二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774089332142.jpg-(625156 B)
625156 B26/03/21(土)19:35:32 ID:fTv72JNENo.1412894483+ 20:44頃消えます
TRPG
ちょうどいい強さというのは難しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/21(土)19:36:25 ID:zkCHrYTANo.1412894806そうだねx2
弱くはないけどもう一声欲しいとか活躍する状況がなかなか来ないとかそういうのよくある
226/03/21(土)19:38:07 ID:AS66LkuANo.1412895428そうだねx5
そもそも個人個人のちょうど良いと思う強さがバラバラなんだから毎回ヒアリングする以外に道はない!
PC全滅とかは流石にやりすぎだけど
326/03/21(土)19:38:16 ID:ccAyh016No.1412895498そうだねx2
いろんな場面で強いというのが強いということなのだ
426/03/21(土)19:43:12 ID:ccAyh016No.1412897477そうだねx4
ぶっちゃけた話ギリギリで勝った負けたが出来てるなら全滅してもちょうどいい強さだとは思う
これどうやったら勝てたの?ってなって答えられないとアレだが
526/03/21(土)19:47:04 ID:WrACDJxsNo.1412899091そうだねx5
俺は半ば意地でファイター(+レンジャー)を積極的に使っているけど今のところ不屈を使ったことがないからオンセ環境と合ってないってのがファイターの一番つらいところだと思う
626/03/21(土)19:48:51 ID:./Kon07gNo.1412899807そうだねx5
レベル11卓やったけどバランスが難しかったよ
ということで再掲
SW2.5単発レベル11卓「魔法学園即応班VSしっとマスクデミゴッド〜悪夢のホワイトデー」
終了です
何でもできるナイトメアウィザードの少年とボスに強力なデバフ花粉をばら撒いき味方には強力なバフしまくったヒーラーファンギーメリアとメインタンクを貼って回転しまくった気弱ナイトメアと歪んだイケメンマギシューがしっとマスクデミゴッドを完封しました
いや、ミドルのほうが苦戦しましたわねこれ
ホワイトデーにホワイト雪崩プレスでモテ男を一掃しようとするしっと団の野望は儚く散りました
終盤はシリアスでしたね
危うくPC全員が曇るところでした
fu6442128.html
fu6442130.html
fu6442118.html
さすがにこれでしばらくしっとマスクは出てこないでしょう
次のネタどうしようかな…
726/03/21(土)19:49:20 ID:hrVMjJgoNo.1412900012そうだねx1
アンデッド卓そろそろ再開!今度は問題のモンスターなしでやり直し!
826/03/21(土)19:50:05 ID:xZSP43T6No.1412900335+
本人のダメージを稼げないサポート特化や情報収集特化ビルドが集まった場合とか色々あるしなぁ…
事前にGM含めてPL全員集まってビルド調整やらできるとある程度は調整できるけどキャラシ提出が各自バラバラで集まるタイミングが直前だと難しいよな…
926/03/21(土)19:51:51 ID:u9vJ0nKwNo.1412901091+
>アンデッド卓そろそろ再開!今度は問題のモンスターなしでやり直し!
まだ続いてたん!?
1026/03/21(土)19:52:49 ID:QtP8ZOAkNo.1412901465そうだねx2
ファイターの強みが出るような状況だと他の前衛が吹き飛びかねないジレンマ
1126/03/21(土)19:53:34 ID:9DyJ7PDgNo.1412901784そうだねx1
>俺は半ば意地でファイター(+レンジャー)を積極的に使っているけど今のところ不屈を使ったことがないからオンセ環境と合ってないってのがファイターの一番つらいところだと思う
不屈は環境関係なく発動するとコワイ!
