26/03/16(月)22:25:00No.1411444177+
23:41頃消えます
兄よりすぐれた弟このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/16(月)22:27:24No.1411445141+なぞ存在しねえ |
| … | 226/03/16(月)22:29:05No.1411445777そうだねx20だいたい迷走してる兄弟 |
| … | 326/03/16(月)22:30:38No.1411446363そうだねx1毎回キャラ付けが安定しないブラザーズ |
| … | 426/03/16(月)22:33:00No.1411447286+どんぐりの背比べ |
| … | 526/03/16(月)22:34:13No.1411447890+なんかよく分からない武器きたな… |
| … | 626/03/16(月)22:34:58No.1411448230+何がしたいのか分からん兄とカンスト属性値でぶん殴る弟 |
| … | 726/03/16(月)22:35:08No.1411448296そうだねx15>なんかよく分からない武器きたな… |
| … | 826/03/16(月)22:36:19No.1411448855+昔は強撃ビン&榴弾ビン一強だったんじゃよ |
| … | 926/03/16(月)22:36:59No.1411449146そうだねx2チャージアックスは飛び抜けた属性パワーで殴ってく個性があるのに |
| … | 1026/03/16(月)22:37:19No.1411449298+なんでそこがクルクル回転するんだ弟は |
| … | 1126/03/16(月)22:37:26No.1411449348+カッコいいだろうギャキィ!!に全振りしてほしい |
| … | 1226/03/16(月)22:38:22No.1411449712そうだねx5剣も盾も変形もキャラ被りしてるよくわからない存在達 |
| … | 1326/03/16(月)22:38:24No.1411449727+変形する武器ってロマンだけの存在 |
| … | 1426/03/16(月)22:38:29No.1411449756+なんかよくわからないやつだからどうなったらかっこいいのかももうよくわからない… |
| … | 1526/03/16(月)22:40:43No.1411450580+>なんかよくわからないやつだからどうなったらかっこいいのかももうよくわからない… |
| … | 1626/03/16(月)22:41:47No.1411451017+チャアクは剣はエネルギーを溜めるための手段で火力は斧というのは一貫してる |
| … | 1726/03/16(月)22:42:00No.1411451131そうだねx3XXやってるけどどっちも楽しいからやっぱり今のモンハンにはスタイルを復活させるべき |
| … | 1826/03/16(月)22:42:23No.1411451284そうだねx3フルリリ追加はあれ舐めてんの? |
| … | 1926/03/16(月)22:42:32No.1411451335+兄さんその武器でカウンターやれるならほとんどの武器がやれますよね |
| … | 2026/03/16(月)22:42:32No.1411451336+チャアクに比べたらスラアクは何やってるか分かりやすいだろ |
| … | 2126/03/16(月)22:43:19No.1411451645+>フルリリ追加はあれ舐めてんの? |
| … | 2226/03/16(月)22:43:30No.1411451706そうだねx12スラアクは折角確立出来そうだった脳死ブンブン脳筋武器と言う個性をもっと大事にして欲しかった |
| … | 2326/03/16(月)22:43:32No.1411451721そうだねx2>XXやってるけどどっちも楽しいからやっぱり今のモンハンにはスタイルを復活させるべき |
| … | 2426/03/16(月)22:43:41No.1411451773+>チャアクに比べたらスラアクは何やってるか分かりやすいだろ |
| … | 2526/03/16(月)22:43:41No.1411451774そうだねx8ユーザーも怒らないからいっぺん土台から作り直した方がいいと思いますよ |
| … | 2626/03/16(月)22:44:20No.1411452015そうだねx1つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 2726/03/16(月)22:45:01No.1411452314+高速変形はやりすぎだったかもしれないけど斧と剣を反復横跳びしながら戦うスラアクは楽しかった |
| … | 2826/03/16(月)22:45:12No.1411452401+弟も弟で強化しましょう!やっぱ強化しません!やっぱ強化します!繰り返してて全く安定しない |
| … | 2926/03/16(月)22:45:14No.1411452416+スラアクはもうコンセプトから迷走してる武器だから正直消して別の武器として作り直していいと思う |
| … | 3026/03/16(月)22:45:42No.1411452641+>つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 3126/03/16(月)22:46:19No.1411452851+スタイルでも入れ替え技でもこっちの選択肢や動きのバリエーションが増えるのは大歓迎 |
| … | 3226/03/16(月)22:46:31No.1411452921+>>つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 3326/03/16(月)22:47:18No.1411453203+現状だと大剣よりは味がする武器にはなった |
| … | 3426/03/16(月)22:47:40No.1411453357+スラアクは個性をそのシリーズにしかないシステムとかに依存するせいで次回作ではその強みなくなってやり直しみたいなパターンが多い |
| … | 3526/03/16(月)22:47:46No.1411453404+>>>つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 3626/03/16(月)22:48:32No.1411453725+>>>>つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 3726/03/16(月)22:49:20No.1411454028そうだねx1スラアクチャアクはサンブレベースにして作ればそれでよかったと思うんだけどな |
