二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774083361111.jpg-(14004 B)
14004 B26/03/21(土)17:56:01No.1412861842+ 19:28頃消えます
TRPG
それは裏切りを意味する言葉
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/21(土)18:00:20No.1412863129そうだねx4
アンデッド卓さっき休憩入りました!!
GMの判断ミスで窮屈な思いをさせて申し訳ない…アビスマーチャーズは今後永久出禁です…
226/03/21(土)18:02:28No.1412863757+
モンストロアに載ってるかな…?
326/03/21(土)18:03:26No.1412864047そうだねx1
アビスブレイカー!
426/03/21(土)18:05:02No.1412864514+
>モンストロアに載ってるかな…?
アビスブレイカーのアンデッドだよ
正直すごい強い壁だよ 群れで受けるがやべえ
526/03/21(土)18:05:26No.1412864659+
逆に考えるんだジョジョ
範囲魔法で敵を巻き込めないなら拡大数で34倍拡大すればいいんだ
626/03/21(土)18:06:11No.1412864873そうだねx2
来週からGM未経験者をGMデビューしてもらうことになった
初々しいGMからしか得られないものはある
726/03/21(土)18:06:23No.1412864921そうだねx1
何がアビスブレイカーよ!
こんなのバランスブレイカーだわ!
826/03/21(土)18:07:56No.1412865335そうだねx6
>来週からGM未経験者をGMデビューしてもらうことになった
>初々しいGMからしか得られないものはある
それはいいことだ
定着するといいね!
926/03/21(土)18:08:21No.1412865435+
>何がアビスブレイカーよ!
>こんなのバランスブレイカーだわ!
PCが強すぎるのが悪いというか
1026/03/21(土)18:08:38No.1412865522+
>逆に考えるんだジョジョ
>範囲魔法で敵を巻き込めないなら拡大数で34倍拡大すればいいんだ
対象:1体の効果はダメージ以外受け付けず!
1体Xの効果は完全無効!
1体全は1d点のHP消費で完全無効可能!
1126/03/21(土)18:09:17No.1412865723+
>逆に考えるんだジョジョ
>範囲魔法で敵を巻き込めないなら拡大数で34倍拡大すればいいんだ
MPが足りねえんだわ
1226/03/21(土)18:09:58No.1412865957+
ちょっと聞きたいんだけど博物誌買うより先にモンストロア揃えたほうがいいよねえ…
1326/03/21(土)18:10:24No.1412866110そうだねx2
>ちょっと聞きたいんだけど博物誌買うより先にモンストロア揃えたほうがいいよねえ…
何をしたいかによるところはある
1426/03/21(土)18:10:39No.1412866195そうだねx4
>1体Xの効果は完全無効!
>1体全は1d点のHP消費で完全無効可能!
これはまだギリギリ納得できる
>対象:1体の効果はダメージ以外受け付けず!
これのあとに武器攻撃や対象1体でダメージを与える効果も1d6の消費で無効にしてくるのがお前何考えてこれ作った?案件
1526/03/21(土)18:10:59No.1412866304そうだねx6
>>逆に考えるんだジョジョ
>>範囲魔法で敵を巻き込めないなら拡大数で34倍拡大すればいいんだ
>対象:1体の効果はダメージ以外受け付けず!
>1体Xの効果は完全無効!
>1体全は1d点のHP消費で完全無効可能!
まじ
ふざけ
んなよ…
1626/03/21(土)18:10:59No.1412866305+
マーチャーズめ!
小学生の無敵バリアのような無効の嵐を言い出すなど!
1726/03/21(土)18:11:31No.1412866473そうだねx2
>これのあとに武器攻撃や対象1体でダメージを与える効果も1d6の消費で無効にしてくるのがお前何考えてこれ作った?案件
だってそれくらいしないと高レベル冒険者の相手なんてやってられないし…
1826/03/21(土)18:11:52No.1412866625+
大ボスならまだしも集団で出したらいかんやつだな……
1926/03/21(土)18:12:20No.1412866767そうだねx2
>ちょっと聞きたいんだけど博物誌買うより先にモンストロア揃えたほうがいいよねえ…
GMやるにせよPLやるにせよMLはあった方が良い
追加サプリでまた増えてるとはいえエネミーデータの一元的な参照ができるのはどちらにおいてもメリット
追加技能もどっちもめちゃくちゃ強い
2026/03/21(土)18:13:05No.1412866995+
>>ちょっと聞きたいんだけど博物誌買うより先にモンストロア揃えたほうがいいよねえ…
>何をしたいかによるところはある
ハールーン使いてえ!とドルイドデモルラやりてえ!あと魔物データまとめられてるから買った方がいいって聞いた!が殴り合ってる
ちょっと…来月4日にいっぱい出費がね…
2126/03/21(土)18:13:21No.1412867093+
HPコストにして無効化するならレベル帯考慮してもHP50くらいならまだ強敵の範疇かなとは思う
140ってお前
2226/03/21(土)18:13:29No.1412867124そうだねx3
「」ちゃんいつも高レベルだと公式のエネミーじゃ弱くてやってらんないからオリジナルにしてるっていってたじゃない
喜びなよ!
2326/03/21(土)18:13:32No.1412867134+
>対象:1体の効果はダメージ以外受け付けず!
>1体Xの効果は完全無効!
>1体全は1d点のHP消費で完全無効可能!
他の敵を先に潰せばいいんだ
2426/03/21(土)18:13:46No.1412867194+
>>これのあとに武器攻撃や対象1体でダメージを与える効果も1d6の消費で無効にしてくるのがお前何考えてこれ作った?案件
>だってそれくらいしないと高レベル冒険者の相手なんてやってられないし…
高レベル冒険者でもこいつ一体いるだけで詰みかねないんですよ
詰んだ
2526/03/21(土)18:14:19No.1412867356そうだねx2
>「」ちゃんいつも高レベルだと公式のエネミーじゃ弱くてやってらんないからオリジナルにしてるっていってたじゃない
>喜びなよ!