野伏マント・サバイバビリティ少し間空いてポーマスの草焚き屋でも十分じゃないか
1226/03/21(土)19:53:34 ID:owXmYE2MNo.1412901786+
全員戻れ
やり直しだ
1326/03/21(土)19:54:14 ID:hq1oeOHUNo.1412902074+
そういえばソードワールドの新作サプリ買った人いるかしら
内容がサプリだけで完結しそうか通常のシナリオにも活かせそうなところがあるか知りたい…
1426/03/21(土)19:54:38 ID:ccAyh016No.1412902246+
>ファイターの強みが出るような状況だと他の前衛が吹き飛びかねないジレンマ
かばう型の時点でそうなんだが回避もHPも防護点も一人だけ高いのは単純に扱いに困る
1526/03/21(土)19:55:42 ID:g2FYk7HcNo.1412902714そうだねx2
安心を買ってる特技でこいつのお陰で耐えれたぜ〜は普通に生きた心地しないというか…
1626/03/21(土)19:56:01 ID:zgoYSTAwNo.1412902871そうだねx2
>事前にGM含めてPL全員集まってビルド調整やらできるとある程度は調整できるけどキャラシ提出が各自バラバラで集まるタイミングが直前だと難しいよな…
ここについてはある程度のレベルからはちゃんと準備部屋である程度相談したいんだけどね
1726/03/21(土)19:56:10 ID:xZSP43T6No.1412902946そうだねx2
>そういえばソードワールドの新作サプリ買った人いるかしら
>内容がサプリだけで完結しそうか通常のシナリオにも活かせそうなところがあるか知りたい…
あの泡沫世界サプリはだいぶまよキンリスペクトしてるからシナクラタイプのシナリオなら転用可能だけど通常のシナリオはやりにくいだろうな…
1826/03/21(土)19:57:53 ID:gQiOvgQENo.1412903731そうだねx3
>そういえばソードワールドの新作サプリ買った人いるかしら
>内容がサプリだけで完結しそうか通常のシナリオにも活かせそうなところがあるか知りたい…
泡沫世界はそもそもラクシアと共存できるからサプリ内外との干渉は気にしなくて良い
スケルトンやゴブリンのPCデータが見たいとか発想を広げたいなら買っても良いよ
1926/03/21(土)19:58:08 ID:WrACDJxsNo.1412903827そうだねx2
>安心を買ってる特技でこいつのお陰で耐えれたぜ〜は普通に生きた心地しないというか…
安心を買ってるけどあってよかったがずっと来ないのはなあ
2026/03/21(土)19:58:36 ID:owXmYE2MNo.1412904040そうだねx5
不屈は生死判定は必要だから言うほど安心は買ってないよなあ
やっぱり頑強系が正義よ
2126/03/21(土)19:59:20 ID:xZSP43T6No.1412904356そうだねx1
>>俺は半ば意地でファイター(+レンジャー)を積極的に使っているけど今のところ不屈を使ったことがないからオンセ環境と合ってないってのがファイターの一番つらいところだと思う
>不屈は環境関係なく発動するとコワイ!
>野伏マント・サバイバビリティ少し間空いてポーマスの草焚き屋でも十分じゃないか
ビブリオマンサーの再生起動でゾンビ戦法をしよう
2226/03/21(土)19:59:27 ID:gQiOvgQENo.1412904403そうだねx3
>泡沫世界はそもそもラクシアと共存できるからサプリ内外との干渉は気にしなくて良い
ごめん共存できないって書いたつもりだったのに共存できるって書いてた
できません!
2326/03/21(土)20:00:10 ID:gQiOvgQENo.1412904720+
>不屈は生死判定は必要だから言うほど安心は買ってないよなあ
>やっぱり頑強系が正義よ
やっぱり生死判定を振らなくて良いダンス・オブ・ザ・デッドが一番だよなぁ…
2426/03/21(土)20:00:28 ID:GgheoILwNo.1412904882そうだねx3
不屈の良さは熱狂の酒を何回も飲めるところ
2526/03/21(土)20:00:36 ID:I8hor02QNo.1412904935+
今晩ソードワールド2.5のエンシェントブルーの0話やるけど
スイッチ制だからパーティバランス難しそうで悩む
PL毎にスカウト系とセージ系は必要そうだけど
スカウトの代わりにレンジャーってどの程度チャレンジ判定有効なのかなぁ
2626/03/21(土)20:01:08 ID:hq1oeOHUNo.1412905160+
ありがとう
やっぱり普通に使うにはあんまり適してなさそうだね
2726/03/21(土)20:01:11 ID:fTv72JNENo.1412905190そうだねx1
>やっぱり生死判定を振らなくて良いダンス・オブ・ザ・デッドが一番だよなぁ…
GMを苦しめる悪夢のクソ魔法がよ……
2826/03/21(土)20:02:39 ID:IdMqCly2No.1412905871そうだねx5
いやだーっ
ミアキスにも正式に入国してほしいーっ
2926/03/21(土)20:02:49 ID:u9vJ0nKwNo.1412905946そうだねx3
>>安心を買ってる特技でこいつのお陰で耐えれたぜ〜は普通に生きた心地しないというか…
>安心を買ってるけどあってよかったがずっと来ないのはなあ
じゃあ他の前衛だったら回避一回ミスったら気絶するような火力出してくる卓を仲良いGMにお願いしたりリレー主催したりしたらいいんじゃない?
