二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773882223474.png-(801330 B)
801330 B26/03/19(木)10:03:43No.1412126300そうだねx17 12:28頃消えます
今更思うけど獰猛化ひどくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/19(木)10:04:51No.1412126520そうだねx5
HPや攻撃力の増加はともかくガ性2ランスでも大のけぞり増えるのが一番しょーもない気がする
226/03/19(木)10:05:17No.1412126590+
じゃあ極限やるか…
326/03/19(木)10:06:41No.1412126878+
>じゃあ極限やるか…
極限ディア以外ならやってもいい派
426/03/19(木)10:07:42No.1412127074そうだねx8
獰猛化は報酬がカスすぎる
せめて固有素材2つは確定でよこせ
526/03/19(木)10:10:12No.1412127552+
極限ディアは小さい個体引いた時が一番最悪
626/03/19(木)10:11:54No.1412127903+
極限も話盛られて伝わってるところは多々あるけどモンスターを強化して難易度を調節するコンセプトとしては間違ってないんだよな
726/03/19(木)10:13:32No.1412128213+
酷いは酷いけどラギアとジョーさえ必要数集まればまぁなんとか…
826/03/19(木)10:15:26No.1412128589そうだねx2
>極限も話盛られて伝わってるところは多々あるけどモンスターを強化して難易度を調節するコンセプトとしては間違ってないんだよな
やってみると分かるけどディア以外は割と付け入る隙あるよね
ゴリラとジョーは言わずもがなレギオスとグラビなんかもカモだし
926/03/19(木)10:15:28No.1412128595そうだねx20
>極限も話盛られて伝わってるところは多々あるけどモンスターを強化して難易度を調節するコンセプトとしては間違ってないんだよな
いや間違ってるよ
1026/03/19(木)10:16:25No.1412128778+
おぼろげではあるが獰猛ザボアの火力がイカれてたのはなんとなく覚えてる
1126/03/19(木)10:16:35No.1412128815+
そう考えると極限と獰猛の問題点を改善した🐚🦑ってほんと良調整だよね
要求周回数も緩和してくだち…!
1226/03/19(木)10:18:10No.1412129105そうだねx3
でも周回数少なくするとコンテンツが少ないとか文句言うじゃん
1326/03/19(木)10:20:28No.1412129578+
獰猛化は捕獲したら固有素材2個確定とかあったら良かったと今やってても思う
1426/03/19(木)10:21:26No.1412129768そうだねx3
>でも周回数少なくするとコンテンツが少ないとか文句言うじゃん
周回多いだけのコンテンツが満足されてると思ってるのか…
1526/03/19(木)10:22:53No.1412130030+
固有はまあ回してりゃ出るけど共通素材が要求数と出る量全く釣り合ってないのが
1626/03/19(木)10:26:05No.1412130637そうだねx1
疲労しない仕様はいらない
1726/03/19(木)10:27:21No.1412130892そうだねx3
体力5割異常増えるのもいらない
1826/03/19(木)10:31:06No.1412131600そうだねx2
装備のためとはいえ獰猛銀レウスあんまいきたくないんですけお!