そうなんすけど…そうじゃなくて…
2626/03/21(土)18:14:21No.1412867364+
マーチャンはあそこまでやっておいて1部位なのも地味に邪悪
経験点ひっく…戦利品やっす…
2726/03/21(土)18:14:34No.1412867439そうだねx2
>>対象:1体の効果はダメージ以外受け付けず!
>>1体Xの効果は完全無効!
>>1体全は1d点のHP消費で完全無効可能!
>他の敵を先に潰せばいいんだ
こいつ転倒効果付きの突破攻撃持ちで後列に突撃してくるから……
2826/03/21(土)18:14:40No.1412867470そうだねx3
ざっと見たけどこれつまり全員でボコスカ殴って1d6でHP140点を削りきらないとダメなの…?
2926/03/21(土)18:14:42No.1412867479+
>高レベル冒険者でもこいつ一体いるだけで詰みかねないんですよ
>詰んだ
こいつ1体ならなんともなるだろ!1体ならな!
3026/03/21(土)18:15:02No.1412867601そうだねx3
>「」ちゃんいつも高レベルだと公式のエネミーじゃ弱くてやってらんないからオリジナルにしてるっていってたじゃない
>喜びなよ!
違って…強い弱いは基準値とかタフネスとかその辺の話であって…
こんな単体攻撃も範囲攻撃も全否定してくるカスのことじゃなくて…
3126/03/21(土)18:16:02No.1412867905そうだねx4
>ちょっと…来月4日にいっぱい出費がね…
じゃあそもそもサプリを買ってる場合じゃないんじゃないか…?
3226/03/21(土)18:16:26No.1412868023+
>こいつ転倒効果付きの突破攻撃持ちで後列に突撃してくるから……
その分火力は低いから
3326/03/21(土)18:16:33No.1412868065+
>最大対象数を持つ範囲に効果を与える効果やダメージの対象になった際、自動的に対象となり、その他のキャラクターはすべて対象外になります。
ヤバすぎ……
3426/03/21(土)18:16:57No.1412868198+
>ざっと見たけどこれつまり全員でボコスカ殴って1d6でHP140点を削りきらないとダメなの…?
範囲攻撃なら吸われてマーチャーズのみにそのままダメージが通る
でも範囲攻撃でもHP140は主動作3回とか必要なんですよねボケが
3526/03/21(土)18:16:59No.1412868205そうだねx1
>ざっと見たけどこれつまり全員でボコスカ殴って1d6でHP140点を削りきらないとダメなの…?
範囲魔法ならダメージそのまま通るぞ
MP効率最悪だが
3626/03/21(土)18:17:53No.1412868481+
要は単体攻撃ほぼ無効のタゲ取りの翁なんだよね
頼むから死んでくれ
3726/03/21(土)18:17:55No.1412868490+
>じゃあそもそもサプリを買ってる場合じゃないんじゃないか…?
違くて…真面目な出費って訳じゃなくて…
3826/03/21(土)18:18:27No.1412868679そうだねx1
魔法制御無効って軽く言っていい効果じゃねーぞアホ
3926/03/21(土)18:18:55No.1412868831そうだねx2
>魔法制御無効って軽く言っていい効果じゃねーぞアホ
Lv14なんだからこれくらいしてもいいでしょ?という公式からの圧を感じる
4026/03/21(土)18:18:55No.1412868832+
マジで経験点も戦利品も割に合わないなこいつ…
4126/03/21(土)18:19:45No.1412869109+
>>魔法制御無効って軽く言っていい効果じゃねーぞアホ
>Lv14なんだからこれくらいしてもいいでしょ?という公式からの圧を感じる
すみませんLv14のエネミーが本来出てくるレベル帯にこいつが出てきたら壊滅するんですよ
Lv15のPCが揃っても死人が出てるんですよ
4226/03/21(土)18:19:48No.1412869122そうだねx2
PCが無法を働くならエネミーだってこれくらいしてもいいよなぁ!!
4326/03/21(土)18:20:17No.1412869295+
なんとアビスシャードが自動的に1d個手に入ります
4426/03/21(土)18:20:27No.1412869355そうだねx1
>なんとアビスシャードが自動的に1d個手に入ります
しょぼ…
4526/03/21(土)18:21:18No.1412869636+
>なんとアビスシャードが自動的に1d個手に入ります
割りにあわねぇ
4626/03/21(土)18:21:30No.1412869708そうだねx1
>すみませんLv14のエネミーが本来出てくるレベル帯にこいつが出てきたら壊滅するんですよ
>Lv15のPCが揃っても死人が出てるんですよ
こいつがボスなら11レベルくらいでも何とでもなると思う
こいつが取り巻きで敵たくさんはヤバい
4726/03/21(土)18:21:43No.1412869776+
>PCが無法を働くならエネミーだってこれくらいしてもいいよなぁ!!
これは無法とかそういうラインじゃないから…これくらいなんて表現に留まらないから
4826/03/21(土)18:22:45No.1412870134そうだねx2
アビスブレイカー以降の高レベルPCは仮想的としてコイツに対抗出来るくらいは考えとかないとダメになってくるのか…
4926/03/21(土)18:22:49No.1412870158+
まぁこいつがボスとして出てくるなら前衛PC使ってるPLは一発GMを殴ってもいいと思うが…
5026/03/21(土)18:23:13No.1412870278そうだねx2
>適用ダメージを算出した後で判断できます。
この文章はいりませんよね?
