26/03/07(土)21:59:31No.1408620119+
23:11頃消えます
軽快な機動力と圧倒的な破壊力このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/07(土)22:00:03No.1408620381+スタンもとれる |
| … | 226/03/07(土)22:00:06No.1408620403そうだねx12めまいを起こす! |
| … | 326/03/07(土)22:01:17No.1408620981そうだねx5ワイルズ最初期より強化されたとはいえまだ弱い評価らしいな |
| … | 426/03/07(土)22:01:18No.1408620988そうだねx12今でも比較的シンプルな操作 |
| … | 526/03/07(土)22:01:21No.1408621014+>軽快な機動力と圧倒的な破壊力 |
| … | 626/03/07(土)22:01:55No.1408621294+>ワイルズ最初期より強化されたとはいえまだ弱い評価らしいな |
| … | 726/03/07(土)22:02:58No.1408621783そうだねx13ガードができない代わりに見た目以上にリーチが短く火力も低く振りが遅く切断もできない武器 |
| … | 826/03/07(土)22:03:06No.1408621865+一時期強化されたのに結局また落ちたのかワイルズハンマー… |
| … | 926/03/07(土)22:03:08No.1408621893+力を溜めると攻撃方法が変化! |
| … | 1026/03/07(土)22:03:16No.1408621967+ワイルズで弱いのはむしろアド |
| … | 1126/03/07(土)22:03:46No.1408622179そうだねx3IBはちょっと持ち直したけどそれでも飛び抜けず中堅くらいだったし強武器だったの3Gくらいまで遡らないといけないんじゃないか |
| … | 1226/03/07(土)22:04:11No.1408622362+ハンマー特有の弱点であるモンスターに張り付く事が出来ないが解消されない以上 |
| … | 1326/03/07(土)22:04:12No.1408622369+ランスは独自の生存面での強みとかはあると思うけどこいつは笛の練習した方がいいと思う |
| … | 1426/03/07(土)22:04:29No.1408622516+本当に申し訳ないが現環境のマルチでハンマーさんがいるとタイムが遅くなる… |
| … | 1526/03/07(土)22:05:12No.1408622846+ぶっちゃけワイルズで野良の人がスタン取れた記憶あんまない |
| … | 1626/03/07(土)22:05:27No.1408622957+めまいを起こす! |
| … | 1726/03/07(土)22:06:33No.1408623419+SBはいさみよりたけしを強くしてほしかった |
| … | 1826/03/07(土)22:07:25No.1408623789+抜群の破壊力 |
| … | 1926/03/07(土)22:07:33No.1408623851+本家外伝のどっちからも虐められる哀しき武器 |
| … | 2026/03/07(土)22:07:54No.1408624006+無印の頃は訓練所の装備が過保護過ぎて開発陣にハンマー使いがいないんじゃないかとまで言われてた |
| … | 2126/03/07(土)22:08:03No.1408624103そうだねx1>めまいを起こす! |
| … | 2226/03/07(土)22:08:06No.1408624134そうだねx5>本家外伝のどっちからも虐められる哀しき武器 |
| … | 2326/03/07(土)22:08:15No.1408624233+>ランスと並んで最下位候補です |
| … | 2426/03/07(土)22:08:18No.1408624259+ライズのハンマー意味不明だから触ってない |
| … | 2526/03/07(土)22:08:25No.1408624320+火力は最低のかわりにガードと見切りとジャスト回避がない |
| … | 2626/03/07(土)22:08:41No.1408624464+ワイルズベータでカプコンが心底この武器をどうでもいいと思ってることを感じて手放す決意をしたが心底正しかった |
| … | 2726/03/07(土)22:08:56No.1408624596+>ガードができない代わりに見た目以上にリーチが短く火力も低く振りが遅く切断もできない武器 |
| … | 2826/03/07(土)22:09:30No.1408624858+>SBはいさみよりたけしを強くしてほしかった |
| … | 2926/03/07(土)22:09:46No.1408624987そうだねx1>サンブレイクの勇ハンマーは強いから… |
| … | 3026/03/07(土)22:09:49No.1408625016+昔はよかった |
| … | 3126/03/07(土)22:10:14No.1408625214+>サンブレイクの勇ハンマーは強いから… |
| … | 3226/03/07(土)22:10:26No.1408625299そうだねx5そもそも勇ハンマーも大概双剣の下位互換だからな |
| … | 3326/03/07(土)22:10:35No.1408625363+昔からやれることが増えてないだけなのにどうして… |
| … | 3426/03/07(土)22:10:43No.1408625433そうだねx1下げる時は変に思い切りよく下げるけど上げる時はめちゃくちゃ地道に上げるよね |
| … | 3526/03/07(土)22:10:44No.1408625442そうだねx5エリアルハンマーと坂滑りは面白かったのを鑑みるに多分永遠に空中で回転してると楽しくなると思う |
| … | 3626/03/07(土)22:10:50No.1408625493+XXのブレイヴなんかを発掘されて再利用であてがわれた時点で大分アレ |
| … | 3726/03/07(土)22:10:52No.1408625513+>本当に申し訳ないが現環境のマルチでハンマーさんがいるとタイムが遅くなる… |
| … | 3826/03/07(土)22:11:25No.1408625817+スタン取りつつダメージ出せる部分は独自性と言えなくもないけどそのスタンも耐性アップでダウン時間短くなるからなぁ |
| … | 3926/03/07(土)22:11:40No.1408625926+そもそも相殺しまくってあの火力の低さおかしいよ |
| … | 4026/03/07(土)22:11:46No.1408625962そうだねx15>そもそも勇ハンマーも大概双剣の下位互換だからな |
| … | 4126/03/07(土)22:12:06No.1408626106+ハンマーをメインで使ってて他の武器種も嗜んでるけどハッキリ言ってガチで一番弱いよ… |
| … | 4226/03/07(土)22:12:21No.1408626216+斬と打で分かれている分双剣と比べた時云々はマシな方じゃね |
| … | 4326/03/07(土)22:12:26No.1408626265そうだねx1ランスは見た目があれだから不人気なのはわかるが弱いから不人気って悲しいハンマー… |
| … | 4426/03/07(土)22:12:31No.1408626300そうだねx1>エリアルハンマーと坂滑りは面白かったのを鑑みるに多分永遠に空中で回転してると楽しくなると思う |
| … | 4526/03/07(土)22:12:55No.1408626563そうだねx4>>そもそも勇ハンマーも大概双剣の下位互換だからな |
| … | 4626/03/07(土)22:12:58No.1408626584そうだねx10>ランスは見た目があれだから不人気なのはわかるが |
| … | 4726/03/07(土)22:13:05No.1408626665そうだねx2クラッチとの相性良かったのは楽しかったIB |
| … | 4826/03/07(土)22:13:08No.1408626695+もうちょい長くなってもバチ当たらないと思う |
| … | 4926/03/07(土)22:13:14No.1408626727+ハンマーはゴミすぎて使用率下がったけど昔は中堅くらい人いたからね… |
| … | 5026/03/07(土)22:13:19No.1408626773+スタン取れる独自性も榴弾チャアクに負けてない? |
| … | 5126/03/07(土)22:13:27No.1408626854そうだねx5サンブレイクみたいになれば…っていう思いと |
| … | 5226/03/07(土)22:13:31No.1408626904+スタンのせいで火力全体に下方修正はいってるのおかしくないか |
| … | 5326/03/07(土)22:13:35No.1408626960+打撃武器はほぽメリット無いんだからほとんどのモーション相殺つけるくらいしてくれよ |
| … | 5426/03/07(土)22:13:43No.1408627045そうだねx5偶然の産物だったIBが面白いと好評なので |
| … | 5526/03/07(土)22:13:46No.1408627067+>ガードができない代わりに見た目以上にリーチが短く火力も低く振りが遅く切断もできない武器 |
| … | 5626/03/07(土)22:14:08No.1408627271+>火力は最低のかわりにガードと見切りとジャスト回避がない |
| … | 5726/03/07(土)22:14:16No.1408627345+ハンマーから片手剣メインに変えたけどマジで下位互換すぎる… |
| … | 5826/03/07(土)22:14:27No.1408627427+なんかいつの間にか笛と立場逆転したね |
| … | 5926/03/07(土)22:14:36No.1408627492+ちなみに弱い弱い言われた武ハンマーの強化溜めだがアレなんだかんだ渾身溜めくらいの火力出るからね… |
| … | 6026/03/07(土)22:14:48No.1408627592+今回ガードできないって結構なアドバンテージなんだよな… |
| … | 6126/03/07(土)22:14:50No.1408627599そうだねx1オタ芸みたいに振り回すモーションダサくない? |
| … | 6226/03/07(土)22:14:58No.1408627668+実際はそんなことなさそうだけど今でも打撃肉質は切断肉質より不遇なこと多いイメージがぼんやりとある |
| … | 6326/03/07(土)22:15:01No.1408627696+>スタン取れる独自性も榴弾チャアクに負けてない? |
| … | 6426/03/07(土)22:15:06No.1408627746そうだねx5>>火力は最低のかわりにガードと見切りとジャスト回避がない |
| … | 6526/03/07(土)22:15:19No.1408627856+溜めって必須行動のためにバカみたいにスタミナ使うし |
| … | 6626/03/07(土)22:15:23No.1408627881そうだねx1>なんかいつの間にか笛と立場逆転したね |
| … | 6726/03/07(土)22:15:30No.1408627933+最近のモンハンの頭判定太めだから昔みたいに首に吸われるとかも無さそうだしなぁ |
| … | 6826/03/07(土)22:15:30No.1408627936+強いハンマーはハンマーじゃないって |
| … | 6926/03/07(土)22:15:35No.1408627972+スタンって虫棒でも2スタンくらいは取れたりするんだが |
| … | 7026/03/07(土)22:15:48No.1408628079+>今回ガードできないって結構なアドバンテージなんだよな… |
| … | 7126/03/07(土)22:16:04No.1408628202+>溜めステップはわりと無法だとは思うけどな |
| … | 7226/03/07(土)22:16:15No.1408628289+>今回ガードできないって結構なアドバンテージなんだよな… |
| … | 7326/03/07(土)22:16:28No.1408628399そうだねx8>強いハンマーはハンマーじゃないって |
| … | 7426/03/07(土)22:16:30No.1408628420そうだねx7そもそもハンマーの場合回避で溜め消えるのがおかしいだけ…! |
| … | 7526/03/07(土)22:16:33No.1408628437+SBの勇ハンマーもかなり歪だから |
| … | 7626/03/07(土)22:16:38No.1408628471+新アクション追加とか結構工数はかかってそうだけどそれで最下位クラスってどゆこと? |
| … | 7726/03/07(土)22:17:07No.1408628709+>新アクション追加とか結構工数はかかってそうだけどそれで最下位クラスってどゆこと? |
| … | 7826/03/07(土)22:17:22No.1408628833+サンブレイクの双剣は立ち回りに朧駆けの依存度割と高いから… |
| … | 7926/03/07(土)22:17:38No.1408628955+そもそもチャージステップはジャスト判定ある時点で別物だろハンマーの溜めステップとは |
| … | 8026/03/07(土)22:17:43No.1408628991そうだねx3単純に基本的な動きがゲームの高速化に追いついてない |
| … | 8126/03/07(土)22:17:48No.1408629038そうだねx1ライズ→SBに移るアプデでモーション値爆上げされてうひょおおおつえええってなったけど他武器はもっと強くなってた |
| … | 8226/03/07(土)22:17:55No.1408629087+クラッチクロー大嫌いだったけどハンマーだけは楽しかったなぁ |
| … | 8326/03/07(土)22:17:55No.1408629088+立ち回りが弱い代わりに能動的にチャンスタイムを作れる武器…だったのが今となっては立ち回り強い武器も能動的にチャンス作れる様になってただの立ち回りが弱い武器になった |
