26/02/28(土)19:39:26No.1406445613そうだねx4
20:58頃消えます
落としたワークフローの機能の9割くらいがわからないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は雰囲気で生成している
| … | 126/02/28(土)19:42:57No.1406446856+スケジューラーやサンプラーやアップスケーラーとかの大量にある細かい数値をいじるとどうなるのか |
| … | 226/02/28(土)19:43:43No.1406447119+いまだにローカルの使い方わかんない |
| … | 326/02/28(土)19:44:19No.1406447339+雑に大量のエッチイラスト作りたいときはTIPOとか使っているけど |
| … | 426/02/28(土)19:44:32No.1406447443+幾度となく失敗した経験を生かして蒸留始めたけどいい感じに実写→二次元に落とし込めて嬉しい… |
| … | 526/02/28(土)19:45:39No.1406447873+アニマを試してるけどアニマの自然言語入力でも出せないけど |
| … | 626/02/28(土)19:46:20No.1406448111+一念発起して買った5090でNoobで生成した画像をI2Vするのめっちゃ楽しい…でもSVI PROはわかんない |
| … | 726/02/28(土)19:47:41No.1406448572+animaは即堕ち2コマを作るとき表情が混ざりにくいのがいい |
| … | 826/02/28(土)19:47:43No.1406448583+特定のキャラだけステップ数上げないと目がプリズムみたいになる |
| … | 926/02/28(土)19:49:29No.1406449252+ちょっと前までプロンプトの組み合わせがあーでもないこーでもない言ってたのに今はもう適当でもいい感じに出力してくれる |
| … | 1026/02/28(土)19:49:32No.1406449275+実写AVで難しかった屋外公開ぶっかけ需要が満たされて助かる…! |
| … | 1126/02/28(土)19:50:05No.1406449481+animaってまだスタイルとかキャラとか弱い感じ? |
| … | 1226/02/28(土)19:50:42No.1406449744+去年の5月くらいからローカルでイラストせいせいしているんだけど |
| … | 1326/02/28(土)19:51:07No.1406449902+>animaってまだスタイルとかキャラとか弱い感じ? |
| … | 1426/02/28(土)19:51:54No.1406450228そうだねx1>animaってまだスタイルとかキャラとか弱い感じ? |
| … | 1526/02/28(土)19:52:04No.1406450294+今から一から始めようとするならどうすればいいの |
| … | 1626/02/28(土)19:52:27No.1406450447そうだねx3>今から一から始めようとするならどうすればいいの |
| … | 1726/02/28(土)19:52:32No.1406450466+>落としたワークフローの機能の9割くらいがわからない |
| … | 1826/02/28(土)19:53:41No.1406450888+>スケジューラーやサンプラーやアップスケーラーとかの大量にある細かい数値をいじるとどうなるのか |
| … | 1926/02/28(土)19:53:52No.1406450964そうだねx1ワークフロー持ってきていじってれば理解できるだろって思って落としてきたワークフロー |
| … | 2026/02/28(土)19:54:12No.1406451073+いらすとやさんでエロいけるモデル何使ってる? |
| … | 2126/02/28(土)19:54:52No.1406451321+そういえばみんなOSなに使ってるの? |
| … | 2226/02/28(土)19:55:25No.1406451506そうだねx2>いらすとやさんでエロいけるモデル何使ってる? |
| … | 2326/02/28(土)19:56:33No.1406451922+>今から一から始めようとするならどうすればいいの |
| … | 2426/02/28(土)19:56:52No.1406452056+普段お借りしてるワークフローがanimaに対応してなかったので |
| … | 2526/02/28(土)19:57:12No.1406452166+>いらすとやさんでエロいけるモデル何使ってる? |
| … | 2626/02/28(土)19:59:45No.1406453087+>そういえばみんなOSなに使ってるの? |
| … | 2726/02/28(土)20:00:25No.1406453347+animaはイラストスタイルは結構十分にあると思う |
| … | 2826/02/28(土)20:00:41No.1406453456+お気に入りのキャラをお気に入りの絵柄・シチュでせいせいできるのはうれしいけど |
