26/03/06(金)12:47:23No.1408148058そうだねx1
15:10頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
PCやNPCと仲良くしたいという気持ちはあるんですよ
ちょっと発言タイミングを逃してるだけで…
| … | 126/03/06(金)12:48:25No.1408148311そうだねx2(あのPCと仲良くしたいな…… |
| … | 226/03/06(金)12:48:37No.1408148373そうだねx6好きなので絡みたいですはどんどこ言っていけ |
| … | 326/03/06(金)12:50:58No.1408148963+>(あのPCと仲良くしたいな…… |
| … | 426/03/06(金)12:51:50No.1408149195そうだねx2積極的に話せるキャラほど話しかけやすいという事を学んだ |
| … | 526/03/06(金)12:53:09No.1408149514+なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない |
| … | 626/03/06(金)12:53:35No.1408149616そうだねx3>>(あのPCと仲良くしたいな…… |
| … | 726/03/06(金)12:55:42No.1408150167そうだねx1>なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない |
| … | 826/03/06(金)12:55:52No.1408150200そうだねx2>積極的に話せるキャラほど話しかけやすいという事を学んだ |
| … | 926/03/06(金)12:56:42No.1408150414そうだねx3変哲のありすぎる命中してんぞ! |
| … | 1026/03/06(金)12:59:15No.1408151041そうだねx2(俺のPCも挙げられたいな…) |
| … | 1126/03/06(金)12:59:49No.1408151198+>(俺のPCも挙げられたいな…) |
| … | 1226/03/06(金)13:00:34No.1408151359そうだねx1>>(あのPCと仲良くしたいな…… |
| … | 1326/03/06(金)13:01:51No.1408151632+>>(あのPCと仲良くしたいな…… |
| … | 1426/03/06(金)13:01:52No.1408151635+>何の変哲もない闇狩です |
| … | 1526/03/06(金)13:03:02No.1408151889そうだねx4>>何の変哲もない闇狩です |
| … | 1626/03/06(金)13:03:47No.1408152062そうだねx1>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな |
| … | 1726/03/06(金)13:03:54No.1408152082そうだねx2>変哲のありすぎる命中してんぞ! |
| … | 1826/03/06(金)13:04:37No.1408152258+>>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな |
| … | 1926/03/06(金)13:05:36No.1408152453+回避だけ盛るなら何とか当てて殺すでいいけど絶対HPとかも盛るじゃん |
| … | 2026/03/06(金)13:05:40No.1408152465そうだねx2>なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない |
| … | 2126/03/06(金)13:06:37No.1408152658+振るなら大体30前後+2d6くらいにするかな15C相手…… |
| … | 2226/03/06(金)13:07:21No.1408152827そうだねx1>カルデスちゃんが大好きでね…… |
| … | 2326/03/06(金)13:07:51No.1408152945+高レベルになると命中は守る手段が多くなり成長を皆怠るようになる |
| … | 2426/03/06(金)13:10:01No.1408153400そうだねx2上の文字の洪水浴びせてくるやつと一緒に色々してたやつ |
| … | 2526/03/06(金)13:12:22No.1408153917+フィリアさんのお仲間初めて見た |
| … | 2626/03/06(金)13:13:14No.1408154112+避けられるかもしれない塩梅と当たっても平然としているタフネスさがボスの風格ってもんよ |
| … | 2726/03/06(金)13:14:46No.1408154466そうだねx1やれやれ15レベルなら武器攻撃の命中は自動成功だろう? |
| … | 2826/03/06(金)13:15:40No.1408154689そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=u2XGjB |
| … | 2926/03/06(金)13:16:02No.1408154760そうだねx2>やれやれ15レベルなら武器攻撃の命中は自動成功だろう? |
| … | 3026/03/06(金)13:17:47No.1408155137そうだねx1まずジハド入って命中回避+3は貰えるから… |
| … | 3126/03/06(金)13:18:38No.1408155343+https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=OC2yTO |
| … | 3226/03/06(金)13:18:38No.1408155344+参考にならないタイプの15lvです |
| … | 3326/03/06(金)13:20:21No.1408155718+そういやジハドってルンフォ対象外だったんだね |
| … | 3426/03/06(金)13:20:26No.1408155735そうだねx2そもそもボスに回避の目なんてなくていいから… |
