二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772768843421.png-(405663 B)
405663 B26/03/06(金)12:47:23No.1408148058そうだねx1 15:10頃消えます
TRPG
PCやNPCと仲良くしたいという気持ちはあるんですよ
ちょっと発言タイミングを逃してるだけで…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/06(金)12:48:25No.1408148311そうだねx2
(あのPCと仲良くしたいな……
226/03/06(金)12:48:37No.1408148373そうだねx6
好きなので絡みたいですはどんどこ言っていけ
ちょっと難しいですねごめんなさいって言われたらすぐ引き下がるのは前提だが
326/03/06(金)12:50:58No.1408148963+
>(あのPCと仲良くしたいな……
名前は!
426/03/06(金)12:51:50No.1408149195そうだねx2
積極的に話せるキャラほど話しかけやすいという事を学んだ
526/03/06(金)12:53:09No.1408149514+
なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない
ちょっと能力値の参考にしたいから15レベル帯のキャラシさらさらしてはくれまいか
626/03/06(金)12:53:35No.1408149616そうだねx3
>>(あのPCと仲良くしたいな……
>名前は!
マガツメさん!!!
726/03/06(金)12:55:42No.1408150167そうだねx1
>なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない
>ちょっと能力値の参考にしたいから15レベル帯のキャラシさらさらしてはくれまいか
何の変哲もない闇狩です
斧とか投げれます
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=TsLQTT
826/03/06(金)12:55:52No.1408150200そうだねx2
>積極的に話せるキャラほど話しかけやすいという事を学んだ
受け身PCだとどうあがいても無理だからな!
……そんな奴が自分から関係を繋ごうと接近するってドラマは代えがたいが
926/03/06(金)12:56:42No.1408150414そうだねx3
変哲のありすぎる命中してんぞ!
1026/03/06(金)12:59:15No.1408151041そうだねx2
(俺のPCも挙げられたいな…)
1126/03/06(金)12:59:49No.1408151198+
>(俺のPCも挙げられたいな…)
まずはさらさらだ
そこからきっかけが産まれるかもしれん
1226/03/06(金)13:00:34No.1408151359そうだねx1
>>(あのPCと仲良くしたいな……
>名前は!
カルデスちゃんが大好きでね……
1326/03/06(金)13:01:51No.1408151632+
>>(あのPCと仲良くしたいな……
>名前は!
マスターレイプ!
1426/03/06(金)13:01:52No.1408151635+
>何の変哲もない闇狩です
>斧とか投げれます
なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな
1526/03/06(金)13:03:02No.1408151889そうだねx4
>>何の変哲もない闇狩です
>>斧とか投げれます
>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな
オオオ
イイイ
1626/03/06(金)13:03:47No.1408152062そうだねx1
>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな
参照値は出来る限り多くとれって言ってるだろ!
その数値はレベル25のデータの固定値と一緒だぞ!
1726/03/06(金)13:03:54No.1408152082そうだねx2
>変哲のありすぎる命中してんぞ!
>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな
デクスタリティポーションと《牽制攻撃Ⅲ》で下駄を追加で+5できます
よろしくお願いします
1826/03/06(金)13:04:37No.1408152258+
>>なるほど…これによるとだいたい敵の回避は37くらい出せれば良さそうだな
>参照値は出来る限り多くとれって言ってるだろ!
>その数値はレベル25のデータの固定値と一緒だぞ!
……まあLv15相手だしそれくらいはあってもいいんじゃない?
1926/03/06(金)13:05:36No.1408152453+
回避だけ盛るなら何とか当てて殺すでいいけど絶対HPとかも盛るじゃん
2026/03/06(金)13:05:40No.1408152465そうだねx2
>なんか一ヶ月くらいソドワの高レベル卓立てよう立てようと言いながらデータ準備が進まない
>ちょっと能力値の参考にしたいから15レベル帯のキャラシさらさらしてはくれまいか
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=HbJoJN
リレーで出した後衛さらさら
だいたい15B位の経験点
2126/03/06(金)13:06:37No.1408152658+
振るなら大体30前後+2d6くらいにするかな15C相手……
2226/03/06(金)13:07:21No.1408152827そうだねx1
>カルデスちゃんが大好きでね……
まじかるいいよね…
2326/03/06(金)13:07:51No.1408152945+
高レベルになると命中は守る手段が多くなり成長を皆怠るようになる
そこを狩るのだ
byエルダードラゴン
2426/03/06(金)13:10:01No.1408153400そうだねx2
上の文字の洪水浴びせてくるやつと一緒に色々してたやつ
命中は低い方
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Hdjuot
2526/03/06(金)13:12:22No.1408153917+
フィリアさんのお仲間初めて見た
2626/03/06(金)13:13:14No.1408154112+
避けられるかもしれない塩梅と当たっても平然としているタフネスさがボスの風格ってもんよ
2726/03/06(金)13:14:46No.1408154466そうだねx1
やれやれ15レベルなら武器攻撃の命中は自動成功だろう?
