二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772207159544.jpg-(16439 B)
16439 B26/02/28(土)00:45:59No.1406237839+ 05:16頃消えます
ジジイ共強すぎ!!俺達若人に道を譲るべきって顔
fu6351951.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/28(土)00:50:02No.1406239096+
舞は許されたか
226/02/28(土)00:50:41No.1406239286そうだねx2
〔?〕:1
326/02/28(土)00:52:00No.1406239664+
トップが浮いてるけどすげーバランスいいな
426/02/28(土)00:52:37No.1406239860+
ケンとジュリ多いんだな
526/02/28(土)00:53:35No.1406240157+
>舞は許されたか
勝ちたがりでも言ってたけど調整覚悟で舞使いが舞使ってない
626/02/28(土)00:54:06No.1406240318+
ランダムという名のレジェンドランダム使い
ももちのサブ垢か?
726/02/28(土)00:55:44No.1406240799+
やっぱ次の胴着はルーク強化読みが多いんかね?
826/02/28(土)00:56:57No.1406241146+
ずんだもんファイターの人じゃないの?ランダムレジェンド
926/02/28(土)00:57:09No.1406241220+
>やっぱ次の胴着はルーク強化読みが多いんかね?
サガットでしょ
1026/02/28(土)01:00:17No.1406242119+
豪鬼少ないのね
1126/02/28(土)01:02:06No.1406242588そうだねx13
杖へし折れろ
1226/02/28(土)01:07:18No.1406243831そうだねx3
いやJP返り咲きすぎじゃない?
それに対して下の連中ってずっと下のまんまじゃん
1326/02/28(土)01:08:46No.1406244173+
まぁいまのJP強いよね
1426/02/28(土)01:08:52No.1406244198+
JPってなんか調整の影響あったの?
1526/02/28(土)01:09:00No.1406244227そうだねx3
JPみたいなキャラが強い上にランクにたくさんいる今の環境でしっかりランク回して上目指せる人すごいって思う
1626/02/28(土)01:13:13No.1406245213+
元々アルマス帯だと大体JP使用率1位だから急に増えたわけでもない
1726/02/28(土)01:13:30No.1406245277そうだねx2
ヴァイパー相当難しそうなのに思ったより多いな
動画で見たところによると半分くらいモダンヴァイパーらしいけど…
1826/02/28(土)01:13:53No.1406245373+
>JPってなんか調整の影響あったの?
墓場連携見つかったりはある
ブランカちゃん人形もだが設置技は時間経過でヤバくなる
1926/02/28(土)01:15:00No.1406245662そうだねx6
サガットも普通にナーフ来てもおかしくないレベルにはなってる
2026/02/28(土)01:15:04No.1406245689+
前の調整でヴィーハトノータッチだったの相当だからね
使ってる身からしても「いいの!?」ってなった
2126/02/28(土)01:15:13No.1406245728そうだねx1
サガットは実際強いんだろうけど元々レジェンドの人が強いらしいから使ってみよう!って感じで増えてそう
2226/02/28(土)01:15:31No.1406245806そうだねx4
JPは弱体化なかったことにしたのに強化したからクソ強いんじゃ
2326/02/28(土)01:16:06No.1406245931+
ケン意外と多いんだな
まだやれるのか
2426/02/28(土)01:16:28No.1406246029+
ダルシムのキャラ使用率低いわりに多いんだな
2526/02/28(土)01:16:36No.1406246058+
ケンもう戦えないよみたいな顔しながらわんさかいるな
2626/02/28(土)01:17:06No.1406246157+
>ケン意外と多いんだな
>まだやれるのか
プロシーンでもプロがケン使ってたら普通にそこそこ勝ってるからな
悲観され過ぎてただけ
2726/02/28(土)01:17:22No.1406246224+
ケンも弱くなりはしたけどまだ戦える
というかときどが捨ててない時点でそういうことよ
2826/02/28(土)01:17:42No.1406246292そうだねx2
ジジイのOD当身が投げも吸う上に
そこかれ後ろ投げでお手軽に専用コンボになるのが未だに許されてるのマジで何?
2926/02/28(土)01:18:00No.1406246352+
もしかするとケン使いはがんばってるんじゃないか
3026/02/28(土)01:18:22No.1406246422+
>前の調整でヴィーハトノータッチだったの相当だからね
>使ってる身からしても「いいの!?」ってなった
調整の度にヴィーハトおしおきくるだろうなぁ…って思いながらパッチノート開いてる
3126/02/28(土)01:18:33No.1406246458+
ベガが思ったよりいる
3226/02/28(土)01:18:47No.1406246487+
キャラの使用率とレジェンドの分布帯を照らし合わせると何がわかる?
3326/02/28(土)01:19:11No.1406246569+
JPもプロシーンだとなんか微妙感あるのは環境キャラのエド舞にキツイからってだけで
イケるキャラ自体は多いからランクマだとJPは余裕で強い
3426/02/28(土)01:19:12No.1406246576+
JPはもうDゲージ消費量全部倍にしろよ
3526/02/28(土)01:19:32No.1406246646そうだねx2
やっぱりリュウ弱いじゃん
なんで弱体有力候補みたいに言われてんの
3626/02/28(土)01:19:52No.1406246723そうだねx2
>もしかするとケン使いはがんばってるんじゃないか
がんばってるのは"みんな"
3726/02/28(土)01:21:00No.1406246949+
テリーがじわじわ増えていくと思ってる
3826/02/28(土)01:21:37No.1406247059そうだねx1
エド舞で蓋をされてるキャラ多そうだな…
3926/02/28(土)01:21:52No.1406247112+
>テリーがじわじわ増えていくと思ってる
そういうの言われてもう1年以上過ぎた
4026/02/28(土)01:22:42No.1406247290+
>テリーがじわじわ増えていくと思ってる
今上位のキャラ軒並み消えたらテリーは相当暴れそう
4126/02/28(土)01:22:48No.1406247307+
レジェンド帯ですらエドそんな高くないの面白いな
マジでトップ中のトップでしか無双出来てないのか
4226/02/28(土)01:25:02No.1406247781そうだねx2
実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん
4326/02/28(土)01:25:40No.1406247925+
アルマスからJP始まるよな人口多いし蓋してるのこいつだよ
4426/02/28(土)01:25:51No.1406247953+
>実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん
知らない
もがれろ
4526/02/28(土)01:26:38No.1406248128そうだねx3
>実際プロシーンでしか活躍してないキャラを弱体化するってどうなの?一般エド使いが困るじゃん
プロが対策出来ない技は一般人も対策出来ないので弱体化食らって当然
使いこなせてない下手くそが悪い
4626/02/28(土)01:26:42No.1406248146+
そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし
ドリーム前提で調整されてる時点で悲惨
4726/02/28(土)01:27:09No.1406248240+
アルマスになると本当にJP急増するから
レジェンドへの道の足切り担当だよJP
JPにしっかり勝ち越すことがレジェンドの最低条件
4826/02/28(土)01:27:38No.1406248349+
もうドリーム消せばいいじゃん
4926/02/28(土)01:27:40No.1406248361そうだねx3
>そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし
>ドリーム前提で調整されてる時点で悲惨
今はもうMR1500くらいでも普通にドリームやるけど...
5026/02/28(土)01:28:07No.1406248447+
今更始めてダルシム使おうと思ってコンボトライアルやってみたら初級2で詰んでるぜ
5126/02/28(土)01:28:09No.1406248454そうだねx4
>そもそもエド使いの95%くらいは実戦でドリームほとんど決まらないし
>ドリーム前提で調整されてる時点で悲惨
だいぶ前からダイヤ帯でもドリームします
5226/02/28(土)01:28:57No.1406248604+
アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ
5326/02/28(土)01:29:53No.1406248822+
>アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ
多分ここでバランス語ってるときに一割もアルマス居たら御の字だと思ってる
5426/02/28(土)01:30:21No.1406248914+
>アルマスの事知ったような口振りだけどお前ら本当にアルマス踏んでるのかよ
普通に行ってるわ
そろそろ4年くらいになるんだから行くやつもそれなりに多くなるだろ
5526/02/28(土)01:30:43No.1406248978そうだねx3
普通に行ってるわ(動画勢)
5626/02/28(土)01:30:46No.1406248988+
ダルシムは強化もないけど弱体化も来ないよ…
5726/02/28(土)01:31:30No.1406249114そうだねx1
>ダルシムは強化もないけど弱体化も来ないよ…
誰も分からないだけでけっこう強化はされてきてるだろ
5826/02/28(土)01:31:42No.1406249152+
テリーは今は火力高いからな
コンボも簡単になったし
5926/02/28(土)01:32:10No.1406249253+
ドリームっつても難しいの最初のアッパーのタイミングだけだしな
6026/02/28(土)01:32:18No.1406249275+
ダルシムは前回の強化はわかりやすかったろ
6126/02/28(土)01:33:10No.1406249423+
ダルシムはいい加減あのくそざこDリバを標準にしてあげてほしい
6226/02/28(土)01:33:26No.1406249473+
アルマスJP人口トップでレジェこれってやばすぎんだろ
6326/02/28(土)01:33:50No.1406249541+
akiはそこそこのポジか
6426/02/28(土)01:34:32No.1406249643+
>akiはそこそこのポジか
明確に弱いよりなんでもっとバフください
6526/02/28(土)01:35:06No.1406249729+
>akiはそこそこのポジか
とはいえプロやレジェ上位でもかなりキャラ替え検討されてる状態ではある
6626/02/28(土)01:35:18No.1406249767+
無敵ないAKIはジャスパの調整デカすぎた
6726/02/28(土)01:35:55No.1406249859+
またAKIは弱いうえにテクニカルな状態だから流石になんかあるでしょ
6826/02/28(土)01:36:03No.1406249877+
今のAKIが特別強いとは思わないけど強化したら一気に壊れそうで怖い
6926/02/28(土)01:37:25No.1406250099+
AKIは火力はクソ高い方で数えられてるんで
7026/02/28(土)01:38:03No.1406250206そうだねx1
>AKIは火力はクソ高い方で数えられてるんで
瞬間最大火力はまぁ高いけどそれ以外はそれなりだぞ
7126/02/28(土)01:38:21No.1406250276そうだねx1
逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある
7226/02/28(土)01:40:33No.1406250649+
どれだけ丁寧に立ち回っても泡か鞭を飛ばれるだけで一気に畳まれるかよわいいきもの
7326/02/28(土)01:40:50No.1406250698+
一回くらいジェイミーが強い環境見てえ
7426/02/28(土)01:41:02No.1406250724そうだねx3
>逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある
現環境ワースト3名選ぶならAKIマノンジェイミーじゃない?