| … | 8426/03/07(土)22:18:08No.1408629188+>>強いハンマーはハンマーじゃないって |
| … | 8526/03/07(土)22:18:28No.1408629318+偉い人のお気に入りだって聞いたけどかち上げずっと残したり意味わかんねぇよな |
| … | 8626/03/07(土)22:18:34No.1408629362+>>溜めステップはわりと無法だとは思うけどな |
| … | 8726/03/07(土)22:18:36No.1408629377+回避性能5の前ロリ限定でチャージステップに繋げることで長い無敵が得られる |
| … | 8826/03/07(土)22:18:46No.1408629436そうだねx1>ハンマーから片手剣メインに変えたけどマジで下位互換すぎる… |
| … | 8926/03/07(土)22:18:47No.1408629446そうだねx1nowだとスタイル変化を貰って隠れた名武器種まで出世してると思うなうよ |
| … | 9026/03/07(土)22:18:49No.1408629465+勇ハンマーが歪って言われるとブレハンマーやエリアルハンマーも歪みたいじゃん |
| … | 9126/03/07(土)22:19:08No.1408629600+実は飛燕が過激なナーフされたのが痛い |
| … | 9226/03/07(土)22:19:09No.1408629618+>何年前だよ |
| … | 9326/03/07(土)22:19:12No.1408629643+>>新アクション追加とか結構工数はかかってそうだけどそれで最下位クラスってどゆこと? |
| … | 9426/03/07(土)22:19:13No.1408629644+ゴグマジオスだとダメージがすごく出るんだけどあれも特殊なモンスターだしな |
| … | 9526/03/07(土)22:19:26No.1408629736そうだねx2>スタンについては近接武器の比じゃないレベルで徹甲榴弾撃つボウガンが憎かった |
| … | 9626/03/07(土)22:19:31No.1408629771そうだねx2火力が高かったとて回避性能積んだスリンガーのステップはともかく相殺は徐々にダメージくらって追い込まれるのが如実になってるからな |
| … | 9726/03/07(土)22:19:55No.1408629965+>偉い人のお気に入りだって聞いたけどかち上げずっと残したり意味わかんねぇよな |
| … | 9826/03/07(土)22:20:01No.1408630010+>新アクション追加とか結構工数はかかってそうだけどそれで最下位クラスってどゆこと? |
| … | 9926/03/07(土)22:20:24No.1408630182+圧倒的糞雑魚武器だったライズとモーション値同じで |
| … | 10026/03/07(土)22:20:41No.1408630317+溜め3が弱いのがマジで意味わかんない |
| … | 10126/03/07(土)22:20:41No.1408630325+>火力が高かったとて回避性能積んだスリンガーのステップはともかく相殺は徐々にダメージくらって追い込まれるのが如実になってるからな |
| … | 10226/03/07(土)22:20:51No.1408630387そうだねx2相殺しまくると最弱だけど相殺上手く出来ないと武器未満 |
| … | 10326/03/07(土)22:20:57No.1408630429+同じく不人気のワイルズランス火力がバカみたいに低いだけでアクション面は好評だけどハンマー使いも似たような感想なの? |
| … | 10426/03/07(土)22:21:08No.1408630523+IBが最後の晴れ舞台だった |
| … | 10526/03/07(土)22:21:23No.1408630624+溜めながら普通に歩けるっていうだけで昔は高機動扱いだったんだよ |
| … | 10626/03/07(土)22:21:32No.1408630692+相殺だったらどの武器にも負けないぞ!という個性を付与されたら |
| … | 10726/03/07(土)22:21:34No.1408630711+スタミナ使いまくるせいで火力スキルも盛りにくいのだ |
| … | 10826/03/07(土)22:22:04No.1408630928+モンスターが目眩を起こすのは遥か昔のハンマー |
| … | 10926/03/07(土)22:22:06No.1408630942そうだねx1>その後はクレーター棒→パッとしない→パッとしない |
| … | 11026/03/07(土)22:22:14No.1408630998そうだねx1ハンマー溜めステップは無敵微妙に回避より長くね?って思ってたら発生がその分遅かっただけだったすごい技だよ |
| … | 11126/03/07(土)22:22:18No.1408631031そうだねx1>同じく不人気のワイルズランス火力がバカみたいに低いだけでアクション面は好評だけどハンマー使いも似たような感想なの? |
| … | 11226/03/07(土)22:22:24No.1408631072+他の武器はちゃんと敵の高速化に対応する強行動持ってるけどハンマーはこれってのが無いのが終わってる |
| … | 11326/03/07(土)22:22:39No.1408631175+渾身(スキル)の逆でスタミナ減るほど会心上がるスキルあれば... |
| … | 11426/03/07(土)22:22:39No.1408631178そうだねx3>同じく不人気のワイルズランス火力がバカみたいに低いだけでアクション面は好評だけどハンマー使いも似たような感想なの? |
| … | 11526/03/07(土)22:22:40No.1408631188+毎作弱い言われる武器改善できないのヤバいよね |
| … | 11626/03/07(土)22:22:48No.1408631227+雑に攻撃力2倍くらいにしても使われなそう |
| … | 11726/03/07(土)22:22:52No.1408631265+>溜め3が弱いのがマジで意味わかんない |
| … | 11826/03/07(土)22:22:57No.1408631299そうだねx3>>新アクション追加とか結構工数はかかってそうだけどそれで最下位クラスってどゆこと? |
| … | 11926/03/07(土)22:23:06No.1408631368そうだねx2XXのエリアルハンマーは楽しかった |
| … | 12026/03/07(土)22:23:11No.1408631411+1も2もなく頭ぶん殴る武器なのに傷破壊したらしばらく傷つかないカサブタ付くシステムと絶望的に噛み合せが悪い |
| … | 12126/03/07(土)22:23:23No.1408631494+弓は防御力低いから無敵時間延ばさないとね |
| … | 12226/03/07(土)22:23:37No.1408631591+>圧倒的糞雑魚武器だったライズとモーション値同じで |
| … | 12326/03/07(土)22:23:39No.1408631602+スタンプとか遅い弱い硬直長いの三重苦 |
| … | 12426/03/07(土)22:23:55No.1408631700そうだねx1>いやだからSBのハンマーはちゃんと強くなったって |
| … | 12526/03/07(土)22:24:00No.1408631743そうだねx1>いやだからSBのハンマーはちゃんと強くなったって |
| … | 12626/03/07(土)22:24:09No.1408631831+>XXのエリアルハンマーは楽しかった |
| … | 12726/03/07(土)22:24:10No.1408631842そうだねx1NOWのハンマーがやばい |
| … | 12826/03/07(土)22:24:11No.1408631859+溜めも考えるとメインで使える攻撃のモーションが長い |
| … | 12926/03/07(土)22:24:20No.1408631936そうだねx4やりたいことはホームランと各種溜めとたまに回転って超絶シンプルだし意味不明な新モーションを擦りたい訳ではない |
| … | 13026/03/07(土)22:24:22No.1408631948+>スタンプとか遅い弱い硬直長いの三重苦 |
| … | 13126/03/07(土)22:24:23No.1408631956+>スタンプとか遅い弱い硬直長いの三重苦 |
| … | 13226/03/07(土)22:24:26No.1408631986+>雑に攻撃力2倍くらいにしても使われなそう |
| … | 13326/03/07(土)22:24:38No.1408632083+>>その後はクレーター棒→パッとしない→パッとしない |
| … | 13426/03/07(土)22:24:38No.1408632087そうだねx1>人いなくなった終盤にやっと中堅程度になったって嬉しくもなんともねえんだよ |
| … | 13526/03/07(土)22:24:46No.1408632145+IBの強化撃ちから壁ドンまで繋がるコンボが楽しかった |
| … | 13626/03/07(土)22:24:47No.1408632146+でっけぇ鈍器振り回してるのにいつも火力平均以下なのどうなってんだよ |
| … | 13726/03/07(土)22:24:49No.1408632162+>モーションが短い上にクッソ遅いんだから火力上げてロマン武器にすればいいのに意地でも火力上げないんだよね |
| … | 13826/03/07(土)22:24:49No.1408632164そうだねx6SBで強くなったとその上でパッとしないは両立するからそこで喧嘩する意味無いよ |
| … | 13926/03/07(土)22:25:00No.1408632236+やっぱり大剣は真貯めいらない |
| … | 14026/03/07(土)22:25:04No.1408632264+>XXのエリアルハンマーは楽しかった |
| … | 14126/03/07(土)22:25:07No.1408632284そうだねx8>敵が雑魚だから強く思えるだけ |
| … | 14226/03/07(土)22:25:08No.1408632292+>勇ハンマーが歪って言われるとブレハンマーやエリアルハンマーも歪みたいじゃん |
| … | 14326/03/07(土)22:25:09No.1408632296+殴るか逃げるだけで操作簡単で使いやすい方ではあると思うよ |
| … | 14426/03/07(土)22:25:12No.1408632324+ストーリーズだとめっちゃ輝いてるな今 |
| … | 14526/03/07(土)22:25:20No.1408632370そうだねx2最近のモンスター動きがカサカサし過ぎなんだよな |
| … | 14626/03/07(土)22:25:21No.1408632380+火力面だとランスとスレ画でドベ争いしつつ大剣がそのちょい上に立ってるイメージだな現環境は |
| … | 14726/03/07(土)22:25:33No.1408632463そうだねx5ハンマーだけクラッチクロー寄越せ |
| … | 14826/03/07(土)22:25:54No.1408632619そうだねx2>他武器と比較したら全然弱いままだったぞ |
| … | 14926/03/07(土)22:25:55No.1408632623そうだねx5そもそもサンブレハンマーって最終アプデ後でも精々真ん中くらいなんだが… |
| … | 15026/03/07(土)22:25:56No.1408632636そうだねx2>インパクトクレーターだけ撃つ謎の武器種と比較してだろそれ? |
| … | 15126/03/07(土)22:26:05No.1408632698+エリアルは蟹を踏んで遊ぶのが最高だった |
| … | 15226/03/07(土)22:26:05No.1408632701そうだねx2>今でも人いるんだけどお前がクソみたいなケチつけてるだけじゃん |
| … | 15326/03/07(土)22:26:11No.1408632742+大剣は完成度がすごい高いから… |
| … | 15426/03/07(土)22:26:13No.1408632764そうだねx3超大型さえ含めて結局モンスターの高速化で難易度上げてるからな手数武器というか挙動軽い武器じゃないともうキツい |
| … | 15526/03/07(土)22:26:19No.1408632797そうだねx1>NOWのハンマーがやばい |
| … | 15626/03/07(土)22:26:31No.1408632881そうだねx1>そもそもサンブレハンマーって最終アプデ後でも精々真ん中くらいなんだが… |
| … | 15726/03/07(土)22:26:34No.1408632900そうだねx2サンブレイク時代はほかの武器がまともに2回目のスタン取れない中でちゃんと取れるという点で差別化されてた気がする |
| … | 15826/03/07(土)22:26:39No.1408632932+サンブレは火力だけで言ったらガンランスとかもっと下じゃなかったっけ |
| … | 15926/03/07(土)22:26:49No.1408632989そうだねx3>大剣は完成度がすごい高いから… |
| … | 16026/03/07(土)22:26:58No.1408633054+思うにクラッチクローとか翔蟲とかつけるつけないを選べるようにしたほうがよいのでは? |
| … | 16126/03/07(土)22:27:14No.1408633171そうだねx4IBのエリアルハンマーも正直楽しかった |
| … | 16226/03/07(土)22:27:15No.1408633177+>いるかどうかでいうならプレイヤーの99%いなくなった今のワイルズだって人はいるよ |
| … | 16326/03/07(土)22:27:25No.1408633260そうだねx5大体ワイルズのは全てにおいて最低クラスすぎるよ |
