二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732131391564.png-(93987 B)
93987 B無念Nameとしあき24/11/21(木)04:36:31No.1274079972そうだねx8 17:31頃消えます
雑魚職業スレ
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき24/11/21(木)04:37:56No.1274080019そうだねx68
スレあきよりは強いよ
2無念Nameとしあき24/11/21(木)04:38:52No.1274080041そうだねx21
あ?試してみるか?
3無念Nameとしあき24/11/21(木)04:41:53No.1274080136そうだねx34
会心必中は稼ぎには重要だから
4無念Nameとしあき24/11/21(木)04:42:12No.1274080147そうだねx25
    1732131732221.jpg-(8327 B)
8327 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき24/11/21(木)04:43:04No.1274080170そうだねx11
武闘家だけにリアルモンクなんやなw
6無念Nameとしあき24/11/21(木)04:43:08No.1274080173そうだねx8
ステ上げにも頼ることになる
まじエンドコンテンツ御用達職
7無念Nameとしあき24/11/21(木)04:45:42No.1274080276そうだねx1
8無念Nameとしあき24/11/21(木)04:46:35No.1274080307そうだねx12
まわしげり覚えるのおっそ
9無念Nameとしあき24/11/21(木)04:54:39No.1274080573そうだねx2
最終的には使う
それまでは別にいいかな…
10無念Nameとしあき24/11/21(木)04:56:28No.1274080643そうだねx8
装備買わなくていいからサクサク進めるのがいい
転職させずに最後まで使える
11無念Nameとしあき24/11/21(木)05:04:23No.1274080917そうだねx16
    1732133063903.jpg-(124060 B)
124060 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき24/11/21(木)05:05:44No.1274080967そうだねx7
かめはめ波くらい使えても良いだろ
13無念Nameとしあき24/11/21(木)05:13:49No.1274081274そうだねx19
リメイクの度に性能の乱高下が激しい
14無念Nameとしあき24/11/21(木)05:21:02No.1274081478そうだねx16
男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
15無念Nameとしあき24/11/21(木)05:23:00No.1274081518そうだねx26
>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
リメイク3に男女という概念はない
16無念Nameとしあき24/11/21(木)05:23:56No.1274081542そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
戦士よりはマシ
追加ボスが甘い息とかラリホーとかマヌーサとかしてくるのほんとエグい
そして戦士は武闘家より遅いから異常をモロに受けて…
タフネスだと即死とか異常もガンガン入るからタフネス戦士に人権がねぇ
17無念Nameとしあき24/11/21(木)05:25:09No.1274081582そうだねx9
特技がない時代は装備いらなくて会心そこそこでレベル80代から異様に会心率上がるつよつよだった
18無念Nameとしあき24/11/21(木)05:25:31No.1274081592そうだねx20
>>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
>リメイク3に男女という概念はない
言い方変えてるだけで性別の仕様変わってないけどな
19無念Nameとしあき24/11/21(木)05:34:01No.1274081826そうだねx11
>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
ビジュアルはいいだろ
ダメなのは装備だ
20無念Nameとしあき24/11/21(木)05:37:50No.1274081957そうだねx7
武って駄目なん?
そろそろ魔物使い転職させようと思って武闘家にするつもりだったのに
21無念Nameとしあき24/11/21(木)05:38:52No.1274081990そうだねx1
晩成型なのは確か
22無念Nameとしあき24/11/21(木)05:40:09No.1274082046そうだねx7
武闘家は頑張って避けてって回復後回しにされて泣きそうになってる漫画
23無念Nameとしあき24/11/21(木)05:40:20No.1274082053そうだねx6
範囲攻撃出来るようになるのが遅い上に弱くて使えねえなって
24無念Nameとしあき24/11/21(木)05:40:47No.1274082075+
酢でクマを倒せるんだぞ?
25無念Nameとしあき24/11/21(木)05:41:24No.1274082099+
最適解がラリホーはやぶさの剣ヒュプノスハントになったから最強の座を明け渡した
26無念Nameとしあき24/11/21(木)05:42:00No.1274082121そうだねx8
会心必中は今回の快適な経験値稼ぎにはほぼ必須な特技なんだけど最後に覚える特技ゆえに覚えたらすぐ転職される可能性大という
27無念Nameとしあき24/11/21(木)05:42:34No.1274082145そうだねx11
>酢でクマを倒せるんだぞ?
目にかけたら竜でも倒せそうだな
28無念Nameとしあき24/11/21(木)05:44:50No.1274082231そうだねx4
>ステ上げにも頼ることになる
>まじエンドコンテンツ御用達職
それは盗賊だろ
29無念Nameとしあき24/11/21(木)05:51:33No.1274082482そうだねx11
>武って駄目なん?
>そろそろ魔物使い転職させようと思って武闘家にするつもりだったのに
その武闘家はたぶんクリアするまで魔物呼ぶことになると思う
30無念Nameとしあき24/11/21(木)06:39:49No.1274084520そうだねx11
>ルックスAって要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
31無念Nameとしあき24/11/21(木)06:40:18No.1274084545そうだねx5
>言い方変えてるだけで性別の仕様変わってないけどな
作中ではあからさまに男女扱いされるからむしろ概念としては明示されてるまである
32無念Nameとしあき24/11/21(木)06:44:10No.1274084767そうだねx1
やりを装備すると攻撃力下がるなんて
ドラクエ10では考えられないですよ
爪装備しても連続攻撃できないなんて
ドラクエ10では考えられないですよ
33無念Nameとしあき24/11/21(木)06:44:31No.1274084785+
ラリホーが活躍って追加裏ボスまたエスタークなんか?
34無念Nameとしあき24/11/21(木)06:46:31No.1274084890+
4だとアリーナがめっちゃ強いから
35無念Nameとしあき24/11/21(木)06:46:50No.1274084905そうだねx5
ポリコレ配慮しましたって上っ面だけで女尊男卑バランスそのままなの阿保か?
36無念Nameとしあき24/11/21(木)07:09:44No.1274086407そうだねx4
ポリコレなんてエアプなんだから必要性が全くない配慮だよ
表にデカデカと出る要素以上のものはわかるわけもないんだし
37無念Nameとしあき24/11/21(木)07:15:14No.1274086811そうだねx22
ポリコレの話なんてしてないのにどうした?
38無念Nameとしあき24/11/21(木)07:15:53No.1274086854そうだねx6
ツインテが可愛い
もう片方は…もりそば…
39無念Nameとしあき24/11/21(木)07:17:02No.1274086939+
おーい!
遊び人!!
なんか言ったれ!
40無念Nameとしあき24/11/21(木)07:17:58No.1274087003そうだねx5
ガチで武闘家以下の遊び人男
41無念Nameとしあき24/11/21(木)07:18:03No.1274087011+
>>ルックスAって要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
魔僧盗の若者バージョンは結構イケメン感があって良くね?
商人と魔物使いも顔はよさげだけど被り物が邪魔
42無念Nameとしあき24/11/21(木)07:18:42No.1274087059そうだねx5
会心が増えるのは唯一無二と思って呪文全部使えてステータスもMAXの武闘家を3人作ったりしてた気がする
43無念Nameとしあき24/11/21(木)07:21:43No.1274087305+
>ツインテが可愛い
>もう片方は…もりそば…
いうて顔の造形的には天津飯なのに…
44無念Nameとしあき24/11/21(木)07:21:43No.1274087307そうだねx3
リメイクは全職業作ってイシスくらいまでチマチマ入れ替えて遊んでたけど武闘家がいる時が明らかに辛くて悲しかった
遊び人は分かってたけど
45無念Nameとしあき24/11/21(木)07:22:18No.1274087349そうだねx4
今回戦武僧魔全部だめじゃない?
46無念Nameとしあき24/11/21(木)07:22:43No.1274087378+
ヒュプノスってはやぶさ剣の二回処理適応されるのか
47無念Nameとしあき24/11/21(木)07:23:30No.1274087428そうだねx9
>今回戦武僧魔全部だめじゃない?
魔はまだ範囲系ダメージソースになるでしょう
48無念Nameとしあき24/11/21(木)07:23:46No.1274087448そうだねx2
職業叩きにして喜ぶのはリメイクチームだな
49無念Nameとしあき24/11/21(木)07:23:55No.1274087458そうだねx2
>今回戦武僧魔全部だめじゃない?
クリアまでなら僧は普通だし魔は強い
エンドコンテンツまで見据えると転職なし単体職で通用するの魔物使いくらい?
50無念Nameとしあき24/11/21(木)07:23:56No.1274087459そうだねx1
>今回戦武僧魔全部だめじゃない?
魔は初期面子にするなら活躍できる
51無念Nameとしあき24/11/21(木)07:24:11No.1274087482そうだねx3
>今回戦武僧魔全部だめじゃない?
戦がとくに酷いらしいな
金かかるだけで
52無念Nameとしあき24/11/21(木)07:24:45No.1274087523そうだねx3
>クリアまでなら僧は普通だし魔は強い
僧侶は他で補えるんであんまり
53無念Nameとしあき24/11/21(木)07:26:36No.1274087668+
戦士は仁王立ちで火力出さなくてもいいから魔物使いと競合しないんでいい立ち位置だよ
54無念Nameとしあき24/11/21(木)07:26:53No.1274087686+
逆にこいつら初期面子じゃないと面倒だなってのは
盗賊と魔物使いかな…商人も初期に欲しいかも
55無念Nameとしあき24/11/21(木)07:27:13No.1274087709+
>戦士は仁王立ちで火力出さなくてもいいから魔物使いと競合しないんでいい立ち位置だよ
ボス特化という仕事持てるのは良いよね
雑魚戦で置物になりがちだけど
56無念Nameとしあき24/11/21(木)07:27:32No.1274087739そうだねx4
>職業叩きにして喜ぶのはリメイクチームだな
旧職業捨てて新職業使わせるために盛りに盛るのは伝統だしな
57無念Nameとしあき24/11/21(木)07:27:37No.1274087749そうだねx1
まものつかいが出来ない仕事だけが重要
58無念Nameとしあき24/11/21(木)07:28:22No.1274087807そうだねx1
耐性の関係からか敵の防御ガッツリ盛られてて物理職がちょっと敵が強いとこいくと普通にプレイしてて全然ダメージ出せねぇ…ってなるからな
59無念Nameとしあき24/11/21(木)07:28:33No.1274087832+
魔物使いは最終的には他職に技移すだけになるから…
60無念Nameとしあき24/11/21(木)07:29:20No.1274087895そうだねx3
>耐性の関係からか敵の防御ガッツリ盛られてて物理職がちょっと敵が強いとこいくと普通にプレイしてて全然ダメージ出せねぇ…ってなるからな
攻撃力999でも大したダメージはいらネェ!
61無念Nameとしあき24/11/21(木)07:30:20No.1274087992そうだねx1
シナリオ攻略範囲だと戦闘で何が出来るかより
フィールド上で何が出来るかの方が割と大事なんで
それ考えると勇者と盗賊と魔物使いと商人あたりが初期だといいのかなって
遊び人のも欲しいけど初期じゃなくて中期頃から入れた方がいいと思うし
62無念Nameとしあき24/11/21(木)07:31:01No.1274088049+
>遊び人のも欲しいけど初期じゃなくて中期頃から入れた方がいいと思うし
結局くちぶえしか吹いてないしなぁ…最初からいたらツッコミとか使ってたんだろうけども
63無念Nameとしあき24/11/21(木)07:31:10No.1274088063+
>ポリコレ配慮しましたって上っ面だけで女尊男卑バランスそのままなの阿保か?
男女関係なくタコ殴りにされたり状態異常食らったりするので平等
64無念Nameとしあき24/11/21(木)07:32:01No.1274088129そうだねx11
クリアした今初期メン選ぶなら勇者、魔法使い、盗賊、魔物使いが鉄板だと思うわ
65無念Nameとしあき24/11/21(木)07:32:33No.1274088176+
後に賢者作るの考えると魔か僧は初期面子にいない限りあんま出番が
66無念Nameとしあき24/11/21(木)07:32:54No.1274088211+
盗賊と魔物使いが小さなメダルとはぐれモンスター集めに便利すぎて入れない理由がない
両方無視してクリアまでのプレイってんならまぁ
67無念Nameとしあき24/11/21(木)07:32:55No.1274088214+
>クリアした今初期メン選ぶなら勇者、魔法使い、盗賊、魔物使いが鉄板だと思うわ
わかる俺もそう思う
68無念Nameとしあき24/11/21(木)07:33:30No.1274088266+
>盗賊と魔物使いが小さなメダルとはぐれモンスター集めに便利すぎて入れない理由がない
>両方無視してクリアまでのプレイってんならまぁ
しんりゅうまでなら不用ではあるからまぁ
69無念Nameとしあき24/11/21(木)07:33:36No.1274088273+
>クリアした今初期メン選ぶなら勇者、魔法使い、盗賊、魔物使いが鉄板だと思うわ
商人が戦闘で活躍できるの序盤くらいだから
魔法使いか商人かで悩ましい
70無念Nameとしあき24/11/21(木)07:34:19No.1274088333+
魔物つかいはちゃんとモンスター集めしないとありがたみが薄いのがネック
その意味では紛れもなくとしあき向け
71無念Nameとしあき24/11/21(木)07:34:44No.1274088359そうだねx5
とりあえず魔法ブッパしてレベルアップでリチャージできるのは強い
72無念Nameとしあき24/11/21(木)07:34:47No.1274088364+
>しんりゅうまでなら不用ではあるからまぁ
落ちてるアイテムやバトルロード景品が有用すぎるからそれもちょっと…
73無念Nameとしあき24/11/21(木)07:35:14No.1274088414そうだねx4
武闘家はHP低い防御も低い死にやすい全体攻撃もグループ攻撃も結構レベル上がらないともらえないし単体ダメージが特に優れてるとかもないで本当に悲しい
74無念Nameとしあき24/11/21(木)07:35:22No.1274088432そうだねx3
盗賊はしのびあしもある
エンカ率高いからないとホント苦行になる
というかエンカオフ機能くらい付けてくれてもいいと思うんだけどな
75無念Nameとしあき24/11/21(木)07:36:10No.1274088507そうだねx5
>盗賊はしのびあしもある
>エンカ率高いからないとホント苦行になる
ダンジョンでも使えるのが偉すぎる
76無念Nameとしあき24/11/21(木)07:36:20No.1274088529+
黄金の爪 星降る腕輪 魔法のビキニ
77無念Nameとしあき24/11/21(木)07:36:48No.1274088564そうだねx12
盗賊の盗賊の鼻とレミラーマとしのびあしは
あるといいなじゃなくて無いと不便なので困る
78無念Nameとしあき24/11/21(木)07:37:26No.1274088623そうだねx1
勇者の下位互換な僧侶
79無念Nameとしあき24/11/21(木)07:37:40No.1274088644+
かめはめ波くらい使えないのか!
80無念Nameとしあき24/11/21(木)07:37:57No.1274088669そうだねx3
しのび足はとかは効果切れたら掛け直すか聞いて欲しい
いちいちメニュー開いて再使用はテンポ悪い
81無念Nameとしあき24/11/21(木)07:38:50No.1274088745そうだねx1
>商人が戦闘で活躍できるの序盤くらいだから
>魔法使いか商人かで悩ましい
SFCだと正義のそろばんまでは第二戦士くらいの扱いできたけど
今作は戦士自体が微妙だからな
つぶてぶん回しで序盤戦士より活躍したあとはさっさと転職しろという感じだけど
素直に魔法使い使ったほうが楽かもしれん
82無念Nameとしあき24/11/21(木)07:39:39No.1274088806そうだねx5
ロマサガに比べたら流石にアレか
83無念Nameとしあき24/11/21(木)07:40:03No.1274088837そうだねx1
自由度の高い3でバランス悪いのは仕方ないけど1と2はキャラ固定だし1本道だし戦闘バランスはちゃんとしてるでしょ
84無念Nameとしあき24/11/21(木)07:40:25No.1274088874+
>勇者の下位互換な僧侶
序盤から中盤に関しては唯一のホイミ要員だから…
終盤は賢者や勇者がね…
85無念Nameとしあき24/11/21(木)07:40:40No.1274088896+
>素直に魔法使い使ったほうが楽かもしれん
ただ後で賢者入れるしなって考えると商人かもしれん
転職できるようになってから商人入れるのはお荷物入れるのと大差ないし
86無念Nameとしあき24/11/21(木)07:42:10No.1274089037+
    1732142530344.jpg-(95932 B)
95932 B
>攻撃力999でも大したダメージはいらネェ!
87無念Nameとしあき24/11/21(木)07:42:36No.1274089070そうだねx2
>ロマサガに比べたら流石にアレか
格闘家と帝国重装歩兵と陰陽師から目をそらすな
88無念Nameとしあき24/11/21(木)07:42:41No.1274089075+
僧侶もさとりの書無しで賢者になれたら…
まぁ遊び人唯一のアドバンテージなのはわかってるけど
89無念Nameとしあき24/11/21(木)07:43:25No.1274089124+
>ヒュプノスってはやぶさ剣の二回処理適応されるのか
されます
90無念Nameとしあき24/11/21(木)07:44:51No.1274089268+
>自由度の高い3でバランス悪いのは仕方ないけど1と2はキャラ固定だし1本道だし戦闘バランスはちゃんとしてるでしょ
いやまあ適正ステータスなら大抵の構成でも死にはしないし結果的にバランスは取れてんのよ
91無念Nameとしあき24/11/21(木)07:45:24No.1274089314+
いまだに商人の必要性がね…
92無念Nameとしあき24/11/21(木)07:47:12No.1274089470そうだねx7
>いまだに商人の必要性がね…
あなほりとおおごえがあるんで今回は割と有用
商人自体を使い続けるって意味じゃなく特技習得要員ではあるけど
93無念Nameとしあき24/11/21(木)07:47:29No.1274089495+
>いまだに商人の必要性がね…
盗賊と統合してもいいと思う
94無念Nameとしあき24/11/21(木)07:47:35No.1274089512+
>いまだに商人の必要性がね…
おおごえで宿屋呼べるのはいいだろ
95無念Nameとしあき24/11/21(木)07:49:19No.1274089665そうだねx7
>いやまあ適正ステータスなら大抵の構成でも死にはしないし結果的にバランスは取れてんのよ
それはバランス取れてるのボーダーラインを動かしてるだけだろ
96無念Nameとしあき24/11/21(木)07:49:35No.1274089690そうだねx6
商人は初期面子としては今回いいと思う
少なくとも戦士や武闘家を連れて行くよりは活躍出来る
中盤になったら転職で
97無念Nameとしあき24/11/21(木)07:54:22No.1274090066+
商人はLv20までに必要な技は全部覚えるのも有能
Lv24のぶんまわしとLv36のぐんたい呼び欲しいって人はまぁ好みで
98無念Nameとしあき24/11/21(木)07:55:13No.1274090146そうだねx6
元々ダーマまでは安くて硬くて金策になる(それ以降はオーブの生贄)ってキャラだしね商人
99無念Nameとしあき24/11/21(木)07:56:52No.1274090283そうだねx1
ファミコン版の頃も武闘家って最初から冒険PT入れるほどの強さ無いイメージだ
Wizで言う忍者クラス(成長が遅く装備できるものは少ない)だ
100無念Nameとしあき24/11/21(木)07:58:05No.1274090400+
あと商人はずっと引き連れてるほど戦闘後の入手ゴールド累積で貯まるメリットが強力
101無念Nameとしあき24/11/21(木)07:58:59No.1274090484そうだねx10
>あと商人はずっと引き連れてるほど戦闘後の入手ゴールド累積で貯まるメリットが強力
店売り買わなくてもその辺に遺留品がありすぎる
102無念Nameとしあき24/11/21(木)07:59:29No.1274090536そうだねx4
盗賊もバカスカ盗むから実質金策要員でもあんだよなぁ
103無念Nameとしあき24/11/21(木)08:01:35No.1274090733そうだねx1
でも金メダルには金100万ぐらいいるから…
104無念Nameとしあき24/11/21(木)08:04:05No.1274091008そうだねx1
    1732143845454.png-(51788 B)
51788 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
105無念Nameとしあき24/11/21(木)08:05:20No.1274091151+
俺はドラクエ1〜6までやったがどういうわけか4だけやったことが無い
だから商人でプレイしたことが無いのだ
…と書いてから一応ググって確認してみたが6でも職業に商人があるな
でも商人で遊んだ覚えが全く無いんだがどうしたらいいの?
106無念Nameとしあき24/11/21(木)08:06:32No.1274091284そうだねx6
職業システムで勇者だけ転職不能ってやるなら
勇者の性能は相当盛らないとつらいと思う
誰でも勇者になれるゲームの方が勇者優秀やん
107無念Nameとしあき24/11/21(木)08:06:47No.1274091309そうだねx36
    1732144007716.jpg-(234199 B)
234199 B
>いまだに商人の必要性がね…
かわいいだろ?
108無念Nameとしあき24/11/21(木)08:07:12No.1274091360+
とくぎでもMP消費するようになったからなぁ
魔法使いで良いって面が増えた
109無念Nameとしあき24/11/21(木)08:08:08No.1274091472そうだねx5
>職業システムで勇者だけ転職不能ってやるなら
>勇者の性能は相当盛らないとつらいと思う
>誰でも勇者になれるゲームの方が勇者優秀やん
まぁ種は勇者に全ツッコミしないと見劣りするわ
110無念Nameとしあき24/11/21(木)08:08:18No.1274091488+
>勇者の下位互換な僧侶
勇者がキアリー覚えないのが地味に痛い
111無念Nameとしあき24/11/21(木)08:09:54No.1274091663そうだねx3
武道家最初から引きつれるの罠だと思う
職業のイメージで性格もすばしっこいにすると魔法使い僧侶に劣る物理ダメになるし
112無念Nameとしあき24/11/21(木)08:10:04No.1274091677そうだねx5
>>いまだに商人の必要性がね…
>かわいいだろ?
このデザイン考えた人は偉い
113無念Nameとしあき24/11/21(木)08:10:55No.1274091764+
>武道家最初から引きつれるの罠だと思う
>職業のイメージで性格もすばしっこいにすると魔法使い僧侶に劣る物理ダメになるし
武闘家ですよ
濁音分のスペースなかった最初
114無念Nameとしあき24/11/21(木)08:11:52No.1274091859+
クリア後くらい最初からのプレイは勇者外せるように作っとけや
115無念Nameとしあき24/11/21(木)08:12:18No.1274091916そうだねx2
>>>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
>>リメイク3に男女という概念はない
>言い方変えてるだけで性別の仕様変わってないけどな
一体誰のための配慮だったんだろう
116無念Nameとしあき24/11/21(木)08:12:55No.1274091994+
>俺はドラクエ1〜6までやったがどういうわけか4だけやったことが無い
>だから商人でプレイしたことが無いのだ
4はピサロがラスボスのやつだが…
まぁ一応トルネコは商人ではあるんだけど
117無念Nameとしあき24/11/21(木)08:13:25No.1274092045そうだねx4
>>>>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
>>>リメイク3に男女という概念はない
>>言い方変えてるだけで性別の仕様変わってないけどな
>一体誰のための配慮だったんだろう
作った本人も馬鹿らしいって言ってるからなぁ
まぁトランプに変わって弱者商売してる連中が淘汰されて
スクエニも馬鹿な配慮に付き合わなくなる事を願う
118無念Nameとしあき24/11/21(木)08:14:20No.1274092140そうだねx1
6は裏ダンの穴掘りで破壊の鉄球手に入ったのとオートにしたカダブゥが二回行動してくれるのが好き
119無念Nameとしあき24/11/21(木)08:14:20No.1274092144そうだねx4
>とくぎでもMP消費するようになったからなぁ
6〜7の強特技がMP0で出し放題なのは流石に強過ぎたから…
120無念Nameとしあき24/11/21(木)08:15:41No.1274092292そうだねx2
素早さの半分は守備力にならないしな
121無念Nameとしあき24/11/21(木)08:17:47No.1274092512+
>>>>男って要らないよね、どの職もビジュアルろくなのない
>>>リメイク3に男女という概念はない
>>言い方変えてるだけで性別の仕様変わってないけどな
>一体誰のための配慮だったんだろう
ヨーロッパ圏じゃなかったっけ
122無念Nameとしあき24/11/21(木)08:17:50No.1274092519そうだねx6
今回の戦士と武闘家は割と不遇かもなぁ
有用技の取得Lvが高いからそこまで行く前にゾーマ倒せるんで
クリア後用の職業みたいになってる
123無念Nameとしあき24/11/21(木)08:19:00No.1274092655+
ってもギガデインとベホマズンだけで相当優秀でしょ勇者
124無念Nameとしあき24/11/21(木)08:20:55No.1274092837そうだねx7
>ってもギガデインとベホマズンだけで相当優秀でしょ勇者
最後それしかしてない
125無念Nameとしあき24/11/21(木)08:21:28No.1274092908+
>今回の戦士と武闘家は割と不遇かもなぁ
>有用技の取得Lvが高いからそこまで行く前にゾーマ倒せるんで
>クリア後用の職業みたいになってる
戦士は壁役として唯一無二の役割あるから
武道家ほど不利ではないと思う
126無念Nameとしあき24/11/21(木)08:27:09No.1274093502そうだねx7
>>ロマサガに比べたら流石にアレか
>格闘家と帝国重装歩兵と陰陽師から目をそらすな
そいつら軒並み強キャラだぞ
127無念Nameとしあき24/11/21(木)08:27:10No.1274093508そうだねx1
序盤優秀とか終盤優秀も十分個性だと思うけどね
128無念Nameとしあき24/11/21(木)08:27:22No.1274093524そうだねx4
長い開発期間あったのになんでここまで手抜きなんだろう
129無念Nameとしあき24/11/21(木)08:28:01No.1274093599+
>ってもギガデインとベホマズンだけで相当優秀でしょ勇者
ピラミッドのボスがデインに弱くて助かったわ
130無念Nameとしあき24/11/21(木)08:28:59No.1274093693+
ルックスを亀仙人に出来るから入れてる
そんなんでいいんだよ
131無念Nameとしあき24/11/21(木)08:29:06No.1274093704+
追加裏ボス四回行動とかあるけど
寝かせるとその四回のうち2-3回を異常解除に使ってくれる嵌めゲー
132無念Nameとしあき24/11/21(木)08:29:35No.1274093756+
>序盤優秀とか終盤優秀も十分個性だと思うけどね
職業単一の能力はキャラクター単位での管理とは異なるからなぁ
133無念Nameとしあき24/11/21(木)08:30:58No.1274093901そうだねx3
戦闘バランスが崩壊してて先に襲いかかられただけで全滅しかねないのはどうかと思う
後半はギガデインとやまびこ最大魔法連発ゲーで殲滅戦になってた
134無念Nameとしあき24/11/21(木)08:31:25No.1274093956+
商人はぬいぐるみとふしぎなぼうし掘ってたらお金がカンストしてプロアクションリプレイかよって感じになった
135無念Nameとしあき24/11/21(木)08:31:31No.1274093968+
>後半はギガデインとやまびこ最大魔法連発ゲーで殲滅戦になってた
それはコマンド式RPGの宿命だろ
136無念Nameとしあき24/11/21(木)08:32:03No.1274094025そうだねx3
>長い開発期間あったのになんでここまで手抜きなんだろう
ナンバリング新作と並行させたからCS開発経験のある奴はそっちに取られて
ソシャゲエンジニアだけで作ったんじゃないの?