5126/03/21(土)18:23:56No.1412870533+
>こいつがボスなら11レベルくらいでも何とでもなると思う
>こいつが取り巻きで敵たくさんはヤバい
って言ってもLv11のPCのボスならLv15〜弱め16くらいのを出せるからLv14で直接戦闘力の低いこいつがボスになることを想定して何とでもなるって思われるのは十分ヤバい
5226/03/21(土)18:24:15No.1412870639そうだねx6
>アビスブレイカー以降の高レベルPCは仮想的としてコイツに対抗出来るくらいは考えとかないとダメになってくるのか…
俺もう高レベルPC作れないな…!
5326/03/21(土)18:25:08No.1412870912+
抜け道とまでは言わないまでもなんかこう…効果的な対策とかないんですか!?
5426/03/21(土)18:26:08No.1412871221+
>>適用ダメージを算出した後で判断できます。
>この文章はいりませんよね?
算出前に決定でも1d消費だけになるだけな気もする
5526/03/21(土)18:26:19No.1412871293そうだねx1
>抜け道とまでは言わないまでもなんかこう…効果的な対策とかないんですか!?
範囲内のすべてを対象に取るクラックとか(土フェアテ12要求で飛行持ちの敵は巻き込めない)
対象2体のダブルストンプとか(ドルイド15要求)
5626/03/21(土)18:26:35No.1412871379そうだねx1
>抜け道とまでは言わないまでもなんかこう…効果的な対策とかないんですか!?
PT全員範囲魔法持ちになるだけでいいよ!
5726/03/21(土)18:27:16No.1412871624+
マーチャーズはPCのレベルがどれだけ高くても対抗策がないのが一番ダメ
5826/03/21(土)18:27:26No.1412871696そうだねx2
>PT全員範囲魔法持ちになるだけでいいよ!
というか結局のところ範囲魔法がマーチャーズだけにしかダメージ与えられなくなってるから別に対策でも何でもないんだよなこれ
戦うにあたっての最低ラインを満たしてるだけ
5926/03/21(土)18:27:34No.1412871741+
>>>適用ダメージを算出した後で判断できます。
>>この文章はいりませんよね?
>算出前に決定でも1d消費だけになるだけな気もする
うおおおフェンサー大回転!大ダメージを食らえ!した後に効果適用して1dにしますねでは邪悪さが段違いだろ
6026/03/21(土)18:27:38No.1412871773+
>>抜け道とまでは言わないまでもなんかこう…効果的な対策とかないんですか!?
>PT全員範囲魔法持ちになるだけでいいよ!
貫通持ちだから戦士系技能マジで役に立たないのかこれ…
6126/03/21(土)18:27:49No.1412871846+
事前に知ってても対策できないライン?
6226/03/21(土)18:28:17No.1412871991+
元から高レベルの戦士はキツイから…こいつに関してはマギシューもついでに殺すが
6326/03/21(土)18:29:00No.1412872196そうだねx1
>事前に知ってても対策できないライン?
ダブルストンプと空間指定とエリア内すべてとティルダンカル光魔再起以外のすべてを否定してくるから対策もクソもない
該当技能とかなかったら終わりです
6426/03/21(土)18:29:12No.1412872262+
魔法の持続は術者が任意に解けるらしいけど
これデモニックスキンで相手の防護点削った後に味方に殴ってもらって
相手ターンになる直前に解いて防護点復活でーすとか許されるのかな…
6526/03/21(土)18:29:36No.1412872362そうだねx1
>魔法の持続は術者が任意に解けるらしいけど
>これデモニックスキンで相手の防護点削った後に味方に殴ってもらって
>相手ターンになる直前に解いて防護点復活でーすとか許されるのかな…
補助動作で解除しないといけないから自分の手番中じゃないと無理
6626/03/21(土)18:29:37No.1412872370そうだねx1
>事前に知ってても対策できないライン?
ある程度対策はできるだろうけどそれが面白いかは話が別
6726/03/21(土)18:29:47No.1412872426+
貫通は半減で通るから両手利き気旋法連打すると実は周り巻き込みつつ死んでくれるよ
6826/03/21(土)18:30:01No.1412872500そうだねx4
なんかよく分からないけど恐ろしい情報がどんどん出てくる
6926/03/21(土)18:30:04No.1412872519+
>魔法の持続は術者が任意に解けるらしいけど
>これデモニックスキンで相手の防護点削った後に味方に殴ってもらって
>相手ターンになる直前に解いて防護点復活でーすとか許されるのかな…
術者の補助動作で解除だから次のラウンドの手番までは無理じゃない?
マルアクで使って殴った後に解除は行けると思うけど
7026/03/21(土)18:30:27No.1412872644そうだねx3
>貫通は
うn
>半減で通るから両手利き気旋法連打すると実は周り巻き込みつつ死んでくれるよ
なんで貫通まで勝手に半減されなきゃいけねえんだよ…
7126/03/21(土)18:30:29No.1412872658そうだねx4
>貫通は半減で通るから両手利き気旋法連打すると実は周り巻き込みつつ死んでくれるよ
はい武器攻撃ですので1d6点で無効化しますねー
7226/03/21(土)18:31:35No.1412872999そうだねx2
生まれてくるべきではなかった……!
7326/03/21(土)18:32:25No.1412873263+
考えるだけでしんどいなこれ!
7426/03/21(土)18:32:28No.1412873282+
>補助動作で解除しないといけないから自分の手番中じゃないと無理
>術者の補助動作で解除だから次のラウンドの手番までは無理じゃない?
