二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772775485980.jpg-(214586 B)
214586 B26/03/06(金)14:38:05No.1408171590そうだねx1 17:17頃消えます
今虹裏でXXが熱い!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/06(金)14:39:51No.1408171955そうだねx13
お外でも何かよく見かける
226/03/06(金)14:40:21No.1408172036そうだねx2
セールしてたからね
326/03/06(金)14:41:21No.1408172240そうだねx1
大分シリーズの救世主だったと思う
426/03/06(金)14:41:26No.1408172258+
カマキリ倒してHR解放したところで止まってるけど
毎回スレ立ってるの見るとやりたくなってきた
526/03/06(金)14:42:28No.1408172468+
>カマキリ倒してHR解放したところで止まってるけど
>毎回スレ立ってるの見るとやりたくなってきた
100まで上げて超いこ
626/03/06(金)14:45:05No.1408172953そうだねx4
やる手段があって人もいるなら今やっても楽しいね
726/03/06(金)14:45:56No.1408173102+
ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです?
826/03/06(金)14:46:44No.1408173244+
>大分シリーズの救世主だったと思う
実際X系が転機だったなーって要素かなりある
926/03/06(金)14:46:47No.1408173252そうだねx11
>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです?
なんやかんやずっと居るから別にそんなことない
1026/03/06(金)14:47:58No.1408173484+
あらためて見るとやかましいロゴだな…
1126/03/06(金)14:48:56No.1408173665そうだねx12
>なんやかんやずっと居るから別にそんなことない
[セフレ募集]
1226/03/06(金)14:48:58No.1408173674そうだねx6
>>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです?
>なんやかんやずっと居るから別にそんなことない
なんかエロ釣り垢みたいな部屋ずっとあるよね
入ったら普通に狩りして普通に解散する…
1326/03/06(金)14:49:53No.1408173879+
クロスは正直微妙
1426/03/06(金)14:53:14No.1408174540+
難クエストが多いからか
手伝いがてらフラフラさまよって野良で仲良くなるの好き
1526/03/06(金)14:53:17No.1408174550+
異質なXXだけあってプレイヤー層も独自の生態が過ぎる…
1626/03/06(金)14:55:24No.1408174890+
コミュニケーション取らないといけないシステムなのはむしろ良いことだなと思わんでもない
1726/03/06(金)14:56:35No.1408175119+
>クロスは正直微妙
なんでや!ブシドーチャアク楽しいやろがい!
1826/03/06(金)14:56:48No.1408175166+
現状Switchでしか遊べないよな
Switchのモンハンは2択だからセールを契機に一定の割合でこっちに来るみたいなとこもあるのか
1926/03/06(金)14:57:50No.1408175359+
>>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです?
>なんやかんやずっと居るから別にそんなことない
ただ同じような時間帯でやってるからかもしれないけど野良集会所検索すると(この人前も見たな…)が結構ある
2026/03/06(金)14:58:07No.1408175417+
元々G級出す気なかったと聞いてたんだがな
Xがよっぽど好評だったんだろうか
2126/03/06(金)14:58:17No.1408175458+
4Gがちょっとストイック過ぎてね…
2226/03/06(金)14:59:25No.1408175698+
基本ソロだし装備マイセットもそんなに余裕ないから集会所用まで用意出来なくて
ラウフォ誤爆が本当に怖い
2326/03/06(金)15:01:01No.1408175983そうだねx3
Xは最終装備の選択肢狭くはあったけど大ボリュームで新しい風が吹き込んだ楽しいモンハンだったよ
少なくとも4系の何というか…窮屈さはなかった
2426/03/06(金)15:02:23No.1408176254そうだねx2
>元々G級出す気なかったと聞いてたんだがな
>Xがよっぽど好評だったんだろうか
一応当時そうは言ってたけどどう考えても発売ペースから見るにあまり信用はできない
2526/03/06(金)15:02:59No.1408176369+
60fpsにしてもっさり感なくしてくれると永遠に遊べる気がする
2626/03/06(金)15:04:03No.1408176591そうだねx1
>60fpsにしてもっさり感なくしてくれると永遠に遊べる気がする
人数補正とかダメージ表示とかデフォ自マキとかも!
2726/03/06(金)15:04:24No.1408176659+
クロスは獰猛化のアレコレ以外p3並に緩いタイトルだったから結構気楽な装備で適当に遊べたからG系コンテンツ以外では一番遊んでたかもしれん
2826/03/06(金)15:04:29No.1408176678+
へぇブレイヴヘヴィってのが強いんだ…
担いでみるか…ってのでボコボコにされるのが通過儀礼だった
2926/03/06(金)15:05:27No.1408176867そうだねx4
ワイルズが大コケしてくれたおかげで過去作に人戻って来たのはありがたい
3026/03/06(金)15:05:35No.1408176890+
MHP3は売れたのによくG出さなかったな
3126/03/06(金)15:05:51No.1408176953+
クロスは特許10の🐗祭りが個人的にマイナスポイント
ソロだと本当にめんどくさいだけで
3226/03/06(金)15:07:41No.1408177308そうだねx4
>MHP3は売れたのによくG出さなかったな
もうね容量限界だったの
3326/03/06(金)15:07:43No.1408177323そうだねx1
>4Gがちょっとストイック過ぎてね…
4Gにアイスボーンにワイルズ…
何がとは言わんけど本当にモンハンの癌だな
3426/03/06(金)15:09:21No.1408177654+
3rdから1年後の2012年ごろってpspでゲーム出てたっけ?
3526/03/06(金)15:09:32No.1408177689+
>MHP3は売れたのによくG出さなかったな
売上見ると旧モンハンではXXに次ぐんだよな
Xよりも4系よりも売れてる
3626/03/06(金)15:12:08No.1408178200+
p3は今でも野良に人いるからやろうぜ
3726/03/06(金)15:12:41No.1408178311+
まだいるの…!?p3に!?
3826/03/06(金)15:13:04No.1408178392+
>クロスは正直微妙
(ガンサーか…?)
3926/03/06(金)15:13:58No.1408178588+
>>クロスは正直微妙
>(ガンサーか…?)
笛かも知れん
4026/03/06(金)15:15:00No.1408178796そうだねx1
>>クロスは正直微妙
>なんでや!ブシドーチャアク楽しいやろがい!
ライト強すぎる
4126/03/06(金)15:15:16No.1408178840+
楽しい剥ぎ取りタイムに棒立ちする人間になってしまった
俺はガンナー専じゃないから通常貫通と調合分が500〜600あれば精神安定するけど
ぱかぱか撃つ人は無理じゃないですか
4226/03/06(金)15:15:17No.1408178841+
クロス時期はスキル自由度がそんなに無かったよね
だから一式で優秀な桐花黒炎王白疾風ウカムばかり着てた
あとは隼刃シルソルヴァイクとかか
4326/03/06(金)15:15:52No.1408178963+
へあ立ててクエ貼るの懐かしすぎる
4426/03/06(金)15:16:00No.1408178997+
このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず
4526/03/06(金)15:16:40No.1408179128+
3DSのセーブ移行できないからブレイヴ大剣で新規にはじめたけど強すぎて楽しいなこれ
でもタッチパネルないの最高に寂しい
ガンナーの調合とかだいぶ大変そうな気がするよ
4626/03/06(金)15:17:08No.1408179239+
あと武器の最終強化も格差目立ってたよクロス
悪いとこはほとんど改善したのがいい
武士ヌヌ下げるのもう少し大人しくしたら完璧だった
4726/03/06(金)15:17:20No.1408179274そうだねx1
人数補正というか村クエ程度に体力落として欲しい概念が存在するというか
特殊許可もソロ限の体力落とした版とか欲しかったかも知れない
4826/03/06(金)15:17:47No.1408179370+
ボックス圧迫問題はxxでも変わらんかったな…
4926/03/06(金)15:18:01No.1408179430+
>>MHP3は売れたのによくG出さなかったな
>もうね容量限界だったの
UMDはまだはいったのがのちに判明してた
5026/03/06(金)15:18:04No.1408179440そうだねx3
>このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず
集会所の補正はまったくの0じゃなかったかな
1人でも4人でも同じ
5126/03/06(金)15:19:04No.1408179627+
>>このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず
>集会所の補正はまったくの0じゃなかったかな
>1人でも4人でも同じ
同ランク帯での村クエと集会所クエストでの個体設定の話
5226/03/06(金)15:20:11No.1408179866+
大局的に見ると単体クエを10分とか獰猛クエを20分とかは上位層だよね
5326/03/06(金)15:20:34No.1408179956+
村20%減どころじゃないよ
もっと弱い
5426/03/06(金)15:22:12No.1408180292そうだねx3
火力も何もかも据え置きでいいから体力だけ1/4相当にしてほしいのよね
ソロで難しいのはいいけどダラダラ時間かかるのはほんとに嫌
5526/03/06(金)15:23:06No.1408180471+
ディノ村上位の体力を防御率込みで1として比較すると
集会所上位が1.37倍
獰猛化上位が1.86倍
5626/03/06(金)15:23:31No.1408180546+
獰猛ジョーとかディアなんかは師匠からの試練の方が獰猛素材集めやすいんじゃねえかって思う
5726/03/06(金)15:24:06No.1408180661+
久々に旧仕様の弓触ったけどこっちも良いものだなぁ
5826/03/06(金)15:24:39No.1408180775そうだねx4
獰猛化ってあほほど硬い記憶あるからカマキリ装備揃ってからとかでも遅くないよね?
5926/03/06(金)15:24:41No.1408180784そうだねx1
獰猛ラギア30分かけて倒した時は達成感よりも疲れが先に来た
6026/03/06(金)15:24:50No.1408180819+
>ソロで難しいのはいいけどダラダラ時間かかるのはほんとに嫌
だからマルチでやる必要性が出てくるんだ
好き嫌いは置いといて
6126/03/06(金)15:24:50No.1408180820+
弓はずっと強い気がする
6226/03/06(金)15:25:03No.1408180874そうだねx8
>大分シリーズの救世主だったと思う
シリーズの救世主ってワールドじゃない?
集大成だとは思うけど
6326/03/06(金)15:25:19No.1408180917そうだねx4
>好き嫌いは置いといて
置いておくな
6426/03/06(金)15:25:41No.1408180981そうだねx3
>ボックス圧迫問題はxxでも変わらんかったな…
なんなら悪化した
6526/03/06(金)15:25:53No.1408181019そうだねx1
>だからマルチでやる必要性が出てくるんだ
>好き嫌いは置いといて
必要だからやるんじゃなくて楽しいからやるのが理想だと思うんだよね
それが出来りゃ苦労しないのは分かった上で言ってるけど
6626/03/06(金)15:26:12No.1408181090そうだねx2
>獰猛化ってあほほど硬い記憶あるからカマキリ装備揃ってからとかでも遅くないよね?
まれにクリア前から獰猛化狩れって依頼もあるけどそれ含め後からでいいよ
クッソダルいもん
6726/03/06(金)15:26:13No.1408181095そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒートゲージ考えたやつは超悪口だけどワイルズとかにいるスタッフなんだろうか
あれ要る?
6826/03/06(金)15:26:33No.1408181164そうだねx6
来た来た来ましたよ
6926/03/06(金)15:27:00No.1408181258そうだねx1
この時代の長時間クエストはアイテム切れとかその辺の難易度調整も込みみたいなところもあるしなぁ
7026/03/06(金)15:27:02No.1408181274+
今最初からやり直すとどんくらい時間掛かるんだろう…
7126/03/06(金)15:27:09No.1408181299そうだねx4
>ヒートゲージ考えたやつは超悪口だけどワイルズとかにいるスタッフなんだろうか
>あれ要る?
