26/03/19(木)13:24:12No.1412172550+
16:05頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
セールと三連休が重なる今週末は新人を呼び込む絶好のチャンスと言えよう
| … | 126/03/19(木)13:24:28No.1412172605+またバスが爆発するのか |
| … | 226/03/19(木)13:25:38No.1412172847+バス爆発させてみたい… |
| … | 326/03/19(木)13:25:59No.1412172913+させちゃっていいんだよ |
| … | 426/03/19(木)13:26:28No.1412173021+今ンとこ月火水と爆発するから木金土日で爆発させるといい |
| … | 526/03/19(木)13:27:04No.1412173153+SWの初心者卓を立てるか…と思いつつも出来ればLv3でやりたい |
| … | 626/03/19(木)13:28:36No.1412173451+>SWの初心者卓を立てるか…と思いつつも出来ればLv3でやりたい |
| … | 726/03/19(木)13:30:38No.1412173818そうだねx2Lv3なら特技は増えるけど流派もろくに使えないし程々に自由の利くいい塩梅だと思うけどなぁ |
| … | 826/03/19(木)13:30:58No.1412173891そうだねx1>>SWの初心者卓を立てるか…と思いつつも出来ればLv3でやりたい |
| … | 926/03/19(木)13:31:15No.1412173942+>Lv3なら特技は増えるけど流派もろくに使えないし程々に自由の利くいい塩梅だと思うけどなぁ |
| … | 1026/03/19(木)13:32:04No.1412174107そうだねx1>Lv3なら特技は増えるけど流派もろくに使えないし程々に自由の利くいい塩梅だと思うけどなぁ |
| … | 1126/03/19(木)13:33:42No.1412174411+ビルドもPLに組ませないでGMの方で受け持つの? |
| … | 1226/03/19(木)13:34:35No.1412174586そうだねx1>ビルドもPLに組ませないでGMの方で受け持つの? |
| … | 1326/03/19(木)13:35:14No.1412174715そうだねx2>ビルドもPLに組ませないでGMの方で受け持つの? |
| … | 1426/03/19(木)13:35:53No.1412174831+伝道師方式でやるのはどうか? |
| … | 1526/03/19(木)13:36:47No.1412174999+よっぽど捻くれてなければ初心者からリルドラケンマギシューとかタビットフェンサーとかお出しされないだろうし… |
| … | 1626/03/19(木)13:37:59No.1412175226+>伝道師方式でやるのはどうか? |
| … | 1726/03/19(木)13:38:38No.1412175357+>>伝道師方式でやるのはどうか? |
| … | 1826/03/19(木)13:39:42No.1412175561+宣教師方式で初心者にイメージを伝えてもらってデータ組むのがいいんじゃないだろうか |
| … | 1926/03/19(木)13:42:12No.1412175977+人間のファイター |
| … | 2026/03/19(木)13:43:18No.1412176160そうだねx3>宣教師方式で初心者にイメージを伝えてもらってデータ組むのがいいんじゃないだろうか |
| … | 2126/03/19(木)13:43:39No.1412176241+君の始めては誰だったかな? |
| … | 2226/03/19(木)13:43:42No.1412176249+バトルファクトリーいいよね |
| … | 2326/03/19(木)13:46:02No.1412176652+ちょっと通りすがりの人を呼び止めて参加させる事前にサンプルキャラ作って置いて選んでもらう方式 |
| … | 2426/03/19(木)13:46:04No.1412176657+>リルドラケンのファイター |
| … | 2526/03/19(木)13:47:09No.1412176837そうだねx2>ちょっと通りすがりの人を呼び止めて参加させる事前にサンプルキャラ作って置いて選んでもらう方式 |
| … | 2626/03/19(木)13:47:14No.1412176851そうだねx1自分でデータ組みたい奴は組んでそうじゃないやつはサンプル使えばいいんじゃないの |
| … | 2726/03/19(木)13:48:34No.1412177083+>ミストエルフのバトルダンサー |
| … | 2826/03/19(木)13:49:04No.1412177188+神官戦士に限らずまず低レベルで魔法戦士が茨の道だからそこをマギシュー辺りに変えよう |
| … | 2926/03/19(木)13:49:48No.1412177306+>自分でデータ組みたい奴は組んでそうじゃないやつはサンプル使えばいいんじゃないの |