2826/03/06(金)13:15:40No.1408154689そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=u2XGjB
首狩りさんで低いとか言われたらこいつはどうなるんだ
これでも命中はかなり頑張っている方なんだぞ!と思うのであった…
2926/03/06(金)13:16:02No.1408154760そうだねx2
>やれやれ15レベルなら武器攻撃の命中は自動成功だろう?
剣神はテラスティアに封じられてろ
3026/03/06(金)13:17:47No.1408155137そうだねx1
まずジハド入って命中回避+3は貰えるから…
3126/03/06(金)13:18:38No.1408155343+
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=OC2yTO
15レベルじゃないんだけどとりあえず能力値作成して…ってやったらとんでもないフィジカルモンスターが生まれたから見てほしい
3226/03/06(金)13:18:38No.1408155344+
参考にならないタイプの15lvです
ひたすら必中投げたりバフしたりできます
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=pdEO2y
3326/03/06(金)13:20:21No.1408155718+
そういやジハドってルンフォ対象外だったんだね
3426/03/06(金)13:20:26No.1408155735そうだねx2
そもそもボスに回避の目なんてなくていいから…
3526/03/06(金)13:21:00No.1408155873そうだねx1
>まずジハド入って命中回避+3は貰えるから…
いない時もあるあった
3626/03/06(金)13:21:12No.1408155920そうだねx2
ルンフォに魂などないっ
3726/03/06(金)13:21:57No.1408156077+
縛術強化までいくのは稀だけど念縛でほぼ-1は確定だと思っている
3826/03/06(金)13:22:37No.1408156216そうだねx1
>ルンフォに魂などないっ
心はあるから哀しいな
3926/03/06(金)13:24:17No.1408156548+
なるほど…
つまりおおよそレベル15+成長で能力値B5
そこにもろもろのバフを想定し+5
2dの中央値である7を更に足して
合計32が基本的な数値
キリが悪いからちょっと足せば完成だな
ありがとう!
4026/03/06(金)13:25:02No.1408156737そうだねx4
>キリが悪いからちょっと足せば完成だな
……ああ!
4126/03/06(金)13:25:09No.1408156771そうだねx2
バフ手段は増えたけど2.5は成長回数減ってるから能力値が2くらい低くなるのでデータそのまま持ってくるとキツイことがある
4226/03/06(金)13:25:14No.1408156788そうだねx7
>キリが悪いからちょっと足せば完成だな
うn…?
4326/03/06(金)13:25:16No.1408156792そうだねx3
実はモンストラスロアとかルールブックV見ると凡そ基準とか分かると思われます
4426/03/06(金)13:25:23No.1408156809そうだねx2
悪いことは言わないから回避は下げとけ
代わりに精神抵抗盛っとけ
4526/03/06(金)13:25:27No.1408156824そうだねx2
全部40にしておけば安泰ってことだろ
4626/03/06(金)13:25:46No.1408156894そうだねx2
>全部40にしておけば安泰ってことだろ
(全滅EDには)安泰だな!
4726/03/06(金)13:25:59No.1408156952+
まあデバフもあるだろうしいいんじゃないか
4826/03/06(金)13:26:22No.1408157040+
15レベルもAとCでそこそこ違うからな…
4926/03/06(金)13:27:26No.1408157267+
そもそもどういう難易度のボスにしたいのかにもよる
一人くらいはPCロストさせたいのかとりあえず倒されてくれればいいのか
5026/03/06(金)13:27:53No.1408157368そうだねx2
苦戦はしてほしいが萎えさせたいわけじゃない精神を大事にしな
5126/03/06(金)13:29:18No.1408157661そうだねx5
ウィングフライヤーIIないとか舐めてんの?になるからあんまり回避高いとな…
頑張って伸ばすにも限界あるし
5226/03/06(金)13:29:29No.1408157702そうだねx1
気絶くらいさせてやりますよ
5326/03/06(金)13:30:12No.1408157836そうだねx7
高レベルとはいえ○○は積んでて当然でしょ…みたいなデータにすると大事故のもとになるから気を付けな!
5426/03/06(金)13:30:54No.1408157986そうだねx3
11とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ!
5526/03/06(金)13:31:40No.1408158161+
大雑把に盛るとちょっと大変ですよ……管理が!
