26/03/06(金)14:38:05No.1408171590そうだねx1
17:17頃消えます
今虹裏でXXが熱い!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/06(金)14:39:51No.1408171955そうだねx13お外でも何かよく見かける |
| … | 226/03/06(金)14:40:21No.1408172036そうだねx2セールしてたからね |
| … | 326/03/06(金)14:41:21No.1408172240そうだねx1大分シリーズの救世主だったと思う |
| … | 426/03/06(金)14:41:26No.1408172258+カマキリ倒してHR解放したところで止まってるけど |
| … | 526/03/06(金)14:42:28No.1408172468+>カマキリ倒してHR解放したところで止まってるけど |
| … | 626/03/06(金)14:45:05No.1408172953そうだねx4やる手段があって人もいるなら今やっても楽しいね |
| … | 726/03/06(金)14:45:56No.1408173102+ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです? |
| … | 826/03/06(金)14:46:44No.1408173244+>大分シリーズの救世主だったと思う |
| … | 926/03/06(金)14:46:47No.1408173252そうだねx11>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです? |
| … | 1026/03/06(金)14:47:58No.1408173484+あらためて見るとやかましいロゴだな… |
| … | 1126/03/06(金)14:48:56No.1408173665そうだねx12>なんやかんやずっと居るから別にそんなことない |
| … | 1226/03/06(金)14:48:58No.1408173674そうだねx6>>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです? |
| … | 1326/03/06(金)14:49:53No.1408173879+クロスは正直微妙 |
| … | 1426/03/06(金)14:53:14No.1408174540+難クエストが多いからか |
| … | 1526/03/06(金)14:53:17No.1408174550+異質なXXだけあってプレイヤー層も独自の生態が過ぎる… |
| … | 1626/03/06(金)14:55:24No.1408174890+コミュニケーション取らないといけないシステムなのはむしろ良いことだなと思わんでもない |
| … | 1726/03/06(金)14:56:35No.1408175119+>クロスは正直微妙 |
| … | 1826/03/06(金)14:56:48No.1408175166+現状Switchでしか遊べないよな |
| … | 1926/03/06(金)14:57:50No.1408175359+>>ひょっとしてオンに人がいる最後のチャンスだったりするんです? |
| … | 2026/03/06(金)14:58:07No.1408175417+元々G級出す気なかったと聞いてたんだがな |
| … | 2126/03/06(金)14:58:17No.1408175458+4Gがちょっとストイック過ぎてね… |
| … | 2226/03/06(金)14:59:25No.1408175698+基本ソロだし装備マイセットもそんなに余裕ないから集会所用まで用意出来なくて |
| … | 2326/03/06(金)15:01:01No.1408175983そうだねx3Xは最終装備の選択肢狭くはあったけど大ボリュームで新しい風が吹き込んだ楽しいモンハンだったよ |
| … | 2426/03/06(金)15:02:23No.1408176254そうだねx2>元々G級出す気なかったと聞いてたんだがな |
| … | 2526/03/06(金)15:02:59No.1408176369+60fpsにしてもっさり感なくしてくれると永遠に遊べる気がする |
| … | 2626/03/06(金)15:04:03No.1408176591そうだねx1>60fpsにしてもっさり感なくしてくれると永遠に遊べる気がする |
| … | 2726/03/06(金)15:04:24No.1408176659+クロスは獰猛化のアレコレ以外p3並に緩いタイトルだったから結構気楽な装備で適当に遊べたからG系コンテンツ以外では一番遊んでたかもしれん |
| … | 2826/03/06(金)15:04:29No.1408176678+へぇブレイヴヘヴィってのが強いんだ… |
| … | 2926/03/06(金)15:05:27No.1408176867そうだねx4ワイルズが大コケしてくれたおかげで過去作に人戻って来たのはありがたい |
| … | 3026/03/06(金)15:05:35No.1408176890+MHP3は売れたのによくG出さなかったな |
| … | 3126/03/06(金)15:05:51No.1408176953+クロスは特許10の🐗祭りが個人的にマイナスポイント |
| … | 3226/03/06(金)15:07:41No.1408177308そうだねx4>MHP3は売れたのによくG出さなかったな |
| … | 3326/03/06(金)15:07:43No.1408177323そうだねx1>4Gがちょっとストイック過ぎてね… |
| … | 3426/03/06(金)15:09:21No.1408177654+3rdから1年後の2012年ごろってpspでゲーム出てたっけ? |
| … | 3526/03/06(金)15:09:32No.1408177689+>MHP3は売れたのによくG出さなかったな |
| … | 3626/03/06(金)15:12:08No.1408178200+p3は今でも野良に人いるからやろうぜ |
| … | 3726/03/06(金)15:12:41No.1408178311+まだいるの…!?p3に!? |
| … | 3826/03/06(金)15:13:04No.1408178392+>クロスは正直微妙 |
| … | 3926/03/06(金)15:13:58No.1408178588+>>クロスは正直微妙 |
| … | 4026/03/06(金)15:15:00No.1408178796そうだねx1>>クロスは正直微妙 |
| … | 4126/03/06(金)15:15:16No.1408178840+楽しい剥ぎ取りタイムに棒立ちする人間になってしまった |
| … | 4226/03/06(金)15:15:17No.1408178841+クロス時期はスキル自由度がそんなに無かったよね |
| … | 4326/03/06(金)15:15:52No.1408178963+へあ立ててクエ貼るの懐かしすぎる |
| … | 4426/03/06(金)15:16:00No.1408178997+このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず |
| … | 4526/03/06(金)15:16:40No.1408179128+3DSのセーブ移行できないからブレイヴ大剣で新規にはじめたけど強すぎて楽しいなこれ |
| … | 4626/03/06(金)15:17:08No.1408179239+あと武器の最終強化も格差目立ってたよクロス |
| … | 4726/03/06(金)15:17:20No.1408179274そうだねx1人数補正というか村クエ程度に体力落として欲しい概念が存在するというか |
| … | 4826/03/06(金)15:17:47No.1408179370+ボックス圧迫問題はxxでも変わらんかったな… |
| … | 4926/03/06(金)15:18:01No.1408179430+>>MHP3は売れたのによくG出さなかったな |
| … | 5026/03/06(金)15:18:04No.1408179440そうだねx3>このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず |
| … | 5126/03/06(金)15:19:04No.1408179627+>>このゲームの集会所改めて補正入れるほど体力増加して無いっしょ20%とかのはず |
| … | 5226/03/06(金)15:20:11No.1408179866+大局的に見ると単体クエを10分とか獰猛クエを20分とかは上位層だよね |
| … | 5326/03/06(金)15:20:34No.1408179956+村20%減どころじゃないよ |
| … | 5426/03/06(金)15:22:12No.1408180292そうだねx3火力も何もかも据え置きでいいから体力だけ1/4相当にしてほしいのよね |
| … | 5526/03/06(金)15:23:06No.1408180471+ディノ村上位の体力を防御率込みで1として比較すると |
| … | 5626/03/06(金)15:23:31No.1408180546+獰猛ジョーとかディアなんかは師匠からの試練の方が獰猛素材集めやすいんじゃねえかって思う |
| … | 5726/03/06(金)15:24:06No.1408180661+久々に旧仕様の弓触ったけどこっちも良いものだなぁ |
| … | 5826/03/06(金)15:24:39No.1408180775そうだねx4獰猛化ってあほほど硬い記憶あるからカマキリ装備揃ってからとかでも遅くないよね? |
| … | 5926/03/06(金)15:24:41No.1408180784そうだねx1獰猛ラギア30分かけて倒した時は達成感よりも疲れが先に来た |
| … | 6026/03/06(金)15:24:50No.1408180819+>ソロで難しいのはいいけどダラダラ時間かかるのはほんとに嫌 |
| … | 6126/03/06(金)15:24:50No.1408180820+弓はずっと強い気がする |
| … | 6226/03/06(金)15:25:03No.1408180874そうだねx8>大分シリーズの救世主だったと思う |
| … | 6326/03/06(金)15:25:19No.1408180917そうだねx4>好き嫌いは置いといて |
| … | 6426/03/06(金)15:25:41No.1408180981そうだねx3>ボックス圧迫問題はxxでも変わらんかったな… |
| … | 6526/03/06(金)15:25:53No.1408181019そうだねx1>だからマルチでやる必要性が出てくるんだ |
| … | 6626/03/06(金)15:26:12No.1408181090そうだねx2>獰猛化ってあほほど硬い記憶あるからカマキリ装備揃ってからとかでも遅くないよね? |
| … | 6726/03/06(金)15:26:13No.1408181095そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6826/03/06(金)15:26:33No.1408181164そうだねx6来た来た来ましたよ |
| … | 6926/03/06(金)15:27:00No.1408181258そうだねx1この時代の長時間クエストはアイテム切れとかその辺の難易度調整も込みみたいなところもあるしなぁ |
| … | 7026/03/06(金)15:27:02No.1408181274+今最初からやり直すとどんくらい時間掛かるんだろう… |
| … | 7126/03/06(金)15:27:09No.1408181299そうだねx4>ヒートゲージ考えたやつは超悪口だけどワイルズとかにいるスタッフなんだろうか |
| … | 7226/03/06(金)15:27:11No.1408181306そうだねx1多人数でやるゲームだしなぁ |
| … | 7326/03/06(金)15:27:24No.1408181352そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7426/03/06(金)15:27:25No.1408181356そうだねx1他シリーズの話じゃなくてXXが楽しかった話しようや |