| … | 3026/03/19(木)13:49:55No.1412177332そうだねx2>水エルフのグラップラー |
| … | 3126/03/19(木)13:50:17No.1412177397そうだねx1>>自分でデータ組みたい奴は組んでそうじゃないやつはサンプル使えばいいんじゃないの |
| … | 3226/03/19(木)13:50:29No.1412177423そうだねx3>ダブクロはサンプルが貧弱過ぎて…や、完全にサプリが悪いんだけど… |
| … | 3326/03/19(木)13:50:42No.1412177470そうだねx1>基本環境で遊ぼう! |
| … | 3426/03/19(木)13:51:25No.1412177594+>神官戦士に限らずまず低レベルで魔法戦士が茨の道だからそこをマギシュー辺りに変えよう |
| … | 3526/03/19(木)13:51:30No.1412177601+そういや基本環境で組んだことないなDX…最初にエフェクトアーカイブ買った方がいいぜ!って言われたから |
| … | 3626/03/19(木)13:51:36No.1412177614そうだねx4初心者に合わせなさい! |
| … | 3726/03/19(木)13:52:17No.1412177732+>初心者に合わせなさい! |
| … | 3826/03/19(木)13:53:02No.1412177867+金曜バスガス爆発は基本縛りだったおぼえがある |
| … | 3926/03/19(木)13:53:15No.1412177906+>基本のみにするとねえ! |
| … | 4026/03/19(木)13:54:19No.1412178093そうだねx1>プリーストなしでの冒険を初心者にさせていいのか? |
| … | 4226/03/19(木)13:54:42No.1412178163+>金曜バスガス爆発は基本縛りだったおぼえがある |
| … | 4326/03/19(木)13:54:52No.1412178186そうだねx4>基本のみにするとねえ! |
| … | 4426/03/19(木)13:55:52No.1412178358+>>基本環境で遊ぼう! |
| … | 4526/03/19(木)13:56:47No.1412178525+俺も基本のみで参戦したな |
| … | 4626/03/19(木)13:56:56No.1412178563そうだねx1>初心者卓のキャラさらさら |
| … | 4726/03/19(木)13:57:19No.1412178633そうだねx2>初心者卓のキャラさらさら |
| … | 4826/03/19(木)13:57:22No.1412178642+>俺も基本のみで参戦したな |
| … | 4926/03/19(木)13:57:40No.1412178699そうだねx1>>金曜バスガス爆発は基本縛りだったおぼえがある |
| … | 5026/03/19(木)13:59:43No.1412179088+たまに気合入った初心者がサプリ買って参加があるとはいえそいつはTRPGは経験者でそのシステム初心者ってだけだからな |
| … | 5126/03/19(木)14:00:09No.1412179157そうだねx3>なんなら基本卓立てるか…? |
| … | 5226/03/19(木)14:02:19No.1412179552+基本環境も悪くないよマジで |
| … | 5326/03/19(木)14:02:32No.1412179586そうだねx3>>なんなら基本卓立てるか…? |
| … | 5426/03/19(木)14:02:35No.1412179594そうだねx2基本しか持ってないけど既にキャラビルドのカロリー高いからサプリで考えること増やしたくないな…というのがちょっとあって… |
| … | 5526/03/19(木)14:02:54No.1412179655+基本1・2だけで従者使いは冗談抜きで辛そう |
| … | 5626/03/19(木)14:03:02No.1412179673+基本のみだとEロイスがないから帰還がちょっと厳しいな…ってなるんだよな |
| … | 5726/03/19(木)14:03:10No.1412179692そうだねx2>>>なんなら基本卓立てるか…? |
| … | 5826/03/19(木)14:03:28No.1412179746そうだねx3そもそも言うほど新規がここを見てるのかとかもある |
| … | 5926/03/19(木)14:03:51No.1412179816そうだねx1>基本のみだとEロイスがないから帰還がちょっと厳しいな…ってなるんだよな |
| … | 6026/03/19(木)14:04:36No.1412179956そうだねx3>基本のみだとEロイスがないから帰還がちょっと厳しいな…ってなるんだよな |
| … | 6126/03/19(木)14:05:02No.1412180030+SWやってみたい書き込みがあったから引きずり込みたかったな… |
| … | 6226/03/19(木)14:05:43No.1412180156+>帰還のことも考えて組むのがDXのビルドの醍醐味なので…… |