5626/03/06(金)13:32:08No.1408158266そうだねx8
>11とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ!
言うならビルド時点で言って欲しいけどな…
5726/03/06(金)13:33:27No.1408158545そうだねx6
セッション始めてから言い出すのはもうテレポートで帰って終わらせようになるだけだわ
5826/03/06(金)13:33:28No.1408158547そうだねx4
>>11とかならともかく15Cなら〇〇積んでて当然でしょは正直言っていいと思うぜ!
>言うならビルド時点で言って欲しいけどな…
そこまで指定するならハンドアウトでも用意するんだな!
5926/03/06(金)13:34:35No.1408158783そうだねx2
イニブと赤SSカードはあって当然だよね
6026/03/06(金)13:34:57No.1408158850+
えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!?
6126/03/06(金)13:35:28No.1408158951+
>えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!?
NPCですら作ってるの見たことないやつ
6226/03/06(金)13:36:50No.1408159257+
>えっ!?今日はフルフィルメントで魔域作っていいのか!?
ヤベ!殺すね!!!
6326/03/06(金)13:37:59No.1408159494そうだねx3
>イニブと赤SSカードはあって当然だよね
これに関してはまぁはい
あと精神効果無効もかな…ブレイブハートじゃなくてマインドプロテクターになるけど
いい加減にしろよドルイド…
6426/03/06(金)13:38:49No.1408159671そうだねx1
キャッツアイやデーモンフィンガーは流石に取れよ!って言われても仕方ないがパーティー単位で細かい所まで詰めてやらないとダメなのは全然違うと思うの
そういう卓はあっていいけど各自がある程度やりたいPCやる形式ではないから
6526/03/06(金)13:40:20No.1408159989+
絶対に事前に確認しておいた方がいいんですよドルイドの有無は…!
6626/03/06(金)13:40:45No.1408160069そうだねx2
前スレなんてないけど戦闘の難易度について思うのはどのラインをGMが失敗とか調整不足と捉えてるんだろうってところだな
たとえPLが全力を出したと思ってても1ラウンド目で最終戦闘が終わったらそれはGM的にはアウトなんだろうか…
6726/03/06(金)13:41:18No.1408160201そうだねx2
PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ
6826/03/06(金)13:42:37No.1408160493そうだねx1
>イニブと赤SSカードはあって当然だよね
これ2.0当時だから成立したけど赤SS1枚で確定先制ファスアク出来ない2.5だとないな
6926/03/06(金)13:42:43No.1408160519そうだねx2
>PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ
なので事前のヒアリングが一番大事なんですね
7026/03/06(金)13:43:11No.1408160624そうだねx2
最終戦闘なら3ラウンド目くらいまではボスに生き残って欲しい
高レベルなら特に
7126/03/06(金)13:43:21No.1408160658そうだねx2
SWはレベル上がっても火力に比べて耐久力はあんまり増えないから
敵を倒せずターン回した瞬間に全滅とか割とある
7226/03/06(金)13:43:29No.1408160693そうだねx2
>PL達が楽しめてたら結果がなんでもそれが正解だよ
GMにも楽しみたいという欲求は当然あって
PLが楽しんでたとしても(もっと苦戦して欲しかったな…)とか(瞬殺されて悲しいな…)とかGMが楽しめなかったなら正解とは言えない
難しいんだ
7326/03/06(金)13:43:53No.1408160775そうだねx2
欲望剥き出しにするなら
同行NPCの妖精さんでPCの荷物に座ったり頭に乗っかって会話に参加したりしたい
7426/03/06(金)13:43:55No.1408160784そうだねx2
逆にガチトーンで物申されたら失敗かな
「」の昔の話でPCたちをガチで封殺しようとして怒られたGMの話を覚えてる
7526/03/06(金)13:44:02No.1408160810+
>SWはレベル上がっても火力に比べて耐久力はあんまり増えないから
>敵を倒せずターン回した瞬間に全滅とか割とある
壊滅的な状況になることはあるけど全滅はそうそうなくない…?
7626/03/06(金)13:44:14No.1408160856そうだねx5
>たとえPLが全力を出したと思ってても1ラウンド目で最終戦闘が終わったらそれはGM的にはアウトなんだろうか…
全力出したなら満足だから成功
回ってこない人がいたら哀しい
7726/03/06(金)13:45:29No.1408161105+
壊滅と全滅って違うの…?
7826/03/06(金)13:45:54No.1408161207そうだねx6
>PLが楽しんでたとしても(もっと苦戦して欲しかったな…)とか(瞬殺されて悲しいな…)とかGMが楽しめなかったなら正解とは言えない
皮肉とかではなくPCに苦戦して欲しいと思ったことが無いから文化が違う!ってなるな
向こうも相応のリソース払ってるんだから最終的にボスが倒されれば正直封殺されようが気にならないというか
7926/03/06(金)13:46:24No.1408161307そうだねx1
>壊滅的な状況になることはあるけど全滅はそうそうなくない…?
