26/02/28(土)00:45:59No.1406237839+
05:16頃消えます
ジジイ共強すぎ!!俺達若人に道を譲るべきって顔このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6351951.jpg
| … | 126/02/28(土)00:50:02No.1406239096+舞は許されたか |
| … | 226/02/28(土)00:50:41No.1406239286そうだねx2〔?〕:1 |
| … | 326/02/28(土)00:52:00No.1406239664+トップが浮いてるけどすげーバランスいいな |
| … | 426/02/28(土)00:52:37No.1406239860+ケンとジュリ多いんだな |
| … | 526/02/28(土)00:53:35No.1406240157+>舞は許されたか |
| … | 626/02/28(土)00:54:06No.1406240318+ランダムという名のレジェンドランダム使い |
| … | 726/02/28(土)00:55:44No.1406240799+やっぱ次の胴着はルーク強化読みが多いんかね? |
| … | 826/02/28(土)00:56:57No.1406241146+ずんだもんファイターの人じゃないの?ランダムレジェンド |
| … | 926/02/28(土)00:57:09No.1406241220+>やっぱ次の胴着はルーク強化読みが多いんかね? |
| … | 1026/02/28(土)01:00:17No.1406242119+豪鬼少ないのね |
| … | 1126/02/28(土)01:02:06No.1406242588そうだねx13杖へし折れろ |
| … | 1226/02/28(土)01:07:18No.1406243831そうだねx3いやJP返り咲きすぎじゃない? |
| … | 1326/02/28(土)01:08:46No.1406244173+まぁいまのJP強いよね |
| … | 1426/02/28(土)01:08:52No.1406244198+JPってなんか調整の影響あったの? |
| … | 1526/02/28(土)01:09:00No.1406244227そうだねx3JPみたいなキャラが強い上にランクにたくさんいる今の環境でしっかりランク回して上目指せる人すごいって思う |
| … | 1626/02/28(土)01:13:13No.1406245213+元々アルマス帯だと大体JP使用率1位だから急に増えたわけでもない |
| … | 1726/02/28(土)01:13:30No.1406245277そうだねx2ヴァイパー相当難しそうなのに思ったより多いな |
| … | 1826/02/28(土)01:13:53No.1406245373+>JPってなんか調整の影響あったの? |
| … | 1926/02/28(土)01:15:00No.1406245662そうだねx6サガットも普通にナーフ来てもおかしくないレベルにはなってる |
| … | 2026/02/28(土)01:15:04No.1406245689+前の調整でヴィーハトノータッチだったの相当だからね |
| … | 2126/02/28(土)01:15:13No.1406245728そうだねx1サガットは実際強いんだろうけど元々レジェンドの人が強いらしいから使ってみよう!って感じで増えてそう |
| … | 2226/02/28(土)01:15:31No.1406245806そうだねx4JPは弱体化なかったことにしたのに強化したからクソ強いんじゃ |
| … | 2326/02/28(土)01:16:06No.1406245931+ケン意外と多いんだな |
| … | 2426/02/28(土)01:16:28No.1406246029+ダルシムのキャラ使用率低いわりに多いんだな |
| … | 2526/02/28(土)01:16:36No.1406246058+ケンもう戦えないよみたいな顔しながらわんさかいるな |
| … | 2626/02/28(土)01:17:06No.1406246157+>ケン意外と多いんだな |
| … | 2726/02/28(土)01:17:22No.1406246224+ケンも弱くなりはしたけどまだ戦える |
| … | 2826/02/28(土)01:17:42No.1406246292そうだねx2ジジイのOD当身が投げも吸う上に |
| … | 2926/02/28(土)01:18:00No.1406246352+もしかするとケン使いはがんばってるんじゃないか |
| … | 3026/02/28(土)01:18:22No.1406246422+>前の調整でヴィーハトノータッチだったの相当だからね |
| … | 3126/02/28(土)01:18:33No.1406246458+ベガが思ったよりいる |
| … | 3226/02/28(土)01:18:47No.1406246487+キャラの使用率とレジェンドの分布帯を照らし合わせると何がわかる? |
| … | 3326/02/28(土)01:19:11No.1406246569+JPもプロシーンだとなんか微妙感あるのは環境キャラのエド舞にキツイからってだけで |
| … | 3426/02/28(土)01:19:12No.1406246576+JPはもうDゲージ消費量全部倍にしろよ |
| … | 3526/02/28(土)01:19:32No.1406246646そうだねx2やっぱりリュウ弱いじゃん |
| … | 3626/02/28(土)01:19:52No.1406246723そうだねx2>もしかするとケン使いはがんばってるんじゃないか |
| … | 3726/02/28(土)01:21:00No.1406246949+テリーがじわじわ増えていくと思ってる |
| … | 3826/02/28(土)01:21:37No.1406247059そうだねx1エド舞で蓋をされてるキャラ多そうだな… |
| … | 3926/02/28(土)01:21:52No.1406247112+>テリーがじわじわ増えていくと思ってる |
| … | 4026/02/28(土)01:22:42No.1406247290+>テリーがじわじわ増えていくと思ってる |
| … | 4126/02/28(土)01:22:48No.1406247307+レジェンド帯ですらエドそんな高くないの面白いな |
| … | 4226/02/28(土)01:25:02No.1406247781そうだねx2実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん |
| … | 4326/02/28(土)01:25:40No.1406247925+アルマスからJP始まるよな人口多いし蓋してるのこいつだよ |
| … | 4426/02/28(土)01:25:51No.1406247953+>実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん |
| … | 4526/02/28(土)01:26:38No.1406248128そうだねx3>実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん |
| … | 4626/02/28(土)01:26:42No.1406248146+そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし |
| … | 4726/02/28(土)01:27:09No.1406248240+アルマスになると本当にJP急増するから |
| … | 4826/02/28(土)01:27:38No.1406248349+もうドリーム消せばいいじゃん |
| … | 4926/02/28(土)01:27:40No.1406248361そうだねx3>そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし |
| … | 5026/02/28(土)01:28:07No.1406248447+今更始めてダルシム使おうと思ってコンボトライアルやってみたら初級2で詰んでるぜ |
| … | 5126/02/28(土)01:28:09No.1406248454そうだねx4>そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし |
| … | 5226/02/28(土)01:28:57No.1406248604+アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ |
| … | 5326/02/28(土)01:29:53No.1406248822+>アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ |
| … | 5426/02/28(土)01:30:21No.1406248914+>アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ |
| … | 5526/02/28(土)01:30:43No.1406248978そうだねx3普通に行ってるわ(動画勢) |
| … | 5626/02/28(土)01:30:46No.1406248988+ダルシムは強化もないけど弱体化も来ないよ… |
| … | 5726/02/28(土)01:31:30No.1406249114そうだねx1>ダルシムは強化もないけど弱体化も来ないよ… |
