二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772799264831.png-(51402 B)
51402 B26/03/06(金)21:14:24No.1408282145+ 22:34頃消えます
animaika試したけど個人のマージでこれだけ出るならanimaの未来は明るそうだなあ
fu6382049.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/06(金)21:16:30No.1408282978+
試したい人向けにワークフロー投げとくね
公式のでも良いけど
fu6382072.txt
226/03/06(金)21:17:33No.1408283399+
animaに好みのモデルがなかったから使ってなかったが
最近急に良いモデルが増えてきたんでかなり助かる
イカの人のモデルならまぁ質は文句ないしな
326/03/06(金)21:19:19No.1408284066そうだねx1
正式版はおおよそどれぐらいで出るか教えてanima制作者〜
426/03/06(金)21:19:56No.1408284282+
オヌヌメモデルおしえてくだち
526/03/06(金)21:20:37No.1408284543+
素のanimaで絵柄いくらでも変えれるからマージモデルまったく試してないけどマージモデルだとなんかいいことあるの?
626/03/06(金)21:22:56No.1408285375+
俺はあまりピンとこなかった
学習SOZAIを加味しても現状ILの方が綺麗で質感も幅広い
なんだかんだで実写部分の学習要素はAIでも大事な気がする
自由度は高いのでオフライン版NAIみたいな感じで可能性は感じるがポン出し1枚画イラストモデルとして使われるよりもフローの前後に経由させることになりそう
726/03/06(金)21:23:34No.1408285583そうだねx1
言っちゃなんだがこんなのILならもっと綺麗に出せるよな?
animaの強みってなんだ?
あとanimaのことで検索したらanimagineが出てくるの検索性最悪すぎる
826/03/06(金)21:25:38No.1408286321そうだねx4
>animaの強みってなんだ?
今後に期待できる
926/03/06(金)21:27:10No.1408286888+
普通に絵をせいせいして貰ってるけど2girlsって支持しても全然2人描いてくれない
BREAK使えばいいと聞いて試してみたがトークン?か分らんがプロンプト入力画面右上に出るxxx/xxxが一気に100位ハネ上がって怖い
やっぱ自分で大雑把な絵描いてそれをお題にしなきゃ無理なのか
1026/03/06(金)21:27:25No.1408286983+
>animaの強みってなんだ?
ここをこうしたいんだけどな〜ってやつを自然言語で誘導できる
1126/03/06(金)21:29:24No.1408287723+
Webuiで作りたいけどいけるかな
1226/03/06(金)21:30:02No.1408287981そうだねx1
Animaプレビュー版自体はまだベースモデルとしての完成前段階で画像の質そのものは評価する段階じゃない
1326/03/06(金)21:30:17No.1408288076+
anima絵柄タグ滅茶苦茶効くからloraなしで色んな絵柄再現できるしキャラもちょっとマイナーくらいなら普通に出るしネガティブに色々突っ込んでやれば手がぐちゃるのもほとんどなくなるしILみたいなAIぽい色味完全に消せるし普通に使えるんだけどな…
1426/03/06(金)21:31:30No.1408288484+
>素のanimaで絵柄いくらでも変えれるからマージモデルまったく試してないけどマージモデルだとなんかいいことあるの?
暴れにくい気がする
試行回数少なすぎるからあれだけど
1526/03/06(金)21:31:34No.1408288513そうだねx8
>言っちゃなんだがこんなのILならもっと綺麗に出せるよな?
うn
>animaの強みってなんだ?
将来性がある (illustoriousをはじめSDXLはもう袋小路で発展性皆無)
>あとanimaのことで検索したらanimagineが出てくるの検索性最悪すぎる
それは本当に困る 名前つける奴アホだろ
1626/03/06(金)21:32:05No.1408288711+
BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの?
1726/03/06(金)21:32:30No.1408288859+
すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか
1826/03/06(金)21:33:16No.1408289107+
大量ガチャするならcomfyuiやりにくい気がするから
refogeあたりに対応してほしいな
1926/03/06(金)21:33:29No.1408289184+
>暴れにくい気がする
>試行回数少なすぎるからあれだけど
ネガティブ山盛りにしてるからか分からんけど個人的には素のやつでそこまで暴れる印象はないなあ
そりゃ二人三人と人数増やしていけばおかしくなる率はあがるけど一人ならほぼ大丈夫だし
2026/03/06(金)21:34:18No.1408289490+
>BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの?