エネミーがうっかり気軽に高レベル魔法使い技能持ってるの複数とか出てくるとたまにある
大ボスがn回行動+魔法使い技能持ってたりとかしてデスクラウド連発されたら死ねるな…とか
あと中〜高レベル差し掛かり位だとうっかり範囲魔法エネミーが複数出てきてターン回したら死ぬとかもわりとある
8026/03/06(金)13:46:39No.1408161352そうだねx2
>壊滅と全滅って違うの…?
PT全員のHPがマイナス域って壊滅的と言えるだろうけど不屈あるから気絶してなくてそっからHP全快できますとか普通にあるので…
8126/03/06(金)13:47:41No.1408161562そうだねx2
SWじゃなくDXだけどボスがダイスデバフで完全に行動封じられたら流石にちょっと反省するかもしれん…
8226/03/06(金)13:47:50No.1408161591そうだねx1
死ねるな(大ダメージ貰うけど別に死なない)だから結構その辺の意識の差はある
ヤバいねくらいの感覚の言葉だから…
8326/03/06(金)13:48:57No.1408161828+
回転を考慮しなければダイスは盛るだけ持っていけばいつか頭打ちになるから多くていいんだ
8426/03/06(金)13:49:27No.1408161931+
PCは成長に経験点というリソースを払ってることを忘れるGMは多い…
8526/03/06(金)13:49:39No.1408161981+
ターン回したら死ねるな…は慣れてない人がボスデータ作った時にありがち
一回後衛に魔法使い三体出されて1ラウンド目エネミー前衛1人潰れたくらいで終わって返しの手番でPC前衛全滅してその日のセッションなかったことになった事ある
8626/03/06(金)13:49:47No.1408162007+
攻撃もそれなりに強いがこのPCは耐久にも自信あるんですよ!って時にろくに攻撃来ないで終わった時はしょんぼりした
8726/03/06(金)13:49:52No.1408162026そうだねx3
DXの場合はボス封殺するのにも相応に侵蝕率必要になる訳だからいいんじゃないかという気もする
8826/03/06(金)13:50:27No.1408162156そうだねx1
基本は等倍を目指しつつうっかり危なくなっても倍振り追加振りで最悪の事態は回避しやすいダブルクロスって優しいのかもしれん…
8926/03/06(金)13:50:59No.1408162261そうだねx2
>ターン回したら死ねるな…は慣れてない人がボスデータ作った時にありがち
>一回後衛に魔法使い三体出されて1ラウンド目エネミー前衛1人潰れたくらいで終わって返しの手番でPC前衛全滅してその日のセッションなかったことになった事ある
予知夢だった
いいね?
9026/03/06(金)13:51:05No.1408162285そうだねx3
苦戦しなくてもいいけど「苦戦したぜ」とか「一歩間違えば倒れていたのは俺達の方だった」とか「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」とかは言ってほしい
ボスとして用意したのに大したことなかったなって言われると哀しい
9126/03/06(金)13:51:38No.1408162405そうだねx4
>基本は等倍を目指しつつうっかり危なくなっても倍振り追加振りで最悪の事態は回避しやすいダブルクロスって優しいのかもしれん…
よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
9226/03/06(金)13:52:24No.1408162553そうだねx7
>「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」
……?
9326/03/06(金)13:52:39No.1408162600+
>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
ボス戦前にバックトラックすることある!?
9426/03/06(金)13:53:22No.1408162730そうだねx3
>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
>ボス戦前にバックトラックすることある!?
リザレクトを潰されたうえで「とどめを刺す」宣言して攻撃されるとオーヴァードは死ぬぜ!
9526/03/06(金)13:53:24No.1408162736そうだねx1
>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
>ボス戦前にバックトラックすることある!?
きっと日常がバックトラックだったはず…
9626/03/06(金)13:53:26No.1408162750+
このPCめっちゃ強かった!
処理重いから二度と使わんわこんなクソキャラシ
9726/03/06(金)13:53:47No.1408162806+
>DXの場合はボス封殺するのにも相応に侵蝕率必要になる訳だからいいんじゃないかという気もする
ぶっちゃけボスの攻撃なんかなくてロイス全く削れてない状況でも敵HPクソ高くて浸蝕率250%くらいになってたらすさまじく苦戦してるからな
9826/03/06(金)13:53:48No.1408162809+
犠牲なくして勝利なし!
