二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779852562096.jpg-(323848 B)
323848 B26/05/27(水)12:29:22No.1433967094+ 14:11頃消えます
今考えるとX5よりは面白かったような気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/27(水)12:32:24No.1433968255+
ゴーカートやって本当にそう思える?
226/05/27(水)12:34:56No.1433969250+
くくく…ある意味な
326/05/27(水)12:36:38No.1433969884そうだねx6
5はストレスを受けるシーンがまあまだそんな多くはなかったし複数回は遊べた
こいつはもう2度とプレイしたいとも思わない
426/05/27(水)12:37:39No.1433970262+
低予算丸出しの残念だけどクソゲーではないと思うX5
526/05/27(水)12:39:24No.1433970896+
内容はともかく挑戦した事は評価するよX7
内容はともかく
626/05/27(水)12:41:56No.1433971857+
OPは好き
726/05/27(水)12:42:12No.1433971949そうだねx11
X7やったことないだろ
826/05/27(水)12:42:21No.1433972007+
DASHシリーズでやってたらみんな幸せになれた
926/05/27(水)12:42:32No.1433972073そうだねx1
X5はファルコンでステージギミック全無視したり
ハイパーチャージやガイアでチャージショット撃ちまくって無双できるのが楽しい
1026/05/27(水)12:43:42No.1433972499そうだねx1
7で気持ちいいのエックス復帰してなんじゃこのバスター!?ってなるとこぐらいだからな…
1126/05/27(水)12:44:34No.1433972802+
アクセルの導入部分は良くできてると思うよ
1226/05/27(水)12:46:33No.1433973484そうだねx1
ゼロパート始まってなんだこの動作!?とダッシュ壁蹴りで死ぬまではワンセットにしたい
1326/05/27(水)12:47:23No.1433973749+
>7で気持ちいいのエックス復帰してなんじゃこのバスター!?ってなるとこぐらいだからな…
一応隠しキャラだから滅茶苦茶強いんだよね7のエックス
1426/05/27(水)12:50:06No.1433974602そうだねx1
レッドとシグマ第2形態は3Dステージを利用して落としにくるのがクソだと思う
1526/05/27(水)12:50:35No.1433974755+
>X5はファルコンでステージギミック全無視したり
>ハイパーチャージやガイアでチャージショット撃ちまくって無双できるのが楽しい
スピードアップ付けたファルコン凄い気持ちいいよね
1626/05/27(水)12:51:37No.1433975101+
X5はそこまで悪く無い
1726/05/27(水)12:53:10No.1433975567+
X5は時間経過でバンバンボス強くなってもよかった
1826/05/27(水)12:54:18No.1433975965+
X5は低予算なのはともかくそれをプレイしてて感じられるのがちょっとあれだけどX4の素材あったから遊べる
X7は純粋におもんない
X6は逆に中毒性ある
1926/05/27(水)12:55:07No.1433976213+
プラス要素が少ないゲームとマイナス要素がメチャクチャあるゲームは全然プレイ感が違うんだよ…
2026/05/27(水)12:55:19No.1433976279+
カラスティングのステージは距離感おかしくなって死ぬ
アリクイのステージは3D酔いして死ぬ
2126/05/27(水)12:55:36No.1433976375+
コレクションでやったから躊躇なくチュートリアルで投げて飛ばした7
2226/05/27(水)12:56:23No.1433976634そうだねx2
7は純粋に見づらいとかそういう方面だから余計な要素付けられたとはいえ元が4の5が負ける要素ないよ
2326/05/27(水)12:57:59No.1433977155そうだねx1
3Dアクション初挑戦とかならまだしもなんでDASHとか経てこの出来なんだよ
2426/05/27(水)12:58:38No.1433977355+
操作性もゴミだし処理落ちもハンパねえし動かしてるだけでストレスを受けるゲームだから桁が違うよこれ
2526/05/27(水)12:58:43No.1433977383そうだねx1
ロックマンの型枠で作られてる以上はよほどのへましなきゃ遊べる形にはなるからな
7にはそれがない
2626/05/27(水)12:59:33No.1433977651+
ライドアーマーステージの操作性が悪すぎる
2726/05/27(水)12:59:42No.1433977695+
X6みたいにリトライするレベルでボスとかが強いわけでもなく
スピード感はX5よりも劣るから
個人的に親に買ってもらったゲームで思い入れはあるけどまあうん……ってなる
音楽は好き
2826/05/27(水)13:00:56No.1433978064+
コレクションの後半同士で争うのやめない?
2926/05/27(水)13:02:55No.1433978603+
エックスが鬱になって現場に出なくなるのは当時なんだよそれと思ったけど今考えるとかわうそ…ってなる
3026/05/27(水)13:03:02No.1433978636+
メインの3人から二人選べたらまあアクセル絶対使わないよねっていうのは分かるんだけど
3126/05/27(水)13:03:24No.1433978726そうだねx1
ゼロは今までのセイバーのテンポとか爽快感全部死んでるの辛すぎる
3226/05/27(水)13:05:03No.1433979174そうだねx1
X5〜X8のまとめ売りというがっかり詰め合わせセットだ
3326/05/27(水)13:05:44No.1433979358+
調べてみたらアニコレ2の販売本数が120万本だからあの苦行を体験した人は多い
3426/05/27(水)13:07:32No.1433979869+
これの後だからX8は評価されてたんじゃないか?
