二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772755895430.png-(405663 B)
405663 B26/03/06(金)09:11:35No.1408107671+ 12:15頃消えます
TRPG
ファンタジー世界の服装全然分からん!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/06(金)09:12:31No.1408107788そうだねx7
これは×
現実世界の服装も全然わからないため
226/03/06(金)09:13:14No.1408107892+
つまり全員全裸なら解決!
326/03/06(金)09:13:17No.1408107898+
>現実世界の服装も全然わからないため
赤チェックシャツと青ジーパン!
426/03/06(金)09:13:45No.1408107957+
>現実世界の服装も全然わからないため
男性向けの服装のパターン少ねえ…ってなる
526/03/06(金)09:13:50No.1408107969+
服装難しい…
626/03/06(金)09:14:59No.1408108136+
服なんてマネキンのそのまんま買えばええ!
726/03/06(金)09:16:00No.1408108277そうだねx2
前スレなんてないけど
>fu6379176.webp
>ポンチョと言うには袖がしっかりあるしチュニックと言うには前掛け部分が長いしで言うほどどっちにも似てなかった…
扱いとしてはチュニックの変形でいいと思う
こういうの着てたDQの主人公って11だっけ…
826/03/06(金)09:16:41No.1408108386そうだねx5
>服なんてマネキンのそのまんま買えばええ!
私の時代はいつ来るんだ!少なくともファッション誌には乗っていた服だぞ!?
926/03/06(金)09:16:42No.1408108391そうだねx3
>服なんてマネキンのそのまんま買えばええ!
マネキンあるところはちょっと高い!
1026/03/06(金)09:17:17No.1408108476+
やはりマネキン化か
1126/03/06(金)09:20:03No.1408108897+
いいんだよ冒険者なんて適当に襟付きシャツとパンツスタイルで上から防具着せたら
1226/03/06(金)09:24:27No.1408109526そうだねx3
>>現実世界の服装も全然わからないため
>赤チェックシャツと青ジーパン!
アレだってここではネタにされるが別に世間一般では何とも思われないし……
1326/03/06(金)09:26:27No.1408109832そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ApP0hJ
昨日はNever Die Never Endingお疲れ様でした
これは服を持ってなさそうという理由でワイシャツズボンになったPC1
1426/03/06(金)09:29:13No.1408110248そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/621
CoCシナリオコンバートDX3rd『アパート』
あと1〜3名様募集中です
1526/03/06(金)09:30:04No.1408110380+
>昨日はNever Die Never Endingお疲れ様でした
>これは服を持ってなさそうという理由でワイシャツズボンになったPC1
財産ポイント6もあるのにどうして…どうして…
1626/03/06(金)09:30:33No.1408110442そうだねx1
>ファンタジー世界の服装全然分からん!
まずはスケベにする
1726/03/06(金)09:32:30No.1408110737そうだねx2
ファンタジー系の服といっても大体は中世あたりの世界の色んな服装モチーフでいいんじゃないか
1826/03/06(金)09:36:56No.1408111441そうだねx2
いいかい基本はチャイナドレスだ
スリットスカートにすればだいたい解決だ
1926/03/06(金)09:37:10No.1408111482+
スケスケで露出が多いようなファンタジー服は真面目に考えると亜熱帯とかの暑さと湿気が両方襲い掛かってくるような場所の服なんだろうな…
2026/03/06(金)09:38:09No.1408111658そうだねx1
>ファンタジー系の服といっても大体は中世あたりの世界の色んな服装モチーフでいいんじゃないか
そういう意味ではクルセイダーキングスやってて良かったな……ってなってる
2126/03/06(金)09:38:26No.1408111713+
>スケスケで露出が多いようなファンタジー服は真面目に考えると亜熱帯とかの暑さと湿気が両方襲い掛かってくるような場所の服なんだろうな…
暑さが凄くて湿気が無い地域だと中東とかの着込んで肌出さない方向に進むよね
日焼けダメージがヤバい
2226/03/06(金)09:38:50No.1408111791+
男は鎧着込んでいればカッコいいぞ
モンスターハンターで学んだ
2326/03/06(金)09:40:49No.1408112133そうだねx3
>男は鎧着込んでいればカッコいいぞ
>モンスターハンターで学んだ
ロックさんいいよね……
2426/03/06(金)09:40:53No.1408112150そうだねx5
フルフェイス甲冑着て外したら美女とかやりたいよ〜
2526/03/06(金)09:58:52No.1408115275+
D&Dの衣装が版が進むに連れてどんどん妙な方向に進んできたような気がする
2626/03/06(金)09:59:39No.1408115417+
ラクシアは結構楽でいいよね
いかにもファンタジーとか中世感のある服でもいいし民族系もいけるしファッション特化のデザインとか近未来感あっても出土品とかそれの再現と言える
2726/03/06(金)09:59:50No.1408115452+
>D&Dの衣装が版が進むに連れてどんどん妙な方向に進んできたような気がする
そんな変だったけ?
2826/03/06(金)10:00:53No.1408115628そうだねx1
その辺はイラストレーターにもよるし
流行りもあるしな…
2926/03/06(金)10:02:42No.1408115908そうだねx6
ごつい体型で完全密閉服着ててイカつい武器を振り回す偉丈夫!
……と思っていたら中からすごい華奢な美少女が出てくるのは事前情報とか抜きに不意打ちで味わいたい奴
3026/03/06(金)10:04:19No.1408116180そうだねx1
マドロックみたいなのだいすき
3126/03/06(金)10:06:42No.1408116584そうだねx2
2mくらいのパワードスーツというか小さな人型機動兵器みたいな奴からロリが出てくるのいいよね…
3226/03/06(金)10:07:59No.1408116808そうだねx2
>マドロックみたいなのだいすき
無自覚執着ストーカーみたいなムーブするの好き
3326/03/06(金)10:08:27No.1408116901そうだねx3
>ラクシアは結構楽でいいよね
>いかにもファンタジーとか中世感のある服でもいいし民族系もいけるしファッション特化のデザインとか近未来感あっても出土品とかそれの再現と言える
キャラの服飾面でデザイン性を縛っても誰も得しないっちゃしないからなあ
特にTRPGなら自キャラに好きな服着せたい人が多かろうし
3426/03/06(金)10:11:16No.1408117355+
ブルライト博物誌みたいな地方の一般人の装いはこんな感じみたいな資料好き
あくまで一般人なので冒険者やってたら違っててもいい感じの緩さが
3526/03/06(金)10:13:01No.1408117697そうだねx1
防具にだってバニースーツやらメイド服やらあるんだから好きなもの着たらええ!
3626/03/06(金)10:13:42No.1408117815+
和ゲーで服装明らかにおかしい!って言われるようなのそうそうないんじゃないかなぁ…?
SW2.5って和風が泡沫世界にしか存在しないからその辺は凄くやりづらい印象があるが
3726/03/06(金)10:14:42No.1408117990そうだねx1
オンラインゲームで話に集中できない衣装なんて見慣れたよ
3826/03/06(金)10:15:32No.1408118131そうだねx1
>フルフェイス甲冑着て外したら美女とかやりたいよ〜
そんなん俺だってやりてえよ!
3926/03/06(金)10:16:50No.1408118366+
つまり「」は肩パッドやオーブが付いた鎧が欲しいと
4026/03/06(金)10:17:46No.1408118525+
>つまり「」は肩パッドやオーブが付いた鎧が欲しいと
まあ正直やれるならやりたくはある
マナスフィア中くらいの大きさだと思うんだけど背中か腰にしか付けられないんだよなあれ…
4126/03/06(金)10:17:58No.1408118571+
>マドロックみたいなのだいすき
(旧ザクに負けるガンダムの恥さらしなんだな…)
4226/03/06(金)10:19:58No.1408118923+
>>フルフェイス甲冑着て外したら美女とかやりたいよ〜
>そんなん俺だってやりてえよ!