最初からそういう耐久力重視のデッドリーなノリです!って告知して面子集めたらいい
3026/03/21(土)20:03:30 ID:ccAyh016No.1412906228+
>PL毎にスカウト系とセージ系は必要そうだけど
>スカウトの代わりにレンジャーってどの程度チャレンジ判定有効なのかなぁ
チャレンジ自体は命中判定とか回避判定とか冒険者レベル判定もあるから代用できはするがスカウト系独自のは多いからあんまり当てにはならないくらい
判定種類もそうだけど報酬が魅力的だから出目勝負だがこっちで振るが多いぞ
3126/03/21(土)20:03:56 ID:gQiOvgQENo.1412906433+
>今晩ソードワールド2.5のエンシェントブルーの0話やるけど
>スイッチ制だからパーティバランス難しそうで悩む
>PL毎にスカウト系とセージ系は必要そうだけど
>スカウトの代わりにレンジャーってどの程度チャレンジ判定有効なのかなぁ
経験した身で言うとレンジャーはあんまり振れないケースが有るのと1日の終わりは基本宿で過ごすから回復にそんな価値はない
サブでつまむくらいで良い
あとディフェンススタンスがあると道中のチャレンジとか船酔いとかに強いのと
スイッチがあるからスカウトとセージの分配には気を使った方が良い
例えばスカウト7まで伸ばすキャラはFAを腐らせないためにバフデバフ能力や戦闘力を確保するとか逆に必要な経験点が多いマギシューの片割れをスカセージにすることで一人のPC二人で技能を分配するとか
3226/03/21(土)20:05:06 ID:u9vJ0nKwNo.1412906960+
ディフェンススタンス…?
3326/03/21(土)20:06:47 ID:ccAyh016No.1412907708+
戦闘時のスイッチを活かしたい場合は片方に補助動作でできること増やしておくとめっちゃ強いぞ
序盤から活躍できるのでいうと遠隔指示ライダーやるスノウエルフとか
3426/03/21(土)20:06:56 ID:mkJEhmHENo.1412907767そうだねx2
>じゃあ他の前衛だったら回避一回ミスったら気絶するような火力出してくる卓を仲良いGMにお願いしたりリレー主催したりしたらいいんじゃない?
>最初からそういう耐久力重視のデッドリーなノリです!って告知して面子集めたらいい
よくわかんないけどそういう極端なことしないと仕事しないって話なのか?
3526/03/21(土)20:06:58 ID:IdMqCly2No.1412907795そうだねx1
ディフェンススタンスで回避特化させたいという欲と
攻撃どうしなはるのというプレッシャーの板挟み
3626/03/21(土)20:07:07 ID:fTv72JNENo.1412907867そうだねx1
>レベル11卓やったけどバランスが難しかったよ
>ということで再掲
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hyyqpJ
再掲していただいてるので改めてさらさら
ゴリゴリの殴り合い好きなのでめちゃくちゃ楽しかったです
味方のバータフⅡと回復がなかったら死んでましたし火力もそこまで出ないので攻撃全振りのマギシューがいるのも頼もしかったです
3726/03/21(土)20:07:15 ID:wKJYpMVANo.1412907917+
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱり耐久に振るのかなり無駄じゃない…?
3826/03/21(土)20:07:25 ID:xZSP43T6No.1412907981+
>ディフェンススタンス…?
あの結構な数の流派で前提特技に指定されているディフェンススタンスさんを知らないとは…
3926/03/21(土)20:07:34 ID:g2FYk7HcNo.1412908043そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>やっぱり耐久に振るのかなり無駄じゃない…?
そう思うなら振らなきゃいいだけの話
4026/03/21(土)20:07:53 ID:fTv72JNENo.1412908192そうだねx5
極端なこと言い始めるのは消すね
4126/03/21(土)20:07:53 ID:I8hor02QNo.1412908195そうだねx1
レンジャーは微妙か…ありがとう
なんかディフェンススタンス強いって話はGMがしてたな
戦闘中活かせるビルドが思いつかなかったけど
チャレンジ判定のためだけに取るのもありなのかなぁ
スイッチあるからライダーで騎獣だけたくさん動けるぜぇー!とかやりたくて困る
4226/03/21(土)20:09:03 ID:Bafy2nDoNo.1412908724そうだねx2
レンジャーはポーマスが凄い強いよ
みんなもレベル2桁卓やろう!
4326/03/21(土)20:09:37 ID:SgyWawoYNo.1412908955そうだねx1
参加しようとしたら即座に埋まるんですが
4426/03/21(土)20:09:40 ID:u9vJ0nKwNo.1412908984そうだねx2
>よくわかんないけどそういう極端なことしないと仕事しないって話なのか?
