ドラクエ3HD2Dリメイクスレ上限1000レスに達しました
賛否両論じゃなくやや好評なのでそのへんヨロシク
… | 1無念Nameとしあき24/11/29(金)23:20:35No.1276494169+ステータス上昇による各種ダメージアップって |
… | 2無念Nameとしあき24/11/29(金)23:24:38No.1276495511+とてもよかったよすぎて夢中になってもう燃え尽きた |
… | 3無念Nameとしあき24/11/29(金)23:25:31No.1276495772そうだねx4 1732890331087.png-(84308 B) 縋るものがAmazon評価しかない |
… | 4無念Nameとしあき24/11/29(金)23:25:58No.1276495919+呪われた武器って使い道あるかコレ? |
… | 5無念Nameとしあき24/11/29(金)23:27:14No.1276496302+呪われ防具は使い道あるっぽいが武器はどうなんだ? |
… | 6無念Nameとしあき24/11/29(金)23:28:56No.1276496861そうだねx2そう考えたらBUSINゼロの呪われた装備が平気な黒騎士は上手いなって当時から思った |
… | 7無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:51No.1276497165+つーがゲームの出来の良し悪しが分からないドラクエしかしないって奴らがいっちょ前にレビュー書くんじゃねえって思う |
… | 8無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:54No.1276497196+悪名高いピサロが呪い装備の呪い無効とか聞いたような記憶 |
… | 9無念Nameとしあき24/11/29(金)23:29:58No.1276497215そうだねx17IDスレも非IDスレも全然伸びなくなったな |
… | 10無念Nameとしあき24/11/29(金)23:32:52No.1276498220そうだねx3いくらなんでも本スレ過疎り過ぎて可哀想… |
… | 11無念Nameとしあき24/11/29(金)23:34:01No.1276498592そうだねx1みんな遊んでるからだろ |
… | 12無念Nameとしあき24/11/29(金)23:35:00No.1276498891そうだねx17 1732890900972.jpg-(110867 B) とりあえず裏ボス撃破まで遊んだ感想を |
… | 13無念Nameとしあき24/11/29(金)23:35:53No.1276499172+北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた |
… | 14無念Nameとしあき24/11/29(金)23:36:31No.1276499365そうだねx7>IDスレも非IDスレも全然伸びなくなったな |
… | 15無念Nameとしあき24/11/29(金)23:36:54No.1276499478そうだねx1戦闘シーンの視点は色々悩んだ末にああなったっぽいな |
… | 16無念Nameとしあき24/11/29(金)23:38:06No.1276499849そうだねx13中途半端なことするぐらいならばっさりと戦闘中のキャラの立ち絵削除した方が潔かったと思う |
… | 17無念Nameとしあき24/11/29(金)23:38:42No.1276500040+>この画像みたいな視点で |
… | 18無念Nameとしあき24/11/29(金)23:39:44No.1276500348そうだねx10戦闘シーンは悩んだ結果と言うか |
… | 19無念Nameとしあき24/11/29(金)23:40:41No.1276500649そうだねx7追加要素遊ばせる為の準備がひたすらだるいってどうなんだろ |
… | 20無念Nameとしあき24/11/29(金)23:40:43No.1276500669+>北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた |
… | 21無念Nameとしあき24/11/29(金)23:41:21No.1276500889そうだねx4>みんな遊んでるからだろ |
… | 22無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:23No.1276501244そうだねx2>追加要素遊ばせる為の準備がひたすらだるいってどうなんだろ |
… | 23無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:43No.1276501366そうだねx4>いくらなんでも本スレ過疎り過ぎて可哀想… |
… | 24無念Nameとしあき24/11/29(金)23:42:52No.1276501415+>今メダルとモンスター集めてるけどひたすらネットとにらめっこしながら回収する作業で |
… | 25無念Nameとしあき24/11/29(金)23:43:41No.1276501673そうだねx1最低芸もうちょっとハードル低くても良かったと思う |
… | 26無念Nameとしあき24/11/29(金)23:44:34No.1276501953+>最低芸もうちょっとハードル低くても良かったと思う |
… | 27無念Nameとしあき24/11/29(金)23:44:53No.1276502040+糞つまらん条件複数達成してヤマタノオロチの色違い倒して記念メダル貰って終わるだけだからねぇ |
… | 28無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:10No.1276502123+>戦闘シーンは悩んだ結果と言うか |
… | 29無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:29No.1276502219そうだねx1後無駄にフィールドだだっ広いのに歩く速度も走る速度も速くないから |
… | 30無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:48No.1276502321+今の戦闘画面は嫌いじゃないぜ |
… | 31無念Nameとしあき24/11/29(金)23:45:48No.1276502324そうだねx4>発売前後が1番盛り上がって1ヶ月もしないうちにスレ立たなくなりそうって前のスレで誰かが言ってたがマジでそうなりそうだな |
… | 32無念Nameとしあき24/11/29(金)23:46:32No.1276502522そうだねx3>発売前後が1番盛り上がって1ヶ月もしないうちにスレ立たなくなりそうって前のスレで誰かが言ってたがマジでそうなりそうだな |
… | 33無念Nameとしあき24/11/29(金)23:46:37No.1276502544そうだねx2>糞つまらん条件複数達成してヤマタノオロチの色違い倒して記念メダル貰って終わるだけだからねぇ |
… | 34無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:14No.1276502710そうだねx2>ゲームスレなんて大半がそんなもんでは? |
… | 35無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:41No.1276502834そうだねx2女戦士のスパッツにあれやこれや言ってた頃 |
… | 36無念Nameとしあき24/11/29(金)23:47:47No.1276502859そうだねx4>あっという間に前半であっという間に語りつくしちゃって後からは誰も来ないのか… |
… | 37無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:01No.1276502922+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:17No.1276502995+修正アプデマジでないのかなこれ… |
… | 39無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:17No.1276502996そうだねx4>ゲームスレなんて大半がそんなもんでは? |
… | 40無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:28No.1276503047+ 1732891708665.png-(74213 B) 評価少しあがったのかと思ってレビューみにいったら笑った |
… | 41無念Nameとしあき24/11/29(金)23:48:56No.1276503177+それこそグランドラゴーンにはさっさと挑めて |
… | 42無念Nameとしあき24/11/29(金)23:49:14No.1276503257そうだねx2>修正アプデマジでないのかなこれ… |
… | 43無念Nameとしあき24/11/29(金)23:49:23No.1276503294+>>北西の試練で穴掘りしたら30分でそうてんのトーガ三つ出てきた |
… | 44無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:12No.1276503524そうだねx1>もっと楽に勝つ為に収集要素とかやって報酬集めるとかそういうバランスのが良かったと思うな |
… | 45無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:18No.1276503550+ちなみにはがねのきょぞうからはどれだけ戦ってもドロップしませんでした |
… | 46無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:20No.1276503560+>それこそグランドラゴーンにはさっさと挑めて |
… | 47無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:30No.1276503610そうだねx4収集要素はギリギリ許すよ |
… | 48無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:33No.1276503624そうだねx3やっぱ性格設定は失敗やろ |
… | 49無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:38No.1276503649そうだねx3>しかし散々「82万売れた」とかイキって吹聴されてたゲームだからなあ |
… | 50無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:54No.1276503731そうだねx1>メダルは今更集めても殆ど大したもん無いからなおさらやる気が失せる… |
… | 51無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:55No.1276503735+バトルロードも結局面白さわかんないから |
… | 52無念Nameとしあき24/11/29(金)23:50:59No.1276503762+>しかし散々「82万売れた」とかイキって吹聴されてたゲームだからなあ |
… | 53無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:10No.1276503816+プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ |
… | 54無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:31No.1276503906+追加要素も正直アレだし元からあるドラクエ3の部分はもうみんな知ってるからマジで話題がないんだと思う |
… | 55無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:39No.1276503941+>プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ |
… | 56無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:47No.1276503975+>せっかくキャラの姿が見えるようになったのにコマンド入力後はいつもの視点になるのがちょっと残念だった |
… | 57無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:55No.1276504009+>バトルロードも結局面白さわかんないから |
… | 58無念Nameとしあき24/11/29(金)23:51:56No.1276504017そうだねx6あんだけ暴れてた売上くんをアンチ扱いは無理あるって |
… | 59無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:27No.1276504176+>プレイヤー側の物理攻撃もっと強くしろ |
… | 60無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:30No.1276504187そうだねx3>修正アプデマジでないのかなこれ… |
… | 61無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:51No.1276504286そうだねx3なんだかんだで楽しめたかな |
… | 62無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:51No.1276504288+多少シナリオに追加ちょこちょこあっても基本はDQ3だし |
… | 63無念Nameとしあき24/11/29(金)23:52:57No.1276504313+勇者はギガスラ覚えるまでに |
… | 64無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:00No.1276504339そうだねx3現代のRPGに必須なのはコレクター系のやり込み要素じゃなくて |
… | 65無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:22No.1276504433+勇者はベホマズン係ですんで… |
… | 66無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:27No.1276504458+バトルロードはテンポ悪いから敗退するとめんどくせえなってのが先にきた |
… | 67無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:43No.1276504550+>呪われた武器って使い道あるかコレ? |
… | 68無念Nameとしあき24/11/29(金)23:53:44No.1276504553+ほんと…勇者お前もちっと強くなれよって思う |
… | 69無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:03No.1276504644+>>メダルは今更集めても殆ど大したもん無いからなおさらやる気が失せる… |
… | 70無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:16No.1276504703+バトルロードは戦略とかあるものかと思ったのに |
… | 71無念Nameとしあき24/11/29(金)23:54:25No.1276504742+マーカー入れるせいで道中のサブイベ取り逃すの |
… | 72無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:03No.1276504919+>No.1276503047 |
… | 73無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:12No.1276504973+バトルロードはやっつけ感が半端ないからね |
… | 74無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:34No.1276505075そうだねx3>あんだけ暴れてた売上くんをアンチ扱いは無理あるって |
… | 75無念Nameとしあき24/11/29(金)23:55:55No.1276505160そうだねx5>マーカー入れるせいで道中のサブイベ取り逃すの |
… | 76無念Nameとしあき24/11/29(金)23:57:01No.1276505476+>リメイクなのに新規要素と旧要素のすり合わせが出来てないよねこれ |
… | 77無念Nameとしあき24/11/29(金)23:57:34No.1276505624+>No.1276495772 |
… | 78無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:14No.1276505795そうだねx1新規に追加するならゾーマの攻撃法ももうちょっと新規にしても良かったんじゃないかな… |
… | 79無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:33No.1276505905そうだねx1このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする… |
… | 80無念Nameとしあき24/11/29(金)23:58:47No.1276505981+旅の心得でうんのよさで物理攻撃でダメージが増えやすくなるとかウソが書いてあるのにはまいったね |
… | 81無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:04No.1276506048+>こっちは強くなってんのにゾーマ自体の攻撃手段が当時のまんまだからしょぼく見える |
… | 82無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:13No.1276506094そうだねx2>>No.1276495772 |
… | 83無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:36No.1276506207+ボイスも中途半端でこれならボイス無しでその分の費用カット出来たんじゃね?って思ってしまう |
… | 84無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:36No.1276506211+>旅の心得でうんのよさで物理攻撃でダメージが増えやすくなるとかウソが書いてあるのにはまいったね |
… | 85無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:54No.1276506277そうだねx2>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする… |
… | 86無念Nameとしあき24/11/29(金)23:59:58No.1276506298そうだねx3>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする… |
… | 87無念Nameとしあき24/11/30(土)00:00:37No.1276506482そうだねx1いろいろと工夫して戦うようにできてるのに「ビーストモードでいいじゃん」と「まものよびでいいじゃん」に集約されるんだよな |
… | 88無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:05No.1276506626+はぐれモンスターは本当にわかりやすい水増し要素だったな |
… | 89無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:22No.1276506713そうだねx3必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ |
… | 90無念Nameとしあき24/11/30(土)00:01:28No.1276506740+しんりゅう後の試練はあってもいいけどあれが最後というのはない |
… | 91無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:09No.1276506931+強い隠しボス入れるより普通にしんりゅう強化で良かったんちゃう?って思う |
… | 92無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:11No.1276506940+まだその辺の小学生の方がまともなエンドコンテンツ思いつくぞ |
… | 93無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:14No.1276506957そうだねx1ドラクエ界のジョジョオールスターバトル |
… | 94無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:52No.1276507136+勇者ベホマズンの3人ビーストモードまものよびでしんりゅうの15ターンもその後の隠しボスのターン制限もクリアできちゃうからまじでビーストモードまものよび以上の火力って趣味でしか無いんだよな… |
… | 95無念Nameとしあき24/11/30(土)00:02:52No.1276507143そうだねx1>>このゲーム魔物使いいなかったほうが面白かった気がする… |
… | 96無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:06No.1276507212+>ドラクエ界のジョジョオールスターバトル |
… | 97無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:39No.1276507353そうだねx2フィールドの広さに対してやっぱ移動速度遅いって! |
… | 98無念Nameとしあき24/11/30(土)00:03:41No.1276507365そうだねx83年かけてこれかってレベルの出来 |
… | 99無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:09No.1276507506そうだねx2戦闘アニメーション断念とか |
… | 100無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:30No.1276507605+リメイクなのに発表から発売まで3年って結構長いよね |
… | 101無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:33No.1276507615+>フィールドの広さに対してやっぱ移動速度遅いって! |
… | 102無念Nameとしあき24/11/30(土)00:04:50No.1276507703そうだねx1本来の楽しさだった探索要素を過剰な誘導とかマーカーで完全に潰してるのにそれはそれとして別の探索要素のまものとキラキラをいれますねとかやるのなんなの… |
… | 103無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:11No.1276507800+MODでも船の初速だけはどうしようもなかったっぽい |
… | 104無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:22No.1276507849そうだねx2>3年かけてこれかってレベルの出来 |
… | 105無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:29No.1276507871+ゲームボーイ版に遥かに劣る快適度 |
… | 106無念Nameとしあき24/11/30(土)00:05:34No.1276507891そうだねx6ドラクエ3って日本のゲーム史に残る伝説の作品なのに |
… | 107無念Nameとしあき24/11/30(土)00:06:35No.1276508156+>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ |
… | 108無念Nameとしあき24/11/30(土)00:06:38No.1276508174そうだねx2自演スレ |
… | 109無念Nameとしあき24/11/30(土)00:07:49No.1276508540+>>ドラクエ界のジョジョオールスターバトル |
… | 110無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:33No.1276509008+これ後発の攻略本買う意味あるのかな… |
… | 111無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:47No.1276509069+露骨にザラキで落ちる無転職キャラとかレベルは高いのにステ負けする勇者とか見ると |
… | 112無念Nameとしあき24/11/30(土)00:09:53No.1276509099+>ドラクエ3って日本のゲーム史に残る伝説の作品なのに |
… | 113無念Nameとしあき24/11/30(土)00:10:42No.1276509291そうだねx13今年最も期待を裏切ったゲームだと思う |
… | 114無念Nameとしあき24/11/30(土)00:10:48No.1276509322+転職出来ない分勇者にも何らかの救済入れてくれよ |
… | 115無念Nameとしあき24/11/30(土)00:11:06No.1276509389+ゲームの内容は虚無でプレイヤー自らが縛りプレイして面白さ見出さないといけない所はFF16感ある |
… | 116無念Nameとしあき24/11/30(土)00:11:48No.1276509558+期待値がまんま売り上げ本数だからな |
… | 117無念Nameとしあき24/11/30(土)00:12:53No.1276509828そうだねx2一流の広報がハードルをきっちり上げてくれるからな |
… | 118無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:13No.1276509895+このガッカリ度は真Ⅴに並ぶなクオリティはアッチのが上な気もするが |
… | 119無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:22No.1276509935そうだねx2評価できる部分が元のドラクエ3の部分だけで追加要素が軒並みクソなのはリメイクとして終わってるだろ |
… | 120無念Nameとしあき24/11/30(土)00:13:27No.1276509958+ドラクエ3リメイクとかコケるほうが難しいだろって普通思うじゃん |
… | 121無念Nameとしあき24/11/30(土)00:14:32No.1276510190そうだねx2と言うか肝心の元のドラクエ3部分も見た目の目新しさに慣れちゃうと |
… | 122無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:04No.1276510312+>スーファミ版の正統進化って感じでとても面白かった |
… | 123無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:05No.1276510314+>体験版出さないのは英断だよホント… |
… | 124無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:32No.1276510431+>一流の広報がハードルをきっちり上げてくれるからな |
… | 125無念Nameとしあき24/11/30(土)00:15:50No.1276510504+完成されてるSFC版のデータ流用すればいいのに |
… | 126無念Nameとしあき24/11/30(土)00:16:56No.1276510749+>後は今基準で見ちゃうと簡素で単調だなあって |
… | 127無念Nameとしあき24/11/30(土)00:16:59No.1276510762+>露骨にザラキで落ちる無転職キャラとかレベルは高いのにステ負けする勇者とか見ると |
… | 128無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:00No.1276510989そうだねx6とりあえず1&2は買わんでいいってなった |
… | 129無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:06No.1276511006+>ゲームボーイ版に遥かに劣る快適度 |
… | 130無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:10No.1276511021そうだねx2ゲームスピードが遅いから |
… | 131無念Nameとしあき24/11/30(土)00:18:52No.1276511158+>とりあえず1&2は買わんでいいってなった |
… | 132無念Nameとしあき24/11/30(土)00:19:13No.1276511250+1と2もこの路線確定なのもう終わってる |
… | 133無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:00No.1276511437+初報で見た目が不安だという意見が噴出 |
… | 134無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:13No.1276511498そうだねx41&2が発表されたときから |
… | 135無念Nameとしあき24/11/30(土)00:20:18No.1276511517+買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの? |
… | 136無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:21No.1276511772+7とかリメ4とかのPS時代くらいの2Dドラクエって戦闘スピード変えなくても割とサクサクだった気がするんだけど |
… | 137無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:29No.1276511802+>買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの? |