| … | 3826/03/16(月)22:49:26No.1411454068+スラアクは変形機構無くして剣+斧の合体武器でいいよ |
| … | 3926/03/16(月)22:49:33No.1411454136+>>>>>つーかもう謎にキャラ被りしてるから両方消して統合でもすればいいと思う |
| … | 4026/03/16(月)22:50:56No.1411454676+まず大剣と斧ってのがどっちもパワー武器になってしまうのがよくない |
| … | 4126/03/16(月)22:51:32No.1411454895+チャアクはチャアクで強化だのがとっ散らかってんだよ |
| … | 4226/03/16(月)22:51:39No.1411454930+ガチャガチャ変形してすぐ故障しそうだなと見るたびに思う |
| … | 4326/03/16(月)22:52:27No.1411455218+>まず大剣と斧ってのがどっちもパワー武器になってしまうのがよくない |
| … | 4426/03/16(月)22:52:29No.1411455232そうだねx3どっちもとっちらかってるよ |
| … | 4526/03/16(月)22:53:06No.1411455481+今からでも斬撃と打撃の変形にしません? |
| … | 4626/03/16(月)22:53:12No.1411455518そうだねx4チャアクはちょっと調整ミスるとゴミになるのが繊細過ぎる |
| … | 4726/03/16(月)22:53:14No.1411455538+ぶっちゃけ統合してよくない? |
| … | 4826/03/16(月)22:53:21No.1411455580そうだねx16スラアクはもう完成してたのに無理やり迷走させに行った結果だろ |
| … | 4926/03/16(月)22:53:48No.1411455741そうだねx1>ぶっちゃけ統合してよくない? |
| … | 5026/03/16(月)22:54:28No.1411455953そうだねx1シンプルにでかい斧でいいんだけどな |
| … | 5126/03/16(月)22:54:31No.1411455968+>スラアクはもう完成してたのに無理やり迷走させに行った結果だろ |
| … | 5226/03/16(月)22:54:44No.1411456061+過去作にはない新アクションを全武器毎回出さないといけないのは大変だと思う |
| … | 5326/03/16(月)22:55:34No.1411456366+スラアクさんは結局ワイルズではスラッシュソードになりました |
| … | 5426/03/16(月)22:55:42No.1411456413+スラアクはtriでちゃんと使い分けができてたのにP3で既に迷走を始めた |
| … | 5526/03/16(月)22:55:46No.1411456444+>どっちもとっちらかってるよ |
| … | 5626/03/16(月)22:56:02No.1411456535+>だからちょっとくらい調整ミスってもご愛嬌 |
| … | 5726/03/16(月)22:56:03No.1411456542+使わないからどっちがチャアクでスラアクか分からなくなる |
| … | 5826/03/16(月)22:56:03No.1411456543そうだねx11>スラアクさんは結局ワイルズではスラッシュソードになりました |
| … | 5926/03/16(月)22:56:17No.1411456621そうだねx4盾強化と斧強化は統一しちゃってもいいだろ |
| … | 6026/03/16(月)22:56:21No.1411456655+武器種は減らしたいんだろうなって感じる |
| … | 6126/03/16(月)22:56:31No.1411456715+空中戦が死んでる棒とか変にひねった武器組は毎度迷走してる |
| … | 6226/03/16(月)22:57:06No.1411456913+なんか良い感じに纏まってきても絶対次回作で無かったことにして勝手に迷走するよねこの兄弟 |
| … | 6326/03/16(月)22:57:11No.1411456942+覚醒とか斧強化とか後から後から足していくせいでやること増えてんだよクソ! |
| … | 6426/03/16(月)22:57:12No.1411456950+スラアクの最後のアプデ笑ったわ |
| … | 6526/03/16(月)22:58:25No.1411457424+スラアクは斧使いたい派閥もいるからな… |
| … | 6626/03/16(月)22:58:40No.1411457518+武器減らして再設計した方がいいんじゃないの |
| … | 6726/03/16(月)22:58:50No.1411457575+いっそのことスーパースラッシュエネルギーソードになって欲しい |
| … | 6826/03/16(月)22:59:04No.1411457681+>盾強化と斧強化は統一しちゃってもいいだろ |
| … | 6926/03/16(月)22:59:05No.1411457690+武器を減らすなんてとんでもない |
| … | 7026/03/16(月)22:59:07No.1411457701そうだねx1スラアクは変形するでコンセプト止まってんなってのが長年の感想 |
| … | 7126/03/16(月)22:59:07No.1411457704そうだねx4なんならカウンター付いてるのが剣なせいで攻撃だけじゃなく防御も剣一強になって |
| … | 7226/03/16(月)22:59:44No.1411457915+チャックスは斧強化要らん超高出力どーんでいけ |
| … | 7326/03/16(月)23:00:04No.1411458052そうだねx2結局火力出したければ斧は足枷でしかないのがな…いかにして斧モードの時間を減らすかでしかない |
| … | 7426/03/16(月)23:00:11No.1411458085そうだねx1圧縮解放フィニッシュかっこいいからもっと欲しい |
| … | 7526/03/16(月)23:00:32No.1411458233+チャアクは儀式多すぎて無理 |
| … | 7626/03/16(月)23:00:37No.1411458269そうだねx1取り敢えずエネルギーブレイドは基本操作に復活させろ |