BREAKはモデルの機能ではなくForge系ツール側で処理してる機能なので効果あるなしで言えばある
2126/03/06(金)21:35:15No.1408289802+
>>BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの?
>BREAKはモデルの機能ではなくForge系ツール側で処理してる機能なので効果あるなしで言えばある
そっかそっちに紐付いていたのか…教えてくれてありがとう
2226/03/06(金)21:35:21No.1408289830+
アニメ系モデルでillustriousより自然言語混ぜても結構認識はしてくれるのはいいところだけど気軽に出すならまだやっぱりillustriousというかSDXLが楽だなあとは思う
2326/03/06(金)21:35:23No.1408289846+
>ネガティブ山盛りにしてるからか分からんけど個人的には素のやつでそこまで暴れる印象はないなあ
これはアーティストタグや出すものの組み合わせで全然変わる
2426/03/06(金)21:35:37No.1408289944+
>そりゃ二人三人と人数増やしていけばおかしくなる率はあがるけど一人ならほぼ大丈夫だし
御託を並べる前に試そう
2526/03/06(金)21:35:52No.1408290045+
>anima絵柄タグ滅茶苦茶効くからloraなしで色んな絵柄再現できるしキャラもちょっとマイナーくらいなら普通に出るしネガティブに色々突っ込んでやれば手がぐちゃるのもほとんどなくなるしILみたいなAIぽい色味完全に消せるし普通に使えるんだけどな…
どんな感じ?
ちょっとイカちゃん生成してみてよ
2626/03/06(金)21:36:35No.1408290268+
>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか
他人の作った好みの画像を用意します
PNG infoにぶち込みます
読む
2726/03/06(金)21:38:14No.1408290877+
>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか
プロンプトはsorenutsってとこで学んだな
モデルはcivitaiを眺める
あとwebuiは必須級に有用な拡張がいくつもあるのでそっちも調べるといい
2826/03/06(金)21:38:20No.1408290914+
>>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか
>他人の作った好みの画像を用意します
>PNG infoにぶち込みます
>読む
ありがとうそういう感じか
好みの画像をどこで集めればいいんだろう
渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか
2926/03/06(金)21:38:34No.1408290983そうだねx2
animaは二人以上で絡ませる時にあんま混ざらず出てくれるのが大きいと思うんだけどな
3026/03/06(金)21:39:27No.1408291291+
luminaの生成時間がいらすとやの5倍くらいかかってるんだけどこれって正常なの
3126/03/06(金)21:40:36No.1408291734そうだねx6
現状でanimaに移動する理由なんてほぼない
リアスだって最初は普通に使いにくかったし
civitaiの新着がanimaだらけになってからでいいよマジで
3226/03/06(金)21:41:16No.1408292011+
>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか
あとはヒとかかなぁ
3326/03/06(金)21:41:53No.1408292248+
渋のは自動的に消されなかったっけ?
3426/03/06(金)21:42:12No.1408292353+
>animaika試したけど個人のマージでこれだけ出るならanimaの未来は明るそうだなあ
>fu6382049.jpg
生まれたてのモデルでこれだけ出るのはすごい
将来は明るいな
3526/03/06(金)21:42:24No.1408292441+
プロンプトの自由度が高いからあれも出るこれも出るって遊ぶのは楽しいよ
従来どおりのを生成したくなったらリアスに戻ってくればいい
3626/03/06(金)21:43:20No.1408292820+
>>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか
>あとはヒとかかなぁ
ああそっちでもいいのかありがとう探してみます!