| … | 2926/02/28(土)20:01:23No.1406453697そうだねx6ほとんどの人はwindows使うの分かりきってるんだからUbuntu使ってるのアピールしたいだけっしょ |
| … | 3026/02/28(土)20:01:30No.1406453753+NoobAIといらすとやさんの違いを詳しく知らないマン |
| … | 3126/02/28(土)20:03:39No.1406454511+>NoobAIといらすとやさんの違いを詳しく知らないマン |
| … | 3226/02/28(土)20:04:13No.1406454699+チャットAIにComfyUI Python(今はだいたい3.12か3.13)で動作するこういう機能ノードの |
| … | 3326/02/28(土)20:05:21No.1406455090+半年以上ぶりにきたけどそろそ…複数キャラ絡んだ構図簡単にだせるようになった? |
| … | 3426/02/28(土)20:05:41No.1406455202+もしかしてCIVITAIで一部のloraって設定関係なく検索で表示されないようになってる? |
| … | 3526/02/28(土)20:06:15No.1406455415+>普通にゲフォでwin11だがLinuxだと利点あるの? |
| … | 3626/02/28(土)20:09:37No.1406456607+グラボがRadeonなのか…? |
| … | 3726/02/28(土)20:09:43No.1406456643そうだねx3>分かんないけどClaudeくんに聞いたら |
| … | 3826/02/28(土)20:10:00No.1406456771+LinuxはNVIDIAが提供してるコンポーネントが動かせてそれが有利だったと思う |
| … | 3926/02/28(土)20:10:08No.1406456811+>AIが言うなら間違いないな |
| … | 4026/02/28(土)20:12:18No.1406457640そうだねx1>もしかしてCIVITAIで一部のloraって設定関係なく検索で表示されないようになってる? |
| … | 4126/02/28(土)20:12:56No.1406457861+ここでQwen3-TTSの話出てたから自分でもやってみたけどAMDのグラボだから通常のは動かなくてComfyUI版しか動かなかった |
| … | 4226/02/28(土)20:13:01No.1406457900+>>普通にゲフォでwin11だがLinuxだと利点あるの? |
| … | 4326/02/28(土)20:13:19No.1406458005+拾ったanimaのeasycache高速化フローは謎生物が生みがちだったけどちょっと数値をいじったら綺麗になって嬉しい! |
| … | 4426/02/28(土)20:14:41No.1406458533+>グラボがRadeonなのか…? |
| … | 4526/02/28(土)20:15:27No.1406458807+QIE Rapid AIOでピクセルシフトしないようにフローを組んだつもりなんだけどプロンプトに応答しなくなってしまった |
| … | 4626/02/28(土)20:15:39No.1406458890+>>AIが言うなら間違いないな |
| … | 4726/02/28(土)20:16:32No.1406459235+>普通にゲフォでwin11だがLinuxだと利点あるの? |
| … | 4826/02/28(土)20:16:58No.1406459379+AnimaのLoRA学習はまだ真面目にやるもんじゃないと思いつつ手掛けてるけど僅かなパラメータの差でもSDXLより強く違いが出て気難しいなこれ |
| … | 4926/02/28(土)20:17:31No.1406459583そうだねx1Linux版のみ対応してるライブラリも結構あったりする |
| … | 5026/02/28(土)20:18:46No.1406460060+>QIE Rapid AIOでピクセルシフトしないようにフローを組んだつもりなんだけどプロンプトに応答しなくなってしまった |
| … | 5126/02/28(土)20:20:47No.1406460871+ブルアカみたいな一線級も一線級のトップと言える作品のキャラでも別人出る事あるからねanimaは |
| … | 5226/02/28(土)20:21:03No.1406460975+>5070tiでCPUがRyzenなんだけど別にWindowsでもいいのか…めちゃくちゃ設定頑張ったのに |
| … | 5326/02/28(土)20:21:22No.1406461108+あーでもプロンプトならマルチラインテキストにうっかり別のノードが繋がってることがあるよ |
| … | 5426/02/28(土)20:22:33No.1406461545+AIは収集した結果出すから誰も言うまでもない当たり前の事よりも声のでかいマニアックなもの拾ってくるからな |
| … | 5526/02/28(土)20:22:38No.1406461572+偉い人がanimaで下書きさせてillustrious系に描き足させろって言ってるんだけどプロンプト使い回せなくない? |
