二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772605424509.jpg-(172695 B)
172695 B26/03/04(水)15:23:44No.1407619878そうだねx2 17:51頃消えます
バンナムコナミスクエニが業績予想上方修正
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/04(水)15:38:44No.1407622774+
バンナムコナミはゲーム以外も強いコンテンツあるからえぐいな…
226/03/04(水)15:40:23No.1407623113そうだねx6
バンナムくんは桁がちがう
326/03/04(水)15:40:55No.1407623226そうだねx5
ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
426/03/04(水)15:41:33No.1407623356そうだねx67
>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
儲けてるからボロクソ言われてるのでは
526/03/04(水)15:42:59No.1407623608+
インフレがあるからなぁ
626/03/04(水)15:43:51No.1407623784そうだねx25
デカい企業は厄介なファンも多いからな…
俺が叩いて企業に声を届かせる!みたいな奴も多い
726/03/04(水)15:52:35No.1407625391+
これコナミすんげえな
826/03/04(水)15:52:36No.1407625393+
楽しんでるやつはそのコンテンツに時間かけてるから口数減るし言ってもそこまで喋らないから目にはつきにくい
926/03/04(水)15:52:50No.1407625438そうだねx2
△と▲の見方がわからん
白い方は上回って黒い方は下ってこと?
1026/03/04(水)15:56:00No.1407626030そうだねx14
>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
ネットであろうとなかろうと何かしらをボロクソに貶す時点で若干思慮が足りない人だから
頻繁に目に付くデカい企業が目に付くという理由だけで悪いもんに見えちゃうんだよね
1126/03/04(水)15:56:05No.1407626039そうだねx4
黒い三角はマイナス
要はセガは今回赤字
1226/03/04(水)15:59:54No.1407626750+
コナミバンナムはスマホ向けで強いタイトルが安定して強いからなぁそれもグローバルで
1326/03/04(水)16:00:52No.1407626922+
は?売上一兆いってんのバンナム
1426/03/04(水)16:02:01No.1407627136そうだねx16
バンナムにとってゲーム事業なんて全体の一部にしか過ぎないし…
1526/03/04(水)16:03:50No.1407627492+
三角は全部マイナスじゃない?
白黒混じってるのは何だろ…特損含むから?
1626/03/04(水)16:05:21No.1407627757そうだねx7
>△と▲の見方がわからん
>白い方は上回って黒い方は下ってこと?
黒三角は赤字って意味だ
この手の資料ではみんなそうだから覚えて帰って
1726/03/04(水)16:07:14No.1407628105+
白三角は黒字だけど前期比でマイナスって事じゃ?
1826/03/04(水)16:08:42No.1407628396+
バンナムくんは1兆円企業になったしね
うち1500億がガンダム
1926/03/04(水)16:09:11No.1407628480+
ゲームメーカーでソフトの発売日次第でコロコロ変わる前期比なんて意味あるのかといつも思う
2026/03/04(水)16:09:55No.1407628621+
セガサミー168億円の赤字?
何でそんな垂れ流してるの
2126/03/04(水)16:10:06No.1407628660そうだねx1
>は?売上一兆いってんのバンナム
ゲーム以外の売り上げがすごい複合企業だぞバンナム
2226/03/04(水)16:10:30No.1407628721そうだねx3
>セガサミー168億円の赤字?
>何でそんな垂れ流してるの
買収したゲームスタジオの特損
2326/03/04(水)16:11:11No.1407628852そうだねx7
セガはアングリーバードの会社をバカ高く買った影響がデカすぎるだろ
2426/03/04(水)16:11:22No.1407628883+
>ゲームメーカーでソフトの発売日次第でコロコロ変わる前期比>なんて意味あるのかといつも思う
まあゲーム会社だけ表変えても仕方なかろう
2526/03/04(水)16:11:30No.1407628912そうだねx7
>>は?売上一兆いってんのバンナム
>ゲーム以外の売り上げがすごい複合企業だぞバンナム
ゲーム以外というかゲームも含めたアニメや玩具のメディア展開を全部やってるからというか…
2626/03/04(水)16:13:27No.1407629262+
>バンナムにとってゲーム事業なんて全体の一部にしか過ぎないし…
バン側のIP事業がデカすぎてナム側がゲーム専業なのも相まって小さく見える
元々たまごっちで潰れかかったのをナムコが助ける形で合併したのに大逆転だ
2726/03/04(水)16:13:51No.1407629341そうだねx3
いつ見てもコエテクの利益率の高さやばすぎる
2826/03/04(水)16:15:37No.1407629667+
>いつ見てもコエテクの利益率の高さやばすぎる
コーエーテクモ・アセットマネジメントみたいなもんだからな
2926/03/04(水)16:16:35No.1407629846+
コーエーの最終利益はスクエニと並ぶのか
3026/03/04(水)16:17:57No.1407630084+
ゲーム界が景気良いってことには単純に言えない?
3126/03/04(水)16:18:25No.1407630173+
>いつ見てもコエテクの利益率の高さやばすぎる
営業利益率もたけえんだけど営業利益よりも多く足されてる営業外収益もなんなんだよ…
3226/03/04(水)16:18:49No.1407630239+
>元々たまごっちで潰れかかったのをナムコが助ける形で合併したのに大逆転だ
時系列おかしすぎるだろ
たまごっちやピピンで大赤字コイてたの90年代後半で
その時合併話があったのはセガだし
その後復権したあとの00年代中期に合併してるのに
3326/03/04(水)16:18:51No.1407630254+
セガは今回だけの特損だから次は黒字化するんだろう
3426/03/04(水)16:19:04No.1407630292+
コエテクの営業外収益…営業とは一体?
3526/03/04(水)16:19:17No.1407630338そうだねx15
>>いつ見てもコエテクの利益率の高さやばすぎる
>営業利益率もたけえんだけど営業利益よりも多く足されてる営業外収益もなんなんだよ…
女帝の力
3626/03/04(水)16:19:54No.1407630459+
セガくんやばそうって話ずっとあるけど元気じゃん
3726/03/04(水)16:20:18No.1407630539そうだねx9
>セガくんやばそうって話ずっとあるけど元気じゃん
何見てきたんだよここ暫くずっと好調って評判だっただろ
3826/03/04(水)16:21:22No.1407630732+
>>いつ見てもコエテクの利益率の高さやばすぎる
>営業利益率もたけえんだけど営業利益よりも多く足されてる営業外収益もなんなんだよ…
経常利益が多いのは襟川社長が投資で得た収入だよ
3926/03/04(水)16:21:54No.1407630834そうだねx2
>ゲーム界が景気良いってことには単純に言えない?
全然ないよ
コロナで巣ごもり需要で伸びた反動で市場成長率はほぼなくて(伸びてるのは中華市場ぐらい)
コロナ期に調子に乗って投資したけどロシアのウクライナ侵攻からのインフレや市場環境の悪化から開発中止にスタジオ閉鎖が欧米中心に相次いで
日本企業でも欧州事業や組織再編したのが何社もあるぐらいだし
あんまり関係ないけどAIでゲーム作れるって話でゲーム企業株が軒並み下がったり
4026/03/04(水)16:23:51No.1407631253+
バンナムは海外にプラモ出荷シフトして利益上げた人が社長だしな
日本のオタクにどんだけ嫌われようが勝てばよかろうなのだ
4126/03/04(水)16:24:13No.1407631317そうだねx1
コエテクは襟川夫妻がいなくなったら遠くない未来に経営破綻すると思ってる
4226/03/04(水)16:25:26No.1407631540+
>コエテクは襟川夫妻がいなくなったら遠くない未来に経営破綻すると思ってる
コエテク(ゲーム)社長の鯉沼と副社長早矢仕が信用ならないってか
まあ、そうだね…
4326/03/04(水)16:25:35No.1407631578そうだねx1
>バンナムは海外にプラモ出荷シフトして利益上げた人が社長だしな
>日本のオタクにどんだけ嫌われようが勝てばよかろうなのだ
正直もう海外でガンダム本編やればって感じ
4426/03/04(水)16:26:29No.1407631759そうだねx1
>は?売上一兆いってんのバンナム
ガンダムライダーウルトラマンプリキュアドラゴンボールにワンピまで全部持ってるのがバンナムだ
4526/03/04(水)16:26:36No.1407631777+
FF7R3とDQ12があればいけるさ…
4626/03/04(水)16:26:55No.1407631833そうだねx1
ゲームIP単位で見ても海外で売れたから生き残りましたのパターンをよく見る
4726/03/04(水)16:28:14No.1407632090+
>正直もう海外でガンダム本編やればって感じ
吹替版をこっちでやれば誰も困らないな…
4826/03/04(水)16:28:57No.1407632221+
>ゲームIP単位で見ても海外で売れたから生き残りましたのパターンをよく見る
国内の客に売れるゲームを作れなくなった結果海外に販路を見出すしか生き残り策が無くなったのだ
4926/03/04(水)16:28:58No.1407632226+
>ゲームIP単位で見ても海外で売れたから生き残りましたのパターンをよく見る
というか海外で売れないとコンシューマはほぼ死ぬので…
ガンダムとか全世界1000億以上のIP売上あっても海外でのゲーム売上は乏しいのでコンシューマ展開全然なくなってるし
5026/03/04(水)16:31:04No.1407632595+
>ガンダムとか全世界1000億以上のIP売上あっても海外でのゲーム売上は乏しいのでコンシューマ展開全然なくなってるし
バトオペ2がガチャ課金で当たって一時期600億円くらいの売り上げ叩き出してたけど
あれも売り上げの殆どは国内からだからな…
5126/03/04(水)16:31:11No.1407632623+
>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
儲けと業績は別じゃね?
5226/03/04(水)16:31:21No.1407632653+
>>正直もう海外でガンダム本編やればって感じ
>吹替版をこっちでやれば誰も困らないな…
声優はこっちのが合ってるとは思うけどねえ
最近の作品でアジア系でてるのとかまさにそういうことだろうと
5326/03/04(水)16:32:20No.1407632861+
>というか海外で売れないとコンシューマはほぼ死ぬので…
>ガンダムとか全世界1000億以上のIP売上あっても海外でのゲーム売上は乏しいのでコンシューマ展開全然なくなってるし
エクバとかよくアーケードだけで続けられてるなって思うけど、あの手の対戦ゲームでCS移植出さないのは海外が微妙と見られてるからなんだろうか
5426/03/04(水)16:32:45No.1407632939そうだねx3
なぜか海外向けに調整すると失敗するみたいなところある日本コンテンツさんに悲しい過去
5526/03/04(水)16:33:50No.1407633152+
>セガサミー168億円の赤字?
>何でそんな垂れ流してるの
モバイルゲームの会社買収したけど全然ダメだった
カジノ業界に力入れたら国内外でオンラインカジノ規制入ってダメだった
5626/03/04(水)16:34:07No.1407633223そうだねx2
>儲けと業績は別じゃね?
業績=儲けじゃね?
5726/03/04(水)16:34:08No.1407633228そうだねx5
>なぜか海外向けに調整すると失敗するみたいなところある日本コンテンツさんに悲しい過去
そりゃ日本のコンテンツをそのまま楽しみたいのに変に自分たちにあわせられたら微妙な気分になるだろ
5826/03/04(水)16:34:17No.1407633261+
むしろバンナムはゲーム畑の形見が狭くて大変な思いをしてるとちょくちょく言われてる
5926/03/04(水)16:34:24No.1407633269そうだねx1
>なぜか海外向けに調整すると失敗するみたいなところある日本コンテンツさんに悲しい過去
日本のメーカーがGAIJIN向けに調整するって
海外のカートゥーン制作会社が日本の日常系アニメ作るようなもんだからな
6026/03/04(水)16:34:44No.1407633322+
>むしろバンナムはゲーム畑の形見が狭くて大変な思いをしてるとちょくちょく言われてる
何故かバンダイナムコアミューズメントが社内政治超強くてめんどくさいみたいな話は聞いた
6126/03/04(水)16:34:52No.1407633353+
KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
6226/03/04(水)16:34:57No.1407633375+
>なぜか海外向けに調整すると失敗するみたいなところある日本コンテンツさんに悲しい過去
ワイルズって失敗?
6326/03/04(水)16:35:59No.1407633575+
>>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
>儲けと業績は別じゃね?
売上と純利益は違うとかならまだわかるが業績と儲けが別とは?
6426/03/04(水)16:36:19No.1407633652そうだねx1
3Qだとそこまで説明資料もリッチじゃない
2Q読む方が状況わかりやすいよ
6526/03/04(水)16:36:26No.1407633679+
>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
国内特化なの桃鉄ぐらいで他は海外でも売れてない?
6626/03/04(水)16:36:31No.1407633696そうだねx2
>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
桃鉄だけで国内の他のソフトメーカーの世界累計超えるくらい売り上げるのが滅茶苦茶過ぎるんだよ!
6726/03/04(水)16:36:56No.1407633770+
>>>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
>>儲けと業績は別じゃね?
>売上と純利益は違うとかならまだわかるが業績と儲けが別とは?
トップとボトムじゃない?
