26/03/06(金)21:14:24No.1408282145+
22:34頃消えます
animaika試したけど個人のマージでこれだけ出るならanimaの未来は明るそうだなあこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6382049.jpg
| … | 126/03/06(金)21:16:30No.1408282978+試したい人向けにワークフロー投げとくね |
| … | 226/03/06(金)21:17:33No.1408283399+animaに好みのモデルがなかったから使ってなかったが |
| … | 326/03/06(金)21:19:19No.1408284066そうだねx1正式版はおおよそどれぐらいで出るか教えてanima制作者〜 |
| … | 426/03/06(金)21:19:56No.1408284282+オヌヌメモデルおしえてくだち |
| … | 526/03/06(金)21:20:37No.1408284543+素のanimaで絵柄いくらでも変えれるからマージモデルまったく試してないけどマージモデルだとなんかいいことあるの? |
| … | 626/03/06(金)21:22:56No.1408285375+俺はあまりピンとこなかった |
| … | 726/03/06(金)21:23:34No.1408285583そうだねx1言っちゃなんだがこんなのILならもっと綺麗に出せるよな? |
| … | 826/03/06(金)21:25:38No.1408286321そうだねx4>animaの強みってなんだ? |
| … | 926/03/06(金)21:27:10No.1408286888+普通に絵をせいせいして貰ってるけど2girlsって支持しても全然2人描いてくれない |
| … | 1026/03/06(金)21:27:25No.1408286983+>animaの強みってなんだ? |
| … | 1126/03/06(金)21:29:24No.1408287723+Webuiで作りたいけどいけるかな |
| … | 1226/03/06(金)21:30:02No.1408287981そうだねx1Animaプレビュー版自体はまだベースモデルとしての完成前段階で画像の質そのものは評価する段階じゃない |
| … | 1326/03/06(金)21:30:17No.1408288076+anima絵柄タグ滅茶苦茶効くからloraなしで色んな絵柄再現できるしキャラもちょっとマイナーくらいなら普通に出るしネガティブに色々突っ込んでやれば手がぐちゃるのもほとんどなくなるしILみたいなAIぽい色味完全に消せるし普通に使えるんだけどな… |
| … | 1426/03/06(金)21:31:30No.1408288484+>素のanimaで絵柄いくらでも変えれるからマージモデルまったく試してないけどマージモデルだとなんかいいことあるの? |
| … | 1526/03/06(金)21:31:34No.1408288513そうだねx8>言っちゃなんだがこんなのILならもっと綺麗に出せるよな? |
| … | 1626/03/06(金)21:32:05No.1408288711+BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの? |
| … | 1726/03/06(金)21:32:30No.1408288859+すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか |
| … | 1826/03/06(金)21:33:16No.1408289107+大量ガチャするならcomfyuiやりにくい気がするから |
| … | 1926/03/06(金)21:33:29No.1408289184+>暴れにくい気がする |
| … | 2026/03/06(金)21:34:18No.1408289490+>BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの? |
| … | 2126/03/06(金)21:35:15No.1408289802+>>BREAKって言えばpony以来全然使ってなかったけどILでも効果あったの? |
| … | 2226/03/06(金)21:35:21No.1408289830+アニメ系モデルでillustriousより自然言語混ぜても結構認識はしてくれるのはいいところだけど気軽に出すならまだやっぱりillustriousというかSDXLが楽だなあとは思う |
| … | 2326/03/06(金)21:35:23No.1408289846+>ネガティブ山盛りにしてるからか分からんけど個人的には素のやつでそこまで暴れる印象はないなあ |
| … | 2426/03/06(金)21:35:37No.1408289944+>そりゃ二人三人と人数増やしていけばおかしくなる率はあがるけど一人ならほぼ大丈夫だし |
| … | 2526/03/06(金)21:35:52No.1408290045+>anima絵柄タグ滅茶苦茶効くからloraなしで色んな絵柄再現できるしキャラもちょっとマイナーくらいなら普通に出るしネガティブに色々突っ込んでやれば手がぐちゃるのもほとんどなくなるしILみたいなAIぽい色味完全に消せるし普通に使えるんだけどな… |
| … | 2626/03/06(金)21:36:35No.1408290268+>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか |
