアオートマタ2作ってくれ
設定はパラレルでいい
851無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:30No.1276534758+
ケツスレにすんなし
852無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:35No.1276534768+
やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか
853無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:36No.1276534769+
2BMODでホイホイと釣られニーア本編買った馬鹿が俺です
854無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:42No.1276534783+
30年前は確かに名作だったからな
855無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:47No.1276534791+
FFⅧが売れたのは傑作だからでFFⅨが爆死だったのはクソゲーだったからだろ?
856無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:48No.1276534793そうだねx1
ニーアの事話している方が生き生きしているとか
いよいよダメだな
857無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:03No.1276534823+
>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか
オルテガのケツでいいかな?需要ありそうな声してるし
858無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:16No.1276534852+
愚痴スレですら話すことがなくなってケツの話になっちゃった
859無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:26No.1276534869+
1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ
こういうやり方で潰れていった会社いっぱいあるけどスクエニは大丈夫だろう
860無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:34No.1276534879+
>ケツスレにすんなし
お前も2Bにしてやろうかぁ?
861無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:37No.1276534883+
>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな
もう自分が絶滅寸前の生き物だってことに気がついてなくて売豚がまだ沢山生きてると思ってるから自演してもバレないと思ってるんやな…悲劇やな…
862無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:43No.1276534897そうだねx2
だってリメ3面白くないの一言で大体終わっちゃうし
863無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:44No.1276534903+
どこがどう面白いのかどこが評価出来るポイントなのかが一切ないのがすげえ
普段ゲームやらないドラクエしかしないって奴ならそりゃあどんなゲームも新鮮で面白いだろうけどよ
864無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:09No.1276534947そうだねx2
伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ
現代っ子にアレ食わすってそれこそオッサンのエゴだし
865無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:14No.1276534956+
>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか
オルテガのケツをねっとりと見せられるのか…(ガクブル)
866無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:34No.1276534997そうだねx1
愚痴スレですら別ゲーに話題乗っ取られてるの情けなさ過ぎて泣けてくるな
867無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:45No.1276535012+
このオルテガ…スケベすぎる!
868無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:48No.1276535021+
せめて女戦士のケツをですね…
もっとこう…
869無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:19No.1276535077+
面白いと思うなら面白いところをアピールしたらいいのに一切しないで売り上げの話ばかり
ここで愚痴ってるとしあき達よりドラクエが好きじゃないんだろうなってのがよく分かる
870無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:21No.1276535080+
>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ
>現代っ子にアレ食わすってそれこそオッサンのエゴだし
FF7と違って次の機会が出来たわけだ
871無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:22No.1276535081+
>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ
>現代っ子にアレ食わすってそれこそオッサンのエゴだし
まぁ心配しなくてもハナからオッサンしか相手してないだろドラクエは
現代っ子が誤飲する可能性は知らん
872無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:23No.1276535082+
>>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか
>オルテガのケツをねっとりと見せられるのか…(ガクブル)
まあ多様性の時代ですから有ってもいいかもしれない
873無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:25No.1276535084+
>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ
というかアレかなりリソース使ってるだろ
何故かコレより安いけど
874無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:30No.1276535093+
>だってリメ3面白くないの一言で大体終わっちゃうし
面白い部分はドラクエ3の部分でリメイクの部分が足引っ張ってるからプラマイゼロ
875無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:43No.1276535113そうだねx1
>1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ
>こういうやり方で潰れていった会社いっぱいあるけどスクエニは大丈夫だろう
FFブランドの次はドラクエブランドか
次はなに食い潰すんだろうな
876無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:06No.1276535158+
>>1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ
>>こういうやり方で潰れていった会社いっぱいあるけどスクエニは大丈夫だろう
>FFブランドの次はドラクエブランドか
>次はなに食い潰すんだろうな
ブシドーブレード
877無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:41No.1276535227+
>FFブランドの次はドラクエブランドか
>次はなに食い潰すんだろうな
としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
878無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:56No.1276535252+
もうスクエニには他に何も残ってねぇよ
879無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:05No.1276535267+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
バハムートラグーン!