3726/03/06(金)21:44:00No.1408293093そうだねx3
期待してるぞ…WAI_anima
3826/03/06(金)21:44:10No.1408293155そうだねx3
いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな
3926/03/06(金)21:44:17No.1408293196そうだねx1
まずは1girl,1boy,hetero,bedroom,sex,!を入れてあの情報量が足りないなんかへにゃっとしてる感じを味わおう
4026/03/06(金)21:44:38No.1408293342そうだねx1
animaで📦語を使うときはカンマの後にしっかりスペースを入れるんじゃぞ
4126/03/06(金)21:44:56No.1408293499そうだねx1
>luminaの生成時間がいらすとやの5倍くらいかかってるんだけどこれって正常なの
高速化手段使わず素で出すとそんなものでSDXLより重いアーキテクチャ
4226/03/06(金)21:45:54No.1408293888+
あちこち新しい環境出てきたし今年もまた大きく動きそうな感じ
4326/03/06(金)21:46:21No.1408294070+
anima試してるけどなんかこう…いかにもAIでせいせいしましたみたいな感じになる…
品質プロンプト選びが悪いのかな
4426/03/06(金)21:46:24No.1408294093+
雑シコはイラストやさんで十分なんだよな
4526/03/06(金)21:46:24No.1408294094+
>いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな
3Dカスタムエロゲのコイカツ現象
4626/03/06(金)21:46:47No.1408294229+
animaikaのサイズ結構軽いな
4726/03/06(金)21:47:21No.1408294454そうだねx4
>3Dカスタムエロゲのコイカツ現象
積み上がった資産が分厚過ぎる…
4826/03/06(金)21:47:26No.1408294489そうだねx1
animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな
あとめっちゃ多人数の出力もできる
4926/03/06(金)21:47:41No.1408294586+
>いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな
とっくに進化の行き止まりになってるのにそこからみんな弄りすぎた
5026/03/06(金)21:47:49No.1408294640そうだねx7
>どんな感じ?
>ちょっとイカちゃん生成してみてよ
とりあえず色々テキトーに
fu6382266.jpg
fu6382269.jpg
fu6382270.jpg
fu6382272.jpg
fu6382273.jpg
fu6382274.jpg
fu6382275.jpg
5126/03/06(金)21:48:14No.1408294802+
pront all in one みたいなノードがconfiuiにあればなぁ
5226/03/06(金)21:48:36No.1408294938+
>fu6382274.jpg
単独でこれ出せるなら全然アリだな…
5326/03/06(金)21:49:17No.1408295152+
イラストさんを順当に進化させて欲しい
自然言語対応とか呪文のアップデートだけでいいからさ
5426/03/06(金)21:49:24No.1408295193+
>ありがとうそういう感じか
>好みの画像をどこで集めればいいんだろう
>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか
mayのAI絵スレが一番良いと思う
5526/03/06(金)21:49:39No.1408295282+
civitai見たら先に出たZ Imageが今のところ優勢かなって印象
Animaも早くベースモデル出してリアス並みに盛り上がって欲しいな
5626/03/06(金)21:50:09No.1408295463+
時代はイカちゃんのエロか
5726/03/06(金)21:51:01No.1408295758+
>イラストさんを順当に進化させて欲しい
>自然言語対応とか呪文のアップデートだけでいいからさ
いらすとやさんの大元のモデルがとうの昔に音沙汰ないからなあ…
5826/03/06(金)21:51:38No.1408295971+
>イラストさんを順当に進化させて欲しい
>自然言語対応とか呪文のアップデートだけでいいからさ
それがほとんど叶ってるIL3.6がありますよ!(ニコニコ)
5926/03/06(金)21:51:39No.1408295980+
animaはオッドアイの色を百発百中で正確に出してくれたから期待してる
6026/03/06(金)21:51:42No.1408296007+
>No.1408294640
俺もanima導入したくなってきた…
6126/03/06(金)21:51:56No.1408296097+
>とりあえず色々テキトーに
自己レスだけどこれ全部素のanimaでloraなしで特にガチャもなしでプロンプトだけで作ったやつ
6226/03/06(金)21:52:15No.1408296223そうだねx1
>俺もanima導入したくなってきた…
しろや!
6326/03/06(金)21:53:01No.1408296507+
2girlsと二人分の名前並べただけでも描き分けてくれるから正式版楽しみ
6426/03/06(金)21:53:40No.1408296720+
どうでもいいけど1111からNeoに移管したら生成スピード25パーくらい改善したよ…
もっと早く導入しておけばよかった
6526/03/06(金)21:53:44No.1408296753+
久しぶりにローカルの生成出来そうなんだけどComfyUIっていうの導入してモデルはanimaとかillustriousあたりがいいの?