勝利のあるところに犠牲あり!
9926/03/06(金)13:54:01No.1408162862+
>皮肉とかではなくPCに苦戦して欲しいと思ったことが無いから文化が違う!ってなるな
俺はPL側でももう少し苦戦したかったなぁがよくある
運任せで当たるか当たらないかよりは敵がしっかり反撃してきてこっちがそれにどう対処するかを考えるのが楽しいところ
10026/03/06(金)13:54:06No.1408162881そうだねx2
>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
>ボス戦前にバックトラックすることある!?
ミドルで倒れたPCに「とどめを刺す」すればロストさせられるから
まあ前提や相談抜きにやったらまずお通夜だろうが…
10126/03/06(金)13:54:31No.1408162963+
一応理論上はあるのよね途中キャラロスト
流石に見たことはないけど
10226/03/06(金)13:54:31No.1408162964+
>>>よっぽどのことがないとボス戦までロストしないしね
>>ボス戦前にバックトラックすることある!?
>リザレクトを潰されたうえで「とどめを刺す」宣言して攻撃されるとオーヴァードは死ぬぜ!
即座にリザレクトなりタイタス復活しないとその攻撃で死んだことにされるEロイスもあるぜ!
10326/03/06(金)13:54:58No.1408163039そうだねx2
>俺はPL側でももう少し苦戦したかったなぁがよくある
せっかく作ったデータがほぼ無意味で終わることの悲しみはGMもPLも共通だと思うよね
10426/03/06(金)13:55:16No.1408163089+
SWとかと違って明確に宣言がないと死なないから狙わないと起きないからね
10526/03/06(金)13:55:40No.1408163163+
プロレスがしたい感じのボスとか完封したい感じのボスとかいるよね
10626/03/06(金)13:56:53No.1408163382+
Eロイス破滅の足音だー貴様らは1d6+1ラウンド後に全滅するぞーワハハ
10726/03/06(金)13:57:08No.1408163427+
割と気楽に蘇生できるSWより明確にトドメ刺さないと死なないけどトドメ刺したら生き返れないFEARゲーの方が命の価値は重い…
10826/03/06(金)13:57:46No.1408163552そうだねx3
SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある
魔法制御鷹の目完備で複数回行動だったり影走りで後衛狙ってきたりするからもう殺すしかなくなっちゃったよ
10926/03/06(金)13:58:07No.1408163616そうだねx1
基本的にはボスというのは物語的になんらかに対する脅威であることが多いから強さとかヤバさとかをアピール出来るくらいにはしたい
あくまでアピールしたいだけなので極論完封されても困りはしないがあまりにも弱すぎるとツッコミどころになってしまうのが難しい
11026/03/06(金)13:58:22No.1408163655そうだねx2
>SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある
>魔法制御鷹の目完備で複数回行動だったり影走りで後衛狙ってきたりするからもう殺すしかなくなっちゃったよ
お前に動かれたらこっちが死ぬんだよ!というエネミーは多い
11126/03/06(金)13:58:43No.1408163716+
魔法は回るからやめろっつってんだよ!!!
11226/03/06(金)13:58:45No.1408163726そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/621
CoCシナリオコンバートDX3rd『アパート』
あと1〜3名様募集中です
11326/03/06(金)13:58:54No.1408163752そうだねx1
影走り後衛狙いはたまにはいないと後衛が防護点サボるからね
11426/03/06(金)13:59:28No.1408163858そうだねx4
>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!!
だからおもしれぇんだろうが!!!
11526/03/06(金)14:00:00No.1408163961そうだねx2
>>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!!
>だからおもしれぇんだろうが!!!
悔しければお前らも剣の欠片で強化してもらいな!
11626/03/06(金)14:00:11No.1408164002そうだねx4
魔法の回転が怖いならラルヴェイネなり魔符なり積んでコンジャラーに頭を下げるんだな!
11726/03/06(金)14:00:12No.1408164010そうだねx2
>>魔法は回るからやめろっつってんだよ!!!
>だからおもしれぇんだろうが!!!
SNEのレス
11826/03/06(金)14:00:49No.1408164130+
>犠牲なくして勝利なし!
>勝利のあるところに犠牲あり!
結末にはほろ苦さがよく似合う
11926/03/06(金)14:01:03No.1408164173+
>SWはエネミーにタチ悪いのが多いのもある
>魔法制御鷹の目完備で複数回行動だったり影走りで後衛狙ってきたりするからもう殺すしかなくなっちゃったよ
そういうのを優先した対処するにはみんなでどう動けばいいかって考えるのがミソ何だがGMが何となくで配置したので終わりだ…
12026/03/06(金)14:01:40No.1408164282+
それこそ今だと影走りで突っ込んでくるの想定でビッグディフェンダーを後衛に撃たせるとかそういう戦い方もできるな…
12126/03/06(金)14:02:07No.1408164355+
カンタマくらい持つだろと言いたいが4人だと1人カンタマしてると魔法アタッカーが次ラウンドから参戦になったりするのがな
でも魔符は買おうな!マジで!