1926/03/19(木)10:32:30No.1412131869+
攻撃が弾かれずに通る上に罠もスタンも属性も状態異常も閃光も効くなんて優しすぎる
2026/03/19(木)10:33:07No.1412131987そうだねx8
>攻撃が弾かれずに通る上に罠もスタンも属性も状態異常も閃光も効くなんて優しすぎる
頭が樹海に染まってる
2126/03/19(木)10:33:55No.1412132150そうだねx4
>>でも周回数少なくするとコンテンツが少ないとか文句言うじゃん
>周回多いだけのコンテンツが満足されてると思ってるのか…
昔は素材絞りすぎだけど周回しなくていいチャレンジ系とか数回で終わる簡単イベクエとかになるとそれはそれで飽きるとかやることない言われるのはこのシリーズにおいてマジでそうだし…
バランスって難しいね
2226/03/19(木)10:34:11No.1412132206そうだねx2
やっぱり樹海が出た時にラージャンを蔦の上で拘束してハメ殺してたハンターが悪いよなぁ…
2326/03/19(木)10:35:25No.1412132446そうだねx1
一般モンスターでも状態異常無効罠無効疲労なし特殊肉質に変化…と超大型古龍並のスペックを得るのは狂竜ウイルスがどんだけヤバいかというフレーバー的な意味においては効果あるんだけど
それやって楽しいのかという根本的なところを考えていなかったのが致命的だった
2426/03/19(木)10:35:45No.1412132498+
ラオシャンロンとか何回もやりたくないだろ?そういう事よ
2526/03/19(木)10:37:10No.1412132788+
長時間かけて報酬が少ないのは単純にモチベが下がるのだ
2626/03/19(木)10:37:14No.1412132801そうだねx1
>ラオシャンロンとか何回もやりたくないだろ?そういう事よ
ブレヘビィで豆鉄砲撃つの楽しいよ♥️
2726/03/19(木)10:38:02No.1412132949+
体力多い疲労もないは流石に酷い
でも乱入ないのはありがたい
2826/03/19(木)10:38:28No.1412133035そうだねx4
HPもだけど怯み値爆上げがほんとにつまんない
殴っても殴っても効いてる感じしないんだもん
2926/03/19(木)10:39:21No.1412133177+
1度だけでいいなら達成感あって好き
3026/03/19(木)10:40:06No.1412133306+
>今更思うけどヒートゲージ前提のガンスの火力ひどくない?
3126/03/19(木)10:40:36No.1412133403そうだねx1
怯み値上がると部位破壊という目に見えて相手が弱ってく指標が出辛くなるから複数部位の破壊が課せられてることの多い獰猛サブタゲが達成しにくくなるんだよな…
部位破壊以外の箇所にダメージ吸われてて体力の猶予がなくなりやすくなるから
3226/03/19(木)10:40:59No.1412133468そうだねx1
硬いからこそ専用の装備を作るモチベになる
まあその専用の装備にも大抵何かしら獰猛化いるからあれだけども!
3326/03/19(木)10:42:29No.1412133737+
今でも獰猛化は火力UP+体力ダウンで良かったと思ってるよ…
3426/03/19(木)10:44:17No.1412134063+
>硬いからこそ専用の装備を作るモチベになる
正直そういうの好き
>まあその専用の装備にも大抵何かしら獰猛化いるからあれだけども!
だからこそコレが嫌だった…
3526/03/19(木)10:46:18No.1412134441そうだねx1
極限は結局ハメて殺すのが最適解なのがひどい
3626/03/19(木)10:46:54No.1412134550+
獰猛化ギザミ
獰猛化アグナ
獰猛化ドドブラ
獰猛化ヴォルガノス
われら!
3726/03/19(木)10:47:11No.1412134598+
ロボットみたいではある
3826/03/19(木)10:47:41No.1412134698そうだねx5
獰猛化は極限よりマシってだけでクソ要素ってことはかわらん
3926/03/19(木)10:50:47No.1412135223+
>極限は結局ハメて殺すのが最適解なのがひどい
極限解除のための蓄積値がどんどん増えてくのがな…
あれのせいで後半どんどんしんどくなるから短期決戦にせざるをえない
一度解除されてんだからむしろ不安定になってどんどん解除されやすくなってく方が自然な気がするのだが
4026/03/19(木)10:52:21No.1412135485+
強制弾かれや属性カットが無いだけマシ
技のタイミングズレるのやめろ
4126/03/19(木)10:53:47No.1412135767+
極限獰猛は真面目にモンハンの限界っての感じたな
4226/03/19(木)10:53:49No.1412135774+
極限はプレイヤーメタなのが嫌
ラージャンなら硬化部位は前足だろ
4326/03/19(木)10:54:17No.1412135865+