ってこの前見たけどそうだねってなったからなぁ
7526/02/28(土)01:41:29No.1406250808+
ジェイミー一生弱いな…
7626/02/28(土)01:41:49No.1406250861+
ベガってなんかもうそんなにだよねみたいな空気なのに実際は数多いのか…
7726/02/28(土)01:41:54No.1406250880+
1杯飲めばそれなりにつえーんすよ
1杯さえ飲めれば
7826/02/28(土)01:42:10No.1406250914+
>ドリームっつても難しいの最初のアッパーのタイミングだけだしな
まぁ難しいよ実際
7926/02/28(土)01:42:19No.1406250947+
ねぇ単に使い手が少ないだけなキンバリーやガイルはともかくジェイミー多いのにこれってやっぱ…
8026/02/28(土)01:42:55No.1406251046そうだねx2
難しいうえでリターンがデカすぎるよねゲージ回収の共通調整から漏れてるよねってとこじゃないの?
8126/02/28(土)01:43:33No.1406251155+
>逆張りとか政治が結構いるいもげでもAKIは安定して弱い言われてる感ある
さーすがにジャスパ調整来るまではそこそこ強かったです
少なくともあのverで弱いはないしそれはデータで出てた
8226/02/28(土)01:43:36No.1406251166+
ドリームはミスってもリスク無いけどリアルテンションゲージが下がる
8326/02/28(土)01:43:42No.1406251183+
マノンは実際にやり合うと手強い
8426/02/28(土)01:44:03No.1406251257+
ジェイミーは次回作でも続投させてやってくれ
その頃にはもう強くしても許されるだろう
8526/02/28(土)01:44:41No.1406251373+
下の方のドリームはSA2絡んだらもうドリーム扱いだから
8626/02/28(土)01:44:43No.1406251384+
AKIはなんか舞にやれてるから…
8726/02/28(土)01:44:52No.1406251409+
>ねぇ単に使い手が少ないだけなキンバリーやガイルはともかくジェイミー多いのにこれってやっぱ…
基本的に多いほうが全体勝率は下がる
これはレジェ人数だから単につえー使い手が何人いるかみたいになるけど
8826/02/28(土)01:45:10No.1406251468+
AKI相手するのはすげえ嫌だけどね…爆発力凄すぎて油断できねえよ
8926/02/28(土)01:45:29No.1406251523+
>ベガってなんかもうそんなにだよねみたいな空気なのに実際は数多いのか…
強みである攻めはある程度のレベルになるとあんま差が出ない
逆に言えば強い部分はっきりしてるからランクなら守りの下振れはあれど悲観するほどではない
9026/02/28(土)01:45:35No.1406251540+
AKI結構好きだったわけ俺
尖ったキャラデザで動きも外連味あって声も良かったし
でもごめん…やっぱ俺おっぱいが好きだわ…
9126/02/28(土)01:45:37No.1406251548+
AKIはなんかよくわからないうちに長いコンボで殺されてる
9226/02/28(土)01:45:59No.1406251609そうだねx1
>JPは弱体化なかったことにしたのに強化したからクソ強いんじゃ
コレほんと頭おかしいとしか思えない
9326/02/28(土)01:46:10No.1406251637+
>基本的に多いほうが全体勝率は下がる
>これはレジェ人数だから単につえー使い手が何人いるかみたいになるけど
だからその上でここまで少ないってつまるところ
9426/02/28(土)01:46:11No.1406251641+
ヴァイパーはマジでモダン前提で作ったんじゃないか?
暴発まわりの問題点が解決する
9526/02/28(土)01:46:18No.1406251665+
ジェイミーは使用率が高いから全体勝率が低いってことにimgではしとけ
そうしないとめんどいから
9626/02/28(土)01:46:28No.1406251691+
ジェイミーはOD烈火使い道少ないんだから強化するならここじゃね
OD烈火で酒のんだ時にその場ダウン+1とかにすれば序盤から酒飲みながら置き攻め出来ていいじゃんね
9726/02/28(土)01:46:31No.1406251700そうだねx1
胴着使いは胴着内でその時強い奴乗り換えていくから各キャラの内半数くらいを「胴着」で一まとめに数えた方が良い気がする
9826/02/28(土)01:46:43No.1406251731+
攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ
9926/02/28(土)01:46:46No.1406251740そうだねx1
ジェイミーは1年目からもうずっとデータで見ると底のキャラだから使用率が高いから〜とかじゃない
10026/02/28(土)01:46:47No.1406251744+
もう調整終わってるだろうな
何故かここの調整は新キャラ以外半期前位の環境で行われるのが伝統
10126/02/28(土)01:47:48No.1406251929+
ジェイミーのOD烈火なんで20%のコンボ補正くらってるんだこれ
10226/02/28(土)01:47:51No.1406251938+
かずのこと立川がヴァイパー最後の希望
10326/02/28(土)01:48:35No.1406252041+
JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから…
10426/02/28(土)01:48:39No.1406252061+
>もう調整終わってるだろうな
>何故かここの調整は新キャラ以外半期前位の環境で行われるのが伝統
まあ方針たてて計画して作成して実装するのは昨日今日でできることじゃないし
10526/02/28(土)01:48:40No.1406252064+
全体勝率が低いってことにしとけって言うか普通にそうじゃねえの
ジェイミーが上位に居たこと一度でもあったか
10626/02/28(土)01:48:42No.1406252074+
>ジェイミーはOD烈火使い道少ないんだから強化するならここじゃね
>OD烈火で酒のんだ時にその場ダウン+1とかにすれば序盤から酒飲みながら置き攻め出来ていいじゃんね
強化して欲しいのはOD烈火と端の烈火飲み派生だけど
OD烈火自体はBO連携とかザンギの先端大足とかJPの3大Pとか立ちコパTC入れ込んじゃったときのフォローとか立ち小Kに仕込んだりとかそこそこ使う
10726/02/28(土)01:48:55No.1406252116+
他のキャラに比べて別に乗り換える使い手が少ないとかはありそうだけどそれにしたってJP多いし
そう考えると直近の強化後に始めた人が大半だろうにJPに迫ってる勢いのサガットこそが一番やべぇのでは?ってなる
10826/02/28(土)01:49:05No.1406252142+
あのーアルマスだとジェイミーはAKIより使用率低い18位っす
10926/02/28(土)01:49:19No.1406252184そうだねx3
プロシーンとランクマではキャラの評価基準が変わるからな
なんだったらランクマでも上と下の方でかなり基準が変わるからレジェンドの数だけだとあんまり参考にならない
11026/02/28(土)01:49:47No.1406252275+
>全体勝率が低いってことにしとけって言うか普通にそうじゃねえの
>ジェイミーが上位に居たこと一度でもあったか
発売から全期間中
全レベル帯
すべてのデータでジェイミーが上に居たことはない
常に高いのは使用率これは本当に高くて超人気キャラと言って差し支えない
11126/02/28(土)01:49:53No.1406252291そうだねx1
>かずのこと立川がヴァイパー最後の希望
立川?