| … | 6326/03/19(木)14:06:02No.1412180213+買ったはいいがやる機会がなくて実質初心者なシステムはたくさんあるぞ! |
| … | 6426/03/19(木)14:06:24No.1412180285そうだねx1ヤンデレ爆発はヤンデレ引き寄せ機とお姉ちゃんがキテル… |
| … | 6526/03/19(木)14:07:28No.1412180494そうだねx2>>帰還のことも考えて組むのがDXのビルドの醍醐味なので…… |
| … | 6626/03/19(木)14:07:40No.1412180524+>買ったはいいがやる機会がなくて実質初心者なシステムはたくさんあるぞ! |
| … | 6726/03/19(木)14:07:53No.1412180563+>>買ったはいいがやる機会がなくて実質初心者なシステムはたくさんあるぞ! |
| … | 6826/03/19(木)14:08:03No.1412180588+>>登場侵蝕が10ばっか出たんだよ! |
| … | 6926/03/19(木)14:08:24No.1412180658+メタガ募集してなかったっけ!? |
| … | 7026/03/19(木)14:08:36No.1412180701+>登場侵蝕が10ばっか出たんだよ! |
| … | 7126/03/19(木)14:08:42No.1412180720そうだねx3>ヤンデレ爆発はヤンデレ引き寄せ機とお姉ちゃんがキテル… |
| … | 7226/03/19(木)14:08:59No.1412180782そうだねx2>メタガ募集してなかったっけ!? |
| … | 7326/03/19(木)14:09:15No.1412180833そうだねx2>>>登場侵蝕が10ばっか出たんだよ! |
| … | 7426/03/19(木)14:09:44No.1412180914+>>メタガ募集してなかったっけ!? |
| … | 7526/03/19(木)14:10:11No.1412181012そうだねx1PC1はろくろ回しする必要はねーんだぞ! |
| … | 7626/03/19(木)14:10:25No.1412181053+ハンドアウト1を選ぼうが指定されなきゃ出なくていいんだよ |
| … | 7726/03/19(木)14:11:32No.1412181267+>ハンドアウト1を選ぼうが指定されなきゃ出なくていいんだよ |
| … | 7826/03/19(木)14:11:54No.1412181327+経験点15000スタート(レベルキャップ3) |
| … | 7926/03/19(木)14:11:55No.1412181329+>>ハンドアウト1を選ぼうが指定されなきゃ出なくていいんだよ |
| … | 8026/03/19(木)14:12:00No.1412181351そうだねx1>準備部屋のキリヤくんと鏡花ちゃんのやり取りみてるだけでニヤニヤする |
| … | 8126/03/19(木)14:12:26No.1412181429+アリアンやりたいな |
| … | 8226/03/19(木)14:13:08No.1412181566+🦦… |
| … | 8326/03/19(木)14:13:46No.1412181705+出しゃばり野郎抑制システムの意味合いもあった登場侵蝕は現代の遠慮せず輪に入って来いよなのと合わなくなってきている |
| … | 8426/03/19(木)14:14:04No.1412181757+最近SW高レベル増えたよね |
| … | 8526/03/19(木)14:15:33No.1412182037+>出しゃばり野郎抑制システムの意味合いもあった登場侵蝕は現代の遠慮せず輪に入って来いよなのと合わなくなってきている |
| … | 8626/03/19(木)14:16:14No.1412182167+>>出しゃばり野郎抑制システムの意味合いもあった登場侵蝕は現代の遠慮せず輪に入って来いよなのと合わなくなってきている |
| … | 8726/03/19(木)14:17:18No.1412182341そうだねx3登場侵蝕率で困るようなキャラ作るんじゃねぇ!とツッコみたい |
| … | 8826/03/19(木)14:17:24No.1412182356そうだねx1久しぶりにCoCがしてぇ |
| … | 8926/03/19(木)14:18:28No.1412182532そうだねx1>久しぶりにCoCがしてぇ |
| … | 9026/03/19(木)14:18:45No.1412182585+>出しゃばり野郎抑制システムの意味合いもあった登場侵蝕は現代の遠慮せず輪に入って来いよなのと合わなくなってきている |
| … | 9126/03/19(木)14:18:46No.1412182591そうだねx1>久しぶりにCoCがしてぇ |
| … | 9226/03/19(木)14:19:07No.1412182667そうだねx4>登場侵蝕率で困るようなキャラ作るんじゃねぇ!とツッコみたい |
| … | 9326/03/19(木)14:20:36No.1412182968そうだねx3登場侵蝕率で困るデータじゃなかったけど |