| … | 3526/03/06(金)13:21:00No.1408155873そうだねx1>まずジハド入って命中回避+3は貰えるから… |
| … | 3626/03/06(金)13:21:12No.1408155920そうだねx2ルンフォに魂などないっ |
| … | 3726/03/06(金)13:21:57No.1408156077+縛術強化までいくのは稀だけど念縛でほぼ-1は確定だと思っている |
| … | 3826/03/06(金)13:22:37No.1408156216そうだねx1>ルンフォに魂などないっ |
| … | 3926/03/06(金)13:24:17No.1408156548+なるほど… |
| … | 4026/03/06(金)13:25:02No.1408156737そうだねx4>キリが悪いからちょっと足せば完成だな |
| … | 4126/03/06(金)13:25:09No.1408156771そうだねx2バフ手段は増えたけど2.5は成長回数減ってるから能力値が2くらい低くなるのでデータそのまま持ってくるとキツイことがある |
| … | 4226/03/06(金)13:25:14No.1408156788そうだねx7>キリが悪いからちょっと足せば完成だな |
| … | 4326/03/06(金)13:25:16No.1408156792そうだねx3実はモンストラスロアとかルールブックV見ると凡そ基準とか分かると思われます |
| … | 4426/03/06(金)13:25:23No.1408156809そうだねx2悪いことは言わないから回避は下げとけ |
| … | 4526/03/06(金)13:25:27No.1408156824そうだねx2全部40にしておけば安泰ってことだろ |
| … | 4626/03/06(金)13:25:46No.1408156894そうだねx2>全部40にしておけば安泰ってことだろ |
| … | 4726/03/06(金)13:25:59No.1408156952+まあデバフもあるだろうしいいんじゃないか |
| … | 4826/03/06(金)13:26:22No.1408157040+15レベルもAとCでそこそこ違うからな… |
| … | 4926/03/06(金)13:27:26No.1408157267+そもそもどういう難易度のボスにしたいのかにもよる |
| … | 5026/03/06(金)13:27:53No.1408157368そうだねx2苦戦はしてほしいが萎えさせたいわけじゃない精神を大事にしな |
| … | 5126/03/06(金)13:29:18No.1408157661そうだねx5ウィングフライヤーIIないとか舐めてんの?になるからあんまり回避高いとな… |
| … | 5226/03/06(金)13:29:29No.1408157702そうだねx1気絶くらいさせてやりますよ |
| … | 5326/03/06(金)13:30:12No.1408157836そうだねx7高レベルとはいえ○○は積んでて当然でしょ…みたいなデータにすると大事故のもとになるから気を付けな! |
| … | 5426/03/06(金)13:30:54No.1408157986そうだねx311とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ! |
| … | 5526/03/06(金)13:31:40No.1408158161+大雑把に盛るとちょっと大変ですよ……管理が! |
| … | 5626/03/06(金)13:32:08No.1408158266そうだねx8>11とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ! |
| … | 5726/03/06(金)13:33:27No.1408158545そうだねx6セッション始めてから言い出すのはもうテレポートで帰って終わらせようになるだけだわ |
| … | 5826/03/06(金)13:33:28No.1408158547そうだねx4>>11とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ! |
| … | 5926/03/06(金)13:34:35No.1408158783そうだねx2イニブと赤SSカードはあって当然だよね |
| … | 6026/03/06(金)13:34:57No.1408158850+えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!? |
| … | 6126/03/06(金)13:35:28No.1408158951+>えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!? |
| … | 6226/03/06(金)13:36:50No.1408159257+>えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!? |
| … | 6326/03/06(金)13:37:59No.1408159494そうだねx3>イニブと赤SSカードはあって当然だよね |
| … | 6426/03/06(金)13:38:49No.1408159671そうだねx1キャッツアイやデーモンフィンガーは流石に取れよ!って言われても仕方ないがパーティー単位で細かい所まで詰めてやらないとダメなのは全然違うと思うの |
| … | 6526/03/06(金)13:40:20No.1408159989+絶対に事前に確認しておいた方がいいんですよドルイドの有無は…! |
| … | 6626/03/06(金)13:40:45No.1408160069そうだねx2前スレなんてないけど戦闘の難易度について思うのはどのラインをGMが失敗とか調整不足と捉えてるんだろうってところだな |
| … | 6726/03/06(金)13:41:18No.1408160201そうだねx2PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ |
| … | 6826/03/06(金)13:42:37No.1408160493そうだねx1>イニブと赤SSカードはあって当然だよね |