フフ…”稲葉”
11226/02/28(土)01:50:03No.1406252324+
ジュリもうちょい強くして欲しいんだよなぁ
11326/02/28(土)01:50:30No.1406252404+
ジェイミーのOD烈火は20%ではない始動補正25%だ
11426/02/28(土)01:50:35No.1406252419+
>強化して欲しいのはOD烈火と端の烈火飲み派生だけど
>OD烈火自体はBO連携とかザンギの先端大足とかJPの3大Pとか立ちコパTC入れ込んじゃったときのフォローとか立ち小Kに仕込んだりとかそこそこ使う
かなり限定的じゃね
11526/02/28(土)01:50:39No.1406252435+
>プロシーンとランクマではキャラの評価基準が変わるからな
>なんだったらランクマでも上と下の方でかなり基準が変わるからレジェンドの数だけだとあんまり参考にならない
なのでレジェ数とアルマス以上の勝率と各大会の結果とプロの使用率と多角的に見る
11626/02/28(土)01:50:50No.1406252464+
ジェイミー結構よく当たるのに勝率とかでは下の方の常連過ぎる
11726/02/28(土)01:51:13No.1406252538+
>かなり限定的じゃね
BO連携が終わってる強さだから特に不満はないね
11826/02/28(土)01:51:14No.1406252540そうだねx6
>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから…
知るかよ
はよ杖折れろ
11926/02/28(土)01:51:16No.1406252545+
調整前のAKIで1900だったけど今たまに1800切るからすごい
正直今のこのキャラもんじゃっす
12026/02/28(土)01:52:22No.1406252738+
>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから…
それじゃあ仕方ない
弱くなったJPで頑張ってくれ
12126/02/28(土)01:52:24No.1406252745+
JPはとりあえず食らい判定出ない通常技をちゃんと直すのと壁際の火力は落とすとして果たしてそれでどこまで弱くなるのかっていうのもわからんよな
どこまで行っても強く使える人は強いだろあれ
12226/02/28(土)01:52:29No.1406252761+
>攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ
事故ってマイン付いたら起きにラッシュ中段ガード出来なかったら死ぬから
なにこれってなる
12326/02/28(土)01:52:30No.1406252765+
>調整前のAKIで1900だったけど今たまに1800切るからすごい
>正直今のこのキャラもんじゃっす
飽きた人がやめてってガチな人が残る環境で取り残されたって感じだろうな
人口のピークは過ぎただろうし過去のMRにこだわりあるとこれから先どんどん苦しくなりそう
12426/02/28(土)01:52:50No.1406252806+
AKIはコスで強化もらったろ
12526/02/28(土)01:53:02No.1406252845+
OD烈火は開幕触ったときどうせDゲージ余ってるし飲んだら回復するしってちょっとでもダメージ稼ぎに使ったりはするな
12626/02/28(土)01:53:04No.1406252853+
>攻めがやっぱ頭おかしいだろこいつってなるのは変わらんしベガ
流石に最強時代のDゲージ削りのアホさ知ってたら変わらんとは言えないな…
12726/02/28(土)01:53:23No.1406252907そうだねx1
>飽きた人がやめてってガチな人が残る環境で取り残されたって感じだろうな
>人口のピークは過ぎただろうし過去のMRにこだわりあるとこれから先どんどん苦しくなりそう
調整の話です
12826/02/28(土)01:53:32No.1406252939そうだねx1
>JPはとりあえず食らい判定出ない通常技をちゃんと直すのと壁際の火力は落とすとして果たしてそれでどこまで弱くなるのかっていうのもわからんよな
>どこまで行っても強く使える人は強いだろあれ
2中Pのアホでもできるラッシュ止めなんとかして♥
12926/02/28(土)01:54:07No.1406253021+
>調整の話です
心を守る防衛思考を責めたりはしないよ
13026/02/28(土)01:54:37No.1406253103そうだねx4
>>調整の話です
>心を守る防衛思考を責めたりはしないよ
13126/02/28(土)01:54:37No.1406253105+
12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう
13226/02/28(土)01:54:46No.1406253127+
でもJPの杖が差し替えせないって言うとXのJP使いは初期verの話でもしてんの?って毎回吹き上がってますよ
13326/02/28(土)01:54:54No.1406253156+
JPはワープ消したら直るよ
13426/02/28(土)01:55:03No.1406253184+
>常に高いのは使用率これは本当に高くて超人気キャラと言って差し支えない
最新もルーキーからゴールドまではトップで下に行くほど増えるから
上手くはないけどキャラが好きという層がはっきりと観測できる
13526/02/28(土)01:55:19No.1406253230+
>12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう
エドは据え置きだけど舞は相当お仕置きされたぞ
13626/02/28(土)01:55:25No.1406253243+
>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから…
ときんすが2キャラやってる時点でさぁ
ダルシムならわかるよ?
13726/02/28(土)01:55:37No.1406253281+
>でもJPの杖が差し替えせないって言うとXのJP使いは初期verの話でもしてんの?って毎回吹き上がってますよ
JP使いはJPの杖差し返せるのかって言ってんの!
13826/02/28(土)01:55:45No.1406253295+
言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな
空ぶった後に食らい判定出ないのがおかしい所だろあれ
13926/02/28(土)01:55:48No.1406253305+
>12月だっけ?の超薄味調整でエド舞据え置き見てやってらんねって離れた人多いだろうし今ランクマで動いてるMR総量かなり減ってそう
総量は多分減ってないよ
最大MRはどんどん上がり続けてるから
今2500チラホラ居るくらいの状況になってるし
14026/02/28(土)01:55:55No.1406253321+
次の調整どうなるんだろうな
14126/02/28(土)01:55:57No.1406253330+
JPは判定以外にも拾い性能とかゲージ削りとか見直してほしい箇所はいっぱいある
あとアムネジアのせいで他のキャラより詰み状況が少ないのも地味にクソ
14226/02/28(土)01:56:20No.1406253396そうだねx1
>AKIはコスで強化もらったろ
いうても水着より3の方が遭遇率高い
あれストレートにかっこいいしな
14326/02/28(土)01:56:20No.1406253397+
エド舞据え置きとか言ってるのはエアプっすわ
舞は確実に削られた
14426/02/28(土)01:56:30No.1406253431+
ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね
14526/02/28(土)01:56:43No.1406253462そうだねx2
あれで据え置き扱いしてるの舞使いだけだろ
14626/02/28(土)01:56:49No.1406253475そうだねx3
舞相手すると簡単な事されてきついの変わってないや
14726/02/28(土)01:56:55No.1406253488+
>言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな
>空ぶった後に食らい判定出ないのがおかしい所だろあれ
逆だよ
空振った後は見た目と同じくらいは食らい判定残ってる
JPの杖系統は攻撃判定発生前に食らい判定が前に出ないから本体殴られなきゃ潰されないとこが強い
14826/02/28(土)01:57:13No.1406253527+
>BO連携が終わってる強さだから特に不満はないね
まあ実際その連携強いしOD烈火自体にそんな不満あるわけでもないから据えでもいいけども
ゲージ払ったら酒飲みと置き攻め両立すんのそんな悪くないと思うんだよな
14926/02/28(土)01:57:16No.1406253534+
>言うて攻撃判定出る瞬間に関してはJPの2中Pってそこまで異常な性能してはいなくねぇかな
アニメーションで見ると酷いぞ…
15026/02/28(土)01:57:37No.1406253586+
エレナってどうなの
15126/02/28(土)01:57:38No.1406253588+
JPは最弱にならないと許せねえ
15226/02/28(土)01:57:39No.1406253591+
>ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね
OD無敵で拒否できる要素があまりにも多すぎてなぁ
15326/02/28(土)01:57:47No.1406253611そうだねx1
>>JP使いは他のキャラ使えなくなる縛りを負ってるから…
>ときんすが2キャラやってる時点でさぁ
>ダルシムならわかるよ?
キャラ乗り換えの自由度でプロを引き合いに出すのはちょっと
15426/02/28(土)01:57:52No.1406253626+
>まあ実際その連携強いしOD烈火自体にそんな不満あるわけでもないから据えでもいいけども
>ゲージ払ったら酒飲みと置き攻め両立すんのそんな悪くないと思うんだよな
それはそう
中央飲み派生でふっ飛ばさないで+1は1年目から望んでるわ
15526/02/28(土)01:58:09No.1406253672+
>逆だよ
>空振った後は見た目と同じくらいは食らい判定残ってる
今からトレモ開いて確認してからもう一回スレ開いて
15626/02/28(土)01:58:10No.1406253673+
>ジャスパの調整は妥当だと思うけど守りが弱いキャラの守りがさらに弱体化したからOD無敵の有無の格差が大きくなりすぎてるよね
共通調整でガッツリ恩恵受けてるヒモ野郎が居るらしいね
15726/02/28(土)01:58:32No.1406253735+
みんなJPの異常さに気を取られて暗躍してるルークの存在が目に入ってない
こいつも最上位に舞い戻るつもりだぞ
15826/02/28(土)01:58:37No.1406253747そうだねx3
いちいち締めのストリボーグで飛ばして設置されるから試合のテンポが悪いんよ
15926/02/28(土)01:58:57No.1406253791+
OD無敵あるキャラが防御強いのはもうそれで良いけどそいつらの他の部分弱くしといて欲しいね
特に火力と攻め継
16026/02/28(土)01:59:09No.1406253822+
>今からトレモ開いて確認してからもう一回スレ開いて
トレモより1f毎に可視化したヒットボックスの方がわかりやすいから必要無い
16126/02/28(土)01:59:12No.1406253827+
ストリボーグを立ちくらいにするか…
16226/02/28(土)01:59:19No.1406253842+
通常技は今のままでいいけど必殺技はジャスパに上下要らなくね?ってずっと思ってる
16326/02/28(土)01:59:44No.1406253899そうだねx3
JPはコンセプトからして間違ってる
存在していいキャラじゃない
16426/02/28(土)02:00:03No.1406253939+
JPは設置と弾で時間稼いでDゲージ回復強いですってのはまぁそういう設計で呑みこめるけどじゃあ削り能力の方は落として良いよなって
16526/02/28(土)02:00:09No.1406253954+
>OD無敵で拒否できる要素があまりにも多すぎてなぁ
OD無敵があるから攻めが弱いかというとそうでもないからOD無敵の有無がそのまま格差になってるのよね
JPやベガみたいに攻めを盛らないと環境キャラになりえないし
16626/02/28(土)02:00:09No.1406253956+
昇竜持ちは半分くらい弾持ってるのが本当にやばいよこのゲーム
昇竜で拒否って下がりながら弾で時間稼いでDゲージ回復が本当に本当にオワ
16726/02/28(土)02:00:40No.1406254021+
ジャスパ調整でサマソがOD無敵のキャラも当然弱くなったし中足ラッシュとか中段とか持っている持ってないで差がつく要素多いよね
16826/02/28(土)02:01:05No.1406254077+
OD無敵持ってる道着連中の中段が基本他より速いのとか意図が分からないんだよね
16926/02/28(土)02:01:10No.1406254096+
>JPはコンセプトからして間違ってる
>存在していいキャラじゃない
そんなことを言い出したらダルシムや本田やガイルも大概だし…
17026/02/28(土)02:01:47No.1406254175そうだねx3
>いちいち締めのストリボーグで飛ばして設置されるから試合のテンポが悪いんよ
ここまで来たら難癖だろもう
17126/02/28(土)02:01:48No.1406254181+
ブランカJPのSA2のOD削り量はがっつり減らすべき
17226/02/28(土)02:02:15No.1406254242+
>JPはコンセプトからして間違ってる
>存在していいキャラじゃない
そんな…遠距離の一方的な時間を頑張って耐えて近付いて来た相手が1回読み負けたりミスったりしたらはい最初からやり直し〜ってやるコンセプトのどこがおかしいんだ!?