じゃあPT全員フルフェイス甲冑外したら美女にしよう
4326/03/06(金)10:20:05No.1408118949+
>和ゲーで服装明らかにおかしい!って言われるようなのそうそうないんじゃないかなぁ…?
>SW2.5って和風が泡沫世界にしか存在しないからその辺は凄くやりづらい印象があるが
別に和風な装いの地域がある事にしたらそれでいいでしょ
4426/03/06(金)10:20:16No.1408118980+
>>マドロックみたいなのだいすき
>無自覚執着ストーカーみたいなムーブするの好き
友好の証として渡してくる人形が自立稼働するし監視カメラだし盗聴器なのヤバいとおもう
4526/03/06(金)10:20:32No.1408119025+
むしろ真面目な服装したいのにメイド服がBランクで屈指の性能なのがだいぶよくない
アストラルガードさん魔法ダメージ-10くらいでよくない?SSランクですよねあなた…?
4626/03/06(金)10:21:01No.1408119102+
復活してくれマギスフィア加工
俺はでっかいマギスフィアを意味もなく周囲に浮かせてるロリがやりたいんだ
4726/03/06(金)10:21:03No.1408119108+
>>>フルフェイス甲冑着て外したら美女とかやりたいよ〜
>>そんなん俺だってやりてえよ!
>じゃあPT全員フルフェイス甲冑外したら美女にしよう
曜日は!
4826/03/06(金)10:22:18No.1408119320+
>つまり「」は肩パッドやオーブが付いた鎧が欲しいと
「」はみんな竜破斬の詠唱ができるからな…
4926/03/06(金)10:22:19No.1408119326+
SWが服装自由なのは手軽に他の現代系のシステムで使ったPCをコンバートできるので助かる
立ち絵そのまま使えるの楽だからね…
5026/03/06(金)10:22:39No.1408119391そうだねx1
>別に和風な装いの地域がある事にしたらそれでいいでしょ
ある事にするならもう理屈を考えるとか世界観とかそういう話はなにもなくなるから…
5126/03/06(金)10:23:50No.1408119586そうだねx1
とりあえず残骸を寄せ集めたり戦場生まれで死骸から剥いで着込んでたらどっかで見た事のある見た目になるのいいよね
5226/03/06(金)10:27:00No.1408120136+
>復活してくれマギスフィア加工
>俺はでっかいマギスフィアを意味もなく周囲に浮かせてるロリがやりたいんだ
2.5のサンプルマギシューイラストのマナスフィアも普通に浮いてるよねあれ…
5326/03/06(金)10:27:27No.1408120218+
>インペリアルさん魔法ダメージ-15くらいでよくない?SSランクですよねあなた…?
5426/03/06(金)10:28:13No.1408120345+
近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
5526/03/06(金)10:28:56No.1408120458+
>2.5のサンプルマギシューイラストのマナスフィアも普通に浮いてるよねあれ…
小は元々浮くんじゃなかったか
装飾品の部位はどっちにしろ使う
5626/03/06(金)10:29:02No.1408120479+
インペリアルは防護点高いから…いやもうちょっと魔法ダメージ減らしてくれてもいいんだが
5726/03/06(金)10:29:03No.1408120483そうだねx1
SWで防具で-15とかしたら本格的に死ななくなるから駄目
5826/03/06(金)10:29:12No.1408120498そうだねx1
>近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
だがココフォリアが許すかな?
5926/03/06(金)10:29:36No.1408120562+
>近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
近未来といえばピチピチボディスーツですよね!
6026/03/06(金)10:30:01No.1408120623+
>近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
上げすぎるとなんか…コブラみたいな服装でスキンヘッドになるし…
6126/03/06(金)10:30:14No.1408120658そうだねx1
上位装備が強くなるとそれに合わせてエネミーの攻撃もスケールせざるをえなくなるから防具習熟まで必須になりかねないのがね
もうレベルで別枠で選択取得でいいだろ習熟
6226/03/06(金)10:30:46No.1408120731+
つまり…ハウスルールか!
6326/03/06(金)10:30:52No.1408120748+
>だがココフォリアが許すかな?
乳首と陰部が見えて無ければ立ち絵はセーフなんじゃねえか?
6426/03/06(金)10:31:19No.1408120836そうだねx5
>>だがココフォリアが許すかな?
>乳首と陰部が見えて無ければ立ち絵はセーフなんじゃねえか?
ギリギリを責めるのはよせ!
6526/03/06(金)10:31:38No.1408120890+
モンスターの半透明の皮剥いで加工したピチスー!
6626/03/06(金)10:32:03No.1408120960そうだねx1
>上位装備が強くなるとそれに合わせてエネミーの攻撃もスケールせざるをえなくなるから防具習熟まで必須になりかねないのがね
そっちにリソース振る分火力は落ちるんだから取捨選択の範囲内だろ
GM側が勝手にPCに合わせて火力盛るならその分HP防護点下げるとかにしないとダメだろう
6726/03/06(金)10:33:11No.1408121157+
ダメってわけではないけど…
6826/03/06(金)10:34:19No.1408121343+
東方衣装どころかサムライなど和なクラスでファンタジーTRPGがしたい
そんな貴方に、『アリアンロッド2E』というものが存在する
6926/03/06(金)10:34:25No.1408121367そうだねx3
GMの自由だけど理不尽ではあるよね
防御に振ったらその分敵の火力が上がるって防御上げる意味皆無だし…
7026/03/06(金)10:34:56No.1408121459+
ココフォリアは個人的には肌の露出って意味ならビキニとかの水着くらいまではセーフだとは思ってる…が
運営がセーフだと思っているかどうかはわからんからなあ
7126/03/06(金)10:35:01No.1408121472+
防護もりもりでヘイト管理出来るシステムなら気軽に盛ってもいいと思うけどSWで気軽に盛ってそれ基準にダメージ増やすとそいつ意外に簡単に飛ばせるから死ぬんだよな……
7226/03/06(金)10:35:05No.1408121489+
1人はハードレザー着てて隣にインペリアルいたら火力基準どこにおいたらいいかわかんねーよ
ハードレザーが回避が得意ってわけでもないともう
7326/03/06(金)10:35:13No.1408121513+
>>近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
>上げすぎるとなんか…コブラみたいな服装でスキンヘッドになるし…
最終的にクリスタルボーイになる
7426/03/06(金)10:35:35No.1408121576+
>>>近未来とかサイバーとか言えば露出はどれだけ上げてもよい
>>上げすぎるとなんか…コブラみたいな服装でスキンヘッドになるし…
>最終的にクリスタルボーイになる
よぉし今日はお前でオナニーだ!!
7526/03/06(金)10:36:20No.1408121708そうだねx3
まず火力の基準とか考えたことがなかった
だって……公式は冒険者の平均レベル+2のエネミーだせばいいって言うだけだから……!
7626/03/06(金)10:36:21No.1408121711そうだねx2
火力に振ったら耐えて防御に振ったら火力が上がるなら全員武器防具なし宣言特技なしのカスで行くと敵が弱体化するってことでいいよな?
7726/03/06(金)10:36:22No.1408121714そうだねx3
>GMの自由だけど理不尽ではあるよね
>防御に振ったらその分敵の火力が上がるって防御上げる意味皆無だし…
PCがリソース振って強化したものをGMが無為にするのは基本的によくないとは思う
ダブクロでガードガチガチに固めたカバーキャラがいるからガードキャラ抹殺できるようにボス火力盛りました!
