26/03/10(火)23:16:07No.1409567538そうだねx18
01:21頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/10(火)23:18:12No.1409568112そうだねx23だから難易度選べるようになってるんだろ桐生 |
| … | 226/03/10(火)23:18:42No.1409568257+なんか敵のガード破ったエフェクト出たのに次の攻撃ガードされる作品あるよねこのシリーズ |
| … | 326/03/10(火)23:20:27No.1409568694そうだねx15アイテムとか武器でゴリ押しするのが一番良いダメなアクションゲーだとは思う |
| … | 426/03/10(火)23:21:08No.1409568876そうだねx7>だから難易度選べるようになってるんだろ桐生 |
| … | 526/03/10(火)23:22:10No.1409569163+下手くそでもそこらへんに落ちてるデカイもん拾って殴ればだいたい有利取れるから嫌いじゃない |
| … | 626/03/10(火)23:22:20No.1409569222そうだねx23基本的にセガのアクションは気持ち良くない |
| … | 726/03/10(火)23:22:22No.1409569229+>アイテムとか武器でゴリ押しするのが一番良いダメなアクションゲーだとは思う |
| … | 826/03/10(火)23:23:16No.1409569456+素手縛りでもやってるんじゃないなら武器持ち込んだほうが強いのは当たり前って思想だし |
| … | 926/03/10(火)23:24:19No.1409569744+>なんか敵のガード破ったエフェクト出たのに次の攻撃ガードされる作品あるよねこのシリーズ |
| … | 1026/03/10(火)23:24:26No.1409569775+アイテム好き放題持ち込めるんだからゴリ押しして気持ちよくなってねって作品だろこれ! |
| … | 1126/03/10(火)23:25:38No.1409570086+>アイテムとか武器でゴリ押しするのが一番良いダメなアクションゲーだとは思う |
| … | 1226/03/10(火)23:25:39No.1409570091+>>なんか敵のガード破ったエフェクト出たのに次の攻撃ガードされる作品あるよねこのシリーズ |
| … | 1326/03/10(火)23:25:49No.1409570144そうだねx8如くシリーズはカウンターが一番強いダルめのゲームの記憶ある |
| … | 1426/03/10(火)23:26:31No.1409570324+いろんな武器が強いならまあいいんだが大抵一択になるしな… |
| … | 1526/03/10(火)23:26:48No.1409570390+コンボ最後まで決められたことないんだけどコツとかあるのか |
| … | 1626/03/10(火)23:27:01No.1409570435+極1の悪口はもっと言え「」生 |
| … | 1726/03/10(火)23:27:39No.1409570578そうだねx3ジャッジアイズ辺りから敵を延々浮かせることができるようになったぞ! |
| … | 1826/03/10(火)23:28:40No.1409570792+最近は結構気持ちよくなった |
| … | 1926/03/10(火)23:28:55No.1409570850+今回琉球スタイルが便利なようで最終的に全部堂島の龍スタイルでいいやってなった |
| … | 2026/03/10(火)23:29:01No.1409570875+こっちは簡単に怯むのに相手はこっちのコンボ攻撃にガンガン割り込んできやがる! |
| … | 2126/03/10(火)23:29:50No.1409571039+>コンボ最後まで決められたことないんだけどコツとかあるのか |
| … | 2226/03/10(火)23:30:38No.1409571221そうだねx1コマンドRPG化した如くしかプレイしてないからそこらへん分からないわ |
| … | 2326/03/10(火)23:30:46No.1409571268+コンボの気持ちよさでいったら8外伝が一番気持ちいい |
| … | 2426/03/10(火)23:31:00No.1409571335+虎落とし覚えたらひたすら虎落としでダメージ稼ぐようになる |
| … | 2526/03/10(火)23:31:45No.1409571537そうだねx3>最近は結構気持ちよくなった |
| … | 2626/03/10(火)23:31:56No.1409571582+基本的に大型のモノでブン殴れば済む |
| … | 2726/03/10(火)23:32:58No.1409571871+シリーズ通してずっとこれ |
| … | 2826/03/10(火)23:33:05No.1409571905+>極1の悪口はもっと言え「」生 |
| … | 2926/03/10(火)23:33:07No.1409571911そうだねx4再現された歌舞伎町をゲーム内観光!→ゆっくり見て回りたいのにいちいちエンカウントがうざい |
| … | 3026/03/10(火)23:33:24No.1409571978+たまに回復や武器をお助け要素と認識してなるべく避けようとするプレイしてる人がいる |
| … | 3126/03/10(火)23:33:30No.1409572010+ショットガン大量に持ち込んで撃ち続けるのとか強いがなんか色々台無しな気分にはなる |
| … | 3226/03/10(火)23:33:37No.1409572028+>虎落とし覚えたらひたすら虎落としでダメージ稼ぐようになる |
| … | 3326/03/10(火)23:33:58No.1409572109+だからコマンドRPGになったろ |
| … | 3426/03/10(火)23:34:13No.1409572177+ガードに対しての掴みがあまりにも弱すぎて押すだけ無駄なボタン |
| … | 3526/03/10(火)23:34:16No.1409572191そうだねx1>だからコマンドRPGになったろ |
| … | 3626/03/10(火)23:34:19No.1409572202+8外伝は常時🗡️使えるから素手ガード貫通してサクサク敵切り刻めるのが快適だった |