17326/02/28(土)02:02:20No.1406254255+
ルークもちょっと怪しくなってきたよな
多分次の調整で強化もらうっしょこいつ
17426/02/28(土)02:02:23No.1406254262+
ヴィーハトとラブーシュカの硬直+20Fしろ
17526/02/28(土)02:02:34No.1406254287+
クソリーチだったり投げるだけでターン取れる弾とかで制圧力ある癖にOD無敵まで持ってる反則連中に比べたらまだ上に弱いラッシュに弱いって明確に弱み作られてるはずなのに何故かトップクラスに居座ってるの本当なんなんだろうなJPって
17626/02/28(土)02:03:15No.1406254391そうだねx2
フェイントで弾かき消すのずっと納得言ってないんだけどJP
あれ何なの?
17726/02/28(土)02:03:19No.1406254395+
豪鬼の中段なんかすげえ見辛いから「中段!」って叫んだりして欲しい
見てから立てないしパリィもできない
17826/02/28(土)02:03:36No.1406254440+
>そんな…遠距離の一方的な時間を頑張って耐えて近付いて来た相手が1回読み負けたりミスったりしたらはい最初からやり直し〜ってやるコンセプトのどこがおかしいんだ!?
何もおかしくない
Too easyだ
17926/02/28(土)02:03:44No.1406254466そうだねx4
スマログでもけさんが言ってました
JPはいつまでパニカン大パンで特殊やられになってんの?って
それ聞いてあくあさんは笑ってました
18026/02/28(土)02:04:13No.1406254523+
>ルークもちょっと怪しくなってきたよな
>多分次の調整で強化もらうっしょこいつ
まあDゲージをやたらと使うのに火力が出ないし端に追い詰めても火力が出ないのは可哀想だし何かしら強化はもらっていいと思うぞ
18126/02/28(土)02:05:12No.1406254676+
過去に不快罪でナーフした前例があるから次の調整楽しみ
18226/02/28(土)02:05:23No.1406254697+
>スマログでもけさんが言ってました
>JPはいつまでパニカン大パンで特殊やられになってんの?って
>それ聞いてあくあさんは笑ってました
それに関してはもけが難癖じゃねぇかな
じゃあどれにパニカン特殊やられ割り振ったら満足するんだよっていう
18326/02/28(土)02:05:26No.1406254704+
なんなら全体的に火力落とす方向の全体調整きてもあんま驚かん
何か引っ掛けてSA締めでとにかく減りすぎ
18426/02/28(土)02:05:27No.1406254706+
ほんとジジイとババアしか上に居ないな
若手のホープのキンちゃんでようやく中間くらいじゃん
18526/02/28(土)02:06:12No.1406254816+
こういうの出すと現環境のダルシム普通に強い寄りなのバレてしまう
18626/02/28(土)02:06:44No.1406254899そうだねx1
よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね
18726/02/28(土)02:06:47No.1406254904+
>それに関してはもけが難癖じゃねぇかな
>じゃあどれにパニカン特殊やられ割り振ったら満足するんだよっていう
難癖かなぁ
食らい判定がちゃんとしてるならいいけどこんだけ言われてる判定の技ぶん回してローリスクで6000始動になるの多分JP使い以外納得してないよ
18826/02/28(土)02:06:50No.1406254911+
サガット絶対やらかし調整しちゃっただろこれ
18926/02/28(土)02:06:54No.1406254921+
>それはそう
>中央飲み派生でふっ飛ばさないで+1は1年目から望んでるわ
楽しいからずっと使ってるけどこいつの丁度いい強化案むずいわ
19026/02/28(土)02:07:08No.1406254952そうだねx1
ヴィーハトを残弾制にしよう
19126/02/28(土)02:07:20No.1406254973そうだねx6
>よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね
キャミィの性能は弱いんじゃなくて常にもがれ続けるだけでつまらないだけだからな
19226/02/28(土)02:07:32No.1406255003+
じゃあそんな強いなら俺も使うかってJP触った人達はその後静かにJP辞めて以後何も言わなくなるかJPから帰ってこれなくなるかだから謎は深まるばかり
19326/02/28(土)02:07:39No.1406255025+
>こういうの出すと現環境のダルシム普通に強い寄りなのバレてしまう
かわりにモダン死んでるから…
19426/02/28(土)02:08:10No.1406255093+
JPは判断が難しくて伸びしろが多いな
19526/02/28(土)02:08:23No.1406255122そうだねx1
>難癖かなぁ
>食らい判定がちゃんとしてるならいいけどこんだけ言われてる判定の技ぶん回してローリスクで6000始動になるの多分JP使い以外納得してないよ
別に大パンパニカンから6000減るのはJPに限った話じゃねぇし
しかもブン回せるって言うほど全体F短い技じゃねーぞ
19626/02/28(土)02:08:31No.1406255136そうだねx9
JPの杖に納得言ってるのJP使いだけですよ
19726/02/28(土)02:08:37No.1406255153+
俺と戦う時だけキャミィジュリ春麗あたりの足の長さ半分にして欲しい
19826/02/28(土)02:08:46No.1406255176+
ODアムネジア投げ取れるとかは別にいいんだけど爆発1回にしてダメージだけ上げない?
2回爆発するからわけわからんことになるんだよあれ
19926/02/28(土)02:08:48No.1406255182+
>難癖かなぁ
>食らい判定がちゃんとしてるならいいけどこんだけ言われてる判定の技ぶん回してローリスクで6000始動になるの多分JP使い以外納得してないよ
それは大Pの判定の問題だから食らい判定足せって話であってパニカン特殊やられになる事をどうにかしろってのはズレてるでしょ
20026/02/28(土)02:09:00No.1406255209+
サガット5強あるわ
20126/02/28(土)02:09:02No.1406255215+
>>よくネガネガしてるキャミィもまだやれそうで良いね
>キャミィの性能は弱いんじゃなくて常にもがれ続けるだけでつまらないだけだからな
ゲームバランスが狂わないようにしつつ使い手のモチベを殺して追い出す形で調整する神の采配
20226/02/28(土)02:09:11No.1406255226そうだねx1
>別に大パンパニカンから6000減るのはJPに限った話じゃねぇし
火力だけ見ればね
リスクの話は都合悪いからしない
20326/02/28(土)02:09:15No.1406255234そうだねx1
>サガット絶対やらかし調整しちゃっただろこれ
肘肘2中pしてるだけで相手が死ぬ
20426/02/28(土)02:09:30No.1406255270+
>ヴィーハトを残弾制にしよう
手裏剣や人形より強いのに気軽に使えすぎるのは確かにクソ
20526/02/28(土)02:09:31No.1406255279+
>火力だけ見ればね
>リスクの話は都合悪いからしない
>しかもブン回せるって言うほど全体F短い技じゃねーぞ
してるけど
20626/02/28(土)02:09:38No.1406255303+
JPの当たり判定はマジでおかしいけどずっとおかしいからもうそういうもんなんだと受け入れるしか
いややっぱおかしいって
20726/02/28(土)02:09:58No.1406255343+
>俺が使う時だけキャミィジュリ春麗あたりの中足の長さ2倍にして欲しい
20826/02/28(土)02:10:03No.1406255350+
>別に大パンパニカンから6000減るのはJPに限った話じゃねぇし
>しかもブン回せるって言うほど全体F短い技じゃねーぞ
スマログであくあさんが言ってましたよ
他のキャラの何倍も大P押してるって…
それだけ押せるの不思議ですね…
20926/02/28(土)02:10:18No.1406255383+
12月にナーフあってこの数かー舞
ナーフなかったら普通に最強だっただろな…
21026/02/28(土)02:10:21No.1406255390+
JPの大パン差し返せても運良かったなとしか思わないからすごい
21126/02/28(土)02:10:57No.1406255492+
〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー
21226/02/28(土)02:11:08No.1406255518+
ルークとか舞のみたく遠くから一気に詰めてくるタイプの大Pに対して先に技置いといて潰せませんでしたはおかしいだろうけど
JPの足の遅さ相手に間合い管理してあのその場で立ち止まってる大Pを先潰しできなかったらそれはお前が当たらない位置で技振っただけじゃね?って部分はあるよ
21326/02/28(土)02:11:19No.1406255555そうだねx1
>それは大Pの判定の問題だから食らい判定足せって話であってパニカン特殊やられになる事をどうにかしろってのはズレてるでしょ
今の性能で特殊やられになるのどうかしてるって話だろうから特におかしくないね
いまのままでいい特殊やられ消すか食らい判定まともにして特殊継続かって特に難しくない話だ
21426/02/28(土)02:11:28No.1406255577+
JPパニカン大Kに移せばいいじゃん
21526/02/28(土)02:11:31No.1406255588そうだねx4
「強キャラ使いは麻痺する」
21626/02/28(土)02:11:48No.1406255637+
Fだけで強くないって政治また始まりした
21726/02/28(土)02:11:48No.1406255639そうだねx4
JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ
21826/02/28(土)02:12:32No.1406255758そうだねx1
>〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー
「」より世界トップレベルの環境で戦ってるプロ信じるわ
21926/02/28(土)02:12:39No.1406255779+
ランダムレジェンドって何だよ…
22026/02/28(土)02:13:04No.1406255840+
>JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ
文句言われ過ぎて神経死んじゃったらしいな
22126/02/28(土)02:13:05No.1406255842+
それを言うならあくあは別に世界トップレベルの環境では…いやいいか
22226/02/28(土)02:13:11No.1406255859+
>「強キャラ使いは麻痺する」
ほんコリ
22326/02/28(土)02:13:23No.1406255888そうだねx2
発生まで1ミリも喰らい判定伸びない大Pを潰せないのが悪いはない
22426/02/28(土)02:13:30No.1406255898+
>JPの杖まだ痛覚通ってないのかよ
ジジイなんだから鈍いの当たり前だろ
22526/02/28(土)02:13:35No.1406255920+
>「」より世界トップレベルの環境で戦ってるプロ信じるわ
やっぱ本田って弱いわ
22626/02/28(土)02:13:50No.1406255955+
ケンの一文字が補正30%なんだからJPの大パンもこれくらいにすればよろし
22726/02/28(土)02:13:56No.1406255968+
リュウこんだけ強くてもレジェンド帯は安定しないのか…
22826/02/28(土)02:14:14No.1406256022+
キャラの調整の話なんてみんな嫌いなキャラ発表会になるだけだから話半分だけ聞くのが正解だぞ
22926/02/28(土)02:14:23No.1406256041+
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-cr-mp.gif
ヒットボックスが弱いしゃが中ってこういうのっすわ
いやこれこんなにあれだったんだ…
23026/02/28(土)02:14:26No.1406256049+
>それを言うならあくあは別に世界トップレベルの環境では…いやいいか
日本のSFLは世界トップレベルの環境だよ?