ってやられたらガードキャラのPLは面白くなかろうさ
7826/03/06(金)10:36:50No.1408121787そうだねx1
>防護もりもりでヘイト管理出来るシステムなら気軽に盛ってもいいと思うけどSWで気軽に盛ってそれ基準にダメージ増やすとそいつ意外に簡単に飛ばせるから死ぬんだよな……
お勧めですよ
ログ・ホライズンTRPGは
7926/03/06(金)10:37:09No.1408121838+
>火力に振ったら耐えて防御に振ったら火力が上がるなら全員武器防具なし宣言特技なしのカスで行くと敵が弱体化するってことでいいよな?
PCに合わせた強さの敵が出てくるならそれは当然じゃない?
8026/03/06(金)10:37:48No.1408121960+
>東方衣装どころかサムライなど和なクラスでファンタジーTRPGがしたい
>そんな貴方に、『アリアンロッド2E』というものが存在する
そういえば金曜か……活発になりおって
8126/03/06(金)10:37:57No.1408121982+
>まず火力の基準とか考えたことがなかった
>だって……公式は冒険者の平均レベル+2のエネミーだせばいいって言うだけだから……!
それは低レベル帯までであとはもう慣れたあなたが判断してくださいなんだ
あと俺は最近まで剣のかけらはレベルまでしか入れてはいけないと思っていたが実は違うらしい
8226/03/06(金)10:37:58No.1408121988そうだねx2
>だって……公式は冒険者の平均レベル+2のエネミーだせばいいって言うだけだから……!
SW2.5はそういう指標があるから火力調整せずに良さげなエネミー選べばいいから助かる…
8326/03/06(金)10:38:41No.1408122109+
アリアンロッドはいいぞ
種族の自由度がとんでもないぞ
全長2mのフンコロガシとかPCにできるぞ
8426/03/06(金)10:38:47No.1408122128そうだねx1
かばうも挑発攻撃も信頼性が無いのが悪いよー
8526/03/06(金)10:38:49No.1408122132そうだねx2
>>上位装備が強くなるとそれに合わせてエネミーの攻撃もスケールせざるをえなくなるから防具習熟まで必須になりかねないのがね
>そっちにリソース振る分火力は落ちるんだから取捨選択の範囲内だろ
>GM側が勝手にPCに合わせて火力盛るならその分HP防護点下げるとかにしないとダメだろう
そもそもの根幹の話になってくるからそれ以前の公式のバランスから手が入る話しだよ
上位防具の性能がそこまで派手に変わらないからこそのいまのエネミーデータなんだから
8626/03/06(金)10:39:06No.1408122184そうだねx3
だからGMは殺すつもりだったけど死んで欲しくなかったぐらいを目指すんですね
8726/03/06(金)10:39:15No.1408122212+
そろそろ公式エネミーの+2じゃ物足りなくなってきたぜ!って人もエネミー楽に作れていいよねソードワールド2.5ゆとシート
8826/03/06(金)10:39:38No.1408122278+
>かばうも挑発攻撃も信頼性が無いのが悪いよー
ちょっと知能高めるだけで後者効かなくなるの酷いと思う
8926/03/06(金)10:39:52No.1408122310+
ラクシアにはカタスクニがあるし…
9026/03/06(金)10:40:08No.1408122368そうだねx2
>だからGMは殺すつもりだったけど死んで欲しくなかったぐらいを目指すんですね
死にそう!死にそう!!って瞬間一番死ぬんじゃねえ!!!って思ってるのGM説
お前が殺しにきたんだろ!!
9126/03/06(金)10:40:08No.1408122369+
PC側のデータをどこまで対策というかメタるかって悩ましいよね
なんも対策しないでサンドバッグになるのも違うしさ
9226/03/06(金)10:40:22No.1408122401+
高レベルだと+2じゃ足りない!って意見はたまに見るけど正直配置次第でどうにでもなるよな…とは思う
あとはバトルギミック次第か
9326/03/06(金)10:40:34No.1408122432+
挑発に関しては今となってはディスラプト使わない方が悪いから…
9426/03/06(金)10:40:44No.1408122465+
前はレベル9位からはもうちょい盛ったほうがいいねって思ってたけど
最近インフレ進んでレベル5に7で既にわりと弱めな感じがしてる
9526/03/06(金)10:41:02No.1408122512そうだねx2
楽に死ねると思うなよ…!
9626/03/06(金)10:41:05No.1408122522+
>高レベルだと+2じゃ足りない!って意見はたまに見るけど正直配置次第でどうにでもなるよな…とは思う
>あとはバトルギミック次第か
数とにかく数
数を盛るとPCは死ぬ
戦争は数だよ兄者
9726/03/06(金)10:41:39No.1408122617+
>高レベルだと+2じゃ足りない!って意見はたまに見るけど正直配置次第でどうにでもなるよな…とは思う
>あとはバトルギミック次第か
いや…純粋にもう基準値で攻撃が当たらない避けない抵抗されるになる…
9826/03/06(金)10:41:52No.1408122657+
>PC側のデータをどこまで対策というかメタるかって悩ましいよね
>なんも対策しないでサンドバッグになるのも違うしさ
SWはだいたいのデバフが剣の欠片積めばどうにでもなるから楽でいい
あっフォーシブルキャストはやめてください…
9926/03/06(金)10:41:56No.1408122666+
よーし気持ちよく殴ったな!
こいつらはまだ生きてる!
死ねーーーーーっ!
くらいの感覚でGMしてる
10026/03/06(金)10:42:47No.1408122804そうだねx1
ここで決める!って回復関連も全部攻勢に回し始めるPC達を見ておろおろしてるであろうGMからしか得られない栄養がある
10126/03/06(金)10:42:54No.1408122823+
>>高レベルだと+2じゃ足りない!って意見はたまに見るけど正直配置次第でどうにでもなるよな…とは思う
>>あとはバトルギミック次第か
>いや…純粋にもう基準値で攻撃が当たらない避けない抵抗されるになる…
エネミー側だって魔法使えるんだから同じくらいバフ盛ればいいじゃない
アビス強化だの魔法の武器化だのだって抑えこめるくらいには増えたぜバフ手段
10226/03/06(金)10:43:10No.1408122864+
>高レベルだと+2じゃ足りない!って意見はたまに見るけど正直配置次第でどうにでもなるよな…とは思う
>あとはバトルギミック次第か
敵との距離や出す部位数も書いてあるから+2守るならそれも守らないと
中高レベルやる頃にはそういうのを無視して自分で判断できるようになるだろうということだと思う
10326/03/06(金)10:43:17No.1408122880そうだねx1
盛るのは防護ではない・・・HPだ!!
10426/03/06(金)10:43:36No.1408122936そうだねx2
>前はレベル9位からはもうちょい盛ったほうがいいねって思ってたけど
>最近インフレ進んでレベル5に7で既にわりと弱めな感じがしてる
そこは使う技能とか種族によるかな…
なんの流派も使ってない人間にそれ以上ぶつけたら普通に死ぬことはある
10526/03/06(金)10:43:47No.1408122964+
雑魚敵出すなら全員魔法使いが前提よ
物理攻撃が当たるわけないだろ
10626/03/06(金)10:43:55No.1408122996+
>盛るのは防護ではない・・・HPだ!!
どうしてエネミーのHPだけを盛る手段がないんですか…どうして…
10726/03/06(金)10:44:17No.1408123059そうだねx1
>エネミー側だって魔法使えるんだから同じくらいバフ盛ればいいじゃない
>アビス強化だの魔法の武器化だのだって抑えこめるくらいには増えたぜバフ手段
バフ撒くためにはまず先制取らないとな
10826/03/06(金)10:44:21No.1408123067そうだねx1
欠片詰むと抵抗も無駄に上がりやがる
10926/03/06(金)10:44:54No.1408123161+
>>エネミー側だって魔法使えるんだから同じくらいバフ盛ればいいじゃない
>>アビス強化だの魔法の武器化だのだって抑えこめるくらいには増えたぜバフ手段
>バフ撒くためにはまず先制取らないとな
そこでこのかばうと剣の欠片と戦闘準備バフよ
11026/03/06(金)10:45:02No.1408123180そうだねx1
ダブクロに関しては全力すぎるPC達をみるとGMとしてはバックトラックの心配をしてしまう
だが後からこっそりEロイスを増やすような真似は正々堂々に悖るのでやらぬ
11126/03/06(金)10:45:15No.1408123223+
>エネミー側だって魔法使えるんだから同じくらいバフ盛ればいいじゃない
>アビス強化だの魔法の武器化だのだって抑えこめるくらいには増えたぜバフ手段
エネミーアホほど出さない限りバフデバフ投げてる暇がないですね…
そしてエネミーアホほど出すと戦闘時間が無闇矢鱈に伸びる…
11226/03/06(金)10:45:18No.1408123231そうだねx4
この手の戦闘バランス論の結論は常に一つ
事前に参加者にヒアリングしろ以外にない!