| … | 7526/03/06(金)15:27:40No.1408181405+X系が方針変える転機だったのは確かよ |
| … | 7626/03/06(金)15:27:59No.1408181470+獰猛とか特殊許可とかは基本マルチ前提だろうしまぁ… |
| … | 7726/03/06(金)15:28:04No.1408181489+マルチだと出しにくいけどストランスでウホウホやるの好きだよ |
| … | 7826/03/06(金)15:28:16No.1408181533+ヒートゲージはただの縛りだからな |
| … | 7926/03/06(金)15:28:20No.1408181543+>ゲージ貯めると今までより強くなります!ならともかく貯めてやっと今まで並でしかも維持困難って |
| … | 8026/03/06(金)15:28:31No.1408181592+>ディノ村上位の体力を防御率込みで1として比較すると |
| … | 8126/03/06(金)15:28:37No.1408181608+ストレンキン笛のXAで後方出せなかったり |
| … | 8226/03/06(金)15:28:48No.1408181636+ブレヘビが(理解すれば)超強いのはわかるけどクセでライトばっか担いじゃう… |
| … | 8326/03/06(金)15:28:50No.1408181645そうだねx1>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した? |
| … | 8426/03/06(金)15:28:51No.1408181656そうだねx1性格的にあとからだとクエ埋めとか絶対やる気起きないだろうからってダルい採取とか納品も敢えてやってたけど遅々として進まない |
| … | 8526/03/06(金)15:28:53No.1408181662+3DS時代にソロ専拗らせたから今回は最初からマルチ行くぞ |
| … | 8626/03/06(金)15:29:12No.1408181727そうだねx2マルチ前提クエスト:キモ |
| … | 8726/03/06(金)15:29:14No.1408181739+何年も寝かせてた悲哀をこの前ソロでやったけど最近のアイテム補充し放題仕様に慣れてたから久々にひりついてこれはこれで楽しかった |
| … | 8826/03/06(金)15:29:18No.1408181749そうだねx1ブレ弓のグッと溜めて剛射3連の気持ち良さは中々上回れない |
| … | 8926/03/06(金)15:29:24No.1408181773そうだねx1この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄 |
| … | 9026/03/06(金)15:29:33No.1408181799+オストガロアは今回で久々にやってもあんま面白くねぇ!となるいいモンスターだった |
| … | 9126/03/06(金)15:29:40No.1408181815+>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した? |
| … | 9226/03/06(金)15:30:07No.1408181903そうだねx2>性格的にあとからだとクエ埋めとか絶対やる気起きないだろうからってダルい採取とか納品も敢えてやってたけど遅々として進まない |
| … | 9326/03/06(金)15:30:08No.1408181909そうだねx1虫50とかあとからオーバースペックの散弾ライト作って行くけど… |
| … | 9426/03/06(金)15:30:19No.1408181952そうだねx2>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した? |
| … | 9526/03/06(金)15:30:22No.1408181956+太刀の練気ゲージはは純粋強化だしブレイヴ太刀はXX屈指の強武器だろ |
| … | 9626/03/06(金)15:30:25No.1408181967+時間で無色に強制的に戻る時の太刀はまぁ...マジで可哀想でしたね... |
| … | 9726/03/06(金)15:30:28No.1408181978+>ブレ大剣のグッと溜めて強薙ぎ払いまで繋ぐ気持ち良さは中々上回れない |
| … | 9826/03/06(金)15:30:48No.1408182052+ブレ太刀ブレ大剣の完成度すごい |
| … | 9926/03/06(金)15:30:56No.1408182076そうだねx4太刀は明らかにブレ太刀前後で武器コンセプトが違う |
| … | 10026/03/06(金)15:31:31No.1408182192+ブレヘビィ人がやってるの見るとあいつなんであんな素早いの...?ってなる |
| … | 10126/03/06(金)15:31:36No.1408182208+>>>最近タイムスリップしてきたんだけど今太刀の話した? |
| … | 10226/03/06(金)15:31:54No.1408182268そうだねx1ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか |
| … | 10326/03/06(金)15:31:57No.1408182276+エリアル大剣の記憶がアカム大剣ゴリゴリ当てるなんだけど合ってる? |
| … | 10426/03/06(金)15:31:58No.1408182279そうだねx13DSでしかやってなくて今更Switch2届いたからまたやりたいけど折角拾ったお守り掘り直すのもなぁ…と二の足踏んでる |
| … | 10526/03/06(金)15:32:03No.1408182300+ブシ太刀も好きだった |
| … | 10626/03/06(金)15:32:03No.1408182301+>この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄 |
| … | 10726/03/06(金)15:32:28No.1408182377そうだねx1>ブレ太刀ブレ大剣の完成度すごい |
| … | 10826/03/06(金)15:32:40No.1408182414+反対から突き抜けてくる貫通速射で怯み続ける俺 |
| … | 10926/03/06(金)15:33:06No.1408182494+>ブレ大剣のグッと溜めて強薙ぎ払いまで繋ぐ気持ち良さは中々上回れない |
| … | 11026/03/06(金)15:33:11No.1408182505そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11126/03/06(金)15:33:20No.1408182542+片手は全スタイルやれること違って無茶苦茶楽しかった |
| … | 11226/03/06(金)15:33:21No.1408182549+ブレヘビ使ってるの見てると蜂の巣になるのは俺とモンスター!を感じる |
| … | 11326/03/06(金)15:33:46No.1408182619+>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか |
| … | 11426/03/06(金)15:33:54No.1408182646+>最高傑作をほぼそのまま持って行った太刀と |
| … | 11526/03/06(金)15:34:10No.1408182699+>この時代まだ緩衝無いからガンナー近接が混ざると本当に地獄 |
| … | 11626/03/06(金)15:34:15No.1408182719+緩衝があれば攻撃系狩技でアッパラパーなマルチ体験できたのかなあ |
| … | 11726/03/06(金)15:34:56No.1408182856+>>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか |
| … | 11826/03/06(金)15:35:28No.1408182989そうだねx2レンキン使ったことないんだけど人が使ってるの見ると面白そうだなってなる |
| … | 11926/03/06(金)15:35:36No.1408183021+チャアク弱くね? |
| … | 12026/03/06(金)15:35:48No.1408183056+>緩衝があれば攻撃系狩技でアッパラパーなマルチ体験できたのかなあ |
| … | 12126/03/06(金)15:36:11No.1408183127+XXって3DSからセーブデータ引継ぎなかったっけって思ったけど |
| … | 12226/03/06(金)15:36:13No.1408183136+やっぱモンハン好きなんだな |
| … | 12326/03/06(金)15:36:20No.1408183159+防具合成できるようになるのいつだっけ |
| … | 12426/03/06(金)15:36:24No.1408183175+ブシ双は結局強走飲めば常時ジャスト可能だしな |
| … | 12526/03/06(金)15:36:33No.1408183203+超特殊がどうしてもつらい?ブシ双使え |
| … | 12626/03/06(金)15:37:08No.1408183303そうだねx1今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる |
| … | 12726/03/06(金)15:37:10No.1408183309+>>>ブシ双剣はこいつなんかおかしくないか |
| … | 12826/03/06(金)15:37:19No.1408183346+強走薬があまりに強すぎたんだ |
| … | 12926/03/06(金)15:37:32No.1408183380+ハイパーアーマー付与する仮技がもうちょい使い勝手良かったらガンガン使いたかった |
| … | 13026/03/06(金)15:37:36No.1408183388+ガンスライトヘビィで射角上げる奴は古参兵 |
| … | 13126/03/06(金)15:38:07No.1408183492そうだねx7>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる |
| … | 13226/03/06(金)15:38:21No.1408183527+>超特殊がどうしてもつらい?ブシ双使え |
| … | 13326/03/06(金)15:38:25No.1408183547そうだねx2>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる |
| … | 13426/03/06(金)15:38:29No.1408183563+>ガンスライトヘビィで射角上げる奴は古参兵 |
| … | 13526/03/06(金)15:38:31No.1408183571+>防具合成できるようになるのいつだっけ |
| … | 13626/03/06(金)15:38:41No.1408183611+画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ? |
| … | 13726/03/06(金)15:39:22No.1408183741+>画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ? |
| … | 13826/03/06(金)15:39:47No.1408183806+片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか? |
| … | 13926/03/06(金)15:39:58No.1408183836+ブシ双で立ち回り不利になる相手そんないたっけ |
| … | 14026/03/06(金)15:40:21No.1408183899+>>今やるとやっぱ細かいとこが不便ね〜ってなるはなる |
| … | 14126/03/06(金)15:40:32No.1408183929そうだねx1強化個体が出るたびに思う |
| … | 14226/03/06(金)15:40:36No.1408183947そうだねx3一部高難易度クエソロの難易度がワールドやライズのレベルじゃなくてヒーヒー言ってる |