正直ワイルズより意味不明だぞヒートゲージ
ヒートゲージ貯めると今までより強くなります!ならともかく貯めてやっと今まで並でしかも維持困難って
7226/03/06(金)15:27:11No.1408181306そうだねx1
多人数でやるゲームだしなぁ
近年のモンハンの下手なハンター入れるよりソロ安定って流れの方がさびしさはある
7326/03/06(金)15:27:24No.1408181352そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
マルチ嫌いだから一度もやったことない
7426/03/06(金)15:27:25No.1408181356そうだねx1
他シリーズの話じゃなくてXXが楽しかった話しようや
7526/03/06(金)15:27:40No.1408181405+
X系が方針変える転機だったのは確かよ
ナンバリングやめたのも重ね着もこっから
7626/03/06(金)15:27:59No.1408181470+
獰猛とか特殊許可とかは基本マルチ前提だろうしまぁ…
人いない今だとソロでやるしかなくてしんどいしかない
7726/03/06(金)15:28:04No.1408181489+
マルチだと出しにくいけどストランスでウホウホやるの好きだよ
強突きはカス
7826/03/06(金)15:28:16No.1408181533+
ヒートゲージはただの縛りだからな
次回作以降存在しないからそれが答え
7926/03/06(金)15:28:20No.1408181543+
>ゲージ貯めると今までより強くなります!ならともかく貯めてやっと今まで並でしかも維持困難って
最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した?
8026/03/06(金)15:28:31No.1408181592+
>ディノ村上位の体力を防御率込みで1として比較すると
>集会所上位が1.37倍
>獰猛化上位が1.86倍
ジョーとかその辺で計算してたけどモンスターによって結構差があるのね
ジョーは獰猛化がアレだけど
8126/03/06(金)15:28:37No.1408181608+
ストレンキン笛のXAで後方出せなかったり
不評点明白なのになんでそのままなんだよ?な要素が諸々
8226/03/06(金)15:28:48No.1408181636+
ブレヘビが(理解すれば)超強いのはわかるけどクセでライトばっか担いじゃう…
8326/03/06(金)15:28:50No.1408181645そうだねx1
>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した?
君はワールドライズでいい空気目一杯吸ってるからいいだろ
8426/03/06(金)15:28:51No.1408181656そうだねx1
性格的にあとからだとクエ埋めとか絶対やる気起きないだろうからってダルい採取とか納品も敢えてやってたけど遅々として進まない
すげぇクエ数多い!
8526/03/06(金)15:28:53No.1408181662+
3DS時代にソロ専拗らせたから今回は最初からマルチ行くぞ
なんならクロス部分は即ガバケツでいい
8626/03/06(金)15:29:12No.1408181727そうだねx2
マルチ前提クエスト:キモ
8726/03/06(金)15:29:14No.1408181739+
何年も寝かせてた悲哀をこの前ソロでやったけど最近のアイテム補充し放題仕様に慣れてたから久々にひりついてこれはこれで楽しかった
素材目当ての周回前提クエストだったらうんちうんちって言ってると思う
8826/03/06(金)15:29:18No.1408181749そうだねx1
ブレ弓のグッと溜めて剛射3連の気持ち良さは中々上回れない
8926/03/06(金)15:29:24No.1408181773そうだねx1
この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄
9026/03/06(金)15:29:33No.1408181799+
オストガロアは今回で久々にやってもあんま面白くねぇ!となるいいモンスターだった
9126/03/06(金)15:29:40No.1408181815+
>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した?
>君はワールドライズでいい空気目一杯吸ってるからいいだろ
なんならX系列から相当いい空気吸ってると思う
それ以前は冬の時代
9226/03/06(金)15:30:07No.1408181903そうだねx2
>性格的にあとからだとクエ埋めとか絶対やる気起きないだろうからってダルい採取とか納品も敢えてやってたけど遅々として進まない
>すげぇクエ数多い!
採取関連は進めながらがまあお金稼ぎとかも合わせて1番なんだらうけど
多すぎ…めんどくせ…キモキモキモ!タイムアップ…
9326/03/06(金)15:30:08No.1408181909そうだねx1
虫50とかあとからオーバースペックの散弾ライト作って行くけど…
9426/03/06(金)15:30:19No.1408181952そうだねx2
>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した?
>君はワールドライズでいい空気目一杯吸ってるからいいだろ
4系があまりにも酷すぎた…
9526/03/06(金)15:30:22No.1408181956+
太刀の練気ゲージはは純粋強化だしブレイヴ太刀はXX屈指の強武器だろ
9626/03/06(金)15:30:25No.1408181967+
時間で無色に強制的に戻る時の太刀はまぁ...マジで可哀想でしたね...
9726/03/06(金)15:30:28No.1408181978+
>ブレ大剣のグッと溜めて強薙ぎ払いまで繋ぐ気持ち良さは中々上回れない
9826/03/06(金)15:30:48No.1408182052+
ブレ太刀ブレ大剣の完成度すごい
9926/03/06(金)15:30:56No.1408182076そうだねx4
太刀は明らかにブレ太刀前後で武器コンセプトが違う
10026/03/06(金)15:31:31No.1408182192+
ブレヘビィ人がやってるの見るとあいつなんであんな素早いの...?ってなる
お前は腰を据えてドコドコやる武器じゃなかったのか...?
10126/03/06(金)15:31:36No.1408182208+
>>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した?
>>君はワールドライズでいい空気目一杯吸ってるからいいだろ
>なんならX系列から相当いい空気吸ってると思う
>それ以前は冬の時代
トライもP2GもP3も太刀強いぞ
10226/03/06(金)15:31:54No.1408182268そうだねx1
ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか
10326/03/06(金)15:31:57No.1408182276+
エリアル大剣の記憶がアカム大剣ゴリゴリ当てるなんだけど合ってる?
いや普通のでも十分強い気はするが
10426/03/06(金)15:31:58No.1408182279そうだねx1
3DSでしかやってなくて今更Switch2届いたからまたやりたいけど折角拾ったお守り掘り直すのもなぁ…と二の足踏んでる
見てくれよ俺の重撃弾5達人10s3!
10526/03/06(金)15:32:03No.1408182300+
ブシ太刀も好きだった
10626/03/06(金)15:32:03No.1408182301+
>この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄
緩衝無し+系統問わず弱点同じ部位モンス多め+痛撃超会心環境の3つが全部合わさって歴代でも特にヤバいと思う
10726/03/06(金)15:32:28No.1408182377そうだねx1
>ブレ太刀ブレ大剣の完成度すごい
最高傑作をほぼそのまま持って行った太刀と
なんか肩に拘りだした大剣の差が分かんねえ
シンプルベストで装備も作りやすい枠で良かったじゃん!!
10826/03/06(金)15:32:40No.1408182414+
反対から突き抜けてくる貫通速射で怯み続ける俺
10926/03/06(金)15:33:06No.1408182494+
>ブレ大剣のグッと溜めて強薙ぎ払いまで繋ぐ気持ち良さは中々上回れない
最高はIBの真溜めか悩むところあるけど
快適なのは間違いなくブレイヴ
11026/03/06(金)15:33:11No.1408182505そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
XXのスレよく立つようになったけど同時にワイルズどうこうのレスも増えて碌に管理もされないから叩き棒としてたててる奴いるんだろうなって
11126/03/06(金)15:33:20No.1408182542+
片手は全スタイルやれること違って無茶苦茶楽しかった
11226/03/06(金)15:33:21No.1408182549+
ブレヘビ使ってるの見てると蜂の巣になるのは俺とモンスター!を感じる
11326/03/06(金)15:33:46No.1408182619+
>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか
おかしかったのでクロスから露骨にナーフしました
11426/03/06(金)15:33:54No.1408182646+
>最高傑作をほぼそのまま持って行った太刀と
>なんか肩に拘りだした大剣の差が分かんねえ
>シンプルベストで装備も作りやすい枠で良かったじゃん!!
サンブレイクからは言うほど肩肩肩ああーうあー真タメわっしょいしなくても戦えるようになったよ
11526/03/06(金)15:34:10No.1408182699+
>この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄
俺が4で初心者のとき先輩「」ンナーから「遠距離こそ融通きくから近接に譲れ」と習った
今思うに超ベテラン「」ンナーだったんだな…
11626/03/06(金)15:34:15No.1408182719+
緩衝があれば攻撃系狩技でアッパラパーなマルチ体験できたのかなあ
11726/03/06(金)15:34:56No.1408182856+
>>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか
>おかしかったのでクロスから露骨にナーフしました
(1番やばそうな無敵2連ステップはそのまま)
11826/03/06(金)15:35:28No.1408182989そうだねx2
レンキン使ったことないんだけど人が使ってるの見ると面白そうだなってなる
あいつ何でタルを全力でシャカシャカしてんだ...?
11926/03/06(金)15:35:36No.1408183021+
チャアク弱くね?
12026/03/06(金)15:35:48No.1408183056+
>緩衝があれば攻撃系狩技でアッパラパーなマルチ体験できたのかなあ
ぶっちゃけ4人で同じ部位で固まってぶっぱできたらヤバい技多すぎるからあってもFのいたわりみたいに発動コスト高くする方向性になったと思うよ
12126/03/06(金)15:36:11No.1408183127+
XXって3DSからセーブデータ引継ぎなかったっけって思ったけど
もう3DSの寿命が尽きてできなくなってるのか…
12226/03/06(金)15:36:13No.1408183136+
やっぱモンハン好きなんだな
12326/03/06(金)15:36:20No.1408183159+
防具合成できるようになるのいつだっけ
12426/03/06(金)15:36:24No.1408183175+
ブシ双は結局強走飲めば常時ジャスト可能だしな
12526/03/06(金)15:36:33No.1408183203+
超特殊がどうしてもつらい?ブシ双使え
と言われるくらいには最終兵器だぞブシ双
12626/03/06(金)15:37:08No.1408183303そうだねx1
今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる
12726/03/06(金)15:37:10No.1408183309+
>>>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか
>>おかしかったのでクロスから露骨にナーフしました
>(1番やばそうな無敵2連ステップはそのまま)
一番ヤバかったのは回避の回転斬りだよ
あれダメージがめちゃくちゃ下げられたし回避面もGからブシドー対策のモンスターが増えた
12826/03/06(金)15:37:19No.1408183346+
強走薬があまりに強すぎたんだ
12926/03/06(金)15:37:32No.1408183380+
ハイパーアーマー付与する仮技がもうちょい使い勝手良かったらガンガン使いたかった
13026/03/06(金)15:37:36No.1408183388+
ガンスライトヘビィで射角上げる奴は古参兵
13126/03/06(金)15:38:07No.1408183492そうだねx7
>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる
ペイント切れて探し回る羽目になった時はまあ…消えていい要素だったな!ってなった
13226/03/06(金)15:38:21No.1408183527+
>超特殊がどうしてもつらい?ブシ双使え
>と言われるくらいには最終兵器だぞブシ双
黒炎やおうまにそんなつもりで行ったら死ぬじゃん
13326/03/06(金)15:38:25No.1408183547そうだねx2
>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる
逆にグラとかは意外と気にならねえなってなった
Switchバージョンだから3ds時代よりそもそも良くなってるのもあるが
13426/03/06(金)15:38:29No.1408183563+
>ガンスライトヘビィで射角上げる奴は古参兵
竜撃砲を死ぬほど撃てる今でも咄嗟にモンスターに引っ掛けるくらいの角度ギリギリに合わせてしまう
13526/03/06(金)15:38:31No.1408183571+
>防具合成できるようになるのいつだっけ
なんかG級進めていくたびに一部位ずつ解放だった記憶がある
13626/03/06(金)15:38:41No.1408183611+
画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ?
13726/03/06(金)15:39:22No.1408183741+
>画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ?
+とか-で…
+で出すようにしてると近いからわりかしやりやすい
13826/03/06(金)15:39:47No.1408183806+
片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか?
13926/03/06(金)15:39:58No.1408183836+
ブシ双で立ち回り不利になる相手そんないたっけ
ノーモーション多用する序盤の連中はまあ…って思うけど
14026/03/06(金)15:40:21No.1408183899+
>>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる
>逆にグラとかは意外と気にならねえなってなった
>Switchバージョンだから3ds時代よりそもそも良くなってるのもあるが
気になるの移動のダッシュ速度とファストトラベルくらいだなぁ
画質思った五倍くらい綺麗だと思う
14126/03/06(金)15:40:32No.1408183929そうだねx1
強化個体が出るたびに思う
やっぱクマ骨格は強くしたらダメ
14226/03/06(金)15:40:36No.1408183947そうだねx3
一部高難易度クエソロの難易度がワールドやライズのレベルじゃなくてヒーヒー言ってる
14326/03/06(金)15:40:39No.1408183960+
操作性能は3DS版の方が高いと今でも思ってる
14426/03/06(金)15:40:45No.1408183978+
ラウンドフォースは1か2!
溜まりやすい1でいいね!