>マルアクで使って殴った後に解除は行けると思うけど
そっか流石にそう上手くは行かないか
防具の達人デモニックスキンデモルラ…!とか考えたんだけども
7526/03/21(土)18:32:53No.1412873416そうだねx1
貫通投擲はマーチャーズは無効化するけど周りは巻き込めるから実際向いてるんだよね
7626/03/21(土)18:33:17No.1412873546+
ちょっとこれ出すならまずGMがどう対処するのか想定してからじゃないと出せないな
7726/03/21(土)18:33:42No.1412873683+
>そっか流石にそう上手くは行かないか
>防具の達人デモニックスキンデモルラ…!とか考えたんだけども
自分が殴るのは行けるわけだから両手利きバッツイしながらやれば結構いいと思うよ特技枠かなり抑えられるし
7826/03/21(土)18:33:49No.1412873723+
>貫通投擲はマーチャーズは無効化するけど周りは巻き込めるから実際向いてるんだよね
問題は処理がめちゃくちゃ重いことと
その上でちゃんと周りを巻き込めるかは運ゲーになること
相対的な解決策でしかない…
7926/03/21(土)18:34:35No.1412873946そうだねx3
私は通りすがりの卓参加者ザァマス
ダマスカス即応班は後お二人募集中ザマス
奮ってご参加くださいザマスー!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/630
8026/03/21(土)18:35:05No.1412874105そうだねx1
貫通投擲は無効化できるけど自動的に巻き込まれるからもう存在しないものと見て別のやつ対象に取ればいいだけだし……
8126/03/21(土)18:36:13No.1412874409+
>防具の達人デモニックスキンデモルラ…!とか考えたんだけども
防具の達人デモニックデモルラ貼る
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=lej4Gl
8226/03/21(土)18:36:27No.1412874471そうだねx1
まあ少なくともこれで公式エネミーじゃ歯応えがないぜ!みたいなことを言えなくはなった
紳士協定で封印される可能性も高いが…
8326/03/21(土)18:36:29No.1412874481+
>貫通投擲は無効化できるけど自動的に巻き込まれるからもう存在しないものと見て別のやつ対象に取ればいいだけだし……
こいつの存在だけ見るならそうなんだけど
根本的な問題として範囲攻撃したいってことは相応に敵の数がいるからね…貫通攻撃だけを範囲攻撃の当てにすることってそんななくて…
8426/03/21(土)18:36:45No.1412874576+
>ちょっとこれ出すならまずGMがどう対処するのか想定してからじゃないと出せないな
つってもそれをPLがしてくれるか出来るかは別だからな…
8526/03/21(土)18:36:47No.1412874587そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XNZtdJ
バニー卓お疲れ様でした!
バニー溢れる校舎の中でサメ(バニー)にされたりサメ(逆バニー)にされたりしながらもシーン攻撃連打でなんとかサメとしてのアイデンティティを死守できました
これは使わなかった催眠差分
fu6443998.webp
8626/03/21(土)18:36:55No.1412874639そうだねx2
>貫通投擲は無効化できるけど自動的に巻き込まれるからもう存在しないものと見て別のやつ対象に取ればいいだけだし……
でもこいつ最優先で処理しないと後衛に突破されでデバフやMPダメージ延々通されるぞ
8726/03/21(土)18:37:29No.1412874813+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XNZtdJ
>バニー卓お疲れ様でした!
>バニー溢れる校舎の中でサメ(バニー)にされたりサメ(逆バニー)にされたりしながらもシーン攻撃連打でなんとかサメとしてのアイデンティティを死守できました
むっ!?
>これは使わなかった催眠差分
>fu6443998.webp
むっ!!!!
8826/03/21(土)18:37:44No.1412874895そうだねx3
>まあ少なくともこれで公式エネミーじゃ歯応えがないぜ!みたいなことを言えなくはなった
>紳士協定で封印される可能性も高いが…
こいつに限って言えば歯応えがないとかじゃなくてキャラビルドの長所の九分九厘を削ってきてるとかじゃねえかな…
8926/03/21(土)18:37:46No.1412874909そうだねx1
こいつ自体は脅威度低いから周囲を殺した後にじっくり倒すだけでいいんだ
範囲攻撃で殲滅や後衛は攻撃されないなどという甘えを捨てろ
9026/03/21(土)18:37:51No.1412874926そうだねx6
>まあ少なくともこれで公式エネミーじゃ歯応えがないぜ!みたいなことを言えなくはなった
>紳士協定で封印される可能性も高いが…
GMとして「ちょうどいいエネミーが居ない」って話への解決に1ミリもならないから嬉しくはないかな…
こいつ出したら余計に調整めんどいよ
9126/03/21(土)18:38:20No.1412875103+
>こいつに限って言えば歯応えがないとかじゃなくてキャラビルドの長所の九分九厘を削ってきてるとかじゃねえかな…
ちょっと武器で攻撃するやつ封殺してるだけなのに
9226/03/21(土)18:39:09No.1412875338+
>GMとして「ちょうどいいエネミーが居ない」って話への解決に1ミリもならないから嬉しくはないかな…
>こいつ出したら余計に調整めんどいよ
「歯ごたえがない」の本質的な問題は「今のPCに合うエネミーがいない」だからな…
足切りばかりするこいつはむしろ余計に油を注いでるとも言える
そもそも採用しなきゃ良いんだけど
9326/03/21(土)18:39:27No.1412875455そうだねx1
催眠はいいものですからね
9426/03/21(土)18:39:28No.1412875459そうだねx1
>>こいつに限って言えば歯応えがないとかじゃなくてキャラビルドの長所の九分九厘を削ってきてるとかじゃねえかな…
>ちょっと武器で攻撃するやつ封殺してるだけなのに
そうだよな……単体攻撃を無効化して範囲攻撃を強制的に単体化するくらいで崩壊するビルドが悪いよな
9526/03/21(土)18:39:35No.1412875501+
バニーログが見たいわ!
ログあるんだっけ?
