二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731474617529.jpg-(122794 B)
122794 B無念Nameとしあき24/11/13(水)14:10:17No.1271914629そうだねx9 19:54頃消えます
カードゲームの日本語って難しくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/13(水)14:12:13No.1271915021そうだねx38
    1731474733424.png-(439221 B)
439221 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき24/11/13(水)14:13:41No.1271915319そうだねx10
遊戯王やデュエマとかに比べればポケカはまだマシな方じゃないの
知らんけど
3無念Nameとしあき24/11/13(水)14:14:47No.1271915570+
普段使ってる日本語が適当なだけなんやな
4無念Nameとしあき24/11/13(水)14:15:36No.1271915747そうだねx4
    1731474936818.jpg-(204782 B)
204782 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき24/11/13(水)14:16:01No.1271915825+
原文が外国語で日本語に直訳してるっぽい
6無念Nameとしあき24/11/13(水)14:16:24No.1271915903そうだねx43
    1731474984383.jpg-(32304 B)
32304 B
ルールも難しい
7無念Nameとしあき24/11/13(水)14:17:27No.1271916123そうだねx4
遊戯王って長い事初期のデザインに拘ってたから文字の圧縮率が半端ない事になってたよな
8無念Nameとしあき24/11/13(水)14:18:10No.1271916275そうだねx1
>ルールも難しい
ポケカの対人戦は素人が参入するには層が分厚すぎる
9無念Nameとしあき24/11/13(水)14:21:01No.1271916822そうだねx7
デジタルゲームならシステムアシストが働いてああそういう事ねってなるけど
アナログの方だとなあ
10無念Nameとしあき24/11/13(水)14:22:00No.1271917008+
カードが光ってくれないと
11無念Nameとしあき24/11/13(水)14:24:20No.1271917445そうだねx12
>デジタルゲームならシステムアシストが働いてああそういう事ねってなるけど
>アナログの方だとなあ
立直ボタンが出てくれないと聴牌が解らない時あるよね…
12無念Nameとしあき24/11/13(水)14:27:25No.1271918051そうだねx8
遊戯王はコナミもよくわかってないから
13無念Nameとしあき24/11/13(水)14:28:19No.1271918212そうだねx3
まぁでも慣れればわりと行けるのはある
MDでTF6ぶりに遊戯王触れて最初はチンプンカンプンだったけど慣れて面倒な処理も覚えたし
決まり事のルールよりソリティアの手順や主流テーマの対処とかそっち覚える方が大変で辞めたな
14無念Nameとしあき24/11/13(水)14:30:01No.1271918540そうだねx9
カードゲームの日本語が難しいのは説明を省いてキーワードに圧縮してるからだと思う
でもキーワードに圧縮しないと余計に意味不明な呪文感が高まる
15無念Nameとしあき24/11/13(水)14:31:46No.1271918837そうだねx2
スレ画はどの辺が難しいの?
16無念Nameとしあき24/11/13(水)14:35:09No.1271919416そうだねx4
ルールは一見複雑そうで複雑だぜ!!
17無念Nameとしあき24/11/13(水)14:37:33No.1271919815+
トラッシュってなんだよ!
18無念Nameとしあき24/11/13(水)14:37:54No.1271919885そうだねx6
する
できる
することができる
しなければならない
19無念Nameとしあき24/11/13(水)14:45:30No.1271921213そうだねx31
    1731476730321.png-(31787 B)
31787 B
…?
???
20無念Nameとしあき24/11/13(水)14:45:37No.1271921232そうだねx3
    1731476737319.jpg-(40529 B)
40529 B
このカードとかわかんないよ
初手にバトルポケモンとして出せるのかとか
きぜつしてもトラッシュせずにずっと置いておいてもいいのかとか
21無念Nameとしあき24/11/13(水)14:45:58No.1271921293+
選択と選んで
22無念Nameとしあき24/11/13(水)14:46:42No.1271921420+
霊獣マジで難しい
23無念Nameとしあき24/11/13(水)14:47:29No.1271921559そうだねx1
どうとでも解釈できるような言い回しがたまにあって
大会とかで揉める
24無念Nameとしあき24/11/13(水)14:47:38No.1271921587そうだねx7
>…?
>???
0/1→3/3→6/6→9/9って順に食物連鎖っていうか…
25無念Nameとしあき24/11/13(水)14:48:19No.1271921705+
>…?
>???
パンクブーブーのコント
26無念Nameとしあき24/11/13(水)14:49:39No.1271921925そうだねx3
    1731476979857.jpg-(62076 B)
62076 B
むむっ
27無念Nameとしあき24/11/13(水)14:49:42No.1271921937そうだねx4
>…?
>???
生成するカードの絵も載せといてくれ
28無念Nameとしあき24/11/13(水)14:49:46No.1271921954+
司法の勉強に近いと言われる
29無念Nameとしあき24/11/13(水)14:50:29No.1271922096+
>きぜつしてもトラッシュせずにずっと置いておいてもいいのかとか
ずっと置いとけたらそれ壁にしてれば永遠ターン稼げるよ
30無念Nameとしあき24/11/13(水)14:50:40No.1271922135+
遊戯王のタイミングを逃しているので使えませんみたいなのがいまだにわからん…
31無念Nameとしあき24/11/13(水)14:50:52No.1271922162そうだねx2
時と場合
32無念Nameとしあき24/11/13(水)14:52:11No.1271922413+
>トラッシュってなんだよ!
遊戯王で言うとこの墓地
33無念Nameとしあき24/11/13(水)14:52:14No.1271922421+
>どうとでも解釈できるような言い回しがたまにあって
>大会とかで揉める
ルールを聞くために連絡する回答がジャッジの判断に任せます
そのジャッジが判断困ってんだよなはある
34無念Nameとしあき24/11/13(水)14:53:00No.1271922552そうだねx1
    1731477180001.jpg-(61194 B)
61194 B
好きな様に戦え
35無念Nameとしあき24/11/13(水)14:53:41No.1271922674+
化石は初手に出せないことポケポケで知ったわ
ポケポケの化石はきぜつとしてカウントされるけど
36無念Nameとしあき24/11/13(水)14:55:25No.1271922997+
化石のルールはポケカGBで知った
37無念Nameとしあき24/11/13(水)14:56:42No.1271923236+
DCGは本当楽でいいよね
38無念Nameとしあき24/11/13(水)14:57:20No.1271923350+
>0/1→3/3→6/6→9/9って順に食物連鎖っていうか…
カード名名指しじゃなく効果指定って遠回しな表現になってるのは複数あるか、コピー対策なんかね
39無念Nameとしあき24/11/13(水)14:58:06No.1271923485+
>DCGは本当楽でいいよね
時々裁定ミスの処理がある事もあるけど大会とか統一しちゃえば面倒なくなるのになとは思った
実際リアルでカードやってないので大会事情は知らんけど
40無念Nameとしあき24/11/13(水)15:01:10No.1271924086+
>カード名名指しじゃなく効果指定って遠回しな表現になってるのは複数あるか、コピー対策なんかね
トークンって種類のカードがあってそれを戦場に出すってことやね
トークンは手札や墓地山札や除外領域には行かずに代わりに消えるってルールがある
41無念Nameとしあき24/11/13(水)15:03:14No.1271924453そうだねx1
>そのジャッジが判断困ってんだよなはある
ジャッジ「なんだこのカード?」
42無念Nameとしあき24/11/13(水)15:03:32No.1271924512そうだねx2
>トークンって種類のカードがあってそれを戦場に出すってことやね
>トークンは手札や墓地山札や除外領域には行かずに代わりに消えるってルールがある
あーなるほどよく見たら最終的に出すのはトークンなのか
ぱっと見で効果指定したモンスター呼び出すとかそんな感じかと思った
めっちゃ入れ子だな…!?
43無念Nameとしあき24/11/13(水)15:04:46No.1271924734そうだねx7
トークンを出す効果を持つトークンを出す効果なのだ!
44無念Nameとしあき24/11/13(水)15:06:10No.1271925005+
>>そのジャッジが判断困ってんだよなはある
>ジャッジ「なんだこのカード?」
遊戯王かなんかの大会で恐竜のカード?使ってたらジャッジが3人ぐらいあつまってきてたのあったよね
45無念Nameとしあき24/11/13(水)15:06:24No.1271925042+
面倒臭そうに見えるが1回やってみると
処理簡単なのが浅瀬虫
46無念Nameとしあき24/11/13(水)15:06:57No.1271925130+
>>>そのジャッジが判断困ってんだよなはある
>>ジャッジ「なんだこのカード?」
>遊戯王かなんかの大会で恐竜のカード?使ってたらジャッジが3人ぐらいあつまってきてたのあったよね
日本代表の工藤選手が使ったトリケライナーだな
47無念Nameとしあき24/11/13(水)15:07:17No.1271925192+
    1731478037589.jpg-(53053 B)
53053 B
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23822&request_locale=ja#
48無念Nameとしあき24/11/13(水)15:08:05No.1271925356+
アチャ脆
49無念Nameとしあき24/11/13(水)15:08:34No.1271925445+
なんやて!トリケライナー工藤!
50無念Nameとしあき24/11/13(水)15:08:49No.1271925494+
>No.1271925192
コイツはまだ分かる方…というか分かりやすくはないが分かりやすい例かな
51無念Nameとしあき24/11/13(水)15:09:00No.1271925529+
世界大会で使われた意外なカードと言えばインゼク環境の頃の大成仏
52無念Nameとしあき24/11/13(水)15:09:28No.1271925626+
mtgだと英語だとわかるけど日本語だと難解なのあったな…
53無念Nameとしあき24/11/13(水)15:09:48No.1271925692そうだねx3
対戦するならカードゲームは電子版のほうが良いね
54無念Nameとしあき24/11/13(水)15:11:20No.1271925982そうだねx1
>遊戯王はコナミもよくわかってないから
コンマイ語をお前が解読できなかったら誰もできねぇじゃねーかよえー!
