26/07/24(金)00:49:32No.1451854954そうだねx2
07:38頃消えます
具現化系ってめちゃくちゃハードモードじゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ユニークなの作ろうとしたら制約と誓約ありきで発組むこと強要されるし
ゴレイヌはすごいけど
| … | 126/07/24(金)01:15:02No.1451859869そうだねx89特質の隣にあるせいで素質が20%ロストしてるのも地味なガッカリ要素 |
| … | 226/07/24(金)01:16:41No.1451860137+ユニークな発想が好きなやつが具現化系になりやすいのかもしれん |
| … | 326/07/24(金)01:18:21No.1451860390そうだねx12その代わり具現化は特殊ルールの強制とかスタンド作ったり固有結界展開したりめっちゃ異能バトルっぽい事出来るから |
| … | 426/07/24(金)01:26:23No.1451861576そうだねx46特質系が系統図の中にあるのも変な話ではないか? |
| … | 526/07/24(金)01:27:20No.1451861705そうだねx2物質化するのに放出が対極にあるのひどいよね |
| … | 626/07/24(金)01:28:20No.1451861841+最近ちょっと変わった能力はほとんど特質行きで具現化って念獣くらいしか運用できなくなったよね |
| … | 726/07/24(金)01:30:48No.1451862172そうだねx10センス無けりゃ具現化と操作は80%適性に穴開くのキツイな |
| … | 826/07/24(金)01:32:01No.1451862364そうだねx14>特質系が系統図の中にあるのも変な話ではないか? |
| … | 926/07/24(金)01:32:04No.1451862373+特質寄りの具現化だったら操作のパーセント増えんのかな |
| … | 1026/07/24(金)01:34:43No.1451862720そうだねx7ただ出てくる具現家系にそれ苦手系統入ってね?って奴多いから多少は特質要素混じるのかもしれない |
| … | 1126/07/24(金)01:35:33No.1451862837そうだねx5後天的な特質もクラピカみたいに修行中に特質になることがわかる人間と |
| … | 1226/07/24(金)01:35:51No.1451862883+具現化と操作遠すぎる |
| … | 1326/07/24(金)01:37:21No.1451863090そうだねx1コルトピすごくない? |
| … | 1426/07/24(金)01:37:27No.1451863102そうだねx14具現化系は特殊な力を持ったマジックアイテムを作る能力なんだ |
| … | 1526/07/24(金)01:38:10No.1451863218そうだねx7無茶苦茶な機能を付与した物を具現化できるから特質寄りなんだろうな |
| … | 1626/07/24(金)01:39:38No.1451863439+この扱いでなんでそこに居座ってんだよ特質 |
| … | 1726/07/24(金)01:39:39No.1451863447+具現化系で放出のやつ結構いたような… |
| … | 1826/07/24(金)01:39:47No.1451863470+具現化って出したもので何かしたいからどの能力も訓練必要そうだけど |
| … | 1926/07/24(金)01:40:21No.1451863531そうだねx31他系統メインの時の特質系邪魔すぎて笑える |
| … | 2026/07/24(金)01:42:17No.1451863798そうだねx2放出と相性悪いからやれること意外と狭いよな |
| … | 2126/07/24(金)01:43:04No.1451863905+実は誰も辿り着けてないだけで特質の位置になんか別のがあるんじゃ無いか |
| … | 2226/07/24(金)01:43:34No.1451863981+特質系が強化系苦手みたいな位置だけど別にそうじゃないんだよね |
| … | 2326/07/24(金)01:44:29No.1451864092+経験的にこういう傾向があるの蓄積でしかないだろうから |
| … | 2426/07/24(金)01:44:33No.1451864102+>特質系が強化系苦手みたいな位置だけど別にそうじゃないんだよね |
| … | 2526/07/24(金)01:44:37No.1451864108そうだねx20>実は誰も辿り着けてないだけで特質の位置になんか別のがあるんじゃ無いか |
| … | 2626/07/24(金)01:45:24No.1451864222+実際は具現化系と操作系はお互いに80%くらいはありそうではある |
| … | 2726/07/24(金)01:46:03No.1451864289そうだねx1>放出と相性悪いからやれること意外と狭いよな |
| … | 2826/07/24(金)01:47:11No.1451864431+無機物が生き物になるの変化じゃ厳しくない? |
| … | 2926/07/24(金)01:47:16No.1451864448+これ100%獲得出来る才能があったとしようという仮定だから |
| … | 3026/07/24(金)01:47:25No.1451864485そうだねx4この説明が分かりにくくしてるのは |
| … | 3126/07/24(金)01:48:16No.1451864578+〇〇系〇〇型の後者の方って昔から言われてたっけ 継承編から連呼されてるイメージなんだけど |
| … | 3226/07/24(金)01:48:20No.1451864588+>>特質系が系統図の中にあるのも変な話ではないか? |
| … | 3326/07/24(金)01:48:32No.1451864625そうだねx7>放出と相性悪いからやれること意外と狭いよな |
| … | 3426/07/24(金)01:49:09No.1451864694+レイザーとか真反対だもんな |
| … | 3526/07/24(金)01:50:36No.1451864868+fu7017233.jpg |
| … | 3626/07/24(金)01:50:57No.1451864915そうだねx10散々言われてるダブルだけど逆に返して言えばできる奴は苦手系統を複合しても能力を作る事ができるって事でもあるからな |
| … | 3726/07/24(金)01:52:16No.1451865116そうだねx5苦手系統ったって本職の40%使えたら大したもんだよな |
| … | 3826/07/24(金)01:52:58No.1451865197+よく出てくる相手を強制絶にする系の発が強いんでどうにかして自分の系統でそこまで持っていければいいんじゃねみたいな感じある |
| … | 3926/07/24(金)01:53:04No.1451865206そうだねx4>fu7017233.jpg |
| … | 4026/07/24(金)01:53:42No.1451865278そうだねx17>>特質系が系統図の中にあるのも変な話ではないか? |
| … | 4126/07/24(金)01:54:15No.1451865347+制約と誓約別に具現化じゃなくてもつけれるし強力なのできるからな… |
| … | 4226/07/24(金)01:54:49No.1451865428+才能ある連中は苦手な系統が混じったような発使ってても超強いんだから何系かなんて関係ないなって |
| … | 4326/07/24(金)01:54:55No.1451865444そうだねx2>散々言われてるダブルだけど逆に返して言えばできる奴は苦手系統を複合しても能力を作る事ができるって事でもあるからな |
| … | 4426/07/24(金)01:55:06No.1451865473+>散々言われてるダブルだけど逆に返して言えばできる奴は苦手系統を複合しても能力を作る事ができるって事でもあるからな |
| … | 4526/07/24(金)01:55:19No.1451865502+カストロは念の知識あるだろ |
| … | 4626/07/24(金)01:55:29No.1451865529+放出系が具現化するのはゴレイヌがわかりやすい |
| … | 4726/07/24(金)01:55:40No.1451865540そうだねx1>>fu7017233.jpg |
| … | 4826/07/24(金)01:56:06No.1451865598+毎日がゴリラ |
| … | 4926/07/24(金)01:57:12No.1451865741そうだねx3実際は具現化系と操作系はお互いに80%くらいはありそうではある |
| … | 5026/07/24(金)01:57:43No.1451865798+今の設定に合わせるなら五角形の真ん中に特質置いた方が適切だと思う |
| … | 5126/07/24(金)01:57:44No.1451865802+ゴレイヌは具現化・放出・操作の複合ぽいのでとても一人では実現できないはず |
| … | 5226/07/24(金)01:57:44No.1451865804+放出系を覚えないと具現化したものを自分の身体から離したり他人に貸与したりできないんかな |
| … | 5326/07/24(金)01:57:52No.1451865827+特質って操作や具現化が後天的に変化しやすいからって理由でそこに置かれてるって説明なのに20%吸われてるのどう考えてもおかしいよね |
| … | 5426/07/24(金)01:57:54No.1451865831+放出や操作系は何か媒介通して兵隊とか分身作るのが定石なんでなかろか才能あるやつは具現化までする感じで |
| … | 5526/07/24(金)01:58:10No.1451865859そうだねx1>実際は具現化系と操作系はお互いに80%くらいはありそうではある |
| … | 5626/07/24(金)01:58:45No.1451865933+25年以上前にできたもんなのに未だにああでもないこうでもないと |
| … | 5726/07/24(金)01:58:48No.1451865940+特質系なんでもありすぎてこの近い遠いの%関係ないからなここに入れなくてもいい |
| … | 5826/07/24(金)01:58:53No.1451865948そうだねx4まぁ具現化系ってもう文字通り特質に片足突っ込んでるみたいな能力ばっかだし |
| … | 5926/07/24(金)01:59:00No.1451865960+>放出系を覚えないと具現化したものを自分の身体から離したり他人に貸与したりできないんかな |
| … | 6026/07/24(金)01:59:21No.1451865991+fu7017253.jpg |
| … | 6126/07/24(金)01:59:37No.1451866019+具現化と操作はまあそのくらいハンデあってちょうどいいと思う |
| … | 6226/07/24(金)01:59:55No.1451866050+損するのが嫌なやつは例えば操作系から放出に寄せることもできる |
| … | 6326/07/24(金)02:00:03No.1451866071+モレナの特質あるあるで苦手系統の強化極めちゃうってのもよくわからん |
| … | 6426/07/24(金)02:00:06No.1451866079+>まぁ具現化系ってもう文字通り特質に片足突っ込んでるみたいな能力ばっかだし |
| … | 6526/07/24(金)02:00:13No.1451866093+具現化と操作はどれだけ自分に合った変な事出来るかが鍵だよな |
| … | 6626/07/24(金)02:00:18No.1451866103そうだねx12>fu7017253.jpg |
| … | 6726/07/24(金)02:00:37No.1451866143+特質系って頑張れば全ての系統100%引き出せるんだっけ? |
| … | 6826/07/24(金)02:00:43No.1451866156そうだねx2>fu7017253.jpg |
| … | 6926/07/24(金)02:00:44No.1451866161+センリツって操作? |
| … | 7026/07/24(金)02:00:58No.1451866186そうだねx1まあ正直な所まともな師匠に出会えたのなら基本練習ガンガンやっていく方が道開けるよな |
| … | 7126/07/24(金)02:01:05No.1451866202+>具現化と操作はまあそのくらいハンデあってちょうどいいと思う |
| … | 7226/07/24(金)02:01:10No.1451866210+>センリツって操作? |
| … | 7326/07/24(金)02:01:20No.1451866228そうだねx4>モレナの特質あるあるで苦手系統の強化極めちゃうってのもよくわからん |
| … | 7426/07/24(金)02:01:22No.1451866233+>センリツって操作? |
| … | 7526/07/24(金)02:01:36No.1451866254そうだねx7>特質系って頑張れば全ての系統100%引き出せるんだっけ? |
| … | 7626/07/24(金)02:01:52No.1451866277+>これ100%獲得出来る才能があったとしようという仮定だから |
| … | 7726/07/24(金)02:02:06No.1451866308+>特質系って頑張れば全ての系統100%引き出せるんだっけ? |
| … | 7826/07/24(金)02:02:23No.1451866332+インスタントラヴァーとか直接戦闘以外じゃめちゃくちゃ有用だしなあれ |
| … | 7926/07/24(金)02:02:28No.1451866341+気狂いピエロは9種類の武器に変化するのが長所というか短所でもあるよね |
| … | 8026/07/24(金)02:02:50No.1451866390+>ただ出てくる具現家系にそれ苦手系統入ってね?って奴多いから多少は特質要素混じるのかもしれない |
| … | 8126/07/24(金)02:02:50No.1451866392+ファンファンクロスめっちゃ強いじゃん |
| … | 8226/07/24(金)02:02:58No.1451866405そうだねx3よく考えたら生来の系統だけで得手不得手が決まるのはともかく習得率までガチガチに固定されてんのかなりゲームな設定だよな |
| … | 8326/07/24(金)02:03:09No.1451866427+>まあ正直な所まともな師匠に出会えたのなら基本練習ガンガンやっていく方が道開けるよな |
| … | 8426/07/24(金)02:03:10No.1451866429そうだねx1>ファンファンクロスめっちゃ強いじゃん |
| … | 8526/07/24(金)02:03:11No.1451866432そうだねx2具現化は大変だなって思うけど |
| … | 8626/07/24(金)02:03:18No.1451866443+>ユニークなの作ろうとしたら制約と誓約ありきで発組むこと強要されるし |
| … | 8726/07/24(金)02:03:23No.1451866451+特質系は苦手な分野がなくて好きにスキルポイントを割り振れる感じだな |
| … | 8826/07/24(金)02:03:27No.1451866461+修行詰みまくってオーラの総量がでかくなれば結構無茶できちゃうイメージ |
| … | 8926/07/24(金)02:03:32No.1451866468+ヒソカの強さって結構フィジカルだし強化系寄りな気する |
| … | 9026/07/24(金)02:03:32No.1451866469+普通の念と特質ね2系統だけでよかった |
| … | 9126/07/24(金)02:03:45No.1451866498+>モレナの特質あるあるで苦手系統の強化極めちゃうってのもよくわからん |
| … | 9226/07/24(金)02:03:45No.1451866500+モレナの説明だと苦手系統がないだから全系統60%なのが特質って事もありえるか |
| … | 9326/07/24(金)02:03:46No.1451866501+デメちゃんは流石に生物吸えない以上の制約ある気はする |
| … | 9426/07/24(金)02:04:11No.1451866541そうだねx4>特質系って頑張れば全ての系統100%引き出せるんだっけ? |
| … | 9526/07/24(金)02:04:17No.1451866551+>具現化は大変だなって思うけど |
| … | 9626/07/24(金)02:04:18No.1451866552+>雑な言い方すると特質は本人の素質に見合った数のポイントを好きに振り分けられる |
| … | 9726/07/24(金)02:04:23No.1451866562+>具現化は大変だなって思うけど |
| … | 9826/07/24(金)02:04:29No.1451866568+基本は大事だけどどうして応用技一通り教えてくれないんですか…陰と凝できれば後はどうとでもなるんです? |
| … | 9926/07/24(金)02:04:34No.1451866576+放出系能力者の念獣って実際は具現化してないんじゃないかと思う |
| … | 10026/07/24(金)02:04:40No.1451866598そうだねx2バカは強いというか難しく考えずこういう事したいんだよね〜位の方が能力作りやすそう |
| … | 10126/07/24(金)02:05:02No.1451866625+生物吸えなくても血も毒も吸い出せるからな |
| … | 10226/07/24(金)02:05:07No.1451866632そうだねx2>バカは強いというか難しく考えずこういう事したいんだよね〜位の方が能力作りやすそう |
| … | 10326/07/24(金)02:05:22No.1451866660そうだねx2>>具現化は大変だなって思うけど |
| … | 10426/07/24(金)02:05:25No.1451866668そうだねx4特質系の王子に強化系の修行させてメモリの無駄遣いさせるかみたいな話してたっけ |
| … | 10526/07/24(金)02:05:31No.1451866684+ビスケなんて純粋な変化系能力者なんだよなしかもまじかるエステは具現化の発 |
| … | 10626/07/24(金)02:05:54No.1451866728+>ファンファンクロスめっちゃ強いじゃん |
| … | 10726/07/24(金)02:06:01No.1451866739+>ヒソカの強さって結構フィジカルだし強化系寄りな気する |
| … | 10826/07/24(金)02:06:11No.1451866755+旅団でも具現化系はレア扱いだからね |
| … | 10926/07/24(金)02:06:28No.1451866787+もう念使い以外があんまり出ないので |
| … | 11026/07/24(金)02:06:35No.1451866798そうだねx1ジャジャン拳はハッキリ言ってクソ発の部類に入ると思う |
| … | 11126/07/24(金)02:06:36No.1451866800+もしかして操作もかなり外れ素養なのか |
| … | 11226/07/24(金)02:06:38No.1451866803+せめて操作系は80%であれよ |