獰猛は狩技溜まりやすくなるし…
4426/03/19(木)10:54:39No.1412135922+
極限化が凄いヘイト集めてるけど真にヤバいのは狂竜化ガルルガとブラキ
あいつらこそ真の殺戮兵器
4526/03/19(木)10:58:19No.1412136571そうだねx1
🐚🦑も全肯定できるわけじゃないけど極限や獰猛化といったシステムを経て実装されたものと考えると感慨深いものがあると同時にきちんとフィードバックが反映されてるんだなと
4626/03/19(木)11:01:14No.1412137150そうだねx2
グラビの痰吐きも嫌い
4726/03/19(木)11:02:15No.1412137361そうだねx5
🐚🦑はプレイヤー側にもメリットがあるしDPS足りなくても逃げられるからあれでいい
あれから変えるな
4826/03/19(木)11:03:05No.1412137531そうだねx2
>グラビの痰吐きも嫌い
始まったら足元に飛び込むことで凌げるだけマシ
亜種のはご丁寧にガス撒き散らしながら吐くから…
4926/03/19(木)11:05:07No.1412137936+
🐚🦑の血やられのメリットがデカいのいいよね…
おかげで攻撃し続けられるし死中災禍が雑に積めてお得
5026/03/19(木)11:09:08No.1412138736+
慣れたとはいえG級グラビの背中破壊にカスみたいな条件あるの今からして思えば悔しさ拗らせてんな…
5126/03/19(木)11:10:26No.1412138978そうだねx5
Xの時の獰猛化はG級無いし上位より難しいコンテンツとして良かった
問題はXXになるとG級解禁されるから武器製作で上位とG級の間に獰猛化が挟まることになって逃げられないコンテンツになってしまった
5226/03/19(木)11:10:46No.1412139041+
>獰猛化は報酬がカスすぎる
>せめて固有素材2つは確定でよこせ
イベクエだとくれるのもあるけど
全部のイベクエがそういうわけではない上にいないモンスターの方が多いっていうね…
5326/03/19(木)11:11:06No.1412139099そうだねx3
体力倍化するならこっちも狩技のダメ効率が通常攻撃の2倍ぐらいあるってのならわかるんだけどね
実際の所クソみたいな性能の狩技も多くて絶対回避二種超えられないパターン多くないですか
5426/03/19(木)11:11:43No.1412139223+
火力も体力も増えて怯みづらくなってるもんだから手数が減ってより時間かかるんだよね獰猛
狩技も火力に直結するものばかりじゃないし
5526/03/19(木)11:12:34No.1412139390+
狩技の威力を1.3倍にするスキルがあってぇ…
5626/03/19(木)11:13:20No.1412139535+
グラビの痰吐きほぼ真横にいても飛んできてた気がする
5726/03/19(木)11:13:53No.1412139653+
正直体力よりも強化していくと大体において獰猛素材が必要になってくるのが一番めんどくさい
見てよこのゴア武器シャガル武器渾沌武器
モンスターとしては同種だから全部強化に獰猛ゴア素材要求するの
5826/03/19(木)11:14:26No.1412139759そうだねx7
何がどうなっても極限再評価は無いから安心しろ
5926/03/19(木)11:15:35No.1412139988そうだねx1
ハメやられたくないからで強化して結局ハメが最適解ってなってる時点で極限化は想定が破綻してるのよ
6026/03/19(木)11:16:15No.1412140121+
>見てよこのブラキ武器怒りブラキ武器臨界武器
>モンスターとしては同種だから全部強化に獰猛ブラキ素材要求するの
6126/03/19(木)11:17:36No.1412140400そうだねx1
ゴマちゃんはだいぶ戦いやすいし別に…あっフィールドが遺跡平原…
6226/03/19(木)11:20:10No.1412140908+
バカみたいなタフささえなきゃまだよかったんだけどな
6326/03/19(木)11:21:51No.1412141206+
>ゴマちゃんはだいぶ戦いやすいし別に…あっフィールドが遺跡平原…
初期位置がカス!
どうして4Gの初期位置と違うんですか…?
6426/03/19(木)11:22:04No.1412141248+
ゴアは飛ぶと死ねってなる
殺すけど
6526/03/19(木)11:22:29No.1412141334+
>ブラキはだいぶ戦いやすいし別に…あっフィールドが地底火山…
6626/03/19(木)11:23:05No.1412141453+
ゴミすぎて4Gの幻と消えてグラビのVビーム
6726/03/19(木)11:23:55No.1412141606+
もしかしてマップ補正がだいぶかかってるんじゃないか?
6826/03/19(木)11:24:28No.1412141710+
つまりアグナコトルはクソモンスではなかった…?