やりたいことやれる機会がなくて不満を抱えてるなら自分から働きかけた方が前向きってだけよ
耐久力云々に拘らずな話だけど
4526/03/21(土)20:10:20 ID:8uq3QWzANo.1412909268そうだねx1
たまたまPCとして参加した卓でフルスペック発揮できなかっただけで
それまでの人生のどこかで役に立ったり立たなかったりしてるはずだから
4626/03/21(土)20:10:23 ID:6IeiU0VINo.1412909295そうだねx2
>参加しようとしたら即座に埋まるんですが
どうしてだろうね…
4726/03/21(土)20:10:59 ID:zgoYSTAwNo.1412909529そうだねx1
>レンジャーはポーマスが凄い強いよ
>みんなもレベル2桁卓やろう!
エンシェントブルーに限っての話なんですが
ポーマス使えるレベル帯はもうほぼクリア同然なのでそういう意味でも優先度高くはないね
4826/03/21(土)20:11:09 ID:6IeiU0VINo.1412909604+
この経験はTRPGに活かせるかもしれないぞ!
4926/03/21(土)20:11:30 ID:gQiOvgQENo.1412909764そうだねx1
>ディフェンススタンスで回避特化させたいという欲と
>攻撃どうしなはるのというプレッシャーの板挟み
シュートアローとかの必中魔法を擦るとか
2.0からヒューレとかいう悪神を引っ張り出してフェイタル・エッジするとか
5026/03/21(土)20:11:36 ID:MOQeW26UNo.1412909795そうだねx6
>やりたいことやれる機会がなくて不満を抱えてるなら自分から働きかけた方が前向きってだけよ
>耐久力云々に拘らずな話だけど
いや普通に遊んでたら仕事しない特技ってのは認めた上での話なのかなと
このスキル弱くない?にハウスルールで強化したら強いって返すようなものでは
5126/03/21(土)20:11:38 ID:q19G1mcoNo.1412909816そうだねx2
前スレなんてないけどオーヴァードを呪霊で読み替えたらDXで呪術ステージできそうな気がしてきた
5226/03/21(土)20:12:06 ID:I8hor02QNo.1412910012+
>レンジャーはポーマスが凄い強いよ
>みんなもレベル2桁卓やろう!
ポーマスが魅力的でレンジャー取りたくなったんだよね
でもポーマス取るならレンジャーメインB技能であげなきゃならんし
そうなるとスカウト取ってる余裕ないんだよね
でもレンジャー限定みたいなチャレンジ判定少ないならスカウト優先しなきゃかなぁ
5326/03/21(土)20:12:11 ID:ccAyh016No.1412910039そうだねx2
PC人数多いとチャレンジで貰える経験点が加速度的に増えるから難易度的にはすごく楽なんだよなエンシェントブルー
金はPTで分配なのになんで経験点は割らないんだよ
5426/03/21(土)20:13:45 ID:NM6WhhUwNo.1412910689そうだねx3
DX2の公式キャンペーンのラスボス二大巨頭は真面目に構成ある程度把握して対策取らないと割と厄介じゃね?と思ってる
5526/03/21(土)20:14:31 ID:IdMqCly2No.1412911036そうだねx2
レンジャーを伸ばすとこんないいことがあります
・薬草係になれる
・ポーション係になれる
・10秒おきにポーションをがぶ飲みできる
・熱狂の酒をがぶ飲みできる
・ワンチャン死ななくなる
・グリーンベルトを購入する権利がもらえる
・プリーストが落ちた時応急処置判定ができる
5626/03/21(土)20:14:43 ID:6IeiU0VINo.1412911114+
DXでボス対策を真面目に考えるのは初めてだった
5726/03/21(土)20:15:09 ID:ccAyh016No.1412911300+
>ポーマスが魅力的でレンジャー取りたくなったんだよね
>でもポーマス取るならレンジャーメインB技能であげなきゃならんし
後からレンジャー伸ばすでいいと思うよ
経験点はマジで大量に得られるゲームブックだから
5826/03/21(土)20:15:10 ID:6IeiU0VINo.1412911312そうだねx8
>・グリーンベルトを購入する権利がもらえる
もうちょっとお安くなりませんか…?