| … | 6926/03/06(金)13:42:43No.1408160519そうだねx2>PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ |
| … | 7026/03/06(金)13:43:11No.1408160624そうだねx2最終戦闘なら3ラウンド目くらいまではボスに生き残って欲しい |
| … | 7126/03/06(金)13:43:21No.1408160658そうだねx2SWはレベル上がっても火力に比べて耐久力はあんまり増えないから |
| … | 7226/03/06(金)13:43:29No.1408160693そうだねx2>PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ |
| … | 7326/03/06(金)13:43:53No.1408160775そうだねx2欲望剥き出しにするなら |
| … | 7426/03/06(金)13:43:55No.1408160784そうだねx2逆にガチトーンで物申されたら失敗かな |
| … | 7526/03/06(金)13:44:02No.1408160810+>SWはレベル上がっても火力に比べて耐久力はあんまり増えないから |
| … | 7626/03/06(金)13:44:14No.1408160856そうだねx5>たとえPLが全力を出したと思ってても1ラウンド目で最終戦闘が終わったらそれはGM的にはアウトなんだろうか… |
| … | 7726/03/06(金)13:45:29No.1408161105+壊滅と全滅って違うの…? |
| … | 7826/03/06(金)13:45:54No.1408161207そうだねx6>PLが楽しんでたとしても(もっと苦戦して欲しかったな…)とか(瞬殺されて悲しいな…)とかGMが楽しめなかったなら正解とは言えない |
| … | 7926/03/06(金)13:46:24No.1408161307そうだねx1>壊滅的な状況になることはあるけど全滅はそうそうなくない…? |
| … | 8026/03/06(金)13:46:39No.1408161352そうだねx2>壊滅と全滅って違うの…? |
| … | 8126/03/06(金)13:47:41No.1408161562そうだねx2SWじゃなくDXだけどボスがダイスデバフで完全に行動封じられたら流石にちょっと反省するかもしれん… |
| … | 8226/03/06(金)13:47:50No.1408161591そうだねx1死ねるな(大ダメージ貰うけど別に死なない)だから結構その辺の意識の差はある |
| … | 8326/03/06(金)13:48:57No.1408161828+回転を考慮しなければダイスは盛るだけ持っていけばいつか頭打ちになるから多くていいんだ |
| … | 8426/03/06(金)13:49:27No.1408161931+PCは成長に経験点というリソースを払ってることを忘れるGMは多い… |
| … | 8526/03/06(金)13:49:39No.1408161981+ターン回したら死ねるな…は慣れてない人がボスデータ作った時にありがち |
| … | 8626/03/06(金)13:49:47No.1408162007+攻撃もそれなりに強いがこのPCは耐久にも自信あるんですよ!って時にろくに攻撃来ないで終わった時はしょんぼりした |
| … | 8726/03/06(金)13:49:52No.1408162026そうだねx3DXの場合はボス封殺するのにも相応に侵蝕率必要になる訳だからいいんじゃないかという気もする |
| … | 8826/03/06(金)13:50:27No.1408162156そうだねx1基本は等倍を目指しつつうっかり危なくなっても倍振り追加振りで最悪の事態は回避しやすいダブルクロスって優しいのかもしれん… |
| … | 8926/03/06(金)13:50:59No.1408162261そうだねx2>ターン回したら死ねるな…は慣れてない人がボスデータ作った時にありがち |
| … | 9026/03/06(金)13:51:05No.1408162285そうだねx3苦戦しなくてもいいけど「苦戦したぜ」とか「一歩間違えば倒れていたのは俺達の方だった」とか「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」とかは言ってほしい |
| … | 9126/03/06(金)13:51:38No.1408162405そうだねx4>基本は等倍を目指しつつうっかり危なくなっても倍振り追加振りで最悪の事態は回避しやすいダブルクロスって優しいのかもしれん… |
| … | 9226/03/06(金)13:52:24No.1408162553そうだねx7>「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」 |
| … | 9326/03/06(金)13:52:39No.1408162600+>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね |
| … | 9426/03/06(金)13:53:22No.1408162730そうだねx3>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね |
| … | 9526/03/06(金)13:53:24No.1408162736そうだねx1>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね |
| … | 9626/03/06(金)13:53:26No.1408162750+このPCめっちゃ強かった! |
| … | 9726/03/06(金)13:53:47No.1408162806+>DXの場合はボス封殺するのにも相応に侵蝕率必要になる訳だからいいんじゃないかという気もする |
| … | 9826/03/06(金)13:53:48No.1408162809+犠牲なくして勝利なし! |