| … | 16426/03/07(土)22:27:37No.1408633337そうだねx3>思うにクラッチクローとか翔蟲とかつけるつけないを選べるようにしたほうがよいのでは? |
| … | 16526/03/07(土)22:27:40No.1408633356+傷付けをハンマーの個性にしろ |
| … | 16626/03/07(土)22:27:47No.1408633414+>サンブレは火力だけで言ったらガンランスとかもっと下じゃなかったっけ |
| … | 16726/03/07(土)22:27:58No.1408633488そうだねx1>いるかどうかでいうならプレイヤーの99%いなくなった今のワイルズだって人はいるよ |
| … | 16826/03/07(土)22:28:09No.1408633581+ワイルズのハンマーは遅い |
| … | 16926/03/07(土)22:28:16No.1408633613+強さは大きく求めないからXXやIBみたいに使ってて面白いアクション追加してほしいわ |
| … | 17026/03/07(土)22:28:22No.1408633654+>大剣は完成度がすごい高いから… |
| … | 17126/03/07(土)22:28:32No.1408633725+ずっと辻本の愛用武器なんだから忖度しろよ!って思う |
| … | 17226/03/07(土)22:28:39No.1408633774そうだねx1勇が相性いいモンスターには中堅ってだけで武は普通に下位ランクだよ |
| … | 17326/03/07(土)22:28:46No.1408633804+>弓は防御力低いから無敵時間延ばさないとね |
| … | 17426/03/07(土)22:28:49No.1408633820+>虫棒とガンランスとランスと笛あたりがハンマーとどっこいかなあ… |
| … | 17526/03/07(土)22:28:50No.1408633832+>サンブレイク時代はほかの武器がまともに2回目のスタン取れない中でちゃんと取れるという点で差別化されてた気がする |
| … | 17626/03/07(土)22:28:51No.1408633840そうだねx2ずっとマルチ出禁にされたスタイルがラストにやっとこ中堅ぐらいになってもやる気なんて残ってねえっつってんだ |
| … | 17726/03/07(土)22:28:52No.1408633846そうだねx1最近でも強いハンマーもあるのにそれを認めたくなくて弱い弱いって言ってるだけの奴がいるんじゃね |
| … | 17826/03/07(土)22:28:58No.1408633884そうだねx1クレーターとか武より勇のが強いとか迷走してた時より可能性だけは感じるのにな |
| … | 17926/03/07(土)22:29:16No.1408634009+>ずっと辻本の愛用武器なんだから忖度しろよ!って思う |
| … | 18026/03/07(土)22:29:19No.1408634030+>ずっと辻本の愛用武器なんだから忖度しろよ!って思う |
| … | 18126/03/07(土)22:29:22No.1408634056+>大体ワイルズのは全てにおいて最低クラスすぎるよ |
| … | 18226/03/07(土)22:29:32No.1408634113+>ずっと辻本の愛用武器なんだから忖度しろよ!って思う |
| … | 18326/03/07(土)22:29:33No.1408634117+ハンマー結局ダメなのか |
| … | 18426/03/07(土)22:29:33No.1408634119+>ずっとマルチ出禁にされたスタイルがラストにやっとこ中堅ぐらいになってもやる気なんて残ってねえっつってんだ |
| … | 18526/03/07(土)22:29:37No.1408634143そうだねx1>ずっとマルチ出禁にされたスタイルがラストにやっとこ中堅ぐらいになってもやる気なんて残ってねえっつってんだ |
| … | 18626/03/07(土)22:29:39No.1408634161+クレーターのヒット数安定しないのうんちだった |
| … | 18726/03/07(土)22:29:47No.1408634219+位置避け最重視のポジションを守りつつだともうダッシュしながら溜めるフロンティアスタイルとかそっち方面に |
| … | 18826/03/07(土)22:29:50No.1408634237そうだねx5>>大体ワイルズのは全てにおいて最低クラスすぎるよ |
| … | 18926/03/07(土)22:29:51No.1408634249+>最近でも強いハンマーもあるのにそれを認めたくなくて弱い弱いって言ってるだけの奴がいるんじゃね |
| … | 19026/03/07(土)22:30:01No.1408634305+ソロではハンマー握るけどオンからは強武器にするのが流れになっちまった… |
| … | 19126/03/07(土)22:30:08No.1408634352+SBハンマー悪くないとは思うんだけど終盤の追加モンスター相手に担ぐのしんどくて結局双剣で狂った |
| … | 19226/03/07(土)22:30:30No.1408634514そうだねx4>ID:AUCtgk02 |
| … | 19326/03/07(土)22:30:36No.1408634555そうだねx9>結局ワイルズじゃ双剣共々救われなかったな |
| … | 19426/03/07(土)22:30:39No.1408634583+ワイルズって最終的にまたライト最強になったの? |
| … | 19526/03/07(土)22:30:40No.1408634591+突進頻度のせいもあるが10ダハドがあのサイズでこの速度になることある!? |
| … | 19626/03/07(土)22:30:50No.1408634654+ワイルズのハンマーの他武器と比較してのアドバンテージ具体的に言える人おらんだろ |
| … | 19726/03/07(土)22:30:57No.1408634698+>>本当に申し訳ないが現環境のマルチでハンマーさんがいるとタイムが遅くなる… |
| … | 19826/03/07(土)22:30:59No.1408634711そうだねx2SB末期は双剣かそれ以外しかないじゃん? |
| … | 19926/03/07(土)22:31:04No.1408634744+>今の双剣最強格じゃねえの |
| … | 20026/03/07(土)22:31:24No.1408634902+武と勇合体させて溜めたら当然火力もあってスタンやダウン時はラッシュして勇的な殴り火力出せたら解決しない? |
| … | 20126/03/07(土)22:31:31No.1408634953+>SB末期は双剣かそれ以外しかないじゃん? |
| … | 20226/03/07(土)22:31:36No.1408634986+>ワイルズって最終的にまたライト最強になったの? |
| … | 20326/03/07(土)22:31:39No.1408635012+>それはもう個人の問題じゃん |
| … | 20426/03/07(土)22:31:41No.1408635028+シンプル操作で簡単!とも言えなくなってないワイルズハンマーって |
| … | 20526/03/07(土)22:31:56No.1408635122そうだねx5>結局ワイルズじゃ双剣共々救われなかったな |
| … | 20626/03/07(土)22:31:56No.1408635126+いいから水面打ち寄越せよ |
| … | 20726/03/07(土)22:31:59No.1408635146+双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 20826/03/07(土)22:31:59No.1408635152+一番辛いのが王ベドで鎖ぶっ壊しと頭殴りが絶望的に噛み合わない所だよ |
| … | 20926/03/07(土)22:32:17No.1408635263+ハンマーの操作簡単って言っても今相殺出来ないとお話にならんからな |
| … | 21026/03/07(土)22:32:18No.1408635276+実はSBでも火力最強はヘビィっす |
| … | 21126/03/07(土)22:32:22No.1408635304+>SB末期は双剣かそれ以外しかないじゃん? |
| … | 21226/03/07(土)22:32:22No.1408635311そうだねx1>>結局ワイルズじゃ双剣共々救われなかったな |
| … | 21326/03/07(土)22:32:30No.1408635360+>…結局遅いじゃねーか!? |
| … | 21426/03/07(土)22:32:30No.1408635365+>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 21526/03/07(土)22:32:31No.1408635379+>>>大体ワイルズのは全てにおいて最低クラスすぎるよ |
| … | 21626/03/07(土)22:32:36No.1408635411+まあ武器の強い弱いは個人の問題なのはそうかも |
| … | 21726/03/07(土)22:32:41No.1408635448そうだねx1>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 21826/03/07(土)22:32:47No.1408635488そうだねx1>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 21926/03/07(土)22:33:03No.1408635583そうだねx1ハンマーでスタンいっぱい取ってやった!って思ってたら |
| … | 22026/03/07(土)22:33:08No.1408635618+IBって回答の後にインパクトクレーターで以後もボロボロで今に至ってるからMRだろうが別作だろうが絶対改善しない |
| … | 22126/03/07(土)22:33:11No.1408635641+>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 22226/03/07(土)22:33:20No.1408635702+>このスレで何度も言われてるけどサンブレイクでも中堅程度でしかないんで… |
| … | 22326/03/07(土)22:33:27No.1408635764+>めちゃ強化されてよかったなってああーむかつくなんで片手剣はナーフされてんのじゃ糞ゲーがよ |
| … | 22426/03/07(土)22:33:33No.1408635793+属性ダメージの計算式そのものがカスだからインフレしたら属性が壊れやすい手数武器が壊れやすい |
| … | 22526/03/07(土)22:33:35No.1408635809+ワイルズのハンマーが笛に勝る部分何? |
| … | 22626/03/07(土)22:33:38No.1408635829+マジで何故かここ10年くらいの双剣は生存力も盛られ気味よね |
| … | 22726/03/07(土)22:33:48No.1408635879そうだねx1>>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 22826/03/07(土)22:33:49No.1408635887+3rdくらいの時期は強くて使ってた記憶ある |
| … | 22926/03/07(土)22:33:49No.1408635888そうだねx3>>結局ワイルズじゃ双剣共々救われなかったな |
| … | 23026/03/07(土)22:34:03No.1408635990+>>>>大体ワイルズのは全てにおいて最低クラスすぎるよ |
| … | 23126/03/07(土)22:34:08No.1408636024そうだねx1IBも空飛ぶガンスみたいなもんで別に回答では無いと思うがどうしたら素で楽しくやれるかは難しい問題だな |
| … | 23226/03/07(土)22:34:10No.1408636033そうだねx5>ワイルズのハンマーが笛に勝る部分何? |
| … | 23326/03/07(土)22:34:22No.1408636114+〇〇なせいで討伐タイム遅い→エアプか?△△なせいで討伐タイム遅いだけだぞ |
| … | 23426/03/07(土)22:34:26No.1408636145+ゲージ付き武器って文句は色々あるけど火力は担保されている場合が多いしハンマーもゲージつけるか |
| … | 23526/03/07(土)22:34:30No.1408636179+IB双剣ってマム武器握ってたっけ |
| … | 23626/03/07(土)22:34:34No.1408636204+少なくとも相殺になんらかのテコ入れないと大剣共々どうにもならん |
| … | 23726/03/07(土)22:34:38No.1408636222そうだねx2とにかくモンハンスタッフのやりたい新ギミックとハンマーが噛み合ってなさすぎ |
| … | 23826/03/07(土)22:34:44No.1408636266+創業者一族の御曹司の愛用武器が強かったらそれはそれで問題ありそうな気はする |
| … | 23926/03/07(土)22:34:45No.1408636270そうだねx1>>双剣はリーチが短くてガードができないという欠点があるからその分火力が高くても許されるんですね |
| … | 24026/03/07(土)22:34:45No.1408636277+>属性ダメージの計算式そのものがカスだからインフレしたら属性が壊れやすい手数武器が壊れやすい |
| … | 24126/03/07(土)22:34:46No.1408636291そうだねx5>マジで何故かここ10年くらいの双剣は生存力も盛られ気味よね |
| … | 24226/03/07(土)22:34:47No.1408636300+双剣は攻略中は貧弱属性値を過剰に高い生存能力で補って戦うことになるけど最終環境に入るとなんか属性値がバグって最強になる |