5926/03/21(土)20:15:30 ID:jNw/yfW6No.1412911473そうだねx1
> DX2の公式キャンペーンのラスボス二大巨頭は真面目に構成ある程度把握して対策取らないと割と厄介じゃね?と思ってる
賢者の石PC1いて超火力出せるぜーって中でそこそこのHPで復活回数が多いのはひでぇメタだなってなったBBAンナー
6026/03/21(土)20:15:48 ID:xZSP43T6No.1412911608+
>前スレなんてないけどオーヴァードを呪霊で読み替えたらDXで呪術ステージできそうな気がしてきた
タイムアゲインの平安京物怪録ステージが近そう
6126/03/21(土)20:15:50 ID:ccAyh016No.1412911625そうだねx2
>レンジャーを伸ばすとこんないいことがあります
マント2枚!
6226/03/21(土)20:16:00 ID:rJR.pmyANo.1412911688そうだねx1
グリーンベルトはマジで何を恐れてあんなに高額なんだ
6326/03/21(土)20:16:25 ID:u9vJ0nKwNo.1412911888そうだねx3
>いや普通に遊んでたら仕事しない特技ってのは認めた上での話なのかなと
>このスキル弱くない?にハウスルールで強化したら強いって返すようなものでは
俺は頑強なくても別に死ななかったな…って卓経験山程あるけどそれはそれとして積めるなら頑強積む派閥だしタフネス欲しい〜ってなる属だから
このスキル弱くない?という問題提起に対して は「別に弱くない」が俺自身の回答
でも「弱いよ不満」っていう人が居るならそれはその人の解釈だからそれ自体は俺にはどうにもできない
その上で納得を求めるならその人は自分から動いたら方がいいんじゃない?ってこと
6426/03/21(土)20:16:47 ID:ccAyh016No.1412912069そうだねx3
>グリーンベルトはマジで何を恐れてあんなに高額なんだ
SNEの人そこまで考えてないと思うよ
6526/03/21(土)20:17:09 ID:IdMqCly2No.1412912247そうだねx1
スカウトでできること全部食っちゃうかなって……
ファスアクある時点で十二分に差別化はできてるんだけど
6626/03/21(土)20:17:46 ID:ygqLC8Z2No.1412912531そうだねx2
薬草係は楽しいよ!おいで!
6726/03/21(土)20:17:57 ID:I8hor02QNo.1412912619そうだねx2
>グリーンベルトはマジで何を恐れてあんなに高額なんだ
レンジャーとスカウトが差別化できなくなるからじゃない?
そもそも野外のみって差別化の仕方が良くないとは思うんだけど
6826/03/21(土)20:17:59 ID:gQiOvgQENo.1412912638そうだねx1
>DX2の公式キャンペーンのラスボス二大巨頭は真面目に構成ある程度把握して対策取らないと割と厄介じゃね?と思ってる
プランナーはまあEロイス積ませても良いんじゃないかなってくらいにはかなり燃費や対策考えてビルド組まないといけないと思う
あとハートレスメモリーは一話が一番狂ってるからあそこはマジでサイレン持ち込むかラピッドブレイクで省略した方が良い
6926/03/21(土)20:18:25 ID:rJR.pmyANo.1412912821そうだねx2
>>レンジャーを伸ばすとこんないいことがあります
>マント2枚!

>しかし、名称が「マント」で終わるアイテムは、〈野伏の**マント〉に、追加装備することはできません。
7026/03/21(土)20:18:29 ID:fTv72JNENo.1412912861そうだねx4
というかスカウトがレンジャーのやれること食ってる部分多くない?って感じてたよ
自然環境限定だし先制もできないし
7126/03/21(土)20:19:20 ID:xZSP43T6No.1412913247+
>>グリーンベルトはマジで何を恐れてあんなに高額なんだ
>レンジャーとスカウトが差別化できなくなるからじゃない?
>そもそも野外のみって差別化の仕方が良くないとは思うんだけど
野外の判定を一々GMに聞かないといけないかったり野外をPLに伝えるのが面倒なんだよな…
7226/03/21(土)20:19:30 ID:pkcOhfcQNo.1412913318そうだねx2
レンジャーにも流派がありましたよ
ウル・ディ・ガウルっていうね
ところでこれ薬作るのには流派の入門が必要だけど秘伝を使う本人以外が調薬してもいいんですね
7326/03/21(土)20:19:41 ID:6IeiU0VINo.1412913409+
>あとハートレスメモリーは一話が一番狂ってるからあそこはマジでサイレン持ち込むかラピッドブレイクで省略した方が良い
めちゃくちゃ気になるけど聞いてネタバレになるやつ…?