6626/03/06(金)21:54:09No.1408296899+
animaは試すだけなら全部合わせてもSDXLより容量食わない方だから気軽だと思う
6726/03/06(金)21:54:37No.1408297065+
>>俺もanima導入したくなってきた…
>しろや!
ComfyUIって覚えること多そうで…
6826/03/06(金)21:55:11No.1408297265+
知識無しに〇〇 is small breastとlarge breastってやったら普通に混ざってしまった
なんかお作法があるのかな
6926/03/06(金)21:55:18No.1408297302+
正式版が出たら本格的に軸足移そうと思いつつ今は二の足踏んでる層は多いと思う
7026/03/06(金)21:55:45No.1408297443+
>>>俺もanima導入したくなってきた…
>>しろや!
>ComfyUIって覚えること多そうで…
forge neo使えや!
7126/03/06(金)21:55:53No.1408297501+
アニマの為にこむふぃ触り始めたんだけど落としたワークフローのプロンプト部分を弄るくらいしか出来ない俺はゴミだよ
7226/03/06(金)21:56:09No.1408297594+
>ComfyUIって覚えること多そうで…
WebUI系の方がいいならForge Neoでもanima使えるよ
7326/03/06(金)21:56:30No.1408297727+
>正式版が出たら本格的に軸足移そうと思いつつ今は二の足踏んでる層は多いと思う
まぁ今の時点では先行投資と思って環境を作っている
7426/03/06(金)21:56:33No.1408297741+
>>>>俺もanima導入したくなってきた…
>>>しろや!
>>ComfyUIって覚えること多そうで…
>forge neo使えや!
forgeで使える方法あるのかちょっと調べてきます
7526/03/06(金)21:56:37No.1408297783+
>anima試してるけどなんかこう…いかにもAIでせいせいしましたみたいな感じになる…
>品質プロンプト選びが悪いのかな
AI感がどういうものなのかによるけど画風と仮定するなら
preview版はベースモデルであることから画風の振れ幅や染まりやすさがとても大きいので
普通に使う分には素のAnimaではなくスレ文のanimaikaなどのように素の画風の方向性が誘導されてるファインチューンされたりマージされたりしてるモデルを使ったほうがいいよ
あと画風が絡むはずのLoRAを適用するときにマスピとか入れてるとそっちに引っ張られる現象を何度も確認してるからクオリティタグを外すのも手
7626/03/06(金)21:56:38No.1408297795+
>ComfyUIって覚えること多そうで…
ふっふっふ…こいつは驚いた…
animaが使えるForgeNeoのことをよく知らないムチムチな田舎者がまだいたとはね…
7726/03/06(金)21:56:54No.1408297905+
機能をブロックごとに整理してあるCiviaiの人気ワークフローいくつか乗り換えて試してたら1ヶ月くらいでだいたい把握したな
見本なしで一から覚えようとすると挫折してたと思う
7826/03/06(金)21:57:06No.1408297990+
Comfyuiの環境は整えたけどなんか好みの絵柄にならないから正式版待ちでリアス系使ってるわ
7926/03/06(金)21:57:16No.1408298038+
アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません?
8026/03/06(金)21:57:27No.1408298104そうだねx1
>animaが使えるForgeNeoのことをよく知らないムチムチな田舎者がまだいたとはね…
勝手にプロンプト混ぜるな
8126/03/06(金)21:57:49No.1408298241+
簡単なところからだと画像サイズ手入力から選択制にするとか
8226/03/06(金)21:58:24No.1408298447+
forge neo入れてみるかな
8326/03/06(金)21:58:38No.1408298549+
>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか
いいかわけえの
しびたいだ
しびたいに行きな
8426/03/06(金)21:58:46No.1408298603+
>アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません?
人による
もともと粗い絵柄の人だと細部がぐちゃりやすいしきっちり描くタイプだと細部もキレイになりやすい
あと一応だけどアーティストタグの前に@を付けるのも忘れずに
8526/03/06(金)21:59:09No.1408298725+
>アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません?