| … | 7726/03/16(月)23:00:51No.1411458362そうだねx3サンブレのスラアクが俺には劇薬すぎた |
| … | 7826/03/16(月)23:01:07No.1411458480+>取り敢えず属性解放斬りⅢは基本操作に復活させろ |
| … | 7926/03/16(月)23:01:07No.1411458483そうだねx2大ダメージ出す儀式はつまらんのでなるべく減らして欲しい |
| … | 8026/03/16(月)23:01:08No.1411458485そうだねx1>なんならカウンター付いてるのが剣なせいで攻撃だけじゃなく防御も剣一強になって |
| … | 8126/03/16(月)23:01:09No.1411458498+相殺にどんどん厳しくなったせいで余計斧の居場所がない |
| … | 8226/03/16(月)23:01:09No.1411458502+スラアクは変形するからなんだってんだってずっと思ってる |
| … | 8326/03/16(月)23:01:31No.1411458640+チャアクは4Gでほぼ形にはなってたのに |
| … | 8426/03/16(月)23:01:41No.1411458743+右はもう4Gで完成されてんのに余分な新要素付けまくんじゃねえって気持ちがある |
| … | 8526/03/16(月)23:02:19No.1411458958+剣で弾かれないでゴリ押す武器だと初期は思ってた左 |
| … | 8626/03/16(月)23:02:22No.1411458980+チャアクの開放斬りじゃない斧攻撃って使いどころあるの? |
| … | 8726/03/16(月)23:02:49No.1411459147+スラアクは変形斬りでめっちゃ動くようにすれば変形斬りで離脱→再度変形斬りで近づいて攻撃でそれなりに良くはなりそうなもんだが |
| … | 8826/03/16(月)23:03:31No.1411459414+斧ガリからおかしくなった |
| … | 8926/03/16(月)23:03:49No.1411459526+普通にZガンダムとZZガンダムみたいな感じで良いんじゃないのか |
| … | 9026/03/16(月)23:03:49No.1411459530そうだねx1超出より高出がかっこよくて好き |
| … | 9126/03/16(月)23:03:50No.1411459536+>サンブレのスラアクが俺には劇薬すぎた |
| … | 9226/03/16(月)23:04:37No.1411459838+ライズで高速変形手に入るまでのスラアクはちゃんと剣斧使い分けてゲージ管理も意識しながらで凄い楽しかった |
| … | 9326/03/16(月)23:05:13No.1411460088+>シンプルにでかい斧でいいんだけどな |
| … | 9426/03/16(月)23:05:22No.1411460144+もう斧ガリから離れられない |
| … | 9526/03/16(月)23:05:30No.1411460195+暗黒期だったライズ時代のチャアクもアクセルホッパーで頑張ってた |
| … | 9626/03/16(月)23:05:34No.1411460229+スラアクは変形かっこいいとか思ってたけど気付いたら全然使わなくなってたな |
| … | 9726/03/16(月)23:05:48No.1411460336+手間かかるならそれに見合った火力や戦法の幅をだね… |
| … | 9826/03/16(月)23:05:50No.1411460351+右は昔は剣モードもガーポ活かして戦う利点が結構あったのに |
| … | 9926/03/16(月)23:06:25No.1411460580+チャアク使いってガチャガチャ儀式して遊んでるだけで狩りに貢献してないよな |
| … | 10026/03/16(月)23:06:38No.1411460659+弟は4Gベースにして作り直せば何度でもやり直せる |
| … | 10126/03/16(月)23:07:00No.1411460780+そもそも武器種ごとに得意不得意出さないモンハンってゲーム自体がよくわからない |
| … | 10226/03/16(月)23:07:16No.1411460868+ああーーうああーーー |
| … | 10326/03/16(月)23:07:16No.1411460875+兄者はパンパンゼミがいい人もいるしサンブレの高速変形ワイヤーステップがいい人もいるしで |
| … | 10426/03/16(月)23:07:31No.1411460965+レクイエムのレオンの方が完璧に斧を使いこなしているぞ |
| … | 10526/03/16(月)23:07:34No.1411460985+>弟は4Gベースにして作り直せば何度でもやり直せる |
| … | 10626/03/16(月)23:08:23No.1411461277+チャアクの剣はガードできる利点があるけどスラアクの斧は無防備なだけだからな |
| … | 10726/03/16(月)23:08:57No.1411461522+スラアクはサンブレの変形ギミックのある手数や立ち回り寄りの大型武器って感じ以上に今後仕上がるとは思えない |
| … | 10826/03/16(月)23:09:20No.1411461663+>そもそも武器種ごとに得意不得意出さないモンハンってゲーム自体がよくわからない |
| … | 10926/03/16(月)23:09:27No.1411461703+この兄弟は一回自由に瓶を弄れるようにして欲しい |
| … | 11026/03/16(月)23:10:19No.1411462022そうだねx2>この兄弟は一回自由に瓶を弄れるようにして欲しい |
| … | 11126/03/16(月)23:10:31No.1411462098そうだねx4なんでスラアクのカウンターは剣にしちゃったんだよ |
| … | 11226/03/16(月)23:10:51No.1411462222そうだねx2機動力の斧っていうけど剣と比較して普通に歩けるってだけで |
| … | 11326/03/16(月)23:11:14No.1411462350+ワイルズの武器解説ではスラアクの斧の利点はリーチになってるんだけど変に攻撃範囲の狭い横斬りさんが入ってるせいでリーチも特に強くない… |
