二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731738795594.png-(1616756 B)
1616756 B無念Nameとしあき24/11/16(土)15:33:15No.1272772237+ 20:19頃消えます
任天堂がお出しするリアル路線ゲーム良いよね...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/16(土)15:33:57No.1272772380そうだねx72
メトロイドがリアルって言われるとなあ・・・
2無念Nameとしあき24/11/16(土)15:35:15No.1272772669そうだねx13
メトロイドはトゥーン路線だからな...
3無念Nameとしあき24/11/16(土)15:35:52No.1272772803そうだねx12
そもそも任天堂にリアル路線ゲームないよ
カプコンと勘違いしてない?
4無念Nameとしあき24/11/16(土)15:35:57No.1272772823+
ゼロスーツをスマブラに出した時は良い意味でショッキングだった
5無念Nameとしあき24/11/16(土)15:36:00No.1272772844そうだねx44
    1731738960251.gif-(19290 B)
19290 B
>任天堂がお出しするリアル路線ゲーム良いよね...
はい
6無念Nameとしあき24/11/16(土)15:36:16No.1272772893そうだねx8
リアルというか設定濃いめのSF
7無念Nameとしあき24/11/16(土)15:36:28No.1272772935そうだねx5
    1731738988308.jpg-(261398 B)
261398 B
任天堂が出した一番リアルなゲームは多分トモダチコレクション
次いでどう森
8無念Nameとしあき24/11/16(土)15:36:58No.1272773032そうだねx5
    1731739018865.jpg-(132305 B)
132305 B
まあ任天堂にしてはリアル系だが…
9無念Nameとしあき24/11/16(土)15:37:56No.1272773250+
>まあ任天堂にしてはリアル系だが…
なにこの紫の人
ここに紫の人がいるのは変だよ
10無念Nameとしあき24/11/16(土)15:39:30No.1272773594そうだねx11
>>まあ任天堂にしてはリアル系だが…
>なにこの紫の人
>ここに紫の人がいるのは変だよ
自分でその色に設定したのに坂本さんはさぁ…
11無念Nameとしあき24/11/16(土)15:40:04No.1272773706+
    1731739204607.jpg-(119045 B)
119045 B
>ゼロスーツをスマブラに出した時は良い意味でショッキングだった
スマブラとかドレッド見てるとゼロサムの見た目って上手くいえないけどPS2時代のリアル調キャラみたいで好き
あの頃を思い出す
12無念Nameとしあき24/11/16(土)15:41:07No.1272773927そうだねx7
>任天堂が出した一番リアルなゲームは多分トモダチコレクション
>次いでどう森
ああ人間関係がリアルね...
13無念Nameとしあき24/11/16(土)15:42:45No.1272774312そうだねx9
>はい
まぁ確かにリアルに存在する人だが…
14無念Nameとしあき24/11/16(土)15:45:23No.1272774909+
    1731739523813.jpg-(813956 B)
813956 B
キャラの等身やタッチはアメコミリアル風
内容は未来のSFデスレなF-ZEROすき
15無念Nameとしあき24/11/16(土)15:45:33No.1272774939そうだねx1
    1731739533061.jpg-(119049 B)
119049 B
ピクミンとかそうだけどアニメ調?のキャラがリアル寄りの世界で動くゲームが多いね
16無念Nameとしあき24/11/16(土)15:49:08No.1272775714+
    1731739748927.jpg-(433273 B)
433273 B
任天堂はこういうリアルゲームは作らない
誤魔化しが効かなくなるから
17無念Nameとしあき24/11/16(土)15:52:16No.1272776415+
    1731739936275.jpg-(1547777 B)
1547777 B
>PS2時代のリアル調キャラみたいで好き
スマブラのこういうキャラってリアル調のデザインなの?
アニメ調というとなんか違う気がする...
18無念Nameとしあき24/11/16(土)15:53:37No.1272776699+
    1731740017399.jpg-(90982 B)
90982 B
任天堂のフォトリアル系ならゼルダとかヨッシーとかあるだろ
19無念Nameとしあき24/11/16(土)15:54:29No.1272776865+
>1731740017399.jpg
リアルかこれ?
もちろんブレワイとかティキンがリアルじゃないのは知ってる
20無念Nameとしあき24/11/16(土)15:54:40No.1272776910そうだねx1
メトロイドはリアル調のつもりで作ってその品質に至ってないだけ
21無念Nameとしあき24/11/16(土)15:55:41No.1272777118そうだねx2
    1731740141863.jpg-(43436 B)
43436 B
>リアルかこれ?
>もちろんブレワイとかティキンがリアルじゃないのは知ってる
間違いなくフォトリアルだろ
何が違うと思ったんだ
22無念Nameとしあき24/11/16(土)15:57:16No.1272777465そうだねx34
    1731740236505.png-(19292 B)
19292 B
めっちゃリアル!
23無念Nameとしあき24/11/16(土)15:57:25No.1272777504そうだねx1
    1731740245738.jpg-(512006 B)
512006 B
>No.1272777118
みっけ的に考えろって事だな
24無念Nameとしあき24/11/16(土)15:59:34No.1272777963+
    1731740374075.jpg-(168740 B)
168740 B
今度出るゼノクロもリアル調だと期待すると痛い目見るから気をつけろよ
25無念Nameとしあき24/11/16(土)16:00:45No.1272778201+
>そもそも任天堂にリアル路線ゲームないよ
>カプコンと勘違いしてない?
3レス目で答え言ってるからつまらない
26無念Nameとしあき24/11/16(土)16:01:30No.1272778346そうだねx2
フォトリアル頑張ってるのに否定されて可哀想
任天堂ユーザーには理解できないもんな
27無念Nameとしあき24/11/16(土)16:02:18No.1272778506そうだねx4
    1731740538228.png-(381150 B)
381150 B
>めっちゃリアル!
28無念Nameとしあき24/11/16(土)16:02:44No.1272778603+
削除依頼によって隔離されました
>フォトリアル頑張ってるのに否定されて可哀想
>任天堂ユーザーには理解できないもんな
任天堂はフォトリアル頑張ってないから...
むしろ都合の悪い存在だと思ってるよ
誤魔化し効かなくなるし
29無念Nameとしあき24/11/16(土)16:03:52No.1272778793そうだねx20
>任天堂はフォトリアル頑張ってないから...
>むしろ都合の悪い存在だと思ってるよ
>誤魔化し効かなくなるし
頭身が高いってのとフォトリアルが別だって理解できてないのはわかったから
30無念Nameとしあき24/11/16(土)16:03:56No.1272778804そうだねx11
グラフィックのリアルさでは勝負しないって大昔に決めたから
ゲームキューブぐらいの頃だったかな公式に発表したの
これ以上グラフィック向上してもビジネスとして上手くいかんって
31無念Nameとしあき24/11/16(土)16:04:12No.1272778868そうだねx22
>任天堂はこういうリアルゲームは作らない
>誤魔化しが効かなくなるから
やったところで開発費が高騰するだけでゲームの面白さには繋がらないし
32無念Nameとしあき24/11/16(土)16:04:37No.1272778956+
今のCGってフォトリアルが基準になってて
なんもしないデフォルトがフォトリアルなんだが
33無念Nameとしあき24/11/16(土)16:05:13No.1272779060そうだねx16
ピクミンの背景とかはかなりリアルだと思う
34無念Nameとしあき24/11/16(土)16:05:32No.1272779131+
>No.1272778793
???
急に頭身の話し始めて困惑
35無念Nameとしあき24/11/16(土)16:05:43No.1272779161そうだねx2
>ピクミンの背景とかはかなりリアルだと思う
でもフォトリアルじゃないらしいよ
36無念Nameとしあき24/11/16(土)16:06:36No.1272779333そうだねx3
>ピクミンの背景とかはかなりリアルだと思う
作品重ねるごとに現実的ではなくなっていっている感
一番現実感があったのは初代
37無念Nameとしあき24/11/16(土)16:06:44No.1272779361そうだねx2
>???
>急に頭身の話し始めて困惑
ブレワイのCEDEC講演で頭身が高いキャラがおかしなことをするのを避けたって話なのにそれすら知らずに引用してたのか
38無念Nameとしあき24/11/16(土)16:07:37No.1272779530+
>ピクミンの背景とかはかなりリアルだと思う
ヨッシーも背景めっちゃ段ボールだったぜ
39無念Nameとしあき24/11/16(土)16:07:52No.1272779571そうだねx1
    1731740872264.jpg-(215493 B)
215493 B
一番リアル言われてるピクミン3ですらコレだぞ
リアルにし過ぎるとキャラが浮いちゃうからか?
40無念Nameとしあき24/11/16(土)16:08:13No.1272779636そうだねx6
>でもフォトリアルじゃないらしいよ
フォトリアルとはいったい・・・
41無念Nameとしあき24/11/16(土)16:08:31No.1272779698そうだねx2
頭身のリアルと質感のリアルはちゃんと区別しろ
僕が言ってるリアルと違うからノーカンとかアホか
42無念Nameとしあき24/11/16(土)16:09:59No.1272779989そうだねx7
    1731740999487.jpg-(268452 B)
268452 B
>リアル路線ゲーム
43無念Nameとしあき24/11/16(土)16:10:01No.1272779999そうだねx5
「フォトリアル」とはどういう意味ですか?
[名・形動]写真のように写実的なこと。 また、そのさま。 特に、映画やゲームの三次元グラフィックスが、実写のような表現であることにいう。 フォトリアリスティック。

謎に人物だけに括ってる人の解釈の幅が狭すぎるんよ
44無念Nameとしあき24/11/16(土)16:10:03No.1272780012そうだねx6
結局キャラしか見てないんか
45無念Nameとしあき24/11/16(土)16:10:14No.1272780064+
さあさあ盛り上がって来たな
46無念Nameとしあき24/11/16(土)16:10:42No.1272780150+
ピクミンみたいに場所や小物や人の手だけをリアルにしても問題ないけど
人そのものを写実的にしたら演出やデザインに幅を持たせられなくなるもの
見た目も色使いもある範囲を越えると全部コスプレ大会になるぞ
47無念Nameとしあき24/11/16(土)16:10:47No.1272780171そうだねx5
>一番リアル言われてるピクミン3ですらコレだぞ
>リアルにし過ぎるとキャラが浮いちゃうからか?
ゲームを面白くする為に限られたリソースを割いてるだけだよ
くどいようだが初代ピクミンのグラフィックやべーぞ
48無念Nameとしあき24/11/16(土)16:11:05No.1272780237そうだねx5
>一番リアル言われてるピクミン3ですらコレだぞ
>リアルにし過ぎるとキャラが浮いちゃうからか?