| … | 5626/02/28(土)20:24:28No.1406462323+>偉い人がanimaで下書きさせてillustrious系に描き足させろって言ってるんだけどプロンプト使い回せなくない? |
| … | 5726/02/28(土)20:24:51No.1406462474+>ブルアカみたいな一線級も一線級のトップと言える作品のキャラでも別人出る事あるからねanimaは |
| … | 5826/02/28(土)20:25:16No.1406462632+あのLoraあるといいなって思ったやつが大半ネットに転がってるんだけどLora自作する人ってどういうの作ってるの? |
| … | 5926/02/28(土)20:25:58No.1406462890+古いAM4機かなんかにグラボだけねじ込んでLinux機で生成用自宅サーバー組んで熱源を室外に追いやりたいという気持ちはある |
| … | 6026/02/28(土)20:26:16No.1406463000+>偉い人がanimaで下書きさせてillustrious系に描き足させろって言ってるんだけどプロンプト使い回せなくない? |
| … | 6126/02/28(土)20:27:57No.1406463615+Anima出てからはこれしか使ってない…今まで出せなかったorガチャ必須な構図やポーズが出せて楽しい |
| … | 6226/02/28(土)20:28:21No.1406463761+animaはリアスと違ってキャラ名+作品名入れないと出ない場合があるよ |
| … | 6326/02/28(土)20:28:23No.1406463777+Linuxをdesktopとして使ってるけどLinuxのGUIはメモリ使用量がだんだん増えてくから1週間おきぐらいにGUIのsessionを切らないとパフォーマンスが悪くなる |
| … | 6426/02/28(土)20:29:16No.1406464086+>>偉い人がanimaで下書きさせてillustrious系に描き足させろって言ってるんだけどプロンプト使い回せなくない? |
| … | 6526/02/28(土)20:29:58No.1406464325+>あーでもプロンプトならマルチラインテキストにうっかり別のノードが繋がってることがあるよ |
| … | 6626/02/28(土)20:30:46No.1406464654そうだねx2>半年以上ぶりにきたけどそろそ…複数キャラ絡んだ構図簡単にだせるようになった? |
| … | 6726/02/28(土)20:30:50No.1406464682そうだねx2>あのLoraあるといいなって思ったやつが大半ネットに転がってるんだけどLora自作する人ってどういうの作ってるの? |
| … | 6826/02/28(土)20:31:33No.1406464946+>Anima出てからはこれしか使ってない…今まで出せなかったorガチャ必須な構図やポーズが出せて楽しい |
| … | 6926/02/28(土)20:32:49No.1406465405+>>Anima出てからはこれしか使ってない…今まで出せなかったorガチャ必須な構図やポーズが出せて楽しい |
| … | 7026/02/28(土)20:33:22No.1406465597+i2vの動画生成をまたやってみたいから環境の再構築をしたいんだけど |
| … | 7126/02/28(土)20:33:24No.1406465615+>Linuxをdesktopとして使ってるけどLinuxのGUIはメモリ使用量がだんだん増えてくから1週間おきぐらいにGUIのsessionを切らないとパフォーマンスが悪くなる |
| … | 7226/02/28(土)20:33:30No.1406465647そうだねx1コナンやクレしんの○○話に出てきたモブみたいのをLoraにしてるのはどこかに需要あるんだろうか |
| … | 7326/02/28(土)20:33:36No.1406465680+PC買い替えて数年ぶりにローカルで生成やりたいんだけど今はanimaってのが主流なの? |
| … | 7426/02/28(土)20:34:19No.1406465943+comfyUIはインストールしたけどプロンプト補助あるのかとか入力の規則とか知らんことが多すぎて結局戻ってしまう… |
| … | 7526/02/28(土)20:34:37No.1406466073+LinuxのGUIないバージョンなら画面表示に使われてる分のVRAMも生成に使えるしFlashAttentionとか使えるから多少速いよ |
| … | 7626/02/28(土)20:34:40No.1406466090そうだねx1自作LoRAはな |
| … | 7726/02/28(土)20:34:46No.1406466134+画面左側でスマホを持って女キャラの裸の画像を見てる |
| … | 7826/02/28(土)20:35:05No.1406466266+ForgeになってADetailerをデフォモデル以外で使えないまま時が過ぎたマン |