… | 138無念Nameとしあき24/11/30(土)00:21:48No.1276511876+>買ってないけど追加要素の魔物使いはちゃんと魔物使うの? |
… | 139無念Nameとしあき24/11/30(土)00:22:07No.1276511956そうだねx3>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ |
… | 140無念Nameとしあき24/11/30(土)00:22:34No.1276512050そうだねx1キャラクリで色が変えられるって情報だけで大盛り上がりしてて当時こいつらヤベーって思った |
… | 141無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:14No.1276512207+>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ |
… | 142無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:38No.1276512286+>キャラクリで色が変えられるって情報だけで大盛り上がりしてて当時こいつらヤベーって思った |
… | 143無念Nameとしあき24/11/30(土)00:23:56No.1276512362そうだねx4HD2Dとか大層な名前るけてるけど今時そんなありがたいもんじゃ無いだろこれ |
… | 144無念Nameとしあき24/11/30(土)00:24:31No.1276512502+ヘボリメイクならリマスターでいいかな… |
… | 145無念Nameとしあき24/11/30(土)00:24:43No.1276512556+>何で今作のデフォの戦闘スピードはあんなにクッソ遅いの? |
… | 146無念Nameとしあき24/11/30(土)00:25:09No.1276512665そうだねx1オクトラが売れたからHD-2Dでドラクエリメイクするって前提の筈だったのに |
… | 147無念Nameとしあき24/11/30(土)00:25:49No.1276512810+>でも3がこの出来だとそれが期待できなくなった |
… | 148無念Nameとしあき24/11/30(土)00:26:04No.1276512870そうだねx12かけた時間と値段もそうだけどそれ以上に |
… | 149無念Nameとしあき24/11/30(土)00:26:34No.1276512962そうだねx511みたいな3がやりたかったです |
… | 150無念Nameとしあき24/11/30(土)00:27:04No.1276513061そうだねx1あの被写界深度の浅いミニチュア感無いなら |
… | 151無念Nameとしあき24/11/30(土)00:27:55No.1276513260+>>必要だったのはただのHD2Dリマスターだったのかもしれねえ |
… | 152無念Nameとしあき24/11/30(土)00:28:49No.1276513431+>11みたいな3がやりたかったです |
… | 153無念Nameとしあき24/11/30(土)00:29:55No.1276513659+>11みたいな3がやりたかったです |
… | 154無念Nameとしあき24/11/30(土)00:31:32No.1276514008+何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う |
… | 155無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:11No.1276514166そうだねx3>これ……あんな大仰に引っ張って発表するようなもんだった…?ってのが来る |
… | 156無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:18No.1276514191+1と2は別ジャンルのゲームにするぐらいじゃないと古典すぎてどうしようもないだろ |
… | 157無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:18No.1276514198+>>でも3がこの出来だとそれが期待できなくなった |
… | 158無念Nameとしあき24/11/30(土)00:32:38No.1276514274そうだねx2>何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う |
… | 159無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:15No.1276514420そうだねx1でもまあ今回褒められるところと言ったら告知の上手さだけだよな |
… | 160無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:31No.1276514480+んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね? |
… | 161無念Nameとしあき24/11/30(土)00:33:50No.1276514561そうだねx3>あの伝説を現代に蘇らせる!堀井雄二最後の大仕事!…って感じしたもん…ハハッ |
… | 162無念Nameとしあき24/11/30(土)00:34:49No.1276514783+戦闘開始後キャラ引っ込むから |
… | 163無念Nameとしあき24/11/30(土)00:35:04No.1276514849そうだねx3>そもそもモンスターズ3のシナリオ素通しした爺さんに夢見すぎ |
… | 164無念Nameとしあき24/11/30(土)00:35:37No.1276514977+>あいつどうやって下に来るんだろう |
… | 165無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:23No.1276515343+>んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね? |
… | 166無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:30No.1276515364+>なんかスッゲー大作みたいな煽りしといてお出ししてきたもんがちんまりしてたと言うか… |
… | 167無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:47No.1276515423そうだねx2まあ令和のドラクエ3に期待しちゃった気持ちは分かるよ |
… | 168無念Nameとしあき24/11/30(土)00:37:51No.1276515438そうだねx3ドラクエリメイクの追加シナリオって大体がクソなので |
… | 169無念Nameとしあき24/11/30(土)00:38:29No.1276515586+まものつかい使うと結構虚無になるから封印したほうがいいんじゃないかと思った道中 |
… | 170無念Nameとしあき24/11/30(土)00:38:46No.1276515651+>閉じた状態から下に移動できるってことは当然上との行き来も可能だろうな |
… | 171無念Nameとしあき24/11/30(土)00:39:04No.1276515713+>>なんかスッゲー大作みたいな煽りしといてお出ししてきたもんがちんまりしてたと言うか… |
… | 172無念Nameとしあき24/11/30(土)00:39:23No.1276515775そうだねx1>>何か実験的な事がやりたいなら先に1か2で試して欲しかったとは思う |
… | 173無念Nameとしあき24/11/30(土)00:40:27No.1276516019+>まものつかい使うと結構虚無になるから封印したほうがいいんじゃないかと思った道中 |
… | 174無念Nameとしあき24/11/30(土)00:40:55No.1276516106+俺はFF7のリメイクと見せかけて続編だったと言うのは結構好きでそのチャレンジ精神で諸々の不満も許せるのだが |
… | 175無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:04No.1276516152+>こういう回収要素はやってもやらんでもいいからいいんだと思うんだけどなあ |
… | 176無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:37No.1276516273+インディーのファミコンライクRPGと思えばすごい豪華で楽しかったよ…うん… |
… | 177無念Nameとしあき24/11/30(土)00:41:58No.1276516319+DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな |
… | 178無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:04No.1276516342+ドラクエリメイクの追加シナリオって何でああも元のシナリオとのすり合わせ放棄したような内容ばっかりになるんだろうな…? |
… | 179無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:15No.1276516384+まものよび覚えちゃうとオートの時やたらそれしか使わなくなるしな |
… | 180無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:25No.1276516420そうだねx2>そもそも実験的にしてはドラクエ7のドットとポリゴンの解像度が上がっただけのような代物で全然冒険してないし |
… | 181無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:40No.1276516471+>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな |
… | 182無念Nameとしあき24/11/30(土)00:42:51No.1276516509+>んでHD-2Dにした事で海外で売れそうっすかね? |
… | 183無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:15No.1276516590+でもインディーはフルプライス取らないからな… |
… | 184無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:35No.1276516637+3Dで敵動いてるのにテンポ感損なわれてなかった5リメイクは凄かったなあ |
… | 185無念Nameとしあき24/11/30(土)00:43:48No.1276516690そうだねx4>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな |
… | 186無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:17No.1276516780+>DSのリメイク群ってそこまでハードル上げしてなかったよな |
… | 187無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:19No.1276516791+つまりピザ屋にリメイクさせたら良かったって事だな |
… | 188無念Nameとしあき24/11/30(土)00:44:29No.1276516821+なんやかんや懐かしさで楽しくプレイしたけど |
… | 189無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:06No.1276516936+>なんやかんや懐かしさで楽しくプレイしたけど |
… | 190無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:18No.1276516991+HD2Dなんだからライブアライブみたいに動いてくれると思うじゃん |
… | 191無念Nameとしあき24/11/30(土)00:45:47No.1276517085+バラモスまで来たけどつえーなこれ…ちゃんと対策しないとダメか |
… | 192無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:23No.1276517198そうだねx4>HD2Dなんだからライブアライブみたいに動いてくれると思うじゃん |
… | 193無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:44No.1276517253+やっぱり3Dで僧侶と賢者眺めるのがおっさんの楽しみだったんだからさぁ |
… | 194無念Nameとしあき24/11/30(土)00:46:53No.1276517284そうだねx1>みんな遊んでるからだろ |
… | 195無念Nameとしあき24/11/30(土)00:47:01No.1276517315+別に全ての技に固有のモーションつけろとは言わないから |
… | 196無念Nameとしあき24/11/30(土)00:47:31No.1276517394+>今回どんだけ期待させるようなフリしてんだよ |
… | 197無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:00No.1276517482+DSリメイクのフォーマットで1から6まで現行機に出してくれた方が皆幸せになれたのでは? |
… | 198無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:12No.1276517521+>>みんな遊んでるからだろ |
… | 199無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:25No.1276517552そうだねx1>インディーのファミコンライクRPGと思えばすごい豪華で楽しかったよ…うん… |
… | 200無念Nameとしあき24/11/30(土)00:48:56No.1276517665+3000〜3500ぐらいが適性ですかね |
… | 201無念Nameとしあき24/11/30(土)00:49:38No.1276517792+>あいつやばいぞ |
… | 202無念Nameとしあき24/11/30(土)00:49:41No.1276517803そうだねx1ボリューム面の肩透かしと言えばマリオRPGもそうだったけど |
… | 203無念Nameとしあき24/11/30(土)00:50:47No.1276518041そうだねx1バラモスがダイのバーン様の声なのはセンス無いわ |
… | 204無念Nameとしあき24/11/30(土)00:50:53No.1276518064+ロマサガ2リメイクとの出来の差は敢えて横に置いておくとして |
… | 205無念Nameとしあき24/11/30(土)00:51:00No.1276518091+作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな |
… | 206無念Nameとしあき24/11/30(土)00:51:15No.1276518156+ロマサガ2とどこで差がついたのか |
… | 207無念Nameとしあき24/11/30(土)00:52:09No.1276518335+バラモス城はレベリングしやすいよ |
… | 208無念Nameとしあき24/11/30(土)00:52:23No.1276518373そうだねx3バトルでスッ…と一人称視点になるのなんやねん |
… | 209無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:05No.1276518518+アレフガルドまで来たけど急にモチベが下がった |
… | 210無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:30No.1276518611そうだねx2>これが4000円台とか高くても6000円以下ならそこそこ満足できたと思う |
… | 211無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:34No.1276518619+はぐれメタル逃げすぎじゃね? |
… | 212無念Nameとしあき24/11/30(土)00:53:49No.1276518667そうだねx1>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな |
… | 213無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:04No.1276518713+無駄に金はかかってるだろうし値段にそこまで言うつもりもないので |
… | 214無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:23No.1276518770+>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな |
… | 215無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:25No.1276518773+どう考えても原作そのままじゃボリューム不足なのは自明の理だからな |
… | 216無念Nameとしあき24/11/30(土)00:54:58No.1276518890+歩いててぶつかる引っかかるオブジェクト多いのが気になった |
… | 217無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:27No.1276518998そうだねx1 1732895727262.jpg-(324030 B) 新たにボス敵増やすならこいつを入れるぐらいの気合は欲しかった |
… | 218無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:37No.1276519037+>はぐれメタル逃げすぎじゃね? |
… | 219無念Nameとしあき24/11/30(土)00:55:52No.1276519098+>はぐれメタル逃げすぎじゃね? |
… | 220無念Nameとしあき24/11/30(土)00:56:00No.1276519135そうだねx1仕様の変更もなんかネットで叩かれてるから変えよう!みたいな浅い判断がありそうでな |
… | 221無念Nameとしあき24/11/30(土)00:56:27No.1276519216そうだねx1何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 222無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:19No.1276519373そうだねx3>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 223無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:28No.1276519402+グラつーか水がほんと綺麗だな |
… | 224無念Nameとしあき24/11/30(土)00:57:35No.1276519433+>>作り直す前だったらあのまま行けば味方も動くモーションあったのかな |
… | 225無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:15No.1276519554+>はぐれメタル逃げすぎじゃね? |
… | 226無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:17No.1276519562そうだねx2>>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 227無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:17No.1276519565+ 1732895897737.jpg-(21545 B) >何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 228無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:30No.1276519596+はぐれモンスターや小さなメダル集めようとすると寄り道やダンジョンをくまなく探索することを強いられるのがつらい |
… | 229無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:38No.1276519636+ラーミア手に入れたけど高高度だと確かに遅く感じるね |
… | 230無念Nameとしあき24/11/30(土)00:58:39No.1276519640そうだねx3>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 231無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:12No.1276519738そうだねx1会心必中とかダメージソースになる行動が増えてるから逃げやすいのはまぁ |
… | 232無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:12No.1276519741+>仕様の変更もなんかネットで叩かれてるから変えよう!みたいな浅い判断がありそうでな |
… | 233無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:22No.1276519775そうだねx4メタキン出してよかったよね |
… | 234無念Nameとしあき24/11/30(土)00:59:34No.1276519812そうだねx4ルカニが守備力を下げるじゃ無くて与えるダメージ倍率を上げる計算式なの意味分からん |
… | 235無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:19No.1276519951そうだねx1>メタキン出してよかったよね |
… | 236無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:40No.1276520015+とりあえずアプデで技のオンオフだけでも付けてくれないかな |
… | 237無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:42No.1276520025+>>何の変哲もない雑魚が2回攻撃してくるのなんやねん |
… | 238無念Nameとしあき24/11/30(土)01:00:54No.1276520070そうだねx3まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ |
… | 239無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:35No.1276520185+>メタキン出してよかったよね |
… | 240無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:39No.1276520198+キャタピーみたいなやつが2回攻撃してきてナンデ?!って思ったな |
… | 241無念Nameとしあき24/11/30(土)01:01:59No.1276520252+>ルカニが守備力を下げるじゃ無くて与えるダメージ倍率を上げる計算式なの意味分からん |
… | 242無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:20No.1276520327+(これ本スレの勇者が愚痴り出したな… |
… | 243無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:44No.1276520397そうだねx1>キャタピーみたいなやつが2回攻撃してきてナンデ?!って思ったな |
… | 244無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:46No.1276520399+かえんムカデ2匹に火の息の後逃げるってムーブを同じ戦闘でされたぞ |
… | 245無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:55No.1276520429+モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ… |
… | 246無念Nameとしあき24/11/30(土)01:02:56No.1276520433+>まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ |
… | 247無念Nameとしあき24/11/30(土)01:03:31No.1276520535そうだねx1ゾーマ倒すまではちゃんと面白いんだけどね |
… | 248無念Nameとしあき24/11/30(土)01:03:32No.1276520537+>いやそもそもキングスライム自体がいなかったから俺はちょっとそれ拒絶反応出るかな…… |
… | 249無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:00No.1276520626+>かえんムカデ2匹に火の息の後逃げるってムーブを同じ戦闘でされたぞ |
… | 250無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:16No.1276520661+ボイスが付いてるけど |
… | 251無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:32No.1276520715そうだねx2>ゾーマ倒すまではちゃんと面白いんだけどね |
… | 252無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:33No.1276520717そうだねx1>まあドラクエはエンドコンテンツ外れなこと多いだろ |
… | 253無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:48No.1276520762+エビルマージが酷かったな |
… | 254無念Nameとしあき24/11/30(土)01:04:50No.1276520766+>だから道中のボリュームを増やせと言っているのだ! |
… | 255無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:13No.1276520833+>モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ… |
… | 256無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:48No.1276520927+ゾーマ倒すまではそりゃあね… |
… | 257無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:50No.1276520937+ 1732896350482.jpg-(76717 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 258無念Nameとしあき24/11/30(土)01:05:54No.1276520952+>>いやそもそもキングスライム自体がいなかったから俺はちょっとそれ拒絶反応出るかな…… |
… | 259無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:28No.1276521052+>ボイスが付いてるけど |
… | 260無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:42No.1276521093+ドラクエ3だから基本は面白い |
… | 261無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:46No.1276521113そうだねx2うんまぁ…不味くは無いようん… |
… | 262無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:57No.1276521142そうだねx1ガメゴンとかいう無駄に硬い・全体攻撃痛い・倒してもうまみ無い害悪モンスター |
… | 263無念Nameとしあき24/11/30(土)01:06:59No.1276521146+最後の隠しダンジョンが縛りプレイで全力出せないで終わりはあまりみたことないパターン |
… | 264無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:05No.1276521165+好きなタイトルが時代の流れで忘れられるならともかくまさか産みの親に殺されるとは思ってもいなかった |
… | 265無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:07No.1276521171そうだねx1母ちゃんの声いいね |
… | 266無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:27No.1276521236+氷の洞窟は実装しても良かったろ |
… | 267無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:30No.1276521248そうだねx1>Wで合体するスライムが出て初めてキングになる訳だから |
… | 268無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:36No.1276521256+>エビルマージが酷かったな |
… | 269無念Nameとしあき24/11/30(土)01:07:49No.1276521295そうだねx3ぶっちゃけゾーマ倒すまでも退屈だなって初めて3やった身としては思う |