どこを通るとかそういうのもわかりづらくなると思うよ
あくまでもゲームなんだからゲームとしてのわかりやすさと面白さが優先だろ
映像のリアル差なんぞ二の次
49無念Nameとしあき24/11/16(土)16:11:15No.1272780280+
書き込みをした人によって削除されました
50無念Nameとしあき24/11/16(土)16:12:37No.1272780549+
>結局キャラしか見てないんか
キャラが人間っぽいかどうかしか頭にないんだろうな
51無念Nameとしあき24/11/16(土)16:12:48No.1272780580+
>ピクミンみたいに場所や小物や人の手だけをリアルにしても問題ないけど
>人そのものを写実的にしたら演出やデザインに幅を持たせられなくなるもの
>見た目も色使いもある範囲を越えると全部コスプレ大会になるぞ
それ以前にピクミンが死ぬときグロ画像になる
52無念Nameとしあき24/11/16(土)16:13:34No.1272780720+
無知ほど知識の範囲が狭いからついつい否定しちゃうよね
53無念Nameとしあき24/11/16(土)16:14:29No.1272780905そうだねx3
もしかして人物だけ見てフォトリアルだといってるのか…
一応その人物周りも写実的に作ってあるのに
54無念Nameとしあき24/11/16(土)16:15:06No.1272781053+
>人そのものを写実的にしたら演出やデザインに幅を持たせられなくなるもの
任天堂もそれくらいしか言ってないのにリアルを作ってないとか言われてかわいそう
55無念Nameとしあき24/11/16(土)16:16:22No.1272781316+
そもそも任天堂はもうリアル路線はやりませんって既に発表してるのにな
若い子は知らんのか
56無念Nameとしあき24/11/16(土)16:17:14No.1272781502そうだねx12
>そもそも任天堂はもうリアル路線はやりませんって既に発表してるのにな
>若い子は知らんのか
伝言ゲームかよ
言ってないことを勝手に妄想すんな
57無念Nameとしあき24/11/16(土)16:17:36No.1272781574+
やっぱアニメ調やトゥーンは良いな
58無念Nameとしあき24/11/16(土)16:17:56No.1272781633そうだねx5
>そもそも任天堂はもうリアル路線はやりませんって既に発表してるのにな
初めて聞くな…
59無念Nameとしあき24/11/16(土)16:18:19No.1272781708そうだねx1
>今度出るゼノクロもリアル調だと期待すると痛い目見るから気をつけろよ
なんならライティングはともかくキャラの顔とかはオリジナルの方が更にアニメ調だった
60無念Nameとしあき24/11/16(土)16:18:23No.1272781726そうだねx6
スレあきの言うリアル路線のゲームって
フォトリアルが云々とはたぶん違う話じゃねえかな
61無念Nameとしあき24/11/16(土)16:19:50No.1272782063+
チンクル的な
62無念Nameとしあき24/11/16(土)16:20:06No.1272782117+
クソニー終わってんな
63無念Nameとしあき24/11/16(土)16:20:33No.1272782229そうだねx2
>メトロイドはリアル調のつもりで作ってその品質に至ってないだけ
じゃあ本物のリアル調って具体的にどんなのよ
64無念Nameとしあき24/11/16(土)16:20:36No.1272782236そうだねx5
    1731741636602.jpg-(61760 B)
61760 B
これもフォトリアル
65無念Nameとしあき24/11/16(土)16:22:03No.1272782579+
>これもフォトリアル
もういいからその話
66無念Nameとしあき24/11/16(土)16:22:13No.1272782618+
>じゃあ本物のリアル調って具体的にどんなのよ
リアル調じゃないって否定するやつがいる程度の質なだけでリアル調だろ
本物も偽物もねーよ
67無念Nameとしあき24/11/16(土)16:22:14No.1272782621そうだねx12
>任天堂はこういうリアルゲームは作らない
>誤魔化しが効かなくなるから
ごめんFF7のリアル要素ってどこ?
68無念Nameとしあき24/11/16(土)16:22:40No.1272782724そうだねx5
>もういいからその話
マジで理解してない奴がいるから実例を挙げておかないとな
69無念Nameとしあき24/11/16(土)16:23:26No.1272782892+
>リアル調じゃないって否定するやつがいる程度の質なだけでリアル調だろ
>本物も偽物もねーよ
多分「任天堂だからリアル調じゃない」って頭から否定に入ってる感じだろうね
定義も何もぶっ飛ばして任天堂のは違うぞと言いたいだけ
70無念Nameとしあき24/11/16(土)16:23:51No.1272782993+
>スレあきの言うリアル路線のゲームって
>フォトリアルが云々とはたぶん違う話じゃねえかな
見た目が写真みたいなリアル以外だと設定がリアルとか頭身がリアルとか?
それはそれで限定的すぎないか
71無念Nameとしあき24/11/16(土)16:23:52No.1272782998+
書き込みをした人によって削除されました
72無念Nameとしあき24/11/16(土)16:23:53No.1272783002+
コールオブデューティはリアルで
スプラトゥーンはアニメチック
くらいの認識で会話したらいいよ
73無念Nameとしあき24/11/16(土)16:24:21No.1272783098そうだねx1
>コールオブデューティはリアルで
あんな銃打ち込みまくられて生きてるのがリアルで良いのかと
74無念Nameとしあき24/11/16(土)16:24:45No.1272783192+
>お前が言ってるだけなんだよなぁ…
いや俺は言ってないけど…
引用先か矛先向ける相手間違えてるぞ
75無念Nameとしあき24/11/16(土)16:25:12No.1272783302そうだねx5
FFにリアル要素なんてないだろファンタジー言うとるやろがい!
76無念Nameとしあき24/11/16(土)16:25:22No.1272783347+
>お前が言ってるだけなんだよなぁ…
ヨッシーとゼルダとピクミンとペーマリはチルトシフト(リアル写真の撮影技術)を使ってるけどこれはリアルじゃないの?
77無念Nameとしあき24/11/16(土)16:25:42No.1272783430そうだねx1
マリオパーティのステーキはめっちゃリアルだぜ
78無念Nameとしあき24/11/16(土)16:25:47No.1272783453+
FF7をリアル調と言っていいならメトロイドもピクミンもリアル調だね
79無念Nameとしあき24/11/16(土)16:26:03No.1272783516そうだねx1
    1731741963472.jpg-(147211 B)
147211 B
ボタン押したら攻撃するなんてリアルじゃないよね
80無念Nameとしあき24/11/16(土)16:26:15No.1272783560そうだねx3
>コールオブデューティはリアルで
>スプラトゥーンはアニメチック
>くらいの認識で会話したらいいよ
結局は頭身くらいしか見えてないんだよな
81無念Nameとしあき24/11/16(土)16:26:35No.1272783635そうだねx3
>ボタン押したら攻撃するなんてリアルじゃないよね
お前は真のRPGだぞ
体力ゲージがリアルだ
82無念Nameとしあき24/11/16(土)16:26:54No.1272783716そうだねx4
    1731742014615.jpg-(36116 B)
36116 B
如くもそうなんだけどキャラモノをリアル化すると違和感出るんだよな
特に桐生は実在の俳優モデルのキャラと絡むから余計違和感出る
83無念Nameとしあき24/11/16(土)16:27:27No.1272783848+
>ボタン押したら攻撃するなんてリアルじゃないよね
なんで宝箱開けるのにスクワットする必要が…
84無念Nameとしあき24/11/16(土)16:27:30No.1272783855そうだねx1
メトロイドはデザインラインとしてはHALOと同じ辺りだろう
85無念Nameとしあき24/11/16(土)16:27:54No.1272783939+
プレイヤーとキャラクターを一致させないのがRPGのロールプレイたる基本なんで
リングフィットにロールプレイ成分はないだろ
86無念Nameとしあき24/11/16(土)16:27:58No.1272783950+
なににリアルの定義を置くかによらないか?
87無念Nameとしあき24/11/16(土)16:28:13No.1272784015+
>>ボタン押したら攻撃するなんてリアルじゃないよね
>なんで宝箱開けるのにスクワットする必要が…
スゴイヨー!
88無念Nameとしあき24/11/16(土)16:28:16No.1272784024+
>結局は頭身くらいしか見えてないんだよな
少なくとも2頭身とかリアルじゃねえからいいだろそれでも
89無念Nameとしあき24/11/16(土)16:28:55No.1272784177+
>なににリアルの定義を置くかによらないか?
だから基本的にそういうリアルもあったか!って進行すりゃいいのに
ぼくが知ってるリアルと違う!って否定するバカが台無しにするのよ
90無念Nameとしあき24/11/16(土)16:28:55No.1272784180そうだねx7
ミニチュアが動いてるみたいなのもフォトリアル的な表現として正しいからな
91無念Nameとしあき24/11/16(土)16:30:11No.1272784485+
    1731742211015.jpg-(271339 B)
271339 B
>なににリアルの定義を置くかによらないか?
リアルに躰動かすからリアル調ゲームや!
92無念Nameとしあき24/11/16(土)16:30:28No.1272784558そうだねx4
夢島リメや知恵借りだってグラのあの粘土みたいな表現はフォトリアルになるで
93無念Nameとしあき24/11/16(土)16:30:35No.1272784588+
>少なくとも2頭身とかリアルじゃねえからいいだろそれでも
頭身の話しかできないの?
94無念Nameとしあき24/11/16(土)16:31:27No.1272784790+
ヨッシーウールワールドや毛玉カービィも当然表現としちゃフォトリアルだ
95無念Nameとしあき24/11/16(土)16:31:35No.1272784821+
Wiiリモコンからテニスボール打った音が出るのもリアルだったぜ
96無念Nameとしあき24/11/16(土)16:31:55No.1272784905+
頭身の話ならそれこそメトロイドとかキャラの頭身高いからリアル調って事になるけどこのスレに否定したがる奴がいるからなぁ
97無念Nameとしあき24/11/16(土)16:32:00No.1272784919+
>夢島リメや知恵借りだってグラのあの粘土みたいな表現はフォトリアルになるで
毛糸のカービィやウールワールドもそうやね
98無念Nameとしあき24/11/16(土)16:32:39No.1272785063+
>Wiiリモコンからテニスボール打った音が出るのもリアルだったぜ
リモコン側にスピーカー付いてるのはSwitchでもやって欲しかったなあ
活かせる場所少ないから無くてもいいとはいえ
99無念Nameとしあき24/11/16(土)16:32:45No.1272785086そうだねx5
>そもそも任天堂にリアル路線ゲームないよ
>カプコンと勘違いしてない?
こいつが元凶か
つまんない奴がつまんないレスするとスレが終わる
100無念Nameとしあき24/11/16(土)16:32:55No.1272785127+
>頭身の話しかできないの?
ブーメラン突き刺さってない?
101無念Nameとしあき24/11/16(土)16:33:06No.1272785176+
>プレイヤーとキャラクターを一致させないのがRPGのロールプレイたる基本なんで
>リングフィットにロールプレイ成分はないだろ
何言ってんだ俺
リングフィットのキャラみたいに引き締まった身体してないぞ俺
102無念Nameとしあき24/11/16(土)16:33:21No.1272785243そうだねx6
    1731742401424.jpg-(62663 B)
62663 B
>リアル路線
103無念Nameとしあき24/11/16(土)16:34:16No.1272785445そうだねx6
似たような話で任天堂はグラフィックに力を入れてないってのも失礼な話で
任天堂ほどグラフィックに力を入れてるメーカーもなかなかないし
スタッフが目の前で聞いたら助走つけて殴られるぞ
104無念Nameとしあき24/11/16(土)16:34:23No.1272785470+
スプラのCMなんかが顕著だったけど
リアルの友人と遊ぶの前提という傾向がある気はする
105無念Nameとしあき24/11/16(土)16:34:31No.1272785506+
今のリアル調って実際の俳優の顔スキャンして使うレベルだし
106無念Nameとしあき24/11/16(土)16:36:10No.1272785884+
>リアルの友人と遊ぶの前提という傾向がある気はする
つまり文句言ってる奴はリアル友人が居ないから嫉妬してるって事か…悲しすぎるだろ
107無念Nameとしあき24/11/16(土)16:36:27No.1272785959+
CGでいちばん処理が軽いのもリアル調なのよね
それに手間と負荷を加えてアニメ調にしてる
108無念Nameとしあき24/11/16(土)16:36:41No.1272786020そうだねx1
実際たぶん頭身が高いくらいの意味だったと思うよスレあきが言いたかったリアル調
メトロイド例に出すなら
109無念Nameとしあき24/11/16(土)16:36:46No.1272786037そうだねx1
水の表現はむしろここより出来てるとこあるのかレベル
110無念Nameとしあき24/11/16(土)16:36:59No.1272786090そうだねx3
    1731742619155.jpg-(71215 B)
71215 B
>似たような話で任天堂はグラフィックに力を入れてないってのも失礼な話で
>任天堂ほどグラフィックに力を入れてるメーカーもなかなかないし
>スタッフが目の前で聞いたら助走つけて殴られるぞ
隣の山田くんみたいな話よね
作画に力入れてない様に見えるから山田くんは...