55無念Nameとしあき24/11/13(水)15:14:05No.1271926522+
遊戯王の難解さネタにしてたら割とデュエマも似たような感じになってた
56無念Nameとしあき24/11/13(水)15:15:00No.1271926718+
>1731478037589.jpg
3番が使用条件?
だったら一番最初に書いてほしい
57無念Nameとしあき24/11/13(水)15:15:20No.1271926809+
デュエマはループデッキとかの説明たまに見るけど???しか生まれない
58無念Nameとしあき24/11/13(水)15:17:25No.1271927189そうだねx5
>>1731478037589.jpg
>3番が使用条件?
>だったら一番最初に書いてほしい
3は条件満たすと墓地に行くってだけでは?
59無念Nameとしあき24/11/13(水)15:17:33No.1271927215+
ノーマル3エネで相手の技の効果を使えて
仮に「ゲノムハック」を対象にとるなんらかの効果があった場合それには引っかかる
ってことじゃないの?
60無念Nameとしあき24/11/13(水)15:18:14No.1271927358+
    1731478694893.jpg-(36973 B)
36973 B
ラッシュデュエルは色々とテキストやら処理が整備されてるんでOCGほどややこしい要素はなくなったから初心者にもオススメできる
61無念Nameとしあき24/11/13(水)15:23:54No.1271928410そうだねx3
キーワード化しすぎるとこれはこれで理解が追いつかないというのをバトスピで知った
62無念Nameとしあき24/11/13(水)15:24:13No.1271928467+
遊戯王なら相手が発動した効果を受けないって耐性が発動しておいてあとで処理する効果なら受けるってのがなんじゃそりゃではあった
63無念Nameとしあき24/11/13(水)15:27:42No.1271929128+
MTGはマジでわからんのいっぱいあったな
64無念Nameとしあき24/11/13(水)15:29:39No.1271929488+
    1731479379446.jpg-(82310 B)
82310 B
説明してるのはわかる
しかし長文だと理解力が追い付かない
のでこれくらいシンプルなのがありがたい
・・・誰使うんだろ・・・
65無念Nameとしあき24/11/13(水)15:30:31No.1271929636+
まさかの遊戯王が一番難しいとはな・・・
66無念Nameとしあき24/11/13(水)15:30:56No.1271929713そうだねx5
>・・・誰使うんだろ・・・
バベルってデッキがあってな
67無念Nameとしあき24/11/13(水)15:32:25No.1271929989+
昔よく言われてた「説明文は短いほど強い」って今でも通用するのだろうか
68無念Nameとしあき24/11/13(水)15:33:39No.1271930212そうだねx2
DCGは運命を選択するとかタイムトラベルするとか適当なこと書いても許されるからすごい
69無念Nameとしあき24/11/13(水)15:36:31No.1271930717+
>昔よく言われてた「説明文は短いほど強い」って今でも通用するのだろうか
通用する事もある…けどそういう雑な効果はもう刷れないので新規カードゲー以外では見れないんじゃない?
70無念Nameとしあき24/11/13(水)15:36:43No.1271930745そうだねx2
>「説明文は短いほど強い」
そのフレーズで例に挙げられてたのは強欲な壺とかサンダーボルトだったなぁ
71無念Nameとしあき24/11/13(水)15:39:02No.1271931157そうだねx2
最近というか大分前からもう強い事いっぱい書いてあるほうが強いに決まってんだろって感じな気がする
72無念Nameとしあき24/11/13(水)15:40:07No.1271931329+
サンダーボルトは今や無制限
時代の流れば残酷である
73無念Nameとしあき24/11/13(水)15:41:05No.1271931506+
    1731480065283.jpg-(42256 B)
42256 B
>mtgだと英語だとわかるけど日本語だと難解なのあったな…
英語でも解らなかったカード…
74無念Nameとしあき24/11/13(水)15:41:59No.1271931660+
>>「説明文は短いほど強い」
>そのフレーズで例に挙げられてたのは強欲な壺とかサンダーボルトだったなぁ
今となっては禁止カードとナーフカード
まぁ当然とは言えば当然
75無念Nameとしあき24/11/13(水)15:42:49No.1271931822そうだねx1
デッキから選んで〜が多いカードゲームはデジタルでしかやりたくない
76無念Nameとしあき24/11/13(水)15:45:28No.1271932301+
    1731480328240.jpg-(91125 B)
91125 B
>mtgだと英語だとわかるけど日本語だと難解なのあったな…
いいですよねマグマオパス
77無念Nameとしあき24/11/13(水)15:47:18No.1271932660+
>英語でも解らなかったカード…
黒でない2色のクリーチャーを破壊できるのかな
78無念Nameとしあき24/11/13(水)15:47:28No.1271932688+
ラッシュデュエルもデッキ切ったりすんの?
直接デッキの中見てサーチするんじゃなくて上からめくるのか主みたいだが
79無念Nameとしあき24/11/13(水)15:48:11No.1271932834+
>デッキから選んで〜が多いカードゲームはデジタルでしかやりたくない
デジタルでも昔はソートとか抽出ないからかなり面倒だったんだよな
ここら辺の進化はかなり大きかった
80無念Nameとしあき24/11/13(水)15:49:29No.1271933085+
    1731480569040.jpg-(143581 B)
143581 B
よっす!
81無念Nameとしあき24/11/13(水)15:50:51No.1271933333+
>よっす!
虫眼鏡ないと読めねえ
82無念Nameとしあき24/11/13(水)15:51:00No.1271933356+
>よっす!
未だに処理がちょっと面倒なのが残ってる呪いのどらごん
コイツはむしろカードプール増加で悪化し続けたのかね
当時やってなかったので当時から問題児だったのか後発なのか分からん
83無念Nameとしあき24/11/13(水)15:52:53No.1271933722+
    1731480773809.jpg-(84017 B)
84017 B
プレイヤーがキレた奴
84無念Nameとしあき24/11/13(水)15:53:01No.1271933755+
>いいですよねマグマオパス
4点ダメージを割り振って2つタップするだけだよな
ルール上テキストが複雑になってるのかな
85無念Nameとしあき24/11/13(水)15:53:41No.1271933887+
シャッフルを避けたいっていうのは最近のカードゲームの傾向かもしれない
上からX枚見てそれを下に入れるみたいなの多い
86無念Nameとしあき24/11/13(水)15:53:49No.1271933913+
>いいですよねマグマオパス
パーマネント対象にとる文章そこに割り込ませる必要あった?
一連の効果だからまとめて書かないといけないとかなのかな
87無念Nameとしあき24/11/13(水)15:56:04No.1271934349+
>プレイヤーがキレた奴
裁定変更最大の被害者
88無念Nameとしあき24/11/13(水)15:59:54No.1271935066+
    1731481194650.jpg-(62691 B)
62691 B
よく例に出されるカード
攻守を半分にするという短いテキストから飛んでもなく裁定が面倒な効果
89無念Nameとしあき24/11/13(水)15:59:54No.1271935067+
    1731481194656.jpg-(349520 B)
349520 B
>>英語でも解らなかったカード…
>黒でない2色のクリーチャーを破壊できるのかな
実は誤訳でエラッタ済みなので黒でない2体のクリーチャーの色が完全に一致している場合2体とも破壊する
無色のクリーチャーも破壊出来るので正確には黒でないクリーチャー2体を対象とするそれらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合破壊するそれらは再生できないとなる…
90無念Nameとしあき24/11/13(水)16:04:42No.1271935990+
その時点の攻撃力の半分だから普通に計算めんどくさいゲイル
91無念Nameとしあき24/11/13(水)16:06:15No.1271936302+
>よっす!