| … | 7926/02/28(土)20:35:33No.1406466467+久しぶりにスレ見つけて覗いたら技術的なのとかそんな感じばっかでついていけねぇぜ! |
| … | 8026/02/28(土)20:35:37No.1406466493+>i2vの動画生成をまたやってみたいから環境の再構築をしたいんだけど |
| … | 8126/02/28(土)20:36:06No.1406466694+>PC買い替えて数年ぶりにローカルで生成やりたいんだけど今はanimaってのが主流なの? |
| … | 8226/02/28(土)20:36:06No.1406466695+>コナンやクレしんの○○話に出てきたモブみたいのをLoraにしてるのはどこかに需要あるんだろうか |
| … | 8326/02/28(土)20:36:18No.1406466771+>PC買い替えて数年ぶりにローカルで生成やりたいんだけど今はanimaってのが主流なの? |
| … | 8426/02/28(土)20:36:30No.1406466858+animaで興味持って始めたんだけど |
| … | 8526/02/28(土)20:37:09No.1406467112+>自作LoRAはな |
| … | 8626/02/28(土)20:37:34No.1406467286+>animaで興味持って始めたんだけど |
| … | 8726/02/28(土)20:37:44No.1406467357+自作Lora面白そうなんだけどまずデータセット集めるの大変そうだなって |
| … | 8826/02/28(土)20:38:30No.1406467669+animaはプロンプトのスペース(空白)も厳密に使わないと質が下がるというお話 |
| … | 8926/02/28(土)20:38:46No.1406467758+自作loraで彫り深めの北欧系の顔が二次元ナイズ成功して大勝利などしている |
| … | 9026/02/28(土)20:38:57No.1406467812+>案外AI生成混ぜて水増ししたら何とかなる? |
| … | 9126/02/28(土)20:39:17No.1406467941+>キャラクターのloraを使用しつつ@◯◯で絵柄をそのキャラに効かせようと思ったらどうすれば良いんでしょうか? |
| … | 9226/02/28(土)20:39:34No.1406468059+>自作Lora面白そうなんだけどまずデータセット集めるの大変そうだなって |
| … | 9326/02/28(土)20:39:37No.1406468083+>>もしかしてCIVITAIで一部のloraって設定関係なく検索で表示されないようになってる? |
| … | 9426/02/28(土)20:39:50No.1406468185+>応答しないんだけどまるっきり反応ないってわけでもなくて何枚か出すと中途半端にゴミが出る… |
| … | 9526/02/28(土)20:39:51No.1406468193+>自作Lora面白そうなんだけどまずデータセット集めるの大変そうだなって |
| … | 9626/02/28(土)20:39:55No.1406468224+>ただこれやると俺は何の為にこのLoRA作ってんだ?って自問自答が始まる |
| … | 9726/02/28(土)20:40:12No.1406468332+指はぐちゃるからanimaの正式版が待ち遠しい… |
| … | 9826/02/28(土)20:40:17No.1406468357+animaの派生モデルここ数日でポンポン出てるけどどうですか |
| … | 9926/02/28(土)20:40:54No.1406468614+>オトメディウスのキャラ作ろうとしたらまず素材なくて数年前のponylora生成物学習素材にしたりしたよ |
| … | 10026/02/28(土)20:41:07No.1406468695+nanobananaなりNAIなりで1枚絵から素材を増やすんだ! |
| … | 10126/02/28(土)20:41:13No.1406468738+作りたいコンセプトは今のところないし |
| … | 10226/02/28(土)20:41:21No.1406468784+>あのLoraあるといいなって思ったやつが大半ネットに転がってるんだけどLora自作する人ってどういうの作ってるの? |
| … | 10326/02/28(土)20:41:24No.1406468806+>自作Lora面白そうなんだけどまずデータセット集めるの大変そうだなって |
| … | 10426/02/28(土)20:41:40No.1406468904+極端なドエロ形態じゃなければbananaを頼ればいいし |
| … | 10526/02/28(土)20:41:48No.1406468957+>animaはプロンプトのスペース(空白)も厳密に使わないと質が下がるというお話 |
| … | 10626/02/28(土)20:42:47No.1406469341+自作LoRAならたとえば逆バニーにした画像をいくつか混ぜてそれらにだけsaiminとかタグを追加して学習されるとsaiminで逆バニーになるような遊びもできる |