| … | 14326/03/06(金)15:40:39No.1408183960+操作性能は3DS版の方が高いと今でも思ってる |
| … | 14426/03/06(金)15:40:45No.1408183978+ラウンドフォースは1か2! |
| … | 14526/03/06(金)15:40:58No.1408184017そうだねx2夜空の表現とか正直ワイルズよりきれいだと思うよ |
| … | 14626/03/06(金)15:40:59No.1408184025そうだねx1>一部高難易度クエソロの難易度がワールドやライズのレベルじゃなくてヒーヒー言ってる |
| … | 14726/03/06(金)15:41:11No.1408184061+>チャアク弱くね? |
| … | 14826/03/06(金)15:41:20No.1408184094+>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか? |
| … | 14926/03/06(金)15:41:34No.1408184132そうだねx1この頃のエリア分けされてるマップは不便さもあるけど繋ぎを描写しなくていいからマップの自由度が高くてフィクションならではの景色や地形がたくさんあって好きだった |
| … | 15026/03/06(金)15:41:41No.1408184150+>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか? |
| … | 15126/03/06(金)15:41:47No.1408184163+>>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか? |
| … | 15226/03/06(金)15:41:56No.1408184193+個人的には斬裂弾が内蔵限定になったのだけは許されざるよ |
| … | 15326/03/06(金)15:42:07No.1408184223そうだねx1xxブシドー双剣もあらゆるモーションに対して後出ししてジャストしたら避けれるみたいになってないだけで死ぬほど上澄みだとは思う |
| … | 15426/03/06(金)15:42:10No.1408184234+>ブシ双で立ち回り不利になる相手そんないたっけ |
| … | 15526/03/06(金)15:42:11No.1408184236+ガンスとハンマーは泣いていいよ |
| … | 15626/03/06(金)15:42:23No.1408184274+>画面タッチで頑張って突進連斬出してた記憶があるんだけどSwitch版ってどうやって突進連斬出すんだ? |
| … | 15726/03/06(金)15:42:40No.1408184326+>片手って狩り技含めて味方に当たるような攻撃あったっけ |
| … | 15826/03/06(金)15:42:45No.1408184339+近年の見切り斬りも居合もかなり気持ちいいがブレ太刀の剛気刃からしか摂れない栄養素がある |
| … | 15926/03/06(金)15:42:54No.1408184366+チャアクは使ってるやつが変態だからどう弄られても文句が出にくい |
| … | 16026/03/06(金)15:42:54No.1408184368+>>片手たのしぃ〜けどこれマルチで出したらド迷惑すぎないか? |
| … | 16126/03/06(金)15:42:55No.1408184374そうだねx2久しぶりにやったら遺跡平原がクソマップすぎてビビった |
| … | 16226/03/06(金)15:42:58No.1408184385+ジャスト回避も硬直が案外不便だから双剣の特権みたいな所ある |
| … | 16326/03/06(金)15:43:31No.1408184477+正直4シリーズから流用されたマップがかなり不快だったから |
| … | 16426/03/06(金)15:43:40No.1408184502+チャアクは最終的にブロスしか武器がない文句は言っていいよ |
| … | 16526/03/06(金)15:43:48No.1408184534+キノコ大好き |
| … | 16626/03/06(金)15:43:51No.1408184541そうだねx3XXはとりあえずコンテンツ量がバカ多いと言う一点だけでもまだ味がする |
| … | 16726/03/06(金)15:43:53No.1408184550そうだねx2>久しぶりにやったら地底火山がクソマップすぎてビビった |
| … | 16826/03/06(金)15:44:12No.1408184607+マルチで出せない武器種がいるのはね… |
| … | 16926/03/06(金)15:44:22No.1408184629+>正直4シリーズから流用されたマップがかなり不快だったから |
| … | 17026/03/06(金)15:44:30No.1408184649+どんなに生臭くてもこのチャアクを担ぐしかない… |
| … | 17126/03/06(金)15:44:34No.1408184660+乗りとスタンがこれ一本な昇竜撃Ⅲ |
| … | 17226/03/06(金)15:44:35No.1408184666+ロード早すぎてビビるんだよね |
| … | 17326/03/06(金)15:44:43No.1408184685+でもチャアクにはエネブレがあってぇ… |
| … | 17426/03/06(金)15:44:43No.1408184687+>マルチで出せない武器種がいるのはね… |
| … | 17526/03/06(金)15:44:51No.1408184707+ラウフォは1にしてた覚えあるわ確かに… |
| … | 17626/03/06(金)15:45:03No.1408184735+新人研修としてXXのSwitch2エディションと移植版を出しなさい |
| … | 17726/03/06(金)15:45:06No.1408184748そうだねx2>久しぶりにやったら旧砂漠がクソマップすぎてビビった |
| … | 17826/03/06(金)15:45:09No.1408184755そうだねx1>近年の見切り斬りも居合もかなり気持ちいいがブレ太刀の剛気刃からしか摂れない栄養素がある |
| … | 17926/03/06(金)15:45:15No.1408184773+>チャアクは使ってるやつが変態だからどう弄られても文句が出にくい |
| … | 18026/03/06(金)15:45:19No.1408184785+>でもチャアクにはエネブレがあってぇ… |
| … | 18126/03/06(金)15:45:19No.1408184787そうだねx7…クソマップ多いな! |
| … | 18226/03/06(金)15:45:22No.1408184801+片手剣はむしろマルチで肩身が狭いよ |
| … | 18326/03/06(金)15:45:40No.1408184857+昇竜がライズでカウンターになったのくぅ〜!ってなった |
| … | 18426/03/06(金)15:46:01No.1408184923+>でもこれ罠置くときの無敵付与用だから2,3にしたいと思わなかったな |
| … | 18526/03/06(金)15:46:01No.1408184924+虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの? |
| … | 18626/03/06(金)15:46:20No.1408185003+>…クソマップ多いな! |
| … | 18726/03/06(金)15:46:22No.1408185016+突進切りGPやエネブレの気持ちよさはXXでしか味わえない |
| … | 18826/03/06(金)15:46:45No.1408185072+>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの? |
| … | 18926/03/06(金)15:46:46No.1408185078+>片手剣はむしろマルチで肩身が狭いよ |
| … | 19026/03/06(金)15:46:51No.1408185089そうだねx1マップがクソじゃなかったシリーズないだろ |
| … | 19126/03/06(金)15:47:02No.1408185117+おまるち…で大剣使ってたけど率先してケツに行ってたな |
| … | 19226/03/06(金)15:47:03No.1408185119+開発の想いが籠ってる大挑発好き |
| … | 19326/03/06(金)15:47:05No.1408185127+>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの? |
| … | 19426/03/06(金)15:47:16No.1408185151+>昇竜がライズでカウンターになったのくぅ〜!ってなった |
| … | 19526/03/06(金)15:47:24No.1408185172+マルチの不便さが気になる〜! |
| … | 19626/03/06(金)15:47:32No.1408185190+>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ |
| … | 19726/03/06(金)15:47:43No.1408185231+ブレ双って全然話題じゃなくない? |
| … | 19826/03/06(金)15:48:05No.1408185303+シリーズ集大成つまりクソマップも大集合ってワケ |
| … | 19926/03/06(金)15:48:13No.1408185322+>>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ |
| … | 20026/03/06(金)15:48:13No.1408185323+炭鉱ブラキは狭さも相まってジャンピング土下座を誘って飛んでくるのを昇竜で迎え撃つの楽しいよ |
| … | 20126/03/06(金)15:48:16No.1408185333+>おまるち…で大剣使ってたけど率先してケツに行ってたな |
| … | 20226/03/06(金)15:48:19No.1408185340そうだねx24系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは |
| … | 20326/03/06(金)15:48:20No.1408185342そうだねx6ブシドー殺しは増えたけどブシ双は他の武器より融通利くせいで結局あんま変わらなかっただろ! |
| … | 20426/03/06(金)15:48:27No.1408185367+虫棒はすごい優等生 |
| … | 20526/03/06(金)15:48:29No.1408185373+マルチならストライカーよりギルド使え |
| … | 20626/03/06(金)15:48:32No.1408185389+ブレチャアクとブレスラアクが好き |
| … | 20726/03/06(金)15:48:46No.1408185429+>ブレ双って全然話題じゃなくない? |
| … | 20826/03/06(金)15:49:03No.1408185483+>ブレ双って全然話題じゃなくない? |
| … | 20926/03/06(金)15:49:22No.1408185560そうだねx1ブシドー殺したついでみたいに殺されるランス |
| … | 21026/03/06(金)15:49:24No.1408185569+もしもしウツシ教官? |
| … | 21126/03/06(金)15:49:25No.1408185572そうだねx1Xの古代林が結構ね… |
| … | 21226/03/06(金)15:49:55No.1408185655+>ブシドー殺しは増えたけどブシ双は他の武器より融通利くせいで結局あんま変わらなかっただろ! |
| … | 21326/03/06(金)15:50:11No.1408185708+古代林は右下のアクセス以外は別に |
| … | 21426/03/06(金)15:50:28No.1408185764+>Xの古代林が結構ね… |
| … | 21526/03/06(金)15:50:32No.1408185776そうだねx2>>>マップがクソじゃなかったシリーズないだろ |