| … | 2726/03/06(金)21:38:14No.1408290877+>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか |
| … | 2826/03/06(金)21:38:20No.1408290914+>>すいません私は最近Stability MatrixからStable diffusin webUI Forgeまで入れてみたものなのですがモデルとかプロンプトとかどういうのを使えばいいのとかどうやって勉強すればいいものなんでしょうか |
| … | 2926/03/06(金)21:38:34No.1408290983そうだねx2animaは二人以上で絡ませる時にあんま混ざらず出てくれるのが大きいと思うんだけどな |
| … | 3026/03/06(金)21:39:27No.1408291291+luminaの生成時間がいらすとやの5倍くらいかかってるんだけどこれって正常なの |
| … | 3126/03/06(金)21:40:36No.1408291734そうだねx6現状でanimaに移動する理由なんてほぼない |
| … | 3226/03/06(金)21:41:16No.1408292011+>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか |
| … | 3326/03/06(金)21:41:53No.1408292248+渋のは自動的に消されなかったっけ? |
| … | 3426/03/06(金)21:42:12No.1408292353+>animaika試したけど個人のマージでこれだけ出るならanimaの未来は明るそうだなあ |
| … | 3526/03/06(金)21:42:24No.1408292441+プロンプトの自由度が高いからあれも出るこれも出るって遊ぶのは楽しいよ |
| … | 3626/03/06(金)21:43:20No.1408292820+>>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか |
| … | 3726/03/06(金)21:44:00No.1408293093そうだねx3期待してるぞ…WAI_anima |
| … | 3826/03/06(金)21:44:10No.1408293155そうだねx3いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな |
| … | 3926/03/06(金)21:44:17No.1408293196そうだねx1まずは1girl,1boy,hetero,bedroom,sex,!を入れてあの情報量が足りないなんかへにゃっとしてる感じを味わおう |
| … | 4026/03/06(金)21:44:38No.1408293342そうだねx1animaで📦語を使うときはカンマの後にしっかりスペースを入れるんじゃぞ |
| … | 4126/03/06(金)21:44:56No.1408293499そうだねx1>luminaの生成時間がいらすとやの5倍くらいかかってるんだけどこれって正常なの |
| … | 4226/03/06(金)21:45:54No.1408293888+あちこち新しい環境出てきたし今年もまた大きく動きそうな感じ |
| … | 4326/03/06(金)21:46:21No.1408294070+anima試してるけどなんかこう…いかにもAIでせいせいしましたみたいな感じになる… |
| … | 4426/03/06(金)21:46:24No.1408294093+雑シコはイラストやさんで十分なんだよな |
| … | 4526/03/06(金)21:46:24No.1408294094+>いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな |
| … | 4626/03/06(金)21:46:47No.1408294229+animaikaのサイズ結構軽いな |
| … | 4726/03/06(金)21:47:21No.1408294454そうだねx4>3Dカスタムエロゲのコイカツ現象 |
| … | 4826/03/06(金)21:47:26No.1408294489そうだねx1animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな |
| … | 4926/03/06(金)21:47:41No.1408294586+>いらすとやの資産が強すぎるのが逆に困りものだな |
| … | 5026/03/06(金)21:47:49No.1408294640そうだねx7>どんな感じ? |
| … | 5126/03/06(金)21:48:14No.1408294802+pront all in one みたいなノードがconfiuiにあればなぁ |
| … | 5226/03/06(金)21:48:36No.1408294938+>fu6382274.jpg |
| … | 5326/03/06(金)21:49:17No.1408295152+イラストさんを順当に進化させて欲しい |
| … | 5426/03/06(金)21:49:24No.1408295193+>ありがとうそういう感じか |