そのタグが良くないから良いアーティストタグ探すかクオリティタグとネガティブ盛ってアーティストタグの影響を抑えるかじゃないかな
8626/03/06(金)21:59:14No.1408298753+
ComfyUIは設定ごとに命名規則や保存先フォルダを変えたりhires.fix側のプロンプトの一部をオートでいじったりこういうカスタムノードほしい!てGemini君に頼むと作ってくれたり細々したカスタマイズが効く
8726/03/06(金)22:00:40No.1408299304+
エロイカよりAIをこめて
8826/03/06(金)22:01:10No.1408299504+
LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う
8926/03/06(金)22:01:21No.1408299571+
正式版は同じように手に入るのかね
9026/03/06(金)22:01:50No.1408299754+
絵柄タグはモデルはもちろん出力するキャラによっても変えないといけないから大変
9126/03/06(金)22:02:39No.1408300047+
>LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う
ほぼダンボール語でほぼ十分だよ
自然言語はどうしても補足で入れたいときしか使わない
9226/03/06(金)22:02:44No.1408300088+
>LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う
いつの間にか俺達は古典ロボ表現である接続詞の話せない存在になってしまっていた
これがAIによってもたらされた未来だ
9326/03/06(金)22:02:47No.1408300114+
>animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな
>あとめっちゃ多人数の出力もできる
Huge pink egg vibrator in Asami's pussy. とかHugeとバイブレーターの概念が喧嘩する上人名を指定するからSDXL系列じゃ無理だもんな
Cosmos Predict 2がやれる子だからだけどZ-Imageを触ったあとだとあれに二次エロと追加学習の難易度低下が来ねえかなーっ!ってなるなった
9426/03/06(金)22:02:56No.1408300158+
NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな
9526/03/06(金)22:03:22No.1408300317そうだねx4
>NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな
NAIみたいな絵って概念が抽象的すぎると思われる
9626/03/06(金)22:03:25No.1408300341+
そういえばforge neoは対応する拡張増えたりしたんだろうか
9726/03/06(金)22:03:45No.1408300445+
>NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな
🤖そんなふわっとした言葉じゃわからない
9826/03/06(金)22:04:23No.1408300698+
animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう
あとLoRAでも容易にアーティストタグの効果が死ぬ
9926/03/06(金)22:04:55No.1408300879+
>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう
>あとLoRAでも容易にアーティストタグの効果が死ぬ
マジかー俺このタイプだわ
10026/03/06(金)22:04:56No.1408300881+
Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか
10126/03/06(金)22:05:29No.1408301083そうだねx1
自然言語がきちんと通じるようになるとAIでプロンプト書いてもらうのが凄くラクになるんだよな
10226/03/06(金)22:05:44No.1408301165+
エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです?
10326/03/06(金)22:05:48No.1408301186+
>Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか
AIに聞けばいい
10426/03/06(金)22:05:58No.1408301243+
毎度毎度これが流行ると乗ってはILモデルに戻ってしまう
今度こそは流行ると良いな
10526/03/06(金)22:06:04No.1408301293+
animaでLoraって作れるの?
10626/03/06(金)22:06:40No.1408301515そうだねx2
fu6382418.jpg
fu6382419.jpg
10726/03/06(金)22:07:02No.1408301651+
>エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです?
grokが一番ゆるくてラクじゃないかな
10826/03/06(金)22:07:05No.1408301674+
anima試したけど自然言語ちょっとだけ使えるのが面白かった
あとlora作んの早かった
10926/03/06(金)22:07:06No.1408301677+
>Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか
ぐぐるトランスレーターノードというヤケクソみたいなノードもあるのでそのままCLIP結合しちゃえばたぶん楽
11026/03/06(金)22:07:08No.1408301685そうだねx1
https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima
前ここで見たこの記事ちょうどよくまとまってて参考になった
11126/03/06(金)22:07:09No.1408301690+
>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう
2個くらいならまだ混ざるんだけど3個以上になるとなんかうまくいかんのよね…
この辺正式版で改善してほしい
11226/03/06(金)22:07:12No.1408301703+
半年ぐらいしたらいい感じになってるかな
11326/03/06(金)22:07:25No.1408301780+
>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう
>あとLoRAでも容易にアーティストタグの効果が死ぬ
Animaでいくつか回してみての私感だとLoRAで死ぬのは大抵品質タグが邪魔してるって印象だな
いらすとやさんでもAnimaほどではないけど近い現象はあったよ
11426/03/06(金)22:07:32No.1408301827そうだねx2
アーキテクチャ違う時点で絵柄をそのまま持っていくのは不可能なんで正式版出る前に今までの資産から自分のlora作る準備はしておいたほうがいいかもね
11526/03/06(金)22:07:41No.1408301893+
>animaでLoraって作れるの?