誰もそこで勝ってるなんて言ってないからね
あなたの負け〜
23126/02/28(土)02:14:31No.1406256062+
ジェイミーの大K見習って食らい判定前に出せばそんな文句言われないよ
23226/02/28(土)02:14:44No.1406256093+
>日本のSFLは世界トップレベルの環境だよ?
>誰もそこで勝ってるなんて言ってないからね
>あなたの負け〜
おお
23326/02/28(土)02:14:49No.1406256107+
大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応
攻撃判定がそれ以上に飛び出ててその先端で振って来るから結局殴れねぇんだけど
23426/02/28(土)02:15:13No.1406256156+
>キャラの調整の話なんてみんな嫌いなキャラ発表会になるだけだから話半分だけ聞くのが正解だぞ
自分が嫌いならまだ良いんだよ
皆が嫌いって言ってるから俺も嫌い!ってエアプが結構な数紛れ込むからたちが悪い
23526/02/28(土)02:15:30No.1406256187+
豪鬼は弱キャラ
23626/02/28(土)02:15:53No.1406256245+
>大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応
大パン最強ランキング動画であくあさんが言ってましたよ
JPの大パンの食らい判定は立ちとほとんど変わらないはずって
23726/02/28(土)02:16:05No.1406256275そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
それな
みんなエドに困ってないのに動画勢がうるさいし
23826/02/28(土)02:16:21No.1406256313+
お見合いからとりあえず大攻撃振ってくるJP使いの多さがJPの技の強さを証明している
なんならリバサで大K擦ってくる
23926/02/28(土)02:16:24No.1406256323+
スレッドを立てた人によって削除されました
>大パン最強ランキング動画であくあさんが言ってましたよ
>JPの大パンの食らい判定は立ちとほとんど変わらないはずって
誰かが言ってたじゃなくて自分でゲーム起動して確認しろよ
24026/02/28(土)02:16:58No.1406256417+
>誰かが言ってたじゃなくて自分でゲーム起動して確認しろよ
ゲーム持ってないんだよ…察してやれって
24126/02/28(土)02:17:00No.1406256419+
こうやって見てるとよくスレで語られる強キャラ弱キャラとはあんまり一致しないよなーって
結局トッププロでもなけりゃキャラ差で勝ち負けどうこう言うのもナンセンスなんだなってよく分かる
24226/02/28(土)02:17:16No.1406256454+
>なんならリバサで大K擦ってくる
それは期待値の関係でどうせ降るなら思い切って大振らないと何も変わらないってだけでリスクの部分は大降ってる分はある
24326/02/28(土)02:17:50No.1406256544+
スレッドを立てた人によって削除されました
>それな
>みんなエドに困ってないのに動画勢がうるさいし
実際困るか?
最悪1抜けすりゃ良いだけだし負けられない大会出るわけでもないし
24426/02/28(土)02:18:01No.1406256577そうだねx1
>大Pに関しては振り始めから割と食らい判定出っ張ってはいるんだけどな一応
>攻撃判定がそれ以上に飛び出ててその先端で振って来るから結局殴れねぇんだけど
出っ張ってないっす
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif
24526/02/28(土)02:18:16No.1406256615+
ズン1のクソみてーな調整文でも書かれてたけど
食らい判定が前に出ないから暴れで大パン擦るのが強すぎんだ
その性能で出したお前がそれ言うかいって思ったけど把握してるならいいわって納得したところにエドの大パンが出てきて一本取られたね
24626/02/28(土)02:18:21No.1406256626そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>それな
>>みんなエドに困ってないのに動画勢がうるさいし
>実際困るか?
>最悪1抜けすりゃ良いだけだし負けられない大会出るわけでもないし
そんなん言い出したらスト6引退すれば誰にも負けないが
24726/02/28(土)02:18:38No.1406256665そうだねx8
ゲーム起動して確認しろったって実際クソ判定なんだから結論は変わらんだろ…
24826/02/28(土)02:19:09No.1406256718+
>なんならリバサで大K擦ってくる
シミー読んだとして中足当てた所でそこからラッシュできるでもないんだからお願い大Kするしかねぇんだ
24926/02/28(土)02:19:22No.1406256745そうだねx6
>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif
は?なにこれ…
25026/02/28(土)02:19:23No.1406256748+
>そんなん言い出したらスト6引退すれば誰にも負けないが
目先の勝ちにそこまで拘るか?ってのが言いたいのに何故頓珍漢なことを言い出す?
25126/02/28(土)02:19:44No.1406256790+
>お見合いからとりあえず大攻撃振ってくるJP使いの多さがJPの技の強さを証明している
>なんならリバサで大K擦ってくる
ODアムネジアのジゾクガ20あるからそれ見てたら絶対リバサ大K止められないんだもん
プロの試合でもリバサ大KからSA2の終わってるムーブが見られるのはそういうカラクリ
25226/02/28(土)02:19:57No.1406256819+
>出っ張ってないっす
>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif
エドよりは出っ張ってるな
25326/02/28(土)02:20:05No.1406256841+
>>大パン最強ランキング動画であくあさんが言ってましたよ
>>JPの大パンの食らい判定は立ちとほとんど変わらないはずって
>誰かが言ってたじゃなくて自分でゲーム起動して確認しろよ
逆にお前は何を確認したの?
25426/02/28(土)02:20:28No.1406256889+
>シミー読んだとして中足当てた所でそこからラッシュできるでもないんだからお願い大Kするしかねぇんだ
そんな浅い認識でJP使わないでよ
上に書いといたからさ
25526/02/28(土)02:20:30No.1406256895+
>目先の勝ちにそこまで拘るか?ってのが言いたいのに何故頓珍漢なことを言い出す?
トレモで調べたんだけど「目先の勝ちにそこまで拘る必要は無い」って言いたいならそう書いた方が良いっぽいよ
25626/02/28(土)02:20:41No.1406256913+
スレッドを立てた人によって削除されました
「立ち状態と変わらない」とかって前振りから見たら普通に判定出てるじゃねぇかってなる
いやクソ強いじゃねぇかってのは変わらないんだけど
25726/02/28(土)02:20:44No.1406256920そうだねx1
なんだかんだバランスよくね…?
25826/02/28(土)02:20:51No.1406256938+
スレッドを立てた人によって削除されました
>逆にお前は何を確認したの?
ほらもう言い返したいだけ過ぎて会話になってないじゃん
なんだよ逆にって
25926/02/28(土)02:21:21No.1406256996+
>「立ち状態と変わらない」とかって前振りから見たら普通に判定出てるじゃねぇかってなる
>いやクソ強いじゃねぇかってのは変わらないんだけど
伸びるの発生と同時っす
26026/02/28(土)02:21:50No.1406257054+
JPは使い手が頑張ってるだけ
JMとDJは使い手がだらしないだけ
定着したな
26126/02/28(土)02:21:57No.1406257074+
JP使いにはこれが弱く見えてるって事?
26226/02/28(土)02:22:02No.1406257085そうだねx1
>>出っ張ってないっす
>>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif
>エドよりは出っ張ってるな
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/ed/ed-st-hp.gif
エドの大パンは攻撃判定出る前に若干前に食らい判定出ます
これを置き技で潰すことは可能
JPは微動だにしない
26326/02/28(土)02:22:08No.1406257093+
なんかここまで来ると病気だな
本田使い?
26426/02/28(土)02:22:12No.1406257099+
>「立ち状態と変わらない」とかって前振りから見たら普通に判定出てるじゃねぇかってなる
>いやクソ強いじゃねぇかってのは変わらないんだけど
フレームの概念本当にわからない感じだ?
26526/02/28(土)02:22:25No.1406257123+
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんだかんだバランスよくね…?
そうだよ
調整はジェイミー弱体化だけでいい
26626/02/28(土)02:23:06No.1406257200+
>そうだよ
>調整はジェイミー弱体化だけでいい
実際何かしらかの共通調整で死ぬ未来しか見えない
26726/02/28(土)02:23:10No.1406257213そうだねx4
>>逆にお前は何を確認したの?
>ほらもう言い返したいだけ過ぎて会話になってないじゃん
>なんだよ逆にって

>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/jp/jp-st-hp-1.2.gif
これ見て逆にお前は何を確認して判定前に出てるって言ってんだよって聞いてんの!
26826/02/28(土)02:23:38No.1406257260+
JPの大攻撃は足が本当に遅いからカプコンに今のところ許されているんだとは思う
26926/02/28(土)02:23:57No.1406257294+
スレッドを立てた人によって削除されました
>これ見て逆にお前は何を確認して判定前に出てるって言ってんだよって聞いてんの!
27026/02/28(土)02:24:05No.1406257308+
つーか喰らい判定より攻撃判定前に出過ぎだろバカか!?
27126/02/28(土)02:24:19No.1406257335+
エドのなんか適当に空振って相手の差し返し間に合わなくて屈大K自動差し返しみたいなの我々クラスからプロまで死んでるからすごい
27226/02/28(土)02:24:33No.1406257361+
これ言うとJP使いの「」怒っちゃうかもしれないけどさ
大パン最強ランキング動画であくあさんがJPのは食らい判定立ちとほとんど変わらないはずだから
発生前に潰されるってことはほとんど無いって言ってたよ
まぁこれはJPだけじゃなくて他のたわけ大P持ちも一緒ってことだったけど
27326/02/28(土)02:24:39No.1406257373+
JP腕引っ込めるの早くね?エドは腕残ってるよ?