| … | 5526/03/06(金)21:49:39No.1408295282+civitai見たら先に出たZ Imageが今のところ優勢かなって印象 |
| … | 5626/03/06(金)21:50:09No.1408295463+時代はイカちゃんのエロか |
| … | 5726/03/06(金)21:51:01No.1408295758+>イラストさんを順当に進化させて欲しい |
| … | 5826/03/06(金)21:51:38No.1408295971+>イラストさんを順当に進化させて欲しい |
| … | 5926/03/06(金)21:51:39No.1408295980+animaはオッドアイの色を百発百中で正確に出してくれたから期待してる |
| … | 6026/03/06(金)21:51:42No.1408296007+>No.1408294640 |
| … | 6126/03/06(金)21:51:56No.1408296097+>とりあえず色々テキトーに |
| … | 6226/03/06(金)21:52:15No.1408296223そうだねx1>俺もanima導入したくなってきた… |
| … | 6326/03/06(金)21:53:01No.1408296507+2girlsと二人分の名前並べただけでも描き分けてくれるから正式版楽しみ |
| … | 6426/03/06(金)21:53:40No.1408296720+どうでもいいけど1111からNeoに移管したら生成スピード25パーくらい改善したよ… |
| … | 6526/03/06(金)21:53:44No.1408296753+久しぶりにローカルの生成出来そうなんだけどComfyUIっていうの導入してモデルはanimaとかillustriousあたりがいいの? |
| … | 6626/03/06(金)21:54:09No.1408296899+animaは試すだけなら全部合わせてもSDXLより容量食わない方だから気軽だと思う |
| … | 6726/03/06(金)21:54:37No.1408297065+>>俺もanima導入したくなってきた… |
| … | 6826/03/06(金)21:55:11No.1408297265+知識無しに〇〇 is small breastとlarge breastってやったら普通に混ざってしまった |
| … | 6926/03/06(金)21:55:18No.1408297302+正式版が出たら本格的に軸足移そうと思いつつ今は二の足踏んでる層は多いと思う |
| … | 7026/03/06(金)21:55:45No.1408297443+>>>俺もanima導入したくなってきた… |
| … | 7126/03/06(金)21:55:53No.1408297501+アニマの為にこむふぃ触り始めたんだけど落としたワークフローのプロンプト部分を弄るくらいしか出来ない俺はゴミだよ |
| … | 7226/03/06(金)21:56:09No.1408297594+>ComfyUIって覚えること多そうで… |
| … | 7326/03/06(金)21:56:30No.1408297727+>正式版が出たら本格的に軸足移そうと思いつつ今は二の足踏んでる層は多いと思う |
| … | 7426/03/06(金)21:56:33No.1408297741+>>>>俺もanima導入したくなってきた… |
| … | 7526/03/06(金)21:56:37No.1408297783+>anima試してるけどなんかこう…いかにもAIでせいせいしましたみたいな感じになる… |
| … | 7626/03/06(金)21:56:38No.1408297795+>ComfyUIって覚えること多そうで… |
| … | 7726/03/06(金)21:56:54No.1408297905+機能をブロックごとに整理してあるCiviaiの人気ワークフローいくつか乗り換えて試してたら1ヶ月くらいでだいたい把握したな |
| … | 7826/03/06(金)21:57:06No.1408297990+Comfyuiの環境は整えたけどなんか好みの絵柄にならないから正式版待ちでリアス系使ってるわ |
| … | 7926/03/06(金)21:57:16No.1408298038+アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません? |
| … | 8026/03/06(金)21:57:27No.1408298104そうだねx1>animaが使えるForgeNeoのことをよく知らないムチムチな田舎者がまだいたとはね… |
| … | 8126/03/06(金)21:57:49No.1408298241+簡単なところからだと画像サイズ手入力から選択制にするとか |
| … | 8226/03/06(金)21:58:24No.1408298447+forge neo入れてみるかな |
| … | 8326/03/06(金)21:58:38No.1408298549+>渋のAI画像とかもプロンプト残ってるんだろうか |
| … | 8426/03/06(金)21:58:46No.1408298603+>アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません? |
| … | 8526/03/06(金)21:59:09No.1408298725+>アーティストタグ使うとクオリティガタ落ちしません? |