880無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:05No.1276535271+
>>FFブランドの次はドラクエブランドか
>>次はなに食い潰すんだろうな
>ブシドーブレード
最初から斬殺死体じゃねぇか…
881無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:38No.1276535340+
>どこがどう面白いのかどこが評価出来るポイントなのかが一切ないのがすげえ
>普段ゲームやらないドラクエしかしないって奴ならそりゃあどんなゲームも新鮮で面白いだろうけどよ
ご新規さまには往年の名作RPGってこんななんだなと体験してもらう機会ではあるだろうな
やってることは昔ながらの中華そばだと言って二郎系食わせてるのと同じでおまけにノスタルジーに浸るだけに8000円は高過ぎるが
882無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:42No.1276535347+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
武蔵伝
883無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:44No.1276535349+
なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない?
スクウェア関連は面白いのちゃんと混じってたりするのに
884無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:47No.1276535357+
>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
>バハムートラグーン!
じゃあ次死ぬのはそいつだな!
ちなみに俺はチョコボの不思議なダンジョン!
885無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:48No.1276535358+
ドラクエの話はどうした?
886無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:04No.1276535385+
リメイクに手を出すしか無い時点でお察しなんだよね
887無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:06No.1276535390+
>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ
>現代っ子にアレ食わすってそれこそオッサンのエゴだし
フルリメイクとは名ばかりのなんちゃってリマスターの域を出ないからな
開発で問題があったなら工数足してやるぐらいしていいブランドだったろうに
888無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:11No.1276535399+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
デュープリズム
889無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:12No.1276535404+
バハムートラグーンはSFC版より前に出てたんだな
今更掘り起こされないだろうけど
890無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:30No.1276535448+
FFなんかここ20年間くらい微妙ゲー出し続けて来て今まで死んでないんだから
ドラクエもまだまだ大丈夫だって
891無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:40No.1276535469+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
フロントミッションが好きだった(過去形)
892無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:46No.1276535478+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
レーシングラグーン
893無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:46No.1276535482+
>もうスクエニには他に何も残ってねぇよ
トバルNo.1!!
894無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:47No.1276535487そうだねx1
スレの進行が平和すぎてダメだった
ノリが同窓会だし
895無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:57No.1276535501+
>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない?
>スクウェア関連は面白いのちゃんと混じってたりするのに
スターオーシャン2R面白かったぞ
896無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:28No.1276535563+
>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない?
>スクウェア関連は面白いのちゃんと混じってたりするのに
そもそもエニックス系のゲームって他に何が?
ワンダープロジェクトJ?
897無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:33No.1276535569+
>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
>フロントミッションが好きだった(過去形)
3のリメイクも悲惨なことになってるそうで…
898無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:37No.1276535574+
>スレの進行が平和すぎてダメだった
>ノリが同窓会だし
酒のつまみに愚痴ってるだけのスレやぞ
899無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:40No.1276535580+
>というかアレかなりリソース使ってるだろ
>何故かコレより安いけど
最初から最後まで制作方針ブレずに作った結果あのプライスで収まったんだろう
ドラクエ3リメイクはもう明らかに当初見積もりブッチしてて費用回収増えてる
900無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:44No.1276535588+
>FFなんかここ20年間くらい微妙ゲー出し続けて来て今まで死んでないんだから
>ドラクエもまだまだ大丈夫だって
ドラクエは大丈夫だとしてもプレイヤーの多数が寿命来て消滅するんじゃねえかな
901無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:58No.1276535613+
>フロントミッションが好きだった(過去形)
かける言葉が無い…
902無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:00No.1276535619+
ライブアライブは良かったやん
903無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:02No.1276535627+
トライエース作品だとヴァルキリープロファイルがある・・・けど最近リマスターしたんだっけ?
904無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:08No.1276535638+
>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない?
>スクウェア関連は面白いのちゃんと混じってたりするのに
おいおい
アクトレイザーがあるだろうが
905無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:13No.1276535651+
12の販促に無料でとかならこんなんでもいいけど強気すぎるフルプラはそりゃよっぽどキッチリ作り込んでないと文句の一つも出るよ
906無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:25No.1276535672+
>>フロントミッションが好きだった(過去形)
>かける言葉が無い…
そりゃつれぇでしょ
907無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:36No.1276535697+
ドラクエと共に育って
ドラクエと共に死ぬ
エニックスはそれでいいんだよ
908無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:41No.1276535706+
エニックスと言えば天地創造だろ
909無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:50No.1276535725+
>そもそもエニックス系のゲームって他に何が?