| … | 3726/03/10(火)23:36:01No.1409572621+6と極2のバトルシステムは未完成なのもあってだいぶキツかった... |
| … | 3826/03/10(火)23:36:02No.1409572633+こんなゲームな割に開発も絶対想定してないDMCのコンボ動画みたいな遊び方の文化あるよなこれ |
| … | 3926/03/10(火)23:36:24No.1409572741+弁護士が凶器ぶん回すのは流石にアウトだからか銃も刃物も持たせて貰えないヤガミサンはちょっと辛い |
| … | 4026/03/10(火)23:38:08No.1409573239+楽しくないとは言わないけど難易度上げて遊ぶ気にはならない |
| … | 4126/03/10(火)23:38:23No.1409573290+マーベルズスパイダーマンのDLCストーリーに出てくる強雑魚は下だった |
| … | 4226/03/10(火)23:38:27No.1409573316+>弁護士が凶器ぶん回すのは流石にアウトだからか銃も刃物も持たせて貰えないヤガミサンはちょっと辛い |
| … | 4326/03/10(火)23:39:32No.1409573601+みんな自転車振り回すようになる6 |
| … | 4426/03/10(火)23:39:40No.1409573632+龍が如くは難易度上げると敵の攻撃頻度が上がってカウンターしやすいってのがあるけどなんだかんだワンパターンになりがち |
| … | 4526/03/10(火)23:39:43No.1409573643+敵の回避に裏かけるシステムが爽快だと評価上がるんだけどな |
| … | 4626/03/10(火)23:39:50No.1409573665そうだねx5>元々スパイダーマンがガジェットとウェブと通常攻撃を駆使して戦うのに雑魚モブ6人に1人くらいの割合で出てくるデブモブは重力操作(ダメージ与えられないけど動きを封じる)以外のガジェット全無効という雑な耐性に加えてウェブ無効と通常攻撃弾きを持ってたので本当に終わってた |
| … | 4726/03/10(火)23:40:39No.1409573870+7外伝8外伝みたいな広範囲に雑に攻撃できる無双的路線は良いと思うんだよな |
| … | 4826/03/10(火)23:41:16No.1409574015そうだねx1極1はシリーズでもトップレベルに虎落としぶっ壊れてた記憶 |
| … | 4926/03/10(火)23:41:18No.1409574024+>再現された歌舞伎町をゲーム内観光!→ゆっくり見て回りたいのにいちいちエンカウントがうざい |
| … | 5026/03/10(火)23:41:42No.1409574117そうだねx3章ごとの重要なボスレベルならともかく中ボスや雑魚がスパアマ持ってるのマジでつまらん! |
| … | 5126/03/10(火)23:42:04No.1409574224+極1は虎落とし判定が緩いからクソ強い |
| … | 5226/03/10(火)23:42:11No.1409574264+5の敵もやたら固かった記憶 |
| … | 5326/03/10(火)23:42:12No.1409574273+そこらへん気持ちよくできるゲーム作れたならバイナリードメインはもっと売れてたんですかね |
| … | 5426/03/10(火)23:42:34No.1409574387そうだねx1そのへんのチンピラが平然とサマーソルト繰り出してくるとか怖い街ッスね神室町は |
| … | 5526/03/10(火)23:42:45No.1409574426+>こちらの攻撃手段全部無効と書いてあるように見えるがどうやって倒すの |
| … | 5626/03/10(火)23:43:06No.1409574527+8外伝の兄さんは敵浮かせて地上技でコンボするやつやりやすくて楽しかったな |
| … | 5726/03/10(火)23:43:29No.1409574612+個人的に戦闘が一番だるかったのは極1 |
| … | 5826/03/10(火)23:43:36No.1409574649+>アクションじゃないけど7でエンカウント無効のアイテムあったのに8でなくなってたのなんで…?ってなった |
| … | 5926/03/10(火)23:43:39No.1409574656+ジャッジシリーズでネームドモブが渋澤のラッシュモーション使ってきた時はお前!?!?!?ってなった |
| … | 6026/03/10(火)23:44:00No.1409574753+冴島くらいパワー型だと多少マシなんだけどな |
| … | 6126/03/10(火)23:44:11No.1409574801+スパイダーマンもバットマンアーカムもデブ(タンク)とスタン技噛ませないとこっちがダメージ負う系とか混ざるとホントにね |
| … | 6226/03/10(火)23:44:21No.1409574841+>そのへんのチンピラが平然とサマーソルト繰り出してくるとか怖い街ッスね神室町は |
| … | 6326/03/10(火)23:45:04No.1409575040+8外伝は本当にバトル楽しかった |
| … | 6426/03/10(火)23:45:42No.1409575210そうだねx1>ジャッジシリーズでネームドモブが渋澤のラッシュモーション使ってきた時はお前!?!?!?ってなった |
| … | 6526/03/10(火)23:45:55No.1409575265そうだねx5>如くのヒートアクションに相当するゲージ技を当てると倒せる |
| … | 6626/03/10(火)23:45:58No.1409575279+上手い人の8外伝動画見るとDMCとかベヨネッタみたいなバトルしてるよね |
| … | 6726/03/10(火)23:45:58No.1409575281+マーベルスパイダーマンはDLCと言わず妙に敵固かったような… |
| … | 6826/03/10(火)23:46:11No.1409575344+コマンド式の7も弱点が限られすぎてて気持ちよくなかった |
| … | 6926/03/10(火)23:46:22No.1409575385そうだねx3ボスはいいとしてもこの系統のゲームで雑魚がウザい強さになると本当にゲーム体験としてきつくなるよね |
| … | 7026/03/10(火)23:46:46No.1409575480+>極1はシリーズでもトップレベルに虎落としぶっ壊れてた記憶 |