| … | 8626/03/06(金)21:59:14No.1408298753+ComfyUIは設定ごとに命名規則や保存先フォルダを変えたりhires.fix側のプロンプトの一部をオートでいじったりこういうカスタムノードほしい!てGemini君に頼むと作ってくれたり細々したカスタマイズが効く |
| … | 8726/03/06(金)22:00:40No.1408299304+エロイカよりAIをこめて |
| … | 8826/03/06(金)22:01:10No.1408299504+LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う |
| … | 8926/03/06(金)22:01:21No.1408299571+正式版は同じように手に入るのかね |
| … | 9026/03/06(金)22:01:50No.1408299754+絵柄タグはモデルはもちろん出力するキャラによっても変えないといけないから大変 |
| … | 9126/03/06(金)22:02:39No.1408300047+>LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う |
| … | 9226/03/06(金)22:02:44No.1408300088+>LoRAに頼らなくても何とかなりそうな反面ダンボール語しか話せないと辛そうだなとも思う |
| … | 9326/03/06(金)22:02:47No.1408300114+>animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな |
| … | 9426/03/06(金)22:02:56No.1408300158+NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな |
| … | 9526/03/06(金)22:03:22No.1408300317そうだねx4>NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな |
| … | 9626/03/06(金)22:03:25No.1408300341+そういえばforge neoは対応する拡張増えたりしたんだろうか |
| … | 9726/03/06(金)22:03:45No.1408300445+>NAIみたいな絵出してって言ったら通るのかな |
| … | 9826/03/06(金)22:04:23No.1408300698+animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう |
| … | 9926/03/06(金)22:04:55No.1408300879+>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう |
| … | 10026/03/06(金)22:04:56No.1408300881+Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか |
| … | 10126/03/06(金)22:05:29No.1408301083そうだねx1自然言語がきちんと通じるようになるとAIでプロンプト書いてもらうのが凄くラクになるんだよな |
| … | 10226/03/06(金)22:05:44No.1408301165+エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです? |
| … | 10326/03/06(金)22:05:48No.1408301186+>Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか |
| … | 10426/03/06(金)22:05:58No.1408301243+毎度毎度これが流行ると乗ってはILモデルに戻ってしまう |
| … | 10526/03/06(金)22:06:04No.1408301293+animaでLoraって作れるの? |
| … | 10626/03/06(金)22:06:40No.1408301515そうだねx2fu6382418.jpg |
| … | 10726/03/06(金)22:07:02No.1408301651+>エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです? |
| … | 10826/03/06(金)22:07:05No.1408301674+anima試したけど自然言語ちょっとだけ使えるのが面白かった |
| … | 10926/03/06(金)22:07:06No.1408301677+>Anima使うなら英語の勉強した方がいいのか |
| … | 11026/03/06(金)22:07:08No.1408301685そうだねx1https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima |
| … | 11126/03/06(金)22:07:09No.1408301690+>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう |
| … | 11226/03/06(金)22:07:12No.1408301703+半年ぐらいしたらいい感じになってるかな |