| … | 11326/07/24(金)02:07:12No.1451866871そうだねx3ビスケはオーラをローションに変化させてなかったか |
| … | 11426/07/24(金)02:07:20No.1451866879そうだねx1>>ファンファンクロスめっちゃ強いじゃん |
| … | 11526/07/24(金)02:07:31No.1451866898+操作は戦闘向きとは言えんけど汎用性は高いと思う |
| … | 11626/07/24(金)02:07:39No.1451866912+プフに頼めば新しい能力くれるはアレどうやって前のをリセットしたんだろう |
| … | 11726/07/24(金)02:07:46No.1451866927+>もしかして操作もかなり外れ素養なのか |
| … | 11826/07/24(金)02:07:49No.1451866938+>fu7017272.png |
| … | 11926/07/24(金)02:07:57No.1451866957+>バカは強いというか難しく考えずこういう事したいんだよね〜位の方が能力作りやすそう |
| … | 12026/07/24(金)02:07:57No.1451866959+ボノレノフの戦闘演武曲って特質系なのかな |
| … | 12126/07/24(金)02:08:06No.1451866978+何気に王が本気で攻撃してもビクともしないポットクリンってすげえよな |
| … | 12226/07/24(金)02:08:08No.1451866980+操作は条件満たすと終わりだから少年漫画としてあまりに活躍させづらいという意味ではハズレ |
| … | 12326/07/24(金)02:08:16No.1451866994+>ジャジャン拳はハッキリ言ってクソ発の部類に入ると思う |
| … | 12426/07/24(金)02:08:16No.1451866998そうだねx1>もう念使い以外があんまり出ないので |
| … | 12526/07/24(金)02:08:30No.1451867016+>ジャジャン拳はハッキリ言ってクソ発の部類に入ると思う |
| … | 12626/07/24(金)02:08:30No.1451867017+>なんでもありだよ |
| … | 12726/07/24(金)02:08:31No.1451867019+ジャジャン拳は割いてるメモリ少なそうだから他にもっと別の武器が出来たら良い能力だと思うんだけどね… |
| … | 12826/07/24(金)02:08:48No.1451867050+レアな操作系能力 |
| … | 12926/07/24(金)02:09:16No.1451867102+>>>ファンファンクロスめっちゃ強いじゃん |
| … | 13026/07/24(金)02:09:22No.1451867112+操作はむしろ媒介となるアイテムが優れてると壊れ性能になりやすいと思う |
| … | 13126/07/24(金)02:09:22No.1451867114+念弾飛ばす放出は強くてもレアではないが |
| … | 13226/07/24(金)02:09:43No.1451867145+デカい強化! |
| … | 13326/07/24(金)02:09:49No.1451867159+>>fu7017272.png |
| … | 13426/07/24(金)02:09:50No.1451867162+変な発作って変な戦い方になるくらいなら発はその辺にして普通に殴り勝つ強化系の王道にいけばそれで良いじゃんという意味で良いと思うジャジャン拳 |
| … | 13526/07/24(金)02:09:54No.1451867171+人間や動物を操作する以外だとモラウみたいな物質操作して汎用性のある発がいいな |
| … | 13626/07/24(金)02:09:55No.1451867173+苦手な系統が混じったような発使ってても超強いんだから何系かなんて関係ないなって |
| … | 13726/07/24(金)02:10:09No.1451867203+操作は決まれば勝ちがある以上どんな相手でも脅威になりうる |
| … | 13826/07/24(金)02:10:13No.1451867210そうだねx3単純に子供時代に発決めたくないよな…一生物だし |
| … | 13926/07/24(金)02:10:18No.1451867215+>もしかして操作もかなり外れ素養なのか |
| … | 14026/07/24(金)02:10:19No.1451867218+ムテキングが操作系だったから操作系も割といい感じになってきただろ |
| … | 14126/07/24(金)02:10:24No.1451867232+レイザーのお墨付きだから本当にそうなんだけど考えれば考えるほどゴレイヌの能力有用すぎて笑う |
| … | 14226/07/24(金)02:10:24No.1451867233+レアな操作系能力って何になるんだ |
| … | 14326/07/24(金)02:10:27No.1451867242+>系統で強い弱いって話は不毛だな… |
| … | 14426/07/24(金)02:10:37No.1451867258+具現化系能力者にはドラえもん全巻読ませたら良い発ができると思う |
| … | 14526/07/24(金)02:10:41No.1451867268+強化は単純バカだから念能力自体の工夫がとか内容がってよりも本人が直感的かが大きいんだろうな |
| … | 14626/07/24(金)02:11:08No.1451867306+具現化は手元から話すのが苦手なのがどうしても使いづらさを感じる |
| … | 14726/07/24(金)02:11:12No.1451867312+>ムテキングが操作系だったから操作系も割といい感じになってきただろ |
| … | 14826/07/24(金)02:11:12No.1451867315+>単純に子供時代に発決めたくないよな…一生物だし |
| … | 14926/07/24(金)02:11:14No.1451867317+>単純に子供時代に発決めたくないよな…一生物だし |
| … | 15026/07/24(金)02:11:33No.1451867345そうだねx1>>ムテキングが操作系だったから操作系も割といい感じになってきただろ |
| … | 15126/07/24(金)02:11:40No.1451867355+ジャジャン拳は3択のどれかが来るっていうリスクを考えるとむしろ3つ全部見せてから出力上がりそうに思える |
| … | 15226/07/24(金)02:11:40No.1451867356+ヂードゥはあんなわざわざ空間作る能力じゃなくてカウントダウンみたいな相手が嫌でも追いかけてこないといけない状況を作る能力の方が良かったような… |
| … | 15326/07/24(金)02:12:01No.1451867390+念能力はフィーリングで効果強まるしちょっとした制約にもなるから |
| … | 15426/07/24(金)02:12:02No.1451867391+具現化は自分が慣れ親しんだ物体にどんな相性のいいオプションを付けるかって発想力勝負な所あるからな… |
| … | 15526/07/24(金)02:12:16No.1451867413+>レイザーのお墨付きだから本当にそうなんだけど考えれば考えるほどゴレイヌの能力有用すぎて笑う |
| … | 15626/07/24(金)02:12:16No.1451867414+キルアとかビスケが応用が効くとかフォローしてたけどどう考えても最初はグーの予備動作が重すぎてそこのデメリットキツいって思う |
| … | 15726/07/24(金)02:12:16No.1451867415+発はいくつでも作れるぞ |
| … | 15826/07/24(金)02:12:37No.1451867455+>レイザーのお墨付きだから本当にそうなんだけど考えれば考えるほどゴレイヌの能力有用すぎて笑う |
| … | 15926/07/24(金)02:12:55No.1451867475+>ヂードゥはあんなわざわざ空間作る能力じゃなくてカウントダウンみたいな相手が嫌でも追いかけてこないといけない状況を作る能力の方が良かったような… |
| … | 16026/07/24(金)02:12:56No.1451867479+>キルアとかビスケが応用が効くとかフォローしてたけどどう考えても最初はグーの予備動作が重すぎてそこのデメリットキツいって思う |
| … | 16126/07/24(金)02:12:58No.1451867482そうだねx1「」は8割くらい操作系だと思う |
| … | 16226/07/24(金)02:13:02No.1451867496+メモリ理論とかスレ画のパーセンテージは結局は修行の効率の話であって |
| … | 16326/07/24(金)02:13:27No.1451867536そうだねx2>発はいくつでも作れるぞ |
| … | 16426/07/24(金)02:13:34No.1451867550+ヂィートゥの素質は具現化なんだっけ…持ち味活かせるもの造れなさそう |
| … | 16526/07/24(金)02:13:40No.1451867557+操作って言ってもシュートみたいな能力作れるならかなり強いよな |
| … | 16626/07/24(金)02:13:43No.1451867563+>ヂードゥはあんなわざわざ空間作る能力じゃなくてカウントダウンみたいな相手が嫌でも追いかけてこないといけない状況を作る能力の方が良かったような… |
| … | 16726/07/24(金)02:14:06No.1451867598+>多分比較的最近作っただろうカイトがあんなだし…… |
| … | 16826/07/24(金)02:14:07No.1451867600+>「」は8割くらい操作系だと思う |
| … | 16926/07/24(金)02:14:14No.1451867619+一番ゴミな発ってなに? |
| … | 17026/07/24(金)02:14:15No.1451867620+ジャジャンケンは結局ゴン自身の地力が足りてないのが1番問題 |
| … | 17126/07/24(金)02:14:20No.1451867624+ヂートゥはアホすぎる |
| … | 17226/07/24(金)02:14:27No.1451867638+ズシどう見たって強化系キャラだよな |
| … | 17326/07/24(金)02:14:39No.1451867664+>ヂードゥはあんなわざわざ空間作る能力じゃなくてカウントダウンみたいな相手が嫌でも追いかけてこないといけない状況を作る能力の方が良かったような… |
| … | 17426/07/24(金)02:14:46No.1451867678+>一番ゴミな発ってなに? |
| … | 17526/07/24(金)02:14:55No.1451867696+>「」は8割くらい操作系だと思う |
| … | 17626/07/24(金)02:14:57No.1451867701+ジャジャン拳ってチーいらないよな |
| … | 17726/07/24(金)02:15:04No.1451867713+>メモリ理論とかスレ画のパーセンテージは結局は修行の効率の話であって |
| … | 17826/07/24(金)02:15:06No.1451867718+「」はズリセンしすぎてチンポの具現化できそう |
| … | 17926/07/24(金)02:15:26No.1451867749+>>一番ゴミな発ってなに? |
| … | 18026/07/24(金)02:15:27No.1451867752+>ヂィートゥの素質は具現化なんだっけ…持ち味活かせるもの造れなさそう |
| … | 18126/07/24(金)02:15:32No.1451867762+ゴレイヌって複合で無理してるからか念獣自体の戦闘能力はそこまで高くなさそう |
| … | 18226/07/24(金)02:15:36No.1451867766+>キルアとかビスケが応用が効くとかフォローしてたけどどう考えても最初はグーの予備動作が重すぎてそこのデメリットキツいって思う |
| … | 18326/07/24(金)02:15:38No.1451867769そうだねx3>一番ゴミな発ってなに? |
| … | 18426/07/24(金)02:15:41No.1451867775そうだねx6>>>一番ゴミな発ってなに? |
| … | 18526/07/24(金)02:16:06No.1451867805+>腕グルグル回す人もそうだけど予備動作ある系は冒険し過ぎだろって思う |
| … | 18626/07/24(金)02:16:06No.1451867808+ゴンさんほどじゃなくても蟻編から数年分育ったゴンなら普通の硬パンチで大体良くなりそうではある |
| … | 18726/07/24(金)02:16:11No.1451867813+>ゴレイヌって複合で無理してるからか念獣自体の戦闘能力はそこまで高くなさそう |
| … | 18826/07/24(金)02:16:21No.1451867826+>デメちゃんは流石に生物吸えない以上の制約ある気はする |
| … | 18926/07/24(金)02:16:51No.1451867864+>ジャジャン拳ってチーいらないよな |
| … | 19026/07/24(金)02:16:55No.1451867872+ゴレイヌは放出苦手な具現化系の癖に体から離れる念獣使いってだけじゃなくてワープまで搭載させてるからな |
| … | 19126/07/24(金)02:17:01No.1451867879+本当は五角形+例外の特質になっていると思うんだけどなあ… |
| … | 19226/07/24(金)02:17:04No.1451867883そうだねx1対極の特質どうでも良いし強化が一番強くね? |
| … | 19326/07/24(金)02:17:07No.1451867888+>ジャジャン拳ってチーいらないよな |
| … | 19426/07/24(金)02:17:12No.1451867894+ヒルだってビールがぶ飲みしなきゃウボォー殺せるし… |
| … | 19526/07/24(金)02:17:15No.1451867895+>>デメちゃんは流石に生物吸えない以上の制約ある気はする |
| … | 19626/07/24(金)02:17:19No.1451867903そうだねx2念弾とかそれは放出+変化じゃないのか?と思わんでもない |
| … | 19726/07/24(金)02:17:21No.1451867906+>>デメちゃんは流石に生物吸えない以上の制約ある気はする |
| … | 19826/07/24(金)02:17:27No.1451867913+さらに鍛錬積んだらレッドゴレイヌブルーゴレイヌとレインボーゴレイヌ出来るかもしれんし… |
| … | 19926/07/24(金)02:17:31No.1451867919+この習得率だと飛び道具具現化ってあんま現実的しゃなさそうだな |
| … | 20026/07/24(金)02:17:37No.1451867928+特質がその位置にあるせいで操作が80%じゃなく60%になるのが理不尽すぎる |
| … | 20126/07/24(金)02:17:39No.1451867930+ジャジャン拳はグー以外死んでる方がデメリットだわな |
| … | 20226/07/24(金)02:17:39No.1451867932+操作は自分に使って身体能力限界まで引き上げるみたいな使い方もできないことはないピトーとかシャルとか |
| … | 20326/07/24(金)02:17:41No.1451867937そうだねx3ジャン拳は予備動作でオーラ消費するのもしんどい |
| … | 20426/07/24(金)02:17:44No.1451867942+>対極の特質どうでも良いし強化が一番強くね? |
| … | 20526/07/24(金)02:18:08No.1451867969+>念弾とかそれは放出+変化じゃないのか?と思わんでもない |
| … | 20626/07/24(金)02:18:25No.1451867987+空間転移は放出の領分って設定が出たのでゴレイヌは多分放出が本領なんだろうけど対極の具現化もそこそこのレベルで運用してそうなんだよな |
| … | 20726/07/24(金)02:18:26No.1451867993+>対極の特質どうでも良いし強化が一番強くね? |
| … | 20826/07/24(金)02:18:44No.1451868028+下手に武器具現化するより売ってる武器に周の方が強いので変な武器を具現化しましょう |
| … | 20926/07/24(金)02:18:46No.1451868034+経験則的に具現化と操作って明らかに隣同士ではないよなってのが特質をグラフに置く前に判明してたんだろうな |
| … | 21026/07/24(金)02:18:49No.1451868038+>この習得率だと飛び道具具現化ってあんま現実的しゃなさそうだな |
| … | 21126/07/24(金)02:19:08No.1451868060+>対極の特質どうでも良いし強化が一番強くね? |
| … | 21226/07/24(金)02:19:12No.1451868063+>空間転移は放出の領分って設定が出たのでゴレイヌは多分放出が本領なんだろうけど対極の具現化もそこそこのレベルで運用してそうなんだよな |
| … | 21326/07/24(金)02:19:16No.1451868069+カイトの鎌とかあれ放出も使ってる? |
| … | 21426/07/24(金)02:19:26No.1451868074+>>この習得率だと飛び道具具現化ってあんま現実的しゃなさそうだな |
| … | 21526/07/24(金)02:19:27No.1451868076+ゲンスルー戦までにチーの能力がマシになってたら手首切り落としてリトルフラワーにカウントダウンも潰せてた |
| … | 21626/07/24(金)02:19:38No.1451868092そうだねx3強化系は間違いなく強いんだけど作劇の都合上か明らかに他系統の能力者の身体能力が高く描かれていて割を食ってる |
| … | 21726/07/24(金)02:19:53No.1451868108+ノヴとか放出なのに40%の具現化で21個も部屋つくってるしな |
| … | 21826/07/24(金)02:19:57No.1451868116+>カイトの鎌とかあれ放出も使ってる? |
| … | 21926/07/24(金)02:19:59No.1451868120+飛び道具具現化は悪い例だよな |
| … | 22026/07/24(金)02:20:07No.1451868130+バランスのいい強化でも自分の身体鍛えてもあんま強くないタイプもいるっぽい |
| … | 22126/07/24(金)02:20:08No.1451868131そうだねx3>空間転移は放出の領分って設定が出たのでゴレイヌは多分放出が本領なんだろうけど対極の具現化もそこそこのレベルで運用してそうなんだよな |
| … | 22226/07/24(金)02:20:09No.1451868134+>ジャジャン拳はグー以外死んでる方がデメリットだわな |
| … | 22326/07/24(金)02:20:11No.1451868137+>ノヴとか放出なのに40%の具現化で21個も部屋つくってるしな |