6926/03/19(木)11:25:23No.1412141883+
基本剣士でたまに弓使うへっぽこ具合なので傾斜に位置取られると憤死する
7026/03/19(木)11:25:28No.1412141895そうだねx4
獣竜全部カス派閥だからブラキはフィールドの問題じゃないと思っている
7126/03/19(木)11:25:38No.1412141918+
炭鉱のブラキも平たくて戦いやすいように見えて便座みたいなU字形状が悪さすることが結構ある
7226/03/19(木)11:26:53No.1412142120+
ディノとかの平面で戦わせる事を想定されたモンスターが段差傾斜まみれの所に湧くと途端にクソモンス化するの凄いと思う
7326/03/19(木)11:27:05No.1412142155+
皆さんこの良かれと思って設置した不自然な段差で是非乗りを楽しんでいただければ!
7426/03/19(木)11:27:23No.1412142206+
内蔵弾もっと打たせて…
7526/03/19(木)11:27:46No.1412142266そうだねx2
>皆さんこの良かれと思って設置した不自然な段差で是非乗りを楽しんでいただければ!
4のせいで旧マップにも生えてきたと思うとよくない気持ちになりますね
エリアルとかあるんだから別にいらないのにさ
7626/03/19(木)11:28:18No.1412142370そうだねx3
獰猛ジョーに獰猛ラギア
あなた達はクソだ
7726/03/19(木)11:28:36No.1412142429+
>皆さんこの良かれと思って設置した不自然な段差で是非乗りを楽しんでいただければ!
ちょうどいい位置と角度にモンスター誘導するのめんどくさいし
コンスタントに蓄積値ためないとすぐリセットされるから段差単体で乗るもんじゃねぇなって
7826/03/19(木)11:28:59No.1412142483+
獰猛化は疲労しなくなるからモンスターによっては一生チャンスタイムがない
7926/03/19(木)11:29:35No.1412142610+
ブラキが特別戦いにくいとは思わんけどG級でキレた時の移動速度が異常すぎて見るたびに恐怖を感じる
8026/03/19(木)11:30:00No.1412142687+
キレて一生走り回るティガいいよね…
いやこうなるってわかりきってただろ
8126/03/19(木)11:30:12No.1412142732+
明確なシナジー持ってるバーストが無いから地道に基本動作繰り返すだけなのが最近のゲームから履修してる奴には辛そうだわ
8226/03/19(木)11:30:38No.1412142813そうだねx1
水中戦復活願う声が消えたように極限状態復活願う声も一度潰す必要があるよね
8326/03/19(木)11:31:07No.1412142903そうだねx4
>水中戦復活願う声が消えたように極限状態復活願う声も一度潰す必要があるよね
本気で言ってるやつ居ないから平気平気
8426/03/19(木)11:31:09No.1412142907そうだねx5
>水中戦復活願う声が消えたように極限状態復活願う声も一度潰す必要があるよね
潰すほど聞こえてこないよそんな声は!