11326/03/06(金)10:45:21No.1408123241+
+2レベルまでと同じように敵の数もルルブに書いてあるんだから多めに数出せばいいってするならレベルだけ指示に従う意味なくない!?
11426/03/06(金)10:45:39No.1408123296+
アリアンロッドの序盤のボス作るか…
公式エネミーにHP盛る!
回避を減らす!終わり!!
11526/03/06(金)10:46:59No.1408123524+
まあエネミーレベルのバランスについては実際にやってみたらなんでそうしないのかはわかると思うよ
11626/03/06(金)10:47:00No.1408123528+
水着回に合わせて水着描いてたけどココフォリアじゃビキニはまずいか…
11726/03/06(金)10:47:13No.1408123568そうだねx5
結局GMがPCをどこまで追い詰めたいかのラインが人によって違うからこの手の戦闘難易度の話は絶対にまとまらん
最低でも1人は生死判定まで振らせたい派もいればエネミーなぞ1ラウンド目に壊滅すべきというタイプもいるのだ
11826/03/06(金)10:47:37No.1408123648そうだねx4
クククそもそも実際に囲む際の意見交換以外全部ただの雑談で戯言なんよ
11926/03/06(金)10:47:46No.1408123674+
慣れだよ慣れ
慣れるまでは低レベル帯でGMして感覚を掴むんだ
ただ低レベル帯の冒険者は経験点もガメルも余裕ないからリカバリー力なくて一度崩れると脆いぞ
12026/03/06(金)10:48:02No.1408123719そうだねx2
>1人はハードレザー着てて隣にインペリアルいたら火力基準どこにおいたらいいかわかんねーよ
>ハードレザーが回避が得意ってわけでもないともう
その状況で庇わないインペリアルはなんなんだよ…
12126/03/06(金)10:48:14No.1408123758+
回復いないパーティーやスカウトいないパーティーがお出しされてGMが困っちゃうのはあるよぬ
12226/03/06(金)10:48:23No.1408123779+
確実に言えるのはエネミーがPC並みにバフデバフ投げ始めたらPLはその把握のために時間を取られるようになることと
エネミーのバフデバフの達成値も管理しなきゃいけないから負担が爆増する
12326/03/06(金)10:48:45No.1408123838そうだねx2
戦闘バランスは本当個人で違うしどれが正しいってもんでもないからなあ
PC4人いるなら1人はロストするくらいが適正って考えの人もいるし
12426/03/06(金)10:48:48No.1408123846そうだねx1
>回復いないパーティーやスカウトいないパーティーがお出しされてGMが困っちゃうのはあるよぬ
回復いないのはまあギリ許す
先制と探索の両方が死んでるのはちょっと開始前にGMから相談させてください…する
12526/03/06(金)10:49:06No.1408123902+
調整中の俺は真剣に殺さずにヒヤリハット出来そうなバランスを考えてるけど戦闘中の俺はひゃっはー!ぶち殺がしてやるぜー!しか考えてないよ
あっクリティカルやめてください
12626/03/06(金)10:49:11No.1408123921そうだねx3
>その状況で庇わないインペリアルはなんなんだよ…
固い防具着るならかばうしなきゃだめみたいなルールあるんか
12726/03/06(金)10:49:27No.1408123966そうだねx1
>確実に言えるのはエネミーがPC並みにバフデバフ投げ始めたらPLはその把握のために時間を取られるようになることと
>エネミーのバフデバフの達成値も管理しなきゃいけないから負担が爆増する
なのでこうして最初からバフ込みみたいな数値としてお出しする…あっやり過ぎた
12826/03/06(金)10:49:49No.1408124028+
僕が考えました
このジャームは肉体が高く侵食150のパワータイプです
……回避ダイスが素で10個越えてるな
12926/03/06(金)10:50:06No.1408124080+
>僕が考えました
>このジャームは肉体が高く侵食150のパワータイプです
>……回避ダイスが素で10個越えてるな
なのでこうして暴走させる
13026/03/06(金)10:50:13No.1408124099そうだねx1
>なのでこうして最初からバフ込みみたいな数値としてお出しする…あっやり過ぎた
そしてそうなるともう公式の指標関係なくなるのである
13126/03/06(金)10:50:59No.1408124210そうだねx3
>>ハードレザーが回避が得意ってわけでもないともう
>その状況で庇わないインペリアルはなんなんだよ…
実際話し合い次第だけど改善すべきはハードレザー側の耐久じゃねぇかな
かばうビルドは欲しいもの多いからいきなりかばうだけ取るのは厳しいぞ
13226/03/06(金)10:51:01No.1408124214そうだねx1
公式の指針が高レベルでも役に立つなどというナイーブな考え方は捨てろ
13326/03/06(金)10:51:13No.1408124251そうだねx2
>なのでこうして暴走させる
いいアイディアだ
13426/03/06(金)10:51:37No.1408124320+
>なのでこうして最初からバフ込みみたいな数値としてお出しする…あっやり過ぎた
このくらいのバフは初ターンで積んでくるよな〜えっバフ積まないで攻撃に回るの魔法使い…?それで前衛は当たるの…?そうだよね当たらないよね…?
13526/03/06(金)10:51:43No.1408124345+
前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
13626/03/06(金)10:52:24No.1408124470そうだねx1
能力値ダイスが悪いんや…
13726/03/06(金)10:52:45No.1408124523+
>このくらいのバフは初ターンで積んでくるよな〜えっバフ積まないで攻撃に回るの魔法使い…?それで前衛は当たるの…?そうだよね当たらないよね…?
ウィングフライヤーとかないんか?
13826/03/06(金)10:53:10No.1408124590+
>能力値ダイスが悪いんや…
やはりポイントバイ…!
13926/03/06(金)10:53:20No.1408124615+
暴走ボスはいいぞ
シーンにサイレンをぶっ放して自分の手下とかNPCとかごとぶっ殺す演出にも使える
14026/03/06(金)10:53:20No.1408124616+
>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
フルサプリっつうか敏捷低いやつがフェンサーやったら起こるだろ普通に
14126/03/06(金)10:53:22No.1408124619+
>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
単純に戦闘やりたくないキャラとかじゃない?
その状況で前線に出されてるのはもうPT内でこいつ殺そうという合意があるだろうが…
14226/03/06(金)10:53:28No.1408124638+
>ダブクロに関しては全力すぎるPC達をみるとGMとしてはバックトラックの心配をしてしまう
>だが後からこっそりEロイスを増やすような真似は正々堂々に悖るのでやらぬ
PLサイドから言わせてもらうとそれでジャーム化しかけたから増やしてくれ
14326/03/06(金)10:54:05No.1408124751+
>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
全くピンとこないというか
11↑でハードレザーなんか着てるビルドがまず想像できない
回避つくしメイド服のがまだなんぼかマシだろ
14426/03/06(金)10:54:17No.1408124778+
>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
スカウト兼業とか…?