| … | 21626/03/06(金)15:50:51No.1408185833+貫通へべぇでアカムウカムが完全に貯金箱 |
| … | 21726/03/06(金)15:51:07No.1408185887+>メインウェポンの突進連斬後の硬直がねえ |
| … | 21826/03/06(金)15:51:15No.1408185909+スタート地点が下すぎる雪山も熱い |
| … | 21926/03/06(金)15:51:15No.1408185910+今思うとサブキャンもなくえっちらおっちら走ってたのよく気にならなかったな... |
| … | 22026/03/06(金)15:51:17No.1408185917+Z順してると激ラー三体のよくやらされて |
| … | 22126/03/06(金)15:51:19No.1408185927+雪山と地底火山だけはモドリ玉持っていく |
| … | 22226/03/06(金)15:51:32No.1408185973+>>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの? |
| … | 22326/03/06(金)15:51:32No.1408185974+>貫通へべぇでアカムウカムが完全に貯金箱 |
| … | 22426/03/06(金)15:51:52No.1408186025そうだねx2沼地の壁抜けとか脱法カブレライトとかのインチキ残ってるのが昔のモンハンらしくて好き |
| … | 22526/03/06(金)15:51:55No.1408186033そうだねx1クソマップが多すぎる |
| … | 22626/03/06(金)15:51:56No.1408186036+遺跡平原←アウト! |
| … | 22726/03/06(金)15:52:06No.1408186075+減気があるっつってもXX時代で片手で頭殴れる相手って結構少なくない? |
| … | 22826/03/06(金)15:52:11No.1408186096+移動のだるさなら塔のイメージだな |
| … | 22926/03/06(金)15:52:15No.1408186113そうだねx1正直俺はライズサンブレみたいな平面よりは起伏ある方が好きだから… |
| … | 23026/03/06(金)15:52:32No.1408186156+絶対回避が強すぎて他の狩技使おうってならなかったなぁ |
| … | 23126/03/06(金)15:52:47No.1408186201+>4系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは |
| … | 23226/03/06(金)15:53:08No.1408186278+サンブレイクはともかくライズは高低差結構あってめんどかったな…すぐ登れるからXXと比べたらマシすぎるが |
| … | 23326/03/06(金)15:53:32No.1408186351+歴代クソマップには及ばないけど段差と斜面のある闘技場はなかなかきつい |
| … | 23426/03/06(金)15:53:33No.1408186361+いや...それでもサンブレ高知はだいぶクソ寄りだったな... |
| … | 23526/03/06(金)15:53:34No.1408186364+>ブシドー殺したついでみたいに殺されるランス |
| … | 23626/03/06(金)15:53:41No.1408186388そうだねx3サンブレ普通に高低差あるよな? |
| … | 23726/03/06(金)15:53:53No.1408186424+>絶対回避が強すぎて他の狩技使おうってならなかったなぁ |
| … | 23826/03/06(金)15:54:03No.1408186452+>サンブレイクはともかくライズは高低差結構あってめんどかったな…すぐ登れるからXXと比べたらマシすぎるが |
| … | 23926/03/06(金)15:54:13No.1408186478+>サンブレ普通に高低差あるよな? |
| … | 24026/03/06(金)15:54:38No.1408186572+>サンブレ普通に高低差あるよな? |
| … | 24126/03/06(金)15:54:38No.1408186574+古代樹の上層からしばき落とされた時以上にキレた瞬間はないよ |
| … | 24226/03/06(金)15:54:52No.1408186608+獣宿しカッコいいんだけどね… |
| … | 24326/03/06(金)15:54:58No.1408186629+虫は虫で時間回復と通常技との火力バランスがちょっとなぁと思うところはある |
| … | 24426/03/06(金)15:55:03No.1408186646+狩技はダメージ直結技がクソ弱くてバフ技が強くて回避系が安定過ぎたな |
| … | 24526/03/06(金)15:55:05No.1408186649そうだねx2戦う場所の高低差はあんまないよサンブレ |
| … | 24626/03/06(金)15:55:10No.1408186667+>>4系列飛ばしてXXに入ったから段差が段差段差段差で何なの段差あれは |
| … | 24726/03/06(金)15:55:43No.1408186776+こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターが段差に引っかかってると気持ちよくフルコンいけないのがね... |
| … | 24826/03/06(金)15:55:51No.1408186805そうだねx3>サンブレ普通に高低差あるよな? |
| … | 24926/03/06(金)15:56:01No.1408186828+混沌は全シリーズに実装しろ |
| … | 25026/03/06(金)15:56:04No.1408186839+>虫は虫で時間回復と通常技との火力バランスがちょっとなぁと思うところはある |
| … | 25126/03/06(金)15:56:16No.1408186874+>獣宿しカッコいいんだけどね… |
| … | 25226/03/06(金)15:56:24No.1408186908+当時は脚をチクチク切るしか無かった俺だが経験を積んだ今なら頭を狙えるかもしれない |
| … | 25326/03/06(金)15:56:46No.1408186956そうだねx1>こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターの頭が地形にめり込んでると気持ちよくフルコンいけないのがね... |
| … | 25426/03/06(金)15:56:57No.1408186982+>こう...ダウンとかチャンスタイムにモンスターが段差に引っかかってると気持ちよくフルコンいけないのがね... |
| … | 25526/03/06(金)15:57:08No.1408187023+>獣宿しってあまり使わないの? |
| … | 25626/03/06(金)15:57:16No.1408187045+>獣宿しってあまり使わないの? |
| … | 25726/03/06(金)15:57:21No.1408187057+実際セールで話題になったけど野良マルチとか人集まるのかな |
| … | 25826/03/06(金)15:57:40No.1408187111+>>獣宿しカッコいいんだけどね… |
| … | 25926/03/06(金)15:58:04No.1408187189+>実際セールで話題になったけど野良マルチとか人集まるのかな |
| … | 26026/03/06(金)15:58:21No.1408187241+>解放おじさんばかりくるよ |
| … | 26126/03/06(金)15:58:23No.1408187248+そんな…ちょっとダウン中溶岩とかの侵入不可ゾーンに頭置いただけなのに… |
| … | 26226/03/06(金)15:58:34No.1408187281+>双剣はまだしも大剣はちょっと |
| … | 26326/03/06(金)15:58:49No.1408187319+あんまりキャリーして欲しくないからGまではソロでいく |
| … | 26426/03/06(金)15:58:52No.1408187333+大剣のほうの獣宿しは1発だけだしね |
| … | 26526/03/06(金)15:59:15No.1408187408そうだねx3今でもカマキリはエンドコンテンツチャレンジにシフトさせる為のラスボスとしては最高峰の完成度だったと思ってる |
| … | 26626/03/06(金)15:59:23No.1408187429+ゲージと発動時間の問題もあるけどxxの双剣はHS重いから元ネタの剣術2双剣ほど使い勝手がいいわけでもないのだ |
| … | 26726/03/06(金)15:59:37No.1408187473+とりあえず溶岩島に放り込んでおけという雑配置 |
| … | 26826/03/06(金)16:00:02No.1408187542+>緩衝 |
| … | 26926/03/06(金)16:00:11No.1408187575+弱特餓狼ラセンザンは良いぞ |
| … | 27026/03/06(金)16:00:21No.1408187609+誰かアラブの石油王と友達になってXXXの開発援助要請してくれよ |
| … | 27126/03/06(金)16:00:36No.1408187644+>あんまりキャリーして欲しくないからGまではソロでいく |
| … | 27226/03/06(金)16:00:56No.1408187712+>今でもカマキリはエンドコンテンツチャレンジにシフトさせる為のラスボスとしては最高峰の完成度だったと思ってる |
| … | 27326/03/06(金)16:01:29No.1408187798+絶許 |
| … | 27426/03/06(金)16:01:31No.1408187806+>誰かアラブの石油王と友達になってXXXの開発援助要請してくれよ |
| … | 27526/03/06(金)16:01:46No.1408187848+ワールド以降慣れるとスキルが少なすぎる |
| … | 27626/03/06(金)16:01:51No.1408187867そうだねx5カマキリ戦で皆んなでカツンカツンするの俺は好きなんだ… |
| … | 27726/03/06(金)16:02:50No.1408188020+ランスで突進しても邪魔になりにくいからアカム好き |
| … | 27826/03/06(金)16:03:08No.1408188069+社会人がソロ専やると装備一部位作るのに一日の自由時間が終わるゲームだった気がする |
| … | 27926/03/06(金)16:03:13No.1408188086+武器重ね着が欲しかった |
| … | 28026/03/06(金)16:03:20No.1408188107+XX以降もラスボスはなんだかんだ面白いやつが増えた |
| … | 28126/03/06(金)16:03:32No.1408188133+カマキリの強化版欲しかったな |
| … | 28226/03/06(金)16:03:46No.1408188173そうだねx1カマキリは遊んでヨシ!掘ってヨシ!瞬殺してヨシ!キャリーされて無理やり連れてこられても何でもヨシ!できるくらい懐の深いラスボスだからな… |
| … | 28326/03/06(金)16:04:01No.1408188221+少し調整したリマスター版需要あると思うんだけどな… |
| … | 28426/03/06(金)16:04:14No.1408188257+野良もずーっと賑わってるしへあもずっとたってるのでそんなに変わらないぜマルチの人の多さはいやまぁ最近はまた増えてるだろうけど |
| … | 28526/03/06(金)16:04:15No.1408188263+>社会人がソロ専やると装備一部位作るのに一日の自由時間が終わるゲームだった気がする |
| … | 28626/03/06(金)16:04:19No.1408188273そうだねx2XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある |
| … | 28726/03/06(金)16:04:19No.1408188274そうだねx2ネセト時にここ殴れ!ってのがわかりやすく金ピカなのも偉いよ |