| … | 10726/02/28(土)20:42:50No.1406469362+>案外AI生成混ぜて水増ししたら何とかなる? |
| … | 10826/02/28(土)20:43:02No.1406469452+いもーげは雑に高品質に出るんだけどwaiとか他の綺麗に出すの難しくない? |
| … | 10926/02/28(土)20:43:30No.1406469642+>あのLoraあるといいなって思ったやつが大半ネットに転がってるんだけどLora自作する人ってどういうの作ってるの? |
| … | 11026/02/28(土)20:43:31No.1406469649+もっと楽に作りたいならpixAIのLORAという方法もある |
| … | 11126/02/28(土)20:43:57No.1406469819+RTX 4070ti SUPERで6秒の動画に10分かかるんだけど |
| … | 11226/02/28(土)20:44:07No.1406469885そうだねx1civitaiの表示非表示設定今面倒だよね |
| … | 11326/02/28(土)20:44:47No.1406470128そうだねx1>自作Lora面白そうなんだけどまずデータセット集めるの大変そうだなって |
| … | 11426/02/28(土)20:45:40No.1406470506+>RTX 4070ti SUPERで6秒の動画に10分かかるんだけど |
| … | 11526/02/28(土)20:45:41No.1406470516+俺はメのチンポにぶっ刺さった12pの漫画から何とか4枚でっち上げてbananaで整備したらいい感じになったから無限に使っているが… |
| … | 11626/02/28(土)20:46:52No.1406470967+1枚から🍌で10枚水増しして反転設定で行けるよね |
| … | 11726/02/28(土)20:47:09No.1406471090+>そんなもん |
| … | 11826/02/28(土)20:48:19No.1406471576+俺の知らない隠語プロンプトがいっぱいあるんだろうか |
| … | 11926/02/28(土)20:48:27No.1406471628+5090で1024×1024の81フレーム生成するのに3分くらいかかる |
| … | 12026/02/28(土)20:48:52No.1406471807+ローカル環境もっと進歩するかなの前にまさか物理的な資源が足りなくなってメモリから何からが試せられなくなりそうなのが困った |
| … | 12126/02/28(土)20:49:46No.1406472149+めっちゃ早いな |
| … | 12226/02/28(土)20:50:17No.1406472357+>5090で1024×1024の81フレーム生成するのに3分くらいかかる |
| … | 12326/02/28(土)20:50:29No.1406472420+足を掴まれて地面に叩きつけられてるLoRaやプロンプトが見つからない |
| … | 12426/02/28(土)20:50:54No.1406472587+fu6355266.mp4 |
| … | 12526/02/28(土)20:51:00No.1406472623+>学習元にたくさんあるだろうにクソァ! |
| … | 12626/02/28(土)20:51:54No.1406472986+nanobanana新しくなったって聞いて試してみたらキャラの一貫性良くなってるね |
| … | 12726/02/28(土)20:52:21No.1406473169+fu6355277.webp |
| … | 12826/02/28(土)20:52:49No.1406473350+懐かしすぎてびっくりした |
| … | 12926/02/28(土)20:53:02No.1406473442+>足を掴まれて地面に叩きつけられてるLoRaやプロンプトが見つからない |
| … | 13026/02/28(土)20:53:14No.1406473524+学習しててもタグ式だとその構図を定義するタグがなきゃ出力できないからね… |
| … | 13126/02/28(土)20:53:22No.1406473575+ConfyUIってreForge系より細かく指定出せたりするの? |
| … | 13226/02/28(土)20:54:20No.1406473961+>足を掴まれて地面に叩きつけられてるLoRaやプロンプトが見つからない |
| … | 13326/02/28(土)20:54:39No.1406474070+>5090で1024×1024の81フレーム生成するのに3分くらいかかる |
| … | 13426/02/28(土)20:54:46No.1406474118+>アクションシーンはあんまり無いんだよな |
| … | 13526/02/28(土)20:55:58No.1406474583+>ConfyUIってreForge系より細かく指定出せたりするの? |
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