6826/03/04(水)16:37:30No.1407633878+
>むしろバンナムはゲーム畑の形見が狭くて大変な思いをしてるとちょくちょく言われてる
ようやくGジェネで大ヒット出したからしばらくデカい顔できるな
6926/03/04(水)16:37:41No.1407633919+
>エクバとかよくアーケードだけで続けられてるなって思うけど、あの手の対戦ゲームでCS移植出さないのは海外が微妙と見られてるからなんだろうか
海外需要を狙って作ったバーサス(PC版すらある)とかもコケたし
ガンダムじゃないエクバみたいなやつとして作ったライズインなんとかも基本無料にも関わらず一切見向きもされなかったから…
7026/03/04(水)16:37:53No.1407633959+
>>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
>国内特化なの桃鉄ぐらいで他は海外でも売れてない?
eFootballがある限り海外需要が消えることがない
メタルギアやサイレンもある
7126/03/04(水)16:38:00No.1407633982+
KONAMIは国内特化ゲーの割合多くて懸念材料にされてた
具体的に言うとアーケード周り
7226/03/04(水)16:38:37No.1407634096+
ちなみにさくまあきらによると桃鉄は「会社の方針で売ってるけど実際は5年か10年に1本で良い」という認識らしい
7326/03/04(水)16:38:56No.1407634144+
>ちなみにさくまあきらによると桃鉄は「会社の方針で売ってるけど実際は5年か10年に1本で良い」という認識らしい
1ハードに2本が限界っつー話はしてたな
7426/03/04(水)16:39:16No.1407634213そうだねx6
>ちなみにさくまあきらによると桃鉄は「会社の方針で売ってるけど実際は5年か10年に1本で良い」という認識らしい
まあ…やること結局すごろくだからな…
7526/03/04(水)16:39:16No.1407634215+
じゃあ作るか…アメリカ版とヨーロッパ版の桃鉄…
7626/03/04(水)16:39:19No.1407634225+
>トップとボトムじゃない?
だからボトムが最終利益で業績だろう
7726/03/04(水)16:40:04No.1407634361+
>ちなみにさくまあきらによると桃鉄は「会社の方針で売ってるけど実際は5年か10年に1本で良い」という認識らしい
そういえばさくまあきら脳梗塞で倒れて失語症になったのに桃鉄の開発頑張ってて
とんでもねえ人だ…ってなったよ
7826/03/04(水)16:40:24No.1407634412+
バンナムはキャラゲーでスマホCS問わず稼いでるからな
大体内製じゃないと思うが
7926/03/04(水)16:40:33No.1407634440+
バンナムはちゃんとゲーム事業部だけの合算にしないと比較する意味がないと思う
8026/03/04(水)16:40:50No.1407634500+
>>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
>国内特化なの桃鉄ぐらいで他は海外でも売れてない?
パワプロとかは国内特化じゃない?あと今度出すゴエモンコレクションも
8126/03/04(水)16:40:54No.1407634518+
実際ハドソン末期の桃鉄はマンネリ化してたわけだしな
8226/03/04(水)16:41:09No.1407634567+
>>トップとボトムじゃない?
>だからボトムが最終利益で業績だろう
儲けと並列に書いてるなら売上高って読めるだろ
8326/03/04(水)16:41:36No.1407634650そうだねx9
>バンナムはちゃんとゲーム事業部だけの合算にしないと比較する意味がないと思う
そこら辺言い出すと
コナミもスクエニもセガも切り分けて考えないといけないからめんどくさくなって誰もやらないと言うね
8426/03/04(水)16:41:38No.1407634657+
今の桃鉄も早くもマンネリ感あるからな
新体制一発目はあんだけ跳ねたのに
8526/03/04(水)16:41:48No.1407634691+
>パワプロとかは国内特化じゃない?あと今度出すゴエモンコレクションも
パワプロの事完全に忘れてたわ
確かにあれも国内では強いけど海外需要はないな
8626/03/04(水)16:41:51No.1407634702+
やっぱり新ハードを…
8726/03/04(水)16:42:32No.1407634813+
セガ3桁売上して最終赤字なのと
コーエイが2桁売上で50%が利益になってるの
両方すごいな
8826/03/04(水)16:43:14No.1407634955そうだねx1
>>バンナムはちゃんとゲーム事業部だけの合算にしないと比較する意味がないと思う
>そこら辺言い出すと
>コナミもスクエニもセガも切り分けて考えないといけないからめんどくさくなって誰もやらないと言うね
セグメント別で取れはするけど投資家からしたらそこまで小分けに見るかってところもある
もっと開示の量減らしてえ
8926/03/04(水)16:43:27No.1407634991+
>今の桃鉄も早くもマンネリ感あるからな
>新体制一発目はあんだけ跳ねたのに
大ヒットした令和が2020年に出てすの3年後にワールド出して更にその2年後に令和2出してるからな
出しすぎ
9026/03/04(水)16:43:33No.1407635007+
>今の桃鉄も早くもマンネリ感あるからな
>新体制一発目はあんだけ跳ねたのに
久々だからヒットしたのと
皆忘れがちだけど桃鉄復活一発目の時は任天堂が国内向け年末商戦にファミリー向け目玉ソフトだしてないタイミングだから
あれはかなりヒットさせるべきしてやったタイミングで再現性がないものある
9126/03/04(水)16:44:03No.1407635094+
>>>トップとボトムじゃない?
>>だからボトムが最終利益で業績だろう
>儲けと並列に書いてるなら売上高って読めるだろ
売り上げも最終利益もプラスなのに儲けと業績は別とか言う意味あるのか?
9226/03/04(水)16:44:18No.1407635148+
わかりにくくする意味もあんじゃないの
なにやってんのバンナムスピリッツ
9326/03/04(水)16:44:24No.1407635171+
スクエニは今何で儲けてるの?
9426/03/04(水)16:44:30No.1407635190+
>やっぱり新ハードを…
今回ぐらいでそれまでは黒字続きだったからそれは別に…
9526/03/04(水)16:44:59No.1407635290+
>>>>トップとボトムじゃない?
>>>だからボトムが最終利益で業績だろう
>>儲けと並列に書いてるなら売上高って読めるだろ
>売り上げも最終利益もプラスなのに儲けと業績は別とか言う意味あるのか?
別個の分析できるんだからそりゃそうでしょとしか…
9626/03/04(水)16:45:30No.1407635402+
>スクエニは今何で儲けてるの?
ゲームと出版
9726/03/04(水)16:45:32No.1407635416+
△と▲って同じ意味なのかよ
表作った奴なんで表記ブレしてるんだ
9826/03/04(水)16:45:46No.1407635476そうだねx1
>スクエニは今何で儲けてるの?
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/26q3slidesJPN.pdf
会社別で見たかったら会社のページに行けば色々見れるぜこの辺の会社なら
9926/03/04(水)16:45:59No.1407635519+
>何故かバンダイナムコアミューズメントが社内政治超強くてめんどくさいみたいな話は聞いた
旧ナムコの本体はAMだからな
最後の牙城というべきか
以前のセガの大鳥居組みたいなもんだ
10026/03/04(水)16:46:23No.1407635589そうだねx7
嫌いな企業の好調が認められない奴ってやっぱ頭の中でどうにか辻褄合わせようとするんだな
10126/03/04(水)16:46:38No.1407635650そうだねx1
>△と▲って同じ意味なのかよ
>表作った奴なんで表記ブレしてるんだ
同じ意味じゃないよ
△は減少値
▲は赤字の絶対値
10226/03/04(水)16:46:48No.1407635684+
>スクエニは今何で儲けてるの?
実は2024年は歴史上一番FFが売れた年で2025年は歴史上2番目にFFが売れた年なんだ
10326/03/04(水)16:47:00No.1407635714+
あんな大損の買い物してこの程度の傷で済んでるセガ頑丈
10426/03/04(水)16:47:17No.1407635763そうだねx1
スクエニは売上高下がってるけど利益率30%はやべーわ流石にこの規模の会社でソシャゲメインじゃないのに30%は相当凄い
10526/03/04(水)16:47:19No.1407635772そうだねx3
>△と▲って同じ意味なのかよ
>表作った奴なんで表記ブレしてるんだ
金額と率で別だから
10626/03/04(水)16:47:31No.1407635808+
>>スクエニは今何で儲けてるの?
>ゲームと出版
なんか最近話題のあの漫画ってスクエニの作品だったんだ…ってなる物が多い
10726/03/04(水)16:47:37No.1407635835+
>あんな大損の買い物してこの程度の傷で済んでるセガ頑丈
頑丈じゃないとあんな買収そもそもできないからね
10826/03/04(水)16:47:41No.1407635844+
リベサガ2あんまり売れてなさそうだったけどそこに並べられるなら次も期待できそうでよかった
10926/03/04(水)16:47:42No.1407635849+
>別個の分析できるんだからそりゃそうでしょとしか…
ゲーム会社儲かってるねってレスに儲けと業績は別だって言い出しただけなんだから分析とかそんな話じゃないだろう
11026/03/04(水)16:47:49No.1407635881そうだねx1
>スクエニは売上高下がってるけど利益率30%はやべーわ流石にこの規模の会社でソシャゲメインじゃないのに30%は相当凄い
これ見るとカプコンの内部資料であった「カプコンにおけるFF14が欲しい」というのは間違ってないんだなあという感じする
11126/03/04(水)16:48:01No.1407635905+
記載ルールは短信のやつ探せばええ!
11226/03/04(水)16:48:19No.1407635964+
書き込みをした人によって削除されました
11326/03/04(水)16:48:27No.1407635986+
あとスクエニは最近始めたペット用品事業がかなり売れてるらしい
11426/03/04(水)16:48:37No.1407636028+
>>スクエニは売上高下がってるけど利益率30%はやべーわ流石にこの規模の会社でソシャゲメインじゃないのに30%は相当凄い
>これ見るとカプコンの内部資料であった「カプコンにおけるFF14が欲しい」というのは間違ってないんだなあという感じする
常に安定した売り上げを確保できるのは強いからな…
11526/03/04(水)16:48:57No.1407636086そうだねx1
>多分ゲームの黒字ラインって「」が考えてるよりずっと引くと思う
ここに関しては黒字ラインと目標ラインがあるから…
SEGAとかは目標ラインが頭おかしいことで有名
11626/03/04(水)16:49:06No.1407636109+
>これ見るとカプコンの内部資料であった「カプコンにおけるFF14が欲しい」というのは間違ってないんだなあという感じする
MHF…
11726/03/04(水)16:49:24No.1407636156+
セガも売り上げ自体はあるっぽいからまぁコストかけすぎ
11826/03/04(水)16:49:39No.1407636213+
MHWrとかスト6の運営にFF14が影響してるみたいな話があったけど
この前の流出でそれが確信になったという感じ
11926/03/04(水)16:49:41No.1407636219+
光栄ゲーム買うのはマニアックなファンばっかりだと思ってたがそうでもないのか
12026/03/04(水)16:49:41No.1407636225+
>パワプロの事完全に忘れてたわ
>確かにあれも国内では強いけど海外需要はないな
あとは幻水もかな
12126/03/04(水)16:49:45No.1407636237+
月額課金で安定した収入あるのはデカいよなぁ…
当てるまでが地獄だったけど
12226/03/04(水)16:49:49No.1407636250+
>MHF…
かなり良い所は突いてたと思うんだけど…
12326/03/04(水)16:50:19No.1407636356そうだねx1
>光栄ゲーム買うのはマニアックなファンばっかりだと思ってたがそうでもないのか
マニアックだから高くても買う
12426/03/04(水)16:50:25No.1407636372+
スクエニクソゲーしか出してないのになんか上向く要素あったか?
12526/03/04(水)16:50:43No.1407636436+
>ここに関しては黒字ラインと目標ラインがあるから…
>SEGAとかは目標ラインが頭おかしいことで有名
既存IPに関しては大して無茶振りしてないぞ
龍が如くとか100万本程度で好調扱いだし
外伝作になると100万も届いてないのも多い
12626/03/04(水)16:50:47No.1407636445+
パワプロは去年たしか初めて100万本売れたニュース見たな
12726/03/04(水)16:50:50No.1407636462+
>>別個の分析できるんだからそりゃそうでしょとしか…
>ゲーム会社儲かってるねってレスに儲けと業績は別だって言い出しただけなんだから分析とかそんな話じゃないだろう
ボロクソに言われてるのに儲かってるねってレスだしなぁ…
12826/03/04(水)16:51:29No.1407636604+
>光栄ゲーム買うのはマニアックなファンばっかりだと思ってたがそうでもないのか
歴史ゲー好きと乙女ゲー好きがマニアックだって?
12926/03/04(水)16:51:42No.1407636644そうだねx1
スクエニは売上下がってるのに利益は上がってるから前にやった小さめの企画は潰すやつが企業としてはいい感じに作用してんのかな
ユーザーとしては残念だけど
13026/03/04(水)16:51:48No.1407636666+
>>別個の分析できるんだからそりゃそうでしょとしか…
>ゲーム会社儲かってるねってレスに儲けと業績は別だって言い出しただけなんだから分析とかそんな話じゃないだろう
両者の違いについて言ってるだけなんだけど
13126/03/04(水)16:51:54No.1407636695+
桃鉄は寝かせて熟成期間が必要
そうそう題材更新されないし
13226/03/04(水)16:52:18No.1407636777+
SEGAの頭おかしい目標ライン
サクラ大戦6>100万本
ジェットセットラジオ>85万本
VF5>30万本
P5T>50万本

無理だって!
