二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731634511938.png-(7097 B)
7097 B無念Nameとしあき24/11/15(金)10:35:11No.1272405483そうだねx6 22:47頃消えます
スーパーマリオブラザーズって完成度高すぎだろ
1無念Nameとしあき24/11/15(金)10:38:37No.1272405936そうだねx7
せやで
2無念Nameとしあき24/11/15(金)10:40:31No.1272406216そうだねx2
    1731634831813.mp4-(3058165 B)
3058165 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき24/11/15(金)10:44:11No.1272406775そうだねx4
スーパーマリオブラザーズってまだ横スクロールアクションすら
ろくにない時代だからな 革命的アクションゲームだった
アイテムを取ればミスしても許されるとかコインを集めると
いい事があるとか亀の甲羅で反撃ができるとか
斬新なアイデアのオンパレードだった
4無念Nameとしあき24/11/15(金)10:48:04No.1272407370+
スーマリはムズ過ぎる
夢工場の方が完成度は高いと思う
5無念Nameとしあき24/11/15(金)10:52:41No.1272408094+
>No.1272406216
知らなかったそんなの…
6無念Nameとしあき24/11/15(金)10:53:57No.1272408303そうだねx1
>1731634831813.mp4
結局本物もファイヤーボール程度の火力で焼き殺せるんだな…
7無念Nameとしあき24/11/15(金)10:54:00No.1272408311そうだねx1
>1731634831813.mp4
1―4ってそこにバブルいたっけ……
8無念Nameとしあき24/11/15(金)10:56:17No.1272408668そうだねx7
まぁそこまでファイヤーを維持するのが辛いワケだが
9無念Nameとしあき24/11/15(金)10:57:13No.1272408842そうだねx5
ファイヤーとっても一撃でチビに戻るのは納得いかん
10無念Nameとしあき24/11/15(金)10:59:01No.1272409114+
>>1731634831813.mp4
>1―4ってそこにバブルいたっけ……
裏面だかあったような
クリボーが全部メットになってるやつ
11無念Nameとしあき24/11/15(金)10:59:27No.1272409183そうだねx2
>ファイヤーとっても一撃でチビに戻るのは納得いかん
それは1ミスだけは許してやる! ってバランスで調整してるからだと思う
ファイアだと2ミス許されるようにしたら簡単すぎる
12無念Nameとしあき24/11/15(金)11:09:52No.1272411108そうだねx2
>>1731634831813.mp4
>結局本物もファイヤーボール程度の火力で焼き殺せるんだな…
炎が当たって死なない方がおかしいしメットお前弱体化しているじゃん……
13無念Nameとしあき24/11/15(金)11:11:54No.1272411485+
>スーパーマリオブラザーズってまだ横スクロールアクションすら
>ろくにない時代だからな 革命的アクションゲームだった
調べて見たらアーケード版の魔界村がマリオの数日遅れでリリースしてるな
数日とはいえ先手取れてよかったな
14無念Nameとしあき24/11/15(金)11:27:52No.1272414287+
>No.1272406216
変身すればクッパ同等の攻撃力出せるならずっと変身してればいいやん
15無念Nameとしあき24/11/15(金)11:30:06No.1272414693そうだねx1
普通に考えたら配管工の髭面のオジサンがアクションするゲームがヒットするとは思わないよね
16無念Nameとしあき24/11/15(金)11:39:39No.1272416496+
    1731638379459.jpg-(18294 B)
18294 B
>>No.1272406216
>変身すればクッパ同等の攻撃力出せるならずっと変身してればいいやん
17無念Nameとしあき24/11/15(金)11:41:22No.1272416845+
>ファイヤーとっても一撃でチビに戻るのは納得いかん
逆に海外のマリオ3は被ダメでスーパーになるだけなのはヌルゲーだなぁと思った
18無念Nameとしあき24/11/15(金)12:13:56No.1272423256+
>1731634831813.mp4
イカとクッパだけ重力が軽い
19無念Nameとしあき24/11/15(金)12:17:51No.1272424187+
同時期の他のゲーム機やマイコンはなんで同じ水準のが出せなかったの?
20無念Nameとしあき24/11/15(金)12:20:51No.1272424867そうだねx2
マリオが美味しい所取りの総決算だった
「こんな目まぐるしくステージ構成が変わったらプレイヤーはついてこれないのでは?」とか危惧されてた時代
21無念Nameとしあき24/11/15(金)12:23:10No.1272425440+
超麻里男兄弟
22無念Nameとしあき24/11/15(金)12:23:24No.1272425491+
Bダッシュがすごい発明だったのよ
23無念Nameとしあき24/11/15(金)12:25:11No.1272425921+
昔は縦スクロールが多かった
24無念Nameとしあき24/11/15(金)12:26:36No.1272426288そうだねx1
    1731641196350.jpg-(20911 B)
20911 B
>同時期の他のゲーム機やマイコンはなんで同じ水準のが出せなかったの?
25無念Nameとしあき24/11/15(金)12:28:25No.1272426734そうだねx1
>調べて見たらアーケード版の魔界村がマリオの数日遅れでリリースしてるな
>数日とはいえ先手取れてよかったな
あっちはあっちである意味オンリーワンなゲームになったから……
26無念Nameとしあき24/11/15(金)12:28:31No.1272426764+
マリオといいドンキーといいスーパーに進化しすぎ
27無念Nameとしあき24/11/15(金)12:30:38No.1272427351+
>Bダッシュがすごい発明だったのよ
そもそもジャンプもだ
28無念Nameとしあき24/11/15(金)12:32:02No.1272427700+
>それは1ミスだけは許してやる! ってバランスで調整してるからだと思う
>ファイアだと2ミス許されるようにしたら簡単すぎる
後のシリーズではファイアで2ミスOKになったし、製作者も適度な難易度の調整には常に試行錯誤してるんだろう
29無念Nameとしあき24/11/15(金)12:39:29No.1272429659+
社内のデバッグ作業だけでこれだけバランス取れてるのは驚異的
30無念Nameとしあき24/11/15(金)12:43:49No.1272430794+
>1731634831813.webm
これを見に来た
31無念Nameとしあき24/11/15(金)12:44:59No.1272431110+
>スーパーマリオブラザーズってまだ横スクロールアクションすら
>ろくにない時代だからな 革命的アクションゲームだった
明らかにパックランド参考にした作品ではあるんだが
パックランドをいかにアレンジして化けさせたかという話でもある
夢幻の心臓を参考にしつつ全く別物に化けたドラクエとよく似ている
32無念Nameとしあき24/11/15(金)12:45:16No.1272431192そうだねx1
マリオワールドといい指標となるソフトとしてはやたらハイレベルなの出してくるからな
33無念Nameとしあき24/11/15(金)12:47:24No.1272431732+
後発のマリオは一部パワーアップアイテム縛ると新しい楽しみ方ができる作品もある
スレ画はそんな事言ってられないし通常プレイでもだいたいチビ