14526/03/06(金)15:40:58No.1408184017そうだねx2
夜空の表現とか正直ワイルズよりきれいだと思うよ
14626/03/06(金)15:40:59No.1408184025そうだねx1
>一部高難易度クエソロの難易度がワールドやライズのレベルじゃなくてヒーヒー言ってる
まだソロ体力ないもんな
...ないよね?
14726/03/06(金)15:41:11No.1408184061+
>チャアク弱くね?
威力が4Gから下がってるしGP反撃も無くなってたりで実は意外と不憫なチャアクだ
14826/03/06(金)15:41:20No.1408184094+
>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか?
片手って狩り技含めて味方に当たるような攻撃あったっけ
盾コンくらいでしょ気を付ける必要あるの
14926/03/06(金)15:41:34No.1408184132そうだねx1
この頃のエリア分けされてるマップは不便さもあるけど繋ぎを描写しなくていいからマップの自由度が高くてフィクションならではの景色や地形がたくさんあって好きだった
15026/03/06(金)15:41:41No.1408184150+
>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか?
ラウフォはそうだね
3じゃなくても味方怯ませて殺すことがある
地味に昇竜のカチアゲも注意
言わずもがな盾コンも
15126/03/06(金)15:41:47No.1408184163+
>>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか?
>片手って狩り技含めて味方に当たるような攻撃あったっけ
>盾コンくらいでしょ気を付ける必要あるの
ラウンドフォースIII!!!!!!!!!!!!!!!!
15226/03/06(金)15:41:56No.1408184193+
個人的には斬裂弾が内蔵限定になったのだけは許されざるよ
15326/03/06(金)15:42:07No.1408184223そうだねx1
xxブシドー双剣もあらゆるモーションに対して後出ししてジャストしたら避けれるみたいになってないだけで死ぬほど上澄みだとは思う
15426/03/06(金)15:42:10No.1408184234+
>ブシ双で立ち回り不利になる相手そんないたっけ
>ノーモーション多用する序盤の連中はまあ…って思うけど
ちょうとくゆるなら白疾風くらいじゃない?
銀嶺とかブシドーでは行きたくない
15526/03/06(金)15:42:11No.1408184236+
ガンスとハンマーは泣いていいよ
15626/03/06(金)15:42:23No.1408184274+
>画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ?
キックボタンつまり-あたりがデフォ割り振られてる
出しにくい時は本体設定のほうでキーコンいじって-チャットR2キックとかできる
15726/03/06(金)15:42:40No.1408184326+
>片手って狩り技含めて味方に当たるような攻撃あったっけ
>盾コンくらいでしょ気を付ける必要あるの
盾コン自体頻度高いのとラウンドフォースがね...
15826/03/06(金)15:42:45No.1408184339+
近年の見切り斬りも居合もかなり気持ちいいがブレ太刀の剛気刃からしか摂れない栄養素がある
15926/03/06(金)15:42:54No.1408184366+
チャアクは使ってるやつが変態だからどう弄られても文句が出にくい
16026/03/06(金)15:42:54No.1408184368+
>>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか?
>片手って狩り技含めて味方に当たるような攻撃あったっけ
>盾コンくらいでしょ気を付ける必要あるの
ラウフォはⅡで尻もちⅢでぶっ飛ばしだったかな一番爽快で結構有用な技だからこれ縛る必要あるの辛かった
16126/03/06(金)15:42:55No.1408184374そうだねx2
久しぶりにやったら遺跡平原がクソマップすぎてビビった
ここちょっとアレじゃない?
16226/03/06(金)15:42:58No.1408184385+
ジャスト回避も硬直が案外不便だから双剣の特権みたいな所ある
16326/03/06(金)15:43:31No.1408184477+
正直4シリーズから流用されたマップがかなり不快だったから
4プレイしたユーザーはエリアルとか無しでよく遊んでたよなあって今でも思う
16426/03/06(金)15:43:40No.1408184502+
チャアクは最終的にブロスしか武器がない文句は言っていいよ
16526/03/06(金)15:43:48No.1408184534+
キノコ大好き
16626/03/06(金)15:43:51No.1408184541そうだねx3
XXはとりあえずコンテンツ量がバカ多いと言う一点だけでもまだ味がする
いつかまたこのタイプの超お祭りゲー出るのかな
16726/03/06(金)15:43:53No.1408184550そうだねx2
>久しぶりにやったら地底火山がクソマップすぎてビビった
16826/03/06(金)15:44:12No.1408184607+
マルチで出せない武器種がいるのはね…
16926/03/06(金)15:44:22No.1408184629+
>正直4シリーズから流用されたマップがかなり不快だったから
>4プレイしたユーザーはエリアルとか無しでよく遊んでたよなあって今でも思う
なので4系列は棒とそれ以外のゲームと言われている
17026/03/06(金)15:44:30No.1408184649+
どんなに生臭くてもこのチャアクを担ぐしかない…
17126/03/06(金)15:44:34No.1408184660+
乗りとスタンがこれ一本な昇竜撃Ⅲ
使いこなせた事は無い
17226/03/06(金)15:44:35No.1408184666+
ロード早すぎてビビるんだよね
3DS時代の倍くらい早い
17326/03/06(金)15:44:43No.1408184685+
でもチャアクにはエネブレがあってぇ…
17426/03/06(金)15:44:43No.1408184687+
>マルチで出せない武器種がいるのはね…
可哀想な武器もいるんでガンスなぁ
17526/03/06(金)15:44:51No.1408184707+
ラウフォは1にしてた覚えあるわ確かに…
でもこれ罠置くときの無敵付与用だから2,3にしたいと思わなかったな
17626/03/06(金)15:45:03No.1408184735+
新人研修としてXXのSwitch2エディションと移植版を出しなさい
17726/03/06(金)15:45:06No.1408184748そうだねx2
>久しぶりにやったら旧砂漠がクソマップすぎてビビった
17826/03/06(金)15:45:09No.1408184755そうだねx1
>近年の見切り斬りも居合もかなり気持ちいいがブレ太刀の剛気刃からしか摂れない栄養素がある
外伝だけどフロンティアの避け斬りとかxxの剛気刃みたいに避けとかガード判定付与と反撃までが素早いモーションが太刀には似合うんだよな〜って思ってる
あっちはあっちで好きだけど
17926/03/06(金)15:45:15No.1408184773+
>チャアクは使ってるやつが変態だからどう弄られても文句が出にくい
超高が強いなら言われないし超高弱かったら他強くても言われる気もしますが…
18026/03/06(金)15:45:19No.1408184785+
>でもチャアクにはエネブレがあってぇ…
エネブレ特化のフルパであらゆるモンスターをサクサクにする動画見てすげーってなった
でも自分で触る気はないぜ!
18126/03/06(金)15:45:19No.1408184787そうだねx7
…クソマップ多いな!
18226/03/06(金)15:45:22No.1408184801+
片手剣はむしろマルチで肩身が狭いよ
味方の攻撃でめっちゃこける
18326/03/06(金)15:45:40No.1408184857+
昇竜がライズでカウンターになったのくぅ〜!ってなった
18426/03/06(金)15:46:01No.1408184923+
>でもこれ罠置くときの無敵付与用だから2,3にしたいと思わなかったな
それならギルド絶対回避SPでいいんじゃね
18526/03/06(金)15:46:01No.1408184924+
虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの?
18626/03/06(金)15:46:20No.1408185003+
>…クソマップ多いな!
4系列以外もクソマップじゃねえか!ってなるなった
18726/03/06(金)15:46:22No.1408185016+
突進切りGPやエネブレの気持ちよさはXXでしか味わえない
18826/03/06(金)15:46:45No.1408185072+
>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの?
エリアル蟲棒の動きの気持ちよさは語られがち
そうだよなジャンプと言ったらお前だよな
18926/03/06(金)15:46:46No.1408185078+
>片手剣はむしろマルチで肩身が狭いよ
>味方の攻撃でめっちゃこける
飛び込み切りのSA付与を使いなさい
19026/03/06(金)15:46:51No.1408185089そうだねx1
マップがクソじゃなかったシリーズないだろ
19126/03/06(金)15:47:02No.1408185117+
おまるち…で大剣使ってたけど率先してケツに行ってたな
顔面周辺が鉄火場過ぎて溜めなんて出来ねえ
19226/03/06(金)15:47:03No.1408185119+
開発の想いが籠ってる大挑発好き
19326/03/06(金)15:47:05No.1408185127+
>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの?
強いよ?特にエリアルはもうあれ空飛んでる
あの武器なんだかんだ弱い時ない
19426/03/06(金)15:47:16No.1408185151+
>昇竜がライズでカウンターになったのくぅ〜!ってなった
X系でも地上ダッシュ中完全無敵だから普通にカウンター技として使えるぜ!
19526/03/06(金)15:47:24No.1408185172+
マルチの不便さが気になる〜!
19626/03/06(金)15:47:32No.1408185190+
>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ
それでもなお初代様を超えるやつはいないあたりすごいよ
いや...4の段差と古代樹はギリ戦えるか...
19726/03/06(金)15:47:43No.1408185231+
ブレ双って全然話題じゃなくない?
19826/03/06(金)15:48:05No.1408185303+
シリーズ集大成つまりクソマップも大集合ってワケ
19926/03/06(金)15:48:13No.1408185322+
>>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ
>それでもなお初代様を超えるやつはいないあたりすごいよ
>いや...4の段差と古代樹はギリ戦えるか...
流石に森丘には負けるわ
時間かかる上にまともに戦えるエリア少なすぎる
20026/03/06(金)15:48:13No.1408185323+
炭鉱ブラキは狭さも相まってジャンピング土下座を誘って飛んでくるのを昇竜で迎え撃つの楽しいよ
たまに思い出しスタンしてくれる
20126/03/06(金)15:48:16No.1408185333+
>おまるち…で大剣使ってたけど率先してケツに行ってたな
>顔面周辺が鉄火場過ぎて溜めなんて出来ねえ
そこでこのブレ大剣
さっと溜めてさっと離脱ができる大火力きもちい〜
20226/03/06(金)15:48:19No.1408185340そうだねx2
4系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは
邪魔ッッッッ…………まじ邪魔………
20326/03/06(金)15:48:20No.1408185342そうだねx6
ブシドー殺しは増えたけどブシ双は他の武器より融通利くせいで結局あんま変わらなかっただろ!
20426/03/06(金)15:48:27No.1408185367+
虫棒はすごい優等生
尖った何かはないけど欠点あんま思い浮かばん
20526/03/06(金)15:48:29No.1408185373+
マルチならストライカーよりギルド使え
バクステ斬りにアーマー付くし臨戦混沌で枠埋まるからラウフォのレベル下げ忘れたとかもない
20626/03/06(金)15:48:32No.1408185389+
ブレチャアクとブレスラアクが好き
20726/03/06(金)15:48:46No.1408185429+
>ブレ双って全然話題じゃなくない?
メインウェポンの突進連斬後の硬直がねえ
20826/03/06(金)15:49:03No.1408185483+
>ブレ双って全然話題じゃなくない?
それはね…弱いから…
双剣なのに走るから定点攻撃苦手なんだよ
20926/03/06(金)15:49:22No.1408185560そうだねx1
ブシドー殺したついでみたいに殺されるランス
21026/03/06(金)15:49:24No.1408185569+
もしもしウツシ教官?
なんで刃薬持ってくる時これ選んだんですか?
21126/03/06(金)15:49:25No.1408185572そうだねx1
Xの古代林が結構ね…
なんか自認はクソマップじゃないと思ってそうな所とか
21226/03/06(金)15:49:55No.1408185655+
>ブシドー殺しは増えたけどブシ双は他の武器より融通利くせいで結局あんま変わらなかっただろ!
ダブルクロスだと明確にエリアル双剣の方が強いよ
エリアル回避が強すぎるから
21326/03/06(金)15:50:11No.1408185708+
古代林は右下のアクセス以外は別に
21426/03/06(金)15:50:28No.1408185764+
>Xの古代林が結構ね…
>なんか自認はクソマップじゃないと思ってそうな所とか
割とクソだよね隠れてるけど
21526/03/06(金)15:50:32No.1408185776そうだねx2
>>>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ
>>それでもなお初代様を超えるやつはいないあたりすごいよ
>>いや...4の段差と古代樹はギリ戦えるか...