攻守が徐々に減っていく効果の把握がめんどくさい
92無念Nameとしあき24/11/13(水)16:10:07No.1271937073+
これ手札4枚持ってても1枚捨てて必ず3枚にしなきゃならない
というわけじゃないって事かい
93無念Nameとしあき24/11/13(水)16:11:10No.1271937278+
>DCGは本当楽でいいよね
最近話題のバトスピは話題が話題じゃなくてもアナログのほうが向いてる気がする
コアがめちゃくちゃ右往左往するゲームは実物動かすほうが絶対楽
94無念Nameとしあき24/11/13(水)16:13:59No.1271937838+
>>プレイヤーがキレた奴
>裁定変更最大の被害者
次の自分のターンの終わり(次のターンの終わり)で十年以上やってて
突然これはこのターンの終わりって意味です!知ってた?はすごいよね
95無念Nameとしあき24/11/13(水)16:14:40No.1271937976+
散々言われてるだろうけどスレ画が無理なら遊戯王は100年経ってもプレイできんな…
96無念Nameとしあき24/11/13(水)16:15:21No.1271938119そうだねx4
    1731482121099.jpg-(125839 B)
125839 B
「Mirage in August 」を残して タイムトラベルする
めちゃくちゃ好き
97無念Nameとしあき24/11/13(水)16:16:24No.1271938314+
>次の自分のターンの終わり(次のターンの終わり)で十年以上やってて
>突然これはこのターンの終わりって意味です!知ってた?はすごいよね
次に処理される『自分のターンの終わり』って裁定になったのか…
98無念Nameとしあき24/11/13(水)16:16:34No.1271938352+
デジモンカードの入門用ルールブックみたいなアプリがあって
それで構築済みデッキ使ってCOMと対戦できるんだけど出来が良いからそのままゲームアプリ化してくれって思ってる
99無念Nameとしあき24/11/13(水)16:17:45No.1271938583+
してもよいって何だよ
しなくてもよいのかよ
100無念Nameとしあき24/11/13(水)16:17:53No.1271938612+
長年YPやっててポケポケで初めてポケカ触れたけどテキストすげえシンプルで楽しいわ
101無念Nameとしあき24/11/13(水)16:18:17No.1271938694+
上でも言ってるけどキーワード化しすぎるとFF13もびっくりな文章になる
102無念Nameとしあき24/11/13(水)16:18:32No.1271938757+
TCGやらせるのはプログラムの処理の順番考えさせるのに良いのではないかと思ってるが
TCGやらせると時間と金をそれにばかり使うようになる
103無念Nameとしあき24/11/13(水)16:18:36No.1271938770そうだねx12
>してもよいって何だよ
>しなくてもよいのかよ
そうだよ
104無念Nameとしあき24/11/13(水)16:18:58No.1271938849+
>「Mirage in August 」を残して タイムトラベルする
>めちゃくちゃ好き
BGM絶対渡さないウーマンやめろ
105無念Nameとしあき24/11/13(水)16:19:35No.1271938978そうだねx1
>してもよいって何だよ
>しなくてもよいのかよ
「する」と「してもよい」は大きく違う
前者は不利な効果が発生する場合でも処理しなきゃいけない
106無念Nameとしあき24/11/13(水)16:19:59No.1271939052+
遊戯王のゲームはあの膨大な裁定抱えつつ殆どバグがないのがすげーなーって感じだ
107無念Nameとしあき24/11/13(水)16:20:30No.1271939175+
する は強制
してもよい は任意
なので全然違うんよね
108無念Nameとしあき24/11/13(水)16:21:27No.1271939380+
遊戯王がわかりにくいのは普通のカードゲームならキーワードにまとめることを全部正直に書いてるからだと思う
でもキーワード使いすぎると初心者お断り感出るしこの辺ジレンマだよね…
109無念Nameとしあき24/11/13(水)16:22:07No.1271939531そうだねx1
ちょいちょいウォーブレの話題あって嬉しい
110無念Nameとしあき24/11/13(水)16:22:30No.1271939631+
>これ手札4枚持ってても1枚捨てて必ず3枚にしなきゃならない
>というわけじゃないって事かい
特性は任意と強制があって
スレ画は任意だから使わなければ発動しない
111無念Nameとしあき24/11/13(水)16:23:25No.1271939807+
遊戯王はMD勢だけど
紙の方で効果処理とか絶対できない
112無念Nameとしあき24/11/13(水)16:24:02No.1271939926+
>遊戯王のゲームはあの膨大な裁定抱えつつ殆どバグがないのがすげーなーって感じだ
マスターデュエルの開発スタッフは本当にすごい
遊戯王ってカードゲームがクソなこと以外に不満がマジで無い
113無念Nameとしあき24/11/13(水)16:24:30No.1271940030+
>次に処理される『自分のターンの終わり』って裁定になったのか…
長年そこがふわふわしてた
これを使う環境デッキ出てきてもこの裁定だしてなかったからマジで謎
114無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:08No.1271940158+
>>これ手札4枚持ってても1枚捨てて必ず3枚にしなきゃならない
>>というわけじゃないって事かい
>特性は任意と強制があって
>スレ画は任意だから使わなければ発動しない
ごめんズレたこと言った
手札3枚なら山札引けないだけだね
115無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:11No.1271940162+
MDはポールポジションいつ実装されるんだろうな
116無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:55No.1271940328そうだねx1
>好きな様に戦え
え!俺そんなことできるんすか!?
みたいな顔好き
117無念Nameとしあき24/11/13(水)16:26:02No.1271940350+
「する」は強制効果
「できる」は任意効果
118無念Nameとしあき24/11/13(水)16:26:29No.1271940436+
手札を捨てる。〜枚ドローする。ってシンプルな効果も捨てるのなしでいいかどうかどっちだ?あるからな
119無念Nameとしあき24/11/13(水)16:27:07No.1271940553+
選んで
選択して
は理解するまで時間かかった
いま理解できてるかと言われるとそれも自信がない
120無念Nameとしあき24/11/13(水)16:27:27No.1271940612+
>>好きな様に戦え
>え!俺そんなことできるんすか!?
>みたいな顔好き
35%を100面ダイス以外でどうやって処理するんだろう
121無念Nameとしあき24/11/13(水)16:27:50No.1271940701+
他にも手札から捨てると手札からリリースとかは意味が違うとかある
意味不明☆
122無念Nameとしあき24/11/13(水)16:28:05No.1271940758+
>これを使う環境デッキ出てきてもこの裁定だしてなかったからマジで謎
確かこいつ潰す為じゃなくて別カードの辻褄合わせのとばっちりなんだよな
123無念Nameとしあき24/11/13(水)16:28:38No.1271940865+
>他にも手札から捨てると手札からリリースとかは意味が違うとかある
>意味不明☆
手札から捨てる
墓地に送る
効果で手札から捨てる
効果で墓地に送る
124無念Nameとしあき24/11/13(水)16:28:49No.1271940907そうだねx3
>>>好きな様に戦え
>>え!俺そんなことできるんすか!?
>>みたいな顔好き
>35%を100面ダイス以外でどうやって処理するんだろう
20面ダイス
125無念Nameとしあき24/11/13(水)16:29:21No.1271941016+
>他にも手札から捨てると手札からリリースとかは意味が違うとかある
>意味不明☆
「捨てる」が定義されてるとトラッシュに置くとか脱法っぽい記述が後から出てくるのはあるある
126無念Nameとしあき24/11/13(水)16:30:00No.1271941156+
>手札から捨てる
>墓地に送る
>効果で手札から捨てる
>効果で墓地に送る
全部同じじゃないですか
127無念Nameとしあき24/11/13(水)16:30:32No.1271941270そうだねx1
最近の遊戯王だと「発動」の抜け道として「表側表示で置く」ってパターンがちょいちょい増えて来たなあ
128無念Nameとしあき24/11/13(水)16:30:59No.1271941368+
効果の対象にならない→じゃあ全体効果なら効くってコト!?
で全体破壊使っても効かないのがガンダムウォーとかクルセイドのルール
129無念Nameとしあき24/11/13(水)16:31:35No.1271941498+
>効果の対象にならない→じゃあ全体効果なら効くってコト!?
>で全体破壊使っても効かないのがガンダムウォーとかクルセイドのルール
まあ対象って用語の意味が違うんだろうな
130無念Nameとしあき24/11/13(水)16:32:01No.1271941568+
どうせアホなキッズはオートでしか対戦しないし問題ないのでは
131無念Nameとしあき24/11/13(水)16:33:00No.1271941782そうだねx2
    1731483180181.jpg-(37886 B)
37886 B
>「発動」の抜け道として「表側表示で置く」ってパターン
こういうこと?
132無念Nameとしあき24/11/13(水)16:34:42No.1271942113+
    1731483282721.jpg-(43939 B)
43939 B
言葉遊びというか揚げ足取りみたいなことになってたからなこれとかの最強ドキンダム
133無念Nameとしあき24/11/13(水)16:34:48No.1271942137+
このカードは相手の効果の対象にならない!
なら相手プレイヤーにカードを捨てさせる効果を発動!って抜け道は面白い
134無念Nameとしあき24/11/13(水)16:36:41No.1271942519そうだねx1
    1731483401731.jpg-(32453 B)
32453 B
>このカードは相手の効果の対象にならない!
>なら相手プレイヤーにカードを捨てさせる効果を発動!って抜け道は面白い
edictいいよね
135無念Nameとしあき24/11/13(水)16:36:49No.1271942542+
遊戯王は基本的に書いてあるテキスト通りの効果になる気がする
136無念Nameとしあき24/11/13(水)16:39:14No.1271943022+
召喚はできない(セットはできる)
137無念Nameとしあき24/11/13(水)16:40:46No.1271943339+
>召喚はできない(セットはできる)
セットも召喚です
138無念Nameとしあき24/11/13(水)16:42:19No.1271943685そうだねx2
>>召喚はできない(セットはできる)
>セットも召喚です
通常召喚出来ないだったらセットも不可だけど召喚出来ないだったらセットは出来る
でいいはず
139無念Nameとしあき24/11/13(水)16:42:30No.1271943726そうだねx1
選択して破壊してるのにこれは対象を取ってませんは
最初は混乱する
140無念Nameとしあき24/11/13(水)16:46:14No.1271944509+
    1731483974711.jpg-(53306 B)
53306 B
>通常召喚出来ないだったらセットも不可だけど召喚出来ないだったらセットは出来る
>でいいはず
こいつらがいい例だ
141無念Nameとしあき24/11/13(水)16:48:27No.1271944972+
>選択して破壊してるのにこれは対象を取ってませんは
>最初は混乱する
キーボードで選んだからマウスは動かしてません
みたいな?
142無念Nameとしあき24/11/13(水)16:50:49No.1271945453+
召喚できない(効果では出せる)
143無念Nameとしあき24/11/13(水)16:56:19No.1271946539+
    1731484579332.jpg-(119235 B)
119235 B
単純な内容に対して地味にゲーム的にレアケースの裁定が適用されてる迷カード
144無念Nameとしあき24/11/13(水)17:01:35No.1271947605+
>選んで
>選択して
>は理解するまで時間かかった
>いま理解できてるかと言われるとそれも自信がない
理解はできたけど納得はできてねえ
145無念Nameとしあき24/11/13(水)17:06:20No.1271948606+
ライフで受ける!
146無念Nameとしあき24/11/13(水)17:07:45No.1271948917+
>ラッシュデュエルもデッキ切ったりすんの?
>直接デッキの中見てサーチするんじゃなくて上からめくるのか主みたいだが
OCGもラッシュも効果によりシャッフルを要求する場合としない場合がある
147無念Nameとしあき24/11/13(水)17:08:14No.1271949024そうだねx2
ラッシュデュエルはアニメどうにかしてくんないと
148無念Nameとしあき24/11/13(水)17:10:26No.1271949482+
>ライフで受ける!
死なない限り幾ら払ってもいいコストだからな
149無念Nameとしあき24/11/13(水)17:17:49No.1271951023+
>>選択して破壊してるのにこれは対象を取ってませんは
>>最初は混乱する
>キーボードで選んだからマウスは動かしてません
>みたいな?
〜〜を対象に発動する
だと対象を選べないから発動自体ができない
〇〇した時発動する。〜〜を選んで破壊する
だと発動してるから破壊対象を選べる
って整理だったはず
150無念Nameとしあき24/11/13(水)17:20:25No.1271951551+
>ラッシュデュエルはアニメどうにかしてくんないと
モンスターを召喚!即リリースアドバンス召喚!