111無念Nameとしあき24/11/16(土)16:38:03No.1272786312そうだねx3
キャラの見た目をまんま実際の人間に近づけるって意味でのリアルだと
ほんと挙動もリアルにしないと違和感すごいから
ゲーム的にはマイナスに働くことも多いんだよな
112無念Nameとしあき24/11/16(土)16:38:11No.1272786343+
そんな重たい処理を性能が低いswitchで実現してる任天堂って凄いんですね
113無念Nameとしあき24/11/16(土)16:38:32No.1272786430そうだねx4
スパロボのスーパーロボットとリアルロボットの区分くらいの感覚で言うリアル
114無念Nameとしあき24/11/16(土)16:39:10No.1272786579+
>実際たぶん頭身が高いくらいの意味だったと思うよスレあきが言いたかったリアル調
>メトロイド例に出すなら
現実の役者と見紛うばかりじゃないからノーカンみたいなのがいるとな
115無念Nameとしあき24/11/16(土)16:39:51No.1272786734そうだねx4
背景の書き込みが増えるとちょっとの柵も越えられないとか
明らかに通れるのに通れない透明な壁とかが気になってくる
116無念Nameとしあき24/11/16(土)16:40:02No.1272786770+
見た目の話なのか設定の話なのか
117無念Nameとしあき24/11/16(土)16:40:58No.1272787020+
設定がリアルってのは逆に思いつかないぞ
118無念Nameとしあき24/11/16(土)16:41:27No.1272787147+
    1731742887384.jpg-(9399 B)
9399 B
思い浮かぶリアル路線ゲーム
119無念Nameとしあき24/11/16(土)16:41:32No.1272787172+
サムスってガチで球体になるんだな……
120無念Nameとしあき24/11/16(土)16:42:37No.1272787426+
メトロイドの劇中技術は思ったより進歩してるからな
あのスーツも着てるというより融合してる
121無念Nameとしあき24/11/16(土)16:43:14No.1272787583+
メトロイドはどう考えても超未来世界・・・
122無念Nameとしあき24/11/16(土)16:44:59No.1272788027+
    1731743099992.jpg-(42015 B)
42015 B
>メトロイドの劇中技術は思ったより進歩してるからな
>あのスーツも着てるというより融合してる
生体スーツだから切り取られても時間経つと再生するという
123無念Nameとしあき24/11/16(土)16:45:50No.1272788219+
>設定がリアルってのは逆に思いつかないぞ
むかしブシドーブレードってチャンバラゲームがあったけど
リアル志向で斬られたら一発で即死したけど面白いもんでもなかったな…
124無念Nameとしあき24/11/16(土)16:46:34No.1272788376+
やっぱりリアル調ってクソやな
125無念Nameとしあき24/11/16(土)16:47:16No.1272788548そうだねx6
    1731743236331.png-(5660237 B)
5660237 B
下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
126無念Nameとしあき24/11/16(土)16:47:27No.1272788596そうだねx3
>任天堂がお出しするリアル路線ゲーム良いよね...
「リアル」じゃなくて「SF」って言いなさい
127無念Nameとしあき24/11/16(土)16:49:35No.1272789090+
まず今のサードが作るリアル調に魅力が無いんだよな
少し前のウォッチドッグスとかの方が魅力あったよ
128無念Nameとしあき24/11/16(土)16:51:48No.1272789653そうだねx1
>まず今のサードが作るリアル調に魅力が無いんだよな
>少し前のウォッチドッグスとかの方が魅力あったよ
貴方がジジイになっただけのような
129無念Nameとしあき24/11/16(土)16:52:10No.1272789741+
>下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
リアルに作ってからトゥーン調に処理する手間があるからだっけか?
130無念Nameとしあき24/11/16(土)16:53:01No.1272789972+
ドレッドは60fps死守しててとても良い2Dアクションだった
131無念Nameとしあき24/11/16(土)16:53:03No.1272789978そうだねx3
メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
132無念Nameとしあき24/11/16(土)16:53:29No.1272790093そうだねx5
リアルを突き詰めるとまさに現実みたいな絵になるから
技術的に凄いってなっても
面白そうとか遊びたいとかからは離れていくと感じる
映画でも見てろ的な
133無念Nameとしあき24/11/16(土)16:53:47No.1272790167+
>>まず今のサードが作るリアル調に魅力が無いんだよな
>>少し前のウォッチドッグスとかの方が魅力あったよ
>貴方がジジイになっただけのような
違うからみんなSwitchで遊んでるんですね
134無念Nameとしあき24/11/16(土)16:54:17No.1272790292+
トゥーンレンダリングはまあ大変そうではある
とくに影の付け方とか…シェーダー変えれば済む話ではないのだろうし
135無念Nameとしあき24/11/16(土)16:54:27No.1272790333+
フォトリアルの定義を調べもしないやつがしたり顔で語る地獄
136無念Nameとしあき24/11/16(土)16:54:41No.1272790401+
そう考えるとカプコンはヨーやってるわ
137無念Nameとしあき24/11/16(土)16:54:49No.1272790427そうだねx2
>メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
そりゃどういう理屈で?
エルデンの方がもっとリアルだぞーってか
138無念Nameとしあき24/11/16(土)16:55:37No.1272790624+
feエンゲージとかゼノブレイド3みたいなアニメ調の美少女モデリングのゲームいっぱい出して欲しい
139無念Nameとしあき24/11/16(土)16:56:01No.1272790715そうだねx12
>メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
それキミがフロム信者なだけじゃ…
140無念Nameとしあき24/11/16(土)16:56:03No.1272790722そうだねx4
自分で作った訳でもないゲームで他のゲームにマウンティングする地獄絵図
141無念Nameとしあき24/11/16(土)16:57:01No.1272790947+
海の外ではリアルにするのとブスにするのがほぼイコールになっちゃってるのが拍車かけてる
本当は違うのに
142無念Nameとしあき24/11/16(土)16:57:05No.1272790964+
カービィ出てきて敵吸い込んで吐き出して星にしたら世界観ぶち壊しやろがい!ってなるのがリアル調ゲーム
143無念Nameとしあき24/11/16(土)16:57:22No.1272791036そうだねx1
メトロイドはハードSFであって別にリアルではないからな
144無念Nameとしあき24/11/16(土)16:57:31No.1272791073そうだねx1
>メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
エルデンがリアルとか本気で?
145無念Nameとしあき24/11/16(土)16:58:04No.1272791204そうだねx1
    1731743884038.gif-(2518932 B)
2518932 B
>メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
うわこりゃリアル過ぎて失神しそう
146無念Nameとしあき24/11/16(土)16:58:54No.1272791407そうだねx1
エルデン嫌いなだけの奴が突撃してくるのはウケる
147無念Nameとしあき24/11/16(土)16:59:09No.1272791469+
>海の外ではリアルにするのとブスにするのがほぼイコールになっちゃってるのが拍車かけてる
>本当は違うのに
周りにそんな美人いるわけないだろって変な拗らせ方してるよな
まあでも昔からそうだからあんまり気にならんけど…
148無念Nameとしあき24/11/16(土)16:59:24No.1272791542+
>海の外ではリアルにするのとブスにするのがほぼイコールになっちゃってるのが拍車かけてる
>本当は違うのに
外国は絶望するくらいブスしか普段見なくて
もうリアルと言えばこんな感じって物しか作れないのかもだし…
149無念Nameとしあき24/11/16(土)17:02:33No.1272792303+
ここまでのレス読んでもリアル路線の定義がよくわからんかったけどもしかして信者が持ち上げてるだけのスレ?
150無念Nameとしあき24/11/16(土)17:02:51No.1272792395そうだねx12
>エルデン嫌いなだけの奴が突撃してくるのはウケる
まずエルデン凄いぞしたいだけの空気を読めない奴が単騎突撃してきたのが悪いんだ
151無念Nameとしあき24/11/16(土)17:03:42No.1272792622そうだねx1
スレ文で判断するなら等身のこと言ってるだけには思う
152無念Nameとしあき24/11/16(土)17:03:54No.1272792661+
>ここまでのレス読んでもリアル路線の定義がよくわからんかったけどもしかして信者が持ち上げてるだけのスレ?
そうか少し勉強してまたこような
153無念Nameとしあき24/11/16(土)17:04:08No.1272792730+
>周りにそんな美人いるわけないだろって変な拗らせ方してるよな
>まあでも昔からそうだからあんまり気にならんけど…
一方でハリウッド映画でしか白人女性を見た事がなくて
白人女性は全員天使みたいな美人ばかりだと勘違いしてる奴も割とよく見る
154無念Nameとしあき24/11/16(土)17:04:14No.1272792748+
エルデンがリアル言えるならGTとかForzaのほうがよほどリアルと言えるな
155無念Nameとしあき24/11/16(土)17:04:31No.1272792811そうだねx1
    1731744271902.jpg-(71287 B)
71287 B
弱肉強食がよく現れてて嫌なリアルさが満載だなと思ったニンテンドーのゲーム…
156無念Nameとしあき24/11/16(土)17:05:51No.1272793146+
    1731744351396.jpg-(186565 B)
186565 B
任天堂のフォトリアル調路線ゲームはリアル的な背景にポップなキャラって感じ
157無念Nameとしあき24/11/16(土)17:08:46No.1272793874+
>夢島リメや知恵借りだってグラのあの粘土みたいな表現はフォトリアルになるで
この路線のゲームが他のメーカーでもほしい
158無念Nameとしあき24/11/16(土)17:08:58No.1272793917+
本当にリアル方面を求めてるのはシミュレータ系だけだろ
RPGとかにも時々持ち物の重量制限とかあるけどあんまり一般的にはならんしな
159無念Nameとしあき24/11/16(土)17:10:59No.1272794438+
    1731744659513.jpg-(58715 B)
58715 B
>本当にリアル方面を求めてるのはシミュレータ系だけだろ
ARMAやってた時とか接敵に二時間くらいかかって俺何が楽しくてこのゲームやってんだろ…と思ったことがある
160無念Nameとしあき24/11/16(土)17:13:13No.1272794986+
    1731744793335.jpg-(224995 B)
224995 B
>>夢島リメや知恵借りだってグラのあの粘土みたいな表現はフォトリアルになるで
>この路線のゲームが他のメーカーでもほしい
レベル5も真似て来たな
161無念Nameとしあき24/11/16(土)17:13:50No.1272795117+
メトプラっつって外注だしなあ
キャラ含めてリアルが舞台のゲームを作るノウハウは
任天堂そのものにはないんじゃね
162無念Nameとしあき24/11/16(土)17:15:24No.1272795463そうだねx6
>No.1272795117
デカ過ぎる釣り針
逆に好きだぜ
163無念Nameとしあき24/11/16(土)17:17:16No.1272795940+
>メトプラっつって外注だしなあ
>キャラ含めてリアルが舞台のゲームを作るノウハウは
>任天堂そのものにはないんじゃね
子会社なんだからむしろ技術提供とかしてる側でしょ
164無念Nameとしあき24/11/16(土)17:17:50No.1272796076+
>メトロイドでリアルって言ってたらエルデンなんかプレイしたら死ぬんじゃないのか
こっちは普通にフロムゲーもやってる上で
グラの定義の話をしてるんやで?
165無念Nameとしあき24/11/16(土)17:18:06No.1272796128+
釣られるなー!!☝️
166無念Nameとしあき24/11/16(土)17:20:08No.1272796618そうだねx2
>下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
どっちもリマスターの画面だけど風タクのグラめっちゃ綺麗やな…
167無念Nameとしあき24/11/16(土)17:21:52No.1272797028+
    1731745312783.jpg-(38896 B)
38896 B
としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
デトロイトとか?
168無念Nameとしあき24/11/16(土)17:22:37No.1272797227+
なんか風タクガチ勢はGCの質感のがアニメ感あったとかめんどくさい事言ってたな...
綺麗に模様を細かく入れるのが正解ではないらしい
169無念Nameとしあき24/11/16(土)17:23:20No.1272797399+
>どっちもリマスターの画面だけど風タクのグラめっちゃ綺麗やな…
ゲームとしては思うとこあるけど
映像の完成度だけで言えばゼルダシリーズでも上位だと思う
170無念Nameとしあき24/11/16(土)17:23:22No.1272797405+
>としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
>デトロイトとか?
どこにリアリティを置くかで話変わって来るからなぁ
○○シュミレーターとか職業体験としてリアルな評価が高いのならリアル系なんじゃないかみたいな
171無念Nameとしあき24/11/16(土)17:24:07No.1272797587+
風タクは動きも良いんだ
172無念Nameとしあき24/11/16(土)17:24:20No.1272797657+
>なんか風タクガチ勢はGCの質感のがアニメ感あったとかめんどくさい事言ってたな...
まあ原理主義者が居るのは良いゲームの証明や
173無念Nameとしあき24/11/16(土)17:24:33No.1272797716+
>下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
グラフィック以外にもゲーム体験としては上の方が新規性あったよな。下は時オカの延長すぎた。だからブレワイとかティアキンで上の方に寄せたのは正解よ
174無念Nameとしあき24/11/16(土)17:25:00No.1272797840+
>下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
個人的にトワプリのが好きや
ここだと迫害されそうやけど嘘つけんよ
175無念Nameとしあき24/11/16(土)17:25:59No.1272798118+
個人の好みで言えば64が…
176無念Nameとしあき24/11/16(土)17:27:48No.1272798609そうだねx2
    1731745668166.jpg-(22883 B)
22883 B
>個人的にトワプリのが好きや
>ここだと迫害されそうやけど嘘つけんよ
性癖を壊してくる悪いゲーム
177無念Nameとしあき24/11/16(土)17:27:49No.1272798612+
アニメは立体としては破綻してるからな
それを自然に落としこむのは破綻のないリアルより大変だろね
178無念Nameとしあき24/11/16(土)17:28:00No.1272798657+
    1731745680835.jpg-(40493 B)
40493 B
>ここだと迫害されそうやけど嘘つけんよ
そうか...