>流石に森丘には負けるわ
>時間かかる上にまともに戦えるエリア少なすぎる
いや...やはり王道の地底火山だなそこは
21626/03/06(金)15:50:51No.1408185833+
貫通へべぇでアカムウカムが完全に貯金箱
21726/03/06(金)15:51:07No.1408185887+
>メインウェポンの突進連斬後の硬直がねえ
>それはね…弱いから…
>双剣なのに走るから定点攻撃苦手なんだよ
そっか…
乱舞から連斬きもちいい〜ってやってた俺は強さ全然わかってなかったんだなぁ
21826/03/06(金)15:51:15No.1408185909+
スタート地点が下すぎる雪山も熱い
21926/03/06(金)15:51:15No.1408185910+
今思うとサブキャンもなくえっちらおっちら走ってたのよく気にならなかったな...
いや気にはなってたんだろうけど...
22026/03/06(金)15:51:17No.1408185917+
Z順してると激ラー三体のよくやらされて
しかも大体弱って逃げるもんだから古代林はクソだぜれ
22126/03/06(金)15:51:19No.1408185927+
雪山と地底火山だけはモドリ玉持っていく
22226/03/06(金)15:51:32No.1408185973+
>>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの?
>強いよ?特にエリアルはもうあれ空飛んでる
>あの武器なんだかんだ弱い時ない
ワールド初期は結構ゴミだったよ
22326/03/06(金)15:51:32No.1408185974+
>貫通へべぇでアカムウカムが完全に貯金箱
ウカムはちょっと面倒くさくない?
アカムはATM
22426/03/06(金)15:51:52No.1408186025そうだねx2
沼地の壁抜けとか脱法カブレライトとかのインチキ残ってるのが昔のモンハンらしくて好き
22526/03/06(金)15:51:55No.1408186033そうだねx1
クソマップが多すぎる
22626/03/06(金)15:51:56No.1408186036+
遺跡平原←アウト!
氷海←アウト!
旧砂漠←アウト!!
22726/03/06(金)15:52:06No.1408186075+
減気があるっつってもXX時代で片手で頭殴れる相手って結構少なくない?
W以降は頭を下げる気遣いを感じるけど
22826/03/06(金)15:52:11No.1408186096+
移動のだるさなら塔のイメージだな
結局上でしか戦わねぇのになんで!この!クソ長い!のぼりがあるんじゃい!
22926/03/06(金)15:52:15No.1408186113そうだねx1
正直俺はライズサンブレみたいな平面よりは起伏ある方が好きだから…
23026/03/06(金)15:52:32No.1408186156+
絶対回避が強すぎて他の狩技使おうってならなかったなぁ
その反省が蟲技なんだろうが
23126/03/06(金)15:52:47No.1408186201+
>4系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは
>邪魔ッッッッ…………まじ邪魔………
その後のシリーズで環境利用に拘り続けるあたり
マップで戦い方に変化を出したかったんだろうと推測はできるんだけどね
単に邪魔だしそもそも罠避けるAIまで組んどいて誘導をゲームに組み込もうって考えがかなり無理ある
23226/03/06(金)15:53:08No.1408186278+
サンブレイクはともかくライズは高低差結構あってめんどかったな…すぐ登れるからXXと比べたらマシすぎるが
23326/03/06(金)15:53:32No.1408186351+
歴代クソマップには及ばないけど段差と斜面のある闘技場はなかなかきつい
ワイルズもそう
23426/03/06(金)15:53:33No.1408186361+
いや...それでもサンブレ高知はだいぶクソ寄りだったな...
23526/03/06(金)15:53:34No.1408186364+
>ブシドー殺したついでみたいに殺されるランス
回避性能エリアルランス使ってみろ
跳ぶぞ
23626/03/06(金)15:53:41No.1408186388そうだねx3
サンブレ普通に高低差あるよな?
23726/03/06(金)15:53:53No.1408186424+
>絶対回避が強すぎて他の狩技使おうってならなかったなぁ
>その反省が蟲技なんだろうが
専用が弱いの多い上にそもそも持ってける狩技少なすぎる
23826/03/06(金)15:54:03No.1408186452+
>サンブレイクはともかくライズは高低差結構あってめんどかったな…すぐ登れるからXXと比べたらマシすぎるが
水没林とか落とされやすくてその時のめんどくささが顕著だったなあ
23926/03/06(金)15:54:13No.1408186478+
>サンブレ普通に高低差あるよな?
これ見よがしな平面はめちゃくちゃある
24026/03/06(金)15:54:38No.1408186572+
>サンブレ普通に高低差あるよな?
戦闘エリアがうねってはないけど高所と低いところが同時にあるとこは多い
めんどい
24126/03/06(金)15:54:38No.1408186574+
古代樹の上層からしばき落とされた時以上にキレた瞬間はないよ
24226/03/06(金)15:54:52No.1408186608+
獣宿しカッコいいんだけどね…
絶対回避2種積むね…
24326/03/06(金)15:54:58No.1408186629+
虫は虫で時間回復と通常技との火力バランスがちょっとなぁと思うところはある
やっぱ攻撃もしてないのにゲージ溜まるのは良くない
24426/03/06(金)15:55:03No.1408186646+
狩技はダメージ直結技がクソ弱くてバフ技が強くて回避系が安定過ぎたな
24526/03/06(金)15:55:05No.1408186649そうだねx2
戦う場所の高低差はあんまないよサンブレ
見なよこの遺跡平原エリア7
24626/03/06(金)15:55:10No.1408186667+
>>4系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは
>>邪魔ッッッッ…………まじ邪魔………
>その後のシリーズで環境利用に拘り続けるあたり
>マップで戦い方に変化を出したかったんだろうと推測はできるんだけどね
>単に邪魔だしそもそも罠避けるAIまで組んどいて誘導をゲームに組み込もうって考えがかなり無理ある
段差も斜面も敵側が大幅有利になるようにしか動いてないのよね...
24726/03/06(金)15:55:43No.1408186776+
こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターが段差に引っかかってると気持ちよくフルコンいけないのがね...
24826/03/06(金)15:55:51No.1408186805そうだねx3
>サンブレ普通に高低差あるよな?
高低差はあるけど雰囲気づくりのための移動用で
戦闘自体の邪魔にならないようになってると思う
気づかいの達人かよ
24926/03/06(金)15:56:01No.1408186828+
混沌は全シリーズに実装しろ
25026/03/06(金)15:56:04No.1408186839+
>虫は虫で時間回復と通常技との火力バランスがちょっとなぁと思うところはある
>やっぱ攻撃もしてないのにゲージ溜まるのは良くない
受け身にもゲージ使うからちょっとずつ戻る式じゃないとハメ食らうし
25126/03/06(金)15:56:16No.1408186874+
>獣宿しカッコいいんだけどね…
>絶対回避2種積むね…
獣宿しってあまり使わないの?
25226/03/06(金)15:56:24No.1408186908+
当時は脚をチクチク切るしか無かった俺だが経験を積んだ今なら頭を狙えるかもしれない
無理かもしれない
25326/03/06(金)15:56:46No.1408186956そうだねx1
>こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターの頭が地形にめり込んでると気持ちよくフルコンいけないのがね...
25426/03/06(金)15:56:57No.1408186982+
>こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターが段差に引っかかってると気持ちよくフルコンいけないのがね...
うおお弱点を動かしまくって殴れないようにするぞおおおお
25526/03/06(金)15:57:08No.1408187023+
>獣宿しってあまり使わないの?
双剣はまだしも大剣はちょっと
25626/03/06(金)15:57:16No.1408187045+
>獣宿しってあまり使わないの?
強いんだけど効果時間が短い
25726/03/06(金)15:57:21No.1408187057+
実際セールで話題になったけど野良マルチとか人集まるのかな
25826/03/06(金)15:57:40No.1408187111+
>>獣宿しカッコいいんだけどね…
>>絶対回避2種積むね…
>獣宿しってあまり使わないの?
俺は入れてたな
そもそもほぼエリアル回避するからパワー欲しい
25926/03/06(金)15:58:04No.1408187189+
>実際セールで話題になったけど野良マルチとか人集まるのかな
解放おじさんばかりくるよ
26026/03/06(金)15:58:21No.1408187241+
>解放おじさんばかりくるよ
なんだ発売直後と変わってないのか
26126/03/06(金)15:58:23No.1408187248+
そんな…ちょっとダウン中溶岩とかの侵入不可ゾーンに頭置いただけなのに…
26226/03/06(金)15:58:34No.1408187281+
>双剣はまだしも大剣はちょっと
ごめん双の話
26326/03/06(金)15:58:49No.1408187319+
あんまりキャリーして欲しくないからGまではソロでいく
26426/03/06(金)15:58:52No.1408187333+
大剣のほうの獣宿しは1発だけだしね
発動ついでに納刀もしてくれる気遣いは偉いけど
26526/03/06(金)15:59:15No.1408187408そうだねx3
今でもカマキリはエンドコンテンツチャレンジにシフトさせる為のラスボスとしては最高峰の完成度だったと思ってる
26626/03/06(金)15:59:23No.1408187429+
ゲージと発動時間の問題もあるけどxxの双剣はHS重いから元ネタの剣術2双剣ほど使い勝手がいいわけでもないのだ
26726/03/06(金)15:59:37No.1408187473+
とりあえず溶岩島に放り込んでおけという雑配置
26826/03/06(金)16:00:02No.1408187542+
>緩衝
使おう鉄鋼身金剛身ネコのふんばり術!
…絶対回避が眩しすぎて存在自体忘れてたわこの汎用狩技…
26926/03/06(金)16:00:11No.1408187575+
弱特餓狼ラセンザンは良いぞ
画面がピカピカだ
27026/03/06(金)16:00:21No.1408187609+
誰かアラブの石油王と友達になってXXXの開発援助要請してくれよ
新たにカムラスタイルとか入れて欲しいからよぉ
27126/03/06(金)16:00:36No.1408187644+
>あんまりキャリーして欲しくないからGまではソロでいく
ラオと闘技場アグナドボルは遠慮なくマルチでいいぞ
あんなもん一人で苦労しなくていい
27226/03/06(金)16:00:56No.1408187712+
>今でもカマキリはエンドコンテンツチャレンジにシフトさせる為のラスボスとしては最高峰の完成度だったと思ってる
進行度に関わらず報酬がおいしい
流れが分かりやすいイベント戦闘で先輩面できる
簡単だけど気を抜くと死ぬ程度の難易度
27326/03/06(金)16:01:29No.1408187798+
絶許
27426/03/06(金)16:01:31No.1408187806+
>誰かアラブの石油王と友達になってXXXの開発援助要請してくれよ
エッチなゲームですか?
27526/03/06(金)16:01:46No.1408187848+
ワールド以降慣れるとスキルが少なすぎる
サンブレイクとかもう世紀末だったし
27626/03/06(金)16:01:51No.1408187867そうだねx5
カマキリ戦で皆んなでカツンカツンするの俺は好きなんだ…
27726/03/06(金)16:02:50No.1408188020+
ランスで突進しても邪魔になりにくいからアカム好き
うおおぉソニブラにシールドアサルトだぁぁぁ
27826/03/06(金)16:03:08No.1408188069+
社会人がソロ専やると装備一部位作るのに一日の自由時間が終わるゲームだった気がする
27926/03/06(金)16:03:13No.1408188086+
武器重ね着が欲しかった
28026/03/06(金)16:03:20No.1408188107+
XX以降もラスボスはなんだかんだ面白いやつが増えた
ただカマキリよりうまあじがね
28126/03/06(金)16:03:32No.1408188133+
カマキリの強化版欲しかったな
28226/03/06(金)16:03:46No.1408188173そうだねx1
カマキリは遊んでヨシ!掘ってヨシ!瞬殺してヨシ!キャリーされて無理やり連れてこられても何でもヨシ!できるくらい懐の深いラスボスだからな…
28326/03/06(金)16:04:01No.1408188221+
少し調整したリマスター版需要あると思うんだけどな…
低予算でいいからやってくんないかな…
28426/03/06(金)16:04:14No.1408188257+
野良もずーっと賑わってるしへあもずっとたってるのでそんなに変わらないぜマルチの人の多さはいやまぁ最近はまた増えてるだろうけど
28526/03/06(金)16:04:15No.1408188263+
>社会人がソロ専やると装備一部位作るのに一日の自由時間が終わるゲームだった気がする
装備に関しちゃ昔のモンハンだからね
28626/03/06(金)16:04:19No.1408188273そうだねx2
XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある
具体的には獰猛と二つ名クエスト
28726/03/06(金)16:04:19No.1408188274そうだねx2
ネセト時にここ殴れ!ってのがわかりやすく金ピカなのも偉いよ
28826/03/06(金)16:05:00No.1408188385+
>絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある
>具体的には運搬クエスト
28926/03/06(金)16:05:23No.1408188449+
ダブルクロス流行ってるの?やろうかな3DSしかないけどオンライン終わったしな
29026/03/06(金)16:05:36No.1408188489+
>XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある
>具体的には獰猛と二つ名クエスト
二つ名チケットこんなに分割する必要ありました?