9626/03/21(土)18:39:51No.1412875598そうだねx5
>こいつ自体は脅威度低いから周囲を殺した後にじっくり倒すだけでいいんだ
>範囲攻撃で殲滅や後衛は攻撃されないなどという甘えを捨てろ
毎ラウンド後衛全体に期待値30点飛ばしながらMP削ってくるのを脅威度低いとは言いたくはないかな…
9726/03/21(土)18:40:26No.1412875781そうだねx1
高レベルPCの攻撃にも2ラウンドくらいは耐えてくれて
放置しておくとそれなりの被害が出るから無視出来なくて
強い魔法やクリティカルによるゴリ押しを弾く
なんだい1体攻撃を無効化して範囲攻撃を強制タゲ取りしてくる以外は理想的な高レベルエネミーじゃないか
9826/03/21(土)18:41:02No.1412875981そうだねx3
なんというかエネミーっていうよりステージギミックみたいなやつだな…
9926/03/21(土)18:41:15No.1412876056+
>毎ラウンド後衛全体に期待値30点飛ばしながらMP削ってくるのを脅威度低いとは言いたくはないかな…
MP削るのはまあ精神効果だからブレハで無効化できるっちゃできるんだけど
それを加味してもなお後衛に突破してきてエリア内の全員殴ってくるのが悪質すぎるんだよね
10026/03/21(土)18:41:35No.1412876165+
>なんだい1体攻撃を無効化して範囲攻撃を強制タゲ取りしてくる以外は理想的な高レベルエネミーじゃないか
流石に2Rは耐えないよ
正直2R目から本気出すタイプのエネミーの前座として使う分には全然いいと思う
10126/03/21(土)18:41:39No.1412876190+
せめて分かりやすい弱点はあれよ
10226/03/21(土)18:42:05No.1412876331+
これからは後衛も嗜みファイターだけでなく頑強まで取ってもらう時代が来る!
10326/03/21(土)18:42:28No.1412876443そうだねx2
>なんというかエネミーっていうよりステージギミックみたいなやつだな…
その認識で合ってると思うよ
10426/03/21(土)18:42:34No.1412876466+
>これからは後衛も嗜みファイターだけでなく頑強まで取ってもらう時代が来る!
枠が足りねぇ…
10526/03/21(土)18:42:45No.1412876520そうだねx1
>これからは後衛も嗜みファイターだけでなく頑強まで取ってもらう時代が来る!
そんなもん嗜んでないでアビゲ6取って補助回復撒け
10626/03/21(土)18:42:59No.1412876585+
>せめて分かりやすい弱点はあれよ
はい!回復効果+3点ダメージですよ!(ニコニコ
10726/03/21(土)18:43:22No.1412876704+
>せめて分かりやすい弱点はあれよ
はい!回復効果ダメージ+3です!
10826/03/21(土)18:43:33No.1412876782そうだねx2
>私は通りすがりの卓参加者ザァマス
>ダマスカス即応班は後お二人募集中ザマス
>奮ってご参加くださいザマスー!
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/630
ザマスカスフォージ…
10926/03/21(土)18:43:42No.1412876822そうだねx1
>>せめて分かりやすい弱点はあれよ
>はい!回復効果+3点ダメージですよ!(ニコニコ
事実上「弱点:なし」じゃねえか!
11026/03/21(土)18:44:48No.1412877145そうだねx2
20部位分の攻撃吸うならダメージ20倍食らえよ
11126/03/21(土)18:46:12No.1412877602そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=BCZTyU
バニー卓お疲れ様なのです!
全人類バニー化計画を既のところで食い止めたのです!
こんなエロ本に着想を得たシャルヴのプランなんて破壊なのです!
UGNボディアーマータクティカルバニー服に着替えて遺産を破壊したのです!
fu6444025.webp
fu6444026.webp
え?
「実は……ここ数日H市で急激にメイドの姿を見かける事が増え同時に行方不明者が多くなっているという事件がありまして、H市支部ではこれに対し怪しげなメイド喫茶にバイトとして潜入出来るエージェントが必要だという要請が」
もう女装は懲り懲りなのです!!!
fu6444037.webp
11226/03/21(土)18:46:20No.1412877650そうだねx1
結局使い方や組み合わせ次第なんだ
まよキンではにわ自体は弱いけどはにわを敵後衛に詰め込んで普通に強いの前線に置いてくるGMは殴られるみたいな話
11326/03/21(土)18:46:24No.1412877677+
滅相もないダメージは等倍でございます
このように単部位で……
11426/03/21(土)18:47:15No.1412877959そうだねx2
>結局使い方や組み合わせ次第なんだ
>まよキンではにわ自体は弱いけどはにわを敵後衛に詰め込んで普通に強いの前線に置いてくるGMは殴られるみたいな話
あっちは運用に工夫して強さを出すけどこっちは集団にポン付けするだけでエゲツない効果発揮するじゃねーかよ!!
11526/03/21(土)18:47:48No.1412878126+
>あっちは運用に工夫して強さを出すけどこっちは集団にポン付けするだけでエゲツない効果発揮するじゃねーかよ!!
工夫しなくてもはにわ後衛に詰め込むだけでえげつないよ?