チョコボGPとかスクエニの駄作が出来る時のパターンって大体それ
これは堀井が監修してるだけ大分マシだけど
137無念Nameとしあき24/11/21(木)08:33:28No.1274094156そうだねx3
でも女の子の中で一番かわいいよね
ツインテでヒンヌーなのがいい
138無念Nameとしあき24/11/21(木)08:33:47No.1274094193そうだねx8
長い開発期間っても途中で開発変わったろ
139無念Nameとしあき24/11/21(木)08:34:25No.1274094256そうだねx8
自称事情通の話なんて妄想と同じだから聞く意味ない
140無念Nameとしあき24/11/21(木)08:35:09No.1274094326+
>長い開発期間っても途中で開発変わったろ
だから手抜きしました
141無念Nameとしあき24/11/21(木)08:35:33No.1274094368+
戦士はにおうだちから技あきすぎ
142無念Nameとしあき24/11/21(木)08:37:25No.1274094547そうだねx1
>だから手抜きしました
プレイしてて手抜きとは思ったことないけどなあ
143無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:00No.1274094599+
戦士はさみだれぎりを覚えるのはもっと早くてもいいと思う
後渾身斬りは3倍にしろ
144無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:15No.1274094626+
FF3はリメイクでジョブの扱いを改善させたのにそれより圧倒的に種類が少ないDQ3もまともに作れないのか
145無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:44No.1274094673+
大した特技も覚えないし装備もうんこって作ってておかしいって思わなかったのか?
146無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:45No.1274094677そうだねx4
>>長い開発期間っても途中で開発変わったろ
>だから手抜きしました
アンチがイライラしてて笑える
147無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:56No.1274094690+
盗賊ってSFCでも強かったけど更に磨き掛かってるんだな
148無念Nameとしあき24/11/21(木)08:38:59No.1274094694そうだねx3
戦士は盾職だから仁王立ち重点とか近年のRPGの悪い影響受けてるなあってなる
149無念Nameとしあき24/11/21(木)08:40:14No.1274094818+
はぐれメタル狩る為に会心必中覚えなきゃならないけどぶっちゃけどうなの?
150無念Nameとしあき24/11/21(木)08:40:34No.1274094854+
>戦士は盾職だから仁王立ち重点とか近年のRPGの悪い影響受けてるなあってなる
それ以外にターゲット集めるとくぎなりパッシブなり欲しかったな盾役で設計するなら
151無念Nameとしあき24/11/21(木)08:40:48No.1274094873そうだねx1
>>いまだに商人の必要性がね…
>かわいいだろ?
この娘を牢屋にぶちこむ必要があるんですよね
152無念Nameとしあき24/11/21(木)08:43:07No.1274095110+
ばくれつけんしてれば最強の一角やぞ
153無念Nameとしあき24/11/21(木)08:43:28No.1274095147そうだねx1
職業特性があるクラスは最終形になりやすいからマシだ
魔物使い強い強い言われるけど特技取られてポイじゃん
154無念Nameとしあき24/11/21(木)08:43:35No.1274095166+
>はぐれメタル狩る為に会心必中覚えなきゃならないけどぶっちゃけどうなの?
必須
155無念Nameとしあき24/11/21(木)08:44:27No.1274095263+
>ばくれつけんしてれば最強の一角やぞ
覚えるのもーちょい早くなりませんかねぇ…
156無念Nameとしあき24/11/21(木)08:44:42No.1274095288そうだねx1
武道家使うぐらいなら盗賊使ったほうが強いのも追い討ちかけられてる
あっちがほぼ上位互換になってるやん
157無念Nameとしあき24/11/21(木)08:44:58No.1274095313+
>職業特性があるクラスは最終形になりやすいからマシだ
>魔物使い強い強い言われるけど特技取られてポイじゃん
魔物使い必須にしたらしたで自由度ないって言うんでしょ
158無念Nameとしあき24/11/21(木)08:45:59No.1274095415+
序盤優秀や終盤優秀は個性で良いと思うけど
序盤から終盤まで優秀ってのがいますんでね……
159無念Nameとしあき24/11/21(木)08:46:26No.1274095454そうだねx7
アンチの自演ネガキャンが始まった
やっぱIP無いとダメだね
160無念Nameとしあき24/11/21(木)08:46:54No.1274095499そうだねx6
バランス悪いんだから愚痴くらい言わせろよ
161無念Nameとしあき24/11/21(木)08:47:07No.1274095529+
レベル上げなくても楽ちんビーストでドラゴーン倒せるんだよなぁ
162無念Nameとしあき24/11/21(木)08:47:08No.1274095530+
別に戦士も武道家も弱い言われてる訳じゃなくて
有用特技習得がゾーマ撃破後になりがちなんでストーリー攻略では微妙というか
163無念Nameとしあき24/11/21(木)08:47:10No.1274095535そうだねx1
>魔物使い強い強い言われるけど特技取られてポイじゃん
特技取るんだから十分じゃん
他のゲームにありがちな特技のためだけに育てざるをえないって性能でもなく
魔物つかいでずっと通しても特に問題ないレベルの性能のおまけつきで
164無念Nameとしあき24/11/21(木)08:48:15No.1274095641+
とくぎない方がバランス良かったんでは?
165無念Nameとしあき24/11/21(木)08:48:57No.1274095701+
>とくぎない方がバランス良かったんでは?
やはり盗賊と魔物使いの特権するべきだったか
166無念Nameとしあき24/11/21(木)08:49:01No.1274095709+
>必須
やっぱりか
商人をさっさと転職させるかな
167無念Nameとしあき24/11/21(木)08:50:40No.1274095879そうだねx4
>とくぎない方がバランス良かったんでは?
この難易度だと特技なかったらますます惨敗だろ戦士と武道家
168無念Nameとしあき24/11/21(木)08:50:57No.1274095915+
>戦士は壁役として唯一無二の役割あるから
>武道家ほど不利ではないと思う
壁役になれるタイミングがね
道中の大半はHPと防御上げて凌げってなりがちから
下手したら商人のほうが頼もしいまでなっちゃう
169無念Nameとしあき24/11/21(木)08:51:54No.1274096013そうだねx3
>とくぎない方がバランス良かったんでは?
プレイしてないやつの感想だな
だってモンスターが平然と2回行動してるのに弱体化させろとか言い出すんだから
170無念Nameとしあき24/11/21(木)08:51:54No.1274096016そうだねx5
>バランス悪いんだから愚痴くらい言わせろよ
二次裏は愚痴で終わらずその愚痴を蓄積してアンチがそこら中に広めてネガキャンしか語れないように工作して回るけどね
171無念Nameとしあき24/11/21(木)08:52:14No.1274096044そうだねx2
SFCの時点で盗賊強すぎて他が霞むだったからなぁ
172無念Nameとしあき24/11/21(木)08:52:32No.1274096086+
中盤になっても商人石ばっか投げてる
173無念Nameとしあき24/11/21(木)08:52:54No.1274096124+
どの職連れて旅立っても良い自由度はあれど
◯◯で良くね?が出てくるのは開発がアンチだよもう
174無念Nameとしあき24/11/21(木)08:52:56No.1274096127+
信者だかアンチのアンチだかが工作しようとしてID出されてたのが二次裏なんだよなぁ
175無念Nameとしあき24/11/21(木)08:53:37No.1274096195+
SFC版から続く脳死ブーメランムチバランスが今回変わったので嬉しい
呪文による属性ダメージの変動や素早さ運の良さの重要度アップも良い
176無念Nameとしあき24/11/21(木)08:54:36No.1274096299そうだねx3
>SFCの時点で盗賊強すぎて他が霞むだったからなぁ
まぁ職業特性だけじゃなく手に入る装備でそこは差別化がある程度あったけどね
SFCリメイクは結構絶妙なバランスの上で成り立ってた
177無念Nameとしあき24/11/21(木)08:56:04No.1274096460+
流石に不評デカくなり過ぎだからバランス調整アプデ入らないかな
178無念Nameとしあき24/11/21(木)08:56:10No.1274096474そうだねx5
なんというか育ちきったらこれ最強だって動画か誰かの感想鵜呑みにしてそこまでプレイすることを全く考えてないんだなって奴がやたら紛れ込むよな
179無念Nameとしあき24/11/21(木)08:56:19No.1274096495+
>SFC版から続く脳死ブーメランムチバランスが今回変わったので嬉しい
>呪文による属性ダメージの変動や素早さ運の良さの重要度アップも良い
ただかしこさの呪文ダメージ変動率はもっと作った方が良かったな
180無念Nameとしあき24/11/21(木)08:57:12No.1274096591+
>別に戦士も武道家も弱い言われてる訳じゃなくて
>有用特技習得がゾーマ撃破後になりがちなんでストーリー攻略では微妙というか
ストーリー中は使ってて微妙だと感じたら転職させてみるデザインなんだと思う
旧バランスでは魔法使い商人遊び人が該当しがちだったから今回は満遍なくって風に変えた
181無念Nameとしあき24/11/21(木)08:57:20No.1274096605+
>二次裏は愚痴で終わらずその愚痴を蓄積してアンチがそこら中に広めてネガキャンしか語れないように工作して回るけどね
俺のレスがどう使われようが知らんよ愚痴りたいだけなんだから
182無念Nameとしあき24/11/21(木)08:58:04No.1274096679+
>盗賊ってSFCでも強かったけど更に磨き掛かってるんだな
今作は道中だとそこまでつよくはない
魔物使いもそうだがステータス自体は抑えめで一部特技がぶっ壊れてるだけなので特技覚えて転職したほうがいい
183無念Nameとしあき24/11/21(木)08:58:09No.1274096687+
ドラムばくれつけんでまものよびよりダメージでるから
184無念Nameとしあき24/11/21(木)08:58:40No.1274096745+
>>SFC版から続く脳死ブーメランムチバランスが今回変わったので嬉しい
>>呪文による属性ダメージの変動や素早さ運の良さの重要度アップも良い
>ただかしこさの呪文ダメージ変動率はもっと作った方が良かったな
かしこさ上げるとMP増えるのが強力すぎるのでダメージ増はそんなに影響してないのかなと感じた
185無念Nameとしあき24/11/21(木)08:59:37No.1274096842そうだねx7
>流石に不評デカくなり過ぎだからバランス調整アプデ入らないかな
実は不評としてる人と好評としてる人って意見はそこまで変わらないんだよな
考え方が減点式か加点式の違い程度だと思う
減点式は四捨五入して100点にならない限り0点と扱いを同じにする極端なのが多いし
加点式は赤点回避すれば合格とするから可か否の裁量が難しい
186無念Nameとしあき24/11/21(木)09:00:48No.1274096979そうだねx1
回し蹴りだけは擁護できんけど言われてるほど晩成でも無い気がする
つかまわりが低レベ時から鞭やブーメランで気軽に範囲攻撃投げてるのになんであんなとこに置いたのかすぎる…
187無念Nameとしあき24/11/21(木)09:01:35No.1274097070+
>No.1274096195
素早さって防御面でそこそこ重要じゃなかった?
本来の意味ならあまり意味無してなかったけど
188無念Nameとしあき24/11/21(木)09:01:54No.1274097101+
>かしこさ上げるとMP増えるのが強力すぎるのでダメージ増はそんなに影響してないのかなと感じた
大魔王バーン理論が好きなので一撃で出せる火力量が変わった方が面白いなと個人的は思うが
どっちが良いのかは人の好みかもな
189無念Nameとしあき24/11/21(木)09:01:59No.1274097108+
>ドラムばくれつけんでまものよびよりダメージでるから
かなり育ててやっと超えるレベルだぞ
あとそこまで育てるならヒュプノスで育てたほうがいい
190無念Nameとしあき24/11/21(木)09:02:15No.1274097134そうだねx3
>流石に不評デカくなり過ぎだからバランス調整アプデ入らないかな
一回メス入れたくらいで全員好評のバランスになんてならんか完全崩壊してるゲームじゃなきゃ治さないと思うよ
ただでさえ1&2発売が目の前に迫ってるのに
191無念Nameとしあき24/11/21(木)09:02:30No.1274097170そうだねx2
>>No.1274096195
>素早さって防御面でそこそこ重要じゃなかった?
>本来の意味ならあまり意味無してなかったけど
HDではそこの仕様変わってたと思う
192無念Nameとしあき24/11/21(木)09:02:55No.1274097216そうだねx7
回し蹴りの習得レベル34は本当にアホ
半分の17くらいで良いだろうに
193無念Nameとしあき24/11/21(木)09:02:55No.1274097217+
>回し蹴りだけは擁護できんけど言われてるほど晩成でも無い気がする
>つかまわりが低レベ時から鞭やブーメランで気軽に範囲攻撃投げてるのになんであんなとこに置いたのかすぎる…
最初期にムチ魔法使いに持たせたら武闘家よりこっちの方が戦力になっちゃったからなあ
194無念Nameとしあき24/11/21(木)09:02:58No.1274097224そうだねx1
>>盗賊ってSFCでも強かったけど更に磨き掛かってるんだな
>今作は道中だとそこまでつよくはない
SFC版でも道中だというほど強くないよ
195無念Nameとしあき24/11/21(木)09:03:10No.1274097237+
>どの職連れて旅立っても良い自由度はあれど
>◯◯で良くね?が出てくるのは開発がアンチだよもう
そんなこといったらすべてのドラクエがアンチ産になりかねん
不遇や偏りこそあるが破綻まではいってないだろう
196無念Nameとしあき24/11/21(木)09:03:22No.1274097257+
>ただでさえ1&2発売が目の前に迫ってるのに
現状の不評具合だと1&2に悪影響出るレベルだと思うわ
197無念Nameとしあき24/11/21(木)09:03:51No.1274097305+
>>流石に不評デカくなり過ぎだからバランス調整アプデ入らないかな
>一回メス入れたくらいで全員好評のバランスになんてならんか完全崩壊してるゲームじゃなきゃ治さないと思うよ
>ただでさえ1&2発売が目の前に迫ってるのに
まぁ正直今すぐやるよりFF12みたいに新ハードが出る度完全版を更新する商売してる方が飯のタネになりそうだしな
改造しやすい基盤を作ったら後はそうやってずっとアップデートよ
198無念Nameとしあき24/11/21(木)09:04:46No.1274097396+
>>ただでさえ1&2発売が目の前に迫ってるのに
>現状の不評具合だと1&2に悪影響出るレベルだと思うわ
職業周りの調整不足は1&2だと幸か不幸か関係ないから
199無念Nameとしあき24/11/21(木)09:05:42No.1274097489+
相対的に弱体化したが最大ダメージだと結局最終職になるみたいだな
200無念Nameとしあき24/11/21(木)09:06:16No.1274097532+
そもそも死んでしまうとは情けない実績がレア実績な時点でバランス悪いってのも極端な話だし
201無念Nameとしあき24/11/21(木)09:06:29No.1274097549+
ドラクエ10のバランス調整みたいだよね3リメイク
202無念Nameとしあき24/11/21(木)09:06:34No.1274097557そうだねx2
>SFC版でも道中だというほど強くないよ
戦士武闘家入れるくらいなら盗賊の方がマシってくらいだったな
203無念Nameとしあき24/11/21(木)09:07:20No.1274097634+
>ドラクエ10のバランス調整みたいだよね3リメイク
タイガークローの悪夢を思い出したぜ
204無念Nameとしあき24/11/21(木)09:08:08No.1274097710そうだねx6
>そもそも死んでしまうとは情けない実績がレア実績な時点でバランス悪いってのも極端な話だし
それが実績なのは教会に戻る選択にデメリットしかないからだぞ
普通の感覚なら即やり直しか直近オートセーブを選ぶ
205無念Nameとしあき24/11/21(木)09:08:54No.1274097774そうだねx2
魔物呼びも下準備が必要だから羊よりは大人しい印象
羊がドラクエ史に残るレベルでおかしかっただけともいうが
206無念Nameとしあき24/11/21(木)09:09:30No.1274097841+
>>No.1274096195
>素早さって防御面でそこそこ重要じゃなかった?
>本来の意味ならあまり意味無してなかったけど
守備力は素早さで決まってるので重要ではあるんだけどFC版では防具性能で守備力の職差を出してた(武闘家は防具装備できる数が少ないのはそのため)
SFCはどの職でも装備できる防具が増えたことで素早さの意味が防御面で重要になってしまった
今回のバランスだと素早さは見直し入って素早さ高いほど敵を先に殴れて被弾減らせることになって方向性を変えたのが好き
207無念Nameとしあき24/11/21(木)09:09:30No.1274097842+
>そもそも死んでしまうとは情けない実績がレア実績な時点でバランス悪いってのも極端な話だし
これはエアプ
208無念Nameとしあき24/11/21(木)09:09:41No.1274097858そうだねx7
バランス良い悪いを求める物差しが人それぞれだから万人が納得は無理だよ
普通にやる分にはバランス別に悪くないし
209無念Nameとしあき24/11/21(木)09:10:43No.1274097969そうだねx1
>今回戦武僧魔全部だめじゃない?
魔は強いよー
210無念Nameとしあき24/11/21(木)09:10:52No.1274097980そうだねx1
というか武闘家って武器には恵まれてるけど防具は全然恵まれてないよね
武闘家用の盾も鍋の蓋と風神の盾しか装備出来なかったような
盗賊が装備出来るんなら魔法の盾もドラゴンシールドも装備させてくれよ…
211無念Nameとしあき24/11/21(木)09:11:11No.1274098013そうだねx5
>バランス良い悪いを求める物差しが人それぞれだから万人が納得は無理だよ
うん
>普通にやる分にはバランス別に悪くないし
えぇ…
212無念Nameとしあき24/11/21(木)09:11:18No.1274098029そうだねx4
最適解組まないとクリア出来ないわけじゃないからね
強いクラスはあっても弱いクラスは無いでいいじゃない
213無念Nameとしあき24/11/21(木)09:11:36No.1274098046そうだねx7
>回し蹴りの習得レベル34は本当にアホ
>半分の17くらいで良いだろうに
周りが序盤からブーメランと鞭使ってるのに何考えてこのLVにしたんだろう
214無念Nameとしあき24/11/21(木)09:12:19No.1274098117+
魔物使い活かしたプレイヤーとそうじゃないプレイヤーでボス戦のバランス全然違うから
215無念Nameとしあき24/11/21(木)09:13:01No.1274098187+
>最適解組まないとクリア出来ないわけじゃないからね
>強いクラスはあっても弱いクラスは無いでいいじゃない
でも今作はマジではやぶさの剣を装備出来るかで差が生まれるからな
そのせいで戦士や武闘家よりも商人のが火力高いんだぞ
216無念Nameとしあき24/11/21(木)09:14:03No.1274098286+
ただクリアするだけなら魔物使いより魔法使いのほうがでかい
217無念Nameとしあき24/11/21(木)09:14:21No.1274098313そうだねx6
>魔物呼びも下準備が必要だから羊よりは大人しい印象
>羊がドラクエ史に残るレベルでおかしかっただけともいうが
なんか印象だけで判断してない?
羊は三分の一の確率で失敗するから割とスカるし
軍隊耐性持ちには効かないしで序盤以降は剣舞のが上
218無念Nameとしあき24/11/21(木)09:14:28No.1274098324+
たしかにビーストはやぶさ眠りアタックを使えて追加ダンジョンで武器縛りにも引っかからない商人SUGEEEE
219無念Nameとしあき24/11/21(木)09:14:49No.1274098354そうだねx1
はやぶさ剣商人最強の遊びFC版のやりこみで見たな
まあはやぶさ剣装備可能な職業にちからの種ドーピングするだけな話
220無念Nameとしあき24/11/21(木)09:15:27No.1274098413そうだねx12
DQ6「な?まわしげりなんて勿体ぶる技じゃないだろ?」
221無念Nameとしあき24/11/21(木)09:15:55No.1274098456+
>でも今作はマジではやぶさの剣を装備出来るかで差が生まれるからな
>そのせいで戦士や武闘家よりも商人のが火力高いんだぞ
なんで戦士装備できないんだろうね
ライアンもテリーも使えるじゃねぇか
222無念Nameとしあき24/11/21(木)09:16:43No.1274098542+
ドラゴンキラーの特効が息してない
223無念Nameとしあき24/11/21(木)09:17:16No.1274098593そうだねx4
エンドコンテンツの性能見て大事なように語るにしても
クリア後おまけダンジョンを遊んだ人全員が挑戦してるわけじゃないしな…
224無念Nameとしあき24/11/21(木)09:17:55No.1274098655そうだねx1
マジでDQ10の調整班混じってそうなバランスの悪さ
225無念Nameとしあき24/11/21(木)09:18:06No.1274098671そうだねx5
結局は特技と種ゲーなので性格談義が相対的にひかえめになったのはRP派の俺によし
226無念Nameとしあき24/11/21(木)09:19:11No.1274098772そうだねx4
ドラクエやFFって基本的に戦士より格闘家の方が強いケースが多いけどな
227無念Nameとしあき24/11/21(木)09:19:47No.1274098824そうだねx3
7の羊は転職解禁された頃は強いけどスカると無駄行動になるから
必中の剣舞のが普通に強くなっていくんよな
228無念Nameとしあき24/11/21(木)09:19:53No.1274098835そうだねx7
>エンドコンテンツの性能見て大事なように語るにしても
>クリア後おまけダンジョンを遊んだ人全員が挑戦してるわけじゃないしな…
しんりゅうTAみたいな尖ったとこで最適詰める遊びもあっていい
でもそれで使えないからって弱い扱いされるのは釈然としない
229無念Nameとしあき24/11/21(木)09:20:18No.1274098884+
>マジでDQ10の調整班混じってそうなバランスの悪さ
DQ10はそもそも調整なんてしてないからそんな班いなさそう
230無念Nameとしあき24/11/21(木)09:20:29No.1274098901そうだねx4
PT職業変えながら繰り返しストーリー部分遊んで性能を自分で把握していくのも楽しいんだ
231無念Nameとしあき24/11/21(木)09:21:13No.1274098984+
戦士と武道家で迷ったけど
戦士遅いから武道家にしたんだけど失敗だったんか?
232無念Nameとしあき24/11/21(木)09:21:14No.1274098988そうだねx2
最終的にエンドコンテンツの話題しかなくなるんだからそこのバランスが一番重要じゃないかな
他のゲームだってそこは変わらん
233無念Nameとしあき24/11/21(木)09:21:29No.1274099012+
>>マジでDQ10の調整班混じってそうなバランスの悪さ
>DQ10はそもそも調整なんてしてないからそんな班いなさそう
強職はずっと強くて弱職はずっと弱いよなあのゲーム…
234無念Nameとしあき24/11/21(木)09:21:43No.1274099038+
>>エンドコンテンツの性能見て大事なように語るにしても
>>クリア後おまけダンジョンを遊んだ人全員が挑戦してるわけじゃないしな…
>しんりゅうTAみたいな尖ったとこで最適詰める遊びもあっていい
>でもそれで使えないからって弱い扱いされるのは釈然としない
ストーリー期間だと技がいまいちで隠しダンジョンまでくるとまた違う最適解があるから総じて活躍の場が微妙なのは確か
235無念Nameとしあき24/11/21(木)09:22:00No.1274099063+
魔物収集とアイテム回収で戦士とか武道家はまず外れるな
あとは僧侶か魔法使いで埋まる
236無念Nameとしあき24/11/21(木)09:22:07No.1274099079+
>ドラクエやFFって基本的に戦士より格闘家の方が強いケースが多いけどな
いやいやいやいや
装備が少ないって時点で弱いよ
サガみたいに装備にデメリットあるゲームじゃないし
237無念Nameとしあき24/11/21(木)09:22:13No.1274099095+
>戦士と武道家で迷ったけど
>戦士遅いから武道家にしたんだけど失敗だったんか?
成功だと思うぞ
238無念Nameとしあき24/11/21(木)09:22:14No.1274099097そうだねx4
7だと羊よりはつるぎのまいとか
スクルトあるのにスクルトと同効果でMP0で使える
特技版のスクルトとかの方が凶悪な印象
239無念Nameとしあき24/11/21(木)09:22:53No.1274099154そうだねx4
>>ドラクエやFFって基本的に戦士より格闘家の方が強いケースが多いけどな
>いやいやいやいや
>装備が少ないって時点で弱いよ
>サガみたいに装備にデメリットあるゲームじゃないし
むしろ装備に金掛けないでも高いステータスがあるから金銭的にも有能な職なんだよなあ
240無念Nameとしあき24/11/21(木)09:23:07No.1274099173+
>戦士と武道家で迷ったけど
>戦士遅いから武道家にしたんだけど失敗だったんか?
転職で育てたステータスの半分は引き継ぐようになったから素早い戦士のチャンスあるとも考えられる
241無念Nameとしあき24/11/21(木)09:23:24No.1274099208+
>戦士と武道家で迷ったけど
>戦士遅いから武道家にしたんだけど失敗だったんか?
ダーマまでならななんでもいいよ
つけば転職したらいいんだから
242無念Nameとしあき24/11/21(木)09:23:44No.1274099243+
>7だと羊よりはつるぎのまいとか
>スクルトあるのにスクルトと同効果でMP0で使える
>特技版のスクルトとかの方が凶悪な印象
まあ7は素殴りが強いからな
オルテガの剣ポジションの武器がラストまで使えるし
243無念Nameとしあき24/11/21(木)09:23:58No.1274099270そうだねx2
>むしろ装備に金掛けないでも高いステータスがあるから金銭的にも有能な職なんだよなあ
今回装備落ちまくってるからその利点も薄い
244無念Nameとしあき24/11/21(木)09:24:08No.1274099282+
>>No.1274096195
>素早さって防御面でそこそこ重要じゃなかった?
>本来の意味ならあまり意味無してなかったけど
FCだけだぞ
素早さが防御に直結するのは
245無念Nameとしあき24/11/21(木)09:24:59No.1274099371+
ゆせそまで僧侶を賢者にした以外は転職もしなかったけど別にバランス悪いとは思わんかったな
まあゾーマの城行く頃には転職したけど
246無念Nameとしあき24/11/21(木)09:25:37No.1274099444+
>>むしろ装備に金掛けないでも高いステータスがあるから金銭的にも有能な職なんだよなあ
>今回装備落ちまくってるからその利点も薄い
パーティの人数考えると利点あるよ
247無念Nameとしあき24/11/21(木)09:25:43No.1274099456そうだねx2
>DQ6「な?まわしげりなんて勿体ぶる技じゃないだろ?」
ハッサンが偉大すぎる
248無念Nameとしあき24/11/21(木)09:25:49No.1274099471そうだねx1
ビーデル勇者だからパーティーの仲間に当然武のゴハンを入れた

そしたらビックリするくらい弱いでやんの
レベル3でもダメージ0もう我慢出来ねえから外してまもの使いのサタン入れた
そしたらミスターサタン大活躍!もうパパなしでは生きていけないパーティに
世界はサタンが救った
249無念Nameとしあき24/11/21(木)09:26:21No.1274099526そうだねx2
武闘家と僧侶が中継職になってしまったのは残念
僧侶はやまびこ装備できないのが痛すぎた
250無念Nameとしあき24/11/21(木)09:26:24No.1274099532+
書き込みをした人によって削除されました
251無念Nameとしあき24/11/21(木)09:26:26No.1274099537そうだねx1
商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
252無念Nameとしあき24/11/21(木)09:26:36No.1274099559+
最終転職先としては戦士と武闘家なら武闘家でいい?