… | 270無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:01No.1276521336+>母ちゃんの声いいね |
… | 271無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:01No.1276521338+>>モンスター全種集めるとか転職を極めるとか今にして思うと虚無でしかないなドラクエ… |
… | 272無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:15No.1276521381+アレフガルドは明らかに取ってつけた感じでイベントもなく淡々と名所巡りするだけの期間になってるんで |
… | 273無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:32No.1276521418そうだねx1>なんか淡々としてるって印象しかないわ |
… | 274無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:50No.1276521476+せっかく他の冒険の書から借りられるのに一部のシーケンスブレイク出来なくなってるのは残念だわ |
… | 275無念Nameとしあき24/11/30(土)01:08:52No.1276521484そうだねx1ドラクエってレベリングも金稼ぎも作業以外無いし |
… | 276無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:20No.1276521552+個人的にはフル3Dにして欲しかった |
… | 277無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:21No.1276521554+>マホトーンしよう |
… | 278無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:33No.1276521584+多分11から呼ばれたんだと思うけど |
… | 279無念Nameとしあき24/11/30(土)01:09:48No.1276521635そうだねx1>道中のボリューム増えてないはただのツッコミどころだぞ |
… | 280無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:04No.1276521680+前からこんなにボスにラリホー効いたっけ? |
… | 281無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:11No.1276521696+>個人的にはフル3Dにして欲しかった |
… | 282無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:28No.1276521747そうだねx1反対意見もあるだろうけど俺はシナリオ盛って欲しかったな |
… | 283無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:33No.1276521763+>>マホトーンしよう |
… | 284無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:37No.1276521771そうだねx3>下の世界のスカスカっぷり見てもそれ言えるのか |
… | 285無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:38No.1276521778+>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ? |
… | 286無念Nameとしあき24/11/30(土)01:10:50No.1276521817+>昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて |
… | 287無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:02No.1276521849+キラキラと秘密の場所での水増しを道中のボリュームが増えてると表現したくはない |
… | 288無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:02No.1276521852+>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ? |
… | 289無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:38No.1276521973+なんか突然勇者の血統みたいに言われたけど元々そんな話だっけ? |
… | 290無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:40No.1276521978+定価が5000円くらいだったら… |
… | 291無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:43No.1276521985+>前からこんなにボスにラリホー効いたっけ? |
… | 292無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:47No.1276521997+エスタークかよってレベルでボスにどいつもこいつもラリホーが効く |
… | 293無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:48No.1276522002そうだねx5見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける |
… | 294無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:50No.1276522009そうだねx1>それいったら5で初めてモンスターを使役するっていう革新が生まれたのに今回まもの使い居るし |
… | 295無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:52No.1276522014+>反対意見もあるだろうけど俺はシナリオ盛って欲しかったな |
… | 296無念Nameとしあき24/11/30(土)01:11:58No.1276522031そうだねx2>ぶっちゃけゾーマ倒すまでも退屈だなって初めて3やった身としては思う |
… | 297無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:07No.1276522060+ドラクエ3が名作なのは間違いないけど今やるにはどうしても古すぎるわい |
… | 298無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:09No.1276522062そうだねx1>>昔のゲームはそう言うもんって言われりゃそれまでだけど会話も演出も最小限過ぎて |
… | 299無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:35No.1276522124+>でも親父は空き巣やなんやを怠ったから火山から落ちるしゾーマ城には泳いでわたるハメになったんだぜ |
… | 300無念Nameとしあき24/11/30(土)01:12:48No.1276522163+>定価が5000円くらいだったら… |
… | 301無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:09No.1276522219+>>でも親父は空き巣やなんやを怠ったから火山から落ちるしゾーマ城には泳いでわたるハメになったんだぜ |
… | 302無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:28No.1276522277+はい・いいえはそんなに悪いもんじゃない |
… | 303無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:30No.1276522289そうだねx5>>定価が5000円くらいだったら… |
… | 304無念Nameとしあき24/11/30(土)01:13:42No.1276522321そうだねx1>見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける |
… | 305無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:06No.1276522383そうだねx23000〜4000円かなぁ… |
… | 306無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:07No.1276522384そうだねx2逆に淡々と進むから好きなんだが |
… | 307無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:11No.1276522399そうだねx3まあ「ドラクエ」じゃなかったら1000円でも手を出さない類のゲームではある |
… | 308無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:20No.1276522416+ドラクエ3でこれだと1・2はマジでそのままの内容でお出しされるとキツかろうな |
… | 309無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:28No.1276522442+>はい・いいえはそんなに悪いもんじゃない |
… | 310無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:46No.1276522491+>>見た目も全然HD2Dじゃないのがガッカリ感に拍車をかける |
… | 311無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:50No.1276522504+1と2はもっと淡々してるぞ! |
… | 312無念Nameとしあき24/11/30(土)01:14:53No.1276522515+バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの? |
… | 313無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:11No.1276522562+>ボイスが付いてるけど |
… | 314無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:17No.1276522578+4とか5だよね |
… | 315無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:22No.1276522593+>なんで生きてんだよ |
… | 316無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:28No.1276522605+>まあ「ドラクエ」じゃなかったら1000円でも手を出さない類のゲームではある |
… | 317無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:44No.1276522651そうだねx1見た目がアレなのはスクエニ側のディレクションの賜物じゃないかな |
… | 318無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:45No.1276522655+オルテガの受け感がすごい |
… | 319無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:49No.1276522668そうだねx2こんだけ時間かけて煽ったんだし思い出補正以外でも楽しいって思わせる要素がほしかったよ… |
… | 320無念Nameとしあき24/11/30(土)01:15:50No.1276522673+>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの? |
… | 321無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:09No.1276522723+>ドラクエ3でこれだと1・2はマジでそのままの内容でお出しされるとキツかろうな |
… | 322無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:14No.1276522736+まぁシナリオ要素を盛れる部分がオルテガ周りしか無かったのは分かる |
… | 323無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:18No.1276522749そうだねx2>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの? |
… | 324無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:29No.1276522783+ルビスの声がロリすぎるのはなんか理由あるの? |
… | 325無念Nameとしあき24/11/30(土)01:16:32No.1276522789そうだねx1>1と2はもっと淡々してるぞ! |
… | 326無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:02No.1276522846+別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ |
… | 327無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:04No.1276522851+>見た目がアレなのはスクエニ側のディレクションの賜物じゃないかな |
… | 328無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:11No.1276522871そうだねx1>バランス改変は賛否あるだろうけどやり込みレベルのレベリングに救済が無いって騒がれているのはどうなの? |
… | 329無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:12No.1276522874+>まぁシナリオ要素を盛れる部分がオルテガ周りしか無かったのは分かる |
… | 330無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:23No.1276522905+今回スライム島や必中会心もあるしレベル上げはむしろしやすいと思う |
… | 331無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:31No.1276522930+>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ |
… | 332無念Nameとしあき24/11/30(土)01:17:35No.1276522939+2は船手に入れた時に世界に放り出される感がもっと強かった気がする |
… | 333無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:01No.1276522992+>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ |
… | 334無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:16No.1276523036+臭いとか言われても実際問題その程度のボリュームだろ |
… | 335無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:20No.1276523053そうだねx2>こんだけ時間かけて煽ったんだし思い出補正以外でも楽しいって思わせる要素がほしかったよ… |
… | 336無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:38No.1276523105+>別に擁護してるわけじゃないんだがこれドット自体は高精細になってるから全体的に手間はかかってると思うぞ |
… | 337無念Nameとしあき24/11/30(土)01:18:47No.1276523123+モンスターよく動くけど |
… | 338無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:25No.1276523227そうだねx2クリアしなきゃなぁと思うんだけどダラダラはぐメタ狩ってる |
… | 339無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:29No.1276523237+6の転職逆輸入して前の職にレベルそのままで行き来したかった |
… | 340無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:31No.1276523243+オクトラって見た目は懐古層に訴えかける感じになってるけど |
… | 341無念Nameとしあき24/11/30(土)01:19:39No.1276523267+>モンスターよく動くけど |
… | 342無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:17No.1276523351そうだねx1キャラクリもぶっちゃけ発売当時持ち上げられた程感動も喜びも無かったな… |
… | 343無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:18No.1276523352+手間かかったって言われても |
… | 344無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:34No.1276523401+転職が気軽にできるのは良いと思う |
… | 345無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:36No.1276523407+>リメイクとしてどうなんだこれ |
… | 346無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:50No.1276523440+書き込みをした人によって削除されました |
… | 347無念Nameとしあき24/11/30(土)01:20:56No.1276523458+戦闘はSFCの方が迫力がある |
… | 348無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:22No.1276523536+>>そういうのは当時プレイしないと面白いと思えないもんだしな |
… | 349無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:25No.1276523549+髪型そのままで職を変えられたら良かったんだけどな |
… | 350無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:47No.1276523613そうだねx2探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな |
… | 351無念Nameとしあき24/11/30(土)01:21:51No.1276523622そうだねx2ネタにされてたロトの兜がちゃんと補完されたのは良い |
… | 352無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:02No.1276523649+>今作の追加要素ってあちらを立てればこちらが立たずみたいなのが多過ぎるねん |
… | 353無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:27No.1276523731そうだねx2戦歴の討伐魔物リストでモンスターのドット絵見てみりゃかなり凝った作りになってるのは分かると思うよ |
… | 354無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:33No.1276523751+二頭身のドット世界と同じ事をやっても違和感すごいんだよな |
… | 355無念Nameとしあき24/11/30(土)01:22:39No.1276523765+まぁ開発期間は1・2も含めたといえば…それでも長いが |
… | 356無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:01No.1276523824+個人的にはグラはむしろ凄い進化したと思ったけどな |
… | 357無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:06No.1276523835+>>モンスターよく動くけど |
… | 358無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:08No.1276523842そうだねx2>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな |
… | 359無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:33No.1276523915+>問題は実際の戦闘画面だとクソちいせぇし戦闘速度上げてるからロクにアニメも見れない事だ |
… | 360無念Nameとしあき24/11/30(土)01:23:57No.1276523982+>>下の世界のスカスカっぷり見てもそれ言えるのか |
… | 361無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:10No.1276524011+背景はめっちゃ綺麗だと思う |
… | 362無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:34No.1276524084+>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな |
… | 363無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:44No.1276524120そうだねx1>>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな |
… | 364無念Nameとしあき24/11/30(土)01:24:48No.1276524138+本スレ偽装して自演してるスレあきか |
… | 365無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:09No.1276524194+>>探せばすげえ強い武器落ちてるのは個人的には好きだな |
… | 366無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:17No.1276524222そうだねx2>背景はめっちゃ綺麗だと思う |
… | 367無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:28No.1276524265+>今時のゲームそういうモーション1秒でも流すともっさりしてるって批判されるからな |
… | 368無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:33No.1276524276+表クリアまでに特に稼ぎ要らない分裏裏条件で一気に飽きてくる |
… | 369無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:50No.1276524328+褒美の炎のブーメラン! |
… | 370無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:56No.1276524349+>今までのドラクエで一番メダルの褒美が嬉しく無かった |
… | 371無念Nameとしあき24/11/30(土)01:25:58No.1276524351+反転アンチ増えてそうだなぁこれ… |
… | 372無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:05No.1276524369+アニメーションはよく作ってると思うけど |
… | 373無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:16No.1276524401+性別もキラキラもメタルマックスの下位互換って印象 |
… | 374無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:41No.1276524470+カメラも動かせいないHDとは |
… | 375無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:48No.1276524493そうだねx1>あと1週間でクリアしてるとしあきも多くてプレイヤーも速くクリアしたい感じが強くなってるんだろうと感じたわ |
… | 376無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:51No.1276524505+書き込みをした人によって削除されました |
… | 377無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:53No.1276524513そうだねx2>反転アンチ増えてそうだなぁこれ… |
… | 378無念Nameとしあき24/11/30(土)01:26:53No.1276524515+>見返りに店で買い物するって概念自体全部殺したからなぁこれ… |
… | 379無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:02No.1276524541そうだねx2俺はなんだかんだで楽しめたよ |
… | 380無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:04No.1276524546+ぶっちゃけ今回のメダルは序盤で棘の鞭とガーターベルトさえ貰ったら後は割とどうでもいい |
… | 381無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:31No.1276524630+>本スレ偽装して自演してるスレあきか |
… | 382無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:40No.1276524649+あぶない水着売ってるドムドーラのちょっと東であぶない水着拾えるのは意味わからん |
… | 383無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:45No.1276524659そうだねx1>アニメーションはよく作ってると思うけど |
… | 384無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:53No.1276524680そうだねx111のおたからは大分気を利かせてたんだなって |
… | 385無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:55No.1276524684+>そして調整不足を言い訳にするには開発期間の長さがね…工程管理どうなってんだ |
… | 386無念Nameとしあき24/11/30(土)01:27:59No.1276524695+勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで |
… | 387無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:01No.1276524700+>反転アンチ増えてそうだなぁこれ… |
… | 388無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:13No.1276524726そうだねx1まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで |
… | 389無念Nameとしあき24/11/30(土)01:28:32No.1276524775そうだねx5期待ハズレ |
… | 390無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:00No.1276524868そうだねx1愚痴増えて来たからバレないと思って自演活発になったな |
… | 391無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:04No.1276524879+周回したくなるほどの満足感が無い |
… | 392無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:12No.1276524904+>まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで |
… | 393無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:15No.1276524912+>11のおたからは大分気を利かせてたんだなって |
… | 394無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:18No.1276524922そうだねx1>反転アンチって言うかもうドラクエに期待するのを諦めたファンなら相当に |
… | 395無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:30No.1276524956+>まあ盗賊入れて血まなこになってメダル探さないといけないのも息苦しすぎるんで |