7426/03/21(土)20:19:52 ID:WrACDJxsNo.1412913491そうだねx1
先制判定をあんなに重視してFAも嗜みとかやってた公式が自然環境以外でもレンジャーが判定できる程度で差別化できなくなると考えたとは思いたくないな…
7526/03/21(土)20:19:58 ID:gQiOvgQENo.1412913542そうだねx2
>>>レンジャーを伸ばすとこんないいことがあります
>>マント2枚!
>>しかし、名称が「マント」で終わるアイテムは、〈野伏の**マント〉に、追加装備することはできません。
まあマント二枚はさておき野伏のマントにタイラントクリプトのつよつよ羽織装備できるようになったからそういう意味じゃ実際強いよ
じゃ俺はレンジャー3だけ取って野伏のマントつけて回復はティーセット前提にするから…
7626/03/21(土)20:20:08 ID:./Kon07gNo.1412913626そうだねx3
ちなみにこれが11レベル卓に出したエネミー
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=xi6DEJ
えげつないバフかけて連続攻撃Uと連続攻撃Uやってくるやつと
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PK66vz
リミットオーバーで15レベル魔動機術撃ってくるやつ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Yjkqa2
−4とかのデバフかけられて完封されたしっとマスクデミゴッド
7726/03/21(土)20:20:57 ID:FKQ.9FwoNo.1412914039そうだねx2
> めちゃくちゃ気になるけど聞いてネタバレになるやつ…?
いや単に1話ミドル戦闘で無駄に雑魚が多いんだ
本当に多すぎるからサイレンありなしでスッゲェ変わる
7826/03/21(土)20:21:03 ID:IdMqCly2No.1412914084そうだねx3
>レンジャーにも流派がありましたよ
>ウル・ディ・ガウルっていうね
>ところでこれ薬作るのには流派の入門が必要だけど秘伝を使う本人以外が調薬してもいいんですね
薬の製法横流ししちゃダメだよ!
流派は違うけどロシアンルーレットものだよ
7926/03/21(土)20:21:13 ID:WrACDJxsNo.1412914149そうだねx1
>というかスカウトがレンジャーのやれること食ってる部分多くない?って感じてたよ
>自然環境限定だし先制もできないし
まあ一応自然環境限定じゃない判定の方が多いくらいだからシティシナリオでも判定機会は割とあるんだけどね
取りたいレベルが極端すぎる
8026/03/21(土)20:22:19 ID:6IeiU0VINo.1412914654+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Yjkqa2
>−4とかのデバフかけられて完封されたしっとマスクデミゴッド
炎と氷が同居しててダメだった
8126/03/21(土)20:22:37 ID:q19G1mcoNo.1412914807そうだねx1
シーン火力はどれだけあってもいいですからね
8226/03/21(土)20:22:49 ID:QKEmm6hcNo.1412914902+
ダブルクロスは極論ロイス何回削るかでバランス調整出来るのはいいけど侵食値周りで事故起こるからちょっと調整が難しい……うーんEロイス気持ち多めね!
8326/03/21(土)20:23:29 ID:Ut7uIWr2No.1412915221そうだねx2
でも気持ち多めにすると
なそ
にん
と言われてしまう
8個はそんな多くないだろ!?
8426/03/21(土)20:24:18 ID:ygqLC8Z2No.1412915630そうだねx1
>ダブルクロスは極論ロイス何回削るかでバランス調整出来るのはいいけど侵食値周りで事故起こるからちょっと調整が難しい……うーんEロイス気持ち多めね!
ボスが8個目9個目のEロイスを使いだしても見て見ぬふりする情けがPLにも存在した
8526/03/21(土)20:24:18 ID:IdMqCly2No.1412915631そうだねx1
経験値帯にもよるけどロイス枠1人分超えてるのは十分多くないかなぁ!?
8626/03/21(土)20:25:09 ID:Ut7uIWr2No.1412916003+
>経験値帯にもよるけどロイス枠1人分超えてるのは十分多くないかなぁ!?
134点でこれは多いのか…?
8726/03/21(土)20:25:51 ID:zUCXfMTgNo.1412916315+
DXで詰将棋やるとは思わなかったよ
キャンペーン最終話だからいいけど
8826/03/21(土)20:25:53 ID:gQiOvgQENo.1412916331そうだねx2
>ダブルクロスは極論ロイス何回削るかでバランス調整出来るのはいいけど侵食値周りで事故起こるからちょっと調整が難しい……うーんEロイス気持ち多めね!
正直言うと体感ダブルクロスの方がSWより断然楽だな
登場侵蝕率のあれこれは結局PLがシーン数調整するからそんな問題にならないし
PCの総火力の侵蝕上昇と期待値がわかればエネミーのHPをどれだけ盛るかがわかってそこから逆算できるから
特にダブルクロスはPCの手札がSWみたいにめちゃくちゃ多いとかもないしね
8926/03/21(土)20:25:59 ID:IdMqCly2No.1412916370そうだねx3
>>経験値帯にもよるけどロイス枠1人分超えてるのは十分多くないかなぁ!?