>ワンダープロジェクトJ?
言っててなんだけど何だろうなドラクエ外したエニックス系統…
ドラクエ入れてかつ外伝作とかなら色々と思い浮かぶんだが
910無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:12No.1276535773+
>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
>バハムートラグーン!
ドラゴンの種類100くらいに増やして他のプレイヤーと対戦したりトレードとか出来るようにすれば売れるかも
911無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:18No.1276535793+
ミスティックアークとか…
912無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:23No.1276535802+
>トライエース作品だとヴァルキリープロファイルがある・・・けど最近リマスターしたんだっけ?
大して話題にもなることなく酷評されて終わった
913無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:24No.1276535803+
>言っててなんだけど何だろうなドラクエ外したエニックス系統…
>ドラクエ入れてかつ外伝作とかなら色々と思い浮かぶんだが
ミスティックアークとか名作やぞ
914無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:27No.1276535808+
SFCの半熟英雄とか好きだったなあ
915無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:47No.1276535837+
>アクトレイザーがあるだろうが
クインテットの版権問題解決してるならスクエニが潰れる前に天地創造頼むぞ
916無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:06No.1276535870+
>言っててなんだけど何だろうなドラクエ外したエニックス系統…
>ドラクエ入れてかつ外伝作とかなら色々と思い浮かぶんだが
ガイア幻想記とか天地創造とか
917無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:17No.1276535880+
>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ?
そらもうアインハンダーよ
918無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:27No.1276535905+
FFCCはFFですか?
919無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:29No.1276535908+
>スターオーシャン2R面白かったぞ
SO2RのSteam35%セールだけどサラマンシング目指してリベサガ再開しちったんだよな
冬セールっていつ頃だっけ?
920無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:43No.1276535925+
ここで愚痴ってる奴の大半は昔のスクエニが大好きだったんだろうなぁというのが伝わってきて
悲しくなってきたぞオイ…
921無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:04No.1276535953+
>アクトレイザーがあるだろうが
ダイレクト後に配信ってスピード感と無難な造りしてたのが良かったな
922無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:11No.1276535959+
>そもそもエニックス系のゲームって他に何が?
魔法陣グルグル!
923無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:18No.1276535970+
>SFCの半熟英雄とか好きだったなあ
あれは自社パロなんかもあってあの時代ならではだった
今ああいうパロやるにはちょっと調整大変だろうな
924無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:27No.1276535990+
スクエニはせっかくタイトー吸収したんだからもっと資産活かしてホラ
ドラクエ3リメイクの戦闘画面見てエストポリス伝記を思い出したのが俺なんだよね
925無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:31No.1276535999+
どうした?アストロノーカは語ってくれないのか?
926無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:45No.1276536032+
>ミスティックアークとか名作やぞ
天地含めスクェア系統かと思っちまったわ
ドラクエしかないって思い込むのはいかんな…
927無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:48No.1276536037+
>FFCCはFFですか?
FFCCです
928無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:56No.1276536051+
>FFCCはFFですか?
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーは河津作品です
929無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:57No.1276536054そうだねx2
>ここで愚痴ってる奴の大半は昔のスクエニが大好きだったんだろうなぁというのが伝わってきて
>悲しくなってきたぞオイ…
90年代のスクエアとエニックスはクリロナとメッシみたいな存在だったから
930無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:16No.1276536079+
ブレイブリーデフォルトとかいいIPあるのになぁ
931無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:47No.1276536142+
>ちなみに俺はチョコボの不思議なダンジョン!
トルネコの不思議なダンジョンのパクりじゃねーか!!
今同じメーカーだけど!!
932無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:51No.1276536152+
>>そもそもエニックス系のゲームって他に何が?
>魔法陣グルグル!
そういやグルグルのソシャゲあれどうなったん?