29126/03/06(金)16:05:41No.1408188506そうだねx2
二つ名はモンスター以外の部分でかなり良くない
29226/03/06(金)16:05:57No.1408188545そうだねx1
>XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある
普通のクエストもこれいる?ってやつ多いぞ
あと素材要求が全般的にえぐい
29326/03/06(金)16:06:37No.1408188648+
>二つ名チケットこんなに分割する必要ありました?
無い
受注者本人しか先に進まない緊急クエスト仕様も必要無い
29426/03/06(金)16:06:53No.1408188699そうだねx3
>二つ名はモンスター以外の部分でかなり良くない
打弾肉質もよくないぞ
29526/03/06(金)16:06:54No.1408188702+
ボックスとマイセット5倍くらい拡張
アイテムと調合のショトカ操作
一部狩技やヒートゲージ削除等のアッパー調整
このくらいあればいい
29626/03/06(金)16:06:56No.1408188704+
>あと素材要求が全般的にえぐい
獰猛共通素材系は液と調合で作れるとかあってほしかった
29726/03/06(金)16:07:24No.1408188786+
俺の今xxでやることはボックス圧迫から逃れるために二つ名装備を集め切る事なんだけどめんどくさすぎるウッ
29826/03/06(金)16:07:27No.1408188801そうだねx1
>>二つ名チケットこんなに分割する必要ありました?
>無い
>受注者本人しか先に進まない緊急クエスト仕様も必要無い
これXXでも改善されなかったのおかしいよ
29926/03/06(金)16:08:11No.1408188932+
だいぶ甘くなってきたとはいえどプレイヤーに対してまだまだ厳しかった頃のモンハンらしさが牙を剥く
30026/03/06(金)16:08:30No.1408188985+
>ボックスとマイセット5倍くらい拡張
>アイテムと調合のショトカ操作
>一部狩技やヒートゲージ削除等のアッパー調整
>このくらいあればいい
ダメージ表示は欲しい
30126/03/06(金)16:09:19No.1408189131+
とにかく同じ作業を何回もさせてプレイ時間を水増ししようっていう思想が現代のゲームにも残ってる
プレイ時間の長さなんか評価対象にするな
30226/03/06(金)16:09:29No.1408189159+
ブレイヴスラアクのキャンセル納刀調整お願いします!
剣縦→納刀こんなもんノーキャンじゃないですか弱すぎます
30326/03/06(金)16:09:31No.1408189164そうだねx2
二つ名モンスターとは戦いたいけど二つ名クエストの仕様がダルすぎて全然進めんかったわ
30426/03/06(金)16:10:01No.1408189239+
ハンマー笛ガンナーだとどうしろってんだよ…と本気で悩むのがちょいちょい居る二つ名
30526/03/06(金)16:10:04No.1408189246そうだねx1
>二つ名モンスターとは戦いたいけど二つ名クエストの仕様がダルすぎて全然進めんかったわ
じゃあ超特殊貼るからてつだってやくめでしょ
30626/03/06(金)16:10:28No.1408189310+
>ハンマー笛ガンナーだとどうしろってんだよ…と本気で悩むのがちょいちょい居る二つ名
みんな良モンスと崇めるおうまの評価が一転する
30726/03/06(金)16:11:10No.1408189454+
>ボックスとマイセット5倍くらい拡張
>アイテムと調合のショトカ操作
>一部狩技やヒートゲージ削除等のアッパー調整
>このくらいあればいい
レンキンスタイルを始めとした不遇スタイルのアッパー調整も欲しい
30826/03/06(金)16:11:49No.1408189543+
弾肉質5
5!?
30926/03/06(金)16:11:56No.1408189563+
>ボックスとマイセット5倍くらい拡張
>アイテムと調合のショトカ操作
>一部狩技やヒートゲージ削除等のアッパー調整
>このくらいあればいい
いいやクエ報酬の一括受け取りまたは受け取ったら次の項目に移動してでA押しっぱで受け取りきれる機能もいるね
31026/03/06(金)16:12:01No.1408189576そうだねx2
>じゃあ超特殊貼るからてつだってやくめでしょ
超特殊貼れるところまで育ててる人はありがたかった
宝纏…あ、ちょっと電話来たんで抜けますね
31126/03/06(金)16:12:15No.1408189615+
ちょうどxの発売したちょっと後ぐらいでこの手のチケットの元祖のフロンティアでチケット大整理アプデがあったからxxでは消えるんだろうな〜って呑気に思ってた
31226/03/06(金)16:12:33No.1408189665+
二つ名面倒な割に微妙な防具多すぎる
31326/03/06(金)16:13:18No.1408189790そうだねx1
>>>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの?
>>強いよ?特にエリアルはもうあれ空飛んでる
>>あの武器なんだかんだ弱い時ない
>ワールド初期は結構ゴミだったよ
ライズのときもナルガ飛円棒でなんの楽しみもなかったのに強さは中堅ってのもちょっと良くなかったよ
31426/03/06(金)16:13:23No.1408189814そうだねx2
Xでぶっ壊れてたやつらがちょこちょこナーフされてるけど結局XXでもブレヘビィとか生み出してる問題
31526/03/06(金)16:13:42No.1408189859+
獰猛化
31626/03/06(金)16:13:53No.1408189895+
>二つ名面倒な割に微妙な防具多すぎる
全員がこれ作らなきゃってなるとしんどい難易度だし
見た目装備って位置づけで良かったと思う
31726/03/06(金)16:14:04No.1408189930+
XXは追加自体はいいけどXの二つ名そのままだったりナーフ多めなのがあの頃は気になった
31826/03/06(金)16:14:58No.1408190079+
装備の強化にクエストのレベル上げていくのはまあ良いんだけどさ
その結びつけが単にチケットに数値設けたおかげで各二つ名に5or15のチケットが存在することになるのどうなんだよ
31926/03/06(金)16:15:16No.1408190134+
ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった
具体的に言うとブメ猫
32026/03/06(金)16:15:18No.1408190140そうだねx2
二つ名防具合成は超ゆるクリア必須だっけ?
黒おま頭とか岩穿胴とか良いなって思ってもまた1からクリアはだるいな…
32126/03/06(金)16:15:49No.1408190226+
真○○の魂も控えめがちだよね
32226/03/06(金)16:16:05No.1408190277+
1からクリアだ合計15回か?
32326/03/06(金)16:16:06No.1408190280+
カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね
調べたら意外とカウンターの判定緩いって聞いたし
32426/03/06(金)16:16:07No.1408190283+
スイッチ2買ってやろうかな
32526/03/06(金)16:16:26No.1408190336+
なんだかんで野良でもずっと人いるのはえらい
変なへあは見なかったことにする
32626/03/06(金)16:16:29No.1408190346+
>ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった
>具体的に言うとブメ猫
猫にしてはちょっと…ってくらいは一応あったからナーフは良いと思う
他の戦い方がクソ弱いのが問題
32726/03/06(金)16:16:37No.1408190373+
段差は4から始まりワイルズになってもなお不評だからすげえよ
32826/03/06(金)16:16:39No.1408190376+
二つ名はXでじんめつじん暴れすぎた反省と言わんばかりの控えめ性能おすぎ
の割にはオシッコマン武器とか生み出してる…強くてありがたいから使うが…
32926/03/06(金)16:16:44No.1408190385そうだねx1
久々にやるとダルいなって部分多い
33026/03/06(金)16:16:50No.1408190399そうだねx3
マルチだと育てにくいのが大問題だと思う二つ名
33126/03/06(金)16:16:51No.1408190401そうだねx1
大体のハンターが持ってる超青電ケツ
33226/03/06(金)16:17:05No.1408190446+
ビースト猫!…うーん…
Rでの回避は極めるとプロっぽいかも
33326/03/06(金)16:17:13No.1408190474そうだねx2
>ブレヘビが(理解すれば)超強いのはわかるけどクセでライトばっか担いじゃう…
全弾装填便利すぎる…
33426/03/06(金)16:17:59No.1408190590+
>>ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった
>>具体的に言うとブメ猫
>猫にしてはちょっと…ってくらいは一応あったからナーフは良いと思う
>他の戦い方がクソ弱いのが問題
ナーフされたブメ猫で戦うしかないのが悲しい
明確にハンターより弱いし…
33526/03/06(金)16:18:02No.1408190595+
>調べたら意外とカウンターの判定緩いって聞いたし
受付時間はゆるいけど範囲は狭めなのでめくりや多段には気をつけてねって感じ
まあそういうのはイナせば良いだけなんだが…
33626/03/06(金)16:18:24No.1408190649+
>カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね
>調べたら意外とカウンターの判定緩いって聞いたし
当時は緩かったけど現代モンハンからするとクソムズじゃねえかな
33726/03/06(金)16:18:26No.1408190656+
>大体のハンターが持ってる超青電ケツ
今から始めてケツ丸出しになるのに何日掛かるんだろ
33826/03/06(金)16:18:38No.1408190690+
ブシ太刀も若干ナーフされてたけど気付かずXX中盤辺まで使ってた記憶がある
33926/03/06(金)16:19:00No.1408190741+
>マルチだと育てにくいのが大問題だと思う二つ名
1人だとクリアが大変だけど4人だと難しいから…で
あの頃のモンハン野良マルチ部屋特有の不毛な駆け引きが多発してたような記憶がある
34026/03/06(金)16:19:27No.1408190819+
>ブシ太刀も若干ナーフされてたけど気付かずXX中盤辺まで使ってた記憶がある
体感的には無双斬りおっそ!…遅いよな?くらいの微妙な感じだったな
34126/03/06(金)16:19:39No.1408190859+
ブレ太刀のカウンターはG級ナルガで練習したな…
34226/03/06(金)16:19:44No.1408190876+
ブシ太刀は無双切りがねえ困難だった!?こんなもっさりだった!?
って即確認にX起動してクソぁ!するくらいナーフすごくないかな…
34326/03/06(金)16:19:47No.1408190881そうだねx1
Z順で1回ずつクリアしてくんだよ
34426/03/06(金)16:20:28No.1408190992+
>カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね
>調べたら意外とカウンターの判定緩いって聞いたし
30fps9Fだったはずだからワイルズで言うなら片手のジャストガードぐらいの受付時間だね
34526/03/06(金)16:20:33No.1408191002+
>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ
自分の番終わったら抜けるマン参上!!
34626/03/06(金)16:20:45No.1408191040+
>当時は緩かったけど現代モンハンからするとクソムズじゃねえかな
昔の方がモンスター側の挙動が単純だからカウンター自体は簡単じゃね?
アクション的な操作難易度自体は絶対現代モンハンのほうが難しいと思うんだけど
34726/03/06(金)16:20:50No.1408191050そうだねx3
>>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ
>自分の番終わったら抜けるマン参上!!