14526/03/06(金)10:54:58No.1408124909そうだねx2
>フルサプリっつうか敏捷低いやつがフェンサーやったら起こるだろ普通に
インペリアルの横って事は最低でも11なんだけどそこで敏捷も上げられません筋力も低いですはちょっとビルド自体が厳しいのでは
14626/03/06(金)10:54:58No.1408124910そうだねx2
>フルサプリっつうか敏捷低いやつがフェンサーやったら起こるだろ普通に
正直いうとインペリアル着てる金属鎧がいるレベル帯で回避や防御にリソース振らない敏捷低いフェンサーはまぁ死んでもいいんじゃないかな…?
14726/03/06(金)10:55:13No.1408124955+
>>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
>単純に戦闘やりたくないキャラとかじゃない?
>その状況で前線に出されてるのはもうPT内でこいつ殺そうという合意があるだろうが…
ルドン高原シナリオかよ…
14826/03/06(金)10:56:03No.1408125105+
>>前衛に出て筋力の都合かなにかでハードレザー装備でなおかつ回避も低いビルドってなんだよ!
>>…いや今のフルサプリ環境だとありうるのか?
>スカウト兼業とか…?
前に出るんじゃねえ!
14926/03/06(金)10:57:15No.1408125325+
ちょっと面白そうだな仲間から謀殺されそうになるシナリオ
事前告知込みでやったら結構楽しい気がする
HO1:あなたはPTの仲間から謀殺されそうになっている
HO2-4:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしている
みたいな
15026/03/06(金)10:57:40No.1408125399そうだねx1
せめて追放してくれ!
15126/03/06(金)10:57:42No.1408125411そうだねx7
PC2〜5は俺を殺そうとしている!!!!!!!!
15226/03/06(金)10:58:29No.1408125547そうだねx2
SWの高レベル話になると大分環境の違いで済まされないエアプ混じってくるんだよな最近…
15326/03/06(金)10:58:47No.1408125587そうだねx1
アルミホイル巻く?
15426/03/06(金)10:59:26No.1408125670+
>ちょっと面白そうだな仲間から謀殺されそうになるシナリオ
>事前告知込みでやったら結構楽しい気がする
>HO1:あなたはPTの仲間から謀殺されそうになっている
>HO2-4:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしている
>みたいな
PvPいいよね…
15526/03/06(金)10:59:52No.1408125743+
>水着回に合わせて水着描いてたけどココフォリアじゃビキニはまずいか…
モロでなければいい
15626/03/06(金)11:00:00No.1408125766そうだねx3
対立型ビガミはいいぞ!
あっ(特技の相性が最悪)
15726/03/06(金)11:00:04No.1408125779そうだねx1
システムにもよるけど1v4をまくるのは相当じゃないと厳しそうだ…
15826/03/06(金)11:00:06No.1408125784そうだねx1
PvPにならずに謀殺する側と謀殺されそうになる側をシナリオでやるのすっげえ難しそうだな…
15926/03/06(金)11:00:11No.1408125804そうだねx1
>>水着回に合わせて水着描いてたけどココフォリアじゃビキニはまずいか…
>モロでなければいい
了解!マイクロビキニ!
16026/03/06(金)11:00:46No.1408125905そうだねx1
>>>水着回に合わせて水着描いてたけどココフォリアじゃビキニはまずいか…
>>モロでなければいい
>了解!マイクロビキニ!
出禁
16126/03/06(金)11:01:38No.1408126040そうだねx4
こんな煮詰まったデータ環境にいられるか!
俺はゆうこやに篭らせてもらう!
16226/03/06(金)11:02:19No.1408126150そうだねx2
マイクロ具合とかもはみだしとか尖りとか次第じゃないか?
まあチキンレースして厳しくなっていく手伝いするくらいならユドナいけやと思うが
16326/03/06(金)11:02:40No.1408126215+
たくさん遊ぶと陥りやすいものではある
データ追求とバランス模索
16426/03/06(金)11:02:41No.1408126220そうだねx1
高レベルになると事前準備大事だなーと思う
16526/03/06(金)11:02:48No.1408126235+
>こんな煮詰まったデータ環境にいられるか!
>俺はCoCに篭らせてもらう!
16626/03/06(金)11:03:00No.1408126270そうだねx1
>対立型ビガミはいいぞ!
>あっ(特技の相性が最悪)
すみません私は斜歯忍軍の中忍ですが相手が全員裏コード持ちです助けてほしいのですが
16726/03/06(金)11:03:29No.1408126346そうだねx2
>高レベルになると事前準備大事だなーと思う
戦闘中にやることを用意しておくとチャットパレットがどんどん膨らむ…
16826/03/06(金)11:03:40No.1408126380+
そんな滅相もない…
衛士強化装備くらいの塩梅で…
16926/03/06(金)11:03:44No.1408126393そうだねx4
ゆとシートに乗せて許されるぐらいのものでお願いします
17026/03/06(金)11:04:47No.1408126560+
PT内の仲間ですら安心できる関係ではない
みたいな奴はニンスレTRPGとかシャドウランでやると面白そう駄な…
17126/03/06(金)11:05:30No.1408126679そうだねx2
煮詰まったデータは面白いけど難しいんだよな…簡単だと出来ることが少なくなるし…難しいな
17226/03/06(金)11:05:38No.1408126698そうだねx1
>面白そう駄な…
目を覚ませオヌシの理性が訴えておるぞ
17326/03/06(金)11:06:16No.1408126797そうだねx2
>>高レベルになると事前準備大事だなーと思う
>戦闘中にやることを用意しておくとチャットパレットがどんどん膨らむ…
ラウンドや状況でやる事リストアップしていくとすっごいレシートになっていいよね
これを……俺がやるのか
17426/03/06(金)11:06:21No.1408126809そうだねx3
高レベルは一番求められるのはスムーズな手番進行とリアクション(抵抗とか回避を求められた時のレスポンス)だ
自分の判定速やかに済ませて次の人にバトン渡すのとリアクション求められた時すぐに判定を振るの徹底したらそれだけで戦闘時間めちゃくちゃ短縮出来るぞ
17526/03/06(金)11:06:46No.1408126890+
>煮詰まったデータは面白いけど難しいんだよな…簡単だと出来ることが少なくなるし…難しいな
なのですみ分けというか今日はこういう遊び方するよみたいな意識調整は大事だなって思う
17626/03/06(金)11:06:54No.1408126913そうだねx2
>PT内の仲間ですら安心できる関係ではない
>みたいな奴はニンスレTRPGとかシャドウランでやると面白そう駄な…
そこでこのPvEvPの新作システムネジクレネジマキ!!
https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html
17726/03/06(金)11:08:42No.1408127208+
>HO1:あなたはPTの仲間から謀殺されそうになっている
HO1の秘密:あなたは謀殺されかけているが、いつも既の所で危機を脱出できている。それは内通者が謀殺組の作戦を事前に教えてくれるからだ。しかし謀殺組もそれに気付き始めた嫌いがある。あなたの本当の使命は【内通者と共に生き延びること】である。
>HO2-4:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしている
HO2.3の秘密:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしているが、何故か連続して失敗している。恐らくチームメンバーに裏切り者がいるのだ。あなたの本当の使命は【HO1諸共裏切り者を抹殺すること】である。
HO4の秘密:あなたは実はPC1の生き別れの兄弟である。たとえ何があろうと、肉親を殺させはしない。あなたの本当の使命は【HO1を生き延びさせること】である。
17826/03/06(金)11:08:46No.1408127223そうだねx1
>そこでこのPvEvPの新作システムネジクレネジマキ!!