3526/05/27(水)13:07:50No.1433979961+
アニコレ12セット売りもあるからな
>あの苦行を体験した人は多い
3626/05/27(水)13:12:32No.1433981409+
>これの後だからX8は評価されてたんじゃないか?
X8はトゲ配置がいやらしいだけでロックマンとしての及第点はあるから…
3726/05/27(水)13:20:31No.1433983746+
>X8はトゲ配置がいやらしいだけでロックマンとしての及第点はあるから…
正直リトライ性に関してはX6以下だわアレ
ああいう配置にするならリトライチップいらんかった
3826/05/27(水)13:22:09No.1433984217+
>X5〜X8のまとめ売りというがっかり詰め合わせセットだ
>>X8はトゲ配置がいやらしいだけでロックマンとしての及第点はあるから…
>正直リトライ性に関してはX6以下だわアレ
>ああいう配置にするならリトライチップいらんかった
リトライチップ方式はマジでいらんかったなぁ
ゼロですらコレはほぼ肯定意見無いしゼロが好評だった理由を完全に履き違えてる
3926/05/27(水)13:23:12No.1433984514そうだねx1
X8は武器チェンジとか交代とか新システムだいたい好評だし
次回以降にも希望持てる出来だっただったよ
4026/05/27(水)13:24:05No.1433984796+
レスキューや周回しにくさがあるから5〜7は別方向に満遍なくストレス溜まる
8は穴とトゲと圧死の即死だらけにして雑にバランス取ろうとしてるの以外は結構悪くないと思う
このデメリットがデカすぎるけど
4126/05/27(水)13:24:24No.1433984893+
X8はマジでマップ構成が残念すぎる
このでろでろ道中みたいなOPステージの出来だけやたら良いの何なんだよ
4226/05/27(水)13:25:13No.1433985137そうだねx1
レスキューとかいうナンバリング追うごとに悪化していく悍ましい要素
4326/05/27(水)13:27:20No.1433985724+
結局アクセルはなんだったんだよ…
4426/05/27(水)13:30:39No.1433986632+
>結局アクセルはなんだったんだよ…
新世代型レプリロイド計画自体がシグマによるものだったので
そのプロトタイプであるアクセルもシグマ製では
4526/05/27(水)13:31:24No.1433986844+
>結局アクセルはなんだったんだよ…
ロックマンモデルA…
4626/05/27(水)13:33:38No.1433987485+
>>結局アクセルはなんだったんだよ…
>ロックマンモデルA…
何だよモデルアルバートって
どうせワイリーの事言ってほしかったんだろうけど単純にガッカリだよ
4726/05/27(水)13:34:45No.1433987784+
ここで聞いていいかわからないんだけど
なんでエックスって作品挟むと弱体化しちゃうの…?
4826/05/27(水)13:36:31No.1433988300そうだねx2
>ここで聞いていいかわからないんだけど
>なんでエックスって作品挟むと弱体化しちゃうの…?
元々戦うの嫌いなのでクリア後は毎回アーマーを返却してる
それを元にカプセルが改造を施して新しいアーマーにしてる
それはそれとしてエックス本人も進化するので本来アーマーが無いと出来なかったエアダッシュや3段チャージとか出来るようになる
4926/05/27(水)13:43:17No.1433990170+
X5はライドステージはクソだけどスピード感はあったよ
X7はライドですらスピード感が無いただの枷
5026/05/27(水)13:44:18No.1433990481+
アーマーはエックスの戦闘経験をフィードバックして常に最新のものが作られている
公式に旧式と言われてるガイアアーマーは設計プログラムのみを渡してエイリアが製造してる5ならではかな
5126/05/27(水)13:45:26No.1433990790+
>X5はライドステージはクソだけどスピード感はあったよ
クリアだけならなんとかできたけど道中集めきれなかった
5226/05/27(水)13:47:24No.1433991259+
タイトルになって主人公が終盤まで鬱で使えないのはどうかと思う
5326/05/27(水)13:49:34No.1433991764+
恐いもの見たさで遊んだけど一応3周するくらいは遊べたよ
ただレッド戦のように3Dモードで壁蹴り&ダッシュジャンプしないといけないバトルでの
操作感が最悪すぎる
5426/05/27(水)13:49:53No.1433991839+
ゼロとアクセルが色んな武器を使えるのは評価したい
5526/05/27(水)13:50:18No.1433991946そうだねx1
BGMは結構好き あと主題歌は最高
OPステージとかレッドステージとかガンガルンステージとか
5626/05/27(水)13:51:09No.1433992163+
即死でバランス調整するのは救済措置の一環であるサブタンクやライフアップや防御強化系を虚無にしてると気づいて欲しかった
5726/05/27(水)13:51:30No.1433992247+
シグマ第二形態がしんどかった
足場悪いから一撃落下死があるし 特に体力が多いのと攻撃チャンスが少ないから
もう少しで勝てたってときに足場から落ちてやりなおしとかね…
ゼロのカウンター技でシグマの攻撃が跳ね返せることに気付けるかどうか
5826/05/27(水)13:52:23No.1433992442+
シグマ第二形態は笑わせに来てると思うんだよね
5926/05/27(水)13:52:47No.1433992537+
>8は穴とトゲと圧死の即死だらけにして雑にバランス取ろうとしてるの以外は結構悪くないと思う
>このデメリットがデカすぎるけど
即死と変なステージギミックばかりでパワーアップしても爽快感が無さすぎて辛い
6026/05/27(水)13:52:53No.1433992565+
6が好きだったから認められないよこれは
6126/05/27(水)13:52:53No.1433992566+
いいよねX5遊んでいてX4の素材流用が各所で見られるの
いやレプリフォース残党が8ボスにいるから別におかしくないんだけどさ
6226/05/27(水)13:53:22No.1433992668+
>シグマ第二形態は笑わせに来てると思うんだよね
ハッハ!これからが本番だ!