| … | 11326/03/06(金)22:07:25No.1408301780+>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう |
| … | 11426/03/06(金)22:07:32No.1408301827そうだねx2アーキテクチャ違う時点で絵柄をそのまま持っていくのは不可能なんで正式版出る前に今までの資産から自分のlora作る準備はしておいたほうがいいかもね |
| … | 11526/03/06(金)22:07:41No.1408301893+>animaでLoraって作れるの? |
| … | 11626/03/06(金)22:08:12No.1408302097+>animaは絵柄プロンプト併用で特徴混ぜるというのがほぼ上手く行かなくなったのが人によっては困る点だろう |
| … | 11726/03/06(金)22:08:18No.1408302140そうだねx1>animaは自然言語の理解力が他のモデルとは比較にならないくらい詳細なのが強みだな |
| … | 11826/03/06(金)22:08:28No.1408302209+animaに関しちゃもうkohyagui用のサンプルプリセット出してくれてるかられどめ読んでそれ使うだけ |
| … | 11926/03/06(金)22:08:37No.1408302264+animaは元素材が適当でもそこそこのloraが作れるのがいい |
| … | 12026/03/06(金)22:08:44No.1408302311+Qwen3.5対応して |
| … | 12126/03/06(金)22:08:47No.1408302330+>https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima |
| … | 12226/03/06(金)22:09:54No.1408302694+>>とりあえず色々テキトーに |
| … | 12326/03/06(金)22:10:03No.1408302747そうだねx2自分用の絵柄Lora作ってからはAnimaしか触ってないな… |
| … | 12426/03/06(金)22:10:08No.1408302774+>animaに関しちゃもうkohyagui用のサンプルプリセット出してくれてるかられどめ読んでそれ使うだけ |
| … | 12526/03/06(金)22:10:12No.1408302808+>エロいプロンプト考えてもらうならやっぱりGeminiなんです? |
| … | 12626/03/06(金)22:10:14No.1408302816+>プロンプトが長くなると指示を守らないことが多くなる |
| … | 12726/03/06(金)22:10:53No.1408303028+ComfyUIは本来はスケベ用途ではなくて |
| … | 12826/03/06(金)22:11:04No.1408303093+イラストリアスというかSDは全体的におっぱい硬そうなのはなんなの |
| … | 12926/03/06(金)22:11:10No.1408303131+1回AIにレクチャー受けながら簡単なワークフロー作ってみるといい勉強になるよ |
| … | 13026/03/06(金)22:11:18No.1408303175そうだねx3>kohya_lora_param_guiならできる |
| … | 13126/03/06(金)22:11:33No.1408303279+>>animaでLoraって作れるの? |
| … | 13226/03/06(金)22:12:35No.1408303664+いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら |
| … | 13326/03/06(金)22:13:57No.1408304174+一か月ぐらい前にZいもげとかきてようやくいらすとや一強が終わるかと思ったけどなかなかモデルが出てこないな |
| … | 13426/03/06(金)22:14:25No.1408304355+>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら |
| … | 13526/03/06(金)22:14:48No.1408304504そうだねx1>>https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima |
| … | 13626/03/06(金)22:14:52No.1408304538+>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら |
| … | 13726/03/06(金)22:14:59No.1408304577+得意不得意もどんなもの出したいかで変わってくるからな |
| … | 13826/03/06(金)22:15:52No.1408304935+最新のforge neoでprompt-all-in-oneが動かない… |
| … | 13926/03/06(金)22:15:56No.1408304961そうだねx1>いらすとやさんでアニメの切り抜きみたいな感じの質感に特化したモデルとかないかしら |
| … | 14026/03/06(金)22:16:10No.1408305044+>Joy Captionもいいけどプロンプトのエンハンスをしたいなら今ならローカルで動くQwen3.5の規制解除版もいいぞ |