| … | 9426/03/19(木)14:21:18No.1412183106+>行こう!公式ディスコ! |
| … | 9526/03/19(木)14:21:26No.1412183136+2倍振りしたら負けの文化はまだ残ってるんだろうか |
| … | 9626/03/19(木)14:21:29No.1412183149+タクティカル退魔士TRPG面白そうだからやってみたい |
| … | 9726/03/19(木)14:22:58No.1412183424+>2倍振りしたら負けの文化はまだ残ってるんだろうか |
| … | 9826/03/19(木)14:23:28No.1412183534+>2倍振りしたら負けの文化はまだ残ってるんだろうか |
| … | 9926/03/19(木)14:23:42No.1412183579そうだねx1>タクティカル退魔士TRPG面白そうだからやってみたい |
| … | 10026/03/19(木)14:23:57No.1412183627そうだねx1>公式が2倍振りを1倍振りより経験点を下にしてるなら大なり小なり残るんじゃねぇかな… |
| … | 10126/03/19(木)14:25:02No.1412183809そうだねx5公式的には等倍で帰れるのが基本だと思うよ |
| … | 10226/03/19(木)14:25:55No.1412183972+>まず上振れた時と下振れた時で全く話が変わる上にシーン数もわからないしシーンプレイヤーに何回指定されるかわからないし自重して出ないことはデータ的に正しくてもRP的に正しいかは別なので |
| … | 10326/03/19(木)14:26:44No.1412184093+>>タクティカル退魔士TRPG面白そうだからやってみたい |
| … | 10426/03/19(木)14:27:54No.1412184277そうだねx4生きて帰るまでがDXです |
| … | 10526/03/19(木)14:28:00No.1412184292+ミドルはシーン6個くらい出て期待値5.5だからオープニングクライマックス足して44上がって戦闘ではメジャーでコンセダイス火力装甲無視で8上がるけどクライマックス含めて3回攻撃くらいだろうから+24で基礎侵蝕が31だから107かリザレクト何回かしても余裕だな〜 |
| … | 10626/03/19(木)14:28:33No.1412184390そうだねx3>お前も奇跡の血に目覚めないか? |
| … | 10726/03/19(木)14:28:55No.1412184448そうだねx1>ミドルはシーン6個くらい出て期待値5.5だからオープニングクライマックス足して44上がって戦闘ではメジャーでコンセダイス火力装甲無視で8上がるけどクライマックス含めて3回攻撃くらいだろうから+24で基礎侵蝕が31だから107かリザレクト何回かしても余裕だな〜 |
| … | 10826/03/19(木)14:30:38No.1412184767そうだねx1>>まず上振れた時と下振れた時で全く話が変わる上にシーン数もわからないしシーンプレイヤーに何回指定されるかわからないし自重して出ないことはデータ的に正しくてもRP的に正しいかは別なので |
| … | 10926/03/19(木)14:32:05No.1412185019+タイトル忘れたけど同人シナリオで登場しなければならないシーンが15くらいあるのをEロイス7つで調整した気になってたのがあったのをおぼえている |
| … | 11026/03/19(木)14:32:27No.1412185093+今確認したら未所持でもそれっぽいの出してくれるのか体験卓… |
| … | 11126/03/19(木)14:33:18No.1412185246そうだねx1データ無視してRP的に正しいから出る!バトルも節約せずにエフェクト使いまくる! |
| … | 11226/03/19(木)14:33:59No.1412185388そうだねx2>タイトル忘れたけど同人シナリオで登場しなければならないシーンが15くらいあるのをEロイス7つで調整した気になってたのがあったのをおぼえている |
| … | 11326/03/19(木)14:34:18No.1412185451そうだねx1侵蝕率上がり過ぎだぁ!みたいなのはどう制限するかロイスを維持するかとか考えられてワイワイ出来て楽しいんだよ |
| … | 11426/03/19(木)14:36:31No.1412185854そうだねx6>とはいえこれめちゃくちゃすぎない? |
| … | 11526/03/19(木)14:37:28No.1412186009+>侵蝕率上がり過ぎだぁ!みたいなのはどう制限するかロイスを維持するかとか考えられてワイワイ出来て楽しいんだよ |
| … | 11626/03/19(木)14:38:27No.1412186177そうだねx3同人ならプランナーの小学校生活がとにかくPC間でシーン作って侵蝕率調整してね?で面白かった |
| … | 11726/03/19(木)14:38:43No.1412186215そうだねx3>そういえば侵蝕率が低く抑えられて終わったからと唐突に侵蝕率マイナスチャレンジ始まった卓あったな… |