11626/03/21(土)18:48:14No.1412878256+
まあこいつはよっぽどギミックとして自信あるんじゃなきゃ出さない方が無難だと思う
PLはこいつ相手にしてて基本楽しくないよ…
11726/03/21(土)18:48:26No.1412878325+
アビスマーチャーズを見てると不思議なことに速攻で殿堂入りした数々のカードたちを思い出すんだよね
11826/03/21(土)18:49:56No.1412878772そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XNZtdJ
普通に意思と回避がめっちゃ強かったのです
11926/03/21(土)18:50:05No.1412878828そうだねx2
そもそも高レベルになるにつれて先行殲滅が採られるのはPCとエネミーの火力の伸びに対してPCの耐久が追いつかないからなんで
そこを無理矢理耐えるエネミーで否定されるとどうしようもない部分は出てくるよ
パーティ全体で耐久に寄せた構成にすれば高レベルでも耐久戦は成立するけどそれこそビルドにおける取捨選択の幅を狭めてるわけで
12026/03/21(土)18:52:51No.1412879692そうだねx1
>そもそも高レベルになるにつれて先行殲滅が採られるのはPCとエネミーの火力の伸びに対してPCの耐久が追いつかないからなんで
>そこを無理矢理耐えるエネミーで否定されるとどうしようもない部分は出てくるよ
>パーティ全体で耐久に寄せた構成にすれば高レベルでも耐久戦は成立するけどそれこそビルドにおける取捨選択の幅を狭めてるわけで
そこまで耐えるのはビルド幅の問題もだけどちゃんと耐えられるデータ組もうとしたら複雑になって慣れてるPLがやらないとキツいレベルになるんだよな…
12126/03/21(土)18:54:00No.1412880106そうだねx1
出すならステージギミックで倒さなくてもいいけど邪魔って感じかなぁ…
奥にいるボスを倒せばOKとかそういう感じにする
12226/03/21(土)18:54:03No.1412880121そうだねx1
まず耐久ビルドは相手の魔力が高く無くて一発通ったら終わり系呪文持ってないことが前提だからな…
12326/03/21(土)18:54:15No.1412880197+
先攻殲滅あまり楽しくないので耐えるだけの耐久は備えさせたい
12426/03/21(土)18:55:05No.1412880435+
マーチャーズは薙ぎ払いは通るでいいのか?範囲魔法だけ?
12526/03/21(土)18:55:34No.1412880566そうだねx1
>先攻殲滅あまり楽しくないので耐えるだけの耐久は備えさせたい
返しの手番でPCを壊滅させるような戦力が残らないならそれで良いんだぜ
PC視点手番渡したら死ぬから先行殲滅してるんで
12626/03/21(土)18:55:46No.1412880647+
>マーチャーズは薙ぎ払いは通るでいいのか?範囲魔法だけ?
薙ぎ払いも吸うし1d6点で無効
12726/03/21(土)18:55:50No.1412880672そうだねx1
アビスマーチャーズ 移動力0にでも改造しとくか…
12826/03/21(土)18:56:15No.1412880790そうだねx1
>マーチャーズは薙ぎ払いは通るでいいのか?範囲魔法だけ?
武器攻撃だから無効だね
12926/03/21(土)18:56:51No.1412880984+
マーチャーズはせめてHP20ぐらいであれよ…
13026/03/21(土)18:57:09No.1412881073+
2.0の時にサイクロンロースカツなんかも群体だからなんか色々持ってなかったっけ
13126/03/21(土)18:57:26No.1412881156+
ちなみに先行殲滅に寄ってるPCが耐えられないかと言うと大体ドルイドは入るし先行殲滅寄せても回復とかは最低限積むから割と耐える
13226/03/21(土)18:58:32No.1412881501+
>ちなみに先行殲滅に寄ってるPCが耐えられないかと言うと大体ドルイドは入るし先行殲滅寄せても回復とかは最低限積むから割と耐える
死にさえしなければ今の回復過剰環境だと超頑強まで積んでても7-8割くらいまで回復させられるからな…
というかPCのHPがそこまで伸びない
13326/03/21(土)18:58:37No.1412881530そうだねx1
ドルイドいるだけで前線崩壊はないからな
13426/03/21(土)18:59:21No.1412881761+
>>マーチャーズは薙ぎ払いは通るでいいのか?範囲魔法だけ?
>薙ぎ払いも吸うし1d6点で無効
>武器攻撃だから無効だね
面倒くせえな…範囲魔法を制御なしで前衛の足止めが仕事しないとなるとソロで耐えた方が戦えそうか
13526/03/21(土)18:59:37No.1412881834+
>ちなみに先行殲滅に寄ってるPCが耐えられないかと言うと大体ドルイドは入るし先行殲滅寄せても回復とかは最低限積むから割と耐える
まあドルイド自体耐えると言うよりかはシンボリックロアで時間を稼いでその間に火力で焼き尽くすって表現が正しいのと
前衛の枚数減らさないとビッグディフェンダーでの時間稼ぎもあんまり成立しないところがあるからね…
もっと言うとエネミーの部位数や魔法次第でビッグディフェンダー関係なく他の人が死にかねないから本当に耐久戦ではない
13626/03/21(土)19:00:26No.1412882093そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1H2VMm
バニー卓お疲れさまでした!
最後まで調子のってしまったバニー!(でも偉そうに言っててもバニーなんだよな……)って出来てよかった
思い出
fu6444118.jpg
捏造された思い出
fu6444117.jpg
13726/03/21(土)19:01:46No.1412882540そうだねx1
いやドルイドはフォッシルアブソーバーが他の魔法じゃ太刀打ちできないレベルで魔法耐性与えるからディフェンダー抜きでも十分耐久するぞ
13826/03/21(土)19:02:06No.1412882633+
>まず耐久ビルドは相手の魔力が高く無くて一発通ったら終わり系呪文持ってないことが前提だからな…
私一発通ると実質的に無力化される魔法嫌い!
レベルが近いと多少のデバフに置き換わるとかそういうの実装してくれんかな…
13926/03/21(土)19:02:24No.1412882728+
>まあドルイド自体耐えると言うよりかはシンボリックロアで時間を稼いでその間に火力で焼き尽くすって表現が正しいのと
>前衛の枚数減らさないとビッグディフェンダーでの時間稼ぎもあんまり成立しないところがあるからね…
>もっと言うとエネミーの部位数や魔法次第でビッグディフェンダー関係なく他の人が死にかねないから本当に耐久戦ではない
実はファイアプロテクターやフォッシルアブソーバーやリプロデューサーが強いからシンボリックロア使わなくても耐久面でもかなり頼れるんだ
ウィングフライヤーⅡは前衛には最強クラスのバフだし
14026/03/21(土)19:02:58No.1412882926そうだねx2
>レベルが近いと多少のデバフに置き換わるとかそういうの実装してくれんかな…
SWの設計的には限定行使ということにしてダメージ魔法だけにするのが1番いいと思う
14126/03/21(土)19:03:38No.1412883138そうだねx2
>私一発通ると実質的に無力化される魔法嫌い!