| … | 5826/02/28(土)01:31:42No.1406249152+テリーは今は火力高いからな |
| … | 5926/02/28(土)01:32:10No.1406249253+ドリームっつても難しいの最初のアッパーのタイミングだけだしな |
| … | 6026/02/28(土)01:32:18No.1406249275+ダルシムは前回の強化はわかりやすかったろ |
| … | 6126/02/28(土)01:33:10No.1406249423+ダルシムはいい加減あのくそざこDリバを標準にしてあげてほしい |
| … | 6226/02/28(土)01:33:26No.1406249473+アルマスJP人口トップでレジェこれってやばすぎんだろ |
| … | 6326/02/28(土)01:33:50No.1406249541+akiはそこそこのポジか |
| … | 6426/02/28(土)01:34:32No.1406249643+>akiはそこそこのポジか |
| … | 6526/02/28(土)01:35:06No.1406249729+>akiはそこそこのポジか |
| … | 6626/02/28(土)01:35:18No.1406249767+無敵ないAKIはジャスパの調整デカすぎた |
| … | 6726/02/28(土)01:35:55No.1406249859+またAKIは弱いうえにテクニカルな状態だから流石になんかあるでしょ |
| … | 6826/02/28(土)01:36:03No.1406249877+今のAKIが特別強いとは思わないけど強化したら一気に壊れそうで怖い |
| … | 6926/02/28(土)01:37:25No.1406250099+AKIは火力はクソ高い方で数えられてるんで |
| … | 7026/02/28(土)01:38:03No.1406250206そうだねx1>AKIは火力はクソ高い方で数えられてるんで |
| … | 7126/02/28(土)01:38:21No.1406250276そうだねx1逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある |
| … | 7226/02/28(土)01:40:33No.1406250649+どれだけ丁寧に立ち回っても泡か鞭を飛ばれるだけで一気に畳まれるかよわいいきもの |
| … | 7326/02/28(土)01:40:50No.1406250698+一回くらいジェイミーが強い環境見てえ |
| … | 7426/02/28(土)01:41:02No.1406250724そうだねx3>逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある |
| … | 7526/02/28(土)01:41:29No.1406250808+ジェイミー一生弱いな… |
| … | 7626/02/28(土)01:41:49No.1406250861+ベガってなんかもうそんなにだよねみたいな空気なのに実際は数多いのか… |
| … | 7726/02/28(土)01:41:54No.1406250880+1杯飲めばそれなりにつえーんすよ |
| … | 7826/02/28(土)01:42:10No.1406250914+>ドリームっつても難しいの最初のアッパーのタイミングだけだしな |
| … | 7926/02/28(土)01:42:19No.1406250947+ねぇ単に使い手が少ないだけなキンバリーやガイルはともかくジェイミー多いのにこれってやっぱ… |
| … | 8026/02/28(土)01:42:55No.1406251046そうだねx2難しいうえでリターンがデカすぎるよねゲージ回収の共通調整から漏れてるよねってとこじゃないの? |
| … | 8126/02/28(土)01:43:33No.1406251155+>逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある |
| … | 8226/02/28(土)01:43:36No.1406251166+ドリームはミスってもリスク無いけどリアルテンションゲージが下がる |
| … | 8326/02/28(土)01:43:42No.1406251183+マノンは実際にやり合うと手強い |
| … | 8426/02/28(土)01:44:03No.1406251257+ジェイミーは次回作でも続投させてやってくれ |
| … | 8526/02/28(土)01:44:41No.1406251373+下の方のドリームはSA2絡んだらもうドリーム扱いだから |
| … | 8626/02/28(土)01:44:43No.1406251384+AKIはなんか舞にやれてるから… |
| … | 8726/02/28(土)01:44:52No.1406251409+>ねぇ単に使い手が少ないだけなキンバリーやガイルはともかくジェイミー多いのにこれってやっぱ… |
| … | 8826/02/28(土)01:45:10No.1406251468+AKI相手するのはすげえ嫌だけどね…爆発力凄すぎて油断できねえよ |
| … | 8926/02/28(土)01:45:29No.1406251523+>ベガってなんかもうそんなにだよねみたいな空気なのに実際は数多いのか… |
| … | 9026/02/28(土)01:45:35No.1406251540+AKI結構好きだったわけ俺 |
| … | 9126/02/28(土)01:45:37No.1406251548+AKIはなんかよくわからないうちに長いコンボで殺されてる |
| … | 9226/02/28(土)01:45:59No.1406251609そうだねx1>JPは弱体化なかったことにしたのに強化したからクソ強いんじゃ |
| … | 9326/02/28(土)01:46:10No.1406251637+>基本的に多いほうが全体勝率は下がる |
| … | 9426/02/28(土)01:46:11No.1406251641+ヴァイパーはマジでモダン前提で作ったんじゃないか? |
| … | 9526/02/28(土)01:46:18No.1406251665+ジェイミーは使用率が高いから全体勝率が低いってことにimgではしとけ |
| … | 9626/02/28(土)01:46:28No.1406251691+ジェイミーはOD烈火使い道少ないんだから強化するならここじゃね |
| … | 9726/02/28(土)01:46:31No.1406251700そうだねx1胴着使いは胴着内でその時強い奴乗り換えていくから各キャラの内半数くらいを「胴着」で一まとめに数えた方が良い気がする |
| … | 9826/02/28(土)01:46:43No.1406251731+攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ |
| … | 9926/02/28(土)01:46:46No.1406251740そうだねx1ジェイミーは1年目からもうずっとデータで見ると底のキャラだから使用率が高いから〜とかじゃない |
| … | 10026/02/28(土)01:46:47No.1406251744+もう調整終わってるだろうな |
| … | 10126/02/28(土)01:47:48No.1406251929+ジェイミーのOD烈火なんで20%のコンボ補正くらってるんだこれ |
| … | 10226/02/28(土)01:47:51No.1406251938+かずのこと立川がヴァイパー最後の希望 |
| … | 10326/02/28(土)01:48:35No.1406252041+JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから… |
| … | 10426/02/28(土)01:48:39No.1406252061+>もう調整終わってるだろうな |
| … | 10526/02/28(土)01:48:40No.1406252064+全体勝率が低いってことにしとけって言うか普通にそうじゃねえの |
| … | 10626/02/28(土)01:48:42No.1406252074+>ジェイミーはOD烈火使い道少ないんだから強化するならここじゃね |
| … | 10726/02/28(土)01:48:55No.1406252116+他のキャラに比べて別に乗り換える使い手が少ないとかはありそうだけどそれにしたってJP多いし |
| … | 10826/02/28(土)01:49:05No.1406252142+あのーアルマスだとジェイミーはAKIより使用率低い18位っす |
| … | 10926/02/28(土)01:49:19No.1406252184そうだねx3プロシーンとランクマではキャラの評価基準が変わるからな |
| … | 11026/02/28(土)01:49:47No.1406252275+>全体勝率が低いってことにしとけって言うか普通にそうじゃねえの |
| … | 11126/02/28(土)01:49:53No.1406252291そうだねx1>かずのこと立川がヴァイパー最後の希望 |
| … | 11226/02/28(土)01:50:03No.1406252324+ジュリもうちょい強くして欲しいんだよなぁ |
| … | 11326/02/28(土)01:50:30No.1406252404+ジェイミーのOD烈火は20%ではない始動補正25%だ |
| … | 11426/02/28(土)01:50:35No.1406252419+>強化して欲しいのはOD烈火と端の烈火飲み派生だけど |