| … | 7126/03/10(火)23:46:49No.1409575499+>チュートリアルボスがキングピンとかイカれすぎだし |
| … | 7226/03/10(火)23:47:03No.1409575563+同じ戦闘で一つのヒートアクションを二回目以降出すと威力減衰するそれいる?システム |
| … | 7326/03/10(火)23:47:07No.1409575585+3極はスウェーゲーと言われたらそうなんだけどそれがめちゃくちゃ楽しかった |
| … | 7426/03/10(火)23:47:22No.1409575654+もっとスパイクアウト的な大雑把にコンボ決めてたのしー調整してほしい |
| … | 7526/03/10(火)23:48:08No.1409575887+シリーズ知らないし極やってみるかで雑魚戦が面倒で一旦積んでるんだけどやっぱり面倒なんだあれ… |
| … | 7626/03/10(火)23:48:29No.1409575984+極1の虎落としは闘技場終盤までクリアしないと獲得無理じゃなかったっけ…? |
| … | 7726/03/10(火)23:48:45No.1409576070+>シリーズ知らないし極やってみるかで雑魚戦が面倒で一旦積んでるんだけどやっぱり面倒なんだあれ… |
| … | 7826/03/10(火)23:49:12No.1409576215+長い事やってるけど正直浮かせてコンボ入れるとか格ゲ風味の味付け部分は全然使いこなせてないぜ! |
| … | 7926/03/10(火)23:49:40No.1409576333+シリーズ通して戦闘システムはずっと難を抱えてると思う |
| … | 8026/03/10(火)23:49:42No.1409576347+不満点かなり解消されてて極3かなりよかったぞ |
| … | 8126/03/10(火)23:49:53No.1409576405+>シリーズ知らないし極やってみるかで雑魚戦が面倒で一旦積んでるんだけどやっぱり面倒なんだあれ… |
| … | 8226/03/10(火)23:50:05No.1409576459+極1はストーリーが気になって一応クリアまではやったけどなんかめんどくさくなっちゃってそれ以降積んでるな |
| … | 8326/03/10(火)23:50:41No.1409576617+>シリーズ知らないし極やってみるかで雑魚戦が面倒で一旦積んでるんだけどやっぱり面倒なんだあれ… |
| … | 8426/03/10(火)23:50:42No.1409576622+龍が如くはムービーとボス戦の動画をYouTubeで楽しむゲーム |
| … | 8526/03/10(火)23:51:01No.1409576709+ジャッジアイズはキムさんのせいで外出歩くの嫌になった |
| … | 8626/03/10(火)23:51:03No.1409576722+>シリーズ知らないし極やってみるかで雑魚戦が面倒で一旦積んでるんだけどやっぱり面倒なんだあれ… |
| … | 8726/03/10(火)23:51:10No.1409576747+何分古いゲームだしストーリー知りたいだけならアクション部分さくっと終わらせちゃってもいいんじゃないかなと思う |
| … | 8826/03/10(火)23:51:30No.1409576848+>シリーズ通して戦闘システムはずっと難を抱えてると思う |
| … | 8926/03/10(火)23:51:35No.1409576858そうだねx1極1から極2に移行する時が一番ダルいと思う |
| … | 9026/03/10(火)23:51:35No.1409576861+極1個人的に最悪だったのは銃や刃物の耐性装備ないと一発チョンされるだけでドゥウアアー!!バタン…ドクン…ドクン…って毎回クソ遅延戦闘強いられる所 |
| … | 9126/03/10(火)23:52:13No.1409577039+>8外伝の兄さんは敵浮かせて地上技でコンボするやつやりやすくて楽しかったな |
| … | 9226/03/10(火)23:52:26No.1409577112+上手い人は挑発を使ってヒートゲージ貯めてるけど俺がやるとボコられる |
| … | 9326/03/10(火)23:52:45No.1409577196+0と極1のボスの謎オーラもテンポ悪くて嫌い |
| … | 9426/03/10(火)23:53:12No.1409577295+>ジャッジアイズはキムさんのせいで外出歩くの嫌になった |
| … | 9526/03/10(火)23:53:26No.1409577351+極3は銃雑魚にも対応しやすくなって本当にアクションゲームとして一皮剥けた |
| … | 9626/03/10(火)23:53:31No.1409577380+でも極だと2が一番面白いんだよな… |
| … | 9726/03/10(火)23:53:44No.1409577431+極1はボス相手に投げ使おうとしたら反確なのマジでおかしい |
| … | 9826/03/10(火)23:54:35No.1409577668+>これと鍵と致命傷システム考えた奴にはアドテック9投与しろ |
| … | 9926/03/10(火)23:55:02No.1409577784+>でも極だと2が一番面白いんだよな… |
| … | 10026/03/10(火)23:55:12No.1409577824+事務所に殴り込みかけて死にかけてるのに急に弁当ととかドカ食いしてまだまだいけるぜ〜ってのはたまに気持ちいい |
| … | 10126/03/10(火)23:55:22No.1409577862+よく考えると0のカツアゲくんの強さ普通に考えておかしい |
| … | 10226/03/10(火)23:55:33No.1409577903+>あと嶋野戦とか負けイベかと思った |
| … | 10326/03/10(火)23:55:41No.1409577933そうだねx3低難度は低難度で単調でつまんないからな |
| … | 10426/03/10(火)23:55:49No.1409577970+アクションゲーとして操作できるのもいいけどアイテムゴリ押し可能なのはずっと残しておいてほしい |
| … | 10526/03/10(火)23:56:29No.1409578128+6あたりから何故かプレイヤーに堂島の龍スタイル使わせないのはなんでなんだ...って毎回なってる |