| … | 9926/03/06(金)13:54:01No.1408162862+>皮肉とかではなくPCに苦戦して欲しいと思ったことが無いから文化が違う!ってなるな |
| … | 10026/03/06(金)13:54:06No.1408162881そうだねx2>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね |
| … | 10126/03/06(金)13:54:31No.1408162963+一応理論上はあるのよね途中キャラロスト |
| … | 10226/03/06(金)13:54:31No.1408162964+>>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね |
| … | 10326/03/06(金)13:54:58No.1408163039そうだねx2>俺はPL側でももう少し苦戦したかったなぁがよくある |
| … | 10426/03/06(金)13:55:16No.1408163089+SWとかと違って明確に宣言がないと死なないから狙わないと起きないからね |
| … | 10526/03/06(金)13:55:40No.1408163163+プロレスがしたい感じのボスとか完封したい感じのボスとかいるよね |
| … | 10626/03/06(金)13:56:53No.1408163382+Eロイス破滅の足音だー貴様らは1d6+1ラウンド後に全滅するぞーワハハ |
| … | 10726/03/06(金)13:57:08No.1408163427+割と気楽に蘇生できるSWより明確にトドメ刺さないと死なないけどトドメ刺したら生き返れないFEARゲーの方が命の価値は重い… |
| … | 10826/03/06(金)13:57:46No.1408163552そうだねx3SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある |
| … | 10926/03/06(金)13:58:07No.1408163616そうだねx1基本的にはボスというのは物語的になんらかに対する脅威であることが多いから強さとかヤバさとかをアピール出来るくらいにはしたい |
| … | 11026/03/06(金)13:58:22No.1408163655そうだねx2>SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある |
| … | 11126/03/06(金)13:58:43No.1408163716+魔法は回るからやめろっつってんだよ!!! |
| … | 11226/03/06(金)13:58:45No.1408163726そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/621 |
| … | 11326/03/06(金)13:58:54No.1408163752そうだねx1影走り後衛狙いはたまにはいないと後衛が防護点サボるからね |
| … | 11426/03/06(金)13:59:28No.1408163858そうだねx4>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!! |
| … | 11526/03/06(金)14:00:00No.1408163961そうだねx2>>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!! |
| … | 11626/03/06(金)14:00:11No.1408164002そうだねx4魔法の回転が怖いならラルヴェイネなり魔符なり積んでコンジャラーに頭を下げるんだな! |
| … | 11726/03/06(金)14:00:12No.1408164010そうだねx2>>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!! |
| … | 11826/03/06(金)14:00:49No.1408164130+>犠牲なくして勝利なし! |
| … | 11926/03/06(金)14:01:03No.1408164173+>SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある |
| … | 12026/03/06(金)14:01:40No.1408164282+それこそ今だと影走りで突っ込んでくるの想定でビッグディフェンダーを後衛に撃たせるとかそういう戦い方もできるな… |
| … | 12126/03/06(金)14:02:07No.1408164355+カンタマくらい持つだろと言いたいが4人だと1人カンタマしてると魔法アタッカーが次ラウンドから参戦になったりするのがな |
| … | 12226/03/06(金)14:02:17No.1408164388+最後列から後列目掛けて突っ込んでくる雑魚敵を放置すると後衛が食われる!という緊張感はタワーディフェンスのそれに近い |
| … | 12326/03/06(金)14:02:27No.1408164413+ぶっちゃけ高レベルなら影走りで後衛殴ってくるくらいは別にどうにでもなる… |
| … | 12426/03/06(金)14:02:49No.1408164475そうだねx5はんっそんなへぼ行使の魔法なんざ食らうわけが |
| … | 12526/03/06(金)14:03:22No.1408164575+>ぶっちゃけ高レベルなら影走りで後衛殴ってくるくらいは別にどうにでもなる… |
| … | 12626/03/06(金)14:03:43No.1408164640そうだねx2出目は自己責任!PCは運が足りなかった! |
| … | 12726/03/06(金)14:04:41No.1408164812そうだねx3あぁよか卓じゃ!! |
| … | 12826/03/06(金)14:04:54No.1408164854+>はんっそんなへぼ行使の魔法なんざ食らうわけが |
| … | 12926/03/06(金)14:04:54No.1408164855そうだねx2>>「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」 |