8526/03/19(木)11:31:33No.1412142981そうだねx1
極限望んでる奴なんてもう見ないけど
8626/03/19(木)11:32:20No.1412143128+
さすがにこれで極限化復活させたら本物のバカだろ
8726/03/19(木)11:32:43No.1412143202+
疲労しないはもう諦めるとして獰猛化部位アタックが大体即死レベルなのがその
8826/03/19(木)11:32:52No.1412143225そうだねx4
>獣竜全部カス派閥だからブラキはフィールドの問題じゃないと思っている
後隙狙おうとすると横にヨタってズレるの控えめに言ってカス
8926/03/19(木)11:33:15No.1412143295+
樹海の武器掘りはともかく極限相手にすんのはさすがにしんどい
9026/03/19(木)11:33:43No.1412143384そうだねx1
発掘武器は二度とやりたくない
9126/03/19(木)11:34:13No.1412143475+
極限はちゃんと調整するなら別に存在していいと思うが産みの親達が絶対調整する気ないから思い出の中でじっとしてて欲しい
9226/03/19(木)11:34:25No.1412143502+
水中はナバルみたいに印象に残りまくるシーンもあるから…
極限は苦しかない
9326/03/19(木)11:34:34No.1412143529+
極限はいらないけどギルクエ的なのは復活してほしいかも
9426/03/19(木)11:35:11No.1412143623+
樹海探索が欲しい
9526/03/19(木)11:35:14No.1412143633+
獰猛ジョーは初見でタイムアップ寸前になったから嫌な印象が強い
9626/03/19(木)11:35:53No.1412143766+
🐚🦑は素材の種類が多すぎて武器の完全強化までやらなかったなぁ…
9726/03/19(木)11:36:36No.1412143897+
下手糞ソロガンナーだと余裕で弾切れになるのがその
9826/03/19(木)11:39:05No.1412144366+
Xだと高難度要素は二つ名があるからそもそも渋滞気味というのもある
9926/03/19(木)11:40:27No.1412144650+
獰猛の強化幅に武器防具の性能が追い付いてくれるなら別に良いんだけどだいたい強化終わった後なんだよな
10026/03/19(木)11:40:29No.1412144661+
獰猛ジョーは面倒だけど基本の動きがそこまで強くないから慣れたら片手でも15針でいけた
シンプルにダルいからあんま行きたくないけど
10126/03/19(木)11:41:41No.1412144905そうだねx2
>シンプルにダルいからあんま行きたくないけど
大体の獰猛連中これ
10226/03/19(木)11:41:43No.1412144914+
二つ名もXからいる奴は段階多すぎて初めからやると嫌になる
10326/03/19(木)11:41:44No.1412144917+
獰猛ジョーはシンプルにデカくなりがちで棒や双剣使ってる身としてはデカいだけで困る
10426/03/19(木)11:42:28No.1412145072+
こればかりは個人の好みの話になるけど
個人的には発掘武器みたいなランダム過ぎるのはしんどかった
10526/03/19(木)11:44:01No.1412145429そうだねx2
>今更思うけどヒートゲージ前提のガンスの火力ひどくない?
前提はまだ飲み込める
何だそのカスみたいな倍率は
10626/03/19(木)11:44:48No.1412145589+
イビルジョーずっと苦手意識あるんだよなぁ
今改めて相手したら大分印象変わるかな
10726/03/19(木)11:45:27No.1412145727+
火力スキル削ってもいいから耐震と回避性能つけると幸せになれる
10826/03/19(木)11:45:54No.1412145840+
XX移行の調整チャンスでヒートゲージを実質なかったことにすべきだった
10926/03/19(木)11:46:40No.1412145986+
ジョーは回避ランスだとあんまストレスない
11026/03/19(木)11:46:49No.1412146020そうだねx2
>イビルジョーずっと苦手意識あるんだよなぁ
それなりに長くやってるけど胸どこだよ…って思い続けてる
11126/03/19(木)11:46:53No.1412146029そうだねx1
>イビルジョーずっと苦手意識あるんだよなぁ
>今改めて相手したら大分印象変わるかな
耐震つけていけばただのゴーヤだあいつは
11226/03/19(木)11:47:16No.1412146114+
ハゲージはよく雑に叩かれるけど一番良くないのはゲージ管理よりも突きガンスの存在否定だと思う
砲撃特化は以前として使えるから余計に…
11326/03/19(木)11:47:34No.1412146169+
マルチだと連続暗黒盆踊りの事故が怠い
11426/03/19(木)11:48:01No.1412146268+
>>イビルジョーずっと苦手意識あるんだよなぁ
>それなりに長くやってるけど胸どこだよ…って思い続けてる
殴ってる時の音からして当たったり当たってなかったりしてる…
俺は雰囲気でジョーと戦っている
11526/03/19(木)11:48:16No.1412146331+
現代のハンターの強さ基準で極限化復活したらどんな理不尽要素になるんだろう
11626/03/19(木)11:49:02No.1412146510そうだねx2
>それなりに長くやってるけど胸どこだよ…って思い続けてる
(前脚にヒット)
11726/03/19(木)11:50:01No.1412146732そうだねx1
>現代のハンターの強さ基準で極限化復活したらどんな理不尽要素になるんだろう
キャンプ入っても抗竜石回復しないのはとりあえず分かる
11826/03/19(木)11:51:10No.1412146966そうだねx6
抗竜石のクールタイムと効果時間が悔しすぎると言うかベテランハンター前提すぎるんだよな
短すぎるわ
11926/03/19(木)11:51:54No.1412147126+
抗竜石で折角作ったガンナーの研ぎモーションを剛刃研磨で活用したの地味に凄いと思う
12026/03/19(木)11:52:15No.1412147196そうだねx5
オマケ効果無視して1番解除長い時間の石使ってた気がする
12126/03/19(木)11:55:52No.1412148033+
fu6434004.jpg
ふと気になって武器係数抜いた倍率表とか調べてみたけど4Gの生産武器群ってもしや倍率かなり低いのか…?