| … | 22426/07/24(金)02:20:16No.1451868146+>ツェにゴミ発を作らせて他に強力な発を覚えさせないようにしてたあたり無理だろ |
| … | 22526/07/24(金)02:20:18No.1451868148そうだねx4>ジャジャン拳はグー以外死んでる方がデメリットだわな |
| … | 22626/07/24(金)02:20:24No.1451868156+鍛えてるの前提だと変化と放出がいい感じの発使いながらフィジカルも強くて1番強く見える |
| … | 22726/07/24(金)02:20:38No.1451868171そうだねx1たぶん読者が思ってるよりもイメージをより強固にするための具現化って苦手系統でも割と有りな選択肢なんじゃないか |
| … | 22826/07/24(金)02:20:40No.1451868174+>念空間は具現化系いらないから |
| … | 22926/07/24(金)02:20:45No.1451868179+具現化は実は非戦闘向けな感じする |
| … | 23026/07/24(金)02:20:57No.1451868197+自分をもう1人具現化させたら最強じゃないか…? |
| … | 23126/07/24(金)02:21:06No.1451868210+>鍛えてるの前提だと変化と放出がいい感じの発使いながらフィジカルも強くて1番強く見える |
| … | 23226/07/24(金)02:21:09No.1451868215+念空間は具現化系でも作れるし放出系でも作れるからどっちかに適正あればいける |
| … | 23326/07/24(金)02:21:13No.1451868221+>鍛えてるの前提だと変化と放出がいい感じの発使いながらフィジカルも強くて1番強く見える |
| … | 23426/07/24(金)02:21:14No.1451868223+>強化系は間違いなく強いんだけど作劇の都合上か明らかに他系統の能力者の身体能力が高く描かれていて割を食ってる |
| … | 23526/07/24(金)02:21:28No.1451868246+>自分をもう1人具現化させたら最強じゃないか…? |
| … | 23626/07/24(金)02:21:30No.1451868250+変化系だと身体から切り離した瞬間弱体化するのに具現化系だとちょっと離れたくらいだと平気そうだよな念獣の場合 |
| … | 23726/07/24(金)02:21:33No.1451868257+俺の中であのゴリラは具現化してない説があるわ |
| … | 23826/07/24(金)02:21:41No.1451868265そうだねx1>いや本来パーが無いとあまりにもゴミ技だろ |
| … | 23926/07/24(金)02:21:46No.1451868270+操作の練習とか修行方法てそういやでてきたっけ? |
| … | 24026/07/24(金)02:21:48No.1451868273+具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 24126/07/24(金)02:21:50No.1451868276+具現化系と放出系の対極の二系統が念空間を得意とするらしいけど具現化の念空間はヂートゥみたいに自分の周りに念空間を作る領域展開にしかならないんだろうな |
| … | 24226/07/24(金)02:21:52No.1451868278+下手な強化系より年覚える前のレオリオの方が腕力ありそう |
| … | 24326/07/24(金)02:21:53No.1451868282+>>鍛えてるの前提だと変化と放出がいい感じの発使いながらフィジカルも強くて1番強く見える |
| … | 24426/07/24(金)02:21:55No.1451868285+fu7017289.jpg |
| … | 24526/07/24(金)02:22:04No.1451868296+>具現化は実は非戦闘向けな感じする |
| … | 24626/07/24(金)02:22:12No.1451868305+今俺が考えたトンパの念能力 |
| … | 24726/07/24(金)02:22:12No.1451868307+>下手に武器具現化するより売ってる武器に周の方が強いので変な武器を具現化しましょう |
| … | 24826/07/24(金)02:22:12No.1451868308+>自分をもう1人具現化させたら最強じゃないか…? |
| … | 24926/07/24(金)02:22:13No.1451868311そうだねx8>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 25026/07/24(金)02:22:14No.1451868312+強化系が素直に身体能力強化出来たら強すぎるからジャジャン拳とか回天とかやたら使い辛くされる |
| … | 25126/07/24(金)02:22:32No.1451868335+それともクラピカは特別な存在なのか? |
| … | 25226/07/24(金)02:22:37No.1451868339+特殊効果(ワープ以外)ついてなさそうな念獣は放出なんじゃないかと思う |
| … | 25326/07/24(金)02:22:50No.1451868358そうだねx2>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 25426/07/24(金)02:22:55No.1451868365+>fu7017289.jpg |
| … | 25526/07/24(金)02:23:01No.1451868374+>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 25626/07/24(金)02:23:06No.1451868386そうだねx2ドラえもんの秘密道具を作れると思うと具現化系はなんでもできて夢が広がるんだが制約つけないと弱いし具現化するものも簡単には変えられないからネタが割れると通用しない能力になりそうでな… |
| … | 25726/07/24(金)02:23:08No.1451868388+ゴリラ直接戦闘の描写ないからすっごい張りぼてかもしくは一般人に見えないやつかもとは思ってる |
| … | 25826/07/24(金)02:23:10No.1451868390+>下手に武器具現化するより売ってる武器に周の方が強いので変な武器を具現化しましょう |
| … | 25926/07/24(金)02:23:19No.1451868404+>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 26026/07/24(金)02:23:30No.1451868421+>強化系が素直に身体能力強化出来たら強すぎるからジャジャン拳とか回天とかやたら使い辛くされる |
| … | 26126/07/24(金)02:23:33No.1451868431+サテライトンボは具現化してるんだろうか |
| … | 26226/07/24(金)02:23:43No.1451868448+モラウって操作系だったのか |
| … | 26326/07/24(金)02:23:43No.1451868449+毎日が自分だったハズ… |
| … | 26426/07/24(金)02:23:48No.1451868458+>fu7017289.jpg |
| … | 26526/07/24(金)02:23:53No.1451868468+クッキィちゃん具現化すれば継戦能力あがるからあいつ意外と便利なのか⋯? |
| … | 26626/07/24(金)02:23:58No.1451868479+>>強化系が素直に身体能力強化出来たら強すぎるからジャジャン拳とか回天とかやたら使い辛くされる |
| … | 26726/07/24(金)02:24:20No.1451868509+ダブルはなぁ…多分死ぬほど基礎鍛えればあれはあれで強かったんじゃないかとは思う |
| … | 26826/07/24(金)02:24:21No.1451868510+ダブルってあれ実際に思考したりオーラ練ったりできるガチカストロを具現化してるとしたらマジのマジで天才だろカストロ |
| … | 26926/07/24(金)02:24:26No.1451868519そうだねx1>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 27026/07/24(金)02:24:26No.1451868520そうだねx4マニュアル操作でもう一人の自分操作しながら戦う時点でメモリというか脳の容量大分食う |
| … | 27126/07/24(金)02:24:30No.1451868530+具現化は特殊能力ついたアイテムを具現化で実質何でも出来るから本人のアイディア次第でいくらでも変わる |
| … | 27226/07/24(金)02:24:36No.1451868539+自分が動いた後5秒後に同じ動作をするだけの色の薄い前面だけそっくりさん |
| … | 27326/07/24(金)02:24:36No.1451868541そうだねx4>具現化が思ったよりローコストならばカストロはどこでメモリ馬鹿食いしてたの? |
| … | 27426/07/24(金)02:24:38No.1451868546+>ダブルはなぁ…多分死ぬほど基礎鍛えればあれはあれで強かったんじゃないかとは思う |
| … | 27526/07/24(金)02:24:47No.1451868557+>>>強化系が素直に身体能力強化出来たら強すぎるからジャジャン拳とか回天とかやたら使い辛くされる |
| … | 27626/07/24(金)02:24:47No.1451868558+ダブルやるにしてももっと節約できるやり方いくらでもあったと思うんだよな |
| … | 27726/07/24(金)02:24:57No.1451868578+>強化系が素直に身体能力強化出来たら強すぎるからジャジャン拳とか回天とかやたら使い辛くされる |
| … | 27826/07/24(金)02:25:01No.1451868584+自分にあってる念能力って直感で思いついたのやればいいのかな |
| … | 27926/07/24(金)02:25:04No.1451868589そうだねx2>クッキィちゃん具現化すれば継戦能力あがるからあいつ意外と便利なのか⋯? |
| … | 28026/07/24(金)02:25:15No.1451868607+強化系と違って放出系の念弾とかは何の縛りも無しでぶっぱなせて強いとかだからズル |
| … | 28126/07/24(金)02:25:16No.1451868609+>サテライトンボは具現化してるんだろうか |
| … | 28226/07/24(金)02:25:19No.1451868611+>クッキィちゃん具現化すれば継戦能力あがるからあいつ意外と便利なのか⋯? |
| … | 28326/07/24(金)02:25:21No.1451868616+オート操作は割とコスト安いっぽいよね |
| … | 28426/07/24(金)02:25:24No.1451868620+>ダブルはなぁ…多分死ぬほど基礎鍛えればあれはあれで強かったんじゃないかとは思う |
| … | 28526/07/24(金)02:25:27No.1451868622+ファンファンクロスなんか効果意味わかんねえ筆頭で特質系が隣りにあるから出来てるみたいな感じに思える |
| … | 28626/07/24(金)02:25:30No.1451868630+>ダブルってあれ実際に思考したりオーラ練ったりできるガチカストロを具現化してるとしたらマジのマジで天才だろカストロ |
| … | 28726/07/24(金)02:25:36No.1451868639+俺はメンズエステ嬢を具現化する能力にするぜ… |
| … | 28826/07/24(金)02:25:49No.1451868651+fu7017292.jpeg |
| … | 28926/07/24(金)02:25:52No.1451868654+>自分にあってる念能力って直感で思いついたのやればいいのかな |
| … | 29026/07/24(金)02:25:58No.1451868661+>ダブルはなぁ…多分死ぬほど基礎鍛えればあれはあれで強かったんじゃないかとは思う |
| … | 29126/07/24(金)02:26:01No.1451868665+>自分にあってる念能力って直感で思いついたのやればいいのかな |
| … | 29226/07/24(金)02:26:02No.1451868667+拳をひたすら強化してブン殴れば早え!!ってめちゃくちゃ単純な強化を極めたウボォーさんは普通にバランスブレイカーだったしな… |
| … | 29326/07/24(金)02:26:06No.1451868674そうだねx3>クッキィちゃん具現化すれば継戦能力あがるからあいつ意外と便利なのか⋯? |
| … | 29426/07/24(金)02:26:08No.1451868676+なんならカストロはオーラを鏡面加工に変化させて横に広げとくだけとかの方が強かったと思う |
| … | 29526/07/24(金)02:26:23No.1451868692+会長は強化系だけどあの観音は一般人にも見えてるからちゃんと具現化してるんだよな… |
| … | 29626/07/24(金)02:26:30No.1451868703+ダブルはヒソカがシコれないだけだし… |
| … | 29726/07/24(金)02:26:34No.1451868712+>ドラえもんの秘密道具を作れると思うと具現化系はなんでもできて夢が広がるんだが制約つけないと弱いし具現化するものも簡単には変えられないからネタが割れると通用しない能力になりそうでな… |
| … | 29826/07/24(金)02:26:34No.1451868713そうだねx5>各系統で5人決めて対抗戦とかしたら放出が優勝しそう |
| … | 29926/07/24(金)02:26:35No.1451868714+>俺はメンズエステ嬢を具現化する能力にするぜ… |
| … | 30026/07/24(金)02:26:38No.1451868717+ネテロが零を奥の手にしてる辺り地味に放出系がつよい要素として全オーラを一気に吐き出すのとかも得意ってのがある |
| … | 30126/07/24(金)02:26:44No.1451868725+具現化の必須条件の一般人にも見えるほどの物質化は満たしてそうなんだよな |
| … | 30226/07/24(金)02:26:48No.1451868728+まず戦闘要員として自分の偽物作る意味が薄いのがひどい |
| … | 30326/07/24(金)02:26:51No.1451868731+無理に具現化や形状変化させないでオーラ状の何かのまま使った方が便利なものもあると思うがイメージしてその通りの形にした方が効果上がるのかね |
| … | 30426/07/24(金)02:26:55No.1451868738そうだねx2クラピカの親指を超える治癒能力って案外いないよな |
| … | 30526/07/24(金)02:27:04No.1451868752+>自分にあってる念能力って直感で思いついたのやればいいのかな |
| … | 30626/07/24(金)02:27:13No.1451868764+>とは言えその場合でも死ぬほど鍛えた適性通りの強化系能力を選んだカストロの方が強いのは変わらないんだよな |
| … | 30726/07/24(金)02:27:14No.1451868768+>会長は強化系だけどあの観音は一般人にも見えてるからちゃんと具現化してるんだよな… |
| … | 30826/07/24(金)02:27:21No.1451868782そうだねx2クッキーちゃんは睡眠時間節約できるし疲労回復の効果もあるから他人よりも高い密度で修行して基礎能力で上回れる |
| … | 30926/07/24(金)02:27:31No.1451868793+死ぬほど基礎鍛えてたら相性最悪のダブルなんて発そもそも作らないんじゃないか? |
| … | 31026/07/24(金)02:27:33No.1451868795+>まず戦闘要員として自分の偽物作る意味が薄いのがひどい |
| … | 31126/07/24(金)02:27:44No.1451868811+廻天は主人公側に持たせたらあれを活躍させられないのがおかしいくらいシンプルに強い |
| … | 31226/07/24(金)02:27:45No.1451868814+全盛期ネテロがダブルを使えたら多分強かった |
| … | 31326/07/24(金)02:27:53No.1451868825+強化系の発は座禅組んでる間めっちゃ回復力上がるとかでも全然有用そう |
| … | 31426/07/24(金)02:27:54No.1451868829+>>ドラえもんの秘密道具を作れると思うと具現化系はなんでもできて夢が広がるんだが制約つけないと弱いし具現化するものも簡単には変えられないからネタが割れると通用しない能力になりそうでな… |
| … | 31526/07/24(金)02:28:04No.1451868842+>>各系統で5人決めて対抗戦とかしたら放出が優勝しそう |
| … | 31626/07/24(金)02:28:13No.1451868858そうだねx2>まず戦闘要員として自分の偽物作る意味が薄いのがひどい |
| … | 31726/07/24(金)02:28:16No.1451868866+>見えてるのか? |
| … | 31826/07/24(金)02:28:21No.1451868869+>無理に具現化や形状変化させないでオーラ状の何かのまま使った方が便利なものもあると思うがイメージしてその通りの形にした方が効果上がるのかね |
| … | 31926/07/24(金)02:28:39No.1451868887+fu7017299.jpg |
| … | 32026/07/24(金)02:28:43No.1451868892+>まず戦闘要員として自分の偽物作る意味が薄いのがひどい |
| … | 32126/07/24(金)02:28:45No.1451868893そうだねx1カストロこそゴンのジャジャン拳式に適度に変化と放出混ぜた強化主体の能力組むべきだったな |
| … | 32226/07/24(金)02:28:54No.1451868904+>拳をひたすら強化してブン殴れば早え!!ってめちゃくちゃ単純な強化を極めたウボォーさんは普通にバランスブレイカーだったしな… |
| … | 32326/07/24(金)02:28:59No.1451868907そうだねx2>>会長は強化系だけどあの観音は一般人にも見えてるからちゃんと具現化してるんだよな… |
| … | 32426/07/24(金)02:29:08No.1451868920+観音様見えたのは描写的に道場の師範とメルエムだけじゃね? |
| … | 32526/07/24(金)02:29:10No.1451868921+百式は完全に念で作られてる感はあるぞ |
| … | 32626/07/24(金)02:29:12No.1451868924+ちゃんとした格闘術修めてる強化系が全然いないんだよな… |
| … | 32726/07/24(金)02:29:14No.1451868931+>fu7017299.jpg |