253無念Nameとしあき24/11/21(木)09:26:53No.1274099588+
ストーリーは遊び人含めでダーマで賢者2枚体制にするのがベストなのは今作も変わらない
あとは探索要素のために盗賊と魔物使いが入ってくるから序盤の幅はそんなに広くない
254無念Nameとしあき24/11/21(木)09:27:37No.1274099655+
>オルテガの剣ポジションの武器がラストまで使えるし
パパスの剣じゃね
オルテガは斧キャラが公式化せいもあるけども
255無念Nameとしあき24/11/21(木)09:27:49No.1274099677+
>最終転職先としては戦士と武闘家なら武闘家でいい?
いいよ
256無念Nameとしあき24/11/21(木)09:28:16No.1274099735+
>最終転職先としては戦士と武闘家なら武闘家でいい?
どっちも最終にはしない
257無念Nameとしあき24/11/21(木)09:28:31No.1274099763そうだねx1
>商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
>速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
運での状態異常耐性はストーリー中だとあんまり関係ないぞ
運300超えくらいからしっかり弾くようになるレベルだし
258無念Nameとしあき24/11/21(木)09:28:44No.1274099781+
>ドラクエやFFって基本的に戦士より格闘家の方が強いケースが多いけどな
ドラクエはアリーナとハッサン
FFはマッシュとゼル
ここら辺が戦士より強すぎた印象ある
259無念Nameとしあき24/11/21(木)09:29:03No.1274099819+
>>最終転職先としては戦士と武闘家なら武闘家でいい?
>いいよ
よし決めた
ありがとう
260無念Nameとしあき24/11/21(木)09:29:19No.1274099851+
>最終転職先としては戦士と武闘家なら武闘家でいい?
その二択なら武闘家かかな
261無念Nameとしあき24/11/21(木)09:29:36No.1274099881そうだねx2
>最終的にエンドコンテンツの話題しかなくなるんだからそこのバランスが一番重要じゃないかな
それはとしあきだけの話だ
ポケモンですらクリア後につきあうのは少数なのに
262無念Nameとしあき24/11/21(木)09:29:44No.1274099896+
>ドラクエはアリーナとハッサン
あと7の最強職といわれるゴッドハンドが格闘家っぽい
263無念Nameとしあき24/11/21(木)09:30:40No.1274099994+
>>ドラクエやFFって基本的に戦士より格闘家の方が強いケースが多いけどな
>ドラクエはアリーナとハッサン
>FFはマッシュとゼル
>ここら辺が戦士より強すぎた印象ある
FFだと5でも素手で火力高い2回攻撃できるモンクがぶっちぎりで強すぎた思い出
264無念Nameとしあき24/11/21(木)09:30:41No.1274099995そうだねx2
>商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
>速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
今回は装備枠増やしてるから耐性アクセ使えって事だよ
265無念Nameとしあき24/11/21(木)09:31:03No.1274100027+
>>商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
>>速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
>運での状態異常耐性はストーリー中だとあんまり関係ないぞ
>運300超えくらいからしっかり弾くようになるレベルだし
実際にいま商人と運上がる性格勇者でバハラタだけどこの2人の状態異常被弾率全然違うよ
敵のステータスと比較して計算してるのかなあ
266無念Nameとしあき24/11/21(木)09:31:07No.1274100039そうだねx3
>ストーリーは遊び人含めでダーマで賢者2枚体制にするのがベストなのは今作も変わらない
ないわー
そだてるのめんどくさ
267無念Nameとしあき24/11/21(木)09:31:15No.1274100051そうだねx2
結果ありきの事前情報に踊らされて魔物使い起用して苦戦する人多いけど情報を元に探索して強化しないと微妙だからな魔物使い
脳死で楽したかったらどう考えても序盤からクリアまで超火力は出せないけど安定した高火力出せる魔法使いと回復フバーハバギの僧侶がやはり基本
268無念Nameとしあき24/11/21(木)09:31:27No.1274100068+
光のドレスは女専用だしやっぱり女の方が強い
269無念Nameとしあき24/11/21(木)09:31:27No.1274100069+
>>ロマサガに比べたら流石にアレか
>格闘家と帝国重装歩兵と陰陽師から目をそらすな
そいつら使えるレベルになったがな
270無念Nameとしあき24/11/21(木)09:32:25No.1274100171そうだねx1
>>商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
>>速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
>今回は装備枠増やしてるから耐性アクセ使えって事だよ
それゴミ性能なんですよ
271無念Nameとしあき24/11/21(木)09:32:44No.1274100194+
>>>商人もストーリー中は運が低くてマヌーサラリホーだいたい喰らう
>>>速くもないからこちらの行動前に阻害されがち
>>運での状態異常耐性はストーリー中だとあんまり関係ないぞ
>>運300超えくらいからしっかり弾くようになるレベルだし
>実際にいま商人と運上がる性格勇者でバハラタだけどこの2人の状態異常被弾率全然違うよ
>敵のステータスと比較して計算してるのかなあ
トロコンしたけど体感変わってるかも?くらいしか実感できんかったよストーリー中は
それより耐性装備つけてる方が実感できる
272無念Nameとしあき24/11/21(木)09:33:12No.1274100240+
>強職はずっと強くて弱職はずっと弱いよなあのゲーム…
強職の武闘家を破壊して何年も冷飯食わせた実績あるし…
273無念Nameとしあき24/11/21(木)09:33:18No.1274100253+
武闘家に文句言うな
274無念Nameとしあき24/11/21(木)09:33:31No.1274100275+
フルオートサクサク狩りの理想は魔法使いを増やすこと
しかしボス戦で最大HPの低さから倒れがち
275無念Nameとしあき24/11/21(木)09:33:47No.1274100304+
アクセサリーなんかより運の良さの方が圧倒的に重要だたよ
ちゃんとプレイしてりゃわかると思うけど
276無念Nameとしあき24/11/21(木)09:33:47No.1274100305+
>>ストーリーは遊び人含めでダーマで賢者2枚体制にするのがベストなのは今作も変わらない
>ないわー
>そだてるのめんどくさ
実際やってみるとそうでもないよ
面倒くさいのは船以降でダーマまでは道中楽だから
277無念Nameとしあき24/11/21(木)09:34:06No.1274100335+
敵の攻撃がきついからとっとと倒したいのに
魔物以外の物理職にそこまでの火力がない
278無念Nameとしあき24/11/21(木)09:34:25No.1274100368+
育成は手間だけど火力は魔物使いより出るだろ
魔物使いより上の火力が必要な敵が居ないって言われたらそれまでだけど
少なくとも雑魚ではあるまい
279無念Nameとしあき24/11/21(木)09:34:29No.1274100375そうだねx1
>結果ありきの事前情報に踊らされて魔物使い起用して苦戦する人多いけど
モンスター勧誘が無条件になるのとモンスターの有無判定の点でも必要では
バトルロード一切しませんとかなら抜いてもいいかもしれんが
280無念Nameとしあき24/11/21(木)09:34:36No.1274100394そうだねx2
>敵の攻撃がきついからとっとと倒したいのに
>魔物以外の物理職にそこまでの火力がない
魔法使い最強
281無念Nameとしあき24/11/21(木)09:35:04No.1274100448+
FF10並に運が重要
282無念Nameとしあき24/11/21(木)09:35:13No.1274100471+
>脳死で楽したかったらどう考えても序盤からクリアまで超火力は出せないけど安定した高火力出せる魔法使いと回復フバーハバギの僧侶がやはり基本
バギとつぶてのタイミングは非常にありがたいけど
そのぶんスレ画がより不遇になっちゃったというか
283無念Nameとしあき24/11/21(木)09:35:39No.1274100529+
>育成は手間だけど火力は魔物使いより出るだろ
育成は手間っていうか有用技が入る頃にはゾーマ終わってるのが問題というか
284無念Nameとしあき24/11/21(木)09:35:40No.1274100530そうだねx3
>光のドレスは女専用だしやっぱり女の方が強い
武器は強いのたくさん増やしたのに防具は相変わらず光のドレス最強だな
285無念Nameとしあき24/11/21(木)09:35:59No.1274100568そうだねx4
エアプが明らかになってきたな…
286無念Nameとしあき24/11/21(木)09:36:20No.1274100607そうだねx2
>>光のドレスは女専用だしやっぱり女の方が強い
>武器は強いのたくさん増やしたのに防具は相変わらず光のドレス最強だな
蒼天のトーガ…
287無念Nameとしあき24/11/21(木)09:36:34No.1274100629+
>安定した高火力出せる魔法使いと回復フバーハバギの僧侶がやはり基本
僧侶はいなくても別に
フバーハとか必要な頃にはもう賢者作れるし
288無念Nameとしあき24/11/21(木)09:36:47No.1274100657+
苦労したぶん望んでた強さを得られる魔物使いいいじゃない
俺はめんどくせえと思ったので酒場に勘働かせるだけの子と期間契約している
289無念Nameとしあき24/11/21(木)09:37:19No.1274100712+
>アクセサリーなんかより運の良さの方が圧倒的に重要だたよ
>ちゃんとプレイしてりゃわかると思うけど
しあわせのくつ×2こそ最強!
290無念Nameとしあき24/11/21(木)09:37:28No.1274100725そうだねx1
>アクセサリーなんかより運の良さの方が圧倒的に重要だたよ
>ちゃんとプレイしてりゃわかると思うけど
プレイしてるなら序盤中盤の運の作用は体感ぐらいしかないとわかると思うが
ステ盛れる頃になってやっとだよあれは
291無念Nameとしあき24/11/21(木)09:37:31No.1274100731そうだねx1
少なくともバラモスまでには職性能の9割くらい出せるバランスにしてほしい所ではある
292無念Nameとしあき24/11/21(木)09:37:44No.1274100757そうだねx3
リメイク前なら僧侶→武道家が
・早くて回復魔法唱えられる
・盗賊よりHP多いから倒れ辛い
・ダメージ源にもなる
で割と良かったけどな
293無念Nameとしあき24/11/21(木)09:38:33No.1274100853そうだねx1
>>アクセサリーなんかより運の良さの方が圧倒的に重要だたよ
>>ちゃんとプレイしてりゃわかると思うけど
>プレイしてるなら序盤中盤の運の作用は体感ぐらいしかないとわかると思うが
>ステ盛れる頃になってやっとだよあれは
特典で幸せの靴あるかどうかもだいぶ大きそう
294無念Nameとしあき24/11/21(木)09:38:44No.1274100880そうだねx5
>光のドレスは女専用だしやっぱり女の方が強い
そんな…ルックスAは光のドレス着れないんですか!!
何のための考慮だよ、クソッタレ!!
295無念Nameとしあき24/11/21(木)09:39:36No.1274100987+
>モンスター勧誘が無条件になるのとモンスターの有無判定の点でも必要では
>バトルロード一切しませんとかなら抜いてもいいかもしれんが
効率だけ求めるなら大した景品無いしクリア後でいいんだよなあ
296無念Nameとしあき24/11/21(木)09:40:20No.1274101070そうだねx2
>今回は装備枠増やしてるから耐性アクセ使えって事だよ
耐性アクセって5〜10%程度でしょ…?
焼け石に水だろ…
297無念Nameとしあき24/11/21(木)09:41:12No.1274101157そうだねx1
魔物使いはモンスター10匹仲間にした時点で確定で当たって
相手の防御や耐性無視で4回攻撃する魔物呼びを習得
魔物呼びは魔物仲間にすればするほど威力が上がっていって
更に50体モンスター仲間にしたら2回行動できるビーストモードも習得
1ターンに防御耐性無視の8回攻撃するバケモノがゾーマ前に誕生するのが強い
298無念Nameとしあき24/11/21(木)09:41:33No.1274101206そうだねx1
運の良さは他のステータスと違って直感的にどれくらい影響してるのかわかりにくいねんな
299無念Nameとしあき24/11/21(木)09:42:09No.1274101281+
特技引き継ぎあるからバンバン転職したい作りになってる割にレベル上げ渋いから大器晩成型が使いにくいなあとは思う
300無念Nameとしあき24/11/21(木)09:42:29No.1274101310+
>効率だけ求めるなら大した景品無いしクリア後でいいんだよなあ
ゾーマ前の時点でメタルウィング貰えるじゃん
301無念Nameとしあき24/11/21(木)09:42:42No.1274101333そうだねx2
結局裏裏ダンで魔物100体必須だから集めない選択肢はないのに
302無念Nameとしあき24/11/21(木)09:42:44No.1274101340+
>運の良さは他のステータスと違って直感的にどれくらい影響してるのかわかりにくいねんな
会心率にも影響しててこちらは体感しやすい
303無念Nameとしあき24/11/21(木)09:43:25No.1274101414そうだねx5
魔法使いは何故かあんまり話題になってないよな
弱点補正デカく殲滅力クソ高いから被ダメも減るし巷で強い強い言われてるボスも雑魚も楽になるぞ
304無念Nameとしあき24/11/21(木)09:43:41No.1274101441+
耐性が高くて効かないは運400位からだな
まよけのすずとしあわせのくつ装備した状態だけど
それでもたまにメダパニとマヌーサは食らうな
305無念Nameとしあき24/11/21(木)09:43:51No.1274101461そうだねx2
>>光のドレスは女専用だしやっぱり女の方が強い
>そんな…ルックスAは光のドレス着れないんですか!!
>何のための考慮だよ、クソッタレ!!
結局女性専用の光のドレスが最強なのあほくさ
アプデで性別表記に戻さないかな
306無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:24No.1274101521+
>結局裏裏ダンで魔物100体必須だから集めない選択肢はないのに
それだよなあ
まものつかいの呪縛からは逃れられなない
307無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:28No.1274101529+
裏ボスには魔物100匹が条件だから
集める終わる頃には魔物使いが最強になってるっていう配慮
308無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:30No.1274101537+
>魔法使いは何故かあんまり話題になってないよな
>弱点補正デカく殲滅力クソ高いから被ダメも減るし巷で強い強い言われてるボスも雑魚も楽になるぞ
レベルを上げて魔法で殴るの表現が当てはまる
309無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:33No.1274101543そうだねx1
>魔法使いは何故かあんまり話題になってないよな
え…?
310無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:34No.1274101544そうだねx3
>魔法使いは何故かあんまり話題になってないよな
>弱点補正デカく殲滅力クソ高いから被ダメも減るし巷で強い強い言われてるボスも雑魚も楽になるぞ
魔法使いの強さは皆さんご存知状態
311無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:43No.1274101564+
武闘家の特性って今までは現在レベル/256で会心確率だったっけ
今回はそれに運のステータス分も加算されるって感じでいいのかね
312無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:46No.1274101572+
>魔法使いは何故かあんまり話題になってないよな
というか賢者がいるせいで
初期メンバーにいない限りは魔法使いと僧侶使わんし
313無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:52No.1274101585そうだねx1
魔法使いや賢者は賢さ盛るととんでもないMP量になるから
毎戦闘イオナズンとかできて相当強くなったな
314無念Nameとしあき24/11/21(木)09:44:58No.1274101599+
>ゾーマ前の時点でメタルウィング貰えるじゃん
それこそクリア後でいいだろ
315無念Nameとしあき24/11/21(木)09:45:01No.1274101605+
耐性アクセが軒並みゴミなのなんとも思わなかったのか
316無念Nameとしあき24/11/21(木)09:45:44No.1274101700+
>耐性アクセが軒並みゴミなのなんとも思わなかったのか
ゴミでは無いな
317無念Nameとしあき24/11/21(木)09:45:45No.1274101704+
>>運の良さは他のステータスと違って直感的にどれくらい影響してるのかわかりにくいねんな
>会心率にも影響しててこちらは体感しやすい
いやこれもなんか会心増えてる気がするくらい
その実全体武器で会心判定が多いから錯覚しやすいんだと思う
もちろん後半のステ盛った状態なら確かに増えてるが
318無念Nameとしあき24/11/21(木)09:45:48No.1274101711そうだねx1
>序盤優秀とか終盤優秀も十分個性だと思うけどね
終盤でも特に優秀ではないのが問題点
319無念Nameとしあき24/11/21(木)09:46:16No.1274101756そうだねx2
>それこそクリア後でいいだろ
むしろ有用技の習得遅い武道家や戦士の育成こそクリア後でいいのでは
レベリングしまくらないとゾーマ前に覚えてる事なんてないし
320無念Nameとしあき24/11/21(木)09:46:21No.1274101765+
途中で賢者を加入させるから呪文習得効率を考えて最初に魔法使い僧侶使わないでおこうって考えるのも遊びのひとつだもんね
321無念Nameとしあき24/11/21(木)09:46:28No.1274101778+
>リメイク前なら僧侶→武道家が
>・早くて回復魔法唱えられる
>・盗賊よりHP多いから倒れ辛い
>・ダメージ源にもなる
>で割と良かったけどな
それ自体は今作でも通る
代替手段もあるってだけで
322無念Nameとしあき24/11/21(木)09:46:52No.1274101837+
>>>盗賊ってSFCでも強かったけど更に磨き掛かってるんだな
>>今作は道中だとそこまでつよくはない
>SFC版でも道中だというほど強くないよ
SFCだと鞭使えるからダーマくらいまでは強いだろ
323無念Nameとしあき24/11/21(木)09:47:17No.1274101890そうだねx1
>というか賢者がいるせいで
>初期メンバーにいない限りは魔法使いと僧侶使わんし
賢者はレベル上がるの遅いから即戦力にならん
324無念Nameとしあき24/11/21(木)09:47:50No.1274101953そうだねx2
というかスーファミの時点で武闘家に範囲攻撃皆無で不遇だったのに同じ事やってて何も思わなかったのか?
終盤で回し蹴り渡せばオッケーって判断した理由を聞きたい
325無念Nameとしあき24/11/21(木)09:47:51No.1274101955そうだねx2
>>初期メンバーにいない限りは魔法使いと僧侶使わんし
>賢者はレベル上がるの遅いから即戦力にならん
今回そんなレベル要求値かわらんぞ
326無念Nameとしあき24/11/21(木)09:47:52No.1274101957そうだねx1
>賢者はレベル上がるの遅いから即戦力にならん
賢者入れる頃にはパワーレベリング可能だから
別になぁ…
327無念Nameとしあき24/11/21(木)09:47:52No.1274101959そうだねx2
>レベルを上げて魔法で殴るの表現が当てはまる
杖(MP)で殴っても優秀
328無念Nameとしあき24/11/21(木)09:48:39No.1274102044そうだねx3
やまびこの帽子が無法
329無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:07No.1274102104そうだねx1
SFC盗賊は転職しなくてもゾーマまで余裕でいける程度には強いよ
今作の魔物使いの強さには全く及ばないが
330無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:11No.1274102114+
ぶっちゃけスレ画より戦士の方がゴミな気がするんだけど
331無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:20No.1274102129+
特技に武器の属性とか特効乗ってないよね?
332無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:30No.1274102147+
別のセーブデータからほしふるやまびこ賢者を助っ人で呼び出そうぜ…
333無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:47No.1274102185+
今回ダーマまでなら遊び人引っ張るのも楽勝だからまじで魔法使いはいらんとおもってるがまぁそこは人次第だよな
334無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:55No.1274102208そうだねx7
>バランス悪いんだから愚痴くらい言わせろよ
ずーっと同じ話しかしてないよねお前
335無念Nameとしあき24/11/21(木)09:49:59No.1274102218そうだねx5
>ぶっちゃけスレ画より戦士の方がゴミな気がするんだけど
完全育成するならともかく
道中で使う場合はまだ戦士の方がマシ
336無念Nameとしあき24/11/21(木)09:50:19No.1274102261+
会心必中のおかげでメタル系ガンガン狩れる時点で有能よ
337無念Nameとしあき24/11/21(木)09:50:22No.1274102269+
Lv20で魔法使いから賢者にしたけど
ステ半分加算もあってすぐステ追いついて即戦力になったよ
338無念Nameとしあき24/11/21(木)09:50:23No.1274102271そうだねx3
ダーマまでならパーティー編成次第でブーメラン無双とかできるからな…
339無念Nameとしあき24/11/21(木)09:50:25No.1274102274+
>リメイク前なら僧侶→武道家が
>・早くて回復魔法唱えられる
>・盗賊よりHP多いから倒れ辛い
>・ダメージ源にもなる
>で割と良かったけどな
盗賊より〜の部分はリメイク前だと違う
体力はどちらもほぼ同じなので実は盗賊の方が倒れにくい
340無念Nameとしあき24/11/21(木)09:50:30No.1274102285+
ステータスがどんどん増えていく形式なので序盤戦闘のステータス1の重みと終盤戦闘のステータス1の重みは違うはず
敵側の運の良さとこちらの運の良さの両方で状態異常付与率会心率決めてる可能性はある
341無念Nameとしあき24/11/21(木)09:51:08No.1274102373そうだねx2
戦士はおなじみの仁王立ちとかちゃんと運用したら飛ぶぜ?
342無念Nameとしあき24/11/21(木)09:51:10No.1274102377+
>というかスーファミの時点で武闘家に範囲攻撃皆無で不遇だったのに同じ事やってて何も思わなかったのか?
>終盤で回し蹴り渡せばオッケーって判断した理由を聞きたい
商人から転職させろよ
343無念Nameとしあき24/11/21(木)09:51:31No.1274102424+
しかもレベル40位になると武闘家の成長遅いんだ…
344無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:02No.1274102482+
>リメイク前なら僧侶→武道家が
>・早くて回復魔法唱えられる
>・盗賊よりHP多いから倒れ辛い
>・ダメージ源にもなる
>で割と良かったけどな
武闘家→僧侶の方が火力出る
345無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:06No.1274102494+
しんぴのビキニに対抗してヴィクトリーパンツ出せよ男用で
346無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:20No.1274102526そうだねx1
>戦士はおなじみの仁王立ちとかちゃんと運用したら飛ぶぜ?
におうだち(Lv25)
なのでまぁやっぱり序盤はなぁ
347無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:21No.1274102527+
しあわせの靴セクシーギャル勇者ちゃんもタフネス商人も等しくすやすやしてたからあんま変わらんと思う
348無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:27No.1274102538+
>戦士はおなじみの仁王立ちとかちゃんと運用したら飛ぶぜ?
バシルーラ!!
349無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:38No.1274102561+
>ぶっちゃけスレ画より戦士の方がゴミな気がするんだけど
戦士は攻略楽になるよ
武闘家は超晩成すぎる
350無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:44No.1274102576そうだねx3
>ぶっちゃけスレ画より戦士の方がゴミな気がするんだけど
耐性装備あるのと身の守りが別になったからさすがにそれは無い
あと特技が強い
351無念Nameとしあき24/11/21(木)09:52:54No.1274102596そうだねx1
そういえば最近のには有ったじゅもん版会心にあたる暴走は無かったな今回
弱点要素のかわりに消したのかな
352無念Nameとしあき24/11/21(木)09:53:17No.1274102632+
>しかもレベル40位になると武闘家の成長遅いんだ…
賢者より武闘家戦士のほうが要求数値多いしな…
353無念Nameとしあき24/11/21(木)09:53:37No.1274102674+
>しんぴのビキニに対抗してヴィクトリーパンツ出せよ男用で
いらねぇ
354無念Nameとしあき24/11/21(木)09:54:15No.1274102755そうだねx2
今作の方がむしろ戦略性ある分バランス良いと思うけどな
355無念Nameとしあき24/11/21(木)09:54:31No.1274102787+
>におうだち(Lv25)
>なのでまぁやっぱり序盤はなぁ
序盤はそりゃ仕方ないさ
356無念Nameとしあき24/11/21(木)09:54:45No.1274102809そうだねx3
というか序盤は戦士や武闘家を使うなら商人使う方が活躍する
んで商人はダーマ頃には転職できるからそのまま他職へ
357無念Nameとしあき24/11/21(木)09:54:49No.1274102813+
魔法の前掛けは裸になってきてるんだと妄想しておこう
魔物使い装備できるんだよねこれ
358無念Nameとしあき24/11/21(木)09:54:49No.1274102815+
まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
359無念Nameとしあき24/11/21(木)09:55:27No.1274102883+
>序盤はそりゃ仕方ないさ
だからまぁ序盤で戦士や武闘家は入れずに
別に後からでいいよねって…
360無念Nameとしあき24/11/21(木)09:55:44No.1274102921+
武闘家も装備色々追加されたおかげで旧作よりかなり強くなってはいる
361無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:02No.1274102951+
>まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
>今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
いらない
てかダーマまでなら昔から薬草でなんとかなるし今回はとくぎ回復持ちもいるし
362無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:06No.1274102960そうだねx4
戦士「仁王立ち!」
遊び人「怪談話しますこんなのがあって・・・」
戦士は驚いた動けない
あるある
363無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:14No.1274102975+
>というか序盤は戦士や武闘家を使うなら商人使う方が活躍する
>んで商人はダーマ頃には転職できるからそのまま他職へ
商人という不遇職が日の目を見たな
364無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:24No.1274102996そうだねx3
>そういえば最近のには有ったじゅもん版会心にあたる暴走は無かったな今回
>弱点要素のかわりに消したのかな
弱点面白いよな
使う頻度の多い通常攻撃と比べて暴走ってお得感無いんだよね
365無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:45No.1274103033+
>まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
>今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
道中はレベルアップで全快するから
先手で敵を壊滅させるブーメランや鞭系装備
魔法使いとかやってると回復アイテムだけで間に合う
366無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:49No.1274103037+
>魔法の前掛けは裸になってきてるんだと妄想しておこう
>魔物使い装備できるんだよねこれ
商人の専売特許である専用防具が魔法使いとかも装備できるの面白かった
商人もおおばさみ装備できてそれ鑑定したときに暗に自画自賛するギャグが生まれた
367無念Nameとしあき24/11/21(木)09:56:54No.1274103048+
>というか序盤は戦士や武闘家を使うなら商人使う方が活躍する
>んで商人はダーマ頃には転職できるからそのまま他職へ
レベル20までならステータス差もたいして無いし商人は入れ得
368無念Nameとしあき24/11/21(木)09:57:06No.1274103078そうだねx2
>まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
>今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
いらないのは序盤だけ
すぐに苦しくなる
369無念Nameとしあき24/11/21(木)09:57:09No.1274103085そうだねx1
光のドレスがあるんだから光のこしまきとか光のまえかけとか光のビキニも実装してくれ
370無念Nameとしあき24/11/21(木)09:57:37No.1274103137+
前 マホカンタ仁王立ち最高
今 開幕やまびこラリホー ビーストまものよび最高
371無念Nameとしあき24/11/21(木)09:57:48No.1274103161そうだねx2
過去シリーズに比べると殺るか殺られる感が強い気はする
先手とれるかどうかがマジ大事みたいな
372無念Nameとしあき24/11/21(木)09:57:48No.1274103162そうだねx4
>いらないのは序盤だけ
>すぐに苦しくなる
序盤以降は別に賢者でいいから僧侶自体は別に…
373無念Nameとしあき24/11/21(木)09:58:10No.1274103206+
ああだこうだいいあえる時点でバランスは結構ぬるいしなんでもできる証拠ではある
現時点で何周もやって検証できてるやつが多数居るわけもないし
374無念Nameとしあき24/11/21(木)09:58:11No.1274103209+
僧侶は道中の回復アイテム管理出来る人なら要らんって案配だな
375無念Nameとしあき24/11/21(木)09:58:13No.1274103215そうだねx3
>まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
>今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
SFC版の時点で薬草買い込めば僧侶とか必要なかったし
むしろ今回のほうが敵の火力上がってる分僧侶欲しいかもしれん
376無念Nameとしあき24/11/21(木)09:58:38No.1274103263+
>いやこれもなんか会心増えてる気がするくらい
>その実全体武器で会心判定が多いから錯覚しやすいんだと思う
>もちろん後半のステ盛った状態なら確かに増えてるが
カンストで3割らしいから300強でも10%くらい
気がするってレベルの数字ではないと思う
377無念Nameとしあき24/11/21(木)09:58:46No.1274103281そうだねx1
>>まだロマサガ2のベリーハードやってるからやれてない
>>今回初期メンバーに僧侶いらんの?俺を騙してない?マジ?