| … | 11426/03/16(月)23:11:16No.1411462355+>そもそも武器種ごとに得意不得意出さないモンハンってゲーム自体がよくわからない |
| … | 11526/03/16(月)23:11:18No.1411462365そうだねx1パンパンゼミがどっちだったか思い出せない |
| … | 11626/03/16(月)23:11:25No.1411462393そうだねx1>そもそも武器種ごとに得意不得意出さないモンハンってゲーム自体がよくわからない |
| … | 11726/03/16(月)23:11:34No.1411462423+瓶のシステムはもう完全に死んでるよな |
| … | 11826/03/16(月)23:11:57No.1411462593+>>この兄弟は一回自由に瓶を弄れるようにして欲しい |
| … | 11926/03/16(月)23:11:59No.1411462611そうだねx2すげー今更だけどチャージアックスもスラッシュアックスも名前がピンと来なすぎるし何で斧被せしたのかもよく分からない |
| … | 12026/03/16(月)23:12:06No.1411462670+実はもう機動力の斧じゃないんだ…武器解説からも消えてる |
| … | 12126/03/16(月)23:12:25No.1411462838そうだねx3じゃあ…斧はなんなんです! |
| … | 12226/03/16(月)23:12:30No.1411462887そうだねx1>有利不利わかんない奴は死ねバーカ!!って風潮じゃ新規取れないからな… |
| … | 12326/03/16(月)23:12:33No.1411462912+>瓶のシステムはもう完全に死んでるよな |
| … | 12426/03/16(月)23:12:57No.1411463058+>じゃあ…斧はなんなんです! |
| … | 12526/03/16(月)23:13:02No.1411463082そうだねx1パンパンゼミばかり言われるIBスラアクもそこ以外は剣と斧使い分けられて良い感じの調整だったんだ |
| … | 12626/03/16(月)23:13:06No.1411463112+>じゃあ…斧はなんなんです! |
| … | 12726/03/16(月)23:13:17No.1411463203+右は斧強化がダサいから嫌 |
| … | 12826/03/16(月)23:13:18No.1411463210+>すげー今更だけどチャージアックスもスラッシュアックスも名前がピンと来なすぎるし何で斧被せしたのかもよく分からない |
| … | 12926/03/16(月)23:13:26No.1411463256そうだねx1複数の武器種を一人で使い分けるにはどれも複雑化しすぎてる… |
| … | 13026/03/16(月)23:13:32No.1411463303+斧は斬り下がりに無敵つけろってずっと言ってる |
| … | 13126/03/16(月)23:13:37No.1411463340+チャアクが4Gで完成してた論が通じるのはXXまでだと思う |
| … | 13226/03/16(月)23:13:37No.1411463342+>>有利不利わかんない奴は死ねバーカ!!って風潮じゃ新規取れないからな… |
| … | 13326/03/16(月)23:13:40No.1411463368+>じゃあ…斧はなんなんです! |
| … | 13426/03/16(月)23:13:43No.1411463391+実際左の決め行動斧形態いらないしな… |
| … | 13526/03/16(月)23:13:47No.1411463433+3系列しか兄貴触ってないけど当時は尻尾切るのに斧使ってた |
| … | 13626/03/16(月)23:13:58No.1411463518そうだねx1デビュー作の次の3rdでいきなり機動力の斧じゃなくなったの笑う |
| … | 13726/03/16(月)23:14:02No.1411463541+兄貴はまずさあ斧と剣の見た目をもっと差別化しようよ |
| … | 13826/03/16(月)23:14:16No.1411463630そうだねx2>>瓶のシステムはもう完全に死んでるよな |
| … | 13926/03/16(月)23:14:33No.1411463747そうだねx1大剣より軽目の斬撃武器ってことで斧だけくれ… |
| … | 14026/03/16(月)23:14:35No.1411463763+>複数の武器種を一人で使い分けるにはどれも複雑化しすぎてる… |
| … | 14126/03/16(月)23:14:46No.1411463830+右に関しては斧強化アンチ |
| … | 14226/03/16(月)23:14:49No.1411463849+削除してブーストで吹っ飛ぶ斧のほう持って来ようぜ |
| … | 14326/03/16(月)23:14:54No.1411463892そうだねx3スラアク斧は部位破壊みたいな風潮が僅かな時期にあった気がする |
| … | 14426/03/16(月)23:15:16No.1411464034+>大剣より軽目の斬撃武器ってことで斧だけくれ… |
| … | 14526/03/16(月)23:15:19No.1411464055+剣モードと斧モードの違いが微妙なリーチと先端の形状くらいしか無いのがダメ |
| … | 14626/03/16(月)23:15:39No.1411464191そうだねx2斧が高機動回避モードの兄 |
| … | 14726/03/16(月)23:15:40No.1411464192+>スラアク斧は部位破壊みたいな風潮が僅かな時期にあった気がする |
| … | 14826/03/16(月)23:15:44No.1411464223+ぶっちゃけ君ら役割被ってない? |
| … | 14926/03/16(月)23:15:57No.1411464298+>削除してブーストで吹っ飛ぶ斧のほう持って来ようぜ |
| … | 15026/03/16(月)23:16:17No.1411464393+>スラアク斧は部位破壊みたいな風潮が僅かな時期にあった気がする |
| … | 15126/03/16(月)23:16:19No.1411464402+>とはいえ最大取れるもの以外はどうしてもゴミなのだから… |
| … | 15226/03/16(月)23:16:40No.1411464529そうだねx1減気エフェクト好きだから最終武器でも作れるようにしてほしい |