何度見ても色んな場所でみたのオンパレードでF.E.A.R.じゃないのがびっくりだ
17926/03/06(金)11:09:38No.1408127364+
>>HO1:あなたはPTの仲間から謀殺されそうになっている
>HO1の秘密:あなたは謀殺されかけているが、いつも既の所で危機を脱出できている。それは内通者が謀殺組の作戦を事前に教えてくれるからだ。しかし謀殺組もそれに気付き始めた嫌いがある。あなたの本当の使命は【内通者と共に生き延びること】である。
>>HO2-4:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしている
>HO2.3の秘密:あなた達は共謀してHO1を謀殺しようとしているが、何故か連続して失敗している。恐らくチームメンバーに裏切り者がいるのだ。あなたの本当の使命は【HO1諸共裏切り者を抹殺すること】である。
>HO4の秘密:あなたは実はPC1の生き別れの兄弟である。たとえ何があろうと、肉親を殺させはしない。あなたの本当の使命は【HO1を生き延びさせること】である。
これマダミスでやると楽しそう
18026/03/06(金)11:10:39No.1408127545+
>何度見ても色んな場所でみたのオンパレードでF.E.A.R.じゃないのがびっくりだ
もっと色んな会社のゲームをやるんだ
そういうのはF.E.A.R.だけじゃない
18126/03/06(金)11:10:57No.1408127580+
レベル10冒険者1VSレベル5冒険者4!!
四人側全員魔法使いならいけるか・・・!?
18226/03/06(金)11:11:45No.1408127696+
高レベルであっても自分の手番は長くても10分以内に終わるように準備をしている
一人10分でも5人いたら他の話もあるし1R1時間かかるぜ?
18326/03/06(金)11:12:05No.1408127746+
>高レベルは一番求められるのはスムーズな手番進行とリアクション(抵抗とか回避を求められた時のレスポンス)だ
メタガとか特にそうで
PLの事を考えるとGMが判定の度に良うござんすね!?良うござんすね!?と確認しなきゃいけないのでめっちゃ時間かかる
18426/03/06(金)11:13:11No.1408127931+
理想を言うのであれば戦闘中RPは判定等が全部終わって他の人にバトンを渡したあとに別タブでやりたいところだ…
18526/03/06(金)11:13:18No.1408127950そうだねx2
>そこでこのPvEvPの新作システムネジクレネジマキ!!
>https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html
マルフーシャとゼンゼロとAC6とゴッドイーターと……
18626/03/06(金)11:13:22No.1408127963そうだねx3
>PLの事を考えるとGMが判定の度に良うござんすね!?良うござんすね!?と確認しなきゃいけないのでめっちゃ時間かかる
これはFEARゲー全般に言えるんだけど
巻き戻し処理をある程度認めた方が結果的に割り込みの待ち時間を減らせてサクサク進む
18726/03/06(金)11:13:34No.1408128003+
F.E.A.R.ゲーにしてもどこかで見たようなアレって実はそう多くないからな…
一部のシステムとかデザイナー噛んでるとそんなんってだけで
18826/03/06(金)11:13:50No.1408128055+
バフって殴る
バフって殴る
バフって殴る
18926/03/06(金)11:13:56No.1408128068そうだねx1
>高レベルであっても自分の手番は長くても10分以内に終わるように準備をしている
>一人10分でも5人いたら他の話もあるし1R1時間かかるぜ?
基本5分で終わらせるように心がけてるわ
19026/03/06(金)11:14:50No.1408128225+
ビガミやりてえなあ
19126/03/06(金)11:15:02No.1408128249+
戦闘部だけオフセというかボイセで出来ねえかな…と思うことはある
意思疎通に時間がかかりすぎる…!
19226/03/06(金)11:15:32No.1408128326+
>>一人10分なら永遠だぜ?
>基本2秒で終わらせるように心がけてるわバディ
19326/03/06(金)11:16:26No.1408128477+
防具習熟取らなきゃいつまでもBランク装備だしやりたいこと優先で特技取って耐久も回避力も半端なビルドはなくはないのでは
全員ちゃんとした成長とデータを組める訳でもないし
19426/03/06(金)11:16:27No.1408128479+
デトロイトビガミヒューマン!
19526/03/06(金)11:16:50No.1408128548+
反射で書かれた内容に秒で返信!
ちょっと冷静になって違うこと書いてたから止めてもらって書き直す!
19626/03/06(金)11:17:21No.1408128641+
>戦闘部だけオフセというかボイセで出来ねえかな…と思うことはある
>意思疎通に時間がかかりすぎる…!
GMだけ声ありにするだけで全然違うよ
19726/03/06(金)11:18:01No.1408128747そうだねx1
>防具習熟取らなきゃいつまでもBランク装備だしやりたいこと優先で特技取って耐久も回避力も半端なビルドはなくはないのでは
>全員ちゃんとした成長とデータを組める訳でもないし
そのレベルで半端なビルドだともう周りがアドバイスしないとやってる側も脆すぎて活躍出来なくて楽しくないんじゃねえかな…
19826/03/06(金)11:19:14No.1408128955そうだねx1
>反射で書かれた内容に秒で返信!
タフが含まれているだけで反射で書くのマジでなんとかやめないとまずい
せめて雑談に書け俺…!
19926/03/06(金)11:19:36No.1408129014そうだねx1
これします打消し在りますか
打ち消します
わかりました打ち消しに打ち消しますさらに打消し在りますか
神我狩の日常さ!おいで!!
20026/03/06(金)11:20:45No.1408129221+
>神我狩の日常さ!おいで!!
しらねーーーーー!
ウルザの激怒ーーーーー!!!
20126/03/06(金)11:21:11No.1408129292+
>>反射で書かれた内容に秒で返信!
>タフが含まれているだけで反射で書くのマジでなんとかやめないとまずい
>せめて雑談に書け俺…!
なにっ
20226/03/06(金)11:21:26No.1408129334+
実際どんなビルドならハードレザー着て前に出るのか全然思い浮かばない
20326/03/06(金)11:21:31No.1408129350+
>これします打消し在りますか
>打ち消します
>わかりました打ち消しに打ち消しますさらに打消し在りますか
>神我狩の日常さ!おいで!!
オーディンします
オーディンにオーディンします
オーディンにオーディンします
ブラキでオーディン戻してオーディンにオーディン
20426/03/06(金)11:21:41No.1408129384+
>メタガの日常さ!おいで!!
20526/03/06(金)11:22:24No.1408129512+
があああカードゲームやっとけ!!
20626/03/06(金)11:22:25No.1408129513そうだねx1
しかしねえ…スイーパー取るとオーディンが自動で付いてくるのだから…
20726/03/06(金)11:23:25No.1408129680+
>しかしねえ…スイーパー取るとオーディンが自動で付いてくるのだから…
アレって自動だっけ…いや自動だわ確か
スト単がオーディン取れるのとかとは違ったわ
20826/03/06(金)11:24:00No.1408129777+
>死の舞踏します
>難攻不落します
>難攻不落にチャイします
>プリーズ!で難攻不落戻して難攻不落
20926/03/06(金)11:24:19No.1408129823+
加護合戦もいいけど代償加護の必殺技も好きなんだ…
21026/03/06(金)11:24:39No.1408129879+
クーデグラ!
21126/03/06(金)11:25:40No.1408130042+
>>反射で書かれた内容に秒で返信!
>タフが含まれているだけで反射で書くのマジでなんとかやめないとまずい
>せめて雑談に書け俺…!
雑談に書く内容をメインに誤爆からしか得られない栄養素がある
21226/03/06(金)11:25:58No.1408130091そうだねx2
神業には神業ぶつけんだよって設計自体は好きなんだがな
21326/03/06(金)11:26:23No.1408130147+
>メインに書く内容を雑談に誤爆からしか得られない栄養素がある
21426/03/06(金)11:26:38No.1408130190+
打ち消しが派手で強いのはわかるんだけどさぁ…せめてPTで1枚GM側は無しにルール側で制限しようぜ…
21526/03/06(金)11:27:15No.1408130284+
アリアンでもインタラプト合戦とかまれに起こる
21626/03/06(金)11:27:26No.1408130314+
俺のヨーロッパイメージってグラディエーターと300なんだけど大丈夫かなぁ…?