| … | 32826/07/24(金)02:29:21No.1451868937+適性とやりたい事が同じとは限らなくて一致したら強いよってのはポックルが言ってた |
| … | 32926/07/24(金)02:29:23No.1451868941+自分の体守る事に一切気を遣わず遠距離から攻撃だけにオーラ込められる放出系が念の設定とあまりに相性が良い |
| … | 33026/07/24(金)02:29:28No.1451868948+>fu7017292.jpeg |
| … | 33126/07/24(金)02:29:30No.1451868949+零は純強化系の切り札が放出で良いのかって気持ちはある |
| … | 33226/07/24(金)02:29:41No.1451868962+自分の姿形を真似ることで相手の意表をつけるんだぞ |
| … | 33326/07/24(金)02:29:41No.1451868963+>具現化してるならその場の全員に見えてる |
| … | 33426/07/24(金)02:29:45No.1451868966+>ダブルはヒソカがシコれないだけだし… |
| … | 33526/07/24(金)02:29:52No.1451868977+まあ戦って勝つだけが全てじゃないしなんか便利な道具でも作りましょうよ |
| … | 33626/07/24(金)02:30:02No.1451868992そうだねx1>ちゃんとした格闘術修めてる強化系が全然いないんだよな… |
| … | 33726/07/24(金)02:30:17No.1451869006そうだねx2>ノヴは具現化でいいだろ |
| … | 33826/07/24(金)02:30:37No.1451869028+ノヴも宮殿に侵入してマンションの出入り口を設置する時神字みたいなの書いてる描写あるからワープ系だと神字はほぼ必須かもしれない |
| … | 33926/07/24(金)02:30:39No.1451869031+物を具現化して能力を付与する過程がまずクソ難易度高そう |
| … | 34026/07/24(金)02:30:39No.1451869032+能力より捻った能力名を考える事が先に立ってそれに縛られそう |
| … | 34126/07/24(金)02:30:40No.1451869034+>まあ戦って勝つだけが全てじゃないしなんか便利な道具でも作りましょうよ |
| … | 34226/07/24(金)02:30:46No.1451869038+ビームだけじゃなくて物体の移動等のワープも放出の領域だからな |
| … | 34326/07/24(金)02:30:52No.1451869043+>自分の体守る事に一切気を遣わず遠距離から攻撃だけにオーラ込められる放出系が念の設定とあまりに相性が良い |
| … | 34426/07/24(金)02:30:53No.1451869044+毎回思うけど近距離得意の強化系と遠距離得意の放出系が隣り合ってるのズルだろ |
| … | 34526/07/24(金)02:31:06No.1451869055+>まあ戦って勝つだけが全てじゃないしなんか便利な道具でも作りましょうよ |
| … | 34626/07/24(金)02:31:08No.1451869057+カストロは多分本来の系統強化系から派生して変化放出に能力振ってたら3つ4つくらい発あってもおかしくないと思う |
| … | 34726/07/24(金)02:31:08No.1451869058+>まあ戦って勝つだけが全てじゃないしなんか便利な道具でも作りましょうよ |
| … | 34826/07/24(金)02:31:09No.1451869061+膂力欲しけりゃ素の筋力上げりゃ良いから下手な強化系が一番損に思わなくもない |
| … | 34926/07/24(金)02:31:18No.1451869069+>能力より捻った能力名を考える事が先に立ってそれに縛られそう |
| … | 35026/07/24(金)02:31:18No.1451869070+具現化と80の変化で能力作れって言われてもめっちゃ困るよな… |
| … | 35126/07/24(金)02:31:21No.1451869076+>自分の体守る事に一切気を遣わず遠距離から攻撃だけにオーラ込められる放出系が念の設定とあまりに相性が良い |
| … | 35226/07/24(金)02:31:31No.1451869088+どうしても戦闘ありきで考えちゃうけど芸術家とかそういう念能力者もいるはずなんだよな |
| … | 35326/07/24(金)02:31:40No.1451869100+相手の意表突いたり死角から攻撃するための幻惑攻撃ってだけならわざわざダブルにしなくてもいいだろうとは思う |
| … | 35426/07/24(金)02:31:48No.1451869108+>膂力欲しけりゃ素の筋力上げりゃ良いから下手な強化系が一番損に思わなくもない |
| … | 35526/07/24(金)02:31:48No.1451869111+>>自分の体守る事に一切気を遣わず遠距離から攻撃だけにオーラ込められる放出系が念の設定とあまりに相性が良い |
| … | 35626/07/24(金)02:31:51No.1451869117+ユンケルを強化したらどうなるんだろうな |
| … | 35726/07/24(金)02:31:56No.1451869130+>>能力より捻った能力名を考える事が先に立ってそれに縛られそう |
| … | 35826/07/24(金)02:31:59No.1451869132+>ノヴも宮殿に侵入してマンションの出入り口を設置する時神字みたいなの書いてる描写あるからワープ系だと神字はほぼ必須かもしれない |
| … | 35926/07/24(金)02:31:59No.1451869134+>>ダブルはヒソカがシコれないだけだし… |
| … | 36026/07/24(金)02:32:05No.1451869141+>毎回思うけど近距離得意の強化系と遠距離得意の放出系が隣り合ってるのズルだろ |
| … | 36126/07/24(金)02:32:09No.1451869143+>>まあ戦って勝つだけが全てじゃないしなんか便利な道具でも作りましょうよ |
| … | 36226/07/24(金)02:32:14No.1451869149+>念を戦闘にだけ使うって発想は凄く勿体ないよね |
| … | 36326/07/24(金)02:32:16No.1451869150+スキルハンターって出来た当初は自力で頑張るしかないゴミ能力よな |
| … | 36426/07/24(金)02:32:34No.1451869174+>具現化と80の変化で能力作れって言われてもめっちゃ困るよな… |
| … | 36526/07/24(金)02:32:34No.1451869175+つまり変身と解放の両方を使うということね |
| … | 36626/07/24(金)02:32:34No.1451869176+でも放出系で遠距離から攻撃とか考えるなら念じゃなくて銃で狙撃で良くねってなるんだよな… |
| … | 36726/07/24(金)02:32:35No.1451869178+>>念を戦闘にだけ使うって発想は凄く勿体ないよね |
| … | 36826/07/24(金)02:32:37No.1451869180そうだねx1>どうしても戦闘ありきで考えちゃうけど芸術家とかそういう念能力者もいるはずなんだよな |
| … | 36926/07/24(金)02:32:37No.1451869182+俺だけの嫁を具現化する |
| … | 37026/07/24(金)02:32:46No.1451869191+バンジーガムってコンドーム要らずだよね |
| … | 37126/07/24(金)02:32:48No.1451869193+>念を戦闘にだけ使うって発想は凄く勿体ないよね |
| … | 37226/07/24(金)02:32:52No.1451869199+>どうしても戦闘ありきで考えちゃうけど芸術家とかそういう念能力者もいるはずなんだよな |
| … | 37326/07/24(金)02:32:58No.1451869202+カイトは師匠が… |
| … | 37426/07/24(金)02:33:12No.1451869214+>>念を戦闘にだけ使うって発想は凄く勿体ないよね |
| … | 37526/07/24(金)02:33:26No.1451869227+変化系もだいぶ能力作るの困る気がするけどヒソカはいい感じに具現要素も使ってるのか |
| … | 37626/07/24(金)02:33:34No.1451869234+作中の変化で強いやつら素でフィジカルやばい! |
| … | 37726/07/24(金)02:33:43No.1451869244+念法の会得が裏ハンター試験なの本当にひどい そここそちゃんとした師匠斡旋してやれよ |
| … | 37826/07/24(金)02:33:47No.1451869246+>俺だけの嫁を具現化する |
| … | 37926/07/24(金)02:33:53No.1451869251+念を別の性質に変化させる変化系は単純だけど応用いくらでもきいて強いよな |
| … | 38026/07/24(金)02:33:56No.1451869256そうだねx1>>どうしても戦闘ありきで考えちゃうけど芸術家とかそういう念能力者もいるはずなんだよな |
| … | 38126/07/24(金)02:33:57No.1451869257+ゴムとガムの物体を具現化するよりオーラをゴムとガムの性質にしたほうが強い |
| … | 38226/07/24(金)02:33:59No.1451869259+絶対にシコるって思ってるときにオナホが出るんだろ |
| … | 38326/07/24(金)02:34:18No.1451869276そうだねx3才能ある人が大人数でジョイントすればGI作れるっていうのは夢だよな |
| … | 38426/07/24(金)02:34:19No.1451869278+素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 38526/07/24(金)02:34:38No.1451869301+>正直変化の方が困る… |
| … | 38626/07/24(金)02:34:40No.1451869305+強化系はシンプルに鍛えた上で軽いリスクで必殺技使えたらそれで事足りるだろうし |
| … | 38726/07/24(金)02:34:44No.1451869312+>バンジーガムってコンドーム要らずだよね |
| … | 38826/07/24(金)02:34:48No.1451869317+>膂力欲しけりゃ素の筋力上げりゃ良いから下手な強化系が一番損に思わなくもない |
| … | 38926/07/24(金)02:34:54No.1451869324+めちゃ安定志向なやつがギャンブル能力だと面白そうだなーってジンがふざけてこういう能力にしろよって言った可能性があると思っている |
| … | 39026/07/24(金)02:34:55No.1451869326そうだねx4カイトはランダムって言ってるけどアレ作中で使われた3回の出番で囲まれてる時は範囲技もちの大鎌、暗殺したい時は戦闘中とはいえゴンキルに気取られず蟻を殺せた銃、ピトーみたいな負け濃厚な時は復活のバトンだからむしろ一番欲しいやつ引いてない? |
| … | 39126/07/24(金)02:34:57No.1451869330+ドッキリテクスチャーとか戦闘にはマジで必要ない能力で奇術師ならこういう能力作りたいだろうなって感じする |
| … | 39226/07/24(金)02:34:57No.1451869331そうだねx2変化系は自分で変化させたものが危険物の場合は自分のオーラからの防御も考えないといけない |
| … | 39326/07/24(金)02:35:24No.1451869359そうだねx2>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 39426/07/24(金)02:35:25No.1451869361+>カイトはランダムって言ってるけどアレ作中で使われた3回の出番で囲まれてる時は範囲技もちの大鎌、暗殺したい時は戦闘中とはいえゴンキルに気取られず蟻を殺せた銃、ピトーみたいな負け濃厚な時は復活のバトンだからむしろ一番欲しいやつ引いてない? |
| … | 39526/07/24(金)02:35:25No.1451869362+変化系が磁力の性質を与えたとして離れたものに影響を与える磁石の効果は放出系の発も要求されるんだろうか? |
| … | 39626/07/24(金)02:35:31No.1451869365そうだねx3バトルを考えないなら纏できるだけで人生勝ち組だぜ |
| … | 39726/07/24(金)02:35:32No.1451869366+>バンジーガムってコンドーム要らずだよね |
| … | 39826/07/24(金)02:35:33No.1451869370+>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 39926/07/24(金)02:35:48No.1451869391+気狂いピエロは結局何だったら当たりなんだよ |
| … | 40026/07/24(金)02:35:50No.1451869394+カストロの適性が具現化だったらダブルにも何か変な特殊能力搭載できてたんだろうな |
| … | 40126/07/24(金)02:35:59No.1451869404そうだねx2>もっと面白い使い方してくれる使い手ならダブルでもいいんだけどカストロさんの使い方はつまんねえんだよな |
| … | 40226/07/24(金)02:35:59No.1451869405+>変化系が磁力の性質を与えたとして離れたものに影響を与える磁石の効果は放出系の発も要求されるんだろうか? |
| … | 40326/07/24(金)02:36:05No.1451869410そうだねx2>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 40426/07/24(金)02:36:06No.1451869412+>>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 40526/07/24(金)02:36:20No.1451869424そうだねx1ゴム ガム 糸 鎖 |
| … | 40626/07/24(金)02:36:26No.1451869434+>カイトはランダムって言ってるけどアレ作中で使われた3回の出番で囲まれてる時は範囲技もちの大鎌、暗殺したい時は戦闘中とはいえゴンキルに気取られず蟻を殺せた銃、ピトーみたいな負け濃厚な時は復活のバトンだからむしろ一番欲しいやつ引いてない? |
| … | 40726/07/24(金)02:36:26No.1451869435そうだねx4多分カイトはいつ何が出ても外れだって言うと思う |
| … | 40826/07/24(金)02:36:32No.1451869439+>変化系が磁力の性質を与えたとして離れたものに影響を与える磁石の効果は放出系の発も要求されるんだろうか? |
| … | 40926/07/24(金)02:36:32No.1451869441+>バトルを考えないなら纏できるだけで人生勝ち組だぜ |
| … | 41026/07/24(金)02:36:42No.1451869453+具現化は存在するモノ作ろうとしたら携帯したり壊れても再度出せる利点以外無さすぎるしクッキィちゃんみたいなのが1番いいんだろうな…ビスケ自体は変化系だけど |
| … | 41126/07/24(金)02:36:42No.1451869454そうだねx4>>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 41226/07/24(金)02:36:47No.1451869459+ハンター協会は本人の資質と合った師匠のマッチングとかやりゃよかったのにな |
| … | 41326/07/24(金)02:36:50No.1451869461+作る前に待てよこういう時はって色んなパターン考えてたら何も出来なくなりそうだし作ってからアプデしてく方がやりやすそう |
| … | 41426/07/24(金)02:36:53No.1451869462+>>>素人が能力考えるうえで一番むずかしいのが変化系 |
| … | 41526/07/24(金)02:36:55No.1451869467+刀を具現化するより刀を強化したりオーラを刃に変化した方が切れ味良さそう |
| … | 41626/07/24(金)02:36:56No.1451869468+そうだよな念獣の場合 |
| … | 41726/07/24(金)02:37:09No.1451869478+変化系の戦士は光れば強い |
| … | 41826/07/24(金)02:37:11No.1451869481そうだねx1変化系ライトセーバーでジェダイごっこ出来るし… |
| … | 41926/07/24(金)02:37:12No.1451869482+まあ俺も具現化系の能力えたら二次元嫁を具現化させるわ… |
| … | 42026/07/24(金)02:37:13No.1451869484+精巧なドッペルゲンガーの利点が撹乱させるくらいしかないから |
| … | 42126/07/24(金)02:37:22No.1451869491+>多分カイトはいつ何が出ても外れだって言うと思う |
| … | 42226/07/24(金)02:37:25No.1451869495+>どうしても戦闘ありきで考えちゃうけど芸術家とかそういう念能力者もいるはずなんだよな |
| … | 42326/07/24(金)02:37:27No.1451869497+変化は発想が凡人だとゴンみたいな刃物とかになるんだろうな |
| … | 42426/07/24(金)02:37:47No.1451869514+カイトは具現化能力よりによってランダム武器セットにしてるのもったいないな |
| … | 42526/07/24(金)02:37:47No.1451869515+>刀を具現化するより刀を強化したりオーラを刃に変化した方が切れ味良さそう |
| … | 42626/07/24(金)02:37:55No.1451869521+観音とかオーラの塊なんだろうな |
| … | 42726/07/24(金)02:37:58No.1451869522+実は気狂いピエロにもレベルアップの概念があって使い込むほどいいのが出やすくなるのかもしれない |
| … | 42826/07/24(金)02:38:02No.1451869528+>変化は発想が凡人だとゴンみたいな刃物とかになるんだろうな |
| … | 42926/07/24(金)02:38:29No.1451869545+俺のオーラは水に変化するゴガボボボッ |
| … | 43026/07/24(金)02:38:36No.1451869551+>>変化は発想が凡人だとゴンみたいな刃物とかになるんだろうな |
| … | 43126/07/24(金)02:38:39No.1451869555+ランダムはそれだけでメモリ無駄遣いしてそうよね… |
| … | 43226/07/24(金)02:38:42No.1451869561+>変化系ライトセーバーでジェダイごっこ出来るし… |