>134点でこれは多いのか…?
ほぼ初期作成でそれなら……余程デッドリーな燃費のビルドを見据えているんだろうなって……
9026/03/21(土)20:26:14 ID:xZSP43T6No.1412916491そうだねx1
>>経験値帯にもよるけどロイス枠1人分超えてるのは十分多くないかなぁ!?
>134点でこれは多いのか…?
シナリオのシーン数でも割とブレるからそれだけの情報だとなんとも言えないな…
9126/03/21(土)20:26:15 ID:xSBEUXuMNo.1412916493そうだねx8
「」に人気のシステムじゃないと募集がない
「」に人気のシステムは性能の議論が煮詰まってて少し怖い
9226/03/21(土)20:26:26 ID:j7QesV/UNo.1412916579そうだねx2
業務連絡ですSW2.5「聖戦士への試練」最終回は30分ほど遅れて21時30分過ぎに開始します
ゆっくりお集まりください
9326/03/21(土)20:26:36 ID:QKEmm6hcNo.1412916678+
>ボスが8個目9個目のEロイスを使いだしても見て見ぬふりする情けがPLにも存在した
実際あっこれちょっと侵食値やばいな……ってときアドリブでEロイス追加してそのミスをしたことがあるぜ!
9426/03/21(土)20:27:02 ID:9DyJ7PDgNo.1412916857+
ギミック演出系Eロイス2〜3個盛っときゃなんとかなるだろう
オラッ1ラウンド目をじっくり戦闘に変えれる楔の呪いでさらに2枠!
9526/03/21(土)20:27:07 ID:q19G1mcoNo.1412916897そうだねx4
>>ボスが8個目9個目のEロイスを使いだしても見て見ぬふりする情けがPLにも存在した
>実際あっこれちょっと侵食値やばいな……ってときアドリブでEロイス追加してそのミスをしたことがあるぜ!
サンキューGM!
9626/03/21(土)20:27:55 ID:fTv72JNENo.1412917255+
悪夢の鏡像で増やしてるだけだから……許してくれるかい許してくれるね
9726/03/21(土)20:28:28 ID:ygqLC8Z2No.1412917491そうだねx2
咄嗟に出せるEロイスは控えておくと便利よね
9826/03/21(土)20:28:47 ID:Ut7uIWr2No.1412917646+
>>134点でこれは多いのか…?
>ほぼ初期作成でそれなら……余程デッドリーな燃費のビルドを見据えているんだろうなって……
まあ多いのか…そこまでデッドリーなのは想定してなかった
>シナリオのシーン数でも割とブレるからそれだけの情報だとなんとも言えないな…
だいたいオープニング含めてひとり7〜8シーンくらいの想定だった
というより公式のオーキッドクライシスだったからそのシーンを2、3シーン削ったくらい
9926/03/21(土)20:28:58 ID:IdMqCly2No.1412917733そうだねx1
ありえざる存在で蘇生エフェクトを生やす!
10026/03/21(土)20:29:06 ID:gQiOvgQENo.1412917797そうだねx2
そもそもの話をすると別にロイスって削らなくても良いんだよね
ロイスを積極的に削るよりもエネミーのHPをひたすら盛ってロイスの残数を増やした状態で倍振りさせた方がバックトラックも安定するから
前にここのリレーでGMやった時は経験点多かったのもあるけどHP4桁まで増やしてひたすらまだ落ちねえのって焦らせて当初の想定通りにバックトラックも進行した
10126/03/21(土)20:29:29 ID:Ut7uIWr2No.1412917973そうだねx2
>ありえざる存在で蘇生エフェクトを生やす!
120%制限に引っかかっとる!
10226/03/21(土)20:30:06 ID:6IeiU0VINo.1412918269そうだねx2
まあ数回して覚えるところあるよね
10326/03/21(土)20:30:12 ID:q19G1mcoNo.1412918324そうだねx2
さらなる絶望でエネミー増やします!
エネミーは…えー…このラウンド行動しません!
10426/03/21(土)20:30:39 ID:IdMqCly2No.1412918528そうだねx2
>ロイスを積極的に削るよりもエネミーのHPをひたすら盛ってロイスの残数を増やした状態で倍振りさせた方がバックトラックも安定するから
なるほど……参考にしよう
カスみたいなダメージで邪毒撒いてプレッシャーかけるくらいでいいのかな
どうしてもって言うならロイス切れば消せるし
10526/03/21(土)20:30:41 ID:xZSP43T6No.1412918546そうだねx1
>>ありえざる存在で蘇生エフェクトを生やす!