| … | 15326/03/16(月)23:16:51No.1411464613そうだねx1高いところ攻撃出来るだけじゃあなあ |
| … | 15426/03/16(月)23:17:03No.1411464675+GP使いこなせない三流が兄の方へ逃げる |
| … | 15526/03/16(月)23:17:09No.1411464709+>減気エフェクト好きだから最終武器でも作れるようにしてほしい |
| … | 15626/03/16(月)23:17:17No.1411464751そうだねx1兄貴斧は薙ぎ払い変形斬りとかで斧の先端と起点にハンターが動き回れるようにしたらいいのに… |
| … | 15726/03/16(月)23:17:18No.1411464757そうだねx3滅龍ビンってほぼハズレじゃないですか |
| … | 15826/03/16(月)23:17:24No.1411464786そうだねx1剣と斧の差別化なんて匿名掲示板の素人でも複数アイデア出せるくらい未開拓領域なのに公式がお出ししてくるのがあらゆるコンセプトに中指立てるフルリリなのが絶望的すぎる |
| … | 15926/03/16(月)23:17:31No.1411464843+もう普通の斧でいいよ |
| … | 16026/03/16(月)23:17:48No.1411464952+>高いところ攻撃出来るだけじゃあなあ |
| … | 16126/03/16(月)23:18:12No.1411465090+なんなら普段はハンマーくらいのサイズでゲージ溜まったらでかくなる斧がいいかも |
| … | 16226/03/16(月)23:18:14No.1411465095+>もう普通の斧でいいよ |
| … | 16326/03/16(月)23:18:14No.1411465099+そういやスラアクがどんな理屈でゲージ溜める必要あったり覚醒したりしてるのか考えたことない |
| … | 16426/03/16(月)23:18:23No.1411465136+笛は笛だからリワーク!リワークキャンセルリワーク!の荒業が許されてるけど |
| … | 16526/03/16(月)23:18:36No.1411465216そうだねx1最終アプデまでのワイルズのスラアクは本当に迷走しきってた |
| … | 16626/03/16(月)23:18:40No.1411465241+モンハンって結局何の武器使っても全部同じにしたいゲームなんじゃないのか? |
| … | 16726/03/16(月)23:18:46No.1411465281+ちゃんと斧してたのにいなくなったアクセルアックス君の事時々でいいから思い出してください |
| … | 16826/03/16(月)23:18:47No.1411465288+流斬りみたいな感じでぶんぶん振り回すだけの斧くれ |
| … | 16926/03/16(月)23:18:48No.1411465300+ボーンアクス(ハンマー) |
| … | 17026/03/16(月)23:19:08No.1411465393そうだねx2>モンハンって結局何の武器使っても全部同じにしたいゲームなんじゃないのか? |
| … | 17126/03/16(月)23:19:12No.1411465416そうだねx1>アーティアでは無理だね |
| … | 17226/03/16(月)23:19:16No.1411465443そうだねx1ビンってなんなんだよ |
| … | 17326/03/16(月)23:19:41No.1411465587+>そういやスラアクがどんな理屈でゲージ溜める必要あったり覚醒したりしてるのか考えたことない |
| … | 17426/03/16(月)23:20:12No.1411465794そうだねx4>滅龍ビンってほぼハズレじゃないですか |
| … | 17526/03/16(月)23:20:12No.1411465795そうだねx3スラアクの変形回転切り好き |
| … | 17626/03/16(月)23:20:38No.1411465965そうだねx1強い斧くれ |
| … | 17726/03/16(月)23:20:53No.1411466062+ボウガンの滅龍弾は使える時は本当にクソ強いから |
| … | 17826/03/16(月)23:21:02No.1411466134+最後は属性ぶっぱに辿り着く方はまだいい |
| … | 17926/03/16(月)23:21:23No.1411466247+>最終アプデまでのワイルズのスラアクは本当に迷走しきってた |
| … | 18026/03/16(月)23:21:28No.1411466282そうだねx1スラアクは変形斬りをもっと動かして回避特化にさせればまだ斧モードを使う意義は生まれるはず |
| … | 18126/03/16(月)23:22:21No.1411466615+スラアクは長い迷走の果てにようやくサンブレで答えが出たのにまたおかしくなって |
| … | 18226/03/16(月)23:22:25No.1411466640+チャアクは盾と斧の使い分け楽しいからこのままでいい |
| … | 18326/03/16(月)23:22:47No.1411466810+なんだろう...14武器種になってからしばらく追加も統廃合もないのに洗練されるわけでもなく迷走する理由って |
| … | 18426/03/16(月)23:23:35No.1411467127+斧は単発でサクッと出せて火力は低いがゲージ溜められるし生存性は高いしようにして |
| … | 18526/03/16(月)23:23:37No.1411467146+>なんだろう...14武器種になってからしばらく追加も統廃合もないのに洗練されるわけでもなく迷走する理由って |
| … | 18626/03/16(月)23:23:43No.1411467184+>チャアクは盾と斧の使い分け楽しいからこのままでいい |
| … | 18726/03/16(月)23:23:50No.1411467242そうだねx1チャアクはあとは斧強化が自発的にできるようになれば完成だとは思う |
| … | 18826/03/16(月)23:23:54No.1411467270そうだねx4>スラアクは長い迷走の果てにようやくサンブレで答えが出たのにまたおかしくなって |
| … | 18926/03/16(月)23:23:55No.1411467275そうだねx2正直ステップとコロリンで避けて切り続ける時代のスラッシュソード好きなんだよなぁ |