不毛すぎる…
34826/03/06(金)16:20:58No.1408191071+
>ブレ太刀のカウンターはG級ナルガで練習したな…
連続攻撃も間隔あるからカウンター→X→カウンター余裕で間に合って連続カウンターの練習になっていいよね
34926/03/06(金)16:21:04No.1408191089+
今思うとおっそ!だけど当時は気づくまではこんなもんだなって気持ちでいたブシ太刀
35026/03/06(金)16:21:20No.1408191130+
>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ
めんどい…そんなに素材いらないし
35126/03/06(金)16:21:40No.1408191188+
ニャンターも使いものになるんだなあって入ってきたHR3桁の人見て思った
35226/03/06(金)16:21:53No.1408191239+
ボウガンの操作は新しい方が楽だけど他はどうなんだろうな
35326/03/06(金)16:22:04No.1408191260+
ブレ太刀のカウンターは体感0.2秒くらいかなあ
短くはないが長くもない
35426/03/06(金)16:22:09No.1408191268+
近接ニャンターはわりと楽しいぞ
35526/03/06(金)16:22:10No.1408191273+
マルチの仕様に関しては本当にワールド以降のやつになってよかった
というか昔からずっとそうしてくれよと思っていた
35626/03/06(金)16:22:20No.1408191300+
ニャンターはフレンドと一緒にラオにばぁくだん攻勢を開始する時はすごい楽しかった
35726/03/06(金)16:22:28No.1408191315+
獰猛イビルジョー4連へあです
部屋主貼ります
35826/03/06(金)16:22:52No.1408191382+
ナーフの割に弱いやつにバフ入ったイメージがあんまりない
35926/03/06(金)16:22:58No.1408191398+
俺もカウンター苦手だから正直太刀はXX以降のカウンターメインじゃなくていつもの気刃コンボだわ
XXはエリアル太刀してた
36026/03/06(金)16:23:02No.1408191411+
>獰猛イビルジョー4連へあです
>部屋主貼ります
今でもかなり需要がある部屋だな
36126/03/06(金)16:23:02No.1408191412+
>今思うとおっそ!だけど当時は気づくまではこんなもんだなって気持ちでいたブシ太刀
だってそれまでは大回転当てるしかなかったんだよ…
36226/03/06(金)16:23:12No.1408191444+
サンブレの操作性の良さやワイルズでマウキー操作ガンナーしてたのに慣れすぎてて
XXのボウガンむず…ってめちゃくちゃ苦戦してるよ俺…
36326/03/06(金)16:23:22No.1408191473そうだねx1
4の頃から不毛すぎる駆け引きは主にラスボスの緊急クエストで多発してたけど
二つ名はそれが✕10とか✕5とかあるから不毛すぎる…
36426/03/06(金)16:23:25No.1408191481+
どのモーションが来るかとかの判別は現代モンハンの方が難しいこと多いけど単純に到達が早かったりフレームがシビアなのはこの時代の印象
36526/03/06(金)16:23:45No.1408191544+
あー太刀は桜花もカルチャーショックだったかも
カッコいい!そこそこ火力もある!ゲージも上がる!
36626/03/06(金)16:23:56No.1408191576+
>マルチの仕様に関しては本当にワールド以降のやつになってよかった
>というか昔からずっとそうしてくれよと思っていた
随行キャラが強いとかならいいんだけどそれもなかったからなあ
36726/03/06(金)16:23:59No.1408191585+
俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ
36826/03/06(金)16:24:06No.1408191601+
コラボクエスト大杉!!
36926/03/06(金)16:24:13No.1408191621+
>4の頃から不毛すぎる駆け引きは主にラスボスの緊急クエストで多発してたけど
>二つ名はそれが✕10とか✕5とかあるから不毛すぎる…
美味しくないし何より難しい
クエストも面倒なのが多い…なんなんだよこいつはよ!
37026/03/06(金)16:24:16No.1408191627+
スタイルや狩技オトモのサポート行動とか強かったら使ってみたかった要素が多い…
37126/03/06(金)16:24:31No.1408191662そうだねx1
困ったらブシドー双剣
困ったらブシドー双剣なんだ
37226/03/06(金)16:24:51No.1408191712+
全クエスト計算すると4桁ある?もしかして
37326/03/06(金)16:24:51No.1408191715そうだねx1
金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん
37426/03/06(金)16:24:59No.1408191737+
まあ大元のオンラインモードがある据え置きゲームからすると集会所は十分ソロ向きに調整したものって感覚だったんだと思うよ開発も
37526/03/06(金)16:25:00No.1408191742+
>サンブレの操作性の良さやワイルズでマウキー操作ガンナーしてたのに慣れすぎてて
>XXのボウガンむず…ってめちゃくちゃ苦戦してるよ俺…
この頃はハンターの向きである程度位置合わせして照準は高さ合わせくらいが主だったなあ
水平撃ちで狙いやすいやつとかは楽なんだけど
37626/03/06(金)16:25:10No.1408191767+
>スタイルや狩技オトモのサポート行動とか強かったら使ってみたかった要素が多い…
いっぱいあるのに大体ゴミなのがすごいぜサポート行動!
37726/03/06(金)16:25:20No.1408191796+
>俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ
クリアした時にゾーン入るくらい集中してたと思う
37826/03/06(金)16:25:50No.1408191884+
ボリュームあるから他の要素で楽しめるのでゆるすが…みたいな感じで割とゲームバランスとんでもないことになってる部分が散見される
37926/03/06(金)16:25:53No.1408191893+
>全クエスト計算すると4桁ある?もしかして
イベクエもチャレクエもカウントすると1400以上
38026/03/06(金)16:26:16No.1408191946そうだねx1
獰猛金銀は面倒なのは間違いないがその気になって装備揃えてアイテムを惜しまなければクリア自体は難しくない
38126/03/06(金)16:26:41No.1408192025そうだねx1
>金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん
こういうの言う奴絶対にやってねえなテメーってなる
38226/03/06(金)16:26:47No.1408192048そうだねx1
黒炎王を!
地底火山で!
持ち込みなしで!
捕獲!!!
クロスの時からコレなのやべえよ配達も無かったから愉快犯混ざると地獄だった気がする
38326/03/06(金)16:26:59No.1408192085+
>ボリュームあるから他の要素で楽しめるのでゆるすが…みたいな感じで割とゲームバランスとんでもないことになってる部分が散見される
こぢんまりまとまってるよりもちょっと壊れてるぐらいの方が
ゲームの理想形に近いんじゃねえかなって
いまだに話題になってるの見ると思う
38426/03/06(金)16:27:06No.1408192104+
片手は使える二つ名武器多いからそっちの攻略も長いんだよな…
38526/03/06(金)16:27:08No.1408192113+
>俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ
混沌バンテリン強いからそれで許して?
38626/03/06(金)16:28:00No.1408192277+
捕獲の見極めと罠サポート行動猫と睡眠or麻痺狙えるガンナーがいてようやく安心して迎えるのが持ち込みなし捕獲
38726/03/06(金)16:28:06No.1408192301+
💩すら足りなくなる獰猛金銀
38826/03/06(金)16:28:10No.1408192307+
面白いのは間違いないけど終盤の獰猛化連中がワイルズの⭐︎8〜くらいタフなのがちょっとだけ手間だよね
38926/03/06(金)16:28:29No.1408192363+
>面白いのは間違いないけど終盤の獰猛化連中がワイルズの⭐︎8〜くらいタフなのがちょっとだけ手間だよね
ちょっとかな…
39026/03/06(金)16:28:33No.1408192368+
>まあ大元のオンラインモードがある据え置きゲームからすると集会所は十分ソロ向きに調整したものって感覚だったんだと思うよ開発も
初代はMMOより1クエ短めにデザインしたんですよ!50分です!気軽でしょ!だった
39126/03/06(金)16:28:59No.1408192433+
防具合成はあるのに武器合成無いのは本当に悲しい
でも俺はハイラルの勇者なのでマスターソードを振るうしかない
39226/03/06(金)16:29:11No.1408192471そうだねx1
獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う
39326/03/06(金)16:29:11No.1408192472+
慣れるまでの獰猛ジョーとかほんとに40分くらいかけてた
初期位置がクソ!
39426/03/06(金)16:29:13No.1408192477+
G級行くためのディアが割とつええ!
39526/03/06(金)16:29:22No.1408192511そうだねx2
持ち込み不可捕獲貼られた時ちょっとへあの空気変わるのいいよね…
39626/03/06(金)16:29:48No.1408192590+
>金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん
銀は閃光なしじゃ碌に攻撃させてくれないのが糞すぎる
39726/03/06(金)16:29:49No.1408192593+
体力多いのも良くないけど素材がきついよ獰猛
39826/03/06(金)16:29:52No.1408192601そうだねx2
>獰猛金銀は面倒なのは間違いないがその気になって装備揃えてアイテムを惜しまなければクリア自体は難しくない
金銀はどっちかだけでも普通に相手するのは難しいモンスターなんですよ
39926/03/06(金)16:29:55No.1408192618そうだねx1
>片手は使える二つ名武器多いからそっちの攻略も長いんだよな…
二つ名武器使うならオシッコマンか天眼でいいから長くはなくね
40026/03/06(金)16:30:40No.1408192746+
>金銀はどっちかだけでも普通に相手するのは難しいモンスターなんですよ
でもクリアはできるよ
難しいことは否定しないけど
40126/03/06(金)16:30:50No.1408192774+
悲哀は適当にマルチでやっても残った金か銀にストレートにやられるとかもあって胃が痛い
40226/03/06(金)16:31:03No.1408192814+
>獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う
怒りとスタンとダウンだったっけ
糞玉当てるにも各々のエリア残留時間計算しないと分断した先ですぐ合流したりとか面倒だったな
40326/03/06(金)16:31:17No.1408192871+
刃牙双剣持ってラセンザンでサイコクラッシャーごっこは「」ンターさんなら一度はやると聞いた
40426/03/06(金)16:31:17No.1408192872+
>初代はMMOより1クエ短めにデザインしたんですよ!50分です!気軽でしょ!だった
こういうのは時代背景も含めて考えるべきだけど
普通に装備整えるための素材に周回必須でこの時間はやっぱり狂ってるな
レア掘りなら周回にならざるを得ないのも理解できるけど
40526/03/06(金)16:31:36No.1408192925+
あんまり大きな声では言えないけどレンキンスタイルみたいな何のためにあるのかよくわからんやつ好き
意味もなくタルシャカシャカしたくなる
40626/03/06(金)16:31:37No.1408192932そうだねx5
銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな?
40726/03/06(金)16:32:02No.1408192994+
>二つ名武器使うならオシッコマンか天眼でいいから長くはなくね
だから片手はそれ以外も使えるからな火は黒炎王片手が雷は金雷公片手と青電主はどっちも十分採用圏内だ
銀嶺片手はどうだったか覚えてないな…
40826/03/06(金)16:32:07No.1408193008+
>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな?
降りてこねぇからなこいつら
40926/03/06(金)16:32:23No.1408193058+
>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな?
大剣使いならホバリング中に下がる翼で怯みを狙うゲームになるのかも知れない
41026/03/06(金)16:32:46No.1408193131+
常に枯渇する獰猛エキス
たまり続ける濃縮エキス
41126/03/06(金)16:32:47No.1408193134+
好きなクエスト名発表ふんたーが
好きなクエスト名を発表します
いつか見た幻日
41226/03/06(金)16:33:10No.1408193210+
霞か雲か古きぞ出ずる
41326/03/06(金)16:33:11No.1408193213+
合流もダルすぎるんだよ悲哀
41426/03/06(金)16:33:22No.1408193248+
銀嶺武器は近接で物理火力だけ求める時は常にトップクラスでアックスよ
41526/03/06(金)16:33:24No.1408193257そうだねx1
先に銀だと閃光墜落のたびにレイア呼ぶから先にレイアを閃光無しでねっとり倒してた記憶
41626/03/06(金)16:33:27No.1408193276+
>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな?
当時のメイン武器で倒せなくて考えた結果ブシ片手でゴリ押した覚えがあるなぁ
41726/03/06(金)16:33:34No.1408193293そうだねx1
>獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う
何も知らずに行った時は絶対無理だろ合流どうなってんだ!ってなって
ググって座学してからつまり合流タイミングは把握しつつも合流を減らすために金から生身で倒せばいいんだな!の戦略を立てて行ったら一発で終わった
銀の粘着力に比べたら金はかわいいね…
41826/03/06(金)16:33:35No.1408193298+
片手の二つ名武器は天眼鎧裂がマストで黒炎金雷も欲しくてできれば銀嶺も欲しい
41926/03/06(金)16:33:40No.1408193311+
低空ホバリング中の銀に手を出しても碌な事にならんのほんとダメだと思う
42026/03/06(金)16:34:06No.1408193396+
悲哀難しいし別に面白いわけじゃないからね…
42126/03/06(金)16:34:07No.1408193399そうだねx1
>持ち込み不可捕獲貼られた時ちょっとへあの空気変わるのいいよね…
ワサワサ雑談してたハンターさん達がピタ…って止まって無言で装備の吟味始める時間いいよね
42226/03/06(金)16:34:11No.1408193416+
閃光玉の範囲が作を追うごとに狭くなりやがってよぉ!