179無念Nameとしあき24/11/16(土)17:28:34No.1272798780そうだねx1
>個人の好みで言えば64が…
思い出補正強すぎる…
せめてゲームキューブまで行かないとグラきつすぎでしょ…
180無念Nameとしあき24/11/16(土)17:29:40No.1272799044+
    1731745780509.jpg-(65923 B)
65923 B
>としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
181無念Nameとしあき24/11/16(土)17:31:10No.1272799423+
>としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
MSのフライトシミュレーターとか
JR東日本トレインシミュレーターとかじゃね
182無念Nameとしあき24/11/16(土)17:31:26No.1272799500+
    1731745886468.jpg-(45907 B)
45907 B
>>としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
183無念Nameとしあき24/11/16(土)17:31:34No.1272799539+
>1731745680835.jpg
グエーシンダンゴ
184無念Nameとしあき24/11/16(土)17:31:37No.1272799551+
    1731745897746.jpg-(20085 B)
20085 B
>1731745780509.jpg
185無念Nameとしあき24/11/16(土)17:32:45No.1272799839+
>リアルを突き詰めるとまさに現実みたいな絵になるから
>技術的に凄いってなっても
>面白そうとか遊びたいとかからは離れていくと感じる
>映画でも見てろ的な
実際は売れてるからそういう人ばかりでもないけどね
186無念Nameとしあき24/11/16(土)17:34:10No.1272800185+
    1731746050108.jpg-(68472 B)
68472 B
>>>としあき全員が納得するリアル系3Dゲーって何やろ
187無念Nameとしあき24/11/16(土)17:34:37No.1272800286そうだねx1
    1731746077316.jpg-(203373 B)
203373 B
>任天堂のフォトリアル調路線ゲームはリアル的な背景にポップなキャラって感じ
スクエニだけどこの路線好きや
188無念Nameとしあき24/11/16(土)17:34:44No.1272800315そうだねx2
    1731746084279.jpg-(23347 B)
23347 B
>思い出補正強すぎる…
>せめてゲームキューブまで行かないとグラきつすぎでしょ…
もちろん思い出補正だけど
この静かなハイラル平原のOPのセンスは普遍性あると思うぜ
189無念Nameとしあき24/11/16(土)17:36:04No.1272800651+
>スレ文で判断するなら等身のこと言ってるだけには思う
小学生が言うリアルドラえもんと同じニュアンスなんだな
頭身が高い=リアル
190無念Nameとしあき24/11/16(土)17:36:20No.1272800720+
FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
191無念Nameとしあき24/11/16(土)17:37:23No.1272800997そうだねx7
>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
ぜってーつまらない
192無念Nameとしあき24/11/16(土)17:37:24No.1272801011+
    1731746244574.jpg-(26429 B)
26429 B
リアル路線だと洋ゲーのが強い気も
193無念Nameとしあき24/11/16(土)17:37:26No.1272801026そうだねx1
>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
絶対違和感がつよくなるからやめとけ
194無念Nameとしあき24/11/16(土)17:38:03No.1272801189+
そもそもリアル路線にするメリットって何?
劇画が流行ってた時代に何でも劇画で描けっていってるようなもんじゃん
195無念Nameとしあき24/11/16(土)17:38:16No.1272801246+
>リアル路線だと洋ゲーのが強い気も
そいつは系統としてメトロイドと同じカテゴリにいるだろ
196無念Nameとしあき24/11/16(土)17:38:48No.1272801364+
>そもそもリアル路線にするメリットって何?
>劇画が流行ってた時代に何でも劇画で描けっていってるようなもんじゃん
みんなが普段から目にしてるからより万人向けにできる
スポーツゲームが売れてるのもこれ
197無念Nameとしあき24/11/16(土)17:38:50No.1272801375そうだねx1
    1731746330309.jpg-(54359 B)
54359 B
開発はシリコンナイツだけど任天堂のリアル路線なら
198無念Nameとしあき24/11/16(土)17:39:13No.1272801466+
>ごめんFF7のリアル要素ってどこ?
そんなものは
ない
199無念Nameとしあき24/11/16(土)17:39:17No.1272801482そうだねx1
    1731746357268.mp4-(3966334 B)
3966334 B
64ゼルダのOP見返したけど
なんかグラもセンスも思い出より凄かった
200無念Nameとしあき24/11/16(土)17:39:59No.1272801659そうだねx1
    1731746399127.jpg-(22169 B)
22169 B
レア社開発で任天堂発売だけどこれもリアル路線かと
201無念Nameとしあき24/11/16(土)17:40:16No.1272801735+
車ゲーやスポーツゲーみたいな現実のものをそのままが求められるやつはリアルであることのメリットは大きいよ
202無念Nameとしあき24/11/16(土)17:41:07No.1272801924そうだねx2
時のオカリナのOPセンスはほんとすごい
本来もっと派手な見栄えを考えそうなものなのに
走ってる地面で静かにロゴが浮かんでくる感じとかとてもいい
203無念Nameとしあき24/11/16(土)17:41:11No.1272801942+
    1731746471536.jpg-(59760 B)
59760 B
>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
204無念Nameとしあき24/11/16(土)17:41:24No.1272801998+
    1731746484025.jpg-(134243 B)
134243 B
キャラがリアルな感じだとリアル路線?
205無念Nameとしあき24/11/16(土)17:41:43No.1272802075+
>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
ゼノクロがリアル路線じゃねえの?
206無念Nameとしあき24/11/16(土)17:41:56No.1272802114そうだねx3
>64ゼルダのOP見返したけど
>なんかグラもセンスも思い出より凄かった
演出というか見せ方が抜群に上手い印象
207無念Nameとしあき24/11/16(土)17:42:24No.1272802232+
>車ゲーやスポーツゲーみたいな現実のものをそのままが求められるやつはリアルであることのメリットは大きいよ
でもこのスレの定義だと挙動のリアルさも求められてるからその2つはリアルすぎない方が面白いんじゃないか
208無念Nameとしあき24/11/16(土)17:42:26No.1272802238そうだねx1
    1731746546326.jpg-(27031 B)
27031 B
スポーツでいいなら1080やウェーブレースがあるで
209無念Nameとしあき24/11/16(土)17:43:02No.1272802376+
    1731746582995.jpg-(41219 B)
41219 B
>>任天堂のフォトリアル調路線ゲームはリアル的な背景にポップなキャラって感じ
>スクエニだけどこの路線好きや
リアル調の世界観でアニメキャラが動くゲームはもう流行らないのかなってたまに思う
210無念Nameとしあき24/11/16(土)17:43:11No.1272802425+
    1731746591110.jpg-(51672 B)
51672 B
リアルボクシングゲームだな!ヨシ!
211無念Nameとしあき24/11/16(土)17:43:49No.1272802593+
どこをリアルのボーダーにするかなんて個人の主観でいくらでも弄れるから何の基準も定めずに語っても結論なんか出ないよ
212無念Nameとしあき24/11/16(土)17:44:57No.1272802889+
>車ゲーやスポーツゲーみたいな現実のものをそのままが求められるやつはリアルであることのメリットは大きいよ
戦争なんかもね
213無念Nameとしあき24/11/16(土)17:45:16No.1272802975そうだねx2
>リアル調の世界観でアニメキャラが動くゲームはもう流行らないのかなってたまに思う
ミリオンモンキーズはファンが求めてるものじゃないすぎる
サルゲッチュ4を出せや
214無念Nameとしあき24/11/16(土)17:45:26No.1272803022+
>開発はシリコンナイツだけど任天堂のリアル路線なら
隠れた名作と言って良い
215無念Nameとしあき24/11/16(土)17:45:51No.1272803123+
>車ゲーやスポーツゲーみたいな現実のものをそのままが求められるやつはリアルであることのメリットは大きいよ
一回りしたのかセガサターン風レースゲームとかPS風レースゲームが出てきてる
216無念Nameとしあき24/11/16(土)17:46:09No.1272803208+
>>リアル調の世界観でアニメキャラが動くゲームはもう流行らないのかなってたまに思う
>ミリオンモンキーズはファンが求めてるものじゃないすぎる
>サルゲッチュ4を出せや
俺はすきだったけどやっぱりそうか...
217無念Nameとしあき24/11/16(土)17:46:33No.1272803332+
>どこをリアルのボーダーにするかなんて個人の主観でいくらでも弄れるから何の基準も定めずに語っても結論なんか出ないよ
結論が必要ないので
218無念Nameとしあき24/11/16(土)17:47:02No.1272803447+
>1731746471536.jpg
DSリメイク版はキャラデザがシロマサやっけ
どういう判断だよと思った記憶
219無念Nameとしあき24/11/16(土)17:47:21No.1272803533そうだねx1
    1731746841347.jpg-(120694 B)
120694 B
売れないのはわかってるが有り余ってる資金でこういうサードじゃ出せない路線を出して欲しい
220無念Nameとしあき24/11/16(土)17:47:40No.1272803616そうだねx1
>>どこをリアルのボーダーにするかなんて個人の主観でいくらでも弄れるから何の基準も定めずに語っても結論なんか出ないよ
>結論が必要ないので
「そんなの全然リアルじゃねぇ」なんて意見には付き合わなくて良いって事だ
221無念Nameとしあき24/11/16(土)17:48:16No.1272803792+
>>1731746471536.jpg
>DSリメイク版はキャラデザがシロマサやっけ
>どういう判断だよと思った記憶
広告とかの絵を描いてるだけで
レス元のゲーム部分はまるで違うからデザインとかはしてないだろう
222無念Nameとしあき24/11/16(土)17:48:32No.1272803875そうだねx1
高頭身=リアルってどういう理屈かと思ったけどそうか小学生のセンスか
223無念Nameとしあき24/11/16(土)17:51:24No.1272804593そうだねx3
    1731747084763.jpg-(58972 B)
58972 B
究極のリアルはこれだ
ガチ家族や友達をゲームキャラにできるぞ!!!!!
224無念Nameとしあき24/11/16(土)17:52:00No.1272804738+
>売れないのはわかってるが有り余ってる資金でこういうサードじゃ出せない路線を出して欲しい
任天堂は作品より商品という思想だから無駄な出費は避けるんじゃね
225無念Nameとしあき24/11/16(土)17:52:09No.1272804775+
>1731747084763.jpg
全然知らんけどオザケンみたいな?
226無念Nameとしあき24/11/16(土)17:52:41No.1272804924+
実写に近いモデリングとかならリアル路線になるのかな?
227無念Nameとしあき24/11/16(土)17:53:00No.1272805004+
>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
それやるとアニメ畑の人呼んでムービー作る強みが死ぬからなーゼノブレ…
228無念Nameとしあき24/11/16(土)17:53:19No.1272805093そうだねx3
>任天堂は作品より商品という思想だから無駄な出費は避けるんじゃね
企画が通るなら出ると思う
229無念Nameとしあき24/11/16(土)17:53:54No.1272805258そうだねx2
>任天堂は作品より商品という思想だから無駄な出費は避けるんじゃね
任天堂って挑戦的なのたくさん出してないか?
ニンテンドーラボだのリングフィットだのゲームプログラミングだの
あんなのサードじゃ無理だ
230無念Nameとしあき24/11/16(土)17:53:57No.1272805272+
>>売れないのはわかってるが有り余ってる資金でこういうサードじゃ出せない路線を出して欲しい
>任天堂は作品より商品という思想だから無駄な出費は避けるんじゃね
何かしら勝算あるならやるけど
作ること自体の満足感のために大きい予算を出すみたいなのはしないわな
231無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:11No.1272805340+
俺がリアル…って呟いた事のあるゲームは
戦争が進行する度に消費税が上がる事で道具屋の薬草とか武器の値段が上がるフリーのRPGだった…
232無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:13No.1272805349+
>売れないのはわかってるが有り余ってる資金でこういうサードじゃ出せない路線を出して欲しい
任天堂って金だしてくれるイメージっていつ頃からできたんだろ?