| … | 19026/03/16(月)23:24:05No.1411467322そうだねx4昔は相手によって武器持ち替えるのは普通だったんだが最近はスキル盛り盛りで武器種によって構成違いすぎるし武器のアクションも複雑になったから装備組み替えて使い分けなんかやってらんねえ |
| … | 19126/03/16(月)23:24:22No.1411467418+>斧は単発でサクッと出せて火力は低いがゲージ溜められるし生存性は高いしようにして |
| … | 19226/03/16(月)23:24:23No.1411467425そうだねx2なぜか過去作で得たノウハウをゴミ箱に突っ込んで続編がでるから |
| … | 19326/03/16(月)23:24:56No.1411467649そうだねx2何十年スラッシュソード呼ばわりされるんだよ |
| … | 19426/03/16(月)23:25:22No.1411467806そうだねx4斧封印のスラッシュソードにしとくのが結局最大公約数的な幸福だよね |
| … | 19526/03/16(月)23:25:57No.1411468076そうだねx1>正直ステップとコロリンで避けて切り続ける時代のスラッシュソード好きなんだよなぁ |
| … | 19626/03/16(月)23:26:04No.1411468115+こいつらばかり言われるが調整の迷走感ではランスガンスも大概である |
| … | 19726/03/16(月)23:26:12No.1411468167+>なぜか過去作で得たノウハウをゴミ箱に突っ込んで続編がでるから |
| … | 19826/03/16(月)23:26:15No.1411468185そうだねx2>何十年スラッシュソード呼ばわりされるんだよ |
| … | 19926/03/16(月)23:26:15No.1411468188+XXはストライカーでエネルギーソードでもエリアルバッタでもブシブレで斧使っても強かった |
| … | 20026/03/16(月)23:26:25No.1411468240そうだねx2剣でエネルギーを貯める→分かる |
| … | 20126/03/16(月)23:26:31No.1411468274+実際マジで斧を忘れてスラッシュソードなら今回もなかなかカッコイイよ |
| … | 20226/03/16(月)23:26:50No.1411468391+>何十年スラッシュソード呼ばわりされるんだよ |
| … | 20326/03/16(月)23:27:26No.1411468644+火力出せるならスラッシュソードでもチャージソードでもいいよ |
| … | 20426/03/16(月)23:27:42No.1411468734そうだねx1サンブレスラアクと斧モーション値上げたXXチャアクでいいよ |
| … | 20526/03/16(月)23:27:42No.1411468735+>じゃあ不動着て剣モードするね |
| … | 20626/03/16(月)23:27:54No.1411468805+>昔は相手によって武器持ち替えるのは普通だったんだが最近はスキル盛り盛りで武器種によって構成違いすぎるし武器のアクションも複雑になったから装備組み替えて使い分けなんかやってらんねえ |
| … | 20726/03/16(月)23:28:10No.1411468899+普段は機動力高めのランスみたいな剣モードで立ち回って |
| … | 20826/03/16(月)23:28:10No.1411468902そうだねx1SBもまぁ斧を使ってるかといわれるとだいぶ… |
| … | 20926/03/16(月)23:28:41No.1411469148+せめて剣のカウンター成功したら斧に変形してでかいのズドン!にすればよかったのに |
| … | 21026/03/16(月)23:28:45No.1411469196そうだねx1>サンブレスラアクと斧モーション値上げたXXチャアクでいいよ |
| … | 21126/03/16(月)23:29:13No.1411469367そうだねx4言うほど機動力に差がないのにDPSで大差を付けるからスラッシュソードになるわけだが |
| … | 21226/03/16(月)23:29:15No.1411469386そうだねx2>SBもまぁ斧を使ってるかといわれるとだいぶ… |
| … | 21326/03/16(月)23:29:16No.1411469388+>SBもまぁ斧を使ってるかといわれるとだいぶ… |
| … | 21426/03/16(月)23:29:57No.1411469618+天秤ゲージみたいなの付けて片方の変形ばかり使ってるとオーバーヒートするようにしよう |
| … | 21526/03/16(月)23:30:11No.1411469713+エネチャし続けて剣鬼ずっと維持できるのはやりすぎ感あった |
| … | 21626/03/16(月)23:30:16No.1411469742+>突進縦斬りだっけ あれは使いやすくて好きだよ |
| … | 21726/03/16(月)23:30:17No.1411469747そうだねx2大剣より遥かに重心おかしい武器をブンブン高速で振るのもダサくてあんま好きじゃないんですよね |
| … | 21826/03/16(月)23:30:29No.1411469853そうだねx1覚醒システムでビンが強化されます!覚醒速度はビンごとに異なって格下ビンにも利点があります!はわかるしいい着眼点だと思う |
| … | 21926/03/16(月)23:30:33No.1411469891そうだねx1>天秤ゲージみたいなの付けて片方の変形ばかり使ってるとオーバーヒートするようにしよう |
| … | 22026/03/16(月)23:31:01No.1411470083+スラアクの究極形にして完成形はスラアクFだってとっくに結論出てるのに何で変形連打する謎武器にしたり斧強要フルリリ棒にしたり意味不明な調整ばっかしてんの |
| … | 22126/03/16(月)23:31:07No.1411470116そうだねx1>天秤ゲージみたいなの付けて片方の変形ばかり使ってるとオーバーヒートするようにしよう |
| … | 22226/03/16(月)23:31:21No.1411470218+>>サンブレスラアクと斧モーション値上げたXXチャアクでいいよ |
| … | 22326/03/16(月)23:31:40No.1411470335そうだねx2SBの突進縦は薩摩感あって好きだったけど結局普通の突進斬りに落ち着く |