| … | 11826/03/19(木)14:41:27No.1412186707+登場にコストかかるのはPC間の出番調整的な目的もあるらしいとは聞いたんだけど登場できるなら登場したいってのが人情だからあんまうまくはいかんよね |
| … | 11926/03/19(木)14:42:21No.1412186852そうだねx2>登場にコストかかるのはPC間の出番調整的な目的もあるらしいとは聞いたんだけど登場できるなら登場したいってのが人情だからあんまうまくはいかんよね |
| … | 12026/03/19(木)14:43:22No.1412187042+>>登場にコストかかるのはPC間の出番調整的な目的もあるらしいとは聞いたんだけど登場できるなら登場したいってのが人情だからあんまうまくはいかんよね |
| … | 12126/03/19(木)14:43:33No.1412187077そうだねx2α〇〇問題ってもう耳にしなくなったな… |
| … | 12226/03/19(木)14:43:48No.1412187141+>その衝動抑えられるかどうかがオーヴァードとジャームの境目なので… |
| … | 12326/03/19(木)14:44:08No.1412187215そうだねx3>>登場にコストかかるのはPC間の出番調整的な目的もあるらしいとは聞いたんだけど登場できるなら登場したいってのが人情だからあんまうまくはいかんよね |
| … | 12426/03/19(木)14:44:27No.1412187273そうだねx4>でもこれ俺いるのが前提ですよね?みたいなシナリオも悪いんですよ… |
| … | 12526/03/19(木)14:44:53No.1412187353+>α〇〇問題ってもう耳にしなくなったな… |
| … | 12626/03/19(木)14:47:01No.1412187749+シーンに大量に出たいなら相応に侵蝕率上がらないビルド組めばいいからな |
| … | 12726/03/19(木)14:48:03No.1412187975+>全員一通り行動出来たらさっさと死んでくれた方が時間的にありがたいからなんだろうか |
| … | 12826/03/19(木)14:48:40No.1412188089+そもそもシナリオ読んでないとシーン数がこのくらいで燃費が…とか計算のしようがないよ |
| … | 12926/03/19(木)14:49:06No.1412188158そうだねx2公式シナリオは気軽にPC1を引っ張り出し過ぎる |
| … | 13026/03/19(木)14:49:25No.1412188217そうだねx1>シーンに大量に出たいなら相応に侵蝕率上がらないビルド組めばいいからな |
| … | 13126/03/19(木)14:50:24No.1412188454+>公式シナリオは気軽にPC1を引っ張り出し過ぎる |
| … | 13226/03/19(木)14:51:08No.1412188592そうだねx3>そもそもシナリオ読んでないとシーン数がこのくらいで燃費が…とか計算のしようがないよ |
| … | 13326/03/19(木)14:52:29No.1412188855そうだねx1その場でちょっと侵蝕率上がりすぎてるから抑えようみたいなことを考えるのが嫌というのならもうシステムが合ってないというか… |
| … | 13426/03/19(木)14:53:08No.1412188979+肩の力を抜いて楽しく遊ぼう |
| … | 13526/03/19(木)14:53:45No.1412189106+正気度下がるのが嫌だから怖いものみません!というタイプはいるから賛同はしないがわからなくはない |
| … | 13626/03/19(木)14:58:15No.1412189910そうだねx1とはいえクライマックスに侵蝕上がりすぎて怖いから手を抜くってのもあんまり個人的にはPLにやらせたくはないなあ |
| … | 13726/03/19(木)14:59:03No.1412190049そうだねx1俺が言いたいのは |
| … | 13826/03/19(木)15:00:06No.1412190252+侵食されて化け物の力を使いながら敵を倒すけど化物になりきらずにギリギリで日常に帰還するっていうゲームだからね |
| … | 13926/03/19(木)15:00:11No.1412190269そうだねx1CoCでシナリオの判定に使う技能を教えてって言ったら笑ってくるKPは殺しにかかってきそうでちょっと嫌かな… |
| … | 14026/03/19(木)15:00:21No.1412190306+登場侵蝕も1d10で振るしせいぜい6〜7回程度と考えるといくらでも上下にブレるからなあ |
| … | 14126/03/19(木)15:00:52No.1412190412そうだねx2>俺が言いたいのは |
| … | 14226/03/19(木)15:00:58No.1412190441+>侵食されて化け物の力を使いながら敵を倒すけど化物になりきらずにギリギリで日常に帰還するっていうゲームだからね |