27426/02/28(土)02:26:13No.1406257532そうだねx5
あくああくあうるせぇなこいつ…
27526/02/28(土)02:27:00No.1406257625+
>まぁこれはJPだけじゃなくて他のたわけ大P持ちも一緒ってことだったけど
たわけ技の話になるといろんなキャラがゴロゴロ出てくるからな…
27626/02/28(土)02:27:27No.1406257681+
JPに関しては何言っても許すよ
27726/02/28(土)02:27:41No.1406257714そうだねx4
いや流石に今JP擁護するのは無理だよ…
27826/02/28(土)02:27:56No.1406257742そうだねx1
>あくああくあうるせぇなこいつ…
あくあは上質だからね
ハッとした「」も多いんじゃないかな
27926/02/28(土)02:28:37No.1406257812+
リリーもそうだけど武器持ちは強いな
28026/02/28(土)02:29:08No.1406257852+
一人で喋ってそう
28126/02/28(土)02:29:18No.1406257867+
ぶっちゃけ攻撃発生前の食らい判定に関しちゃ体が前進してたらその分連動して判定が前に出るってだけではある
本田とかリリーとかもだけど完全にその場で振る系は発生前に潰そうと思ったらちゃんと当てないと無理
28226/02/28(土)02:29:25No.1406257879そうだねx1
>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ…
JPが強いのは間違いなく事実だけど無茶苦茶な事を言ったらツッコミをされるのはしょうがないのでは?
28326/02/28(土)02:29:30No.1406257888+
調整後のエドは割と差し返せるようになったけどJPはいまだにムリっす
それがすべて
28426/02/28(土)02:29:59No.1406257935+
杖はつえーってことでここはひとつ収めてはくれないだろうか
28526/02/28(土)02:30:10No.1406257951+
>>〇〇が言ってたってお前の意見はどうなんだよっつー
>「」より世界トップレベルの環境で戦ってるプロ信じるわ
俺達はその環境にいないだろっつってんの!
28626/02/28(土)02:30:12No.1406257957+
じゃあサガットの話でもしよっか
あいつ強くね?
28726/02/28(土)02:30:21No.1406257973そうだねx1
>杖はつえーってことでここはひとつ収めてはくれないだろうか
消えろ
28826/02/28(土)02:30:35No.1406258004そうだねx3
>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ…
>JPが強いのは間違いなく事実だけど無茶苦茶な事を言ったらツッコミをされるのはしょうがないのでは?
別にあくあさんあくあさん言ってる子が無茶苦茶な事言ってるようには見えないが…
28926/02/28(土)02:30:38No.1406258011そうだねx1
どの環境でも大パンは強いわたわけ
29026/02/28(土)02:30:45No.1406258025+
対空取り上げたままだったら地上が強いのも納得性あるんだけどな
エドもJPも横も強けりゃ対空も持ってるから歪んじゃってるよ
エドは誤魔化しのために発生を遅くしたと思ったら早出し出来たらオマケあげちゃいました!って欲張りすぎだし
29126/02/28(土)02:31:04No.1406258060+
>リリーもそうだけど武器持ちは強いな
リリーの4大Pも殴るまで全く判定前に出ないのでぶっ壊れてんだけど
その後差し返しやすくなってるので3倍くらいJPの大パンのが強い
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/lily/lily-b+hp-june2025.gif
29226/02/28(土)02:31:05No.1406258061そうだねx7
JP使いが下手なこと言わなきゃ平和なんだよ
なんなら強キャラ最高ッス!くらいの態度でいれば潔いのに無理なネガり方されるとクソムカつくわけ
29326/02/28(土)02:31:37No.1406258127そうだねx4
>調整後のエドは割と差し返せるようになったけどJPはいまだにムリっす
>それがすべて
エドも正直シュッシュはリーチ短いキャラだと非現実的っていうか…
29426/02/28(土)02:31:37No.1406258129+
別にあれ当てたからなんだよって話だからあんま槍玉に上がらないけど判定の配置で言うなら立中Pが一番おかしいと思うんだけどなJP
29526/02/28(土)02:31:47No.1406258139+
ダルシムの移動速度2倍にして無敵技くれたらJPそのままで良いよ
29626/02/28(土)02:32:10No.1406258176+
キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ
って聞くタイミング逃した…
29726/02/28(土)02:32:35No.1406258213そうだねx3
>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ…
>JPが強いのは間違いなく事実だけど無茶苦茶な事を言ったらツッコミをされるのはしょうがないのでは?
「JPの大Pは喰らい判定が伸びないおかげで潰されにくいので振り回せる」
どこが無茶苦茶なんですか?
29826/02/28(土)02:32:36No.1406258215+
攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って
29926/02/28(土)02:32:41No.1406258229+
追加キャラバカ火力ばっかなんだからキンバリーとジェイミーはいい加減逆補正消せ
30026/02/28(土)02:32:49No.1406258248+
足遅いキャラが完全にその場で静止して振る技に対して発生前に食らい判定前出てこないから潰せないって文句自体が何かおかしかったんじゃないかって
30126/02/28(土)02:32:58No.1406258267+
>キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ
>って聞くタイミング逃した…
いいポジションじゃね?
水着クソエロいし分からん殺しも出来る
30226/02/28(土)02:33:03No.1406258271+
>エドも正直シュッシュはリーチ短いキャラだと非現実的っていうか…
ジュリの中足でも無理だからもう無理だよあれ
30326/02/28(土)02:33:47No.1406258353そうだねx1
>>>いや流石に今JP擁護するのは無理だよ…
>>JPが強いのは間違いなく事実だけど無茶苦茶な事を言ったらツッコミをされるのはしょうがないのでは?
>別にあくあさんあくあさん言ってる子が無茶苦茶な事言ってるようには見えないが…
自分の意見はねーのかよってツッコミならわかるけど言ってる内容自体は尤もな話だからな…
30426/02/28(土)02:34:12No.1406258396+
>キンバリーちょっと興味あるんだけど今どんな感じ
>って聞くタイミング逃した…
準強みたいなポジションだけどこのゲームやっぱ体一つで攻める系のキャラはベガやブランカくらい強くなきゃ大変だと思う
30526/02/28(土)02:34:41No.1406258445+
>準強みたいなポジションだけどこのゲームやっぱ​体一つで攻める系のキャラはベガやブランカくらい強くなきゃ大変だと思う
身体1つ(細工手裏剣)
30626/02/28(土)02:35:05No.1406258467そうだねx1
>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って
一通り見たけど舞はんは優しさの塊
そりゃバカでも差し返せるわこれ…
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
30726/02/28(土)02:35:05No.1406258468+
>ジュリの中足でも無理だからもう無理だよあれ
ジュリに限らんけどシュには中足系じゃなくて大足
これは豪鬼出したかけちゃんですらこれしかなかった
30826/02/28(土)02:35:31No.1406258501+
>足遅いキャラが完全にその場で静止して振る技に対して発生前に食らい判定前出てこないから潰せないって文句自体が何かおかしかったんじゃないかって
足遅くても置き技強かったら結局本体殴れるリーチまで踏み込めないので終わりっす
30926/02/28(土)02:35:45No.1406258508+
空振った後に食らい判定が全然出ないから差し返せないってのがJPの杖のおかしい所であって発生前の食らい判定に関しては前出る奴はその分潰しやすいしそうでないなら潰し辛いって共通ルールの範疇じゃねぇかな
31026/02/28(土)02:35:46No.1406258509+
JP使いは調整でナーフされたところを嘆き続けたら返して貰えたのを成功体験にしちゃったから
ネガれるところはネガっていくのかもしれない
31126/02/28(土)02:35:48No.1406258513+
>水着クソエロいし分からん殺しも出来る
ちょっと体エロいよね…
>準強みたいなポジションだけどこのゲームやっぱ体一つで攻める系のキャラはベガやブランカくらい強くなきゃ大変だと思う
分からん殺し面白そうなんだけどそれ以上に択を通す回数多いのやっぱ気になる感じなのね…
31226/02/28(土)02:36:11No.1406258549+
>>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って
>一通り見たけど舞はんは優しさの塊
>そりゃバカでも差し返せるわこれ…
>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
スカる間合いで屈中P押す舞がどこにいるんだよ
31326/02/28(土)02:36:12No.1406258551+
キンバリーは爆弾絡めた胴刎ねコンボが楽しい
31426/02/28(土)02:36:20No.1406258568そうだねx1
>ジュリに限らんけどシュには中足系じゃなくて大足
ちょっと遅れると最悪そこから地獄が始まるんですけお!
31526/02/28(土)02:36:29No.1406258586そうだねx1
>>攻撃振った後空間に大分喰らい判定残す連中見習って
>一通り見たけど舞はんは優しさの塊
>そりゃバカでも差し返せるわこれ…
>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
JP見たあとだと同じゲームか?ってなるなこれは
31626/02/28(土)02:36:44No.1406258608そうだねx6
>スカる間合いで屈中P押す舞がどこにいるんだよ
あのーーーーーーー立大Kっすこれ
31726/02/28(土)02:37:00No.1406258620+
データ上で言うとキンちゃんはアルマスくらいまでいくと上から10番目くらいになってた気がする
31826/02/28(土)02:37:17No.1406258651+
JPの立大Pを発生前に潰せるようとめっちゃ前に踏み込みながら振るように変えてくれるならそれはそれで嬉しいけど…
31926/02/28(土)02:37:23No.1406258661+
>一通り見たけど舞はんは優しさの塊
>そりゃバカでも差し返せるわこれ…
>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
大Pの話してる所に何で大K出したの?大P見られたら困る理由でもあった?