| … | 10626/03/10(火)23:56:32No.1409578141そうだねx1>よく考えると0のカツアゲくんの強さ普通に考えておかしい |
| … | 10726/03/10(火)23:56:38No.1409578164+DMCだと該当する敵結構いるな… |
| … | 10826/03/10(火)23:57:23No.1409578351+>でも極だと2が一番面白いんだよな… |
| … | 10926/03/10(火)23:57:25No.1409578359+極2はヒートゲージ伸ばせば満タン状態からゲージ尽きるまでに数回ヒートアクション連発出来るのは好き |
| … | 11026/03/10(火)23:57:26No.1409578365+>極2は金さえ工面できたら |
| … | 11126/03/10(火)23:57:28No.1409578371+嶋野はシリーズでも大物な方だから |
| … | 11226/03/10(火)23:57:32No.1409578380+8外伝はめっちゃ気持ちいいぞ |
| … | 11326/03/10(火)23:58:05No.1409578519+冴島動かせる5が一番楽しい |
| … | 11426/03/10(火)23:58:14No.1409578548+>□□△みたいな短いコンボで削るの覚えないと毎回ふっとばされる |
| … | 11526/03/10(火)23:58:19No.1409578575+極1で亜門コンボ封殺してる動画はビビった |
| … | 11626/03/10(火)23:58:32No.1409578630+>そのへんのチンピラが平然とサマーソルト繰り出してくるとか怖い街ッスね神室町は |
| … | 11726/03/10(火)23:58:33No.1409578640+>極1はボス相手に投げ使おうとしたら反確なのマジでおかしい |
| … | 11826/03/10(火)23:58:55No.1409578726+>DMCだと該当する敵結構いるな… |
| … | 11926/03/11(水)00:00:30No.1409579092+敵と正面向いて対するとか戦闘中の基本動作が妙にモタモタしてて直感的じゃないから気持ちよくねえ |
| … | 12026/03/11(水)00:00:54No.1409579191+桐生の虎落とし |
| … | 12126/03/11(水)00:00:59No.1409579209+固いのはいいんだけど如くにジャスト回避とかあんまり求めてねえやとは思った極3 |
| … | 12226/03/11(水)00:01:10No.1409579256+ヒートアクションの火力がどんどん控えめになってくのはどういう判断なんだろうな |
| … | 12326/03/11(水)00:01:33No.1409579351+カツアゲ君は最悪大量のタウリナーと激辛ナイフで死ぬまでヒートアクション繰り返すか適度に距離とりながら突進技かわしてビリビリショット撃ってたら封殺出来る |
| … | 12426/03/11(水)00:02:24No.1409579582+>極1はデビルメイクライだった…? |
| … | 12526/03/11(水)00:02:47No.1409579669+極2は挑発するとヒートゲージ満タンになったり使用回数99回ある妖刀を壊れるまで使って修理すると違う武器になるみたいなゲームらしさが好きだった |
| … | 12626/03/11(水)00:02:57No.1409579704+>基本的にセガのアクションは気持ち良くない |
| … | 12726/03/11(水)00:03:05No.1409579736+受け流しコマンドのひねりでほぼ使わない蹴り以外は |
| … | 12826/03/11(水)00:03:31No.1409579844+>極1で亜門コンボ封殺してる動画はビビった |
| … | 12926/03/11(水)00:04:56No.1409580184+まあタウリナーガブ飲みしてヒートアクション連打でもいいとか楽に倒せる方法は結構あるシリーズ |
| … | 13026/03/11(水)00:07:06No.1409580707+タウリナーガブ飲みにしても上で言われてるようなヒートアクションのダメージ減る仕様と少し相反する遊び方だよな |
| … | 13126/03/11(水)00:07:08No.1409580711そうだねx1>まあタウリナーガブ飲みしてヒートアクション連打でもいいとか楽に倒せる方法は結構あるシリーズ |
| … | 13226/03/11(水)00:07:12No.1409580721+6だっけ? |
| … | 13326/03/11(水)00:08:23No.1409580995+>6だっけ? |
| … | 13426/03/11(水)00:09:46No.1409581337そうだねx26はまともに戦おうとすると簡単に殴られて転倒してラグドール状態になるからドロップキックでまとめて攻撃するのが一番強かった |
| … | 13526/03/11(水)00:10:20No.1409581444+ドラゴンエンジンは最初ショボいけど育つと強いし楽しいって感じ |
| … | 13626/03/11(水)00:10:28No.1409581470+>まあタウリナーガブ飲みしてヒートアクション連打でもいいとか楽に倒せる方法は結構あるシリーズ |
| … | 13726/03/11(水)00:10:30No.1409581482+6極2ジャッジアイズ辺りのガードされると隙が生まれる仕様っておかしいよな |
| … | 13826/03/11(水)00:12:08No.1409581874+掴みがボス戦で意味無いどころかむしろ喰らうのだけは何とかして欲しい |
| … | 13926/03/11(水)00:12:57No.1409582076+>掴みがボス戦で意味無いどころかむしろ喰らうのだけは何とかして欲しい |
| … | 14026/03/11(水)00:16:16No.1409582913+極1で一度だけ掴まれた時に押し倒すやつ |
| … | 14126/03/11(水)00:18:18No.1409583421+>ID:e1yMzqUc |
| … | 14226/03/11(水)00:18:38No.1409583496+8外伝極3のヒートゲージ1本制は普通に殴ってもらうため感あるな |
| … | 14326/03/11(水)00:19:23No.1409583712+>ID:e1yMzqUc |