| … | 14326/03/19(木)15:01:14No.1412190497そうだねx5>とはいえクライマックスに侵蝕上がりすぎて怖いから手を抜くってのもあんまり個人的にはPLにやらせたくはないなあ |
| … | 14426/03/19(木)15:01:43No.1412190605そうだねx6>どんなシナリオにも対応できてこそのプロだと思うんですよ |
| … | 14526/03/19(木)15:01:52No.1412190630そうだねx1侵蝕高いから情報収集シーン休んで休んだ人の分もシーンに出てくれたPCが高目高目で最終的に全員ダメだこりゃなんてよくあるので運だよ |
| … | 14626/03/19(木)15:02:04No.1412190666そうだねx1>>俺が言いたいのは |
| … | 14726/03/19(木)15:02:25No.1412190729+>どんなシナリオにも対応できてこそのプロだと思うんですよ |
| … | 14826/03/19(木)15:02:28No.1412190742+>>買ったはいいがやる機会がなくて実質初心者なシステムはたくさんあるぞ! |
| … | 14926/03/19(木)15:03:25No.1412190925+SWでピンゾロばっかり出すよりよっぽど確率高いからな登場9や10ばっかなんて |
| … | 15026/03/19(木)15:03:59No.1412191047そうだねx1>俺が言いたいのは |
| … | 15126/03/19(木)15:05:34No.1412191347+クライマックス前に侵蝕率が高すぎる!って言われてもそれはそれでやれる事を考えるのが楽しいし… |
| … | 15226/03/19(木)15:05:55No.1412191405そうだねx2なんか根拠なく俺なら大丈夫だし対応できない奴は下手くそみたいな思想になってない? |
| … | 15326/03/19(木)15:07:20No.1412191663+>高くなりすぎたならなりすぎたでクライマックスに全力ぶっ放してそのままタイタス切らずにおやすみでも良いんだよ |
| … | 15426/03/19(木)15:07:20No.1412191664そうだねx4>なんか根拠なく俺なら大丈夫だし対応できない奴は下手くそみたいな思想になってない? |
| … | 15526/03/19(木)15:07:36No.1412191716そうだねx4下手くそなのは事実では? |
| … | 15626/03/19(木)15:07:58No.1412191789そうだねx6>なんか根拠なく俺なら大丈夫だし対応できない奴は下手くそみたいな思想になってない? |
| … | 15726/03/19(木)15:08:42No.1412191945+>戦闘中におやすみしてるのはトドメさされちゃうからハイリスクだよ! |
| … | 15826/03/19(木)15:08:45No.1412191963そうだねx2シーン登場については強制でないなら出るのやめられるんだからそこはヤバそうなら抑えようよとは思うかな… |
| … | 15926/03/19(木)15:09:17No.1412192067+>戦闘中におやすみしてるのはトドメさされちゃうからハイリスクだよ! |
| … | 16026/03/19(木)15:10:36No.1412192321+未だに戦闘不能を死亡と言ってしまう |
| … | 16126/03/19(木)15:10:38No.1412192326そうだねx3>トドメを刺すをGMが平然とやるんじゃねぇ! |
| … | 16226/03/19(木)15:10:58No.1412192390そうだねx3>>戦闘中におやすみしてるのはトドメさされちゃうからハイリスクだよ! |
| … | 16326/03/19(木)15:12:49No.1412192750+NPC殺したらボスの火力が上がるEロイスあったな |
| … | 16426/03/19(木)15:12:50No.1412192754+そろそろ正しさバトルが始まるか? |
| … | 16526/03/19(木)15:13:09No.1412192822+俺を倒してお前たちが正しいと証明してみせろ! |
| … | 16626/03/19(木)15:13:22No.1412192856+マナーバトラーLv5 |
| … | 16726/03/19(木)15:13:32No.1412192888そうだねx2>Eロイスに強制的にトドメ刺すのあった気がする |
| … | 16826/03/19(木)15:14:57No.1412193178そうだねx2トドメを刺す宣言が必要なゲームはなぜそれがあるかというと事故で死なないように作られてるんですね |
| … | 16926/03/19(木)15:16:02No.1412193395そうだねx1>殺戮衝動とか惨劇の輪廻は事前にこれ持ってますよって見せてPLに戦闘不能になれねぇ!って注意と対策を与えさせるためにあると思ってる |
| … | 17026/03/19(木)15:16:05No.1412193408+システムに翻弄されるんじゃない上手く乗りこなせ |