12226/03/06(金)14:02:17No.1408164388+
最後列から後列目掛けて突っ込んでくる雑魚敵を放置すると後衛が食われる!という緊張感はタワーディフェンスのそれに近い
12326/03/06(金)14:02:27No.1408164413+
ぶっちゃけ高レベルなら影走りで後衛殴ってくるくらいは別にどうにでもなる…
対処できる魔法使える後衛がいない?
……
12426/03/06(金)14:02:49No.1408164475そうだねx5
はんっそんなへぼ行使の魔法なんざ食らうわけが
はうっ
12526/03/06(金)14:03:22No.1408164575+
>ぶっちゃけ高レベルなら影走りで後衛殴ってくるくらいは別にどうにでもなる…
>対処できる魔法使える後衛がいない?
>……
最速で先手を取って殺すしかない
12626/03/06(金)14:03:43No.1408164640そうだねx2
出目は自己責任!PCは運が足りなかった!
12726/03/06(金)14:04:41No.1408164812そうだねx3
あぁよか卓じゃ!!
12826/03/06(金)14:04:54No.1408164854+
>はんっそんなへぼ行使の魔法なんざ食らうわけが
>はうっ
ドルイドぶつけられたりファンブった時よくなる
12926/03/06(金)14:04:54No.1408164855そうだねx2
>>「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだったぜ」
>……?
これうえだゆうじMADじゃない?
13026/03/06(金)14:05:11No.1408164903+
敵の攻撃に備えた行動してなければ敵が動く前に片付いてましたよね?みたいになると気まずいし…
13126/03/06(金)14:06:06No.1408165113+
わからない俺たちは雰囲気で殺し合っている
13226/03/06(金)14:07:07No.1408165312+
>出目は自己責任!PCは運が足りなかった!
初期作成は特にこうなりがち
やはり運命変転…!
13326/03/06(金)14:07:38No.1408165416+
大事な場面でファンブル重ねたらPLもロストは覚悟してくれるものと信じてる
13426/03/06(金)14:08:44No.1408165638+
ダイスの神は死ねと仰せだ
13526/03/06(金)14:09:00No.1408165690そうだねx6
>ダイスの神は死ねと仰せだ
偶にこれは思う
13626/03/06(金)14:09:10No.1408165718+
>ダイスの神は死ねと仰せだ
でもこれを覆せたら面白いよなあ?
13726/03/06(金)14:10:05No.1408165889+
しゃあ!妖精の手!
13826/03/06(金)14:10:55No.1408166067+
>でもこれを覆せたら面白いよなあ?
>>ダイスの神は死ねと仰せだ
13926/03/06(金)14:11:02No.1408166095+
タゲ拡大全て鷹の目まであると倒すしかない
しかしこのどれかをなくすとどうなる…?
14026/03/06(金)14:11:04No.1408166104+
命中も回避も1回ミスったら死はやり過ぎだがここぞという場面でダイス次第で運命が分かれる場面は欲しい
14126/03/06(金)14:11:28No.1408166189+
ダイス神はほほ笑む相手を変えるわけではない
ただ静かにほほ笑みの種類を変えているだけだ
14226/03/06(金)14:12:03No.1408166299+
終盤ギリギリで死にかけて
可能な限りの温情を重ねて貰っても奇跡的に死んだときは運命を感じた
14326/03/06(金)14:12:08No.1408166316+
他人のドラマを産むリアルラックを横で見て下唇をかんだことなど数え切れないよ
ドウシテ ワレハ アアジャナイ
14426/03/06(金)14:12:18No.1408166351そうだねx1
高レベルキャラなんて即死呪文の抵抗ロール失敗一発死亡
それでいいんだよ
14526/03/06(金)14:12:31No.1408166402+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI
ちなみにこいつは結果敵にPTで2番目位に固くなったので後衛に攻撃が飛んでも安心でした
14626/03/06(金)14:12:40No.1408166427+
正直なこと言うと妖精乱獲して手をたくさんほしい
14726/03/06(金)14:13:10No.1408166520そうだねx1
早く2.5でもフィーしたい
14826/03/06(金)14:13:18No.1408166551+
しかしねぇ…生死判定を経て生き残った時にしか味わえない快感があるのだから…
14926/03/06(金)14:13:21No.1408166561+
>ダイス神はほほ笑む相手を変えるわけではない
>ただ静かにほほ笑みの種類を変えているだけだ
おおー!ダイス神の顔が冷血に変わったぞ!