というかXXが強いのか…?
12226/03/19(木)11:58:41No.1412148667+
4Gには極限強化あるからね
12326/03/19(木)11:59:38No.1412148891+
>獰猛化は疲労しなくなるからモンスターによっては一生チャンスタイムがない
ティガとかレギオスとかが特にヤバくなる
貧弱君だったセルレギオスがタフさと速度兼ね備えたウザい動きのカスになってコンセプト破綻している
12426/03/19(木)12:00:36No.1412149129そうだねx3
獰猛化はモンスターそのものより通常武器の強化のストッパーになってたことのほうが印象悪い
カスタム強化用素材だったら良かったのに
12526/03/19(木)12:01:06No.1412149253+
ティがはそんな変な動きしたかな…大体普通に殴り合いになってた気がするが
12626/03/19(木)12:01:14No.1412149282+
実際獰猛化じゃないモンスター体力少なすぎてすぐ終わっちゃうからなあ
ガッツリ時間かける狩りの楽しさはある
12726/03/19(木)12:01:52No.1412149422+
ティガは獰猛個体限定の隙とかもあった気がする
レギオスは足のどっちにモヤがあるかで速度が遅いか早いか変わるのがめんどくせ
12826/03/19(木)12:02:37No.1412149602+
>疲労しないはもう諦めるとして獰猛化部位アタックが大体即死レベルなのがその
ブシブレ絶対回避と避ける手段には事欠かないしこれ痛いよ〜って光らせながらアピールしてくれてるんだから
12926/03/19(木)12:02:59No.1412149691+
光る行動にディレイかかるの嫌い
13026/03/19(木)12:03:01No.1412149696+
セルレくんは俺の中でめんどくさいからエリアルでおもちゃにする判定されてる内の一体
13126/03/19(木)12:03:04No.1412149708+
体力が高すぎるのが根本的に怠い
しかも元が多いやつほど増加量もデカいし
13226/03/19(木)12:03:34No.1412149836そうだねx2
>火力スキル削ってもいいから耐震と回避性能つけると幸せになれる
立ち回りを楽にするスキルは実質火力スキルですからね
13326/03/19(木)12:03:35No.1412149838+
獰猛銀の調整が控えめなのを同レベル帯のゴーヤにも向けれなかった?
13426/03/19(木)12:04:43No.1412150127+
4Gの生産は発掘武器までの繋ぎとして優秀だったり発掘武器に肩並べるくらい強かったり優秀なのがある
4無印は発掘掘ってくださいね
13526/03/19(木)12:04:59No.1412150206そうだねx1
ゴーヤはまだ戦いやすいから…
銀は攻撃が苛烈すぎる
13626/03/19(木)12:05:12No.1412150266そうだねx2
だから超特級二つ名でも個体としては普通の状態ではあるから
一部を除いて戦闘が長引くと疲労してあれっ?となったりする事あるよね
ああそういやこいつら疲労はするんだって
13726/03/19(木)12:05:31No.1412150340そうだねx1
俺も久々にやってるけどシンプルにもらえる素材の数少ないんだな
しかも要求も多いし
最近のシリーズはそこらへんで狩猟数減るようになってたのかな
13826/03/19(木)12:05:39No.1412150376+
獰猛化に慣れてるとバルファルクとか体力少なすぎてびっくりする
13926/03/19(木)12:05:54No.1412150433+
4無印の時の双剣とかただでさえ悲惨なのに武器倍率もなんか低めでさらに悲惨だった気がする
14026/03/19(木)12:06:50No.1412150694+
剣士なら獰猛化部位でも即死はザボアビームくらいで他は6〜7割くらいじゃない?ガンナーはまあ死ぬが
14126/03/19(木)12:07:50No.1412150973+
自分はジョーと銀なら銀のほうが好き
体力低いおかげで閃光玉中に捕獲寸前ぐらいまで削り切れるし
14226/03/19(木)12:08:47No.1412151254+
>光る行動にディレイかかるの嫌い
いいですよね獰猛ショウグン
14326/03/19(木)12:10:15No.1412151679+
ずっと怒り扱いだからとばかりに疲労しない燼滅刃くんくらいか
14426/03/19(木)12:11:38No.1412152067+
>光る行動にディレイかかるの嫌い
ブシドー潰さないといけないからな
14526/03/19(木)12:11:59No.1412152169+
発売後でマルチが賑わってる頃ならともかく今とかソロでやるしかないから獰猛は単に時間かかってだるいだけだ!