… | 396無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:31No.1276524959そうだねx2>>反転アンチ増えてそうだなぁこれ… |
… | 397無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:34No.1276524969+ちょっと前まで信者はアンチだのエアプだの騒いでたのに具体的にとしあきも不満言い出して困惑してそう |
… | 398無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:47No.1276525010そうだねx1シナリオなんて『今のドラクエならどうするか』っての前提で作って良かったと思うよ |
… | 399無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:47No.1276525013そうだねx1>勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで |
… | 400無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:51No.1276525026+>なお隠し要素の解放に収集が必要な模様 |
… | 401無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:55No.1276525038そうだねx8普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい |
… | 402無念Nameとしあき24/11/30(土)01:29:59No.1276525055+4はどうすんだろ |
… | 403無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:15No.1276525083そうだねx3無駄に期待感ぶち上げたツケだろとしか |
… | 404無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:33No.1276525128そうだねx2滅茶苦茶面白い!って感じではないけどなんか中毒性のある感じのあーおもしろいなー位の感じ |
… | 405無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:41No.1276525149+>6の転職逆輸入して前の職にレベルそのままで行き来したかった |
… | 406無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:41No.1276525152+11は評判良いから12作れよってのが多数のファンの意見だろ |
… | 407無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:42No.1276525155そうだねx2>普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい |
… | 408無念Nameとしあき24/11/30(土)01:30:58No.1276525193+一番の不満はやっぱ肩透かしかなあ |
… | 409無念Nameとしあき24/11/30(土)01:31:23No.1276525261そうだねx1>>普通にここおもんないここ微妙って言うのをアンチ扱いするのがまずおかしい |
… | 410無念Nameとしあき24/11/30(土)01:31:55No.1276525355+転職やり出すとめちゃくちゃ楽しい |
… | 411無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:07No.1276525390そうだねx1ファンでもアンチでもないウンコマンが煽ってただけだろあれ |
… | 412無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:15No.1276525413そうだねx2>愚痴増えて来たからバレないと思って自演活発になったな |
… | 413無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:15No.1276525414そうだねx1>>勇者さんはベホマズンだけ唱えてくれてればいいんで |
… | 414無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:20No.1276525429そうだねx1実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど |
… | 415無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:26No.1276525447+>一番の不満はやっぱ肩透かしかなあ |
… | 416無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:26No.1276525449+>4はどうすんだろ |
… | 417無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:29No.1276525457+すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね |
… | 418無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:42No.1276525493+2のアレフガルド小さい問題はどうなるんやろ |
… | 419無念Nameとしあき24/11/30(土)01:32:59No.1276525547+ドラクエ3は神ゲーでなくちゃならないんだみたいな思想はあるよね |
… | 420無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:08No.1276525567そうだねx4>反転アンチ増えてそうだなぁこれ… |
… | 421無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:09No.1276525570+>3はギリギリ誤魔化せても1と2これからどうする気だよ |
… | 422無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:19No.1276525594+限定版のボックスで発売日に買う!からセールで安くなったら買えばええか…くらいにはドラクエに対する思い入れが冷めてる |
… | 423無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:32No.1276525631+>実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど |
… | 424無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:50No.1276525664そうだねx14のリメイクはPSでやった上に |
… | 425無念Nameとしあき24/11/30(土)01:33:57No.1276525684+>見栄え的にもそこまでおお!ってなるような代物でもないし |
… | 426無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:02No.1276525697+>一通り覚えさせると冷めてくる気がする |
… | 427無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:10No.1276525720+>実際途中で転職してメダルとか回収するようにしたんだけど |
… | 428無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:22No.1276525756そうだねx2ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ |
… | 429無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:24No.1276525765そうだねx3ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 430無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:44No.1276525829+>4のリメイクはPSでやった上に |
… | 431無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:44No.1276525830そうだねx1>4のリメイクはPSでやった上に |
… | 432無念Nameとしあき24/11/30(土)01:34:52No.1276525847そうだねx1なんかバカはすぐブランド言い出すなとしか思わんかった |
… | 433無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:07No.1276525891+>ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ |
… | 434無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:09No.1276525901そうだねx1>ちゃんと売れてるからその辺は流石ドラクエ3だわ |
… | 435無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:17No.1276525916そうだねx1>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 436無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:33No.1276525957そうだねx1>見栄えって意味だとシリーズの中だと7リメが一番凄かったなあ |
… | 437無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:48No.1276526005そうだねx1>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 438無念Nameとしあき24/11/30(土)01:35:53No.1276526017そうだねx3>>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 439無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:15No.1276526066+当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ |
… | 440無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:19No.1276526074+>>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 441無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:20No.1276526078+>ぶっちゃけこれドラクエブランドよりもHD-2Dブランドの方にダメージ入ってません? |
… | 442無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:21No.1276526082+これまで数多くのリメイクリマスターが生まれてその度に原作やった方が良いよってなった例は枚挙に遑がないのでドラクエ3もそうなっただけだ |
… | 443無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:40No.1276526132+>スマホとDSでやらんかった? |
… | 444無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:46No.1276526143そうだねx3>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね |
… | 445無念Nameとしあき24/11/30(土)01:36:47No.1276526147そうだねx1>オクトラ世界300万は普通に売れてる扱いでいいとおもう |
… | 446無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:10No.1276526203そうだねx1ブランドにダメージ入ったかどうかは知らんが1&2買い控えるゲーマー層は増えただろう |
… | 447無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:14No.1276526210+今のドラクエ3リメイクは内容で批判されてるのにHD-2Dのガワに文句付けてるのは3年前から来たんですかってなる |
… | 448無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:22No.1276526228そうだねx1>11は評判良いから12作れよってのが多数のファンの意見だろ |
… | 449無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:23No.1276526229+>HD2Dを買いかぶりすぎたよアンタ |
… | 450無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:37No.1276526264そうだねx1>>オクトラ世界300万は普通に売れてる扱いでいいとおもう |
… | 451無念Nameとしあき24/11/30(土)01:37:53No.1276526306そうだねx1ライブアライブの売上見てからHD2Dのブランドが〜って話しろよ |
… | 452無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:02No.1276526330+今までのドラクエ3なら人数も職業も結構好きに組めるバランスだったけど |
… | 453無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:08No.1276526341+そもそもコレ外人にHD2Dとして認識されてるんか? |
… | 454無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:16No.1276526362+>ギガデインも覚えたての頃は超有能だろ |
… | 455無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:17No.1276526367+スーファミ版やった事ないから遊んでみたかったんだよな |
… | 456無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:33No.1276526402そうだねx4>ライブアライブの売上見てからHD2Dのブランドが〜って話しろよ |
… | 457無念Nameとしあき24/11/30(土)01:38:56No.1276526464+>当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ |
… | 458無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:08No.1276526501そうだねx1>スクウェア全盛期で原作30万のタイトルがハーフミリオン売った時点で何が不満なんだよ |
… | 459無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:24No.1276526548+としあきの謎のHD-2Dブランド志向 |
… | 460無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:24No.1276526549+>ギガデインのせいで他の特技が死んでる |
… | 461無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:29No.1276526556そうだねx2>>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね |
… | 462無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:39No.1276526587+昔と比べてサクサク倒せるようなバランスにしちゃったらそりゃね |
… | 463無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:49No.1276526607+そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな |
… | 464無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:53No.1276526615そうだねx2>一通り覚えさせると冷めてくる気がする |
… | 465無念Nameとしあき24/11/30(土)01:39:56No.1276526623そうだねx1HD-2D叩いても理想のフル3Dリメイクなんか出ねぇよ |
… | 466無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:13No.1276526659そうだねx3ガワへの文句といえば裏が見えないのはいいから裏に変な段差つくって通りづらかったり裏にアイテム隠すのやめてください… |
… | 467無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:15No.1276526668そうだねx2エンドコンテンツ楽しませるのなら |
… | 468無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:16No.1276526675+>としあきの謎のHD-2Dブランド志向 |
… | 469無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:17No.1276526681+>当時遊んだ人間とかは神格化してるのも要るんだろうが最近のゲームと比べると流石にもう色々キツイんよ |
… | 470無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:31No.1276526713+>ドラテン |
… | 471無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:40No.1276526735+>>スクウェア全盛期で原作30万のタイトルがハーフミリオン売った時点で何が不満なんだよ |
… | 472無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:41No.1276526738+>特にゾーマはなんで魔王の中でもあんなに持ち上げられてたかわからん |
… | 473無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:41No.1276526739+>>一通り覚えさせると冷めてくる気がする |
… | 474無念Nameとしあき24/11/30(土)01:40:57No.1276526770そうだねx1>そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな |
… | 475無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:01No.1276526778そうだねx1>>>すごろくとか諸々の要素を泣く泣く切りましたって言う割に…って感じるのよね |
… | 476無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:24No.1276526842そうだねx2>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで… |
… | 477無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:29No.1276526854そうだねx2正直この出来ならあんな大仰に宣伝するようなもんじゃないよねって |
… | 478無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:33No.1276526862そうだねx1会話の成り立たないバカがブランドに拘ってるだけなんだから相手すんなとしか |
… | 479無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:35No.1276526865+ガワが仮に完璧でも中身がこのままじゃ結局ダメなんよ |
… | 480無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:51No.1276526909+>だからこだわりのある制作じゃないとまともなものにならないってわけよ |
… | 481無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:54No.1276526917+>そもそもHD2Dは製作者自身が「割に合う工程じゃない」ってゲロってるからな |
… | 482無念Nameとしあき24/11/30(土)01:41:56No.1276526924+>エンドコンテンツ楽しませるのなら |
… | 483無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:04No.1276526950+>>としあきの謎のHD-2Dブランド志向 |
… | 484無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:12No.1276526972+>当時は魔王倒したらその上に大魔王が!みたいなのは衝撃だったのよ |
… | 485無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:14No.1276526976そうだねx1>新規としては正直そんな持ち上げるほどなのこれ?って感想がどうしても… |
… | 486無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:22No.1276527007そうだねx2>会話の成り立たないバカがブランドに拘ってるだけなんだから相手すんなとしか |
… | 487無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:30No.1276527018そうだねx1俺はすごろくめっちゃストレス溜まったから廃止されて嬉しかった |
… | 488無念Nameとしあき24/11/30(土)01:42:43No.1276527052+これたぶん無理にHD2Dライクにしないほうが制作コスト抑えられてたってオチかもな |
… | 489無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:02No.1276527099そうだねx2>No.1276527007 |
… | 490無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:10No.1276527116+すごろくって完全に運ゲーじゃないですか? |
… | 491無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:16No.1276527130+縛りプレイは強制されてやるもんじゃないんで |
… | 492無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:22No.1276527154+記憶がおぼろげなせいで |
… | 493無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:23No.1276527156そうだねx2>>HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで… |
… | 494無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:24No.1276527166+>シドー「えっ」 |
… | 495無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:27No.1276527176そうだねx1>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって… |
… | 496無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:29No.1276527181そうだねx2聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん |
… | 497無念Nameとしあき24/11/30(土)01:43:30No.1276527182+>時間かかる割に売り上げ見込めないつってんだよ |
… | 498無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:01No.1276527268そうだねx4>>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって… |
… | 499無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:22No.1276527313+はい会話の成り立たないバカ |
… | 500無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:25No.1276527316+すごろく無くてもいいけど代わりに光のドレスや鉄球を複数入手できる手段は欲しかったな |
… | 501無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:42No.1276527359+>聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん |
… | 502無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:43No.1276527362+FF7にしてもそうだけど当時だからってのはどうしてもある |
… | 503無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:50No.1276527379+多分「縛ればいーじょん(笑)」みたいな考え方は作ってる側にもあって |
… | 504無念Nameとしあき24/11/30(土)01:44:58No.1276527400+>時間かかる割に売り上げ見込めないつってんだよ |
… | 505無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:11No.1276527430+UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 506無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:15No.1276527446+>>だからHD2Dをブランドとして押してるのはスクエニなんだって… |
… | 507無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:20No.1276527464+>聖剣3って正解があったんだからHD2Dにする必要無かったじゃん |
… | 508無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:20No.1276527467そうだねx3たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 509無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:30No.1276527490+>「縛ればいーじょん(笑)」 |
… | 510無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:38No.1276527509+>記憶がおぼろげなせいで |
… | 511無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:53No.1276527553そうだねx1仮に今回のドラクエ3がHD2Dじゃなかったとしても |
… | 512無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:56No.1276527561そうだねx1>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 513無念Nameとしあき24/11/30(土)01:45:57No.1276527566+>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 514無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:02No.1276527583+>>「縛ればいーじょん(笑)」 |
… | 515無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:15No.1276527606+そもそも売り上げで言えば聖剣3リメよりドラクエ3リメの方が売れるだろうから |
… | 516無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:18No.1276527617+>すごろくって完全に運ゲーじゃないですか? |