>いらない
>てかダーマまでなら昔から薬草でなんとかなるし今回はとくぎ回復持ちもいるし
マジか
勇 盗→魔物 僧 魔→賢にするつもりだったが
勇 盗→魔物 魔物→気分 魔→賢がよさげか
378無念Nameとしあき24/11/21(木)10:00:02No.1274103429+
>むしろ今回のほうが敵の火力上がってる分僧侶欲しいかもしれん
敵の火力やべってなる頃は賢者作れるから僧侶の出番ないのが問題
賢者作れない頃は薬草でなんとかなるくらいの火力だし
379無念Nameとしあき24/11/21(木)10:00:43No.1274103516そうだねx2
レベルごとのステータス上限が撤廃されてるから転職やり得だし
戦士や武闘家は転職後前提で良いよね
380無念Nameとしあき24/11/21(木)10:00:50No.1274103536+
>序盤以降は別に賢者でいいから僧侶自体は別に…
そりゃすぐに賢者に転職するならいらないな
今までと変わらん
381無念Nameとしあき24/11/21(木)10:01:05No.1274103566+
魔法使い商人といって今タフネス武闘家だけどくっそ強い
種なしでレベル35でHP500超えててバキバキで倒してくれる
382無念Nameとしあき24/11/21(木)10:01:23No.1274103609+
>勇 盗→魔物 僧 魔→賢にするつもりだったが
>勇 盗→魔物 魔物→気分 魔→賢がよさげか
ダーマまでの範囲なら魔法使いより商人でいいかも
383無念Nameとしあき24/11/21(木)10:01:33No.1274103626そうだねx5
つまり最初から戦士じゃなくて別の職業でほしい特技覚えた後転職して一気に仁王立ちいけるぐらいまで稼いだほうがいいってこと?、
384無念Nameとしあき24/11/21(木)10:01:44No.1274103647そうだねx1
>僧侶は道中の回復アイテム管理出来る人なら要らんって案配だな
勇者が僧侶ポジションになるよ
385無念Nameとしあき24/11/21(木)10:01:59No.1274103689+
>>いやこれもなんか会心増えてる気がするくらい
>>その実全体武器で会心判定が多いから錯覚しやすいんだと思う
>>もちろん後半のステ盛った状態なら確かに増えてるが
>カンストで3割らしいから300強でも10%くらい
>気がするってレベルの数字ではないと思う
だから後半ステ盛れば増えてる言うとるやん
386無念Nameとしあき24/11/21(木)10:02:41No.1274103768そうだねx1
>一気に仁王立ちいけるぐらいまで稼いだほうがいいってこと?、
だってLV20までの範囲って
戦士も武闘家もろくな技覚えないから全体技ある商人のがマシって感じだし
387無念Nameとしあき24/11/21(木)10:03:09No.1274103838+
勇者と魔物使いの歌とか毛繕いで回復はいいしなあ
388無念Nameとしあき24/11/21(木)10:03:28No.1274103878+
石つぶてはマヌーサ食らっても必中なのはありがたい
389無念Nameとしあき24/11/21(木)10:03:39No.1274103897そうだねx5
    1732151019937.jpg-(487604 B)
487604 B
ただなあ僧侶エロいからなあ
まあ今回そこまでドット絵にエロスないからいいか
390無念Nameとしあき24/11/21(木)10:04:40No.1274104034+
序盤戦士は他職に優位持てるほど装備無いし
序盤武闘家はレベル不足で会心率の優位ほぼ無いし
391無念Nameとしあき24/11/21(木)10:04:56No.1274104073そうだねx1
割と初期パーティは勇者・魔物使い・盗賊・商人が安定かもな…
商人はダーマ以降は辛くなるんでダーマで転職安定だけど
392無念Nameとしあき24/11/21(木)10:05:40No.1274104185そうだねx3
戦士武闘家一番の問題はムチブーメランが装備できない事
これはSFC版でもそうだったけど今回はメダルで初期から強いムチ手に入るから
393無念Nameとしあき24/11/21(木)10:06:04No.1274104236+
はやぶさの剣で特技も2回打てる
はやぶさは盗賊か商人のみ
394無念Nameとしあき24/11/21(木)10:06:26No.1274104288+
遊び人のくちぶえとかも欲しいから
商人はダーマで遊び人にしてそのまま賢者にするのもアリ
395無念Nameとしあき24/11/21(木)10:06:28No.1274104294+
>序盤戦士は他職に優位持てるほど装備無いし
>序盤武闘家はレベル不足で会心率の優位ほぼ無いし
中盤以降に映えるって感じだな
396無念Nameとしあき24/11/21(木)10:06:30No.1274104304そうだねx5
戦士がはやぶさ装備できないの意味わかんねぇよな
397無念Nameとしあき24/11/21(木)10:06:33No.1274104309+
SFC版もムチ装備のせいで盗賊使うって事多かったし
398無念Nameとしあき24/11/21(木)10:07:07No.1274104393そうだねx1
盗賊が一般的にRPGと違って軽戦士じゃないのが詐欺みたいなんだよな
399無念Nameとしあき24/11/21(木)10:07:17No.1274104410+
>中盤以降に映えるって感じだな
有用特技習得Lvが高過ぎて中盤っていうか
ゾーマ撃破後のクリア後に映えるって感じ
400無念Nameとしあき24/11/21(木)10:08:17No.1274104545+
盗賊はらせん打ちとヒュプノスハント覚えるのもバグってるし
401無念Nameとしあき24/11/21(木)10:09:02No.1274104637+
戦士と武道家はチカラをあげるための下積み職で
最後ははやぶさ盗賊か理論上は最強になりそう
402無念Nameとしあき24/11/21(木)10:09:23No.1274104674+
>戦士がはやぶさ装備できないの意味わかんねぇよな
それは昔の名残なんだけど変えてよかった
魔法使い以外も水の羽衣装備出来るんだし
403無念Nameとしあき24/11/21(木)10:09:28No.1274104680そうだねx1
>戦士がはやぶさ装備できないの意味わかんねぇよな
どう決めてるのか分からんが同じ系統の武器でさえ装備出来たり出来なかったり
逆にややこしいだろうに
404無念Nameとしあき24/11/21(木)10:09:56No.1274104744+
戦士も武闘家も最終候補で道中や初期でなるもんじゃないってだけだな
今回は転職するればするだけ得なんだから
何でも好きにすればいいじゃんって感じだけど
405無念Nameとしあき24/11/21(木)10:10:42No.1274104870そうだねx1
>どう決めてるのか分からんが同じ系統の武器でさえ装備出来たり出来なかったり
>逆にややこしいだろうに
戦士なんだから武器はなんでも使えるぐらいでいいよね
406無念Nameとしあき24/11/21(木)10:11:02No.1274104914そうだねx1
SFC版はピラ直行してポルトガではがねのムチ購入が最強ムーブだった
407無念Nameとしあき24/11/21(木)10:11:52No.1274105011そうだねx3
ともだちの店で刃のブーメラン購入ぶんぶん分回す
408無念Nameとしあき24/11/21(木)10:11:56No.1274105021そうだねx1
>戦士なんだから武器はなんでも使えるぐらいでいいよね
りりょくの杖振ってええんか!?
409無念Nameとしあき24/11/21(木)10:12:23No.1274105088そうだねx2
装備を買わなくていいってメリットも拾える装備が強いせいでメリットになってない
410無念Nameとしあき24/11/21(木)10:12:42No.1274105129+
リメイク前でも武闘家は優先して起用する感じではなかった
411無念Nameとしあき24/11/21(木)10:13:08No.1274105185そうだねx1
小さなメダル景品の7割がそれ既に持ってます…状態
412無念Nameとしあき24/11/21(木)10:13:08No.1274105186+
RTAで最適化されたら賢者いらねーになっちゃった
413無念Nameとしあき24/11/21(木)10:13:12No.1274105197そうだねx2
ただ魔法使いと僧侶は賢者がいるから序盤使わないともう使わないかも
商人はあなほりとおおごえの為に経由する可能性あるが
414無念Nameとしあき24/11/21(木)10:15:32No.1274105492+
ブーメランだとダメージが通りにくい敵がともだちの店あたりから登場するので
魔法使いの呪文強くね?って思いが強くなっていった
僧侶は入れてなかったからバギ系の通りは知らない
415無念Nameとしあき24/11/21(木)10:15:38No.1274105510+
SFC版で盗賊追加された時点で武闘家は立ち位置相当苦しかった
416無念Nameとしあき24/11/21(木)10:15:59No.1274105562+
大体の初期メンツは勇者盗賊魔物使いであと一つの枠は適当にって感じで初めてそうだけどどうかね
417無念Nameとしあき24/11/21(木)10:17:11No.1274105727+
ゾーマ前最強なのは実はギガデイン勇者
418無念Nameとしあき24/11/21(木)10:17:16No.1274105734そうだねx1
>ただ魔法使いと僧侶は賢者がいるから序盤使わないともう使わないかも
>商人はあなほりとおおごえの為に経由する可能性あるが
魔法使いは賢者よりステータスが優秀だし武器縛りに引っかからないからなー
419無念Nameとしあき24/11/21(木)10:18:10No.1274105842そうだねx2
まぁでも初期メンが盗賊や商人みたいなサポートよりで
最終的には戦士や武闘家みたいなのが固まってくるってのはいい感じじゃん
420無念Nameとしあき24/11/21(木)10:19:00No.1274105960+
今回のRTA最適解は
まもの
魔法使い
魔法使い
421無念Nameとしあき24/11/21(木)10:19:30No.1274106022+
>ただ魔法使いと僧侶は賢者がいるから序盤使わないともう使わないかも
>商人はあなほりとおおごえの為に経由する可能性あるが
賢者がいるからどうしようもないわな
今まで通りか
422無念Nameとしあき24/11/21(木)10:19:37No.1274106043+
初期メンバーが僧侶魔物武闘家だったけど武闘家は役割なかったな
クリア後こそ輝く場あるからいいか
423無念Nameとしあき24/11/21(木)10:19:39No.1274106050そうだねx3
>ゾーマ前最強なのは実はギガデイン勇者
ねーよ
山彦の帽子あるのに
424無念Nameとしあき24/11/21(木)10:19:51No.1274106077そうだねx2
武闘家って装備に金がかからないって言うけどそもそもまともな装備が無いってだけだったから
425無念Nameとしあき24/11/21(木)10:20:00No.1274106102+
>今回のRTA最適解は
>まもの
>魔法使い
>魔法使い
魔物集める手間かかりそうなもんだけど時間ペイできるんか?
426無念Nameとしあき24/11/21(木)10:20:49No.1274106204+
ムチも同じ職業で装備出来たり出来なかったりするのあって訳わからんな
武闘家のドラゴンキラーもお前装備出来るんかーいってなった
427無念Nameとしあき24/11/21(木)10:21:17No.1274106257+
スーファミのは本当に金欠だからなぁ
勇者戦士の装備買うと後の二人はお下がりしかなかった
428無念Nameとしあき24/11/21(木)10:21:27No.1274106270+
>まぁでも初期メンが盗賊や商人みたいなサポートよりで
>最終的には戦士や武闘家みたいなのが固まってくるってのはいい感じじゃん
ただ盗賊の取得するヒュプノスハントが通常の6倍ダメージで
それがはやぶさの剣にも適応されるんで…
はやぶさ装備できるのは商人と盗賊と賢者だけ
429無念Nameとしあき24/11/21(木)10:21:34No.1274106279+
山彦の帽子が装備できる賢者と魔法使いが共にランクA
飛び抜けてる魔物使いがランクS
エンドコンテンツまで鍛えたら武がようやく出てくる
そんな感じです
430無念Nameとしあき24/11/21(木)10:21:57No.1274106332+
>>今回のRTA最適解は
>>まもの
>>魔法使い
>>魔法使い
>魔物集める手間かかりそうなもんだけど時間ペイできるんか?
50集めれば理論的に問題ない
431無念Nameとしあき24/11/21(木)10:22:24No.1274106386+
バランス調整MODに期待したい
432無念Nameとしあき24/11/21(木)10:23:16No.1274106492+
>50集めれば理論的に問題ない
50体頃の魔物呼びのダメージってどんなもんだっけ
合計200位は出たっけか
433無念Nameとしあき24/11/21(木)10:24:07No.1274106610+
魔物使いって特技優秀なのはわかるけどステもいい感じで最終パーティ候補なの?
434無念Nameとしあき24/11/21(木)10:24:21No.1274106644そうだねx3
>魔物使いって特技優秀なのはわかるけどステもいい感じで最終パーティ候補なの?
転職前提
435無念Nameとしあき24/11/21(木)10:24:26No.1274106658+
転職できないからヒュプノスハント使えない勇者は置いといて
はやぶさ装備でヒュプノスハント出来るの商人と盗賊と賢者だけなんよな
436無念Nameとしあき24/11/21(木)10:25:06No.1274106743そうだねx2
僧侶で重要なのって極論ベホマラーとフバーハだしな
それも覚えるのってほとんどの人は賢者にした後になってるだろうし僧侶って賢者縛りでもしてなきゃ重要でもない
437無念Nameとしあき24/11/21(木)10:26:58No.1274106971そうだねx1
>大体の初期メンツは勇者盗賊魔物使いであと一つの枠は適当にって感じで初めてそうだけどどうかね
+僧侶でやったけど3人が鞭とブーメラン装備出来るのが強過ぎる
「ロマリアまでホイミ1回もしなかった」というのが本当とは思わなかった
438無念Nameとしあき24/11/21(木)10:27:16No.1274107021そうだねx1
>僧侶で重要なのって極論ベホマラーとフバーハだしな
>それも覚えるのってほとんどの人は賢者にした後になってるだろうし僧侶って賢者縛りでもしてなきゃ重要でもない
実際その2つを急ぐってのが大きいんだと思うがな
僧侶だけ転職しないとかもやってたし
439無念Nameとしあき24/11/21(木)10:27:28No.1274107042+
>僧侶で重要なのって極論ベホマラーとフバーハだしな
>それも覚えるのってほとんどの人は賢者にした後になってるだろうし僧侶って賢者縛りでもしてなきゃ重要でもない
前から悟りの書使う候補だしね
440無念Nameとしあき24/11/21(木)10:27:29No.1274107049+
>スーファミのは本当に金欠だからなぁ
>勇者戦士の装備買うと後の二人はお下がりしかなかった
今回はキラキラのお陰でより武闘家は割食ってる
441無念Nameとしあき24/11/21(木)10:28:14No.1274107136+
Lv40くらいから遊び人はぱふぱふ使い始めた
でもほとんどの人は「あと5上げれば転職できる」
だから
442無念Nameとしあき24/11/21(木)10:28:26No.1274107161+
>実際その2つを急ぐってのが大きいんだと思うがな
>僧侶だけ転職しないとかもやってたし
フバーハ27でマラーが33なんで
そこまで僧侶育成するなら賢者のがよくね
443無念Nameとしあき24/11/21(木)10:29:14No.1274107267そうだねx1
まもの呼びでジャカジャカしてたら全部終わるゲームなの草
444無念Nameとしあき24/11/21(木)10:31:01No.1274107525そうだねx2
今回やまびこのぼうしがラーミア入手した時点で取れるけど
僧侶は装備できないんでやまびこベホマラー出来ない
賢者は装備できるんでやまびこベホマラー出来るって点でも僧侶使い続ける意味が
445無念Nameとしあき24/11/21(木)10:31:02No.1274107526+
>まもの呼びでジャカジャカしてたら全部終わるゲームなの草
はぐれモンスターそこそこ探さないと威力でないわけで
最低50体でビーストモードだし
446無念Nameとしあき24/11/21(木)10:31:38No.1274107609そうだねx5
>賢者は装備できるんでやまびこベホマラー出来るって点でも僧侶使い続ける意味が
見た目
447無念Nameとしあき24/11/21(木)10:31:59No.1274107653そうだねx2
>はぐれモンスターそこそこ探さないと威力でないわけで
>最低50体でビーストモードだし
ビーストモードなくても耐性や防御貫通で4回殴れる時点で
448無念Nameとしあき24/11/21(木)10:32:42No.1274107751+
>見た目
見た目雇用するなら僧侶じゃなく全職業に当てはまるんで
そこは個人で好きなようにしてとしか
449無念Nameとしあき24/11/21(木)10:34:00No.1274107913そうだねx2
やまびこのぼうし装備可能なの遊び人は置いといて
魔法使いと賢者だけなんで僧侶はマジで不遇
450無念Nameとしあき24/11/21(木)10:34:40No.1274107999+
>>実際その2つを急ぐってのが大きいんだと思うがな
>>僧侶だけ転職しないとかもやってたし
>フバーハ27でマラーが33なんで
>そこまで僧侶育成するなら賢者のがよくね
そこまでと言うけどまさに中盤〜終盤の真っ只中なので賢者に転職してそこまで上げる手間を省けるの大きい
451無念Nameとしあき24/11/21(木)10:34:45No.1274108015+
まぁでも回復職が二回行動は無法すぎだろう
452無念Nameとしあき24/11/21(木)10:34:48No.1274108022そうだねx4
敵が妨害ばっかして来るからバイキから攻撃するっての自体がやり辛いのがね
まもの呼びゲーになっても仕方ないバランスだわ
453無念Nameとしあき24/11/21(木)10:34:50No.1274108035そうだねx1
魔物50体めちゃくちゃ難しい条件みたいな人いるけど普通に楽勝だから
454無念Nameとしあき24/11/21(木)10:35:14No.1274108091+
ラーミア乗った時点でやまびこ入手出来るから
最速でバラモス戦からやまびこ魔法や回復できるって考えるとやっぱ賢者
455無念Nameとしあき24/11/21(木)10:35:42No.1274108150そうだねx1
>まぁでも回復職が二回行動は無法すぎだろう
賢者「いけます」
456無念Nameとしあき24/11/21(木)10:35:56No.1274108181+
勘と鼻はすぐに覚えてもよかったよね
457無念Nameとしあき24/11/21(木)10:36:11No.1274108227そうだねx2
ドラクエ3の僧侶ってスクルト覚えないんだな
最近のドラクエだとスクルトは僧侶のイメージだったから意外だ
458無念Nameとしあき24/11/21(木)10:36:53No.1274108324そうだねx3
賢者のやまびこはフバーハとかスクルト重ねがけも結構無法
459無念Nameとしあき24/11/21(木)10:36:57No.1274108330+
>そこまでと言うけどまさに中盤〜終盤の真っ只中なので賢者に転職してそこまで上げる手間を省けるの大きい
賢者はやまびこ装備できるって一点だけでも強過ぎるからなぁ
手間かけるだけでやまびこベホマラーややまびこスクルトにやまびこメラゾとか
460無念Nameとしあき24/11/21(木)10:37:39No.1274108418+
勘違いされがちだがレベル推移的にレベル20で賢者になっても他と比べてレベルがそんな大きく離されることないから
461無念Nameとしあき24/11/21(木)10:37:42No.1274108426そうだねx1
回復役2枚って事で僧侶+賢者って構成も有るから
462無念Nameとしあき24/11/21(木)10:38:27No.1274108535+
>回復役2枚って事で僧侶+賢者って構成も有るから
賢者×2でいいよねっていう
463無念Nameとしあき24/11/21(木)10:38:31No.1274108540そうだねx1
やまびこの帽子が使えないって点だけでも僧侶使い続ける意味ないんよな
やまびこ装備の賢者が有能過ぎて
464無念Nameとしあき24/11/21(木)10:38:53No.1274108592+
SFC版では武僧賢って感じで賢者に転職させるだけで他はそのままだった
今回で転職の面白さを知ったわ
465無念Nameとしあき24/11/21(木)10:39:09No.1274108643+
魔法→僧侶
盗賊→賢者(やまびこ)
みたいな構成も有り
466無念Nameとしあき24/11/21(木)10:39:35No.1274108690そうだねx2
賢者はそもそも完全上位互換みたいなもんなんだからそこはしゃーない
467無念Nameとしあき24/11/21(木)10:39:44No.1274108703+
>魔法→僧侶
装備的に魔法使いのが優秀だから逆のがいいと思う
468無念Nameとしあき24/11/21(木)10:41:25No.1274108919そうだねx2
性能的にはほとんど下位互換だからしゃーない
見た目好みだから僧侶賢者二人とも入れるけど
469無念Nameとしあき24/11/21(木)10:41:58No.1274108993+
さとりの書がラーミア解禁で二枚目拾えるからわざわざ下位互換職選ぶ理由がない
470無念Nameとしあき24/11/21(木)10:42:01No.1274109005そうだねx3
そもそも賢者に転職するのLv20頃なんで
賢者の成長が遅れて〜みたいなのも別にないのよな
今回経験値テーブル勇者並なの魔物使いなんで賢者はすぐ上がる
471無念Nameとしあき24/11/21(木)10:42:03No.1274109006+
僧侶は見た目がかわいいからなぁ
知力上げたらベホマラーいけるんじゃないのかな
472無念Nameとしあき24/11/21(木)10:42:26No.1274109044+
>>魔法→僧侶
>装備的に魔法使いのが優秀だから逆のがいいと思う
20転職1回でベホマラー2枚狙うって感じで
473無念Nameとしあき24/11/21(木)10:42:46No.1274109083そうだねx2
>僧侶は見た目がかわいいからなぁ
>知力上げたらベホマラーいけるんじゃないのかな
賢者はやまびこの帽子でやまびこベホマラーになるから比較にならんというか…
474無念Nameとしあき24/11/21(木)10:42:53No.1274109096+
>SFC版では武僧賢って感じで賢者に転職させるだけで他はそのままだった
>今回で転職の面白さを知ったわ
今回転職強すぎなのであんま旧作に当てはめるのもどうかと思う
475無念Nameとしあき24/11/21(木)10:43:03No.1274109122+
クリア後勇者も転職出来るくらいあってもよかった
476無念Nameとしあき24/11/21(木)10:43:47No.1274109233+
かしこさでの呪文効果増はほんとに雀の涙だからないと思って扱うが吉
477無念Nameとしあき24/11/21(木)10:44:10No.1274109276+
>20転職1回でベホマラー2枚狙うって感じで
それだとバイキルト覚えてないがいいのか
478無念Nameとしあき24/11/21(木)10:45:04No.1274109411そうだねx1
>賢者はそもそも完全上位互換みたいなもんなんだからそこはしゃーない
序盤は僧侶が輝けないって話なんですよ
武闘家も同じで序盤の全体スキルのせいで基本職が割食ってる
479無念Nameとしあき24/11/21(木)10:45:12No.1274109428そうだねx1
賢者が上位互換の前に僧侶はやまびこの帽子装備できない時点でどうしようも…
魔法使いは普通に装備できるから余計に
480無念Nameとしあき24/11/21(木)10:45:47No.1274109506+
ハッスルダンスはもうレベル10早くできんかったかな…
481無念Nameとしあき24/11/21(木)10:45:55No.1274109523そうだねx1
>>20転職1回でベホマラー2枚狙うって感じで
>それだとバイキルト覚えてないがいいのか
なら21で
482無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:05No.1274109544+
まものよびは攻撃力も影響する?
483無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:12No.1274109561+
>序盤は僧侶が輝けないって話なんですよ
>武闘家も同じで序盤の全体スキルのせいで基本職が割食ってる
武道家はゾーマ以降なら輝ける場面もあるけど
僧侶は賢者いるから輝く場面ないよ…
484無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:36No.1274109619そうだねx1
>まものよびは攻撃力も影響する?
影響しない
なんで逆に強い
485無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:37No.1274109620+
>まものよびは攻撃力も影響する?
仲間モンスターの数じゃないっけ
486無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:43No.1274109639+
やまびこは一個だけだし
487無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:45No.1274109647+
>>賢者はそもそも完全上位互換みたいなもんなんだからそこはしゃーない
>序盤は僧侶が輝けないって話なんですよ
>武闘家も同じで序盤の全体スキルのせいで基本職が割食ってる
バギとベホイミあるし輝かないというほどでは無い
488無念Nameとしあき24/11/21(木)10:46:56No.1274109674そうだねx1
>やまびこは一個だけだし
2個です…
489無念Nameとしあき24/11/21(木)10:47:01No.1274109683+
>まものよびは攻撃力も影響する?
影響しない
完全に保護モンスター数依存
490無念Nameとしあき24/11/21(木)10:47:42No.1274109778+
魔法職は基本魔法覚えたらそれで…となるんだがやまびこがそうも言わん状態にになってる
491無念Nameとしあき24/11/21(木)10:48:22No.1274109887+
>なら21で
そもそも21までの攻撃呪文って後に使わなくなるものばっかだけど
スクルトとバイキの為にそれやるくらいなら僧侶オンリーでいいのでは
492無念Nameとしあき24/11/21(木)10:48:23No.1274109889そうだねx3
結局魔物がバランス崩してると思う
493無念Nameとしあき24/11/21(木)10:48:32No.1274109908そうだねx1
寧ろバギとバギマで火力も担ってて頼ってたぞ序盤の僧侶
494無念Nameとしあき24/11/21(木)10:48:43No.1274109934+
>>やまびこは一個だけだし
>2個です…
2個目遅くない?
495無念Nameとしあき24/11/21(木)10:48:47No.1274109946+
どうせビースト魔物呼びとベホマズンで完結するんだからやまびこもいらんよ
496無念Nameとしあき24/11/21(木)10:49:20No.1274110021+
>どうせビースト魔物呼びとベホマズンで完結するんだからやまびこもいらんよ
いや流石にザコ狩りには必須
497無念Nameとしあき24/11/21(木)10:49:27No.1274110042+
>やまびこは一個だけだし
ラーミア入手後に1個と従来あった場所に1個だから2個
498無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:08No.1274110155そうだねx1
魔物強くしてもわーわー言うて職業強くしてもわーわーいいなさる
499無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:13No.1274110181そうだねx1
>ラーミア入手後に1個と従来あった場所に1個だから2個
やまびこって過去の3にあったっけ?