| … | 24326/03/07(土)22:34:50No.1408636321そうだねx5ハンマーのスタン回数ってそれ死ぬほど長引いてるだけじゃね…?ってのが |
| … | 24426/03/07(土)22:34:50No.1408636322+その時々で強い武器握った方が楽しいよ |
| … | 24526/03/07(土)22:34:56No.1408636360+>ワイルズのハンマーが笛に勝る部分何? |
| … | 24626/03/07(土)22:34:58No.1408636375+手数武器が属性環境で壊れるなら片手剣は3位くらいに食い込む筈なんだけど… |
| … | 24726/03/07(土)22:34:58No.1408636378+ワイルズのハンター動き出しや被弾後凄い遅い中でモンスターだけ機敏にしたらキツいって |
| … | 24826/03/07(土)22:35:11No.1408636472そうだねx1>>マジで何故かここ10年くらいの双剣は生存力も盛られ気味よね |
| … | 24926/03/07(土)22:35:20No.1408636522+>IBって回答の後にインパクトクレーターで以後もボロボロで今に至ってるからMRだろうが別作だろうが絶対改善しない |
| … | 25026/03/07(土)22:35:27No.1408636557+スタンに関しては榴弾チャアクが鳴りを潜めて本当によかったと思うよ |
| … | 25126/03/07(土)22:35:28No.1408636569+>その時々で強い武器握った方が楽しいよ |
| … | 25226/03/07(土)22:35:31No.1408636586そうだねx1>手数武器が属性環境で壊れるなら片手剣は3位くらいに食い込む筈なんだけど… |
| … | 25326/03/07(土)22:35:34No.1408636604+スタン耐性爆上がりだけでもさぁハンマーのスタンは蓄積別計算とかなんねぇかな |
| … | 25426/03/07(土)22:35:40No.1408636644そうだねx1>>属性ダメージの計算式そのものがカスだからインフレしたら属性が壊れやすい手数武器が壊れやすい |
| … | 25526/03/07(土)22:35:42No.1408636654そうだねx1双剣の火力は確かに滅茶苦茶極端だな… |
| … | 25626/03/07(土)22:35:42No.1408636658そうだねx2>手数武器が属性環境で壊れるなら片手剣は3位くらいに食い込む筈なんだけど… |
| … | 25726/03/07(土)22:35:43No.1408636661+>ハンマーって溜め1や溜め2をコツコツ当ててた時期からずっと手数武器じゃね?って思ってる |
| … | 25826/03/07(土)22:35:45No.1408636687+とりあえず溜め1消して即相殺狙えるようにしない? |
| … | 25926/03/07(土)22:35:50No.1408636724+>ハンマーのスタン回数ってそれ死ぬほど長引いてるだけじゃね…?ってのが |
| … | 26026/03/07(土)22:35:51No.1408636734そうだねx6操作楽だけど弱いから初心者向けではない |
| … | 26126/03/07(土)22:36:08No.1408636838+>手数武器が属性環境で壊れるなら片手剣は3位くらいに食い込む筈なんだけど… |
| … | 26226/03/07(土)22:36:12No.1408636863+>それ抜刀大剣も手数武器って言ってるようなもんじゃない? |
| … | 26326/03/07(土)22:36:16No.1408636887+>手数武器が属性環境で壊れるなら片手剣は3位くらいに食い込む筈なんだけど… |
| … | 26426/03/07(土)22:36:20No.1408636918+>マジで何故かここ10年くらいの双剣は生存力も盛られ気味よね |
| … | 26526/03/07(土)22:36:24No.1408636939+>IB双剣ってマム武器握ってたっけ |
| … | 26626/03/07(土)22:36:24No.1408636940+IB初期の双剣とか酷かったな |
| … | 26726/03/07(土)22:36:25No.1408636948そうだねx2操作楽だけど生存能力低いから初心者向けではない |
| … | 26826/03/07(土)22:36:30No.1408636967そうだねx5そもそも他の武器は2回スタンさせてる間に殺してるんだよなぁ… |
| … | 26926/03/07(土)22:36:33No.1408636987+スタン他の武器に配りまくったせいで没個性化 |
| … | 27026/03/07(土)22:36:34No.1408636991+属性環境がそうでないかで火力が極端になる双剣 |
| … | 27126/03/07(土)22:36:34No.1408636992+>片手はなぜか属性武器のイメージあるけど物理武器のほうが長いぞもう |
| … | 27226/03/07(土)22:36:39No.1408637019+>とりあえず溜め1消して即相殺狙えるようにしない? |
| … | 27326/03/07(土)22:36:48No.1408637073そうだねx2>>それ抜刀大剣も手数武器って言ってるようなもんじゃない? |
| … | 27426/03/07(土)22:36:50No.1408637084+大剣もだけど色々考えながら相殺取り続けてアーマーで死にかけながら立ち回ったタイムよりその半分くらいの思考力で立ち回った他の武器の方がタイム早くてこの2つだけ別ゲーやってる |
| … | 27526/03/07(土)22:36:50No.1408637085+溜めてよいしょって動きが時代に合ってないしそれならクソほど火力上げてくれないと困る |
| … | 27626/03/07(土)22:36:58No.1408637148+>あいつらなぜがシリーズ通して物理偏重なんだよな… |
| … | 27726/03/07(土)22:36:59No.1408637152+>溜め2が手数!? |
| … | 27826/03/07(土)22:37:00No.1408637159そうだねx3>火力がトップ争いに食い込まないだけでIBもSBもWsも安定して強いだろ片手 |
| … | 27926/03/07(土)22:37:02No.1408637173そうだねx9片手はずっと強いと言うか安定してる |
| … | 28026/03/07(土)22:37:03No.1408637174+>>マジで何故かここ10年くらいの双剣は生存力も盛られ気味よね |
| … | 28126/03/07(土)22:37:08No.1408637206+好きな武器強くするのは大変だが強い武器を好きになるのは結構楽だぜ! |
| … | 28226/03/07(土)22:37:09No.1408637207+>IB初期の双剣とか酷かったな |
| … | 28326/03/07(土)22:37:10No.1408637219+>少なくとも相殺になんらかのテコ入れないと大剣共々どうにもならん |
| … | 28426/03/07(土)22:37:23No.1408637316+Xの頃も火力はわりと低かったしXXでさらに下がった |
| … | 28526/03/07(土)22:37:41No.1408637429+モンスターの攻撃総裁で跳ね返すの好きだった |
| … | 28626/03/07(土)22:37:51No.1408637501+>スタン他の武器に配りまくったせいで没個性化 |
| … | 28726/03/07(土)22:37:57No.1408637541+そもそも相殺を売りにした武器はハンマーも大剣も死んでるついでにスラアクの斧モードも |
| … | 28826/03/07(土)22:38:02No.1408637571+真面目に属性寄りにしてくれないかなあ |
| … | 28926/03/07(土)22:38:09No.1408637614+ていうか特徴的には実際双剣が近いと思うんだが(抜刀時走れてガード無くて低リーチ) |
| … | 29026/03/07(土)22:38:14No.1408637647+>好きな武器強くするのは大変だが強い武器を好きになるのは結構楽だぜ! |
| … | 29126/03/07(土)22:38:16No.1408637664+>渇愛みたいな奴が来たらそうなるだろうけどな属性補正が低いから手数の癖に属性が強くない |
| … | 29226/03/07(土)22:38:25No.1408637718+>>とりあえず溜め1消して即相殺狙えるようにしない? |
| … | 29326/03/07(土)22:38:26No.1408637727+基本的に劣化太刀だから毎回新要素部分だけやたらと強いスラアク |
| … | 29426/03/07(土)22:38:28No.1408637737そうだねx2>>溜め2が手数!? |
| … | 29526/03/07(土)22:38:28No.1408637741そうだねx4ガンランスは今作めちゃくちゃ良い空気吸ってる |
| … | 29626/03/07(土)22:38:42No.1408637827+火力はスキル含めたバランス次第だがモンスターのスピード上げるのいつもするならそりゃいつも速い武器の方が対応しやすくなるわな |
| … | 29726/03/07(土)22:38:44No.1408637840+>真面目に属性寄りにしてくれないかなあ |
| … | 29826/03/07(土)22:38:51No.1408637880+いやぁドシューが囲んで3回も4回もスタン取ってモンスター転がしながら殺処理してたライズ無印は冬の時代でしたねぇ |
| … | 29926/03/07(土)22:38:53No.1408637890+>>IB初期の双剣とか酷かったな |
| … | 30026/03/07(土)22:38:56No.1408637900そうだねx6手数武器でしか属性が活きないってのも歪よな |
| … | 30126/03/07(土)22:39:04No.1408637950そうだねx1頭狙えってんならもうちょっとリーチください |
| … | 30226/03/07(土)22:39:23No.1408638066そうだねx1なぜ勇ハンマーは認められないのか |
| … | 30326/03/07(土)22:39:51No.1408638236+片手って属性壊れ環境になっても跳ねないよねって話しただけなのになんで強さの話になる… |
| … | 30426/03/07(土)22:39:51No.1408638238そうだねx1手数武器じゃないのって溜め大剣くらいじゃない? |
| … | 30526/03/07(土)22:39:53No.1408638243+>頭狙えってんならもうちょっとリーチください |
| … | 30626/03/07(土)22:39:56No.1408638261そうだねx2>ガンランスは今作めちゃくちゃ良い空気吸ってる |
| … | 30726/03/07(土)22:40:03No.1408638309そうだねx3勇ハンマー好きだよ |
| … | 30826/03/07(土)22:40:04No.1408638319+>手数武器でしか属性が活きないってのも歪よな |
| … | 30926/03/07(土)22:40:08No.1408638345そうだねx2>基本単発繋げて3発の技を手数武器とは言わん |
| … | 31026/03/07(土)22:40:14No.1408638387そうだねx3いや太刀は太刀で最近ちょっとカウンター偏重過ぎて変だと思うんだよね… |
| … | 31126/03/07(土)22:40:21No.1408638431そうだねx414種類の武器に比べて武器調整担当が6人程度しかいないからそりゃ不遇武器もでてきますよね |
| … | 31226/03/07(土)22:40:27No.1408638466+>そもそも相殺を売りにした武器はハンマーも大剣も死んでるついでにスラアクの斧モードも |
| … | 31326/03/07(土)22:40:29No.1408638473+そもそもそんなチクチク小技を打つ程度だと属性ってそんな活きない |
| … | 31426/03/07(土)22:40:38No.1408638532+片手は立ち回りが軽快で回避しやすくそこそこの火力が出る |
| … | 31526/03/07(土)22:40:44No.1408638570そうだねx1>いや…ワールド以降の片手剣は手数が少ないけどモーション値が高いから強いって感じで最近はむしろ属性補正は高めにされてる |
| … | 31626/03/07(土)22:40:50No.1408638604そうだねx1>14種類の武器に比べて武器調整担当が6人程度しかいないからそりゃ不遇武器もでてきますよね |
| … | 31726/03/07(土)22:40:53No.1408638628+わりとヘビィボウガンがやばいと思ってる |
| … | 31826/03/07(土)22:40:56No.1408638644+ワイルズ初期のどうしようもない産廃状態ですら充分強いとか宣うクソマイオナ共が大量に居着いてるのが嫌なんだよな |
| … | 31926/03/07(土)22:40:56No.1408638647+一発の相殺被ダメ自体は往年のアーマー付き糸技の比じゃないくらい軽くなったんだけどな |
| … | 32026/03/07(土)22:40:56No.1408638651そうだねx2俺ワイルズに思うところはあるけどワイルズ太刀は好きだよ |
| … | 32126/03/07(土)22:40:57No.1408638658+モーション値依存で属性ダメも入るとかじゃ駄目なんかな |
| … | 32226/03/07(土)22:41:03No.1408638698+スラアクは歴戦王アルベドとの相性があまりにキツすぎて結局環境に合ってない |
| … | 32326/03/07(土)22:41:10No.1408638742+>手数武器でしか属性が活きないってのも歪よな |