| … | 22426/03/16(月)23:31:41No.1411470337+なんで普通の斧ないんです?このゲーム |
| … | 22526/03/16(月)23:31:53No.1411470418+>天秤ゲージみたいなの付けて片方の変形ばかり使ってるとオーバーヒートするようにしよう |
| … | 22626/03/16(月)23:31:55No.1411470431+>スラアクの究極形にして完成形はスラアクFだってとっくに結論出てるのに何で変形連打する謎武器にしたり斧強要フルリリ棒にしたり意味不明な調整ばっかしてんの |
| … | 22726/03/16(月)23:31:56No.1411470442そうだねx3>天秤ゲージみたいなの付けて片方の変形ばかり使ってるとオーバーヒートするようにしよう |
| … | 22826/03/16(月)23:32:08No.1411470514+>なんで普通の斧ないんです?このゲーム |
| … | 22926/03/16(月)23:32:10No.1411470533そうだねx1>なんで普通の斧ないんです?このゲーム |
| … | 23026/03/16(月)23:32:11No.1411470536+>なんで普通の斧ないんです?このゲーム |
| … | 23126/03/16(月)23:32:12No.1411470544+>なんで普通の斧ないんです?このゲーム |
| … | 23226/03/16(月)23:32:14No.1411470547そうだねx2パンパンゼミじゃなくして斧と剣の行き来をサンブレ仕様にして斧強化をアイスボーン仕様にすりゃいいんだよ |
| … | 23326/03/16(月)23:32:17No.1411470568そうだねx3火力出る動きをひたすらねじ込むバランスのゲームでスラアクの使い分けはほぼ無理 |
| … | 23426/03/16(月)23:32:26No.1411470622+個性が迷走してるのが個性かもしれん |
| … | 23526/03/16(月)23:32:37No.1411470686+斧は武器じゃなくて木を切る道具なんですよ |
| … | 23626/03/16(月)23:32:38No.1411470693そうだねx2>罰ゲーム入れるのはほんとつまらん発想 |
| … | 23726/03/16(月)23:32:48No.1411470745そうだねx2オーバーヒートといえばチャアクの剣のオバヒいる?いつまで残してるのアレ |
| … | 23826/03/16(月)23:32:49No.1411470750+サンブレイクのスラアクは変形斬り2連切り変形斬りが覚えやすいコンボ過ぎてあればっか使ってたけど斧モード始動のコンボとかも多分あったんだろうな… |
| … | 23926/03/16(月)23:33:21No.1411470939+ワイルズの大剣ガンランス片手剣あたりはくぅ〜コレコレ!ができてたのにどうして… |
| … | 24026/03/16(月)23:33:23No.1411470947+チャージアックス楽しいけどワイルズの榴弾ビンと強属性撃ビンはどっちがいいのかよくわからんままだ |
| … | 24126/03/16(月)23:33:25No.1411470961そうだねx1チャアクが大技ぶっぱでスラアクが変形ガチャガチャでよかったのになんで両方大技型にしたんだろうね… |
| … | 24226/03/16(月)23:33:32No.1411471002+>SBの突進縦は薩摩感あって好きだったけど結局普通の突進斬りに落ち着く |
| … | 24326/03/16(月)23:33:54No.1411471148そうだねx2真溜めのカッコ悪いモーションどうにかなんねえかな… |
| … | 24426/03/16(月)23:34:00No.1411471174そうだねx1アックスの名前の通り斧がメインの武器であることを1回思い出すべき |
| … | 24526/03/16(月)23:34:06No.1411471205+>オーバーヒートといえばチャアクの剣のオバヒいる?いつまで残してるのアレ |
| … | 24626/03/16(月)23:34:18No.1411471267そうだねx1チャアクの剣モードのサイズ感好きだからあれ単体で欲しい |
| … | 24726/03/16(月)23:34:27No.1411471320そうだねx1単発だが高威力の斧と手数張り付き+ビン効果の剣 |
| … | 24826/03/16(月)23:34:28No.1411471334+>ワイルズの大剣ガンランス片手剣あたりはくぅ〜コレコレ!ができてたのにどうして… |
| … | 24926/03/16(月)23:34:29No.1411471342+>まるでワイルズのスラアクが本当につまらんみたいな言い方! |
| … | 25026/03/16(月)23:34:33No.1411471368+いっそスラアクの斧を打撃武器にして剣の斬属性と切り替えられるとかで… |
| … | 25126/03/16(月)23:34:40No.1411471418+片手剣(斧)みたいなのもちょくちょくあったな |
| … | 25226/03/16(月)23:34:45No.1411471458+大剣が実際には斧のような棍棒のような武器も兼ねてる |
| … | 25326/03/16(月)23:34:45No.1411471466+>ワイルズの大剣ガンランス片手剣あたりはくぅ〜コレコレ!ができてたのにどうして… |
| … | 25426/03/16(月)23:34:51No.1411471509+>アックスの名前の通り斧がメインの武器であることを1回思い出すべき |
| … | 25526/03/16(月)23:34:54No.1411471524+突進縦使いたい場面ないから普通に変形切りで切りかかってたわ |
| … | 25626/03/16(月)23:35:06No.1411471622+まあまてよ最終アプデ後のワイルズのスラアクはスラッシュソードだと割り切れば楽しいぞ |
| … | 25726/03/16(月)23:35:14No.1411471670+>火力出る動きをひたすらねじ込むバランスのゲームでスラアクの使い分けはほぼ無理 |
| … | 25826/03/16(月)23:35:19No.1411471696+サンブレイクでどっちも完成したイメージがあるけど実際どうなのかわからない |
| … | 25926/03/16(月)23:35:33No.1411471803そうだねx1>単発だが高威力の斧と手数張り付き+ビン効果の剣 |