kohya_ssじゃできない
kohya_lora_param_guiならできる
11626/03/06(金)22:08:12No.1408302097+
>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう
>あとLoRAでも容易にアーティストタグの効果が死ぬ
この辺は学習が中途半端ならどんなモデルでも発生する奴じゃね
11726/03/06(金)22:08:18No.1408302140そうだねx1
>animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな
SDXL系より強いけどZいもげやFLUXやQwenよりは全然弱いよ
11826/03/06(金)22:08:28No.1408302209+
animaに関しちゃもうkohyagui用のサンプルプリセット出してくれてるかられどめ読んでそれ使うだけ
11926/03/06(金)22:08:37No.1408302264+
animaは元素材が適当でもそこそこのloraが作れるのがいい
12026/03/06(金)22:08:44No.1408302311+
Qwen3.5対応して
12126/03/06(金)22:08:47No.1408302330+
>https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima
>前ここで見たこの記事ちょうどよくまとまってて参考になった
いきなり驚いたんだけどanimaって自然言語得意なモデルじゃないのぉっ!?
12226/03/06(金)22:09:54No.1408302694+
>>とりあえず色々テキトーに
>自己レスだけどこれ全部素のanimaでloraなしで特にガチャもなしでプロンプトだけで作ったやつ
すげぇ!すっげ!
12326/03/06(金)22:10:03No.1408302747そうだねx2
自分用の絵柄Lora作ってからはAnimaしか触ってないな…
もうt2iでSDXLに戻ることはなさそう
12426/03/06(金)22:10:08No.1408302774+
>animaに関しちゃもうkohyagui用のサンプルプリセット出してくれてるかられどめ読んでそれ使うだけ
自分で色々パラメータ弄って作ったけど結局ここのサンプルプリセットが一番良かったな…
12526/03/06(金)22:10:12No.1408302808+
>エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです?
Joy Captionもいいけどプロンプトのエンハンスをしたいなら今ならローカルで動くQwen3.5の規制解除版もいいぞ
9Bでも4bit gguf量子化なら約6GBで動かせるしLLMとVLMを兼ねてるから「この画像のこの要素って具体的に何?」とか聞けるし
12626/03/06(金)22:10:14No.1408302816+
>プロンプトが長くなると指示を守らないことが多くなる
ちょくちょく遭遇するのこれか…
12726/03/06(金)22:10:53No.1408303028+
ComfyUIは本来はスケベ用途ではなくて
ローカルモデルで画像とか映像を個人が生成するならコレを使いましょう的なやつなので
とっつきにくいけどいじりなれたらエロ用途以外にも使えると思う
とりあえずNotebookLMのソースに
https://docs.comfy.org/
https://comfyui-wiki.com/
https://ascii.jp/elem/000/004/181/4181782/
あたりを突っ込んで
ダウンロードから設定までどうやるの?って聞けばだいたいなんとかなると思う
12826/03/06(金)22:11:04No.1408303093+
イラストリアスというかSDは全体的におっぱい硬そうなのはなんなの
12926/03/06(金)22:11:10No.1408303131+
1回AIにレクチャー受けながら簡単なワークフロー作ってみるといい勉強になるよ
工場系シミュゲーみたいで面白い
13026/03/06(金)22:11:18No.1408303175そうだねx3
>kohya_lora_param_guiならできる
それはkohya_ssをGUIで動かすためのツールなのでkohya_ss自体がAnima対応してるよ
13126/03/06(金)22:11:33No.1408303279+
>>animaでLoraって作れるの?