233無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:23No.1272805388そうだねx1
    1731747263739.jpg-(60687 B)
60687 B
任天堂の高頭身ゲームと言えば良かったわけか
234無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:23No.1272805389+
任天堂にはリアルゲー出せる開発力ないだろ
235無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:45No.1272805474+
>リアル調の世界観でアニメキャラが動くゲームはもう流行らないのかなってたまに思う
ピクミンとか
でもシリーズが進むごとに背景のフォトリアル感薄まってきてるから多分流行らない
236無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:56No.1272805513+
書き込みをした人によって削除されました
237無念Nameとしあき24/11/16(土)17:54:57No.1272805516+
>任天堂は作品より商品という思想だから無駄な出費は避けるんじゃね
作品や商品より新しい遊びの提供って思想だよ
まだ誰もやって無くてどう作ればいいか見当もつかないし莫大な予算が見込まれても新しい遊びができるならいくらでも出費しそう
238無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:33No.1272805670+
>任天堂にはリアルゲー出せる開発力ないだろ
上から読みなおせ
239無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:43No.1272805711そうだねx5
>任天堂にはリアルゲー出せる開発力ないだろ
240無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:44No.1272805712+
>>FEやゼノブレをリアル路線にしてみるとか
>それやるとアニメ畑の人呼んでムービー作る強みが死ぬからなーゼノブレ…
3で自前で絵コンテ切ってみたようだけど2までより間延びするようになっちゃってな
悪いとは言わないがやはり餅は餅屋だよ
241無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:51No.1272805741+
>任天堂にはリアルゲー出せる開発力ないだろ
金はあるから外注でもええなら開発力自体はある
昔で言えばシェンムーみたいなゲームに企画通るのけ?とかはわからん
242無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:51No.1272805742+
作品ではなく商品ってのは任天堂というか宮本茂の哲学
243無念Nameとしあき24/11/16(土)17:55:55No.1272805754そうだねx3
>No.1272805389
デカ過ぎ釣り針
244無念Nameとしあき24/11/16(土)17:56:37No.1272805929+
    1731747397561.jpg-(601194 B)
601194 B
リアルファイトゲーム
245無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:05No.1272806030+
任天堂はなぜAAAを出せないのか
資金技術力企画力何もかも足りてない
246無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:22No.1272806111そうだねx8
任天堂に開発力はない!そうであってくれ!って願いが強すぎる
247無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:30No.1272806152+
>3で自前で絵コンテ切ってみたようだけど2までより間延びするようになっちゃってな
>悪いとは言わないがやはり餅は餅屋だよ
3は前半1から10までムービーで再確認みたいな間延びして
後半はやっぱゲームの戦闘で演出した方が良くないか?ってなって逆にスキップできないとかあって
テンポ良くするのって難しいなって思ったコント的な話でリアルに関係ないけど
248無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:38No.1272806191+
ゼルダの世界の住人の気持ち悪さはリアルだね
あえてあの異常性を持たせてるのが凄くいい
249無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:41No.1272806205+
>まだ誰もやって無くてどう作ればいいか見当もつかないし莫大な予算が見込まれても新しい遊びができるならいくらでも出費しそう
いやVRとかは本腰入れてなかったしあまりにもどう作るべきか見当つかないのはやらんでしょ
250無念Nameとしあき24/11/16(土)17:57:48No.1272806233そうだねx8
また雑なのがきたな
251無念Nameとしあき24/11/16(土)17:58:42No.1272806487+
WiiUで開発力がなかったのは露呈してSwitchで克服したってのは共通見解だと思ってた
252無念Nameとしあき24/11/16(土)17:58:54No.1272806544+
任天堂だけ世界に置いてかれてるよね
253無念Nameとしあき24/11/16(土)17:59:53No.1272806805+
>任天堂って挑戦的なのたくさん出してないか?
>ニンテンドーラボだのリングフィットだのゲームプログラミングだの
>あんなのサードじゃ無理だ
金と体力があるところにはどんどん変なことをしてほしい
254無念Nameとしあき24/11/16(土)18:00:00No.1272806839+
>また雑なのがきたな
でも20年前はこういうのがガチで居たんだよなってちょっと懐かしくなった
255無念Nameとしあき24/11/16(土)18:01:36No.1272807292+
リアルなゲームとは何か?という初手で躓いてしまったスレ
256無念Nameとしあき24/11/16(土)18:01:40No.1272807308+
>WiiUで開発力がなかったのは露呈してSwitchで克服したってのは共通見解だと思ってた
それ携帯機とタイトル開発(人員)が分散してたから効率化できてなかった部分で
各タイトルの中身を指しての開発力とかじゃないと思うが
257無念Nameとしあき24/11/16(土)18:02:26No.1272807549+
>>また雑なのがきたな
>でも20年前はこういうのがガチで居たんだよなってちょっと懐かしくなった
ゲハは20年以上前から脳が止まってあとはその頃の繰り返しで生きてる人なので
258無念Nameとしあき24/11/16(土)18:02:57No.1272807703+
>それ携帯機とタイトル開発(人員)が分散してたから効率化できてなかった部分で
>各タイトルの中身を指しての開発力とかじゃないと思うが
作ってみたら難しくて遅れたって宮本茂も坂本賀勇も言ってたろ
259無念Nameとしあき24/11/16(土)18:02:58No.1272807710+
    1731747778850.jpg-(40101 B)
40101 B
多分リアルゲームの名作
260無念Nameとしあき24/11/16(土)18:03:03No.1272807741+
ピクミンがリアルでいいだろメクラ共め
261無念Nameとしあき24/11/16(土)18:03:16No.1272807801+
>任天堂はなぜAAAを出せないのか
開発費何百億溶かして自転車操業しなくてもAAA並の売上叩き出せるのに出す必要ある?
262無念Nameとしあき24/11/16(土)18:03:33No.1272807873+
WiiUの頃の開発力の無さを否定したらさすがに本物
263無念Nameとしあき24/11/16(土)18:03:44No.1272807925+
任天堂とフロムどっちが開発力あるかっていうとフロムと言わざるを得ない
264無念Nameとしあき24/11/16(土)18:04:02No.1272808011+
>WiiUで開発力がなかったのは露呈してSwitchで克服したってのは共通見解だと思ってた
WIIUの頃もニンテンドーとその傘下メーカーの開発力自体はあったと思う
スプラやマリカは完成されてるし
ゼノクロとか今見ても凄いし
265無念Nameとしあき24/11/16(土)18:04:29No.1272808123+
概ね2年に1作出し続けるゲームフリーク技術力無いとか言ってのける奴もいるしネタじゃないかもしれない
266無念Nameとしあき24/11/16(土)18:04:34No.1272808146そうだねx4
フロムも変な輩に神輿扱いされて可哀想に
267無念Nameとしあき24/11/16(土)18:04:58No.1272808252+
>WiiUの頃の開発力の無さを否定したらさすがに本物
開発力って言葉が何を指してるのかがまずわからん
フワッとさせて便利な言葉にしてるのはわかるけど
268無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:03No.1272808280+
何を持ってリアルって言ってんだ
エルデンはゴリゴリのファンタジーじゃん
269無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:12No.1272808328+
>作ってみたら難しくて遅れたって宮本茂も坂本賀勇も言ってたろ
何が難しくて遅れたのかにもよるけどな
任天堂らしいHD時代のアートスタイルを確立するって意味では難しかったと思うけど
270無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:15No.1272808338+
>ピクミンがリアルでいいだろメクラ共め
シリーズが進むごとに背景とかもリアルじゃ無くなってきてるからそのうちリアル調ゲームでは無くなるかもな
271無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:24No.1272808382+
任天堂の開発力はぶっちゃけマーベラスとかと同等だと思うわ
272無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:26No.1272808388+
スプラ1が完成?ローラーで歩いてるだけで弾が当たらないゲームが?
273無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:41No.1272808438+
>シリーズが進むごとに背景とかもリアルじゃ無くなってきてるからそのうちリアル調ゲームでは無くなるかもな
行く惑星によるとしか
274無念Nameとしあき24/11/16(土)18:05:45No.1272808453+
独特の路線で数字集めてるから比べる意味がない
275無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:02No.1272808535+
FEは最近レイプとかないからなー
276無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:05No.1272808549そうだねx2
>スプラ1が完成?ローラーで歩いてるだけで弾が当たらないゲームが?
エアプかな
277無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:08No.1272808571+
マーベラスも変な輩に絡まれて可哀想に
278無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:10No.1272808580+
>何が難しくて遅れたのかにもよるけどな
>任天堂らしいHD時代のアートスタイルを確立するって意味では難しかったと思うけど
他がHDで苦労してる時にそれをやらずに7年後に難しいって言ってたんだから遅れてるのは間違いない
279無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:13No.1272808598そうだねx1
HD機での開発を甘く見てた
って感じのことをIRか何かで言ってなかったっけ
280無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:18No.1272808619そうだねx4
>任天堂とフロムどっちが開発力あるかっていうとフロムと言わざるを得ない
フロムはとんでもないが
技術的な部分というより作り手側のセンスがクソ高いイメージ
281無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:40No.1272808717+
そろそろ任天堂もフォトリアルいっちゃう?
282無念Nameとしあき24/11/16(土)18:06:51No.1272808771+
結局ゲハの類
283無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:08No.1272808855+
>任天堂の開発力はぶっちゃけマーベラスとかと同等だと思うわ
マーベラスってそもそも内部開発自体が無かった会社だぞ
だいぶ後から開発会社を吸収とかしたけど
284無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:08No.1272808858+
フロムは毎度難易度調整下手だから開発力は言うほどでもないかな…
285無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:27No.1272808957+
>任天堂とフロムどっちが開発力あるかっていうとフロムと言わざるを得ない
えっ!?
286無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:27No.1272808959+
フロムなんて所詮笹塚にビルが一つ建ってるだけだろ
任天堂は2倍だぞ
287無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:45No.1272809053+
>そろそろ任天堂もフォトリアルいっちゃう?
誤魔化し効かなくなるからなどうなんだろ?
料理中に食材がそのままぽんぽん跳ねてたら変やん
288無念Nameとしあき24/11/16(土)18:07:46No.1272809055+
>そろそろ任天堂もフォトリアルいっちゃう?
くるか…中山美穂のときめきハイスクールのリメイクが!
289無念Nameとしあき24/11/16(土)18:08:13No.1272809164+
フロム今でこそ持ち上げられまくってるけど
途中会社傾いてたよな
290無念Nameとしあき24/11/16(土)18:08:17No.1272809186+
>>作ってみたら難しくて遅れたって宮本茂も坂本賀勇も言ってたろ
>何が難しくて遅れたのかにもよるけどな
>任天堂らしいHD時代のアートスタイルを確立するって意味では難しかったと思うけど
WiiU時代にシェーダーの扱いが難しかったって株主総会でも言ってたよ。
Switchになってからはポンポン出せてるから本体も子会社も慣れたんだとは思うけど
291無念Nameとしあき24/11/16(土)18:08:36No.1272809277+
任天堂に限らんがソフトのリリースの間隔マジで長くなったなと思う
292無念Nameとしあき24/11/16(土)18:08:39No.1272809291+
さすがにフロム叩く奴はゲーマーじゃない
293無念Nameとしあき24/11/16(土)18:08:41No.1272809300+
今もがっつり難儀してそう
大規模なスペックアップは10年ぶりだからな
294無念Nameとしあき24/11/16(土)18:09:16No.1272809464+
そもそもフォトリアルとか10年くらい前のトレンド今更追っかけても
時代に取り残されたゲハくらいしかありがたがらんだろ
295無念Nameとしあき24/11/16(土)18:09:21No.1272809485+
任天堂が認めた失敗を否定してこそのファン
296無念Nameとしあき24/11/16(土)18:09:57No.1272809669+
>そもそもフォトリアルとか10年くらい前のトレンド今更追っかけても
>時代に取り残されたゲハくらいしかありがたがらんだろ
フォトリアルは基本なので
手塚治虫が写実画を描けたのと同じ
297無念Nameとしあき24/11/16(土)18:09:58No.1272809673そうだねx10
雑なスレ文だから雑なゲハがずっと雑なことを言っている
298無念Nameとしあき24/11/16(土)18:09:59No.1272809676そうだねx12
>さすがにフロム叩く奴はゲーマーじゃない
誰も叩いてないやろ
なぜか任天堂叩いてる奴は居るが
299無念Nameとしあき24/11/16(土)18:10:13No.1272809746そうだねx3
>さすがにフロム問答無用の絶賛してる奴はフロムファンじゃない
300無念Nameとしあき24/11/16(土)18:10:45No.1272809874+
>任天堂が認めた失敗を否定してこそのファン
バーチャルボーイはレッドアラーム一本で価値があるから!