933無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:57No.1276536164+
そりゃあ小学生の頃からFFDQ諸々で育ってゲーマーになりましたしねぇ
934無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:05No.1276536176+
>ブレイブリーデフォルトとかいいIPあるのになぁ
地味に2がミリオン売れてるんだけど何か影薄い
935無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:06No.1276536179+
>もうスクエニには他に何も残ってねぇよ
PS2版の5を移植して欲しいわ
936無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:08No.1276536186+
VP1のAエンドの続きをVP2も絡めてSOA内で書いてたけど実際に作る気あるんかね
937無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:22No.1276536209+
今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ
938無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:47No.1276536256+
>ドラクエ3リメイクの戦闘画面見てエストポリス伝記を思い出したのが俺なんだよね
エストポリスDS「おっ!おれをご所望かい?」
939無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:48No.1276536258+
>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ
ほいチョコボGP
940無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:54No.1276536271+
>トルネコの不思議なダンジョンのパクりじゃねーか!!
うっせえバーカ!トルネコより好きなの!
941無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:04No.1276536292+
>90年代のスクエアとエニックスはクリロナとメッシみたいな存在だったから
買えば絶対に損をしないという安心のブランドだったよ
FFの8までは
942無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:12No.1276536304+
>>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ
>ほいチョコボGP
特級呪物del
943無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:32No.1276536329+
>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ
FF7Rでチョコボレーシングやりますね
944無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:44No.1276536348そうだねx1
ドラクエ3のHD-2Dがコレジャナイ感満載なのがなぁ
何で他と同じに出来なかったんだろう
945無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:47No.1276536350そうだねx5
何この平和なスレ
946無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:49No.1276536360+
チョコボレーシング死ぬほど遊んだなぁ
947無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:50No.1276536363+
もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
948無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:23No.1276536426+
>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
少しだけで済みますかね…?
949無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:31No.1276536435+
>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
少しでいいのか!?
950無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:42No.1276536458そうだねx2
これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで
事前PVが言っちゃあれだけど軽く地雷臭してたのに初週買ってくれる奴あんだけいるんだし
需要あるんだからもうちょい力入れて作れよって
951無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:52No.1276536474+
>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
少し…?
952無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:33No.1276536526+
その反応からしてロマサガ3ってシナリオ未完成なのをリリースした系なんです?
953無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:35No.1276536527+
>>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
>少しでいいのか!?
ごめん少しじゃないかもしれない…
954無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:51No.1276536550+
>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで
>事前PVが言っちゃあれだけど軽く地雷臭してたのに初週買ってくれる奴あんだけいるんだし
>需要あるんだからもうちょい力入れて作れよって
これくらいの出来でも買うって舐められてるんだよ実際に売れはしたしな
手抜きでも売れるんならそりゃ真面目に作ろうとはしないだろ
955無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:52No.1276536554そうだねx2
>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで
>事前PVが言っちゃあれだけど軽く地雷臭してたのに初週買ってくれる奴あんだけいるんだし
>需要あるんだからもうちょい力入れて作れよって
リメ4で6章の批判も聞かずにモンスターズ3でアレをお出ししたスクエニに何を期待してるの?
956無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:56No.1276536558+
>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
説明不十分な部分が補強された結果2部作になりそう
957無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:26No.1276536611+
>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで
>事前PVが言っちゃあれだけど軽く地雷臭してたのに初週買ってくれる奴あんだけいるんだし
>需要あるんだからもうちょい力入れて作れよって
数十年前はJRPGって馬鹿にされてた印象があったけどそれも過ぎ去れば普通に需要のあるジャンルの一つでもあるしなコマンド式RPG
つかそうでもないと他のRPGとかもみな売れなきゃおかしいし
958無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:38No.1276536633+
>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす
特に目的もなく世界中を旅してたら世界の危機を救うためいきなりラスボスと戦うことになった
って解説に笑った
959無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:43No.1276536640そうだねx1
スラもり
960無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:54No.1276536647そうだねx2
>リメ4で6章の批判も聞かずにモンスターズ3でアレをお出ししたスクエニに何を期待してるの?
わざわざ辞めて独立した同じ奴に外注してるからな…
961無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:05No.1276536667+
ミンサガ並みに手を入れなきゃどうにもならんよロマ3は
それを投下するリソースが今のスクエニにあるのかどうか
962無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:21No.1276536687+
ロマサガ3の聖王ってソシャゲだと人気キャラらしいからクリア後にプレイアブル化あるな
963無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:29No.1276536699+
>その反応からしてロマサガ3ってシナリオ未完成なのをリリースした系なんです?