>kohya_ssじゃできない
>kohya_lora_param_guiならできる
cuiを叩く方法でもできるな
前確認したときはリポジトリのdocsフォルダにひっそりドキュメントが置かれてた覚えがある
13226/03/06(金)22:12:35No.1408303664+
いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら
13326/03/06(金)22:13:57No.1408304174+
一か月ぐらい前にZいもげとかきてようやくいらすとや一強が終わるかと思ったけどなかなかモデルが出てこないな
13426/03/06(金)22:14:25No.1408304355+
>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら
アニメ スクリーンキャプ みたいな感じでしらべてみたら?
13526/03/06(金)22:14:48No.1408304504そうだねx1
>>https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima
>>前ここで見たこの記事ちょうどよくまとまってて参考になった
>いきなり驚いたんだけどanimaって自然言語得意なモデルじゃないのぉっ!?
テキストエンコーダーに使ってるLLMのパラメーターがたったの0.6Bしかないからな…
最近の軽量級なZ-Imageでも4Bあるし
13626/03/06(金)22:14:52No.1408304538+
>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら
それこそikastriousじゃなイカ
13726/03/06(金)22:14:59No.1408304577+
得意不得意もどんなもの出したいかで変わってくるからな
学習してないものは出せないし
その辺も見極めたいからちゃんとしたバージョンのanimaが出て欲しい
多人数出したいなら個人的にはNewBieとかluminaの方がいいように感じるけどこれらも動きが鈍い
13826/03/06(金)22:15:52No.1408304935+
最新のforge neoでprompt-all-in-oneが動かない…
13926/03/06(金)22:15:56No.1408304961そうだねx1
>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら
いもーげNX66使ってる
https://huggingface.co/Galski/Futaba_Image
14026/03/06(金)22:16:10No.1408305044+
>Joy Captionもいいけどプロンプトのエンハンスをしたいなら今ならローカルで動くQwen3.5の規制解除版もいいぞ
>9Bでも4bit gguf量子化なら約6GBで動かせるしLLMとVLMを兼ねてるから「この画像のこの要素って具体的に何?」とか聞けるし
つい最近qwen3が出たと思ったのにもうバージョンアップしてんのか
14126/03/06(金)22:16:15No.1408305070+
AIのアニメっぽさは今のところアニメを見て描いたアニメっぽい絵止まりなので
モデルよりも完全なキャプ中心の学習したLoraの方が質感が近くなる
14226/03/06(金)22:17:43No.1408305653+
いもーげそんなに出たんだ…
触ってみよう
14326/03/06(金)22:17:45No.1408305664+
qwen3.5はどのモデルもめちゃくちゃ優秀って話ばかり聞くな
埋め込みとTTSの方も更新されんかな
14426/03/06(金)22:19:16No.1408306272+
qwenと言えばメインチームにいる人たちがほとんど辞めていったとニュース出てたけど今後どうなるんかねえ
オープンソースの希望の星だったが再び停滞の年になるか否か
14526/03/06(金)22:19:17No.1408306280そうだねx1
animaのclipを3.5にしてぇ〜
14626/03/06(金)22:19:31No.1408306369+
>qwen3.5はどのモデルもめちゃくちゃ優秀って話ばかり聞くな
Qwenはいいぜ
fu6382473.jpg
14726/03/06(金)22:19:34No.1408306383+
>一か月ぐらい前にZいもげとかきてようやくいらすとや一強が終わるかと思ったけどなかなかモデルが出てこないな
ポン出しするなら素晴らしいんだけど追加学習の面で難があって
例えばLoRAをちゃんと中まで火を通そうとすると低LRで100エポックほどかけてじっくり焼かないといけなくなるといった厄介な問題が出る出た
あとZ-ImageとTurboはベースモデルと蒸留版を謳ってたから本来ならLoRAの互換性があるはずなのに何かしらの理由で無くなっててコミュニティでZ-Image(Base)を改めて蒸留してみるみたいなことになってる
14826/03/06(金)22:20:11No.1408306625そうだねx2
LoRAがなけりゃ俺は何もできねェ自信がある
14926/03/06(金)22:20:26No.1408306736そうだねx1
>最新のforge neoでprompt-all-in-oneが動かない…
こっちのフォーク版はエラー表示こそ出るけど動くとか
https://github.com/KidouEita/sd-webui-prompt-all-in-one
15026/03/06(金)22:21:57No.1408307340+
ブレイクスルー直前な感じはしてるんだけどね
15126/03/06(金)22:22:26No.1408307525+
anima使ってみたいけどこれもしかしてスタビリティマトリックスに突っ込んだだけじゃ使えないな??