500無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:32No.1274110233+
>どうせビースト魔物呼びとベホマズンで完結するんだからやまびこもいらんよ
ビースト魔物呼びとベホマズンで完結する頃には
僧侶も要らないのでは
501無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:33No.1274110239+
>寧ろバギとバギマで火力も担ってて頼ってたぞ序盤の僧侶
問題はダーマまでならまじで誰でいっても活躍できるところ
遊び人ですらレベル20までなら遊ぶ回数少ないから普通になんとかなるし
502無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:34No.1274110242+
>ラーミア入手後に1個と従来あった場所に1個だから2個
過去作の3にやまびこあったっけ…
503無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:48No.1274110278+
勇者がベホマズンしかやることがない…
他の仲間より決定力にかける
504無念Nameとしあき24/11/21(木)10:50:57No.1274110304+
>>寧ろバギとバギマで火力も担ってて頼ってたぞ序盤の僧侶
>問題はダーマまでならまじで誰でいっても活躍できるところ
>遊び人ですらレベル20までなら遊ぶ回数少ないから普通になんとかなるし
ダーマまでだけテストプレイした説
505無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:12No.1274110351+
新規職なんて強くて当たり前だろう
勇者や戦士が覚える技が強いから縛れなんてのは酷な話だが
新規職でやりたい放題は各々で選択しろとしか
506無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:16No.1274110367そうだねx2
物理が強くなったというか魔法が強くなったの方が正しいな
507無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:17No.1274110368そうだねx2
>勇者がベホマズンしかやることがない…
>他の仲間より決定力にかける
ベホマズンというオンリーワン!
508無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:18No.1274110370+
>やまびこって過去の3にあったっけ?
すまんSFC版あったと思ってたけどなかったわ
509無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:19No.1274110375+
>>ラーミア入手後に1個と従来あった場所に1個だから2個
>やまびこって過去の3にあったっけ?
無い
510無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:37No.1274110423+
>勇者がベホマズンしかやることがない…
>他の仲間より決定力にかける
雑魚戦での先制ギガデインは安定
511無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:47No.1274110457+
僧侶は回復量上がるとかザオの確率アップぐらいあってもよかったかもな
512無念Nameとしあき24/11/21(木)10:51:56No.1274110481そうだねx1
勇者は回復薬ってイメージ
513無念Nameとしあき24/11/21(木)10:52:48No.1274110607+
遊び人賢者と
魔法使い賢者だと
明確に後者の方が強い
514無念Nameとしあき24/11/21(木)10:52:50No.1274110614+
人間ですらないと・・・
515無念Nameとしあき24/11/21(木)10:52:51No.1274110617+
>すまんSFC版あったと思ってたけどなかったわ
俺もSFC版に無かったからGBCにあったのか?ってなった
516無念Nameとしあき24/11/21(木)10:53:00No.1274110642+
魔法職なのにやまびこ装備できない時点で僧侶は
僧侶の呪文全部使えてやまびこ装備できる賢者に勝てないからどうしようもない
517無念Nameとしあき24/11/21(木)10:53:28No.1274110716+
勇者はアバンスラッシュ覚えて
518無念Nameとしあき24/11/21(木)10:53:33No.1274110730そうだねx1
やまびこの入手がバラモス前ってのも大分狂ってるよな
ゾーマ城の光のドレスがあるところでも良いくらいのぶっ壊れだろ
519無念Nameとしあき24/11/21(木)10:53:50No.1274110765+
>遊び人賢者と
>魔法使い賢者だと
>明確に後者の方が強い
ただまぁ使うかどうかは別として
遊び人は魔力覚醒あるんよな
520無念Nameとしあき24/11/21(木)10:53:54No.1274110779そうだねx1
>新規職なんて強くて当たり前だろう
>勇者や戦士が覚える技が強いから縛れなんてのは酷な話だが
>新規職でやりたい放題は各々で選択しろとしか
それこそ余計なお世話じゃねぇかなぁ
他見てもそうだけど新規追加部分が過剰に強すぎるパターンって不満の元にしかなってねぇぞ
521無念Nameとしあき24/11/21(木)10:54:03No.1274110801+
ポリコレしたいなら男も女装備付けさせろよ
522無念Nameとしあき24/11/21(木)10:54:36No.1274110899+
>遊び人賢者と
>魔法使い賢者だと
>明確に後者の方が強い
ステ引き継ぎ可能なぶん前職の影響度増してるよね
賢者は転職制限あるので遊び人経由は長所でもあり短所でもある感じに
523無念Nameとしあき24/11/21(木)10:54:41No.1274110914+
>僧侶は回復量上がるとかザオの確率アップぐらいあってもよかったかもな
僧侶と魔法使いは賢者にはない個性があっても良かったと思う
でないと賢者でいいじゃんになるから
524無念Nameとしあき24/11/21(木)10:54:46No.1274110923+
>遊び人賢者と
>魔法使い賢者だと
>明確に後者の方が強い
遊賢の場合は賢者2枚ルートだから総合的には遊賢のほうがパーティー的には強いぞ
あと3回目転職挟むとステ差はなくなる
525無念Nameとしあき24/11/21(木)10:55:04No.1274110970そうだねx1
>遊び人は魔力覚醒あるんよな
ぶっちゃけ最初から遊び人使って45まで上げる気力俺にはない
レベリング場所まで行ったならともかく
526無念Nameとしあき24/11/21(木)10:55:45No.1274111079そうだねx1
>>はぐれモンスターそこそこ探さないと威力でないわけで
>>最低50体でビーストモードだし
>ビーストモードなくても耐性や防御貫通で4回殴れる時点で
ビーストモード取れてないくらいだと火力大して出ない
527無念Nameとしあき24/11/21(木)10:55:46No.1274111084+
全クリしたけど魔王の爪痕ってなんだったの?
528無念Nameとしあき24/11/21(木)10:55:50No.1274111096+
>遊賢の場合は賢者2枚ルートだから総合的には遊賢のほうがパーティー的には強いぞ
さとりのしょは今回3つ入手出来るから気にしなくてもいいぞ
529無念Nameとしあき24/11/21(木)10:55:54No.1274111111そうだねx2
>やまびこの入手がバラモス前ってのも大分狂ってるよな
でもあのやまびこ無いとバラモス城もゾーマダンジョンも攻略しんどかったと思う
530無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:02No.1274111135+
6で誰でも勇者になれるのはやりすぎだったのかな
531無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:07No.1274111149+
>>遊び人賢者と
>>魔法使い賢者だと
>>明確に後者の方が強い
>ただまぁ使うかどうかは別として
>遊び人は魔力覚醒あるんよな
トロコンまでやったけどあれはまじで使わん
遊び人から賢者の利点は早い段階で賢者2枚作れるところ
532無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:37No.1274111212+
>遊び人賢者と
>魔法使い賢者だと
>明確に後者の方が強い
今回は覚醒あるので
533無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:46No.1274111231+
>6で誰でも勇者になれるのはやりすぎだったのかな
7でもなれるけど
勇者よりゴッドハンドのが強い
534無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:46No.1274111232そうだねx1
>>遊び人は魔力覚醒あるんよな
>ぶっちゃけ最初から遊び人使って45まで上げる気力俺にはない
>レベリング場所まで行ったならともかく
例のガライ近くのスライム島でもはぐれ8匹の出現率は低いし
出現しても倒せるの1、2匹だからレベル45は相当大変
535無念Nameとしあき24/11/21(木)10:56:57No.1274111256そうだねx1
画面回転できないのは良いんだがたまに木とか背景が画面覆い隠すのは何とかしてくれ
536無念Nameとしあき24/11/21(木)10:57:18No.1274111314+
うちのむっつりスケベ僧侶ちゃんが弱いとなると性格含めた最終PTが変わってきてしまうんですけど…
537無念Nameとしあき24/11/21(木)10:57:20No.1274111319そうだねx1
魔物使い縛ればギリ良ゲーだと思う
折角の新職業使ったらクソゲーなのはどうかしてると思うけど
538無念Nameとしあき24/11/21(木)10:57:29No.1274111350そうだねx3
ドラクエ3ってそんな強さ議論するようなゲームだったっけ
539無念Nameとしあき24/11/21(木)10:57:42No.1274111380+
>6で誰でも勇者になれるのはやりすぎだったのかな
勇者以外は魔物使いになれるから変わってないね
540無念Nameとしあき24/11/21(木)10:57:58No.1274111425そうだねx1
>>遊賢の場合は賢者2枚ルートだから総合的には遊賢のほうがパーティー的には強いぞ
>さとりのしょは今回3つ入手出来るから気にしなくてもいいぞ
ストーリー攻略的に考えると船段階で賢者2枚はかなりの時短になるからあり
541無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:19No.1274111485そうだねx1
>ドラクエ3ってそんな強さ議論するようなゲームだったっけ
そういうゲームだったぞ
前もずっと盗賊が強いとかそんな話題ばっかりだったし
542無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:21No.1274111494そうだねx1
>ドラクエ3ってそんな強さ議論するようなゲームだったっけ
議論するだけの面白い要素が増した
543無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:27No.1274111505+
そもそも魔物50まで集めるのもそれなりに手間だし良いんじゃね?と思うけどビーストモード
544無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:42No.1274111546そうだねx1
>物理が強くなったというか魔法が強くなったの方が正しいな
物理が弱くなって魔法が強くなっただろ
545無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:42No.1274111547そうだねx2
>ドラクエ3ってそんな強さ議論するようなゲームだったっけ
セクシーギャルの強さはよく話題になってた
546無念Nameとしあき24/11/21(木)10:58:59No.1274111590+
書き込みをした人によって削除されました
547無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:04No.1274111597そうだねx2
まぁ別に好きな職を使えばいいと思うぞ
好きな職が最強じゃないとやだ!っていうなら知らん
548無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:35No.1274111679そうだねx2
魔法使いや僧侶を賢者にしないメリットって専用装備だけ?
549無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:40No.1274111692そうだねx5
そういえば何でセクシーギャルってあんな強い性格にしたんだろう
何か合理的な理由づけはないのだろうか
550無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:46No.1274111704+
余程アホみたいに偏ったPTじゃない限りは普通に進めるからな
551無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:49No.1274111715そうだねx3
そういえば盗賊も争いの種だったな
552無念Nameとしあき24/11/21(木)10:59:57No.1274111734+
クリアまでならどの職選んでもなんとかなるから大丈夫
553無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:19No.1274111797+
>魔物使い縛ればギリ良ゲーだと思う
>折角の新職業使ったらクソゲーなのはどうかしてると思うけど
良ゲーだぞ?
554無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:24No.1274111819+
>そもそも魔物50まで集めるのもそれなりに手間だし良いんじゃね?と思うけどビーストモード
身も蓋もない話攻略サイトみたら一瞬で集めれるから手間になってない
メダルは攻略サイト見てもまじで手間だったから許さない
555無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:37No.1274111848そうだねx2
ビーストモードは他職の特技と組み合わせる楽しみ有るけど
魔物呼びはシンプルにゲーム壊してるだけなんだよな
556無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:38No.1274111852+
>ドラクエ3ってそんな強さ議論するようなゲームだったっけ
性格でヌルゲーがすぎるって文句言ってたのは正直反省してる
スキルゲーはコレジャナイ感あるわ
557無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:40No.1274111860そうだねx1
>魔法使いや僧侶うぃ賢者にしないメリットって専用装備だけ?
やまびこで攻撃魔法も回復魔法も二重に出来る賢者にしないメリットは
魔法使いや僧侶の見た目好きで変えたくないとか程度じゃない?
558無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:51No.1274111893+
>魔法使いや僧侶を賢者にしないメリットって専用装備だけ?
転職の手間とか
559無念Nameとしあき24/11/21(木)11:00:58No.1274111915+
クリアまでの転職行為がバランスブレイカーだと個人的に思ったんでそのまま冒険してる
560無念Nameとしあき24/11/21(木)11:01:01No.1274111921+
>ポリコレしたいなら男も女装備付けさせろよ
男はステテコパンツがあるから
561無念Nameとしあき24/11/21(木)11:01:03No.1274111926そうだねx3
>そういえば何でセクシーギャルってあんな強い性格にしたんだろう
>何か合理的な理由づけはないのだろうか
セクシーギャルが強い理由は解らん
ただ強いセクシーギャルは俺は興奮する
562無念Nameとしあき24/11/21(木)11:01:26No.1274111985+
新キャラ新要素を使って欲しいというのはわかるけどバランス考えて
563無念Nameとしあき24/11/21(木)11:01:32No.1274111995そうだねx1
>6で誰でも勇者になれるのはやりすぎだったのかな
主人公以外で勇者になるのってエンドコンテンツだしなぁ
564無念Nameとしあき24/11/21(木)11:01:44No.1274112029そうだねx1
>>物理が強くなったというか魔法が強くなったの方が正しいな
>物理が弱くなって魔法が強くなっただろ
まあ最終的には物理最強だから単純に弱くなったとも言い難いが
565無念Nameとしあき24/11/21(木)11:02:19No.1274112126そうだねx1
>そういえば何でセクシーギャルってあんな強い性格にしたんだろう
>何か合理的な理由づけはないのだろうか
鳥山っぽい性格が最強なら面白いとかそういうレベルの忖度じゃないかと思う
566無念Nameとしあき24/11/21(木)11:02:38No.1274112174+
5回転職ぐらいが視野に入ってくると流石に魔物呼びより他が強くなるバランス
567無念Nameとしあき24/11/21(木)11:02:57No.1274112231+
>魔法使いや僧侶を賢者にしないメリットって専用装備だけ?
魔法使いはイオラヒャダイン覚えてからの方が楽かなってくらい
568無念Nameとしあき24/11/21(木)11:03:07No.1274112254そうだねx2
>主人公以外で勇者になるのってエンドコンテンツだしなぁ
その前に終わるよね
569無念Nameとしあき24/11/21(木)11:03:31No.1274112316そうだねx1
というか終盤ボス相手は物理火力出なくて呪文かしかない所を
まもの呼びでバ火力出せるから強い
570無念Nameとしあき24/11/21(木)11:03:37No.1274112340そうだねx2
この職業使わないとまともにやってクリアできないならともかく
普通に進める分なら他の職でも問題ないならそこまで言う穂とじゃないだろと思う
571無念Nameとしあき24/11/21(木)11:03:56No.1274112392そうだねx3
>でないと賢者でいいじゃんになるから
唯一の上級クラスだし賢者でいいじゃんでいいじゃん
572無念Nameとしあき24/11/21(木)11:04:04No.1274112411+
>そういえば何でセクシーギャルってあんな強い性格にしたんだろう
>何か合理的な理由づけはないのだろうか
セクシーギャルはマイナス要素が一番少ないんで育つとオールマイティな化け物になるだけで一点突破型には劣るよ
573無念Nameとしあき24/11/21(木)11:04:45No.1274112518そうだねx3
>>>物理が強くなったというか魔法が強くなったの方が正しいな
>>物理が弱くなって魔法が強くなっただろ
>まあ最終的には物理最強だから単純に弱くなったとも言い難いが
最終的に強くても一番重要な道中攻略時弱いのなら弱いだろ
574無念Nameとしあき24/11/21(木)11:04:58No.1274112552+
>>主人公以外で勇者になるのってエンドコンテンツだしなぁ
>その前に終わるよね
7で天地雷鳴士を作るのにも近い
ゴッドハンドはラスボス前に自然になる事多いけど
稼ぎやんないとラスボスまでに天地雷鳴士なるのはキツい
575無念Nameとしあき24/11/21(木)11:05:10No.1274112578+
強弱あるのは仕方ないね
遊び人以外はどれも使えるよ
576無念Nameとしあき24/11/21(木)11:05:44No.1274112664そうだねx2
>メダルは攻略サイト見てもまじで手間だったから許さない
魔物は一匹残して集められたけどメダルはとうぞくのはな覚えてアリアハンから回り直したけど94しか無いよ
577無念Nameとしあき24/11/21(木)11:06:23No.1274112762そうだねx1
>強弱あるのは仕方ないね
>遊び人以外はどれも使えるよ
僧侶も最終的にはってだけでストーリーくらいなら普通に使えるしな
578無念Nameとしあき24/11/21(木)11:06:28No.1274112777+
まぁ基本僧魔選ぶ意味ないのは昔から
一応魔法使いはブーメラン装備できるから試練のときにペナルティ食らわないみたいなのはあるがあれも色々抜け道があるし何とも言い難い
579無念Nameとしあき24/11/21(木)11:06:53No.1274112843+
商人は虚無遊び人より弱い
580無念Nameとしあき24/11/21(木)11:07:27No.1274112925+
ぶっちゃけ戦闘バランスは悪いとは思わんが
それはそれとしてやまびこ魔法が強いのは否定しません
581無念Nameとしあき24/11/21(木)11:07:41No.1274112964+
>僧侶も最終的にはってだけでストーリーくらいなら普通に使えるしな
そもそも転職重ねるの前提で転職するほどステ上がる仕様なのに
なんかひとつの職を使い続ける前提の話が多くない?
582無念Nameとしあき24/11/21(木)11:07:59No.1274113003+
賢者という到達点があるから楽でいい
583無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:06No.1274113022+
攻撃呪文派はまだ最大勢力にならない状態
584無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:23No.1274113072そうだねx4
ドラクエってずっと物理最強だから珍しいよね
585無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:36No.1274113109+
>>メダルは攻略サイト見てもまじで手間だったから許さない
>魔物は一匹残して集められたけどメダルはとうぞくのはな覚えてアリアハンから回り直したけど94しか無いよ
魔物はジジイからある程度なに保護してないか推測できるけどメダルはまじでなにもわからないからな…
586無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:38No.1274113114そうだねx2
>商人は虚無遊び人より弱い
な訳ない
商人を使い続けるって意味ならそうだが
アリアハン〜ダーマの区間なら戦士や武道家使うより強い
587無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:45No.1274113136+
ファミコンのときは武道家入れないのはありえなかったけど今はちがうんだ
588無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:46No.1274113140そうだねx1
>商人は虚無遊び人より弱い
それはない
589無念Nameとしあき24/11/21(木)11:08:55No.1274113162そうだねx2
物理弱いと言うがぶっちゃけブーメラン持った勇者に大分お世話になった
590無念Nameとしあき24/11/21(木)11:09:43No.1274113266+
>物理弱いと言うがぶっちゃけブーメラン持った勇者に大分お世話になった
種無しだとカスダメしか出ないぞ
591無念Nameとしあき24/11/21(木)11:09:58No.1274113304+
色々な技覚えさせるの楽しくてクリア前に転職させまくったよ
その結果全員没個性になってしまったが
592無念Nameとしあき24/11/21(木)11:10:16No.1274113344+
>ファミコンのときは武道家入れないのはありえなかったけど今はちがうんだ
めっちゃ鍛えればともかくストーリーくらいだと補助役になってたぞ俺
593無念Nameとしあき24/11/21(木)11:10:18No.1274113348そうだねx3
商人は初期パーティに入れれば全体技持ちでフィールドスキルもありの優秀な戦士だし
ダーマ到達あたりで自然にLv20になってるのでそのまま転職
って今回役割しっかりあるからなぁ
594無念Nameとしあき24/11/21(木)11:10:38No.1274113384そうだねx1
賢者は上級呪文だけ覚えるから基礎は前職で覚えてこいって設計でも面白いと思うけどな
遊賢は大技しか使えなくなるけどそれはそれでそれっぽいし
595無念Nameとしあき24/11/21(木)11:10:51No.1274113413+
>商人は虚無遊び人より弱い
グラが好みだから盗賊ではなく商人ではやぶさ装備させようと思ってたけど弱いの?
596無念Nameとしあき24/11/21(木)11:10:57No.1274113430そうだねx4
>ファミコンのときは武道家入れないのはありえなかったけど今はちがうんだ
RTAならともかくFC版武闘家って強くない気がするが…
597無念Nameとしあき24/11/21(木)11:11:01No.1274113435+
ゾーマ戦でAIに任せてたら魔物呼びじゃなくてつるぎのまい連打してたからそれなりに力あったら物理が強いはず
598無念Nameとしあき24/11/21(木)11:11:15No.1274113464そうだねx2
長年攻撃呪文は決められたダメージ幅が出る仕様組まれてたので
クリア後やり込みになると物理に置いてかれる形だったのに今回は違う
599無念Nameとしあき24/11/21(木)11:11:40No.1274113514+
>ドラクエってずっと物理最強だから珍しいよね
メガテンペルソナも物理最強なこと多い
ペルソナ5は極大威力の複数回ヒット魔法とか出して無理矢理魔法最強にしたけど
600無念Nameとしあき24/11/21(木)11:11:52No.1274113551そうだねx1
>グラが好みだから盗賊ではなく商人ではやぶさ装備させようと思ってたけど弱いの?
そもそも転職で引き継ぎ前提なら弱いも糞もない
商人が弱いのは転職なしでダーマ以降も使い続ける場合
601無念Nameとしあき24/11/21(木)11:12:05No.1274113583+
>賢者は上級呪文だけ覚えるから基礎は前職で覚えてこいって設計でも面白いと思うけどな
>遊賢は大技しか使えなくなるけどそれはそれでそれっぽいし
そういうのは熟練度システムある方のドラクエだな
そっちの方がそれっぽいけど熟練度稼ぎ面倒なんだよな
602無念Nameとしあき24/11/21(木)11:12:05No.1274113586+
>物理弱いと言うがぶっちゃけブーメラン持った勇者に大分お世話になった
やはり貢献度は高いよね
前線張れるし回復出来るしギガデインで一掃だ
603無念Nameとしあき24/11/21(木)11:12:52No.1274113705+
賢者って魔法と僧侶の両方覚えるんだね
いまパーティーに元僧侶の盗賊と元魔法使いの賢者居るからなんか僧侶2人いるみたいになってて変な感じだよ…
604無念Nameとしあき24/11/21(木)11:12:56No.1274113717そうだねx2
ギガデイン覚える直前位が一番微妙かもしれん勇者
605無念Nameとしあき24/11/21(木)11:13:09No.1274113742+
>RTAならともかくFC版武闘家って強くない気がするが…
会心が防御力無視できるからぜったい入れてたけどな
606無念Nameとしあき24/11/21(木)11:13:21No.1274113773+
レベル30代の商人の成長メモってるけど原作ほどではないが成長鈍化してると思う
607無念Nameとしあき24/11/21(木)11:13:31No.1274113796+
>物理弱いと言うがぶっちゃけブーメラン持った勇者に大分お世話になった
大量に手に入る力の種が相性いい
608無念Nameとしあき24/11/21(木)11:13:33No.1274113803そうだねx1
>賢者って魔法と僧侶の両方覚えるんだね
>いまパーティーに元僧侶の盗賊と元魔法使いの賢者居るからなんか僧侶2人いるみたいになってて変な感じだよ…
回復魔法使えるのが複数いるのは無駄にならんよ
609無念Nameとしあき24/11/21(木)11:13:41No.1274113829そうだねx1
容量足りてるんだから地下世界の早足なところをちゃんと作ればいいのに
610無念Nameとしあき24/11/21(木)11:14:08No.1274113890+
>大量に手に入る力の種が相性いい
種なしでも割と火力出たけど性格の違いなんかな
611無念Nameとしあき24/11/21(木)11:14:30No.1274113941そうだねx2
>賢者って魔法と僧侶の両方覚えるんだね
>いまパーティーに元僧侶の盗賊と元魔法使いの賢者居るからなんか僧侶2人いるみたいになってて変な感じだよ…
賢者複数は絵面的になんかつまらんのが欠点
612無念Nameとしあき24/11/21(木)11:15:11No.1274114044+
>種なしでも割と火力出たけど性格の違いなんかな
転職重ねてステ上げる仕様と
勇者転職不可の相性が悪くてクリア後になるほど割と実感できる
613無念Nameとしあき24/11/21(木)11:15:25No.1274114078そうだねx2
>>RTAならともかくFC版武闘家って強くない気がするが…
>会心が防御力無視できるからぜったい入れてたけどな
それとしが入れてたってだけでFC武闘家は割と趣味の範囲だよ
614無念Nameとしあき24/11/21(木)11:16:56No.1274114302そうだねx3
>それとしが入れてたってだけでFC武闘家は割と趣味の範囲だよ
FC版の武闘家って装備終わっとるからなぁ…
FC版の黄金の爪はエンカ激増効果が永遠に続くから売るしかないし
615無念Nameとしあき24/11/21(木)11:17:46No.1274114418+
はなから魔法僧侶は最終職業として作られてない感じがする
デフォルトメンバーや公式でおすすめのメンバーに魔法僧侶いて
尚且つ転職をさせようとするって事は
魔法覚えて物理職もしくは賢者になる事を推奨してる
616無念Nameとしあき24/11/21(木)11:18:10No.1274114476+
武道家とまもの使い以外でパッシブ持ってる職ある?
617無念Nameとしあき24/11/21(木)11:18:21No.1274114505+
聞いてる感じでは雑魚職があるというより強い職がいくつかあるという感じなのだが…
雑魚職って考え方だとそれ多くならない?