| … | 14426/03/11(水)00:21:55No.1409584314そうだねx1戦闘の最中に弁当ガツガツして栄養ドリンクがぶ飲みするのが如くとはいえやっぱりもっとかっこよく戦いたいとは思う |
| … | 14526/03/11(水)00:24:42No.1409585010+どうでもいいけど王龍の極みって最強技扱いだけど全然強そうに見えない |
| … | 14626/03/11(水)00:25:08No.1409585115+>戦闘の最中に弁当ガツガツして栄養ドリンクがぶ飲みするのが如くとはいえやっぱりもっとかっこよく戦いたいとは思う |
| … | 14726/03/11(水)00:26:22No.1409585408+>どうでもいいけど王龍の極みって最強技扱いだけど全然強そうに見えない |
| … | 14826/03/11(水)00:26:32No.1409585452+>基本的にセガのアクションは気持ち良くない |
| … | 14926/03/11(水)00:28:02No.1409585828+胴回し回転蹴りだしな… |
| … | 15026/03/11(水)00:29:07No.1409586098+5は戦闘面白かった記憶あるが |
| … | 15126/03/11(水)00:29:47No.1409586293+5はちゃんとキャラでやる事違うし秋山さんもボス以外は楽しいと思う |
| … | 15226/03/11(水)00:30:24No.1409586437+5は適当でも攻撃が通りやすいしぼっこんぼっこん敵がバウンドするから楽しかったよ |
| … | 15326/03/11(水)00:30:36No.1409586499+雑魚がやたらガード固くて投げばっかせざるを得ない時あるよね如く |
| … | 15426/03/11(水)00:31:51No.1409586813そうだねx2>なに? |
| … | 15526/03/11(水)00:31:53No.1409586818+お金で強化するシステム序盤歯痒い割に結構早い段階で稼ぐメリット無くなるからあんまり好きじゃない |
| … | 15626/03/11(水)00:32:11No.1409586874+6からの応龍スタイルが以前の堂島の龍スタイルに比べて爽快感と重量感が薄いのどうにかしろ |
| … | 15726/03/11(水)00:32:32No.1409586974+>5は戦闘面白かった記憶あるが |
| … | 15826/03/11(水)00:33:19No.1409587157+無印2の究極の極みが好き |
| … | 15926/03/11(水)00:34:11No.1409587354+ジャッジアイズの壁走りが好きだった |
| … | 16026/03/11(水)00:34:18No.1409587374+5にジャストタイミングでコンボ繋げるとガードブレイク効果付くスキルあったの思い出した |
| … | 16126/03/11(水)00:34:27No.1409587403そうだねx28外伝の真島はめっちゃ楽しかった |
| … | 16226/03/11(水)00:34:59No.1409587512+極1と3と6以外はそこまで悪くない |
| … | 16326/03/11(水)00:36:12No.1409587786+峯はやってる事ター坊だコレってなる |
| … | 16426/03/11(水)00:36:16No.1409587802+ドラゴンエンジンもジャッジぐらいから鉄拳みたいな浮かせコンボの魅せプレイが出来るようになって以前とは別のコンボゲーとしての片鱗を見せ出したのに、開発は何故か連続浮かせを徹底的に潰そうと新作出る度にあの手この手で封じてくるのがよくわからねぇぞ桐生 |
| … | 16526/03/11(水)00:37:07No.1409588008+>無印2の究極の極みが好き |
| … | 16626/03/11(水)00:37:39No.1409588126+オリジナル3の峯のモーションが風間流喧嘩空手過ぎて笑った |
| … | 16726/03/11(水)00:38:00No.1409588209+極み3は敵のガードが堅すぎてなぁ |
| … | 16826/03/11(水)00:38:21No.1409588275そうだねx2品田は武器マスターなはずなのに使う武器のモーション悉く微妙に使いづらいのどうにかしろと思った |
| … | 16926/03/11(水)00:38:34No.1409588325+ストーリー面白かったからまたやろーって引っ張り出すと戦闘面でうぉっ…ダルい…ってなるジャッジアイズ |
| … | 17026/03/11(水)00:38:49No.1409588373+>ドラゴンエンジンもジャッジぐらいから鉄拳みたいな浮かせコンボの魅せプレイが出来るようになって以前とは別のコンボゲーとしての片鱗を見せ出したのに、開発は何故か連続浮かせを徹底的に潰そうと新作出る度にあの手この手で封じてくるのがよくわからねぇぞ桐生 |
| … | 17126/03/11(水)00:39:10No.1409588430+5秋山はエアストライク売りとして出したのにボスには通らんの開発中になんか変だと思うスタッフいなかったのか |
| … | 17226/03/11(水)00:39:21No.1409588466+軽い攻撃しかない秋山にスパアマと浮かせ不可の敵と何回も戦わせるんじゃねぇ |
| … | 17326/03/11(水)00:39:24No.1409588476+>亜門の強さもあれ歴代トップ3には確実に入るだろ |
| … | 17426/03/11(水)00:39:31No.1409588509+殴られたらヒートゲージ減少するのいらないと気づくのに時間かかりすぎだろ |
| … | 17526/03/11(水)00:39:39No.1409588543+八神さんは周りに何も武器がないと酒飲ませてた |
| … | 17626/03/11(水)00:40:21No.1409588692+>品田は武器マスターなはずなのに使う武器のモーション悉く微妙に使いづらいのどうにかしろと思った |
| … | 17726/03/11(水)00:40:27No.1409588708+>>亜門の強さもあれ歴代トップ3には確実に入るだろ |