| … | 11526/02/28(土)01:50:39No.1406252435+>プロシーンとランクマではキャラの評価基準が変わるからな |
| … | 11626/02/28(土)01:50:50No.1406252464+ジェイミー結構よく当たるのに勝率とかでは下の方の常連過ぎる |
| … | 11726/02/28(土)01:51:13No.1406252538+>かなり限定的じゃね |
| … | 11826/02/28(土)01:51:14No.1406252540そうだねx6>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから… |
| … | 11926/02/28(土)01:51:16No.1406252545+調整前のAKIで1900だったけど今たまに1800切るからすごい |
| … | 12026/02/28(土)01:52:22No.1406252738+>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから… |
| … | 12126/02/28(土)01:52:24No.1406252745+JPはとりあえず食らい判定出ない通常技をちゃんと直すのと壁際の火力は落とすとして果たしてそれでどこまで弱くなるのかっていうのもわからんよな |
| … | 12226/02/28(土)01:52:29No.1406252761+>攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ |
| … | 12326/02/28(土)01:52:30No.1406252765+>調整前のAKIで1900だったけど今たまに1800切るからすごい |
| … | 12426/02/28(土)01:52:50No.1406252806+AKIはコスで強化もらったろ |
| … | 12526/02/28(土)01:53:02No.1406252845+OD烈火は開幕触ったときどうせDゲージ余ってるし飲んだら回復するしってちょっとでもダメージ稼ぎに使ったりはするな |
| … | 12626/02/28(土)01:53:04No.1406252853+>攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ |
| … | 12726/02/28(土)01:53:23No.1406252907そうだねx1>飽きた人がやめてってガチな人が残る環境で取り残されたって感じだろうな |
| … | 12826/02/28(土)01:53:32No.1406252939そうだねx1>JPはとりあえず食らい判定出ない通常技をちゃんと直すのと壁際の火力は落とすとして果たしてそれでどこまで弱くなるのかっていうのもわからんよな |
| … | 12926/02/28(土)01:54:07No.1406253021+>調整の話です |
| … | 13026/02/28(土)01:54:37No.1406253103そうだねx4>>調整の話です |
| … | 13126/02/28(土)01:54:37No.1406253105+12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう |
| … | 13226/02/28(土)01:54:46No.1406253127+でもJPの杖が差し替えせないって言うとXのJP使いは初期verの話でもしてんの?って毎回吹き上がってますよ |
| … | 13326/02/28(土)01:54:54No.1406253156+JPはワープ消したら直るよ |
| … | 13426/02/28(土)01:55:03No.1406253184+>常に高いのは使用率これは本当に高くて超人気キャラと言って差し支えない |
| … | 13526/02/28(土)01:55:19No.1406253230+>12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう |
| … | 13626/02/28(土)01:55:25No.1406253243+>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから… |
| … | 13726/02/28(土)01:55:37No.1406253281+>でもJPの杖が差し替えせないって言うとXのJP使いは初期verの話でもしてんの?って毎回吹き上がってますよ |
| … | 13826/02/28(土)01:55:45No.1406253295+言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな |
| … | 13926/02/28(土)01:55:48No.1406253305+>12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう |
| … | 14026/02/28(土)01:55:55No.1406253321+次の調整どうなるんだろうな |
| … | 14126/02/28(土)01:55:57No.1406253330+JPは判定以外にも拾い性能とかゲージ削りとか見直してほしい箇所はいっぱいある |
| … | 14226/02/28(土)01:56:20No.1406253396そうだねx1>AKIはコスで強化もらったろ |
| … | 14326/02/28(土)01:56:20No.1406253397+エド舞据え置きとか言ってるのはエアプっすわ |
| … | 14426/02/28(土)01:56:30No.1406253431+ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね |
| … | 14526/02/28(土)01:56:43No.1406253462そうだねx2あれで据え置き扱いしてるの舞使いだけだろ |
| … | 14626/02/28(土)01:56:49No.1406253475そうだねx3舞相手すると簡単な事されてきついの変わってないや |
| … | 14726/02/28(土)01:56:55No.1406253488+>言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな |
| … | 14826/02/28(土)01:57:13No.1406253527+>BO連携が終わってる強さだから特に不満はないね |
| … | 14926/02/28(土)01:57:16No.1406253534+>言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな |
| … | 15026/02/28(土)01:57:37No.1406253586+エレナってどうなの |
| … | 15126/02/28(土)01:57:38No.1406253588+JPは最弱にならないと許せねえ |
| … | 15226/02/28(土)01:57:39No.1406253591+>ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね |
| … | 15326/02/28(土)01:57:47No.1406253611そうだねx1>>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから… |
| … | 15426/02/28(土)01:57:52No.1406253626+>まあ実際その連携強いしOD烈火自体にそんな不満あるわけでもないから据えでもいいけども |
| … | 15526/02/28(土)01:58:09No.1406253672+>逆だよ |
| … | 15626/02/28(土)01:58:10No.1406253673+>ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね |
| … | 15726/02/28(土)01:58:32No.1406253735+みんなJPの異常さに気を取られて暗躍してるルークの存在が目に入ってない |
| … | 15826/02/28(土)01:58:37No.1406253747そうだねx3いちいち締めのストリボーグで飛ばして設置されるから試合のテンポが悪いんよ |
| … | 15926/02/28(土)01:58:57No.1406253791+OD無敵あるキャラが防御強いのはもうそれで良いけどそいつらの他の部分弱くしといて欲しいね |
| … | 16026/02/28(土)01:59:09No.1406253822+>今からトレモ開いて確認してからもう一回スレ開いて |
| … | 16126/02/28(土)01:59:12No.1406253827+ストリボーグを立ちくらいにするか… |
| … | 16226/02/28(土)01:59:19No.1406253842+通常技は今のままでいいけど必殺技はジャスパに上下要らなくね?ってずっと思ってる |
| … | 16326/02/28(土)01:59:44No.1406253899そうだねx3JPはコンセプトからして間違ってる |
| … | 16426/02/28(土)02:00:03No.1406253939+JPは設置と弾で時間稼いでDゲージ回復強いですってのはまぁそういう設計で呑みこめるけどじゃあ削り能力の方は落として良いよなって |