42326/03/06(金)16:34:35No.1408193492+
獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶
42426/03/06(金)16:34:57No.1408193561+
銀は通常ボウガンなら飛んでても一応何とかなる
勿論堕とすのがベストだけど
42526/03/06(金)16:35:11No.1408193609+
>常に枯渇する獰猛エキス
>たまり続ける濃縮エキス
ドリンクが悪いよドリンクがー
42626/03/06(金)16:35:20No.1408193627+
>獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶
あれマジで回避猶予殆ど無い気がする
誘導もかなりギリギリまで行うし
42726/03/06(金)16:35:45No.1408193703そうだねx1
>だから片手はそれ以外も使えるからな火は黒炎王片手が雷は金雷公片手と青電主はどっちも十分採用圏内だ
使えるってだけで揃える必要はないでしょ
雷はフルフルが強いし氷はおっちゃんが強いし火は面倒なら黒炎王を使う必要もない
42826/03/06(金)16:35:53No.1408193735+
>悲哀難しいし別に面白いわけじゃないからね…
でも片手剣使い的には鬼難易度の試練を剣一本で乗り越えて奥義(混沌Ⅲ)を会得って流れは結構盛り上がった
42926/03/06(金)16:35:57No.1408193744+
銀か…めんどくせ…琴でパシャるね…
43026/03/06(金)16:36:19No.1408193817+
>先に銀だと閃光墜落のたびにレイア呼ぶから先にレイアを閃光無しでねっとり倒してた記憶
どうせ何やっても即合流するから片方のこやしが効いてる間にもう片方を処すゲームにしかならんよ
43126/03/06(金)16:36:48No.1408193914そうだねx1
減っていく閃光とウンコ
カツカツのスキル枠
ギリギリの時間
普通に死ぬ可能性がある
出来れば二度とやりたく無い
43226/03/06(金)16:37:03No.1408193969+
>獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶
上位獰猛金の頃はテンプレの1つだった黒炎王が高耳と風圧持ってて対策装備の顔しつつも龍耐性低くて当たったら死ぬ緊張感を出して
G級獰猛金はシンプルに当たったら死ぬから本当に油断できなかったな
43326/03/06(金)16:37:34No.1408194041+
宝纏片手剣は鈍器使いなら一度は憧れると聞いた
43426/03/06(金)16:37:41No.1408194066+
>好きなクエスト名発表ふんたーが
>好きなクエスト名を発表します
無心にて森羅万象を断つ
43526/03/06(金)16:37:45No.1408194082+
フルネセトにまずベルナと風圧大を乗せるのが俺の金銀攻略の始まり
43626/03/06(金)16:37:51No.1408194105+
被弾しまくりクソ雑魚だったからキノコ好きが呪いのスキル化してた
43726/03/06(金)16:38:02No.1408194135そうだねx2
火片手はカシオヴァでもヴァリオトスでもいいよ
俺は夜明けのソルナ派
43826/03/06(金)16:38:26No.1408194212+
ニャンターで入ったら
全員ニャンターになってたあの日の思い出
43926/03/06(金)16:38:26No.1408194216そうだねx4
キノコ大好きは火力スキル
44026/03/06(金)16:38:45No.1408194281+
>俺は夜明けのソルナ派
名前がカッコ良すぎて俺もソルナ好き
44126/03/06(金)16:38:47No.1408194293+
最低限炎上と毒対策した上で細菌学も必須なのが辛いんだよな
44226/03/06(金)16:39:02No.1408194339そうだねx3
金銀そんな無茶苦茶苦戦した覚えないけど
対策装備バッチリ組んで水属性の扇子振り回してたの覚えてるからそれなりに苦労はしたんだろうな当時の俺
44326/03/06(金)16:39:27No.1408194434+
この頃は火力スキル至上主義が多かったなー
44426/03/06(金)16:39:29No.1408194440+
悲哀で閃光使うとすぐ合流するから使うのは片方狩猟してからにしろってことか
閃光無しで獰猛金or銀倒すの難しすぎ!!
44526/03/06(金)16:39:58No.1408194536+
松ぼっくり大剣かついでひたすらバッタバッタバッタいつか相手は死ぬ
44626/03/06(金)16:40:10No.1408194571+
どうしてもクリアできなかった宝纏超とくゆるを野良z順でやったら回すたびにハンターさんが抜けてって一縷の望みをかけて最後の1人に付き合ったらそれも抜けて残された部屋で独り男泣きした思い出
44726/03/06(金)16:40:11No.1408194576+
金銀は合流→視界外の咆哮→コンボもよくあるから高耳も欲しいぞ
閃光チャンスも増やせるしな
44826/03/06(金)16:40:41No.1408194666+
IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい…
44926/03/06(金)16:41:10No.1408194753+
>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー
1クエの時間長いからどうしてもタイム縮めたいってことだったんじゃないかなって
よっぽど上手くないと生存とか便利スキル組んだほうが最終的には早いんだけどね
45026/03/06(金)16:41:22No.1408194797そうだねx1
グラフィックとかリアルさはほどほどでいいからスレ画みたいにボリューム盛ってくんねえかな!とずっと思ってる
45126/03/06(金)16:41:25No.1408194809+
乗りスキル無しでスネ夫に乗っちゃった時ひたすらごめんなさい連打する
45226/03/06(金)16:41:26No.1408194814そうだねx1
>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー
今もだよ!
雷耐性盛れと言われてた分まだ生存考えられてた方かも知れん
45326/03/06(金)16:41:33No.1408194836+
>どうしてもクリアできなかった宝纏超とくゆるを野良z順でやったら回すたびにハンターさんが抜けてって一縷の望みをかけて最後の1人に付き合ったらそれも抜けて残された部屋で独り男泣きした思い出
「」へあでも結構失敗してるからな
45426/03/06(金)16:41:35No.1408194848+
獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ
45526/03/06(金)16:42:28No.1408195014+
>よっぽど上手くないと生存とか便利スキル組んだほうが最終的には早いんだけどね
なので火力スキル!
45626/03/06(金)16:42:32No.1408195025+
>獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ
その時は俺たちが殺してやるよ
45726/03/06(金)16:42:33No.1408195028そうだねx1
火片手は思い入れ込みでゴールドマロウ直系派生のゴールドヴァリオトスが好きだったな
45826/03/06(金)16:42:33No.1408195030そうだねx1
属性防御を舐めた奴から死んでいく環境はわりと嫌いじゃなかった
45926/03/06(金)16:42:35No.1408195037+
悲哀は片手クエストだから通常弱凸弾道へべぇで金から足撃って転ばせ倒した
こうすると合流タイミング測りやすいし武器しまってこやし投げる時間取れるし火力出るしで料理しやすいんだ
46026/03/06(金)16:42:43No.1408195056+
>乗りスキル無しでスネ夫に乗っちゃった時ひたすらごめんなさい連打する
ちが…昇竜撃使っただけで…そんなつもりは…
46126/03/06(金)16:42:58No.1408195102+
まず単純に速えんだよな…金銀
46226/03/06(金)16:43:31No.1408195194+
>ライズのときもナルガ飛円棒でなんの楽しみもなかったのに強さは中堅ってのもちょっと良くなかったよ
それでも弱くはなかったでしょ
ナルガ棒しかないのは別の問題だし
46326/03/06(金)16:43:39No.1408195219+
>>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー
>今もだよ!
>雷耐性盛れと言われてた分まだ生存考えられてた方かも知れん
今はなんだかんだ防御関係入れるけど昔は言い争い起きないぐらい火力スキル前提だった覚えあるわ
46426/03/06(金)16:43:41No.1408195222+
>属性防御を舐めた奴から死んでいく環境はわりと嫌いじゃなかった
グギグギグってやつが強いんですよね!
ぼく知ってますよ!!
46526/03/06(金)16:43:43No.1408195229そうだねx2
>IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい…
煌竜剣じゃないのこれ!?
46626/03/06(金)16:43:59No.1408195280そうだねx3
あおでんぬしが頭を光らせると画面外で誰かが死んでる
46726/03/06(金)16:44:15No.1408195335+
>獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ
その時は俺が討伐してやるよ
46826/03/06(金)16:44:17No.1408195341そうだねx2
>>IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい…
>煌竜剣じゃないのこれ!?
なんで連続で間違えるんだよ!?
46926/03/06(金)16:44:17No.1408195342+
混沌取ってみるかとがんばってソロで金銀やったけど2度とやりたくねえ
47026/03/06(金)16:44:28No.1408195377+
>グギグギグってやつが強いんですよね!
>ぼく知ってますよ!!
まあ実際強いしな
難がある上でテンプレ装備として残ってるのは伊達じゃない
47126/03/06(金)16:44:30No.1408195383そうだねx3
ネセトグギグギグわからせ棒ことゼクスカリバー
47226/03/06(金)16:45:03No.1408195493そうだねx3
片手は龍以外二つ名武器使い分けたよ
ゲージ溜まるの早いのはやっぱ強いわ
47326/03/06(金)16:45:12No.1408195513+
俺はゼクスカリバーが向かって右側の判定が地味に強いことを知らず右側に避けて蒸発したフルルーツブシ双
47426/03/06(金)16:45:16No.1408195531そうだねx1
>キノコ大好きは火力スキル
調合書でアイテム欄圧迫されて補充もできないこの頃の方が強かったと思う
47526/03/06(金)16:45:30No.1408195563+
>あおでんぬしが頭を光らせると画面外で誰かが死んでる
獰猛ラギアあたりも結構な頻度で死人出てた気がする
47626/03/06(金)16:45:39No.1408195588+
>片手は龍以外二つ名武器使い分けたよ
>ゲージ溜まるの早いのはやっぱ強いわ
めんどい以外使わない理由もあんまりないしな
47726/03/06(金)16:45:49No.1408195631+
なんか武器のリーチ短い気がする
47826/03/06(金)16:45:56No.1408195650+
獰猛ラギアはもはやヴォルデモートだからな
47926/03/06(金)16:46:08No.1408195679そうだねx2
>今はなんだかんだ防御関係入れるけど昔は言い争い起きないぐらい火力スキル前提だった覚えあるわ
それの最盛期は4gだろう
めちゃくちゃエグかった
48026/03/06(金)16:46:09No.1408195682+
獰猛ラギアは回復薬使うとすごい勢いで突っ込んでくるのなんとかして…
48126/03/06(金)16:46:33No.1408195757+
>>キノコ大好きは火力スキル
>調合書でアイテム欄圧迫されて補充もできないこの頃の方が強かったと思う
でも今アイテム補充あって秘薬無限に使えるの前提に難易度調整されてる感じあるから
つけやすさ含めて前提スキル並みの強さになってると思う
48226/03/06(金)16:46:41No.1408195777+
4Gはなあ…火力ないと制限時間が迫るレベルだからな
48326/03/06(金)16:46:42No.1408195780そうだねx1
獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる
楽だからよく狩りに行っていた…
48426/03/06(金)16:46:51No.1408195804+
獰猛銀は天眼ライトでサクサクには出来るんだけどモヤモヤブレスで即死するから最後まで気楽とは思えなかった
48526/03/06(金)16:46:55No.1408195814+
青電主が倒せない?
フルルーツ作りな!
48626/03/06(金)16:47:11No.1408195859+
ソロでやると獰猛アグナコトルが苦痛で苦痛で
48726/03/06(金)16:47:30No.1408195914そうだねx1
4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ
48826/03/06(金)16:47:31No.1408195917+
ラギアのあの刹那の見切りが連発もできる出し得モーションなのおかしいだろ!
48926/03/06(金)16:47:48No.1408195969+
>ソロでやると獰猛アグナコトルが苦痛で苦痛で
8の崖上で戦うやり方知っててもなおめんどくさすぎる
49026/03/06(金)16:47:51No.1408195980+
>青電主が倒せない?
>フルルーツ作りな!