| … | 17826/03/11(水)00:40:34No.1409588732+ガードはいいけどこっちのコンボ途切れて全然気持ちよくないどころか反撃までされるのはアクション体験としてまったくよろしくない |
| … | 17926/03/11(水)00:40:36No.1409588742+>極み3は敵のガードが堅すぎてなぁ |
| … | 18026/03/11(水)00:40:39No.1409588753+>ストーリー面白かったからまたやろーって引っ張り出すと戦闘面でうぉっ…ダルい…ってなるジャッジアイズ |
| … | 18126/03/11(水)00:40:41No.1409588763+ジャッジ亜門は回復禁止とドローン飛ばしてくるのマジでやめろ |
| … | 18226/03/11(水)00:40:43No.1409588774+逆にクソ強い亜門ってジャッジアイズが最後だと思う |
| … | 18326/03/11(水)00:41:05No.1409588841+応龍の極みがあんま格好良く見えないのは膝の内側を地面に後遺症出そうな当て方してて何か痛そうだからだと思う |
| … | 18426/03/11(水)00:41:43No.1409588965+>逆に4のダニは各攻撃からヒートアクションたたき込めてシリーズ屈指で楽しかった |
| … | 18526/03/11(水)00:41:44No.1409588969+>逆にクソ強い亜門ってジャッジアイズが最後だと思う |
| … | 18626/03/11(水)00:41:58No.1409589020+>お前のことだよ6 |
| … | 18726/03/11(水)00:42:34No.1409589132+ミニゲームの難易度高すぎてトロコンできない! |
| … | 18826/03/11(水)00:42:59No.1409589220そうだねx1>ミニゲームの難易度高すぎてトロコンできない! |
| … | 18926/03/11(水)00:43:20No.1409589293+>亜門の強さもあれ歴代トップ3には確実に入るだろ |
| … | 19026/03/11(水)00:43:34No.1409589348+>ミニゲームの難易度高すぎてトロコンできない! |
| … | 19126/03/11(水)00:43:57No.1409589424+これ系だとスパイダーマンのデブがゴミすぎるって言おうと思ったら既に描かれてた |
| … | 19226/03/11(水)00:44:18No.1409589514+>逆に4のダニは各攻撃からヒートアクションたたき込めてシリーズ屈指で楽しかった |
| … | 19326/03/11(水)00:44:40No.1409589592+ロスト亜門理不尽系の強さすぎて嫌い |
| … | 19426/03/11(水)00:44:58No.1409589661+>>ミニゲームの難易度高すぎてトロコンできない! |
| … | 19526/03/11(水)00:45:03No.1409589677+>同じ色のスタイルなら安全だけど違う色でバリア潰さないといけないから隙見極めて…とか結構真面目なアクションゲームしてた |
| … | 19626/03/11(水)00:45:10No.1409589701+5の冴島いまだにゲーム的な性能ならトップクラスにいると思ってる |
| … | 19726/03/11(水)00:45:12No.1409589711+谷村はシリーズの長い歴史の中でも唯一女殴れるキャラだからな |
| … | 19826/03/11(水)00:45:33No.1409589795+ドローンは課金ドローン使っても普通にクソむずいのイカれてるだろアレ |
| … | 19926/03/11(水)00:45:44No.1409589840+王龍の極みは体勢的に自分も身体ビターンってなるからな |
| … | 20026/03/11(水)00:46:04No.1409589927+>ドローンは課金ドローン使っても普通にクソむずいのイカれてるだろアレ |
| … | 20126/03/11(水)00:47:14No.1409590170+3極で古牧関連を全削除した理由が知りたい |
| … | 20226/03/11(水)00:47:22No.1409590197+>亜門終盤とか本人より処理落ちとの戦いだった |
| … | 20326/03/11(水)00:47:31No.1409590225+>5の冴島いまだにゲーム的な性能ならトップクラスにいると思ってる |
| … | 20426/03/11(水)00:47:31No.1409590227+意外とスピードタイプの秋山さんがなんか全然気持ち良くないな…って久しぶりにプレイしてなった |
| … | 20526/03/11(水)00:47:51No.1409590305+如くの特にゲーセン系のミニゲームはマジで全然やってないな俺 |
| … | 20626/03/11(水)00:48:16No.1409590388+冴島はチャージ攻撃がもう気持ちいいくらい雑魚にもボスにも刺さりまくるからな… |
| … | 20726/03/11(水)00:48:17No.1409590394+流行りのゲームをプレイしてると如くシリーズの敵って予備動作ほぼなしで攻撃してくることが多いの結構ストレスだなって |
| … | 20826/03/11(水)00:48:35No.1409590458+5のボスの仕様と相性悪すぎるから闘技場やり込むならハメ殺しが正攻法になる秋山さん… |
| … | 20926/03/11(水)00:49:31No.1409590655+>峯はやってる事ター坊だコレってなる |
| … | 21026/03/11(水)00:50:06No.1409590766+5の秋山は虚無 |
| … | 21126/03/11(水)00:51:11No.1409590993+5の絶技システムがボス戦だと全キャラ死んでるのだいぶ頭悪い |
| … | 21226/03/11(水)00:51:17No.1409591024+8外伝の真島と5冴島の2強って感じ |
| … | 21326/03/11(水)00:52:07No.1409591221そうだねx13極は雑魚ですらコンボの最中殴り返してきて驚いたけどいつもやってるっけ? |
| … | 21426/03/11(水)00:52:29No.1409591304そうだねx2品田は下手に武器使うよりコンボ派生で投げに入る攻撃が強くてそれメインで戦ってたな… |