32026/02/28(土)02:37:37No.1406258678+
ヴァイパーは流石にコマンド化けの部分なんか来るのかな
32126/02/28(土)02:37:50No.1406258698そうだねx2
>>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
>スカる間合いで屈中P押す舞がどこにいるんだよ
何が見えてんだよ
あと舞の2中Pは相手に当たり前に食らい判定思いっきり前に出るからコパどころか投げで潰されたりする
32226/02/28(土)02:38:00No.1406258709+
そういやケンの一文字ってどのくらいだったっけ…
32326/02/28(土)02:38:17No.1406258728+
舞の大Pヤバくね?
32426/02/28(土)02:38:41No.1406258754+
大Kとしゃが中の区別もつかない奴がしたり顔で語ってるってマジ?
32526/02/28(土)02:38:44No.1406258761+
ヴァイパー使いみんなセビ消してほしいって言ってるの笑う
どれだけ邪魔なんだよ
32626/02/28(土)02:39:01No.1406258784+
都合の悪いモーション自分から見せないのであった
32726/02/28(土)02:39:33No.1406258825+
色々犠牲にした火力キャラなんだからちゃんとマリーザ強くしてやってくれ
ゴリゴリ有利取れて色々出来るリュウサガットとか居るから使う理由ねぇんだ
上手いマリーザ使いは見捨てるか何か無駄にポジティブな人かな二択だから政治する人いねぇ
32826/02/28(土)02:39:39No.1406258832+
リターン出るんだから差し返しはされる
差し返されにくいんならリターンは抑える
これが出来なかったのがエドとJPで
ちゃんと差し返しされるけどリターンがアホすぎてみんなビビッチまうのがリュウの大P
やっぱリュウって硬派だわ
32926/02/28(土)02:39:43No.1406258839そうだねx3
>>https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hk-june2025.gif
>大Pの話してる所に何で大K出したの?大P見られたら困る理由でもあった?
https://ultimateframedata.com/sf6/hitboxes/mai/mai-st-hp.gif
食らい判定思いっきり前に出る上にその進んだ状態で食らい判定残るので屈指の差し返しやすさっすね
33026/02/28(土)02:39:55No.1406258858+
各キャラざっと見たけど発生前の食らい判定に関しては基本体の位置に準拠してるだけって感じだな
33126/02/28(土)02:40:18No.1406258884+
>ヴァイパー使いみんなセビ消してほしいって言ってるの笑う
>どれだけ邪魔なんだよ
とか言ってっけど消したら消したで本田戦ぶーたれるよ絶対
33226/02/28(土)02:41:05No.1406258937そうだねx3
無理だよ舞の大攻撃はスカったら死みたいな大攻撃なのにJPと張り合うのは
33326/02/28(土)02:41:54No.1406259005+
悔しかったらJPみたくとっとと腕引っ込めれば?
33426/02/28(土)02:42:25No.1406259044そうだねx5
舞がおかしいの攻撃判定っていうかどこまで行っても花蝶扇に尽きるからな…
33526/02/28(土)02:42:38No.1406259053そうだねx6
>悔しかったらJPみたくとっとと腕引っ込めれば?
JP使いはむしろそっちのセリフを言うべきだよな…
33626/02/28(土)02:42:47No.1406259062+
浮く突進はセビよりサンダーで落とした方が楽
33726/02/28(土)02:43:15No.1406259090+
舞ちゃんはおっぱい重いからそんなすぐ引っ込めないでしょ
33826/02/28(土)02:43:24No.1406259103+
一文字はキャミィ大Kと同じリーチそれより長いのが舞大K
最強簡単カチョ持ってるのにこんな壊れリーチ持ってるのやばいんだけどね
33926/02/28(土)02:43:28No.1406259108+
対本田でセビ使うか…?
34026/02/28(土)02:43:28No.1406259109+
舞の大パンはルーク系だからな
34126/02/28(土)02:43:43No.1406259131+
>浮く突進はセビよりサンダーで落とした方が楽
本田戦はケツのほうっス
34226/02/28(土)02:44:40No.1406259207+
もうお前らカスタム行って白黒つけてこいよ面倒くせぇな…
34326/02/28(土)02:44:58No.1406259225+
前進する系の大Pで言うとルークベガ辺りは空振った後も勢いで前出るけど舞はピタっとその場で止まるからなぁ
まぁどの道あの足の速さからの前進大Pで外すなら素直に死ねってだけではあるけど
34426/02/28(土)02:45:28No.1406259260そうだねx8
>もうお前らカスタム行って白黒つけてこいよ面倒くせぇな…
白黒なんてとっくに付いてるだろ
画像見れば一目瞭然
34526/02/28(土)02:45:45No.1406259285+
大Pがキショいのカチョハラの時だしなぁ
34626/02/28(土)02:46:17No.1406259335+
まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか
34726/02/28(土)02:46:19No.1406259340+
まあ舞やルークの大Pは前に進みながら振るタイプの技だし本体の機動力も高いから空振るやつが悪い技ではある
JPは知らん
34826/02/28(土)02:47:01No.1406259390+
大Pぶんぶん振り回してくるJP多いのが全て
34926/02/28(土)02:47:09No.1406259398+
バランスいいな
35026/02/28(土)02:47:13No.1406259405そうだねx3
見比べてもJPの腕本当に異様な速さで引っ込んでるの笑う
35126/02/28(土)02:47:20No.1406259417+
>まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか
たかし時代からやべぇって言われてたからな…
35226/02/28(土)02:47:39No.1406259443+
外した後は素直に差し返されろって話で行くとやっぱりエドの中K2中K2大Kが異常だなって
35326/02/28(土)02:48:25No.1406259504そうだねx2
>>まとめるとリュウの大パンおみくじ死ねってことか
>たかし時代からやべぇって言われてたからな…
あの頃ならリーサル見えちゃった人ネタも笑えたけど今はわりと笑えん
35426/02/28(土)02:48:39No.1406259527そうだねx2
せっかくジジイ残したのに世界一のジジイ使いには逃げられるしヘイトまた向けられるし大会環境はエド舞だし散々だな
35526/02/28(土)02:48:56No.1406259556+
JPの前腕見てもらえばわかると思うんだけどルークほどではないけど血管バキバキのボッキボキのゲロマッチョなんだよね
速さってのは筋肉がものを言うから腕引っ込めるのが早いのは当たり前なんだ
35626/02/28(土)02:50:03No.1406259620+
ここはザンギの大パンと乳首に免じて矛を収めてくれんか
35726/02/28(土)02:50:18No.1406259643+
なんでJPみたいなキャラが大パン界最強なんだよってなるのがね
35826/02/28(土)02:51:21No.1406259702そうだねx2
まぁ火力か食らい判定かどっちかにメス入れなさいよって当たり前の話だな
減らなくなると爽快感なくなってつまんねーからちゃんと注意して振りましょうねにすればみんな納得だと思うが
35926/02/28(土)02:52:28No.1406259777+
>白黒なんてとっくに付いてるだろ
>画像見れば一目瞭然
これほど明確に決着がついているスレは珍しいよな
36026/02/28(土)02:52:47No.1406259807+
これからこのサイトで常時レジェ数観測されるのか…
36126/02/28(土)02:54:11No.1406259900そうだねx2
キャラの流行り廃りあるしレジェ数自体はそこまで参考にならん気もするな
36226/02/28(土)02:55:44No.1406260023+
>まぁ火力か食らい判定かどっちかにメス入れなさいよって当たり前の話だな
スカった後の食らい判定に関してはむしろちゃんと直しなよって使ってても思う
発生前潰せないんですけお!みたいなのに関してはこっちゃ立ち止まってんだからお前が踏み込んでこないのが悪いだろとしか思わないけど
36326/02/28(土)02:56:10No.1406260046+
グラフ上に弱いキャラはいないし下に強いキャラは居ないから参考にはなるな
強いて言うならまぁ豪鬼が下グループに居るねってくらい
36426/02/28(土)02:58:06No.1406260185+
どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ…
36526/02/28(土)02:58:50No.1406260234+
>どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ…
シンプルに殴り合いが強い
36626/02/28(土)02:59:24No.1406260267+
>どんだけおもちゃ取り上げられてもしれっと上にいるキャミィはなんなんだ…
全盛期に比べるとかなり削られたけど守りと立ち回りの強さはまだ維持しているので…
36726/02/28(土)02:59:46No.1406260287+
JPに限らずブンブン空気殴りする光景はシンプルにムカつくから大攻撃や長い牽制は差し替えせるようになって欲しい
36826/02/28(土)03:00:16No.1406260318+
今のレジェ数で言うなら12月の調整後から本格的に動かし始めたような人が多いだろうにその位置に居るサガットがマジで頭おかしいんだよな
36926/02/28(土)03:00:33No.1406260334+
キャミィとケンで決定的に違うのは地上戦のつよさだよね
まあケンも今だに防御力最強だけど
37026/02/28(土)03:00:48No.1406260350そうだねx1
しゃが中長いし歩き早いし出鼻を低空ストで止めるし
後お願いフーリガンの止めやすさにキャラ差がありすぎるだろ
37126/02/28(土)03:01:04No.1406260369+
今でもJPの大パンは大足で差し返せますよニコニコ
リスクリターン?それはカプコンが考えることでJP使いは悪く無いので知りませんね
37226/02/28(土)03:02:50No.1406260458+
キャミィは元から生ラッシュはアレだし最強逆択ODストがコパコパしか繋がらなくなってスパイクの入れ替えも無くなったのにこの位置ってことは使い手が桁違いに頑張ってるか地上戦がクソ強いかの2つしかない
俺は名誉のためにキャミィ使いが頑張ってるってことにベットする
37326/02/28(土)03:03:53No.1406260531+
>俺は名誉のためにキャミィ使いが頑張ってるってことにベットする
まああれだけナーフまみれで萎えてキャラ移行してもおかしくないのに今も続けているのはかなり気合があるとは思う
37426/02/28(土)03:03:56No.1406260536+
直接関係しないけどJPから取り上げたもの返さなくてよかったよ
37526/02/28(土)03:04:18No.1406260562+
まぁカプコンはJPを復権させたがってるのこれまでの調整で伺えるし杖は直さんと思う
ヴィーハトも
37626/02/28(土)03:04:30No.1406260570+
>キャミィとケンで決定的に違うのは地上戦のつよさだよね
>まあケンも今だに防御力最強だけど
ケンは火力低くて防御力高いから何回読み合いさせんねんみたいな試合が増えた
まあ今までみたいな運びや入れ替えから柔道とシミーで一瞬で試合が終わるよりはマシだけど
37726/02/28(土)03:04:34No.1406260578+
>俺は名誉のためにキャミィ使いが頑張ってるってことにベットする
多分どっちにかけても返ってくるよそのギャンブル
37826/02/28(土)03:05:18No.1406260627そうだねx4
>まぁカプコンはJPを復権させたがってるのこれまでの調整で伺えるし杖は直さんと思う
>ヴィーハトも
復権もなにもそもそもずっとトップ層じゃねーかっていう
37926/02/28(土)03:05:53No.1406260659+
>ヴィーハトも
性能はさておきベガのマインみたく自動起爆の予告演出は付けた方がいいとは思う
38026/02/28(土)03:05:56No.1406260662+
ルーーーークは頑張っとる!