| … | 43326/07/24(金)02:39:00No.1451869580+カストロのダブルは倒された方を自動的に偽物にして残基1増やせるみたいな使い方は出来そう |
| … | 43426/07/24(金)02:39:00No.1451869581そうだねx8>ランダムはそれだけでメモリ無駄遣いしてそうよね… |
| … | 43526/07/24(金)02:39:10No.1451869592+>変化系の戦士は光れば強い |
| … | 43626/07/24(金)02:39:15No.1451869599+オーラを光に変えて光ファイバーを全身に張り巡らせてキルアの真似事するか…レーザーで目潰しもできる |
| … | 43726/07/24(金)02:39:16No.1451869600+変化系は太陽拳やれるんだからガムじゃなくても便利な能力いける |
| … | 43826/07/24(金)02:39:19No.1451869604そうだねx3>ランダムはそれだけでメモリ無駄遣いしてそうよね… |
| … | 43926/07/24(金)02:39:29No.1451869611+オーラを |
| … | 44026/07/24(金)02:39:31No.1451869615+変化で斥力とか強そうだけど念を切り離すが放出に属するのがめっちゃ足引っ張るな… |
| … | 44126/07/24(金)02:39:45No.1451869627+ランダムがキツい制約でだからこそあんな鎌だの転生だの出てくるんだろ |
| … | 44226/07/24(金)02:39:49No.1451869631+>ランダムはそれだけでメモリ無駄遣いしてそうよね… |
| … | 44326/07/24(金)02:39:54No.1451869633+光に変えすぎだろ |
| … | 44426/07/24(金)02:40:06No.1451869643+オーラを光に変えて光ファイバーを全身に巻くことで神速するぞ! |
| … | 44526/07/24(金)02:40:13No.1451869653そうだねx2「キツイなあ」て発想自体がそもそもバトル脳なんだよね |
| … | 44626/07/24(金)02:40:19No.1451869656+>>ランダムはそれだけでメモリ無駄遣いしてそうよね… |
| … | 44726/07/24(金)02:40:23No.1451869661+>変化で斥力とか強そうだけど念を切り離すが放出に属するのがめっちゃ足引っ張るな… |
| … | 44826/07/24(金)02:40:33No.1451869669+オーラを光は単純だけと割と厄介そうな能力だな |
| … | 44926/07/24(金)02:40:36No.1451869674そうだねx1ランダムもだけど1回は使わないと消せない制約がかなり重いと思う |
| … | 45026/07/24(金)02:40:58No.1451869691+ジャジャン拳ってGIのジャンケン大会でやってた目で勝つ作戦通じるのかな |
| … | 45126/07/24(金)02:41:01No.1451869694+>オーラを光は単純だけと割と厄介そうな能力だな |
| … | 45226/07/24(金)02:41:10No.1451869702+強化系は健康にも良さそうだし知覚系も生えてくるのズルいぜ |
| … | 45326/07/24(金)02:41:13No.1451869704+>ランダムもだけど1回は使わないと消せない制約がかなり重いと思う |
| … | 45426/07/24(金)02:41:19No.1451869709そうだねx1>ランダムもだけど1回は使わないと消せない制約がかなり重いと思う |
| … | 45526/07/24(金)02:41:21No.1451869712+カイトは最善の次ぐらいの目を引く幸運とかじゃないの?念関係なく |
| … | 45626/07/24(金)02:41:21No.1451869713+>「キツイなあ」て発想自体がそもそもバトル脳なんだよね |
| … | 45726/07/24(金)02:41:22No.1451869714+変化も習得難しそうな属性あるから面倒くさそう |
| … | 45826/07/24(金)02:41:23No.1451869715+もしそれを実体化できるとしたら唯一の利点は持ち運びが簡単で壊れても作り直せることくらいだろうだからクッキーちゃんみたいなものが恐らく一番いいでしょ |
| … | 45926/07/24(金)02:41:28No.1451869720そうだねx1下手な考え方だとロギア系になるんだよな |
| … | 46026/07/24(金)02:41:37No.1451869728+>ジャジャン拳ってGIのジャンケン大会でやってた目で勝つ作戦通じるのかな |
| … | 46126/07/24(金)02:41:47No.1451869733+戦闘中に喋るのうぜえよな |
| … | 46226/07/24(金)02:41:52No.1451869736+>ランダムもだけど1回は使わないと消せない制約がかなり重いと思う |
| … | 46326/07/24(金)02:42:07No.1451869756+クッキィ |
| … | 46426/07/24(金)02:42:10No.1451869759+具現化系は苦手系統がどうとか習得率が損とか一旦忘れて不思議な道具が作れる能力ってシンプルに考えればいいよもう |
| … | 46526/07/24(金)02:42:12No.1451869765+オーラを光にするのは王とネテロが既にやってるし |
| … | 46626/07/24(金)02:42:13No.1451869767+>下手な考え方だとロギア系になるんだよな |
| … | 46726/07/24(金)02:42:17No.1451869768+色々考えるとバンジーガムって完成度高かったんだな |
| … | 46826/07/24(金)02:42:27No.1451869777+>でもあの世界って念使えたら念使いに絡まれそうでなぁ… |
| … | 46926/07/24(金)02:42:31No.1451869784+>オーラを光は単純だけと割と厄介そうな能力だな |
| … | 47026/07/24(金)02:42:35No.1451869786+>>ランダムもだけど1回は使わないと消せない制約がかなり重いと思う |
| … | 47126/07/24(金)02:42:36No.1451869788+チッ…鎌か… |
| … | 47226/07/24(金)02:42:49No.1451869804+変化系は放出系と併せると使い勝手いいものが使えそうだけど放出系と相性悪いんだよな |
| … | 47326/07/24(金)02:42:50No.1451869806+>変化も習得難しそうな属性あるから面倒くさそう |
| … | 47426/07/24(金)02:42:52No.1451869807+オーラを酸素か二酸化炭素に変化させるなら日常的に浴びてて習得しやすいか |
| … | 47526/07/24(金)02:43:06No.1451869821そうだねx2>>>電気は異常らしいけど火はどうなんだろう…現状フェイタンくらいだが |
| … | 47626/07/24(金)02:43:30No.1451869836+あのピエロ武器にしても勝手に喋るから隠密もできないのクソ |
| … | 47726/07/24(金)02:43:34No.1451869839+モラウさんは煙にオーラ注入だかして色々やってるんだっけ |
| … | 47826/07/24(金)02:43:35No.1451869841+カイトは何でビーストハンターであの能力なんだよ |
| … | 47926/07/24(金)02:43:39No.1451869844+多分オーラを電気に変えるのも家庭の事情とかない場合は帯電服を具現化すればいいんだな |
| … | 48026/07/24(金)02:43:48No.1451869855+>色々考えるとバンジーガムって完成度高かったんだな |
| … | 48126/07/24(金)02:43:48No.1451869856+俺が能力作ると才能ないくせに受け広く取って汎用性高くして結果クソ弱くなるのが目に見えてる |
| … | 48226/07/24(金)02:43:51No.1451869859+>変化系は放出系と併せると使い勝手いいものが使えそうだけど放出系と相性悪いんだよな |
| … | 48326/07/24(金)02:43:53No.1451869862+オーラを⚪︎⚪︎に系はじゃあお前その⚪︎⚪︎に耐えられるの?から始まるからな… |
| … | 48426/07/24(金)02:44:00No.1451869867+ツベッパも守護霊獣って具現化挟んで変化させた薬品出すらしいし |
| … | 48526/07/24(金)02:44:09No.1451869879+オーラをたんこぶみたいにして殴られたとこだけどんどん強くなるみたいなのを思いついたけどこれ変化系じゃないな… |
| … | 48626/07/24(金)02:44:10No.1451869880+シンプルに欲しいものなんだろうって考えるのがいいんだろうな具現化系 |
| … | 48726/07/24(金)02:44:10No.1451869881そうだねx2>色々考えるとバンジーガムって完成度高かったんだな |
| … | 48826/07/24(金)02:44:11No.1451869883+>モラウさんは煙にオーラ注入だかして色々やってるんだっけ |
| … | 48926/07/24(金)02:44:16No.1451869888+>>変化系は放出系と併せると使い勝手いいものが使えそうだけど放出系と相性悪いんだよな |
| … | 49026/07/24(金)02:44:27No.1451869899+ドラゴンヘッドが戦闘しかできないかなって思ったら移動にも使えるから想像以上に便利だった |
| … | 49126/07/24(金)02:44:46No.1451869913+>モラウさんは煙にオーラ注入だかして色々やってるんだっけ |
| … | 49226/07/24(金)02:45:00No.1451869929+気狂いピエロ武器スロットで決まるまでの時間も戦闘中だとしんどいんだろうな |
| … | 49326/07/24(金)02:45:13No.1451869941+メレオロンのパーフェクトプランがよい |
| … | 49426/07/24(金)02:45:14No.1451869942+オーラを煙にすると自分も先が見えなくなるぞ |
| … | 49526/07/24(金)02:45:19No.1451869946+ゴンのオーラを刃に変化させるって地味によく分からんなと思ってる |
| … | 49626/07/24(金)02:45:19No.1451869947+変化形は馴染みないものとか好みじゃないものに無理矢理変化させるのがそもそも間違いな気がする |
| … | 49726/07/24(金)02:45:26No.1451869952+バンジーガムはヒソカの地力からするとそりゃあのガム千切れんわなって |
| … | 49826/07/24(金)02:45:31No.1451869953+ビッグライトとか翻訳こんにゃくみたいなものじゃないけど物を体に巻き付けるみたいなことができるだけであなたは幼い頃から目立ってた |
| … | 49926/07/24(金)02:45:42No.1451869968+>ドラゴンヘッドが戦闘しかできないかなって思ったら移動にも使えるから想像以上に便利だった |
| … | 50026/07/24(金)02:45:59No.1451869983+バンジーガムもまぁ変化系の宿命として射程距離の問題があるから |
| … | 50126/07/24(金)02:45:59No.1451869984+>ゴンのオーラを刃に変化させるって地味によく分からんなと思ってる |
| … | 50226/07/24(金)02:46:02No.1451869985+>変化形は馴染みないものとか好みじゃないものに無理矢理変化させるのがそもそも間違いな気がする |
| … | 50326/07/24(金)02:46:07No.1451869990そうだねx2>ゴンのオーラを刃に変化させるって地味によく分からんなと思ってる |
| … | 50426/07/24(金)02:46:13No.1451869999+>>>変化系は放出系と併せると使い勝手いいものが使えそうだけど放出系と相性悪いんだよな |
| … | 50526/07/24(金)02:46:13No.1451870000+>多分オーラを電気に変えるのも家庭の事情とかない場合は帯電服を具現化すればいいんだな |
| … | 50626/07/24(金)02:46:17No.1451870004+>メレオロンのパーフェクトプランがよい |
| … | 50726/07/24(金)02:46:25No.1451870012そうだねx3>シンプルに欲しいものなんだろうって考えるのがいいんだろうな具現化系 |
| … | 50826/07/24(金)02:46:28No.1451870014+>>色々考えるとバンジーガムって完成度高かったんだな |
| … | 50926/07/24(金)02:46:30No.1451870020+>>変化形は馴染みないものとか好みじゃないものに無理矢理変化させるのがそもそも間違いな気がする |
| … | 51026/07/24(金)02:46:43No.1451870034そうだねx4スレの中にコピペ野郎がいるぜ |
| … | 51126/07/24(金)02:46:47No.1451870038+>ドラゴンヘッドが戦闘しかできないかなって思ったら移動にも使えるから想像以上に便利だった |
| … | 51226/07/24(金)02:46:48No.1451870039+発動時に絶対手元にその変化したオーラがあるってのが自分に牙向いてくる仕様がキツイ |
| … | 51326/07/24(金)02:46:49No.1451870042+>化学やってるやつらが強い思うわ |
| … | 51426/07/24(金)02:46:51No.1451870048+どこでもドア作るより直接ワープする能力のほうがいいよね |
| … | 51526/07/24(金)02:46:58No.1451870056そうだねx2バンジーガムはガムが伸びる性質があるから放出要素無しで遠距離攻撃できるのがセンスありすぎ |
| … | 51626/07/24(金)02:46:58No.1451870057+ポックルは冷静に分析すると伸びしろしかなかったというか自分の得意分野にシンプルな能力乗せてるから鍛えたらヤバくなりそうなのと空白作ってる可能性や無手じゃなくても実物の弓矢にも乗せられる可能性等の考察の余地あるのがな |
| … | 51726/07/24(金)02:47:06No.1451870062+割とゴリラのマチですら手から離したバンジーガムを引きちぎれなかったから |
| … | 51826/07/24(金)02:47:14No.1451870070+>>多分オーラを電気に変えるのも家庭の事情とかない場合は帯電服を具現化すればいいんだな |
| … | 51926/07/24(金)02:47:39No.1451870091+>発動時に絶対手元にその変化したオーラがあるってのが自分に牙向いてくる仕様がキツイ |
| … | 52026/07/24(金)02:47:49No.1451870104+ほどほどに強化系納めたら後は移動能力さえあればいい |
| … | 52126/07/24(金)02:48:00No.1451870112+>>シンプルに欲しいものなんだろうって考えるのがいいんだろうな具現化系 |
| … | 52226/07/24(金)02:48:02No.1451870115そうだねx3>スレの中にコピペ野郎がいるぜ |
| … | 52326/07/24(金)02:48:20No.1451870131+>割とゴリラのマチですら手から離したバンジーガムを引きちぎれなかったから |
| … | 52426/07/24(金)02:48:44No.1451870152+>スレの中にコピペ野郎がいるぜ |
| … | 52526/07/24(金)02:48:53No.1451870161+俺の代わりに戦ってくれる美少女を具現化だ |
| … | 52626/07/24(金)02:49:01No.1451870173+ゴンが念使えなくなってるのは特質に生まれ変わる準備期間だから説 |
| … | 52726/07/24(金)02:49:16No.1451870189そうだねx2>>割とゴリラのマチですら手から離したバンジーガムを引きちぎれなかったから |
| … | 52826/07/24(金)02:49:32No.1451870208+具現化美少女操作されたらNTRか… |
| … | 52926/07/24(金)02:49:42No.1451870218+能力ばれてるならひたすら距離取って汎用性高くして弱い |
| … | 53026/07/24(金)02:49:43No.1451870219+>俺の代わりに戦ってくれる美少女を具現化だ |
| … | 53126/07/24(金)02:49:56No.1451870228+>ほどほどに強化系納めたら後は移動能力さえあればいい |
| … | 53226/07/24(金)02:50:37No.1451870257+>あれじゃあフェイタンも根性焼きとか自分にする必要あるのか? |
| … | 53326/07/24(金)02:50:51No.1451870275+>>ほどほどに強化系納めたら後は移動能力さえあればいい |
| … | 53426/07/24(金)02:50:55No.1451870280+具現化は体から離すほど威力が落ちるからラブドールは相性がいいぞ |
| … | 53526/07/24(金)02:51:29No.1451870307+次元斬が放出+変化の理想 |
| … | 53626/07/24(金)02:51:35No.1451870309+ビスケみたいにソープ嬢を具現化したい…3人ぐらい |
| … | 53726/07/24(金)02:51:38No.1451870316+フェイタンの防火服がダサすぎるのも制約の可能性が…? |
| … | 53826/07/24(金)02:51:43No.1451870322+>具現化美少女操作されたらNTRか… |
| … | 53926/07/24(金)02:51:51No.1451870329+呪憑型食らいたくないんで対象を移すってだけのしょぼい放出系の発作りたい |
| … | 54026/07/24(金)02:51:58No.1451870331+もしかしたら顕現も含まれるかも |
| … | 54126/07/24(金)02:51:59No.1451870333+ノヴの四次元マンションがマジで理想的な能力すぎる |
| … | 54226/07/24(金)02:52:11No.1451870343+戦闘特化人形を具現化して自分は一切戦わない制約を付けて人形強化したらプラマイゼロになったりしないかな |
| … | 54326/07/24(金)02:52:15No.1451870350+常に美少女を具現化してそばにおいておくことで美少女を操作している操作系と誤認させることが出来る |
| … | 54426/07/24(金)02:52:25No.1451870358+>>具現化美少女操作されたらNTRか… |