618無念Nameとしあき24/11/21(木)11:18:26No.1274114521+
>それとしが入れてたってだけでFC武闘家は割と趣味の範囲だよ
ボス戦でルカニやってバイキルト使ってって面倒じゃん
619無念Nameとしあき24/11/21(木)11:18:30No.1274114532+
>晩成型なのは確か
極めれば強いんだけど
まぁビーストモードまものよびで殆ど事足りるから
最後は賢者でよくね?ってなる
620無念Nameとしあき24/11/21(木)11:18:44No.1274114571+
武闘家は一応FC版がRTAに起用されたりもするぐらいで一番マシ
SFC版ほぼ利点無し
621無念Nameとしあき24/11/21(木)11:19:19No.1274114637そうだねx2
>>それとしが入れてたってだけでFC武闘家は割と趣味の範囲だよ
>ボス戦でルカニやってバイキルト使ってって面倒じゃん
いやだからとしの好みは知らんがな…
622無念Nameとしあき24/11/21(木)11:19:25No.1274114653+
賢者つまらないんだよなぁ
623無念Nameとしあき24/11/21(木)11:19:33No.1274114674そうだねx1
転職した方が強いのガッカリだよ
624無念Nameとしあき24/11/21(木)11:19:58No.1274114745+
勇者がベホマズン要員なら不思議な木の実でMPカンストさせて運と素早さを調整したら残りの種は他のメンバーに食べさせていいのかな
625無念Nameとしあき24/11/21(木)11:20:10No.1274114778そうだねx3
昔のルカニバイキルトは永続だからそんなに面倒じゃない
626無念Nameとしあき24/11/21(木)11:20:31No.1274114832+
>いやだからとしの好みは知らんがな…
効率の話なんだけど
627無念Nameとしあき24/11/21(木)11:21:01No.1274114905+
素早さの種は必中会心あるキャラに入れたほうがいいよ
628無念Nameとしあき24/11/21(木)11:21:39No.1274115001そうだねx2
>>いやだからとしの好みは知らんがな…
>効率の話なんだけど
効率で行くとルカニバイキルトしたほうがいいだろいい加減にしろ
629無念Nameとしあき24/11/21(木)11:22:15No.1274115090+
>容量足りてるんだから地下世界の早足なところをちゃんと作ればいいのに
ボリューム薄くて丁度いいぐらい
流石に長い
630無念Nameとしあき24/11/21(木)11:22:17No.1274115096そうだねx1
>昔のルカニバイキルトは永続だからそんなに面倒じゃない
バイキルトは忘れたけどルカニは一回じゃ0にならなかった気がする
631無念Nameとしあき24/11/21(木)11:22:28No.1274115123+
便利コマンドやスキル位置入れ換えてとかあればなあ…
632無念Nameとしあき24/11/21(木)11:22:46No.1274115161+
必中会心覚えるレベルになると逆にヒドラ狩りしたほうがよくなるのが割と不遇
633無念Nameとしあき24/11/21(木)11:23:21No.1274115240+
>転職した方が強いのガッカリだよ
これやるなら勇者にもなんか救済措置必要だったよね
634無念Nameとしあき24/11/21(木)11:23:56No.1274115322+
今回勇者ごうけつは大分はずれってか
HP・MP・素早さのほうが優先度高いな
種入手も多いからセクシーギャルで万遍なく上がったほうが結局強くね?ってなった
635無念Nameとしあき24/11/21(木)11:24:02No.1274115343+
>必中会心覚えるレベルになると逆にヒドラ狩りしたほうがよくなるのが割と不遇
はぐれも一緒にくる時あるから大丈夫
636無念Nameとしあき24/11/21(木)11:25:39No.1274115587+
>効率で行くとルカニバイキルトしたほうがいいだろいい加減にしろ
会心が防御0に二倍ダメージなんだからルカニかけて武闘家に攻撃させればミスをしても通常ダメージ
ほぼ二回に一回会心が出るから成功すれば倍ダメージ
バイキルトは勇者にでもかければ一ターンで高ダメージ狙えると思うんだけど違うかな
637無念Nameとしあき24/11/21(木)11:25:57No.1274115643そうだねx2
>転職した方が強いのガッカリだよ
能力そのままで育て直しが弱いはずがないんだけど
そこを緩和するためにあった能力キャップなくしたから
どうしようもなく大味になっちゃった
638無念Nameとしあき24/11/21(木)11:26:20No.1274115702+
魔物呼びはFF5のぜになげとかFF6のアルテマとかバニシュデスみたいな技だと割り切るからAIが使わないように出来る設定くれ
やまびこの帽子かぶった賢者が呪文使わず魔物使ぶのはもう勘弁
あと魔物呼び前提のターン制限も勘弁してね
639無念Nameとしあき24/11/21(木)11:26:56No.1274115800そうだねx1
ファミコン版は防御したまま殴れたし
640無念Nameとしあき24/11/21(木)11:27:00No.1274115812そうだねx3
上限999なのに成長キャップなんてあったらそれこそクソゲー一直線だわ
641無念Nameとしあき24/11/21(木)11:27:13No.1274115844+
>ファミコンのときは武道家入れないのはありえなかったけど今はちがうんだ
今回素早さ防御じゃないので全然違う
642無念Nameとしあき24/11/21(木)11:28:28No.1274116053+
ちからの種はどの最終職に与えるのが正解なんだろ
643無念Nameとしあき24/11/21(木)11:28:47No.1274116109+
スレの文は酷いのに割とまともに会話で来てるスレ
644無念Nameとしあき24/11/21(木)11:28:47No.1274116110+
>これやるなら勇者にもなんか救済措置必要だったよね
ゆ…勇者にはベホマズンがあるから
645無念Nameとしあき24/11/21(木)11:28:48No.1274116115そうだねx1
>>効率で行くとルカニバイキルトしたほうがいいだろいい加減にしろ
>会心が防御0に二倍ダメージなんだからルカニかけて武闘家に攻撃させればミスをしても通常ダメージ
>ほぼ二回に一回会心が出るから成功すれば倍ダメージ
>バイキルトは勇者にでもかければ一ターンで高ダメージ狙えると思うんだけど違うかな
そもそも会心率がレベル/255だし2回に1回会心がでる前提が間違えてる
646無念Nameとしあき24/11/21(木)11:28:49No.1274116118+
魔物使い抜きにしても全体的な調整は雑だよね
647無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:02No.1274116144+
>ちからの種はどの最終職に与えるのが正解なんだろ
勇者か戦士
648無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:05No.1274116150+
どの職もSFC版の戦士よりはだいたいマシだよ
649無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:17No.1274116175+
>ちからの種はどの最終職に与えるのが正解なんだろ
勇者
転職できないから種無いとどうも
650無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:26No.1274116197そうだねx1
今回の武闘家は強い期間が全くないのがな
助けキャラと2人でのレベル上げに必中会心が便利程度の価値しかない
651無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:35No.1274116219+
>どの職もSFC版の戦士よりはだいたいマシだよ
SFC戦士は普通に強いぞ
652無念Nameとしあき24/11/21(木)11:29:40No.1274116230+
女戦士のグラフィックはSFCの方が好き
653無念Nameとしあき24/11/21(木)11:30:02No.1274116301+
>そもそも会心率がレベル/255だし2回に1回会心がでる前提が間違えてる
ファミコン版の確率は高かったと思う
少なくとも3回に一回はほぼ確実に出てた
2回連続もざらだったし
654無念Nameとしあき24/11/21(木)11:30:10No.1274116316+
>どの職もSFC版の戦士よりはだいたいマシだよ
魔法使い→戦士
ルートは割とRTAでも見るし…
655無念Nameとしあき24/11/21(木)11:31:06No.1274116458+
>今回の武闘家は強い期間が全くないのがな
>助けキャラと2人でのレベル上げに必中会心が便利程度の価値しかない
力が600超えると最強なので
つまりはすけさん
656無念Nameとしあき24/11/21(木)11:31:07No.1274116462そうだねx1
>>どの職もSFC版の戦士よりはだいたいマシだよ
>SFC戦士は普通に強いぞ
タイムアタックで2人入るくらいには普通にクリアするだけならHP多くて有利なんだよな
657無念Nameとしあき24/11/21(木)11:31:24No.1274116509そうだねx3
>>そもそも会心率がレベル/255だし2回に1回会心がでる前提が間違えてる
>ファミコン版の確率は高かったと思う
>少なくとも3回に一回はほぼ確実に出てた
>2回連続もざらだったし
なにいってんだこいつ…
658無念Nameとしあき24/11/21(木)11:31:36No.1274116541+
どうせバフ長く続かないし凍てつく波動がデレ行動に思える
659無念Nameとしあき24/11/21(木)11:31:43No.1274116564そうだねx2
>>そもそも会心率がレベル/255だし2回に1回会心がでる前提が間違えてる
>ファミコン版の確率は高かったと思う
>少なくとも3回に一回はほぼ確実に出てた
>2回連続もざらだったし
ファミコン版から同じだよ
クリアレベルだとまじんのオノと会心率大して変わらない
660無念Nameとしあき24/11/21(木)11:32:30No.1274116686+
ファミコン版の戦士は真っ先に除外してたな
守備力が高い敵だと使い物にならないし攻撃おそいし
661無念Nameとしあき24/11/21(木)11:32:46No.1274116729そうだねx2
>スレの文は酷いのに割とまともに会話で来てるスレ
微妙に会話が出来ない子居ない?
何か自分でそうだねも入れてるっぽいし
662無念Nameとしあき24/11/21(木)11:32:56No.1274116752+
バランス面はもうちょいこうしろってところはあれどそんなに悪くないとは思う
魔物呼びゲーとはいうけどシュチュエーション次第では他の技の方が強いし
663無念Nameとしあき24/11/21(木)11:33:03No.1274116766+
>なにいってんだこいつ…
何と言われてもそうだったから仕方ない
664無念Nameとしあき24/11/21(木)11:33:56No.1274116910そうだねx2
>微妙に会話が出来ない子居ない?
>何か自分でそうだねも入れてるっぽいし
他のスレと比べるとまともだぞ
まぁあそこが頭おかしいの多いだけだけど
665無念Nameとしあき24/11/21(木)11:34:18No.1274116960そうだねx3
>>なにいってんだこいつ…
>何と言われてもそうだったから仕方ない
なにはどうあれ会心の計算式でてるんだから結局としの好みと体感で武闘家使ってたでFAやんけ
666無念Nameとしあき24/11/21(木)11:34:31No.1274116995そうだねx2
>>なにいってんだこいつ…
>何と言われてもそうだったから仕方ない
体感や君の運でそうなってるかもしれないけどクリアレベルの40で武闘家が会心連続で出すのは40/256×40/256だから大体2〜3%だよ
667無念Nameとしあき24/11/21(木)11:35:18No.1274117115+
>ファミコン版の戦士は真っ先に除外してたな
>守備力が高い敵だと使い物にならないし攻撃おそいし
実際は範囲攻撃あるから普通に強い
668無念Nameとしあき24/11/21(木)11:35:34No.1274117152そうだねx3
・改心が強い
・攻撃順序が早い
・攻撃を避ける確率が高い
十分有用だったけどな
669無念Nameとしあき24/11/21(木)11:36:30No.1274117287そうだねx1
今回みんな強いからクリアまで雑に戦闘してた
670無念Nameとしあき24/11/21(木)11:36:33No.1274117297+
>>これやるなら勇者にもなんか救済措置必要だったよね
>ゆ…勇者にはベホマズンがあるから
ギガスラをレベル依存の魔物呼びみたいな性能にして欲しかった
671無念Nameとしあき24/11/21(木)11:37:06No.1274117382+
>・改心が強い
魔物使いかな?
672無念Nameとしあき24/11/21(木)11:37:11No.1274117393そうだねx2
ここは今一だよねと思う所は有るけど戦闘バランス悪いとは思わん
673無念Nameとしあき24/11/21(木)11:38:35No.1274117629+
戦士は攻撃ガンガンうけてすぐ戦闘不能になるなるから外してた
僧侶でも追加したほうがまし
674無念Nameとしあき24/11/21(木)11:38:45No.1274117658そうだねx1
>ここは今一だよねと思う所は有るけど戦闘バランス悪いとは思わん
アッサラームに向かうまでに痛恨20回以上くらうとか他のドラクエ3ではなかったぞ
675無念Nameとしあき24/11/21(木)11:38:54No.1274117683そうだねx1
戦闘バランスに関して言えばそれこそポケモンペルソナロマサガとかもそこまで良くないしそもそもバランスの良さは面白さとあんまり関係ないと思ってる
676無念Nameとしあき24/11/21(木)11:39:30No.1274117776そうだねx3
>>ここは今一だよねと思う所は有るけど戦闘バランス悪いとは思わん
>アッサラームに向かうまでに痛恨20回以上くらうとか他のドラクエ3ではなかったぞ
だからバランス悪いとかつまらないとかとはまた違う話
677無念Nameとしあき24/11/21(木)11:39:34No.1274117794+
>ファミコン版の戦士は真っ先に除外してたな
>守備力が高い敵だと使い物にならないし攻撃おそいし
子供だったから装備出来る物が少ない武道家は弱いと思って戦士でらいじんの剣使ってたな
後から戦士の評価を知って驚いた
678無念Nameとしあき24/11/21(木)11:39:39No.1274117805+
>体感や君の運でそうなってるかもしれないけどクリアレベルの40で武闘家が会心連続で出すのは40/256×40/256だから
そういえば種で運のよさあげまくってたっけ
679無念Nameとしあき24/11/21(木)11:40:01No.1274117870+
>戦士は攻撃ガンガンうけてすぐ戦闘不能になるなるから外してた
>僧侶でも追加したほうがまし
今作の話なら戦士は転職先職業だからな
680無念Nameとしあき24/11/21(木)11:40:02No.1274117873+
でも序盤と言うかクリアまでの武道家が使い道に困るのは俺も思いました
681無念Nameとしあき24/11/21(木)11:40:42No.1274117976そうだねx2
>>体感や君の運でそうなってるかもしれないけどクリアレベルの40で武闘家が会心連続で出すのは40/256×40/256だから
>そういえば種で運のよさあげまくってたっけ
ファミコンは会心率に運の良さ関係無い
682無念Nameとしあき24/11/21(木)11:41:09No.1274118037そうだねx2
>>体感や君の運でそうなってるかもしれないけどクリアレベルの40で武闘家が会心連続で出すのは40/256×40/256だから
>そういえば種で運のよさあげまくってたっけ
旧ドラクエ3のうんのよさは状態異常にしか効果はないぞ…
683無念Nameとしあき24/11/21(木)11:41:21No.1274118074そうだねx2
>>>体感や君の運でそうなってるかもしれないけどクリアレベルの40で武闘家が会心連続で出すのは40/256×40/256だから
>>そういえば種で運のよさあげまくってたっけ
>ファミコンは会心率に運の良さ関係無い
そもそもラックの種がそんなにないよね
684無念Nameとしあき24/11/21(木)11:42:07No.1274118223+
あー武闘家叩いてる人は運の良さあげてなかったのか
わりとよく知られてることだと思ってたけどそうでもないのか
685無念Nameとしあき24/11/21(木)11:42:32No.1274118285+
勇者に種使うならヒュプノス役に使ったほうが裏ボスの効率考えたらマシだわ
使うにしても賢さでMP補強する程度で
686無念Nameとしあき24/11/21(木)11:43:04No.1274118378そうだねx3
>あー武闘家叩いてる人は運の良さあげてなかったのか
>わりとよく知られてることだと思ってたけどそうでもないのか
ゾーマ倒すくらいで種でどれだけ上げられるか理解出来てる?
687無念Nameとしあき24/11/21(木)11:43:56No.1274118524+
そもそも旧作ってうんのよさってなんの意味あったっけ?
688無念Nameとしあき24/11/21(木)11:44:01No.1274118537+
男尊女卑の煽りを受けて耐性も弱いし素早さ低いから守備力も弱いSFC男戦士マジで存在価値がなかった
689無念Nameとしあき24/11/21(木)11:44:16No.1274118584+
>だからバランス悪いとかつまらないとかとはまた違う話
なんだかんだ凌げるならそういうバランスってことだもんな
690無念Nameとしあき24/11/21(木)11:44:40No.1274118646そうだねx1
>あー武闘家叩いてる人は運の良さあげてなかったのか
>わりとよく知られてることだと思ってたけどそうでもないのか
昔のドラクエなら状態異常にしか効果発揮しないし今作だとうん盛れる頃合いに来るとやまびこ賢者とか魔物呼びとかヒュプノスハントでの争いで会心とはみたいになるのが悪い
691無念Nameとしあき24/11/21(木)11:45:02No.1274118696+
みんなあれこれ変更してるけど僧侶だけはお前変わらんかったなだな
692無念Nameとしあき24/11/21(木)11:45:15No.1274118732+
>そもそも旧作ってうんのよさってなんの意味あったっけ?
状態異常耐性と状態異常成功率アップ
693無念Nameとしあき24/11/21(木)11:45:47No.1274118830+
>男尊女卑の煽りを受けて耐性も弱いし素早さ低いから守備力も弱いSFC男戦士マジで存在価値がなかった
レベル依存確率でシールドで弾くとか特殊効果があったらよかったのにね
694無念Nameとしあき24/11/21(木)11:46:01No.1274118879そうだねx2
>みんなあれこれ変更してるけど僧侶だけはお前変わらんかったなだな
バギ覚えるの速いから序盤強い
695無念Nameとしあき24/11/21(木)11:46:19No.1274118931そうだねx2
>みんなあれこれ変更してるけど僧侶だけはお前変わらんかったなだな
僧侶と言うか魔法職自体は昔と変わらん
外付け品がやばい事になっただけ
696無念Nameとしあき24/11/21(木)11:46:23No.1274118948+
バランスに関してはパンドラボックス*4が全て黙らせる
697無念Nameとしあき24/11/21(木)11:46:41No.1274118996そうだねx1
最適解がどうとか言われても最後ゾーマ倒せればそれでいいわ
698無念Nameとしあき24/11/21(木)11:46:52No.1274119022そうだねx3
>バランスに関してはパンドラボックス*4が全て黙らせる
ほいバシルーラ
699無念Nameとしあき24/11/21(木)11:47:00No.1274119041+
今回みんなそこそこ会心でるよね
700無念Nameとしあき24/11/21(木)11:47:00No.1274119046+
寧ろ序盤バギ使いすぎて回復用のMP枯渇してました
701無念Nameとしあき24/11/21(木)11:47:48No.1274119180+
商人は意外と戦う顔してるスキルあるからなぁ
ぶんまあるし力と体力かなり上がるし
見た目はかわいいし
702無念Nameとしあき24/11/21(木)11:47:49No.1274119185そうだねx4
>最適解がどうとか言われても最後ゾーマ倒せればそれでいいわ
今回の話ならゾーマ弱いんよな
というよりゾーマの前座がすごい強化されてるんでそいつら倒せるなら余裕の強さ
703無念Nameとしあき24/11/21(木)11:48:42No.1274119336そうだねx3
魔法使いのギラとか僧侶のバギとかブーメランとか軒並み強くしといて回し蹴りはレベル34です!ってさぁ…
704無念Nameとしあき24/11/21(木)11:48:51No.1274119366+
>男尊女卑の煽りを受けて耐性も弱いし素早さ低いから守備力も弱いSFC男戦士マジで存在価値がなかった
普通に強いけどやったことないんか…
705無念Nameとしあき24/11/21(木)11:49:29No.1274119476+
ゾーマもバラモスも第二形態あるのかってレベルですぐ沈んだ
706無念Nameとしあき24/11/21(木)11:49:37No.1274119497+
出る前は特技追加されたら魔法使いに価値が無くなっちゃう〜って言っておいて…
707無念Nameとしあき24/11/21(木)11:49:47No.1274119530+
SFC版だと
商-盗-あそび-賢-武
の順で転職させてたから
最終職になる程度には有能だった
708無念Nameとしあき24/11/21(木)11:49:51No.1274119543+
>回し蹴りはレベル34です!ってさぁ…
ハッスルダンスもね
遅いしかし回復量がなぁ・・・これの回復量はうんのよさでいいのかな?
709無念Nameとしあき24/11/21(木)11:49:53No.1274119551+
改心の一撃については
レベル40で15%ということは6回〜7回に一回だけど
当然ながら毎回7回目に出るはずはないので中央値として3回から4回に一回出ると思っていい
710無念Nameとしあき24/11/21(木)11:50:07No.1274119591そうだねx1
まわしげりはロマリア辺りで覚えてくれたらまだ評価上がったのに
それかせいけんづきもっと当たって
711無念Nameとしあき24/11/21(木)11:50:48No.1274119712そうだねx1
>出る前は特技追加されたら魔法使いに価値が無くなっちゃう〜って言っておいて…
まさかドラクエ5リメイクで消されたやまびこがこっちに来るなんて思わないじゃん!
712無念Nameとしあき24/11/21(木)11:51:16No.1274119791そうだねx3
さみだれ斬りと比べてまわし蹴りは弱過ぎる
713無念Nameとしあき24/11/21(木)11:51:23No.1274119814そうだねx1
>ハッスルダンスもね
>遅いしかし回復量がなぁ・・・これの回復量はうんのよさでいいのかな?
いうてハッスルダンス覚える遊び人は賢者コース確定してるから
やまびこベホマラーでいいっていう
714無念Nameとしあき24/11/21(木)11:51:25No.1274119817+
>ボリューム
>SFC版だと
>商-盗-あそび-賢-武
>の順で転職させてたから
>最終職になる程度には有能だった
今作も最終職候補だから一緒だな
715無念Nameとしあき24/11/21(木)11:51:40No.1274119858+
でも最強キャラとか作ってもとしあきには見せて自慢する友達なんていないでしょ?
716無念Nameとしあき24/11/21(木)11:51:56No.1274119905+
取り敢えず原作の方は武闘家は素早さが防御力に影響してたので序盤は金もかからず強かったよ
後半になるにつれて耐性ゲーになるから防具面で不遇になって戦士つえーになるけど
717無念Nameとしあき24/11/21(木)11:52:41No.1274120031そうだねx2
>でも最強キャラとか作ってもとしあきには見せて自慢する友達なんていないでしょ?
子供のときはいたのにね・・・
718無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:06No.1274120106そうだねx3
ゾーマはむしろ強化されてるんだけど
キンヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビの3体がアホほど強化されてて
こいつら突破できるパーティだとゾーマはこいつらより弱く感じる
719無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:12No.1274120120そうだねx2
普通に強かったと言われてもそりゃ良かったねとしか
何かの下位互換になりがちだったり他職のせいで存在意義が問われる職業の話なんじゃないの
720無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:15No.1274120127+
>寧ろ序盤バギ使いすぎて回復用のMP枯渇してました
草食え草
721無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:23No.1274120149+
>取り敢えず原作の方は武闘家は素早さが防御力に影響してたので序盤は金もかからず強かったよ
>後半になるにつれて耐性ゲーになるから防具面で不遇になって戦士つえーになるけど
今回は武闘家の耐性装備も有るから普通に強い
722無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:34No.1274120185+
>取り敢えず原作の方は武闘家は素早さが防御力に影響してたので序盤は金もかからず強かったよ
攻撃もかわすから回復でのMP消費もおさえられるしね
723無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:50No.1274120223+
>>取り敢えず原作の方は武闘家は素早さが防御力に影響してたので序盤は金もかからず強かったよ
>攻撃もかわすから回復でのMP消費もおさえられるしね
えっ!?
724無念Nameとしあき24/11/21(木)11:53:56No.1274120237+
>後半になるにつれて耐性ゲーになるから防具面で不遇になって戦士つえーになるけど
いい装備あるよね
あれダメなの?アレフガルドにある道着
まもと僧侶遊び人でやってるから強さ分からん
725無念Nameとしあき24/11/21(木)11:54:25No.1274120312そうだねx3
武闘家にかわしやすい効果ないぞ?
テリーと勘違いしてる?
726無念Nameとしあき24/11/21(木)11:55:05No.1274120414+
>商人は意外と戦う顔してるスキルあるからなぁ
序盤は石つぶて有能だよね
727無念Nameとしあき24/11/21(木)11:55:09No.1274120433+
みかわし防具が豊富なのはそう
728無念Nameとしあき24/11/21(木)11:55:37No.1274120509そうだねx2
SFCで装備安上がりで攻撃力も十分だったけど回避してた記憶ないぞ武道家
729無念Nameとしあき24/11/21(木)11:56:06No.1274120598そうだねx1
バラモスもゾーマと同じ現象なところあるな
追加ボスがアホみたいな強さしてたりボストロもかなり強くなってて
オーブ全部集められるならバラモスは大した事なく感じる
730無念Nameとしあき24/11/21(木)11:56:51No.1274120726そうだねx1
>えっ!?
基本装備:みかわしのふく
731無念Nameとしあき24/11/21(木)11:56:55No.1274120739+
旧作は一律回避率同じだったはずだし今作も回避上がってるような記述は見当たらないが…
732無念Nameとしあき24/11/21(木)11:57:10No.1274120791+
>バラモスもゾーマと同じ現象なところあるな
バラモスはリメイク前よりもラリホーが通りやすくなってる気がする
山彦があるのもあってずっと眠ってたよ
733無念Nameとしあき24/11/21(木)11:57:46No.1274120902+
地上世界のボスは物理攻撃以外は炎耐性あると大抵刺さるよね
734無念Nameとしあき24/11/21(木)11:58:55No.1274121114+
レベリングと転職繰り返してるけど盗賊の特技は一人持つだけで良いか?
735無念Nameとしあき24/11/21(木)11:59:10No.1274121159そうだねx4
子供の時の曖昧な記憶だったり
FC/SFC/スマホとかのプラットフォームの差とか
クリアするだけの話なのか突き詰めた職業差の話なのかとか
全員がバラバラで意見するからわけわからんのいいよね
736無念Nameとしあき24/11/21(木)11:59:37No.1274121251+
>レベリングと転職繰り返してるけど盗賊の特技は一人持つだけで良いか?
全員にヒュプノスハント欲しい
737無念Nameとしあき24/11/21(木)12:00:08No.1274121358そうだねx2
>子供の時の曖昧な記憶だったり
>FC/SFC/スマホとかのプラットフォームの差とか
>クリアするだけの話なのか突き詰めた職業差の話なのかとか
>全員がバラバラで意見するからわけわからんのいいよね
まぁFC版は36年前だからな…下手したら還暦いってるとしもいるかも
738無念Nameとしあき24/11/21(木)12:00:36No.1274121434そうだねx1
>オーブ全部集められるならバラモスは大した事なく感じる
レヴナントでああこのゲーム属性対策必要なんだってなってガチガチに対策した上でバラモス戦準備したうえで眠りの杖x2したらあっさり沈んでえっってなった
739無念Nameとしあき24/11/21(木)12:00:49No.1274121467+
移植多いもんなドラクエ3
あと5もか
740無念Nameとしあき24/11/21(木)12:01:53No.1274121658+
>移植多いもんなドラクエ3
>あと5もか
移植数なら5は4プラットフォームだから意外と少ない
741無念Nameとしあき24/11/21(木)12:01:56No.1274121672+
名のあるカバは登場タイミングの問題もあってパーティー構成次第ではかなり苦戦できる
正面切っての殴り合いだと結構強い
742無念Nameとしあき24/11/21(木)12:02:44No.1274121813+
はかいのてっきゅう持たせたらつよくね?
743無念Nameとしあき24/11/21(木)12:02:47No.1274121824+
バラモスは氷のイヤリングとか水の羽衣とかが有能すぎて全く死ぬ危険なく倒せたけど更に寝るんかあいつ
744無念Nameとしあき24/11/21(木)12:03:31No.1274121961+
>更に寝るんかあいつ
RTAだとねむりの杖で寝かせてボコるのが基本戦法
745無念Nameとしあき24/11/21(木)12:03:36No.1274121975+
>はかいのてっきゅう持たせたらつよくね?
今回のは特技の威力増やすくらいの価値しかないんだよな
746無念Nameとしあき24/11/21(木)12:04:00No.1274122042+
眠りの杖6回位使ったけど全く寝なかったから効かないよになったのか?って思った
747無念Nameとしあき24/11/21(木)12:04:27No.1274122114そうだねx1
よく考えると火山噴火させて溶岩を固めて道作るって割と無茶苦茶だし
そのルート想定して火山を警備させてるバラモスも無茶苦茶
748無念Nameとしあき24/11/21(木)12:04:28No.1274122120+
不気味な光ビーストやまびこバギクロスが300×4入ってかなり楽に倒せたわバラモス
749無念Nameとしあき24/11/21(木)12:04:37No.1274122142+
>レベリングと転職繰り返してるけど盗賊の特技は一人持つだけで良いか?