| … | 32426/03/07(土)22:41:10No.1408638743そうだねx6溜め2ハンマーの攻撃回数なんてたかが知れてんだろ何が手数だ |
| … | 32526/03/07(土)22:41:11No.1408638753そうだねx2>いや太刀は太刀で最近ちょっとカウンター偏重過ぎて変だと思うんだよね… |
| … | 32626/03/07(土)22:41:14No.1408638769そうだねx1片手剣は火力に対して過剰に強い強い言われるせいで強化貰えなかったり変なナーフ食らったりする |
| … | 32726/03/07(土)22:41:21No.1408638819そうだねx1>手数武器でしか属性が活きないってのも歪よな |
| … | 32826/03/07(土)22:41:23No.1408638840そうだねx2>なぜ勇ハンマーは認められないのか |
| … | 32926/03/07(土)22:41:24No.1408638845+太刀は昔から続く部分だけ弱くて見切り以降の増築部分の強さで戦ってるからなかなか歪な武器だと思う |
| … | 33026/03/07(土)22:41:25No.1408638852そうだねx4火力上げてくれるだけで殆どのハンマー使いは満足するのに一向にしてくれない |
| … | 33126/03/07(土)22:41:37No.1408638930そうだねx1実はサンブレイク時代の大剣はめちゃくちゃ属性補正高かったんだ |
| … | 33226/03/07(土)22:42:02No.1408639093+>ガンランスは今作めちゃくちゃ良い空気吸ってる |
| … | 33326/03/07(土)22:42:02No.1408639095+>なぜ勇ハンマーは認められないのか |
| … | 33426/03/07(土)22:42:04No.1408639107そうだねx1片手剣だいぶ物理武器だよね |
| … | 33526/03/07(土)22:42:09No.1408639138+納刀!居合カウンター!見切り!納刀!居合カウンター!見切り!みたいな動きしてるとお前いつからこんな奴だっけ楽しいけどってなる |
| … | 33626/03/07(土)22:42:10No.1408639150そうだねx2>14種類の武器に比べて武器調整担当が6人程度しかいないからそりゃ不遇武器もでてきますよね |
| … | 33726/03/07(土)22:42:17No.1408639189+アプデの度にモーション値検証して失望するのを繰り返したハンマーとランス |
| … | 33826/03/07(土)22:42:17No.1408639191+モンスターが寝たらとりあえず爆弾置いて大剣かハンマー握ってる人に任せる |
| … | 33926/03/07(土)22:42:17No.1408639196+>溜め2ハンマーの攻撃回数なんてたかが知れてんだろ何が手数だ |
| … | 34026/03/07(土)22:42:20No.1408639213+>いや太刀は太刀で最近ちょっとカウンター偏重過ぎて変だと思うんだよね… |
| … | 34126/03/07(土)22:42:21No.1408639225+>モーション値依存で属性ダメも入るとかじゃ駄目なんかな |
| … | 34226/03/07(土)22:42:22No.1408639229+太刀はマルチだと露骨に困ってんなと思うこともあるけど |
| … | 34326/03/07(土)22:42:23No.1408639239+ワイルズの太刀はそこまでカウンターじゃなくない? |
| … | 34426/03/07(土)22:42:38No.1408639335そうだねx1大体チャアクがあるので別にモーション大振り武器でも属性武器には出来る筈なんだがな |
| … | 34526/03/07(土)22:42:40No.1408639347+>「スタン強くすると徹甲弾が暴れるから」みたいな事言ってて |
| … | 34626/03/07(土)22:42:42No.1408639358+>>いや…ワールド以降の片手剣は手数が少ないけどモーション値が高いから強いって感じで最近はむしろ属性補正は高めにされてる |
| … | 34726/03/07(土)22:42:43No.1408639362+>俺ワイルズに思うところはあるけどワイルズ太刀は好きだよ |
| … | 34826/03/07(土)22:42:43No.1408639365+>火力上げてくれるだけで殆どのハンマー使いは満足するのに一向にしてくれない |
| … | 34926/03/07(土)22:42:46No.1408639388そうだねx2ちなみに今作の双剣はメイン火力の乱舞のモーション値高くて物理もそこそこ強いよ |
| … | 35026/03/07(土)22:42:57No.1408639450+頭どつく武器なのに高い打点への攻撃が皆無って時点でワイルズのハンマーには販売前から絶望してた |
| … | 35126/03/07(土)22:43:01No.1408639471+>モンスターが寝たらとりあえず爆弾置いて大剣かハンマー握ってる人に任せる |
| … | 35226/03/07(土)22:43:02No.1408639480+>アプデの度にモーション値検証して失望するのを繰り返したハンマーとランス |
| … | 35326/03/07(土)22:43:09No.1408639525そうだねx1>14種類の武器に比べて武器調整担当が6人程度しかいないからそりゃ不遇武器もでてきますよね |
| … | 35426/03/07(土)22:43:25No.1408639609そうだねx1太刀はあの長さで居合いみたいなことしてるの変だからやめてほしい |
| … | 35526/03/07(土)22:43:30No.1408639640+チャアクの方がスタンとってる |
| … | 35626/03/07(土)22:43:35No.1408639666+サンブレイク双剣は属性補正のかかり方で言うと空舞のが頭おかしいんだけど未だに物理型のスタイルだと誤解されている |
| … | 35726/03/07(土)22:43:40No.1408639707そうだねx5>ワイルズはお望み通り徹甲がどうしようもないくらい弱くなったのにね |
| … | 35826/03/07(土)22:43:40No.1408639712そうだねx3>ワールドから虫棒ずっとゴミだからまともな奴つけろって思ってる |
| … | 35926/03/07(土)22:43:44No.1408639730そうだねx1>>ガンランスは今作めちゃくちゃ良い空気吸ってる |
| … | 36026/03/07(土)22:43:45No.1408639742+せめて部位破壊しやすいとかつけて |
| … | 36126/03/07(土)22:43:53No.1408639795+>大体チャアクがあるので別にモーション大振り武器でも属性武器には出来る筈なんだがな |
| … | 36226/03/07(土)22:43:55No.1408639805そうだねx1>チャアクの方がスタンとってる |
| … | 36326/03/07(土)22:44:05No.1408639865+スタンで言ったら正直頭殴ってる棒のほうが取れる気がしてるんだけど使ってると |
| … | 36426/03/07(土)22:44:12No.1408639897そうだねx1>ワイルズはお望み通り徹甲がどうしようもないくらい弱くなったのにね |
| … | 36526/03/07(土)22:44:14No.1408639910+>でかい一撃をドスコイしてぇからハンマーつかってんだよ |
| … | 36626/03/07(土)22:44:23No.1408639959+人の99%いなくなったって何見て言ってんの? |
| … | 36726/03/07(土)22:44:25No.1408639968そうだねx1>太刀はマルチだと露骨に困ってんなと思うこともあるけど |
| … | 36826/03/07(土)22:44:26No.1408639970+>徹甲はハンマーを取り巻く数ある問題の一つでしかないからかな… |
| … | 36926/03/07(土)22:44:30No.1408639999そうだねx2ヘビィは久しぶりにXXやってやっぱしゃがみてえよなぁ!の気持ちとキャンプに戻って無限に弾丸用意できる環境であんなもん許される訳ねえだろの気持ちが両立する |
| … | 37026/03/07(土)22:44:44No.1408640093そうだねx1>武器調整担当が少なくてもどの武器も触れるならいいんすよ |
| … | 37126/03/07(土)22:44:47No.1408640109そうだねx2ハンマーは持ち方から分かるように実はリーチが片手剣並という悲しき問題が… |
| … | 37226/03/07(土)22:44:47No.1408640110そうだねx3虫棒は大体の武器が褒められるサンブレイクですらちょっと歯にものが挟まった感じになるからな… |
| … | 37326/03/07(土)22:44:47No.1408640113+武器調整なんて考えて無くてカッコいいモーションでしか考えてないよ最近 |
| … | 37426/03/07(土)22:44:51No.1408640137そうだねx1>太刀はあの長さで居合いみたいなことしてるの変だからやめてほしい |
| … | 37526/03/07(土)22:44:51No.1408640139そうだねx1ガード無し低リーチ武器が火力無いの冷静に考えておかしくねえ? |
| … | 37626/03/07(土)22:44:52No.1408640146+>サンブレイク双剣は属性補正のかかり方で言うと空舞のが頭おかしいんだけど未だに物理型のスタイルだと誤解されている |
| … | 37726/03/07(土)22:44:53No.1408640153+>太刀はあの長さで居合いみたいなことしてるの変だからやめてほしい |
| … | 37826/03/07(土)22:45:10No.1408640262そうだねx1>(なぜSBの話だと思ったんだ…?) |
| … | 37926/03/07(土)22:45:14No.1408640277+>>手数武器でしか属性が活きないってのも歪よな |
| … | 38026/03/07(土)22:45:15No.1408640280+あれ…ひょっとしてワイルズの現状なら属性ビンに置いていかれた榴弾チャアクのほうがそれでもまだハンマーより強い可能性あるか? |
| … | 38126/03/07(土)22:45:18No.1408640297+傷跡攻撃のリーチの短さも酷いけどぐるぐる叩きつけのモーション使いまわしもやる気のなさがビンビンに伝わってきてつらい |
| … | 38226/03/07(土)22:45:45No.1408640462そうだねx2リヴァイはかっこいいだけで弱点に当たらなくて弱いんだよ |
| … | 38326/03/07(土)22:46:00No.1408640556+なうは属性壊れ環境が一周してドシューが強くなった辺りまでは聞いてたがまた属性壊れてんのかな |
| … | 38426/03/07(土)22:46:01No.1408640566そうだねx3ハンマーのぐるぐる回るのずっと弱いのに消えないよな |
| … | 38526/03/07(土)22:46:03No.1408640579+>あれ…ひょっとしてワイルズの現状なら属性ビンに置いていかれた榴弾チャアクのほうがそれでもまだハンマーより強い可能性あるか? |
| … | 38626/03/07(土)22:46:15No.1408640638+>ハンマーは持ち方から分かるように実はリーチが片手剣並という悲しき問題が… |
| … | 38726/03/07(土)22:46:21No.1408640665そうだねx2太刀何故か納刀大好き武器になってるけど |
| … | 38826/03/07(土)22:46:32No.1408640735+>ハンマーのぐるぐる回るのずっと弱いのに消えないよな |
| … | 38926/03/07(土)22:46:33No.1408640738+XXの太刀のカウンターじゃないけど |
| … | 39026/03/07(土)22:46:43No.1408640801そうだねx1>>属性と無属性のバランスいつになったら良くなるんだよ…何年作って何作出してんのこのシリーズ |
| … | 39126/03/07(土)22:46:45No.1408640813+>ハンマーのぐるぐる回るのずっと弱いのに消えないよな |
| … | 39226/03/07(土)22:46:51No.1408640856+>強さ以前に使う人の指を過信しすぎてないかって操作方法になるのはやめてくれ! |
| … | 39326/03/07(土)22:46:51No.1408640858そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39426/03/07(土)22:46:59No.1408640914+>リヴァイはかっこいいだけで弱点に当たらなくて弱いんだよ |
| … | 39526/03/07(土)22:47:11No.1408640977そうだねx5双剣もリヴァイがゴミを超えたゴミだった時期思い出すと |
| … | 39626/03/07(土)22:47:20No.1408641027+おりりゅはもっとぶっ飛んだ火力出してもよかったよなあ… |
| … | 39726/03/07(土)22:47:26No.1408641073+そもそも無属性と属性のバランスなんてよくしようがないだろ |
| … | 39826/03/07(土)22:47:33No.1408641125+太刀は避け斬りとか剛気刃ぐらいのコンボ中に自然に行動対応アクションする感じが好きなんだよね |
| … | 39926/03/07(土)22:47:41No.1408641181+強化もらってコレという絶望よ |
| … | 40026/03/07(土)22:47:47No.1408641222+>>ハンマーのぐるぐる回るのずっと弱いのに消えないよな |
| … | 40126/03/07(土)22:47:47No.1408641223+>武器調整なんて考えて無くてカッコいいモーションでしか考えてないよ最近 |