| … | 54526/07/24(金)02:52:30No.1451870363+ラブドール |
| … | 54626/07/24(金)02:52:31No.1451870365+>次元斬が放出+変化の理想 |
| … | 54726/07/24(金)02:53:03No.1451870386+バンジーガムってつけられた部位によってはそれだけで詰む気がする手足の力の入れづらい部分ピンポイントで狙われたらいやすぎる |
| … | 54826/07/24(金)02:53:04No.1451870387+デメちゃん具現化の為に掃除機の観察とかいっぱいしてたのかな |
| … | 54926/07/24(金)02:53:18No.1451870396+>戦闘特化人形を具現化して自分は一切戦わない制約を付けて人形強化したらプラマイゼロになったりしないかな |
| … | 55026/07/24(金)02:53:25No.1451870406+>俺の代わりに戦ってくれる美少女を具現化だ |
| … | 55126/07/24(金)02:53:50No.1451870424+>戦闘特化人形を具現化して自分は一切戦わない制約を付けて人形強化したらプラマイゼロになったりしないかな |
| … | 55226/07/24(金)02:53:55No.1451870431+俺の便意を他社に移す能力 |
| … | 55326/07/24(金)02:53:58No.1451870434+念ではない要素で距離という弱点を放出に寄ってない奴は補わなければならない |
| … | 55426/07/24(金)02:54:01No.1451870438+>デメちゃん具現化の為に掃除機の観察とかいっぱいしてたのかな |
| … | 55526/07/24(金)02:54:07No.1451870444+バンジーガムの容量でローションに変化させる |
| … | 55626/07/24(金)02:54:21No.1451870448+ビスケみたいにして離れたものに影響を与える磁石の効果は放出系の発も要求されるんだろうか? |
| … | 55726/07/24(金)02:54:28No.1451870455+>俺の便意を他社に移す能力 |
| … | 55826/07/24(金)02:54:47No.1451870470+>具現化は体から離すほど威力が落ちるからラブドールは相性がいいぞ |
| … | 55926/07/24(金)02:54:56No.1451870479そうだねx2>>デメちゃん具現化の為に掃除機の観察とかいっぱいしてたのかな |
| … | 56026/07/24(金)02:54:59No.1451870486+>俺の便意を他社に移す能力 |
| … | 56126/07/24(金)02:55:03No.1451870489+>俺の便意を他社に移す能力 |
| … | 56226/07/24(金)02:55:20No.1451870499そうだねx2>デメちゃん具現化の為に掃除機の観察とかいっぱいしてたのかな |
| … | 56326/07/24(金)02:55:30No.1451870508+オーラを光は単純だけと割と厄介そうな能力いける |
| … | 56426/07/24(金)02:55:36No.1451870513+ヂートゥみたいに何の修行も無しにボウガンいきなり出す奴もいるしな… |
| … | 56526/07/24(金)02:55:37No.1451870514+>バンジーガムの容量でローションに変化させる |
| … | 56626/07/24(金)02:55:38No.1451870515+>俺の便意を他社に移す能力 |
| … | 56726/07/24(金)02:55:48No.1451870521+まあ美少女具現化するなら大量に描いてみるくらいは出来ないと無理だろうな |
| … | 56826/07/24(金)02:55:58No.1451870529+桑ちゃん霊剣は変化系なきがするけど次元刀は放出か具現ていうか最終的に特質になってそうね |
| … | 56926/07/24(金)02:56:20No.1451870547+便意版のスウィートホームだから放出じゃね? |
| … | 57026/07/24(金)02:56:20No.1451870550+>オーラを光は単純だけと割と厄介そうな能力いける |
| … | 57126/07/24(金)02:56:47No.1451870566+>まあ美少女具現化するなら大量に描いてみるくらいは出来ないと無理だろうな |
| … | 57226/07/24(金)02:56:57No.1451870572+淫紋浮かび上がらせる念とか実際にありそう |
| … | 57326/07/24(金)02:57:05No.1451870580+発光する能力者見てみたいな |
| … | 57426/07/24(金)02:57:14No.1451870586+>まあ美少女具現化するなら大量に描いてみるくらいは出来ないと無理だろうな |
| … | 57526/07/24(金)02:57:30No.1451870601+>淫紋浮かび上がらせる念とか実際にありそう |
| … | 57626/07/24(金)02:57:47No.1451870613+>まあ美少女具現化するなら大量に描いてみるくらいは出来ないと無理だろうな |
| … | 57726/07/24(金)02:57:47No.1451870614+ノヴの能力がかなりいいんだよな |
| … | 57826/07/24(金)02:57:52No.1451870616+まあもし僕に具現化能力があったら2次元の妻を具現化させるんだけどな…でも美人を操るってNTRじゃないの? |
| … | 57926/07/24(金)02:58:03No.1451870620+出入り口を肛門だけにする制約でワープアナル相撲 |
| … | 58026/07/24(金)02:58:10No.1451870626+ヂートゥの鬼ごっこ何気に負けたら2度と使えないってめちゃくちゃ重い誓約かけてるんだよな |
| … | 58126/07/24(金)02:58:12No.1451870629+睡眠負債貯蓄して他人に押し付ける能力にするか…自分は1日の時間が増えて無力化にも使える |
| … | 58226/07/24(金)02:58:15No.1451870631+というかあのミルキが具現化と見せかけて操作なんだよな |
| … | 58326/07/24(金)02:58:22No.1451870638+美少女を具現化するイメージが難しそうだから俺は自ら過去に殺した美少女を具現化できる程度にしておく |
| … | 58426/07/24(金)02:58:25No.1451870643+ビスケ変化系の癖に変化使った戦闘しない過ぎる… |
| … | 58526/07/24(金)02:58:27No.1451870644+相互協力型の集団形式って組織の人しか習得できんよな… |
| … | 58626/07/24(金)02:58:34No.1451870649+>淫紋浮かび上がらせる念とか実際にありそう |
| … | 58726/07/24(金)02:58:46No.1451870660+>睡眠負債貯蓄して他人に押し付ける能力にするか…自分は1日の時間が増えて無力化にも使える |
| … | 58826/07/24(金)02:59:00No.1451870676+下手な変化だとそれ具現化でやった方がよくね?になっちゃうからあくまでオーラの性質を留めつつもオーラに実在の物質や現象の性質を付与する事で強みを引き出す事ができないといけないから変化は難しいよな |
| … | 58926/07/24(金)02:59:06No.1451870682+実現できたら最高なのに |
| … | 59026/07/24(金)02:59:28No.1451870700+あんまり複雑なもんは変化よりも具現化系の領域だろうしな |
| … | 59126/07/24(金)02:59:38No.1451870705+俺はそれより若返りたいんだがどうすればいいのビスケ |
| … | 59226/07/24(金)02:59:48No.1451870720+>相互協力型の集団形式って組織の人しか習得できんよな… |
| … | 59326/07/24(金)02:59:50No.1451870721+操作系の能力得て催眠おじさんになりたいです |
| … | 59426/07/24(金)02:59:51No.1451870725そうだねx1>下手な変化だとそれ具現化でやった方がよくね?になっちゃうからあくまでオーラの性質を留めつつもオーラに実在の物質や現象の性質を付与する事で強みを引き出す事ができないといけないから変化は難しいよな |
| … | 59526/07/24(金)02:59:54No.1451870729+>>睡眠負債貯蓄して他人に押し付ける能力にするか…自分は1日の時間が増えて無力化にも使える |
| … | 59626/07/24(金)02:59:55No.1451870732+>ヂートゥの鬼ごっこ何気に負けたら2度と使えないってめちゃくちゃ重い誓約かけてるんだよな |
| … | 59726/07/24(金)03:00:29No.1451870759+じゃあ変化系の俺はオーラの硬度を変化させる発にするよ |
| … | 59826/07/24(金)03:00:55No.1451870782+>ヂートゥの鬼ごっこ何気に負けたら2度と使えないってめちゃくちゃ重い誓約かけてるんだよな |
| … | 59926/07/24(金)03:01:02No.1451870787+>じゃあ変化系の俺はオーラの硬度を変化させる発にするよ |
| … | 60026/07/24(金)03:01:13No.1451870806+ルールを押し付けて戦うジョジョだと定番のやつあんまないよね |
| … | 60126/07/24(金)03:01:21No.1451870817+>じゃあ変化系の俺はオーラの硬度を変化させる発にするよ |
| … | 60226/07/24(金)03:01:30No.1451870833+実際GIまでのキルアの発はすごい割にイマイチだと思ってたよ |
| … | 60326/07/24(金)03:01:40No.1451870844+>ルールを押し付けて戦うジョジョだと定番のやつあんまないよね |
| … | 60426/07/24(金)03:01:45No.1451870850そうだねx1>操作系の能力得て催眠おじさんになりたいです |
| … | 60526/07/24(金)03:02:15No.1451870874+俺放出系になったら車椅子を加速させるんだ…ついでに操作して暴れ回らせる |
| … | 60626/07/24(金)03:02:16No.1451870875+>実際GIまでのキルアの発はすごい割にイマイチだと思ってたよ |
| … | 60726/07/24(金)03:02:35No.1451870898+能力なんだよ |
| … | 60826/07/24(金)03:02:56No.1451870912+>ルールを押し付けて戦うジョジョだと定番のやつあんまないよね |
| … | 60926/07/24(金)03:03:10No.1451870923+>>じゃあ変化系の俺はオーラの硬度を変化させる発にするよ |
| … | 61026/07/24(金)03:03:26No.1451870942+>>>シンプルに欲しいものなんだろうって考えるのがいいんだろうな具現化系 |
| … | 61126/07/24(金)03:03:26No.1451870943+変化と具現化は自分に向けて能力発揮する方がいいね |
| … | 61226/07/24(金)03:03:31No.1451870949+>俺放出系になったら車椅子を加速させるんだ…ついでに操作して暴れ回らせる |
| … | 61326/07/24(金)03:03:54No.1451870972+>>じゃあ変化系の俺はオーラの硬度を変化させる発にするよ |
| … | 61426/07/24(金)03:03:55No.1451870973+ジャジャン拳って足になってくれる別のキャラがいることでだいぶ弱点解消しそうなんだけど |
| … | 61526/07/24(金)03:04:15No.1451870997+同じ特質の隣なのに放出は当たり扱いだよね |
| … | 61626/07/24(金)03:04:16No.1451870999+俺は服に念人形通して遠隔操作する緩めの分身的な能力にしたいとずっと考えている |
| … | 61726/07/24(金)03:04:17No.1451871001+本人の資質次第だけどある程度好きな能力作れるのに戦闘系の発は勿体なく感じてしまう |
| … | 61826/07/24(金)03:04:17No.1451871002そうだねx2>円を使ったままオーラを硬くしてバリアー展開! |
| … | 61926/07/24(金)03:04:26No.1451871009+チーターはアリとかを観察することすらしないのにクロスボウとかを実体化させる |
| … | 62026/07/24(金)03:04:31No.1451871017+>変化と具現化は自分に向けて能力発揮する方がいいね |
| … | 62126/07/24(金)03:04:43No.1451871033そうだねx2>同じ特質の隣なのに放出は当たり扱いだよね |
| … | 62226/07/24(金)03:04:43No.1451871036+>本人の資質次第だけどある程度好きな能力作れるのに戦闘系の発は勿体なく感じてしまう |
| … | 62326/07/24(金)03:05:09No.1451871079+>>円を使ったままオーラを硬くしてバリアー展開! |
| … | 62426/07/24(金)03:05:15No.1451871090+美少女にtsできる能力にするか…具現化系で不思議アイテム? |
| … | 62526/07/24(金)03:05:16No.1451871092+>ジャジャン拳って足になってくれる別のキャラがいることでだいぶ弱点解消しそうなんだけど |
| … | 62626/07/24(金)03:05:47No.1451871153+>ジャジャン拳って足になってくれる別のキャラがいることでだいぶ弱点解消しそうなんだけど |
| … | 62726/07/24(金)03:05:59No.1451871168+ただまぁヒソカのバンジーガムも日常で使うには場面が限られるな…嫌がらせに使うくらいか |
| … | 62826/07/24(金)03:06:17No.1451871187+操作と具現化はぶっちゃけ系統的にかなり弱いと思う |
| … | 62926/07/24(金)03:06:24No.1451871193+限りなく現実に近い好きな夢を見させることが出来る能力で安眠ハンターになるね… |
| … | 63026/07/24(金)03:06:26No.1451871195+>美少女にtsできる能力にするか…具現化系で不思議アイテム? |
| … | 63126/07/24(金)03:06:28No.1451871198+事前に専用アイテム3つで囲んだ三角形内で地上から上方Nmまでにいる生物は常に南に顔を向け続ける |
| … | 63226/07/24(金)03:06:39No.1451871213+飛行能力の発作ってる人少ないよね |
| … | 63326/07/24(金)03:06:39No.1451871216+>具現化と80の変化で能力作れって言われてもめっちゃ困るよな… |
| … | 63426/07/24(金)03:06:53No.1451871233+>ただまぁヒソカのバンジーガムも日常で使うには場面が限られるな…嫌がらせに使うくらいか |
| … | 63526/07/24(金)03:06:58No.1451871239+逆に変に頭でっかちだと能力もあるが |
| … | 63626/07/24(金)03:07:15No.1451871264+>操作と具現化はぶっちゃけ系統的にかなり弱いと思う |
| … | 63726/07/24(金)03:07:17No.1451871267+>美少女にtsできる能力にするか…具現化系で不思議アイテム? |
| … | 63826/07/24(金)03:07:25No.1451871277そうだねx2ヒソカVSクロロ戦はガムでワイヤーアクションしたり脚にガムつけて踏ん張り強化したりとバンジーガムの応用性の高さを窺わせるシーンがちょくちょく見れて好き |
| … | 63926/07/24(金)03:07:48No.1451871310+>事前に専用アイテム3つで囲んだ三角形内で地上から上方Nmまでにいる生物は常に南に顔を向け続ける |
| … | 64026/07/24(金)03:07:49No.1451871311+サイレントワルツとか具現化変化放出なんじゃないの |
| … | 64126/07/24(金)03:08:16No.1451871356+オナホを具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 64226/07/24(金)03:08:23No.1451871368+>本人の資質次第だけどある程度好きな能力作れるのに戦闘系の発は勿体なく感じてしまう |
| … | 64326/07/24(金)03:08:36No.1451871383+>オナホを具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 64426/07/24(金)03:08:43No.1451871394+>ただまぁヒソカのバンジーガムも日常で使うには場面が限られるな…嫌がらせに使うくらいか |
| … | 64526/07/24(金)03:09:14No.1451871426+>オナホを具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 64626/07/24(金)03:09:23No.1451871437+>俺は服に念人形通して離れたものに影響を与える磁石の効果は放出系の発も要求されるんだろうか? |
| … | 64726/07/24(金)03:09:35No.1451871452+バンジーガムは鞭みたいにも使えそうだがヒソカはぶたれる方が好きそうか |
| … | 64826/07/24(金)03:09:36No.1451871453+>オナホを具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 64926/07/24(金)03:09:39No.1451871459+>オナホを具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 65026/07/24(金)03:10:04No.1451871486そうだねx1じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 65126/07/24(金)03:10:19No.1451871503+周に特化した強化系とかもいんのかなぁ |
| … | 65226/07/24(金)03:10:27No.1451871508+オーラを電気にするためのイメージ修行の段階で電気浴びる必要が結局出てくる仕様がキツイ |
| … | 65326/07/24(金)03:10:35No.1451871514+>じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 65426/07/24(金)03:10:46No.1451871527+>周に特化した強化系とかもいんのかなぁ |