| … | 14126/03/06(金)22:16:15No.1408305070+AIのアニメっぽさは今のところアニメを見て描いたアニメっぽい絵止まりなので |
| … | 14226/03/06(金)22:17:43No.1408305653+いもーげそんなに出たんだ… |
| … | 14326/03/06(金)22:17:45No.1408305664+qwen3.5はどのモデルもめちゃくちゃ優秀って話ばかり聞くな |
| … | 14426/03/06(金)22:19:16No.1408306272+qwenと言えばメインチームにいる人たちがほとんど辞めていったとニュース出てたけど今後どうなるんかねえ |
| … | 14526/03/06(金)22:19:17No.1408306280そうだねx1animaのclipを3.5にしてぇ〜 |
| … | 14626/03/06(金)22:19:31No.1408306369+>qwen3.5はどのモデルもめちゃくちゃ優秀って話ばかり聞くな |
| … | 14726/03/06(金)22:19:34No.1408306383+>一か月ぐらい前にZいもげとかきてようやくいらすとや一強が終わるかと思ったけどなかなかモデルが出てこないな |
| … | 14826/03/06(金)22:20:11No.1408306625そうだねx2LoRAがなけりゃ俺は何もできねェ自信がある |
| … | 14926/03/06(金)22:20:26No.1408306736そうだねx1>最新のforge neoでprompt-all-in-oneが動かない… |
| … | 15026/03/06(金)22:21:57No.1408307340+ブレイクスルー直前な感じはしてるんだけどね |
| … | 15126/03/06(金)22:22:26No.1408307525+anima使ってみたいけどこれもしかしてスタビリティマトリックスに突っ込んだだけじゃ使えないな?? |
| … | 15226/03/06(金)22:22:49No.1408307658+comfyuiは思ったよりforgeの流れで使えるには使えたから良かった |
| … | 15326/03/06(金)22:23:13No.1408307803+>anima使ってみたいけどこれもしかしてスタビリティマトリックスに突っ込んだだけじゃ使えないな?? |
| … | 15426/03/06(金)22:24:04No.1408308084そうだねx1comfyuiならanimaテンプレワークフローあるからそいつでcomfy学べ |
| … | 15526/03/06(金)22:25:17No.1408308540+>animaのclipを3.5にしてぇ〜 |
| … | 15626/03/06(金)22:25:23No.1408308587+>comfyuiならanimaテンプレワークフローあるからそいつでcomfy学べ |
| … | 15726/03/06(金)22:25:34No.1408308652+引用ミスっちゃったけどまあいいか… |
| … | 15826/03/06(金)22:27:48No.1408309545+だいたいどこの有効株もスケベを本格学習させるにあたって資金繰りに苦労してる印象 |
| … | 15926/03/06(金)22:28:06No.1408309684+NAIのディレクターツールがラクで好きだったから画像が先にあって色んな差分(立ち絵→脱衣→着せ替え→ぶっかけ・尻→挿入→中出し・肌色変え等)をインペ使わずに作れたらなって思うんだけどまだSDXL+CN+IPAが主流なのかな?画像加工がウリのモデルとか出てきてるの見るけどNSFWが弱かったりするのかな |
| … | 16026/03/06(金)22:28:19No.1408309763+まぁComf前提モデルって時点でどれだけ優れたスペックもってても普及はしないよね |
| … | 16126/03/06(金)22:28:42No.1408309914+animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか |
| … | 16226/03/06(金)22:29:05No.1408310072+Flux.2 Klein二種(使ったのはGGUF量子化版だけど)で人体の構造が三本足になるほどめちゃくちゃになりがちなのって仕様? |
| … | 16326/03/06(金)22:29:16No.1408310159+>animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか |
| … | 16426/03/06(金)22:29:23No.1408310213+適当に遊ぶ分にはスケベ無くても全然良いんだけどな |
| … | 16526/03/06(金)22:29:33No.1408310277+>animaってnvidiaのライブラリかなんか使ってて商用不可なんだっけか |
| … | 16626/03/06(金)22:30:01No.1408310445+Animaは手さえなんとかしてくれたら文句無いな |
| … | 16726/03/06(金)22:30:36No.1408310682+SwarmUIをComfyUI通して使ってるけど「」はあんまやってなさそうだな |
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