>レベルが近いと多少のデバフに置き換わるとかそういうの実装してくれんかな…
移動や補助動作や宣言特技禁止された程度で無力化されるのが悪いよー
14226/03/21(土)19:04:37No.1412883495+
>いやドルイドはフォッシルアブソーバーが他の魔法じゃ太刀打ちできないレベルで魔法耐性与えるからディフェンダー抜きでも十分耐久するぞ
魔法D-6…-6!?
14326/03/21(土)19:05:22No.1412883725+
他の技能の魔法ダメージ減少が少なすぎるんじゃあないか…?
14426/03/21(土)19:05:39No.1412883823+
>移動や補助動作や宣言特技禁止された程度で無力化されるのが悪いよー
して…それを禁止されて無力化されないビルドの幅は…?
14526/03/21(土)19:06:06No.1412883976+
アビスゲイザーはメインに据えるには色々物足りない部分とかあって
補助回復がゲームを壊してるにせよまだ弱い部分がみえるんだよね
ドルイドは弱点がまるでない
燃費の悪さも5点石細かく割ればかなり楽だし
14626/03/21(土)19:06:24No.1412884087そうだねx1
>いやドルイドはフォッシルアブソーバーが他の魔法じゃ太刀打ちできないレベルで魔法耐性与えるからディフェンダー抜きでも十分耐久するぞ
フォッシルアブソーバーの性能は高いけどそれだけで耐久が成立するわけじゃないじゃん?
それだけだと本当に最低限でしかないから先攻殲滅編成に入ってるドルイド一枚で耐久できる!って言える程のものではない
プロテクターもエネミーの魔法って割と色々な属性出てくるから過信はできないし
14726/03/21(土)19:06:32No.1412884134そうだねx1
補助と宣言封じる奴は毒属性だしある程度レベル上がったら対策してますよね?だからまあいい
抵抗短縮のバインドオペレーションは前衛が歩いて届かなくなるから困る
14826/03/21(土)19:06:39No.1412884175+
今…SSランク防具のアストラルガードとインペリアルさんの魔法ダメージ減少を馬鹿にしたか…?
14926/03/21(土)19:07:05No.1412884336+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=BCZTyU
>バニー卓お疲れ様なのです!
>全人類バニー化計画を既のところで食い止めたのです!
>こんなエロ本に着想を得たシャルヴのプランなんて破壊なのです!
>UGNボディアーマータクティカルバニー服に着替えて遺産を破壊したのです!
>fu6444025.webp
>fu6444026.webp
むっ!?これはこれでかっこいい……
>「実は……ここ数日H市で急激にメイドの姿を見かける事が増え同時に行方不明者が多くなっているという事件がありまして、H市支部ではこれに対し怪しげなメイド喫茶にバイトとして潜入出来るエージェントが必要だという要請が」
>もう女装は懲り懲りなのです!!!
>fu6444037.webp
むっ!!!!!1111111
15026/03/21(土)19:07:08No.1412884350そうだねx1
>今…SSランク防具のアストラルガードとインペリアルさんの魔法ダメージ減少を馬鹿にしたか…?
毒病気呪いを軽減できるようになってから言ってください
15126/03/21(土)19:07:19No.1412884409そうだねx1
インペリアルは魔法ダメージ-10くらいあっても許すよ
15226/03/21(土)19:07:37No.1412884492そうだねx1
なんなら火力筆頭のソサも耐久に振ろうと思うならライバイ投げるしな…
15326/03/21(土)19:08:11No.1412884681+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1H2VMm
>バニー卓お疲れさまでした!
>最後まで調子のってしまったバニー!(でも偉そうに言っててもバニーなんだよな……)って出来てよかった
>思い出
>fu6444118.jpg
>捏造された思い出
>fu6444117.jpg
逆バニー感謝
15426/03/21(土)19:09:09No.1412885036+
火力に寄せてて本当に火力しかできない技能って正直バトダンとかくらいだからな
ビブリオですら拒絶の障壁飛ばせる
15526/03/21(土)19:09:37No.1412885208+
>>移動や補助動作や宣言特技禁止された程度で無力化されるのが悪いよー
>して…それを禁止されて無力化されないビルドの幅は…?
スタクラで無効化されないようにアンチボディ嗜むしかねえな
15626/03/21(土)19:10:45No.1412885600+
>火力に寄せてて本当に火力しかできない技能って正直バトダンとかくらいだからな
>ビブリオですら拒絶の障壁飛ばせる
フェンサーとかグラップラーがその扱いじゃない扱いならバトダンも舞い流しあるし…
15726/03/21(土)19:10:46No.1412885610+
>なんなら火力筆頭のソサも耐久に振ろうと思うならライバイ投げるしな…
まあMP効率の観点からずっとライバイできるわけじゃないからどこかしらで手は打たないとって感じではある
めちゃくちゃ強いしPCに撃たれたら困る筆頭だけど重いわ…
15826/03/21(土)19:12:27No.1412886190+
ライバイは雷なのが対抗手段がなさすぎて酷い
15926/03/21(土)19:13:17No.1412886494+
実際耐久して戦う戦闘はどんな試合運びになるんだ?
18ラウンドバフが切れるような戦闘の想定?
16026/03/21(土)19:14:06No.1412886793そうだねx1
どんなビルドでもこっちが落ちる前に敵を削り切るなのは変わんないと思うよ
16126/03/21(土)19:14:10No.1412886809そうだねx1
>実際耐久して戦う戦闘はどんな試合運びになるんだ?
>18ラウンドバフが切れるような戦闘の想定?