あおでんぬしを倒すための雷耐性を得るためのフルルーツを作るためのミラルーツを倒すための雷耐性を得るためのあおでんぬしを倒すための…
49126/03/06(金)16:48:01No.1408196003+
ラギアは火ライトで背中炙るに限る
ソロは地道に頭撃つけど
49226/03/06(金)16:48:25No.1408196069+
>獰猛ラギアあたりも結構な頻度で死人出てた気がする
威力がとんでもない放電が起き攻め性能も高いのも酷かったけど
何よりもキャンセル噛み付きがこの世の終わりだった
49326/03/06(金)16:48:27No.1408196075+
マルチで短期決戦できるからこその構成がボウガンにはあったなあ
49426/03/06(金)16:48:28No.1408196082そうだねx1
>>青電主が倒せない?
>>フルルーツ作りな!
>あおでんぬしを倒すための雷耐性を得るためのフルルーツを作るためのミラルーツを倒すための雷耐性を得るためのあおでんぬしを倒すための…
ネセト着てボレアス倒してドラゴン着たらええ!
49526/03/06(金)16:48:30No.1408196088+
>>青電主が倒せない?
>>フルルーツ作りな!
>あおでんぬしを倒すための雷耐性を得るためのフルルーツを作るためのミラルーツを倒すための雷耐性を得るためのあおでんぬしを倒すための…
このゲームはクリアすることが出来ません。
49626/03/06(金)16:48:34No.1408196104そうだねx1
>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ
50分使って得るものなしが許される時代じゃないってことだなぁ
すぐ飽きられる
49726/03/06(金)16:48:49No.1408196142+
>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ
体力補正のおかげですね
49826/03/06(金)16:49:15No.1408196231+
>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる
>楽だからよく狩りに行っていた…
攻撃判定は大体一度抜けたらいいからブシ片手で結構楽できたな
49926/03/06(金)16:49:21No.1408196250+
>>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ
>体力補正のおかげですね
XXでも実装して
50026/03/06(金)16:49:29No.1408196270+
>マルチで短期決戦できるからこその構成がボウガンにはあったなあ
敵選んで属性や裂肛撃つのはやっぱ楽しかったぜ
50126/03/06(金)16:49:34No.1408196288+
>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる
>楽だからよく狩りに行っていた…
武器とスタイルを申せ
50226/03/06(金)16:50:08No.1408196396+
でも残り5分針で4Gマジレス倒した時の経験は得難いものだったぞ
もう2度とやりたくねえ
50326/03/06(金)16:50:12No.1408196410+
弱2超会心でも裸で着てるのと比べて物理ダメージ30%弱伸びるからスキル盛った3人>なんもついてない4人ぐらいのバランス感だった気がする
50426/03/06(金)16:50:19No.1408196438+
ブシもブレイヴもラギアは楽だね
自分へエリアルで踏んで放電を全部チャンスに変えてたから苦戦したことない
50526/03/06(金)16:50:41No.1408196502+
ラギアは笛で行くのも好き
すんげー気持ちよく頭殴れる
50626/03/06(金)16:50:55No.1408196551+
>それの最盛期は4gだろう
>めちゃくちゃエグかった
回避性能3を見て無言キックとか晒し上げとかが冗談にならないピリピリ感いいよね…
50726/03/06(金)16:51:07No.1408196593+
>裂肛撃つの
なんでそんな酷いことするの
50826/03/06(金)16:51:20No.1408196625+
後半ずっとブシでやってたからコレジャスト無しだとどうやって避けるんだって場面がまぁまぁある
50926/03/06(金)16:51:22No.1408196635+
>>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる
>>楽だからよく狩りに行っていた…
>武器とスタイルを申せ
エリアル双剣 ブレイヴ大剣 エリアルハンマー ブレイヴチャックス ブレイヴヘビィあたりはよくしてた
51026/03/06(金)16:51:37No.1408196685そうだねx1
というか4Gは部屋コメかけないのが一番致命的
必要なら指定すればok形式にxでようやくなってくれた
51126/03/06(金)16:51:46No.1408196718+
青電主はドラゴンシリーズおすすめ
素の雷耐性10あって盛ればさらに硬くできるし護法のおかけで麻痺も気絶も無効化できる
51226/03/06(金)16:51:51No.1408196735+
ブシブレはラギアの放電躱しちゃえばチャンスタイムになるんだっけ
51326/03/06(金)16:51:53No.1408196743+
ラギアやブラキみたいに振り向きに変な動きするやつは
ニャンターで行って切り身ブーメランを顔面にシュババするに限るぜ
51426/03/06(金)16:52:30No.1408196860+
>後半ずっとブレでやってたからコレいなし無しだとどうやって避けるんだって場面がまぁまぁある
51526/03/06(金)16:52:38No.1408196890+
へあないの
51626/03/06(金)16:52:54No.1408196948+
たてて
やくめ
51726/03/06(金)16:53:57No.1408197155+
ストッパー素材を一番意識したのがこのタイトルだったかもな
ブツクサ言いながらなんど塵粉を狩ったことか
51826/03/06(金)16:54:01No.1408197172+
ソロだと弾道通常へべぇが距離とか弾数の都合で色んなクエストの難易度下げるんだけど話題に出ない
ブレへべぇをソロでやる人自体少ないし通常に弾道付ける人は更に少ないのはそう
51926/03/06(金)16:54:08No.1408197191+
ガンナーが
構えたまま
全力疾走!
52026/03/06(金)16:54:09No.1408197196そうだねx2
魔法使いと言われるラギアだが魔法っぽい技はむしろ楽なんよな
やべえのは噛みつき
地味な方もデタラメな気絶値してんのなんなん
52126/03/06(金)16:54:25No.1408197243+
>ガンナーが
>構えたまま
>全力疾走!
説明!
52226/03/06(金)16:55:04No.1408197380そうだねx1
まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ?
52326/03/06(金)16:55:30No.1408197451+
超会心の珠作ろうと思ったけどこれ闘技大会必須なのか…
大剣しか操作わからんから困ったな
52426/03/06(金)16:56:44No.1408197696そうだねx2
イナシに慣れると他のスタイルでも敵の眼前で納刀始めるアホが生まれる
52526/03/06(金)16:57:08No.1408197774+
闘技は詰将棋だからまずは動画漁って知識をいれよう
それ見て使う部分の操作だけ覚えたほうが脳の容量に優しいぜ
52626/03/06(金)16:57:11No.1408197786+
>まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ?
ジャスト回避狩りしてくるモンスターが何体かいるから気をつけてね
52726/03/06(金)16:57:22No.1408197816+
盾には無限の可能性があった
fu6380790.mp4
52826/03/06(金)16:57:42No.1408197879+
おそらく一番安価な雷耐性装備としてセットで20確保できるGXジンオウシリーズもある
火力は連撃と力の解放で5スロだから繋ぎ止まりだけど獰猛ラギアはこれでどうにかした記憶
52926/03/06(金)16:58:10No.1408197974+
闘技はそれぞれに有利な武器種あるからしっかり下調べだ
53026/03/06(金)16:58:27No.1408198027+
>まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ?
ジャスト回避はまだ余裕で矯正できる
いなしは麻薬
53126/03/06(金)16:58:47No.1408198085+
>おそらく一番安価な雷耐性装備としてセットで20確保できるGXジンオウシリーズもある
装備の力を全部引き出すとジンオウガになってしまうやつ
53226/03/06(金)16:59:06No.1408198144+
>盾には無限の可能性があった
>fu6380790.mp4
取り敢えずタイミング合わせたらガ性とか回避性能とか切れるブシドーは偉い
53326/03/06(金)16:59:07No.1408198158+
絶対普通に戦った方が強いんだけどブレイヴ盾斧で新武器パンチごっこをするの楽しい
ステップ!パンチ!ステップ!パンチ!
53426/03/06(金)16:59:07No.1408198159+
まだ敵エリアまで時間ある時に回避2種切って移動時間短縮してる時にXXを感じる
53526/03/06(金)16:59:31No.1408198236+
3rdは容量が限界とかじゃなかった?
53626/03/06(金)16:59:31No.1408198237+
耐性と安さだけ見たら鉱石系で雷35とかのやつが確かある
他のスキルや防御力?知らね
53726/03/06(金)17:00:00No.1408198333+
俺も脳死大剣コロリンマンだったから闘技に怯む気持ち分かるけど
操作簡単そうなやつに逃げるのやめて素直に強いとされてる武器練習した方が楽だよ
武器格差が酷いから
53826/03/06(金)17:00:42No.1408198467+
シンプルな雷耐性プラス装備だとマスターXも結構いいぞ
5スロに珠積めるかお守りで25確保できるし
骨は塔で死にながら集める感じで…
53926/03/06(金)17:01:06No.1408198543+
素直に飯食って耐性積む!
これで雷もカスダメって寸法よ
54026/03/06(金)17:01:09No.1408198550+
重症者はモンスターが攻撃モーションに入ったのを見て納刀するからな…
54126/03/06(金)17:01:26No.1408198606+
虫系だったかで雷耐性無かったっけ?
記憶を頼りにだから違ってるかもだけど
54226/03/06(金)17:02:31No.1408198813+
青電主はブラックXの腕クロオビXで耐性11だからこれで良いし防御力もネプタで補える
54326/03/06(金)17:03:35No.1408198989そうだねx1
ブラックX一式は耐性も優秀だから大剣使うんならほんとに一生着れるんだよなぁ
54426/03/06(金)17:05:08No.1408199274+
耐性の重要さは高難易度ほど実感するよね
特に雷属性のモンス
54526/03/06(金)17:05:25No.1408199327そうだねx2
ブラックXカマキリブレイヴ大剣臨戦を添えて
ご賞味ください
54626/03/06(金)17:05:32No.1408199344+
孤島のフィールドに入った時のBGMが好き
54726/03/06(金)17:06:15No.1408199478+
>孤島のフィールドに入った時のBGMが好き
ミラオスbgmのサビのフレーズで使われるの好き
54826/03/06(金)17:06:18No.1408199485+
>耐性の重要さは高難易度ほど実感するよね
グリードXRが属性耐性ゴミカスだからなおのことね
54926/03/06(金)17:08:10No.1408199823+
スイッチで復帰したけど
インナー7ってこんなデカパイというか谷間深めだったっけ…
55026/03/06(金)17:08:33No.1408199904+
防御力がlog減衰だから純粋比例の耐性がG級だと大きいよね
55126/03/06(金)17:09:12No.1408200027+
せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな
55226/03/06(金)17:09:25No.1408200069+
グギグギグとカマキリを抹殺するゼクスカリバー
55326/03/06(金)17:09:32No.1408200091+
その中だと笛だな
55426/03/06(金)17:09:48No.1408200135+
>せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな
ニャンター
55526/03/06(金)17:10:24No.1408200247+
>せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな
3つ全部
55626/03/06(金)17:10:41No.1408200291そうだねx1
話を聞かねぇ「」ンター共!
55726/03/06(金)17:11:00No.1408200332+
チャアクのビームソード大好き
他の作品にも欲しい
55826/03/06(金)17:11:03No.1408200345+
超金雷光倒すためにルーツgxを作るためにそれなりに雷耐性あって防御力もある装備を作るために隻眼ガルルガを倒すためにプメ猫作ったのとか懐かしい
超隻眼攻略のついでだったからいいけどもっと楽なルートがあったのでは無いかと思ったりはする
55926/03/06(金)17:11:04No.1408200352+
わかっておったろうにのう
56026/03/06(金)17:11:32No.1408200448そうだねx1
防御力も超特殊だとラインあんな…と実感する
不屈の準備で死んでる最中がわかりやすい
56126/03/06(金)17:12:06No.1408200555そうだねx1
最初から始める場合ビンというかニトロの供給考えると弓よりは近接二種のほうがよさそうな気はするが
56226/03/06(金)17:12:31No.1408200634+
雷耐性装備のためにルーツ狩るために雷耐性装備必要問題はルーツを擬似高台ハメすることで解決する
56326/03/06(金)17:13:01No.1408200727+
その中から選ぶんなら片手剣かなぁ
56426/03/06(金)17:13:45No.1408200853+
超隻眼ソロは左右ぶんまわしがいい感じに翼に入るから笛でやった記憶がある…たしかギリギリ打の弱特範囲だったし
56526/03/06(金)17:14:08No.1408200928+
雷攻撃相手はココットの心ドラゴンが一番安心できる
56626/03/06(金)17:14:10No.1408200934+
ゲーム進行が一番楽な武器種は大剣だな
スタイルも装備も恵まれてる
56726/03/06(金)17:15:16No.1408201158+
大剣は大剣以外使う必要なくない?ってなる危険性があるからダメ


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