いちいちコレしないといけないのつらあじ
151無念Nameとしあき24/11/13(水)17:21:51No.1271951832+
>選択して破壊してるのにこれは対象を取ってませんは
>最初は混乱する
MTGの場合は対象はルール上特別な意味を持つ「用語」だから
「神の怒りはクリーチャーに影響を与えるカードだからクリーチャーを対象にした呪文」
これは日本語としては正しいがルール的にはテキストに対象にすると書かれていないのでクリーチャーを対象にした呪文では無く間違いとなる
152無念Nameとしあき24/11/13(水)17:22:27No.1271951957そうだねx2
デジタルカードゲームはつまらない
153無念Nameとしあき24/11/13(水)17:22:50No.1271952027+
遊戯王はキーワード使わずに全部書いてあるから読めば効果はわかる
まあルールはカードのどこにも書いてないから処理で混乱したり分かりづらかったりがあるんだけど
154無念Nameとしあき24/11/13(水)17:23:37No.1271952182そうだねx8
スレ画初めて見たけど何が難しいのか分からない
境界知能か?
155無念Nameとしあき24/11/13(水)17:23:38No.1271952184そうだねx5
>>遊戯王のゲームはあの膨大な裁定抱えつつ殆どバグがないのがすげーなーって感じだ
>マスターデュエルの開発スタッフは本当にすごい
>遊戯王ってカードゲームがクソなこと以外に不満がマジで無い
実は遊戯王ADSで有志が特殊裁定全部ぶち込んだのを公式がぶっこ抜いただけ
156無念Nameとしあき24/11/13(水)17:23:55No.1271952245+
>デジタルカードゲームはつまらない
地方だとショップも対戦相手もまともに無くて
気軽に遊べないから
デジタルはとても助かる
157無念Nameとしあき24/11/13(水)17:25:51No.1271952670+
効果処理のあとシャッフルするを書いてないからこれしなくていいのか!?で揉めたのある
158無念Nameとしあき24/11/13(水)17:26:10No.1271952732そうだねx3
>実は遊戯王ADSで有志が特殊裁定全部ぶち込んだのを公式がぶっこ抜いただけ
初耳だ
159無念Nameとしあき24/11/13(水)17:33:08No.1271954228+
    1731486788731.jpg-(50061 B)
50061 B
難しいルールを皮肉ったジョークカード
160無念Nameとしあき24/11/13(水)17:36:09No.1271954893+
>効果処理のあとシャッフルするを書いてないからこれしなくていいのか!?で揉めたのある
とりあえず書いてないならしなくていいのが正解
だがゲームによってはカードでなく総合ルールに〇〇した時はシャッフルするとなってる場合もある
更に実は単なるミスでシャッフルするとエラッタされてる場合もある
161無念Nameとしあき24/11/13(水)17:36:27No.1271954960+
>遊戯王はキーワード使わずに全部書いてあるから読めば効果はわかる
>まあルールはカードのどこにも書いてないから処理で混乱したり分かりづらかったりがあるんだけど
それを試合中に毎回行うとなると場数踏まないと大変だよなぁ
162無念Nameとしあき24/11/13(水)17:37:20No.1271955156+
意味不明なテキストを理解するtcgゲームとかどっかで見たな…
ボーボボみたいなやつ
163無念Nameとしあき24/11/13(水)17:37:55No.1271955285+
    1731487075305.jpg-(484674 B)
484674 B
「きぜつ」しても「きぜつ」とカウントされず
↑これで頭おかしなる
164無念Nameとしあき24/11/13(水)17:40:42No.1271955972+
>「きぜつ」しても「きぜつ」とカウントされず
>↑これで頭おかしなる
こいつ今のバージョンは普通にカウントされるらしいな
165無念Nameとしあき24/11/13(水)17:41:53No.1271956239+
>No.1271922096
>>きぜつしてもトラッシュせずにずっと置いておいてもいいのかとか
>ずっと置いとけたらそれ壁にしてれば永遠ターン稼げるよ
ガキの頃ずーっと残して場が整ったら排除して本番みたいな感じで遊んでた
俺は違うと思ってたけど誰も聞いてくれなかったから仕方なく
166無念Nameとしあき24/11/13(水)17:42:08No.1271956295+
そもそもカウントというワードがそのカードにしか出でこないのが
167無念Nameとしあき24/11/13(水)17:42:15No.1271956321+
〜の時
〜の場合
同じだろ!
168無念Nameとしあき24/11/13(水)17:42:21No.1271956342+
    1731487341455.jpg-(13243 B)
13243 B
初期特有のガバガバテキスト好き
169無念Nameとしあき24/11/13(水)17:42:34No.1271956384+
    1731487354856.jpg-(32238 B)
32238 B
上から3枚見て1枚を抜き出す
残ったコレシャッフルだっけ?そのまま上だっけ?になった奴
170無念Nameとしあき24/11/13(水)17:43:10No.1271956534+
>初期特有のガバガバテキスト好き
「いきなり」てなんだよ!
171無念Nameとしあき24/11/13(水)17:44:35No.1271956867+
黎明期のカードゲームは結構ノリのいいテキストあるよね
172無念Nameとしあき24/11/13(水)17:44:39No.1271956882+
ポケカやってないから分からんけど
スレ画は互いに同じカード出してたらワザをコピーしてコピーしてコピーして…となって無限ループになりそうだけどルール的に処理止まるのかな
173無念Nameとしあき24/11/13(水)17:45:35No.1271957085+
>初期特有のガバガバテキスト好き
いきなり進化させてビックリさせたる(豹変)
174無念Nameとしあき24/11/13(水)17:45:49No.1271957138+
    1731487549015.jpg-(238087 B)
238087 B
デッキの上を見る
175無念Nameとしあき24/11/13(水)17:46:17No.1271957243+
説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る

こんな感じの説明文ですら解釈に違いが出るからな
それで実際に次のアップデート時にこのカードは再翻訳入れたわ
176無念Nameとしあき24/11/13(水)17:47:35No.1271957541+
>説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る
>
>こんな感じの説明文ですら解釈に違いが出るからな
>それで実際に次のアップデート時にこのカードは再翻訳入れたわ
ドミニオンかなんか?
177無念Nameとしあき24/11/13(水)17:48:01No.1271957641そうだねx1
>デッキの上を見る
それはTCGじゃないんで…
178無念Nameとしあき24/11/13(水)17:48:24No.1271957713+
遊戯王はジャンクドッペルとかクイックデブリダンディとかの存在知った時回し方イメージできなくて中々近づけなかったな
カオスソーサラーとウンディーネ混ぜた黄泉帝ずっと使ってた
慣れるとクイックデブリダンディ楽しい
DSのWCS2011の話
179無念Nameとしあき24/11/13(水)17:48:55No.1271957837+
>ドミニオンかなんか?
ドミニオンじゃないけどオンラインボドゲの一種
180無念Nameとしあき24/11/13(水)17:49:30No.1271957994+
>説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る
どういう解釈違いが?
181無念Nameとしあき24/11/13(水)17:49:34No.1271958010そうだねx2
    1731487774749.jpg-(89198 B)
89198 B
クロスボーン『ガンダムX』1から換装できるガンダムDXの話大好き
182無念Nameとしあき24/11/13(水)17:50:57No.1271958388+
>説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る
効果の期限と捨てるカードの制限枚数とか?
183無念Nameとしあき24/11/13(水)17:51:02No.1271958404+
>クロスボーン『ガンダムX』1から換装できるガンダムDXの話大好き
遊戯王で割とよくある
184無念Nameとしあき24/11/13(水)17:52:35No.1271958810+
VF171からVF17になれるコンボとかやってたな
185無念Nameとしあき24/11/13(水)17:52:41No.1271958825+
>>説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る
>効果の期限と捨てるカードの制限枚数とか?
このカードの効果で捨てて1金1点を得るのか別のカードの効果で捨てられた時誘発する効果なのかとか?
186無念Nameとしあき24/11/13(水)17:53:17No.1271958981+
>>説明文:捨てたカード1枚につき1金と1点を得る
>どういう解釈違いが?
解釈A.捨てたカード1枚当たり1金及び1点を得る
解釈B.捨てたカード1枚当たり1金を得る、そして1点を得る(つまりカードを何枚捨てようが、あるいは捨てなくても1点)
どうも英訳だとandが曲者になってくるっぽくてな
それで言語によって解釈Bになる翻訳がいくつか産まれて面倒な事に
187無念Nameとしあき24/11/13(水)17:53:28No.1271959032+
>No.1271956342
子供の頃は1ターンに2段階進化させてしまう事があったから強みが分からんカードだった
188無念Nameとしあき24/11/13(水)17:55:10No.1271959480+
>遊戯王で割とよくある
いいよね海外で突如牙を向く初期のクソ雑命名カード
189無念Nameとしあき24/11/13(水)17:55:22No.1271959534+
>初期特有のガバガバテキスト好き
ゼニガメにカメックスを付けてあまごい!ハイドロポンプ!あざーした!
190無念Nameとしあき24/11/13(水)17:57:05No.1271959983+
    1731488225987.jpg-(261225 B)
261225 B
やったことない人には意味がわからないかもしれない
191無念Nameとしあき24/11/13(水)17:57:58No.1271960223+
>>>遊戯王のゲームはあの膨大な裁定抱えつつ殆どバグがないのがすげーなーって感じだ
>>マスターデュエルの開発スタッフは本当にすごい
>>遊戯王ってカードゲームがクソなこと以外に不満がマジで無い
>実は遊戯王ADSで有志が特殊裁定全部ぶち込んだのを公式がぶっこ抜いただけ
これの真偽がどうであれ過去築いた資産を活用することが何よりも大事なゲームジャンルだよね
どうしてバトスピは開発変わったんですか
192無念Nameとしあき24/11/13(水)17:58:39No.1271960395+
>やったことない人には意味がわからないかもしれない
やってても大概意味わかんねえやつ!