わかってて言ってんだろ!
実は発売日の構図が今回のリベサガドラクエ3とほぼ同じっていう因果があるんよな
964無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:03No.1276536743+
ロマサガ3完全版とゼノギアス完全版は果たしてどっちの方が作るのが楽なのか…
965無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:18No.1276536762+
>数十年前はJRPGって馬鹿にされてた印象があったけどそれも過ぎ去れば普通に需要のあるジャンルの一つでもあるしなコマンド式RPG
今プレイされてるソシャゲがほとんどコマンド式RPGっていう盲点
966無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:29No.1276536780+
    1732903349766.jpg-(563785 B)
563785 B
フロントミッション3リメイク(権利貸し外部開発)の酷さが一発で解る図
967無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:59No.1276536814そうだねx2
ポケモンがあんだけ世界で売れてる時点で需要ありまくりでしょコマンド式
968無念Nameとしあき24/11/30(土)03:03:07No.1276536823+
ロマサガ3のストーリーってハリードは目的はっきりしてんだけど他はなんかふわっとしてんだよな
969無念Nameとしあき24/11/30(土)03:03:58No.1276536886+
コマンドバトルから逃げるな
970無念Nameとしあき24/11/30(土)03:04:17No.1276536907+
当時ある程度納得できる形で発売できたロマサガは2だけって河津が自分で言ってるからな
その2だってゲームの流れ自体は完成されてたかもしれんが数値的な部分では間違いやマスクデータばかりだったし
971無念Nameとしあき24/11/30(土)03:04:57No.1276536962+
ポケモンもペルソナもコマンド式で十分売れてるのに
なぜかスクエニスレだけはコマンド式は古いとかいう奴が現れる不思議
972無念Nameとしあき24/11/30(土)03:05:31No.1276537019そうだねx3
もはや誰もDQ3の話してない!
と思ったけどしなくても全然問題ないなこれ
973無念Nameとしあき24/11/30(土)03:05:37No.1276537025+
>今プレイされてるソシャゲがほとんどコマンド式RPGっていう盲点
>ポケモンがあんだけ世界で売れてる時点で需要ありまくりでしょコマンド式
そもそもなんで需要ありませーんバカにしまーすってのがまかり通ったのが十数年前とはいえまかり通ったのがそん時でも不思議でしかないわ
974無念Nameとしあき24/11/30(土)03:06:21No.1276537088+
>もはや誰もDQ3の話してない!
>と思ったけどしなくても全然問題ないなこれ
何か話題があればいいんだけど追加コンテンツも無さそうだし
975無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:42No.1276537185+
>なぜかスクエニスレだけはコマンド式は古いとかいう奴が現れる不思議
古くからある形式を時代に合わせてブラッシュアップするにはセンスと技術が必要でスクエニにはそれが無いってだけだな
ロマサガ2の好評を受けてスクエニ内部に技術連携でもあればだが…まあうん…
976無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:51No.1276537195そうだねx2
というより1995~1998辺りのスクウェアのゲームってクロノトリガー以外大体未完成品では?