… | 517無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:40No.1276527668+>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 518無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:46No.1276527685+ 1732898806742.jpg-(13003 B) >HD2Dをブランドとして押してるのはそもそもスクエニ自身なんで… |
… | 519無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:48No.1276527693+>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 520無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:51No.1276527700そうだねx2>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 521無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:58No.1276527719+>仮に今回のドラクエ3がHD2Dじゃなかったとしても |
… | 522無念Nameとしあき24/11/30(土)01:46:59No.1276527721そうだねx1>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 523無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:22No.1276527774+>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 524無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:27No.1276527781+>バラモスゾンビ「えっ」 |
… | 525無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:28No.1276527784そうだねx1結局スレあきの自演に釣られてゲームの話しなくなったじゃん |
… | 526無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:34No.1276527797+今回のヴィジュアルでHD2Dを謳った意味はマジで分からん |
… | 527無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:45No.1276527827+>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 528無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:49No.1276527838そうだねx1>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 529無念Nameとしあき24/11/30(土)01:47:52No.1276527847そうだねx3>>>「縛ればいーじょん(笑)」 |
… | 530無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:03No.1276527869そうだねx1>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 531無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:06No.1276527878+>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 532無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:07No.1276527883そうだねx1>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 533無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:12No.1276527893そうだねx2エアプだのアンチだの言い飽きて |
… | 534無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:41No.1276527976+HD2Dはゲームじゃないんだ |
… | 535無念Nameとしあき24/11/30(土)01:48:56No.1276528026そうだねx2>エアプだのアンチだの言い飽きて |
… | 536無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:05No.1276528046+>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 537無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:04No.1276528047+一度3Dでキャラとマップ作ったら後のソシャゲとかで流用して元取れば良かったのにな |
… | 538無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:32No.1276528101そうだねx1HD2Dによるフルリメイクって謳い文句はかなり宣伝されてたはずだけど無かったことにしたい人がいるんか? |
… | 539無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:35No.1276528111+>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 540無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:39No.1276528121+>3Dで作ってたら多少はマシだったろうよ |
… | 541無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:40No.1276528129+>ドラクエは普通の3Dでリメイクするって道もあったのにHD2D持ち上げた馬鹿共のせいで死んだんだぞ |
… | 542無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:51No.1276528152そうだねx1ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 543無念Nameとしあき24/11/30(土)01:49:58No.1276528167+HD2Dは素材から何から全部自分でゼロから作らないといけない |
… | 544無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:03No.1276528191+>>>たまにHD-2Dに親殺された人見るよね |
… | 545無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:15No.1276528219+インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」 |
… | 546無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:25No.1276528248+ドラクエの3Dリメイクの前例って5と7やぞ |
… | 547無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:25No.1276528249そうだねx3 1732899025898.jpg-(247238 B) 聖剣は聖剣でもこっちが来てたと思う |
… | 548無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:47No.1276528300そうだねx2>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは? |
… | 549無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:50No.1276528309+>ガワも立派な内容の1つだろ |
… | 550無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:54No.1276528318+>>ドラクエは普通の3Dでリメイクするって道もあったのにHD2D持ち上げた馬鹿共のせいで死んだんだぞ |
… | 551無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:55No.1276528322そうだねx1>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 552無念Nameとしあき24/11/30(土)01:50:55No.1276528324そうだねx4>インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」 |
… | 553無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:04No.1276528350+戦闘中仲間アニメはじめ色んな要素を納期理由に削った結果ハーフプライス程度の出来になった |
… | 554無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:06No.1276528356そうだねx1>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 555無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:16No.1276528373そうだねx1自演自演って念仏唱えないと心の平穏が保てないから許してやれよ |
… | 556無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:17No.1276528376+>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 557無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:26No.1276528401そうだねx3>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは? |
… | 558無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:28No.1276528408+>>マジかよ…DQスタッフ許せねぇ! |
… | 559無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:43No.1276528452+>>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 560無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:44No.1276528456+>自演自演って念仏唱えないと心の平穏が保てないから許してやれよ |
… | 561無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:52No.1276528473+堀井がアホだから3Dはコストかかるとか勘違いしてたんだろ |
… | 562無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:56No.1276528480+>HD2Dは素材から何から全部自分でゼロから作らないといけない |
… | 563無念Nameとしあき24/11/30(土)01:51:58No.1276528486+>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 564無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:08No.1276528509+>インターネット軍師ぼく「ロマサガより先に売るべきだった」 |
… | 565無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:11No.1276528517そうだねx1初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 566無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:20No.1276528536+>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは? |
… | 567無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:23No.1276528540+戦闘アニメーション諦めましたは表に出しちゃダメな情報じゃねえかな… |
… | 568無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:37No.1276528573+>>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 569無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:53No.1276528613+え…出来ないからやらなかっただけなの?ルーラの天井 |
… | 570無念Nameとしあき24/11/30(土)01:52:58No.1276528623そうだねx1>もうやや好評でしたー! |
… | 571無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:07No.1276528647+>戦闘アニメーション諦めましたは表に出しちゃダメな情報じゃねえかな… |
… | 572無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:09No.1276528654そうだねx1>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 573無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:12No.1276528660そうだねx4>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは? |
… | 574無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:18No.1276528672そうだねx2>3DSと11Sの2Dモード |
… | 575無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:24No.1276528697そうだねx3>堀井がアホだから3Dはコストかかるとか勘違いしてたんだろ |
… | 576無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:30No.1276528708+>>ロマサガ2や聖剣3が凄いのは分かるが3Dにすると逆に買わなくなる層もDQ3には多いんじゃないかな |
… | 577無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:35No.1276528722そうだねx191万超えてミリオンほぼ間違いなしやや好評の神ゲーだぞ |
… | 578無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:42No.1276528736+>見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな |
… | 579無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:45No.1276528743そうだねx1>>賛否両論 |
… | 580無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:55No.1276528767+>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 581無念Nameとしあき24/11/30(土)01:53:59No.1276528776+>>>>UEでアセット利用して作ったほうがはるかにコスト削減できたのに |
… | 582無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:06No.1276528790+>>>>ドラクエがHD-2Dを殺したのでは? |
… | 583無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:12No.1276528810+もし明日賛否両論に戻ってたら発狂してそう |
… | 584無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:20No.1276528840そうだねx2>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 585無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:25No.1276528855そうだねx1>そんな死にかけの老人を延命するために予算使うみたいな方針… |
… | 586無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:27No.1276528859+>え…出来ないからやらなかっただけなの?ルーラの天井 |
… | 587無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:33No.1276528872+もう売り上げでしか反論できなくなったのはわかるんだけど |
… | 588無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:34No.1276528878+>>見た目だけでも評価するポイントが生まれるんだからな |
… | 589無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:35No.1276528884+>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな |
… | 590無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:36No.1276528887+>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 591無念Nameとしあき24/11/30(土)01:54:52No.1276528917そうだねx3>>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 592無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:05No.1276528940そうだねx2やや好評の凱旋パレード好き |
… | 593無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:09No.1276528953+>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな |
… | 594無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:17No.1276528971+>ドラクエチームは2Dに需要があると思っている |
… | 595無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:28No.1276528997そうだねx3>初週で82万本ってイキってたからもうとっくに100万本超えたと思ったら… |
… | 596無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:28No.1276528999そうだねx1 1732899328617.jpg-(57535 B) >2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね |
… | 597無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:41No.1276529025+>>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな |
… | 598無念Nameとしあき24/11/30(土)01:55:49No.1276529051+>ドラクエ3リメイクのルーラ仕様知らないアホがここにも |
… | 599無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:00No.1276529082そうだねx1叩きたいからって賛否両論にこだわり過ぎて最早嘘つきになってしまってるな |
… | 600無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:00No.1276529083そうだねx1>やや好評の凱旋パレード好き |
… | 601無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:04No.1276529094+>もし明日賛否両論に戻ってたら発狂してそう |
… | 602無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:10No.1276529104+堀井「よーしDQ3はHD2Dでオクトラ並みに売っちゃうぞ〜!」 |
… | 603無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:15No.1276529122+>売上の大半は日本だから遅れた人間しかドラクエ買ってない… |
… | 604無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:42No.1276529188+急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想 |
… | 605無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:49No.1276529207+>>相変わらず地域日本では賛否両論だけどな |
… | 606無念Nameとしあき24/11/30(土)01:56:52No.1276529215+HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 607無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:02No.1276529245+>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想 |
… | 608無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:16No.1276529275そうだねx3>日本は遅れてんなー! |
… | 609無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:33No.1276529305そうだねx1>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 610無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:37No.1276529316+>>2週目1/10ってかなり急ブレーキな推移よね |
… | 611無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:38No.1276529320+>11S2D楽しかったよ |
… | 612無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:44No.1276529334+>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 613無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:46No.1276529337+>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想 |
… | 614無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:54No.1276529364そうだねx1新しいドラクエ3の好評価見たら |
… | 615無念Nameとしあき24/11/30(土)01:57:59No.1276529373+>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 616無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:18No.1276529413+>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 617無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:29No.1276529443+日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって |
… | 618無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:35No.1276529453+>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 619無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:44No.1276529475+>そもそもswitch版品切れですし |
… | 620無念Nameとしあき24/11/30(土)01:58:53No.1276529503+PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ… |
… | 621無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:04No.1276529530+町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ… |
… | 622無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:18No.1276529564+>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ… |
… | 623無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:21No.1276529578そうだねx1>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ… |
… | 624無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:28No.1276529594+>これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな |
… | 625無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:29No.1276529596+>日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって |
… | 626無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:49No.1276529654+内容では無く売上でしか誇れない悲しき国民的RPGさん… |
… | 627無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:51No.1276529662+>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ… |
… | 628無念Nameとしあき24/11/30(土)01:59:54No.1276529673そうだねx1>日本人好評レビューにしてもサムズアップしながら内容愚痴りまくってるの見たら外人困惑してるだろうなって |
… | 629無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:09No.1276529708+擬似2D |
… | 630無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:09No.1276529709+>>急に10時間プレイ以下のおすすめレビューが増えたあたり相変わらずそんなとこには金使うんだなーって感想 |
… | 631無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:11No.1276529716+>>HD2Dっていうけどキャラを表示してないだけでフル3Dでしょこれ |
… | 632無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:18No.1276529733+>>これが2Dの括りに入るならゼノギアスも2Dゲームだったな |