| … | 21526/03/11(水)00:52:36No.1409591329+ドラゴンエンジンに変わったあともとからしんどいのになんか余計にしんどさを感じたような記憶がある |
| … | 21626/03/11(水)00:53:18No.1409591495+780極13とジャッジアイズしかやってないけど主人公の暴れっぷりだと0桐生か海賊真島がやってて楽しい |
| … | 21726/03/11(水)00:53:18No.1409591498そうだねx1品田は武器の攻撃モーションが全然強くないんだよな… |
| … | 21826/03/11(水)00:53:41No.1409591605+ジャッジぐらいから続く敵のオーラ強攻撃はしっかり残してるのに何故それに対抗できるアルティメットカウンターを直前の8外伝にはあったのに消した? |
| … | 21926/03/11(水)00:54:37No.1409591846+冴島は未だに脳焼かれてる人多すぎる |
| … | 22026/03/11(水)00:54:58No.1409591927+真島は分身が無法火力な狂犬スタイルもチャージガンぶっぱで一方的に殴り倒せるパイレーツスタイルも両方とも強いのが良い |
| … | 22126/03/11(水)00:55:01No.1409591944+>品田は武器の攻撃モーションが全然強くないんだよな… |
| … | 22226/03/11(水)00:55:04No.1409591953+>780極13とジャッジアイズしかやってないけど主人公の暴れっぷりだと0桐生か海賊真島がやってて楽しい |
| … | 22326/03/11(水)00:55:08No.1409591973+>3極は雑魚ですらコンボの最中殴り返してきて驚いたけどいつもやってるっけ? |
| … | 22426/03/11(水)00:55:32No.1409592052+品田編自体は好きだけど品田の戦闘面ってバット使うの嫌がるのぐらいしか思い出せん |
| … | 22526/03/11(水)00:56:50No.1409592346そうだねx2品田は無限武器は火力が低すぎるんだよな上位版すらも |
| … | 22626/03/11(水)00:57:01No.1409592394+極3はジャスガジャスト回避推奨の割に雑魚やたら多かったり最終強化早めなのに終盤になると雑魚までやたら硬くしたりと普通に調整がビミョい |
| … | 22726/03/11(水)00:57:31No.1409592516そうだねx1>品田編自体は好きだけど品田の戦闘面ってバット使うの嫌がるのぐらいしか思い出せん |
| … | 22826/03/11(水)00:57:32No.1409592524+>ストーリー面白かったからまたやろーって引っ張り出すと戦闘面でうぉっ…ダルい…ってなるジャッジアイズ |
| … | 22926/03/11(水)00:57:58No.1409592633+品田は投げ絡みは結構面白かったと思う |
| … | 23026/03/11(水)00:58:42No.1409592799+アクション面で一番楽しかったのって4だと思うんだよね |
| … | 23126/03/11(水)00:59:06No.1409592864+品田は敵に抱きついて攻撃や投げや振り回しの派生を選びつつ選んだらまた敵に抱きついて繰り返して… |
| … | 23226/03/11(水)00:59:25No.1409592933そうだねx15の秋山さん空中足技コンボがメイン火力なのにそれ入るの雑魚くらいしかいないのマジでおかしい |
| … | 23326/03/11(水)00:59:30No.1409592949+ツッパリの龍の制圧戦のセリフ出る感じとか増援敗走とか鉄の馬で移動とかこれほぼ無双システムなのでは…? |
| … | 23426/03/11(水)00:59:49No.1409593020+あーうあー虎落とし虎落とし古牧流さいきょー!ぐらい雑にやりたい |
| … | 23526/03/11(水)01:00:08No.1409593087+アクションゲーでスーパーアーマーとガードとドッジが全部あるのって悪手だと思うんだよね |
| … | 23626/03/11(水)01:00:26No.1409593158そうだねx1>アクション面で一番楽しかったのって4だと思うんだよね |
| … | 23726/03/11(水)01:01:18No.1409593351+>アクション面で一番楽しかったのって4だと思うんだよね |
| … | 23826/03/11(水)01:01:26No.1409593379+>ツッパリの龍の制圧戦のセリフ出る感じとか増援敗走とか鉄の馬で移動とかこれほぼ無双システムなのでは…? |
| … | 23926/03/11(水)01:02:17No.1409593556+4谷村強すぎる |
| … | 24026/03/11(水)01:02:24No.1409593584+宗像はとりあえず強い周りの雑魚頑張って散らしたら後は北大路欣也に無限にサブミッションかけられる楽しいミニゲームが始まるから… |
| … | 24126/03/11(水)01:03:19No.1409593768+愚痴ばっかだけど少なくても楽しい要素が確かにあるのは伝わるスレだ… |
| … | 24226/03/11(水)01:03:22No.1409593778+0はド名作だからアレだけど桐生ちゃんに比べると兄さんが微妙に使いにくくて… |
| … | 24326/03/11(水)01:03:26No.1409593791+ジャッジアイズは配信で興味持って自分でも買ってプレイしてたけど配信者上手いし見せ場作るように戦ってたんだなって… |
| … | 24426/03/11(水)01:03:33No.1409593819+ツッパリの亜門は横道の妨害絶対調整してないだろアレ |
| … | 24526/03/11(水)01:03:59No.1409593926+我ら最強!ハイサイガールズ!夜露死苦! |
| … | 24626/03/11(水)01:04:08No.1409593968+強めの雑魚複数はどんなボスより手強いからな |
| … | 24726/03/11(水)01:04:11No.1409593977そうだねx2>愚痴ばっかだけど少なくても楽しい要素が確かにあるのは伝わるスレだ… |
| … | 24826/03/11(水)01:04:12No.1409593981+>愚痴ばっかだけど少なくても楽しい要素が確かにあるのは伝わるスレだ… |