| … | 26026/03/16(月)23:35:33No.1411471809+>ワイルズの大剣ガンランス片手剣あたりはくぅ〜コレコレ!ができてたのにどうして… |
| … | 26126/03/16(月)23:35:34No.1411471818+ワイルズチャアクはマジオス装備揃えたら属性肉質最低限10も通れば属性ビンでいいと思う |
| … | 26226/03/16(月)23:35:40No.1411471862そうだねx1>でも相殺や鍔迫り合いが殺されたせいで大剣はかなりつまらない武器になった |
| … | 26326/03/16(月)23:36:15No.1411472111そうだねx1ワイルズの今のスラアクはだいぶ楽しい方だと思うが… |
| … | 26426/03/16(月)23:36:15No.1411472112+チャージアックス早くなってもなお遅いって感じる場面多い |
| … | 26526/03/16(月)23:36:17No.1411472121+>サンブレイクでどっちも完成したイメージがあるけど実際どうなのかわからない |
| … | 26626/03/16(月)23:36:19No.1411472135+>>でも相殺や鍔迫り合いが殺されたせいで大剣はかなりつまらない武器になった |
| … | 26726/03/16(月)23:36:22No.1411472159+>ワイルズチャアクはマジオス装備揃えたら属性肉質最低限10も通れば属性ビンでいいと思う |
| … | 26826/03/16(月)23:36:26No.1411472210+時限強化モードならもっと持続時間短くしろよ |
| … | 26926/03/16(月)23:36:31No.1411472270+サンブレの虫で飛ぶ系はあれ標準にされても…って思う |
| … | 27026/03/16(月)23:36:34No.1411472300+>アックスの名前の通り斧がメインの武器であることを1回思い出すべき |
| … | 27126/03/16(月)23:36:38No.1411472331+スラッシュアックスFの進化を残してる兄さん |
| … | 27226/03/16(月)23:36:43No.1411472364+>ヒートゲージの再来なんてスラアク使いを全員切り捨てるつもりか |
| … | 27326/03/16(月)23:36:47No.1411472405+強モンスター相手だと相殺成功してもダメージがっつり入っちゃうからな…相殺システムは死んだ |
| … | 27426/03/16(月)23:36:58No.1411472477+ガンランスはマジで歴代1位と言えるくらいの火力と操作感は確保できてたな |
| … | 27526/03/16(月)23:37:00No.1411472491+変形が複雑すぎる |
| … | 27626/03/16(月)23:37:07No.1411472528+迷走と言うと聞こえは悪いが動き変わる分には毎回新鮮に遊べて好きな部分もある |
| … | 27726/03/16(月)23:37:09No.1411472543+>ワイルズの今のスラアクはだいぶ楽しい方だと思うが… |
| … | 27826/03/16(月)23:37:10No.1411472548+即妙はともかくエアダの盛り盛りっぷりは笑えてくる |
| … | 27926/03/16(月)23:37:12No.1411472559+>サンブレの虫で飛ぶ系はあれ標準にされても…って思う |
| … | 28026/03/16(月)23:37:16No.1411472586そうだねx1なんなら個人的にワイルズの大剣の方が微妙に感じてる |
| … | 28126/03/16(月)23:37:22No.1411472631そうだねx3>>サンブレイクでどっちも完成したイメージがあるけど実際どうなのかわからない |
| … | 28226/03/16(月)23:37:30No.1411472681+>チャアクはともかくスラアクにアックスがメインだったことなんか一回でもあるのか |
| … | 28326/03/16(月)23:37:32No.1411472693+大剣は見事に無味無臭の武器になり申した |
| … | 28426/03/16(月)23:37:41No.1411472761+チャアクはまず糞ダサ斧強化を捨てろ |
| … | 28526/03/16(月)23:37:54No.1411472855+大剣はもうモンスターの早さについて行けない |
| … | 28626/03/16(月)23:38:04No.1411472925+贅沢言わないからスラアクFにしてくんない? |
| … | 28726/03/16(月)23:38:08No.1411472944+ワイルズ大剣は体力低い格下狩りの武器 |
| … | 28826/03/16(月)23:38:14No.1411472992+使いづらいってのも立派な個性ではある |
| … | 28926/03/16(月)23:38:16No.1411473008+サンブレイクは金剛でわりと斧使ってたから… |
| … | 29026/03/16(月)23:38:17No.1411473016+クラッチクローとか言う虫より便利に使えそうなもんどこにやったんだよ |
| … | 29126/03/16(月)23:38:34No.1411473123そうだねx1>チャアクの剣モードのサイズ感好きだからあれ単体で欲しい |
| … | 29226/03/16(月)23:39:04No.1411473322+スラアクで一番バカなのはカウンターしてもダメージそのまま受けてた所だ |
| … | 29326/03/16(月)23:39:23No.1411473450+動かしてて楽しいかどうかでいうとワイルズのガンランスはすごい |
| … | 29426/03/16(月)23:39:37No.1411473542+大剣は相殺あるからいいでしょ |
| … | 29526/03/16(月)23:39:45No.1411473599+大剣は☆9までなら相殺の削り込みでもマジで強いよ |
| … | 29626/03/16(月)23:39:55No.1411473675+>動かしてて楽しいかどうかでいうとワイルズのガンランスはすごい |
| … | 29726/03/16(月)23:39:59No.1411473702+スラアクのアーマーで耐える路線は無理じゃねぇかなって思ってる |