13326/03/04(水)16:52:22No.1407636785+
バンナムは自社だとクソゲーしか出せてないんだけど任天堂と組むと良ゲー連発する不思議な会社
13426/03/04(水)16:52:32No.1407636820+
>スクエニは売上下がってるのに利益は上がってるから前にやった小さめの企画は潰すやつが企業としてはいい感じに作用してんのかな
>ユーザーとしては残念だけど
クビにして儲けてるなら次の決算は上向かなそう…
13526/03/04(水)16:52:40No.1407636851そうだねx1
セガはアングリーバードを高く見積り過ぎた
今期の損失は大体それが理由
13626/03/04(水)16:52:49No.1407636881+
>サクラ大戦6>100万本
これ広井王子がゲロってたからマジなんだよな
頭おかしすぎれる
13726/03/04(水)16:53:14No.1407636954+
>バンナムは自社だとクソゲーしか出せてないんだけど任天堂と組むと良ゲー連発する不思議な会社
デジモンも面白かったろ…?
13826/03/04(水)16:53:20No.1407636977そうだねx3
MTGコラボ相当儲かったぽいなスクエニ
13926/03/04(水)16:53:35No.1407637038+
社内規格の小粒企画潰して大規模企画に全ツッパでしょ
それでも新規IP定期的に出てんだから凄いよスクエニ
14026/03/04(水)16:54:04No.1407637136+
>MTGコラボ相当儲かったぽいなスクエニ
MtGコラボはMtG史上一番売れた
売れすぎて生産ラインが確保できなかったって言うぐらいなので…
14126/03/04(水)16:54:14No.1407637172そうだねx1
>バンナムは自社だとクソゲーしか出せてないんだけど任天堂と組むと良ゲー連発する不思議な会社
下は優秀だけどPやDに良い人材がいないんじゃないのって
シンデュアリティとか見てると思っちゃう
14226/03/04(水)16:54:19No.1407637193+
>>光栄ゲーム買うのはマニアックなファンばっかりだと思ってたがそうでもないのか
>マニアックだから高くても買う
コーエーがPCソフト売ってたころから変わらねえな…
あの当時はそれしかなかったから高くても買わざるおえなかったというのが正しいのかもしれないが…
14326/03/04(水)16:54:20No.1407637196そうだねx1
>サクラ大戦6>100万本
>ジェットセットラジオ>85万本
>VF5>30万本
>P5T>50万本
>無理だって!
新サクラはPS4世代の開発費10億規模にメディアミックスと宣伝費で30億近いプロジェクトだから
採算ラインが70〜80万ぐらいだから目標として妥当だよ
サクラ大戦でそんな大規模プロジェクトやるのがおかしいだけで
14426/03/04(水)16:54:23No.1407637205+
JSR85万本は無理だろ…
14526/03/04(水)16:54:25No.1407637216+
常にゲームとして成果出し続けるFF14か
常にIPとして成果出し続けるポケモンがゲーム業界の最高のアガリでしょう
バンナムは強いIPいっぱい抱えてるから強い
14626/03/04(水)16:54:44No.1407637266+
むしろシンギュラはだいぶ頑張ってるだろあれ…
14726/03/04(水)16:54:45No.1407637269+
スクエニって今年出る予定のソフトで目玉ってなんかあったっけ?
FF14の8.0は来年っぽいけど
14826/03/04(水)16:54:54No.1407637308そうだねx1
>社内規格の小粒企画潰して大規模企画に全ツッパでしょ
>それでも新規IP定期的に出てんだから凄いよスクエニ
なんだかんだで新作出してるからな
エリオット期待してる
14926/03/04(水)16:55:16No.1407637386+
普段やる気がある風でもないのに突然旧IPにすごい未練出すなセガは
15026/03/04(水)16:55:38No.1407637446そうだねx1
スクエニ×TBSのゲームもうCMやってるけど成功する気がしない…
15126/03/04(水)16:55:43No.1407637469+
>スクエニって今年出る予定のソフトで目玉ってなんかあったっけ?
>FF14の8.0は来年っぽいけど
DQの新拡張が今年
あとほぼ間違いなく出るって言われてるのがFF7の3作目
恐らく来年初頭
15226/03/04(水)16:55:52No.1407637492そうだねx3
>△と▲の見方がわからん
>白い方は上回って黒い方は下ってこと?
無職のニートかクソバカか知らんがこんな事も知らなやい「」がimgにいるのが怖い
どんな人生歩んできたんだ
15326/03/04(水)16:55:58No.1407637512そうだねx1
>スクエニ×TBSのゲームもうCMやってるけど成功する気がしない…
あれ気の迷いで買ったけど思ったより人いる
15426/03/04(水)16:56:03No.1407637531+
>下は優秀だけどPやDに良い人材がいないんじゃないのって
下も鉄拳よりスマブラを作りに行きたがるって言ってた気がするぜ
孫に平八を作ったとキャプテンファルコンを作ったでどっちが自慢できるかって言うとキャプテンファルコンな気はしちゃうけど…
15526/03/04(水)16:56:31No.1407637612+
>>>別個の分析できるんだからそりゃそうでしょとしか…
>>ゲーム会社儲かってるねってレスに儲けと業績は別だって言い出しただけなんだから分析とかそんな話じゃないだろう
>両者の違いについて言ってるだけなんだけど
儲け(売り上げ)で見ても業績(最終利益)で見ても利益出してるねという話にしかならんが何が言いたかったんだ?
15626/03/04(水)16:56:39No.1407637641そうだねx1
>>サクラ大戦6>100万本
>これ広井王子がゲロってたからマジなんだよな
>頭おかしすぎれる
調べたら新が18万で一番売れた2が57万なんだな?
15726/03/04(水)16:56:44No.1407637659+
>>スクエニって今年出る予定のソフトで目玉ってなんかあったっけ?
>>FF14の8.0は来年っぽいけど
>DQの新拡張が今年
>あとほぼ間違いなく出るって言われてるのがFF7の3作目
>恐らく来年初頭
来年の今頃はえぐい事になってそうだな
15826/03/04(水)16:56:45No.1407637666+
>スクエニって今年出る予定のソフトで目玉ってなんかあったっけ?
>FF14の8.0は来年っぽいけど
FF7Rが今年中に出ると良いですねって感じ
昨年くらいからもうほぼ出来てるみたいな事は言ってるけどFF7の30周年が絡んで来てるから
15926/03/04(水)16:57:53No.1407637887+
あと星と翼のパラドクスの商標が更新されたのでCSで出るんじゃねって話になってる
16026/03/04(水)16:57:57No.1407637899+
>>スクエニは売上下がってるのに利益は上がってるから前にやった小さめの企画は潰すやつが企業としてはいい感じに作用してんのかな
>>ユーザーとしては残念だけど
>クビにして儲けてるなら次の決算は上向かなそう…
中小規模のゲームを止めたのが向こう数年どういう影響出てくるかだね売り物が少なくなるのを何処でカバーしていくか
16126/03/04(水)16:58:04No.1407637922そうだねx1
>>スクエニは売上下がってるのに利益は上がってるから前にやった小さめの企画は潰すやつが企業としてはいい感じに作用してんのかな
>>ユーザーとしては残念だけど
>クビにして儲けてるなら次の決算は上向かなそう…
組織再編費用とかを前期に計上してた分前期比で見たら伸びてるように見えるだけで別にクビにして儲かってるわけではないんだけどな
16226/03/04(水)16:58:05No.1407637924+
>>下は優秀だけどPやDに良い人材がいないんじゃないのって
>下も鉄拳よりスマブラを作りに行きたがるって言ってた気がするぜ
>孫に平八を作ったとキャプテンファルコンを作ったでどっちが自慢できるかって言うとキャプテンファルコンな気はしちゃうけど…
そもそもまずスマブラと違って一般人は鉄拳と聞いたらお笑い芸人しか思い浮かばない程度には知名度ねえし
16326/03/04(水)16:58:14No.1407637952+
>あと星と翼のパラドクスの商標が更新されたのでCSで出るんじゃねって話になってる
今対戦ゲー割と停滞してるしSteamで出たらそこそこ流行りそうだな
16426/03/04(水)16:58:18No.1407637968+
>セガはアングリーバードを高く見積り過ぎた
>今期の損失は大体それが理由
1000億で買収して300億減損って700億の価値しか認められそうにないって事なのかな
16526/03/04(水)16:58:47No.1407638057そうだねx1
むしろ中小規模のゲーム止めたからここ半年ぐらいのステプレとかニンダイで影が薄いんだと思う
16626/03/04(水)16:59:11No.1407638145そうだねx3
>>バンナムは自社だとクソゲーしか出せてないんだけど任天堂と組むと良ゲー連発する不思議な会社
>デジモンも面白かったろ…?
多分その人ゲームやらずにずっとそういうこと言い続けてる人だよ
16726/03/04(水)16:59:14No.1407638159+
>FF7Rが今年中に出ると良いですねって感じ
>昨年くらいからもうほぼ出来てるみたいな事は言ってるけどFF7の30周年が絡んで来てるから
30周年の年に完結を最初から想定して作ってたならすごくない?
16826/03/04(水)16:59:15No.1407638164+
FF7R3作目はエンジン変えず同じシステムで作る感じにして実質大型DLCみたいな作り方に変えてスピード重視認したのが伝わってくる
まあ野村の壮大過ぎる構想が2作目までで固まったのが大きいんだろうけど
16926/03/04(水)16:59:28No.1407638213+
ジェットセットラジオ好きだし面白いし人からどう?って尋ねられたら勧めるくらいではあるけどあれ85万本は見込み高すぎるしそんなお金かかったゲームだったのかあれ…となる
17026/03/04(水)16:59:35No.1407638237そうだねx1
>バンナムは強いIPいっぱい抱えてるから強い
借り物ばっかで自前で持ってるのすくねえわ
17126/03/04(水)16:59:42No.1407638256+
スクエニの新作の噂はロマサガ3リメイクの審査が韓国で通ったっぽいぐらい?
17226/03/04(水)16:59:44No.1407638265+
>>バンナムは海外にプラモ出荷シフトして利益上げた人が社長だしな
>>日本のオタクにどんだけ嫌われようが勝てばよかろうなのだ
>正直もう海外でガンダム本編やればって感じ
ネトフリでやったよ
17326/03/04(水)17:00:22No.1407638391+
>>セガはアングリーバードを高く見積り過ぎた
>>今期の損失は大体それが理由
>1000億で買収して300億減損って700億の価値しか認められそうにないって事なのかな
結構高いなアングリーバード…
17426/03/04(水)17:00:46No.1407638473+
>FF7R3作目はエンジン変えず同じシステムで作る感じにして実質大型DLCみたいな作り方に変えてスピード重視認したのが伝わってくる
いやそもそも最初からその作りだぞ
リバース作り始めて2年目で大体形になった時点で3作目を作り始めてたので3作目は足掛け5年ぐらいかかってる
17526/03/04(水)17:01:03No.1407638517+
>>バンナムは強いIPいっぱい抱えてるから強い
>借り物ばっかで自前で持ってるのすくねえわ
おもちゃ工場持ってるのが強過ぎんよ
17626/03/04(水)17:01:03No.1407638519+
セガのバーチャは鉄拳は殺せるけどスト6にはボロ負けすると思う
17726/03/04(水)17:01:19No.1407638581+
>スクエニの新作の噂はロマサガ3リメイクの審査が韓国で通ったっぽいぐらい?
リベサガと同じとこが開発なら期待しかないな
17826/03/04(水)17:01:33No.1407638635+
>女帝の力
株のことばかり言われるけど設備投資もガンガンやってくれるからなぁ
グラはいつも良いよねここ
17926/03/04(水)17:01:38No.1407638655そうだねx2
ガンダムとドラゴンボール持ってる時点でズルだろ
18026/03/04(水)17:01:42No.1407638668+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
18126/03/04(水)17:01:51No.1407638694そうだねx2
>結構高いなアングリーバード…
海外におけるパズドラみたいな立ち位置なんだったか
スマホゲー黎明期の大ヒット作
買収した時点で今更!?って言われまくったやつ
18226/03/04(水)17:02:15No.1407638774+
FF7RはAAA大作なのに3作目もUE4とかいう前時代のエンジン使い続けてるのは普通にがっかりだよ…
18326/03/04(水)17:02:22No.1407638806+
タイミング的にはそろそろでてもおかしくないんだよな
2年半経過してるし今年後半に出るなら3年目だし
18426/03/04(水)17:02:23No.1407638807+
>ガンダムとドラゴンボール持ってる時点でズルだろ
セガだってアンパンマンとコナンなら持ってるんだが…
18526/03/04(水)17:02:33No.1407638853+
>セガのバーチャは鉄拳は殺せるけどスト6にはボロ負けすると思う
客層全然違うしなぁ
18626/03/04(水)17:02:37No.1407638862そうだねx7
>FF7RはAAA大作なのに3作目もUE4とかいう前時代のエンジン使い続けてるのは普通にがっかりだよ…
これは仕方ないだろ3部作なんだから・・・
18726/03/04(水)17:02:49No.1407638903+
パラノマサイトあと40作ぐらい行けるよな!な!