| … | 28826/03/06(金)16:05:00No.1408188385+>絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある |
| … | 28926/03/06(金)16:05:23No.1408188449+ダブルクロス流行ってるの?やろうかな3DSしかないけどオンライン終わったしな |
| … | 29026/03/06(金)16:05:36No.1408188489+>XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある |
| … | 29126/03/06(金)16:05:41No.1408188506そうだねx2二つ名はモンスター以外の部分でかなり良くない |
| … | 29226/03/06(金)16:05:57No.1408188545そうだねx1>XXのボリュームの多さは概ね好きな部分ではあるけど絶対に良くない盛られ方してる部分も結構ある |
| … | 29326/03/06(金)16:06:37No.1408188648+>二つ名チケットこんなに分割する必要ありました? |
| … | 29426/03/06(金)16:06:53No.1408188699そうだねx3>二つ名はモンスター以外の部分でかなり良くない |
| … | 29526/03/06(金)16:06:54No.1408188702+ボックスとマイセット5倍くらい拡張 |
| … | 29626/03/06(金)16:06:56No.1408188704+>あと素材要求が全般的にえぐい |
| … | 29726/03/06(金)16:07:24No.1408188786+俺の今xxでやることはボックス圧迫から逃れるために二つ名装備を集め切る事なんだけどめんどくさすぎるウッ |
| … | 29826/03/06(金)16:07:27No.1408188801そうだねx1>>二つ名チケットこんなに分割する必要ありました? |
| … | 29926/03/06(金)16:08:11No.1408188932+だいぶ甘くなってきたとはいえどプレイヤーに対してまだまだ厳しかった頃のモンハンらしさが牙を剥く |
| … | 30026/03/06(金)16:08:30No.1408188985+>ボックスとマイセット5倍くらい拡張 |
| … | 30126/03/06(金)16:09:19No.1408189131+とにかく同じ作業を何回もさせてプレイ時間を水増ししようっていう思想が現代のゲームにも残ってる |
| … | 30226/03/06(金)16:09:29No.1408189159+ブレイヴスラアクのキャンセル納刀調整お願いします! |
| … | 30326/03/06(金)16:09:31No.1408189164そうだねx2二つ名モンスターとは戦いたいけど二つ名クエストの仕様がダルすぎて全然進めんかったわ |
| … | 30426/03/06(金)16:10:01No.1408189239+ハンマー笛ガンナーだとどうしろってんだよ…と本気で悩むのがちょいちょい居る二つ名 |
| … | 30526/03/06(金)16:10:04No.1408189246そうだねx1>二つ名モンスターとは戦いたいけど二つ名クエストの仕様がダルすぎて全然進めんかったわ |
| … | 30626/03/06(金)16:10:28No.1408189310+>ハンマー笛ガンナーだとどうしろってんだよ…と本気で悩むのがちょいちょい居る二つ名 |
| … | 30726/03/06(金)16:11:10No.1408189454+>ボックスとマイセット5倍くらい拡張 |
| … | 30826/03/06(金)16:11:49No.1408189543+弾肉質5 |
| … | 30926/03/06(金)16:11:56No.1408189563+>ボックスとマイセット5倍くらい拡張 |
| … | 31026/03/06(金)16:12:01No.1408189576そうだねx2>じゃあ超特殊貼るからてつだってやくめでしょ |
| … | 31126/03/06(金)16:12:15No.1408189615+ちょうどxの発売したちょっと後ぐらいでこの手のチケットの元祖のフロンティアでチケット大整理アプデがあったからxxでは消えるんだろうな〜って呑気に思ってた |
| … | 31226/03/06(金)16:12:33No.1408189665+二つ名面倒な割に微妙な防具多すぎる |
| … | 31326/03/06(金)16:13:18No.1408189790そうだねx1>>>虫棒のことあんまり聞かないけどどうなの? |
| … | 31426/03/06(金)16:13:23No.1408189814そうだねx2Xでぶっ壊れてたやつらがちょこちょこナーフされてるけど結局XXでもブレヘビィとか生み出してる問題 |
| … | 31526/03/06(金)16:13:42No.1408189859+獰猛化 |
| … | 31626/03/06(金)16:13:53No.1408189895+>二つ名面倒な割に微妙な防具多すぎる |
| … | 31726/03/06(金)16:14:04No.1408189930+XXは追加自体はいいけどXの二つ名そのままだったりナーフ多めなのがあの頃は気になった |
| … | 31826/03/06(金)16:14:58No.1408190079+装備の強化にクエストのレベル上げていくのはまあ良いんだけどさ |
| … | 31926/03/06(金)16:15:16No.1408190134+ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった |
| … | 32026/03/06(金)16:15:18No.1408190140そうだねx2二つ名防具合成は超ゆるクリア必須だっけ? |
| … | 32126/03/06(金)16:15:49No.1408190226+真○○の魂も控えめがちだよね |
| … | 32226/03/06(金)16:16:05No.1408190277+1からクリアだ合計15回か? |
| … | 32326/03/06(金)16:16:06No.1408190280+カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね |
| … | 32426/03/06(金)16:16:07No.1408190283+スイッチ2買ってやろうかな |
| … | 32526/03/06(金)16:16:26No.1408190336+なんだかんで野良でもずっと人いるのはえらい |
| … | 32626/03/06(金)16:16:29No.1408190346+>ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった |
| … | 32726/03/06(金)16:16:37No.1408190373+段差は4から始まりワイルズになってもなお不評だからすげえよ |
| … | 32826/03/06(金)16:16:39No.1408190376+二つ名はXでじんめつじん暴れすぎた反省と言わんばかりの控えめ性能おすぎ |
| … | 32926/03/06(金)16:16:44No.1408190385そうだねx1久々にやるとダルいなって部分多い |
| … | 33026/03/06(金)16:16:50No.1408190399そうだねx3マルチだと育てにくいのが大問題だと思う二つ名 |
| … | 33126/03/06(金)16:16:51No.1408190401そうだねx1大体のハンターが持ってる超青電ケツ |
| … | 33226/03/06(金)16:17:05No.1408190446+ビースト猫!…うーん… |
| … | 33326/03/06(金)16:17:13No.1408190474そうだねx2>ブレヘビが(理解すれば)超強いのはわかるけどクセでライトばっか担いじゃう… |
| … | 33426/03/06(金)16:17:59No.1408190590+>>ナーフも正直そんなにいじめなくて良くない!?ってのが割とあった |
| … | 33526/03/06(金)16:18:02No.1408190595+>調べたら意外とカウンターの判定緩いって聞いたし |
| … | 33626/03/06(金)16:18:24No.1408190649+>カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね |
| … | 33726/03/06(金)16:18:26No.1408190656+>大体のハンターが持ってる超青電ケツ |
| … | 33826/03/06(金)16:18:38No.1408190690+ブシ太刀も若干ナーフされてたけど気付かずXX中盤辺まで使ってた記憶がある |
| … | 33926/03/06(金)16:19:00No.1408190741+>マルチだと育てにくいのが大問題だと思う二つ名 |
| … | 34026/03/06(金)16:19:27No.1408190819+>ブシ太刀も若干ナーフされてたけど気付かずXX中盤辺まで使ってた記憶がある |
| … | 34126/03/06(金)16:19:39No.1408190859+ブレ太刀のカウンターはG級ナルガで練習したな… |
| … | 34226/03/06(金)16:19:44No.1408190876+ブシ太刀は無双切りがねえ困難だった!?こんなもっさりだった!? |
| … | 34326/03/06(金)16:19:47No.1408190881そうだねx1Z順で1回ずつクリアしてくんだよ |
| … | 34426/03/06(金)16:20:28No.1408190992+>カウンターとか苦手だけどブレ太刀使ってみたいんだよね |
| … | 34526/03/06(金)16:20:33No.1408191002+>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ |
| … | 34626/03/06(金)16:20:45No.1408191040+>当時は緩かったけど現代モンハンからするとクソムズじゃねえかな |
| … | 34726/03/06(金)16:20:50No.1408191050そうだねx3>>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ |
| … | 34826/03/06(金)16:20:58No.1408191071+>ブレ太刀のカウンターはG級ナルガで練習したな… |
| … | 34926/03/06(金)16:21:04No.1408191089+今思うとおっそ!だけど当時は気づくまではこんなもんだなって気持ちでいたブシ太刀 |
| … | 35026/03/06(金)16:21:20No.1408191130+>Z順で1回ずつクリアしてくんだよ |
| … | 35126/03/06(金)16:21:40No.1408191188+ニャンターも使いものになるんだなあって入ってきたHR3桁の人見て思った |
| … | 35226/03/06(金)16:21:53No.1408191239+ボウガンの操作は新しい方が楽だけど他はどうなんだろうな |
| … | 35326/03/06(金)16:22:04No.1408191260+ブレ太刀のカウンターは体感0.2秒くらいかなあ |
| … | 35426/03/06(金)16:22:09No.1408191268+近接ニャンターはわりと楽しいぞ |
| … | 35526/03/06(金)16:22:10No.1408191273+マルチの仕様に関しては本当にワールド以降のやつになってよかった |
| … | 35626/03/06(金)16:22:20No.1408191300+ニャンターはフレンドと一緒にラオにばぁくだん攻勢を開始する時はすごい楽しかった |
| … | 35726/03/06(金)16:22:28No.1408191315+獰猛イビルジョー4連へあです |
| … | 35826/03/06(金)16:22:52No.1408191382+ナーフの割に弱いやつにバフ入ったイメージがあんまりない |
| … | 35926/03/06(金)16:22:58No.1408191398+俺もカウンター苦手だから正直太刀はXX以降のカウンターメインじゃなくていつもの気刃コンボだわ |