| … | 13026/03/06(金)14:05:11No.1408164903+敵の攻撃に備えた行動してなければ敵が動く前に片付いてましたよね?みたいになると気まずいし… |
| … | 13126/03/06(金)14:06:06No.1408165113+わからない俺たちは雰囲気で殺し合っている |
| … | 13226/03/06(金)14:07:07No.1408165312+>出目は自己責任!PCは運が足りなかった! |
| … | 13326/03/06(金)14:07:38No.1408165416+大事な場面でファンブル重ねたらPLもロストは覚悟してくれるものと信じてる |
| … | 13426/03/06(金)14:08:44No.1408165638+ダイスの神は死ねと仰せだ |
| … | 13526/03/06(金)14:09:00No.1408165690そうだねx6>ダイスの神は死ねと仰せだ |
| … | 13626/03/06(金)14:09:10No.1408165718+>ダイスの神は死ねと仰せだ |
| … | 13726/03/06(金)14:10:05No.1408165889+しゃあ!妖精の手! |
| … | 13826/03/06(金)14:10:55No.1408166067+>でもこれを覆せたら面白いよなあ? |
| … | 13926/03/06(金)14:11:02No.1408166095+タゲ拡大全て鷹の目まであると倒すしかない |
| … | 14026/03/06(金)14:11:04No.1408166104+命中も回避も1回ミスったら死はやり過ぎだがここぞという場面でダイス次第で運命が分かれる場面は欲しい |
| … | 14126/03/06(金)14:11:28No.1408166189+ダイス神はほほ笑む相手を変えるわけではない |
| … | 14226/03/06(金)14:12:03No.1408166299+終盤ギリギリで死にかけて |
| … | 14326/03/06(金)14:12:08No.1408166316+他人のドラマを産むリアルラックを横で見て下唇をかんだことなど数え切れないよ |
| … | 14426/03/06(金)14:12:18No.1408166351そうだねx1高レベルキャラなんて即死呪文の抵抗ロール失敗一発死亡 |
| … | 14526/03/06(金)14:12:31No.1408166402+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI |
| … | 14626/03/06(金)14:12:40No.1408166427+正直なこと言うと妖精乱獲して手をたくさんほしい |
| … | 14726/03/06(金)14:13:10No.1408166520そうだねx1早く2.5でもフィーしたい |
| … | 14826/03/06(金)14:13:18No.1408166551+しかしねぇ…生死判定を経て生き残った時にしか味わえない快感があるのだから… |
| … | 14926/03/06(金)14:13:21No.1408166561+>ダイス神はほほ笑む相手を変えるわけではない |
| … | 15026/03/06(金)14:13:39No.1408166621そうだねx1まあギリギリの戦いじゃないとドラマが産まれないかと言うとそんなこともないのでね |
| … | 15126/03/06(金)14:15:04No.1408166906+たしなみファイター7までやった上で後衛が攻撃食らって落ちるのはもうどうしようもない敵だよ |
| … | 15226/03/06(金)14:15:08No.1408166924+PCの家族の仇の中ボスが一撃で落とされて |
| … | 15326/03/06(金)14:15:14No.1408166952そうだねx1>早く2.5でもフィーしたい |
| … | 15426/03/06(金)14:15:55No.1408167084そうだねx1生死判定は極力振りたくない |
| … | 15526/03/06(金)14:16:11No.1408167148そうだねx3面倒なのに絡まれたな…軽く捻ってやるかくらいのつもりで繰り出した攻撃が回転して敵をミンチに変えた |
| … | 15626/03/06(金)14:16:31No.1408167229+>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI |
| … | 15726/03/06(金)14:16:52No.1408167301+>生死判定は極力振りたくない |
| … | 15826/03/06(金)14:17:08No.1408167356+オーバーキルじゃなきゃ俺はかっこいいフレーバーだぜよろしくな |
| … | 15926/03/06(金)14:17:54No.1408167508+不屈は熱狂の酒をノーリスクで飲むための技能だから… |
| … | 16026/03/06(金)14:18:00No.1408167524+HPマイナスでめっちゃ減った後に生死判定クリると1に回復するのお得だよね |
| … | 16126/03/06(金)14:18:30No.1408167628そうだねx2SNEは蘇生に伴う穢れは冒険者の誉れくらいに思ってるフシがある |
| … | 16226/03/06(金)14:19:48No.1408167886+>SNEは蘇生に伴う穢れは冒険者の誉れくらいに思ってるフシがある |
| … | 16326/03/06(金)14:22:44No.1408168480そうだねx2流石に誉れと思っては無いと思うよ |
| … | 16426/03/06(金)14:24:04No.1408168780+穢れを厭わないほどに現世に未練があって復活したはずなのに色々と首が回らなくなり身をやつすのがイイ |
| … | 16526/03/06(金)14:25:39No.1408169123+>影走り後衛狙いはたまにはいないと後衛が防護点サボるからね |
| … | 16626/03/06(金)14:26:22No.1408169263+せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ! |