21726/03/06(金)11:27:29No.1408130322+
打ち消し合戦はもう駆け引きでもなんでもないな?ってなってくる
21826/03/06(金)11:27:35No.1408130337+
ダブルクロスの打ち消し界隈期待の新星である上位者の権能くん
アージすら打ち消せるけどコイツ自身は100%でしかないからデビルスレッドやアージで打ち消せるのは面白い
21926/03/06(金)11:28:36No.1408130491+
配置でも相談が必要だ
22026/03/06(金)11:28:39No.1408130499+
>打ち消し合戦はもう駆け引きでもなんでもないな?ってなってくる
核の保有数みたいなもんなので戦闘開始時にお互いに枚数確認してこうしようなという合意形成が無言で為されている
22126/03/06(金)11:28:50No.1408130537+
>打ち消し合戦はもう駆け引きでもなんでもないな?ってなってくる
どの行動にリソース使わせるかで駆け引きがある…ある…?
22226/03/06(金)11:29:07No.1408130579+
>>打ち消し合戦はもう駆け引きでもなんでもないな?ってなってくる
>核の保有数みたいなもんなので戦闘開始時にお互いに枚数確認してこうしようなという合意形成が無言で為されている
おにぎりダブルアップチャンス!
22326/03/06(金)11:29:32No.1408130651+
>俺のヨーロッパイメージってグラディエーターと300なんだけど大丈夫かなぁ…?
カストロプ公爵くらいの大丈夫さ
22426/03/06(金)11:29:32No.1408130654+
>>>打ち消し合戦はもう駆け引きでもなんでもないな?ってなってくる
>>核の保有数みたいなもんなので戦闘開始時にお互いに枚数確認してこうしようなという合意形成が無言で為されている
>おにぎりダブルアップチャンス!
コロコロ…
dice1d100=13 (13)
22526/03/06(金)11:29:38No.1408130663+
打消し合戦はやって面白いか?って問題もあるからなあ
全員時の棺持ち込まれたらGMも困るみたいなやつ
22626/03/06(金)11:30:07No.1408130736+
>>俺のヨーロッパイメージってグラディエーターと300なんだけど大丈夫かなぁ…?
>カストロプ公爵くらいの大丈夫さ
古代ギリシャかー…
22726/03/06(金)11:30:19No.1408130769+
打消し効果に対して打ち消したり重ねたりは出来ない(そこで連鎖は止まる)って感じなら強大だが切りどころが重要部分が強調されると思うんだが
これに打消しを使わせるってデータが作られるんだろうなって
22826/03/06(金)11:30:26No.1408130786+
見せ方というか使いどころ次第な部分もあるしな
ゲーム的有利不利じゃないエンタメを意識すると変わるとは思う
すくなくても打消しを打ち消したらそれ以上は打ち消そうとはしない
22926/03/06(金)11:30:51No.1408130862そうだねx2
>打消し合戦はやって面白いか?って問題もあるからなあ
>全員時の棺持ち込まれたらGMも困るみたいなやつ
パーミッションを楽しいと思えるかだ
俺は楽しい
23026/03/06(金)11:31:34No.1408130981+
>打消し合戦はやって面白いか?って問題もあるからなあ
>全員時の棺持ち込まれたらGMも困るみたいなやつ
何が嫌って一応シナリオ1限のデカい技なのに扱いがはいはいオーディンオーディンになるのが嫌
それならもうなくていいだろこれってなる
23126/03/06(金)11:32:32No.1408131129そうだねx1
妨害合戦してる光景を軽くでもRPすると義務で切ってる感じ薄くなって良いよ
23226/03/06(金)11:32:32No.1408131130+
オーディンだってシナリオ1のリソースだから同格だろ
23326/03/06(金)11:33:33No.1408131284そうだねx1
>オーディンだってシナリオ1のリソースだから同格だろ
なんじゃこのブラギはあ!
23426/03/06(金)11:33:38No.1408131296+
>妨害合戦してる光景を軽くでもRPすると義務で切ってる感じ薄くなって良いよ
逆にゲーム処理だけするとつまらなくなるんだよねこの手のは
23526/03/06(金)11:33:39No.1408131303そうだねx2
打ち消し合戦は演出次第かなって
神業とかそれこそお互いのカッコイイ演出やドラマの演出の攻防を描写するための打ち消し合戦だし
相手の致命の一打を防ぐ仲間!しかしそれも敵に読まれていた…が、仲間の少女の祈りによって奮起したPCは再び立ち上がって攻撃を防ぐ!
みたいな
23626/03/06(金)11:34:06No.1408131384+
>妨害合戦してる光景を軽くでもRPすると義務で切ってる感じ薄くなって良いよ
最終的に敵味方入り乱れての撃ち合いになるのいいよね…
23726/03/06(金)11:34:29No.1408131454そうだねx1
ながれとしては予定調和とか定型的でもRP挟みながらだとやり方とか読んでたとか咄嗟にって味付けが出来るもんね
23826/03/06(金)11:34:43No.1408131481+
>>オーディンだってシナリオ1のリソースだから同格だろ
>なんじゃこのブラギはあ!
シナリオ1をシナリオ1で回復!合法にございます!
23926/03/06(金)11:35:04No.1408131532+
あとはまあ基本PLがやりたいことはあまり邪魔しないことかな…
攻撃を打ち消ししたらPCからさらに打消しがとんできたらもう通すくらいがちょうどいい
24026/03/06(金)11:35:45No.1408131637+
>あとはまあ基本PLがやりたいことはあまり邪魔しないことかな…
>攻撃を打ち消ししたらPCからさらに打消しがとんできたらもう通すくらいがちょうどいい
GM側の基本はPL側から1枚減らす形だろう
24126/03/06(金)11:36:16No.1408131721+
>神業には神業ぶつけんだよって設計自体は好きなんだがな
神業以外のデータで敵の神業を引き出して均衡崩すのと
相手の神業残ってるの分かった状態で経験点グッバイしてPL手動で神業切って均衡崩すの楽しいからな
そこに行くまでに相手のスタイルを読む作業も加わって超楽しい
これあるからバサラの神業書き換え技能について色々言いたいことある人がいるのとナイトメアのコンセプトならあれ持ち込むなよ…って意見はわかる
24226/03/06(金)11:36:54No.1408131820+
じゃあボスのオーディンぜんぶイドゥンに
24326/03/06(金)11:37:25No.1408131891+
打ち消しとはズレるんだが防御能力高めて敵の攻撃弾いたり微ダメージで済ませるのも全然効きませーんするか頑張って耐えてる感じ出すかで変わるし打ち消しもそういうもんじゃないの
24426/03/06(金)11:38:31No.1408132065そうだねx1
サタスペの妨害合戦は好き
お互いに絶対止めたいマスカンが複数ある…どれに撃とう…
24526/03/06(金)11:38:35No.1408132080+
>じゃあボスのオーディンぜんぶイドゥンに
正直オーディンはこれに切れよっていうの用意するからそれでもあまり変わらないと思う
24626/03/06(金)11:40:01No.1408132306+
競い合うものじゃなくてお話作る遊びなのだから
お話としてみっともないこと楽しくないことはやめようということなのだろうけど
この辺の楽しくないラインは個人差環境差があるので難しいのよね…
24726/03/06(金)11:40:10No.1408132328そうだねx5
こいつ…ボスの大技じゃなくボスの回避に時の棺使いやがった…!!
24826/03/06(金)11:40:20No.1408132358+
手札が見えている遊戯王と言われるとそうかもしれない
24926/03/06(金)11:41:02No.1408132471そうだねx1
>ボスの回避に時の棺使いやがった…!!