| … | 36026/03/06(金)16:23:02No.1408191411+>獰猛イビルジョー4連へあです |
| … | 36126/03/06(金)16:23:02No.1408191412+>今思うとおっそ!だけど当時は気づくまではこんなもんだなって気持ちでいたブシ太刀 |
| … | 36226/03/06(金)16:23:12No.1408191444+サンブレの操作性の良さやワイルズでマウキー操作ガンナーしてたのに慣れすぎてて |
| … | 36326/03/06(金)16:23:22No.1408191473そうだねx14の頃から不毛すぎる駆け引きは主にラスボスの緊急クエストで多発してたけど |
| … | 36426/03/06(金)16:23:25No.1408191481+どのモーションが来るかとかの判別は現代モンハンの方が難しいこと多いけど単純に到達が早かったりフレームがシビアなのはこの時代の印象 |
| … | 36526/03/06(金)16:23:45No.1408191544+あー太刀は桜花もカルチャーショックだったかも |
| … | 36626/03/06(金)16:23:56No.1408191576+>マルチの仕様に関しては本当にワールド以降のやつになってよかった |
| … | 36726/03/06(金)16:23:59No.1408191585+俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ |
| … | 36826/03/06(金)16:24:06No.1408191601+コラボクエスト大杉!! |
| … | 36926/03/06(金)16:24:13No.1408191621+>4の頃から不毛すぎる駆け引きは主にラスボスの緊急クエストで多発してたけど |
| … | 37026/03/06(金)16:24:16No.1408191627+スタイルや狩技オトモのサポート行動とか強かったら使ってみたかった要素が多い… |
| … | 37126/03/06(金)16:24:31No.1408191662そうだねx1困ったらブシドー双剣 |
| … | 37226/03/06(金)16:24:51No.1408191712+全クエスト計算すると4桁ある?もしかして |
| … | 37326/03/06(金)16:24:51No.1408191715そうだねx1金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん |
| … | 37426/03/06(金)16:24:59No.1408191737+まあ大元のオンラインモードがある据え置きゲームからすると集会所は十分ソロ向きに調整したものって感覚だったんだと思うよ開発も |
| … | 37526/03/06(金)16:25:00No.1408191742+>サンブレの操作性の良さやワイルズでマウキー操作ガンナーしてたのに慣れすぎてて |
| … | 37626/03/06(金)16:25:10No.1408191767+>スタイルや狩技オトモのサポート行動とか強かったら使ってみたかった要素が多い… |
| … | 37726/03/06(金)16:25:20No.1408191796+>俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ |
| … | 37826/03/06(金)16:25:50No.1408191884+ボリュームあるから他の要素で楽しめるのでゆるすが…みたいな感じで割とゲームバランスとんでもないことになってる部分が散見される |
| … | 37926/03/06(金)16:25:53No.1408191893+>全クエスト計算すると4桁ある?もしかして |
| … | 38026/03/06(金)16:26:16No.1408191946そうだねx1獰猛金銀は面倒なのは間違いないがその気になって装備揃えてアイテムを惜しまなければクリア自体は難しくない |
| … | 38126/03/06(金)16:26:41No.1408192025そうだねx1>金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん |
| … | 38226/03/06(金)16:26:47No.1408192048そうだねx1黒炎王を! |
| … | 38326/03/06(金)16:26:59No.1408192085+>ボリュームあるから他の要素で楽しめるのでゆるすが…みたいな感じで割とゲームバランスとんでもないことになってる部分が散見される |
| … | 38426/03/06(金)16:27:06No.1408192104+片手は使える二つ名武器多いからそっちの攻略も長いんだよな… |
| … | 38526/03/06(金)16:27:08No.1408192113+>俺は獰猛金銀を解放クエストにぶっこんだの今も許してないよ |
| … | 38626/03/06(金)16:28:00No.1408192277+捕獲の見極めと罠サポート行動猫と睡眠or麻痺狙えるガンナーがいてようやく安心して迎えるのが持ち込みなし捕獲 |
| … | 38726/03/06(金)16:28:06No.1408192301+💩すら足りなくなる獰猛金銀 |
| … | 38826/03/06(金)16:28:10No.1408192307+面白いのは間違いないけど終盤の獰猛化連中がワイルズの⭐︎8〜くらいタフなのがちょっとだけ手間だよね |
| … | 38926/03/06(金)16:28:29No.1408192363+>面白いのは間違いないけど終盤の獰猛化連中がワイルズの⭐︎8〜くらいタフなのがちょっとだけ手間だよね |
| … | 39026/03/06(金)16:28:33No.1408192368+>まあ大元のオンラインモードがある据え置きゲームからすると集会所は十分ソロ向きに調整したものって感覚だったんだと思うよ開発も |
| … | 39126/03/06(金)16:28:59No.1408192433+防具合成はあるのに武器合成無いのは本当に悲しい |
| … | 39226/03/06(金)16:29:11No.1408192471そうだねx1獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う |
| … | 39326/03/06(金)16:29:11No.1408192472+慣れるまでの獰猛ジョーとかほんとに40分くらいかけてた |
| … | 39426/03/06(金)16:29:13No.1408192477+G級行くためのディアが割とつええ! |
| … | 39526/03/06(金)16:29:22No.1408192511そうだねx2持ち込み不可捕獲貼られた時ちょっとへあの空気変わるのいいよね… |
| … | 39626/03/06(金)16:29:48No.1408192590+>金銀はたしかに固いけどこの時代のは閃光で何とかできるからいいじゃん |
| … | 39726/03/06(金)16:29:49No.1408192593+体力多いのも良くないけど素材がきついよ獰猛 |
| … | 39826/03/06(金)16:29:52No.1408192601そうだねx2>獰猛金銀は面倒なのは間違いないがその気になって装備揃えてアイテムを惜しまなければクリア自体は難しくない |
| … | 39926/03/06(金)16:29:55No.1408192618そうだねx1>片手は使える二つ名武器多いからそっちの攻略も長いんだよな… |
| … | 40026/03/06(金)16:30:40No.1408192746+>金銀はどっちかだけでも普通に相手するのは難しいモンスターなんですよ |
| … | 40126/03/06(金)16:30:50No.1408192774+悲哀は適当にマルチでやっても残った金か銀にストレートにやられるとかもあって胃が痛い |
| … | 40226/03/06(金)16:31:03No.1408192814+>獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う |
| … | 40326/03/06(金)16:31:17No.1408192871+刃牙双剣持ってラセンザンでサイコクラッシャーごっこは「」ンターさんなら一度はやると聞いた |
| … | 40426/03/06(金)16:31:17No.1408192872+>初代はMMOより1クエ短めにデザインしたんですよ!50分です!気軽でしょ!だった |
| … | 40526/03/06(金)16:31:36No.1408192925+あんまり大きな声では言えないけどレンキンスタイルみたいな何のためにあるのかよくわからんやつ好き |
| … | 40626/03/06(金)16:31:37No.1408192932そうだねx5銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな? |
| … | 40726/03/06(金)16:32:02No.1408192994+>二つ名武器使うならオシッコマンか天眼でいいから長くはなくね |
| … | 40826/03/06(金)16:32:07No.1408193008+>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな? |
| … | 40926/03/06(金)16:32:23No.1408193058+>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな? |
| … | 41026/03/06(金)16:32:46No.1408193131+常に枯渇する獰猛エキス |
| … | 41126/03/06(金)16:32:47No.1408193134+好きなクエスト名発表ふんたーが |
| … | 41226/03/06(金)16:33:10No.1408193210+霞か雲か古きぞ出ずる |
| … | 41326/03/06(金)16:33:11No.1408193213+合流もダルすぎるんだよ悲哀 |
| … | 41426/03/06(金)16:33:22No.1408193248+銀嶺武器は近接で物理火力だけ求める時は常にトップクラスでアックスよ |
| … | 41526/03/06(金)16:33:24No.1408193257そうだねx1先に銀だと閃光墜落のたびにレイア呼ぶから先にレイアを閃光無しでねっとり倒してた記憶 |
| … | 41626/03/06(金)16:33:27No.1408193276+>銀は最終的に頑張って閃光当てるゲームになってたけどコレ誰でもそうなるよな? |
| … | 41726/03/06(金)16:33:34No.1408193293そうだねx1>獰猛金銀は助け呼びの性質理解してるかしてないかで難易度2倍以上変わると思う |
| … | 41826/03/06(金)16:33:35No.1408193298+片手の二つ名武器は天眼鎧裂がマストで黒炎金雷も欲しくてできれば銀嶺も欲しい |
| … | 41926/03/06(金)16:33:40No.1408193311+低空ホバリング中の銀に手を出しても碌な事にならんのほんとダメだと思う |
| … | 42026/03/06(金)16:34:06No.1408193396+悲哀難しいし別に面白いわけじゃないからね… |
| … | 42126/03/06(金)16:34:07No.1408193399そうだねx1>持ち込み不可捕獲貼られた時ちょっとへあの空気変わるのいいよね… |
| … | 42226/03/06(金)16:34:11No.1408193416+閃光玉の範囲が作を追うごとに狭くなりやがってよぉ! |
| … | 42326/03/06(金)16:34:35No.1408193492+獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶 |
| … | 42426/03/06(金)16:34:57No.1408193561+銀は通常ボウガンなら飛んでても一応何とかなる |
| … | 42526/03/06(金)16:35:11No.1408193609+>常に枯渇する獰猛エキス |