15226/03/06(金)22:22:49No.1408307658+
comfyuiは思ったよりforgeの流れで使えるには使えたから良かった
15326/03/06(金)22:23:13No.1408307803+
>anima使ってみたいけどこれもしかしてスタビリティマトリックスに突っ込んだだけじゃ使えないな??
forgeneoかcomfyui使いなはれ
15426/03/06(金)22:24:04No.1408308084そうだねx1
comfyuiならanimaテンプレワークフローあるからそいつでcomfy学べ
15526/03/06(金)22:25:17No.1408308540+
>animaのclipを3.5にしてぇ〜
>私は現在、テキストエンコーダーをQwen3.5-2B-Baseに変更する並行実験も行っています。
既存のテキスト埋め込みに合わせて、新しいLLMアダプターを一から学習させ、整合した画像を生成できるようにすること自体は比較的簡単です。実際、私はすでにそれを行い、動作することを確認しています。
>ただし、はるかに時間がかかる可能性があるのは、新しいテキストエンコーダーに切り替えたあとで、キャラクターの細かい特徴や作家(アーティスト)の知識を完全に回復することです。特にスタイルに関する知識の多くは、DiTではなくLLMアダプター側に含まれています。そのため、これらの知識はデータセット全体を使って再学習する必要があります。どの程度の速さでその知識が回復するかを確認するつもりです。
>新しいテキストエンコーダーに完全に適応するにはあまりにも時間がかかりすぎる可能性もあり、その場合はこの選択肢を採用しない可能性も十分あります。また、モデルの性能は別の部分で制約を受けている可能性もあり、Qwen3-0.6Bが画質やプロンプト理解にそれほど悪影響を与えていない可能性もあります。
って言ってるからワンチャン
15626/03/06(金)22:25:23No.1408308587+
>comfyuiならanimaテンプレワークフローあるからそいつでcomfy学べ
テンプレでせいせいするだけなら弄るのはせいぜいプロンプトと解像度とUnet(ここにAnimaやAnimaIkaなどを入れる)程度だもんな
15726/03/06(金)22:25:34No.1408308652+
引用ミスっちゃったけどまあいいか…
15826/03/06(金)22:27:48No.1408309545+
だいたいどこの有効株もスケベを本格学習させるにあたって資金繰りに苦労してる印象
15926/03/06(金)22:28:06No.1408309684+
NAIのディレクターツールがラクで好きだったから画像が先にあって色んな差分(立ち絵→脱衣→着せ替え→ぶっかけ・尻→挿入→中出し・肌色変え等)をインペ使わずに作れたらなって思うんだけどまだSDXL+CN+IPAが主流なのかな?画像加工がウリのモデルとか出てきてるの見るけどNSFWが弱かったりするのかな
16026/03/06(金)22:28:19No.1408309763+
まぁComf前提モデルって時点でどれだけ優れたスペックもってても普及はしないよね
プログラム組むのに統合環境から学べって言ってるようなもんだし
16126/03/06(金)22:28:42No.1408309914+
animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか
16226/03/06(金)22:29:05No.1408310072+
Flux.2 Klein二種(使ったのはGGUF量子化版だけど)で人体の構造が三本足になるほどめちゃくちゃになりがちなのって仕様?
16326/03/06(金)22:29:16No.1408310159+
>animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか
モデルそのものやloraは商用不可だけど画像はOKだよ
16426/03/06(金)22:29:23No.1408310213+
適当に遊ぶ分にはスケベ無くても全然良いんだけどな
スケベ無いとローカルは発展しないんだけど
16526/03/06(金)22:29:33No.1408310277+
>animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか
出した画像は問題ないよ
16626/03/06(金)22:30:01No.1408310445+
Animaは手さえなんとかしてくれたら文句無いな
エロやるだけならbooru語だけでも十分実用的なのはリアスで証明されてるし
fu6382522.jpg
16726/03/06(金)22:30:36No.1408310682+
SwarmUIをComfyUI通して使ってるけど「」はあんまやってなさそうだな


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