たぶん”レベリング”を”すべからく”レベルで使い方間違えてる
750無念Nameとしあき24/11/21(木)12:05:10No.1274122239そうだねx2
>よく考えると火山噴火させて溶岩を固めて道作るって割と無茶苦茶だし
>そのルート想定して火山を警備させてるバラモスも無茶苦茶
ほらなんか変なおっさんが火山渡ろうとしてきたしさ…
751無念Nameとしあき24/11/21(木)12:05:50No.1274122345そうだねx1
>名のあるカバは登場タイミングの問題もあってパーティー構成次第ではかなり苦戦できる
>正面切っての殴り合いだと結構強い
今回だとそうなるようなパーティは
直前のレヴナントにボコボコにされると思う
752無念Nameとしあき24/11/21(木)12:06:56No.1274122550+
今回は眠ったターンに起きるとかザラであんまり使ってこなかったけどヒュプノスハントが最強らしいし盗賊をらせん打ち止めで転職させたの悔やまれる
753無念Nameとしあき24/11/21(木)12:07:20No.1274122625+
>FC/SFC/スマホとかのプラットフォームの差とか
SFC版はバラモスやゾーマが苦労しなかった気がするのはFC版をやっていたせいなのか
難易度調整があったのかどちらなんだろうと思ってる
754無念Nameとしあき24/11/21(木)12:08:14No.1274122775そうだねx2
>今回は眠ったターンに起きるとかザラであんまり使ってこなかったけどヒュプノスハントが最強らしいし盗賊をらせん打ち止めで転職させたの悔やまれる
盗賊はレベルめっちゃ上げやすいから安心しろ
ゾーマ前まで来たらヒュプノスハントなんて一瞬だ
755無念Nameとしあき24/11/21(木)12:08:38No.1274122852そうだねx3
>たぶん”レベリング”を”すべからく”レベルで使い方間違えてる
もうレベル上げの意味で定着してるよ
756無念Nameとしあき24/11/21(木)12:08:44No.1274122869そうだねx1
>今回だとそうなるようなパーティは
>直前のレヴナントにボコボコにされると思う
うえにあるように
レヴナントにボコボコにされて学習して
ガチガチに対策固めていったら肩透かしってパターンなんだな
757無念Nameとしあき24/11/21(木)12:08:47No.1274122876+
>SFC版はバラモスやゾーマが苦労しなかった気がするのはFC版をやっていたせいなのか
>難易度調整があったのかどちらなんだろうと思ってる
SFC版のバラモスは眠りガバなの知ってないとかなりの強敵
SFC版のゾーマは有用装備とか呪文がもう揃う時期なんで割とぬるめ
758無念Nameとしあき24/11/21(木)12:09:02No.1274122918そうだねx2
>あー武闘家叩いてる人は運の良さあげてなかったのか
>わりとよく知られてることだと思ってたけどそうでもないのか
よくしらんけど発売一週間でシステムデータ周知の事実みたいにマウント取りだすのは病気ですよ…
759無念Nameとしあき24/11/21(木)12:09:28No.1274122985+
バラモスとブロスはHPが一定まで減ると確定でバシルーラ受けるのかってくらい仲間が飛ばされてゾーマより苦戦したよ
760無念Nameとしあき24/11/21(木)12:10:10No.1274123123+
剣の舞継承した武闘家が爆裂拳しなくなった
761無念Nameとしあき24/11/21(木)12:10:10No.1274123124+
>>今回だとそうなるようなパーティは
>>直前のレヴナントにボコボコにされると思う
>うえにあるように
>レヴナントにボコボコにされて学習して
>ガチガチに対策固めていったら肩透かしってパターンなんだな
耐性被るから同じ装備で行って初見が楽になるのも有ると思う
762無念Nameとしあき24/11/21(木)12:10:19No.1274123146+
>よく考えると火山噴火させて溶岩を固めて道作るって割と無茶苦茶だし
>そのルート想定して火山を警備させてるバラモスも無茶苦茶
噴火云々抜いても火山から内海を抜ける安全ルート確立されたら困るだろ?
763無念Nameとしあき24/11/21(木)12:10:38No.1274123223+
>>FC/SFC/スマホとかのプラットフォームの差とか
>SFC版はバラモスやゾーマが苦労しなかった気がするのはFC版をやっていたせいなのか
>難易度調整があったのかどちらなんだろうと思ってる
全体的に性格や装備のおかげでこちらのステータスが強化されてる
バラモスは行動回数が緩くなってる
このおかげで緩くは感じるかも
764無念Nameとしあき24/11/21(木)12:12:05No.1274123543+
マジックバリアが無法に強いからだいぶバラモスだいぶ楽だった気がする
765無念Nameとしあき24/11/21(木)12:12:09No.1274123550+
DQ6〜7あたりから1イベント毎にしっかりボス用意されてるけど
今回のDQ3も割とそうなってたからしっかり強くなれて逆にやりやすい気もする
ボス少ないと弱いままスイスイ進んでボコボコな事多いし
766無念Nameとしあき24/11/21(木)12:12:17No.1274123582+
>もうレベル上げの意味で定着してるよ
えぇ・・・
767無念Nameとしあき24/11/21(木)12:12:32No.1274123639+
イヤリング2個使いがかなり壊れてるような気はする
768無念Nameとしあき24/11/21(木)12:12:53No.1274123713+
ゾーマもバラモスも楽なのは指輪のおかげあの値段で誰でも耐性積めるのは大きすぎる
769無念Nameとしあき24/11/21(木)12:13:02No.1274123744そうだねx1
>No.1274093901
2回行動と痛恨の一撃連発してくるの楽しくない…
770無念Nameとしあき24/11/21(木)12:13:37No.1274123891+
よく考えると火山噴火させて道作るとかいうルートじゃなくて
もっとまともな進行ルートなかったんかいと思わないでもない
771無念Nameとしあき24/11/21(木)12:13:57No.1274123958そうだねx2
少なくともゲームに関してレベリングはレベル上げが基本だと思ってるぞ
772無念Nameとしあき24/11/21(木)12:14:21No.1274124045+
>よく考えると火山噴火させて道作るとかいうルートじゃなくて
>もっとまともな進行ルートなかったんかいと思わないでもない
オルテガはどこ通ったんだ
773無念Nameとしあき24/11/21(木)12:14:32No.1274124092+
>No.1274122876
>No.1274123223
そうなんだやはり調整も入ってたんだな
すっきりした情報ありがとう
774無念Nameとしあき24/11/21(木)12:15:01No.1274124189+
まほうのたまの爆破とかドワーフの体当たりとかルート開通は真面目に考えると結構狂ってる
775無念Nameとしあき24/11/21(木)12:15:37No.1274124323そうだねx2
>オルテガはどこ通ったんだ
虹の橋なしで泳いでゾーマ城行く男だから割とどこでも行けるんだろう
多分ロトの勇者よりハイラルの勇者の方が適正ありそう
776無念Nameとしあき24/11/21(木)12:15:53No.1274124382+
普通考えたら小舟でも用意して渡ると思うじゃん?
そこで伝説の勇者は火山噴火よ
777無念Nameとしあき24/11/21(木)12:15:59No.1274124404+
>少なくともゲームに関してレベリングはレベル上げが基本だと思ってるぞ
似てる言葉を間違った意味で慣用句にするのはあまり褒められた事じゃないとは思う
778無念Nameとしあき24/11/21(木)12:16:09No.1274124440そうだねx3
>>No.1274122876
>>No.1274123223
>そうなんだやはり調整も入ってたんだな
>すっきりした情報ありがとう
FC→SFCからの難易度は細かく色んな調整入ってるから緩くなった要因を挙げるとキリ無いんだよね
779無念Nameとしあき24/11/21(木)12:16:24No.1274124493そうだねx2
>少なくともゲームに関してレベリングはレベル上げが基本だと思ってるぞ
これあまり知られてないんですけど、レベリングってレベル上げの事なんですよね
780無念Nameとしあき24/11/21(木)12:16:55No.1274124605そうだねx2
>>少なくともゲームに関してレベリングはレベル上げが基本だと思ってるぞ
>似てる言葉を間違った意味で慣用句にするのはあまり褒められた事じゃないとは思う
それはもうゲーム関連だとキリが無い
バフをHP以外に使うしタンクを盾役に使うし
781無念Nameとしあき24/11/21(木)12:17:37No.1274124777そうだねx4
オルテガはゾーマの城に行く術をもたず海の藻屑になって消えた←普通に泳いだ
なんなんだこいつ…
782無念Nameとしあき24/11/21(木)12:17:59No.1274124851+
なんかこのゲーム配慮足りなくない?スイートベイビーにやってもらえばいいのに
783無念Nameとしあき24/11/21(木)12:18:15No.1274124913+
スレ画もメンツ潰されたの?
784無念Nameとしあき24/11/21(木)12:18:35No.1274124978+
虹の橋がFC版から一貫してただの橋で
時のオカリナでガノン城入る時にかかる虹の橋みたいにしてほしいな
って思ってたから今回そうなってて感動した
785無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:02No.1274125085+
>なんなんだこいつ…
なーにボロボロの状態で魔物の群れ倒したりサイモンと互角に戦ったり
マグマに落ちても生きてたりしてるくらいですよ
786無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:08No.1274125109+
>なんかこのゲーム配慮足りなくない?スイートベイビーにやってもらえばいいのに
配慮という名の規制ヤメロ
787無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:16No.1274125146そうだねx2
>似てる言葉を間違った意味で慣用句にするのはあまり褒められた事じゃないとは思う
言葉の変化に対応できないタイプ
国語辞典片手に喋ってそう
788無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:18No.1274125153そうだねx1
>なんなんだこいつ…
まずバラモス殺していけよ……
789無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:44No.1274125237+
>まずバラモス殺していけよ……
その前に記憶喪失になったからしゃーない
790無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:46No.1274125246+
>>なんかこのゲーム配慮足りなくない?スイートベイビーにやってもらえばいいのに
>配慮という名の規制ヤメロ
まずスレ画が黒人のデブになります
791無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:48No.1274125257+
魔力覚醒迄行けばもう遊び人は用済みで良いよね
792無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:51No.1274125271+
ロールプレイで自由にやれるのに最適解を選択しておもんなくなっていく人
多分ぶっ壊れ技を使えなくされてもおもんないって言うだろ
炎の爪やら剣の舞やら双竜打ちやら使いたかったら使ってよくないなと思ったら使わなければいいだけ
でも個人的には使えるもんなんて使っていけばいいと思うけどな
793無念Nameとしあき24/11/21(木)12:19:56No.1274125286+
>なーにボロボロの状態で魔物の群れ倒したりサイモンと互角に戦ったり
>マグマに落ちても生きてたりしてるくらいですよ
なんでゾーマどころか前座さえ倒せなかったんです
794無念Nameとしあき24/11/21(木)12:20:14No.1274125353そうだねx1
>>なんなんだこいつ…
>まずバラモス殺していけよ……
マグマに落ちてアレフガルドワープしたからさ…
795無念Nameとしあき24/11/21(木)12:20:16No.1274125368+
>>なんなんだこいつ…
>まずバラモス殺していけよ……
言われてみればそうである
796無念Nameとしあき24/11/21(木)12:20:24No.1274125402そうだねx1
>魔力覚醒迄行けばもう遊び人は用済みで良いよね
用済みでいいけど
うんのよさ上げたいとかなら継続もあり
797無念Nameとしあき24/11/21(木)12:21:10No.1274125594+
>言葉の変化に対応できないタイプ
>国語辞典片手に喋ってそう
こういう事言うやつが余計な意味を増やして国語を複雑にする
798無念Nameとしあき24/11/21(木)12:21:10No.1274125595+
>マグマに落ちても生きてたりしてるくらいですよ
ヒュンケルみたいに一歩も歩かずやり過ごしたのかな
799無念Nameとしあき24/11/21(木)12:21:22No.1274125641+
>まほうのたまの爆破とかドワーフの体当たりとかルート開通は真面目に考えると結構狂ってる
今回補完されてさらにおかしくなったが
まあオルテガだし…嫁さん美人声なのに苦労してるし…で許せるようになった
800無念Nameとしあき24/11/21(木)12:21:44No.1274125718+
ぬいぐるみ拾いたくて3日くらい砂漠で猫狩ってたけど出ないので諦めた
というか最後に倒した敵からドロップするんだっけそこもよく分かってない
801無念Nameとしあき24/11/21(木)12:21:56No.1274125772そうだねx2
そもそも言葉の変化とか別の意味の使い方になるとかそこら辺に溢れかえってるし
使いやすい覚えやすい広まってる言葉は大事だぞ
802無念Nameとしあき24/11/21(木)12:22:43No.1274125972そうだねx2
>使いやすい覚えやすい広まってる言葉は大事だぞ
意味を間違えないほうが余程大事だぞ
803無念Nameとしあき24/11/21(木)12:22:48No.1274125987+
パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
804無念Nameとしあき24/11/21(木)12:22:55No.1274126020+
>まほうのたまの爆破とかドワーフの体当たりとかルート開通は真面目に考えると結構狂ってる
ダイナマイトで崩落除去するのはむしろ普通やろ
805無念Nameとしあき24/11/21(木)12:23:00No.1274126035そうだねx4
まとめサイトだけみたエアプ
806無念Nameとしあき24/11/21(木)12:24:44No.1274126482+
言葉の変化を許容しないなら
原始人のウホから変化して言葉になった瞬間の言葉使ってくれや
多分話通じる奴いねーだろうけど
807無念Nameとしあき24/11/21(木)12:24:57No.1274126536+
>そもそも言葉の変化とか別の意味の使い方になるとかそこら辺に溢れかえってるし
>使いやすい覚えやすい広まってる言葉は大事だぞ
略して使うならまだしも意味自体を摩り替えたら言語が成り立たなくなるんだけど何言ってんだこいつ
808無念Nameとしあき24/11/21(木)12:25:19No.1274126624+
ドワーフタックルはだいたいなんで道が埋まってんだよってなる
あと話しかけた後井戸に降りたら話リセットされて外に出掛けたかと誤解した
809無念Nameとしあき24/11/21(木)12:25:33No.1274126677+
>まぁトランプに変わって弱者商売してる連中が淘汰されて
弱者男性相手に商売しなくてどうするんだ…
810無念Nameとしあき24/11/21(木)12:26:00No.1274126781+
マグマを通ってアレフガルドに行ったのに60ダメ程度のキングヒドラの火炎で死んだのか…
811無念Nameとしあき24/11/21(木)12:26:18No.1274126855そうだねx2
言葉は変化させる側と死守したがる側の競り合い
でも結局ゆるやかに変わる
812無念Nameとしあき24/11/21(木)12:26:50No.1274126967そうだねx2
>マグマを通ってアレフガルドに行ったのに60ダメ程度のキングヒドラの火炎で死んだのか…
60ダメージを舐めるな
813無念Nameとしあき24/11/21(木)12:27:07No.1274127054そうだねx1
正直オルテガに関しては
まぁ後でしんりゅうの願いで生き返らせるし
ってのが脳内にあるせいで悲しさが軽減される
814無念Nameとしあき24/11/21(木)12:27:12No.1274127071+
なんか変なおじいちゃん来たね
815無念Nameとしあき24/11/21(木)12:27:15No.1274127085+
痛恨の一撃の可能性は
816無念Nameとしあき24/11/21(木)12:27:30No.1274127150+
>言葉は変化させる側と死守したがる側の競り合い
意味を増やすのは変化じゃなくて追加では
しかも余計な
817無念Nameとしあき24/11/21(木)12:27:39No.1274127192+
>なんか変なおじいちゃん来たね
虫かもしれない
818無念Nameとしあき24/11/21(木)12:28:06No.1274127300+
>虫かもしれない
寒くなったのに元気な虫だな
819無念Nameとしあき24/11/21(木)12:28:27No.1274127393+
>マグマを通ってアレフガルドに行ったのに60ダメ程度のキングヒドラの火炎で死んだのか…
MP切れ
820無念Nameとしあき24/11/21(木)12:28:50No.1274127503+
ぶっちゃけ戦中の書物も何書いてるか分からん
どっちからどう読むかそれも変わってるし何があった
821無念Nameとしあき24/11/21(木)12:28:58No.1274127545+
>マグマを通ってアレフガルドに行ったのに60ダメ程度のキングヒドラの火炎で死んだのか…
というか敵との戦いで回避出来ないジャンプ攻撃なんてするなとしか
822無念Nameとしあき24/11/21(木)12:29:00No.1274127551そうだねx2
>60ダメージを舐めるな
マグマの上を歩いても1ダメージとかだった利が多いから
60ダメージはマグマの中を60歩歩くに等しいと考えたらヤバイ
823無念Nameとしあき24/11/21(木)12:29:24No.1274127632そうだねx1
>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
そもそもあのおっさんは他人の話を聞いて攻略を進めるタイプじゃない
世界の事件が何一つ解決してないことからもわかる
824無念Nameとしあき24/11/21(木)12:29:35No.1274127686+
オルテガはパパスみたいに復活しないならもっと悲しかった
825無念Nameとしあき24/11/21(木)12:29:38No.1274127699そうだねx3
レベリング警察はじめてみた
826無念Nameとしあき24/11/21(木)12:29:57No.1274127774+
>>よく考えると火山噴火させて道作るとかいうルートじゃなくて
>>もっとまともな進行ルートなかったんかいと思わないでもない
>オルテガはどこ通ったんだ
オルテガは火山に落ちてアレフガルド行きでは?
827無念Nameとしあき24/11/21(木)12:30:02No.1274127794+
>そもそも言葉の変化とか別の意味の使い方になるとかそこら辺に溢れかえってるし
>使いやすい覚えやすい広まってる言葉は大事だぞ
こういうやつが許容しまくって漢字一つに複数の意味が備わって勉強を大変にしたんだろうな
タイパ悪すぎだわ
828無念Nameとしあき24/11/21(木)12:30:04No.1274127802+
>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
一応地上だと同行者も居ただろ
829無念Nameとしあき24/11/21(木)12:30:24No.1274127894+
まあオルテガはキングヒドラに負ける程度の実力者よ(俺勇者も全滅しまくりながら)
830無念Nameとしあき24/11/21(木)12:30:36No.1274127946+
>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
その辺ちゃんとルイーダが説明してくれるぞ
オルテガの悲劇を繰り返さないために作られたのがルイーダの酒場
種はぜんぶ王様が私財を投げうって調達してくれてる
831無念Nameとしあき24/11/21(木)12:31:01No.1274128042そうだねx2
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>というか敵との戦いで回避出来ないジャンプ攻撃なんてするなとしか
なんだと
832無念Nameとしあき24/11/21(木)12:31:09No.1274128080+
>変なおじいちゃん
オルテガ?
833無念Nameとしあき24/11/21(木)12:31:17No.1274128110+
DQ3のオルテガやDQ11のベロニカみたいに後で生き返ったり
FF10のユウナみたいに実際は死ななかったりすると
2週目以降はこいつ生き返るんだよな…とか死なないんだよな…って思考になるのはある
834無念Nameとしあき24/11/21(木)12:32:13No.1274128342そうだねx2
>>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
>その辺ちゃんとルイーダが説明してくれるぞ
>オルテガの悲劇を繰り返さないために作られたのがルイーダの酒場
>種はぜんぶ王様が私財を投げうって調達してくれてる
その種供給ルート俺にも1枚かましてほしい
835無念Nameとしあき24/11/21(木)12:32:14No.1274128345そうだねx1
>オルテガ?
まだおじいちゃんではないだろ!
836無念Nameとしあき24/11/21(木)12:32:57No.1274128524+
キングヒドラはおたけび甘い息でハメてくるからな…
837無念Nameとしあき24/11/21(木)12:33:02No.1274128554そうだねx1
>DQ3のオルテガやDQ11のベロニカみたいに後で生き返ったり
>FF10のユウナみたいに実際は死ななかったりすると
>2週目以降はこいつ生き返るんだよな…とか死なないんだよな…って思考になるのはある
ベロニカは正確には生き返ってないじゃろ
まぁゲーム的には大差ないけど
838無念Nameとしあき24/11/21(木)12:33:07No.1274128574+
覆面パンイチも卒業したからな
839無念Nameとしあき24/11/21(木)12:33:19No.1274128642+
色々な特技を覚えさせた後に武闘家が最強と聞いたが
840無念Nameとしあき24/11/21(木)12:33:56No.1274128792そうだねx1
>こういうやつが許容しまくって漢字一つに複数の意味が備わって勉強を大変にしたんだろうな
>タイパ悪すぎだわ
今はヤバいとエモいで会話の4割位カバー出来てるからむしろタイパ良くなった
841無念Nameとしあき24/11/21(木)12:33:57No.1274128794そうだねx5
>色々な特技を覚えさせた後に武闘家が最強と聞いたが
はやぶさヒュプノスハントやるなら外れる
なぜならはやぶさの剣装備できないので
842無念Nameとしあき24/11/21(木)12:35:33No.1274129208+
>>オルテガ?
>まだおじいちゃんではないだろ!
旅の途中で勇者の子供が生まれる展開が必要か
843無念Nameとしあき24/11/21(木)12:36:11No.1274129375そうだねx2
そもそもタイパもちょっと造語としてはあれだと思うんだが言葉狩り警察さん的には気にしないんだな
844無念Nameとしあき24/11/21(木)12:36:14No.1274129392+
>その種供給ルート俺にも1枚かましてほしい
王「わしの種は全部オルテガに搾り取られてしもうた……
845無念Nameとしあき24/11/21(木)12:36:53No.1274129548そうだねx3
>そもそもタイパもちょっと造語としてはあれだと思うんだが言葉狩り警察さん的には気にしないんだな
自分が気に食わない事に文句言いたいだけの人だし
846無念Nameとしあき24/11/21(木)12:37:46No.1274129787+
>色々な特技を覚えさせた後に武闘家が最強と聞いたが
素のクリ補正あるのが武闘家だけなので死なないレベルに強化されると最強になるって話
847無念Nameとしあき24/11/21(木)12:37:58No.1274129833そうだねx1
>>色々な特技を覚えさせた後に武闘家が最強と聞いたが
>はやぶさヒュプノスハントやるなら外れる
>なぜならはやぶさの剣装備できないので
はやぶさとやまびこ装備できる賢者が最終的に最強ってのはやっぱりスマホ版っぽいな
848無念Nameとしあき24/11/21(木)12:38:33No.1274129976+
ウィザードリィの忍者みたいだな
性能だけ聞くと凄そうだけど君主の聖衣持ってたほうが良いみたいな
849無念Nameとしあき24/11/21(木)12:38:40No.1274129998+
>そもそもタイパもちょっと造語としてはあれだと思うんだが言葉狩り警察さん的には気にしないんだな
そりゃ意味を増やすのと元の言葉を略すのは別の話だろ
何でとしあきって論点理解できないんだろ
850無念Nameとしあき24/11/21(木)12:39:31No.1274130226+
まあそんな鍛えて何を倒すんだって話だし好きにしたらいいよ
851無念Nameとしあき24/11/21(木)12:39:49No.1274130312+
>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
無茶な行軍について行けるメンバーがいなかったんだろ
852無念Nameとしあき24/11/21(木)12:40:11No.1274130398+
>>2週目以降はこいつ生き返るんだよな…とか死なないんだよな…って思考になるのはある
>ベロニカは正確には生き返ってないじゃろ
>まぁゲーム的には大差ないけど
最初の世界線じゃ死んだままだし主人公も帰ってこないんじゃないの
853無念Nameとしあき24/11/21(木)12:40:26No.1274130459+
>>そもそもタイパもちょっと造語としてはあれだと思うんだが言葉狩り警察さん的には気にしないんだな
>そりゃ意味を増やすのと元の言葉を略すのは別の話だろ
>何でとしあきって論点理解できないんだろ
和製英語の造語になにいってんだこいつ
854無念Nameとしあき24/11/21(木)12:40:57No.1274130587+
レベル上げをレベリングなんて20年前から使われてると思うんだが
855無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:09No.1274130648+
>そもそもタイパもちょっと造語としてはあれだと思うんだが言葉狩り警察さん的には気にしないんだな
レベル上げ=レベリングは造語じゃないんじゃ・・・
856無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:16No.1274130673そうだねx2
>略して使うならまだしも意味自体を摩り替えたら言語が成り立たなくなるんだけど何言ってんだこいつ
この場で会話が成り立ってないのはお前だが?
857無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:37No.1274130773+
>レベル上げをレベリングなんて20年前から使われてると思うんだが
あれそんなに昔からあったっけ…?
858無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:49No.1274130830+
>和製英語の造語になにいってんだこいつ
造語と意味間違いの区別がついてなさそう
859無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:58No.1274130861+
ガルナの塔を突破したけど僧侶の攻撃力が低すぎて、眠りの杖ひたすら振ってる
きれもの魔法使いはレベル25でMP200超えてるとかちょっと意味わかんない
メラミやベギラマ無限に撃てる
860無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:58No.1274130862そうだねx5
一般人が高低差の方のレベルなんて使うわけなかろう
861無念Nameとしあき24/11/21(木)12:41:59No.1274130867そうだねx2
>最初の世界線じゃ死んだままだし主人公も帰ってこないんじゃないの
なんか1週目世界に2週目世界を上書きらしい
じゃあラストのセニカどうなるのって疑問はあるが
862無念Nameとしあき24/11/21(木)12:42:21No.1274130964+
転職繰り返しても運以外は800超えないみたいだし特技と魔法覚えきったら賢者で99にして種を使うのが最強か
863無念Nameとしあき24/11/21(木)12:42:59No.1274131134そうだねx1
>>パパは王様から酒場で仲間を集めるのじゃと言われなかったのかな
>無茶な行軍について行けるメンバーがいなかったんだろ
一時的にパーティ組んでたのは道中語られてたじゃん
ただ最後まで付いてこれる人はいなかったようだが
864無念Nameとしあき24/11/21(木)12:43:05No.1274131166+
>バフをHP以外に使うし
これ知らなかったわ詳しく教えて
865無念Nameとしあき24/11/21(木)12:43:23No.1274131258そうだねx1
ロトは地上に帰れなかったみたいには言い切られては居ない
ぶっちゃけてしまうと上の世界の住人までEDセリフ入れてられなかったから閉じただけで
堀井氏的には別に帰れたって補完しても良いんじゃねと言うスタンス
866無念Nameとしあき24/11/21(木)12:44:17No.1274131475そうだねx1
>堀井氏的には別に帰れたって補完しても良いんじゃねと言うスタンス
というかラストでロトが行方不明になるのは
どっちENDでもいいよって事だったような
867無念Nameとしあき24/11/21(木)12:44:27No.1274131512+
>これ知らなかったわ詳しく教えて
バフって強化技(スクルトやバイキルト)でも使うというかこっちの方がメインになってる気がする
868無念Nameとしあき24/11/21(木)12:44:41No.1274131566+
ただリメイク版はどうもロト未帰還ENDっぽいのよなぁ
869無念Nameとしあき24/11/21(木)12:46:04No.1274131902+
上の世界と下の世界って概念にはビックリしたよ
地球空洞説な上にずっと夜の地下世界まであるなんてワクワクした
あれ、でも地下世界では太陽じゃなくて何が光ってるんだ
870無念Nameとしあき24/11/21(木)12:46:23No.1274131975+
レベリングってTOとかディスガイアやる頃やたら連呼されてた気がする
871無念Nameとしあき24/11/21(木)12:46:34No.1274132027そうだねx2
>一般人が高低差の方のレベルなんて使うわけなかろう
と言うかゲームの話してる時にレベリングの単語出て
地面の均しの方が出てくる方がおかしい
872無念Nameとしあき24/11/21(木)12:46:55No.1274132108+
>転職繰り返しても運以外は800超えないみたいだし特技と魔法覚えきったら賢者で99にして種を使うのが最強か
ま→戦→賢or盗→戦→賢
種だって集めんの大変なんスよね
873無念Nameとしあき24/11/21(木)12:47:03No.1274132149そうだねx3
帰れなかったから1で下に子孫が残ってるんだと思ってた
874無念Nameとしあき24/11/21(木)12:47:12No.1274132197+
>あれ、でも地下世界では太陽じゃなくて何が光ってるんだ
光の玉じゃないっけ
875無念Nameとしあき24/11/21(木)12:47:19No.1274132228そうだねx2
>>レベル上げをレベリングなんて20年前から使われてると思うんだが
>あれそんなに昔からあったっけ…?
MMOのRO初期にはもう使ってたはず
876無念Nameとしあき24/11/21(木)12:48:06No.1274132396+
帰還するにしても子作りしてからじゃないと
877無念Nameとしあき24/11/21(木)12:48:25No.1274132464+
大体レベル上げで通じるのに何でレベリングなんて言葉使ってるんだ?