301無念Nameとしあき24/11/16(土)18:10:51No.1272809909そうだねx5
この雑さ加減もはやフロムアンチまである
302無念Nameとしあき24/11/16(土)18:11:16No.1272810036そうだねx1
フロムはもっと上目指せるからよあの程度で完成だと思ってもらっちゃ困る
303無念Nameとしあき24/11/16(土)18:11:28No.1272810087+
>バーチャルボーイはレッドアラーム一本で価値があるから!
せめて任天堂のゲームを
304無念Nameとしあき24/11/16(土)18:11:33No.1272810112+
FFみたいな等身の3DモデルがJRPGあるあるな鎧とかファンタジー衣装着るとコスプレ感丸出しになって滑稽なのよ
305無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:22No.1272810354+
アニメ調3Dで中国と韓国に技術力負けてるのを心配した方がいい
306無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:31No.1272810394+
>フロムはもっと上目指せるからよあの程度で完成だと思ってもらっちゃ困る
エルデン規模のはもう作れないって直々に言ってるけどな
307無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:38No.1272810433そうだねx3
トレンドでも何でもねえ
フォトリアルの方が合うゲーム
トゥーンの方が合うゲームってのがあるだけ
308無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:40No.1272810441+
なぜ急に中韓
309無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:56No.1272810512そうだねx1
ああ今度はそっちの方面ね?
310無念Nameとしあき24/11/16(土)18:12:56No.1272810514+
>フロムはもっと上目指せるからよあの程度で完成だと思ってもらっちゃ困る
エルデンはOW一作目だからでかなり甘い目で評価したけど
思うところはいっぱいあるわ俺
311無念Nameとしあき24/11/16(土)18:13:00No.1272810531+
>アニメ調3Dで中国と韓国に技術力負けてるのを心配した方がいい
どこかで見たパチモンしかないじゃん
312無念Nameとしあき24/11/16(土)18:13:55No.1272810769+
    1731748435562.jpg-(74582 B)
74582 B
>さすがにフロム叩く奴はゲーマーじゃない
超名作だよな!
313無念Nameとしあき24/11/16(土)18:14:41No.1272810989+
>どこかで見たパチモンしかないじゃん
国産は国産でどこかでみたパチモンだらけだけどな
314無念Nameとしあき24/11/16(土)18:15:08No.1272811119+
>どこかで見たパチモンしかないじゃん
そのパチモンに日本のゲーマーがお熱なんだが?
315無念Nameとしあき24/11/16(土)18:15:19No.1272811166そうだねx1
もうオウム返ししかできないじゃん
316無念Nameとしあき24/11/16(土)18:15:34No.1272811226+
アニメ風の3D背景がブレワイが最初だと思ってそう
317無念Nameとしあき24/11/16(土)18:15:47No.1272811288+
やっぱフォトリアルはクソやな
フォトリアルなんて滅びろ
318無念Nameとしあき24/11/16(土)18:16:22No.1272811444そうだねx1
    1731748582214.mp4-(2317461 B)
2317461 B
>アニメ調3Dで中国と韓国に技術力負けてるのを心配した方がいい
なにっ
いつのまに中韓にアーク超える変態メーカーが生まれていたんだ!?
319無念Nameとしあき24/11/16(土)18:20:56No.1272812787+
スレ放棄か
何がしたかったんだ?
320無念Nameとしあき24/11/16(土)18:22:47No.1272813343+
>>そもそもフォトリアルとか10年くらい前のトレンド今更追っかけても
>>時代に取り残されたゲハくらいしかありがたがらんだろ
>フォトリアルは基本なので
>手塚治虫が写実画を描けたのと同じ
手塚は漫画家の中では写実が下手な方で大友みたいにマジで描ける人に嫉妬心メラメラだっただろテキトー言うな
321無念Nameとしあき24/11/16(土)18:24:15No.1272813819+
ファミコンが誕生して40年間
任天堂の技術はほとんど進化しなかった
40年間なにやってたの?としあきみたい
322無念Nameとしあき24/11/16(土)18:24:53No.1272814006そうだねx3
ああ最後にレスしたら勝ちなのか
323無念Nameとしあき24/11/16(土)18:25:33No.1272814240+
    1731749133738.jpg-(172424 B)
172424 B
任天堂のフォトリアルってーとヨッシーのイメージ
324無念Nameとしあき24/11/16(土)18:30:54No.1272815922+
フォトリアルじゃなくて毛糸リアルでしょ
325無念Nameとしあき24/11/16(土)18:35:07No.1272817158+
>WiiU時代にシェーダーの扱いが難しかったって株主総会でも言ってたよ。
当時のシェーダーの流行に合わせると事前計算データの多用で容量やロード時間がめっちゃ増えるからね
326無念Nameとしあき24/11/16(土)18:35:46No.1272817346+
    1731749746560.jpg-(32799 B)
32799 B
フォトリアル路線やったら実に残念な出来になったりする
327無念Nameとしあき24/11/16(土)18:36:39No.1272817627そうだねx3
>フォトリアル路線やったら実に残念な出来になったりする
そいつはそれ以前の問題だろ
328無念Nameとしあき24/11/16(土)18:36:47No.1272817677そうだねx1
フォトリアルって要は修正前の映画版ソニックでしょ?
329無念Nameとしあき24/11/16(土)18:41:39No.1272819174+
>1731738960251.gif
>はい
20年前にドイツで川島教授が実在の人物か否かって議論になって
もし架空の人物なら若いイケメンやもっとコミカルなキャラにしてるはずって結論に達したのすき
330無念Nameとしあき24/11/16(土)18:44:17No.1272819939そうだねx2
    1731750257880.jpg-(40255 B)
40255 B
WiiUの技術デモでこういうの出してたな
作る技術があるかどうかとそれをゲームに落とし込んで楽しくなるか判断することでは話が別だろう
リアルだから良いって訳じゃない
331無念Nameとしあき24/11/16(土)18:44:25No.1272819976そうだねx1
    1731750265363.jpg-(295873 B)
295873 B
任天堂のフォトリアル系というとこういうの?
332無念Nameとしあき24/11/16(土)18:46:47No.1272820734+
ゼルダでソウルシリーズっぽい雰囲気で出されたらって考えると
まあ気にはなるけどこれじゃない感もありそうだしな
でも一作くらいはやってみて欲しいかもしれない
333無念Nameとしあき24/11/16(土)18:47:10No.1272820880+
>1731750257880.jpg
こういうリアル背景にアニメキャラのリンクが動くゼルダやりたい
ゲームとして面白いかはともかく
334無念Nameとしあき24/11/16(土)18:47:59No.1272821124+
    1731750479483.png-(483410 B)
483410 B
「いつものマリオ」の世界観が叩かれることが増えたとは感じる
その反面で造形的なリアルを取り入れたオデッセイが持て囃されたりな
335無念Nameとしあき24/11/16(土)18:48:53No.1272821416+
>>そろそろ任天堂もフォトリアルいっちゃう?
>くるか…中山美穂のときめきハイスクールのリメイクが!
いまなら誰が相手に選ばれるんだろうなぁ…
336無念Nameとしあき24/11/16(土)18:49:22No.1272821576+
>>コールオブデューティはリアルで
>あんな銃打ち込みまくられて生きてるのがリアルで良いのかと
オペレーションフラッシュポイント辺りがリアルだな
337無念Nameとしあき24/11/16(土)18:49:25No.1272821593そうだねx1
>ゼルダでソウルシリーズっぽい雰囲気で出されたらって考えると
>まあ気にはなるけどこれじゃない感もありそうだしな
>でも一作くらいはやってみて欲しいかもしれない
トワプリが1番近いんだよな…
またああいう路線やりたい
338無念Nameとしあき24/11/16(土)18:49:27No.1272821603+
>ゼルダでソウルシリーズっぽい雰囲気で出されたらって考えると
>まあ気にはなるけどこれじゃない感もありそうだしな
>でも一作くらいはやってみて欲しいかもしれない
>1731739533061.jpg
見た目だけなら少しだけソウル感あるトワプリ
難易度はゲロヌルイけど
339無念Nameとしあき24/11/16(土)18:51:14No.1272822133そうだねx2
>水の表現はむしろここより出来てるとこあるのかレベル
64時代から力入れてるな
340無念Nameとしあき24/11/16(土)18:51:21No.1272822173そうだねx1
トワプリのハイラル平原は確かにダークソウル2な感じはあるね
341無念Nameとしあき24/11/16(土)18:51:44No.1272822302そうだねx1
>>>コールオブデューティはリアルで
>>あんな銃打ち込みまくられて生きてるのがリアルで良いのかと
>オペレーションフラッシュポイント辺りがリアルだな
レッドリバーはだいぶんカジュアル寄りになってたけどドラゴンライジングはほんと辛かった
342無念Nameとしあき24/11/16(土)18:51:58No.1272822375+
トワプリのリンクは短足なのが変にリアル感あった
343無念Nameとしあき24/11/16(土)18:52:17No.1272822471そうだねx1
多分トワプリでこれ以上リアル路線に行っても違うなって思ったんかね
344無念Nameとしあき24/11/16(土)18:52:51No.1272822666+
    1731750771364.jpg-(49323 B)
49323 B
ピクミンはトータルの画作りで本当に居そうな感じを出すのが上手い
345無念Nameとしあき24/11/16(土)18:53:33No.1272822885+
>feエンゲージとかゼノブレイド3みたいなアニメ調の美少女モデリングのゲームいっぱい出して欲しい
アニメ風なのにライティングがPS5のソフトよりも手間隙掛かってるゲームじゃ
346無念Nameとしあき24/11/16(土)18:53:42No.1272822937+
>>くるか…中山美穂のときめきハイスクールのリメイクが!
>いまなら誰が相手に選ばれるんだろうなぁ…
そりゃ中山美穂だろ…
347無念Nameとしあき24/11/16(土)18:53:59No.1272823007+
    1731750839203.jpg-(324619 B)
324619 B
>トワプリのリンクは短足なのが変にリアル感あった
スマブラは本人じゃなくてフィギュアだからか足長イケメンになるの好き
348無念Nameとしあき24/11/16(土)18:54:07No.1272823044+
任天堂って中途半端なんだよな
ブレワイでなんでもできるとか言いながら人間とか建物とか破壊できないし
349無念Nameとしあき24/11/16(土)18:54:22No.1272823111+
>多分トワプリでこれ以上リアル路線に行っても違うなって思ったんかね
それよりミドナと時の勇者の成れの果て以外何も記憶に残らないゲーム性の問題では?
時岡より劣化してたし
350無念Nameとしあき24/11/16(土)18:54:50No.1272823276+
>>トワプリのリンクは短足なのが変にリアル感あった
>スマブラは本人じゃなくてフィギュアだからか足長イケメンになるの好き
そのスマブラでも微妙にゼルダより背が低い…
351無念Nameとしあき24/11/16(土)18:55:07No.1272823380+
>>多分トワプリでこれ以上リアル路線に行っても違うなって思ったんかね
>それよりミドナと時の勇者の成れの果て以外何も記憶に残らないゲーム性の問題では?