| … | 17126/03/19(木)15:16:07No.1412193412そうだねx2>>Eロイスに強制的にトドメ刺すのあった気がする |
| … | 17226/03/19(木)15:16:46No.1412193532そうだねx2>トドメを刺す宣言が必要なゲームはなぜそれがあるかというと事故で死なないように作られてるんですね |
| … | 17326/03/19(木)15:17:20No.1412193640+倒れたら任意でシーンから退場できるのはSWだけだっけ? |
| … | 17426/03/19(木)15:18:11No.1412193811そうだねx1>倒れたら任意でシーンから退場できるのはSWだけだっけ? |
| … | 17526/03/19(木)15:19:12No.1412193993+スター・ウォーズでライトセーバーで切られて穴に落ちてこれは死んだな!ってなるときあるじゃん |
| … | 17626/03/19(木)15:20:53No.1412194336+>>倒れたら任意でシーンから退場できるのはSWだけだっけ? |
| … | 17726/03/19(木)15:21:01No.1412194363+>CoCは逆に事故で死ぬように作られてるから顧客から求められてるのはこっちなんだろうなと感じる時はある |
| … | 17826/03/19(木)15:23:59No.1412194913そうだねx1>実は公式で言ってる |
| … | 17926/03/19(木)15:24:14No.1412194962+CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 18026/03/19(木)15:25:20No.1412195171+>CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 18126/03/19(木)15:26:11No.1412195328そうだねx2>>CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 18226/03/19(木)15:26:37No.1412195426+>卓があっても参加しないからだと思う |
| … | 18326/03/19(木)15:26:45No.1412195454そうだねx1好きなヒーロー三人…三人かぁ… |
| … | 18426/03/19(木)15:26:57No.1412195495+>>CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 18526/03/19(木)15:27:36No.1412195612そうだねx2誰もCRCを建てない |
| … | 18626/03/19(木)15:29:08No.1412195880+>ジョジョでキングキリムゾンで穴開けられて海に落ちてこれは死んだな!ってなるときあるじゃん |
| … | 18726/03/19(木)15:29:22No.1412195934そうだねx1>ルルブ1の気絶や死亡のとこにはないっぽいけどどのへんの記述? |
| … | 18826/03/19(木)15:29:28No.1412195955+ダブルクロスってそもそも基本ステージ以外の卓はアカデミア以外ろくに立たん傾向あるからなあ… |
| … | 18926/03/19(木)15:29:35No.1412195983そうだねx2建ってないなら建てても参加しないはおかしいだろ |
| … | 19026/03/19(木)15:30:39No.1412196182+>ダブルクロスってそもそも基本ステージ以外の卓はアカデミア以外ろくに立たん傾向あるからなあ… |
| … | 19126/03/19(木)15:32:15No.1412196474+>ETの78ページ |
| … | 19226/03/19(木)15:32:16No.1412196476そうだねx3>好きなヒーロー三人…三人かぁ… |
| … | 19326/03/19(木)15:33:07No.1412196663+SWだとHP0になったら乱戦から外れていいよってのはあった気がする |
| … | 19426/03/19(木)15:33:21No.1412196715そうだねx1SWの戦闘から除外ってGMが敵が復活するかどうかPLが勘違いしないようにそうしていいよ |
| … | 19526/03/19(木)15:34:42No.1412196964+>SWの戦闘から除外ってGMが敵が復活するかどうかPLが勘違いしないようにそうしていいよ |
| … | 19626/03/19(木)15:34:42No.1412196965そうだねx1この場合の「回復手段」って気絶からの回復だから |
| … | 19726/03/19(木)15:37:46No.1412197548+そういやsw2.5で死体殴りコンボしてたな |
| … | 19826/03/19(木)15:37:54No.1412197570+そうなると下手にアウェイクポーションや気付け薬買わないほうがいいのか |