977無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:55No.1276537203+
どのジャンルも良し悪しあるってだけなんだけどね
978無念Nameとしあき24/11/30(土)03:08:08No.1276537216+
画面切り替えで戦闘になるの古いとか戦闘がコマンド式なのが古いとかいうのももう10年前の価値観だしなあ
979無念Nameとしあき24/11/30(土)03:08:52No.1276537270+
別にコマンド式RPG投げ捨てるのを止めたりはしないが
お前アクションゲーとか碌なもん出せないし何作る気なのってマジレス
980無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:05No.1276537291+
コマンド式RPG成分はエロRPGで十分摂取してるから…
981無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:08No.1276537296+
だってスクエニのアクションって微妙じゃないっすか…
982無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:54No.1276537347そうだねx1
未完成といっても80%と50〜60%ではやっぱり目に見えて違う訳でユーザーがこれ明らかに未完成やろってのは後者のパターン
983無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:59No.1276537356+
ちょうど2000年ぐらいのテイルズとスターオーシャンの全盛期ならまだわかるんだけどね
まああの辺のクオリティのアクションRPGだったら是非やりたいけどさ
984無念Nameとしあき24/11/30(土)03:10:27No.1276537389+
>ポケモンもペルソナもコマンド式で十分売れてるのに
>なぜかスクエニスレだけはコマンド式は古いとかいう奴が現れる不思議
ドラクエって言う古臭いコマンド戦闘の象徴の存在と
FFを持ち上げたいって気持ちが出た結果
985無念Nameとしあき24/11/30(土)03:11:17No.1276537453そうだねx1
DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ
もちろん納期も大切だけどさ
986無念Nameとしあき24/11/30(土)03:12:00No.1276537504+
リベサガも発表当初は連携とかアビリティとかの新要素がノイズにしか思えなかったが
蓋を開ければ連携もアビリティも問題なくシステムに組み込まれてさらに戦略性のアップに繋がってて
キャラごとに設定されたアビリティが個性になってより魅力が上がってたからね…
987無念Nameとしあき24/11/30(土)03:12:17No.1276537532+
>ドラクエって言う古臭いコマンド戦闘の象徴の存在と
>FFを持ち上げたいって気持ちが出た結果
見かけた時はむしろスクエニ内部や国内のとの比べ合いでなく
海外ゲーを指してやってたというか謎の海外ユーザー目線だったな
988無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:18No.1276537598そうだねx2
>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ
>もちろん納期も大切だけどさ
納期…?このゲームは4年前にはもう発表されてたんだぜ
989無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:22No.1276537605+
ドラクエ3のリメイクは発表からまるまる3年一切情報無しで3年ぶりの新情報でいきなり5か月後に発売って時点で色々おかしいしHD2Dが開発に時間かかるって言説を差し引いても内部でゴタゴタあったんだろうなって察するには余りある
990無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:34No.1276537617+
>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ
>もちろん納期も大切だけどさ
1&2がどういう形でお出しされるかでスクエニの考えも分かるってものよ
付き合わされるドラクエファンは不憫だが
991無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:21No.1276537673+
ドラクエのクリア後コンテンツ面白いと思ったことないけど
試練やってこんなに不快だったかなと思わされた
992無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:42No.1276537699+
カットシーンの演出とかSFC時代の5や6の方が上手かったような気がする
993無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:53No.1276537711+
>>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ
>>もちろん納期も大切だけどさ
>納期…?このゲームは4年前にはもう発表されてたんだぜ
別にドラクエ3リメイクに限らないけど
マジでドラクエの開発期間の長さは何なんだろうね…?
994無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:16No.1276537747+
>というより1995~1998辺りのスクウェアのゲームってクロノトリガー以外大体未完成品では?
何かFF6とクロノトリガーと聖剣3とロマサガ3が開発時期が被って互いの開発スタッフを引き抜き合う壮絶な修羅場になってたと聞いたことがあるような…
995無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:19No.1276537753+
エアガイツをポリコレ要素無視してリメイクしてくれたらワンチャンあるかも
具体的にはキャラをアニメ調にしてスカート履いたキャラはパンチラさせろということ
996無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:42No.1276537781+
>ドラクエ3のリメイクは発表からまるまる3年一切情報無しで3年ぶりの新情報でいきなり5か月後に発売って時点で色々おかしいしHD2Dが開発に時間かかるって言説を差し引いても内部でゴタゴタあったんだろうなって察するには余りある
その間にオクトラ2とかLALあったし2DHDチームとドラクエ間でなんかあったんだろうなっていう感じはするな…
997無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:52No.1276537795そうだねx1
平和なまま終わりそうだ
良いスレだった
998無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:53No.1276537797+
FFはドラクエに比べるとナンバリングのリリース感覚が早いのがウリだった時期もあった気がするが12くらいからそれも無くなったな
999無念Nameとしあき24/11/30(土)03:16:40No.1276537840+
ピースフル
1000無念Nameとしあき24/11/30(土)03:16:51No.1276537854+
>別にドラクエ3リメイクに限らないけど
>マジでドラクエの開発期間の長さは何なんだろうね…?
謎の拘りで時間かけては空振りしてるんだろうな…