193無念Nameとしあき24/11/13(水)17:59:47No.1271960686+
>やったことない人には意味がわからないかもしれない
遊戯王だと墓地へ送られたってだけでもコスト高効果だか色々あるって
さらに場に出すのも特殊召喚なのか何なのか色々あって大変なんだっけ
194無念Nameとしあき24/11/13(水)18:00:25No.1271960860そうだねx2
>>やったことない人には意味がわからないかもしれない
>やってても大概意味わかんねえやつ!
意味が分からないの意味が変わってる!
195無念Nameとしあき24/11/13(水)18:00:55No.1271960991+
遊戯王は処理が決まってるので慣れれば初見のカードとかでもわかりはする
196無念Nameとしあき24/11/13(水)18:02:13No.1271961337+
>やったことない人には意味がわからないかもしれない
回数制限が書かれてないからこれ1枚でキャノンソルジャーワンキルできる激ヤバカードだった奴
197無念Nameとしあき24/11/13(水)18:03:16No.1271961585+
>>やったことない人には意味がわからないかもしれない
>遊戯王だと墓地へ送られたってだけでもコスト高効果だか色々あるって
>さらに場に出すのも特殊召喚なのか何なのか色々あって大変なんだっけ
まあこれはテキストがふわふわしてた時期の産物なんでね…
禁止なんで紙で再録されないからゲームでやっと正しいテキストが出たって言う
198無念Nameとしあき24/11/13(水)18:05:18No.1271962121+
まずどのタイミングでそのモンスター出るかわからんからな遺言状
199無念Nameとしあき24/11/13(水)18:05:43No.1271962215+
遊戯王は「このテキストはこうなる」自体は決まってるけど「このテキストはこうなる」な凡例の量が多い感じの難解さで
デュエマは「このテキストはこうなる」が新ギミックとかの都合でコロコロ変わるタイプの難解さで
難解さにも色々
200無念Nameとしあき24/11/13(水)18:06:12No.1271962351+
    1731488772974.png-(5004173 B)
5004173 B
>遊戯王は処理が決まってるので慣れれば初見のカードとかでもわかりはする
効果を無効にされても破壊されないのはどっちだ…?
201無念Nameとしあき24/11/13(水)18:06:19No.1271962384+
俺はコアキメイルデビルを通常召喚する!
そして手札の星見獣ガリスの効果を発動!
デッキの上からカードを1枚墓地に送る!
墓地に送られたのがモンスターカードだった為手札のガリスを特殊召喚し墓地に送られたモンスターのレベルに応じた効果ダメージをお前に与える!
更に俺はフィールドのガリス1枚を手札に戻し手札のA・ジェネクス・バードマンの効果を発動!
しかしデビルの効果により闇属性であるバードマンの効果は無効化される!
しかし効果は無効になってもコストは払わなければならないのでガリスは手札に戻る
再び手札のガリスの効果発動!
以下ループ

現代遊戯王からしたら滅茶苦茶シンプルなコンボだけど、非遊戯王プレイヤーからしたら意味不明だよな
202無念Nameとしあき24/11/13(水)18:08:15No.1271962922そうだねx2
    1731488895882.jpg-(65597 B)
65597 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
203無念Nameとしあき24/11/13(水)18:08:23No.1271962945+
    1731488903709.jpg-(930151 B)
930151 B
こいつの進化条件が理解できなかったあの頃
204無念Nameとしあき24/11/13(水)18:08:55No.1271963093+
遊戯王やポケカってまじな黎明期のもんだからなあ 
205無念Nameとしあき24/11/13(水)18:10:18No.1271963438+
>現代遊戯王からしたら滅茶苦茶シンプルなコンボだけど、非遊戯王プレイヤーからしたら意味不明だよな
呼んでみたら
>しかし効果は無効になってもコストは払わなければならないのでガリスは手札に戻る
これでガリスが手札に戻るのと
>更に俺はフィールドのガリス1枚を手札に戻し手札のA・ジェネクス・バードマンの効果を発動!
バードマンが手札に戻ってるのが両立してるらしいのが意味不明だな
206無念Nameとしあき24/11/13(水)18:10:34No.1271963518+
>まずどのタイミングでそのモンスター出るかわからんからな遺言状
プレイヤーの任意でいつでも場に出せるというガバカード
207無念Nameとしあき24/11/13(水)18:11:06No.1271963648+
    1731489066824.png-(37200 B)
37200 B
ターンを終了するだけですよ
208無念Nameとしあき24/11/13(水)18:11:53No.1271963879+
    1731489113645.jpg-(33627 B)
33627 B
>クリーチャーを弱くするだけですよ
209無念Nameとしあき24/11/13(水)18:12:24No.1271964000+
初めてMTG見た時は全く理解できなかったな
日本語として色々おかしいんだよ
210無念Nameとしあき24/11/13(水)18:12:29No.1271964025+
    1731489149008.jpg-(117464 B)
117464 B
訳:1ターン目でコインが1枚表なら70%、2枚以上表なら99%の確率で自分はこのゲームに勝利する(先攻後攻を問わない)
211無念Nameとしあき24/11/13(水)18:12:50No.1271964114そうだねx1
>バードマンが手札に戻ってるのが両立してるらしいのが意味不明だな
戻ってないんだ
遊戯王ではカードが効果を発動できる場所は色々あって場に出したモンスターはもちろんのこと墓地、デッキ、エクストラデッキ、ゲーム外、そして手札でも発動できるカードがある
バードマンってのは手札で発動できるやつなので手札のバードマンの効果でバードマンを出す為にガリスを戻して効果処理を進めようとするけども無効化されてるからそこで止まる=手札には残ったままなんだ
212無念Nameとしあき24/11/13(水)18:13:27No.1271964278そうだねx1
    1731489207304.jpg-(15288 B)
15288 B
>>クリーチャーを弱くするだけですよ
スッ
213無念Nameとしあき24/11/13(水)18:13:56No.1271964422+
よく考えると手札の中で発動するってカードゲームだとあんまメジャーじゃないのか?
214無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:00No.1271964702+
昔は許容できてたけど
今みたいに全部のカードのテキストが膨大になり始めてからやらなくなった
処理まで覚えてられんて
215無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:01No.1271964708+
>よく考えると手札の中で発動するってカードゲームだとあんまメジャーじゃないのか?
手札から発動するカードはあると思うけど
無効化されたら捨て札になると思うじゃん?
216無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:34No.1271964851+
初期のカードが結果としてぶっ壊れカードになるのはスタン落ち無いTCGにはままある
217無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:45No.1271964906+
MTGプレイヤー「発動ってなんだよ」
218無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:49No.1271964920+
>訳:1ターン目でコインが1枚表なら70%、2枚以上表なら99%の確率で自分はこのゲームに勝利する(先攻後攻を問わない)
トレンドにのるくらいコインゲーと言われる諸悪の根源らしいな
219無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:52No.1271964932+
>こいつの進化条件が理解できなかったあの頃
こいつなんだっけ効果を無効にしないといけないから
リクルーター殴って相手が発動したのを止めないと条件満たせないとかだっけ
220無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:53No.1271964937+
遊戯王にはルールでの特殊召喚と効果での特殊召喚があって
バードマンは効果の方だから特殊召喚は不発になってる感じだな
ガリスを戻してるのは効果を発動するためのコスト
まあ知らなきゃわからないのは当然
221無念Nameとしあき24/11/13(水)18:15:57No.1271964959そうだねx1
>よく考えると手札の中で発動するってカードゲームだとあんまメジャーじゃないのか?
俺が知ってる範囲だと遊戯王みたいに手札でチラッて見せて使うのたしかに思いつかねぇな…
ZXみたいなマイナーまで修めてるとしあきなら例を出せるんだろうか
222無念Nameとしあき24/11/13(水)18:16:21No.1271965060+
>無効化されたら捨て札になると思うじゃん?
遊戯王の場合無効にして破壊だと墓地に送られるけど無効にするだけだと場とか手札に残るんだよね
223無念Nameとしあき24/11/13(水)18:16:28No.1271965080+
>ターンを終了するだけですよ
破棄されないの?
224無念Nameとしあき24/11/13(水)18:16:44No.1271965174+
>>>クリーチャーを弱くするだけですよ
>スッ
どうなるんだこれ…?
225無念Nameとしあき24/11/13(水)18:16:58No.1271965232そうだねx1
遊戯王はテキスト整備で読みやすくなったから以前ほど首傾げることはなくなった
226無念Nameとしあき24/11/13(水)18:17:23No.1271965343+
初期遊戯王OCGは魔法カードや罠にもちゃんと自分を破壊する的な記載があるからな
227無念Nameとしあき24/11/13(水)18:17:53No.1271965481+
スレ画はどういう技なの?「この技として使う」ってあるけど……
228無念Nameとしあき24/11/13(水)18:18:18No.1271965596そうだねx1
お前のモンスターはあらゆるカードの効果を受けないが俺のカードの効果によりお前はそのモンスターを墓地に送る
229無念Nameとしあき24/11/13(水)18:19:12No.1271965842+
エレクトラムアストログラフの動きとか制限カードだから居場所完全にわかってるじゃんってなる
230無念Nameとしあき24/11/13(水)18:19:24No.1271965898+
デュエマでもバトライ武神に革命チェンジ使って龍回避で不発にして…で胡散臭い挙動してた時期あったな
231無念Nameとしあき24/11/13(水)18:19:33No.1271965936+
>スレ画はどういう技なの?「この技として使う」ってあるけど……
普通に相手の技を使うだけで何もおかしくない
232無念Nameとしあき24/11/13(水)18:19:40No.1271965966+
>スレ画はどういう技なの?「この技として使う」ってあるけど……
全然知らない身としては相手の技を自分が任意で一つ選んで持っているものとして使えるように読める
233無念Nameとしあき24/11/13(水)18:20:14No.1271966096+
遊戯王はこのカード名の効果は1ターンに1度しか使えないって書かれていないカードがヤバい
234無念Nameとしあき24/11/13(水)18:20:55No.1271966265+
>お前のモンスターはあらゆるカードの効果を受けないが俺のカードの効果によりお前はそのモンスターを墓地に送る
こんなやりとりマジであるの?