38126/02/28(土)03:05:56No.1406260663+
ヴィーハト据えのままなのが一番わけわからん
38226/02/28(土)03:06:23No.1406260682+
入れ替えと逆択してくるキャミィは死ねって思ってたけどODストパニカンで+4は俺でも目ん玉飛び出したね〜
開発にキャミィ使いに親兄弟親類縁者皆殺しにされた被害者が居るとしか思えない
38326/02/28(土)03:06:57No.1406260717+
>復権もなにもそもそもずっとトップ層じゃねーかっていう
流石にズン1大規模調整後のverはトップには居ないっす
それ以降はノーコメント
38426/02/28(土)03:07:54No.1406260783+
ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか
JP戦が本当に難しい理由だわな
38526/02/28(土)03:09:16No.1406260861+
ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ
いっそなんか光ったり画面揺れたりしてくんない?
38626/02/28(土)03:09:26No.1406260871+
>ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか
>JP戦が本当に難しい理由だわな
極め付きにワープまである
38726/02/28(土)03:09:32No.1406260883そうだねx1
>ヴィーハト後ろにあったり視線散るし発動タイミングも体感になるのか
>JP戦が本当に難しい理由だわな
色弱の人はあの起爆前の変化見づらいらしいのがひどい
性能はともかく見づらさはどうにかしたほうがええんちゃう?
38826/02/28(土)03:10:12No.1406260913+
別に今でもODストで中足踏むような距離なら+5以上でるし
38926/02/28(土)03:10:27No.1406260928+
>ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ
>いっそなんか光ったり画面揺れたりしてくんない?
天地がひっくり返っても+4が最大なんでリフトアッパーを選択する方がアホですね
画面がどうこうの問題じゃない
39026/02/28(土)03:11:51No.1406261001+
>別に今でもODストで中足踏むような距離なら+5以上でるし
>天地がひっくり返っても+4が最大なんでリフトアッパーを選択する方がアホですね
>画面がどうこうの問題じゃない
割れたな
マッチで決めるか?
39126/02/28(土)03:12:13No.1406261025+
なーんも考えず適当に動いて勝手にヴィーハトに引っ掛かるようなのはどうでも良いけどちゃんと見ようとしてる人は下手な事しないで済むよう予告演出追加と手動起爆のJP側のモーションから発生までちょい遅くくらいはまぁあっても良いかなヴィーハト
39226/02/28(土)03:12:31No.1406261044そうだねx2
>>ODストパニカンで+5以上取れたと思ってリフトアッパーして繋がらなかった時のせつなさ
>>いっそなんか光ったり画面揺れたりしてくんない?
>天地がひっくり返っても+4が最大なんでリフトアッパーを選択する方がアホですね
>画面がどうこうの問題じゃない
+4固定は攻撃持続1F目の状況だよ
39326/02/28(土)03:13:09No.1406261088+
>割れたな
>マッチで決めるか?
割れてねーよ
中足踏む距離ならそりゃ+5以上出るよ
その距離でリフトアッパーは当たらないんだよね
39426/02/28(土)03:14:55No.1406261170そうだねx1
>割れてねーよ
>中足踏む距離ならそりゃ+5以上出るよ
天地ひっくり返っても4が最大ってやつと5出るよってやつが今同時に居るんだから割れてるだろ
どっちが正解かなんて話してねーぞ意見が割れたかどうかの話してんだから
39526/02/28(土)03:15:26No.1406261190そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>天地ひっくり返っても4が最大ってやつと5出るよってやつが今同時に居るんだから割れてるだろ
>どっちが正解かなんて話してねーぞ意見が割れたかどうかの話してんだから
×話してる
〇お前が1人でけおってる
39626/02/28(土)03:16:29No.1406261239+
サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど
39726/02/28(土)03:17:36No.1406261293そうだねx1
>サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど
ぶっ壊れっす
39826/02/28(土)03:21:01No.1406261489+
>>サガットってそんな強いか?中Pと火力は強いけど
>ぶっ壊れっす
弾撃ちに頼りがちな5以前のサガットが好きなオカマ系統のプレイヤーには難しいかもですが
ベクトルが変わって強いと思います
39926/02/28(土)03:23:31No.1406261608+
下がってりゃいいがなくなった結果馬鹿火力と押し付けと択が狂ったことになったのが今のサガットだよ
なんか適当に通常置いてるだけでキャラによっては全然動けないし
40026/02/28(土)03:26:47No.1406261790+
このゲーム基本的に技ガードしたらターン入れ替わるから
技ガードさせた後の打ち返しの相手の技が当たらない位置に居るようにムーブするのがコツの一つでもある
サガットのしゃが中はそこ壊してくるからさあ
40126/02/28(土)03:26:47No.1406261791+
そもそも通常技バリアが長くてこっちから殴りにいけないのにそこからちょっとでも離れたらリスク全然ない適当ニーや適当ステローで詰めてきてタイガー粘着が始まってゲージ削られるしジャスパ狙いに行けそうな場所は投げ択がセットになってるから切り返すのも厳しい
今のサガットマジむり
40226/02/28(土)03:28:36No.1406261890+
弾よえーとか言ってっけどドライブ回復時間稼ぎの上弾スラ系の技ないキャラにはマジ終わってっからなアレ
40326/02/28(土)03:30:34No.1406261975+
当初思い描いてた撃ち方したら全体長くて弱いんだろうけど近めの距離で不意に撃たれたら発生も弾速も早すぎてパリィ間に合わなくて普通に直撃喰らうんだよなサガットの弾
40426/02/28(土)03:31:10No.1406261997+
このゲーム遠距離弾も強いけど近距離弾もつえーんだよな…
40526/02/28(土)03:32:54No.1406262084+
前の調整で相当強化されたにしてもリーチとか弾周りに関しては最初っからアレだったわけだしそれすら弱く見えるような動かし方してた人達が逆に凄いなとすら思うよサガット
40626/02/28(土)03:32:57No.1406262086+
な?サガットなんて強くしても何もいいことなかっただろ
ンボボのお遊びキャラにしとけば良かった
40726/02/28(土)03:34:33No.1406262161+
コリチキの政治が身を結んだ形
40826/02/28(土)03:35:05No.1406262185+
ジェイミー使ってたからぶっちゃけ修正前からサガットは地獄だったよ
適当に通常振られてるだけでこっちがなんかやるとほぼ何かに引っ掛かるからマジで動けねぇ
40926/02/28(土)03:35:10No.1406262189+
ニーが簡単に有利取れすぎだわ
41026/02/28(土)03:37:25No.1406262276+
ニー対策って竜尾みたいにジャスパ?
41126/02/28(土)03:42:41No.1406262544そうだねx1
中P中Pしゃが中の連携に
しゃが中にこっちのコパで相打ちするのを対策だと大真面目に言ってた連中さあ…
41226/02/28(土)03:43:45No.1406262600+
相手の姿勢次第で有利増えますはまぁ面白い仕組みだねってなるけどだったら不利も相応に背負えや
41326/02/28(土)03:44:55No.1406262675そうだねx1
>中P中Pしゃが中の連携に
>しゃが中にこっちのコパで相打ちするのを対策だと大真面目に言ってた連中さあ…
ごく自然にダメ負けした上に不利フレーム背負うだけ
41426/02/28(土)03:45:28No.1406262702+
ニー強度別で距離変わるしなんか早い気がするしジャスパできる気がしねえ
41526/02/28(土)03:46:35No.1406262755そうだねx1
テリーとサガットはあの性能の突進持ってちゃダメだと思う
41626/02/28(土)03:48:35No.1406262861+
チュパのノックバック少なすぎんだわ
同じ+2のジュリがアホみたいだわ
41726/02/28(土)03:50:34No.1406262957+
ニーには魂のインパクトでリターン取ってったほうが良いかもなあ
41826/02/28(土)04:18:59No.1406264134+
正直しゃがんでたら有利取れますって言いつつステロー警戒させてそれやるのなら立っててめり込んだら確反ぐらい取らせろや
41926/02/28(土)04:19:14No.1406264147+
ガイルはもうどうせこれ以上強くされないだろうなと思ってる
42026/02/28(土)04:21:20No.1406264226+
しゃがんでなくても有利取れます
42126/02/28(土)04:53:54No.1406265168+
ヴィーハトがストック制じゃないのが本当に納得いかない
キンバリーです
42226/02/28(土)05:01:12No.1406265351+
今本田使うならテリーかサガットでいいしな
弾か昇龍取り上げな?
42326/02/28(土)05:07:49No.1406265516+
ガードされても反撃食らわないまでは良いよ
持続やODですらないのに有利取るな


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