18826/03/04(水)17:02:57No.1407638935+
>>女帝の力
>株のことばかり言われるけど設備投資もガンガンやってくれるからなぁ
>グラはいつも良いよねここ
むしろグラは大作でもちょっと微妙だろコエテク悪くはないけど
18926/03/04(水)17:03:07No.1407638980そうだねx1
セガはアングリーバードに何を期待してたんだろう…
19026/03/04(水)17:03:13No.1407639003+
パラノマサイトは低コスト中リターンというおいしい状況なので年1ぐらいで新作来そう
19126/03/04(水)17:03:32No.1407639055+
DQ12まだですか…
19226/03/04(水)17:03:33No.1407639058+
>>1000億で買収して300億減損って700億の価値しか認められそうにないって事なのかな
>結構高いなアングリーバード…
アトラス取り込むために借金まみれのインデックスにいった時は200億ぐらいだったか
19326/03/04(水)17:03:35No.1407639067そうだねx1
スクエニはリメイクリマスターばかりって言うけどここのリメイクリマスターほぼ新作だろ・・・ってなる
19426/03/04(水)17:03:55No.1407639146+
>DQ12まだですか…
今年のドラクエの日でしょ
19526/03/04(水)17:04:00No.1407639157そうだねx7
>>FF7RはAAA大作なのに3作目もUE4とかいう前時代のエンジン使い続けてるのは普通にがっかりだよ…
>これは仕方ないだろ3部作なんだから・・・
むしろ偉いよUE4で作るの決断して
わざわざ新しいエンジン新しいモデルで1から作り直してたらもう5年は掛かるだろうし
19626/03/04(水)17:04:03No.1407639175+
>セガのバーチャは鉄拳は殺せるけどスト6にはボロ負けすると思う
まじ?今の鉄拳に勝てるか?
てか新作作ってんだよね?情報ぱったり出なくなったけど
19726/03/04(水)17:04:13No.1407639206+
もしかしてゲーム作らず土地や株で稼いだ方が儲かるのでは?
19826/03/04(水)17:04:15No.1407639209+
ただファファの求心力は落ちてるんだよな…
スクエニの未来は暗い
19926/03/04(水)17:04:18No.1407639218そうだねx1
>スクエニはリメイクリマスターばかりって言うけどここのリメイクリマスターほぼ新作だろ・・・ってなる
ゴミみたいなHDリマスター連発してるバンナムくんはマジで見習ったほうがいい
20026/03/04(水)17:04:53No.1407639344そうだねx2
>ただファファの求心力は落ちてるんだよな…
>スクエニの未来は暗い
スクエニに寄るとむしろ今が一番FF売れてる状況で世界知名度が高いので今後もどんどん拡張していくみたいだぞ
20126/03/04(水)17:04:54No.1407639352そうだねx8
>ただファファの求心力は落ちてるんだよな…
>スクエニの未来は暗い
10年以上同じ事言ってそう
20226/03/04(水)17:05:04No.1407639385そうだねx1
>>セガのバーチャは鉄拳は殺せるけどスト6にはボロ負けすると思う
>まじ?今の鉄拳に勝てるか?
>てか新作作ってんだよね?情報ぱったり出なくなったけど
鉄拳が今盛大にずっこけてるから余裕
むしろ勝てない方がやばい
20326/03/04(水)17:05:19No.1407639429そうだねx4
バンナムくんのゴミみたいなHDリマスターは本当にゴミみたいなHDリマスターだからな…
20426/03/04(水)17:05:21No.1407639438+
もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
20526/03/04(水)17:05:49No.1407639542そうだねx11
ファファって略し方さすがに初めて見た
20626/03/04(水)17:05:59No.1407639576そうだねx1
バーチャはまだ全然メインゲームできてなくてキャラデモしか見せられない状態なのになんで公開したのか意味がわからない
20726/03/04(水)17:06:17No.1407639639そうだねx9
この前スクエニアンチの巣潰されたのによくやるよ
もう脳の病気だな
20826/03/04(水)17:06:28No.1407639682+
>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
サイゲは決算でも言われてるけど経営基盤が全く安定してないので…
20926/03/04(水)17:06:31No.1407639696+
>スクエニはリメイクリマスターばかりって言うけどここのリメイクリマスターほぼ新作だろ・・・ってなる
原作が有るだけの新作みたいな感じ
強いIP持ってるんだから利用しない手はないよな
21026/03/04(水)17:06:33No.1407639703そうだねx2
>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
ガチャ屋さんだし
21126/03/04(水)17:06:44No.1407639745そうだねx5
>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
非上場で投資系から見たら無関係ゾーンだからな
21226/03/04(水)17:07:00No.1407639814+
この手のアホは確かな数字を出されても脳内ソースの方を重視してるホンモノだからもうどうしようもねえんだ
21326/03/04(水)17:07:07No.1407639836+
「」が絶賛して批判許さんしてる会社ほど落ち目だね不思議だね
21426/03/04(水)17:07:18No.1407639867+
>バンナムくんのゴミみたいなHDリマスターは本当にゴミみたいなHDリマスターだからな…
シンフォニアは本当にがっかりした
21526/03/04(水)17:07:19No.1407639871+
これTCGが強いだけでは?
21626/03/04(水)17:07:24No.1407639896そうだねx1
>鉄拳が今盛大にずっこけてるから余裕
>むしろ勝てない方がやばい
お前が3バンナムや3D格ゲーの何を知ってるんだよ
21726/03/04(水)17:07:34No.1407639936そうだねx1
>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
そもそも上場してないから単独で決算出ないし比較のしようがないのでは
21826/03/04(水)17:07:35No.1407639939+
よくわかってないけどサイゲの儲けはサイバーエージェントにいくんだろうか
21926/03/04(水)17:07:48No.1407639990+
ゲーム売って儲けてる会社ではなくね
22026/03/04(水)17:07:51No.1407640000+
サイゲは非上場なのもあるが経営基盤になりえる事業を持ってない(これは他グループ会社が持っているせいだけど)ので
10年先どうなってるかなあって感じだからね・・・
22126/03/04(水)17:08:11No.1407640076+
>ファファって略し方さすがに初めて見た
何の事かと思ったけどもしかしてFF…?
22226/03/04(水)17:08:19No.1407640115+
>サイゲは決算でも言われてるけど経営基盤が全く安定してないので…
死ぬほど稼いでるけど同時に死ぬほど金が出て行ってるからな
現状のソシャゲサイクルが途絶えたら突然吹っ飛んでもおかしくない
22326/03/04(水)17:08:41No.1407640193+
サイゲは元締めがサイバーエージェントだしな…
22426/03/04(水)17:08:41No.1407640194+
>ファファって略し方さすがに初めて見た
ファファファ…って笑うようなイメージは有る
22526/03/04(水)17:08:42No.1407640199+
>バーチャはまだ全然メインゲームできてなくてキャラデモしか見せられない状態なのになんで公開したのか意味がわからない
https://youtu.be/AGAJUGw_iJo?si=gnlwllusBzIWOJYA
いやもう対戦動画公開できるくらいには完成してるけどちゃんと調べてからレスしろよ
22626/03/04(水)17:08:46No.1407640215+
>>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
>そもそも上場してないから単独で決算出ないし比較のしようがないのでは
3年前くらいからは単独の決算も出してるぞ
22726/03/04(水)17:08:52No.1407640241そうだねx3
>セガはアングリーバードに何を期待してたんだろう…
高く買いすぎたってだけで
直近でも龍が如くより稼いでるゲームだよ
22826/03/04(水)17:08:59No.1407640269+
そういや大手ゲーム会社で一番最初に潰れるとしたらSEGAって割と言われてるけど理由あるんだろうか
22926/03/04(水)17:09:03No.1407640282+
>>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
>非上場で投資系から見たら無関係ゾーンだからな
上場して株売るってのは会社の停滞が続いた時に金集める最終手段になるんかな
23026/03/04(水)17:09:05No.1407640289+
>これTCGが強いだけでは?
バンナムはワンピ
コナミは?
23126/03/04(水)17:09:44No.1407640430そうだねx1
>そういや大手ゲーム会社で一番最初に潰れるとしたらSEGAって割と言われてるけど理由あるんだろうか
SEGAは割と毎年博打売ってる会社なのでそれはそう
23226/03/04(水)17:09:53No.1407640470+
コナミは結局野球サッカーちゃう?
23326/03/04(水)17:09:54No.1407640473+
>スクエニはリメイクリマスターばかりって言うけどここのリメイクリマスターほぼ新作だろ・・・ってなる
原作不足を感じますね
23426/03/04(水)17:10:10No.1407640533+
SEGAはパチンコとパチスロで大ゴケすると一緒にゲームが死ぬのが非常に良くない
23526/03/04(水)17:10:22No.1407640590+
>上場して株売るってのは会社の停滞が続いた時に金集める最終手段になるんかな
停滞じゃなくてやりたい事がある時
23626/03/04(水)17:10:38No.1407640642+
>そういや大手ゲーム会社で一番最初に潰れるとしたらSEGAって割と言われてるけど理由あるんだろうか
金の使い方がなんかおかしいのは昔からあるから…今はマシになったけど
23726/03/04(水)17:10:59No.1407640734+
>>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
>桃鉄だけで国内の他のソフトメーカーの世界累計超えるくらい売り上げるのが滅茶苦茶過ぎるんだよ!
そんなに売り上げてねえよ…どこの数字を見て勘違いしてるのか知らないけど
大手ソフトメーカーの世界累計なんて年間300万本どころじゃないだろ?
23826/03/04(水)17:11:07No.1407640765そうだねx2
>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
決算見てきたけどカプコンよりは下じゃねぇか
23926/03/04(水)17:11:09No.1407640773+
>そういや大手ゲーム会社で一番最初に潰れるとしたらSEGAって割と言われてるけど理由あるんだろうか
セガよりはコーエーのが基盤が弱そうなイメージあるけどどうなんだろう
セガってIRのカジノ関係に噛んでるからゲーム外も悪くないイメージ
24026/03/04(水)17:11:20No.1407640811+
SEGAは血迷ったときの思い切りがいいから一歩間違うと大惨事になると思う
24126/03/04(水)17:11:22No.1407640814+
>>サイゲは決算でも言われてるけど経営基盤が全く安定してないので…
>死ぬほど稼いでるけど同時に死ぬほど金が出て行ってるからな
>現状のソシャゲサイクルが途絶えたら突然吹っ飛んでもおかしくない
一応CS向けの開発始めたりIPをソシャゲ以外の形で運用始めたりと
シノギの開拓はしてるみたいだけど形になるのに時間は掛かりそうだ
24226/03/04(水)17:11:49No.1407640898+
>>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
>決算見てきたけどカプコンよりは下じゃねぇか
あれそうだっけ
ごめん勘違いしてたわ
24326/03/04(水)17:12:17No.1407641013+
コナミはほぼソシャゲ
24426/03/04(水)17:12:18No.1407641019+
>>>KONAMIの主力ゲームはほぼ国内需要なのによくやるよな
>>桃鉄だけで国内の他のソフトメーカーの世界累計超えるくらい売り上げるのが滅茶苦茶過ぎるんだよ!
>そんなに売り上げてねえよ…どこの数字を見て勘違いしてるのか知らないけど
>大手ソフトメーカーの世界累計なんて年間300万本どころじゃないだろ?
桃鉄はすげえ頑張ってはいるけど海外が主戦場のeFootballの鼻息で吹き飛ぶくらいの規模でしかない
24526/03/04(水)17:12:24No.1407641044+
大丈夫か?と思われてたABEMAを儲かるところまで持ってきたんだからなんとかなるんじゃない?
24626/03/04(水)17:12:53No.1407641146そうだねx1
>コナミはほぼソシャゲ
棒持ったおっさんが強すぎる
24726/03/04(水)17:12:54No.1407641154+
サイゲームスも所詮ニトロプラスやカラフルパレットやクオリアーツやサムザップやアプリボット辺りのサイバーエージェントのゲーム部門の一つに過ぎない…
多すぎだろゲーム部門
24826/03/04(水)17:13:03No.1407641176+
桃鉄オンリーで他社のソフトの総売上超えてんの…!?
24926/03/04(水)17:13:08No.1407641199+
>https://youtu.be/AGAJUGw_iJo?si=gnlwllusBzIWOJYA
>いやもう対戦動画公開できるくらいには完成してるけどちゃんと調べてからレスしろよ
そんなテキトーな雰囲気動画持って来られても困る
UIも背景もないし
プレイアブルになってから言ってくれ
25026/03/04(水)17:13:13No.1407641218+
>>上場して株売るってのは会社の停滞が続いた時に金集める最終手段になるんかな
>停滞じゃなくてやりたい事がある時
展望がない会社に金出す人間はいないか
25126/03/04(水)17:13:15No.1407641224そうだねx3
>コナミはほぼソシャゲ
おじさんがおじさんを集めるゲーム強すぎる
25226/03/04(水)17:13:30No.1407641278+
>一応CS向けの開発始めたりIPをソシャゲ以外の形で運用始めたりと
>シノギの開拓はしてるみたいだけど形になるのに時間は掛かりそうだ
自前だとリリンクぐらいだからな
CSはあまり順調にいってない感じはある
25326/03/04(水)17:13:39No.1407641300+
本当の意味で好調なのはコナミだけなんだよな
25426/03/04(水)17:13:41No.1407641308+
eフトって売れてるのか
EAFCにボロ負けしてるのかと思ってたわ
25526/03/04(水)17:13:53No.1407641343そうだねx2
>桃鉄オンリーで他社のソフトの総売上超えてんの…!?