| … | 40226/03/07(土)22:47:52No.1408641253+チャアクは今でも後隙の問題で速いモンスターには辛いがジャスガの性能は片手と遜色ないからな何で片手と変わらない程度なんだというのはあるが |
| … | 40326/03/07(土)22:47:55No.1408641270そうだねx3つーかそもそもとして大剣とかハンマーとかの手数少ない武器種の属性補正を上げれば火力格差なんて何とでもなるだろ |
| … | 40426/03/07(土)22:47:56No.1408641280そうだねx3>そもそも無属性と属性のバランスなんてよくしようがないだろ |
| … | 40526/03/07(土)22:48:00No.1408641308+ワールド以降はハメとかマルチ体力固定とかじゃないとソロ快適すぎてマルチゲーとしての売り出し無理だろって思ってる |
| … | 40626/03/07(土)22:48:20No.1408641435そうだねx2渾身溜め3ヒットあるのも地味に嫌い |
| … | 40726/03/07(土)22:48:37No.1408641561そうだねx2つーか基本属性武器担いで行った方が有利な弱点属性突く感じでいいだろ |
| … | 40826/03/07(土)22:48:53No.1408641656そうだねx3属性と無属性がバランスよくなったり無属性のほうが強くなったらワールドみたいに無属性一本作ってそれ振り回すだけのゲームになるからな |
| … | 40926/03/07(土)22:48:58No.1408641679そうだねx5このゲームどう足掻いてもアクションだから気持ちよくモンスターと戦えるのが一番評価に繋がるよとしか言えん |
| … | 41026/03/07(土)22:49:09No.1408641749+>そもそも無属性と属性のバランスなんてよくしようがないだろ |
| … | 41126/03/07(土)22:49:14No.1408641780そうだねx1状態異常に限らないけど |
| … | 41226/03/07(土)22:49:18No.1408641814+>太刀何故か納刀大好き武器になってるけど |
| … | 41326/03/07(土)22:49:22No.1408641829+状態異常は麻痺睡眠はまぁ使えるし爆破は落下ダウン取るための運用に化けたし完全に死んでるのは毒くらいじゃね? |
| … | 41426/03/07(土)22:49:32No.1408641887+>どっちかというと状態異常よね救わないといけないのは |
| … | 41526/03/07(土)22:49:35No.1408641901+>どっちかというと状態異常よね救わないといけないのは |
| … | 41626/03/07(土)22:49:40No.1408641934そうだねx1>このゲームどう足掻いてもアクションだから気持ちよくモンスターと戦えるのが一番評価に繋がるよとしか言えん |
| … | 41726/03/07(土)22:49:44No.1408641950+大剣は冰気錬成でもつけてやれ |
| … | 41826/03/07(土)22:49:55No.1408642002+溜め打ち強化自体が全然強いスキルでもないのに物凄く発動が重くて倍率もゴミカスなのは本気で絶対にハンマーだけは強くしないぞという明確かつ強固な意思を感じる |
| … | 41926/03/07(土)22:50:00No.1408642033そうだねx2>渾身溜め3ヒットあるのも地味に嫌い |
| … | 42026/03/07(土)22:50:00No.1408642035そうだねx1そもそも属性活かせる武器と活かせない武器が分かれてんのが歪なんだよな… |
| … | 42126/03/07(土)22:50:09No.1408642086+>太刀何故か納刀大好き武器になってるけど |
| … | 42226/03/07(土)22:50:13No.1408642114+日和ってないでそろそろ麻痺と睡眠の古龍を作れカプコン |
| … | 42326/03/07(土)22:50:22No.1408642168そうだねx1爆破は釈放されたぞワイルズ |
| … | 42426/03/07(土)22:50:25No.1408642188+>どっちかというと状態異常よね救わないといけないのは |
| … | 42526/03/07(土)22:50:28No.1408642213+>>どっちかというと状態異常よね救わないといけないのは |
| … | 42626/03/07(土)22:50:33No.1408642244+居合どころか普通の納刀でも無理あるから太刀は |
| … | 42726/03/07(土)22:50:37No.1408642279そうだねx2ぶっちゃけ属性武器に必要なの手数じゃなくて属性補正だからな |
| … | 42826/03/07(土)22:50:41No.1408642307+>おりりゅはもっとぶっ飛んだ火力出してもよかったよなあ… |
| … | 42926/03/07(土)22:50:42No.1408642315そうだねx1>毒麻痺はともかく睡眠がまともに使われてた作品ってあるか? |
| … | 43026/03/07(土)22:50:44No.1408642325そうだねx1>太刀はあのバカみたいな長さがいいんだろ…? |
| … | 43126/03/07(土)22:50:53No.1408642377そうだねx1太刀は元々大剣だったのが人気出過ぎて派生した武器だから… |
| … | 43226/03/07(土)22:50:53No.1408642378そうだねx1>溜め打ち強化自体が全然強いスキルでもないのに物凄く発動が重くて倍率もゴミカスなのは本気で絶対にハンマーだけは強くしないぞという明確かつ強固な意思を感じる |
| … | 43326/03/07(土)22:51:12No.1408642491そうだねx4>状態異常は麻痺睡眠はまぁ使えるし爆破は落下ダウン取るための運用に化けたし完全に死んでるのは毒くらいじゃね? |
| … | 43426/03/07(土)22:51:15No.1408642514そうだねx1色んな要素がある上でのバランスは基本相対評価なんでどれか強くなれば弱くなるのはもう仕方ないんすよ |
| … | 43526/03/07(土)22:51:22No.1408642560+>このゲームどう足掻いてもアクションだから気持ちよくモンスターと戦えるのが一番評価に繋がるよとしか言えん |
| … | 43626/03/07(土)22:51:26No.1408642579+>このゲームどう足掻いてもアクションだから気持ちよくモンスターと戦えるのが一番評価に繋がるよとしか言えん |
| … | 43726/03/07(土)22:51:31No.1408642603+>爆破は釈放されたぞワイルズ |
| … | 43826/03/07(土)22:51:32No.1408642613+>太刀はあのバカみたいな長さがいいんだろ…? |
| … | 43926/03/07(土)22:51:36No.1408642644+もっと属性相性を極端にするくらいでいいんじゃねえのかって思ってる |
| … | 44026/03/07(土)22:51:40No.1408642667+>このゲームどう足掻いてもアクションだから気持ちよくモンスターと戦えるのが一番評価に繋がるよとしか言えん |
| … | 44126/03/07(土)22:51:43No.1408642684+>>溜め打ち強化自体が全然強いスキルでもないのに物凄く発動が重くて倍率もゴミカスなのは本気で絶対にハンマーだけは強くしないぞという明確かつ強固な意思を感じる |
| … | 44226/03/07(土)22:51:45No.1408642693+>なら抜刀を基本とする武器にせんかい |
| … | 44326/03/07(土)22:51:51No.1408642743そうだねx1太刀だって属性の内約変えりゃ普段のモーション兜割どちらの面でも容易に属性武器になる筈だしな |
| … | 44426/03/07(土)22:52:00No.1408642792+一武器5分くらいで調整してあとは遊んでらっしゃる? |
| … | 44526/03/07(土)22:52:05No.1408642816+攻勢自体は効果量大きいから状態異常の持続時間じゃないか? |
| … | 44626/03/07(土)22:52:12No.1408642857+>>太刀はあのバカみたいな長さがいいんだろ…? |
| … | 44726/03/07(土)22:52:20No.1408642907そうだねx1簡単にいうと納刀→カウンターじゃなくてブレイブ気刃斬りがいいです |
| … | 44826/03/07(土)22:52:28No.1408642948+ハンマースタンはモンスターが藻掻かない最強スタンにしてやれ |
| … | 44926/03/07(土)22:52:41No.1408643021そうだねx1>だって皆好きだろ居合切り |
| … | 45026/03/07(土)22:52:43No.1408643027そうだねx2>こいつのせいでばかみたいな謎多段ヒットが増える |
| … | 45126/03/07(土)22:52:47No.1408643055そうだねx1>簡単にいうと納刀→カウンターじゃなくてブレイブ気刃斬りがいいです |
| … | 45226/03/07(土)22:52:48No.1408643061そうだねx1スタンしても頭動かすしよぉ |
| … | 45326/03/07(土)22:52:49No.1408643064+長い刀で居合はかっこいいからいいだろ |
| … | 45426/03/07(土)22:53:02No.1408643135+属性は物理弱点ほど部位による有効度の差が小さい+サンブレイク除くとスキルによる増加分が物理より少ないから物理特化よりどこ狙ってもダメージ与える手段として見てたわ |
| … | 45526/03/07(土)22:53:09No.1408643165+いい加減ランスじゃなくて細長いタイプの槍って感じの槍使いたいんだよな |
| … | 45626/03/07(土)22:53:10No.1408643179そうだねx3毒と爆破はいい加減に武器倍率依存の定数ダメージにしろよ |
| … | 45726/03/07(土)22:53:13No.1408643193+リスクリターンで |
| … | 45826/03/07(土)22:53:19No.1408643233そうだねx1>相殺によるダウンに耐性つくのはまあ理解出来るけど相殺決めといてこっちの体力減るのマジで納得いかない |
| … | 45926/03/07(土)22:53:24No.1408643256+確定チクチン攻勢ビルドも手間に見合った強さだったかはちょっと考える存在ではある |
| … | 46026/03/07(土)22:53:25No.1408643266+今の星10の体力マスターランクのエンドコンテンツくらいあってどうすんだろ拡張と思ってる |
| … | 46126/03/07(土)22:53:27No.1408643279+>ハンマースタンはモンスターが藻掻かない最強スタンにしてやれ |
| … | 46226/03/07(土)22:53:31No.1408643301そうだねx2>居合って出会い頭に使うもんであって |
| … | 46326/03/07(土)22:53:33No.1408643310+>どっちかというと状態異常よね救わないといけないのは |
| … | 46426/03/07(土)22:53:37No.1408643334+過酷な自然環境での狩猟生活シミュレーター的要素も嫌いではないんだけど周回メインのアクションゲームと噛み合わせが悪すぎる |
| … | 46526/03/07(土)22:53:37No.1408643338そうだねx2武器調整する人数足りてないんじゃないの |
| … | 46626/03/07(土)22:53:37No.1408643339そうだねx1睡眠補正はそもそも下げたりしてるから |
| … | 46726/03/07(土)22:53:41No.1408643371そうだねx4相殺ってすげぇよな |
| … | 46826/03/07(土)22:53:48No.1408643405+1回スタン取る程度だったら片手剣使った方が当てやすいし楽 |
| … | 46926/03/07(土)22:53:49No.1408643412そうだねx3相殺追撃も前半のグルグル部分基本無駄になるのにそれ込みでダメージ設定してるのやめろ |
| … | 47026/03/07(土)22:53:58No.1408643475そうだねx1少なくとも毒でさえまともに機能しない攻勢は意味が分からんな |
| … | 47126/03/07(土)22:54:02No.1408643492そうだねx1>>>太刀はあのバカみたいな長さがいいんだろ…? |
| … | 47226/03/07(土)22:54:10No.1408643549そうだねx1>ハンマースタンはモンスターが藻掻かない最強スタンにしてやれ |
| … | 47326/03/07(土)22:54:14No.1408643571+>ハンマースタンはモンスターが藻掻かない最強スタンにしてやれ |
| … | 47426/03/07(土)22:54:16No.1408643588そうだねx2>今の星10の体力マスターランクのエンドコンテンツくらいあってどうすんだろ拡張と思ってる |
| … | 47526/03/07(土)22:54:25No.1408643643そうだねx3星10との戦闘カロリーすでにマスターランクのエンコンレベルに高い |
| … | 47626/03/07(土)22:54:33No.1408643695+ハンマーも大剣みたいにカッコよく攻撃をいなしたいです… |
| … | 47726/03/07(土)22:54:36No.1408643712+>1回スタン取る程度だったら片手剣使った方が当てやすいし楽 |
| … | 47826/03/07(土)22:54:39No.1408643730そうだねx2睡眠モーション中にタコ殴りにするのが強いんだから |