流石に18Rはリソースが切れて死ぬ
長期戦ってなると6Rくらいかな
16226/03/21(土)19:14:29No.1412886919そうだねx1
>実際耐久して戦う戦闘はどんな試合運びになるんだ?
>18ラウンドバフが切れるような戦闘の想定?
3ラウンドのエンハンサーくらいは掛けなおすかな
16326/03/21(土)19:15:40No.1412887346+
>フェンサーとかグラップラーがその扱いじゃない扱いならバトダンも舞い流しあるし…
グラップラーのカウンターはまだ防御系特技だがHP15上がるだけのタフネスは評価に困る
16426/03/21(土)19:16:35No.1412887655+
>グラップラーのカウンターはまだ防御系特技だがHP15上がるだけのタフネスは評価に困る
ファイターはどっちかというと金属鎧を着られることがメインの強みじゃない?フェンサーでも着るけどさ
16526/03/21(土)19:16:40No.1412887681そうだねx3
タフネスが防御系特技じゃなきゃなんなんだよ
16626/03/21(土)19:17:25No.1412887957そうだねx3
>タフネスが防御系特技じゃなきゃなんなんだよ
防御系であることと防御として機能してるかは別かなと
カウンター成立したら防げるダメージは15じゃ効かないし
16726/03/21(土)19:18:17No.1412888274そうだねx3
>>タフネスが防御系特技じゃなきゃなんなんだよ
>防御系であることと防御として機能してるかは別かなと
>カウンター成立したら防げるダメージは15じゃ効かないし
死ななきゃ戻るんだからその閾値を15あげるタフネスはクソ強いが…
16826/03/21(土)19:18:56No.1412888488そうだねx2
バトルダンサーでも防御はやれるのですが?
なんとかしてグリーンチョーカーのお金を捻出したいところ…
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fjE5rt
16926/03/21(土)19:20:08No.1412888896そうだねx3
いつものファイター弱いさんだろ…
17026/03/21(土)19:20:20No.1412888971+
そもそもカウンターが刺さらない攻撃とかにも有効だしどう考えてもタフネスは有効だろう…
ファイター弱いって言ってる人の根拠まさかこういう部分なのか
17126/03/21(土)19:20:30No.1412889037+
>バトルダンサーでも防御はやれるのですが?
>なんとかしてグリーンチョーカーのお金を捻出したいところ…
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fjE5rt
アンチマジックポーションも欲しくなる
17226/03/21(土)19:21:47No.1412889467+
正直インペリアルで魔法ダメージ-3するよりディバインスキンで抵抗+2したほうが強くないか?
17326/03/21(土)19:22:01No.1412889564+
>バトルダンサーでも防御はやれるのですが?
>なんとかしてグリーンチョーカーのお金を捻出したいところ…
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fjE5rt
恋人の受音器専用化と恋人の呼び笛でヒューッ!ってなるなった
17426/03/21(土)19:22:08No.1412889606そうだねx1
>正直インペリアルで魔法ダメージ-3するよりディバインスキンで抵抗+2したほうが強くないか?
達人なら好きな方選べるよ
やったね!
17526/03/21(土)19:22:16No.1412889643そうだねx1
タフネスが弱いんじゃなくてタフネスは便利くらいかな
便利だからファイターじゃないやつも7レベルまで学んでいくくらい人気だし
ずるい!
17626/03/21(土)19:22:39No.1412889791そうだねx1
>正直インペリアルで魔法ダメージ-3するよりディバインスキンで抵抗+2したほうが強くないか?
防護点が無いじゃん!
17726/03/21(土)19:22:56No.1412889912+
>達人なら好きな方選べるよ
>やったね!
(特技の防護点)
17826/03/21(土)19:23:40No.1412890227そうだねx1
マナタイトの追加装甲できるのが強みではあるんだがそこまで金かけられないことが多い
17926/03/21(土)19:23:44No.1412890259+
GMが非金属鎧メインの技能の社会的扱いをもっと徹底したらファイター人気も上がるかもしれない
18026/03/21(土)19:24:02No.1412890380+
>アンチマジックポーションも欲しくなる
1ラウンド目はスカーレットポーションでHP10増やすかデスクタリティで命中補填したいのでアンチマジック飲む時間があるか問題があるのですよね
2ラウンド目以降は魔香水飲むことが多くなるでしょうし
18126/03/21(土)19:24:26No.1412890528+
>>アンチマジックポーションも欲しくなる
>1ラウンド目はスカーレットポーションでHP10増やすかデスクタリティで命中補填したいのでアンチマジック飲む時間があるか問題があるのですよね
戦闘準備で飲む
18226/03/21(土)19:24:27No.1412890533+
>GMが非金属鎧メインの技能の社会的扱いをもっと徹底したらファイター人気も上がるかもしれない
もう十分あるから別にいいか…
18326/03/21(土)19:24:35No.1412890570+
>>アンチマジックポーションも欲しくなる
>1ラウンド目はスカーレットポーションでHP10増やすかデスクタリティで命中補填したいのでアンチマジック飲む時間があるか問題があるのですよね
>2ラウンド目以降は魔香水飲むことが多くなるでしょうし
戦闘準備で飲め
18426/03/21(土)19:24:51No.1412890664そうだねx1
魔香水を飲むな
18526/03/21(土)19:25:14No.1412890811+
レンジャーの
ちょっといいとこ
見てみたい
18626/03/21(土)19:25:47No.1412891000+
>>>アンチマジックポーションも欲しくなる
>>1ラウンド目はスカーレットポーションでHP10増やすかデスクタリティで命中補填したいのでアンチマジック飲む時間があるか問題があるのですよね
>戦闘準備で飲む
…あっ戦闘準備にも飲めるの見落としてましたありがとうございます!
18726/03/21(土)19:25:49No.1412891011+
>レンジャーの
>ちょっといいとこ
>見てみたい
そーれイッキ!イッキ!!


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