| … | 24926/03/11(水)01:04:50No.1409594108+>我ら最強!ハイサイガールズ!夜露死苦! |
| … | 25026/03/11(水)01:04:57No.1409594135+>強めの雑魚複数はどんなボスより手強いからな |
| … | 25126/03/11(水)01:04:57No.1409594136+0の兄さんはとりあえず回転ダンスやってたら雑魚が全滅するゲームではあった… |
| … | 25226/03/11(水)01:06:00No.1409594366+>0はド名作だからアレだけど桐生ちゃんに比べると兄さんが微妙に使いにくくて… |
| … | 25326/03/11(水)01:06:26No.1409594473+1の地下施設トーナメントの爺にクソクソ言いながらぶん殴られてました |
| … | 25426/03/11(水)01:06:47No.1409594529+>0の兄さんはとりあえず回転ダンスやってたら雑魚が全滅するゲームではあった… |
| … | 25526/03/11(水)01:06:49No.1409594540+>意外とバトルもアイテムもサブクエもかったるい要素あるし |
| … | 25626/03/11(水)01:07:29No.1409594669+コンボ途切れて攻撃喰らうアーマー反撃やめろミヤさんの弟子達よ |
| … | 25726/03/11(水)01:07:36No.1409594692+>ジャッジアイズは配信で興味持って自分でも買ってプレイしてたけど配信者上手いし見せ場作るように戦ってたんだなって… |
| … | 25826/03/11(水)01:07:52No.1409594750+複数人主人公だとこっちのモーションが露骨に弱い!みたいなの出来がちだよね |
| … | 25926/03/11(水)01:08:14No.1409594825+ジャッジアイズもロストジャッジメントも4人集結から最終決戦開始のBGMが最高すぎて今も脳を焼かれてる |
| … | 26026/03/11(水)01:08:44No.1409594925+>コンボ途切れて攻撃喰らうアーマー反撃やめろミヤさんの弟子達よ |
| … | 26126/03/11(水)01:08:53No.1409594955+>0の真島はストーリーで使わなきゃいけない最低限しかやらなかった |
| … | 26226/03/11(水)01:09:29No.1409595063+>コンボ途切れて攻撃喰らうアーマー反撃やめろミヤさんの弟子達よ |
| … | 26326/03/11(水)01:10:11No.1409595217+>>0の真島はストーリーで使わなきゃいけない最低限しかやらなかった |
| … | 26426/03/11(水)01:10:34No.1409595297+ツッパリの冴島の勝利ボイスうるさいし長いしで勝利画面の尺に納まってねぇ |
| … | 26526/03/11(水)01:11:04No.1409595409+秋山は手数で押すスピードタイプってのがだいたいスパアマ貼る如くボスと噛み合ってないからキャラ構造の部分から少しテコ入れがいる… |
| … | 26626/03/11(水)01:11:06No.1409595416+カメラワークマジで酷かったね極3… |
| … | 26726/03/11(水)01:11:20No.1409595448+極あたりの銃弾くらったらゆっくりダウンしてゆっくり立ち上がるモーションがだるかった |
| … | 26826/03/11(水)01:12:16No.1409595658+>極あたりの銃弾くらったらゆっくりダウンしてゆっくり立ち上がるモーションがだるかった |
| … | 26926/03/11(水)01:13:12No.1409595841+5のボス敵は一定回数ガードすると弾いてくるみたいな仕様あって |
| … | 27026/03/11(水)01:13:38No.1409595929+>>極あたりの銃弾くらったらゆっくりダウンしてゆっくり立ち上がるモーションがだるかった |
| … | 27126/03/11(水)01:14:11No.1409596040そうだねx2このゲーム敵のほうがハメてくるよ!! |
| … | 27226/03/11(水)01:15:06No.1409596228+今回の機関銃ペチペチペチはギャグかよってなった |
| … | 27326/03/11(水)01:15:20No.1409596278そうだねx1>>愚痴ばっかだけど少なくても楽しい要素が確かにあるのは伝わるスレだ… |
| … | 27426/03/11(水)01:15:25No.1409596295+>このゲーム敵のほうがハメてくるよ!! |
| … | 27526/03/11(水)01:15:50No.1409596387+銃連射やめろミヤさんのデブ弟子 |
| … | 27626/03/11(水)01:16:12No.1409596467+極3でこっちのカウンターを普通に反撃してくる宮さんには参った |
| … | 27726/03/11(水)01:16:35No.1409596543+楽しくキック連打できる4と満足に戦えない5 |
| … | 27826/03/11(水)01:16:38No.1409596556+そういえば極3で初めて桐生さんでピストル以外の銃器使えたのかな |
| … | 27926/03/11(水)01:17:34No.1409596744+でもミヤさんやたら強いおかげで今回安心してぶっ壊れたアサガオ放置して玉城ボコリに行けたよ俺… |
| … | 28026/03/11(水)01:18:04No.1409596844+>愚痴ばっかだけど少なくても楽しい要素が確かにあるのは伝わるスレだ… |
| … | 28126/03/11(水)01:18:19No.1409596895+>このゲーム敵のほうがハメてくるよ!! |
| … | 28226/03/11(水)01:18:40No.1409596966+ジャッジアイズは壁蹴りや溜め発勁がすげぇ楽しかった思い出しかないけど |
| … | 28326/03/11(水)01:18:52No.1409597001+>>このゲーム敵のほうがハメてくるよ!! |
| … | 28426/03/11(水)01:20:13No.1409597276+3は壁推しなのもあってハメがほんと痛い |