そんな訳がねえだろ少しは考えろって今ツッコミが入ったとこなんだよ
25626/03/04(水)17:13:59No.1407641363+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
25726/03/04(水)17:14:07No.1407641391そうだねx2
>サイゲームスも所詮ニトロプラスやカラフルパレットやクオリアーツやサムザップやアプリボット辺りのサイバーエージェントのゲーム部門の一つに過ぎない…
>多すぎだろゲーム部門
分家にしていつでも切り離せるようにしてあるのは経営的には賢い
25826/03/04(水)17:14:15No.1407641415+
>本当の意味で好調なのはコナミだけなんだよな
コナミと比べると他の会社ももっとゲーム出すの頑張れよって言いたくなる
25926/03/04(水)17:14:25No.1407641456そうだねx1
>SEGAはパチンコとパチスロで大ゴケすると一緒にゲームが死ぬのが非常に良くない
ゲームが死んでたときにパチンコパチスロに助けてもらったんだからしょうがねえだろ
26026/03/04(水)17:14:32No.1407641491そうだねx6
なんかずっと脳内妄想ベースで喋ってるやついない?
26126/03/04(水)17:14:48No.1407641547+
>CSはあまり順調にいってない感じはある
元マーベラス…というかカグラの高木のソフトが一向に出てこん
ディレクター・プロデューサーあたりが足りんのやろうな
26226/03/04(水)17:14:48No.1407641550+
上でもあるけどコナミのゲームはアーケード比重が高くてあんま良くないよねという話が出てる
のでダイヤちゃんが世界デビューする可能性はある
26326/03/04(水)17:14:56No.1407641583+
>コナミはほぼソシャゲ
大谷翔平にほぼ裸みたいな格好の美少女が勝てるわけねえだろ!
26426/03/04(水)17:14:58No.1407641590+
>自前だとリリンクぐらいだからな
>CSはあまり順調にいってない感じはある
高木のゲームいつ出るんだよ…
26526/03/04(水)17:15:01No.1407641605そうだねx1
>コナミと比べると他の会社ももっとゲーム出すの頑張れよって言いたくなる
かつてはコナミが頑張れよ言われてたのに変わったな
26626/03/04(水)17:15:10No.1407641651+
>>コナミはほぼソシャゲ
>おじさんがおじさんを集めるゲーム強すぎる
おじさんと子供じゃ使えるお小遣いの桁が違うよな
26726/03/04(水)17:15:31No.1407641735+
>のでダイヤちゃんが世界デビューする可能性はある
受けなくはないと思う
26826/03/04(水)17:15:53No.1407641821そうだねx3
>本当の意味で好調なのはコナミだけなんだよな
本当の意味の定義によるが…
リカバリーできる範疇で新しい事業に手を出して損失出るのは別に健全な企業経営だからなあ
26926/03/04(水)17:15:56No.1407641839+
>そんなテキトーな雰囲気動画持って来られても困る
>UIも背景もないし
流石にプリレンダのイメージビデオじゃないだろこの感じ
エンジン回りとシステムは大体できてるんじゃねぇの?
見た目を飾る所をそんなに重要視してんの?
27026/03/04(水)17:15:59No.1407641850+
スポーツ系は毎年出て毎年売れるループ構築できたときが強すぎる!
27126/03/04(水)17:16:04No.1407641869+
>>自前だとリリンクぐらいだからな
>>CSはあまり順調にいってない感じはある
>高木のゲームいつ出るんだよ…
松野のゲームも予定してたけど等の松野がFFTやらに注力してるので
立ち消えたんだろうな
27226/03/04(水)17:16:09No.1407641885+
コンマイはウマ娘訴訟負けたけど大丈夫そ?
27326/03/04(水)17:16:15No.1407641910+
>サイゲームスも所詮ニトロプラスやカラフルパレットやクオリアーツやサムザップやアプリボット辺りのサイバーエージェントのゲーム部門の一つに過ぎない…
>多すぎだろゲーム部門
そりゃそうだろと言われればそうなんだけど
刀剣乱舞以外のニトロプラスのコンテンツでなんか新しい動きねえのかよ!ってチョット思ってる
27426/03/04(水)17:16:18No.1407641925+
>コナミと比べると他の会社ももっとゲーム出すの頑張れよって言いたくなる
むしろコナミは頑張れよって散々言われてたのに飛んだ掌返しだ
27526/03/04(水)17:16:23No.1407641938+
KONAMIは今更新規IP出したり完全新作RPG作ったり現在進行系で変わった企画やったり何かアグレッシブなんだよね
27626/03/04(水)17:16:26No.1407641957そうだねx4
スクエニがリメイク屋さん
とか言われると割とガチでムカつく
確かに新規はすくねぇけど出してるし
リメイクは単なるリメイクじゃねぇぞ
27726/03/04(水)17:16:32No.1407641975+
>スポーツ系は毎年出て毎年売れるループ構築できたときが強すぎる!
eフトはあれ基本無料だろ?
27826/03/04(水)17:16:38No.1407642002+
ゲーム会社の決算といえばお隣韓国でネクソンが特損1882億出しててクソ笑った
27926/03/04(水)17:16:54No.1407642060そうだねx3
>>>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
>>決算見てきたけどカプコンよりは下じゃねぇか
>あれそうだっけ
>ごめん勘違いしてたわ
サイゲ信者ってこうやって嘘のソースで他社下げながら上げようとするのかなり悪質だと思う
28026/03/04(水)17:17:09No.1407642117+
>刀剣乱舞以外のニトロプラスのコンテンツでなんか新しい動きねえのかよ!ってチョット思ってる
去年ドールズネスト出してただろ
28126/03/04(水)17:17:17No.1407642147そうだねx1
>>コナミと比べると他の会社ももっとゲーム出すの頑張れよって言いたくなる
>かつてはコナミが頑張れよ言われてたのに変わったな
いやゲームソフトのタイトル数の話ならまだ他社のが多く出してるよ
別にそれが多い少ないで頑張ってる頑張ってないとはならないけど
28226/03/04(水)17:17:17No.1407642149+
>上でもあるけどコナミのゲームはアーケード比重が高くてあんま良くないよねという話が出てる
>のでダイヤちゃんが世界デビューする可能性はある
コナミに限った話じゃないけど、アミューズメント系を海外で広げられたら色んな会社の可能性が広がるのになあ、とゲーセン好きは思う
もちろん今まで頑張ってて上手くいかなかった結果が今なのは承知の上なんだけど
28326/03/04(水)17:17:18No.1407642156+
>ゲーム会社の決算といえばお隣韓国でネクソンが特損1882億出しててクソ笑った
色々あったからね・・・
28426/03/04(水)17:17:30No.1407642199+
スクエニのリメイクってぶっちゃけほとんど原作レイプやん
28526/03/04(水)17:17:41No.1407642247+
>スクエニがリメイク屋さん
>とか言われると割とガチでムカつく
>確かに新規はすくねぇけど出してるし
>リメイクは単なるリメイクじゃねぇぞ
リメイクが良くも悪くも目立つ上に弾が豊富すぎる
28626/03/04(水)17:17:44No.1407642257+
>松野のゲームも予定してたけど等の松野がFFTやらに注力してるので
>立ち消えたんだろうな
あれはソシャゲだしもうなくなったはず
28726/03/04(水)17:17:47No.1407642263+
>セガってIRのカジノ関係に噛んでるからゲーム外も悪くないイメージ
あと実は実務向けシミュレータ事業も堅実だし同業他社向けのインフラやロジスティクスもやってるのでそこらへんが全部途絶えない限りは生きていられる
スターホースの椅子を市販したら椅子の業界トップとれるという冗談も出たことがあるな
28826/03/04(水)17:17:49No.1407642272+
スクエニは売り上げ高カプコンの2倍あるのに最終利益では逆転してるのどういう意味なの?鯖代のランニングコスト?
28926/03/04(水)17:17:50No.1407642280+
ボンバーガールは世界展開すると皆切れてそのまま死ぬと思う
29026/03/04(水)17:17:51No.1407642284そうだねx2
>かつてはコナミが頑張れよ言われてたのに変わったな
頑張れよって言われてたタイトルが7月ぐらいから頑張り始めるからな…
29126/03/04(水)17:18:25No.1407642417+
>ゲーム会社の決算といえばお隣韓国でネクソンが特損1882億出しててクソ笑った
スクエニ以上KONAMIと同等くらいのデカさだっけネクソン
何があったんだ
29226/03/04(水)17:18:27No.1407642429+
コナミはそのジルコンとかいうの捨てたらもっと褒めるから捨てろ
29326/03/04(水)17:18:44No.1407642494+
スクエニはどう考えても情報解禁渋ってるんで多分6月のSGFで下痢便みたいに出してくると思うよ
29426/03/04(水)17:18:44No.1407642495+
>自前だとリリンクぐらいだからな
>CSはあまり順調にいってない感じはある
開発能力はあるが展開能力が足りてない印象
受注開発向けというか…
29526/03/04(水)17:18:50No.1407642516+
コナミのアーケードの海外展開の話ならボンガとjubeatの新作が海外限定で稼働始まっただろ?
29626/03/04(水)17:19:05No.1407642576+
>スクエニがリメイク屋さん
>とか言われると割とガチでムカつく
>確かに新規はすくねぇけど出してるし
>リメイクは単なるリメイクじゃねぇぞ
リメイクって言うけど大体20年以上前の作品に追加要素入れたフルリメイクなんだよな…
29726/03/04(水)17:19:13No.1407642603そうだねx3
>スクエニはどう考えても情報解禁渋ってるんで多分6月のSGFで下痢便みたいに出してくると思うよ
ったねえな…
29826/03/04(水)17:19:16No.1407642612+
>>>もうすでにスクエニカプコンより稼いでるのにハブられがちなサイゲ
>>決算見てきたけどカプコンよりは下じゃねぇか
>あれそうだっけ
>ごめん勘違いしてたわ
売上高はカプコンより200億も上なのに利益だとしたになるんでソシャゲの維持費が相当かかるんだと思われる
29926/03/04(水)17:19:24No.1407642647+
>>ネットでボロクソ言われ寝てる企業なのにどこも儲かってんな
>儲けてるからボロクソ言われてるのでは
客は軽視した方が儲け増えるもんな
30026/03/04(水)17:19:38No.1407642693そうだねx1
コーエーテクモ、「AI武豊」開発のSpiralAIと戦略的パートナーシップを結ぶ。エンタメとAIをかけ合わせた、新体験の創出への取り組みを支援 https://news.denfaminicogamer.jp/news/260304p
30126/03/04(水)17:19:42No.1407642708+
>スクエニ以上KONAMIと同等くらいのデカさだっけネクソン
>何があったんだ
メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
30226/03/04(水)17:19:45No.1407642722+
スクエニの大作でリメイク以外の作品って最近なんかあったっけ
30326/03/04(水)17:19:52No.1407642746+
>スクエニは売り上げ高カプコンの2倍あるのに最終利益では逆転してるのどういう意味なの?鯖代のランニングコスト?
カプコンはゲーム事業中心だけどスクエニは出版業やらアニメやら多角的に事業やってるからじゃない
30426/03/04(水)17:20:03No.1407642786+
スクエニに関しては2年くらい前に新規IP含めて1年で20本くらい出したけど微妙だったから減らしただけ
30526/03/04(水)17:20:07No.1407642798+
>EAFCにボロ負けしてるのかと思ってたわ
ボロ負けしてるけどそれでも売上出てる方なんだろう
30626/03/04(水)17:20:14No.1407642824+
>スクエニ以上KONAMIと同等くらいのデカさだっけネクソン
>何があったんだ
ネトゲのガチャでガチの炎上案件
30726/03/04(水)17:20:14No.1407642825+
>スクエニの大作でリメイク以外の作品って最近なんかあったっけ
オクトパストラベラーは?
30826/03/04(水)17:20:20No.1407642841そうだねx3
アーケードはあれよあれよと言う間にコナミが最大手になっちった
30926/03/04(水)17:20:25No.1407642859+
ソシャゲの維持費じゃなくてサーバーインフラだと思うよ
スクエニは数少ない自社サーバー運用だし
31026/03/04(水)17:20:29No.1407642874+
>>スクエニ以上KONAMIと同等くらいのデカさだっけネクソン
>>何があったんだ
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
ええ...
31126/03/04(水)17:20:30No.1407642879+
>流石にプリレンダのイメージビデオじゃないだろこの感じ
>エンジン回りとシステムは大体できてるんじゃねぇの?
>見た目を飾る所をそんなに重要視してんの?
横からだけど、この動画出る半年とか3ヶ月前とかの段階でシステムも固まってない(くらいに再構築してる)とか話してたから、この動画出た段階だと見た目イメージくらいしか固まってなくてモックアップの段階だと思うよ
流石にそろそろ続報くるみたいだし色々固まってきてるとは思うけど
31226/03/04(水)17:20:32No.1407642892+
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
まず課金額すげえな…
31326/03/04(水)17:20:35No.1407642906+
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
なにやってんだよネクソン…
31426/03/04(水)17:20:36No.1407642909+
バンナムが明後日新作RPG発表するくさいが
Switch2っぽい気がする
31526/03/04(水)17:20:40No.1407642926+
>>スクエニは売り上げ高カプコンの2倍あるのに最終利益では逆転してるのどういう意味なの?鯖代のランニングコスト?
>カプコンはゲーム事業中心だけどスクエニは出版業やらアニメやら多角的に事業やってるからじゃない
カプコンはゲーム以外に手を広げようとしないから好感が持てるんほ
31626/03/04(水)17:20:48No.1407642960+
>スクエニはどう考えても情報解禁渋ってるんで多分6月のSGFで下痢便みたいに出してくると思うよ
この前のState of Playで何もなかったもんな…
絶対溜め込んでるだろ…
31726/03/04(水)17:20:55No.1407642990そうだねx1
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
えっ…やばいね…
31826/03/04(水)17:21:03No.1407643015そうだねx4
>カプコンはゲーム以外に手を広げようとしないから好感が持てるんほ
んほるな
31926/03/04(水)17:21:05No.1407643020+
>スクエニは数少ない自社サーバー運用だし
うちAWS落ちても仕事止まんねえからムカつくってスクエニの社員が言ってて笑った覚えがある
32026/03/04(水)17:21:05No.1407643024+
>>スクエニの大作でリメイク以外の作品って最近なんかあったっけ
>オクトパストラベラーは?