稀に回避に撃ちたいときあるからなんだかんだ水晶の宮殿より時の棺を優先する……
25026/03/06(金)11:41:36No.1408132560+
>打ち消しとはズレるんだが防御能力高めて敵の攻撃弾いたり微ダメージで済ませるのも全然効きませーんするか頑張って耐えてる感じ出すかで変わるし打ち消しもそういうもんじゃないの
「いやさぁ…版上げで《トール》のダメージがダイス追加から固定値になったなんて馬鹿にしてたわ…がね…いやぁいつもダイス運の悪いPLのダメージにしてはデカめだったて感動したなぁ!」
「BOSS流の強がりだ!!」
25126/03/06(金)11:41:41No.1408132576そうだねx1
ボスリソースは開示するから何にPCリソース割くかはそっちで考えてねって方法は楽だぞ
25226/03/06(金)11:41:57No.1408132623+
時の棺は時間止める演出をデータ的にやれるので
なんだったらボス戦後のエンディングになるまでの演出パートで使うことすらあるぜ
25326/03/06(金)11:43:19No.1408132816+
>>ボスの回避に時の棺使いやがった…!!
>稀に回避に撃ちたいときあるからなんだかんだ水晶の宮殿より時の棺を優先する…
使っていいよ
《時の棺》はPC用の防御に使えって相手に言うぐらいなら自分で取るし
25426/03/06(金)11:44:57No.1408133065+
むしろ時の棺打たなきゃ避けられるような甘い攻撃達成値が悪い
25526/03/06(金)11:45:03No.1408133079+
水晶の宮殿と時の棺両取りして左眼と右眼にそれぞれ違う力を宿して……みたいなキャラをやってみたいんだけど
それはそれとしてキャンセル技2つはちょっとどうなんだい?って気持ちもある
25626/03/06(金)11:45:09No.1408133094+
時の棺は強いていうならあまりにも有用すぎてバロールやってて取らない余地がないのがつれえ
25726/03/06(金)11:45:30No.1408133146+
自前の防御上げるよりカバーだよねも結局コスパの問題なのでその辺が計算できてるなら好きにやればいい
25826/03/06(金)11:45:53No.1408133184そうだねx4
>時の棺は強いていうならあまりにも有用すぎてバロールやってて取らない余地がないのがつれえ
結局は1回だけの大技だから取らないなら取らないのも全然アリだぞ
25926/03/06(金)11:47:43No.1408133456+
他PC含めてロイス1個追加で削られても大丈夫だろの精神
26026/03/06(金)11:49:45No.1408133774そうだねx2
時の棺はインタラプトと違って使えるPCが絶対居るものじゃないから無理に取らなくていいと思う
アリアンはちゃんとボルテクスリゼントメントアフェクションインタラプトは遅くても4〜5には取って欲しいけど
26126/03/06(金)11:50:02No.1408133812+
>どの行動にリソース使わせるかで駆け引きがある…ある…?
ある
打ち消しに判定とか別途リソースいるとかになるとどこまでぶっこむかとか通すかはある
打ち消しするために前提条件満たさないといけないやつとかも片方が通ればいけるから頑張って!で前提満たさないようにしたりとか運や他も絡むと楽しい
26226/03/06(金)11:51:05No.1408133970+
>どの行動にリソース使わせるかで駆け引きがある…ある…?
あるようにみせるのがGMの手腕だと思うよ
26326/03/06(金)11:51:48No.1408134084+
キャンペーンやってたら主役回のPCのPLに「貴方のPCと同じシンドローム同じDロイスだけど間違いなく天敵になるタイプの敵を出します」って宣言してたら
「俺が妖精の手するんでそれを支配の領域で打ち消してほしくて…その後妖精の輪で乗り越えるってやつをしたくて…」って要望が来たからそれ仕込んだんですよ
ミドルで妖精の手使い切ってて支配の領域で潰した妖精の手(侵蝕100で増えたなけなしの1回)は打ち消されました
26426/03/06(金)11:54:17No.1408134486そうだねx5
>キャンペーンやってたら主役回のPCのPLに「貴方のPCと同じシンドローム同じDロイスだけど間違いなく天敵になるタイプの敵を出します」って宣言してたら
>「俺が妖精の手するんでそれを支配の領域で打ち消してほしくて…その後妖精の輪で乗り越えるってやつをしたくて…」って要望が来たからそれ仕込んだんですよ
>ミドルで妖精の手使い切ってて支配の領域で潰した妖精の手(侵蝕100で増えたなけなしの1回)は打ち消されました
計画性…!
26526/03/06(金)11:54:23No.1408134500+
PCはイケメン設定にしとけばとりあえず変な格好でもまあなんとかなるだろ…
26626/03/06(金)11:54:32No.1408134529そうだねx1
俺は悪くねぇっ!
俺は悪くねぇっ!
PLがやれって言ったんだ!
26726/03/06(金)11:55:05No.1408134624+
アビスキャンペーン…
26826/03/06(金)11:55:29No.1408134687+
>PCはイケメン設定にしとけばとりあえず変な格好でもまあなんとかなるだろ…
2次元の顔なんて意図してブサイクにしなけりゃ一定レベルは超えてくるし
SEEDのあれみたいなのは無理
26926/03/06(金)11:56:12No.1408134823+
味方PCが事故りまくって妖精の手が一瞬で枯渇することたまにあるもんな……
27026/03/06(金)11:56:49No.1408134921そうだねx2
>>PCはイケメン設定にしとけばとりあえず変な格好でもまあなんとかなるだろ…
>2次元の顔なんて意図してブサイクにしなけりゃ一定レベルは超えてくるし
>SEEDのあれみたいなのは無理
君たちがダサいからっ!!
27126/03/06(金)11:57:49No.1408135085+
違…俺神官だから神様がこの格好がイケてるって神託が…
27226/03/06(金)11:57:53No.1408135100+
>ミドルで妖精の手使い切ってて支配の領域で潰した妖精の手(侵蝕100で増えたなけなしの1回)は打ち消されました
Sロイス使って回復しろ!
27326/03/06(金)11:59:13No.1408135335+
Sロイス
それは取って良いなら取らない理由がないが取るのを忘れたままセッションに突入を意味する言葉
27426/03/06(金)11:59:50No.1408135470そうだねx3
>Sロイス
>それは取って良いなら取らない理由がないが取るのを忘れたままセッションに突入を意味する言葉
Sはセッション中に取るもんだよ!
27526/03/06(金)12:00:01No.1408135509そうだねx1
Sロイスは使いたいけどSロイス経験点もほしい〜
27626/03/06(金)12:00:04No.1408135513+
Sロイスとって重い人だと思われたくないし…
27726/03/06(金)12:00:39No.1408135621+
Sロイスは気軽に取れる
そうリレーションリレーならね
27826/03/06(金)12:01:11No.1408135733+
しかしねえ
時の棺は本来は判定結果を見てから使うことはできないのだから…
27926/03/06(金)12:01:13No.1408135739+
Sロイスは演出に絡めて取れると美味しいけど割とよく取るの忘れててバックトラック終わって経験点確定するタイミングで思い出すやつ
28026/03/06(金)12:01:21No.1408135775+
世界にSロイスを取って激重感情を押し付けよう!
28126/03/06(金)12:02:35No.1408136006+
俺は人類にSロイス取得!
人ラブ!
28226/03/06(金)12:03:38No.1408136206+
>Sロイスは使いたいけどSロイス経験点もほしい〜
これOKにするとSロイス使用前提のバランスになるぜ
28326/03/06(金)12:05:01No.1408136507+
Sロイス取るならせっかくだしカラーロイスも採用したい
使いにくいなこいつら!
28426/03/06(金)12:05:37No.1408136642+
春日恭二に腐れ縁でSロイスとりてえ〜
28526/03/06(金)12:05:50No.1408136699+
>Sロイス取るならせっかくだしカラーロイスも採用したい
>使いにくいなこいつら!
なんだっけってなる!


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