14626/03/19(木)12:12:38No.1412152358+
>発売後でマルチが賑わってる頃ならともかく今とかソロでやるしかないから獰猛は単に時間かかってだるいだけだ!
へあ建てるとみんな集まってくるらしい
14726/03/19(木)12:12:40No.1412152366+
疲労した隻眼もといガルルガの貧弱っぷり好き
疲労解除モーション前に閃光玉で延長させ続ける
14826/03/19(木)12:12:57No.1412152440そうだねx1
>発売後でマルチが賑わってる頃ならともかく今とかソロでやるしかないから
セールでちょくちょくスレ立ってるんだからへあ立てればいいだけでは…?
14926/03/19(木)12:13:20No.1412152555+
>発売後でマルチが賑わってる頃ならともかく今とかソロでやるしかないから獰猛は単に時間かかってだるいだけだ!
今でも野良部屋普通にあるよ
15026/03/19(木)12:13:51No.1412152723そうだねx1
猛者が今も配信とかしてるから助けてくれって泣きつくとすぐ来てくれたりする
怖いよ…
15126/03/19(木)12:13:55No.1412152744+
なんなら夜になると今もちょくちょくスレ画かあるいはスレ文にはなきんって入ってるスレ立つよね
15226/03/19(木)12:14:13No.1412152834+
そういやXXの頃はソロとマルチで体力同じだったか
15326/03/19(木)12:14:44No.1412152990+
獰猛じゃないと4人で殴ったら瞬殺すぎるからな…
マルチ補正ないモンハンの限界だよ
15426/03/19(木)12:14:48No.1412153011+
こないだのセールで一時的にかもしれんけど人口増えてるからなXX
15526/03/19(木)12:15:17No.1412153157+
「」ンターとのマルチだと獰猛でもレンキン最大レベルまで上げるのが間に合わないことがまあまああって
たくさんシャカシャカしたいなら超宝纏やるくらいしかなかったな…
15626/03/19(木)12:15:44No.1412153288+
公式としてはXXの賞味期限はワールド発売までだろうからなぁ
今でも人残ってるのを想定してないというか
15726/03/19(木)12:16:58No.1412153688+
今はSwitch2発売でさらに伸びただけなんだ
もう古いゲームだからワンコイン切るセールもするし
売れた
15826/03/19(木)12:17:27No.1412153838+
個人的に極限は周回する必要あまり無いから逆に楽
玉が欲しいならセルレという救済もあるし
ギルクエは知らん
15926/03/19(木)12:18:08No.1412154051+
3DSからデータ移行すりゃ良かったという気持ちはあるけどやり直すのも楽しいよ
16026/03/19(木)12:19:00No.1412154351+
今行けないクエ行きたければへあで貼るよ
16126/03/19(木)12:20:14No.1412154772+
コラボクエ系がもうDLできないんだっけか
16226/03/19(木)12:20:38No.1412154936+
>コラボクエ系がもうDLできないんだっけか
余裕でできるぞ
16326/03/19(木)12:20:41No.1412154950+
一部期限切れ配信クエやぬもそうだけど
二つ名防具合成のためにまた狩るのとかが面倒だなってのは思う


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