のセリフにあわせてTポーズとるのずるいよ
6326/05/27(水)13:53:40No.1433992732+
ヘラってるけど復帰したらアクセルなんて目じゃないくらい強いエックス
あと被弾ボイスが風評被害の極み
6426/05/27(水)13:54:17No.1433992881+
>ヘラってるけど復帰したらアクセルなんて目じゃないくらい強いエックス
>あと被弾ボイスが風評被害の極み
あん♡
6526/05/27(水)13:55:53No.1433993245そうだねx1
X5〜X8だと俺はX8が一番ダメだったな
トゲや圧死即死の数々と声とメタルドロップによって回復アイテムが全然出ないだのリトライチップ式になって残機がドロップや配置されてないだの・・
即死ゲーにするにしてもリトライ性悪いんじゃきついわ
後はドククラーゲンステージと雪ステージでなんで2個も乗り物ステージがあるんだ…強制スクロールステージも多いし
チュートリアル後最初にドククラーゲンいって次に雪行って心折れかけたわ
6626/05/27(水)13:56:02No.1433993278+
作りが雑な結果としてリトライ性はX8よりずっといい
数少ない評価点の一つだと思ってる
6726/05/27(水)13:57:29No.1433993633+
ステージに関してはカメラ含めた操作性が良ければ一部除いて評価が変わってそうではある
6826/05/27(水)14:00:00No.1433994223+
2Dと3Dが切り替わるギミックをろくに実装できてないのは
開発力が全く理想に追いついてなくて残念なんだけどもはや愛くるしさすら感じる
6926/05/27(水)14:00:09No.1433994248+
X6は研究所途中で耐えられなくなってやめたけど7はもっと耐えられなかった
7026/05/27(水)14:00:26No.1433994312+
X5で冒頭からウイルス化したシグマと闘うクライマックス感を出したうえで
無印から続く因縁を断ち切るべくワイリー製ボディ(未完成)をぶっ叩いて
X6で瀕死にまで追い込んだのにX7では普通に元気になっていたシグマにも不満
X8ではコピーが暗躍していたけど本体は異形化していてようやくトドメさせたという達成感はある
7126/05/27(水)14:01:45No.1433994608+
X8はロックマンXというガワで新しいアクションを作りたかったんだろうなとプレイしていて思った
面白いとは思ったけどそれまでのロックマンXを期待していると肩透かしというか
素直にステージ攻略から8ボス闘うみたいなステージが少ない
7226/05/27(水)14:03:02No.1433994897+
当時3Dじゃないとゲームじゃないみたいな空気があったのは覚えてる
7326/05/27(水)14:03:30No.1433995007+
>X7では普通に元気になっていたシグマにも不満
X5からほぼ続きのX6と違って
X7はしっかりボディ用意する時間があったというだけではないのか
7426/05/27(水)14:04:18No.1433995178+
x8はボスに弱点が実質要らないようなものってのもアレだったな
まず特殊武器が使いづらいし豆でもゴリゴリ削れてダメージキャップでキンキンするんだから豆でいいじゃん
7526/05/27(水)14:06:19No.1433995628+
ハズレぞろいのコレクション2の中では癒し枠に入ると思うX7
7626/05/27(水)14:06:30No.1433995662+
戦闘機の上移動する所で死にまくった嫌な思い出しかない7
7726/05/27(水)14:07:19No.1433995868+
X7は上下反転のとこがゲロ酔いした
7826/05/27(水)14:08:17No.1433996076+
X8はダメージキャップがな
ボスの大技のために絶対この区切りではここまでしか減らない!っていうのが鬱陶しい


1779852562096.jpg