| … | 16526/02/28(土)02:00:09No.1406253954+>OD無敵で拒否できる要素があまりにも多すぎてなぁ |
| … | 16626/02/28(土)02:00:09No.1406253956+昇竜持ちは半分くらい弾持ってるのが本当にやばいよこのゲーム |
| … | 16726/02/28(土)02:00:40No.1406254021+ジャスパ調整でサマソがOD無敵のキャラも当然弱くなったし中足ラッシュとか中段とか持っている持ってないで差がつく要素多いよね |
| … | 16826/02/28(土)02:01:05No.1406254077+OD無敵持ってる道着連中の中段が基本他より速いのとか意図が分からないんだよね |
| … | 16926/02/28(土)02:01:10No.1406254096+>JPはコンセプトからして間違ってる |
| … | 17026/02/28(土)02:01:47No.1406254175そうだねx3>いちいち締めのストリボーグで飛ばして設置されるから試合のテンポが悪いんよ |
| … | 17126/02/28(土)02:01:48No.1406254181+ブランカJPのSA2のOD削り量はがっつり減らすべき |
| … | 17226/02/28(土)02:02:15No.1406254242+>JPはコンセプトからして間違ってる |
| … | 17326/02/28(土)02:02:20No.1406254255+ルークもちょっと怪しくなってきたよな |
| … | 17426/02/28(土)02:02:23No.1406254262+ヴィーハトとラブーシュカの硬直+20Fしろ |
| … | 17526/02/28(土)02:02:34No.1406254287+クソリーチだったり投げるだけでターン取れる弾とかで制圧力ある癖にOD無敵まで持ってる反則連中に比べたらまだ上に弱いラッシュに弱いって明確に弱み作られてるはずなのに何故かトップクラスに居座ってるの本当なんなんだろうなJPって |
| … | 17626/02/28(土)02:03:15No.1406254391そうだねx2フェイントで弾かき消すのずっと納得言ってないんだけどJP |
| … | 17726/02/28(土)02:03:19No.1406254395+豪鬼の中段なんかすげえ見辛いから「中段!」って叫んだりして欲しい |
| … | 17826/02/28(土)02:03:36No.1406254440+>そんな…遠距離の一方的な時間を頑張って耐えて近付いて来た相手が1回読み負けたりミスったりしたらはい最初からやり直し〜ってやるコンセプトのどこがおかしいんだ!? |
| … | 17926/02/28(土)02:03:44No.1406254466そうだねx4スマログでもけさんが言ってました |
| … | 18026/02/28(土)02:04:13No.1406254523+>ルークもちょっと怪しくなってきたよな |
| … | 18126/02/28(土)02:05:12No.1406254676+過去に不快罪でナーフした前例があるから次の調整楽しみ |
| … | 18226/02/28(土)02:05:23No.1406254697+>スマログでもけさんが言ってました |
| … | 18326/02/28(土)02:05:26No.1406254704+なんなら全体的に火力落とす方向の全体調整きてもあんま驚かん |
| … | 18426/02/28(土)02:05:27No.1406254706+ほんとジジイとババアしか上に居ないな |
| … | 18526/02/28(土)02:06:12No.1406254816+こういうの出すと現環境のダルシム普通に強い寄りなのバレてしまう |
| … | 18626/02/28(土)02:06:44No.1406254899そうだねx1よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね |
| … | 18726/02/28(土)02:06:47No.1406254904+>それに関してはもけが難癖じゃねぇかな |
| … | 18826/02/28(土)02:06:50No.1406254911+サガット絶対やらかし調整しちゃっただろこれ |
| … | 18926/02/28(土)02:06:54No.1406254921+>それはそう |
| … | 19026/02/28(土)02:07:08No.1406254952そうだねx1ヴィーハトを残弾制にしよう |
| … | 19126/02/28(土)02:07:20No.1406254973そうだねx6>よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね |
| … | 19226/02/28(土)02:07:32No.1406255003+じゃあそんな強いなら俺も使うかってJP触った人達はその後静かにJP辞めて以後何も言わなくなるかJPから帰ってこれなくなるかだから謎は深まるばかり |
| … | 19326/02/28(土)02:07:39No.1406255025+>こういうの出すと現環境のダルシム普通に強い寄りなのバレてしまう |
| … | 19426/02/28(土)02:08:10No.1406255093+JPは判断が難しくて伸びしろが多いな |
| … | 19526/02/28(土)02:08:23No.1406255122そうだねx1>難癖かなぁ |
| … | 19626/02/28(土)02:08:31No.1406255136そうだねx9JPの杖に納得言ってるのJP使いだけですよ |
| … | 19726/02/28(土)02:08:37No.1406255153+俺と戦う時だけキャミィジュリ春麗あたりの足の長さ半分にして欲しい |
| … | 19826/02/28(土)02:08:46No.1406255176+ODアムネジア投げ取れるとかは別にいいんだけど爆発1回にしてダメージだけ上げない? |
| … | 19926/02/28(土)02:08:48No.1406255182+>難癖かなぁ |
| … | 20026/02/28(土)02:09:00No.1406255209+サガット5強あるわ |
| … | 20126/02/28(土)02:09:02No.1406255215+>>よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね |
| … | 20226/02/28(土)02:09:11No.1406255226そうだねx1>別に大パンパニカンから6000減るのはJPに限った話じゃねぇし |
| … | 20326/02/28(土)02:09:15No.1406255234そうだねx1>サガット絶対やらかし調整しちゃっただろこれ |
| … | 20426/02/28(土)02:09:30No.1406255270+>ヴィーハトを残弾制にしよう |
| … | 20526/02/28(土)02:09:31No.1406255279+>火力だけ見ればね |
| … | 20626/02/28(土)02:09:38No.1406255303+JPの当たり判定はマジでおかしいけどずっとおかしいからもうそういうもんなんだと受け入れるしか |
| … | 20726/02/28(土)02:09:58No.1406255343+>俺が使う時だけキャミィジュリ春麗あたりの中足の長さ2倍にして欲しい |
| … | 20826/02/28(土)02:10:03No.1406255350+>別に大パンパニカンから6000減るのはJPに限った話じゃねぇし |
| … | 20926/02/28(土)02:10:18No.1406255383+12月にナーフあってこの数かー舞 |
| … | 21026/02/28(土)02:10:21No.1406255390+JPの大パン差し返せても運良かったなとしか思わないからすごい |
| … | 21126/02/28(土)02:10:57No.1406255492+〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー |
| … | 21226/02/28(土)02:11:08No.1406255518+ルークとか舞のみたく遠くから一気に詰めてくるタイプの大Pに対して先に技置いといて潰せませんでしたはおかしいだろうけど |
| … | 21326/02/28(土)02:11:19No.1406255555そうだねx1>それは大Pの判定の問題だから食らい判定足せって話であってパニカン特殊やられになる事をどうにかしろってのはズレてるでしょ |
| … | 21426/02/28(土)02:11:28No.1406255577+JPパニカン大Kに移せばいいじゃん |
| … | 21526/02/28(土)02:11:31No.1406255588そうだねx4「強キャラ使いは麻痺する」 |
| … | 21626/02/28(土)02:11:48No.1406255637+Fだけで強くないって政治また始まりした |
| … | 21726/02/28(土)02:11:48No.1406255639そうだねx4JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ |
| … | 21826/02/28(土)02:12:32No.1406255758そうだねx1>〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー |
| … | 21926/02/28(土)02:12:39No.1406255779+ランダムレジェンドって何だよ… |
| … | 22026/02/28(土)02:13:04No.1406255840+>JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ |
| … | 22126/02/28(土)02:13:05No.1406255842+それを言うならあくあは別に世界トップレベルの環境では…いやいいか |
| … | 22226/02/28(土)02:13:11No.1406255859+>「強キャラ使いは麻痺する」 |
| … | 22326/02/28(土)02:13:23No.1406255888そうだねx2発生まで1ミリも喰らい判定伸びない大Pを潰せないのが悪いはない |
| … | 22426/02/28(土)02:13:30No.1406255898+>JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ |
| … | 22526/02/28(土)02:13:35No.1406255920+>「」より世界トップレベルの環境で戦ってるプロ信じるわ |
| … | 22626/02/28(土)02:13:50No.1406255955+ケンの一文字が補正30%なんだからJPの大パンもこれくらいにすればよろし |
| … | 22726/02/28(土)02:13:56No.1406255968+リュウこんだけ強くてもレジェンド帯は安定しないのか… |
| … | 22826/02/28(土)02:14:14No.1406256022+キャラの調整の話なんてみんな嫌いなキャラ発表会になるだけだから話半分だけ聞くのが正解だぞ |
| … | 22926/02/28(土)02:14:23No.1406256041+https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-cr-mp.gif |
| … | 23026/02/28(土)02:14:26No.1406256049+>それを言うならあくあは別に世界トップレベルの環境では…いやいいか |
| … | 23126/02/28(土)02:14:31No.1406256062+ジェイミーの大K見習って食らい判定前に出せばそんな文句言われないよ |
| … | 23226/02/28(土)02:14:44No.1406256093+>日本のSFLは世界トップレベルの環境だよ? |
| … | 23326/02/28(土)02:14:49No.1406256107+大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応 |
| … | 23426/02/28(土)02:15:13No.1406256156+>キャラの調整の話なんてみんな嫌いなキャラ発表会になるだけだから話半分だけ聞くのが正解だぞ |
| … | 23526/02/28(土)02:15:30No.1406256187+豪鬼は弱キャラ |
| … | 23626/02/28(土)02:15:53No.1406256245+>大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応 |
| … | 23726/02/28(土)02:16:05No.1406256275そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23826/02/28(土)02:16:21No.1406256313+お見合いからとりあえず大攻撃振ってくるJP使いの多さがJPの技の強さを証明している |
| … | 23926/02/28(土)02:16:24No.1406256323+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24026/02/28(土)02:16:58No.1406256417+>誰かが言ってたじゃなくて自分でゲーム起動して確認しろよ |
| … | 24126/02/28(土)02:17:00No.1406256419+こうやって見てるとよくスレで語られる強キャラ弱キャラとはあんまり一致しないよなーって |
| … | 24226/02/28(土)02:17:16No.1406256454+>なんならリバサで大K擦ってくる |
| … | 24326/02/28(土)02:17:50No.1406256544+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24426/02/28(土)02:18:01No.1406256577そうだねx1>大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応 |
| … | 24526/02/28(土)02:18:16No.1406256615+ズン1のクソみてーな調整文でも書かれてたけど |
| … | 24626/02/28(土)02:18:21No.1406256626そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24726/02/28(土)02:18:38No.1406256665そうだねx8ゲーム起動して確認しろったって実際クソ判定なんだから結論は変わらんだろ… |
| … | 24826/02/28(土)02:19:09No.1406256718+>なんならリバサで大K擦ってくる |
| … | 24926/02/28(土)02:19:22No.1406256745そうだねx6>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif |
| … | 25026/02/28(土)02:19:23No.1406256748+>そんなん言い出したらスト6引退すれば誰にも負けないが |
| … | 25126/02/28(土)02:19:44No.1406256790+>お見合いからとりあえず大攻撃振ってくるJP使いの多さがJPの技の強さを証明している |
| … | 25226/02/28(土)02:19:57No.1406256819+>出っ張ってないっす |
| … | 25326/02/28(土)02:20:05No.1406256841+>>大パン最強ランキング動画であくあさんが言ってましたよ |
| … | 25426/02/28(土)02:20:28No.1406256889+>シミー読んだとして中足当てた所でそこからラッシュできるでもないんだからお願い大Kするしかねぇんだ |
| … | 25526/02/28(土)02:20:30No.1406256895+>目先の勝ちにそこまで拘るか?ってのが言いたいのに何故頓珍漢なことを言い出す? |
| … | 25626/02/28(土)02:20:41No.1406256913+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25726/02/28(土)02:20:44No.1406256920そうだねx1なんだかんだバランスよくね…? |
| … | 25826/02/28(土)02:20:51No.1406256938+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25926/02/28(土)02:21:21No.1406256996+>「立ち状態と変わらない」とかって前振りから見たら普通に判定出てるじゃねぇかってなる |
| … | 26026/02/28(土)02:21:50No.1406257054+JPは使い手が頑張ってるだけ |
| … | 26126/02/28(土)02:21:57No.1406257074+JP使いにはこれが弱く見えてるって事? |
| … | 26226/02/28(土)02:22:02No.1406257085そうだねx1>>出っ張ってないっす |
| … | 26326/02/28(土)02:22:08No.1406257093+なんかここまで来ると病気だな |
| … | 26426/02/28(土)02:22:12No.1406257099+>「立ち状態と変わらない」とかって前振りから見たら普通に判定出てるじゃねぇかってなる |
| … | 26526/02/28(土)02:22:25No.1406257123+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26626/02/28(土)02:23:06No.1406257200+>そうだよ |
| … | 26726/02/28(土)02:23:10No.1406257213そうだねx4>>逆にお前は何を確認したの? |
| … | 26826/02/28(土)02:23:38No.1406257260+JPの大攻撃は足が本当に遅いからカプコンに今のところ許されているんだとは思う |
| … | 26926/02/28(土)02:23:57No.1406257294+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27026/02/28(土)02:24:05No.1406257308+つーか喰らい判定より攻撃判定前に出過ぎだろバカか!? |
| … | 27126/02/28(土)02:24:19No.1406257335+エドのなんか適当に空振って相手の差し返し間に合わなくて屈大K自動差し返しみたいなの我々クラスからプロまで死んでるからすごい |