| … | 42626/03/06(金)16:35:20No.1408193627+>獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶 |
| … | 42726/03/06(金)16:35:45No.1408193703そうだねx1>だから片手はそれ以外も使えるからな火は黒炎王片手が雷は金雷公片手と青電主はどっちも十分採用圏内だ |
| … | 42826/03/06(金)16:35:53No.1408193735+>悲哀難しいし別に面白いわけじゃないからね… |
| … | 42926/03/06(金)16:35:57No.1408193744+銀か…めんどくせ…琴でパシャるね… |
| … | 43026/03/06(金)16:36:19No.1408193817+>先に銀だと閃光墜落のたびにレイア呼ぶから先にレイアを閃光無しでねっとり倒してた記憶 |
| … | 43126/03/06(金)16:36:48No.1408193914そうだねx1減っていく閃光とウンコ |
| … | 43226/03/06(金)16:37:03No.1408193969+>獰猛金の風圧浴びせかけ回り込みサマソはなかなかとてつもなかった記憶 |
| … | 43326/03/06(金)16:37:34No.1408194041+宝纏片手剣は鈍器使いなら一度は憧れると聞いた |
| … | 43426/03/06(金)16:37:41No.1408194066+>好きなクエスト名発表ふんたーが |
| … | 43526/03/06(金)16:37:45No.1408194082+フルネセトにまずベルナと風圧大を乗せるのが俺の金銀攻略の始まり |
| … | 43626/03/06(金)16:37:51No.1408194105+被弾しまくりクソ雑魚だったからキノコ好きが呪いのスキル化してた |
| … | 43726/03/06(金)16:38:02No.1408194135そうだねx2火片手はカシオヴァでもヴァリオトスでもいいよ |
| … | 43826/03/06(金)16:38:26No.1408194212+ニャンターで入ったら |
| … | 43926/03/06(金)16:38:26No.1408194216そうだねx4キノコ大好きは火力スキル |
| … | 44026/03/06(金)16:38:45No.1408194281+>俺は夜明けのソルナ派 |
| … | 44126/03/06(金)16:38:47No.1408194293+最低限炎上と毒対策した上で細菌学も必須なのが辛いんだよな |
| … | 44226/03/06(金)16:39:02No.1408194339そうだねx3金銀そんな無茶苦茶苦戦した覚えないけど |
| … | 44326/03/06(金)16:39:27No.1408194434+この頃は火力スキル至上主義が多かったなー |
| … | 44426/03/06(金)16:39:29No.1408194440+悲哀で閃光使うとすぐ合流するから使うのは片方狩猟してからにしろってことか |
| … | 44526/03/06(金)16:39:58No.1408194536+松ぼっくり大剣かついでひたすらバッタバッタバッタいつか相手は死ぬ |
| … | 44626/03/06(金)16:40:10No.1408194571+どうしてもクリアできなかった宝纏超とくゆるを野良z順でやったら回すたびにハンターさんが抜けてって一縷の望みをかけて最後の1人に付き合ったらそれも抜けて残された部屋で独り男泣きした思い出 |
| … | 44726/03/06(金)16:40:11No.1408194576+金銀は合流→視界外の咆哮→コンボもよくあるから高耳も欲しいぞ |
| … | 44826/03/06(金)16:40:41No.1408194666+IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい… |
| … | 44926/03/06(金)16:41:10No.1408194753+>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー |
| … | 45026/03/06(金)16:41:22No.1408194797そうだねx1グラフィックとかリアルさはほどほどでいいからスレ画みたいにボリューム盛ってくんねえかな!とずっと思ってる |
| … | 45126/03/06(金)16:41:25No.1408194809+乗りスキル無しでスネ夫に乗っちゃった時ひたすらごめんなさい連打する |
| … | 45226/03/06(金)16:41:26No.1408194814そうだねx1>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー |
| … | 45326/03/06(金)16:41:33No.1408194836+>どうしてもクリアできなかった宝纏超とくゆるを野良z順でやったら回すたびにハンターさんが抜けてって一縷の望みをかけて最後の1人に付き合ったらそれも抜けて残された部屋で独り男泣きした思い出 |
| … | 45426/03/06(金)16:41:35No.1408194848+獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ |
| … | 45526/03/06(金)16:42:28No.1408195014+>よっぽど上手くないと生存とか便利スキル組んだほうが最終的には早いんだけどね |
| … | 45626/03/06(金)16:42:32No.1408195025+>獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ |
| … | 45726/03/06(金)16:42:33No.1408195028そうだねx1火片手は思い入れ込みでゴールドマロウ直系派生のゴールドヴァリオトスが好きだったな |
| … | 45826/03/06(金)16:42:33No.1408195030そうだねx1属性防御を舐めた奴から死んでいく環境はわりと嫌いじゃなかった |
| … | 45926/03/06(金)16:42:35No.1408195037+悲哀は片手クエストだから通常弱凸弾道へべぇで金から足撃って転ばせ倒した |
| … | 46026/03/06(金)16:42:43No.1408195056+>乗りスキル無しでスネ夫に乗っちゃった時ひたすらごめんなさい連打する |
| … | 46126/03/06(金)16:42:58No.1408195102+まず単純に速えんだよな…金銀 |
| … | 46226/03/06(金)16:43:31No.1408195194+>ライズのときもナルガ飛円棒でなんの楽しみもなかったのに強さは中堅ってのもちょっと良くなかったよ |
| … | 46326/03/06(金)16:43:39No.1408195219+>>この頃は火力スキル至上主義が多かったなー |
| … | 46426/03/06(金)16:43:41No.1408195222+>属性防御を舐めた奴から死んでいく環境はわりと嫌いじゃなかった |
| … | 46526/03/06(金)16:43:43No.1408195229そうだねx2>IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい… |
| … | 46626/03/06(金)16:43:59No.1408195280そうだねx3あおでんぬしが頭を光らせると画面外で誰かが死んでる |
| … | 46726/03/06(金)16:44:15No.1408195335+>獰猛金or銀すらめんどくさいのに2匹同時とかジンオウガになるわ |
| … | 46826/03/06(金)16:44:17No.1408195341そうだねx2>>IBでもSBでもプラチナ止まりでソルナの銘にならないのいっぱい寂しい… |
| … | 46926/03/06(金)16:44:17No.1408195342+混沌取ってみるかとがんばってソロで金銀やったけど2度とやりたくねえ |
| … | 47026/03/06(金)16:44:28No.1408195377+>グギグギグってやつが強いんですよね! |
| … | 47126/03/06(金)16:44:30No.1408195383そうだねx3ネセトグギグギグわからせ棒ことゼクスカリバー |
| … | 47226/03/06(金)16:45:03No.1408195493そうだねx3片手は龍以外二つ名武器使い分けたよ |
| … | 47326/03/06(金)16:45:12No.1408195513+俺はゼクスカリバーが向かって右側の判定が地味に強いことを知らず右側に避けて蒸発したフルルーツブシ双 |
| … | 47426/03/06(金)16:45:16No.1408195531そうだねx1>キノコ大好きは火力スキル |
| … | 47526/03/06(金)16:45:30No.1408195563+>あおでんぬしが頭を光らせると画面外で誰かが死んでる |
| … | 47626/03/06(金)16:45:39No.1408195588+>片手は龍以外二つ名武器使い分けたよ |
| … | 47726/03/06(金)16:45:49No.1408195631+なんか武器のリーチ短い気がする |
| … | 47826/03/06(金)16:45:56No.1408195650+獰猛ラギアはもはやヴォルデモートだからな |
| … | 47926/03/06(金)16:46:08No.1408195679そうだねx2>今はなんだかんだ防御関係入れるけど昔は言い争い起きないぐらい火力スキル前提だった覚えあるわ |
| … | 48026/03/06(金)16:46:09No.1408195682+獰猛ラギアは回復薬使うとすごい勢いで突っ込んでくるのなんとかして… |
| … | 48126/03/06(金)16:46:33No.1408195757+>>キノコ大好きは火力スキル |
| … | 48226/03/06(金)16:46:41No.1408195777+4Gはなあ…火力ないと制限時間が迫るレベルだからな |
| … | 48326/03/06(金)16:46:42No.1408195780そうだねx1獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる |
| … | 48426/03/06(金)16:46:51No.1408195804+獰猛銀は天眼ライトでサクサクには出来るんだけどモヤモヤブレスで即死するから最後まで気楽とは思えなかった |
| … | 48526/03/06(金)16:46:55No.1408195814+青電主が倒せない? |
| … | 48626/03/06(金)16:47:11No.1408195859+ソロでやると獰猛アグナコトルが苦痛で苦痛で |
| … | 48726/03/06(金)16:47:30No.1408195914そうだねx14GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ |
| … | 48826/03/06(金)16:47:31No.1408195917+ラギアのあの刹那の見切りが連発もできる出し得モーションなのおかしいだろ! |
| … | 48926/03/06(金)16:47:48No.1408195969+>ソロでやると獰猛アグナコトルが苦痛で苦痛で |
| … | 49026/03/06(金)16:47:51No.1408195980+>青電主が倒せない? |
| … | 49126/03/06(金)16:48:01No.1408196003+ラギアは火ライトで背中炙るに限る |
| … | 49226/03/06(金)16:48:25No.1408196069+>獰猛ラギアあたりも結構な頻度で死人出てた気がする |
| … | 49326/03/06(金)16:48:27No.1408196075+マルチで短期決戦できるからこその構成がボウガンにはあったなあ |
| … | 49426/03/06(金)16:48:28No.1408196082そうだねx1>>青電主が倒せない? |