| … | 16726/03/06(金)14:26:52No.1408169355+影走り後衛狙いエネミーを確実に行動前に仕留めるためには |
| … | 16826/03/06(金)14:27:07No.1408169411+>よく見たらHP99とかある…こわ… |
| … | 16926/03/06(金)14:27:21No.1408169481そうだねx1HPで受ければ安泰じゃ |
| … | 17026/03/06(金)14:28:01No.1408169611そうだねx2>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ! |
| … | 17126/03/06(金)14:28:39No.1408169733そうだねx2>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ! |
| … | 17226/03/06(金)14:29:35No.1408169911+>>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ! |
| … | 17326/03/06(金)14:29:45No.1408169955+昔の公式高レベル後衛PCは皆マナコート着てたものだが… |
| … | 17426/03/06(金)14:31:01No.1408170199+魔法も同点数弾いてくれるなら今すぐ着込むぜマナコ―ト |
| … | 17526/03/06(金)14:31:51No.1408170386+実際物理はビッグディフェンダーとかでどうとでもなるし |
| … | 17626/03/06(金)14:32:23No.1408170497+正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある |
| … | 17726/03/06(金)14:32:36No.1408170540+魔法マジヤバイ |
| … | 17826/03/06(金)14:32:45No.1408170570+冒険者の強面がメイド服を着こんでいる |
| … | 17926/03/06(金)14:33:10No.1408170637+死にたくなければ奇跡の首飾りくらい買うんだよ! |
| … | 18026/03/06(金)14:34:07No.1408170818+>死にたくなければ奇跡の首飾りくらい買うんだよ! |
| … | 18126/03/06(金)14:34:21No.1408170857+>正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある |
| … | 18226/03/06(金)14:34:26No.1408170872+>冒険者の強面がメイド服を着こんでいる |
| … | 18326/03/06(金)14:34:26No.1408170875そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=6FN4dN |
| … | 18426/03/06(金)14:35:37No.1408171103そうだねx2>>正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある |
| … | 18526/03/06(金)14:36:32No.1408171271そうだねx4アビスゲイザー |
| … | 18626/03/06(金)14:37:07No.1408171409+>あぁ…男なのにメイド服着てるってことは別大陸からの古強者だぜ… |
| … | 18726/03/06(金)14:38:13No.1408171620そうだねx2>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=6FN4dN |
| … | 18826/03/06(金)14:38:52No.1408171754+>>あぁ…男なのにメイド服着てるってことは別大陸からの古強者だぜ… |
| … | 18926/03/06(金)14:39:44No.1408171934+ドルイドの再生付与も超ありがたい |
| … | 19026/03/06(金)14:41:18No.1408172227そうだねx2やはり二桁身長はイイ・・・ |
| … | 19126/03/06(金)14:43:23No.1408172647+盾役やリルドラケンの前衛が魔法の1〜2回転を受けきれると成長したと感じるんだよな |
| … | 19226/03/06(金)14:48:38No.1408173613そうだねx2Bランクメイドスーツが魔法ダメージ-3でSSランクインペリアルが-5なのは何かがおかしい気がする… |
| … | 19326/03/06(金)14:51:18No.1408174155そうだねx1カチカチで無敵モードはつまんねえよなあ!という意図はわかるが防具はランクによる性能向上がささやかすぎる |
| … | 19426/03/06(金)14:53:56No.1408174659+>テラスティアにはメイドスーツしかないんだ |
| … | 19526/03/06(金)14:58:34No.1408175529+>その分ガメルというリソースを注ぎ込んでいるので苦しめたいなら長期戦に持ち込むといいぞ |
| … | 19626/03/06(金)15:00:03No.1408175813そうだねx1やっす… |
| … | 19726/03/06(金)15:00:22No.1408175875+ボスには10ターンくらい持ちこたえてもらおう |
| … | 19826/03/06(金)15:02:45No.1408176323+スピリットナイフでの全体攻撃化のためにここぞでシャード支払う5レベル帯好き |
| … | 19926/03/06(金)15:03:10No.1408176408+100Tくらいボスが耐えれば15Cでも金欠になるか…? |
| … | 20026/03/06(金)15:03:52No.1408176554+まじかるちゃん87cmなんだ……へぇ…… |