| … | 65526/07/24(金)03:10:53No.1451871533+>周に特化した強化系とかもいんのかなぁ |
| … | 65626/07/24(金)03:10:57No.1451871542+>じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 65726/07/24(金)03:11:18No.1451871568+例えば何分間とか何時間か至近距離にいた女の膣の形になってオナホに射精したらそいつの膣にワープするみたいなのになりそう |
| … | 65826/07/24(金)03:11:24No.1451871576そうだねx1>じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 65926/07/24(金)03:11:28No.1451871583+>周に特化した強化系とかもいんのかなぁ |
| … | 66026/07/24(金)03:11:38No.1451871597+>じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 66126/07/24(金)03:11:38No.1451871598+ビスケが美少女になりたいつってなれたんだからTSも願えばそうなるんじゃないか? |
| … | 66226/07/24(金)03:11:44No.1451871608+そっかノブナガ能力明らかになってないけど確かに周でしか戦闘してないんだな |
| … | 66326/07/24(金)03:11:45No.1451871612+>じゃあ俺は目のあった相手に一分間幻覚を見せる発にするよ |
| … | 66426/07/24(金)03:11:57No.1451871629+ノブナガ強化系だけど自身の身体能力鍛えてるかんじじゃないからな |
| … | 66526/07/24(金)03:11:58No.1451871630+ノブナガの発は4mの円だろ |
| … | 66626/07/24(金)03:12:05No.1451871639+操作系の能力でモレナみたいな能力作りたい |
| … | 66726/07/24(金)03:12:10No.1451871646そうだねx1ゲットバッカーズが出てこないのに時代を感じる |
| … | 66826/07/24(金)03:12:10No.1451871647そうだねx1つっても音楽聞かせるだけで完全に相手を無防備に出来る奴もいるし… |
| … | 66926/07/24(金)03:12:12No.1451871652+よく言われるけど一日4回しか撃てない制約の放出は |
| … | 67026/07/24(金)03:12:48No.1451871706+物体に融合させる具現化ができるんだから死体や生身に融合させる具現化もできるはずだ |
| … | 67126/07/24(金)03:12:50No.1451871709+>よく言われるけど一日4回しか撃てない制約の放出は |
| … | 67226/07/24(金)03:13:25No.1451871757+>ノブナガの発は4mの円だろ |
| … | 67326/07/24(金)03:13:43No.1451871789+>つっても音楽聞かせるだけで完全に相手を無防備に出来る奴もいるし… |
| … | 67426/07/24(金)03:13:56No.1451871808そうだねx1ゴトーが強化系でコイン打ち出してるんで周特化に当てはまるかもしれんな |
| … | 67526/07/24(金)03:13:58No.1451871814+黒龍波は撃つだけならわからんけど食ったら眠くなる制約だ |
| … | 67626/07/24(金)03:14:14No.1451871845+ノブナガは円を維持しながら戦闘するのは普通は無理という設定になって |
| … | 67726/07/24(金)03:14:44No.1451871894+>ゴトーが強化系でコイン打ち出してるんで周特化に当てはまるかもしれんな |
| … | 67826/07/24(金)03:14:51No.1451871905+操作と具現化は放出が苦手だから常に手を繋ぎながら戦う必要があると思う |
| … | 67926/07/24(金)03:15:21No.1451871945そうだねx1>ビスケが美少女になりたいつってなれたんだからTSも願えばそうなるんじゃないか? |
| … | 68026/07/24(金)03:15:25No.1451871950+そうか植物操作能力にすれば色々便利なのか…でも園芸に興味ないんだよな |
| … | 68126/07/24(金)03:15:37No.1451871971+握力200キロとかハンターの世界だとクソ弱そう |
| … | 68226/07/24(金)03:15:43No.1451871976+ルール押し付けは具現化系 |
| … | 68326/07/24(金)03:15:52No.1451871992+>ノブナガは円を維持しながら戦闘するのは普通は無理という設定になって |
| … | 68426/07/24(金)03:16:07No.1451872008+オーラを電気エネルギーに変換するためにイメージトレーニング段階で最終的に電気エネルギーにさらされる必要があるという事実は難しい設計上の選択と言えるでしょ |
| … | 68526/07/24(金)03:16:27No.1451872033+正直能力で一番ピンと強みがこないの変化系かもしんない |
| … | 68626/07/24(金)03:17:06No.1451872077+>正直能力で一番ピンと強みがこないの変化系かもしんない |
| … | 68726/07/24(金)03:17:26No.1451872109+>正直能力で一番ピンと強みがこないの変化系かもしんない |
| … | 68826/07/24(金)03:18:30No.1451872189+オーラを風に変えて! |
| … | 68926/07/24(金)03:18:39No.1451872197+ヒソカとキルアが変化系の完成形過ぎて他が想像しづらいのはある |
| … | 69026/07/24(金)03:19:25No.1451872246+桑ちゃん霊剣は変化系なきがするけど次元刀は放出か具現ていうか最終的にどこでもドアになってたなアレ |
| … | 69126/07/24(金)03:19:27No.1451872248+便利に使えそうな変化できる形状や性質にバリエーションがないというか火とか電気難しいみたいなのがな… |
| … | 69226/07/24(金)03:19:33No.1451872260そうだねx1>オーラを風に変えて! |
| … | 69326/07/24(金)03:19:45No.1451872273+>ヒソカとキルアが変化系の完成形過ぎて他が想像しづらいのはある |
| … | 69426/07/24(金)03:20:14No.1451872301+オーラを砂鉄にするってのを考えたんだけど何に使うのかは想像できない |
| … | 69526/07/24(金)03:20:53No.1451872352+条件達成させたら強制的に能力解除される |
| … | 69626/07/24(金)03:21:04No.1451872364+>オーラを砂鉄にするってのを考えたんだけど何に使うのかは想像できない |
| … | 69726/07/24(金)03:21:06No.1451872369+所詮執事レベルって感じ |
| … | 69826/07/24(金)03:21:34No.1451872397+>正直能力で一番ピンと強みがこないの変化系かもしんない |
| … | 69926/07/24(金)03:21:38No.1451872402+バンジーガムみたいに複数の通常の物質では両立しない性質を持たせるといいのもしれない |
| … | 70026/07/24(金)03:21:49No.1451872419+強化80変化100具現80の比率で最大習得できるなら軽くて棘だらけで着心地のいい服の具現化とかアリか? |
| … | 70126/07/24(金)03:22:30No.1451872464+オナホ自体が孕んで念獣を産み出せばいい |
| … | 70226/07/24(金)03:22:34No.1451872473+ヒソカはぶたれる方が好きそうか |
| … | 70326/07/24(金)03:22:49No.1451872489+>バンジーガムみたいに複数の通常の物質では両立しない性質を持たせるといいのもしれない |
| … | 70426/07/24(金)03:23:10No.1451872510+>>バンジーガムみたいに複数の通常の物質では両立しない性質を持たせるといいのもしれない |
| … | 70526/07/24(金)03:23:17No.1451872518+>例えば何分間とか何時間か至近距離にいた女の膣の形になってオナホに射精したらそいつの膣にワープするみたいなのになりそう |
| … | 70626/07/24(金)03:24:07No.1451872579+風とかの属性使いやりたいなら変化系より放出と物質操作になるんじゃないか |
| … | 70726/07/24(金)03:24:13No.1451872588+周囲環境に特化した念力 |
| … | 70826/07/24(金)03:24:31No.1451872609+まあメモリとか出力とか強化系と近いとかの問題もあるけど変化系ができて具現化系ができないことはなさそう |
| … | 70926/07/24(金)03:24:34No.1451872616+もう変化は強化と具現化だけ拾ったほうが強くなる気もする |
| … | 71026/07/24(金)03:25:13No.1451872652+バンジーガムの何がずるいって本体から切断されても粘着性は持続してるとこ |
| … | 71126/07/24(金)03:25:20No.1451872661+うんこカレーはうんことカレー両方の性質を持つ… |
| … | 71226/07/24(金)03:25:42No.1451872685+>風とかの属性使いやりたいなら変化系より放出と物質操作になるんじゃないか |
| … | 71326/07/24(金)03:26:20No.1451872719+>風とかの属性使いやりたいなら変化系より放出と物質操作になるんじゃないか |
| … | 71426/07/24(金)03:27:22No.1451872772+多分それだけだと性器を女性にところまでは行かずにメスホル食ったニューハーフみたいに何の修行も無しにボウガンいきなり出す奴もいる |
| … | 71526/07/24(金)03:27:34No.1451872780そうだねx2俺が操作だったら絶対エロい発になるって断言できる |
| … | 71626/07/24(金)03:28:17No.1451872828+>>風とかの属性使いやりたいなら変化系より放出と物質操作になるんじゃないか |
| … | 71726/07/24(金)03:28:47No.1451872860+具現化変化放出なんじゃないの |
| … | 71826/07/24(金)03:29:18No.1451872883+特殊能力を付けずにただの爆弾を具現化するリトルフラワーはあまりにも殺し特化すぎる |
| … | 71926/07/24(金)03:29:57No.1451872919+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 72026/07/24(金)03:30:04No.1451872930+ローションとか光に変えて! |
| … | 72126/07/24(金)03:30:52No.1451872973+>特殊能力を付けずにただの爆弾を具現化するリトルフラワーはあまりにも殺し特化すぎる |
| … | 72226/07/24(金)03:31:18No.1451872997+やはり相手を肉便器にする能力か…自分は1日の時間が増えて無力化にも使える |
| … | 72326/07/24(金)03:32:56No.1451873057+オーラを光は単純だけと割と厄介そうな変化できる形状や性質にバリエーションがないというか |
| … | 72426/07/24(金)03:34:43No.1451873141+操作はむしろ完全に相手を無防備に出来る奴もいるし… |
| … | 72526/07/24(金)03:35:57No.1451873190+いまだにワープは放出だって言われてるのにゴレイヌ具現化説はただののネタなのか本気で言ってるのかわからなくなる |
| … | 72626/07/24(金)03:37:08No.1451873242+右向きにしか向かないように制約を設けるべきか? |
| … | 72726/07/24(金)03:37:32No.1451873261+ワープ使いが頑張ってゴリラ作ってるのかゴリラ使いが頑張ってワープさせてるかにそこまで違いがあるのだろうか |
| … | 72826/07/24(金)03:38:54No.1451873312+>いまだにワープは放出だって言われてるのにゴレイヌ具現化説はただののネタなのか本気で言ってるのかわからなくなる |
| … | 72926/07/24(金)03:39:18No.1451873324+あれやったとは限らんのだよね |
| … | 73026/07/24(金)03:40:26No.1451873367+まあヒソカのバンジーガムも日常生活では限られた用途しかない…せいぜい嫌がらせくらいだろう |
| … | 73126/07/24(金)03:41:08No.1451873398+つってなれたんだからTSも願えばそうなるよな |
| … | 73226/07/24(金)03:42:22No.1451873449+便利に使えそうだがヒソカはぶたれる方が好きそうか |
| … | 73326/07/24(金)03:43:27No.1451873503+放出なんじゃないの? |
| … | 73426/07/24(金)03:44:53No.1451873562+その辺のトレードオフかもね |
| … | 73526/07/24(金)03:45:22No.1451873588+そうか植物操作能力にすればいいのビスケ |
| … | 73626/07/24(金)03:46:33No.1451873635+能力作りたい |
| … | 73726/07/24(金)03:48:13No.1451873709+>その辺のトレードオフかもね |
| … | 73826/07/24(金)03:49:45No.1451873766+具現化させるんだけどな…でも美人を操るってNTRじゃないしな |
| … | 73926/07/24(金)03:50:23No.1451873791+放出は中途半端だとクソ弱いけど極めると一番強い感じがする |
| … | 74026/07/24(金)03:52:02No.1451873848+オーラを電気エネルギーに変換するためにイメージトレーニング段階で最終的に電気エネルギーにさらされる必要があるという事実は |
| … | 74126/07/24(金)03:53:14No.1451873892+強化したりとバンジーガムの応用性の高さを窺わせるシーンがちょくちょく見れて好き |
| … | 74226/07/24(金)03:54:57No.1451873959+そういった変化が起こるとその変化の現れとして何の訓練も受けていないのに突然クロスボウを取り出すような人が出てくる |
| … | 74326/07/24(金)03:57:37No.1451874048+強化される |
| … | 74426/07/24(金)03:59:51No.1451874129+放出か具現ていうか最終的にどこでもドアになってたなアレ |
| … | 74526/07/24(金)04:03:08No.1451874255+ワープは放出か具現ていうか最終的にどこでもドアになってたなアレ |
| … | 74626/07/24(金)04:06:13No.1451874359+水のようなものだ |
| … | 74726/07/24(金)04:08:27No.1451874438+そっかノブナガ能力明らかになってないけど確かにいなかったからな |
| … | 74826/07/24(金)04:10:15No.1451874497+その変化の現れとして威力を上げたり殴られるときはオーラを硬くして遠くまで飛ばす |
| … | 74926/07/24(金)04:11:58No.1451874569+そうだがヒソカはぶたれる方が好きそうか |
| … | 75026/07/24(金)04:12:02No.1451874570+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 75126/07/24(金)04:12:34No.1451874596+強化系は馬鹿でも馬鹿ならなおさら |
| … | 75226/07/24(金)04:14:31No.1451874666+GetBackersがリリースされて本当に素晴らしいものになったワープは放出や顕現のようなものだったが最終的にはどこにでも行ける扉のようなものになった |
| … | 75326/07/24(金)04:16:07No.1451874731+多分オーラを電気にするためのイメージ修行の段階で電気浴びる必要が結局出てくる感じのやつだな |
| … | 75426/07/24(金)04:16:34No.1451874751+強化系から遠くても修練度とかオーラ量とか体術の方が存在感有るから強化系の特長がシンプルな強さってイメージがあんまりない |
| … | 75526/07/24(金)04:17:38No.1451874792+まるで本物の美少女を具現化するなら大量に描いてみるくらいは出来ないと無理だろうな |
| … | 75626/07/24(金)04:19:04No.1451874844+よかった |
| … | 75726/07/24(金)04:20:02No.1451874881+バンジーガムだけでスパイダーマンとほぼ同じ事が出来ると考えるとかなり強いな |
| … | 75826/07/24(金)04:20:55No.1451874909+>オーラを光は単純だけと割と厄介そうな変化だとそれ具現化でやったみたいにオーラ量の制約っぽくもある |
| … | 75926/07/24(金)04:22:00No.1451874956+能力 |
| … | 76026/07/24(金)04:23:31No.1451875016+>バンジーガムだけでスパイダーマンとほぼ同じ事が出来ると考えるとかなり強いな |
| … | 76126/07/24(金)04:24:14No.1451875043+オーラを発することは可能なようね |
| … | 76226/07/24(金)04:26:07No.1451875111+強化系のいいとこがあんまり見れてないからな |
| … | 76326/07/24(金)04:26:23No.1451875125+え…自分が膣の形に…?? |
| … | 76426/07/24(金)04:26:49No.1451875140+「」が念に目覚めても絶対エロい事しか考えないよな… |
| … | 76526/07/24(金)04:28:12No.1451875185+物語には強いキャラクターしか登場しません俺はできる限り現実に近い自分だけの特別な能力を作りたいと思ってる催眠アプリを社会の最下層に配布するのだ |