>時岡より劣化してたし
ダブルフックショット好きなのにー
352無念Nameとしあき24/11/16(土)18:55:24No.1272823460そうだねx6
>任天堂って中途半端なんだよな
>ブレワイでなんでもできるとか言いながら人間とか建物とか破壊できないし
露悪的な面白さは追求してないんじゃね
353無念Nameとしあき24/11/16(土)18:55:28No.1272823473そうだねx3
>ブレワイでなんでもできるとか言いながら人間とか建物とか破壊できないし
そこはストレートにお前みたいな人間が居るから出来ないんだよわかってくれ
354無念Nameとしあき24/11/16(土)18:56:11No.1272823706そうだねx2
まあゼルダはリアルにしてもそのためにアクションの軽快さを失って欲しくはないよな
355無念Nameとしあき24/11/16(土)18:56:13No.1272823718+
時オカの後で
風タクはトワプリを出すために必要な作品だったし
トワプリはSSを出すために必要な作品だったし
SSはBotWを出すために必要な作品だったと思う
356無念Nameとしあき24/11/16(土)18:57:10No.1272824005+
>>任天堂って中途半端なんだよな
>>ブレワイでなんでもできるとか言いながら人間とか建物とか破壊できないし
>露悪的な面白さは追求してないんじゃね
スカイリムでうっかりNPCが死んだりするのはストレスだったし単純に面白くないのもある…
357無念Nameとしあき24/11/16(土)18:57:40No.1272824151+
>>開発はシリコンナイツだけど任天堂のリアル路線なら
>隠れた名作と言って良い
リメイクの話が出てたけどいつのまにか消えてた
358無念Nameとしあき24/11/16(土)18:58:33No.1272824388+
>そりゃ中山美穂だろ…
やっぱりか…永遠のJKか…本人どう思うのかは置いておいて…良いよね…
359無念Nameとしあき24/11/16(土)19:00:26No.1272824913そうだねx1
>>WiiUの頃の開発力の無さを否定したらさすがに本物
>開発力って言葉が何を指してるのかがまずわからん
>フワッとさせて便利な言葉にしてるのはわかるけど
スプラトゥーンとかマリオメーカーとかブレワイとか作ってるので全く説得力がない
360無念Nameとしあき24/11/16(土)19:00:52No.1272825037+
関係ないけどニンテンドーワールドにメトロイドとゼルダのテーマ追加したらめっちゃ面白いと思うんだけど
やらんのか
361無念Nameとしあき24/11/16(土)19:01:08No.1272825125+
    1731751268879.jpg-(42314 B)
42314 B
>そりゃ中山美穂だろ…
362無念Nameとしあき24/11/16(土)19:01:12No.1272825146+
WiiUに親を殺されたとしあきって意外に居るよね
363無念Nameとしあき24/11/16(土)19:01:30No.1272825232+
>結局ゲハの類
今日は妙にゲハ虫が活発なんだな
364無念Nameとしあき24/11/16(土)19:01:47No.1272825321+
>関係ないけどニンテンドーワールドにメトロイドとゼルダのテーマ追加したらめっちゃ面白いと思うんだけど
>やらんのか
ゼルダ辺りは企画は出てそうだけどどのシリーズをベースにするかで結構迷いそうだ
365無念Nameとしあき24/11/16(土)19:02:22No.1272825498+
>さすがにフロム叩く奴はゲーマーじゃない
ゲハの対立煽りに引っ掛かるなよ
366無念Nameとしあき24/11/16(土)19:02:30No.1272825536+
>関係ないけどニンテンドーワールドにメトロイドとゼルダのテーマ追加したらめっちゃ面白いと思うんだけど
>やらんのか
面白いかはともかく万人受けはしないだろうな
ゼルダやるならドンキーみたいに施設拡張ではなくいちから作り上げたほうがいい
367無念Nameとしあき24/11/16(土)19:02:51No.1272825634+
>WiiUに親を殺されたとしあきって意外に居るよね
WiiU時代に脳死で任天堂叩けてた思い出から抜け出せないんだろ
368無念Nameとしあき24/11/16(土)19:03:22No.1272825786+
斬撃のレギンレイヴの続編とか欲しいけどリアルに寄りすぎちゃうとめっちゃグロくなりそう
369無念Nameとしあき24/11/16(土)19:03:43No.1272825907+
>スレ放棄か
>何がしたかったんだ?
レス乞食だろ?
370無念Nameとしあき24/11/16(土)19:04:10No.1272826071+
>如くもそうなんだけどキャラモノをリアル化すると違和感出るんだよな
>特に桐生は実在の俳優モデルのキャラと絡むから余計違和感出る
リアル調にするにはメインキャラの造形が整いすぎてて現実世界じゃクッソイケメンな成宮が相対的にブサイクに見えたもんな
371無念Nameとしあき24/11/16(土)19:04:35No.1272826180そうだねx1
>フォトリアルじゃなくて毛糸リアルでしょ
ゲハ虫って何で知性のない造語を繰り返すんだろうね
372無念Nameとしあき24/11/16(土)19:05:42No.1272826529+
>ゼルダやるならドンキーみたいに施設拡張ではなくいちから作り上げたほうがいい
それはあるね
大阪じゃ土地も足らんし別の土地に新しいUSJ施設作って
でもそれやるとゼルダメトロイドだけだと一般層への訴求に不安がありそうだ
373無念Nameとしあき24/11/16(土)19:07:23No.1272827061+
ゼルダはとりあえず映画の感じ見て決めよう
374無念Nameとしあき24/11/16(土)19:07:29No.1272827095+
>でもそれやるとゼルダメトロイドだけだと一般層への訴求に不安がありそうだ
任天堂ミュージアムと併設なら
375無念Nameとしあき24/11/16(土)19:07:57No.1272827243+
ドンキーはマリオと世界観共有してるから拡張でエリア作っても違和感はないが
メトロイドやゼルダではこうはいかない
376無念Nameとしあき24/11/16(土)19:07:59No.1272827248そうだねx1
フロムは同じ系統のゲームしか作らないから
任天堂の開発力の幅広さ考えたら単純に比較できないだろ
377無念Nameとしあき24/11/16(土)19:10:05No.1272827947+
>フロムは同じ系統のゲームしか作らないから
>任天堂の開発力の幅広さ考えたら単純に比較できないだろ
ジャンルは絞られるが割といろんなゲーム出してるよ
さすがに任天堂と比べちゃアカンが
378無念Nameとしあき24/11/16(土)19:10:22No.1272828043+
>誤魔化しが効かなくなるから
>誤魔化し効かなくなるし
>誤魔化し効かなくなるからなどうなんだろ?
誤魔化しを流行らせたい人がいるのはわかった
379無念Nameとしあき24/11/16(土)19:10:48No.1272828194そうだねx1
>>フロムは同じ系統のゲームしか作らないから
>>任天堂の開発力の幅広さ考えたら単純に比較できないだろ
>ジャンルは絞られるが割といろんなゲーム出してるよ
>さすがに任天堂と比べちゃアカンが
ここ数年はAC6とSEKIRO以外似た系統ばっかりじゃねえかなあ…
380無念Nameとしあき24/11/16(土)19:11:22No.1272828395+
    1731751882846.jpg-(31351 B)
31351 B
>リアルファイトゲーム
レッキングクルー98
381無念Nameとしあき24/11/16(土)19:11:29No.1272828428+
まあ得手不得手なんてどのメーカーにもあるし
任天堂もRPGは明らかに苦手としているからセカンドやサードの取り込みに力を入れている
382無念Nameとしあき24/11/16(土)19:12:48No.1272828826+
任天堂はリングフィットとかファミリー向けまでちゃんとカバーするからな
他の会社もやりゃいいと思うが
383無念Nameとしあき24/11/16(土)19:14:02No.1272829192+
    1731752042342.jpg-(21469 B)
21469 B
ゲハ豚が唯一認める誤魔化しの無いフォトリアル
384無念Nameとしあき24/11/16(土)19:14:23No.1272829304+
>任天堂もRPGは明らかに苦手としているからセカンドやサードの取り込みに力を入れている
ハル研ポケモンモノリスあたりはもう任天堂扱いで良いと思う
385無念Nameとしあき24/11/16(土)19:14:28No.1272829340そうだねx2
>>誤魔化しが効かなくなるから
>>誤魔化し効かなくなるし
>>誤魔化し効かなくなるからなどうなんだろ?
>誤魔化しを流行らせたい人がいるのはわかった
でも任天堂が面白さで絵のチープさを誤魔化してるのは事実だし...
386無念Nameとしあき24/11/16(土)19:14:57No.1272829497そうだねx1
>ゲハ豚が唯一認める誤魔化しの無いフォトリアル
頼む🙏誤魔化して!
387無念Nameとしあき24/11/16(土)19:15:42No.1272829741そうだねx1
    1731752142481.jpg-(24303 B)
24303 B
世界観大好きでいまだに定期的に3周するほど好き
この系統これ1回きりはもったいなかった
388無念Nameとしあき24/11/16(土)19:15:58No.1272829835+
>任天堂がお出しするリアル路線ゲーム良いよね...
チギュアアアアアアアアア!!!
389無念Nameとしあき24/11/16(土)19:16:16No.1272829940+
FEをリアル戦記ものっぽくするとか
390無念Nameとしあき24/11/16(土)19:17:04No.1272830198そうだねx2
    1731752224509.jpg-(31280 B)
31280 B
>でも任天堂が面白さで絵のチープさを誤魔化してるのは事実だし...
絵作りのセンスなんかでも良く誤魔化すよね任天堂
391無念Nameとしあき24/11/16(土)19:17:49No.1272830458+
美男美女が基本のFEはリアル寄りにすると違和感が強い
392無念Nameとしあき24/11/16(土)19:18:01No.1272830557+
>>でも任天堂が面白さで絵のチープさを誤魔化してるのは事実だし...
>絵作りのセンスなんかでも良く誤魔化すよね任天堂
ぶっちゃけリンクのポリゴン数ってどんなもんなんだろ
393無念Nameとしあき24/11/16(土)19:18:35No.1272830752+
>FEをリアル戦記ものっぽくするとか
FEはシナリオがゴミ
394無念Nameとしあき24/11/16(土)19:18:57No.1272830884そうだねx1
>>FEをリアル戦記ものっぽくするとか
>FEはシナリオがゴミ
ものによるとしか
395無念Nameとしあき24/11/16(土)19:19:02No.1272830930そうだねx1
    1731752342395.jpg-(25480 B)
25480 B
任天堂には絶対に作れないという
センスの良さやゲームの面白さで誤魔化しをしない
真のフォトリアルと言えばこのゲーム
396無念Nameとしあき24/11/16(土)19:19:28No.1272831083+
リアルな絵作り自体はUEつかえば簡単だろうし
397無念Nameとしあき24/11/16(土)19:19:50No.1272831208+
>ここ数年はAC6とSEKIRO以外似た系統ばっかりじゃねえかなあ…
やはり必要だよな
アイルー村
398無念Nameとしあき24/11/16(土)19:20:15No.1272831359そうだねx1
>>>でも任天堂が面白さで絵のチープさを誤魔化してるのは事実だし...
>>絵作りのセンスなんかでも良く誤魔化すよね任天堂
>ぶっちゃけリンクのポリゴン数ってどんなもんなんだろ
ブレワイは12500くらい
399無念Nameとしあき24/11/16(土)19:20:29No.1272831449+
>>FEをリアル戦記ものっぽくするとか
>FEはシナリオがゴミ
それでもFFよりかは数段マシという現実
400無念Nameとしあき24/11/16(土)19:21:29No.1272831762そうだねx3
トワプリをフォトリアルって言ってる人たまにいるけどテクスチャがリアル寄りなだけでキャラとかは漫画的なデフォルメされてるよね
401無念Nameとしあき24/11/16(土)19:22:27No.1272832075+
ゲハキチにコンコードを突きつけるとフリーズする
402無念Nameとしあき24/11/16(土)19:22:52No.1272832215+
    1731752572011.jpg-(256487 B)
256487 B
>>ぶっちゃけリンクのポリゴン数ってどんなもんなんだろ
>ブレワイは12500くらい
クラウドの大体20分の1か
403無念Nameとしあき24/11/16(土)19:23:36No.1272832487+
中堅以下はどうして似た物になる
例外はヴァニラ
404無念Nameとしあき24/11/16(土)19:23:56No.1272832605そうだねx1
リアルリアルとか言ってもトイレも無けりゃ服も脱げないし移動速度は人間離れ、町の構造も現実離れしてるし死骸はいつの間にか消えてるんでしょ?
405無念Nameとしあき24/11/16(土)19:24:56No.1272832988+
    1731752696680.jpg-(487579 B)
487579 B
リアル寄りには変わらないよ
フォトリアルがー云々言い始めると違うかもしれないけど
406無念Nameとしあき24/11/16(土)19:25:21No.1272833127+
>中堅以下はどうして似た物になる
>例外はヴァニラ
アトラスが寛容だから良いけど時間かけすぎなんだよ!
407無念Nameとしあき24/11/16(土)19:26:14No.1272833472+
>リアル寄りには変わらないよ
>フォトリアルがー云々言い始めると違うかもしれないけど
キャラが漫画的なデフォルメされてるって話してるのになんでその画像?
408無念Nameとしあき24/11/16(土)19:26:38No.1272833642+
>>中堅以下はどうして似た物になる
>>例外はヴァニラ
>アトラスが寛容だから良いけど時間かけすぎなんだよ!
結果はちゃんと出すから!
...ちゃんとペイできてるのかな?
409無念Nameとしあき24/11/16(土)19:26:47No.1272833700+
リアルとか言って褒めるのは子供ほど好む印象があるし
そういう物差ししか持たないまま大人になりましたみたいな感じがする
410無念Nameとしあき24/11/16(土)19:26:56No.1272833751そうだねx5
>>中堅以下はどうして似た物になる
>>例外はヴァニラ
>アトラスが寛容だから良いけど時間かけすぎなんだよ!