| … | 27226/02/28(土)02:24:33No.1406257361+これ言うとJP使いの「」怒っちゃうかもしれないけどさ |
| … | 27326/02/28(土)02:24:39No.1406257373+JP腕引っ込めるの早くね?エドは腕残ってるよ? |
| … | 27426/02/28(土)02:26:13No.1406257532そうだねx5あくああくあうるせぇなこいつ… |
| … | 27526/02/28(土)02:27:00No.1406257625+>まぁこれはJPだけじゃなくて他のたわけ大P持ちも一緒ってことだったけど |
| … | 27626/02/28(土)02:27:27No.1406257681+JPに関しては何言っても許すよ |
| … | 27726/02/28(土)02:27:41No.1406257714そうだねx4いや流石に今JP擁護するのは無理だよ… |
| … | 27826/02/28(土)02:27:56No.1406257742そうだねx1>あくああくあうるせぇなこいつ… |
| … | 27926/02/28(土)02:28:37No.1406257812+リリーもそうだけど武器持ちは強いな |
| … | 28026/02/28(土)02:29:08No.1406257852+一人で喋ってそう |
| … | 28126/02/28(土)02:29:18No.1406257867+ぶっちゃけ攻撃発生前の食らい判定に関しちゃ体が前進してたらその分連動して判定が前に出るってだけではある |
| … | 28226/02/28(土)02:29:25No.1406257879そうだねx1>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ… |
| … | 28326/02/28(土)02:29:30No.1406257888+調整後のエドは割と差し返せるようになったけどJPはいまだにムリっす |
| … | 28426/02/28(土)02:29:59No.1406257935+杖はつえーってことでここはひとつ収めてはくれないだろうか |
| … | 28526/02/28(土)02:30:10No.1406257951+>>〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー |
| … | 28626/02/28(土)02:30:12No.1406257957+じゃあサガットの話でもしよっか |
| … | 28726/02/28(土)02:30:21No.1406257973そうだねx1>杖はつえーってことでここはひとつ収めてはくれないだろうか |
| … | 28826/02/28(土)02:30:35No.1406258004そうだねx3>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ… |
| … | 28926/02/28(土)02:30:38No.1406258011そうだねx1どの環境でも大パンは強いわたわけ |
| … | 29026/02/28(土)02:30:45No.1406258025+対空取り上げたままだったら地上が強いのも納得性あるんだけどな |
| … | 29126/02/28(土)02:31:04No.1406258060+>リリーもそうだけど武器持ちは強いな |
| … | 29226/02/28(土)02:31:05No.1406258061そうだねx7JP使いが下手なこと言わなきゃ平和なんだよ |
| … | 29326/02/28(土)02:31:37No.1406258127そうだねx4>調整後のエドは割と差し返せるようになったけどJPはいまだにムリっす |
| … | 29426/02/28(土)02:31:37No.1406258129+別にあれ当てたからなんだよって話だからあんま槍玉に上がらないけど判定の配置で言うなら立中Pが一番おかしいと思うんだけどなJP |
| … | 29526/02/28(土)02:31:47No.1406258139+ダルシムの移動速度2倍にして無敵技くれたらJPそのままで良いよ |
| … | 29626/02/28(土)02:32:10No.1406258176+キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ |
| … | 29726/02/28(土)02:32:35No.1406258213そうだねx3>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ… |
| … | 29826/02/28(土)02:32:36No.1406258215+攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って |
| … | 29926/02/28(土)02:32:41No.1406258229+追加キャラバカ火力ばっかなんだからキンバリーとジェイミーはいい加減逆補正消せ |
| … | 30026/02/28(土)02:32:49No.1406258248+足遅いキャラが完全にその場で静止して振る技に対して発生前に食らい判定前出てこないから潰せないって文句自体が何かおかしかったんじゃないかって |
| … | 30126/02/28(土)02:32:58No.1406258267+>キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ |
| … | 30226/02/28(土)02:33:03No.1406258271+>エドも正直シュッシュはリーチ短いキャラだと非現実的っていうか… |
| … | 30326/02/28(土)02:33:47No.1406258353そうだねx1>>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ… |
| … | 30426/02/28(土)02:34:12No.1406258396+>キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ |
| … | 30526/02/28(土)02:34:41No.1406258445+>準強みたいなポジションだけどこのゲームやっぱ体一つで攻める系のキャラはベガやブランカくらい強くなきゃ大変だと思う |
| … | 30626/02/28(土)02:35:05No.1406258467そうだねx1>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って |
| … | 30726/02/28(土)02:35:05No.1406258468+>ジュリの中足でも無理だからもう無理だよあれ |
| … | 30826/02/28(土)02:35:31No.1406258501+>足遅いキャラが完全にその場で静止して振る技に対して発生前に食らい判定前出てこないから潰せないって文句自体が何かおかしかったんじゃないかって |
| … | 30926/02/28(土)02:35:45No.1406258508+空振った後に食らい判定が全然出ないから差し返せないってのがJPの杖のおかしい所であって発生前の食らい判定に関しては前出る奴はその分潰しやすいしそうでないなら潰し辛いって共通ルールの範疇じゃねぇかな |
| … | 31026/02/28(土)02:35:46No.1406258509+JP使いは調整でナーフされたところを嘆き続けたら返して貰えたのを成功体験にしちゃったから |
| … | 31126/02/28(土)02:35:48No.1406258513+>水着クソエロいし分からん殺しも出来る |
| … | 31226/02/28(土)02:36:11No.1406258549+>>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って |
| … | 31326/02/28(土)02:36:12No.1406258551+キンバリーは爆弾絡めた胴刎ねコンボが楽しい |
| … | 31426/02/28(土)02:36:20No.1406258568そうだねx1>ジュリに限らんけどシュには中足系じゃなくて大足 |
| … | 31526/02/28(土)02:36:29No.1406258586そうだねx1>>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って |
| … | 31626/02/28(土)02:36:44No.1406258608そうだねx6>スカる間合いで屈中P押す舞がどこにいるんだよ |
| … | 31726/02/28(土)02:37:00No.1406258620+データ上で言うとキンちゃんはアルマスくらいまでいくと上から10番目くらいになってた気がする |
| … | 31826/02/28(土)02:37:17No.1406258651+JPの立大Pを発生前に潰せるようとめっちゃ前に踏み込みながら振るように変えてくれるならそれはそれで嬉しいけど… |
| … | 31926/02/28(土)02:37:23No.1406258661+>一通り見たけど舞はんは優しさの塊 |
| … | 32026/02/28(土)02:37:37No.1406258678+ヴァイパーは流石にコマンド化けの部分なんか来るのかな |
| … | 32126/02/28(土)02:37:50No.1406258698そうだねx2>>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif |
| … | 32226/02/28(土)02:38:00No.1406258709+そういやケンの一文字ってどのくらいだったっけ… |
| … | 32326/02/28(土)02:38:17No.1406258728+舞の大Pヤバくね? |
| … | 32426/02/28(土)02:38:41No.1406258754+大Kとしゃが中の区別もつかない奴がしたり顔で語ってるってマジ? |
| … | 32526/02/28(土)02:38:44No.1406258761+ヴァイパー使いみんなセビ消してほしいって言ってるの笑う |
| … | 32626/02/28(土)02:39:01No.1406258784+都合の悪いモーション自分から見せないのであった |
| … | 32726/02/28(土)02:39:33No.1406258825+色々犠牲にした火力キャラなんだからちゃんとマリーザ強くしてやってくれ |
| … | 32826/02/28(土)02:39:39No.1406258832+リターン出るんだから差し返しはされる |
| … | 32926/02/28(土)02:39:43No.1406258839そうだねx3>>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif |
| … | 33026/02/28(土)02:39:55No.1406258858+各キャラざっと見たけど発生前の食らい判定に関しては基本体の位置に準拠してるだけって感じだな |
| … | 33126/02/28(土)02:40:18No.1406258884+>ヴァイパー使いみんなセビ消してほしいって言ってるの笑う |
| … | 33226/02/28(土)02:41:05No.1406258937そうだねx3無理だよ舞の大攻撃はスカったら死みたいな大攻撃なのにJPと張り合うのは |
| … | 33326/02/28(土)02:41:54No.1406259005+悔しかったらJPみたくとっとと腕引っ込めれば? |
| … | 33426/02/28(土)02:42:25No.1406259044そうだねx5舞がおかしいの攻撃判定っていうかどこまで行っても花蝶扇に尽きるからな… |
| … | 33526/02/28(土)02:42:38No.1406259053そうだねx6>悔しかったらJPみたくとっとと腕引っ込めれば? |
| … | 33626/02/28(土)02:42:47No.1406259062+浮く突進はセビよりサンダーで落とした方が楽 |
| … | 33726/02/28(土)02:43:15No.1406259090+舞ちゃんはおっぱい重いからそんなすぐ引っ込めないでしょ |
| … | 33826/02/28(土)02:43:24No.1406259103+一文字はキャミィ大Kと同じリーチそれより長いのが舞大K |
| … | 33926/02/28(土)02:43:28No.1406259108+対本田でセビ使うか…? |
| … | 34026/02/28(土)02:43:28No.1406259109+舞の大パンはルーク系だからな |
| … | 34126/02/28(土)02:43:43No.1406259131+>浮く突進はセビよりサンダーで落とした方が楽 |
| … | 34226/02/28(土)02:44:40No.1406259207+もうお前らカスタム行って白黒つけてこいよ面倒くせぇな… |
| … | 34326/02/28(土)02:44:58No.1406259225+前進する系の大Pで言うとルークベガ辺りは空振った後も勢いで前出るけど舞はピタっとその場で止まるからなぁ |
| … | 34426/02/28(土)02:45:28No.1406259260そうだねx8>もうお前らカスタム行って白黒つけてこいよ面倒くせぇな… |
| … | 34526/02/28(土)02:45:45No.1406259285+大Pがキショいのカチョハラの時だしなぁ |
| … | 34626/02/28(土)02:46:17No.1406259335+まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか |
| … | 34726/02/28(土)02:46:19No.1406259340+まあ舞やルークの大Pは前に進みながら振るタイプの技だし本体の機動力も高いから空振るやつが悪い技ではある |
| … | 34826/02/28(土)02:47:01No.1406259390+大Pぶんぶん振り回してくるJP多いのが全て |
| … | 34926/02/28(土)02:47:09No.1406259398+バランスいいな |
| … | 35026/02/28(土)02:47:13No.1406259405そうだねx3見比べてもJPの腕本当に異様な速さで引っ込んでるの笑う |
| … | 35126/02/28(土)02:47:20No.1406259417+>まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか |
| … | 35226/02/28(土)02:47:39No.1406259443+外した後は素直に差し返されろって話で行くとやっぱりエドの中K2中K2大Kが異常だなって |
| … | 35326/02/28(土)02:48:25No.1406259504そうだねx2>>まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか |
| … | 35426/02/28(土)02:48:39No.1406259527そうだねx2せっかくジジイ残したのに世界一のジジイ使いには逃げられるしヘイトまた向けられるし大会環境はエド舞だし散々だな |
| … | 35526/02/28(土)02:48:56No.1406259556+JPの前腕見てもらえばわかると思うんだけどルークほどではないけど血管バキバキのボッキボキのゲロマッチョなんだよね |
| … | 35626/02/28(土)02:50:03No.1406259620+ここはザンギの大パンと乳首に免じて矛を収めてくれんか |
| … | 35726/02/28(土)02:50:18No.1406259643+なんでJPみたいなキャラが大パン界最強なんだよってなるのがね |
| … | 35826/02/28(土)02:51:21No.1406259702そうだねx2まぁ火力か食らい判定かどっちかにメス入れなさいよって当たり前の話だな |
| … | 35926/02/28(土)02:52:28No.1406259777+>白黒なんてとっくに付いてるだろ |
| … | 36026/02/28(土)02:52:47No.1406259807+これからこのサイトで常時レジェ数観測されるのか… |
| … | 36126/02/28(土)02:54:11No.1406259900そうだねx2キャラの流行り廃りあるしレジェ数自体はそこまで参考にならん気もするな |
| … | 36226/02/28(土)02:55:44No.1406260023+>まぁ火力か食らい判定かどっちかにメス入れなさいよって当たり前の話だな |
| … | 36326/02/28(土)02:56:10No.1406260046+グラフ上に弱いキャラはいないし下に強いキャラは居ないから参考にはなるな |
| … | 36426/02/28(土)02:58:06No.1406260185+どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ… |
| … | 36526/02/28(土)02:58:50No.1406260234+>どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ… |
| … | 36626/02/28(土)02:59:24No.1406260267+>どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ… |
| … | 36726/02/28(土)02:59:46No.1406260287+JPに限らずブンブン空気殴りする光景はシンプルにムカつくから大攻撃や長い牽制は差し替えせるようになって欲しい |
| … | 36826/02/28(土)03:00:16No.1406260318+今のレジェ数で言うなら12月の調整後から本格的に動かし始めたような人が多いだろうにその位置に居るサガットがマジで頭おかしいんだよな |
| … | 36926/02/28(土)03:00:33No.1406260334+キャミィとケンで決定的に違うのは地上戦のつよさだよね |
| … | 37026/02/28(土)03:00:48No.1406260350そうだねx1しゃが中長いし歩き早いし出鼻を低空ストで止めるし |
| … | 37126/02/28(土)03:01:04No.1406260369+今でもJPの大パンは大足で差し返せますよニコニコ |
| … | 37226/02/28(土)03:02:50No.1406260458+キャミィは元から生ラッシュはアレだし最強逆択ODストがコパコパしか繋がらなくなってスパイクの入れ替えも無くなったのにこの位置ってことは使い手が桁違いに頑張ってるか地上戦がクソ強いかの2つしかない |
| … | 37326/02/28(土)03:03:53No.1406260531+>俺は名誉のためにキャミィ使いが頑張ってるってことにベットする |