| … | 19926/03/19(木)15:38:27No.1412197692そうだねx3>そうなると下手にアウェイクポーションや気付け薬買わないほうがいいのか |
| … | 20026/03/19(木)15:38:37No.1412197728+>CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 20126/03/19(木)15:39:20No.1412197866+死亡時もリザレクションではなくクイックリザレクションと書かれているので常識的な範囲での戦闘中の気絶死亡回復手段がない場合を指すと思われる |
| … | 20226/03/19(木)15:39:47No.1412197962+>ダブルクロスってそもそも基本ステージ以外の卓はアカデミア以外ろくに立たん傾向あるからなあ… |
| … | 20326/03/19(木)15:39:51No.1412197977+発売当時は普通に対抗できそうなのに結局は無駄ですみたいな感じに書いてる事への反発が多かったと思う |
| … | 20426/03/19(木)15:39:58No.1412197993+敵プリーストがアウェイクンしないなら邪魔だから取り除いちゃえとかの話? |
| … | 20526/03/19(木)15:39:59No.1412197998+>というより神話生物の力借りて神話生物倒すのはね…とはなる |
| … | 20626/03/19(木)15:40:10No.1412198042+>いや起こせないと普通に戦力ダウンだしあるならあったほうがいいよ |
| … | 20726/03/19(木)15:40:17No.1412198066+>死亡時もリザレクションではなくクイックリザレクションと書かれているので常識的な範囲での戦闘中の気絶死亡回復手段がない場合を指すと思われる |
| … | 20826/03/19(木)15:41:03No.1412198219+>>いや起こせないと普通に戦力ダウンだしあるならあったほうがいいよ |
| … | 20926/03/19(木)15:41:18No.1412198261+>発売当時は普通に対抗できそうなのに結局は無駄ですみたいな感じに書いてる事への反発が多かったと思う |
| … | 21026/03/19(木)15:42:18No.1412198457そうだねx1気絶した相手をさらに追い討ちしたら死亡カウントが貯まるD&D |
| … | 21126/03/19(木)15:43:19No.1412198640+imgは特にCRCより前の話だけど小太刀の粘着とかいて |
| … | 21226/03/19(木)15:43:46No.1412198727+MP切れかけ神官戦士がテラービーストの毒食らって気絶した時は流石に離脱した… |
| … | 21326/03/19(木)15:43:48No.1412198735+>>CRCが話題性に反して伸びなかったのはPCが強すぎるからなんだろうな |
| … | 21426/03/19(木)15:44:32No.1412198846そうだねx2>小太刀の粘着 |
| … | 21526/03/19(木)15:44:38No.1412198876そうだねx1リプレイ読むとCRCも普通に面白そうだなってなるよ |
| … | 21626/03/19(木)15:44:53No.1412198943+>気絶した相手をさらに追い討ちしたら死亡カウントが貯まるD&D |
| … | 21726/03/19(木)15:45:04No.1412198979+>imgは特にCRCより前の話だけど小太刀の粘着とかいて |
| … | 21826/03/19(木)15:45:39No.1412199063+>少なくとも今の環境なら補助動作でいくらでも戻るよ… |
| … | 21926/03/19(木)15:46:42No.1412199233+>何気なく話題振った時にビックリするぐらい強いレスがついたことあったけどそんな経緯があったんだな… |
| … | 22026/03/19(木)15:47:11No.1412199310そうだねx1>アビゲヒルスプ持っとかないとそうはならんから |
| … | 22126/03/19(木)15:47:56No.1412199456そうだねx2>ここ今だとすっかり人も増えて風化したけど絵師粘着結構ガッツリしてたからな |
| … | 22226/03/19(木)15:50:38No.1412199933+じゃあ今ならやれなくもないのかCRC |
| … | 22326/03/19(木)15:51:29No.1412200092そうだねx1>じゃあ今ならやれなくもないのかCRC |
| … | 22426/03/19(木)15:57:25No.1412201183そうだねx1俺はマクロスの小太刀好きだから小太刀に思う所ないけどCRCは嫌いなので粘着どうこうはそんな関係ないよ |
| … | 22526/03/19(木)15:58:42No.1412201408+>補助動作で回復できるレベル帯でそんなことしたら普通に範囲攻撃で追い打ち食らって死ぬだろう |
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