0のことならあれは元がソシャゲなのでリメイク側になるのでは
32126/03/04(水)17:21:07No.1407643029+
1000万タイトルの大きい人気があるソフト複数抱えてるカプコンと違ってスクニエは一本あたりは小粒〜中くらいでそれをとにかく数打ってるイメージだなあ
32226/03/04(水)17:21:09No.1407643034+
>>スクエニは売り上げ高カプコンの2倍あるのに最終利益では逆転してるのどういう意味なの?鯖代のランニングコスト?
>カプコンはゲーム事業中心だけどスクエニは出版業やらアニメやら多角的に事業やってるからじゃない
出版部門か
確かに紙の本はデジタルコンテンツに比べたら利率は低そうだな
32326/03/04(水)17:21:21No.1407643081+
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
それだけの収益上げるのも凄いな
台無しだけど
32426/03/04(水)17:21:22No.1407643086+
>コーエーテクモ、「AI武豊」開発のSpiralAIと戦略的パートナーシップを結ぶ。エンタメとAIをかけ合わせた、新体験の創出への取り組みを支援 https://news.denfaminicogamer.jp/news/260304p
ロボットになったりAIになったり凄いな武豊は
32526/03/04(水)17:21:24No.1407643092そうだねx1
そもそも今再編期間だぞスクエニ
社長変わって新形態に移るための準備期間だから
その割には大分ソフト出てる方
32626/03/04(水)17:21:27No.1407643107+
>売上高はカプコンより200億も上なのに利益だとしたになるんでソシャゲの維持費が相当かかるんだと思われる
ソシャゲは常に宣伝してないといけないからな…
32726/03/04(水)17:21:33No.1407643133+
>メイプルの放置ゲーでやらかしが判明して対処方法もやらかしまくって
>サービス開始から2ヶ月間の課金全額返金(1700億)ということになりました
こ、怖い…
32826/03/04(水)17:21:36No.1407643146そうだねx1
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
32926/03/04(水)17:21:39No.1407643159+
>うちAWS落ちても仕事止まんねえからムカつく
まあAWS落ちたら飯食いにいくかぁってなるのはそう
33026/03/04(水)17:21:56No.1407643222+
メイプルはあまりにもクソだったから社長が全額返金するから裁判だけは許して…ってなってたな…
33126/03/04(水)17:21:58No.1407643236+
カプコンといえばワインじゃないのか
33226/03/04(水)17:22:02No.1407643246+
誹謗中傷の取り締まりが厳しくなったし一般ユーザーが売上を気にしてもハゲるだけ
33326/03/04(水)17:22:09No.1407643275+
>バンナムが明後日新作RPG発表するくさいが
>Switch2っぽい気がする
バンナムちゃんはまだ普及前のハードにそんな大きな企画持ってくるような勇気のある事しない信頼がある
33426/03/04(水)17:22:27No.1407643339+
その代わりネクソンはアークレイダーズが当たって喜んでるから…
33526/03/04(水)17:22:28No.1407643342+
カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
33626/03/04(水)17:22:39No.1407643395+
カプコンは出すのものの出来の安定しなさの割に経営は安定している
33726/03/04(水)17:22:44No.1407643417そうだねx7
スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
33826/03/04(水)17:22:46No.1407643421+
人員設備更新維持や宣伝広告で金は出ていく
33926/03/04(水)17:22:49No.1407643430+
https://kultur.jp/maple-story-idle-rpg-full-refund/
これの返金額が日本円で1700億円って言われてる
34026/03/04(水)17:22:59No.1407643470+
>>カプコンはゲーム事業中心だけどスクエニは出版業やらアニメやら多角的に事業やってるからじゃない
>出版部門か
>確かに紙の本はデジタルコンテンツに比べたら利率は低そうだな
カプコンは半分がDL販売って公表してたな
小売スキップして稼げてるわな
34126/03/04(水)17:23:11No.1407643522そうだねx4
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
大体死んだだけだしモンハンのやつやってんじゃねえか!
34226/03/04(水)17:23:11No.1407643525そうだねx3
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
ソシャゲやりたかったけど全部死んだだけじゃないですか
34326/03/04(水)17:23:15No.1407643543そうだねx4
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
目が見えてないのにレスは出来るんだな
34426/03/04(水)17:23:18No.1407643554+
>カプコンといえばワインじゃないのか
あれは創業者個人がやってるやつでカプコンは絡んでない
34526/03/04(水)17:23:21No.1407643566+
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
出したは出したけど一個も当たらなかっただけやんけ!
いやまあ社運かかってるような大きな規模のソシャゲは一個も作ってなかったしお試し展開みたいなもんではあったけど
34626/03/04(水)17:23:24No.1407643575+
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
課金へのこだわり
34726/03/04(水)17:23:32No.1407643612そうだねx8
>スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
他社ももっとやってくれ…
34826/03/04(水)17:23:38No.1407643633+
むしろバンナムは新ハード投入毎回遅いぞあそこ
今発表ならSwitch2の開発機まだ貰ってないだろうし
34926/03/04(水)17:23:39No.1407643640+
>そもそも今再編期間だぞスクエニ
発表から発売までの感覚短くするって言ってるし今年の夏くらいからが注目かなぁと
35026/03/04(水)17:23:46No.1407643668+
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
逃げれるならソシャゲに逃げたいんだよねカプコンも
全部お客に逃げられただけで
35126/03/04(水)17:23:51No.1407643690そうだねx1
ゲームにしてもソシャゲソフトアーケードでバラバラだし
ゲーム以外の事業も多いからゲームしか興味ない人が企業全体の数字あんまり気にしても仕方ねえ
35226/03/04(水)17:23:52No.1407643700+
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
モンハンなう
35326/03/04(水)17:23:53No.1407643704そうだねx1
なんかmayの粘着スレも全然立たなくなったみたいだしスクエニ
35426/03/04(水)17:23:57No.1407643718+
失礼ながら大口をたたいてハリボテ虚飾を売っているメーカーだと思っていたので最近のスクエニの堅実健康ぶりには驚いている
35526/03/04(水)17:24:02No.1407643732そうだねx2
>スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
昔は一緒に写真撮るぐらい仲良かったのに…
35626/03/04(水)17:24:14No.1407643772+
もんはんなう以外死滅しただけじゃんカプコンはよ
35726/03/04(水)17:24:21No.1407643798+
>カプコンはソシャゲに逃げずに買い切りゲーム作り続けてる今時珍しい硬派な会社
忘れるなBOFの新作がソシャゲだった時の阿鼻叫喚を…
35826/03/04(水)17:24:23No.1407643803+
昔はアーケードと言えばセガだった…
35926/03/04(水)17:24:38No.1407643860+
>カプコンはゲーム以外に手を広げようとしないから好感が持てるんほ
NINTENDOWもだよ
組長の教えを忠実に守ってる
36026/03/04(水)17:25:04No.1407643945+
どのサイトと多分粘着悪質まとめサイト複数あるだろうから業界挙げて一斉に動いて欲しい気持ちがある
36126/03/04(水)17:25:05No.1407643952+
カプコンゲーは一番売れるハードがPCだからそのうちPC独占ゲームとか出しそう
ハードの性能に縛られなきゃワイルズみたいなのも出さなくなるだろうし
36226/03/04(水)17:25:06No.1407643957+
>昔はアーケードと言えばセガだった…
今もセガだろ
どこも新規タイトル出さないし
36326/03/04(水)17:25:17No.1407643997そうだねx4
>NINTENDOWもだよ
なにわろとんねん
36426/03/04(水)17:25:30No.1407644055+
>昔はアーケードと言えばセガだった…
好みのゲーム出さなくなったってだけでUFOシリーズだけで相当な稼ぎ上げてるだろセガ
36526/03/04(水)17:25:47No.1407644109+
セガはセガだし…で軽く馬鹿にしても許される風潮はまだここでも残っている
36626/03/04(水)17:25:49No.1407644118+
>>昔はアーケードと言えばセガだった…
>今もセガだろ
>どこも新規タイトル出さないし
エアプか?
今はセガが出してなくてコナミとバンナムだけやる気なんだよ
36726/03/04(水)17:25:49No.1407644119そうだねx2
任天堂は結構スマホゲー出してるだろ
36826/03/04(水)17:26:01No.1407644169+
>>昔はアーケードと言えばセガだった…
>好みのゲーム出さなくなったってだけでUFOシリーズだけで相当な稼ぎ上げてるだろセガ
違うのだ!
36926/03/04(水)17:26:05No.1407644185+
>なんかmayの粘着スレも全然立たなくなったみたいだしスクエニ
意外と根性ないなとしあき
37026/03/04(水)17:26:06No.1407644188+
お前らは何も偉くないのにね…
37126/03/04(水)17:26:13No.1407644225+
>>NINTENDOWもだよ
>なにわろとんねん
ポケモンww
37226/03/04(水)17:26:17No.1407644234+
>>スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
>他社ももっとやってくれ…
同じネトゲ組だとセガはもっと厳しくすべきだと思ってる
見ろよpso2の誹謗中傷の数々を
37326/03/04(水)17:26:19No.1407644239そうだねx1
>どのサイトと多分粘着悪質まとめサイト複数あるだろうから業界挙げて一斉に動いて欲しい気持ちがある
こことかmayちゃんちにもメス入って荒らし消えてくんねえかなと思う
下手したらふたばごと死ぬかもしれんが
37426/03/04(水)17:26:27No.1407644272+
>>昔はアーケードと言えばセガだった…
>今もセガだろ
>どこも新規タイトル出さないし
コナミがガンガン出してるけど情報調べない人は知らない
37526/03/04(水)17:26:29No.1407644277そうだねx1
>違うのだ!
何が違うんだよ
プライズ機もアーケードだろ
37626/03/04(水)17:26:33No.1407644297+
スクエニは再編からのタメ期間だから確実にタイトル隠してる
R3と14拡張は既定路線だけど新しいFFナンバリングまだ何も発表してないしな
37726/03/04(水)17:26:33No.1407644299+
KONAMIはサッカーの上手なおじさん集めるゲームが強い
37826/03/04(水)17:26:34No.1407644302そうだねx4
>むしろバンナムは新ハード投入毎回遅いぞあそこ
>今発表ならSwitch2の開発機まだ貰ってないだろうし
エアライダーの開発はバンナムだからSwitch2のSDKは多分日本のサードで一番最初にもらってます…
37926/03/04(水)17:26:54No.1407644375そうだねx2
>>スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
>昔は一緒に写真撮るぐらい仲良かったのに…
ソニーとか昔はゲハまとめブログの管理人たくさん呼んで飲み会とかやってたのに最近はすっかり他人のフリしてるのすごい薄情だよね
38026/03/04(水)17:26:58No.1407644393+
>こことかmayちゃんちにもメス入って荒らし消えてくんねえかなと思う
>下手したらふたばごと死ぬかもしれんが
実際ふたばごと死にそうな気はする
38126/03/04(水)17:27:13No.1407644456+
アーケードビデオゲームは市場死んでるから仕方ない
いやほんとう応援はしたいが死んでる
カプコンはAC撤退って言いつつ店舗は持ち続けてるの広告塔として役に立ってる感じなんだろうか
38226/03/04(水)17:27:22No.1407644484+
書き込みをした人によって削除されました
38326/03/04(水)17:27:23No.1407644487+
>KONAMIはサッカーの上手なおじさん集めるゲームが強い
野球のおじさんなんだよね
38426/03/04(水)17:27:34No.1407644531+
>ソニーとか昔はゲハまとめブログの管理人たくさん呼んで飲み会とかやってたのに最近はすっかり他人のフリしてるのすごい薄情だよね
ここですらおあしすしてるのに何言ってるんだ?