| … | 47926/03/07(土)22:54:46No.1408643776+>ハンマーの相殺ですら上澄みなんだぜ |
| … | 48026/03/07(土)22:54:53No.1408643827+>相殺ってすげぇよな |
| … | 48126/03/07(土)22:54:55No.1408643834そうだねx1>下げる時は変に思い切りよく下げるけど上げる時はめちゃくちゃ地道に上げるよね |
| … | 48226/03/07(土)22:55:00No.1408643863+>リアルメクラって奴?ゲームの居合なんてかっこよければそれでいいんだよ |
| … | 48326/03/07(土)22:55:03No.1408643880+>自分はガンスだからめっちゃ楽しいけど棒使ってる人とかほんと嫌いって言ってるし |
| … | 48426/03/07(土)22:55:08No.1408643908+武器調整担当が公開される日は一生来ないだろうけど |
| … | 48526/03/07(土)22:55:25No.1408643994+>初期の頃は圧倒的最下位だったのを考えると躍進といえる |
| … | 48626/03/07(土)22:55:31No.1408644025+シャガルにやたら毒が効くとかフレーバー的な面白さはあるから状態異常の存在自体は好き |
| … | 48726/03/07(土)22:55:36No.1408644052そうだねx2>今の星10の体力マスターランクのエンドコンテンツくらいあってどうすんだろ拡張と思ってる |
| … | 48826/03/07(土)22:55:40No.1408644069+>>1回スタン取る程度だったら片手剣使った方が当てやすいし楽 |
| … | 48926/03/07(土)22:55:40No.1408644072そうだねx2今やるとXXの時期にこんなん許されてたんだってなるブレイブ太刀 |
| … | 49026/03/07(土)22:55:41No.1408644081そうだねx2いや今回の片手は盾で殴ってるより剣振った方がいいすよ |
| … | 49126/03/07(土)22:55:48No.1408644119そうだねx1>初期の頃は圧倒的最下位だったのを考えると躍進といえる |
| … | 49226/03/07(土)22:55:53No.1408644137そうだねx4>>初期の頃は圧倒的最下位だったのを考えると躍進といえる |
| … | 49326/03/07(土)22:56:23No.1408644332+>居合ごっこしなくてもいいと思うんだよね |
| … | 49426/03/07(土)22:56:31No.1408644376そうだねx5ハンマーの初期相殺は初撃で出ない時点で論外だぞ |
| … | 49526/03/07(土)22:56:38No.1408644408そうだねx2下二つの相殺はまず相殺を選ばないとかいう圧倒的存在 |
| … | 49626/03/07(土)22:57:01No.1408644544そうだねx1鍔迫り合い相殺弱点攻撃後ののけぞりどれもモンスターが追撃届くギリギリの距離までのけぞっていくの気持ち悪いとずっと思ってる |
| … | 49726/03/07(土)22:57:02No.1408644555+>今の星10の体力マスターランクのエンドコンテンツくらいあってどうすんだろ拡張と思ってる |
| … | 49826/03/07(土)22:57:03No.1408644558そうだねx1>3発目の時点で言えますね… |
| … | 49926/03/07(土)22:57:05No.1408644567そうだねx2>>居合ごっこしなくてもいいと思うんだよね |
| … | 50026/03/07(土)22:57:13No.1408644612+大剣を基準に調整してるの本当なんだってのがありありと理解できた初期ワイルズ |
| … | 50126/03/07(土)22:57:17No.1408644630そうだねx3ハンマーの場合相殺後の追撃手段すらなかったからな… |
| … | 50226/03/07(土)22:57:22No.1408644654+笛とヘビィの相殺は前準備さえ終わらせておけば初撃でいつでも出せる |
| … | 50326/03/07(土)22:57:25No.1408644670+片手の盾殴りでスタン取りに行くくらいなら虫棒使った方が遥かにいいぞ |
| … | 50426/03/07(土)22:57:33No.1408644722そうだねx1>ハンマーの初期相殺は初撃で出ない時点で論外だぞ |
| … | 50526/03/07(土)22:57:47No.1408644804そうだねx3正直相殺というシステム自体がかなり出来が悪いからこれ配られた武器は基本ハズレな印象 |
| … | 50626/03/07(土)22:57:54No.1408644839+p2gの笛の弱体化幅の方がやばかったと思うけどp2時代にちゃんと笛使いやついなさ過ぎたよね |
| … | 50726/03/07(土)22:58:10No.1408644925+火力出るわけじゃないけどケツ殴ってもそこそこ有効になる |
| … | 50826/03/07(土)22:58:10No.1408644930+初期ハンマーの相殺がゴミだったことなんか分かってるんだ |
| … | 50926/03/07(土)22:58:14No.1408644955そうだねx4居合斬りより兜割の方がずっとカッコいいよ太刀 |
| … | 51026/03/07(土)22:58:22No.1408644992+>ハンマーの場合相殺後の追撃手段すらなかったからな… |
| … | 51126/03/07(土)22:58:22No.1408644994+>ハンマーの場合相殺後の追撃手段すらなかったからな… |
| … | 51226/03/07(土)22:58:40No.1408645093+>火力出るわけじゃないけどケツ殴ってもそこそこ有効になる |
| … | 51326/03/07(土)22:58:48No.1408645134そうだねx2まぁ初期ハンマーは相殺以外も全部比類なきゴミだから相殺はまだマシなゴミ |
| … | 51426/03/07(土)22:58:49No.1408645140+>火力出るわけじゃないけどケツ殴ってもそこそこ有効になる |
| … | 51526/03/07(土)22:59:07No.1408645250+>正直相殺というシステム自体がかなり出来が悪いからこれ配られた武器は基本ハズレな印象 |
| … | 51626/03/07(土)22:59:08No.1408645258そうだねx2新要素入れなきゃいけないのはわかるけど調整してないけどとりあえず入れときましたみたいなのやめろマジで |
| … | 51726/03/07(土)22:59:10No.1408645276そうだねx3>笛とヘビィの相殺は前準備さえ終わらせておけば初撃でいつでも出せる |
| … | 51826/03/07(土)22:59:20No.1408645333+>片手の盾殴りでスタン取りに行くくらいなら虫棒使った方が遥かにいいぞ |
| … | 51926/03/07(土)22:59:26No.1408645367そうだねx1穿龍棍が欲しいのはそうだが… |
| … | 52026/03/07(土)22:59:31No.1408645402+ワイルズ初期ハンマーは4のチャアクレベルよ |
| … | 52126/03/07(土)22:59:42No.1408645460+>初期ハンマーの相殺がゴミだったことなんか分かってるんだ |
| … | 52226/03/07(土)22:59:44No.1408645473そうだねx1もう言われてるけど笛は相殺なんか選ばねえんだよ! |
| … | 52326/03/07(土)22:59:50No.1408645502+ワイルズの初期ハンマーは武器未満 |
| … | 52426/03/07(土)22:59:51No.1408645508そうだねx2防御手段ない武器の命綱になったり音とエフェクトよかったりでコンセプト自体は大好きだよ相殺 |
| … | 52526/03/07(土)22:59:56No.1408645532+>居合斬りより兜割の方がずっとカッコいいよ太刀 |
| … | 52626/03/07(土)23:00:06No.1408645587+笛は特殊演奏全部使わせてよ |
| … | 52726/03/07(土)23:00:06No.1408645590+ケツ殴ってるのが楽しい武器は武器じゃなくてスキル調整に力入れて鈍器とか闇討ちとかで遊べるようにしてくれ |
| … | 52826/03/07(土)23:00:13No.1408645625そうだねx1>ジャスト回避最高です! |
| … | 52926/03/07(土)23:00:16No.1408645644そうだねx2全武器にジャスト回避orつよつよジャストガード配れ |
| … | 53026/03/07(土)23:00:20No.1408645661+虫棒の一見取りやすそうで相殺判定が微妙に遅い薙ぎ払いにもコメントしろ |
| … | 53126/03/07(土)23:00:22No.1408645673そうだねx1>ジャスト回避最高です! |
| … | 53226/03/07(土)23:00:51No.1408645842+色々欲しいものはあるんだけどそれはそれとしてマジオスが防御推奨モンスターの中で俺程度のハンマーではあまりにも無力だった |
| … | 53326/03/07(土)23:00:57No.1408645875+カプコンくんだけがモンハンがアクションゲームだということに気付いてない可能性がある |
| … | 53426/03/07(土)23:01:05No.1408645907+そもそも片手剣は最大DPSのジャストラッシュにスタン値あるからチャンスタイムにそれ何度か頭に撃ってればあとは適当にスタン1回取っとくかーの盾殴りペチペチで取れるじゃん? |
| … | 53526/03/07(土)23:01:07No.1408645920そうだねx1>追撃手段来ました!グルグルグル…モタモタモタ… |
| … | 53626/03/07(土)23:01:21No.1408646012そうだねx1あのゆるさでジャスト回避って名前名乗るのムカつくからせめて名前変えろ |
| … | 53726/03/07(土)23:01:24No.1408646030そうだねx1>虫棒の一見取りやすそうで相殺判定が微妙に遅い薙ぎ払いにもコメントしろ |
| … | 53826/03/07(土)23:01:33No.1408646079+ハンマー今の相殺でもそれを生存手段にするのは心許なさすぎる |
| … | 53926/03/07(土)23:01:38No.1408646107+>ケツ殴ってるのが楽しい武器は武器じゃなくてスキル調整に力入れて鈍器とか闇討ちとかで遊べるようにしてくれ |
| … | 54026/03/07(土)23:01:40No.1408646125+MHWのハンマー坂か段差あるとこなら面白かったけど平地では別に… |
| … | 54126/03/07(土)23:01:45No.1408646167そうだねx2人気だとか他と比べて弱いとか |
| … | 54226/03/07(土)23:01:46No.1408646171そうだねx2>全武器にジャスト回避orつよつよジャストガード配れ |
| … | 54326/03/07(土)23:01:47No.1408646178+なんでハンマーはジャスト回避も見切りもないの? |
| … | 54426/03/07(土)23:01:53No.1408646219そうだねx5>あのゆるさでジャスト回避って名前名乗るのムカつくからせめて名前変えろ |
| … | 54526/03/07(土)23:01:54No.1408646221そうだねx1双剣のジャスト回避マジで楽しいしガードない武器は全部回避にジャストモーション付けていいんじゃないかと思ってる |
| … | 54626/03/07(土)23:01:58No.1408646252+初代とかでやりたかった狩猟生活ゲームを作りたいんだろうなってのはワールド辺りから感じてる |
| … | 54726/03/07(土)23:02:04No.1408646289+>あのゆるさでジャスト回避って名前名乗るのムカつくからせめて名前変えろ |
| … | 54826/03/07(土)23:02:06No.1408646300+>なんでハンマーはジャスト回避も見切りもないの? |
| … | 54926/03/07(土)23:02:12No.1408646338そうだねx3俺はジャストラッシュアンチなんだけどジャストラッシュは無くしたほうがいいと思う |
| … | 55026/03/07(土)23:02:24No.1408646409+ガード君も防御したらダメージ与えるとか攻撃側のメリット盛れない? |
| … | 55126/03/07(土)23:02:32No.1408646448そうだねx1>操作が簡単だから |
| … | 55226/03/07(土)23:02:35No.1408646466+一周回ってβのアルベドについていくのキツい武器があったのと同じ状態に戻ったな |
| … | 55326/03/07(土)23:02:44No.1408646518+ハンマー操作簡単(相殺しまくらないと壇上に上がれない)なんでな |
| … | 55426/03/07(土)23:02:46No.1408646528+>>あのゆるさでジャスト回避って名前名乗るのムカつくからせめて名前変えろ |
| … | 55526/03/07(土)23:02:52No.1408646575+ハンマーも餅つきでジャスト入力要求してみるか? |
| … | 55626/03/07(土)23:02:54No.1408646582+虫棒はなんもかんも火力あるからで誤魔化そうとすんのやめろ |
| … | 55726/03/07(土)23:03:00No.1408646638そうだねx1>ガード君も防御したらダメージ与えるとか攻撃側のメリット盛れない? |