… | 633無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:18No.1276529734+>なんでじゃあ工作されやすいレビュー持ち上げてたの?って話をされたいの? |
… | 634無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:22No.1276529741+>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ… |
… | 635無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:23No.1276529745そうだねx13は今までとマップが違って地球の世界地図だってやってたところに下の世界に降りたらアレフガルドやん! |
… | 636無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:32No.1276529760+>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは? |
… | 637無念Nameとしあき24/11/30(土)02:00:43No.1276529789そうだねx2>これリベサガの売り上げ止まった!!って騒いでたのにも刺さるんだよな… |
… | 638無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:02No.1276529840+>>町やダンジョン3Dだけど視点の回転も出来ないとかさぁ… |
… | 639無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:07No.1276529847そうだねx1>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは? |
… | 640無念Nameとしあき24/11/30(土)02:01:19No.1276529879+>3は今までとマップが違って地球の世界地図だってやってたところに下の世界に降りたらアレフガルドやん! |
… | 641無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:15No.1276530035+ふつうに3Dで作って回転出来る方が良かったろ |
… | 642無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:16No.1276530044+>>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは? |
… | 643無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:17No.1276530045+アレフガルド何もないよ |
… | 644無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:25No.1276530063+>PS5はドラクエとFFが入った神福袋が出て来るのか…ゴクリンコ… |
… | 645無念Nameとしあき24/11/30(土)02:02:28No.1276530069+3リメはHD2Dじゃねえからな |
… | 646無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:07No.1276530159+ドラクエ3の売り文句はHD2Dによる3Dとの融合だからなんちゃって2Dでも間違いじゃない |
… | 647無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:15No.1276530183+>ふつうに3Dで作って回転出来る方が良かったろ |
… | 648無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:27No.1276530205そうだねx1ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要 |
… | 649無念Nameとしあき24/11/30(土)02:03:51No.1276530268+ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい |
… | 650無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:06No.1276530291+カーチャンのドラマを盛りすぎたせいで |
… | 651無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:11No.1276530314+固定してるだけだから |
… | 652無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:14No.1276530323+>>>もしかしてHD2Dって最新のようで大した技術ではないのでは? |
… | 653無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:15No.1276530326+ドラクエ7の石板探しの悪夢思い出すからマップ回転は別にいいよ… |
… | 654無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:16No.1276530327+>ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要 |
… | 655無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:29No.1276530365+>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい |
… | 656無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:41No.1276530383+>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい |
… | 657無念Nameとしあき24/11/30(土)02:04:48No.1276530396そうだねx3>固定してるだけだから |
… | 658無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:13No.1276530450+>それじゃHD2Dって騙して売れないだろ |
… | 659無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:40No.1276530503+>>固定してるだけだから |
… | 660無念Nameとしあき24/11/30(土)02:05:48No.1276530518+>>ぶっちゃけHD-2Dは言う程簡単には作れないし普通にセンスも必要 |
… | 661無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:05No.1276530552+>>ばっちりがんばれだっけ?それでもザキとザラキを使う仲間をなんとかしたい |
… | 662無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:12No.1276530560+>ドラクエ7の石板探しの悪夢思い出すからマップ回転は別にいいよ… |
… | 663無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:19No.1276530572そうだねx1そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは |
… | 664無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:31No.1276530587そうだねx1今更2Dだの3Dだのはどうでもいいのだすべては開発が無能で終わって後の祭りでしかない |
… | 665無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:41No.1276530610+効率よくそこそこがんばれみたいな作戦が欲しい |
… | 666無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:46No.1276530623+マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ |
… | 667無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:51No.1276530632+ドット絵も2Dゲーならではの表現もスーファミとPS時代に腐るほど研究されつくしてる |
… | 668無念Nameとしあき24/11/30(土)02:06:50No.1276530633+>固定してるだけだから |
… | 669無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:10No.1276530671+>そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは |
… | 670無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:27No.1276530701+>マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ |
… | 671無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:28No.1276530706+>そもそもHD2Dなんて謳い文句にするほど浸透してないのでは |
… | 672無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:31No.1276530715そうだねx3>>ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ |
… | 673無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:41No.1276530731+>そら作れんこともないだろうけど最低3年はかかるしリメイクでやるようなもんじゃないと思う |
… | 674無念Nameとしあき24/11/30(土)02:07:42No.1276530736そうだねx1>マップが見やすいんなら別に回転しなくてもいんだけどなあ |
… | 675無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:00No.1276530757+>ライブアライブの3年はコロナ禍込みでの期間なので実際はもうちょっと短くはなる |
… | 676無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:24No.1276530805そうだねx1>>>ハリボテやから回転すると悲しい事になるぞ |
… | 677無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:32No.1276530824+今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに |
… | 678無念Nameとしあき24/11/30(土)02:08:47No.1276530855+HD2Dは作ってる連中が「時間かかりすぎる」と言ってんだから |
… | 679無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:09No.1276530896+ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに |
… | 680無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:43No.1276530955+>今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに |
… | 681無念Nameとしあき24/11/30(土)02:09:57No.1276530984そうだねx1IDスレ立ってるじゃん |
… | 682無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:01No.1276530999+>ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに |
… | 683無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:28No.1276531043+こんな話しか話題にならん時点でお察しだな |
… | 684無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:35No.1276531054+>3だって初報のスクショはHD2Dっぽかったのに後で出したスクショはガワが3Dになってたから |
… | 685無念Nameとしあき24/11/30(土)02:10:47No.1276531082+>ライブアライブのドット絵をオクトラのソシャゲにそのまま流用出来るくらいには仕様カッチリ決めてたのが今までのHD-2Dなのに |
… | 686無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:08No.1276531116+大幅アップデートとかしてくれないもんかね |
… | 687無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:24No.1276531144そうだねx2作り直しで納期どうしようもなくなって試作版を無理やり製品版にしたような完成度 |
… | 688無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:33No.1276531161そうだねx1>HD2Dは作ってる連中が「時間かかりすぎる」と言ってんだから |
… | 689無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:41No.1276531179そうだねx2>IDスレ立ってるじゃん |
… | 690無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:45No.1276531188+>それは下請けが変更されるって異常事態だから |
… | 691無念Nameとしあき24/11/30(土)02:11:59No.1276531217そうだねx1>それは下請けが変更されるって異常事態だから |
… | 692無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:00No.1276531220+アレフガルドはこのまま出されるよね |
… | 693無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:18No.1276531249そうだねx1>今までのドラクエは複数回攻撃に対して調整して実装させてたのに |
… | 694無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:22No.1276531255+>3の素材を1、2で流用するだろう |
… | 695無念Nameとしあき24/11/30(土)02:12:26No.1276531261そうだねx1>IDスレ立ってるじゃん |
… | 696無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:03No.1276531335そうだねx1>IDスレ立ってるじゃん |
… | 697無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:04No.1276531337+>>それは下請けが変更されるって異常事態だから |
… | 698無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:17No.1276531361+>因果が逆 |
… | 699無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:31No.1276531391+>>因果が逆 |
… | 700無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:38No.1276531403+仮にHD-2Dの表現フォーマットを守れてたとしても中身これじゃあね… |
… | 701無念Nameとしあき24/11/30(土)02:13:41No.1276531410そうだねx3ある意味堅実に仕事をしただけのアートディンクが一番の被害者 |
… | 702無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:04No.1276531450そうだねx1>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 703無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:10No.1276531467+>それだともっとコストがかかるから |
… | 704無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:21No.1276531490+>もう一回歩き回れるドン… |
… | 705無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:26No.1276531495そうだねx4>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 706無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:34No.1276531510+制作会社変えたりとかでもう色々破綻してるよね〜 |
… | 707無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:38No.1276531518+>ビーストモードでプレイヤーも二回行動出来るようにしたよ!やまびこ付ければ呪文4発撃てるよ!! |
… | 708無念Nameとしあき24/11/30(土)02:14:40No.1276531524そうだねx1>ある意味堅実に仕事をしただけのアートディンクが一番の被害者 |
… | 709無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:05No.1276531578+>これがHD2D初作品っていうなら仕方ないってなるけど既にハイクオリティな前例があって手を出してて途中でその泣き言をインタビューに載せるのはいくらなんでもダサすぎる |
… | 710無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:12No.1276531596そうだねx5>>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 711無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:15No.1276531606そうだねx2>>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 712無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:18No.1276531614そうだねx1 1732900518098.mp4-(1661347 B) コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな |
… | 713無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:20No.1276531618+新しい会社に引き継がせるのは無駄な作業が発生するの |
… | 714無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:24No.1276531624そうだねx1>>因果が逆 |
… | 715無念Nameとしあき24/11/30(土)02:15:29No.1276531634+>堀井自身が「リメイクにコストはかけたくない」と発言している |
… | 716無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:07No.1276531707そうだねx1>>>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 717無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:32No.1276531751+>コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな |
… | 718無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:39No.1276531762+>アンチと愚痴は違うっすよ? |
… | 719無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:40No.1276531763そうだねx2>あれはアンチだ |
… | 720無念Nameとしあき24/11/30(土)02:16:55No.1276531789+>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので |
… | 721無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:00No.1276531796そうだねx2>被害妄想は頭の中だけにしてもろて… |
… | 722無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:01No.1276531799+>>>最近は本スレも愚痴だらけのようだがな |
… | 723無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:01No.1276531801そうだねx3>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 724無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:31No.1276531864+>堀井自身が「リメイクにコストはかけたくない」と発言している |
… | 725無念Nameとしあき24/11/30(土)02:17:58No.1276531913そうだねx3>>>IDスレ立ってるじゃん |
… | 726無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:04No.1276531931+アートディングに作らせたら3年以上かかる |
… | 727無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:07No.1276531932+アートディンクにはトライアングルストラテジーの実績があるから |
… | 728無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:23No.1276531964そうだねx1>お前ら固まりすぎ広がれって思っちゃうな… |
… | 729無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:26No.1276531970そうだねx1賑やかしに同じ画像貼ってるの見ると |
… | 730無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:33No.1276531984+>IDスレ見るとマジでつまんなさそうってか話す事なさ過ぎて困ってるのが伝わって来る |
… | 731無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:47No.1276532010+>>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので |
… | 732無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:55No.1276532031+>コナミが出来る事をスクエニは出来ないからな |
… | 733無念Nameとしあき24/11/30(土)02:18:59No.1276532039+>>お前ら固まりすぎ広がれって思っちゃうな… |
… | 734無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:06No.1276532058+>>コスト掛けたくないと実際はコスト掛かっちゃったは両立する話なので |
… | 735無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:16No.1276532074そうだねx1>そんなにコストかけたくないならリメイクなんて最初から作らなければいいのでは?(正論) |
… | 736無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:16No.1276532076+>そんなにコストかけたくないならリメイクなんて最初から作らなければいいのでは?(正論) |
… | 737無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:31No.1276532095+周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ |
… | 738無念Nameとしあき24/11/30(土)02:19:57No.1276532148+あの伝説のゲームを現代に! |
… | 739無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:02No.1276532160+>アートディングに作らせたら3年以上かかる |
… | 740無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:16No.1276532184+HD2Dは金クソかかるって有名なのにな |
… | 741無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:24No.1276532202そうだねx1>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに… |
… | 742無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:27No.1276532212+>HD2D作品と比べるとクオリティが別次元だな |
… | 743無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:29No.1276532218+>>アートディングにそのまま任せたほうがコスト削減できるならそのまま任せていただろうからね |
… | 744無念Nameとしあき24/11/30(土)02:20:55No.1276532263そうだねx1>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに… |
… | 745無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:40No.1276532345+>HD2Dは金クソかかるって有名なのにな |
… | 746無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:55No.1276532368そうだねx3ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 747無念Nameとしあき24/11/30(土)02:21:58No.1276532377+>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ |
… | 748無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:12No.1276532396そうだねx1>ちょくちょく攻略の話もしてるんだよなぁ… |
… | 749無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:13No.1276532397+大丈夫?12の進捗何%? |
… | 750無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:23No.1276532410+しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな |
… | 751無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:32No.1276532436そうだねx1>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに… |
… | 752無念Nameとしあき24/11/30(土)02:22:50No.1276532468+攻略詰まった?魔物つかい使えば?で終わるから盛り上がりようがない |
… | 753無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:02No.1276532485+>>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ |
… | 754無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:11No.1276532501+>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな |
… | 755無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:25No.1276532535+>FC版やSFC版も周回要素なんてなかったけどいっぱい周回された |
… | 756無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:26No.1276532537そうだねx1>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに… |
… | 757無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:27No.1276532539+>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな |
… | 758無念Nameとしあき24/11/30(土)02:23:53No.1276532589+>周回要素絶無だから時間経つほどメッキがどんどん剥がれていくのかわいそ |
… | 759無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:12No.1276532621+4000円ぐらいで売った方がもっと稼げそうな気がするけど… |
… | 760無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:21No.1276532639+>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな |
… | 761無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:31No.1276532659+>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 762無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:33No.1276532660そうだねx1まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな |
… | 763無念Nameとしあき24/11/30(土)02:24:39No.1276532672そうだねx1デキの悪いゲームを周回したがるのは狂人なんよ |
… | 764無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:08No.1276532732そうだねx2>クリア後の要素で裏世界とか設定して難易度上がるけど代わりに天空装備手に入るとか他のナンバリングのボス(ブ○ーンとかエ○タークとか)と戦えるとか |
… | 765無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:09No.1276532734+12月までクリア後要素の配信禁止あたりも姑息だよなってなる |
… | 766無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:22No.1276532757+しんりゅうまではそこそこ楽しめたよ |
… | 767無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:31No.1276532773+>>しっかし何でこんな阿呆見たいな強気価格にしたんだろうな |
… | 768無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:42No.1276532791+周回する程ではない面白さ |
… | 769無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:53No.1276532814+もっと安くして初週100万本って箔をつけた方が良かったんじゃない? |
… | 770無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:53No.1276532815+>まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな |
… | 771無念Nameとしあき24/11/30(土)02:25:57No.1276532825+>>リベサガスレなんて最早キャラ萌えとキャラ弄りでも進行する段階になってるのに… |
… | 772無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:03No.1276532837+>12月までクリア後要素の配信禁止あたりも姑息だよなってなる |
… | 773無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:06No.1276532845+>まものつかい縛れば面白くなるかって言ったら単純に物理職が不遇だから特に改善されないのがな |
… | 774無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:10No.1276532847+>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 775無念Nameとしあき24/11/30(土)02:26:54No.1276532935+>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 776無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:08No.1276532967+>もっと安くして初週100万本って箔をつけた方が良かったんじゃない? |
… | 777無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:38No.1276533014+売上で煽るのはいいんだけどその肝心な売り上げの数字もまったく景気よく無いのがなぁ… |
… | 778無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:39No.1276533017+>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ |
… | 779無念Nameとしあき24/11/30(土)02:27:48No.1276533028+>だが二週目の売り上げが初週の1/10…ミリオンにも届かず…ワグ○ス! |
… | 780無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:04No.1276533061+>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ |
… | 781無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:11No.1276533073+>何せ防御力無視だし耐性持ちもほぼいない居ても大してダメージ軽減しないから問題無くゴリ押せる |
… | 782無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:14No.1276533084そうだねx2>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある |
… | 783無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:17No.1276533088そうだねx1ロマサガもドラクエもどっちも素材は1級なんだよ |
… | 784無念Nameとしあき24/11/30(土)02:28:40No.1276533122+初心者に配慮して強いアイテムとか拾えるようにしたらしいけど |
… | 785無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:19No.1276533190そうだねx2もういいじゃないかロマサガのことは |
… | 786無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:20No.1276533195そうだねx13でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる |
… | 787無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:27No.1276533210そうだねx1まぁ褒められる内容じゃなかったけど |
… | 788無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:38No.1276533228+>売上で煽るのはいいんだけどその肝心な売り上げの数字もまったく景気よく無いのがなぁ… |
… | 789無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:49No.1276533248+>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 790無念Nameとしあき24/11/30(土)02:29:55No.1276533257+数の勝負したらロマサガは絶対に勝てないぞ |
… | 791無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:05No.1276533270+>3でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる |
… | 792無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:07No.1276533272+>3でこの悲惨なバランスなのに1とかどうすんのかだけは気になる |
… | 793無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:40No.1276533327+>言うてこの推移だったら普通にSFC版は越えるぞ |
… | 794無念Nameとしあき24/11/30(土)02:30:52No.1276533355+>「ある程度苦労して敵を倒してお金貯めて買った武器や防具で強くなったのを実感する」 |
… | 795無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:18No.1276533396+1.2なんて元のアイテムの種類が3よりずっと少ないのにキラキラどうするんだろうな |
… | 796無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:21No.1276533399+>>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ |
… | 797無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:33No.1276533418そうだねx2Q なんでもっと出荷しなかった? |
… | 798無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:36No.1276533427+>初心者に配慮して強いアイテムとか拾えるようにしたらしいけど |
… | 799無念Nameとしあき24/11/30(土)02:31:58No.1276533465+>なんていうかJRPGを一度も触れたことなくて作ったのかな?みたいなとこ垣間見えるよな |
… | 800無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:07No.1276533475+マジでなんでドラクエ信者は「ゲームの面白さで絶賛されてる」って言葉の意味が理解出来ないんだ? |
… | 801無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:08No.1276533478+ハードルはグンッて下がるからええやん |
… | 802無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:11No.1276533487そうだねx1フィールドのキラキラとかやるならレミラーマしないと見えないアイテム実装するのやめればいいのにな |
… | 803無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:16No.1276533500+>No.1276533355 |
… | 804無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:18No.1276533501そうだねx1ニーアとかが800万本とか売れてる横で80万!80万!とかやってて何が楽しいんだろうっていう気持ちになってくる |
… | 805無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:29No.1276533518そうだねx1>もういいじゃないかロマサガのことは |
… | 806無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:37No.1276533531+1で3のアレフガルドのマップ流用してくるよな多分 |
… | 807無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:44No.1276533548そうだねx1>小さなメダルの存在意義も潰してしまった |
… | 808無念Nameとしあき24/11/30(土)02:32:46No.1276533558+>散々言われてるけど売ったあとに叩きつけられた評価が賛否両論だからな |
… | 809無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:10No.1276533598+>不満を与えた人数はドラクエの方が相当多いけどな |
… | 810無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:30No.1276533633+>>>とは言え勝った人の半分近くが不満覚えているんじゃあ |
… | 811無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:31No.1276533635+>マジでなんでドラクエ信者は「ゲームの面白さで絶賛されてる」って言葉の意味が理解出来ないんだ? |
… | 812無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:37No.1276533645+>ニーアとかが800万本とか売れてる横で80万!80万!とかやってて何が楽しいんだろうっていう気持ちになってくる |
… | 813無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:38No.1276533649+ちいさなメダルクエストかまものあつめクエストに改名しよう |
… | 814無念Nameとしあき24/11/30(土)02:33:52No.1276533679+ある程度の売り上げがないと次はないんだけどな |
… | 815無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:30No.1276533747そうだねx1>ニーアっていうがな…ケツで売れてるオートマタだけなので |
… | 816無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:47No.1276533774+リベサガ一周目終わってからドラクエやり始めたけどショボすぎて途中でやめちゃった |
… | 817無念Nameとしあき24/11/30(土)02:34:55No.1276533790+>>>ロマサガ2と比較するのはロマサガ2ファンにも迷惑だからやめてほしい |
… | 818無念Nameとしあき24/11/30(土)02:35:12No.1276533819+ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね… |
… | 819無念Nameとしあき24/11/30(土)02:35:12No.1276533821+シリーズファン切り捨ててライト層相手にネームバリューで低品質商品売りつける方針なら納得できるが |
… | 820無念Nameとしあき24/11/30(土)02:36:48No.1276533965+愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい |
… | 821無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:22No.1276534026そうだねx1>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね… |
… | 822無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:26No.1276534033+愚痴のパワーをレスに! |
… | 823無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:27No.1276534035+>愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい |
… | 824無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:36No.1276534056+同じスクエニゲーだし両方レビューしてるyoutuber何人か見たけどやっぱどうにも評価に差が付いてるし |
… | 825無念Nameとしあき24/11/30(土)02:37:50No.1276534095+>かつては日本2大RPGと言われたゲームがコア層向けのゲームを目の敵にしてるというのも悲しい話だ |
… | 826無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:00No.1276534121+>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね… |
… | 827無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:02No.1276534129+>つっても最初に手を出す理由のほとんどはあのケツだろ |
… | 828無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:22No.1276534166+>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな |
… | 829無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:36No.1276534196+>>>82万まで色んな所でロマサガは〜って言ってたロマサガさんサイドにも問題がある |
… | 830無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:52No.1276534229そうだねx1>>それ全部お前の自演やろ |
… | 831無念Nameとしあき24/11/30(土)02:38:57No.1276534240そうだねx1>愚痴スレの勢いがロマサガスレに匹敵してるのが悲しい |
… | 832無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:02No.1276534247+ちゃんとプレイしたけどケツだけだったぞ |
… | 833無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:14No.1276534278+>ゲーム内容の話されるとなんか困る事があるの? |
… | 834無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:38No.1276534318+>ちゃんとプレイしたけどケツだけだったぞ |
… | 835無念Nameとしあき24/11/30(土)02:39:43No.1276534328+2BはMODで営業活動が凄まじいからな…ゲームも安い |
… | 836無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:10No.1276534381+>>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな |
… | 837無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:11No.1276534382+誇れるものが1つでもあるのはいいことだよ |
… | 838無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:10No.1276534383+>同じスクエニゲーだし両方レビューしてるyoutuber何人か見たけどやっぱどうにも評価に差が付いてるし |
… | 839無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:20No.1276534405+>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな |
… | 840無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:56No.1276534480+この完成度で売り上げ良いって喜ぶのはもはやアンチかスクエニ関係者 |
… | 841無念Nameとしあき24/11/30(土)02:40:57No.1276534481+さすがにケツだけで800万は無理な数字だけど |
… | 842無念Nameとしあき24/11/30(土)02:41:02No.1276534495+>>ぶっちゃけ売上で執拗に煽ってくるヤツがコイツくらいしかいないからバレバレなんよな |
… | 843無念Nameとしあき24/11/30(土)02:41:59No.1276534595+>>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな |
… | 844無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:07No.1276534607そうだねx1ぶっちゃけリメ3はDQ知らない新規向けで熱心なファンほどお勧めはできない |
… | 845無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:13No.1276534624+>売り上げの話しかできへんの?中身の話しはできへんのかい? |
… | 846無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:13No.1276534625+オートマタ以外そんなに話題にならん時点でお察しだよ |
… | 847無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:28No.1276534650+>さすがにケツだけで800万は無理な数字だけど |
… | 848無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:33No.1276534655そうだねx1>ニーアの2Bって実はそんなに出番ないってエアプは知らないからケツで売れたってつい言っちゃうんだよね… |
… | 849無念Nameとしあき24/11/30(土)02:42:46No.1276534684+>売上は面白さと何の関係も無いから |
… | 850無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:30No.1276534757+ニーアオートマタ2作ってくれ |
… | 851無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:30No.1276534758+ケツスレにすんなし |
… | 852無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:35No.1276534768+やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか |
… | 853無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:36No.1276534769+2BMODでホイホイと釣られニーア本編買った馬鹿が俺です |
… | 854無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:42No.1276534783+30年前は確かに名作だったからな |
… | 855無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:47No.1276534791+FFⅧが売れたのは傑作だからでFFⅨが爆死だったのはクソゲーだったからだろ? |
… | 856無念Nameとしあき24/11/30(土)02:43:48No.1276534793そうだねx1ニーアの事話している方が生き生きしているとか |
… | 857無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:03No.1276534823+>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか |
… | 858無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:16No.1276534852+愚痴スレですら話すことがなくなってケツの話になっちゃった |
… | 859無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:26No.1276534869+1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ |
… | 860無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:34No.1276534879+>ケツスレにすんなし |
… | 861無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:37No.1276534883+>今日日売上厨なんて絶滅危惧種はそうふたばに何人もいないからな |
… | 862無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:43No.1276534897そうだねx2だってリメ3面白くないの一言で大体終わっちゃうし |
… | 863無念Nameとしあき24/11/30(土)02:44:44No.1276534903+どこがどう面白いのかどこが評価出来るポイントなのかが一切ないのがすげえ |
… | 864無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:09No.1276534947そうだねx2伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ |
… | 865無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:14No.1276534956+>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか |
… | 866無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:34No.1276534997そうだねx1愚痴スレですら別ゲーに話題乗っ取られてるの情けなさ過ぎて泣けてくるな |
… | 867無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:45No.1276535012+このオルテガ…スケベすぎる! |
… | 868無念Nameとしあき24/11/30(土)02:45:48No.1276535021+せめて女戦士のケツをですね… |
… | 869無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:19No.1276535077+面白いと思うなら面白いところをアピールしたらいいのに一切しないで売り上げの話ばかり |
… | 870無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:21No.1276535080+>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ |
… | 871無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:22No.1276535081+>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ |
… | 872無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:23No.1276535082+>>やはりDQ3もケツをメインに売り出すべきだったか |
… | 873無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:25No.1276535084+>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ |
… | 874無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:30No.1276535093+>だってリメ3面白くないの一言で大体終わっちゃうし |