38526/03/04(水)17:27:35No.1407644537そうだねx4
まとめサイト潰せるんだってのが周知されたし他所も続きそうな気がする
放置してるメリットないし
38626/03/04(水)17:27:36No.1407644539+
>カプコンゲーは一番売れるハードがPCだからそのうちPC独占ゲームとか出しそう
>ハードの性能に縛られなきゃワイルズみたいなのも出さなくなるだろうし
switch2にもバイオ9プラグマタ出すくらいだし最大規模でもPS5XBOXは外さんと思うなぁ
switch2版のレビュー見る限りだと相当動作も最適化されてるみたいだし
38726/03/04(水)17:27:37No.1407644545そうだねx1
>カプコンゲーは一番売れるハードがPCだからそのうちPC独占ゲームとか出しそう
>ハードの性能に縛られなきゃワイルズみたいなのも出さなくなるだろうし
逆だ逆
ある程度の縛りがなきゃスペックゴリ押しで最適化に甘えが出てワイルズみたいになるんだ
最適化する上で最低限度ここを越えれば動作安定するっていう明確な目標スペック帯が存在してないとダメだ
38826/03/04(水)17:27:39No.1407644556+
>好みのゲーム出さなくなったってだけでUFOシリーズだけで相当な稼ぎ上げてるだろセガ
クレーンの中身と言えばバンナムかセガかってイメージだ
実際はめっちゃ群雄割拠だろうけど
38926/03/04(水)17:27:50No.1407644605そうだねx1
>FFはそろそろナンバリングつけるのやめそうな気がする
ナンバリングつけた方が売れるんだからありえない
39026/03/04(水)17:27:59No.1407644649+
桃鉄だけで他社のソフト全部足しても勝てないとか
プロスピだけでオタ向けソシャゲ全部に勝つとか
なんか大袈裟なこと言って浮いてる人ちょいちょい見るよね
39126/03/04(水)17:28:00No.1407644652+
ソシャゲは掛け持ち出来るけどウォーキングアプリは無理なの惜しい
ドラクエウォークやってるからモンハンnow興味あったけどやれなかった
39226/03/04(水)17:28:02No.1407644660+
>>こことかmayちゃんちにもメス入って荒らし消えてくんねえかなと思う
>>下手したらふたばごと死ぬかもしれんが
>実際ふたばごと死にそうな気はする
mayは批判の範疇だから問題ないだろう
39326/03/04(水)17:28:07No.1407644676そうだねx4
というか流れ見ても全機種マルチしていくだけでしょカプコン
39426/03/04(水)17:28:08No.1407644681+
>まとめサイト潰せるんだってのが周知されたし他所も続きそうな気がする
>放置してるメリットないし
次は扇動系YouTuberだな
39526/03/04(水)17:28:14No.1407644701そうだねx2
>FFはそろそろナンバリングつけるのやめそうな気がする
真面目に絶対やめたほうがいい
これ本気で言ってる奴いたらセンスない
39626/03/04(水)17:28:16No.1407644706+
FFのナンバリングはそもそもあって無いようなもんだし…
39726/03/04(水)17:28:27No.1407644744そうだねx1
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
39826/03/04(水)17:28:37No.1407644783+
>ある程度の縛りがなきゃスペックゴリ押しで最適化に甘えが出てワイルズみたいになるんだ
>最適化する上で最低限度ここを越えれば動作安定するっていう明確な目標スペック帯が存在してないとダメだ
その答えが最近のバイオで帰ってきたしな…
39926/03/04(水)17:28:38No.1407644788+
>何が違うんだよ
>プライズ機もアーケードだろ
プリクラも重要だぜ!
これも元祖はセガって事に成ったけど別にセガが強いって感じでは無さそうだな
40026/03/04(水)17:29:21No.1407644955+
本気で広く売りたいならマルチプラットフォーム前提の時代でPC独占は自分で首締めるみたいなもんだろう...
40126/03/04(水)17:29:25No.1407644967そうだねx1
>>スクエニが動いたおかげでまとめブログが結構死んでてありがたいよ
>昔は一緒に写真撮るぐらい仲良かったのに…
昔はちゃんとまとめて管理してたのに
いつからかコメ稼ぎに過激な事ばっかしてユーザー対立煽りまくってたんで自業自得って言うか
40226/03/04(水)17:29:26No.1407644976そうだねx10
>mayは批判の範疇だから問題ないだろう
mayのスクエニアンチスレに住んでそう
40326/03/04(水)17:29:32No.1407644997+
>というか流れ見ても全機種マルチしていくだけでしょカプコン
AT需要でPC高騰化してるこのタイミングでPC専売はあまりにリスキーすぎる
40426/03/04(水)17:29:37No.1407645015+
1700億の返金で潰れねえのスゲーなネクソン
40526/03/04(水)17:29:40No.1407645029そうだねx2
>プリクラも重要だぜ!
>これも元祖はセガって事に成ったけど別にセガが強いって感じでは無さそうだな
今大体フリューな気がする
40626/03/04(水)17:29:45No.1407645054そうだねx1
>プリクラも重要だぜ!
>これも元祖はセガって事に成ったけど別にセガが強いって感じでは無さそうだな
プリクラはフリューがいまは強かったんじゃなかったか
40726/03/04(水)17:29:54No.1407645084そうだねx2
ここでいきなりファイナルファンタジー ウインドとかウェーブとかやられても訳わかんなくなるからナンバリング継続でええよ
40826/03/04(水)17:29:56No.1407645092+
>セガはセガだし…で軽く馬鹿にしても許される風潮はまだここでも残っている
同じスレ文でコナミとかスクエニのスレ立てたら10分でID出るだろうな…ってスレがセガだとなんか許されちゃうからな…
40926/03/04(水)17:30:09No.1407645129+
タイトーセガナムコでAM御三家と呼ばれたのもいまや大昔
シグマの店舗ももう減ったね
41026/03/04(水)17:30:10No.1407645134そうだねx1
バイオはREエンジンに慣れてるというか元々バイオ用に作ったやつだから使いこなせてるだけかと
あんまり重くなるタイプのゲーム性じゃないし
41126/03/04(水)17:30:15No.1407645162+
>1700億の返金で潰れねえのスゲーなネクソン
そもそもそんな小さい会社じゃないだろうし…
41226/03/04(水)17:30:16No.1407645163+
>>というか流れ見ても全機種マルチしていくだけでしょカプコン
>AⅠ需要でPC高騰化してるこのタイミングでPC専売はあまりにリスキーすぎる
なんなら一番無視しそうだよなPC
41326/03/04(水)17:30:30No.1407645229+
>1700億の返金で潰れねえのスゲーなネクソン
まぁそれだけ売れてるってことだから三か月ぐらい我慢すりゃ大丈夫でしょ
41426/03/04(水)17:30:31No.1407645239+
フリューはマジでゲーセンで稼げてるうちに家庭用ゲーム一発成功させたいという挑戦をずっと続けてるな…
41526/03/04(水)17:30:32No.1407645240+
パラノマサイトの続編もとても良かった
AVGはクリア後他人の配信見たくなる新しい楽しみ方が増えたな
こんな作品の続編が出ないとか言ってたYouTuberがいるらしいけど馬鹿だと思うわ
41626/03/04(水)17:30:47No.1407645289そうだねx3
ネガキャン動画系もいくつか吊るしてほしいよね…
41726/03/04(水)17:30:52No.1407645307そうだねx2
>というか流れ見ても全機種マルチしていくだけでしょカプコン
選択肢多い方がユーザーとしては助かるからその方向で頑張ってくれ
41826/03/04(水)17:31:03No.1407645351+
別に許してねえよ殺すぞ
41926/03/04(水)17:31:23No.1407645430+
>なんなら一番無視しそうだよなPC
それも絶対ない
カプコンのソフトの販売シェアはダントツでPCが中心だし
42026/03/04(水)17:31:39No.1407645490そうだねx1
バイオ9はグラすごいすごい言われてるけどあれPC版の話だしなぁ
42126/03/04(水)17:31:52No.1407645544そうだねx1
そもそもPCの何に絞るんだよ
42226/03/04(水)17:31:54No.1407645556そうだねx1
>バイオはREエンジンに慣れてるというか元々バイオ用に作ったやつだから使いこなせてるだけかと
>あんまり重くなるタイプのゲーム性じゃないし
バイオ用に作ったエンジンをドグマとかワイルズに使った結果無理が生じてるんじゃね?って感じだしなぁ
42326/03/04(水)17:31:57No.1407645564+
ビデオゲーム系ゲーセンの支配者がセガなのは確かだよな
海賊版プライズ置いてセガにネットワーク遮断されてぶち殺される事案がたまーに発生するし
42426/03/04(水)17:32:10No.1407645615+
>バイオはREエンジンに慣れてるというか元々バイオ用に作ったやつだから使いこなせてるだけかと
>あんまり重くなるタイプのゲーム性じゃないし
あれを半オープンワールドのモンハンにやってみたら無事しくじりましたってなっちゃったから
まあ頑張って欲しいね
42526/03/04(水)17:32:24No.1407645665+
>出版部門か
>確かに紙の本はデジタルコンテンツに比べたら利率は低そうだな
利益率は低くなるかもしれないけど例えばアニメ見てる時にもこれスクエニかってゲーム以外の部分で企業に注目してもらう機会が増えてるから抱えてるのはプラスになるんかな
42626/03/04(水)17:32:29No.1407645685そうだねx1
コエテクは女帝ほどの人が自分が勇退した後を考えていないことがあるのだろうか
42726/03/04(水)17:32:31No.1407645695+
カプコンは定期的にPC版売れてますって発言してハゲを喜ばせてるからな
42826/03/04(水)17:32:31No.1407645696+
>>>というか流れ見ても全機種マルチしていくだけでしょカプコン
>>AⅠ需要でPC高騰化してるこのタイミングでPC専売はあまりにリスキーすぎる
>なんなら一番無視しそうだよなPC
カプコンの売り上げの半分以上がPCなのにそっちの方がありえねえわ
42926/03/04(水)17:32:36No.1407645714+
fu6372022.jpg
アーケードなんてほぼプライズの売上ってのは置いといて
ビデオゲーム売上は大体毎月こんな感じだな
バンナムが多くてあとセガとたまにコナミ
43026/03/04(水)17:32:54No.1407645794+
>プリクラも重要だぜ!
>これも元祖はセガって事に成ったけど別にセガが強いって感じでは無さそうだな
アトラスが写真プリンタの在庫抱えて困ってたところからの発明だったか
ジャンルは創設するが後を続けないのがセガらしいというか
43126/03/04(水)17:32:57No.1407645803そうだねx2
PS4生まれた経緯も基準になるハードが欲しいという要望が多かったというのはあるからCS基準なのは変わんないんじゃない
43226/03/04(水)17:33:00No.1407645818そうだねx1
>フリューはマジでゲーセンで稼げてるうちに家庭用ゲーム一発成功させたいという挑戦をずっと続けてるな…
市場規模で考えたら一発当てようと挑戦することは間違ってはないから…
43326/03/04(水)17:34:05No.1407646093そうだねx1
>まとめ動画への転載禁止
>まとめサイトへの転載禁止
その内この文言も書かなくなる日が来ると思うと少し嬉しくなる
43426/03/04(水)17:34:30No.1407646188+
>fu6372022.jpg
弐寺やってるけどスパシャのインカム見て
なそにんってなったわ
BPLもちゃんと効果出てるんかな…
43526/03/04(水)17:34:34No.1407646202+
バイオはMODを入れた時の挙動の重さがヤバいからギリギリのバランスで最適化されてる感じ
43626/03/04(水)17:34:40No.1407646232+
まあ後発にしても売れるでしょPC版
43726/03/04(水)17:34:43No.1407646242そうだねx1
>コエテクは女帝ほどの人が自分が勇退した後を考えていないことがあるのだろうか
株運用に関して弟子がいたはずだけど
そればっかりは本人の天性の才能だろうからな…
43826/03/04(水)17:35:04No.1407646344そうだねx2
>PS4生まれた経緯も基準になるハードが欲しいという要望が多かったというのはあるからCS基準なのは変わんないんじゃない
XboxもSwitch2もあるのにPSだけが基準だと思ってるのが典型的なハゲ
43926/03/04(水)17:35:05No.1407646346+
高騰してる上に今のウインドウズ変なアプデで迷走してるからなぁ
44026/03/04(水)17:35:09No.1407646371そうだねx1
>>まとめ動画への転載禁止
>>まとめサイトへの転載禁止
>その内この文言も書かなくなる日が来ると思うと少し嬉しくなる
スクエニにどんどん続いて欲しい
44126/03/04(水)17:35:30No.1407646437+
>利益率は低くなるかもしれないけど例えばアニメ見てる時にもこれスクエニかってゲーム以外の部分で企業に注目してもらう機会が増えてるから抱えてるのはプラスになるんかな
利率だけで見るとおとなしいがIP創出維持面で出版はやっぱ強いわ
44226/03/04(水)17:35:39No.1407646465+
>>PS4生まれた経緯も基準になるハードが欲しいという要望が多かったというのはあるからCS基準なのは変わんないんじゃない
>XboxもSwitch2もあるのにPSだけが基準だと思ってるのが典型的なハゲ
Xbox基準にするかな…?
44326/03/04(水)17:35:47No.1407646492そうだねx1
>スクエニはリメイクリマスターばかりって言うけどここのリメイクリマスターほぼ新作だろ・・・ってなる
しかも言うほどリメイクリマスターばっかりでもないっていう
44426/03/04(水)17:35:52No.1407646513そうだねx1
>高騰してる上に今のウインドウズ変なアプデで迷走してるからなぁ
有線LANポート動かなくなるのは何をどうしたらそうなんだよっていう
44526/03/04(水)17:35:54No.1407646525+
>バイオはMODを入れた時の挙動の重さがヤバいからギリギリのバランスで最適化されてる感じ
開発側が検証してない負荷をかけるのやめてくだち…
44626/03/04(水)17:35:55No.1407646528+
>>FFはそろそろナンバリングつけるのやめそうな気がする
>真面目に絶対やめたほうがいい
>これ本気で言ってる奴いたらセンスない
バイオもナンバリング目立たない方向に行ったし難しいところである
44726/03/04(水)17:35:59No.1407646545+
書き込みをした人によって削除されました
44826/03/04(水)17:36:39No.1407646713+
フリューの着せ替えゲームは毎度やたらデコ要素強いのなんだろうと思ってたがあれプリクラのノウハウかな
44926/03/04(水)17:36:39No.1407646714+
>その内この文言も書かなくなる日が来ると思うと少し嬉しくなる
本気で書いてたのか…
45026/03/04(水)17:36:40No.1407646720そうだねx1
>>PS4生まれた経緯も基準になるハードが欲しいという要望が多かったというのはあるからCS基準なのは変わんないんじゃない
>XboxもSwitch2もあるのにPSだけが基準だと思ってるのが典型的なハゲ
SIEのインタビューか何かでPS4の開発のきっかけの話だから
他ハードの制作経緯なんて知る由もねえよ
45126/03/04(水)17:36:42No.1407646730+
バイオなんかマジでどこでも遊べるレベルで移植してるだろ
45226/03/04(水)17:36:55No.1407646775+
>fu6372022.jpg
>アーケードなんてほぼプライズの売上ってのは置いといて
>ビデオゲーム売上は大体毎月こんな感じだな
>バンナムが多くてあとセガとたまにコナミ
弐寺ずっとやってるけど一月は別にこれといったイベントとか無かったのになんで上位にいるんだ…?