とんちか?
235無念Nameとしあき24/11/13(水)18:21:34No.1271966418+
>遊戯王はこのカード名の効果は1ターンに1度しか使えないって書かれていないカードがヤバい
このカードの効果は 

このカード名の効果は
がややこしい
236無念Nameとしあき24/11/13(水)18:21:40No.1271966440そうだねx1
    1731489700994.jpg-(69874 B)
69874 B
ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
237無念Nameとしあき24/11/13(水)18:21:56No.1271966513+
>>お前のモンスターはあらゆるカードの効果を受けないが俺のカードの効果によりお前はそのモンスターを墓地に送る
>こんなやりとりマジであるの?
>とんちか?
別に何もおかしくないだろ…
238無念Nameとしあき24/11/13(水)18:22:11No.1271966566+
>遊戯王はこのカード名の効果は1ターンに1度しか使えないって書かれていないカードがヤバい
1ターンに一度書かれてるのに場から離れてまた出現すると使えるのが一番納得いかない
239無念Nameとしあき24/11/13(水)18:22:16No.1271966599+
遊戯王には手札でも場でもデッキでもエクストラでも墓地でも除外でもないどこでもない場所が存在する
特殊な事例が重なった例外的な処理とかじゃなく普通にどこでもない場所を前提に戦う
ルールには明記されてるかは知らん
240無念Nameとしあき24/11/13(水)18:22:20No.1271966613+
    1731489740016.jpg-(27200 B)
27200 B
>>お前のモンスターはあらゆるカードの効果を受けないが俺のカードの効果によりお前はそのモンスターを墓地に送る
>こんなやりとりマジであるの?
>とんちか?
こういうのとかですな
241無念Nameとしあき24/11/13(水)18:22:25No.1271966631+
効果は受けないぜ!(リリースはできるので金玉で喰える)
242無念Nameとしあき24/11/13(水)18:23:30No.1271966887+
>>>>クリーチャーを弱くするだけですよ
>>スッ
>どうなるんだこれ…?
簡単に言うとどっちが後に出たかで両方1/1バニラになるか4/4バニラになるか変わる
243無念Nameとしあき24/11/13(水)18:24:05No.1271967035+
それは結構分りやすい
俺が破壊したんじゃねぇお前が破壊するように強制しただけだ
244無念Nameとしあき24/11/13(水)18:24:54No.1271967249+
>ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
発売前エラッタかけるだろとどこでも言われまくった
公式動画で何を言う事もなく発売された
245無念Nameとしあき24/11/13(水)18:25:14No.1271967339そうだねx1
    1731489914018.jpg-(57761 B)
57761 B
このカードでお前の死者蘇生による特殊召喚を無効にするぜ!
え…出来ない?
246無念Nameとしあき24/11/13(水)18:25:19No.1271967361+
>効果は受けないぜ!(リリースはできるので金玉で喰える)
効果じゃなくて壊獣とか用のルール補足で書いてあるタイプか
カードの効果で相手モンスターリリースでもよくなる系統のほうは駄目とか慣れるまでわからんな
247無念Nameとしあき24/11/13(水)18:25:19No.1271967363+
>ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
このカードだけで無限ループできるっぽいけどあってる?
この種族が場に出たら1枚ドローみたいなカードがあるなら無茶苦茶な事になりそう
248無念Nameとしあき24/11/13(水)18:25:31No.1271967413+
その耐性持ちモンスターに対して効果を使ってるんじゃなくて
相手プレイヤー自体に対して干渉してる類のやつ
249無念Nameとしあき24/11/13(水)18:25:38No.1271967442+
    1731489938271.jpg-(90542 B)
90542 B
コスト!召喚するためのコストです!
250無念Nameとしあき24/11/13(水)18:26:00No.1271967544+
>>ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
>発売前エラッタかけるだろとどこでも言われまくった
>公式動画で何を言う事もなく発売された
短い命で死んでったけど何を考えて作ったんだろうなこいつ
251無念Nameとしあき24/11/13(水)18:26:10No.1271967598そうだねx3
>>ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
>このカードだけで無限ループできるっぽいけどあってる?
>この種族が場に出たら1枚ドローみたいなカードがあるなら無茶苦茶な事になりそう
あってる
実際無茶苦茶になった
252無念Nameとしあき24/11/13(水)18:26:53No.1271967807+
サガなんか公式の開封動画でも噂のヤバい奴ですねみたいなこと言ってた記憶
253無念Nameとしあき24/11/13(水)18:26:55No.1271967811+
>こういうのとかですな
カードの効果受けないカードはリリースできないんじゃないのか・・・
254無念Nameとしあき24/11/13(水)18:27:20No.1271967904+
>普通に相手の技を使うだけで何もおかしくない
相手の技を使うなら「その技を使う」って書かないと日本語おかしくない?
255無念Nameとしあき24/11/13(水)18:27:28No.1271967942+
>ルール知らないけど読んだだけでアカンって分かるカードも珍しい
圧倒的Tia1デッキだったけどこれに勝てるデッキがあるのがデュエマすげぇなってなる
256無念Nameとしあき24/11/13(水)18:27:45No.1271968012+
    1731490065349.jpg-(131912 B)
131912 B
>あってる
>実際無茶苦茶になった
なったんだ・・・
257無念Nameとしあき24/11/13(水)18:29:04No.1271968363+
遊戯王で言うDDBとかヒグルミモンキーボードか
258無念Nameとしあき24/11/13(水)18:29:18No.1271968439そうだねx1
効果受けないモンスターを対象にして「このターン攻撃できない」を付与するぜ!とかやっても意味無いけど
「このターン相手プレイヤーは攻撃できない」を使われたら効果受けないモンスターだろうと殴れなくなるみたいな
259無念Nameとしあき24/11/13(水)18:29:42No.1271968556+
最近のカード見てるとモンキーボードよりやばいカードだらけに見える
260無念Nameとしあき24/11/13(水)18:30:00No.1271968630+
>>訳:1ターン目でコインが1枚表なら70%、2枚以上表なら99%の確率で自分はこのゲームに勝利する(先攻後攻を問わない)
>トレンドにのるくらいコインゲーと言われる諸悪の根源らしいな
昔遊戯王に1/3の確率で5〜6枚ドローできる第六感と言う罠カードがあった
成功したら実質そこで勝敗が決まる実質的な特殊勝利カードとして遊戯王を暗黒期に叩き落した
ポケポケのカスミは初手に手札にある可能性が高く(2/20+1ドロー)、また確定でたねポケモンが手札に来る仕様かつ発動条件がないので第六感の比じゃないくらいコンボが決まりやすい
また、コインの裏表がランダムではなく投げ方によって決まることが判明し、練習次第で表を出す確率を上げることが出来ることが判明した
261無念Nameとしあき24/11/13(水)18:30:08No.1271968661そうだねx2
>最近のカード見てるとモンキーボードよりやばいカードだらけに見える
まああいつ帰ってきたしな
262無念Nameとしあき24/11/13(水)18:30:22No.1271968735+
サガは「このカードのテキストは間違ってません!エラッタはしません!」ってわざわざ発売前に声明文出して
その上で結局やらかして殿堂ぶち込まれてるのがクソバカの所業
263無念Nameとしあき24/11/13(水)18:31:07No.1271968948そうだねx1
>また、コインの裏表がランダムではなく投げ方によって決まることが判明し、練習次第で表を出す確率を上げることが出来ることが判明した
それもう1日も経たずにガセだって判明してるぞ
情報アップデートしたら?
264無念Nameとしあき24/11/13(水)18:31:21No.1271969003+
>効果受けないモンスターを対象にして「このターン攻撃できない」を付与するぜ!とかやっても意味無いけど
>「このターン相手プレイヤーは攻撃できない」を使われたら効果受けないモンスターだろうと殴れなくなるみたいな
「このターンダメージを受けない」を付与したから無敵だぜ!
265無念Nameとしあき24/11/13(水)18:31:31No.1271969048+
デザインに失敗しました
266無念Nameとしあき24/11/13(水)18:32:12No.1271969202そうだねx6
    1731490332518.png-(245136 B)
245136 B
>デザインに失敗しました
素直でよろしい
267無念Nameとしあき24/11/13(水)18:32:30No.1271969281+
>サガは「このカードのテキストは間違ってません!エラッタはしません!」ってわざわざ発売前に声明文出して
>その上で結局やらかして殿堂ぶち込まれてるのがクソバカの所業
カードテキストの作り方みたいな動画で自分の所で出してて
「いやぁヤバそうですけど環境出してみたら案外いけるんじゃないですか?」とか寸劇やってたから
本当に会議してんのか?とか言われる始末
268無念Nameとしあき24/11/13(水)18:32:30No.1271969285+
他のカードの効果を受けないモンスターだけど
そのモンスターが発動した効果は別の効果に書き換える効果を受けてやりたいことできなくなるとかもあるな
269無念Nameとしあき24/11/13(水)18:32:36No.1271969309+
    1731490356843.png-(54882 B)
54882 B
MTGは公式のお気持ち表明出るのがいいよね
270無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:05No.1271969439+
青緑のMTGやらかしのイメージしかないぞ
271無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:07No.1271969454+
>また、コインの裏表がランダムではなく投げ方によって決まることが判明し、練習次第で表を出す確率を上げることが出来ることが判明した
本人が生放送で検証してガセネタ確定で謝罪動画出してたやん
272無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:17No.1271969501+
>MTGは公式のお気持ち表明出るのがいいよね
何度見ても面白い公式声明
273無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:40No.1271969600+
開闢サンボル制限解除するほどインフレ進んでると聞いて復帰はないなと思った
274無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:42No.1271969612+
カードの効果を受けない?戦闘で破壊されない?
なら効果でリリースだ!