15026/03/06(金)14:13:39No.1408166621そうだねx1
まあギリギリの戦いじゃないとドラマが産まれないかと言うとそんなこともないのでね
ボスがコア部位に630点食らって爆散することもある
15126/03/06(金)14:15:04No.1408166906+
たしなみファイター7までやった上で後衛が攻撃食らって落ちるのはもうどうしようもない敵だよ
15226/03/06(金)14:15:08No.1408166924+
PCの家族の仇の中ボスが一撃で落とされて
まぁ…怒りの力ですね!!で納得したことある
15326/03/06(金)14:15:14No.1408166952そうだねx1
>早く2.5でもフィーしたい
口答え機能付きのそれ扱いで狙われたいよね
15426/03/06(金)14:15:55No.1408167084そうだねx1
生死判定は極力振りたくない
余裕を持って戦いたい
15526/03/06(金)14:16:11No.1408167148そうだねx3
面倒なのに絡まれたな…軽く捻ってやるかくらいのつもりで繰り出した攻撃が回転して敵をミンチに変えた
違っそんなつもりじゃ……なんてこったこれが蛮族
という軽いドラマもダイス次第で生まれるので無限に味が出る
15626/03/06(金)14:16:31No.1408167229+
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI
>ちなみにこいつは結果敵にPTで2番目位に固くなったので後衛に攻撃が飛んでも安心でした
よく見たらHP99とかある…こわ…
15726/03/06(金)14:16:52No.1408167301+
>生死判定は極力振りたくない
>余裕を持って戦いたい
俺は不屈取ったから不屈で立ち続けたいー!!
15826/03/06(金)14:17:08No.1408167356+
オーバーキルじゃなきゃ俺はかっこいいフレーバーだぜよろしくな
15926/03/06(金)14:17:54No.1408167508+
不屈は熱狂の酒をノーリスクで飲むための技能だから…
16026/03/06(金)14:18:00No.1408167524+
HPマイナスでめっちゃ減った後に生死判定クリると1に回復するのお得だよね
16126/03/06(金)14:18:30No.1408167628そうだねx2
SNEは蘇生に伴う穢れは冒険者の誉れくらいに思ってるフシがある
16226/03/06(金)14:19:48No.1408167886+
>SNEは蘇生に伴う穢れは冒険者の誉れくらいに思ってるフシがある
人族エネミー「穢れ憑き」いいよね
16326/03/06(金)14:22:44No.1408168480そうだねx2
流石に誉れと思っては無いと思うよ
よく穢れてるよね冒険者くらいの感覚
16426/03/06(金)14:24:04No.1408168780+
穢れを厭わないほどに現世に未練があって復活したはずなのに色々と首が回らなくなり身をやつすのがイイ
16526/03/06(金)14:25:39No.1408169123+
>影走り後衛狙いはたまにはいないと後衛が防護点サボるからね
挙げられてる15レベル後衛も複数いるもんな防護点0…
16626/03/06(金)14:26:22No.1408169263+
せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ!
16726/03/06(金)14:26:52No.1408169355+
影走り後衛狙いエネミーを確実に行動前に仕留めるためには
防護点にリソースを割いてる余裕が無いからな…
16826/03/06(金)14:27:07No.1408169411+
>よく見たらHP99とかある…こわ…
ついでにウィザードなので
ブリンクで回避をラウンド1回自動成功に出来るし死にそうならスケープドールで1回無効にできて(主動作で補充可能)
ついでにロックゴーレム2体に自分をかばわせることも出来るし防御だけに集中するならプロテクションⅢやマナインテグレイションで魔法ダメージ20点前後止まるぜ!
16926/03/06(金)14:27:21No.1408169481そうだねx1
HPで受ければ安泰じゃ
17026/03/06(金)14:28:01No.1408169611そうだねx2
>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ!
後衛に魔法以外が飛んでくるのは前衛が悪い!
17126/03/06(金)14:28:39No.1408169733そうだねx2
>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ!
そもそも高レベル後衛は自衛するなら防護点盛るより魔法でどうにかしたほうが強いのでメイド服は有力なんですよ
17226/03/06(金)14:29:35No.1408169911+
>>せめてソフトレザーくらいは着ておきなさいよ!
>後衛に魔法以外が飛んでくるのは前衛が悪い!
しゃあっ鷹の目ボルツスウォーム!!