文字数も同じなのに
878無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:00No.1274132585+
>上の世界と下の世界って概念にはビックリしたよ
>地球空洞説な上にずっと夜の地下世界まであるなんてワクワクした
>あれ、でも地下世界では太陽じゃなくて何が光ってるんだ
下の世界も空と太陽があるんだけどゾーマの力で闇に閉ざされていた
ゾーマ倒したから侵攻してた別世界への侵入穴が閉じて最初の状態の一つの別世界に戻ったのよ
879無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:20No.1274132666+
ゾーマ打倒後色んな人が未来のために子作りしろって言ってくるの笑った
880無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:26No.1274132688+
上と下の世界の行き来ってどうやってしてるんだろ
少なくとも天井に頭をぶつける概念があった旧作は、省略されてるだけで毎回ギアガの大穴経由してるのかな
881無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:28No.1274132692そうだねx2
ハクスラとトレハンも意味が変わってしまうのだろうか
海外だと今でもキッチリ分けられてる?
882無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:29No.1274132698+
バラモスさんオルテガが地下世界行った後16年間も世界中の人間に殆ど認知されてない程活動しなかったのなんでなん?
883無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:43No.1274132762そうだねx1
>>>レベル上げをレベリングなんて20年前から使われてると思うんだが
>>あれそんなに昔からあったっけ…?
>MMOのRO初期にはもう使ってたはず
最初はパワーレベリングって言って強い人が弱い人連れて戦ってレベル引き上げる意味だったんだよ
まだ本来の平均化の意味に近い使われ方だった
884無念Nameとしあき24/11/21(木)12:49:44No.1274132766そうだねx1
古典的な戦勇僧魔で進めてたら罠で笑った
885無念Nameとしあき24/11/21(木)12:50:14No.1274132878+
パワレベしますんで
886無念Nameとしあき24/11/21(木)12:50:29No.1274132944そうだねx1
>最初はパワーレベリングって言って強い人が弱い人連れて戦ってレベル引き上げる意味だったんだよ
>まだ本来の平均化の意味に近い使われ方だった
すげー腑に落ちた
887無念Nameとしあき24/11/21(木)12:50:36No.1274132976+
勇者もやる事やってるのね
888無念Nameとしあき24/11/21(木)12:50:55No.1274133054+
ゾーマ倒すと勇者をパーティから外せるので
勇者を上の世界に残して仲間だけでゾーマ倒しても
城での祝勝会の時に勇者は上の世界からワープで連れて来られるという嫌がらせ
889無念Nameとしあき24/11/21(木)12:50:59No.1274133071そうだねx3
ギアガの大穴は地下に繋がってるわけでは繋がってるのではなくて異世界(アレフガルド)に繋がってる
旅の扉の亜種みたいなもの
890無念Nameとしあき24/11/21(木)12:51:24No.1274133159そうだねx2
今じゃパワーレベリングの方が懐かしい感じになってる
891無念Nameとしあき24/11/21(木)12:51:32No.1274133192+
>古典的な戦勇僧魔で進めてたら罠で笑った
序盤の足手纏いが2人も居るのはキツいよね
892無念Nameとしあき24/11/21(木)12:52:00No.1274133284+
>最初はパワーレベリングって言って強い人が弱い人連れて戦ってレベル引き上げる意味だったんだよ
>まだ本来の平均化の意味に近い使われ方だった
やはり単なるレベル上げの意味で使ってるやつがアホだったで間違いじゃないな
893無念Nameとしあき24/11/21(木)12:52:00No.1274133287+
>バラモスさんオルテガが地下世界行った後16年間も世界中の人間に殆ど認知されてない程活動しなかったのなんでなん?
オルテガに組織を半壊させられて立て直しに16年かかったんじゃね
894無念Nameとしあき24/11/21(木)12:52:04No.1274133305+
ゆせそまはバッチリ冒険でもきついん?
895無念Nameとしあき24/11/21(木)12:52:22No.1274133365+
>>和製英語の造語になにいってんだこいつ
>造語と意味間違いの区別がついてなさそう
造語だよ
896無念Nameとしあき24/11/21(木)12:53:33No.1274133658+
>造語だよ
既に存在してる言葉に意味を増やすのは違うでしょ?
897無念Nameとしあき24/11/21(木)12:53:34No.1274133668+
書き込みをした人によって削除されました
898無念Nameとしあき24/11/21(木)12:53:51No.1274133730+
大抵のジョブシステムのゲームは序盤魔法使い系のMPがネック
じゃあ後半が使いやすいかと問われるとその頃には他の職も強力な技持ってるして連続ヒットだし、ボス相手にデバフが通用しなかったりバフかき消されたり…
別に弱くないんだけどなんかこう
899無念Nameとしあき24/11/21(木)12:53:52No.1274133735+
ゆせそま転職禁止プレイ(詰まったら楽ちん)でやってくるわ
900無念Nameとしあき24/11/21(木)12:54:15No.1274133818そうだねx5
この謎の拘り明らかにアレだよな
901無念Nameとしあき24/11/21(木)12:54:39No.1274133918+
16年間も猶予与えてくれたゾーマ様優しい
902無念Nameとしあき24/11/21(木)12:55:16No.1274134070そうだねx1
>ゆせそまはバッチリ冒険でもきついん?
と言うか魔物使い盗賊が必須な感じ
903無念Nameとしあき24/11/21(木)12:55:21No.1274134089+
確かに序盤は楽チンだったけど、ポルトガあたりから雑魚戦も気を抜けなくならない?
904無念Nameとしあき24/11/21(木)12:56:03No.1274134227+
時間もコストだからタイパってコスパだろ?
905無念Nameとしあき24/11/21(木)12:57:25No.1274134553そうだねx1
攻撃呪文が確率でダメージ0になるってひどい仕様だった頃から魔法使いは強くなったよ
906無念Nameとしあき24/11/21(木)12:57:40No.1274134619そうだねx1
ゾーマとしては
そなたらのくるしみは
わしのよろこびなのじゃ
って奴なので一気に殺す意味はないのだ
907無念Nameとしあき24/11/21(木)12:58:14No.1274134749そうだねx2
>1732142530344.jpg
敵のHPが10000でこっちの与えるダメージはレベルMAXで100?
なかなかの糞ゲーやな
908無念Nameとしあき24/11/21(木)12:58:46No.1274134879+
ゾーマにとって人間は絶望を吸う家畜だからな
909無念Nameとしあき24/11/21(木)12:58:49No.1274134893そうだねx1
>って奴なので一気に殺す意味はないのだ
よく考えると城で出て来る時も
勇者一行やその家族や王様みたいな重要人物は避けて攻撃してるしな
910無念Nameとしあき24/11/21(木)12:59:27No.1274135046そうだねx7
レベリングはレベル上げの意味でいいでしょ
911無念Nameとしあき24/11/21(木)12:59:33No.1274135068+
>16年間も猶予与えてくれたゾーマ様優しい
オルテガが旅だったのが子供が何歳の頃だったのか旅立ってからゾーマ討伐までの時間経過はどれくらいだったのか
そもそも旅立ってから侵攻が進んだ形跡ないな
4はあるけど
912無念Nameとしあき24/11/21(木)13:00:19No.1274135237+
流石に勇者抜きでゾーマ倒しても勇者強制で下の世界に召喚なのは可哀想
913無念Nameとしあき24/11/21(木)13:01:04No.1274135378+
>オルテガが旅だったのが子供が何歳の頃だったのか旅立ってからゾーマ討伐までの時間経過はどれくらいだったのか
>そもそも旅立ってから侵攻が進んだ形跡ないな
>4はあるけど
作中で産まれたばかりの子を置いて〜ってあるから旅の始まりは16年前で間違い無い
914無念Nameとしあき24/11/21(木)13:01:28No.1274135456そうだねx3
ゾーマの知名度とか上の世界では0だから
バラモス撃破祝勝会で挨拶しに来なければバレなかったのに
915無念Nameとしあき24/11/21(木)13:01:42No.1274135496+
>流石に勇者抜きでゾーマ倒しても勇者強制で下の世界に召喚なのは可哀想
勇者「えっ俺ゾーマ倒してないんだけどロトの称号いいんすか!?」
916無念Nameとしあき24/11/21(木)13:01:44No.1274135501+
そうだな
勇者って職業じゃないよな
917無念Nameとしあき24/11/21(木)13:02:30No.1274135645+
>確かに序盤は楽チンだったけど、ポルトガあたりから雑魚戦も気を抜けなくならない?
サマンオサ行って慌てて逃げ帰って来たのに懐かしさを覚えた
918無念Nameとしあき24/11/21(木)13:02:59No.1274135735そうだねx1
>敵のHPが10000でこっちの与えるダメージはレベルMAXで100?
>なかなかの糞ゲーやな
1ターン合計で100ダメだとすると100ターンかかる事になるしえんま大王より長くてうざい
919無念Nameとしあき24/11/21(木)13:03:13No.1274135789+
>勇者「えっ俺ゾーマ倒してないんだけどロトの称号いいんすか!?」
ロトの称号と引き換えに二度と家族に会えない
実家にも帰れないはちょっとイーブンじゃないっすね…
920無念Nameとしあき24/11/21(木)13:03:21No.1274135816そうだねx2
刃のブーメランつえーからのナイルの悪魔に分からせられるの芸術点高い
921無念Nameとしあき24/11/21(木)13:04:16No.1274135994そうだねx1
>ゾーマの知名度とか上の世界では0だから
>バラモス撃破祝勝会で挨拶しに来なければバレなかったのに
でもいい気持ちになられたら絶望をおいしくいただけないし…
922無念Nameとしあき24/11/21(木)13:04:33No.1274136051+
転職やりこみを終えた人がぼちぼち一人旅もやりそうだし
親父の偉大さがわかる…のか?
923無念Nameとしあき24/11/21(木)13:05:06No.1274136151そうだねx1
オルテガさんの各地の追加エピソードが大体脳筋で解釈通り
最期のイベントは見殺しじゃなくちゃんと介入になってて良かったが結局ダメだった感が増大してて良かった
ミスリルヘルム装備してたのが後悔
924無念Nameとしあき24/11/21(木)13:06:19No.1274136341+
2周目はちゃんとひかりのかぶと装備したい
925無念Nameとしあき24/11/21(木)13:06:43No.1274136400+
>流石に勇者抜きでゾーマ倒しても勇者強制で下の世界に召喚なのは可哀想
ギアガの穴閉まる前に飛ばされたのか
926無念Nameとしあき24/11/21(木)13:06:46No.1274136409+
>ロトの称号と引き換えに二度と家族に会えない
>実家にも帰れないはちょっとイーブンじゃないっすね…
ゾーマ倒すと穴が閉じてしまうから「もう少しで倒せそうだからこっち来て下さいよぉ」って感じで行くのかね悲惨だ
927無念Nameとしあき24/11/21(木)13:08:04No.1274136618+
戦士盗賊3人旅で4時間クリアしてるから戦士最強
928無念Nameとしあき24/11/21(木)13:08:31No.1274136682+
>最期のイベントは見殺しじゃなくちゃんと介入になってて良かったが結局ダメだった感が増大してて良かった
イベントに主人公が介入出来ないのがドラクエだけど救いたいのよ…
929無念Nameとしあき24/11/21(木)13:08:32No.1274136685+
戦 はHPが素晴らしいから転職先や土台作りでありがたい
ぶ は…
930無念Nameとしあき24/11/21(木)13:09:14No.1274136819+
>ぶ は…
死んだか…
931無念Nameとしあき24/11/21(木)13:10:02No.1274136960+
新規獲得とか言ってる割に新規バイバイな仕様が多くねぇか
新規はいきなり商人とか盗賊なんて選ばねぇだろ
932無念Nameとしあき24/11/21(木)13:10:08No.1274136975+
>ゾーマ倒すと穴が閉じてしまうから「もう少しで倒せそうだからこっち来て下さいよぉ」って感じで行くのかね
勇者不在でゾーマ倒して勇者下に召喚されるのって
なんか穴が閉じた後だった気がする…
933無念Nameとしあき24/11/21(木)13:10:25No.1274137025+
>>勇者「えっ俺ゾーマ倒してないんだけどロトの称号いいんすか!?」
>ロトの称号と引き換えに二度と家族に会えない
>実家にも帰れないはちょっとイーブンじゃないっすね…
じつはこの時点で勇者ロトだったりする…
934無念Nameとしあき24/11/21(木)13:11:30No.1274137220+
ロトでございますか!?は音声付きにして欲しかったな
935無念Nameとしあき24/11/21(木)13:11:53No.1274137282+
>転職やりこみを終えた人がぼちぼち一人旅もやりそうだし
>親父の偉大さがわかる…のか?
DQ3は一人だと経験値が他の3人の分も貰える仕様なんで
かなりの速度でLvが上がるんで結構楽っていう
936無念Nameとしあき24/11/21(木)13:12:19No.1274137343+
>>敵のHPが10000でこっちの与えるダメージはレベルMAXで100?
>>なかなかの糞ゲーやな
>1ターン合計で100ダメだとすると100ターンかかる事になるしえんま大王より長くてうざい
普通はこんなバランスにしないので、実はこちらにデバフ手段があると思いたい
このボスは闇ゾーマをもっと凶悪にした感じで
937無念Nameとしあき24/11/21(木)13:13:18No.1274137494+
>転職やりこみを終えた人がぼちぼち一人旅もやりそうだし
>親父の偉大さがわかる…のか?
バラモス倒すぐらいなら誰でもできらあ!
938無念Nameとしあき24/11/21(木)13:13:59No.1274137602+
奥深いけどパターンが決まっててなあ
同じようなジョブシステムでドラクエ3より自由度高いゲームないんか
939無念Nameとしあき24/11/21(木)13:14:41No.1274137722そうだねx3
>奥深いけどパターンが決まっててなあ
それは底が浅いのでは…
940無念Nameとしあき24/11/21(木)13:15:18No.1274137833そうだねx1
>奥深いけどパターンが決まっててなあ
>同じようなジョブシステムでドラクエ3より自由度高いゲームないんか
FF5
941無念Nameとしあき24/11/21(木)13:15:39No.1274137880+
>奥深いけどパターンが決まっててなあ
>同じようなジョブシステムでドラクエ3より自由度高いゲームないんか
オクトラでよくね?
942無念Nameとしあき24/11/21(木)13:15:44No.1274137901+
賢者の下位互換な時点で最終職業が固まってるから自由じゃないんよ
943無念Nameとしあき24/11/21(木)13:16:51No.1274138062そうだねx1
ちなみに人数少ないほど経験値貰える量が増えるのはDQ3とDQ9だけ
他のナンバリングは何人いても経験値固定なんで
戦闘終了時に死亡してると損するだけのナンバリングがほとんど
944無念Nameとしあき24/11/21(木)13:17:14No.1274138116+
>奥深いけどパターンが決まっててなあ
>同じようなジョブシステムでドラクエ3より自由度高いゲームないんか
無い
どんなキャラでも強くなれるのは3だけ
945無念Nameとしあき24/11/21(木)13:17:57No.1274138240+
>賢者の下位互換な時点で最終職業が固まってるから自由じゃないんよ
賢者のみ初期から選択できないし
条件やアイテム必要で明確に上位職扱いだからしゃーない
946無念Nameとしあき24/11/21(木)13:18:09No.1274138270そうだねx2
>無い
>どんなキャラでも強くなれるのは3だけ
このスレのタイトルとは
947無念Nameとしあき24/11/21(木)13:18:30No.1274138321+
>DQ3は一人だと経験値が他の3人の分も貰える仕様なんで
>かなりの速度でLvが上がるんで結構楽っていう
ギガデインが超高性能だからそこまでレベルあげたら一人でもサクサク進めるしなんとかなりそう
948無念Nameとしあき24/11/21(木)13:18:31No.1274138323+
>ちなみに人数少ないほど経験値貰える量が増えるのはDQ3とDQ9だけ
FCのガイドブックのモンスター一覧で経験値欄が誤植だらけだって早とちりしたのもいい思い出
949無念Nameとしあき24/11/21(木)13:18:58No.1274138393+
>賢者の下位互換な時点で最終職業が固まってるから自由じゃないんよ
でも賢者ってはてんの月輪装備できないよね?
950無念Nameとしあき24/11/21(木)13:21:01No.1274138728そうだねx4
ビーストモードのせいで
魔物使い経由しない転職は縛りプレイみたいなものになってしまった
これじゃあつまらない
951無念Nameとしあき24/11/21(木)13:21:16No.1274138759+
ドラクエ3の仲間システムの元になってるウィザードリィやその潮流の3DダンジョンRPG遊んでみるのもいいよ
戦士僧侶魔法使い賢者はそのまんまな性能で登場する
自分が遊んだ中だと転職で強さ引き継ぎかリセットするかの形式違いも作品ごとに違う
952無念Nameとしあき24/11/21(木)13:21:18No.1274138764+
勇者ひとり旅だとテドンのボスと戦う頃にはギガディン覚えてるから
ザキ系で死亡しなければ楽に勝てるっていう
953無念Nameとしあき24/11/21(木)13:21:58No.1274138870+
>このスレのタイトルとは
最終的に賢者になればみんな強くなれるだろ?
954無念Nameとしあき24/11/21(木)13:22:15No.1274138916そうだねx1
ドラクエみたいなゲーム遊ぶぐらいならドラクエ遊びたいんですわ
955無念Nameとしあき24/11/21(木)13:22:47No.1274138993+
DQ6やDQ7は転職でみんな全技使えるようになるから
最終的に素の性能が強い奴が最強になったな
956無念Nameとしあき24/11/21(木)13:22:52No.1274139008+
>ドラクエみたいなゲーム遊ぶぐらいならドラクエ遊びたいんですわ
ドラクエで遊べばよくない?
957無念Nameとしあき24/11/21(木)13:23:17No.1274139077そうだねx2
>DQ6やDQ7は転職でみんな全技使えるようになるから
>最終的に素の性能が強い奴が最強になったな
転職システムはテリーに酷いことしたよね
958無念Nameとしあき24/11/21(木)13:24:15No.1274139222+
>転職システムはテリーに酷いことしたよね
ただより酷い事になってるのはバーバラやマリベル
どっちもメインヒロインなのに典型的な魔法使いステータスなせいで
959無念Nameとしあき24/11/21(木)13:26:07No.1274139529+
スマホ版テリーは強くなってるから…
960無念Nameとしあき24/11/21(木)13:27:05No.1274139673+
新規のまものつかいを上げるために武闘家下げしたの頭エニクスだなって思った
961無念Nameとしあき24/11/21(木)13:27:08No.1274139685+
>スマホ版テリーは強くなってるから…
ただステ的に主人公・ドランゴ・ハッサン・アモス
で枠埋まるんでどのみち…
962無念Nameとしあき24/11/21(木)13:27:46No.1274139790+
>1732159861941.webm
うむ
963無念Nameとしあき24/11/21(木)13:28:26No.1274139894+
マリベルは強化版バーバラくらいのステはしてる
バーバラはマジで紙かな?って思うくらい耐久ない
964無念Nameとしあき24/11/21(木)13:28:56No.1274139973+
>>スマホ版テリーは強くなってるから…
>ただステ的に主人公・ドランゴ・ハッサン・アモス
>で枠埋まるんでどのみち…
まぁそれはそう
せいぜいアモスを抜くか抜かないかぐらい
965無念Nameとしあき24/11/21(木)13:29:05No.1274140002+
>ビーストモードのせいで
>魔物使い経由しない転職は縛りプレイみたいなものになってしまった
>これじゃあつまらない
大方RTA動画でも見てまたろくに調整も無しにぶち込んだんだろうな
いつものドラクエ
966無念Nameとしあき24/11/21(木)13:29:34No.1274140095+
マリベルは途中離脱がめんどい
967無念Nameとしあき24/11/21(木)13:29:37No.1274140107+
>ただより酷い事になってるのはバーバラやマリベル
>どっちもメインヒロインなのに典型的な魔法使いステータスなせいで
ステより装備品が痛い
戦士系の装備できないと明確に弱くなるからな
特に
968無念Nameとしあき24/11/21(木)13:29:43No.1274140119+
バーバラは性能は死んでるけどパーティから外せない仕様なのでまぁ
マリベルはパーティから外せるんでキャラ愛ないと外されるのがな
969無念Nameとしあき24/11/21(木)13:30:15No.1274140200そうだねx3
>大方RTA動画でも見てまたろくに調整も無しにぶち込んだんだろうな
>いつものドラクエ
RTA動画の見過ぎでイシスの女王に声入れるの忘れてた説バカバカしいけど好き
970無念Nameとしあき24/11/21(木)13:30:25No.1274140228+
6のリメイクは装備グループの粗やベストドレッサーの見直しもないとかでガッカリしたしな
971無念Nameとしあき24/11/21(木)13:31:04No.1274140317そうだねx2
>ステより装備品が痛い
装備でいうならマリベルはドラゴンローブいけるのよな
装備面が終わってるのは水はごが最強装備候補のガボ
972無念Nameとしあき24/11/21(木)13:32:03No.1274140483+
最終的にボスが連発して来る攻撃に耐性持たせないのマジでゴミだなっていっつも思う
973無念Nameとしあき24/11/21(木)13:32:11No.1274140507そうだねx2
>バーバラは性能は死んでるけどパーティから外せない仕様なのでまぁ
>マリベルはパーティから外せるんでキャラ愛ないと外されるのがな
7をやった人はアイラよりマリベル選ぶ人が多いとは思う
個人の感想です
974無念Nameとしあき24/11/21(木)13:32:24No.1274140551+
黄金の爪のエンカウントバグはピラミッドを出ても続行なんだっけか
975無念Nameとしあき24/11/21(木)13:33:13No.1274140673+
>マリベルは途中離脱がめんどい
実は聖風・レブレサック・コスタール・デミーラ1回目
の4イベントしか抜けてないんだけど後半なのがマズかったか
976無念Nameとしあき24/11/21(木)13:33:16No.1274140680+
3の女キャラは魔法のビキニつけときゃ魔法耐性上がるから仕方なしにつけた
977無念Nameとしあき24/11/21(木)13:34:06No.1274140830+
>3の女キャラは魔法のビキニつけときゃ魔法耐性上がるから仕方なしにつけた
耐性あがったっけ…
978無念Nameとしあき24/11/21(木)13:34:14No.1274140845+
>マリベルは強化版バーバラくらいのステはしてる
>バーバラはマジで紙かな?って思うくらい耐久ない
種のドロップ率正直256分の1とか死ねって思う
979無念Nameとしあき24/11/21(木)13:34:16No.1274140850+
3のリメイクにしてはなんかこじんまりしちゃったなって印象
現代のドラクエにリメイクするならテンションとかあってもよかったしモンスター仲間にするとかやっても全然いいし
ジョブシステムは大味すぎるからもっと煮詰めてほしい
980無念Nameとしあき24/11/21(木)13:34:28No.1274140887+
バーバラは最悪馬車要因か誰もとらん職業選んで重箱のすみつつく役所が
981無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:00No.1274140968+
>>3の女キャラは魔法のビキニつけときゃ魔法耐性上がるから仕方なしにつけた
>耐性あがったっけ…
GBCぐらいから上がったはず
今作は知らん
982無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:05No.1274140979そうだねx2
7ってまあガチガチにしなくて誰でもいけるからな
会話おもしろいマリベルにするわ
983無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:13No.1274140999+
>>マリベルは途中離脱がめんどい
>実は聖風・レブレサック・コスタール・デミーラ1回目
>の4イベントしか抜けてないんだけど後半なのがマズかったか
長くね?
マリベル抜けてる間にメルビンが賢者まで育ったぞ
984無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:18No.1274141010+
>種のドロップ率正直256分の1とか死ねって思う
6は盗賊の人数でドロ率緩和される使用だから
盗賊4人体制ならもうちょっと
985無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:40No.1274141073+
DQ3HDの良いところの一つがグラバリエーションの増加だと思ってる
どこの誰がターバンしたヒゲのおっさん使うんだよって思ってたもん
986無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:45No.1274141090+
というか67は魔法使い職の調整がおかしいというか
HP-40%は前衛キャラでも死ねるのに後衛なんてどうしろってんだ
987無念Nameとしあき24/11/21(木)13:36:43No.1274141220+
遊び人は賢者にするためっていうよりラッキーパーソンで本命職の前に運を爆上げする要因として使ったほうがいいな
988無念Nameとしあき24/11/21(木)13:36:56No.1274141267+
>長くね?
>マリベル抜けてる間にメルビンが賢者まで育ったぞ
まずハーメリアクリアくらいでDQ7の半分でそこまでマリベル抜けなし
ハーメリア以降もプロビナとルーメンとマーディラスはマリベルと一緒
んでDISC2の精霊巡り編はマリベルとずっと一緒なの考えると
全体からは抜けてる期間はかなり短いのよ
989無念Nameとしあき24/11/21(木)13:37:22No.1274141346+
遊び人から盗賊やってもいいんやで
990無念Nameとしあき24/11/21(木)13:38:01No.1274141458+
やっぱ勇者が転職できればなあ
991無念Nameとしあき24/11/21(木)13:38:36No.1274141566+
>>長くね?
>>マリベル抜けてる間にメルビンが賢者まで育ったぞ
>まずハーメリアクリアくらいでDQ7の半分でそこまでマリベル抜けなし
>ハーメリア以降もプロビナとルーメンとマーディラスはマリベルと一緒
>んでDISC2の精霊巡り編はマリベルとずっと一緒なの考えると
>全体からは抜けてる期間はかなり短いのよ
割合って全体が長すぎて薄まってるだけじゃねえか
992無念Nameとしあき24/11/21(木)13:38:48No.1274141599+
最終職行くまでの下済み全部ラッキーパーソンでいいんじゃね感
993無念Nameとしあき24/11/21(木)13:38:50No.1274141604+
>というか67は魔法使い職の調整がおかしいというか
>HP-40%は前衛キャラでも死ねるのに後衛なんてどうしろってんだ
メラミ覚えたらしばらく封印される魔法使いくん…
994無念Nameとしあき24/11/21(木)13:39:02No.1274141639+
元々盗賊の要素が商人のアプデで良かったのにキャラ増やすなんてしたから商人の使用価値が無くなったし今回は武闘家も弱くなった
自分からガヤ芸人増やすような真似して何がしたいんだと
995無念Nameとしあき24/11/21(木)13:39:39No.1274141733+
>この謎の拘り明らかにアレだよな
何にも拘れないとしあきは何やってもだめ
996無念Nameとしあき24/11/21(木)13:39:51No.1274141763+
>メラミ覚えたらしばらく封印される魔法使いくん…
熟練度1すぎる…
997無念Nameとしあき24/11/21(木)13:39:52No.1274141765+
ドラクエは昔からキャラや仲間モンスターの扱いが悪い
デトロイトビカムヒューマンのアンドロイド並みに酷い
998無念Nameとしあき24/11/21(木)13:39:55No.1274141774+
>最終職行くまでの下済み全部ラッキーパーソンでいいんじゃね感
でもやっぱりセクシーギャルのほうがHだし
999無念Nameとしあき24/11/21(木)13:40:11No.1274141817+
>割合って全体が長すぎて薄まってるだけじゃねえか
全体が長いのも全体からすると短いのもそうだからしゃーない
別にマリベル使いたくなければそのまま留守番でいいわけだし
1000無念Nameとしあき24/11/21(木)13:40:28No.1274141865+
ぶっちゃけ懐古趣味