… | 875無念Nameとしあき24/11/30(土)02:46:43No.1276535113そうだねx1>1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ |
… | 876無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:06No.1276535158+>>1&2は多分激減するだろうけどそれを生贄にしてでも3をこれだけ売ったことは評価されるよ |
… | 877無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:41No.1276535227+>FFブランドの次はドラクエブランドか |
… | 878無念Nameとしあき24/11/30(土)02:47:56No.1276535252+もうスクエニには他に何も残ってねぇよ |
… | 879無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:05No.1276535267+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 880無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:05No.1276535271+>>FFブランドの次はドラクエブランドか |
… | 881無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:38No.1276535340+>どこがどう面白いのかどこが評価出来るポイントなのかが一切ないのがすげえ |
… | 882無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:42No.1276535347+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 883無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:44No.1276535349+なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない? |
… | 884無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:47No.1276535357+>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 885無念Nameとしあき24/11/30(土)02:48:48No.1276535358+ドラクエの話はどうした? |
… | 886無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:04No.1276535385+リメイクに手を出すしか無い時点でお察しなんだよね |
… | 887無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:06No.1276535390+>伝説を現代にって体なら尚更ロマサガみたいな解像度上げたリメイクにすべきだったわ |
… | 888無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:11No.1276535399+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 889無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:12No.1276535404+バハムートラグーンはSFC版より前に出てたんだな |
… | 890無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:30No.1276535448+FFなんかここ20年間くらい微妙ゲー出し続けて来て今まで死んでないんだから |
… | 891無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:40No.1276535469+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 892無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:46No.1276535478+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 893無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:46No.1276535482+>もうスクエニには他に何も残ってねぇよ |
… | 894無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:47No.1276535487そうだねx1スレの進行が平和すぎてダメだった |
… | 895無念Nameとしあき24/11/30(土)02:49:57No.1276535501+>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない? |
… | 896無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:28No.1276535563+>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない? |
… | 897無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:33No.1276535569+>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 898無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:37No.1276535574+>スレの進行が平和すぎてダメだった |
… | 899無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:40No.1276535580+>というかアレかなりリソース使ってるだろ |
… | 900無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:44No.1276535588+>FFなんかここ20年間くらい微妙ゲー出し続けて来て今まで死んでないんだから |
… | 901無念Nameとしあき24/11/30(土)02:50:58No.1276535613+>フロントミッションが好きだった(過去形) |
… | 902無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:00No.1276535619+ライブアライブは良かったやん |
… | 903無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:02No.1276535627+トライエース作品だとヴァルキリープロファイルがある・・・けど最近リマスターしたんだっけ? |
… | 904無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:08No.1276535638+>なんつうかドラクエというかエニックス関連のゲームの9割近く微妙すぎない? |
… | 905無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:13No.1276535651+12の販促に無料でとかならこんなんでもいいけど強気すぎるフルプラはそりゃよっぽどキッチリ作り込んでないと文句の一つも出るよ |
… | 906無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:25No.1276535672+>>フロントミッションが好きだった(過去形) |
… | 907無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:36No.1276535697+ドラクエと共に育って |
… | 908無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:41No.1276535706+エニックスと言えば天地創造だろ |
… | 909無念Nameとしあき24/11/30(土)02:51:50No.1276535725+>そもそもエニックス系のゲームって他に何が? |
… | 910無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:12No.1276535773+>>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 911無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:18No.1276535793+ミスティックアークとか… |
… | 912無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:23No.1276535802+>トライエース作品だとヴァルキリープロファイルがある・・・けど最近リマスターしたんだっけ? |
… | 913無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:24No.1276535803+>言っててなんだけど何だろうなドラクエ外したエニックス系統… |
… | 914無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:27No.1276535808+SFCの半熟英雄とか好きだったなあ |
… | 915無念Nameとしあき24/11/30(土)02:52:47No.1276535837+>アクトレイザーがあるだろうが |
… | 916無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:06No.1276535870+>言っててなんだけど何だろうなドラクエ外したエニックス系統… |
… | 917無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:17No.1276535880+>としあきはDQとFF以外で何のスクエニ作品が好きよ?言ってみ? |
… | 918無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:27No.1276535905+FFCCはFFですか? |
… | 919無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:29No.1276535908+>スターオーシャン2R面白かったぞ |
… | 920無念Nameとしあき24/11/30(土)02:53:43No.1276535925+ここで愚痴ってる奴の大半は昔のスクエニが大好きだったんだろうなぁというのが伝わってきて |
… | 921無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:04No.1276535953+>アクトレイザーがあるだろうが |
… | 922無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:11No.1276535959+>そもそもエニックス系のゲームって他に何が? |
… | 923無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:18No.1276535970+>SFCの半熟英雄とか好きだったなあ |
… | 924無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:27No.1276535990+スクエニはせっかくタイトー吸収したんだからもっと資産活かしてホラ |
… | 925無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:31No.1276535999+どうした?アストロノーカは語ってくれないのか? |
… | 926無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:45No.1276536032+>ミスティックアークとか名作やぞ |
… | 927無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:48No.1276536037+>FFCCはFFですか? |
… | 928無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:56No.1276536051+>FFCCはFFですか? |
… | 929無念Nameとしあき24/11/30(土)02:54:57No.1276536054そうだねx2>ここで愚痴ってる奴の大半は昔のスクエニが大好きだったんだろうなぁというのが伝わってきて |
… | 930無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:16No.1276536079+ブレイブリーデフォルトとかいいIPあるのになぁ |
… | 931無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:47No.1276536142+>ちなみに俺はチョコボの不思議なダンジョン! |
… | 932無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:51No.1276536152+>>そもそもエニックス系のゲームって他に何が? |
… | 933無念Nameとしあき24/11/30(土)02:55:57No.1276536164+そりゃあ小学生の頃からFFDQ諸々で育ってゲーマーになりましたしねぇ |
… | 934無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:05No.1276536176+>ブレイブリーデフォルトとかいいIPあるのになぁ |
… | 935無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:06No.1276536179+>もうスクエニには他に何も残ってねぇよ |
… | 936無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:08No.1276536186+VP1のAエンドの続きをVP2も絡めてSOA内で書いてたけど実際に作る気あるんかね |
… | 937無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:22No.1276536209+今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ |
… | 938無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:47No.1276536256+>ドラクエ3リメイクの戦闘画面見てエストポリス伝記を思い出したのが俺なんだよね |
… | 939無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:48No.1276536258+>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ |
… | 940無念Nameとしあき24/11/30(土)02:56:54No.1276536271+>トルネコの不思議なダンジョンのパクりじゃねーか!! |
… | 941無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:04No.1276536292+>90年代のスクエアとエニックスはクリロナとメッシみたいな存在だったから |
… | 942無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:12No.1276536304+>>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ |
… | 943無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:32No.1276536329+>今こそチョコボスタリオンてわチョコボ復建の時だ |
… | 944無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:44No.1276536348そうだねx1ドラクエ3のHD-2Dがコレジャナイ感満載なのがなぁ |
… | 945無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:47No.1276536350そうだねx5何この平和なスレ |
… | 946無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:49No.1276536360+チョコボレーシング死ぬほど遊んだなぁ |
… | 947無念Nameとしあき24/11/30(土)02:57:50No.1276536363+もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 948無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:23No.1276536426+>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 949無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:31No.1276536435+>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 950無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:42No.1276536458そうだねx2これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで |
… | 951無念Nameとしあき24/11/30(土)02:58:52No.1276536474+>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 952無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:33No.1276536526+その反応からしてロマサガ3ってシナリオ未完成なのをリリースした系なんです? |
… | 953無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:35No.1276536527+>>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 954無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:51No.1276536550+>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで |
… | 955無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:52No.1276536554そうだねx2>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで |
… | 956無念Nameとしあき24/11/30(土)02:59:56No.1276536558+>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 957無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:26No.1276536611+>これが売れていい影響あるとしたらコマンドRPGの需要はちゃんとあるよってのがスクエニ側に伝わればいいなってぐらいで |
… | 958無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:38No.1276536633+>もしロマサガ3をリメイクする時はシナリオだけ少し手直ししてほしいっす |
… | 959無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:43No.1276536640そうだねx1スラもり |
… | 960無念Nameとしあき24/11/30(土)03:00:54No.1276536647そうだねx2>リメ4で6章の批判も聞かずにモンスターズ3でアレをお出ししたスクエニに何を期待してるの? |
… | 961無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:05No.1276536667+ミンサガ並みに手を入れなきゃどうにもならんよロマ3は |
… | 962無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:21No.1276536687+ロマサガ3の聖王ってソシャゲだと人気キャラらしいからクリア後にプレイアブル化あるな |
… | 963無念Nameとしあき24/11/30(土)03:01:29No.1276536699+>その反応からしてロマサガ3ってシナリオ未完成なのをリリースした系なんです? |
… | 964無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:03No.1276536743+ロマサガ3完全版とゼノギアス完全版は果たしてどっちの方が作るのが楽なのか… |
… | 965無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:18No.1276536762+>数十年前はJRPGって馬鹿にされてた印象があったけどそれも過ぎ去れば普通に需要のあるジャンルの一つでもあるしなコマンド式RPG |
… | 966無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:29No.1276536780+ 1732903349766.jpg-(563785 B) フロントミッション3リメイク(権利貸し外部開発)の酷さが一発で解る図 |
… | 967無念Nameとしあき24/11/30(土)03:02:59No.1276536814そうだねx2ポケモンがあんだけ世界で売れてる時点で需要ありまくりでしょコマンド式 |
… | 968無念Nameとしあき24/11/30(土)03:03:07No.1276536823+ロマサガ3のストーリーってハリードは目的はっきりしてんだけど他はなんかふわっとしてんだよな |
… | 969無念Nameとしあき24/11/30(土)03:03:58No.1276536886+コマンドバトルから逃げるな |
… | 970無念Nameとしあき24/11/30(土)03:04:17No.1276536907+当時ある程度納得できる形で発売できたロマサガは2だけって河津が自分で言ってるからな |
… | 971無念Nameとしあき24/11/30(土)03:04:57No.1276536962+ポケモンもペルソナもコマンド式で十分売れてるのに |
… | 972無念Nameとしあき24/11/30(土)03:05:31No.1276537019そうだねx3もはや誰もDQ3の話してない! |
… | 973無念Nameとしあき24/11/30(土)03:05:37No.1276537025+>今プレイされてるソシャゲがほとんどコマンド式RPGっていう盲点 |
… | 974無念Nameとしあき24/11/30(土)03:06:21No.1276537088+>もはや誰もDQ3の話してない! |
… | 975無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:42No.1276537185+>なぜかスクエニスレだけはコマンド式は古いとかいう奴が現れる不思議 |
… | 976無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:51No.1276537195そうだねx2というより1995~1998辺りのスクウェアのゲームってクロノトリガー以外大体未完成品では? |
… | 977無念Nameとしあき24/11/30(土)03:07:55No.1276537203+どのジャンルも良し悪しあるってだけなんだけどね |
… | 978無念Nameとしあき24/11/30(土)03:08:08No.1276537216+画面切り替えで戦闘になるの古いとか戦闘がコマンド式なのが古いとかいうのももう10年前の価値観だしなあ |
… | 979無念Nameとしあき24/11/30(土)03:08:52No.1276537270+別にコマンド式RPG投げ捨てるのを止めたりはしないが |
… | 980無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:05No.1276537291+コマンド式RPG成分はエロRPGで十分摂取してるから… |
… | 981無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:08No.1276537296+だってスクエニのアクションって微妙じゃないっすか… |
… | 982無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:54No.1276537347そうだねx1未完成といっても80%と50〜60%ではやっぱり目に見えて違う訳でユーザーがこれ明らかに未完成やろってのは後者のパターン |
… | 983無念Nameとしあき24/11/30(土)03:09:59No.1276537356+ちょうど2000年ぐらいのテイルズとスターオーシャンの全盛期ならまだわかるんだけどね |
… | 984無念Nameとしあき24/11/30(土)03:10:27No.1276537389+>ポケモンもペルソナもコマンド式で十分売れてるのに |
… | 985無念Nameとしあき24/11/30(土)03:11:17No.1276537453そうだねx1DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ |
… | 986無念Nameとしあき24/11/30(土)03:12:00No.1276537504+リベサガも発表当初は連携とかアビリティとかの新要素がノイズにしか思えなかったが |
… | 987無念Nameとしあき24/11/30(土)03:12:17No.1276537532+>ドラクエって言う古臭いコマンド戦闘の象徴の存在と |
… | 988無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:18No.1276537598そうだねx2>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ |
… | 989無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:22No.1276537605+ドラクエ3のリメイクは発表からまるまる3年一切情報無しで3年ぶりの新情報でいきなり5か月後に発売って時点で色々おかしいしHD2Dが開発に時間かかるって言説を差し引いても内部でゴタゴタあったんだろうなって察するには余りある |
… | 990無念Nameとしあき24/11/30(土)03:13:34No.1276537617+>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ |
… | 991無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:21No.1276537673+ドラクエのクリア後コンテンツ面白いと思ったことないけど |
… | 992無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:42No.1276537699+カットシーンの演出とかSFC時代の5や6の方が上手かったような気がする |
… | 993無念Nameとしあき24/11/30(土)03:14:53No.1276537711+>>DQ3リメイクにも言えるんだけど妥協しすぎなんだよ |
… | 994無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:16No.1276537747+>というより1995~1998辺りのスクウェアのゲームってクロノトリガー以外大体未完成品では? |
… | 995無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:19No.1276537753+エアガイツをポリコレ要素無視してリメイクしてくれたらワンチャンあるかも |
… | 996無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:42No.1276537781+>ドラクエ3のリメイクは発表からまるまる3年一切情報無しで3年ぶりの新情報でいきなり5か月後に発売って時点で色々おかしいしHD2Dが開発に時間かかるって言説を差し引いても内部でゴタゴタあったんだろうなって察するには余りある |
… | 997無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:52No.1276537795そうだねx1平和なまま終わりそうだ |
… | 998無念Nameとしあき24/11/30(土)03:15:53No.1276537797+FFはドラクエに比べるとナンバリングのリリース感覚が早いのがウリだった時期もあった気がするが12くらいからそれも無くなったな |
… | 999無念Nameとしあき24/11/30(土)03:16:40No.1276537840+ピースフル |
… | 1000無念Nameとしあき24/11/30(土)03:16:51No.1276537854+>別にドラクエ3リメイクに限らないけど |