17326/03/06(金)14:29:45No.1408169955+
昔の公式高レベル後衛PCは皆マナコート着てたものだが…
17426/03/06(金)14:31:01No.1408170199+
魔法も同点数弾いてくれるなら今すぐ着込むぜマナコ―ト
17526/03/06(金)14:31:51No.1408170386+
実際物理はビッグディフェンダーとかでどうとでもなるし
後衛なら物理攻撃より魔法攻撃のが飛ぶ可能性高いからね
17626/03/06(金)14:32:23No.1408170497+
正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある
17726/03/06(金)14:32:36No.1408170540+
魔法マジヤバイ
17826/03/06(金)14:32:45No.1408170570+
冒険者の強面がメイド服を着こんでいる
ありゃ相当な実力者だぜ
17926/03/06(金)14:33:10No.1408170637+
死にたくなければ奇跡の首飾りくらい買うんだよ!
18026/03/06(金)14:34:07No.1408170818+
>死にたくなければ奇跡の首飾りくらい買うんだよ!
先にまず熱狂の酒買いましょう
ある程度上のレベルになったら全冒険者買うべきです
18126/03/06(金)14:34:21No.1408170857+
>正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある
今更どうしようもないけどこの回復量はちょっとやりすぎ…1ラウンドで殺し切らないとピンチでも何でもないじゃん
18226/03/06(金)14:34:26No.1408170872+
>冒険者の強面がメイド服を着こんでいる
>ありゃ相当な実力者だぜ
あぁ…男なのにメイド服着てるってことは別大陸からの古強者だぜ…
18326/03/06(金)14:34:26No.1408170875そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=6FN4dN
>HPで受ければ安泰じゃ
18426/03/06(金)14:35:37No.1408171103そうだねx2
>>正直アビゲ6レベル持ってる後衛が2人もいれば毎ラウンド補助動作だけで80点くらい回復するからHPで受ける方が圧倒的に楽で強い問題がある
>今更どうしようもないけどこの回復量はちょっとやりすぎ…1ラウンドで殺し切らないとピンチでも何でもないじゃん
その分ガメルというリソースを注ぎ込んでいるので苦しめたいなら長期戦に持ち込むといいぞ
18526/03/06(金)14:36:32No.1408171271そうだねx4
アビスゲイザー
重課金者
18626/03/06(金)14:37:07No.1408171409+
>あぁ…男なのにメイド服着てるってことは別大陸からの古強者だぜ…
バトラースーツもなかったか?趣味か?
18726/03/06(金)14:38:13No.1408171620そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=6FN4dN
>>HPで受ければ安泰じゃ
カルデスちゃん好き……
18826/03/06(金)14:38:52No.1408171754+
>>あぁ…男なのにメイド服着てるってことは別大陸からの古強者だぜ…
>バトラースーツもなかったか?趣味か?
テラスティアにはメイドスーツしかないんだ
つまりメイド服の男はテラスティア出身なんだ
18926/03/06(金)14:39:44No.1408171934+
ドルイドの再生付与も超ありがたい
19026/03/06(金)14:41:18No.1408172227そうだねx2
やはり二桁身長はイイ・・・
19126/03/06(金)14:43:23No.1408172647+
盾役やリルドラケンの前衛が魔法の1〜2回転を受けきれると成長したと感じるんだよな
19226/03/06(金)14:48:38No.1408173613そうだねx2
Bランクメイドスーツが魔法ダメージ-3でSSランクインペリアルが-5なのは何かがおかしい気がする…
19326/03/06(金)14:51:18No.1408174155そうだねx1
カチカチで無敵モードはつまんねえよなあ!という意図はわかるが防具はランクによる性能向上がささやかすぎる
19426/03/06(金)14:53:56No.1408174659+
>テラスティアにはメイドスーツしかないんだ
>つまりメイド服の男はテラスティア出身なんだ
もしくはただのアルフレイムの変態
19526/03/06(金)14:58:34No.1408175529+
>その分ガメルというリソースを注ぎ込んでいるので苦しめたいなら長期戦に持ち込むといいぞ
補助で2回回復すると1800Gもかかるからな…
19626/03/06(金)15:00:03No.1408175813そうだねx1
やっす…
19726/03/06(金)15:00:22No.1408175875+
ボスには10ターンくらい持ちこたえてもらおう
19826/03/06(金)15:02:45No.1408176323+
スピリットナイフでの全体攻撃化のためにここぞでシャード支払う5レベル帯好き
19926/03/06(金)15:03:10No.1408176408+
100Tくらいボスが耐えれば15Cでも金欠になるか…?
20026/03/06(金)15:03:52No.1408176554+
まじかるちゃん87cmなんだ……へぇ……


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