| … | 76626/07/24(金)04:29:26No.1451875218+能力明らかになったけど |
| … | 76726/07/24(金)04:29:28No.1451875222+強化系は半端なレベルでは搦め手で簡単にあしらわれそうなんだよな |
| … | 76826/07/24(金)04:30:41No.1451875257+それは隣接して感覚が強化されるという前提に基づいているんじゃないの? |
| … | 76926/07/24(金)04:30:57No.1451875268+ビスケ式の修行だと得意系統の両隣の系統だけでなく苦手な系統も少しはやるみたいだけど |
| … | 77026/07/24(金)04:33:05No.1451875332+強化系の特長がシンプルな強さってイメージがあんまりない |
| … | 77126/07/24(金)04:33:52No.1451875359+具現化したらどんな付加効果つけるべきか |
| … | 77226/07/24(金)04:34:50No.1451875393+何も考えなくてもトレーニングするだけで強くなれる |
| … | 77326/07/24(金)04:35:43No.1451875420+オーラを放出するのは普通は無理という設定になって |
| … | 77426/07/24(金)04:36:51No.1451875463+強化系とかもいんのかなぁ |
| … | 77526/07/24(金)04:41:23No.1451875600+それだけだと性器を女性にところまでは行かずにメスホル食ったニューハーフみたいにオーラ量の制約っぽくもある |
| … | 77626/07/24(金)04:42:10No.1451875618+いう能力は操作系で可能だろうか? |
| … | 77726/07/24(金)04:43:40No.1451875668+表が裏に裏が表になる効果をつけて踏ん張り強化したりとバンジーガムの応用性の高さを窺わせるシーンがちょくちょく見れて |
| … | 77826/07/24(金)04:46:11No.1451875745+美少女を具現化する能力で自分と融合させる具現化ができるんだから死体や生身に融合させる具現化ができるんだから死体や生身に融合させながら使えばいい |
| … | 77926/07/24(金)04:50:41No.1451875876+ドッキリテクスチャーの方で都合の悪い文は改竄しまくってるな |
| … | 78026/07/24(金)04:55:00No.1451875987+同じ特質の隣なのに放出は |
| … | 78126/07/24(金)04:56:38No.1451876042+バンジーガムの何がずるいって本体から切断されても粘着性は持続してる間は絶状態だし念人形に声かけられると強制的に体の向き替えならデカパイ操作でよさそう |
| … | 78226/07/24(金)04:59:08No.1451876128+それ具現化でやったみたいに複数の通常の物質では両立しない性質を持たせるといいのもしれない |
| … | 78326/07/24(金)05:00:27No.1451876167+能力 |
| … | 78426/07/24(金)05:01:30No.1451876203+>現在でもワープドライブは依然として放出や顕現あるいは究極的には電気エネルギーへの変換に関わるものでありそのため画像トレーニング段階では最終的には電気エネルギーにさらされることになる |
| … | 78526/07/24(金)05:03:11No.1451876248+ヒソカはぶたれる方が好きそうか植物操作能力にすればいいのビスケ |
| … | 78626/07/24(金)05:03:28No.1451876257+GetBackersがリリースされた本当に素晴らしいな |
| … | 78726/07/24(金)05:03:53No.1451876269+>fu7017233.jpg |
| … | 78826/07/24(金)05:04:53No.1451876288+サイレントワルツって顕現変容放出みたいなものじゃないの? |
| … | 78926/07/24(金)05:05:57No.1451876311+俺は能力を創造したい |
| … | 79026/07/24(金)05:07:17No.1451876348+それ具現化でやったみたいに何の修行も無しにボウガンいきなり出す奴もいるし… |
| … | 79126/07/24(金)05:08:26No.1451876375+>俺は能力を創造したい |
| … | 79226/07/24(金)05:08:32No.1451876378+カラテのみで能力は操作系で可能だろうか? |
| … | 79326/07/24(金)05:11:03No.1451876433+発動すれば確実に勝てるが発動条件が緩すぎる |
| … | 79426/07/24(金)05:12:27No.1451876479+それは隣接して遠隔操作する緩めの分身的な能力にしたいとずっと考えて |
| … | 79526/07/24(金)05:13:41No.1451876509+物語には強い奴しかいないけど |
| … | 79626/07/24(金)05:15:34No.1451876564+その変化の現れとして何の訓練も受けていないのに突然クロスボウを取り出すようなものじゃない |
| … | 79726/07/24(金)05:19:54No.1451876669+いいんじゃないの |
| … | 79826/07/24(金)05:25:53No.1451876839+それだけでは性器は女性化しません女性ホルモンを投与する必要がある |
| … | 79926/07/24(金)05:28:03No.1451876909+特質と隣り合ってる操作系はいいよね隣に放出があって |
| … | 80026/07/24(金)05:36:38No.1451877173+結局強いやつは属性関係なく強いから強い |
| … | 80126/07/24(金)05:38:34No.1451877239+具現化と放出が遠いのしんどくない? |
| … | 80226/07/24(金)05:40:55No.1451877309+わかりやすく説明するためにクラピカを強化100%ウボーと格闘で戦わせたけど |
| … | 80326/07/24(金)05:42:05No.1451877354+肉体強化より相手デバフさせるほうが強いよね |
| … | 80426/07/24(金)05:43:46No.1451877408+>肉体強化より相手デバフさせるほうが強いよね |
| … | 80526/07/24(金)05:50:15No.1451877663+>女を寝取るだけの能力とか割とありそうで嫌 |
| … | 80626/07/24(金)05:50:23No.1451877670+具現化系になってドスケベ女を具現化させて毎日セックスしたい |
| … | 80726/07/24(金)05:55:20No.1451877867+操作系は操作で相手を即死させられる強みがあるし隣が放出だし |
| … | 80826/07/24(金)05:55:36No.1451877880+>具現化系になってドスケベ女を具現化させて毎日セックスしたい |
| … | 80926/07/24(金)05:59:36No.1451878049+オーラをふわーっと変えるのが変化でかっちり変えるのが具現化だと思ってるけど |
| … | 81026/07/24(金)06:00:40No.1451878100+>>>デメちゃんは流石に生物吸えない以上の制約ある気はする |
| … | 81126/07/24(金)06:01:47No.1451878157+>具現化系になってドスケベ女を具現化させて毎日セックスしたい |
| … | 81226/07/24(金)06:02:18No.1451878175+ミラクルちんこを具現化しても意のままに使うには操作が必要で持続のために強化系も必要で射精は放出系だからな… |
| … | 81326/07/24(金)06:04:20No.1451878254+>シャミ子みたいに賢くなると弱くなるタイプだ |
| … | 81426/07/24(金)06:05:42No.1451878314+具現化系って修行大変なわりに色んなもの具現化するやつ多くね? |
| … | 81526/07/24(金)06:06:24No.1451878350+>>fu7017289.jpg |
| … | 81626/07/24(金)06:08:33No.1451878435+>ミラクルちんこを具現化しても意のままに使うには操作が必要で持続のために強化系も必要で射精は放出系だからな… |
| … | 81726/07/24(金)06:17:04No.1451878808+操作がハズレすぎる… |
| … | 81826/07/24(金)06:23:20No.1451879112+>よく言われるけど一日4回しか撃てない制約の放出は |
| … | 81926/07/24(金)06:24:05No.1451879152+具現化系だけやたら作中で無駄にしてるとか意味ないとか言われまくってる |
| … | 82026/07/24(金)06:24:07No.1451879153+>>よく言われるけど一日4回しか撃てない制約の放出は |
| … | 82126/07/24(金)06:26:32No.1451879276+皮物の着ぐるみ具現化系はありそうな気がするけど相手にストロー刺したら空気が抜けて着れるようになるとか触れたのコピーして皮のテクスチャーにするとか色々アプローチあるか |
| … | 82226/07/24(金)06:26:43No.1451879283+>ミラクルちんこを具現化しても意のままに使うには操作が必要で持続のために強化系も必要で射精は放出系だからな… |
| … | 82326/07/24(金)06:26:47No.1451879286+>操作がハズレすぎる… |
| … | 82426/07/24(金)06:27:57No.1451879352+>>>よく言われるけど一日4回しか撃てない制約の放出は |
| … | 82526/07/24(金)06:28:01No.1451879355+異様に変なの具現化してても特質じゃないやつって |
| … | 82626/07/24(金)06:28:48No.1451879391+桑原の剣はあれほぼ変化だと思う |
| … | 82726/07/24(金)06:29:34No.1451879437+操作や放出が能力のためになんかガワを具現化することはよくありそうだけど |
| … | 82826/07/24(金)06:32:09No.1451879585+「何かの能力を持ったものを具現化する」だと本質的には変化とか操作だもんなぁ |
| … | 82926/07/24(金)06:32:11No.1451879587+ファンファンクロス作れるのはセンスの塊すぎる |
| … | 83026/07/24(金)06:32:51No.1451879617+操作系が操作選ぶなら何選んでも念力みたいに動かせたり人操作でも有用だろうから外れにくいんじゃないか |
| … | 83126/07/24(金)06:34:12No.1451879704+武器を具現化するのは意味ないとか効率悪いとか何回も作中で言われてるのが元も子もなさすぎる |
| … | 83226/07/24(金)06:34:38No.1451879737+>桑原の剣はあれほぼ変化だと思う |
| … | 83326/07/24(金)06:34:49No.1451879753+クラピカやファンファンクロス見るに具現化系は大きさ変えられるっぽいな |
| … | 83426/07/24(金)06:35:54No.1451879820+変化系で鉛の性質に変えてオーラに重さを持たせる事できるんかな |
| … | 83526/07/24(金)06:36:57No.1451879889+>武器を具現化するのは意味ないとか効率悪いとか何回も作中で言われてるのが元も子もなさすぎる |
| … | 83626/07/24(金)06:38:22No.1451879968+武器持ち運べない辺境で活動する人間が武器具現化するなら… |
| … | 83726/07/24(金)06:40:30No.1451880116+特殊な能力を持つアイテムを作るだと明らかに能力のほうが本分だから具現化100パーもいらないよな… |
| … | 83826/07/24(金)06:41:23No.1451880168+>むしろ操作で隣が放出だと誰もが空想するような超能力作れるだろうからよくない? |
| … | 83926/07/24(金)06:44:14No.1451880349+放出+操作の操気弾より |
| … | 84026/07/24(金)06:48:43No.1451880653+具現化は実質特質100%みてーなもんだろそれってマジカルアイテムを何の資質もなくても出せるからむしろお得まである |
| … | 84126/07/24(金)06:51:18No.1451880821+そのマジカルアイテムも各系統の鍛錬しないと精度あがらん上に |
| … | 84226/07/24(金)06:53:30No.1451880967+結局割合だから元の才能が高ければ付加能力も強くてお得だよねって |
| … | 84326/07/24(金)06:55:48No.1451881124+>そのマジカルアイテムも各系統の鍛錬しないと精度あがらん上に |
| … | 84426/07/24(金)06:57:09No.1451881212+変化系が一番ハズレな気がする |
| … | 84526/07/24(金)06:57:14No.1451881220+>結局割合だから元の才能が高ければ付加能力も強くてお得だよねって |
| … | 84626/07/24(金)06:58:43No.1451881330+>変化系が一番ハズレな気がする |
| … | 84726/07/24(金)06:59:45No.1451881401+強化系でゴンみたいに強化で打撃放出で飛び道具変化で斬撃みたいなのは他にもいそうだな |
| … | 84826/07/24(金)07:00:53No.1451881498+強化系で変化系発覚えないの勿体ない気がするけどあんま変化系覚えてる奴いないよな |
| … | 84926/07/24(金)07:02:55No.1451881681+能力2つぐらい持つのが普通なのかな |
| … | 85026/07/24(金)07:04:22No.1451881799+変化は何に変えればいいかわからん…電気とか火とか氷とかエネルギー系が便利そうだけど覚えるの大変なんだよな… |
| … | 85126/07/24(金)07:04:53No.1451881846+たしかに操作と具現化は能力的には特質要素多いから |
| … | 85226/07/24(金)07:05:04No.1451881860+>強化系で変化系発覚えないの勿体ない気がするけどあんま変化系覚えてる奴いないよな |
| … | 85326/07/24(金)07:05:16No.1451881881+>能力2つぐらい持つのが普通なのかな |
| … | 85426/07/24(金)07:05:26No.1451881896+>>結局割合だから元の才能が高ければ付加能力も強くてお得だよねって |
| … | 85526/07/24(金)07:06:17No.1451881960+操作は特質要素なくね |
| … | 85626/07/24(金)07:07:57No.1451882085+エネルギー系大変言うけど推定放出のポックルが苦手属性の変化系か具現化系のどっちかの炎を一年未満で習得してるせいで火はあんま大変そうなイメージがない |
| … | 85726/07/24(金)07:09:12No.1451882200そうだねx3炎の矢はまぁ焚き火とか火嫌いな魔物傷つけずに追っ払うとかに便利じゃね |
| … | 85826/07/24(金)07:09:34No.1451882227+イナムラって具現化系でいいんだっけ? |
| … | 85926/07/24(金)07:10:54No.1451882341+>炎の矢はまぁ焚き火とか火嫌いな魔物傷つけずに追っ払うとかに便利じゃね |
| … | 86026/07/24(金)07:12:09No.1451882445+>イナムラって具現化系でいいんだっけ? |
| … | 86126/07/24(金)07:15:04No.1451882725+>>炎の矢はまぁ焚き火とか火嫌いな魔物傷つけずに追っ払うとかに便利じゃね |
| … | 86226/07/24(金)07:16:32No.1451882863+便利だろ火矢 |
| … | 86326/07/24(金)07:17:22No.1451882953+ウヴォーさんの発とかぬぅん!ビッグバンインパクト!で完結してあの威力だから凄いよな |
| … | 86426/07/24(金)07:17:57No.1451883019+>というかあのミルキが具現化と見せかけて操作なんだよな |
| … | 86526/07/24(金)07:18:18No.1451883053+具現化した物は見えなくしたりワープさせたり大きさも自由自在なのは良い |
| … | 86626/07/24(金)07:19:08No.1451883138+戦闘に使わない方向で考えた時具現化何を出せばいいのか思いつかねえ |
| … | 86726/07/24(金)07:23:07No.1451883487+>ハンターの活動をしていれば破損や紛失のリスクのある上かさばる道具を持つより自分で完結したほうが活動しやすいだろ |
| … | 86826/07/24(金)07:26:41No.1451883812+>戦闘に使わない方向で考えた時具現化何を出せばいいのか思いつかねえ |
| … | 86926/07/24(金)07:28:40No.1451884011+>戦闘に使わない方向で考えた時具現化何を出せばいいのか思いつかねえ |
| … | 87026/07/24(金)07:29:23No.1451884078+ツボネが変化寄り具現化だから |
| … | 87126/07/24(金)07:30:34No.1451884195+>ウヴォーさんの発とかぬぅん!ビッグバンインパクト!で完結してあの威力だから凄いよな |
| … | 87226/07/24(金)07:31:41No.1451884303+>ツボネが変化寄り具現化だから |
| … | 87326/07/24(金)07:32:55No.1451884424+>念関係なく強い上に念も鍛えて制約と誓約で強化してたらそりゃ強い |
| … | 87426/07/24(金)07:35:58No.1451884721+>>ただ出てくる具現家系にそれ苦手系統入ってね?って奴多いから多少は特質要素混じるのかもしれない |
| … | 87526/07/24(金)07:36:59No.1451884835+>便利だろ火矢 |
| … | 87626/07/24(金)07:37:36No.1451884898+物質化したオーラは体からどれだけ離れても放出にならないだろ |
| … | 87726/07/24(金)07:37:47No.1451884910+>>>ただ出てくる具現家系にそれ苦手系統入ってね?って奴多いから多少は特質要素混じるのかもしれない |
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