>120%制限に引っかかっとる!
部下にボスを《抱擁》させて蘇生させるパターンもあるだろ…?
10626/03/21(土)20:32:28 ID:Ut7uIWr2No.1412919372+
>>>ありえざる存在で蘇生エフェクトを生やす!
>>120%制限に引っかかっとる!
>部下にボスを《抱擁》させて蘇生させるパターンもあるだろ…?
覚えてなかった…
10726/03/21(土)20:33:17 ID:WrACDJxsNo.1412919760そうだねx3
>なるほど……参考にしよう
これはGMした経験からだがタイタス昇華RPも楽しみの一つなので本当に1個も削れないとそれはそれで…な場合もあるから注意だ
ムズカシイネ
10826/03/21(土)20:33:30 ID:q19G1mcoNo.1412919841そうだねx1
ダブルクロスのエフェクトとアイテムとDロイスEロイスとエネミーデータを全部覚えてたらその場で最適なものが出せますよ!
10926/03/21(土)20:34:28 ID:IdMqCly2No.1412920296そうだねx2
>ダブルクロスのエフェクトとアイテムとDロイスEロイスとエネミーデータを全部覚えてたらその場で最適なものが出せますよ!
ダブルクロスマシーンと化して人間としての日常が失われるじゃん!
11026/03/21(土)20:34:51 ID:ygqLC8Z2No.1412920436そうだねx2
>ダブルクロスのエフェクトとアイテムとDロイスEロイスとエネミーデータを全部覚えてたらその場で最適なものが出せますよ!
無茶言うなよ!
11126/03/21(土)20:34:51 ID:gQiOvgQENo.1412920438そうだねx1
>ダブルクロスのエフェクトとアイテムとDロイスEロイスとエネミーデータを全部覚えてたらその場で最適なものが出せますよ!
流石にデータ全部は無理だがPCの持ってるデータ全部ならまあなんとか…
そもそもその場で必要になったから出したりはしない主義だからしないけど
11226/03/21(土)20:35:26 ID:gQiOvgQENo.1412920704そうだねx2
>>なるほど……参考にしよう
>これはGMした経験からだがタイタス昇華RPも楽しみの一つなので本当に1個も削れないとそれはそれで…な場合もあるから注意だ
>ムズカシイネ
ただまあ昇華したいPCは攻撃に勝手に使うからね
そこまで気にしなくて良いのはある
11326/03/21(土)20:36:29 ID:6IeiU0VINo.1412921196そうだねx1
Sロイスバーストは気持ちいいぞ
11426/03/21(土)20:37:49 ID:rJR.pmyANo.1412921800そうだねx1
>ダブルクロスのエフェクトとアイテムとDロイスEロイスとエネミーデータを全部覚えてたらその場で最適なものが出せますよ!
きっと日常がダブクロだったはず…
11526/03/21(土)20:38:03 ID:xZSP43T6No.1412921913+
《抱擁》辺りは初心者が回復役やりたいって時に上げるエフェクトだし良く話題に上がるよね
11626/03/21(土)20:39:01 ID:ygqLC8Z2No.1412922345+
PLに復活演出したいって脅されて極大消滅波を生やしたことはある
11726/03/21(土)20:40:29 ID:r4jVMJtINo.1412923000+
ダンスオブザデッドの対策したら他の人に重すぎだと言われ
11826/03/21(土)20:41:32 ID:fTv72JNENo.1412923427そうだねx1
>《抱擁》辺りは初心者が回復役やりたいって時に上げるエフェクトだし良く話題に上がるよね
このエフェクトはオーヴァードには効果を適用しない。
11926/03/21(土)20:41:35 ID:q19G1mcoNo.1412923443そうだねx2
>PLに復活演出したいって脅されて極大消滅波を生やしたことはある
PLの願いを叶えるいいGMなんだな…
12026/03/21(土)20:41:52 ID:gQiOvgQENo.1412923558+
>ダンスオブザデッドの対策したら他の人に重すぎだと言われ
なんでGMがダンス・オブ・ザ・デッドの調整しないといけないんですか?
12126/03/21(土)20:42:21 ID:fTv72JNENo.1412923751+
>なんでGMがダンス・オブ・ザ・デッドの調整しないといけないんですか?
PCが使ってくるレギュレーションだからですかね……
お疲れ様です……


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