45326/03/04(水)17:37:04No.1407646814+
ナンバリングタイトルはシリーズずっと追ってないと途中から入れないかな…という印象持たれやすいのは万国共通か
45426/03/04(水)17:37:05No.1407646822+
>桃鉄だけで国内の他のソフトメーカーの世界累計超えるくらい売り上げるのが滅茶苦茶過ぎるんだよ!
中々とんでもないデマを吐いとるな
45526/03/04(水)17:37:06No.1407646824そうだねx2
結局普及したスペックに合わせる必要あるならスペック煽りって意味ないよな
45626/03/04(水)17:37:29No.1407646914そうだねx2
>バイオはMODを入れた時の挙動の重さがヤバいからギリギリのバランスで最適化されてる感じ
それは導入したmodが重いとか不具合あるとかの場合もあるから何の検証にもならんぞ…
45726/03/04(水)17:37:41No.1407646959+
コーエーほど歴史学んでる会社ないんだから後継者問題なんか起こすはずがない…はず…
45826/03/04(水)17:37:42No.1407646963+
エアライダーが多分バンナムの自社エンジンだったし大手ゲーム会社はもうみんな自社エンジン持ちになった?
45926/03/04(水)17:37:47No.1407646987+
バンナムなんか新作RPG出すらしいな
なんか海外向けっぽいが
46026/03/04(水)17:37:55No.1407647013+
>弐寺ずっとやってるけど一月は別にこれといったイベントとか無かったのになんで上位にいるんだ…?
毎週ダリア入ってくるのなんだかんだプレイする理由になる…とか?
46126/03/04(水)17:38:02No.1407647038+
AMジャーナルは偏ってるからなあ…といってももう他のAMメディアもないんだが
46226/03/04(水)17:38:37No.1407647180+
>バンナムなんか新作RPG出すらしいな
>なんか海外向けっぽいが
ドルアーガの完全新作らしいけど海外人気有るのか…
46326/03/04(水)17:38:39No.1407647191+
>弐寺ずっとやってるけど一月は別にこれといったイベントとか無かったのになんで上位にいるんだ…?
5位辺りは弐寺とかマイマイとか音ゲーがどれか一個入るねって感じだからたまたまだな
飛び抜けたインカムのゲームがもう減ってるってのはある
46426/03/04(水)17:38:50No.1407647237+
>エアライダーが多分バンナムの自社エンジンだったし大手ゲーム会社はもうみんな自社エンジン持ちになった?
スクエニはいまだにUE4使ってるぞ
46526/03/04(水)17:39:01No.1407647286+
>>>FFはそろそろナンバリングつけるのやめそうな気がする
>>真面目に絶対やめたほうがいい
>>これ本気で言ってる奴いたらセンスない
なんかあったねそんなの扱いされるオリジンに哀しき今
46626/03/04(水)17:39:05No.1407647309+
>コーエーほど歴史学んでる会社ないんだから後継者問題なんか起こすはずがない…はず…
でも襟川夫妻あってのコエという感もあるからな
豊臣政権みたいなもんでトップ2人が強すぎる
46726/03/04(水)17:39:09No.1407647320+
>エアライダーが多分バンナムの自社エンジンだったし大手ゲーム会社はもうみんな自社エンジン持ちになった?
KONAMIはフォックスエンジンじゃなくてUE5に舵きってなかったっけか
46826/03/04(水)17:39:22No.1407647369+
一時期のスクエニは開発速度の遅さがネタにされまくってたけどだいぶ改善したよね
46926/03/04(水)17:40:00No.1407647546そうだねx2
だいぶというかかなり前からスクエニは業界内でもかなり早い方だよ
ドラクエはびっくりするぐらい遅いけど
47026/03/04(水)17:40:07No.1407647567+
>一時期のスクエニは開発速度の遅さがネタにされまくってたけどだいぶ改善したよね
改善したならとっととドラクエ12出せよ
47126/03/04(水)17:40:19No.1407647600+
>コーエーほど歴史学んでる会社ないんだから後継者問題なんか起こすはずがない…はず…
後継者問題じゃなくて女帝の投資が凄すぎるゆえに
後継者がいないんじゃないかって問題だからどうしようもない気がするよ…
47226/03/04(水)17:40:30No.1407647646+
FFのナンバリングって別に繋がってるわけじゃないけどとりあえずメインストリームなのはわかるようになってる記号なんだよね
アベンジャーズやらなくなったMCUみたく何からやればいいわかんなくなるから絶対ナンバリングは99までは続けたほうがいい
47326/03/04(水)17:40:38No.1407647679+
アミューズメントジャーナルの奴はたった40店舗の集計かよ!ってよく言われるんだが
最新ビデオゲームをそこそこ取り揃えてるゲーセンが今の時代もう500店舗程度しかないので
数十店舗集めたらそこそこ信頼できる集計になってしまうのだ
47426/03/04(水)17:40:45No.1407647709+
>一時期のスクエニは開発速度の遅さがネタにされまくってたけどだいぶ改善したよね
ドラクエ12が出てこない限りあんまり変わらないでしょ
あと17がどんだけ早く出せるか
7Rは結局分作だし三部作で早い扱いなら13三部作の時点で早いし
47526/03/04(水)17:40:46No.1407647715+
>>エアライダーが多分バンナムの自社エンジンだったし大手ゲーム会社はもうみんな自社エンジン持ちになった?
>KONAMIはフォックスエンジンじゃなくてUE5に舵きってなかったっけか
フォックスエンジンなんてとっくの昔に使うのやめてるわ
47626/03/04(水)17:41:15No.1407647849+
>一時期のスクエニは開発速度の遅さがネタにされまくってたけどだいぶ改善したよね
サイゲって随所にスクエニの影響を感じる会社だけど
コンシューマ開発の遅さに関しても悪い意味でこの時期のスクエニの影響受けちゃってる感がある
47726/03/04(水)17:41:47No.1407647984+
FFナンバリングはべつにナンバリング同士が繋がってるわけじゃないからナンバリング付けないメリットがあんまねえ
47826/03/04(水)17:41:55No.1407648023+
>一時期のスクエニは開発速度の遅さがネタにされまくってたけどだいぶ改善したよね
リメイクやリマスターはともかく新作の開発順調なのはFF周りだけじゃないか?
DQとKHは相変わらずの情報の先出も先出でいつになるのかわからん感じだし
47926/03/04(水)17:42:27No.1407648185+
スクエニはナンバリングがやたら時間空けるだけで
ソフト数自体はめちゃ多いからな
48026/03/04(水)17:42:50No.1407648278+
どこの企業もそれなりにようやってるからスクウェアとエニックスみたいなデカチンゲーム企業同士の合併って中々ないもんだなと思う
48126/03/04(水)17:42:59No.1407648326+
ドラクエ12とKH4がいつまで経っても出ないスクエニがゲームの開発速度遅いのが改善されたと言われてもちっとも説得力無い
48226/03/04(水)17:43:01No.1407648337+
コナミのソフト売上がたまに誤解されて語られてるのはコナミの決算が細かい数字出してないからってのはある
IP別の数字全然出さないんだよなコナミ
プロスピも遊戯王も売上や利益の数字が分からない
48326/03/04(水)17:43:03No.1407648346+
というか一回各社自社エンジン目指したけど失敗したとこが多かった
unityとUEが超強い
48426/03/04(水)17:43:12No.1407648381そうだねx2
ナンバリングが心理的障壁とは言うが
結局のところ新規がやってみたいって思わせるかどうかの問題なので大した問題でもない
ウィッチャー3とか1も2も全く存在感ないけど日本国内で100万本だぞ
48526/03/04(水)17:43:38No.1407648504+
>バイオもナンバリング目立たない方向に行ったし難しいところである
バイオは英名のRESIDENT EVILでこれ7入ってるじゃん!って気づけてE3のサプライズ仕掛けで観客の脳焼いたっていうマーケティングの発想の勝利だから…
48626/03/04(水)17:43:41No.1407648523+
コエテクの資産運用はここ数年でも女帝→女帝中心の運用チーム→子会社化ってステップ踏んでるから
外野が心配するようなことはだいたいクリアできてるんだと思う
48726/03/04(水)17:43:46No.1407648539+
>FFナンバリングはべつにナンバリング同士が繋がってるわけじゃないからナンバリング付けないメリットがあんまねえ
それは今までのFFを知ってるからであって新規の人にはやっぱ壁に見えるだろう…
48826/03/04(水)17:43:47No.1407648544+
スクエニはFF特にナンバリングはなんか管理委員会の審査とかがすっげーめんどくさいとか言ってたっけか
ガンダムもアムロとシャアを出そうとするとすっげーめんどくさいとか言ってたし大型IPって大変そうだよな
48926/03/04(水)17:44:30No.1407648737+
どのメーカーもソフト事業の数字なんて全体の半分もいかないんじゃないか
どこも色々やってるし
49026/03/04(水)17:44:33No.1407648751+
スクエニは皆すぐ忘れるだけでインディー規模のDLソフトとかも結構出してるからな…
まあ一番の看板であるFFDQの存在感が出てないと昔から知ってる層ほど影薄く感じるんだろうけど
49126/03/04(水)17:44:37No.1407648772そうだねx2
>ナンバリングが心理的障壁とは言うが
>結局のところ新規がやってみたいって思わせるかどうかの問題なので大した問題でもない
>ウィッチャー3とか1も2も全く存在感ないけど日本国内で100万本だぞ
Expedition33なんていきなり33だものな
49226/03/04(水)17:44:54No.1407648851+
>コナミのソフト売上がたまに誤解されて語られてるのはコナミの決算が細かい数字出してないからってのはある
>IP別の数字全然出さないんだよなコナミ
>プロスピも遊戯王も売上や利益の数字が分からない
このあたり別に出す利点もそんなにないからな
49326/03/04(水)17:45:13No.1407648922+
>フリューの着せ替えゲームは毎度やたらデコ要素強いのなんだろうと思ってたがあれプリクラのノウハウかな
フリューは「」みたいな中年男性からしたら何やってんのか分からない方向見てるときは
女の子の流行にフォーカスあててるんだと思う
49426/03/04(水)17:45:13No.1407648925+
>というか一回各社自社エンジン目指したけど失敗したとこが多かった
>unityとUEが超強い
自社エンジンというか全社的に開発環境統合した統合エンジンが鬼門なんだよな
アイマスとエスコンと鉄拳が同じエンジンで作れる汎用エンジン作れってエンジニアが血反吐は居て倒れちゃうし
49526/03/04(水)17:45:40No.1407649042+
マリオも3からwから64だしな
というのは置いといても繋がりないから16からやってみって言えるのならええがな
49626/03/04(水)17:46:02No.1407649132+
>スクエニはFF特にナンバリングはなんか管理委員会の審査とかがすっげーめんどくさいとか言ってたっけか
>ガンダムもアムロとシャアを出そうとするとすっげーめんどくさいとか言ってたし大型IPって大変そうだよな
アムロとシャア出すとバンナムとサンライズの知らない部署から知らない怖い人が来て全部監視されるらしいな
49726/03/04(水)17:46:14No.1407649188+
コナミはパワプロの2024と栄冠クロスが中々酷かったんだよな
2026大丈夫かな
49826/03/04(水)17:46:20No.1407649234+
ルミナスエンジンはもっと使って欲しかった…
部分的に生きてるみたいな話も聞くが
49926/03/04(水)17:46:26No.1407649254+
>マリオも3からwから64だしな
>というのは置いといても繋がりないから16からやってみって言えるのならええがな
別に言えるだろ
何がそんな障壁だと思ってるんだ?
50026/03/04(水)17:46:45No.1407649334そうだねx1
>>コナミのソフト売上がたまに誤解されて語られてるのはコナミの決算が細かい数字出してないからってのはある
>>IP別の数字全然出さないんだよなコナミ
>>プロスピも遊戯王も売上や利益の数字が分からない
>このあたり別に出す利点もそんなにないからな
利点あるから他社はどこも主力IPの数字個別に出してるんじゃないか?
50126/03/04(水)17:46:56No.1407649380+
まあナンバリングの問題と言うか
作品ごとに方向性が違いすぎて一つのナンバリングが好きでも
同じシリーズの次の作品が好きになる根拠がまったくないのが問題なんじゃないかなFFは
50226/03/04(水)17:47:06No.1407649424+
スクエニはUEよく使うよね
50326/03/04(水)17:47:09No.1407649439+
ってもFF5とか7から入った人多いだろうけど
その中の何割が1から追って来たのか
50426/03/04(水)17:47:44No.1407649588+
ってもよくアムロとシャア出てきてないか


1772605424509.jpg fu6372022.jpg