| … | 55826/03/07(土)23:03:02No.1408646647そうだねx2ブシドー時代のは回避っていうか当たり屋だったよなあれ |
| … | 55926/03/07(土)23:03:04No.1408646658+>ガード君も防御したらダメージ与えるとか攻撃側のメリット盛れない? |
| … | 56026/03/07(土)23:03:17No.1408646734そうだねx1>俺はジャストラッシュアンチなんだけどジャストラッシュは無くしたほうがいいと思う |
| … | 56126/03/07(土)23:03:20No.1408646745そうだねx1>>ジャスト回避最高です! |
| … | 56226/03/07(土)23:03:20No.1408646750そうだねx2>ブシドー時代よりめちゃくちゃ厳しくなってんだぞ |
| … | 56326/03/07(土)23:03:27No.1408646795そうだねx2シンプル操作すぎて敵の攻撃に対する防御や回避がなく攻撃力もないから本当に縛りプレイ用みたいな武器 |
| … | 56426/03/07(土)23:03:30No.1408646814+ワイルズはとにかく色んな武器を使い分けてモンスターと戦ってくださいって意思は感じるんだよね |
| … | 56526/03/07(土)23:03:31No.1408646820そうだねx2双剣は回避成功すると攻撃力上がります |
| … | 56626/03/07(土)23:03:34No.1408646838+輸入するか…ヒジキ |
| … | 56726/03/07(土)23:03:43No.1408646896+操作がシンプルなかわりに極めても何もメリットないですはダメだろ |
| … | 56826/03/07(土)23:03:49No.1408646940そうだねx2ブシドー双剣の鬼人回避は回避とその後のステップ2回分ずっと無敵なのが狂ってる |
| … | 56926/03/07(土)23:03:56No.1408646978+ここでのコラ祭りが面白かったな… |
| … | 57026/03/07(土)23:03:59No.1408646995+雑に火力盛っとけばいいのに属性手数武器にしたそうなのは大剣との差別化か? |
| … | 57126/03/07(土)23:04:04No.1408647017+>ハンマーも餅つきでジャスト入力要求してみるか? |
| … | 57226/03/07(土)23:04:06No.1408647028そうだねx2ジャスガするだけでアルベドが勝手に怯むランスは普通に強いと思う |
| … | 57326/03/07(土)23:04:06No.1408647031そうだねx2しかしワイルズにおいて双剣は冬の時代も長かった |
| … | 57426/03/07(土)23:04:12No.1408647066そうだねx1>新要素入れなきゃいけないのはわかるけど調整してないけどとりあえず入れときましたみたいなのやめろマジで |
| … | 57526/03/07(土)23:04:13No.1408647080+相殺追撃って前方堅いモンスター相手だと死ぬよなって思ってる |
| … | 57626/03/07(土)23:04:20No.1408647117そうだねx1>カプコンくんには一回ハンマーちゃんと触ってもらいたいよね |
| … | 57726/03/07(土)23:04:21No.1408647121+>輸入するか…ヒジキ |
| … | 57826/03/07(土)23:04:38No.1408647249そうだねx2>ハンマーも餅つきでジャスト入力要求してみるか? |
| … | 57926/03/07(土)23:04:39No.1408647259そうだねx2いろんな武器使い分けさせたいなら鎧玉を渋ってたの何なんだよ |
| … | 58026/03/07(土)23:04:48No.1408647331+>双剣は回避成功すると攻撃力上がります |
| … | 58126/03/07(土)23:05:02No.1408647411そうだねx2ブシヌヌはブシドー殺しのG級白疾風も避け切る存在してちゃいけないタイプのやつだからな |
| … | 58226/03/07(土)23:05:10No.1408647458+>ガード君も防御したらダメージ与えるとか攻撃側のメリット盛れない? |
| … | 58326/03/07(土)23:05:10No.1408647461+武器に鎧玉はいらないからさー |
| … | 58426/03/07(土)23:05:11No.1408647470そうだねx2>しかしワイルズにおいて双剣は冬の時代も長かった |
| … | 58526/03/07(土)23:05:16No.1408647507+>カプコンくんハンマーに興味ない説が俺の中であったんだけどライズ初期とワイルズで確信に変わった |
| … | 58626/03/07(土)23:05:20No.1408647538そうだねx2>いや無いよりはあった方がいいね |
| … | 58726/03/07(土)23:05:28No.1408647584そうだねx3>カプコンくんハンマーに興味ない説が俺の中であったんだけどライズ初期とワイルズで確信に変わった |
| … | 58826/03/07(土)23:05:39No.1408647661+>ブシドー双剣の鬼人回避は回避とその後のステップ2回分ずっと無敵なのが狂ってる |
| … | 58926/03/07(土)23:05:39No.1408647664+頭だけじゃなくて小指とか殴っても特殊ダウンにしよう |
| … | 59026/03/07(土)23:05:45No.1408647690+>SBの武器紹介PVで確信しろ |
| … | 59126/03/07(土)23:05:47No.1408647716+>>しかしワイルズにおいて双剣は冬の時代も長かった |
| … | 59226/03/07(土)23:05:50No.1408647732そうだねx1金銀夫妻相手でも生き残れるすごい奴だったよブシヌヌ… |
| … | 59326/03/07(土)23:05:57No.1408647796+ワイルズの初期双剣は剣2本なのに片手剣と同じくらいの火力だったからな… |
| … | 59426/03/07(土)23:05:59No.1408647814そうだねx2片手の動きのなかでジャストラッシュだけはなんかモタモタ動いてて苦手 |
| … | 59526/03/07(土)23:06:01No.1408647833そうだねx1IBハンマーは奇跡の出来だったんだ |
| … | 59626/03/07(土)23:06:11No.1408647895そうだねx1ジャスト系はマジで難しくしないと |
| … | 59726/03/07(土)23:06:17No.1408647942+PVでリオレイアの首殴ってるハンマー舐めんなよ |
| … | 59826/03/07(土)23:06:17No.1408647947+双剣は闘技場やってて思ったがジャスト回避で攻撃力上がってる状態がデフォルトに調整されてる感ある |
| … | 59926/03/07(土)23:06:21No.1408647964そうだねx1スタッフがハンマー触るどころかデバッグすらAIにやらせてバグとクラッシュまみれにしたワイルズがこれからまともに調整とか出来るわけないわな |
| … | 60026/03/07(土)23:06:36No.1408648082+>片手の動きのなかでジャストラッシュだけはなんかモタモタ動いてて苦手 |
| … | 60126/03/07(土)23:06:38No.1408648108そうだねx2>IBハンマーは奇跡の出来だったんだ |
| … | 60226/03/07(土)23:06:55No.1408648258そうだねx4>IBハンマーは奇跡の出来だったんだ |
| … | 60326/03/07(土)23:06:55No.1408648259+>スタッフがハンマー触るどころかデバッグすらAIにやらせてバグとクラッシュまみれにしたワイルズがこれからまともに調整とか出来るわけないわな |
| … | 60426/03/07(土)23:07:05No.1408648330そうだねx2初期双剣は売りのはずの機動力が殺されてて火力よりそこが不満だった覚えがある |
| … | 60526/03/07(土)23:07:08No.1408648359そうだねx2>いらねえなんて言ってねえよちゃんと調整したものリリースしろっつってんの |
| … | 60626/03/07(土)23:07:13No.1408648391+太刀の見切りだの特殊納刀が相殺だろって言われたらそうなんだけどよやっぱ相殺させてくれてもよかったろ |
| … | 60726/03/07(土)23:07:19No.1408648435+>>ハンマーの初期相殺は初撃で出ない時点で論外だぞ |
| … | 60826/03/07(土)23:07:29No.1408648504+あのうそもそもジャストラッシュは「状態異常が蓄積しやすい攻撃(公式の解説)」な? |
| … | 60926/03/07(土)23:07:33No.1408648529+>双剣は闘技場やってて思ったがジャスト回避で攻撃力上がってる状態がデフォルトに調整されてる感ある |
| … | 61026/03/07(土)23:07:34No.1408648538+段差の前ならまあまあ強かったぞIBハンマー |
| … | 61126/03/07(土)23:07:37No.1408648556そうだねx2>>IBハンマーは奇跡の出来だったんだ |
| … | 61226/03/07(土)23:07:39No.1408648572そうだねx1エリアルハンマーも結構良い動きができたと思う |
| … | 61326/03/07(土)23:07:39No.1408648574+双剣の追加された弱点集中攻撃も傷壊れるタイミングおかしいけど割とよくこういう問題点本当に理解できてなさそうな調整してくるよね |
| … | 61426/03/07(土)23:07:42No.1408648591+ガンランスはオメガ適正無さすぎる事以外はマジで良い空気吸ってると思う |
| … | 61526/03/07(土)23:07:44No.1408648603+鬼人化して遅いって何だよって話だったからな |
| … | 61626/03/07(土)23:08:00No.1408648718そうだねx1IBの頃だってまともにハンマーの調整とかしたりしてないでしょカプコン |
| … | 61726/03/07(土)23:08:01No.1408648724+>>片手の動きのなかでジャストラッシュだけはなんかモタモタ動いてて苦手 |
| … | 61826/03/07(土)23:08:07No.1408648773そうだねx3>>SBの武器紹介PVで確信しろ |
| … | 61926/03/07(土)23:08:10No.1408648786+>あのうそもそもジャストラッシュは「状態異常が蓄積しやすい攻撃(公式の解説)」な? |
| … | 62026/03/07(土)23:08:21No.1408648860そうだねx3>あのうそもそもジャストラッシュは「状態異常が蓄積しやすい攻撃(公式の解説)」な? |
| … | 62126/03/07(土)23:08:23No.1408648871そうだねx1>段差の前ならまあまあ強かったぞIBハンマー |
| … | 62226/03/07(土)23:08:30No.1408648906そうだねx2なんなら勇ハンマー最近だと明確に強い側のハンマーだったのマジ困るな |
| … | 62326/03/07(土)23:08:34No.1408648933そうだねx3IBがなんか奇跡だっただけで4からずっとハンマーゴミ |
| … | 62426/03/07(土)23:08:45No.1408648999+また坂と友達になりてえよ… |
| … | 62526/03/07(土)23:08:46No.1408649004そうだねx1>鬼人化して遅いって何だよって話だったからな |
| … | 62626/03/07(土)23:08:47No.1408649012+ギエナ坂 |
| … | 62726/03/07(土)23:09:07No.1408649143+プケプケハーフパイプ |
| … | 62826/03/07(土)23:09:07No.1408649148+ワイルズ初期の双剣は足遅くて本当にイライラするレベルだった… |
| … | 62926/03/07(土)23:09:11No.1408649171+片手使いだけどジャスラとか使わんわ |
| … | 63026/03/07(土)23:09:12No.1408649184そうだねx1>IBがなんか奇跡だっただけで4からずっとハンマーゴミ |
| … | 63126/03/07(土)23:09:13No.1408649192そうだねx2>なんなら勇ハンマー最近だと明確に強い側のハンマーだったのマジ困るな |
| … | 63226/03/07(土)23:09:21No.1408649258+>なんなら勇ハンマー最近だと明確に強い側のハンマーだったのマジ困るな |
| … | 63326/03/07(土)23:09:23No.1408649272+冰気乗ってモーション値高くて〆が死ぬほど怯み強くてスタンと怯み2種で強引にハメ倒せるJRは好きだけど |
| … | 63426/03/07(土)23:09:29No.1408649309+IBハンマーはホストだとイヴェルカーナの氷で滑れるとか変なバグも抱えてて面白かった |
| … | 63526/03/07(土)23:09:31No.1408649323+>また坂と友達になりてえよ… |
| … | 63626/03/07(土)23:09:43No.1408649381+>IBがなんか奇跡だっただけで4からずっとハンマーゴミ |
| … | 63726/03/07(土)23:09:53No.1408649457+>なんなら勇ハンマー最近だと明確に強い側のハンマーだったのマジ困るな |
| … | 63826/03/07(土)23:09:54No.1408649466+強い側って言っても真ん中くらいだから本当になんとも言えない勇ハンマー |