| … | 37426/02/28(土)03:03:56No.1406260536+直接関係しないけどJPから取り上げたもの返さなくてよかったよ |
| … | 37526/02/28(土)03:04:18No.1406260562+まぁカプコンはJPを復権させたがってるのこれまでの調整で伺えるし杖は直さんと思う |
| … | 37626/02/28(土)03:04:30No.1406260570+>キャミィとケンで決定的に違うのは地上戦のつよさだよね |
| … | 37726/02/28(土)03:04:34No.1406260578+>俺は名誉のためにキャミィ使いが頑張ってるってことにベットする |
| … | 37826/02/28(土)03:05:18No.1406260627そうだねx4>まぁカプコンはJPを復権させたがってるのこれまでの調整で伺えるし杖は直さんと思う |
| … | 37926/02/28(土)03:05:53No.1406260659+>ヴィーハトも |
| … | 38026/02/28(土)03:05:56No.1406260662+ルーーーークは頑張っとる! |
| … | 38126/02/28(土)03:05:56No.1406260663+ヴィーハト据えのままなのが一番わけわからん |
| … | 38226/02/28(土)03:06:23No.1406260682+入れ替えと逆択してくるキャミィは死ねって思ってたけどODストパニカンで+4は俺でも目ん玉飛び出したね〜 |
| … | 38326/02/28(土)03:06:57No.1406260717+>復権もなにもそもそもずっとトップ層じゃねーかっていう |
| … | 38426/02/28(土)03:07:54No.1406260783+ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか |
| … | 38526/02/28(土)03:09:16No.1406260861+ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ |
| … | 38626/02/28(土)03:09:26No.1406260871+>ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか |
| … | 38726/02/28(土)03:09:32No.1406260883そうだねx1>ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか |
| … | 38826/02/28(土)03:10:12No.1406260913+別に今でもODストで中足踏むような距離なら+5以上でるし |
| … | 38926/02/28(土)03:10:27No.1406260928+>ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ |
| … | 39026/02/28(土)03:11:51No.1406261001+>別に今でもODストで中足踏むような距離なら+5以上でるし |
| … | 39126/02/28(土)03:12:13No.1406261025+なーんも考えず適当に動いて勝手にヴィーハトに引っ掛かるようなのはどうでも良いけどちゃんと見ようとしてる人は下手な事しないで済むよう予告演出追加と手動起爆のJP側のモーションから発生までちょい遅くくらいはまぁあっても良いかなヴィーハト |
| … | 39226/02/28(土)03:12:31No.1406261044そうだねx2>>ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ |
| … | 39326/02/28(土)03:13:09No.1406261088+>割れたな |
| … | 39426/02/28(土)03:14:55No.1406261170そうだねx1>割れてねーよ |
| … | 39526/02/28(土)03:15:26No.1406261190そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39626/02/28(土)03:16:29No.1406261239+サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど |
| … | 39726/02/28(土)03:17:36No.1406261293そうだねx1>サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど |
| … | 39826/02/28(土)03:21:01No.1406261489+>>サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど |
| … | 39926/02/28(土)03:23:31No.1406261608+下がってりゃいいがなくなった結果馬鹿火力と押し付けと択が狂ったことになったのが今のサガットだよ |
| … | 40026/02/28(土)03:26:47No.1406261790+このゲーム基本的に技ガードしたらターン入れ替わるから |
| … | 40126/02/28(土)03:26:47No.1406261791+そもそも通常技バリアが長くてこっちから殴りにいけないのにそこからちょっとでも離れたらリスク全然ない適当ニーや適当ステローで詰めてきてタイガー粘着が始まってゲージ削られるしジャスパ狙いに行けそうな場所は投げ択がセットになってるから切り返すのも厳しい |
| … | 40226/02/28(土)03:28:36No.1406261890+弾よえーとか言ってっけどドライブ回復時間稼ぎの上弾スラ系の技ないキャラにはマジ終わってっからなアレ |
| … | 40326/02/28(土)03:30:34No.1406261975+当初思い描いてた撃ち方したら全体長くて弱いんだろうけど近めの距離で不意に撃たれたら発生も弾速も早すぎてパリィ間に合わなくて普通に直撃喰らうんだよなサガットの弾 |
| … | 40426/02/28(土)03:31:10No.1406261997+このゲーム遠距離弾も強いけど近距離弾もつえーんだよな… |
| … | 40526/02/28(土)03:32:54No.1406262084+前の調整で相当強化されたにしてもリーチとか弾周りに関しては最初っからアレだったわけだしそれすら弱く見えるような動かし方してた人達が逆に凄いなとすら思うよサガット |
| … | 40626/02/28(土)03:32:57No.1406262086+な?サガットなんて強くしても何もいいことなかっただろ |
| … | 40726/02/28(土)03:34:33No.1406262161+コリチキの政治が身を結んだ形 |
| … | 40826/02/28(土)03:35:05No.1406262185+ジェイミー使ってたからぶっちゃけ修正前からサガットは地獄だったよ |
| … | 40926/02/28(土)03:35:10No.1406262189+ニーが簡単に有利取れすぎだわ |
| … | 41026/02/28(土)03:37:25No.1406262276+ニー対策って竜尾みたいにジャスパ? |
| … | 41126/02/28(土)03:42:41No.1406262544そうだねx1中P中Pしゃが中の連携に |
| … | 41226/02/28(土)03:43:45No.1406262600+相手の姿勢次第で有利増えますはまぁ面白い仕組みだねってなるけどだったら不利も相応に背負えや |
| … | 41326/02/28(土)03:44:55No.1406262675そうだねx1>中P中Pしゃが中の連携に |
| … | 41426/02/28(土)03:45:28No.1406262702+ニー強度別で距離変わるしなんか早い気がするしジャスパできる気がしねえ |
| … | 41526/02/28(土)03:46:35No.1406262755そうだねx1テリーとサガットはあの性能の突進持ってちゃダメだと思う |
| … | 41626/02/28(土)03:48:35No.1406262861+チュパのノックバック少なすぎんだわ |
| … | 41726/02/28(土)03:50:34No.1406262957+ニーには魂のインパクトでリターン取ってったほうが良いかもなあ |
| … | 41826/02/28(土)04:18:59No.1406264134+正直しゃがんでたら有利取れますって言いつつステロー警戒させてそれやるのなら立っててめり込んだら確反ぐらい取らせろや |
| … | 41926/02/28(土)04:19:14No.1406264147+ガイルはもうどうせこれ以上強くされないだろうなと思ってる |
| … | 42026/02/28(土)04:21:20No.1406264226+しゃがんでなくても有利取れます |
| … | 42126/02/28(土)04:53:54No.1406265168+ヴィーハトがストック制じゃないのが本当に納得いかない |
| … | 42226/02/28(土)05:01:12No.1406265351+今本田使うならテリーかサガットでいいしな |
| … | 42326/02/28(土)05:07:49No.1406265516+ガードされても反撃食らわないまでは良いよ |
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