アトラスも人様にどうこう言えるほど仕事速くないだろ
411無念Nameとしあき24/11/16(土)19:27:00No.1272833774そうだねx3
    1731752820550.webp-(104242 B)
104242 B
リアルにすればいいってもんでもないね
412無念Nameとしあき24/11/16(土)19:27:01No.1272833782そうだねx2
wii時代は結構外注とか他社作品とかで色んな方面のジャンル出してたな任天堂
ゼノブレイドがその時のひとつ
次世代の新規ipでそういう毛色違うの出す可能性もなくはないんじゃないかな 開発力強化するみたいだし
413無念Nameとしあき24/11/16(土)19:27:22No.1272833918そうだねx1
>リアルとか言って褒めるのは子供ほど好む印象があるし
>そういう物差ししか持たないまま大人になりましたみたいな感じがする
こどおじか…
414無念Nameとしあき24/11/16(土)19:27:57No.1272834146+
>No.1272833472
世界感はリアル寄りを強調するため
あとアニメ調?なウルフリンクとミドナもいるよ
415無念Nameとしあき24/11/16(土)19:28:25No.1272834325そうだねx1
メトロイドドレッドの続編が欲しいな
2Dメトロイドがやっぱりやりたい
416無念Nameとしあき24/11/16(土)19:28:32No.1272834387+
なんか話が噛み合ってないな…
417無念Nameとしあき24/11/16(土)19:29:53No.1272834911そうだねx1
    1731752993463.jpg-(159721 B)
159721 B
昔のゲームは今基準でみたらリアル調ではないかもしれない
418無念Nameとしあき24/11/16(土)19:29:54No.1272834918+
>メトロイドドレッドの続編が欲しいな
>2Dメトロイドがやっぱりやりたい
ただ任天堂って2Dアクション多すぎるんよな マリオ ドンキー カービィ メトロイドとか
419無念Nameとしあき24/11/16(土)19:30:11No.1272835011そうだねx2
ゼノブレイドの時も公表してたけど
背景はあえてキャラクターのアニメ風と統一しないで
リアルよりのモデリングにしてるっつってたな
420無念Nameとしあき24/11/16(土)19:30:34No.1272835158そうだねx2
>>メトロイドドレッドの続編が欲しいな
>>2Dメトロイドがやっぱりやりたい
>ただ任天堂って2Dアクション多すぎるんよな マリオ ドンキー カービィ メトロイドとか
需要あるからええんやで
421無念Nameとしあき24/11/16(土)19:31:35No.1272835528そうだねx3
>ゼノブレイドの時も公表してたけど
>背景はあえてキャラクターのアニメ風と統一しないで
>リアルよりのモデリングにしてるっつってたな
それが正解な気がするのは俺だけ?
可愛いキャラで没入感高められそうで
422無念Nameとしあき24/11/16(土)19:31:57No.1272835653そうだねx1
FF7リバースとか主人公の格好が完全に浮いててギャグにしか見えない
しかもライティングが素人仕事で出来が雑
423無念Nameとしあき24/11/16(土)19:33:08No.1272836068そうだねx1
>FF7リバースとか主人公の格好が完全に浮いててギャグにしか見えない
>しかもライティングが素人仕事で出来が雑
自然な光源だぞ
いつもいつも正面からライト当たってるとか不自然だろ?
424無念Nameとしあき24/11/16(土)19:34:03No.1272836402+
>それが正解な気がするのは俺だけ?
>可愛いキャラで没入感高められそうで
背景とキャラが溶け込みすぎると目が滑るって言うしな
ゲームとしてはプレイヤーがフォーカスする対象をコントロールしたいから
あえて操作キャラを目立たせる工夫はしているはず
425無念Nameとしあき24/11/16(土)19:34:42No.1272836657+
>ゼノブレイドの時も公表してたけど
>背景はあえてキャラクターのアニメ風と統一しないで
>リアルよりのモデリングにしてるっつってたな
昔のゲームはそんな感じなものが多かった気がする
上に貼ってあるメタルギアとか
426無念Nameとしあき24/11/16(土)19:34:52No.1272836714+
そういえばドンキーシリーズはリターンズとトロピカルやってないけどスーファミくらいには面白いんか?
427無念Nameとしあき24/11/16(土)19:36:16No.1272837255+
>そういえばドンキーシリーズはリターンズとトロピカルやってないけどスーファミくらいには面白いんか?
面白いけどスーファミ時代の面白さとはまた違う感じ
428無念Nameとしあき24/11/16(土)19:36:20No.1272837285+
>ゼノブレイドの時も公表してたけど
>背景はあえてキャラクターのアニメ風と統一しないで
>リアルよりのモデリングにしてるっつってたな
ゼノサーガは微妙だけどゼノギアスもそんな感じだったような
429無念Nameとしあき24/11/16(土)19:36:57No.1272837521そうだねx2
    1731753417884.jpg-(6045 B)
6045 B
>自然な光源だぞ
自然…
430無念Nameとしあき24/11/16(土)19:37:10No.1272837606+
リアルにしすぎてアイテム拾うポイントとか調べるポイントのアイコン探すゲームになるのは本末転倒だなと思う
431無念Nameとしあき24/11/16(土)19:37:56No.1272837898そうだねx1
>>自然な光源だぞ
>自然…
俺が床屋行ったときに鏡に映る人に似てる
432無念Nameとしあき24/11/16(土)19:38:28No.1272838068+
    1731753508179.jpg-(1144858 B)
1144858 B
>ゼノブレイドの時も公表してたけど
>背景はあえてキャラクターのアニメ風と統一しないで
>リアルよりのモデリングにしてるっつってたな
トワプリはある意味正解だったんだな...
433無念Nameとしあき24/11/16(土)19:38:38No.1272838132+
>面白いけどスーファミ時代の面白さとはまた違う感じ
やっぱちょっと雰囲気違うのね
434無念Nameとしあき24/11/16(土)19:39:20No.1272838411+
>>>自然な光源だぞ
>>自然…
>俺が床屋行ったときに鏡に映る人に似てる
KURAUDOさんや!
435無念Nameとしあき24/11/16(土)19:39:37No.1272838521+
>>自然な光源だぞ
>自然…
うーんリアル
436無念Nameとしあき24/11/16(土)19:40:17No.1272838775+
ゼノブレ3って顔に変な影が落ちないようにとんでもない手間隙かけてんだっけ?
437無念Nameとしあき24/11/16(土)19:40:47No.1272838954+
>下の方がグラフィックに手間がかかってると思う人のが多いんだろうな
その位違うと下の方が重そう
438無念Nameとしあき24/11/16(土)19:42:09No.1272839498+
風タクのトゥーンシェーディングは当時から結構話題だった
439無念Nameとしあき24/11/16(土)19:42:49No.1272839733+
スレ画は中身しか超価値がないもんな
440無念Nameとしあき24/11/16(土)19:44:52No.1272840481+
ジェットセットラジオ
441無念Nameとしあき24/11/16(土)19:44:56No.1272840506+
    1731753896786.jpg-(54195 B)
54195 B
リアル!キミもすぐに体験!
442無念Nameとしあき24/11/16(土)19:45:43No.1272840775+
>ジェットセットラジオ
魅力の塊だった独特のシェーダーをリメイクで全部捨ててたのは酷かった
443無念Nameとしあき24/11/16(土)19:46:47No.1272841177+
スレあき必死じゃねえか
444無念Nameとしあき24/11/16(土)19:48:36No.1272841871+
>なんか話が噛み合ってないな…
とりあえず何かの悪口を言いたいのは伝わってくる
445無念Nameとしあき24/11/16(土)19:48:54No.1272841974+
>風タクのトゥーンシェーディングは当時から結構話題だった
ときメモ3のパクリ
446無念Nameとしあき24/11/16(土)19:49:10No.1272842088+
メトプラ初めてやった時に
バイザーに雨粒が当たる表現で感動したなあ
447無念Nameとしあき24/11/16(土)19:49:34No.1272842250そうだねx4
>ゲハ豚が唯一認める誤魔化しの無いフォトリアル
問題は誰も喜ばない事
448無念Nameとしあき24/11/16(土)19:50:12No.1272842481+
>魅力の塊だった独特のシェーダーをリメイクで全部捨ててたのは酷かった
セガは割とそういう事する
449無念Nameとしあき24/11/16(土)19:50:39No.1272842652+
>>魅力の塊だった独特のシェーダーをリメイクで全部捨ててたのは酷かった
>セガは割とそういう事する
パンツァードラグーンとか?
450無念Nameとしあき24/11/16(土)19:52:18No.1272843263+
>>面白いけどスーファミ時代の面白さとはまた違う感じ
>やっぱちょっと雰囲気違うのね
SFC時代の不気味さを今出すのは難しい…
451無念Nameとしあき24/11/16(土)19:53:18No.1272843648+
>ゲハ豚が唯一認める誤魔化しの無いフォトリアル
本当にグラフィックのリアリティは凄いよなこれ…凄いけど
452無念Nameとしあき24/11/16(土)19:55:15No.1272844394+
リアルにしても喜ぶのは少数のマニアだけだからでは?
宮本さんは作品ではなく商品を作れとよく言ってるが
商品なら不必要にお金をかければ利益が損なわれるだろうしな
453無念Nameとしあき24/11/16(土)19:55:53No.1272844611+
>SFC時代の不気味さを今出すのは難しい…
そうなんかな
メトロイドドレッドとか結構良かったと思うけど
454無念Nameとしあき24/11/16(土)19:58:26No.1272845551+
>>SFC時代の不気味さを今出すのは難しい…
>そうなんかな
>メトロイドドレッドとか結構良かったと思うけど
スーパードンキーコングはレア社じゃないからどうしても当時の不気味さ出せないのがね…
メトロイドは坂本さんいるから良いが
455無念Nameとしあき24/11/16(土)20:00:33No.1272846387+
海外の主流ってのも有るんだろうけど写実系のフォトリアルゲーが溢れすぎてて
パッと見で何のゲームか分からないのはコストの割に競争力無いんじゃないかな
456無念Nameとしあき24/11/16(土)20:00:35No.1272846399そうだねx1
    1731754835082.jpg-(65916 B)
65916 B
リアルめくらには逆立ちしても生まれてこない発想
457無念Nameとしあき24/11/16(土)20:00:54No.1272846516+
>リアルにしても喜ぶのは少数のマニアだけだからでは?
>宮本さんは作品ではなく商品を作れとよく言ってるが
>商品なら不必要にお金をかければ利益が損なわれるだろうしな
ブレワイなんて200万本売ったら利益出るってゲームなのに
3000万本以上売ってるしね
458無念Nameとしあき24/11/16(土)20:05:00No.1272848039+
>パッと見で何のゲームか分からないのはコストの割に競争力無いんじゃないかな
薄暗い中で銃器構えたオッサンだかおばさんだかの背中を斜め後ろカメラで見続けるゲームしかねぇ
459無念Nameとしあき24/11/16(土)20:05:35No.1272848243そうだねx1
アートワークとしてフォトリアルに魅力有るかっていうと無いなぁ
ジャンルや世界観的に合ってるかどうかだろうけど
460無念Nameとしあき24/11/16(土)20:06:06No.1272848420+
>海外の主流ってのも有るんだろうけど写実系のフォトリアルゲーが溢れすぎてて
>パッと見で何のゲームか分からないのはコストの割に競争力無いんじゃないかな
それはあるなあ
興味が無いとみんな同じに見える
いやまあ興味ある奴には違い分かるかもしれんが
461無念Nameとしあき24/11/16(土)20:07:11No.1272848826+
フォトリアルだとシリーズファンですらタイトル出るまで何の新作か分からないからな
スネークみたいに同じキャラが出続けてるとかだと分かりやすいけど
462無念Nameとしあき24/11/16(土)20:08:00No.1272849160+
    1731755280716.jpg-(10139 B)
10139 B
神トラ2良いよね
これの壁絵描いた人が知恵の借り物の手配書を描いたんだよね
463無念Nameとしあき24/11/16(土)20:08:21No.1272849310+
    1731755301169.jpg-(156548 B)
156548 B
トゥーン調だから許される
食材が跳ねる描写良いよね
464無念Nameとしあき24/11/16(土)20:11:05No.1272850356+
>リアルめくらには逆立ちしても生まれてこない発想
何が言いたいのかわからんのだが?