| … | 49526/03/06(金)16:48:30No.1408196088+>>青電主が倒せない? |
| … | 49626/03/06(金)16:48:34No.1408196104そうだねx1>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ |
| … | 49726/03/06(金)16:48:49No.1408196142+>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ |
| … | 49826/03/06(金)16:49:15No.1408196231+>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる |
| … | 49926/03/06(金)16:49:21No.1408196250+>>4GとかXXの頃と比べると最近は時間切れになることないもんなぁ |
| … | 50026/03/06(金)16:49:29No.1408196270+>マルチで短期決戦できるからこその構成がボウガンにはあったなあ |
| … | 50126/03/06(金)16:49:34No.1408196288+>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる |
| … | 50226/03/06(金)16:50:08No.1408196396+でも残り5分針で4Gマジレス倒した時の経験は得難いものだったぞ |
| … | 50326/03/06(金)16:50:12No.1408196410+弱2超会心でも裸で着てるのと比べて物理ダメージ30%弱伸びるからスキル盛った3人>なんもついてない4人ぐらいのバランス感だった気がする |
| … | 50426/03/06(金)16:50:19No.1408196438+ブシもブレイヴもラギアは楽だね |
| … | 50526/03/06(金)16:50:41No.1408196502+ラギアは笛で行くのも好き |
| … | 50626/03/06(金)16:50:55No.1408196551+>それの最盛期は4gだろう |
| … | 50726/03/06(金)16:51:07No.1408196593+>裂肛撃つの |
| … | 50826/03/06(金)16:51:20No.1408196625+後半ずっとブシでやってたからコレジャスト無しだとどうやって避けるんだって場面がまぁまぁある |
| … | 50926/03/06(金)16:51:22No.1408196635+>>獰猛ラギア苦戦したことないからそんなに…?ってなってる |
| … | 51026/03/06(金)16:51:37No.1408196685そうだねx1というか4Gは部屋コメかけないのが一番致命的 |
| … | 51126/03/06(金)16:51:46No.1408196718+青電主はドラゴンシリーズおすすめ |
| … | 51226/03/06(金)16:51:51No.1408196735+ブシブレはラギアの放電躱しちゃえばチャンスタイムになるんだっけ |
| … | 51326/03/06(金)16:51:53No.1408196743+ラギアやブラキみたいに振り向きに変な動きするやつは |
| … | 51426/03/06(金)16:52:30No.1408196860+>後半ずっとブレでやってたからコレいなし無しだとどうやって避けるんだって場面がまぁまぁある |
| … | 51526/03/06(金)16:52:38No.1408196890+へあないの |
| … | 51626/03/06(金)16:52:54No.1408196948+たてて |
| … | 51726/03/06(金)16:53:57No.1408197155+ストッパー素材を一番意識したのがこのタイトルだったかもな |
| … | 51826/03/06(金)16:54:01No.1408197172+ソロだと弾道通常へべぇが距離とか弾数の都合で色んなクエストの難易度下げるんだけど話題に出ない |
| … | 51926/03/06(金)16:54:08No.1408197191+ガンナーが |
| … | 52026/03/06(金)16:54:09No.1408197196そうだねx2魔法使いと言われるラギアだが魔法っぽい技はむしろ楽なんよな |
| … | 52126/03/06(金)16:54:25No.1408197243+>ガンナーが |
| … | 52226/03/06(金)16:55:04No.1408197380そうだねx1まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ? |
| … | 52326/03/06(金)16:55:30No.1408197451+超会心の珠作ろうと思ったけどこれ闘技大会必須なのか… |
| … | 52426/03/06(金)16:56:44No.1408197696そうだねx2イナシに慣れると他のスタイルでも敵の眼前で納刀始めるアホが生まれる |
| … | 52526/03/06(金)16:57:08No.1408197774+闘技は詰将棋だからまずは動画漁って知識をいれよう |
| … | 52626/03/06(金)16:57:11No.1408197786+>まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ? |
| … | 52726/03/06(金)16:57:22No.1408197816+盾には無限の可能性があった |
| … | 52826/03/06(金)16:57:42No.1408197879+おそらく一番安価な雷耐性装備としてセットで20確保できるGXジンオウシリーズもある |
| … | 52926/03/06(金)16:58:10No.1408197974+闘技はそれぞれに有利な武器種あるからしっかり下調べだ |
| … | 53026/03/06(金)16:58:27No.1408198027+>まだちょっと触っただけだけどジャスト回避これ他のスタイルに変わった時苦労する奴だなこれ? |
| … | 53126/03/06(金)16:58:47No.1408198085+>おそらく一番安価な雷耐性装備としてセットで20確保できるGXジンオウシリーズもある |
| … | 53226/03/06(金)16:59:06No.1408198144+>盾には無限の可能性があった |
| … | 53326/03/06(金)16:59:07No.1408198158+絶対普通に戦った方が強いんだけどブレイヴ盾斧で新武器パンチごっこをするの楽しい |
| … | 53426/03/06(金)16:59:07No.1408198159+まだ敵エリアまで時間ある時に回避2種切って移動時間短縮してる時にXXを感じる |
| … | 53526/03/06(金)16:59:31No.1408198236+3rdは容量が限界とかじゃなかった? |
| … | 53626/03/06(金)16:59:31No.1408198237+耐性と安さだけ見たら鉱石系で雷35とかのやつが確かある |
| … | 53726/03/06(金)17:00:00No.1408198333+俺も脳死大剣コロリンマンだったから闘技に怯む気持ち分かるけど |
| … | 53826/03/06(金)17:00:42No.1408198467+シンプルな雷耐性プラス装備だとマスターXも結構いいぞ |
| … | 53926/03/06(金)17:01:06No.1408198543+素直に飯食って耐性積む! |
| … | 54026/03/06(金)17:01:09No.1408198550+重症者はモンスターが攻撃モーションに入ったのを見て納刀するからな… |
| … | 54126/03/06(金)17:01:26No.1408198606+虫系だったかで雷耐性無かったっけ? |
| … | 54226/03/06(金)17:02:31No.1408198813+青電主はブラックXの腕クロオビXで耐性11だからこれで良いし防御力もネプタで補える |
| … | 54326/03/06(金)17:03:35No.1408198989そうだねx1ブラックX一式は耐性も優秀だから大剣使うんならほんとに一生着れるんだよなぁ |
| … | 54426/03/06(金)17:05:08No.1408199274+耐性の重要さは高難易度ほど実感するよね |
| … | 54526/03/06(金)17:05:25No.1408199327そうだねx2ブラックXカマキリブレイヴ大剣臨戦を添えて |
| … | 54626/03/06(金)17:05:32No.1408199344+孤島のフィールドに入った時のBGMが好き |
| … | 54726/03/06(金)17:06:15No.1408199478+>孤島のフィールドに入った時のBGMが好き |
| … | 54826/03/06(金)17:06:18No.1408199485+>耐性の重要さは高難易度ほど実感するよね |
| … | 54926/03/06(金)17:08:10No.1408199823+スイッチで復帰したけど |
| … | 55026/03/06(金)17:08:33No.1408199904+防御力がlog減衰だから純粋比例の耐性がG級だと大きいよね |
| … | 55126/03/06(金)17:09:12No.1408200027+せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな |
| … | 55226/03/06(金)17:09:25No.1408200069+グギグギグとカマキリを抹殺するゼクスカリバー |
| … | 55326/03/06(金)17:09:32No.1408200091+その中だと笛だな |
| … | 55426/03/06(金)17:09:48No.1408200135+>せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな |
| … | 55526/03/06(金)17:10:24No.1408200247+>せっかくだから全く知らん武器で始めようと思うんだけど弓とランスと大剣ならどれがいいかな |
| … | 55626/03/06(金)17:10:41No.1408200291そうだねx1話を聞かねぇ「」ンター共! |
| … | 55726/03/06(金)17:11:00No.1408200332+チャアクのビームソード大好き |
| … | 55826/03/06(金)17:11:03No.1408200345+超金雷光倒すためにルーツgxを作るためにそれなりに雷耐性あって防御力もある装備を作るために隻眼ガルルガを倒すためにプメ猫作ったのとか懐かしい |
| … | 55926/03/06(金)17:11:04No.1408200352+わかっておったろうにのう |
| … | 56026/03/06(金)17:11:32No.1408200448そうだねx1防御力も超特殊だとラインあんな…と実感する |
| … | 56126/03/06(金)17:12:06No.1408200555そうだねx1最初から始める場合ビンというかニトロの供給考えると弓よりは近接二種のほうがよさそうな気はするが |
| … | 56226/03/06(金)17:12:31No.1408200634+雷耐性装備のためにルーツ狩るために雷耐性装備必要問題はルーツを擬似高台ハメすることで解決する |
| … | 56326/03/06(金)17:13:01No.1408200727+その中から選ぶんなら片手剣かなぁ |
| … | 56426/03/06(金)17:13:45No.1408200853+超隻眼ソロは左右ぶんまわしがいい感じに翼に入るから笛でやった記憶がある…たしかギリギリ打の弱特範囲だったし |
| … | 56526/03/06(金)17:14:08No.1408200928+雷攻撃相手はココットの心ドラゴンが一番安心できる |
| … | 56626/03/06(金)17:14:10No.1408200934+ゲーム進行が一番楽な武器種は大剣だな |
| … | 56726/03/06(金)17:15:16No.1408201158+大剣は大剣以外使う必要なくない?ってなる危険性があるからダメ |