275無念Nameとしあき24/11/13(水)18:33:48No.1271969643+
俺は「選択して〜」と書いてある効果を無効にして破壊することができるが「選んで〜」と書いてある効果は無効にできないぜ
276無念Nameとしあき24/11/13(水)18:34:43No.1271969872そうだねx2
リリースは最高の除去
277無念Nameとしあき24/11/13(水)18:34:45No.1271969886+
    1731490485796.jpg-(39939 B)
39939 B
>>こういうのとかですな
>カードの効果受けないカードはリリースできないんじゃないのか・・・
この場合のリリースって言うのは効果による除去じゃなくプレイヤーが強制されてるルールの処理だから
リリースできないモンスターでない限りはリリースしてアドバンス召喚したりのルール処理は出来る
278無念Nameとしあき24/11/13(水)18:35:20No.1271970046+
書き込みをした人によって削除されました
279無念Nameとしあき24/11/13(水)18:35:35No.1271970112+
    1731490535843.jpg-(379464 B)
379464 B
>青緑のMTGやらかしのイメージしかないぞ
悪魔のマナコスト
280無念Nameとしあき24/11/13(水)18:35:39No.1271970128+
征竜も全部帰ってきたしな
すげぇ時代になっちまったぜ
281無念Nameとしあき24/11/13(水)18:37:06No.1271970523+
オーコ本来の設定3だったけどそれだとすぐ死ぬから4にしました的な事言ってた記憶
282無念Nameとしあき24/11/13(水)18:38:16No.1271970844+
    1731490696245.jpg-(63093 B)
63093 B
◎相手は「◎特殊能力なし」になる効果が強すぎたので特殊能力なしにならない特殊能力(特殊能力じゃない)を実装しました!!!
283無念Nameとしあき24/11/13(水)18:39:26No.1271971127+
初代の漫画でも「神のカードに魔法カードはマトモに通用しない!」とかあったりしたけど
そんな神のカードなオベリスクでも青眼の生贄素材としてリリースする事は出来るみたいな
なんか耐性とリリースはそんな感じ
284無念Nameとしあき24/11/13(水)18:39:36No.1271971178+
    1731490776028.jpg-(97265 B)
97265 B
>遊戯王はキーワード使わずに全部書いてあるから読めば効果はわかる
285無念Nameとしあき24/11/13(水)18:40:15No.1271971365+
    1731490815769.jpg-(132629 B)
132629 B
>>遊戯王はキーワード使わずに全部書いてあるから読めば効果はわかる
最新盤はこうなった
286無念Nameとしあき24/11/13(水)18:40:27No.1271971419+
>初代の漫画でも「神のカードに魔法カードはマトモに通用しない!」とかあったりしたけど
>そんな神のカードなオベリスクでも青眼の生贄素材としてリリースする事は出来るみたいな
>なんか耐性とリリースはそんな感じ
そのシーンも神の生贄元に爆弾仕込まれて神に爆弾がある状態だったしな
287無念Nameとしあき24/11/13(水)18:40:52No.1271971547+
>◎相手は「◎特殊能力なし」になる効果が強すぎたので特殊能力なしにならない特殊能力(特殊能力じゃない)を実装しました!!!
子供ながらに「今後これ付いてないやつ全部まともに使えないじゃん」って思ったら付いてるやつだらけになった
288無念Nameとしあき24/11/13(水)18:40:59No.1271971591+
遊戯王なんかはDCGでやらんと絶対処理間違えるだろ
289無念Nameとしあき24/11/13(水)18:42:07No.1271971903そうだねx1
発動した効果は無効だが
永続的に発動してる効果は受けます
これも結構分りづらい
290無念Nameとしあき24/11/13(水)18:42:51No.1271972102+
遊戯王初心者はまずマスターデュエルをプレイしてくれよな!とかなる
あのチェーン演出とか体感するのが一番ルール理解として強いと思うんだよな
291無念Nameとしあき24/11/13(水)18:43:13No.1271972205+
遊戯王Wikiという非公式の有志サイトに公式が全力でもたれかかってたのすごいわ
292無念Nameとしあき24/11/13(水)18:43:18No.1271972229+
    1731490998978.jpg-(21069 B)
21069 B
>初代の漫画でも「神のカードに魔法カードはマトモに通用しない!」とかあったりしたけど
>そんな神のカードなオベリスクでも青眼の生贄素材としてリリースする事は出来るみたいな
>なんか耐性とリリースはそんな感じ
実はルール違反してるの好き
293無念Nameとしあき24/11/13(水)18:50:05No.1271974023+
どうとでも取れる文章のやつとかあるのかな
294無念Nameとしあき24/11/13(水)18:51:34No.1271974405+
>どうとでも取れる文章のやつとかあるのかな
遊戯王黎明期のサンダーボルト
相手のデッキのモンスターも破壊してた
295無念Nameとしあき24/11/13(水)18:54:29No.1271975271+
>リリースは最高の除去
壊獣つええわ
296無念Nameとしあき24/11/13(水)18:55:51No.1271975683+
    1731491751675.jpg-(60180 B)
60180 B
>>リリースは最高の除去
>壊獣つええわ
リリース耐性持ってるモンスターなんてそうそう居ないし
持ってる奴も大体がデメリットとしてのリリース不可だしな…
297無念Nameとしあき24/11/13(水)18:55:52No.1271975687+
    1731491752669.png-(533508 B)
533508 B
コイツのハンデスがゲーム中1回じゃないの分からないよね…
298無念Nameとしあき24/11/13(水)18:55:52No.1271975690そうだねx1
    1731491752693.jpg-(70199 B)
70199 B
>リリースは最高の除去
原作の時点でこのカード生み出してるのすごいなと思う
299無念Nameとしあき24/11/13(水)18:56:34No.1271975867+
>遊戯王なんかはDCGでやらんと絶対処理間違えるだろ
実際に遊戯王の公式大会で効果処理のミス多いから...
300無念Nameとしあき24/11/13(水)18:57:50No.1271976228+
>>リリースは最高の除去
>原作の時点でこのカード生み出してるのすごいなと思う
召喚権潰すデメリットまで込みでなんか完成度高い気持ちになる除去カード
301無念Nameとしあき24/11/13(水)18:57:51No.1271976236+
    1731491871904.jpg-(187740 B)
187740 B
置き換え能力周りはややこしい
画像はテキストもわかりやすくしようとしてわかりにくくなってるってのもあるが
302無念Nameとしあき24/11/13(水)18:58:47No.1271976497+
>>MTGは公式のお気持ち表明出るのがいいよね
>何度見ても面白い公式声明
事情はしらんけど失敗しましたってはっきり言えるの偉いと思う
303無念Nameとしあき24/11/13(水)18:59:39No.1271976752+
    1731491979221.jpg-(91273 B)
91273 B
テキスト数397文字の暴力
304無念Nameとしあき24/11/13(水)18:59:47No.1271976795+
    1731491987060.jpg-(53223 B)
53223 B
>遊戯王には手札でも場でもデッキでもエクストラでも墓地でも除外でもないどこでもない場所が存在する
>特殊な事例が重なった例外的な処理とかじゃなく普通にどこでもない場所を前提に戦う
>ルールには明記されてるかは知らん
デジモンカードにもかつて似たようなものがあった
人気ゲームだったら大問題になっただろうな
305無念Nameとしあき24/11/13(水)19:00:15No.1271976922+
    1731492015777.jpg-(55004 B)
55004 B
相手の効果を受けないカードの効果もこいつで書き換えられる事はあまり知られていない
306無念Nameとしあき24/11/13(水)19:01:04No.1271977174+
>コイツのハンデスがゲーム中1回じゃないの分からないよね…
ゲーム中に1回って書いるのに!?
307無念Nameとしあき24/11/13(水)19:02:46No.1271977671+
>悪魔のマナコスト
対抗色やし多少盛ってもええやろって考えをいい加減捨てろと
308無念Nameとしあき24/11/13(水)19:04:45No.1271978247+
>実際に遊戯王の公式大会で効果処理のミス多いから...
何で同じテーマ内で召喚条件変えたんですか?
309無念Nameとしあき24/11/13(水)19:06:29No.1271978801+
>>実際に遊戯王の公式大会で効果処理のミス多いから...
>何で同じテーマ内で召喚条件変えたんですか?
利便性とか性能とか何らかの理由で素材指定に個々の調整入れるの自体は別にそんなもんでは
310無念Nameとしあき24/11/13(水)19:06:34No.1271978822+
ゲームシステムに干渉するやつは大体裁定がややこしくなる
即座に〇〇フェイズに入るとかそういうやつ
311無念Nameとしあき24/11/13(水)19:08:00No.1271979268+
手札を捨てたら〇〇する系は「捨てた枚数につき1回」なのか「何枚捨てようが1回」なのかはあるよね
312無念Nameとしあき24/11/13(水)19:09:01No.1271979619+
    1731492541228.jpg-(64369 B)
64369 B
これで止めれる・止めれない特殊召喚を理解するのに苦労した…
313無念Nameとしあき24/11/13(水)19:09:12No.1271979676+
>No.1271915021
お前の時代は俺ルールなんでもアリだったじゃねーか!
314無念Nameとしあき24/11/13(水)19:10:30No.1271980097+
今の方がテキスト整備されてカッチリした物にはなってるからな
ただそのカッチリした物を覚えきるのは大変なだけで…
315無念Nameとしあき24/11/13(水)19:12:06No.1271980586+
>これで止めれる・止めれない特殊召喚を理解するのに苦労した…
チェーンに乗る乗らないはみんな最初につまずく
316無念Nameとしあき24/11/13(水)19:13:49No.1271981143+
>>No.1271915021
>お前の時代は俺ルールなんでもアリだったじゃねーか!
ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に送られたのでカードをドローさせてもらうぞ
317無念Nameとしあき24/11/13(水)19:15:39No.1271981759+
>キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
これ視力どのくらいあればまともに読めるのかな
318無念Nameとしあき24/11/13(水)19:15:49No.1271981812+
    1731492949447.jpg-(62170 B)
62170 B
マスターデュエル触ると
「なんかいきなり出てくる奴(発動とか抜きで特殊召喚する奴)」「手札で光ってから出てくる奴(発動を宣言してからチェーン解決時に出す奴)」
とかの処理感覚と区別付きやすいと思うから初心者にこそマスターデュエル
画像は後者
319無念Nameとしあき24/11/13(水)19:16:46No.1271982110+
クリーチャー→わかる
エンチャント→わかる
パーマネント→ナニソレ…
320無念Nameとしあき24/11/13(水)19:17:08No.1271982211+
というか紙の遊戯王はテキストの小ささがおじさんにはつらい
321無念Nameとしあき24/11/13(水)19:18:20No.1271982602+
>クリーチャー→わかる
>エンチャント→わかる
>パーマネント→ナニソレ…
スピリットとマジックとネクサスだよ
322無念Nameとしあき24/11/13(水)19:19:53No.1271983110そうだねx1
MDサービス初期に触ってみたらガチデッキしかいなくて全く楽しめなかったけど今もそうなんだろうか
323無念Nameとしあき24/11/13(水)19:20:29No.1271983313+
    1731493229476.png-(176558 B)
176558 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
324無念Nameとしあき24/11/13(水)19:21:13No.1271983570+
    1731493273165.jpg-(30904 B)
30904 B
>今の方がテキスト整備されてカッチリした物にはなってるからな
>ただそのカッチリした物を覚えきるのは大変なだけで…
昔はふわふわしてた
フレーバーと効果をごっちゃにした感じのテキスト
325無念Nameとしあき24/11/13(水)19:21:22No.1271983617+
MDはしょっぱなから今までのカードをかなりの数大解放してたからな
しょっぱなからガチデッキが組みまくりだ
326無念Nameとしあき24/11/13(水)19:21:41No.1271983722+
>MDサービス初期に触ってみたらガチデッキしかいなくて全く楽しめなかったけど今もそうなんだろうか
ランクマがメインコンテンツなDTCGはそりゃまあ一定のガチさは前提条件よ
フリーでゆるく…とかなら身内で縛るしかあるまい
327無念Nameとしあき24/11/13(水)19:21:47No.1271983755+
>クリーチャー→わかる
>エンチャント→わかる
>パーマネント→髪型
328無念Nameとしあき24/11/13(水)19:22:36No.1271984036+
>スピリットとマジックとネクサスだよ
分かった!ウルトラマンの名前だ!
329無念Nameとしあき24/11/13(水)19:23:00No.1271984157+
>ランクマがメインコンテンツなDTCGはそりゃまあ一定のガチさは前提条件よ
>フリーでゆるく…とかなら身内で縛るしかあるまい
身内・・・OKやめよう
330無念Nameとしあき24/11/13(水)19:23:20No.1271984285+
>>DCGは本当楽でいいよね
>最近話題のバトスピは話題が話題じゃなくてもアナログのほうが向いてる気がする
>コアがめちゃくちゃ右往左往するゲームは実物動かすほうが絶対楽
麻雀とか実物でやるほうが手先を使って脳トレにもなるらしい…
TCGも紙でやろう!相手が居ないグエーッ!
331無念Nameとしあき24/11/13(水)19:23:44No.1271984419+
>昔はふわふわしてた
>フレーバーと効果をごっちゃにした感じのテキスト
処理的にはどうなるんだこれ…
332無念Nameとしあき24/11/13(水)19:23:44No.1271984422+
    1731493424681.jpg-(81819 B)
81819 B
>エンチャント→ファイア
333無念Nameとしあき24/11/13(水)19:24:42No.1271984725+
>>昔はふわふわしてた
>>フレーバーと効果をごっちゃにした感じのテキスト
>処理的にはどうなるんだこれ…
当時のQ&Aで聞いたけどちゃんと回復不能で0化ガードする
334無念Nameとしあき24/11/13(水)19:25:15No.1271984915+
>当時のQ&Aで聞いたけどちゃんと回復不能で0化ガードする
気付かなかったらの部分はフレーバーなのかあ
335無念Nameとしあき24/11/13(水)19:27:28No.1271985678+
効果発動条件が双方同時に揃った時どっちの効果が先に発動するか揉めたりするとか
336無念Nameとしあき24/11/13(水)19:27:38No.1271985737+
>MDサービス初期に触ってみたらガチデッキしかいなくて全く楽しめなかったけど今もそうなんだろうか
それはまあどうしようもない
先行してる紙の情報でこれ強いから来たら組めみたいな雰囲気で同じ面子ばかりになりやすい
337無念Nameとしあき24/11/13(水)19:29:38No.1271986413+
>昔はふわふわしてた
>フレーバーと効果をごっちゃにした感じのテキスト
あったなーMOZ・・・
裏面が違うシリーズが3つくらいあって混ぜてデッキ組めないんだよな
グリフワール編コスモ編モゴラ編?
めちゃくちゃ流行ってるわけじゃないのにあの商法は強気すぎるわ
案の定周りに誰もやってる人はいなかった
・・・・・俺は少し買ってたけど
338無念Nameとしあき24/11/13(水)19:30:27No.1271986694+
MDは最初からあんなに実装して正解だったのか分からない
339無念Nameとしあき24/11/13(水)19:31:24No.1271987071+
>>MDサービス初期に触ってみたらガチデッキしかいなくて全く楽しめなかったけど今もそうなんだろうか
>それはまあどうしようもない
>先行してる紙の情報でこれ強いから来たら組めみたいな雰囲気で同じ面子ばかりになりやすい
エルドリッチエルドリッチ言われてた気がするけど今でもMDで強いんかなあれ
340無念Nameとしあき24/11/13(水)19:31:49No.1271987221+
>案の定周りに誰もやってる人はいなかった
>・・・・・俺は少し買ってたけど
その層が案外多かった
コイツ好きなの俺くらいだろうな・・・ってやつ
341無念Nameとしあき24/11/13(水)19:32:29No.1271987458+
青眼やブラマジも強くないけど勝てないかと言われるとそうでもないし難しいね
342無念Nameとしあき24/11/13(水)19:33:22No.1271987788+
MOZは年1プレバンで売ってる大人気TCGですが・・・
343無念Nameとしあき24/11/13(水)19:33:33No.1271987847+
MDはカテゴリ組まされてる感あってなぁ
344無念Nameとしあき24/11/13(水)19:34:10No.1271988079+
>あったなーMOZ・・・
>裏面が違うシリーズが3つくらいあって混ぜてデッキ組めないんだよな
>グリフワール編コスモ編モゴラ編?
>めちゃくちゃ流行ってるわけじゃないのにあの商法は強気すぎるわ
ああしないと弾が続いてカードプール増えると同じ属性の同じパワー揃えるコンボが組み込みやすくなるから
定期的に裏面変えてプールリセットしないと環境が終わるTCGなんだ
345無念Nameとしあき24/11/13(水)19:35:39No.1271988552+
>ああしないと弾が続いてカードプール増えると同じ属性の同じパワー揃えるコンボが組み込みやすくなるから
>定期的に裏面変えてプールリセットしないと環境が終わるTCGなんだ
スタン落ちを裏で区別したのはちょっと賢いな
346無念Nameとしあき24/11/13(水)19:37:03No.1271989072そうだねx1
    1731494223007.jpg-(35247 B)
35247 B
>昔はふわふわしてた
>フレーバーと効果をごっちゃにした感じのテキスト
遊戯王もTCGもテキストに感嘆符あったりした時代
347無念Nameとしあき24/11/13(水)19:37:19No.1271989166+
>ああしないと弾が続いてカードプール増えると同じ属性の同じパワー揃えるコンボが組み込みやすくなるから
>定期的に裏面変えてプールリセットしないと環境が終わるTCGなんだ
結果子供が着いていけてなかった気がする
348無念Nameとしあき24/11/13(水)19:37:55No.1271989386+
レッドドラゴンとレクスと召喚剣だけ未だに持ってる
349無念Nameとしあき24/11/13(水)19:39:50No.1271990024+
    1731494390844.jpg-(223734 B)
223734 B
ガバガバすぎるテキストのせいで専用FAQができたカード
350無念Nameとしあき24/11/13(水)19:40:35No.1271990279+
モゴラ編があまりにもグリフ編メタメタだから1回やめちゃったけど
レクスがまたカード化したコスモ編から復帰した思い出
351無念Nameとしあき24/11/13(水)19:41:51No.1271990702+
>MOZは年1プレバンで売ってる大人気TCGですが・・・
今回の新規公開はよ
352無念Nameとしあき24/11/13(水)19:42:20No.1271990870+
    1731494540957.jpg-(107077 B)
107077 B
マスターデュエルは本当に良かった
なんか光ってるから発動
が便利過ぎる
353無念Nameとしあき24/11/13(水)19:43:18No.1271991206+
コスモ編レクスいるし効果強いから楽しいけど
その分フレーバーテキスト削られて効果テキストしかないカード多いのが少し悲しかった
354無念Nameとしあき24/11/13(水)19:43:25No.1271991254+
>なんか光ってるから発動
>が便利過ぎる
増殖するG!ムっ手札の灰流うららが光っている
ならば発動!!
355無念Nameとしあき24/11/13(水)19:43:58No.1271991450そうだねx1
>ガバガバすぎるテキストのせいで専用FAQができたカード
1つ目と2つ目の効果まで読んでそんなに変かなと思ったが3つ目がヤバかった
356無念Nameとしあき24/11/13(水)19:45:27No.1271991947+
>効果発動条件が双方同時に揃った時どっちの効果が先に発動するか揉めたりするとか
TCGによってはTPが先だったりTPが順番好きに決めたりするから混線する
357無念Nameとしあき24/11/13(水)19:46:50No.1271992432+
手札から捨てられた時に発動するカードなら手札を捨てて発動するカード使った時も発動しろって思う
358無念Nameとしあき24/11/13(水)19:47:34No.1271992672+
全ての効果は何もしない
無効と何が違うん
359無念Nameとしあき24/11/13(水)19:48:16No.1271992910+
>手札から捨てられた時に発動するカードなら手札を捨てて発動するカード使った時も発動しろって思う
基本発動するじゃろ
360無念Nameとしあき24/11/13(水)19:51:02No.1271993890+
MOZは国内版の存在しないネオス編まで出してくれ